【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1262
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1261
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558086849/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 964 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efee-2MAo [27.95.107.239])[] 2019/05/17(金) 18:52:15.47 ID:DEqjvRI20
>>959
俺はいらんと思うから立てん
立てたいなら社員のお前が立てろ
前前スレ開き直りガイジ ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
◆ 第7弾リリースまであと5日! ◆
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
世界を半分に分かつ悪の化身現る!
リリースをお楽しみに!
#DQライバルズ #光と闇の異聞録
一生懸命◆打ったニキニキかわいいんだ(*^^*)
https://i.imgur.com/lfaX2aL.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) シャドバみたいにスタン落ちでも使えるのは再録してくれ >>6
なんか日本語が苦手の外国人みたいになってるけど大丈夫か? ああああああああああああ!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュ!ブツチチブブブチチブリリイリブブゥゥッッッ!!!) ゼシカのテンプテーションは強い
デュランの壁を崩したり
ライアン操ってそのライアンで
ホイミンを絶命させたり
ラプソーン操って死なせるよう
攻撃すれば次から自分の場に復活するし
オルゴも同じく操ってる時に殺せれば
ゲット出来るし最強
間違いなく新弾でキモとなるカード
コスト高すぎという意見が多いが
ゼシカはコスト軽くするカードが
いくつもあるから問題ない 貰ったパック引けないのかよ
いつもは先行闘技場あったからしゃーないにしても今こんなん貰っても意味ねえよ 早読みテンプテーションで実現することが、手札2枚使って5コストで顔に10ダメージとかなら強いっちゃ強い
まぁお互いの盤面に計10打点あって相手が仁王立ちを置いてないと、神速メラガイアーとかの方が強かったとかになりかねないから状況選びすぎるけど >>13
まともな俺でも環境クソとしか言えない意見を吐くやろからな
ナーフは月1回してくれれば文句ないわ んじゃ魔導召喚とテンプテーション載せたゼシカデッキは
俺が起源ということでよいかな? 今回レジェ枚数普段の2倍近いからパック配布も多いよな? テンプテーションはドレアム返しぐらいしかコストに見合った効果が得られない気がする >>14
先行闘技場で得たチケットは貰ってもリリース後にしか開封できなかったけど
前までの新弾カウントダウンではレジェチャージたまらないけどリリース前にお試しで新パック引けてたのにな
あのワクワク返して欲しい今は英雄なんてもんがあるせいで英雄良いガイはほぼ無価値になってるとはいえ あー攻撃力6以下じゃん
ドレアムにも使えないしテンプテーションはゴミです モアイは魔王の壁としてどう?
魔王系昇格のラインが緩かったらかなりあると思う
シーゴ、悪魔の騎士、スタン付けられるラリビが競合相手か 次弾最弱レジェってどれ?
個人的にはドルマゲスかロクサーヌだと思うが そもそもゼシカに入れたい魔王がいないっていうな
7コスまで温存する魔王がドルマゲスしかいない さあ、どうする!
今こそ決断する時だ!
課金して楽になるか!無課金で悲しみと戦うか!
自分の心で感じたままに物語を動かす時だ! ハーゴンとりゅうおうで傘増ししてドルマゲスが出ちゃって泣け >>25
今のところ1人も民がいないのがドルマゲス
ロクサーヌは使える民が1-2人はいた >>28
ドラクエ10のキャラデリした時
すげえスッキリしたから
辞めるときはやはり
復帰出来ない状態にするのがいいな れんごくちょう6\4\3縦列4点
りゅうおう6\5\4ランダム4点
りゅうおういる? 課金しても良いけど英雄を錬金できないのが最高にクソ
レート高くても良いから天井作れ >>31
ラプオルゴ。
5ターン撃ちなら問題ない。
正規コストでもオルゴだったら4体抜きはまずないかな >>32
しびおじの所に444でおまけ付きが強いのはオルゴが証明してるって奴が居て草生えた
ロクサーヌをオルゴだと思ってる奴がこの世に存在するって凄くね? カードパックで出たカードのコスト-2してやっとオルゴ相当だろ オルゴがロクサーヌぐらい謙虚であるべきだろ
とっととオルゴナーフしろ無能デブPがインフルにかかって死ね 環境次第なのに使える使えないって言ってるやつはガイジだろ
書いてあることしか起こらないのに 目と鼻と耳が付いてるから二木ジは実質キムタクみたいな話なんだよなオルゴ=ロクサーヌ理論 レジェンドをランダムに増やしたいならルイーダの方がマシかな 逆にどう想定してもロクサーヌが活きる環境が思い付かないわ
思い付く奴は言ってみろよ >>42
アンルシアの前提で455としては冒険者トルネコのユニットの中では強めだしとりあえず置きできるデミーラ代わりやぞ
パックも盗賊のツボ代わりやしな >>52
オルゴをデミーラ呼びすんな
ピザ食いたくなってくるわ そもそも俺はエグチも強くない民やが4コスでとりあえず置けるメリットありのユニットは評価するぞ >>23
ハーピーの影響受けない壁としては採用価値あると思う
ハーピーが環境にどれくらいいるかによるわな >>51
どんなカードゲームにも
ランダム要素が好きすぎて
たまらない民が少なくない数
存在している
ライバルズにも10%ほどの
ランダム民がいる ロクサーヌが“とりあえず置ける”なら何でも置けるだろ
って思うけどよくわからんねアンルシア使うなら入れるみたいなのはアンルシアが強いかをとりあえず考えないならわかる テストプレイした前提でエグチキはあのスタッツだろうし強くすぎはしないだろうな >>52
とりあえず455置きました。で?そこからどうやって勝つの?
拾った2コスのゴミパック役に立つの?
それってバロンジャッカル465より強いの? >>57
ランダム要素はくものきょじん程度が丁度良いわ、ロクサーヌはテンポロスがね... パック剥いてる時しか楽しくないから試合中にパックを剥けるロクサーヌはSランクなんだ😩 盤面まけでとりあえずおくってかなりキツイと思うけどなあ
しかもよりきついトルネコだし >>25
ドルマゲスはドローもコスト下がる民にはぶっ壊れに見えてるぞ テンション上げまくって種付けしまくるデブがつよいだろうな
結婚したらもう種が溢れまくって絶倫状態 >>60
とりあえずテストプレイしなわからんわ
逃げとるわけじゃないけど
冒険者トルネコの中ではスタッツ高めという事実だけは無視できないし俺は多分使うぞ 冒険者トルネコって多分アンルシアよりソロの方が強そう >>60
ぶっちゃけランクマで使う奴はいないだろう
フレンドとネタデッキで戦ったり
YouTubeに投稿するネタとしては秀逸
勝つことが全ての人には向かない >>60
環境の想定が違いすぎて、おそらく話が噛み合わないよ
ロクサーヌ強い民はアグロ死亡でハンドリソースが大事になる遅いミッドレンジかコントロール環境になる前提だし
ロクサーヌ弱い民はテンポアド重視の早い環境前提にしてるし とりあえずトルネコにはドローできるツボじゃなくてだんごスライムが欲しかったわ ライバルズでオルゴオルゴ言われてるからオルゴっていってるけどライバルズ以前はデミーラって呼んでたわ俺 そういえばドルマゲスはカード自体と、プレイヤーのどっちに効果がつくのかまだ明言されてないよな >>73
ベーシックに5コストの宝石がおるじゃろ? >>70
ハンドリソースってランダムゴミでも良いのかよ
何考えてるか知らんけどそれが使えるような環境ならデボラが最強だわ トルネコはネネとロクサーヌいる時点で最高
それに比べてミネアのお子ちゃま感と、ピサロのゲテモノ感 ロトゼシカはなぜマリベルを引いているのかほんと不思議でならない 実際問題トルネコのリソースはルイーダとロクサーヌのランダムガチャになるんだから仕方あるまい
デボラはリソースが増えるわけでは無いし イエティなんでオーシャンクローより弱くなってんだよおかしいだろ
1/3でいいから体力も上がるようにしろ ゼシカ闘技場の残り30枚でロト、タバサ、オルゴデミーラの中からロトを選びました
2枚目もオールレジェだったのですがどれがいいでしょうか?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org590354.png >>81
うぅ。見ていてなんだか悲しくなってきたよ、、
アナタのプレゼントパックに、どうかニキのご加護がありますように >>80
そうだけど?
ほぼ標準スタッツ4/4に当たり付きのおまけがつくのが偉いんだよ?
ランダムパックで勝つことはあっても負けることは無いからね
デボラは手札全部変えちゃうから、使えないかな >>89
トルネコで444バニラ出してそのあと無駄に2コスト使っていつどうやって勝つつもりなんだよ ただでさえソロだとお宝発見でハンド爆発するのにリソース補充系ばっか渡されるデブの冒険者 最近スマホ変えたんだがガイバってるとスマホがめっちゃ熱くなってしょっちゅうアプリが強制終了する
これはもうガイバルズやめろってことなのか😢 プテラノドン?だっけ でソロ使わなくても冒険者デッキ組めるようになりそうなのは嬉しいね
そしてトルネコで冒険者デッキやるならロクサーヌは取りあえず入るだろうよ 今更だけどカードライブラリすげー使いにくいわ。カードでかすぎてほんとやりにくいPCだと。健常者向けサイトも作ってくれ。 ゲームばかりやってるライバルズ民が
知らなそうな最近の小粒ニュース
・池袋母子轢き殺し爺、退院後も逮捕なし
・元AKB川栄李奈、無名地下俳優とデキ婚
・元モー娘。の辻希美がYouTuberデビュー
・松坂桃李、箸の持ち方がクワマンなみの酷さで炎上
・引っ越しおばさん、死亡していた 暇すぎたらDQRwikiも見てやれよ
原作情報とかもあるからな エアプなのかシルバーなのか知らんけど何でもいいから手札増えたら使えるってアホかよ つーかナーフも昨日発表してくれよ
デッキ組む気にならんよニキ >>95
俺は1ターン目動いて相手にターン返したら最速でアプリ再起動させる荒業で乗り切ってた >>99
頼むからロクサーヌの強いムーブ教えてくれ 今となっては444の時点ですでに弱いんだよな
どちらかによってるか、挑発系、逆にちょっとした耐性が欲しいところ
分かりやすいところ、オルゴが
その効果と4点の捻出の微妙さから毎ターン4ダメでもスルー安定といわれている >>106
ランダムなんだし決まったムーブなんて無いだろ ロクサーヌの強いムーブ・・・6/4/4の4ドローで4枚全部モリー ロクサーヌとかネネはデボラじゃないの
デボラまじめに使うならスーレアの大砲のツボとか腐らないしアリな気がしてきた ロクサーヌはイカれてると思うよ
おまえらの手のひら返しが目に浮かぶ ロクサーヌは弱いやろ上でも言われてるけどオルゴ第一見てりゃ分かるわ 種5個は確かにヤバいけどそれぐらい貰わないとついていけないぐらい環境がインフレしてると考えたらロクサーヌとかのんきに出してるヒマはないかもな とりあえずみんなで冒険者トルネコデッキ作ってみないか?
それで議論しよう 俺は嫌だけど 種5個はヤバいしあわせの種多めに出る設定しとけ二木 新弾回せるの50連前後だけど英雄どっちも来なかったらキツイなぁ 今のところジェリーマンから出したいカードNo.1は新ハーゴンか >>117
昨日も上げたけどアンルシア冒険者シンクロトルネコ
https://i.imgur.com/HjJFKT6.jpg
シンクロがジェリーマンで場に出たら発動するの前提だけど
強いかは分からん トルネコみたいな盤面取らなきゃ終わるデッキのロクサーヌ強いかなぁ
ベロニカはゼシカだから強かった感
あと次環境のトルネコフィニッシュ手段無くてロクサーヌだけじゃなくてデッキとしても弱そう >>123
22ハーゴンが出たところで無視されて
その次の自分のターンでようやく自殺できて44ハーゴンが出て
その次のターン来る前に既に負けてると思うわ つーかなんでユニットとほぼ同じ枚数の特技を追加するんだここの開発は
特技なんてデッキのアクセントであって1リーダー4枚も追加したところで環境変わらねえよ
おまけにほぼ使わせる気無しの産廃特技ばかり
ほんとにセンスない パック2コスは重すぎるなぁ
トルネコなんて全然コスト余らないリーダーだし ネネには子守と飯炊きをやらせとけ
その間にデブはロクサーヌと公園の奥へ ロクサーヌが活きるのってお互いに決め手がないままリソース吐き出しちゃって
トップ勝負になってる状態とかでしょ
そんな状況月に数回もないだろうしそれに備えてデッキに入れるって事はないよなぁ 冒険者トルネコは明確なフィニッシャーいないんだよなぁ
最終的に何で勝つのかがよく分からない >>128
封印の杖あったらジェリーマンの効果封印して出てきたドレアム12/12に戻すとかできたな! トルネコのフィニッシャーは共通カードから好きなの選べって形じゃね
新弾でトルネコ強いって言ってるトシの組んだデッキでもフィニッシュはりゅうおうじゃなかったっけ >>138
先にデッキ作られたら悔しいじゃないですか(笑) https://i.imgur.com/fl4J07c.jpg
昨日も乗せたが冒険者シンクロトルネコはこれをテンプレとして議論してくれ😎
豪商とか鉄球は冒険者の数的に厳しいしアンルシアと合ってないから俺は入れなかった 今ってエイトピサロは落ち目?
じゃんけんミネアはまず勝てないし
OTKアリーナもラーミアも不利多すぎる >>142
ヤンガスからのネネからのロクサーヌは絶対手札消費できないでしょ トシのロトトルのやつたしか現行とほぼ一緒だったな。
もちろんロクサーヌジェリーマンは不採用 豪商は使うかもしれんがソロ前提で早めに置けると強かっただけの鉄球はいらんな
シンクロはやっぱ強い トシのトルネコの動画は鼻をすすりながら喋るのが不快で最後まで見れなかったわ
動画撮る前に鼻かめば良いのになんで動画で鼻すすりながら喋って平気なんだろ
汚らしいとか思わないのかな >>144
じゃんけんは捨てるとして、床アリは事故を祈りつつ盤面埋めつつ最速結婚を目指せばワンチャンある
ラーミア系はジャックポッター一枚仕込んで全力で探せばなんとかなる >>142
俺の考えたデッキよりこっちの方が強そうだな
ただヤンガス、ロクサーヌはいらなくね
あとビアンカはアンルシアの王女の愛と合ってるからありだと思う >>144
じゃんけんに勝てないってどこの世界戦やぶんまわんないと負けるんやが >>10
ぶんかつ じゃなくて わかつ
って使ってるとおもう フリーですらテンプレレッテリや占いばかりでどこ行ってもクソすぎる
プラチナ下位にいつでも行けるようにしてくれや >>153
絶望の再来が悪さしそうってのだけわかった >>153
動画のクオリティはヤバいけど最後のタバピは強そうだな ピサロは一回磁場とかいうシステム忘れてバニラサポートを充実させるべきだと思うわ
スタッツお化けのバニラ魔王とかスキドレ内蔵ユニットとかで わるぼうとデボラを使って戦えるデッキを研究してるがやっぱりなかなか難しいな🤔
ダークキングはやっぱり弱かったわ🤧 >>80
ハースストーンでは同じような効果のエリーズというカードは使われていたよ まあ貼られてたけどロクサーヌは確かハースのカードのほぼ強化版だったよな
元ネタはどうだったんだ
多分リーダーがコントロール向きなんじゃないかと思うが ふびおじが今日中に前半出すかもだってよ。ふびおじの評価見てから後だしするのはダメだぞ😎 昔はリソース切れもよく起きてたけど今って英雄のせいでほとんど起きなくなったよな
レッテリくらい ケツデカユニット増えてククールのニフラムで消滅うぜー言いそうだが大丈夫か? >>162
ハースとライバルズ一緒くたに出来んやろ それこそリソース勝負するような環境になったらゾーマがクッソ強いんだよなぁ。におうやウォールが意味を為さないのは強いよやっぱり。 >>166
ふびふびは事前評価をいつも2部に分けて投稿するんだ
ふびふび初心者ならこれは基本だから覚えておくといいよ✨ 結局事前評価なんてがっさんやその他ランカーが何言おうがふびふびの逆張りが安定って決まってるんだよなぁ 床ククに希望しかないんだけど組んだやつおる?メリット付きサイおとことサイおとこ同時採用できるの強すぎるんだが なあ、万が一だけどナーフのついでに踊る宝石が3/1/1にバフされたら使う? ふびらいはダイヤ実装後最速レジェンド達成してなかったら今の地位はなかったろうな
頑張っておいてよかったな >>174
バーンだけで削りきれるリーダーがいるのに回復なしで大丈夫か? ライブラリアウトまで耐え続けるコンウォリで使われてたな
でもあれエリーズ居なくてもアグロには勝ち確みたいなもんだしな
俺もロクサーヌは雑魚だと思う >>172
割と丁寧に調整してきてる
もともとセンスがないからアレだけど >>177
床ククはまずスピリットリンク持ってこないと話にならんのが辛すぎてな… ふびは絶好調じゃないと動かないだけでスタッツは優秀だからね >>187
害悪ラーミアトルネコみんなで完成させてこのスレの起源にしようぜ おうえんは積極的に次弾からも刷りそうだしバッジもテーマに即したのくらいは
共通で出して来そう、だけど床はあっさりなかったことにされそう 絶望の再来はがっさんを筆頭にデッキビルダーたちが発売まで隠してたカードだと思うがお金ほしくて動画のために発表するたかかず😭😭 >>188
どのトルネコ?
みんなコスト詐欺してきて全然勝てないんだが >>185
シャイボウでなんとかならんかなぁって
元々シャイボウはくあいベビーニュートって新カードの組み合わせでそれ活かす為にケツデカユニット入れてって、あれこれ床要素入れりゃいいんじゃね?って組み始めてったデッキだからさ
床じゃない方のテンツクがはくあいかシャイボウサーチできるし床では4/4だし
パールスライムがキャタピラーと違って床無しでも2打点あるのも大きいしさ。まぁグールとかいうインチキは失ったが… スキブは追加しないとエイトがゴミになるしテンション格差も放置状態なんだが ロクサーヌが輝くのは遅延力には長けているが攻め手が全然なくて、端からライブラリアウトも勝ち筋の一つにしてるようなデッキだが
ライブラリアウト前提ならラーミアで良いし、ラーミア抜きにしてもトルネコでそんなデッキは組めなさそう レナス、はやぶさテリー笑にボコられて発狂してて草なんだ そういえば今回ってYahoo!のTポイントキャンペーン無いのか? グランマーズが弱いって言ってるやつはこのスレだけに生息するレア種だな >>194
スピリットリンクも0コスなら最強だったな >>195
使ってみて可能性は感じたけど厳しいわ
ソロのテンポロスがきつすぎる >>204
まぁ確かにミノーンゲーになるな🤔
床クク好きだけどサイおとことかピクシー達が輝いてたのが好きだっただけでミノーンみたいなインチキは大して好きじゃないからな😎 20日のナーフカードなんだろうな
環境が遅くなるように仕向けてるから確実にラーミアは来ると思ってる
というかしないとタバサアリーナが8ターンで飛ばすからゲームにならんのだが
不撓不屈落ちても全然問題なくデッキ回るだろ、これ
あと2枚が問題だけどザオリク、ニードルショット、復活の杖、他に何があるだろ 床は共通のメリット床とデメリット床を作って置くべきだった トルネコでラーミア前代未聞って勇者杯にラーミアトルネコ持ち込まれてただろ ふびふびの毎度恒例新弾考察ブログはまだか
あれ面白いから早く読みたい 勇者杯とか以前に5弾のナーフ後からリッカラヴィエルラーミアはちらほらいたような… 天使の守りが無くなる時点ですでにナーフなのでククールは放置だろうな ナーフ見る前にカードの強さとかデッキレシピとか考えるのあんま意味ねーよ
どのリーダーがどうとかグランマーズがどうとかそんなん環境見てからじゃないとな
それよりも何がナーフされるか当てる奴のが彗眼って意味では優れてる
環境の歪みを正確に把握してるって事だからな
個人的にはラーミアがキツめの調整喰らって
バオムとオオアリクイがスタッツ引き下げで予想してる ナーフの1枚はオルゴだと思う
ラーミアもナーフして欲しいが事後対応になりそう
復活関係は顔回復でアクション起こせるカードが落ちるから様子見と見てる
特に杖は雷鳴の時に武器破壊が対策になるからナーフしないと言ってたのが当てはまるしないだろう 下手したらバオムは742くらいでもまだ使われると思う
効果だけで6コス相当だから打点8残るって凄いことだよ
それがデッキに2枚も入れられる上に1枚は確定サーチだからな バオムの攻撃力下がったらサーチできなくなるから攻撃力は据え置きだろ プチタークのサーチ先として攻撃8にされたんだろうから8/1で勘弁してやるよ メガトンケイルかマスターズでパパサーチしてくださいねって感じでもうプチタークお役御免でもいいよ正直 プチタークがバオムしか呼ばない中でエスタークが存在ごと消えるのまじでなんも考えてなさそうで笑えるわ ロクサーヌ強いとは思わないけど
冒険者トルネコ作るなら数少ないまともな戦闘能力持ったユニットだからいれざるを得ない
スタン落ちでだいぶ選択肢減ったな本当
魔王と違って冒険者殆ど再録されてないし 第18回本スレ杯は24日(金)の21時から開催予定
https://vs.lobi.co/competition/yk2S6/participants
今回はグランプリルールで開催
主催がゴールド5だしランクとか気にせず参加してくれて大丈夫
不戦敗にするだけだからドタキャンも大丈夫
配信班がいれば配信もする
主催に何か用があるならここに書いて
もし見落としたらすまん
もしブラウザが未対応ですとなったらChromeを使えば見れる
対抗戦とかに積極的にでれるメンバーも緩募中
https://i.imgur.com/9GLKqPp.jpg
https://i.imgur.com/0GfHuAk.jpg スタン落ちって急遽決まった感じするな
予め決まってたらこんなにグダグダにならないしカードもそれ見越して作る エスタークをサーチするデザインなのに誰も使って無いのはアホだよな >>227
種との相性悪くないヒューザと、他リーダー冒険者デッキ全般に言えるけどラヴィエル落ちるのはマジでキツい。重いけどマルティナガボみたいな除去に使える冒険者も消えるし 二木が先のことなんか考えられるわけ無いだろ
考えられてたらアナザーとか英雄とかで急に集金きつくしたりしないよ オルゴ5コスになってもたまごでサーチ出来るから実質バフだよな 正直ナーフ3枚じゃ足りないだろ
オルゴ、ラーミア、レッサーデーモン、レックス 運営的にはナーフ対象はゾーマとアンルシに水を差す奴でククールピサロ以外だろうな
アグロはAOEで徹底的に潰してるから
レッサー、ラーミア、魔道召喚にしとくわ テリーの武器破壊ってマタンゴ以外なんかあったっけ? 俺もザオラルぐらいしかわっかんねー
ザオラルもあたるかわっかんねー
魔導も少年もつえーけど上ぶれカードな気もするしなあ
レックス1あがったら一気にパワー落ちるからセーフな気もする ラーミアナーフしなきゃ終わりやろこのゲーム
アグロ殺してきてんだから ヘルバオムは対象を選べるようにして-2/-2が1回のオーレンのコスト高い版で良い バオムよりホクブリじゃね
でもエイトじゃなきゃギリギリセーフな性能な気もする
テストプレイできても調整ってまじで難しそうだな アンルシアに1番水差すのは間違いなくピサロだろうに
スタッツ盛ってもダメージ減らしてもホクブリ終焉の前には無力 ラーミアの何が駄目って卵にドローがついてる事と発動が2コストっていう破格さだよ
第一何でアグロに滅法強いんだよ遅いゲームで耐えきるとかなら分かるが
速攻されたらご破産じゃなかったら万能すぎだろ
しかも反転型だとラーミア出すまでもなく反転でも普通に焼いて勝てちゃったりするから
最低相性ジャンケンの体は守らないといけないゲームで
グーとパーの強みだけ持ってるとかいう調整の下手くそさだからな現状 ザオラル3コスト
マリベル5/4/4効果-6コス
おおありくい1/1/2 対ラーミア最終兵器アイアンジャックポッターテリーついに出番か ゾーマはなんか勝ち筋分かりやすいけどアンルシアよく分かんねーな
2コス払ってスタッツ上げてんのキツそうだし ナーフはスタン落ちするカードは対象にしないと思うんだよな
もうスタン落ちしたから好きにやってくれ、って感じの扱いにしてそう 精霊の矢→7コス
おおありくい→ケツ2
ヘルバオム→ケツ3 アンルシア3は6ダメのやつも最初限りじゃなくてランダム候補に出てくれないとキツそう。ラリホーと2ダメ減辺りは強いけどさ アンルシアはレベル2と1コスのラリホー以外は2コス2点が基準のヒーロースキルのくせにカード効果以上のコスパ持ってるのが強み
だけど勝ち筋分かんねーよな エイピもナーフした方がいいぞ
環境遅くなったら溢れるだろこいつ
インチキカードしか入ってねえもん アンルシアの勝ち筋というより冒険者の勝ち筋の問題な気がしてきた まあ俺はあっさりアグロアリーナ最強をわからせたところで
ラーミアでもやろうかな レックスアリーナはアリーナのゴミのようなテンションスキルとレックスのテンションアップ効果が絶望的に噛み合ってない 運営的に魔王や冒険者デッキ増やそうとしてるってことはジャンケンナーフ不可避か? 新カードが追加されて強くなりすぎるカードがナーフ対象って言ってるからな
ラグアスが追加されてじゃんけんが暴れるのは見えてるからレッサーは確定
ドロー加速でラーミアアリーナが暴れるからラーミアも確定
ウパソルジャーで更に強くなるレックステリーから1枚ナーフ
ザオラルやオルゴやバオムとか言ってる奴は見当違い過ぎる
見る目が全く無い エイピはカード色々おかしいがとげこんぼうが実は一番強い 激昂の犠牲と比較してもとげこんぼう強すぎるし調整されるかもな 激昂は強いだろ2マナでデスピサロのゲロとかふざけてるわ てかアンルシア英雄にしたらフィニッシャーおらんくね? まぁ本当にナーフすべき3つはロト、レックス、ゼシカのTSなんですけどね ナーフするのは今のカードプールだと強すぎる昔のカードって感じの言い方だったけどな
そのためのスタン落ちじゃないのかと思ったけど 魔勇者は8弾でカード化するんだよな
英雄でもいいけど 発表されて2秒でオモチャって結論出たロクサーヌが未だに使えるか喋ってて草
煽り抜きでロクサーヌ使える民ってレジェ行ってるん?
何のデッキに入るん?
もしかしてオルゴが確定で出てくるとでも思ってるん?
それとも2コスでランダムで引くのが強いと思ってるん?
4コスならオルゴのが強くない?
2コスでゴミ引くならケダモンで良くない? レックステリーとじゃんけんは全く影響なさそうでそのまま強そうだからナーフされそう 復活の杖が2/2になるとかスレスレで文句出なそうなとこいじってきそう DQRwikiが地味に評価1,2日でまとめるし記事もハイスピードでまとめてくれるからありがたいんダイマ アンルシアのフィニッシャーとして取り敢えず思いつくのは盾のターンにユニット並べて次のターンにバフ レッサーは恐らくナーフされない
何故なら環境が遅くなってレッサーが強すぎる状況になった場合
レッサー側のじゃんけんの勝率を内部的に弄れば済むから
基本的に占いの1と2とかライデインの飛ぶ先とかに確率なんて表記されてないんだから
それが50%である必要や顔と盤面の総数分の1である必要なんてないわけで
ジャンケンも相手側が若干勝ちの目拾いやすくするようにイジるだけで済む レッテリは全体的に抑えこまれる感じのカード追加されるのかと思ったら完璧にメタってるなと感じるのがそれこそ魔王テリーくらいだったし
魔王テリーが増えれば実質的に同じリーダーのレッテリは減る、って事なんかね ラーミアがアグロに強いのはククールが使ってるせいだろ
ラーミアアリーナなんて除去死んでるんだからコントロールに殴り殺されて終わる ヒロパ最弱で大ドラ以外小型ユニがザコのククールが闘技場最強という事態 新弾が強くないと環境変わらないんだよね
何か追加されてもシゴレと比べると弱いかってなる ザオラル、天使、ミラソ、フォレスト(HP4へ)、精霊の矢
ナーフはこれだけでいい >>287
ククールに親でも殺されたか
スタン落ちするカードまでナーフ懇願するとか... >>287
アグロ使ってるだろ
ニドラが入ってないところ含めて レッテリは作業感強くて飽きるからそのまま強かったとしても魔王テリーに移行するのも多いだろう マスターズ環境どう考えてるか知らないけど
ラーミア潰さないとクロウとかいうショニア貰った氷塊ラーミア止まらんよね多分。で、それに対抗する為の更に早いラーミアアリーナとか組まれそう ククールに文句言ってる奴はゼシカスなんだろうな
魔導連打されない限りまず負けないし 新パックシミュレーター好きで回してるけど
今回レジェ枚数が多いから殆どの奴はアンルシアもゾーマも素引きほぼ出来ない
回した感じ200パックで1回出るかどうかくらいだから7200円課金が前提だと皆すぐ気付くだろう
レックスタバサすら最近まで1枚も引けなかった自分なんて
100%ゾーマアンルシアは引けない自信あるから断言出来るわ
早い段階で2枚引けたら頭丸めてやるわってレベル >>294
どう考えてもそっちの方が大きいのにそれを差し置いてアナザーリーダーの入手法に文句言ってる人いるのが謎
専用増えて確率減った共通プレレジェを11回以内に引ける人しか明確な損はないのに ラーミアククールまーじでイライラするんだけどどうすりゃいい?
アンスコか分かった >>294
無課金の俺は最初から諦めてゴールド使わずに錬金だけで行く予定。
マジで欲しいヒーロー出るまでこれで行くわ なんかこういう場合マスターとランクマとのスレ分けるん? >>297
ソロ魔導、所謂ライン工ゼシカ使うと勝てるよ
先攻取って半分機械的にデッキ回すだけで勝てるから
心が疲れてる時は本当にオススメのデッキ ヤバイ病気になったわ
たかかずの動画がチープ過ぎて2回も見てもーた😱 今回種類が多かったスタンダードが落ちるからってわけでもなくこれからずっとレジェ19種ってのがグロい >>296
無課金がまぐれで手に入る可能性は下がったがな >>298
なるほどその手もあるな🤔
今のゴールド全ツッパする予定だったわ >>303
今まで乞食がデカい顔しすぎてたからな
乞食がまず人が居なきゃ課金も増えないとかもっともらしい事言って誤魔化そうとしてたけど課金者が気持ち良くなれないんじゃ人が増えても課金は増えないという当たり前の真理に二木ジは辿り着いてしまったんだ 時間はかかるが無課金でもレジェ11枚当たるくらいまでは回せないか 魔王テリーは全体除去あほみたいに多いからねぇ。ギガブレの代わりにれんごくちょうも来たし魔導も捌ける。 ロクサーヌ使える民ってそんな大車輪の活躍を見せろとかそういうのじゃねえよ
大体トルネコのユニットって代々そういうの ゴールドマンに失礼
闘技場だとぶっ壊れ認定されそう 課金したくなるようなカードデザインと定期的な調整を行なって
尚且つレックスはレベル上げにくいとかいう見当違いなエアプまがいのこというのやめてもらえればなぁ レジェンド貰えるゴールドマンならランクマで使えるわけねーだろハゲ 強いランダムと弱いランダムがあってロクサーヌは弱いランダム 運命の導きが応援目当て以外で使われないのにロクサーヌが使われるのかというと微妙なところだろ
ちなワイはエグチキも使われない ナイトリッチは強いと思っとる ロクサーヌはパクリ元から推察するに、デッキ底までコントロール合戦リソース勝負するようなデッキでは強い
つまりライバルズではゴミ コスト帯の仕事してくれないと話にならない
6.4.4とか弱すぎる ライバルズもうリソース勝負するゲームじゃないからな マッドプラント民やつかいで絶望して消えたよっしーを見てもまだ元ネタとか言っちゃうんだ クロウみたいなトルネコだと最強のインチキはおれど
プオーンマイユクロウズバッジ系更に英雄みたいな大ハズレもいるからなぁ。導きと違って選べないから弱いよね せめて商人の中からランダムだったらファンデッキワンチャンあっただろうに
マイユ引いてどうすんだ?
ヤンガス引いてどうすんだ?
ゼルドラド引いてどうすんだ?
オルゴ引けんのか?
ラプソーン引けんのか? がっさん一時期ヘラってた反動か知らんけどよく喋るなぁ。 いまさら面白そうなカードなんか刷ったってパワカに惹かれるだけなんだから素直にクソ強カードだけだせばいいのにね がっさんは運営や他プレイヤーにゲーム盛り上げろよ的な事言う割にヘルバオムで終わるとか遅めのデッキ組む意味はないと1年半で学ばなかったのかとか、盛り下がる事ばっか言うよね あと6/4/4って考え方は違うと思う
あくまでも4/4/4と2コスの特技
誰もグレイナルを11/6/6で見てなかっただろう
ただその付属品が弱いから使われないのに1票入れてる訳だが まあ今回は今までの拡張の中で最もカードパワー低いからなあ でもエイピに手を入れないと盤面で戦う中速以下がどうしようもないのは否定できない
アグロか盤面無視するしかない >>315
というか冒険者デッキ魔王デッキはテリーに限らずピサロきついわな
中スタッツ並べるデッキは滅び去れで一発終了だわ ロクサーヌが結構強そうならひょっとしてオルゴデミーラって強いんじゃないか? ピサロが終盤負けるのを嫌ったのか何故か余計に相性ゲー強めるバオ厶復活いれたのはゲェジ
ククールもアグロに轢かれるのをよほど嫌がったのか低コス除去増やして暴走したしまじでゲェジ
レックスは存在がゲェジ 一般人 「このカード強いかと言われたら微妙だけど面白そうだな」
スタープレーヤー(笑) 「あのカードに弱いからゴミ。テンポロスが〜 スタッツが〜」
こんなマイナスイメージのことしか言わないガイジが盛り上げろよとか何様だよ。 どう考えてもアンルシアゴミだわ
まず冒険者出さないと始まらないのが終わってる
ソロと併用しないとまともに機能しない
コスト1の冒険者使わないとまともに機能しない
1ターン、ソロ出し
2ターン、ソロサーチ→アン出し→コスト1の冒険者出し
3ターン、アン冒険者強化→残りMP1
4ターン、アンユニット1体に6ダメ攻撃→残りMP1
5ターン、やっと破邪の秘技
もうこの時点でアグロ相手だと瀕死or試合終了状態
第7弾はスルーして第8弾に向けてゴールド貯めといたほうがいい アンルシアは雑魚とか見たらわかるだろ
そんなチンタラやるゲームじゃないからこれ 糞鳥うざいからライン工しよう→脳死テリジ
脳死テリジばっかだなパワー下がるけど前寄せたロトデブで殺そう→糞鳥 がーがいってがちのブーメランおじさんだからな
盛り上げたい〜とかいって一生ヘイトスピーチ
エンジョイ勢よっしーの叩き扇動
信者もいるからたちがわるい 冒険者が場にいないと効果発動しないのが弱すぎだわ
手札にいるだけでいい魔王シナジーの方が強いだろ スタープレイヤーとかいう連中が全員運営賛美してたらそれこそ気持ち悪いが 誰も運営を上げ奉れとは言ってねえけど?アタマあーあいなの? アグロ相手なら戦法変えるに決まってるじゃん
なんで丁寧にソロで冒険者引きに行くんだ レックス0コスでアンルシア1コスなのがやばい
そりゃプレイヤー全員アグロになるわってな 運営が褒められてるのなんてこれまで見た事ないような…😅 レックス
レッサー
魔道召喚
ラーミア
ドレアム
こいつらを削除すれば間違いなく神ゲーになる やっぱ冒険者トルネコってエイピに押し潰されそうだよな
終焉もバオムもダメージじゃないからアンルシアで防げないし これ確かにアンルシアもゾーマも引かなくていいな
ゴールド今回は温存だわ 場にユニットは出し続けるもんだしそのユニットを冒険者中心にして残りのMPをシナジーカードに注いでアドを取っていけるなら場にいなくちゃいけなくてもやれるだろう
数は今後に期待で
でも無駄にユニットついてて3コスは取り回し悪いわ 考えれば考えるほど終焉とバオムがキチガイすぎる
何を考えて作ったんだよ 闘技場で9勝8勝9勝あああああああうんこ
2パック出せや トップにならないくせに常に環境に居て少しでも遅い盤面で戦うデッキを殺すエイピってやっぱ癌だわ
ずっと一位にならないからいつまでも人気投票上位の恩恵を受け続けるキャラみたいな どのリーダーでコントロールデッキ組もうとしてもまず最初にエイピに勝てるかどうか考えなきゃならん時点でクソや
アグロ使うしかないぜ あーあい昔新規のプレーヤーを取り込むのは運営の仕事的なこと言ってたけど、今の時代新規のプレーヤーが最初に見るのは配信なんだよな。誰がお前の暴言吐きまくりの配信見て始めようと思うんだよ。 よかったとげこんブリードグレイツェルはキチガイじゃなかったんだね https://imgur.com/a/ZnPnbuu
コンジャラー結構強いしゾディアックも強そうなんだよな そいつの事はよく知らんがこのスレ見てる限りだと真のスタープレイヤーだというのは分かる >>355
マジでエイピは一回死んだ方がいい
エイトゼシカ並みに殺されてくれ アンルシアって冒険者一体出せれば後はニコス払えばレベル3になるから無理に冒険者に寄せなくてもいい気がするけど
寄せなかったら寄せなかったでパワー不足で弱そう どうなってもレットル環境より酷くはならんだろ
メタが無かったからなあれ レッサーがナーフ免れたらなんたら王子だけ作ってじゃんけんやるか
ナーフされたらどうすっかな〜 エイゼシとかは殺されてんのに殺されないからなエイピは
次も3枚しかナーフされないから期待出来んしな レットルは1武器握られても前寄せしたエイピでボコボコに出来たの楽しかったなあ!
さすがに2枯草は無理だが 不利なデッキを環境から消すから勝率上がらなくて問題視されてないんだろうな
次弾では新しい英雄が使われないという影響が出るだろうしそうなれば問題意識も持つだろう
英雄バフするのはやめろ >>342
現実社会では見た事ないから予想外かもしれないけれど
ネットだと全肯定と全否定しか理解出来ない人ってのが存在してるのさ
彼らは全否定しない奴は全肯定しなきゃいけないって信じてるのさ ロクサーヌはパックの中身のコスト-2くらいされてたら使えそう ナーフ前レットルとナーフ前ドラムトルネコはどっちの方が勝率高かったんだろ
ミラーはのぞいた場合で 何気にアナザーリーダーは1弾のキャラで続いてるんだな
僧侶は可愛いセーニャと1弾にいるクリフトどっちで来るか いくらはグダグダ言ってるくせにまだこのゲームにしがみついてるのがみっともない 妥当な調整
レックス 2コス
オルゴデ 5コス
ザオラル 4コス
魔導 8コス
とげこん 4コス
ケダモン 3コス
シーゴーレム 体力5
ブラッド 4コス
とりまこれでマシになるやろ 1分くらいで考えたようなナーフ案を妥当とか言うの見てるこっちが恥ずかしいからやめてくれ。 >>375
圧倒的レットルだろ
ドラムの時はアグロ&テンポゼシカが対抗できてた ナーフ前のレットルと反転ククール果たしてどちらが強かっただろうか レットルをメタれなかったユーザーのレベルの低さを考慮して最後の最後まで調整を続ける運営に感謝しよう😉 とりあえずレッサーとラーミアを調整してくれたら不満はない
こいつらは勝ち負け関係無く不快 >>355
そんなに言うならアグロでも床アリでも握ればいいのに
相性差の大きいデッキに文句言うのはちょっと間違ってる アンチゾーマは
コスト0で4ダメ攻撃
コスト6ですべての敵ユニット封印+3ダメがあるから流れを引っ繰り返せる
6ターンまで自由に動けるのもいい感じ
ランカーはアンチゾーマは絶対デッキに入れるだろうな
魔王サーチは簡単だしな
弾7弾の目玉はアンチゾーマ >>381
ニキ専用デッキだからな
あんなデッキじゃないとダイヤに上がれなかったんや
お気持ちを察してあげろ😎 >>376
>>387
セーニャ、、弓装備できたっけ??って気がしてるんだわ 手札に魔王がいるとき
↑これってオルゴの強化になってないか? >>399
だから消滅きたんじゃない?
ま、ないリーダーいるが逆にそれぐらいないと魔王きついわ冒険者にはサンディいるし >>398
クリフトもクロスボウくらいしか装備できないしなぁ。そもそも弓を使うシリーズが少ない。 >>399
つーかオルゴいるから魔王系はその条件なってるし
サンディいるから冒険者は場にいる時にされてると思うわ
コスト重いのが多い、軽いのが多いっていう大前提ももちろんあるんだが。冒険者が場はマジでステルスで軽いサンディいるからこれでええやろって感じで条件作ってそうなんだ エイトピサロでテリーって現環境無理?
シーゴーレム ストーンビースト345ターン全力で貼っても余裕で乗り越えられるんだけど勝ち筋わかる人いる? 何がいるからってよりも
魔王はラスダンで待ち構えて配下に戦わせてるから手札条件で
冒険者は自分が戦地を旅して自ら戦っているから場に出ている条件
って事でしょ ナーフ予想(願望)
オルゴデミーラ
ヘルバオム
シーゴーレム ナーフ予想(願望)
オルゴデミーラ
ヘルバオム
シーゴーレム >>408
明らかに環境遅くしたがってるしシゴレナーフはなさそう >>409
シーゴーレムはされんやろ
他にするカードが多すぎる オオアリクイ
オルゴデミーラ
ザオラル
こうのが良くないか 今回ドラゴン一匹やんけ!
ドラゴンクエストやろこれ 予想はオルゴ、ニドラ、ありくい
願望は終焉とラーミア 共通は使用率ぶっちぎってるオルゴブラレシゴレ
各職1枚づつ選ぶなら魔導召喚ヘルバオムザオラルおおありくい
サイコロンケダモンプラズママウス ここの運営嘘しかつかないしナーフ3枚じゃなくて4枚予想だわ
オルゴ、ザオラル、ラーミア、おおありくい ゾンビはこまめに追加されるのにな
占い師に早くコアトルよこせ
先にメタキンが落ちてしまったぞ こんだけラーミア熱望が多いんだからラーミアは殺さないとダメだろマジで
強さ弱さじゃないぞニキ
特殊勝利は異常だ ナーフは魔導召喚、エビルスピリッツ、ブルサべ、ヘルバオム
ここら辺でいいな
共通はオルゴ そもそも3枚ですって断言してたんだっけ?3枚程って言い方だと多少ズレる可能性あるにはあるよね 戦ってて一番つまらんのはレックスだからレックス弱体せんとアカんやろ
上位10位入ってない奴は弱体議論に混ざるな >>423
今のところ予定は3枚という感じの言い方
その時点では程度でもなく3枚だけどその後の要望やテストで増減してる可能性はある じゃあワイも便乗して…
オルゴ、ラーミア、復活の杖と予想 アンルシアはシンクロに頼るんじゃなきゃソロと併用する必要ないだろ 自演失敗した奴がIDも変えずに何事も無かったように書き込み続けてるの初めて見た >>334
どう考えてもって最短でレベル3にすることしか考えて無いやん
アグロ相手には動き変えろよ 魔法のそろばんジェリーマンテラノライナー
どうもよっしーです ここの運営はズレてるからな…
ナーフはミラソ、エロス、大防御やぞ😝 ラーミアレッサーは魔王系使わせたい運営からしたら邪魔でしかないからほぼ確定で
レッテリ絡みとオルゴはあまりに変わらず暴れ続けてたら環境初ナーフのタイミングで弄ればいいやってスタンスでとりあえず様子見。特にオルゴは魔王系デッキの核だから
あと1枚はなんだろね お前らアフィの餌にされてるのにまだこんなクソゲー語るんだな >>406
仁王立ちも序中盤打点抑えるのに大事だけど解放バオム終焉できないと無理だよ 4/2/2がいるのに4/4/4が弱いと騒ぐ
5/2/5がいるのに4/4/4が弱いと騒ぐ
お前らどうしちまったんだい?
4/2/2は強い!5/2/5は強い!ってめっちゃ言いまくってたやん >>445
何がしたいデッキなのかよくわからないのでゴミ >>445
暗闇はーぴいの採用理由はなんだい?
シゴレ対策のみとか言うなよ >>446
その3枚全部全く使われないくらいくそゴミだから安心しろ >>406
序盤仁王立ちとテンション回しで乗り切って、ブルサベージに誘い用意できれば勝てる
あとはバオムか終焉出せるまで粘れるかだけ >>445
冒険者3枚でアンルシアするならソロとダブルのほうがまだマシだろ エイピでレッテリに勝ちこせるならみんなエイピ使うわ
トルネコアリーナ以外全員何かしら調整した方がいいぞ
デッキパワーが高過ぎる
ちょっと変わったデッキ使うと勝負にもならねー >>372
世の中には善と悪しかいないって
思ってる子供みたいなやつが
ネットには一定数いるよな てかよ、運営はなんで弱体を温存するの?
決まってんならよ、もうすればいいじゃん >>451
どこがマシなのか教えてくれるか?
まさか-2コストだから実質3コスト!とか、除去強要だから実質仁王立ち!とかそんな馬鹿みたいなこと考えてないよな? >>445
アークマージとアンルシアを組み合わせるという発想は評価に値すると思うんだ😉 >>445
ヒロスキデッキだね
今の魔法陣はすごく弱いから。その枠を狸に
ピオリムとホワイトビートは役割が被ってるから4枚を2枚に
空いた枠をメラゾにすれば顔面取りにいける デッキを考えるとき後攻少年テリーにどうやって勝つか考えてたが意味のないことだった >>460
特技+2発動さえ発動したらそれ以上の攻撃力なんて飾りだろ 全盛期のメガガルやゲンガーの対策を考えるくらい不毛だぞ 割とマジでアンルシアとゾーマいらなくね
その2つ買わせるために超絶バフするか弊害になるカード使い物にならないくらいナーフするんかな ピサロバルズになりそうな予感するな
活性の秘技とソードイドがガイジすぎる レジェ増やして英雄引かせたくないのほんと草
無課金はここらで脱落かね おまえら…
>全て読んでもらえるのが一番嬉しくはある訳ですが、時間の無い方や、粗探しにしか興味がない方は参考にしてもらえればと思います。 魔王テリーはレッテリに強いよな
ただじゃんけんには弱そう ふびおじ
テンプテ 1点
ロクサーヌ 4点
これにはロクサーヌ民のワイも冷や汗 なんでもいいけど早く新弾きてほしいわ
今の環境つまらんデッキしかない 7弾英雄軸のデッキがTier3以下なら資産温存してパワカだけ錬金すればいいな
10やってなからアンルシア思い入れないし ロクサーヌ4点wwwwwwwwww
うっそだろお前w イエティ5点?弱ぇーだろ
3/1/5をシコシコ育てるよりキラーファング床に置けば4/5/5だぞ
アグロやりたいならキラーファングでよくね? 重コントロール環境になると予想したか
現実は速攻即決着か 「気づい」ちまったんだがこのゲームって一回石貯めたら余裕だよな
次だって全職のレジェ作ったって6000×7の42000
ヒーローだけ7200払って買うとしてそのパックからレジェ出せば更に必要石は減る
そして配給とゴールドでコツコツ集めたらカード揃うよな?
二木ってもしかして利益を度外視して遊ばせてくれる神では? 魔王テリーよりレックステリーのが強い
テリーがミッドレンジに寄せても絶対弱い ジェリーマン 1点 そろばん 4点とはふびおじ思いきったな。個人的には真逆の評価だったわ。 ふびらいのみたらブルサベージに5点つけてるじゃん
凄いわ ナイトリッチとギュメイ5点の時点で無理だわ
ギュメイですら自分の特技とライデインが通じないからレッテリで採用しづらい弱点がある
そもそも弱い理由がないってだけならボンファも5点だよ ふびらい、お前テンプテーションの
強さ分かってねーわ1点てアホか
ギュメイも操れるんだぞ >>488
いやブルサベージは誰がどうみても強いわ テンプテーションの謎の評価の高さ
遅延もリーサルもやりにくいご都合クソカードだろ ロクサーヌ最強!ロクサーヌ最強!ロクサーヌ最強!ロクサーヌ最強!ロクサーヌ最強!ロクサーヌ最強! 7弾きたらまたハッスルじじいとリゼルコで遊ぶデッキやるわ 相変わらずスレを盛り上げてくれるふびふびに感謝なんだ
でもふびふびと評価が近いと不安になるんだ テンプテーションは流石に弱いよ
そこはふびに同意
ロクサーヌ高評価は良く分からん 3点多いな
個人的な見所
ヘルビースト、イエティ、ひしょうけん5点
ニセたいこう、ロクサーヌ、ガルレイ、ちからのそろばん4点
1点は俺もそう思うかよくて3点レベル オルゴデミーラはドラゴン取れて魔王系になるのか?
これはククール以外にはプラスだろうけど ふびは環境想定して、単体で見て微妙でも環境デッキに入れば強いって評価毎回してるな
にせたいこうなんか正にそう >>502
イエティ絶対弱いわ
つーかイエティのために2/2/1のゴミとかパンサーなんて本末転倒
それならどう考えても死の奴隷→キラーファングの方が単純に強いだろ
イエティなんてコスト0のスライムやスカウト+アニマル必中拳ホミロンも投入してようやく実用レベル
それでもシコシコドローなんてしてる間にテリジに切り刻まれて死亡だがな >>483
さあ、どうする!
今こそ決断する時だ!
課金して楽になるか!無課金で悲しみと戦うか!
自分の心で感じたままに物語を動かす時だ! ロクサーヌはレジェ確定=ユニット確定ってのが良いんじゃねえかな
トルネコは各個撃破されて手札ジリ貧になることもあるし、リッカも落ちてるしな ロクサーヌは意外とやると思うけど金パック選択はありえない 発表時に比較的揺れたシャイニングボウとネネ、個人的にどっちに振れるか気にしてたマンティスとエイがどっちつかずの3点だったのがちょい残念 >>507
ふびおじはナーフで一旦環境が平坦になる前提で話してるからね。このスレには新弾もレッテリが環境の中心という前提で語ってる人もいるからそこで齟齬が生じてる。 誰か観戦拒否の仕様を教えて下さい。
拒否設定してるとギルドやフレンド一覧でどうなってるん?
対戦中って表示されなくなる?
まさか対戦中って表示されるけど観戦しようとしたら観戦出来ませんとか出るの?
もしそうならずっと拒否してるから困るんだが >>517
まあそっちの方がより当てるの難しいだろうからそこはすげぇなと思うけど
普通カードの単体性能で評価するような
あまりに特定のデッキでは強すぎる!ってなれば別としても 今月の売上1357万て
7弾でVニキ回復しなきゃマジできついやろ >>518
ルーム作る時に観戦拒否にチェック入れてる時と同じで、対戦中は出るけど見ようとすると観戦できませんって出る仕様 まあロクサーヌは五弾までのリッカと同じで取りあえず入れておく感じになるんじゃねーかなあ
2コス追加とはいえ標準スタッツユニットにはなるんだし ナーフだけじゃなくてバフも使えるようになろうや富田? ふびふびはハース生え抜きの男だからな
ロクサーヌにウンゴロの面影を重ねているのさ😎 >>522
まぁ難しいとこよね。にせたいこうがいるから魔王テリーが強いのか、魔王テリーが強いからにせたいこうの評価も他の使われてないカードに比べて上がってしまうのかって話よ。直後のゼシカの面子と比べたら同じ魔王シナジーでも一目瞭然だしね。 >>523
上場企業が人気タイトルのキャラ
使ったゲームで上位YouTuberの
月収以下しか稼げないってやべえな >>525
2枚目の奇跡テリーについてな
しんくうは入れんの?
あと剣を求めては入れといた方が良いし剣豪入れるならもうちょっと応援
奇跡テリーこそギュメイ輝くでしょ エリーズもそんな是非欲しいカードってわけでもなかったのでは 今流行りのVtuberやらないの?
アメリアかスライム(娘)にやらせろよ >>534
もみじの採用理由は?
次の環境ではAOEにめっちゃ弱いぞ 新弾出るよーって月に新弾出る前に課金するのよくわかんないし今の売り上げで語るのって無意味じゃないのか?🤔 ここの運営って常に二つ先の弾のカードを開発してるみたいなこと言ってたけどそうでもなさそうだよな
スタン落ち考慮してたら炎の戦士ナーフしてないでしょ ロクサーヌは銅以外プレミだろ
金選ぶほど手札上限が近いなら使うな https://i.imgur.com/c89qaYX.jpg
ゾーマ入りスーパーランプ😄
ヘルバオムナーフされなければプチターク共々投入ですね😆
シーゴーレムはヘルビーストでもいいな ロクサーヌ4点か
次環境ではパック剥いてる暇があったら攻めないとリーサルに間に合わなさそうな気がするけどなぁ >>544
活性はゴミだからつかいまにした方が良いよ なんでピサロデッキ作る人の10割が活性入れてるの?
本当に意味がわからない
使えると思ってるのか不思議でならない
そして大概くそデッキだし >>544
グレイトボンバーはやめたほうがいんじゃないか?
スレの評価も悪いしな 活性は本当滋養(2ブーストの方だけ)か竜の闘気のどっちかを堂々とパクって欲しかった キャプテンクロウとドルマゲス入りのラーミアゼシカが暴れると俺は思うよ…ラーミアがナーフされなかったらの話だが ロクサーヌは中盤〜終盤で手札が枯渇してきた時に6枚シナジーカードが機能できるためのユニットなんだ😁
で、新しい6枚シナジーカードは?😀 5/27はドラクエの日とかニキもなんかやってくれるよな!? >>504
冒険者デッキで組んだら
https://i.imgur.com/OwNGs9I.png
これ見て4点は上げられると思うわ
デボラとは違った感じでデッキ崩さないし >>549
回復しながら6マナスキップしてバオムや滅びされに繋ぐ動き単純に強くね プラチナ1から上がれないー
ダイヤモンド行けば今月は終了なのにー 遅いというか魔王が使われるような環境にしたいならラーミアは流石にナーフが来る
試合に勝つという文字通りこのゲーム最大の効果に対して条件が緩すぎる >>557
本気でこう思ってる人がいるからライバルズは困る 個人の評価であーだこーだ言えるんだな
やっぱりその程度なんだろうけど ラーミアで勝つプランはグランプリ落ちの影響がキツすぎてナーフなくても機能しなくなるだろ
ナーフはアグロ系だと予想 ジェリーマンって最低でもキラーアーマーだろ?
しかもコピーだから手札アドバンテージも高い
正直エグチキの評価高いならこれも高いだろ >>544
反英雄でシーゴーレムやとげこん使えるのか? >>560
どう強いか具体的に言ったんだから
どう弱いか具体的に反論してくれ
それが言えない時点でお前の負け >>563
4コストなら強いけど6コストだぞ?
どうやって勝つつもりなんだよ
てかキラーアーマーとか闘技場以外で見たことないわ シャドバの新カード追加(アディショナルカード)が21日
ライバルズの新弾が23日
今回、新弾リリースしてもシャドバに食われて売り上げ激減しそうなんだが
あちら、ワンパンマンコラボイベントも同時にやるみたいだし ラーミア オルゴ レックスナーフだな
まぁ英雄レジェは頑なにナーフしないクソ運営だからほかが犠牲になるだろうけど どのカードがナーフされるか
分からない中、今の時点で
晒されてるデッキにさほど価値はない
デッキの選別はナーフ発表の20日からが本番 tnぽさんのサムネに学生テリーが毎回いるのは自分がこのイケメン学生だと思い込んでる精神異常者だって事を表してるの?? >>566
5コスで8点回復って時点でアグロには間に合うわけが無いのは考えなくても分かるだろ
次にアグロ以外の相手ならこんなカードを使わないでエンペラーやホクブリとかを出した方が強いのも考えれば分かるだろ
終盤には使えるかもしれないがそれならモグラやエビルプリーストとか使った方が強いのも分かるだろ エイゼシに魔王ドルマゲス組み込めないかな?
ドルマゲス側は10までにスキブ7は結構簡単なんで8点火力がもらえて
エイト側は魔王シナジーの防御力がもらえる
ただ、両者とも枠がカツカツなデッキなのが 終焉かヘルバオムナーフしないと魔王デッキはピサロ専用になりそう 次もラーミア暴れるっていうのは何を想定してるんだろう
ソロクク? >>574
活性入れるなら使い魔かミイラのやつ入れるわな
エイピが死ねばの話だけど >>574
仁王立ちで遅延しながらの8点回復で次のターンの全体除去に繋げたら全然間に合うだろ
対アグロの勝率を引き上げるには良いカードだと思うけど
5ターン目まで凌げばほぼ勝ちやん >>568
覗いてみたらマジでブログ書きながら配信してて草なんだ そもそも活性は5ターンに打てないと弱すぎる
5コス8回復とか後半打てるわけないし
打てても回復だと役に立たない場合多いからミイラのほうが100倍まし ミイラ出すやつあれブラレの的だろ
どうぞブラレ出してくださいって言ってるようにしか見えん >>581
仁王立ちで遅延しながらと言うがそれで間に合うならはしりとかげとかで間に合ってんだよ
アグロ相手に5ターン目に盤面干渉ゼロの弱さが本当に分かってるのか?
それに終焉で一掃してもゼシカならメラ系、テリーならライデインとかがあるんだぞ 活性の良さは5コスなところだな
次のターンに7コス使えるからテンポロスをしても強い動きが出来る
魂は次のターンが6コスだからテンポロスをしてもそこまで強い動きが出来ない 964 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efee-2MAo [27.95.107.239])[] 2019/05/17(金) 18:52:15.47 ID:DEqjvRI20
>>959
俺はいらんと思うから立てん
立てたいなら社員のお前が立てろ
前前スレ開き直りガイジ アグロ相手に終焉を使ったら100%勝ちみたいに言ってるのが不思議すぎる
お前が相手にしてるアグロはユニットからしかダメージ喰らわないのか? におうだち出しつつしのいで活性も使ってって、それ先行の場合どこでTS回して終焉の打点上げるの?って疑問はありますね >>590
強い動き(どっちの盤面も空にする終焉)
これでライデインやメラ系とか盤面外からの攻撃を全く使わない相手には強いだろう なんか時々次の環境でそんなことしてる暇があるのかみたいなこと言ってるひといるけどどのカードを見て高速環境を予測してるんだ? >>589
メラライデインを凌いで勝つ優良パターン教えてくれ
俺は活性終焉は一番可能性があるパターンだと思うけど
そもそもアグロが無理って話なら平行線だわ
無理なアグロをある程度誤魔化せるカードとして俺は評価してるし 活性はせめてドローついてればね
せみもぐらのほうがまだ強いと思うよ 冒険者盗れるブギーは調整対象にならないのかな
それともブギーが落ちれば帰るから大した問題でもないのか そもそも仁王立ち活性終焉ってそうそうひけるわけないし活性は腐りやすすぎる 進化で回復できなくなったから入れたくなりそうではあるが ライアンの時に1回話題になったけど次こそは本当にブギー使われる環境になるかもな >>599
ランクマッチのような何回も戦わないといけない時点で必ず一定数のアグロは存在するんだぞ
多かれ少なかれ
それでアグロに弱いカードは必然的に使われなくなる
>>601
アグロには無理だしミネアやククール、ピサロなどのコントロール相手には腐る
どこに使うん? 次環境のアリーナどうなってると思う?
床は回し蹴り失ったのが痛いしアグロはブライクリフトの加入は大きいけど足払いがなくて仁王立ちがテリー並みかそれ以上に抜けないこともありそうだしAOEでケツ2まとめて焼かれそうで相変わらずな気がしてきたわ MP加速カードは供物2使い魔2ゾンビ1が安定なんだよなあ
枠がない ちなみにがーがいはしあわせよっしーをこき下ろしてるのでした。めでたしめでたし >>524
やっぱりそうだったのか・・・
観戦されるのは嫌だが拒否ってるのがバレるのはもっと嫌だ
困ったもんだ >>609
ぶっちゃけがいこつが落ちたから供物は怪しい。 >>573
自分の学生時代を投影して妄想してるんだろうね >>612
いもむしで良くない?
供物用としてむしろがいこつより使いやすそうだけど >>465
てゆーかこれ皆マルチェロが高評価なのはスルーなのな レッテリとか手札枯れてライデイン撃つしかなくなってるから8点も回復したら絶望する場面多いと思う 弱いデッキでレジェまで頑張るのなら動画も見れるが
レジェ目指すのにただ強いデッキ回してるだけだからなぁあーあい見る気しねぇぞ >>618
回復しながら除去できるならな
回復して終わりなら結局それ以上くらうぞ?
毎回TS回しまくりながら仁王立ち立てて活性終焉できたらそりゃ強い >>610
俺たちのスタープレイヤーは心に余裕が無いんだ😭
よっしーが憎いんだ😭 アリーナは新レジェやモーモンの代わりが強めだから先攻とれれば強そうだけど除去が貧弱で後攻とった時どう返すのか見えない
ふびらいが一押しに挙げてなかったらまたスラーミアでもやってんじゃねと思ってたところ >>606
ブギーとフォズチャモロとか本当は相性いいほうなんだよなあ
しかし楽勝でブロックブギー倒せるっていう 活性を入れるって事はまぁまずエイトじゃなくてランプ想定
ランプデッキってマナコストピッタリの動きする事多くなりがちだから余りテン上げしないターン多め
だからそもそも終焉の波動及びスキブをデッキに入れようとはまず思わない(2弾時ドンモグみたいなのは除く)
7コスはただでさえヘルバオムで枠食われてるのにランプだったらアスラムーブも入れたいしね
活性の是非はともかく評価する為に終焉を繋げちゃうのは間違いなくプレミ スライム並べて必中拳かホミロンブライをストロングアニマルで使い回しだろ
でもふびらいさんストロングアニマル雑魚って言ってるしな
全くデッキが見えん >>627 みんなラーミアナーフ前提で考えてるんじゃね
アグロ型スライムアリーナ戦えるのか ナビゲーションバーの戻る右側に置くの使いづらくない? >>625
なんだろう
文句言う点がほぼないのに凄く弱そう >>625
どうやって冒険者ひくの?
引けなかったらリタイアするデッキ? >>587
自分の構築はスキルチャージ型だけど
安定した防御札はシゴレ、ぱふ、疾風迅雷のみ
あとは、バトルロード要因、ベビパンと、チャンスが来たらいつでも終われる用の軽減
でダイヤ2が最高
勝ち筋が7〜10ターンのotkのみだから
実質、ラーミアの下位互換 ドルマゲスでラーミア飛ばすデッキとか作れそうじゃねなんて思ったけどこいつの効果追加ドローに効かねえじゃねえかなんだこのゴミ 次もオルゴ環境だったらマジつまんねえだろうな
魔王のコスト下げるカードがやたらでてる以上、
超絶キチガイカードのオルゴを使いやすくなんかしたらゲームが壊れるに決まってるぞ スラアリってラーミア死んでグランスライム軸とかで戦うにしてもはぐメタいないのキツくないのかな🤔 >>629
ふびらいさんは飛翔拳リカントマムルイエティ使ったアグロアリーナに期待しろと言ってますから
もしかしてあれか?飛び下痢グリズリーイエティでコンボとかか?
いや無理でしょw タイクロも回し蹴りもないラーミアアリーナ絶対弱いと思うわ
スラアリは知らん 力への渇望って遊戯のエンゲージみたいだな
使いたくなってきた がーがいってこんな中学生みたいな声だったっけ・・・ >>639
ラーミアもレッサーもレックス(ライデイン)も大会映えするからナーフしないぞ >>620
アグロは手札出し切ってギリギリのリーサル計算してることが多いから回復でずらされただけで崩壊する場面は多い
なんで圧倒的優勢状態になってるアグロに対して活性を使うみたいな話になってるんだ? >>644
アグロ相手に盤面取られていない状況がほぼ無いからな
もし対アグロで盤面を取れるピサロデッキがあるなら活性なんてそもそもいらんし >>645
最後のライデインは会場では盛り上がったから… >>647
そんなことはないよ
レッテリなら盤面空でライデイン撃ってるだけ状態になってるのはよくみるし
ゼシカなら盤面捨てて顔焼きでリーサル計算に入ってることも多い 何より活性アグロ以外に使い道ないじゃん
ククールミネアやミラーで使うの? マルチェロはカードプールに存在するだけで強いタイプ >>650
よく見ると言うのは何試合に1回のことを言ってるの?
10試合に1回とかなら全く効果ないぞ >>617
存在するだけで活躍するカードだしな
こいつがいる限りグラクロケア配置せざるを得ない >>657
毎回アグロに盤面取られて取り返せずに轢き殺されてるの? >>592
そもそもあれが強かったのは1ターンをそれだけに費やせても取り返せるほど高コストのカードが強かったりドローもできたからなわけで 堀井
このカードは必ず最初の手札に来る。このカードが手札にある限りドラライはサ終しない。 >>661
基本的にはそうだろ
ただ5ターン目パスなんかしてたら確実に轢き殺される >>666
ベリアルは本当に優秀なカードだったよな
文句の付けようが無い 回復手段があるのとないのとではアグロに対する勝率がかなり変わるけどね >>668
その回復手段が弱いという話をしてるんだろ
まだはしりとかげとかの方が使えるわ 回復手段が欲しいならホイミスライムとかでも使ってれば? このゲームは結局新リーダーはこねーのかな
シャドバは一番最初のスタン落ちと同時に来てたけど >>672
盗賊が来ると思ったけどヤンガス出しちゃったし来なかったな ベリアルとリッカだけはずっと使われるレジェンドってずっと言われてたけど大体そんな感じだったな
ベリアル最近微妙だったけど 8点回復とか使うタイミングを間違えなければ強いからな >>676
そんなタイミングねぇよ、じゃあお前だけ次環境ずっと活性入れとけよ MP5使い盤面に一切鑑賞しない回復とかw
ミネアの超必中太陽やククールの反転雨でようやくなのに 荒くれに代わるカードなんかある?🤔
今使ってるデッキ使えなくなるんやけど 太陽の回復のみククールの反転なし回復とか余裕で有効な場面は多いが プチマージからのテンプテーションは過剰なストレスのひとつになりそうだな...
運だけでやられるほどストレス溜まることはない
まあ自分がやる側だとめっちゃ楽しいが >>680
ちからのそろばん
正直なかなかきついがないよりましぐらい 6ターン目までに活性と終焉をセットで引ける凄腕プレーヤーなら活性は強い 新環境も数日はレッテリ使うかな
AOEの多さ次第だけど その後ひっくり返す手段あれば回復だけも悪くはないんでない
にしても素の5コスは重すぎると思うけど レックスナーフ来なかったらレッテリが環境トップになるのは確定してる 力のソロバンは可能性なさそうでテンション下がるタイプの新規 >>684
>>686
ちからの算盤とかあるんか!
見てみる😎 >>674
他カードゲームにしやすそうでおなじみの職業っていうと魔物使いくらいな気がするが
少年テリーとかもすでに出てるからなあ ランプとして使うなら死者の魂から次れんごくちょうとかした方が強いけど8点回復は盤面外の攻撃でしか勝ち筋ない相手に対しては強いでしょ
ランプとして使うのは、その前に相当盤面取れてるか次ヘルバオムとか終焉解放アスラ見えてないと糞だけど スタン落ちさせない方が良かったな
どうせ新規なんて居ないんだから新規の事なんか考えなくて良い 初日にレッテリで空き巣するの今回先行闘技場もなかったから余計にもったいない感じするなぁ
環境固まったら微妙だった、ってデッキで勝てるのも初日だと思うし >>695
レッテリにはAOEより仁王立ちの方が効きそうだけどな そもそも盤面干渉できない8点回復とか次のターンに16点食らうよな 7弾環境でレッテリ対策を重視したデッキ相手にレッテリはキツそうだけど
ランプかエイトか魔王かはわからんけどピサロ対策を重視したデッキ相手になら
レッテリで勝率5割は越えるんちゃうか
メタの中心はピサロになるって予想してるからレッテリでランクマは十分星稼げると思うよ エイピとレッテリは五分五分だったが
新弾ピサロはレッテリに強そう いやーどうやってイエティ育てるのか気になるなマジで全く予想できん
そもそもイエティ強かったらスロースも使われてると思うんですけどね…
スライムアグロしか思いつかんがストロングアニマル抜きか…
いやー気になるな 今度は活性みんかあ?😆 凍てつく波動回復のがいいんじゃね🤫 >>692
というかいっちゃあなんだが、どいつもこいつもがモンスター使ってる時点で魔物使いとしての特色出しにくくね そのうち戦闘中にリーダーを上級職に変えるカード出すだろ >>690
活性民とかきたし力の算盤民とかきそうだな
どっちも似たようなネタカードだし >>707
ゲンバクの悪夢をライバルズで再現するのか… スロースと違ってすぐに0~1コス出せば3/2/5に出来るのは腐りにくいし強みだとは思うけどね
隠したりフィニッシャーに出来るほどではないしブルサベと比較すると悲しいが イエティはハースでは強かったけどこれドラライだからどうなんだろうなあ 活性は強いからランプピサロに入るけど終焉に繋ぐって意見は同意できないしそもそも終焉が入らない
活性は毒撒いた後に撃つんだよ
スレだと評価低いけど俺は毒ランプが相当強いと見てる 強いかは置いといてスロース稽古暇つぶしに使ってるからイエティや飛翔券は嬉しい
つまりネタデッキカードだな 逆にハースとやらで強くてライバルズでも強かったカードあげてみろよ
マッドプラント民とつかいま民には呆れてるぜ わいは、、、逃げないっ!
おまいらに勝ってみせるっ! テリーのレジェ2体強すぎんな
におうだちの除外+3/6のユニットにAOE耐性のついた5/6
今のアグロレックスにこれを加えたテリーを止められる絵が全く浮かばんのだが つかいまはシャドバのアイラだろ
マッドプラントはハースだとナーフくらったからね隠蔽っていうやべえカード プギー、ホメロス、デスマエストロ2枚積みピサロだとククール相手が楽しすぎるw
供物無くなったらどうしようかな… ハースストーンのマップラは使われてないぞ
ナーフはあったが ラーミア使う奴は上級国民のジジイ以下の価値しかない人間 結局みんなエイピ使いそうなんだよな エイピのシナジーが基本的にいろいろおかしい 力の算盤はせめて3回振れるようにしとけよ2回にした理由無いだろ実際
何となくトルネコなら弱くて良いやって感じでムカつくわ ラミクク対策に苦し紛れのネクロマンサー入れてたのが
ギュメイ将軍になるのは大幅強化だな (´・ω・`)ここだけの話、わいはリリスさんとフレやで。 >>713
毒でもランプでも活性は無理
ランプはただでさえ盤面きついのに活性したら死ぬ終焉に繋げれないし毒は新しくきたやつに無力そもそもランプしてたら毒使ってる暇ない
さらにランプ後はMP優位ある間に追い詰めないといけない中そんなアホなカード使えないし 改めて新カードを見てみると
一番の不遇はトルネコじゃなくてククールな気がする
スタン落ちの影響も大きいからもしザオラルか復活の杖がナーフされたら懲役確定では あのさあ、おまいら雑魚、やーいやーい⊂(・∀・⊂*) まだ次もレッテリ最強とか言ってるの?
信じられん
俺のカード評価と全然違うのも結構あるし
みんな政治してるのか?
そうだとしたら邪魔してごめんな
驚きすぎて言わずにはいられなかったわ
次レッテリ最強だけは絶対ないわ
これだけは言っとく >>735
最強は無くてもどう転んでもtier2までには入るだろ 追加されてるカードの総評として守りに関して優秀なカード多いんだけど攻めに関して言うと今回控えめなんだよな
例えばテリーの魔王系カードはたしかに優秀だけどでは相手の顔詰めるとして何を決め手にするのかがよくわからない
でもそんな中アリーナは追加されてるカードの方向性がわかりやすい >>731
マッドプラント単体だといまいちだけどエドウィンやバクスタハゲがこっちににいたらさすがに強いよね
ナーフ連呼されてると思う 飛翔拳はできればデッキに4枚くらい入れさせてほしい
それくらい使えるカード。2枚しか使えないのがこのカードのデメリットやな 力のそろばんは強くね
ドラムバフかかればあらくれ1体で8点くらいだせる
そろばん込みで10点以上 しあわせよっしーがまたジェリーマンで初心者だまそうとしてました >>740
やっぱ5、6弾って考えた奴クスリか何かキメてたんだろうな
ピサロじゃないけどレジェンドホーンとか正気じゃないからな 秘奥は弱いだろ、だからおまいらはいつまでたっても! 雑魚なんだよ!! >>744
トルネコの可能性それしか無いと思ってるわ
ドレアムで盤面開けて荒くれ力×5みたいなの 運営もさすがにマッドプラントがスタン落ちするまでは
アリーナにステルス付けられたらヤバイカードの追加はしないだろうから
マッドプラントが仕事するとしたらスタン落ち後に追加されたカードと組んでマスターズでって事になるでしょ 力の算盤と活性を評価してるやつは今までなにを見てきたんだ >>737
いや下手すると入らんかもしれんぞ
レッテリ使ったことあるか?
アグロなのに盤面とらなきゃいけないデッキなんだよ
AOEにおうだち回復マシマシの次の段でどうやって盤面とりつつ顔削るんだよ
俺はレッテリで行ける気全くしねーわ らららの放送60人しかいなくて草。深夜や昼間でもないのに・・・ 邪教杯4位で60人も集めるとか売名の効果めっちゃ出てるな れんごくちょうのおかげで魔導かなり弱くなったよなナーフしなくて良いぞ がっさんもたかかずも配信してないのに3桁いってないのは草 らららってあの痛いやつ?
おまいらより痛いやつがいるとは驚き。 >>763
魔導はマリベル落ちるだけで相当圧力なくなるよ
マリベルの時代短すぎて草 >>745
動画見りゃすぐ分かるっちゃそうだけどあの人派手な上振れしか見えてないよね
まあマイオナ目線ならそれでいいけどランクマ評価までしちゃうのはなぁって感じ しあわせよっしーって検索したらがーがいの動画が出てくるの草。これもう売名行為だろ よっしー評価
エグチキ
ランクマ ★★★★★
ファン ★★
ジェリーマン
ランクマ ★★★★★
ファン ★★★★★
ジェリーマン最強なんだが すまんライバルズにいかされてるスタープレイヤーおる? こくじんも加藤純一もライバルズやってたのに辞めちゃった ランプピサロ組もうとしたんだけどさ これ反英雄ゾーマ別にいらなくね?? こくじんライバルズやってたってマジ?
もったいねぇな 只でさえしょうもないラーミア野郎が出したこれまたしょうもないダークドレアムでオーブ消えないの死ね実質デメリット無いだろうが これも全てよっしーがラーミアデッキを実用化させたせいだな ランピは細かい除去効いて王女をはげしい炎に回せるロト、って部分を覆す程じゃなかったなゾーマは🤔 ランピ使ってたら結構フィニッシャーになるゾーマ消えるのが痛いわ
6.7ターンに出したら大体勝ちだったのに 先行闘技場がないほうが予想で盛り上がるのは間違いないな おいおいよっしーの動画見てたらジェリーマン強そうに見えてきたんだが
誰か俺を正気に戻してくれ もしやイエティ+レックスで3/2/5にして次のターン1マナ連打か?フラワーゾンビとか格闘パンサーとか
でもこれ3tまでにイエティこないと話にならんな ミカエルさんはエグチキを☆5にしてる
つまりそういうことだ 二ターン猶予あるから1ターン目ありくいより現実的だと思うよ 4ターン目以降のの3/4は相手が4/4以上出してること多くてそこまでだけどそれでも兎強かったもんな ジェリーマン召喚じゃないのが
トルネコ召喚反応多いし手札モンスター多いからランダム要素強すぎる >>791
よくよく見たらハーゴンからハーゴン出るのかw でもジェリーマンからドレアム出てきたらちょっとやりづらいわ デビル雷鳴位のインパクトがないとジェリーマンは実用にならないよ
つーかデビル雷鳴あってもテリー勝てなかったし >>798
相手の手札にドレアムいるの確定するからめんどくさいのはめんどくさい でえこくもアホ草ネズミにマウス破壊してやめちまったな ドレアム2/2ざっこwww放置するに決まってるわww
ふういんのつえ〜
もグランプリじゃできないのか。モコフルは実用的じゃないしなぁ わかってるドレアムなら怖くない
手札や対応残しながら戦えばいいだいたいコストわかるし
逆に残せないような状況ならどっちにしても負け >>803
有効なのはそう
だからただちょっとめんどくさいだけ コピー封印でスタッツ元に戻るってマジ?
始まったな 一周回って今回のトルネコで一番の優良カードは汎用性込みでさつじんえいな気がしてきた。β時代のカードが一番ってなんだよ。 テンプテーションそこそこつよない?
こういうカードピン差ししたくなる 前回の超幸せの種とか見ると二木ぶん殴りたくなるわ
何考えてあれ作ったんだよ >>811
ピン差しして刺さったら自称ガチ勢が発狂しそうな良い案配だと思う マスターズでマリベル テンプテーション コサックで強いカード強奪してやる😡 強くても弱くてもボロクソ言われるニキジも大変なんだ ジェリーマンは下振れで6/6/7
上振れは死亡時効果も合わせるとコスト詐欺しまくれる
これで弱い言ってる人はまた恥かくぞ ジェリーマンラーミアコサックでラーミアを3体出しオーブを18枚混ぜる
引いたらほぼオーブで勝ちや まあ縦横全体のAOEが増えてるからちょこっとだけ弱みはあるけどね ジェリーマンで出てきたユニットを封印してもHPは2とかいうゴミ >>818
確かラーミアって2体目以降出せなかった気がする >>818
「コピー出来ない」ってもはやそのためにわざわざ書いてるようなもんだな おいらがスタッフなら、ライバルズのリーダーカードは1〜11のうちの作品かぶりのない女8人にしたけどな
1.ムーンブルク王女(DQ2。アナザー:メレアーデ(DQ10)) ※亡国の姫&動物に姿を変えられた繋がり
2.女僧侶(DQ3。アナザー:ミネア(DQ4)) ※適当
3.マーニャ(DQ4。アナザー:アイラ(DQ7)) ※踊り手繋がり
4.ビアンカ(DQ5。アナザー:ミーティア(DQ8)) ※正統メインヒロイン繋がり
5.バーバラ(DQ6。アナザー:ベロニカ(DQ11)) ※魔法使い繋がり
6.ゼシカ(DQ8。アナザー:女賢者(DQ3)) ※賢者繋がり
7.サンディ(DQ9。アナザー:ベラ(DQ5)) ※うざい妖精繋がり
8.勇者姫アンルシア(DQ10。アナザー:サマルトリア王女(DQ2)) ※ピエロな兄がいる姫繋がり
9.セーニャ(DQ11。アナザー:ターニア(DQ6)) ※妹ハァハァ >>811
プチマージのサーチ効果使用した後に使うとより効果的だぞ >>817
同じ条件で6/7/6出しながら7コスの武器装備できてもティア1になれなかったわけで ジェリーマンは下振れでも別にそこまで戦況悪くならんのに
上振れの場合は試合を決定づけるほど強いからな
たぶんジェリーマンでふざけんなって騒ぐやつ大量に出てくるよ ジェリーマンのテキストがよく分からないんだが、ランダムなユニットカードが冒険者カードなら代わりにコピーを出すってどういうこと? >>828
ジェリーマンで何出たら決着すんの?
今のマリベル魔道より強いのそれ? ジェリーマンも悪魔の鏡も共通する点は冒険者が増えるということ 手札だから出るカードが確定するときもあるんだよね
ワンチャンあるきもするけど結局ロマン枠かね これが強いならミルドラースとかもっと使われてるわな >>828
自分で出して弱いやつコピーしてふざけんなってなる未来は見えるよ カガミはデッキに増えられてもな
リーサルじゃなきゃデッキに入らないよう自殺できる方がいいことも少なくなさそう テンプテーションは魔王ゼシカが弱そうって言う部分がカード評価する上であまりにも大きすぎる😂 >>832
その冒険者が、、、占い師も商人も差ほど強くないということ... >>754
ステルスで強いカードはもうあるけどヘルバオムとか二ドラとかがなあ ジェリーマンで出て普通に働くのはぐメタやケダモンあたりの下級のが案外いいかもな
スタック上速攻か死亡時ないとどうにも弱いし下手なカードだと手札にあるとわかったら情報タダで売るようなものだし 6T ジェリーマン → 冒険者5/5
ひいひい言いながらカード使いまくって処理
7T ジェリーマン → 冒険者5/5
対戦相手顔面真っ青
しかもこっちのハンドの冒険者は消費しないから手札も潤沢
こんなん絶望でしょ グランマ速攻付与で効果2回使わせる動きは強いと思うわ
何が落ちたか知らんけど2コスト減ったパーツ揃えば次のターンでリーサルできんだろミネアなら ジェリーマンそれなりに評価してる民だけどわざわざこいつのために3花嫁積むんか? >>841
5Tゼシカ魔道
したらヒィヒィ言ってるのはこちらだわ >>842
悪魔の鏡で出した場合召喚時効果は使えないから1回だけだよ トルネコなら生かしやすいシンクロ勢特にプチファイターヒーローでえぇと思うが
こうかなくならないから4.4や3.3速攻なら上等 >>841
手札にジェリーマン2枚と5コスト冒険者も抱えてるのに相手の盤面空なのかよ
ずいぶん余裕なんだな ジェリーマン幸せ降ると8コスって1番強いけど多分もう超幸せ使わんよな 先行闘技場やりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたい ランダムなユニットだから冒険者以外が手札に有ったら運ゲになるのと召喚時効果が発動するかどうかだな ぶっちゃけゴールドマンからベンガルクーンのコンボくらいの強さじゃね トルネコの専用に4\4\4で1\1だすユニットいるけどあいつがゴミの時点でジェリーマンも無理でしょ 魔導召喚を例に出す人いるけど魔導召喚はそれまでに
英雄レベルを上げなくちゃいけないんだから
全然魔導召喚とは別だよ 超幸せ振るんだったらエイトでもみじに使うのが結局1番強そうだしなぁ
8コスのバリューが高いと言っても7コス大量の方がだいぶ圧あるだろうし >>854
何言ってんだこいつ、全然役割が違うだろ >>857
似たようなもんだろジェリーマンって645でモーモン召還だろ?上振れもあるが パンで5Tジェリーマンくらいのちょっとしたインチキしないとな😎 >>858
死亡時効果って知ってる?マジで頭が弱いんだろうな >>860
いや手札からランダムだから出るとは限らないだろ、死亡時デッキでも使うの? あちきた「私がちょっといない間にまた後輩増えたんだけど!」 ジェリーマンでデボラ出してテンスキ発動
無念無双+メラガイアー✕10でリーサル 幸せよっしーさんがジェリーマンについて解説してるな、タイムリーだ 第18回本スレ杯は24日(金)の21時から開催予定
https://vs.lobi.co/competition/yk2S6/participants
今回はグランプリルールで開催
主催がゴールド5だしランクとか気にせず参加してくれて大丈夫
不戦敗にするだけだからドタキャンも大丈夫
配信班がいれば配信もする
主催に何か用があるならここに書いて
もし見落としたらすまん
もしブラウザが未対応ですとなったらChromeを使えば見れる
対抗戦とかに積極的にでれるメンバーも緩募中
https://i.imgur.com/9GLKqPp.jpg
https://i.imgur.com/0GfHuAk.jpg ネネは種2つ追加じゃなくて大きなパン1つ追加にしてほしかった でもジェリーマンで出して嬉しい死亡時効果持ちって具体的に誰よ
ラプソーンオルゴなら普通に出した方が圧あるっしょ ジェリーマンプレデターハーピーでプレデターハーピーコンボを2T早くできるぞ!除去効果はないがな! トッププレイヤー達がこぞって新環境のトルネコを評価してるな
プラカスのスレ民とは真逆だけどどうなるか… 22とかAOEに巻き込まれるか無視されて終わり
上振れてやっと使えるレベルだけどそのために除去も回復も仁王立ちも速攻も無い6コストの採用は無いな
デッキを寄せればありかも知れんけど全体として使い物になるとは思えんわ ヘルバオウムがナーフされない限りトルネコは厳しいままだろう >>868
死亡時持ちの冒険者があれば良いんだが現状ゴミしかないしなぁ >>875
ジェリーマンからハーゴン出なかったらそのハーゴン何に使うの? 新弾前にレジェなっときたかったけどお願いライデイン3回されて折れた
さっさとこんな糞環境終われ ジェリー民が思ってる以上にジェリーマンを強く使うデッキを作るのは難しいと思う ジェリーマンハーゴンはハーゴンハーゴンになっちゃう手札だと弱いし、ハーゴン効果の対象いるなら運ゲーしてないで素直にハーゴン出した方が良いってなりがちだと思う >>878
なんでハーゴンからハーゴンが出るんだ? ユニット絞らないとゴミ系は特技が強くないと弱いからな
トルネコじゃ無理 あくまのカガミの効果勘違いしてたわ。
デッキから5コス以下冒険者を直接召喚だと思ってたけど、
コピーを場に出した上にさらにコピーをデッキに加えるから、こいつ一枚で魂の写し身の効果も兼ね備えてるみたいなもんなのね。
これなら超必中魔術師あくまのカガミからのザンクローネorビアンカOTK現実的かも知れん。 ジェリーマンの何がスゴいってイラストじゃハッサンになろうとしてるのにハッサンがスタン落ちな所 >>883
手札にいるハーゴンの2/2コピーが出るだけだから、手札にハーゴンが残る
つまり2/2ハーゴンの効果対象に手札のハーゴンも入っちゃう >>886
マジでスタン落ちは唐突に決めたのかもしれんな ニキに限らずPD誰かの気まぐれで
イラスト発注段階ではそんな予定なかった説 >>886
実は未公開の新しい戦士レジェンドハッサンだよ
3.4.3 召喚時敵1列に4ダメージな ムドーのトークンもハッサンだし
開発にハッサン推しがいるんだろう ムドーがハッサンなのは原作再現だしジェリーマンはハッサンじゃねえから何一つ主張通らねえよ 昨日くらいからバトチャンで床アリーナが負けてないんだけど勝率凄くないこれ 964 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efee-2MAo [27.95.107.239])[] 2019/05/17(金) 18:52:15.47 ID:DEqjvRI20
>>959
俺はいらんと思うから立てん
立てたいなら社員のお前が立てろ
前前スレ開き直りガイジ >>888
そういう事だったのか
コピーされるのは冒険者だけかと思ってたわ 今弾絵の使い回し多いな
テンプテーションも雑コラみたいだし
反ヒーローゾーマ… ハッサンみたいなパイナップル?ヘッドしゃなくてレックスとかザンクみたいに横に流れてる髪型になってるからな😎 ジェリーマンってモシャス使ってる来るやつか
思い出したわ >>902
めちゃめちゃ必要としてんじゃねーかwwww 使い回し多いのはお前らの課金が足りないからだぞ😡
ニキニキだって本当はしたくないんだけ😭 今回コピペ認定されてる中にアンチゾーマとムドーがあるってのが悲しいね、レジェンドカード、しかも片方は目玉中の目玉なのにさ… >>909
たかがネット掲示板如きで恥ずかしくなる訳が無いだろ これがニキの生み出したガイバルズ中毒の恐ろしさよ😰 ジェリーマンのイラスト見てぱっと見女に見えて興奮したのは内緒な😉
よくみたら男だった😣 自演失敗ニキと厚顔無恥ニキがこのスレにはいたんだな😎 運営はこういうアナザーを出す余裕がないのか?
戦士 ライアン
魔法使い ブライ
武闘家 ハッサン
僧侶 チャモロ モデルあるならアナザースキンなんて出せば出しただけ収入になると思うのだけどね
何でやらないんだろね うおおお!!アンアンシア入ってるチケットもらった!!、 すまん、嘆きの霧もポイズンキッスも悪くないと思ってるゲェジは俺だけか? ニキはカードゲームとか必死にやってる奴なんてキモオタしかいないから男スキンなんて売れねーよ馬鹿と決めつけてるんだ😱 >>924
ドラクエのキャラは有限だからな
ただライバルズは無限にサービスを継続できる
そんなポンポン出してたらキャラが尽きる 1弾1人ずつじゃなくて
例えば3人追加すりゃあ
1人くらい野郎が混ざってても文句言われねえんだ🤔 >>929
可能性は感じるんだ😉次の拡張でアッテムトの毒ガスを再現した 地獄の帝王 エスタークが来るはずだから3ヶ月ガイバレ⚔ >>929
タバピで嘆きもキッスも使うぜ😎
タイミングの遅い陣イオだしあおむしキッスのダメも上がるとなりゃありがたい
速効性がないって部分もデッキ的にそんな急ぐデッキでもないからな 毒とバリア床を活かしたピサロが次の弾で出るぞ
プチタークでついに本当のパパを呼べるんだ😊 現実は運営は女しか出す気なかったのでした・・・
魔法使いは確実にベロニカ😭 ていうかバルザックやキングレオは魔王系になるんか?立ち位置的にはムドー達とあんまり変わらんやろ。 4は結界のほこらにいる四天王が6のデュランムドー達と対等の魔王系なんじゃないか?エビプリは裏ボスになったのも大きいとはいえ実際魔王系なったし
まぁアンドレアルは二つ名付けないといけなくなったが
バルザックキングレオは秘法絡みで重要な立ち位置ではあるけど何か違う >>907
マジでお前ガイジの中でも特別だよ
はよ死ね 魔族の王様だから魔王
王様が魔族でも魔王でいいんじゃない? >>943
雑魚の上司は魔王でええかと思いますわ
王様なんてたくさんいるし >>945
世の中クソゲーしかないという絶望感を味わわわわわわ キングレオとバルザックは???系じゃなくて魔獣系のSランだから魔王じゃないっしょ バリア床のせいで前におけず仁王立ち無理、後ろに置いたら毒の餌食なんだ・・・・
毒+バリア床の魔王の城デッキ強すぎるんだ・・・ ラスボスとゲーム全体の中ボスまでが魔王なのかな?
ムドーの同僚はお情けでしゃあなく魔王扱いされると予想
https://i.imgur.com/BWPg7d1.jpg ドレアムも当たり前のように魔王系みたいな風潮だけどこいつむしろ魔王の天敵ポジだよな。まぁ似たようなポジのシドーが魔王系だからあまり気にはならんけど。 >>952
ドレアムとドルマゲスは9の大魔王の地図にいたからかな?って思う ゲマが魔王になったらエビマスじゃなくて魔王の卵で確定サーチするようになるのか
エグチキいるしアグピワンチャンあるか? ガチャシミュで7パックロクサーヌ8パック英雄アンルシアで幸せな気持ちになりましたまる ガチャシミュあれゲームボックスの養分すぎてやりたくない 7弾出たあとのほうがもう一段レベルアップしたクソゲーになるから楽しみにしとけ >>960
毎回このパターンだよな
6弾はナーフ後もラーミア出てきて最悪レベルだったが 新弾どうせラーミア環境だよ
アグロ死滅するの目に見えてるしな >>963
マスターズも新たに増えたドローカードや除去カード等で強化されたラーミア環境だろうな どんぐり落ちでラークク死んでラーアリは除去弱くなって不撓不屈消えて氷塊ラーミアはやまびこぱふぱふの遅延どころも息吹も何もかも消えて
その中で湧いてくるラーミアデッキって何なんなんだ?🤔
マスターズの氷塊ラーミアはキャプテンクロウで加速するのは目に見えてるが 先行闘技場ない方が事前評価やソワソワで盛り上がってるから無くても良いんじゃないか 先行楽しいけど新鮮味がちょっと消えるからな、でも楽しいけどね 乞食民としては先行闘技場の新弾チケが重要やったんや😭 新弾後ちょっとでも盛りたいならレッテリかじゃんけんがいいだろうな
仁王立ち増えたって言っても条件付き多いし ドローカードあっても顔回復じゃ反応しないし反転顔プランもないラーククは無理だろ
アリーナも除去足りないしドローも遅くなってるし何を持ってラーミア環境になると思ってるのか分からないんだよな GPは分からんがラーミアがナーフ無ければマスターズは間違えなく超ラーミア環境になる
アグロでもコントロールでも全く手も足も出ないくらいボッコボコにされる
毎試合ラーミアと言っても良いレベル 害鳥マスターズ…ボルバルマスターズみたいで嫌な名前だ😂 マスターズは新弾の度に強化されるラーミアが蔓延する夢の環境だな >>972
なぁ…間違いなくを間違えなくって、がっさんもゲムボの記事で誤用してたんだが…
まさか…? ピサロの活性って回復力は強いけどランプとしてはかなり弱いよな
5T目でランプしたとしてMP上昇の恩恵を受けれるのは残り4Tの4MP分
ランプは早ければ早い程効果が大きいのであって1T目ランプの8T8MPと比べると半分の効果しか出ない その考えおかしいだろ
ランプの効力は相手のMPがこっちのMPに追いつくまで トビーがどや顔で構築あげてがっさんがそれに乗っかってたな ps2版ではククールはグランドクロスを使えるが、3ds版では使えない。3dsではマルチェロだけが使用できる
ガイバルズでも同じくマスターズではグランドクロスは使えるが、グランプリではマルチェロによる効果でしか使えない。
スタン落ちに合わせて細かいところで原作再現する二木ニキは天才なんだ🤗 >>976
5t目にアップするとは限らない
5以下3以上と考えるとヤバし
ロマンだがな >>973
害悪遅延された挙句クリーチャー並べられたらアポカリプスデイ付きのファッティ出してエクストラウィンの準備無傷の神ゲーやぞ 来週の今頃には
6弾環境末期の方がマシだったって絶対言ってるんだ マスターズなんて理不尽が売りなんだからプレイする人の自業自得だよ
調節なんてする訳ないじゃん、面倒だし
って二木ニキが言ってました😎 がっさん、そろそろドラゴンクエストぴかバルズを終わらせてみせてくれよ?🤠 >>988
それで良いよ
理不尽の押しつけあいをしたい奴はマスターズに篭ってて欲しい マスターズの報酬って1000位以内なら何位でも一緒?だったら尚更ドM用になるだろ シーズン切り替えはそうだけど
レートでいくらかポイント盛る毎に報酬もあるんじゃなかった? マスターズはランキング報酬が称号とパックなら真面目にやってやるよ
二木メダルならフリマ感覚として扱う😄 最初はそこそこいいかもしれないけど一週間くらいで過疎も相まって地獄みたいになりそうだなマスターズ
まあグランプリも変わらんかもしれんが あーあいここ見てること知ってたけど
まさか書き込みまでしてたとはな
スレ民最強はシグでもトトオでもなく勝手に生まれたスタープレイヤーだ このスレッドは1000を超えました。
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