【位置ゲー】ドラゴンクエストウォーク Part.4【ドラクエGO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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歩きスマホは辞めましょう
公式動画
https://youtu.be/tbp9V_uA6_U
βテストは6月11日11時より開始
16日終了です
※前スレ
【位置ゲー】ドラゴンクエストウォーク Part.2【ドラクエGO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1559812986/
【位置ゲー】ドラゴンクエストウォーク Part.3【ドラクエGO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560174527/
【位置ゲー】ドラゴンクエストウォーク Part.1【ポケモンGO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1559533846/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これ仲間になる3人は全ユーザー一緒?職も固定そうだし >>1乙
ガチャが☆4槍と☆5スティックだったのだが、槍の回し蹴りが凄い使いやすい。 ドラクエの位置ゲーム『ドラクエウォーク』をやってみた正直な感想「これではポケモンGOに勝てないのでは……」
https://rocketnews24.com/2019/06/11/1221429/ ポケモンに知名度で勝てない分配合とかで勝負すれば良かったのにな レッドグリーンに対してテリーみたいな 今日の午前中に前スレで検証を頼まれたので、
分かる範囲で答えます。
アプリ起動
・起動時間はどれくらいか
=約30秒
速度制限
・自転車、バス、地上の電車、地下鉄でプレイにどれくらい支障があるか
=自転車は歩く速度より少し早い程度にしないとウォークモードが発動しない。電車は施設や回復のツボなど一切出現しなかった(実証済み)。地下鉄も恐らく同じ結果。バスは確認中。
モンスのわき具合
・どのプレイヤーにも決まった場所にモンスが出現するのか
=場所というより、キャラのレベルに合わせてモンスが出ると思われる。
・戦わないとモンスは消えるのか。消えるとしたら存続時間はどのくらいか
=自分が場所移動するまでずっといる。
自宅
・自宅は現在地と遠い場合に何か支障があるか
=確認中
・引っ越しはできるのか
=出来る。
戦闘
・スムーズか
=普通だが、何度も続くと飽きる。
・アイテムはドコで買えるのか
=拾ったり、クエストクリアでもらえる。買えるかは確認中。
ダンジョン
・現在地と離れていても探索できるのか
=確認中
・何度も挑めるのか
=確認中
今日のお昼から仕事だった為遅くなりました。
既出だったら申し訳ない。 >>11
情報ありがとうございます。
大変参考になります続報を待ちます モンスターズGO
配合で少し時間かかるようにしてそれを課金して時短でよかったのにな 柴といえばモンスター仲間要素だったのに何を勘違いしたのか星ドラ要素入れすぎやな 家で触ってるけどちょいちょいモンスター湧く
エリア外のモンスターにタップすると駆け寄ってきて可愛い
ツボも適度に復活するから薬草溜まりまくるな オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
─────────────────
【幻獣宝箱】
(ガウ参戦時更新済・全116キャラ)
◆イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
◆ラムウは【上・中・下】
◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/1964.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 β終わったらβ版では無料ジェムとチケットだったのがそれを購入するよう(課金)に仕向けてくると思う
ポケモンGOの地域格差の時に業界の人が言ってた言葉だけど、格差はしょうがないというか、むしろ田舎者から消費させるような、「そういう商売」って言ってたんだよ 育てたモンスターは家でオンラインで対戦できるようにして
外であるきながらやることはスポットタッチと戦闘(オート化可能)でよかったのに >>11
別人だけど補足する
自宅
自宅に設定した場所付近にいないと家具の設置や来訪者の確認ができない
アイテム
取引所でゴールドを使ってると買える
しかしゴールドは武器防具の強化にも使うため、アイテムの買いすぎに注意
あと心について
S〜D?までランクがあるが、ランクの高い弱いモンスの心よりランクの低い強いモンスの心の方が強い傾向
コストが設定されてるので、高コストほど強いと考えればいい
同じモンスで同じランクの心を複数あつめると合成してもう1ランク強い心にできる
心の解放ってコマンドは枠を空ける以上の意味合いはなさげ
持ちきれない状態になるまで行わないのを推奨 リリース後の反応がわかるな
安西先生「まるで成長してない、、、」 >>338
星のドラゴンクエストをやってないようだから知らないんだな。
最高レアの☆5の武器にも平気でゴミ武器、ゴミ防具を混ぜているのが
星のドラゴンクエストだよ。
しかもFGO以上に鬼畜仕様で、
0.3%の排出率のロトの剣とかも一回当てただけでは低性能。
同じロトの剣を複数合成することでやっと実用性能になる。
しかも武器、頭防具、上防具、下防具、盾とそれぞれ☆5の装備を集めて初めてスタートラインに立てる。
FGOみたいに同じサーヴァントを当ててしまった人のためのオマケ機能的な合成ではない。
同じ装備をガチャで引き当てて合成することが大前提。 ドラクエGOではなくコロプラ製の星ドラGOなんたが >>11
書き込んだ本人っす
詳細な情報をありがとうございます!!
有益な情報があったらまたお願いしますm(__)m
モンスが他のプレイヤーと共通してないのは想定外だった
ここの書き込みは通夜状態だけど
ツイッターのスクショ見たらスゴくやりたくなる ちゅうにー情報
🚨モンスターのこころ機能🚨
生放送で言ってたモンスターのこころスロットのカラーですが、(たぶん)職業によって色が決まっててそのカラーのこころを付けると効果アップします!!右下の虹色は何色でも効果アップします🥳🥳🥳
(ちなみに賢者は黄緑でした)
#ドラクエウォーク >>17
ジェムもチケットもゲーム内で出ないでお試しもできないの誰が買うの? 浅草雷門が実物の写真なんだけど、β版は未対応ってなる
なんだろ >>21
どうせ通常のクエストはそんなのなくても突破できるし都会ならレイドで寄生すればいいだけ 自宅で回復くらいさせてくれ
ツボもないしレベル上げもできない クエクリアすると街中に建造物できるんだね
どうせなら家の周りに作りたかった、昼休みの間に職場の周りでクエ消化しちゃったよ
あと駅やコンビニ行くついでにクエやりたい時、
行きたい方向に目標地点の選択肢が全然ない場合があるから
マップ動かして「この範囲で検索」とかできるようにしてほしい ドラ信(ドラゴンクエスト信者)は今のうちに批判コメに落選乙ってマンセーしとけよー
正式リリースされた後はもう悲惨じゃぜ >>27
福引きチケットもジェムも製品版でもモンスターと戦ったりストーリークリアで徐々に溜まるとは思う
でも金をかければ強くなれるのがソシャゲだから有料で買えるようにするだろうってこと >>21
星ドラには進化玉あるだろ
無課金でもイベント装備コツコツ売っていけば手に入る
ポケモンGOでは1匹手に入ればお供に引き連れて少しずつ飴貯まるからレアポケモンでもいずれ進化できる数貯まる
さらに今ではどのポケモンにも使えるふしぎなアメというものも対戦ほかで手に入る
課金なんて1円たりともしなくていいよ
いずれ緩和要素ができて時間さえあればサイキョーになれる
仕事を辞めて全力投球すれば無課金でも最前線に立てるよ頑張れ仕事やめろ応援してる >>25
モンスターだけじゃなくて目的地も若干人によって違う
友人(3人)で一緒にやったからマジ
説明が難しいが目的地候補の場所を全て選べる訳じゃなくて周辺の全ての目的地候補か5割くらいがランダムで選ばれる感じ
だから友人と一緒にあっち行こうこっち行こうは無理だった
3人とも目的地に20回ずつくらい行ったが3人とも一緒の目的地選べたのは1回のみだった どんどん敵が強くなってるみたいだけど、スライム500討伐とかどうすんの?
最初のクエスト受注したら周りの敵もまた弱くなるのかね これウォークの作動条件が、低速になってさえいれば大丈夫だから
田んぼの周りで目的地設定して、戦闘が始まったらアクセル全開にして終わったらpopするまで減速してクエストを周回するのが最適解だよな どこでもpopするおかげで歩くのはメリットにならない
徒歩なんか正直論外だし、駐車ができない都会でプレイするメリットゼロだろこれ どっかに田畑無いか探すかな 週50km歩いたらS装備確定チケットが手にはいるようにすればいいんじゃないの?
廃課金はガチャしまくって歩きたい人は少しずつ強くなればいい
同じ武器を合成はやめて欲しい
限界集落になるよ >>36
話にならんじゃん
結局ゲームはひとりでするものって考えの老害がドラクエにはおるんやろなそうじゃなきゃこんなクソゲーにはならんぜ 初日でまだ開始から半日も経ってなくてもうこれ・・・?
全員参加できるようにせんと最終日人居ないぞ・・・ 3-4時間くらい2章6話までやった
たぶん15キロくらい歩いた
上手くやればあんまり歩かなくても出来るかもしれないけど
それなりに近所うろうろしないといけないから
メンドくさくなって投げる人多数だと思う
あとゲーム自体も面倒だしそんなに面白くないし
これ企画開発した人アホだと思う これ田舎最強過ぎて笑うわ ウォークの糞仕様のお陰で歩く意味がなさ過ぎて草草の草 せめて高速移動を検知したらしばらくウォークモード止めないと、森と山の民が田畑の周りを加減速しまくるゲームになるぞww >>42
せっかく3人ともβ版当選したのにこれは無かったわ
なんで一緒の目的地選べないのかが意味不明だった >>19
自宅の訪問というのが気になった
フレンド宅に訪問すると何か貰えたりしそう
こころは合成できるんすね 今面白いと思ってる奴、配信されたら1ヶ月続ける自信あるん?w
柴でさ モンパレ終了後の25日に配信されないかなぁ。早くやりたい
ところで、全滅のペナルティは何? >>54
あります。
ワンピーストレクルログイン1781日目一度も課金しなくても楽しめるから
ドラクエウォークだって楽しめるよ >>31
章が変われば一旦クリアされる
今は我慢だ >>55
デスペナは何も無い
死んでもHP1と死亡前のMPで復活する
いくら死んでもなんにもない >>49
ガソリン代に課金してるわけだからいいよそれで 装備ゲーがすぎるなぁ
レベル上げもメタスラとかほとんど遭遇しないしウォークモードだと回復無くて全滅しまくるし 情報見る限り装備ガチャ無くせば神ゲーになるそうやなー 正式に入ったらまずはリセマラでS武器4人分手に入るまで粘る作業が数日続くな >>36
マジっすか!?
3人で行動して目的地が一致したのが1/20回とか開発者は何考えてるんだ!?
新卒社会人のレクリエーションとか
学生同士で遊びに行くときの定番になるかと思ったのに
そんな感じでユーザーを取り込まないとヤバイと思う 金持ちはチヤホヤされて子分作れそうだからいいんじゃないの >>66
行っても近くの目的地選べばいいだけだけど、俺はこのセブンが目的地で、友人は50mくらい離れたファミマが目的地とかばっかりでめんどい
友人とかと一緒にやるメリットは楽しい以外はマジで無いな これ普通にドラクエとして出すのと何が違うのか
わからんな
ポケgoはまだカーブエクセレントとか捕まえる
のにやりがいがあるが、所詮ドラクエはRPG
だから面倒な戦闘が辛い
ずっとオートでやるのもつまらなさすぎる
位置ゲーの意味がないのが失敗だな
早くレイドみたいなのやらないと誰も続けないだろ 全滅したら時間と労力の無駄
ここニートしかいないんか いまレベル14だけど雑魚でもかなり苦戦する
戦いまくってもなかなかレベルあがらない
課金ガチャで武器揃えないと話にならなそう このゲームのリセマラとかだるすぎてやる気にならんぞ
一章後半ぐらいで補助券100枚とジェムが3000溜まるから20連できるけどそれまで近所ウロウロが致命的に面倒だし、通信量的に外じゃ再インストールなんてやってる余裕ない MPの要素が徒歩ゲーと致命的にマッチしてないな
敵強くなると画面見なきゃならんから歩く姿勢悪くなって逆に健康損ねるわ 単発数回でS武器が手に入らなかったら新しい垢ではじめるのを繰り返せばいいんじゃない? >>60
やってみたら分かるが、課金とかのレベル以前に進行スピードがダンチなのと、普通にながら運転助長する致命的欠陥だと思うんだが
車も何も原付きで出来るし、課金ゲーで歩く意味すらないのは終わってる 基本歩きスマホじゃないとまともにプレイできないし…
ウォークモードだと回復しないからほっとくとひたすら全滅
かといって戦闘のたびに立ち止まるとかやってられないから歩きスマホになる まず歩きながらコマンドRPGをさせるのが間違ってる
歩く時は手軽に、家に帰ったらガッツリ戦闘とかにすればよかったのに このゲームやるとポケモンGOがいかに洗練されていたかよく分かるな
出来る限りシンプルに削ぎ落とし射幸心を煽りつつもお金のない人でも楽しめるという そもそもテストして直せばなんとかなるレベルなのか?現時点で? https://pbs.twimg.com/media/D8yEjyPVUAA0mSz.jpg
悲報、ドラゴンクエストウォークはガチャゲーだった⤵
予感はしてたが装備はガチャで手に入れなければいけない。
他の課金要素はポケGOでいうおこうみたいなのとたぶんレイドパス⁉と、枠拡張。
一気にやる気が失せた😇
家でナンバリングまったりやってたほうがいいw >>82
すぐMP枯渇するんだよなぁ
ツボ割らないからMP回復しないし >>80
ポケモンGOがほぼ完璧すぎたよな
だからオリジナリティ出そうとすると全て悪い方向に行ってしまう スクエニ
コロプラ
プロデューサー柴
これで廃課金ゲーじゃなかったら逆にビビるレベルだからなぁ ほんと家でモンスター配合強化、オンライン対戦
外ではモンスター捕獲、オート可能戦闘でよかったやろ
悲しいよ俺は面白いゲームが増えると思ってたのに >>90
今朝までモンスター仲間にするゲームだと思ってたわw 真面目な話
スマホ版のテリーのワンダーランドは俺的に神だった
これが、ポケgo的になったらと思ってただけに、今回の課金ゲー化は本当に残念だよ 元々の本流は
ポケモン=ボール投げてポケモンゲット
ドラクエ=敵を倒してゴールド稼いで装備整える
だから、ポケGOもDQWも本流を踏襲した位置ゲーと言えるし
ポケGOは位置ゲーとしての相性が良かっただけなのかもしれない
仮にDQWの相性が良くないとしても、
でも開発者はもっと何とか出来ただろうに モンスター仲間に出来ると思ってたのと、自分の足元にスライム表示させるとかも出来ると思ってた。 >>93
それは実現してたらヤバかったな
でもやっぱ現実柴だったよな ナンバリング同様に主人公一行が戦うコマンド式RPG要素も好きだから、起き上がってモンスターが仲間になるシステムを実装して欲しいな ほんとポケGO意識したのならモンスター仲間にさせろよ
こっちは配合という強みもあるんやぞ?
運営イかれてるやろ・・・ 追記 モンスターズ的要素も捨て難いので
連投スマソ 今からでもベータ版は挨拶がわりのジョークと言ってほしいわ
配合つけてポケモンGOの上位互換みたいにすればよかったよなマジで
知名度で負けてても初期のテリー対レッドグリーンぐらいの戦いはできたと思うわ 不満点
・一戦が長い
・敵強すぎ
・回復めんどい
・全滅すると萎える 課金を擁護するつもりはないけど、ポケGOってそんなにでき良かったか?
二〜三日で飽きてやめたやつがほとんどだったやん
出来のいいゲームだったら、今でもぶっちぎりのナンバーワンアプリとして君臨していそうなもんだけど
ガチャ以外はウォークのシステムそこまで悪くないと思うけどな これの自宅、引っ越し出来るならこまめに都合のいいところに引っ越せばいいじゃんって思って
繁華街の交差点に引っ越したけど、一度引っ越したら丸1日は引っ越せない縛りがついてたorz フレンドの人が3章まで行ってて2万歩越えてるw
20キロくらい歩いてるのかなw ポケモンGOという見本 配合 ドラクエブランド
これだけポテンシャルがあってこの様で金だけはキッチリ取ろうとしてくる そりゃ期待あった分文句言われるよ 超格上の敵ばかり出るときがある←課金推奨を感じる
装備現凸←課金推奨を感じる
ストーリー進行が面倒すぎる
装備強化のためのクエストに行くための強化をしないといけない あの課金要素でこれならアクティブユーザーかなり高いレベルで維持してそうだけど
https://i.imgur.com/KqHFLGv.png >>92
俺も話きいてジャンプにのってる特集見るまではそういうゲームだと思ってたよ…
集金しか考えてない人がゲーム作ってるんやろうな ポケGOはいい意味でゲーム性が低い
ポケモン捕まえられる万歩計くらいライトな感じだからジジババにも流行った
家で捕まえたポケモンや図鑑をニヤニヤしながら眺めて楽しんだり
ドラクエウォークはデイリーこなすだけでしんどそう >>114
社内の企画会議でも市場規模とか、中期での収益モデルとか、そんなことばかり検討してんだろ
ゲームの内容検討しろよ! 難易度が難しい且つ一緒に遊ぶメリット無いなら、子供と一緒でやるのは無理かな?
課金ガチャとかパチスロみたいなギャンブル要素ある時点で既に抵抗あるけど 何もないところからゲームができるわけでないし金儲けするなといいたいわけじゃないが
スクエニにはもう面白いゲームを作るアイデアも技術も無いことはよくわかった 柴はいかに楽して金取るかしか考えてないからな 元dqmslユーザーのこっちが恥ずかしくなってくる ポケモンgoをみんな面白いと思ってるのか……?
あまりのつまらなさに、レベル10ぐらいで投げたんだが
ポケgoを絶賛してる人は、なんか思い出補正かけまくってない?
ブームが来て三日後ぐらいには、ポケgoをやめたやつばっかりだったように思うんだけど エニックスとコロプラの株を買おうと思ったけど止めとこう… >>122
>>112
開始当初より人数も売上も増えてる
何故だと思う? ブームにすらならなさそうな雑魚に言われてもな
ドラクエが起こせたブームは9が最後
次のブームはマインクラフトかな 歩く要素が完全にマイナスにしかなってない気がする
てゆーかそもそもこれ危ない
出すならそこら辺はちゃんと改善しないと絶対事故おこる >>126
開始当初よりって、それ開始して一か月ぐらい経ってからと現在との比較だろ?
あれ、三日でブーム去ったから配信日と比較せにゃ意味がない
そもそも当初から、ゲーム性はクソって評価されてたはずなんだけど 変な話、位置ゲーってそんなに面白さを求めるものじゃないんだよ
歩くついでにちょっと楽しみが増えたわ〜くらいでいいの >>131
いいでしょ
そもそも6日間のテストプレイだしw >>106
え?
ポケGOってぶっちぎりNo.1じゃないの? ポケgoの凄さを表す指標としてよく言われるのがコレだな
・「5000万ユーザー到達までどれくらいの時間がかかったか?」ランキング
飛行機 …… 68年
自動車 …… 62年
電話 …… 50年
電気 …… 46年
クレジットカード …… 28年
テレビ …… 22年
ATM …… 18年
パソコン …… 14年
携帯電話 …… 12年
インターネット …… 7年
iPod …… 4年
YouTube …… 4年
Facebook …… 3年
Twitter …… 2年
ポケモンGO …… 19日
これに対して、ドラクエウォークがどこまで対抗できるかだな ポケGOのタマゴがガチャなのかなって思ったけどそもそもポケストップから無料で手に入って距離作るだけだから課金要素にはなってなかった ポケGOはアイテム補填のサポートがクソなのと対人のマッチングシステムがクソなのがクソだからドラクエウォークはその辺ちゃんとしてくれたらどこまでもついていくで どうせテストだしジェム貰ったら速攻ガチャってええよね? >>122
どんなゲームでもつまらないと思う人は必ずいる
あんたがポケgoがつまらないと思うならそれでいいじゃん
人それぞれってだけ 最強装備がガチャではなくレイドやメガ討伐でゲットできるなら別に装備ガチャでもいいと思うけどね ポケモンGO超えられるか?
みたいな見出しの記事があったから
いちいち比較されるんだと思うぞ
テクテクテクテクの時もそうだった 芝クビにしてこれなしにして
モンスターズGo出してください >>135
タマゴじゃなくてタマゴの孵化装置が課金要素だからね
タマゴを宝箱に、孵化装置を魔法の鍵に変換すればドラクエGOでも同じことは出来るけどまぁやらんだろうな >>141
そもそも開発がポケGOの名前を出しているというのに ドラクエウォーク出そうとしたらジョーカーとこんがらがってドラクエジョークになっちゃったんだろうな ポケモンGOの影響受けた開発者が作ったゲームとなれば
ドラクエ好きなポケGOユーザーもそれなりにいるし
そいつらはこのゲームに期待してたんでしょう 泥版だけど車の助手席でやってみた
基本時速25km以上で走行するとキャラがワープして動く
時速24km以下になるとウォーキングモードで戦闘してくれる、ツボも触れる
クエスト目的地はタッチさえできれば会話パート中に移動して目的地から離れても戦闘とかできた 訴えられても仕方ないレベルでUIパクってんのに比べるなは無理ありすぎるわw >>131
売るな
メインウェポンに食わせてレベル上げた方が得 継続的にプレイはしなくても一度はポケGO触ってみたって人は多いだろうし比較は避けられないでしょ
蓋開けてみれば全然違うゲームだけどPVとか前情報見る限りは明らかな後追いゲーなんだし >>146
位置ゲーのトップを走るポケモンgoとは当然比較されるし、それに対抗できるポテンシャルをドラクエは持ってると思ってたからね
まぁ、期待して裏切られたんだけど >>149
これ全部改善したらそれこそポケモンGOで良いじゃんってなるよな
結局ポケモンGOが完成されすぎてた >>149
これ数時間くらいプレイして思った改善点な
多分他にも山ほどある >>94
敵を倒さなくても札束で装備が手に入る糞ゲー >>149
ほとんど改善されることなくサービス化だよう >>126
単純に課金要素を増やしたからじゃね?
初期ってレイドもなかったよな 昨日は当選してめちゃめちゃ楽しみにしてたんだけど… ナイアン監修でIngressのポータル流用させてもらわなきゃダメよぉ〜ダメダメぇ >>155
ポケモンGOでダメなところは、開発運営してるナイアンテックが、ゲーム内のバランスやゲームルールの破綻を是正しないところださらな
そこら辺含めてドラクエWには期待してたんだけど、それ以前の話だったわ 逆転の発想でポケモンGOは足りないところをドラクエウォークから持ってくれば最高の位置ゲーになるわw 自転車はウォークモード使えないかー
サイクリング中はウォークモードにしてバッグに忍ばせておこうかなと思ったけどさすがにダメか・・・ 単純にポケGO丸パクリで、キャラをドラクエにするだけでまず流行りそう。
それだけだと課金が薄いから、モンスターズの合成要素を確率にする。
これだけで課金稼げる気がするのにね。
東京タワーを自分のモンスターが守ってるとか、それだけで興奮できるのに
一人一人の課金額は、ドラクエのが年齢層的には多そうだしなあ ポケモンgoは、ナンバリングのシステムをそのまんまもってこれば最強だったんじゃね
トレーナーバトルとかジムバトルをなんであんなにつまらんバトルにしたんだよ
難しいんだって話もあるが、小学生でもあのシステムでプレイできてんのに ポケGOランク40になってやることなくなってたからやってみたけど、
装備ガチャがなければ自分でここまで行こうってコース決められるし、
戦闘もほぼオートで出来るから勝手にレベルも上がってて、あっという間に時間が過ぎてた。
装備ガチャさえなければ、ポケGOよりハマりそう。 これもあれだろドラクエ映画みたいに普段ドラクエやってる層はターゲットじゃないんだろ、他のアプリと掛け持ち難しそうだし
(ただし普段ドラクエやってない層に受けるとは言ってない) ガチャもだけど星ドラからいろいろ流用してる感が酷いのが この見本ある状況で下位互換作れるのはある意味才能だわ 深夜徘徊してるけど住宅街にはいりこむのが不審者すぎてきつい 目的地制度とガチャを無くしてモンスターを仲間にできるようになれば相当面白くなると思う ドラクエは素晴らしいのにね
なんでこんな素晴らしい要素でこんなもん作ったんだ
1からやり直せと言いたい >>25
>>11ですが遅くなって申し訳なかったっす。
今日は仕事だったので
電車くらいしか検証出来なかったけど、
明日の昼から色々とプレイ&検証してみるので
また有益な情報が見つかったら書き込みしますね。 やることが多すぎて歩きながらやれるゲームじゃねえな ポケゴは、ほんとゲームに興味なさそうなおばちゃんとかすらレイドやってたりするからな
ドラクエにそこまでリーチする力はないだろうけど、レイド戦視野に入ってるなら普通にドラクエ好きからレイドパス課金見込めるだろうし、ポケゴ路線追うだけでいいと思うんだけどな
装備も戦闘の手間を楽にしたいだけなら、ガチャより定額の買い切りアイテム課金とかにした方がすっきりしそうだけど、そこら辺を割り切れないのが恐らくソシャゲ企業のイノベーションのジレンマなんだろうな >>176
それだけでも面白いしまだ配合もあるからな
ポテンシャルは計り知れないわ 課金ガチャしないとサービスが継続できないようなビジネスモデルに問題あるよな
ほんと課金ガチャは悪以外の何物でもないわ 道具屋を置いて、ゴールドで小瓶やせいすいを買わせてくれ
MPが切れるのが早いわ
クエストで目的地を設定すると建造物ができるけど、町なら宿屋も置いて欲しい
NPCをタップして、話を聞くだけかよ >>170
そんなら本家やれよと思うしあそこまでブームになってない 課金ガチャあるならやらんわ
課金するくらいなら風俗行くわ
sm、性感マッサージ、この辺り体験してみたい >>169
ほんまそれ
ポケモンをドラクエのモンスターにするだけでこれより流行ると思う
はぐメタとかレアなモンスターもいるしさ。それ捕るために必死に歩くだろみんな >>178
いやいや、指くわえて待ってる民なので
検証してもらえただけでもありがたいっす
遅くなんかないですよ
また情報があったらお願いします >>160
β版でこれだけ不満が出まくってるけど改善しなさそうだよな
全て改善しろとは言わないが根本をいくつか改善すれば結構面白くなりそうなのにな
勿体ない レベル14の魔法使いがベホイミ使えてレベル14の僧侶がホイミしか使えないのも意味わからん ポケGOのドラクエ版+冒険要素だと思ってたけど実際は大分違うみたいね。
PV見た時すごくワクワクしたんだけど残念。 >>184
何で断言できるのよ
あれは街を歩いてたらポケモンが出てくるっていう体験の部分でヒットしたんだと思うけどな
バトルが複雑だからやめるってやつもそりゃいるだろうけど、バトルが単純すぎてやめたってやつも間違いなくいた マジでポテンシャルなかったらこんな文句出てないからな 勿体なさすぎるんだよ さてクエスト進めるかと思って耳からイヤホン外したら外から雨の音
外歩けないやん 業界の人が言ってたけど、地域格差とかガチャとかは
「そういう商売だから」
らしいよ >>149
星ドラ基準なら推奨レベルの戦闘は
ガチャ武器防具でがっちり準備万端にしたレベルのことだから仕方がない 武器ガチャは100歩譲って我慢するけど、スキルが武器以外で補えないのは辛いわ。
僧侶は課金しないとホイミしか使えない。
こんな無能な職業誰も使わないよ。
ドラクエ10みたいに職業の優位性保てばよかった。 星ドラからの流用が多すぎて既存感が否めないんだよ
斬新な感じがない ガチャがなくなれば可能性あると思うけど、ベータでガチャがあって本番でなくなってたゲームってあるのか? ユグドラシルにベホイミがついてたよ
装備依存みたいね
装備に混乱や毒耐性があるのがあったから、敵に合わせて装備を揃える必要がありそう まあ今のままリリースしたら200%コケるし歩きスマホ危ないって叩かれまくる 細かいことは後で改善すればいいと思うけどベースのガチャ廃止とモンスターズにするのを改善できなかったら完全に終わりだよな 動画見てる限りだとポケモンgoプラスみたいな勝手にモンスターとの戦闘移って倒してくれる道具欲しくなりそうだなこれ >>204
さっさとβ版のドラクエウォークで死亡事故起きて全て改善されて欲しい >>193
ほんとにポテンシャルはあるよなー
ポケモンというIP自体は倒すには強力過ぎるけど、ポケゴの一部のユーザー奪って収益のいくつかを奪えると思うのにホントおしい >>208
RPGでポケモンに唯一対抗出来る作品はドラクエしか無いのにな >>206
ウォークモードという機能が標準で実装されていてだな 対人ゲームで20凸まであるガチャ入れたりコロプラはやはり頭おかしいな >>209
ちゃんと見てるぞ
もしかしてモンスタータップしなくても勝手に戦闘してくれるシステムあったのか? >>149
ウォークモードってバックグラウンドじゃないのか
妖怪ウォッチのアレみたいな感じだと勘違いしてた 位置ゲーなんて基本的に一人で楽しむもんなんだからモンスターズで良いのにな
そんで自宅なんかじゃなくてダンジョンを設置出来るようにしてくれればよかったのに
ポケGOのジムをそのままダンジョンに変えるのでも良いけど >>200
ガチャ装備に
攻撃呪文、回復呪文、補助呪文、
補助特技、攻撃特技が付いていて
それを課金ガチャで当てることで
はじめて使えるのが今のソシャゲドラクエの常識だし・・・
ギガブレイク導入キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!(ただしレア課金装備に付いてます)
ベホマラー導入キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!(ただしレア課金装備に付いてます)
で毎回盛り上がるのがソシャゲドラクエだ。
ナンバリングタイトルの常識は通用しない。 こんなクソゲーにしたのは柴だと思うけど堀井も止めろよな このゲーム制作の会議は「はいっ、いかに課金要素増やすかみんなで考えよう」だろうな
面白くしよう、新しい要素を入れようが一切ない >>215
謝る必要はないよ
ウォークモードは回復系を使用してくれないという噂があるが >>221
https://i.imgur.com/yUw0l4x.jpg
このツボが回復スポットなんだけどこれを自動で使ってくれない
そして雑魚敵がめちゃくちゃ強くて、1人しか居ない僧侶はホイミしか使えないから全滅しまくる
消費MPも半端ないからMPもすぐ枯渇するし >>218
そっか・・・・
じゃあ、星ドラをやるか星ドラGOをやるかの2択なんだね。
外出る必要性求めないなら星ドラ。
外出たいならウォークか? 星ドラのプログラムやガチャそのまま使ってる時点で
運営ひどすぎやろナメてるわ 推奨レベル20のデイリークリア出来た人いる?
仕事帰りにチョコッとやるだけじゃ10レベルくらいまでしかむり
結構プレイしないと初日20は厳しいね YouTube見てるけど、相変わらずの糞課金ガチャゲーだな >>225
働き方改革のため星ドラを流用しました(笑 >>223
ウォークモードの時は簡単なクエストを設定してモンスターのレベル落とすのが基本 星どらの移動をリアル移動にしてめんどくしただけだった
いまからウォーク要素省いて星どら2ですガチャ課金ゲーですって開き直った方がいい
歩きスマホの事故なくなるし スクエニのガチャ舐めてるやつ一杯いそうだなw
普段スクエニゲーやらないでいきなりこれから入ったらガチャでストレスたまるぞ めんどくさいストーリーとデイリークエがわざわざ歩いて外でやらないと進まない星ドラって意味不明 個人的には結構楽しめてる
勝手にポケGOを期待してポケGOと違うとキレてる人は勇み足なんじゃないかな >>136
いやほんとこれ
対人強化したのがドラクエウォークってのが理想だったのにこんなことなるとはね >>235
デイリークエスト設定してレベル落としてたな フレンド意味あるのこれ?
とりあえず募集
8orhnt3cj0av 事故起きた時スクエニはその為にウォークモード作ったって逃げそう >>220
企業がいかにして儲けようか議論すること自体は当然のことだから何も間違ってない
問題はこんなモンスターIP抱えてこのやり方に落ち着いたってとこ 歩数がカウントされないのはどうしたらいい?
あと、フレンド登録すると何かいいことある? 楽しめてるならいい事だ
星ドラの初期もSL初期にもめっちゃ楽しんでた仲間が1ヶ月後には愚痴吐いてアンストしてたけど >>233
そうかね?pv見た感じはモンスターズGOに見えたが
こんなんならPVでガチャ回しまくって装備させてるシーン見せればいいんじゃないか? >>243
泥だと歩数カウントされないみたいね
フレンドは意味ない まあ、ドラクエに期待してスマホのギガ数の契約増やすか悩んでたから、これで諦めついたわ >>235
うん、おんなじクエスト何度でも選べて、クエストレベルに合わせた敵が出る
クエスト次々やってると敵強くなりすぎるから、レベル上げしながら進めたほうがいいと思う >>240
そかー
じゃあお土産交換くらいしか意味無さそうね >>244
幸い楽しめている
他ゲーに対する長年の恨みや不信をこのゲームにぶつけている人がたくさんいるようで、
大丈夫かな、という不安と、他のゲームのことは知らんがな、という気持ちがある ここ見てると今日はドラクエウォークしてたのが大半らしいな
明日からはドラクエバイクかドラクエドライブしてみるといいぞ 渋滞が楽しくなる >>246
iOSだけど歩数カウント癖があるよ
カウントされる時とされない時があって困る これドラクエgoじゃなくて、星ドラgoってことだよな? >>251
まぁ全て事実だし、スクエニはソシャゲの中で断トツで悪評だらけだからな
君みたいな有望な人材は柴に取っても嬉しいはずだよ >>255
レイド討伐とかこころ集めだろうね
あと、モンスター討伐も500くらいまでは石貰えるしひたすらやるか… メールの対応も星ドラなのも含めて糞運営つけていいぐらい これリリース直後にリセマラしてもすぐにゴミ装備になるんだよな。スクエニの重課金ガチャ渋さは半端ない上にあっという間に産廃一直線だからな。
ドラクエだからユーザーに優しいとかマジでないからな もちろん楽しめる人もいると思うけどかなり一部じゃない?
そもそも歩かないとゲーム進められないのめんどくさいって人が多そう スマホでできるドラクエ新作としては楽しめないこともないけど位置ゲーとして楽しいかって言ったら否
というか位置ゲーである意味がいまのところ無いしシステムの複雑さ的に元々ソシャゲドラクエとして作ってたものに位置ゲー要素を雑に入れただけじゃね?って感じがする
戦闘とか強化っていう歩きながらプレイしづらい要素に重きをおいてるシステムが致命的に位置ゲーに合ってない
位置要素消してソシャゲにするか戦闘や強化を作り直して位置ゲーに作り直すかしないとダメそう >>134
この比較、筋違いなんだぞ
ポケGOはすでに億単位のユーザがいるyoutubeやtwitterで広告打ってんだから、目にするユーザの数が違う 普通にマップがわかりにくいのと位置情報と主人公の向きや進み方がポケモン程快適でないのが無理すぎる
ゲーム自体は結構好きなのにこれじゃ楽しめない あれこれ難しい要素は後にして
歩く、戦う、モンスターget(育成)
これだけでよかった GPSの反応が悪いのは確かにあるな
どの道進んでるのか分からなくなる 健康のためにも歩かなきゃなーと常々思ってた人間なのでわりと楽しめてる。
ただ、ここの感想聞いてるとモンパレを位置情報ゲームに作り直すのが簡単だし批判少なそうだなと思った。 >>262
ポケGOとテクテクテクテク出身としてはご当地クエストはとても楽しみなシステムだよ ポケGOのあまりのゲーム性の無さに飽きた身としては、このくらいの方が飽きがこなさそう
最前線走りたいなら廃課金必要なんだろうけど、通勤通学のお供に一人でやるぶんには楽しめるんじゃないか? >>253
Applewatch付ければ歩数はちゃんと測れるぞ
iPhoneのみだとドラクエウォークしてる間は歩きスマホしてることになって上手く測れない >>245
普通に考えたらそう思うよな、でも蓋開けたらこれ ほぼ何も出来ないウォーク機能やめれ。
深層心理で危ない。
今のとこ事故誘発させたい機能でしかない 歩く星のドラゴンクエスト
星ドラのガチャと同じで廃課金仕様 ほぼ何もできないけど触ってないとスリープしちゃう
何なのこれはw >>275
画面設定でスリープ時間変えればいいじゃん あまり触れられていないがプレイヤーや進行状態によってポップするモンスターが違うのは致命的な問題じゃないか ポップするモンスターが変わるのは装備強くしないと駄目にして課金させたいからでしょ
結局集金のことしか考えてない。ゲーム性なんて二の次ドラクエのモンスターやキャラ出してたらクソゲーでも金落とすだろ(笑)って馬鹿にされてんだよ 意味がわからんぞ?
ポップするモンスターが全員同じだったら、ウォークモードですぐ死んでしまうから、これに関しては今のままで良いと思う。 >>277
ポケモンGOの名物行事のわくレアポケモン(モンスター)で
プレイヤー達がリアルの場所に集まること現象をあえて無くす仕様って
わけがわからないよね。
運営のさじ加減でプレイヤーを集めてタダでSNSに広告を出せるようなものなのに。
プレイヤー同士の連帯感もわくから過疎対策にもなるのに。
それぞれのプレイヤーで見えるモンスターが違う仕様は正式リリースのときは変えるべきだろう。 >>279
それなら位置ゲーでやる意味なくね?
モンスターは同じでもプレイヤーレベルに変動してモンスターのレベルも上げればいいだけのこと この糞ゲーは1年以内にサ終するな
FFEXFみたいにな
このゴミパクリ
星のポケモンGO >>281
でも、ずっと同じモンスターを相手してるのは嫌じゃない?
メガモンスターとかご当地クエストでいいと思うけど。
ウォークモードで戦う相手をあらかじめ設定できれば問題ないけど、そっちの方が課金誘導な気はする。重課金じゃないと勝てない相手を配置するなって批判が予見できる。 モンスター仲間に出来ないとかまじかよ
延期してもいいからドラクエモンスターズウォークにしてくれ
楽しみにしてたのにこれじゃ出来ない 恐らくだが、対戦ありきのモンスターズとして作り直さねば、近々リリースされるハリポタに食われると思う。
また、外国人はPvPがなければ本気でやりたがらない。
...と言っても、聞かないんでしょうね。
作ってから感想を募集するのではなく、企画段階でどんな内容のゲームがやりたいかユーザーの意見を募らねば駄目でしょうに。 ちょくちょくモンスターズならって言ってるやついるけど、これが面白いかは別として本気でモンスターズなら売れると思ってんのか?
ポケモンとちがって普通の人はスライムくらいしかしらないから集めたいと思わんだろ 集めたいというかパーティを作りたい
少なくとも現状よりは億倍マシ >>291
元祖ポケモンを知らないで、今もポケGOをやっている連中が元からピカチュウ以外に詳しかったと、そういうわけですねそうですね? ポケGO飽きて来たから、乗り換えれるかと
思ったのに残念すぎるわ
位置ゲーの意味が無いのと、基本1人プレイで
他の人と協力とか後からあるかも知れないが
一人一人目的地の場所が違うからどうやるのかね。
結局田舎は置き去りにされるんだろうな。 ポケモンGOがドラクエならやるのにな〜!
柴「OK 人に武器持たせたるやつ作るわ!ちなみに武器はガチャ仕様にしとくね」
スーパーライトやってた人ならわかると思うけどカッコよく見えてくるぐらい柴は昔からブレない 斜め上にシュート決めてくる ポケGOでも人や車の通りが激しいところに
中々ボールに入らないポケモン湧いてめっちゃ危ない思いしたことあるのに
こんなRPGのバトルやらせて大丈夫か? モンスター集める方が良かったと思うが多分すぐ辞めるわ
コレクター要素の方が長続きするのでは?
ゾーマ城が突然出てきてゾーマ倒したら仲間になるとかの方が燃えるけどな
自分のキャラが弱ければ挑めないとか ドラクエのガチャゲーなんてもう大量にあるんだし
どうせGOをパクるなら徹底して欲しかった
またガチャゲとかクソデカため息しか出ない >>280
このゲームちゃんとやってます…?
システム把握してたらその要望出ないと思うのですが >>284
言われてる要素はメガモンスターとご当地クエストですよね、まさに。
星ドラの苦情と、ポケモンGOと違うという苦情ばかりでちょっとウンザリしてきました。 マジでクソすぎて草も生えない
不満ばかりで楽しいと思える要素が一つもない
位置ゲーでガチャとか正気か?
アンケにボロクソ書くわ モンスターズファンには申し訳ないが正直今はモンスターをスカウト、配合はいらないかなー
あくまでリリースする時は >>300
そのシステム自体が根本からスクエニは位置ゲーの良さをわかってないって話でしょ
これだったら位置ゲーじゃなくてもいい ガチャと星ドラ云々で大騒ぎしてる人の大半βテスト参加してないんじゃないかという気がしてきた キャラバンハートリメイクの方が良かったんじゃないか
位置ゲーにぴったりだと思うんだが ガチャで荒稼ぎしたいという欲望丸出し過ぎるんだよなスクエニは 凸システムって行き詰まったアプリがやるもんでは
スクエニが行き詰まってるのか? まず大前提としてガチャはいらんよなぁ 瞬間で白ける
モンスターとかは後から仕組み追加すればいいから現状そこまで深刻ではない
他の細かいことも変えていけばいい
ガチャだけはやめないとリリースと同時に終わる まとめ
ドラクエ×位置ゲーというポテンシャルがありながら、ポケモンに出来ず、ドラクエなら可能である様々な事を全く活かしきれてないゲーム。はっきり言ってクソ。
メインクエストの進行に沿ってマップ上に出現するモンスターが毎度変わるのもクソポイント。
例えば、ポケモンGOならば開始直後にレアポケモンがスポーンするワクワク感などがあるが、このゲームは最初スライムとドラキーしかわかないため、そういった物が皆無。
当然の事ながら、進行度に伴い出現するモンスターが変わるシステム上、他プレイヤーと出現するモンスターは同じでないので一緒に楽しめる要素はほぼない。
次に装備類だが、言わずもがなガチャ課金ゲーである。しかも、星ドラから流用されたシステムが多く、手抜き感や既存感が否めない。装備類のグラフィックなども星ドラやDQ10からの流用。
使える特技、魔法は星ドラ同様に装備に依存するのもクソ。この点においては一部例外を除くが。
今後のアプデでモンスターが起き上がって仲間になったり、ドラクエ特有の配合システムなんかもポケモンにはなく、ドラクエにはある要素だから絶対に追加するべき。
個人的に思い描いていたのは、広大なドラクエの世界に、ぽんと放り出されて、最初から様々な建造物があり、色々なモンスターが徘徊していて、自分で散策していくようなゲームだった。
しかし、実際はメインクエストに順序よく沿っていくだけかつ、建造物すら自分で目的地を設定するシステムだったのが残念極まりない。
今後、本家コマンド式RPGxモンスターズのような、位置ゲーになればいいんだけどな。 ガチャだけは一度金取っちゃうと金払った人からのクレームになって後々廃止できなくなるからな マジで本編リリースでやめるべき >>312
お金が絡むと後から修正が効かないからなぁ
まあここまで作っちゃってるから絶対にガチャがなくなることはないだろうけど モンスター関連はアプデで仲間に出来たりする可能性あるけど
装備ガチャはね
スクエニ直営もさながらコロプラ絡んでるからインフレもやばそう 星ドラかウォークどっちか廃れるじゃんこれ
まあウォークだろうけど >>306
それは正式リリースされたらわかりますよ
炎上するなりして作り直すということでリリース延期にしたほうがいいと思いますけどね >>306
星ドラやった事あればわかるよ
え?この装備グラフィック星ドラじゃね?この装備依存の技システム星ドラじゃね?ってなるし
ガチャも星ドラそのまんまって感じ
星ドラになくウォークにあるのはこころのみ 実際に移動しなきゃいけないから時間も通信量もかかるのに武器はガチャとか
時間もお金も相当余裕ある人じゃないと続けられないように思うけど本当に流行るのだろうか ガチャがダメと言う人はどこで収益あげるイメージなんだろ
テクテク難民だから、ちゃんと儲けて続けてもらわないと困ると考えちゃうわ ドラクエウォークだけじゃなくて今やってるゲームの発表会でも日本人が作ってるゲームはpvみても意味不明でクソつまんなそうなのしかない面白そうなゲームは海外産のみ悲しいね 批判があるのは当たり前なのに一々5ch見てウンザリするとか言ってる人は見ないほうがいいよ
本配信じゃなくβなのに >>317
星ドラだったらなんなの?
えんえん他ゲーの文句聞かされて気がめいるよ 今からでも作り直すか
ドラクエオートチェスでも出したほうがマシなレベル 星ドラのクソ鬼畜ガチャ+コロプラ特有の高速インフレについて行ける人しか無理やねこれ
ガチャだけはマジでいらなかった
ポケGOのようにアバター装備課金だけでもそこそこ売れるだろうに >>322
他ゲーの文句なんで一言も言ってなくね?
紛れもなくドラクエウォークへの意見だが >>321
文句しか言わない呪いを撒き散らす人がなんでやめないのか不思議だよ
ならやめたらよいのではと思う >>326
ソシャゲスレは初めてか?
ソシャゲスレは批判と自慢が日常茶飯事だ。ほかのコミュニティサイト勧めるよ そもそも叩きたくてレスしてるんじゃないからな
率直な感想を隠さず言ってるだけだし、このゲームに評価できる点が今のところないのが悪い
ドラクエ大好きだし今後の期待もまだしてるからレスしてんだよ なんでこんなに文句言われてるか
こういうポケゴーライクなゲームを作ることのできる唯一の基盤がドラクエだからそしてそれがクソゲーだと確定してしまったからだが ポテンシャル的には神ゲーにもなれるしクソゲーにもなる
現状おためし版でクソゲーなんだからそりゃ直したほうがいいところ言うのが普通だろ >>329
限られたテストプレイヤーが呪いマンばっかりだと、ネット界隈すぐそれ一色になるから嫌なんだよね
いいとこひとつもないゲームを罵倒して相手のためってDV野郎みたいで気持ち悪いよ。おやすみ 約3年前のポケGOの世界的反響に感化されパクリゲー制作を決意
↑
ここまでは良かったが出来上がったのはスクエニお得意のガチャゲ
パクるなら徹底しろよと… そもそも装備に呪文が付いてて自分じゃいくらレベル上げても覚えられないってのがもうドラクエじゃねーわ 別にドラクエが嫌いとは言ってないのにな
「ドラクエは」好きだからコレジャナイ感強くてこれがよかった、これはだめだとか言ってんだろうに被害者意識みたいなのが凄いなw >>333
大切な友達だからこそ綺麗事を言わず相手の間違った点を指摘してやるんだぞ小学校で先生に教わらなかったか? ?
結局ゲーム内容棚に上げてとにかく擁護したかっただけかね? これがドラクエアプリ初のガチャゲだったらいちいちケチ付けねえよ
もう何作目だよドラクエガチャゲ…
どんだけガチャ好きやねん ドラクエで続いてるのは多少の課金で済むライバルズだけだわ
SLどこぱれ星ドラは1年ぐらいでやめたな クソソシャゲが搾り取った金で生み出されんのがクソソシャゲだものな
いつになったらまともなものが出るのか待ってるんだが てかガチャ無しモンスターズ配合ありだったらめちゃくちゃ面白そうだよな
さっき高須先生とお見合いしたぞ!多分個人ヘリ乗ってた!とか言ってみたいわ
ポケモンに知名度で負けてても配合というポケモンの上位互換あればワンチャンあると思うわ レイドボスのいるとこまでテクテク歩いて行って
更にレイドボス参加券を買ってやっと参加できるの?
ちょっとマゾ過ぎん? ガチャはかまわないと思う。
ただし歩くメリットをきちんとつけた上での話。
週50kmまたは50000歩以上歩いたら
S武器確定チケットとS防具確定チケットが1枚ずつもらえるクエストを必ずつけること。
これがあれば多分あんま文句出ないし収益にも
響かないと思う。 まとめサイトに記事依頼してんのかな?
巧妙に切り取ってスレにマイナス意見がないよう、あっても論破されてるようにまとめあげてたわ
悲しいね >>347
それをもっと小分けにして受け入れやすいようにしたのがポケモンGOのタマゴと孵化装置システムだな
タマゴを孵化装置に入れればタマゴのレベルに応じて2キロとか4キロおきにタマゴが孵化してランダムでポケモンが手に入る
タマゴを宝箱に、孵化装置を鍵に変換すればドラクエウォーク版完成
同時に9個とか宝箱開けたい時は一度きりの鍵を100円くらいで売る
数キロおきに宝箱開けられるから毎日歩きまくるんだが、別に中身直で装備じゃなくて素材とかでも良い 星ドラGOじゃなくて
モンスターズGOがやりたいから
作り直して頼む >>347
自己レスだけど柴が見てるなら本当にこれだけは入れて欲しい。ロマサガRSみたいなやり方でもセルラン1位取れるわけだし歩くメリット入れたら印象かなり変わるよ。 ドラクエgoだしてモンスターズgoいずれだすってありえるんか?ほぼないよなパイ食い合うだけだし
出ないとしたらポケゴーが改善されない限りおもしろい位置ゲーはこの先出ないってことになる ハリポタGOがあるけどあれもβテストの動画見た感じつまんなそうだった ハリポタGoはポケモンGOと変わらない
どうせ流用だし
錦糸町とか聖地ヨドバシに近いならいつ
始めたって余裕 こんなんでも課金者勢がお布施しまくるからその他大勢が文句言っても痛くも痒くもないだろ >>356
ロマサガRSみたいに天井つけて当たりやすくした方が儲かると思うけど
ドラクエならそれでいける
社長賞欲しいならとにかく歩きたい人を囲いこんで人呼んだ方がいいと思う 目的地バラけさせたのは
ポケGOみたいな社会現象になった時のブランドへの負の影響への対策がめんどかったんかな
会場貸し切るイベント以外でひとが集まってほしくないように見える ウォーク自宅って引っ越しできる?リアルが引っ越し予定あるから、ウォーク自宅を近所にしたらリアル引っ越し後困るんだけど。だからってリアル引っ越し地域にウォーク自宅置いたら今困る。遠いから。 >>354
ドラクエウォークはハリポタみたいな基盤がないゲームで出すべき内容だわ
ドラクエみたいに多くの人に認知されてるたくさんのモンスターっていう基盤があるタイトルでそれを活かさないのはありえない
ドラクエとポケモン以外にはできないことなのに 心って取れる数に時間制限あるのかな
近くにいってもシルエットにしかからない確定モブにイライラ 株ニートが室内配信でガチャ無限引き実況やりながら
外歩いてるやつ馬鹿にしまくる配信だけはみたい >>347
はっきり言ってこういう事がギリ通るかってレベルで他は何を言おうがこのままと思った方がいいのが現実 おいおい結局歩くより重課金したもん勝ちのガチャゲーかよ
いずれ必ず訪れるサ終の事を考えると重課金なんて馬鹿馬鹿しくてやってられんわ 小回り効くバイクに端末課金した上で、装備に重課金した上でなおかつ田舎住みが勝つ
歩いた時点でハードモードとかいう糞ゲー 自宅で適当にモンスター狩ってたら導き石カンストした
わざわざ遠出せずともレベリングと討伐数達成ついでに溜まりそうだしより一層歩く意味のないゲームって感じがするな 案の定廃課金仕様にしたのか
運営下手だねw人残らないよ
こうやってドラクエブランドは糞と化していくのねw ガチャゲーかよ
終わったな
ポケモンgoはそういう要素がないから
老若男女が外で遊んでも違和感無かったんけどね
ガチャ要素含んだこっちは遊んでるだけでレッテル貼られるわ
結局キモオタしかやらないからキモオタも諦めて辞める この2つが同じくらいの扱いになるゲームならよかった
良く歩く人 レベル10 + 無課金武器
歩かない人 レベル5 + 課金武器
ガチャもあってもいいけど金で時間を買う方式がよかったな
P2Wはうれしくない >>369
これを通すかどうかで寿命が変わると思う。
廃課金に勝ちたいわけじゃないんだよ歩く勢は。
だから最低限1ヶ月歩けばとりあえずS装備揃って普通のクエストがクリアできれば問題ないのよ。 キャラガチャじゃなきゃいいんじゃねーか?可愛いキャラとかならガチャしたくなるけど武器なんか可愛くないしどーでもいいわ >>378
廃課金で歩きたくない英一郎勢と健康のために歩きたい中高年の相性が悪いんだよね。
中高年はS装備重ねてもっと強い武器なんて興味ないから歩けばクエストはクリアできる最低限のS武器を歩いた報酬で実質配布にしちゃえばいいのよ。
中高年に広まれば廃課金も興味持って参入してくるという構図。 リセマラにガチャゲとか誰やるんだよ
家こもってpcゲームやってた方がいいな
位置ゲーなおかつお手軽じゃないとやる気がしない ポケモンGOの良いところは課金なしでも遊べて低Lvでも高Lvより良いポケモンが取れる平等性
結果良いゲームには多少課金してもいいやって感じで大規模ユーザーから微課金で例の数字なんよ
廃課金は一部ユーザーから搾取したのち新規こない退会続出でエンディングってなんでわからんかなww ガチャ廃止してシーズンパス課金とかにすればいいのにな
その方が安泰して売れるだろうに >>383
リセマラしなくていいように歩きたい勢のために1週間で50km歩いたらS武器とS防具が1週間に1個ずつもらえるようにすればいいよ。
それでも廃課金が圧倒的に優勢なんだから。 クエストクリアで10ジェムは頭おかしい
300回やり込んでようやく闇鍋10連ガチャって
しかも凸仕様 装備ガチャは廃止して欲しいわ。ゴールド得て武器屋行く醍醐味はどこ行った…レベル1からグレートアックスなんてドラクエじゃない!中盤連チャン爆死引退さようなら。 マジかこれガチャゲーなのか
まず駅が目的地じゃなくて通勤のながらでやりにくい時点でポケゴーより遊びにくいと思ったのに >>149
β運転はユーザーを使った動作確認だけであって要望や改善点の吸い上げなんて期待するだけムダ クズエニ脳
位置ゲー=ガチャゲーらしい
流石無能集団だわ
堀井もオワコンだし
FFとドラクエ使って他をパクリにパクってるだけで自分らでは何も生み出せないパクリ屋 ちゃんとβ版終わった後アンケート書こうな
影響されるかはわからないけどあとでやる人たちのためにも
俺はβ版終わったらやらないけど ライバルズにある30回でレジェンドレア確定の天井も無さそうだね
無課金、微課金はついてこられないだろうな
しかもリセマラにリアル移動の必要があるのはしんどいだろう ポケgoはバックグラウンドでも勝手にモンスター捕まえてるんか? 月10万くらい使えるならMP使わずにオートでもいけるようになるのかも知れんが現状は敵強すぎて歩きスマホ必須という罠
課金必須のゲームバランスは絶対流行らないわ 装備ガチャは課金が無いと成り立たないからまだいいよ。その他に装備得る手段があるなら。
問題はレベル依存でモンスター変わるから何が出るんだろう?ってワクワクが何も無いところ。
ポケgoでラプラスやカビゴン出た時の祭り感や新宿御苑にピカチュウが出るって話が出て人が殺到したところとかポケgoの良いところ何もわかってないだろ。
人と一緒に歩くのが楽しいゲームにしてくれよ。 >>398
専用の道具買って連動すればカチカチするだけで歩きながら捕まえられるぞ 無課金はまともにガチャ引けない仕様にしてレイドとかどうすんだこれ
リアルでギスギスしたくないんだが 60km先の仕事場に目的地設定して電車で移動したら、仕事場に着いたあと一杯報酬貰える? 日本の課金ゲーはなぜ無課金を切り捨てないと気が済まないのか >>404
歩くの前提だからか目的地設定が現在地の大体500m範囲ぐらいしか設定できない。 ドラクエとガチャくっつければクソゲーでも金になるからこの会社楽でいいな >>404
目的地は現在地周辺しか選択できない
遠くても600m先ぐらいが最大かな 目的地じゃなくて単純に移動距離の絶対値じゃだめですかね
レイドとかは特定の場所でやってもらって大いに結構だけど >>403
近場の公園にてレイド出現
無課金ワイ
輩11人
ワイ「よろしくお願いします。」
輩「んだオメー、装備見せろ」
ワイ「…」
輩「全身星3限界済みか…いっちょやってみっか」
ワイ「(長らく耐えるも途中尽きる)」
輩「やっぱオメーダメだめだわ!全身5にしてから出直してくんだな!出なきゃよ、アンスコおススメすっぜ!」
ワイ「……x」 そもそも基本無料でやらせるから、課金ガチャとかおかしなことになる。
ポケモンみたいな化け物コンテンツじゃないんだから 一部上々勤続20年の部長だが落ちたぞ
このたびは『ドラゴンクエストウォーク』β版体験会にご応募いただき、ありがとうございました。
厳正なる抽選の結果、誠に残念ですが、お客様は落選となりました。
これからはガイバルズをよろしくお願いします。 >>412
昔俺がFF11やめた理由がそれ
パーティー入れてもらっても装備しょぼくて迷惑かける >>122
2016年初期でやめたやつがポケGO語るな
今すぐインストールして外出てやってみろ 新しいガチャゲーを出したかっただけだよね
始めらかそう言えば批判も少なかっただろうに 期待しすぎたのがいけなかった
とりあえず土日のレイドボス参加するから頑張ってレベル25まで上げようとは思うが メタルスライムでてくれないとレベルあげるの結構大変
30分くらい戦いつづけて1上がるくらいのペース どっかで土日のレイドは代々木公園、品川公園、上野公園、秋葉原UDXともう一ヶ所秋葉原のどこかの
計5ヵ所って情報を読んだんだけど、今探しても見当たらん 電車乗ってる間と家帰ってからやることなくなるのきついな。せめて電車通勤の時間は何かさせてくれ 課金要素をアバターとか部屋とかお洒落要素の課金にしたらダメなのか? 3章からできないんだ?
もう2章後半だからやることなくなるな ドラクエ10ウォークがやりたかったは
ガチャは見た目装備や家具用
マップにおちてるキラキラやモンスターから素材を入手
家で錬金
課金は時短系中心 >>427
ソース見つけた
ゲーム内のお知らせにあった
https://i.imgur.com/2ByWpU9.jpg
東京周辺はともかく群馬とか栃木とか辛いな、これ アバターや部屋の小物とかをガチャにしたらよくね?戦力差出ないし買う奴は新しいの出たら買うだろ 今はβ版で初めて体験してるからある程度我慢は出来るが、正式版になってもう1回同じ事やれって言われたら出来る気がしない なんちゃらの翼って何?どうやって使うの?持ち物にないんだけど 超絶糞運営さん
金集め第1弾にどうせロト装備出すんだろ?
ロトの剣 4凸
ロトの盾 4凸
ロトの兜 4凸
ロトの鎧上 4凸
ロトの鎧下 4凸
これ揃えるのにいくらかかりますか?
500万?1000万?3000万?
このレベルだからな
イかれてるわ >>435
目的地選ぶ時に「どこでも目的地」ってのがあって半径200m以上離れた場所なら建物はおろか陸地さえ無くても目的地に設定できる機能
導き集めるのに便利 >>434
ほんとそれ
退屈なお使いの繰り返しもうやらない
β終了後のアンケートで正式版をやりたいと思いますか?で8割くらい→いいえ
なんじゃないかな?w (´・ω・`)コロプラゲーはやめとけ
インフレはやいから、装備がすぐに
過去になるわ
白猫とかコラボキャラが最強になって
他のキャラ過去にされたわ >>431
北海道がオーガとか東北がエルフとか
地方ごとに作れるキャラが決まってるみたいな? これやってるやつは分かると思うけど、装備格差よりもこころ格差が凄そう
とにかく強い敵のいいランクのこころをゲットする必要がある
結果たくさん倒さないといけない 課金だけしてもこころが雑魚だと無課金有能こころ持ちより弱いよ >>444
正式版ではこころガチャもあるから
でぇじょうぶだ! リアル家の位置が回復スポット2箇所たまに位置情報ズレでかする感じだからイライラする >>406
>>409
ありがとう
「今日は一日ドラクエgoの為だけに歩くぞ」って日以外はキツそうね >>384
正解!
俺もポケモンしてて毎月1200円しか課金しないけど、周りにも低額課金プレイヤーが山ほどいる >>404
目的地は自由設定可能だから、指定は可能だけど
報酬はそこまで多くもらえない >>437
揃えなきゃいいじゃん
頭ベビーサタンかよ 昨日1日中ドラクエドライブしまくったけどいつか事故起こしそうでダメだな。でも気になって気になって仕方ないからコンビニごとに停まってポチポチしちゃう
位置ゲー初めてだけどあんだけポケモンGO事故があったのも納得だわ やる事が多くてちょっと散歩して来ようって気になれないからドラクエ好きじゃないと長くやらなそう 徒歩以外の移動勢はゴプラと同等の機能実装されるまで待つしかないな てか装備品がほぼ全部ガチャってのは本当酷いな!スライムがショボい色の宝箱運んできた時の苛立ちといったらないわ
擁護するなら1人でできるゲームだから後からボッチ参入してもぬるーくのんびりできるようなつくりではあるのかな。 ドラクエ11Switch9月20日発売したらドラクエウォークかぶるな ガチャはふくびき券いっぱい貰えるから
それだけ回してればええやろ
★5はキツイけど★4はそこそこ出る
俺ツエーしたければ課金すればええ 対人要素がなさそうだら廃課金と競う必要もなさそうだが >>459
レイドあるからガチャ=人権だよ。
廃課金で全身ロト装備の奴からしたらレイドで、はがねの剣持ってふんふんぶん回してる奴見たら発狂すると思う。 村に薬草届けてくれと頼まれてその村の場所を自分で選ぶとか位置ゲーの意味ねえじゃんw >>463
>>465
マジか
正式版でも最初はこれくらい甘くしておかないとアカンやろ・・・ >>404
自由設定出来るが、1キロ超えるともらえる量は鈍化する >>467
そうなんだ
スマホゲーのβ版とか初だから知らんかったわ 福引き昨日で20回以上
今日でも5回くらいもう出来てるけど
βだけやろね もう2章まで終わった人いる?
そこからは進めなくなるの? 武器ガチャだけなら別にいいんだがな
星ドラと同じでとくぎつけてるから実質とくぎガチャだからどうしようもない
そだててって技覚える楽しみがない スクエニとコロプラの株価下がっててワロタ
市場は正直だな 武器強化しても+1とかだからモンスターが落とすこころ待ちなんだけど >>484
スクエニはE3でしょ
さすがにあっちであんなに発表してるのに細々とやってるβでそこまで影響ないよw >>482
とくぎ付け替え分解出来ないから星ドラよりヤバい
しかも4人PT ガチャで強化されるのは構わないけど
歩数こそが正義のゲームにはなってほしい
歩数稼いだ人には絶対勝てない何かがないと札束ビンタになっちまう 業界の評価は概ね期待はずれ、ポケモンGoには遠く及ばない相手にすらならないという予想を下回る出来のようで
ドラクエの名を汚す感じかな ウォーク要素がめんどくさいだけで足引っ張ってると思う
リリース版はウォーク要素省いて星2でいいじゃん >>489
そこが一番違うよな
この仕様だと歩かせるのが第一であって課金させるのが第一ではない
マジで売れると思ったのだろうか モンスター仲間にできた方が売れるのは分かりきってるのにやらないってことは大人の事情なんたろうな…くそくだらんけど ポケGO民だが街中でスマホ注視してるとたまにイキったおっさんに因縁つけられるから気をつけてね
スマホ見てる人みんなポケGOだと思ってる輩もいるから >>493
すでにモンスターズはコンシューマ向けに別で作ってるからね >>489
俺もそう思う。ウォーキング要素ないんだよな。フィールドに宝箱やキラキラがあってそこまでたどり着いてアイテムゲットするみたいなゲームかと思ってた。
RPGっていくらでもあるんだからウォーキングに特化したゲームで良いと思うわ。1万歩で金の宝箱ゲットとか、歩数が獲得のゴールドになってたりとか。 >>493
企画でモンスター仲間にするとか出ないわけないからな。
モンスターを仲間にするゲーム性にすると開発費がかかるんじゃないかな。 スクエニはこういう稼ぎ方がしたいんだから仕方ないべ >>496
でも現時点で泥は歩数カウントされない程度の技術力だしコロプラ開発じゃ期待できないな コロプラのゲームってどれも廃課金優遇が露骨すぎていつもやってて冷める
そして誰もいなくなる とりあえずここ見て改善してほしいと思ったのは
友達とやる時に目的地を同じにできないってのと
モンスター仲間にできないって仕様。
ガチャはインフレ率が適正なら別にいいかな。 >>502
コロプラは超絶インフレゲーなんだよなぁ 色々不満出てるけど、正式版もなるはやで出しますみたいなの言っちゃってるしバランス調整ぐらいしか出来無さそうやな
今から配合入れるとかガチャ撤廃とかやるとしたら来年コースだろ 結局売上なんだよな
ポケGOとか課金要素が少なかったから初期の頃は売上が散々だったし >>302
DQMSLの柴だろ?
ガチャ要素入れた時点で期待してない ポケモンGOとドラクエという最高の素材からそびえ立つクソを錬成したスクエニすごい ポケモンGoなんて課金するのが恥ずかしいくらい周りに課金しなくても有り余る時間と手間と人脈と根性でその地域の主みたいになってる爺さん婆さんがいるからなあ これ白猫と星ドラ経験者は1発で退場するようなガチャ画面してるよな
やっぱスクエニとコロプラって馬鹿だわ 遊んでるんだから金払うのは当たり前だと思うが、星5とかの高レア必須レベルになるのは辛い 都会田舎の有利不利をなくします!!
結果、自分で設置する建物とツボ以外マップ上に何もない殺風景なクソゲーに
ダンジョンとか、武器や防具屋、カジノにすごろくまでドラクエなら色々設置できたじゃん何やってんの?
遠くまで歩いたら金色宝箱の鍵が入手できて、マップ上に設置された金色宝箱を開けられるとかさ 転職盗賊だけかよ
LV15なのかお出かけランク4なのかわからんが自宅に入ったら解放された ここで散々言われている通り、課金すると便利だが課金しなくても歩けば出来るってのが位置ゲーのあるべき姿だろ これ課金者層が星ドラと丸かぶりしてるだろ
どうすんの? >>514
そう。ドラクエでもポケGOでも有った、
わくわく感が全く無い。
だから昨日で十分飽きたw >>513
その考え間違えだよ
時間使ってんだからプレイ出来るの当然じゃん
働けるんだから賃金なくていいよねって言ってるようなもんだぞ、君はグローバルに遠い思考してるね
辺境の村人と同じ考えで生きてきたタイプ スクエニとコロプラがタッグを組めば廃課金用超インフレゲーが生まれるのは火を見るより明らか このゲームはコケるわ
ドラクエのモンスターじゃないグラでも何も問題ないぐらいの内容
ドラクエらしさが全くない
ポケモンGOの後追いでコケたら恥ずかしいだろ… 退場させる為のβ版合否だったのかもしれん
爺婆の方が長くプレイ出来るし課金してくれるから >>514
そこなんだよな
とにかく歩かせてプレイヤーが旅をしてる感をいかに感じさせるかが鍵なのに >>523
は?イミフ
ユーザが金払わないってことは開発者にタダ働きしろって言うのと同等で、
お前が言うのと全く逆なんだが スクエニの株価wwwww
これがすべてをあらわしてるよ 売上げのために重課金ゲーなのは仕方ないと擁護する人いるけど
それで過疎ってすぐサ終するのがスクエニのソシャゲだし
せっかくのドラクエ位置ゲーを無駄にして欲しくないんだよなぁ >>530
どうせ課金させるならガチャではなくもっとちゃんとした理由のある物ならいいんだしな
何も無料でやらせろとは言ってないんだし 柴P率いるDQMSL
不思議なダンジョンを模して作りました
→魔法のダンジョン
年末は夢が詰まってるドリームくじ
→有名な歌い手がこれ以上ない神引き
次期アプデの目玉はなんと不思議なダンジョン
→塔
このプロデューサーを信用したらダメだぞ 日本を旅するのが楽しくなるようなゲーム
期待してたんだけどな >>486
なわけねーだろ
ドラクエGO期待でどれだけ株価あがったと思ってるんだ
今日でその分全部下げたがなw >>528
遊ぶのと金は関係ない
遊ばしてもらってるから金を渡したいならわかる
お前が言ってんのは遊ぶなら金を払うのは当然だろ、当然なわけねえだろ ポケGOも星ドラも1日で辞めたけどこれは結構楽しいぞ
朝近所で散歩
営業車信号待ち回復スポットで錬金素材あさり(運転中は危ないからやめた)
コンビニ休憩中におい袋でレベル上げ ガチャゲーにしなかったポケモンはエンジン付きの飛行機
長く高い高度で飛べる
ガチャゲー全振りのドラクエは紙飛行機
飛んだら最後、落ちていくだけ >>535
まぁ俺も子供にまで課金しろと言う気はねーよ
大人げなくてすまんかったな 位置ゲーでガチャ入れるほど馬鹿なプランナーはおらん
いくら歩き回っても結局お金払うのが1番とか頭によぎるからヤル気なんてダダ下がりでユーザーどんどん離れていくぞ
テクテクは課金要素が少ないからコケたって言う話もあるがあれは誰得コラボや無名ブランドだからユーザーが全く手をつけなかったのが敗因 >>536
危ねえバカかよ一時停止中にスマホ触んな
ネタだよな? >>539
どのゲームも同じだろ無課金あつかましい やっぱり二番煎じは駄目の典型的なパターンか
爺さんが自転車のハンドルにスマホを5台並べて町中を走ったり、婆さんグループが皆んなスマホを各自2〜3台を持って公園で毎日毎日ポチポチしてる異常性を作り出したポケモンGoを超えるのは なんだか四国八十八ヶ所遍路旅の方が、
リアルな位置ゲーようで、よっぽど楽しそうな気がしてきた。
多分一つ回った時の達成感が音無でも意外と有るんだろうけど、
これには全く無いよね。 コロプラってのがまたやばいな
ここのインフレ半端ねえぞ べつにガチャはいいと思うけどね
むしろガチャぬきの位置ゲーなんてポケGOとIngress以外即死だし
装備にスキルが紐付いてるのがまずい
ガチャ以外にも導線引いてバランスはガチャ依存減らすべきやったと思うけどね ガチャ抜きでも歩きさえすれば普通にゲームできるバランスならいいのよ コロプラで爆死したパニパニは最初ガチャが無かったけど後にガチャ追加して追い討ちかけて死んでったから、このゲームも装備どんどんインフレさせてしまいにゃ心ガチャまで追加してサ終まで読めた >>549
ありゃ追い打ちかけたんやなくてネットの声真に受けるだけ受けて
ちゃんと考えずガチャ実装なしでつくったら失敗して騒然絶後の爆死したから
慌ててガチャで回復しようとしたけど後の祭りやったんやで >>540
信号待ち中の携帯操作は法的に問題ないですし >>437
星ドラでその装備にするの80万くらいだったが ポケGOの二番煎じってモンスター仲間にならないんだから二番煎じにもなれてなくない? >>552
バカかよお前みたいなのがいるから事故起こるんだよ前見とけボケ >>548
結果そうなるだろうってのを正式リリース前に語ってるんだろ? >>555
そんなに危ないか?
危ないなら法律で規制されてる筈だけど 意地悪な事ばかり書いてたけどそれだけ期待してたんた
実際にβ版当選してプレイして楽しめてたけどガチャが出てきてすごくガッカリしてしまった
もちろんガチャ気にしないという人も沢山いるのはわかってるがポケGOみたいなマネタイズが理想的に思えた自分は愚痴だけ言って他に去るよ 今まで散々無課金微課金でも遊べるよー
とかうたって
結局は札束ゲーで次から次へと新装備など出しインフレしていき
無課金じゃまともに遊べなくなることが目に見えている 一時停止でやるのに慣れると渋滞で少し動いてる時もやるようになる
しまいには走行中にやるようになる おお!みんな秋葉原公園集まってるな!
↓
なんだ・・・みんなクレセリア色違い狙いか・・・
おお!みんな上野公園集まってるな!
↓
なんだ・・・巣の変更があったから色違い狙いか・・・・ スライムに苦戦する新米が終盤の装備をいきなり持ってるのが気に入らない
ガチャ封印してドラクエ感味わおうとも思ったがガチャ装備あって苦戦するバランスみたいだし 百歩譲ってガチャはいいとしても歩く喜びが微塵もなくマップにツボと家以外ないのは位置ゲーとして致命的な大問題だわ ゴールドで武器屋から買うのがいいのにな
強力な武器とかは素材集めて作ったりドロップしたり >>557
はぁ救いようのないバカだな
事故防止のために注意を払うのは当たり前だろ
お前それで事故してもただの前方不注意だからな巻き込むなよ
スマホ見てて確認遅れましたらな徹底的に糾弾されるから覚悟しとけ >>469
メガモンスター討伐とかに加わらなければストーリーだけ追いかけるソロゲーとして遊べるゲームなのかと思ったけど違うのかな? 移動中にコマンド形式の戦闘やらせるんじゃなくて、目的地着いたらこうゆうモンスター途中狩ったよって発表するんでよかったと思う
で目的地にダンジョンあったりしてそこは従来のドラクエのように操作して探索や戦闘やボス戦 >>571
いや、信号待ち中に携帯いじってて事故らないだろ
あるとすればカマ掘られるくらい >>569
勿論ガチャ反対派だがバランスがとれていればまだいいじゃん
無課金でも遊べる要素はもっと取り入れるべきだった
位置ゲーの方が無課金でも遊べる要素って作りやすいと思うんだよね >>574
その後だろどんだけ頭悪いんだよお前
後ろから追突されるのは前見てても一緒だっつーの
頭痛くなるレベルで知能が低いなお前 星ドラは道中やダンジョンが面倒だとの声が多かったので、現実世界を歩くことで解消させて頂けたらと思い取り組みました 柴貴正 課金装備がないとシナリオがまとも進められない難易度になったらやめどきか
ガチャゲーじゃなけりゃ毎月数千円は課金するのに >>578
そもそも星4以上の装備はガチャでしか手に入らない。
PTが4人いるので装備揃えるのも大変
でも、装備揃えないとスキル弱いし攻撃も弱い。
だから、強いモンスターの心を手にするには課金が必要 >>580
その後ってことは走行中ってことだろ?
それはもう信号待ち中の携帯操作じゃないじゃん。普通に違反だよ ネームバリューから多くの人がやり始めるだろうけどすぐに飽きられそう
バランス悪い 中華みたいに微課金向けの定額サービスが手厚いなら今の仕様でもいけそうではあるけどなあ
正サービスはじまってみないとなんともだね 課金したらインフレの波に乗っちゃってそのまま飼いならされちゃうだろな 少なくとも近所ウロウロしないと話進められないでしょ
めんどくさくてやらない人多数だと思う
それとも課金でマップ移動もできるようになるんかな? インフレしたらレイド過疎るからサービス的に終わるんじゃないか?
インフレ速度は重要だよね。
全員がロトの剣無いと無理ゲーなら誰もやらないし、やりたくても出来ない >>548
草よくわかってるやん
正式リリースから一ヶ月後にやってるのは一部のコロ信(コロプラ信者)と熱狂的なドラ信だけだよ ドラクエ+位置ゲーという最高の素材を台無しにした罪は重い
田舎の定食屋が最高級の松坂牛を野菜炒めで焼き過ぎで提供した感じ >>422
わかってねえな ポケゴーですらそういう「シキリ」があるんすよ
装備課金ゲーのドラクエウォークでないわけないだろ ドラクエなら、リアル店舗と連携して、クエスト提供、
広告費としてそこからお金貰うのを基本線でやれたと思うんだけどね。 アンチと言うか応援の意味を込めて改善求めてる人だろう >>591
おまけにポケモンGOって言う最高の見本まであるのにな >>514
はー…すごいなこれだけで一気に面白くなりそうだと思える
結局集金のことしか考えてないからそれに関係のない要素に全くリソース割かなかったんだろうな 雨の日にも移動できるキメラの翼とか、自分の範囲内に共有できるメタルが出やすい香水とか、フィールド上のレア宝箱やレアモンスターとの遭遇率がアップするアイテムを課金対象にしたら盛り上がったかも。
錬金短縮アイテムとかさ。 なんでポケモンGOの良い部分を吸収できなかったのか ディレクターとプランナーがちゃんとポケモンGOやって分析してなかったんだろ
最初のブーム終了で挫折してそう せっかくのウォーキング機能を生かせてないのは残念
歩数との連動でその日のうちはステが上昇したり、熟練度がたまって特技や呪文を覚えられるような仕様なら歩きまくったんだけど 位置ゲーの5番煎じくらいで、ドラクエでギリスタートラインに立てるくらいなのに、
ニッコニコでハードルぶっ立ててワロタ ここ見てる限りじゃダイエットのお供にはなりそうじゃないな。 リリース半年ぐらい遅れていいから本当に考え直して欲しいな
このポテンシャルはさすがにもったいないよね スクエニの廃人酷使がすげーな
帝愛も真っ青やわ
嘘の平等感すら与える気はねーな >>502
友達と一緒の目的地選べないって結構有り得ないと思うわ
課金とかのゲーム性はまだしもこれはちゃんとテストプレイしてない証拠 >>602
ほんと集金しか考えてなくて
他の国産ガチャゲースマホしか分析してないんだろうな
単純に楽しいゲーム作ろうとおもったらこんなことには絶対にならんゲーム性二の次で集金性第一にしてるからこんなのが生まれる 南千住くらいなんだけど奥に見えるPOPって浅草寺の雷門かな?
https://i.imgur.com/MR47KUM.jpg 未だにポケゴーは昼リーマンすら群れてやってんだぞ、、、
人気タイトル位置ゲーなんて、所謂安パイやろが、、、 ポケGOはユーザーがジムとかポケストとか追加申請して作り上げてるけど
これはスクエニだけで全国にいろんなもの配置するのは大変だから
位置ゲーの要素が残念な感じなんじゃないかな これはウォーク削って星ドラ2としてリリース
別にドラクエモンスターズGOで位置ゲー
これでいこう テストプレイ?集金に関連するガチャ、射幸心を煽れる難易度か?そこだけきっちりしてたな ポケモンGOといういい例と
テクテクテクテクという悪い例
んで妖怪ウォッチ ジュラシックワールドと色々あったのに
なぜ学ばなかったのか
ポケモンGOはポケモンというIPを使ったからっていうなら分析が甘過ぎ
ポケモンGOは本家のポケモンに興味のない層の方が多い これβユーザーの9割に不評だったとしても
ちょっと調整したくらいで改善しましたって言ってリリースしてくるんだろうなw 厳密には星ドラ式限凸ガチャに怒ってるんだけどな
歩かされて0.03%とかのガチャ引かされるゲームを外でやってる姿見られるって
おお、マゾゲーの極致
ステータスとか見られたら、ニヤニヤして指さされるんちゃう? 浅く広くアバター&部屋小物ガチャとかで集金してくれ
ポテンシャルあるんだから目先のくだらない金取るより正面から面白さでユーザー増やして勝負してくれよ >>613
なんかモンスター出てくる→タップする→ボールを投げる→ゲット
という遊びの簡単さと
イベントで皆集まる→楽しそう→インストールしたら即仲間入り
この2つが集客と定着の要になってるんだろうな >>606
ダメダメ数百メートル毎に立ち止まされる
それこそ気に入った曲でもかけてルンルン歩いた方がよい >>618
ここまで作って後戻り出来ないしね
夏休み前くらいには出したいだろうから微調整して終了だね マネタイズは完全にしくじってるよね
位置情報ゲーでガチャは絶対に避けるべきだった
今のゲーム性からして位置情報ゲームに向いてない
装備の重ね限界突破も装備とスキルの紐つけも要らない 音楽がまた過去作の流用で萎えたわ
バカの一つ覚えみたいにフィールド曲ドラクエ3だし何千回聞けばいいんだ新しいのつくれや >>621
ほんとそれ
シンプルだからこそ全年代、特にジジババに流行った。
無課金でも課金者関係なくレアポケモンは運で手に入る。 なんかポケGOの出来の良さをアピールする結果になってるな >>624
むしろ、今の方が面白い。
7月はミュウツー復刻くる(予定)し、都内はまたレイドで人が埋め尽くすだろうね 武器ガチャにするならアバターと音楽は無課金で変えられるようにしてくれや 新たなゲーム
ドラゴンクエストウォーク P柴
↓
ポケモンGOをがっつりパクリ星のドラゴンクエストの鬼畜ガチャや鬼畜要素を取り入れた位置ゲーという名の偽位置ゲー
DQSL P柴
↓
ガチャで130万使ってもゾーマ1匹も当てられない糞ガチャしかもそれを5匹集めなきゃいけない鬼畜仕様
星のドラゴンクエスト P市村
↓
ガチャでユーザー側から集団訴訟までおこされてる全身装備闇鍋糞ガチャ鬼畜仕様
コロプラ
↓
インフレにつぐインフレとにかく即インフレさせて全てを即産廃にする鬼畜仕様
こんな奴らが組んで作ったところで良いものが生まれるはずがないし期待すら出来ない
いつも以上(異常)の集金アプリですわ
パクられた好きでもない任天堂がかわいそうに思えてくるレベル >>613
ポケGOはそもそも日本で利益が出てなかったであろうIngressユーザーが
長年かけてつくってきたポータルデータを再利用してるからね
ぶっちゃけポケGOは参考にならんのよ おいおいポケgo崇め奉ってる奴ら大丈夫か?w
ボックス整理とか超だるいぞ
レイドやらコミュデイやら時間の拘束もパねえぞ
最近は色違いポケを週一くらいで1匹ずつ追加いていって
それの確率が1/500とかだぞ
それの繰り返し
トレーナーレベルは初期から40天井で今や40が大半
しかし上限解放はせず3年になる >>629
でも今から始めてもミュウツー捕まえられるんか?
レイドとかいうの参加して邪魔者扱いされないんか? ポケGOはゲーム的には大して面白くないんやから
ドラクエでストレートにパクっても絶対失敗しとるで
モンスターズGOやるだけやったら多分爆死しとるわ
わざわざポケモンから移る意味がないし この2日で出た意見を真剣に汲み取って手直ししてから
本番始めないとテクテクの二の舞になるぞ。
まぁ、日本の企業にそんな対応力はないんだろうけどね
このままなし崩し的にスタートして
一年後にはテクテクみたいに月間何億円もの赤字出して
サ終 >>635
余裕よ。
新宿、渋谷、秋葉原、上野でレイドすればレイド寄生できる。 普通で良かったんだよ、普通で
フィールドにはモンスターとツボ以外にも道具屋とかカジノ、ダンジョンがあって
装備は基本的に宝箱から入手
宝箱開けるには鍵と宝箱のレア度に応じた時間が必要でここを課金要素にすれば良かった
無課金はクエスト報酬やツボ、モンスターとの戦闘で貰えるから大事に使って
課金者はバンバン開けまくれば良い
またいい宝箱が出やすいダンジョンやモンスターを見つけるルアー的なモノとか
ガチャ以外でもやりようはいくらでもあったはずなんだよ >>634
それで人気があるんだから
ポケゴの良いとこパクって改善すべき所改善して出せばいいんだよ
何故それができないかな? >>635
レイドは人数いる程有難いから
邪魔者扱いはされないよ >>635
定期的に年1くらいで復刻イベがあるしフレンドを作って交換して貰うこともできる
しかし使用用途があまりない
弱くても都内などはトレーナー多いんで邪魔になることはないよ 地方、とくに田舎でのレイドとか人集まるんかな?w
1人で討伐できるレベルのレイドじゃないと、地方民は厳しいでしょ >>643
地方民は土日にその地の主要都市いけば問題ないよ 始めたけど装備がないと倒せないとか
課金で装備がないと辛いとか
そういった要素は邪魔でしかない モンスター情報を他人と共有できないのが
位置ゲーとして致命的な欠陥
どこからともなく人が集まってくるあの連帯感は必須 >>646
結局ポケGOと一緒の現象が起こりそうだなw >>639
この仕様やと「10分歩いて6時間引きこもるゲーム」
「時短に金使うから結局ガチャとやってることが同じ」って叩かれるだけやない? 歩きながら普通に戦闘やると歩きスマホ
いちいち立ち止まるのはかなりダルいしまともに散歩できない
ウォークモードでもバックグラウンドで出来ない
ほっとくと全滅を繰り返すからたまにいじらないといけない
始めて30分くらいでこれ気になったんだけど
開発はまともにテストプレイやってないでしょ >>639
まさゆきの地図や川崎ロッカー地図がほしい
自宅家具設置とかどうでもいいからすれ違い通信的な要素ほしい
他人の家覗くとマップ戻るとき再度マップ読み込み入るから
マップと家の出入りを繰り返すだけで通信料やばいことになる >>650
歩きまくれば鍵や時短アイテムが無課金でも貰えるし
宝箱沢山開けるには宝箱沢山見つけなきゃいけないから課金者も歩くよ なんか上の方に名前の通った偉そうな人達据えちゃったから
ダメ出し出来なかった的な? >>652
9みたいな地図配布いいよな
適度なボスモンスターをみんなで倒してとか まぁこれガチャれない奴は歩きまくって敵倒しまくってレベルを上げて物理で殴れというデザインなんだろうな
レベルキャップはあるだろうけど、そこまでいっても星3武器では勝てないくらいの難易度デザインだったら辛すぎ やる気とリソースがあればまだ巻き返せるぞ
ドラクエx位置ゲーのビッグチャンスを逃すな
FF14のように新生しろ 昨日の夜からまったく敵が出なくなったんだけどどういうこと? ただの体験版にオクで2万も払っちゃってる馬鹿がいるからこのままの路線で行くんだろうな
ボロい商売だ まぁそのうち馬車システムとか行ってモンスターと人間の混合パーティになるだろうね
ドラクエ5みたいに >>654
というより、ゲームって今や作るのに膨大な予算が必要だから
仮に良心的でガチャじゃなくても売れると確信したPがソシャゲの企画出しても通らない
企画会議でお偉いさんに「ガチャがないやり直し」「コケたらどうするの?」
「ガチャ無しでの成功例は?それでいくら見込めるの?具体的な根拠は?」
こうやって詰められて消えてく 単純にモンスターズで
ポケモンの木の実を肉にしてスカウトアタックで捕まえる
でいいんじゃねーの
んで魔王がレイドで出現
ポケモンGOとジム被せりゃポケモンGOの層引っこ抜けそうだし 遠いところのクエスト行ったら児童館だった
やめてくれませんかね(´・ω・`) ポケGOって無課金でも十分楽しめるけど
何気に金はかかるからね
交通費とかバッテリーの寿命が早くなるとか
ドラクエはそれに加えてガチャがあるから余計にだよ >>666
かかるけど遠出しなければガチャよりは安いよ >>639
> 宝箱開けるには鍵と宝箱のレア度に応じた時間が必要でここを課金要素にすれば良かった
それテクテクテクテクやん 例えばガチャが毎日タダで10回引けるとしてもやらない
ゲーム自体がつまらないんだもの >>667
俺もどこパレGOがやりたかった
星ドラGOとかトラウマが蘇って嫌な予感しかしない ID:JM9wqWjdd
って、なんでこんなにバカなの?
課金しまくって貧乏になってガソリン代も払えなくなって、車を手放す羽目になればいいのに。 とりあえずリセマラしなくてもいいように初回の10連のみ引き直しガチャにしたらいいぞ ゲームに自信あるならやらせてナンボ >>639
今すぐスクエニ入社して変えてきてくれ。 俺のライフスタイルに合いすぎててβ版で5職LV25なりそう もっとリアルと連動すべき
ジェムでハンバーガー買えば福引き券貰えたり車を買えばプラチナ福引券10枚とか
経済は回るしジェムで買う方が安くなるようにすればドラクエ人口が爆発する
鳥取県の不味いけどむっちゃ高いうどん屋が3000ジェムでうどん食べたらダイの剣プレゼントなら日本各地から人が集まる 他人の家に侵入してタンスの中を調べるクエストとかないの? スパークショットが50%で幻惑といいつつ結構使って一度も効いたことないんだけど状態異常機能してる?
バブルスライムの毒攻撃受けても毒になったことがない。 >>676
嫌気がさしてやめていく層のほうが圧倒的に多い ふくびきガチャが存在する時点で終わってるな
柴自体もガチャを引くソシャゲは終焉を迎えてるって言ってたはずだが、なぜガチャなのか?
一回100円くらいで誰でも親しみやすい価格ならともかく、また一回300円とかするんだろうな >>634
ポケGoがレベル40上限のおかげでそしたら次の垢また次と複垢、スマホ数台持ちが当たり前になった。
実質のプレイヤー数は減少しても、売り上げやダウン数が伸びるのには上手いやり方だと思う やべー、これおもしれーわ
レベル19で現状のクエストのボス倒せないから歩きながら育成楽しい >>666
交通費でお金がかかるとか
ソシャゲ版のドラクエをあまにりもやってなさすぎたろ?
スクエニの課金ガチャを侮っているのか?
>>676さんのダイの剣で例えるならあれを課金ガチャで当てるなら、
最低でも1万円から3万円くらいガチャを回さないと当たらない。
しかも星のドラゴンクエストと同じで
同一の装備を合成して強くなる要素があるから
複数のダイの剣を課金ガチャで当てて合成してやっと強くなる。 星のDQ魚9SL ガチャ規制掛かるまで稼ぎまくりますから お前等ガンガン課金頼むわ しかし音楽まで星ドラの使い回ししやがって 興味あったけど4人分ガチャとかゾッとするわ
さよなら ポケgoが出たとき職場の仲間と「これのドラクエ版出たらめっちゃおもしれーだろーな!」って盛り上がってたの思い出して泣いた 普通に課金要素はアバターと家具にすればよかった
強さをガチャに依存させるとか位置ゲーでやる意味がない
あと職業上げても技も呪文も覚えられないとかもう無職でいいじゃん >>669
いやポケモンGOのタマゴと孵化装置関連のシステムだぞ
テクテクもそうだったのかもしれんが ポケGOも不評だったからまだわからないな。課金はしません。 ・有名スポットに武器防具屋、ダンジョン、スタンプ台、掲示板配置
スタンプ台:ご当地スタンプを集める機能
掲示板:現地にいった人が一言書くだけの機能
・ふらふら歩いてると稀にダンジョン発見
→攻略すると報酬の他にダンジョンの地図を取得
→他プレイヤーに地図配布可能(DQ9風)
・稀にフィールドにちいさなメダルが落ちている
→自宅から遠い場所ほど出現率アップ
→メダルと交換で装備ゲット
仮にも位置ゲーなんだから、わいわい交流したり旅を楽しむ機能いれた方がいいよ… >>639
マジこれやん
ドラクエチーム誰一人思いつかんかったんか 装備がガチャで取れるって事自体がつまらなん
装備は実際に街にいってゴールドで買う、
ジェムでゴールドも買うことができるじゃダメなんかね >>584
バカだなー
信号待ちのたびに運転中じゃなくなるわけがないだろ
走行中ではないだろうがな
信号待ち中に前に入ってきてた原付きに気が付かなくて、そのまま発信して原付きが死んだ事故日本であったぞ せめて移動中はバックグラウンド動作にせんとアカンだろう >>692
やってることは同じだがモンスターが手にはいるか武器が手にはいるかじゃ達成したあとの感情がちがう >>665
盗撮目的の不審者扱いされるフラグw
恐ろしい罠だな お前らおちつけ!
スクエニお得意の初動売り逃げだ
いつものやつだ
俺も落ち込んだが、もうスクエニに期待すんなし >>691
ガチャを変えるだけでもだいぶ違うよなー >>689
俺もそれだった。ポケモン世代じゃないからドラクエみたいにリアル冒険出来るもんだと思った コロプラと手組んだらガチャゲーになるの分かってたよね スクエニのサービス終了履歴みてみ
サ終の鬼やぞ
貼りたいから、ちょっと探してみるけど
スクエニもう終わってんだわ ガチャだけ批判してる人って実際にβ版やってなくない
それ以外にも膨大に問題点あると思うのだが 北関東民なんでポケGoは近所じゃ遊べなかったがDQウォークは近所散歩しながらできるのはいいよ
結局ガチャ次第っぽいから長くは遊べなさそうだが ガチャは途中で変更すると返金とかあるから最初に改善しなきゃいけんからじゃね? >>708
あのファイナルファンタジーのFFEXFなんてたったの10ヶ月くらいでサ終だからな
ドラクエウォークも最速サ終あるな >>639
素晴らしいな、これだよこれ
位置ゲーに装備ガチャ導入とか社内に反対するやつ誰も居なかったのかよ。それともコロプラってガチャゲーしか作ったことないの?
もうガチャを回すゲームには国民全体がウンザリしてるんだからせっかくのドラクエブランドを活かして間口を広くとって皆が楽しめるゲームにすべき
β版でまだ軌道修正できるだろ? 今ならまだ間に合うぞ! >>708
ドラクエはそんなに終わってなくね?
FFは乱発して片っ端から切ってるイメージあるけど 装備ガチャは問題外として、別のプレイヤーと同じ目的地設定できないとか、
ポケGOならレイドの場所が違うみたいなもんだろ。
家族でGOや恋人とGO、学生でGO勢が楽しめないやん。
ほんと何考えているかわからない。
ポケGOも、一時と比べるとだいぶ人は減って、変わりに複垢が大量に増えて、位置偽装も
相変わらず蔓延っている状態で、こっちに期待していた人も多いだろうに、
この出来ならまだポケGOの方がマシと考える人は多いと思うわ。 ガチャあるって時点でうけつけないから他の問題とかどうでもよくなる 一度ガチャ導入したらもうガチャ無しには出来ないから諦めるしかないやね
社会現象どころか星ドラと同程度かそれ以下はほぼ確定じゃないかな スクエニ、コロプロどちらも株価叩き売られててワロタ
失望ハンパねえな 同じゲームを同じ部屋でやって盛り上がるんだけどな
同じ部屋でソロゲーじゃあなぁw まあガチプレイするつもりもないから無課金で適当にプレイするわ >>548
お前、スレを最初から見てたら凄い違和感あるな
装備ガチャを中心に批判集中というか批判しかないのに一人だけ火消し対応
1レス幾ら貰えるの? 参考までに教えてw こんなにも沢山の人たちが興味を持っているということは
よく分かった いま2章中盤で雑魚もボスもかなり強くなってきて課金したくなるw
でも武器も重要だけどそれ以上にこころの方が大事やない? とてもベータ2日目とは思えない
あーしてこーして欲しいって要望が出るのは流行る前兆だが
要望の起因がガチャを嫌ってなのがなんとも
毎月1万入れたくらいじゃ満足に遊べそうにないな 実はガチャゲーやるの初めてだから、おみくじ結構面白いじゃんとか思っちゃったりしてるw
今みたいに毎日10回くらいは無料で引けるんならいいと思うけど、実際はそんな事なくていろいろと酷いんだろうね
みんなにこれだけ嫌われてるしw 検証出来ないんだけど「こころ確定」「こころ高確率泥」のモンスターって共通?端末別?
縁もゆかりもない地でいきなりこころ確定モンスター出てきたからもしかしたらこころ確定モンスターだけ共通かな?って思った ガチャなぁ
10連引いても最高レアリティの一部以外は全部ゴミクズなのによく課金できるな 3000円で0.3%
それを3つ4つ重ねなければならない
剣盾鎧兜など モンスターズにして、配合の卵を歩数で孵すようにすればよかったじゃん
脳死でとりあえず10連ガチャ搭載してるの萎えるわ はじめからガチャゲーだって分かってればこんなに批判も出なかっただろうけど
位置ゲーと思わせてからのガチャゲーだったから余計に批判されるんだろうね 柴はまだこんなもんじゃないから課金要素増やしてくるだろうな >>730
ギリギリまでずっとガチャの存在伏せてたもんなぁ
どういう反応されるかスクエニも分かってはいるんだろうね
それでもやめられない中毒状態 星ドラやって面白くなかったらウォークも楽しくないよねきっと ドラクエでやるなら武器やとか宿屋といった形でスポット化
タップするといつものドラクエと同じ機能が使える
ダンジョンを見つけてタップするホストで部屋を作成 皆で入って3Dマップの普通のドラクエがプレイできる
みたいな導入は位置情報インゲームは普通の3Dキャラ操作ゲーム
でいいんじゃないかな 進化玉もないし
マルチもつまらない
訴訟組は敗訴して集団自殺 >>611
今日雷門行ってきたよ、実物の写真だけどタップしても
β版だと使えませんって 2時間も遊んでないのに電池が60%台に…消費パないな
ウォークモードにしても結局は画面見て歩きスマホになる…危ない >>741
ウィークモードならせめてバックグランドで進められるようにしないとアカンよね パーティー組む以上誰かにキャラを見られるんだし重課金要素はスキンにすれば差別化できてよかったのにな
必死で引いた虹装備も一つ二つじゃ他の残念装備から浮いて本当にダサい メタルスライムが団子3兄弟みたいになってるやつに逃げられた
あいつ経験値3000くらい持ってるんかな? やっと仲間が増えたけど、仲間の装備もガチャで準備するのかよw
装備の凸とかレベルいらんやろ・・・めんどくせぇな このゲームでフレンドがどのような役割を果たすか分からないが
戦闘の手助けなどする場合
フレンドの申請で了承されるのは廃課金同士ばかり
無課金は廃課金とフレンドになれません
って仕様かな? アプリ起動した状態で何もせずに歩いたらなにかいいことある?
回復ストップも触らないし、バトルもしない >>727
星ドラ基準だと、最高レアでも8割はゴミなんだけどね 基本無料アプリはもうやめたほうがいいな。
月額制かダウンロード時に金とれ。 >>726
レベルによって出てくるモンスター違うからわかんねーな
メタブラのこころ確定美味しかったで 低速の俺には無理なゲームだったわ
NPCの家はいるのにもストーリー進めるのもロードできなくてリトライの嵐
ストーリー地点タップしてお持ち帰りでようやく進んだ
もうチョイ軽くならんかのう ドラクエのアプリゲーを一通りやってきたがウォークは一番ダメな方向に行きそうだな
柴がプロデューサーやってたスーパーライトはモンスターガチャ。星ドラは装備ガチャ。
装備は次から次へ新しい餌を投入できるが、モンスターは限りがある上にファンならではの強さの順列があるから昔出した魔王も弱体化できない。
よってガチャと相性良いのは装備。それは柴のスーパーライトが星ドラにセールスで負けたことで明白。
俺のスーパーライトが負けた星ドラをパクって売れるアプリ作るぞ!って思ったのかもしれないが、星ドラは一部の廃課金が支えているだけで位置ゲー成功モデルのポケモンgoとは真逆の状態。
まだ間に合うからガチャゲーだけは止めとけ! 金集めて武器屋で買うか、宝箱から武器を入手するのがドラクエだろ?
敵倒した時のゴールド獲得が月課金すれば2倍になるとか、課金すると開くのに一週間かかる宝箱の時間が半分になるとか、そんなのが求められてたドラクエ位置ゲーじゃないのか? まずはフィールド画面をドット絵にしろよ。話はそれからだ ちなみにスーパーライトプロデューサーをしてた柴の傾向として、基本的に天の邪鬼。ユーザーの意見を聞き入れることを負けと思ってるかのように真逆に進む。
柴はスクエニじゃそれなりの立場だろうし失敗を認められないのかな。
これだけ国民やドラクエファンが装備ガチャだけは止めてくれって言ってるのに修正せずにガチャ一回300円でーす!って本番リリースしてくるのが柴。 >>639
それ、「装備は基本的に」から「バンバン開けまくれば」までは
もろにテクテクテクテクの仕様だよ 11が神ゲーだったしスクエニのドラクエチームがダメになったわけではないと思うんだよな
ソシャゲ班がダメなだけで 星ドラのガチャ動画見れば分かるが
数十万や数百万円もガチャ引く奴が多数いるから
スクエニは収益の元であるガチャはやめられないんだろう
無課金なんて入り込む隙はない
廃課金は俺スゲー俺つえ―だろをやりたくてガチャをやっている奴ら
レイドなど集まるところで1番目指してやるにはもってこい 星ドラはアクティブ少ないのに
1人あたりの課金額がスクエニゲーでトップだからな
どんだけガチャがえぐいかわかるよ 課金勢も人が集まってるとこで俺つえーしたい訳じゃん
いまのままじゃ人集まらなくて課金勢の意欲も湧かないんちゃう? >>759
5000かー( ;∀;)
オートにしてたから別のやつから攻撃して
お前らアホっかってオート解除したとたんに去って行った >>635
その辺は割と上手くバランスとれてて、結局のところ捕獲がメインのゲームなのでバトル自体は強い人が3〜5人もいれば勝てる
バトル後「これでゲットしなさい」とボール複数個渡されるんだがダメージ与えた割合によりボーナスでボールの数が増える
よって周り雑魚なら強い奴はボール多く手に入ってそれはそれで悪くない仕様
この仕様は、今の勝ってドロップ見て終わりのドラクエウォークじゃ真似できないと思う >>756
俺もだわ
イベント入る度にデータをダウンロードして進まなかったから低速解除せざるを得なかった
イベントデータくらいアプリに同梱させとけっての。3時間外でやったけど容量パないわ 昔のドラクエ
ポケモンGO
→敷居が低く誰もが楽しめる
ドラクエウォーク
→星ドラ並の数百万円の課金が必要でしかも歩かないといけない
アホだろ!だれがやるんだよこんなゲームw >>583
レスありがとう
そうなのか低課金してそこそこの装備甘んじる
しか無いかな後はボス戦はグループで挑むとか
逃げ道があれば良いね 内容もそうだけど外での通信料がかなりかかりそうなんだけど、現段階でこれだと正規版だと、どうなるんだこれ。 >>770
週末のレイドも行こうと思ってたが無理やなゲームにならんね 装備ガチャに不満があるというより、スキルまで装備に依存してるのが不満。
あと、武器防具屋がない。フィールドやダンジョンに装備が落ちてない。
エンドコンテンツ要素で、モンスターの心を集める作業あるけど、これも課金して装備強くしてレベリングする必要がある。
コンテンツを楽しむ上で、ガチャをしないと話にならないクソ設計。
装備は数値だけ変動させればよかったのに。
ひのきのぼうを装備した極めたまほうつかいがつかうメラがダメ100超えてもいい 目的地ついてるのにGPSが認識してくれなくて残り51メートルとかでぐるぐる歩いてもダメで目的地変更しなきゃいけない時かなりイラッとするw >>774
それは重要一日中やって200Mくらいじゃ無いとイヤですね 今んとこ雑魚装備でもボスは楽勝だけど
星5装備がなかったら倒せないボスとか
流石に出てこないよな? 職業選べるのか知りませんけど、選べるとして
どうせ俺TUEEEしたい戦士や武闘家で溢れかえる気がするので
私は僧侶になって回復と補助でバックアップしたい
あるいは盗賊になって珍しいお宝盗んだりするのもいいかな 関東のみでこれなんだろ
もう少し何とかしないと正式サービスはきつい気がする
ポケGOにもハリポタGOにもかてんぞ >>778
通信量気にしながらプレイしてるけど、4時間歩いて200MBくらい >>779
エンドコンテンツでそのうちでるだろ
星ドラでいう魔王級 >>779
いまどこら辺?
1章の最後ら辺からから推奨レベルでも結構辛くてなってくる モンスター集めて配合だったら間違いなく売れるコンテンツなのに残念だわ パクリゲー出すのに3年もかかっちゃいましたってことだな
何が構想だよ笑えるわ というか、堀井さんが関わってるのにこの内容でリリースするのは本当に残念でならない
スクエニ終わったな モンスターズならポケモンと変わらないよね。
俺はこの方向性で良かったと思う。
魔物使い導入してモンス仲間に出来るように改善すればいいし。
星ドラと同じガチャと限凸があかん。 >>789
堀井はスクエニの経営(ガチャ収益云々)まで
口を出すような人じゃないし
今作では極めて限定的なアドバイザー的なポジションでしょ アプリ立ち上げっぱなしで、ウォークモードのままカバンに入れるとそのうち端末がスリープするのだが、スリープさせない手段はありますか?iphoneです。 >>780
そんなMMORPGのDQ10みたいな心配はしなくていい。
するべき心配はお金の心配だけ。
武闘家やバトルマスターで頑張るにしても
一個課金ガチャで当てるのに数万円はかかる武器が必要。
しかもそういうレア武器にも役に立つスキルはたいてい1個しか付いてないから、
数万円する武器をいくつも課金ガチャで当ててスキルを合成することで初めて戦闘中に実用的なスキルを複数使えるようになる。
もちろんあなたの目指している補助系の職業も同じことです。
超レアな武器を数万円かけて課金ガチャで当てても有用な補助系スキルが「ひとつだけ」付いている。
だから様々な補助系呪文や補助系スキルが付いている武器をそれぞれ数万円かけて集めてスキルを収集してください。 ガチャばっか言われてるけど、それ以前に位置ゲーを有効活用してる部分が自宅ストーカー機能だけってのが問題
ランドマークはプラスともマイナスともいえんし モンスターズgoで良かったと思うの
ポケゴーは捕まえるだけで戦闘や対人要素とても希薄言い換えるとつまらない育成というよりもコレクション要素が強い
モンスターズgoで配合、強化などコレクション要素と対人、戦闘要素強化したの作れば若い人にもっとウケるゲームが作れたのに やっぱドラクエは家に引きこもってコントローラーで遊びてぇわ
面倒くさすぎる ポケモンGOは良心的ではあるが、もうネタ的には色違いしか
やることは減ってきてるけどな? いかに効率よく金儲け出来るかしか考えてないから
星ドラに位置情報要素を取って付けたような雑なガチャゲーが出てくる
手間暇かけて楽しいゲーム作ろうなんて考えてないようだしどんだけ要望出しても無駄だと思うわ ポケGOはバトル要素凝りすぎてないのがプラスになってる
そもそもバトルに凝りたいなら本家がある
でもこっちのほうがわりかし自由にクリアできるので好きなポケモンを活躍させやすく本家のジレンマを解消できて棲み分けできてる
ドラクエウォークはとりあえず星ドラとの明確な棲み分けが必要 柴ゴロン「ポケモンgoとドラクエ融合させたら面白そう」←わかる
柴ゴロン「そこに福引き入れたら面白そう」←は? ポケGOは毎年6月辺りに機能追加アプデ有るから期待してる ポケGOと星ドラからパクっただけのゲームwwww
オリジナリティ0wwwwwwww ポケGOの悪いとこは中途半端に本家の種族値参考にしてるところだな
そんなのは要らない 本家ポケモンもポケモン絞って炎上してるがな
あっちはモンスターズでやらかして炎上した例もあったのにな >>794
ゲーム設計だけで、どう利益をあげるかはタッチしてないのかもね
堀井雄二は月曜日のラジオ番組に出演して
聞いていたママンによるとなんか新作(このゲーム)のこと
熱く語ってたらしいよん 今日だけで1万歩近く歩いてるのに歩数ゼロとか、萎える
位置ゲーのくせに致命的だろ、このバグ 毎回駄目な部分だけ「きっと堀井さんに無関係なところ」として目を背けるのもやめた方がいいと思うけどな
名探偵ピカチュウで杉森も言ってたじゃん
ぶつかるの大事って
映画にしても10にしても11にしてもウォークにしても30周年きてからのドラクエはホント悪い部分ばかり目立ってる
スマブラ出演くらいだな、往年ファンが手離しに喜べるのは 初期の達成済みのクエストを再度選ぶことは可能なんでしょうか?
その場合、パーティのレベルがあがっていても、スライムやドラキーが出てくるんでしょうか? ポケモンGO出たときからドラクエの位置ゲーでモンスター捕まえられたら楽しいだろうなって思ってた
ウォークのリリース見たときに本気で嬉しかった
やっと夢が叶う! ピエールを捕まえて一緒に冒険出来る!!
装備ガチャ 10連
は?
ゴミゲーだろ死ねよ 神戸でモンスター出てたから全国でやってるのかと思ったからこれ不具合だったのか。
どおりで山口来たらなんもいないわけだ ポケモンGOみたいなAR写真撮れるの?
トレイラーで現実世界にモンスター出てたけど >>814
弱いクエスト受けたら弱いのでてくるよ
キャンペーンクエスト受けたらスライムとかに変わった
友達と同じ目的地にできないって言ってる人いるけど、どこでも目的地っての使えばええんやないんか? >>817
ほう
ワイがじゃあ先に倒してくるかのう
ちなレベル20 >>813
往年のファンだけど11は最高の名作だと思ってるし10もv3までは楽しんでたぞ。
映画はまだ放映してないんだから流石に言いがかりだろ。 >>822
ありがとう。安心しました。
オートで戦える程レベルクエストで、
のんびりレベル上げも可能なんですね! ちなみに魔法使いはレベル20でギラ、僧侶はレベル20でバギ覚えて全体50くらい削れるから快適やで ガチャゲーと位置ゲーの悪い所組み合わせた感じなのか
興味あったが残念 >>783
その方向で行くならきついなー
>>789
一章終わったとこだけどキメラがめちゃ強かった
何度かHP1でギリギリ耐えてたけど
これってキャラは不死身なの?
謎だわ よく分からずお任せで武器強化してみたら星5の武器とか使って鋼の剣強化してしまったw 推奨レベルで戦闘厳しいと感じる場合はモンスターのこころ装備見直してないだろ
表示レベルでのコスト上限を目処にこころ装備でステ上げしてる前提で推奨レベルが設定されてる感じだぞ
低コスト高ランクこころよりも高コスト低ランクで色一致のこころ装備しとけ >>831
そういう問題じゃなくて歩きスマホ必須なのが苦痛 >>820
それならやらんけどトレイラー課題広告じゃん 天気が悪くて歩きに行く気がしないんどけど、テスト期間この時期でよかったのかな こころの装備欄の円の色とこころの色を合わせると効果アップ、右下の虹色の円は何色のこころでもOK
円の色は職業で決まるので職適正って意味ではモンスターのこころに呪文や特技付けてくれればガチャへの不満も多少減りそうなんだけどな においぶくろの効果って移動してなくても出ますか?自宅でレベル上げしたい...。 これドラクエをプレイしたことがある人前提で
ライトユーザーの事は考えてないよね
そういう人には色々複雑すぎるシステムだと思うわ >>824
映画なんか鳥山明軽視した時点で初期に多かったであろう鳥山明きっかけでドラクエ好きになった層切り捨てやん
そういうのは中身以前の問題 >>840
同じ感じで自宅で魔物は寄ってくるけど回復できないから本当不便 こころかなり大事よね
レベルアップでHP3とかしか上がらないけど
こころ1つだけで20上がったりするから 腕試し中級倒したで
上級は報酬はステッキとリングやな >>844
こころはコストの方が重要って知らなくてくっそ苦戦したわ このゲームはポケGOの様に社会現象にはならないね
期待してたのに残念でならない ユーザーが楽しんでる→利益がでる NO
利益がでる→ユーザーは楽しんでる YES
ガチャゲー運営の考え方 ええなあ。はよやりたいわ。関東でやらずに四国とか島根県、宮崎あたりでやれば経済効果+客が増えたのに。
まあ泊まり込みやるイベントを開催して各地に金を落とすようなゲームにしていただきたい。
つーか早くやりたいので明日からよろしく哀愁 >>840
寄ってくるよ
回復スポットが自宅側にないと活用し難いかもしれんが 無課金でも楽々手にはいる進化玉無いとか
星ドラ以下じゃん 四国島根宮崎合わせても東京の半分もいねえんだよなあ
負荷テストにもならんわ ふぅ、コロプラの株買ったぜ
俺はこのゲーム、流行る方にかける! リセマラしたらログインできなくなってしまったんだけどどうしたらいいの? >>856
コロプラ今日配信のバベルは既にオワコンだぞ シリアルコードは1回しか使えないからアンインストールするなとメールに書いてあったじゃろ >>843
>>851
敵が出ても回復の問題があるのか...
弱めの敵でやってみる。ありがとうございます テスト配信なのにリセマラするんだろwwwwバカだろ正式リリース配信するから待っとけ
もしかしたら配信しないかもなwwwwww >>859
始まってもいないコンテンツをオワコンいうのは本当のオワコンに失礼
まぁ、落ちたときに逆張りして買ってみるのが楽しいのさ 今年の映画ドラクエ見た人には特典としてドラクエ5のキャラと武器星5と防具5あげます
言ったら見に行くか ツイッターみたら星5なんと6個とか凄いでも意味ないwwwwww チュートリアル段階でいきなりはがねのつるぎ渡されてもなあ
少しずつ強くなりたいのに残念
2章入ったばかりだけど、これガチャ引かなきゃ敵強くて詰むわ
全然面白くない >>868
コスト重視でこころを装備して、武器のレベルもあげろ
武器に食わせた経験値はより強い武器に引き継げるんで、無駄にはならない ポケGOなんて相手にすらならんレベルではやらないだろうけど
お前らがクソゲーなのにムカつくって程度には流行るよ 今日もけっこう歩いて1章クリア、2回目の10連で★5を2点までやったが潮時かもしれん
ガチャゲーやりたい訳じゃないから★5とか出ても全然楽しくねえw
住宅街で棒立ち時間が長すぎて怪しさ満点なのが辛い 安心しろ
普通に面白い
面白い理由教えて?
ガチャ廃止したら良かったのにね ドラクエ本編は装備品もっと大切にしてたのに
ソシャゲは装備ガチャのせいで粗製乱造の無価値になってる
新しい装備手に入る喜びあんまない >>845
2章10話のあとってなんかある?
9話クリアしたけど雑魚強くてレベル上げだるい さくさくいけるなら面白いと思うが…
ガチャはある程度しかたないんじゃねとは思う 装備でガチャ終わったなこのゲームwwwww
仮に配信して果たして何日持つかなwwwwwww1年もったら凄い褒めてあげるよ 面白い要素どこにあるのかわからない
テクテクのが優秀だったよマジで >>639
ガチャであの悪名高いドラクエのアプリ作ってる珍毛プロデューサーだぞw
武器やモンスターをストレートに物欲的に釣るしか考えないのよ珍毛だしw >>878
そうなんだよな
こんぼうやてつのつるぎだって、序盤の主力なのに見事すっ飛ばされてるもんなぁ 2人目を仲間にした後の狛犬2体無理じゃない?
HP64しかない僧侶が65くらってワンパンなんだけど どうせおまえらの批判はどこ吹く風でめっちゃ流行るんだろ? >>885
その辺はベータテストだからじゃないの? これはもうガチャゲーでいいけど
別にモンスターズGOだしてよ
配合あったりレベル別モンスター別の
大会あったり >>892
心配しなくても流行るよ
ドラクエというおっさんに強いタイトルと
位置ゲーというおっさんに強いジャンルをかけあわせ
そのおっさんらにガチャを回してもらおうという戦略だからね イベントこなすのにうろうろ出歩かないといけないから一ヶ月もしないうちに廃れると思う
β版での大不評もあるし >>890
>>891
レベルかー
星4防具すら全然出ないからちょっと萎えてたが、RPGの原則に従ってレベルあげるわ >>898
イベントこなすのに出歩くのは位置ゲーとしては正しいだろうが ドラクエのおっさん人気神話もここまで来るとすげえな やっと一人目の仲間…クエストすすめるのほんとだるすぎるだろ 星5全て装備してない人は人権ないから(ヾノ・∀・`) おそらくこれがウケたらDQMSLをサ終してモンスターズGOをやる気なんだろ
だいたい読めるわw そもそも「外でたくない、歩きたくない」って人はマジで向かないから最初から興味すら持たない方がいいぞ ガチャで爆死した後に誰がそのゲームの為に歩きたい気持ちになるというのか…
ガチャ爆死後のモチベ低下を見くびってるね 行く場所を全て自分で指定出来るならまだ良かったかもしれない
あと通信が多くてスタスタ歩けないからストレスがたまるな〜 腕試しクエストのツイート少なすぎないか?
βテスターもう飽きたのかよ >>11ですが、公共施設がどの位反映されているか検証しました。
◯=名称と施設があり、目的地に設定出来る
△=名称のみで目的地は設定出来ない
❌=目的地に設定出来ず、施設、名称もなく更地扱い
県庁 △
市役所 ❌
病院 ❌
保育園 ❌
学校 ❌
警察署 ❌
消防署 ❌
図書館 ❌
公園 ◯
駅 △
自衛隊基地 ❌
皇居 ❌
その他の施設はまだ未確認もある為、
まとまり次第上げます。 腕試しLv25いけた
戦僧武盗で全員Lv20、雑魚3回全力で戦ってボス前でスラミチに全快してもらって挑んだ 配信したら
ログインだけしてあとは何もしない
お前ら絶対この糞ゲーム課金するなよ
すぐサービス終了するから
ツイッターに拡散して課金するなって書いて送信する 25クエストクリアすると選べなくなって、モンスター集めできなくなった・・・
一番経験値旨いのにやっちまった 星ドラだとゲーム内でキャラが歩いて目的地に向かうけど
それをリアルで歩かされるだけなんだからめんどくさいに決まってるw コロブラの社員見ているか
課金しないからなwwwwwwwwwこんな糞ゲーム開発して楽しいのか
毎日ログインだけして後は放置wwwww石だけ回収 さっきからおまえら何いうてるの?
このゲームは引きこもり治療ゲー
健康な諸君がやることない コロブラあの糞会社かぁ
コロブラ倒産すればいいのにwww ドラクエはほんとブランドが死んでしまったな
なんでもっと大切に育てないんだよ悲しいわ なんだかんだで楽しいよ、これ
2章初めの前後は敵が強すぎてガチャ推奨かよ!と思ったけど
ちゃんと装備強くしてこころも装備して、戦闘もボスはオート任せにせず必要なところでアイテムを
使うよう心がけてみると、ちゃんと勝てるレベル
むしろこのくらいの歯ごたえの方がやりがいがある
>>914
昨日友達と一緒にプレイした人の話によると、目的地設定できる場所は近辺からランダムででるらしいから
ぶっちゃけそのデータはあまり意味なさそう
何度も目的地設定試した結果だったらすまん DQMSL星ドラどこパレやってきた信者だけどドラクエのガチャは本当に糞
柴ゴロンはポケモンgoがなんで流行ったのかまったく理解できてない
正式版も2、3日やって飽きるだろうな >>927
って公共施設限定だったか
なら意味ありそう
先走ってすまん 課金したら負け
サービス終了するためには課金しないこと
コロブラ儲かるだけ β版やってまた正式版やろうって人いるのかな?w
自分はこの2日で25キロくらい歩いて2章まで終わって
十分楽しませてもらったからもういいやw >>927
ご指摘ありがとうございます。
昨日は病院が名称のみ表示されていましたが、
今日は更地扱いになっていました。
その他の施設は距離を変えて何度か目的地設定を行い検証しましたが昨日、今日とも同じ結果でした。
引き続き検証を続けてみます。
2章の始め辺りはやはり難しいですよね。 あとどうしても歩きスマホプレイになってしまって危ないと思った シンプルにポケgoのモンスターズ版がやりたかったわ >>932
何度か試した結果だったか
つまらんツッコミ入れてすまんの
昨日今日で35,000歩ほど歩いたんで足がガクガクしとるわ
正式版になるとランドマーク巡りとかお土産の要素が追加されるんで、ますます歩きたくなる予感
楽しみだわ >>934
歩きスマホじゃないとまともにプレイできないと思うよ
でも確かに悪いとは思うから人に迷惑掛けたり事故がおきる前に止める >>927
それで外でプレイする必要性あると思ったんならまだいいんだけどな >>913
参加条件の1章10話クリアはなにげにハードルが高い
自分はまだ1章9話クリアしたところ 2章の頭で詰まりやすいのは仲間増やしたくて急ぎでストーリー進めるからかと。推奨レベル帯のこころ持たないまま雑魚のレベル上がってジリ貧になってる気がする 正式版は歩きスマホにならんで済むようにウォークモードの要望出した
・自動でツボ割れ
・戦闘終了後にピンチや瀕死のキャラがいたら警告音出せ
これが改善されるだけでも歩きながらの放置ゲーにできるはず
ってか自動でツボ割って回復&アイテム収集しないのはマジで意味分からん
歩きスマホになるのは主にツボ割るためだから今のままでサービスインは危ない >>942
というか、こころとか装備の強化とか分かってなくてもギリギリクリアできるのが1章で
そこちゃんとしないと推奨レベルでも無理感漂うのが2章からだと思ってる
システムの理解度で難易度が変わるヤツ
個人的にはシステムに意味があるのは良ゲーだと思ってる 星ドラみたいに無課金雑魚がワンタッチで弾かれるレイド楽しみですね 東京のレイドバトルで滑ったら終わりだろうな
北海道や大阪の人も当選してるらしいが ウォークモードはバックグランドで動いて欲しいかな
目的地に着いたらバイブとかで知らせてくれて戦闘の結果とか得た経験値アイテムとかもまとめて知らせてくれる感じで >>936
ランドマークとお土産は一部だけでも是非体験版で
見てみたかったです。
自分の歩数計が正しく起動されず、
全然歩数が増えません泣 >>948
まぁβで全部出されてもあれだから正式版を楽しみに待とう
しかし歩数計動かないバグは致命的やな
歩数のクエストもクリア出来んとなると貰えるジェムが減る>ガチャ回数が減るでハードモードじゃん >>946
β版とはいえレイドの場所が都心限定なのはどうなんだろう
地方格差無いってのは口だけか 今のガチャの星5武器防具って露骨に常設っぽいから
開始してからピックアップガチャの悪夢が始まりそう レイドボス行こうと思ってる人何人くらいおるんやろうな
俺は一応行く予定だがあんまり人こなさそう >>955
配信してるやつは絶対行くだろうし晒されるの嫌で来ないかもな あれこれ言ったけど実際リリースされたらハマってガチャで課金しちゃうだろうなー 俺の手取りじゃ毎月何万円も課金は出来ない
数千円じゃ課金する意味なさそうだし無課金貫くかな
あーあ多少期待はしてたんだがスクエニコロプラじゃこうなるよな 地方でレイドやっても同じ奴らしか集まらないんじゃね もういいよ
ドラクエというIPと位置ゲーの要素だからな、ある程度の人数とアクティブは稼げるだろうよ
せいぜい、課金ガチャでもして小銭稼いくれ クソゲーでも課金するアホがいるから平気でこんなクソゲー出せるんよ笑 がっかり組の書き込み終わったし
あとはステマ頑張って
ステマとかもう言わんか ガチャはある程度の額突っ込まないと意味が薄くなりがちなのが弱点だよな
運が良ければ少額or無課金でも強くなれるってのは利点だけど
でも確実に武具が買えるタイプの課金だと、最低限ラインの課金額が設定されてしまって
それはそれでマズイ 今日始まったコロプラの新作が糞すぎてこっちも不安になったんだけどどんな感じ?
ポケGOに比べて面倒臭いみたいなのは既に聞いた 歩かないといけないのがネックになってプレイヤーそんなに増えなそう >>965
バカ過ぎる書き込みでスレを止める工作、だと思いたい >>965
ゲームとしてある程度できてるものだとこれがネックになるよな
歩きながらでもできるようにするにはゲームとしてはもっと薄くしないといけない
「ながら」でできるぐらいに >>965
ポケゴみたいに歩くことがゲーム性につながってるなら良かったんだけどね そもそも、このゲームは歩かないと逝けない
ゲームなのよね
それで位置偽装するヤツが出てくるわけ
位置偽造がいるとプレイヤー全体が萎えるからねぇ 範囲外に湧いてる敵タップするとあっハイハイて感じで範囲内まで寄ってきてくれるの可愛いw 強化しっかりとかだけじゃじわじわ弾かれるのは確かだろうからその辺まででいいんじゃね
人権が消えるまでのチキンゲームを楽しめ ストーリーやNPCの感想少ないけど
味のある村長やエロい姉さんキャラはでないのか ゲームを作ることの楽しみよりいかに集金するかの楽しみが勝ってるんやろなドラクエウォークのクリエイターは
残念だ >>975
乙です
いいと思いますよそのまま使いましょう >>975
乙です
いいと思いますよそのまま使いましょう >>977
ほりいの理念はどこ言ったんだろな
離婚したり10億払ったり贅沢病がやめられんのかね。
昔の堀井はプレイヤーの気持ちを第一に作ることを心がけてた
制作側が自分たちに酔ってしまえばおしまいだと断言してたのに集金ゲームに囚われて堀井が老害になろうとしてる 大企業なんだし、しゃーないやろ
任天堂さんが異常なんや うぉー!
キラーマシーンが仲間になったぞ!
こんな感じで盛り上がって居たかった… 売り切りのナンバリングタイトルだけじゃやっていけないからエニクスは合併することになった
それに集金ゲーにお布施してくれる人のおかげで経営が安定して格安なナンバリングが作れてるのに、
お布施はしたくないタダ(あるいは低額)で遊ばせろはわがままってもんだろ CSと同じように金を出す価値があると思ったら払うよ お布施するにも最低限プレイできる装備はなきゃダメだよ
せめて最初の戦士、僧侶、ぶとうか、魔法使いのS武器だけはクエストで取れるようにしないと ドラクエのために回線のギガ数増やすつもりだったし
お布施もやぶさかではなかった
でも、課金ガチャお前はダメだ! とどのつまり運営側がどこに重きを置いてるかだよ
後世に語り継がれるようなゲームを作って日本国民みんなに楽しんでもらいたい!なんてのは戯言でw
結局は金金金すべて金
金が払えない奴の意見なんて聞くわけないだろヴォケが!重課金者が一番なんや!貧乏人はやるな!やるなら文句言うな!スクエニ万歳!ってことよ
エンターテイメントが聞いて呆れるぜwww 少し前に終わった八百万クエストでさえ、武器防具屋道具屋金宝箱とか、ここででたアイデア盛り込んでたのに。
特攻ガチャとか投入が早すぎて一気に廃れたけど、ボスを倒したら稀に武器とかキャラドロップとかあって、方向性は間違ってなかった。位置ゲーで課金要素は、便利になるものだけにしないと人口増えないからすぐ終わっちゃうよ ほんと任天堂しか日本のゲーム会社残ってない
コジマもいつまでもゲーム内容意味不明なオナニーpv連発してるしベセの日本人チームのゲームもつまんなさそう 2章に入った
うで試しクエストが推奨lv15だったうめ クエスト変えちゃうと
ポップするモンスターも変わっちゃうのかうめ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23時間 25分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
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