【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.241【DQ6/ドラクエ6】
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テンプレ集
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DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
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ttp://www.d-navi.info/dq6
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ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
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仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara
■ 前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.240【DQ6/ドラクエ6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557899173/ >>483
ムドー前は初回アモール攻略のデータじゃないと洞窟に入れないぞ
>>485
データ残しておく達成感と優越感
でも過程自体もリセットできないハラハラ感はいつもと違って楽しかった ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 夏 夏〜ナツナツココ〜ナッツ♪
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
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愛愛アイアイ お猿さーんだよー♪ 勇者が自動回復もあって優秀だから案外一人旅は楽だよ
まあラスボスの居るダンジョンのジェネラル×3にメラゾーマ連打されると詰むんだが…
レベル上げるのも怠いからそこから先は進めてない きんのゆびわもらってやったークリアだーって思った人いるのかな さぎしパーティーを もりあげた!
りょうは くずのまごころを てにいれた。 ショウカクに休みの特技が効いたり、何もしなかったりは笑ってしまった ショウカクに休みの特技が効いたり、何もしなかったりは笑ってしまった >>472
丁寧にありがとうww
当時SFC版でラスボスで挫折した以来やってなくて
DSは未プレイでした >>501
>>502
ばっかものっ!私がたのんだのはこんな物じゃないはずだ! ドラクエをクリアして終わったら心臓から声がしてきた どくばり落とすやつだけどタダで4つも手に入るしいらないな 今アモールクリアしたとこだが、
ミレーユ速いし星のかけら使わせてたら最高の補助役だな >>524
テリーさんことドランゴ引換券はもっと早いんだぜ
あまりの素早さに青い閃光と呼ばれてるレベルの早さ >>525
DS。星のかけらほとんど効くから面白いな。せっかくの毒牙のナイフあまり出番なし
この感じだとメダパニダンスが有用だという意見は期待できる
テリーさんはチャモにも及ばないという噂は聞いた 力と素早さは流石にチャモよりマシだぞ
腐っても初期状態でバトマスなんだから
HP、MP、装備品、特技呪文の修得数の差で総合的にはチャモ以下だが 素早さが高いのと魔神の鎧を装備できるおかげで
最速と最遅の回復役にできる、という利点は一応ある
一応 力と素早さだけではチャモロに勝てないんだろ
初期状態がバトマスつっても覚える特技は岩石系と特定の系統に対してダメージが伸びる技が主だから
もっぱら武闘家の特技に頼る事になる
リメイク版なら問題ないけど、SFC版は・・・ >>529
この特性は補助・回復できてこそ最も活きるから、テリーさんの場合バトルマスターが一番相性が悪い上級職に思う
しかもSFCじゃメインになる武闘家技無し 鍛えないなら回復アイテム使用するからどうせなら耐久あるバトマスの方がいいぞ 武闘家の特技が使えても力が低いから結局イマイチだしドラゴンがいいんじゃね? 素早さの数値をダメージに反映出来る特技があればまだ良かったのかな?
力+素早さ÷2みたいな感じで >>540
その素早さも伸び悩むからなぁ
逆にスマホ版のステだとバランス崩壊してたかもしれんし難しい SFCのLV23はなあ。
卵産んで体力消耗してたとは言えドランゴに楽勝できるんかい。 お互い仲間になった状態同士で戦えばテリーが勝つ
まあ乱数が神がかってれば回避しまくって楽勝に見えるかもしれない Tリーさんはスマホ版で露骨な上方修正貰ったってのが
尚更恥ずかしい経歴になってんだよな もはやイケメン枠というだけでは認めてもらえない時代に >>550
ピンサロ、種泥棒、タンバリン「激しく同意」 でも俺はピサロもテリーも好きだけどな
種泥棒はまぁ・・・いうほど美形じゃねえし・・・ >974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2019/06/12(水) 06:34:25.18 ID:12PG3+0j [1/2]
>6主人公はスマブラプレイアブルならずか
6はシリーズでも外部作品に出張を優先させるほどの人気作というわけではないし、
仮にそうでないにしても人気キャラのテリー出せば良くね?ってなる
日頃ネタにして弄りまくられてるテリーだが、外伝や外部作品の参戦権においては強かなライバルになる 種泥棒は最初鈍足だけどレベルが10越えた辺りなると素早さがだんだん高くなってきて、お!なかなかええやん!と思った矢先消えるからな
あのガッカリ感は個人的にはテリーさん以上だった ヒーローズのテリーは詩になっても文句ない性能だったな もしも種泥棒が最後まで離脱無しでハッサンみたく途中からMPが伸び始めるキャラだったらレベル99のステを鑑みるに最終パーティは主人公、キーファ、メルビン、マリベルとかにしてたと思う
6だと最終パーティが主人公、ドランゴ、ハッサン、ミレーユだからなあ
共に共通して要らないと感じるのはテリーとアイラ アイラつえーじゃん!
素早さと技カンストして流星剣が使えるんだぞ! ミレーユって弱いんけ?
俺は使っててそれほど弱いとは感じなかったんやけど足速いし
チャモロの方が安定したステやしバーバラの方が尖ってる分強みのある部分もあると言うのは感じる
テリーは文句無しの弱さ
>>560
顔がね....... あー仲間モンスターありの話か
SFCなら確かにロビン2入れるわ
普段中盤はドランゴの枠にアモスを入れてパラディンとかバトマスにしてボス戦はひたすら正拳やばくれつけん打ってるんやけど
アモスの枠をチャモロあたりにして魔法戦士コピペのアレみたいに魔法戦士にしてメラゾーマ砲台にするのとどっちのが強いのかね? アイラはやはりPS版の復活の踊りのムービーだろうな
あれを語らずしてアイラは語れない
ってここDQ6スレやんけ >>567
SFCは小さい頃にやってたんやけどソフト壊れて今はDS版しかやらんもんでそれ基準で物事考えてたわ なるほど
まあそうだとしても確定で入るほどではないよ
主ドハは固定だろうけど残りは選択 >>565
中盤の間にバトマスとパラディン両方になれるくらいゆっくりとレベリングして攻略するなら主、ハッサン、アモスは脳筋に育ててミレーユを賢者にしつつ魔法戦士にもしてメラゾーマ砲台にでもすれば割と解決する話だと思う 中盤は僧侶にならずとも勝手にベホマザオラルを覚えるチャモロがとても優秀
だがそこを考えずにイメージでチャモロを僧侶にしてしまう罠 >>569
なるほど
それだと4人目は自分の場合やはりミレーユで落ち着くかも
前3人が割と足遅いから4人目は素早さ速いキャラがいい
最もバーバラもチャモロも足は速い方だからそこら辺は本当に選択だね
>>570
賢者をマスターした上で魔法戦士もマスターだとドランゴ前にしては相当時間かかりそうな気もするけど一度本腰据えて塔や外海あたりでガチの熟練度のレベリングしてその時期にメラゾーマまで覚えさせてみようかな
ばくれつけん×3&メラゾーマとかボス戦サクサク攻略できそう DQ6の各キャラは、怒ゲージを採用して、超必殺技を打てるようにするべき。
残りHPも少なければMAX超必に。
ハッサン➡ゲージなかなかたまらない
アモス➡ゲージすぐたまる ミレーユが正式加入したあと、プラチナメイルとドラゴンシールドをカジノで手に入れたら、しばらくの間、戦闘がかなり楽になる。 プラチナメイルとドラゴンシールドは3人分揃えたな
DSはスロットが簡単になってるから楽だったなあ >>563
弱いわけない
強い・・・というか使いやすい部類だろう
ぶっちゃけゲームを攻略するだけなら主人公ハッサンミレーユチャモロの四人が揃っていればイケる ミレーユとチャモロって装備被らない?
ミレーユバーバラ同時起用は装備の取り合いが勃発して困った ゲント村でやっとチャモゲットした
重そうな鎧も装備できるし素早さ低いのかと思ったらそうでもないじゃん。
ミレーユよりも良さそうだ。異論は認める 特技との相性を考えると
主人公、ハッサン、チャモロ、ミレーユより
主人公、ハッサン、アモス、ミレーユ派だな自分は >>579
チャモロは人間なのにスライムアーマーまで装備できるので
チャモロの正体はホイミスライムなのではないかって説がある よく分かってるな
アモスを入れるのが良い
アモスは6界のマスオさん せいけんづき、岩石落とし等々は初導入された「パワー」という属性攻撃だったんだな。発売してから20年以上もの間、ずっと知らなかった。説明書に載ってた? 表記が一定じゃないのよね
「岩石系」とか「強打系」とかもある SFCだとコマンド入れるのが面倒で主人公は外してる
ハッサン、ミレーユ、チャモロ、バーバラ
後半はチャモロ、バーバラ外して、
ドンゴラ、テリーが多いかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています