【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第181章【DQ4/ドラクエ4】
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■その他の重要事項は↓以下のテンプレまとめwikiを参照
ドラクエ4テンプレまとめwiki
http://gwiki.jp/dq123/?DQ4_template
・頻出の質問(FAQ)
・DS版でのバグ&仕様
・PS版orDS版の機種による違い
・経験値稼ぎ&お金稼ぎ&種集め
・小ネタ
・FC版の学習型AIの行動パターンについて
〜テンプレは以上〜 ■DS版限定のバグ&仕様
・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
「D-navi」 http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html
「極限攻略」 http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html ■PS版orDS版の機種による違い
※それぞれ一長一短ありでFC版とは全く別物
【PS版とDS版の比較】
○ PS版 各章の序章デモ。
○ PS版 音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○ DS版 戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○ DS版 味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○ DS版 袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○ DS版 隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△ PS版 移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△ DS版 移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△ PS版 連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△ DS版 種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△ DS版 携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△ PS版 大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△ PS版 トルネコが「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い ■経験値稼ぎ(リメイク版)
(1)トーテムキラー狩り
星のカードを引いて後はボタン連打で良いので楽(打撃1発でトーテムを倒せるのが理想)。
概ね1時間に80万Exp位のペースで稼げるが、まとめてレベル上げるとステ吟味はできない。
(2)メタキン狩り
ゴットサイド北西部(南部は出現率低い)か架け橋の塔で約10%の確率でメタキンが出る。
上手くメタキンを狩ればトーテムキラー狩りより効率は良いが、毎回的確に指示を出す必要あり。
※参考:階層毎の出現率の詳細
http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/121-140.html#126
・メタル系討伐の方法
はぐれメタルの剣(2ダメージ)+バイキルトで4ダメージ
ピサロに隼の剣を持たせてメタル斬りで1〜4ダメージ
アリーナのキラピ会心狙い(会心率:Lv÷256)※DS版は更に会心率×3/4
ライアンに魔神の金槌(会心率:3/8)
毒針系(急所発生率:1/6〜1/8)
トルネコが稀に転んで会心(発生率:1/52)※DS版は1/40 ■お金稼ぎ
ミステリドール、デーモンスピリット狩り、3章のアイテム持ち越して売却、等
■カジノのコイン稼ぎ
勝率表を参考にダブルアップを繰り返す。
ただし、図鑑コンプでコイン30万枚貰えるのと、DSはトルネコ盗みがあるので稼ぐ必要性は低い
はぐメタヘルムはメタキン出現率の高い天空の塔1階で時の砂持ってトルネコに盗ませる
■種集め
場所は攻略サイトを参照。DS・FC版は盗みが現実的な確率で狙える。
http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm
機種別のトルネコの盗み確率
・FC版…約52分の1(=1/4×1/13) 非売品は同じ物を所持していると盗めない。預かり所へ
・PS版…1/4×1/13×敵のドロップ率 例えばドロップ率1/256の敵なら1/13312など超低確率。
・DS版…約40分の1(=1/4×1/10) PS版と違い「ドロップ率に関係ない」&「同じ敵から何度も盗める」 ■小ネタ
・PS版の種の使い方の小ネタ
戦闘中に食べさせて時の砂でリセット。電源リセットより早く吟味できる
・DS版ピサロの小ネタ
隼の剣装備でドラゴン斬orメタル斬すると、隼剣の0.75倍補正が掛からず威力Up
・DS版限定裏技(1)…「凍れる時の秘法」技
敵が凍てつく波動でアストロンを解除すると、敵より遅いキャラは行動可能になる
行動順と行動内容を調整すれば、凍てつく波動を使う敵に無傷で戦える様になる
※参考:「凍れる時の秘法」
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds48.html
・DS版限定裏技(2)…「トルネコ体当たり」で3300ダメージ
敵HPの約95%のダメージ。雑魚戦では発動せず、デスピ・エグチキ・裏エビプリの4体で発動
世界樹の葉を道具欄の左上に置き「凍れる時の秘宝」技で使うと約20%の確率で体当たり
※参考:「トルネコ体当たり」
http://dl1.getuploader.com/g/gmcp/134/taiatari.jpg
http://open.mixi.jp/user/2196300/diary/1936298479
・DS版限定裏技(3)…「邪神の面避雷針シフト」
邪神の面での混乱時も「防御」を命令した時は、混乱行動はするが「防御」の効果が残ってる
低レベル攻略時に、邪神の面の守備力200+防御効果で先頭キャラを肉壁として使える グレートライドン
グレー・トライ・ドン
灰色三種丼!? Great ride onだろ
あの馬に乗ってる骸骨が偉人なんだろうよ あっ、>>32さん、私にはネネがいるのに…
そ、そんな破廉恥な 私?私の胸肉に顔をうずめられるはずないでしょう!そういうこと聞くとしまいにゃうずめますよ! DSでこれからはじめようと思うんだがバグは致命的なやつなの?
気をつけていればおK? ハエおとこにたいあたりを喰らわせ、
四肢爆散させるトルネコぐろしーんはよ もし移民の人達が仲間になれたら…って無理か。
4フルリメイクありそうでないけど5の映画の出来が悪い気もする… エビプリ「今日からこのわたし、エビルプリーストが魔族のニューリーダーだ!」 だいまどう「ちょっと待ってもらおうか 誰が魔族のリーダーになるか
タイマンでトーナメントを開いて 公平に決めようじゃないか」
エビプリ「バカめ、進化の秘法を使ったわたしに勝てるとでも」
だいまどう「私も進化の秘法を使ったのだ。もはや条件は対等」
だいまどうが あらわれた!!
エビルプリーストがあらあらわれた!!
だいまどうはスカラをとなえた! だいまどうはバイキルトをとなえた!
だいまどうはフバーハをとなえた!! だいまどうはマホカンタをとなえた!!
だいまどうのこうげき! エビルプリーストに 856のダメージ!! >>47
???「この者たちをたおせばよいのだな? たやすいことだ・・・。」 エビプリよりもだいまどうの方がかっこいいし
デザインを逆に出来なかったのかね 側近のイメージは大魔道のほうがあるよね
4コマの影響かな アプリ版でやってます。宜しく。5賞でエスターク手前味噌だがお金無いわ そんなあなたにミステリードール狩りをおすすめする
キングレオ城周辺とかサントハイム城周辺で大量に狩れる ボーナスキャラ狙いはあまりやらんかったな
トルネコのおかげで ミステリードールって英語としては間違いだよな
正しくはミステリアスドール そりゃ英語そのものじゃないからな
ただの名前だし
そもそもミステリードールじゃなくてミステリドールだし >>60
略してるだけだろ
はぐれメタルのヘルメット→はぐれメタルヘルム
ライカントロープ→リカント
アブソーブスペル→アスピル
みたいに 英語とか元の語をもじったような名前って
海外ではどう表記されるんだ? 大抵は気にせずそのままだがポカリスエットだけは海外では人気が無い
ドリンクボトルにでかでかと『汗』なんて書いてあったらだれも気持ち悪くて飲まないから トルネコ「あれだ!女勇者、アリーナ、マーニャ、ミネアの汗なら売れる!」
ブライ「ワシもまだまだ汗なら出るぞい」 アリーナは せいすいをあたりに ふりまいた。
クリフトがこうこつとしている! 振り撒くっていうのは、瓶にでも入れて撒くのかな?
それともオマタから直接噴射するのかな? 外国語では伝えにくい日本独自のニュアンスなんてのもありそうだけど 姫様の聖水という名前で瓶の中身は髭親父やジジイや生臭神官の汚水という偽装商品を行く先々の村で売りさばくクソデブ商人 そんな怪しいの誰も買わないから
生出ししてくれないと信憑性がない ガオン型のちんこけーすを付けて
たいあたりするトルネコさん てか初めて4してるが移民とエビプリ含めても40時間程度で終わりそうだわ。
ボリューム無さすぎてわろえない。 元々20時間やそこらで終わるゲームのリメイクに大ボリュームは期待してない なんというか、7は軽く100時間以上。5と6もそこそこ長く遊べたと思ったから、4もそれなりに長いのかと思ってたんだ。
すまんかった。 4は作業がまったくなく、ストーリー重視だからね。
堀井雄二たちも発売前の座談会で、
5章でストーリーも盛り上がってくるんたけど、
面白すぎてあっという間に終わっちゃう
みたいなことを話してた。
そこで6章を追加してみました…(腐) もとがFCで4Mビットであることを考えれば十分では そういうのの積み重ねで今があるってのがわかんないバカだろ 徒歩と船でどこまでも行ける2,3,4までは楽しい。
5からは細かい仕切が多くて作業ばかりで嫌になる。
何でトラブルの解決アイテムが同じエリアにあるんだよ。 特定のビームがないと壊せないブロックが敷き詰めてあって先に進めないメトロイドみたいな感じ 5や6で多かった
空飛ぶじゅうたんが海は越えられるけど山は無理、みたいな制約があったからだろうけど DQ4でやまびこのふえともんしょうを復活させ、
たいようのもんしょう つきのもんしょう ほしのもんしょう みずのもんしょう いのちのもんしょう
がそれぞれバラバラに隠されていて、
すべて集めたら天空の鎧の洞窟の扉が開くようにすればよかたあるよ
たいようのもんしょう さえずりのとう最上階
つきのもんしょう ふるいどのそこ最下層
ほしのもんしょう エンドールの王女が持っている
みずのもんしょう スタンシアラの宝箱
いのちのもんしょう ロザリーヒルのてっぺん ムドーら四魔王はデスタムーアに逆らえずデスタムーアはダークドレアムに歯が立たない
ダークドレアムは鍛えた凡人3人(ハッサン、ミレーユ、テリー)でも頑張れば倒せる程度
ミルドラースは設定上天空人の血を引く勇者がいないと倒せない(ゲームバランス上は違う)
エスタークはミルドラースより格上、マスタードラゴンはミルドラースとエスタークを封印した
エスタークより強くてマスタードラゴンでも手に負えないのがデスピサロ
デスピサロを超えたのが6章エビルプリースト、天空シリーズ最強の敵は6章エビルプリーストか >>112
現実ライフコッドの農夫がドラクエ界で史上最強まで読んだ >>114
所詮雑魚モンスター2体足止めしただけだからなぁ…
ピサロ、エビルプリースト、ヘルバトラー、ギガデーモン、アンドレアル3体
だいまどうやおにこんぼうやてっきゅうまじんやグレートライドンの大軍
場合によっちゃキングレオ、バルザック+、ピサロナイトまで来てたのに
しばらく持ち堪えて効果音的に反撃までしてた山奥の村の村人よりは下だろう >>115
カスピサロは上村あものオナニーネタまで読んだ 上村あも、久美沙織、高屋敷英夫とかいう
ドラクエに汚点と黒歴史しか残さなかった三大不快汚物 >>115
効果音は全部味方がダメージくらったVer.だったろ >>112
>>115
脳内妄想乙
所詮六章とか同人で正史じゃないから どうでもいいけどピンサロ要らねえから
ホイミンとかルーシアとか最後まで連れて行きたかったわ
つくづくリメイクスタッフのセンスのなさよ… もしピサロが武術大会決勝をすっぽかさなかったら?
アリーナは負けイベントで惨殺されて2章はクリフトとブライで無人のサントハイム城に
3章でトルネコがエンドールに行ったら魔物の城になっていてブランカに行けない
4章で姉妹がエンドールに行ったところで終了するが…
5章で勇者がエンドールに行けない。
モンバーバラ姉妹はエンドールで捕まって洗脳され、キングレオに送り返される。
トルネコはエンドールを抜けだしフレノール方面に潜伏
クリフトとブライは船でアネイル→ソレッタに行くが、クリフト倒れる。
残る希望はブライとライアンがソレッタで落ち合い、クリフトが死んだ後アネイルに戻って
砂漠を逆に根性で越えてブランカに行けば、なんとか勇者は裏切りの洞窟をクリアできる。
ライアンがキングレオに行ったら勇者に船が無いのでアウト。
ミネアとマーニャは魔物の魂を注入され、ミネアはハンババに、マーニャはポイズンリザードにされる。
最終メンバー 勇者 ライアン ブライ トルネコ 移動手段は連絡船
男臭すぎて詰む
ドラゴンクエスト4完 イケメン枠は曰く付きばかりだな…
仇敵のピサロ
引換券のテリー
種泥棒のキーファ
タンバリン係のククール >>123
ククールってタンバリンと茶化されるけど実際結構使えないか?
まぁ誰がタンバリン叩く?ってなったらククールだが… >>123
クズ枠→ピサロ、キーファ
ネタ枠→テリー、ククール >>123
もはや言うまでもなくどうしようもないアレなピサロ
ある意味そのピサロよりも非常にタチ悪いキーファ
イキり散らす八百長でドランゴと装備のオマケなテリー
この3人に比べると清涼剤みたいなククール ククールはEDあたりで主人公のためにブチ切れてくれたからな
ほんとうにいい奴だ 無抵抗とはいえ、あのドグマを削りきり倒してみせた牢獄の町の戦士たちは、
アクバーを倒せる者がいなかったというが、それは謙遜で、
ムーアさえアストロンを活用すれば削りきりたおせかねない ダイ大も作中のドラクエネタは4までだったよな
アニメも曲は4までのを使っていた キングレオは元からデスピサロの部下で強力なモンスターという設定が良かった。
4章の圧倒的パワーに恐怖しつつも憧れすらしたもんだ。
リメイクではなぜバルザックのように元人間にされてしまったのか… リメイクは本当にそうだよね
良くなった点って何かあったっけ? >>142
四次元ふくろの採用
のび太君にも優しいゲームバランスになった 確かふくろや命令させろ追加はいいけどナンバリングで既にあるものを追加ってのばかりで
新しい追加とか調整でよかったものってあんまり思い浮かばんな
クリアレベル帯のステータス調整ぐらいか?(好みの問題だけど) アリーナとミネアとマーニャだけでいいから
装備の見た目を反映して ふくろはリソース管理を緩くしただけでヌルゲーじゃん。
せめて容量20個までとか上限が欲しい。
それ以外は預かり所へ。 >>140
4章でバルザックがキングレオに咎められて、
やっぱり元人間と本物の強さは違うなーって思ってたら、
5章で何だよ!あんたむしろ善良な王子様かよ!
ズコー DQの新呪文
ホイポイ 勇者専用呪文。道具にかける呪文。小さくして袋に入りやすくする。
ホイポイをかけた道具はHマークがつく。
ただしホイポイをかけると、解除するときにもホイポイをかけなければいけない。
ホイポイをかけない道具は、ふくろに12個までしか入らない。
ホイポイをかければ、いくらでも入る。
なお、エッチなほんHと付けたら、さらにエッチになったように感じるが錯覚である。 リメイクで1個だけ気に入ってるのがある
EDで故郷に帰った勇者ちゃんが装備をおろすところ
あれだけは目から汁出た ロザリー 生き返る
ピサロ 元に戻る
シンシア 生き返る
サントハイム 元に戻る
勇者の村 滅びたまま DQの新呪文
イルイル 勇者専用呪文。道具にかけるとカプセルに封じ込めることができる。
カプセルに入れた道具は、末尾にCがつく。
イルイルでカプセル化しない道具は、ふくろに12個までしか入らない。
デルパ 勇者専用呪文。カプセルにかけるともとに戻すことができる。
なお、勇者レベル40を越えると、道具だけでなく魔物にもイルイルとデルパで
自由にカプセル化することができるようになる、ただしHP1に減らした敵のみ。
HP1にした闇ゾーマをカプセル化すれば神の神殿にワープし、
ルビスと戦うことができる。神龍をカプセル化すればオルテガが仲間になり、
グランドラゴーンをカプセル化すればヒミコが仲間になる。 3Dのアリーナがフルボイスでグリングリン動き回る無双アクションとか面白そうだな、お供キャラを選ぶと援護内容(回復や補助呪文や攻撃呪文)が変わる
クリフトのザオラルやベホマラーよりもブライのバイキルトやマホカンタの方が使い勝手が良さそうかな?
洋服や帽子も着せ替えさせてチューニングさせたり、爪やナックルも色々と変えられたりすると面白い クリフトはベホマを使わずザラキてMPを使い果たしアリーナの足手まといに
ブライはバイキルトでアリーナから会心を奪いマホカンタでベホマを受けられなくして足手まといに。 クリフトはベホマを使わずザラキてMPを使い果たしアリーナの足手まといに
ブライはバイキルトでアリーナから会心を奪いマホカンタでベホマを受けられなくして足手まといに。 それ言ったらみんなムキムキだよ
ブライだって素早さおかしいし トルネコはムキムキではなくてポヨポヨ
マーニャはムキムキそう
クリフトがいちばん貧弱かもしれない どぐうせんしって雑魚の中では最強クラスに近いよね。
たまに殺されるし。 FCピサロは好きだったけどリメイクのクソピサロはマジで嫌い。
6章に行って装備取ったら後はデスピサロ倒しておしまいよ。 最近気づいたけどデスピサロ最終形態の初っ端のマホカンタのタイミングがおかしいな
最終形態前のデスピサロに奇跡の剣を装備したライアンが攻撃
↓
最終形態に変身
↓
マホカンタ
↓
ライアン回復
となる マホカンタのタイミングがおかしいというよりライアン回復のタイミングがおかしいのか 実際の話筋肉美少女って悪くないぞ
浅く割れてる腹筋がなんとも言えない
勇気をだしてググってごらん >>175
なだめるが効かないから条件揃えりゃ盗みのいいカモだけどな
運が悪いと開幕ザラキで全滅する事もある
相当な低確率で俺もまだ1回だけしか経験がないが FC版だと、開幕せいじゃくのたまをうまくキメないとな >>183
うちの母親が今も腹筋シックスパックのムキムキ(職業ダンスのインストラクター)
反動で俺はめちゃ肉付きの良い嫁をもらい、彼女はふくよかな人ばかりとつきあった
おかげで学生時代から「デブ専」と言われる >>186
普通に倒すにしろ盗みを狙うにしろまずはラリホーマで眠らせるのが基本
普通に倒す場合はアリーナの会心次第でそのまま1ターンキルも可能だったりするが、運次第
盗む場合は最初に眠らせてからクリフトにモシャス、それからマホトーン・マヌーサ・スカラなどの仕込みをする
仕込みが終わり次第クリフト・勇者をザキで殺し、あとはトルネコに任せる どぐうせんしが命の木の実持ってるのは
HPいくら上げてもザラキで瞬殺だから意味ないよwという皮肉なんやろなあ 転倒会心のダメージを回復するためにも勇者は生かしておいた方がいいか
敵回復可、呪文効果永続、おれにまかせろ無しのFC版ならではだな
なだめるさえ無ければ盗みも捗るんだが あー、中国人だったのか!
それですべてが繋がった
ピサロ許せねえ 洪 意a(ほ いみん) 中国系朝鮮人
守 庫斗(す こっと) ヨーロッパ系朝鮮人
櫓 憐守(ろ れんす) ヨーロッパ系朝鮮人
欧 倫(おう りん) ヨーロッパ系朝鮮人
屠 満(ほふ まん) 中国系処刑人
把 暢(ぱ のん) ヨーロッパ系朝鮮人
琉宇 四阿(るう しあ) 天空人系朝鮮人
怒 嵐(ど らん) 獣系中国人
卑 狭鷺(ぴ さろ) 朝鮮人 だいまどうって強いんだけど火力が足りないよね…
2匹出て来ても怖くない。
持ってる能力は申し分ないのに、
パターンが決まってるところがダメだ。 移動中の表示キャラ変更ってこと?
先頭変えるだけやけど ちょっと違うか
馬車の外にいるキャラを章ごとの主人公だけにする、だったか? いや違うよ
引っ込み思案で弱気な女勇者ちゃんを
レオタードで表をうろうろするようなアマぞネスにするにはどうすればいいかなってことだよ 他ナンバリングの武器防具で、
DQ4にほしかったものはなんかある? ほしかったっつーか、皆殺しはグループ攻撃できてほしかったな >>219
武器防具じゃないけど
たたかいのドラム >>219
山彦の帽子
それから配信限定アイテムは普通に追加で良かった トルネコがはぐれメタルの盾を装備できないのは何故なのか
誰か解釈できる人いる?
ブライもマーニャも装備できるのに 力の盾でいいじゃん
トルネコ万能になりすぎたら違うし >>229
元々は勇者を除く呪文使い専用装備だった
ライアンにはドラゴンシールドがあるので、むしろトルネコを装備可にすべきだった FCは勇者も装備できないよ。
はぐメタ防具をすべて装備できるのはクリフト
はぐメタ武器も防具も装備できるのはミネア
このバランスが絶妙で好きだった。
FCミネア…(笑) >>236
だからそう言ってる
それとクリフトもミネアも両方はぐれ装備全部装備可能 はよFC版を配信してくれスクエニ様よお
いつまで待たせるねん むしろはぐれメタルの鎧はゴミ
FCクリフト...(笑)
リメイクではベホマラースクルトかAI的にも命令的にも強化や力の盾はぐれメタルの鎧強化もある。
それとベホマラーザオリクのMP消費強化が実は大きい。リメイクはスクルトベホマラーメインの戦術になるからクリアレベルだとMP足らなくなる。 ファミコンのバランスならミネアのHPがあれ位でないとむしろクリフトが悲惨なことになる
ブレス無耐性(羽衣不可)でフバーハもなくベホマラースクルトの条件が厳しいとかあるからなあ >>239
それ以上にベホマズンの強化が大きい
リメイク版はメタルとボスの両方でタロットと砂による2倍アップを狙えるのとエビのブレス対策でミネアが必要になる
エンカ率が低下してる以上これをしないとFC版以下のレベルでデスピサロと戦う羽目になり、
フバーハ抜きでは当然ベホマラー使用頻度も高まるため、MPが枯渇する事になる
低下したとはいえザオリクに次ぐ消費MPのベホマラー依存率がめいれいさせろ導入によりFC版より上がっているのが原因 ミネアは戦闘ではフバーハのワンポイントリリーフ要員だからな
後は馬車の中からホイミタンクするだけの簡単なお仕事 >>243
クリフトは馬車待機メインの方が役に立たない移動回復にベホマラー(笑)で貢献できますよん
ワンポイントザオリク要因と考えるとなおさら。。 馬車有り地域ではクリフトもミネアも雑魚戦闘では表には出さなかったな
回復役のMPはケチる性格だったもので 胴元にマークされてるのかってくらいカジノが苦行過ぎる
自分で研究を重ねてもネットで見た効率的な立ち回りを試行しても
1時間で2000枚浮けばいい方
隼を取るのに全章ストレート攻略分くらいの時間が掛かりそう ,, -::::::::::::::
/_,ゝ ≧;;::::::::::\
/,.イ,・>〈,,,・,》-、::::::ヽ
!|  ̄'Yヾ ヽ::::::;;i
|:〆 :l! ニ :!:::;;i
l:〃 l| ヽ |::::;;i
ヽ(_,. -- 、__ゝ /::::::ノ それギャグのつもりなのか・・・
.\ ≧ニ三 .ノ::::::(
.> -==-<::::::::::::ヽ
/ミ/”ヾシ::::::::::::::ゝ
/ 〈ニ=-::::::::::::::::::::::::) 2章さえずりのとうにボス
3章めがみぞうのてまえにボス
4章アッテムト洞窟の中間にボス
5章天空への塔の再奥にボス
くらいやってくりょう DQ4は初めて中ボスをかなり多く出した作品と堀井さんが言ってたよ。
ワンパターン化するから宝の前に必ずいるのは嫌だ。
3もそこそこいるけどそこそこ… 何々を取って来てくれ
洞窟に入る
ボスが宝を守ってて倒す
持って帰る
よし次の面へ進んでくれ 大義を忘れてその場その場のミニクエスト繋いでるだけだかんなw 6までしかやったことないけど、
5も6も酷いもんだった。
船とってもほとんど動けないし、
使いパシリばっかりだし、
繰り返してたら何か知らんけどラスボスが出た。 NPCを全員、イベントの目的を達して別れたら、
ルイーダ酒場に入って成長するように 改変して欲しい。
特にオーリン。フレノールであれだけ休んだら回復したやろ、
バルザックをもっぺんぼこりにいきたいやろ。
キングレオにお礼参りに行きたいやろ。 >>265
導かれし者ではないのでどうしていいのかわからないんだぞ >>263
作業がしたいんじゃなくて、
自由な冒険がしたいんだよ。
4もかなり一本道だが、船とったら色々行ける。 RPGも一本道からマルチルートへ展開せねばなるまい >>267
大航海時代2(特にカタリナ編)がオススメ 4は船を手に入れたらかなり自由度上がる。ダンジョンや大陸を先回りしてめちゃくちゃ強い敵にボコボコにされて全滅、なんてのもあるあるだった。
5以降、船使えるようになっても浅瀬や水門で先回りできないようになっててワクワク感がない >>269
もうゲームする年でもないので…
新しいことに取り組むのが億劫だよ(汗)
>>270
そうそう。
変なもん発見したり、強敵にボコられて死んだりね。
リバーサイド、ロザリーヒルは、
先に見つけておくとお得だなあ。 6は水中潜れるようになってからはだいぶ自由度高いけどな 6と8は中盤途中でまだそれなりに自由度あるから良いけど
5と7は最後までほぼ全くと言って自由度無いから酷いね >>275
ドラゴン装備で高熱のガスは完封可能(リメイク)
実質、物理単発のザコ 船に乗ってたまたま洞窟を見つけて入ってみたら死亡… FC版でも同種二匹までの出現制限があったり、ヒャド・バギ系が必中だったりで案外見かけ倒しだけどな
これに奇跡の剣やはぐれメタルの剣による打撃を組み合わせれば1ターンキルも楽
素早さが高いから割り込みで打撃とブレスをくらうとウザいくらい 敵と戦ってその強さで適正レベルかを測るテクニックってのもあるかも… >>274
5は嫁選ぶ自由、メンバーチョイスの自由があるじゃないか
7が救いようがないのは同意する >>277
海鳴りのほこらだっけ?
死神やマヒャドフライに速攻虐殺されるあそこ ドラゴンライダー
プレシオドン
しにがみ
マヒャドフライ
ガオン
絶対に場違いなところに来てしまったと分かる場所w
あと、ドラゴンライダーは一番最初に開発中モンスターとして
公開されてたヤツだから、
出会えた感動がすごかったかな。 >>280
5はそのメンバー加入が運頼みだし、大半が産廃ばかり
能力的に被ってるか劣化版ばかりで自由度が高そうで低い
ステータスもレベルMAXでようやく最高値に達する奴がほとんどで、一部を除いてHP・MP共に510までという無個性極まりない制限がクソ過ぎ まぁ5は種や木の実で気軽に強化できないナンバーだしな… ドラゴンライダー
ボーンナイト
アンクルホーン
この3種は発売前から強敵として紹介されてて有名だった
だから個人的には色違い含めて雑魚の最高峰というイメージがある
実際それに近い強さはある ボンナイはデカいだけで微妙な気が…
パワーだけはあるけど特殊攻撃しないし >>290
まだべレスの方が強敵感あるよな
強耐性・高HP・ベギラマ・マホカンタ持ちだし
アンクルホーンも無駄に固いだけで攻撃パターンは今更感漂うヒャダルコくらいで微妙 色違いでも良ければ最高峰と言いたかった
つまり、↓を指している
ガーディアン
グレートライドン
ブルデビル おにこんぼうの、HPはそのままで攻撃性能をグレートライドンにし、
グレートライドンは、HPをそのままで攻撃性能をおにこんぼうにすりゃよかったあるよ アンクルホーン系列のモンスターは4が初めてで以降はお馴染みになったな
ヘルバトラーが印象強い人も多いだろう ドラクエ5のキャラ個性って耐性だよな
優秀かどうかはまず耐性で語られることが多い
モンスターが使えるという遊び方を売りにするために人間は弱く設定されているし >>294
グレートライドンはライダー系と同じ2回攻撃(打撃+激しい炎)で良かった
何で同種1匹のみの出現制限付きで1回攻撃なんだよ
ガーディアンを見習えよお前は >>296
ドラクエ4も耐性ゲーだと思う
防具と呪文に大きく左右される点で5と方向性が違うけど
ファミコンでもミネアでブレス1/3、勇者ライアンマーニャブライルーシアで2/3〜1/3、クリフト他はフバーハが無いと素通し 集団で高火力ブレスってパターンが少ないから素通しでも耐え切れるけどね
何かあったかなあ?
ちょっとヤバイのはデスピサロぐらい デスピサロヘルバトラーあたりだなブレスの使い手は
というか、むしろファミコンでやばく全滅要因になるのはブレス攻撃で他の攻撃は大したことないからブレス耐性に重きを置くのは当然の思考 輝く息の後で殴られると死ねる
ブレス連続はあったっけ?
あったら死ねる デスピサロは輝く息×2とか輝く息激しい炎とか連続でやってくるよ >>302
ローテーションじゃないから連続ブレスも普通にある
連続打撃、連続波動もあるけどな(FC版) 通常攻撃2/6 凍てつく波動2/6 激しい炎1/6 輝く息1/6
ローテーションも制限行動もなかったから完全に毎回サイコロを振ったようなランダムだな 連続波動なんかはいかにもデスピサロが進化の秘法で我を失ってる感あって妙にリアリティあったなあ >>301
クリアレベル帯なら輝く息でくらうダメージが打撃でくらうダメージ以上になるからな
しかも打撃と違って範囲が全体だから単純計算で打撃の4倍以上のダメージを一発でくらう事になる こうやって見てると4ってそんなにムズかったっけと驚く
デスピサロ連続輝く息があるとか鬼畜だなw >>310
下手すりゃ2ターンで4連続ブレスとかもあり得る
それでも難しく感じなかったのは838861、8逃げ、聖水で楽々レベル上げとかが可能だったせいだろう FCミネアなんかフバーハしても死ぬからな
何だよHP80ってよ。 デスピサロは第2形態(片手飛ばした後)が8逃げタイムだったなぁ
「8ターン無駄にできる余裕あるなら使わなくても勝てるだろ」ってボスが多いけどピサロは完全な例外だったね FCだと、ラ勇アクかな?
8逃げしたら全形態1ターンキルだね >>314
エアプかよほど偏ったプレイしないとHP80なんて無理
>>319
勇者ライアンアリーナミネア>>>勇者ライアンアリーナクリフト
クリフトよりミネアの方が安定するよ
あ、ベホマラーがありますかそうですか(笑) 前から思っていたけどクリフト派の人たちは9時とか11時によく書き込めるな。。 >>320のレスは
>>315 ◯
>>314 × で
失礼しました。。 自分と違うだけで気に入らないおこちゃまw
仕事してても誰もがガチガチに事務所にいると思うなよ
裁量労働制とか仕事中ネット見ててもいいとかそんな企業も珍しくない >>323
なるほど!裁量労働制ですか!
仕事中にネットはできるよね!
それなら態々5ちゃんねるにきて書き込みするより他のサイト回った方が健全な気もするけど
毎回ここにくるほど暇なのは見限られて仕事を振られないのか、自宅警備という仕事の可能性が高そうよ まあまあ きみたち。そんなに こうふんしないでください。 >>327
何を以て「最強」とするかだな
6章以降の強力なモンスターの攻撃に耐えるならク・ミ必須だが、アは別にいなくてもいい
スクルト・フバーハさえあればアの代わりにブを入れても耐えられるし、ピオリム・ルカニ・バイキルトを確保できる
代わりにマを入れても出現数が増えた雑魚戦により対処できるし、波動使いのボス戦でバイキルトに頼らず戦える 有用な呪文や特性が分かれてるから
試す楽しみはあると思ってる 主人公変える方法教えてくれませんかよろしくお願いします 自分で同人誌でも書けばいい
好きなキャラを主人公に設定できるから デスピサロは最終の開幕マホカンタを除くと
両腕無しの第三形態しか呪文使わないんだな
だから魔法耐性はあんまり重要な感じがしないんだ
最終形態にイオナズンがあったらまだ違った感じだったかも >>332
ニューゲーム
以前の主人公とは違う名前・違う性別で始める >>336
そいつを隊列の一番先頭に配置すりゃいい話だろ
戦闘BGMも姉妹専用のものに差し替わるしな ちょっと前から同じ事聞いてる奴がいるが、主人公は勇者であり変える方法など無い
1〜4章では勇者が不在なので各キャラがその代理になるが、あくまで代理であり主人公ではない >>334
イオナズン弱いからなあ
味方に耐性なくても問題なし
メラゾーマだと殴りと同じぐらいかな? >>334
使う呪文がベギラマとヒャダルコというショボさだからデスピサロ戦で呪文耐性など全く必要無い
しかも他の行動が打撃・甘い息・スクルト・ザキで呪文耐性など関係無い行動の方が多い
それにイオナズンさえ激しい炎より低威力なので呪文とブレスどちらの耐性を重視するかは明白 たしかにドラクエ5はイオ系を軽減できる防具はないけど
4は防げる防具が多いから弱いイメージになってしまうか
水の羽衣で防げるしな >>342
リメイクならエビプリのイオナズンにピサロなんかが悩まされる
ドラゴンメイルとまかいのよろいでどっちをとるかで結構違う
ピサロも案外弱点があるのよね >>343
全身の脂肪が防寒具の役目をするのでヒャドくらいなら防げる 6人パーティーのDQ4がやってみてぇぜ
ライアンかピサロ
アリーナ
勇者
クリフト
ミネアかマーニャ
ブライ
トルネコはやっぱり補欠 >>344
ピサロは意外と欠点多いよな
育てりゃ強いけどLVUP遅いし装備揃わないと事故死も多い
チートキャラだと安易にいう奴は実は遊んでない とは言ってもエグチキ倒す内に自然とレベルも装備も整うしなぁ >>351
加入時点でどの分野でも専門家に及ばない器用貧乏だしな
にわかのピサロ厨ほどこいつをチート扱いするからウザい事この上ない 6章に行っても装備取って終わり
ラスボスは相変わらずデスピサロ スマホでピサロ初期レベルなら
はやぶさのけん
ドラゴンメイル
ドラゴンシールド
てっかめん
ごうけつのうでわ
ルカナンラリホーマドラゴン斬りベホマラーベホマがエビ戦での立ち回りかな トルネコの肉襦袢が、
真空呪文の効果を軽減し、ダメージをやわらげるため、バギ使い戦では先頭に駆り出される。
全身半透明ゴム手袋のような猫型の着ぐるみを着せられ、サブナックの大群の前に出されるが、
背中のチャックが空いていることを失念。
真空効果でぬいぐるみの中の空気を外に吸い出され、
ストッキング顔となって助けを求めるも、余裕のナメプポーズと勘違いされ、全身の肉を磨り潰されて死亡。 もののけ勇者
ピサロ「勇者ちゃんは好きだ。でも人間を許すことはできない。」
勇者ちゃん「それでもいい。ピーちゃんはロザリーヒルで。わたしは山奥の村で。共に生きよう。会いに行くよ。マスタードラゴンに乗って」
ロザリー「あの・・・」
ひとさらい「ウホッ。いいエルフ」
完 例えばブライはもともとはガンダルフみたいに聡明かつ冷静沈着なタイプだった可能性だってあるでしょ
仮にそんなブライがアリーナな教育係になってからあんなふうになったとすれば、クソなのはむしろアリーナのほうじゃない >>364
クリフトも変な趣味に走ってしまったからな
死姦とか 他キャラというかピサロがひどすぎて話題にならないけどアリーナの仲間会話も結構酷い
個人的には中川よりもずっとイメージダウンに繋がった そんなん言い出したら全員酷いでしょ
イメージダウンないのはトルネコぐらい ブライには7の胸糞悪いレブレサックで
思う存分に暴言吐いてもらいたい あそこならマーニャも暴言を吐きそう
どのみち現代レプレサックを良く言う奴は(子供たちの言動を除いて)ひとりもいないと思うけどね >>366
アリーナは世界樹の花までこき下ろしていたな
トルネコは金銭価値度外視で花を褒めてたのでイメージアップ
マーニャはただのイケメン好き女だったのが、リメイクで金持ちイケメン好き女にレベルアップ(正確にはレベルダウン)
妹は4コマの悪い部分だけ再現
ライアンは性格の改悪が無いのでイナフ
ルーシアはキャラデザ改悪。兜かぶっとらんやんけ >>372
スタンシアラ「兜かぶっとらん……つまらぬ、でなおしてまいれ」 あのさ序章てさファミコンからあった? リメイクPS2にはあった? >>351
初期レベルではライアンよりHPが100低く、中途半端な素早さで先攻後攻が不安定
更に奇跡の剣を装備できないため前衛としての安定感はライアンに大きく劣る
アリーナにも素早さで劣り、キラピ会心もできないため火力で劣る
仲間が既に習得しているザオリク・バイキルトを習得しておらず、ルカニ・ピオリム・スクルト・フバーハは習得不可
更に幸せの帽子・女神の指輪が装備不可のため継戦能力が低く、水の羽衣や天使のレオタードも当然装備不可で耐性もクソ
この体たらくで何がどうチートなのか逆に説明してほしいくらいだわな そりゃ初期レベルとか魔界装備してない状態のこと言われてもな
アホには説明できんとしか言えんなw ピサロが仲間になってすぐにエビプリのところに戦いに行くと限らないからな
というか、むしろ魔界装備全部集めて、その過程である程度レベルアップしてるのが普通だろうし お?なんだなんだなんの話だ?
ん?タイムアタックの話か?
俺ならついていけないさよなら なんでピサロが仲間になるんだ!
ひとりでエビ討伐に行けよ >>380
だから加入時点で戦力的に劣る、レベル上げや専用装備回収が必要な奴はチートには程遠いって話だろ FC版当時にピサロに同情する声が上がったのは狙い通りだっただろうが
その声に応えた結果トータルとしてどうなるかの考えが浅かった面はあるわな
なんというか個々の要素についてはそれなりに求める声もあった気はするんだけど
実際それらを取り入れたものを「これがドラクエ4だ」って出されるとどうよ、っていう >>380
チートじゃないからレベル上げや魔界装備が必要なんだろ
アホにはそれすら理解できんかw シナリオ上エグチキ周回するようになってんだからそれが普通のプレイヤーの流れなんだよ
そこまで含めての強さでチートとか言われてるぐらいわからんアスペなんだろう チートというかズルいキャラやね
特技導入するんなら導かれた連中にも解禁しろよ エビプリが進化の秘宝の完成か。
バルザックは理性はともかく弱すぎるんだよな。 >>390
シナリオ上エグチキと戦う必要があるのは最初の1回(ピサロ抜きの戦い)だけ
2回目以降はシナリオ上必須ではない
エビ戦に拘らなければ一度も戦う必要ない 9時過ぎたので自宅警備員が書き込みます
やっぱりクリフトだよね
攻守に優れザラキで一層もできる
独り歩きしても死ににくい人 4はリメイクでも敵が襲ってきたらその場にいる敵全体が攻撃してくるのか。
5匹いるなら5匹の攻撃が終わるまで待たされる。
忘れたが5もそうだっけ、6からランダム制だったような…オリジナルとリメイクで違ったか 勇者たちがピサロナイトを倒さなかった場合は、
エビプリがピサロナイトを倒してロザリーさらったのかな? >>397
ただの人さらいが内藤に勝てるとは思えんしな
未完成のエビプリは姑息だから
エピプリとスモールグールの数の暴力で内藤を倒したとか >>393
盗賊バコタとタイマンやっても負けるだろうしな
進化の秘法を使っといて人間に殴りあいのタイマンで負けるレベル >>400
自動回復の差でバルザックが勝つだろ
いくらスクルト使っても1ダメージは与えられる可能性があるし デスピサロが進化の秘宝と黄金の腕輪を使って完全体だよね?
エビプはそれと何が違うの?
理性を保っていて強さも圧倒的になったけど理由は? >>396
多数のホイミスライムに先制されたら鬱陶しいレベル >>402
あのデスピサロが本当の意味での完全体かどうかはわからんし、ハッタリの可能性もある
(つうかピサロ完全体化したら困るのはあの下剋上エビフライ)
もし不完全なら強さに欠陥があって当然だし
完全体なのに欠陥があるならデスピサロ本人に問題がある
ハードで例えるならfc完全体とds完全体とではスペックに差が出て当然 ピサロナイトを襲う計画を事前に立て、
アイスコンドルを呼んでの布陣を戦法として組み入れるように推奨しておく
あとは襲う時に付近のアイスコンドルにいっせいにピサロナイトを襲わせる。
アイスコンドルというモンスターはブレス使いで
鎧を貫通し静寂の玉も通用しない
エビプリは自ら手を下すまでもない 進化の秘法は、黄金の腕輪を使いつつ、
聖なる力を持つ敵からダメージを浴びつづけることで、
一定時間内に浴びたダメージの総計に比例した強さを得られるのでは?
デスピサロのほうが被ダメージ絶対値は高いが、
エビプリのほうが、より生命の危機に瀕した被ダメージだったので
より強い。
サイヤ人=進化の秘法使い 今スマホ版やってるんだけど、このスレにいるようなやりこみ勢ははぐれメタルヘルムも人数分獲得してるの? 方向キーが操作しづらいからスマホ版でやり込もうなんて思わない サントハイムの壁壊されるなら王はアリーナを
クリフトとブライの同伴を条件にだしてやりゃ良かったと思った PS以外はトルネコのおかげでドロップ品入手はやりこみにもならない簡単なお仕事 >>416
移動が多少やり難いだけでアイテムや呪文の選択はカーソル操作抜きのタップで済むから楽だぞ
慣れれば移動もそこまで苦にならない >>421
5や6のように画面のどこ触っても移動できるのに慣れちゃってるから、どうしても慣れないんです・・・
5が今更のようにアップデートきたから、4もまだ改善の希望があるかなぁ >>417
サントハイム王は嫁を若くして失っているからなぁ
「普通の女子」だとアリーナをとらえているうちは
外に出したくはないだろうなぁ
魔物に通用するかも分からないし。 3章でトルネコがエンドールで店を持った事を知らないレイクナバの親方って… 女の子より空からお金が降ってきてくれー
それよりやっぱり店番のネネに仕入れた物99個を一回ずつ渡すの面倒だわ >>428
それは流石にワザとだと思う
一回の操作で99個渡せたら余りにもヌルゲー過ぎる >>431
いやせめてアイテム個数買い上限と同じ9個ずつだろ
ボンモールの防具引き取りみたいに値段が変わるような仕様でもいいかも知れない PS版でのデスピサロ戦の時ザキの避雷針として
第3形態の時だけトルネコとドランを外に出してた
奴ってうちだけ? 死んだら生き返らせればいいから天空の盾だな
リメイクなら命令できるしテキトーで行ける >>435
確実に効くわけではないし使うとも限らないのでさっさと削って形態変化させた方が早い トルネコはかばってくれることがあるしHPが高いから
戦力温存では重宝した FC版でデスピサロの両腕を切り飛ばした後に
本来なら呪文で攻撃してくるはずが
物理攻撃しかしてこなかったことがあった
こちらに与えるダメージは4ダメージとか5ダメージとかのしょぼいものばかり
あれはいったい何が原因だったんだろう PS版のオート戦闘(敢えてAI戦闘とは言わない)は予め敵の弱点を知ってるっぽいな
クリフトがライバーンロードにザキ系撃ちまくって悉く効いてるし
DS版はあんまり知らん >>446
原因も何も打撃は普通に選択肢の1つにある
乱数が偏っただけだろ サイは大したことねーんだけどライノソルジャーとライノスキングがな… >>455
両方ラリホーに弱い(バンプドックには必中する)からまずはそれで足止めするといい
バンプドックには静寂の玉も必中するからマーニャに持たせて、1ターン目はラリホーとセットでバンプドックの無力化を狙う そのオーリンが虎男の雄叫びでアウトー!になりやすいしオーリン鈍足やしほとんどラストアタッカーやん
しんどいわ リメイク版じゃ弱体化してるしな
先頭にいるから眠り攻撃で眠る率も高い
つーか、数で押してくる奴らに単体攻撃じゃ対処できねーだろ 数の暴力と言えばエビルハムスター軍団にボコられた記憶がある 4章でネズミが仲間延々と呼ぶやつキツイよな
マーニャがギラ覚えてないと永遠に戦い続ける羽目になる ハムスターと戦う頃にはギラもバギもあるし、こいつもラリホーに弱いからそこまで続かない
何より仲間呼び率が低いから 単純に進んで行く派だからバギラ覚えてないわ
別に低レベルとかしてなくてアッテムトでレベル5ぐらい
逃げたり戦ったりして装備より薬草を買ってるw 合体魔法とかカッコいいな。
ゲームでは採用しないのかな ドラクエの漫画はロト紋もダイ大も
途中からオリジナル技増えたな
ゲーム内の呪文だけだとインフレが足りないからだろうけど >>468
コーミズのタダ宿があるんだし、ギリギリまでMP使う前にさっさと泊まればいいだけ
つーか、通過点のアッテムト周辺でMP切れって状況自体少ない
鉱山まで火薬取りに行ったり、鉱山でレベル上げしてMP切らすならわかるが 主人公を変えるにはどうしたらいいですか(性別や名前のことじゃないよ) >>475
その質問何度目?
荒らしじゃないならまず今何章で「変える」の意味を具体的に説明してくれ
章は順序固定でいきなり4章からプレイとかはできず、変えるには1章から順番にクリアしていくしかない
主人公も勇者で固定なので、1〜4章のキャラを主人公に変更とかはできない >>477
それはできないって>>476でも>>339でも説明した
日本語理解できますか?
理解したならもう二度と同じ質問はしないように 主人公を変えたいと言ってるレス乞食の構ってちゃんって他のDQスレにもいるぞ。
もうネタだから構ったらダメ ドラクエ4リメイクやり始めたけど
やっぱ3までは神ゲーで4以降はつまらんな
リメイクしたからか小さなメダルを探さなきゃいけないし
街に入ったらとりあえず全部のツボと樽を割ってタンスを調べる
これただの作業でまったく楽しくないわ リメイク版DQ3にしてもその回収作業があるはずだが?
それに小さなメダルはFC版の頃からあるっつーか、FC版DQ4が初出
リメイクに伴い交換式→累計式に変化したが 本当に?性別や名前変えればいいとか4章までは違うキャラが主人公ってのは無しね >>484
メダルはストーリーに絡まないし強制イベでもないし
集めなくてもクリアできるので無理にやらんでもいい リメイク叩かれてる割には5って人気あるよね そもそも叩かれてないリメイクが無いか 5のリメイクは叩かれるどころか
リメイクで凄く良くなって神ゲー認定されてた >>488
人気順はこんな感じだろうしな
3>5>11>8>4>6>2>1>7>9>10 主人公を変える方法を教えてやろう
直進してくる飛行機を撃つ
→ 赤いアルファベット付きブロックが出たら取る
→「R」「O」「D」「I」「M」「U」「S」の順に取ってからクリア
→ED後やり直すと、主人公が赤色に ちょっと違うぞ
敵機がすべて出そろうまで待つ
→出そろったら最下層の左から2番目を破壊
→エクステンドが出たらブラスターヘッド持ちクイーンに体当たり
→主人公が三連射に変化 気のせいかも知れんがカジノ格闘場で選んだモンスターがよく狙われるんだがもしかしてそういう仕様か。
なんか疑心暗鬼になるわ〜
ぬるぽ 石ころなどの異物を膣に入れるだけで妊娠しないっていうよ
牛なんかではよく行うらしい
それで、ベネズエラかどこかでジャガイモを入れていた女の子が
膣にジャガイモが根を張っちゃって手術する羽目になったという話を聞いたことがあるけど >>505
ザラキで種殺せばいい
小説版のダークシュナイダーはよくこの方法を使ったらしい ドラクエの世界だったら魔法で何とでもなるんじゃないのか
DQの医療のレベルってどの程度なんだろう
ホイミで大抵の病気は治るのだろうか レオナのベホマは体力は回復できるけど傷まで治せない、とか言ってたな
使う人によって効能に差があるとしても回復できるのは傷害と体力だけっぽい
実際毒の治療はキアリーとか症状によって呪文も違うわけだし 病気も治らなそうだね
ゲーム内なら殺してザオリクでいいけどw 病気が治るならあんな面倒なパデキアイベントやらなくて済むからな 世界樹系なら望みがありそう(花、葉、雫)
そろそろドラクエ界にもエスナやエリクサー系が必要だな ドラクエ2はハーゴンの呪いイベントを世界樹の葉で治してたな 回復魔法は唱えさえすればおkってなもんじゃなく
現実の医者が患者や病気傷の性質によって治療法変えるようなとこまで含めて呪文なんじゃね
攻撃系の技でも敵の動きなんかで当然違う動きになるけどゲーム上は同じ技であるように
そういう専門技術を実践できるレベルで持ってるのが戦士であり魔法使いであり僧侶であり
そういう意味だと誰でも使える薬草とかってやっぱすごいね ドラゴンボールの仙豆でも
顔のキズや切れたシッポは直せない FFのエスナみたいな万能呪文はやめた方がいい。
悪いステータスの意味が軽くなってヌルゲーになる。
3以降のザオリクだって死を軽くしてしまったんたから。 なら消費MP高くすればいいんちゃう?
ベホマズン並に貴重だから5〜60とかw 回復といっても魔聖4〜5個使わないと使えないから充分過ぎる 変なもん追加してリメイクすると大抵失敗するからいらん
上村あも氏ね 心配すんな
過去リメ成功したのは3だけ
他は微妙で終わった
自社エンジン作れない委託リメイクばかりのスクエニに期待すんな スクエニってピザ屋に何らかの弱みでも握られてるのか >>524
そんな手間掛けてる暇があったら世界樹の葉と二連ザオラルで十分だな そう何度も使われるとヌルゲーになるから手間を掛けちょうどいいハイスペックエスナ系呪文なんじゃないかね
上の方は読んだ? >>531
4〜5個もアイテムを使って無駄に行動を費やしてる時点でハイスペックとは言えなくね?
そこまで手間暇掛けちゃザオラルを連発するのと大して変わらんし 俺が思うにどんな状態異常でも使えるからハイスペックだと言ってんじゃね?
それを簡単に使えたらヌルい〜MP回復使える〜で、
なら最後ベホマズンぐらいのMP消費量って事になったとかなんじゃね。
FFのエスナと万能薬みたいな事だっけ?
まあ架空の話だしそれぞれ熱くなるな もしもそんなのがあったら状態異常使う雑魚が多くなってるな ブライが呪文や教会の恩恵を受けられるのは導かれし者とその助力者のみって言ってんだけど
モンスターが呪文使ってくるのはこのボケジジイどう思ってんだろ
経験値持ってくる=助力者なのかな >>539
ブライの発言は厳密には(人間の場合は)って但し書きがつくんだろ
ただ言わんでも分かるやろ?
魔王の操り人形を前提に話してるわけじゃないことぐらい オーリンやホフマンはともかくとして、ホイミンやルーシアはまた別枠な気もすんだなあ。
まあ細かい事はいいか ブライはああいう性格だからかなり狭義に表現しただけであって、正確には
「善の呪文の影響は正しい志を持った者以外は受けるべきではない」
って言いたかったんじゃない? 意味なくイキってるって使いたかっただけです…
すいませんでした… わかるよ俺も時々意味なくアナル拡張って使いたくなる l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`) オレもだよ
\ ヽ 意味なくAAを貼りたくなる
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ >>545
それで合ってると思う
あの偏屈ジジイなら「ベホマは仏陀(悟りを開いた人)のみが使える呪文」とか言いそうだな
そしてクリフトが習得してジジイ愕然 まあベホマ使えるレベルの僧侶ってそのくらいなんじゃないかな
どこぞではレベル20になれば悟りの書で賢者になれるわけだし 町の人はホイミで十分
いっぱしの戦士でもベホイミで十分
ベホマは導かれし者など一部の異常な人にしか必要ない >>551
ブッダが〜云々は一応ドラクエ2の説明書に載ってる公式設定だからなぁ・・・w 1からして「死んでしまうとは何事じゃ」だからな
ストーリーのために戦闘不能とかで誤魔化す発想がまだ無かった頃に
もうドラクエらしさみたいに根付いてしまった そういや、ドラクエの世界の教会って単一宗派なのだろうか?
現実の世界ではカトリック系とプロテスタント系と新興宗教系とか色々あるけど
DQ5の世界なら光の教団系の教会とかあっても良さそうだが
メガテンだとメシアン(キリスト教風)とガイアース(仏教ヒンズー教風)と二系統あったりしたナンバリングもあったが 教会のシステムは謎だな
どこ行っても同じ宗派の教会のような気がする
次のDQは宗教をテーマにしてもいいのかもしれない 4のベホマン教(スタンシアラ)
5のイブール教(光の教団)
6のジャミラス教(幸せの国) 宗教側からしたら主人公は教会を襲撃に来たテロリストになるんだろうな ハーゴン教団の場合邪神像が祭壇に祀られてたりするんであれが教会に相当するんでないか その世界の公式的な教会が協議がひとつで決まっているということは、
ルビス教という宗教が一強なのでわ レベル20でべレス三体と戦うと、とてつもなく強え
ラスボスみてぇだぜ
このドキドキを終盤でも味わってみてぇ
アスタロートという色ちがいを出し、最強の雑魚さんびきぐみとして プレシオドンとかダゴンとか、
HP設定間違ったんじゃないかと思うのが好き。
初めて戦った時いくら叩いても死なないw >>580
べレス系はデビルプリンス以外ラリホー系に弱い
デビルプリンスはどれも耐性高めで門番よりHPが低いから殴り殺すのが早い >>588
必ずマホカンタを使うわけじゃないからな
ラリホー使用も作戦、行動順、残りHPによるから毎回使うわけではない 誰も訊いてないのにまたサイトデータ君がドヤ顔してるよ PS版の移民の町は魔法の鍵取得後に最終形態に出来るんだっけ? >>590
また発作が始まりやがったか
どこのサイトにラリホーの使用条件まで詳しく載ってるんだ?
それを答えなきゃ例によって思考停止したにわかの発狂&レッテル貼り止まりで終わるぞ バカ丸出しだな
>>587
> >>580
> べレス系はデビルプリンス以外ラリホー系に弱い
> デビルプリンスはどれも耐性高めで門番よりHPが低いから殴り殺すのが早い
だったらこの発言の意図はなんなんだよ?
って話だわ
自分の発言すら覚えてないか理解してないか >>594
べレスは強敵だがラスボス並みはさすがに誇張が過ぎるし、べレスにも弱点があるってだけの話だろ
それの何がそこまで発狂するほど気に入らんのか理解に苦しむ
まあ、いきなりキレて暴言吐くような狂人の思考なんざ理解できるはずもなく、そんな連中に配慮してやる道理もないが 韓国人みたいな無意味な言い争いやめなよ
最近感情的に言い争ってる人らは「韓国人みたい」って言うと大抵やめてくれる
よっぽど一緒にされたくないんだなw 昨日公開されたアリーナの水着姿いいな
当時攻略本でも鉄壁ガードだったキャラが
うん十年経って脱がされるっていうのはなんか悪くない アリーナの水着をググってみた
ただのショートパンツでワロタ
しかも特徴ないから誰だかわからん 天空シリーズには水着がない
バーバラの遊びにあった気はするが装備にはない
なぜなんだ… >>611
人種関係ないよ性格の問題
理解はしてるがどうしても反論したい人は沢山いるだろ
変にプライドが高いとか わかりやすくたとえてみよう
ニッサンがルノーに併合合併されて、
ニッサン社員のひとりAさんが胃ガンで死んだとしよう。
社員の遺族は「ルノーのせいで殺されたも同然」と考える。
後で遺族がルノーに文句を行くと、そのときルノーはかなりお人よしで、
胃ガンで死んだという事実だけは重く見て、
「我々がAさんを殺したとは認めないが、合併・経営指導をストレスと感じた可能性もないといえない」として
見舞金を遺族に支払いこれにて手打ちと考えた。
しかし遺族は後に見舞金はノーカウントと言う。
あくまでもルノー社長が「殺人罪」を認めて服役しない限り、
ルノーはニッサンに「謝罪も賠償もまだしていない」。社長が「罪」で服役し賠償をしたあと、
ルノー全役員による謝罪決議の発効。そして会社としての賠償。
これを求めて訴え続ける。現行法で「罪」にできないから見舞金を渡したのだと言われると、
「超法規的に」「人道に対する罪」を「無期限・無条件」で「包括的に認める」ことで謝罪賠償は可能であると返す。
この「遺族」が韓国政府筋の人の歴史観であり、
それを求めるニッサンという会社は現韓国政府だ。 アリーナの水着たしかにただのショートパンツだけどボディラインがはっきり見えるだけでもありがたい
バーバラみたいに下着だけの姿にしても良かったとは思う
>>613
それそれ 鳥山明じゃないし、もう原型を留めてないだろ。
誰だよこのソシャゲのSR広告みたいな女は。 本編でも水着や下着系の着せ替えあるけど結局デフォ衣装が至高という結論になる アリーナは変な帽子とミニスカと黒タイツあってのもの
FC版の口紅も知性があって好き
リメイクは池沼 髪型さえ再現すれば問題なくアリーナと言っていいことはわかった というかその水着「お花のパーカー水着」だよね?
ttp://livedoor.blogimg.jp/sadsdq10/imgs/e/f/ef86e6ef.jpg マーニャを水着にすると魅力ゼロ
ふんどしがチャームポイントだからな 勇者ソロ 草尾毅
ライアン 杉田智和
アリーナ 中川翔子
クリフト 緑川光
ブライ チョー
トルネコ 茶風林
マーニャ 沢城みゆき
ミネア 日笠陽子
ピサロ 小野大輔
これが公式の決めたDQ4キャラの声優か あ、アリーナ…
違和感を感じない人はいいよね…羨ましい DS版プレイしてるんだけど
取り返しつかない要素あったら教えて >>644
それは知ってる
それ以外だとカメレオンマンを最後に倒さないといけないくらい?
できれば道具も99個集めたい場合は? >>643
図鑑コンプを狙うなら、いしにんぎょうとつかいまは4章でしか登場しない
3章の女神像の洞窟内に水没する宝箱が1個ある(機種不問)
5章のコナンベリーで船内を探索し忘れないこと(機種不問)
移民の村で形態ごとに拾えるアイテムがある(形態が変わると拾えなくなる) >>646
乙
こんなにあるのか
思ってたより面倒くせえな >>623
こんな糞ガキみたいな体型じゃなかっただろ
脱ぐと個性が消えるから帽子は変えずにタイツも履いたままがいいと思う 5章古井戸に石人形と使い魔も出してやればよかったのに 三章やるときってはじゃのつるぎ売りにくるまで粘った方がええのん? 700貯めて青銅の鎧のみ買えばok
素手でもいいからすぐに洞窟に入って鎖鎌を拾う。
これでしばらく無敵最強だよ。 ぶっちゃけ女神像の洞窟にデブが単騎特攻でもしない限り3章で破邪は要らないw
後々を考えるなら量産してもいいけどね うん。時間の無駄…
防具売りまくって大金稼いで、
そろばんと鉄セット買えば十分。 >>654
5章の持ち込み用ならはがねのつるぎがあるので粘る必要無し
女神像の洞窟のアイテムを残しとくだけでも5章開始〜トルネコ加入までにかなりの額を稼げる 5章で大金が欲しいなら3章で買える武器防具アイテムを99個にしとく事
余ったGはカジノコインに 女神像の洞窟は勇者ちゃんのレベル上げにぴったりだからな
姉妹が強いからっていきなり裏切りの洞窟行って
レベル1でベロベロにベロベロされた人多いんじゃないか エンドール〜裏切りの洞窟間の獲得経験値的にレベル3〜4くらいにはなるだろう 別に道具使用で呪文とまったく同じ効果にする必要ないとは思うけど炎の爪だけはマジで謎 いかずちの杖と被るから急遽単体ベギラマに変更したんだろうな
装備品の使用効果の被りは避けたみたいだから(静寂の玉は装備品ではないのでセーフ) >>639
アリーナは論外
ライアンは若者が無理して低い声出してる感あってミスキャスト
ブライは嫌味ったらしさと老齢さがまだ足りない
他は概ねイメージに合ってる
っていう個人的感想 2章はカメレオンマンを最後に倒すこと以外とくに注意しないといけない点ないよね?
どうでもいいが3人とも討たれ弱すぎてすぐ死んじゃってイライラする
特にブライ >>671
木の実ドロップなら最後じゃなくても大丈夫じゃね?
ピサロナイトもアイスコンドルより前に倒しても静寂の玉をドロップするし(DSベースのアプリ版なら)
FC版は最後じゃないとドロップしないから注意だけどな >>673
最初こま犬最後に倒したらドロップしてくれなかったが
鉄のツメって2章じゃないと買えないわけだけど99個集めるには2章でモンスター倒しまくって金溜めるしかないのか >>675
がいこつけんし or しりょうつかいから盗む
というか99個所持を狙うなら非売品の大半は盗みで集める事になる コンプは一度やっちゃうと時間が経ってまた最初からやるかーってなった時コンプもまたやんなくちゃならないってなってゲンナリするよ だから図鑑だの戦歴だの余計な数字をカウントする要素は好きじゃない 逃走回数増やしたくないって人多いんじゃないかな
俺はそう >>671
緑の人がスカラ覚えてから挑めば楽勝だ
緑の人はとりあえず全員にスカラ(貧弱爺に最優先でかける)。敵を殴るのはそれから。回復は薬草中心で
アリーナはとにかく殴る。危なければ防御だがスカラ掛けとけばそう簡単には死ななくなるよ
貧弱爺は基本は防御。下手に攻撃には参加させない方が安全。ヒャドは犬退治にはいいが肝心のカメレオンに効きにくい
ルカニ使ってアリーナwithBの攻撃通りやすくする方よっぽどいい 2章はパーティーバトルを楽しめる最高の章だからな
5章ではもっと多彩にやれるなと期待したらFCは強制AIでしたとさ… 2章のメンツが弱いのは最初だけ。
レベル5にでもなれば死なないし、
レベル10にでもなればサクサク >>687
ブライがヒャダルコ覚えるレベル11にならないとサクサクとはいかない
モンスターの群れに対してチマチマ一匹ずつの処理を余儀なくされるから
特にラリホーを覚えないFC版だとヒャダルコ覚えるまでブライはほとんどやることが無い状態 >>691
守備力が低い序盤の敵にルカニを掛けてもダメージアップがほとんど見込めない
守備力20下げてもダメージ5しか上がらないんじゃブライも打撃に回った方がMP節約になる
全員にブーメランが行き渡る頃にはア・クがヒャド以上のダメージを打撃で与えられるようになり、
ルカニを使おうが打撃に回ろうが手数が減るわけではないので、結局使うだけMPの無駄 ヒャダルコ覚えたあたりが一番じじいが輝いてるころだな
ジェイガンポジションかもしれん あばれこまいぬ にルカニするのは、
カメレオンマン戦の話しです。 >>697
カメレオンマン戦ならこまいぬにヒャド使った方がいい
ルカニをかけても一撃で倒せないから結局三人がかりになるが、ヒャドならダメージ次第でアリーナとの二人がかりで倒せる
それでスカラを使う余裕もできるし、ルカニはこまいぬを片付けてからタフでヒャドが効き難いカメレオンマンに使うべき 10日超えてるのにはじゃのつるぎを売ってくれる人が来ない 来ないときは来ないさ
もし武器が欲しいのならとりあえずこんぼうでも買って
北の洞窟でくさりがまを入手すればいい
3章を終わらせるときにはせいぎのそろばんでも持ってりゃいい 基本的には格闘場
ポーカーは一度に稼げる量が少ないので微妙
スロットはゴミ 全員レベル1ながら、ライアンは初期HPが27で
アリーナクリフトブライはHP15程度
いかにアリーナが一般人に近いかという FCの説明書に書いてあるもんね。
最初は弱いから城の周りでレベル上げしようって。
レベル1のままテンペまで行けちゃう
エンカ低いリメイクはクソ…
テンペ攻略はレベル5以上だよ。 >>706
FC:838861
PS:グランドスラムのポーカーでダブルアップ(ハイ&ロウ)
DS・アプリ:3章の持ち込みアイテム or キルゲータから盗んだデーモンスピアを売り捌く(金でコインを買う) アイテムコンプするなら3章はやっぱりトルネコは銀の女神像がある洞窟はいかないほうが良い? てつきんって5章で取っても所持金守れないんだよなw 2章から3章で、敵の強さが3ランクほど落ちたのは、
強いモンスターをピサロさんが勇者の村に泳いで行かせたからなのか? >>710
最初だけクリフトがアリーナよりもちょっとだけ高いんだよな
最終的に一番HPが高くなるトルネコも最初はただのおっさん同然だから
HPは20でスタート きっと武道大会で強い奴が世界中から集まってきてたから大会に前後して駆逐されたんだよ ベロリンマンはしゃべれるのか?
よくエントリーできたな… >>724
リメイクでは移民の町の移民出現場所で「うぉ〜おれベロリンマン」としゃべる 3章ではがねのつるぎをネネの店で転売してるが
1個1個の操作がめんどくさい
指が痺れた ブライ爺に聖水を持たせておき、狛犬をヒャドでほふったあと
カメレオンマンにしゃーっと振りかけ、ひるんだところを三人で囲んでなますぎりにするのはどうじゃ ネネの店転売でゴールドマックス&3章で買える持ち物マックスってできないかな
破邪の剣99個売ると999999になるけど
そうなると破邪の剣だけコンプできない ホイミスライム
ベホイミスライム
ベホマスライム
で、スライムベホマズンだけなんで逆なのか、答えは出たのか ○○○ンスライム
のように、スライムの前にンがつく場合は
ごろが悪い
滑舌か悪くなるから、
逆にできる場合は逆にする
では メイジキメイラ
メイジバピラス
メイジももんじゃ
ドロルメイジ
ドロルだけメイジがあとにつくのはなぜだ
答えは出たのか モンスターの種類名の文字数(スライムなら4文字)
より多い場合は後ろに回される可能性が高いかも? ホイミスライム達は、回復呪文を使える自分達はただのスライムとは違うエリートなんだ、というアイデンティティを持っている
しかしスライムベホマズンは、ベホマズンより先にスライムであることこそが誇りであると考えている >>733
え、マリンスライムとかいるし特に語呂が悪いとは思わんぞ @denkyupikaso
はぐれメタルのオイルいかがですかー >>732
わかったぞ、
スライムともうひとつの語句を組み合わせる場合、
スタッフが「日本人の耳に耳慣れる度合い」をなんとなく数値化して、
スライムともうひとつを比べてみて、
一定の数値より比重が偏ったとき、
耳慣れてるほうを先に持ってくる
のではないか たとえば、
アストロン スライム
メキシカン スライム
アロガント スライム
ヌメリカル スライム
などあったとすると、
スタッフが順番を変えそうかどうかで考えるといい・・・・・・ 4章やってるが
バルザックを静寂の玉無しでクリアしたい(5章でとりたい)
石人形と使い魔を999体倒したい
この場合マーニャミネアのレベルはどれくらいまで上げればいいのか
999体倒すには何時間かかるのかやったことある人いたら教えてほしい 20まで上げたら何とでもなるっぺよ
もっと上げてメラミ覚えたらオーリンいらんし 石人形とつかいま999体倒せば
玉なしクリア余裕なレベルになるんじゃあないかな 薬草を仲間に使う際の使い方
ライアン 旅なれているので、煎じて持っており、飲むもよし、傷口に塗り込むもよし
アリーナ 細かいことはわからんので口で噛み砕いて吹き付ける
クリフト ハーブを混入して好みで使い分ける
ブライ 梅こぶ茶にしており口で噛み砕いて吹き付ける
トルネコ 薬草を手で揉み絞って汁を飲ませる
ミネア 几帳面なため竹筒に砕いて入れており飲ませる
マーニャ アニスリキュールにしており、あの手この手で飲ませてくれる。
勇者男 すりばち持参で噛み砕かせる
勇者女 野菜と一緒に弁当箱に詰め込んでクソまずい弁当として食う >>732-733>>735
ベホマズンスライムとスライムベホマズンでは後者の方が言いやすいからだと思う
リンス(マリンスライム)は発音しやすいが、ズンスは東北弁のようだ
テリーのワンダーランドにゴールデンスライムいたしなぁ やり込みプレイしてるけどさ
今4章なんだが戦歴のことすっかり忘れてた
こういうのって全滅、逃げた回数も0階じゃないと駄目なもんか? やりこみなんて結局は自己満足なんだから自分の好きなようにしろとしか言い様がないぞ 称号があったりつくづくプレイの幅をせばめるシステムだな
最初に表示非表示選ばせてほしい >>757
リズム的にタタタタタタタタンの方がタタタタンタタタタと違って区切らず一気にいけるからな >>758
完全無欠の称号が欲しいならな
全滅・逃走無し、かつピサロ撃破まで16時間を超えること
※16時間以内にクリアすると裏技改造王や早解きキングにされてしまう(短時間クリアの称号が優先される仕様) 二章エンドールにて、さまようよろいを骸骨剣士が着こんでさ迷う骸骨鎧剣士に
さまようよろいにメラゴーストがとり憑いてさ迷うゴーストメラ鎧に
ルカナン攻撃と分身、メラとホイミスライム呼びでクリア不能の絶望感 >>759
なのでいっそ全滅回数カンストしたいんだけど
効率よく負けやすい敵ってなんか無いかな
できれば5章で スタンシアラ周辺のばくだんいわでメガンテくらうとか >>764
HP低いキャラ単騎でデスキャッスルのバリア床→どぐうせんし特攻 うらぎりこぞう以降勇者を棺桶に入れとけば終盤の雑魚戦でサクサク全滅できるかも? お面倒し続けてタロットしてめっちゃレベル上げしたの覚えてる やっぱやり直したほうがいいかな
全滅回数とか逃亡回数も0じゃないと駄目なもん?こういうのって >>769
エロ姉妹が強いはずだから勇者を一番後ろにしとけば全滅まではいかんと思うけど さまようたましい
ベルザブル
バアラック
あたりに特技のまねまねを使わせるべき >>780
勇者ひとりでエンドールへ行くまでが事故死しやすいってことじゃないの
LVろくに上げずにトンネル渡ってエンドールのフィールドで
夜のモンスターに遭遇したらほぼ死ぬし いきなりごめん
PS版の移民の町グレイトファームの地下の宝箱にはどうしたら辿り着ける?
おそらくメガザル腕輪だと思うんだけど
次キングキャッスルにしたいから早めにレスよろw
https://i.imgur.com/cZp40rI.jpg 今になって思うとメラゴーストのすり抜けや分散演出って斬新だったよね
あの時のブライはヒャドもハゲ頭も輝いていた 墓かよ
さっき4つとも調べてなんもなかったのに半マスずれてたのかよクソ ピサロ、カジノ狂いとなり持ち金を使い果たす。
人間たちに申し開きがたたず凶暴化し再び進化の秘法が暴走。 新しくできた町ってそういう抜け道探すの楽しかった気がする カエルの城は
隠し階段みつけたとき嬉しかったな
ちょっとガーデンブルクの隠し階段ぽかったけど ラダトームの地下とか探すのとは別の考え方しなきゃならん パデキアの種がある所はどういうわけか寒い
でもそれくらいか 逃亡&全滅回数0で戦闘回数と勝利回数とプレイ時間が限界値
アイテム全コンプで99個手に入れられるものは全部入手
パーティは全員レベル99で種使って全員の能力値を最高
ちいさなメダルも全コンプ、移民の街も最大まで発展
ここまでやりこめたことある奴このスレにいる? >>810
えっ、使い魔と石人形のドロップ回数も999に!? >>809
ラックの種が無いから全員の能力値最高は無理
つかいまといしにんぎょうのドロップ999が一番キツい
両方から1回ずつのドロップを狙うだけでも相当数の戦闘をこなさなければならない(レベル15前後まで上がるほど) 図鑑ありで盗みの性能考えるとDSかスマホか
操作性でDSに軍配上がりそう
スマホ版はオマケ要素とは言え配信アイテムがもう終わってしまってる点を割り切れるかどうか BGMや音の質、移民の町発展速度、普及率を考えるとアプリ版だな
スマホとタブレットにダウンロードすれば冒険の書の数も倍になるし、データの共有も可能 やりこみプレイしようとして3章で買えるアイテム転売使って99個集めたんだけど
途中で戦歴のこと忘れてみたら全滅数回、逃亡数十回してたが
自己満とはいえやりなおしたほうがいい? >>818
戦歴のことは忘れろ
そうすればお前はもっと強くなれる >>818
やり直す気力と暇があるならやり直せ
やり直せないなら端からやり込みに向いてない >>821
ここ最近同じ質問が続いてるが、遊び方くらい自分で決めろと言ってる
赤の他人がどうこう言おうが自分が納得できなきゃ意味無いだろ
夏休み中の構ってちゃんか? パデキアの種は、あれだけ苦労して効果音も用意して
いろいろやってるのだから、もう一回くらいシナリオで使う機会があってもよかった。
ロザリーの涙で進化の秘法を消滅ではなく、
進化の秘法を止めるだけにとどめ、
元の姿に戻すにはパデキアの根っこを喰わせる必要があるとすればよかたあるよ 終盤かクリア後にパデキアの苗が店売りされてればいいなって思った
効果は仲間一人のHP全快・MP全快とかで
値段べらぼーに高くしていい >>822
でもなんかもやもやするじゃん
こういうのってどこまで気にすればいいか悩む >>732
ボストロールとボストロル
トロルキングとトロールキング
それを比較して考えてみよう >>827
じゃあやり直すしかないな
言っておくが、やり込みの手間はたかがやり直しの比ではないぞ
ドロップアイテムは1つ以上に妥協しないとそれこそ年単位の時間が必要になる >>831
ドロップアイテムって1度でもとればいいんじゃないの?
これも数字に出るの? >>832
数もカウントされる
ドロップしなくても20匹倒せば表示される
ただ、出現率が低い奴は盗んだ方が早い 自己満足の図鑑の中で一番厄介なのは初めて倒したレベル
各章のボスを倒したレベルを99でまとめてやらあ!
と思ったが2章のカメレオンのためにミミズやこまいぬ、ミノーンで99は無理があるね^_^ >>835
昨日のID:MWkkVW2Kだけど
やっぱり全滅&逃亡0は諦めたほうがいいか そもそも全滅0って無理じゃなかった?
負けイベで全滅カウントされるはず
ひでぇ DQ4は、ボス戦でのAIを育てるには現況では全滅しまくるしかない。
なんか理不尽
トレーニングマシーン的に、一度倒したボス敵と何度でも戦えるようにするか、
リターンの魔法みたいに、ボス戦最中でもノーリスクで退避できるように…
そもそもドラクエとAIの相性がいまいちなのがまずいのか >>848
満タンの状態でAIも育った状態でボスと戦いたいンだがなぁ >>849
アストロンの消費MP2だしどうせ勇者のMP余るから問題ない
魔法の聖水や祈りの指輪もあるし >>852
アストロンの先制発動はありがたい
だが、スペクテットはうざかった
戦歴さえ無ければアストロンを唱えて貰えば確定逃げが可能 勇者ライアンミネアブライ
このメンツが好き
勇者戦士僧侶魔法使いという感じで ちなみにやりこみプレイした人に聞きたいけど
最高でどこまで行けた? >>855
スマホ版だがそのメンバーは馬車無しデスピサロ戦でめちゃんこ強い
というか、馬車ないほうが色々やりやすい気もする
レベル32前後だけど
ライアン はぐメタ剣・ドラゴン鎧盾・鉄仮面・ごうけつ 攻撃力293
ゆうしゃ 天空の剣・天使のレオタード・天空の盾兜・ほしふるうでわ 攻撃力230 早132
ミネア グリンガム・天使のレオタード・はぐメタ盾・金の髪飾り 攻撃力232 ブレス最高耐性
ブライ 水の羽衣・うろこ・しあわせのぼうし
第1形態はメダパニメインでほぼ完封できるからスクルトはほぼ不要
賢者の石はデスピサロ戦はミネア、裏エビは勇者にしている
ブライのルカニバイキルトピオリムがかなり強い
この装備でフバーハがあればライアンミネア勇者はブレスをほぼシャットアウト
最終形態は天空の剣ルカニが決まり波動がこないとライアンミネア勇者の打撃でかなり稼げる 俺のやり込みはPS版での種狩り
運のよさ以外全員255にした
HP/MPはやっててPS2が壊れそうだったので、全員800台でやめた ライアンが同僚兵士にノロマ呼ばわりされたんで
ライアンの素早さをカンストさせたった >>862
フレア「パフパh…」
ライアン「はうっ(ドビュッシー)」 >>859
ルカニ&バイキルトで会心と同等のダメージになるからな
ピオリムさえあれば先制回復が安定するので賢者の石はブライに持たせるのもあり
それからライアンをクリフトに変えて補助特化パーティにするのもいい
それぞれの補助呪文で互いの弱点を補えるのと、雑魚戦が多少楽になる で今4章なんだがバルザックを静寂なしで確実に勝つにはレベルどのくらいまで上げたらいいんだ
今レベル15
この章はメタルスライムが出てこないからレベルも上げにくくて辛い
2時間かけてやっと2レベル上がっただけ トルネコがガーデンブルクの牢屋に入れられやすいのは
3で商人が牢屋に入れられる運命にあるから
それのオマージュなんだろうか >>866
なんか水を差すようでスマンけど
牢屋には毎回ブライしか入れたことないや… トルネコは戦力の温存で非常に有用だからね
まあガーデンブルグの洞窟までは長くはないから牢屋に入れておいて問題ないが 3の商人は自業自得だぜ
4は糞バコタと糞シスターのせいで濡れ衣に あの洞窟までの短距離で意外とはぐれメタルが出ちゃったりする
トルネコが入れられやすいのはどうしても戦力的に見劣りするからだな
バルザック戦までならライアンの代わりも務まるが(DS以前なら口塞ぎでヒャダルコ封じも可能) あの洞窟馬車入れないから
スタメン残せばあとはなんとかなる
バコタ強いけど 誰も興味を持たないもの
……ブライの下着
でも設定を決めておかないと、ブライの湯上がり姿とか描けないからな カンストを目指すならカメレオンマンとかエピプリを倒してお供で全滅すれば倒した回数稼げるとかなんとか
へへ、なかなか胃が痛くなる話じゃねえか >>865
鉱山でレベル上げるんだ
ドードー×4とかエビハム×6はメタルには及ばないがいい稼ぎになる >>879
メタルがいない分タロットで2倍にできるからな 何度も引けば当たりも出るさ
そう、あの世へのチケットがね! トルネコがスタメンで使えるのは、FC版だとHPが大幅に伸びてLV60ぐらいから
リメイクだと破壊の鉄球を装備してからが目安
ガーデンブルグの頃はLV25〜30だからさほどメリットがないので牢屋行 トルネコがスタメンで使えるのはまだ他の前衛タイプが育ってない頃だろ
レベル60になる頃には他の前衛タイプが更に育ってる状態だから尚更差が開く
それにいくらトルネコでもガーデンブルグへ行く頃はレベル上げをしない限り25以下になる やりこみプレイで時間が無限にある限りは可能だけど
現実的に諦めなきゃいけないラインってどの辺?
レベル99
ちいさなメダル全コンプ
アイテムコンプ
ステータスMAX
モンスター999体討伐(つかいま、いしにんぎょうが壁)
アイテム量産可能品を全コンプ(せいじゃくのたまが壁)
アンドレアルも999体討伐
モンスターアイテム落999個
最初に倒したレベルできるかぎり99レベル 戦歴気にするタイプなら4章限定モンスター討伐999と、早いクリアタイムは両立不可 FCだと勇者のコマンド入れるのが面倒くさくてトルネコ使う
装備が揃ってれば35でも出せるよ リメイク版ではマネマネが出たら全員とっかえひっかえで戦闘に出す
単にキャラの姿を見たいがために いしにんぎょうとつかいま999体討伐目指してるが予想以上につらいなこれ
ベロベロとめいじももんじゃウザすぎ アンドレアルは前座にして、
おおめだま系の緑の奴を作って
極悪ボスにしたてあげれば 大目玉がキレると放つ痛恨ビーム、
横向きに薙ぎ払うことでパーティ全体痛恨になるのにね アンドレアルとおおめだま、
体つきがなんとなく似てね?似てね?
デスペクテルという没モンスターがいたそうだから
アンドレアル討伐で結界解除可でいいから、帰り道でデスペクテルに不意打ちされて
目玉赤くなり後の150ダメージの痛恨ビーム2連発で
悪夢を見せて欲しいぜ トリビア
FC版でおおめだまに赤目状態で天空の剣を使うと、
145ダメージの痛恨2連発になる。 FC版の1章でショック与えてバグらせたら透明気球乗れたんだけど再現できない 俺は二章で戦闘中にルーラ使ってキングレオ大陸に移動できたことがあるけど二度と再現しない
二章で魔法の鍵がとれたような記憶もあるけどかやくつぼも取ってしまって4章で詰んだ >>896
そのまま、勇者の村にライアンで行くといいぞ。
すぐとなりだ。 スマホ版やってるんだけどAIって戦闘中の道具使用しない?
じゅもんつかうな+氷の刃とか天罰持たせて武器外したマーニャでヒャド無耐性の相手にも打撃しかしないんだけど FC版でマネマネと戦った時に
「マーニャは まごまごしている。」
と出たんだけれど
どういう条件下でそのような状況になったのかいまいち覚えていない
たぶん呪文を使うキャラが呪文も通常攻撃もできない状態に陥ったんだろうけれど 任天堂のテニスをやったあと、
電源を切らずにカセットを挿すと… エピルプリーストが主人公のテニスプリースト、略してテニプリをプレイ出来ます >>901
ドラクエ大辞典によると敵がアストロン使ってる敵のみだとそうなるらしい
勇者に変身してアストロン使ってたんだろ まごまごの使い方がちょっと違う
まごまごしているうちに入れられてしまった、ならいい スマホ版でエッグラチキーラ対戦で身ぐるみ全剥がし終了。
移民の町にスッポンポンで居たな >>905
トイレ我慢してる姿を想像した
11のエンジンで4を、とか思ってたけど、女戦士がスパッツ履かせられるこんな世の中じゃ無理だな 今4章で石人形と使い魔999体討伐目指してるが
3日たってるのにまだ使い魔450体しか倒せてなかった
モンスター全999体討伐は諦めたほうが良いんだろうk マーニャさんはボディペイントという設定にして欲しい http://sutton-kyouwa.com/g/dq4lucia.htm
会話システム自体は良いものだがなぜライターにスイーツ女子を採用してしまったのか
ルーシアのキャラ付けに貢献してないどころかホイミンとキャラかぶってる始末
いかに堀井が才能があるかがわかる あもって自分を美化したキャラを10に出したんだってな その辺は憶測だからなんとも言えんが、
かなりヤバイが人なのは確かっぽいね。
コスプレ、腐女子、羽生結弦批判w
マジキチ >>910
ヒーローズで褌だったんだから大丈夫だろ
もっとも再リメイクなんざないと思うが DQ4当時にリアル厨房だったらおかずはマーニャな件 FCの時リアル中二
アリーナの方が萌えた
マーニャの服はエロくて好きではあった
アリーナに踊り子の服を着せてクリアしたよ >>930
実はそれが最強にエロいわ、でも公式でそんなエロ絵なんかカク...
もとい描く訳ないからなあ
当時は公式ガイドブックのピンクのレオタードが精一杯 >>786
薄い本なら奥のおっさんにロザリーがアンアン言わされるはず ここで訊くべきなのか迷ったが質問させてくれ
DS版の4〜6をnew3DS系でやると、主にオープニング画面が乱れない?
いつも乱れる訳じゃないけど、複数のnew3DSで確認してるから故障ではない >>940
分からんがとりあえず画面を小さくしてもみた? >>941
それはやってない
画面小さいのイヤだし…… いや、やってみなよ
やっておかしくないならそういう事だ
気になるならDSLiteとかを買うしかないな >>943
ドラクエ5をドットバイドットで何回か立ち上げてみたけど、一度も画面は乱れなかった
でも毎回乱れる訳じゃないから、引き伸ばした状態でプレイする事にするよ
ありがと 俺はnew3DSLLなんだがDSゲーをやる時は画面を小さくしてるよ。
というより慣れてしまって小さいけど綺麗で見易い >>917
ライバルズの水着が思ったより普通だった >>865
亀レスだけど
俺もメラミまで上げようかと思ったけどレベル15で面倒臭くなって
レベル15でタロットでオーリンにバイキルトかけたら倒せた
こっちにザラキ効果引いて4回リセットしたけど 一度だけベキラゴンまで覚えた事あるけど怠かった思い出
二度としないと思った いしにんぎょう&つかいま討伐数カンストさせたら
メラミどころかドラゴラムとフバーハ覚えた いっそメラゾーマやイオナズンまで覚えたらいいんじゃね メラゾーマまで覚えれば
キングレオ打倒も視野に入るレベルだろw
勝っても無理やり負けイベントになっちゃうけど 両津がFCのドラクエ4を8時間でクリアして売った、って話してたやつだろ
当時(RTAもない時代に)初見プレイで8時間で終わるのかな
ていうかクリアして速攻売るという感覚が理解できなかったなー
当時の子供は娯楽が乏しいんだから2周目やるだろって 999体討伐が難しいモンスター教えてほしい
てっきり4章にしか出てこない石人形と使い魔だけかと思ってたら
実は四天王のアンドレアルも999体討伐可能だからしなくちゃいけないみたいで >>957
ネットのない時代に本誌の本編でFF5サンダガ乱れうち攻略を広めた功績はでかい まわしがとれて負けるのを「もろだし」と表現したのは
テクモ コミック乱で連載してる「鬼役」で
藩お抱えの悪い力士がお殿様の前でまわし切り落とされて
立派な物を披露しちゃって藩から放逐される話があって
その時その悪い力士が
「誰だ決まり手がもろだしだなんて言う奴は!」って酔っぱらってるシーンがあるけど
きっとテクモだよね? ごくまれに、一撃のもとに葬ってしまうこともあります そう、トルネコすげえ!って思ったら、次見たときは避けられてどっか行ってしまった DQH2では普通に回復係だった
声が目暮警部なのは合ってるのか合ってないのか 石人形と使い魔の倒した数はもちろんとして
おとしたアイテム欄を999個までやるにはどれくらいの時間かけなきゃいけないんだろう
やったことあるやついる? とる猫の声はなんかダークな感じがするな
気のいいおっさんのようで裏ではなんか悪いこと企んでる感じ ドラクエ4って鳥山もしくはバードスタジオが描いた絵ってもしかしてファミコン発売の時だけ?
アリーナとか顔おかしいしピサロは明らかに鳥山じゃないよね 初リメイクのパッケージとか主要な部分はCG鳥山明のはず。
ピサロの厨ニデザインは指示があったんじゃない?
マネマネの変身は明らかに下手くそスタッフだね。 あれが鳥山明直筆なら凄い劣化だな
FC版4の頃は全盛期だったのに クリフトとかブライとかファミコンときは今見ても本当にいい味でてるよね
さすがにピサロはクソスタッフだろ劣化し過ぎ FC4が全盛期ってのは同意だな。
鳥山明特有の柔らかさを出しながら、
3とは違いリアル路線になってる。
FCは女性4人の気品がすごい。
薄い口紅やまぶたの化粧のお陰かな?
5ぐらいになると線がカクカクになって、
謎のツヤも増えて、超サイヤ人状態。
イマイチである。 FC4 ラディッツ辺り(’89)
SFC5 フリーザ後期辺り(’91) 鳥山もDB後期の頃で既に劣化しまくってたろ
FC版の頃から既にどのキャラも脳勃起でバランスがおかしかったが
これは鳥山自身が顔のパーツをあえて下の方に描いていると言ってた
それで下から睨み上げるような表情を描くことで凄味が出るらしい
ナメック星編の頃の話だから今は違うだろうがな ジャコの最後で問題が片付いて平和になった島と面々について
博士がエピローグ語ってるとこが大好き 次スレ
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第182章【DQ4/ドラクエ4】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1566077597/
>>993から7時間経ってるのによく落ちなかったね
995以上になると1時間で落ちるんだっけ?
次スレ誘導分からなくなっちゃうから埋め立てないで
できたら1時間以内に保守してほしい マーニャとミネアの髪を勇者ちゃん並みのクルクルパーマにしてみたい
紫のブロッコリーや!! このスレッドは1000を超えました。
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