【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv366
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
調査中 ペイン
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 乙
魔石5ロックマン、次は氷
クルルチェインしかないけどラァン覚醒にがんばってもらおう 今日のガチャ回す猛者は居ないのか?
俺は10種類被りだから無理だ いちおつ
フェスの〆にシリーズラッキー引いてないところ引くかーって2、10、地と引いたら
フリオ、ティーダ、リディア覚醒とティーダ奥義が来てくれた。これは思わぬ収穫だぜ れおるね違うアプリ始めたのか!
ギルメん募集しとるわ 前スレの質問に便乗なんだけどDrモグのLvあげるならどこがいいんだろうか
ゴゴの沈んだ塔はメンバーにいないし いちおつ。
なんか最近モチベが上がらない。
おでんも半分以上残ってるし、星6魔石は手をつけてすらいない。 覚醒持ちの聖セシルフリオニールよりオル超絶の方がダメージ出るやんけ…… >>27
ボス戦か
それならモグ放置でいいかなぁ
ありがとう ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜12日(金) Tイベ「運命に屈せぬ兄妹」 ラムザ(覚醒、★6閃技、聖まといマテ)、アルマ(覚醒、新超絶、全体回復マテ)、ラファ(覚醒、★5閃技)、マラーク(覚醒、★6閃技、雷弱体マテ) 火曜から復刻イベ「偽らざる者たち」
〜12日(金) トップ、ホーム画面変更(七夕Ver.)
〜13日(土) 夏のドリームセレクション装備召喚2019 おまけで覚醒/奥義/超絶/閃技×2/バースト×2/レジェマテ×2【ジェムのみ、各種定額で11連1or2回限定】
〜14日(日) 4イベ「闇を穿つ竜騎士の誇り」 カイン(シンクロ、★5閃技)、パロム(覚醒、★6閃技)、テラ(覚醒、奥義、★6閃技、地2連マテ) 水曜から復刻イベ「巡り会う煌星」
〜17日(水) マルチD 【獄+】ケフカ・最終形態(6)討伐戦
〜22日(月) SPイベ「きらめくお願いゴト」 セオドア(覚醒、奥義、聖チェイン、同列待機短縮超絶、★6閃技、聖まといマテ、聖2連マテ)、ベアトリクス(覚醒、★6閃技、聖弱体マテ)、フースーヤ(超絶、聖まといマテ)、セシル(聖)(配布聖チェイン) 聖属性攻撃が有効
〜22日(月) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 聖属性攻撃が有効
〜22日(月) ピックアップ装備召喚 聖属性(セシル(聖)、レム、ユウナ、ホープ)
〜8月 7日(水) レコードD追加(第2部3章後半:5、8) にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●7月
10日(水) ノーマルD追加(13-2、15)
【12日(金)9時〜12時 イベント準備にともなうメンテナンス ミスリル1個】
12日(金) CC7イベ「分かたれた世界の叙事詩」 ジェネシス(新)、クラウド 月曜から復刻イベ「救星の戦史」
12日(金) ★6物理ヘヴィアビ「ダークネススイング」(地・闇・力結晶)実装
12日(金)15時〜19日(金)15時 Twitterスタミナ回復CP 1日1回のみ、日付は毎朝5時に切り替え
17日(水) マルチD 【獄+】ボーゲン&ゴートス(2)討伐戦
19日(金) 零式イベ「拳に刻みし痛哭の記憶」&「幻夢 番外者アッカド」 エイト、デュース、クイーン 月曜から復刻イベ「朱き果断の一刀」
26日(金) 8イベ「変貌せし慈母」 イデア、ラグナ、雷神 月曜から復刻イベ「孤心断つ獅子」
26日(金) ★6モンクアビ「瞬拳・雷の型」(雷・炎・地結晶)実装
30日(火) 魔石D「炎の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【劫炎】イフリート(10))解放
31日(水) 10イベ「スピラを巡る夢の足跡」&「幻夢 鉄巨人」 ティーダ、パイン、ジェクト、リュック 土曜から復刻イベ「語られる父の真情」
31日(水) ★6シューターアビ「トリニティブリット」(氷・雷・炎結晶)実装
●8月
2日(金) SPイベ「かげるお願いゴト」 レオンハルト、ガブラス、シーモア、クジャ 闇属性攻撃が有効
7日(水) ノーマルD追加(?、?)
8日(木) レコードD追加(第2部4章前半:10、6)
●未定
フレンド報酬の改定 ダメコン適当メンバー回復1人入れても200万行ったもうやらね アルテマのタイムアタック見たら今抜けてるのは
クラウド全振り 雷物理 雷魔法 暁
の4つなのね 聖属性の物理アビ少ないしそろそろホーリー剣でないものかな
バッツも纏えないから☆6魔石で暴れないし
セリスが聖物理でちょっとだけ使えるようになるから嬉しいんだが・・・ セリスもバーストでしか纏えないし結局ダークオーディンくらいまでならいけるけど星6魔石じゃ無理だよな
それならホーリー剣くらい出してもよさそう クラウドシンクロ楽しいよな
他シリーズのナメ3でザックスチェインと火力ほぼクラウドだけで30秒切れちゃうもんな マジかよすげえな
ヘタクソすぎてシンクロ持ってるけどいける気がしねえ まとう時に覚醒以外の必殺を必要としてたキャラっていえばフリオ聖、セリス氷聖、バッツ炎地水(フェス以前は風も)あたりか
この辺のキャラって魔石6で起用してた人はどのくらいの頻度でいるんだろね
ワイはこれからタイタン突入だけど、たぶん手持ち的にバッツ覚醒(魔法剣のみ)絶対入ると思うから立ち回り組むのに苦労しそうだ >>39
ラムウを火力バッツ一人で削りきってる動画もあるし
何かしらで纏う手段あれば☆6魔石でも活躍できる感じだ
一番困るのは覚醒でしか纏い手段ないキャラかもしれん そもそもそういうキャラはキツイとか以前に戦力外ですので タイタンバッツは超絶3あれば強い
裁定オーラーレ弱体6チェイン160で追撃一発14000くらいでたな タイタンはちまちま削ってても纏い剥がししてこない紳士的とも言えるがラムウは老害そのもの
こんなに強いラムウはFFで見たことない ワイの聖パの型落ち感
https://i.imgur.com/7SY4I9w.jpg
トップ層は500万とか叩き出すんやろなぁ(遠い目 前スレで、風パでダークオーディン討伐にアドバイスもらったものです。
皆様のおかげで倒せました!ありがとうございました! >>21
何故かバーナーには書いてないけどガチャ画面の方には星5以上2個確定って書いてあるよ
Tイベまではバーナーにも書いてあるな ラムウは行動順がよく分からん
最初の纏はがしの後にトラインしたりしなかったり
自分が最初にやられる纏はがしがフェイズ1の最後の方だったりフェイズ2の最初だったりで安定してないからかなあ >>51
1フェーズに時間かけすぎ
1フェーズ目でも30秒過ぎると剥がししてくる
あと2フェーズ目に剥がし→数ターン後トライン→数ターン後剥がしってやってくるただなんかこの2フェーズ目2回目剥がしは麻痺してる奴いるとしてこないらしい
チェイン役とかトライン前にチェインさせてわざと麻痺させておくのもいいかもな
まぁ最終フェーズでも初めに剥がしてくるからな時間かけるパーティーなら最低3回は覚悟した方がいい FFRKのドット絵を流用した手抜き新作ゲームがサービス開始してた
https://games.yahoo.co.jp/ffdcg ほんまや
もろRKやん、萎えるわー
素材売ったりして、ほんとカネ無いんだね >>40
これほんとに覚醒しか纏い手段ないのは困る。閃技も一緒にガチャ入っても纏えるのは2回。
今後纏い剥がしをリバイアサンみたいに少なくしてくれる予定ならいいけどさー。 >>54
ポータルアプリに似たようなの?があったけどこれはライバルズだかとRKのリソースだけで作れそうだなw
最近のスクエニほんとパクリゲーばっかだな ラムウのくせに生意気だわ
マギアで防御、魔防MAXにしてボコったるからな 次のイフリートはティーダとユフィがいれば楽勝だろう
ティーダは閃技で重式にもなれるし >>60
と思って一応ティーダ買っといた
これでブレイブ以外は揃ってるがどうなるやら >>53
最終フェイズまでは行けるようになった
纏はがしは2回やられる
第2フェイズと第3フェイズの最初だけやね
詰めればなんとかなりそう 暁じいちゃんズとオル率いる覚醒並べた聖物理パーティ
実験場のダメージほとんど変わらなくて少し悲しくなった このじじいパが全盛期暁のレコードキープなら封印するしかなかったエクスデスさんはさぞ強いんだろうな イフリートまで野菜掘りしかやることないな。
そろそろメア更新してもええんやぞ? 後、二ヶ月半も経てば、5周年フェスか……
時の経つことの早いことよ…… メア「3」の2週目を追加すれば人気回復とあれほど…
コピペ手抜きボスでいいから。
しかし糞運営は絶対に拒否するだろう
誓ってもいい クリタワもメアも無いからほんと暇
とも取れるし開放されたともいう
しかしアルカナに野菜とやることが無いわけでないわけで… あ、虹出た
ノエルマテだけど、他に何も持ってねえ
今月虹1、ミラボ2とやたらと調子がいい >>39
今実装されてる☆6魔石で使えるのバッツだけだけど、魔石クリアパーティーでバッツそこそこ見かけるよ >>39
タイタンはファリスかザックスチェインさえあればレンズ交換だけでいけるから苦労することはない オペラオムニア正式テンプレにしたいので協力お願いします。
※ベアトリクス3を追加
─────────────────
【幻獣宝箱配置表】
(ベアトリクス参戦時点全119キャラ)
●イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
●ラムウ、パンデモ【上・中・下】
●リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エイト3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ2、ガーネット2、カムラナート1、ガラフ3、ガーランド2、キアラン2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/2023.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 バッツも偉くなったなぁ
バーストでた頃くらいまではゴミくずうんこって言われてたのに… 何度引いてもヴァンバー結局、手に入らなかったわ
今となっては要らんがww 強敵だととりあえずヴァンでデバフ漬けにしたろ!だったわ ちょうどいい敵がいない
魔石5余裕で倒せておでんは何一つ倒せない
試してないからだけど、
もしかしたら倒せるぐらい
レベル上がってるのかな? デバフは腐らない
そんな風に思っていた時期が俺にもありました >>76
>>77
バッツは新要素出る度に喜んで使ってたけどなあ
超必、バースト、超絶、覚醒全部お世話になりました 最近泥だとWi-Fi繋がずモバイル回線の時にだけダンジョン突入の白豚読み込みから進まなくてエラーコード4033て出るわ 魔石6に歯型たないから初めてオーディンやってみたら意外と4属性はクリアできたわ
でもなんかオーディン戦はBGMが個人的に盛り上がらないんだよなぁ 覚醒ある今、ステリーバグ使えたら魔石6も余裕だったろうなw サービス終了まで使えるのなどもうないな
あえていうならチェインかな >>91
2ゲージ溜める☆6閃技はサービス終了まで使える気がする オペラオムニア正式テンプレにしたいので協力お願いします。
※ベアトリクス3を追加
─────────────────
【幻獣宝箱配置表】
(ベアトリクス参戦時点全119キャラ)
●イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
●ラムウ、パンデモ【上・中・下】
●リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エイト3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ2、ガーネット2、カムラナート1、ガラフ3、ガーランド2、キアラン2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/2023.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 エッジの超必殺はまだどこかで出番があると期待してる 超絶回復だとローザが抜けてるよな
自分も短縮してゲージ貯まるのがおかしい
神壁はメインヒーラーに6セン手に入れたらいらなくなると思う 味方短縮させるために2ターンに1回体力あっても超絶うつみたいな運用できるのローザだけだからな >>101
まあ実際は必殺→いかり→いかり→必殺だから、たまに短縮から漏れる奴が出てくるがな、十分強力だわ
覚醒は後半ゲージ余った時のふみとどようかな ローザ超絶2レンズ交換はよう
どうせ5周年だろうな ヒステリックおばさんのお陰で早くから魔石5オート組めたの助かったわ ワンダーだったか、ローザ超絶が500円でおまけで取れたのは破格だったな
またワンダーやってくれんかな 6閃技超絶2だけでもオデンできるヒステリックおばさん
マジおばさん オート運用だと★6閃技で下準備→いかり×2⇔絶2の流れができるのがお手軽で強いよな
フェス3弾は爆死で役に立ちそうな成果はこれだけだったけど、これは今後の周回でお世話になりそうだ >>107
俺もこれ
覚醒引けなかったがデシ抜けるのでか過ぎるわ
6センの方が当たりかもしれん
いまのところ9999超えるダメージで困ったことないし、困るならエッジとか入れるだけだし ローザは周年でもまだだろ
そこは裁定者とオーラーレまでかと ヒーラーの中で唯一いかたく不要ヒーラーじゃないかと思う
6センなかったのが弱みだったが完璧になったな
覚醒も欲しいっちゃ欲しいけど >>99
チェイン役がみんな2ゲージ閃技持ってるわけじゃないんだから
あればもっと強くなるってだけで無くても大丈夫だと思う ヴァニラにアルマ超絶3みたいな超絶がきてたらなかなか強かった気もする >>105,107
ローザ19歳だぞ
19歳をおばさん呼ばわりはちょっと…
4TAなら30代だけどドレスレコード無いしな
というかキスティスも18歳なのにおばさん呼ばわりされてるしFFプレイヤーのおばさん認定ラインは低すぎる >>114
セリスなんかリルムに19歳で年増女って言われてるぞ ローザ有能だよなぁ
プリーストと組み合わせて魔石オートは全部ローザ入れてたわ ローザに好きな子の名前付けてる奴いてテラでセンチになってる子供心にその後の展開見せられてモヤモヤしたわ >>116
崩壊後は19歳だから間違ってるわけでもない
しかしまあリアルでも小学生から見た大学生はおっさんおばさんに思えることもあるから
リルムが言うのは口が悪いキャラということを踏まえるとそこまでおかしくないんじゃないかな >>114
FFに限らずだな
実際のプレイヤー大半が年上だろうに >>114
見た目の問題かと
まあ3ds版ローザとかマジシコだったけど >>119
そっか1年眠ってたんだもんな
口悪い女を大好きなエドガーがまじで口説こうとしてたリルムまじ天使 >>114
そのくせどっかの連邦の黒い悪魔さんはロリ扱いだもんな >>123
少なくとも50代のおばさんなのにたまげたなぁ まぁ、ヒステリーおばより可愛い可愛い美少女ウララちゃん使うよね、って話ですよ 歌って踊れるアイドルとヒステリーは方向性が違うからしょうがない ローザは覚醒でいかり使えればもっとよかったよね
それができないのが残念すぎる >>130
ふみとど(+魔法バリア)って選択肢ができただけで覚醒しようが基本はいかりだとは思うけどねぇ リルムとかエーコとかシャントットみたいな女の子キャラと比べると大きいから仕方ない おでん挑み始めたけどもしかして白6閃あれば神壁っていらない? 苦節どれくらいか分からんがやっとタイタン倒せた…
ファリスチェインにしたりバッツにしたりエアリスにしたりと試行錯誤しまくったけど結局このメンツ
ウララの短縮の威力を痛感したわ
にしても手順ゲーキツイっす
https://i.imgur.com/FPvBACC.jpg ラムウ無理や
アーシェ奥義、シンクロ、覚醒とシャント奥義、覚醒あるからリバイアサンのほうが行ける気がしてきた タイタンなど大したことないというのに…
ラムウやったら発狂するぞ おでん聖弱点って糞強い?
5属性クリアして、オル、セシル、レムと3人も覚醒いるから楽勝だと思ってたらどうやっても勝ち目ない おでんも6魔石もやってないわ
シンクロ6個覚醒62今あるから下手くそな俺でもさすがに行けるかなあ
でも面倒くさいからまだいいや 聖は未だに星6弱体アビないし今となっては強い方かもな聖おでん 弱体アビをヘヴィに割り当てた采配は無能過ぎて正直ドン引きしてる ラムウは運営さんにとって予定通りの出来だったのか、それともうっかりしちゃったのか 137ですが
頑張ってタイタン4体狩ったけどアルカナなにこれ
全然足りなひやん…
タイタンだけじゃなくラムウやリバイアサン狩ってlv99にしてる人いろんな意味ですげーわ… 魔石5の強化ですら時間がかかるぼく、もう魔石はグロウエッグ使えるようになるまで放置するかまえ だからオート組む、それに適した必殺やキャラの話も出る ダークオーディン倒せばアルカナ10手に入るぞ
スゴイ面倒だけど 魔石5バトスピ5でフェニックスオートやってるとリバイアサンの魔石スキル1回しか撃たないで魔石時間切れになるのな
30切れてるしどうでもいいけど >>151
週間ミッションこなしてるだけでアルカナなんて勝手に溜まっていくで ダークオーディンをオート周回できるようになりたいんだけど、みんなどうやってるの?
最終フェーズに行くとチェイン役が荒ぶって全然ダメージ伸びないんだが・・・ >>130
覚醒あったところでいかり使うだろ
いかって必殺打って短縮掛けるのがローザの役目なんだから >>158
覚醒中にいかりで回復が発動しないのがって話でしょ マルチで出発しませんという意味不明な嫌がらせをしていた馬鹿を最近見ないけど、
あのガイジはBANされたの?それとも単なる引退か? >>157
チェイン役の閃技取れば無駄チェイン撃たなくなる
1回のチェインで倒し切る火力が必要だけど 参考までに聞きたいんだけどマギアってどれくらい貯めてからがスタートなの?
高難度のダメージが動画とかと比べて全然違くて絶望なんだけど 0だろうが100だろうが勝てる奴は勝てるんだから好きにしろとしか 足りない装備と頭脳と技術を補うのがマギアだからね
つまり アルカナ節約の為、メインにだけ魔石付けてパワダンとかイベとか回ってるんだけど、ダメージがっつり減ってびびった >>163
物理ならバフは大チェインでHPは結晶水やフィジカルで足りるから属性の100で十分
それ以上は必殺や魔石でクリ率とクリダメ盛った方が早い
魔法はHPと魔力も欲しいからできれば300までかな マギポは全部200だな魔法も1万体力あれば平気だし魔石と結晶みずでたりる 属性は属性強化等で100ptだけの効果が出ないから攻撃に降った方がいいと思う ラムウの雷槍で12000くらいくらうときと6000くらいの時の違いがよくわからぬ。
同キャラで防御バフは一緒なんだけど、ラムウの狂式レベルでそこまで変わるんかな。 >>160
もう半年近くマルチで戦ってないな
いつのまにか難易度300でも
シングルでクリア出来てた マルチだとスタミナ節約になるから凶+以外はマルチだわ
ひとり入ってきたらすぐ出発して一瞬で終わらせる 暇やなぁ
やること無いけど今更他のゲームする気も起きんしなあ
常駐の変なダンジョン作ってくれんかなあ というか代替品が無い
ハムゲーでも無く戦略性が高くてガチャが許せる最低ラインで興味を引くキャラクター
無いんだわ >>161
開幕ゲージでチェイン打って、その後は消費ゲージの違いを利用して閃技を発動させるってことかな?
自分の手持ちだと1チェインの間に削るのは難しそうだしパーティ強化できるまで諦めるか 色違いとはいえついにゼロムス来たな
15のは今日の追加でラスボス手前まで行くのか?ロイヤル版の敵出てるから歴代王も来るかと思ったが
https://i.imgur.com/J4KTuwL.jpg >>178
それなー
オッサンになるとキャピキャピしたスマホゲーにも引かれんし、レコパしかやっとらんしなあ
だらだらやってられる良いゲームだから頑張って欲しいわ 4TAばっかじゃねーか
他は本編ストック残ってるの僅かだから仕方ないとは言えこれは酷い
もうノマダンはさっさとラスボス追加して畳めばいいのに
年単位で放置されてるのばっか FFTダンジョンにラムザ連れてくと
話めっちゃ長くなるから嫌い >>183
ラムザ「(早く終わらす)努力はしている!」 新宿で牛丼4店ハシゴしたら毎回同じババァがいてぶっとび〜
まあワイも昭和ババァなんですけど ジジイのワイからすれば牛丼屋4軒はしごできる体力がうらやましい
ちゃんと野菜も食べるんやで 気遣いありがとう沁みる
上でマラとか言ってたのにババァってばれて恥ずかしいわ 牛丼屋なんてはしごしようと思ったこともないし一生しないわ 一応小説版で15完結したからそろそろルナフレーナお願いします。
水魔チェインと白魔で欲しいです ようやく4属性目クリアできた。
装備揃ってるのに半日かかったわ。
これで属性防御のみのアクセ全部石に変換できる。
https://i.imgur.com/BdQtF6O.jpg ゴグマゴグって(少なくともRK上では)一番最初のボスでもあったんか
ガーランドっぽいところあるんだな 牛丼は太るからヒレの牛煮でも作ってくれたら牛丼屋いくわ
ロースとか脂身あるとこはほぼ食わないわ最近 自分からニートという奴は大抵ニートじゃない
自分から職業言い始める奴は大抵ニート ワイ北海道民、焼肉はラム一択。店になかったら塩ホルモンを頼むかな
牛丼に限らずだが汁を吸った米は好きになれんな 鯨肉はヘルシーで栄養たっぷりらしいから
商業捕鯨OKになって普及したらうれしい
羊肉うまいよな
臭いとか言うけどあの風味がええんや 丸肉うまいけどタレ漬け嫌い
ジンタレ道民の冷蔵庫に必ずある説 WTAの分だからフオースでも大して強くなさそうだが 袋のタレ漬けしかないからなあジンギスカン用ラムって
マトンなら丸いのよくあるけど
新鮮なラムなんて関東で食えるの? 道民僕サガリ大好き
ジンギスカンはほとんど食べないな、地域柄かな
北海道広いからね >>218
道東
ジンギスカンて道央のイメージ強いな、大通公園のせいだわ ジンギスカンって家でもやるのか
ラムくささが苦手なんだけどコツあるの? ここはいつから食事スレになったのか・・・
やることがない証拠だな 久々にこのスレ来たが一瞬なんのスレかわからなかった おじいちゃんは内地って言ってたな
若い人はもう言わないよ 日本列島の外に"日本"が合った時代だな
そういやうちのじーさん(満州引き揚げ民)もそのワード使ってたわ ジンギスカンと ジン ジン ジンギスカーン!
て関係あるの? もんよ超絶いいよなーいつか取りたい…と思ってそのまま取らずに終わってしまった
そういう技けっこうある 裁定者出せない時は50%クリ率と反射の合わせはほんと助かる
クリ率アップと回復とか欲しい 水魔法って重式あるのメイアとゴゴだけか
リディアとじじいが強化されそうなイベントしばらくないし
イフリートも魔法はきつそう ラムウの最終フェーズって壁入ってるとしてプロテスとシェルとデスペルってどれが大事かな?
どれか1回だけなら使えそうなんだけど どれかと言われればデスペルだと思う
イノキュアだけで押し切ることもできるけど、たぶん楽になる 元道民の僕、実家から定期的に羊肉を配給。
関東住みだが肉は羊肉以外ほぼ食わない。
こっちで普通に羊肉買えりゃわざわざ配給してもらわなくても済むんだがねぇ。 ラムウは1分超えだけど最初ストンラスキンと白6閃だけ打って保ってる
後半無視ばっかりなので 水はチェイン弱体兼任リュックちゃんが有能過ぎるのでわざわざ魔法を選択するのは貴族の遊びみたいなもんだな >>249
配布チェインだからクリダメupが欲しくてウララなんだ
でも覚醒も6閃技もないからキツい
>>252
後半に壁もプロシェルも無しって事か!
攻撃も反射ダメもヒールダウン以降は恐ろしいダメージで3秒で壊滅するw 水弱体アビ来たし、バッツ、ティーダ、リュック覚醒あれば、おでん余裕かな? >>250
色んな部位買える肉屋なら売ってるよ
カンガルーとかワニとかまで売ってたりする
ちな群馬県です >>256
余裕だった
先週ドリセレでティーダとったら32秒ぐらいでやれたぞ >>258
ありがとう。
おでんアクセ5個確保したいし、チャレンジしてくるわ。 前回のアニマレンズの更新は4月か
1年毎にやると考えて、年末フェスで装備揃えて4月のアニマレンズ更新期に閃技取るのが効率的かなあ?
残りの魔石が炎7月、氷8月、風9月、聖10月、闇11月
新機軸のダンジョンが年末フェスやろうしなあ
それまでミスリルとリアルマネー貯めて様子見るか おかしい事をおかしいと言えなくなったら、人間おしめえよ ラムとラムウが混在して混乱
だるま、ミルク村、蜂屋、馬場ホルモン、どれもすごくうまかったし
旅人に優しいし楽しかったわ、感謝してる おかしいと自分の中で理解していてなお変えようとも去ろうともしないで固執し続ける精神異常者 タイタンに何を継承するか悩む
フィジカル2つかアンアタアンマジかな フィジカルアンチはオールアップじゃなくなった時に数値更新しそう
後半にあたるシヴァあたりでテコ入れがある、と思いたい 星6魔石はマックスまでアルカナ極300くらい吹き飛ぶから無いんじゃないかね 全部アルカナでやるとレベル99まで極353個くらいだね
限凸用のレベル21の餌に食わせる分も含めて 新規二人だけだしジェネシスに一気に6個くらい来そうね >>272
6個来てもセフィロスより強くなるとは思えん クラウドは超絶1のせいで闇でもぶっ壊れになるんかな?
ただヘヴィとの相性どうなんだろうね。
何とかここはスルーして月末のティーダシンクロまで石を貯めておきたいところ。 ヘビィ関連だろうけど限凸2とか意味ないしなあ、短縮とテンプレ覚醒効果で良いというか短縮 闇クラは今までの第2覚醒見てると待機無しで単発だろうね
瞬闇覚醒モードって語呂悪いけど 原作知らないんだけどジェネシスって歌うの?
レポートで叙事詩がどうたらって書いてあったから吟遊詩人5がつくのかなと思ってるんだが
使うかは必殺次第だけど吟遊詩人持てる闇物理いないし差別化にはなりそう >>278
歌うと言うより詩を朗読する感じだった気がする
でも詩は継続して使わないと意味ないしアタッカー寄りなら使う暇ないだろうな
零式メンバーの白黒魔法みたいにキャラ付けで持てるだけになりそう >>270
経験値効率が21レベで最高になるって★5魔石での話だと思ってたけど★6でも同じなの? ジェネシスってガクトなのか
ダージュオブケルベロスの歌もガクトじゃなかったっけ? >>283
せやで
あの厨二ソングきちんとゲーム用に歌詞書き下ろされててすこ ジェネシス来るの?
クライシスコアイベント来るんなら
報酬でメインテーマ?のBGMくれないかな。
ラストバトルで流れてたやつ。 >>285
お前お知らせも公式wikiも読まないタイプのガイジ? >>283
ダージュオブケルベロスでもGレポート全部シークレットEDでガクト復活するぞ
続編でなかったけどなw >>281
星5魔石レベル21を星5に食わせようが星6に食わせようが同じでしょ スピンオフのやつにブレイブ覚醒とかいう新機軸でワロタ 久々97で覚醒出たよ
ドリセレ覚醒の余り
前にマルチでこれと追撃でボンボコ攻撃してるレム使いの人見て
憧れてたから嬉しい
https://i.imgur.com/bwlLifU.jpg ん?
覚醒モードとブレイブモード両方が付与される???
こんなんありかよ クラウドの闇覚醒がしょぼいなあ
やっぱりヘビィだと2回発動はなしか >>281
数値は違うけど☆5と同じくレベル21を餌にするのが一番効率いいよ
実際やってみれば分かる ブレイブってあくまで必殺技の追加効果扱いだったのね
このバレ見るまでブレイブというカテゴリの技だと思い違いしてたわ >>279
そうなんか
バレ見ても吟遊詩人とか一言も書かれてないし俺の見当違いだったわ
てか闇ですらなかった。炎だった 再販ばかりで余裕でスルーできそうだ。
闇物理手薄だけど、星6魔石来る頃にはさらにインフレしてるだろうし、今回狙うほどじゃないな。
こうも雑な新機軸出されるとサービス終了も近いんかな… 闇はセフィロスと社長が枠確定してるからあと二人の競争率激しいな
闇セシルも強いしシャドウ来ればユフィケルガーのコンパチで絶対強い
オルが纏えればレギュラー確定だろうし激戦区やな 周年で剥がされない纏いばら撒き新チェイン実装されるから震えて待て >>306
はよ
うちの玉葱が引きこもって部屋から出てこないんだよ 月末のティーダシンクロまで我慢や……
ラムウ倒せてないから土ピックアップ魅力だけど 超絶3と併用して毎ターン29999*8+弱体?いやー他の反射とか付いてるアタッカーでいんじゃねってなるなあ 闇なんかいっぱい居るからクラウドなんか入る余地なし そもそも弱耐するなら常闇でいいしな
わざわざヘビィ使わなくてもね
クラウド使いたいなら闇だとヘビィしかできないけれど 逆転の発想だ
闇クラウドは今回はずれだから11連で全部揃う勢いで出そう ピックアップ一回だけ引くか
もう確定一個被りはいやだ 覚醒みたいにシンクロ乱発してくるかと思ったけどそうでもねぇな
シンクロ入ってないのなんて引く気しねぇけど
ブレイブ覚醒は星7にしてもうちょい盛った方が良かった感 >>319
覚醒も最初の3ヶ月は全然乱発されてなかったよ
だからシンクロも5周年フェス辺りから乱発されだすんじゃないかと思う シンクロは早くても周年フェスだろうな
そこから通常イベの1段に1枠入ってくる感じだと思う
まあバーストも奥義も覚醒も出始めの頃はこんなもんだったよ >>303
エアプ乙
仮想空間でのセフィロス戦で剣に炎纏ってたから妥当だぞ 覚醒乱発には底辺の底上げという名目があった
ネクストコンテンツ待ちが増えてきた今シンクロ乱発はない お前らジェネシスは引くんか?
強いけど魔石だと開幕纏じゃないから後半失速しそうなのが気になるしジェネシス以外ハズレ過ぎて・・ エアリス覚醒が被ってるから引かない
何なら被り無い2弾引きたい、シドのシリーズチェインが欲しい ジェネシス待ってたから22連くらいする、炎物理薄いし
どうせトランスさせるのに閃技使うから開幕纏いなくてもよゆーよゆー(願望 クライシスコアもやったはずだけど
Wikipediaの概要見たら1ミリもストーリー覚えてねぇわ オルランドゥ超絶ってEXモードで攻撃力大かかるのね
覚醒で限凸しないときはクリティカル時ダメージアップだけでなく超絶併用という手もあったのか EXバフって大チェインとかの攻アップと重なるんだっけ?
あんまり恩恵感じたことないけど クライシスコアはエンディングしか覚えてないジェネシスもアンジールも知らん間にいなくなってた印象www >>328
纏剥がし2回は食らうから超絶で纏直しかな
暁チェイン出したんだし1stチェイン出してもええんやでー いまさら新キャラ出しても使いにくい
レンズで超絶とか交換できないし一気に集めなければいけない 今11連で済んだ、とかほとんどないよな
もともと持ってるものがいくつかあれば揃うかもしれないけど、それ以外はキツい 新キャラは装備によるステアップの差が酷いからなぁ
クラウドとか歯抜けまくりの俺のでも+170あるから全部揃えてれば+250くらいありそう ガクトは炎物理が揃ってれば必要ない感じか
メインアタッカー張れる炎物理覚醒はロック、アーロン、イダ、コル辺りかな
誰一人として持ってねえ… >>336
今回の新装備で+230になるはず
他に目立つのは+200あるリノアとか覚醒未実装なのに+170あるクルルとかかな 炎は来月たんまり来るでしょ
フィガロ兄弟や主人公さん、チキン野郎などなど
炎は覚醒未実装がまだまだたくさんいる 大体魔石に合わせて物理魔法両方のシンクロ来るけど、物理はティーダで確定として魔法は誰だろ。
本命リディア、次点でストラゴス、メイア辺りかな? 魔法シンクロはフェスでじゃね?
とりあえず次の周年までは覚醒の時と一緒で月1実装だと思う さて、ピックアップでティファの軍手を貰いに行くか。 周年フェスは再販も含めて、シンクロ枠各2個とかになりそうだな。 >>333
最終的に仲悪いの多過ぎてめっちゃチェイン途切れそうですけど大丈夫ですかね…
炎チェインは旧式しか持ってないから新しいの欲しいとこだわ
ヴィンセントは良いけどギルガメッシュとかアーロンだと微妙だ >>346
アンジールチェインとかピッタリじゃないですか 炎物理チェイン持ってないから14シドかムスタディオに来たら欲しい >>348
その2人のどちらかは願い事で共通チェインが来そう
大チェインは既に2つ出てるから新しいの来ないんじゃないかな 配布毒チェイン&毒ガチャみたいな遊び心を挟んでほしいところ >>322
ジュノンキャノン輪切りするの大好き
思えばガクトの戦闘シーンあれくらいじゃね? >>351
神器には毒強化もあるあたり毒属性の息の根を完全に止める気までは無いみたいだから期待したい >>352
あのムービー最高だったわ、顔焼かれるアンジールさんかわいそう
前俺がここで予想したけど炎魔法剣使いっぽくて嬉しい
後半うろ覚えだけどムービーで戦ってるのはあそこくらいかな >>182
4TAに偏りすぎだとは思ってたから調べたけど、うん、この残量バランスだとああなるのもしゃーないとしか言えんなw
最終更新 2019年7月更新分
●ノーマルダンジョン進捗状況
※シナリオに干渉しない寄り道ボスは考慮せず。ボスの順序などは原則オリジナル版(リメイク、インターナショナル版etc除く)準拠、ただし15はロイヤルエディション版準拠
※丸数字:更新(一旦)終了と思われるシリーズ
※+:追加予定のあるシリーズ
@ ラスボス手前
A パンデモニウム(→ラスボス)突入手前
B ラスボス手前
C ラスボス手前
++++4TA 月の民編 謎の少女&リヴァイアサン戦手前 月の民編終了まで中間ボス2体、ラスボス前までは10体以上
D ラスボス2連戦手前
E ラスボス4連戦手前
F ラスボス3連戦手前
+DC7 第9章(/12章)蒼きアスール・イークイップ2戦手前 残り中間ボス6?体(→ラスボス2連戦)
CC7 第8話(/10話)終了 残り中間ボス4?体(→ラスボス2連戦)
(AC7 イベントのみ)
G ラスボス4連戦手前
H ラスボス手前(トランス・クジャ戦終了)
I ラスボス3連戦手前
10-2 ストーリーLv.5(/5) 雷平原「避雷塔の魔物退治!」終了 ※選択シナリオ
J 骨ミッション(ヴィンダス編)終了→闇王ミッション手前(→拡張シナリオへ)
K ラスボス3連戦手前
L ラスボス2連戦手前(バルトアンデルス戦終了)
13-2 Episode5(/6)終了 残り中間ボス1体(→ラスボス4連戦)
M Ver2.0ラスボス(メインクエストLv.50)手前(→Lv.51〜55クエスト→蒼天のイシュガルド編へ)
15 Chapter14(/14)伏龍王戦手前 残り中間ボス2体(→ラスボス戦)
+T Chapter4(/4) 聖ミュロンド寺院礼拝堂 聖騎士ザルバッグ戦手前 残り中間ボス5体(→ラスボス2連戦)
(TA イベントのみ)
零式 第7章(/8章)終了 残り中間ボス5?体(→ラスボス戦)
(外伝、KH 省略)
更新予定
8月 4TA、T
9月 4TA、DC7
10月 4TA×2 後半追加した15とか零式は未プレイだから進行状況とか寄り道とか分からんけど見た感じもう終盤かな
サクサク進めすぎじゃない? 4TAって同人ゲーみたいなノリで他シリーズのボスをラスダンで出しまくってるからなぁ 歴代で再戦した数が多いボスが気になる ジェノバかダークドラゴン(4)とかかね
6のアルポンも毎回な気がする 13-2と15はもうあと1回でラスボス前まで行くのが確実だろうし、10-2や零式も最終章入ってるからゴールは近いだろうね
んで問題の4TA、ラストの真月編が前後で章分割されるレベルの大ボリュームなのよね… ストーリー自体は進んでるけど横道やお使い省いててまだ遡って足せるシリーズもあるんだっけ
とりあえず現行で色々変更入る可能性ある&いま新シリーズ突入で運営がめっちゃ忙しいから監修受けてもらえない14はともかく、
11あたりはもう少しダンジョン追加してもいいんじゃないか
ドット制作がキツいのかな? >>357
過去作ボスは配信当時は手抜きだの何だのと批判されてたのに
スマホでの3Dリメイク版で過去作ボス全削除して代わりのボスとしてルナ幻獣追加したら
削除とかふざけんなってまた批判してる人がいて結局叩く奴は何やっても叩くんだということを改めて実感した思い出 黒のワルツ1号&シリオンとかノマダンで省略されたボス結構いるよね 今ならナイトメアリニューアルで月イチラスボスやりかねん
星7装備をシリーズ毎に集める作業が始まるんだ 一年後発のBEは毎月ラスボスやってるのにこっちは踏みとどまってる >>363
最初期はイベダンに出たやつは飛ばされてたね
ミッドガルとか全然ないし >>361
あれオープンワールド部分が終わったオルティシエ以降のストーリー部分2,3時間あれば終わっちゃうんじゃね? >>367
そういえばルーファウスすらいないのか
今から序盤のボス追加してもいいのに 星7武器も来たことだし、来年には星7魔石とか出てくるんかな。 ペースはええでやんすよ
もっと新機軸ダンジョンが欲しいでやんす
クリスタルタワーみたいなゆるい縛りでもいいです >>359
15はロイヤルの王様ボス出して時間稼ぎ 常設でff10のモンスター訓練所みたいなの欲しいな クリタワは結晶とフラグメントを楽にゲットできたし、廃止してほしくなかったな。 幻夢増やすかと思ったが増えてないし
結局月に貰える報酬減っただけだよなぁ ジャックの陰嚢渡しに不具り合いなんてあったのね
気が付かなったわ シンクロ前提にしたダンジョンなんてやりたくねぇよー
覚醒と奥義は殆どのキャラに実装されるだろうけど、シンクロは一部の人気キャラだけにしてほしい すでに訳分からんキャラにシンクロ配られてるけどな。 シンクロは3重纏が本体で正直大して強くないからなあ、クラウドは超絶1がライトニングは怪しい挙動が強いだけ ライトニングのシンクロの挙動修正されたら引退できそう
とどめに左アビから待機なしで奥義に繋げられるとコンボゲーやってるみたいで気持ちいい >>391
あれ気持ちいいよな、21連だし
使うとやっぱアカンやろとも思うけどw ライトニングさんも言うても雷だけだし他の属性やシリーズでも無双でもないから
しかし逆に考えると属性ゲーシリーズゲーがこれ以上増えると専用装備どんだけ必要やねん、と気づくな シンクロだったら1枚で魔石勝てて、
覚醒だったら2枚必要ってだけでしょ?
魔石後半から難易度上がるかもだが バーストまでの必殺ダンジョン作って欲しいな、レインズキーパーだとは思うけが
弱体、鎖、シンクロのテンプレで殴って倒してもな…スッキリするのは最初だけだし 今日の97円引くか迷うなあ
今年の正月にティファだかのOF奥義(被り)当たって以来揺れてないし損してばかりだ >>395
そこかしこでおにぎりを口いっぱいに含んだスコールの姿が 星6魔石イフリート用に水魔法組んでたら全然纏がいないな
リディアとアルクで召喚奪い合うからどちらかしか入れれない
メイア、ストラゴスはいいとしても
ルールー戦技のみ纏可
ゴゴはモノマネが邪魔 レーヴェ・ロアーつえーと思ってた時期もありましたね 3つ目の剣物理ダメアップ大のマテリアが来たけど
そろそろ魔法ダメアップ大も追加して欲しいところ エア覚閃クラ覚欲しいから回したい欲があるけどGacktが邪魔しそうで引けない >>416
|\∧_
ヽ __\
‖・ω・| > よんだ?
/  ̄ ̄ ヽ ____
L二⊃ ∪=||── /
ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ 今日のメンテ後からFFRKだけやたらブツブツ回線落ちするんだけど、俺だけ? 今石280個、まじでもう無理。。
ぶりぶり漏れそう、なんでもいいから引いてヤル! >>408
今でも覚醒冷奴は氷でトップクラスじゃね? エン積んだタイタンあればラムウに勝てるかもと思って久しぶりにタイタンを狩る
覚えてる時に8体狩っとかないとやっぱダメだな何回も負けたわ
https://i.imgur.com/uZJYXXC.jpg 必殺技の下方修正食らったのはスコールの炎超絶以外に何かあったっけ?
複数属性対応型は☆6でほとんど死んだけど2属性別々に纏必殺技が実装されてるスコールとリノアだけ生き残ったのは皮肉だ >>423
8回倒す必要あったっけ?4回でいいんじゃ?
別の用途なら使えるけど ラムウ一回勝てたけどその後全く勝てないからエン2積みタイタン作った
タイタン2体とラムウでアルカナ1000吹き飛んだ >>426
メイン用とサブ用で一体ずつあった方がいいなと自分は思った
>>429
ヘカトン外せるからいいよね
変わりにエフレイエ積みたくて >>421
俺も全く課金してない。
一個でたところであんまり意味ないと思ったら
引く必要がなくなった。 新キャラに限りイベントミッションクリアで☆5閃技だけでも配ってくれたらいいのに
どうせそれだけじゃ大して強くないからガチャ引く意欲も湧く人増えると思うけど 確かに覚醒だけあっても纏い剥がされたら終了だし
覚醒一個だけ出ても喜べないよなあ >>433
好きなキャラなら引く?
推しキャラならそこそこ回す人もうほとんどやめちゃったのかなぁ・・ 天井ないのなら11連5回ぐらいでシリガチャチケ1枚くれるとかしてもいいよな
なんのためのチケット実装だよ最近なにもねーじゃんか ガチャは毎回課金限定で初回半額とかやれば
回す気なかったがもったいないしとか
中途半端に揃ってしまって追加で回すって人多くなったりしないのかな ガチャチケットって結局なんだったんだろうな。
他のアプリみたいな、イベント消化すると数枚もらえて
好きなタイミングで引ける奴想像してたの俺だけかな。 書庫更新のスペシャルサービスって感じだろう書庫ガチャあるし頻繁にはやらないんじゃないの
そろそろ主人公の超絶 白超絶とかやっても問題ないとは思うんだけどね >>435
そういう人は普段ひっそりしてるか辞めちゃったかどちらかだと思う
特に最近はキャラ格差社会だからねぇ 某アプリみたいにドレコ300ジェムぐらいで販売して、3回買うとシリハピか属性ハピ10連出来ますみたいなの出したら盛り上がると思うんだけどねぇ 音楽室のBGM販売でもいいぞ
始めた時期的に超越で流れる6の決戦とか持ってないから欲しい >>444
音楽もいいねぇ
未だに片翼の天使オリジナルがないからモヤモヤしてるのよな 今さらだけど必殺習得画面がなくなったのはやっぱり味気ないなあ…
自動習得自体は評判いいんだろうけど、新規装備引けたときにあの画面だけでも出してほしいわ
共感はされなそうだけど、あの「パワーアップしました」感が好きだったんだよ >>446
ワイは共感するぞ
必殺技を習得しました!でキャラクターがバンザイする演出がいかにも技を習得した感じで好きだった
いらない人のために演出スキップありで復活してほしいわ 無課金でも謎の新キャラ上げいないし誰も引いてないよなほんと
上のスクショ貼ってる奴もだんまりか? >>451
https://i.imgur.com/cth58ZO.jpg
剣ダメマテだけ出なかっかったけどバレットと組ませて擬似3ターン待機無しで動けるで もう全部揃えてんのか?!すごいぜ
けどもはやこのゲームはコンプしてスタートラインだからやっぱ新キャラ揃えるのはキツイな… >>455
https://i.imgur.com/UKTpdgW.jpg
前半の一個仕様に吐きそうになりながら回したぜ・・
ジェネシスは欲しかったのー運営ズルい >>457
そこまで行ったなら完全体目指してくれー 古い作品ではFF7だけやってないから、今一つ今回のキャラに愛着が湧かない。 やってないならそりゃそうだろ
わざわざそれを言う意味は CCFF7のゲーム自体はクソだからやらなくていいぞ
ムービーだけ見ろ 残り1つならドリセレ待ちでいいと思う
1点狙いは厳しいぜ
しかも残りはレジェマテでしょ?
必殺そろっててやりたいことはできるし充分でしょ やってないけどCCはなんやかんやあって最後はインターナショナルのザックスと逃げる追加シーンになるんだろ?
DCはムービー見るためにハードオフで100円で買ってやったな >>460
心配するな。プレイ済のオレもジェネシスやアンジールに愛着などない。 >>454
ツイッターに上げてるような人が目に見えて減ったらだいぶヤバいでしょ >>461
そりゃそうだな。
不快にさせて悪かった。 マジかよジェネシス対セフィロスの中にアンジーが割って入るシーンとか俺は結構好きなんだが
ソルジャー黄金期を支えた人材たち 一点狙いはキツイけど追撃の火力上げるために剣マテ欲しいところだよねー ccとdcは動画だけ見た
dcはユフィのCGだけなぜか次世代機レベルだなと思いました DCはジェノバ戦役のヒーローたちが助っ人に来るシーン見たさに買ったわ むしろACみなよ。クラウドとティファがカッコいいぜ。
星6魔石の最終フェーズのBGMも流れるよ。
あのバハムート戦みんなで戦うとこ好き。 ACも見たよ
ルードってつぶらな瞳をしているなあと思いました うむうむ良いよねACのBGM
those who fightとかjenova themeとかカッコいい AC見てないやつなんかいないだろうな
セフィロスのとどめに使ったやつはBlu-ray版よりDVD版のほうがディシディアっぽくて格好よかった 引いて見たけど相変わらず1個なんだよなぁ…
けどいきなり来たからLOVELESS勉強班の会員になろうか迷う
https://i.imgur.com/iD7w2a9.jpg AC見たしCCDCプレイした
ジェネシスもアンジールも好きだぜ
なんだかんだFF7時空で最後に世界を救ったのがヴィンセントという事実 やっとラムウ4回倒せた。
んで覚えてるうちに念のためもう4体倒しとくかと思ったんだけど大して楽にならんのね。 ようやくおでん7属性クリアした
闇おでんが最強って聞くからラストに残したけど、攻撃面ではセフィロス覚醒+超絶があるからなあ 新しい星6物理ヘヴィ生成しようと思ったら
シーフアビでアクアロウアーなんてあった
いつ出てたんだw >>484
先月末の4イベだよ
4にはシーフ☆6にできるキャラいないから明らかにフェスで覚醒が出たリュック用なのに
何故かそのリュック覚醒の入ってたフェス3弾が終わった後に出すという謎采配だった あれはホントなんであのタイミングなんや?って時に実装されたよね 10勢は水アビがシューター(とルールーの黒魔法)しかない関係で取り合いになってたしな。緩和されて良かった
特に10メアがこれからの人にはありがたい話
実装タイミングについては本当に謎だがw 弟子覚醒のクリダメうp糞上書き仕様修正されたけど結局未だに一度も使ってないや
クリ率100パー脳筋組の妨害になるのもあって元々裁定者自体レコダンでしか使ったことなかったからなあ クリ100%で魔石6で生きてるのクラウドだけだし裁定者は今の所皆勤賞だわ
タイタンで終盤に裁定者しないとカッチカチでジタンで全然限凸しなかったなぁ バッツが暴れてたせいで5連水魔法剣未だに来ないパインはかわいそうだよな
次で覚醒貰えてもバッツ覚醒以上の追撃貰わんと結局纏えるだけしかポテンシャルなくなるしな
まぁ重式閃技期待できるだけバッツよりはまだ将来性あるか水としては クラウド闇覚醒一発ツモだったけど
エアリスの星6閃とティファのモンクマテのが欲しかったんだけどな・・・
ここで回すと新キャラが中途半端に出るんだろうな 今月はもうやさい2倍期間来ないかね
野菜が足りないんじゃ 覚醒と星5閃技とまといマテだけでもケルガーくっそ火力だすな
ラムウ相手に一番ダメージ出してそうだわ >>494
同じくティファのモンクマテが欲しかったのに、ジェネシス覚醒セットが出た。
欲しい人は欲しいんだろうけど、全くいらん。 ティファ低確そこまでいる?開幕纏と短縮で良いわ、一回でも勝てればとかTAならわからんこともないけど ジェネシス裏山
中途半端に揃っても使えないこの商法ほんと上手くできてる… >>502
最初から引かなければどうということはない 相変わらずやることないけど、この緩さがいいんだよな
ソシャゲとか本来はほんのちょっとした、暇潰しなんだから
半強制で毎日やらされるとか、ソシャゲに忙殺されるのとかほんとクソだわ ジェネシス声付きやんけクッソカッコイイ
しかしオートがブレイブのせいで使えんわ…ホントブレイブて糞だな ジェネシスは覚醒、奥義、6閃技、剣マテの4つ揃えなきゃならんのがなぁ あの覚醒なら剣アップマテなくても十分じゃね?
レジェマテでも攻撃力上がるし DCのガクトのテーマ曲聴きながらガチャ引いてみるんだ!出るかもしれんぞ 閃技の6連追撃のダメあげるには剣マテあった方がいい あー色々パーツが必要なゲームだぜ
ドリセレですら回りきらん
しかし高いゲームだ ノマガチャ毎日回してるが、未だにミラボ1回も出たことがない
そんなやつ他にもおる? ジェネシスはレジェマテ良いからまだ覚醒だけでもよくね?
セオドアなんて待機なしだけてゴミ火力でペチペチしても意味ないんだぞ >>512
ノマガチャ変更から約1年経つけれどそれから出てないなら色々な意味でやばいね
半年出なかった事あるからなんとも言えないけど >>512
約1年というか今日でちょうど1年だな
2回引けた日もあるから回数にすると372回
全部引いてミラボ童貞は約0.0012%で83000人に1人しかいない超レアな存在
本当なら魔法使いとか賢者とかのレベルじゃない
大魔道士を名乗っていいぞ ドリセレ今日までだったわ
危うく選び忘れるところだったわ >>486
リュックは水弱体化が重要な役割なのに覚醒使うと弱体化できなくなることが覚醒実装後判明したんじゃね
弱体化超絶の追撃は機工士属性なので既存のガチャマテとも妙に相性がいいし覚醒使う理由がない >>519
つまり運営が考えなしに必殺技とアビリティを実装してるってことですね
分かります リュックはダイブでシーフダメアップするしアクアロウアー2連発で確定弱体
なにより追加効果で毎ターンダメカットバリア貼るし覚醒あるなら使わない理由がないんだが? 魔石リバイアサンと覚醒アクアロウアーで弱体は十分なんだよな >>523
ちゃんと読んでなかったわ
ジェネシス覚醒出ないし許してちょ ワイアスペ、>>521が何で間違ってるのかわからない 俺もわからん
>>519に反論してるだけだと思ったんだが アクアロウアーなかったら覚醒使う意味ないって事だと思うが違うんかな? アスペというか、国語のテストで文章問題ちゃんと読まずに解けなかった人達ですね。
リュックの覚醒のガチャ期間が終わった後に、覚醒で使えるシーフアビリティがアウアウアーなんですよ。
普通なら既存のリュック弱体ガチャマテと合わせて、覚醒も水アビリティも機工師にすればいいところを、ガチャマテは機工師、覚醒はシーフ、アビは無いから後付けでシーフアビを予告無しで出してきたんですね。
詳しく解説すると長文になるけど長文だと読めないかな。 一人専用アビばっかだとその装備持ってない奴はついていけないだろうな
ほぼ持ってないんだけど >>519「超絶の方がガチャマテと相性いいし覚醒使う必要ない」
↓
>>521「ダイブで新アビのダメアップするし毎ターン弱体できるんだから覚醒あるなら使った方がいいに決まってる」
アウアウアーが後出しなの関係なく正論じゃね? >>533
リュック覚醒の性能の話じゃなくて覚醒実装時にアクアロウアー出さない運営はアホって言いたいんだろう あースマン>>519が言いたいのは
超絶の方がガチャマテと相性がいいから(もし新アビ来なかったとしたら)覚醒使う理由がない
って事か
お騒がせしましたm(_ _)m もうちょっとなんだけど勝てない
リヴァイアサンにいつになったら挑めるんだろうか
https://i.imgur.com/YtKDvhY.jpg >>532
実質専用アビってレイニースクリューだけじゃない?
アクアロウアーも実装タイミング的にリュック用想定ってだけで
レイラも使うしユフィにゲージ溜まるまで使わせてもいいんだし
他のも見落としがちなだけで大体最低2人は使い手がいるよ >>537
リヴァイアサンなんてラムウ倒せなくても勝てるわよ >>539
あんま強くないらしいけど雷パもそんなに強くないんだ
小チェインとシェルク覚醒くらい 元々水弱体☆6アビ自体は近いうちに実装するってライブとレポートで言ってたんだけどね
その時言及したのと別の水弱体アビが先出しされたっぽいタイミングになってる気もしなくないが逆に実装が遅れてあのリュック覚醒とズレたタイミングになった可能性もある? >>543
一番上にハゲがいるからハゲチェインでここまで削ってるみたいねすごいわ ラムウは2回目からだいぶ楽になったわ
初回はウララに雷槍耐えさせるのに必死だったw >>543
すまんwわざとじゃない
>>544
ミスらなければバッツがあと2回行動できるのとティファが奥義を残してるからいけそうな気もするんだけど
なかなかここまでこれないから焦るんだわ ラッキーの石15は本当に抽選してるのだろうか?
ゴミしか出たことがない >>542
3段が思ったより売れなくて焦ったんじゃねーの?
確か3段中だったよな?追加されたの おでん4属性終わって次は水弱点、土弱点どっちにしようかってとこで、水弱体化手段キマリバーくらいしか無いから
土を先にしようかと思ってたところにタイムリーな話題。
覚醒手に入れて有効活用してなかったリュック用に、意識してなかった新アビ生成してやろうか。 ドリセレ今日までだったか
シャントットかアーシェの覚醒買おうかと思ってたけど、結局やり過ごしたお 人気キャラはほっといても課金されるからな
不人気キャラに地纏いを与えておいて、ラムウを強烈に強くすることで課金させる運営のやり方よ
なおケルガーは好きでござるよ リヴァ大したことなかったし御三家がヤバいんじゃないのかな イフリートは一度皆にトラウマ植え付けているからね… >>554
5やったことあるけどケルガーが誰かすら覚えてない ティーダリュックユフィエアリスの覚醒揃ってるから負ける気しなあ
めちゃくちゃ高難易度で頼む ケツの頃からケルガー評価されてたやろ
ケツにケルガーでみんなに強烈な印象与えたのに 最近戦闘中だろうとお構いなしに強制終了することがある
☆6魔石の時に落ちると本当に萎える そういえば物理ヘヴィ6があるから、なかった時代に32秒クリアだった1メアを今なら30秒切れるかも
と思ったけど覚醒大安売りも近いだろうから適当に覚醒入手してからでいいか 狙ってもないのに気づいたらケルガーの開幕纏と奥義があった
覚醒がドリセレに入るの当分先だろうけど5ガチャの再販とかに入ったら狙ってみようかな ラムウ終わってるけどわんわんお好きだから回そうかな ケルガーというより暁4人が強いんだよね
単品ならユフィとほぼ同じじゃないかな ケルガーは5閃2回覚醒の4ゲージでフェーズ3まで1人で削れるしラムウ相手だとやっぱ重式がデカい
超絶も最終フェーズのサブアタに良い https://i.imgur.com/RXEL3LG.jpg
久々の挑戦で30秒切り達成。所詮星5アビだと思ってキマリ覚醒舐めてたけどDPS凄いな
絶1奥義2連マテティーダの倍のダメージ稼いでたんじゃないかと >>567
まじか。見てなかった
他のメンツも被り少ないし2〜3回回してみるかな ユフィの地纏い超絶もドリセレにいれてほしかったな
そうすればラムウ楽になりそうなんだが >>568
ケルガーというか暁スルーしたわいに響くわ
シンプルに言えば個の力って誰かが言ってたから・・ ユフィ地超絶ってキンハーだろ確か
大人しくケルガー待ちなされ 閃技重式じゃないし覚醒の後に超絶纏直さないといけないし
ドット絵的に入れたい気持ちは分かるがユフィキツいでしょ クラウド闇纏いバーストがキンハーだったからユフィ地覚醒、シンクロが出る可能性 ユフィは別に纏えさえすれば地覚醒なくてもいいからな
とにかくレンズで地を纏わせてくれよ ユフィばっか優遇すんなよ
エッジとシャドウをもっと強くしてくれよ シンクロ出ちゃったしそろそろキロス君に闇忍者覚醒あげてもいいのよ キロスとウォードは暁の4戦士みたく、ラグナとセットで使うと強力って方向で調整して欲しい >>585
暁とちがって属性バラバラなのがネックやな 地忍者と地ヘビー貰うんやろうねイデアイベントで名前無い気がしたけど 残念ながらレポートに名前ある人と新装備来た人はただの一度の例外もなく一致してきたわけでして… ジェネシスのレコマテずるくないか。キャラで差をつけ過ぎだろ。 後発キャラは際立って酷いのいないからね
レコマテはビビと同じだけど炎物理ではいまんとこトップクラスでしょジェネシス
来月炎はシンクロ含めて色々出そうだからどうなるかわからんけども ジェネシスさりげに闇も使えそうで使えないから辛いな
覚醒が火のみだから魔法剣だけになるし、火の暗黒ないもんな…今後火闇の暗黒アビに期待してる >>588
去年11月の5イベではレポートに名前が無かったガラフに☆5閃技が実装されてたけど
例外はそのガラフくらいだったはずだし単なる書き忘れだったんだろうか
それに新装備が☆5一個だけのキャラを書き忘れる事はあっても
目玉の覚醒が実装されるキャラを書き忘れる事は無いだろうし
キロスとウォードは残念ながらまたお預けだろうね >>595
とはいえ纏ってなくてもラムウに地魔法剣で万単位だせるから全く問題ないんだよなあ むきになってジェネシス回して覚醒出たけど6閃技ないからすごい消化不良性、トランスに便利だし
半年待つか >>597
完全にナカーマ
結局取れたのは覚醒と超絶のみ
副産物でクラウド闇覚醒と軍手…その他は色々被った
やっぱ奥義と戦技6欲しいよなぁ やることなさすぎてオデン狩り13秒切りしてたらできた
https://i.imgur.com/txue29W.jpg
タップロスなければもう少し縮められそう >>595
あなたは汎用魔法剣屋に転職したでしょおじいちゃん ラムウの雷槍でダメージ13000くらい食らって死ぬんだけど
アクセの耐性大以外でしのぐ方法ある? しのぐってのは踏みとどとかじゃなくて
被ダメを少なくとも8000くらいに抑える方法 纏いキャラを増やす、ガラフとか開幕纏させたり閃、超絶とかでとにかく纏う 防御を盛るのも大事
帽子じゃなくて金の軽装鎧装備させるとか
3人まとい雷槍でウララは10000くらいまでは減らせた プロテス鉄壁アーマーアップ。防具、結晶水、マギアで防御上げる。狂式レベルを低めに抑える。 マジか…ハードル高いわ…金防具ないしなあ
纏いも2人しかいないし… 自分は金装備なかったよ。最初は土強化の星6腕防具使ってたけどすぐ死ぬから軽鎧にした。
あとマギアは上げてないけど毎回くらうティファは結晶水いれた。
ガラフだけ開幕纏で纏更新なし、他ふたりが纏アタッカー。
こんなんでティファは6000から10000くらいになって即死はしなくなった。 雷属性軽減じゃなくて土属性強化防具で被ダメ減らせるの? そういや雷軽減防具持たせてるキャラ
全然、雷槍のダメージ減ってる感じないわ
よくわからん、防具の仕組み >>613
軽減は防具、アクセ、マギアの中で一番効果が高いものだけ適用される
アクセが中以上だと防具の小やマギアの100は意味ない >>613
アクセで雷軽減付けてたら防具に付いてても意味ないよ
どっちか耐性が高い方が優先される 初めて知ったw
あーどうりでおかしいと思った…装備見直してラムウ挑んできます! うーん、未所持だから喜ぶべきなんだろうが、覚醒持ってない・・
https://i.imgur.com/PxqxOi1.jpg >>617
6000→1000じゃなくて6000〜10000。
多分狂式レベル、ラムウの雷属性強化レベルなんかでの変動と思われる。 ジェネシスガチャ22連で
エアリス覚醒、ジェネシス覚醒風呂奥義ガチャマテでたが閃技は追わなくていいかな? やっとラムウ終わって優しいと評判のリバイアさんに挨拶に行ったらけど自分にとってはあんまり優しくなかったです。 >>624
魔石6想定するのなら、星5か6のどちらかは欲しい気がする
個人的には回数が多い星5
星6の追撃は魅力的だけど、どうにも1回というのが…ほっといてもどうせ瀕死になるから99%ダメは見ないこととする 星6魔石って対応の属性でなければ纏っていても弱体しても全くダメージ通らないのな
クラウドや暁で強引に突破も無理なのね
ちゃんと各属性持ち物検査パスしてねって事か ◎リバイアさん
火力低い
ギミック無視できる
最終フェーズで纏剥がしなし
配布チェインがレノ
◎ラムウおじいちゃん
火力高い、早い
ギミック無視できない
最終フェーズで纏剥がしあり
配布チェインがルード
もしリバイアサンで時間切れになるならリレイズオススメ
ジャンプ回避と合わせると気泡割らなくても60秒くらい戦える ラムウ挑むレベルなのに基本的な事知らない人いるんだな
舞空術使えないスーパーサイヤ人みたい まあ、奴は我らの中でも最弱・・・
基本的なことも知らずとも不思議はないわ 無課金スレで頭悪そうに質問してくる奴がラムウまで来てこっちで聞くようになったか
課金なら初めからここで聞いてろって思うわ >>624
22連でそこまで出てるのは裏山
せめて奥義は欲しかった
まぁいつかドリセレでその頃までジェネシスへの熱があれば貰いますわ セフィロスもオルも持ってねーから風でゴリ押したぜ...
4時間くらい掛かったが流石クラウドさん
https://i.imgur.com/rUjWmcp.jpg おでんて何時からだっけ?俺は強敵と何ヵ月たたかってないんだろう? 今のところ魔石6は2回は纏剥がししてくるから剣ダメUPマテより開幕纏マテの方が良かったのになぁ
3重纏にするには超絶挟まないとダメだしクリ100バフしてる場合使うタイミングによってはクリ50%に上書きされちゃうし >>638
直前で出る特攻がティナを筆頭とする魔法パになりそうでジェネシスは使うことなく終わりそうなのは薄々感じてるんだ・・ >>635
そうか俺は8ヶ月まともに戦っていないのか、そろそろ潮時かな 来月あたり6、14あたりの炎に寄ったイベント増えそうだよね
ティナは周年になりそうな気がしてるけど モグみたいな補助タイプの覚醒もっと欲しいな
クイナやオーランは可能性を感じる 2でレイラに新チェイン覚醒ミンウヒルダ辺りもついでに来そうと住んでる 誰かレベンジ頼む
https://i.imgur.com/XZ0RWxk.jpg
1stは最強じゃないのか?パーティ
メアの仕様で4人パだとダメ入らないからワンちゃんは開幕お地蔵様 >>646
今までそうしてたが覚醒以上を取る前にマギアをあげておくとガチャでそのキャラの覚醒が出ないジンクスができてしまった マギアじゃないけど必殺やレジェマテを1個も持ってないキャラはレコダイやらないようにしてる。あとは超必殺以下やマテだけだと1だけダイブとか
一応の識別標識がわりとして機能してるよ >>623
狂式レベル2以上なら確実にHP全て持っていかれる。 タイミング的に水新チェインはパインじゃないかな
また10になるけど 再版二弾でマリア皇帝でラムウ対策も行けるしドンピシャだと思うんじゃが よくよく考えると確かに2イベはドンピシャだな
シヴァ向けの炎キャラもいるし
新チェインはレイラかも そろそろ属性吸収もしくは無効の★7アクセサリ出してほしい >>640
俺もやってないからオーディンやってみようかな
三連休はやってなかったナイトメア3の30秒切りを少し進めてたわ 運営「分身魔法バリア無効、吸収不可の特殊な◯◯属性攻撃」 >>658
水物理は人数少ない上に10に集中しすぎてて
10以外からチェイン出すならレイラかユフィしかいないし可能性高そうだね
7の属性チェインは大小配布全部合わせると6個もあるのに対して
2の属性チェインは皇帝の地だけだからレイラに水チェイン来たら嬉しい 零式もエースとマッキーナがチェイン貰ったから2つあるのか
12もガブラス
これでチェイン無いのは外伝とKHくらいか 14は属性合わせられるようでリセとパパリモの炎以外はいまいちバラバラしてるしシリチェさっさと出せばいいのに
まあその前にアリゼーやらクルルやら諸々の実装してほしいんですが ヤシュトラ黒魔になってミンフィリアはロリ化してたな レイラドットかわいいから使いたい
ユフィリュックレイラでレディしたい >>669
あれモシモシおばさんが幼女取っ替え引っ替え憑依してただけだからもし実装されるなら別キャラ扱いになると思う
ジョブ(クラス)も違うし 11の
カムラナート
ウルミア(詩人枠)
ルザフ
ロベルアクベル
レディリリス
ケットシー
辺りからだれか追加しないかなー
こないだのナジャは汎用フェイスだったからいまいち思い入れがないんだよなあ
アドゥリン以降はやってないからわからん 前回は全シリーズ石回収(10%削り)が目標だったナメ3に久々トライして、ここまで5/17クリア、うち2つで30秒切り達成
今回は全シリーズ倒す所まで行きたい。30秒切りは次回の目標だな。周年あたりに引いた分で挑もうか 久々にアケ行ったらガーランドティファラムザだらけでわろた 誤爆したじゃねえか
こっちで言いたかったのはツイッター回復定期 カムラナートはディシディア(スマホじゃない方)にも来たし、次の11キャラとしては本命候補だな
個人的にはカラハバルハも欲しい。11じゃ貴重な魔法枠担えそうだし >>667
イダもサンクもシドもみんな炎合わせで行けるぞ
装備持ってないって話なら知らんが しょ〜がね〜なぁ
カムラナート好きだから引いたが要らないです…
https://i.imgur.com/tBwHwVS.jpg ナ、シ、侍、モ、モ、暗、白、黒、踊
解散待ったなしですね >>677
オペラオムニアの方では解析でアシェラとイロハのデータが発見されたらしく
ヒロイン勢揃いも遠く無さそうな雰囲気になってるけどこっちにもその2人が来たりしないかな?
こっちの11組も未実装ヒロインはアシェラとイロハだけだし その2人こないと始まらん
14の紅蓮勢もだけど、オンゲ好きもいるんだぜハザマ!! ウリエンジェ ヒーラー
リーン シーフ
アリゼー 赤魔
ゼノス タンク
アルバート タンク
ラウバーン タンク
ガイウス タンク
タタル 補助
14勢の今後出るキャラ予定でっす 半数がこのゲームで人権無くて草
BEなら必須なのに 自分以外に軽減バリアの擬似タンクキャラを出して必須にしよう >>687
あの黒幕座敷わらし、巴術士のくせに四聖獣奇譚でタンクの俺よりHP多くてドン引きしたわ シンクロ持ってて一回だけタイタン倒したけどどう倒したか覚えてない
タイタン魔石持たずにもう一度倒したいのでどなたか助言を・・・
ザックスチェイン、バースト弱体、覚醒、アビクイディザ、エンアス
クラウド星5閃技、奥義、シンクロ、凶覇(別候補覚醒)アビ狂風、エンアス
バッツ風呂、覚醒1、風バースト、閃技、アビ吹雪、エンアス
デシ覚醒、神壁、裁定、守護者、アビいかたく
ウララ覚醒、アルブム、バースト、アビ鬼神、パッサル
フレウラ、メイジ
最終フェーズでシンクロ使ってるけど押し切れない ディシディアのゼノスだけ見た感じ3属性アタッカーになりそう >>678
ゲームによってはそういう流れのスレあるけど石配布渋いこのゲームじゃキツいわ >>692
メインタイタンにするだけでバッツ風呂で壁割る必要無くなるよ
タイタンあるのに縛りとか要らんくね 盾役が無力化されて久しいからなぁこのゲーム
全体のダメ軽減バリアはシリーズ盾役だけの特権にすればまだよかったがそうでもないし タンク役作ったとしてもそれ前提のバランスになりそうなのがな どうせ高火力で押しきったほうが楽だからへーきへーき スノウやシェルク、パンネロやセルフィの軽減バリア使うとそこそこ強いと思うんだが使う機会が無い
何とか耐えきるHP確保するかふみとどまってしまうせいだが 由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
>>692
ワイとほぼ同じ構成やね。
バッツの風呂→クラウド で行けるやろ。 軽減バリア覚醒ならリュックが有能すぎる
チェインして弱体化しながらバリアはるとか アクアロウアーでリュック強くなったなぁ
戦技6でゲージも確保出来るし色々出来るね 結局そのジョブに有用アビを運営が追加するかどうかなんだよなぁ
物理補助アビいい加減に何とかしてくれ 物理攻撃アビも完全に息してないよな
クラウドかつれぇわしか使い手いないけど ファリス、バレット、ワッカ、フランみたいなアタッカー寄りの補助キャラは適宜装備実装されてるけど、ガチの補助キャラって放置されがちだよね。
下手すると壊れるから慎重になってるのか、それとも単純に人気の問題なのか・・・ 纏い無しも息してないよ。ノクトとか最初から迷走し過ぎて覚醒以外何の役にも立たない。
リンクアタックだけれどまだマシくらいか。 オルはシンクロで纏いは来るだろうね、他に纏う方法無いけど
ブッ壊れキャラなんだからレジェマテやらガチャマテで何があっても永久纏いとかあっても良かったのに もう全属性吸収のおでんみたいな敵出してオメドラ乱命スピスタで戦わして欲しいよな 纏えないキャラ潰しはかなりのユーザーに痛手だったと思うわ
今までなんとか汎用性キャラで戦ってきたユーザーも多い中またガチャで装備引き直して下さいねって言わんばかりのコンテンツだからなぁ
まあ魔石6無視すりゃええんやけど無視したらやることなくなるっていうね…
昔はアビは裏切らないとか言ってガチャに頼らない戦い方もあったけど今はそんなことできんしなぁ
ガチャ回らにゃ運営続けられないのはわかるけどここまで露骨にしたら運営マンセーしか付いていかないだろ 魔石6の纏い仕様とガチャ1個仕様で回すガチャ無くて初めてミスリルが240まで貯まった トットではリバイアさんの狂式3がなかなか割れないな… 雷覚醒トットしか持ってないのに >>711
これだったけどティファシンクロ手に入れた後にラムウ倒した時に掌クルーしてしまいました
即落ち二コマかよと突っ込んでしまうほどだった 全属性物魔のシンクロ引ける課金がどれほど残ってるかだなもう売れ行きも シンクロ一択の中でジェネシスに金使ってる奴もいるんですよ…
ここで使っても何も変わらないっていうね いっそ半額にしてみてはどうか
課金戦士の人口を増やす方向で エアリスの覚醒がどうしても欲しいんですが、それのために11連して出ますかね >>719
そんなことになったらがっつり回してしまうな 何かしらミスリルで回すのとジェムで回すのに違いがあれば課金する人少しは増えるかもね
確率が違うとかオマケが付いてるとか 今は二個以上出る確率が約4回に一回から2回に一回と半分になってるからなぁ
課金で確率倍になると元に戻るね 回せば回すほどレンズ交換の装備ラインナップがランクアップしてくのはどうだ >>728
やってる年代はハンバーガー大好きな子供いる年代やろ >>730
それいいね
超絶なんてもう欲しい物ないからLV3のレンズ駄々余りだわ ガチャ回したらクーポン貰ったで!ってか?
おいおい勘弁してくれよ >>735
二枚目の画像は爆死した時に使えそうだな >>735
14っチョコボのこと馬鳥だかいってたし
ドラクエのとこ十字珍宝とか言ってたから今更驚かん モーグリの事白豚呼ばわりしてブチ切れてたのってFF11ユーザーが一番最初だっけ?
ガラケー時代のFFブリゲイドスレあたりの時点では既に運営モーグリの蔑称が白豚デフォルトだった思い出 97でアンジール超絶当たったんだが素の精神141でリジェネガ??
原作知らんけど何かあるんか? >>738
十字珍宝って別に公式側がドラクエにつけたフレーズちゃうやろ
ドラクエ10と同じスタッフが関わっててシステムの類似性が高かった他ゲーの中国語表記をファンがドラクエ10の蔑称として使ってただけで この脳筋白豚のせいでSモブに特攻して死ぬ奴が多いからモブハン受付嬢がブチ切れたんだっけ こないだの回復ピックアップにあったじゃん
エアリス覚醒 白豚や簡悔とか11でネタになった用語は使いやすいのか多いからなぁ
知らないうちに使ってる11元ネタのネットスラングもかなり多いはず ぶった切りだけどちょっと嬉しかったから
覚醒2人もいて今さらって思うじゃん
https://i.imgur.com/JHi1ESY.jpg
ギリギリの戦いだったわ・・
NPC使って遊べるのはこのゲームのいいところだなぁ >>767
こいつだけ馬鹿強えわ
普通レベルならセフィロス覚醒+絶2で瞬殺出来るはずなのに >>771
エアリスの短縮前提に調節されてるからだと思うわ 自分もクラウドザックスセフィロスエアリスの主要装備はほとんどあるはずなのに7で苦戦してるわ。序盤の被ダメが大きすぎる
ナメピンポイント承知でケットシー絶をレンズで買うかもしれん と思ったら4人縛りかwこれは凄いな
しかも画面のどこ見てもケットシーいねえじゃねーか! 何かの縛りプレイでなければ、ザックラリスにいかたくシェルクと雑用係ケットシー
覚醒なかった時代ならこれで5人固定だったよ
覚醒引けばメア3レベルなら誰でもメインアタッカーにできる時代になったけど まだ全部やってないけど暁のじいちゃん達でナイトメア全部いける気がする 14キャラはアリゼークルルもだけどネロさン実装してくれないかな
レコパでも何度か殴らされてるけど最初は敵として出てきたから下手したらシド(14)より必殺技の元ネタ豊富だし、
何より赤くて専用の鎧がかっこいい ジェネシスの覚醒で放ってる火球はフレアだよね?これが打てるくらいなら黒魔5くらい使えてもおかしくないと思うんだけど…
火アビ魔法パでも使ってみたいわぁ >>779
小さい火球複数と最後のはアンジールの顔面にぶっぱなした手のひらサイズの炎 セフィロスだって本編でシャドウじゃない方のフレア使ってんのにアレだからな もう97も回さなくなってしばらく経つけど、やっぱガチャ回さんと飽きてくるな
ひたすらイベダンクリアして、パワダン回るだけのルーティン ティーダのRKメイン武器がボール(投擲)になってんのは未だに疑問符取れない
それワッカのやつや、君は剣担ぐべきや
まぁシューターのせいなんだけど >>781
レイラは原作のサンダー要素は初期必殺だけでいいだろ的な感じでアビには黒魔法無しだし
シーモアなんて原作で操作できる時に白魔法使えるのに白魔法無しだし言い出したらキリがないな >>785
どうせ使えないし
スタイナーの魔法剣も原作じゃビビ協力の下でだし 一から十までレコードキープしたらキャラ格差出ちゃうからね、仕方ないね 完全に自己満足だけどクラウド完全体にようやくなれた
https://i.imgur.com/gNLph2G.jpg
素の攻撃力649は笑えるけど他キャラとの格差つけすぎて逆に笑えない >>787
もう修正不可能なほどキャラ格差出ちゃってるんですが・・
マテと必殺種類とジョブがすでに致命的 弱キャラに少しずつテコ入れしてくれればキャラゲー出来そうだけどね
好きなキャラで楽しめるゲームにしてほしい レコードダイブで大半の個性を表現できてなかった時点でもう諦めてる なんだ…そんな手のひらサイズのファイラ程度しか打てんのかジェネシス
黒魔法5覚えてくれよ 原作
>>788
クラウド愛があっていいと思います ポッと出が最前線で戦えるのに修正不可能だの致命的だのはない
諦めや絶望を感じてるのなら卒業しては? 愚痴の範疇を超えて延々ネガり倒してる極度のアンチは気にしないのが吉
公式wikiの住民あたりが流れてきたんだろうさ ドットシェイカーから始めて流石にマンネリは感じるが
ガチャ以外に特に不満はない
最近になって陽の目が届かなかったキャラに光が当たり出して来たのに
特定キャラでしか遊べない的なこと言ってるエアプやご新規さん
もうちょっと的を射たネガキャンを頼むわ ノクティスとかルーネスとかザックスの待機なしマテ持ちの場合は
クイディザよりもレイジングスターターの方が上手く繋がるのか?
シンクロニングさん専用アビだと思って作ってなかった 自分もジタンで使ってる
チェンスタ使ってた時代を思い出して懐かしくなった クラウドは雷属性
そう思っていた時期もありました(最初のマテリア的な意味で) スターターもクイックも強い
でもルーネスとか使ってるとどうしてもリパプラの風版が欲しくなるのも否めないな 由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
文句ばかり言ってる理由がわからん。
ワイが不満あるとしたら、クリスタルタワーがなくなった事かな。
あれ10層くらいに増やしてリニューアルして欲しい、それだけ。
勿論、初心者用に4層もありで。
自分のレベルに合わせてチャレンジできる 高層〜低層まであるクリスタルタワーがあればいいな。
魔石6は面白いよ。
もちろん滅茶苦茶難しい。
ラムウなんて持ち物揃っててもPS(プレイヤースキル)なかったらクリア出来ないし。
でも、だからこそ面白いんじゃないか?
エベレストが誰でも登れるような山だったら面白くないだろう?
でもエベレストに登頂出来ない登山家でも、キリマンジャロは登れたりするし、富士山や高尾山を登って楽しんでる人々もいる。
全員が同じ山を目指す必要はないだろ。
魔石6に文句言ってる人は魔石5はクリア出来てるんだろ?
でも、ほとんどの人は魔石5をめちゃくちゃ難しい高い山だと感じてるんだぜ。
その山をクリア出来てるだけすごいって気付こうよ。
そして、自分がクリア出来ない魔石6という山があったとしても、それはエベレストのようなものだって考えればいい。
ワイはタイタンもラムウもクリアしたけど、まだダークオーディンやってないし、メア3もクリア出来てない。
ぶっちゃけラムウよりメア3の方が難しいだろうなって思ってる。
それは装備が一部のキャラに偏っていて、まんべんなく揃ってないからなんだけど。
だからこそ無料40連とかで揃ってないシリーズの装備が出てくれたら嬉しいし、シリーズハッピーとか毎回楽しみにしてるよ。
メア3制覇してラムウにつまづいてる奴も居るし、ワイみたいにラムウ狩り成功してもメア3をクリア出来ない奴も居る。
でも焦ってないし不満もない。
装備ないものはないんだからしょうがない。
でも、いつか装備を整えて、クリア出来ない山を登る楽しみがあるわけじゃん?
そういう楽しみがあるのは素敵やん?
そして全部の山を登頂して「やる事ない」って言ってる人も居るけど、それは単なる自慢です(笑)
ちなみに課金してますか?
してたとしたらダメです。
今後は課金せずに山を登る努力をしましょう。 リヴァイアサンとラムウの魔石継承で、悩んでるんだけど
何がいい? フィジカル2つかフィジカルクイックかアンチのいずれか
2個目作るならエン2つらへんが一般的じゃね?
つーか自分の魔石構成に合うやついれりゃあいいじゃん付け替えたりできるんだし >>804
悩むぐらいなら何個でも作ればよい。
どうせやる事ないんだし。 >>798
>>799
>>801
ありがとう
シンクロニング専用アビとの認識改めて作ります! 魔石6はフィジカル2個積んで必要あれば付け直せばいいやという結論に達した
必要アルカナ量多すぎ 魔石6をエンやバで固めるのは、他にも揃って突き詰めてる人かな。
まずは汎用性がありどこでも使えるの。 俺は弱点属性の魔石2種をエン系バ系を2個ずつとか数は必要に応じて作って
残り3枠は☆6にフィジカル×2、マディーン攻or魔×2
マディーンヒールアップ、マインドアップがテンプレになった みんなマディーン使ってるの見るとどんだけライズパワー有能なんだよ・・・って思う 独立性のあるダメージアップはそれだけで有能だからな 普通にパワーアップ属性アップライズパワーと攻撃力増やすの全部つけないときついってだけじゃない? 魔石6にライズパワーつくやつ出るんだろうか?
まだ三体しか出てないけどみんな同じでつまらんよね 魔石5も最初は似たようなのだったりパワーアップやマジックアップも無かったし今後に期待しましょう
ロックマンしなくていいのはユーザー側のメリットだし 纏状態のパワーアップとか纏ない状態でのダメージアップとか作って欲しいわ
纏ないとカスダメしか出ないんだから ノクトに無属性ダメアップ大の超絶があったなあ
ナイトメアだとそれなりに強いけども ザックラ覚醒出たけどこれもしかしてめちゃくちゃ弱いな
ナメ3ですらケッモシーのクリバフでもしないと話にならない
クリダメアップよりも自身クリバフ100か纏いにしてほしかった フィジカル2アンチマ2アンアタ2マディーンフィジカルヒール
後は星5バでいい○○の加護にエンついてるっぽい説明だし 魔石6は一回倒したら2回目以降は楽になる仕様をもっと強化して欲しいなあ
タイタン以外は一回勝ったくらいじゃ楽にならんし ラムウ倒すのに30分かかるのに(しかも終盤バッツお祈りゲー)、それを4回やるのはきついっすよ
lv50のラムウとか入れても役立たないでしょ? ティファシンクロか暁ガチャを引かなかったのに勝てないとな? タイタンは魔石で狂式や壁壊せるようなるからレベル50でも一気に楽になるけど他は劇的には変わらんね オートがないデイリー魔石だったのが月間ミッションに緩和され今では手動月4体で十分
もうこれ以上ゲームやりたくない奴のためにシンクロ引いたらおまけで魔石クリアチケット4枚入れていいわ たしか制勝の加護は魔石本体や魔石効果のレベルによらず一律被ダメ10%減、与ダメ10%増だっけか(制勝の効果Lvが関係するのはエンとバのみ)
15%くらいまで増やしても良いとは思う。20超えてくるとやり過ぎになりそうだが >>822
だから他の魔石でバ系補えているのならラムウLv1だろうが投入しちゃっても良いってことになる(継承スキルの空きが気にならなければ) 魔石4くらいまではあれこれ考えてやってたけど、いつの間にか宇宙空間を彷徨うカーズの思考になってしまい魔石5に手を出してない人もいるんですよ これから魔石5とかオーディンとかって聞くとうらやましさすら感じる、煽りとかではなく 今やった方が楽だろうけど色々調整してギリギリで勝てた時の興奮はいいものだけどなぁ
覚醒ゲットして力押しで倒したナイトメアはあんまり覚えていないわ 557 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Saea-cbXN [111.239.171.191]) sage 2019/07/15(月) 19:09:16.36 ID:9FrK0eFga
末尾aでお得意の人形劇やって楽しいのかねうんこ姫
ローザex引けない負け犬だし
姫叩きのゴミ 魔石以外に難しいコンテンツの追加はよ
まじでやることがないぞ 覚醒あってもマティウス勝てない…
物理チェインはないけども >>835
カーバンクル戦法どうよ
回復にイカタクしてウララリジェネガで爺の俺でも倒せた >>835
マティウスは別に物理チェインじゃなくても問題なくね?
きちんと弱体入れてるか? >>834
ほんとこれ
魔石が詰まってもクリア出来ても他にやることが無い
せっかくミッションの間リニューアルしてんだし何か追加したらいいのに
オーディン30秒とか覚醒無しクリアとか
新しいコンテンツ作るの大変なんだから手軽に水増ししたらいい タイタン、ラムウと倒して何故かリバイアサンで詰まってしまった
行動見直せば装備は揃ってると思うから行けるんだろうが… 当時のイフリートくらいに、普通に課金者でも諦めちゃうくらいの欲しいな イフリートはリベンジで倒した
あれのせいで後でやればいいやってプレイスタイルになった
イフリートの罪は重い >>840
自分も詰まってる。
アタッカーはアーシェ超絶1オバフロ奥義、トット超絶1覚醒、パロム超絶。ガネチェイン。
これで8割くらい。手順検討やらマギアやらまだまだ出来ることあるけど時間かかりそう。 >>835
覚醒、神器、チェイン、マギアなしでもどうにかなる相手だから大丈夫よ。
炎弱体、防御バフ解除をちゃんとやって覚醒キャラにクリアップとクリダメアップかければ余裕だと思う。 >>841
僕の考えたさいつよのパーティ(笑)で自信満々で挑んだのに、1ターン目の打撃で「?!」ってなったのは懐かしい。 >>845
そこまででもなかったと思う
ミッションはさすがに無理だったけど、氷属性魔法パで普通に倒したよ 運営「フラグメントダンジョン実装します!」
ユーザー「曜日みたいな周回ダンジョンかな?」
運営「期間限定の最強イフリート作りました!ミッションクリアでフラグメントもあるよ!特攻ガチャで装備揃えてね」
ユーザー「」
運営「やりすぎました、ごめんなさい」 当時はキャラのレベル上限が80とかだったからな。誰々の限凸2解放はよ、とか言われてた時代
あの当時はシリーズ関係なしの全力でも勝てなかったわ。8統一で倒せた人は初回すべ超え並みの栄誉だった イフリートは強すぎてシヴァを使うと弱くなる(ギミック)みたいな説があったよなw ガチパならまふうけんでみんな倒れてるなかセリスが
「貴様なぜ死なん!」状態だったからわりと難しくはなかった イフリートは絶対行けるだろうが炎覚醒がないので勝てる気がしない
ティーダ覚醒とか使わせてくれよ オーディンやってると覚醒で纏い関係なく複数の属性跨いで活躍させるのやっぱり楽しいと思う
初期実装勢はしばらく大暴れしててずりーなって思ってて、ようやく好きなキャラや色んなキャラに出回ってきたところで纏い無しお断りの流れ…ホント悲しいわ ルーファウス覚醒引けた時はおでん戦で大活躍できるとワクワクしてました
まさか裁定者+オーラーレでも限凸しないとは
そもそも結晶水やマギアで増やさないとHP低いので真っ先に死ぬし 神器じゃなかったのが弱かったのかもしれんが短剣と銃しか装備できないし
サイファーチェイン中でも5000*3とかだから投資する気になれなかった うちは覚絶2セフィロス覚オル覚レインズにサイファーチェインとウララでゴリ押せちゃったから仕方なく社長の出番がなくなった おでんはフリオやセリスにノクトも活躍できるし物魔混合できるのも楽しい
だが魔石6よ おまえら忘れてるかもしれないけどTwitterスタミナ回復期間中だからな 纏はがしシステムに慣れてきた自分がいる。
でもリバイアサンの纏はがししてからの纏っている人数に応じた空気供給の流れは嫌い。
重式持ってないから大体空気抜きになる。 新しい育成要素が欲しい・・・
単純にステータスが上昇するやつじゃなくて、レコマテやレジェマテみたいな遊びを拡張するやつ
あと新コンテンツも・・・
属性やシリーズ以外の括りで遊べるやつ >>863
やり込み要素があるミッションとかどう?
⚪︎⚪︎に属性攻撃をしない
⚪︎⚪︎に与えるダメージは竜騎士アビのみで撃破とかさ
報酬はしょっぱい物で >>863
運営「星6ガチャマテを実装しましたお楽しみください。」 魔石だと星6非凸ガチャ産武器程度じゃ力不足だじゃ神器あげたくなる
ナイトメアなら共鳴すれば属性神器に並ぶくらいだからまだなんとかなるけど、バフ必殺が充実してなかったりやっぱりLv.50神器が欲しくなるな 神器なんてレベル40くらいでいいぞ
強化アイテムかなり節約になる 節約する必要ある?
属性強化ない装備変換してたら余るくらいだわ ケチって18個しか神器交換してないけど全部50強化で結晶1000個だけどみんなはどれくらいあるんだ? 石盤残り6でシリーズ神器以外は50だけど、この前虹結晶尽きたからまた見直して変換したら300位には回復した 手持ちの神器24個で7個以外が50まで強化してあって虹結晶1700だった 石版残り10で、属性神器が35止め(虹結晶×15)、シリーズが50まで上がってる状態だが虹結晶の在庫は550とかあるな >>864
条件次第では面白くなりそう
報酬は結晶かアルカナくらいは欲しいなぁ
あんまりしょぼいとそもそもやらなそう
>>865
もうマテリアはいいかな・・・
最近どれも似たような効果のマテリアしか追加されないし
戦いには必要なんだけどガチャで出てもあんまり心踊らない それにしてもせっかくtwitter回復してるんだからつぶやきやすいことをやった方が効果的なんじゃないだろうか。
無料ガチャでもガチャチケ配布でも良いと思うんだけども。 課金してガチャ回せる環境だったら神器最大強化で問題ないと思う俺は基本lv45止め >>873
初回アルカナ300
2回目からアルカナ30とギル50万でどや フレンド報酬見直すと言ってたけどアルカナにしてくれないかなあ ガチャチケとはまじでなんだったのか
無料40連とかできるだけだったら別にいらんかったわ
期待してただけに裏切られたのでがっかり過ぎる >>877
フレンドポイント制にしてもらって野菜みたいに累積ポイントで報酬を交換出来るようにしてほしい
アルカナも結晶も無料ガチャチケも入ってたらフレンド召喚の意味あるよね ラムウ無理ゲーだけど、リバイアサンなら行けそうと思ったが何だかんだリバイアサンも強いなぁ
泡のタイミング覚えればいけるかなぁ 聖お願いガチャでベア覚狙いついでに手に入ったモップ超絶だけど、デディア持たせて絶対弱体するマン(ついでに反射マン)として運用したら中確2回持ちってのもあって案外悪くなかったな ただモップはステ上がる装備が4つしかなくて悲しくなってくる >>876
いいね!
星6魔石でアルカナたくさん必要だしそんくらい欲しい。いやむしろ余りそう
ちなみに経験値だけじゃなくて継承値もアルカナで上げさせて欲しいわ。アルカナ足りてても継承値上げのために魔石集めないといけないし ダメだー今日一日ラムウやってたけど勝てん
雷槍のダメージにブレがあってよくわからん
限界突破したり5〜6000で済んだり調べてもわからん >>887
あーなるほど!狂式で威力も上がるのかありがとう!
対策わかれば意識して挑める >>864
もう、このアプリはどうやっても面白くならんから、
惰性で続けてる人の手間になる事はしない方がいい
規定回数クリアでスタミナ消費だけでダンジョンスキップとかいいんじゃないかな?
ミッション、レコダンは全廃止、代わりにログボの質を上げるとか >>863
れへ意地でもレベルキャップ解放しないな運営は もうゲームやりたくない人のために放置すればするだけ能力上がって勝手にボス倒して報酬貰ってるでいいよ
どんなに運営が利便性追求して緩和策取ったとしてもユーザーはより楽になるように望むのだから そもそもログインボーナスとスタミナという悪魔の発明を使用している時点で そこまでされてまで続けたいか?
つまらんと思うもの続けたところ何にも残らないぞ >>863
だね〜。新要素ガチャに偏り過ぎてて面白くないや・・・
英雄憑依みたいな名称で、FF8のジャンクションに似た要素とか出してくれんかな。
憑依レベルによって特殊能力解禁。
ジョブキャラの方がより憑依の恩恵を得られる仕様とかだったら、面白そう。 >>894
そういうキャラの成長要素は既存のものを見直してほしい
これ以上増やされたらオッサンには何が何だか分からなくなる セット可能な装備とアビの拡張があればなぁとはよく思う また夜中に公式民認定来そうな話題だな
やってるのは前にも無課金認定してたのと同じ奴だと思うけど >>896
今ある覚醒やシンクロはキャラのセットできるアビでバランスとってる感あるからそれはもう絶対出来ないと思うわ シンクロのに合わせて6アビの色々な効果が増えていくなら良いんじゃないかな
今まで○○回攻撃アビリティのオンパレードでクソみたいな単調バトルだったわけだし そっかー
まあアビ増やせたらみんな白に物補4付けちゃうしなあ
こいつに白3かナイト4があればなあってよくなるよね >>899
数が少ない今だから多少増えても良さそうだが、バーや絶なみに数増えたら何が何だか分からなくなりそう もう全員装備可能な神器マテリアで格差埋めてくれや
あと習得ステをマギア上限で補完してくれたらシンクロも抱き合わせのほぼ専用みたいな新アビも歓迎するぜ 流石に>>889と>>890は触ったら負けなやつかと
ゲームコンテンツ全否定したいだけなんだからまともに取り合っても無駄やで 3周くらい回ってもう不満も無くなってどーでもいいまである
ただ一番長くやってるソシャゲだし辞めるのも憚られる
倦怠期というかなんというか ちょうど一年前くらいか?
ガチャで信用なくす様な事を(おそらく)こっそりやったのがなぁ 好きなキャラ用の神器造んの楽しい
石盤も七色も余ってるから専用武器みたいに造れる まあ日々のルーティンワークみたいなもんだから石回収とスタミナ消化するだけだわな
新型オートがなかったら続けてなかったかもだけど新型オートのせいで通常イベでは編成すらしないというね…
ミッション報酬はスルーだしそろそろギル以外のいい報酬に変えてもいいんじゃないか? めんどくさいからオートパでミッションは無視だわ
極大とか今更いらんし 魔石5が全部終わった
ついでに全部autoぱーちー作れた
楽しかったです
おーでーんやってアクセ貰わねば 野菜もっと楽に収穫できるといいんだけどな
見直してほしいわ >>913
つーか野菜限定ダンジョン欲しい
ヒヒイロカネとか要らんし 極大→結晶まだぁ?
つうか野菜じゃなくて初めからギルで何でも買えるようにしときゃ良かったのに
FFって終盤金の使い道が無くなりがち
恐らくこれはFFシリーズの隠されたメッセージ
「金の力に頼るな」
↓ つまりは
課金するなw >>914
あったけどな
報酬もドロップもクソすぎて誰もやらなくなったから消えてるし 難易度的にはドリセレだけ引いてあとミスリルだけでちょうどぐらいだと思う
あとお布施に引いても初回だけかな
そりゃもちろん最強装備は手に入らんが 運営が既に諦めてるから良くなり様がない
いまいる課金してまでコンテンツをすぐにクリアしないと気が済まない病的な層から搾れるだけ搾り取るだけ
それすら出来なくなったら打つ手なし
初期勢としては残念だが、運営に期待する事はなるべく早くサービス終了すること
どのような形で幕を閉じるのか、未だに楽しんでるガイジの発狂する姿を見るのが楽しみ
終了時には感慨深い気持ちになるだろうな
拡散性ミリオンアーサーの時もそうだった >>903
別に全否定はしてないが、正論を捻じ曲げてミスリードしてなにがしたいのやら
お前のような信者はどう生きようが負け犬だよ
運営から与えられる餌が腐っていても尻尾振って喜んで食ってろ、ゴミカス こういう馬鹿はスキップもオートも使わんのかね?
余計な手間を省いてほしいのは大半のユーザーの総意だろうに
逆にそんな事で全否定になるならコンテンツ空っぽだと運営を全否定してることになるのだがな
実際その通り空っぽなのだが 一昨日、共通被り
今日、ゴルベーザバースト被り
いったい、どんな被り方やねん
マジでありえねーーー >>916
そんなんあったかな?ってちょっと考えて思い出したわ
9イベかなんかのやつだ スタミナ40くらい使って野菜が200くらいドロップする二度と入りたくないダンジョンだった気がする野菜ダンジョン オーブの極大→結晶変換はやりませんって昔明言しちゃってるからいざ変更しようとすると色々面倒なんじゃないか
同じやらない宣言してるアクセ進化よりはハードル低いんだろうけど ダークドラゴンがオートでずっと俺のターンなのでポチポチやってるが
野菜ドロップは体感2割
ダルいね >>927
(ゲームバランス的に)時期尚早だからやらない、じゃなくて今後やるつもりはないってこと?
★6アビが普及しつつある今こそやってほしいところだがなー
近々周年前の生放送もやるだろうからそこでどう出てくるかだろうね >>929
セフィロスのほうが、バチンバチン!ゴゴゴゴ…無いから早いぞ 野菜は余ってるキャラを配置して使えなくなるかわりに野菜の収穫してるってことにして定期的に野菜を集めれるようにしようよ 野菜集めてどうすんの?
結晶?アルカナ?それくらいしか大量に交換してもいいかな、と思うのない気がするが その結晶とアルカナが腐るほど余ってる人なんて極一部だから野菜が手軽に貰えるコンテンツは需要あるんじゃね? 定期交換と結晶だわな定期分だけでもマルチ回らんと足りない、野菜はどの結晶とも交換できるんだからあって損はない、が専用ダンジョンは要らんと思うわ草原あるし うーん、まあアルカナ結晶は充分とはいえないが確実にドロップしないマルチの周回してまではって感じだなぁ
ひたすら周回してる人は単純にすごいなと思っただけです だから野菜ダンジョンや収穫班機能あればいいのにって話してるんじゃないの? かなり効率の悪いマギポ
運いいと野菜も手に入る
くらいの感覚でマルチやると楽 バトルに行くまでの遷移が冗長過ぎてほんと萎える
全スキップ実装はよ >>946
もうずっと負けてるからね
シンクロも回復覚醒も星6閃技もチキンナイフもないぞw 557 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Saea-cbXN [111.239.171.191]) sage 2019/07/15(月) 19:09:16.36 ID:9FrK0eFga
末尾aでお得意の人形劇やって楽しいのかねうんこ姫
ローザex引けない負け犬だし
姫叩きのゴミ リバイアサンしばき倒せた
土用の丑の日には間に合ったな >>947
果たして取ったら楽になるかは知らんがチキンナイフは取れるじゃん
ゲージ回しが今とは変わるけどとってクリアできるなら取ってもいいんじゃね >>952
戦い方がガラっと変わるからチキンナイフは別に必要じゃないかなと思って
閃技でゲージギリギリだし
今はティファの弱体バーストあればなんとかなる気がしてきてるわ https://i.imgur.com/YwH3yLO.jpg
https://i.imgur.com/pnAUFTX.jpg
被り4個しかないのに22連で被り3個
頭来て55連してしまった
将軍閃技、犬閃技、ゴリラ奥義出なかった
閃技無いからラムウには使えないかなあ 由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
纏い直せばええだけやろ、超絶で。
ワイは閃技なしでラムウ倒したで。 >>956
これは恥ずいw
しかもクッソ雑魚いタイムでイキってるからなw 犬と言われると地属性には2匹いるから一瞬どっちだろうってなる 年寄りは説教と自慢話と昔話しかしないって高田純次が言ってた >>954
自分はフェイズ1でダブル超絶と弱体バー、フェイズ2で覚醒、フェイズ3でダブル超絶して余ったゲージは全部弱体バーにした。
バッツはチキンと超絶と纏バー使った。 97で唯一被りの犬奥義が出たわ
暗転時間短いから揺れても予想できてしまう悲しさ 各魔石6の30切り終わってしまったからな 全て解放してほしいわ >>962
チェインは誰だろう?
もしルードならパーティー見たい! 557 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Saea-cbXN [111.239.171.191]) sage 2019/07/15(月) 19:09:16.36 ID:9FrK0eFga
末尾aでお得意の人形劇やって楽しいのかねうんこ姫
ローザex引けない負け犬だし
姫叩きのゴミ >>903
手間かかるミッション追加するぐらいなら
>>889の意見を支持するわ
久々復帰で魔石☆5を攻略中の主婦より >>912
アダマンタイマイとシルドラオートってどんな感じのPT?
ローザ絶2無いとあかんかな その人じゃないけど前に手持ちで確率無しスピ3魔石5オート組んでた
シルドラが一番時間かかったけど大チェイン+ふみとどかバリア系あったら
組み合わせと配置で行けると思う
アダマンは物理チェインなんで30秒超えるけど
https://i.imgur.com/G2ST7bh.png 申し訳ないがサ終以外認めない、全部のコンテンツがムダだ、同意しないのはみな信者だとか騒いでる奴は流石にNG
>>974
いつもサンクス 4ナメで3割も削れなかったところから36秒まで躍進した。セシル覚醒は偉大
30秒切りはまたの機会ということで今日は寝る 今のナイトメアももう一年半だけどもし閉めたら次はラスボスでもやって欲しい、ただもう牛歩過ぎてアプリとして鮮度が… 大チェインないし覚醒もなかったから33連したけど覚醒はケルガー覚醒3本、ケルガー奥義二本目、最後にやっとチェイン
あとはレオ将軍の☆6閃技とマテってこれどうしようもないなぁ・・ ユフィ覚醒→絶3で木端微塵つかっても5回で攻撃止まるんですが ピックアップにエリア覚醒なんでないんや…
超絶だけ入れるのやーめてよう(UDK) 地ピックアップはもうやめて白ピックアップだけちょっと引くかなぁ
白覚醒がエアリスとセルフィしかないからどれかほしい(フラグ スレ建てことないんだけど>>1を丸々コピーすればいいんですかね? >>985
!extend:checked:vvvvv:1000:512が一行目に来るように
保険として合計三行まで補充
あと関連スレのリンク更新 初めてならそのままコピペでもいいでしょ
次のやつが修正する >>984
どうせエアリスとウララしか使わない未来が…
自分もこないだローザ覚醒当てたけど全く使ってないという パンネロ、ヤシュ両方欲しかったから個人的には神ピックアップだなあ ローザ覚醒というか6閃と超絶2もあればかなり楽だけどなあ
ウララは素早さもちょい高いしセットアビも強いしで優遇が過ぎるね >>988
今回のピック白覚醒欲しい人はナイトメア終わって無い人でしょ 白覚醒はどれも大差ない気がするけど
オーラーレのせいで物理パはウララ以外使えない体になってしまった エイト覚醒が引ければ星6風魔石も零式ナメも心強いんだろうけど
今回は白ピックを優先したいのでスルーで。うちの場合はミラボなら誰が来ても当たりだからな パンネロ覚醒はメア3の猛攻を余裕でしのげるからすげぇわ。 パンネロ覚醒もってるから代わりにローザ覚醒と絶2入りだったら引いたんだけどなぁ このスレッドは1000を超えました。
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