【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1362
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1361 ・
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1565061095/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドルマゲのスリーブだからドルマゲラーミアでチャレンジ!
ドルマゲ出してからカードめくって間に合わずタイムアップ!
どんだけゲームスピード遅いんだよこのゲームざけんな○○! カードの効果を理解していて最低限のトレードができる→プラチナ
MPを余らせずターン内にできる最適の行動ができる→ダイヤ
次ターンの相手の手を予想して適切なケアができる→レジェンド 毎シーズンレジュ行けなくて悩んでるダイジは相手の動きを予想してケアできるようになれば簡単にレジュ上がれるぞ 僕の考えた最強のオリカ
ミネア専用 Sレア 2/2/3 ドラゴン系 ステルス 召喚時GET1 攻撃時GET1 BET 次に使う占いカードは超必中モードで使える
ゼシカ専用 Sレア 2/2/3 スライム系 召喚時 GET1 BET このターン中スライム系ユニットは速攻を得る
ミネアはそろそろ許されるべき デスゴーゴンみたいな面白い効果持った大型またでねーかな
いい加減ホクブリとかデッドエンペラーみたいな小細工ユニットじゃなくて盤面正面突破できる旧ゾーマみたいな脳筋だせや。つまんねーんだよ今のピサロ
エイピのパーツ軒並み産廃にしていいから魔王 とかの大型ユニット大幅強化しろ ラーミアで勝ったらポイント5倍にしよう
これは絶対にやるべき >>11
ラーミアに勝ったら10倍ならいいよ
遅延につきやってあげてんだから当たり前だな ヤフーがTポイントからPaypalになるみたいだけどPCでジェム購入する時にPaypalは使えるの? このゲームってもしかして義務3やってメダルパック課金してれば何の問題もないんじゃないか??
こんなんにスキンだのアナザーだの金をぶっこむのは馬鹿のやることなんだ? レッテリでガチャ仕掛けるだけのゲームで何言ってんだか 魔ンルシアの魔石14個になったのにまだアンルシアもゾーマも当たってなくて草
二木なんとかしろ >>26
石5個で両方手に入れてしゅまん・・・w
ちな無課金ですw >>26
俺なんかまだ8個やぞ
ぜんぜんレジェが7弾になってから当たりづらくなった天井ばっかり 星ドラマックプレゼントか
ライバルズもニキゴルフクラブプレゼントしてくれよ >>29
単純にレジェンドの種類増えてるのもつれえわ
新弾見ててもそんなにワクワクしないし続けるか迷う 15日に英雄錬金可能になる発表するから安心しろ
ただし錬金できるのは前々弾以前のものだけで必要な錬金石の数は10000だからな
全部妄想だけど 少年テリーを伝説にしたやつマジで終わってんな
後攻2ターン目少年テリーでゲームにならん 10押してくるのまじでやめーや
やってるの青葉以外聞いたこともねーわ しかし調整しない限り、新弾でもアンルシアが最良の英雄なのは変わらなさそうだけど、
二木のプライドがこれを配布することを許すだろうかね ショタテリーかわいいしカイトさんは天才やわ
無課金乞食に媚びる軟弱者とは違うね みんな、空気よんで、英雄を、伝説カードにするやかで少年テリーを伝説にするあほ >>23
このゲームドラクエのキャラゲーってことしかいいところないのにそれで何が楽しいんだ >>39
ドラクエ10やってるやつはライバルズやってるやつ以上のげえじ >>45
お前ライバラーであることを誇ってそうだな いや10は面白いと胸張って言えるけどなあ
ライバルズは対戦ツールとしてまずバランスが糞だから比較する方向性からして違うし 英雄という存在のせいで好きなカードを錬金したカイトさんが非難を浴びてしまう
分かる、この罪の重さ? カイトは伝説のカードでつちわらしを選んで
自分にそっくりだからと言ってれば人気者になってた こじきが文句いってるだけだろ
新段でるし二ヶ月もラグあるし結構微妙でしょ と言うか賞金ないから勇者という栄誉以外は好きなカードを錬金できることだけが実質的な賞品なのに
それすら奪われてるようなものになってしまったの頭悪いと思う >>51
実際そんなことしたら糞みてぇに叩かれてるわ ライバルズは上級国民のやるゲームださあ出ていけ出ていけ 最初から無類のエステラ好きあたりを公言して
勇者に上り詰めて錬金とかならまだかっこいいのにな >>54
何が悪いって結局英雄錬金不可を勇者が錬金できちまう様にしてる二木なんだけどな >>39
ミネジとか10キャラと特技無しでは新キャラ枠埋められないレベルの人材不足やで 別に奪われてないけど
好きなカードを作ればいい
乞食が騒いでるだけでしょ
自分の欲しいカード以外なら何作っても文句言ってるカスなんか気にするな 英雄錬金は芸能人や配信者集めたヤラセ大会の賞品
っていうかガイジへの施しって形でやればいいんじゃねえの? 俺ならベロニカ錬金する
でも少年テリー錬金した奴が叩かれるのは当たり前だと思ってる 7魔導8魔導9ザンク10ドレアム全部返したのにアンゼシが往生際悪くて朝から30分もかかっちまった
とか思ってたら最後の最後に20/7のアークマージ出てきてびびったわ
勝ったけど🤗 このゲームの1番の癌を伝説のカードに選んだカイトは
ライバルズ界隈で一生黒歴史扱いになる つか錬金しなくても大体持ってるよな
少年
まさかお持ちでない?? >>69
レックス持ってない600円払う価値無し民なんだろ そもそも勇者が英雄配っても、運営はそれありきの搾る調整するだけで無意味なんだ
次弾の3英雄がまさにその結果なんだ
これから勇者は英雄以外錬金するようにして、運営からメダル配布させたほうがいい >>61
もちろんそうだよ
英雄は錬金不可にしとくべきだった恨みはちゃんと運営が受けろ
唯一の賞品無くすアホ采配だと思う >>68
そうだぞ🥴
朝は早いデッキ使うやつ多いから徹底的に受けに回ればリソース不足で勝手に死んでくんだ😃 >>72
ニキも流石に慌てたに違いない
今回はアンルシアの新画像を前から用意出来てそうね 予定調和を前提にするならもっと上手いシステム考えとけって話 少女マリベルで思い出したんだが
再録系カードは別の職業に転職した姿や上級装備を付けた状態のにはしないのかな?
天地雷鳴ベルになるかと思ってた 少女アンルシアも追加しろ
この試合冒険者出す度にMP2回復させろ 試しにマスターズでマイオナしようとしたらどいつもこいつも過去にあった今のガチに勝てないデッキ使いでしかもやたら上振れてくるのばっかで普通のラダー以上につまらないな
本物のマイオナはプラ5辺りで遊んでるのかね マスターズ行くとすぐにぱふぱふラーミアだのクリフト戻しだの出てくるから相対的に今のグランプリ環境悪くないなと思える
実際今の環境そんな嫌いじゃない 某サイト管理人のマリベルの評価Cでワラタ
早くもマリベルの評価がわかれてるな 新マリベルはケツ3だから結局ほかにコインの消費先にいいものがなければ糞雑魚なので現状何とも言えないんだよな
勿論良いコイン消費手段が他にあるならぶっ壊れてる可能性もあるんだけど、謹慎期間中のゼシカにそんなもん渡すかなっていう疑問が マスターズはゼシカ強すぎるからやめた方がいい
パフパフ、マリベル、ラーミアという嫌がらせだらけ 973番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2019/08/07(水) 07:37:08.14
有名なこの声優業界暴露画像に出演しているのが、元声優の優月心菜
優月心菜は元ドラゴンクエスト10の初心者大使という広報として活動しており、ドラクエの生放送にも何度も出演していた
しかし理由も明かされぬまま急に広報をクビにされ、ドラクエ10公式でその名前に触れることすら一切なくなった
その数年後、サイゾーでインタビューを受けた際にドラクエ10初心者大使の仕事と思しき経緯を語り、事態は急変
枕疑惑が噴出することとなった
>優月 前に某ゲーム番組の仕事をしていたときに、3人女の子が出演する中で、なぜか私だけ下ろされたんですよ。
「降板です」とも言われないまま、急に番組に呼ばれなくなって、なんに説明もないから番組のファンにもすごく叩かれて、辛かった……。
>――ちなみに番組を干された理由はなんだったんでしょうね?
>優月 (自主規制)……。
>――あ〜……それ優月さん悪くないやつだよ! お疲れ様でした!
https://www.cyzo.com/2015/10/post_23923_entry_6.html
この後すぐ優月心菜はAV女優として再デビューすることとなった
たまにライバルズ配信してて公式に呼ばれたこともある
ドラ10初心者大使の兼田いぶきも枕してるのかな スクエニこんなにも腐ってたなんて
スクエニぃな(救えねえ) 今のグランプリ流行デッキどんなん?
アントル廃れた? 新マリベルは釣り性能かなり高そう
4コスで最低ラインの影響2get3点の的だとトントンチョイ下くらいか 3ヶ月前はレジェンドの発表は1日置きだったけど今回は新弾までもう二週間だしレジェンド発表なんかね。まだ4/19しか発表してないし。 カジノゼシカデッキを作る上でマリベルを入れないという事は無いだろう
問題はカジノゼシカデッキが強いのか、他のデッキにマリベル単体として入るのかという事だ いい加減ミネアのTSなんとかしろよ
特技じゃなくて占いカードもサーチでいいじゃねえか
ミネアだけ本当に弱すぎる
3コス使って1下げるだけってクロックチャージより仕事してねえって >>104
β版では-3コストで暴れ回ったから仕方ない ミネアが最後に暴れてからもう半年以上経つのか(除じゃんけん)
そろそろ懲役が明けてもいい頃だな
逆にテリーはそろそろ懲役当番では? めんどくさいからレックスアリーナでデイリーしてるピサロ多すぎる環境だとまだ行ける とりあえずミネアとククールはTSどうにかすべき
アリーナもTSは弱いがTSとのシナジーがあるカードが多いから大丈夫だろう
ククールは後攻でもアグロに勝てるけどミネアはマジで後攻だとアグロに勝てないしTSどうにかしないと先攻後攻格差が縮まらない はぁ…しんりゅう使ってウキウキで盤面埋めてきたところに愚者かまして盤面ロックするの楽しい〜( ´д`)
悠々とラーミア揃えさせていただきましたわ〜 >>106
わかる
占いカードサーチは弱体化な気がする
クロウズを英雄カードにしてくれればそれで良いよ ククールはフォズグレイナルで強化してるお笑い担当だがミネアはデッキ組むの楽しくていいだろ しんりゅう引くのがあまりに遅すぎただけの相手やんけ >>105
3コスは下げなくていいから占いもサーチにしてくれよと
特技尽きた後の占いカードデッキにあるのにTSから
0コストゴミカードひかされるのがクソなんだわ
ミネアの生命線だった塔のカードなくなってそれに変わるカードも支給されてねえし
玉ねぎマンは微妙 本日のレジェンド発表まで後一時間なんだ😎今日もまた新たな民が生まれる😁 トルネコに文句言ってる奴ってどんな層なんだろ
テリーやエイピと違ってどのデッキ使っても勝てるんだけどな 最近エグチキ民が日和って歯切れ悪くなってるからもっとスタプリスペクトして盛り上げていけよ >>114
そこまで耐えきれてるのは占いカードサーチしないで特技カードをサーチしてるからだぞ
占いカードサーチとか弱くなるからやめてくれ
特技カードがデッキから無くなった場合占いカードもサーチなら分かるが セラフィーああああああああああああ!
セラフィーああああああああああああああああああああああ トルネコはとにかくダルい
あたった瞬間うわぁって気分になる
ククールも復活の杖出てから嫌いになったし
粘るのが戦法になってるリーダーはうざい トルネコに文句言ってる層はゴールドあたりじゃない? トルネコは明確な不利もないしな
テリーも痛み分けレジェホ、ピサロもネネヤンガス次第で凌げるし
ククールさんなんてピサロ当たったら即コンシなのに😭 プラカスだけどピサロめちゃくちゃ多いから
ピサロが多いということはトルネコに文句を言う層はここじゃないはず 塔のタロットさえ返してくれれば今の不遇ミネア路線でも構わない
塔を返して >>129
あと魔術師と奇数も返してくれ
今回の奇数シナジーのカードあるがゴミ弱いし
まず0コスとかいう偶数カードを追加するなよって感じ 日課でプラ1まで来たけどレッテリめちゃくちゃ少なくてピサロ多かった
上位陣は1日10勝以上してあっという間にレッテリ、アンアリで駆け上がったのか ミネアはリコリコを2コスにしたら解決する
パワフルジジイより弱いレジェとか終わってるぞ >>128
オカマがやたらとトルネコを目の敵にしてるくらいだから、テリカスだろうな 魔術師はせっかくナーフで良質なカードになったのに戻せとか言うのいい加減やめてくれ プラチナは本ッ当にピサロ多いからな
ニキ、彼らは大事にしなきゃいかんよ >>129
ミネアは塔が全てだよな
あれで盤面挽回出来ること多かったし でもレジェホとか俺が考えた最強カードみたいなのはナーフしろ
せめて標準スタッツ以下、6点回復、仁王立ちどれか消せ
それかコスト上げ
この馬こそアグロ否定してるだろ グランプリは22日以降遊ぶは
それまではマスターズだ 22日以降もどうせレッテリとアントルと新しい糞不快デッキしかいないんだろ? ゾンビで遊びたいけど魔ンちゃんの欠片が7個足りないからできねぇ・・・ でもシンクロ持ちをレベル3まで発動させるのは結構大変なんですよ(笑) >>142
魔術師ナーフでそのコンボ出来なくなってからシルビアの演出短くしたのマジで許してないからなくそ二木 ミネア自体はそんな弱くなってないけど
ミネアのパワカ(サイコロン、太陽、つむじ、バルコ力のタロットOTK等)
が盾で完封されるからアンルシアと全然戦えない
だから占い路線廃れてドラゴンだけになった 盾突破できるのドラゴンだけだから 塔と皇帝落ちたのマジで嬉しいわ
特に皇帝はドレアム走らせる糞だった >>81
プラ5でレッククに当たったら俺だと思ってくれ シャドバやってた時もそんな話はよくあったなあ疾走はダメだって
どのDCGも同じ道を辿るんだ 盾がマジでゴミみたいな悪さしてんのに売りたいから放置だもんなあ
ほんと狂ってるわ >>146
ドラゴンだけ?
流石にエアプすぎないか? >>146
今のミネアは恋人のタロットとつむじ風の方が主流じゃね?
>>148
リスとかハチとかも速攻だしな
速攻は顔を殴れないとかにすべき ネクロマンサー使いたいのにゾンビシナジー死にすぎだろ
糞ランピのせいでアスラ王ナーフされたし、エイピみたいなさらなる糞しか残ってないし アンミネで盾で盤面維持してから超必中恋人で全体3点バフしてくるのが最近のミネアだな
それトルネコでよくね?って感じもするけど >>152
ミネア自体滅多に見ないし
見てもほぼドラゴンじゃね >>162
じゃあマッチ運かな 占いミネア対戦した事数回しかないわ >>164
占いミネアなんかマスターズしかいないぞ 勇者の盾のせいで細かい打点出しても除去できないから
大型ユニット置いてくドラミネしか選択肢ないよ 今占いミネアなんかやれるのか?
どんな相手にも轢き殺される未来しか見えない ドラミネに複製しんりゅうされたが普通に処理出来て草
弱すぎんだろ >>167
勇者の盾を見るよりレッテリとエイピを見たらドラゴンミネアの選択肢なんか無いぞ ミネア弱いのはそうだがドラミネとか、タバミネとか挙句の果てには占いミネアが弱い!って言うのは流石に辞めてくれ
ちょっとはランクマッチやってくれや レッテリはサイコロンからキースみたいな流れいければ
サイコロン引けないと終わるが デブはネネとヤンガスの遅延コンビとブラバ二とかいう配置否定カス消せばいい
馬とケダモンはレッテリに勝つための必要悪
ブン回ったら馬連打されても押し切れる時あるし ミネアはレッサーデーモン修正されてダメになった。グランプリはスタンダード落ちとか設定されて何れレッサーデーモンも落ちるのにレッテリ放置でミネアはナーフ。今の環境じゃミネアは勝てない。 ククールで勝てってミッション来たけどどうすればいいんだ?
もう変えちまったが 前グランマーズ3ターン放置したけど勝った時は笑った
てか確か結局倒さずに勝った気がする ケダモンとフラゾンが強いからまたレットル使ってるけどやっぱ楽しいなこのデッキ アメリアさん出るまでひたすらコンシが良かったか
どのタイプ選んでも不利マッチ連発したからもう辞めたわ
使っててかわいそうと思えるくらい弱かったぞ アンククなら勝てるだろアンルシア持ってない民は
ロトククでレッテリとマッチするまで即リタ繰り返せばいい レッサーとか元から弱いし
エイピ絶対殺すマンとして残しといてもよかった レッサーもラーミアもロングゲームを抑える必要悪なところあったのにな
勝率高くないし 新弾ヒーローは初見殺しで勝てるが直ぐにレックスやアンルシアに戻ると予想。 アンルシアがおかしいって言うけど
勝率も使用率も未だにレッテリがトップやぞ じゃんけん自体が強いかはともかく対面に「こいつじゃんけんか?」って僅かでも迷わせる役割はあった >>197
むしろ人気上がり続けてガードゲーム界のトップになったやで アンルシアが無料配布されるなら新英雄とか全然課金されなさそう じゃんけんとかライバルズ史上tier1不快デッキなんだが?
レッサーは一生消えてろ アンルシナーフするなら新段前にしないと嫁ヒーロー引換券になってしまうので ロトも一時期ほぼロトしか見ないくらいだったのに今なんか全くと言っていいほど見ないだろ
どうせそうなるからどうでもいいだろ ジャンケンとラーミアはアンルシア最大の敵だったからな
ロトピナーフの陰に隠れた集金ナーフ本当の目的なんだ ここってtierをrankの意味で使ってるよな
最初からrankって言えばええのに ラーミアも不快デッキ。ラーミアもナーフしろよ。大体デッキクラッシャーで気分を害する。 いやぁレッサーラーミアオルゴは流石に絶対悪だろう
試しにシャドバのようにマスターズをナーフ前に戻して欲しいわ 新ヒーローはデボラがどうなるかだろうな
フローラは決して弱くはないんだが特化してるわけじゃないから何に使えば強いのか全然わからない ギルド10人くらいランクマ潜ってなくて追い出されてて笑う
こんなゴミみたいな環境ライト層はやらんやろ… >>191
ニキ「英雄使われなくなるからダメです🙅♀」 あとアグロアグロ言ってるけど
意味合いとしてはだいたいウィニー ミネア最大の弱点は序盤の弱さだろ
TS初回に膣中も付与するようにすれば
序盤の一番のネッククロウズや銀タロ打たなくてすむようになるし
占いカード強いとか言ってるけど超必中なきゃ
今の壊れカードに比べれば大したことないっしょ >>216
過去最低を軽々と更新していく手腕
ニキは天才 ニキもアンルシア錬金されるのは予想してるだろうし
弱体化させる何らかの調整はするでしょ
新英雄優遇体制は間違いなくとってくる レックスがぶっ壊れで、タバサは弱い
アンルシアがぶっ壊れで、ゾーマは弱い
多分運営は意図的に一方を強くして一方を弱くしてるんだろう
今回もどれか1つがぶっ壊れで残り2つは弱いな >>222
ゾーマと並べるとかさすがにタバサに失礼 >>219
まぁでも序盤出す奴も無いんだよな
1~2コスが総じてゴミだから デボラは新システムのBETに呼応するヒーローだぞ
起動1コス
レベル1 0コス ベットをしたら1ドロー、GET一枚
レベル2 2コス、3GET
レベル3 2コス BETの効果があるカードをデッキからコスト-1でサーチ
これやぞ >>219
ゾディコされて太陽で盤面返されたのに勝ったわ
正直今の他職の壊れカードは超必中の性能超えてるわ 5弾と同じ3英雄だから1ナーフ1バフ1普通だと思う >>214
そこだけシャといい勝負だな
他が圧敗だが 新弾はトルネコ有利なのか?どう見てもコインと道具カードかさばって自滅パターンにしか見えないが。 フローラはレベル3が意味不明
コンセプトが分からん >>219
サイコロンも先攻ならぶっ壊れだが後攻なら間に合わないしな フローラは全てのレベルがそこそこ強いのはいいんだがそれで特化したデッキに勝てんのかっていうと怪しいよなあ
代わりにビアンカはとがり切ってるけど、ああいうのが強い環境は見たくないから弱いと信じておく 相手の超ウルトラ有利なのに酷いプレミして戦意喪失コンシやめてくれ
レジェンドまでプレミ多いゲームなのにプライドを履き違えんな
恥の意味を知らぬたわけが 昔:銀タロ使ってようやくデメリット消滅、天変地異安着は対武器を除き無双モード
今:運命の輪使ってようやくデメリット消滅、ゾディコ安着(無理)でようやくちょっと強い
こんなんじゃ勝てる訳ないわな
なんで占いカードだけあんなにシビアに弱い効果にしてるんだろ
ベーシック、スタンダードみたいに@は他職よりほんの少し強めの効果、Aはかなり弱めの効果
超必中でも大した事ないAが追加されるだけだから強いけどそこまででもない
ってデザインに戻せば良いのに
死神のタロットとかどっちの効果も劣化版だから超必中にしてようやくそれなりってレベルだし、戦車とか何考えてんだレベルだし ミネアさんモーモンを2体も貰ってるはずなんだけどねえ 世の中にはバルンバを出すだけでテリーが止まると思い込んでるドラミネ信者ガイジがいるんだよ >>238
ただでさえ弱いTSを更に弱体化させるモーモンと、動いたらゴミになるモーモンだからな
デメリット付きモーモンよりはとげこぞうとかの方が強いって事だろ >>237
占いカードを弱くして占いシナジー(PPBや謎しん)をぶっ壊れにして占いカードをナーフする運営だしな
占いカードになにか恨みでもあるんだろう 次弾のミネアはマーニャにコイン稼いでもらうしかないようだ 655 コインの枚数分コスト-1
こういうの絶対出せよニキ
シナジーさせろ いろんな媒体つってたし今日はtwitterじゃないっぽい?
時間くらい合わせて欲しいが DQRwikiはどうでもいいようなカードにアホほど考察してるから暇つぶしでもPV稼いでやれよ 前弾まで13時だったのに今回は12時になったし忘れてんだろ 専用って標準スタッツプラスアルファつくし雑に1/2/2召喚時GET1くらい作れよそいつが覇権だ そもそも6日からだったのか?
15日までってのは覚えてるが ニキを信じないとまたふびらいの時みたいに不機嫌になるぞ >>260
昨日が早起きだったんだよ
いつもは13時 3/2/4 冒険者 召喚時 コインの所持数で以下の効果を全て得る
1枚 敵ユニットに1体に3ダメージ
2枚 +1/1と仁王立ちを得る
3枚 この対戦中超必中モードになる
こういうのでいいんだよ あのドラゴンはモーモン界のベストデザイン
ワーストはレジェンドモーモン ベビーサラマンダは上振れたら5ターン目に8/8超貫通が出てくるコンシ案件になりそう まじでこういう適当な事やるのもクソなんだよなこのゲーム
せめてゲーム外の仕事はちゃんとやれよ >>270
4ターン目までに4枚は集められるだろうけど結構難しいでしょ
5ターン目に8/8も強いけどそれまでコイン集めしてて相手に盤面取られてるだろうから微妙そう 4枚使って攻撃力上げた挙げ句8/8になるとか問答無用の評価1だろ ベビーサラマンダってBET途中で処られたらコイン無駄になるもんなぁ
出したターンに1BETして次のターンに3BETするのが安全なんだろうけど >>277
こいつに4枚使うなら他のユニットに4枚使った方が明らかに強いよね にじくじゃくナーフ後妖術師よりパワーないとかギャグだろw うーんどうなんだこれ
0コス複数持ってないなら弱い気がする ミネア8弾も最弱確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>283
ライバルズでも0は偶数扱いになってるからコインで発動するよ >>278
出したターンに4betすれば良くね?
速攻付いてないんだぞ
偶数ミネアは草 >>272
2コスはモーモンじゃないだろ
>>277
5/5までは上から取られた挙げ句、新品の8/8が誕生すると思うとプレッシャーは強くね?
割と強すぎず弱すぎずの良いデザインな気がするが、先攻有利を助長するコインシステムは正直微妙 ビアンカにじくじゃくコイン連打うおおおおおおおおお😎 特技0枚にしてテンスキで審判のタロット集めるんだ🤗 >>302
あと床でもサーチ出来るぞ
コインと審判のタロットとビアンカとつむじ風でガンガン行くぜ コスト変わって偶数になってる奴でも反応するなら強くね? コイン使うにしてもBETランダムな敵一体に2ダメージって弱くね
こいつにGET(1)つけてもいいだろ 流石に強くない
妖術師は2枚入るけどこいつは1枚
とても中心に組むのは無理だわ 世界最強カードその2と同じスタッツの4/5だぞ
弱いわけがないだろ にじくじゃくざっこ
このコストなら5点か4コスくらいにしとけよ スーレア程度なら悪くないじゃん、と思ったらレジェンドでコレ?
マジでミネア二度と浮上せんなこれ にじくじゃくこれ元のコストが偶数でいいのか?
コストダウンして奇数になったらダメってなるとクッソ弱いだろ DQMラスボスミレーユの連れているにじくじゃくだから占い専用かあ コストの下がったつむじ風とかは奇数になるよな
リーダーにも当たるから結構なダメージになるかと思ったけど なんやねんこれ
スタッツからしておかしいだろ
せめて6/4/8にしろや 2コス特技入れてもテンスキから持ってきたら1コスになるのがね これとつむじとかバルーンで突然のリーサルか
結局盾ゲーじゃん >>318
もちろんダメだよ
奇数ミネアとかもコストが下がって偶数になったカードをタロシャとかで戻したら判定変わる ミレーユがテリワンで出すモンスターがにじくじゃくなの知らないとかまじ? これニジクジャク自身出した時にも発動すんのかね
それならまぁ... 虹孔雀エドガンエドガンコイン連打で12点!
さらにビアンカlv3発動してれば+14点! 奇偶シナジーのことは忘れてもらってた方が良かったかもしれんな
誰だ思い出させたのは そうだな、スーレアならコインキープできるけどレジェンドの1枚のことだけ考えてプレイはできない
でもまあ強いんじゃない >>330
手札使った時なのに発動するわけないじゃん
召喚時効果じゃないんだぞ ゴミレジェ
デフレさせたいのはわかるけど6コスでこれはあまりにも弱すぎる 偶数ミネア用のカードが他にもあるっぽいし
それ次第か 皆は気づいているか?
新弾のミネアのカードは全て偶数だ コインの説明読めばわかるけどBET対象がいないとコインは使えない
にじくじゃく設置前にBET対象置かないといけないし条件が複合しすぎて弱いでしょ ようじゅつしっていう似たカードを知ってるか?
6コストになったらめっきり使われなくなったんだぜ 今後偶数関連増やすって言ってる方がにじくじゃくより衝撃だった >>338
6コスでこれはないよな
MP10あっても残り4MPしか使えない
手札にそんなに0コス貯めれるわけないんだし
一番の問題が盾で終わりだし >>293
ニキが1ターンに同じモンスターに3回までBETできるって言ってたから回数制限あると思うよ にじくじゃくからリゼルコで2点飛ぶじゃん?リゼルコ強化かよ モンスターズではマダンテのイメージだな
にじくじゃく 6コスは重すぎる
0コス特技たくさん持ってないと使い物にならんからカジノミネアにしないとだけどこいつがGETやらBETやら関係ないから使いにくいしダメだこりゃ 強いbet持ちがくるかどうかだなこないと使われるか怪しい >>353
常に強化され続けるリゼルコナーフしろ! なんで今さら奇数偶数プッシュしてくんだよw
軒並みスタン落ちしてんじゃんw TSでコスト変わるのに奇数偶数とかコンセプトがもうダメ >>365
そういう欠点はパワカ1枚で簡単に覆るってハースが教えてくれた
なおにじくじゃく アタック下げていいからケツもっとあげないとこんなの簡単に取られるよ これは明らかにコンボカードだからこれだけではわからん ???「にじくじゃくは今拡張で生まれるカードの中では最もパワーが高くなるのではないかと僕は睨んでいます」 スタン落ちとか気にしてるわけないじゃん
Eスポもマスターズ限定だしグランプリなんて所詮ガイジ専用のお遊びルールだぞ 今の環境必中モードに入るのも大変なのにどうやってにじくじゃくまで繋ぐんだよ こんなんいれるぐらいなら無条件で4ダメとばす
竜王が入るだろ、弱すぎる >>371
出したターンにリーサル取れってことだろ
無理だろうけど
つむじ風複製とか恋人のタロット使ったりした方が遥かに強い 今更忘れてた奇数ミネアを思い出させるような偶数ミネアはワロタ >>370
ライバルズは1コス帯が一番の壊れゾーンだからな
アリーナ、テリーが居る限り1コス無しは無理だと思うわ >>369
ナーフ後のようじゅつしさんざんつかったけど、使える弾の多さは孔雀の強み
だけど起動が通常6は遅い
魔術師で増やせれば強い コインの入手しやすさと他の偶数シナジー次第かな。少なくとも偶数デッキの核ではないわ。2積みできるならともかく。 これはさすがにミネア最弱やな
まぁミネアはちょっとでも強くなるとボコボコにナーフされるし弱いままでいいよ にじくじゃくのために6〜7Tまで手札に偶数溜め込んで盤面空で顔面ぼっこぼこに殴られて死んでいくミネヤ(笑) ミネア毎回新コンボ与えられて迷走するのほんと可哀想 010 BETで攻撃+1のぶちスライムが追加されるぞ こういううんちレジェ出してデフレ路線かとおもいきや
レックスアンルシアみたいな集金カードはしっかり壊れにするからなあ
スタン落ちはそういうことだよなあ にじくじゃくがこんなに弱くていいのか
テリワンとかで思い入れある奴多いし大型にして欲しかったぜ
こんなペチペチ2点飛ばすとかw アカリリスやようじゅつしと違って1枚しか入れられない時点で あとはデッキ内と手札の偶数カードのコストを2下げるユニットとかスーレアでほしいな >>385
魔術師で増やすならつむじ風増やせよ
ドレアムつむじ風の方が確実 にじくじゃくは煉獄火炎のイメージなんだけどな
こんなメラみたいな鉄砲玉飛ばすモンスターじゃないだろ
ニキエアプかよ ただ、ロウ入れにくいのは痛いと思うけど、ミネアの偶数はサイコロンとか太陽とかつむじとか、割といい除去があるから、ようじゅつしナーフ後のテンポゼシカより序盤は安定しそう 運命タロシャ魔術師2セットで3コス0コス0コスにして
全置きからの2コスBET持ちうおおおお
絶対揃わなそう >>369
サーチもできるしコインでやればユニットや特技出しながら打点貯められたりするから弱いとは限らん。ゼシカの時は引いて打点貯めなきゃいけなかったし ホクブリよりひくいどりの血を濃く受け継いでしまったにじくじゃくさん 今後が○○次第ではとか保険張らずに強いか弱いかどちらかの勢力に付け😡
今後見据えるにしても確実に強くなるのか雑魚いままなのかハッキリしろ👊
僕らはボンファ民の子孫なんだぞ甘えんな💪 他にも偶数カードが何枚か追加されるんだろうけどキーカードにしては弱いな
まず引けなかったら終わり >>412
流石にエアプすぎるから黙ってようか
そんなテンポロスしてまで引きたいカードじゃない 別に1コス入れられないわけではないのに一つも入れないガイジは何なんだ? >>406
テンポゼシカと比べてだよ?
>>398
リーサルはそうだけど、終盤戦のテンポはとれるだろ
ドレアムつむじとは根本的に考え方違うデッキだと思うぞ
強いかは他のカード次第だけど 偶数シナジー持ちがそれぞれ連動しあう感じになってるなら強いかもしれん >>417
床はそこまでテンポロスしんぞ
それよりその為に5コス突っ込む方が問題だぞ そういやガイバルズはカードの効果によって破壊されないってユニットは作らんのやな 一方ゼシカのレジェンド
https://i.imgur.com/j7Biy1C.png
これ見るとミネア悲しくなってくるな
今でも弱いリーダーにさらに弱いカードを渡されるの草も生えない どんなカードが来たら強くなると思うんだよ
何にも可能性がないゴミだろ
ほんの少しでも可能性を見出してる時点で頭おかしい にじくじゃくは占い師だったか
魔法使い要素はマダンテしかないもんな >>419
おばば見る限り奇数入れられなくなるだろ
今回追加される偶数シナジーのほとんどはデッキトップ関連のはず 過剰にデッキ縛ることなく偶数奇数が活躍できる環境作れたらパクった挙げ句大爆死したハースとの格の違いを見せつけられるな テンポゼシカの時みたいに1コスにも弾打てるやつが出ればあるいは
それでも6コスは弱すぎるけど コイツは弱い
いま現在氷塊使ってるけどサーチ出来ないカードのゴミさは痛いほど分かる
引けても生存中にコンボしなきゃいけないし
コイツのために手札温存できる程ミネアは強くないだろうし6コスも重い >>430
まじかよにじくじゃくぶっ壊れ確定じゃん しかし序盤でテンポロスせずにコイン集められるかって話になれば微妙だな >>430
マジでこいつ黙ってろよ
お前が喋ると流れが変わるんじゃ
ぶっ壊れカードやん ふびふび強いって言ってくれ
お前と同じ側につくの怖い 435
GET1、BETでデッキからコストの一番高い占い師の偶数カードをサーチ
こういうのがあるんやろ
そしたら軸が作れる 二枚目のレジェに期待するしかないな
ミネアはまだ懲罰期間だと思うけど なんだよ8弾ミネア最強になるかもな
にじくじゃくという世界最強カードその1 >>443
所詮ライバルズのテンポデッキって名ばかりのコンボデッキだから序盤のロスは問題じゃないと思うよ 俺も一目見た時から強いカードだって思ってたんだよ
「コイン」があるからな >>435
その内2枚はTSを使うと奇数になる模様wwwwwwwwwwww >>435
まおうおばば せめて2くらい回復しても良くない?と思った にじくじゃく!まほうおばば!まほうおばば!
う〜んこの てかスーレアだと思ったらレジェンドなのかよw
くそ弱いだろ にじくじゃく、似た効果のスーレアのクラーゴンが6/4/8なのに何を考えたらあのステータスになるんだ
ガナサダイの時といい他のカードと比較して調整っていう考えがないのかバ開発 デフレが著しいな
今までのカードも性能見直せよ特にアンルシア >>455
今更0/1/1で効果もあってないようなものを追加されても困るよな にじくじゃくのためにコイン取っといても一枚しかないレジェが必ずしも引けるとは限らないからな ライバルズ復帰したけど集めるべきカード教えて
少年テリーの段実装前に辞めた >>455
次のドローで手札に入るからなぁ
デッキ晒されるだけでも痛いのに手札が公開されるデメリットはかなり大きい 低コスでデッキを固めてグランマーズでコスト0にしまくって
まとめてドーーーーーン
どうよ!? エドガンの錬金術は超必中じゃないと弱いし、序盤戦略が見えてこない >>435
どうでもいいけどゴールド投げ弱すぎない? ここまで満場一致で弱いと言われるレジェも珍しいなw 偶数デッキがあるとして別に偶数で固める必要はなさそうに見える >>473
今朝見たら項目なかったんだけど終わった? >>465
それ想像したら草
>>467
そうだわ
最近奇数使ってなくて忘れてたけどカードバレるのくっそ弱いな カジノなんだから偶数だけじゃなく奇数も組めるようにすればいいのに 序盤のテンポロスをコインで取り返すのが多いがレッテリに轢かれるだけじゃん
新弾前ってナーフあるんだっけ?レッテリナーフされるんかね ライバルズってもしかして新弾前の新カード公開をネタにスレでお喋りしてるときが一番楽しいのでは?🤔 自身にBETがないからコイン使うなら予めBET持ち置いておくか一緒に低コス置かなきゃいかんからな
うん、弱い 2コスのgetbetもちカードと組み合わせたらまあまあドンパチできるか でも魔術でマーニャ、神龍、TSと0コスにする手段多いからこのぐらいでいいのかもな ふびらいもやるときはやるんだぜ。前回もジェリーマンとかあくまのかがみが騒がれてたのに1評価して当ててるし まあこいつのコスト下げてぶんどどする展開になれば強いのかなあとは思えてきた
相手が毎回盾貼ってくるときは知らん せめて偶数奇数関係なく手札使ったら2点飛ばせよ
まじでニキニキの顔面ぼっこぼこにしてやりてぇ いつまで運営はβ版のアルカナバーストに震えてるんだ?
あれはTSと顔に飛ばせたから行けなかったんだろ
もう普通に使える奇数、偶数シナジーのカード増やしてくれよ
もう許してくれよいい加減 バルンバとかあるしドラミネで偶数ワンチャン無いかと思ったけどキース問題発生するのがあかん 奇数ミネアのように偶数シナジー持ちが複数あるだろうからデッキとして偶数ミネアが強いのかどうかは今後次第だわ 5ターン目に4コスget持ちにフローラ 次ににじくじゃくとは考えたけど如何せん一枚しかつめれないのが痛いな。 >>466
勇者杯でアンルシア錬金されるから待ってろ
それまではエイトピサロがお勧め
増えた必須はエビルプリーストはマスト
あとはバトチャン見ると良い ビアンカにじくじゃくで11ターン目フルバーストやん!!
コインをため込んでいけ…! ドレアムつむじ風OTK→盤面はほんの一部を除いて関係ない
にじくじゃくコインOTK→盤面関係あるしドレアムは使えない
流石に話にならん >>498
逆に奇数ドラゴンとかあったしな
それでダイヤ行ったわ
レジェ?無理だったから占いにシフトした >>506
しんりゅうで手札補充→0コス→ロック後で孔雀起動できたら宇宙だなw 6MPはゾディアックと被ってサーチしづらくなるのがなあ床もすぐに消えるけど コインは0コスで偶数だから貯めた奴が2点バーンになるわけか
これは対戦中って書いてないからにじくじゃくが死んだら効果終了になるパターン?
じゃあ弱いかなあ。対戦中だったら使えただろうけど にじくじゃく好きなやついる?微妙効果でがっかりだわ
ローズバトラーは強いといいな >>522
ミレーユをが使ってたんだから占い師だろ 偶数ならゾディアックも入るし意外と他のカード次第でワンチャンあるかもしれん >>515
ビアンカレベル3してるターンに盤面強化されて虹孔雀手に負えないぞ ミネア版のリスみたいなもんだな
問題はいかにコインを貯め込むかだけど つかカジノなんだからトップめくって偶数だったら〜の方のシナジーで復活させてほしい
いまんところギャンブル要素が何もなくて弾のテーマがよくわからん なんかお前ら盤面が空の状態で出すこと想定し過ぎじゃねぇか?
今の環境そんな事をあるか?
盤面空に除去は出来るがそっから6コスのにじくじゃく、コインでOTKとか笑うわ どうですかね
もうちょい低コスでGETできるユニット来たらいれたい
https://i.imgur.com/dDT2eNd.jpg >>519
これ
ゾディアックと一緒に入れるなら床2枚+おばば+5コス+ゾディアック+にじくじゃくで6枚も固定されてしまう テンポデッキに力入れてて嬉しいんやけどテリーアリーナナーフしなきゃ轢き殺されるし
アンルシアナーフしないと細かい打点出すデッキはゴミだぞ ビアンカにじくじゃくドラゴンミネア
超必中神龍で低コストドラゴンを0コストのしてからの11ターン目ロマンムーブ
相手は4ぬ つか、スタンダードパックは復活して欲しいわ
2弾以降はほぼコンセプトデッキばっかりだから全然良いんだが、スタンダードはちゃんとカードゲームしてる良いカードが多いからな
>>534
手札じゃないぞ >>531
いや別のBETユニットと併用してテンポ取り返すカードだろ ナーフ前どころかナーフ後ようじゅつしと比べても弱いな
なんだこれ >>367
氷が主要カード軒並み落ちたのに新カード追加されてたし、
やっぱりスタン落ち自体が本当に急遽思いついて特に考えもなく入れられたものなんだろうな betgetは新弾前に今暴れてるのナーフしたらそこそこ面白そうなんだが ライバーンやゲマは5回くらい演出早くする調整入ったけどにじくじゃくは大丈夫かな? キャプテンクロウやドルマゲスみたいにコンボパーツっぽいのに死んでるレジェ枠になる可能性も高い そろそろミネアのTSを特技サーチしてコスト−2にバフしようや
これなら偶数奇数それぞれのデッキに合う
βテストのコスト−3は強すぎたが−2にしよう ミネアはアグロに弱いのは諦めるとしてもピサカスとククカスには勝てるようにしてくれ
もはや何に有利なのかわからん 貴重なレジェ枠を変なコンボカードで潰されたらかなわんな ユニットでtsで-2にするカードはいつか来そうだけどな つーかにじくじゃくの2ダメってなに使うんだ?火炎連弾か?
単体2ダメってにじくじゃくのイメージじゃないだろ まぁ、ミネアが一番カード作るの難しいからな
控えめに作るのは当然っちゃ当然 にじくじゃくよりも偶数ミネアの存在が発表されたことのほうがインパクトある >>547
デッキリソース消耗するのも弱みの1つだからな
-2でちょうど良いと思うわ 2/1速攻が盤面に残るスーレアのアカリリスと死産レジェンドの虹孔雀さん 虹孔雀は少なくともキャプテンクロウとか見たときよりは使えると思った 一弾のコントロール最強のミネアが一番
良位置だったんだよ
アホみたいなエビプリとかクソみたいなぞ復活とかネネヤンガスとかカッコ悪い 床以外でサーチできない時点でマイオナ用だろこんなん >>556
-1が弱すぎるのに、-2で強すぎるとはならんだろ
明らかな最弱TSだぞ?
デッキリソース消耗して3点除去撃つのに更に1コス必要とか論外だわ ts変更がまだのリーダー
魔法使い、武闘家
ts強化がまだのリーダー
戦士、武闘家、占い師、僧侶
次は武闘家のts弄りそうだな ククールがレッテリに轢かれるの納得行かないから体力25超えて回復出来る様にしてくれ
デブの草はこう…何とかするとして レオパルドとかと同じだわ
5ターン目に引ければ弱くはないがサーチがないから使われない
まぁ杖がコスト払うのもあるが つかキャプテンクロウがコインでドローするから悪さしそう ミネアは占いという固有能力が失敗というか雑すぎだわ
普通に使うとゴミでちょっとでも強化すると指数関数的にコスト踏み倒せるのですぐにぶっ壊れる フォズでミネアのTS引くと普通に嬉しいけどな
ピサロのTSが一番ゴミ
次点でククール ほい、にじくじゃく9tOTKデッキ
レジェ一桁の構築力をここで知っとけ
https://i.imgur.com/y6h4WW9.jpg
解説
9ターン目に謎の神官とにじくじゃくを出す
後は0コスと1コスをひたすら出すだけ
このとき、フローラの0コスで1ドローをする
そしたらりんごや節制が使いやすくなり火力もアップ
それまでの除去はコイン軸でしまくる
俺はこれでレジェ一桁を目指す ゾマピ時代はあいつらカモだったが今にして思えば誰でも狩れたわ せめてGET(2)があっても良かったよね
軸にならん以上こいつのために0コスたくさん入れるわけにもいかないし 言い忘れたがグランマーズでにじくじゃく下げれたら勝ち確になる >>567
謎の神官やPPBがいたから占いがぶっ壊れだっただけだろ
単体の効果はほとんど弱いのばっかりだぞ >>567
ミネアの問題点は超必中だな
超必中になるとすぐにぶっ壊れる
運命の話を2コストにナーフして、TSを−2にバフ >>564
意味深なPVのラストの癒やしの波動
満タン時に使用すると最大HP1増えるバフかもと思ったわ >>572
来るかどうかもわからないのに使えない0コスで手札圧迫とか馬鹿らしいわ
マリガンで返せないからアグロに轢き殺されるだけだし にじくじゃくは擁護できんな
スタッツも6/4/5って弱すぎるし逆張りできる要素がなさすぎる 途中までしか見つからなかったから誰か続き作って❤
ミネアのコンセプト
第1弾
・占いで@選択
・奇数
第2弾(第1弾のコンセプトとシナジーがあるカード追加無し)
・つむじミネア
・偶数
第3弾(第2弾以前のコンセプトとシナジーがあるカード追加無し)
・4コス
・床(奇数を殺す)
第4弾(第3弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加無し)
・ドラゴン(4コスシナジーを殺す)
第5弾(第4弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加無し)
・ただただ占いしまくる
・冒険者ミネア
・じゃんけんミネア
第6弾(第5弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加無し)
・攻撃力2以下
・コスト2以下
・絶好調
ブレブレすぎて草なんだ🤣🤣 >>562
フォズをTS変更に入れるのはなんか違う気がするとずっと思ってる >>569
面白そうだし9t目には決まりそうだけど、流石に顔きつくない? >>569
つまり9ターン目に2枚出せなかったら負けってことですね >>579
ブレブレというか有用なデッキタイプが多いってだけじゃん コイン軸で組めば極端に偶数に寄せる必要もなさそうだな
グランマーズで2コストを0コストにして弾として使えるし、床に乗せればそのままサーチできるのも良いね 新弾のためにチマチマGためてたけどアンルシアゾーマ持ってないし7弾水着に突っ込んでもいい気がしてきたよ >>579
7弾はシナジー無かったな
8弾は偶数復活w
本当に草 性能を抑えることは決して悪い事ではない
でもこまめに調節するならまだしも、この運営ゴミはゴミのまま放置するからなぁ… pvの癒しの波動の意味は3つでtsの回復力が3→9にだったりしてなw これから偶数シナジー追加されるのにもうデッキ組んでるの早漏やな >>569
フローラ9ターン目まで取っておかないといけないなWヒーローにするのはどう?
ソロでクロウズとグランマーズ引っ張るとか >>584
グレイナルは強化でしょ
3点回復+αなんだし にじくじゃくスレーア性能だろ
なんで貴重なレジェ枠をこんなのに使ってんだよ >>579
そのほうがいいと思うよ
テリーなんてずっとレックスでつぎもレックスの可能性が高い
つかテリー以外でレックスが使えないから意地でもレッテリを存命させてる感がある 残りの職業カードが偶数ギミックにされる方が辛いわ
後何枚だ? 今気づいたけど場に出せる数が五体までだから限界あったわ
すまんこ サーチ出来ない
出せば勝ちのカードではない
単体で完結していない
この時点で軸にはなり得ない
偶数ミネアかコインミネアという軸が成立するなら、そこには入りそう
取り敢えず入りそうなマリベルとの差がえげつない >>604
確かに...
バリア床をミネアに配るしかねえ 自分で言っといてアレだけどグレイナルはTS変更だな
強化はアイコン変わらず数値が+されるやつ
変更はアイコンが変わるやつ
と定義するなら にじくじゃくOTKなんてする暇あるならつむじOTKしてたほうが1億倍マシ >>604
8ターン目のペルシャを温存して自陣を焼け 死亡時ホークブリザードとひくいどりを場に出すとかあっても良かった >>610
相手の盤面関係ないしな
にじくじゃくは相手の盤面が弱くないと成立しない
ミネアにユニットが捨てられないドレアムが追加されたら可能性あるが にじくじゃく使うから[死への誘い]と[破邪の秘技の会得]は両方ナーフしろよ 永続効果なら分からないでもないけど6/4/5は不便すぎる しんりゅう以上ににじくじゃく引けなかったら終わりなんだよな
特技ならサーチ出来たのに床使えってか? >>569
とても面白そうなデッキですね
しあわせよっしーさんにDMで伝えときます レッテリを弱くするとレックスもテリーも死滅するから存続してもらわんと困るんだろ
分かりやすいビートダウンデッキってあれだけだし
アントルが天下とるよりはマシって判断だとしたらそんな間違ってもないと思うわ 昔のデッキタイプとシナジーあるカードが来ない!と嘆いてたやつは絶対使えよな
弱いから使わないってなったらニキニキはもう出してくれないぞ 英雄当てられたら悔しいからってレジェ水増ししてるんだから雑魚いレジェもそりゃ出るわな にくじくじゃくの効果はランダムな「敵」って明記されてるから
敵とリーダーではないぞ
勘違いしてるやつ多くね? おまえらにテストするけと0コストは偶数か奇数かどっち? >>574
その通り
だから占いカードと必中関連の調整って難しいよなって言いたかった にじくじゃくのあとに3MP以上のカード使うわけないんだからわざわざ偶数にする必要はない >>624
敵はリーダーも含まれる
相手のユニットだけなら敵のユニットという表記になる >>618
しんりゅうはしんりゅう自身が引けなくてもドラゴン系使えるけど、にじくじゃくはにじくじゃく来ないとコインとかの0コスカードをずっと手札にないと行けないからな
弱すぎる >>626
偶数でも奇数でも無い
俺は賢いから騙されないんだ エグチキはたまに使われるけどタイガーサーベルは出されたことねえわ ギュメイだしてライデイン撃てなくなって自滅していくテリーさんすこ >>626
少なくとも0コストは偶数でも奇数でもなくね? ミネアは前弾でラグアスとばばあとかいう無難レジェ貰ってるから次弾は控えめでしょうがない にじくじゃくなんか伝説でもなんでもないんだから2積みさせろや にじくじゃくが敵ユニットのみなら多分3コスくらいになって使われたと思う ローズバトラー
にじくじゃく
ゴールデンゴーレム
この辺は強くあってほしい俺はモンスターズ世代 にじくじゃくの入った文章読みにくいから漢字で書いてくれ 0*2=0
偶数やろ
ライバルズの内部処理がどうなってるかは知らんw にじくじゃくは思い入れあるし懐かしいなぁ
にじくじゃく配合をとりあえず目指してただろ
少年時代の心を忘れるな エグチキとかいうシナジー関係ない雑魚カードの予想当てられなかったやつは一生信用できない にじくじゃく作ってもレベル上がるの遅かった思い出がある >>650
そう0は一応偶数なんだが二木が理解してるかどうかが不安要素なんだ やっぱりこう見てもクリフトとブライは頭おかしかったな
入れ得すぎる そもそもどうしてミネアにこういうダメージばらまきカードを? ホークブリザード+ひくいどり=にじくじゃく
ようがんまじん+ひょうがまじん=ゴールデンゴーレム
グレイトドラゴン+まおうのつかい=りゅうおう
この辺は基本
テストに出ます ゲルダとは違って今後のどのデッキにも入るよなブライクリフト ほうおう「にじくじゃくは微妙なようだな…」
れんごくちょう「くくく…奴は四天王最弱」
ホクブリ「鳥族の面汚しよ!」
ひくいどり「・・・」 アラサー諸君はあのくそ重いゲームボーイ片手ににじくじゃく配合を目指した懐かしさ忘れんなよ 偶数だと4コスにナーフされたレッサーデーモンが復活するかも にじくじゃく、チャゴスさんでもレジェンドなのに、サンチョさんときたら… 5コスにしてくれんか? 6コスとか出す頃には手遅れなんだが クロウズやらサイコロンやら強カードが偶数ばっかだから奇数は見捨てられてしまったんだ😭 >>672
やめろ、コンボ系はコスト1で天と地の差があるんだ
妖術師を思い出せ ブライ言うほどどのデッキでも入るか?
アンルシアなかったらほぼ竹槍兵やん がーがいダークペルシャ壊れ判定してるやん
センスねーなこいつ >>569
回りくどすぎわろた
9Tに不確定ダメ飛ばすならマイユ使いますw ID:PPwyoRfqa
↑こいつのレス全部やばくて草 ミネアのカード作ってる奴の顔わしづかみにしてやりたい にじくじゃく
6コス 救いようがないゴミ
5コス クソ弱い、不採用
4コス 採用するか迷うレベル 竹槍兵が顔にも使えるならアグロでもっと使われますw アルカナのマイチェンで3コスか5コスにぶっ壊れ特技来る可能性ありゅ? ミネアは毎弾毎弾違う男と寝てるからカードのコンセプトもバラバラなんだ…😫 >>682
2コス→強すぎ、ナーフしろ
バランス取るのって難しいんだ😖
でも我らのニキならきっといいバランスにしてくれるんだ!!🤗 >>675
入れ得だろ
実質ちからの指輪、ストパンがパワスナで面倒な13が残るんだから最低でもカード2枚分の働きはする 324で2点飛ばせばいいよ
レジェンドだからそんくらいでいい にじくじゃくはせめてサーチ手段ぐらい用意するかひとつめピエロに相当するカードがいないと話にならないな >>684
もちろんβ版と同じように顔面に飛ばせるよな? アフぽいからアンカー打たんけどブライはリーダーにも攻撃力付与できるし古武道経由でストパン複数枚所持してれば終盤引いても仕事する
どう考えても必須やろ まほうばばあは0/0/1偶数のカード使うたび1点でも良かったな 次弾のミネアは偶数推しでまともなカードを貰えず次の環境でも空気になるんやろなぁ・・・
レッサーデーモンはナーフの必要があったんですかね? 0コス2点ダメとかニキあのさぁ…
0コスパワカ作んなって何度失敗すればわかるんだよ
アホも大概にしろよ それにしてもダークペルシャの調整はひよりすぎだろ
せめてヘルス3にしろ >>697
絶対に言い返してこない人間狙うよりスレの住人とケンカしろよ レッサは強い弱い関係無く重いデッキを否定するのが問題 あのにじくじゃくが中途半端な6コススタッツゴミとか
大型7コス以上だろ 超必中魔術師にじくじゃくしか道がないんだから
それ前提で判断しろ >>700
偶数ミネアなら1コス入れれないからさらに良くなるだろうな
もう少年テリーみたいなカード出すしか無いだろうがクソつまんなくなるだろうな >>701
レッテリ「たしかにレッサーは重いデッキを否定してる」 6/4/8 召喚時GET1 BETデッキから占いカードを1枚手札に加える そのカードが奇数ならコストを1下げる 偶数カードを使う度ランダムな敵に2ダメージ
ブライクリフト基準で考えるならこのくらいが妥当だろハゲ ライバーン決められるとウザい
つまりそういう不快デッキが生まれるわけだ >>696
むしろレッサーナーフされなかったら専用0コスなんか刷られなかった。レッサーナーフは偶数デッキを見越してのことだったんだ😉
で、偶数強いの??? ゴミで草
レオパルドとかもそうだけどデッキに一枚しか入れられないカードだから専用構築もできない 流石に効果がつまらん過ぎる
カジノがテーマなら勝利のカードくらい寄越せや レジェンドの風格がない
にじくじゃくなんて雑魚モンスターじゃなかったか? >>705
0は2の倍数ということを言ってるんだぞ。 2点連打出来ても強いかこれ
bet効果くらい欲しかったな あれこれデスストーカーと同じで顔にも飛ぶのか
じゃあ除去としてはクソゴミだな 0か偶数って表記にしたほうがいいような気はする
そろそろテキスト担当をクビにしろ どうせ使えるようになっても演出時間でせいぜい出来ても6回くらいだよ
10回くらいにじくじゃく発動させようとすると時間足りないよ 各クラスレジェ2種体制にした結果なんとも微妙なレジェが 奇数ミネアは偶数引いた時にデバフ、デメリット効果発動してたから偶数3枚くらいしか入れられなかったけど今回は単純に偶数の時にメリットがあるコンセプトっぽいじゃん
おばばが奇数めくっても偶数引きやすくなって無駄にはならんし どうでも良いけど滝クリに中出し出来るって羨ましすぎひん? >>729
どうでもいいけどこないだの週末一緒に写真撮ったわ
タイムリー過ぎて笑う 初代テリワン世代だから虹孔雀期待したんだがなぁ
弱そう おばばで奇数めくってもにじくじゃくやその他のキーカードを引き込みやすくなると考えたら、無理に偶数縛りするほどではないよな。 ライバルズに足りないものわかったは
防具だは
ダンジョンも頼むで >>638
あいつほんとなんで専用なんだろうな
共通ならまだ活躍できただろうに、なんでわざわざ相性の悪いところにぶち込まれるんだか コイン3枚使ってやっと6ダメージだからねしかもランダム プチマダンテをバーバラに取られた時点でにじくじゃくは厳しい こんなオマケみたいな効果なら6/6くらいあってもいいとおもうけどな 逆張りガイジすらほとんどいないとかやばいなにじくじゃく
逆張りすらできん BETするとランダムで偶数占いカード吐き出すSRとかでないかな マダンテのイメージ強いけどホクブリひくいどりだし
メドローアくらい撃たせてあげてもよかった >>569
相手の盤面展開されてると思うけどどうやってライフ0にするの?
にじくじゃくサーチも無いしただのゴミデッキじゃん にじくじゃく数少ないミレーユと関係あるカードなんだからもうちょっと強くしてやれよ >>747
ボク分かったよ
少女みれーゆTSから出てくるユニットトークンなんだね にじくじゃく民センス無いから引退した方がいいよどう考えてもゴミだからなこいつ ミレーユのモンスターがレジェンドになるならコアトルもレジェンドなのかな 二本足で立つにじくじゃくとかもはやジャミラスのパチモンじゃん ライバルズでは0は偶数扱いって紹介サイトにかいてあるけどな 2弾続けてゴミ出されるとその後の反動が怖いんだよなぁ このタイミングで新弾が梶のパラダイスって煽ってんだろ 英雄に飽きて英雄無しのランピでやってたけど勇者杯終わってから露骨に引きが悪くなりやがった
そんなに英雄使って欲しいんかニキニキ にじくじゃくが弱すぎてレスも無くなったな
強ければ、こういう使い方したら〜とか、このデッキどうだ?みたいなのがあるんだけどな
話題にできないくらいのくそ雑魚カードを1日1枚で発表するなと何度言ったら分かるんだよ >>763
何度言ったって分かるわけないといつになったら分かるんだよ 8弾はコイン!カジノ!
レジェンドは女の子!wとり!w ニキジはビアンカ強いと思ってたみたいだし調整班とコミュニケーションとれてないんだろ 梶とベロニカとゼシカが同じ職業カードとかヤバイよなこれ・・・ >>768
スーレアBET盾が実はあるのかもしれない グランマーズと昌平王子を貰って低コス冒険者も揃ってるのに弱い
きっとTSの時点で間違いが始まってるんやね マイユっぽい人は11の魔剣士だからマンルシアのカードだぞ
効果は545でピサロナイト出した分だけ敵全体に+1ダメージやろな 種族がないレジェンドサーチできるカードよこせ
そうすればレオパルドや虹孔雀だって使えるだろ >>569
発想もなにもないし強くもない
わかっちゃいたけどしょうがない もうミネアは俺が救うしかねえな
ミネア専用 2/2/3 ドラゴン系 ステルス 召喚時GET1 攻撃時GET1 BET 次に使う占いカードは超必中モードで使える
ミネア専用 4/2/7 ドラゴン系 召喚時GET1 攻撃時GET1 BET1 デッキから最もコストが高い偶数カードを手札に加える こいつらを軸にする時に引けてる前提のデッキになるわけであって、軸が弾けないデッキなんて今やマイオナデッキレベルだろ まあ無料のゲームならなんでもいんじゃね
金を出す価値はないなあ そういやサーチ-6コスのガイカードがあったんだからミネアにそれが来るのかも? >>778
各職業レジェ2枚になったしゴミが多いのは仕方な にじくじゃくミネアのTSと噛み合って無くて草 スーパーならようじゅつし的な感じで強そうなんだがな…まあ2コス積みまくるタバミネなら採用の余地はありそう つかにじくじゃくっていつのモンスターかすらしらねー ここにきてミネアの偶奇システム復活は
ルーレットのEVEN,ODDをイメージしてるんやろか テリワンはやっとの思いでデスタムーア最終作った直後にデータ消えて萎えた記憶しかないわ 7にじくじゃくはボスどころか中ボスでもない通常モンスターだったかな テリワンのにじくじゃくのかっこよさは異常
何か特別感あった >>561
−2が妥当だわな
奇数偶数コンセプト殺してしまう−1は普通にありえん 初出テリワンってことはわたぼうとかと同じ曲なんか? ここまで満場一致で弱いって言われるレジェンドカードも珍しいな
いつもなら「ミネアだから悪さする」とか「追加カード次第では」とか言われるのにそれすら一切無いしな >>799
ここまでくそ雑魚意見しかないと逆に怖い
とも思わせてくれないくらい弱いし仕方ない こんなカードがあったら虹孔雀が輝けるかもシリーーーーーズ
0/1/1
召喚時:GET(1)
BET:GET(1)
サイッキョ!!! ふびらいが全部逆張りなわけ無いだろ
このカード使ったら死ぬってカードふびらいが弱いって言ったら強くなんのかよ ていうかこのゲームでも0は偶数ってツイッターのリンク先にも書いてるよ ライバルズのカジノ要素→コインwwww
スロット?すごろく?ポーカー?スライムレース?
そんなものないよ >>807
盾無効にするカード流石に追加されるでしょ
2コスくらいのユニットで いやどう考えてもにじくじゃくは追加カード次第だろ
占いミネアみたいに相互シナジーがある偶数デッキカードが追加されるだろう やはりスタン落ちとともにデフレ路線を導入したんだな >>814
追加カード次第ではネタデッキでギリ使えるの間違えだろ? どう考えてもねえ
そんなこと言い出したらエグチキだって選んだ効果が必中になるカード出るかもしれんぞ そんなのはわからない
コンセプトデッキは噛み合い次第だからな >>814
どんなカードが追加されたら虹孔雀が輝けるのか想像が出来ない テンゼシだってミラクルアリーナだってエイトゼシカだって一歩間違えたらマイオナムーヴなんだから、現時点でクソレジェと決めつけるのは早計だろ
一歩間違えたらにじくじゃく雑魚民が発生するぞ >>819
にじくじゃくを出したらこの試合に勝利する。くらいのオリカカードじゃないと使い道にならない やっぱ妖術師はレジェンド並の強さだったんやなって🤗 参ったわ
まだアグピッピが生息してやがった
英雄無しの純粋アグピッピや
負けたわ恥ずかしい >>821
現時点のカードプールで仮に虹孔雀がクソツヨレジェだったら素直に敗北を認めるけど
今後虹孔雀を超絶上手く使えるカードが発表されて虹孔雀が使えるようになるってんなら別に手のひらクルクルするだけですけど じゃんけんナーフ後のミネア使用率って歴代最低なんじゃないのか
水着なんかエッチいから久々にミネア使ったけど絶望しかねえわ
シンフォギアコラボとかしてミネア絶唱させてくれんかね
もうミネアはネタキャラ枠として生かしてあげてくれ
というかそれしかきのこる道なさそう >>821
にじくじゃくのコンセプトが弱いから雑魚だって
ランダム2ダメージでどうしろってんだよ盾まであんのに これからどんなカードが追加されようが、にじくじゃくを使うよりにじくじゃくを使わない方が強い
6MPも払ってこんなゴミを出したくないわ さすがに虹孔雀はバフでもされん限り化ける未来が見えない
ゼシカのカードだったら化けたかもしれない…かな? つかなんで6コスも払って偶数縛りなんだ?
ぶっ壊れシナジーカードでも追加するつもりなんか?🤔 6mpとかゴミすぎるよな
0コス無きゃ能力使うのに8コスだぜ? ビアンカといい虹孔雀といい
運営は盾が無いような性能のカードばっか出すな GETは分かるけどBETって言うよりは
PAYだよね
なんでPAYにしなかったんだろう... 関連カードが完全にあたまイカれてたら今のままでも壊れる可能性はあると思う
2/2/2:手札の偶数カード2枚のコストを2下げる、とかいうシャドバリスペクトが出るだけで多分終わる まあミネアだからコスト踏み倒し来る可能性は十分あるわな >>839
ドバリスペクトするならにじくじゃくに
超必中状態で無い場合、このカードをドローしたら、このカードを墓場に送り、その戦闘の間超必中状態になる
が欲しいな まぁ、この辺にしとこうや
ニキがピキッてぶっ壊れに強化されたらたまらん うーん、何度テキスト見ても
”偶数のコストの”この一文はいらなかった気がする😅 まぁ今まで発表した時とライブラリの能力が違う事は何回かあったしその時には2コスか3コスくらいにはなってるだろうな
流石に誰も使わなさすぎるし GET(1)とかBET : 〜〜とかなんかプログラミングっぽいよね >>845
条件つけないとようじゅつしの二の舞なのなるからさ よしじゃあこんなカードはどうだ
2コスト特技
占い1:GET(1)
占い2:持っているコインの数だけ味方ユニットを絶好調状態に戻す
謎の神官2体と呪いのランプと虹孔雀で最強コンボだ!!
弱そうでいいだろ!! レベル3ビアンカからならほぼ確殺出来るからミネアの搦め手で何やかんや出来るならそんなにバカにしたもんでもないというか結構なガイジコンボの温床にはなるかもな
現状はよっしーデッキ >>850
レベル3ビアンカしたら相手に大型ユニットとか置かれて盤面取られる
その次のターンに、にじくじゃくで2点をチマチマ当てて相手リーダーのHP削るにはどんだけ偶数カード使わないといけないんだよ なお現状はアグロの餌、すでに生放送でも10PP出す前に決着付く言われてたし >>851
たとえこれでリーサル取れるなら、にじくじゃくなんか使わないでビアンカに特価した方が強い ミネアには相手の体力を1にするカードがあるじゃろ
たまねぎの2でもいいけど >>850
うんうん、ビアンカレベル3使ったあと相手がパスしてきたらそれも可能だね >>855
あれで4MP使って、にじくじゃくに6MP使ったら残りのMP0なんですが
それで盤面+相手のHPを削れるくらいの打点を出せるのか にじくじゃくが2/2/3とかなら使ってやらんことも無いぞ
サーチできないしこれくらいでいいでしょ これもしビアンカotkミラーになったらに後攻に勝ち目ないの笑う
1ターン目で決まるなw ビアンカのレベル3を使った後ににじくじゃくを置いたらコイン6枚あれば22打点
現実的には何かを盤面に置かれてるからそうはいかないだろうけど
相手の体力も削れてるだろうからまあまあ行けそうな感じはする にじくじゃく自体が重いから効果使えて3回とかでしょ
2ダメージ3回やられた所でな >>860
どろにんぎょうって言おうと思ったがあれベーシックか >>862
それって他のデッキの下位互換でしか無いよねマイユでいいやん ミネカスは使えるレベルのデッキタイプが沢山あってなんで文句言ってんのかわからん
ずっとじゃんけんやってるとかがいいの? こんなんでも虹孔雀使える可能性はあるな
カジノがテーマだしええやろこれくらいなら
2/2/3
BET:50%の確率でGET(2) >>868
使える?????????????????
絶好調→弱い、ゴミ
ドラミネ→戦えるが有利デッキ少ない
じゃんけん→アグロがきつい
占い→遅い
??????????????????????????????????????????????? グランマーズとマーニャで0にするのが1番詰め性能高いのかな
ソロでグランマーズマーニャにして床入れておけばとりあえずある程度は安定するけどそうなるとそっからビアンカに張り替えて何コス自由に使えるの?って話になるから怪しい
冒険者サーチはプテラノドンに任せるって手もあるけどあのカード弱すぎて嫌いなんだよなあ
ってなると0孔雀路線は難しいのか
これやるならシルバーデビルでええわ リスは一回当たったけど盤面を掃除されたくらいで決定打はされなかったな
7コスだとさすがに相手の顔面がヤバくて、リス蹴ってる場合じゃねーだろうとなった ついこの前、戦える最後の型であるじゃんけん潰されただろうに リスマイユが弱いって思うのにビアンカにじくじゃくはやれそうだと思うんですか そもそもどうやってクリフトいないのに相手の攻撃凌ぐんだよ >>870
何がきたら満足なんだよ
全てに有利取れるデッキなんかねえよ
きもちわる そりゃ現状のカードだけで考えたら弱いけど
偶数シナジーカードが追加されるって記事に思いっきり書いてるじゃん 二弾に渡って暴れたくせに使えないとかいうミネジにはずっと絶好調の拡張カードでも渡してたらいいよ トルネコナーフ案
パンは1ターンに二個以上消費できないようにする >>880
2弾に渡って暴れた(ドラミネは最初の3週間、占いミネアは最後の2ヶ月のみ)
うーん つか遅いデッキに対して異常に強いという理由でラーミアナーフしたのに
また蓋を指すようなカードを英雄で実装するってどういうことよw にじくじゃくとれんごくちょうって
どっちが強いの?
原作で ミネアに偶数使わせるなら本来のコスト参照にするべき
テンションで奇数になるとか目も当てられない まーミネアゼシカククールは7弾は懲罰期間だからね
ほんのちょっと前まで暴れてたことをすっかり忘れてネガるのはやめろ 偶数デッキねぇ
奇数ミネアってタイプが強いというか戦えてたのって1コスを使えるからだと思うんよね
二木ジの想定する偶数デッキってのがどれくらい染めなきゃならんのかわからんけどああいう盤面で戦うミッドタイプにはどうしたってならんよなどうなるんだろ ラーミアは対応手段が限られてる上に遅延遅延遅延でうざすぎるからNG
レッサーはマッチング時点で勝敗が決まるからNG
ビアンカはクソ雑魚だからOK
そういうこと ピサロになってトルネコの目の前でネネをアヘ顔にしてやりたいわ 1弾、2弾くらいなら懲罰で使えなくても良いと運営は思ってるのかもしれないがそれって3ヶ月、半年そのリーダーが弱くて使えないってことだぞ
特定のリーダーが好きって人はいるんだしククールやテリーが2弾連続で弱かったりとかそういう懲罰期間を作ると人離れるの分からないのかな? 調整の文章は適当にでっち上げてるだけで元から使用率しか見てないから
しかしそこからさらに今度は使用率トップなのに触れもしないガイジっぷりに進化した にじくじゃくみたいなカードは攻撃なんていらねーから
ヘルスもっとあげるかステルスとは言わないまでも対象不可つけろよ ゼシカとトルネコは何だかんだでいつも使われるよね
ゼシカとトルネコはTier1なった回数多いのはどっちやろ🤔 >>885
原作で共存してるの10だけだけど10の強さ当てにならんからなあ
モンスターズ系だとにじくじゃくのが上かな? あまりにもライバルズがつまんないからバイト応募したら受かったちまった。5年ヒキこもりしてた33歳。ライバルズありがとう。 ゼシカは魔導あるだけで戦えちまうんだ
トルネコはアンルシア使いやすすぎる >>899
7や9でも共存してなかった?
そのときはれんごくまちょうの方が上だったはず >>898
tire1の期間なら毎回何だかんだいるトルネコだけど
ゼシカはほぼ毎回“最強”だったからな 次弾は流石に今弾強かった商人は弱い調整入ってるだろうな
あと武闘家も
TSで手札溢れるタイプのリーダーとはかみ合いが悪いはず ゼシカはtier1になっても理不尽さが比較的少ないからいい
ソロ魔導は理不尽だったが最強というわけではなかった 今はもうリスが7コスになるだけでリストラされる環境だからな
新段のカードが環境入りするには最低でもリスを超えなければならない まだこのゲームあったんか
あんだけつまんなくて皆すぐ辞めてたからとっくに終わってるかと思ったわ ゴールドシャワーガイジじゃねと思ったけどマルティナ方式か >>903
れんごくまちょうはにじくじゃくの色違い上位なんだから当然じゃね?
名前似てるけど別物ぜよ >>909
クソゲなのは同意だけどシャドバもハースもほぼ同じじゃん 英雄10種のうちDQ5が5種ってもうちょっとどうにかならんかったの >>914
もしかしたら多重債務者かもしれんだろ
複数ある内の1つの人格 ぱらたん式エイトゼシカみたいなのはもう勘弁してくれよ
あのRNGはまじでストレスやばかった >>915
映画見据えてしゃぶり尽くしてから他に行く予定だったんだろ 最後の8弾くらい楽しもうぜ
なおニキが楽しませてくれない模様 今弾から課金やめて何とかなってたけど次弾は遂に無理そうだ
楽しかったぞライバルズ >>907
テンポとか魔法陣とかしょーもなかったけど忘れたのか
氷塊ずっともおかしかったしな 花嫁好きだけど今回のは萎えたわ
ドラクエがエロメンコと同等に堕ちた感じ 無理してずっと続けんでもええやろ
6弾ほとんどやらなかったけどしばらくやってなかったのもあって7弾はそこそこ楽しめた エロメンコと同格ってヴァンプレベルのえっちさ必要だぞ
まだまだ格下 このゲームの英雄
ロトソロエイトレックス
タバサアンルシアビアンカフローラデボラ
wwww テンポゼシカとエイトゼシカはソリティアデッキすぎてかなりイラついたけど
ソロ魔導、アグロ、氷塊はそんなに不快感なかったな
いやソロ魔導は微妙だな 0コスで2点×2を自由に割り振れるカードがあるんですけど デフレしてアグロ殺され同じ展開の泥試合永遠とやらされるのはマジ勘弁
10ターン以内に決着ついてテンポの良いシャドバのほうがマシな説まである シャドバの方がマシなのは数字を見れば明らか
ニキさえもっとドラクエ愛に溢れていれば...ついでに痩せろ 復帰したばっかなんだがグランプリでは使えませんってどういうこと? そんなことより8弾のアナザーリーダーはセーニャらしいな 適度なインフレは環境を変えてプレイヤーの刺激になるから必要だと思う >>941
スタンダードパックがスタンダード落ちしたんだ
ジャガーメイジもマミーもグランプリルールじゃ使えないんだ
全てのカードを使うにはランクマッチのルールをマスターズに変える必要があるぜ スタンダードパックがスタン落ちしたらスタンダードパックじゃないじゃん >>941
すべてのカードが使えるルールとスタンダードパック産以外が使えるルールの二つに別れた バランス取りやすくするためのスタンダード落ちやけど
このゲームってむしろ新弾のほうがバランス悪いよな >>944
ミレーユがタロットカードで攻撃すると思ってニワカ? にじくじゃくって自身も偶数だから召喚したら2点飛ばすんじゃね? スタン落ちはバランス取りやすくするためじゃなくて単にみんな持ってて金にならないカード排除したいってだけだろ >>944
そんなことより
魔ンルシアがピサロナイト召喚することをおかしいと思えよ >>949
そりゃこの運営は別にバランスとろうなんて考えてないからな とりあえずスタン落ちさせなきゃ感
他のDCGがやってるから俺達もやろwって感覚だよきっと
正直いらんw 弓使うユニークキャラって本編じゃククールだけで、ヒーローズでビアンカが使うだけだからな
セーニャに無理やり装備させるでもしないと僧侶アナザー一生増えんな 深刻につまんねぇ環境なんだなーってのはもう個人の感覚じゃないんだろうな
あちこちのギルドが崩壊してる話耳にしてるわ ヒーローズが原作と違う武器使わせてるからドラライも遠慮せずに使わせればええんやで アンルシア普通に楽しいです
少数派でも俺は普通に楽しいわ >>955
絶対これよな
ただでさえあかんバランスがさらにガバるのに これは別にライバルズとは直接関係ない本社マターの話だろうけどガッカリだわ
これがもし事実なら電〇使ってハースやドラライのネガキャン荒らししまくってたサ〇ゲと同レベルじゃねーかよ レッテリで義務3戦3勝
全部先行で轢き殺したんだ😊 >>955
収録カード見るに、まずそんな感じの浅い考えだよな 俺はククールのいない環境が楽しい
ククールいないだけで楽しすぎ スタン落ちはいいんだけどスタンダードは残して2弾から落として良かったのでは 新弾ククール出てきたら辞める
盾バルズからのククールで吐きそう らっさん五右衛門って金持ちに人脈作り全力だからな
五右衛門もレナスに投げ銭しまくるぐらい相当余裕あるのかアホ好きだからな 夏休み効果か人口減り止まりワロける
こうなると前弾環境どんだけクソだったのってなるね にじくじゃく
特技使う毎にランダム2点の方が良いんじゃね
ケツ5だと落とされやすいから+1で
流石に強すぎるかw 今は全アンルシデッキがククールに該当する感じだわ なげーしめんどくせぇ ソロラーミアククールナーフされたのに結局不快度は変わらんからな
アントルみたいなソロククールとはまた違った遅延不快デッキはどの環境でも常に存在する アントルミラーとかラーミアミラーより長いことあるもんな ビアンカはやっぱゼシカと相性いい気がするな
10MPパスして次殺されなければ押し切るパワープレーが通りそう ラーミアは別にラーミア演出が長いだけだからな
ドルマゲラーミアとか8〜10tで終わるデッキだし負ける時も早い そういやデスストーカーも2点か
やっぱスーレアの効果じゃないですかー にじくじゃく超必魔術師で2体出しなら強くねと思ったけど落ちるのか そういやライバルズって次スレいつも立たんよなw誰も>>950咎めんしw
そして俺も埋めるくせに立てんしw このスレッドは1000を超えました。
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