【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part457 【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part456 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569728573/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3Dと2Dどちらが良いですか?
DSでは2Dしかやらなかった ワッチョイなしのスレにマッハで長文カスの書き込み貼り付けてあってワロタ このスレで定期的に
「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった」
と書き込んでる奴が居るけど、
俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
あれを批判する奴の方がハッキリ言って
ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。
あのピサロ仲間の良かった点は、
DQ4までは「呪文」「特技」のうちの「呪文」がメインの作品だった。
(一部に「特技」と呼べるものもあるが、全体としては「呪文」主体のゲーム)
そんな世界に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出した点が実に素晴らしい。
ピサロだけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで
「呪文」の世界における「特技」の価値観をうまく表現したと思う。
しかも「クリア後限定」ということで、
元の世界観を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
同時に「ピサロ救済」を成し遂げた点も見逃せない。
あれを批判しているのは、
「ドラクエの何たるかを理解してません」と自己紹介してるようなものだ。 オケだと普通にいい
シンセって内蔵音源より安っぽく聞こえる
>>1
乙 >>23
堀井が全てドラクエを駄目にしている
最近出たスマホ版の「テリー(DQM)」だって
オリジナルのGB版に比べてはるかに内容の劣るものだった
もう20年以上も前の作品に勝てないんだぞ?
GBとスマホじゃスペックが違い過ぎるのにだぞ?
無能の堀井にはその理由が天地がひっくり返っても分からないだろうけど…
一つは3D世界の「大きさ」
フィールドにしろ大樹の国にしろとにかく大きすぎる
あれでは運動会をしてるのと変わりがない
もっとコンパクトにまとめないとプレイヤーは理解しにくい
「背景」にプレイヤーの集中を奪ってはいけない
背景はあくまでオマケという考えが必要
メインになってはいけない
3Dのためにプレイヤーを疲れさせてることが分かってない
もう一つは意味のない「スキルシステム」
オリジナルのままで良かったのに、余計なものを付与するから馬鹿になる
いちいちポイントを得る度にスキルを選択させて
それが意味のない時間だとまるで分かってない
スーパーのポイントカードで、
10万円ぶんの買い物でたった500円しかリターンが無いのに
そのために毎回カードを提示させるのを
「苦痛」と思えない馬鹿なスーパー幹部と同じ
レジの店員だっていちいち「カードはございますか?」とか
一体何の拷問だよw
ほんと人間偉くはなりたくないものだねえ
いや、偉くなってもいいんだけど、
現場を知らずに口を出すからおかしなことになる
堀井も実際にドラクエをやんなくなって久しいだろうから同じだわな 3Dモードでヨッチ村に来ると神父が寝ててセーブできないのは何故? >>22
堀井が決定的に分かってないところは、
レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。
レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?
ほんとこいつは何にも分かっていない。
今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
苦労して時間をかけたからこそ熟成した時の喜びも増すんだ。
それを分かってないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。 >>27
申し訳ないけど俺に安価着けないでくださいよ
アンタと何らの意見交換も拒絶するし、何一つアンタに賛同することは無いから
それでもまぁ意見は言ってもいいと思いますよ、これから全スルーするけどね 弱い敵から経験値入らない縛りだと実質的にスペクタクルショーも縛られてるのか
22でもはぐから経験値入らんかったわ >>1
3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
(飯塚幸三の件などその最たる例だ。)
こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
逆に文明というのはその程度のもの。
便利というプラス面だけを見て多用すると、かえってしっぺ返しを喰うことになる。
ドラクエにおける3Dの使用もまた同じ。
ここ一番の大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、上手な文明の使い方と言うことが出来よう。 >>29
2Dモードでのセーブしか出来ないんだろうなぁ
切り替えも上手くいってないから 仕様的に2Dと3Dのセーブデータ別れちゃってるからね ネルセンの宿屋の命の石取るとき毎回1回ぐらいベランダから落ちるわ そもそもPS4版の完全移植も出来てないし3DSの両方いいとこどりなんてしないで
2Dモードはヨッチ村だけでも良かったのでは? 敵強モードだとカミュ編の追加シナリオきついんだが… >>31
デク「アニキ〜」
オルゴ・デミーラ
「神の作りしデク人形よ……その身に宿りし命を投げ打ってまで、神に恩義を果たすというか……。
我は倒れぬ。我は死なぬ。我こそは万物の絶対的存在なり……。
我に従うこそ誇りなり。我に逆らう事過ちなり。デク人形よ……その愚かなお前達に今一度考える時間を与えよう……。
それぞれの生ける場にて苦痛を受け入れつつ、人生を閉じるのもよい……今すぐこの場で死ぬもよい。さあ、選ぶがいい……。
愚かなデク人形よ……お前達の命はどこまで行ってもお前達の物……。神のために使うべき物ではない……。
我の言葉の意味……死をもって知るがいい!!」 >>31
エマ 「あ…おばさま!おはようござ…」
ペルラ「とっとと洗濯しな!!」
エマ 「……」
ペルラ「まったく!気が利かない子だよ!」
※「渡る世間」のBGMが流れてくる やっと追加ストーリーおわったとこだけどめちゃ良かったなー買ってよかった >>31
よくネタにされる「グロッタ南」の面白さは、
主人公の相棒が突然変なことを言い出す点にある。
「お前いつからキャラ変わったんw」みたいな。
しかもしゃべってる内容が完全にメタ視点なのにまた笑った。
「お前、予言とか無くても全部分かってるやんかw」と。
さらに「グロッタ」の南に行けば別れが待ってるのに、
しつこい位にそれを勧めるのがまた切なくて笑った。
開発者の過保護とも言える親切設計が
とんだ副産物を産んだ点が面白いわ。 エマには悪いがセーニャと結ばれるイベントよすぎてもうこれで良いや感がすごい >>31
「みちくさ冒険ガイド」の147ページ。
「復活の杖」の初登場はDQ3と書いてあるけど、DQ5だろ?
ほんと、こういう基本的なことを間違えるなんて、
スタッフの質も落ちたもんだと思うわ。
「冒険ガイド」自体もどうでもいい情報が多くて、
正直値段と釣り合ってないと思ったわ。 >>41
ワイはロトエディション買ったんだけど
もったいないから未開封しばりプレイ
所有欲はんぱなく満たしてくれるなこれ 体感でいいんだけどしっぽ前衛だけ8個と後衛16個で効果が違うかどうかわかった人いる? エラー落ちるやつって
なにがわるいの?
50時間近く 初期型スイッチ
一度も落ちたことないよ? セーニャとキスする5秒前とマジでキスする1秒前の写真を撮ってしまった
マジで写真ばかり撮ってて進まない
マルティナ加入後なんか、恐ろしいわ 小さなメダルを増殖させようと思うんだけど、ダーハルーネを船で出てハンデルフォンの宿屋の所で3D2D入れ替えするとダーハルーネのイベントまで戻されちゃうかな? 2dなんかいらない子だわ
アイテム手に入っても そこまで魅力的でもない
めんどくさいし ベロニカの散歩イベント地味ながらも比較的真面目でよかったわ はぐめた
ってレベルいくつから
弱い敵あつかいなん? >>31
「最後の砦」で絶望に打ちひしがれてる住民たち。
その中の少年がハンフリーのポスターを大事に持っていて、
生きる支えにしてるような描写は欲しかったよな? >>50
そこまでして 時間かけて
手に入れないといけないものだろうか?
ゲームとしてつまんないよ もはや
そんなやりなおし 予約無しでロトエディション買えた人居る?
行く先々で店員に聞いてるけど全然無いわ 敵強いきついなこれ
カミュ仲間になったから少しは楽になるかと思ったらリリパットに仲間呼ばれてボコボコにされた
他のゲームでも言える最初が一番しんどいやつでスキルとか揃ってきたらマシになるのかな 増殖とかするぐらいならさっさと進めた方が効率いいわ >>37
ロウは16年前の4大国会議の時点ではまだ白髪じゃない方が良かったな。
その方が16年間の苦労をより表現できたと思う。
そもそも名前が偽名じゃないのに、グロッタをはじめ各地で正体がバレないのが不思議。
外見が大きく変化して周りが気付かなかったとかなら納得がしやすい。 >>56
回数やらなきゃいけないから正直面倒くさいだけだよな 買ったけど年末年始休暇まで取っておこう
ドラクエはガッツリ続けてやるに限る >>58
たぶん、敵強にした奴なら誰もが通った道だから心配するな 海賊王の首飾り二個取って効率上げるのと
普通に一個で種集めするのとではどっちが総合時間的にいいんだろうか
そもそも首飾り二個はできるんだろうか 全縛りを時戻り駆使していかに楽に攻略するか考えるのは楽しそう >>47
ヨッチ族は普通の人には見えないが、ヨッチ村に行くと見ることが出来た。
鯨もそれと同じで良かったのに。
大空には無数の鯨が泳いでいるが、普通の人には見えない状態。
天空のフルートを使うことで初めて見えるようになる、とかで。
それなら最初に「神の岩」でロトゼタシアがいかに広大かを示したことともつながる。
最近じゃ崖から落ちた主人公を救ったのはケトスという説もあるそうだ。 前スレに書いてあったんだな
大海原からネルセン宿屋でやるわ 小さなメダルを増殖させるメリットは隼の剣や奇跡の剣、奇跡の指輪の速攻入手と過ぎ去りし時を求めた直後にメタキンシリーズまで手に入れられる事だな
特に奇跡の指輪はゴライアスとかに会うのに超役立つだろう しかしユーチューブでクリアイキってる奴縛り入れないとマジつまらんよ >>61
フィールド曲の繰り返しになる直前のメロディが 「金の無駄」 と聞こえるのは俺だけか?
大体1分7秒くらいの所。 >>70
敵強いならまぁ・・・でもそれせっかく上げた難易度下がるし
ノーマルでやってるならただでさえヌルゲーって言われてるのがますますヌルく・・・
うーんズルは好きなんだけどなぁ これ、復活の呪文使っても色々違う状態で始まるんだな
俺のセーブデータにはならないんだなって考えたら
どこでもドア問題を思い出したわ ごくらくちょうまでつえー
全縛りだとボスに当たるごとに躓いてるわ
全滅せずに倒せたのが今のところデンダーとホメロスだけだわ 追加エピソード、内容は良かったんだけどタイミング的にあそこで見せられたら仲間全員生きてるのわかるし先の展開ネタバレで勇者の絶望感とか色々半減するよな
自分は既プレイだからいいけど、初プレイだったら異変後がオリジナルとかなり印象違うことになりそう
全員揃ってから実はあの時……みたいなタイミングで見せてくれ方が良かったような 確かにな
シルビアのパレードのとかあの展開の中だったからグッときたものがあったのに
先に魅せられてもって >>66
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。
世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
グレイグドラゴンがグレイグの身代わりになり、
ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。
時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイとか作ったら面白そう。
「龍馬の〇〇〇〇」とかな。 >>78
たしかにタイミングもうちょっとどうにかできたよな
キャンプで泊まる時に会話で過去話を選択して始まるとか レベルアップのスキルアップが2上昇ばっかで、俺氏イライラ >>50
船入手後だと別の町にいるのにまだ行ってないネルセンの宿屋になったよ(´・ω・`) アイテム増殖で質問なんですが
このゲームって店で売れないようなアイテムって捨てる手段ありますか?
もし無ければ下手に増やしすぎるとそうびぶくろ圧迫してオーバーフローしたりするんですかね >>44
会話といい流れと言い
圧倒的正妻力で笑った >>74
ホメロスは “真エンディング” で主人公と双子が「命の大樹」に行った時に
セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに「時の精霊」が集まって、
ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。
そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
「どなたにでも出来る簡単な仕事です!」とか求人票に書いてそう。
たまにそれらしい人が来たら、
「おおぞらはおまえのもの!」って言えればそれでOK。 >>85
だいじなものとかいう専用カテゴリがあるのでイベント用アイテムの類いは心配無用 ベロニカと致す時はどうするんだろう。毎度大魔道士降臨やるの? ベロニカの姿変えるだけで、売り上げ5万くらい違ってそう 売上情報ってでた?
以前自分が予想した売上予想貼っとく。当たったら嬉しいだけw
212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfb5-oIxz [221.118.42.11])[sage] 投稿日:2019/08/26(月) 19:24:08.94 ID:3VdHDJGp0
(前略)
11発売当時からスイッチ版待つって人はそれなりにいた。
これが3DS版とPS4版の売上の2割くらいはいると仮定して (174万+134万)×0.2=約60万
3DS版PS4版を買った人のうち4人に一人が買うとする。 (174万+134万)÷4=約75万
スイッチ800万台のうち体験版をプレイするのが2割として 800万×0.2=160万
体験版をプレした人のうち3割が購入するとして 160万×0.3=48万
そもそもスイッチでドラクエ新作でるなら買うぜって層もいるはずで結構そういう一般層って大きいから 60万とする
合計して 60万+75万+48万+60万=243万
フェルミ推定で243万とだしてみたけどどうかな? 答えは数ヵ月後にでる。 >>78
スゲー分かるわ
それに世界崩壊で先が気になるのにストップ掛かってるみたいで
挿入のタイミングもうちょっと考えてもよかった 洋ゲーの殺伐としたRPG に疲れて10年ぶりにドラクエに
復帰します。
まさか52歳でドラクエやるはめになるとは。
当面は攻略サイト見ないでやります。
よろしくお願いいたします >>82
キャンプでの思い出話の形はいいね
それだったら良かったな
出てきた全員生きてるのわかってしまうって書いたけど、姉妹のエピソードだけないことで「ん?」てなるからそれも勘のいい人には若干ネタバレみたいなもんだな 戦闘ダルいね
クソ蛙が最速で全体防御上げるからベロニカとセーニャ以外空気だわ
勇者大剣でボス戦は楽だけど 敵つよは守備力増えてるとは言え、多分一律1.5倍だと思う
(例外もあるだろうが
守備力低い敵はあまり変わってないから、両手武器ならまだ普通にダメージ与えられる
それよりも素早さも多分上がってるから、中々先手取れなくてテンポ悪いし、被弾しまくりなのがストレスかもしれない >>98
おかえりなさい
ここもネタバレが飛び交うので情報を一旦全てシャットダウンして楽しんでらっしゃいな レベル39で覇王斬のロウ倒せない
敵強いでやってるんだけどみんなどうやった?レベルが足りない? 敵強でカミュの追加シナリオやっと越えられた…
スキルを全部ブーメランに振り直してシャインスコール連打で行けたわ >>98
敵つよだけは入れといたほうがいいぞ
達成感が違う >>109
ブギーが作ったバニースーツが強すぎる件 今日買ってきてやり始めたが、3DSみたいに2D/3Dの切替ができるわけじゃないのね やっとロウに勝てた
先に影倒してダメージ300になったら本体攻撃でレベル39で勝った4回くらい全滅した うさぎのしっぽやっと出たわあああああああああああ
どんどん討伐数称号増えるしLV上がりすぎで諦めようかと思ったけど頑張って良かった
本当に1個出ると後はポンポン落ちるのね 武道大会まできたけどドラクエ4のBGM出せるんなら有料DLCでいいからバトルBGMをドラクエ4に変えるってやつできるようにしてくれ ユグノア城地下おかしくね
主人公が侵入した方とアーウィンが侵入した方向が一緒になってる >>96
せいぜいハーフ越えれば予定通りミリオン届けば大成功ってところでは
所詮完全版みたいなもんだし元の値段がかなり高い上に数が出るから年末には中古が結構あふれるはず これがボイス無しだったとは考えられんな
ボイスありきのイベントに見える 岡本のアカウントでドラマつきの予約あんまり伸びてない〜お願いします的なこと言ってたからそう思っただけだけど
前日特番も堀井桜井が面白かっただけで購買意欲煽るような内容じゃなかったし >>90
あ、だいじなものとか基本ユニークなので大丈夫かなと思うんですが
例えば星屑のつるぎとかwikiを見ると売れないアイテムらしいんですが
これを増やしまくっちゃうと二度と手持ちから消せないのかなって。 ドラクエって夢の世界とか記憶の世界とか本の中の世界とか
精神的な世界はそこに入っている間は現実と見分けつかない世界だよね >>119
ボイス入れようとしたけど間に合わなかったんだろうな 敵強いにしてなんか意味あんの
結局レベル上げの時間が増えるだけじゃないのかな 銀河の剣二刀流は一見実用性があると思ったが主人公は二刀流やらせるにしても勇者の剣改あるしカミュは最終的にはブーメランだしでそこまででもないかと思えてきた てきつよでやり直したから、しっぽ集めし始めたけどマジで全く出ないわ
せめて1個でも出てくれれば流れ変わると思うんだがなぁ…
難易度普通の時は900匹で16個揃ったのによークソ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1957898.jpg 声は最初から考えてはいたんだろうな
ただドラクエに声はいるかいらないで意見がわかれてとりあえず無しで出したものの
グラがリアルになると声がないのが寂しいという意見も出てたから移植で踏み切ったんだろう
ただ俺は声で感動も増すし賛成派だけど声優いれるなら最初から入れてほしいわ
じゃないと私の中の声優イメージと違う論争がウザいw 要る要らないって話より単に間に合わなかったんだと思う
声の収録しちゃうとテキスト変更しにくいしスケジュールの厳しさが全然違ってくる 「完全版で声入れる」はもうやってることだけどな
3DS版DQ8がそうだったように >>125
内容がほぼ同じゲーム、難易度そのままでもう一回やって楽しいかということ 売れないとわかってて世界を相手にするのはもうやめよ >>87
確かにセーニャの正妻感はかなり強かったけど
マルティナもセーニャとどっちが上かが好みや思い入れの差で
変わりそうなくらいには正妻感強いと思ったし圧倒的とまではいかないような… >>128
俺も一個出るまでに950匹かかったわ
たぶん出る確率1/1024なんじゃないかな >>125
敵が弱いゲームやっても面白くない
もちろん強すぎてもイライラするだけだが、11は敵つよが適正な難易度に感じる ドラクエ10も最初から声つけるみたいだし次回は最初から声あるでしょ
次回以降はもう声を売りになんかできないだろうし >>130
DQXでシリーズで初めて全く新しいストーリーにボイスが最初からつくようになるから今後は最初から入れてくる可能性大 セーニャ可愛くないのが残念なんだよなぁ
前髪下ろせばいいのに しっぽ出ないなら1つ目はお宝ハンターでリセマラやった方が早いと思うんだけど縛ってるの? ボイスドラマでセーニャがでこになったシーンがあるよ 敵強くする縛りやると本当にかなり強化されてるな
レベル7なのにまだモコッキーも1撃で倒せない >>130
うーん
声撮っちゃってるって理由でシナリオがぐちゃぐちゃになってそうなRPGは山ほど思い当たるな… >>115
言ってる意味がよくわからないけど16年前の話なら
妻子とマルティナ連れて出口近くまで行く→三人を先に逃がして魔物と戦う→デルカダール王の声で引き返す→くちおしい
動きとしてはこうやろ? フルボイスじゃなくてもFF14みたいに重要なとこだけ声付きでいいのでは
ドラクエ10は声がつくまえにやめちゃったからどんな感じかわからんけど >>145
ああ書いてて気付いた
主人公が入った所が旧倉庫なのか 声なしの先行版と声ありのディレクターズカット版の2本商法別に今後も続けてくれても構わないよ
つまらなかったら後者は買わないし >>125
PS4版プレイしていれば解るんだけど
ヌルゲーなのよ 開発途中に色々不都合が起きてテキスト変えるってのはよくあることなのよ
文章変えるだけで済む分他を変えるよりより圧倒的に楽だから
でもボイスの収録なり世界同時発売でローカライズなりが絡んでくるとそうもいかなくなってくる
多分その辺の開発体制が古いままだったんだろうなドラクエは シルビア編やってるけどやはりと言うべきか
別にあえて描写しなくてもいいところをわざわざやってる感が否めない
崩壊した世界でどうしてるだろうと心配してたら神輿に乗って登場した時のインパクトとトレードするほどの内容じゃないな
6人戦闘は楽しいけどさ クモのやつ強すぎるとか全滅したって報告よく聞くけど、敵強でも割と安定して戦えたよ
ボス戦はキラキラポーンとシルビアの立ち回りが鍵 ヤンガスの
姐さん!お助けしやす!が聴けるのってあのパートだけじゃんねw >>155
ドラクエの開発体制がどうなのかはよく分からないが
これからは最初からボイスを付けるのが当たり前ぐらいの体制じゃないと時代に取り残されるだろうな
ドラクエに限ったことではないけど おいおいおい、2Dモードにすると愛のムチが2回攻撃になるじゃん!?
3DS版のバグじゃなかったのか >>125
俺はこれに同意だな
さっき敵つよ砂漠のサソリ倒したけどレベル上げしないと運ゲーで、
何度か挑戦してデレてギリギリ倒せないのが一回あった
一旦諦めてレベル上げしてちょうど良くなったからこの手間はいらんよなと思う
敵つよで進めてる理由は強い裏ボスと戦うのが目的だから途中でメタル狩りして終盤まで一気に進める >>151
そもそも先行版と改良した後続版を
今後基本にして出すとしても声を先行版に付けない意味がなくない? 天空の古戦場でパフパフしたらエラー落ちした
どんなタイミングやねん >>152
他のゲームで後からイベント修正や追加しようとしたけど声とってるから無理だったみたいな話は
実際スタッフが話してたりするし ペルソナが過去作BGM有料DLCとかやってたんだからドラクエも過去作バトルBGM有料ダウンロードでできるようにしてくれ
闘技場であった4のと8のだけでもいいから
グロッタのイベントバトルでしか4のBGM流れないのもったいないわ てか難易度くらいは自由に変えさせてくれてもいいよな >>157
キラキラ覚えるのって種なしで最速何レベルだ?
レベル16まで頑張ってあげてベホイミ覚えてなお死闘だったが >>164
それは分からんでもないがこれからはできる限りそうならないようにする制作体制が求められるってことだろうね
声付けるってことは最初から決まってるはずだからそれも含めた制作スケジュールだし 紫のライオンちゃんに勝てないからメタスラ装備整えてレベルあげようと思ってるけどコインが貯まらない
マジスロ難しいし脳死ならやっぱりスロットが1番なのかな >>168
DQXのVer5はその練習も兼ねてるのかな 霊水の洞くつでボス倒してツタに登って帰ろうとしたら
真ん中で登る事も降りる事も出来なくなって完全に嵌ったんだけどバグ?
メニューも開けないからリレミトも使えないし ごくらくちょう最初のターン回ってくるまでもたねえ
これは流石にレベル上げないと無理か >>128
最初の1個は連携技のお宝ハンターで取るといいよ
悪魔の子とカミュのゾーンが溜まったら近くでセーブして
うさちゃんのしっぽをもぎ取れなかったらロード ホモロス撃破
相変わらずベロニカの魔法は雑魚削りで終わるな
ボス戦だとマジバリと補助の人だわ >>161
でもそれレベル制ゲームに対する否定になるよな
結局ゼルダのように「ダンジョンやイベント区切りでパワーアップ」で良いじゃんってなる >>136
ほんと敵つよで丁度いいんだよなあ
通常だとヌルゲー過ぎるし ヨッチ村が3DSと全然変わってて戸惑ったわ
教会は使えなくなってるし不思議な鍜冶は無くなってるし全体的に狭くなったな シルビアの新しい衣装シュバリエスタイルはシルビアとグレイグでやるデルカダール神殿の試練を終えた後にソルティコの実家の父親の部屋にいるセザールと会話したらもらえたよ >>78
たぶんインパクトよりキャラクターの印象を重視したんだと思うよ
やっぱりオリジナルは特にカミュとマルティナの状況が唐突すぎて何これ感が強すぎる
キャラクターでもってるゲームだし、客の意見を反映したって姿勢がよく表れてると思った 初見だけどやっぱり敵つよでやり直すか...
序盤ならまだ時間的ダメージ少ないし >>134
セーニャは貧乏くじを自分から引きに行ったり、周りができないorやらないところをフォローしてる感が強いし感情を押し殺しても合理性を選んだり
思い入れとは別にそういうのがあると思う
ホメロスに追っかけられてカミュが捕まった時主人公とベロニカは助けようとしたけどそれを悪手と判断してカミュを見捨てさせたり
ベロニカが死んだところの感情をコントロールした対応とかね
>>139
自分はベロニカやセーニャ、エマみたいなああいう漫画とかによくある縦に長い楕円形っぽい感じの眼が苦手だわ
なので8人の中から同居相手としてはこの3人が真っ先に脱落と言う ソルティコカジノから出られないぜ
3DSしかやってなかったから出入りだけでオートセーブが便利すぎる 難易度敵つよは一番の追加
ps4なんか簡単すぎてつまらなすぎた >>181
鳥山絵って女キャラほとんどそんな感じの形の目してるじゃん
アラレちゃんとかブルマもそうだし
あとはマルティナとか
釣り目美人タイプとどっちかしかないような気が ps4とdsはやったけど、そんな変わってないみたいだから7千円出すの迷うわー。もう明日から増税だしなあ、、、 >>177
協会でセーブできないのは3Dモードだけだよ >>185
迷ってるなら買って後悔しよう
>>178
情報ありがとう PS4の時も全然苦労しなかった記憶あるけど
Sで高速化するとマジで激ヌルなのがより鮮明になるな
新しい町で武器新調しなくても、道中の雑魚ほぼ無視でもボスに勝てるとか
ちょっと走ってムービーの繰り返しだわマジで てきつよのそこまでの経験から寄り道して鍛冶もやって蜘蛛に挑んだのにクソ大変だった
名前赤かったからベロニカに全て賭けた捨て身のベギラマでなんとか倒して脳汁出た
神ゲーかよこれ そりゃヌル求めてる人の方が多数派だからな
今後のドラクエは強い追加してくれるだろうし、別に問題ないだろ それ考えると敵強い設定は丁度良い感じだわな
無理ゲーって程ではないし >>183
敵強いは本当に良修正だなあ
PS4とDSはレベル上がっちゃうからモンスター図鑑埋めたり転生モンスター関連なるべく回避したりしてたな
図鑑埋め以外の雑魚はほぼ逃げまくってたのに上がりすぎるから、すぐに図鑑埋めるのもやめちまった
制作側の想定レベル自体もかなりぬるい印象
大樹崩壊のあと復帰してきた仲間が全員10以上上がってて吹いた
レベル27で別れたはずなのセーニャなんか43とかだったかな、経験値追加方式じゃなくて復帰のときのレベルは固定なんだってねあれ PS4がヌルゲーマーにはちょうど良い難易度だった記憶があって敵強でなくノーマルにしたらPS4よりさらに数倍ヌルくなってる感じがする
ゾルデこんなに弱かったっけ?とびっくりした
魔物が追ってくるからレベリングしすぎたわけでもないと思うんだけど
ここから防具装備しない縛りでやろうかな 元のはクエストでレベル上がっちゃうのがキツかったね
ちょっと手間取るとボスが楽勝なレベルになってしまう >>191
度を越えたぬるさはぬるいのがいい人ですら違和感感じるっぽい
PS4で壁画のボスで勝てないって数日進まなかったレベルのうちの嫁さんですらAIに任せてるだけで終わるか、急にいやらしいボスでるかでつまらないって途中で投げてた >>192
負けたらそれこそドラクエらしくレベルを上げて殴れが出来るし
今のところその辺すげえ絶妙に感じる ベロニカが主人公より年上だと言う台詞が散歩イベントであったが
そうなると双子のセーニャも主人公より年上なんだな 声ついただけでセーニャのヒロイン感めちゃくちゃ増してるのは凄いと思う なんだかんだ言ってギリギリの死闘で運とかタイミング紙一重で勝てた時の方がテンションあがるし楽しいのはわかる
称号いらないから途中で変えられたら良かったなあ 序盤〜中盤はルカニゲー
ルカニかけないとダメ低すぎで戦闘終わらん
ルカニ使えない武闘会はビビアンとかロウのエンドレスベホイミ始まる エマもヒロイン感増したし、字で見るとあれだけネタっぽかった幼なじみのエマよ!がわりと自然に聞こえてプロはなんだかんだすごいと思った 敵のHPだけでなく防御力上がってるから
片手剣とか爪とかのダメージ差がちょっと露骨になりすぎるなぁ
まあ両手剣ぶんまわしよりベロニカのベギラマのがだいぶ強いんで
ザコ戦でもルカナン入れたくなるけど もういいかげん老害堀井のこだわりなんて捨てて、ふつに主人公もしゃべればいいのにw ラムダに到着した時点の持ち物が増殖できるから、いのりのカードの増殖は不可でいいの? >>181
そのあたりは正妻要素というよりは勇者の使命を共に背負うヒロインとしての要素の方じゃない?
変な例えかもしれないけど主人公と異性のキャラじゃないと成り立たない要素と
主人公と同性のキャラでも異性のキャラでも成り立つ要素の違いみたいなイメージ スマブラのは11より声ついてるし
しゃべるならペルソナ4や5くらいでいい マジスロ凄いな
設定高い台だと放置してるだけでコインどんどん増えてく 片手剣はギガスラッシュや攻撃力の高い剣で二刀流取らないとキツいだろうな >>209
オーブ6個持って長老と話した時点の
仲間の持ち物じゃなかった?
あれSwitchでも有効なのか DQ12も主人公は喋らないらしいぞ
ソースは映画の舞台挨拶 ボイスつきも楽しいけど正直ドラクエ主人公は喋らなくていいや
FFみたいに個性強かったり思ってもないことベラベラ喋られるとなんか違う気がするんだよな
今回自分は使ってないけど、苦手なプレイヤーのことも考えて息遣いにすらオンオフつけた配慮はすごいなと思った
老害ファンでごめんな 通常モードの難易度もPS4から修正なんてそんな手間かけるわけないからそのままなんだろうけど
それでもこんなヌルかったっけ?って感じしちゃうぐらいだな
AI任せてるだけで全てが終わる >>201
それがB押してもツタを離そうともせずに
主人公がツタに向かってひたすら腰をふってるような怪しい動きのまま固定された
まぁ多少戻されるけどどうにもならなかったらリセットするしかないね キナイってめちゃくちゃとばっちり?村のやつらきもすぎる >>216
なるほど、そういえばそんな感じだったね
ありがとう 人魚の話は何となくドラクエ7臭がする
堀井が直に筆とったかな >>220
双子は勇者と同じでカミュさんは19らしい
マルティナはグレイグとの回想からかなり上らしい ベロセニャが16でグレイグが36は確定みたいね
マルティナは24くらい? >>225
今までのドラクエのかき集めみたいな作品だぞ
ロトの紋章もダイの大冒険も入ってる スイッチの冷却用にHDMI変換ケーブル買ったぜ
ドッグに挟まれてない分、発熱が抑えられてる気がするぜ 生存が正史なんだろうけど死亡の方がイベント好きだからまたロミアに嘘ついてしまった
後で生き返るからいいよね そういやロミアはまた生き返ってるのか?
あれがあるせいで巻き戻ったんじゃなくて違う世界線に移動した感あって怖い マトってなくなった?
サマディーのマントのおっさんの説明でマトの話しがでなかったんだけど 3DSのときどっちだったか忘れたからメダ女で再生したらロミアに嘘ついてたから
こっちは嘘つかないルートにするか まるてぃなは26だったとおもう
主人公より10歳上 >>226
それじゃベロニカの「こう見えてあたしはあんたよりもお姉さん」って
勇者に言ったのは何なんだろうな
同い年だけど何ヵ月か早いって感じか >>238
お前そりゃ色恋沙汰してる暇なんてなかっただろうしさ 嘘つくとロミアずーっと待ってるんだもん
あそこ種狩り島の中継地点で毎回見えるから
俺は罪悪感に耐えられないw せっかく声つけたんだからメダ女の校歌歌って欲しかったぜ >>243
ありがとう
検索しても出てこないのはなぜだ。。。 ギアスのカレン、狼と香辛料のホロが好きな俺としては満足だわ >>226,228
>>199にもある通りベロニカ自身が勇者より年上だって言ってるんだよ
マルティナは個人的には23歳あたりがしっくりくる気がするけど
何歳くらいかのイメージなんて人それぞれだしな
>>237
公式では明示されてないよ
いくつものアフィブログやら考察という名の妄想ブログが
公式で26歳確定とか触れ回ったせいで変に広まってしまってるけど ガセに踊らされてる奴ってエアプなのか知能が著しく足りないのかどっちなんだろ
普通にプレイしてりゃ正確な年齢がゲーム内で出てこないぐらいわかると思うが 追加エピソードが入るタイミング微妙過ぎるな
後付け設定のせいで話し自体も本編と矛盾してるし追加エピソード自体を丸ごと飛ばせるようにして欲しい キャラブックにもイレブン・カミュ・グレイグくらいしか年はなかったな
女性陣の年齢詮索はヤボってやつか
ただあのキャラブックはセーニャやマルティナはイレブンに恋愛感情なと書きながら
本編はあんな状態なので信憑性は無くなったわけだが 赤子勇者に対するマルティナ
赤子マルティナに対するグレイグ・ホメロスって描写はあるから相対的な比較はできる
で、赤子勇者に対するマルティナが赤子マルティナに対するグレイグ・ホメロスより
断然幼いから勇者16・グレイグ36の真ん中の26歳はあり得ない
普通にプレイしてりゃ分かることだよ 自分は敵を上手く倒して気持ちよくなりたいだから
キャラの設定で熱く議論できるのは分からん つか世界崩壊から立ち直る過程を追加で見せられても
でもどうせこの世界なくなるよねって思うだけだから無駄だよな ロミアの絵の話見たことあるなって思ったら
3DSのムービーどっちも記録されてるのか
片方しか確認せずに記憶が改ざんされていた >>256
キャラブックにどういう風に書かれてるか具体的なソース見たこと無いから知らんが、仲間会話チェックしてたら明らかに意識してるのはわかる マルティナはエロいのはええけど隙あらば自分語りがうぜえ 動画の真の裏ボスバニースーツゴリ押し27手ワロタ
ゲームバランスコワレスギィ…… >>265
イレブンのこと想像しまくってるみたいだね >>255
タイミングは同意
本編と矛盾してるエピソードはあったっけ >>125
その作業が楽しいんじゃないか
普通に進めてストーリーなぞるだけならプレイ動画だけで済む >>271
一般人があんなにあっさりお姉キャラになれるもんなのかな >>271
崩壊後グロッタでのサイデリアの会話とかシルビアと再会した時にアリスがいたのに最初は1人だったとか細かい部分なんだけど会話の矛盾が気になってしまった
カミュとロウのエピソードは嫌いじゃないんだけど仲間達と再会する前に見せる内容じゃないと思うわ 敵強リーズレットが強いって聞いたけど直前の図書館でロウがベホマラー覚えたから楽だったな
ベロニカはやく耐久に難があってそんなに長時間出せないから、セクシービームとカミュのDoTが優秀 2Dモードだとガンガンレアドロップするな しかもパーティーに入れてる必要ないし、ドロップ効果が控え含めた全体で反映されとる
ひろゆきの地図の6階にメタルキングがよく出るからレベル上げしてるんだが
メタキン以外と戦っててほしふるうでわ25個とか蒼炎のツメ15個とかいらねーよw >>276
その辺は再会したあとに回想なんかでやっても良かったかもね 人魚が茅野でキナイがゆーきゃんって贅沢な配役だなあしかし
木こり橋のボスのいたずらあくまもよく聞く声だしキャンプを説明する人が無駄にいい声してて笑った カミュとマルティナに関しては自分は絶対あの順番にしてくれてよかった
アンケートで感想書いたかいがあったわ
いきなり記憶喪失やら魔物化は気持ち悪いし、キャラへの風評被害も酷かった >>269
作中で10代なのは確定してるから17〜19だろうね >>280
茅野は10でメインヒロインのボイス担当の模様 >>283
へーそうなんか
ドラクエは9と10を飛ばしてるから事情を知らないんだよなあ
唯一知ってるキャラはアンルシアだね
しっかし人気声優はドラクエシリーズ内で取り合いなのねw >>282
となるとイレブンは年上の女たちからモテまくりなんだな
>>285
キャラ数が多いからしょうがない 3DS版にいたガネーシャエビル系統が全部リストラされてるっぽくて時の番人のナウマンムーアもリストラワロタ ちまちまスキルを覚えさせるより、さっさとギガスラ覚えさせた方がいいぞ >>281
カミュの方はイベントの順番や会話から言って
勇者に発破かけるために預言者が術でもかけたのかと思ってたからあまり気にならなかった
追加イベント見て噴いた
マルティナは同意 ウマレース終わってファーリスとの会話中、いきなり画面が止まってエラー発生したので終了ってなったんだが、このエラーってよくなるもんなのか!?そんな長時間やってないのに。
ちなみにスイッチ版のTVモード。 ナウマンムーアがクビになった結果何故かセルゲイナスの色違いのセルゲイムーアになってる 敵つよ最高だぞ
アクセ強化のモチベーションが全然違う
ノーマルだとアクセ強化意味無いもんな >>272
スキルや魔法や装備の組み合わせによっては倒せたりするならそれを探す楽しみはなんとなくわかるんだけども ねえねえ、2Dモードにしたとたんに、愛のムチが2回攻撃になるんだけど、
これつまり2Dモードならウサギのしっぽが控えにも効果あるってことじゃね?
以前は、愛のムチが2回攻撃になったり、ウサギのしっぽが控えにも効果あるのは、
3DS版限定の仕様だよね? 修正してないってことだよね? ぱふぱふの館の内装すごい雰囲気あって笑ってしまった
薄暗い細い折れた廊下の先にベッドひとつ
風俗まんまやんけ 敵強は良改良だけど、このスレであからさまに敵強キャンペーンやってるの見るとちょっと冷めるな カジノが相変わらずやべーな
スロットは連射ホールドでコインがどんどん増えていく 敵強でも全身全霊斬りは変わらずやばい
バイキルトルカ二で補助すると普通にダメージ400超える
主人公とグレイグ二人でやれば呪文いらなくなる 2時間ほどで小さなメダル80枚集めたぜ
残り30枚程がんばる >>276
あとウルノーガにわざと冷遇されて闇落ちした事になっているホメロス
エピソード追加前はウルノーガの正体を知りつつも野心のために闇落ちし心酔してたホメロスと矛盾してる PS4や3DS版やってたならスイッチは変化をつけるために敵強やってみるわな 今の所 敵強はかなり良調整やな
次回作から始めから入れてくれレベル >>299
カミュと女3人を控えにしても効果変わらず
28%分のお宝率 >>307
ホメロスとかどうでも良かったからまだ見てないんだけどそんな気持ち悪い後付けになってるのか
図鑑に思いっきり書いてる野心の果てにって設定どこ行ったんだ >>310
極限攻略で種集めの3D版動画上げてるけど、3Dより2Dが効率いいんやな
もしかして2D版も上げるためにあえて3D版から上げたのだろうか? クイーンマチルダの強さおかしすぎだろ
レベル19で戦う敵じゃねえわ 無双が楽しいって人もいるから完璧な状態でPS4から引継出来るようにして欲しかった
技術的にはたいして難しくないでしょうに >>96
それ3DS版PS4版両方買った人はスイッチ版を二つ買う計算になるぞ。
後3DS版やPS4版を買ったのにスイッチ版を買った人のうち半分くらいはドラクエ新作をとにかく買う人だろ。
計算が過大すぎる。 >>312
特に力のタネはブラウニーしか出ないところあるからボウガン撃てばすぐに会えるしな マルティナ操作でジャンプするとよいしょって言うのめっちゃババくさい ニマ大師は本編でジジイだと思ってたらドスケベBBAだった、っていうサプライズあるのにロウ編であっさり出るのな 敵強で経験値も縛ってると楽に勝てたので経験値貰えなかったってメッセージが腹立つw
楽に勝ててねぇよ
経験値縛り止めるか迷うなぁ >>121ですが解決しました
同じアイテムは個数表示で同枠所持なのね
それなら99個まで被っても問題ないと。最近のドラクエは進化してるなぁ >>311
時渡り後はグレイグとホメロスの関係が希薄なままだったから追加したのかな
ホメロスの怨念とグレイグの一騎討ちで最後はお互い擦れ違いを解消して成仏するって感じ >>267,274
サンクス居るには居るのか
いい加減やりたいけどもうちょい探してみるわ ちょうどオリジナル版発売日に買って魔法の鍵とったとこまでやって放置してたのでメダルと種集め捗るわwww
うさぎのしっぽもメダ女制服のおかげで百匹程度で集まった 時戻り試してみたけど
本当に「だいじなもの」を除く全状態を引き継いで巻き戻せんのな
仲間にアイテムを持たせて巻き戻したら消滅しそうだけど。
まぁでもこれでラムダで全アイテム無限増殖可能確定か スイッチ版ってPS4版より難易度が下がってる?
敵が弱体化してるってツイートを見たけどそうだっけ? クリアデータで最初まで巻き戻せば真の強くてニューゲームなり >>321
ものすごくどうでもいいな
すれ違ってようがストーリーになんの関係もなくね
そんなことよりグレイグ掘り下げればよかったのに >>324
そもそもラムダ増殖とセーニャ増殖が可能か
可能ならアイテムに制限はあるのかが分からないんだよなぁ >>316
しかもシンボルエンカウントではないので効率が段違い? >>322
ちなみに自分は同梱版をAmazonで割高で予約して後悔している
まさかswitch用ケースを買うためにたまたま寄った地元のJoshinで売っているとは思わなかった…
DQ11はまぎれもない傑作だから是非ともスクエニの売上に貢献してあげて欲しい >>165
先に進めばヨッチの所でFC音源の4の戦闘曲を聴くことができる イベントシーンで顔の表情の無さに萎えた
いつの時代のゲームだよとw >>330
というか魔物呼びのボウガンが3DSでいう魔物呼びのベルと同じ
使えば即戦闘のくちぶえの効果だから動く必要さえない あ、2Dモードの場合ね
3Dモードだと道具として使っても効果なし 完全初プレイなんだけど敵強で始めて大丈夫かな?
詰んだりしないか心配 アリスちゃんまだおか
シルビアと合わせてビーバップハイスクールやんけ >>329
Twitterで検証してる人いたけど
基本PS4ベースなので
ラムダ増殖可能(名前付き初期武器等も増やせる)、セーニャ増殖不可
までは確認されており
この情報から推測するに基本は何でも増やせる
崩壊前はメダル75枚交換までなので
先に進めてからラムダ前に巻き戻せばグリンガムとかひかりの杖も増やせるはず
つまりアイテムコンプをガチで狙う人ならレシピで消滅するような1本限定武器は温存して増殖させてから鍛治しろってことだ その時点で買えるアイテムは全部買って(集めて)進めたい人間なんだけど
てきつよで丁度いいかな? 減量してるんで食欲だけでなく性欲睡眠欲全てが満たされてない
減量中は熟睡できないし性欲も落ちる
何が言いたいかというとその代替欲求であるかのように今物欲が凄い
switchとドラクエ買いたい
でも今ゲームしてる余裕がない
きついぃ >>341
同じことしてるけどちょうどいいというか、ぬるさは感じない >>340
なるほど一品モノも増殖可能なPS4ベースってことは2Dモードだとセーニャ増殖も残ってそうだな
ラムダ増殖でもいいけどセーニャ増殖は仕込みから結果までが早いからこっちの方がいいかも まだ見ぬ絶景を求めてっていうファンタスティックがもらえるクエストないよね? >>342
開いてる時間にちょこちょこするのはどうだ
PS4か3DSやってたらネタバレもくそもないし、やってなくても忙しいなら自分のペースで暇な時にすればいいさ >>345
PS4だとクエストでもらえて3DSだとじじいと会話したらもらえたのにじじいそのものがいないわー ショック あのクエストなくなったのかー
どこか別の場所で手に入るんだろうかねえ 今、偶然ドゥルダ郷にきてなんとなくドゥーランダ山山頂にきたらそこにいてクエスト受けれた!場所変わってる >>341
敵強のために本体ごと買ってまだ未プレイなんだけど
PS4の時は敵めちゃくちゃ弱かったよ
歯ごたえが欲しいならノーマル版ではとても満足はできないと思う ノーマルだとヘタすりゃザコは軒並みベロニカの魔法ぶっぱで終わったりするからな 本当追加シナリオいらなかったな
没設定や本来入れる予定だったけど容量削減で減らしたとかなら
話の筋も通るだろうがこれじゃ大した補完になってない
PS4版に気を使ったのか知らんがどうしてもシナリオ追加したいなら後日談にしとけば矛盾も生まれなかったろうに にわかですまんが
防いでる様子もないのに敵のベギラマやヒャダルコがこっち二人くらいしか食らわなかったりするのは理由あるの? 追加エピソードなかったら買ってないし内容は期待してたより良かったよ
Sの追加ストーリーと声の芝居でシルビアの株かなり上がった
逆にグレイグが今ひとつ嵌らないけど ヨッチ村音源8ビットにしましたってドヤってたけど
逆にグラが3DSの過去作グラじゃなく2D統一グラになってて生かされてない気がする…
過去作グラ+8ビット音源がよかった…
あと地味に帽子被ったヨッチ消えててショック セーニャ増殖とは一体
双子を三つ子に出来るとでもいうのか これ巻き戻しで過去に戻れるけど未来にはいけないよね? 力の種自動集めは圧倒的に2Dのが効率いいな
山に入った所の右下エリアは確定ブラウニーっぽいから
「右下エリアの右上の窪み」でコントローラーの十字キーの左とAを「押してる間は連射」にして十字キーの左右とAに重りでも乗せておけばビックリするくらい早く集まる
使ってるのはホリのパッド、十字キーのカバーは取り外す
重りには軽めのダンベルを片側取り外して使ってる >>338
縛りはいつでも外せるので詰んだら外せばいいよ 試しに敵強い縛りだけで始めてみたがイシからデルカダールに向かう途中フロッガー二匹に二回も殺された…
きりかぶおばけがこんなにヤバい敵に感じたのは産まれてはじめての経験 >>353
なお容量で没った構想を入れた4の6章・・・ >>365
デルカダール神殿のガストの火の息もヤバい
これ全縛りでクリアする人居たら尊敬する
防具なし敵強い弱い敵から経験値なしの3つだけでもクリアする自信が無くなる 薬草の回復量えぐいよな
でもこっちのホイミも序盤のホイミより回復する >>364
ピサロが仲間になるってのとあんなピサロ以外すべてを蔑ろにしてる愉快な仲間たちを同一視してはいけない。 これレミラーマみたいのある?
とうぞくのはなでの取りこぼしの回収がメッチャめんどいんだが お前ら、雑魚のゾーン→連携技の報告ないから
まだまだ、たしなんでないんじゃないの
キメラ先輩の炎、炎→ゾーン、大技 ドラクエの4回逃げられないのってもうやめろよ
ほんとストレスしかたまらん ダウンロードでゴージャス版買ったんだけど、うりぼうセットとかはどこで貰えばええの?
ベロニカ仲間にしたからはよ着せたいんだけど… 時戻しがあるから取りこぼしなんてどうでもよくなったぞ 結局真の裏ボスも使い回し。なんの新鮮さもなし。強いのはいいが。いい加減同じようなBGM、使い回しのモンスターはやめてほしい。FF10やFF12を見習おう 新しいモンスターさすがにもっと作ろうよ鳥山さん。色ちがい見飽きたんだけど。あと、杉山さん、斬新なBGM頼みますよ。普通の戦闘BGMはよかったけど、ボスのBGM、もう飽きた。FF12みたいな迫力あるのつくってほしい ユグノアでりゅうのうろこ取れる場所、登るまでにすげぇかかった
距離感が微妙すぎるし、乗ったと思ったら何故かオートランが作動して勝手に降りるし 守備軽視されがちだけどガチっと固めてスカラかければ敵つよのボス相手でも単純物理は全く怖くなくなるな 俺、FF12を4つ買ったけどあざといよな
あそこの開発チームはw 目茶苦茶強い
ウルノーガの一方引っ込んだりするシステム自体は
結構厄介だし >>377
報酬のバニースーツがバランスブレイカー過ぎて
2回目からマルティナ単騎で30手切れる模様 敵が強いで敵強すぎて縛り解除したわ
体感では縛り無のクレイモラン地方の敵の強さ≒縛り状態ソルティコの街やネルセン宿周辺の敵の強さ 電源オフしてたのにエラー落ちした
サマディー教会でセーブしようとしたらエラー
もうこうなってくると運だな みんなアイテム増殖しながらやってんの?
3Dオンリーでやってる俺はそのうち増殖勢にマウント取られるのだろうか 2dモードなんか過去クエだけで腹一杯だから一度も切り替えてないから何とも思ったことがない >>355
PS4だとグループ攻撃はそういう仕様
それがそのまま流用されたんだろ ロウの個別ストーリーって他の選択選んでたらどうなってたのか気になるわ
グリズリーみたいなの選んだらどうなったんだ ヤヤクってクズって出てくるけど
ひどいけどクズとまでは言えないだろ
息子はもうだめだ、人間ではない倒そうみたいに割り切れるものじゃないし ワイ熊選んだけど普通に見た目で選ばなくて良いとか言われた >>391
見た目で差別しないロウ様すごい!みたいになった
熊は最初ブーイングされまくったけどクリーンファイトで優勝して人気者に >>391
熊を選んだら「最初非難されたけど真面目に戦ったら見た目で判断されず応援されて優勝も出来たクマー」って言われた
因みに黒胡椒はバニーパンでなんか美味しい料理が出来てサマディー国はピチピチギャルのヒエヒエダンスが生まれてた どの選択選んでも結果的にいい感じに進むみたいだな
それにしても>>395は全部ヤバイの選んでて草生える >>303
そこまでお膳立てしないと400出ないって微妙じゃね >>317
操作キャラ切り替えってどうやんの?
並び替えしてもバトルの並び替えになるだけでフィールドとかの並び替えにならないし
町は主人公しかならないし >>376
モスフォーラ山地とかはドラクエっぽい感じがするけど
崎元の曲ってたまにプログレっぽかったりメロディラインを素直に作らないからニッチな部分あるせいですぎやんと毛色が違うし
馴染まない人は馴染めないぞ >>361
手動だとボウガンが口笛扱いだからそれでひたすら戦っても良いな >>387
そんなめんどくさい作業やる気しないし
マウントさせたいやつにはさせとけ もうすぐラムダなんだけれど、アイテム増殖って装備するしないは関係ありますか? >>404
やりたい人だけやればいいのよ
自分は尻叩き棒を増やしたいから調査がてら色々やる
既得のレシピブック入り宝箱は2Dだとレシピブック(もう読んだ)、3Dだと500Gになってるよ >>405
袋から取り出して誰かが所持してれば大丈夫 >>406
最大ダメージ挑戦考えるなら会心のカード増殖は必須になりそうですね まさかのネルセンクエストで足踏み
レベルが20に到達...
もうセーニャ前衛に出すか ドラクエ10の体験版もらえるのか
これって面白いわけ? とうぞくのはな って、宝箱だけじゃなくツボの中身も含めて
このエリアに何個あるかって表示されてるんだな これはあくまでも俺の体感なんですが2Dモードのほうが敵の攻撃痛い気がするんだよな
あと2DモードのほうがAIがバカ 2Dモードでプレイするなら3DS版の方が遥かに遊びやすい
スイッチ版は下画面にマップ表示が無いのが致命的だわ >>184
鳥山はDr.スランプ連載してた頃からアシスタントに「この女の人、別の人と同じ顔してる」って言われてたほどだからどうにもならない。 もう少し、携帯モードの画質上げて貰いたい。(ライトユーザー) >>369
モード切り替えたら全部復活するから全部とっても意味ない >>417
2Dだと宝箱のみに反応
たるに入ってるメダルにも反応しない オリジナルから戦闘難度は3DS、それ以外の難度はPS4みたいな感じだったがその辺は踏襲されてる感じ? >>398
お膳立てしなくてそれだけダメージ出せたら普通にバランスブレイカーだからそれぐらいがちょうどいいと思う
てかこれでも序盤と比べたらかなりバランスが変わってくる
呪文じゃここまでダメージ出せないし >>364
没になったシナリオは6章そのものってわけでもないと思うぞ?
少なくともエグチキなんて間違いなくFC版の構想時点では存在していない 勇者のつるぎを時戻しで序盤に持ち帰れるか確認した人いる? 勇者全滅縛り消そうかな
雑魚ターンだけで即落ちザラだし、よしスタメンから外そうww なんかユグノア装備の色違うような気がしたから調べてみたら使いまわしコスは色変えてるんだな 今回の追加裏ボスは「時渡り以降は蛇足!」派の化身でもあるように見える
あと「失われし時」と表現されたことで巻き戻り前の世界がパラレルワールドとしてどこかに存在している可能性を改めて否定ってことかな? 最近のドラクエは3〜4桁ダメージ連発が当たり前だから
敵強の難易度が結果的に丁度いい感じになってるな Switchの本体更新来た
エラー落ちの修正もあるみたいだから
エラーなる人は本体ファームの問題だったのかもしれないな 11で巻き戻された時間は物理的な時間だけなんだね
精神世界的には存在しているし、問題なのは肉体を失った精神体がフォローされずに存在し続ける事だね
冒険の書の世界が実際の物理的な時間に繋がっているのか、本に記されたシミュレーションの世界なのかも気になるね
どちらにしても体験している側には現実と変わらないわけだけど 敵強モードって具体的に強さどう変わってるんかな
HP攻撃守備魔力1.5倍ってとこ? >>438
加えてAIが賢くなる
最適行動する率が高くなる セニカの時渡りについてはパラレルワールドになったってことでいいんだろうか? 錬金があるから店で武器防具買うことがあまりないな
足りない素材にちょっとお金使うぐらいだから結構お金余るね
昔のドラクエならはがねのつるぎ高くて買えねーって武器防具売ったり雑魚倒したりして金策したもんだがw >>441
11は堀井がバランス調整明らかにしてない 上のほうであったうさぎのしっぽみたいに
序盤から粘ってやりこめる要素なんかあるかな? >>440
原則的には時間は巻き戻るけど何らかの方法でパラレル化する方法はあると思うね
ドラクエの世界は精神世界を魔力で現実化する話が結構多いから 敵つよたのしい
てか昔のドラクエってこれが標準の難易度だったよね 一つ前の生放送で堀井さんがセニカと時渡りはわかり辛かったので補完を入れるって言ってたが何もないのか?
オレまだ崩壊にすら行ってないわ >>420
Dr.スランプの時点で顔の作りがほとんど一緒だから、あかねと山吹先生、あかねとアラレがそれぞれ変装して成りすますって回があったな。 >>449
追加についての話題で番組の終わりギリギリで言ってたと思う
ゴニョゴニョした言い方だったからもっとはっきり言えばいいのにと思ったんだがなぁ >>439
8みたいにスクルトを使うと直接攻撃以外の行動をとるようになるってこと?
だとしたらスクルトは8並みに使い物にならなくなるな セニカが巻き戻したけど
ローシュに救われた人達に僅かに残った記憶がロトの伝説だよ 「どこの馬の骨ともわからぬ輩に姫の相棒は任せられん!」(貴方の孫です) 分身カミュがチートすぎる
デュアルカッターマジ気持ちいい >>447
昔っていうか2くらいじゃないかこれくらい強いの なぁこれ主人公弱くない?
盾もって雑魚相手にライデインで雑魚専してるのが最適解でボス戦留守番の主人公とか今まで居たか? >>457
ドラクエ10も初期は割とこれぐらいの強さだったよ >>459
片手だとそうなる
両手だとメイン火力担当で雑魚相手はぶん回し撃ってる感じになる
その代わり耐久度は相応に落ちるから色々と印象変わると思う >>459
両手で全身全霊覚えたら
対ボス戦用の最強のダメージソースになれるぞ
通常戦闘はデイン撃つマシーンだけど勇者らしくてええんや 敵強ベロニカとセーニャ仲間になったらだいぶ楽になったわ
魔法使いと僧侶はやっぱ大事だな ドラクエ1〜3は11の敵強に近い
特に1はスライムと何度も戦うはめになる 両手剣で進めててハンフリーと共闘する大会は迷わず盾に切り替えて出場させた
あとHP上がるアクセ2つ装備させた 9と11はやたら簡単だった記憶あるが3〜8はそれなりだったと思う 結局裏ボス撃破で貰えるのって初回のバニースーツだけか? スイッチ版やねんけど、バトルの時コマンド選択って十字キーしか無理なん?左のジョイコンで敵の選択とかしたいねんけど >>461
一部ボス以外そんな強かった記憶ねぇなあ… フールフールってロウのイベントより先にできたりする?イベントにロウ出ないからさ 片手剣はギガスラッシュと剣の舞を覚えるまでは本当に火力が無い とうとう不思議な鍛冶で買えない素材が出てきたけど今までに手に入れたことがない素材ってことなのかな 縛りなしの11がぬるいって言ってるのは5〜8辺りを子供の頃にやった層じゃないの
大人になってからやってみると5〜8辺りもぬるくて11と大して変わらん気がする >>459
種ドーピングまで終わると全身全霊と同じ倍率の剣の舞いに二刀流で左手の攻撃まで加わるので最後は片手剣に軍配が上がる >>470
それトンブレロやピンモーとしか戦ってなかったからじゃね
初期は野生のアクセ集めも命懸けだったよ ワッチョイ無しスレやっと落ちたな
17レスでも即死回避しちゃうのか…… 10の初期のラスダンとか雑魚とか戦おうものなら死ぬかその当時は貴重なMP回復アイテムがぶ飲みする羽目になるから全スルーが基本だったわ 初期DQ10はレベル上げ自体大変だったからなあ
レベル上げきってもビルドやPT構成誤ってるとラスボスや天魔には勝てなかったし 追加シナリオさ10時間くらいのボリュームって言ってなかった?
半分以下の時間で終わっちゃったんだが そもそもシンボルエンカウントは敵を事前に判断且つ回避可能だからランダムエンカウントのゲームより強いくらいでちょうどいい
2Dモードあるから、逃走成功率に差をつけるとかでうまくバランスとらなきゃだけどね 片手剣、敵が硬いから会心率上げて隼斬リは強いと思うんだけれども >>471
前作の時点でできるよ
今作はロウを引き連れてやったほうがいい 全縛りでニズまで終わったわ、後はヨッチと金ウルノーガだけだ 面倒なだけと不評だった時渡りの迷宮をバッサリカットしていきなり冒険の書の世界に行けるようにしたのは英断だな
あと鍛冶の5分ペナルティも消したのが評価できる ウルノーガ最終形態ダサすぎだよな
あれを裏ボスに使っちゃう神経が全く理解できん >>471
出来るぞ
ただ特やくそうとか持ち込んだ方がいいけど メダ女のタンスとか漁ってると犯罪者みたいな気分になる 呪いの縛りってなんであんなの付けたんだろな
あれの良さが全くわからん 3Dで見ると最初から他人の家の壺とか破壊してる危ない奴ッて印象しかねえわ >>458
状態異常は全滅の原因になりやすいね
全部に対応するの難しいからセーブをちゃんとまめに取ることが一番の対策
対策するのは状態異常使ってくるボス戦で全滅した時くらいでいい
耐性のあるアクセサリーを装備させることと、回復手段を用意すること >>486
金払って素材買い足しも含めてかなり快適になったな
ダッシュや倍速もあるしもう3DS版やPS版には戻れない
まぁ一番の追加要素は敵強縛りなんだけど 2Dとかデフォルメだから笑えてたけど
等身上げてリアルに近づけるとハッキリと犯罪行為だって認識できちゃうからさあ 敵強きつ過ぎるからとりあえずシルビア加入させてからサマディーのメタスラで25まで上げたわw 戻れないのはその通りだけど、やっぱりグラがなあとも思う
写真とるのがPS4みたいに楽しくない >>487
なりふり構わなくなった魔王がカッコいいのは問題あると思うんだな
奪った力が半分を占めるメッセージ性も良いし
そういう意味では7とか8のラスボスもいい すまん、お前ら特典のスキルの種って誰に種付けした? 探索コマンドなるものを用意してワンボタンでその街のアイテムを収集できるようにしてほしい
3Dになって探すの面倒になった、犯罪感が増した、時代の変化に従って >>489
だから何?
知ってるし
忖度してクソデザイン使いまわしたってことでしょ 3Dは雑魚無視して進めるところまで進んで強化してから戻って雑魚で鍛えればいいけど
2Dはそうはいかないところがキツい >>506
進めるところまで進んで強い装備拾ったり大金拾って装備整えて一気に強くなるのがドラクエの気持ちいい瞬間の一つだな
ドラクエ3なんかでもそういうところある あの追加ボスどうせなら六軍王やフールフール、メルトアらも出したほうが
順番に歴史を無にされた恨み事吐いて……
過ぎ去りし世界で
一番期待してたウルノーガゾンビ、ホメロスゾンビは出なかったんだね
他の軍王も邪神の犬に成り下がる展開も
「ウルノーガごとき邪神様のおもちゃにすぎぬ」というキャラ登場も…… >>501
そんならオルゴデミーラ最終みたいにゾンビっぽく不気味にすりゃよかったのにな
怨念って言ってるのに何金ピカ化しとんねん >>507
どっちでもいいと思う
敵強は(俺は)レベル上げが必須になるのがダルいかもしれない
ギリギリの戦闘が多くなるのでやりごたえはあるかもしれない 敵つよって敵の素早さも上がってんのか?
まだサマディだけど、特にそうは感じないが >>510
忘れられた塔の内装に金が使われているからじゃないの >>497
いくらなんでも上げすぎだ
そこ適正レベル16〜17くらいだろ… 水門開けて外海に行けるようになった時点でラムダまで行けるからな
そこで装備揃えると楽 ゴールデンフリーザとかアホの子にしか見えないもんな ホメロス戦はセーニャがベホイミ覚えるレベル16が適正レベルだと思う 敵つよだとシルビアの程よい硬さとかゆいところに手が届く補助が優秀 2dでサボテンゴールド出るまで狩ってたらメタルスライムをどんどん倒しちゃってレベル23になっちゃった >>512
返答ありがとう
とりあえずそのまま進めてみるよ シルビアのハッスルダンスが無かったら蜘蛛を倒せなかった 2dはエンカウント選べないのが結構面倒そう
経験値縛り止めるか
何かあんまり経験値縛る意味ない気がしてきた 経験値縛りは中盤までは何かと縛られる感じするけど後半入ると全然感じなくなった 経験値縛りは中盤までは何かと縛られる感じするけど後半入ると全然感じなくなった スペクタクルショーではぐメタ出して倒したけど楽な戦いで経験値なしだったわ
最後のほうのメタルキング強とかもこれだとレベル99は遠いな マジスロ、、BARをねらえ!でズレるんだけどなにこれ >>493
8だっけか
壁にぶら下がってる袋に手をつっこんでアイテム取る事ができたがアレはすごく罪悪感あったわ >>439
ああそれでか
もしかしてローテーション行動するボスいなくなってる?
平気で調べたのと違うパターンしてくるボスばっかで 武道会大剣でゴリ押したけど
ビビアンに4回、ロウに3回回復されて、メンタルが問われる戦いだった
オカマはまあ、何で勝ち上がってきたんだろうなw >>528
前25でスペクタクルはぐれが0だったって書き込みもあったけど
エンカ時のモンスターを参照してる可能性をちょっと疑ってる
ちなみにLVいくつだった? >>535
レベル26だったよ
場所はメダチャット地方で敵がキングスライムの時に呼び出した >>508
FC3で おうごんのつめ を売るか一応取っておくかで悩んだ末売り払って はがねのよろい と てっかめん を買ったときのやってやった感と一抹のやっちまった感は至高 なんか行動パターン不定になって逆に弱くなってるボスもいる気がするな
メルトアが通常攻撃と触手ばっかで一回もデコピンこなくて余裕だった カジノのプラチナブレードってストーリーどれくらいまで使える?
今主人公lv27で女学園あたりまで進んでる >>459
散々両手剣使えって言われてるところを逆張りして片手剣使ってるから
最適解じゃないからそれ、盾を持つのはハズレ
片手剣はレベルが上がってスキルポイントに余裕ができたころに比較的低コストの全体攻撃ギガスラッシュで雑魚チラシ用とかだよ
勇者の盾ところもゲットするとほぼノーコストでギガスラッシュ連発できるしね >>539
巨乳魔女を倒した後のクレイモランでレシピを取るからまだ無双できるよ >>532
袋調べられなくなったけど木材やかぼちゃ破壊も中々狂気じみてるわ ふっかつのじゅもんってクリアデータでも魚まで戻されるのか
しかもシルビア育ってないけどこんなとこあったっけ?2年ぶりで全然覚えてない >>542
他人がいる目の前でタンスを堂々とあける男なので >>523
敵からむやみに逃げなければ特にレベル上げなしでも普通にするする進んだよ
ただ雑魚戦闘が適当だときついところ多いから、それが面倒だったりボス前に温存したくなってレベルアップが遠いと逃げまくったりする可能性も
冒険の書残しておいてちょっと試してみたらいいんじゃないかな? >>539
先にクレイモラン地方行ってキャンプまでいけば1万弱でプラチナよりちょっと弱いくらいの両手剣買えるんでそっちをおすすめする ギガスラはデルカダールのボス戦で役に立ったな
影ごと切り裂く >>536
壁画世界の天然物のはぐれが37とかでもまだまだEXP出してるから
エンカ時の敵で判断してるでほぼ間違いない
エリア内の強敵ポジは相当高LVまでEXP貰えるから狩場移すと良いかもね >>549
闇のオーブを使ってバリアを張らないと主人公たちを倒せないからしょうがない ゾルデ…デルカタールを闇につつむ
ブギー…グロッタを陥落。やべーアイテムを作れる
ジャコラ…沿岸の街を恐怖に陥れる
キラゴルド…クレイモランを機能停止に
ガリンガ…オリジナルでは目立たなかったが追加シナリオでやべー事が判明
ホメロスいる…? ソルティコでカジノしてるんだけど100コインはどうなったら開放されるんでしょうか。20万枚以上持ってるけど開放されないんです。ある程度ストーリーが進なまないとだめなんでしょうか >>474
それ、ぬるく感じるのはおそらくリメイク版の方
リメイクが進むほどにぬるくなっている >>537
FC版DQ3にはがねのよろいは無いから
念のため じゃなくて11は連携あるからでしょ
他の作品はあんなチート特技はないし 3DS版とスイッチ版の2Dモードで遊んだことある人に聞きたいんだけど、スイッチ版の2Dモードもエンカウント率高い?、それともバランス調整されてる? LV20ちょいだとプラチナブレードのうちなおしきついな
まあそのままでもしばらく行けそうだけど ドラクエ初心者がやるとアラクラトロがムドーやドルマゲス第二形態並みの強敵って言う人もいるし ナブガーナ密林入ってすぐの丸太ってどうやって渡るの?
渡河できなくて10分くらいあれこれやってるんだけどわからん
キャンプ行く前の川です >>474
敵つよやってからオリジナルの11やったらどんだけヌルいかわかるよ
てか久しぶりにドラクエやる人多いからってわざとヌルくしたって言ってるし ジャンプするのか、サンクス
一回はまると発想が出てこなくて困る・・・ >>554
ありがとうございました。カジノにこもらず先にすすみます。 弱い敵から経験値無し縛りは「その戦闘で倒した一番強い敵」が経験値もらえるレベルの敵なら問題なく経験値入る
だから経験値なし縛りでスペクタクルショー使うなら
経験値がもらえるレベルの敵と戦闘開始→敵を一匹倒す→スペクタクルショーで問題なく経験値もらえる
開幕即ショーだと経験値もらえないから注意 一通りクリアしたけど収集アイテムリストの服だけが埋まらない…
攻略サイト見ても載ってないので新規アイテムかな?
「大海賊のコート」と「聖女のドレス」の間と、「しんぴのビスチェ」と「ラッキーベスト」の間が取れた方いませんか? >>559
3DSと比べるとswitchはエンカウント高くなってると思うわ
数歩歩いただけで敵が出てくる >>570
どっちも新しいアイテムで最初がカミュの月影のころも、次がシルビアのシュバリエスーツだよ 時戻しのやり方教えて 詳しく説明してるサイトや動画ある? サボテンボールが擬態を解いて襲ってこなくなったなレベルが高くなるとこうなるのか?先制攻撃できんくなったなぁ
まさかバグじゃないよね? >>573
辺境の村の儀式に完全武装で望んでるな
これは油断慢心など一切ない全力イレブンくんや 2Dモードで見た目装備システム無いの普通に手抜きだろ
こういうところ甘いわ
ちゃんと8主ドットはあるのに EDって同居相手で内容変わるのか?
そこは知りたいところ >>510
俺は全くの新規デザインのヤツが出て来るより良いと思ったけどな >>572
ありがとうございます!
早速探してみます! >>580
お前にとって価値があるかはお前にしかわからん >>573
なかなか面白い絵になったな
主人公だけは必ずいるから装備もそのままになるのね 蜘蛛戦
上薬草はめいいっぱい用意、ベロニカはすぐ死ぬからスタメンNG
耐性高いのでカミュさんは火炎陣発動のみ、シルビアはバイシオン&ピオリム
セーニャはマホトーン狙う、スカラは余裕ないので捨て
勇者はひたすら渾身、長期戦はこちらが耐えられないのでMP回復の必要はあまり無し >>582
スティックの数っていくつになっていますか? やっと折り返し、大樹イベ来た
ここまで面白いよ
>>585
Switchのゲームはフォント小さいの多いから、携帯だとちっさすぎて読めな〜い(ハズキ
Liteだと尚更
解像度も違うし、文字多いゲームはTVモード一択 >>585
TVモードでプレイしたいけどコントローラのつけはずしが面倒なので携帯モード
TVモード専用にコントローラ買おうかなと思っている >>552
ゾルデ…カッコいい
ブギー…竿役に最適
ジャコラ…ムウレアは滅ぼせましたか?(小声)
キラゴルド…金ぴかでゴージャス
ガリンガ…カッコいい
ホメロスとかいう雑魚、ジャコラとどっちが六軍最雑魚だろうってレベルだな ノーマルの敵よわいよね
デカイシンボルなので身構えて戦闘するもあっさり勝ってしまう
シンボルエンカウントなんだから変に強いやついてもいいのに >>593
ドラクエ10だと結構いたんだけどねそういうの
ネクロバルサとかレベル80以上まで上げてもまだ強かったし 体験版あるからドラクエ10やろうと思うんだけど
これ一人旅でクリアできる? >>595
サポート仲間っていう他のプレイヤーのキャラ借りれば出来るよ ジャコラはムウレア襲撃シーンのインパクトがあるからセーフ
セレンの結界ぶち抜いて襲い掛かってるし大したやつだ
戦績は亀を一匹殺害してる ボウガン暴発を不便に思ってるのは俺だけじゃないはず >>586
けっこうジリ貧の消耗戦やってるのね
今回スキルリセットできるんだから、シルビアに無理矢理ハッスルダンス覚えさせたらいいんじゃない? >>596
そうか、便利な世の中になったものよのう
教えてくれてありがとね 今日から始めたけどボイス最高すぎる
エマちゃんかわええ PS4版から声ついてたらエマもここまで嫌われたりする事は無かったのに
惜しいな >>598
わかる
PS4の時点で言われてた意見なんだけどな…
消すのならミニゲームの方でなく○ボタンにボウガンの方だろと思った 2Dの追加ストーリーシルビア編でレンズというキャラはどこにいますか? >>600
イシス
取り合えず探してみたけど、FC版で装備してる画像も出てきた
https://imgur.com/Arp2PQ6.jpg >>598
恐らく皆そう思ってるで
アドベンチャーが消えたと思ったら結局邪魔くさいし
やっぱボウガンは存在そのものが悪ですわ >>599
レベリングは苦痛なんだよね
当然、シルビアはそんなにスキルポイント持ってない >>606
イシスで売ってるのははがねのつるぎであって、はがねのよろいは売ってないぞ? >>607
はがねのよろいの初登場はFC版のDQ4な。 >>603
声だけならベロニカよりエマの方が良いな やっぱ声付いてる方が断然良いな
イベントシーンの迫力が全然違うわ
あと戦闘で喋るエマが可愛い 増殖っていちいちセーブ二回はさまないといけないの?
まだまほうの鍵入手してないから増殖とかやってないけどまほうの鍵入手したらサマディー戻ってスキルのたね増殖するわ
巻き戻し?ても3D版の最近のストーリーまで戻れるんだよね? >>612
ベロニカの声マジでキツいわ
ヘリウム吸った平野綾って感じ >>611
はがねのよろいの初登場はFC版DQ1です >>617
お前は嘘がうまいな
こんなん検索すれば誰でも答えが分かるのに、何故嘘を通そうとするのか >>603
無印で嫌われまくった挙句
最終的に勇者の嫁の座は仲間キャラに奪われる
哀れなかませ犬やったね…… >>619
リアルタイム世代のプライドから引っ込みつかなくなったんだな、オッサン
いい加減部屋から出て仕事しろ ゴージャス版の特典は何回でも受け取れるの?
それとも一つのセーブデータで受け取ったら他のセーブデータでは受け取れないの? >>611
てつのオノはドラクエ4欠場
職業ゆうしゃでてつのオノ装備のFC版画像
つまり、これはFC版3の画像で確定なんだよなぁ エマが冒険に出れば面白いキャラとして遊べたが
勇者の幼なじみという設定だからそうもいかなかったんだろう なんでいつの間にか話がすり替わってるんだ?
俺は>>537の嘘を指摘してあげただけなんだがな >>490
某ダンジョンゲーム
ごそごそ…なんとさ○○の下着を見つけた!盗りますか?
はい
それを盗るなんてとんでもない!って出てきて取れなかった(´・ω・`) >>628
あの画像ほんま笑う
エマが入る余地なんて無かったんや! ソルティコの酒場が分からなくて手紙渡すクエスト終わらないw
銀行あるとこじゃないの? >>545
返答ありがとう
そうだよね冒険の書に残して試す手があったか
敵強でプレイしてみる 今ならエマの立ち位置だと主人公に同行してフライパンや弓矢みたいな攻撃するキャラとかになるんだろなぁ
と書いてて、このゲームそんなに古いわけでもなかったの思い出したわ ユグノア復興へ向けて、って話は追加されなかったか… ここまで大雑把な釣りも珍しい
つか鉄斧もイシスまで行けば普通に売ってるんだっけ?
アッサラームだと猿と猫に怯えながら夜にしなきゃならんけど
>>483
フールフール戦はロウの指テクがないとクソダルそう
零でもいいけどこっちはこっちで取得がダルいし >>635
セーニャのだけ新婚夫婦にしか見えなかった はがねのよろいなんてググれば一発でわかりそうだけど引くに引けない何かがあるのか
わざわざ調べるのがめんどくさいからどっちが正しいのか知らんが セーニャはいい子なのにセーニャオタは性格悪いなあ
みんなと幸せになれるようになったんだから他キャラ下げすることないのに >>646
はがねのよろいがFCドラクエ3にあるという>>537の嘘を指摘しただけだぞ?
その後の611はお返しの釣りなんだわ
このスレを徘徊する者たちをあぶり出すためのな マルティナとロウが仲間になったか
この二人の育成は悩むなあ
とりあえずカミュ、ベロ、セーの育成ははっきりしてるけど
勇者も大剣か魔法か選択が問われる マジスロやれるところまで来て
噂のマジスロ体験してみたけど楽しいな
しかしあんまコイン増えないw 引くに引けないのは>>537の方だと思うが、嘘をおし通すつもりかな? >>537は確かにFC版DQ3にはがねのよろいが存在するという主旨のことを言っているが、何故訂正できないのかな? >>645
マルティナのもどう見ても新婚夫婦だったんですが すみません、スイッチ版視点切り替え巻き戻りでのアイテム集めでおすすめはどこでしょうか。
邪道とは思いつつも小さなメダルを確保し、シナリオに専念したいです。また、これもあると後々楽、のようなものもあれば。
ストーリーは武闘会をおえて、初のカジノがある街へ来たところです。
スイッチ版、楽しめているのですが切り替え仕様だけは残念です、、。 勇者はたまには勇者スキル全振りでやってみたいけど
デインに比べてらいでいとギガデインのコスト高杉じゃない 疲れたから休憩に除きに来たらやばいの降臨してんじゃん
昔のゲームなんだから記憶違いくらい普通にあると思うんだが
マニアって怖いね 氷雷陣が強いらしいけど所詮はゾーン技だから
狙えないよな、いつもw 装備アイテムちゃんと覚えてるのなんて1くらいだわ
2でもう怪しい >>585
テレビモードにする説明書が一枚も本体に入ってなかったからずっと携帯モードでやってる
スマホで調べてねじゃねーよ
スマホはコンピューターウィルスで怖い思いさせられたから ほんと>>537はしょうもないわなあ
記憶違いはそりゃ普通にあるだろうが、それを訂正するならまだ分かるが、わざわざ画像を加工してまで押し通そうとするんだからなあ
しかも複数IDがそろってそれを擁護しだす始末
もう半分正体を言っちゃってるわな 敵強はほんと氷雷陣様々だな。ベロニカがいなくなってからどうしよう vジャンプの攻略本ってどんな情報載ってるの?
衣装貰えるし内容によっては買っても良いかなぁって思ってるねんけど
終盤の情報とか装備の情報とかも載ってるのかな? >>664
闇炎陣ってのがベロニカの代わりにロウで使えたと思う もう少し様々なスキルを磨いた方がいいわな
ほんと分かりやすすぎるわ >>657
ていうかギガデインはアルテマソードより威力上だぞ
片手勇者なら最後まで主力で使えるくらい強い よほど気に入ったゲームなら記念品として買うくらいだな>攻略本 >>650
マルティナはお色気が全体攻撃として有用
装備は守備力より魅力で選んであげて
おじいちゃんは、両手杖の復活の杖を優先的に覚えてもらうと後半役立つ
最初は攻撃よりもヒーラー優先のほうがいいかもしれない Sプレイヤーは無印版の恐怖を味わう為に二週目はダンサー衣装限定な >>669
俺も買ってないから気になってる
>>671
昔のfcの攻略本みたいに装備のイラストやちょっとした漫画みたいなのがあれば面白そうだなぁって思ってるねんけど 最速攻略本て見所ある?
漫画、カミュ装備、原画、くらいのもんかな
買うべきか悩む >>669
俺はルート分岐あるやつとかFEとかのは攻略本買ってる >>676
嘘を指摘されて、わざわざ画像を加工してまで押し通そうとする発狂ぶりと言ったら無いわなあ
その時点で一般人じゃありませんと言ってるようなものだからなあ >>675
ワンピースの絵のパクリでマンガ描いてた人のカミュのマンガ載ってるぞ ほんと、下手なパトロールご苦労様としか言いようが無いわな
そんな下手な仕事でよく金もらえるわ スイッチ版ソフトエラーで落ちるの2回目やわ50万コイン返して カミュ衣装と漫画と作者インタビューがある
衣装はやけに力入ってるから1000円なら結構買いなんだけどな
攻略本部分は一応最後まで載ってるが正直いらん 攻略本見にきたらスライムぴぴびっていう絵本見つけたわ 正直カミュの装備以外価値ないよ
攻略はネットで見れる、漫画は後で発売される、ボスの原画とか設定資料集に載るでしょ >>685
お前はFC版DQ3にはがねのよろいはあると思う?それとも答えられない? 街の探索とかだるいんだが、
戦闘は楽しいが街やフィールドの探索はしなくても、支障ないか?
あとでメダルとかで探索する必要あり? メダルとか種は欲しいときが探索する時
鍛冶の素材が買えなくなって欲しいときが探索する時 画像を加工して複数IDで擁護って、完全に個人でなく組織の仕事だからな
ほんと分かりやすい >>688
探索しなくてもクリア出来るから自由や! >>615
本当にきついわ
ベロニカだけオフにしたい 理屈で物事を解決する漫画のカミュは違和感半端なかった 恥ずかしい縛りのベロニカのイヤーんってのだけいらない、、、 蜘蛛の糸食らった時のベロニカが3回くらいキューンって啼くのはちょっとしんどかった メガモリーヌのバトルボイスめっちゃかわええやん
ベロニカよりかわいい むしろメダルは後からまとめて集めた方が漏れがないかもな
まあどちらにせよ面倒な要素だ 何か俺放ったらかしでネジ外れた奴に絡まれてて擁護されて嘘つき呼ばわりされてて吹くんですけどー メガモリーヌはどうせまともじゃねえだろうなって思ったら思った以上に筋肉モリモリマッチョウーマンだった 追加ストーリーのとこまできたがこれ控えだからって装備更新してなかったら詰まねえか?ロウジジイギリギリだったんスけど
あとセーニャのはないのん? >>678
たまに攻略本みないとノーヒントでは無理だろってゲームもあるよな
そういうゲームはこういう場で情報だしあって交流しながら俺はクリアしてるわ
その点ドラクエはそういうのが無くて助かる
攻略本は買わないけど設定資料集みたいなのは稀に買うことはあるわ 過ぎ去りし時を求めて一気に集めれば
メダルも楽々なんだ >>699
で、はがねのよろいはFC版DQ3にあるのかな? てきつよ、最初のキャンプ地の周りの雑魚と1回戦っただけで瀕死で笑える
これはいいな 追加ストーリー他は仲間がいるから良かったけど
ロウのニマ戦はキツかったな 後々、時間を戻して記憶を頼りにメダル回収するのも楽しそうだ
もう場所忘れかけてるけど マルティナ、さんざんブギーさまのトゲちんぽで犯されまくってとっくにガバガバって言われたからって
恋人と手も繋げない設定追加するって露骨すぎないか?
逆に意識しちゃうよこんなの 3DS版の攻略本持ってるけど詳細な仕様を確認できるのが面白い
ヒップアタックはダメージ倍率1.3倍で幻惑無視、盾ガード武器ガード不可とか >>693
ベロニカずっと声に違和感あると思って考えたけど、多分体が子供だからだわ。
元に戻った体であの声なら違和感少ない気がする >>699
絡まれ続けて気の毒だねー
ネット上でFCドラクエ3プレイヤーさんの画像をちょいとお借りしてきたんで、これ見て元気だせや
あ、スレチでゴメンな
http://imepic.jp/20191001/690380 >>714マジかよ
ヤベェ負けるわってリセットした俺間抜けだった >>692
きむいたら、たまに探索って感じでいいのだね >>686
漫画はVジャンに載ってたのまんま収録だから後々販売はないと思うぞ
そもそも単行本にするにはページ数が足りない >>716
全滅するとオートセーブ上書きされるからそれを避けたいのは分かる >>713
>>715
その仕事いくらもらえるのかな?
そもそも何で遠回しの回答しか出来ないのかな?
こっちは「FC版DQ3にはがねのよろいはあるのか無いのか」を聞いてるだけなんだから、YESかNoかで答えればいいんだよ
すごく簡単
どこどこの画像がどうとか持ち出さなくてもいいんだよ
今の時代にそんな画像はまるで無意味だろ? 結局うさぎのしっぽ効果はベンチメンバーは有効?無効? >>704
何時間も粘着おつかれさん、よっぽど暇なんだな
暇ついでにお手元のスーパーマシンでFC3の攻略サイトでもお得意の検索すればよろしくない?
フォローしてくれた人達ありがとう
割りと長いことch利用してるけどはじめての経験で楽しんでスレ追えたよ
二次被害に遭われた方には申し訳ない
敢えて何か訂正するならてっかめんじゃなくててつかぶとだったかもしれない ネットにはまじで触れたら駄目なやつっているよなってこういう時思うわ
そういう時に便利なのがNG機能
是非活用してくれよな! >>722
3D無効2D有効が濃厚
両方で力の種稼ぎしてでの体感なので確定情報では無いよ >>720
じゃあシンプルに答えてあげるね
FC版ドラクエ3にはがねのよろいはあります
イシスで売ってます ムンババの声優気合入りすぎだろ
ゴリラが憑依してる 大人ベロニカとの結婚もあっていいけど
大人の身体であの服装は似合わない >>709
ブギーは女性の手も握れない童貞だから大丈夫だよ
不細工が優越感持つために、あの女の身体よかったぜって自慢するのは
よくあること。実際はおっぱいちょっと触ったら恥ずかしくなったらしい >>723
話題そらさなくていいから
>>724
で、なんで簡単な質問にも答えられないのかな?
YESかNoか、それすらも言えないとはね
鉄仮面がどうとかで逃げなくてもいいから
それに鉄仮面は別に間違いじゃない
今回の話は黄金の爪を手に入れるタイミングは書いてないから、鉄仮面でも間違いじゃない
あと攻略サイトなんぞ見なくても分かりきってるから指摘してるんだよ
FC版DQ3にはがねのよろいはあるのか無いのか
小学生でも分かる簡単な質問
ついに最後まで答えずじまいかな? ブギーは全員分のバニースーツ作れ
男のバニーも性能のためなら許してやろう ベロニカは同居イベントやるなら大人にするべきだったってのは思うな
ベロニカ好きだし声自体俺個人の話なら別にそこまで気に入らないわけじゃないから
相手として選んでも良いんだけど
どうしてもあの姿のままだと変な罪悪感がちょっと… いかにも一個人を装ってるけど、さすがに無理があるわな
突然複数IDがわく癖はほんといつまで経っても治らんのな
それが不自然かどうかの客観的判断もつかないんだから
オマケに画像を加工し出したらもうゲロってるのも一緒 セーニャがカミュを呼ぶときの「カミュ様」が何度聞いても「神様」に聞こえる >>731
もー欲しがりさんだなぁ一回しかこんなサービスしないからね?
有ると言えばまた嘘ついたと否定して発狂する
無いと言えばほら見たことか自分が正しいと発狂する
そんな奴をまともに相手するわけないだろ
あと鉄兜でも間違ってないって何でお前が決めつけてんの?
俺の記憶と経験の話なのに。お前エスパーかなんか?勝手に漢字にするなFC版のDQ3に土下座しろ
人が上げた証拠画像を捏造だなんだとガチャガチャ抜かさないでてめぇが確かに存在しない証拠でも上げてみろや
騒がしてすまんかったね、あとはしばらく黙っておくよ >>735
愛に種族や年齢は関係ないとルージュ先生が教えてくれたのよ
だからそのままでも構わへん
愛を深めるには障害があったほうがいいのだ そこからロウお爺ちゃんにシルビアと
頼りになる漢達が仲間になっていくの楽しいぞははは >>741
あると言えばある?
無いと言えば無い?
アホ!
無いんだよ
お前はすぐ話を横道にそらす癖があるな
それは逃げなんだよ
逃げずに、DQ3(FC版)にはがねのよろいがあるのか無いのか問題に向き合いなさい! >>745
ギガスラッシュ二刀流で楽になるぞ。ムサいという意味ならまあ >>742
今はFC版DQ3の話をしてるんだぞ?
あるのか? >>750
敵強だからかHP高くてギガスラだととてもMP持たない >>743
うーんその障害を楽しめる世の変態紳士の為に
ロリモードの同居を残しつつ
大人モードの同居のパターンもください… 最後まで認めなかったな
強情なやっちゃ
世間には、林ますみが最後まで罪を認めなかったのはやってないから、という説があるが、人間ってのははがねのよろい1個取っても認めないというのがこのスレで証明されたな うさぎのしっぽを集めようと思ってお宝ハンターリセマラ始めたけど辛すぎる
普通に狩ったほうがいいの? 真島ヒロの攻略本のカミュの漫画
最後の主人公がツボ割ってるシーンがキチガイじみてて笑ってしまった
なんであの人牢屋のツボ割ってるの? >>758メダ女制服手に入れて少しでもやりやすくしてからアルミラージ狩してた
200匹くらいで8個分は揃ったよ >>758
メダ女制服3人入れて学園前でアルミラージ狩ったら20匹目くらいで出たわ
1個出たらあとはすぐに出てくる >>762
それはお前が普段上司から言われてるセリフだろ ボイス付いた程度で何か変わるのかと思ってたけど正直別ゲーレベルに臨場感がある グレイグ二人旅は声ついたことで戦闘終了時に褒めてくれるツンデレおじさんと化して楽しかった 一回やってても敵強とボイスのおかげで結構新鮮味あって良いね >>761
いっかくうさぎは効率悪いんかなと思ったら今1個目盗めてびっくりした
でもメダ女の装備もあった方がいいみたいだし早くストーリーの先も見たいしもうちょっと進めてからやってみる。ありがとう メダ女制服3着取ってから、その外にいるアルミラージでしっぽ集め始めたけど
1時間もかからず20個近く集まったぞ
全く0の状態からやるのは時間の無駄だからそこまで進めたほうが良くない? 突然わく複数ID
そして今は埋め埋め工作
はがねのよろい騒動によって、スクエニ関係者が常駐してるのはハッキリしたな うさぎのしっぽは
8つ以上無意味でしょ?
3DSじゃないんだし まだそこまで行ってないけどうさぎのしっぽはお宝ハンターで粘れば良さそうに見える
一つ取れれば後は流れで >>775
とりあえずその8つ控えにつけて強制2Dの冒険の書の敵と戦ってきな みんなうさぎのしっぽ集めで乱獲してるのが不思議でならない
そんなのに時間かけるならマルティナ仲間にしてからレアドロップ連携繰り返した方が無駄がないと思うんだけど 伝説のメダ女装備させて2Dモードで狩りをしたらもうとんでもないことに 制服3着+8個装備で3〜5戦に1個は落とすようになったから、
つい楽しくなっちゃって控えや予備まで取っちゃおうと思うのは俺だけじゃないはず
1戦で2個同時に落としたのは笑った >>574
2D⇔3D切り替え時に戻るシナリオ選ぶだけだぞ?Switch版限定な >>772
絶対にそのほうがいいと思う
ただメダ女制服は3着まではいらん
1〜2着でもいい >>775
控えの付け替えめんどうだし
8個集めたらポコポコ落ちるからフルに取ったよ 今回は首飾り二個で10%ベストも増殖できるからまぁ二週として2%
伝説のメダ女で6%アクセは全員うさぎのしっぽで14%
2dで32%が最高かね
時戻り時に2dで戻って首飾り取ってって感じかな >>585
2年前に買って毎日遊び倒してるけど一度もテレビに繋いだことない ソルティコにようやく辿り着いたけど
10スロを連射コン使って放置してたらコイン300000溜まってて笑いが止まらない >>786
だって本体に説明書一切れも入ってないしな(´・ω・`) 11S買ってカジノでメダル増やしてるけどやっぱ100のスロットが一番楽なんだな
マジスロみたいに目押ししなくて良いしjoyコン外してA連打してるだけで勝手に増えてく
3DSの7のノリで適当に台を選んでも変わらないんだろうね >>755
俺も大人ベロニカ好きだから気持ちはわかる
でもネルセンが願いごと叶える際に言うじゃん
何を幸せと思うかはひとそれぞれと
これは自分の都合ばかりでなく相手のとっての幸せも考えなきゃならんのよ 話には聞いてたけど、キンスラ糞だな
全滅するとき「ハイハイ、良かったね」と声が出るくらい >>778
レベルが低いうちにブラウニー狩りがしたいとか?
力が低い時の方がより多く種を食わせることができたのはPS4と3DSのどっちだったっけ? え、体験版で16個集めたけど3Dで突き進む場合意味無いの? 3D←→2Dで気になるのはSPの増加具合
なんか聖賢姉妹だけ成長値がPS4と3DSで違うとか見たんだよな
最終値は同じらしいが、今回は両機種の仕様をコンバートできるわけで
ちゃんと合わせてあるんだろうか >>794
「ガイジ」というのは、スクエニ関係者がよく使うキーワードの一つなんだな マルティナの追加ストーリーで俺が救われた
ありがとう堀井 どっちにしろ自分は入れ替えしまくるから控えの分も必要だわ
マルティナとかはリボンつけるし16個までは要らない気はするが 敵つよでダーハルーネのホメロスに見つかったとき、デルカタールの雑兵に全滅させられたわ
負けてもストーリー進むんだな >>789
マジスロ楽しみだったけどなんだかんだ言って普通のスロットに落ち着くわw >>798
よくも好き放題してくれたわねって言ってたから
バニー服以外にも交換日記やおててを繋いだかもしれないじゃないか
え?元々敵にヒップアタックやぱふぱふするって? カミュがクソ強くなる追加イベントって
序盤ゴミだったカミュが
終盤覚えるスキルでカミュが強くなるのと合わせてるのかね >>788
ゲームニュースや設定見れば大体わかるだろ? もう20年近く前になるがドラクエ7でコントローラーの決定ボタンに重し置いてそのまま寝ていたら勝手にスロットが回って一晩でうん万枚もコインが溜まる技を思い出した
20年たっても同じことをやっているとは >>799
ボス戦以外は全員しあわせのぼうし+3を装備させてるから移動中の雑魚らのときは全員にうさぎのしっぽつけてるよ すごく楽 放置でほぼ確実に増えるってその7辺りからだからな
6とかクッソ渋くて「はかいのてっきゅう欲しいならコイン買う方が早い」とまで言われたりしてた >>801
前に働いてた会社に出入りしてた業者の兄ちゃんがスロットで食ってた人で立ち回り教えて貰ったんで実際にパチ屋行ったら負ける事はまず無いけどさ
ゲームでパチスロとかアホくさくてやってられんからなw
スロットはA連打してりゃ良いからスゲー楽だし3DSの7と同じ発想で作ってるなら20万枚手持ちにあれば(俺は10万で行ったけど)100スロがアンパイで楽なのかもね 補足と言うか追加と言うかなキャラ別ストーリー
それぞれ30分以上x人数分有って初回は得した気分だけど
2周目やろうと思ったら毎回は見てられないな
ほとんどアニメ見てるだけだし ダーハルーネみたいな情報量の多い街だと携帯モードって画質荒くならない? ベロニカはロリなのに母性があったりツンデレだったり可愛がりたくなる要素多いな 敵強でおそろしく強かったドラゴンも
レベル35近くまで上げてからリベンジしたらドラゴン斬りでワンバンできたw
つうかユグノアの騎士装備すごいカッコいいな
サラサラヘア見なくて済む いい加減ドラクエ3スレでやれ鬱陶しい
あそこちょっとまで落ちてたから書き込みあったら喜ばれんだろ 気のせいかもしれないけど
メンバーで左から数えた二人って物理攻撃狙われる比率が高い気がするんだけど
気のせいだよな、データないんだけど敵AIが左二人(特に中央より)を狙ってくる回数が多い気がする 左から数えて3人目って物理攻撃狙われにくい傾向にある気がする カミュに黄金像になったらさぞ美しいでしょうとか言ってる教会にいる女サイコパスだな 先頭のメンバーが狙われやすいのはドラクエの伝統だぞ なんで敵倒してんのにベロニカはダメー!って叫ぶの? >>827
敵のパーティの攻撃する対象の確立ってバランスが一定なわけではないんだ フィールドアタックで切りかかってるのに敵に先制されるとムカつくな エラーが発生しましたので、ソフトが終了しましたってなった
参考までにカミュが黄金兵に拐われたあたりでなった >>824
通常は最後尾が一番狙われにくいんだが
たまに最後尾を集中的に狙うAIのモンスターがいるからな ドラクエの習慣身についてると他RPGとかやっても最後尾にHP低いキャラ置いたりしちゃうよな ロード中に表示されるTIPSに左ほど狙われやすいという説明見たわ
ドラクエだから当たり前仕様だけど >>823
主人公「俺は勇者だぞ?魔王に魂売るようなゴミは匹呼びがお似合いだろーがwww」 3D2Dの移動で衣装持っていけば初期のイベント好きな衣装で見放題だな >>835
やっぱりそうなんだ…
「みごとなコンビネーション」をする敵が前衛二人しか狙ってこない時あって
比率のバランスやっぱり一定じゃないなって思ってたから
ベロニカとカミュはラストに配置するのがいいのかな
でもかいしんの一撃率は三番目が一番くらうような マリンヌのクエストってどのくらい魅力上げればいいの? 敵強のムンババ一騎打ちきつくない?
ムフォフォされるとヘタしたら2発でやられるしラリホーちっとも当たらないし とうぞくのはな使ったら、マップにキラキラ出してくれれば良かったのに。
沢山ありすぎて、探すのが大変だよ。 3dsで結婚したあとサマディーのパフバフ屋にエマ連れて行ったら待合室にいなかったバグは直ってた?
直ってたらSwitch買おうとおもうんだが >>832
おれも今日の朝なったわ
たまたまじゃなかったのか >>843
数値は忘れたけど大した事無い
シルビアのパレード隊に無理矢理着せられたアレ着て挑んだら一発だったな
俺はw しっぽ8つあれば、ブラウニー濫獲でちからの種沢山ドロップできるって
住人さんの証言をもとに試しに勇者と三人娘でやってみたら、ザクザク取れたよ
ゲームバランス崩壊しかねない 女湯から出てきてら
飽くなき探求者
飽くなき探究心によって 未知の領域に
たどり着いた者に 贈られる称号
しょうもない称号作ってんじゃねえよw >>845
10はそうなってたのに何で11は数しかわかんないんだろね >>856
11はディレクターも開発スタッフもほとんど10出身なのに何でだろうね とりあえずマジスロのオートプレイに100回制限つけた奴はアリスちゃんに掘られればいいと思う 声、大体許容範囲だけど主人公は普通に男性声優にしてほしかったなー ベロニカがシルビア号に飛び乗って引き上げられる時の「にゃあん」のボイスが可愛い
ここってネコ衣装だからそうなってるのかな 完全版発売してまだ一週間経ってないのにスレの伸び悪いな マジスロではぐれメタル仲間にしたんだけど、これってボーナス確定てわけではないよね? 完全版買いたくないからps4版2週目やってる同士おる? >>844
両手剣装備してブレードガードすれば
攻撃弾きまくってカウンター決めまくるで
片手剣の盾の存在意義完全に奪ってて笑う ごくらくちょう3回もベギラマ暴走させてきて辛かった >>858
どっちの蒸し風呂にも落ちてるよ
ベロニカとルパスがさらわれたからね 最初からトロデーン衣装でプレイしてるんだけど
武闘会のイベントシーンではデフォの衣装に戻っちゃってる
その後のマルティナとの一夜が明けたシーンでも同じ現象が起きて
なんだかなぁって感じ
PS4版ではこういうことなかったから、なんか手抜き感がチラホラ スキルパネル10枚解放したの勇者なのに獲得した称号がカミュのなんだが
これカミュのスキル10枚やったらどうなるん? 力の種集めて何が面白いの?
俺はドーピングしない派だからどうでもええわ
ゲームバランス崩壊するって自分で崩壊させてるだけやん >>867
3回どころか3回に2回は暴走させてきたわ 金曜に受け取ってなんやかんや忙しくて今日やっと始めたけど敵強経験値縛りきついなスタート直後の一人だと兎に返り討ちにあったわ
スライムもlv4で経験値貰えなくなるしズッキーニゃも連戦するのはちときつい ビビアンのベギラマの言い方よ…
しかし縛り無しでアラクレトロにすら苦戦しないとは思わなかった
3DSでは結構強かった記憶があるんだが 主人公のちから300オーバーまで上げてやっと敵強でひとり旅できそう >>873
限界まで育て切りたいって感情は理解できるけどな
旧版はクリア後からだと左手攻撃力が上げ切れないからレベル低いうちからやらないといけないのが難だったけど
この辺の仕様は変わってないのかな 縛りプレイよりもさくさく進んだ方が楽しいヌルゲーマーですわ >>879
限界まで育てたいってのは分かるな
ただ、そういうのはクリア後やり込み要素的な感じでやるもんかなー、と思ってたわ ごくらくちょうで困ってたのはおれだけじゃなかったようで安心した
lv上げするかあ 敵強くしてるとノーマルでも結構厳しかったドゥルダの試練きつそうだな
最終試練とか勝ち抜くだけでも困りそうだわ >>881
ps4なり3dsなりでクリア済みの人も多いだろうから周回気分でやってるのもいるでしょ
初見でやってたらもったいないなとは思うけど個人的にはベロニカに掘った力の種30位食わせて鞭メイン運用を勧めたい
崩壊前なら鞭の方が安定感あるのに素の力が低すぎて通常攻撃が残念、特技連発なら魔法でええやんになる Switch版買おうと思ったけど増税したからやめた。安くなるまで待つ シルビアのハッスルダンスって魅力をどれくらい上げればええの? >>886
はあ?
安くなっても消費税は10パーセント
0が10になったんじゃねえよ
8が10になったんだよ
たかだか2パーセント分くらい 早く買って楽しめばもととれるんだよ
ま、たいして欲しくないんだろ
たとえば10000として 税込
10800と11000 この200円で買うのをやめるなら
そもそも興味ないんだろ 見た目追加なんで8勇者の服なんだよ。4か5主人公の服着させてくれ マジスロのせいでストーリー全然進まない
勇者からスロカスに転生したわ 人魚、ええ話や、、、。
正直に話してしまったけど、みなさんどちらにしましたか?
その後の展開に変化はないそうだけど、どちらにするか悩んで分岐前セーブで中断、、、。
あと、旅のおもいでに逆ルート(正直に話さない方)が登録されなかったのですが、両方登録する方法はありますか?
モード切替で巻き戻してもう一回、、、? >>850
おまえがつかうから崩壊する
おまえがつかわなきゃ崩壊しない ぱふぱふあるなら
ちんちんもあればいいのに 女性キャラ用に しかしキャラの声が悉く合ってないと感じるわ、、、
有名どころ使えばいいってもんじゃねえぞ >>844
いやしの腕輪とまもりのカードつけてブレードガード
防具縛りもつけてるならヤバそう 試練とか仮面闘技場は敵強いでもノーマルと大して変わらんよな
主人公だけや仲間少ない場合は敵強いでもステータス増加抑えられてるっぽいね >>896
ちんちん入れるとまんまんも入れなきゃならなくなるから流石に無理
大胸筋なら…というかぱふぱふのオチが筋肉親父というのは今作にもあったな マッチョ親父のぱふぱふは肩こりが治るそうなので、所謂ぱふぱふとは違うのかもしれん
ん?ビルダーズに漢?にしか使えない筋肉ぱふぱふという技があるらしいな >>897
とばしてるよ
完全に消すのもさみしいし
とりあえず とばしとばし
でも戦闘中の
神さま! ベホイミ! とかは好き
会話のボイスはどっちでもいいな ドラクエにおいては
声優興味ないし 敵強は仲間増えるまではもうちょい弱くても良かったかな…
エマとルキがいる間にレベル上げないときつい >>896
グレイグがもっと渋ボイスで男臭い感じなら可能だったかもしれん
メンズストリップとかリアルにあるしな 主人公の最初に覚える呪文はホイミにしてほしかったわ
敵強は最序盤がしんど >>906
俺はそれで最初のキャンプでホイミ覚えるためのレベル上げ出来て敵つよの面白さを感じたわ
何かを突破するためのレベル上げってすげえ好き >>906
3以降の歴代勇者(主人公)は最初ホイミ覚えるのに
11はメラから覚えるんだよな。 >>909
あ、3の勇者はメラが最初だったわ・・・ >>906
シルビア加入して さすがに楽になってくるかと思いきや
ダーハネールあたりもきついきつい
30、40 バンバンダメージくらう
その時点でできるプラス3防具つくったりしても
焼け石に水
レベルあげは避けてたけどさすがにやってみた
それでもバンバンダメージくらうから 焼け石に水
とくにベロニカが弱い弱い 最初に薬草買って死ににくするのがドラクエの基本と覚えておいた方がいい
どの作品でも有効だと思う
俺は今回最初に5個買ったかな ホイミって すごく御都合主義だよなあ
まあ、助かるけど そういえばどうでもいいけど
買い物縛りしてると
猫の着ぐるみただでくれるのな
えええええ?ってなった
ps4のときはなんかあちこちいって値引きしてた記憶があるけど(うる覚え) >>912
ドラクエの薬草
ほとんど使わなくなってたけど
今作はバンバン使う
さいしょのいたずらデビルとか 薬草のオンパレードだった 薬草 メラ ギラ イオ ホイミ
序盤で大活躍
上やくそう ベホイミは ありがたくて泣けてくる
一方 預かり所いらない
死んだらどうせゲームオーバー
てか買い物できないから金どうでもいい 今壁画終わったとこだけど未だに袋とカミュに薬草満載してるぜ 買い物禁止だから
やくそうや素材あつめるために
マラソンしたりモンスター狩ったり
もはやモンスターハンター的な
時給自足ドラクエ >>899
いや仮面舞踏会はクソきつくなってるわ
初戦から高い痛恨率でぶっ飛ばされるし
渾身斬りを上回るビビアンやロウのベホイミはかなり心折りに来る 防御してれば勝てるぞ
敵のMPは有限だけどハンフリーの薬草は無限だからターン経過するほど有利になっていく >>925
そのセリフ聞いて変な薬混ざってそうと思ったわ 今作初なんだけど、主人公や仲間のスキルパネルが終盤急に拡大されてどうすりゃいいのってなってる
これって何度もパネルリセットしながら育成していくもんなの?
リセットは何か怖くてまだ触ってないんだけど 金だけでできるんだからどんどんリセットして効率化してくもんだぞ
各キャラ1つあるボーナスパネル取って即リセットしてSP10Pゲットとかな なんで見た目変更にデフォルトが無いんだ?
ふざけてんのか? >>929
お問い合わせだ!
アプデされるかもしれん ベロニカネコのきぐるみ着てるけどあのシーンも猫だったら台無しだけどどうなんだろう うーむ
前半のマルティナのスキルはお色気集中振りのセクシービームが一番強いかこれ
カラーストーン採掘場で笑い袋の転生から魅力+45の女王の手袋が取れて
制服やバニーと合わせて付ければ相手問わず160くらい出せる 最後まで来たけど、これ各地行ってボス倒せばいいのか? 試練のボスは強すぎて倒せなかった ビーストモードのクエストが相変わらずクソ仕様で萎えるな
三人同時ゾーン待ってたらレベル5くらい上がってもまだクリアできんのだが? マヤとかニマ大師とかジエーゴとか声合ってる以上に芝居がちゃんと上手くて良いな
アーウィンも声ついて好きになった
逆にウルノーガはなんか俗っぽくて小物感がある、バクーモスの方がなんか魔王っぽかったな ゾーンはいるのが遅れてる奴のHPだけ回復せずに
全員ダメージ受けない雑魚と戦って防御してゾーンのタイミング合わせろ >>927
いやリセットしようよ何が怖いんだよ
ポイント減ったりしないよ マルティナのおいろけはネタあつかいされがちだけど普通に有能だからね
まあ全体攻撃覚えるからそりゃそうだ ついさっきビーストモードのクエストを全員ガードでゾーン状態にしてクリアしたけど
クエスト以外、普通の戦闘で複数人ゾーン状態の発生を意識して戦闘するもの?
初ドラクエで縛りプレイもしていないからゾーン状態に入る前に敵を倒しちゃって
連携技見る機会が無い
まだ序盤?(船入手直後)だからゾーン状態にする機会がきてないだけかな? こんなイベントあったっけ?覚えてないもんだなあと思ったら追加イベントかよ
記憶力衰えたかと思って焦ったわ 2Dモードだとベロニカの愛のムチが2回攻撃になるのはもっと話題にしていいのでは?
いきなり物理主力キャラになるじゃん はがねのよろいはFC版3にはないって言って30レスして暴れてる人
マルティナの爪が弱いって延々と愚痴ってる人と同じ人だなあID変えても" Sd43"の部分とIPの変わらない部分あるからわかりやすっ PS4版の時も思ったんだけど
何でカミュのスキルパネルだけ最初から黒く未開放パネル見えてるの?
スイッチ版で訂正されると思ったけどそのままだし何か理由あるん? >>935
あれは話が進んでマルティナとロウ加入してからその3人が1人ゾーンになるごとに馬車につっこんで3人ゾーンに入ったところで戻ってからクエスト進めるといいよ
立ち止まって進めるようなもんじゃない 11Sは3Dと2Dの切り替えの仕様で、レベルもアイテムも金も引き継いだ強くてニューゲームが可能って噂を聞いたんだけどホント?
ホントなら明日、本体ごと買ってこようと思ってるんだけど(まぁ元々Gジェネ発売と同時にスイッチは買うんだけど) スロットって脳死A連打で増えるんだね
1コインで3500まで増やしたけど10コインいって大丈夫?
連射とホールド付きコントローラーないかな
ジャイロや振動ももちろん付いてるやつで >>949
脳死でいいぞ
ジャックポットは普通に出る >>940
大樹崩壊後の再加入で勝手に38まで上がってるからサキュバスウィンクとウィッチネイルとらせてしばらく雑魚チラシ要員にすると便利 >>946
他キャラは新たな力に目覚めるようなイベントがあるけど
カミュだけは記憶が戻りました()で終わるからでは クリア後に勇者の剣作ろうとしても「しかし 今は剣を作るための素材か道具が足りないようだ」って出たんだけどガイアのハンマーとオリハルコンだけではできなかったけ? >>873
セーニャとかベロニカの力弱いやつに使う(´・ω・`) >>78
わかるは。
再開してから任意のタイミングで見させて欲しかった。
見なくてもいいという選択肢も欲しい。
強制的に4組のエピソード追加されたせいでテンポの悪さがすごい目立った正直改悪と言ってもいいくらい。 ロミアの水着はエロエロだったのに海底王国の奴らエロエロじゃないやつ着てるの酷い
防具屋のサメ面白いな
返事がない人間の言葉は通じないようだ。
って
3DS版は本当ゲーム楽しむだけでグラフィックは楽しめなかった
3DS版だとロミアの水着エロエロなんか知らないしサメが面白いのも知らなかったしパンツも見れなかったしスイッチはいいな
vitaが製造終了とかならなかったら未だにvitaでスイッチ買ってなかったと思うわ HP少ない状態で生き返す→直後の行動で殺されるのコンボが多すぎてストレス
オリジナルもこんなんだっけ オリジナルどころか昔からそんな感じじゃなかったっけ ベロニカ声質が苦手なだけかもしれないから後半には慣れるだろうと思ってたけどあの山場のシーンが今いちで残念すぎた 買い物縛りしてるんだけど、猫の着ぐるみ体は貰えたけど防具屋で頭くれない
フードどこで取るの? >>962
サマディーからダーハルーネの間に虎のモンスターがおったじゃろ
そいつが落とす >>953
パネル解放のタイミングは記憶戻る→以前のパネル
キラゴルド戦後→全開放だから
罪悪感で封印されてたとかじゃないのかな >>956
全く同感。あのタイミングの追加は再開時の感動が薄くなるから11Sが初プレイだとだいぶ印象変わる気がする
エピソード自体は良かったしロウの追加シナリオは号泣したくらいだけどタイミングに関しては残念だった。 縛りプレイだと武器ガードできる両手剣のが強いのかな >>965
全体的にスイッチ版やってると3DSやPS4版やった人を前提に作ってるように見える
制作側のほうから初見プレイヤーの存在がスコーンと抜けてるんじゃないだろか そりゃ初プレイより濃い既プレイファン重視した方がいいだろ
金2回落としてるし、Pがファンの意見重視したって言ってたからな >>966
さんざん言われてるけど通常プレイも縛りプレイも両手のほうが強いよ
終盤のギガスラッシュが出てきてようやく片手剣に光が当たるとかそんな程度
盾の守備力の差って意外と大したことないから、普通の攻撃のダメージって守備力4で1しか変わらないから
スキルポイントに余裕ができるようなレベル帯じゃなければボスも雑魚も敵強でも火力の高い両手で倒したほうが楽
両手は全身全霊斬りみたいなやばいとくぎや低コストのグループ攻撃ぶんまわしを早いうちにとれる
序盤を両手にしないと主人公が対ボスのアースアタッカーとして輝ける時間が少なくなる印象 >>968
そういうことじゃないよ
未プレイの人は何がダメで何がいいかなんてこともまるでわからないんだから修正要素や追加要素は重視するまでもなく既存プレイヤーの意見入れるしかないわけでそんなのは当然
言いたいのはプレイしてない人がいる可能性忘れ去ってるような部分が多いとこだよ >>970
なるほどやっぱり両手剣強いのか
たしかに片手だとシルビアや他のキャラに食われてる感あるね >>971
そんなの忘れてるわけないでしょ
それよりも重視すべき要素があるからあの流れになってるだけ、他もほとんどが何か理由がある
制作者なめすぎだろ 無印でのグレイグ加入時だってPS4は顔見せずにおっ?!となる展開だったけど2D版だとまるわかりだったしなぁ
追加イベも初見プレイヤーはそういうもんだと思ってプレイするしそこまで気にならないと思うよ >>967
追加された裏ボスは既にやった人向けだろうな 言われているとおり敵強だと片手剣はキツいな
霊水の洞窟で限界を感じて両手にチェンジした ひとつめ?のカジノで30時間越えてたら遅いんかな
あちこち調べたりスキル読んでたりポーカーやってたらいつのまにか >>967
わかる
新規向けじゃなくて
既プレイむけになってる
でもps4はおいてけぼりでSwitch
スクエニのめちゃくちゃさ ねこのかぶりものがなかなかドロップしなかった
買い物禁止には厳しい グロッタのライオネック、若本ですごい雰囲気あって笑った >>968
その結果がホメロス贔屓か
ツイッターの意見しか拾ってないだろ >>941
自分は初11だけどゾーンは連携の為というよりも、
たまにステータス強化出来ると割り切ってる。
狙うと面倒だし。 スマブラで買ったコントローラーに連射機能ついてた
カジノで使えるやん 仲間にしたいキャラ人気一位の大正義ホメロス様やぞ
優遇して当然やぞ
ホメロス以下の需要しか持てなかった他のサブキャラは恥を知れ恥を >>941
強いボス戦には複数のゾーンを用意すると楽。とくに敵強
アラクラトロ戦には「ラムダの祈り」とか
通常戦闘では「スーパールーレット」でお宝狙うくらいかな >>953
純粋な疑問なんだけど
そのレベルの読解力でゲームやってて楽しいか?
いろいろと理解できてなさそうで勿体ない 追加シナリオはあのタイミングでいいよ
元は最後の砦のところで世界中がボロボロなのかと思わせておいて意外と普通に生活しててがっくりしたからな
追加が挿入されたことでその辺の違和感が大分緩和されたと思う 今ふと思ったんだけど
ドラクエ1.2のロトの剣って勇者ロトが鍛えた剣とは別物なんだよね…
勇者ロトが鍛えたとされる王者の剣はゾーマが破壊した筈だし3の新王者の剣はマイラの職人が鍛えたものだし 素材は同じなんじゃね?
折った剣の破片が拾ったオリハルコンだろうし このスレッドは1000を超えました。
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