【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv379
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android5.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降など、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/final-fantasy-record-keeper/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite&hl=ja
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
◆フレンド検索 :https://friends-ffrk.com/japan/
◆データベース(英語) :https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f8OJIQhpycljDQ8QNDk_va1GJ1u7RVoMaNjFcHH0LKk/edit?usp=sharing
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv377
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1571750822/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】 ☆
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
※2019/7/29よりプロテス、シェル、ヘイストは永続に変更
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
場合により変動 ペイン(例:【超越】プロトアルテマは15秒、【劫炎】イフリートは4or25秒)
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が敵単体へのまとった属性の物理攻撃になる(威力は「たたかう」と同じ)
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中( ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/H0z4wzv.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/aswrn3B.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
◇ >>1乙
Tと14は来月かね
この2シリーズは覚醒待ち多いし早めにイベントやって欲しい アニマレンズ2が24000個、アニマレンズ3が13000個あるけど閃技はどのレンズでいくつと交換かね?
マテと同じコストだとキツいなぁ、でも同じ予感がする さて、ケルガー超絶みたいに短縮や追撃で有能な装備がレンズ交換で追加されるかね ローザの超絶2が入るってことは4周年フェスまでってことやろ?
いい装備そこそこあると思う
裁定者とオーラーレなんかは魔石のクリア率に直結するよな たて乙です
やっぱ予想通りディアボロスは魔法推しかぁ・・
物理でブンブンやりたかったけどお預けなのね
ボスまでMP的なの削りたくないから物理で行くぜってわかる人おる? 前スレでおでんオートについて質問したものですがありがとう
氷弱おでんオートでクリアできました
最後の最後でローザがエレメンタルドライブに耐えられず死ぬのと、
ラグナの弱体化があまりにも入らなかった場合は時間切れで全滅させられるけど 白攻撃魔法やっと追加来たな
歌はコレジャナイ感あるけど ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 8日(金) 零式イベ「運命を振り切る純真」 シンク(シンクロ)、セブン(覚醒、奥義、★6閃技、★5閃技、氷連発マテ)、キング(覚醒、奥義、★6閃技、雷連発マテ)、ケイト(覚醒、奥義、★6閃技) 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜 鉄巨人」
〜 8日(金) プレミアムラッキー装備召喚 闇属性使用可能キャラ(ジェクト、クジャ、ガブラス、暗闇の雲、レオンハルト)【ジェムのみ、11連5回限定、初回のみ半額】
〜10日(日) ピックアップ装備召喚 地属性使用可能キャラ(ティファ(シンクロ)、エナ・クロ、レオ将軍、レッド]V)
〜14日(木) 4イベ「闇に抗いし月の系譜」&「幻夢 はくりゅう」 ゴルベーザ(シンクロ、覚醒、奥義、★6閃技、★5閃技)、フースーヤ(覚醒、奥義、シリーズチェイン)、セシル(闇)(シンクロ、★6閃技、暗黒連発マテ) 日曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜 カイン」
〜20日(水) マルチD【獄級】 バクライリュウ(零式)討伐戦
〜25日(月) レコードD追加(第2部4章後半:4、7)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●11月
6日(水)〜10日(日) ノーマルD追加(零式、4TA)にともなうスタミナ消費半分CP
6日(水) シリーズ/属性ラッキー装備召喚 ラインナップ更新(10月4日開始の1イベ実装分まで収録)、再開【各シリーズ/属性ごとに初回限定で11連が3連価格】
8日(金) SPイベ「かげるがんさく」 シャドウ、皇帝、サイス 聖属性魔石Dの簡易版 月曜から復刻イベ「罪咎背負い進む道」
8日(金) 「記憶の研究所」ラインナップ更新 ローザ超絶(リジェネガ)、ブレイブ超絶、閃技など200種以上を追加
12日(火) リミットチェインセレクション装備召喚 ラインナップ更新(10月11日開始の6イベ実装分まで収録)、再開【ジェムのみ、定額で11連n回限定】
15日(金) 13イベ「親父のブルース」&「幻夢 ウガルルム」 サッズ、ナバート、ホープ 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜 ???」
15日(金) ★6忍者アビ「暗香疎影」実装 闇・氷・地結晶
19日(火) SPイベ「属性兵器 【極彩】オメガ(11)」 最初に当てた攻撃の属性に応じて戦闘スタイルが変化
20日(水) マルチD【獄級】 ツヴィエート(DC7)討伐戦
22日(金) 5イベ「万物を無に還す邪心」&「幻夢 エンキドウ」 エクスデス、ギルガメッシュ、クルル 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜 ???」
22日(金) ★6白魔法アビ「デディアジャ」実装 聖・白・無結晶
26日(火) レコードD追加(第2部5章前半:2、13)
29日(金) 魔石D「闇の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【冥闇】ディアボロス(8))解放
30日(土) SPイベ「きらめくがんさく」 セシル(聖)、ミンウ、ギルバート、バッシュ 闇属性魔石Dの簡易版 月曜から復刻イベ「暗黒を超克する聖騎士」
30日(土) ★6吟遊詩人アビ「神威の鎮魂歌」実装 地・白・聖結晶
●12月
上旬 ノーマルD追加(DC7、零式)
10日(火) 第15回公式生放送 ニコ生、Periscope、YouTubeSQEX公式Ch 抽選で1000名にミスリル50個
●1月
上旬 ノーマルD追加(10-2、15)
上旬 レコードD追加(第2部5章後半:?、?)
●未定
今冬 シリーズ統一PT向けの新機軸ダンジョン実装
来年前半 ノーマルD ラスボス戦を順次実装
未定 必殺技 装備可能枠の拡張 レンズ交換が4周年フェスまでなら
交換対象となる重式閃技だれかまとめてや >>28
無課金スレにあったやつ
初登場〜4周年までの閃技 80種
デシ ウララ Dr.モグ ビッグス ウェッジ
光の戦士 ガーランド スーパーモンク メイア セーラ
マリア フリオニール 皇帝
ルーネス オニオンナイト レフィア
セシル(パラ) セシル(暗) リディア アーシュラ ヤン セシル(パラ)2 ローザ
バッツ クルル レナ ファリス クルル2 ものまねしゴゴ ケルガー
ティナ ロック セリス マッシュ エドガー リルム
ユフィ クラウド ティファ セフィロス ヴィンセント クラウド2
スコール リノア キスティス 風神 ゼル スコール2 イデア セルフィ ラグナ
ジタン ビビ クジャ ベアトリクス スタイナー エーコ
ティーダ ユウナ アーロン ルールー
シャントット アヤメ
アーシェ バルフレア ヴァン
ライトニング ファング ヴァニラ ヴァニラ2
アルフィノ パパリモ ミンフィリア ヤシュトラ
ノクティス グラディオラス ノクティス2
ディリータ
エース
エナクロ 今あらためて見たけどアーシェのシンクロ酷いな
専用アビ相当良いもの貰わないと割に合わんだろう >>32
アーシェのはひどいな
みんな状態異常アクセってどうしてる?七色行き?それとも念の為に置いてる? そういや専用アビ強いの貰ったらシンクロより覚醒使った方がいいんじゃ… >>33
役立つところないから全部変換した
オデンアクセか大しか使わんもん 闇結晶の消費量に比べて、聖・白結晶の使わなさといったら・・・
オーブの草原周回で、聖・白結晶がドロップするとげんなりする。
もっと聖・白結晶使うなアビ増やして欲しい。 ジジィシンクロさっさと出さないといざ実装してもスパモンマトーヤみたいに「強いけどそこの魔石もう終わっちゃったし…」って反応で終わりそう ナイトがアビ足らなくて飢えてる
セシルオルアグラムザでサバイバルするか 今まで活躍できなかったキャラをフォーカスしてる感じはあるよね
アンジールとかマトーヤとかスーパーモンクとか キロスウォード強すぎて笑えるわ
スイッチドロー重式超絶バッツオル玉ねぎにもください >>42
その下3人は人気どころなのに魔石6出番なかったよね
たまねぎがフェス後水にようやく参加できたくらいで 最前線を行っていたキャラ達を突然の路線変更でゴミにするのは不遇キャラが存在してたことよりも重大な過失だわな
課金した顧客を虐げてどうすんねん >>36
ほんとそれ
いつもその2つ以外願ってるわ 闇も聖もセシルがシンクロするんで爺はラムウにアーブリしててな >>40
ウォード遅くて使いにくい
水と地が特に
氷だとキロスに短縮してもらえるけど バッツ好きなんでこれからもコンプリートしていきますわ 自分のとこはバッツをラムウとイフで使ったから悪くは言えんわ
手持ちの選択肢が他にありゃ外れる位置にいたのは間違いないけど 覚醒はバッツ1人いればラムウ突破できるくらい頭おかしい性能してるからな
そうでなくてもバッツともう1人覚醒あれば対応属性なら楽々魔石6突破できる
その時点でコスパ以上だからな そろそろ全キャラフルダイブコンプした
模写が現れる頃だな >>57
フルダイブなら前に貼ってた模写いたよ
レコードボードまでフルコンプしてる人はまだ見てないね フルダイじゃなくて星フラグ分までじゃなかったっけ? ジョブフラは野菜へ常設で良いと思う
たまフラもあるんだし ナイトやモンクが全然足りないから何とかして欲しいわ
逆に吟遊詩人フラグは全員フルダイブしても余ってる ずーっと気になっていた様な気がしないでもないと思いたいもんよ覚醒ありがとうございます レンズ貰えないのは残念だけど11連したと思って3回だけガチャしようかな はぁ
このゲームの被りセンサーどうにかならんのかね
7→ザックス閃技(新規)とシド超絶被り
8→風神超絶被り
そんなに装備持ってないのに被りすぎだわ 他のソシャゲを知らないんだけど、そんなにかぶらないものなの? >>74
どこのソシャゲでも同じようなこと延々言ってるよ
重ねゲーだと逆に散らばりすぎとかいらんところばっか被りすぎとかいうけどなw 他の人のスクショ見たら分かるけど被り率ハンパねぇよ 被らせて強化する前提の設計は糞だけど被ってもなんの役にも立たないってのも糞よ シンクロ欲しいだけなら0.5%あるからシリーズはまあまあええね
属性はもう多過ぎて無理よこれ って思ったけどレア6とレア7を全部等分してるだけだからシンクロ0.5%は8だけで他は0.2〜0.3%くらいか 久々にダークマター5を使ったわ!
防具は重ねる意味あるからいいね ヴァルだけ倒せてないから氷
ノエル覚醒あれば勝てると思うんだけどなー
https://i.imgur.com/S12dWWN.jpg 8つ引いてみたけど数は出たわりに実りがなくて悲しい
ミスリル貯めるか チケットもらった瞬間に使ったんだけど更新されてからも使えたの?
だとしたらタイムマシーンで過去に戻りたいんだが ミスリル60個で新規がパイン超絶・ジェクト奥義・ザックス6閃技
被りがシド超絶・風神超絶
なーんかなぁ job→モグ絶被り、ウェッジ絶新規
8→サイファー絶1被り
うーんこの >>86
どうせ一個奴だし期待は出来ないけど気持ちはわかる みんなワクワクできて裏山
装備多すぎてどれ回したらいいかわかんねーよ
ユウノウな人、リストくれー >>92
レンズ交換品装備更新後の一覧が
判明ってから引けばよいのでは?
4周年までの装備って確定してないぞ >>93
そっか
とりあえず待機します
マトーヤキロスウォードは入ってるのかな? マトーヤ覚醒出たけどこれだけで魔石6で使えるのかな 魔石もナイトメアも終わってるから無理して引く必要ない
ガチャ欲抑えて月末の聖ガチャに突っ込む >>95
マトーヤいいなぁ
スクリームファイアってマトーヤ持ってる人しか絶対精錬してないよな? ああああああ案の定そっちじゃない事案…
ウララ星6閃技は買えるか交換できるようになるまでマジで縁がないのかもしれん
https://i.imgur.com/k7cqNCS.jpg 石220くらいあってシリーズを上から順に引いてってライトニングシンクロ出た所でモチベ上がった。
魔石6デビューか 激強装備が手に入って
今まで勝てなかった敵に勝てるようになる!
この瞬間がゲームやってて2番目に楽しい時だよな
一番はやっぱりガチャ引く時www 現環境でシンクロ有覚醒無しライトニング
プロンプトチェインと補助回復だけでリヴァイアサンいけるん?マギアとライトニングさんのレンズ装備は全部あって火力の最低限の足しはあるとして リヴァでグ覚使った記憶がない
もう一人のアタッカーはガリ 明日ガチャバレでドリセレ来ないかな
ヒカセン覚醒がほしいわ レンズでセフィロス超絶1を交換して今更ながらアレクサンダー倒してきた
本気出したセフィロスさんってこんなにも強かったんやね… レンズは最初期の閃技も入るみたいだしな
デシの全体エスナ欲しいわ ウォード 覚醒と超絶持ってるんだけど
水属性で使う場合、トリニティブリッドとサーペントダイブどっちが良いかな? >>115
他のアタッカーとアビを取り合いしないほう 属性ラッキー計8回やって星6三つ、星5六つってなんやねん
被りも4つだしなんの夢もなかったわ https://i.imgur.com/drIsRap.jpg
ティーダシンクロかユフィ覚醒狙って水回したら沢山出てくれたわ
パイン超絶が覚醒あるから併用したら面白そう!
パインでイフリートやってる人おる? 雷属性闇鍋ガチャと零式のシリーズ闇鍋ガチャ引くと必ずクイーンの風呂が出てつらい
カウントダウン3連×2と更新前の常設シリガチャ、常設雷属性ガチャ更新前後で5本目なんだけど…
クイーンの覚醒や超絶は出ないのに風呂だけ延々出続けるの何なんだよ シリーズ、属性リニューアルでシンクロ入ったのをいいことに調子乗って200個あった石も全部吸収されたわ…
まぁ出るわけないわな0.2パーとかそんなくらいしかないのに
年末に向けて貯めるべきだったのにな >>120
0.5%のシリーズが3こくらいあったぞ
当選確率2倍以上アップや さぁジェムを購入しよう シリーズ9ヶ所と8属性とおかわりでチケット6枚使って覚醒3個しか増えてねえうんち出すぞアフロ >>121
無理や…そこらは全て引いた
ほぼ単発だし虹1とか4回くらいあった
まぁ純粋にガチャを楽しんだという事で…
もう年末まで黙って細々と貯めるよ どうせ次の更新でも引くのは変わらないからへーきへーき チケットって取っておいてもあんま意味ないよね
使っちゃうか 2つ目のシンクロはリノアだったわ。他に大した装備持ってないが
https://i.imgur.com/WpmKzgz.jpg 属性ラッキーだけ全部回してみたけどシンクロ出なかった(泣) シリーズラッキー全部回したらリディアシンクロ、ルナフレーナシンクロ、バルフレアチェイン、セラチェインが出た!
あとは防具がめっちゃ強化出来たわ!!(被り) 全部回したらミスリル400個近く無くなった
でも朝から楽しかったわ 起きたらミスリル一個でびびったわ。昨晩ベロベロで180個回した模様。来月カウントダウンやらフェスがあるから1月くらいに回そうと思ってたのに…
カインシンクロ当たったけどこれアーシェと似た感じかな? 聖魔石6やってみたけだ、やっぱセフィロス強いな
限界突破9は別格すぎる
さて、後は地と氷と風(と闇)か… 酔って知らないうちに回したとか書き込みよくあるけど、これは何自慢になるの? ティーダシンクロ被ってもうた…
最初のシンクロだからハシャいで超錬5にしたのにもったいね…ww やっとアレクサ4つ終わったー
タイタンについで二つ目の魔石6攻略だ
次はどうしよう… アレクサンダーなんとかクリア。
言われてるほど弱くは無いよな。 奇跡的にシンクロ2つも出た
10ティーダシンクロ欲しいなぁ→リュック
15ノクトさんお願いします→ルナフレーナ
何故なのか 属性全部、シリーズ11種引いてマテと閃しか新規出なかった 現状のエンド攻略に必要以上の装備は出にくくなる説あると思います
次のところ揃ってないなーって時はわりとバンバン装備出るけど
クリアできないからもうちょい足したいなって時は出なくて
結局同じパーティでやってたらクリアできたってパターンが星6だけで2箇所ずつあった 魔法側やっても弱いけど
弱いというか纏剥がしが飛ばせるから手数が減って弱く感じるだけ アレクが弱いとゆーか
セフィロスが強いんだよね
セフィロスなしで倒してる人っていんの?w 奥義+覚醒セット無料配布したから持ってない奴はいない前提だししゃーない
むしろセフィ覚持ってないのに他のキャラセット選んだ奴いるの?
性能で選ぶならほぼクラウドと2択だった気がするけど 覚醒なしのセフィロスと覚醒ありの他キャラがどうだろうってとこだが
超絶がセシル並みに超性能じゃないと継続火力で劣るから
レンズさえ渋らなければ覚醒なしのセフィロスの方がやり易いとは思う >>153
おまえの魔石タイタンのアレクサンダーしかいないんだな >>155
どういうこと?
何言ってるか分からない みんなシンクロ出てんなぁ裏山
全部回収されてなんの収穫もないわ… でもアレクサンダーは2ターン目3ターン目でものすごい強烈で絶妙な攻撃してくるからなあ
セフィロスは瀕死になってトランスするけど素のHPが高いガーランドはトランスできないという
ガーランドに物理ヘヴィじゃなく暗黒アビで自傷させればトランスできるのかもしれないが4回クリアしちゃったし >>158
期待しすぎるとガッカリしかねないから欲しいのあったらラッキーくらいの気持ちで待つのがよさそう レイラの超絶あったらいいなあ
こないだ覚醒当ててから可愛くて仕方ない 魔石5クリアしたら、属性違う魔石ダンジョン入るたびに小芝居が挟まってくるのね
まだテュポーン先生と戦いたいだけなのに 今回のガチャはシャドウガチャだったか
シャドウが持ってないもの全部来てるやん アレクが弱すぎて闇忍者はキロス超絶でじゅうぶんな件
ほんとシャドウファンの為だけのガチャにみえるな みんな所持必殺技管理どうしてるの?
テッペキ消えちゃって困惑中
属性別の技種一覧を所持状況で表示させるやつとか便利だったんだけどなぁ シャドウに盛りすぎてこんなピンポイントなガチャ引き辛くないか?
セフィロスセット持ってて闇覚醒超絶セットでも持ってれば引く必要性を感じない
セリスシンクロの再販にちょっとだけ期待してたが シャドウ好きの人よかったね
演出も恵まれてたらもう言うことないだろこれ シャドウチェイン欲しい
もうサイファー使うのいやや 狂式で固くなるタイプは防御力上がってるんじゃなくてカット率がアップしてるだけだよね 防虫無視攻撃なんていくらでもおるやん
セフィロスのバーストとかにもあったやろ確か セフィロスのバーアビのは限界突破しないからなぁ...
シャドウの速さと忍者アビの速さで限界突破の防御無視できるのが強い 乾坤は無視できる
おでんの最終とか狂式みたいなダメージを直で減らすタイプは貫通しない おでんの最終フェーズはダメカット入ってたのか知らなかった ユフィの纏わないかえんじんでもシヴァの狂式は破れるから防御無視は便利そうではある
対アレクサンダーにはオーバースペックだけど >>186
カッチカチやでカッチカチ(ザブングル加藤) シャドウ吹いたw
ゲージ閃技と即時チェインに専用アビとか・・
シャドウ生存ルート選んでも過労死一直線やな ノーマルダンジョンやってたらスタミナ2倍になってたけど何が起こったの? あ、スタミナのカケラで回復してそうなったのね多分
かなりの期間ノマダンやってなかったから分かんなかったわ 15個回収の度に引けるから少しモチベ回復した
これでシリーズ6回回して覚醒4つ目でありがたい
https://i.imgur.com/uh7UXvP.jpg スタミナ2倍じゃなくて全回復分上乗せなのか、カンストしたらどうなるんだろう >>194
前にスタミナ上限オーバーフローのまま欠片取り続けても999カンストしたらそれ以上は切り捨てって検証スクショ上げてる人いなかったっけ
アドセンスクリックお願いします ラッキー全部引き終えたから明日のアニマレンズ更新が楽しみじゃあ アレク終わってんのにシャドウガチャひくわけねーだろ >>197
このままいくとオルシンクロですらアレクディアボロ終わってるのにryで回されない可能性ありそうだな バッツ覚醒みたいな汎用性ある多属性ぶっ壊れシンクロ出せよ
マギア0キャラ何人も使い分けんの面倒なンだわ シャドウ欲しいけど、ちょうど今日聖魔石終わったし、闇魔石とか年末年始を考えると引けないな…
もう少し余裕がある時に来てくれたら引いたのに シャドウ引けるときに引いとかないとな
Yはとにかくキャラの数が多すぎるから
シリーズガチャなどあてにできない キロスを覚醒だけで手を引いてしまったのは不味かったな
アイスバウンドがほぼキロス専用アビだから氷弱おでんオートではキロス覚醒と超絶セット必須なのに
ウララに精錬2デスペル持たせたくないし >>198
おっさんほどシャドウ好きだよな
だって育ての親じゃない実の父親ってゆー設定 ここでドレコクライド来たらシャドウガチャの売り上げ伸びるぞ!
見てるか屑運営よ >>209
もうドレコはカイトで交換できるようにしたらいいと思うんだ 遅れたけどアレクサンダー倒した
セフィロスが覚醒しかなくて他の闇覚醒キャラもいなかったから魔法でやったけど
レコボレインズが強くて助かった 再販ありで毎週シンクロ来そうかな?
それとも現状維持で2週に一回シンクロかな? 今更星5魔石やりだしたがフェニックスがバッツさんの気分次第で30〜50秒と大幅にぶれるのが面倒だ・・・ 6は好きだからチケット含めて44連した
ロックセリスティナシャドウリルムモグエドガーとかの装備狙いで
手に入れたのはガウとウーマロとカイエンとセリス(全被り)だった >>208
設定も忍者も闇属性も犬好きもめっちゃ好き >>216
ハーレム、おじいちゃん続く専用パ予想しようや
自分の願望もコミコミで じゃあ語るか
シンクロ11覚醒94あるけど6魔石やってないしおでん2体しか倒してない
全部行けるんだろうけどモチベーション上がらん シンクロ2つと覚醒29しかないが
魔石6残りラム、イフ、シヴァ、アレクそれぞれ魔法だけですまん モチベ無いけどガチャ回しちゃうなんて可哀想な病気だな こいついつもいるやる気ないけど装備自慢してる奴じゃん
ほかの人にマウント取られて消えて行くけど そりゃそいつが言いたいことはやる気ないってことだけだしな
公式掲示板のノリがこっちでも通じると思ってるんだろ 装備薄いけど行けなくもないみたいなバランスのところ始めて一旦やる気に火がつくと恐ろしく時間食うんだよなこのゲーム 違う、自分語り違いやw
好きなシリーズについて熱い語りを聞きたいんや がっつり鎧装備してパンデモニウムでデスライダーにボコられた思い出とか? 装備が揃ってオート出来るようになるまで放置してるわ ワイ的好み
ストーリー 6
BGM 9
UI 13
グラフィック 15 >>211
未消化のノマダンをノンストップでやり続けた結果スタミナのかけらでスタミナ回復を上乗せし続けた結果こうなった >>219
宛にだが間違えた
未消化のノマダンをノンストップでやり続けた結果スタミナのかけらでスタミナ回復を上乗せし続けた結果こうなった 何で>>211が虚無行為に走る前に誰もこれ貼ってやらなかったんや…
387 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp51-bbXb) sage 2019/09/19(木) 11:25:53.53 ID:UahOLCvcp
どうやらスタミナは限凸しないらしい
https://i.imgur.com/eneLnfl.jpg >>229
魔石6とか半日どころか2週間こもるよw >>237
すまん、虚無行為だったか…
前に見たことあるが999になるとオーバーしてるスタミナがスタミナ減散されない仕様か気になってしまって
メーテル可愛いよメーテル 魔石6は4回しか倒さない?
俺もサブタイタンは使い道なくて何も継承させてないし 由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
それぞれ12回倒すぞ。 レコードボードの専用アビリティ、そんなに惹かれてなかったけど他のキャラに別のアビリティ持たせられるからタマネギ黒魔、リディア召喚って組みやすいなあ エン×2
バ×2
フィジ×2
予備
全部で16体だな ノクトのシンクロってこの後プロンプト版とグラディオラス版が出るんだと思うけど
プロンプトのやつは演出が楽しみ ネオエクスデスってもうちょっとネーミングなんとかならんかったんかね
元がエクスデスだからあまりもじりようもないけど そろそろ年末フェスカウントダウンラッキー用にミスリル貯めないと >>253
ノクト魔石6来るまでずっとプロンプトとパーティ組んで弱体するたびに写真撮って楽しかったのに最近雷パから居なくなってしまってつれぇわ 地味に欲しかったけどガラフの短縮マテ入ってなかった
チェイン役には欲しいんだけどドリセレかな がんさくダンジョンでは旧チェイン配るんかい
炎はクルルくださいお願いします マテは一人一個みたいだね
閃技はレベル2が2000個で☆6はみたところないのね ヤシュトラええな
短縮はアレグロとかウララ絶と重複するのかな? ヤシュブレは魔法攻撃3T短縮だからアレグロとは重ならんぞ 効果同じだから重ならないのか
でも3でふみとど付きだし2枚白いるときに入れようかなぁ ★5閃技はレンズ2が2000か
マテリアと材料被るから悩ましいな。とりあえずイフリート用にティーダだけ貰った 欲しかったオヴェリア絶2がない
月末の魔石にアタッカーで連れていきたかった シャドウ演出凝ってるね
たまに野生の変態いるの良いよな
スパロボのキュリオスの人みたいな >>267
>>268
文章だけ読むと勘違いしやすいけどヤシュトラブレイブとアレグロは短縮率が違うから重複するよ。もちろんウララ絶とも
ヤシュトラのブレイブは短縮率が3分の1
アレグロは2分の1 >>276
マジか短縮率までは頭に入ってなかった
デマ言ってしまってスマン >>277
いやでも教えてくれようとしてありがとう
てかほぼ待機時間なしで撃てるな レンズの更新は4周年フェスの直後の2イベまでみたいだね
有用な装備たくさんあるし攻略が捗りそう ダメもとで22連だけやったらサイス閃技、皇帝覚醒、被りくらくもチェイン×2
予想通り被らせにくるとかさすがです! レポートの類い読んでなくて本家旧チェイン持ちのガーランドに無料配布チェイン枠与えるってどういうことなの…と思ったら本当に旧チェインの配布なのかこれw あれ旧やったんか
なら2周目のこのイベ旧配布か…インフレやなぁ 残り旧チェイン
炎→ロックorクルル
氷→スノウorリノア
雷→トットorカイン
水→ティーダ
風→ザックス
地→イングズ
聖→WOL >>286
こう見ると旧チェインは結構持ってるんだなあ。
ロッククルルカイン以外はあるわ。
新チェインはあんまりないけど。 交換にサイファー閃技欲しかった
1消費のやのになんでないんや… すまん、話割ってすまんがリディアシンクロ覚醒ってどう併用するんだ?
シリラキで揃ったからそろそろ物理ラムウ叩きに行こうと思ったんだけど… オーラン超絶あるやん
別にいらんけどずっと興味があったやつや >>291
持ってないけど続けざまに両方使ってシンクロアビ連打で良いんじゃないのかな?
アビは召喚じゃなくて土属性黒魔法。 >>291
左に黒魔、右に召喚or黒魔
右で溜めて、覚醒→シンクロで左シンアビ連打 シャドウのブリガンダインが3つ揃ったぜ!!
キラキラにしてくるわ >>290
単純に範囲外だから
今回追加されたのは去年10/8実装分まで
サイファー閃技は今年1/3実装 >>293
>>294
返信ありがてぇ…こんだけあれば物理ラムウも倒せると信じて突っ込むわ お願いごとイベント、最後の難易度400のとこだけ倒せばいいよな? >>296
あれそんな遅かったのね
実装日覚えてるのすごい >>298
んだ。
あああシャドウ覚醒かシンクロ欲しい!石で11連したらシャドウチェインとサイス覚醒きたけど…まだ足りんのや。財布と相談や… マルチにミストドラゴンが2つあって不具合かと思ってしまった >>300
せんぎでゲージアップ出来るんだぜ
忙しいのには違いないが >>303
あーなるほどね
そしてチェインほしいなーと4回回したらチェイン以外が揃ってしまった ワンワン可愛すぎてシャドウシンクロ欲しい
年末年始前とか石を無駄にできない時期だから引くか迷うわ タクティクスめっちゃ少ないけど今月末の闇魔石前後で大量に新必殺技来るんやろうか? レンズで覚醒持ちのヤシュにブレイブ
6閃技だけないウララにオーラーレ
あとこれは取った方がいいみたいな装備ある? なんとか致命傷になりながらもシャドウ揃えたけど
セフィロスと並べると削るの早すぎてアレク全滅するようになってしまった かげるがんさく、チェインにゲージ回すよりアタッカーにゲージ回して残りはカウンター食らわないようにオバフロ連打が早いな
地味にクリアタイムボーナスあるし ヤシュ→14未プレイ勢
ヤシュトラ→一般的な14プレイヤー
マトーヤおかあさん→ヤシュトラガチ勢 >>314
ヤ族のシュトラさん(ルルさんの娘)だから気持ちはわかるけどもうこの呼び方がデフォになりすぎてこう言った方が通りがいいんだよな いい加減もしもしおばさんの覚醒出せや
何年必殺もらってないんだよ >>318
もしミンは人気の無さが手に負えなくなって本編で消滅したしもう何も追加しなくていいわ、なぜか押し付けられたナイトからバフキャラに路線変更したとはいえサポートは他キャラに任せてそのリソースを他のキャラに割いてほしい
とりあえずロリミン実装はよ レンズ更新されたのはいいんだけど見難くてしゃーない
ロードクソ遅いくせにキャラごとに出入りしまくりゃなきゃならい&戻ったら一番上とか嫌がらせの天才かよ もしもしはクリルラに軽減覚醒来たせいで
弱体役だとアグに勝てずバフだとクリルラに勝てないのが確定したからどうしようもなさそう 色々レンズ交換品見てみたけど、エナクロの絶も入ってたのか
マリアとリノアで地魔法ほぼ完結してるから果たして要るかどうかだが… >>314
違和感を感じるって表現に違和感を感じるわ エナクロはめちゃくちゃ強いからなあ
現状地魔法だとリノアとリディアの次くらいじゃないか 大半のプレイヤーにとっては
エナクロ?
誰それ?外人?
って感じだから 今現在強くとも
今後の保証は絶望的な絶望しか待ってないから
人気ある主人公か
準主人公クラスの人気キャラでなきゃ
大金払ってまてまガチャ回さんよ 全く知らないけどエナクロのドットは可愛いと思う
それだけで使いたくはなる シャドウの6閃とチェインで あーあー
とか言っていたら 難易度400セイレーンがフルオート可能に。
つか、願い事 すごい変わったね・・・。 覚醒しか持ってないエナクロをやっと使えるようになる セラフィ自体は割と強いんだけど覚醒だけだと本当にどうしようもないからな…
前回のフェスでセラフィ覚醒だけ取れたけどどうすればいいんだという >>333
反射のエフェクトのモヤモヤで自分の状態が分からねー マディーンオートまだ無理かと思ってたけど、これやって物魔間違えてたことに気づいた
手動だと気付かず倒せるセフィロスさん頭おかしかったんだな ゴルベーザ好きな人、「メニュー」→「ご意見はこちら」でゴルベーザ専用アビリティの「こくりゅう」を
6連続の闇属性単体魔法攻撃
から
全体に敵の数が少ないほど威力が上がる6連続の闇属性召喚魔法攻撃
に修正してもらえるよう要望だすの協力してください
あれは絶対召喚だよ リフレクで跳ね返されるの納得いかない あとこくりゅうのサイズもおっきくして欲しい
よろしくお願いします 定額ガチャは酷い引きだが変わりにシリガチャ属性ガチャが未所持覚醒多くてうれしいような悲しいような
これで8ヶ所引いて覚醒5個増えて戦力も増強された感があるし、そろそろ放っておいたナイトメアやる気が少し出てきたかも
https://i.imgur.com/WFTeanJ.jpg >>327
WOFFは人間っぽいキャラ全般の頭身バランスというかデフォルメ加減がちょっと…なのでエナクロは元ゲーよりかわいくなってるいいパターンだと思う
ドットの方が親しみやすい見た目してる
https://i.imgur.com/1An7PYS.jpg
https://i.imgur.com/HxcG8Pi.jpg ライトニングシンクロほすぃ→雷ガチャ回す→ミラボ4つだ!うぉぉぉ!→覚醒すら出ず3つ被り
水ガチャは確か覚醒以上が若干出やすいんだよな?→水ガチャ回す→ユフィバースト他全部星3
糞ガチャマジで死ね! 敵の使い回し露骨になったな。いよいよ手抜きがあからさま。終焉も近いか 数カ月ぶりのおは覚醒
https://i.imgur.com/u8YrRL6.jpg
ラッキーもレンズの更新も来たし言うことなしですわあ
次は新機軸ダンジョンが楽しみだ レイラで卒業したぞ
羨しかろう
何で2連ないのこいつ あ、違うや2連あるわ
モードと必殺説明は別だったなそう言えば >>346
7と水ガチャだけ突出して覚醒以上出やすかったのは更新前だな
今回の更新で他のシリーズも属性も覚醒増えてほとんど差はなくなった
それでもまだ水が一番期待値高いけど
シリーズなら今回8と15が優秀(割合的にはJOBも) がんさくの周回数多くない?オートできないとつらいわ >>361
何日か前から勝てんって言ってた人やろ?おめ >>363
ありがとん!
シリラキでブラスカ覚醒が出てくれたから楽になったよ >>360
ラクシュミオートパで白魔に沈黙耐性付けただけでオート出来たわ 運かもしれんが白一番下にしといたら一度も沈黙攻撃当たらなかった もしかしてシャドウの専用アビって防御無視になるのは最後に来るワンコの一撃だけ? イベントでこんなにアイテム配ってくれるのは嬉しいわ
やっぱり好きなキャラ強化してる時が楽しい >>368
俺も最後の1発だけ防御無視だと思ってたけど違うのか
公式ガチャの動画だと影狗モードの防御無視の攻撃カンストしてなく専用アビの最後の一撃もカンストしてないから防御無視なのは最後だけと思ってた シャドウゲージ溜めだけでなかったけど結構重要だよなぁ >>371
あれば始動が早くなるしあった方がいいけどチェイン→シンクロと繋げるなら開幕マテつけてても15秒くらいには4ゲージくらい溜まるからチェインも即時だしゲージ閃技なくてもなんとかいけるのはいける >>371
ゲージをチェイン使わなくても超絶→シンクロ(覚醒)ーみたいな攻撃特化もできるし、3つ目の開幕ゲージっぽく使ったりできるから便利 使い方次第
鈍足だけど揃えれば限凸9のソルジャーか立ち上がりとすばやさ連撃の忍者かの違い、ただしゲージ6閃はチート >>368
ほんとに全部なのか
自分で確かめるのが1番早いんだけどレンズが貴重すぎて悩んでるんだよなあ セヒロスはトランスあるから忍者より速いし覚醒にゲージ機能付き 攻撃は弱体のみガーランドとアタッカーシャドウ1人で覚醒シンクロチェインやってアレクサンダー23秒で倒せるほどには強い ドラクエウォークもやってるけど、やっぱりRKの方が戦略性あって面白いな。あっちはワンパターン過ぎる。 >>370
>>377
実際に確認しないと正確なことは言えないけど、防御無視は最後の一撃だけじゃない?
シャドウファングの効果は「敵単体に待機時間の短い4回連続の闇属性必中遠距離物理攻撃+防御無視の闇属性必中遠距離物理攻撃」ってあるけど
もし5回とも防御無視なら「敵単体に待機時間の短い5回連続の闇属性必中遠距離物理攻撃」になるはず
全部防御無視だったとして5連の攻撃で最後の一撃だけ倍率が低いってのも変だし、犬の一撃だけが防御無視なんじゃないか? 外人解析だと5発目だけダメ倍率違ってたから、最後だけじゃない?
6フラ足りなくて自分じゃ確認できない シャドウとセフィロスは両方使えばいいと思うよ
どっちが上とかは無課金には関係ない 話豚切りすまん
フレのだいたいの野菜報酬を聞きたいんだけど、
大チェイン、神壁、ゲージ増える6閃技を設定してる人って毎日どのくらい貰えてる? シャドウの本体はチェインだよな
個の力はセフィロスさんの方が強いけどシャドウくんないと闇ぱの最大ポテンシャル引き出せない
このタイミングでこのガチャずりーわ シャドウチェインなくても余裕で攻略できてるからなー シャドウがアレキ特効ならガチャも回っただろうに、
一昔前のセフィロスのオーパーツが
特効とかの小細工抜きに強すぎたから、
ある程度のユーザーはアレキをクリアしちゃって
いるんだよね。 ヴァルのフェーズ2の竜巻をまだ突破できてないんだけどスマジルって必要?
ウララ(覚醒閃技無し)よりエアリスかローザで戦いたい >>394
回復少なかったら攻魔デバフしないときついと思う >>391
未だクルルしか炎チェイン無いからうらやましい。
自分は今15ガチャ回したらこんなのが出た。
シンクロ、覚醒持ちの王子が充実したわ!
https://i.imgur.com/vVY6xMz.jpg >>387
ワイはアフマウ覚醒で毎日10000くらいやで かげるがんさくって全部のダンジョンクリアする意味ある? >>398
回復覚醒でそんなのいくんか
変えようかなぁ 一時期エアリス覚醒やったけど2000〜5000やったわ
フォロワーカスが50人くらいやったけど アレクのフェイズ2のレーザーで態勢崩されちゃうんだけど、あそこはどう凌げば良いのでしょうか…… がんさくの周回って魔石周回とほぼ一緒だからノルマ増えたみたいでつまらないよね ながらオート可、スタミナ1で6フラグとかもらえるのにな
やりたくないならやらないでいいんちゃう ハム耐性の低いrk民にとってはオート1時間程度で終わる周回要素でも地獄の苦しみなんだろ コンテンツとしてつまらないと言ってるのにもらえる云々とか関係なくね? 以前の方式のが面倒だからこれでいい
だいたいエンジョイ勢に魔石に慣れてもらうのが目的なんだろうし >>411
そう思う
強いマルチ欲しいわ
獄とかレポートにわざわざ書くような難易度じゃなくなってる マルチはもうちょっと手入れて欲しいよね
難易度は覚醒が出る前の基準で放置だし、最近はスタンプも追加する気配がない >>399
フォロワー100人だけど野菜は0〜1500だぞ >>415
それはフォロワー100のままにしているから伸びないんだと思うの 英雄専用アビで作って意味あるのってノクトくらいかな
他って星6アビが足りない場合のアビって感じで足りてるなら作らなくてもいいよな
聖物理はアビ足んないから出てきたら作るかも知んないけど オルやアグの専用アビは十中八九聖剣技のどれかだろうな >>416
と思って90まで減らしたけど戻るのにめちゃ時間かかった 聖パーティでセリススタメンだから、専用アビ作っちゃった(・ωく) 脳死で神壁にしてるけど、イベントあった次の日は野菜10000個以上は来るね
普段は平均1500くらい
フレフォローは60人くらい
もしレアな必殺技を使いたくなったときにフォロー数が多すぎるとなかなか出てこないから 最近はようやく野菜の支出収入が釣り合い取れつつあるよな
交換所で結晶全部交換しても1週間後にはほぼ減る前の水準まで追いつけるようになった フォロー30で半数がログインしてないから500来てればいいほうだわ >>420
たぶんフォロワーがログインしてない勢で占められてるんじゃないかな 今日はフレ設定神壁で18000だったなー
みんなスタミナ薬消費するために走りまくったのか 水ラッキー引いたらDrモグ水纏い☆6閃技とライオンの超絶
Drモグの覚醒1と奥義とマテ二種が狙ってないのに揃ってたけど纏い一回しか出来ないし一回も使うことなく終わりそう フェスあたりは日1万ぐらい入ってたけど
最近はめっきり減ってセリス奥義で2000前後やな
イベントで初心者がぶっぱなす目的でいれてたが
レコボも解放してないし初心者も減ってるだろうから変える 何に設定してるとかあまり関係ないような気がするイベダンとかフレ使うの邪魔だし
フレがパワダン周回してるかしてないかでしょアクティブな精錬マックス目指してる層がどれだけフレに多いか
マルチとかの重課金層多く捕まえれば旨いよ 相互フォローした方がいいのかな?
100人中相互フォロー50人ぐらいで放置してるんだけど変わるの? 気が向いたときにフレ確認して、2日以上ログインしてないフォロワーはすぐ切る >>433
切った方がいいのか・・なかなか割り切れないなぁ
https://i.imgur.com/GWAPEvI.jpg
この人もう辞めてるらしいけど自分はサ終まで残してしまうかも・・ マルチやったらフレ増えるかな?
最近シングルしかやっとらんから野菜来ない >>436
今すぐ全力で切れ!!!
わろた笑
長くやってるゲームだから愛着湧いちゃうんだよなー >>436
俺のフレにもふみこむ居るわ
頑として変えない 最終ログインがカンストしてる相互フォローのフレ2人ぐらいいる がんさくイベの周回で使われてるのかいつもより凶斬り使われる回数が20〜30くらい多くて嬉しい ストンガスキンって永続じゃないのか
なら2回クレヨン... そうなんだけどさ...
ただこれじゃ星5閃レベルで実用性ないやーつ >>404
確かに25鋲前後だったかも…
かけ直しをすっかり忘れてた
ありがとう。 >>445>>451
フレ神壁で昨日1日だけ
イベントで周回が多かったからここまで使ってくれたのかな
フレは相互優先で使って2日以上離れたフレは切ってる
フォローとフォロワーはお互い90くらいにしてる 神壁だと普段が寂しい
ウララ覚醒でも最高野菜10000で普段が5000から6000
昨日イベント用にスティグマにしたが明日はいくつ貰えるか楽しみ 他の必殺探すの面倒だから結局脳死神壁でいいわってなった >>454
なるほど、これからは毎月この周回イベントあるしその時は神壁にしようかな やったーやっとアレクサンダー倒せた
シャドウ専用アビ安定して限凸できるからシンクロ覚醒でシンクロ使うか専用使うか凶式のレベルで選べるの良かった
あと犬がオートで凶式解除してくれた
ナイスワンコ ワイも遅ればせながらアレクサンダー倒せてスッキリ
覚醒シャドウでいきなり21秒台出て笑った
シャドウシンクロ欲しい…
https://i.imgur.com/KNhQohH.jpg 今回そこそこ交換したいものが多いから周回も捗るね
装備アクセ、石、石版、アニマレンズ、フラグメント★5・★6・忍者、結晶各種あたりは欲しい ユフィのスーパーボールと覚醒2つあるけど下手すぎてラムウ倒せん
前にユフィ使って40秒台で倒してた画像載せてた人もういないかな? >>462
ユフィの地覚醒と閃技あっても他の覚醒必要じゃないかな? >>463
乳輪とゴリとイングズは覚醒とOF奥義と開幕纏い、シンクちゃんも覚醒と開幕纏いあるけど無理なんよ…
ユフィと乳輪とガラフ(チェイン&弱体)とデシエアリスでやってるけど最終フェーズ過ぎて力尽きてしまう ラムウはリディアの覚醒+シンクロが最高だった
完全にアタッカーリディア1人で削りきれてしまい
リディアのおかげて最強だったラムウが最弱になったwww 魔石ミッションで飽きたらず今回の野菜イベも周回か
RKの良かった周回せんで良い利点が全く無くなったなぁ
残念 >>466
わかる
マセキ14周もオートでも毎週はおっくうだし
なんで14もさせるんだろうか
したくない周回は苦痛なんだよな
自主的に周回して集めたいとかやりたい時だけしたいんだわ
かつてのドラクエのメタルキング狩りはやりたくてしてたから RKの良かった所を潰していくスタイル。きっと今まで周回させなかったのは失敗だったくらいに思ってる。
少なくとも周りに周回増えて楽しいやり応えがあるとかプラス意見は聞かない。最低限の周回はするけどな。 マクロやスイコンもしたくないって意思表示だから要はそういう事 30秒切り目指してる奴なら何度も試行錯誤して
その間報酬貰えるからモチベーション上がるんだろうけど
既に目標達成してるか諦めてる奴は
ただの作業だな >>434
こいつTAとかでも常連の手練だよね やめちゃってたんだ。 キマリ見て思い出したけど奥義使うと死んでしまうけど
アレなんなん?やたら火力がある訳でもないし >>476
キマリといえば自爆なんですよ
ロンゾ族の由緒正しき伝統技です キマリ奥義は即死ばかりが
目立っていてネタ扱いされてるけど
あれ「即時発動」なんだぜ
奥義うつのなんて終盤だし
キマリ奥義は優秀 オーディンオート8周分終わり
月曜は疲れるわ... >>481
公式も奥義→相打ち→全滅でネタにしてなっちゃってた気がする
商品説明的に仕方ないとは思うが >>484
あれはウケたねwww
でも実際は他にも四人いるから
残りがキマリ1人なんて状況はないし
あぁはならないでしょー ネタキャラってだけで無理矢理即死つけられた感あるわキマリ
ハゲは仕方ないにしても原作再現するならエアリスだってモード切れたら上からセフィロスが降ってきてもいい エアリスでそれやったらめちゃくちゃ叩かれるんだろうな 待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃+自身に即死を付与 リメイクで生存ルート来るから(震え)
オリジナルでもイベントでエアリスのセリフ設定されてるし >>493
背面白刃どりになるやん
どんな剣豪やねん 初代でもバグ使えばエアリス生存できたやろ
知らない奴多そうだけど オープントレイ系のバグなら知ってる
エアリスのパーティ離脱フラグを飛ばしてストーリー自体はそのまま進むから違和感あるけどね エアリスがモード切れたら即死するなら、リミット技みたいに全員無敵にしてくれないと困るわ ストーリー自体変えるんだろうか
それとも単にイベントで復帰してストーリーそのものは
いないものとして進めるのか >>499
ユフィみたいに、居なくてもクリアできる、居ても空気扱いなんじゃね
元々メテオのくだりでほんのり出てきたくらいで死んだ後空気だったような気もしないでもないが 明日の獄マルチ二体は魔石仕様なのか
魔石以外のコンテンツで狂式あるの初めてじゃないか 獄マルチってレポートにあった3人組のボスとは別であるのか がんさくイベのマルチは今後ずっとそうなる感じかな? それなら3人組はさらに上の難易度にしてほしかったなーと思ったりした
狂式あるのは楽しそうだな やっとマルチ楽しめるようになるんかな
もうマルチが過疎過ぎて悲惨すぎる >>508
楽しめんやろ
チェイン無ししばりでやっと楽しめるんちゃう? そういや昔はマルチに縛り部屋あったり面白かったな
マトーヤ縛り部屋とか楽しかったわ
今ならデシウララ系のぞくjob縛り部屋とかなら楽しめるのかな 周回強要させることで、他ゲーへ流れるのを阻止したいんやろ運営的には
逆効果で、メンドクセーからの余計に流れると思うんだけどな
今時ソシャゲーなんて1本で遊んでるやつなんてそうそういないしな
ソシャゲー自体に嫌気さして、RKだけで遊んでる人は多そうだけど >>507
110連したけどシンクロと奥義が出ない
羨ましいわ >>475
前はマルチ実装日に出撃パーティがズラッと並んでたけど、今は実装日1組も居なくてびっくりする マルチスレあった頃が懐かしい
今は適当な魔石用パーティでオートでシングルで終わるから
縛り部屋以外楽しくない >>515
マルチするまでもなく、自前で楽勝だしね。
マルチするメリットも特にないし。
装備自慢したくとも、真価発揮する前に敵が溶ける。
過疎化も進んだしな。 マルチスレで何度か一緒になったフレがもう何人かログインしてなくて少し悲しい 縛りももうどぎつくしないとぬるいんだよな
でもそうなると新しい装備なんて使えないから新鮮味がない
普通にやっても息を合わせないと強い相手への更なるチャレンジであることが楽しかったんだけど、ただのプレイヤー側の手加減なんだよ今の縛りって >>520
マルチはもう運営もノマダン感覚で惰性で出してるって感じるよね
縛りもプレイヤーで渾身の縛りして難易度調節してねっ感じる アレクサンダーやっと倒せた
https://i.imgur.com/rGgkwrk.jpg
魔石6って初回撃破時、毎回これをあと3体倒すのかーって鬱になるわ。
実際は、手順覚えてたら割と楽だが。 マルチで総力を結集しないと倒せない水準にしたのが
モンスターハンターワールドアイスボーンでしょ?
誰も求めてないよ モンハンはよくわからんけど報酬が今のままならマルチこそ大縄飛びの高難易度でもいいと思うわ マルチはドヤり大会でしょ。
結局、みんな自慢のキャラを見せたいんだから敵なんてHPだけあげときゃいいんだよ。
今のシステムで高度な連携ができるわけない。 >>531
あー確かにHPだけ1億くらいあればええわな マルチはATB廃止してターン制にしちゃえば大縄跳び会場にできるんだけどね セフィロスの使い方ってゲージ貯め→☆6閃→絶1→覚醒→絶2→アビ連打でいいの? ゴルチェイン欲しくてチェインガチャ引いたら暗雲チェイン出てきて草も生えない
交換するものなくなったわ… アレク戦限定だけど絶1か閃もあった方がいいんでない
纏はがし飛ばせるならいらないけど、ダメージもハネるし無駄にはならない
ってかアレクのおかげでようやく2のナイトメア30秒切りできた…うれC
これでナイトメア全制覇や! 俺はアレクでセフィロスに瞬息使ってたわ
たまたま持ってたからかも知れんが待機無し3ターンはつえーし >>545
闇以外で覚醒とシンクロなしなら多少は楽しめると思う
といっても基本魔石と一緒だったからアレだが マルチのバナーごちゃごちゃしてて嫌だな
いつかのジタンだけのバナーくらいスッキリしてる方がいいわ マルチでシャドウシンクロ見たけどつえーな
8×8×7ヒットに攻撃的受けると犬が突っ込んでって狂式解除
ラクシュミ魔法しかやってこないし完全にシャドウ接待ボスだわ マルチなんやねんこの手抜き
こんなに手抜きだと年明けにど偉い更新が来そうで期待してまうわ!! >>550
運営のさじ加減で殺されやすいから強めなんやろな >>550
言いたいことはわかるが、それだとヒット数が448に >>534
イリーナちゃんは香水の付け方わかってるから不快になるような使い方はしないよ マルチは全て撃破済みかどうか分かるようにバナーに表示して欲しいな。 ノクト:覚醒、シンクロ
アーロン:チェイン
バッツ:覚醒、風呂奥義、炎バースト
エドガー:覚醒、超絶
ウララ:覚醒、超絶×2、星6詮議
魔石6:アレキサンダーだけ
で、シヴァいけますか? >>560
そんだけ揃ってるなら質問するよりまずは行ってこいww 魔石の使い回しでもバクライリュウよりはだいぶ楽しいかな、いろんな遊び方できそう セフィロスが本領発揮する前にシャドウがさっさと倒しちゃうな。HPもっとあってもいらいだわ。 行ったんですが、無理ですた。途中で纏い直しができなかったりで >>564
セフィロスやクラウドは鈍足だからマルチ向かないよね
火力出せる頃には終わっちゃうし >>566
ノクトどんな使い方してるんや
シンクロのあと右3回→覚醒→左5回だぞ
覚醒に合わせてウララ超絶で短縮かけてやらないといけないけど、フェイズ3まで一気に行けるはず
バッツはフェイズ3までゲージ溜め ノクトは右に専用アビ持たしておけば右シンクロアビ3回と覚醒を待機無しで打てるのか マルチのマディーンいってきたら速攻でクジャが沈んで草生えた
魔石の力は偉大なんやなって あざっス。48秒で何とかいけました!魔石2つ目です。 >>571
ラクシュミも魔石が無いとデシ超絶が間に合わない
火力で飛ばせる人は知らんけど ポルターガイスト受けたらアルブムで継続ダメ消しつつ短縮かけて守護者で間に合う気がする マルチ何も考えずに両方シャドウぶっこんだけどやっぱ防御無視強いな
物理パで勝てたわ 持ってないチェイン4個全部揃えたった
こいつらを金で買えるようになったってことは
年末あたり10連撃付き即時150大チェインとか来るのか 即時99属性強化チェイン出たばっかりだし暫くそれじゃないの? 次の魔石は纏い剥がしじゃなくて味方側の属性攻撃力アップしてる状態じゃないとダメ通らんとかかな? シャドウシンクロが欲しかったのに北大路欣也覚醒が出た >>578
即チェイン出たばっかなのにさらに上をそんなすぐ出すかね 単純にチェイン時間を長くすればいいだけだからなー
小手先変えて色々やるだろ >>575
専用持ってないからどっちも侍星6だった いや即時チェインがまだ全然普及してない状態で別の新しいチェインは出さないだろって話しだろ ざっくり1年周期だな
小チェイン:2016年11月実装(シャントット)
大チェイン:2017年12月実装(ラムザ&サイファー)
尻チェイン:2018年09月実装(アーヴァイン&スタイナー)
[配布チェイン:2019年01月実装(レノ)]
即チェイン:2019年09月実装(テラ) ブレイブ必殺→通常アビ→風呂→ブレイブアビで最後限凸しなかったんだけどモード書き換えとかあったっけ? 鏡は渋いが虹はガバガバな印象
今日もヴァニラのデバフ追撃マテが出たわ 無料ガチャ未だに覚醒きた事ない…
そもそもミラボすら3ヶ月は見てないが、星1は今日も引いたのに
せめて虹きて震えてくれ >>587
来年の新チェインはどんなのが来るのか・・・ ノマから新規覚醒複数とか来てる人もいるし、ちょっとしょんぼりしちゃうよね
自分もゼロ
まあこればかりは運だけど 短縮チェインとか?
チェイン中はその属性アビ使用したら短縮 チェインではないと思うけど年末になんかしらの新機軸は来るやろうな
じゃないと、既に覚醒出そろってるシリーズのイベント出来ないよ そういえばラッキー今日だったな
白の星6閃技持ってないからほすぃ >>596
サブ属性の覚醒や閃追加したり無理矢理属性転向させるから大丈夫 >>587
年明けくらいに配布大チェイン来ないかな レンズに追加された装備のあるガチャはさすがに引けない ガチャ引く前に紫のパンツが一瞬でも頭にうかんだ奴はローザモデル ここでガチャ引く前に何が欲しいとかいらないとか発言するのは危険だな
いつかのフェスで「レフィアの帽子のみの奴おるー?」発言からの帽子が三連続で出た人のスクショは今でも忘れられんわ 月末のきらめくがんさくの時にはマルチにデスゲイズとアーク来るよね
ついにワイの育てまくったオヴェリア様をマルチで披露できる時が来たか 自分がラインナップで2番目に欲しかったローザ閃技でたから勝ちやー 閃技2個以外所持だし2個確じゃないし引けるわけない リルム閃技は出なかったけど覚醒だけ持ってたローザさんがそれなりに使えるキャラになって満足
https://i.imgur.com/Xl3eBeZ.png ティファシンクロあるのに未だ星5地魔石が終わらない
チェインなくても勝てる新機軸必殺プリーズ シンクロのみ覚醒のみアタッカー多いのでわかります。
15秒でゲージとバフ準備して、そこから15秒で倒しきれるかどうかの実質30秒TAなのでチェインないとキツいですよね。 チェインは攻撃力増加倍率下げて30秒設定にすればいいに
15秒だからTAがー短縮で速攻がーって遊びの幅狭まってるんじゃないの? 30秒なんてあったらダレるしアホみたいにボスのHPがマシマシになるだけやで
短い間にどれだけ火力伸ばせるか知恵絞るのがまだいい サッズ覚醒は物理版モグにならんかね
15秒全員の物理待機時間短縮が欲しいぞ ちゃんと攻撃バフクリアップクリダメアップ入れたらチェインなくても勝てると思う >>621
クイナ覚醒がそれっぽいけど全く話題にならんね クイナは素早さが低いのとサブヒーラー要素がないのがなあ >>623
ユウノウな物補星6アビがないから結局イカたくんになっちゃうのがね
怒りはいいけど託すは個性殺しちゃうから無くていいと個人的には思ってる ラクシュミ倒せたー!
ありがとうガーランドチェイン
ありがとうデシ覚
君たちの死は無駄ではなかったぞ 同じシリーズにモップがいるからなぁ
あの死に方に敵う奴はいないわ クイナは星5閃技が結構やばいと思う
これだけで立派な弱体役
待機時間なしで一定時間、敵単体の水&地&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする タイタンなんて数ヶ月前の話題ですし
次の最強ラムウで使う用に
バ雷×2
か
エン地×2
で、いんじゃない >>635
地の重式持ってねーのよね
次はシヴァ行く予定だからそれ用の継承させりゃいいのか 回復覚醒ぼちぼち増えてきた
今のところ使っているのはウララくらいだけどナイトメア4実装されると活躍しそうだ >>636
無関係の属性行くならフィジカル2が最も無難な気がする(物理でも魔法でも使えるし) 魔石6になにつけるかは他の4つの魔石になにつけてるかによるんだけど、おすすめは上にあるようにフィジカル2個かアンアタマジ1個ずつが良いかと 今更気づいたけど闇イベのマルチって魔石使えないから
限凸攻撃を魔石に頼っていた人は他の方法探さないといかんのが厄介だな
物理はセフィロスいるからどうとでもなるけど魔法はマルチ使うか >>632
レナのあの仰向け遺体は、原作メリュジーヌの所で気絶してる時のかね? 俺もフェニックスでオート組めてるのもあるけど、
魔石6にはフィジフィジにしている。 >>640
フレゴルベーザシンクロかモグかケットシーの覚醒使えばいい ナバートにシンクロは草
この短期間に闇に4つもシンクロか 聖が魔石の中でも比較的倒しやすくて最新装備を求められてる属性でもないのにこのシンクロラッシュってのも変な話だな
でもまあ今出さないとそれこそ全然売れなくなるか プレミアムラッキーに即チェインの再販来てるのね
覚醒何も持ってないし1度は引いとくか やはりユーザーに魔石6クリアさせたいんだろうなあ
それでナイトメアみたいなのまたやるんだろう ナバートの武器はローソクでもいいと僕の勝手な思い込みで思ってしまいます まぁホープかギルどちらか聖チェイン持ちに覚醒と重式は持たせたいんだけど ジャッジメントモード見てなかったわ
モードの説明も枠に入れてクレヨン 親父のブルースなのにサッズに物理補助シンクロやないんか アフロの奮闘モードって3回機工師アビ使ったら解除されてもう一回放つがなくなるってこと
纏いも超絶のみで炎のみだし使いどころどこだろ? 来週のみっそんまーたまでんなの?
倒せるからいいけど >>661
モード終了時の17連が原作エリアブラストの乱射?とかかな?
炎纏いも原作要素だから、ガチ攻略よりファンサービス的な装備だと思う
ブリュンヒルデ出てきて車になって欲しいけどならないんだろうなぁ シヴァをロックシンクロとコル覚醒で倒そうと思ってたけど、ティナとビビの方が楽だった
魔石6を魔法でクリアしたの初めてだけどクリティカルバフ必須の物理よりHP低い魔法の方がいい場合もあるんだな サッズ覚醒はちょっと欲しい
物理の補助役はデシでいいんだろうけど気になるなぁ
バーニングスナイプとたくすを持てばいいんやろか? 必死でかき集めてラッキー回したらリルム超絶のみ
被りじゃないけどさぁなんかさぁ シヴァもクリアできたー
やっぱただのやらず嫌いだったか 安定してた魔石オートが3連続で失敗したわ
目視確認したら微妙に以前より敵の行動が早い(こっちが遅い)動きになってた >>670
俺も安定しなくなった
なんかいじったのかな サッズといえば
ザ・アフロブルースだわ
「ザ」に草津温泉 俺のフェニックスオートは何の変りもないな
倒す時間もいつも通り
敵によるのかな? 俺のおでんオートは8秒以降にラグナが弱体化1回もできないと終盤狂式割れるかどうかがクリティカル頼みになる
今まで何十回もやってきた中では弱体化なくても必ずクリティカル出て割れてるけど
弱体化マテと2回発動マテ揃ってても弱体化できないときはできないんだよな 相変わらず不具合多いなあ
個人的にはちょっと前からPTセット名変更押すと操作不能になるの困ってる
デイリーミッションクリア画面が出た後とか必ずなるからめんどい
泥とandapp両方でなるから端末のせいではないと思うんだけと >>683
iPhone7でもなるよ
1ヶ月前くらいに不具合報告はしてある あれ、なんか使用変わった?
昨日までオートできてたべリアスができなくなってる >>684
さすがです!
自分の泥はちょうど推奨外端末になったところなので報告しにくかった
運営も把握してるならお知らせ出してくれりゃいいのに とりあえずおでんオートは大丈夫だったが
他も見直すか… オーディオのオートって
リアル時間で何分かかんの? ベリアスオートで今やってみたけど、いつも通りなんだけど戻ったの? >>694
魔石5に比べると長いけど
それほど長くもないのね 魔石ミッションクリアの表示が前はクリア直後に出てたのに、今はクリア後新たにダンジョンに入ったタイミングで出てくるわ
これはおま環かな? >>697
俺は魔石ミッション実装時からずっとそれ >>697
ミッション追加の少し前からこれのままだわ
キャッシュ消すだの色々ここで聞いたこと試したけど直らないわ かなり前に、本体容量を4GBくらい空けたら一瞬だけ治ったな
そのあとすぐに戻っちゃったけど アーブリは休日明け即修正されたけど
ユーザーに不利なプロテスバグは果たしてどうなるか ラクシュミに挑んでたら状態異常バリア使ってるのに混乱したんだが
これもバグってるのかな ポルターガイストで剥がれているんだろう。
自分の気に入らない事は 確かもめもせずにすぐ他人のせいにする。 プロテス不具合の件詫び石1個じゃ済まないよな
最低でも5つよこせ 仮に運営のせいだとして、何の問題があるのかっていうw サディスティック・Hが全然エッチくない!
詫石案件だわ 尻ラキでライトシンクロ出たー!
本当に嬉しいびっくりしてスクショ撮り忘れたけど
これ一つとチェインのみプロンプトでリヴァ倒せる?
レンズはあるからマテとか超絶は獲得出来る
他のアタッカーは覚醒のみクイーンくらい
回復はウラ覚エア覚
クリバフは最低デシイグ飯
魔石6童貞なので魔石は魔石5を攻略見て作り直します ○○倒せる?自慢
ってかいちいち聞かずにやってみろよ、うぜえな まあライトシンクロプロンプトチェインのリバイアサン討伐ならYouTubeでいくらでも動画落ちてるやろ
結論言うと手順詰めたら倒せるよ 公式生放送の質問募集きてんね
「召喚アビリティの発動時に他のコマンド選択出来なくなるのを改善して欲しい」
って毎回送ってるんやけど全然採用されんのよな
ちょちょいとできそうに思えるんやけどそんなに難しいことなん?それとも俺ぐらいしか不満に思ってないとか? でもまぁ自分で確認できない奴ってやってて楽しいのかよとは思うね 今はググれば攻略出てくる時代だから‥
自分は説明書は読まずに取り返しのつかないことしでかして詰むタイプだがなw ゲーム買ったら説明書読んでから起動しろって子供の頃に学んだわ
当時は今みたいにネットは普及してなかったからそこに載ってる画面写真が予告みたいなものだった ライトシンクロのリヴァイアサンとノクト&ロックシンクロのシヴァは初見の適当ムーブでも勝てたな
勿論大チェイン有りでマディーン等の汎用魔石はしっかりとカンストまで育成してたうえでだけど 詰んで泣きそうになったこと
FF 2ゴードンが死ぬダンジョンで敵が強くなりすぎて無理ゲー
FFTエルムドア戦でセーブ、ラスダンでセーブしてしまい続行不可能
泣いた ドラクエのポートセルミで灯台の猫に挟まれて出れない ポケモンBW、伝説ポケモンの強い個体を粘ろうとしたらノーインターバルでラスボス戦→勝利後強制セーブ
ロックマンエグゼ、バトルチップトレーダーに何も考えず必要な分までトレードに出し、リセットでやり直そうと思ったら強制セーブで不可能
強制セーブにはなにかとトラウマが多いわ俺 >>730
その灯台に怪物がいるぜって冗談を言うキャラがいたけど嘘じゃなかったよな ff2でセーブスロットの一番上を使うと必ず兄に上書きされる FF5で洞窟の上に飛空艇で降りて乗れなくなって最初から おはミラボライト超絶きたからこりゃー13来てるかもと思って尻引いたら
やっぱり虹一個だったでござる
騙されたぁ カイエンは火閃との相性がなぁ…アビか絶でかまえる必要があるし
追撃発生時に4ゲージ貯まっているかどうかも
6閃のクリダメアップも含めて、何か噛み合ってない なで斬り 持たせると、さくさく斬り捨ててくれます。
お気に入り。 ノクティスは雷もまとえるようにしてほしいな
ライトニングとかも聖属性の覚醒はよ >>747
改めて公式でセフィロス見たら
覚醒でクリ100 毎ターン追撃(3ターン)、絶でクリダメアップ+重式可能
カイエン… >>748
レコボの専用アビも炎になったし、
しばらくは炎アタッカーになると思う。 >>748
真リンクアタックPまで待つんだ
その前に糞運営が新機軸追加して来なそうだけど ノクトは専用アビ作った人わりと多そう
ナバートの専用アビを作った猛者は果たしているのか セシルとヒカセンでディアボロスいくことになるから
多分セシルのアビもらうわ
ヒカセンの選択肢もあれば選べるが
セシルがエンハンスレイド系の回復付き物理6連なのか
聖物or聖白6連なのかどっちなのか ナバートのを見るに5連+3000回復のパターンもある
物or白だと両刀の代償で6連にならない可能性高まりそう >>753
ナバート解放しようと思ってたけど
弱いの?
暗黒星6アビは激戦区だからほしかったけど マンをジしてシャドウシンクロ出るまでやめれまテン開催した。44連メダルでミラボ2からシンクロ2つw覚醒はいずれ交換できるだろ。比較的軽傷で済んで良かった >>751
自己レスになるけど、
タマネギはシンクロで水アタッカーになったものの、
専用アビを見るに風・炎・地を纏うこともあるかも。
物スピは無かったことになったけどw 暗黒6アビって魔法だけでも常闇含めて3種あるんだし専用アビ要らなくね ノクトは強いな。アタッカーの役割終えても即時ばら撒けるし >>730
不思議な力でかき消されてルーラもキメラも使えないからセーブしてなかったら絶望だよな >>762
5/6閃技、シンクロ、覚醒、OF奥義で4つ埋まるから、
超必入れる隙間なくね? >>757
別に弱くはないと思うんだけど、優先度的な意味とキャラ人気的な意味でアビ取る人はめちゃくちゃ少ないと思う
無計画に使えるほどレンズ余ってる人もいないだろうし セシル英雄アビが物魔両刀だったら短縮乗らない罠で大ブーイングだよな。何アビだよって話だし
サファイア半額でナイトアビと白魔アビ2個あげるしかなくないか 確かに短縮乗らない罠もあるな
白で両刀のイメージってベアトリクスなんだけどなぁ テュポーンオートパが出来なくなってしまった
これが報告されてた不具合? セシル超絶3つと覚醒揃ってるけど使い方わからん
レコボダイブする気にもならん 複属性追加されまくるキャラも多い中で、完全に闇魔法専用に規模縮小したレインズが解せん ジジイチェインに対抗してシドチェイン欲しいな
シドパーティー組めるのこのゲームだけやろ >>773
専門職の方が強いゲームなんだしいいんじゃね
スイッチドローもあるけど、纏うために一手間必要だし。
ってかふと思ったけど重式状態なら別属性でも重式状態になれるのかな?
ティナで火重式→風絶→風覚醒で風重式2段階になったりせんのやろか 専門職の属性二つあってシンクロそれぞれにもらえたリノアさんは強かったですかね・・? 逆にリノアより強い奴ってそんなにいるかね?
わかりやすいのはシンクロ覚醒揃ったリディアくらいだと思うけど >>776
あくまで重式と纏いは別だからそのティナの例だとちゃんと風2重になるよ
ただそれだと重式の時間延長ができないからあまり実用的じゃないけど チョコダンのちびおっさんの方のシド実装してほしいんだよなあ
スパナでぶん殴る系メカニック機工士なのは典型的シドでダダ被りだけど地雷設置と戦車乗り回す部分は他のシドと被らないしなんとかなるやろ ここ最近新しいシリーズ来てないのがなあ。ワイもFFL1の扉とか結構期待してたんだが
12RWの夫婦のドレコどこ行ったし 新シリーズとかいらんわ
外伝とか最早、削除して欲しいくらい
いらんし
前のフェスガチャ
外伝のわけわかんねー
知らないキャラがいたせいで
一気に魅力堕ちた そう思うやつがいるのは普通だと思うけどな
俺もキングダムハーツのキャラなんていらねえと思ってるし
みんながみんな同じ意見なわけないだろ 6シドは盲点だった
やっぱおまえらアチーな
話変わるけどカオス少ないTにエルムドア欲しない?
必殺技難しそうだと思うが KHはともかくFFのキャラはええやろ
CC系、12RW、LR13らへんは実装して欲しいわ というか改行癖から察するに1〜2個前のスレで変な改行の気持ち悪いレス連投しながらID真っ赤にしてたスップと同一人物っぽいから「またお前か」って言われたんじゃないの
お前らとオフ会したいわwwwとかほざいてた痛い子いたじゃん >>790
改行意識して読んだら意味わからな過ぎてわろた
多分この人は文学者 魔石の装備ちょっといじっただけでラクシュミ31秒が24秒に縮んだ
もうわっかんねーよ、このゲーム >>788
エルムドアはとてもいいと思うがアルガスとかで覚醒実装されても微妙な気持ちになるな
覚醒奥義 家畜に神はいない エルムドアのシンクロは源氏装備で小数点以下の確率で出てくるというレコードキープもありそう アルガスFF14で魔改造されてやたら強いボスになってたからそっちから技持ってきたらワンチャンあるかも
実装から期間経ったせいで今はたこ殴りされて色んなフェーズ吹っ飛ばして即沈むけど、
最初の頃はアルガスの癖に強すぎるwwwって感じだった思い出 Tはまだプレイアブルキャラ全部出てないよな?まずはそっちの実装が先だろう
ただ、Tや14は装備の実装遅れぎみだしなかなかキャラ追加こなそう ジョブキャラにTの汎用キャラのドレコでもいいんやで
並べてお人形遊びするだけで楽しめる 今回の属性とシリーズラッキーは比較的未所持が多くてありがたい
テラの覚醒と超絶フェスで引いちゃったから閃技来てやっと使いものになりそう
https://i.imgur.com/s7yq0ko.jpg 6はプレイアブルキャラのゆうれいがまだたからな。
シドみたいなモブは後でいいだろ。 >>795
そうなんだ14やってないから知らんかった
アルガスにボコにされたらイライラしちゃうのなんかわかる Tは実装されそうでされないキャラいるよね
レーゼやらベイオウーフやら労働8号やら なんか物理攻撃と物理補助アビはここ10年近く不遇だな
そろそろまともな星6アビリティ寄越せや各属性二刀流乱れ打ちとかハイいかりとかハイ託すとかあるだろ このゲームって10年も続いてたっけ?w
ってのは置いといて新しいのは欲しいねぇ >>785
百%同意。
使えないならjobも要らないわ。デシ裏も消えて貰って結構。 >>788
追加キャラは今更だなぁ。
むしろ、聖以外のキャラを強化して欲しい。 デシウラはRKというゲームで見たら有りかと言い聞かせてる、本当はシリーズキャラを使いたい。しかし2人は替えがたいほど強い 追加キャラ入れるくらいなら追加したけどほぼ放置勢を何とかしてあげて欲しい気もする
特にリチャードやスコットとかあとはムスタディオやアーヴァインみたいな立ち位置自体が補助だけど今後は機工師になるしかないけど既存強機工師超えられる気がしないような不遇勢とか そもそも5人パーティがバランス悪いんだよなぁ
アタッカー2チェイン1弱体1回復2なら死ぬキャラ少なくていいのに >>815
だから不遇勢にはガチャマテくらい配布すりゃいいと思う
不遇勢の必殺やマテけっこう引いてたけど転向すると全部無駄になって1から集めるのが一番萎えるよね ウェッジビックスDr.モグは要らないよなあ
ガチャ装備だからハズレ増えるだけにしかならん
ほんと既存シリーズの不遇キャラにフォーカスして欲しい 不遇キャラ1人に何種類もチェイン配布すれば役割できるんじゃない?
各シリーズに全属性チェインを置く感じでもいいが >>814
2のSoR勢は5の暁みたいにしてくれれば出番増えそう
属性揃えるのが難しそうだが それより聖属性物理強化ガチャはよ
ベア、セオドア、ラムザ覚醒、閃技一式
再販して欲しいわ
来週はエクスデス覚醒、シンクロが来てまだ闇属性って感じやしお寿司 >>820
ミンウのチェイン等でハゲとスコットとリチャードが聖属性を纏い出してアビリティも聖属性になる感じなら20万分は回す プロンプト纏い手段ないのか
リヴァ物理は後回しにするべ プロンプトは纏い手段一切無いのにいちおう覚醒に限突1ついてて、超絶で纏いがあって多少は魔石向きになってるはずのサッズには限突がないんだな
つけてやってもよかったのに まあ作ってる方が実機プレイしてないだろうから期待するだけ無駄な気がする チェイン持ち三大機工士の中でプロンプトだけ纏えない残念な事になってしまったのは何故なのか フロンプトなのかプロンプトなのかどっちか忘れる人が多そうだからじゃないかな 雷物理はライトニングシンクロが圧倒的なのでチェイン役の火力なんてどうでもいいし 適当に今まで放置してたシヴァ行ってみたらイフリートも持ってないのに普通に勝てたわ
これくらいシンプルなのいいな
ノクト覚醒シンクロが強いだけかもしれんけど ひと昔前なら専用アビコンプしてるド変態がいてもおかしくなかったね
出すのが遅過ぎた 1つにつき約75000円だっけ?
石の分を差し引いたとしても、よほどの重課金者でも多くて4〜5つくらいか? まあEXレンズの配布量はこれから増えるっしょ今まで同様
最近は割と躊躇なくLv1〜3レンズをマテとか超絶とかシンクロ必殺の強化に当てられてる ゴリラ超絶とミシアブレイブが欲しいけどレンズ使うの未だにちょっと躊躇ってしまう
レンズEXも闇魔石のために温存しておきたい 微課金でノクトシンクロ取れて専用取った俺みたいなのは多そう
そして作った後にシヴァやって覚醒との併用で充分だったなと頭を抱えた人もいそう シンクロ引けたロックの専用アビ取っちゃったけど結局シヴァ物理では倒せず魔法で倒した
専用アビの中で多分一番弱い奴 最初の専用アビはノクト以外は取る気にならない性能だったなぁ
さすがに不評だったからか変わった性能が出てきてるけどキャラ性能と星6魔石の攻略上欲しいと思うのスコール位 レンズEXは必要量多すぎだな。どうでもいいと思ってる人多そう イベントでの配布量恐ろしく少ないよねEXレンズ
そのうち増えるって言う人いるけどアニマレンズもイベントでの配布量は初期から変わってないから不安になる 早くアレグロの物理版だせよ
なんで吟遊詩人攻撃アビとかになるのか 専用アビは大した強さじゃないからまあいいかと考えるか、これくらいならもっと気軽に取らせてくれと思うかどちらかだよね
まあEXレンズのためにガンガン回す意味は皆無なのはいいと思うが課金の恩恵が相変わらずないよねこのゲームとは思う ほとんど専用アビが星6にもう1連足したくらいの性能だからアビ足りてるならいらんよな ただでさえ誰鈍足のシンクちゃんに待機時間の長い専用アビとかひでえわ
あとそろそろ攻魔デバフの物理補助アビほしい 記憶のサファイアとの交換レート、25:10とかいう面倒な計算しないで
1:1にして欲しいとは思った 記憶のサファイアは交換済みのやつ表示しないようにしてほしいわ
毎回探すの面倒なんだよ >>846
シンクロさせて打つから
関係ないのでは?
覚醒なら雷神マテリア使うし 物理補助はいかたく以外は風前の灯火だけどシンクロの登場でさらに孤立する感じ
属性もヒット数も何もないとなると レコードダンジョンのレコードシアターで
一ヶ所選んだ後に戻る押すと無限ループするのは仕様? 1日1回開けてないなぁ〜 と揺れて
魔滅の一撃。
まだ専用装備が一般的でない時代に引いて
全体魔力デバフ にはものすごくお世話になりました。
彼女のイベントは来る日があるのだろうか。 ドリセレで思い出した
昨日不倫相手と買い物に行く途中急にドラフェラしてきて事故りそうになった >>851
自分もこの前なりました。
ホーム押せばいいので影響ないんですけど不具合ですよね。 魔滅の一撃だからレフィアだろ
このゲームは贔屓されてるやつと蔑ろにされてるやつの差が激しすぎる 教えてくれてありがとう
必殺の名前だけでキャラ覚えてない 魔滅の一撃の名前だけでよくキャラわかるな
レフィアの装備1個だけラインナップされてるガチャで前フリからのギャグかましてる人思い出した 何故かレフィアの閃技か超絶入ってたガチャだっけ?
あれのせいで回さなかった記憶 レフィアの帽子一個奴おるー?
からの帽子一個が三連発のあれな
後にも先にもあれ以上見事な流れは見た事ないわ 光の4戦士どころかFF3キャラで覚醒貰ってないのレフィアちゃんだけかな?
シンクロ奥義はカエルモードでおながいします レフィア相当強いやつ貰わないと使い道無いよな
ライトニングノクト級じゃないと 実装以来まったく手を付けられてなかったキャラが6魔石で活躍できてる例があるから・・・(震え) 覚醒ラッキーで飛んできたラァンがシヴァで役立つなんて思ってもなかったわ… 炎モンクはイダマッシュ覚醒がかなり強いから
レジェマテ格差も含めてレフィアが越えるべきハードル高すぎる レフィアをモンクで運用したことないから違和感が凄すぎる
レコダンでもあの格好でドレスレコードも期待できないから二度と使わなそう ヴァル倒してないのにバエアロ持ちのの魔石を継承に使ってしまった... なあに週に14回も魔石ノルマあるんだからそれで揃えれば良い ちょっと前に貰った☆4魔石詰め合わせもう食ったんけ? >>868
次のイベントで覚醒とシンクロ実装されてもってかんじやわ >>818
ホントに、なぜこいつらをキャラ化したのか。
開発の自己満でしかないな。 やべ、ドクモとビッグスウェッジわりと好きなんて言えない… レコードキープだけさせてくれりゃあええんじゃよ
余計なキャラ足したいなら別ゲー作って勝手にやってくれ まあ年明けりゃ魔石はしばらくお休みだしそこでいろいろ追加されるでしょ >>876
FFRKこそがその別ゲーっていう、、
レコードキープだけがしたいなら原作遊んどけ >>875
キャラとして存在するのは気にならんけど、レコダンに皆揃ってぞろぞろ行くなよと
原作世界にバスツアー客が紛れ込んでるみたいでレコードキープ感さすがに無さすぎる プレイヤーの良く知る原作世界に別世界のキャラや傍観者がいるって設定好きだけどな
ffrkってそういうゲームじゃない?
運営擁護ではないけど混じりっけのない綺麗なストーリー追いたいなら上にあるように原作やればいい 大人数ぞろぞろしてるのが絵的に良くないのは分かる
ただ、デシウラモグだけじゃオリジナルストーリーとしてはキャラが弱すぎるとも思う
特にデシウラは基本的に良い子すぎるからなぁ デシ基本いい子だけど、たまにやる「流石です!」「まだ何も言ってないクポ…」みたいなノリ
冗談も言い合える師弟関係って感じで好きだったけど最近あまり見ないな 会話劇としてはビッグスとウェッジが入ってからのがマシやな
優等生だけだと話がつまらなすぎる あんだけ鬼畜だったシルドラゴンが、今や可愛く思えるな。 いや、今でもシルドラだけはつえーよ
他の魔石5は適当な編成でも楽勝だけど
シルドラだけはナメてかかると余裕で死ねる 全員5000以上食らう攻撃を3連発してくるからね
タイミングよく即時大回復で割り込むかあらかじめふみとどかけておかないと
そういえばスノウバーやエイト超絶など氷アタッカーはふみとど結構持ってるな シルドラは強い属性があればそれで倒す方が弱い氷のパーティーで戦うより楽だ 汁ドラゴンオートは開幕エアリス覚醒だけで乗り切れるわ
ウラ壁は必要だけども ヘイスガ消去アビきたし前に比べたらシルドラオート組むの楽なんだろうなとは思うんだけど面倒くさくて腰が上がらず今日もいつも通りフェニオート22秒パを回すという >>891
エイト超絶は優秀
氷弱点おでんでも大活躍 シャドウのチェイン当たったんだけど、シャドウは覚醒とかなくて超絶しかないけど
チェインだけやと微妙?
なお石はもう50個未満な模様 全然余裕で使える
対抗馬がガブラスとサイファーのゴミだから ガネの時も同じ対応してたでしょw
さすがに鈍すぎやしねえか そっか、ありがとう
ガブラスのは持ってないけど、サイファーは覚醒もないしチェインのみだから入れ替えるわ サイファーまじでチェインした後なんとかならんのかね
覚醒あるけど暗黒アビはオル爺とセフィロスと取り合いになるし精々がバニレイでも打って敵の強化消すくらいが関の山 両方ともチェインしかないのなら反射、待機無しばら撒きをレンズで貰えるサイファーを選ぶけどな
シャドウは完全にアタッカー寄りだから覚醒かシンクロが欲しくなる
この場合シャドウ選ぶメリットはアビが被らない事くらいじゃないかな 今は暗黒アビ3種もあるんだから取り合いにはならんやろ
ガブラスにしても弱体バーストと常闇で十分以上だし 予測変換ミスタップの汁ドラゴンでレス貰えて嬉しいぞ。
おっさん達はシルドラ好きなんやねぇ。
>>902
まとい直せば弱体アビでカンストするし、覚醒使えば限界突破するぜ。 サイファって覚醒使っても限界突破しなくない?
なんであんなに弱いの よくわからんけど火力出ないサイファー
よくわからんけど謎火力ティナ
よくわからんけど鈍足クラウド ティーダとジタンも俺の中ではよくわからないけど火力出ない シューターはよくわからんけどクソ火力でるだろ
倍率高杉
12メアで覚醒フランだけでアタッカーでもないフランじゃ厳しいかと思ったら普通にカンストして30秒切れたにはたまげた リュック覚醒当たったから使ってみたけど全然ダメージ出ないなあ
まあチェイン弱体化が仕事だから別に構わんが イフリート相手に狂式解除してくれたから十分お仕事できるよ ティーダってダイブ補正が水属性12%しかないんだな >>812
ラウム初めて倒せた時は充実感あったなー。自分は物理だったが。 >>911
レコボ解放したら別人やぞ
雷神持たせりゃ狂式割りながら弱体していくスーパーウーマン >>808
インビンシブルの大砲思い出すわ。
大砲打てる頃には、空で遭遇する敵なんて雑魚なのに、どうせなら大砲だけで殲滅してくれ!
と思ってたわ サイファーはチェイン後は超絶で待機なしバラまいてればいいでしょ 犬チェインとリディア覚醒シンクロ奥義あるけど、リディア以外にまともなアタッカーいないから試してもいないぜ
せめてマリア覚醒でも手に入れば ラムウならばリディア覚醒シンクロあれば、攻撃はリディア1人で勝てるよ
しかもチェインはガラフのでいけた サイファーはチェインの後覚醒やら弱体閃技やら反射バーストやらいろいろできていいと思うけどな
そりゃチェイン役としてラグナとかに比べりゃ物足りないけど 旧不遇四天王
アンジール、フースーヤ、ウォル、リーグ
新不遇四天王
レフィア、ムスタディオ、ナイン、リーグ 最近全然ついていけなくなった
誰が何の必殺技持ってるのか覚えきれないw
楽しくやってるけどキャラも技も多過ぎてもうわけわかんねぇや 氷纏えてアイスバウンド使える奴キロスとエイトしかいないのかよ
キロスよりすばやさ高くて開幕3ターン待機なしのノエルが物理スピード4止まりで
剣で攻撃力アップなのにシューター使うしかないって フランも使えるぞ
纏い直しの手段無いけど
ヴァルファーレでは開幕纏いと覚醒纏いでなんとかなった なんかFFRK起動できないんだけど不具合起きてる? シルドラオートが上手くいかん
セリスチェイン微妙だなー なんだろう、即時チェイン今まで狙ってて一度も来ない、今回こそはと思ったがまた来ないとかキッツいなぁ
https://i.imgur.com/62jvq6h.jpg 適当に雷パで行ったらカウンター9999連続で食らって壊滅
初見攻略見ないと壊滅必至とかうーん 氷弱点はヴァルファーレパーティで初見でいけた
35秒くらい
自分の風強化後守りに転換されて氷耐性6段階とかになってだいぶグダった
カウンターでマイティーガードされるからデスペルは必要
https://i.imgur.com/iY99H0H.jpg 地弱点はラムウどころかダークオーディンより弱かった
属性によってパターン変わるのかな https://i.imgur.com/GIVTXzw.jpg
初見雷余裕だったぞ、さすライトニング
ディスチャージャーはFF11やってないとわからんかもね たまに早起きしたから無料回したら、初のおは覚醒
しかも戦力薄くて困ってた12のヴァン
早起きは三文の徳とはよく言ったものだ ライトニングさんまじライトニングだったわ
初見はディスチャージャーで死んだけど… オメーガオメガか!!
なんて言ってみました(´・ω・`) >>950
朝の出来事を今書いただけだと思うんだがとマジレス オートで流せない敵が出てきて嬉しい、個人的には
基本報酬のアルカナ30もオーディンより豪華だな >>950
上の人も言ってくれてるが、今朝7時出勤前の話である 運営さんこのタイミングでドリセレを用意してくれれば回すので何卒 聖弱オメガ余裕かと思ったらデスがとんできた
ちっちゃい嫌がらせにちょっと笑ったわ >>957
ほんまそれ
ヒカセン覚醒欲しいわ
レンズで重式取れるし >>957
ほんとねー、ウララ6閃ずーっと待ってるんだよね 水は初見で行けたけど自信ある属性で1チェインで削りきれないとなるとキツい属性出てきそうだなぁ 昨日漸くおでん6属性クリアしたとこの俺に対する嫌がらせか
まだ聖闇残ってるというのに… >>963
水は覚醒で攻撃してたら一発一発カウンターで9999くらうんだけどどうやったの? 最後にデスペル来てミリ残しで壊滅した
カウンターしてくるところでノクトの踏みとどを使ってもうた
ギミックようわからんな なんだかんだでバッツ使えるの嬉しい
年末にシンクロ複数属性来ないかね おでんオート組めてるならとりあえずオートして負けたら考えれば良さげだね
炎は勝ったけど闇は負けた >>966
ディスチャージャーは与えたダメージに比例してカウンターのダメージが増える
ディスチャージャーはその次の行動後すぐに効果が切れるからそれまでは待機or弱攻撃 >>974
やっぱりディスチャージャーがカウンターなんやね、ありがとう とりあえず立てた
テンプレが連投規制で時間掛かりそう
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv380
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574164257/ 纏わなくてもいいって楽しい
剥離もないしこういうのでいいんだよ とりあえず2属性終わったけど疲れるな
おでんと同程度だから倒せない事は無いんだが最近サボってたから色々と忘れてるわ オメガは得意の地魔法で攻めたら2回目で30秒切りで倒せた
他の属性は厳しいだろうなあ >>982
オチュかれ
15秒→30秒→45秒→…空けて投稿するとやりやすいぞ ディスチャージャーと波動砲の来るタイミングに対応できれば大丈夫やね 難易度500!?と思って説明見たらオーディン形式であることを知り「ああ得意属性でクリアすればいいのか」と安堵した後にクリア報酬を見て真顔になった とりあえず8属性倒したけどワイの聖属性弱すぎて今月末のディアボロス戦は厳しいかもしらん
https://i.imgur.com/BfGJrgE.jpg 闇弱点クリアできんから石砕いてコンテニューしました。
もう報酬だけでいいや・・・・ 毒属性倒してもあまり意味ない点には注意だな。おでんでもそうだったが このスレッドは1000を超えました。
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