□■FF10総合スレNo.192■□
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時、冒頭に「!extend:none:default:1000:512」を2行重ねること。
★このレス>>1を必ず読むこと。
FFX/X-2 HD Remaster 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffx_x-2HD/
◎FF10およびFF10-2の雑談、攻略、やり込みスレッス(ネタバレありなので注意。攻略質問の前にwikiを参照)。
◎オリジナル版、インターナショナル版、HDリマスター版どれでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。
◎このスレは★sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsageのチェックボックスをチェック)。
適当なところで改行も忘れずに。
◎次スレは>>950が立てること。
●当スレ用wiki(★このスレで質問する前にwikiを参照すること)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/
・よくある質問
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/27.html
・取り返しのつかないこと
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/20.html
・攻略サイト紹介
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/28.html
FF10-2総合スレ@2chFFDQ板のまとめ
http://www22.atwiki.jp/ff10-2wiki/
前々スレ
□■FF10総合スレNo.190■□
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561196797/
前スレ
□■FF10総合スレNo.191■□
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1567590441/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured FF10について質問です。
飛空艇入手後、各地にダーク召喚獣が出現し、
そのイクシオンでのレベル上げが結構効率が良いといろんなサイトで見かけますが、
マイカ総老師イベントを見て汚名返上してしまうとこのイクシオンも出現しなくなってしまいますか?
回答
イクシオンとヨウジンボウ以外は1度倒すと出現しなくなります
イクシオンは2箇所で順番に倒すと出現しなくなります
ヨウジンボウは5箇所で正しい順番で倒すと出現しなくなります
それまでは出現場所へ行けば戦えます FF10で質問です。
清めの塩が欲しくて、竜種族を4体以上捕獲したのですが貰えません。
カウントされてないのかと思って10匹捕獲したんですがやはり貰えませんでした。
なぜでしょうか…
教えていただきたいです(>_<)
回答
清めの塩の条件は
竜種族5種を各4体以上です。
ヴィーヴル(ミヘン街道)
ラマシュトゥ(キノコ岩街道)
クサーリク(雷平原)
ムシュフシュ(ビーカネル島)
ニーズヘッグ(谷底の洞窟)
ややこしいのはマカラーニャの森に出る
ムルフシュは甲羅種族なので
ムシュフシュの方です。
もし見違えているなら再度確認を。
それでも間違いがなければ
条件を満たしている状態で何度も
訓練所のオヤジに話しかけると貰えるはずなんですが。 FF10で質問です
チョウ集めはしなくてもトロフィーは取れますか? FF10のスフィア盤の張り替えについての質問です
みなさんはどのように張り替えましたか?
今いるところから一つずつ張り替えましたか?それともまとまったところに一つのステータスをまとめて張り替えましたか?
どう張り替えればいいかわからないので、張り替え方を教えてください FF10のスフィア盤の張り替えについての質問です
みなさんはどのように張り替えましたか?
今いるところから一つずつ張り替えましたか?それともまとまったところに一つのステータスをまとめて張り替えましたか?
どう張り替えればいいかわからないので、張り替え方を教えてください
回答
見た目はあまり気にしないので、左上の端から順番に消去&設置をしていきました。
もとからある+4は消さずに残しました。
スフィア盤に設置する予定のスフィアの数は、後から数えるのが面倒なので、必要個数だけを集めて全部使い切るという方法を取りました。
HPは98個×3回と39個の組み合わせだったと思います。 FF10について質問です。
序盤でセーブをせずにボス「クリック」に負けるとどこから再開されますか?
あと、ボス戦でティーダがとんずらをするとどうなりますか?(なんと表示されますか?
当方FF10を売っちゃったので持っている人いたら教えてください。
回答
FF10は最終セーブからの再開機能はありません
そのまま最初からやりなおしです
ボスでのとんずらは「逃げられない!」表示です FF10についての質問です。
つい最近泣けると噂のFF10のPS3版リマスターを遅ばせながら購入しました。
そこで帰って早速始めてみたのですが、FF10以外にもストーリー?が永遠のナギ節とかFFX-2とかlastmissionとかあります。
これはどれから始めたらいいとかあるのでしょうか??
今はとりあえず一番うえのFFXを進めてます。
回答
時系列は
FF10→永遠のナギ節→FF10-2→ラストミッション
私はPS2でプレイ済みだったので、永遠のナギ節から見て先にトロフィー取りましたけど、FF10クリア後に見る事をオススメします。 ファイナルファンタジー10の質問です
昔のff10とps4のリマスターのストーリーは違いますか?
YouTubeで見た昔のff10のストーリーと自分がプレイしているリマスター版とでストーリーが違う気がします
例えば、シーモアに結婚の話をされた後グアド族の街の橋みたいな所の上で
昔のff10だとリュックと結婚の事を話してたんですけど、自分がプレイしているリマスター版は橋の上でルールーと会話してるんですよ
長々と申し訳ないですが聞きたい質問をまとめると元のff10とps4のリマスター版ではストーリーが違うのか?
そうじゃなければゲームの進め方でストーリーが多少変わるのか? です
わかる方回答よろしくお願いします
回答
ストーリーは一緒です。
ただ、フリーになったときに(例えばキーリカ寺院の広間など)最初に話しかけたり、バトル中に回復してあげたり、かばったりすると、
そのキャラの好感度が上がりますので、その結果グアドでの会話相手やスノーバイクに一緒に乗る相手、
ティーダの必殺技「エースオブザブリッツ」のアシスト相手が変わってきます。 FF10についての質問です
全員のODタイプを修行にしてるんですけど
たまにだれかのドライブゲージが全く溜まらない時があります
なんででしょうか?
ちなみに、ドライブをapには発動してるっぽいです
回答
「ドライブをAPに」を付けてるなら、そりゃあ溜まらないよ
オーバードライブが溜まらなくなるかわりにAPがその分もらえるんだから(´・Д・)」 FF10 ブリッツボールの質問です??
なぜかレベルが3から上がらなくなりました??
何回試合をしてもexpすら貰えずに試合だけへって契約が切れて…の繰り返しです。
これはバグなのでしょうか?自分で調べてみてもそのようなバグが起きた例がなかったので
対処方がありません(T ^ T)教えてください??
回答
エキシビションで試合をしていませんか?レベルはリーグとトーナメントでしか上がりませんよ。
レベルはとにかくパスを回しまくるとあがりやすいですよ! FF10のアニマについて質問です。
なぜアニマはあのような闇の召喚獣なのですか?
召喚獣たるものがあのような呪われた闇の力だと、なんだか変じゃないですか。
変な質問ですいません!
回答
祈り子が悲しい運命をたどった人ですからね。
わけあってああいうグロテスクな召喚獣になっています。 FINAL FANTANSY10(ff10)の質問です
ラスボスのジェクトは弱すぎはしませんか?ケフカが弱いとよく聞きますが6は未プレイです
個人的にはジェクトより弱いとは思えません
回答
FF10はクリア後のやり込みがなく、クリア前にすべてやり込み要素はプレイできるので
スフィア盤の改造までやってしまうとラスボスであろうが一撃です。
普通にレベル上げにそこまで時間を費やさずに進めたなら
そこそこバランスのとれた強さだと思いますよ。※初心者向きのRPGとして
FF10はレベルの概念がなくスフィア盤も自由に移動できることから
人によってステータスにかなりバラつきがあると思いますので万人にちょうどいいバランスというのは
制作側も作るのは難しいんじゃないでしょうか。
そもそも強敵をいかに戦略立てて攻略していくか、というより
ストーリーを楽しむゲームだと個人的には思っています。
FF6はクリア済みですが、ケフカ戦は正直覚えてません。4や5よりは楽だった印象があるのと、
あまり覚えていないことから苦戦しなかったんだと思います。 FF10-2ラストミッションに関する質問です。
年末に発売されたHDエディションでは10-2本編のクリアデータは読み込めないのでしょうか?
他の方の質問に「セリフ」が変わるなどあり、非常に気になります。
回答
ないですよ。
PS2と3は初代機しか互換ないし・・・
読み込めません!!!
だまされたんでしょ
10−2は試練を乗り越えれば面白いので是非 ff10-2について質問です
もののふの誉れを取り忘れてしまいました。
もののふの誉れ無しでアンラマンユやトレマを倒すことはできますか?
回答
「もののふの誉」・・・サブイベント「避雷針調整」で入手できるリザルトプレート。
「サムライ」の修徳済みの奥義を使うことができる、と。
「トレマ」撃破はしたことがないですが、「アンラ・マンユ」なら使わないでも倒していますよ。
個人的には、ダークナイト×2にアイテムシューターで毎回撃破。
リザルトプレートはなんだったかな〜。
普通に「守りぬく勇気の光」や「たるまざる攻撃」。「剣士の誇り」装備もあったはず。
もちろん「もののふの誉」装備の時もありますが、毎回というわけではないですね。
リザルトプレートも大事ですが、メンバーのドレスの組み合わせが重要ですから。 FF10、ff10-2に関しての質問ですが、ティーダはFF10-2の隠しエンディングで復活しますが、
祈り子がいなくなったのに、どうして復活できたのでしょうか?
やはり、幻光虫かなにかが関係しているのでしょうか?
回答
どうして復活出来たのかはFF10-2のラストでティーダとユウナが荒廃したザナルカンドで
話し合ってるシーンで語ってたと思うのですが・・・
まあティーダの話をそのまま書けば
「祈り子達がさ、バラバラに散った俺の想いを集めて形にしてくれてた。たぶん、
そういうこと。 まだ夢だったり・・・・」と本人が言ってます
もう少し詳しく言えば、FF10のスタッフロール後のティーダが海中を泳ぐシーンが有りますが、
あの時点ですでにティーダは復活しているという事。
つまりFF10のラストでユウナの異界送りで消えた時に祈り子達が最後の最後で総力を使って
ティーダを永遠に召喚したんじゃ無いでしょうかねぇ
個人的な考えで言えば、ティーダの台詞より「俺がユウナの事を、
ユウナが俺の事を想っている限り大丈夫だって」っと言っているので、
もしかしたら無意識の内にユウナがティーダを「召喚」してるのかも知れませんね
だから想っている間は大丈夫と。 FF10、10-2のHDリマスターについて質問です。
買おうかなと思ったのですが、レビューを見、「ボイスドラマが酷すぎる」という意見を多数見ました。
PS2版の10はプレイ済、10-2はクリアして
はいませんが内容は既に知っています。
VitaやPS3で手軽にできるならと思ったのですが、買うか、買わずにPS2版をやりこむべきか悩んでいます。
どうしたらよいでしょうか?
回答
ボイスドラマが酷過ぎる、という意見だけなら普通に買ってプレイすれば良いかと思います。
ボイスドラマは聞くか聞かないかは自分で選択できますから、不安なら別に聞かなくてもいいので。
個人的にはボイスドラマはそこまで酷くなかったです。
まあ、確かに「聞いてめちゃくちゃ良かった」とはなりませんでしたが、これはこれでいいんじゃない。みたいな。
どう思うかは人によるのではないかかと。
値段も高くはありませんし、携帯機でどこでも手軽にFF10ができる魅力は、今更PS2でやるより全然あります。
「ボイスドラマ」だけがひっかかっているのなら、そんなこと気にせずにHD版の購入をお勧めします。 FF10/10-2 HDについて質問です。
やっぱり10-2のレンの声は倖田來未のままなんでしょうか?
正直その他のいろんな批判部分(前作とのテンションの差や、ゆりぱなど)は
私はそこまで悪いとは思っていませんが、声だけはどうしても耐えられません。もっと他にいただろうと。
どこかで声は撮り直していないと見たのですが、そのまま倖田來未なんでしょうか?
プレイされた方よろしく思ってしまいます。
回答
そのまま倖田來未ですよ
因みにユウナの声優本人の歌は各種キャラクターCDで聞けますが、似ても似つかない歌声ですねぇ
歌えるなら声優本人にそのまま歌わせればよかったのになぁっと思ってしまいますね
青木まゆこ(ユウナの中の人)本人歌唱FF10-2キャラクターソング「君へ。」 FF10を10-2発売以降にプレイされた方に質問です。
(ネタバレありの質問なので、未プレイの方は注意です)私はFF10をはじめてプレイしたときに
「この旅の最後にはユウナは死んでしまう」という衝撃事実からの
「ティーダが消えてしまう」というラストに衝撃を受けました。
今、FF10未プレイの友人にオススメしようと思っているところなのですが友人は未プレイではあるものの、
FF10-2が「ユウナがティーダを探す旅に出る」という趣旨だけ知っています。
もちろん、なんでティーダがいなくなってしまったかなどは知りません。
この友人と同じように10-2発売後に10をプレイされた方、
「ラストはティーダがいなくなる」と知っていながら10をやっても感動できましたか?
回答
10のラストでティーダが居なくなるという事実を知っていたとして、
何故そうなるのか、そこへ至る過程がどうであるのかという、物語の根幹に関わる事柄までは
知らないのなら問題は無いと思うがその友人は、10、10-2共に未プレイなんだよね?
で、知ってる情報としては「10のラストでティーダが居なくなる」「10-2ではユウナがティーダを探す旅に出る」という程度なんでしょ
むしろ、その情報だけを知っていて「何故そうなるのか」を知らずにプレイした場合、
物語を追っていく過程で背景や理由などが明かされていくわけだから
そういうことを自分で解き明かしていく感動は味わえるものと思う ff10−2 HDのクリーチャークリエイトについて質問です。
アルテマウェポンとオメガウェポンどっちかを選ぶとき、アルテマウェポンを選んでしまい、
最強シンラ君と再び戦うことができません。この場合あきらめるしかないですか?
回答
◇魔界の扉・魔界カップ・最強シンラ君カップ
・このトーナメントはデスマッチで、1戦ごとのHP・ステータス異常回復がない
・初挑戦時のトーナメント名は「魔界の扉」で、その時は負けるとゲームオーバーになる
2回目以降はトーナメント名が「魔界カップ」になり、負けてもゲームオーバーにならない
・クリーチャー「オメガウェポン」を解放すると、「魔界カップ」が「最強シンラ君カップ」に変化する
最強シンラ君に勝利して優勝すると「魔界カップ」に戻るが、その後はクリーチャー事典でオメガウェポンのエンディングを見るたびに、「最強シンラ君カップ」に変えることができる
以上がサイトのコピペです。
最強シンラと戦うには、 オメガのエンディングを見れば再戦出来ます。
過去にオメガが未確保の場合、アルテマを解放し、優勝すれば、捕獲出来たと思います。
取り合えずは、オメガのエンディングを見ましょう。 >>1
乙です
>>23
どうして立てなかったんですか? FFで脱線せず綺麗にまとまったストーリー書けてるの10だけやろ
7のディスク2とか何やってたか覚えてねぇし クラウド復活まで各地でヒュージなんとか集めでGDGDやってた
ヒュージ<メテオ<ナイツオブラウンドが証明されるだけのディスク FF10の主人公はアルベド族だろ。なんでユウナばっかり崇められんだよ アーロンの着物の着方が、どう見ても腕を骨折した人にしか見えない 死人は加齢とかも思い通りなんだろうな。あの謎サングラスも幻光虫にお願いして生成してもらったのかな >>27
親子二代で大召喚士様だから
ブラスカの娘で最初からアイドル扱い >>29
ゲームってより映画観てる感覚だよな
ゲーム自体は一周しかしてないけどyoutubeでストーリーまとめだけ何周も見てる自分 よくティーダの服がダサいって言われるけどユウナも相当やばいと思うんだ 造り物ではあるが、ティーダみたいな顔面に生まれたかった ・アーロンさんに無理矢理スピラに連れて来られたが最初に世話してくれたのは→アルベド族
・召喚士を死なせず世界に平和をもたらそうと主張したのは→アルベド族
・シンの体内に入る手段は→アルベド族の飛空挺
・実際バトルで欠かせないのは→アルベド族のリュック
・ブリッツボールで最高の選手は→アルベド族のアニキ ブリッツで最高の選手はリーナです(個人の感想)
まあこっちもアルベド族だけど >>34
な?したらばだろ?
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571504811/26
26 風吹けば名無し2019/10/20(日) 02:11:11.03 ID:liquGb150
FF10だよなぁ
ストーリーもよかった
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571504811/27
27 風吹けば名無し2019/10/20(日) 02:11:16.73 ID:Fx7OvXZ50
シナリオが好きだけどゲームは普通以下だろ >>38
大召還士「獣と植物が人間様に勝てる訳が無い」 >>39
契約金が結構高いんだよな
訓練所で余ってるから財布に痛くはないんだが
安くて2桁で有能選手が買える中で500オーバーくらいからケチ心が働く ストーリーと育成システムとバトルシステム音楽が最高やった ロンゾってホント役に立ってないな
グアドも基本引きこもりだしシーモアなんつー問題児産み出すし つーかシーモアってどうやってシンの体内に入って来たの? >>45
最終ラウンドのとき幻光虫は強い意志があれば余裕ってアーロンさんが言ってる
友情一つでザナルカンドまで渡航した人の言葉は重みが違うわ >>45
死ぬ→幻光虫になる→シンに吸収される→体内で根性で再生成
と思われ イサール召喚獣育ててなさすぎないか?
ベベルのバトルでヴァルファーレのシューティングレイ食らったが170しかダメージ受けなかったぞ イサールはチビをお守りして戦闘非参加になりスフィア盤を進めてないのかもしれない ヘレティックヴァルファーレが4スロHP限界突破リボンを一回目で落としたからイフリートも粘ろうとしたんだ
2時間半マラソン中。だめだ寝よう
おとなしくキャラ育成して用心棒マラソンに切り替えた方がいいですか? どうせ育成するんだから、どう考えてもマラソン。七曜前提で 久々にやってるんだがキマリをリュックルートを横断してユウナルートに入って第二の白魔法使いにしてみた ワッカとルールーって絶対恋愛関係にはならないと勝手に思ってたのであっさり結婚妊娠してたのはびっくりした
10のゲーム内に限ればそんなフラグなかったよね? >>56
そのルートだとシーモアとかエフレイエ相手にリフレク使って完全にゲームバランスおかしくなるよな
リフレクとディスペルだけ覚えたらリュックルートに戻って最短ホーリーを目指すが良いぞ >>59
通しで見ると薄かったな
分かりやすいフラグはブリッツの時にあったけど 死ね死ね死ね死ねこんちくしょう!ありえない!
マジで!!ありえないって! >>59
チャップもガードもブリッツも吹っ切れたんだろう
作中のフラグはルカと異界。あと会話モードは2人セットも多いし、ナギ平原&谷底でルールーにいち早くワッカが声かけたりとか
同年代だし好感度プラスで旅が終わったから、あとは村民どもに丸め込まれてフィニッシュかな ストーリーと育成システムとバトルシステム音楽が最高やった ルールーのブリッツボール
@エースオブザブリッツ用
Aワッカ用(意味深) ルールーのドレスチェンジは見たかったよなぁ2でなぁ… 元々パインでなくルールーの予定だったんだっけか
まあ大人のお姉さんポジションでギャルノリについていけるかというとアレだったし幸せそうだからこれはこれでよかったけど惜しいよね やっぱり三人目ルールーだったのかw
ルールーが糞ワッカに中田氏されて退場とかかわいそうすぎる
てかルールーのドレスフィア見てみたかったわ ルールー見た目は怖そうなお姉さんなのに声は意外と高くて可愛いのがギャップ萌え リュック見た目はちっぱい顔なのに意外とおっぱい大きいのがギャップ萌え あなたが一番見たいセッ◯スはどれ?
@ティーダ×ユウナ
Aワッカ×ルールー
Bスノウ×セラ
Cサッズ×ヴァニラ
Dヴァン×パンネロ
Eバルフレア×アーシェ
Fジタン×ガーネット
Gスタイナー×ベアトリクス
Hスコール×リノア
Iクラウド×ティファ 新しい敵の技覚えた時だけゲージMAXになる仕様なんだろうな。お試し版かな?
とりあえず通さない戦で覚えては使うを繰り返してみるが、やはり強くはないね >>77
魔力上げれば火炎とアクアブレスはめっちゃ強いよ FF10はゲーム初心者や頭の弱い女子供に人気がある印象 >>82
ホモビならスノウ、ワッカ、スタイナー、バレットのガチ勢だろ >>76
興味深い質問だ。仮にティーダとユウナの間に子供が産まれたらその子供は祈り子の夢なのかスピラの人間なのか
よって@ 俺はFF10-2が好きやな
引きこもりがビサイドから飛び出していろんなことに挑戦するのが自己投影できる >>91
喧嘩するほど仲が良い→結婚の流れだったらワッカだったんだけど、ルールーに取られたからな 10本編のストーリーも見終わって、ちょっとキャラ育成に手を出してみるかと思い
装備品を準備して雷平原のヘレなんとか馬と遊んでみた
あっという間にAPが99まで貯まったんだが…今まで一歩ずつ進んでたのは何だったんだ 途中からはAPよりもスフィアを集めるのが大変になるんだよね >>98
そこから1,2マスじゃ追いつかないくらい敵がインフレするからだぜ AP稼ぎは簡単でもスフィア集めは敷居が高いな…
やらないと裏ボスは倒せないらしいけど やらないとダーク召喚獣の最弱ヴァルファーレすら倒すの大変 ラッキースフィアと運スフィア集めでえらい時間取られた。とはいえ100時間はかからないが HPスフィアとリボン装備集め忘れてるぞ
最強育成はしてない?あ、そう。 スフィア集めだけなら根気さえあればいつかは達成できるだろうが、
聖印用のクソミニゲーム3つ(チョコボ、蝶、雷)は達成できる気がしない 蝶は視点クソだけど死に覚えなのでなんとかなった
雷累計1100回、連続50回(4時間目)頭おかしい
鳥はあと1,2時間もすればなんとか…コース端はガイド設置してほしい
親切心が全くないのクソ チョコボレースはPS2版のバグで楽しちゃったからHD版はやる気起きない 蝶はアルティマニアの正解ルート通りやったら楽だった 雷ゲームで唯一評価できるのは、景品の聖印がルールー向けだということかな
おばさんはもう二軍落ちさせなさいという開発者からのメッセージに他ならない 蝶はもともと小一時間で終わる覚えゲーだしHDで接触時のタイムが緩くなったから問題にもならんだろ というかルールーは通常攻撃遅いし魔法なら七曜の防御力無視関係ないし自作武器でも全然問題ないんだよな というかヘイスト七曜クイック大正義のゲームだから特殊な場合でしか魔法に用はない 雷は決まった場所に落ちるのがあるから楽だったけどな ネスラグとジャンボプリンはアタックリールすればいいんじゃ?
魔力スフィアで魔法上げるのに魔法がいるとか前提が完璧におかしいけど とれとれチョコボとアルベド辞典を一つ拾うが同じトロフィーだと!? トロフィーに深い意味はない。盗む200回とかわいろ10万とかなんだコレだし 主人公の名前変えられなかったりボイスしゃべりだしたらロールプレイではないと思うわ >>122
役者の演技に不満はないがそれはそれとして、声入れは禁じ手感あるよな
入れるなら掛け声くらいまでか
今や当たり前になっちゃってるけど
前作までボイスなしとはいえ、容量に余裕あったら入れててもおかしくはなかったろうな
特に7と8 FF10の儚いストーリーって全てユウナが美人だから成り立ってるよな ルッツが死ぬ流れでやったら間違えて選択していてガッタが死んでしまった ユウナの足の指の間のカスを生ハムに巻いて食いてぇなぁ
食いてぇだろ? >>135
キミ知ってるよね?
召喚士は足の指の間のカスを溜める旅してるって!
ユウナから聞いたよね!?
足の指の間のカスなら『シン』に勝てるよ?
だけど……だけど!
あれ使ったら 臭すぎて召喚士は死んじゃうんだよ!
『シン』を倒しても いっしょにユウナも死んじゃうんだよ!! ガガセト山のシーモア倒せなくて仕方なくキマリを鍛えてホーリーを覚えさせた記憶がある マイティガードが一番輝きそうな戦いだな。早く掛けすぎてデスペルされて結局ユウナに掛け直させるオチだが よだれでベタベタのなにかってなんだろ
そしてなぜそれでシューティングパワーを覚えるのだろう 消されたイベントの名残らしいけど、もしフルスケールで採用されていたらシューティングパワーを放ってくるディンゴと戦闘になっていたかもしれんな ps3のリマスター持ってたんだけどps4のリマスターってどんだけ変わったのだろう
それにしても10は値段落ちないね… 絶対にイベントスキップさせないリマスター。強いこだわりを感じる イベントスキップないのは惰性で移植してるからだと思う
せめてsteamではイベントやムービーもスキップさせてほしかった そりゃPS3の時点でスキップのプログラム組んでないんだから終わってるよ
FF12と違ってベタ移植しかやらない主義らしいし
あとsteam版はムービーカットとイベントは倍速にできない倍速機能があるでしょ 雷避けも連続回避数を雷平原にいる間表示してくれれば良かった
古いゲームだからイジれるスタッフもいなくて別の不具合出る可能性あるせいかな
ロトシリーズのPS4版移植もゲーム本来の仕様理解してない新人が作ったような欠陥品だったし アラームはずっとFF10のザナルカンドにてにしてる 全滅した時にそのバトル開始からリスタートできるようにすればユウナレスカ戦やラストバトルでイライラせずに済むのに 松本まりかさん、テレビで久々に見たけど、スゲー美人になっててビックリした 10-2用のデブワッカと妊婦ルールーのモデルだけでも作れば良かったのに FF10エンディングの海外リアクション動画が出てきたから、懐かしいなぁって何の気なしに観たら、涙腺決壊して朝から何も手につかない そしていつも明け方前後に保守レスかますしたらば君はそもそも仕事をしていない ビランとエンケがシーモアにやられた時正直ざまぁって思ったわ
でもキマリは怒ってたんだよな
ただグアポは許さない FF10 リマスター版のティーダの顔より PS2版のティーダ達の顔の方が好き FF13が発売10周年だそうだが
6時間くらいやってボス倒せなくて
放ったらかしにしてるわ
FF10の方が面白いし 13は13で面白いんだぜやり込み要素は10に似てるし戦闘は13のが楽しい >>177
>>179
いまさらすぎえ。もうすぐリマスターから6周年やぞ バイオ6は30分だけやって酔いまくって
放ったらかし。4、5と楽しめたのに
FF10の方が面白いよ FF8からコヨコヨ、ムンバ
FF3からは、たまねぎ剣士のリメイク(?)にあたるナイトオブタマネギ
ケットシーはFF7のやつ? >>181
わかる
ストーリーはやっぱ10かなって思うけど、戦闘は13かな
リスタートやスキップ機能でサクサクだし強敵の戦略も練りやすいし ユウナレスカ様はありのままの自分で旅をするという先進的な考えを持った女性
少しも寒くないわ ユウナレスカ様、あんな格好で真面目な話されても
集中できないよ。
ちゃんと服着ろと思った ちゃんと服着ろもそうだが、ブラとパンツも少しはまともなのを着けろって思う さすがに違和感あるよね、あの夫妻の格好
いくら1000年前の人達とは言え ドラクエでいう神秘のビスチェみたいなもんで魔力が宿ってるんじゃね 思春期のティーダとか、
ギンギンに勃起しながらユウナレスカの話を聞いてそう >>196
見る限りティーダは女慣れしとりますわあれ… 無能の言葉に耳を貸すな
黙って聖印がとれるまでやる。それがとれとれチョコボだ ガリクと戦う時の若衆の数に悩む
減らした方がいいんだけどあんま減らすとボス戦として見栄えがなあ
かといって増やすと会話が行けになってて無理矢理止めた感出ちゃうし
いつも2人にしようと思っても3人か1人になってしまうw >>204
初期のPS2版しか使えないよ
PS2版もインターナショナル版は使えないらしいし あのな、とれとれチョコボを取るためにどれだけの人が苦労してるか分かるか?
毎回毎回訓練に付き合ってくれるチョコボ屋
何度カモメにぶつけられても文句ひとつ言わず走り続けるチョコボ
レースのたびに風船を膨らませてコース上に配置する誰か
お前らこいつらの優しさを知ってんのか?ボランティアだぞ。たぶん。 >>209
毎回毎回訓練に付き合ってくれるチョコボ屋がいらないんだよ FF10、あの世界におけるいわゆる「伝説の勇者」ポジがヒロインで、主人公はその護衛なのが面白いよね >>214
馬鹿馬鹿しいのが好きな人には受けると思うよ。自分は楽しめた。 2はね、着ぐるみを着て走るユウナがすごく可愛いゲームなの 10-2当時小学生でアルティマニア読みながら慎重に%稼いでたのに100%にならなくてトラウマになった
しょうもないスフィアの映像見続けるとまたしょうもないモブのイベント起こるとか正直最悪 ストーリーレベル4のつまらなさは異常・・・(´・ω・`) 父と子の物語はピンと来ないからFF10あんまりだったんだよな >>218
せめてどこをミスったかを教えて欲しいわなあれは… >>222
会話シーンの既読のみスキップとかの設定があればまだ良かったのにな
他のメーカーのギャルゲーはそういうところちゃんとしてるのが多いんだから、取り入れて欲しかった 素敵だね
2人手をとり歩けたなら
行きたいよ
君の街家腕の中 FFランキングなるものが始まったな
ザナルカンドにて
いつか終わる夢
萌動
はランキングに入るかな キマリはランキング3位以内には入るな(´・ω・`) >>225
ドスケベ痴女がボスキャラの中にいなかったと思ったら
キャラクターの中にいた ビランもエンケもキマリを小馬鹿にしてる割には2人掛かりで襲って負けてんのな
種族別で言えばグアドが1番強いのか
シーモアはラスボス級の立ち位置でパーティー数人掛かりで辛勝だからな
っても人間とグアドの混血だからサイヤ人みたいなもんか ロンゾは脳筋で老師ですらバカにされてる始末な上にシーモアに束になっても勝てない雑魚だから
ブリッツも使えない選手ばかりで
おまけにキマリもパーティ最弱 キマリに投票するだけでラストエリクサーが実質無料で貰えるキャンペーン実施中! プレイアブルキャラの中ではかなり下位になりそうだなぁ、キマリ…
さすがにゴゴ辺りには勝てるだろうが 久しぶりにFF10のBGM聞いたら中学高校の時やりこんだの思い出す またしたらば先生が朝っぱらからエアリッスンで書き込んでる ググっても出なかったんで期待せずに聞くんだが、
昔HD版の情報が出たときにキャラの顔が変わりまくった違和感で購入を控えたんだが、
今、どの機種で買おうがHD版を買ったらあの顔でプレイすることになるん?アプデで良くなったとか、旧画質でプレイできるとかそんなんあったらええなぁって… switchのリマスターセールになってたから買ったけどこれひょっとして最初にBGMアレンジって途中でオリジナルに変更できると思ってアレンジにしたのにオリジナルに変更できないよ…BGMバランスおかしい
バトルBGMがなんか小さくて聞こえにくい >>250
switchのゲームには電子説明書も説明書もないです… >>252
+ボタン押して行くコンフィグ画面にはBGMのボリュームやボイスのボリュームしかありませんでした… >>253
いやそっちじゃなくてメニューから行くほう。振動とか字幕オンオフを変更するほうだよ。 >>253
もう中古でPS2ハードとソフト買ってこい
両方併せて1万もあれば足りる >>255
ps2買うくらいならswitchで一からやりなおせばいいやろがい 10年以上前の女優だけど高原彩は大好きだった。あの乳には世話になった キマリがFF7ナナキみたいに四足歩行タイプの獣だったなら 作品全体で考えると、ヒロインはアーロンになるんじゃね?となる気がする FF10-3ってどうなったん?
スピラの世界はまだ続編出来そうだけど PS5でやりたいね。10-3
FF7リメイクが完成されないと ブ・ア・ジ一行が究極召喚を取り先代のシンを倒しジェクトが
新たなシンに。ブラスカとジェクトを同時に失ったアーロンが
ユウナレスカに突撃し返り討ちに合うあたりまでを描く物語〜
クライシスコアファイナルファンタジー10 ティーダと出会う少し前、自分の店を持つため大冒険が始まる
オオアカ屋の大冒険〜不思議のダンジョン〜 最強のモンスタービルダーになるべく己を限界まで鍛え上げる旅に出る
トレマの物語 >>267
近くに持ってこうにも人の悪意感知して逃げ出すしそれ何とかしてシンの前に持ってっても逃げ出しそう ポンコツ過ぎて使えね〜中華製お掃除ロボットみてーだなぁ >>273
擬似的な「ずっと俺のターン!!」が出来るから結構好き CTBは調整が悪いだけでATBよりはずっといいシステムだぞ したらば君今日も頑張ってコピペ保守
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571504811/49
49 風吹けば名無し2019/10/20(日) 02:14:50.55ID:DGOQB/BRa
むしろ末期感しかなかったわ
流される主人公たち(ロールプレイとは?)
CTBという退化した戦闘システム
ひとつだけ良かった点はスフィア盤だけやな 今までやったRPGで良かったなと思うのはFF10かな オートヘイストクイックトリック万歳の脳筋
クソ中のクソゲー >>284
とうとうツイッターからもパクリ出したのかクソらばwwwwwww
ttps://twitter.com/yuto_n49/status/1175836616138444801
ユウト
@yuto_n49
今までやったRPGで良かったなと思うのはFF10かな。
あれはまじ名作!
午前3:17 ・ 2019年9月23日・twittbot.net
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレにワッチョイがあれば転載してるやつと叩いてるやつが同じだったりするんだろうな そいつあんまり煽るとどっかのスレみたいに荒らされるぞ トロコン目的でFF10を始めたのが2年前
いまだにトロコンできずに放置中 ニワカの俺は7・8・9・10・10-2しかやった事ない
1番オモロだったのは7
次が10
その次が8
上位3タイトルは今でも副数周回してる
10-2と9はクリアはしたけど1周でお腹いっぱい
ファミコン・スーファミ時代の1〜6はビジュアルが苦手で手が出ない エアプトロコンより自分の人生放置するなよしたらば
95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:31:42.44
752:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:34:11.53
725:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:31:11.69
293:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:32:37.20
387:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:35:15.71
413:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:29:59.60
146:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/12/28(土) 05:30:31.90 ケアルガ、回復魔法ならMAX状態で5万ぐらいは回復してくれないと意味ないよな
実際はブースターと合わせても1.5万が限界 調合以外で回復効率一番いいのは多分連続魔法ドレイン >>291
少なくとも2012年からいる保守荒らし
「FFDQ したらば 保守」とかでググると当時の自治スレが出てくる
板が現在の仕様になった原因
当然このスレでコピペ保守しているゴミと同一人物
日課は逆恨み 当時10-2→10の逆順でプレイしたド素人の俺は超ラッキーだったのかもしれん FF10の世界でやらなければ受けたのかもな
前作イメージぶっ壊したようにしか見られてない 悪い方に 10-2、地下80階の露出狂おばさんって、嵌め殺し系と金で解決系以外の正攻法で倒せるものなの?
シーフ3人の永久チェーンコンボで嵌め殺したけど、何か釈然としない… >>304
俺もリズムゲー以外で倒せたことないわ
ユリパのみで挑むと上手い人でもギリになってしまうらしいし 1人になったら石化の眼を使わないから回避カウンターで避け続ける
もしくはきぐるみ3人でユウナがモグケアルジャ連打して戦闘不能をこまめに回復してたらいけた気がする >>307
着ぐるみ3人で頑張ってみたけど、長期戦になるからどこかで石化治療が遅れて事故る
せめてFF6みたいな順番送り機能があればと思う 久しぶりに初めからでアビリティ欄をなるべく削減しようと思ったがティーダ以外は初期アビリティ覚えてるのか
技に関してはクイックトリックだけでいいんだけど、白魔法と特殊は覚えさせたいのがいくつかあるね 典型的な日本のレールプレイングゲームだから間違いではない ファイナルファンタジー10の登場人物のアーロンが吉本興業の闇営業問題についてTwitterで自論を述べた。
何とつぶやいた? ひさびさに10復帰したけどミニゲームが多すぎて大変 本当に、本編が前後半合わせて5分(+延長)+準備なのに長いミニゲームついてくるよな(お約束) 初見ゴワーズにボコられて二度とやるかと思ってたけどアタックリールのために始めてそこから気づくとブリッツ専用のロード作ってめっちゃやりこんでた お前らの大好きな鳥山求が開発者にいるしなあ
だからFF10好きはFF13も好きなんやろな ユウナレスカ様のお仕事は数年に一度訪れる召喚士に究極召喚を授けること。
お仕事のない日は何をしている? エボンドームは元スタジアムなんだぜ?
水曜の印はオーラカ控え室、日曜の印があるところはエイブス控え室と見るのが妥当
つまりエイブスの選手 究極召喚の授け方を忘れないように時々マニュアルを確認している >>329
ブリッツの選手ならあの半裸の姿も納得だな。水着だったというわけか
…むしろ他のブリッツ選手は何故みんな普段着で泳いでるのか 確かにユウナレスカは年休多すぎだわな。デリヘル嬢でもやってんだろ ユウナレスカ様は1時間22,000ギル〜になります >>333
ビキニ水着のままスピラに召喚されるティーダとか目のやり場に困るから 雪が降ろうが氷が張ろうが痴女スタイルを崩さないスピラの女性陣 ルールーの様に腹回りだけ暖かい魔法使ってるから大丈夫 シーモアは半分植物だから暑いだ寒いだ腹へっただ言わないの 本当の痴女はルールーだよ。おれのイチモツしゃぶって欲しい >>297
魔法防御落とした上で属性吸収じゃないかな
デアリヒターとかなら魔法防御0でいいしね まぁ同族のみで隔絶された田舎(砂漠)育ちの15の小便臭い小娘がエロい訳ないしなぁ 10-2のリュックは男と親しげだしビッチ感あるからいいよね
ギャルJKって感じで PS4で10と10-2セットで3500円くらい
店でパッケージ買うともう少し高いよね? ユウナレスカ様の衣装は
下着なのか水着なのか、それとも普段着なのか >>357
客を出迎えてるんだから正装に決まってるだろ。普段はもっと… 聖域がヤられる叫びでベッドから起き、ハイウェイに降るメテオの音でシャワーを浴びる
ドームの神官から伝令を受けてパンツを穿き、魔天がヤられるとブラ着用
そして召喚士とガードをご飯にする ユウナレスカではシンに勝てないのかね?火力不足?
相手は究極召喚なんだからずっと吸収ぶっぱで楽勝な気がするんだが エボン「娘が鎧フェチとか、もう世界を永遠に破壊してやるわ」 あれ?ユウナレスカ様、ファン投票に向けてアピール中? Steamのセールで1500円くらいだったから購入して今10-2プレイしてるけどフラグ管理がクッソ面倒臭えよ
攻略サイトそこそこあるのかなと思ったらあんまり無いし 究極召喚の真相と、アーロンの死が明かされる
シリアスなシーンにも関わらず
ケツ丸出しの変態痴女が出てきて真面目な会話してるのが
あまりにもシュールで笑える FF10はゲーム初心者や頭の弱い女子供に人気がある印象 ユウナレスカ様の御前では男はみんな前屈みになる
硬派気取ってるアーロンも内心ムラムラしてた ティーダを生き返らせると後日談ルートになるんだよなあ
不本意だがティーダを異界に戻してからラストミッションやり直そうかな
つうかさ、せっかくラストミッションできれいに風呂敷を畳んだんだから2.5からパラレルワールドにしとけよ 10-2なんて痴女痴女と女受け以外存在意義のない黒女固定だし
序盤から絡む変なライバルまで痴女だし そういえばHD版だとラストミッションがティーダ復活ルートしかない事を忘れてた 俺が思うに2.5で唐突に呼び寄せが出てきたって事は
X-2のエンディングで祈り子がティーダを呼び寄せしたせいで誰でも呼び寄せが使える状態になったと考えている。
おそらくX-3が企画倒れしてるとすると
プレイヤーがシンの復活を阻止するにはPS2版のラストミッションをイナミルートでクリアするしかないだろう そういえば人型のクリクリって本人のデータを使ったレプリカだった記憶があるんだが
まさかクリクリが呼び寄せがどこかで繋がっていて
シンラの本当の目的はシンの復活なのか?
だとしたらなんて事してくれたんだシンラ‼ リマスター版買って久々にプレイしてるんだがとれとれチョコボでストレス爆発なんだがこれどうすりゃいいの
諦めてティーダは自作武器にした人いる? 気持ちは分かるけどとれとれチョコボを頑張るのをお勧めする
自作にしたところで七曜の武器には遠く及ばずティーダが戦力外になるだけだ >>375
アーロンはユウナレスカと
ブラスカと一緒に会って、一人でも会いに行って
グアドサラムでスフィアで見て、ティーダたちと会いに行って
合計4回も見てるわけで、さすがに見慣れてきたんじゃないか >>385、>>387
やっぱ自作じゃ限界あるかー
イライラしながら頑張るわありがとう >>384
ダーク召喚獣とデアリヒター相手には役立たずになるけどアースイーターや神龍狩りなら自作で十分
OD技は防御無視されないし >>390
ps2版だとそれでラクできたんだけどな
リマスターだと修正されたから仕方なく自力でやってるがここまで大変&イライラするとは思わなかったわ チョコボは運だからまあ
蝶と雷の方がよっぽど無理だった PCならツール使えばいい
CS版なら諦めて頑張ってね☆彡 雷は規則性があるから楽だったな。チョコボはとにかくカモメに当たらない事だけを意識して後は風船の配置の運 蝶 覚えゲー
雷 根気ゲー
鳥 運ゲー
取れるまでやれ FF10→FF10-2で変化した違和感
音楽が植松伸夫さんから別の方に代わったことと
スフィア盤成長システムなら限界突破系アビリティ
(七曜武器)でHP99999やダメージ量99999をポンポンと
出せていたのに(エースオブザブリッツやアタックリール
なら連撃可)10-2は、お手軽に99999出せなくなったこと PS2版発売時、初見で何の情報も無いまま進めても何とかなったが今はもう無理
ジェクトシュートなんて訳解らん状態でも楽勝で習得出来たのにな
年とって反応がゲロ墜ちした その頃にはどうせHPなんて余るんだし使え使え
ジェクト2を2発よりナップXを3発打った方がいい気がしないでも無いが シュート力補正あるのに100%インビジブル効果で4人に囲まれないと死にステという雑性能 チャージアサルトよりエースオブザブリッツが強い場面ってかなり限られるよね 10のパズル含めたミニゲームは視点の悪さ演出のうざさでまれにみるクソゲー キャプ翼や少林だと1蹴りで全員とか余裕だもんな
1人ずつ順番に飛ばしてしかも時間切れとか完全にギャグ 今更PS4のFF10HDやってるんだけど、武器の整理って出来ないの??
売ったりすると、そこが空欄のままになってしまう。
改造しようとする画面でも同じで、まとめて売ったせいか空欄が大量に・・・
いちいち下までスクロールするだけで大変です。 >>418
アイテムの中からアクセスして装備
操作で言うとマップ上で△↓○×→→○→○
よろしく。 せめて1回回避ごとに10ギルプラス、直撃ごとに10ギルマイナスとかなってくれんかな
ミスしたときに時間を無駄にした感覚がつらい したらばさんは起床-自慰が好きやな
181:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:07:28.82
806:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:06:05.78
426:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:07:54.15
216:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:08:49.39
112:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/11(土) 15:09:26.35 ps3版買ったんだけど画面が暗くなってbgmだけ鳴って操作効かないから強制シャットダウンするしかないバグあるんだがそういうやつかこれ?
ディスクに傷は見当たらないしps3本体も昨日まで正常に動作してた 傷じゃないなら分からないな
俺は傷で進行不能に陥ったことあるけど あれ場所によって出現率違うとか眉唾だよな。入り口付近で粘って10匹狩ったけど 場所による確率の変化はまぁあるのかもしれない
ゴースト目当てで入ったらマジックポットばっか出てクソ面倒だった記憶あるし 出やすい場所ググりながら捕獲していったら驚くほどスムーズだったから信じていいと思う 場所によるエンカウントの違いはナギ平原がわかりやすい 交差点を右にいった部屋のカメラ左端(床の色が違ったり煙がでてるところ)で狩った。4,5回に一体くらいの体感 トンベリは包丁とかヤヴァイ物を抜身で持ち歩いてるからアチコチ堂々と動き回れないんだよ プレイヤー側は刀やら槍やら普通に持ち歩いてるのに
なぜ包丁だけがヤバい得物のように思えてしまうのか そもそも何故モンスターが包丁を持っているのか
彼らに料理という概念はあるのか ルールーが過去に出会った雷平原のサボテンはぬいぐるみ化できたけど、洞窟のトンベリはぬいぐるみ化出来ていない
よほどショッキングな出来事だったんだな 少なくともナギ平原だとモルボルが100パー出ないところは確かに存在する
訓練場付近とか orz モルボルは北西部によく出るね
初見の臭い息になすすべもなく全滅するまでがセット ドロップがユウナの防具しか落ちないんだがなんだこれ >>452
OPからミヘンまできたけど今まで落としたドロップ装備11個全部ユウナの防具だぞ
こんなの内部データがバグってるとしか思えんちなps3版 とどめ刺したキャラのが落ちやすい説はガセだと思うけど
もし召喚獣ばっかり使ってるならやめてみた方がいいかも ヘル用心棒でもこんなんだったらクソなんだが
キノコ終わっても治らんかったらもうやめるわ 7のエアリスはぬっころされちゃったけどユウナは生き延びて良かった 7リメイク日本語の見たけど
面白そうだな
10-3もいつか作られるだろう
15年後とかに https://i.imgur.com/7wCUW8r.jpg
ちょ、直撮りで申し訳ないけどこんなバグ遭遇したわ…これデアリヒターわざわざ倒さなくてもトロコンできちゃう? そんなバグに遭遇するなら本来取れるはずのトロフィーが取れないってバグに遭遇する可能性もあるんじゃないか? キマリのこと、時々でいいから…… 思い出してください 2月にNHK BSプレミアムで結果発表されるやつな キマリ「ルールーのテクニックは最高だった。ユウナはアソコがくさかったがいい締まりだった。」 スピラのワールドマップの大陸って縦長だったと思うけど小さくない?他にも大陸ありそうだけど
南アメリカ大陸くらいしかないような気がした >>491
ボイスドラマで隠し子いたんだよなぁ... 真実を教えてやる
シンはジェクトだ
俺は...童貞だ メビウスFF終わっちゃう
FF]コラボで10-2のティーダ復活endの裏側をやったのは中々クオリティ高くて良かった インタースフィア版て魔法防御スフィアでマス作るのって約何個あれば255なるの?誰がとかは置いといて とれとれチョコボがクソゲーすぎてもうやりこみとかどうでもよくなった HP 333個
MP 25個
力,魔力,物防,魔防 それぞれ 63個
すばやさ 42個
運 54個〜
回避 8個〜 >>500
だまれ小僧!
お前にキマリの何がわかる サンシャインを65536回使うと、キマリのステータスが保存されたままスフィア盤がリセットされる イクシオンでティワリュのAP99稼いだんだがとりあえずワッカ最優先で99マス進めてアタックリールのダメ上げた方がいい? 完成形というか
FF最後のまともに楽しめた作品って感じ 久々にブリッツやりたくて10始めたけど飛空挺まですげえ長く感じる いくら移植しても絶対にイベントスキップさせないから リマスター外注された中華企業はff12も担当してるのになんで10はあんなマネキン目玉ギョロギョロの気持ち悪い出立になったんだ
3年の間に技術が上がったのか 12はオリジナルのモデルを基にしてるでしょ
10は明らかにモデルの造形から違うじゃん。技術じゃなくて、そういう指示なんだろ あのヴァルキリープロファイルが2でガンガンスキップさせてくれたのには感動した ヘルイクシオン出現するとモンスター出なくなったんだが鉄巨人ほかくしてから稼がなきゃアウトなやつ? やりこみが作業ゲーで俺なにやってんだろって気持ちになるんだがさっさと10-2やっていいか? >>523
やり込みに目的はないので自分の物語をやると良い
強敵を倒すのが目的なら用心棒の斬魔刀で事足りでしょう。 オープニングでそっ閉じしてやり込みに戻って来ることになるから大丈夫 俺もやりこみは面倒いからストーリーだけやって終わらせたわ
ほかくが苦行すぎる WOFFだとティーダとユウナが知り合いじゃない設定でじわる 2〜3人で行動してる奴らが多い中7人とか明らかに多すぎて草 毎回戦闘で全員行動させてたら特に意図的にレベル上げしてないのにボス戦ヌルくなったわ
必要最小限で敵倒していって丁度いい難易度調整だったんだな 相変わらずしたらば大先生のコピペばっかりですね
FF10ってJRPGの完成形感あるよな
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571504811/71
71:風吹けば名無し:2019/10/20(日) 02:17:38.33 ID:+cEwHt+K0
2〜3人で行動してる奴らが多い中7人とか明らかに多すぎて草
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571504811/73
73:風吹けば名無し:2019/10/20(日) 02:17:53.73 ID:liquGb150
PS2になってきれいになったのもでかい ルールーのために雷避け頑張ったけど
あれがキマリとかユウナだったら絶対やらんかったわ >>536
したらばさんご本人様かただの白痴の方ですか?
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571504811/75
75:風吹けば名無し:2019/10/20(日) 02:18:18.85 ID:SJkYttyz0
ルールーのために雷避け頑張ったけど
あれがキマリとかユウナだったら絶対やらんかったわ こんな即反応するってことは自分で転載して自分で叩いてるんだろうな そりゃ自作自演じゃなければ常に監視していることになるし >>540
ほお
ちなみにメール通知が来るようにしてあるスレがあるが
したらばは同時間帯に色んなスレを一斉にコピペ保守するから
当然ここにも気付いたんだが>>427とか目に入るか? ガリク「キマリはまだまだ青臭い。ツノを女体にブチ込むのじゃ!」 召喚士に角がある物だと思っていたら、現実は残酷だった レベル上げて無双するのが好きだからこれ本当嫌いだった 10はしょうもないレベル無双ゲーやん
ユウナを他人ルートで力上げたらなんじゃこらっていう 俺、帰らなくちゃ…。
首ブンブン 駄目…。
ザナルカンド案内できなくて、ごめんな……。 ロンゾ(♂)&スピラ人(♀)か、ロンゾ(♀)&スピラ人(♂)カップルだと獣姦になるのか? そういやルカでシーモアがアニマ召喚したとき誰も言及しなかったのて何でなんだろ
あの召喚獣の祈り子様はどこに?!って聞くだろう普通
ユウナも聞いておけや
アーロンが黙ってるのは分かるが 聞くか?どの寺院でどの召喚獣を授かれるのか分からない程度じゃないの?
いつか旅していたら召喚できるんだろうなくらい
手に入る召喚獣の内容にこだわっている描写もないし デーヴァって解放したらもう二度と仲間に出来ないのか…
お気に入りだったからめっちゃ悲しいんだけど
でも解放しないとどの道トーナメントも図鑑もコンプ出来ないから捨てるしかない なんであんな仕様なんだろうな
その後のオメガウェポンなんて選択しなかったら詰むし 目的は究極召喚なんだから他人の召喚獣なんて助かったーくらいにしか思わないよね というかこの世界の召喚獣の数設定がガバガバすぎる
修行の旅とか言ってるけど最近祈り子になったであろうアニマはともかく
盗まれた用心棒や忘れられた三姉妹はスルーでいいのかよ。探せば個人経営の祈り子とか沢山ありそう >>564
結局最後はキラースパイク3本槍でざくざくやるだけのゲームになるし >>566
レミアムはナギ平原のシンとの戦いで最近放逐されたって世話焼きオバチャンが言ってくれた。主人公の旅ルート以外にもあるんだろうね
修行の旅というか、ガガゼトを乗り越える力とガードとの親密度を上げる旅だから 全部回らなくていいとなると、ラストの乗り移らせる過程はますます無意味だな 10の召喚獣の設定ってなんか分かりにくいんだよな。FF辞典見てもイマイチ
幻光虫っていうミノ粉なみのチートを背景にしてるからかもしれないけど マジレスすると隠し召喚獣手に入れてないからバッドエンドですなんてのは理不尽だからだろう そもそもヨウジンボウってなんだよ
常識的に考えてそこはギルガメッシュだろ ようじんぼうとか雑魚モンスターやんけ
カーバンクルやグラシャラボラスも雑魚にいたけど ヨウジンボウはデアリヒターですら一撃で倒してしまう最強の召喚獣だよ >>575
そのままの性能で名前だけギルガメッシュにしてしまうと、
ギルガメッシュに守銭奴イメージが付いてしまうのがどうかと思う モルボルとか鉄巨人とか完全に趣味パで本編進んでたわ
ガチる時だけマキナパ サノーとヌージは見てるのは楽しいけど物防無視が無いから辛い
やっぱりマキナ リアルを追求した結果スピラの広さって東京都くらいとしか感じられないよね
飛空挺はヘリコプター >>587
10-2でずっと横にくっついてるメスロンゾが奥さんだと思ってたんだが ビサイド=小笠原
キーリカ=三宅島
ルカ=東京ドームシティ
ガガゼト=奥多摩山系
くらい ビサイド行ってみたい!ユウナあってのビサイドだけどw
BGMは10-2のビサイドのほうが好き スピラ自体が周囲から切り離された大陸で古代技術でも海を越えられない場合は、地球並の惑星サイズでも移動が狭い説明ができるかもしれない
飛空挺の航路も地図外を通ったりしないし それなりに広いビサイド島の何倍もあるビーカネル島があって、更に何倍もの大陸があるって考えたらそこそこの規模はありそう ビサイド島が大きい描写あったっけ
村から港まで子供ざ遊びに出てくる距離だよ? さすがに、プレイヤーが動き回れる範囲だけが島の全てではないだろ >>591
ルカ=東京ドームシティ
これは間違い無い >>594
ビサイドとかDr.コトーの島くらいとしか感じないだろ イサール兄弟一行やドナバルテロコンビも各々
スフィア盤を所持しており能力成長させながら
召喚獣ゲットの旅を続けていた風になるのかな
(過去の偉人ブラスカトリオなども) ドナ>>>>(御山の壁)>>>>ギンネム>>ズーク(失笑)
と言う事実 10-2のクリクリやってるんだけど
なぜか捕獲したやつ全員ケアル覚えてて、ケアルだけ忘れさせることもできないんだけどなぜ? >>605
自己解決した
リザルトプレートの効果だったのね ルールー>>>>>ドナ>>>ユウナ>>パイン>リュックってとこだろ
乳な ヒストリアがNHKプレミアムで10時30分からやるけど
7がどうせ一位なんだろうな
10はジェクトと別れてユウナとハッピーエンドと思ったらティーダもいなくなっておしまいという非常に短くそれなのにめちゃくちゃ反響のいいEDだったのが忘れられない
平和になったけど自分たちが平和になったわけではない本当の意味での主人公だけさよならエンドはやっぱりこれだけなんだよな >>607
ユウナでも推定Eカップだから十分
ルールーは推定Jカップ あの手はおっさんの声ほど大きくなりそうだし正直期待してない
NHKBSだし 10は世界観のバランスが絶妙だったからおっさんたち大絶賛なんだけどね
8と9には辛辣
遊びやすさでは5と7だけど
7のキャラクターはおっさんにはあまり好かれてない印象 というよりジェクトアーロンのエピソードが完全におっさん枠だからな >>613
ブラスカに誰が興味あるんだよ。作るならユウナレスカ様がシンを倒しハレンチ痴女に目覚めるまでの物語だろ 植松伸夫さんにとって思い入れが強い曲「ザナルカンドにて」 2013年の末にHD版と更にあの小説を出して六年も経ってるのに何も無いのよね
零式もあんなのあったしスクエニ何したいのか分からん >>615
明かされた真実とEDがそのアレンジなのもいいんだよね 10-2で一週目のストーリーlv1からクリクリで無双するとしたら
レベル上げって魔物コロシアムの何がいい?
あと使えるアビリティとか使えるモンスターとかって何? あとチョコボの捕獲って条件あるの?
ミヘン街道に何十回Sサイズやっても捕獲できないんだけど チョコボは確かストーリー2か3でクラスコが牧場始めた後でないと捕獲は出来ないような チョコボ
S1,2,3:ミヘン街道
S5:ミヘン街道(ふしぎな洞窟発見前)
S5:ナギ平原(遺跡の奥の洞窟発見前)
【チョコボ杯】の出場条件にもなっているチョコボは、STORY_Lv.5で【遺跡の奥の洞窟】発見後は次の周回まで捕獲できなくなるので解放後に再度捕獲して手元に残しておきましょう。 一周目からクリーチャー無双はちょっと厳しかった気がする
どうしてもと言うならLサイズの何か適当なの見繕うのが一番簡単だった気がする >>623
牧場の捕獲解禁条件はその通り(正確には野菜が入手できない)んだけど、クリクリの捕獲も同じ条件なんだっけ?
1周目から真面目に捕獲とかしたこと無いからな…
とりあえず、ミヘン街道のsサイズを全て手元にキープした状態でsボール投げて、スカが出るようなら捕獲不可能だ >>621
連射付きコントローラーで一晩放置してればすぐL99になるよ クリクリのチョコボ捕獲に苦労した記憶はないなぁ
何か細かい条件でもあるのかもね。このゲームそういうの多いし ストレス値で仲間にならないとかいうマスクデータあったしな >>621
1周目マキナ3匹とアヤメタケを捕まえてマヨル倒したらアヤメタケ解雇
2周目サノーヌージ捕まえて最強パーティー出来上がり PC版のキーボード操作ってどうなってるの?
不気味なことに、ホームページはおろかこんだけ情報であふれてるネット上のどこにもキーボード操作について解説してるページが存在しないんだけど
どこのキーが決定でキャンセルとか、せめてホームページに書くべきだと思うんだけど
個人のブログでさえ解説してないってやばいねこれ PC版ってもしかして連射できない?
連射パッド反応しないんだけど >>632
HORIパッド使ってるけど普通に連射してくれるのでパッドの相性が悪い可能性 >>631
ネットになんでもあると思ってんの?意外と情報なんてないもんだよ
ダウンロード販売が普及してからパッケージもマニュアルも削減
オンラインマニュアルすら用意せずゲーム内のチュートリアル表示で終わりなんてよくある 本当、いい意味で作り直さなくてリマスターだけで済むシリーズなんだよな
X10-2はシナリオもさることながら倖田來未が邪魔だからもうPS5リマスターのときは無理してつけなくて結構
X10の雰囲気だけ味わいたい
エンディング何回見ても飽きないのは短いし切ないのがいいんだよな
誰かが結ばれたとかでもないし
10-2のルールーご懐妊とかそういうのは本当に見たくなかった
リュックの人がまさか女優として大成するなんて思わなかったし
森田さんも今じゃ立派な人気声優
石川さんも地味だったり雑魚役なイメージが強かったけどこの役で一皮剥けた
夏樹リオさんはなんでもこなせる万能声優だったのになんでエロゲ専属みたいな扱いになったんだ? リュックの人は心霊番組で霊に取り憑かれてたの憶えてる >>631
ゲーム起動してescキー押すとキー設定とかできるよ
ゲーム中に押すとアイテム&ギルmaxとかの簡易チートや速度倍とかできる そろそろ新型肺炎にもサーズやマーズのような名前を
カーズなんてどうだろうか トロコンしたいから適当にスフィア埋めて、ダーク用心棒と隠しボス倒すセーブデータ作るかな。
生命スフィアとラッキースフィア集めが怠過ぎる。 HPをカンストさせる場合、HPスフィアが333個
運を全員カンストさせる場合、ラッキースフィアを420個
みんながんばれ ユウナレスカ様を色んな意味でカンストさせてぇ・・・ 頑張るもなにも今時ポチったらアイテムカンストでしょ
振るのが死ぬほどめんどくせえけど ポチれるsteam版をプレイしてる人も少なそうですね >>656
Steam版やってるぞ
年末にセールやってたからポチッて今10-2でクッソつまんねーブリッツとスフィアブレイクに苦戦して二週目に行けない ユウナレスカ様を呼び捨てするとは何事だ!
・・・貴様〜ゼイオンか! デアリヒターってダーク召喚獣を全部殺らないと出ないのな
なら陣風は無理に取りに戻らなくてもいいか 力こそすべてのこの作品では、ティーダ以外はたくすアタックリールのほうがマシだしな ビサイド島って自然が綺麗で雰囲気あって最高なんだけどテントみたいな家は無理がないか?
そこまで古代じゃないだろ あまり立派な家建てても『シン』が来て壊されるから、テント暮らしは理にかなってる >>598
ロンゾがブリッツの試合のためにルカまで来てたことを考えると
ティーダたちの旅って大したことないのかしら 10-2では鉄巨人やアーリマンがそこらにいるのをゴブリンを倒すように一蹴していく修羅の国だぞ マカラーニャから流されてビーカネルに漂着するぐらいの狭い世界 月曜に放送の歴史秘話ファイナルファンタジーヒストリアでも
FFシリーズで初めて声が付いた作品と紹介をされていたね
メイチェンおじいちゃんの長い語りも声が付いていない時代に
発売されいるようなソフトだったらテキスト読むのめんどそう ゲームとしてはFF12が圧倒的に上なんだけど、JRPGとしては10が最高の出来なんだよな。なんとも不名誉だが ストーリーさえ良ければシステムがウンコでも許されるし
逆だと許されない 最終的な個性が必殺技だけになるのはFF8と似た設計
反対に9と12は個性めちゃくちゃ出るよね >>683
12は10以上に個性ないよ。つーか全くない マキナ3体、銃使い2人、チョコボとサボテンダーで合計7体
遊びのクリーチャーを育てる枠がない >>690
HD版でもうちょっと枠増やして欲しかったわ >>685
おっさん達の方が刀剣の振りが早いとか向き不向きが多少分かれる
インターならジョブも始まって住み分けになるし 10-2で経験値0でAPだけ稼ぐ方法ってある?
クリクリとチョコボ集めやラーニングが両立できなくて困ってる
ちなみにストーリー5 >>694
経験値貰えなくなるアクセサリーがあったはず
グロウエッグ装備してクリーチャーに介護してもらいながらコロシアムでシヴァ狩りとか? チョコボ捕獲とかよくやるな
全然チョコボ出てこないし逃げるしさらにその上LV5厳選とかあまりにも苦行すぎて投げたわ 周回で引き継がれないのがほんとクソ
チョコボ集め自体に面白い要素なんてないのによ あんま考えずにスフィア盤やってるとキマリがクソ弱くなるのな 上級スフィア盤、スタート地点からいきなりキマリの身の振りに困る スフィアブレイクって超絶クソゲーじゃね
終盤コアスフィアが1やら2やら小さい数字連発出てきた時点でもう負けるし、周りのスフィアがゴミばかりだったりほぼ運だし
ベースコインが実質発掘しか入手方法なくて減ってくって面倒すぎ
これチートなしでクソまじめにやったやついるの?あまりにも途方もない発掘作業すぎてチートつかって99枚にしちゃったわ
これチート使ってやっとのバランスだろ >>703
ドレスフィアとリザルトプレートをゲットしたらいつもそれで終了だわ
まず引継不可ってとこでやらせる気ないよな。気が狂っとる 10-2のミニゲームは、つまらないところは10から改善が無いが、
やりこまなくても特に問題ないというだけで10よりだいぶマシ
ただガンシューティングだけは許さない スフィアブレイクはリザルトプレートコンプに必要だから糞
ガンシューティングは安全地帯とかいう救済があるからまだマシ…か? 実質1ミスも許されない大味な内容ながらガンシューティングは面白かったな
何故か引き継ぎありだからやる気なくすけど ff10-2のモンスターの落とすアイテムや盗むアイテムとかまとめてあるサイトありますか?
10-2の攻略サイトってモンスターの情報についてかなり薄くありません?
外界からの使者は全員レアでアイアンデュークを落とすそうですが、通常だと何が手に入りますか?
ちなみに
血ぬられた・・・・・・
しぼりだす・・・・・・
キューソネコカミ
エンタープライズ
インビンシブル
これらのアイテムって1周に1〜2個ですか? マヨルヌメルスはエンタープライズやインビジブルも落とす
他にもなんか落とすんじゃね知らんけど ちぬられた しぼりだす キューソネコカミ
は周回しないと2個以上手に入らんな
手元にアルチマニアあるから間違いない >>708
ちゃんとしたサイトはいくつかあるよ
ただ検索上位には不完全なアフィサイトばかり来やすいから下まで見てみるといいよ 企業系攻略サイトとかいうコピペ情報しかないくせに無駄に重くて検索占領するだけのクソ害悪 switchで初プレイなんですがブリッツボールの試合でルカ戦ぼろ負けしたけど
ストーリー上このまま進めてOK?
勝利するまで進めないと思ったらあっさり進んで戸惑っている >>715
勝ってもそこまで良い品は貰えないから大丈夫 >>717
ありがとう このまま進めることにする
パラメーター多くてルール理解しきれなかったわ… >>719
FF10およびFF10-2の雑談、攻略、やり込みスレッス >>717
PS2よりはましになったよPS2よりは。
まぁ微々たる差だけど
前後のイベントがクソ長いから、プレイ方法を知らずに粘る価値は無いが ゴワーズ戦だけどアルティマニアには3点以上で後半の3分で2点差以上つけたら
特殊イベントでワッカに強制交代となってるけど0-0から後半2点入れるだけでイベント発生した >>726
ストーリークリアなら、一切無しで可能
裏ボスもおそらく無しでクリアできる調整では無いだろうか ありがとうございます。
てぃーだのslv95ですががんばってみます 洋ゲーのスキルツリーシステムとかやっぱスフィア盤からきてるよな 七曜なしでも全ボス倒せますが場合によって3倍以上攻撃する必要があります >>728
お前エアプだろ
怒らないから正直に言ってみ slv95というのは95マス進んだという意味です
なので表示はslv0です
そこがエアプなのですか? どうでもいいけど真面目に制覇しようとすれば150時間程度は掛かるから
お前は途中で飽きるか金の力で切ってもらうかのどっちかになると思うよ 最強まで育てるとオーバードライブのヒット数だけが個性になるの笑える ナギ平原で召喚してずっと戦闘してた思い出
メーガス三姉妹やアニマのカオティック・Dよく使ってたな。アニマ外見が怖すぎw 最強目指すより縛りプレイでクリア目指す方が面白そう 最終的にヒット数で使えるのもアタックリールくらいでチャージアサルトはラッキースフィア用
結局本当に有用なのは調合だけ とれとれチョコボ0秒はしんどそうだながんばっても15秒や 結局
街と人の大きさが同じなのは嫌だというシンボライズ否定が箱庭みたいな世界観になり
装備をグラフィックに反映したいというこだわりが装備のお粗末さに繋がった とれとれは運ゲーだから試行回数が足りないだけだ。10時間ぐらいはやらないと 10-2のバグ報告
・魔物辞典を埋めるのは不可能 → バリアブルゲルというモンスターは出現しない
マカラーニャとベベル75〜階層に出現すると書いてるサイトがあるが嘘
・クリクリでバトルシミュレータにエレメントリオを埋めるのは不可能
→トーナメントで必ずプレイヤーと直にあたることはなく、エレメントリオは必ず初戦で月の牙と対戦になり、設定上エレメントリオが勝つことはないのでバトル不可能
このゲーム確実にデバッグしてないね >>742
はぁ!?そんなにやるんかw しんどいな。とりあえずレースの中断リセットのやり方があったら教えて欲しい 10時間は下手すぎる
2時間あれば終わる
トロコンしたときなんか10分で終わったし >>744
普通に全部埋まってるわ。俺のシンラ君の辞典は >>744
ぼくも魔物辞典もクリクリのバトルシミュレータも全部埋まってるよ! とれとれチョコボ無事終わったわ。風船の位置ランダムだけど、いけるときはいけるもんだね クイックトリックがカウントが殆ど溜まらんで直ぐに次の自分の番が来るから強すぎとか言われてたな 明日アプデくるで。公開されているtrelloによると主な変更点はグラフィック上のエフェクトの変更とチャレンジの追加みたいだな このゲームに必要なアプデか
相手CPUのインビジブルの左下と右下への対応だな
あとタックル5つとかのバカみたいなアビリティ選びの不具合の修正 モーション速度全員同じにするパッチはよ
ルールーは直接はたきに行くかモーグリ投げつけるかどっちかにしろ >>756
ルールーの乳揺れもアプデで実現させないと! ユウナの7歳までベベル住設定は2でも広がらなかったな 10-2のブリッツの仕組みってどうなってる?
こっちキーパーcat92
相手のfw sht30
こっちのfw sht87
相手のキーパーcat31
10回リセットして、10回0-5、0-4で負けるんだけど
相手はアルベドサイクス
なんか補正かかってる? 2のブリッツは全くやってないわ
見てるだけってのが合わな過ぎてな… 2のブリッツは、ユウナやリュックが参加することが唯一の見所 ときどき全然知らないゲームの話が出てくるんだけど、なんでX-2と統合になってんの 知らないならこれから知ればいいよ
10-2楽しいよ 先日から、XBOXONEXでリマスター版を始めました。
凄ーくキレイなのは良いのですが、どのへんから面白くなるのかな?
今はユウナと他2名と歩きだしたばかり >>778
シンの破壊に囚われた世界だから8割はずっと鬱で、面白い場面は少ないな
まあ、連絡船での出会い、次の島の寺院入り口はなかなか面白いぞ
それで笑えなかったら当分先だ(むしろ無いかも いや>>778は笑えるシーンを聞いてるわけではないのでは… ザナルカンドとかシンの真実が徐々に明らかになっていくストーリーが面白いのでは?
どのへんというか、「ザナルカンドは1000年前に滅びた」と聞いて「あっそ」っていう感想であればいつまでも面白くないんだと思う。 10はムービーゲーだよ
ずっと「イベント→一本道の移動→イベント→‥‥」の繰り返しだから、序盤が厳しいなら序盤以外も厳しいかも アーロンさんがアルベドだって判明するシーンは衝撃だったよな >>778
じゃあまだキマリ様と合流してないんだな。キマリ様は登場シーンが一番の魅せどころ ゴワーズ戦に勝って攻撃力スフィア入ったからアーロンさんの腕自慢チュートリアルを潰してやろうと思ったけど
これティーダの最初の攻撃ではクリティカルが出ないように設定されてるらしい。やはりアイスブランドが必要か FF10はPS1時代のスクウェアが哲学に暴走し過ぎて反省してようやくマイルドになった感
ただそれで別の意味で反省して作ってしまったのがFF映画 X-2のブリッツボールで、格下相手に変な作戦で戦ったら
お互いいつまで経っても点を入れられずにVゴールの延長戦が10分以上続いた
さすがに溺れるだろ… Switch版やり始めたけど、テレビモードだとクイック回復できないのか クイック回復 ← いらない
召喚獣演出の戦闘中切替 ← いらない
チュートリアルのスキップ ← いらない
これ全部Vita版の機能から流用だっけ
ゲーム中3,4か所しか適用されないスキップ機能ってなんだよ 最初のHP限界突破防具って、どうやって揃えるのが良いかね
ティーダのが欲しいんだが神龍狩りまくりは流石に辛い >>811
レミアム寺院のチョコボレース
宝箱3個開ければいいから簡単 スピラにはX-2歌姫ユウナ(偽者)みたいな
アイドル歌手的の概念はあるのかな 娯楽はブリッツボールだけみたいな会話あったけどシアターもあったし10-2の歌姫とかも一応スフィア保存のCD擬きなら出来そうではあるけど 質問なのですがsteam版でFFXリマスターの不具合(クラッシュしたりムービーが緑色になったり)の解決法は存在するのでしょうか?steamのレビューなどを見ても解決法が載っていなかったのでもし知っている方がいましたら教えていただきたいです。
PCスペックはRTX2070、i7の8700です。スペックが足りてないといったこともなさそうなのですが
他の人で問題なくプレイできる方もいるみたいなので自分の環境が悪いんでしょうか?
長文失礼します。 >>812
クイック回復と演出変更はあったはず。スキップは知らない たまーーーに緑一色になるけど再起動したら見れるし
何度やっても駄目ならおま環 >>821
チュートリアルと本番で表示内容が違うから理解が追いつく間に時間がなくなってく罠
初見で一発はなかなか厳しい 適当にやってもペナルティないとは説明されないからな、初見では慎重になる 初見では何かが始まってる事にすら気付けてなかったわ
ジェクトシュートのイベントは クラッシュもムービー緑色も見たことないわ
PCおかしいんじゃね 緑ムービーは、去年のモデルのゲーム用PCでも出るので、性能より相性の問題が大きいと思ってる
というか自分だけではなかったんだな >>819
PS3の移植で便利機能なかったような気がしたんだけどアプデとかで追加されたのかな クイックトリックがカウントが殆ど溜まらんで直ぐに次の自分の番が来るから強すぎ デジタルデータなんかいくらでも細工出来るしされるからね! PC版は倍速機能あるけどイベント時は使えないってマジですか? HP限界突破
リボン
オートプロテス
オートシェル
あと一つ空いてるが何にするか迷う ってかオートヘイスト入って無いじゃんそれ
HP限凸、リボン、オートヘイストは必須
自由枠にオートプロテスなり完全即死防御なりオートフェニックスなり入れな オープンワールドだらけになってあの一本道ストーリーの良さに気付かされた クリクリで1週目でオメガウェポンバトシミュに登録してた場合、2週目以降バトルシミュレータにオメガウェポン登録するのって不可能?
まさかバトシミュが引き継ぎされないとは思わなかった >>859
オメガ/アルテマの選択でオメガを選択してるならその後もトーナメントに出てくるはず >>861
thx
全然でないのは俺の運が悪いだけか バトルシミュレーターくらい引き継がせて欲しかったよな
コロシアムを進めると全く出現しなくなるチームまでいるらしいし オートヘイストとアイテム縛ったらデアリヒターもうマジ無理…
行けそうで行けない。というかコイツとの戦闘はあまりに単調すぎるぜ スクエニ「くそっ!スクエニの最終兵器FF7のリメイク大失敗してしもうた!せや、FF10-3作ったろ!」
あると思います アスピルのルールー専用ボイスは確認できたんだけど
ドレインのほうはボイスなし?ザコ戦で使っても何も言わなかった 10-3はスクエニが消える寸前に起死回生を賭けて
でもカネも時間も何もかも足りずに超クソゲーとして出るのかも >>879
体力余ってるんじゃない?って台詞があるとアルティマニアに載ってる ボイスしゃべりだしたらロールプレイではないと思うわ >>881
ああそうそう。そのセリフを動画で見たことがあるんだけど
HD版を何回かプレイしててこれだけ一回も聞けたことないんだよ >>880
iOS版、android版ともに事前登録受付中だよ。初週はエヴァとコラボするってさ レイズアレイズってマジックブレイクでしっかり半減するんだな 初プレイだが、シーモア老師がユウナに求婚し出してマジドン引きした
リュックが仲間になってテンション上がってたのに、はあ… 求婚はストーリー上まだいいとして、半ば強引に唇奪うのは引く ユウナは召喚で致死攻撃も耐えるし、あの塔ごとやってしまってよかったのに
ホームを焼いたミサイルがもう一発余っていれば ティーダ:神谷浩史
ユウナ:小清水亜美
ワッカ:小西克幸
ルールー:伊藤静
キマリ:増谷康紀
アーロン:置鮎龍太郎
リュック:瀬戸麻沙美
シーモア:子安武人
ジェクト:立木文彦
ブラスカ:田中秀幸
ユウナレスカ:冬馬由美
これでリメイクしてみたい 10-2でチョコボが拾ってくるリザルトプレートの条件について、
サイトによって書いてあることがバラバラで、本当の条件が全くわからない 間違えた。sage、じゃねぇよ
>>907
目的地(ビサイドとガガゼトだっけ?)にやる気の低いやつを派遣すれば問題なく拾ってきたよ
元々の率が低いのが難点 オートリジェネが思ったより気休めにもならない
とはいえヘイストにプロテスはつまんねぇよな ラッキースフィアに比べたら運スフィア集めなんて知れてる ff13みたいなリスタート機能欲しいわ
強いボスほど前ムービー長すぎてゲームオーバーになった時ダルすぎる イベントは飛ばさせないという鋼の意志があるから仕方ないよ
高速モードもイベントでは機能しないようになってるしな だからシーモアがウザいんだよな
俺はマカラーニャ、ベベル、ガガゼトで殺されたから尚更たるかった pcsx2とかでやってセーブスロットに保存すればおk 様呼びが必要なのはユウナレスカ様だけ。あとは呼び捨てでいい FF10名物糞視点糞演出ミニゲームをラスボス前にもやるという糞さ 糞視点はなんかやくわからん言い訳してた記憶ありますが、PS5でリメイクされたら改善してほしいです 10-2でレミアム寺院が観光地化してないのはなぜなんだろう
洞窟や瓦礫の山よりよほど客が来そうなもんだが ワールドチャンピオンは大召喚士オハランドゆかりのもの
正宗はミヘン像のところにあるからミヘンの武器? >>952
各所でミヘンの武器だと聞けるが
入手した正宗がそれだという明言は無い
タマネギだけ背景が無さすぎる ユウナと
リュックの
パイオツ揉みし抱いて乳輪乳房ベロベロ舐め回して乳首口に含んでチューチュー吸いたい ユウナと
リュックの
パイパンおマンコの盛り盛りマンコ丘舐め回して膣内に舌突っ込んで舐め回したい おまいらPS5でもFF10出たら買うの?
クレジット以外追加要素なかったから変更点ないと厳しいね どうせイベントスキップ付かないから買う理由もないでしょ 素敵だねと大塚愛のプラネタリウムが一部歌詞と曲調がそっくり 銀河天震の威力と低レベルをキープしたままチョコボ狩りをやりたい ぶりっつぼーるをやるのがかったるくて
7曜中、6曜を集めてクリアできました ミニゲーム制覇しないと入手不可な武器や防具や必殺技は面倒だから入手した事ないわ
それでもクリアするのには無問題だから気にもならん >>976
むしろより複雑化してほしいよね
解くのに一週間はかかり、毎回パズルが変化して答えをネットでも調べられないくらい ジェクトも一つでも手順間違えたら即全滅って緊張感持ったまま倒すのに一週間くらいかかるような強化してほしいよね
デアリヒター倒した後は 闘鬼にスピードアタックつけて
オーバーキルしてるけど
スフィアを2個しか落とさないんです。
パワーとかマジックスフィアは40個出るんですが
これって仕様ですか?
仕様なら他に効率良い集め方があれば
教えて下さい。 2個のときはダークマター引いてるのを潰してるだけ
まれによくあるのでひたすら続けろ そんなもんさっさと終わらせてラッキースフィアを集める作業に取り掛かれ 寄り道する気なかったからジェクトで4回ぐらい全滅したわ
真ジェクトシュート一発で全滅したり調合で毒が入ってぬか喜びしたり
ちなみにメイン火力はキマリのホーリー 大技より薙ぎ払いの全体ディレイ効果で碌に動けず壊滅状態に陥ってるのはよくある話 ワッカはDQ6のハッサンとダブってる…立ち位置的にもキャラ的にも同じなんだよなぁ エンディングのいちばん最後でティーダがプールみたいなとこから上がってくるがあれはどこだ このスレッドは1000を超えました。
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