【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv382
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android5.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降など、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/final-fantasy-record-keeper/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite&hl=ja
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
◆フレンド検索 :https://friends-ffrk.com/japan/
◆データベース(英語) :https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f8OJIQhpycljDQ8QNDk_va1GJ1u7RVoMaNjFcHH0LKk/edit?usp=sharing
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv381
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1575101716/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】 ☆
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
※2019/7/29よりプロテス、シェル、ヘイストは永続に変更
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
場合により変動 ペイン(例:【超越】プロトアルテマは15秒、【劫炎】イフリートは4or25秒)
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が敵単体へのまとった属性の物理攻撃になる(威力は「たたかう」と同じ)
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) メンテ後の属性ガチャ課金できるんかな
ライトさんシンクロピックアップされるなら引きたいんだけど 22時00分までにフェニックスの魔石クリアでミスリル1,000個に応募出来ます ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/H0z4wzv.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/aswrn3B.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
◇ テンプレ終わり!
先にスレ立てられてたのに気づかなかった。
前スレキリ番980踏んだし、急ぎ立ててしまったぜ ほ。
生放送おつかれー。
前半で視聴6万言うたかな。大したもんだ。
また重くなりそうな要望が
たくさん実現するとかで悩ましい所。 次のコンテンツは5、7、8、10はシリーズチェインなくても属性で固めればなんとかなりそうかなあ おつ
終焉言いたいやつも多いがまだまだぐだぐだと続きそうだな
楽しみ おつおつ
トレイとか即潰されたキャラとか居るし絶夢楽しみだ
纏い緩和はどんな感じになるんかね >>18
8はラグナイデア、10はリュックパインのチェイン有ればシリチェとほぼ同等だしなぁ 5:炎、地、風吸収
7:風吸収
8:氷吸収
10:水吸収
のダンジョン 5はギルガメッシュチェインで炎PT、7はザックスチェインでウド任せもできるか
…あれ?シリチェって…属性バラバラな1や零式、9や11なら意味は有るか >>24
Tの聖属性もあったわ
5は地で固めたお爺ちゃん達が強い 正直シリチェあっても使いづらいんだよな
パーティの一枠は確定するしゲージも使いづらくなる
そして代わりに使えるフレの選択肢が回復しかないってのが何よりひどい シリチェン販売促進のためにフレ仕様が幻夢と同じになりそう 絶夢に絆のヒストリア無かったら覚醒の持ち腐れシリーズ多数でつれぇわ 裏皿は9チェインって言ってた気がするけど109%しか上がらないってわけじゃないよね 以前スタイナーチェインをシリハピで拾ってたのを使う時が来たか 年明けに6か7の絶夢来るよな
それまでまったりやるわ ちまちまやって面倒だったファブマラからやっと解放される時が来たのか! これ20日にもファブマラできねえじゃねえか!ていうやついるんだろうなあ ファブマラは手動でやれという運営からの強い意志なのかな。
ミッションの魔石とかめんどいから繰り返しさせてくれたら助かるのに 周年で新規獲得諦めた感じだったし残ってる層にガンガン魔石やマギポ回ってもらってアクティブにさせたいっていう思惑は見えるわ
でもRKはリーマン勢多いからこの判断は受けるやろか >>42
一度周回遅れになると割とどうでもよくなる
けっこう自分みたいなタイプもいるんじゃない?元々そういうゲームじゃなかったし チケットなりの回数みるとまだまだ周回はさせたいみたいだね、纏は聞き入れられたみたいだけど周回が多いという声は届かないらしい
てかディアボロス実装間もないのに緩和はもうごめんなさいってことだろうな >>43
俺もこれ
魔石5までは実装初日にクリア(課金)
おでんは得意なのは初日、残りは数ヶ月かけて(微課金)
魔石6は未だに1個もクリアしてない(無課金)
以前は結構熱心にやってたけど纏必須やらのクソギミックに辟易して放置したらどうでも良くなったな おでんから初日クリア出来なくなってトップ勢から脱落 俺もませき6は1個もクリア出きんね シンクロある属性すら無理だから下手なのもあるけど 思いだしたら嘘ついたわ
ませき4もティアマット5もシルドラとてゅぽーんの3つは初日クリア出来なくて数日はかかった記憶ある すまんね 嘘つくつもりなく記憶があいまいだったのに考えず書き込んじまったわ おれもそのパターンだわ
魔石5まではなんとか数ヶ月遅れで倒したけど、オーディンの攻略で疲れて放置
魔石6は一つも手すらつけてない
いまはイベントと配布石でガチャするゲームになってる 言われてみると超越のなにかも初日クリア出来ないのあったわ 時間が60に近付けば物理0に近付けば魔法みたいなギミックのやつ
後は記憶探った限りはまじでない オメガの公式に乗るときも初日クリアして乗ってたし体感ではオデンまではトップ層にいたつもりだったw マルヤマユウ君ネタにして笑ってたら自分がマルヤマユウ君になってた感じだよ 完璧主義みたいなタイプは一回遅れると全てがどうでもよくなる
ほどほどってのが出来ない 完璧に初日に全部クリアしたいって気持ちはほとんどなくて美味しい報酬はしっかり完璧に取りたいって感じだから半璧主義だわw >>20
やっぱり言ってないよね
前日に急にガチャ予告でわかるパターンかな 最近チケット貰ってた気がするんだけど、期間限定だった? 俺も気づいたら11連無料の無期限チケットみたいなのあったわ
オバフロ被り1とかだったから印象0だけど ヤシュ覚醒被り
覚醒被りが一番損した気分になるな何となく >>42
今もやってるか知らんけど嫌いな上司がffrkやってたな
お互いやってる事には気付いてたが業務中以外口利かないから話をする事はなかった
まあしたくもないが 被ったけど属性強化付き☆6軽装だから寧ろハッピー
原作だと人気キャラなのにオルシュファンとエスティニアンの装備が大ハズレなままのこの状況早くなんとかしてほしいけど無理なんだろうなあ
https://i.imgur.com/3m0wUr7.jpg >>68
風は物理チェインばっかりだったからようやく魔法パ組めるわ
まぁどこに連れてくか分からんけど 久々にガチャ画面で通信きれて再起したらオルシュファンバースト持ってた >>71
俺もザックスしか無かったから嬉しい
でもアダマンオート組み始めたけど難しい ぐああああ全部被り!!
これから良いものが来てしまううううう ミラボ被りより虹被りのがレンズの観点では優位だと思う ティーダ狙います
ライトさん無いのか
物魔両方ピックアップしてほしんだけどね 星6魔石の中でも難しい方と言われてるのがラムウ、イフリート、ヴァルファーレ、ディアボロスなんだっけか
聖セシルかスコール狙うかなあ シンクロは風がまだだからスコール狙いだけどチェインは聖が欲しいな
まぁいざとなればギルバートチェイン買えるし良いけど >>84
聖セシは物魔両方カンスト出せてコスパいいからオススメ
もちろん簡単に勝つにはもう一体覚醒必要だけど シンクロ8個のうちWが4個か。
4好きとしては嬉しいわ。 ヒストリアクリスタル強力そう
魔石が霞む、とまではいかないと思うが 持ってないシンクロはスコール、ティナ、カインか、ライトニング持ってるからカインは要らないな、欲しいのは2種類か
まあいい加減おでんやれよって話なんだがな レポートに今月の新アビの記載がないな。
聖物理アビまさかの放置か? >>91
サプライズか英雄アビリティ
幻夢、ナイトメア全開放で終了かもね がんさくの野菜集めは難易度140位の敵に開幕纏いキャラに託すオバフロ奥義が楽でいいね
スタミナ使うけど 35連て単発だよなあ
下手したら虹以上無しもありえるし セシルとミンウは専アビ取ったから今更出されても困るねん
出してもいいけどね 魔石ダンジョンの緩和はちょっと気になるなー
まだオートの突破口が見えてないけどシヴァなら緩和具合で行けそうかなと思って楽しみにしてる シヴァ魔法ならオートしてるひと居たリバイアサンもしてた
緩和されたらかなりいけるのでは 逆に今オート組めてるのが崩れそうではあるけど組み直すのは簡単か >>99
魔石ダンジョンの緩和!?
野菜で結晶水!?
リミットブレイクオーバーフロー!!? この間のドリセレでセラの閃技6取ったの失敗したわw
纏い緩和とか今更すぎるぜ >>104
纏いの緩和はどの程度なのか
久しぶりにかなりわくわくしてる! いい加減
5閃技>>>>>>>6閃技
なのどうにかならんか >>107
必殺技10個まで付けれるようになるんだから
6閃技の価値もあがるんじゃないかな? クラウドが5と6両方有るのにタイタン戦で5閃しか持っていけないのは勿体なかった。
必殺枠10になっても持って行くのはせいぜい6個くらいかな。
もしかして使うかも、なんて考えてたらタップミスしそう。 クラウドは枠足りねえからなあ
狂覇は必須だし奥義も欲しいシンクロ持ってないから纏いなおしも居るし
ゲージ考えると☆6閃技が良いが回数の都合上☆5閃技も持って行きたい
覚醒持ってくこと考えると既に5枠。一番枠拡張の恩恵大きいキャラかなって思う デシ、ウララ、クラウド、セフィロス、バッツ、あとはティナやリノアスコールとかの2属性でメイン張れる奴らには助かる ミスリル当たったのに未だ来ないんですが、来た人いますか? >>114
SNSとかだったら親族や友人が報告する事もあるだろうけど、わざわざこんなスマホゲームにまで報告するとは思えない 冗談だろうがなんだろうが30日以上ログインしてないやつなど相互解除して外すわな フレンド報酬の野菜のスクショあげまくってるやついるけどそいつよりもマルチの野菜ガイジ元気かなって思っちゃう今日この頃 当選確実な俺にまだお知らせが来てないって事は連絡はまだ先だろ 冗談ならいいけど結構長くフレンドしてたから気になってね
お騒がせしてすまん フェスバレ楽しみだな
バッツ、ジタン、ルーネス、ブァン、キマリ辺りのシンクロは来そうだね ゲーム的な意味で亡くなった(辞めた、続けるモチベ無くなった)ってことでしょさすがに…
冗談にしちゃちょっと嫌だね 覚醒元年の頃を思い出すなー
あの時ティナだけ覚醒当たって限凸ダメ
簡単に出せてなんじゃこりゃ??ぶっこ割れやん
って1人騒いでたな
酒飲みながら シリハピでアルマ覚醒→アルフィノシンクロときてるから次のアルはアルクゥ覚醒が当たるはずなんや! なんだかんだで明後日ガチャだらけ
ピックアップで同時8つって初じゃね? >>76
アダマンをザックスでやったら54秒かかった
メイン火力はエッジぼうふうじん
寂しい限りだわ それでルーネスチェイン引けたから交代したら弱体出来ないのでタイムはほぼ同じ そういやアダマンはザックスチェイン攻略だったなぁ(遠目 昨日の生放送のミスリルプレゼントのクリアダンジョンはどこをクリアか教えてもらえますか? あさっての魔石チケットは8属性から選んで引くのか、
闇鍋に8つのシンクロが眠っているのか、どっちなんだろ? 全8属性とか書いてあるから8種類並ぶんじゃないか
クラウドリディア欲しい >>134
たしか10のヒストリーのビーサイドだったかな
急げよ 魔石応援ガチャは、ミスリル、ジェムで引けるのかね?
なんだか、35連で銀玉、金玉ばかりで、被り虹、ミラボ数個の嫌な予感しかせんわ。
で、大当たりの連中の様々な趣向凝らした自慢で煽られる。 >>139
魔石50勝で"11枚"貰えるって話が気になるんだよな
1枚=石5個分として足りない分を石やジェムで補う形になりそう。多分1枚ずつ使っても金銀しか出ない
配布チケットだけなら11連3回+単発2回と考えれば配布量としてはまあ妥当と言えなくもない >>137
リディアはラムウクリアしてないならかなり使えるけど
クリア済みなら他で使うかと言うと少し微妙に感じてしまう
かなり強いんだけどね 8属性は雷が人気なさそうだなw
ライトさんならまだしもカインて ライトさん入ってないのってやっぱ直近の別のガチャにピックアップされるからなんかね
他のシンクロのついでに取らせないでもっと金搾り取れる方に入れたるで的な なけなしのミスリルでバッシュ覚醒引いてきたわ俺の年末は終わった 魔石応援は今回だけじゃなく一定間隔でやりそうな気がするけどな
35連は中途半端すぎる 魔石応援雷にライトさん炎に王子設定してないのがマジで最高に糞
ATB待機なし組はまだまだ金になると踏んでるんだろうけど物理魔法両方のピック用意して欲しかったわ ライトニングは簡単に取られたら悔しいじゃないですかの精神で外されたような気がしている あるからいいけどライトは炎はノクトだったら引いてた
チェインもギルガメッシュクルルロックだから主人公やヴィンセント欲しいし
でもティナシンクロがかぶりなんだわ
シンクロ持ってないもんで考えると地か水だな
氷も捨てがたいがチェイン揃ってるからシンクロ一点狙いは35連じゃ無理だしな 引き弱で主人公格のシンクロがロクに引けてない自分は聖セシル以外全部持ってない神ガチャなんだけど、
引いたら聖セシルシンクロしか出ない未来が見える 属性ごとピックアップなのにシンクロある聖わざわざ引くのか? 属性ピックアップじゃなくて物魔で分けて欲しかった
強化したいのは風魔と水魔なんだよなぁ >>153
ああ属性ごとに個別のガチャなのか、生放送見ずにレポートだけ読んだから全部入りの大盤振る舞いガチャなんだとおめでたい誤読してたわサンガツ チェインとかも入るのに闇鍋みたあに属性ごっちゃにされたら35連じゃなんも強化出来んだろうにw 35連じゃ結局何引いても強化されない確率の方が高いだろうからあまり期待するとガッカリすると思う
シリハピでも碌に強化されなかった時あったでしょ?あっちは3連確定で50連以上やってるからね 属性ラッキーでもシリーズラッキーでも戦力強化されないからお察し 4はシリチェン取れなかったけどモップの覚醒と超絶あるから
セシル一家とモップ、ギルバートで聖パーティ組めばなかなか強そう とりあえずリディアシンクロぐらいしか欲しいのがない
地に35枚全部突っ込んでもしも…早くシンクロ引っ掛けてくれたらパラセシ狙うか
チケ35枚でシンクロ全部取りする奴とか出てきそうだな >>161
チケって1枚単発一回回せるだけじゃないの?確定枠なしの1%のもの8種類全部制覇を施行回数35回で出来る確率ってほぼないのでは・・ プロチェインあるんだけどライト覚醒あればリヴァ倒せる? 神壁とか回復は充実してる アタッカーがいない >>167
もうひとりブレイブ使えるやつでもいればいけるのでは
自分はカイン覚醒ライトブレイブガネチェインで倒したので チケットでろくなのでたことないならあまり期待しないほうが良い 魔石ピック11連(虹以上確定)と三連と単発選べるんじゃないか?憶測だけど。
周年がぱっとしなかったから年末年始のイベ楽しみだ。
スタミナ上限開放も助かる。ダンジョン突入時にしか使えないの地味に面倒だった。
クラウドの闇シンクロが年始フェスかリメ発売に合わせてきてくれると嬉しい。
Rkもいろいろ言われているがゴリゴリ楽しんでるぜ… >>167
行けると思うけど、一度全滅してからリレイズやヒーラー覚醒で復活する作戦でいかないと
時間が足りなくなりそう 今のところ新規がゴリラゴミマテ、オルゴミ超絶、スノウゴミマテ
いつハッピーになってくれるの ホープ聖チェイン出て嬉しいっちゃ嬉しいけどギルバートチェインもあるから出番なさそう 13はシリチェほしかったわ…
氷チェがあるせいでどうしても氷属性寄りのパテで固めたらライトさんの出番がなくなってしまうんよな…
孤独属性のライトさんとファングは不遇だわ スノウ覚醒欲しかったけどライト奥義が金ぴかになった 全く狙ってないのにセラが完全体になったんだが、あるあるやな ピックアップシンクロ以外は再販の常連みたいなラインナップだねえ
レンズでとれるような超絶も混ざってるしチケット以外では手を出す事はなさそう 風被りファング超絶覚醒以外無かった
元々クラウド狙いだったからありがてえ ライトシンクロゲット
もう、あとはハッピー全被りでも勝ちや。 魔石応援ガチャかぶりがそれなりに混じっててひけないわ 魔石ガチャ闇鍋じゃ無いだけで高評価ですわ
けどラインナップ見たらチケ以外は10連で確定枠2つ無かったらひけないなぁ 水以外は被りだらけで引けないや
逆に迷う必要ないからある意味ありがたい 一番欲しいシンクロは氷だけど他覚醒全被り
一番欲しいチェインは聖だけどユウナ以外全被り
一番被りが少ないのは闇だけど魔石終わってるしセフィロスいるからなんとかなるの精神
さて困ったぞ ピックアップは氷だけ引く
スコールのボード全解放したけどシンクロだけ持ってないし クラウド一点ねらうか未所持覚醒以上多目の闇か
思ったより被り率が高くて悩ましい すごくいやらしい感じのラインナップにしてるのがいやらしいやり方やわ クラウドシンクロにアルフィノチェインを抱き合わせるいやらしさよ まあチケット配るから引かないといけないんですけどね これは引いて後悔する人多そう・・
型落ちシンクロにドリセレか福袋で貰える装備ばっかだし
年明けにクラウドさんは再販されそうだし 福袋は選べるチェインじゃもう釣れないだろうし
松あたりに選べるシンクロとか来たりするのかな ナイトメアの後釜来るんだから福袋はシリチェを目玉にすると予想しておく このガチャ被りある人多いでしょ
チケットだけまわして持ってない覚醒かシンクロでればラッキー、そのくらいでいいかもね ツイROMったら否定的な人多くてちょっと残念だな
その時代に生きた人しかその時代の良さはわからない。って某プロゲーマーが言ってたけどワイは大賛成なんだよなぁ・・ >>206
苦労(札束ビンタ含む)して倒した魔石を緩和なんかすんじゃねぇ。って意見の人が結構いたのよ >>202
今までのチェインにシリーズチェインが追加されるんじゃね? >>207
絶夢だかが来たら忘れるだろう、今や魔石5とか配ってるの見ても何も思わないように >>209
そうであって欲しいね
RK好きという共通の人達だし
ワイなんてワクワクしすぎて睡眠が疎かに・・ 今日は深夜2時からメンテよー
魔石応援ピックアップをページ飛ばずに見たい人向け↓
炎
ティナ シンクロ、5閃
ノクティス 覚醒、炎まとい6閃
エース 覚醒、3ターン追撃超絶、6閃
バルフレア 覚醒、弱体超絶、5閃
ヴィンセント 覚醒、ブレイブ超絶、炎魔チェイン、5閃
氷
スコール シンクロ、氷まとい5閃
ラグナ 覚醒、ダブル超絶、6閃
スノウ 覚醒、シェルガ&ヘイスガ超絶、5閃
リノア 氷覚醒、氷6閃
ルールー 覚醒、氷まとい5閃
セラ 氷反射超絶、氷魔チェイン
雷
カイン シンクロ、ブレイブ超絶、雷まとい5閃
ライトニング 覚醒、ブレイブ超絶、5閃
アラネア 覚醒、6閃
アーシェ 覚醒、後列短縮超絶、雷まとい5閃
ガーネット 覚醒、雷魔チェイン、ゲージ溜め6閃
地
リディア シンクロ、覚醒、地まとい6閃、地まといマテ
シンク 覚醒、6閃
ガラフ 覚醒、地まとい5閃
エナ・クロ 覚醒、超絶、6閃
ケルガー 超絶、5閃
レッドXIII 地魔チェイン つづき
風
クラウド シンクロ、5閃
アルフィノ 覚醒、風魔チェイン、6閃
ファング 覚醒、即時着地超絶、5閃、竜騎士連発マテ
ファリス 覚醒、ブレイブ超絶、ゲージ溜め6閃
風神 覚醒、6閃
水
ティーダ シンクロ、6閃
ユフィ 水覚醒、スイッチドロー5閃
リュック 覚醒、水物チェイン、ゲージ溜め6閃、水まとい5閃
オニオンナイト 覚醒、6閃
ストラゴス 覚醒、水反射超絶
ゴゴ(5) ふみとど超絶、5閃
聖
セシル(聖) シンクロ、覚醒、重式5閃
レム 覚醒、奥義、ゲージ溜め5閃
ユウナ 覚醒、奥義、聖重式超絶、聖まとい6閃
アグリアス 覚醒、弱体超絶
ギルバート 聖魔チェイン、開幕3ターン短縮マテ
闇
セシル(闇) シンクロ、覚醒、バリア超絶、6閃、暗黒連発マテ
ゴルベーザ 覚醒、バリア超絶、6閃
サイファー 覚醒、闇物チェイン、5閃
アルティミシア 覚醒、ブレイブ超絶、闇連発マテ うおおおおおおおここまで被り虹玉糞引き&ドリセレで買った装備引いてたのが一気に報われた!!!!!!!
リパプラとレイジング放置してたけど作らないと
https://i.imgur.com/kIlp1SL.jpg >>207
自分が苦労した分他プレイヤーも苦労しろってか
簡悔とか言われてるけどプレイヤーがプレイヤーにヘイト向けるってパターンもあるんやね >>212
ユウナの星6閃技も重式だよね?
>>214
それはわりとあるあるだよ
ゲームだけじゃなくて仕事とか学校の規則とかでも「自分は苦労したのに後発組が楽できるのはずるい!」って緩和や簡略化に文句言う日本人めちゃ多いんや あーやっぱ属性別なのね
どうせならシンクロのみピック1回のみとかでよかったのに >>194
俺もヴァルで止まってるから氷全ツッパ予定だわ
物理も魔法もアタッカーが今ひとつ足りない
スコールラグナリノアかスノウ閃技が引ければ光が見えてくる気がする スコールのシンクロ専用アビともにヴァルファーレ特効すぎるからね >>215
そこでワイは、その時代を生きた人しかその時代の良さは分からんってのやで。ってのを分かって欲しいんや
しつこくなってしまったからしばらくROMるわ 攻略に苦労したではなく、その分楽しんだのだから満喫できて得したぜくらいに思っていただきたい。 まあこの場合クリアの為に引いたガチャの金額が纏えないとダメだった先行組と緩和後組じゃ絶対変わるはずだからそっち方面で文句言ってる人には少し同情する
星5全属性物魔コンプで燃え尽きて星6挑まずおでんも5個未満しかやってない自分は低みの見物ですが >>220
チェインなら明日からウララがやってくれるじゃない >>611
リヴァイアサンで詰まってるけどカインはいらね >>220
覚醒は配布しないけどチェインは配布するんやで けど下手な覚醒より大チェインの方がパーティー戦力はあがるよね リヴァ物理終わってないんだけど、
カインシンクロ
プロンプトチェイン
レノブレイブ
デシ
ウララ
で勝てるかなぁ
パンチ力に欠ける感じがする >>207
そんな事より神器の方がよっぽど悪手だと思うわ これから簡単にクリアしていくユーザーがズルイ!じゃなくて、ブレブレの運営に対しての苦言でしょあれは
自分も緩和自体には別に不満ないけど、心情としては分からんでもないよ
とは言え、思ったほど楽にはならない気がするけどどうだろうね
纏わないデメリットは与ダメカット以外にも状態異常とか色々あるし まぁ魔石やナイトメアで絶望味わった事無いのは勿体無いって思うのはある
インフレ装備でいきなりゴリ押しで行けると何も感じない
ナイトメア3とか実装当時に行けた奴は神に思えた >>213
おお同志よ。
ワイも今日、当たったで。
リッパーとレイジングの錬成のためにパワダン周回中や。 FFTのナメ3が実装されてすぐにアサルトセイバーを精錬しまくって倒してる人いたなぁ
自分は全30秒切りしたのはクラウドシンクロ取った後だった
今はザックラとクラウドシンクロと魔石6とそのシリーズでいかたくできるやつ含めた適当な3人で簡単に30秒切れるから本当にインフレしてる メア3で1番最初に来たキュクレインも装備が全部揃っていて全員アサルト、レジェ全開放が最低ラインだったからね
多分今回もそれに近い感じにはなると思う FF2のメア3を実装当時に30切りしてた人はマジすごいと思ったわ。
今は覚醒にバフ減衰緩和にと、当時と比べて全然状況違うもんなあ。 上のコンテンツがくりゃ楽になってくのは当たり前の話だろ
深淵なんて今ならギミックガン無視のソロクリア可能な気がするがそれに文句言う奴なんていないだろう
どんだけ心が狭いかの許容量の問題じゃねーの フェンリル1秒台ってのあって笑った
そういうことだよな >>239
2メアの実装当時はヒルダいなかったからレベルアップのバフがどうにもならなかったんだよな
>>215
重式だね、記載抜けてたタコすみ >>241
似たようなの真似すれば魔石50回ミッションのオートが捗りそうだね >>242
いやナイトメア実装と同時にヒルダが踊り子5になったはず
ベルゴードンで準備してていきなり変わったの覚えてる シンクロしかないリュック持ちの俺には水属性ピックアップが魅力的
ティーダシンクロも水大チェインもないし メア2はエンハンスレイドかハゲのレジェマテで回復間に合ったからヒルダいらなかったんだよな
マリアとミンウがダブル持ちだったから火力でゴリ押しできた https://i.imgur.com/z0ykvLS.jpg
ピンポイントできてくれた
あとは1個くらい覚醒きてくれたら満足やわ 闇セシル以外のシンクロ持ってて、残りが魔法イフリートとディアボロスの自分には実に微妙なガチャだ。 今回のシリハピ絶不調で5回中4回かぶりだわ
前回絶好調だったのにつれえわ 回復ヨーゼフ、ヒルダデバフだったな
ハゲエール輝いてた ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜17日(火) SPイベ「きらめくがんさく」 セシル(聖)(シンクロ、ふみとど6閃)、ミンウ(シンクロ、覚醒、6閃)、ギルバート(覚醒、5閃)、バッシュ(覚醒、奥義、聖物即時チェイン、オールブレイク超絶、6閃、ナイトor侍連発マテ)
魔石D「闇の記憶」の簡易版 月曜から復刻イベ「暗黒を超克する聖騎士」
〜17日(火) ピックアップ装備召喚 聖属性物理攻撃使用可能キャラ(セオドア、ラムザ、クリルラ、セシル(聖))
〜18日(水) マルチD【獄級】 ツヴィエート(DC7)討伐戦
〜20日(金) 2イベ「雪原に拓く漢道」 ヨーゼフ(覚醒、奥義、6閃)、マリア(シンクロ、6閃)、ヒルダ(覚醒、リジェネガ超絶)、ゴードン(覚醒、5閃、デスペル追撃マテ)、スコット(覚醒、奥義、5閃) 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜」
〜20日(金) ピックアップ装備召喚 回復系キャラ(エアリス、ヤ・シュトラ、ポロム、イリス)
〜1月 6日(月) 極フェスカウントダウン!シリーズハッピーラッキー装備召喚 零式→T→15→…→1の順に24日(火)まで毎日シリーズ追加【各種単発価格で3連1回限定】
〜1月20日(月) レコードD追加(第2部5章前半:2、13)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●12月
13日(金)6時【当日2時〜6時メンテあり】 ミスリル1個
・ 魔石D 新ウララの力「ファブラ・ソーサラー」(有利属性小チェイン)実装、★6Dにおける非まとい英雄のダメージカット率緩和、★3〜5Dにおける現行ドロップ報酬をグレード報酬に再配置
・ レコードD 全体的な難易度調整、クリア報酬の結晶水を増量
・ デブチョコボの交換所に結晶水を追加
・ 倉庫格納可能数拡張 最大800枠→900枠に
・ 導きの書庫に「万象の書W巻」を追加 報酬でシリーズ/属性11連チケットなど
13日(金) SPイベ「超越の遺跡」 過去に登場した【超越】ボスに再挑戦可能
13日(金)〜1月5日(日) 魔石ダンジョン応援CP 魔石D応援装備召喚チケットが計35枚もらえる期間限定ミッション、魔石Dの消費スタミナ半分
13日(金) 魔石ダンジョン応援!ピックアップ装備召喚 8属性のシンクロ(クラウド、カイン、リディア、ティーダ、スコール、ティナ、セシル(聖/闇))、チェインなどがピックアップ
16日(月)〜25日(水)(最短時) クリスマス特別ログボ ミスリル計18個、★5アクセ「クリスマスキャンドル」
18日(水) マルチD【獄級】 皇国兵&強化兵(零式)討伐戦
19日(木) TwitterCP「ウララからのプレゼント!最大50連獲得RTCP」 RT数で27日(金)からのログボの配布量を決定(1万RTで最大報酬) 抽選で5名に「チョコボの万年カレンダー」も
20日(金)?時【当日?時〜?時メンテあり】 ミスリル1個
・ 新バトル要素「ヒストリアクリスタル」実装 深淵の間全クリアで開放、魔石との併用は不可
・ ナイトメアD、幻夢D、絶夢D(新設)が集約され「カルディアダンジョン」としてリニューアル 深淵の間全クリアで開放
・ 新ミッション分類「試練の城ミッション」が登場 カルディアダンジョンが対象
・ 新機軸必殺「リミットブレイク・オーバーフロー」登場(同日開始の9イベより実装) 時間経過で溜まるパーティ共有のゲージを消費して発動
・ ナイトメアD 4人共鳴状態での属性耐性、ダメージカット率を緩和
・ 幻夢D フレンド召喚方式をナイトメアDの仕様に統一
・ 「自動周回機能」実装 パワーアップD、フラグメントDで使用可能
・ スタミナ回復薬 任意タイミングで使用可能になるよう変更、回復上限も「最大スタミナの2倍」から「999」に開放
・ 必殺技装備枠を4つ×1ページから5つ×2ページ(計10)に拡張、英雄詳細画面からは未所持・未装備含めて全必殺・マテリアを確認可能に
・ 全てのバトルにおいて、敵の残りHP割合(%)を数値で確認可能に 設定でオフにも可能 20日(金) 9イベ「空に預けた命の記憶」&「絶夢 デスゲイズ」 ビビ(LBOF:魔法防御無視の4連OF攻撃)、ベアトリクス、エーコ、マーカス 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」
25日(水)?時〜26日(木)?時 極フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚vol.1 レジェマテ&閃技 【★5以上2個確定、半額で11連1回限定】
26日(木)?時〜27日(金)?時 極フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚vol.2 奥義【半額で11連1回限定】
27日(金)?時〜28日(土)?時 極フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚vol.3 覚醒【半額で11連1回限定】
27日(金)〜1月13日(月) 年末年始SPイベ「NEW YEAR Party 2020」
・ 「旅路の記憶」 マップ探索型ダンジョンの攻略
・ 「ニューイヤーギフトダンジョン」 1月9日(木)まで毎日ダンジョン追加、1月1日(水)開催分(E)報酬でミスリル30個など
・ 【〜31日(火)24時】「超獣戯画 〜暮れ〜」 年またぎと同時に「〜明け〜」とダンジョン入れ替え 報酬にジョブフラグなど
・ 【〜31日(火)(最短時)】「NEW YEAR Party 2020 AndApp ログインボーナス」 5日目分でミスリル1個など
・ 【〜1月 7日(火)】パワーアップダンジョン ギサールの野菜2倍CP
・ 【〜1月 7日(火)】Twitterスタミナ回復CP 1日1回のみ、日付は毎朝5時に切り替え
・ 【〜?日(?)(最短時)】「NEW YEAR Party 2020」特別ログボ ミスリル、★6フラグ、「歳末装備召喚」チケットなど
・ ノーマルD 消費スタミナ半分CP
・ 【28日(土)〜】「冥界を統べし暴帝」 vs【超越】こうてい(2SoR) 撃破者は公式wikiに記載
・ 【30日(月)〜】「無限スロットルダンジョン」 【邪竜】バハムート・カオス(13-2)が難易度450で登場
・ 【1月 1日(水)0時〜】「超獣戯画 〜明け〜」
・ 【1月 1日(水)0時〜17日(金)】「賀正の祝宴」 10日(金)まで毎日0時に祝宴チケット配布 5日×10日=計50枚
27日(金) 歳末ピックアップ装備召喚 ノクティス、オニオンナイトなど 【11連を2回実行で1度だけおまけで覚醒】
27日(金) 歳末装備召喚 チケット1枚につき10連1回を実行可能【無料で最大5回限定】
28日(土) マルチD【大禍】 すべてを超えし者(10)討伐戦
28日(土)〜 極フェス 全5弾、LBOF、シンクロなど新装備が多数登場
31日(火) Tイベ「イヴァリースの英雄たち」&「絶夢 ザルエラ」 アグリアス、オルランドゥ、ガフガリオン、マーシュ、オヴェリア 金曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」
●1月
1日(水)0時 ハッピーニューイヤー装備召喚2020 ★6装備2個、★5装備8個が確定【無料で1回限定】
1日(水) 謹賀新年プレゼント ミスリル20個、★5アクセ「歴史省の鏡もち」
5日(日) ニューイヤードリームセレクション装備召喚2020 おまけで覚醒/奥義/超絶/閃技×2/オバフロ×2/バースト×2/レジェマテ×2【ジェムのみ、各種定額で11連1or2回限定】
8日(水) ノーマルD追加(10-2、15)
21日(火) レコードD追加(第2部5章後半:5、9)
●未定
2020年前半 ノーマルD ラスボス戦を順次実装 やーっと予定表反映できた。生放送の情報量多すぎるんや…
このあとメンテだから夜やる人は注意な。ワイはもう寝るんや! でもさ、初期からやってるけど基本的にそこまで詰めないとクリア出来ないような難易度ってパレードカーみたいな例外を除いて最近までなかった気がする
縛りがキツくなってきてあれ?こういうゲームだったっけ?と思ってから根詰めてやるのを諦めたなぁ 魔石の絶望感よりパレードカーの絶望の方が強かったわ 最近無料ガチャでウールコート当たって感慨深かったわ 無欠のフレ募集板にウールコート貼って有名コテと相互フレンドになった思い出 思えば強敵に当たって撃破できた時の達成感が当初はあったなー。
旧ナイトメアなんかも初めてやった時に雑魚の強さにびびった。 雑魚戦はまた取り入れてほしいな
異常とか有効活用できて楽しかった ノマダンのゾゾの町とか普通に難しかったなー
ボスだと自分的には超越のオズマが一番きつかった ボスは魔石イフと超越ゼロムスが地獄だった
高速高精度タップゲーほんと嫌 パレードカーの時ウールコートとかあったか?三馬鹿の記憶 >>211、>>212
この中で欲しい装備が数えたら35個もある RKRKになってきたな昔のマルチは楽しかった
初バルトアンデルスは凶デスペル後即壁貼り直しとかうまく噛み合った時なんて気持ちよかった初すべ超えも一体感あってよかったし…
感慨深いバトルは記憶に鮮明に残るよな
この前のデスゲはまあ良かったよ
俺はずっとオル風呂してたけど…俺みたいなめんどいマルチ好きって少数派だもんなぁ… デカデカとミッション開催中って出てるから罠だよな
一応1回クリアしといた レンズ2が25000、レンズ3が16000くらい増えてたw おいおい魔石期間限定ミッション15時からかよお?
ダンジョンの上にデカデカと掲げておいてそれはないんじゃないのお?
詫びチケット案件だなあこりゃあ 水物理強化狙いでチケ回したらティーダブレイブとキスティス覚醒
キスティスに覚醒ある認識がなかったのと唐突な水属性で使いどころが思い浮かばないなぁと思いましたまる お野菜100万超えてもらえて、交換所がバグってるわ
完全に臨時メンテくる流れやん
チケットはよ さっずのレコボの詫びに当てはめると交換した人に野菜と交換品プレゼントだな チケット貰ったから弱い水属性二回引いたらレイラ6戦技一個、次もレイラ6戦技一個・・・
一個奴二連続はまだしもそれが被るってどういう確率だよ
いくら無料だからってこれはガチャ操作疑われるのもガイジが騒ぐのも仕方ないと思うわ >>285
野菜ガイジ生きとったんか
元から500万野菜超えてるとかスーパー野菜人だなおめぇ デブの交換所の結晶水、他は全部30なのに体力だけ26で気持ち悪いなと思ったけど他の物交換してから結晶水に手を着けたからうっかり矢印に触れてて先に4個だけ交換しちゃったんだろうか
風ガチャにチケット一枚突っ込んだらミラボ一個奴だし攻撃部分に風付いてるせいで玉ねぎの水超絶被った…
水属性強化付き軽装鎧なんで救いはあるが本当RKさんはさあ…
https://i.imgur.com/mnYTxH7.jpg >>291
交換所バグってるで
体力だけ26で、他が20なんや これ何時までバグ放置すんの
メンテ来ないとちょっと怖いんですけどワイプされないよね? >>292
野菜の貯蓄あまりなくて他の人のスクショみたいにアルカナがマイナス表示されたりしてなかったから(6個)たぶん正常な数だと思うんだけどなあ
あと体力だけ4個少ないのは自分の交換ミスじゃないっぽいなw
一番需要があるやつだけ数少なくするのってここの運営ならやりそうだし
これだけiPadで撮ったスクショだから画面サイズちがってすまん
https://i.imgur.com/N9yxK0r.jpg ホントどういう処理して被らせてくんのか説明しろや!
糞アフロ!
https://i.imgur.com/r5EUJW7.jpg >>288
サンキュー
しばらくミラボ出てなかったし有能覚醒だしで普通に嬉しい >>295
自己レス
なんか語弊あるな、体力以外の結晶水の正常な数は30だと思うってことね >>299
俺は体力26、防御30で後は20だった 俺も体力以外20だった気がするけど、もう交換しちゃったからわかんねぇよぉ〜〜〜
ちゃんと公平に配布してくれるんだろうな運営さんよぉ〜 体力26で他20だったぞ?
なんや人によってバラバラなんか?
バグってるどころの騒ぎじゃないな テーブルで処理しててアイテムだけ入れ替えた感じかな? 結晶水のアイテムのところがもともと結晶とアルカナだったから アルカナと結晶の週交換分をやってる人は結晶水がマイナスされる そういうことかああああ
だから俺のは少ねえのかよ!!
おいコラメンテまーだー? >>311
>>308が答えだよ
ピッタリ数が合う あーラインナップの下ばっか出てくるのはそういうことか ホントチケットは当たらんなぁ
とりあえずフェス終わるまでレンズ交換は待機やな みんな交換所更新されたらすぐ交換してるんだな
自分はいつも日曜にまとめてもらってたから結晶水は全部30個だった
でも復活した分のミスリルとやらはもらえないからやっぱこの手のははやめに交換しとくほうがいいな
https://i.imgur.com/HQ7nSOp.jpg これ結晶水足りない分は何で補填してくれるんやろ
結晶水10個ずつみんなに配るだけ?
俺みたいに月曜日即交換する人はいつまでも足りないままじゃん
差分どうすんの? 体力26魔防30他20だった
ていうかミッション達成の表示タイミングいつ直すん? そういや野菜交換所、月初に石と星5フラグ交換したはずだったんだけどまた交換できるようになってたな
俺の勘違いかもしれんけど万一そうじゃないのなら修正かかる前に確認した方がいいかも プレゼントが327くらいあって一括で受け取りしたけど、手持ちのミスリルが増えてない。受け取り履歴にはある。ワイだけか? 交換所どころかミスリル加算のフラグも間違ってるかもしれんなこれ
自分も増えてないわ ワイは一括受け取りした時に5個(デイリー分込み)増えた 12時だけどまだメンテ来ないね
補償補填がどうなるのか気になる 6分の5被り
今日はレックスバー被りで覚醒被るよりレンズ2の方がうれしいな(錯乱 交換所バグってて草
氷結晶だけ10個交換したから魔力水だけ20だわwww
他は全部30 はーいアーシェシンクロきたああああ
バグってるの修正しなくていいわ
ワイプしないでね 持ってない剣が出てきたぞワクワク!
ミックスドポーション この流れだと交換所の増えた分、拾っておいた方が損しないな^_^ ミックスジュースにはかなり世話になったで。閃技で異常バリア張りながら回復と短縮してくれるからなラーサー こないだレンズでとったばかりの主人公さん超絶だった
こんなのばっかりだなあ ゼロ式 レム覚醒NEW
FFT マーシュ超絶NEW
15 超絶被り
14 虹被り
13 ライトニングシンクロNEW
12 パンネロ覚醒NEW、アーシェ超絶NEW
今シーズンは、いい感じ
見てるとシンクロ排出が甘くなってきたような 最初短剣が飛んできたのかと思った
自分のプレイスキルが下手くそなのもあって現状うちのガブラスはチェイン更新でせっかく持ってる覚醒使うゲージの余裕もあんまりないからブレイブあっても持て余しそうだなあ
https://i.imgur.com/oZWEQSe.jpg 6日目にしてやっと新規出たよ…
レックス覚醒とヴェイン6閃技
どっちも使ってないキャラだけど システム上しょうが無いけど、課金するほど
闇鍋は被りが多くて不利だろうな。 >>345
でもこのゲームのガチャ、ラインナップ上に持ってない物の方が断然多い時でも平気で被らせてくるし… とはいえ同じ10連で2〜3個被るのは異常だと思うよ 尋常ではない被り地獄は経験あるわね。
被っていいことがないに等しいゲームだからねえ。
それが、良さでもあるんだけど・・・ 零式 トイレ覚醒
FFT ゴクウの棒被り
13 ライトシンクロ
他はとりあえず様子見 97だけ引いとくかとやってみたら久々の大当たり
スコールだけ覚醒もシンクロもなかったからありがたい
https://i.imgur.com/gW8cjyW.jpg 魔石応援チケットって確定でもなんでもないただの単発ガチャチケットなのかよ! これ11枚溜めても11連は出来ないのかね
タブ自体ないしなぁ 属性ラッキーの地回したらクイナの覚醒出たけど、地の要素無いよね? チケット2枚使って全被り
ハピラキも5回被り
被リマクリスティ 97円×8回全部ゴミ、チケット1回ゴミ
11枚きても全部外れな気がするわ もう97は引かないと決めてたのに流れで引いてみたがやっぱりゴミだけだったわ ディアボロスやっててパラセシの覚醒欲しいなあと思ってたから嬉しい
https://i.imgur.com/sVubsFU.png 応援チケでコーヒーおばさんの覚醒が出たわ。ミラボはこれで終わりそうな予感。 シリハピ15〜被り続き、魔石応援97揺れ無しなんだが 11連できるチケットか3連で1確のチケット8属性分とかでよかったのに
魔石50周させられて金銀のゴミばかり拝まなきゃいけないとか凄まじい企画だわ 毎日14%はノマガチャと一緒だし毎日チケット銀玉祭のほうがつれぇわ
まとめて引くとまだまだ追撃できるぜって思うけど毎日一回じゃ逆に萎える 魔石緩和いろいろ遊べそうだね
https://i.imgur.com/5OcgT9j.jpg
気持ちいいぐらい普通にダメ出るね
クリダメバフ使えば狂式3も余裕で割れると思う >>377
クリダメアップと弱体積めば狂式3でも余裕で割れるよ
勝てるかは知らんけど >>377
他に強いアタッカーがいる前提だけどオル入りで倒せるよ 唯一持ってるシンクロ、ほんと被せてくるわ
まだ練度アップがあるだけマシか…
https://i.imgur.com/CaFkHzk.jpg 今北
野菜室で結晶だけたくさん交換したんだが
なんかヤバかったん? >>383
日曜日にリセットされてしまうから
今のうちに交換しないと損するで
特に結晶水 あ?野菜リセットだけ?
いや足りない分の結晶水を各人に配れよ
面倒くさいからって何しようとしてんねん これメンテ前にオーブ交換してた奴が相対的に結晶水損するやん
流石におかしくね?個数限定じゃない報酬ならまだ許せるが 簡単に言うと野菜全部交換しておけば、
すべてリセットでまた全部戻ってくる 星5魔石のクリアタイム報酬が豪華になった&確定魔石枠がこっちに移動になってクリア報酬のアルカナ1個無くなったの知らなくてスキップボタン押したからスカスカのトロフィー画面見てファッ?!ってなったわ
これも告知されてたんだっけ
リセットだけじゃなくてアルカナ交換済みだったせいで体力化粧水マイナス4個されてたの補填されないと納得出来ないんだがオーブ交換してた人は10個とか減らされてるんだからそらブチ切れるよな
これレコパちゃん久々に盛大にやらかしてない? >>389
やらかしてるよな
マジで頭おかしい
配布しまくればいいってもんじゃあないわ不公平感なんとかしてくれんと課金する気失せるやろ
キチりすぎててドン引きするわ もう、誤差だからだいたいでいいよ
ただしかし最近メンテの、たびにやからしてんな
サービス品質下がってんのは単純に腹立つわ 情報が多すぎてわからないんだけど、魔石関係のミッションはとりあえず1月5日までに50回クリアしとけって事?
それと5魔石を14個クリアしようとかの意味がわからん
14回じゃないのか >>391
ID真っ赤にしてる子みたいな結晶水が複数種類マイナス10個少ないケースは誤差じゃ済まないんだよなあ… >>392
期間限定 12/13〜1/5
1日1回クリアで毎日単発チケット1枚
期間内50回クリアで単発チケット11枚
50回までの途中で神器やミスリル
万象の書4(常設) 今朝のメンテで追加
星5魔石16個(物魔8属性)マスクリで11連チケット2枚
ですね。 >>389
自分は野菜交換所の期間限定の結晶は全部交換してたんだけど、さっきメンテ後の結晶を交換しようとしたら10個交換出来た、結晶を交換してなかったら今回20個交換できたって事? すまんが、野菜が何でいきなり100万個超えてるのか教えてくれないか。 >>398
細かいことを省くと一部を除く結晶水の交換上限30個のはずが20個に減っている、です。
結晶水の追加前に交換していた人ほど影響が出ています。
アイテムの交換可能数量が
交換上限数量 − 交換済み数量 = 交換可能数量
で算出されるようになっていて、交換済み数量がおそらく位置番号管理になっていたために、結晶水を追加したことで本来とは違うアイテムに位置ズレした…と見られています。
結晶水の上限30個 − 結晶10個交換済み = 20個交換可能
どの分がどこにズレたかまでは把握してません。
未確認ですが、交換済みゼロ個の情報がズレて一度交換したのに復活しているケースも考えられます。 >>393
こちらも結晶交換した関係で全部20だったよ
けど、そんなに在庫が足りてないこともなく、体力以外はまだまだ余力あるわ 公式見るより
ここ見た方が簡潔に書いてある気がして助かりますw
クソな部分はストレートにクソ
良い部分は良い!
と書かれてるしな >>400
確認した。知らずに受け取りタップしてたわ。ありがとう。 >>401
詳しくサンクス
そういや上で26とかいう半端な数の報告が複数あったけど、あれアルカナ交換してた人が引っかかったのかもな
んでリストのn番目とアイテムIDとそれに紐付いたアイテム数を配列ごと同時に動かさないといけなかったところを
アイテムIDだけ挿入して他をいじらなかったからアイテム数の操作がズレた、と
うん、プログラミングよく分かってない人に弄らせたな(確信)
>>404
公式は愚痴とアンチの区別付いてない人しかいないんで…
普通にこのゲームやってたかったらまともに受け取らないのが吉や >>401
詳しくありがとう
自分の場合は、体力結晶水が30個で他は全部20個でした
メンテ前に結晶を交換してた位置関係?の影響で、人によって個数が違うわけか
雑なシステムというか、運営お得意の仕事の抜けですね
けどこれはさすがに修正来ないんだろうか あー星5の物魔全部やらなきゃいけないの忘れてた面倒くせえ
>>407
さすがにお知らせとスレちゃんと読もうよアフィか何か?
今そのトラブルを交換数一律リセットで対応するね!ってお知らせされて、結晶水足りなかった分の補填を個別でやれやとキレられてるわけで >>408
あー、一番上のお知らせに来てた事か
ごめん、本当内容がこんがらがってた 週間ミッションこなしてれば50体はいくんじゃないの オート流すだけだろうに疲れるとかわからんし
なんで急いでやろうとするのかもよく分からん でも魔石ミッションの切り替わりチケットが15時でフラグが0時の2回に分かれてるのクソでしかないな 結晶水の数がマチマチだったのはバグなのねー
2種類30個、他20個在庫で違和感は覚えたけど週変わりだと解釈してたぜ(白目 >>415
さっき感謝のフェニックスを三回やったけどチケットもスタミナ薬も来なかったのはそれか
糞仕様すぎるだろう… やっとユフィ覚醒スーパーボール欲張りセット引けたわ
ついでにリュックの☆6センギも
この前はエッジ覚醒引けたし選択肢増えて嬉しい
ティーダシンクロ欲しいわ ハピラキでレインズ覚醒引けたからアレクの魔法倒せたぜ
セフィロスがデモンズクロスで3万とか出してて草生える 凡ミスしたら無かったことにして押し通すのが誠意かあ?
ハザマァ!!! さすがに結晶水の数に個人差あるのはダメでしょう
めっちゃキーアイテムやん 期間ミッションが多くて確認することが多いから書庫のロードもっと早くしてくれ 結晶水ほどお手軽にステアップできる手段ないからな
各ユーザーごとに補填しないとダメでしょう 乞食か笑
不具合で2回目買えるんだからむしろ得やろ 多く交換できた人も少なかった人も2回貰えるんだから少ない人は損をする
野菜大量に配った後だからみんな交換できただろうし やっと終わったわい
外れで奮起させられるのもある意味魔石ダンジョン応援だな
https://i.imgur.com/VBBqOSe.png >>427
今後結晶水を多く貰った人間に合わせて難易度調整されたら貰ってない人間は倒しにくくなって得どころか損をする 自分を含めた全員が100円貰えるのと
自分は200円貰えるけど他の人は300円貰える
他者が得するのが許せない人は前者を選ぶのかな 泣く子は餅を一つ多く貰えるという感性もあるらしいしなあ だったらガチャあるゲームやるなよw
属性実験とか結晶水の比じゃねーんだからww 今回ばっかりは運営のやらかした不具合なのに
それに文句言っただけで叩いてくる奴らは一体何者なんだ 誤差ってたった10本やろ…
そういう層はいつも0本になるまで使ってるのかね…
倉庫にいつも10本ぐらい余ってるやろ…
たった10本でそれに合わせた難易度にされるかもしれないじゃないか!ってモンクレにも程がある 現状水なんて各属性パーティに行き渡るほどは配られてて、野菜交換で今後月イチか2週間か今分からないけど、入手できるんだろ。今回ので不利な差なんてないわ
頭悪いの晒してるだけだぞ もらった人間に合わせた難易度ってなんだろう笑
エアプなんやろうなあ 一番使う体力削られたのはちょっと悔しいかな
精神とかはどうでもいい まあ済んだことはしゃーないし補填を待つしかできることはないわな
とにかく今は今日の24時に交換所の更新があるから結晶水とか石とかオーブ結晶とか交換を忘れずにやらなきゃな いないと思うがミスリルも更新されるから貰ってないやつは急げよ 直近の不具合で比較すると
野菜交換してなかった→結晶水10個多く交換できる
ゴルベーザの想起開放した→詫び石1個もらえる
今回に限らず不具合の補填は関わった度合いで差がつくのは当たり前だと思ってたんだが
なんで今回に限って文句言ってる人がいるんだろ きっと運営も>>445みたいな感覚なんだろうな
何が不満を生んでいるかをまるで理解できていない >>446
ごめんまったく理解できない
全員に追加で30交換できるようにするより
20しか交換できなかった人に不足分の10だけ配った方がよかったって事? 自分の場合はコンプ厨なんで、初期から始めて今まで期間限定とつく物は☆3フラだろうが卵だろうが全て交換してきたのに、今回みたいな事があるとなんかズレが生じてるみたいで気持ち悪いんだよね
加えてエリクサー病だから1個も使わず全部とっておいてあるから尚更
https://i.imgur.com/QB0TeDc.jpg
まぁ理解できない人が多数だとは思うけど、俺みたいなコレクター体質のガイジにはそういうのも楽しみ方のひとつなんだよ 先走りプレイの結果だとは思えないんだろ
一足先に交換物を利用できた利点がすっ飛んでる
それでも個別補填案件だと思うけどな! ユーザーに非がないのに運営擁護してる馬鹿はなんなの? >>452
連投と自演は違うぞ
言葉の意味くらい確信(笑)してから書き込めやアーホ
済んだことはしゃーないんだろ?黙ってろボケェ >>447
入学試験とかで特定の問題を早く解いた人は減点とかされたら嫌だろ? まあ運営を擁護する気はないけどたかだか10個の水ぐらいでギャーギャーと…
1キャラすらMAXに出来んのやで… >>415
これからしばらく15-24時に間に3回魔石倒すのがお得って考えるとめんどくさい。
特に3回は義務でも何でもないけどさ。 毎日爆死
97毎日引いてるようなもんだし、万一欲しいの早めに出たらガチャ方針も変わるかもしれん >>455
さぞ心の広いお人かと思いきやロード時間ごときにギャーギャー言ってて草 チケットは少し溜めたら回す、を繰り返すことにする。
確率一緒なら早く引くに越したことないんだろけど。
ロード時間をごときって随分暇なようで裏山。 たかだか1、2秒が惜しいならゲームなんてやめたら? 5魔石オート、フレ枠でチェインえらべるようになったからチェイン役をアタッカーにかえられるようになったおかげで、火物理PTヴィンセント→マッシュにかえたらこいつの覚醒クリ100+待機短縮+2T毎追撃でかなり強くてタイム3秒くらい縮んだ
マティウス物理やられないから分身はがれないし ここで忙しいアピールするその時間は惜しくないらしい そりゃイベントこなす時間に比べりゃ書き込むなんて1分だし 11尻ハピはアヤメもシャントットも覚醒あるから引く気起きんよ 97の八属性と二回やって、全て銀玉と金玉。
激しいヘイトが貯まっていくんだか... ロード時間は何するにも毎回ストレスたまるわ
結晶水は数のばらつきあるみたいだが気にならんな
またそのうち貰えるだろ >>451
ユーザーに非はないけどこれから毎週結晶水配るんだから結晶水の価値は暴落してると考えるべきでは?
騒ぐほどのレベルじゃないでしょ
これがルビーならクレーム案件やで運営さんよぉ笑 ガーランドにやった結晶水回収させてくれ
素のHPクソ高いからトランスさせるためにセフィロスたち総出でエンアスで殴る羽目になってる >>470
だからトランス勢に体力振るのはじっくり考えろとあれほど… 溜まったイベント消化しなきゃと思って贋作オートやってらデスゲイズが妙に硬いの
何かと思ったら魔法効きにくい凶式あるブライジャかましてくるって魔石かよ
おかげでタイム報酬0だったわ 味方にしばかれて闇堕ちしてカオスになるんだな
可哀想や 俺みたいなコンプ厨からしたらミスリル貰えない方がよっぽどマシだな
5000ジェム払ってもいいから足りない結晶水補充してほしい 交換所に置いたってことは絞る気もう無くなったわけだしイベントやらキャンペーンやらでガツガツ配るようになる
そんで星5フラと同じように結晶水も適当なキャラに物故んでもいいかぐらいの気持ちになった辺りで超結晶水が実装される(白目 >>478
あーそれはわかる
ミスリルはジェムで課金すりゃなんとでもなるけど結晶水が他のプレイヤーよりも少ないって致命的やわ 結晶水のステアップもマギアポイント30も同価値やけどなぜか結晶水のは貴重な気がするな >>481
そらマギポは走ればいくらでも好きに突っ込めるけど結晶水は入手量制限された消費アイテムだし… >>478
それはご愁傷様と言わざるおえない・・
あんたみたいな人がまだこのゲームに残ってたとは驚きや(褒め言葉やぞ イベント消化でシリチェン持ってるからゴードンセットしようとしたら何なんだコイツは
いっちょまえにレコードボードまで解放されてるのにまともなアビリティ付けられないことに衝撃を受けた イフリート魔法に勝てて、6魔石物理、魔法全部倒せた。
達成感がすごいけど目標がなくなると張り合いがない。
魔石の続きを早く出してほしい。 本当にリセットだけか
全部交換したがもっと結晶水よこせやハザマァ!! モンハンやってたらスタミナ回復薬8本消えてたわw
まぁ虚無期間だしどうでもええか 結晶水の価値は下がってきてるが
上限30が突破されたら話は変わる 更新日曜になったんか…
スタミナ回復薬交換し忘れたわ… >>493
憧れちゃうなー
文字が読めるなんて素敵 ここの運営すぐにお知らせ消すから、誰かスクショ残してる物好きいない? スタミナ回復薬忘れたわ
運営ちゃんせめて日曜の15:00とかにできなかった?
回復薬使うのなんて日曜以外ないでしょ >>495
昔はやってたけどスマホん中がゲーム画像だらけになってやめたわ ここんとこホントにずっとガチャ運悪かったけど、シリーズガチャでティファシンクロが出た
数ヶ月の運の悪さを全て許せる気がする
近々ラムゥに挑むか シンクロが思いもしない状況でピュッっと飛び出してきてくれたらモチベ一気に回復するし高難易度にも挑む気力が出てくるよな
俺も最近ガチャの引きよくて楽しくなってきたわ ちょっと前まではスタミナ回復薬無駄にするとやっちまった感半端なかったが最近は割とどうでもよくなってきたわ
魔石週14回消化だけでウンザリな上にパワダン消費が70になって中々消化し切れないからとにかく怠い 魔石6童貞をそろそろ卒業していきたいんだけど、魔石継承の理想形って中々定まらないんだよな
最低でもエン27、バ15、フィジカル12、アンチアタックorマジック12、パワーorマジックアップ30、ライズパワー23は満たしたい所だが
星6をメインとサブで計2つ入れるとなると継承計4枠に何を入れるか、とかね。汎用性見るならフィジカルとアンチを1ずつ(アンチの物魔別で星6を1種につき2個作る必要?)だろうけども
相手によってクイックとかヒールアップとかフェイタルなんかも入れるスペースも捻出したいし思考の終わりが見えない >>500
スタミナ3分の2になった分操作回数と所要時間が1.5倍くらい増えたから
野菜2倍に合わせてせっせと作業するのが別作業とのながら並行じゃないと気がすすまなかったりな
だがそれも来週の自動周回実装で多少は楽になるな 俺も今週のノマガチャが虹2ミラボ3で怖いくらいだからフェスあたりの反動が怖いわ
早く自動周回実装されたらスタミナ薬使ってのパワダンが楽になるな おまいらアップルIDにいくら入金した?
いま公式で還元きてるぞ >>495
都合悪い事のお知らせは速攻消すよな
ほんと信用下げる行為だわ なんか結晶水が150個ずつくらい増えた
まだ上限20だからなーレコダンめんどいなー レコ団面白くなさすぎて全スキップしてプレイしてる。
キャラの会話があるときに右上に⏸ないとがっかりする >>501
星6の継承は属性ごとに絶対無駄にはならないエン2が無難なんじゃないの?
(マディーン使う前提ならアレキサンダーだけは別のか)
星6をサブにも使うならサブ用に属性関係ないフィジカルヒールアンチパワーマジックとかついたのを1個だけ作る ログインとガチャだけやってるんだけど
倉庫パンパンでもうガチャ引けないからログインもあまりしなくなったんだけどどうやって整理してんの? 応援ガチャの方はまだ6魔石クリアしてない人に課金してもらうようと考えてもええよな? 50回終わった疲れた…
セシルシンクロがタダで貰えると思って頑張った☺
逝ってくる
https://i.imgur.com/LC9IASn.jpg >>507
レコダンのお知らせなんかしつこいぐらいするんだから、交換所期限も24時間切ったら1回は告知ほしいわ。
野菜2倍やドリセレ締め切りの告知やってるんだから、できるはずなんだよな。 >>519
お、いいなそれ欲しいやつだ
25周やってくるかね >>522
頑張れ!
毎日ノルマあるし急ぐ意味ないけど頑張った甲斐あった
正直全部パチンコ玉やと思ってた チケットとかいうから、
どうせまた被り1個だろーと思ってたら
まさかの単発ガチャ1回という異端の発想。
どんだけごまかしたいんや 確かに単発チケットは色々引けるとは言えマジで虹0すらあり得るから恐ろしいわな 単発チケは普段から配っててどのガチャにでも使えるようなものならわかるんだけど、今更導入してしかも応援ガチャ限定とか何故こんなもん追加したのか謎レベル >>529
ケチ臭えアフロ発想だよな
身内パーティーで自分達が食べるケーキ代を優先したんじゃねぇのかって言う >>531
ぷるぷる、ぼくわるいアシメじゃないよう 1発目でラグナ覚醒出たけど、後は全部カスタマだったわ。
これ考えた奴、悪い意味で凄い。 「くやしい!もう確定有りの11連してやる!」ってなると思って…(運営) ぶるわああああ!!!!
このチケットで虹すらでねえええええ!!!!
もっと!もっと寄越せ!!
ガチャが!!!切れちまう!!ー! パインの水チェインほど
なんで!?なんで出したの!?って思ったのないわ 虹玉からルールーの水纏いマテ一個
バーストまでしか持ってないのにマテばっかり3つ目とか使いようがないよなぁ 97ジェム8回とチケ13枚で虹1個だけ、しかも被りだったわ
無料で、シンクロ引っ張ってるやつもたくさんいるし萎えるわ 珍しい例は報告されるけどその影に膨大な銀玉あるんやで >>544
銀玉ばっかりやから被りでも羨ましく見えてしまうわ 11連で確定がなかった大昔はしょっちゅうあったことだしな
これもRKのレコードキープなんだろうな(適当) 使い道が薄いキャラにとりあえずチェイン持たせておけ感 テラの覚醒とチェイン揃ったので研究所覗きにいったら、たいがい死ぬやつで草 ブラスカは何気に召喚覚醒だからな
リディア持ってない奴なら大当たりだわ。 >>556
つまりシンクロが属性できたらリディアと同じことできる可能性があるわけか
炎雷あたり強そうだな ごめん、応援ガチャの魔石ダンジョンって、星3でもいいのよね? ★3で3回やってスタミナ薬貰って終わった気になりフラグデイリー漏らすまでがテンプレ 単発チケでようやく揺れたと思ったら被り
マジでイライラさせられるわ みんなすごいな
久々にレコードキーパー開いたんだけど、今やってる魔石応援ミッション?
これは1月5日までに最大50回クリアしてたらいいんだよね?
別に1日1回やらないといけないとかはないよね? 一応確認で >>563
一日一回やると炊き出し単発ガチャ券が一枚貰えるからやっとき >>56
ありがとう、1日1回でチケットなんだね
1月5日まで1日1回にして残りは最後に全部まとめてやるかな
ちなみに野菜交換も聞きたいんだけど、2週間に1回月曜だったのが日曜日に変更になったの? >>565
最近のメンテで不具合があったから今日臨時でリセットされただけ >>549
10には既に新旧水物理チェイン持ちのティーダとリュック(ついでにシリチェ持ち)がいて両方有能で、
10縛り抜きにしても水物理パに入り込む枠が無い状態でパインチェイン追加だからな
その2人とは意味不明度の次元が違う
死にキャラを生かしたいとかリュックの水チェイン引けてないorリュックを完全にアタッカー専念させたい人用っていう意図なんだろうとは思うけど でもティーダとリュックじゃイフリート倒せませんよね >>544
ガチャ結果と全然関係なくて申し訳ないけど画像まとめるアプリ何使ってる?
パインのチェインと覚醒てイフリート追加直後の特攻ガチャで追加されたんだっけ?
パイン覚醒だけ11連でポロッと出たのにおでんやりかけで星6魔石全く興味なかったから「お前に渡すシューターも水魔法剣もねえわ」とその時は思ってしまった記憶がある、当時トリブリまだなかったし チケットで虹出たけど唯一持ってるリュック閃技・・
ピンポイントで被らせるのキツいっす・・ ディアボロスつえーなあ。最終フェーズで覚醒1枚では削りきれんわ。 リュックチェインあるけどリュックoutパインinでイフリート倒した俺は少数派かね
アクアロウアーをレイラに渡してエッジと組ませたわ >>574
最終フェーズは物理セシル重式超絶覚醒、魔法レム覚醒、ホープ超絶風呂で押し切れた バxxに使う☆6魔石全部クイックアクション継承させたけど
クイックアクション自体いらんってが今のトレンドなのかな
https://i.imgur.com/GXY0jqg.png >>580
オート化がブームなのでむしろクイックアクションが重要視されつつある クイックアクションで短縮されてる実感がない。
3個積んでどれくらい早まるの? なんか魔石弄ってないのにオートで時間伸びたり負けかけるようになったのはなんかあるのかな
なんでだろ たしかにオートでもなきゃ差なんか出ないだろうなあ
もうフィジカル継承し直す気もないけど 97の単発と50回クリアとデイリーチケ全部やって一度も震えなかった…
期待値だと2、3回は震えて良いはずだろうに…はぁ 生放送見たときは最大35連で3個は確定だろうと思ってしまった自分が情けない
まさか単発専用チケットだったとはなwww >>587
ほんそれ
そこまで引かせたくないなら、
もう最初から配らなきゃいいのに… 単発チケットで聖14回ひいて
虹1、ミラボ2、モグ1
ユウナ覚醒欲しかったけど未所持5になったし笑顔で撤退 >>582
ちょっと自信ないですが参考までに。
ヘイスガ前提とすると、以下が目安でここからアビ発動待機時間が18%カットですね。
必殺は待機時間長いので恩恵増える一方、短縮かかってるほど恩恵減る感じです。
ATB入力待ち 1.8〜2.1秒(素早さによる)
発動待機時間 1.2〜1.8秒(アビによる)
+タップロス
仮に平均的なキャラを以下と仮定すると
ATB待ち 1.9秒 (1ターンの53%)
発動待機 1.5秒 (1ターンの42%)
タップロス 0.2秒 (1ターンの6%)
1ターンの42% × 0.18 = 7.5% が時間あたりダメージ増加率の期待値ですかね。
実際には覚醒中の攻撃が1回増えるかど、チェイン中の攻撃が1回増えるか、で効果が雲泥の差になると思います。
オートでタップロスがゼロになると、効果はより大きくなります。
逆にアレグロ漬けにできる魔法パーティやトランス持ちなど、常時待機短縮できる編成だと効果は半分以下ですね。 >>591
あと、言及漏れですが、同じ分だけゲージ回転が早くなります。
数値化は難しいですが、回復に余裕ができたり必殺技を撃てる回数が増えたりして、バトル全体を通してのダメージ効率や総与ダメのアップが期待値できます。
ただし、クイック18%積んでバトル時間60秒で短縮効果4〜5秒=1ターン増えるかどうか、なので、タイミングがうまくハマるケースかよほどの長期戦でないかぎり体感できるような劇的な変化はないと思います。 >>582
実感で早めるものではなく、敵のあの攻撃にギリギリ回復が間に合わないとか2回目の魔石をこのキャラじゃなくあのキャラにさせたいとか微調整に使う クイックはなんとなくで必ず1個は入れてるな
短縮付与する手段が豊富とはいえ全部の行動にかかるのはでかい クイックは普段使いはしないけど、魔石でオート組む時の最後の詰めに重宝してる
あと1〜2フレーム回復必殺が間に合わなくて全滅する、みたいな時に投入するとあれ間に合ってた、みたいな あと風魔法と闇魔法強化できたら魔石終わるなー
アルティミシア覚醒きたら両方一気に終わりそう クイックはめちゃ意味あるよ
本来なら死ぬところで回復が間に合うとか決定的な差が生まれる 魔石チケット、天井が欲しかった。
10回したら次は、虹以上確定でよかったのでは?
激しい怒りがこみ上げてるぜ。 あんまりオート使わないからよく分からんのですがアビONだとかならず左アビ?
例えばオートで左エンアスでゲージ溜めて必殺ON覚醒からの次は右オート属性アビに勝手に切り替わるとかは出来ない? エンアスの残アビが0になれば右アビになるんじゃないかな エンアス精錬1持たせて覚醒につなげるのはオートの基礎だと思う 10%クリアでも全く問題ないんだけど、貧乏性だからおでんで50回チャレンジ
オートだから手間は無いが時間掛かり過ぎる…あと8回 その方法があったのか
みんな考えてオート構成してるのね有難う ファブラソーサラー実装されてクイックアクションの価値上がったような気がする
アタッカー2人が開幕ゲージ持ってくから全体短縮撒けるキャラにゲージが回ってこない 召喚シンクロとオートの相性の悪さはどうにかなりませんか?
シンクロ発動する頃には左アビが尽きてる 回数少ない分、覚醒&シンクロのインチキ技使えるのが強みだし、しゃあないのでは。 >>607
そこまで言わなくても…
レコマテとかの関係上色々試行錯誤してチェインからの丁度いいタイミングで覚醒とか発動試すの面倒でさ
エスストだとエンアス2回の敵の攻撃1回でゲージたまる計算かな? オート用にエンアスいかりデスペルヘイスガあたりは2回のやつあるなぁ
たまに覚醒の仕様忘れて覚醒中にデスペル連打してるわw
まぁそれでも大して問題無いんだが クラウド風魔法パに放り込んだけど流石に介護工程多くて無理か 魔石継承の件で聞いたものだけどありがとう
とりあえず欲しい6魔石は各種2つずつ作って一方にエン×2、もう一方にバ×1と何か(多分フィジカルかクイック)を継承するところまでは決めた
ライズパワーって使いやすくて強いし2枠入れたくなるけど1枠にしたほうが可能性広がりそうに感じる
クリチャンスとフェイタル入れる、なんてのも考えたくなるな
>>616
新川通に帰って、どうぞ >>610
ウララチェインだと2回目なかなか撃たないからいいよ
アタッカー開幕ゲージでゴリゴリ削れる >>615
19秒切りしてる動画あったから自分も試してみたけど、シンクロないとダメージがでないわ。 >>615
重式3とクリダメアップ剣ダメアップマテで凶覇連打でダーメジは足りた
とんかつ式で43秒までゲージためてだけどね
ザックスチェインでクリダメ攻撃バフ付与して直後風神チェインで上書きして大バフ付与とか色々ダメージ伸ばす工夫は必要
デシ 神壁、壁、守護者
ザックス バースト、チェイン
クラウド 奥義、6閃技、風纏い専用、凶覇
風神 覚醒、超絶、チェイン
ウララ 超絶1
https://i.imgur.com/71QlQAJ.jpg ガネ奥義被り
9のハッピーでまともな装備出た事無いなあ ラムウにクイック2個セットしたらキングベヒーモスで8秒台出すことが出来た
他の魔石もベストタイム更新できるようになったので短時間のバトルでも効果ある気がする ジタン奥義被り
4/6で被り、残り二つもマラークとライオンの6閃…覚醒以上ナシ クイナ覚醒もらったけどデシとの使い分けがよくわからん https://i.imgur.com/GLJ1nZG.jpg
曜日に引きこもれとのお達しみたいだ
落ちなくなって久しいけど。クリアごとの800に適用さえしてくれればいいんだがなー >>640
これ改善してほしいよね
そもそも重ねるより複数装備したほうが発動確率あがるのかな?
倉庫に無駄に3本転がってるわ >>639
クイナはマルチに連れてって他のメンバーを接待してる
サブヒーラー的なアビとか必殺あるといいんだけどね スタイナーに覚醒実装されたの素で忘れてた
覚醒によってツインエレメント的なやつが普通の纏いだったり重式だったりバラバラなの覚えられないから統一してほしい…
https://i.imgur.com/ZZKbkz3.jpg 聖神器悩むなぁ
刀ならラムザ弓ならセシル斧ならどっちでも
バッシュとか今はPT入らないけど今後考えるなら斧かね
でも弓セシルやりたいぃ FF4の弓が飛んでってヌプヌプヌプっ!!て刺さるのはたしかに気持ちよかったよね。 >>644
1が纒だけで2が重式
エクスデスのシンクロとかの3が重式中 クリスマスログボで石10貰って一瞬喜んだけど
これよく考えたら先週金曜イベが無かった分の補填だよな…… >>647
スタイナーの覚醒のモードは1とか2とか付いてないのにスイッチ重式だから文句言われてるんだと思う ワイは聖物理は刀にしたな
オリオラムザバッシュオルマーシュあたりが装備できるのはいい そろそろ細かい効果がヘルプにしか載ってないとかそういうの整理してワンタップで見られるようにして欲しいな
該当のヘルプのページに辿り着く難易度が魔石並みなんだよなぁ >>649
というか纏無しと勘違いしてゴミ認定してる奴を何人も見た デジくんとウララちゃんが同じベッド…?
事後ですよね? 覚醒以上はまだ出てないな
アルフィノチェインが新規で出たからまだましか サンタクロース姿の三つ編みがガチで誰だか分からない >>652
検索もないしこのモードってなんだっけてなってもなかなか探せなくて辛いよね
なんで必殺のアイコン長押しとかで見れるようにしないのか ビビの氷・雷覚醒
いや嬉しいけどさ、纏い閃技もセットじゃないとあまり意味ない奴じゃん >>666
魔石の纏い緩和されたしこれからのコンテンツ次第ではそこまでハズレでもないなだろう
絶夢が纏い必須、剥がし有りだったら残念だけど 壁紙更新されたけど未だにこの兄ちゃん馴染まないな
追加されてもう何ヵ月か知らんがずっとこのままめちゃイケ新メンバー()みたいな違和感残り続けそう 弓にするなんてシブいね
磁力の洞窟って弓okだったのか木槌持ったシドは通されたのは覚えてたけど クリスマス2017のアレンジ好きだったから曲編成画面で流せると嬉しいのだけど今年も配布ないのかねぇ… そういえば今年サントラ無いね
無くなると悲しいですなあ といっても今年の新曲ってサントラ出せるくらいの数あったかというと微妙なところだけどなー
今回のクリスマスがすごく久々に感じたくらいには レコダン難易度緩和のおかげで触手再生野郎とバハムートに勝てた。 地味に普通のイベントでもちょいちょい増えてるし結構ストックたまってそうだけど 11連したけど一つもでなかった
配信者は覚醒でまくり
一般人無課金は金銀 シリラキもそろそろ半部終わったのに新規0の俺もいる チケット11枚ラス1でライト閃技被り
人をイライラさせるのが上手いアフロですねぇ なぜ今引いたのか
年末と元旦の無料ガチャ後の結果を見てから引くガチャ選んだ方がいいでしょ >>686
そうなんだよなぁ
その通りなんだけどガチャやるためにゲームやってるようなもんだから我慢できないんだろうなぁ 最近鬼のようなプレゼントが贈られてきてるなー。
いっそミスリルなら…(錯乱 おはガチャで久しぶりにミラーボール出て覚醒だったが持ってるやつだった
かぶってもレンズ付かないのな 力と魔力が凄いあって適当に使っている
オルランドゥだけ瓶のアイコン付いてるんだけどなんなんだこれ これ最大10の時にマックスにしたけどそれ以降やっても付かなくてなんなんだろうこれと思っている 防御と魔防の結晶水だけ大量に余ってるんだけど皆も同じ? ラムウでは纏いアタッカーの精神やると楽だよな
新たな成長で精神上がったら勝てなくなりそうで怖い 結晶水だれに使うのか考えるのがめんどくさいから放っておいてるけど少数派かね?
ダイブは効果見やすいから突っ込む判断しやすいけどとりあえず覚醒以上あれば突っ込む感じ? 野次馬根性的なのを自制できてなかった気がするけど気のせいだったかな。 ナイトメアの時にHPの低さが気になったメンツ(白魔、黒魔、召喚)には欠かさず与えたけどそれでもまだ余裕はあるな 結晶水はリセットできないからトランス系マテリアと相性悪いのよね 結晶水とレコードボードはどこまで開けたかでフィルターかけさせてくれ
レコードボードの開放したいやつが大抵真ん中あたりになってページ送りめんどい キャラ一覧で表示するキャラが多くて二次曲線状に重くなってるんだとしたらフィルター機能あるだけで劇的に改善しそう ここの開発さんなら、フィルター機能をつけることでさらに重くすることなんて朝飯前だよ。 シンクロ欲しくて虹玉で絶望したけど地味に欲しかったやつで助かる
https://i.imgur.com/inXQYsG.jpg 精神上げれば異常攻撃食らった時の回復早まるんじゃなかったっけ? 今日のレンズ福引券は2等のLV2か、、、。
開始からずっと1等のLV3だったのにな。
時々、特賞でレンズ以外のものも出るらしいね。 アルティミシアシンクロget
5連続被りだったけどこれがあるからシリハピやめられん
https://i.imgur.com/Ih6TNtX.jpg ごめん、確認で聞きたいんだけど魔石ミッションとキャンペーンのやつは毎日15時以降に魔石一戦クリアと最終的に50回クリアするのでいいんだよね? スコールシンクロやリノア覚醒が欲しかったが、まぁいいか。
https://i.imgur.com/v4LV1i1.jpg
これがあればアルフィノに覚醒に専念してもらえる。 昨日のティナシンに続いて属性ピックが社員みたいな引きになっとる
このまま年末まで続いてくれ
https://i.imgur.com/VTlpBgh.png 8ガチャで100連以上して出なかったスコールシンクロゲット!
やったー! >>724
ミッション読みに行けよ…
今なら毎朝3回魔石クリアしたら漏れることはない
6フラ乞食チケットが毎日クリア一回スタミナ薬が3回クリアでもらえる
15回で石版20回でミスリル25回でアルカナ40回でミスリル50回でチケ11枚だよ 職場のトイレでうんこ直後に引くと大当たりのジンクスあるんだけどやっぱり今回も大当たりや
https://i.imgur.com/R2Uohx9.jpg よっしゃリノアシンクロ!
でもスコールシンクロで既にヴァルファーレ倒してるからコレクション以上の意味なさそう >>727、729、733
ごめん、ありがとう
15時過ぎたらミッション見ます
毎朝3回?15時過ぎたら3回ではなくて? >>724
夜寝る前に報酬画面確認する癖をつければいいよ 悩んでミンウガチャやってみたら上の方ほぼ未所持なのに虹1バッシュマテ被りとかもうさ・・ チェインとか覚醒とかFFにないわけじゃん。
2つしかスキルを選べないハンデがある。
この上さらにまだ打撃が効きにくいだの、魔法が効きにくいだの、じゃあってんで打撃でいったのに打撃すら効きにくいオリジナルのスキルだろ。
オーバーフローで解除というオリジナルルールで、解除してもまたやるわけでしょ。
決まったルートしかない。
こうしないとダメ、というのを探るゲームなら、そこを面白くしないと。
十分に強化したキャラで十分に強いスキルで十分に課金したアビリティーで勝てないんだったらつまらないだけ。 オメガやしんりゅうみたいなのはあってもいいよ。
そういうのはもっと上のランクでやるべき。 ハッピーはゴミばかりだしアレクサンダーはうざすぎるしスマホ投げつけそうになったわ そりゃ面白くしようと思って作ってないからな
「ぼくのかんがえたギミックでプレイヤーに勝った!やったー!」って思考回路 >>742
チェインはFF12になかったっけ?
このゲームのチェインとは仕組みが違うかもだけど 装備揃ってるだけのゴリ押し勢が面白くないと言ってるわけだから良ゲーなのだろうな 単純に火力がめちゃくちゃ高いとかになりそう
ナイトメア特有の異常ラッシュはそのままに火力は超越プロトアルテマが少し和らいだくらいのやつ
そういや超越プロトアルテマ、相変わらず倒せる見込み立たないんだよな
セルフィ覚醒の軽減バリアでなんとかなると思ったが甘かった https://i.imgur.com/cXxMWhP.jpg
Xperia5に機種変したら上下ガバガバで草
早く21:9対応してくれ、しなさそうだけど >>751
デバフ重ねてもダメかね?
あとスマジルでバフ消しか
セルフィ使ってるなら既にやってるとは思うが… ライトシンクロ、新規覚醒3つ(レム、パンネロ、ベアトリクス)でまさにハッピー。
逆に、魔石応援はカスの金銀。
欲を言えば、あと一つ、シンクロ欲しいのう・・・ https://i.imgur.com/Nb7dbYG.jpg
https://i.imgur.com/BVsMppu.jpg
被らないテーブルに突入したかもしれん
普段ガチャでスマホぶん投げそうになっててもこれで気持ち良くなってる自分はカモなんだろうな うちもバルフレア即時チェインあるけど炎物理覚醒がマッシュとロックとヴィンセントしかいないんだよな
って超越は纏い剥がしないから重式なくてもいいのか 夜中のチケット11枚もパチンコ玉とレンズに変わったが魔石応援初回97でエロジョイントとシンクロ来たから救われた
https://i.imgur.com/1vGWR0n.jpg マッシュとロックでダメそう?俺はイダかマッシュかは気分で変えてる 今回のハッピーも覚醒無しで終わりそう
なんで風呂やバーストばかりくるんだ なにが出たって結局ズルいスキルを使うんだから一緒でしょ。
どうせ無意味なんだよ。 >>751
超火力な代わりにデバフ耐性や暗闇耐性、スロウ耐性なんかが無いボスと戦ってみたいかも
最近のデバフは敵のバフ打ち消し要員か属性耐性ダウンばかりしてる気がするしなぁ ほとんどの敵で状態異常無効に高デバフ耐性、こちらの状態異常耐性無視に防御魔防無視
いろんなものを無効や無視しすぎじゃね? マジや魔石ミッション日に3回のもあったんや ぜんぜん気が付かなかった
スタミナ回復3個かまあいいや >>759
おめ
闇セシ強いね
ルーファウスから変えたらアレクサンダー攻略が楽になった てかこの数日なんもやることないんだが、ひたすら魔石やればいいんか? >>767
せやで
1日3魔石。だってよー飽きるよね 無課金ヒキ弱だから星6なんも手つけてないよ
めんどくせえし >>771
ゲームの楽しみ方は課金関係ないよ
自分が楽しいければokの自己中な考えでいいと思う ヒマにまかせて超越は全部やっつけた
☆6の物魔潰しは無理だし
金曜まで待ちだな 今さらだけど物理魔倒したらなんかいいことあるの? 物理のみ4回クリアのみのとこしかないわ 毎回フェス期間は、ツイッターキャンペーンあったり、特別ダンジョンあったりやること盛りだくさん、そのくせしてリアルが忙しい時期になるから、超越の最後だけやり残してるわ。
報酬も、せいぜいアルカナかレンズくらいだし レンズ3の価値が暴落したし、超越4はまた来年やろう。
来年の今頃は、シンクロ&LBOFが行き渡り楽に狩れるだろう。 >>777
仏間それぞれ報酬あるの今知ったわ。面倒でやる気はしないが 星6アビ乱発で使い道なくなった極大オーブの使い道がほしい。 金曜日のアップデートで英雄の必殺技が
詳細画面で全部見れるようになるらしいね。
所有してるものとそうでないものも確認できるらしいから
ドヤ勢が騒ぐだろうなぁ おでんと6魔石童貞なんだけど、ヒストリアクリスタルなるもので星6魔石のようにダメージ限凸できたら
1個も持ってない星6魔石の代わりに狂式割りに使えそうで期待してる。水に寄せた10パでイフや炎おでん行けたりとかの攻略ルートを開拓してくれそうでね
ただ生放送の動画だと自動攻撃が1発3000ダメとかいう数字だったから即戦力にはならないかもなのがネックかも。ねずみのしっぽの配布量の問題もあるし >>754
セルフィはジルバとサルサ積んでるよ
むしろ削りきるための火力が足りてない印象だった。安定のためにエアリス入れて白2にしてたのが良くなかったのかも オーディンやっと1体目倒せた嬉しい
自身があった氷でこんなに苦戦すると思わなかった >>788
おめ!
もう2属性くらいクリアしたら共通した手順みたいなのが見えてくるはず 最強のメンバーを揃えて、難しい敵に挑む。
弱点に合うメンバーから強いキャラを厳選して。
覚醒レナで全員にリレイズして、これで負けない!行ける!
万全を期した体勢で、速度1で、全部手動で、せっかくやったのに、25分も頑張ったのに、バトルから逃げるしかない。
なにやってんだよ俺は。 リアル3分ならいいけどリアル30分かかってそうだしなw ヴァルファーレ1分弱だったけど実時間は20分かかってたぜ
それもミスタッチ1つで終わるし >>764
味方に状態異常耐性無視はたしかに納得いかん気がするが、今の環境で敵に状態異常とかデバフがまともに効くと一気にヌルゲーするんやで... >>798
それでもやり方あるやん、一回だけ特定の状態異常が効くとかすれば、タイミング見て入れてスキップさせたりとか戦略の幅が広がる調整出来るのに全くやらないのは解せん セシルってシンクロだけじゃキツそうだし超絶4なり覚醒必要よね ノマガチャでティナのシンクロ出て歓喜してたら夢だったわ
時計見たら2時だった ディアボロス物理終わったー
後はタイタン魔法とアレク魔法だからアルティミシア欲しい ジェネシス☆6閃技・・
マテと閃技二つでどうしろっちゅうねん >>801
1回だけ状態異常効くとかならええな
スロウガとかアビセットして編成いろいろ考えたいもんね ユフィマテ1個NEW
まあ、今までが当たりすぎてたしね そういえばラッキー更新でバレット覚醒でたけど、
アレ酷い覚醒だなあ・・・未だに一回も使用していない。
覚醒格差も激しいわ。 そういえばラッキー更新でバレット覚醒でたけど、
アレ酷い覚醒だなあ・・・未だに一回も使用していない。
覚醒格差も激しいわ。 それユフィが唯一重式纏える大当たりでしょ
俺はザックス重式纏い
もうザックス自体完全に戦力外なのでゴミ 弱体、クリダメアップあるし絶夢でもまだまだクラウドの相棒じゃねザックス >>817
思いださせんなよ!
今日は折り鶴被って7個目だぜ >>821
これはおめやな
現時点で全属性最強じゃないか
セフィロスと並ぶくらい >>822
ありがとう。
ただ、タイタンだけはすでに倒してしまってるから、出番はなかなか無さそうではある。 >>821
うらやま
この際カインのでもいいからハッピーでシンクロ欲しい クラウドシンクロ持ってない奴が結構いるのに驚きを隠せない いろいろ控えてるとは言えイベントなさすぎじゃない? クラウドシンクロ持ってない人なんて五万といるだろ
なんで、そんな事で驚かれるのか
それに対して驚きを隠せんわ あの時点でタイタン終わってたらクラウドシンクロ追う意味全く無いからな
というか今この時点においても7絶夢くるまでは倉庫番だし… ティーダシンクロでハッピーになれたから後
は何がでて悲しくないしいいんだ(大嘘) 覚醒きたけど被りだった…
しかし覚醒も大分種類増えたよなぁ クラウドシンクロは超越で楽するための装備だと思ってる クラウドシンクロ持ってないわ
シンクロ自体、まだ6つしか無い ジェネシス☆6閃技来たわ
こないだ覚醒出たから欲しかった奴ピンポイントで嬉しい ケットシーの覚醒いつか取れた時の事考えたら良い引きかな、絶1までしか持ってなかったし
今回のカウントダウン星5ハズレと被りばっかりだし直前のドリセレで選んだ物も被ったけどライトさんシンクロ当たったからもう贅沢言わん
https://i.imgur.com/0P854sQ.jpg
>>579
遅くなったけどアリがとう、泥スマホなのでiPadに突っ込んだ
joint picsがアプリ内で画像編集出来たら最高の画像連結アプリになるんだけどなあ… >>830
こんなあからさまな釣りに引っかかる奴がいる方が驚きを隠せないわ まあまあ、もうのこったやつも少ないんだしケンカすんなよ
それよりおれ明日死ぬかもしれん
https://i.imgur.com/QSz5Pga.jpg
https://i.imgur.com/y2gooxj.jpg
シリーズからチケット使って土応援でシンクロ二枚抜き
微妙ちゃ微妙だけど、まさか1%ひくとはおもわなんだ クソ引き連発してるから俺多分100歳まで生きるわ… これまで一度もハッピーから覚醒引けてないからそろそろ何か出て欲しいよ クリア報酬物理魔法別々にあるんやで
石とか結晶50個×3種とか石板とか欲しい人は欲しいっしょ もうFFRKやってる人少ないからみんな仲良くしていくか・・・ 君のような人のせいなんじゃないかな
ってIP検索して思った 俺は報酬いらないマンだからどっちかだけクリアできればいいと思ってる
正直一部の魔石6ダンジョンは苦痛だったし >>840
そうなのか!
最近モチベ上がらずあまりやれてないけど、またやってみるか
ありがとう >>851
モグケットシーギルバートの覚醒は魔法バフでめちゃくちゃ使えるね
アビも歌ったり踊ったりでサポート優秀だ 今さらだけど、物理はクリティカルあるけど、魔法は無い。
その差を埋めるだけの魔法のメリットって何かある?
アレグロの短縮手段くらいは思いつくけど クリティカルやダメアップ無くてもカンストダメ出しやすいくらいダメージ倍率が高い
召喚は回数が少ないものの、計算式が違うからデバフ食らってもダメージ出せる テンプレのアビの倍率見ただけで最初から魔法系は倍率優遇されてるのわかるだろw >>854
魔法はアビ倍率高いしダメ伸ばすのはシンプルにバフを盛るって感じじゃないのかな
物理は減衰ライン2が1200ちょいだから大バフ1個で到達することが多いけど
魔法の減衰ライン2は2000ちょいだから大バフ1個じゃなかなかきついし リノアの魔女2連黒2連マテ装備してたら4連発動してとんでもないダメ出す時あるよな 魔法は弱体を魔石に任せても良いくらいお手軽に火力出る トット先生やイデアの魔女アビ覚醒使うと脳汁出た思い出
不確定要素排除しがちだから今はあまりやらんけどトット先生の稀二回ガチャマテでバッツ無双の魔女版出来るから全部決まると延々攻撃してて楽しい
>>862
いいなーマテリア二種はあるけどリノアは氷地ブレイブ以降の☆6装備引けてないから試せないw 言うほど大したレスでもないやん
誰かを煽ってるレスもないし >>862
魔女アビリティは黒魔法カテだけど黒魔アビではないから対象にならないんじゃないの?
同じく逆も >>866
たぶん覚醒等の2回攻撃+黒魔2連or魔女2連でマテリア付けてる方の氷アビセットすれば4回発動してたのしー!って事では 脇役キーパー全盛期のころは
物理?プゲラくらいの勢いで
魔法との差は開いていた。
そこからクリ率・クリダメUPのバフで
物理は復権したんだよな。 クリティカルが出しやすくなったのもだし、エアリスの物理短縮絶も大きい
ウララのリジェネガもあったけど、一応3ターンだし
今のところ、ある程度バランスは取れてるんかな
HP欲しいこともあってそこは魔法が少し劣るが シンクロ先のアビって2回発動の対象にならなくないか >>866
>>867
それそれ!
氷覚醒抜けてたなすまぬ
リノアのおかげで1回目のヴァルヤレたと言っても過言ではないわ
2回目?うーん…運がいい時またやるわw よくわからんけどリノアの覚醒とレジェマテじゃどうあがいても3回しか発動しなくないか
レコマテも含めてってこと? もともとセフィロスシャドウフレア→ルールー集中→バッツカリバー→魔力上限緩和で目まぐるしく変わっていったような記憶があるがうろ覚えなので合ってるかどうかは知らない 魔石で物理魔法で分けられるまでは大体交互だね、クラウド凶斬りの異常さがすごいが 氷魔覚醒といや、真っ先にリノアがくるがセラも大概強くなったよな
氷魔の中ではリノアと共にスタメンだわ
チェインはイデアがしてる
ビビもあるけど、纏いが☆5だからオート性能的にも悪くて倉庫番になってるな シド覚醒出たけどシリーズですら出番があるか微妙な気がする >>879
ウララに代えたら勝てそう
アークとか物理でごり押しした人たくさん居たからね
纏えば意外とダメージ伸びる >>878
イゼルもパパリモとは別口の特攻してもう鬼籍に入ってるから、原作ネタのストック的にも人数多い14キャラの装備実装の順番待ち的にも今後の伸びしろがなさそうなのがなあ… おらぁ☆6もやれや魔法有効ラムウ
追い込んだがチェイン更新待ってバッツの攻撃遅れたのとフェーズ3で覚醒中のティファに重式3維持しようと思って纏い超絶撃たせた二回の選択ミスで負けたわ
次は必ず倒す
https://i.imgur.com/38u2oUW.jpg ティーダシンクロ記念に物理べリアスやったで
リュックでも限凸した
https://i.imgur.com/6WqgDE0.png https://i.imgur.com/SWy3WJA.png
オートでジオスやってたつもりがファムやってたんだけど速度5でも案外イケるんやね ほーと思って
覚醒ライトニングさんのオートパ
でジオス行ってみたら
30切り。
なんとかなるもんだ。
シャントットさんのトランスが発動しない乱数が有るから
思いきって、こちらも有りかもわからん。 久々に超越やったが結局ストップでしか難易度出せないのな。
一戦でやる気失せたわ。 >>877
エアリスがだるまさんがころんだに見えた >>888
バハ烈、魔石イフリート火柱、カウンター凶デスペルはRK三大糞ギミックの1つだからしゃーない FFの曲だと10のいつか終わる夢聞くたびに切なくなるな
凄い良い曲 また結晶水が調整されてボックスがすごいことになっとる…
一回でやれよw 結晶水Amazonからの荷物が別々に配送されたときみたいでワロタ 余程レコダンに手を付けてない人が多いけど
やらせたいのかなw 俺も
今日は特に6メンバー5キャラ覚醒もってるからハッピーになれない確率が高い
スルーもありか >>899
そりゃストーリー追加の時とミッション締め切り前にあれだけ念押ししてくるぐらいだからな。 ここまででヒーラー全員にHP結晶水飲ませることは可能かな? >>903
いつもカイン周回でミッション終わらせてるわ そういや海外ユーザーのFFRKってまだ存続してんのかね
れお婆がやってたのちょろっと見たけど全く音沙汰ないなw >>904
魔石スタメンに配り終わってまだ残り400あるから大丈夫だと思う
そろそろ使う相手がいなくなるかも >>908
なるほど結構アタッカーにも使ってしまったから節約してたけど
もう積極的に使った方がいいね うーん、セリスの氷チェインか・・
使う可能性が限りなくゼロに近いけど久々にNEWだから喜んでいいのか悩む https://i.imgur.com/vEVd883.jpg
今季シリハピ初の複数引き
爆発的に強いのはこないけど痒いところに手が届くようなのが多いな今回は 虹から見覚えのない爪でマッシュ閃技だったらまだいいかと思ってたらガウかよ存在忘れてた いままでの結晶水の為にレコダンやってたけど在庫出来たしもうやらんでええか
ミッションは会話だけのとこスキップ連打だな リミットブレイクオーバーフローって最大でも99999×4ってこと?
奥義に毛が生えた程度だし魔防無視ってことは今後のエンドコンテンツって魔防や防御さらに盛ってくる可能性高いってことかね?これがないとろくにダメ通らなくなったらさすがにやる気なくなるなぁ 超越はプロトタイプだけ苦戦してるわ。被ダメ辛杉内。 固定ダメージすら敵はカットすることができるからなぁ 覚醒だけ持ってたストラゴスの超絶
正直何一つ強化されていない >>919
必殺ゲージとは別で撃てるのが特徴やないかしら? カイエンバー被り
クジャの奥義以外全部被りでつれぇわ おまいら結晶水は各ステに全フリすんの?
それともキャラの適性に合わせて必要なとこだけ? >>924
まあでもターン使うし待機時間も普通にあるしでそこまでのアドバンテージは今はないような
これ必須にするとバランスおかしくなりそうだし エーコの覚醒2召喚or白か、エーコの覚醒1と同じ召喚アビオンリー絆の結晶仕様のユウナにも似てる新覚醒かシンクロが追加されんのかな? 今回のラッキーのラインナップやばいな。
全く引く気がしない。 イフで使ったで
まぁ覚醒12同時に使ってボルテック連打でフェーズ1越させてそのあとは柱処理の生け贄にしたけどね 物理勢に魔力の結晶水使う必要はなさそうだけど、防御方面の結晶水は割とフル活用することになりそうだけどね
ヒストリアクリスタルを最強化するには
・Lv99かつレジェンドスフィアまで全開放
・レコードボードを20マス開けるor(HP、防御、魔防、攻撃or魔力or精神の計4項目に結晶水を30個使う)
を2つとも満たした同シリーズのキャラを5人集める必要があるから(公式見る限り)
6フラグ節約したいのなら必然的に結晶水使わなきゃいけなくなる >>932
なるほどー、そっか水纏いの覚醒もあったんやね
今、黒・召喚の方の覚醒が出たからさ >>933
そういえばドラゴンズとかあったね...
纏えない必殺ばかり揃ったよ リルム6閃きたー
エース覚醒以降ひどいものだったが久々の当たりだ >>928
原作だと魔力依存の技の方が便利かつ強力なのばっかりだから
マッシュは力より魔力が上がる魔石で育てたな 叔母風呂系はごみ化早いから狙いたくないよな
叔母風呂扇とかすでに邪魔くさい
枠が10になって多少復権しそうだけども 生放送のミスリル50個っていつ来るんだっけ?当たったけど未だ届いてない じゃあぽっくんも当たったけどまだ届いてないぶぁい。 俺も当たったのにまだ届いてないし配布もう少しさきか じゃあ俺もかなり前のミスリル1000個当たったハズなのに届いてないから早く下さい ハッピーがアンハッピーなのはいつもの事だけど今回は特に酷い 各属性4人揃えばいいやって状況だとシリハピの嬉しさ激減だな アイスバウンドの追加効果って、ヘイスト解除ってよりデスペルじゃねこれ うひょーカイエン超絶きたー!!
めっちゃうれぴー!! うーんアダマン完全オートがうまくできないわ
自分の手持ちがアルフィノチェイン覚醒だからどうしても1ターン目だけ開幕チェインのセミオートにするしかないんだが30もきれないんだよなぁ
せめてアビで弱体出来りゃいいんだがクラウドのせいで風魔法は余り狙ってないツケが回ってきてるな
みんなどんな感じで30アダマンオート作ってる?
ミシアオニオン覚醒あり
https://i.imgur.com/UCFOeBT.jpg >>951
風神チェイン
アルフィノ覚醒ブレイブ超絶
アルティミシア覚醒
ティナ覚醒ディスペル要員
ウララ >>951
ちょっと構成違うけど、
デシはアレグロ、
風神でデスペルとチェイン&風呂でやってる >>951
https://i.imgur.com/UAPxt6P.jpg
これでほぼ20秒
風神がチェイン(+風呂)あと全員覚醒
一番のキーキャラは6閃、覚醒持ちのセルフィだな
ヘイスト消しを魔法バリアで回避してる
オートやるなら2連マテは外さないと話にならんぞ とりあえずオートやりたいなら連発抜こうぜ、何度やっても必ず同じ手順で必ず勝てることこそがオートの意義だからな
あとはセミオートも魔石だと1個1個敵の行動が危ない事が多いからやめた方がいい。タップのタイムラグも毎度変わるから魔石使用者とか行動順とか狂って負け要素を増やしてしまう。アルフィノはチェインに専念させた方が良いかもな
デシが完全に火力面の足枷になってる気がする。白の6閃あればそれとフレ鉄壁に任せて、デシの枠をアタッカーにしてシェルの上から殴ったほうが最終的にはダメージが出そう。デスペルしたい気持ちはわかるが
気になったのはこんなところか
かくいうワイもアダマンのオートはやった事ないけども… そういや今夜はメンテよー
1時からだからいつもの感覚の人は注意な 今北
ガチャバレ見たけどじわじわ毒ぱが強化されてるじゃん
自分はほとんど持ってないけどさ デシってオートに不要だよな
ほとんどオート組み直すときに外したわ
あと☆6閃技あるかどうかでも違う >>951
覚醒
チェイン
覚醒、アルバム
風覚醒
超必殺
これで毎回21”40
魔石ヴァルファーレ持ってないのが悲しい…
https://i.imgur.com/eSBFxXd.jpg いろいろ意見ありがとう
とりあえずアルフィノはチェインのみ運用でティナ覚醒入れてデシ外して37秒…完全オート…
とりあえず風神チェイン飛んできて欲しいわ
https://i.imgur.com/7I5wtZE.png 覚醒風神で連続トルネド撃っても
限界突破しないのよね・・・。
暴風陣にしてますが。 >>966
何が違うんやろ…
もっと詰めてみるありがとう >>945
なるほど5魔石オートか
弱い所に入れてみるかなサンクス >>963
この構成フレソーサラーで21秒
https://i.imgur.com/42kPJ4q.jpg
覚醒、神壁、覚醒アルブム、覚醒、覚醒
多分ヘイスガのタイミングが重要 >>969
ソーラーいいよね
アダマンまたやってようかな 氷おでんオートで何百回も倒したから完全に安定していると思ってたけど
ラグナのフロストオファが開幕から全て氷弱体化成功し続けた場合、
スコールたちアタッカーの必殺技ゲージがたまる前におでんのフェーズ移行が進んで負けてしまった
本当にたまたま見てるときに起きたけど、必殺技ゲージ貯まってるウララに行動順回ったのになぜか行動せず全滅
行動順がよほど渋滞してたんだろうか >>970
一文字抜けてしまう呪いにでもかかってんのかな 前々回、前回とSiriハピ全て引いたけど、
覚醒以上を1つも引けてない俺氏が通りますよ。
当然今回もここまで全て引いてるけど、
どうやら俺の端末には覚醒が未実装みたい。
今日も安定のケフカ婆(被り)でした!
俺より不幸な猛者オルランドゥ? フェーズ移行で敵の行動パターンが崩れて余分な攻撃1発食らってオート時強制ディレイ0.2秒のしわ寄せが来たんじゃない >>971
オートするなら運要素がちょっとでもあるオファ系はNGだよ
トリニティ持たせるのがオススメだよ >>971
あと、アビリティ固有の待機時間も関係してるかもね
簡単にゆーとケアルとケアルジャでバトルスピードにもよるけど行動順が入れ替わっちゃう事あるよ。理由はわからないけど 配布魔石5でやる気出てきて魔石5、2体だけ今更やりだしたけど初見で30切り出来て楽しい
でもその上にオデンとか魔石6あるんだと思うと倒せる気がしないな パワダンやフェスダンでの経験値が勿体無いから育てすぎないようにしてるわ ミッションで拾った魔石レベル1のままセットしてってるからなかなかそうならんな >>978
6魔石は各属性 エン2とバ&フィジカルを8×2作って
汎用でフィジカル2、アンチマアンチアタック、クイック2、精神用マインド
とか用意した
後はマディンで 物理パの場合クリティカルで闇オデンは詰むこともあるから、魔法パの方がオートは安定している。回復含め全て運要素は排除している。 しまった案の定スタミナ60残ってるのにテレビ見てて使い忘れたw
次スレ保守するか 昨日アドバイスしてくれた人ありがとう
アダマン26秒オート組めたよ
https://i.imgur.com/jC0vJXI.png カルディアダンジョン初回クリア報酬がクリアした覚えないのに入っててワロタ ヒストリアリンク成長ミッションにトランスキャラにHP結晶水使えってのあって草
トランス使ってた人のパターン崩す気満々というかエアプ運営ってことか >>996
と思ったら合計で100にすりゃいいのか
焦ったぜ レコボまだ来てないやつと来てるやつで共鳴の条件やりやすさ全然違うやん
ガーランド100だけどヒカセンはレコボやってないから100いかない このスレッドは1000を超えました。
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