ドラゴンクエストウォーク664歩目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事
■サイト
・公式 ttp://www.dragonquest.jp/walk/
・アプリDL ttps://sqex.to/f8GEE
ttps://sqex.to/dHR2w
・発表PV youtu.be/tbp9V_uA6_U
・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I
・お問い合わせ・通報
ttps://walk.dragonquest.jp/web/contact/
・Twitter
ttp://twitter.com/DQWalk
・前スレ
ドラゴンクエストウォーク663歩目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581309473/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) きめんどうしいると毎回単体攻撃で倒すのなんで?
くっそうざいわ >>8
誰も言わない、、、、?
みんな言ってるよ、、、、 運営にいいことを教えてやろう
AかBランク以上のこころ確定討伐手形を有料で出せばたぶん売れるぞ >>11
スカパー入っとらんしな
どんな感じだったん? >>16
ここで話題に上がらなかったから俺も見逃したわ 6章来たところで1日でクエストコンプしちゃうよね
んで新モンスターのこころ集めがメインになるんだろうけど
このこころ集めって一体何のためにやってるんだろうなあって最近思ってきた
DQWの明るい未来が見えません このゲーム、ひたすら修行だよな。イベントが始まったら歩きまくって1-3%のSを毎回引くゲーム。 切手を集める奴は切手集めが好きだから集めるんだぜ? こころ集め、リアルでものを増やさずに物欲を満たせていいと思うがな ならば野菜を炒める奴は野菜炒めが好きだからとでも言うつもりか・・・! こころ集めだけでも延々やってられるし、このこころシステムは画期的だと思うけどな
今後ナンバリングとかにも取り入れてほしいくらいに >>21
開発追いついてないブラック職場なのにこんなとこ見てる暇ねぇよ
むしろ見てたらもっとまともな運営するわ フレンド80人中15人が60日以上、9人が30日付近でINしてない
他はこまめにポチってるのかな >>17
今も充分クソゲだからその心配は不要だ
あと、扉とメタル沼を一定時間湧かせるアイテムも販売していいぞ
ユーチューバー達がしぬほど課金してくれるはずだ まだガチャ更新だけでセルラン一位取れるから武器交換券とかこころS確定券は来年以降だろ こころCスタートなら泥率今のままでもうちょいやる気出たわ 6章に提案
1話あたりクリアの条件として連続2週間毎日ログインとか設定しろ
10話分クリアするだけでも最短20週必要になる
これならライト層のペースでも基地外でも変わらなくなるぞ 段々、開発の人員を減らされてるのかなあ
どうも初期の熱い思いを感じないし開発が追いついてないのか
ある時期を境に何かアプデ内容がユーザーの思いとはちぐはぐになってきた感じする 一つ聞いていいか?新しいドラクエのタクトってゲーム、プロデューサは同じ柴Pとかいう人?
だとしたらこのゲームマジで畳むつもりじゃねーかよ。下火になったら次のゲーム、さらに次、の繰り返し。だとしたら、もうビタ一文課金しねーよ。終わるサービスに誰が課金するかっての つーか新型肺炎の影響じゃね?
武漢って中国のIT関連企業の中心地の一つだし >>36
扉を継続してやる予定だったんだろな
死ぬほど苦情入って代わりのコンテンツ作ってないんだろ >>37
人生をドラクエウォークに捧げるつもりかよw
俺は、3年くらいで終わってほしいよ
だらだらと惰性でやり続けたくない こころ合成とトレード機能と強敵実装すれば余裕で面白くなるのに
フレンド活用するなにかも 寝る前に三時間チャリでこころ集めてきたけど死にそうやわ こころのトレード機能ってあったら面白いかもな
こころは現状では課金アイテムじゃないし、トレードあっても良さそうな気がする >>40
スクエニで三年続いてるソシャゲあったっけ >>37
こんな稼げるゲームたたむアホいないぞw
今までの全ドラクエゲームでここまで稼げたゲームないからなw トレード昨日は絶対無理
実質的な金銭取引やサブ垢作りまくり勢生み出すからな >>39
自信を持って公開した肝入りコンテンツだったんだろうね
各戦闘に細かくボーナス条件を設定してたりユーザーのランキング出したり
コンテンツとして良いか悪いかは別として
確かに扉はすごいこだわって開発された感じはした
最近のは何か手抜き感する >>44
オワコンの星ドラでさえまだ続いてる
ウォークは余裕で安泰よ トレードはRMTの温床になるから、メガテン式合成はあった方がいいな
コストでハンデ枷られるから上位モンスター手に入ったところでレベル上げなきゃならんし トレード機能はRMT業者が大挙してくるからなあ
クラックして不正取得したアイテム販売して連鎖BANとかされかねんし トレードは複垢ばっかり得するからなあ
1キロはなれないと好感できないとかならまだいいかもしれんが 心珠きてSSはないやろけど合成はまだワンチャンあると思ってる >>44
逆に3年以内で終了したスクエニのソシャゲって一つでもあるんか?
DQSML6年、星ドラ4年だろ スクエニは作ってすぐサ終するみたいに言われてるが案外長生きしてんのね >>55
前から思ってたけどサ終ってどういう意味? FF14みたいにプロデューサー交代して名作に生まれ変わってくれねえかなー 一年半超えずに死んだ名前も覚えてないようなソシャゲ結構出してるぞ
そりゃ、ドラクエみたいな国民的なゲームタイトルでいくつも出してりゃ数年持つよ もっとCM打てばいいのに
コラボの話がたくさんあるならスポンサーしてくれるところもそれなりにあるでしょ
だがもう勢いもないかw トレードできるソシャゲは基本的に石の配布ないからな
トレードとかいらんわ 4イベ復刻だけでもまだ盛り上がるだろ
エビプリS2体目が欲しいし何よりBGMが良かった レンジャー育てきった人は確実に共感してくれるだろうが
回復レンジャー使えば高難度系で賢者まじで要らんくなるぞ、、、
優秀すぎるぞ、、、 つか未だにマイナー自販機との契約1件しかないつーのが無能ビシバシ ずしおう連続20回泥無しってさ。。。
お前寒い中カケラ集めに何時間回ってると思ってんだよ! >>70
いつも強敵のレベルとこころのドロップ率は関係ないって表記されるけど今回はそのような表記がない。
あとは分かるな? すごいことに気がついた
心集めとレベルカンストしても
こころん集めもあるから
無職でもやること尽きることがない
つまり
外出し続けられる
なんてありがたいゲームなんでしょう >>68
おれはハートナイト、ベビル、ドラスラ、神官で
いやし140オーバー
理想心
ハートナイト、ナウマン、ピサロ、神官
ならもっと強いはず 6章追加なんて適当にモンスター追加して紙芝居作るだけやんけ デスピ枠はドラスラのが安定しそう
今回みたく混乱ありならベビルも選択肢になるね >>78
だまされんな
10でまわしてるがずしもきょじんも3つずつSあるわ https://i.imgur.com/3lkytM4.jpg
賢者抜きで僧侶も兼ねるなら
スカラを捨て身バトマスにかけたくね?
というのと
メタドラと同じ不利耐性5パー持ち
なおかつ回復足止め役の生存率を上げるためのガード率2%
これはかなり優秀なんじゃないかな >>73
ほほう。回復こころSのいいのがほしいよなあ >>76
Twitterで見かけて何となくで作っただけでもいけそう感凄いから、調整班が頑張ればガチだと思う
>>77
そうそう!赤枠に入れれるのもでかい!
まさかハートナイト使うことがあるとはww >>61
これ位置情報にwifi使えるなら
ネットカフェとコラボしてほしいな
ネットカフェのwifiから参加した時だけエンカウントするレアな敵を作れば
心目的でネットカフェで漫画読みながら延々匂い袋をたく作業をするんじゃないか
凄い売り上げ出るかもしれんよ >>80
いや、俺も雲男は確かに5でS直泥だった!後30迄に30〜40%で泥してたが、ずしおうだけ何故かでない!テーブルか? >>85
バトマスは1ターンでも多く攻撃した方がいいぞ、、、! >>87
テーブルとか本気で言ってるなら笑われるぞ
運が悪いだけだ >>85
いいけれどアタッカーは攻め続けた方が安定するんじゃないかな火力押しの心をなるべく付けてさ
MP枯渇ももしかしたらだし
氷の時のように早く一体おとしたいときとか
まあ初ターンフバーハ必要なら、、レン2にするかとかでもかわってくるかw ハートナイトいいなー
関東行く機会あったら是非狙いたい
ピンクボンボンはステはそこそこなんだが特効がいまいちで使い道があんまりないんだよなあ もうちょいレンジャーを育てきった人が出てきて研究が進めば
のバトバトレンレンとかバトレンレンレンが普通に強いと思う ガード率とスカラは魅力だから実際に使いそうな範囲では
2つだろうな (´・ω・`)45からのレベリングがつらいの
(´・ω・`)次のレベルまで40万超とか何なの?
(´・ω・`)急に増えたの… みんなキラマキンスラドラスラあたりは複数集めてるけど
あくしんベビルも複数集めておくといいと思う
イオとギラって全体被弾するからね
その耐性は大事かと
あとはヒャドの青い鳥 そういや昔やってたオンゲだとネカフェキャンペーンみたいなのやってたな
ログインするとなんかボーナスがついたような >>95
50レベまで行くと虚無感に襲われるから、それぐらいのペースのほうがいいかも ストーリーのめった枠で
デイン
バギ
ドルマ
の耐性持ちもしかしていなくね
ここらの耐性の心欲しいな >>93
レンジャーは運営のさじ加減でいつでも下方修正されるところが危ない >>97
もうあるのか
ネカフェで漫画でも読みながらレベル上げしたいなとふと思ったのよ
ドラクエウォークでも、ぜひやってほしいわ
ネカフェに入り浸る客が続出するかもしれんし
匂い袋をジェムで買う客も増えるかもしれんよ >>101
調べたら限定装備みたいなのがもらえてたらしい。そういう判定をするのは可能なのだろう
あとはサントリー自販機も、買ったらおまけでにおい袋もらえるとかぶき石がもらえるとかゴールドついてくるとか
だれも損せず簡単にできる何かをつければいいのになと思ってる (´・ω・`)厨子王丸もクモおじさんもlv.30を倒したの
(´・ω・`)次はまだなの? レンジャーの影縛りって強敵相手でも結構な確率で入るんだな
これ高難易度きたらレンジャー4が最適になるんじゃないか? どんなにハウジングアイテムを貰っても、レベル上限解放来ないから家に入れなくて飾れない >>107
そういう声が多ければ、はぐメタのときのように下方修正されるだろうね だな。あいつらユーザーの不利になることばかりに飛びつくからな
レンジャーなんて影縛りしかいいところがねえ。はぐれに入れて倒す確率をあげられるのが花の職業だったって語るだけでいいよ ドラクエ9、10もそうだけど顔パーツのバリエーション少ないんだよな
誰が作っても悟空、悟飯、パン、クリリン、ベジータ、トランクス、ブルマのどれかになってしまうし 二次職前提の高難度だと影縛りはまず効かないだろうな >>107
試してないからわからんけど、どうせ4回目くらいから付与率1%とかでしょ キャラメイクこそ課金でバリエーション増やせばいいのに
そういうの興味ない奴は完全にスルーできるし どのソシャゲもすぐ下方修正される、一番酷いのはユーザーを煽って便利な攻略法を募集します商品付きですみたいにうたって、集まった声の中の一番上から修正しました、修正しました、修正しましたの嵐。 確定が現れた瞬間-36度の中に飛び出す江丹別ウォーカーの鑑 >>107
成功率約35%スタートで7回目で10%ほどまでしか下がらない
10回目でほぼ入らないくなる
まぁ強いわ こころ確定高確率巡り
落ちたこころめった枠8個メタル枠2個
オールD
なめてんな 検証されてないのが、
モンスターごとに耐性があるのか
状態異常アップが作用するか >>120
それ、マジなのか
流石にそれならナーフでも仕方ないかも レンジャー2人育成しながら雲の心集めしてるけど、影はせいぜい2回しか入らんぞ
過大評価はやめろ 破天のサーベルなんていう厨二見た目の剣があるなんて何で教えてくれんかったんや
ロトに被せて大満足
色といい造形といいマジ厨二 昨日はメタドラには縛り3回入ったわ
LV50の10%の効果ってあるんかね >>124
ナーフされないためのレスなら分かる
ガチで言ってんなら頭悪すぎるわ >>128
ガチと言うか事実を書いてるんだが?
雲30や逗子30で1匹に対してお前は何回影が入るのか書けよ コロプラは白猫で、属性ダメージ数百万の武器を出した後に、弱点属性ダメージ100分の1、その他の属性ダメージほぼゼロという敵を実装するような運営だからな
今強くても後でナーフされるだけだぞ >>130
ああガチか、、、
何回攻撃したのかな?
分母も書かずに分子を書いて何の意味があんの?
あとな、検証された数字に対し何体感で議論してんの?
その辺引っくるめて馬鹿と表現してんだよ にゃあにゃあ(まあまあ)なのだ
https://i.imgur.com/KTd2LDI.png
ヒャド攻撃魔力
デインみのまもり >>111
個性を出しづらいんだよなあ。
星ドラでは徐々に増えてたみたいだから期待したい。 >>134
よせ
絡んでも時間の無駄
俺は最初のレスの時点でNGにした >>134
検証?
じゃあ影縛りは強敵倒すまでに7回も入ってくれるのかw
んな机上の空論を信じてるお前が馬鹿だw レンジャー「わたしは束縛の鎖はクモにしか使わない。この誓約を破れば命を落とす」 グラブルなんかだと有志が相手の防御係数とかまで導き出してバフの倍率とかデバフの成功率とか検証してるけど
このゲームそこまで情熱持ってる層がいないな すまん、、、構ったおれが悪かったわ
日本語理解できない人だ、、、
まぁこれでも見てくれ
https://youtu.be/78_Da4g-cfQ >>143
ユーザーのことなんも考えてないから
サイレント修正するだろうし >>141
スゲーなこのガイジやばすぎやろ
もう寝たら?頭回ってないで 今日は合成のヘルビSと心珠のデインS力+20出たから気分が良いです
くもおじは82匹倒してAが2つは中々少ないんじゃないかなぁ >>144
たしかに検証的には、その動画の数値は正しそうだな、そこは謝る
だが、体感と言われると困るが、その動画も最初のほうのターンはカットされてるし、実際に強敵を仕留める最初の10ターンなら、せいぜい1匹に対して2回よくて3回くらいしか発動しなくないか?
レンジャーを愛用してる奴なら倒すまでにどのくらい影が入ったかわかるだろう >>148
最初は賢者強いかなと思ったが
心の必要コストが低いことや山彦によるお手軽火力で相対的に強く見えてただけで
3職レベルが上がってくると見劣りしだしたな、、、 >>148
賢者のやまびこは良さそうに見えるけど
実質ロッド持たせてバイシオンがたまに2回かけられる
くらいしか利点ないからな
アタッカーだとやまびこのせいで微妙に時間ロス
するからバトマスで殴ってた方がはやくなるし どう転ぶかわからないから、上級職の1個目は最低1種類ずつあげといたほうがいいでしょ
賢者はドラロや筆がないと万能感はないかな
レンジャーも影縛りは便利だけど、フバーハ係としてなら1枚でいいし
バトマスは今のところ弱点らしい弱点はないきがする 最初に行動したキャラが怒りやmp回復とかすると1秒ぐらい固まるよな。
あれめちゃくちゃ気になる。 そんなもの、はぐれがでたからとウォークモード解除しようと連打してるのに
だれか攻撃するまで解除できないのに比べたらどうってことないぜ >>157
言いたいこともわかる、、、
でも今の仕様でも充分でしょ 笑
高難度なんて30ターン以上がザラだからその中の3〜5ターン縛れるだけで相当助かる 上の方でトレードの話が出てるがフレンド間で出来る事もうちょい増やして欲しいよな…
今の仕様ではフレンド機能なんてあって無いようなもん >>162
4イベの助っ人がフレンドお助け機能のテストかなと思ってた時期もありました・・・
現状じゃお土産送受以外何もないよね 色々機能増やすとポケゴーレベルのライト層が着いてこれないから増やすにしても1ミリづつと運営は考えているふしがある。そういう層はもう大半消えたのにね。 >>162
必要かは別としてメールや助っ人も出来ないのに装備やこころ等色々丸見え
こんなんフレンド機能じゃなくてストーカー機能だ >>37
LoVAやフィギュアヘッズ知らないの?
柴Pは1年ぐらいで畳む手法だよ 心四つをつけれる僧侶って時点で必須職業なのに、アタッカーとしても最強だったら他の立場ないしな ここのみんなって55まであげてんの?
おれは一通り50まで上げたから2職目上げてる。全員全職50いってから55目指すわ
。だってなかなか成長しないからつまらんのだもん。
強敵もカンストして2つ3つS揃って、こころ収集も昨日なんて確定ポイントがほぼなくなってるし、何すりゃいいのさ?? 今更ハマって三章まで進めたけど課金してないから
レア5の装備あまり持ってない
ストーリークリアだけ目指すならレア4の装備強化ガンガン進めた方がよい?
取れるかもしれないレア5用に素材とゴールド
とっておいた方がよい? >>173
星4強化で無問題
デイリーチャレを序盤はちゃんとやること! 笑 >>173
☆4でも限界突破すればそこそこ使えるものはある
強化素材の石はいずれ余りまくるから使っていい
ゴールドが足りないと思うからそこはデイリーのゴールドクエやって地道に頑張ろう
ストーリークリアなら、装備よりもレベルとこころだからあまり気にせずとにかくレベルを上げて
先に進んで敵が一新されたらそのこころを集めるんだ 癒しの風とか呪文じゃ無い特技で回復魔力上限500の制限があるから、緑枠4つ装備できる賢者のメリットが全く活かせない
神官、ナウマン、デスピ装備すればどの職業でも回復役行けるし
ベホマラーが来ない限り緑賢者は死に体
フバーハ、バイシオン、癒しの風、スカラを使えるレンジャーが真の賢者
今時点でメラゾーマ打てない賢者はゴミ >>173
防具は素材が高確率で余るから、考えないであげまくってもok
武器は素材が足りなくなって後悔したから、20ぐらいで止めるか作るにしても一本にしたほうが、と個人的には思う
今はレベルあげるより、イベントボスの心集めたほうが強くなれるし >>178
全くの同意見で草
そのメラゾーマすらレンジャーが数回縛ればそっちの方が強いというwww >>176
してないから柴貴正のゲームは避けられてるんじゃん
LoVAなんて、DQWの有償ジェムのように、課金してゲーム内通貨をストックしておく方式だったのに、
サ終決まっても返金も何もせず全て持ち逃げして大炎上してたわw レア4の防具強化します
背中押しありがとう
防御が紙だからボス戦がだんだん推奨レベルでは厳しく感じて悩んでました >>182
新規は大歓迎
あと忘れるな、このゲームは心ゲーだ
装備云々は長く遊べばいくらでも手に入る
心を本気で揃えた方がよっぽど強い やいばくだき
スカラ
ラリホー
メダパニ
もちゃんと使ってね >>143
あれCMかなり打ってたイメージだけど周りだれもやってなかったわ >>173
俺はクリアーするまで斬鉄丸しか持ってなかったよ
3章で出てすごく強いと思ってたら、残念残念言われているのをクリアー後に知ったわ…
あの頃はリマセラなんて言葉すら知らなかったなぁ >>143
ウォークゲーでそんなコアで廃人向けな事やる奴居ないと思うぞ
開発はそんなコア向けに作ってるような気もするけどな
だから過疎一直線なのかも知れないが >>187
このスレは5武器複数もっててボスごとに最適武器を出せるって前提で語る人多いからアレだけど
そうじゃないプレイヤーにとっては星5だから3や4よりは上だし、無属性だからどの相手ともそこそこに戦えて普通に強いからな
恒常武器だからイベ武器よりね重なる機会も多いし 真っ先にインフレさせたゴールドのログインボーナスは、最低でも10倍にすべきなのに、なんでいつまでたっても直さないの?
こんなのすぐ出来るでしょ
大強化石以上の石の使い道がない上に、
無課金だと大強化石までの石はすべてカンストしている
これがログインボーナスなの? ☆5はどれもそれなりに使い用はあるけど、キラーピアスと3本目以降のタクトはだめだ・・ 豪華ログインボーナスありがとうございますって言えや運営様に 中華ゲーに期待するのが間違い
続けるつもりなら色んなもんを諦めて達観しながらやるしかないんだよ
それでも納得出来ないなら辞めるしかないな >>191
高難度系であれだけ輝いたのを知らんのか、、、
むしろキラピは唯一無二の活用をされた武器やぞ、、、 時間かけたら星5装備以上ピックアップ未満の装備作れてもいいのにな。
重課金の不満も出ないし、ドラクエらしいゲーム性にも出来るし。 >>194
しってるけど、それが今役に立つかって話でしょ
キラピ限定じゃないし、無くてもどうにかなるレベルだったしね
ジバリア系が死んでるのも相まってみると悲しくなる 賢者のドルクマがもうちょっと高性能ならなー
タクト凸ってダメージ増しながら全体回復とか好きなポジションなんだが惜しい >>196
え、、、、、
後出しで条件出されても、、、、
使い用の話してるからそれなら全武器強弱はあってもそれぞれ使い用はあっただろって話じゃん、、、、 ずしおうまる絞り過ぎちゃう?
15回連チャンで一つも落とさないんだけど
てかその前のドロップ率も低いわ LV上げはどうやってやればいい?
とりあえず歩いていって、手動でポチポチやりながらやってるんだけど、
目的地決めてウォークモードの方がいいの? >>200
ウォークモードはメッセージ送りが遅いからレベル上げには不向き
自分でタッチしまくるのがいいよ >>200
楽しめるなら見ながらでええんちゃう?
どうせレベ上げに飽きるから、そしたらウォークモードで放置が精神衛生上ええでwww
寝てる時もそれがおすすめ >>200
目的地っていうか、心スポットめぐって歩くのがいいぞ
あとはレベル30とか40以下なら、今のイベントの心も強い
プリースト狩りながらイベントやっとけ
基本的に心ゲーだから
レベルは強い心を装備するための手段 >>200
動けるのか動けないのかでも違う
画面見られるなら主導でもいいが、画面見られないなら動いてる間はずっとウォークモードが基本 寝てる時もウォークモードにしてれば敵が湧いたら狩りしてくれるの? GPSが揺れれば戦う。近代建築のアパートやマンションなら可能性は高い >>206
通称寝ウォーク
正直レベ上げ後半や心集めはこれが一番楽
起きた時のワクワク感もなかなか良いよ ワイもやってるわ。快適
起きたらたまにキラーマシンとかあくま神官のこころ拾ってて嬉しくなる ログインボーナスがしょぼいのは個人的にはどうでもいいけど、ログインボーナスの目的を理解せずに効果の分析もせず運用し続けてるのが凄いなぁと眺めてる >>210
装備なんかより心集め頑張るんやで
あと大事なのはここによくいるマウント野郎の書き込みを鵜呑みにしないことや
のんびりマイペースが一番 寝ウォークって誤BAN対象やろ
このスレでツボ寄せして放置してたやつが食らってたじゃん >>212
ありがと心集め頑張る!
よーし!溝の口まで歩いていってみるか。 >>213
あんなの他にやましい事してるけどbanされて文句言いたい奴がツボ寄せのせいにしただけだろ 賢者とバトマスが無意味にドルクマだのさみだれ斬りするのが腹立つわ AI修正しろ さみだれのランダム
ランダムになるのが稀 んでつかいまがメガンテ使うオチ >>215
そうかもだけど
コロプラならGPSのノイズなのか判断つきそうだしな つかいまのメガンテ、3000匹狩ってるけど一回だけだな
しかしいつ見ても演出がド派手というか圧巻。正に命と引き換えとする最終奥義にふさわしい様からはスタッフのこだわりが感じられる つかいまとはぐれメタルが一緒に出てくるとメガンテ食う確率が跳ね上がる。 やっぱり回復魔力って効果上限あるんだ?
賢者になっても僧侶と回復量変わらんからおかしいと思ったわ 新規がコツコツ遊んでレベル50になったときに、上級職になるのにまたレベル50にしないといけないと知ったら絶望するだろうな 影縛りされてる敵を率先して単体攻撃してころしてんじゃねーよ >>178
> フバーハ、バイシオン、癒しの風、スカラを使えるレンジャーが真の賢者
全半はわかるが、ここが分からん
レンジャーが覚えるのはフバーハだけだろ?ひょっとしてあんた賢者になれなかった人? レベル上げといいD地獄といい
ドMに合わせたゲームデザイン、キツいっすわ >>225
横からだがちゃんと読んでみ、普通にわかると思うで
それとも武器スキルは誰でも使えるのを知らないのか? >>225
レンジャーにドラゴンロッドを装備させたら、心で回復魔法500まで行ける。それにスカラ持ちの心を入れたら回復系賢者より優秀になるって事だよ。 レンジャータクトは魔タクトと同じで感じだな。
賢者の強い武器出れば、やまびこあるし賢者の人権はあると思うな。 レンジャーに
ハートナイト、ドラスラ、神官、ナウマン、ベビル、デスピ
この辺り付けるとまじで便利なヒーラーになるから出来る人は試してみ
火力ではバトマスに負け
回復でもレンといい勝負
レベルが上がるごとに賢が微妙になってくる FF11で一時期あった、赤いたら白イラネ的なものを感じるw 違う色の心はつけれないとか、違う色付けると能力ダウンとかしないと、魔タクトやレンジャータクトが出てくるな 敵の攻撃のバランス次第ではメタルライダーのベホイミあたりも面白そう >>229
しないだろ
癒しや慈愛で300〜400回復できちゃったら何出したって回復杖いらなくなるし
ガチャ売りたいが為の回魔500上限だよ 武器にばかり有能スキル付けたせいでこういうねじれ現象が起きるんだよ
金儲けの弊害がこんな形で表面化するとはなwww ぶっちゃけ急遽賢者にベホマラー実装しますとかじゃないとこのねじれは解消されんよ >>225
文脈、文脈w
「(ドラゴンロッドとスカラ心を積んで)フバーハ、バイシオン、癒しの風、スカラを使えるレンジャーの方こそが真の賢者」ってのが要点だろw
そういう自分勝手な早とちり誤読をなくすために義務教育で随筆文ってのを習うんだわ。こんな目に遭わないための訓練なんだ。「私だったらこうするのに」という強い思い込みと主観を捨てて読まねーと。今までネットで物凄く揉め事多くなかった? 心配せんでも賢者にしか使いこなせない回復特技出してくるよ >>237
運営にとっては弊害でもなんでもないよ。 そのうち武器スキルに得意職業専用のがついてくるんやろな けんじゃじゃ けじゃけじゃ めらっさめらっさ
そういえば生き字引の筆とかもあったな >>236
それだといずれは倒せないボス出てくるわけかよ
そんなんなったら無理ゲーで辞めるわ
まぁ今も癒し武器持ってなかったら無理ぽいが スカラ使える心が関東地方限定、もしくはコスト8って現状ちょっと辛くないかw >>233
黒は必要だったんだが
ここでは役に立たんものなあ >>246
そ、そ、そうだよな、、、!
賢者はたまに二回呪文を唱えてくれるが、
レンジャーは30ターンぐらいかかる高難度で3〜5回ぐらい完全に敵を停止させるだけだもんな!!! ここに来てドラゴンロッド逃したのは辛い。
出た時は微妙だったけど、
回復とバイシと全体攻撃(縛り)ができるから
補助役のレンジャーに最適やね。 上級職のレベルが35を超えたあたりから強さを実感できてきたけど
賢者がバイシ使えないのは面倒臭いな
運営はバランス考えてバイシを消したんか 影縛りが優秀すぎるな。
ボス級のメガモン、強敵にバンバン入る。
俺なんかアプリ更新してないから、いまだにメタルにも入るしな。 上級職はマジで高難易度でゴミになるよう設計されてて笑えるよな
無課金でも高難易度勝てる調整は素晴らしいと褒め称えてるやつがいるが
急なロト剣の目覚め効果サイレント修正といいこの運営持久戦法で勝たれるの嫌がってるだろ
とにかく上級職は持久戦ができなくされてる
戦士→バトマス 守備2段ダウン&自分でバイキかけないといけなくなり弱体化
盗賊→レン 確定結果のオートヒールやジバリーナ継続ダメージが削除され、運ゲータスクキル必須の影縛りに変更、フェザステ削除、フバーハはそもそも敵が息使う設定にしなければいいだけ
魔法→賢 バイシ削除 覚醒がゴミ
僧→賢 バギ系パッシブ削除でバギクロスがゴミ化 回復量はこころ1個のスキル分のみ上昇で上昇したHPと比較して相対的な回復量がダウン >>252
メガモンに影縛りが効いてしまう不具合。 得意武器効果にやまびこの確率アップの杖が出るから(願望) あと一レベで上級になれる
寒いけどランニングしてくるかぁ 今さら知ったけどヘルビーストの数値すげーな、オフェンス面でエビプリと遜色ないのか
HPに難点があるが、他の心で盛れる上級職ならエビプリSを取れなかった奴らの慰みになるんじゃないか >>256
おお!就職おめでとうwww
良き上級ライフを! 影縛りみたいな遅延機能ってどのソシャゲでも超優秀なんだよな。
で、優秀すぎて対策され、最終的にはほぼ使えなくなる。 運営が勘違いしないように言っとくが、影縛りの確率下げたら今度はレンがフバーハだけの産廃になるからな
根本的改革をしない限り産廃上級職が出来上がるのは避けられないんだよ >>245
大丈夫だと思うよこの武器なきゃ100%攻略不可能なんてしてくるわけないしベホマラ杖きても全体300回復くらいが上限になるだろう いや、やべえわ。外すげえ冷えてた
手洗うだけでひじまでしびれる 雨や糞寒い日とかのみ家で出来るゲリライベントぐらい出せよな。 確かに賢者の回復役としてのアドって
スキルHP回復効果+5%
だけだもんな
レンジャー50前後に
無凸ロザリー
ドラゴSしんかんS3姉妹SピサロS
つけたら
回魔491
こっちのほうがよっぽど賢者だな >>267
ガチャの時だけは必ず律儀に前日にお知らせ来る レンジャーいるいらない論争の裏でこっそり賢者死亡は草
逆に考えたら木曜のガチャはマラー杖でほぼ確定か
それで古くなった回復杖はレンジャーに持たせてくださいって流れ >>269
マラー杖が出てもそれをレンに持たせるんだけなんだ、、、
現システムを変えない限り回復賢者が復権することはないでしょう、、、 レンジャーが優秀、賢者が微妙
普通の発想
→賢者も使えるようにする(魔力覚醒の上方修正)
運営の発想
→レンジャーを微妙にする(影縛りの下方修正) 影縛り効かなくなったメタル系のメガモンスターだったりしてな
DQMSLではぐれロイヤルキング出したばっかだしw 賢者は僧侶の上位互換だけど
バイシ使えないから魔法使いの役割は全く果たせない >>271
ベホマラーはとくぎじゃ無くて呪文だから回復魔力500の上限も関係無くなるし、緑のこころ4つ装備して回復魔力盛りまくれる賢者がだいぶ有利になるかな 賢者微妙とか言ってるヤツはどうせドラロ持ってないんだろ?
W賢者WロッドW癒しWバイシWスカラWルカニ最強なんだよね 緑のこころ4個付けられるから賢者は回復役としては超優秀 >>277
実際に実装されてどれぐらいの差が付くかやな
それが行動不能数回分に匹敵もしくはそれ以上のものなら賢者も使えるんじゃない? >>275
HP多くないと耐えられない攻撃してきて無理やり上級職使わされるハメになるからいってんだよなぁ
今までの流れだとまたHP盛りが正義だろうし 運営「次の杖は賢者が装備した場合に魔力の暴走率20%付けます」 ベホマラー来るまで賢は劣化レンだし
来ても運営が絶妙な調整せんと状況は変わらんな
賢に罪はない
悪いのは武器に有能スキル付けた運営 レボルスライサーのルカニが全然入らんのだけどこれじゃぁドラブー使う意味ないな >>282
ドラロ持たせた賢者、回復魔力が590とかになったから、王宮装備を全て凱歌シリーズや天空に替えて守備力500オーバーさせてる。それでも回復魔力500あるけど >>291
デバフ系の武器は下方修正されやすいんだよな
長く使われると新武器売れなくて困るし >>291
誰に入らないとかまでかけよ
メタドラにはLV50のおかげだから知らんが
そこそこ入るけど
ずしおうまるとくものきょじんはまず入らないぞ 次のガチャは賢者とレンジャーが得意武器の黒猫のムチ
ドルマ体技とバイシオンが付いてる
間違いないo(`^´*) きようさの効力ってマジで解明されてないの?
「xxxのようだ」とか「xxxらしい」ばかりだが、これだ!という結論は出てないのかね >>281
のうまくさんまんだばざら
だんせんだまかろしゃだ
そわたやうんたらたかんまん >>298
どっかに検証動画出てたぞ
状態異常、会心率 関係なし
デバフ付与率 関係あり
は確定してる >>291
すべての状態異常成功+5%を2つ心珠付ければ確率上がる 全員HP1でやってたら賢者が「ガンガンいこうぜ」にも関わらず味方にベホイミ使って殺されよった
マヒャド打てば回復する前に倒せたのにキチガイか? >>300
いずれにしてもどれも試行回数を重ねた末の「という傾向が見られる」「っぽい」って事だな。まぁさっき調べてたら公式が秘密ですと言ったらしいw オートプレイで疾風拳ガンガン使うのなんとかならんのか >>307
お、おお、、、、それをそう解釈するなら
解明されてることなんてほぼ無いな、、、 コマンド入力でベホイミしたらやまびこでも同じ奴に2回かけるから不利だな
大体ベホイミだと全回復するから2度掛けしても意味がない きようさの効果を公式にはっきりさせた方が上げる楽しみ出来ると思うんだがなあ
10とかでぬすむ成功率上げるためにきようさ上げるの楽しかったからな >>309
例えばこころや装備は数値やテキストとして「イオラが使える」とか「防御力64」とか、目に見えて分かる効果があるじゃん?きようさにはそれが無いんだよな >>312
わかる
きようさのステータスが高いモンスターの心が出るだけでも盛り上がれるのにね
効果次第で組み合わせの幅も広がるんだしはっきりさせて欲しいわ ☆5確定でキラーピアス......クソガチャ過ぎる... >>305
あるあるw
あとAI、昔に比べて出来るだけ効率よく敵を全滅させようと努力してるのは分かるが、次の一撃で会心や魔力暴走が出る事をあらかじめ知ってるとしか思えない動きの時ない? 出張で新大阪に来てるけど
桃色三姉妹がもうこれでもかって位たくさん出てくるねえ。
東京のハートナイトとマジで交換してほしいわ きようさも数値あるんだが。
防御も結局どう反映されてるか
わからん以上同じじゃね? 低コストこころ狙いで、
クエストのレベル下げるとよくわかるが
レベル依存の確定、高確率が多すぎ。
全部クエスト依存にしてくれよ。
初期の仕様だとメラリザード狙いで
夜化け、雨化け、メタル化け、レベル化けを越えないと
出会えなかったんだよな。 >>313
あのね、試行回数を重ねた上での収束した傾向を結論として受け入れないで何を信じるんだ?
その防御64は何に作用してるんだろうね
ダメージが減ってるぽい、ダメージが減る傾向があるってことじゃないのかな? 今日は都内の確定滅多に枠が渋いのう…
代わりにあまり枠がそこそこおるけど >>320
(´・ω・`)平日は学生も社会人もまともにこころが集められなかったからなあ
(´・ω・`)努力がまったく報われない糞仕様だった >>48
どうかな
これは位置ゲーだよ
歩かなきゃならんという条件と
このまま売上下がり続けたら
サーバー維持費やGooglemap使用料もあるし
他のドラクエのソシャゲが生き残ってても
これはそういう訳にはいかなくなるかもね >>319
レベル20台のキャラの虹枠にキラマを付けたら、付けてない裸の時よりも明らかに殴られの被ダメが減ってる事が分かる。
きようさに関して前述のような通常戦闘で「これは凄い!!!きようさヤバい!!!」と可視化できるほどの実感が無いんだよな
YouTuberが何百と試行した統計で「恐らくxxxではないだろうか」という噂が出てくる程度でさ ああ、だめだこいつ、、、、
自分が理解できるものか否かで立証されてるかされてないかを判断する時点で話にならなかった、、、、 >>321
なるほど。>>326に書いたが、他のステータスに比べて実感があまりないんだよな。「実感がある・ない」の、個人差の話になってくるので辞めよっか。お前には実感がある、俺には攻撃力や防御力のようにはイマイチ感じられない、って話で (´・ω・`)戦士こころばかりだとミスしたりカキーンされることが多い気はしてた
(´・ω・`)とくにクエや追憶で外してくれるのはたいてい戦士、間違いなく器用さ絡みだと思う >>48
安泰だとは思うけど爆発的なヒットにはもうならないだろな
初動から位置ゲーとしての面白さを理解してなくて一般人気を掴めてない >>325
データ売買ビジネスを裏でやってるだろうから
そっちでも収入あるだろ。
他のソシャゲとは決定的にそこが違う。 >>317
敵倒す時に弱い技で会心付けて倒すとかよくあるw
たまたまか知らないが プリナイやずしおうまるのステータスとこころがちぐはぐなの何なん
ドルマ弱点なのにこころはドルマ強化や耐性とかね
アンドレみたいにデイン耐性でこころもデイン強化と耐性みたいにしろよ 気持ち悪すぎ
検証されたデータの結果を結論として受け入れず
個人差がーだの実感がーだの
どれだけ自己愛が強いんだ、、、
間違えたなら素直に謝っとけばええのに >>327
別にYouTuberや解析に腐心した奴らがウソをついてる!とか言ってるワケじゃねーんだ。かなりの精度で確信に近づいてるんだとは思うが、そもそも俺が言いたい要点は「一体何なんだきようさ!?隠すなや公式発表し!」的な気持ちよ ゴルパス民だがマイレージでピックアップ武器って出たこと1度もない 6章はたぶんインフレ抑えるために今回のイベみたいにステ上昇抑えめでコスト高い属性系こころになるんちゃうかね、キラマとかキンスラ死んだらつらいやん いや意見の相違はあったけど、受け取り方の問題であって「間違えて」はないだろw >>334,335
重きを置いてる部分がズレてるから一生分かり合えないよお前ら __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなけ゛ーむに まし゛に│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i >>337
魔王の使いとかはそいつら以上の人権こころになりそうな気がする >>336
貯めてその時すべて消費して☆5なしとかザラだったから
10連か単発3回引くだけにしてる
翌日また引くみたいなね
一度にすべて失うより精神面で優しいw 新章は7章か8章くらいまで一気に実装して節々のボスをおせち高難度みたいに激強にしておけばいいんだよ
そうすりゃそいつを倒すっていう目標もできるし恒常だから自分のペースでゆっくりやれるしで
サービス開始時はそんな感じだったのに今は時限ばっかりで忙しないわ >>337
さすがにめったに枠は凄いのが出るんじゃないの?
魔王の使いがコスト77で満を持して登場してほしいですね
生物(レア)でね >>340
住所職場通勤経路休日行動全部
把握できるデータあるのにビジネスに
しないアホとかいるわけないだろ。 >>339
なんだか凄い怒られが発生してるけど「きようさはxxxに影響・作用しているだろうね」と言われて、俺の場合「そうなんでしょうけれども、イマイチそんな実感がない」という感想なんだよな。
俺の場合は「虹箱が7%で出るというが、俺にはとても7%もあるとは思えない!」とか言ってる輩と同じなんだw >>337
ガチャでインフレするのは嫌だが無料で手に入る心のインフレ大歓迎なんだけど
むしろ新章でインフレしなきゃ新章自体いらなくなるし 独断でさみだれ使って敵を残すアホオートはいつクビになるんですかねこれ2019年に人類が出したゲームですよね
もし宇宙人と会ったら恥ずかしくてこんなゲーム見せられないわ >>336
俺はマイレージで毎回ピックアップ武器ゲットしてるわ
確率の問題だな >>346
「ンハアッ!休みだっていうのにいつも家にいるよね!」
とかスラミチが煽り入れてくるようになるんだな >>346
こんな小規模のデータ誰も買わんわw
Googleさん舐めてるの? デバフするやつのきようさ気にして与ダメや回復量下がるこころつけるわけにもいかんしなぁ そのうちしれっときようさの効果が十分に発揮されていなかった不都合を修正しましたとかやってきそう >>347
A「検証の結果はこう収束してる。だからこれが正しい」←客観的
B「そんなこと言われても俺は実感できない」←主観的
で、ズレてるんだ
一般的に後者の方が馬鹿に見られるけど、どっちが正しいとかは無いから安心しろ
ただ、このまま議論続けても>>327はイライラしてお前は自尊心を傷つけられるだけだと思うからやめとけ >>352
そんなデータ集められるなら
あんなレイドの配置せんわな
そもそも 同じ確率の課金アイテムで片方はバイシオンで片方がバイキルトなら暴動が起こるだろ。
飼い慣らされたユーザーは知らんが。 >>357
了解、確かに「これSなんて絶対に落ちないだろ!!確率操作されてる!!(落ちますし操作されてない)」とか言ってる奴と同じだっていう自覚はあるw 軽く調べたら会心率・状態異常付与率に影響あるとか書かれてるページ見つけたけど
上で会心率・状態異常付与率に影響ないって言ってるやついるな
ありと無し逆に書いたのか? マジでロッド引けなかったのが痛い
今のトレンドは
バト
バト
レンジャー(ロッド)
賢者(筆)
で合ってるか? >>352
これはイベントに紐付けてユーザを動かしてるというデータが取れる。
ちょっと考えれば分かるだろ。 サントリーのコラボでサントリー製品の売上が上がったというデータが取れたらいいですね… >>361
初期の頃のまとめサイトは検証せずに他のドラクエのデータを元に記事書いてた
動画見て貰えば分かるが今は関与しない結果が多数
ただ、おれ個人的には呪文と特技で別の計算式がある可能性は否めないかなと >>363
根拠ゼロの決めつけは見る人によっては陰謀論と同じくらい滑稽だぞ >>362
レイドに関しては
バト
レン
賢(ロッド)
賢(筆)
でやっててバト×2が良さそうとは思うけど、賢(ロッド)→レン が正着? ツボの位置ってズレた?
家にあったやつ2個とも離れてしまっとる くものきょじんのこころが本当に出ない
ずしおうまるは何度か直Sしたのに 次のレイドのこころを予想しててデスピサロのこころを思い出したんだけど産廃デスピサロに使った特別手形返してほしい 因みに検証で状態異常付与率がどれだけ違ったのか気になる ウォークモードにして寝たら
一昨日は51戦
昨日は17戦してた
毎日50戦してくれたらたすかるんだけど、何が違うんかな >>348
と考えると上級職の必要レベルが必然と上がるから恐怖でしかない。55とかまじでつれーよ。 >>367
↑で散々議論されてるけど
賢者に回復させるメリットがまるでない メタパニーマとおたけびはまもりの盾だな
いつも使わずにやってたわ >>359
同時期に実装ならともかく、そんな事言ってたら何も出来なくなるわ
上位が出るまでの期間は有効に使えてたんだから問題ない >>369
俺も30戦終わった時点でCが2個、Dが4個
何なんこれ 宣伝みたいになるからなるべく貼りたくないんよな
きようさなんてみんな疑問に思ってて調べればいくらでも検証動画出るんやから見ておいでや 経験珠を売りに出さないのはなんでなんだろう
寿命縮む程の倍率アップじゃないし出し惜しみするなよと思う
ついでにこころドロップ率アップ珠も出せ >>375
なる。フバーハ持ってて回魔500オーバーできるんなら、賢者じゃなくてもって事か。3人目育成は遠いな
ただピンポイントのベホイミがありがたい事が多々あるな。まぁそれもレンジャーに積めばいいんだろうけど >>363
だからどこが買うんだよw
ちょっとはお前こそちょっとは考えろよw 1.5倍じゃねえとやる気でねえわ
ユーザを甘やかすとダメやね
甘やかすならとことんやらんと
なお恒常1.5倍になったらなったでその上を求めるもよう 完全に飽きてきたわ
やる事がレベル上げしかない
上げてどーするのって話 >>352
google大先生は自前で集めてるから余所から買うことない あれ?器用さと状態異常関係ない検証されてるのか
今の所器用さは気にしなくていいか 回復レンジャーって回魔500はいいとしてHPかなり少なくなるんじゃないの? >>389
じゃなくて
データならGoogleから買うってことじゃないの? >>387
やる事がないって言うより、ニートでもきつい敷居上げの方が寿命縮めてるわ
簡単にクリアされたらつまらないがポリシーだから
やる事ないならさっさと辞めたらいい 上げて高難度に備えてるんだろやらない人は上げなくてもクリアできるぞ! おっさんがこころ徘徊するデータがほしいですか?
俺は入りません >>391
回復必須の難易度になったら回復役は回復しかしないから職業特性使える賢者に回復やらせるよ、仰る通り適正こころじゃないからハリボテ回復レンジャーになるしな ランタンlv50でしんくう2パン狩りってどれくらいでできるようになるの?
バトレン共に48の無凸やしゃでようやく使い魔2パン狩りできるようになってきたけど
乱数の幅で残ったり残らなかったりするんだよな〜 >>387
2月の後半か3月にナンバリングが来るみたいだからまたその時にログインすれば?
いろんな人のSNSやブログを見ると匂わせを書いてるね きようさは刃砕きと兜割りみたいなスキル技のデバフに影響って検証結果あったはずだが まともなデータ収集できるなら
工場構内なんかにメガモン置かんわ >>387
きようさの効果調べてゆーちゅーばーデビューしてお金持ちや! レンジャーに回復積んでもきようさ盛れないからその分影縛り入らなくなるよ
うまくできてる
単純に物事考えることしできないバ課金なんかより何枚も上手(うわて)やて 軽く見ただけだが
命中、会心、追加状態異常(毒眠りなど)には効果無し
デバフ付き特技(攻ダウン防ダウンなど)には効果あるみたいだ
今からきようさ上げた50レンジャーでメタドラにやいばくだき連打してくるが体感で効果わかるかなぁ
まぁレベル50の状態異常成功率は名称的にデバフに関係ないかもだしレンジャーである必要ないか いやしで回復する場合、すでに回復魔力500あったら、これ以上心珠で盛っても意味ないのかね? あっメタルハンターS無い…w
もうだめだぁおしまいだぁ… 今更ひくいどりの有能さを知った
賢者必須のこころか >>409
スキルHP回復効果○%は乗るから注意な やまびこって魔法が響くって意味だろうけど
何で普通に2回唱えてんのって
やまびこの意味をはき違えてるから レンジャー入れてない奴、メタルキングが来たら後悔するで。
メタル系装備じゃ1ターンで倒せなくなるのでレンジャーのかいしんに頼る事になる。 メタドラでドラブーレンジャーにはキラマじゃなくてメタハン付けろよ
きようさとすばやさ上げて最速行動で確実に防御ダウン狙え やまびこはシャドウサーバントに名称を買えるべき
ついでに2発目は黒い影にしてくれよな >>402
うーん。盗賊で上がるのがしっくりこないなぁ >>414
俺もそれ思ってたぜw
山彦って1回唱えたら自然に反響して2回分だよな
自ら2回唱えれるんだったら毎回頑張ってヤレ! >>414
普通は自分に跳ね返って来るんだよな(笑) なんとなく武闘家の会心率が高い気がしてたんだけど、あれはなんだったんだろうか >>387
おれも完全に飽きてきた。こころの奥底から飽きたって声が聞こえてきてるけど必死に耳を塞いでる。毎度毎度強敵()にレベリングだけじゃ飽きない方が不思議。テコ入れすればもっとよくなるのにこれがN理論ってやつなのか >>41
こころトレードなんて実装したら即廃れるわ
何でも便利になればいいってもんじゃねーぞ >>423
これ本当虚しいから発動しないようにして欲しい >>402
連続ごめん。武闘家だった器用さ上がるの >>346
誰が買うのそのデータ?
上にグーグルがいるのに?笑 プリーストナイトS出過ぎ。こころ出過ぎ。
Sを処分する日が来るとは。 >>425
俺も10月から始めて3ヶ月1日も休まず歩いてたが正月から何にもなさ過ぎてモチベ下がってから完全に飽きたわ 山彦跳ね返ってくるなら敵の後ろから不意打ちになって2発目を威力アップして欲しい >>391
こころや装備選択、虹枠の埋め方など人によって色々あると思うが回復魔力500を維持してみた一例https://i.imgur.com/WFqJiQd.jpg
>>427
ベホイミの山彦はちゃんと別キャラにかけてくれるのになw
https://i.imgur.com/0h0DasA.jpg レペルアップが辛い
イベントやってると自然にアップしてくれればいいのに
普通のドラクエもこんなにフィールドでで戦うことないだろ >>421
運営の設定はサイレント修正のやり過ぎでもうグチャグチャだろう
状態異常耐性○%upも体感だが全く意味無いしw
高難度のメダパニ成功率も謎通信以降激変したしw
はぐメタへの影縛りは何故かアプデに入れて誰もアプデしないし
実装後運営の都合のいい設定にいじくり回すから絶対課金しちゃダメなゲームだな 不意打ちでドラクエ3発売日記念ジェムとか配れば少しは見直すんだけど無いだろうな
FFRKならあるぞ だいたいネトゲって三、四ヶ月で飽きるように作れって昔から思ってるから飽きたのは自然な行為よ
無駄口叩くよりゲームクリアしていいぞ
上目指したってきりないからな あきたというより
最近このゲームはこれからもずっと同じイベしかできないのでは?
という疑問が出てきた >>425
ずっとレベル上げしかやることがないのが問題なのに、メタルフェスだの、レベル上げキャンペーンだの、週末メタルダンジョンだの、レベル上げを強要してくるからね。
で、基本職レベル上げキャンペーンで、上級職になれたら何ができるの?
上級職のレベル上げです!
ここの運営は頭がおかしい。 モンスターズといい、星ドラといい、ウォークといい、タクトといい・・・
どれもこれもガチャゲーってどういうことだよ
堀井雄二よ、お前どこではき違えちまったんだよ
お前が作り上げた、少年心満載の冒険心を突き立てるドラクエはどこにいっちまったんだよ
ドラクエウォークには、リアルドラクエができると久々に期待してたんだが、
ガチャゲー&ドラクエドライブになる始末。
消えろ堀井雄二。失望したわ >>437
影縛りはネイティブ側の修正だからアプリ更新に含めないとしゃーない
強制バージョンアップさせないのが頭残念丸な中華運営 ホイミとかだと山彦で違うやつにかけてくれることあるけどスカラも同じ仕様にしろよ >>443
レベル上げはまあいいんだよ
問題はレベル上げる恩恵が少ないということ ライトユーザーだと、今やっと上級職1職目が50だわ。
これ、すでに3職55とか、毎日ドラクエしかやってないのかと。 >>450
それライトちゃうで
ミドル級くらいだわ 7割ウォークモードのヘビーだけど上級50、45、30になってる。
週7万歩以上歩いてるだけで勝手にレベルが上がってる感じ。
家ではP5Rやってるし、ガチってのは4イベの時だけ。 >>449
9はネトゲとして考えたらその辺バランス良かったよな さとまるごときがYouTubeで食っていけるなんて、
ユーチューバーって儲かるんだなー
モテるんかなー きようさ595でメタドラに延々やいばくだきしてきた
延々、とは言ったが20回しか撃てなかった
20回撃ってやばいくだきが入ったのは10回
戦士の時よりだいぶ入ったわ
試行回数糞すぎだから参考にはならんかもしれんが、体感では戦士の時よりは明らかに入りまくる
ずっと攻撃ダウン2の状態維持してたわ
なんとなく入れない方がいい気がしてバイシオンは使ってない >>451
いや、都内だと上級1職50じゃスーパーライトもいいとこ
昨日の新宿テルマー湯のメタドラなんて1〜3位が皆バトマス55だったよ
1位の奴が3人バトマスでそれぞれメタドラS付けてたけど、コイツもうメタドラいらねーだろ >>418
まんま盗みのきようさ
きようさいつか輝く日がくるのを待てよ ユーチューバーの検証結果に異論唱えるヤツはゆるさんwww >>456
ちょい前に10のオフ会みたいな動画見たら女率高かったw
今はウォークのクソゲーっぷりが日に日にあらわになってきてるからか動画も10の方が多くなってるようだ、、、 まあ無意味ステータスが一個くらいあってもいいかもね >>454
週7万って一日たった1万でしょ?俺より少ないのに何でそんなにレベル上がってんの
基本色の話? メタドラ全くルカニ入らなくなったんだけどおれだけ? >>465
スカラかかってるときに下げようとするとミス率高い気がする 通勤時とジョギング時、家にいる時しかやってないから、メガモンだけは全くやわ。ずしおうまると雲は家でできるからありがたい。 >>443
これは一般人やライト層がウォークしながらマッタリと遊ぶためのゲームであり、超やりこみマニアどもが蝗害のように大挙して攻略する事をコロプラが想定してなかったのでは?、と俺は思ってるw 相方が亡くなってからノムさんめっちゃ老けてた気がする…いや気がするだけなんだが…
そうか… インフレのコロプラをなめるなよ
今集めてる心も半年もすればゴミになると予想 >>459
どんなやつらだよ()
そこけっこう行くけどわざわざやりに来るだけあって駅より割と強い人多いよね メタドラで魔力覚醒したメラゾーマにやまびこ入ると脳汁でるゎ
バトマスとタメ張るダメージディーラーになってる >>464
10/6に始めて157万歩の合計1525レベルだよ。
バ課金者だったから狩り効率は高いと思う。 >>474
合計で3500くらい出るから、レイジ状態のバトマスの会心さみだれ突きと遜色ないよね きようさは10や11だと100で会心率0.6%とかだから
かなりの数検証しないと正確なのはわからんとおもうぞ
わかったとしてもその程度ならおまじない程度だし >>458
おつ
正月の氷3兄弟の時にスノードラゴンに刃砕きが有効って話があってすぐ入った報告もあれば全然入らない報告があってさ
あの時はただの運かと思ってたけど戦士に黄色心積んだ人とメタハンの刃砕きの違いだったのかもね >>459
うっかりAとかSが落ちたら高値で心珠Pとして売れるからやってるのかもな。それに報酬の積み重ねもバカにならない ずしおう
未だにSが出来ない
8回やってせいぜいDが1枚
舐めてんのかクソが 回復レンジャーってこころはもちろん武器もタクトなりロッドになるから賢者より火力はクソ
スカラルカニベホイミ使えない(使うにはこころ一枠犠牲)
非適正こころをつけることになるからステ貧弱
メリットは実質1、2回の影縛りお祈りとフバーハくらい
なんでそんなにレンジャー推すのか知らんけど回復役だけなら賢者の方が優秀だし適材適所でよくね? 昨夜、寒い中三時間チャリ漕いで六回分集めて全部スカだったぞマジで糞イベ 回復レンジャーはメタドラ戦で賢者2人をアタッカーで使ったからそうなったかな。
バ(らいじん)レ(ロザ)賢(筆)賢(筆)でレンジャーの手が空く時にタイガー縛り、エルフで回復160以上出るし間に合う。 歩数稼いでも全然報われないゲームだな
ドラクエドライブに改名すべき 強敵の報酬の「きょうか石×6!」を即座にクビにして、「こころC」とかで合計A2個ぐらいになるようにやれカス。
ログボも心珠ポイント1000かジェムな 耐久確保した僧侶
HP608
守備力650
かいふく魔力482
レンジャーは知らんけどw ウォークモードでMP減ってきたから戦闘より壺割って欲しいのに何で歩きスマホさせようとすんの? 兜割りは5/17だった
まぁ20回未満の試行回数で確率なんて語れないな
ちなこころは両方Dだったうんこ てか累計ポイント報酬設定した奴頭おかしいんか
ジェム以外ゴミしかもらえんしポイント設定おかしくないかこれ
廃人しか無理やん つかいま、AAAABBの状態で850匹目でS直ドロ
引いたとこで虚無でしかないなこれ 累計ポイントはこつこつやったらジェムまでは取れるやろー
というかジェムまで取れたらええやろ残りはいらん、超いらん
残りはS出ない症候群に陥ってるやつだけが獲得すればいい >>322
うちのとこもそう
あまり枠が多い
運営が日によっていちいちめったにとあまり枠率を弄ってるのがムカつく
おめえらは斜め上のことしかしないんだから余計なことするなって思う 強敵挑戦ポイント増やしてもいいから確定ドロにしろ
それか100回倒したら報酬にS置け やいばくだき入ると物理敵はたいてい終わりだし、強敵相手にずしおうまるS採用はワンチャンあるかもな このイベント強敵倒すしかやることがないから、累計ポイントが多いのはわかる
報酬がゴミなのは酷いわ
こころ絞れば報酬なくてもやるだろ、て考えが見え見え >>496
ミニデーモンの完全下位互換なんだよな
なんか特技が付いてりゃ良かったのにな >>506
ミニデーモンじゃなくてベビーサタンだった もうメタルドラゴン追わないことにした
これDしか出ない
確率おかしく操作されてる 今日は田町→お台場か
お台場行ってもやること特にねえしな
ラプラスが懐かしいわ うちの地元は休日になると確定スポットが減るからゆっくりできて助かるわ。 >>510
確実にアカウントによって確率違うよ
20回でメタドラS3つ出したやつもいる。俺は最高BだがずしおうまるはS3つ出た。
30回以上やってAも落とせなければ諦めたほうがいい 休日に田町まで行くのはキツイわ
平日だったら帰りに寄ったのに メタドラ1回だけS出たのほんと助かる精神的に助かる
S以外をかき集めても未だにAすら作れない模様 心珠はSまで合成狙うべき?
とりあえずAを量産してるんだけど(´・ω・`) >>517
ほんとにいらないAだけ合成してる
たいていはゴミA3つがゴミA1つになるけど >>517
Aが揃ってくるとAは全部合成に回すようになるから、Aを集めるでいいよ
合成に回すようになってからが、本当の虚無の始まり >517
S狙い必須でしょ。
ステ+40がつくから。
良い属性効果10%+ステ40を揃えていく事になるだろうねえ なんでこんな舐めたことやって報復が無いと思うのかな。
メガモン有料コンテンツじゃない扱いなのでこころ確率いつでも操作しまーすw 報酬は強化石!おめでとうw 期間限定ガチャ登塲!延長!恒常にします! !復刻!!! 「しかし、薬草はもう持てない」で効率悪くして延命。
必ずお前らの人生にツケが回ってくるからな。 駒込の近くにめったに確定の報告あるけど、高確率やら出現無しやらの報告があってどれが正しいのか分からんな... すてみスカラって変な効果発生してない?
メタドラとやってるとすてみスカラキャラだけほかのスカラキャラと比べても固いんだけど 発狂(笑)
そこまでイラつくなら辞めたらいいのに。 >>506
メガンテ(どうせ使わない)でもいいからついてて欲しかった ミッション3-9でレベル51 51 47 45の合計レベル194でレベル依存の確定行ったらキラマじゃなくて2回連続でホクブリ出たけど何でだろ?今まで1日で2回ズレる事はなかったけど自分が何か勘違いしるのかな >>523
それある。
勝手にルカニ>すてみかと、解釈してた 天空ガチャ通算300連くらいしたけどピックアップは盾2つしか当たらなくて草 最近高確率を引けない
最近確定が減ったから高確率めぐりしなきゃならんが
高確率が10%ぐらいしかないわ 平均48以上じゃなかったっけキラマ
キラマ狙いの時は表示されるまで最大レベルPTで移動だわ >>526
イベント依存でひくいどりじゃないのか? 明日ついにガチャ予告か‥今日は何もないとして明日どっちの装備来るのか楽しみだな
賢者装備は悪魔大王のコスプレのような気がする DQMSLも当初は一部のイベモンスターの泥率が渋すぎて
討伐リスト(○○体討伐の節目で、そのモンスターが手に入る)導入したのにな
このゲームなら心Aを討伐リストに追加して良いと思うわ。同じ柴Pならすぐできんだろ >534
急いで、じゃねーよアホ
武器もわからんのに最強も糞もねーだろ(笑) >>517
累計1億ゴールド獲得してほとんどここたまに流し込んでるが
実用的Sは全然集まらんね >>533
どうせ出ないガチャなんて楽しみでも何でもない >>533
賢者の棍、レンジャーのムチ(ブーメラン)、常闇でなかった盾
この3つだと思う、杖は今まで星5が出過ぎたのと
バトマスの得意武器から外れたタイミングでしばらく星5が出てない棍が丁度いい 上級1職目が50になったけど次どうするかな
1人だけ上級2職目に転職できないから困る
基本職は週末にやらないと損した気分だしなあ 寒いしみんな引退したね
フレンドほぼログインしてない
2月で大学も休みのこの時期にこれはやばい
一度やめたら戻ってこない
ドロップ確率も、ガチャ確率もエグいしやめるのが正解 >>543
その3つなら結構ガチャ良心的だな
いつもなら殆どがハズレ防具でブロックされるのに >>524
ごめん。運営のやつ見てるっぽいから面白いと思って書いてたわw こころはシーンと武器とかで変わってくるから一言で最強ってのはもう無理だろ >>541
1億ってすげーな
それでもゴミSしか集まらないのかよ >>532
キラマとひくいどりも狙ってたからホクブリと間違えないよ 平均レベル48.5だったから1回はたまたまズレたのかと思ってそのまま次行ったらまたホクブリだったから ?ってなった 今日スマートウォークミニでも出してくれんかね?
ゲーム内告知は明日でいいけど休日に情報だしてくれたほうが盛り上がるよ 手持ちのここたま探すのめんどくさすぎない?
1個1個見るしかねぇの? >>556
(´・ω・`)A以上はほんと探し辛い
(´・ω・`)フィルタ&2つめの能力もアイコン化してくれよ >>548
このゲームは特に一度辞めたら戻ってこないね
他のゲームを始めたら天国に思えるだろう、糞寒いのに外を歩かなくていいんだから
運営は辞めさせない努力をもっとした方がいい 心珠といい面倒くさいシステム多すぎだよ
メガモンも見える範囲大きくしてくれ
確定がプリナイで消えてるのどうにかしてくれ
改善する気ないから余計ムカつくわ >>554
前から平均52とかでも三章以下の低クエ受けてると5-7あたりの雑魚がレベル依存の確定に何故か出てくるよ
仕様なのか意図しない挙動なのかは知らんけど >>556
めんどくさい
すべての効果で検索ソートできるようにしてほしい >>514
まぁパチンコや麻雀の引きの強さ弱さが個人個人によって違うのは当たり前の話で、それは個人をアカウントと言い換えてるだけだよなw ランタン焚いて田舎道(1本道)にウォークモードで行くと行くと永遠と
プリーストナイトとの闘いが続くw あのー、結構ドライブしてるんだけどサントリーかいふくスポットとか今だに見てませんよ? >>563
やっぱり比較対象はギャンブルなのね
ギャンブルと無縁で生きてきたから、この理不尽さはヘイト貯まるわ やっとメタドラ合成Sできる!と思ってB〜Dを合成したらこれだよ…
https://i.imgur.com/PtGNVmn.jpg
1つ足りない… >>563
コロプラ前にインタビューでグループでテーブル分てるって言ってなかったか? 今更やけどメガモンのD率酷すぎるわ
誰もやらんわこんなの (´・ω・`)メタドラは未だにDとCしか落ちたことない
(´・ω・`)さすがに腹立ってきた メガモンはせめて扉くらいまで戦える範囲を広げるべき
新宿とか渋谷で人混みをかき分けてスポットまで行くのはきついし明らかに交通の邪魔 >>560
ありがとう 今までは一種類ずつ集めてたからズレる事はほとんどなかったけど低クエにしてたらそんな挙動になるのね >>568
ギャンブルは生活基盤崩壊から死人まで視野にあるけど(俺は無いけど)、ドラクエウォークは実生活に全くノーダメだからと考えれば気が楽だよw
怒りながら嫌々やってどーすんのっていう 平日はもっと歩きてー早く休みになれーって思うのにいざ休みになるとダラダラしてしまう >>562
裏山、未だにS直ドロなんて都市伝説だと思ってるわ
安定のD (´・ω・`)15時過ぎたあたりからもう冷え始める
(´・ω・`)いかに午前から出かけられるかがカギ >>582
だらだらしてるともう明日仕事だしもういいかなってなる そういやランタン灯してると、画面上の時計とか通知が黒くなるけどこれってアプリ側の設定のせいで変更不可なんかね。
ちなみにアンドロイド >>576
嘘つくな 100戦やったらS5個ってことになるだろ
そんなわけない 心珠ポイントが10000P溜まったから生成したけどゴミしか出ねえな
100個作って全部C以下ってクソすぎ >>580
S0%.A0%.B10%.C20%.D70%
俺のアカウントはこういう設定されてるんだろうな >>353
そのシステムは既に日本にあるぞ課金だが >>496
ポイント用にしか考えてないとかほんま無能よな (´・ω・`)上級職は本当に強いわね
(´・ω・`)45でも強い敵を何となく倒せちゃうの
(´・ω・`)メタルドラゴンだって鳴きながらごめんなさいするの 最近このゲームで面白かったのは、先週やったメガモン寄せ
うまくやれば成果が出るってやっぱり楽しい
平日家にいないからあまり意味ないけど、パズルみたいで楽しかったわ
理不尽なギャンブル要素しかないゲームと違って せっかく奈良に来たんだし奈良のお土産フレンドにばら蒔きまくったろ
と思ったけど、東大寺ってきちんと境内に入らないと接触できないのね… 最近のガチャも心も適当だけどクリアできる感じ
このヌルゲー感だけはドラクエっぽい >>595
わかるわーw角度が微妙にズレてるツボを一緒に寄せるのとかパズルっぽくて面白いw >>595
ドラクエウォークでさえ、とても日本人が書いてるとは思えないような口汚さで叩かれてるんだから、その辺の知名度2流くらいのゲームのスレなんかは人品の卑しさとか阿鼻叫喚なんだろうな〜と思ったw >>590
おう今日も6体でCDDDDDだからそんなもんや
50匹で合成によるA1、B2しかおらんぞ… >>500
レンジャー
エビル・スカイ・ブラハン・キンスラ
バトマス
エビル・キラマシ・ベビサラ・さい男
賢者
フレイム・きめん・ヘルバト・ひいらぎ >>595
いっそ何もかも寄せられるようにすれば
斬新なゲームになるな
リアルマップを弄くり回すなんて他にないだろうし フレンド眺めてたら骨竜スレイヤー2位が30日前に辞めていた…近隣激戦区で大変だったのになあ メガモン寄せ今度やってみようかな
1章を使うとしたら1−1〜1−10使えば1キロくらいは行けるのかな 初戦でメタルドラゴンS落ちてゆるくなったのかと思ったが、2戦目以降はみんなの苦しみがよくわかる結果に…
いつかポロっと2個目落ちると思ってまったりやってるけど もうこのゲーム基地外しか残ってないぞ
他のゲームの楽しさ知ってる人は逃げてる アクティブ3位のゲームが基地外しか残ってない!?
つまりそれ以外のゲームは🤪 ランニングのついでにやってるからいいわ
ゲームなんか本気でやってるやつはキチガイだろうけど >>613
画質汚すぎ
日本人が使ってるスマホみたい 俺は仕事の行き帰りくらいしかやらない
だからドラクエウォーク流行った
案外まったりやれるし難易度も低い
仕事ついでにレイドはレア見つけてSドロとか嬉しいもんだ
ガチャ課金はしない >>613
ちなみにS0%A1%な
もうちょっとじゃんとか思うのはエアプ
70超えて確変はいると信じてたけど直近10戦CDDDDDDDDD ガチャはよとかいうてる中毒糞アフィが本気出す奴はキチガイとかほざくスレッド >>615
まぁ俺もダイエットの目的でやってるからそこまで苛々したりはしないな
車使って必死にガチャ回していっさい歩かないでこのゲームやってる奴みるとバカとしか思えんね 俺はメタドラ13匹でS3つ
上の奴のと合わせれば3%で誤差の範囲内だな🤪👍
5%のSドロ引けない人は可愛そう 新ガチャ来た直後、2スレはおりゅの嵐だったが
最近は100レスくらいで終わる 判定基準
ガチ勢 下級職55×5、上級職55×1
準ガチ勢 下級職55×3、上級職50×3
準準ガチ勢 下級職55×2、上級職40×1
普通勢 下級職55×1、上級職30×3
ライト勢 下級職50×5、上級職40×1
スーパーライト勢 下級職50×4、上級職30×1
雑魚勢 下級職50×3、上級職30×1
ゴミ勢 下級職50×2、上級職30×1
ゴミカス勢 下級職50×1 >>610
ワイも似たような感じ
S直落ちした後は延々とD
リリース直後もっとやっときゃ良かったなと サントリーとか都内いれば無限にあるのに自慢してる奴って田舎もんなのか?w
そりゃメタドラ苦労するわな メタドラは反省して期間長いんかな
エビプリ復刻はよ >>631
実装直後、あるいは初討伐日にゆるい説あるもんな
無料手形でまったり派で1日にそう何匹もやれないから諦めてるけど >>629
だって最近の武器弱いじゃん
天空剣があまりに強すぎた >>619
課金者が存分にイキれる要素が必要だよな
やはり扉か メタルドラゴンはDばっかりより宝箱の報酬がランダム過ぎてしょぼい時が多いのか辛い。
最低20万ゴールドはくれ。 >>635
期間限定言ってないからナウマンみたいなもんだろう >>639
俺週6で仕事してるけど基本50の上級48なんだけど?
しかも仕事の行き帰りしか殆どやらない
結局はウォークモードやってるかだろ
後はメタルフィスちゃんとやったかとかな デブ「俺はダイエット目的だからお前らバカとは違う」 一番近いメガモンが800mくらい寄せられるかね?教えてメガモンマスター >>638
そのうちロト剣みたいなの扱いになるかもよ?
今はまだガチャあるから接待してるけどコロプラが不遇対応する所持率はもうロト以上に上がってるでしょ >>590
(´・ω・`)小数点以下は表示されないから極稀に落とすよ レベル上げ早いのがニートじゃなくて遅いやつが効率悪い下手くそなだけだろ 間違いなくこころドロップ率アップキャンペーンが2ヶ月以内にくる >>633
スカトロ寿司ガイジのことなら、エビプリに到達する前にイエティ×4にボロ負けしたクソザコだぞ
どっかから拾って来たサントリー画像しか拠り所がないんだろう >>648
なお、セルラン年間3位、流行語ノミネート、アクティブ2位
悔しそうやなぁアンチ 普通のゲームはうまく倒すことが目的で成果になるけど、
このゲームは倒すのはどうでも良くてSを取ることが目的だから、
Sがでなきゃ何にもならない。どう倒そうが全部失敗
高難度はうまく倒す要素があって、こころのことは忘れて楽しめたね 初期に比べたらD以外が出ることが多くなったとは思う くもとずしって13日までかよ。
S厳しいわ。
くもにいたっては報酬すらカンストしてないぞ。 >>653
草
ドラクエウォークはやる事少ないが俺みたいなライト勢でも遊べるのええわ
ウォークモード案外神だったな
通勤してるだけでも結構レベル上げてくれる
課金する必要ないのもありがたい
問題はコロプラがドラクエウォーク以外売れてなくてユーザーに還元出来なそうなのがな トロルやキングレオは流石にメガモンスターだけあって便利だよな ガチャ回すよりメガモンスター回した方がいいぞ >>663
お知らせのイベント詳細
10日に追加された >>665
キングレオ完全にスルーしてたの後悔しとるわ >>661
メタダンでしか装備してないんだけど、どこで使うのか教えてほしい りゅうおう、キングレオ、エビプリやれるだけやったがみんなA2つで時間切れた
デスピサロとか糞はすぐ出たけどなぁ >>669
エビプリとデスピのS取るのに手間取ってキングレオまで取れなかったなぁ
しかもBだよ Aならまだ使えたのにBは会心アップがないんだわ >>672
あり
まだ54なんだけど、55になってからレオ含めて会心に寄せると期待値が↑ってこと? >>613
一戦あたり2D越えてるじゃん
https://i.imgur.com/7ULw23x.jpg
俺は回数少ないけど31戦でD率90越え >>661
めっちゃいいよな
鬼のように会心出るわ トロルもドラゴンもゴーレムも使わない定期、レベル50まで行ったらポイ >>659
きあいためあるデザートゴースト
色もバトマス向き >>675
レベル低いバトマス用、
君には要らんかも >>680
どもども
55になったら心殊も含めて一度試してみるわ 多段攻撃する時につけてるとたまに気持ちいい
それだけ >>670
一章が13日までってなってるし。
ファミ通のサイトで、ずしとくもの期間が13日って書いてあったから。 >>678
>>681
トロル使わない人って何入れてるの?
特に4枠目 (´・ω・`)自社開発より受託の方が安定するからなあ
(´・ω・`)地盤固めつつ一発狙う感じかね、知らんけど >>683
多段攻撃って攻撃力重視するより会心率に寄せた方がダメージ出る 計算したら31戦で48Dだから合成してもAすらできんな
ハハッワロス >>685
小当りか大ハズレしか作れてないから余裕がなくなってきたからな 高レベルになった時に必要なやつ以外はまぁいらんなやっぱ 討伐期間延びてたのか
じゃあ今日寒いから出掛けなくてもいいな 雲と160戦したけど心のドロップ率が悪すぎたから
アプリのアップデートしてみた。
結果今日は16銭で4個落としたから
乱数調整成功したかも。
そのあと、調子に乗って心珠A105個合成したら
使わないSが6個になった。 >>652
その19%ってのが一般的にデブすぎるんだが
高校生時代思い出して12%めざせ
中年のおっさんと学生のかっこいい体型の違いはそこ >>197
だよなぁ
スカルゴンでダメージアップさせてるわ この運営そもそもの期間設定が曖昧な上に平気で延長するよな もの凄く今さらだけどさ
こころシステムとかまったくドラクエ要素ないよな やる事ねえから扉は常駐クエストにぶち込んで受注出来る様にしろ >>663
>>684
マニュアルや告知を読まずにヨドバシとか携帯ショップで店員にわめき散らしてる老人になりそう・・・
https://i.imgur.com/vsWuOlm.png >>688
汎用ならキンスラキラマメタドラキラパン
キラパンを持つ武器に合わせてアンドレアルずしおうまるさいおとこ >>646
メガモンはつぼより飛ぶからゆゆう
魔法陣状態での配置がおすすめ >>701
何が揃ってたらドラクエになる?
何があったらドラクエじゃない?
君の理想のドラクエやれば?(^-^) 堀井はこの状況を一体どう思ってるのかね
自らプレイしてるらしいけど (´・ω・`)結局50↑で使えそうなめったに枠ってキラマひくい神官くらいだよね
(´・ω・`)他何かあるっけ? メタドラなんてC10%D90%だわ
B以上は出たことない
最近課金やめたのがいかんのか お知らせに最初から書いてたわけじゃないんだろ?
俺も見た覚えないぞ
多分NEWも付いてなかったと思う >>704
キラパンよりメタハンのほうがよくないか?体技ならあれだけど >>688
通常狩りメンバー(メタル装備なし)
コドラ4凸、素早さ盛ったゴシパラ4凸
残り2人ははぐれメタル湧いた時にお祈り用でキンスラ、レオ、ギガデ、デザゴ(まだA2個w)
欲しいけどあったらあったでトロルはどこに入れるの? >>119
ドラクエウォークもフレンド間のこころ交換機能がほしいわ
てか今あのフレンド全く意味ないよな 俺の今までのダメージレコード
ダメージ1万って会心でないと無理なん???
レベル上げて、キラパンつけたら変わるかな?
https://i.imgur.com/Z53y2h6.jpg >>657
ド、ドラクエウォークS高前に戻ってるだけだからセーフ… セーフ… >>719
ニコニコマークがあるから特に切れてなさそうだよw
ホンットのホントに疑問なんだろう。なので答えてあげたら?答えるだけだから >>714
大して変わりないから好きな方でいいんじゃない
体技ならゴールデンコーンも必要なるし 北海道のみそラーメンが欲しくて函館に自宅を置いてみた
プロフ見てやりこんでそうな訪問者にフレ申請と手持ちのダブリ土産を送りつけて
(なんで送った方わかるよな?)と念じてみるわ >>723
ソシャゲにはフレンド機能があるもんだと今後の展開考えずにつけてそう >>640
対人戦ありそうなタクトなら課金してもよさそう >>613
可愛そうすぎる
運営はこれ見てドロップは一律D固定にする仕組みに変えろ >>685
ドラゴンプロジェクトはドラクエウォークと被るからサービス終了したと思ってる >>731
一律Dで交換を楽にすればいいよね
努力すれば誰でも手に入れられる様にしないと >>685
そうか?
去年もバクモンバベルドラクエとか新作ラッシュだったろ
ちなみにバクモンは半年持たずサ終してバベルは自社課金がバレてサ終目前な 自宅や職場にスマホを置いてるだけで、キャラが勝手に荒ぶって勝手に歩き回って戦闘してレベルが上がってる奴が俺の回りにも何人かいるけど、大体が上級職の50台だな。6時間放置で入る経験値が45〜48万くらいかな
逆にそうでもしなきゃ自力で上げるのは修行だわなw ドラプロの最後ってどうだったの?開発インタビューで廃課金ターゲットしてるって言ってたから課金結構エグかった気がする >>729
元々あいまいにしてたのを公開情報にしただけ
ユーザーの進み具合を見て決めたのか
ユーザーから質問が来て公表したのかは知らん >>737
バクモンは二年前
バベルはハードル上げすぎてさらにつまらなくて話題になってたとこに自社買いでトドメだ フレンド間で部屋くらい見せて欲しい
出先でゆっくり他人の部屋見ないし何かと家具増えてるけど模様替えする気起きない ドラプロって安定して80位以上にはいたから終わるの疑問だったわ メタドラ最近10戦中10戦Dしか出てないわ
ガチャの売り上げ落ちてレイドにもジェム消化させたいからって絞り方露骨過ぎるだろ
エビプリでももう少しC以上出たぞ
バトマス解禁後だからって足元見てやがるな そういや最果てのバベル責任者とドラプロ責任者一緒だったよな
ドラプロ切り捨ててバベルに切り替えて自社買い指示して責任とって退社したんだっけ >>747
バベルにリソース使う為にドラプロ終わらせてみたいだな
実際ドラプロは開発費とオープンワールド?だかで鯖代が結構掛かってたらしいからセルラン3桁前後じゃ全然儲からないとか >>748
ナウマンで110戦SとAなし。メタドラは40戦でS3。解禁後だの時期だの関係ない ドラプロは本気で作った本気で遊べとかいう煽りが今となっては笑い話 >>613
エグい…無課金だと3ヵ月以上やってもA止まりか
あとちょっとやって直泥なかったらサイ男Sで我慢するか
どうせA止まりなら性能あんまり差ないし >>739
高層階ほどGPSのブレが大きくなって歩き回るぽいね
上過ぎると100m単位で動いてbotと間違われて警告来たりするらしいが s率5パーセント前後だから結局引けるかは運だもんな、後は課金して試行回数増やすかだね >>746
それがジャパニーズ コロプラクォリティだぞ >>746
何回見てもバランス悪いと思う
スロットで画面の半分埋めるより心珠の詳細を表示して欲しいわ >>748
というかそもそもエビプリとかのイベントメガモンに比べて
ナウマンとかメタドラは圧倒的にD率高いもんだと思ってるんだけど ずし550体倒して未だS無し。
8回やってD1個って… 550っていっても1回3体いるんだよないうても180回ぐらいか ドラプロ最初は酷かったけど後半になってガチャ緩和されたり魔獣の塔だったりで面白かったんだけどな くも6連戦でC1個
もうちょっと落としてくださいよっ! 単発で鎌でてロト剣もあるけど基本職レベル上げやるきおきん
ここまでか 寿司は2個落としたし合成でもう1個いけるけど雲は全く無理やわ
メタドラよりは可能性あるからましとはいえ >>764
キラマ、キンスラ、メタドラ、アンドレある >>764
知らないので教えて下さいってなんで素直に言えないの?
無知晒しのゴミなのに >>741
あいまいというか、この運営お得意の単に分かりづらかっただけ。
くもは最初から27までって書いてあったし。
イベント前編の期間表記とずしおうまるのページが同じだったから早く終わるかのような表記だった。 力が上がり過ぎてて%系の膨らみが基本職時代より凄い >>774
そりゃ素直に言う事が出来ないからこそ"無知晒しのゴミ"じゃないんですかね… >>772
何のステータスを見てる?
少なくともデイン火力では、圧倒的ゴーレム優位じゃん >>772
これコスト290だけどレベル52ぐらいかな? 攻撃面のみのディン属性の場合はキンスラ・ゴーレム・アンドレ確定で残りキラマかメタドラがどっこいぐらいだから選択じゃないの >>772
俺もこう組んでる
誤差レベルの火力のためにゴーレム集める気がしないわ
ステータスも低いしな >>679
このスレで3-4がいいと聞いて
あまり枠 斬撃7%、会心4%のデザートゴーストS
めった枠 HP回復10%のグレムリンS取ったわ
会心盛れるこころがギガデS2、キンスラS3、キングレオA1、うさぎA1だったので
上級の4枠目にデザートゴーストS1A1を入れてる
メタドラが終わらないからトロルまで手が回らない
というかキングレオS4に加えてトロルS4の猛者なんているんだろうか >>772
お前みたいに調べる努力もせずに
適当なこという人間嫌いやわ〜 ゴーレム使う使わないは自由だけど現状最高火力はゴーレムなのにゴーレムが弱いみたいな言い方してる奴はセンス無いからドラクエウォーク辞めた方が良いぞ >>772
一般ユーザーはこれでいい これが最強でいいぞw 家でいい具合にGPSぶれてウォークモード放置で経験値稼げたのにプロバイダーの設備更新でぶれなくなってしまった たいせいはメタルドラゴンで火力低いらいじんにゴーレム付けて素早さ落とすとかしてたけど普通にやるならアンドレアルでいいな ゲームないマップさぁ心とまではいわんからレイド表示範囲は広くして欲しい >>788
汎用性最強は間違いないね
全ての敵これでいいくらい万能 メラ系最強は?
天空使いたいからメラ系最強こころ
バトマスしりたい コスト80、90のこころが出てからがゴーレムの本番 トロルやゴーレム持ってないとステータスみて拒否反応起こしても仕方ないかw
一生使えるのにw ドラクエウォークしてる人をなんというの?
ドラゴンクエスター
ドラゴンクェスティーボ
ドラゴンクエスティスト
ドラゴンウォーカー
コズミックファンタジー ゴーレムの強さは一緒にセットする他のこころとの
兼ね合いによるところが大きい
無論らいじん前提ではあるとして ゴーレムは低レベルでつけられるメリットはあるが集める手間がかかりすぎていかん
総合的に見て趣味レベルだわ 計算したらわいの手持ちだとメタドラと入れ替えて対メタドラで1ターン30位ダメ増えるな…
うん、まあゴーレムは強いよ無理してまで取らんけど 心を卵にして歩いて孵化させるシステムとかどうだろうか?
孵化装置を2つ以上は課金にして、レア度に応じて歩行距離を変えるの。 メタドラ最近ゴールドやたら落とす様になったけど
今日も6戦オールDで120万G・・・あとA1かB2でS合成出来るけど先が長い
キラマ確定ポイントを平均レベル41位で行ったら悪魔神官でA出たのだけが収穫 >>791
確定の見える範囲は狭いままで良いよ
このおかげで狙うこころを切り替えながら確定巡りできる >>804
欲しいけどめんどくせえな
メタドラでええわ 誰しもゴレムスにはお世話になった
理屈じゃないのだよ ゴーレムはもう半年ずっとメガモンで出てるのにまだS持ってない奴なんて居るわけないよな? >>804
エビプリ4体かー裏山
天空持ってなくても有能だよなー ゴーレムが最高火力!?
まさかロトとか産廃使ってる奴の話し?笑笑
どんだけ装備持ってないんだよ
久々に笑ったわ >>772
らいじんメガモンならキラマより20パーセント乗るゴーレムだな、普段使いならキラマ 毎度毎度他人の意見否定したがりの多いこと
1人用のゲームなのに何と戦ってるんだか
ゴーレムSはめちゃ欲しいけど獲れる気がせんなー
トロルSも欲しいがデザートゴーストS狙ったほうが現実的か… >>812
レンジャーの青枠がキンスラ、エビプリで鉄板だからな 敵に自動回復無さそうだしタクト4賢者で全部いけるんちゃいますの😲💡 >>811
初期組でないとゴーレムまでなかなか手が回らないよ
常にイベントメガモンに追い回されてる気分
常駐と言われたナウマンもいなくなるしさ Sドロ確定手形とか300万とかで出したらオモロイ(´・ω・`) >>821
歩く
つかいまとプリナイ倒しながらひたすら歩けばあっという間 バトマス天空剣って相性悪そう
きあいためはこころで後付だしすてみで1ターン消費かバイシ貰うとかまごまごしそう ゴルパスなんてゴミ要らんから早くひと月レイド手形フリーパスほしいわ
3000ジェムやったら有償でも買うで 誰だよ 上野公園行ったらメタドラだらけとか言ったの
ゴーレムばっかやん... ナウマンボーグは有料ガチャコンテンツ判定されたときにやばいドロップ率だから急いで消されたんだろうな。告知からすぐだったし異様に短い。
D625体でほぼDはソシャゲのガチャ基準みたいなのに違反するし。 旦那の運転で助手席ウォーク
結晶集めも確定巡りも余裕 >>829
半日(12時間)入れば20〜30体刈れる 久しぶりにウォークやったけどさ、
バレンタインイベントって少し歩いてジェムだけで終わりなんですか? 最近キンスラが明らかに野良こころドロしないんだけど初期と比べて絞ってね ずしおうまるってレベルが高いのに挑戦すれば
こころを落としやすくなりますか >>837
あまり枠にメタル来たから単純に1/2になってるよ。
その分めった枠は今までの2倍。 上級職50まで来た
ババレ賢だがバ一人を55まで残してバレ賢レにしようかと思う
流石上級職レベル上げが果てしないわ >>836
チョコ貰ったじゃん
ゲーム以外で貰えないから嬉しかったろ? ドラクエウォークに課金するのと風ぞく行くの
どっちが満足度高いの? >>841
俺はレベル10くらいで狩り続けてS3個出たから
たぶん、関係ない そんなに強いならゴーレム欲しいけど、今はメタドラ優先かな… いや、ゴーレム弱いっすw
ロト剣しか持ってない雑魚はしらん >>846
風俗もトロルやらずしおうまるみたいなのとのエンカ率高いからなあ 上級職誰もバイシオン使えないとかドラゴンロッド取ってれば良かった 誰もロト剣の話してないのにロト剣ロト剣言ってる奴はどこの時代からタイムスリップして来たんだ?w >>847
れべる17の壁が越えられないヘタレなのでよかった
回答ありがとう >>851
だからレンジャー弱いだぞ
バトマスと賢者は固有のバフあるからな
んで魔法使いは弱いからなぁ >>836
スラみちのくっせぇチョコ貰えて嬉しいだろ? 気温2度の中2時間チャリおじしてきたけど、太ももの裏が感覚なくなるくらい冷たくてやばい
チャリおじガチ勢の対策法知りたいわ >>852
すまん、今でも取れなかったロト剣欲しいからどうしてもディスりたいんや >>851
初夢ガチャにドラゴンロッドがラインナップされてたけど、みんなスルーして回さなかった
商売が下手だよね、上級職が先ならドラゴンロッド欲しい人が回しまくっただろうに 真近くに行かないとポップしないこころチャンスあるんだけど仕様なの? ロト剣は全体しかない産廃、らいじん様にひれ伏してる >>858
じゃあ次ドラゴンロッドと筆復刻されたら丸儲けだ
次レンジャーガチャだとは思うが復刻同時くるかもな 次の強敵に紫枠でバイシオンのこころつけてくりゅの? >>863
それは頭いいな!
レンジャーで単体350とドラロで儲けて次の賢者でバイキルトとイオナズンで更に儲けよう😎😎😎 >>850
何年か前に赤いハイヒール履いたトロル出てきた時には流石に白目剥いたわ
以来バトルしてないw スラミチチョコが所持1/5個の謎仕様
来年以降やるつもりなのか知らんけど
どうせイベントで貰えるアイテムは最大所持上回るんだろ ドラロもう一本欲しい
レンジャー用のレボルスライサーも
火力アップメラ耐性で盾最強のドラシも
初夢ガチャ復刻して dqmslも色々と絞ってえぐい周回さすらしいね
これは柴とかいう無能の考え方なのか 雷光さみだれが単体攻撃だと勘違いしてるやつたまに見るな
レイドでしか使わんだろうからしゃーないけど >>507
イベント依存>レベル依存なんだからクエスト受けたままにしたらいいのに 次の強敵は紫かな、りゅうおうないから強い紫欲しい。 >>871
雷神を複数体に使う奴居るならそれは流石に頭悪過ぎだろ こないだ新宿でメタドラやったら5秒で8人埋まって1分で討伐してビビった
そういう所と基本ソロの田舎では最適心も当然変わってくるよな >>877
田舎だとどうせソロで1位だから
瞬間火力にたいして意味はないな >>878
だね
ちょっとぐらいダメージ出ようがゴーレムは使えない オートでさみだれ斬りしてまんべんなく攻撃してお釣りなく一掃出来ると気持ちいい
逆に一体に集中して残るとAIしねって思うが ピック武器当たればモチベ戻りそうだけど糞ガチャすぎて出る気がしない
最近ガチャ運どのゲームも酷いし次の賢者ガチャで収束してもらいてえ >>877
全員バトマスこころ最強セットで火力出せるようなやつが勝ちだな 現状回復賢者はロッド以外選択肢ないからな
また魅了使ってくる敵来たらロザリーが輝くけどそれ以外は回復量30程度多いだけだし >>877
都内は数秒で8枠埋まるのがデフォ
レイドとか火力特化4人じゃないと1位はとれんぞ すてみ切れる前に倒し切るから無くても現状困ってないが >>882
このAIだとバトマスのさみだれは邪魔でしかないわ
4体残ってるのに使ったりする 田舎だとどうせ1位だからとか言い出したら
すべてのこころが必要ないだろw 高難度ではロッド必要かもしれんが
現状はすてみで十分だな 田舎だとソロで如何に早く討伐できるか重要、安定よりも火力。
次のレイド先まで距離がある田舎だから残り時間6分でも狩れる、これが大きい。 メタドラで一位取るにはレンジャーで行動不能にしないと相手のモーション分で差が付くだろ 都内の駅でメガモンやると待機の50秒で人が変わりまくるのが楽しいぞ
自由が丘でやった時始まるまでに20人変わった、電車に乗りながらタップすんな
特急とかで入って速攻で圏外行くやつ >>899
レンジャーの火力低いから無理
天空剣バトマスの数が全て
2分で二万ダメ与えた奴いたしな 上野公園の隅に出てるメガモンに電車乗りながらバトル突入するの気持ちいい
他の人も同じ電車乗ってるのかな、と思いながら瞬殺できる 都内のレイド数分以内に死ぬから電車でもワンチャンあるもんな
駅に停車してる時間で死ぬメタドラさん
ソロとか滅多にやれないな
羽田の方とかいった時はやれた >>901
なんでそんなに変わるの?
その人たち何がしたいん?
ちなみに距離での圏外はメンバーから外れない >>905
8人前提なら2、3Tで終わるんだから尚更レンジャーの縛りが有効だろ
バトマス3ですてみ状態の雷神がさみだれ撃てるのなんて1Tか2Tなんだから
初手縛ってスカラ入れさせないだけでも1人レンジャー入れた方が火力上だし
メタドラの十数秒間の行動飛ばせればその分他の奴より多く殴れるんだが? そもそもメタドラに天空剣とか言ってる時点で議論する価値ゼロだったわ 4レンジャーで全員らいじん最高火力で編成できたら完封できそう。 >>915
実際都内来てやれば分かる
天空持ちが絶対なのは前提だがな
演出の速さはあんま関係なく初ターンのダメージが特に大事、あとオート絶対だしってもバトマス4人とか現実育ててるの一部だから来たら負けや
まぁ1位取る目的でやってる訳じゃないがよ 心珠で回復効果+とかいふく魔力+ってどっちがいいの? メタドラ戦って4凸天空剣でも4凸らいじん(ロトなし)の火力に負けてないか? 一位の話してるのに負け惜しみの如く一位とる為にやってないとか草の如し ひくいどり求めてめったに確定周り4箇所でCCDD
つまりはB1個か 車で20分かけて4か所レイドを見に行ったら、ゴーレム2匹とトロル2匹・・・ >>714
ダメアップないキラパンとミニデーモンは使わんよな >>646
一章で1.2.3.4ぐらいずらして次に2章でまた1.2.3.4とずらしまた3章にいくか1章の5.6.7でちまちまヅラしていく
すべてのシナリオはクリアしないと固定されないから注意
次回からは1章の使っていない10を開き次に2章の10
というふうにやる >>929
星4の黒ヒョウの爪(4凸)にすら負けてるしな
話にならん バカ金も絶滅したし課金するバカを探さないと運営は元々ヤル気無いのにますますヤル気無くなるだろうなw 凄いよな
あれだけ自信満々でレイド語ってた奴が耐性すら知らない初心者だなんて 馬鹿金はメタドラにもやたら筆使いたがるねw
ゴミだから使い道ないもんなw >>900
これモンスターのCG?がドラクエウォークの使い回しじゃね?w
凄い低予算臭がするんだが… 進化の玉が出るとしたらスラミチメダルの交換アイテムだから
これは貯めといたほうがいい せめてスラミチメダルで討伐手形交換させろ
使い道なさすぎる >>943
ウォーク自体がDQ10が使いまわしだから低予算も低予算やぞ
まぁある意味正しい3Dモデルの使い方ではあるがドラクエソシャゲのブランドにおんぶにだっこ状態はんぱねぇ 筆よりもりゅうおう杖が不憫でならない、見た目はいいのに…。 メタドラソロとかやってみたいわ
2分生きてたことすらないもんアイツ >>938
黒豹4凸ってそんなに強いの?
作ってみようかなw
盲点だったわ 星4って素材のイメージしかなかった 悪魔大王はドルマ属性弱点だろうから
またアイスゴーレムみたいに物理カッチカチかアタックカウンタでも来たらりゅうおうの杖ゲーになるぞ 有名武器が強かったら悔しいじゃないですかw
簡単にほしいアイテムが手に入ったら悔しいじゃないですかw >>924
>>927
寿司ガイジだと思うぞ
あいつの特徴は簡単に見抜ける メタドラやっと合成でA、噂通りサイより弱いな
今日は他人が半分削ってるところに入って楽させてもらった
しかしそいつ手動でチマチマやってるからもどかしかった 疲れた
久しぶりに上級職のレベル上げに戻った
基本職は週末1.5倍以外やる気がしない 心確定の平均レベルって四捨五入と切り捨てどっちなの? メタドラは筆賢者2人だわ、りゅうおう杖よりダメージでるんだよ…。 >>954
あくまでメタドラだけだぞ強いのは
ロトらいじんの次に強かった気がする 明らかに匂い袋で四匹出現率下がってる
三回匂い袋使って遭遇一回とか
あと雲の巨人に対して影縛り効きにくくなってない? >>958
サイより弱いのあれ?
S出にくいから強いのかと思ってた
かなりジェム使ってしまった
未だにSもAも出ない
やるのやめるか 星4武器でも4凸すれば星5武器2凸分ぐらいなるんだっけ?
黒豹は裂鋼斬っていうマシンに360%のスキル持ってるから無凸クリクロが爪しかないなら4凸黒豹の方が強いぞ >>949
今日メタドラに使ってる奴見たよ
覚醒で1400ぐらいだったかな メタドラは基本ソロだし、どうせオート放置で次の場所移動するから編成気にしないな
雷神、クリクロ、筆、ロッドでバトバト賢賢 筆メラゾ1800しか出ないがらいじん4000出るもんな(^-^) メタドラが異様にS、A出にくいのはなんなんだろう
Twitterでも書かれてるしみんな言ってるから個人の体感じゃさそう
強いのが出にくいならまだわかるが 雷神はメタドラにスカラ乗って無ければ会心1発で5500ダメ出るって報告されてるな >>976
糞雑魚のワイでも4500いくから
お前らなら6000くらいいきそう >>965
メガモンのAなんてどれもゴミでしょ
少しは見直してほしいよな
エビプリのS取れなくて引退したやついるとか お前らメタドラで操作してんのか
立ちっぱでレイド寂しくないか🙄 >>970
ワイの環境だと覚醒でりゅうおう2凸〜1,500、筆無凸〜1,700だった。 >>971
つーか高難度イベ始まったらどうせ葉っぱでいい!wしずくでいい!wになるんだから
アタッカー4人でいいんじゃね メタドラだけS絞ってるとか糖質みたいな事言わない方が良いぞ
みんな()って言うが数十戦でSボロボロ落ちてる奴だって居るし期待値的には今まで通りだろ むしろ、DQ4メガモン以外では、メタドラが一番ゆるい >>984
オートでもさみしい
現地いってタップするのが苦痛 このスレッドは1000を超えました。
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