【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part158【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part156【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1586785281/
--------------------------------------------------------------------------------
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>802
そして本家は大人しくなってるように見えて暗躍してて
今でも神羅と変わらんぐらい邪悪って感じかな
ウータイと連携とっててマテリア買い占めてるのそういうことだろうし プロペラ兵はマジで苦戦した
弱点の火も効かなくて絶望してたけどブレイブ使ったらクソ雑魚だったわwww
今回1番のクソ要素は間違いなく空中戦とそれに付随するカメラワーク!これ以外はもう文句無い!!!
空中戦は本当に15以下だと思う クリアしたぞ
次回作以降のストーリーぶっ壊しに来たな
最高だよこのゲーム >>7
エアロ系も当たらないから安心してくれ(?) https://ha-navi.com/ff7r-kai
こんなんじゃ次回作ないの確定だわ
完全に無いと言い切れる PS4の原作リマスター版ってローディング遅いとか無いなら買ってみようかな ティファの衣装はたぶんEXTRAの選択肢じゃん?
クラウドとエアリスの衣装って何で分岐してんだ
初周はクラウド 青いやつ(ティファの異国風と若干被る)
エアリス 赤い豪華なドレス 次回作はレベル上がった表現として空中戦周りうまいこと簡単にして欲しい >>5
今作は空中に強いバレットとエアリスがいるから、使い分けろって事なんだろうけどな
まぁ2人が居ないチャプターは魔法使わないとしんどい奴が結構いるわなw まーた、タイムリープとか1番やっちゃいけない事やりだしたよ
ダメだこりゃ >>18
死に要素のくせに武器成長に空中戦○%アップとかあんのがなんともwwwいや魔法撃つわボゲェ!ってなるよなwww ボス戦のフェーズはいいけどイベ挟むのはやめてくれ。
あと雑魚をもっと配置してくれ。
弱点必須ではなく弱点つくと楽になるようにしてくれ
それだけでクソ最高になるんだからな。 >>9
ff7自体がこの先の展開どうするのってずっと手詰まりになってて忍耐になってたのをぶっ壊したのは本当良かったわ
同じくストーリー展開詰まってたHalf-Life がalyxという最新作で大きな進展を見せてるんだけど
これがお互いネタ隠ししてほぼ同時期発売って運命的なものを感じてる >>16
エアリスはもみ屋に払うコースの違いじゃねーかな・・・クラウドはダンスの成功率とか? >>22
フェーズでブレイクゲージ消えんのクソだよな!HPもっとあっていいから1戦で5回はブレイクしてほしい! >>19
タイムリープなら海外の超有名シリーズもやったよ
あっちは要素が絞られてるから奇想天外なオチになってるけど
こっちはタイムリープしたとしても普通に進もうとすると外伝周りの話が組み込まれて勝手に話が破綻するというメタ構造があるのが面白いと思う >>24
着替え中にこなしたサイドクエストの数らしいとの噂あり たまにノーマルにして後悔したとかイージーにしたいから初めからやり直すとか言い出す人いるけど途中で難易度変えれるって説明あるのに不思議だわ >>13
ウェッジ生存って言ってる時点でエアプくさいまとめだな スタンの時間が極端に長すぎるんだよ
1/4にしてもいいんじゃないかってレベル トロフィーやっと70パー、、
まじでドレスがめんどくせぇ
こんなん何度もやらすなやくそが なんでスクエニってテストプレイしたらわかることを
変な要素入れて台無しにするんだろうか。
水増しするための徒歩ならわざわざ普段の歩くスピードより遅くしないで立ち止まって会話とか
いつも通りのスピードで歩かせろよ。
見えすぎた時間稼ぎはダメだっての。気づかれないようにしろ。15にもあった洞窟で狭いところを移動する動作
あれもこんなところでわざわざさせるか?ってくらいさせてくるし。
ボス戦のテンポを悪くする要素だって
テストプレイせずともわかるだろうに。
こういうところが全くわからん。
自ら点数落としてるとしか。 リメイクって副題で運命を壊して作り直す的な意味も含めてるのかな
まぁでも次作はそのままFF7リメイクUってなりそうか 【近接】
クラウド
ティファ
レッド13
シド
【遠距離】
バレット
エアリス
ユフィ
ヴィンセント
ちょうど半々だしこの先も空中戦かなりありそう
シドは槍使いだから空中戦も得意な近接になるのかも エアリスが死ぬか死なないかでウダウダしそうね次回作 >>29
あ、そうなんだ
9章はハードですっ飛ばしたからまだやってなかったんよね
ちょっと検証の意味でもぶっこんでくるか・・・ >>26
まじでな。そういうのなければ道中の掛け合いとか凝ってて楽しかったけどな。
ごばんまこうろのレバー操作の時バレットなんかセリフすげえパターンあったわ。
あとモブの会話もコロシアムで優勝してたら周りのやつら
拍手やら立ち上がって紙吹雪やらセリフやら
わりとしっかりつくられてるし
凝ってるのにな エアリス生存ルート(爆笑)とか言ってバカにしてたが、マジで生存するわ、これ。
次があればなっ! 暗がりでハードブレイカー装備したら背中にDQ11のラスボスがいた エアリスが死ぬからこそFF7だと思ってたがこれで分からなくなったね ボス戦あるあるだけど、よし!バーストした!こっから畳みかけるぞ!
の1秒後フェーズが変わりATBゲージやリミットゲージを奪われてしまう クラウドはチャクラ使えるようにしてカウンター特化にすると輝くな
というか単純火力ではティファに負けるし魔力ではエアリスに負けるし遠距離はバレットいるしで他に生き残れる道がない >>38
次はエアリス死ぬところまではいかない気がするがどうなんだろうな
原作でいうところの古代種の神殿までで、次が気になる引きで終わりそうな予感が 最後のバイク本当に無理
何度死んでも救済措置とか全然ないじゃん
何がアクションに慣れない人のためのClassicだよ
気持ち悪くなってきたんで止めた >>1おつ
2作目以降ストーリーが原作と違うのは面白そうだけど、
ザックス生きててエアリスも失わずにクラウドの精神崩壊だけ乗り越えてみんなで星を救いましょうは、なんだかなー
ff7の絶望感、終末観が好きだったから、そこも原作以上のものを入れて欲しい カエルの指輪【戦闘中カエル状態になります】
これ何の意味があるの >>36
運命壊して作り直ししようとしたらいろんなノイズが混じってて
王道のタイムリープに見せかけて入ってきた外野勢力が世界の主導権握ろうと暗躍してるんだよな
ウィーラーが変化した世界でどこまであらがえるかは話の主軸の一つだと思う
ウータイと神羅が戦争になったら絶対旅が止まるし もういいや
ぶっちゃけ今回のエアリスは可愛すぎるからセフィロスに刺されて死んで欲しくなかったから、ウンコタイムリープを受け入れて楽しむ事にした
オリジナルとは違う何かだが
最後どう持ってくか見ものだな
次があればなっ! 一部引き延ばしがあるのとクソ敵が数体いるのを除いて概ね満足なできになっててよかった エアリス生存ルートは普通にあるっしょ
てか地味にウェッジが運命の番人に吸い込まれてバリーンの後気になる >>52
邪魔な仲間を黙らせる
てきのわざ収集とかいろいろ使い道はある 下水道2回目と列車墓場の水増し感は否定できない
アプスなんて2回もやらせるボスじゃないし追いかけっこは面倒だし
列車墓場もボスエリゴルだけでよかっただろあれ >>37
スパイが忘れられてる
ヴィンセントは普段は遠距離でリミットが近接かな 殺風景なハリボテグラのオープンワールドより
一本道でも超絶グラのほうが良いよね
エアリスの家周辺は間違いなくオープンワールドじゃできないクオリティ
てかティファらのいたところがクソすぎやろ
ホンマに瓦礫の街って感じ これ、マテリア上げや武器アビ覚えは闘技場でやれってことなのかな
もうすぐ神羅ビル突入だけど稼ぎ場所とか出てくるんだろうか 話をややこしくするの好きだね本当
坂口さんいなくなってからかな エアリスのドレスは5番街でのクエスト達成率で変わる
クエストなにもやらずに行くとマムから
なんでも屋のくせにやんにもやってないじゃないかって怒られて
「それじゃ一番しょぼいドレスね」みたいなこと言われる 酔っ払いがいるトイレに薬もっていくクエのマーカーがマップにでなかったんだけどバグか(´・ω・`) ティファのリミット技が未だにサマソだけなんだがクラウドとかエアリスみたいに秘伝書どっかに落ちてる? このシステムでフィールド作るの難しそう
FFXみたいな感じになる予感 >>48
クラウドさんは反撃の構えも含めるとかなりの攻撃にカウンター取れるようになるから、操作するとかなり優秀だと思うがな
でもHP相当盛ってない限りチャクラはそんなにいらなくね バイクの攻略法教えて
クラウドすぐ死んじゃうんだけど
バレットもっと攻撃手伝ってよ…レッドももっと回復してよ… >>61
君が必死にチャドリーの奴隷となってまほうマテリアをマスターしても、そせいマテリアをマスターする前にゲームクリアとなるだろう。
大半のプレイヤーがチャドリーの奴隷となってプレイを終える。
そして2周目ハードという甘言に踊らされている人もいるだろうが、そもそも2周目という要素がこのゲームにはない。 >>53
セフィロスが共に運命に抗おうって手を出したシーンが意味深でセフィロスが仲間になる展開を一瞬感じた
クラウド君断ってたけどさ 野村「オリジナルのファンをガッカリさせるようなストーリー改変は無いです」
はい、嘘つき ザックスはあの場では死ななかったけど
あの後なにかあって別の理由で死ぬんじゃないかな
ザックスが死んだのはミッドガルの外なのに
精神崩壊クラウドがバスターソード持って駅に居た理由が不明だから
そこらへんと繋げてくるのでは エアロとブリザドの使い勝手悪いな
サンダー みたいに脳死撃ちできん割に翼付きでうろちょろする奴に効果あるからなおのこと >>69
アクセル踏みっぱなしにしないで避ける時はブレーキ
ぐらいじゃね FF13よりは全然分かりやすいっしょ
てかレッドが仲間の一人として一瞬で馴染んでしまうのが何か違和感だった
神羅出てすぐあんな大戦に巻き込まれて一緒に頑張ろうつってテンションによくなれたなっておもた >>61
ビル内にも闘技場と同じようなのがあるからそこで稼ぐのが楽
フィールドでも再湧きするとはいえ、闘技場とかのが移動時間もなくて楽だしなー ザックス生存だけはストーリーの根本に関わるタイムパラドックスが発生するから絶対やっちゃいけないんだけど
野村は馬鹿だからやりかねないな
野島も馬鹿だからなぁ
とにかくタイムパラドックスものやりたいなら新規ナンバリングでやれよ
原作のある作品じゃ絶対やっちゃダメだからな 正直あのEDの後じゃクラウドの精神崩壊なんてただの茶番だな
1週目のネタバレ記憶みちゃってるし
寄り道して仲間集めることもなさそう >>72
もしかして闘技場に追加されてるのかありがとう >>73
野村「ガッカリするような奴はファンじゃない黙って応援しろ」 >>73
ストーリーの大筋に関わる改変はやめて欲しかった >>76
心がけてみる
けど劇的に上手く立ち回れる攻略法もないってことね… >>58
神羅ビル潜入が面倒だった
宝条の実験に付き合わされたりその後も同じようなギミック続いてダレたわ つかエアリスもセフィロスも人生2周目なら自分らが死ぬ事知ってんだから、今回のミッドガルでハッピーエンド終了って事でいいんでしょ? チャドリー君はマテリア育成してもらう代りにおちん○ご奉仕すべき
すべき セフィロスとエアリス以外は記憶を失ってるだけで実は2週目ですとか言いそうで怖いわ >>80
というか宝条のところで色々ばらされたからクラウドの素性周りは次回作でやってしまうと思う
出てきた情報から同僚から生死心配されていたり普通のソルジャーじゃないのはもうバレてるし >>74
クラウドたちがハートレスのボスを倒したから決められた未来が崩れ去れ全ての世界線の未来が白紙になった
生き延びたザックスとクラウドは別の世界線のクラウドで彼らは彼らだけの未来を手にするよ
各世界線は星の記憶で繋がっていて
そして古代種とかフィーラーは星の記憶を見られるから他の世界線の史実も知っている
だからエアリスとセフィロスは全部知ってる 3分作で終わらせるには超絶ストーリー改変しなきゃいけないからもう原作知識あてにならないな
ミッドガルは原作だと10〜15%程度
でもリメイクなら3割程度の内容詰め込んだみたいだからな 歴史の道標的存在が死んだから、Disc2以降の内容はオリジナル版を踏襲する必要が無くなったしな
オリ版は時間の概念はプレイヤーが現在見てる現在しか存在してなかったけど、reは明らかに1次元上の概念が追加
されてて、クライシスコア→オリFFVIIの結末の最後までが記録されてる世界になってるし >>86
タイヤは敵の横っ腹で△使うと一気にぶっ壊せてバーストできる、くらいじゃね
あれぶっちゃけバースト回数で倒せるタイミングが決まってるっぽいから、とにかく早くタイヤ壊すの優先すれば問題なくいけるかと
攻撃できない、というか敵が前方にいる間はとにかく回避優先、遠距離攻撃とかしようとすんな、ってくらいか >>94
真面目に全部のものぶっ込んだらオリジナルのタイムラインが何もしなくてもぶっ壊れてるんだよね >>82
まじか、回復と組み合わせで安定だけど攻撃やバフにも欲しいと思ってたから残念
まあその為の祈りマテリアか 神羅ビルのティファ&エアリスの時、移動で相方を突き飛ばしてるみたいに見えて女こえーってなったの俺だけ? なんでこんなに下品な作品になったんだ
野村のセンスすげーな >>92
そういえばクラウドが協会で目を覚ますときむっちゃクラウド出てきたけどそういうことか クリアしたのに別の作品だと認識できない人は何なのだろう >>93
まだ3分作とかいってんの?
開発一言もそんなこと言ってないのに 簡単に言うとゲーム中のザックスはゲーム始まる前に死んでる
勝っちまったザックスは別の世界線
なぜ勝ったかと言うとエアリス達が運命の番人を倒したから
運命の番人はすべての世界線の未来を同じものにしていたがそれを倒したことですべての世界線の未来はどうなるかわからなくなった
エアリスとクラウドは別の世界線のザックスを救ったんだよ そもそもライフストリームがすでにジェノバで汚染済みというのがかなりまずい状況なんだよな
本来ACの話だし もう次回作でキングダムハーツの扉が出てきてもおかしくないノリだったな
なぜどこでも同じようなことをやろうとするのか 別に原作至上主義の人はそれはそれでいいと思うけどそれなら原作ずっとやっときゃいいじゃんとも思う
大体どの機種でも遊べるでしょ今 ラストのザックス辺りの所理解出来てないんだけど誰か教えて 運命の扉を超えてなかったらフィーラーによって無理やり原作に修正される方向で進んでたけど、
「もう戻れない、みんな変わってしまう」っていう境界の扉を超えたから今後は原作とは違うセフィロスとの戦いが始まる >>101
その別の作品にリメイクと銘打ってしまってるからじゃないか 一般ユーザーの考察はもういいよ
ディレクターてもシナリオライターでもないんだから。
「ほら俺の言った通りになった」がやりたいならTwitterで固定ツイートにでもしておけ >>100
あったな
ムービーの最初はセフィロスが煽りにやって来たか
またはザックスちら見せしに来たのかとか思ったけど
まさかのクラウドで「?」ってなったわ >>106
は?
原作至上主義がこのグラフィックで原作と同じFFZをやりたかったんだよ
お前みたいな後追いニワカと一緒にすんなカス バレットがセフィロスに刺されてたからフィーラーのボス倒したら「俺消えっから!」するのかと思った ザックスのシーンで出てくる忠犬スタンプの犬種が違ったから
パラレルの可能性が一番高いけど…う〜ん バレットが生き返ったりウエッジが引き摺り込まれたのもそれだもんなぁ
もう1人のクラウドが話し掛けてるのも2週目だとかそう言うフリなのか >>103
おお、納得。これが一番しっくりくる解釈だ。 >>108
それっていいことだけのように見えてフィーラーによって動けなくされてた
一行の旅の進行の邪魔になる敵対勢力が動き出すってことでもあるんだよな 何にしても次が気になる出来で二作目が早くやりたすぎるからずるいわ セフィロス仲間ルートはありそうだけど敵だからこそ持ってると思われるカリスマ性を損なわないようにしてほしい
別の世界線だとしてもザックスが勝っちまったのはクライシスコアつらかった身としては興奮した >>107
ザックスさんは本来ミッドガルの外で殺される、のが運命だった
けど運命を遵守させるフィーラーを倒したことで、生き残る世界ができた
とはいえあくまでも生き残る世界ができただけで、本作でのザックスはすでに故人になってる
最後のすれ違いはそんな感じをイメージしたんじゃね 教会の複数のクラウドのシーンは原作にもあったシーンだから
2週目云々は関係ないんじゃない >>95
もしかしてアクセルでも近づけない時って自分の操作が下手なんじゃなくて近寄るの無理なのか
もうやりたくないけど明日頑張るわありがと ffは8から入ってそれ以前は知らない身としてはもの凄い評判高かった7だからかなり楽しみだったんだけどな
かなり大幅に改変されてるみたいで割とがっかり
既プレイヤーは嬉しい人もいるだろうし一概に改変がダメだとは言えないけどうーん
ただラストの運命の壁は先の内容知らない自分ですら超絶微妙な展開だったなと思った 剣ガラスぶっ刺してバイクで脱出するシーン バスターソードだとお前それは流石に雑に使いすぎやろと思ったわ ここ見てると 原作出てから結構経ってるのにみんな記憶力スゴくない?って思う 俺なんか忘れてることばかりだわ >>123
セフィロスが目指したい未来、ってのがイマイチ提示されないから、仲間になるのはない気もするが・・・
英雄の頃のセフィロスってあんま元の作品だと語られてないから、何がしたかったのがよくわからん >>126
一回クリアしさえすればバイクレースはスキップできるようになるから頑張れよ >>127
時間物のヴィジュアルノベルでよくある2週目の別ルートをいきなり見せられてるようなもんだしな…サーセン >>129
こんなボス多かった?って思ったわ
ミッドガルなんて序盤の序盤だったしね ザックス加勢したら限界突破MP吸収クエイクで無双してくれそう 2週目神羅ビル行くのめんどくせえな
バトルシュミレーター埋めたいのにこれじゃそこに行くまでがだるい >>126
そう、アクセルとブレーキは微調整して攻撃をかわしたり攻撃の場所を合わせたりするときに使う
遥か前まで行ってる時は敵のターンだとでも思って、とにかくダメージを受けないことを最優先に動いた方が良い
雑魚なら遠距離攻撃で間引くのもありだけど・・・ボスは近距離△が効果的なんで無駄撃ちしないほうがいいし ウィーラーがオリジナルのタイムラインに歪に戻すことでどこが得するかってってのはわかりやすいヒントかな
オリジナルの世界はジェノバを倒せない手詰まりの状態に至ったから
リスク込みで平行世界干渉のマテリアなりなんなりを使ったんだと思う リメイクの最後に出てきたセフィロスの一人称が俺だから
本来の人としてのセフィロスの意思なのかな
原作のセフィロスはジェノバに飲み込まれたセフィロス、みたいな >>22
フェーズでバースト中断は満場一致で不満要素だろうな ちょうどタークス小説読んだところだったからレズリーの話好きだよ
小説では恋人(妊娠中)とエッジで暮らしてたから今後登場しなさそうと思った、オチ決まってるようなもんだし
まあACに繋がらないストーリーが展開されるならわからんけど
原作レノはプレート落とすの躊躇なしで冷徹な印象だったけど、
小説レノが「社長と主人公(異母兄弟)会わせて感動の再会させよう!」とかしてて、リメイクで躊躇しちゃうのも含め本来はこういうキャラだったのかと >>138
16章入ってちょっといったとこにショタとシミュある 神羅ビルのダクト通るとこで会話覗いたら進行不可になるのってバグ? 一本道だのムービーゲーだのと散々言われてたけど批判に負けずそれらを洗練させた感じ チャプター13で初めてポーションやら連チャン出来るの知ったわw これ客はついて来るのかな
キャラクターがいいから大丈夫か >>151
マジ?俺2つとも覗いたけどバグってないぞ >>155
マジで?二つ見て二つとも×ボタン効かずリスタートしたわ >>145
内通者と連絡取ったあとだよね?そこなら1週目と同じじゃないか? (´・ω・`)バトルは慣れてきたらおもしろくなってくるね ティファの武器アビリティ「闘気スフィア」が強い気がする
魔法属性で多段ヒットする球体をその場に設置する技だが、
怯みやすい相手なら闘気スフィア→闘気スフィアで怯んでるトコに通常攻撃連打→ATB溜まったら闘気スフィア…
でハメ殺し出来る
闘気スフィアは魔法攻撃力依存なので、魔法攻撃力重視のミスリルクロー付けると闘気スフィアの威力が伸びる >>157
俺もDL版だけど、確かにその不具合あったな
パケだとなかったのかw >>116
原作至上主義なら、グラも原作のまんまでええやろwwww >>152
キャラの性格が変わってるとかは言われてないからそこは良かった
セフィロスがAC寄りなくらいか どっかで何らかのフラグを立てると確定バグになるっぽいけど、どこで分岐してるのか特定すんのスゲーだるそう フィーラ 旧FF7プレイヤーの要望
助けるフィーラ エアリス生存やセフィロス仲間を希望する旧プレイヤーの想い
邪魔するフィーラ シナリオ変えるな!と希望する旧プレイヤーの想い
でいいの? >>139
的確なアドバイス助かります!アクセルにばっかり気を取られてたからブレーキとガードに重点置いてみる
こういう基本的な事を死んだときとかヒントで出してくれたらいいのに…
役に立たない煽りばっか言ってくるティファたちが嫌いになってきた 16章の神羅シミュレーター2週目以降エアリス追加されてるけどどうやってプレイするの?コルネオのとこはわかるけどさ >>157
俺dl版やけどなかった。後でチャプター選択で試してみようかな ローチェの破天荒設定って結局何だったんだ
意味無いしソルジャーって第三勢力みたいなもんかと混乱招くだけだった
設定で遊んで物語捻じ曲げる悪い癖出てるわ まあ今回のエンディングは色んな世界線の物語を今後DLCで売りまくるぜってことだろ
こんだけ作りこんだミッドガルを一作で終わりにするとは思えなかったからな
やれやれだぞっと ヘルハウスが苦手な人はハードでまた絶望味わうぞ
最初にトンベリ3匹がヘルハウスからでてくるからな >>168
リアルで運転出来なさそう
まぁ女だろうけど 正面突破ルートと階段ルートないのかと思ったらしっかりあったの良かった
59階分の階段程度でファンタジー体力の集団がやたら疲れるのが謎だったが >>169
17章開始直後になぜかあの子供が研究所までおっかけてきてシミュさせてくれる ティファたちもイライラしてるだろうな運転下手すぎて >>163
むしろ異常なまでの情報を叩き込んでるから原作キャラが違う対応をせざるおえないってのがメイン軸かなと思う >>129
大体忘れるよな
こんなやついたなあぐらいしか覚えてない 今更始めて5番魔晄炉までノーマルで来たけど、事前に知り合いに難しいと言われてた割には今のところ大して難しくないな
カメラワークがやりにくいんだけどこれロックオンした敵にカメラ追尾してくれないの?モンハン持ちでやるしかないの レノはACのときのほうが顔面のクオリティ高かった気がするんだけど気のせいかな
他キャラはあんま変わって見えないけどレノだけちょっと気になった >>167
汚染されたライフストリームではあるから実際は時を超えてきたジェノバだと思ってるから最終目的はどのみち星を奪うことじゃないかなあ
ただフィーラー同士で意見の食い違いはあるという >>167
フィーラーはあくまで本来の歴史に沿うように動かそうとするだけじゃね
邪魔する時はクラウドたちが本来の歴史とは違う結果になるような行動をとったときで
助けるときはその逆 >>167
助けるフィーラーも邪魔するフィーラーも全部シナリオ変えるな!やぞ。 ちょうど16章やってるしダクトバグ試してみるか、見れるところは会議終わる最後まで見ればいいんだよね? >>174
今ハード9章をはじめた俺を絶望させるのはやめてもらおうか そせいマテリアだけ調整おかしいだろ
闘技場こもるか とにかく終盤のストーリーはもっとどうにかできたやろ
バイクで滑走してたらなぜか滅びた世界でセフィロスと戦うことになるとか頭おかしなるで >>193
バレットがいきなり刺されたところで笑ってしまった 支柱崩壊の前にどうでもいい幽霊に付き合わされたり
神羅の倉庫に潜り込んでる時に何故か戦闘シミュとか
エアリス助けに行く前に女盗賊の事助けたりとか
有線順位間違え過ぎてイライラしちゃう >>191
一応言っておくがHPは低いから即排除すればなんとかなる
ただ戦ってる最中もちょくちょく出してくるからクッソウザい
すぐ倒せるようはんいかのマテリア使うかクラウドのラピッドをいつでも使えるようにするかしといた方が良い >>195
フィーラーからしたら大誤算だよなアレ
>>197
正体多分ジェノバやぞ 魔法唱えてる途中で攻撃されたらキャンセルされるのがストレスだわ どうでもいいけどマテリアって武器にはめ込む時縮むのかな
手に持った時の大きさはACで見て知ってたけど >>198
ああHP低いんだ
トルネオの手下が連れてきてたのがわんさか湧くのかと思って戦慄したぜ・・・
とはいえやっぱくらうと即死だろうからしんどそうだなw
長くて面倒なイメージがあったから、って6とか9とばしてたんだが、ここにきてまさかそんな追加要素があるとはw バレット刺されてもエアリスみたいな反応しないクラウド ドラクエ の映画も最後で裏切って来たよね
次回作はフィーラーもういないのかなぁ
10-2とか13-2みたいにガラッと変わらないで欲しいな、大筋は同じストーリーでそこにテコ入れぐらいなら許せる なんか情報錯綜してるんだが教えてくれ
ラストのザックス生還はff7rのクラウド達とすれ違う演出だから違う世界線てことでオーケー?
バスターソードクラウド持ってるし、次回作にザックス出ないよな? 普通に2つとも見れたし×で戻れたよ、やっぱりパケ版はセーフなのかな? >>139
雑魚バイクとトラックはもうちょっとサクサク撃破できるようにしてほしかったなぁ
ムービーだとスタイリッシュに一発で撃退してるのにいざ実プレイだと全然それが出来ない
プレイ時間水増ししたいなら数増やすだけで良かったのに…
あとジャンプして敵バイクをぶっ飛ばすバイクアクションとかトラックのタイヤ斬ってスピン→横転させるとか 神羅ビルのトイレのダクトから下の部屋覗いたらフリーズするの俺だけ?
正確に言えばフリーズはしてないんだけど×ボタン押してもずっと覗いたままの状態から抜けられない >>197
確かにセフィロス追うついでに倒しちゃったけど未来を考えると倒す必要なかったな
クラウド達からしたらなんか邪魔な存在ではあるがバレット助けてくれた存在だし >>210
その不具合報告されまくってる、DL版? フィーラー「君らはやく来すぎや!邪魔せな」
フィーラー「いつまでモタモタしとんねん!しゃーない助けたるわ」
フィーラーさんの苦労は絶えない… 逆にフィーラーいなかったらティファ死亡ルートもあり得るわけね まんま見た目黒マントだしなあ
ジェノバって星の命というかエネルギーがエサなんだし
原作セフィロスはメテオを星にぶつけて出来た傷から溢れたエネルギーを吸収して神になろうとしてたわけだから
そりゃ勝手に星が死んだら困るわな
なんで急に星が死ぬ感じになったのか頭から飛んでるけどリメイク軸ではもうすぐ星壊れる運命なのか?
そらミッドガルがこのままじゃ寿命は縮むだろうが原作軸的に考えたら今日明日ってほど切羽詰まってるわけじゃないって思ってた 今始めたんだけどとりあえずタイトルロゴに思いっきり「REMAKE」って入ってんの糞ダサいな…… 町医者がエアリスに頼むはずだった依頼を代わりに受けたらベヒーモスのツノ取りに行かされたけど、こいつエアリスにベヒーモス倒しにいかせようとしたのか? >>200
個人の好みの問題かな
まあACレノは少し幼い気もする 大家に挨拶して出勤
仕事中自分が売ってるフィルターを大家に渡しに行く
帰ってきて大家からフィルターを預かる
自分の部屋に取り付ける
↑ここのイベント考えたひとあたまおかしい
常識的に考えたら帰宅ついでに大家にフィルター渡して自分の部屋は自分が持ってる分でやるからいいよ、って言う >>209
ムービーだと△使い放題な挙動してるし、ラストバトルで追ってくるバイクは雑魚じゃなくてソルジャーがのってたりするからしょうがないw
まぁ元のFF7でもそうだが半ばミニゲームだからなー >>207
1.原作通りの世界線
2.エンディングでクラウド達がたどり着いた世界線
3.ザックス生存の世界線
この3つに別れてて1がps1版FF7 2が次作以降のFF7R 3はフィーラーが居なくなった事で1の過去の時間軸に生まれてしまった別の世界線 Chapter14まできた
クエスト表示されないのだるいな >>207
ここから先はまだない
というか開発にしかそれは分からないかと
考察ならいくらでも出来るだろうが >>204
まあトンベリの攻撃は普通に即死だから面倒
あと最後の空飛ぶとこまでいくとトンベリじゃなくカッターマシンとかの神羅のマシンが二体出てくる
俺は最後のゴリ押しと思ってクライムハザードでヘルハウス倒したけどリミット溜まってないと流石に辛いかも 最初のエアリスにも原作厨湧いてたけどあの時エアリス何かしようとしてたんかね フィーラーを倒して未来を変えられるってのはわかるんだけど、違う世界線の過去まで変えられるってのがモヤモヤする >>227
クラウドとエアリスが出会うタイミングを調節してたんじゃない? 面白いけど、終盤の何でも屋のクエストはちょっとしつこかったな
マップも長い…下水道のコルネオの奴もラストボス手前まで行ってまた戻るのもなぁ…あれそのまま上登るやつ多そうや
ようやく新羅ビルまできたけど
2周目もやりたいと思うかと言えばすごく微妙や ルーファウス戦すげえイライラするw
みんなダメージくらいまくってリミットで倒したろ >>226
俺の最終手段、エアリスにヘイストかけて逃げ回って引き撃ちしてる間にバハムートさんになんとかしてもらう、を使うときが来たか・・・ マテリア周回で入手できるやつどできないやつまとめない? >>228
今まで原作厨が無理やり捻じ曲げて一本にしてたものを開放したって感じでしょ
そもそも無数に存在するもんだと思うよ >>221
わけわからんな
時間軸だとかパラレルワールドだとかそういうのはFF7には似合わないと思うんだけど ルーファウスノーダメクリアって誰かやらないかな
見てみたいわ >>231
リミット技確定で当たるだろと思って適当やって外しちゃったからリロード中にラピッドケインのゴリ押しで倒した >>231
リロード中にブレイバーで確定バーストするからむしろ楽しい部類に入るわ ジェノバの設定はクロノトリガーのラヴォスに似てるな〜と思ってたけど、今回のフィーラーはクロノクロスのフェイトに似てる >>235
元のFF7でも、エアリスは古代種として未来をある程度知れたみたいな描写があったからそうでもない気もする >>219
謎クエスト多いな コルネオの所の若僧 恋人が行方不明でコルネオに復讐(殺す)するとか言ってて動機弱って思った ルーファウスって凶斬りが弱点なのか
適当にブレイバー撃ったらバーストしたからそれかと思ってた クラウドぼっち戦は反撃の構え多用しときゃなんとかなる >>229
なるほど
原作ちゃんとやってないからフィーラー原作厨仮説が正しくても細かいとこは分からんわ >>234
そうだな
制作側の粋な計らいとでも思っておくわ >>231
攻撃したらかっこつけて躱されるの腹立つww
あれの正攻法て何なんやろな? >>232
問題は無敵モードがあるからバハムートさん空振りで終わるかもしれんってとこだな
まあ攻略法自体はノーマルと同じだからなんだかんだでなんとかなるはず
人によっては挫けるかもしれんが パラレルワールドが生まれたとして
それが今後のシナリオに絡んでくるのかが気になる >>240
使えるけどそもそも2周目は存在しないぞ
クリア後に好きなチャプターを遊べるだけ >>245
あいつコルネオ亡き後に裏世界を統べるような奴かなと思ってたら恋人が拐われたとか村人Aみたいな小物だった 赤いバイクの人は原作厨に愛された男ってことなの?あるいは根幹にかかわっているのか ややこしいのがパラレルワールドが生まれるとして
エアリス生存レベルの大改変が起きると
キャラの性格から別物になることかな
性格の違う同じキャラが複数いることになってややこしい うちは貧乏だから買えないけどPSの7やって君らより先にミッドガルの外で冒険楽しんでるよ >>241
あ、やっぱそうなんだ
みやぶるで攻撃のスキにあてると…みたいにでてたからリミット技はおかしいと思ってた レッド13が子供作ってワオンな未来を白紙にしたもんね ブレイバーはほとんど使わなかったな
一番使ったのはバーストなんとかだわ
バーストしたらインフィニットエンド使ってた >>254
俺の予想
今後のシナリオには絡んでこないけど今後の商品展開としては色々作れるぞ
出せば売れるだろw >>255
ん、クリア後の世界で難易度をハードに変えられるってこと?
ちなみにNewGame時点でハードモードを選べるのかな
選べたとして難しすぎてクリアできなくね?とは思うが フィーラーがもう存在しないなら
原作で主要キャラが死にかけたシーンがある場合はそこで死んでしまう事もあり得るんだよね >>253
召喚の必殺って無敵もーど貫通しなかったっけ ハードモード鬼畜すぎだろ・・・
MP回復できないって鬼すぎひん? >>264
クリアしないと難易度ハードは解放されないぞ >>207
二作目のラスボスをザックスにしたいんじゃね?
毎回毎回セフィロスだとセフィロスがクッパみたいになっちゃうし、
かと言ってセフィロスの代わりにラスボス任せられる存在ってザックスかジェネシスくらいでしょ
でもジェネシスは設定上ではこの時アンダーグラウンドで眠ってるはずだから出てくるのはおかしいし(ザックスが生きてるのも十分おかしいが) サブクエコンプしながら進めてたつもりなのにクリア後ログで確認したら24/26で驚いたわ
見逃してたのか…? 今クリアしたわ
原作厨だったけど正直十数年以上ぶりにFFやってておもしれーって感じたわ
頑張ってほしいわスクエニ >>264
完全ニューゲームとしてはできるけどその場合はハード選べないぞw
好きなチャプターをクリア後のデータでハードモードで遊べるだけw >>264
クリアするとメニューを開いた状態の画面になって、そこからチャプターを選んで遊べるようになる
チャプター開始時にのみハードにするかどうかを選べる
一回開始すると章をまたいでもそのままの難易度で続くんで、一章からはじめれば2周目を通しでやることも可能 ベビんモス倒して最後っ屁くるかと構えたけど周囲に石ころポロポロ落として消えてったわ パラレルワールド作らなきゃACの先の話やるかさらに巻き戻してザックスが来る前のウータイ戦争でもやるかしか展開が難しそうなのがね
開発的には一度パラレル世界ですよってなもん作っとけば7の展開やりやすくなって稼げるからこうしたのでは
まだまだ人気も需要もありそうだし >>268,274,275
すっきりした!ありがとう >>266
そうなんか知らんかった
だったらバハさんにやってもらうのありだな
もう少し早く知りたかった… コルネオの衣装イベ、それぞれ原作っぽい衣装で進めようとすると
サブクエ取りこぼしてるみたいな感じになるんだな残念 ザックス生存の世界線はエアリスは原作通りに死にますっていう伏線だろ。
エアリス死んじゃうけど、違う世界線で生きてるからねってことで原作派と生存派を納得させようとしてるんじゃないかな。
世界線説も今の段階じゃ妄想だけど。 >>277
ベヒーモスといえば死に際のメテオだけど、FF7だとメテオとホーリーは特別な意味があるからしょうがないw 原作シナリオがめっちゃ完成された面白さだとして
それとは別にエアリス生存した場合どんな感じで終わるのかは興味ある クラウドいまいち使いづらい
ティファばっか使ってるわ バレットとティファがくっついて
クラウドとエアリスがくっつく世界軸のゲームをやってるのか ハードモードあるなら最初っからそれでひぃひぃ言いながらクリアしたいんだけど >>286
分かる
エアリスとバレットも使いやすいしクラウド完全に回復要因になってる >>282
結果として起きた事、でいうと元のFF7とあまりかわらんけど
元のFF7だと崩落で死んでるビックスが生きてたりと一応違いもあるし
運命通りにしようとするフィーラーも(多分)居なくなったことで未来に別な可能性が生まれたのは確かだろう リメイクはエアリス生存ルートかー、どうストーリー運ぶか楽しみすぎる
この時間軸ではバスターソード持ってるしザックスは死んでるよな
エンディングの別世界線のザックスはフィーラーが爆発してたから、あの後フィーラー出てこず普通に生きてるんだろうな
悲しい見せ方してくるぜ チャプター9は何でこんな仕様にしたんだろうな
まあすぐに回収は出来るが >>288
マジで一周クリアしてマテリアとレベル上がった状態でのプレイを想定してる難易度だから絶対無理ゲーになるぞ ザックス生存の世界でクラウドとミッドガルで何でも屋やるストーリーはDLCで出るだろうな。。 >>244
未来を予見し現時点から未来を分岐させるとかなら百歩譲ってまあ良しとしよう
原作でヴィンセントやユフィを仲間にしない選択をした人にとってはACやDCはパラレルワールドなわけだからね
オレもDCでクラウドやセフィロスを超える存在が出て来た事に納得がいかず、
ヴィンセントを仲間にせずクリアし直す事で自分の中のFF7ワールドを終わらたからねw
オメガヴァイス?カオスヴィンセント?ふざけんな
でもFF7開始時点より過去をいじったり、逆に未来から誰かやって来たりするのは物語が破綻する原因になるだけだからやめて欲しい
DBのセル編やDB超の悟空ブラック編見てたらよくわかるでしょ?
あれ描いてる鳥山明の中でも破綻してるから 一番最後にライフストリームの中っぽい場所で出てきたセフィロスってもしかして闇落ち前のセフィロス?
一人称が俺だったよね
ニブルヘイムで魔晄炉に落とされてから復活して以降のセフィロスはずっと私だったはずだけど 結局マリンって何の能力があるの?
ただの炭鉱夫の娘じゃなかったっけ >>298
ティファは セフィロス のことどんな反応したっけ?
ザックスのことといい過去の事件がまるまる違う内容になってる可能性がある >>295
あぁそういうことじゃなくて
1週目を想定してのハードモードを用意してほしいなってこと
RPGを周回するってあんまり好きじゃないから >>298
喋り方がアレだし、とても正常の時のようには思えん hollowの日本語訳ってスタッフロールでしか確認できない?
ぼーっとしてて見逃したわ
何(誰?)を歌った曲なのかね
五番街スラムで流れたからエアリス? >>297
過去をいじったりはしてないだろうw
ザックスに関する描写は可能性の分岐であって、過去の改変じゃないだろうし
フィーラーに対する干渉は時間や世界を超えて影響をもたらした感じだけど、実際に時間を超えて誰かがきたりとかはしてないよw >>301
あーそういうことか
ぶっちゃけ後半のノーマルは結構な人にはハードモードくらいの敵の固さなんじゃないかとは思う コルネオのとこやり過ぎてて草、鳥山さん張り切り過ぎやろw 次回作のティファちゃん期待してるよ
スパッツみたいなのはダメだよ
そーゆーのダメだから 流石に今から5年以上も待つのかと思うとやるせないな
そもそも出るかどうかも不明だけど 今クリアした。
いやー凄いわこのリメイク半端ない
久々過ぎて忘れてたわこの感覚 トップシークレッツのバハムートいかれてんな
バースト硬すぎだし火力おかしいしメガフレアであぼーんだし
ハードまだやってないけどスキルアップブック取れば変わるんか? 次回作で展開変えてくるならウータイとミッドガルがガチ戦争したりとかあるのかな?
あとザックスは次で出てきそう 聞きたいんやけど、
リミットの連続攻撃って最後の一撃だけダメージやたらでかいけど、
これって全攻撃の合計の数字? >>311
出ないでアレで完結だったら、FF7はリメイクした結果エアリスはしなず、ユフィもシドもケットシーもビンセントも存在すらしませんでしたってことになるけどいいの? >>313
メガフレア耐えれば勝ったようなもんだから蘇生効果つきの装備でもしておけばいい >>305
過去が分岐してんじゃん
だって本来のFF7ではザックスは既に兵士達に殺されている事で確定してんだで?
クラウドが自分をソルジャーだと勘違いしてるのもザックスの死が原因なんだから
なのに「勝った…マジか」じゃねーよ
勝ったらダメだろ
それは過去に対する干渉なんじゃないのかい? >>310
でもあの服装で格闘するのに、スパッツやアンスコ履いてなかったら正直痴女だろw
大人の事情とか抜きに考えてもw >>319
アレは「今後のストーリーは原作無視で行きます」というメッセージなんじゃないの? 今でもゲームに集中できんくらいなのに
そんな事したら中断しまくる事になる FF7ってひたすらクラウドとかキャラたちが可哀想な話だからザックスが生きてたり、エアリス助かったりするのはええな。今回の純粋なクラウドがひどい目あうのはみたくない >>310
一瞬だけスカートの中見えたような気がしたんだが、黒いボクサーパンツみたいなの穿いてたよ
見間違いかもしれない >>319
一応クラウドがああなったのは擬態化だから別にザックス死んでなくても剣奪ってミッドガル行ってりゃストーリー的におかしくない
いやおかしいけど 最終的にみんなクラウドの仲間になってセフィロスとすら和解しそうな勢いある(笑) ザックスとかエアリスとか生存する代わりに
その他主要キャラ全員死亡とかもありえるのかな? ぞくせいマテリアって2個あるの?
魔香炉プレートで入手したやつしかないけど >>321
原作を改編するならしてもいいけど、
時間軸をぐちゃぐちゃいじくる作品が基本的に嫌いなんだよw ザックスが生き延びた世界って原作はもちろん今作とも別だよね?
アホやからよく分からんわ >>319
いや、だから可能性の分岐であって過去の改変じゃないって話よw
過去の改変だったらそもそもその時点でクラウドの存在が変わってるしな
フィーラーという影響が排除されたことで、可能性の分岐した世界ができたって事かと 18章ってセフィロスで死んだらウィーラーからなの?
エリクサー使いまくって勝ったからわかんね >>13
今作エアプな上に原作もよくわかってないだろ、こいつw >>323
見たくない気持ちもわかるけど
悲しみを乗り越える強さってのがテーマでもあり感動するところでもあったからなぁ
それを否定するような形にならないといいな >>299
純血に近いほんまもんのセトラはもうエアリスだけだけど元々は人類と枝分かれした種族だからセトラの血をうすーくあさーく継いだ一定数存在して、マリンの実父か母はそのうすーいセトラなのでは?って考察はみたことある
俺個人的にはエアリスは子供時代の方が星の声がより鮮明に聞こえていたようなので、子供の方が敏感にライフストリームを感知できる世界観なのかな?と思っている
マリンは特に特殊能力ないけど子供な分敏感つーか 逆にクラウドがしんでザックスが生き延びるIFストーリーも面白いかもな
あいつら似たような戦闘スタイルだからプレイヤー的にはどっち操作しても同じようなもんだし入れ替わっても問題はない >>333
連続バトルの途中から開始、みたいな無駄に親切なリスタートがあるから、多分セフィロスからなんじゃねw >>325
なんでや
何をどうしたらクラウドがザックスから剣奪うんだよw ザックスが別世界の演出ならこれから先もIF展開のFF7の外伝作りまくりますよって事でもあるのかな セフィロスの「未来はお前次第だクラウド」とかエアリスの「未来は白紙だよ」とか匂わせすぎなんだよ
これでエアリス生存しなかったら叩くやつも出てきちゃうし
そもそもエアリスをメタ発言するクソキャラにすんな すまん1週目で出来るサブクエ24個以外の2つってどこで受注出来るの? >>332
だから過去が分岐してんだろ?
ザックス死亡とザックス生存で
何だよ可能性の分岐って
過去が分岐すりゃそりゃ立派な改変だ フィーラーがバレットを助けた演出って
次回からは原作で死なないキャラが死にますよって意味って事で良いのか? >>343
チャプター9の分岐
サムかマムかで受けられるクエ変わる >>338
ありそうでこわいわね
俺はどっちも好きで戦闘面白ければ別にどっちでもいいけど
クラウドもザックスもそれぞれキャラヲタついてるからザックスファンは嬉しかろうがクラウドファンは、、、荒れるぞ これ敵は時間湧きで神羅ボックスはロードで復活するのね しかしザックス生きてた場合のクラウドって一生廃人なのでは… 未来を分岐させどの未来を選ぶか?クラウド=プレイヤーが選ぶってならいいんだけど、
過去は勝手に変えんな >>344
わからんやつだな・・・w
過去の改変てのは現在も含めて影響が出る事よ
可能性の分岐は別の世界線ができるってこと、つまり本作の過去とは関係のない世界が生まれる
元はフィーラーによって他の可能性の存在しない、運命が一つの結末に向かって収束する世界だったのが
その影響が排除されたことで違う可能性が生まれた、って描写かと、ザックスのは セフィロスは魔晄炉に落ちてライフストリームによっていいセフィロスと悪いセフィロスが誕生したんだよ
ジェノバ細胞操られ星を乗っ取ろうとしたのがいままでのセフィロス
今回最後にでてきたセフィロスはいいセフィロスでジェノバの親玉から星を守るためにクラウドに協力を求めたわけなんじゃないか キャラを深掘りするのはええけど、生死を原作と変えるのはホンマにやめてほしい。
北斗の拳やとラオウとかトキとかレイトとか生かすようなもんやろ。ないわー。 ザックス生存ルートで広野から見たミッドガルに黒っぽいモヤがかかってるのが結局なんなのか分からん セフィロスせっかく格好いいのに原作のままだと頭おかしいやつだからそうとも限らない >>349
少なくとも戦うことはないだろうな
CCプレイしてたらわかると思うけど兵士クラウドは気の弱いうじうじした青年だったんだから
じゃあそのザックス生存ルートを見せる意味は?って話になってくる ザックス生存はファンからしたら一番やっちゃいけない事だよな
CCFFの感動はなんだったのかって話よ・・・
いらっしゃいませ・・・ なんでこんなひっそりレベルアップにしたのかな
下手したら見逃すし >>359
CCFFの世界はちゃんと存在してるんだし別に良くね?
アメコミのマルチバースみたいにザックスが生存した世界は違う世界だし いやだからザックス生存させたら今のクラウドが存在しなくなるんだよ
FF7が訳のわからないタイムパラドックスものになるぞ
今回のリメイク1作目から作り直すことになるわ >>363
パラレルの世界だから今のクラウドや原作のクラウドには影響無いぞ
今の所は 世界線とか意味不明な人も多いだろうからやらないでほしかった 違う世界って言えばなんでもアリみたいな風潮クソだと思うわ ザックス死んでエアリス死んで向こうで仲良くやってそうでホッコリからの
中の人同士結婚でハッピーエンドっていうね パラレルは、ひっそりDLCとかでやるなら良いんだけど本編で映像付きでやるなよって話なんだよな フィーラーさんはあの程度の事で滅亡してくれないんだろうなぁ
次作以降も歴史の修正力として対峙してきそう でもザックス生存別世界説は否定も出来るよな
なんで原作世界の記憶を引き継いだエアリスとセフィロスはこの世界にいるのかが謎
俺が見落としただけか? >>363
永劫回帰というループものの原点みたいな考えがあって、この世の全ての選択肢には可能性があってうんたらかんたら >>336
なるほど
ただ孤児院の子どもたちにその描写がないからマリンだけが特別にみえるよね >>368
パラレルじゃなくて明らかな続編だから俺ら困惑してるんやでw >>351
今プレイさせられてる時間軸はザックス死亡ルートで、
別にザックス生存ルートが並行で走ってたとしても、
生存ルートの人間が死亡ルートに一切介入して来なければいいよ バトル絶対テストしてないだろ
もっと敵のターゲット散らせよ、ちょうはつマテリア前提すぎだろ
こっちはゲージ消費するのに敵は無尽蔵に殴れるのもバランス悪いしそもそも硬すぎるんですが 実はFF7 後のクラウドがタイムスリップして過去をもう一度繰り返してる説を提唱するときが来たか FF7好きそうな自称オタクはせいぜいシュタゲやまどかぐらいしか見たことなくて、エンドゲームすら見てないだろうしな こんなにすごく丁寧な仕上がりにリメイクしたのは良いけど
次回の文作が心配だな
安定して制作してもらいたいもんだ 続編出す前にCCFFをリメイクするべきだよな
皆バスターソードがアンジールのだって忘れてるだろ!? >>353
まあ魔人ブウ路線だよな
セフィロス対セフィロスもあるかも >>333
バトル開始でやり直してもセフィロスのタイマンからだった FF13-2のようにFF7-90ぐらいにマルチエンディングだろうな
もう安売りしまくりのセフィロスは仲間になってもいいよ >>370
記憶の引き継ぎとかじゃなくて、、エアリスは古代種として原作でも未来が予測できている描写があるからなー
フィーラーが過去やパラレルにも影響するように、星の声を聴くことができるエアリスもある程度運命を知る事ができたんでは
セフィロスは古代種じゃないが、ライフストリームに混じったジェノバとつながってるし・・・ 並行世界とか未来視とか可能性の選択だとか、そんなのFF7の名前でやるなよって話だよな
そんなの新規ナンバリングタイトルで好きなだけやれよ 確かにこれならエアリス死ななくてもいいや
原作なんかすでに置き去りだから FF16がネトゲだとして次作はFF7の横に未来は白紙だよとか言ってX浮かんできてFF17になっても驚かない まあ原作をグラ綺麗にしただけで終わらせるつもりは無くて全く別の新生FF7を作ろうとしてるのは確かだよね
間違いなく賛否は分かれるだろうな
俺は今作と同じぐらいの作り込みを次回以降も続けられるなら有りだと思う >>374
元のFF7の世界はもちろん、リメイクの世界でもクラウドに影響がなかった時点でザックスは死んでるはずだから
運命の縛りが消えて可能性が分岐しただけで、過去は改変されていないだろう
だけど未来、つまりミッドガル脱出後の運命自体はフィーラーがいなくなったことで変わる可能性があるだろうな 上層とか魔晄炉に対してスラムのテクスチャ荒いのはPS5出る前に急いで出したかったんだろうな >>384
そういうことか
ジェノバはやっぱ次回作でも色々クラウド達に絡んで来そうだね >>371
ニーチェさん高校と大学で読んだのにもう一切覚えてないわ 個人的に原作のエアリスって気付いたら死んでたってくらいの印象だったんだけど、今作のヒロイン感凄かったわ
大人になって話を理解出来る様になったからかな
神羅ビル辺りからのストーリーの核です感が凄かった
にしても面白かったわ、早く次出してくれ FF7で時間や運命とか概念(?)ぽくてキングダムハーツ(心 光闇)みたいになったの ティファが召喚する時の動き好きだわ
レベルキャップ解放とか闘技場DLCとか来て欲しいけどそんなんするくらいなら早く次作ってとも思うしなぁ〜もどかしい もしかして開発スタッフがFF7 のAC、BC、CC、DCとか派生作品を知らないのかもなぁ
そもそも原作には出てないザックスをリメイクで無理に出す必要はないのに、わざわざ出してくるのがよくわからない >>399
人気キャラなんだから出すに決まってるし原作にザックスが出てきてないってのは間違い ほんとリメイク作は荒れるわな
相変わらず原理主義者の声がでかい もしかして武器の固有アクションって武器変えても使える?ただ新アビリティ開放してるだけなのかこれ? もうマテリアしか原型とどめてないのに自分の気に食わないとこだけ戻せと言うの無理がある これ、クリア後にやることあんまりないんだけど
このまま数年後にでるであろうF7R2を待て!って感じなのかな
これ正直5部作6部作くらいのボリュームになるだろ >>399
いや原作でもクラウドの回想で出てきてんぞw クリアしたけど他のアビ習得しつつも基本ずっとバスターソード使ってたおかげでムービーの時のクラウドが割り増しでカッコよく見えてよかったわ 瓦礫となった七番街見てガックリしてた二足歩行のネコみたいなのなんだ? >>387
単純にそう楽しむのもアリだろうが
単純にストーリーの質が低すぎるのが問題なんじゃないの
オリジナルFF7が暗いストーリーでもこうして20年後にもまだ求められてるが
今回のストーリーが20年後多数派にリスペクトされてるとはとても思えんな ザックス抜きではもうFF7は語れないだろ
クラウドやエアリスを掘り下げるのに絶対必要 >>399
ザックスはインターで顔晒してるし長いイベントあるよ
通常版でも話題にも出るよ
結構歪曲してブログの記事にしてる人見るけど >>405
マジか、それは記憶になかったわw
でも原作では重要なキャラじゃないし、あいつ自身二次創作キャラなんだし、わざわざ出さなくても良かったと思うぞ ザックス原作に出てないって流石ににわかすぎんだろ・・・ 原作はほぼ出番ないし知らないやつかなりいるから普通に語れるが CCでザックスとザックスエアリスカップルのファンになった層もいるから、そりゃ出すだろうな
いいやつだし クラウドのバックグラウンドを語る上でセフィロスとティファだけじゃ弱いしザックスの要るでしょ >>413
23年前のff7の話
クラウドの回想に出てたらしいが、モブキャラに近い扱いだったし、わざわざ出さなくても良くね?ってこと 仲間のイケメンが陰キャしかいないからそりゃザックスは人気になるよ >>413
エアプアンチやろ
話通じん猿に何言っても無駄 世界の先端?とやらで出てきたセフィロスってなんか良い奴っぽく感じるんだよなあ
こいつがリメイク本編のセフィロスと同一人物なのか違うのかもそもそも分からんけど RemakeとRemasterの意味の違いが分からないのが原作厨
Remakeはそもそも「改変」という意味がある 本筋はほぼオリジナルだけど 運命の番人倒して別の世界線でこうだったら的なハッピーな部分も見れるって事じゃねぇの?
次はエアリスが生きてる世界線を見れるって感じで
ザックスがこの世界で生きてたら 今のバスターソード持ってるクラウドの存在が意味分かんないし はあ?写真がクラウドじゃなくてザックスだったの屈指のえ!?ってなる場面だろ
にわかっつーかやってないだろ
エアプなら黙ってりゃいいのに・・・ シナリオ原作通りが良かったって人の気持ちは理解できるけどな >>412
いや二次製作のキャラじゃないぞw
クラウドの過去や、ソルジャーとしてのクラウド、を構成した要素に関わってくるキャラだから
話をより掘り下げてるリメイクじゃ出てくるのが当然のキャラじゃねーかな・・・
たぶんライフストリームはもちろん、ニブルヘイムあたりでがっつりでてくんよw 原作ではザックスはエアリスの初恋の相手で、ちょっといいなと思ってた程度だったのにCCでがっつり恋人みたいにされて微妙
ヒロインの一人であるエアリスとクラウドがどんな関係になっても最後はザックスを選ぶんだろうという気持ちになってしまい萎える たぶん過去編一章使ってザックス操作させるでしょ
からのCCリメイクで売り上げドカーンよ >>426
エアプではないが原作FF7をプレイしたのがかなり昔なので記憶に残ってなかっただけ
揚げ足をとるな バレットがセフィロスに刺されるシーンまんまエアリスが刺されるシーン再現だった
サングラスが落ちるのがマテリア落ちるのの代わりで
運命の番人がそれを阻止したのもやっぱり運命の番人=原作厨説あってると思う
結局運命の番人はエアリスが死ぬという運命しか許さなさそう あとFF7でちゃんとザックスが手紙でガールフレンドが出来ましたって書いてるからエアリスの事でしょ 自分が覚えてないから重要キャラじゃない出さなくていい、は結構草生えるな あれ?今作のてきのわざってクソ雑魚?
オリジナルくらいの強さ想像してずっとつけてたんだけど・・・ 俺を批判してる奴らの方がエアプ説
原作やってから批判しろ
クリアした時にザックスなんて記憶に残らねーから ザックスが二次創作とかいうキチガイレベルの馬鹿がよくも偉そうに語れるよな・・・
マジで猿死ねカス そういえばFF7Rのクラウドはニブルヘイムの回想がザックスのものでは無くなってたか
原作ではまだザックスのものだったと思うけど
そしたら「元ソルジャークラス1stだ」って誰の人格記憶になるんだろう PS4版にも原作HD版あるからやってこいよリミット常にMAX、移動スピード倍とチートもりもりだから まぁ実際初代を当時やった時はザックスはあまり印象に残らなかったのは確か
インターナショナルで追加シーンが増えてかなり強く印象に残った ハードモード5章までクリアしたけどかなり心折れそう >>441
4つしか覚えられない
セフィロスのダークフレアくらいラーニングさせてほしかったわ 初代でザックスの描写カットしたらわけわからん言われたから追加したのがインターだしな >>445
ザックスのものだよ、大変ややこしいがw >>443
いや・・・さすがにザックスが原作で出てきてないとか二次制作のキャラだから出なくていい、はエアプ扱いされても仕方ないと思うぞw
クラウドがなんでソルジャーとして振舞ってるのかが謎になってしまうw おいバレットに注意されて「ほんまか!戻るは!」と探索してチョコボマテリア取って「良かったわ!ほな先進むか!」と進んだらぞくせい取り逃がしたんだが(´・ω・`)
14章でも取れるらしき記載があったが、これは2個目なのか取り逃がし再ゲットチャンスなのか クライシスコアのせいで過激ザックス派というのが生まれてしまった
奴らは「FF7の本当の主人公はザックスだ」「代わりにクラウドが死ねばよかったんだ」と言い続けている
今回のエンディングの件で巣から出てきてしまったな >>453
ザックスがどうでもいい存在ならエアリスがクラウドに興味持たなくなるから仲間にならないしね ハードモードやってる人に聞きたいんだけど、
レベル50にしたり、武器改造でキャラのスペックあげたら
楽勝になるん? 最後まであんな感じなん? その記憶に残らないのをあらためて説明してるから必要なんだろうが >>455
2個目だと思うよ
俺は14章のをとり逃した まあザックス生存ルートだけはないよな
EDのはユーザーに今作はパラレルワールドですと示唆したものだし
ザックス生きたままだとクラウドは魔光中毒のままだし
本編すら存在しなくなる >>455
それ見るとクエスト扱いになるとこだった様な >>450
現状3つ覚えててそのうち1つが自爆なんだが・・・
どうせ4つならホワイトウインド、マイティガード、ベータ、チョコボックルにしてください 子供服とか工事現場の作業服なんてまんま現代風だからメインキャラ達が浮いてる気がする……
まこうBOXは壊せるのにダンボールは無傷だったり帰りにだけ出てくる宝箱があったり……
グラが良くなっている分そういう「そうじゃない感」が目立つんだけどその内おもしろくなって気にならなくなるのかな? (´・ω・`)いま戦ってポーズボタン押したけどルーファウスつええええええ!! ザックスが原作にいないならクラウドがどうして元ソルジャーとして振舞っていたのか謎になっちゃうだろ
たしかに登場シーンは少ないがかなり重要なキャラやぞ 時間軸改変描写ってメンドくせぇよな
ドラクエ11も発売してから第二部の世界はパラレルか統合かって議論しててメンドくさかったし >>461
oh…
A型完璧気質のワイ、テンションが最低値を更新した…
2周目なら取れるよ!→そんなん2周目とかどうでもええねん… >>462
レベル50+マテリア育成済み前提の難易度でシンプルに難しい
けど神々の黄昏取ったらクッソ楽 クラウドはザックスが死んだからゲーム開始のクラウドになったんじゃなくて駅でアーアー言ってる時にティファに見つかってジェノバの擬態能力でああなったからザックスが死んでても生きてても一応あんな感じにはなるはず >>469
帰りに出てくる宝箱が神羅ボックスのことなら、行きの時は上に積まれてたものが揺れて落ちてきただけだよ 別の世界線のザックスが救われたという事をエアリスは古代種の力?で悟ったという事でいいのかな
でも今自分がいる世界のザックスは死んでいるしその事実は変えられないと
そう考えると今作のエアリスも切なくはある >>462
雑魚に関してはノーマル兵士は相変わらず硬いのとかはそこそこ厄介
魔法に頼りたくなるけどMP回復がほぼできない都合上脳死で撃ってたら絶望的と言っていい状態になるし
とにかくMP回復出来ないのが辛い >>473
B型のぼく、マップを舐め回すように進めてパーフェクト
次は舐め回すと良い チャプター14でもぞくせいマテリア手に入るのか・・・
どこらへんにあるん? >>443
それお前の頭が悪いだけだろ
FF7をザックス無しで語るとかあり得ない ザックスの死に様覚えてなかったのが悔やまれる。ザックス出てきた瞬間あれ こいつどうやって死んだっけ?てなって勝ったの所もハテナマークついちまった おまけのサプライズだけの為にザックス登場させました!
とはならんだろうし自作以降の本編に絡むのは間違いないだろう 原作ではクラウドが正気に戻る前までは合間でちょくちょくスクワットしてた気が...
ザックスの癖を引き継いでいてストーリーの伏線になってたのに
リメイクじゃ原作通りにいかないのかな?
コロナでも通常出勤でまだ下水道あたりまでの進行だから出てないだけかもだけど
車で読書するしないとか結構重要なのは次回作ではちゃんと演出するのかな? 原作だとただの女たらしのお調子者で足手まといのソルジャーだったからなあ
セフィロスと一緒にドラゴンと戦った記憶がそのまんまだったらかなりキてる >>470
リロードを狙うのとこっちもカウンターを狙うんだ 今作が割と成功してるのは、色々と肉付けされながらも基本的には原作と同じストーリーラインで
ちゃんと原作にあったシーンが再現されていたおかげでもある
これで次回から全く新規のお話です、とか言われてついていく奴はもはやファンでも何でもないし
それで大成功間違いなし!とかスクエニが思ってるんだとしたらもう潰れた方がいい
つまり言いたいのは、今後も同じように色々肉付けしつつ原作通りというスタイルで作られるに決まってるし
エアリス生存だのザックス生存だの寝言言ってんじゃねーぞボケってことです もう面倒くさいからエアリスのかわりにバレットに死んでもらおう FF7の物語は星、ライフストリーム、ジェノバ、ソルジャー、ティファの乳を主な成分として出来てるのに運命とかわけのわからん要素入れて本筋を見えにくくするのやめて欲しい
フィーラーだとか運命だとかは「FF7をどうリメイクするか?」という物語の外側で議論するテーマなのにそれを物語の内側に無理矢理捻じ込んでることに薄寒さを感じた
ちょっと言葉が下手で申し訳ないけど何となくわかってもらえるかな 今までのザックスはフィーラーによってハードモードにされてたんだよ
運命の番人が倒されてノーマルに戻ったから勝てちゃった >>491
今作それやられるとプレイヤーが困りそう (´・ω・`)ルーファウス倒せたけどめちゃくちゃ強かった
エリクサー3つも使ったわ >>491
そうなるとちょいちょいバレッドがイメージで出てきて何か言ってくるし鬱陶しそう >>493
フィーラーがせっせと神羅兵回復させてたんやろなぁ 黒いモヤモヤってなんなの?
ツベしか見てないから分からん
前半のジェーシがゲガした時の >>489
ニブルヘイムの回想だけははっきり覚えててそこだけ覚えれなかったのが悔しいよ... >>492
デウス・エクス・マキナ的な感じは分かる >>491
最近バレットヒロイン派も活動を始めたからどうだろう >>492
実際の所フィーラーはライフストリームかジェノバ、どっちかに関係してると思うけどな
まぁ未来を変えるために必要な要素、として加えられたのは確かだろうけどw
元々のエアリスが運命をある程度知ってるっぽかったのは星の声を聞ける古代種だったからだろうし
そこまでFF7の世界観と食い違ってるとはあんま思わんなー はぁ、もう戦闘はどうでもいいかな…クラシックにしたら鼻くそほじっててもガンガン進める? セフィロスよりもプレジデントの方が悪いやつっぽい威厳がある >>493
CCの描写だと後一歩だったからその理屈で通るけど
原作だと普通に負けてるからプレイヤーによって描写への納得度変わりそう
後やっぱりフィーラーを倒しても過去が変わる理屈はわからん
今までなかった運命の分岐が生まれたって意味合いなんだろうけど
これで次回作で普通にザックスが出てくるのはなんか違う
あくまでこういう歴史も生まれたよってだけにとどめて欲しい
今の俺は陰キャクラウドさんの物語がみたいんや
後メタ的な話すると弱いクラウドのコンパチキャラはいらん エアリス生存があるかどうかは次回作でわかるだろうな
次にエアリス死亡シーンまでやるとしたら生存ルートは分作だからできないし3作目の序盤あたりでやるならそこから分岐できるから可能だろ ライトニングリターンズの在庫さんと今作のクラウド被るわ
クールだけど抜けてたり恥ずかしい格好無理やりされたりで
髪型もよく見たら似てる双子かな 最初はセフィロスに憧れてたはずのクラウドが
最終的にはザックスが一番の憧れになってるの泣けるんだよなー 7を触った事がなくて今回の7Rが初体験なんだが
もう一回記憶抹消して遊びたい
そしてティファが出てきた時の衝撃をもう一度味わいたい 10歳で初代やったとして
33歳で1部
36歳で2部
39歳で3部
いやだからどうだという話ですが 真のラストはクラウド・ザックス・セフィロスのパーティーで戦うことになるのか
胸熱だな・・・ >>507
バレットはリメイクで無駄にリアルになった親バカっぷりや、ギャグとシリアス両面での活躍と、かなりいい味出してたと思うけど
・・・リアルになったバレットと観覧車デートだけはマジで勘弁してほしい、絵面的に
トロフィーを埋めるために必須だったとしてもスルーするぜ俺は・・・ >>518
クラウド、ザックス、アンジールのバスターパーティは組んでみたい
流石にアンジール生き返りは無理ありすぎるけど コルネオコロッセオにエアリスと行けるタイミングっていつ? >>458
お前むかしオペラオムニアのスレに出張してわめいてただろ
ザックス好きな奴はクラウドに死んで欲しがってるとか
キャラアンチ活動をファンに被せるな >>518
もうプレジデント、宝条、ルクレツィアがラスボスでいいな
ファイナルファンタジーZエピソード3〜ソルジャーの復讐〜 リヴァイアサンくそ強くてワロタ
正直糞ゲー感あるんだが対処法ある?潜ったりフィールド外行ったり今のところ完全に糞モンスだ 幽霊列車みんなきらいっていうけどめっちゃ綺麗だったわ >>528
ルクレツィアなんてヴィンセント仲間にしないと名前すら出てこないけどなw もうラストパーティはクラウド、カンセル、同期で良いよ >>483
旧作にはザックスが死ぬシーンの描写はない
神羅屋敷地下の報告書を読むと様子がおぼろげながら分かるという演出 そういえばイファルナさんと7歳のロリエアリスどうやって神羅ビルから逃げられたんだろ?
逃げた理由は凄惨な実験による衰弱で娘も同じ目に合わないようにする為だろうが
65階特別フロアに幽閉されてるがカードキーもないだろうしエレベーターも使えない。
科学部門の兵器や治安維持部隊も動くだろうしいくらマテリアなくて魔法が使える種族とは言えよく逃げられたな。 もう過去に戻ってガスト倒せばええやろ、あいつ無責任なクソ野郎なのに善良な人間ぶってたりシナリオ中で妙に持ち上げられてるのホント腹立つわ
グラディオより嫌いまである >>530
ゴースト達は何で顔文字入り服着させられてたんだろうな
フィーラーとは別物なのは分かるが浮遊体多過ぎ問題 クリア後の17章のトンベリってどうやって倒すの?
2戦目でこれって3戦目もどうせ鬼なんでしょ スタン時間長すぎやろ
操作キャラ変えろってことなんだろうけど クラウドは正統派のヒーローじゃないから見ててゾクゾクする
まともすぎて面白味がないタイプと違って飽きが来ない
精神力が低くてソルジャーなれないし背も高くないけど
身体能力と技量はソルジャーに劣らないアンバランスさ
アンバランスさが生み出すロマンはたまらない
負の感情を向けてきた同村の子供には反骨心を向けて
裏表がないザックスには素直な態度をとる純粋さ
プライド高い奴がたまに見せる素直さは謎の高級感がある 制作スタッフの入れ替えとかの都合で
設定とか品質とかいろいろ一貫性が無くなったりしないようにしてほしい
文作はここ心配 もうちょっとチマチマ遊べばよかった。
一気にクリアしてしまったから楽しみがなくなってしまった。 >>529
飛んでる時はバレット使え
リヴァイアさんで怖いのはスピニングダイブと大海嘯だけ、前者はリヴァイアさんが画面外にいったらティファやクラウドで横走りで回避できる
大海嘯はノーマルならHPマックスにしてれば、強化なしでもバレットは死なない 空中の敵がガンガン移動するのやめてくれよ
ティファが役立たずになるだろ ザックスやセフィロスと共闘することになってもいいけど、唐突な展開だけはやめてほしい。そこに至るまでの過程を丁寧に描いてほしいな
そのための分作なんだし。今作はアバランチメンバーとの関係も丁寧に描かれていて良かった >>536
別に奪いあってないから微笑ましいんだけどね😆
幽霊は専門外とかいってクラウドさんもらかわいいしな
>>541
パッとやっただけでは謎が多いよね
マリンとかエアリスの記憶とかごたまぜになってカオスだったな >>528
宝条戦はぜひ選択でいいんでエアリスも参戦させてくれ。リメイク新設定も追加されてマジでヴィンセントレベルで宝条による最大の被害者だわ。あいついなければまだ普通に暮らせたかもなのに。 >>537
インターナショナル版でははっきり撃たれとるし…
パッケが旧作オマージュだからインター要素は消えましたってんならそれでもええけど >>533
アマツとアグナの悪いとこどりみたいな召喚獣だった >>404
ハードモードで引き継いでニューゲームやらしてくれりゃ良かったけどそれもない
走れずに無理やり歩かされるんじゃ2周目きついけど >>548
ありがとう派手なだけで火力はひかえめって気付いたら楽だった
初見のときバレット近接にしてたから地獄をみた >>549
いつでも信頼できるのは片腕が銃のナイスガイだけだぜ
だから信じて一緒に星の命を救おうぜ!(爆弾テロ) >>556
一章から始めて以降チャプターセレクトしなければいいんじゃね
別に章クリアで強制的にチャプターセレクト画面に戻されます、とかじゃないんだから
引き継いでニューゲームしている状態、と何ら変わりないと思うが ただでさえジェノバ?クラウドの正体?と謎が多い上に勘違いしてるキャラもいて、既プレイでもちゃんと理解できなかったりするややこしいストーリーなのに、時間軸が〜世界線〜まで言い出したら余計混乱しないか?
運命の番人出さずに違う展開にしてリメイクはパラレルでーすじゃダメだったのか 原作厨を倒したことによって数多の平行世界が展開できるようになったんで自由に二次創作楽しんでねという製作者のゴーサインだな
このスレの妄想は全て別の世界線に存在する真実だ ひょっとしたらドラゴンボールゼノバースみたいなことをやりたいのかもしれないけどそれは「リメイク」でやる事じゃないよな 出来はすごい良いけどシナリオがすごい不安だわw
クラウドザックスセフィロス共闘腐女子に媚びまくった展開ならねえだろうなこれ >>540
それやったらエアリス存在しなくなるから星崩壊一直線なんですが?ホーリーも使えないしリメイク超常現象をほぼ担ってる片割れだしそれこそストーリー変わるわ。 ティファのアビリティかっこいいのばっかりだけど
オーバードライブは中でも抜群だね
技の出まで遅いのはアレだけどカッコいいし密集してたらバチバチに当たるのですき☺ フィーラー全部ネットのコメントにしたらちょっと面白そう >>538
研究員に協力者がいたのでは?(適当)
情にほだしたか色香で惑わしたか エアリスがやけに片言なしゃべり方してるの気になる
意外に馬鹿なのかこいつ? >>568
昭和の人間が作ってるからね
すきだけどね
なんつっては海外の掲示板でも好評だった >>549
一番被害受けてるのはエアロ君なんだけどね >>567
おーばードライブはリミット技でも許されるカッコよさ まぁ大事なのは一つだけ
この物語はクラウドの物語だからな
ティファ選んでもエアリス選んでもジェシー選んでもバレット選んでもいいけど
クラウドが主人公として霞む話にはしないでくれよ
後原作と違う展開にするなら選択制にしてくれ
今作はまだどっちにでも行ける段階だからいいけど エアリスがカタコトなのは、半分人間じゃないことを表現しているらしい FINALFANTASYZ REMAKE〜失われた時を求めて〜 >>576
既にもう原作ルートから外れてるやん
すでに「破」は始まってる トルネードなんて技使うくせにかぜ弱点の敵なんていねぇよなぁ!? >>582
なんなら相手のトルネードは移動してても当たるからこっちの上位互換だしな ティファの武器アビリティはかっこいいの多いけど
一番性能的にぶっ壊れてるのってエアリスだよな・・・
射撃だろうがミサイルだろうが遠距離完封するうえに複数出せる盾とか、出したら消えない妖精さんとか有用なの多すぎ イベント演出に原作やベイグランドストーリーの秋山さんは関わってないのかな 二週目無双できるから楽でいいなwお前らもノーマルでマテリア鍛えてからハードだよな? 残りのPTキャラ-レッド13 シド ケット・シー ユフィ ヴィンセント
カーム
チョコボファーム-チョコボ育成
ミッドガルズオルム
コンドルフォート-変なミニゲーム
ジュノン-イルカ・パレード
運搬船
コスタ・デル・ソル-水着回
コレル山
コレル村-ロープウェイ
ゴールドソーサー-ミニゲーム各種・デート
コレルプリズン-チョコボレース・バギー
ゴンガガ村
コスモキャニオン
ギ族の洞窟
ニブルヘイム-神羅屋敷
ニブル山
ロケット村
ウータイ
古代種の神殿
忘らるる都
土台システムの改修とかなかったら2年以内に全部作れそうか? 最後のエアリスの「空、嫌いだな」って台詞は
今後、ザックスかクラウドを選ばないといけないっていう未来を暗示してるのかな?
空=自由だよな PS5のディスクの容量が100GBらしいから、意外と二分作で済むかもな >>586
エアリスも強いしバレットもやばい
原作と変わらず遠距離優遇ゲー >>589
今作のボリュームを考えると割といけそうな気がする >>589
ストーリーと音声とマップとか作らなきゃいけないもんかなりあるから無理無理 なんでもかんでもマテリア付けないとスキルつかないってのは次回でやめてほしいな
回避切りとかマテリア付ける必要ある?って思うけど >>589
アセットのコスト問題があって今回はピザ編だけだと思ってるんだけど、そうだとしたら無理じゃね?
それに海外ではどうせ売れるから、可能な限り引き伸ばしたほうが商業的にもいいだろうし。 >>581
別に無理ではないやろ
セフィロスと一騎打ちやっちゃったからもう無理は旧作プレイヤーが勝手に心配してるだけだし
本編セフィロスと二週目セフィロスの二人が共存していれば旧作ムーブきめても
原作外の行動してもおかしくはなくなる
アイツなんてほぼ幻影しか出てこないんだからフィーラーの役割そのまま引き継げるよ多分 ザックス生存とかエアリス生存とか「IFルート」がやりたいんだったら、CCの時代からゲームが始まってプレイヤーの選択と行動で展開と結果が変わっていくマルチルート・エンディングにしなきゃならないのに、
低レベルの二次創作で原作に対してパッチワークやってるだけだからこんなグチャグチャになる。 リミットブレイクが強いのはいいんだけどなかなか出せない
もう後半まで進めたけど数えるほどしか使ってないわ
長期戦かつ被弾しまくって回復しまくらないとまず使えないな
リメイクからやった人はFF7で有名な凶斬りもクライムハザードも記憶に残らなそう 気づいたんだけどクラウドが一番雑魚じゃねこのゲーム
てか他の仲間が強い >>589
2年で全然いけるんじゃね
今作のボリュームは正直やばかったし
もちろんワールドマップは無理で一本道になるだろうけど >>596
?
むしろPS4で出ると思ってんのが不思議なんだが 未プレイですが完結に何年かかるかわからないので手を出さない方が良さそうですね…
完結してから買うのが吉か 最後のバトルシミュのシヴァ勝てんのだがアドバイスくれ >>571
オレ オマエ トモダチみたいの連想して聞いてる >>592
バレットは基本的に威力が高い攻撃、だからそこまでじゃないんよ
エアリスは独自の効果がヤバめ
そしてハードだと反則に感じるほど有用なアスピル持ちという・・・全章でエアリスが使いてぇぜ全く >>605
ただムービー飛ばしまくらないのなら凄く時間がかかると思う
完結してからやると大変かも >>606
エアリスに魔法2回の陣貼ってもらってファイア系を撃つだけ
氷の盾貼られても剥がすために撃つ >>605
このゲームやってから過ごす数年と
やらないで過ごす数年は全然違うと思うぞ なんというかあれだけ無印何周もしたのに気づいたら宝箱の存在すらわすれて没頭している自分に気付いてびっくりした
はやくビックスとジェシー助けに行かないと‥
でもここから見える夜景も最高だね、おっといけない
そんな場合じゃなかったとかそんな感じ 原作を守りたいんじゃなくて今のスクエニに改変モノのストーリーで挑戦的なことするのやめてほしい
KH3もわけわからなかったし信用がない >>541
ゴーストはわかりづらいけどもともと何か被ってる風のグラフィックだよ
ほとんどの敵キャラがちゃんと出てきたのはこだわりだな
神羅ビルのこの先進むな看板くらいか出てないの >>570
そういえばCCにイファルナ犠牲にしちゃったからミッドガル滅ぼしちまえと言ってた科学者いたな科学部門のナンバー2で古くから在籍してるという。やはりごく一部は人道的な人もいたのかな?
色香はあまり思いたくないが自分はもうすぐ星に帰るしその後の娘のこと考えると色仕掛けぐらいはするかも。すごい美人だし。 PS5なら、レッド・デッド・リデンプション2みたいに2枚組にしたら余裕で最後まで描けると思う >>606
近距離と中距離の間がいいよ
バーストしたら斬るよりファイラ当てよう >>616
そこは分かる後半ATBゲージの問題が解決したら少しはマシになるけど
やっぱり戦闘ってRPGで一番関わる部分だから楽しく爽快感がある仕様にして欲しかった難易度以前に
たぶん一番強い戦法が三日月チャームつけて被弾しそうになったら切り替えて操作キャラは攻撃に当たらない方にケツ彫るのかと 近接が不遇なんだよな
遠距離は攻撃スカるストレス無いし火力も出るし気持ちがいい ティファは攻撃の隙なさすぎて十分仕える
クラウドなんて近接系なのに隙ありまくりで反撃めっちゃ食らうぞ >>622
ティファは移動スピードが速くて回避も回り込みも自在、単体相手ならクラウドより強いと思うぞ
ただし集団戦となると一気に微妙になる、雑魚戦だとスフィアさん祭りくらいしかすることがない ティファはロリキャン可
クラウドはスーパーアーマーくらいあっても良かった ティファにATB系マテリア付けまくるとほとんど休みなくアビ撃てる 初見で勝てたけどジェノバめっちゃ硬くてワロタwww
触手何回出してくんだよ死ねwwww 相変わらず大振りな攻撃と手数で攻める攻撃のバランス調整が下手だよな
15も短剣>大剣だったし >>636
近接が糞なのはスパアマが全ての技に無いのと回避が糞だからねw
近寄らないのが正解の先頭になっちゃってるから >>637
クラウドモーションクソ過ぎてちんたらしてるわ割り込まれるわでほんとだめ エアリス死なんでええわ戦力的にオンリーワンでいなくなるとキツイ 安心してぶっぱできるのはリミブレだけ
なおなかなか出せないし敵が動いてたら外れるもようw 前衛は後衛のダメージを抑えることに悦びを覚えたらどうか
バスケだってスコアラーだけが大事ってわけじゃなくて
アシストやリバウンドやブロックも大事だろ 育成の自由度も微妙なんだよね
アクションゲームじゃないんだからさ
強化しまくって努力したらティファ一人旅できるとかそういう調整が欲しいのよ 宝条「古代種の細胞埋め込んでみない?これでみんな幸せだと思うよぉ…(ネットリ)」 クラウドさんは範囲攻撃広いから雑魚相手の切り込みにはそこそこ有効だよ
ボス戦では離れたとこから回復役です これバリアかなんか知らんが物理攻撃が効かなくなるのまーじーでクソ
イージーでサクッとやった方がいいわ マテリア育成ついでに闘技場タイムアタック的なことしてる奴おらん?
選抜3人のやつどんどん早くなって楽しい 操作キャラ変えると敵もこっちにタゲ変えてくるのはなんなん?
超高性能AIでもついとるん?
それとも味方が常時サボってる無能でタゲ取り能力なクソ皆無なだけなん? 間接キャラ操作してると近接はタンクやってくれって思うな
間接キャラで気持ちよく火力出し続けたいんじゃ 近接ゴミで遠距離正義ってモンハンアイスボーンじゃねぇか RPGの良さって育成で強くなれる部分だからね
そうじゃないならアクションでいい 連打してるだけがいいならイージー
そりゃそうでしょ テーマソングのHollowってiTunesストアとかでもう売ってる?
すげー好きだからほしい ティファにトランスポーター付けてATBブーストとかATB増加系マテリアもりもり付けて味方にもコマンド使うとATB配れる奴つけるといい
ずっとアビ使えるしリミットも早く溜まる >>655
どうせハードやるから辛くてもノーマルやってるww
ついに次は社長戦www >>656
イージーと共通なお陰で17秒とかあるわ >>659
まあ原作でも遠距離はデメリットなし、近接は遠距離攻撃マテリア必要で穴一つ損する差はあったし >>638
かといってクラウドが言うほど集団戦に強いわけでもないんだよね
見てくれはクラウド=アタッカー、バレット=火力タンク、ティファ=手数&サポート、エアリス=ヒーラーぽいんだけど まだクリアしてないけど
運命を変えれる人がいるだの話をちらっと目にして
不安で寝れなかった
やってくれちゃったのかクソエニ? >>661
無駄に制限するのは誰でもできる
高難易度は素人の方が作りやすい
本当に難しいのはみんながとっつきやすくそれでいて中身が深い内容 宝条はイファルナの死体を回収して今もどこかでホルマリン漬けにしてそう
次のR2でエアリス共々それを見て宝条がニヤニヤする胸糞イベントがあってもいいぞ >>635
終盤でATB使うとリミット溜まるアクセサリー出て以降はティファで適当にやってれはわリミット連発で終わったべ 回避斬りの仕様上、集団戦強いのはエアリスじゃね
ただ遠距離特化な分あんまり囲まれたくないキャラではあるけど クラウドさんは反撃の構えとってからが本番だよな
素のカウンターと合わせて雑魚だろうがボスだろうがとりあえずほとんどの近接攻撃にカウンターをとれる
・・・ただし自分も食らう
スタイリッシュに避けながら攻撃を刺していけるティファとの悲しい差よ 龍が如くみたいにヒートアクションがあれば良かったのな
看板で敵をぶん殴るティファ… >>665
やっぱりおるか
17秒ってどうやってるんや ティファが完全に近接の楽しさを持っていってしまってるからな
ティファ使うと楽しいぞ ティファ操作すると14モンクを思い出して頭が痛くなる カウンター効く奴との戦闘はクラウド楽しいんだけどねえ >>674
本当に終盤で出されても・・・
14章なのに持ってないわ ん?もしかしてeasyって敵柔らかかったりするの? あとブレイクさせてからの削りトップがティファだと思う
オーバードライブからの△三回とリミットくそ削れる >>679
すまん17秒はエアリスとクラウドのだった 爽快感が欲しいとかここをちょっと変えてほしいって話をしてると必ず〇〇すればクリアできるよって人出てくるよねw
そういう話じゃないから クラウドあんま強くするとクラウドしか使われなくなるからやろな
でも今回最後らへんで覚醒してたから次回作に期待する >>684
豆腐状態だぞ
闘技場は全部イージーでやった あれだけいきり散らかた態度しといてパーティ最弱なあたり流石自称ソルジャー1stさん >>671
物理無効だから魔法キャラにチェンジ
それが難しいめんどくさいならもう何も言わんわ イージーのがストレスなく進められるぞ
被ダメが2.5倍差があると聞いて、直ぐイージーにしたわ これキャラとかマリア育てるのはいいいけど続編にデータ移行できなかったらキレそう 地上の雑魚処理ならクラウドさんが圧倒的に速いだろ! >>691
お!今物理無敵になってた!よし!魔法に切り替えた!ダメージ通る!たのしーw
ないわ・・・ 原作でもミッドガルを面白いと思ったことがないのになんでここだけなんだよ
ていうかもうひたすらチョコボレースやってた記憶しかない クラウドがエアリスとティファにおっぱいすりつけられるシーンで
ティファのセリフがおばさんっぽすぎるのリテイクしてー
他のシーンはそう思わなかったのにそこだけやたらアラフォー女子()っぽくて嫌なんだけど ティファはバースト前からATB使っておいてラッシュに備えられるからな
クラウドさんはバースト入れるのにATB使っちゃうとインフィニットエンド撃てないし、ATB溜めてからインフィニットエンドは当たらないしうんち あちゃー!物理無敵にクラウドのリミブレぶっぱしちゃったよーw
ダメージ0たのしーw
ないわ・・・ >>672
死体回収はしたとエアリスにいってたな。内臓と皮膚と骨を実験したと言ってたがよく15金ですんだな?映像なければ大丈夫なのか?
頭部使ってないのが気になるが…古代種の知恵欲しければ脳を使うはずだし。やっぱりR!2の胸糞イベント用かな? エアリスがちっぱい出すの恥ずかしがってるところ見たいやついる? >>693
仮に毎回レベル引き継ぎとかできたら、完結する頃にはレベル250とかになりそうだなw >>693
何も移行できないか制限かかりまくって無引き継ぎと大差なしになりそう 大体物理と魔法無敵をランダムに切り替えるのはいいけど
遠距離攻撃ほぼいないのにそれで空飛び回ってチョロチョロ動くってやり過ぎだと思わない? >>697
ワールドマップまでできないからなff13以下 ムービーに見劣りしない性能は欲しいよな
アニメでも映画でもないしゲーム性は大事 ブレイブモードとかいうカウンター以外何の実用性もない形態
そのカウンターも反撃の構えで代用できる模様 >>694
しかし多分雑魚の集団相手だと近接武器持ったバレットが最強かもしれない
タックルの巻き込みが酷い、さらにエナジーアッパーでの即回復からのタックル
結構広範囲を攻撃するグランドブロウと雑魚の攻撃だとほぼひるまなくなるド根性で殲滅力が半端ない 死体を回収したんじゃなくて、いろんな箇所の細胞とっておいてるってことでしょ
死体があるなら顕微鏡ごしに母に会うって言わないだろうし >>690
エアリス仲間になったから使ってるけど遠くから攻撃しつつアビリティ使ってた方が強いんじゃないかと思ってたところだ
クラウドの武器にぞくせい付けると魔法剣みたいになってかっこいいけど >>707
つ、次はユフィとヴィンセントが加入するから… >>709
KH3・・・・
最近全部の作品の伏線回収したKH3が出た
終盤は全作品やってないと何のキャラか分からん >>664
アクション得意なほうだけどひたすらゲージためて魔法うって回復しての繰り返しで何がおもろいん?
ほんまに全く物理効かなくなるのはクソだわ >>715
凄く期待してるけど戦闘はもうちょい煮詰めてほしいなw >>709
リメイクを分割するっていうあり得ない事が発生してる作品で一体何を 次回作はクラウドの性能もうちょいなんとか
してほしいわ主人公なんだからもっと使いやすく
てもええんやで? 昔のFFも前列後列あって後列から戦える方が便利だったし物魔チェンジや属性変化も当たり前だった気がする
コマンド制でタイミング悪く発動して無駄になることもザラ
今は目で見て自分で選択できるぶん分かりやすいとは思う >>713
流石にミッドガルの駅ホームで死んでたのを放置してるマッド博士じゃないでしょ
絶対回収してから細切りにして笑ってるよ そういう言い方するとコマンド式なんてATB溜まるまでぼっ立ちで待って溜まったら殴るだけやんけ これアクション風PRGでアクションPRGじゃないからな
移動で避けれるのはPRGで言うミスだし回避も一応出来るだけだからコマンドPRGだと意識を持ってやらないとダメだぞ アクションで無敵とコマンドで無敵って結構違うと思うんだけどね
アクションって操作が複雑だから疲れやすいし >>683
14章あたりでクラッシュボックスクリアすると取れるぞ >>713
いや内臓や皮膚や骨の一片まで調べたって言ってたから回収したのかと。皮膚や髪はどうにかなっても内臓は無理かと。…内臓って晋三とか肝臓とかだよな。 セーブデーター引き継げよ!マジで
引き継ぎ無しでレベル50キャップにした意味もわからんし
PS4で最後までやらせろよ >>731
クラッシュボックスの景品も更新されてるのかwありがとう >>721
ブレイブモードでの移動速度低下、がかなり致命的なんだよな、クラウドは
デメリットが防御力低下、くらいの方が使いやすくて良かったかも
移動速度が遅くなるなら、逆に防御強化とか、カウンター成功時は無敵時間がある、とかの措置があればデメリットがあっても相殺できたかも >>733
わいは生きたままそういう細胞ゲットだぜしてるやべえ奴に見えたんだけど、死んだあとなら優しいね(錯乱 アクション押してきたわりにはローリングが残念すぎて泣けたわ ダクソのタイミングでローリングして食らうから何回もキレそうになるっていう これ続きはリリースされるんだよね?
原作からストーリーかなり変えてない? >>701
一応ヒート状態になったらバーストで削ってから通常攻撃でバーストさせて
ディスオーバーから攻撃連打でインフィニット間に合うよ
一個でも無駄な動作あると間に合わないけど
それかもうクラウドはバースト要員につかえば良いと思う
補助アタッカーとしてみれば範囲攻撃もあるし回復役もこなせる
R2L2だけで操作する斬新な主人公になろう アクションだと思わずに被弾前提、回復前提の従来のRPGだと思えば割り切ればかなりストレス減る スパロボFは神ゲーだったわ。レベル引き継ぎあるし、ちゃんとフラグも引き継ぐから。全編やってないとできないこと多すぎたのは難点だったけど、買えよ?って、意思表示になるわ エアリスのほうがソルジャーの素質ありそうですねこれは
クラウドくんサソリ相手に寝っぱなしでしたわ 敵の大技とかは見てから避けられるしブリザガなんかもガードから後転で避けられるけど
でも基本被弾前提だよな >>742
三日月つけて攻撃食らう瞬間に他にチェンジしてケツ彫る方が安定する気がする
ガードしてるのかダメージ結構減ってるように見えるし でもATB貯めるのに物理必要だからな
魔法も回復も物理依存
HP真っ赤でも物理、仲間死んでも物理
でも物理無効の敵いるんだよ
なんだこれ >>741
バーストの長さって敵によらない?
やっぱり当たるかもわからないインフィニットエンドよりティファでいいやになるよ >>737
そこはアサルトで近寄ってディスオーダーでボコればいいだろ まじで原作愛が溢れてるリメイクになったな
とことん漏れなくリメイクされてるし
最初の戦闘でレベルアップするのも再現されてる >>751
ダメージ0でもATBは貯まるんだよな・・・・
なお弾きとカウンター
やっぱ遠距離最強ですわ 戦闘に関してはアクションゲーのダメな要素とRPGのダメな要素が見事に合わさってるな
よくこれでゴーサイン出したな 遠距離から高速でATB稼げるアバランチのリーダーがいるらしい NEW GAME(経験値2倍、AP3倍)
これが欲しかった ローリング中はダメージ有りのノックバック無しでよくね? >>752
まぁクラウドをどうしても使いたくて考えたやり方だから
別に好きにすりゃいいんじゃないか? エアリスは最後のセトラ人ってのがポイント。
クラウドに「好きにならないでね」って言とたのは自分の代でセトラは終わらす、つまり子どもは生まないという覚悟の現れ。
よってエアリスは死ぬ運命だと思う。 >>757
23年前からバレット愛用してた人が大量発生しそう 遠距離操作がこのゲームの正しい遊び方だから
自称ソルジャーのクラウドなんてさっさと捨てろ! 正直15の方が戦闘格段に面白い
つーか爽快感が7にはないんだよな
15の唯一の良い点シフトブレイク ポーションがぶ飲みゲー言われたからATBで行動制限は何か違う
結局ATB貯めるまでガード回避に徹したらアイテムがぶ飲みゲーと変わらない思うけど コマンドは古いけど、アクションに寄せすぎるとこんなのFF7じゃないが始まるし、悩んだ末なんだろうな
次作はクラシック消してもう少しアクションに寄せてもいいな 銃のおっさん近接武器持たせたら新鮮で楽しい
が、撃てない豚はただの豚だな >>753
近寄るだけならそれでもいいが、敵の向きに合わせて部位を攻撃したり、背後を取りたかったり
移動からの回避が必要な攻撃に対して即対応ができないのが辛い たった今クリアしたけどリメイクというより最後はifって感じだな
製作スタッフにはこの物語をきちんと最後まで作り上げて欲しい
そう思えるくらいにいいゲームだった
気になったのはザックスが生存した世界はやっぱり別の世界線の話なのか? バースト完全になくしてくれねえかな、単純に13並につまらん
ダメージ入るようになったと思えばムービー挟んでやりなおしとかテンポ悪すぎ >>769
ゲージ貯めて必殺技→とっしん→必殺技がブレイク中だとちょっと楽しいw 15のアクション部分と7rの魔法要素が組み合わさればな FF7の戦闘ボイスで印象に残ったのはランキング怒涛の一位
どけどけどけ〜! >>759
あーこれほしいなあ
それか2週目限定でレベル上げられるポイント作ってくれ 13、15の戦闘は7リメよりおもろいし練りこまれてた >>763
発想が童貞すぎて草
付き合ってもない相手と子供のこと考える女とかキモすぎるわ ジェノバ戦BGMの格が自分の中で上がった
やっぱ原曲が良すぎる バレットさんて遠距離も近距離もこなせて魔法適性まであって
雑魚はアンガーマックスで蹴散らせるし
ボスも遠距離からATB貯めてアビリティや魔法で対応できて
ピンチにはヒーラーもこなせる
最高のリーダーですね 最初バレットの感じ嫌いだったのにいなくなると寂しい。
いい父ちゃんやし、ファンファーレ歌ってくれるし
めちゃいいキャラやん 弱点ついて体幹崩して大ダメージみたいなのは最近よく見るシステムだけどいいシステムだと思う
HP多いだけの敵を殴るだけはつまらない
フェーズ以降するのはクソオブクソ ここにいる人はなんだかんだクリア出来てる人なんだろうけど
久々にゲームやった人とかこれを機にPS4デビューした人はどんな感じなんだろう
難易度ちゃんと下げてるのかな >>766
シフトブレイクをアビリティとして他のシリーズにも出せばいいんだよ
竜騎士のジャンプだって他のに出てるし バーストを無理矢理リセットされるの腹たつよな
ボスの攻略法もほぼ決まってるのが相まって自由度がなさすぎ
折角マテリアで色々カスタマイズできるのに >>787
ホームランモーションが使いにくすぎるw >>769
銃が強いだけで突進もクラウドティファのより強えw >>784
見た目で変えてるだけでHP多いだけだぞ
ただHPを1万にするよりHP5000にブレイク値付けた方が難易度上げやすいだけ さっきクリアしたけど今作のクオリティが次作以降も続くならすげー楽しみだわ
そういやDL版だとダクトの途中で下覗いたらフリーズするとか言われてたけど別に問題なかったわ
みんな起こるわけではないのか 原作でもバレット優遇されてたのにスタッフにバレットのファンクラブでもあるのか 早く次がやりてえよ、後半に好きなイベントつまってる自分からすると辛い 戦うでゲージが溜まるのはATBとはなんだか違う気がする 社長の戦い方かっこよすぎだろ めっちゃスタイリッシュwww だってバレットの見た目で弱かったらどっかのロンゾみたいになるじゃない 分割だから全部出たら買うかもしれん
完結できずに途中で終わるんじゃないかと勝手に予想してる
龍が如くみたいになっちまったな >>796
全キャラを操作してほしいからなんだろうけど
攻撃できない状況を作られると糞難易度が上がる糞仕様だった 今作の出来がよかったから、ワールドマップのあるシナリオに入って自由度まであがりそうな次回作はちょー楽しみだが
早くても3年はかかるだろうなw 職場の若手とFF7Rについて話したけど、20代前半にもなるとやっぱりゲーム好きですらFFやったことない人が殆どなんやな...
逆に20代半ば以降はFF10人気が凄くて、この辺がFFの話題が通じる最後の世代なんだなと思った >>763
そもそもエアリスはハイブリッド種だから1代限りじゃないかな?古代種と人間どうみても同じ種族に見えないし。あの世界普通に遺伝子操作あるし、エアリスのお父さんは世界的権威の科学者だし。 >>779
主人公が童貞のゲームで何言ってんだお前 わい25にして、FF作品全部やったことあるで
おっさんとも話しできるお >>788
ていうかバースト自体がつまらん、みやぶるの欄でも強要してクラッチ傷付け儀式かよ
全ての敵がバーストしないとダメージほぼ無効とか何が面白いんだ >>792
やってることは同じだけど、弱点や行動の後のヒート狙うとか、ただHP多いより敵に特徴も持たせられるし、いいシステムだと思う
難易度上げやすいだけって言葉で済まされたらそうだけど 次のフィールド編は15みたいなオープンワールド風っていう可能性もあるな >>808
ブレイクしたらダメ通りやすいシステムにブレイクさせないようにしたのがヘルハウスさんですご堪能ください 4歳くらいFFやってるから、刷り込みされてる
ff好きだお ゲーム好きでFFやったことないってそれ偏ってるだけでは
27歳な俺もFF7と8しかやったことないがwx 部位破壊があるならロックオンシステムはどうにかしてほしいわ
あれ使い物にならん 誰かも言ってたけど終盤のボスラッシュ疲れるなw
ジェノバと社長でクタクタですわww ガキの頃はマリオポケモンドラクエにも並べるくらいのビッグタイトルだったのにな。。。 次回に向けてレベリングしようと思ったけどどうせレベルの引き継ぎは無いよね
あったらレベリングやるモチベーション一気に上がるけど クラウドもティファも
ACの造形よりちゃんと幼くしてあって好感度大
だがティファの瞳が赤いな
むしろこれはACのほうが原作準拠じゃないからか みやぶる半必須なのにマテリア枠消費させるのはやめてほしかった 終盤はそんなにボスが強くないからいいわ
ヘルハウスとかクソの極みだった >>818
引き継ぎあったとしても
最初からそこそこ強くてニューゲーム状態で楽しいか? 24だけど確かにFFは0、7R、10、15しかやったことない
昔のはコマンドバトルが当たり前なんだけど
アクションが入ってないとどうしても手がつけられない それなりにゲームやってる人でもソシャゲでやったことある、下手すりゃコラボで見たことあるって程度の人もいっぱい居るだろうな >>821
タッチパッドでみやぶるしたやつライブラできるで >>803
26だけど同期でFF好きって人ちょいちょい出会った事あるからまあ俺ぐらいか後1、2歳下がギリか
10代なんて13〜15をかろうじて知ってるかどうか程度だろうな みんな思うことは同じか
近接の楽しさはティファでクラウドはカウンターだけが取り得だよな・・・ 俺の人生初FFはFF7だけど子供過ぎてまともに遊べなかった
まともに遊んでハマったFFは12だな シフトとジャンプが出来るのはかなり爽快感に繋がってたんだな >>822
確かに一番死んだのはヘルハウスだなw
終盤は長引くけど死にはしないw マテリア育成しなきゃいけないのにカンスト済みのマテリアも戦力的に必要だし悩ましい >>807
全ての敵がバーストしないとダメージほぼ無効、ってお前だけ別ゲーやってるんじゃねw
もしくはクラウドのアサルト通常攻撃だけで戦ってるとか?w FF1〜10までなら1作につき2時間ずつくらい語れる自信があるけど
それ以降は触れる気すら起きなかったから久々にFFがやれて嬉しいです チャプター7のミッドガルのテクスチャが粗いのはバグ?ps4性能の問題? >>835
そのロックオンが使い物にならないんだよね この仕様なら魔石みたいに覚えたらずっと覚えっぱなし仕様でも良かったんじゃないかな >>826
ストーリー中はいつ新敵出てくるか分からないんだから外せないやん・・・ >>803
今回で若返りには成功しただろう
人気配信者がこぞって宣伝してくれるのがでかい
まあ出来がいいってのは大前提にあるけど
あとは市場に置いとくだけで売れ続ける 20代でも25〜29なんかはPS2世代やからFF10.12から過去作漁ってく人も多いやろうな、PSの移植版もあるわけやし >>843
運命を知ってる事じゃない
だからこそ自由を大切にしている 難易度ハードってストーリー追加みたいなのある?
ただのやりこみ? >>838
江頭も明らかに10までしかやってないよな >>837
ハードで無意味になるけどノーマルならまあ >>850
わずかではないレベルで私知ってますアピールしてるやんけ! 35だが、ff6とff7世代やな
ff4と5もやったことあるが ティファのスラムの教えって原作にもあったっけ?
疲れたときは休んで
縁はお金持ちより大事
とか 15も売れてるし若い子もやってたと思うぞ
出来が悪いのに10年ぶりで世代が違う層を獲得することが出来なかった ぞくせいマテリアの2つ目ってどこで手に入れられないの? オリジナル通りのを今のグラフィックでやりたい
でも別展開も見たい
どっちもやりたい 最近のRPGはどの難易度でもトロコン&ストーリー一緒がデフォなのに
ハード限定とかやめて欲しい >>842
いやぁマテリアによるアビリティのカスタマイズは元のFF7の面白さの一つだったし
そこは変えない方が良いと思うぞ
一人でなんでもできるようになる、は楽ではあるけど組み合わせを考える楽しみがない 何を範囲化してる?
じかんに使ってるけど
3つ位欲しいな しょこたんは世代だし流石にFF7にはそれなりに思い入れあるだろうよそりゃ コルネオの寝室に興奮剤が落ちてない
あれ、好きだったのに >>861
簡単にクリアされたら(ry
ATBゲージも相まってエーテル連打もしにくいし鬼畜だよねw >>864
はっきり覚えてないんだよな・・・
たぶん15章以降だと思うけど >>834
そんな強くない
個人的にもうちょい強くてもよかった クライシスコアは20代にも有名だな
PSPがモンハンで中高生の神器になってたから
そこにクライシスコア投下したのは効いた ティファとジェシーが仲悪くて
ティファが内心では「お前が夢中になってるクラウド、ソルジャーでもなんでもないんだわw」とか思ってそうだし
ティファとエアリスもクラウドには「私たち仲良しだから!!」っていう感じを出してて裏でどう思ってるかわかんない感じがフォトリアルなグラフィックよりもリアリティあって怖いわ 2周目は属性と範囲化マテリアだけは取り逃さないようにしないと マテリアルってひょっとしてレベルMAXになっても分裂しない? >>864
レズリーの話あたり、ウォールマーケット開発地区に手紙が落ちてる
スラムエンジェル関連だからクエやってないとないかも >>865
元と違って属性必須級だから4属性ほぼ入れとかないとスムーズに行かない
まあみやぶって即全滅してもすぐリスタートできるからいいけど・・・いいの? リメイクというより完全新作でいいだろ
これがFF16でいいやん あーそういえばPSPでディシディアだけはやったんだった
あれは中々マニアックなネタ仕込んであってよかった
ケフカと千葉繁は最強の組み合わせ エアリス新設定は八重歯だぞ
未来が見えるだのはこっそり設定じゃねえだろ >>859
14章でスラムエンジェルのサブクエクリアしたらウォルマーケットの開発地区に手紙付きで落ちてる 1週目終始ノーマルでクリアしたけどかなり歯応えあったわ
体験版じゃ正直バトルとっつき辛いしつまらんと思ったんだがやっぱ通しでやってみないと分からんもんだな
不満もないわけじゃないし賛否分かれるのもそうだろうなあって感じではあるが >>884
千葉繁ってケフカもやらされてたのかよ…w >>851
そもそもRPGで難易度設定入れるなよって感じだよな >>882
これのおかげでFF16は生半可なクオリティでは出せなくなったのは確かだなw >>890
寧ろケフカの印象強いんじゃないかな
ディシディアだとかなり自由に台詞喋ってたイメージ
宝条も時折りケフ化しそうだったな笑 ウォールマーケットのサブクエがいちばん楽しいのに… 難易度はあっていい
下手くそでもクリアできる脳死難易度だとつまらない人もいるしそこは住み分けできないと >>881
属性は基本的に分担しておけばいいからなー
リスタートのが楽だけどw
俺はノーマルだと通しでやってあんま困ったところはなかった、一人の時も2〜3属性持たせてたせいか そうなんだ
また猫探しとかガキ探しとかやらされると思って >>892
ウォールマーケットにもあるのかよ…
クエストって後回しにできないんだよな? しょこたんが7知ってるのってどれくらい知ってんのか FF16は全歴代監督のコラボでいいだろ
あ野村絵はもういいわ 今作やってスクエニ(スクウェア)がかつての輝きをちょっとだけ取り戻せたように感じた
無論原作が良いからこそってのは当然なんだけどそれでもかなり気合入ってるなと思うわ >>903
ゲーム小僧なら普通にリアルタイム世代でしょ 原作厨には申し訳ないけどエアリスには生き残ってほしいわ
ジェシーでさえ愛着湧いたのに >>891
すぐクリアされる?
じゃ2周目要素ぶちこんだろw
これでクリア時間2倍になるべwww ハンドレッドガンナーとヘルハウス戦はつまらんなそれ以外は楽しめた 神羅ビルって階段とエレベーターで取りこぼすアイテムあったりするのかな? >>908
自分も最初は生存ルートとかねぇわ…って思ってたけど、動いて喋るのをずっと見てたら生きてて欲しくなったよ ケットシーの中身ってリーブだったと思うんだけど
一瞬出てきたケットシーはわざわざリーブが動かしてたのかな?笑 >>359
勝手にザックスファンを語るなよ
普通に生存してほしいしエアリスに会わせてやりたいよ >>908
エアリスの死がラストの展開にも繋がってるから生き残らせるとなるとストーリー根本から変わりかねないぞ
エアリス生存否定派はそのへん危惧してるんじゃねーかな、リメイクでシナリオ書き換えるとか絶対ろくなことにならないし エアリスの好きにならないでねってどこのチャプターで言ってたっけ?徹夜でやってたせいか全く記憶にないんだが。 ハード始めたけど
箱からいらないポーションだすなよ、MP回復だけにしろよ
サブクエも回復アイテム貰ったってしょうがないだろ
それくら変えろよ >>912
オリジナル版にはあったぞ
ケットシーの武器 >>914
そりゃ崩落の現場、しかもまさに落ちたタイミングに本体でいくわけにもいかんだろうw エアリスと接触時の反応で
マリンの古代種説が濃厚になったな サブクエもFF15のときとやってることはあれを探してこいとかこいつ倒してこいってのは変わらないけど
少しストーリー性があったからましになったな >>458
アンチクライシスコア派の間違いだろ
原作より面白いし >>914
仕事しながら状況把握のために動かしてたんだよ…多分 お前ら芸能人に騙され過ぎ
企業案件でやるのにスタッフと打ち合わせ位してるの気づかんの?
事前にいろいろ決めてやてるよプロなんだから
今時のユーチューバーですら初見とかいいながら事前情報集めてやってんのに
殆どがやらせだぞ >>908
原作厨やったけど今回エアリス愛おしすぎて生きててほしくなったでw
プレイヤーの意識がこうやって変わる事まで読んだ上で生存ルートを作ろうとしてるんだとしたら大したもんや 14章で上に行ったら戻れないと言われそせいマテリアをMAXにしてしまった いままで一番好きなFFは10だったけど7リメになったわ
それほど久々に物語にのめり込んだ バレットでアンガーマックスとぶっ放ししてるのが楽だわ >>920
あーなるほどそういう考えもあるかw
リーブくん演技派だなと思ってなw >>927
プレイヤーの意思がそう変わったところで死ぬ運命は変えられなかった!すると思うよ 神羅ビルの非常階段頑張って降りたら何もなくて絶望した 生存に関してはキャラが好きだからとかじゃなくてストーリーとかコンピなかったことにするのか?
それ大丈夫かっていう不安の声が大半なのに、エアオバが暴れだすから・・・ ポリゴンだったキャラがこうやって、普通にボイスで会話してるし、その内容もおもろいしリメイクならではの良さがある
これなら、1〜9リメイクしてくれ >>935
そら時間かかるけど敵に出会わないためのルートだし
ちなみ登ったあと駆け降りてエレベーター乗ったら敵に合わず上まで行く これさも人気キャラが生存出来ると期待させるだけさせて
生存出来ないもしくは世界線が違うだのやると何もしなかった時よりも反動で荒れると思うが? ただのリメイクだったらタイトルにREMAKEなんて付けてこなかったでしょこれまでのFF ここまで改変したら死のうが生きようがどっちでも・・・
原作通りに作って死亡回避したら問題だと思うけど >>936
公式がすでに原作はおろかリメイクで全てひっくり返す気なの明らかじゃん >>939
そこが不安
他の世界線だからなんでもありは最悪だし… >>929
先行くと戻れない事をシステムメッセージではなくエアリスが言ってたのは草だった
これが未来予見なのか >>940
リマスターなら散々やったけどリメイクやったけ? 少年漫画のようなアツい展開になるが、最後はエヴァの新劇のように陰鬱となるだろうな >>922
俺は15の方が最後までターゲットにマーカー出てて楽だったから良かったわ
7rのマーカー隠しはそこまでして尺稼ぎたいか?って思う
しかもやらないと1周目金足りないしな ハードになるとサソリが尻尾ビームを2連発するとは聞いてないわ
くそおもしろい そもそも世界線の改変って根本的になんの解決にもなってないんだよ
そんなのやって何になるんだ? そういえばローチェとかいう奴なんだったんだよマジでwww
バイク乗りなのになんでハイウェイで出てこないんだよ まあ俺はシナリオに関してはFF14の漆黒でスクエニも捨てたもんじゃないと分かったから期待してる レノやルーファウス戦のようなタイマン増やして欲しかったな
どうすればヒート取れるのか、どのタイミングで攻撃すればバースト取れるのか考えてプレイ出来たから楽しかった >>945
逆だろう、運命通りに動かす存在だったフィーラーを排除したことで
本作の未来にも選択肢が増えた なんかここまでキャラを掘り下げられると死んだ時の喪失感が半端ない・・ なんか過激なザックス信者おるな
神羅兵数人に勝てないレベル1雑魚やぞ
Gacktの方が戦力になる まぁ運命の番人色々は
原作そのままでは作りきれない
苦肉の策と言えなくもない
でもその道を選んだのなら納得いくまでちゃんと作れよとしか言えんな エアリス操作でクラウドとザックスどっちかなんて選べないゲームさせてくれや 中古でいいかなとか悩んで結局新品買っちゃったけど
ぶっちゃけ、プレイしてよかったと思えた
早く続きがやりてぇ 当時ポリゴンで今よりもストーリーや演出の細かい部分が端折られてたFF7でも
エアリスの死、ってかなりの人にとって衝撃だったからな
リアルに描かれたら正直かなりクると思う セフィロスはクラウド一行とは違う形で運命に抗ってる敵の敵ポジションとして変えられてそうな感じだな >>949
>>962
俺なんも覚えてないな…申し訳ない やっと大型ロボ倒したわーって思った後のレノ戦の絶望感ったらないわ
攻撃いっさいあたらない、当たってもカスダメ、敵の攻撃回避もできず、エネルギー玉あたれば
コンボ確定、ガードも大ダメージ
ようやく半分減らしたら
今度は玉に囲まれてやりたい放題
ロボと戦い消費した直後でレベル上げもアイテム補充も出来ない
はじめてFFでイージーに変更した
こんなもんベリーハードだろ >>918
まだクリアしてないんだけど戦闘中だけじゃなくてずっと使えないの?
それなのにポーションとか渡すの?やっぱ戦闘やここら辺は雑に調整したんだなw
突貫工事だったんだろうw 初戦のレノなんてカウンターのカモな上に玉の掃除自体そんな難しくないじゃん
むしろイベントバトルまであったわ 13-2のセラが未来視のせいで死ぬ設定だったけどエアリスもそうなりそう… >>975
ブレイブでカウンター待ちをもっと使うんだ
電撃玉はアサルトで削り、ブレイブにしてレノの攻撃を待つ感じで 逆にフィーラーいたらセフィロスもクラウドに勝てないし
セフィロスは仲間になると見せかけてガチで勝ちにきてる可能性もあるぞ リメイクだから話の本筋は一緒で
エアリス生きてる世界線ほのめかす演出が入る
くらいが現実的かもな
フィーラーはそのための仕掛けで >>975
レナはブレイブモードでカウンター狙うと瞬殺やで
色々試行錯誤してプレイしようね >>975
レノさんで苦戦してるようじゃこの先ずっとイージーにしてた方がいいかもなw >>975
あいつはこっちから攻めようとすると鬼のように避けるクソゲーになるが
カウンターのカモ
ガード不能な攻撃はほぼ全てが直線的で範囲が狭く、回避もしやすい >>978
カウンターのチュートリアルだったなあれは 神羅ビルまできて思ったけど、このゲームガード大事やな
回避よりガードした方がええわ 困った時のカウンター頼み、ってミッドガルでは定説。 かいふくをマスターにしたら100万ギルで売れてたのに、今回は2400ギルでがっかりした 経験値アップマテリアって付けてるキャラに適用されるかんじ? >>754
溢れてねーよむしろ冒涜、無理な蛇足しすぎ リメイクなのに開発に5年以上かけて完結せず
全体の5分の1程度のシナリオで
9000円以上の値段で出すスクエニさんパネーッス 次スレ誘導
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part159【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1586822706/ このスレッドは1000を超えました。
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