【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part199【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>900の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>900を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part198【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587297002/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ミニMAP表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチバッド
Q.移動時にケアルやポーションを一つずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態で物理攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.R1で全員表示で付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービースキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報を見たい
A.タッチパッドで見れる Q.ミニMAP表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチバッド
Q.移動時にケアルやポーションを一つずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態で物理攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.R1で全員表示で付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービースキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報を見たい
A.タッチパッドで見れる 裏ボス倒したが、
明らかにババムートの方が強いなこれ ハードモードのルードのやり方おしえてくれ
半分位まで削ってから手がつけられなくなる
魔法キャンセルばっかくらってジリ貧だわ チャプター18に入ってハイウェイのバイクで何度もゲームオーバーになる。
最後?に出てくる戦車みたいなやつどーやって倒すんだよ。 フィーラー出しちゃったのは俺たちのFF7にしたい欲が出たのかな
オリジナルの時はヒゲが頭だったし ゴールドソーサーの曲ってエレクトリカルパレードにも似てるしユーキャンの曲にも似てるよな モグ君モグショップとか開いてるから買い切れないものは後からでも買い物出来ると思って後回しにしたら
プレート落ちて閉鎖しやがった
一周目終わるまでもう10SP回収不可能か バイクアクション難しい
ジェシーに褒められるトロフィー取れないわ プラウドクラッド零号機まで辿りつけねぇぇぇぇ
バハムートで詰む、どうすりゃメガフレア前に倒せんの
ラグナロク欲しいよおおおおお >>16
メイン物理にほのお+属性つけて殴りつつ、幽体になったらファイラ打つだけ ルードってサングラスしてないとまともに女の子と話せなそう エアロとブリザドが当たらないのは何とかならないのかこれ >>11
そんな詠唱長いのやらせてもらえんのだけど
タゲがクラウドに向いてるのに詠唱中に炎飛んでくるわ >>15
チャプター14あたりで復活すっぞ
クラッシュボックスのハードもそこでやれる >>18
カンウトダウン中に全火力叩き込むメガフレア発動しそうになったらマバリアかウォール貼る >>10
敵が攻撃しようとしてきたら避けるように操作する
ブレーキを使うんだ
あと、タイヤ壊す時は必殺技を使えば全て一度に壊せるからオススメ ついに黄昏取ってトロコン目前
あとは18勝クリアしたらトロコンや
リミット技連打させろや
なんで1回だけやねん
全員分寄越せや
チート使わせろ
こんだけ頑張ったのにリミット技1回って舐めてんのか
7-2ではハードモード、アイテム有り、MP回復有りにしろよ?
マジでクソうざいから >>19
クリア編成は?マテリア、武器、防具、アクセ
勝てねぇぇぇぇぇぇ 地下研究所のバレットパートで箱壊すの楽しい
ハイポ取り放題だしストレス解消になる FF7Rの戦闘は今迄のFFとかなり変わったけど、よくできてると思う。ただ、カメラワークがあまりよくないのは残念。
FFの戦闘システムってナンバリング毎にけっこう変わるけど今後の作品はFF7Rの路線でいいと思う。
召喚獣を召喚できるか運要素強いのは考えてほしいかも >>29
ハードでアイテムなしとか縛る人は勝手に縛るんだから、その自由度は奪わないで欲しかった >>10
ガトリング銃はガード
片面レーザーはブレーキ踏んで反対側に回る
回転炎と叩きつけは離れる
地雷撒き散らしとレーザーはよく見て避ける
ごり押しせず丁寧にやれば余裕よ 野村北瀬回りがこの糞ゲー持ち上げてFF15叩いてた説がすげー濃厚になってるぞ 仲間戦闘不能時の専用セリフ集的なものある?
ティファ→エアリス
バレット→エアリス
エアリス→ティファ
クラウド→バレット
が聞いたことなかったり聞き取れなかったりして気になる バハムート&イフリートが強かったからプラウドクラッドどんだけ恐ろしいのかと思ったら連戦の中で1番弱くてわろた >>17
あれしんどいなw
複数出るとこはビッグス銃撃を目安にタイミング合わせて置きスピンアタックすると二体は倒せる
あとジャンプ台に乗ると一瞬で必殺技ゲージ溜まるから活用
ローチェは覚えたら最初の遠距離モード中に中途半端に追い付いた時にくる遠距離強攻撃しか貰う要素なるなるんでソコに合わせて遠距離必殺技取っといて妨害する ハードのハンドレッドガンナーで気が狂いそう
マテリア装備しなおすとトイレットペーパー&ワンコ倒さなきゃいけんからストレスマッハじゃ ダーツ最初はクソゲーかと思ったけど慣れると意外と簡単だったわ >>34
ほんまそれな
この流れだと7-2でもMP回復無し、アイテム無しで来るやろなクソうざいわ
ゲーム下手な人にはハードは絶対無理やわ ハードモードのアイテム禁止の何が嫌って
難しくなることより無駄にアイテムが溜まり続けて売ったところでギルの用途がない虚しさ ハードなんてやらねーわ
早く聖剣伝説やりてぇ
来月はゼノブレイド買うしな プラウドクラッドの一番の敵はわざわざ離してやったのに炎床に突っ込んでったり炎床から動こうとしない他操作キャラ 弱すぎてバースト取れない雑魚のバーストレコードはどうやれば良いんだ? >>29
魔法もアイテムもバンバン使って派手な戦闘したいわな VRミッションのシヴァなんだけど、1回でも負けると弱点なくなる?
初回のみやぶるで弱点ほのおだったのに
負けて再挑戦したら弱点なくなっちゃった クラウド負けた時の所詮は何でも屋だ、とか色々とぼやくの好き >>45
アイテムたつじん()とかも好きで使ってたんだがそれもゴミと化してしまうのが個人的には悲しみ… かいひぎり付けても普段の攻撃と変わった気がしないんだが、使い方間違ってる? >>38
クラウドが戦闘不能になるとエアリスが「しょうがないなあー」って呆れる
完全に強キャラの振る舞いですわ にしても、ドラクエウォークって結構リリースから経ってるのにスレめっちゃ賑わってんな >>41
連戦の時はムービー中に□長押しでメニュー開けるぞ >>51
分からんけど武器のSPリセットして弱くしたらいけそうじゃね?味方はカエルにしとくとか ルードのグラサンキャラバレットにぱくられちゃったね 戦闘がつまらない。普通にウエイトタイムで横1列に並んでた方がよくね?
せっかくのグラを鑑賞出来ないばかりか、見えないところでアビリティ技出す始末。リミット技ですら落ち着いて鑑賞出来ん。 ストーリ何なのかマジで分からんわ
畳み掛ける様に伏線だらけで最後はみんなで旅出たってのは分かった
セフィロス エアリス ザックス生存させて星の運命を変えようぜ的なストーリなんだろうな
最後はカウンターゲーだったしストーリもクソだな! エアリス生存なんていらないから、ジェシー生存にしてほしかったわ >>51
カエルの指輪で頑張ったらいけたりしない?
やったことないけども >>63
続編はスマホ版で出すから今のうちにリセットコールかけておきたいんだろ。5月くらいには続編の事前登録始まると思うぞ >>18
マバリアかウォール派って、操作キャラに属性無効、吸収ほのおにすればイフリートの攻撃は邪魔にならないよ
次のプラウドクラッドの炎も無効できるようになるし 誰かエアロガ連発でルード倒してる動画ください
なんて言ってみたくなる
アイツ倒さないとMP回復しないし
リセットしてまたここまで戻ってくんのとかクソダルい仕様だし
何も楽しくなくなったからもういいや 伏線をばら蒔いて続く、てのは洋ドラのシーズン最終回感がある >>66
ガンナー前のエレベーター降りるとこで左下に小さく□でメニューと出てる
見逃してたとしてもガンナー戦からポーズ→バトル直前からやり直せばいいよ >>67
ジェシー生存の可能性あるよ
ビッグス生存確定シーン(ベッドに寝てるやつ)の部屋の窓辺にジェシーの手袋も置いてあったよ 意地になってノーマルでプレイしてクソゲーだのつまらんだのストレス溜めるなら大人しくクラシックで自分はコマンド選択だけしてゆっくりモーションとか見ればいいのに ハード2周目やってるけどやっぱり八番街の景色が本当に良すぎる
だからこそもう少しじっくり探索できる機会があったら最高だったなあ >>64
クラシックモード敵が弱過ぎてなんも出来なくね? バレットの好きなセリフあげていこう
俺は、
怖くねえ怖くねぇ怖くねぇこえー!!! >>56
あんまり見た目変わらんからなw
回避してすぐ攻撃したら出てるはず
あと受け流しも回避直後に攻撃入力で強力な攻撃でるな あれザックスって生きてるっていう設定になってるのか?
最後勝ったよね パーティメンバーが増えたり減ったりレベル上がったりするたびに
優先して育てたいマテリア付け替えて、みやぶるマテリアと弱点突けるように魔法マテリア付け替えて、召喚マテリアも変えて
武器のコアマテリアも組みつつ武器アビリティをショトカ登録して
固有アビリティはリアルタイムで出すことが多いから各キャラごとの特性を押さえて瞬時に発動できるようにちゃんと理解する
……うん、戦闘前の準備大変だけど楽しいよ、確かに
でもマジでレッドXIIIはゲスト枠でよかったわ
もう各キャラ各武器各マテリアで頭ごちゃごちゃっすわ
前スレでも言われてたけどナナキとケットシーとシドあたりはほんとゲストのままでも許すわ 運命は言いかえれば星が生まれて消えるまでの流れbyナナキ先生
原作無印7が運命の世界ならフィーラーは原作厨というより
原作シリーズ(星が消滅するエンドでシリーズ完結済)厨という理解が最適だ…? >>73
つべにハードノーダメ動画とかあがってるしそれ見て参考にすればいいんじゃないの? 原作だけでなくスピンオフ作品の内容もガッツリ盛り込んでいるし
CC辺りはリマスターとして出してくるような気もする >>85
勝ったけど、バスターソードはクラウドに渡してるから何かしら起きると思われる >>72
ぞくせいは2つとも吸収まで育ててる、
はんいかはヘイストに付けてんだけど、
バリアの方がいいのかな?
プラウドクラッド零号機に会いてぇぇぇぇ >>85
アサルトモードのワンコンボで落ちる警備兵なんぞ何人いても勝てそう もう慣れたけどL1がガードでR1がショートカットのほうが一般的な気がするんだけどなあ ケットシーとナナキとダークネイションちゃんでPT組ませて欲しい >>77
あれよく見ると手袋とリボンの両方が置いてあってなんか形見っぽいんだよな…
もし生きてたらそんな物持って来ないと思うんだが ジェシーが生き残ったら面倒じゃないか
両親はアカンかっただろうしヤンデレ闇落ち化不可避 >>82
てめぇマリンになにしやがったー!
からの
えらいぞマリン父ちゃんの言うことちゃんと守れたなぁのギャップ 無理にガ系ぶっぱなさなくても普通の魔法連打してたほうがよくない? 役員会議の中身の無さに笑ったw
集まる意味ないやろあれw
ハイデッカーにすら呆れられる宝条とか面白すぎるしw セフィロスのスクショや動画撮りたいのに禁止区間ほんとひで >>84
見た目もそうだし、そもそも一体にしかダメージが行ってないように見えるんだよなー
□ボタン長押しの範囲攻撃みたいになるんでしょ? 原作でもミッドガル出てからが面白いのに、やってない奴が今の段階でストーリー全容を理解するなんて難しい話だ
とりあえず石油会社大手みたいなのぶっ潰そうとしたら会社内部は生物実験系でもっと胡散臭かった。
追われるように外出たからとりあえず胡散臭いのどうにかするため他所いこう
これくらいに思っておけば良いんじゃない >>103
ある意味リアリティーある
会議てそもそも結論ありきなこと多いし根回しの世界だよね バレット「クラウド君もいっしょに踊らないかい?」
これ好き >>103
議題決まってないまま会議開かれてるの草生える
外の社員たちのほうがまともに会議してるという 「次は私、合わせるから」
「何の話だ」
「ご〜め〜ん〜!」
これ好き アクティビーコンバットモード
はい!はい!
てんてんてん、ハウザー
きゅぃーん(se)
「ラッキースター」
ザックスなら勝てる!よーし萌えてきたー!
はい!はい!
てんてんてん、ハウザー
きゅぃーん(se)
「ラッキースター」
ソルジャーの力解放してみろ!大きなお世話だ!
コンフリクトリザルト
よっしゃぁー! パラマーちょっと可哀想だよなあw
わし、ちょっと残念 >>103
役員会議前に聞き込みしてると
リーブが資料作りに奔走してる話が聞けるから可哀想度が上がる 電撃棒みたいなので殴られて麻痺してそのまま集団リンチ喰らうんだがこれって何のマテリアで防げるのさ
無理なのか 神羅の一般社員達、めっちゃ大変そう
普通に働いてるだけなのに… ルーファウス君が明らかに強大なカラテを持ったライバルキャラで
まさか原作はあの戦いで大けがした上に1度しか戦わないキャラだとは思わないな・・ >>91
CCはリマスターで遊びたいな
第二部までの繋ぎで来年の今頃出してもいいし >>107
>>109
議題なしの定例会だとしたらあのグダグダリアル感はあるかw >>105
回避して攻撃までが遅いんじゃない?
そもそも普通の攻撃でも範囲にいたら複数に当たるはずたけども >>40
アドバイス感謝
置きスピン… タイミング完璧に読まなきゃいけないんですね…
敵を倒した数とかでスコア制だったら楽でしたが、HP残せって言うのがキツくて… 「はんいか」は3000円でも買っちゃうやついっぱいいそう
バリアもヘイストも攻撃魔法も範囲化したいもんな コルネオの後の下水まで来たけど流石にダレてきた
しょーもないギミックが多すぎる ジェノバBeat強すぎぃ!リフレクとか聞いてないぞ! なんでビッグスとウェッジを生かしたのか謎だ
特にビッグスは最期とばかりに悲しそうな顔したクラウドとのやり取りあったのに手を取り落として絶命したかと思いきやめっちゃ喋るし生きてたしで笑っちまう >>118
展開変えてきてるしまた戦うんじゃない?
原作通りにそんなこだわってないと思う そういえば技が発動するときのシュイーンって音がCCのそれに似てる気がする
散々既出だろうけど >>72
俺は
クラウド
防具に属性れいき
エアリス
範囲バリア、いかずち
バレット
防具に属性ほのお
で専門にして後は回復、蘇生、HPアップ、MPアップ、ガード強化etc
でクリアできた
その前までババムート苦労してたけど属性ほのおつけた瞬間めっちゃ楽になったよ! プラチナゲット
糞見たいなロボットアームステージを3回もやらされるのが一番キツかった
バイク飛ばせるならこれも飛ばせるようにしろ
あと謎の音ゲーパート エアリス「好きにならないでね」
クラウド「えっ……?」
エアリス「いや陰キャのくせに勘違いしてソルジャー(笑)とかマジ無理」
クラウド「おれはソルジャーだ。クラスファーストだ」
エアリス「クラスwwwファーストwwwwwファーwwwwwwwwその剣どこで拾ったんや盗人猛々しいなおい」
っていう意味での「好きにならないで」の可能性はないの?
なんか死ぬ運命がどうとか、ザックスを演じるクラウドの気持ちは嘘だからとかみんな深読みしすぎじゃね? >>129
いやぁキツいっス
ヘルハウスの前にチンピラがつえーよ 間違えて自分にレスしてしまった
>>93
>>72
俺は
クラウド
防具に属性れいき
エアリス
範囲バリア、いかずち
バレット
防具に属性ほのお
で専門にして後は回復、蘇生、HPアップ、MPアップ、ガード強化etc
でクリアできた
その前までババムート苦労してたけど属性ほのおつけた瞬間めっちゃ楽になったよ! >>131
マジかよ
冗談みたいに長いスタン喰らうのにそんな馬鹿な… >>132
そこはニルブヘルムはには寄らねえぞじゃないのか? >>125
触手丁寧に倒してたらそーでも無かったぞ おまえらみたいな陰キャは、ジェシーみたいな女ぐいぐいこられたらすぐ勘違いしそう ジェノバさんは面倒なだけで簡単だったな
でも社長楽勝だと油断してたらヘルハウス戦以来の全滅くらいました >>140
ニブルヘイムは寄らなきゃ進まないからな
神羅屋敷には寄らねえぞでしょ フィーラー「ルーファウスが怪我してないけど…とりあえずヨシ!」 >>137
クラウドさんを囮にエアリスで距離を取りつつ攻撃をするんよ >>63
そんな話をわざわざ作るかな?
セフィロスの目的はライフストリーム浴びて神になることだから
ジェノバの首抱えてライフストリームに落ちた時にジェノバと同化してジェノバ細胞植え付けられたナンバーズやクラウドに干渉できるようになった
エアリスに忘れらるる都を見つけさせるためにクラウドに終末の7秒前の幻覚を見せてるという話でまだ収まると思うけど。
でもザックス生存シーン入れたからなぁ 属性マテリアの説明見た瞬間に育成必須って気付くよね
無効て ザックスは昨日ここで指摘されてたCCと原作のザックス死亡シーンをある程度繋がるようにしたってのが一番腑に落ちたわ
原作でクラウド抱えて歩いてたら神羅の追撃がきてやられるシーンがリメイクの最後のシーンと繋がるし クリアしたら急に熱が冷めたな。
毎日徹夜でやってたからか
DLCこないかなー 誰も回答くれねえや
まあロードしなおして倒したけど ゴールドソーサーには寄らねぇぞ
いい加減切り替えらんねえのか 違う世界線だし、ザックスの生存は無いでしょ
もし、フィーラーを倒したからこの世界線のザックスは生存した事になりましたってなったら、1章から18章の話はがらりと変わるから、次作はもう一度1章からです、ってなっちゃう このゲームの戦闘全く面白くない。
必中攻撃多過ぎて回避の必要性も無いし。
多段やノックバックで行動キャンセルされまくるし、何もかも全てが駄作。
ハメばっかされるし何がしたかったのかスクエニの脳内が知りたいわ。
ただしベヒーモスは除く。 おっさんには難しすぎてやめてしまったよ、ペルソナ5 みたいにポチポチコマンド選択にしてもらえないか >>152
DLC出したらミッドガルの外のマップ作らなきゃじゃん 神羅ビルそれぞれ部門の役員がそれぞれの部門を説明するんだけど
宝条もパルマーもやる気なさすぎて笑ったわ、企業の体を出してないだろw
なんであんなので許されるのかw
あの人達は役員で最終承認者だから世に出てしまうのか・・・せっかく素晴らしい企業イメージPVも台無しだよw 普通に変えればいいんだよ
フィーラーなんていらないんだよ
なんでこれ止められなかったんだろう
なんで最後の最後で野村を抑え込めなかったんか
エアリスが未来を少し読めててこのままいけば自分が死ぬからみんなに決めてほしかった
でいいだろ単純に ラスボスで戦うセフィロスは本物じゃなくてフィーラーがセフィロスの姿になって襲ってきたんだよな
つまり…どういうことだってばよ? >>147
先手でブレイブ殴りかましてから後はひたすらガードして範囲で燃やしたら勝てたわ
麻痺をなんとかしようゴリ押そうとしたのが間違いでした ザックスの死に方はインターナショナルとCCで一応同じだけど
壮絶さが全然違うしな 後半の選択肢でエアリスかティファかどちらかを選ぶ
選ばれない方は死ぬ >>154
託されたゴールドチケット眺めてるだけで使命が果たせんのか >>113
脳内再生余裕でワロタ
特にアクティビティーコンバットモード 誰かも言ってたミスリード説もありそうでなぁ
みんなどうしても原作と比べてしまうけど星の運命ってのが別に原作のことじゃなくて単純に現クラウドたちの星に危機が迫ってて星壊れるから立ち向かおう、辛いこと(エア死)あるかもしれないけど行こうって感じで
色々立ち向かった結果、原作の結末になりましたみたいな
そんなのもありそうな気がしてな トロッコ問題よりキツいな
死ぬヒロインをクラウドが選択するのは >>156-157
地下のセフィロスに擬態したジェノバと会うのも必須じゃないんだよな
リメイクだとどっちも必須になりそう このゲームでの死因の第一位はぶっちぎりで「クラウドしか操作していない」だと思う
このゲームでの勝因の第一位は「バレットを操作している」だろうな ハードの最初のなんでも屋クエストの犬に全滅食らった…
犬スパアマあって地味に強いわ やったートップシークレット突破できたよ
エアリスに回復マテリア積むの忘れてたの途中で気付いて絶望したけどなんかなんとかなった インターナショナル版のザックスはセフィロスに一撃でやられるし
神羅兵に銃で撃ち殺されるし、ソルジャーとしての実力には疑問が呈されてたが
CCで上手く補完されたとは思う なんらかのDLCは確実にあるよね
マジカルの説明に100%とあるって事は4個以上は集まる想定だろうし おまえらもしハードモードで同じ敵で5回全滅したらHPMP全回復しますか?って選択肢出るとしたら使う?
なんかこの機能プライドの問題か評判悪いみたいだけど >>151
いらっしゃいませー!で神羅兵に突っ込んでいくまでがCCラストと同じ。
戦って力尽きるのがCC
勝っちゃったのがリメイク >>175
バレットにいのりを装備しているが勝因9割 つーかなんでこんな味方CPUが雑魚なんだろうな
せめて自分が死なないように回復くらいしてくれよと思うが
勝手にケアルだの使われてMP消費されたらそれはそれでいらつくのだろうか ffといえば、atbターン制ってところで全部技を避けられていたんじゃffのアイデンティティがないからな
そこをうまく考慮して絶妙なバランスで、アクションと融合した戦闘システムの構築、敵キャラのレベルデザイン行ってて凄いと思うわ セフィロスに化けたジェノバ クラウドの妄想のセフィロス フィーラーのセフィロス
セフィロスだらけじゃねーかこのゲーム!!!! 未来は変わりましたといってこの先の旧版のストーリーは全部無かったことにするのがファンの望む展開なの?
ヴィンセントやシドはいなくなるかもしれない 属性範囲化HPアップMPアップ回復祈り蘇生ガード先制攻撃
特に強いのはこの辺かな >>167
どうせ直前セーブで両方選ぶから問題ない
つまりフィーラーと世界線の存在はこういうことを作中でやってしまった悪手なんだよな もしかしたらフィーラーの言ってる星が滅びる運命って
セフィロスがメテオ呼んで星が滅ぶ運命ってことなんじゃないか
それならエアリスが運命に立ち向かおうとか言い出すのも納得できるんだが
フィーラー倒すことでメテオが落ちる運命が変わり、次回から原作通り進む >>180
あんまりな難易度でもう楽しむって言うより
トロフィー作業としか思えなくなってきたから使う セフィロスのガードモーションクソカッコいい
これでホモじゃなければ完璧なのに マジカル個数限定のくせに複数装備時は最大100%って制限あるのか ようやくクリアした
ラストのザックスは別の世界って事で良いんだよな?
スタンプの絵柄が本編と違ったし 一部の人しかクリアできない難易度にするのは僕は反対です。FFであってフロムゲームじゃないのだから >>184
普通そういう作戦はあるだろうと
メニュー探しまくったわ
結局無くてなんだこれって思ったけど >>139
状態異常早く回復するアクセあったはず
麻痺に効果あるのか知らんけど 曲はミッドガル外のまで作ってあるの見ると、
サウンド班は暇を持て余してたようにみえるな
ウータイまで作ってあるし >>187
リメイクの世界線は原作と別物としてもう考えてるから別にいいよ
まったく同じ話よりも先が気になるほうが楽しいし
仲間削除はまずしないでしょ 街歩いてる時に仲間にぶつかったら何か喋ってくれれば尚良しだったな
バレット:てめぇケンカ売ってるのか?
ティファ:ねぇクラウド、わざとやってる?
エアリス:痛〜い、クラウド
連続でぶつかるとバレットはやり返してきたり >>175
バレット強いよな
アバランチ魂で難攻不落の要塞と化すしアンガーマックスで攻撃もいける >>184
いや、味方のHPもおまえが管理しろよってことだろ
非操作キャラがピンチ状態になっても画面赤くなるんだし >.201
それどことかラスボス戦のBGMまで作って
もう全部出し尽くした感もあるw >>185
まさにそれ
あくまでRPGの要素がメインなんだよな、通常攻撃はオマケなのよ
敵の行動もよく見ると何もしない時間多いし
こういうのってアクションに寄りがちだけど上手くできてるわ >>200
麻痺って状態異常と別枠だけど効くのかなそれ >>181
そう
でその後原作通りクラウド運んでる途中で神羅兵がやってきて力尽きる って流れになっていても全然おかしくないよねっていう
まあ要はリメイクの描写でも生存しても死んでてもおかしくない >>180
トロフィーの為にイライラしながらもやってんだから当然使うね
トロフィーなしでからかの証とかの記念アイテムだったらハードモードなんてやってない エアリスが居ないと貴重な魔法キャラが・・
魔力強くできそうなのって戦闘スタイルを好きにできそうなケットシーとかくらいしか >>142
構成悪いんじゃない、セフィロスの心無い天使以外はそこまで怖くないだろ18章
セフィロスと赤いの対策に属性防御炎入れたりとかしてる? >>192
500年後のフラッシュバックは?
あれを捨てるということは初代7のさらに未来でなにかあるのかと思った もしかして俺たちが別の世界線に入っちまったんじゃ!?
コロナ禍といい開発期間6年もあって一本グソのクソゲーが仕上がったり本来ミッドガル全域オープンワールドの作品だったんじゃ?w5年間楽しみに待ってたのにいったいどこで次元のハザマに入っちまったのか。
俺たちゃこんな暗い未来に向かってるのかよ! 味方AI君は回避と防御能力はクソ高いから有能だよ
能動的に何かしたい時は自分で動かせばいいんだ >>199
それをやっちゃうと、原作の戦闘からブレるからだと思う
あくまでも、自分が自主的にキャラを操作するのがオリジナルの戦闘スタイルだからな
キャラが勝手に動いて固有技使うと、それは原作の戦闘と違ってくるし 黄昏取ってからハード行きたいからマテリア育ててる
レベル50、全員ラストリーブ持ち、マテリア複数レベルMAX、HP&MPマテリアは8個ずつレベルマ
このくらい仕上げればシークレッツ行けるやろか? DLCでレッド13くらいは使えるようにしてほしいわ クラウドはもうちょい強くても良かったな
ムービーほどとは言わないけどさ >>217
ここまで大幅に変えてるんだから原作の戦闘とか関係ないでしょ >>218
面倒になってHPMPは90%くらいだったし一人に回復つけ忘れたけど持ち前のガッツでなんとかなったから大丈夫だろう キャラに自動で動いて欲しかったら
オート系マテリア付ければいいんでないの
あくまでも自分で操作するのが基本っしょ >>205
管理せざるを得ないから管理してるけども
そこは大前提だよ ヴィンセントやユフィって本編じゃ仲間にしなくてもよいキャラな割にえらい人気あったよな
ヴィンセントに至ってはスピンオフで主人公やったし
原作のラストムービーにも登場しなかったくらいなのに ストーリー多少変わっても何でも良いけどフィーラーの演出嫌い
登場の仕方が話遮る空気読めない奴だし何より野村臭い まだティファのニーソに文句言ってるやついる?
おれは発売前はなんとも思わなかったんだけどプレイしてからはもう映るたびに興奮してしまうからやめてほしいと思うようになったという珍しいパターンだわ
無双シリーズとかでもそうだけどおまえらってゲーム中○起してるのがデフォなの?
もう100回くらいカメラ動かして眺めてるわ 序盤の街で延々とバトルしてカンストさせる行為を平然とやらせる神ゲー
てかやっぱ分作ってダメだわ ガードマテリアって全員につけた方がいいのかな
マテリアの穴がもう1個2個あれば迷わずつけるんだが >>220
何か分かる
頭一つ抜けた存在だからって意味だよね >>219
無理あるくない?
どこのチャプターから使うのそれ? >>222
Thx HP9000超えてればよさそうか クラウドがはしご登ったりコンテナ押したりしてると違和感ある
クラウドならジャンプでよさそう >>214
フィーラーの言う星が滅ぶ運命が500年後のことじゃないかっていうのは
ちょっと経過年数が多すぎて現実的じゃないなと思う >>225
可愛いのと格好いいのだからな
おばさんと見た目もおっさんなら人気出なかった バレットの近接武器クソすぎだろ
あんなの使いこなせるやついるのかよ >>221
インタビューで、
原作のatbターンバトルを原作ファン向けに取り込んだって言ってるぞ これって未来が見えるエアリスが変わった未来を見て過去を変える感じかな?
FF13-2とか進撃の巨人に通じるとこある ネムレスはKHだというスレを見て感心した
その後アノニマスも出てきて完全にKHだと思った サントラ欲しいなーと思って値段見たらソフトと同じくらいしててわろた
でも買っちゃう オリジナルから入った自分からしたらエアリスには生きててほしいな...
けどエアリスの死がクラウドさん変えるんだよね? DLCあるなら5番魔晄炉からのバレットティファの話見たい >>227
ニーソフェチだからたまらんわ
胸 腹筋 絶対領域 我慢汁垂れ流しながらプレイしてるよ クラウドさんムービーじゃ電車とか斬れるのに現実じゃカニのガードすら割れないからな >>230
そうそう
主人公だし設定も強いはずだしもう少し無双しても良かったと思う >>228
ドラクエの最初の城の周りでレベル上げする感じか?珍しい人だな >>243
あ、違ったわリメイクから入ったの間違い ティファは堅くなったけど、代わりにエアリスが妙にエロくなったのでいいです >>235
背丈ぐらいしかないはしごすら普通に上り下りしてテンポ悪いよな
ジャンプしてくれよと毎回思う DISSIDIAのブレイブ・HPシステムと
今作のアクション×ATB考えた人は天才だと個人的に思ったけど
スレ見ると割と評判悪いのか
アクションやりたい人やATBやりたい両者への絶妙な折衷案のようなバランスなのに クラウドがセフィロスを魔晄炉に突き落とすシーンだけは昔から「?」だったな
火事場の馬鹿力といえばそれまでなんだけど
不安定ながらも秘められたクラウドの素質を表してるともいえるのかな ハードのエリゴルに勝てない。
どうしたらいいんだ回復されるしまじ腹立つわ >>18
全員に蘇生つけてはんいかウォール使えば余裕だろ
つーかメガフレアってラストリーブでも耐えられなかったか?
弱すぎだろ つーか次からはPS5になるんかね
そしたらPS4で培った開発資産ある程度使えなくなるから
また3年後4年後とかになるよあなぁ・・・。いつになるのやら 英語版の「いっちゃいかな?覚えとくぜー」駄目だな
ぶっ壊れ具合が弱くて単にクラウドを馬鹿にしてる感じになっちゃってる
SEKIROのmy name is gyobu masataka oniwaをディレクションした人をヘッドハントすべき 英語だと運命の番人はArbiters of FateでフィーラーはWhispersか
前者もなんか微妙にニュアンス違うような気がするけどまあ良いとして後者が謎
フィーラー→feeler?wheeler? 唯一ff7のセフィロスがホモじゃなかったのにリメイクでホモにされちゃってくやしい >>233
俺PTメンバークラウドエアリスバレットでクリアしたけどエアリスHP6300くらいだったよ これレベルMAXにしても累計の経験値表示あるし、
上限解除されそうだな 小学生の頃の実話
これ思い出した
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、
正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。
パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。とても楽しそうだった。
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。
以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。
友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった。
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた。
本当にむなしかった。
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない。
それは真夜中に僕を目覚めさせた。
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った。
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる。 ティファの最強武器ってセキュリティカード取るときじゃないと駄目なのか
二度も見逃しちゃったぜ >>255
回復してると思うだろ?それこっちのケアルをリフレクで反射しとんねん
だから諦めていのりとチャクラ積んでけ ティファはもう少し下唇薄くして目頭を切開して欲しくなる
服装はリメイクのが好きだけど顔はディシディア一択ですわ >>222
ハードは勝手にmp使われたら死活問題だから 原作だとルーファウスは戦闘後「ク・・・今日の相手はここまで・・だ・・・」だったけど
今回のは余裕そうだったな
展開変えてきてるから再戦したりして >>253
俺は今回のバトルシステムは気に入ってるよ
体験版ではアクションRPGかと思って微妙に感じたが >>258
もうPS5専用でいいわ
このロードの長さも少しは短くなるだろ >>192
これであってほしい
ザックスはあの後にタークスかソルジャーに殺されて死ねばいい タゲ来てもキャラチェンしない、状況にあった最適なアビリティが使えてない、全体の状況こまめに確認しない、ゲージ腐らす
こういう人が多いんだろうな >>255
まだやってないからあれだけど武器に氷属性つけて毒でも入れとけばどうだろう
ハードだと味方にリフレクかけてくるらしいよ 味方HP管理するのは別にいいんだよ味方のATBのゲージがたまらなすぎなんだよ >>255
リフレク後はチャクラで回せる程度の攻撃しかしてこないからそこまでキツくないと思うがな、目玉ビームは回避出来るし ジェノバ戦さ、音楽変えるとかいらんことすんじゃねーよ糞がって思ってたら途中で土下座したわ >>262
マジどすか! 俺もクラウドバレットエアリスで行くつもり
プレイヤースキルうんこだからHP低いと不安なんや… 逆だろゲージのスピードもう少し早くて良い
テンポ悪いよ >>278
ATB連携マテリア使えばいいんじゃね? >>242
高いなw
枚数も凄いんだよね
何十年と守ってきたゲームサントラ童貞捨てよう
こんな時期だから家族には内緒で買うしかない >>225
ヴィンセントは仲間の中でエアリスの次くらいに設定しっかりしてるから
隠しキャラなのがむしろ不思議だわ >>276
味方のHPやべーってなって範囲化ケアルガ2回もやってから気づいたわw
エリゴルのHPがガッツリ回復して気づいたw 原作のセフィロス(ジェノバ)はクラウド個人のこととかどうでもいい感じだったな
本当に再会するのは大空洞のラストだけだし >>235
凄いジャンプするかと思えば
身長より低い障害物乗り越えられなかったり
ナナキ落下して無傷の一階下程度に降りれれば合流できるのにしなかったり >>255
普段はぞくせい氷で背後にいるのを意識してクラウドティファで殴る リフレクはエアリスにいのりつけて対策 飛んでる間はストップかけて魔法陣の中で全員エアロでなんとかなる >>253
悪いなんてことはないと思うし俺も良くできてると思う
ただアクションとコマンドを両立してるせいでそのどちらか片方の要素に引っ張られて中途半端になってしまってる部分はあると思う
回避の性能だったりコマンドが攻撃くらって中断されたりとか >>218
ハードいく前にラストリーブて覚えれるの? でもATBためボタン欲しいな
何もする時ないタイミングが割とある なんかゲームの雰囲気的に部屋の電気薄暗くしてプレイすると中々良い感じだよな
ゲーム自体が薄暗いステージ多いからだろうか >>253
単純に戦闘回数が少ないせいじゃないかと
プレイヤーが仕様を理解して実践して成長していく速度とストーリー進行に伴う難易度の上昇速度が釣り合ってない気がする エリゴルはバイオガぶち込んでいのりで回復してたら特に苦労しなかったな
バイオが効くやつ全般はバイオ使うと難易度一気に下がる >>274
タークスに殺されてもソルジャーに殺されても殺した奴に殺意湧くからやっぱ軍にしといて >>252
あれくらいのはしごはエアリスとバレットくらいしか使わなそう
クラウドのフィールド操作時は飛び越えとかして欲しかったですね すまん、ティファのソニックフィストの熟練度40%から全然たまらんのだが、ボーナスはバックフリップでバーストさせるであってるよな? ソルジャーって腕力自体はそこまで強化されないのかな >>292
トップシークレット解禁のためのシミュレータでスキルブック手に入るから手に入れられる 遠景を一枚絵で済ませたり
文字が滲んで読めないようなテクスチャとか
テクスチャの貼り遅れとか
なんで大々的に叩かれないんだろう?
それよりもストーリーがひでぇ仕上がりだから?
それよりも戦闘がすげぇおもろいから? ハシゴといったらバレットが片手でハシゴ登るけどあんなん無理やろ エリゴルはゴーストじゃないんだな
リフレクかけたらダメージ喰らうじゃんと思ってたけどガッツリ回復しやがる >>297
逆だぞ、アクションが後付け
元々やりたかったのは7のATBを今風に落とし込むことだから >>304
シナリオとキャラが良ければ細かいことは気にならなくなることが証明された 13に足りなかったのはシナリオだな >>304
俺は相当叩いたよw>低品質テクスチャ
これはどこでも結構叩かれてるよ 結局プレート落とす必然性ってなんなんだっけ?
ティファもアバランチを潰すにはやりすぎと言ってたけど。
ウータイとの戦争の戦意高揚?
にしても被害がでかすぎて逆にいまウータイに攻め込まれたらやばいまであるだろ。
アバランチのせいにして市民を救済してイメージアップ?
にしても一向にテロを防げない無能神羅というイメージしかならんだろ 久しぶりにCCをプレイしたら
梯子は十字キー1回押すだけでよくてわろた ティファが物理強すぎて草生えるわ
クラウドより全然強いやん、クラウドは魔法特化が美味い >>277
同じキャラばかり使ってるからだろ?
基本どのキャラも1ゲージは自力でためるように動いてみては? >>279
3段階目でテレレレレレレレ テレレレレレレレ
って聞き馴染みのある音が流れ始めた時の高揚感半端ないよなw >>304
気になる部分は確かにいくつかあったけどそれはこのゲームの本質とは関係ないからかな
ストーリーが良かった悪かったはもう個人の感覚だし
俺はバトルもストーリーもすごく良いと思った エアリスに合わせて面倒なクレーン操作してくれるクラウドさんまじ素敵
でも本音を言えばバレットとティファ小脇に抱えて超回避できるからエアリス抱えてジャンプくらいできるよね
あとティファもバレットがぶら下がってるワイヤー片手で持ってたし下水道ももっと簡単に攻略できたよね まだ武器レベル5だけどエアリスのケアルラで7500くらい回復してたわ
魔力が飛び抜けてるから同じ魔法でも一段階上の性能になるな >>301
ちゃんと当たってるの?使う毎に10%入ってく筈なんだけど大半はデブチョコボに撃ちまくって取得したし >>311
俺は戦意高揚だと思うけど。
ピザの一切れくらいなんて事ないって事なのかな? やっとクリアしたのでスレ解禁
これエアリスとセフィロスだけは原作の記憶持ってるのかな ルーファウスとの戦闘があったんだから、次作は当然パルマーとの戦闘もあるよな?
彼は生身でクラウドたちに挑んできた武闘派幹部だからなぁ ロボットアームはせめてエアリスになんか喋らせてくれ
ガンガン壁にぶつけても無傷なエアリスが怖いんじゃ >>271
私もあれから鍛えてきたぞ…!とか言って龍が如くみたいに上着バサァしそう >>320
うーん、当ててるはずなんだけどなぁ
操作キャラ以外は待機みたいなのにしてくれたらすぐ達成できるのに… >>285
ビンセント操作楽しそうw
速くて尚且つ銃が使えるんだよね
ガンカタみたいな感じの戦い方が出来たらいいな >>323
多分そう
あとエアリスに触れるとちょっと記憶呼び覚まされるぽいね >>289
ジェシーに褒められた最初のあの跳躍はどこにしまってるですかね
ビルや支柱くらい簡単に登っていけそうな脚力してるのに >>252
無駄に狭い場所設置して横あるきさせる場所が多くてイライラしたわ
横移動とろくさすぎるんだよ
三角ながおしさせるとこも多いし
三角ボタン受付範囲も狭すぎだし >>158
アクションの皮をかぶったターン制バトルってことに気づけば楽しくなるぞ ルーファウスって無印からそうだったけど親父死んだ直後にヘリで駆けつけてるの謎すぎる
出張行ってたんじゃなかったのか?
親父死ぬの知ってたのかよみたいなタイミング ヴィンセント操作は楽しみ
銃もいいけど原作で微妙だったリミットで大暴れ出来そう 一番クジでクラウド、エアリス当たっちまったわww
でも、流石に1万分買えば当たるか >>210
それで死ぬならわざわざあんな意味深な描写しかないでしょ Sad5-cioKこれ荒らしだろ
愚痴しか言ってないぞ
触るなよ グラだけよくてもつまらないゲームはつまらんからな
このゲームぶっちゃけ、7のキャラがそこそこ良いグラで、ボイスで会話してて、原作の技魔法武器街があれば十分楽しめるからな
そこが技術だけしか取り柄のないゲームと違うところ
いわゆる、ブランドだよ >>296
バイオ使ったことないわ
ボスにも効くんだな >>338
一番くじのフィギュア出来悪くない?
ポリゴンフィギュアのほうが出来良かったわ >>324
ロケット村まで行くならな
正直厳しいと思う >>328
ヴィンセントってリミット技で完全にモンスター化するから
その状態で戦うのもちょっと楽しみ
チェーンソー振り回すのかな >>336
親父が死んだの聞いてヘリチャーターして戻って来たんだろ
何も不思議はない >>343
ハードヘルハウスなんてバイオガ3発で落ちるぞ
弱点属性とか考慮するだけ無駄 >>327
バーストさせるとボーナスってだけで基本はとにかく使えば良いんじゃない?そんなに回数かからないと思うけど >>318
2人の(初めての)共同作業ってお題目だからね
まぁユーザー目線だとお前一人で飛び越えられるだろって箇所は多いけど >>343
俺も使ったことないけど有効らしいね今回 なんとなくだが、クジャタ、ハーデス、ナイツオブラウンド辺りは
リストラされそう 見た目アクションだから何となく防御よりローリング回避しようとしてしまうけど
ローリングの無敵時間短すぎて大体くらうな 流石に最強の武器がツインスティングーなFFとか悲しすぎるから続編はあるんだろうが
また5年かな
声優死ぬぞ >>352
なんでスクワット中級でマウント取ったんだ? >>344
ポリゴンフィギュアが一番のあたりだよな
FF人物フィギュアは昔からクオリティ低いからなわざと低くしてると思うぐらい出来が悪いのしいかない >>355
ハーデスとついかこうか組み合わせるの便利なのに ナイツオブラウンドはチャドリーくんがVRミッションにしてくれました >>229
優秀なマテリアだよ非操作時ガードしたり避けたりの性能は高いから 神々の黄昏取ってる人はクリア後チャプターセレクトして速攻で取ってるの?
それともハードでチャプター1から進めてから取ってるの? >>334
しかも無駄な横移動なんだよな
例えば列車墓場で横移動するシーンは
電車の窓に手の跡が張り付くとか定番ホラーみたいな演出があればいいのに
ただただ時間をかけて移動するだけだし >>357
エヴァなんて20年待たせても声優全員現役だから大丈夫 >>344
新型フィット買ったからダッシュボードに飾ってるよ
夏になったら焼けるから外すけどね フィーラーが見せるメテオのシーンは星に衝突してたり
白マテリアが落ちるシーンも淡いグリーンじゃなくて黒っぽかったりして
ホーリーが発動しないことを強調してるように見える
なんか>>192っぽい気がするんだがなぁ…
ラスボスのセフィロスがフィーラーだったっていうのもそれで何となく説明付く
んで運命を変えた結果エアリスが死亡しながらもホーリーを発動して星が助かる流れになる
まあ全然違うかもしれんけどね >>355
でもナイツオブラウンドとVRで対戦するの面白そう
強すぎて無理だろみたいなコメントでスレが溢れかえって欲しい >>338
エアリスぶっさ!と思って手出さなかったけど
今ならアリだわ ティファの「邪魔だ!」が妙にかっこよくて好き
でもシャワー浴びたいなはちょっと言い過ぎ イフリートのちゃぶ台返しなくしたのは良いが、シヴァの指パッチンなくしたらあかんよ >>355
ナイツリストラしたらヤバい
FF7の召喚獣の代名詞と言っても過言ではないはず いまの機種の性能ではオープンフィールドはもう作れないのかな やっとイージーモードで1周目終わった
最後の方はストーリーがワケわからんけど、それは2作目で納得できるようになってるんだろう
全体的には良いデキなんじゃねーかな >>355
ナイツオブラウンドはCMで散々言ってたからあると思う ヴィンセントは遠距離キャラなのにリミット使うと近接キャラになって糞化するまでがテンプレ CCだとあそこで神羅兵に勝てず死亡
今回は「勝ったマジか」と言わせてるしCCでトドメさされた3人の兵士含めて一掃したんじゃないんか 配信見たらでかい機械(ボス)相手にティファが半袖の服で空飛びならがパンチしてて萎えてしまった
ファンタジーでもこれはないやろ
おまいらよくこんなゲーム出来るな >>349
死んだのに気付いて連絡する人いるのにあんな状態でずっと一人で放置されてたんかプレジデントかわいそうに あのクソ長いナイツオブラウンドはやらないだろうし、バトル中に13人出てきても邪魔だしな… たいせいマテリアって絶対強いから育てなきゃなと思ってたけどこれついかこうかの劣化版じゃんね
と思ったけどぞくせいとたいせいどっちも付けるには防具に2連4穴無いとダメだからあながち劣化でもないな >>363
マジで人による
素直にしばらく進めてスキルブック埋めてく人もいるし先取っちゃう人もいる
スレからしても半々くらいなもん FF14形式のナイツオブラウンド戦なら全然問題無く実装出来るだろうしアツそう >>358
ジーナン貼りたかっただけやぞ
どんだけ劣等感抱えて生きてるんや君 >>363
クリア後はチャプター17のバトルシミュで延々と
レベル上げ&マテリア育成からの神々の黄昏ゲット
これが定番よ >>335
これ気づくまで時間かかったわ
どうしてもスタイリッシュ回避したくなるよな 銃弾どころかヤバそうなミサイル砲的なの食らっても即座に回復出来るケアルとかいう魔法を
ビックスとジェシーにかけてあげて欲しかった エアリスの家だけちゃんとした家だし
庭でけえしライトアップもしてるしテラ富裕層wwwwwwwww >>351
ATBたまったら連打します
ありがとう!ダメだったらデブチョコボ特効します! 真面目な話し今から1年はくらいはコロナであんまり進まんかもな
2月頃は6月には収まると思ってたが相当長引くでこれ
いまだに収まる気配どころか増え続けててピークがどこにあるのかさえ全く見えん 味方ATBの話が出た時ATBれんけい付けてラピッド強撃ラピッドおすすめしてるのに誰も反応してくれなくてつれぇわ
ゲーム性変わるほどのぶっ壊れ性能なのに 今回14からの印象を持ち込んでるの多いなって感じた
シヴァのヘヴンリーストライクとかリヴァイアサンのスピニングダイブとかは14からだろ多分
13やったことないからそっちにあったらすまん
クラウドのフォームチェンジも14の暗黒騎士の構えだし >>373
確か大投票召喚獣部門1位だったね
あのマテリアいくつも積んだバレットは鬼神だったなw >>363
1から進めて取った
難易度くそ高いみたいだったし、シミュから始めて心折れたら後に響きそうだったので >>377
DCみたいな感じで高火力スパアマゴリ押しで良いと思うが ナイツオブ〜を取得するための、ミニゲームの難易度が高そうな気がする。ほとんど運によって左右されるとか。 >>379
回転中のチェーンソーにも拳で挑んでいくのにそんなところで驚いてんなよ 避けられない技
⇨原作は基本攻撃は当たる。避けられないガード。これも無理なら仕方ない=原作通り
原作と現代のアクション要素を取り込んでて凄いと思うわ
何度も言うがアクションゲームじゃない
原作リスペクトの戦闘 >>378
そもそもCCと原作でザックスの最期の描写が違うのよ 顔はリアルなのにジャンプ力とかは全然リアルじゃないのな
まだドラクエ11のほうがリアルだわ >>403
んなこと知ってる
けど今回のあのシーンはCCから持ってきてるやろ 原作やったことないけど7番街脱出の時のワイヤーどうなってんの?
長すぎるし物にひっかかってるだろあれ >>404
ドラクエ11ってあの無意味なジャンプのやつか そもそも戦闘中とイベント中で身体能力が別物だから・・・ 原作NoRってどっかのダンジョンで取らなかったっけ? >>311
神羅はミッドガルに見切りをつけててさっさと約束の地(ネオミッドガル)に行きたいから、アバランチとウータイが攻めてきたことにして自社株を上げつつミッドガルをぶっ壊そうとしてる 今のミッドガル捨てるにしたってなあ
ネオミッドガルの建設予定地である約束の地の存在がかなり曖昧で見つかってすらないのに大胆だよなあ
そういうガバガバなところが神羅らしいっちゃらしいんだけど スポーツジムの上級景品のガッカリ感たるや
チャンピオンベルトとか性能糞過ぎて名前負けにも程があるぞ
どんだけ勝つまでやりこんだと思ってんだ!
時間返せ! 13人のナイツと楽しいバトルができるころお前らの頭皮はハゲあがってるぞ。 クリア後即ハードチャプター1でも問題ないからレベル上げしなくてもいい派だな
17章につく頃にはレベルもマテリアも育つしスキルブック分その方が強い 機械相手に拳で戦ってるのにティファの声棒読みだし危機感なさすぎ >>410
NちゃうでKやで
海チョコボでしか行けない島の洞窟に置いてあるね >>405
今作でもドミノ市長もやってたな>清川元夢
85歳の声とは思えなかった 皆レスサンクス
バハムートで全滅して30分近く頑張ったのが無くなったのが辛い
少しマテリア育成してから再度やってみる >>402
これをいい出来と見るか中途半端と見るかは人に寄るわな
個人的には感動したけどテンポ悪いと言われればそうかもしれないし このゲーム、攻撃力よりも防御mpに比重おいた方がいいよな 戦闘中の銃とムービー用の銃は別物なんでしょ
ザックスが一般兵の銃で死ぬわけがない。
そこは割り切るしかない 鬼門であろうハード17章とトップシークレッツどっちの方が難しいの? >>406
じゃあなんでクラウド抱えて歩いてるシーンをスルーするんだ… ドラクエ11ってモブが主人公の老害ゲーだっけか
序盤でやめたから印象薄いわ バーサクといえばブレイブモード中に意図的にバーサクになれるの気付かなかったわ >>363
俺はハードストーリークリアが鬼門かなと思って先に寄り道終わらせた >>413
むしろエアリス以外ハードでも現役の優秀アクセじゃね?>チャンピオンベルト
普通にザコ敵から盗めるけど 神羅って宇宙開発もしようとしてたんだね
もしかしたらここらへんも掘り下げるのかな ナイツオブラウンド召喚出来たらどう表現するんだ
まさか13人ゾロゾロ連れてくるのか? 約束の地(隕石クレーター)
まあ竜巻の迷宮の竜巻って竜巻に見えるレベルのライフストリームだから
神羅的には約束の地とも言えるんだよな >>334
あれは洋ゲーでよくあるロードのためのポイントじゃないの? うわぁぁあ、たった今ジェシー死んだ
辛すぎて先進めねえ >>386
ハードにしてからAP稼ぎした方がいいのかな >>423
龍が如くもムービーシーンでの銃は大変危険だからなww >>435
1周目終わるとどの難易度でもEXP2倍AP3倍だからハード以外で稼いでもいいよ トップシークレッツのバハムートは範囲化ウォール(魔バリアでもOK?)で
メガフレアを耐えて後は反撃の構えで削って2回目の
メガフレア前にクラウドとティファ(バレット)のリミットで削りきる
これで勝つる >>431
何もしてないときはアーサー一人で攻撃時にどこからともなくお供が出てくるって感じだと思う 13人の騎士に囲まれるクラウドたちワロタw
14のナイツくらいでかくしてくれ >>426
世界観に溶け込んでて浮いてる感じがなくていい
クラウドは明らかにおかしいだろ
どこのホストだよ
剣どうやってしまってんだよ >>388
レイズという生き返らせる魔法もあるんやで >>412
プレジデントは一代で世界的な企業に成長させた傑物の割には
ゲーム中だとお粗末な描写ばかりなのは残念だった
良かったと思えたのはバレットへの返しぐらいかな バトルシミュで色んなキャラ使えたらなぁ
10-2インター版でそういうのなかったっけ
アニヤン使いてえ 基本アーサーだけいて選択したアビによって対応した騎士が出てきて攻撃してくれる、フィニッシュのアルティメットエンドは全員がフィールドの周りを囲うように出てきて画面パリーンよ よくレイズかけろよみたいなのみるけど
FFって少なくとも7は「せんとうふのう」表記じゃなかったっけ?
せんとうふのうを治す魔法であって、死者蘇生ではないんやろ わかっていてもやはり回避と言っておいて回避出来ないのはおかしいと思うんだアクション名がややこしくしてる
後は当たる前提なのに対策の仕様がないスタンをはじめとした状態異常の強さをもうちょい何とかしてくれれば FF14みたいに円フィールドの外部から12人が攻撃してくるんだろ >>442
レイズって戦闘不能を回復しているだけで、死んだのを生き返らせているわけじゃないけどな
死んだのを生き返らせるのはドラクエシリーズ >>442
戦闘不能であって、死んでる訳じゃないので セフィロスが神出鬼没すぎて本当にトイレの中から出てきそうな勢い >>411
まだ場所も分からんのに気が早いことで・・・ ナイツオブラウンドは隠し召喚獣でええわ
その代わり発動したらハードだろうが何だろうが
問答無用でラスボスでも吹き飛ばす性能であって欲しい >>138
さんきゅー
ヘイストやめてバリアにはんいかつけてみる!
属性ほのおでイフリート回復役にしても、メガフレアで結局つんでるし >>395
ラピットラピットはよくやるんだがハードだとマテリア穴の余裕が 14も履行でいきなり宇宙いってたけど
7も確か宇宙からナイツが攻撃してたよな? >>453
そのうちトイレ入ってるときダクトから出てくるよ 野村は高橋を崇拝してるからゼノブレイドのバトルシステムをモロに参考してるね。圧倒的な予算の違いで7のほうが楽しいけど本質はゼノ2のほうが上 >>418
え、清川さんなの全然気付いてなかったわ
ドミノ市長に興味なさすぎたわ…
ベテラン声優使いまくりだな 右腕がガトリングガンの屈強な男に対して
拳銃一つで強気に出れるのは大物の証 リメイクのディオも、ほぼ全裸のような格好してるんだろうなw コルネオの動きただもんじゃないけどこいつ強い設定なんかあったのか >>363
取るならハードコンプする前にとるのがオススメ
あるとないとじゃハードの難易度かなりかわるからね
クリア直後でレベルMAXにして挑戦してもスkルブックやマテリア(HPマテリア等)がまだ育ってないだろうから結構きついとおもう
無理とおもったらスキルブックマテリアと育てるついでにハードを序盤中盤ぐらいまで進めて取るといい このゲームなかなか状態異常解除しずくないか
ATBとMP、どちらも原作より貴重だからわざわざそれを消費してまで解除するか迷う 協会に落ちた時、レノどこいるのか探してたら
扉まで行くと扉越しに話しかけてくるのね >>460
宇宙から攻撃してたのはバハムート零式だったかな
ナイツは謎空間だった気がする 雑魚戦はクラウドとかに付けといてボス戦はエアリスにつけるのがいいのかな神々の黄昏は >>466
あれめっちゃ形勢逆転みたいな顔してるけど
すぐ近くに大剣もったソルジャーと古代種の魔法使いもいるのに
バレット撃った瞬間に詰むって考えないのかプレジデントは 選択肢って時間切れあるんだな
コルネオのところで答えてないのに落とされたわ リストラ候補召喚獣
第1位:テュポーン
第2位:ハーデス
第3位:クジャタ >>460
バハムートも宇宙からテラフレアするし何ならバレットも宇宙からビーム撃つぞ
ロケットが飛んですらない世界なのに パート2では限界突破させてほしい
クリア後要素でいいけど これジェシーでこんなに辛いと
エアリス死んだらショックすごそう >>419
バハムートは範囲ウォールと炎吸収があれば楽
あとはmp温存のためにいのりも育成
アレイズも欲しいな シャンデリア移動の時お尻突き出すティファえっちだったなー むしろその辺の他のに出てこない奴らこそ出ると思うけどな
タイタンとかの方がリストラされそう >>474
クラウドは器用貧乏にして、物理と運ガン上げしたティファにつけてた >>477
ハーデスさん ついかこうかが優秀だったね
でもほとんど召喚したことないわ やっとエンディング
ところでティファかエアリスとデートってどこのイベントのこと? ドラクエ11なんかにあるけど
武器の見た目だけ変えられる機能欲しかったな
ハードブレイカーかっこ悪い むしろイフリートとシヴァ出すならラムウも今回で出してやれよと 召喚マテリア入手に試験があるのはいいですね
当然だよね
マテリア拾うだけで円卓の騎士呼べたら簡単すぎる バースト攻めの時エアリスにジャッジメントレイ指示したのにうってくれんかったんーダル >>478
エアリス以外は初期武器だと結構上がる、画面データだとガードロッドのが防御強いのにストライクロッドがコアアビリティも合算で上になる タイタンとかラムウってFF15のモデルとかって使いまわせないのかな? 二週目とか無い気がしてきた
ループや過去介入なんてオリジナル知ってないとわけわかめだし、ポリゴンのやつ今さらできないでしょ
二週目説は初見のこと考えられてない 三大周回してるとイライラするポイント
スロー歩き、隙間歩き、ロボットアーム、シャンデリア >>490
クラウドが一生懸命「一刀両断」を彫ったと思えば愛着湧かない? 星の守護の弱体化いかんわ
全員何に対しても一定時間無敵でいいだろ
リミットなんだから無双させてくれ >>489
エアリスがツォンしてマリンがトーチャンした後のお花畑 というか4部作以上になることもあり得るんだしリストラはないんじゃないの
そんなことしてたら弾がなくなる >>489
好感度イベントのことかな?
それなら14章入ってすぐのやつかな >>459
強撃挟んでも発動するからATB2ゲージ無くても発動するんだぜ
キャラチェンする必要無くなるから味方のアビ魔法は潰されないしATB回転率も高いから絶対使った方がいい >>465
サブキャラ
プレジデント神羅 若山 弦蔵
宝城博士 千葉 繁
ハイデッカー 長 克巳
リーブ・トゥエスティ 銀河 万丈
スカーレット 勝生 真沙子
パルマ― 龍田 直樹
ルーファウス神羅 大川 透
ツォン 諏訪部 順一
レノ 藤原 啓治
ルード 楠 大典
ドン・コルネオ 多田野 曜平
アニヤン・クーニャン 杉田 智和
マダム・マム 小林 由佳
チョコボ・サム 菅原 正志
ローチェ 三宅 健太
ソッチ 北村 謙次
コッチ 木村 昴
レズリー・カイル 畠中 祐
エルミナ・ゲインズブール 高島 雅羅
クラウディア・ストライフ 日のり子
マリン・ウォーレス 梅崎 音羽
ジョニー 加瀬 康之
キリエ・カナン 上坂 すみれ
マーレ 宮寺 智子
ミレイユ 真山 亜子
ワイマー 手塚 秀彰
ナルジン 永田 昌康
グエン 神田 みか
ケイティ 田辺 留依
ジェシーの母 さとう あい
神羅課長 花輪 英司
ドミノ市長 清川元夢
ハット 村治 学
ベグ(ベック) 高木 渉
バド(バーク) 勝 杏里
ブッチョ(ブッチ) 小林 親弘
ベティー 鎌田 英怜奈
ムギ(オース) 中村 文徳
ジーナン(ジュレス) 武内 駿輔
サン・トウ(ジェイ) 佐野 康之
ゼン・ワン(ローニー) 田尻 浩章
チャドリー 梅田 修一郎
フォリア先生 行成 とあ
サラ 望田 ひまり
モグヤ(モギー) 山崎 智史 >>500
あああれか、でもあれティファくらいしかその時いなくない? >>389
あれ神羅から援助もあったのかな?
エアリスが小さい頃から変わってなさそうだから、そんな事ないか >>73
たった先程ハードルード普通に一回目でいけたぞ?
適当にクラウドが殴られてるときにエアリスでエアロガしてりゃなんの苦労もなかった 櫻井孝宏、昔からティファ好きだ言って最近のファミ通でも聞かれてないのにティファが好きなんですティファ派です言ってたが、ラジオでもやっぱりティファなんだよねティファなんだよって言ってるらしいな
あいつヤバいだろ 自己投影してティファでシコってそう >>482
ジェシー復活待望論って一般的にもめちゃくちゃ出てるの? >>477
そいつらは防具装着で追加効果との相性が素晴らしかった
残念なのは沈没神羅飛空艇くらいしか厄介な奴がいなかったこと 神羅ビル内の映像で見せられた隕石がぶつかる映像ってジェノバが来襲した時の事かな
それともセフィロスがみせた未来視? もう発売して1週間たったし
完結までのマイルストーンでも発表してくれや
コロナのせいで計画通りとはいかないだろうけど マテリア色々育てたけど
結局HPMPアップと魔法マテリアだけあればハードクリア迄特に困る事無かった... ウォールマーケットで細い道通ってマムのところ行こうとしたら
エアリスが大通りから超高速で回り込んで来るのマジで笑ったわ
ミニマップの青い点の動きがやばすぎた
最初ジョニーかと思った >>471
欲しいと初めて思ったのはモルボルだけだな…
最初で最後w ペルソナ見習って蜜蜂の館で全員分のダンスゲーDLCで出せ
買うから >>505
自らネタバレをくらってくスタイルやめてイベント見てきた方がいいんじゃないか?
一度クリアしてるならさくさく行けるし >>506
ミッドガルの成り立ちがわからんけど今の腐ったピザになる前に町があってその頃からあったと想像 >>504
リーブの人、貫禄があって凄く通る声してたな
名前からして強そうだ まこうろ爆破くらいならまだしも
プレート落としてアバランチのせいにして、シンラが救助してイメージアップや!!とかプレジデントガイジすぎる
そりゃルーファウスからかかりすぎるといわれますわ >>458
下手な俺でもクリア出来たから大丈夫!
イフリートは無視してババムートに全力してて勝てたから >>504
ローチェ聞いたことある声だと思ったらグラディオだったのかw >>516
モルボルは解除するんじゃなくて最初からレジストしとけばよわよわだぞ 何かの驚異でオリジナルの世界は星で滅ぶから過去を変えますというストーリーなら初見にオリジナルのストーリー説明しないといけなくなる
うんループじゃないフィーラーは気のせいだわ
メテオで滅ぶ世界を示唆していただけ もしかしてサブクエとかやらずにレベル低いまま道路まで行っちゃうと詰む???
戦闘できるとこまでもう戻れないよね? >>519
昨日のラジオで言ってたらしいがティファキチ過ぎるだろ 自分をクラウドだと思い込んで絶対シコってるわ >>521
クソベテランだよ
なんでも鑑定団のナレーションとかきっとどこかで耳にしてるはず ハードのヘルハウス強いってきいたから身構えたけど弱くね? >>519
櫻井は自己投影してシコって
野村は伊藤歩に見立ててシコる
流石クイーンオブ薄い本だ ヘルハウス倒した所なんだけどヘルハウスめちゃくちゃつまんなくない?
何が面白いと思ってこんな敵作ったんだ というかエアリスが最強じゃねこれ
なんならクラウド殴ってねえもん あのアパートってやっぱ肉じゃが作りすぎた隣人セフィロスが余ったやつクラウドにおすそ分けしてたりすんの? >>529
難易度はいつでも変えられるから
詰むことはない >>532
ぶっちゃけその後のサブクエの盗賊団の方が苦戦した >>528
そっくりすぎだよな
カカロットやってた時にサタンの声グラディオかよ合わねーと思ってたら江原だった ゴールドソーサーには寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか 原作知らない奴はケットシーとレッド13でびっくりするんだなー
反応がおもろすぎるわ ACから毎回言って聞かれてもないのにアピってんのはわざとなのか? 昔ケットシーって、猫の方がじゃなくて下のデカブツがケットシーだと思ってた
他にもいそう リーブの人は声が若々しいな
DCの頃から変わっとらん >>541
盗賊団の雷地雷がまじで苦手だわ
てかクラウド俺の中で最弱キャラ説あるんだがどうなんだタイマンは反撃の構えあるから強いと思うけど ベストドレッサーみすった
3着ずつこなしたと思ったのにトロフィー出なかった
何をミスったのかわからんからまた何周も確認しないとだめなんかよ 次作の追加リミット予想
クラウド メテオレイン
エアリス 生命の鼓動
ティファ メテオストライク
バレットは第4リミット出しちゃったから新技でも作るんかな >>548
櫻井孝宏はマジの7好きらしいから多分フィーラーだろうな
決戦前夜早くやりてえって思ってそう >>548
ザックス生きてそうだから関係なくね
ザックスの彼女じゃなかったっけ >>553
たぶんプレイログで埋まってないとダメなんだと思う >>551
今さっき教えてもらったけど有名な人らしいぞ テイルズレベルのグラでいいから最期までつくって欲しかったな
あれくらいなら数年あれば最期まで入れられたろ
ぐらにこだわりすきて終わりが見えんわこの作品 モルボル討伐完了。
ベヒーモス零式が時間かかったのとトンベリ+ボムが地味にうざかった。
でもその前の3rd訓練の時にぞくせいがマックスになったからほのおで吸収できるからある程度楽。
(モススラッシャーの必殺技、まともにくらうと雷8000だからぞくせいLV2は必須だな)
これでラーニングと見破るもすんだからあとはトップシークレットだけだ。
(1週目イージーで2周目ハードでも敵の穴を見つけると時間はかかるけど結構進めるものだな) >>537
まぁ一応オリジナル版からの大出世という事で ルーファウス強いけど楽しいな
てかリミット技の最中は流石に無敵欲しかった
クライムハザードでカッコつけてるクラウドが何もしないまま死んでワロてしまった >>542
ひたすらイライラして何も面白く無かった墓参りの時の三匹の虫も糞だったけどヘルハウスも酷いわ
クラウドは剣弾かれるし飛ばれたら何も出来ないし攻撃避けにく過ぎるし強いボスと言うよりストレス溜まるボスだった シンプルにHPマテリア2つ付けてHP2倍にするの強いよな
これプラス全体化ウォールだけでかなり死ににくくなる >>539
リユニオンでジェノバセフィロスが大量にたむろしながら肉じゃが食ってるとかヤバいな… >>564
1キャラのみとか、たたかうしか使わない戦闘をやめるためのチュートリアルだからな >>529
詰みはしない
けどサブクエほぼコンプでもそこそこ最後まで苦戦するからやらないで進めるのは地獄だと思う >>564
弾かれるときは腕殴るとバリア解除
吸い込みはタイミングよく攻撃すると怯む
吸い込まれたあと魔法当てると吐き出す
第4形態は魔法当てるだけじゃね
なんか他にめんどくさい攻撃あるっけ >>560
テイルズレベルってアニメ調のグラはFF7と合わないし
PS3中期くらいならともかく、最近のテイルズレベルでも一回で完結は色んな所切り詰める羽目になると思うぞ
昔のRPGでは当たり前だったワールドマップが最近のゲームの描写密度で作ろうとするとマジで星一個作る羽目になるから物量的ニ無理ゲー 久々にオリジナルのプレイ動画見たんだけど、
ティファってオリジナルの性格だともっと幼いというかエアリスっぽかったんだな
自分のこと「可愛い幼馴染」って言ったり 神羅課長みたいなホワイトカラーがスラム住まい、超重要インフラを支える魔光炉技術者が過労になる程人手不足っぽい、兵士は畑から採れるみたいにいる上、訓練所のクリア報酬は100ギル(クラウドの魔光炉爆破の報酬ガ2000ギル)
…なんやねん、この軍事偏重主義の会社 >>554
それに気付いてしまったか
過去改変モノで死ぬ運命だったキャラが生存したらどうなる?
あとはわかるよな >>557
ありがとうおかげで取れなかった理由わかったよ
クソトロフィーだな >>564
ギミック考えずに脳死で殴ってたらそらつまらんだろ そういやティファの受けながしやたら高性能だよななんか
リヴァイアサンの突進も避けれるし >>574
全身兵器化したメカバレットになるんやな シナリオは全部銃装備バレットの前提でやってるから近接武器だとたまにおかしくなって笑える
右腕が銃の男?一体誰の事やら…とか銃口で小突いてるつもりなんだろうけど近接武器だから洒落になってないとか バイクゲームって18章の方もスキップできるの神やな
クラウドが華麗にバイク乗り回してるムービーは超かっこいいんだけどバイクゲームはまじで糞つまんねえから >>575
え?まさかセーブ残してやり直したの?
ばかじゃない? >>571
バイオやってても思ったけどグラに金かからない分昔のゲームのがシチュエーション的なのは多かったな
映像も進化した分コスト上がって制約増えたような
それこそ洋ゲーの大作映画並みの予算使って作られたソフトじゃないとお腹いっぱいにはならなくなった
和ゲーにも予算があればね >>574
バレット死亡フラグちょっと立ってるよな
マリンのくだりとか
技も1人だけ強いの出しきっちゃってるし 色んなNPCが黄色いメガネ掛けてるけどミッドガルで流行ってんの? >>584
忘らるる都のジェノバ戦のBGMがバレットのテーマなの想像したらお茶ふいた 個人的なクソボスはバハとベヒーモス零式なんだけどあいつらなんか綺麗な倒し方あるんかな
モルボルはクソザコだったけど 今さらこんなの出されてもありきたりのゲームだったな ヘルハウスより踊りで分身出現させるやつの方が嫌いなんだけど、踊らないで絶叫してくるし本体はマジで攻撃通らないし まさかヴィンセント入るから銃被りでバレット死亡か
???「バレット殺しましょう。ヴィンセント出しましょう」 >>583
昔は昔で昔なりに金かかってたと思うけどな
とくにFF7はもともとPS1への過渡期作品で色々ノウハウない中で1からポリゴン弄ってたから当時としてもかなり金かかった作品だと思うし
技術の進歩と、後は日本が経済成長してないから欧米と比べちゃうとね…… レコード聞こうと思って曲かけても元からあるBGMは消えないしようなんなんだよ
聞かせる気ないだろあれ
録音対策かなんかか 9キャラアクションと新技に武器に増やすのは開発も大変だろうなあ >>552
クラウド→ガードカウンター出来る相手なら優秀。乱戦、上空、遠距離にはゴミ
ティファ→攻撃当て続けれるなら最高火力。主にバースト中に輝く
バレッド→技性能が恵まれてる
エアリス→ヘイト他に投げれればくっそ強い
各キャラで言ったらこんな感じかね。ぶっちゃけクラウドと相性良い敵少ないから使えないイメージ 原作エアリス←怒り状態で癒しの風しまくる不沈の回復役
今作バレット←ぶっぱなし、通常攻撃、いのりを繰り返す不沈の回復役
あっ…… >>592
たまたま見破る持ってない奴は詰まかねないよな
ああいうのはよくない ヴィンセントは銃うんぬんの前に制御不能モンスターになるぞ >>596
流石に一部は今回みたいにNPCなんじゃない?
シドなんて誰も操作したくないでしょ あの世界の奴らの布教精神すごいよね
「疲れてるんじゃない?この曲あげるよ元気出るよ」 バイクゲーがナイスミニゲームからクソステージに変わったのは悲しかった
行動や演出パターンの割に敵が硬いからすぐ飽きるんじゃい 爽快感よこせ >>583
ゲーム業界全体の問題だわな
出来ることが増えたために作業が増え逆に出来なくなってしまう本末転倒よ
>>594
最近知ったんだがそれでもFF7は一年で作ったらしい バレットとヴィンセント役割被りそうだし死亡の可能性確かにありそう… そういや新羅ビルの実験体ボスって古のお守り盗めるけどあれエアリスの母親なの? >>596
よく考えたらこれPS4で動くのかね?
FF15はそこら辺の節約兼ねてプレイアブルキャラ絞ってた感じする
続編でるのPS5末期とかだったら泣けるわ 原作のffって、開発費200億円とかやばくねーか
しかも開発費世界二位とかすげぇな
これをやろうと思った坂口度胸あるな
6なんて400万本しか売れてないのに、そっから開発費ぶち込んで1000万本超えるゲーム作るとか普通の人間だとびびってできねぇよ >>597
乱戦最強はクラウドだろ?ラピッド使ったことないんか? ヴィンセントの話題になると否が応にもダージュオブケルベロスのプレイヤーの少なさが露呈する
俺はアレ好きだったよ……オンラインやってないけど 次作以降キャリーアーマーさんが2人拘束して半減出来ないラピスレーザー連射してくると思うと胸熱 >>586
次は新キャラ操作させたいだろし
マリンの世話するからと一旦離脱がありえーる バレットが一番強い気がする
遠くからMP気にせず攻撃できるのはつえーよな >>599
シミュレーターにもいてうわぁってなった…あいつ嫌いだよ >>614
カオスがオメガでなんちゃらしかしらないわ 銃キャラが22位と198位だからってバレット消すなよ でもキャラオミットってフィーラー各位からしたら特大の核地雷だし流石にしないでしょ >>616
DCは一応本編で色々あって能力制御できるようになったって設定あった記憶があるけどな
その辺はどうにでもなるか
DCカオスになれるなら使いたい ガリアンビーストに変身したら敵が炎吸収で勝手に敵を回復するとんでもない奴だったなヴィンセント君は >>611
200億てそんなわけないだろ
物理的にゲームソフト開発ごときでそんなに使えるか >>618
このゲームはモーション潰されるとATBゲージ無駄になっちゃうから
敵に近づくこと自体がデカイリスクなんだよな
バレットはそこも無視できるのが強い オミットどころかユフィとヴィンセントは強制加入になるだろうよ ヴィンセント君は補欠でした
リミットとデスペナルティがゴミすぎる プレイメンバーとは別に終始補助だけするメンバーに限定すれば大丈夫かもな
原作やってないから後半のメンバー使いたいんだがなぁ まあ魔法が強いのはこのゲームいいゲームだわ
大抵MP消費するのに特技のが強いゲームだらけだからな もっとクエストじゃなくてエアリスとの花摘みみたいなゆったりしたイベントをやりたい 更に戦う者たちだけは原作のほうがかっこいいな
次は原曲前面にだしたアレンジをお願いしたい >>632
クラウドにガード強化とちょうはつつけて反撃の構えオンリー >>593
銃キャラは何人いてもいいぞ
近接は……もういいかな KHは突き詰めた動かしてて気持ちよさを感じたが
これはRPGとしてバトルが面白いわ
最近のスクエニ調子いいじゃん >>597
プレイヤーのスキルでも変わってきそう
下手なら遠距離キャラ一択だと思うわ
切り替えてバレットのぶっ放すやアンガーマックス、エアリスの魔法はお手軽に強いからな GTA5で250億くらいで
Halo Infiniteは宣伝費無しで5億ドル以上とかいわれてるんだよなあ・・ バレット死ぬ→生きてたジェシーが仲間に
クラウドが魔晄中毒で離脱→生きてたザックスが一時的に仲間&リーダーに あれー、今1週目終わったけどクエストが2個残ってるなんでだー このゲームって操作キャラにヘイト集中するから
クラウドさんはガードしといた方が安定するんだよな クラウドさん反撃の構え強いけどやっぱティファだな、早くて軽くて高火力使ってて一番気持ちいい バレットとティファでガンガンせめてクラウドくんはもっぱらポーション投げてた >>598
「バレットはもうしゃべらない・・・もう笑わない、泣かない、怒らない。おれたちは・・・どうしたらいい?この痛みをどうしたらいい!?指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!」 実質4キャラの5キャラでも切り替え大変だし9キャラは難しそうやがねえ
メインメンバー3人で残りはゲストじゃね
ゲストキャラ選んで リミット技のカッコいい演出を見てると効率的には無駄になる
これは次回変えて欲しいかな やっとクリアした
振り返ってみると序盤のエアバスターが一番難しかったな
8回ぐらい死んだ FFX-2.5のことがあるから今後何が起きても驚かない >>643
9章は選択肢でクエスト分かれるんやでーがんばってやー >>627
原作の開発費は145億円とググれば出てくるぞ >>643
チャプター9のサブクエがマムから受けるのとサムから受けるので分岐するからそれ >>610
今作の苦肉の鬼ロードやパーティメンバー固定仕様から想像するにきついんじゃないかね >>576
キャラ変えろ魔法もつかえ弱点属性逐一確認しろて開発の意図はわかるけどそれを強制するのはなんか違くね? ホーリー発動の為にあの祭壇で祈りを捧げるバレット… このゲームで一番強かったのピアシングアイ×3だわ
エアロゴミすぎる バレット殺しましょう、ルーファウス出しましょう
やぞ ハード9章の分岐に本ぶっ込んだ奴は反省して?コンプするつもりもないけど >>636
カウントダウン早い時ない?
気付かないうちにメガフレア溜まってて全員即死・・HP全員9999で臨んだ方がいいのかな そういえば物語終盤バレットが倒れた所のみんなの扱いが酷かったな
特にクラウド君無視して行こうとしてたし >>658
いやrpgじゃ普通ちゃうか
キャラ切り替えしなくてもなんなら魔法やアビは使わせれるし >>91
BC、CC、DCをセットにしたリマスター 出して欲しい
KHみたいに >>660
あれ物理弾くから自分も嫌いだったんだけど毒とエアリスの通常攻撃使いつつ殴ればハードでもすぐだったわ バーサク状態ってどんな効果か教えてくれ
攻略にも載ってない >>663
自販機でリレイズつくアクセサリー買える
全員に装備させとけ
たったの500円 バレットがなんでホーリーのマテリア持ってるんですかね >>632
バレットエアリスクラウドで全員回復と蘇生持たせてついでにバレットとクラウドにチャクラを持たせる
バレットにはじかんといのりも持たせてATB余ったら使う
エアリスははんいかウォール持って常にかける
特にメガフレア前は必須
バレットは常にアバランチ魂使っとく
適当に通常攻撃しまくって自分がタゲられたらキャラチェンの繰り返しで常に攻撃しまくるだけ
あとはATB臨機応変に使うだけ
どうしても余ったらリジェネでも使っとけ >>658
ボスがそれなら悪くないというかアリだと思う
雑魚でも一部そうなってるのはウザいけど >>605
あれバイクは爽快感重視でクラウドが一発当てたら雑魚は死んで行くくらいで良かったよな
ムービーみたいにスタイリッシュに強いクラウドが見たいのにアクション下手だとイライラするだけなのは良くないわ FF10はHDでティーダとユウナが喧嘩別れしたところまでは知ってるが小説はティーダが首ちょんぱされるって聞いてから読んでない
野島は野村とは別の意味でストーリーめちゃくちゃにするなぁ >>670
与ダメと被ダメが増えるってマニュアルに書いてる シドとヴィンセントはこのスレだと人気無いしリストラは有りそう、ケットシーも微妙 エアリスの未来見は2周目というか古代種の能力ぽい。DCでたが星の最後の予言を残してる
『星の淀み生まれし魂〜』ってやつ。星の終わりまでのアカシックレコードを見る力が古代種にあるんじゃないかな?
エアリスはハーフセトラだから見る力弱めでフューラがエアリスの古代種の部分を消している。だから『私の欠片』なんじゃないかと。記憶だったら私の欠片っていうかな? >>671
いうて昔のff7もイベントだらけやでしかもあの頃ポパイだし >>676
ごめんありがとう
倍率どんなのか判明してたりします? チャプター1で操作してないキャラのゲージが溜まりにくいから
切り替えんといかんって事は気づくだろうって思うけど
実況者のプレイを見てると長くやっても気づかんやつ多いな >>658
オリジナルがその辺緩かったのもあると思うんだ
せめてノーマルまではあまり意識しなくてもいいバランスで良かった >>658
RPGなんだから楽にスマートに攻略したけりゃ相手の弱点ついて戦略に戦う物だし
それが嫌ならレベル稼いでゴリ押しする
俺も初見で2属性しか持っていかなかったせいで偉い苦労したけど
結局相手の色に合わせて魔法打つだけだから、そこまでスタイル強制されてるわけでもないだろ >>680
電話屋おじさんはともかくシドは割と人気では?強かったし バレットって日本ではそんな人気ないのかもしれないけど海外だと人気高そう
貴重な頼りになる黒人枠 エアリスは星の声が聞けるって能力忘れてるやつ多いよな これアビリティとか魔法とかリミットとかは発動中は無敵でも良かったんじゃねーかなぁ
これが敵から潰されないだけでも戦闘に文句言ってる人少なくなるし
これごコマンドRPGの進化系ってのが良くわかると思うわ >>683
倍率までは分からないやすまん
一応マニュアルの説明だと、防御を捨て攻撃に特化(与ダメージ、被ダメージともに増加)って書いてある てかそのためにイージーやカジュアルかわあるんだからそれを使えばいいのではなかろうか >>690
環境保護活動家のグレタと旅ができるRPGって言われてたぞ 神羅ビルの古代種のイメージ映像の子可愛かったから外伝作ってくれ お花が語り掛けてくるって言ってもクラウドは病院に行けと言わない
なぜ? ハードのハンドレッドガンナー弱いのに無駄に硬くて苦行だった >>703
実際は声聞こえないってすぐネタバレしたし… エンディング見たけどザックス生存かどうかは分からんな
どうとでも取れる ディレイかかるだけでも十分不利なんだから発動はさせてくれよな
ATB消費して潰されるってもう何も出来ねえじゃん いやー面白かったわ!やっぱちょっと短かったな。おれはハードとかやれるほどうまくないから明日からアンチャーデッドやるよ!dlc追加されたらまた戻ってくるからな! >>687
好き嫌いぐらい自由にさせればいいんでないかな? >>693
無敵じゃなくてスーパーアーマかATBが減らなきゃ良かった >>693
少なくともスーパーアーマーだな
つかないのはハードからとかでよかった、その辺調整がまだ甘い >>694
助かった!マニュアル見てなかったから勉強します >>677
バイクゲームは原作にかなり忠実に作られてるけど若干敵が固くなってるのと
加速しても前の敵に追いつけないのがストレス >>610
15はアップデートで操作できるようにしたからな 魔法中スーパーアーマーは絶対砲台ゲーにしかならないからやめろ…やめろ
クソゲーの記憶が蘇る バレット死んだら嫌だな
後半のあうあうしかけてるクラウドに対する不器用な優しさが好きだ
まさに父ちゃんキャラ ハードのヘルハウスを10回目にしてようやく倒した…
間違いなく1番強かったわ
嬉しすぎてビデオ保存しちまったw こっちのエアロはゴミだけど敵のエアロはくっそウザい
でもブリザガとかシヴァだろうがセフィロスだろうが無能
どこで差がついたのか >>582
声の割に顔全然イケメンじゃなくてびっくりした
ガチ恋勢とか多いイメージあったんだが >>703
無意識に惹かれてきてて気になってるからだろうな >>711
好き嫌いは自由し、楽な道用意されてても縛りプレイするのもありだと思うけど
勝手に縛りプレイして文句言うのは同意できないかなぁって アビリティや魔法にスーパーアーマー欲しいってよく見かけるけど普通についてない?
特に魔法は明らかによろけづらくなると思うんだけど >>723
声優ってくくりの中じゃいいほうでは?大概おっさんだけど声が良ければあとは自動で補正される Amazon高評価ばっかりだな
やはり、アンチに言ってることは当てにならんな
気まずいのかスレにもいなくなったし
スカッとジャパンですわ >>726
小さい怯みは無効だけどふっ飛ばしは受けるって感じかな
雑魚でも頻繁にふっ飛ばしてくるのが鬱陶しいけど ヘルハウスだけはマジでクソゲーだと思ってたけど1週目でキレイな倒し方あんの? ウータイがマテリア集めてるらしいので今回のユフィってウータイの正式な任務としてマテリアハンターやってそう >>19
カンストしたらノーマルじゃ弱すぎるしアイテム使う意味もない
かといってハードじゃ集めたアイテム使えない
ほんと雑調整だもんな >>718
ケアルだけはほんと勘弁してくだしあ
アビリティでもいいから
バレットに回復させんの癪やねん 最後のトロフィーバイクだったけど合格もらったらキスされんのか。bgmもついでに明るいし >>708
やべーわ、他の女性キャラがやっても無理だろうな
エアリスだから成立する感じ アビリティと魔法を吹っ飛ばされるのは理解できるんだけどリミットムービー直後にダメージ受けて瀕死になるのマジでやめてほしい >>719
黒マテリア渡してしまって自分への不信感と罪の意識で心折れかけたクラウドを救ったのはバレットだしな
理想を諦めない姿勢は本来主人公が持たなきゃならないものだけどFF7ではバレットがその役目だから大事なキャラよな 今しがた終わったんだけどさ、なんか最後のセフィロスんとこのムービーでいきなり画質上がった感出て、
エアリスとかクラウドちょっと顔変わるし何なのなの?あの感じで次回作は出さないで頂きたい >>729
やっぱりスーパーアーマーついてるよな
よく書かれてるのはハイパーアーマーつけろって意味なのか。すごい大味になりそう >>730
普通に4属性魔法積んで無敵バリア時に腕殴るだけじゃね ぶっちゃけソロ戦闘にしてジャンプ追加と回避性能上げてアビリティや魔法をコマンド一発で出せるようにしたほうがストレス無いまである 考えて使えってことだよ
俺はこっちの方がええわ
技発動したら無敵とかナルティメットヒーロかよ
チープすぎる 召喚獣呼ぶ→召喚モーションの終わり際に大技食らう→そのまま戦闘不能で召喚獣Uターン帰宅
これ何回も見たわ せっかくバーストしたのにムービー形態以降でバースト潰れるのなんとかしてくれ 魔法中のアーマーはなくて良いけど
MPかATBどちらかの消費だけは勘弁してほしいわ
失敗すると詠唱にかかった時間とMPとATB全部ロストはせいしんてきにきつい >>733
ポジション的にバレットがヒーラーに最適なのは
分かるんだがイメージは合わないわな
祈りとか バレットは一回死んでるからな
フューリーに守られただけで
このままフューリー逆らい続けたらどうなるか・・・ >>737
マリンならいいじゃないか?
エアリスから何かパワーもらったし ごついおっさんに祈られるのと可憐な女の子に祈られるのどっちがいいかって話だよ バレットにいのりってやっぱ皆やるんだなw
おっさんが祈りまくってるわ レコードの仕様よくかんがえたら謎だよな
元々そんな要素一切なかったし
「ちょっと先の分までアレンジつくっちゃったからゲームにだしてよw」
「えぇ・・・」
みたいなかんじで足してそう >>742
あそこのクラウドとエアリス若干つり目で気持ち悪いんだよなぁ タイマンバトルが一番楽しいかんな
強い敵が複数出るバトルが一番糞 >>740
バレットしか届かん時あるもん
エアバスター戦とか独壇場じゃん それは思った
いのりってFFの世界じゃ白魔導士とかが使う技だし
バレットが、白魔導士の服着ていのりとか考えただけでもキツい クラウド死ぬと
バレット「こんな時まで黙ってんな!!」
ほんと楽しいです >>749
アーマー無しならせめて消費無しにして欲しいよな
ATB2つ使う行動潰されたら腹立つわ ゴリ押しゲーが嫌いだからこれでいいと思うけどねリミット技に無敵ぐらいはまあほしいね
てか別にカジュアルやイージーやりゃよくない?ゴリ押し難しいのノーマルだけでしょ
闘技場の稼ぎでカジュアルしたけど通常攻撃でバーストしまくるし 白魔道士→僧侶→モンク→筋肉→バレット
何もおかしくない >>741
ピンチ時まで温存する派だから何回見たことか >>686
オリジナルやってないからそこら辺はわからんけど体験版のクラウドのアクション気に入って買ったから近接キツすぎね?敵が居てな
>>687
エアリスで遠距離して弱点魔法撃つだけだったからそういうのを強制する様な敵にしないで欲しかったて話 >>746
ハードならいいじゃない?
ノーマルならハイパーでもいいかな 出が遅い技はキャラチェンジしてから撃つ癖つけたらそんな気にならないけどな
イージーではもっとゲージが溜まりやすい仕様にしとけば誰でも安心だったかもね >>742
プリレンダ で検索
まあ正直クラウドとエアリスのプリレンダのモデルは違和感あった 魔法やアビリティはそこまでスパアマ要らんけど
リミット技発動中に死ぬのだけは何とかならんのかと
せめて撃ち終わるまで待つぐらいの恩情はあっても良いと思うんだ バレットとか仲間を使わせたい意図は分かるんだが
空中の敵が割と多くてクラウドがあんまり対応出来ないのがなぁ
なんか昇竜拳的な対空技欲しかったわ。当てたら打ち落とせるみたいな バレットは星の声を聞き癒そうとするものだからいのりヒーラーはむしろマッチしている セフィロスが言ってた宇宙の果てにある多きな存在ってジェノバのオリジナルなんじゃないか?
宇宙に散らばったジェノバが星の力を吸って星を船がわりにしてオリジナルにリユニオンするとかさ そういう設定あったりする? >>742
プリレンダだろ
10のシーモアと見たザナルカンドムービー的なアレの時も思ったけど肌質にすごい違和感ある
サワサワした感触のシリコンというか上手い例えがないけど ヴィジュアルワークスが作るプリレンダムービーは叩くほどじゃないけど少しクセがあるのはわかる >>764
魔力ブーストして相性いい属性積んで陣張って魔砲少女ですよ >>785
最後のセフィロス勝手に弱点作ってくれるから
陣張ったエアリスが簡単に撃ち落としてくれたわ >>778
てかバイクで使う飛ぶ斬撃使えれば良かったね まともならヘルハウスなんか楽勝やろ、初見なら尚更
みやぶる使うだろうしどんな奴が出るか分からんから魔法4種二人に分けて装備くらいするし クラウドくんは魔晄撃取り戻して必要に応じてアビリティで斬撃飛ばせるようにするだけで色々変わりそうなんだけどな >>774
ありがと
ってことは元々があの違和感あるちょいキモ顔で作ってるってことかい?
それはやーやーなのやわ 序盤で星の悲鳴が聞こえると言って医者に行けと言われ怒ってたバレットが本当に聞こえてた説 空中の敵は勝手にジャンプして攻撃してくれるからいいけど壁に張り付く虫はマジで許さん 今回のプリレンダなんか涙袋?か隈だか分からん彫りがデカすぎない? >>728
スクエニ作品にはアンチ工作員が沸くのがウザいですね 114時間でフルコンプしてやること無くなったからもう売ってしまったわ >>732
マテリアはここに何回も出てるだろ
育成ほぼMAXは当たり前で
シヴァ 冷気無効のマテリアつけたキャラで延々攻撃
リバ 基本近接で攻撃 空飛んだらバレット 地面の方を良くみて避ける
バハムート 炎無効マテリア メガフレア対策は範囲ウォール 召喚はイフリートが出てから使う 死んだらmpけちらずにアレイズ
全ボスで言えるけどバーストが上がる技を中心に使う >>771
敵に合わせて戦い方変えるってのがストレスならそもそもアクションゲーム全般が合ってない気がする
無双とかバサラみたいなのは楽しめるかもな >>788
飛飯綱欲しかったな
空飛ぶ弱点風系のトカゲ大嫌いやねん
無駄に体力多いし。そんなにバレットも風マテリア装備してねーよ。 バレットも復讐心から解放された時、暗黒テロリストから聖テロリストにクラスチェンジして別世界で大人になったマリンが助けにくるかもしれない バレットのセリフで、
嘘でも大丈夫っていえよ!
そりゃ、不安だろうけどよ...
みたいなセリフの正しいの誰か教えてくれ FF7R最大の謎
武器屋のおっさんのJSフィルターは本当に効果がなかったのか
それとも嘘をついてギルを払いたくなかっただけなのか >>790
「他人の弱さに ちっとは寄り添ってみねえか」
の時点から株高騰ですわ ダインとの一騎討ちはボムの右腕で台無しにさせて欲しい HARDヘルハウス、バイオガで毒らせるのが一番簡単だった
クラウドはガ強持たせて徹底的にガードでエアリスもいつでも回復できるようATB温存
びっくりするほど楽にいけるわ >>789
お前本当はFF7なんてどうでも良くて、マウント取りたいだけだろ >>812
その前のセリフなんだっけ?
強いならなんちゃらってやつ >>811
一応武器売れなくて八つ当たりしたって言ってたけど効果はどうだったんだろうね スクエニとコーエーは声の大きいアンチが常に発狂してる >>355
ナイツオブラウンドリストラするわけないやろ
どうやったらそんか考えになる >>786
武器改造で物理魔法バランス良くなるアイアンブレード1択
アビリティ取ったらもう他の武器いらん はんいかマテリアが今回量産できないのは
やっぱ次回への引き継ぎは出来る予定で考えてるのかな?
次回もう一個くらい手に入って、最終作ではマテリア限界突破出来て
限界突破すると原作通り2つに増える仕様にするつもりなんじゃないだらうか バレットメインヒロイン説クソ笑うからやめれw
いやデート対象だし間違ってないか バレットがセフィロスに刺されたのに特にリアクションもないまま立ち去ろうとするクラウド君ほんと草 俺も>>789と同意見
初見ヘルハウスでつまずく意味が分からん よっしゃバースト後のリミット技で大ダメージだ!!
↓
演習入ってHPゲージに🚫出て真顔 なんでステータス画面のモデリング反映できないんだろう
これはプリレンダとはまた違うものなのかな ハードスコーピオンのテイルレーザー二連式に騙され死んだ奴挙手 バレットセトラ説は笑うけど原作の頃から言われてたマリンセトラ説はリメイクで拾われそうなんだよな >>828
ああいうスパロボのHP10残ってど根性みたいなの辞めて欲しい >>786
ラストリーブあるしアイアンブレードにしてる >>805
バレットがホーリー発動すればエアリスも死なないし
バレットもフィーラーで生き返るから良くね? >>814
機械系以外の敵はだいたい毒入れてひたすら守り固めてれば時間かかるけど倒せるからな
毒強過ぎるわ >>829
ステータス画面のモデルがプリレンダのものだからだよ・・・ どうでもいいけど、ラストリーブの語呂の良さよ
はつではキンハーだよな? >>811
あのおっさん、金払いたくなくて女相手だから舐めてかかってたんだろ?ティファが巨大な岩蹴りで破壊できる人間凶器なの知らずに >>800
ブラボとかモンハン辺りのアクションは大好きなんだけどね…
エアリス操作してて面白く無いし魔法で攻撃しろって言われてもこのゲームの魔法撃つタイミング考えるくらいでアクションゲーて感じがしなくてね みんなバレットの話題ばっかやな
なんだよ人気あるじゃねーか 攻撃魔法持たせないヤツはほとんど物理特化の武器だな。エアリスいないときはバレットに魔法マテリア押し付けてた >>829
やろうと思えば出来るだろうけどやらないだけちゃう?従来で言うなら一枚絵
でもどっかでバレットのグラサンはかけたりかけなかったりするって聞いたぞ >>812
初めてグラサン取ってつぶらな瞳&優しい声にキュンとしたわ マテリア穴がカツカツすぎる
マスターマテリア早く欲しい バレットがホーリー発動中にセフィロスに刺され、そのあとバレットのテーマが流れたら面白そう まあバレットの花畑シーンは実際クオリティ高いとは思う
というかあそこはティファもエアリスもどれもいい >>838
ラストリーフ表記だけどサガフロ2の方が早くない? バレットのテーマは真剣なときに流すにはややシュールだろうw あの流れでバレットのテーマがかかったらこち亀みたいになるな >>822
毒強いと思う
あれダメージ入るとき行動キャンセルしてないかな
苦手な敵で毒効くなら入れとけって感じ >>850
エアリスの家でマリン担いだシーンあったけど、あれって原作のバレットのキービジュアルと同じにしたかんだよな? ウェッジって神羅ビルで生き残ったのか?
なんかエンディングにも出てこなかっけど >>698
バレットってグレタの正反対みたいなもんだと思うが >>840
エアリス、モンハンのヘビィと割と似てると思うんだけどな…
まあクリ距離とか射線考える必要ないからだいぶ単純だけど >>850
ティファ可愛すぎて、これからは安易にエロ画像探して抜くのはやめにした。 ハード手付かずだったけど黄昏とったからやりはじめたけどないと結構しんどそうやな >>817
クラウド お前は確かに強いんだろう
だったら他人の弱さに ちっとは寄り添ってみねえか
みたいな感じだったはず
原作バレットは自分のことを星なんかどうでも良くて復讐したいだけの男だったと告白してるけど
今作のこのセリフだと星を救うことが人を救うことでもあると理解してそうな面白いセリフに思う
たぶんメインとして言いたいことはティファの弱さを見つめてやれということなんだろうけど ヘリガンナー戦のBGMってなんてタイトルかわかりますか?
デトロイトテクノっぽいやつ >>840
あくまでRPGだから
ソウル系やモンハンはソロでも攻略出来るように設計されてるけど、それでもボスによって耐性とか弱点とか攻めるべき部位とかあるだろ >>823
そうじゃなきゃハード全クリした時点でチョコボの不思議なデータディスク並みの
ことしてくれると思うぞ >>865
クリア後で1個しかないや、ソードダンス周回面倒いなー >>863
面倒な雑魚に開幕ぶっぱ出来るのはデカいな、無いなら無いで慣れてしまう気もする ハードバハムートこれ本当無理でしょどうやってみんな倒してるのマジでわからん
スキルブック全取得までやりこんでるのにカウントダウン3くらいで毎回ジリ貧で負けるんだが 個人的に戦ってて1番楽しかったのラストのフューラーだわ
ブレイクした後にリミットとかインフィニットエンドすると本体に1万以上ダメージ入るの気持ちいい >>861
マジ?なら俺がそれまでクラウドほぼ一択だったからエアリスの使い方理解してないだけかもしれんな……
バレットとティファの必殺技今だに見たことないからな >>864
クラウド「嫌なら出ていけばいい、俺はそうして生きてきた」
バレット「クラウドさんよ、自分が強ぇって自覚があるなら、ちっとは他人の弱さに寄り添ってみねぇか?」
みたいな感じだったはず >>840
この手のゲームは移動速度と攻撃速度が肝だからな
エアリスは両方ダメだし >>831
マリンセトラ説ってなんかセトラぽいとこあったっけ?ライフストリーム感知はEDで多くの子供がしてるし星の声が聞こえる感じもしない。
父親ダインの『エレノアの声が聞こえる』も妄想ぽいしそもそも大前提でマリンセトらなら神羅が気がつくんじゃ?それだけは勘弁。宝条が言うとおり最後の純血古代種はイファルナさんでいい。 エアリスがバレット並みに魔法連射してくれたら気持ちいいのに 冴えないバレットの育て方 Remake
次はいつ発売されますか? >>866
サントラにまんまヘリガンナーって曲がある >>817
自分が強いって自覚が有るんならよ、
だったかな >>872
5分台でクリアしてる人の動画見たら参考になるよ
同じようには無理だけどゴリ押しするタイミングが勉強になると思う バハムートのインパルスを回避二連成功した時のテンション上がり具合は異常 エアリスとザックスって接点あったけ?
公園で初恋の人ってゆうてましたけど バレットは体験版の感じあーまたヒスゴリの再来かと思ったけど通して見ればバレットらしい良いキャラで本当に良かったわ 支柱のタークス戦でバハムート召喚したらメガフレアに耐える柱で草生えた >>885
CCをやると深く分かるんだけど
PS4でリマスター出してくれねーかなぁ >>872
全員にHP2つ、かいふく、そせい
誰かにはんいか-バリア
これだけあればあとは適当に攻撃と回復しつつメガフレアにマバリア合わせるだけだぞ [118.238.203.74]を殺すw
神奈川県川崎市多摩区宿河原4丁目 >>843
まあそれはともかくわかるなら教えてくれよ
俺は3周しかしてない
んでティファは計算通り3/3
でも残り二人が2/3
つーことは単にダブらせたのかっていうとどう考えてもティファと同じように1回ずつしか見てないんだ
意味がわからないんだがやっぱ俺はばかなのか? >>885
エアリスのデート一回は元はザックスからの影響だし クライシスコアで、1回目のジェネシス倒したあと、下に落ちる
落ちた先は、エアリスがよく行く教会
そこで初めてエアリスとザックスは出会う
助けたお礼にデートすることに
それがきっかけで、花売りワゴン一緒に作って花を売ったり、エアリスのリボンをプレゼントしたり、セブンスヘブンの店名やそこで働く従業員を考えたりとかしてたよ 蜜蜂の館くそわろたわw
どこに力を入れているんだよww
こんなことしてる暇があるならさっさと続き作れよww
いや好きだけど ザックスはイケメンでソルジャー1st(真)で一般兵からも慕われてるコミュ強だからね
概ねクラウドの上位互換よ えええ???うっそーん
ザックスってエアリスもティファも抱いてんのかよ
くっそくっそ このスレ深夜は平和で好きだわ
バレット愛されてんな >>901
なんでエアリスは抱いてなくてティファは抱いてる発想になるんだ…? 列車墓場の神羅ボックスに白い手の跡あんのやめてよビビるじゃん 否定的意見も受け止める器量ある人ばかりだからね
日中は社員が見張ってて何か一つでも批判すると即アンチガーアンチガーで荒れる >>893
8章のエアリスの分岐をミスってるとか?
何でも屋全クリと0クリはいいとして3つクリアはモグ屋をカウントしない
9章のクラウド分岐でサムかマムのどちらかのルートしかしてないとか? >>886
ヒスってもクラウドのスルースキル発動するし
思想的な偏りも神羅社長にしっかりお説教してもらうからな なんつって
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part200【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587318497/ 今終わったけどラストシーンはクライシスコア黒歴史になったって事でいいんですかね >>906
さすがにいきすぎた妄想はきしょいわ
自分の意見を認められないと妄想に逃げてしまって、器量がないのは自分自身では? サムとマムってどうやって分岐するの?毎回サムでサブクエ2つ消化できてない 戦闘に関しては評価やっぱ下がるかなぁ
操作してないキャラのATBも普通に溜まるようにして回避をもうちょい強くしてくれたらおもしろくなりそうだけど
ATBのこともあって現状だとキャラチェンしてCPUに丸投げ回避が最適解でぐるぐる目が回る
操作に関しては楽しいから勿体ない総合的には良ゲーだけど続編もこれでいくのかな 「やってやらぁーっ!!」 聴きたいがためだけにフュエります >>872
弱すぎだろ
ウォールかけて回復しながら普通にやるだけ >>913
マムに沢山金払ってサムのコイン選ばずにジョニースルーするだけ クリアしたので試しにハード16章やってみたら地下で死にかけた
恐ろしい >>893
エアリス8章でクエスト3つor6つor全部やらないだけど、モグ屋に話しかけたら1つクリア扱いという罠
クラウドは9章でクエスト分岐ミスってる可能性 >>911
あれは別世界線ではザックスが勝利した未来も作られたって事でしょ
忠犬スタンプのイラストが本編中と、あのザックスのシーンで違うから メガフレアで全員地に伏してる状態から起き上がりケアルガタイムをくれるバハムートさん紳士 >>912
15 の時もそうだったな
批判=アンチって扱いだったが >>913
・サムのコインの選択肢
表→サム 裏、やらない→マム
・ジョニークエ
やる→サム やらない→マム
・マムの料金
100→サム 他→マム
になりやすくなる >>920
あれってそういう事やったんか
エアリス生存ルートマジで有りそうやな 17章でナナキが星は終わる運命にあるって言ってるな
原作では少なからず終わってないから運命=原作ってわけじゃないかも
やっぱり原作はフィーラー(運命)に打ち勝った世界なのかもしれない >>922
?
器量がないって言うのはお前のことだぞ ジェシーに足を挫かせるために大量に出てくるフィーラー大袈裟すぎだと思う >>891
>>916
諦めて動画見たけどこれプレイアブルキャラ交代しながらやらないと詰むのね
他のボスと同じようにウォールバレットアバランチ魂作戦だと死ぬ訳だ
まあ明日またやるさ >>924
流石に今回の演出からエアリス生存無しは考えられないなぁ
隠し要素として入れるのか正規ルートとなるのかは分からんけど >>917
>>923
そういうことだったんか!!サンクス >>929
あれ最後に覆いかぶさるし完全に集団レイパーだわ 初FF7がこれだと最後のほう完全に置いてけぼり喰らうんじゃねーのこれ? 最後のエアリスの服に対する選択肢重要
ジョニー無視→コインやらない→3000揉みでも最後のエアリスに対する回答が
嫌いじゃない→サム
言わせておけ→マム
前スレからとってきたコピペ。とりあえずマムはこの通りやれば高確率でいけたよ。 >>926
俺が器量なくてもそこらの一般人の一人でしかないし別にって感じだけど一流企業様が器量なしはどうなんだろうな?
一流企業の反応って例えばメルセデスはお客様の意見感想として真摯に受け止めて今後一層努力してまいりますって姿勢だったけど ガードとカウンターと回避きちんとできてりゃクラウドばっか操作でも別にハードバハムートじゃ詰まないしメガフレア前に殺しきれるよ >>935
初じゃなくても置いてけぼりなのでセーフ
実際問題ザックス出したのは新規やらコンピ触れなかった人やらは一ミリも考えてないわね >>907
いやー予定のドレスと違うかったとかではなくて、エアリスでいえば貧乏くさい薄ピンクと俺好みのピンクと俺好みじゃない赤ドレスの3つ全て見た上でそれぞれチャプタークリアしてるんだ
同じようにティファのコスプレ3種見たからティファは3/3になってて、だからエアリスも3/3でいいはずなんだよ >>872
ジリ貧は回復が遅いかHPMPが低すぎる >>938
そりゃ君みたいな面倒な客にはそういうテンプレ回答でお茶を濁すよな ああスクエニは一流企業じゃないっていう遠回しなアピールだったかw >>939
ぼくにはとてもできないみんな同じゲームやってるのかしらん
まあ動画のとおりウォール使わずはんいケアルガでやるわ ラスボスの演出でガッツリネタバレ入れてきて吹いたわ 原作の盛り上がり所で、いちいちフィーラー湧くのはテンポ悪くてなんだかなぁ…
しかもフィーラーがなんなのか正直あやふやだから、どう反応していいやら…
なんか普通に7のシナリオを大切にして欲しかったな >>938
だからお前が自分の意見と違うやつは勝手に社員認定しちゃうところが一般人としてすら器量がないし、頭が悪い
妄想に逃げるしかないやつはキモイだけ バイクゲームは長すぎて疲れたわ
1分そこらのお遊びだからいいのに… 今回のクラウドも疑似ザックスなんだろうけどさ
最初から本当のクラウドの部分多くね? >>950
そりゃしょーがないね
過去にスクエニ本社ビルからの書き込みバレがあった以上は >>948
別にかなり重視ってほどではないかな
ジェネシスやアンジールが出てくる訳ではないし CCって要するにザックスというキャラが掘り下げられたってだけだから重視してもほぼ本編と変わらんと思うぞ
ジェネシスとかシスネとか出すなら別だが >>951
あれ長すぎだよな
しかも最終決戦前にやらされるからアカンわ
やるにしてもお手軽にクラウドで無双させてくれるで良かったと思う
難易度高いバイクやらせたいなら
それは次回以降ゴールドソーサーにいれるか
VRでオマケとしてつけるくらいで良かった カンセルは名前だけ出てきてたな
続編でGACKTが加入するかもよ >>953
たまに素が出るような演技演出はしてるね
文字とカクカクでは表現できないから最新機ならではかな >>948
言う程、やるかやらないかで違いがでるのは最後のザックスに対するプレイヤー側の思い入れぐらい、ccやってる側は登場時点で盛り上がるかもしれん おめぇら喧嘩すんなよ
他人の弱さにもうちょっと寄り添ってやれよ
ってバレットから教わっただろ >>948
気づいた限りでは
CC要素→カンセル、ザックスのいらっしゃいませ
AC要素→2章のセフィロス見たあとのBGM、セフィロス戦がACオマージュ
CCよりというか色々入れてる感じ シスネはなんか出てきそう
それこそザックスと一緒に出てきそう >>954
知らんがなw
少なくともそうやってすぐ発狂してるお前は紛れもないアンチ気質だからスクエニどころか一般プレイヤーからも相手にされないだろうな
お前のガイジフィルターに掛ければ今もこのスレは社員だらけだろうw そうだぞ俺は器量なしの弱小一般人なんだから一流企業スクエニ様はもうちょっと寄り添ってもいいんだぞ もーいーくつねーるーとーみたいな曲ってあれACのBGMだったのか LOVELESS通りって名前でCC思い出してちょっと感動したんだけど
あれって原作から名前付いてたっけ >>949
謎の存在というより都合のいい存在だからなアレは、考察する気も起きない
シーンをいちいち邪魔してるだけだし、だったら初めからスッキリ改変したFF7remakeを見たかった >>966
俺まだ7リメイクについて何も言ってないのにもうアンチですかそうですかw トップシークレット最後だけあって糞強くない?
リヴァイアサンから結構きついし、バハムートとか無理ゲーに思えてきた。
一旦MPアップとかカンストしてから出直そうかな >>971
通りの名前があったかわからんがラブレスの看板はあったな ジェノバBeatの最終変形の時に、上から黒い液体が落ちてくる演出
あれはACからだっけ?星痕症候群のやつ
原作でもあったんだっけかな
ずいぶん昔だから原作の細かいこと覚えてねーや >>972
たしかにあの声の出し方森久保祥太郎に似てるな 7リメイクの批評何も言ってないのにアンチ気質ってなんぞ? >>975
バハムートが正真正銘最後の難関だから頑張れ
鍛えてからでもいいけど対策練れば案外いけるかもよ はじめてハードヘルハウスやってるけどエグいな
空飛ぶとこまで安定してるけどカメラワークのクソさでそっからはグダる >>981
バイオガかまして毒にしてひたすら防御作戦だ 藤原啓治さんはアドベントチルドレンの時はまだ病気の影響なくてめっちゃレノに合ってたよ
リメイクはもう声がおかしくなってしまってるのが分かって余計にツライ
全然違うからね・・・ >>972
森久保はACでカダージュやっちゃってるからだめだろなあ 次作はないだろうけどブレイブルーのカグラの声変わったら嫌だな 飛行モンスターとの戦いはマジでカメラがクソすぎる
敵が見えないし、クラウドさんの攻撃も当てにくいしでイライラ
バレットがパーティにいるときの安心感 >>974
7に触れることなくスクエニ叩きしてればアンチだろw
まじで頭悪いな >>980
モルボルさんがイージーに思えてきたw
こまめに操作キャラ変更しても回復が追いつかない 声質近いのは森久保だし、無難なのは中村悠一だけど
カイとかポプランの演技で古川登志夫にやって欲しい感がある >>987
事実として過去に本社ビルからの書き込みがあったからその事について言っただけだぞ?
企業ならせめてテンプレ回答くらいできないのか?っていう話にアンチアンチ言われてもオタクの会社さんコンプライアンスどうなってんの?としか 蜜蜂の館の裏手に回り込むと孤児院の先生が蜜蜂ルックでいるの、なんていうかすごくアレだよな… >>989
エアロ当たらないからバレット居ない時本当に飛行モンス出てきたら嫌な気分になるよな
>>991
古川も年だから流石にいつ完結か分からんコレに付き合わせるのはどうかと思うわ >>992
このスレでお前の馬鹿な書き込み弄られたからってテンプレ回答を求められても…
親切心で教えてやるが、お前以外が全員スクエニ社員ってわけじゃないぞ?ww サンダー以外必中じゃないの嫌だよな
ブリザドとエアロ使いづらいわ >>993
スラムの人が目指す舞台があそこなんやろ このスレッドは1000を超えました。
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