【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part332【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
ミュージック:浜渦正志、鈴木光人、植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part331【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1596710817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ミニMAPを表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチパッド押し
Q.移動時にケアルやポーションを一回ずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態でR1で物理近接攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理近接攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.装備&マテリアキャラ選択中にR1で全員表示での付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービーをスキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報をまた見たい
A.タッチパッド押しで見れる
Q.ダクト覗いたら戻れなくなった
A.バグ。条件不明だがなると治らないのでタイトルからやり直して途中覗かなければ進む この世界の医療行為がわからん
エアリスは刺されたから死んだけど
ドンペリに刺されてもレイズで生き返るよね
バレットは刺されてレイズかけようとしなかったからフィーラーいなかったら死んでたよね
セフィロスに刺されたら死ぬシステムなのかでもティファは袈裟斬りもろに食らったけどケアルで一命を取り留めた
生死って制作側のさじ加減なのか バレットはまた後で確認するけどエアリスは落下の速度もあって派手に貫通したんじゃなかったか。即死だったから魔法も効かないとかそんな感じじゃない? >>27
戦闘不能(重症だけど死んでない)はレイズで治るけど死亡は治らん
心臓止まったら終わりってこった セフィロスに刺された後
自ら抉ってセフィロスを吹っ飛ばしたクラウドが一番の致命傷だと思う >>27
極論さじ加減だねw
ドラクエもそうだけどザオリクすればええやんてはシーンある
これがアニメとかだと粉々に消したんで魔法もできなかったとかフォロー入れてたりするけどね
だから逆に気軽にメインパーティーの生死は軽く入れちゃいけないと思う
FF4ではパロムポロムが石化した時エスナ効かないのは本人の意思で石化なので解けないと注釈入ってた バスターソードで
背後からブッ刺された
セフィロスさん… セフィロスもクラウドもニブルであの時死んでて、その後の展開は全て死ぬ間際のクラウドが見た幻覚… それより何で企業が他国のウータイと戦ってるのかがわからん
神羅があるところって国家はどうなってんだ ツォンさん古代種の神殿で完璧にしんだのに
ACで完璧に生きてたのはワロタわ >>35
それ凄いよね国じゃなくて会社がほぼ国家で
トヨタ王国みたいなカンジ?
やってる事は東京電力に近いけど 神羅とウータイが戦ってる理由は
神羅「そこに魔晄炉建てさせろ」
ウータイ「断る」
じゃなかった? >>36
イリーナを食事に誘って死亡フラグ立てたのに単なる新人歓迎会に変わった 英語版ウィキでユフィはウータイ王国の王女って書いてある
そんな裏設定あったの?って思った >>40
ウータイは王政だったのか
まあ実質ゴドーがトップだろうし良いとこのお嬢ではあるよね >>42
バレット「その王女とやらに会わせろ!」
側近「……」
バレット「……?」
ユフィ「……へへーん、アタシが王女だよー」
的な展開ありそう ウータイ編だけで1作とか勘弁してくれ
って言う人結構多いみたいだけど
俺、逆にウータイだけで1作ほしいわ
潜入するためみたいな理由で和風な専用衣装になってもいいし(ワンピースのワノ国みたいに)
本家アバランチ+ウータイvs神羅
の構図の中でユフィと一緒に裏で戦争回避するために頑張りまくるなんて独立した1作のシナリオとしても面白いと思う
そしてこのときばかりはセフィロスは黙っててほしいけどどうせ出てくると思うからもうお祭り騒ぎでいいんじゃね? そういや原作はマスター○○って最強マテリアあったよね?
次回作の発売直前に今作で使えるマスター○○マテリア配信してほしいわ
1作目未プレイの人で早くクリアしたかったらこれ使ってストーリーだけ楽しんでね的な意味合いで >>44
本家アバランチってBCの時エアリス狙ってたよね。詳しくは知らないけどあれってあの一団
(エルフィ)の関係者だけ?もし本家自体が神羅に対抗するために最後の古代種であるエアリス狙ってたら
共闘は無理なんじゃないかな?
後謎なんだが・・7番プレート落ちた後列車動かなくなってクラウドたち徒歩で0番街(神羅ビル)いったけど
クラウドたちならまあわかるけど同じくスラムにいたチャドリーがどうやって神羅ビルに行ったんだ?
いくら表向きの身分が神羅の科学部門研修生でIDがきちんといしているとはいえ動いてなきゃいけないんじゃ?
あと幹部データでクラウドたち追えるなら頑張ってエアリスのデータもハッキングしてくれ。 >>46
チャドリーは何体も端末が
有るんじゃないのかな >>47
そうか・・チャドリーの正体は・・だしすべてが同じチャドリーとは限らないか・・。
目から鱗ですあり。 クリアしたけどフツーに面白かったわ
もう一度PS1版のFF7を久しぶりに
やってみたくなるくらい面白かった
グラも凄いし個人的にはラスアス2より
こっちの方が楽しめた >>44
わかる
神羅とドンパチやるレベルならそれなりに大規模な国じゃないと説得力ないしウータイの見た目も香港みたいな大都市になりそう
そしてウータイの忍達が住んでる里が山の中にある感じ >>35
7の世界において国は神羅とウータイしかないんじゃないかと思う
神羅がマコウビジネスで得た金でウータイ以外の国を買い取ってる状態
原作でも政治すら牛耳ってる状態だったし、もはや神羅=世界、ゼノギアスでいうソラリス帝国的な扱い 面白かったけど問題は何年で完結するか
30後半がメイン層だとすると5年くらいかね
40後半でプレイしたくないから頼みます汗 今27歳だけど2作目出る時にはルーファウスとタメになってそうで怖い
DLCでいいからなんか新しいのくれ〜 小6の時にオリジナル出てシドの年齢越えたけど、シドより若く見られる自信はあるわ 3部作だと次回作以降が流石に圧縮気味になるし現状の密度のままで4-6部作だと10年とかかかるからキッツいよなぁ 俺は40代後半のファミコン世代だから安心しろ。まぁコロナ無ければゲームなんて出来なかったけどなw
いいか悪いかと言ったらあまり良くない事だが 今マテリア育成でノーマル繰り返してるけど中々育たないハードいきたい
ティファは乳大き過ぎる。もーちょっとバランス良く出来なかったものか。まぁ格闘家ドレスで谷間がきゅっ!と閉まるのはエロかったが >>61
ハードのが経験値たくさんもらえるから楽だよ
ノーマルで育成なんてやらなくていい 今回みたいに追加ストーリーや掘り下げイベントとかあるなら5部作になりそう
https://i.imgur.com/hj0ALM5.png クラウドって5年前のニブルヘイムとかザックスのこと思い出したり未来視するとジェノバ頭痛してるけど
序盤でバレットに忠犬スタンプかよ!って言われて頭痛するのは何で? >>64
魔晄炉についてソルジャーなら詳しいんだろと尋ねられたことに対して頭痛おこしてる
反応鈍いからバレットがキレてまだ神羅に忠誠誓ってるのかという意味合いで忠犬発言(クラウドこの間頭痛中) ティファのドレスは大人っぽいのが一番おすすめ
谷間全開の超ミニだし ティファは大人ドレスでも太もも以外興奮しない。逆に胸元であればエアリスの方が魅力的 あとティファは異国風ドレスが1番かわいい。どちらかというとミニだはなく純和装の凛としたティファが見たかったが >>64
忠犬スタンプがリメイクで何かしらの鍵になってるっぽい
・神羅の広告塔に使われている
・マリンに読み聞かせるほど知れ渡っている
・別れの物語展ではエアリスが認知している(架空のキャラではなく実在していた)
・EDでスタンプの絵柄が変わっている(別の世界線の可能性)
・クラウドが頭痛を起こす(クラウドもスタンプを知っている?) スタンプは自作以降の伏線だろうな
原作リスペクトで壱番魔晄炉特有の回収されない伏線だったら笑うが >>66
なるほどそう言われてから確認してみるとソルジャーと言えば〜辺りから
クラウドが反応してなんかキョロキョロしてる。この間頭痛中なのか
>>70
スタンプのテーマソングも作られてて何でだwと思ってたけど
鍵になってるとしたら判るのは次回以降か続き気になるなー やっとハードのヘルハウス倒せた
ここでこんな苦戦してるようじゃ先が思いやられる >>73
MP使い切るくらいの思い切りと10分以上はマテリア悩めばだいたいいけるさ >>73
>>74
そそ
マテリアだけでなく武器防具アクセ
真剣に悩んだw
しっかり考えればトップシークレッツも行ける
頑張れ >>73
最初は1時間近く掛かったけど、今は10分あれば倒せるようなった
そんなもんw お前らどれがいい?
1.今作のサイドストーリーをまとめたDLC
伍番魔晄炉〜コルネオまでのティファ編
クラウド合流まで支柱で戦うバレット編
神羅に誘拐されたあとのエアリス編
2.次回作との間を繋ぐショートストーリーDLC
チャプター19と題してカームに辿り着くまでの様子を描いたもの、意外な追手(ローチェ)も登場
3.バトルシミュレーターに新しいコース追加
ストーリーはなしだが、報酬として黄昏に匹敵する壊れ性能アクセ、マスターまほう、マスターしょうかん
オマケの会話ではチャドリーの更なる謎が明らかに
ただし色違いモンスターなどが主でレジェンドエネミー(オルトロスやアダマン系やギルガメッシュ、オメガなど)は出ない
4.FF7Rオンラインマルチ
FF7Rと世界観を共通するもう一つの物語。
一般神羅兵(アバター)となってクエストをこなす大型DLC のちにスタンドアロンでの展開も
ゲーム内にはタークスやソルジャー達も登場して時に協力し、時には対立する
5.今後もバグfixのアプデすらなくずっとだんまり、2年後にようやく次回作のPVが公開も意味不明すぎて炎上
おまえらどれがいいんだよ? >>73
カッターマシンにジョリジョリされて負けるって泣きついてた自分も
ノーヒールで17章迄クリアできるようになったから努力次第やで(´・ω・`) >>80
2年後は大袈裟かもしれないけど体感はそのくらいあると思う
少なくとも今年の末まではアプデもなし、追加要素も次回作続報もなしでだんまりでもおかしくない
そしてやっと公開されたPVも「どこまでが2作目なのか論争」を巻き起こすためにロケーション特定できるシーンが少なく、ニブル回想のシーンも公開せず、
セフィロスのポエム、エアリスの謎電波発言ばかりになりそう
きちんとプレイシーンとして公開されるのは沼地でのミドガルズ戦とチョコボ移動くらい
少なくともグラスランドエリアの映像はなし 根性無しの自分は
14章のスキルブックをあらかた集めたら
黄昏取りに行った
だからアプス2回目以降はちょっと楽になった
もちろんバハには苦戦したけど
最初のヘルハウスよりは楽に感じた
やり直しが簡単だからかな >>83補足
ヘルハウスはやり直しが難しいというより
減ったMPを増やせないから辛かった あの世界の医療レベルが分からんって話題が出てたけど、
宝条の古代種量産プロジェクトも意味分からん
劣化ハーフを更に掛け合わせるとかしないで、イファルナ生きてる内&死体回収後に
完全古代種のクローン量産しとけば良かったのに
ジェノバ細胞埋め込んでリユニオンの手足は量産出来るけどクローン技術は無いんだろうか >>85
MP回復スキルある武器使ってればあえて長期戦にしなくても結構回復するよ
エアリスはアスピルあるし
あえて操作キャラ切り替えしないでエアリスは溜まったらアスピル繰り返して隙があるときだけ魔法陣
隙なきゃ回復 >>89
箱はランダムで最大でも11とか回復だけど
アスピルは確定で8以上
10回やれば80以上
コスパが良いようで悪いと思ったら結構よかった 神羅ボックスの回復量ってどのくらいだっけ
あんまり意識したことなかったけど魔晄石一つで15くらいなかったっけ フィーラーそんなに改悪かな?
少なくとも「ザックスも生存した(ように見える)し、エアリスもワンチャンあるんちゃう?」って論争になっただけでも価値のある存在だったと思う
あとはもう根元を倒したんだから、フィーラーが見える条件は○○で〜とかバカみたいに設定に拘らず、一部原作から改変しても大丈夫なための言い訳の存在としてのみ機能してほしい
古今東西のリメイクもので結末がわかってるはずなのにワクワクドキドキできるなんて結構すごいと思うんだ >>90
箱でもそんなもんだったか
アスピルはバースト中にやれば1回で20はいけたな >>90
エアリスほぼ使わないんでアスピルも以下同文
あと気になるのが「はんいか」マテリア
クラウド中心に一定の範囲内に居る敵に全部当たるのかと思ったら、近接しててもヒットするかしないかはランダムっぽい?
パラサイトイヴ(初代)みたいに、攻撃範囲が見えてて、その内側に居れば必ずヒットする仕様が良かった フィーラーを倒したことにより
原作世界
リメイク世界
ザックス生存世界
セフィロス英雄のまま世界
このくらい分岐して、今後のストーリーの基盤になるとしたらどう?
例えばセフィロス英雄のまま世界の俺セフィロスが非プレイアブルながら仲間になるとか
ミドガルズオルムにめっちゃ苦戦→どこからともなく斬撃が飛んできて一撃で倒れるミドガルズ→クラウドが不思議そうに見上げるとセフィロスの黒い羽が落ちてくる→「……助けて……くれたのか?」 >>94
クラウドじゃなくてターゲットの敵を中心だと思うぞ
一度選択した敵にまっすぐ飛んでって当たってから周囲に連鎖して広がってる もはやMP回復なんて無視していのりだけでゴリ押しやったw
MP回復が必要なほど魔法使ったのは、支柱戦のクラウドソロと宝条施設の時だけど、そういう時って神羅箱からMP回復出やすくなってる
結果いつもMPはだだあまり store限定のサボテンダーとか販売してくれないかしら >>98
独占期間とか設定してるんだろうし、その期間が終わったら販売するんじゃね? >>96
ん?マジで?
一昨日一章遊んでたんだけど、魔光炉の操作室で神羅兵4人が向かってくる所、
4人団子状態で範囲サンダラかましたら、左から1.2.4番目にヒットして3番目は当たらなかった
勘違いかな、またやり直してみるわ >>97
だよね
だが支柱でジェシーの後の空中兵の所で箱が急に無くなるのは不親切だ(´・ω・`)
そこまでにありすぎ レッド13と交尾させられるエアリスとか蜜蜂の館で客とってた頃のティファとか
原作でセリフだけだった部分をちゃんと観てみたい 次回作の特典召喚獣どうすんだろ
サボテンダー零式 とかになるんかな?
そもそも目玉がもう
ラムウ、オーディン、ナイツ
くらいしかいないし >>103
ティファのは初期設定構想のひとつひとつだから原作でもそんなのないが。未プレイかい? そもそもイファルナもエアリスも
卵子採取→試験管受精やってないのは何故 ボツ設定も語るなら
ティファがセトラでセフィロス(見た目はヴィンセント)と兄妹なんだよな ボツ設定って言うならそもそもエアリス存在しないしな
ヴィンセントとティファが兄妹でティファが古代種だっけ 見た目ティファがエアリスで
見た目ヴィンセントがセフィロスじゃなかったけ? >>109
いやセフィロスとティファが兄妹設定
ただセフィロスの外見はヴィンセントだった >>110
見た目も名前もティファだよ
設定はクラウドの幼なじみで古代種 >>111
そういえばそうだった
だからティファとヴィンセントはカラーリング似てるのかな
髪と目、服が赤黒だし >>112
初期案どおりにエアリス居ない方が平和だったろうなw >>78
横道より普通に早めの完結希望
続編が5年後とか待ちきれないヨ >>104
タイタンとかクジャタとかデューポンとかアレキサンダーおるやろ >>114
でもどうなんの、死なないの?
マインドフィールドから帰ってこれなくなっちゃう(´・ω・`) 18章のフィーラーとのバトルで途中移動して戦うけど、辿り着いた場所に誰もいなくて攻撃対象がないまま時間だけが流れてくバグみたいなのに遭遇した
バトル直前に戻ってやり直したら移動先にちゃんとフィーラー達いた >>78
6.CC未プレイ者向けのザックス編DLC
狂う前のセフィロスやエアリスと出会いながら次回作への伏線をばら蒔く
ネタバレにならないよう展開はCCの序盤+オリジナル程度で >>123
いいねボタン100回
冬にもいっかいコロナ引きこもり状態来るかもだから、引きこもりに出来る何か準備してないんかなと期待 >>114
最初はティファとエアリスの設定が混在していたが、途中から、分離してエアリスの見た目になってティファは出ないことになった
だけど、野村がティファをやっぱり出したくて、ゴリ押ししたというのが真相なんじゃないのかね?
エアリス殺しましょうが、どこまで本当かはともかく、インタビューで最初はティファいなくて、エアリスのみだったと答えてるんだから
ティファとエアリスの設定が混在しているキャラは、ほぼ原案で感じなんだろう >>106
リアル一般的じゃ無かったからパヨ、フェミ対策で使えなかったとかw ティファは野村のごり押しって…w
シナリオ書いてるのは野島だぞ
野島がヒロイン二人のモチーフを語ってるが「ティファは幼稚園から一緒の幼なじみ」
「エアリスは途中から転校してきてまたすぐ転校する子。登場シーンは少ないからインパクト大きく」 >>106
エアリスのノーマルコスのパンツがベタ塗りのような黒パンだし
返ってエロかったけど >>128
設定とか、全て野島が作ってると思ってるの?
野村の一存でエアリス死ぬことになったとまてば思わんけど、決定までのプロセスに野村の意思はかなり介入したんじゃないかな?
でないと、意図が誤解されたにしろ、あんなインタビュー記事にはならんと思う >>130
野村がエアリスの死に大きく関わってるに違いない
野村がティファをごり押ししてるに違いない
とりあえず君の主張は最初から最後まで思い込みもしくは妄想だよね?
自分勝手な妄想をまるで確定事項かのようにして何かをdisりたいのなら
ツイッターの方が合ってるし賛同者も探せると思うよ >>131
思い込みじゃないよ
インタビュー記事に野村の発言として、野村が決めたように書かれてるだろ
これが根拠
もちろん後に炎上して否定してるけど、そもそも火のないところに煙は立たないし、全くのデタラメ記事をライターが書くわけないだろ
そういうニュアンスの発言は少なからずしたってことだ ここの住人はよく見てるから、正直ゴリ押しというワードを出してきただけでそれを言ってる奴がどういう層か大多数は分かるだろう 坂口「作ったときはあそこまで(反応があると)思っていなかった。『殺しちゃえ』という感じでした」 >>132
ごり押しでも良いんだけどそれを書き込んであなたはここの住民にどう反応して欲しいの? 坂口の拘りである死や命をテーマに取り入れたい→
クラウドは主人公だから駄目→バレットだとありきたり→じゃあヒロインにしよう(エアリス登場)
主人公を掘り下げたい→やっぱヒロインがもう1人必要(初期設定から一度下げた?ティファ登場)
死ぬのはクラウドかバレットかで迷った話もあったんで経緯としてはこうだと思う クラエア婆さんが暴れる度にエアリスってキャラのイメージまで悪くなるのに未だ気付かないんだなあ
ごり押しとかどうでも良いんだよ、世に出た物が全て
あんだけスタッフ居るのに当時まだ下っ端だったノムテツの一存で、そんな重要事項決まる訳ないだろ
会社勤めの経験無いのか 野島は関係ない!
野村が全て作った!
だからなんなんだよwww >140
君、理解力大丈夫?
俺は野村がすべてを作ったとか、野村がすべてを決めたなんて言ってないんだが
インタビュー記事から察するに野村の意思がかなり尊重された
野村がティファを出したいという提案を、坂口が了承したんだろうと言ってるんだよ 構想の裏話をさも本来のルートはこれだったんだって主張するのってとてもナンセンスというか
プロット書き換えなんてザラだし想定していたものを途中で切り替えるなんて普通の仕事でも往々にしてあることなのに
実はこんなことあったんですよ〜って話をネチネチ攻撃し続けるのって子供だなあとしか >>108
レッドの画像はプレイ画面だけどティファのは開発中の没画像やん
君がエアプなことが証明されただけやで 正確には
エンドロール:ベースシナリオ坂口&野村、シナリオ野島&北瀬
7の制作過程:坂口発案→野村北瀬他で草案→北瀬が文章化→野島が台詞に直す→企画は皆で
各エリア担当:魔晄都市・ライフストリーム・マテリア→坂口、クラウドセフィロス関連→野村
エアリス・タークス・神羅関連・インタ版のザックス関連→北瀬、五強の塔→時田
ニブルヘイム・精神世界・ザックス関連→野島、ユフィ関連→秋山、ヴィンセント関連→千葉
蜜蜂の館→鳥山、ミディールで落ちた所・決戦前夜→加藤 >>136
なるほど分かりやすい
エアリスって名前からして星に還ること前提のキャラだもんな(地球) 初期案の裏話とか製作経緯は作品のファンとして聞けたら楽しいってだけのもので
それを持ち出して振り回すのは違う ハードはエアリスいないときつかったからもしエアリスが死んでも技継承出来るか性能似てる仲間欲しいな
花の盾ないとちょっときつかった インタビューや資料を元にして推察できるのなんか
設定ガン盛りのティファから古代種(エアリス)と幼馴染(ティファ)に分けて、メインテーマに合わせて古代種に重点置いたけど途中退場が決まったし、主人公に寄り添うキャラが必要だから幼馴染再採用ってだけの話なんだが
まぁ推察したところで世に出たものが全てだし、だからなんだ?ってなるけど >>148
エアリスが死んでティファがクラウドと結ばれるのが納得いかないらしいよ
じゃあFF7なんてやらなきゃいいだろって話なんだが 因みにFF10・KHは野島と渡辺が連名
野島の単独シナリオはFF7AC、CC、FF7外伝小説、FF8、FF10外伝小説
すれ違う恋愛模様を描くのが好きそうだからリメイクもそんな感じになるかもね ラスボスだったのに隠しキャラにされたとか言い掛かりつけるヴィセント好きはいないしね
でもセフィロスと二分したなら隠しの割にそこそこ重要キャラだったのは納得したし
ハゲた(ルードだった)レノやらああいう初期資料とか見るのは面白いけどな >>63
オレも五部作になると思う
てかそれでも良いと思う
それだけ定期的に7関連が注目されてグッズも売れる事が発覚したワケだし >>106
人間と古代種は「種」が違うから試験管受精はできない説を自分の中でおしてる。
かなり高度な遺伝子操作を必要としていて15年前の宝条にはその技術がなかった。
(原作から宝条よりガスト博士の方が技術的に上だし)
か古代種は星の開拓者で星の愛し子だから愛した人とじゃないと子は生まれない
愛し合っていれば種族は関係ない。という妄想。つまり試験管受精はしたけど失敗したで。 >>154
すごく気持ち悪い妄想なので胸の内でじっとしておいて欲しかった エアリスは母親の亡骸を取り戻そうとは思わんのかな
今でも宝条に辱しめられてるのに レッドに噛まれたり、ビーチでのんびりしてイファルナが死んだ事すら知らない
のほほんとした宝条の方が2流科学者っぽくて好きだった
リメイクのマッド宝条も好きだけどね 星に還るのは魂だけ?死体は残るのか?
プレイしててそこがよく分からなかった エアリスはちょっと腑に落ちんな
父親をころされ(たぶんイファルナから聞いてるだろ)母親までも陵辱されたあげくころされてるのに
宝条博士きら〜いだけだから、しかもゲート閉めた意地悪みたいな軽い感想
親の仇でころしたい相手じゃないのかな、それともセトラ的な大局的視点でもあるのか意識高い系なのか >>159
原作のエアリスはリメイクと違い、宝条に母親を切り刻まれてないのもあるかもだが、全く恨んでる様子がないよな
コスタデルソルでも、教えて宝条博士、とか、ボソボソ作戦?とか、まるで友達と話してるみたいだからな >>159
父親を殺したのが宝条とは知らない可能性はないか
未だ7歳だったしイファルナも娘を怖がらせたくないからあえて言ってないかも
でなきゃコスタ・デル・ソルであんなに普通に会話出来るとは思えない 母親をいたぶったり自分を無茶苦茶にしようとしただけでも十分万死に値するでしょ
エアリスは感性がおかしいのかもな 原作宝条は倫理観欠如とコンプレックスあるだけで悪意は感じられないからな
ちょっと天然入ってるし
見てて吐き気を催す邪悪になったのはDCからだと思う
CCもリメイクもDC宝条のキャラに引っ張られてるというかキャラ改変があったというか >>158
倒した神羅兵やモンスターは即キラキラとライフストリームになって消えていくんで、死体も残らないんじゃないかな
わたしも空に帰っていく〜とかポエムもあったみたいだし、エアリスも水葬する暇なく消えるかも知れんな 死んだら星に還る
だから悲しくはない
って言うセリフと関係あると思うけどな
リメイクだと何故か空に連れ去られることになってたけど
このあたりも原作とリメイクだとブレてるよな >>165
CCだと空から迎えにくるからそこら辺関係ありそう ザックスが空に昇ったCCラスト見た時点では、
空から来た厄災ジェノバの細胞埋め込まれてるから空に帰って、
普通の生命体は地中に吸収されて星に帰るのかーと思ってたが、エアリスまで空に帰るとなると
いったん蒸発して空に昇って、雨粒になって落ちてきて星に還るんだろうか >>164
自分もキラキラと消えていくもんだと思ってたから、宝条がイファルナを回収した云々のところがよく分からなかった
よく考えたらエアリスも水葬だし古代種の死体は消えないのかとも思ったが
それだと生命学とか矛盾だらけになるよな、星に還るという考え方は古代種からきてるし コスタデルソルで裏でこっそり落ち込んでたやんエアリス
エアリスは他の人に落ち込んでるとこを直接見せるタイプじゃないんだろ >>168
ほんまや!
消えないように処置したら死体は残るとかかな
古代種だけは死体が土に帰りにくいってのも変だし エアリスはストックホルム症候群だろ
あの監禁室を自分のもう一つの家とか言い出す始末
宝条のことも親子揃って拷問生活が長すぎて向ける感情が狂ってしまってる 原作のエアリスは少し浮き世離れしてたが
リメイクのエアリスは落ち込んだり寂しい気持ちを仲間の前で出してるよな
こっちのエアリスの方が良い >>158
原作だと死体は残るよ魂がライフストリームに還る 2か3部作程度で終わらせないと完結しないと考えた方がいい
それだけでも10年前後は費やすはずなのでそれ以上費やすと野村をはじめ主要中核スタッフがいなくなる可能性が大になり
何の目的で始めたシリーズなのかこのリメイクを作る意味がなくなってくる ビッグスとかジェシーとかも消えてないのに死んだ扱いだったし神羅兵とかが消えんのはゲーム上の表現だろ 野村や野島や北瀬の後先考えると都でエアリス生存させてやったーよかったーで終わらされそうな気がしなくもない
早よ作らないとまじでやばいと思うんだが 確かにこのまま中途半端に終了した日にゃ後生に渡りFF7リメイクは失敗企画として罵られる事になる もし今回中途半端に終われば、海外のどっかかスクエニの違うメンツが後にいつか原作を結構忠実にリメイクしそうな気もしないでない 分作ではなく 5部作はない。いろいろ省いたりシナリオ再構成してでも3部作でまとめると思うよ。 >>172
人によって違うのかな
俺は浮世離れしたエアリスご好きだったけどな
その反面、一生懸命一人の女性として生きようとして、それが魅力的だったのに
リメイクは、幽霊墓場まではいいとして、それ以降突然別人になっちゃうのが、辛かった そりゃミッドガルだけなら省くとこないからな
3部作にまとめるなら2部で忘らるる都あたりまでは行かなきゃいかんわけでそうなるといろいろ展開省いていくしかない
省けるようなとこもたくさんあるし >>182
その句読点多用するカタコトの日本語やめろ
だいたい原作のエアリスなんか死んだから人気出たんであって実体はただの電波キャラだからな
リメイクではいくぶん人間らしくなっとるわ >>184
むしろ、リメイクの方が電波キャラだと感じてるしと多いのに、君ちょっとズレてるよ >>186
ズレてんのはてめえだろ日本語不自由
リメイクエアリスは17、18は電波だが原作は最初から最後まで電波
つーかお前気持ち悪いから死ねよ ■野村哲也 FF7インタビュー 『週刊ファミ通 No.1224 2012年05月31日号』
――野村さんがイラストを描くことが決まった時点で、ある程度、世界やキャラクターの設定は固まっていたのでしょうか?
野村:物語のプロットはあって、それに合わせて描いていました。でも、途中で坂口さんが北瀬さんに製作を任せるようになり、
そのタイミングでプロットを一から考え直すことになったんです。そこから、自分もストーリーの原案に関わることになり、
設定を考えながら描いていくようになりました。
――そのとき、エアリスの悲劇という衝撃的な場面の採用も決まっていたのでしょうか?
野村:エアリスかティファ、どちらかがいなくなるというのはどうか、というのは北瀬さんに提案していて、
その方向で詰めていくことになっていました。
――ヒロインは最初からふたりいた?
野村:いえ、当初はエアリスだけで、ティファはもうひとりのヒロインとして、後から登場が決まりました。
エアリスがいなくなってしまう代わりに、最後まで主人公とともに歩むヒロインが必要だったんです。
――野村さんはグッズの監修や宣伝についても、関わられていた部分があるとお聞きしたのですが?
さ
野村:FFVIIの出してはいけない情報が出たり、トラブルが続いたこともあって、それ以降は確認を
取るようになったんです。そうやって連携するようになってから、宣伝の戦略にも協力的になれたし、
開発の思想も汲んでもらえるようになったと思います。 >>187
やれやれ
キレると本当簡単に死ねとか使うのな こういうのが今ネットで話題になってる、後先考えずに誹謗中傷しちゃう人なんだろうな 今回のクオリティで忘らるる都まででオリジナルと違うエンドでもいいんじゃないかと思う
最後までやってたらクオリティ落として省きまくるか5部とかになるが
後者は売り上げ的にも制作年数的にも現実的じゃない
今回話が変わってくるようなフラグを建てたのもそういう事情があるんじゃないかな >>190
ほれ早く死ねよ句読点池沼
気持ち悪いレスしやがっててめえのクズ親の顔が見たいぜ >>190
あとお前みたいな人間の皮被った汚物相手にキレるわけねえだろ。気持ち悪いから早く死ねって言っとるだけだ 一応五番街スラムに共同墓地あるし8章の何でも屋イベントでおじいさんの代わりに墓参りイベント
あるから肉体は残るんじゃないのかな?だとすると人間系敵のすぐ倒してライフストリーム化はわからんが。
自分もエアリスはもっと本気で宝条を憎んでほしかったな。父親の事はもしイファルナに聞いていても
思い出も記憶もないから(生後20日だし)まだわから無くないが7年間たった一人愛してくれた母親をあんな目にあわされて
「宝条博士嫌い〜」だけじゃなんかおかしい。 初期の初期の話をするとアルティマニアで野村が最初に書いたのはクラウドとエアリスとバレットの3人と明言してる
ティファがどの地点で書かれたかは知らんがエアリスよりは後かと
まあでもかなり初期から書かれていたのは事実だろうからエアリスが死ぬことが決まって急造された訳ではないかと コロナがあるから次出るまですげー時間かかりそうだな
5年かかるかも なくても時間かかりまくるけどコロナでって言い訳ができる感じか ティファの誕生日にPS4のティファテーマ配信が来たから
クラウドの誕生日に何か来るかと思ったら何も無かった
つーかリメイクの公式垢もおめでとう投稿ぐらいしてやれよ
クラウドほどの会社孝行忠勤キャラに冷たいぞ 第1部をミッドガルのみに絞った結果、キャラ掘り下げや追加要素を増やさなくちゃいけなくなりそれらがウケた
味を占めた今、第2部でも盛っていくと思う
ただでさえウータイとの戦争や本家アバランチ、S式、G式だのコンピ要素も追加してきてるし
元々コンピを内包するのも目的の一つみたいだし バトルシステムに1番時間かかったらしいしその基礎が出来たなら1作目ほどかからないんじゃないの
あとはPS5やUE5との兼ね合い次第だけど 週刊ファミ通 No.1224 2012年05月31日号
野島一成 FF7インタビュー
――野島さんはどの段階から「FFVII」の開発に携わられたのでしょうか?
野島:正確にはわからないのですが、キャラクターの性格設定に関わっていたので、わりと初期のことだったと思います。
「FFVII」では、開発用のサーバーにいろいろな人が資料やデザイン、設定などをアップしていました。
それらの膨大な要素を拾って、使えるものをプロットに反映させていき、シナリオの形に仕上げるのが僕の役目でした。
――エアリスの悲劇のシナリオについては、どのような経緯で盛り込まれたのですか?
野島:僕が合流した段階では、詳細は決まっていなかったものの、ヒロインが途中でいなくなってしまう話にしたい、
という要望はもらっていました。その後、エアリスはいなくなり、クラウドの幼少時代の証言者として、
ティファが最後まで残るキャラクターになったんです。エアリスは途中でいなくなってしまうからこそ、
それまでのシーンで愛情たっぷりにイベントを組んでいるんですよ。
――物語の鍵を握る重要人物のザックスが、どんなプロセスを経て生まれたかも気になるところです。
野島:エアリスには初恋の人がいる、という設定があって、それがずっと気になっていて。
それがじつはクラウド自身だとか、いくつかバリエーションがありましたね。その後、クラウドの正体を描くために
本物のソルジャーを登場させる必要性が出てきて、そのときに生まれたのがザックスです。
クラウドの正体が固まったのが、シナリオの作業の終盤だったので、ザックスもかなり後になって
追加したキャラクターだったはずですよ。 エアリスが最後まで生き残るのにあのチート性能だったらおかしいもんな
死ぬキャラは強くされるもんなのよ ライフストリーム化は魂が星へ帰ったって演出で体が消えるのはゲームの都合だと思うな
機械系の敵倒したときは星へ帰らないからライフストリーム化しないけど機体は消えるし 後付けだとかどのエンタメ作品でもあることだし結果おもしろ盛り上がれば大成功
コナンの安室なんて始めはただの悪者組織の一員だったのに、あれかっこよくて人気あんじゃんから、実は東大卒のエリート公安潜入捜査官に後付けしたら社会現象人気爆発 >>202
1作目と2作目以降のパワーバランスが同じになるとは限らない
なにせ分けるとかいって未定でリメイク始めるこの会社だ。どうなるかはマジでわからない 今作の最強キャラってエアリスかな?
初級から中級の全体魔法使うだけで大体の敵は溶けるし
最終的には全員強いけど仲間になってからハードのトップシークレットまでずっと強い
しかもプレイヤーのスキルがあんまりいらない >>202
ユフィとヴィンセントの掘り下げはしそうだな
ザックスの過去編もあるかも >>208
1作目はその中で起承転結がちゃんとあって最後にクライマックスシーンがあるけど、2作目と3作目は前後半で2つで1つの物語ってのはトリロジーものの定番でもあるしね
案外、2作目以降はマジでサクサク進むかも
といいつつ、アプデもバグ修正もせずにだんまりしてたこの数ヶ月で開発陣がやったことって
「2作目どうする?そもそもマジで作る?PS4でも出さなきゃなのかな、お前ソニーに聞いてこいよ。とりあえず、チームは暇だから適当にモンスターのモデリングでもしてて」ってだけだからな
先のインタビューでも「まだ全く決まってない。戦闘システムは継続するけど、引き継ぎも何分割か、引き継ぎもわからない。決めてないから答えられない」って発言してたしね 分作ってのはただの口実で
実際はキリの良いミッドガルまで作って
売り上げとユーザーの反応を見たというのが正解じゃないのかな
まあどっちもそう悪くなかったんだから
この路線でサクサク作って欲しい 今作で終わりって事もありえるの?
次があるような終わり方に見えたけどな ファミ通より
野村哲也
「早く続きを、ということは重々承知。自分たちも早くお届けしたい。
今回でクオリティーラインも見えた」
「次回は今作のクオリティー以上にさらに楽しめるものをなるべく早く届けるつもり。もうしばらくお待ちください」
「次回作発表の時は今後の方針も明確にできると思う」 わりとガチで考えてみた 長くなるけど読んでほしい
2作目どこまで?
カーム(ニブル回想含む)のみ
→これは流石にあり得ない。ミッドガルのみで濃厚に描いたのはあくまでミッドガルがFF7世界を象徴した大都市だったからというだけ。仲間の掘り下げやエアリスがおかしくなった理由などの解説は追加されても、カームだけで終わるのはまずない
ミスリルマインまで
→これもありえないけど、正直ゼロではないと思う。ミッドガルエリアを半オープン的な作りにして、何でも屋クエストで水増しすればミドガルズオルム→セフィロスの連戦がラスボスでもおかしくはない
ジュノンまで
→次回作で最も広い街、何でも屋クエストや分岐ルートを作るならたぶんここ。その反面、ここで終わりというのは想像できない
運搬船まで
→何気に有力候補。1作目はミッドガルまでなのでジェノバを出す必要もなかったのにあえてbeatとして新形態を出したのはジェノバ区切りにするためでは?という意見もある。なんだったら船ごと異世界に飛ばしてそこでジェノバBirth→セフィロス戦とかやりそう
だけど逆にジェノバを中盤のボスとして出すと盛り上がりそうという意見も
コスタデルソル、コレル山まで
→この辺で終わるのはさすがに中途半端。リゾート地でセフィロスに襲われるアパートのシーンのオマージュはありそうだけど、さすがにラスボス戦をするような場所ではない、むしろ原作と同じでおまけ、ファンサ的な要素
ただし、この辺で終わってゴールドソーサー編は1年後に単体でリリースなんてこともあり得なくはない
ゴールドソーサーまで
→バトルシミュレーター、各種ミニゲームを設置すれば事実上のエンドコンテンツにもなるし、雰囲気的にはラスボス戦でもまぁまぁ許せる。ゲストキャラ扱いでケットシーも出せなくないし、セフィロスデートイベントもガチでやりそうなカオス的なロケーション
コレルプリズンまで
→バレットメインの話でラストになるとは思えないけど、はっきりとクライマックスを持ってこないで「to be 」で終わらせるならこの辺でもいいかも
わりと自由な時期に加入させられるユフィがいるからわりとどこで区切ってもいいんだよね
新規パーティキャラが2体以上いるのは2作目、3作目の絶対条件だと思うけどそのせいでどこでもいけるという >>214
ヴェルサスの時も似たようなことを言ってたな >>215
コレルプリズン辺りを盛りに盛って終了だと思う
2枚組の今作と同じボリュームならここまでが限界だと思う >>73
私は積んだからスキルブック全部とって
やっと勝てたよ バレット「ラストがコレルプリズンだと?ついに俺が主役をする時がきたか」 >>209
先制マテリアない頃だと思うけど
コロシアムで泣きながら犬とマラソンしたの覚えてるわ(´・ω・`)止まったら押し倒されそうで
柔らかいからカッターマシンにも切り刻まれたし、やっぱりカウンターしてたら大概の敵には勝てるクラウドさん最強じゃないっすか >>219
コレルプリズン脱出にチョコボレースしてゴール手前にセフィロスが待ってる >>204
この開発初期の人物相関図を見る限りどう見てもティファのが先としか思えないだが野村が忘れているだけかな
https://i.imgur.com/PgCO0Lx.jpg >>223
この「ティファ」が今のエアリスにあたるキャラなんだろ?
この子の名前がエアリスになって、新たに追加したキャラにまた「ティファ」と名付けただけ ティファは後付けで追加されたキャラよ!!キーー!!! >>224
何だその屁理屈
開発初期の相関図のは名前も見た目もティファなのだが 運搬船から開始
カーム回想はニブルヘイム到着時に移動 セフィロスとヴィンセントで枝分かれしてるのが面白いな どっちが先かなんてどうでもいいわ、いつまでやってんだ >>228
いいじゃない
あんたの言ってることは間違ってないんだから言わせておけ
余裕を持ちなさいよ(´・ω・`)
この件に関しては反論とかしたことないが
ヴィンセントの絵柄ってのは気づいてなかったわww盲目… 古代種と幼馴染み要素が分裂して二人になって、古代種のみヒロインにしてみたけど、
それだけだとつまらんから人間ドラマの掘り下げに幼馴染みヒロインもやっぱり登場させよう!
て事だろうな 1章 前作の回想〜ミッドガル周辺
2章 カーム〜ミスリルマイン
3章 ジュノン
4章 運搬船
5章 コスタデルソル〜コレル山
6章 ゴールドソーサ1回目
7章 コレルプリズン
8章〜10章 ウータイ編
11章 オリジナル追加エピソード
12章〜14章 コンガガ〜ザックスエアリス過去編
15章コスモキャニオン
16章ギゾクの洞窟
17章今作同様とんでも展開でどっかに飛ばされてセフィロス戦で終了
掘り下げをしっかりしつつここまでできたら上出来かな そんなきっちりやるはずもなく。問題はどこを削ってどこを掘り下げるのか >>228
屁理屈とかじゃなく普通に>>224だと思うけど
インタビューで話してる時点ではもうエアリスとティファは完成してるんだから名前もそっちに合わせて呼ぶだろうし >>222
>>235
自分はセフィロス好きなんで
毎回ラスボスがセフィロス(みたいな黒マント)でもokだけど
リメイクみたいに突然本当の敵認定して
意味不明なポエムを飛ばしたあげく
総攻撃するのは勘弁して(´・ω・`) メインキャラ掘り下げは大歓迎 しかし小説だけのキャラの掘り下げは要らんしそれならストーリー進めてくれ 本当の敵認定したのはあくまでエアリスなんだしエアリスとセフィロスの間に見えない因縁があるんだろ? ミッドガルという枠を失った以上、どんなペースで進行させるつもりなのかは本当に疑問
初めから終わりの枠を決めておくのか、主要なイベントを作っていって一定のボリュームで切るのか >>240
今後はもうちょい本編内で説明して欲しいと思ってさ
リメイクではエアリスが一番セフィロスとの接点がないのに
突然本当の敵ご指名でハァ?って感じ
親の仇とか自分を刺したわけじゃなかったからさ >>241
忘れてたわ
追加で今作と同じ18章になるな エアリスとセフィロスはセトラvsジェノバだと思う
ジェノバによってセトラは絶滅寸前まで追いやられてる
リメイクのエアリスはその辺の歴史もちゃんと認識してそう >>243
確かに接点無いな
エアリスは原作ルートはもう全部知っとんやろな セフィロスも知ってる感じだったな
2週目なのか追加設定で過去に接点があるのか >>235
そしてEDにて燃えたハズのニブルヘイムを発見してエンドロールへ…
良いな面白そう 原作の未来の映像が最後出てきてそれが白紙になったって終わり方だったし
今作のテーマは未来(運命)を変えるかな (カーム?)回想
コレルプリズン
コスモキャニオン
神羅屋敷
ロケット村?
ゴールドソーサー(2回目)
古代種の神殿
忘らるる都
原作から外せないイベントはこの辺かな >>235
むっちゃシナリオ進んでねえ
何部作になる構想なんだ 未来や運命を変えるってあるが結局エアリスの運命が変わりそうなだけってのがなあ
クラウドそこまで変わらんやんけ 運命を変えるとか原作のテーマ命よりだいぶオタクちっく?になるよな でもなにも考えなきゃフィーラー戦楽しいよね
事実上ラスボスだしすごい感を一生懸命考えた戦いになってるし お前らもし忘らるる都にはよらねぇぞ的な感じでエアリスがさらっと生存した挙句、
その次回作で爆弾によって頭部が吹き飛ばされたらどう思う? 第2部:カーム〜コレルプリズン
第3部:ゴンガガ〜ウータイ
第4部:ゴールドソーサー(2回目)〜クラウド離脱
第5部ジュノン〜ED やっぱセフィロス2人いるね!
一瞬真剣な表情になる人がいる クラウドママはティファと交流はあったんだろうか一応お隣さんだし >>253
六部作構成でそれぞれ2作品ずつが未来過去現在をテーマにした作品になるぞ
まずは未来だ 次回ラストで終末の6秒前でカウントダウンしていく全7部作だぞ(鼻ほじ) ウェポンもディスティニーストーン並みに増えそうだよね >>263
セフィロスが言う終末って何だろな
世界の先端の星雲が忘らるる都の形って言われてたけど
忘らるる都が終末なら
その後終末の1秒後2秒後ってまだまだ続いて
7部作じゃ済まなくなるお(´・ω・`) >>268
bgmも忘らるる都だな。
セフィロスさんは遠回しに何度もエアリス助けろって言ってる。
忘らるる都でセフィロス(ジェノバ擬態)が落下してエアリス刺すまでが七秒。
エアリスが死んだら結局星は滅びて終末に向かうってことだろ。
現にACDCの頃もライフストリームがジェノバに汚染され続けてる設定だしな。 公式がキャラの誕生日ツイートする時点ですごいと思うが
クラウドなんてリメイク発表の年の誕生日に野村の直筆イラスト載っけられてたぞ 終末=星が死んでオメガ起動→宇宙の一部になる
だと思ってる
DCでもルクレツィアが古代種の残した言葉を用いてオメガのことを終末うんぬん言ってるし エアリスティファだけだと思ったら大間違い
野郎の方が熱い視線を送られるクラウド
セフィロス、ザックス、バレット
そして示唆されるカンセル
子供からも参戦ムギ
追跡するルーファウス、レノ >>269
キャラへの熱い気持ちを語る日、かな
まぁ発売日みたいなもんだな
クラティがたまたま祝日だから覚えやすいけどあとは知らんな
別に何歳とかは誰も気にしてないだろ
絵一杯上げて腐女子が盛り上がってるよ
あとは公式から何かプレゼントを貰えるかもしれない日(´・ω・`)で、クラウドのテーマは?ティファ飽きたんですけど?? ラストでマリンはすっかりエルミナの義娘になってるね
もうエアリスいらないよね >>270
続編出した話の都合だけど新たな脅威ってのが続いて解決してないからな
今作でエアリス救って星も救って完結するのでは 原作でミッドガル脱出してフィールドを眺めた時の開放感ったらなかったなぁ
懐かしい >>277
盛り上がれば何でもいいわ
残念ながら何の情報も出なかったがな… クラウド君は興味ないね言ったけ
原作クラウド君のアイデンティティだったのに >>276
ついでに神羅の被害者セフィロスも救ってくれ
でもどういう状態が
セフィロスが救われたことになるのか分からん
世界にただ一人の正当なるジェノバの後継者として
みんなで仲良く…違うな 二次元キャラの誕生日にこだわるファンは昔から不思議だったな
作中で誕生日に意味があったり、実際に作者がそのキャラを生み出した日だったりならまだ分かるけど
ほとんどは「このキャラは○月×日生まれってことにしよ!」って適当に決めただけでしょ? 誕生日で思い出したけどセブンスヘブンに飾ってあるナンバープレートはティファの誕生日だね
LOC053 → tifa LOCkhart 誕生日5月3日
https://i.imgur.com/ZXdwush.png >>284
こんなのあったんだ
全然気付かなかった >>283
肌白くて冬っぽいのに夏生まれかーとか妄想が捗るからいいんじゃね(適当
書いてなかったらそんなのどうでもいいが
あーあ、GWはティファのテーマが来たから期待しちゃったわー
ゴミDLCが来てまた虚無かい >>284
すごい、良く見てるね
これ絶対あるきまにあ?にのるわ(´・ω・`)有り髪全部賭けても良い
>>283
おいw早速意味があったぞww ガチで続編が5年後とかになるなら、今は全力でDLC作れ
2021年5月配信で
ザックス主役のDLC
プレイ開始時はこれが
CCのリメイクなのか、生存したあとミッドガルに辿り着いたときの話なのかもわからない状態でプレイヤーが予測していくみたいな展開で頼む >>282
メテオ阻止してジェノバを無かった事に
結果的に過去を書き換える >>287
10月に発売されるミッドガルのあるきかただっけ?
小ネタが多いから色々と解説してくれると良いね
・セブンスヘブンに原作のセブンスヘブンが飾ってある
・バノーラホワイトのポスターが貼られてる
・大事なものに書かれてる番号は当て字(蜜蜂の会員証42983”よーふくやさん”さんとか)
・5番街スラムに廃棄されてるロボットが原作のゴーレムに似てる
・列車の吊り広告にセッツァーのセリフが書かれてる DLCは物語の本筋に関係ないバレットコレル山ダイン対決とナナキのセトとギ族の話でいいじゃん
あそこで尺を食うならDLCクエストで処理してしまう方がいい ザックス主役のエピソードなんてめっちゃやりたいが
DLCで出す位なら続編に盛り込むよな セフィロスは救いなんて求めて無いと思う
7の次に9や10が好きだけど
9はラスボスがそこまで悪に徹し切れてないし、10に至っては良い親父だし(そこが10の良い所でもあるけど)、最後の敵としてはどうにも煮えきらない
7はラスボスが外見がカッコイイ上にクラウドの言う通り「どうしようもなく残忍で邪悪、しかし途方も無く強い」からラストバトルが盛り上がる
ディオやフリーザ、有名なラスボスは改心しないからカッコイイ >>288
DLCじゃ勿体ないような美味しいネタだな ついでに有能考察班が解読しまくってた街中の看板や落書きなんかもあるきかたで解説してほしいな マテリアルアルティマニアではマルカートやビート等の音楽用語を使ったポスターが街中で貼られてる事も色々網羅してほしい 本スレがアンチスレ化していない上にアンチスレの方が勢いが少ないFFってX以来かね 前も言われてたけど売上と評価が真っ当に良いFF自体が10以来だと思う
まあ野村、北瀬、野島がちゃんと関わったのも10以来だし リメイクでも炎上するやつは炎上するし、料理の仕方が悪くはなかったってことだろう >>299
FF7 だから7厨が非難出来ないだけだと思う
7厨って7以外認めないからね!
理由が
「初めてプレイしたRPGがFF7 だから」
そんな感じだから >>293
2の皇帝や5のエクスデスみたいに良いやつだった面や同情できる背景がこれといって描写されてない悪役ならその扱いでいいがセフィロスはもともと人間味があって友達想いのいい人だった描写を出したのに狂ってしまった後もうそれっきりのキャラだから何かしら救済は欲しい
皇帝なんて善の方ですら良い人じゃなかったけどセフィロスは本当に人格的にも英雄だったわけだし特にクライシスコアの描写があった以上どうしようもない悪で終わりにはして欲しくない セフィロスは原作のカームの回想だけでも
いい上司だったよ
そしてガスト博士たちの実験の被害者じゃん
そこが神羅の闇として描写されてたから
リメイクで神羅よりもっと悪って言われてえー???って思った マテリアのつけ外しがめんどくさくてつまらん…
初見の敵とか弱点属性わからんし
あらかじめセットしておけないし
MAXまで育てたらマテリア外してもスキル覚えるとかのシステムにしろよ… マテリアを組み換えるのは7らしさではあるな
マップが行けるところ少ないくせに
進路が見つけにくくて迷いやすい方が面倒くさい だから一周目はひたすらみやぶるつかったから実質穴一個潰れた状態だったなぁ パッと見でどこを進めるのか
落ちてるアイテムの気づきやすさ
常時ダッシュでよかったオリジナルと違って今作は足を緩めないと駄目だったな
常にミニマップ見ながら探索してた とりあえずセブンスヘブン入り口横の机がある所通らしてくれ
FF7R2で単純な障害物はジャンプで乗り越えられるようにしてほしい セブンスヘブンのテラスは普通に通りたかったよな
裏口側にも通じてるからあそこ行けるだけで結構なショートカットできるし 12以降ほぼコケてるからもう失敗出来ないからね。前のスタッフも呼び戻してるし
力の入れ方が違うのはプレイしてて良く分かる
でも発売前のリメイクのCMはちょっと意味不明だったw 12の様に自身の死もソリドール家の為の道具にし、まんまと思い通りのエンディングを達成せしめたヴァインさんの様になってもらうのもいいんじゃないか?
ただ主人公側がピエロになってしまうかもだが >>317
あれ面倒だよねー
>>310
急に出てくる敵に強いのはいないと思うから、虫か機械か人か見て付け替えるんや
自分がノーヒール攻略やったのも面倒だからだわww
ほぼ属性変えるだけ(´・ω・`)
詰むのなんてエアバスターそのまま雷属性つけて行ったときのレノくらいやろ >>196
ちょっと違うよ
野村氏は最初に描いたのはクラウドとエアリスで次にバレットって言ってた
ちなみにネタ元は10thアニバーサリー アルティマニアだよ 初期に居たとか居なかったとかどうでもよくね?
製品として発売されたFF7はエアリスもティファもどっちも立派なWヒロインなのに カプ厨はなんでもいいからマウント取れる材料が欲しいのさ 次作のパーティ編成どうするんだろうな
全部のパターンでムービーと音声作ってたら労力半端ないし固定3人制だろうか
となるとストーリー的にクラウドエアリスと後1人ってパターンが多くなるんかな
クリア後でもいいから戦闘だけでも自由に選択できるようにして欲しいね オートケアルて回復のマテリアも併用したいと意味ない感じ? もっと色んなとこで障害物飛び越えも欲しいが、短い梯子は飛び降りろや
無駄な狭い通路と低い通路も無くせや
あと絶対走らせないパートと絶対カメラ回させないパートなくせやくっそイライラする
変なとこ洋ゲー被れやがって 狭い通路やくぐるとこはその間にマップ読み込みしてんだろ
ロード画面挟むよりマシじゃん 17章みたいにパーティを二つに分けて攻略するステージが2つ3つあるかもな
追加操作キャラがレッドユフィの2人なら3人3人に分けれてちょうどいいし >>293
フリーザは改心してるしてないは確かに微妙だけど、ドラゴンボールでは敵役は悟空に勝つためには強くならざるを得ず、強さを求めることは結局武人でなくてはならず、最終的に敵味方ではなく単に強さを求める者たちになって言ってるという話だよね
フリーザが初めて修行したがその典型だと思う FF6のラスダン面白かった
全然使ったことのメンバー使う羽目になったけど(´・ω・`)
無印ののラストバトルもランダムなんだっけ?
使ったことないどころか何も装備してないメンバー使う羽目になってすごく時間がかかった気が
嫌な記憶しかなくて2回位しかクリアしてないから覚えていないや… バレットとケットシー育ててなくて
ユフィに話しかける前でエンカウントして全滅した記憶 ユフィの攻撃は中距離兼近距離みたいな感じになるのかな 移動の自由を完全に制限してるし細かいシーンを含めて極力動線を1本にしてるのは開発が面倒とかバグが怖いとかそんな所と推測できる
あのノソノソ移動はロードのためらしいが正直そんなに広くないマップの読み込みにあそこまで手間取るのはPS4じゃなくてソフト側の問題だろうね 『ファイナルファンタジーVII リメイク』の世界を深堀りインタビュー!〜後編〜
https://jp.finalfantasy.com/topics/209 6は控えにEXPが入らないのに使わされるの嫌いだった 確かロード時間に当ててるからだよね
隙間ソロソロ瓦礫ヨチヨチ上ったりしたあとセフィロス戦のムービー見てるとツッコミ所満載だけど セフィロスが今更改心した所で萎えるだけだわ
最初は人格者だったかもしれないけど、ザックスやクラウドが実験体にされるキッカケを作った本人だしエアリスも殺してるし
最後にゴメンナサイ言って許される段階をとっくに過ぎてる ゼノギアスのカレルレンも最後に改心して許される雰囲気になってたの気持ち悪かった
セフィロスはクジャやカレルレンにならなくて良い ホラー描写はオリジナルとインター版の方がよかった気がするな
神羅ビルの血痕やプレジデントの死体とかリメイク版でもやってほしかったが >>288
そんなもん作ってる暇あったら
さっさと本編作れ >>348
さっさと作って5年なんだぞ…
アプデもバグ修正もせずにさっさと作れば1〜2年でリリースできると思ってる?
マジで学生時代からヴェルサスを待って結婚して子どもできて中間管理職になったオッサンを舐めるなよ Q.映画FFもFF13以降のストーリーも王道を避けたからこそ酷評されてるのは明白なのに、なんでまた意味不明なストーリーにするん?
A.社長も入れ替わり、度重なる大失敗で中核スタッフの意識も変わったけど、複雑でポエムで電波じゃなきゃFFじゃないじゃん? まぁゲーム、映画、ドラマなどすべてのエンタメの予告編の中でも
ノクトが白金インターを走ってるあの映像はトップレベルでワクワクした野村とヴィズュアルワークスの最高傑作だと思うわ どう考えてもダクトにあんな大剣持ってくのおかしいだろ
バレットに預けろよ FF12
バトルシステム A+
レジェンド級のガンビットシステム、MMOのようなリアルタイム+コマンドをオフラインFFで採用した最初の例
ストーリー D
主人公空気。ただし、レーティングの都合による意図的な削除のため。イヴァリースの世界観はしっかりとしているし、大きな破綻もない。
音楽 B
イヴァリース作品ということもあり、一見FFらしくない楽曲から、FFお馴染みの楽曲のオーケストラアレンジなど全体的に高品質。ただバトルがシームレスに開始する都合上、バトル曲があまり印象に残らない
FF13〜LRFF13
バトルシステム C
リアルタイム+コマンドではなくコマンドバトルに近い仕様だが、バトル中即時にジョブチェンジを行うオプティマ(パラダイムシフト)やバフデバフに重きを置いた硬派なシステムだが、PS3世代でまさかのシンボルエンカウント。
逆にいえばバフデバフゲーなので自由度も高くない
LRFF13ではパーティ戦闘を排したが、自由に移動、ガードができリアルタイム性が増してATBの完成形とまで言われた
ストーリー F
FFはストーリーが残念と言われるようになった直接の原因はFFX-2からと言われているが、この作品で鳥山氏がとどめを刺した
有名でキャッチーなパルスのファルシのルシがコクーンでパージは「地上世界の神様の僕しもべが天空都市から追放」という意味
起承転結から各キャラクターから演出、ストーリー展開などどれをとっても目をつぶってシナリオ書いたのか?と疑うレベル
LRFF13でまさかの全員復活ハッピーエンドを迎えたので中途半端な終わり方ではないが、FF13-2発売当時はバッドエンド+未完成で大炎上事件も
音楽 S
閃光、サンレス水郷、色のない世界など名曲多数
あまりに良すぎてクソゲーの条件「音楽だけは神」というのを身をもって証明したとまで言われる
旧FF14
評価なし、つか全部F
FF15
バトルシステム D
攻撃ボタン押しっぱなしで勝てない敵がいない
ポーションがぶ飲み(リスクなし)
ただし、シームレスで流れるように仲間と連携するのは見事、モーションはかっこいいし極めればそれなりに魅せるプレイができる
カットシーンのように操作不能の場面でもないのに仲間に武器をパスして攻撃などはオープンワールドゲームのシームレス戦闘でよくやったというレベル
でもカメラが遠いしごちゃついてるから何が起きてるかわからないので意味はない
ストーリー F
DLCの為に本編を意図的にカット、胸糞の悪いキャラクター、登場した瞬間死ぬだけのヒロイン、そのDLCも開発中止というやってはいけないことをすべてやってのけたストーリーはもはや伝説級かと思われたが、KH3墓場+Remindでその地位を明け渡しぎりぎりFランクに踏みとどまった
音楽 S
オープンワールドでこれほど印象に残る音楽群は他に類を見ないレベル
通常戦闘からボスに至るまで、やはり「音楽だけは神」
特筆すべきはエンディング前の「FFのテーマ」
結局、ヒロインを殺された挙句、20代を寝て過ごして起きた瞬間自殺させられた意味不明展開が許せるレベルのアレンジはさすが下村女史 夏休みの旅行予定がコロナで全て潰れたからやってなかったFF7のトロコン始めたわ
バハムートの倒し方とかサイトごとで攻略法バラバラだな
バーストさせれば勝てるとかバーストしねえよ
反撃の構えもいまいちだし
結局マバリアで耐えるやり方で勝ったが 過去は変わるからセフィロスの罪もなかったことになるんだよなぁ >>356
人それぞれやり方違うからね
自分は反撃の構え最強だったしマバリアは必要なかった >>356
いろいろ攻略の余地があって楽しいじゃないか >>356
トップシークレッツは視聴数の多いものから最新のものまでかなりの動画をかつて視聴したが
バハムートは逆にバーストさせる奴を1人くらいしか見たことない…正直誰だったか覚えていないがw 楽曲のクレイジーチョコボは12のチョコボターボの時に欲しかった >>360
エアリス抜きの3人でバーストしやすいアビリティ連発してたら早いぞ
特にティファにせんせい+ガード強化あたりつけてATB高速回転させたら楽勝 >>49
むしろラスアス2なんて楽しめる奴いるのか? >>362
ふーん
大体みんなハーレムPTで魔法ハメハメしちゃうからね バハムートのバースト時の格好はなんか可愛い
集団にボコられるイジメられっ子みたい くっくっくっ、アルティマニアを買ってきたぜ
🏆コンプ、プレイログ👑してから離れていたが、これで当分はFF7の世界を楽しめるな セールが来て決算ということは1作目は修正すら無しで全部出し切ったのか。あとは特典召喚獣のばら売りだけか >>358
今時は攻略wiki様(笑)より、動画見て自分のプレイスタイルに似た人の真似からはじめるよが一番やね 第3部か第4部ラストでエアリスが死ぬだろうけど、その時のEDテーマはケルティックウーマンのユーレイズミーアップで頼む
結構リメイク版のエアリスに合ってるし ルーファウスってシンラ君の子孫確定しちゃったのか? よしきーめた!今月の給料はいったらマテリアルアルティマニア買おう >>369
今作の最終章の我々が捨てようとしている風景の中に入ってるから
そこは変わると思うな
途中離脱じゃなく最後に実は既に死んでて消えるとか約束の地に帰るとか別の違う形で
お別れのシーンがくる気がする >>372
最新インタビューでファンの記憶に残るイベントは再現するって答えてたしエアリスの死は免れないと思うわ
7を代表するイベントだし 盛りに盛られた最新の映像でエアリス死亡やられたらわかってても泣いてしまうだろうなあ エアリスは死ぬと思う
てか正直、忘らるる都とクラウドのチリカラが好き
FF7のシーン1位だったし
あと絶対死んでも最後らへんにクラウドが生き返らせるイベントあるかはエアオタは発狂するな バレット刺されてっからなぁ
今更エアリス刺されてもまぁそうよねーぐらいしか思わん 生き返り展開はやめてほしいな
物語が安っぽくなりそうだしあのキャラやこのキャラも生き返らせろって不満も出てくるだろうし FF7R2途中まで微妙に原作外れながら進行。
ラスト近くで突如原作離れるイベント。
ラスボス倒してFF7R2エンディング。
↓
FF7R3トレイラー発表
↓
パリーーン
↓
FFXVII 死ぬのは変わらん気がするけどあそこで死ぬのかもっと後半なのか最後なのかって所だな
今回の最後の話しからして原作通りの順番で全く同じようには進まないと思う
未来を変えるってのがテーマになってる感じだし セフィロスは好きなキャラだけど彼の人気は非日常的な容姿にもあると思うから
下手に掘り下げて私生活を出して欲しくないな
社食で飯食ってる所とか銀行から金下ろしてる所とか普段着で買い物してるシーンは要らん >>378
それ
ストーリーはかなり安っぽい 伝説からはほど遠い
だが安っぽいなりに楽しましてくれ こうして見てると、ここ見てる人ってこんなにしょっちゅう入れ替わってるんだな
一週間に二回は同じ会話出る >>381
えー 非日常的では有るけど
当時ビジュアル系のファッションと見た目なのに
実は意外に体育会系のいい上司っぷりのギャップが良かったんだよ
ビジュアル系だけなら嫌いだったわ >>383
どちらも主張を曲げないから平行線のままなだけで大して人の入れ替わりはないと思う >>384
どうでも良いが初期のビジュアル系は超体育会系の縦社会だぞ
Xとかあの辺 タークスってハイデッカーの治安維持部門所属なの?
社長の親衛隊にしか見えないんだけど エアリスが死ぬとクラウドがHollowになる
エアリスが死ぬと恐らく終末の七秒前になる
エアリスが死ぬとジェノバに支配されてない方のセフィロスが困る
多分生かす方向で行くと思うぞ
エアリス救済じゃなくてクラウド救済の為に
よくよく思い返すと関連作品でいつもHollowアピールしてる モデル出来てんだから、もっと短いスパンで出せるやろ。 >>386
決算も出たし、しばらく展開や情報もないだろうから
今後は更にキャラオタと妄想考察がループするだけのスレになりそう なんで5年もかかるのか理解できん
リメイクだよリメイク
バイオなんざ1年で二作出しとるやんけ
FF16とかあるの?関係ないよね
そもそも公式発表すらされてないしな
5年もなにするの?まるで意味がわからん 原作後もずっと新たな問題が発生して完結しないよな
エアリス救済っていう大きな変化がないと星は救えない感じがするわ
中心になってる制作者も定年近かったはずだから今作のリメイクで救済して完結させるのでは 今回はクラウドに寄り添った物語だからエアリス救済ではなくクラウドの救済なんだよね
Hollowから抜け出すにはやっぱエアリス生存しかないんだと思う
派生でもずっと空っぽで何かを探してるクラウドばっかりだから今度こそクラウドを笑顔にさせてあげたいよね いや、普通に終了後の世界を回れる用にDLCで稼げばいいじゃん。
エアリスとかザックスとかさ ACでクラウドヤバかったからな
星痕なおっても尚陰気だったから結局エアリス死ぬのを何とかしないと
その上で三角関係でもなんでもやってくれ ACもDCもストーリー的に微妙だったよな
原作のストーリーが伝説過ぎて、ゲームの域を越えてあまりに多くの人に注目されすぎてストーリーのハードルが高くなってる気がする
今回バトルがかなり高評価で、原作ストーリーのままなら確実に優の成績とれたが、テーマを変えて冒険に出たのは吉と出るか否か セフィロスファンクラブには結構コアな情報が出回ってたよね
使ってるシャンプーとか >>396
1作目で分かってるとは思うけど、これはいわゆるリメイクじゃないから仕方ないのよ
本当にリメイクする気あるなら初めからロードマップ出てるし全体として計画を進めてるはず
スクエニ様はとりあえず出してから次を考えればいいスタイルだからね。気長に行こうぜ >>390
ヴィンセントは総務部って言ってなかったっけ バイオリメイクはカプコンがすごいとしか言いようがない
短期間で作って絶賛なんだろう? ACは見てるの辛かった場面が多いんだよ
死にそうな上に二人も見殺しにした重さって相当だと思うのにその二人しかクラウドに寄り添ってる人いないんだよな
あと全部エアリスの言葉と行動に救われてる
ACの未来が消えるんならもっと幸せにしてあげないとさすがにかわいそすぎるわ バイオ3リメイクはイマイチだったと言っておこう
確かに3は名作なんだけどね… >>407
Re2が神ゲーだったからRe3は速攻買った
Re2を100とすると30ぐらいのボリュームのガッカリゲーだった
そら早く出るわけだわ
もうバイオは安くなるまで買わん ローチェは何コイツ?!となりつつ楽しかったわ
原作と違うの嘆いてる人いるけど展開読めなくてハラハラしたし良かったと思う >>373
ファンの思い出に残ってるシーンは外さないって言ってるから原作通りになるだろうっていう人多いけどシーンの再現をすることと原作通りの展開になるかは別問題だと思う
世界の先端のクラウドとセフィロスの一騎打ちとかは「原作ラストの再現」だけど状況も結果も原作と全然違うからな >>390
>>404
総務部調査課が正式な部署名だけど、ハイデッカーの部下だからより正確には、
治安維持部門総務部調査課
なんだろうな 1章の爆弾セット、20分or30分じゃ余裕過ぎて緊迫感無いわ
ハードでは5分or10分くらいにしても良かったかも お前ら
どんな些細なことでもいいから
この要素削除するならもうリメイク買わないわってことある?? チョコボモーグリのマテリアとるクエストは急に時間制限始まって緊迫感あって楽しかった 例えば
・クラウドが率先して人工呼吸するシーン
・レッドがナナキになるシーン
・ケットシーがバレットに説教するシーン
・ユフィが乗り物酔いするシーン
・神羅屋敷からミサイルみたいにセフィロスがすっ飛んでいくシーン
などなど、どんな些細なことでもいいから、ここだけはリメイクしてほしいってシーン
ストーリーがこうじゃなきゃとかじゃなく、リメイクでぜひ見たいっていうワンシーンを明日の朝までに上げておいてくれ エアリスの家、立派すぎてズルい
全然スラム感ないじゃん
ティファなんかボロアパートなのに >>414
何だかんだ文句言いつつ買ってると思うけどね
ただもう良い歳してるので
老眼になる前に完結してほしいかなとしか言えない… クリアしてやることないからティファのエロ同人とエロ動画で抜いてる >>411
制作陣インタビューは結局色々曖昧にして色んな層に媚び売って全ての層に買わせるみたいなもんだと思ったから、制作陣のインタビューには全く興味なくなった
商売だからしゃーないが >>419俺漏れも
外人の作ったCGってパイパンとか巨根とかボール球ばっかり
本作品に忠実クォリティで陰毛ありのCGが観たい >>413
ゆとりだよなぁ
どんなヘタクソでも間に合わないわけがない設定でワロタわ
原作は10分くらいだったような気がするがそこそこ焦った記憶ある
カルナックとか凄いやること多いのに10分しかなくてきつかったし、6のシャドウを待つとかある浮かんでる島も結構緊張感あったような
>>415
あークイーンシュトライクの所かー
初めての時時間内に勝ったけど端末どこだよ!って失敗したはww >>376
それマジでそれ
エアリスのインパクト下げるだけのクソシーン
あれ決めたやつとGO出したやつの気が知れない >>416
エアリスお別れ会でのユフィはぜひ再現してほしい
あそこセリフ無いのにすごい胸に来るんだ 話しが変わって別のキャラが逝くのかもよ
バレットとティファがセフィロスに刺されてる謎のシーンあったじゃん 原作やってるけど今やると大して面白いストーリーじゃないな。これが思い出補正か ハプニング込みでも自分が逃げられるように設定してんのに緊迫感あったらダメだろw ハード始める前にマテリア育ててるが5000とか7500かかるやつ時間かかりすぎだろ
ある程度育ててハード内で育てる方がええんかな
>>427
そうか?俺はリメイクの途中で終わるところに物足りなさ感じて原作やり直したが
改めてストーリーのボリューム感と無駄なイベントの無さに感動したわ
リメイクは短い割に無駄に水増したイベントが多すぎた >>425
そこすげー好き
クラウドの胸にすがりついてわんわん号泣してたのよく覚えてる
最初は落ち着いてたのにクラウドの顔見て我慢できなくなっちゃうんだよね
あんな荒いポリゴンなのに泣くのこらえようとして上向いて肩を震わせる演技がヤバかった
ウータイ出身らしく遺体の前で手を合わせてお祈りしてたのも良い DQ11みたいに1年後のPS4専売時限解除後に
Switchで追加要素ありの完全版が発売されて
PS4版のDLC対応なしとかだったらやっぱり発狂する? >>430
ハードでは経験値2倍、AP3倍がデフォ
マテリア育てるなら断然ハードの方が楽ちんだよ
APアップつければ6倍?になるし 追加要素がストーリーじゃないなら大した問題じゃない ユフィ大嫌いだったけどあの泣きじゃくるシーンでちょっと好きになったなぁ >>428
そう言われてみればそうだなww
自分たちで設定してるんだもんな
だけどバレットに自信あんだろうな?
って釘刺されてんのにくっそ余るのはちょっと…(´・ω・`)
>>430
そんなごく1部のマテリア必要になるのもっと先やろ
とっとと初めてええで
たいせいとかトロコンしても育ち終わらなかったわww >>432
もし時限解除でPC版や箱版に追加があるとすればPS4版もアプデで対応する可能性はありそうだが
2作目がまずPS5になるなら当然1作目の完全版をPS5で出すのが自然なわけで、その際に過去版は放置されるのが普通だろう 刺されるのはホントもうインパクト無いね
てかバトルで何度もレーザー光線が体貫くのハッキリ見えてるし、刺されようが撃たれようが死なない感があり過ぎる >>427
ほぼ同時期のFF6とかクロノトリガーは今やるとどうなんだろう?
こっちの方が話しとしては面白かった記憶があるが >>416
むっちゃ強いソルジャー1stのセフィロス >>430
オリジナルは演出があっさりしすぎでつまらん
リメイクやった後だと物足りないってレベルじゃない >>440
ゲームのメタ部分には突っ込まないけど、バレット串刺し蘇生は完全に悪手だろうな
あんなふざけたイベント誰が考えたんだ それにしてもオリジナルはミッドガル出てからスッカスカやな >>444
ジェノバbeatと戦うのに邪魔だから
その理由以外思い付かない ACってクラウド空っぽになってたっけ
見殺しの罪悪感すごかったのは覚えてるけど 原作は7番街プレート落ちてもその後の住人たちの反応があっさりしすぎ。「怖かった」で終わりだからな。リメイクは魔晄炉爆破による被害をしっかり見せることであれはテロ行為だと嫌でも認識させられるしプレート崩壊後の避難誘導とか臨場感あってよかった >>443
テンポが良くて良かったけどな
リメイクは水増しが多くてテンポ悪すぎる >>449
テンポがよくてもつまらなかったら意味なし
あっさりしすぎで退屈なレベル エリゴルが列車墓場で暴れたのは、プレートが落ちて大量のライフストリームが
動き出す未来を予知して暗躍した流れだってのは今更知った
エリゴルの元ネタは悪魔学における悪魔の一人、エリゴスで
この元ネタのエリゴスも未来を予見する力を持ってるのか
FF7を通じてこうも余計な知識が増えていく。。 そもそもオリジナルなんか無駄なイベントめっちゃ多いと思うけどな。くだらないミニゲームとかいやこれいらんだろってのが多い ラスボスのセフィロスはフィーラーが作り上げたものなんだな
クラウドが切った瞬間フィーラーに分裂する
その後の世界の先端のセフィロスは実力差からしても本物ぽいけど >>451
初めて聞いたけどもうちょい詳しく
大量のライフストリームが動くとなんでエリゴルが暴れるん? オリジナルはセフィロスを追うという主軸がありつつ
キャラの故郷を訪れるなどしてキャラの掘り下げを行っていく
ほんと無駄なく洗練されたストーリーだったと思うわ
リメイクとか第4章とか列車墓場の幽霊イベント、神羅の地下研究所とか何のためにやるのか分からず全く不要に感じたわ オリジナルこそジュノンのくだらないミニゲームは不要だし各キャラのイベントはあっさりしすぎでつまらん。チョコボレースとかあんなつまらんもの強要するな。あとイベントのたびにやるキャラの人形劇。絶望的にテンポ悪い。戦闘も含めて3倍速じゃないととてもプレイできないよ オリジナルのミッドガル部分とリメイクのミッドガル両方やって前者の方が面白いとかほざく奴は割とマジでガチの老害だと思うわ
もう二度とリメイクやるな触るな話すなって感じ >>455
お前には奥ゆかしさがないのか
4章は原作にはないアバランチ(他人)とクラウドが打ち解けていく様子を描いてチャプターだろ
平時のプレート上の生活を知ることもできて世界観への理解も進むし、神羅が一概に悪の組織ではないのがわかるのもあのあたりから
列車墓場に関しては早く支柱へ向かわなきゃいけないのになぜかかくれんぼし出して演出としても冗長だしほんといらねー
……ってあれ?お前の方が正しいじゃねーか!!
列車墓場、地下研究施設、ドラムはキャラの掘り下げなんかもほぼないからいらねーーーーーって意見は至極真っ当だなゴメン >>458
正しいけど辛辣やな…
まぁ今日たまたまPS2の実機を触る機会があってDCFF7やったんだが、よくあんなんで発売したなってレベルで驚いたわ
シナリオは同人レベル、戦闘はプログラミング覚えたての子供が一生懸命作ったのかってレベル
キャラ人気だけでよく売れた方だわ、売れてないけど 原作のヒュージマテリア部分なんか全く無駄だし洗練とはほど遠いんだが世の中変わった奴がいるもんだな >>444
ツッコミ出したらキリないから自分も言いたくはないけど、せめて光線も体の表面に当たって弾ける感じにしてほしかった
プレジデントやバレットが刺されるシーンは血が出ないのも相まってホント何の衝撃もなかったなぁ
みんなの反応も緊迫感なかったし
クラウドが固まってたのは良い表現だと思ったけど、その後ヘリポートでバレット無事だったの見た時の反応が薄くて笑った 地下研究施設いらないはありえない
視界に映るものすべて撃つ勢いで弾ばら撒くのめちゃくちゃ面白いだろ >>455
ドラゴンボールで言えばアニメオリジナルのガーリックJr.編とかあの世一武道会みたいなもんでは
キャラを活躍させるための追加エピソード、悪く言えば引き延ばし
自分は新しい話しも見たいから次作も今回みたいに3章くらいは完全な追加エピソード希望だな まあ完結しないと正当に原作と比べて評価なんて出来ないか リメイクは戦闘面白くて本当に良かったよ
昔ながらのコマンド入力順番待ちゲーには戻れない そもそもFF7リメイクは戦闘が楽しいんだからな
地下研究施設なんか最高だわ >>464
五年後にゲームやってるか分からんとか言いながら悠長なこと言ってんな いや、待て
そいつ多分老害じゃないぞ
原作当時はクロノ・トリガー、マリオRPG、FF6といった流れからのFF7で無駄のないストーリーとは程遠い豊富なミニゲームや寄り道要素、収集を含むマテリアシステムが評価された
原作FF7がテンポいいストーリー展開だと思ってる奴は大概が動画で見ただけの奴とかPC版スマホ版などの倍速プレイヤー
まぁどっちにしろ原作ミッドガル部分の方が面白いんなら一生レトロゲーやっててって感じだけど 宝条博士の人体実験は失敗するとみんなネムレスになっちゃうんだな
ネムレスだらけじゃん地下も67階の施設も >>454
横からお邪魔
今日出たインタ >>340 に載ってた話だと思う 13章はたしかに要らなかったな
バレット操作は楽しかったけど >>469
ちげーよリメイククリア後に実機でやり直したと書いてるだろうが
ミニゲームが追加されるのとシナリオが追加されるのは全く意味が違う
なぜ急いで7番街破壊防ごうって時に幽霊とチマチマやってんだよ
上に登ろうって時に何のために地下に落とされたんだよ
何で今このストーリーが?ってのがプレーしてて疑問に感じたのが多かったわ
ミニゲームはしょせんミニゲームでシナリオの邪魔にはならない
まあオリジナルにあったシナリオのリメイクは良かったが 何かのインタでクラウドはセフィロスコピーだから
セフィロスとクラウドの活動度はリンクしてるのかも、みたいなのを見た
とするとACで鬱になってたクラウドが後半元気になるのは
セフィロスが復活したからということになるのだろうが
それだとクラウドの人生同じことの繰り返しだな 7番街プレート落ちたのに住人がのほほんとしてる原作よりマシでーす 列車墓場はエアリスの「笑顔に隠された秘密」の伏線
エリゴルは人の孤独につけいるモンスター
地下はDGソルジャーに繋げる伏線だし、クラウドが無印と違うことを示唆する重要なエピソードになる
掘り下げれば色々なものが見えてくるのに楽しまない奴は損だな >>471
ありがとう
プレート落下でたくさん人が死ぬ→たくさんゴースト支配してウハウハ→プレート落下阻止しようとするクラウド達を阻止
って感じかな FF7リメイク売り上げいいしFF7リメイク2もでるだろうな どうせ3倍速でやってるくせによく原作の方がテンポ良いとかほざけるな >>474
後にインタで説明しないと分からんって結構萎えるんだが
ゲーム内で全て描いてくれよ のほほんというか
諦めの境地みたいな感じだろあれは
原作は退廃感がよく出てた
リメイクはスラムの連中が明るすぎる 諦めの境地も何も大半の住人は崩壊後もセリフ変わらないやんw >>340
地上で大量の命が失われると星の内部でライフストリームが大きく動くのか
この辺今後物語を動かすカギになってそうな気がする 原作だと支柱前の神羅兵の態度もちょっと違ったよな
俺は仕事だからって逃げずに最後まで残ってるカッコイイ奴
クラウド達に協力的で警備なんてやってられかホラ行け行けって熱い奴 リメイク基本的には好きだけど列車墓場と17章の鑼牟は引き伸ばし感が…というか普通につまらなかった
そしてアプデも無い、まともなDLCも無い
力入れられてるどころか適当に扱われてるように思える
好きなゲームだからこそ期待しすぎてる自分が悪いんかな >>473
単に戦闘パートを増やすためだろ
お前がいらないって言ってるとこ省いたらつまらないリメイクになってるわ。大人しく原作だけ永遠にリプレイしてろや ネムレスってネームレス(名前なし)なのか眠レス(眠れない)のかどっちだろう?
元人間にいろんな生物の・・・のと調べると出るけど主にジェノバの事だよね・・。
イファルナさんの細胞とか皮膚とか内臓とか実験に使ったと言ってたけど何したんだろうね。
Z指定だったらその辺分かったし血もちゃんと赤かっただろうに・・もったいないな。むしろ18歳未満
でこれ買ってる人あまりいなそうなんだが・・このスレの平均年齢は30代だよね? >>487
親玉がアノマニス(匿名の)だからネームレス(名無し)の方だろう 野村だからネームレスは名無しの実験体って意味だと思う
KHだとハートレス(ハート無し)ノーバデイ(体無し)アンバース(生まれない者) >>455
地下施設は脱出後のクラウドが地下施設の入り口をじっと見つめる姿が見て取れるが? 知ってる話しばっかりよりオリジナルもちょっとあっていいと思うけどな
長いなと思ったのは6章〜8章のエアバスター編だな
物語の山でもないし2章も使えば十分でしょ 兵器会社だからそれでいいのかもしれないけど
宝条の研究ってバケモン作り出すばっかりでバカの一つ覚え…
実際にウータイ戦争でモンスター軍を投下とかしたんだろうか リメイクはゲーム本体以外のグッズや書籍にかなり貢いでるが
次回作以降への投資と思えば気楽に買えるわ 投資しないと完結しないリメイクか。マジで何年後に出るんだろうな >>488
ありアノニマスの意味は分からなかった・・。
>>345
セフィロス改心して仲間ルート欲しいけどニブル事件はもうこの時間軸でも起っちゃってるからな
過去改変してニブルヘイム行かないようにしてもジェノバ入ってるし・・。ジェノバプロジェクトを
どうにかするにしてもあれないとセフィロスとエアリスが存在しなくなる可能性もおきかねない。
2000年前古代種が封印じゃなくて抹消してたらそもそもFF7始まらないし・・。
どのタイミングが一番いいんだろう? >>474
そのインタビューじゃないだろうけどCCでずっと廃人状態だったクラウドが最後の方で意識が戻ったのは細胞元のセフィロスが復活しかけてるからだってCCアルティマニアに書いてたな >>496
ニブル事件は全て神羅のせいにする
2章でクラウディア殺害をほのめかしたセフィロスは幻
ティファパパの近くに落ちていた正宗は偽物
放火ももちろん神羅
セフィロスはジェノバを取ろうとしただけ
…とすると親の仇ではないセフィロスを
クラウドが後ろから襲ったことになるし
神羅がセフィロス&ニブルを闇に葬ろうとした動機も考えないとな
このぐらいやればセフィロス仲間ルートが出てくると思うけど
既にFF7では無いような… クラウドは魔晄の耐性ないし5年も漬けられてたのによくモンスターにならなかったな もし仲間になっても別に許される必要は無い
共通の敵出現からの利害一致くらいで十分でしょ
無事解決したらまた敵同士に戻って決着つければいい エアリスの死からのスノボがよくつっこまれてるけどバレットの悲しい過去からのゴールドソーサーのスピード感もやばい もっとすんごい敵をDLCしてくれ
過去作からいっても今回の裏ボスは弱すぎる >>496
そもそもフィーラー利用してのジェノバ消滅だから古代種の絶滅さえない= FF7 の歴史世界完全消滅
そしてセフィロスに似た人が「さーいこうか!」と言って汽車から降りて歩き出す、というエンディングになるだろう 次回作までちゃんと待つからそれまでの繋ぎとして神羅カンパニーのバイラルサイトとか作ってほしい DLCが出ると言ってて出なかった某FFもあるのに
元々出るとは言ってないリメイクのが出る訳ないと思うわ >>416
神羅ビルでプレジデントの背中マサムネ刺さって立ってて
そこから床に血がズーズーズズーと床這ってて
音楽が消えてシーンとしてる名シーンが無くなったのは本当に残念だった
これだとミトガルズオルムの死骸突き刺しとか
セフィロスがいかに強くて怖いかの演出全部無くなるかもだよ
既に違う出方してるから必要ないしね >>507
セールとゴミアクセ放出に決算があったじゃないか
コアなファンから吸い上げるためのアルティマニアも発表したし
たぶん1作目の販売で一定の成果も出して一段落ついた時期なんじゃないの >>514
だったらいいなー!製作進んでるなら嬉しい 日本人なんだ!
ジェスチャーが日本ぽくないから外国の人がやってるかと思ってた >>514
この2人一緒にカフェにも出かけてるし、2人セットでの撮影多いんだろうかね ゴミアクセDLCとかいう謎采配ほんとなんやったんや
ただの生存報告やんけ >>520
セールで買ってくれるお客さんへ向けてのオマケでしょ
序盤に役に立つアクセなんだから >>512
流石にその描写は対象年齢的に出来んだろw
まぁその部分だけ原作映像ならいけるかもだがw 対象年齢を盾にプレジデントの謎懸垂やバレットの謎蘇生などの劣化展開を擁護する流れは勘弁で >>522
どうせオッサンしかしないんだからどうでも良くね? バレット外したかっただけならそれこそジェノバの触手に巻かれるとかリノアみたいに吸収しそうにすればよかったのに(´・ω・`)薄い本が生まれたかもしれない そもそもあそこでジェノバ戦やる必要まったく無かったからな
クラウド達も「今の化物は何だ?」とか「マルカートさんがどうしてここに?」とかまるでリアクションしないし
ほんと事務的に「ゲームだからボスが出て倒した」ってだけでここカットしても前後で完全に話がつながる 今作で思ったこと
スクエニは狩りゲーを作るべきだよ
シナリオなんて必要ない
え、以前に作ったことがある?
知らんなそんなもん >>527
オールスタープロレスリング
劇空間プロ野球
これらだろカス野郎が >>523
支柱戦のウェッジの落下もギリギリかもねw >>526
そもそもマルカートさんとは初見では判らなかったし2周3周して気づくレベル スカイツリーでFF7イベントやってて実物大ハーディデイトナあったわ
子供よりテンション上がってしまったw バレット殺して蘇生はやる必要あったのかあれ
苦戦の末回復したとか死んだと思って弔いしにいったら生き返ったとかのドラマ性もなくあっさり生き返ってなんだこの茶番て思ったわ
もしかしてはぐれフィーラーが出て来てエアリスも同じ方法で生き返らせるつもりなんか? >>534
はぐれフィーラーは確かにいそう
プラエコ倒した後もフィーラー出てたし、あれで全て倒したってわけではなさそうだし
派閥とかありそう
なんでも派閥ってもんはできるもんだしw ティファのベンチの座り方が便座に座ってるみたいに見えてなんかイヤだな
バレットの座り方は輩みたいでイイ むしろあそこまで出来るフィーラーにどうやって勝つんだとは思ったな 死ぬ運命に無い者を蘇生させるような超常的な存在がただの鉄の塊で殴られて普通にダメージ受けるのがなんか変だよな
ティファなんて素手で殴ってるし コアマテリアなんてものがある武器だからただの鉄とも違うんだきっと 最終的には特に何ということもなく殴り飛ばして勝ったな
レベルさえ足りていれば運命でも殴り飛ばせるのか裏でセフィロスがなんかやってたのか フィーラーとか明らかに野村の発作だからな
ガバガバなのは当たり前だわ みやぶるだけは覚えて欲しかったわ
ほんとみやぶるマテリアが邪魔 元々の7をプレイしてるからか合わないかもしれない
お使いが多くて冗長に感じてしまう
気になるから最後までやるけど.. 原作もリメイクもどっちも好きだわ
まぁリメイクの後半グダグダは確かに萎えたけど >>544
野村の発作ウケたw
本当野村はなんであんなにあやふやフードコートに
取り憑かれてるんだろうね FF7R2で仲間になるの決まってるキャラって誰だ? >>544
インタビューの感じだと北瀬の発作みたいだけど >>536
ラスボスのセフィロスもフィーラーだったけどね
多分セフィロスが何かしらやってるんだろう。初めにファーラーがエアリスを襲った行動と存在が原作とは違う。そのズレが積み重なってプレート落下阻止確実迄になってしまった。慌てて多数で関与し事実上ファーラーがプレート落下に尽力した事実を残してしまった。実は運命わ変える1番のイレギュラーはファーラー自身とファーラーの行動かと思った
誤字はスマホの異常だからほっといてくれ 第2部でユフィ、ケット・シーは確実だと思う
ヴィンセントは難しそう >>537
そwれwだww
なんか違和感あって好きじゃなかったんだよな
内股過ぎておかしい フィーラーは大分ご都合主義のガバガバ設定だけど勢いで突っ走ればええんや >>550
マジで北瀬ならいよいよ収集つかないな
無限の風呂敷野村
ティーダ首チョンパ野島
電波シナリオキモオタ鳥山
にフィーラー案件北瀬加わるんだろ? 改変前提でフィーラー無しだと微妙に盛り上がらないしな
アレ出てくるとなんか盛り上がってる感完璧だったからさほど文句ない
IQ下げてけ エアリス抜けた後魔法使いキャラいないけどどうすんのかな
ナナキが実はエアリスと同じくらい魔力高いとか
ゆ 途中送信した
ユフィやヴィンセントの新アビリティが範囲化魔法や連続魔法と同じくらい強いといいな てかヴィンセント戦闘どうすんのかが気になる
格闘もできるけどあくまでもメインは銃だし、でもバレットみたいに撃たれ強さはないからプレイヤーしか狙わない嫌がらせシステムのままだとどうしようもなくなるんだが
バランス的に敵みたいにdodgeしまくれるわけでもないだろうし
無理やり魔法メインにしていくのか? フィーラーは時間を巻き戻したり、出来事を無かったことにする力は無いんだよな
干渉してくる時は事前予防か事後処理ばかり 年齢制限のせいで残酷シーンや血が消えたとよく聞くが宝条の「イファルナは解体して細胞や
皮膚から内臓や骨まで実験に使った。今も保管してるから見せてやろうか?」発言は大丈夫なの?
文字だけだったらどんなに残酷でもいいのかな?それとも人間じゃなければOK? 脇キャラ全然興味ないなぁ
メインキャラが成長してさらに強くなってくれたらそれでいいな
脇はストーリーでたまに顔出してくれればいい プレイヤー以外狙われると色々管理がめんどくさくなるからなぁ
今のバレット以外みたいに使いたいやつだけ使えばいいんじゃね バレットよりは移動速いだろうし、狙われても走りながら逃げ撃ちしろって感じじゃないかな >>557
ブーゲンハーゲン
原作でも一時的に非戦闘員だけど仲間になる
ふぃ >>564
言うほど面倒か?ヘイトの概念があるゲームなら普通の事じゃね?
プレイヤー狙うだけの手抜きより全然良いじゃん
アクションゲームならヘイトが面倒って話も分かるけど 7リメイクに慣れたら原作は物足りな過ぎる
それにしてもあのスローモーションな戦闘当時はよくやれたわ
3倍速にしないと発狂するレベル NPCの行動がうんこすぎて自分で操作してATBためて戦闘していきたいのにキャラ変える度に一斉に群がってくるからつまらないわ ギ族の洞窟は当然レッド操作になるよね
ドラムのレバーみたいに四足ならではのアクション多そうで楽しみだ
ユフィはウータイで主役回あるだろうけど他のメンバーは読めないな
13章みたいにオリジナルで無理やり出番作るしか無さげ 何でユフィをちょっとでもいいから今回出さなかったんかね
ユフィの戦闘は面白そうだがケットシーとか今の戦闘スタイルじゃ活かしようが無さそう
多分リストラだろうな
まあオリジナルでも殆ど使ってなかったが ああケットシーは古代種の神殿で単独行動ターンがあったな
黒マテリアパズルでちょっとしたミニゲームになりそう シド、ケットシー、ヴィンセントは戦闘キャラから外してもいいと思うわ。戦闘参加しないモブNPC扱いでいいよ ユフィは魔法使う時
炎氷雷風のエフェクトがほしい
忍者らしく でも現実問題としてとう考えても今の世界の作り方ではワールドマップを作れるとは思えんのだよな
あのミッドガルの広さと同縮尺でワールドマップ作ったらとんでもない広さになるし
続編はダイジェストでしか作れる気がしない やること決まってんだから一本道でいいよ
オープンワールドの意味無し ワールドマップはFF14みたいなエリア式にすればいけるで
ただ原作のワールドマップがスカスカだから大変だろうなとは思う 景色作るだけで苦労するしロケーションごとに移動ムービーとか入る感じになるのかなぁ まあたぶんドラクエ11みたいな感じになると思うわ
あれが一番無難 >>576
火遁、雷迅はアイテムから専用アビリティに変わるかもね >>570
難しいとかクリアできないとか言ったわけでもないのになんでそうなるんだ?
そもそも難易度と関係ない話だし シナリオチャプターつづけるなら
自由度の高いフィールドマップは無駄なんだが
そんなんにリソース裂くなら一本道でサクサク進行してくれ
バギーもブロンゴもキャラ操作いらんぞ ATBれんけい等で操作してない仲間にもATB供給
いちいちキャラチェンジしないで離れた仲間にコマンド指示だけする
これ覚えたら別ゲーに変わった感ある
まプレイスタイルは人それぞれだけども 斜め下展開のセフィヲタホモディレクター浜口の愚行はどうするよ割とマジで というか割とほっといてもATB溜めてるイメージあったんだが 次作は新しく操作可能 レッドユフィ
NPC ケットシーかな >>583
オマエが下手だからあんな意見になるんだよ。ドラクエでもやってろ 上手い下手でマウント取りたいなら格ゲーに行くべきだな
あくまでRPGw
確かにRPGの要素、もはやRPGと言えないくらい少ないけどw 弱点突くとめちゃくちゃ効くというか突かないとほとんど勝てないボスがわりといるのはRPG的なバランスに感じる まだ飛行機飛ばして一人でsageてるやついるじゃん みやぶる前提も悪くないけど自分で有効手段見つけた時はテンション上がる
自然にプレイヤーの意識誘導されてるというか見つけやすいよう配慮されてるよな
ちゃんと段階を踏んで気づけるように設計されてる ATBしかしらん世代だが体験版でスイーパー見たときは
ああこれころされると本気で絶望したもんだわ >>591
ペルソナがそんなんだな
雑魚戦は基本弱点突いて瞬殺するか弱点突かれて瞬殺されるか >>585
キャラ固定でプレイするのむずいわ
ほぼプレイヤーしかタゲってこんし攻撃割り込まれるし
狙われたらキャラチェンジして狙われてないキャラでボコるのが一番簡単な気がす (´・ω・`)R2の情報はまだなの?
(´・ω・`)サイドストーリーのDLCでもいいのよ? ゴールドソーサーは
マリオパーティみたいなやつ出すとかしてくれていいわw
本編に組み込むあまり開発に手間かかるくらいなら ダメ
ゴールドソーサのメインはチョコボ育成
大空洞に急いでるはずなのに星の命など忘れ
ひたすらチョコボレースにハマるのが通
FF7のいい所は色々なゲームを出来る所だよ いやー
海チョコボ作ってラウンドアイランドとか行っているイメージ全く湧かないんだわ... ナイツオブラウンドは呼び出したらファンネルみたいになりそう。 今のグラでチョコボに乗って海越え山超え
シュール過ぎね? Steepとか操作むずすぎてアカンやろ
フリプでやったけど動体視力が追いつかんから延々グライダーだけしてたわ >>603
FF12でも頭身高いキャラでチョコボ乗ってたから乗れるよ
乗れなきゃ嫌だね アプデ!DLC、続編はいいけどPC版はこないのかなぁ?
PS4版だけでも十分に売り上げちゃってるし、PC版最適化よりも先にPS5版作りそうだ
そもそもそのPS5版もPS4版所持者は後日、無料でPS5版アップグレードというアベンジャーズ方式ではなく
続編に搭載する一部新システムを搭載したり、UI改善したり、新召喚獣を足したりして無理やりにでもアップグレード版ではなくほぼ別ゲームだからもう一度フルプライスで買ってとかいいそう
それこそFF12だってIZJSとTZA全部ちゃんとフルプライスだったよね? 海チョコボは繁殖したい。でも、確かに今のビジュアルで山も海も超えるチョコボって想像したらシュール。チョコボ車は引いてるけど、誰もチョコボに乗ってないよね、リメイク。どうなるのやら。 ストーリーや発売後の対応に関してそれぞれ思うところはあるだろうけど……
ミッドガルだけでガチで100時間遊べるとは思わなかった
オフラインソロゲーで周回プレイなんてほぼしなかった俺でも初見のように楽しめたわ
PS4で周回したのはスパイダーマン(ムービー全カット、トロコン目的で作業じみてた)とペルソナ5(2周目というかP5R)だけでニーアですら周回しなかったエセゲーマーの俺なのに
その辺はマジでスゴいと思う
あと
プレイ前「改変するな!エアリスは死んでこそFF7だろ!!」
プレイ後(つかCh9途中)「エアリスしなないで(泣)」
ってなったシナリオもすごい キャラが人間臭くなってるぶんオリジナルとは感情移入度が違うからな 18章が終わると10章くらいまでの楽しさまたやりたくてループしてしまう
これはもしや巧妙に仕組まれた開発の狙いにハマってるのか… エアリス死んでも死ななくてもどっちも叩かれそうだな
やはりff7 はパンドラの箱 >>608
PS5版にアップグレードなんて発想がなかったわ。スクエニだぞ
PS5版はタイトルも微妙に変えるから正真正銘の別ゲーになるぞ >>603
大丈夫
FF14ではチョコボに乗ったまま空を飛んだり海の中へ潜ったりしているから >>613
リメイクはそれ覚悟の上でスクエニやってきたよね
頑張ってそれ超えるもの作ってほしい エアリスがまた死んでしまったら
クラウドが物凄い無能みたいになってしまう
どうやら今回のクラウドは未来から来ているらしかったり
忘らるる都のシーンを何度も幻視したり
セフィロスに何度も警告されたり
運命の番人と戦ったり
散々救う為のフラグ立てて結果死なせたら
今までの伏線がただのゴミになる
結果変わらないなら最初から原作そのまま再現すべきだったとなる >>615
ありがとうw
俺的には後半が野暮ったくても、結局ループしたくなるほどなんだから、やっぱり面白いんだし、ボリュームも結果論かもしれないけど、ちょうど良かったって事なんだと思う
次5周目行ってくる(3と9はトロフィーの関係でもっとやってる) どうせ、とりあえず(かたちだけでも)死なせてからどうするか考える形になると思うよ >>613
スタッフロールの後に教会にいるクラウドとエアリスが映る
幻かどうかはプレイヤーの想像にお任せします
これくらいが無難か >>620
刺された時にマテリアがそこにあって(エアリス自身かクラウドの助言等)、急所外れた→一命は取り留める→ホーリーその時点で発動できない→シーンも再現
とかなりそうw >>618
あそこでは死なんと思うわ
指摘してる通りプレイヤー(クラウド)に何度も警告してる上に
今作の最後に捨てた未来に含まれてるから
今までの伏線なんだったのってなっちゃう
エアリスが生存してる状態で進んで別の展開になるんだろう エアリス生き残ったら三角関係も修羅場になるんだけど
決戦前のアレもなくなるよね >>624
ドラクエみたいにプレイヤーが選べばいいのでは? ワールドマップはFF14みたいにエリア区切りなんだろうな
じゃないと広すぎてPS4じゃ無理だろ >>624
生き残るならそこ選択式だろうな
リメイクやってエアリス死なないで😭ってなったけど生き残ってハッピーエンドもなんか物足りねえ
野島もそういうの好きじゃなさそうだしティーダ並に切ないの頼む >>618
ウェッジとサッズが生きてるし死の運命なんてとうに変わっているからな
エアリス×クラウドでセフィロス倒して最後はエアリスが電車でクラウドに会いに行ってエンドだろ
オープニングの電車と掛ける感じで >>356
勝てたならそれで正解なんだよ
つべなんかにはうまい人沢山いるけど上手すぎて参考にならんからな 次作の始まり方の予想してくれ
俺はエアリスのナレーション(前作のおさらい)からクラウドのアップ、
仲間が一人ずつ映ってスタート >>625
あー、死んだと思わせて、生きてたー!
ホーリー!
大団円!
ザックスのとこにいきます
ティファとお幸せに
もうストーリー見えたなw >>630
ハッピーエンド風に締めるのでは?
野島や野村も年だし終わらせたいだろ
ドラクエ11のベロニカみても今はハッピーエンドが好まれる時代だと思う ホーリーじゃ駄目でエアリスが溶け込んだライフストリームじゃないとメテオは止められないんじゃなかったけ?
エアリスが生きてるならエアリスが元気玉みたいなことしなきゃならなくなるよね メテオ発動前の段階でホーリー発動済んでたって展開は微妙にモヤモヤするからそのあたり改変してほしい気はする
メテオ無しでホーリーだけ発動したらそのまま人類滅亡コースだったんじゃないの
ホーリー抑えてくれてたセフィロスまじ救世主 >>613
その生死を売りにしてる時点でもう何か
死生観とか人生観そういった深いもん全くなしで、エンタメ重視したんだろ >>633
ミッドガルから移動中、ミドガルズオルムと遭遇して各キャラの見せ場+紹介しながら戦闘チュートリアル エアリス生存前提なら好きにならないでの辻褄が合わん
(ザックスが生きてるのわかったから)好きにならないでならとんだ性悪だな 最短だとやっぱり回想内からスタートだな
大穴でジュノンとかコレルとか 次作も今作と同じでチャプターによってメンバーは固定制
最初はクラウドエアリスレッドでスタートかな >>641
そういう重要な所をわざわざ分岐にさせる意図がよく分からん 分岐とはお遊び要素では? >>644
キャラゲーだからな
最終決戦前も選択制になると思う 別にホーリー発動しなくてもクラウドがロケットへ乗り込んでメテオ壊しに行けばいい 5年以上先に出る続編を今から想像するってつれえなw おかしいな原作はエアリスがどんどんクラウドのことザックスよりも好きになって本当の君を見せてと聞いたけどな
あそこの好きにならないでは釈然としない >>648
自分が死ぬ未来が見えてるとか
そこを変えるのが大きなテーマの一つになってる気もするね
セフィロスも注意勧告して助けさせようとしてるような
星が滅びる運命を回避するためにはエアリスを生存させる必要があるのかも 今から5年後とか、おれ40歳越えてるんだが
7RはF10みたいな気狂いみたいなやり込みがないのがよかった
社会人になったらあんなん無理 ACとACC定価で買った人はどうなるの?
捨て去った未来の話だよそれ
正史ではなくifの話されちゃったぞ 根本的に原作もCCもACもDCも全部捨て去った世界の話だろ?
今更何を言っているんだ 雷平原は気が狂いそうになったなぁ
ちょうちょ集めも地味にキツかった 仕事があって数日に1〜2時間程度何とかゲームできるような環境だからこのゲームくらいのやり込み難度で丁度良かった 原作の評価が素晴らしく良すぎて、映画未完成にも関わらずACがベネチアに招待されたのが凄い しかし上映会後は観客ポカーン無反応だったらしいから、ACはなかったものにしてもいいのかもしれない
ACも何らか兼ねたリメイクになれば一番評価は高そうだが ヘルハウスは対策知ってれば良ボスやがエリゴルだけは対策知ってても慣れない.... >>656
ACベネチアで上映したん?
それは…かなり恥ずかしい… >>659
全然恥ずかしくないよ2回招待されてるんだぞ
所でエアリス死なないと
クラウドのチリカラ台詞がなくなってしまうから嫌だ
セフィロスも攻撃外してカッコ悪いし
後から復活してもいいから一度は死なせて下さい >>613
7=パンドラの箱はACの時に野村も言ってたな
7だけはスクエニもおいそれと弄れないって エアリス生存したらクラウドの崩壊は事前に止められそうな気がするな
決定的なエアリスの死がない分ライフストリーム落ちる前になんとか阻止はあると思う
後半だいぶシナリオ変えてきそうな気がする
決戦前夜は選択制採用に一票 >>633
OPはキングダムハーツみたく前回のあらすじ的ムービー
ムービーラストでカームが見えてきて、そこまでの短い道のりでチュートリアル的戦闘発生 >>656
ACべつに未完で出したわけじゃないだろ?
未完だったの? ACって確かOVAと呼ばれるモノでダントツの売上だったと思う >>666
映画完成する前に、既にベネチアに招待されることが決まってたということ
普通に凄いと思う エアリス生存はないでしょ。
生存ならHollowの曲は作らないはず。 >>669
原作でエアリス失った慟哭を歌ってるのがHollowでしょ
今作は未来を変えるんだから生存はあるよ
じゃなきゃそもそもリメイクする意味ない エアリスは最初から最後のセリフまでザックスを引きずってるのが明らかだしな
生存するとしてもザックスも生存しないと折り合いがつかないしAC軸の未来と矛盾しない様に原作通り死後再会でクラウド一行を援護が順当 まあ生き返る死に意味ないしな
バレットと同列になるし死ぬなら死ぬ
死なないならザックス関連かなってED見て思った
ただエアリスよりザックスの方がクラウドに影響大な存在だと思うから
ザックス生きてたは無いよなぁ まだHollowとか言ってんのか
2作目で終わらないなら結局エアリスの生死は持ち越しでしょ? なんでエアリスがザックスよりもクラウドを好きになっていったこと否定するかなあ
別れの物語展のこと知らんのか? まあエアリスが生き返るならザックスも!ってなるわなそりゃ >>675
CCからDCまで一度公式からff7の物語の答え出てるのに全く世界観が変わる違う物語にするわけないやろ Hollowの歌手が「Hollow」のキャプションでティファの画像上げてるから、普通にティファも関係あるだろ
https://www.instagram.com/p/B-y13fFDIlS/
あと開発陣のインタビュー見る限りザックスの関わりがとても強そう
むしろエアリスは公式側から何の繋がりも提示されてないキャラなのに
ファンの願望だけがヒートアップしてHollow関係やループ説の根拠に使われてる感 未来のアドベントチルドレンや ダージュオブケルベロスを
リメイクの中に組み入れるために未来が変わると設定したんだと思う。
この未来の派生作品は なくなっても差しさわりがないが
(何らかの形でリメイクに入ると思う)
エアリスが生き残るってのはFF7の話が根底から変わって話が
無茶苦茶になる。もはやFF7じゃなくなる。
自分が脚本家なら絶対にしない。ていうか不可能だよ。 皆が期待してる全く違う理想のFF7なんてこないと思う
と声を小さくして申し上げておきます ストーリー面白えぇ!ってのはもう無理だし既にキャラゲーと化してるからサブイベとか充実させてくれたらええわ DCめっちゃディスられてるから逆にやりたい
そんなクソだったんか 先が長くなると、ずっと同じ無駄考察を主張する人がいてつらいね Hollowの歌詞見てティファと関連付けるやつはアホなの?
笑顔に隠された秘密とか今度は抱きしめられるかとかどう考えてもエアリス一択なんだがなあ
深読みの深読みしてザックスのことも含まれてるかなぐらいでしょ 何年後に次ぎが出せそうかっていう目途くらいは言って欲しいね 衣装を3周目で終わらせるためにチャプター3のクエストやったら今度はチャプター14のバレットイベント見れなくなるのか
最初にティファの衣装で大人っぽいの選んだらチャプター3だけ4週やらないといけないんだな
飲み会で無視されるクラウドをまた見ないといけないのか >>674
尻軽に見えるからだろ
まぁダブルヒロインの片方は尻軽で片方一途って対比にしたいならわかるが
今時受けないんだよそういうの いい加減さあ..願望ばっか垂れ流すのやめない?
新作のffじゃないんだしさあ
普通にエアリス生存させてザックスはそのまま死んでてねー
なんてするわけないだろうよ Rのエンディングが物語ってるよ >>685
Hollowと付けてティファの画像上げてるのは主題歌歌った歌手ですが リメイクでの神羅の地下実験場のシーン。
カプセルに入ったクラウド。
あれはDCのエピソードの伏線でしょう。
プラス CCの話もほのめかしてる。 Hollowはエアリスじゃないか?
ザックスだとホモじゃん エアリス死ぬのになんでこんなに必死になるんだろうね MSのフィル、小島監督など業界の著名人がこぞって「ゲームの小規模化」の未来を予測している
今や現実と見紛う程のハイクオリティなゲーム画面はコストがかかりすぎているというハリウッド映画と同様の問題に面している
(中略)
つまり、海外ドラマは数億ドルの資金を効率良く使うことができる。顕著な例でいえば不人気なキャラは早々に退場させることもできるし、その不人気を利用して最強にして最凶の敵キャラを作ることもできる。
この軌道修正の例をゲームに当て嵌めると実にフィットする。何しろゲームは映画と違い、更に規模の大きい開発費と開発期間が必至なのだから。
5年かかる開発を半分の2.5年にし、ユーザーの傾向、プレイフィールのバックを受けてから残りの半分を最高の形に仕上げる。
その為にMSでは効率よく分割されたゲームをプレゼンテーション及びプレイしてもらうためのサブスクリプションサービスを用意している。
↑
AAAゲーム=ハリウッド大作映画の時代から
分作ゲーム=海外ドラマの時代へ
同じ開発費でも効率が全然違う
ただ問題がFF7Rは分作と言いつつ1つ1つが大作と言えるレベルの密度と開発費と開発期間ということ
海外ドラマの第一話というより、映画ハリーポッターの第1作とかそんな感じだから
マジで1〜2年で続編とかはないと思う
内容やボリュームがFFナンバリング1作分相当なら、開発費や開発期間もナンバリング1作分かかる
もちろんミッドガルはその中でも特別にかなり濃厚に描かれてるし、カームで1作とかはないけど
また100時間は飽きずにプレイできるくらいの内容になるまではリリースしないってよ >>685
笑顔に隠した秘密はロックハート
今度は抱きしめられるかは本当のクラウドからティファでは
本当のクラウドとティファって精神世界後にようやく再会するからね 俺はミッドガル出てからの本編がどんな密度になるのか楽しみだよ
どれだけ省略されて追加されて改変されるかな。マップはどこまで用意するかな カームの回想どうなるかな
よりザックスっぽさを出してくるかな
原作でもスクワットしたりクラウドらしくないけど ゲーム業界のこれからの形→AAAゲームの前半だけをリリース
FF7R→ゲームの序盤をAAA並の密度とボリュームにしてリリース
むしろ1本の古い映画を大規模な予算で複数シーズンのドラマとしてリメイクした感じやね
ハリーポッターの例でいうともはや
「魔法使いの学校に入学することになった」ってところまでを1シーズンのドラマにした感じ ティオタはエアリス生存で発狂するんだろうな
今から楽しみで仕方ない ザックスも生存でエアリスと一緒になって発狂するんだろうな
今から楽しみで仕方ない 1年後2年後にPV出ればいいけどね
次作作ろうかなって思うくらいの売り上げは出たんでしょ 野村とか野島とか鳥山とかあの辺はFF16に関わってほしくないな
7Rにこの者たちを閉じ込めつつ若手スタッフの原作愛で暴走を止めるのがベスト お前らマジでダクトバグ陥った?
検証はしてないけど3周プレイして一度もならなかったわ
何にしろこれだけのボリュームの割にはバグ少ないよな
いや、これが普通か?FF15はデバッグしたのか?ってレベルだったけど >>687
飲み会で腹いせにジュークボックスで忠犬スタンプ流してやったわ クラウドが女装したままの格好であの公園でエアリスと並ぶバグは
面白かったな。スカートの中が丸見えw
あ、エアリスも赤のドレス着てスカートの中がw >>700
ヴォルデモートとセフィロスって境遇ちょっと似てるな
あっちは生まれながらの悪だけど あの飲み会の無視は妙にリアルだからきついんだよな
特にティファがまた今度とか言ってその直後ごめんごめんとか言って飲み会に加わるのがきつい
あのイベントを入れたスタッフの意図が知りたい >>704
若手じゃ止められんっしょ
原作関わってるアラフィフ&アラカン上司には ティファのトップシークレッツソロ、日本人と海外勢のTAガチバトル凄まじいな。誰か見てる人います?3日で1分ぐらいタイム縮まってるんだけどw >>711
罪悪感も不安も報酬も全部俺が背負ってやるってチャプター2で偉そうなこと言っといて
2000ギルも払えなくてクラウド愚痴ったら切れて作戦会議でクラウド外した挙げ句飲み会無視のバレットさんは最悪だと思います
そらリーダーの器ねえわと、後からすごく反省と改心するからいいんだけどね >>711
部外者だから仕方なくない?ティファ含めてそこまで親しい仲でもないしたった1回だけ雇われて助っ人に入っただけ
そんな事で文句言うのはDQNだけだし >>714
まず前提に日本人の人、世界記録レベルで4キャラを異常な速さですでにクリアしてる。それに海外勢の兄貴がわざわざ動画リンク付けて煽りにくるも、速攻で逆にもっと早い動画を上げる、で仕返し続けてる。 そういえば世界深堀りインタビュー・後編で神羅ビルに65階にあるエアリスとイファルナが監禁されてた監視カメラ付きの
ユニットバスのベッド一つしかない部屋の絵ってエアリスが一人で書いたってことで確定されたけど
エアリスがあそこに捕まってたのって7歳までだよな?・・・7歳というと早生まれだから小学校小学年だよな?
あんな絵書けるのか?あのインタビュー読むまでエアリスが描いたのは下の方にあるかわいらしい絵だけだと
思ってたんだが・・。あとあの絵って何? スタンプと天気だけを根拠にザックス死亡確定扱いしてるやつ居るけどどうせ次回作でしれっとスタンプのデザイン変わってるぞ >>717
今探したらティファソロの人結構いるんだな
スピード火力のバランスなんだろうが技のつなぎ方がエグいわぁ >>719
我々が捨てようとしてる景色の中にザックスのシーンはなくミッドガルを出てからの
出来事のみだったから変わるのは未来だけかなって解釈したが違うんかな
逆にあの景色が変わらんかったら今作のラストバトル何だったのってなるよな 追い出された宴会の裏で一人チンピラ集団を退治してて、特に恩を着せることなく黙ってるクラウドさん
バレットが後で知ったら確実に惚れるよな
チャプター5から心なしか態度が軟化したように見えるのはもしかしたら知ってるのかもしれない
目撃者は多かったし誰かバレットの耳に入れててもおかしくない >>720
ティファ他にもたくさんいるけど、この人達は倍ぐらい早くてエグい。なんか足りねえなと思ったらイフリート出てこなかった笑。ちなみに自分もやってみたらシヴァで詰んだ。。。おやすみなさい >>710
セフィロスはどっちかといえばダースベイダーだな
天才的能力、戦争で武勲を立てる、闇に堕ちてラスボス化 >>719
野村とアルティマニアで生き残ったって言ってるのになんで逆張りするかなとは思う >>718
ワールドプレビューの小説を読むと、古代種としての能力が発動した時に無我夢中で描いたというのがわかる
そのサマは研究員が引くレベル エアリスのキービジュアルからハイウィンドが
消えてるということはクラウドとの約束(いつか飛空艇に乗せてやる)よりザックスとの約束(いつかきれいな空を見せてやる)を大事にしてるってことだからこれからザックスとエアリスの絡みありそう >>723
おやすみ
ティファは飛び上がってからのかかと落としは鉄板か
上手い人はガードか避けるかの判断がシビアだな
ゲージたまるのとか全然気にして無さそうなのはどういうことなんだw
リヴァイアサンを10秒でバーストとかそんな世界に自分もイキタイ まずソロなんかで戦えるのかと思ったけど
見たら二人を蛙にするんだな
まずそっからだから、ソロなんかで戦える気がしない >>726
あり。ワールドプレビューのあの小説につながってるんですね。あれ最初の方に乗ってたイファルナさんの
衰弱ぶりと宝条の酷さが強調されててそこしか目がいかなかった。
捨てられた子犬のようにとはあったけど・・やっぱりあの時古代種の能力に目覚めたのが
イファルナが命に代えたもエアリスを「安全なところ」へ逃がしたかった理由かな? 上手い人のティファはガチの格ゲー見てるみたい
わけがわからん >>725
生き残ったの確定なの?
ならどっかでクラウド達の前に現れるのか 忠犬スタンプって死んで英雄化されたザックスがモデルなんでしょ
クラウドっぽい左手に包帯巻いた犬背負ってるし
だからザックスが生き残った世界線では忠犬スタンプはザックスモデルじゃないから別のデザインになってる >>732
野村の狂言の可能性もあるから確定ではないけどこんなこと言ってる
野村「最後の某キャラ生き残りシーンはシナリオに仕掛けた謎に関する最大の見せ場」
アルティマニア「ザックスが生き残った理由とは?」
推理班「これは子供騙しのミスリードだな…つまりザックスは原作通り死んでいる」
考察班「ザックスが生きてるけどスタンプの絵が違う…つまり世界線が違う」 >>734
野村が言ってるのはビッグスの方だったりして >>735
それも逆張りする人たちによく言われてるけど2つ疑問が浮かぶ
アルティマニアの解釈はどうなる?
ビッグスがリメイク最大の見せ場だったら面白いのか? ラストのザックスは運命を変える前のザックスで
エアリス達が運命を変えなければCCの結末はああなってた
でも今回運命を変えてしまったから歴史はリメイクされ
ゲーム版の通りのCC→原作への道を歩む事になった
本来のリメイク世界はザックスが生き残りエアリスと再会するが星は人類ごと滅亡する運命
リメイクエアリスはその運命を変えたがっている
運命を変えた結果自分とザックスが死ぬとしても >>735
アルティマニアではザックスが生き残ったシーンに対する質問にそう答えてるからそれはないよ >>737
フィーラーが消し飛んで運命の壁が壊れたシーンをザックスも見てるからその説は無いな リメイク2の冒頭からクラウド編とザックス編を選べるマルチストーリーになるとか バハムート戦はヘビーストライクをうまく避けられるかどうか
うまい人はみーんな避けてる
下手は来た瞬間AIに避けてもらってるか回復するの前提でモロ食らってる ザックスが生き残って悲しそうにすれ違うエアリスはなんなんや セフィロス「ジェノバはリユニオンするものだ。ジェノバはリユニオンして空から来た厄災となる」
↓
ジェノバは7の星に来る前に一度バラバラになりリユニオン(再結合)してる
↓
かつてビッグバンが起きて、バラバラに砕け散って宇宙…様々な星が生まれた
↓
全ての星は終わりを迎えると箱舟オメガによって宇宙に還り再結合(リユニオン)する
↓
ジェノバは宇宙誕生以前から存在していて、ジェノバがバラバラに砕け散った結果、宇宙が生まれた
↓
ジェノバが7の星のエネルギーを貪るのは、オメガ発動まで待つ必要が無い程に将来性の無い星だからなのかもしれない >>741
打たれる前にヤるタイプです(´・ω・`)ソロなんてしねえからな >>743
そもそもそのシーンって本当にエアリスはザックス達とすれ違ったことに気づいているんだろうか?
自分も最初見たときはエアリスはザックスが生き残ったのは別の世界だと悟って悲しそうにしてるんだと解釈してたが見返してみたらエアリスもザックスのことに気付いているかどうかは微妙に見えた >>747
ティファTAのガチバトルで日本人の人、ヘビーストライクはオーバードライブの高速移動で避けてドルフィンブロウ、秘儀二発を叩き込んでカウント3来る前に沈めてた。 >>744
アルティマニア商法
商売だから批判はせんが、ぶっちゃけ養分だよね
養分になるなら株でも買えばいいんじゃないかと思ってしまう >>741
マジカル2つで火力あげたら
避けれなくても勝てるよー >>614
ただの4Kリマスターなら出るだろ
ちなみに無料アップグレードはDL版購入者だけしか受けれないからパッケージ版の奴らは後でキレるなよ?
これは他のゲームでもそうだからな パケ派ディスしたいところ悪いが、どうせアップグレード対応なんてしないと思うよ やっとハードのエアバスター倒した。全滅1回したけど7番街のガードハウンド厄介だったかな >>633
次作のオープニングは前作のあらすじムービーの後ニブルヘイム回想編からスタート
憎むべきセフィロスがクラウドと同じトラックで同行しているっていうシチュエーションから始まるのもインパクトあって良いと思う
しかもクラウドはザックス並のハイテンションって言う
道中は闇堕ち前のセフィロスが優しくチュートリアルしてくれる胸キュン演出 自分も海外勢とのティファソロTA見てきた。これはもうDMC5だろ。バハムート戦ももちろん凄いけど、前半2つの流れるようなコンボの方が見てて気持ち良いな。 そういえば
フェイズ移行でノーダメージになる問題についてはもう許された感じ?
せめて2周目はどこでフェイズ移行するかHPゲージに明記してもいいかもね >>761
そんなの拍子抜けだよ笑
とんだクレーマーだ いやバーストゲーなのにムービーやイベントで無かったことにされるのは糞だろ >>646
せやな
人気No.1ホストのクラウドくんが犠牲になればええ
んでいつの間にかエアリスに仕込まれてた種が開花して泣き声をバックにフェードアウトしてエンド バーストキャンセルはなんとかしてほしいな
アンケには書いたけど おまいら
アンケの結果出てますよ
『ファイナルファンタジーVII リメイク』大調査 結果発表!
https://jp.finalfantasy.com/topics/210 バーストシステムは13のチェーンとブレイクと似てるけどなんか分かりにくいんだよな
13の方が分かりやすくてすぐ上がるし好きだった
7はなかなか上がらんし 有効な攻撃すればガンガン上がるけどな
それとバーストキャンセルのオイコラ感はまた別 >>716
仕事なんだから契約終わったらサヨナラは当然って自分も思ってて何も気にしてなかったけど、ハブられたとかショック受けてる人がいるのを後で知ってビックリした
でもあーゆう扱いされると傷つく人の方が普通の感覚なんだと思う
クラウドもなんか不機嫌な顔になってたし、制作側もそういう意図の演出だったんだと思う 反撃は手に入るの遅いし
とりあえずぶっぱしとけばいいラピチェと違って有効に使えん人も多いだろうし
インエンも人気みたいだけどやり込むほど使えなくなってブレイバーが復権を得るしなぁ >>711
ジェシーがこの闘争に関係ないクラウドを頼りすぎるのは〜みたいなこと話してたから
巻き込まないようにみんなであえて突き放す感じにしたのかと思ってたわ >>771
クラウドも口では何だかんだ言いつつ頼られるのは満更じゃないからな
直前にジェシーに次も一緒って言われたし当然契約続行を期待する流れだったもん クラッシュボックスでも使えるラピッドチェインとかいう万能 インフィニットエンドとかいうクラッシュボックス以来使ってない無能(´;ω;`)
バーストしたらカンストして無駄だし使い所ないんやー1ゲージ技二発叩き込んだ方が効率いい そろそろ次回の構想とか開発状況を教えてほしいわ
500万だからそこそこ売れたと思うし、期待をしたいんだけど つか
クラッシュボックスで貰えるトランスポーター
イマイチ使いこなせなかったんだが
何かと組み合わせれば良かったんだろうか >>777
せめて長い溜めが無ければな
せっかくのバースト時間が無駄になるし >>778
まだ出ないでしょ
PS5関連で発表があったとしてもミッドガルのアップグレードバージョンの発表
それすら年内には情報出ない可能性の方が高い
そろそろというけどまだ4ヶ月しか経ってない
発売日を発表する日を発表するカウントダウンのティザーサイトの為の予告ツイートをするような会社だぜ?
発表から3年が経って次回の情報は560日後です!とか平気で言ったのも覚えてるし時空が歪んでるのはいつものことサ >>767
やっぱエアリスはジャッジメントレイだよなあ ハードの話はあまりしたくないけど
カプコンの業績見てるとPC版も同発だったらどれだけ売れたんだろうなぁって思ってしまうな
箱ファーストでマルチだったFF15
PSファーストでCSマルチのKH3
時限独占かと思ったらアナウンスさえなくほぼ独占タイトルのFF7R
この3つで一番面白いのがFF7Rって販売戦略間違えすぎじゃね?鳥山求めないとかノムリッシュとかいう前に、宣伝活動が酷すぎひん?
スカイツリーだとか実世界コラボはスベるor中止でCMはゲーム映像ほぼなしのドラマ仕立て(ダダ滑り)
キャッチフレーズも弄られまくって一周してうまいとさえ思うレベルにクソだし
痛烈に批判するならストーリーよりも発売前から発売後まで全部悪手を踏んでる宣伝だろ…
もちろん分作表記なしも最低のやり方
※開発中ビルドです、実際のゲーム画面とは異なります
↑
これを入れれば俗にいうPV詐欺してもOKとかまじかよ! >>690
じゃあ何で5番街スラムで流れるのかな
崩壊後の七番街スラムで流せば良かったんじゃないの >>778
500万どころか来年独占切れたら700万は確実にいく >>783
雑魚散らしが楽しいイノセントフォースが入ってない!!なんでや!
ジャッジメントレイは発動が遅いからあんま使わなかった >>787
イノセントもカッコイイけどな
ジャッジメントレイが挙動、威力含めてインパクト半端ない ハードで3つ目の衣装取るためにクエストクリアする
↓
14章でバレットのイベント見れなくなる
↓
クエストクリアしない
↓
今度はスキルブック取れなくなる
何回3章やり直したらええんや…
初回はクエストクリアして異国かチャイナ取っといて2回目にクエスト無視で大人っぽいのとバレットイベント、3回目にクエストクリアでスキルブックと残りの衣装にしとけば3回で済んだのに…
あと8章もクエスト無視するのは2回目にすべきだな
3回目のハードはクエストクリア必要
トロコンの攻略サイトに騙された >>789
14章のイベントは見たあとすぐにチャプター移動してもログに残るから3章クエ放置クリアした瞬間にすぐ見るべきだったな
とはいえこのゲームの最適解って常に初見ではクエストスルーだし、色々と不親切だわな
俺はチャプター9だけ5周したけどダンスもアームもカットできないあたりがね…… エアリスは魔法二回魔方陣とサーバントしか使ってないわ、希に盾
雑魚相手にお遊びで使う以外で他のアビリティなんて使うATBなんて無いんやが そういや杉田がティファを(クラウドの)大事なものって言ってて、クラウドもそれを肯定してたけど
ケットシーの占いの「大切な物を失います」の占いはセリフ変わってくるんかな
それとも占いして加入って流れはおかしいからまるっと変えてくるかな 面識も何もマッスル対決するじゃん
その後ステージのお誘いも受けてたね いや、その前にプレート登りの前にウォールマーケットに立ってる杉田に話しかけると
「大切なものは取り戻せたのか」「あんたのおかげでな」って会話があって、ティファがフレームに入るところな
クラウドは大切なものって言われてティファを思い浮かべるなら、
ケットシーの占いの、大切なものを失いますにビビりまくると思うんだが あの場面でケットシーに言われても漠然としすぎていて分からないと思う 原作でもあれエアリスのことか自我のことか答えは分からないままだし エアリスここでは真ん中のドレスが好評なのに
公式アンケートでは圧倒的に赤色やん
やっぱ世間と5ちゃんは...って話なのか >>797
公式書籍でちゃんと答え出てるぞ
ティファに応えてもらえなかったクラウドは、最も大切なものである『自分自身(自我)』を失うことになる。 出典「FINAL FANTASY Z 10th Anniversary ULTIMANIA」p117 エアリスのドレスは一番ショボいやつが好きだった
ピアノの発表会に出られそう
あとお待たせぇ…っていじけた演技が可愛かった
赤いやつが一番ケバくて嫌だった アニヤンに「取り戻せたか?」って聞かれたらティファ連想するに決まってるじゃん
他の誰かに「取り戻せたか?」って言われたら「は?何を?」になるよ >>799
意味深な占い
セフィロスの行方に関するケット・シーの占いの結果は3つ。最初のふたつはともかく、引っかかるのは、ケット・シーが一行についていくきっかけとなった3つ目 の占い――「 求めれば必ず会えます。しかし最も大切なものを失います」というものだ。忘らるる都まで物語を進めれば、「最も大切なものを失います」とはエアリスを失うこと だったとも思 えるし、さらに大空洞まで進めれば、クラウドが自我崩壊に至ることを示唆していたとも受け取れる。
出典
FFVII Ultimania Omega 120ページ >>760
確かにシヴァ凄過ぎる。触発されて何度もやってるけど、3分ぐらい掛かるか為す術なく沈んでしまう。1分以内とか激ムズだわ ケット・シーとかいってるけど
リーブのオッサンだからな
リーブのおっさんに恋とか運命とか占って貰うんだろシュールだな >>803
オメガでまだぼかしてるのかーと思ったら、10thの方ではクラウドの自我って断言してたから
やっぱ自我が正解だと思うぞ
後から出す物の方が修正訂正重ねていって正確だろ
どっちみちリメイクできちんと作中で判明させてくれるのを楽しみにしてるけど >>769
ブレイサーがバースト溜めつつアタッカーがダメージ稼ぐって明確に別れてたからね
こっちはロールがないから分かり難いのは分かる気がする リーブ後半で言葉遣いがケットシーとごっちゃになる場面あるけど関西弁リーブは想像できない
っていうか派生作品でもまだ声付きで関西弁喋ったことはないのかな? けどRでティファを杉田に大切なものって言わせたので訳が分からなくなってきそう
最終的にはACの、大切じゃない物なんか無い!に行き着くんだろうけど >>786
長い目で見れば1000万本行っても不思議はないよな
こんな良作そうそうないわ
今年はツシマもあって豊作すぎるけど・・・ >>806
俺もそれでいいと思う
リメイクである程度はっきりさせるでしょ 杉田って誰だと思ったら中の人か
有名なの?声は宝条の千葉しかしらんわ。北斗の拳でお世話になった 途中ちょろまかしてたセフィロスはジェノバでセフィロス本体はずっと大空洞にいたわけだからクラウド自身で合ってる
自身を見失うと同時に支えにしてたティファも一時だが失うわけだから
今回のアニヤンとのやり取りにかかっててもあながち間違いというわけでもないかもね >>813
公式の書籍見る限りティファ説はないだろ セフィロスを求める過程でエアリスを失うって解釈も別にできると思うけど
オメガの記述は直接ケットシーの占いのことを出して説明している訳だからあの占いに関しては両方の解釈ができるでいいんじゃないの
リメイクではまた異なる解釈になるかもしれないけどね まぁ自分の自我無くすとか一番ヤバいわな
他人どころの話じゃない >>814
そうだけど今回大切なものに関してはああいうやり取りがあるから
またちょっと違う解釈や演出になるかもってことね >>813
最も大切なもの自我を支えてたのがティファでしょ 杉田智和とときメモGS3の桜井琉夏が出てくる。自分の中で杉田智和=桜井って固定されてしまってて、暫く、クラウド=桜井。そうか、クラウド=杉田ってなってしまっていた。今はクラウドが櫻井孝宏なのは把握した。超個人的な話ですまん。男の声優の区別難しい… エアリスも自我もティファも何ならバレットも大切なものだと思うわ 最も大切なものというパワーワードがキャラ厨の琴線に触れたようだ ACの時点で大切じゃないものなんかない!って言ってるからな バレットの嫁はティファに似てんだろう多分
でないとあそこまでティファを可愛がらないと思う >>825
普段当たらない占いをするおっさんの占いが後の展開を示唆する占い結果だったから リーブって独身だろ
おっさんが若者の恋占いやってる場合かよ
DCだったかでユフィにタカられてるし 最も大切なものがエアリスか自我かという話だが
オメガではエアリスが最も大切なものの候補のひとつであると言っている訳だから
結果的に自我であったとしてもエアリスが相当大切であることは変わりない あの占いって誰がどう見てもエアリスのことだと思うが
最も大切=エアリスになると文句言う連中がいるのか
色々めんどくさいな >>830
させないと思うエアリスの死よりアンタッチャブル
23年も争ってる人たちがいるし 伏線の回収という意味では自我の方が見事な回収だよな
ってか占いいるか? 子供向けアニメの伏線みたいだ >>831
争いも終わりにして楽にさせてやってほしいわ 大切なものが自我か仲間の命って思ったらしっくりくるんじゃね。
変に色恋混ぜようとするからキモい論争になる。 クラウドの最も大切なものってクラウドの自我だろ?公式書籍にのってたぞ。エアリスは仲間の一人として大切なものに違いはないが、それはバレットと同レベルの大切な人だろ。クラウドの自我を支えていたのがティファ。 >1
全世界累計販売本数が500万本を突破した「FINAL FANTASY VII REMAKE」がPlayStation Storeで34%オフの6519円に!
https://www.4gamer.net/games/484/G048410/20200813017/
> 全世界累計販売本数が500万本を突破した 何をどう解釈しようと自由だぞ
それを誰がどう見てもとか反対意見に文句言うな面倒くせーって
いちいち噛み付くから23年間も争いが終らんのだよ >1
スクエニはこれ以上の神ゲーはもう出ないんじゃないかな ひとつしか正解がない公式回答とプレイヤーそれぞれの解釈は別物でしょ流石に ダブルヒロインは話題性あるけど負の方向性の話題性も広がるからなー
ヒステリーに巻き込まれるのマジ勘弁 「求めれば必ず会えます。しかし最も大切なものを失います」なんだから
求めれば必ず会えます=セフィロスに会って、大切なものを失います=自我を失うという文章に読める
エアリス失うけど本物のセフィロスに会えるなら「最も大切なものを失います。しかし必ず会えます」だと思うわ >>844
恋愛が絡まなきゃ割と平和に進むんだろうが >>810
互換性あるからPS5版も出るだろうし
抱き合わせ版も合わせると最終的には1000万本いくかもね >>846
今から30分間童貞は発言禁止にしたら平和になるよ
つまりは、そういうことさ 懸垂ほんとイライラする
何で向こう二回も落ちて44回とかいくんだよ ライターはエアリスのつもりで書いたが公式でエアリスとか言うと色々反発あるから自我とか言い換えたに決まってるだろ
もし失うのが自我のつもりでテキスト書いたならセンス無さすぎだわ
そんな分かりにくい実態の無いものを回答にするかよ いつも思うけどスクエニのゲーム音声と口パク合いすぎて気持ち悪いし違和感ありすぎるわ
無駄なとこでリアル追及するくせにここだけ頑なに改善されない 都市開発部門統括が直々にテロ組織へスパイしてるって凄いよな
絶対仕事よりこっちの方が楽しくなってるだろ 「絶対にこうである決まってる!違ったらライターセンスなし!」
えぇ… こういう人らのためのリメイクだよな
喧嘩せずに大人しくまっとこう 本物のセフィロスがどこにいたのか考えたら自ずと答えは出てると思うが
通過点でエアリスか?と思わせるのがミスリードだな 求めてやっとセフィロスに会えたらその直後に自我失ったしなあ
公式書籍で断定されたならやっぱ自我が答えだろ
だって自我が無いと誰かを大切に思う気持ちすらも持てないんだぞ 早くこのリアルグラで、ぐげぐげ言ってる廃人クラウドを見たい 手揉みがCERO15の限界だったらしいね
もっと上ならマムでおっパブまで行けたかもね、エアリス連れて行くとか狂ってるけど 手揉み屋って何する店なんだろうってドキドキしてたら手揉み屋だった >>849
ミニゲームの中では一番懸垂が苦労したかも
次がハードのクラッシュボックスかなー
懸垂は奇跡の45回出てもうやらん!と思ったw ちょっとマイルドにされたら車椅子ギコギコじゃなくて
ジェシーパパみたいに寝たきりっぽくなりそう スクワットと懸垂はあまりリズム感とかキャラの動きを意識するよりも
無心でボタンを正確にだんだん早く押すようにしたほうが上手くいく 地下でポッド漬け見せられた時一瞬目いってるクラウドの映像出たけどぐげはあんな感じなんかな
そしたら結構怖い 懸垂は酒飲みながらのほうがいいね
イラつくと無理だし
酒のんで陽気にやればいい 懸垂よりも廃棄物回収の方が圧倒的に苛つく上にクソ難しい
懸垂はわかりやすく数字が出たり落っこちたりでミスが自覚できるからまだいい
あのレバー操作は絶対に成功してるはずのにミス扱いされるのが腹立つ
何がダメなのか分からないままってのが一番キツイ
本当に永遠に終わらないかと思ったわ 酒飲んだほうがきついって懸垂
あまりにクリア出来なくてボイスBGM消してジーナン側が隠れるようにテレビにタオル掛けてクリアした >>512
あそこはバイオ並みに怖い演出くるかと思っていたんだけどなあ >>870
アルマニによるなら「せーの」と言ったあとが判定らしい
「の」で押したら駄目っぽいまぁシビアだったな >>873
1、2回目は「せーの、ガチャ」でいいんだけどね
3回目からあきらかにタイミングをズラしてきやがるから >>864
2作目が2年やそこらで出るとは思えないし
PS4は現時点でも7年目だから縦マルチも怪しいと思う 今年PS5でるなら再来年?とかに二作目がでる頃にはPS4・・・wっていう雰囲気だろうな PS5でも出るんなら2度楽しめるなてかPS5でも出てくださいおねがいしま ロードのために歩く速度が遅くなるところをカットしたり色々要素追加してくれれば嬉しい 廃棄物そんな難しいか?
タイミングはずらされてるんじゃなくて成功フレーム狭まってるだけだぞ
3,4は目押し不可能レベルだからせーのに合わせれば普通に成功したんだが
なんなら方向さえ見たあと目つぶっても成功するわ エルミナ「騒ぎ起こさないで」
クラウド「いや、起こす!!!」
クラウド「やっべ、ミッドガルでなきゃ」
クラウド「マジかよエアリス刺されたやんけ」
エルミナ「………………」
これ普通にあかんやろがい >>882
エルミナもエアリス助けてやっておくれって言うてたやん クラウド母=となりのトトロのサツキって思うと凄いな >>878
今ですら60fps満足に出ないから次は次世代機準拠で出してほしい
次はさすがにswitch以外の全機種マルチだろうし >>838
公式なの?マジで?
自分もシンプルに大切なものはエアリスだと思ってたわ
求めた結果、セフィロスに会えて代わりにエアリスが死んだんだから >>885
すでにラストでエアリスの部屋使って娘になってたからな
エルミナも育てなおし楽しいだろ人生の生き甲斐になる 誰と誰の声が同じとか実況でもイチイチ声優のコメントしてる人とかいるけどホントうざい せい豚はうざいけど二ノ国みたいな素人の演技で荒れるよりまし
1も2もやったけど冷めるレベルで酷かったわ。素人使ったせいでボイスぶつぎりでむちゃだったな。開始5分で萎えたゲーム二ノ国だけだわ できれば誰が何の役やってるとか知りたくないんだよね
そのイメージがこびり付いちゃうから AIと人工音声の技術がハッテンすれば、声優はもはや不要となる
そのキャラクタ自身の声となり、中の人など存在しなくなるだろう
技術が未熟な現代だからこその闘争を眺めるのも一興よ
カッカッカッ そういやナナキにとって原作世界はハッピーエンドだったな
嫁も子供もいて
我々が捨て去った世界っていってるところちょっと悲しそうだった 7番プレート落ちてすげー落ち込んだりしてるけど、世の中の事件でいえばまこうろ爆破も充分同レベルな気がする
原発やられるようなものでしょ? >>887
公式じゃないよ
濁してるだけでエアリスなのか自我なのかどっちが正しいのかは分からない リメイクでのゴンガガはメルトダウンしたマコウロがあるから立ち入り禁止区域とかあるんだろうな
そこに入ると、かつて人々が住んでた家や建物が老朽化してるとはいえそのまま残されてそう >>900
原発と違って付近が汚染されたりはしてなさそうだし電力もさほど影響はなさそう ジェシーの父親を見るに汚染はされると思う
ACCでも調査委員会が大気中のライフストリーム濃度が人体に影響を及ぼすうんぬん言ってたし >>903
被害というのではプレート落下の方がでかいか
けどまあ、発電所爆破だもんな
なかなかのテロ行為には変わりないな
どんな理由でも正当化は確かにできないよなー 人体には影響あるけど物や空気にはさほど害はなさげだよな >>887
>>901
ティファに応えてもらえなかったクラウドは、最も大切なものである『自分自身(自我)』を失うことになる。 出典「FINAL FANTASY Z 10th Anniversary ULTIMANIA」p117
だってよ そう考えると舞台の役者、みんなして色んなもん壊しまくってんなw >>907
俺も読んだわそれ。そもそも占いはエアリスがケット・シー元気づけてあげてるんや思てて、占い結果を色恋で見とらんかった。 >>907
セフィロスの行方に関するケット・シーの占いの結果は3つ。最初のふたつはともかく、引っかかるのは、ケット・シーが一行についていくきっかけとなった3つ目 の占い――「 求めれば必ず会えます。しかし最も大切なものを失います」というものだ。忘らるる都まで物語を進めれば、「最も大切なものを失います」とはエアリスを失うこと だったとも思 えるし、さらに大空洞まで進めれば、クラウドが自我崩壊に至ることを示唆していたとも受け取れる。
出典
FFVII Ultimania Omega 120ページ 要するに公式で不安定だから答えが存在しないってことか
分かりやすいな 正確さは発売が後にくるコンピ含めたアニバーサリー版が答えやないんかいな? 今の時代、昔と違って皆ふわふわ曖昧さを嫌いはっきりとした答えを求める傾向にあると思う バレットの決意イベント2%か……
そりゃそうだよな
でも完成度高いのもバレットだよな
エアリスに関しては意味不明だし、ティファも違和感あくまでも好感度上げたご褒美ムービーって感じ サブクエすっ飛ばせばバレットだからエアリスCが9割なあたりちゃんとこなす人が多かったんだろう
初日から買って最速クリアしたい実況なんかはバレットチラホラいたな 分岐イベは大体ご褒美イベだと思う
バレットのが一番好きだけど一番むずい
サブクエをやらなきゃ良いって話だけどドレスやらスキルブックやら…
初見でサブクエを全無視する人本当にいるのか? >>910
なんかな
自我が最も大切なものってそりゃ大切には変わりないがそれだけだと自己愛過ぎると思うんだよ
それに「本当のクラウド」は失われずにずっと元ソルジャークラウドの側で展開を見守ってただろ
リメイク決意イベでエアリスは貴方に会いたかったとは言わずにしてくれた事かけてくれた言葉全部嬉しかったと言ったが目の前に居るのは本当のクラウドと疑ってない
原作では会えてなかったクラウドにかける言葉としてはおかしいと思ったがエアリスは原作古代種の神殿で元ソルジャークラウドに殴られている時に
「うわーん」「やめろよ」と泣いている本当のクラウドを見つけたんだとそういう意味だったんだと思った
だからこそ一人で忘らるる都へ行く決意をしたんだ
その後プレーヤーはティファと精神世界でその少年クラウドが本来の自我である事を知るがエアリスはそれより先に見つけて居たんだ
なんかリメイクの答え合わせでものすごい感動している 何かFF7やってる感じがしないなー。。
元に無かった話や知らないキャラがたくさん出てきてお前誰やねんて感じだわ
まだチャプター3だけど別のゲームやってるみたい... >>919
黒マテリア渡しちゃって自我を疑って怯えだして
エアリスの幻影に励まされながらも都にいったらブスリ♂、
最終的に暴露風ミスリードされて自我崩壊っていう帰結を考えると、まぁよくできた流れすわ
本当の自分は後になって分かったことで
その時はクラウドなんて別人でただの失敗作とまで思わされたんだから >>919
クラウドは本当の自分を取り戻した後に自分の戦う目的を見つけてる
決戦前夜のイベントに繋がる個人的な想いってやつな
エアリスのホーリーを解き放って星を救うこと
Hollowの歌詞も原作後半のクラウドからエアリスに語りかけるセリフ、別れの物語展のエアリスのセリフに全部リンクしてる
歌詞の全ての部分にエアリスと繋がるものがあり、ティファの要素は全くない
Hollowの歌詞が流れるタイミングも全てエアリスが関わってるけどティファに関わる場面では全く流れない
自我を取り戻した結果、大切なものを守る為に戦うことが出来たというのが一番正しい もう占いも歌もFF7もエアリスのためのものでいいから
頼むから大人しくしててくれ >>923
重要な要素を考察もせず下らない茶々入れる奴がただのゴミだからおとなしくしてろよ
お前のくそみたいな書き込みが一番役に立ってないの分かるか?
エアリス関係なく今後の展開に重要だろ
特にクラウドは原作と記憶の前提が違うから精神世界のイベントも少し違う形になるかもしれない ほんと自分一人で好き勝手に妄想してるか
どうしても言いたいならツイッターのキチガイ共と語っとけ エアオタは本当に見てる世界が違うんだなと思うからちょっと面白いけどな >>918
バレット決意イベントは楽な部類だろう
チャプターセレクトで3章、8章サブクエ全無視クリアしてすぐ14章に飛べばいい
たった2つを手抜きでスピード消化するだけだぞ >>925 >>926
中身のあること具体的なこと何にも言えずにレッテル貼りのクソレスしてるこいつらみたいなのがまさにキチガイなんだよな
内容の話しろよ
出来ないから人格批判だけして荒らして言論封殺だけしてきたのがこういうゴミども ホーリーを解き放つのは星を救う手段としてのPT全員の共通目的でしょ
何のために自分の命をかけて星を救うのか、それを決戦前夜で各々確認するって話なんだからそこで「クラウド個人の目的はホーリーを解き放つこと」っていうのはさすがに変 >>930
原作をやり直せば良いよ
「俺は……なんていうか……」
「みんなが何のために戦っているのか それをわかっていてほしいんだ」
「星を救う……星の未来のため…… 確かにそのとおりなんだと思う」
「でも、本当は、本当はどうなんだろう?」
「俺にとっては、これは個人的な戦いなんだ」
「セフィロスを倒す。過去との完全な決別」
「それが星を救うことにつながっているんだ」
「俺、考えたんだ」
「やっぱり俺たちは自分のために戦っているんだ」
「自分と……自分が大切にしている誰か? 何か? そのために戦う」
「そのために星を救う戦いを続けているんだ」
「俺は自分が戦う理由を知っている。まぎれもなく、星を救うために戦う」
「でも、その中には個人的な……とても個人的な俺の想いがあるんだ」
「……エアリス、最後にほほえんだんだ」
「その笑顔、俺たちがなんとかしないと はりついたまま、動かない」
「みんなで行こう」
「エアリスの想い……」
「星にとどいたはずなのに 邪魔されて身動きできないでいる……」
「エアリスの想い、解き放つんだ!」
「エアリスの想い…… 俺たちの想い……」
「その想いを伝えるために…… 俺たちは……来た…… さあ、星よ! 答えを見せろ!」 hollowは今回のリメイク作品のエンディングテーマだろ
なんでクラウドからエアリスなんだよ
リメイク作品内じゃまだ知り合って数日でエアリスは死んでないし
クラウドとの間に今の段階では何もないしエアリス自身にも何も起こってない
まだエアリスからザックスへの方が納得いく >>931
うん、その場面でクラウドが言ってるから。クラウドの個人的な目的はセフィロスを倒すことで過去との完全な決別をする、それが星を救うことにつながっていると
バレットだったらマリンのため、それが星を救うことに繋がる
皆それぞれの個人的な想いを全うするために、その手段としてエアリスの想い、ホーリーを開放しようって話じゃん >>932
エアリスからザックス?
エアリスの一人称は俺なの?
なんで未来の出来事をばんばん予見して運命の番人倒したりりてるのに主題歌が過去に向かってるんだよ
それこそありえないだろ
癒し、輝き、笑顔、気づくのが早ければ、という原作ワードが入っていて、それらと関係ないザックスにどうしたらなるんだよ >>931
このセリフだとなおさらエアリスの意思を継いで星を救うのは全員共通だけどクラウドすらそれ以外の戦う理由があるようにしか聞こえないな >>931
これを原作で体験したはずなのに恋愛風に解釈したり
あまつさえ全改変望んでる人がいるのが驚く >>933
それだと
「自分と……自分が大切にしている誰か? 何か? そのために戦う」
過去との決別は自分にしかかかってないよな
後半だけ意図的に排除してる
原作ラストのセリフにももあるようにクラウドは約束の地で誰かと会えることを願っている
手を伸ばしている
ACでもACCの主題歌でもそれを諦めないと言っている
ECFCでも引き続き約束の地を目指していることが語られてる これは長文レスバで次スレ立てがうやむやにされるいつものパティーン >>937
自分と・・・ってのは自分自身だろwその前に自分のために戦ってるって言ってるんだから
自分が大切にしている誰か=バレットの場合のマリン、自分の大切にしている何か=クラウドの場合のセフィロスを倒し過去との決別、を指してるんだろ
エアリスの想いを解き放つんだってくだりはみんな、俺たちってPT全員を強調してるんだから個人的な想いとは別、共通認識として描いてるだろ リメイクでは
それほど聡いエアリスがティファのことクラウドの大切な人だと言ってるよな?
クラウドにとってティファがどういう存在なのか見抜いてるからこその
決意イベントのセリフなんだろ >>939
そこで会えると思う(英語版では「彼女に」)
それが星から受け取った答えだとはっきり言っている
それしか言えないならただのアスペだろ
なんのためにACでもDCでも引き続き約束の地を目指し、花畑を疾走しているのか
リメイクでクラウドとエアリスが再開した時の曲が約束の地なのか具体的に論理的に説明してくれ カプ厨の争いは公式がこれを後にどう繋げるのかによる
エアリス「クラウドと会えて嬉しかった。」
エアリス「かけてくれた言葉ひとつひとつ してくれた事ひとつひとつ 全部嬉しかった 一緒にいられて楽しかった」
エアリス「でもね 好きにならないで もしそうなっても気のせいだよ」
クラウド「ずいぶん 一方的だな」
エアリス「もう朝、行かなくちゃ」
クラウド「迎えに行く」
エアリス「悔しいけど うれしい」 >>939
ちなみに仲間に「俺たち」と訂正される前のセリフはあくまで個人のこととして語ってる
「……一言も言葉をかわすことなく 俺たちの前からいなくなってしまったから…… 突然だったから、俺は何も考えられなくて……」
「だから気づくのが遅れてしまった…… でも、エアリス……俺、わかったよ」
「エアリス……あとは俺がなんとかする」
これだけのワードがリンクしていてHollowがザックスだの自我だの言ってるやつはわざとやってるかアスペかだよ
もしくは現実が怖くて否定したいだけのティファオタか >>941
大正義坂口「約束の地はライフストリームです」 >>940 >>942
ティファに対する決意イベントのセリフ
眠れないのか
足音がした
気にするな ソルジャーの修正だ
そんなことない
実質ティファには何にも話すことないのと同じ
まるで会話になってない
現時点はそんなものなんだよ
先は知らんがな 原作とACの間の話
「女(エアリス)はクラウドに危機を伝える方法を考えていた。考えているうちに、
自分がクラウドに伝えることのできなかった想いの数々が鮮明によみがえった」
「女はやがて憎しみをばらまくあの男も、地上に姿を現そうとしていることを知った」
「男はまず、自分の代わりに別の存在を使うようだ。女は自分にも同じことが
できるかと考えた。しかし、やがて思い直した。もし、可能だったとしても、
わたしは、クラウドが知っているわたしのままで会いたい、と」 クラウドが神羅ビルに行くのを決断して周りを説得したのはジェノバに呼ばれたからということにしておけば皆ハッピー >>927
いや、ティヲタでなくともエアヲタの異常さは有名やで。ティヲタちゃうけど、エアヲタの物語異常解釈には辟易しとるわ。 スクエニのIPでの5chの書き込みが毎日みたいだから
早く出してと頼めば急ピッチでFF7R-2発売されるかもね
来年には発売してほしい 音楽は宗教や争いをも越えて平和をもたらすとか言うが、音楽で戦争をぶっかける主題歌、恐るべし 戦争がエアリスだティファだの口論に変わるならそれは平和と言う このへんもちょいちょいリメイクの変わった設定に沿って変わるんだろうか
クラウド
「実力から言って、俺がセフィロスを倒せたとは思えないんだ」
ティファ
「公式記録ではセフィロスは死んだことになっていたわ。新聞でみたもの」
エアリス
「新聞は神羅が出してるのよ。信用できない」
クラウド
「……俺はたしかめたい。あの時、何があったのかを」
「セフィロスに戦いをいどんだ俺はまだ生きている。セフィロスは、なぜ俺を殺さなかったのか?」
ティファ
「……私も生きているわ」
エアリス
「なんだか、いろいろ、へん。ねえ、ジェノバは? 神羅ビルにいたのはジェノバ、よね?」
クラウド
「神羅がニブルヘイムからミッドガルへ運んだのは確実だな」
エアリス
「そのあと、また誰かが持ち出した? 神羅ビルからもなくなってたわよ」
ティファ
「セフィロス……?」
バレット
「が〜〜〜っ! わけがわかんねえ!」
「オレは行くぜ オレは行くぜ! オレは行くぜ!! 考えるのはオマエたちにまかせた!」
エアリス
「わたし……」
「古代種……セトラ……ジェノバ……セフィロス……わたし……」 >>953
文字だけで見てもゾクゾクするな
原作マジ優秀 GEOでセールやってたんで最近買ったんですが、リメイクだとマテリアレベルMAXになっても複製されないんですか?
オートケアルが早々にMAXになったのに増えてないのでアレ?って思いました >>956
されないし、オートケアルをMAXにした人初めて見たわ >>958
複製は無くなったんですね
貴重なマテリアはずっと貴重なままなのか……
今後マスターマテリアがどうなるか気になりますね
ありがとうございました バトルくらいしか面白いとこないのにさっさと追加バトルDLC出せよ しょうもない言い争いしてるのは女
男はどっちもエロい目で見させて頂いてるだけ ジェノバ細胞植え付けられて培養液に5年間浸されてザックスの真似事してるだけのクラウドがなんであそこまで強いのか知りたい
本来のクラウドレベルならレムレスになって仲間と一緒にサンダガ撃ってるはず >>967
リメイクにおいては単に真似事をしているだけではないぽいけどね >>967
クラウドは身体的に元々強かった。精神力が弱くてジェノバ細胞を拒絶したからソルジャーになれなかった
セフィロスを不意打ちとはいえ刺して吹き飛ばせたのはティファを守ろうとして本来の強さを発揮したらしい もしもエアリス生存説をクラウドたちが知ったらってYouTube笑えた。すごいセンスあって面白い。エアリスとティファのヤンキー対決もw 要するに、
元チーマーとレディースが
ホストとキャバ嬢になったと。 >>967
クラウドは精神が弱かっただけで身体能力は崖から落ちても大した怪我しなかったり、ジェノバ細胞入れる前にセフィロス倒せるくらいだから。 原作でジェシー好きだったんだけどなぁ
バタ臭い顔になっちゃって…
まぁそれ以外は良かったけど ちょっと落ち着いてから名作のオープンワールドゲームとかやった後にやると、FF7Rはやっぱりムービーとか強制操作させられる場面が多いな
前やってた時は何とも思わなかったけど、熱が冷めてからやると結構窮屈に感じる しかしエピックゲームスも余計な事してくれたな
訴訟の方向によってはアンリアルエンジン使えなくなるんじゃないの 何部になるか分からんけど毎回主人公クラウドなのかな?
次回のパートならクラウドエアリスのダブル主人公でもいけそうな気がするが
CCDCとか別キャラが単体で主人公やってるし全部クラウドとは限らん気がする みんな難なくベヒーモス倒したんだな
ダストドーザーっていう専用曲があるぐらいコアモンスターだし
めっちゃ苦戦したんだけどな
特にハード暴走モードは手がつけられなかった というかこのゲームのクラウドが今までのクラウドと同じ過去を持ってる保証はあるのか? >>977
そこをFFに求めるのは違う気がする
FFはあくまでドラマチックに魅せるゲームであって欲しいなー >>982
ベヒーモスはあの叫び声でめっちゃビビってたけど、拍子抜けだったくらい
とにかく後ろから攻撃してればなんとかなる >>961
バトルでいったらDDONのほうが面白かったわ
あっちは完全にアクションだけど >>968
テォファは男友達が多かったからという環境を考えて、クラウドと話す時は地が出て少年ぽい言葉遣いにしてるとか。
エアリスに関しては子供っぽい部分があるな >>968
今時女口調って古臭い印象受けるからいい改変だったと思う
リアルになったし 「信用できない」
リメイクのエアリスが絶対に言わなそうなセリフ( ̄^ ̄) >>985
DDFFNTの桜華狂咲がまさにそんな技だけど、3属性打ったら一つは吸収されそう 細かいバグ結構出てくるか
虚無なる魔物が建物ところにずっといて攻撃当たらないとかふざけてる 次スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part333【リメイク】
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