【ソロ専用】ドラゴンクエストライバルズ エース Lv6【DQRA】
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ソロバトルアドベンチャー専用スレです。
主にソロバトルアドベンチャーモード、試練の間、オートプレイについてのスレです。
質問などは気軽にどうぞ。
※次スレは>>970が宣言して立てて下さい。無理ならアンカで指定して下さい。
前スレ
【ソロ専用】ドラゴンクエストライバルズ エース Lv5【DQRA】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598184991/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【ソロバトルアドベンチャー「引き直しパック」について】
・てんすけの指示でチュートリアルを進めると1パックだけ受け取れるパック
・「やりなおす」が何度でもできるので抽選結果を厳選可能
・強制的に引かされるがアプリを終了すれば抽選前の状態で再開可能
・レジェンドレアが必ず1枚含まれた6枚を抽選
・レジェンドレアにはソロモードのみで使える「勇者専用カード」が含まれる
・レジェンドレアは2枚以上出る事はない模様
・抽選される勇者専用カードは「ロトのつるぎ」「ロトのよろい」「ロトの盾」
・「ローラ姫」は引き直しパックからは出ない(ストーリーを進めると1枚獲得)
・勇者専用カード以外は他のモードでも使う事が可能
※ただしランクマッチのグランプリルールでは使えるカードが限られるので要確認 【カード強化について】
・強化レベルは通常版、プレミアム版共通です。どちらかのカードを選択して強化すれば両方に反映されます。
・通常版のカードを消費することでLV上限突破ができます。
上限突破により通常版カードの枚数が所定の枚数以下になる場合にはLV上限解放ができません。 【スキルパネルについて】
・?のマスの中身について
左上、右上…MP+1(30P)
左下、右下…スライム初期召喚(30P)
・スキルパネルの右下にある「テンションスキルのダメージ+1〜2」は
「ロトのよろい」のテンションスキル「ライデイン」のダメージも強化される
この効果を全て取るとライデインを全体10ダメージまで強化可能 【ドロップ一覧】
漏れがある場合随時更新して下さい。
序章
ノーマル
2:ファーラット
ハード
1:スカラ、闇の束縛、風の導き
2:スカラ、あくまのつぼ
1章
ノーマル
3:いっかくうさぎ
4:メラゴースト、ファーラット
5:ストーンマン
ハード
3:風の導き、メラミ、しあわせの巻物
4:かくとうパンサー、ホイミ
5:やいばくだき、闇の束縛、メラミ
2章
ノーマル
7:スライムナイト、キラーアーマー
ハード
6:しあわせの巻物、太陽のタロット、かくとうパンサー、ホイミ
7:ちからの指輪、やいばくだき、きせきのつるぎ
8:ちからの指輪、ベビーサタン、二刀の心得、超ちからのたね
3章
ノーマル
9:スライムナイト、メラゴースト
10:キラーパンサー
11:キラーアーマー、ストーンマン
ハード
9:あくまのツボ、ホイミ
10:ベビーサタン、ちからの指輪、二刀の心得、太陽のタロット
11:超ちからのたね、きせきのつるぎ、やいばくだき、メラゾーマ 【メタル系モンスターについて】
メタルスライム:HP6(ハードの一部ではHP8) 第1章4-1以後登場 経験値ノーマル1000 / ハード1500
はぐれメタル:HP12 第3章11-1以後登場 経験値ノーマル10000 / ハード15000
・戦闘ダメージ以外無効 メタルスライムは15以下・はぐれメタルは20以下のダメージを1に軽減し、たまに回避する。
・テンションスキルでテンション2段階アップし、30%の確率で逃げる
・逃げられた場合は戦闘終了。ステージクリア扱いとなり、報酬・経験値は得られずBPが消費されてしまう。
・使用する特技
メラ(MP0) 3ダメージ
メラミ(MP2) 5ダメージ
ラリホー(MP1) 1体を攻撃不能
かなしばりの巻物(MP2) 敵ユニット1体を封印&攻撃不能
バシルーラの杖(MP3) 敵ユニット1体を相手の手札に戻す
(はぐれメタルの場合かなしばりの杖(MP2)による縦1列攻撃不能や、イオ・イオナズン・いかづちの杖による盤面除去もある)
【対策例】
軽減されない攻撃力を目指す ユニットを展開して手数を増やす しにがみ等の2回行動ユニットを採用する ネクロマンサーの効果でミスをなくす
リップスのダメージ時効果/ビーンファイターの死亡時効果/魔剣士の特技タメトラでテンションを下げる
くもの大王の効果でテンションスキルを阻止する ラーミアやケトスの特殊勝利を目指す
マヒャドフライでうまのふんを送り無駄行動をさせる…など 【Switchをお持ちの方へ】
Switch版のライバルズACEとドラゴンクエストXのセーブデータが有る場合連動特典でプレミアム版のアンルシアが貰える
ドラゴンクエストXは無料体験版で問題無い
アンルシアの効果はソロバトルアドベンチャーで活かしやすく、プレミアム版の為能力が高いので是非貰いましょう
詳細は↓
https://www.famitsu.com/news/201902/14171962.html 受け取りを忘れやすいステージモンスターのコンプ報酬
初見で気付きにくいボス戦のミッションクリア報酬の記述があってもいいかもしれない ただの石だから後から回収するほどのものですらないけどね まあだからこそ通常攻略時についでに取っておきたいというか この呪文はどうでしょう?の演出長すぎな
ソロなら演出カットのオプションあってもいいんじゃないか ゾーマ倒したあと呆気なすぎない?
なんかイベントあってよかっただろ >>25
でんすけとの会話すらないのならバグってるぞ ノーマルクリアしたときに全く何もなかった後でそれ聞いたからハードはゾーマだけ残してレベル上げしてるわ ハードのメタル系報酬凄すぎて狩れないデッキ全部紙束だろこりゃ
ゾーマより経験値持ってるじゃん >>26
マジかよ
やっとの思いで倒したのにバグとかねーわ メタル系回避率5割じゃないだろこれ
6割は回避されてるぞ
偏りの錯誤ってレベルじゃねーぞ ゲルダにフローラlv2もしくはルドマンの贈り物つけたらくそつよい
封印以外無敵 早く初期MP5にして1ターン目ギガンテス投げたいわ
メタル系を1匹残らず駆逐してやる ギガンテスってどゆこと?
ハヤテつけても21点いかなくない? アントルとか鎧がどうとか言ってるやつ多いけどフローラテリーの安定感あると思うんだが
旧グレイグ、ギュメイで防御、ファーリスでドローできるし
ヘンリーは確かに強いと思うけど
はぐメタ狩りはやっぱりラーミアピサロ安定か? ギガンテスはちゃんと育ててパネルのユニット攻撃も伸ばせば21以上行く メタル対策にビーンファイターとかどう?
死ねないなか ラーミアピサロならあり
あとはぐメタならどうせ除去してくるから封印さえされなきゃリップスより働く 画面上のノーマル、ハード押したら難易度切り替えれるんだね
知らなかった
めっちゃ楽やんけ >>33-34
なるほど
アタック5 攻撃時+3効果
パネルでアタック+4
通常強化して、アタック+1 攻撃時+6
プレミア化して、アタック+1 攻撃時+1
で21点
プレミア化も必要なんかいw >>5
3章
ノーマル
ハード
ホイミじゃなくてホイミスライム やれること多いから誰かインチキじみた勝ち方を見つけてくれるもんだ >>42
ギガンテスは最高19じゃね?
初期アタック3だからアタック5はパネルで2つ強化入ってるはず レベル上がってもスタミナ回復しないし雑魚一戦に20食われるのはいかんな やっとはぐメタ倒せた
普通のデッキじゃ倒せないようなのはいかがなものかと
回避逃走するならこっちも会心の一撃ぐらい出るようにしてほしいもんだ 毒針はリーダーに飛ばせないし…
でも分身にザキ撃って本体に飛んでいった場合どういう扱いになるのか🤔 はぐメタ狩りはタメトラあるピサロ以外無理なんじゃね?
ゼシカトルネコでもいけたって報告はあるけどタメトラ、ビーンファイター供物出来るピサロが一番やりやすいでしょ 一ヵ月もすれば 経験値とかスタミナとか別にどうでもええわになってそう
章追加のペース遅そうだし はぐめたは後攻ならどれでも勝てるでしょ
先行はピサロしか無理だろうけど >>57
ありえるな
まだ2週間なのにノーマルクリアできてるひと多いし あれ、結構頻繁に拡張していくみたいな話なかったっけ >>57
ここの神運営をあんまりなめるんじゃねーぞ
毎月1章追加してくれるに決まってるだろ
ナーフもたったの1か月でしてくれるし最高だ 章追加はもっと先だけど試練の間の入れ替えとエースカードの追加はツキイチ位でやりたいみたいな話を生放送でしてた気がする 無課金スレ作ってくれよ
課金前提の話題とか全然参考にならん
レジェ二枚入りのガチ課金デッキとかまじいらんから 道中の雑魚敵全員放り込むんじゃなくてもっと小分けにして欲しいなぁ
ドロップ集めるの楽になるしコンプリート報酬揃わなかった時の周回が苦痛すぎる 英雄ソロでベラ確定ラーゼシで行ってるが今のとこメタル系にも負けた事ない
初期MP4で大体5t前後で飛べる
小瓶:相手のMP消費させる&ドローで相手のテンション上げ抑止
ピッキー:同上
枝豆くん&乙女のきまぐれ:枝豆自害で確実にテンション下げながらドロー
盾:ベラちゃん守れ
雲のひと:言わずもがな
ピサジのタメトラには勝てんが
ドロー力あるからマリガンミスってもすぐ対策カード引けるのは強いと思う ラーゼシ使う時は
事前にやまびこピオラで8mpでドルマゲス起動
無料やまびこピオラでラーミア無料にする後置きパターンも頭入れとくといい
雑魚用ラーゼシは盾2枚あるならパフパフ減らしてドロー特技増やした方が安定する >>70
タメトラはテンションがない他モンスターに対してはゴミカードですからね…
その点ゼシカのカードは使い道はありますからね これ時の砂使って再戦しても配られるカード全く同じなんだな
つまりクソ配牌で負けたときは全く使う意味はない >>65
今月課金1万もしてないけど
エース始まってから錬金石10万増えたぞ
下ブレ民でも5万くらいは稼げてるだろうしガチ冒険者デッキでもなけりゃ組めるくない? ドラゴンlv.8以上は蟹かラーミア以外勝てるんか?教えてー アドべパックにヘルクラ入ってたの旨かったんだけどなぁ 散々議論された後かもしれんが、ライバルズのAIクソすぎん?
3ターンくらいまでお膳立てしてから、オートプレイに切り替えても余裕で負けて帰ってくる。
なんでサイクロプスにリーダーが突っ込むんだよ・・・
MP9も余らせてターン終了するんじゃねぇよ >>77
次ターン勝ち確だからオートしたら
即ターン終了してびびったわ…
余程雑魚相手じゃないと使うの怖い
AI酷いとかそういう次元じゃないよなこれ
シャドバのCPUは複雑な動きもきちんとやってくるのにライバルズAIはカードゲームとしては論外すぎる
まぁAI酷いお陰で勝ててる部分もあるんだがw >>65
奇跡なら旧グレイグ2枚と配布のビルド以外はレジェ無くてもゾーマまで倒せる
欲を言うなら鎧欲しいから引き直し頑張れ >>77
耐久3残ってて手札にはネクロバルサもあるのにオートにしたら剣折って負けたことあるわ はぐメタ狩りはトロデとテンションぶん回しで
MP3スタートなら4ターンぐらいで攻撃力20以上でぶん殴って終わるぞ
トロデでなくてもタイプGかヘルコンでぶん殴ってもいけるし 実際、ハード11面とハードドルマゲスだったらどっちが期待値高いの?
経験値だけでなくメダルとかも考慮した場合 🐷「英雄ソロ ラーミア アンクルホーン タメトラは過剰なストレスなのでアドベンチャー出禁にします」 AIはスラアリみたいに適当に並べて突撃出来るタイプのデッキじゃないとダメだね
それでもクイーンやママ置く前に攻撃したりスライムファングの効果が発動しなかったり問題点ありまくりだけど クソみたいな常勝してますレスまじいらねえ
そんなチラ裏書く前にレシピのせてくれよ 何ターンで勝てると言われてもな、うちのメタル君相手なら君ら全敗だぞ! 各ステージの3戦目でメタスラ逃げられ勝ちしたときにステージクリア報酬が得られないバグってまだ直ってないのな
これ補填してくれるのか?
それとも表示がないだけで手に入ってるのか? 貰えてるのか
安心したわサンクス
錬金石とかがクリア報酬になってても増えてるのかわからないわ てかとりあえずこの07/05ってのを逆にしてくれないか?
これなら分数じゃなくて日付けになってるから
分母と分子の場所も知らないのか?
https://i.imgur.com/MOV9Amy.jpg >>89
先行でもテンションスキル使われること自体あんまないわ
ちゃんと対策してないんじゃない? 無課金はスレ分けたの?分ける意味あるほど勢いもないけど コンプリート報酬っての今知ったんだけど受け取るたびに通信エラーでタイトル戻されるの面倒だな
お知らせに書いてあった? 有用なレジェンドレアが貰える試練が来るかも知れないから、アドベコインは5000枚キープして置くのが良さそうだな エスターク追加か
さきにバグとかメタスラとかスタミナとか直して欲しいわ 1日1回の無料配給で英雄ゾーマ出たわ
二木様バカにしてすいませんでした エスターク?
通常攻撃が全体攻撃でラーゼシベラ潰しかな? うーん最大強化でこれだとそんな強くねぇなレックス
タバサは何かに使える? タバサを使えばなんと0コスタメトラが使えちまうんだ タバサで超力トロデ完成か
ソロサーチ×2超力超力超力超力で全員余裕の攻撃力21以上でしょw
奇跡でもいーけど というかこのまま闇鍋ピックアップしかしないつもりか >>119
先引きのがロト引ける確率わずかに高いぞ タバサでラーミアに変わる最強コンボ組めるならほしいな
でもLv2だとコスト-2くらいでそ まあ当たり前だけどどうせエスタークの特効カードになってんだよなこれ タバサ奇跡の木の実3連発で全体スタッツ8倍海王拳とかアンクルホーンも真っ青だわ
開き直ったな二木! まぁでもスキルパネルで2/11/11になるし使えるっちゃ使える
タバサは序盤に出せないのがゴミだけど 英雄ソロでロト鎧タバサに絞って鎧連打でターン回復12とかにすれば負けなそうw 既存エースカードのノーマルlv2とプレミアlv5を見比べればガイジでも分かるけど能力に相当違いあるからそこまで使えなそうな雰囲気するけど エスタークの色こっちにしたのはドラクエ5つながりか もう新カード追加ってことはよっぽどソロモードで儲けてるんだな バ課金多すぎ ヒーローのソロはマジで無気力金玉爺みたいに殿堂入りしそう色々思い付くしタバササーチするデッキ絶対ヤバイわ
運営的にもウザイ格安アグロトルネコと鎧サーチ系ラーミア系潰して運営一押しの冒険者もりもり系とかレジェンド積みまくるデッキが最強になるように調整できるしな レックスタバサはエスターク特攻確定として後1枠誰だろ
キラーパンサーか? 特殊勝利潰すのはまだわかるけどロト系潰してきたら流石にドン引き
まあせんか 強すぎるから禁止ならまずラーミア墓モグだろうなぁ
ハードゾーマまで無課金でいけるモグラは今後のためにも潰したそう >>137
まぁでもレックスタバサがスコアの特攻カードだろうな
そしてドラゴンは結構簡単にスコア稼げたからレックスプレミアム完凸2枚で×5倍みたいはふうにしてきそう なんで旧エスタークなんだよ……
そこは新エスタークにしようよ このタバサプレミアだから通常版だと特技カード1枚コスト-2ぐらいまで能力落とされるんでしょ知ってる プレミアレベルマとかロトでもぶっ壊れレベルに強いしなぁ
通常レベル2だとそうでもなさそう レックスノーマル無凸は2/2/2で1ダメとテンション1くらいかな ベビパンやんけ… こんなもん交換所じゃなくてタダでくれていいだろ
本物のゴミだぞ プレミアムメタルしこしこ集めてるから試練の間追加は嬉しい 商人でスタッツに頼って突破して来たからゾーマが辛いぜ
どうしたもんかな ピックアップ2枚しかないから第一弾より凸りやすい可能性は高いよな
これで各0.1%だったら笑うけどw 最大強化でこれならローラ盾鎧の3点セットには敵わないかな
むしろその3枚狙うためにパック引いておくまであるんじゃない? タバサは悪さできそうだがローラ重ねのが欲しいしなぁ 種類増えると0コスローラが遠のく レックスがロト剣を超えるハズレ枠でワロタ…
せめてメタスラワンパンくらいはやってくれよ プレじゃないとテンション1のままだし特技2枚にもならないんでしょ どっちかというとエースカード追加に期待してるわ
>>150
すまん剣もローラ盾と組み合わせれば強いよな!
というか剣よりも微妙じゃね?
レックスがアントルで欲しいかなってくらい 今でさえ敵のHPがインフレしてるのにレックスくんの顔面バーンはさすがにな
テンションがメインなんだろうけど 通常未強化の画像乗せろよ 誰がプレミア最大強化なんて作れるんだよ エスターク特効なら納得だわ
他の勇者専用カードある可能性もあるだろうけど 旧エスタークは草
ドラゴンは新しい方なのにエスタークゴミの方にしないでくれよ😭 エスタークはさすがにラーミア効かないと思うんだけど NPC相手にやたらと強い特攻キャラ実装連発ってモバゲー時代に回帰した感あるな 顔6点て豆鉄砲以外なんでもない
10倍にしておいてくれ マジでなー 6点MAXって夢がなさすぎる 雑魚ですらHP150越え普通なのにオマケすぎる
顔ダメージの価値は地に落ちている アンクルはアンデッドガーデンナーフしてついでに弱体化させる魂胆だろう アンクルホーンマジで禁止にされそうで怖い
テンション稼ぎなら墓モグラなくても出来そうではあるし 特攻でエスタークには50点くらい飛ぶとかしてもらわんと 安定性劣るけどアンクルはアリーナのモリー構築でも簡単に999いくからね
99にしとけばいいのに アンクルホーンって何がつええの
それやってられるならもともと負けるわけなくないか 相手がアホだから生かして放置してくれる状況を作りやすいからかな
残ればハードゾーマでもワンパンだし
墓モグで盤面更地にしつつ出すと大体生き残るよねアンクル ○○禁止にしろとか言ってる奴いたちごっこになるだけだろ 盾キチガイデッキだから超安全におけるけど別にいらねえ感強い タクトみたいにスキップチケットが欲しいな
ステージの最初の1戦勝てば後はスキップ可能みたいな 作りが古いソシャゲなんだよなー 5分スタミナ、一戦クソ長、オート機能実質なし
今のサイゲ流だと消化サクサク 1日ちょっと触ればデイリー終わり 他のソシャゲの片手間にどうぞみたいなね アンクルはロマンなんだ😎
準備は怠いがワンパンで消し飛ばしてくれるの気持ちいい😉 他のソシャゲ全くしないからそれってする意味あるのか?って思っちゃうわ 毎回毎回ちまちま150〜とか削るのダルいからな
操作忙しいのも墓モグラでテンション回す時だけだし >>175
ほぼオートで放置してるだけで勝ちってのを黙々と回すのが好きって層は結構いるよ
特に家庭用ハードはほとんど遊ばないでソシャゲだけって人に多い ストーリーが追加されていったらいつの日かオルゴデミーラと戦わねばならんのか
まさかとは思うが4連戦になるんじゃないだろうな 即アドベンチャーカード追加で完全に目が覚めた
課金しちゃいかんなこれは もうカード資産増やすためと割り切って、キツくなったら止めるつもりでやってるわ 更新はええええw
レックス雑につえーな
今あるパックとは別なんかな
ほかのエースカード追加とかも気になる もしデスピサロ戦でHPが減るごとに腕とか吹き飛んだり生えてきたりするなら運営見直すわ なんかすごい違和感だなと思ったらこのエスターク寄り目じゃねえぞ
https://i.imgur.com/nO0Ckzk.jpg 復帰税だからありがたくドラゴン交換させて貰うわ
エスタークは3DS版ドラクエ8の裏ボス仕様になって出直して来てください もう第2弾かよ!結局スクエニだなガチャゲーじゃないところが良かったのに エスタークはエースカードになりそうだけど
それでも使えるか怪しいのが ドラクエブランド使ってあの売上じゃな
もっと課金させろってニキも上から相当プレッシャーかけられとるんやろな こんな弱いカード追加してもガチャゲーかよって叫ばれると思うと悲しいな 月2ペースで凸前提ガチャ更新してくって正気か?
3ヶ月に1回ご祝儀課金に飼い慣らされたライバラーにはさすがに刺激が強すぎるんだが 今更だがソロだと何故特殊ボイスローラ姫以外出ないんだ
サンディやルイーダが場にいるときにイザヤール出しても全く反応しないじゃん😡 試練の間とかただただ報酬貰えるだけのお得イベントだしいくらでも更新してくれて良いわ >>187
死亡時 帝王の指輪を自分の手札に加えるくらいやってくれないとな
帝王の指輪は原作と同じ効果で >>192
なんでなんだろうな俺もがっかりした不都合があるとか?
思いつかないけど 5のエスタークなら原作再現ってことで盤面にはキラーマシンやグレイトドラゴンやシュプリンガーあたりが並ぶんだろうな
下手したら戦いのドラムも使ってくるかもな この感じでカード追加してったら一生アントル強化だなぁ アントルでもアンカミュでもアンククでも良いけど冒険者デッキ最強は揺るがなそうだな
初心者みんなイザヤール作って良いな イザヤールは錬金したわ
このハゲ光るとメチャメチャ強くなるから欲を言えば光るハゲも欲しい レックスは召喚時と攻撃時なら強かったかもな
この性能ならそのまま攻撃時足しても許されるでしょ ヘンリーサンチョイザヤールが重宝されるドラクエゲーとかレアすぎる ドラクエ5のエースカード追加するなら
スーレア枠にピピンとかも追加して欲しいな メダル王女みたいなNPCでもないしストーリーにも関わってこないようなキャラがレジェンドでサンチョがスーパーレアなんて悲しいよニキ😭 ヘンリーリッカトロデがいる時点でアンカミュとかいうgmよりも1段上なんだよなあ… でもサンチョはアンルシアデッキを支えるのに最も必須と言っても過言ではない有能ユニットだからセーフ
ソロはスタン落ちがないどころかどんどん冒険者ユニットが増えるから冒険者デッキ組みやすいけどグランプリは次回のスタン落ちで冒険者軸は死滅することになるな レックスは凸無しの性能次第だけど凸無しで4/4/4くらいでテンションも2上がるなら割と壊れ性能な気がす ドラクエのソシャゲって装備やモンスターガチャばかりだったからキャラクターがガチャから出るってなかなか新鮮な感じするわ
これダイ大コラボあるならコラボ期間限定でキャラクター登場とかありそうだな
他の奴だと結局装備とモンスターだけだろうし >>208
コンスタントに追加されてる(特に光と闇からレジェ枚数が倍になってペースも上がった)冒険者より魔王の方が厳しい
というか冒険者軸はそもそもハッスルじじい落ちた時点で厳しいけどね あの画像の強さは
強化マックス状態重課金向けの能力やし
実際はどうなんやろね。 レックスきゅんが死んだのにハイテンションになるなんて勇者さん見損ないました うぉ盾が出たロト装備全部揃って嬉しい
重課金の人らレックス達課金すんのかね
もうやること試練の間ぐらいしかないだろ エスタークは流石にラーミア禁止だろ
タバサで加速させる気かも知れんけど ソロ5章が出るまでにミルドラース、6章が出るまでにデスタムーアの全形態出さないと 試練の間で特攻積んでポイント上げるためだけに数万金払うかって言われるとちょっと >>209
元々持ってるのは顔ダメの方で
テンション(Lv3,Lv5)と死亡時(プレ)な気がしてる アントルだとタバサ致命的なのが痛い
でも2コス冒険者で召喚時1枚種加えるとかなら意外と悪くないか? エスタークくんは毎ターン全員にnダメージだぞ
ベラは生き残らない >>210
ていうかモンスターズベース+鬼畜ガチャ
の組み合わせが多いような ノーマルキングレオに勝てないんだけどどうしたらいい? >>225
低コスト多めでバランスよくデッキ作って順番に出してたら勝てる 僧侶の反転デッキ以外で対策するならネクロマンサーあたり使って回復封じればいけるんじゃない デッキとレベル晒した方が的確なアドバイスもらえると思うぞ 推奨LV前後なら回復されても普通に殴り勝てるだろ
どのボスも基本的に前半はガンガン手札消費して後半は手札がスカスカのスカンピンだからな
ドラゴンに至ってはデッキ0枚なのにツボでドローして自滅するくらい頭悪い 普通にユニット並べててもバルザック連打をニドラザキアンルシアで爆亜土だし ドレアム15に間違えてメタスラデッキで挑んで負けるところだった ゾーマ余裕だった。
てんすけ、終わったら何か喋って下さい。。
他の人も同じ事書いてたような。 ゾーマ手前だがモンスターが腹立つやつ多いわ
ギガンテス何度号令すんだよ
全部召喚効果なしのバニラになったわ
じごくのきしお前もだグレイグ置いたところに作戦で即死させてくるとか
そんな時だけはまともなAIになってんじゃねえ 10章の雑魚よりは11章の雑魚のが優しい方に思える、個人的に 特別強くはないんだけど運が悪いのかな
すごく面倒な展開になる なんかこの新カード追加を短期間でどんどん出してくる感じタクトと変わらんな
これならタクトでいいや
タクトに戻ります 新カードは3ヶ月に1回だしそんなに短期間でガシガシインフレするわけじゃないって聞いてきたんだけどな
運営の情報操作だったのかな ここまで更新頻度高いとコインも迂闊に使えんな
ドラゴンはでらかっけーから取ったけどエスタークはやめとこっかな ドロップベーシックカード溜まったから流れで上限解放しちゃったわ
絶対後出しマイレージで上限解放させてくんのに >>242
ドラゴンはディスカミュで使い道あるけど
エスタークはガチで使い道ないから余程思い入れがない限りいらんぞ コインは新しいの来たらリセットって言ってなかったっけ
今のがアドベンチャーコインTで次はUになるってどっかで言ってた気が マイレージの切り替え=パック発売がコイン切り替えになりそう 言うてソロ専用カードだし試練の間でイキりたい人向けでは ダメだ、どこで言ってたのか全然思いだせん…
まぁ切り替わるときはアナウンスあるだろうしそれまでは溜めてて正解だろうけども >>223
やまびこロト盾やまびこロト盾残響ロト盾残響ロト盾タバサロト盾ロト盾タバサロト盾ロト盾ロト盾で無限ロト盾するやで 今回のレックスタバサでいずれはDQ2の2人も描き直して貰える希望が湧いてきた
また同じ絵師だったら発狂 ソロの集金具合がヤベえな
まあソロだからいいんだけどさ パラキサスでデッキに入れた盾は弱いけど妖術師やドルイドの複製は強化盾だったよな コンプリート報酬受け取るのにタイトルに戻される
時間表示
カード一覧のフィルタ
連戦ボスの2戦目で負けると勝利時のイベント会話
とりあえず全部はよ直せ >>240
新弾は3ヶ月に1回
新弾から1ヶ月に拡張カード(レジェとスーパー各1種)追加
これが基本
レックスタバサなんて
ソロ専用だし言うほど壊れてもない
これに文句言う人間はソシャゲ向いてない
第一弾ピックアップに期限(入れ替わり日)書いてあるから予想出来てた事 レッタバガチャからはロト系排出ないだろうし本気で欲しいなら今の内に引かないと厳しいな ドラオやタクトみたいに課金ユーチューバーがついてくれれば良いんだけど無理そう ソロモードはおまけのクオリティやしよほどえちえちでなければ引かんぞ😎 いうてロトも半年くらいしたら完凸プレが交換所で販売されるやろ
それ買うわ エスタークもまたアイコン、スリーブ、カードで8000コイン?
他に使ってる余裕無くなりそうだなぁ 正直このペースでガチャ限更新するならピックアップ確定をいくつか配るぐらいじゃないと一部の壊れ課金勢以外追いつけなくなりそう
追いつけなくなってずーっと同じデッキ使ってるとか スタンダードパックのエスタークは強くないから…
フロンティアで出たエスタークは普通に強いんだけどな これまでメダル販売で英雄選べてたのにここに来てランダム封入のパック1つだけ販売するという謎采配はどうにかならんのか
英雄プレミアム確定とか言うけどアナザーリーダー狙いでない限り英雄プレミアムである必要なんてないしそれならロトローラのプレミアム確定よこせや もっと締め付けろ言われたんやろ
正直勘弁願いたいが アイコンはよっぽど気に入った物じゃなきゃスルーでよさそう >>249
お前がいるからサービス続くんや
ありがとな 旧エスタークはメラゴやストパンで叩き起こしてはやてつけて16点飛ばすの楽しかった😎
全然強くないけど😔 今まではそもそも英雄カードが錬金できなかったから確定で入手する方法がないと好きなデッキが組めなかったんですよね
今弾から9000石かかるが錬金は可能になったので廃止になったんだろうけど正直あのメダルはお得だったから復活して欲しいですよね そのうち新リーダーに魔王追加されて勇者専用カードは使えません魔王専用カードをガチャで引いてくださいってなりそう >>245
アドベンチャーコインは新しいの来たらリセットだよ
ソロモードのコインの倍率のところをクリックするとてんすけが教えてくれる パック全部使ってるわ残しとけばレックスタバサ引けたんじゃねえか >>271
すげーありそう…
この手の課金態勢になったゲームははやめにやめないとかけた金もったいなくてやめられなくなるから手を出さないのが無難だわ アドパックからロト一つも出たことないからどうせレッタバも出ないし残さなかったこと後悔なんてせぬ 一枚当たってぐらいのレックスとタバサが弱いのは今から目に見えてる
ローラか盾増やしたいなぁ >>77
だよなー
天下のスクエニが何やってるんだか。。
逆にシャドウバースのCPUは社員がプレイしてるんじゃないかって思うくらい、高度なプレイしてきて驚く。
絶対にリーサル逃さないし ロト剣よかったな
ソロ専用カードで自分より下のカードが出来て 寝ぼけながらやったら英雄アンルシアマリガンしちゃってやっちまった…って思ったら最初のドローで返ってきたわ
可愛くて良い子だなこの子 昨日から始めたんだが重ね強化1枚で良いとかスクエニにしては良心的だなと思ってたらノーマルカードは10枚要求されて噴いた
スタミナ回復はよ コイン入手量ってどうなってるか調べた人いる?
後攻だとたくさん貰えるのは分かるが
やたら少ない奴なんなんだ?18とかふざけてんのかと
今倍率1.7倍だが
過去を思い出しても後攻メタル倒してキリ悪い数字出た覚えがない
150とかそんなイメージ レックスもタバサも入れて損はないけど必須ではないから要らないってなる性能だよな
レックス=剣 タバサ=盾 ぐらいな感じ 盾は必須ではないけど持ってるなら入れない選択肢無いレベルのカード 持ってないとクリアできんカードってわけじゃないから反感買わんわなレッタバ
今攻HP+3目指してるんだがスキルリセットかければ攻HP+2MP+3にできるんよねどっちが強いかな
鎧あればtsダメ追加取りに行くがないし
ちな冒険者エマ以外2積みのアンカミュデッキが主流 コインは最近減ってる気がする
そのステージがコイン獲得しにくいとかもあるかもだけど、18とか25とかそんな感じの多すぎる
前は30いくつとか45、50いくつとか多かった 入れて損はないレベルのカード=入れ得って意味で使ってる
タバサは盾と同じで持ってるなら絶対入る
レックスは剣と同じで微妙ではあるが持ってるなら絶対入る >>286
みたいだね
もしやと思って確認したらそうだった…
そりゃ感覚と入手総量に差が出るわけだ >>290
リセットしてMPだと思うな
2も増えると序盤の動きやすさが違う タバサは盾と一緒に入れ得カードだよな
盾なくて特技も少ないアンルシア系だと微妙かもしれんが
レックスタバサとも2/6/6はどういうスタッツなのかな
流石にスキルは乗せてないだろうけどプレミアでかつlv5でのスタッツなら通常未強化だと2/3/3くらいになったりするのでは 何来てもどうせ鳥飛ばすんでしょって疑念しか持てない >>294
ラーミアモグラアンクルなりと悪さするならやっぱmpよね
はぐメタ狩れるの安定すればレベもあがるわけだしお安いしレベ33になったらリセットかけてみるわどもです 周回ラーミアゼシカ、アカンやん。ドルマゲス先出しするとピオらやらのモーション長くてタイムアウトになるわ。 >>295
他の勇者カード見てみなよ
多分コストは4だ >>298
ドルマゲス出した後は演出の長いカード使わない
やまびことかピオラとか気まぐれとか使ってると時間なくなるよ
なんなら鎧ですら出来るなら使いたくない ドルマゲス戦で一戦目クリア二戦目敗北すると
クリア表示ついても次に進まないんだが
アドベンチャーモード入り直すかログインし直すと
クリア表示消えてるんだよね
レベル28で奇跡テリーなんだが二戦目無理ゲーくさい
皆は一戦目クリア二戦目負けでも次に行けてる?
それともこの現象バグなのかな はぐメタって攻撃21以上にしたら確実倒せると思ったら回避はするのね・・・ 通信エラーなんちゃらでタイトルから入れなくなったんだけど >>302
俺もそれなったわ
クリア後の会話はしてくれるけど次エリア開始の会話はしてくれなくて
再起動せずにリベンジして勝つとなんのイベントもなく次のエリア出ててそのアカウントではその会話全く見れなくなるやつ食らった >>310
鬼畜が過ぎる
姫2枚目出てうほほいしてたが先は長そうだなあ 姫はデッキによるが2レベ2枚より3レベ1枚のが強いからなぁ >>314
ウォークはびくともしてないぞ
うちとタクトだけじゃないのか? スタミナ溢れるんだがまたジェム配るのか?
なんで回復アイテム作らなかったんだ? 正統派にはぐメタに殴り勝つためのデッキにすると他の敵に対して弱くなるしはぐメタは除去もしてくるからやっぱり難敵なんだよな
ということで敵が誰であろうと勝ち筋が変わらないラーミア飛ばすのが1番良いんじゃないかという結論に落ち着いた >>319
はぐメタのダメージ軽減も無効にできるの? >>322
職業にもよるけどまあまあ4ターンで飛ぶよ >>323
ネクロマンサーは回避無効に出来るだけ
21点パンチ出来なきゃワンパン出来ないのは変わらない
まぁワンパンでなくとも1点ずつ確実に削れるようになるのは大きいと思う >>323
軽減は無効化出来ないけど回避を無効化出来る(バグ?) >>324
すごいなそれは
俺もちょっと組んでみるわ 初期mp上げんとラーミアもネクロで殴り殺す前にも逃げられるだろうな ゴーレムアドベパックで40枚あったから、2枚錬成して、
石15,000個利用してLV4にした。
LV4⇒LV5は何個必要? 前の傾向見ると3倍以上の45,000? >>136
5主人公だろ
未だ出てないのが謎すぎる ゼシカはともかくピサロの方は配布のビルドとラーミア1枚だけで作れるから初心者でも作れる
後はプチタークサンディ英雄フローラとかあれば入れてお守りで適当にウルノーガ差せば盤面も安心 ラーゼシしかやったことないけど、ラーピサだと若干時間かかる代わりにメタル系確殺なんだろうな
周回時間でゼシカを取るか、経験値効率でピサロを取るかって感じかな 交換所の景品スタミナ課金せずにパックや限定もの全部取れるかね
時の砂とリセットはそんなにいらないけど
メタルスライムが報酬のコイン多い気がするんだけど狙い撃ちするべきか 勇者が死んでテンション上がるとかリーダー全員魔王かよ ピサロはタメトラとビーンファイター供物があるから能動的にテンション下げする手段が多いのが強みだと思う
カードの引きにもよるからいずれにせよ1,2回は逃走されないお祈りする必要があるとは思うけどね ラーミアピサロはツイッターに載ってる無限ドレアムしか分からないわ ハード後半やっぱりラーミアが基本になっちゃうのかな
まともに戦闘しても勝てるけど時間かかってしゃーない
そろそろ作業デッキにするか… 雲の大王以外の引きが腐った時1ターンに2回逃げられるのが悲しい >>338
多分怒りでプッツンして興奮状態になってるんだ
超サイヤ人みたいに >>343
普通に考えたら僕の力を渡すよ!っていって退場するやつだろ めちゃくちゃスタミナ漏れてんだけど、ムカつくわ
スタミナ回復薬草作らないで課金させようとするから、緊急メンテのたびにジェム配ることになるぞ ソロ好きなデッキで進める事に楽しみ感じていたがラーミアや蟹必須な瞬間にぶち当たったら冷める
てハード後半やlv.8以上のドラゴンは既にそうなの? MP上げ終わったらライデン強くしたいが、もうすぐやることなくなりそうなので
ATとHP上げてオート戦闘に強そうなパネルとった方がよさそう
戦闘スキップとスタミナ上限増やす機能の実装を所望します しかしクソ環境とはいえランクマやりたい欲完全になくなっちまったな
完全に俺の中ではソロモードをやるゲームになったわ 今時石使わないとスタミナ回復しないソシャゲって珍しくないか🤔 3日ほど前から始めたんですが
バトルポイントはジェム使う以外での回復方法はなしですかね? >>354
現状ないね
しかもジェムで回復してもハードだと雑魚5戦で終わるし地道に進めるしか無さそう すいません解決しました、ないんですね
スタミナ回復薬って呼んでるんですね、どうりで検索かからない・・ >>355
レスありがとうございます
そうなんですか・・・コツコツやるしかなさそうですね かなりレベル上がった後だと10ポイントでHP3しか上がらない壁の向こうにステアップがある感じで
1レベルで15ポイントとかもらっても簡単には強化を実感できんな パネルがHPアップばっかで手抜きを感じる
ってかHPはレベルで上がった方がよくね? 素人でもこんだけはっきりとした改善点が大量にすぐ見つかるゲームって珍しいよな >>360
スクエニ、バンナムをなめてもらっちゃ困る さすがにMP1→2→3とライデイン5→7は変化顕著に感じた 昨日ギュメイ2枚入り奇跡テリーでドルマゲス1回負けて2戦やって
他に的結構居たのにギュメイに2回ピンポイントでメラゾ撃ったり
マヒャドを2体の列じゃなくギュメイ1体の列に撃ったりしたから雑魚よりAIいいのか?と思ったけど
におうだちに無駄に攻撃したり(ありがたいけど)
ギュメイ無視してメラゾでリーサルとろうとしたり(リーサルAI優先になっただけかもしれんが)
ギュメイ狙ったのは偶然だったのかちゃんと判断してるのかはっきり出来なくてモヤモヤしてた
さすがにAIランダムだけじゃないと思うんだよな
雑魚敵も貫通つけた時必ずといっていいほど盤面2体の所狙ってくるし
運悪く偏ってるにしちゃ多すぎる メラゴもユニット6体並べても顔面ガイジしだすからHP増やしてないとひやひやもんだったな メンテの度に石配りたくないだろうからスタミナ回復剤はすぐ実装しそう 返せよっ!スタミナ返せよ!
1枚でも多くナーフカード引いておきたかったのによお! ロトの剣プレミア2枚目出たんだけど、これってプレミア同士だと限界突破できん使用なの? ごめん、>>3に書いてあったな
通常版を消費して限界突破する仕様なのね
通常版1枚、プレミア2枚持ってるけど限界突破できんの腹立つわw >>347
ハード3章の最初とドラゴンレベル10までは奇跡でも鎧ミネアでも行けた >>372
それを公式ツイに凸りまくれさすれば与えられん
俺はせんぞそんな恥さらしなこと😎 特技無効だらけに一体無効じゃない奴がいると無効じゃないやつ狙ってくるとかはある お気持ちはツイッターや5chなんかより
サポートのご意見ご要望から送ったほうが良いぞ レベルアップでスタミナ回復くらいはあっていいよなー
システムが古臭すぎる >>377
それな
ソシャゲの最初の方のスタミナが溢れて溢れて止まらん状況が良いのに >>365
プログラム書いたことない?
仕様書に従って書くんだよ、特技ダメとか二体並ぶとかは誰でも思いつくが、カニやグレイグの軽減についてはおそらく未定義だから通常時の行動をとるだけ 魔法陣の上にユニットを置く位のこともまともにプログラムされてないからガチランダムなんじゃないかって疑ってる 賢い行動取らせるつもりが無いのはいいと思うんだけど
アークマージのいのりの指輪だけは腹立つ アークの祈りシャカパチ最初はぁ?ってなったな
なかなか壊れないし タクトの公式ツイで更に時間かかるって言ってるな
このままじゃ28日1:00-5:50予定のメンテまで明けない可能性出てきた ドラゴンのAIレベル上がるごとに賢くなってたと思うよ >>372
毎月エースカードガチャ追加されたら1年後には
ほぼエースカードでデッキ組まないとハードすらクリア出来ないレベルになりそうだ
行き過ぎると急激に冷める……
そこで、定期的に引き直しガチャ券配布はありだな!! サーバー機器の物理的交換が必要な感じだね。明日の昼頃までかかりそう。
中の人は大変だろうなぁ やっぱりAIの強さも段階があるのかな?
序盤の雑魚は無意味な行動とか目立ったけど >>388
スライムのかばうみたいにデッキで弱さを表現してるだけでないかな あー今日中の復帰なさそうだとログボの日がズレるのが嫌だな…
今月曜日に7日目のログボ貰えるようになってるから小さなメダル交換分とまとめてガチャできるのに… 8のじごくのつかいと10のじごくのつかい調整逆なのはよなおせ 朝はスタミナ漏れたことに怒ってたけど
時間が経つとどうでもよくなってきた てか配布で引けるアドベンチャーパックかなり回してるけどレジェンド1枚しか引けてないわ ソロのボスは竜王の世界の半分を貰うかのやぎまの検証動画ワロタ
アメリアだと普通にはい選択して勝手に自滅してくれるけどへんなとこだけしっかり改善されてんのな ソロしかやる気ないからもうオフゲーで作り直してくれ ソロモードRPG風にした方が面白そうだったのにな
アドベンチャーコインで村の道具屋でカード買ってデッキ作っていくみたいな >>404
正直そういうシステムになると思ってた
まあこれまでの資産が全く使えないなら別ゲームとしてリリースするべきだけど
slay the spireみたいなローグライクのデッキビルド系ゲームをライバルズでやるのは難しいかなあ カードプール広すぎてバランス調整難しいなら、初段から持ってるけど使えない方が良かったなあ 多分そうしてたらすぐにクリアされたら悔しいやら何やら今よりめちゃくちゃ言われてるよ >>405
ライバルズに期待したいのはそれなんだけどな
別アプリになりそうだがHSBGみたいに実装してくれ このまま明日のメンテ時間に突入したら
ナーフカードの分解補填の期間も延長されそう メンテ終わらんねぇタクトはともかくこっちはユーザが覚めたらそのままサービス終了見えて来ちゃうぞ? いくらなんでも長過ぎですね、ここの運営はいつもこんな感じです?
色んなソシャゲやってきてますけど緊急メンテがここまで長引くとかそうそうない 緊急メンテからのメンテ終わる前にサービス終了したゲームがあるらしい FFCCかなんかの影響で
スクエニソシャゲのほとんどがメンテらしいな サーバーの問題だからな
ライバルズ運営どころかスクエニすら関係ない 認証サーバーに他社のクラウドサービスを利用していてそこでハード障害が発生した?
クソ面倒くさそう サービス開始直後にメンテが始まって8ヶ月間そのままだったアプリもあったぞ クラウドサービスっつってもサーバー管理を外注してるだけだしな 復旧の目処すら立たないとは
最悪の場合関連スクエニゲー纏めてサ終という可能性も1%はある……? 死亡サーバーにユーザー情報が含まれてたらあり得るから困る いかんずっとクソゲークソゲー言いながら続けてきたけど、いざログインできないとなるとやりたくなってくる… 無茶な話だがスクエニにはこれを機にコンシューマーライクなソシャゲ開発目指してほしいな
サーバーが死んでも課金と対戦が止まるだけでスタンドアローンで遊べるような
チート対策に今まで以上に注力する必要があるけど長期メンテで客離れた取られたみたいなことは絶対減る
それにたとえサ終しても遊べるってユーザーにとってなかなか無視できない要素だと思うんだ 大昔にやってたセガのアレクサンドリア大戦絵巻ってゲームがまさにそれのことなんだけど >>426 ライバルズはもはや後輩のタクトになど呼ばわりされるポジションか・・・ ドラクエのソシャゲでは下の方なのに毎回勇者杯に足を運んでくれる堀井神 堀井さんってドラクエの大会系にはなんだかんだ顔出すんじゃないの スマホで対人できるからイルルカソシャゲだと思ってたけど違うんか
ソシャゲってくくりがわかんねーわ 確かにイルルカはソーシャルでネットワーキングにリアルタイム対戦できるもんな >>437
元々はプラットフォーム
モバゲーやグリーなど、ソーシャル的なサービスの中にあるアプリをソーシャルゲームと呼んでた
今ではプラットフォーム関係なく、モバグリにあったゲームの系譜を踏んでるようなゲームに対して言われてる >>437
俺は継続して利益出すためにリリース後も人員置いてつきっきりで運営するのがソシャゲだと思ってたわ さて補填はあるのかな?てーかアドパックも天井くれハードゾーマ手前まで来たがロト剣2枚と引き直しの鎧と配布ローラの4枚しかもってないんだが ノーマルはトレーニング並みの優しさだったけどハードもスタミナ消費が激しいだけで楽勝じゃね?
どこからキツくなるの? いやまぁ詰まっちゃいないけど盾出ただのローラ重ねただの言われてると欲しいやん?せめて錬金させちくりローラ凸は今後死活問題になるかもしれない タメトラからケトスネクロマンサーと流れる様に手が揃ってはぐメタケトス最短で初めて決めたわ
ありがとうネクロマンサー ビーンファイター+供物の動きもターン稼ぎに強いよ
ビーンファイターだけ出しちゃうと封印されるから使う時は同時に やいばくだき、の事をずっと
やばいくだき、と思ってた MP2つレジェ+1テンスキ+2まで取ったら次何目指せばいいんだ
どれもこれも遠くてしんどい ハード9面のスライムナイト、特技ダメージ無効を付けてもしっぷうぎりとか普通に喰らうんだが。。 >>458
試練考えたらMP
溜まるまで他の取ってスキルリセットしてもいいけど。 復帰税だけどハンドトラッシュ盗賊ってなんでビルド使わないの?
ポイックリンみたいなゴミより明らかにマヤ入れた方が強いだろ
ビルダー城出してマヤ仕切り直しマヤで12点ですやんヒドラも速攻だし
竹槍へいがいないから貴重な火力up手段だと思うんだが?
まさか盤面勝負でクソデブに勝とうとか思ってるわけ?無理だろ ついでに言うと相手がまだ整ってない間にガンガン手札回してモグーラヒドラバラモスエビルに最速で繋げて勝ちに行くデッキだから、ビルド仕切り直しはテンポロス
マヤで盗んだカードも使わんしね。ポイックリンはハンド消費しないで捨てカウント進むから採用してる。 >>461
それが強いならとっくに環境入りしてると思うよ >>467
俺は結局カミュに落ち着いたよ。
メタル対策で低コス入れてるとハンド切れになるから、安定して引けるカミュが事故率低い。 >>461
そのコンボするMP帯でビルダー城建ってるとかヒーロースキル縛りかよw
ディスカード要員のポイックリンとマヤ比較するのも意味不明だし
君センスないからコピーデッキ使った方がいいよ アンルシアカミュいいで
武器2回振れるのとマヤと2刀とカイロスだけ強い メタル対策で低コスト入れまくってたけどMP増えて大分減らしたな
商人もルイーダリッカで手札切れないわ
ヘンリーアンルシアパターンもある ようやく貯まった24,000ゴールドで
ピックアップ1週したら
ブライ×2、ホメロス×2が出たよ
ってそんなピックアップいらんねん ソロだとアントルマジ強い
アグロに寄せて、道中
後ろに寄せて、ゾーマとドラゴンもとりあえずLV19は正面から殴り殺せた
ただなぁ
種付け、リッカ、ローラ姫、ヘンリーのモーションが長すぎて道中に向かない
ハードの中盤まで用にゼシカ作りたくなってきた
ローラ姫とテンションスキル+5でグレンの火球8撃ち放題があこがれるわ >>475
紅蓮の火球よりライデイン連発の方が強くね? ソロでローラ姫と鎧だけ引っ張ってからエイトに切り替えか ノーマルでレベル30弱なんだけど周辺雑魚にも負けずにはぐメタも狩るのは
ラーミアデッキとアンクルホーン使うのはどっちがいいかな?
復帰した時期が悪くてラーミア持ってないからランクマで使えないのに錬金するのを躊躇してる 俺もゾーマ城周辺にきてはぐメタ用にアンクルケトス各種錬金するか迷ってるわ
採用してる人達の満足度どうなんかな >>454
それはぐメタ用じゃなくね?
テンション妨害もできないしドローも貧弱 こっちの凸ローラの効果ダメージ無効はネクロで無効化されるのにメタルはきっちり顔面つむじ風できない、
一方で回避は無効化する、ダメ軽減まわりの処理の謎
ミスったら回避音がする魔神斬りもネクロ出したら必中になったりするのかな >>485 メタルにはダメ軽減無効を無効化が付いてるからその穴を付いてる回避無効が仕様かバグか怪しいとこですね ライディンの為に回復量+2取ったのに
ライディンの回復に+2乗らねーじゃねーか詐欺だろ >>487
テンションスキルの回復だよ
毎ターンの回復はスキルじゃないし 鎧2回使えば回復も2倍になるぞ
そして20分後にタバサ引いて鎧4回使えば回復も4倍だ 普通は勘違いしてたわって笑い話になるだけなのに本物は違うな レクタバともに初期2コスなのはいいがレックスのダメージどう考えてもソロで使えるレベルじゃないなSRでも採用するか迷うレベルなんだが・・・
タバサの方は普通に使えそう 強化しないと想像以上にgmだった
タバサに関してはプレミアム化させないとまじでgm 兄妹レベル1、2じゃ全然強くないしプレミアか凸前提だなこりゃ
便利そうだけど一弾とくらべるとなあ レックスはウドラーとかザオの杖で復活させればまあなんとかって感じだな… ソロモードで3ダメとか擦り傷だしな
冒険者シナジーはいいかもしれん サンチョが特効になるのは予想してたが
倍率ボーナスのマドルーパーとドラゴンガイアのチョイスが謎だ マドルーパードラゴンガイアは、エスタークがイオやメラゾーマ連発してくるから使ってねって今の特効だと思う 鎧確定サーチのエイトミネアって強くね?
エイトピサロより全然強い ドラゴンの時と違ってスコアの出し方分かってるからレベル1から15000出せたわ
行動評価職業ボーナス増えてるな >>505
俺も使ってるわ
鎧でロト剣サーチしてエイト進めやすくなるのも強い ゾーマよりドルマゲスのが4倍くらい強かったな
メラミメラゾーマ残響リサイクルに加え顔に13点飛ぶTS
こいつのがラスボスに相応しい強さだったろ 個人的には既存のカードからエースカード増えて欲しかったわ Lv20の基本評価がドラゴンと同じならレックスタバサなくても
7ターンHP50以上でやれるなら5万余裕そうだな 効果はそこまでだけどイラストはめっちゃいいね
ランクマで使いたかったわソロ用だと様子見しちゃう そのうちソロモードのカードありで戦えるイベントとかやるんだろうか
まさに課金ゲーの境地になるな キャプテンクロウ残してたら勝手にドローして自滅していくエスタークさん… エスタークはまだ5までか
すでにノーマルゾーマ倒したやつも多いだろうから大した敵ではないな
まあすぐに20くらいまで開放されるんだろうけど 効果的なのはわかるけどなんでマドルーパーが特効カードと同じ評価なんだよwww
https://i.imgur.com/7D92Yqs.jpg まあソロモードの星だからな
枠的にあんま入らんけど タバサやっぱりトロデフレンズだったか
超力回収用ならコスト-1でも十分だぞ二木 ○○で敵ユニットを倒す系の評価は4体までになってるね エスタークは凍てつく波動も撃ってくるからマドルーパーがそこまで活躍するかというと微妙だな タバサ ちゃんに吊られて20連したが出なかった
引けたやつは相当運いいぞ4ね マドルーパーにいてつくはどう使ってくれるなら1回だけ封印される回数減るからなあ カニとラーミア対策してきたから育成してない人は大変そう メンテナンスのお詫びが1000Gとか法律違反だろ
スタミナが溢れた分のスタミナ回復を保証しなければこのアプリは重大な詐欺行為を働いたとして現行犯逮捕だぞ
今までスタミナがなかったから同じようなお詫びで済んだのかもしれんが
スタミナ制になったんだから甘く見るなよ
全日本スタミナ協会が黙ってないからな まあ今回のはライバルズが悪いわけじゃないから仕方がないかと あとドラゴンの特効カード枚数評価って4枚まであったよな?3枚以降が消えて代わりにゴーレム入ってる気がする
>>526
特殊勝利無効とザキ封印 せっかく対策してカニとラーミアが消したのに、最適な攻略法がミルなの草なんだが メンテ明けても砂時計出ないでタイムアップになるの直ってないの草
仕様なんか 無能なのか >>531
250削り切るためには30+22枚引かせないといけないからポイント稼げないだろうな デッキ切らせてからアンクルだすとかで短縮できんか? パンチ6点イオ6点メラゾーマ10点にザキに凍てつく波動だから中途半端に盤面固めても一掃されるだけだな
でも相手はそんなにユニットは出してこないから顔面詰めるのは楽だったりする 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかあ(にちゃあ) タバサはコスト1以上の特技回収にして欲しかったわ
エスターク見る限りアントルで使えって書いてあるけど命の種回収されるとホントしょうもない >>533
ポイントは稼げないよ
ドラゴン20でも2万行かなかったレベル
勝つだけなら >>539
アグロで7ターン目までに轢き殺すのがいい アドベンチャーパックのチケットは温存しておいたほうがいいのかな
追加されるのか第二弾が出るのかもそもそもわからないけど 今後鎧やローラ以上に有用なものが出る保証もないけどな ぶっちゃけ盾とローラが強すぎて他追加されると濁るだけという可能性もある >>540
当てたのはゴールド10連の2パック目
その後アドベンチャーパック溜まってたから引いたけどそれは別のお話 >>530
ザキとか暴力二男対策モロ過ぎるw
ドラゴン普通に戦ったら無理ゲーだわどうしよ 現状既に濁ってるよな
ローラはもちろん剣盾鎧に勝ってるとこ無いでしょ息子娘 剣弱くもないけど盾鎧ローラに比べて弱すぎ
鎧が中盤以降必須級になるのがな
ベビーサタン出てくるくらいから鎧ないやつかなりユニットなり強化せんときつくね? 凸れば強いってつまり一般人にとっては弱……いやなんでも 剣はスキブあるからエイトレベル2で使えるんだぞ!
まあ盾でも進むんだけど 別に鎧なんて必須じゃねーよ
下手くそが鎧あるとまともに戦えるだけでハードゾーマでも鎧なしでいけるわ 鎧の自動回復地味にありがたいわ
ベビーサタンとかノーマルでも10点メラゾとか顔に集中してばんばん飛ばしてくるからな
体力40くらいだと普通に体力1残し勝利とかあったりする 息子は実質死んでも仕事するローラだから鎧と相性はいい
剣?聞いたことない 凸ローラと鎧の組み合わせはシンプルに強い
そして>>547のレスが「暴力二男」にしか見えない 死ぬほど被りまくってる盗賊レジェ冒険者強化しまくったらアントルよりアンカミュの方が強くなったわ 悪夢の訪れ差したミネアでアンクルワンキルできるんじゃない? レッタバ無凸弱すぎわろた
メタル対策系雑魚モンスターのが全然デッキに入るだろこれw エスタークにマドルーパー2枚入れてたのに行動評価に加算されなかったぞ
ニキ説明しろ! ランダムなだけかもしれんがエスターク戦サンチョとケダモン居てケダモンにザキ撃ってきた
カニ対策で低コス(2コス)優先でザキ使うとかあるのか? エスターク倒して貰ったパックからローラ姫きたやったぜ
これからの追加でアドペパックからローラロトの出る確率どんどん下がるしチケットさっさと使うわ 今回点数稼ぎやすくね?
レベル3で20000ポイントいったわ 復活ククールで遊ぼうと思ったら特技10枚武器10枚積んだのに普通にサンチョで殴り殺してしまったわ アンアリのまみむメモリーってランクマだとそもそもテンスキが弱いから微妙だったけどソロだとめっちゃ強いな
メモリー守っていればそのあと一生ライデイン飛ばしまくれるわ おい、何回やってもマドルーパーポイントもらえないぞ!
どうなってんだニキ! ローラ18枚出るまで引いたのに新弾にも含まれるのかーこれからは控えめにしよ。 濁る前に何としてもローラだけは引いておくべきだと思う
理想は2枚引いて凸ローラ×2を用意すること エスターク20くらいになるとメラゾーマで20点くらいぶちこんできそう
アイツ、イオとメラゾーマがデッキにそれぞれ
6枚くらい入ってるからな シルビア6枚目出たんだけどどーすんだよこういうクソつまらん職専エース
バーバラとか死ぬしかねーだろ >>579
2週間後にまたガチャと試練が追加されてローラなんかすぐゴミになるのに…
結局特攻ゲーだし 10点盤面飛ばして処理しつつ顔にも10点与える鎧より剣のが優れている事って具体的には? >>581
鎧確定エイトミネアに剣2積みすると5〜6ターンで結婚できる >>581
戦士以外でも強い武器を低コストで持てるのと
剣豪を内蔵してる武器だからライデインデッキとも相性がいいです
シコる奇跡と逆で最後にワンパン入れる武器と思えば悪くない感じ 鎧で剣を持って来れるのは確かに強い
でもセットで強いって所あるんで単体だと… ベビーサタン出てくる頃にどんだけMPあるつもりだよ相手が強い時は0コス展開して除去除去だし マドルーパー入れたレシピとスコアボーナスのスクショ貼れよ沼がよ ドラゴンで50000ポイントってどうやって出すの?
7T以内クリアでも全然届かない
せめてヒントで狙うボーナスくらい誰か教えてくれ
それとも廃課金じゃなきゃ無理? 悪くないけど腐ることが多いのよね
鎧にしとけば良かったかもしれん >>591
ラーミアゼシカで7ターン以内、ウルノーガで6体倒す、特効ローラ盾鎧剣全積みで54000出たよ
課金して特効系ないとスコア伸びないと思う ユニットで敵を倒すってユニットの効果も対象なの?
直接攻撃だけかと思ってたわ エスタークLv5までは普通の狩りデッキで倒せたな
Lv20は山札切れ狙いミルデッキでハメることになりそう レベル2に12倍出しても18000ポイント止まりか 鎧エイトはLv2が回る前に潰されるかLv3撃つまでもなく相手の盤面も顔面も崩壊してるケースが多くて結婚いらなくなりがちなの悲しい アントルでlv2ローラ姫2枚に飽きたんだけど凸ると後悔する? 2枚目の盾出たイージーモードすぎる
しかし盾の強化効果って大胆だがこれでいいバランスになるんかね エスタークもローラ姫2積みボーナスあるし俺ならもう一枚引くまで凸らない エスタークさんパックチケットうめ〜
ドラゴンより圧倒的に楽なんだが
やっぱりバルンバはクズ この次はそう簡単にはやられんぞ…(レベル20実装) パネルライディン10にした後どこに進めばいいかわかんないわ
みんな何とってる? ガイデイン10点にして適当に進めた後リセットしてMP5にした バグ放置は頂けないけどエースカードだけ表示するフィルターはそれはそれで機能として欲しい ローラは刺さる相手とそうじゃない奴が顕著だから一概に言えん
とりあえず二枚持っといて必要なら重ねればいい >>610
パックから素引きは沼過ぎる
プレミアメタル集めもキツいけど終わりが見えてる分マシじゃないか つーかソロモードパックのスタンプが確定チケ以外強化石なの性悪だよな
凱旋パックのと同じにするよう要望送っとくか 基本のアドペパックはどんどん更新されるからレジェンドチャージないのは理解するけど、ピックアップパックはレジェンドチャージ付けて欲しいわ
チャージがないからパック課金する気にならない ライデイン10点にしてる暇あるなら先にMP上げた方がいいだろ 10万以上入れた俺もPUプレジェ1枚も出てねぇからな
まぁスタンプ溜めるつもりで追い課金ならアリ >>614
初期mp4にする大変じゃん
ライディンのほうが役に立ったぞ ノーマルはガイデイン最強の印象だったし左右の見えてるMP取りに行くのなんてレベルが十分上がってからでいい 全盛期のドラミネでも最強だったバルンバさすがだな
なんせバッジ効果は封印効かないからな ライデイン凸ってコストまで下げてるけど、難所はラーミアやアンクルで勝ってきてあんまり出番ねーんだよな 3ターン確定のあれないとリップスジャイアントバットに殴られちゃうし MP+3には届かないくらいの進行度だったらガイデイン7で十分じゃね? 武道家と僧侶でマドルーパー入れたらポイントもらえたけど商人だとマドルーパー入れてもダメだ
なんだこの不具合 商人でマドルーパー入れてポイント貰えてるからお前が変 >>624
あ、前のポイント更新されてないだけだったわ!
ガイジだったわ 最高スコアの内訳だから、これ分かりにくいよな
俺もドラゴンの時に同じような勘違いしてたわ 無駄に2枚あったドラゴンガイアさんが初めて役に立ったぜ! アントルで使う分にはレックス有能だな
メタル狩り優先するようになってからピサロ一択になっちゃったけど タバサよりレックスが欲しいわ
要は266スタッツに英雄レックスのlv2までの効果が全部詰めじゃんあれ タバサもレックスも重ねないとダメなんだろ?
買う気失せるわ〜 そろそろプレミアムが1枚残れば通常版が0枚になっても上限解放できるようにしないと勇者カードをlv5前にプレミアム化してからダブって文句言う人出てくるぞ >>631
デッキどんな感じ?
ハードのツボとかベビーサタンみたいなやつ相手だといまいち顔がもたないんだよね >>636
つぼなんかレベリングするとこにでてこなくないか? せっかくドルマゲス2枚作ったんだから特殊勝利無効にするな😡 そもそもマゲス2枚要る?ドローも兼ねる魔王の卵で良くね?
>>637
まあそうなんだけどね
はぐメタ出るとこなら雑魚もヌルいし十分か エスターク今のところは普通に勝てるけどレベル20なんて無課金には無理くさいな。 イザヤールプレミアにしたい…
でも他にも、うーん… スラリンって最大強化まできますか
交換所一体まで見たいですけど イオが6点だの7点だのになったら終わりだろ
におうだちもすぐ溶けるから顔が持たん 凍てつく波動がキツい
タバサをバウンスさせて盾使い回しても封印と除去で盤面崩壊するのがね >>639
2枚あると1枚雑に切れるから気持ち楽
1枚だと出したターンにコンボ決めきらないとだれる 盤面展開して盾で10点軽減すればイオ使い切ってくれる
先にローラにいてつく波動切ってもらう必要はあるが いてつく波動は3枚くらいしか入ってないから滅茶苦茶脅威ってほどでもない
以下内訳
イオ6枚
メラゾーマ6枚
ザキ3枚
凍波動3枚
イオナズン5枚
ウィッチレディ4枚
キャプテンクロウ3枚
もっと上の難易度が解放されたらイオレディ盤面崩壊からの斬撃コンボが凶悪になるんだろう 特殊勝利無効だと大体アンクルホーン頼みになるな。カード30枚じゃ削りきれん レックス当たったー
1枚で何かに使えるものじゃない気はするけど5好きだから嬉しい >>639
11章でラーミアピサロが負ける可能性有るの
キラーアーマーにプチさまようとピサロナイト素出し連打されて
盤面で圧殺される時くらいだしな ためたアドベンチャーパック80枚ここで使うか迷うな
レックスタバサさほどぶっ壊れじゃない上に凸前提っぽいんだよな ローラロトのがありがたいような気も
まあ今引いていいんじゃない 80枚使ってもソロ専用1枚も引けない可能性全然あるし。 レジェでプレミア2枚ノーマル1枚の状況なんだけど上限突破できないわ
ニキ? はぐめた狩りピサロ、はぐめた出なかったときの作業感がつらい >>664
王女の愛回収してライデイン無限ループ? 鎧も拾うから無限では無さそう
アリーナで力の指輪ならエスターク戦でソリティアできる程度か >>664
無難に盾増やしまくるのはどうだろ
毎ターン盾複数枚使いつつ余った仕切り直しでレックス出し入れ
ソロ使ってコンボしても起動に4Tかかるけど成立すればほぼ勝ちかな?
このコンボならタバサ1凸+プレ化で成立するし >>665
壁用の1コス出してガーデン育てるだけの作業 課金するならローラや鎧を異物混ざる前に取れる今がチャンスやな あと30連だが、ピックアップ確定まで課金するか悩むわね ハードのドルマゲスに10回くらい挑んだが無理ゲー
ようつべにクリア動画があってデッキパクったけど
よほど運が良くない限り無理 >>673
鎧頼みの初心者ミネジには無理だろうな
わいはアンルシアカミュで倒したで😎 エスターク難易度3で21000pいけたぞ
ユニット10武器10特技10で構成して
武器特技一切使わずHP50残して倒せばいける
メラゾと通常一回くるから
HP61は欲しい
20000狙いなら
計算上は特技か武器どちらか8枚でユニット12枚でもいけるはずだからアドベンチャーパック欲しい人はやってみてくれ >>663
>>3に書いてあるけど通常版じゃないと上限突破出来ないぞ😉 ハードのじごくのつかいライン超えてるわコイツ
脳死ラーゼシで回してたからキレちまった
脳死ガイデインに切り替えていく ハードルマゲス強いて聞いてたけどクソ弱くない?
特攻の占い師で行くときついって事なのかね >>677
ありがてぇ〜 おかげでパックがっぽりゲットできた 完凸レックスのスタッツ頭悪すぎだからな2/11/12とか
そういうゲームにするつもりか二木は >>677
HP51残り6ターン撃破で20000超えなかったわ
HPもっと残せないとだめなのかな >>687
残り6ターンってなんだ
初期mp3のmp6で撃破だから4ターン目か エスタークLv3後攻サンチョサンチョで22000超えたわありがてえ アドベンチャーパックのレジェ引きが糞過ぎる
マリベルミレーユホメロスグレイツェルホメロス
スタン落ちしてない非勇者すらこねえ >>690
特効のマドルーパーとサンチョ入ってる? エスタークドラゴンに比べて2万余裕すぎないか?
無課金に優しいのはいいけど大丈夫か? >>677
アドベンチャーパックいただいたよ
ありがとう >>696 ドラゴンに挑んだ時と勇者レベルが違いすぎるのもあると思う 天井ないのがまじできついな
タバサ 、レックス狙いで回せねーよ とりあえずいっかくウサギは12枚集めて凸ったけど
他に集める価値あるやついる? >>677
助かる
まあHP3足りなくて20000には乗らなかったんだけどな
レベル1上がればいけるわ >>700
100連でピックアップ確定ガチャチケ貰えない?
他ゲームの課金位回せば2,3枚は手にはいるんじゃない? これ、奇跡の剣とメラゾーマとかレアカード
ドロップ渋いな ハード10章 30ステージ踏破したけど
奇跡+2、メラゾーマ+0だわ ピックアップ本当にレックスタバサとも0.1%ずつなの本当に笑う ピックアップとそれ以外のくくりで言えばピックアップ以外の方が出る確率が高い >>705
はぐめたなんたいでた?
わい今27ステージ目で0なんだけど >>709
おれもノーマルは2体でたw2体とも逃げられたけど。
ハードのはぐめた多分出現率かなり低めにされてるな レベル4 からって何レベル必要?30くらいないとダメ? >>658
期待しすぎるなよ
100枚貯めて0枚だったわ ノーマルシドー倒せるぐらいならエスタークいけるやろ🤔
30あったらノーマルゾーマ倒せるレベルだがどう見てもエスタークそこまで強くないぞ エスターク3くらいまでは楽勝なのに5めっちゃ強かったしインフレのさせ方がおかしい ガチャの赤演出からレックス引いたわ
正直赤演出なら鎧か姫欲しかったんだけどな ノーマル3章の9ステージの左端は何のモンスター?
メタルスライム?もしかしてはぐれか? レックスもタバサも持ってないから仕方ないけどニキよりスコア低いのなんか屈辱だな ニキの生放送見ればわかるけどあの人結構課金しますからね… ドラゴンまだ終わったわけじゃなかったんだな
忘れる前にカニで20までと2万ポイントはオワタ
旧グレイグは別になくてもいいんだな ソロ専のつもりで始めて数日
魔剣士使ってて得たゴールドはひたすらアドパック第1に注ぎ込んでるけどこれでいいんだろうか レックス弱いかと思ったけどスキルパネルの能力が乗ると結構使えるな
エスタークの試練のポイントも盛れるし
引けてラッキーだったわ プレミアムレックスはテンション+2で強い
ノーマルレックスはちょっい強化のベビーパンサーとかわらん マドルーパーマジでスコア反映されないな
これこそ緊急メンテしろよと >>677
天才さんあんがとうおかげで20700取れたよ
hp51で挑んでユニコーンとローラ使えばいけたわ ハードの10あたりメタルと雑魚楽に倒せるデッキ頼む
雑魚が死闘過ぎる アンクルホーンとか引けるかよ
スタンダードのみであの確率て これなんでスラリンは交換所に5枚分用意されてるんだ?最大まで凸って2枚挿ししても1枚余るんだが。 >>430
魔剣士とソロでタメトラ確定サーチ、他はくものきょじんあたり入れとけばあと適当でいい
MP+3程度あれば雑魚相手に苦戦することなんてないと思うけどな >>732
確定1と交換5の計6枚で完凸2枚ジャストだけどDUPEでもしたの? フローラ奇跡だときつかったから
ゾーマ魔王奇跡デッキにしたらゾーマに勝てた
いてつくはどうにゾーマのレベル3がつよつよ >>733
ありがとう
じごくのつかいとベビーサタンが引き次第で顔持たなかった >>732
プレミア化先にした場合5枚ないと凸れなくないすか スラリンだとどうでもいいんだけど、
完凸したあとプレミア化するのと、プレミア化したあと凸するのでは必要なレジェの枚数が変わってくる
変な仕様のせい >>738
自分は冒険者をlv3ローラ姫とフローラ確定にして特技ダメ無効ユニットを量産してるわ
一応はぐメタ対策にもなるし ベビーサタンの初手0コスベビー2体展開から
以後のターン顔に特技連打パターンはHP50以下だと死が見えるな ドラゴン20までいくのだるいから10くらいで20000出るデッキ教えて 流石にこのモードだけでスタミナ消化するのは飽きてきたしこれをずっと続けると考えると無理があるな
他ゲーみたいにイベント専用のマップやレアドロのあるボスがいるわけでもないしモチベを維持させるのは困難だな、せめてテンポだけでも改善しないと 新カード追加の前に鎧のモーションカットとか
やることはあると思うんですよね
そんなやり込む気ないからもういいけど鬱陶しかったわ メタスラはぐめたの後攻初手逃げ害悪過ぎるっしょこれ
スタミナ消費なくせよ、バカすぎるわこれ考えたやつ プレミアじごくのつかい引いたけどインチキバルズが主流の中君の席はないんだ😢 メタルだけがまともな仕様で他の敵全部バカの考えた戦闘だろ
スタミナ消費50もちろん逃げても消費にしてメタル以外の雑魚消せよ そりゃ最も単純なエスターク高倍率攻略を言ったら天才天才と言われるぐらいだし >>749
そいつも初期MP5でククールで復活させまくれば相当インチキだと思うんだが 新たな門出とかCMやっての内容がこのゲームバランスってマジで大丈夫かって思う ライバルズ久々にやったけど面白かったわ前よりごちゃごちゃしてて使い辛かったけど エスターク戦がドラクエ1のボス戦の音楽で全くやる気がせん
マジでどーにかしてくれ ロトシリーズほしいけど0.4%の排出率が辛すぎてパック買えねえ ベラ2枚目引いた
ちょっとドラゴン20までクリアしてくるか 鎧確定エイトミネア組む時の
つむじに代わる低コストスキブ枠にしかならない剣 あくまのつぼ、ベビーサタン、じごくのつかいみたいな
序盤にユニット大量展開してくる敵でも剣なら瞬時に盤面取り返せる
他の専用カードでは剣ほどスムーズにはいかない でもそれもユニット置いて盾の方が顔被ダメ抑えられるのでは 8ステージの雑魚敵格差やばいな
じごくのつかいは毎回死闘になるのに
キラマは毎回ノーダメで倒せるような糞雑魚なめくじ ベビサタとじごくのつかいは分かるけどあくまのつぼあんま苦戦したことないな
ユニット並べてくるだけでそんな強さ感じないけど
まだ脳死で3/3わらしと4/4ベロベロ脳死で並べて処理させなくしてくる序盤のベロベロのがきつかったわ じごくのつかいとベビーサタンは全然強くなかったけど、あくまのツボとはデッキ切れするぐらいの死闘繰り広げてたから使ってるデッキ次第なんだろうな メタル系って経験値の旨味より試合時間短いことの方が嬉しいわ
進むごとに雑魚も面倒になってくる中で癒しや 雑魚で唯一苦戦するのは
永遠とピサロナイト強化し続けてくる奴
あいつズルいわたまに事故る スタミナ使い切ると同時にレベルアップって時にメタスラ出てきて後攻1逃げされた時の気持ち悪さを知らないのか やっとハード竜王まできたわ
スタミナ20も使って経験値+200くらいとか虚無感半端ない
しかも敵弱いし ハードは何がハードなのか分からん
スタミナ消費がハードってことなんか >>752
こういうので何も考えたくない人もいるから 僧侶メインの俺にとってキラーアーマーは序盤の動きが弱い磁場野郎でしかない
やっぱ使ってるリーダーやデッキによって雑魚の難易度は180度違ってくるんだな ぶっちゃけ盾がヤバイ
盾+におうだちで 他職で旧グレイグみたいなことができて
盤面全部取り返せる ドラゴンをカニで退治した時もたまたま引いた盾が役に立った必須とは言わんが
カニの1ダメ固定を軽減するから強化なしでも無敵になるという 闇の遺跡クリアしたけど地獄の使いが1回も出てねえ
メタスラも1,2回だし不運だわ
>>782
ソロでベラ2枚サーチ→ピオラでマゲスのコスト減らしつつドロー→マゲスの1ターン前にラーミア置いてマゲスで全ドロー 盾と鎧とローラが強すぎて
ピックアップ第1段が最強のアドベンチャーパックでしたって事になりそう ローラにかんしては今後インフレしても使われそうやからな
なんとかプレミア欲しいけどメタル800は鬼畜すぎる 今後の勇者専用に期待薄だから3600円の買っちゃったわ
盾が出てよかった〜 レックス出すなら天空の剣と鎧と盾ピックアップしろよな
天空の勇者なんだし スーレアって最大凸まで何枚必要なの?
1回目は1枚だけでできるけど >>788
レベル4のサンチョ持ってるから確認したけど10枚ですね
なので手持ち考慮すると12枚必要
錬金石だと8000でした プレミアの敷居高すぎるんよなあ
イザヤールもプレミア欲しいし 追加で100mp使ってもじごくの使いは出ないし指輪落としてくれるキラマも全然出ねえ プレミアはどれを優先するか悩むな
まっとうに戦うならイザヤール
悪さするならタバサかな >>789
結構必要だな
ドロップ率低くてもいいからベーシック以外もドロップするようになってほしいわ >>793
2回目が5枚、3回目が10枚だから計16枚+使用分だね
2積みなら全部で14400練金石 レジェンドレアチケットってどこで引けるんだ
ショップ表示しても引けないんだが 仮に勇者専用カードをナーフするとかする自体になったら、補填とかあるのかね? ローラに関してはこいつがいる限り強いテンションスキル系実装できないからナーフはあってもおかしくない これもしかして雑魚敵ならイブールでハメられるのか
キラパンイブールの本使わなかったわ 一人用モードにナーフなんて来るわけないだろw あるとしたら敵の能力をハイパーインフレさせるくらい まあないだろうが勇者カードはロトだけにして次から天空装備カードと別パネルを使えるレベル1別主人公にして欲しい 流石にあまりにもヤバいコンボ見つかればナーフされるだろうから、ないとは言い切れないよな と思ったらじごくのつかいは使うんだな
本で自滅してったわ 課金の軸をソロモにしようっていう戦略だからナーフはあるよ
新カード売れなくなるし ファーラットの強化情報バグってね
Lv1がずらっと並んでる また 無限コンボの発生させやすいカードについては
アドベンチャーモードでのみ効果の変更など
別途調整を検討しております。 ゴーレムの輝きが半端ないな
エースだから強化可能で、プレミアでバフかかって(ノーマルだからプレミア化も楽)、特効指定も何度かされるし、
ソロアドベンチャー作ったやつどんだけゴーレム好きなんだよ。コイツ入れない理由が見つからないほど強い。 剣とレックスだけ持ってないけどレックスとローラの3枚目欲しすぎて泣いてます >>811
元祖におうだちみたいな位置付けなのにスタッツ残念だったからな ハードではぐれ狩れて他のやつにも負けないデッキって何かある? やっとエスタークレベル5狩れたと思ったら、交換所は古い方のエスタークじゃねーか。
ドラゴンが立ち塞がるほうだからエスタークも新版だと思い込んでた。ランクマ使えねーじゃん。イラネ。 >>677
ほんとありがとう
ドラゴンも教えて下さい レックスタバサに合わせるとしたら5版のエスタークじゃないとダメだから エスタークってクソ強い裏ボスのイメージしかなかったけどしょぼい中ボスとしても出てたんだな 進化の秘法の究極生物=地獄の帝王に似てるはロマンがあるじゃないか
4のも10の失敗作のほうも好きです エスタークは4、5、8リメイクと出てくるたびにどんどん強くなってる
目覚めたばかりで本気出せなかったとか幾らで盛れそうだし >>827
かわいい❤
ザンクローネって確か配布だからどっちもデッキに入れてるのか
ピサジはれんごくまざんいれてて君はやいば砕きとかいれてそう❤ >>827
両方雑魚すぎてびびるんだがフリマか?w やればやるほどスタミナ100が少な過ぎて辛いでござる 1イベコインでパックとりまくってるけど
プレミアメタルとったほうがいいのかな? ロンダルキア入ったあたりでラーミア孵化業者に転職したでござる スーレアをレベル4から5に強化するのに3万石とか戦国大名かよ
さすがに及び腰だわ エースカード限定プレミアムレジェンド確定パックチケット販売してくれ プレミアム石がもらえるガチャとかキャンペーンのほうが嬉しい メタルメタのテンション系が他雑魚に完全な無駄カードなのマジで欠陥
無駄枠あっても勝てはするけどソロモードくらい気持ちよくゲームさせろよ こっちのメタル系もあっちのメタル系と同じ仕様にして欲しい。メタルは15以下を1にハードメタルは20以下を1に。攻撃力インフレし過ぎてメタルが空気 これドラクエタイトルに置き換えると、
三章ハードクリアする頃にはラスボス討伐前付近のレベルまで上がっちゃうし、
雑魚もボスもインフレさせれるだけしてる感じだし、4章以降はガラッと変わる気がする。
デッキ固定とか種族限定とか、そーいう制限設けるとかかな
このまま敵スタッツを強くするだけならマジで作業ゲー >>840
お前1ヶ月前くらいにぷちめたる散々暴れてたの知らないのか レジェンドレアは4から5にするのに錬金石6000しか使わないのにな >>846
上限解放じゃなくて強化石の話だろ?
解放ならスーレアも8000石でそこまで変わらんし メタスラ戦で新エスタークの全体攻撃が3連続であたったから必中か誰か調べてほしい
偶然かわからんけど全体攻撃だしなんか変な挙動してる可能性あるんかな 雑魚戦でいちいちラーミア使わせるのマジでゲームの欠陥だぞニキ
おかしいと思えよ >>850
🐷「要望にお応えしてラーミアは禁止カードにします😉」 トロデにフローラの贈り物使ったら全員特技無効と最大6枚カード引けるの地味にヤバくない? ハードのキラパンってなんもドロップしないのか?マジでスタミナの無駄なんだが ルドマンとトロデとコインの種とマジカルハットだかビッグハットでもっと遊べます はぐめたまじで4ねよ
ゾーマハードで32戦してようやく来た!と思ったら先行とって1ターン目テンションで逃げやがった
めっちゃ対策デッキでいったのに4ね
もう1度いうから4ね 面白いには面白いけど資産たくさんでなんでも試せる人と違ってデッキが少ないのと敵がだいたい同じなの相まって飽きてきそうな予兆を感じてしまう メタスラ狩りにも飽きたからはぐメタに会いに行くかと思ったら11かよクソめんどくせえな 今気付いたけど、ネクロマンサーはスキルパネル弄ればプチタークで引っ張ってこれるんだな。 ピサロで手札回しまくるのが1番安定するかも知れん。 あくまのツボだっる
猛攻を耐えるのは何とかなるとして、こっちの手札溢れさせてくるからキーカード(主に鎧)燃やされたらお終いだな ハード1章の終盤だけどノーマルゾーマ倒してからずっと作業で苦痛になってくる 通常雑魚はHP高杉でラーミア飛ばすのが一番早く終わるし
やる事ずっと変わらないから仕方ないね ノーマルゾーマ倒したらそのままハード3章がええぞ敵強くて結構ハラハラするつーか運悪いと普通に負けるw ディスカミュでデザートゴースト育てるのたのちー
すぐ攻撃20とかになる
ランクマでは味わえない快感 初手mp5とか普段ならあり得ないムーブできるからね ソロモードならバグあってもいいと思ってるのやめて欲しいわ
オニムカデ出しても効果発動しないのまじ意味わかんない
次のドローで建物引いたからデッキに入ってないわけじゃないのに オニムカデは建物ではなくダンジョンを引いてくるのだ でもコンプリート報酬手に入れようとしたらタイトルに戻されるの無限に意味わからんし普通にバグの方がまだ理解できるんだが オートのAIゴミすぎだろ
自陣の氷塊に種使いやがった はぐメタはMP5にしてからスタートだな
先行になってもタメトラし、くもの大王出せるし ずっと初期MP1でやってたけどスキルリセットしてMPうpしたら世界変わったわ低コス邪魔や手札枯れる アドベンチャーパッククソほど当たらないんだがたまたまかな
割合的に真1段の3分の1もレジェ出てないわ ハード3章すげー経験値貰えるな
ハード1と2章から順番にやらないとアホ臭くてできなくなるレベル 11の敵弱いよなぁ9のメラゴと10のベビーサタン・キラーパンサー強かったわホワイトパンサー反撃ダメ受けないの強すぎんよ 未だにちゃんとはぐメタ狩ってる奴ら尊敬するわ
オート用デッキでそこそこの強さの相手を放置で倒してるけど充分うまいから頑張る気しねえわ オートは正直もっと検討されていいと思うけど全然話題にならないよな
ハードマゲスをオートで倒したい >>885
11章は顔焼いてくるの初期手札が指輪まみれじゃなくて
つむじ風と残響になってる上振れアークマージくらいだしな >>890
それが頭悪いよなって話
ゴミAIでも扱えるようなデッキ組めば無駄にストレス溜めることもないのにw どんなチンパンでも扱えて確実に2ターン以内にリッカを出せて100%事故らないソロトルですら意味不明なムーブして切り札のトロデを無駄遣いするオートで安定するデッキか
100%テンションたまったらぶっぱなすという性質を利用して鎧サーチ系しか思いつかないな 頭悪すぎるオートが完璧に使いこなしてくれるデッキ考えれたら天才すぎへん? 試しに鎧剣2積みの鎧サーチ占いにテンション上げるカード詰め込んだら、ハードのギガンテスとキラーアーマーに勝てたよ
鎧使ってくれるかが運ゲーすぎるけど エイトデッキで遊んでるとミネアTSで鎧サーチ→武器サーチの流れでブースト引っ張れるから剣が欲しくなる >>898
弱いとは言えそれでもハード最終章の雑魚だからな 逃げないメタルスライムだからなぁハード11最強は上振れアークマージかな ゾーマ無理すぎだ
やっぱレベル40はいるの?いま32とかなんだけど ノーマルゾーマは31で勝ったわ特攻無視して僧侶だったけど ノーマルゾーマは奇跡で行けた
多分レベルは33とか ゾーマの後列封じって何のためかと思ったらウルノーガ対策かあれ >>894
出すだけで仕事するカードで組めばいい
鎧はAIがアホすぎて盤面埋まってやる事ない時しか使ってくれないから無理だな ゾーマで1回やられたから流石にレベル上げかなと思ってしばらく滞在してたらいつの間にか38に
ゾーマ挑んだら余裕になってた レックス出して供物するだけでアンクル先輩2回バフできるんだなとか一瞬思ったけど良心が咎める ノーマルゾーマはマミムメモリーで旧モリー育ててぶっこわしたな
指輪と二回攻撃の指輪あればなおよき
モリー置くタイミングは相手のテンション見て置く必要があるが マスターズでオーレン使われて懐かしっ!って思ったけどインフレしすぎてあいつ今くそ雑魚だな オートとかバニラみたいなカードで埋めてもMP8以上でテンションすら上げずにターンエンドしそうでなあ ハードステージ9のライデインデッキが最適解ですよ感やばいな
いちいち悪魔の壺もぐら叩きするのだるすぎる ハードマゲスで詰んだからはぐメタ狩りしてレベル42にしたら普通に勝てるようになってた
よくある鎧確定ミネアです。 >>868
ハードは7章まできたけど雑魚に苦戦したことないわ
ノーマルゾーマには勝てないけど >>919
ラーミア狙いつつ、ケトス以外は攻撃しない
テンションはタメトラとかビーンを殺して減らす
MP+3の時にやってた
https://i.imgur.com/EsIUXGN.jpg ハード律儀に1からまわしてたけど3回したら経験値違いすぎて泣いた アドベパックから7枚目になるシルビア
ええかげんにせいやこれ >>922
はぐ以外に勝てる?
課金前提で捨ててるのかな >>926
俺もラーミアピサロ使ってるけど
負ける時はアークマージが指輪連打ガイジじゃなくて
つむじメラゾーマ残響を御都合ムーブで回して来る時と
キラーアーマーが磁場使わず素出しクソデカピサロナイトとプチさまよう連打で
盤面取れないまま顔面破壊される時くらいでそれ以外は普通に勝てるよ わたぼうはラーミアパーツ捨てそうで怖いから抜いたわ
アークマージにドローさせたくないし 今までドラゴンに殴り勝ってきたがついに18で勝てなくなってしまった はぐメタの後攻率高いと感じる
4回に3回は後攻取ってる
多分バグ、はよ直して ラーミアとアンクルホーンなんか新規が取れるかボケ新規ははぐれメタル狩りもできねえのかよこのゲーム ソロモードハードの3章⇒2章の順でしているけど、
メンテ後、メタル系は出ないわ、レジェンド出ないわでつらいわ
少しあり得ないぐらいパック配っているのは助かるけど
道中長すぎる アンクルなんて800なのにそれすら使いたくないのか
そんなに石使いたくないなら過疎も過疎のもう1つのスレにでもいけば🤣 あくまのツボにオーブ焼かれた
ミルデッキなんてCPUに使わせちゃダメだろ・・・ ハンド管理出来ないのが悪いわ
ふくぶくろ投げてこないだけマシと思え >>922
ネクロ入れなくてもケトスの攻撃必中なん? ハードマゲス報酬全取りで突破したわ
バルバロッサ2体陣に置かれて結構ギリだった
相手の手札増やすの自殺行為だからキラーグースは抜いた方がいいのと報酬条件が特効2枚だけだしアモス2枚入れれば他職でも行けるの気づかんかった
https://i.imgur.com/VHgexaE.jpg
>>926
ノーマルだし行けるっしょ
ドレアム入れたほうがいい気もするけど あと1レベル上がったら初期MP4に出来るんだけどHPとか50しかないからベビーやキラパンにたまに一方的にやられる
先にHP上げたりライデイン10点にする方が先かな? >>942
何のデッキ使ってるの?
奇跡みたいな回復ガッツリなデッキならHP50くらいでも余裕で初期mp欲しいけど
鎧ミネアとかは序盤は顔で受けるパターンもあるからライフ大事 ラーミアが生まれた時にモンスターが死ぬのはどういう理屈? ドルマゲスはアモス2枚入れたカニで報酬全クリできるな みんながラーミアを見てる間に残虐ファイトで倒してる 資産あったらアントルが一番強いのかねこのゲーム
ステータス欄に最大MPの項目があるからそのうち増えるのかねパネルも >>943
アントルでボスは奇跡かなぁ
ハード竜王も倒せなかったし ドルマゲス アンクル墓地モグラ出てリーチだったのに、急に時間制限でターン終了した結果殴られて負けた
ソロは時間制限無しにしてほしい これ次のアプデで全部リセットだよね?
ソロモード追加してもこんな作業ゲーなら続けられないわ スマホでソロモードやろうとすると落とされるんだが何だよこれ >>958
糞インフレ糞作業ゲーにしないと苦情きそう 毎日10戦以上やるのにさすがにモンスターHP多すぎてだるい
ラーミアゲーしたいわけじゃないんだこっちは 自慢の僧侶でハードゾーマやったら全然勝てなくて素直に特攻積んだ武闘家にしたらあっさり勝てたわなんか悔しい >>960
俺もそれなったけどゾーマを別端末で倒してないですか?
なんかバグっぽくてゾーマを倒した端末でしかソロができなくなることがあるらしいです
私も発生したんですがここの書き込みでソロできる端末でゾーマで全滅するとゾーマ語の会話が流れてどの端末でもプレイ可能になりました 雑魚戦だるいってやつは今すぐトロデ2枚デッキに入れて超力ときせきのきのみデッキにいれとけ
アントルなんか雑魚デッキにしないでメタル狩り用にネクマン、リップス、雲の巨人もいれろよ
そのだるいってる時間を買えるんだから練金石を惜しむな
ハードゾーマのとこは何回も周回することになるからラーミアなんかよりトロデ錬金しとけ ハードのアークマージ強くね
11点つむじ風使い回されるんだが はぐメタに惜しいところで逃げられると本当に萎えるな >>968
上振れるとつむじとメラゾーマを残響で回収しつつ
指輪使って無駄無く顔を焼いて来るからな
つむじメラゾがデッキの底に埋まってて
指輪と残響しか使わなかったら雑魚なんだが >>849
攻撃力3のやつめっちゃ当たるイメージあるんだが ソロモードのとき建物おいてあるときにムカデ出してもなにもドローされないんだけどなんでだろう?
2回目だから気のせいじゃないと思うんだけど >>976
オニムカデはダンジョンを持つ建物だけに反応するカードです
ダンジョンを持たない普通の建物を使ってないですか?
ピサロを例にするとアンデットガーデンには反応するけど塔には反応しないですね ライバルズ運営「ソロモードでラーミアの勝利演出を多くのユーザーに見ていただくため、演出スキップを不可にしました。引き続きドラゴンクエストライバルズエースをよろしくお願いいたします。」 ラーミアって先行入力コンシで演出カットしつつ勝利だろ? あくまのつぼ一戦が長すぎだろ
開幕の埋まってる相手にアドまくるのに時間かかるわ しにがみがソロで使ってて強かったんだけど
リリパットってどう? ラーミアってゼシカで組むん?構築あったら知りたいわ 今のところ11-1〜4をラーミアピサロで回ってるけど、はぐれメタル3/3、メタルスライム2/2でザコにも負けてないな ラーミアだとオートできんのがだるい
暇なニート向けデッキだわ
あんなんちまちまやってられん >>985
オレはこのデッキから
おおがらす
わらいぶくろ
ふくぶくろ
つかいま
ケトス
を外して代わりに
ローラ姫×2
ロト盾×2
サマルトリア×2
グレイツェル×2
を入れてる
スキルパネルはMP+全振り だいたい5分以内で終わるけど
ローラ姫の演出が長いせいで長くなっても10分以内で終わる
初心者はオーブ消滅に注意 グレイツェル攻撃8に調節してプチタークでサーチすると中盤安定するって有識者がいってた >>974
今日も何度かやったけど全体攻撃は必中っぽいね
エスタークだけ1ダメージ通ってもどうしようもないけど 初カキコ。まとめて書いてない気がするからまとめてみる。
ステージ別、要注意モンスターまとめ
★前提
相手のAIは最適解取らないが初期配置モンスター、特技ダメ+が凶悪。後半ほど顕著。
初期配置と顔への直特技ダメさえ乗り切ればなんとかなることが多いか両方対策はなかなか面倒。
敵リーダー殴りはモンスターへ、特技は顔へ来ることが多い。
資産ある古参なら冒険者多目のアンルシアトルネコ、新規はビルド奇跡テリーがお手軽らしい。
序章
左上右上のモンスタースタッツ、攻撃+1を取りつつmp+を取りに行く。レベルが低いが敵も弱い。
とりあえず殴れば勝てる。
1章
3-1 ベロベロが鬼門なぐらい
4-1からメタルスライムが出る。他書き込み参照を見よう。アグロ、特にリップス、死神、雲の巨人あたりが対策として有効。
★2章
敵の初期配置が増えてきてmp+2体力攻撃+1はないとこの辺からキツくなる。ロト鎧ライデインゲーもあり。
8-1
じごくのつかい:コンジャグラー(超必中)2体を初期配置
更に暴風雨、神風等のユニットへのダメージ特技、6コス 全ユニットを1/1等苦戦必須
ベビーサタン:つかいま(死亡時最大mp+)2体を初期配置
更にデッキに0コスベビーサタンとメラゾーマがあり処理仕切れず体力削られてるとメラゾーマでトドメ刺される可能性有り。また7コスまでいくとイオナズンで焼かれる。
★3章
mp+3、体力攻撃+2は前提となってきそう。ハードはラーミアが一番楽なのでは…?
9-1
あくまの壺
初期配置であくまの壺×2+ツボ
デッキにはあくまの壺、ミミック、魔法の小瓶など。初期配置と低コスモンスターが多く苦戦しがち。更にあくまの壺によるツボでユニット展開出来なくさせられることも多い。キーカード手札溢れにも注意。
メラゴースト
特技ダメ+が強化されており顔直焼きが凶悪。メラゾーマ、メラ等で焼き切られないよう余裕持ちたい。
10-1
ベビーサタン、じごくのつかい再び。8-1より凶悪になってる。
キラーパンサー
初期配置高スタッツキラーパンサー
デッキに超力の種、4コス速攻絶好調時ダメ無効等、キラーパンサー、はやてのリング(2回攻撃)
速攻、超力の種で横列落とされる可能性高い。キーモンスターの守り方注意。
11-1
はぐれメタル 別カキコ参照
アークマージ
暴風雨、メラゾーマ等特技ダメがかなり凶悪。更に祈りの指輪が複数あり。
ユニットフローラ、マドルーバー等特技無効や英雄アンルシ勇者の盾、ロト盾で暴風雨防ぎたい。
ギガンテス
4コスまで何も出さないことが多いがリーダー攻撃がノーマルで8,ハードで10。
なんでも良いからユニット置いておけば死にはしない、と思う。 >>991
一応レベル3だけど、グレイツェルのスキブ上げる用だからダンジョンのエサにするならレベル2でも問題ないと思う
盤面埋まって何も出来ないことも多いし アークマージはまだ当たってないから当たるとキツいかもしれない >>993
ボス情報は山ほど見つかるけどザコ情報ってあんまりないんだよね
ゆっくり進めてる人には有用だと思う 個人的に一番めんどうな雑魚はじごくのつかい
序盤からいきなり超必中ドロー&ユニット連打してくるパターンでコンジャラー落とせないと厄介すぎる
長引いてあくま連打されてむちゃくちゃにされたし
アークのブン回りパターンもうざい
MP詐欺系がやっぱ害悪 ゾーマ倒してから律儀に序章のハードから順番にやってたけどこれ3障から始めたほうがいいな… 経験値多いしはぐメタ出るの11-1からだし 地道に盤面とって殴る系のトルネコデッキだったらリリパットもあり
俺も一時期使っていた
ただボスにはあんまり生きないし、レジェンド二枚入れられるようになると枠がなくなる このスレッドは1000を超えました。
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