【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part24【イルルカSP】
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スレッドを立てる際は、↑の文字列を3行以上になるようにコピペすること。
・禁止事項
コテハンでのレス、IDなし、荒らし、踏み逃げ
・禁止話題
他人煽り、年収自慢、収入自慢、課金批判、YouTuber、関係ない雑談上級国民、コテハン、荒らし、寿司自慢、ランチ自慢
☆公式サイト
ダウンロードもここから
https://www.dragonquest.jp/dqm2_sp/
次スレは>>900が宣言して立てること
※前スレ
【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part24【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598364670/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くあるQ&A
Q.転生の杖、♂♀の杖はどこ?
A.なくなりました。配合時に直接選択できます
Q.しんせいのタクト、しんせいの宝珠はどこ?
A.なくなりました。条件を満たせば何度でも新生配合できます
Q.オンライン他国マスター(通称オンタコ)と戦うのに定期券は必要?どこで会える?
A.オンタコとのバトルは定期券は必要ありません。メニューを開いて「通信」を選択することで通信エリアに行けます
Q.オンラインショップはどこ?品揃えは?
A.通信エリアで利用できます。別途課金は必要ありません。品揃えはテリワンSP同様に曜日替わりな模様
Q.オンライン他国マスターの更新タイミングは?
A.午前4時になっているようです。
Q.寄り木の他国マスターが竜王とギガデーモンしか出ない
A.宿木で他国厳選してもギガデ、龍王ループする人へ
ループ脱出の方法は以下の通り
1.a地点、他国と戦闘(目的外モンスの場合、ここでタスキル)
2.宿木4階からb地点他国へ向かい戦闘(1と同様、タスキルからa地点へ)
a.b地点は二ヶ所居る他国どちらからでもok、交互に戦闘タスキルをすればギガデ龍王ループから抜け出せます。
これの繰り返し。ついでに超ギガモンスでスカウトすれば、40%でスカウト出来るのでオススメ
Q.自作鍵に出るモンスターは事前に確認できる?
「鍵を作成します。よろしいですか?」の画面で、「基本情報」のウインドウを左右にスワイプすれば出現モンスターの種類が分かります。
Q.配布されたメタルの鍵でゴルスラやダイスラに攻撃が通りません
A.ルカニオンやかぶとわりを使いましょう さすらいの商人の移動ルート
※最初にフントの村のぶちスライムととらおとこに話しかける必要あり
カルカラの村→オアシスキャンプ→サボテンの落ちてくる滝の下 →ヨルドの村→西のリバイアさまで行ける集落→渦潮で行く高台がある島(ポートリッツ西の島、渦に入らなくても行ける) →イーストリア→ウィストン入口→北の山近くにある雪の時に入れる温泉 →ペイの町西→フントの町西の飛べるところ付近→魔王の城右奥→マルタの図書館奥→マルタの屋上
各種特殊スライムまとめ
出ない時は天候や昼夜を変えたら出る
レモンスライム オアシスキャンプ南西の穴エリア
ライムスライム ポートリッツ西
ベリースライム ポートリッツ南西のキラーエイプの居る島
ホイップスライム 北の山の左の段差を登ってすぐの抜け穴前
チェリースライム ヒターノの町からすぐ南
プリンスライム 魔王の城北の旅の扉(渦巻アイコン)がある島
ピーチスライム はじまりの海岸(牧場東エリア) ※宿り木の塔の個体は専用スキルなし
・バグ・不具合
ヨッチーズでスカウトアタックを仕掛けるとアプリが落ち起動できなくなるバグを確認
パーティにヨッチーズを組まない事を推奨
・タスクキル無限お見合い
オンライン他国マスターで通信お見合いを選択→適当なモンスターと配合→「オートセーブしました」の表記が出て王さまのメッセージウインドウが出た後にタスクキル
この手順で何度でもお見合いすることができる
・連携数稼ぎ(称号の闘鶏を獲得したい人向け)
牧場フリーバトルで行う(ルールはカスタムにしてラウンドを無制限に)
適当なメタルを2匹用意(ただしダイヤモンドスライムはタメキテボディ持ちなので加えるとテンポが少し悪くなるかも)
1,2を味方に、1を敵に
1のスキル:ダイヤモンドスライム
2のスキル:ダイヤモンドスライム、チェインを覚えるスキル(スラ忍ブラック、じげんりゅう、スライダークロボなど)
全員に鞭を装備(会心の一撃が出ない模様?)
※1のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキルを使ってください
※2のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキル、MP自動回復を覚えるスキルを使ってください
HP自動回復:いしあたま、けものみち、スラフォースなど
MP自動回復:アンデッド、エコロジー、みずげいなど
AI設定について
1を特技使うな、2をチェインのみを使うようにして作戦はガンガンいこうぜ(サポート頼むぞの方が良い?)
あとはおまかせで放置 ・ご当地スキルリセマラ
白卵から該当のご当地スキルを持った神将が出たら名前をつける欄でスキルを確認
欲しいのがない場合はリセットの繰り返し
・盗賊金稼ぎ
宿り木の塔の他国マスターを利用した金稼ぎです。
※プレイ時間(分)をゾロ目にしない ちいさなメダル5枚以上所持する きのみ、タネを5個以上所持する モンスターの卵を1つ以上所持する メインパーティ性別を全員同じにしないこと(超Gもダメ)
※お金が999999ゴールドがない人は薬草売買などで持てるだけのゴールドをゾロ目にしてください
1.所持金を999999の状態で宿り木の塔へルーラ
2.村で銀行で50万になるように調整(500999が望ましい)
3.4階への道にルーラして、3階の北東のスイッチへ向かう
4.盗賊がいるので戦闘して勝利する。
5.繰り返す場合は一度他の世界にルーラして、1へ
・スラ忍ゴールド金稼ぎ
ボスが「スラ忍ゴールド」になるように厳選し、後述のハートナイト艦隊でボスを討伐する。
前半:スライム系が出る称号(つるつるの(銅)、ぷるぷるの(銀)、きらきらの(銀)、メタルの(金)、おしゃれな(金)など)
後半:「神官」など狭いマップが出る称号
元手がない場合、鍵の素材は金を推奨(プラチナは復元費用が高い)
スラ忍ゴールドはつねにアタックカンタを持っているので対策が必要(ばくれつけん、つるぎのまいなど)
スラ忍ゴールドのお供をメタルカイザー、スライムマデュラ、ゴールデンスライムにする事でお金も経験値もおいしくなります
鍵の素材はプラチナを 鍵名は おしゃれな闘鶏 でOK(これにすると報酬の確率が最高93.75%になるので、カメハ用モンスターが蓄えやすい)
厳選は必要ですが一度出してしまえば金稼ぎのみで無く経験値稼ぎとも併用できます
厳選する場合はプラチナ鍵を使いましょう(プラチナにしないとお供に上記の3体いずれかが出てくれません)
周回用パーティは後述のハートナイト艦隊を参考にしてください
・ゴールド経験値アイテム稼ぎ用ハートナイト艦隊
使用するモンスターは全てハートナイト ハートナイトはAI2回行動、ゴールド増、経験値増、アイテム%アップ持ちなので稼ぎにはふさわしいモンスターです
常にアタカン持ちのスラ忍ゴールドを対策した場合は2の構成を、いらない場合は1を用意してください。
チェイン役1体
1.攻撃力アップSP、スラ忍ブラック(チェインを覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、魔戦士メイザー、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは剣の舞があるスキルで代用可)
バイシオン役1体
1.攻撃力アップSP、サムライ(最初から持ってる)
2.攻撃力アップSP、キングモーモン、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
青天の霧役1体
1.攻撃力アップSP、バーサーカー(青天の霧を覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、ドーク、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
※特性は変更しなくても良いですが、以下の特性があると便利です 正直無いと不便かも
超行動早い:2ターン目にスモールボディ持ちに妨害されるのを防げる
にげあし:雑魚とのエンカウントの際、確実に逃げられる(この特性は装備で補えます)
せんせいりつアップ:鍵ボスに後ろから触れれば確実に先手を取れる(この特性は装備で補えます)
使い方としては1ターン目にチェイン、バイシオン2回、青天の霧を使う
2ターン目に畳み掛けて全滅を狙う
・スカウト
新生転生した超Gサイズのモンスターを使うと良い
1回の攻撃につき最低10%の保証が付くのでAI4回行動の場合は最低40%保証になる
(牧場に同モンスターがいる場合はその数に応じてスカウト率が下がるので注意) 3DSスレのテンプレからの引用+破壊神を追加
※そのまま引用したので、違いがある可能性有り
【鍵と称号】
現状良い鍵のみ(同報酬の鍵は右に行くほど確率大)
◆世界の金持ち(ゴルゴレ)→経験値鍵
→世界は裏クリア/銀行に100万G以上預ける
◆世界の雲(ゴルゴレ)…金策鍵
→世界は裏クリア/天空の地図をほとんど解放
◆世界の貴族(ゴルゴレ)…金策鍵(武器)
・他を踊らしてその後立っているだけでゴルゴレ寄ってくる(A連打1Tで10分でカンスト)
→シャドーノーブルを捕まえる(やどりぎの塔4F下り階段手前)
◆神官,ばあさん…Sランク出現
→配合100回
→スカウト1000回
◆鉄条、教皇、闘鶏…SSランク出現
→ワイヤーマンを捕まえる(海神の神殿,出現場所は右下,左上のスイッチ前)
→配合回数1000回
→連携1000回
◆凶器,大臣,じいさん,堕天使,破壊神…武器報酬
→とげこんぼうを捕まえる(宿り木の世界宿り木の塔3階回,出現場所はマップ左梯子を登って宝箱のある所)
→メダルおじいさんに小さなメダルを1000枚渡す
→鍵クリア1000回
→GPグランプリ1位(基本的に二次配布のみ)
→あらくれパンダを捕まえる(雪と氷の世界、グリズリーの転生モンスター)
◆世界の千年樹(ゴルゴレ)、国王,人々…オーブ、または○○アイ
→ちょうろうじゅを捕まえる(氷の世界迷いの森,出現場所は右上の毒沼広場)
→wifi1000戦以上
追加の転生モンスターまとめ
ビーライダー(水の世界 海上のあおバチ騎兵)
称号:金蜂騎手ハンター(大魔王)
あらくれパンダ(雪と氷の世界 北の山前のグリズリー)
称号:強暴熊猫ハンター(破壊神)
トマトマーレ(雪と氷の世界 迷いの森のマンドラ)
称号:浮遊赤茄子ハンター(魔人)
セイレーンゴースト(雪と氷の世界 迷いの森のメイデンドール)
称号:静寂亡霊ハンター(亡霊)
グリーンモッキー(天空の世界 ペイの町前のかれくさネズミ)
称号:森林小猿ハンター(魔物)
カギの報酬はすべて武器or紋章の模様
すべて自作鍵の世界に出現するのでそちらで狙っても良い
テンプレここまで 超G引き継ぎ時のH↑攻↑防↑個体の厳選方法
超G引き継ぎは物質の系統ボーナスが使えないため一番マシなドラゴンを使う
リバイア様♀ 個体値0
×
黙示録♂ HP↓攻↑速↑
↓
リバイア様♂ HP↓速↑ ・・・@
×
黙示録♀ MP↓守↑賢↓ (物質×物質で生成する事)
↓
リバイア様♀ MP↓守↑賢↓ ・・・A
超Gにしたい魔物♀ 個体値0
×
黙示録♂ HP↓攻↑速↑
↓
超Gにしたい魔物♂ HP↓速↑ ・・・B
×
黙示録♀ MP↓守↑賢↓
↓
超Gにしたい魔物♀ MP↓守↑賢↓ ・・・C
×
黙示録♂ HP↑攻↑速↓ (物質×物質で生成する事)
↓
超Gにしたい魔物♂ HP↑攻↑速↓ ・・・D
A×DをLv★にして配合
↓
超Gにしたい魔物完成
HP↑MP↓攻↑守↑速↓賢↓
※最終配合の手前の黙示録のみ、必ず物質×物質の配合で生成する事。じゃないと曽祖父が物質以外の種族になる。
AとDを配合する時に、それぞれの家系図が全て物質(♀の方は超G遺伝のため右半分がドラゴンも混ざる)で埋まってればOK 今特性埋めしてるんだけど分かりやすいサイトってない?あいうえお順のサイトばかりで分かりづらい スモボはダメージソースが息や体技だったから属性耐性高いメタルとかが突破しにくいのがデメリットだったのに
アビスや豪雷追加されたからそれも無くなったな
どっちも斬撃だけど霧合戦は数で勝てるから赤霧で封じられる確率も低いし封じられても邪竜神の叫びもある 裏表1パーティずつ育成終わったらパス買おうと思ってるけどまず育成が終わらんしコンセプトも決まらん アビスハンドAIは使わんとか聞いたけどオンタコの桃スライムが使ってきて死にかけた
かわヨ
https://i.imgur.com/NUpogZG.jpg 逆にスモボ絶対殺すマンってどんなのが居るかね
超Gすてみは霧合戦に負けたりスモボでピロリン♪される可能性あるから安定しないし >>13
それなりに面白いよ最近スモボ多すぎて今日からffccに少し逃げるけど少額だし段位戦楽しんだ方がいいと思う アビスハンドはメタルには使ってくれないけど普通の敵にはたまに使う
一番使ってほしいのはメタルになんだがね アビスがメタルに使わないとすると
J3時代のドルマイオ属性が有ったのがAI判定で内部的に残ってたりして >>17
超こうどうはやい通常ブッパでしょ名もなき闇の王なら普通に叩き潰せると思う 2枠どうにかしたれよと思うスモボにもアンチみかわし適応して欲しいわ 超こうどうはやい通常ぶっぱだと亡者みがわりでなにもできなくなる AI戦でしっぷう突きしか使用しないよう設定したのに、相手の超行動早いパに先制されたんだけどなんで?
斬撃なんだから白霧は関係ないですよね >>17
赤い霧考えたら超はやい通常やな
霧無しなら連続持ち捨て身もあり 2枠はHPバブルスラ忍銀がとても強かった
2枠やるやん!と思って調べたが使えそうなのがスラ忍、イッド、怒りの巨人、大地の竜しかおらんくて泣いた 超こうどうはやい1ターン目いてつくはどう
残りのAIを通常連打するようにしたらスモボ止まるんかな >>28
とまる人もいると思う念入り2発うってくる人おるから何ともだけど というか誰にでも対応できるモンスターなどいない
だから無理なもんは無理やし勝てるやつには何回でも勝てる 絶対無理なのは裏で対策すればええから
取り合えずありきたりなPT倒せるのを表に構えておけばええんや そもそもスモボがアンチみかわしアップより優先されるのが意味わからん シャッフルリバース下でも最速行動で対策不可能な回避有りってどうなってんだよ ガルビルスの耐性が凄く優秀だと思ったのに
特性に4つくらいゴミが入ってて作成を躊躇う オンタコカメハのワイフが地獄の踊りでカンストダメージ出してきてワロタ
HP1万以上あるようなチートキャラは踊りOFFにしろよ… >>37
斬撃ってことは攻撃力依存ってこと?
同じ斬撃でも轟雷はLv依存って聞いたんだけどどうなん? まあこのイルルカで暴れすぎたから、次作からは
・リバースシャッフル下で優先されなくなった
・超早と併用しても最速じゃなくなった
・特性がコスト制になりスモボは一番制限がキツくて特性積みにくくなった
・行動回数が1回になるスキップ打たれたらただのゴミ
・究極行動早いの登場でデカブツに先手取られるようになった
・デカブツがAI8回行動とかしてくるから回避ありでも流石にけずられるようになった
から環境からほぼ居なくなったんだけどね 次作からスモボが徹底的に処された、というくらいスモボの全盛なのがイルルカ3DS
そこに色々とスモボが有利になる要素が足されたのがイルルカSP
そりゃスモボ最強になる >>39
上2つはイルルカSPでも導入してほしかったわ
システム追加ではなく仕様調整するだけだし 昨日、チェインはかいのひとみでメタル系潰すパーティーをしこしこ考えてたんだけど、
アビスハンドの方がいいのかな? でも次作がスマホででるのはまた何年後かの話なんでしょ >>44
いつまでメンテしてる気なんだろうな
特にライバルズは新生したばかりなのに
タクトもスタミナキツキツイベント周回メダル集め必須なのに絶賛スタミナ溢れ中だけども >>45
J3って出るのかね?今作でラスボス裏ボス全部出演しちゃったから面白味減っちゃう気がするけど
ダイ大コラボモンスター出してくれるかどうか分からないし、あとマスターズロードがスマホ操作だと無理ゲーになりそう あとJ3だけスマホで出すと魔界のシナリオがどちら様ですか?だらけになって意味不明になる(神獣、J1、2主人公、J1、2のアロマ) しばらくはイルルカでええわ
ジョーカーあんますきやない J3Pじゃジョーカーシリーズの集大成ってことでJ1J2プレイしてるの前提みたいなとこあるからなぁ
あと、対戦バランスはゴミです そう考えるとモンスターズはもうネタ無いな
次出るなら完全新作か ただライドは楽しいから無理ゲーになりそうなマスターズロードを削除してしまえばそれだけで需要はあると思う dqmslが1番バランスがいいんじゃないかと思えるくらいモンスターズシリーズのゲームバランスはガバガバ モントナー、スピンスライム、メタルスライムの組み合わせめっちゃ見るようになったわ >>57
敢えて完成させずに小出しにしてその度に神運営って言わせる方針だからな
結局完成前にサ終するんだけどね 我らモントナー!スピンスライム!ボックススライム!おにこんぼう!
ヨロシクニキーwwww
滅びの使者「あああああブリブ」 SLは全モンスター使えて特技卵も選び放題のみんな対等の条件で遊べるなら中々の良ゲーだと思うよ
実際は課金で殴るゲームだからクソゲーだが >>59
サ終した時点で完成だぞ
その時に初めてバランスが確定する
なお6周年 DQMSLは4周年くらいまで付き合ったけど
エアプが思ってるほど悪くはないからな
かなりの額の課金を要求されるだけで課金してる人同士の領域はコンシューマのモンスターズよりかなり対戦バランス良いよ SLはかなり早い段階で解脱して以来触ってないけど
廃課金が理想パ組んでやりたいことやってる動画はちょっと面白いと思った SLは凸でステ上がるのがなあ
個体値なんかよりよっぽどやばい タクトも凸あるしなぁ・・・
なぜこうも凸させたがる 6年やった結論が糞です…そもそも引けなきゃ使えない時点で… 経験値増が実質無価値だからハートナイト以外に稼ぎ向きのやついないかなと探してたけどいないな
AI2回ゴールド増アイテム%1枠な時点で最優だったか >>66
上位勢は本当にプレイングやパーティー育成で勝敗決まるよ
課金で勝ち負け決まるのは中堅以下だけ SLは超魔王あたりでうん?ってなった
なるべく長くイルルカで遊びたい なんやかんやハートナイトは無駄特性無いから使いやすい
いちいち暴走機関だの何だの発動してエフェクト挟むと面倒やからな オンタコのリセマラやって終わるだけになってきたさっさと配信しねえかな >>65
わけのわからない個体値計算よりは凸の方が健全だけどな SLはサービス開始からイルルカSP出るまではほぼ無課金でやってたけど討伐モンスターでも工夫すれば戦えたから
バランス悪い方では無いと思うぞ 不健全なのはガチャであって、凸自体は分かりやすいんじゃない? SLはどうかしらんけどタクトは敵の火力が狂ってて耐性激減が無いとSでも使えないから2凸以上必須なのが闇
逆に凸して耐性激減になりやすいBやCの方が使えるという始末
現状にじくじゃく以外の高難易度は配布のAやB以下で固めてもクリア出来るし >>76
そもそも最初の2〜3年はマダンテ使えるのが討伐モンスターだけで
無課金モンスターが環境必殺だったからな
それ以外にも定期的に討伐モンスターが環境入ってたし周回時間もやばいくらい要求してたから課金だけでは絶対に勝てなかったしな 流石にガチャで湯水のごとく万札溶かすよりは個体値の方がゲーム性あっていいわ
今の若者は激熱メンコバトルに慣れすぎてて前者の方がええんやろうけど
おっさんは買い切りのゲームを長く楽しみたいよ とはいうものの余った銀河の剣とかグリムガンにゴールド増EXP増アイテム増全部鍛治出来るしな
EXP増とアイテム増は正直大していらんし、ゴールド増だけSP化したいからこれだけ特性で持たせてやりゃあ誰でも稼ぎキャラになれる >>74
個体値は頑張れば調整できるけど運と金が関わる凸のほうが健全はありえないですまじで >>81
DQMSLの上位勢は中高年ばかりだけどな
若者の資金力で上位になれるかよ slの話なんかやってないから知らないし
勝手に別スレ乗り込んできてエアプがどうとか煽るのもやめてね とりあえずみんなおっぱいでも見て落ち着こう
つカンダタレディース みかわしきゃく強いな
体当たりマン出てきても50%で勝つ イルルカのスモボ・個体値・いきなり霧は三大糞要素と言っても過言じゃないからな >>83
理解させる気のない実質調整不可能な個体値よりかは金で必ず同じステータスが得られる方がマシだろ
これにも個体値全MAXにできる課金アイテムとか欲しいくらいだが 追加魔王の耐性とか一通り知りたくてマデュラージャまで作ったけどなんかもうメルトアでいいやってなった
可能性感じなくもなかったのはヴラートとガルビルスだけど
ヴラートはベタン食らったら即死しそうだしガルビルスは特性が死んでる >>25
しっぷう突きをAIが選択しなかっただけだね SPに関してはいきなり霧よりときどき霧の方がクソだと思うわ
発動率高杉 あ、そうか武器で稼ぎ特性つけられるんだな
じゃあマインド耐性もちとかにゴールド増移植すればハートナイトより良いじゃん 昔は理想個体や最強装備作るために頑張って色々理解しながら素材集めたもんやけど
今は金で最強PTや装備作って殴り会うのが主流やからな
時代は変わったでほんま >>95
ときどきは基本25%でSP化すると33から35%になると思うわ
バイメリトアストロンとときどき霧いてはSPで霧パやリバパ潰せるレベル >>39
やってないからわからんけど超Gに8回動かれて生きる術あるん? 亡者ゲー? 完成度としてはJ2プロフェッショナルとイルルカが最高峰だと思うな
テリーはマイナス特性が面倒だし、J3はいろいろと極端すぎる テリワンの時に時間弄ってたんだけどイルルカでも大丈夫かな?ペナルティあるよね? そこそこモンスター育ったから初めて対戦してみようと思ったら
980円出さないと対戦できませんとか言われて草
買い切り型のゲームでこれはないだろアホか
一気に熱が冷めたわ
ちなみにこれ買ったらもちろん無期限でずっと対戦出来るようになるんだよな? イルルカ3DSは割と環境整ってたとは思うけど
イルルカSPの対戦環境は正直、ちょっと… J3Pは良くも悪くも一部の壊れ要素での殴り合いだしなぁ
なんだかんだでメタの張り合いで環境動くイルルカはモンスターズではバランス取れてる方だと思う >>101
1枠×4ならはじまりの守護者っていう最初のターンだけダメージが1/10になるものがあって1ターン目はそれで凌いで
その次は究極こうどうはやいのチェインで倒したり >>106
買い切りのゲームだからこそオンラインは有料に決まってるだろ
最近の常識知らないおっさんか? >>107
3dsも酷かったろメタルゴッデスが使い物になっただけ J3でも根に持つをアプデで修正したらしいし
今からでもスモボを処していいんだぞ >>106
そもそも対戦機能込みで4000円のゲームだと考えるべき
その機能を使わない奴が1000円安く遊べるっだけの話 オンは有料はSwitchとかPS4なんかもそうだからな マイナス特性は嫌やったな
今回は積みすぎなければ付かないから気楽でええわ でもJ3の新生配合みたいなやつ好きだったわ
好きなモンスターでちゃんとしたpt組めるの嬉しかった
色違い傘ましで好きなモンスター大量リストラされたんですけどね J3の一番虚無な所だわ色違い
配合で次のモンスター作ってもコイツ色違いじゃんがSSランクでも多発するのマジでクソだった J3のモンスターリストラはライドが原因でしょ、ライドアクションを作れなかったからモンスター削って苦肉の策の色ちがい大量で水増し
イルルカでも海の守りガメ使いたかったなぁ >>117
スライム おばけきのこ ゴースト ドラキー
が対戦で普通に出てきて強かったしね 修正前の根に持つは狂ってたわ
体制無視強制休み&全耐性4段階ダウンで
ジバルンバ亀を始めとしたジバルンバ使以外の4枠はイルルカ以上に息してなかった
あとストーリーのボスにも効いてたからストーリーは全然配合しなくても難易度もクソもなかった
耐性下げて即死入れれば良いだけだからな ジョーカー3もSPでスマホ移植してくれないかな
ジョーカーは無印しか遊んだこと無いんだよね 数時間やってもファイナルウェポンこなかったからご当地本二冊でオンタコリセマラ妥協するかって思ったのに手グセでまたクラウドロードしてて泣ける イルルカの根にもつだとセイレーンゴーストみがわりさせて
4枠に強引に耐性低下入れて完全無効にしてないところを責めるくらいか にじ卵と超しもふりは対戦課金なしでも取れるよ、もうちょっと特典用意して欲しいな衣装とか このゲームに限らず毎回思うけど11連3000円のガチャどかどか回すのに買い切りの3000円や980円が高いって言う感性まじで分からん。
Twitterでソシャゲ中毒の奴がポケモンオンライン対戦が有料な事に抗議記事とか書いてるの真顔になるわ。 マイナス特性と入れ替えるバグあったわ
https://i.imgur.com/FYcbhcJ.jpg
発生条件は新生配合で特性の入れ替えをしないでもマイナス特性が付くモンスターで
特性を入れ替えますか?→いいえ
↓
マイナス特性付くけどいい?→いいえ
↓
特性を入れ替えますか?→はい
これをするとマイナス特性が元々付いてる判定になるっぽい
ただしそれで作った奴で段位戦とかに行こうとすると不正データ扱いされてバトル出来ない 虹のたまごの超しもふりのはずぶっちゃけ新規がスタート直後夢見からマジンガ取っちゃえば表これで勝てる ブラックサンタサイズ変更したら理想の稼ぎモンスターな特性持ってるのにサイズ上げた時点で稼ぎモンスターとして不適格になるの惜しすぎるなんだコイツ >>116
大魔王ゾーマを新生して何も入れ替えしなかったら漏れなくマイナス特性ついてくるんだぜ
ドラクエの顔レベルの魔王に何してくれてんだよクソが >>134
テリワンの頃はゾーマの固有スキルにマイナス特性ついてたからセーフ すれ違い無いから超しもふりなんて有っても使いどころ無いけどな……
あれってすれ違いでレアなSS取るためのものでしょ >>131
スカウト用4枠とかオンタコ薙ぎ払い用とかに強そうだな
まあそのうち修正されてスキル入れ替えとか個体値調整のための転生できなくなりそうだが 超霜降りって3dsのときはすれ違いバトルでsやssスカウトするのに使えたけど今作は誰に使えばいいんだ? フェアリードラゴンでイキってたらしっぺ返しSPでボコボコにされたわ >>135
そういやあったなそんなのも・・・
固有スキルにマイナスが付くのも大概だと思うわ
それ以前の問題として、昔からあるゾーマとかミルドラースのスキル内容がほとんど変わってなくて、
現在では弱すぎて使い物にならんのが多いという・・・ >>138
一番最初のスカウト用超Gかと最低限の保障は手に入れないとタコマスとかが辛い 初心者なんでよくわからないので教えて下さい
はぐメタメタキンのができたんでダイスラでみがわりするのを作ろうと育ててるんだけどなんかステの伸びも悪いしスキルポイントも増えなくて弱い気がするんだけどスキルや特性ってどうすればいいですか? まあj3まで専用スキルどころかssですら無かったラスボスもいるし >>130
一応言っておくがそれは金を何に使うかということの違いがあるから仕方ない
ガチャは基本的にキャラクターに使う物だから10万だろうが100万だろうが適正価格で成立するけど
オンライン対戦に参加する権利を有料にすると金を払わない奴は仲間はずれにされるような気持ちになるから1円でもボッタクリになってしまう >>145
ストーリー攻略ならみがわりさえ覚えてればどうとでもなる
オンラインではみがメタはカモ 衣装といえばライブラリの海賊服と伝説の服の間に空きが5個あるけど追加の予定あるのかな
コンプ称号もう取れるけど >>145
配合前に両親をしっかりレベル上げてから配合するの繰り返し >>149
たぶんそれ選ばなかった方の主人公分の衣装では? スキルポイントは成長率UP作れるようになるまで基本足りないもんやで そもそもゾーマとかミルドラースとかは初出のJ1の頃からイオナズンとか何故か最上位じゃない技ばっか覚えて弱かった
歴代のラスボス固有スキルで強かったのってシドーくらいじゃないか? っていうかゾーマってマインド弱点かよ
いいのか大魔王がそんなんで モンスターズのゾーマ弱いの悲しい
ゾーマズデビルとかアスラゾーマは大体強いのに >>128
この間それ試してみたけど亡者発動中は根に持つタイプ発動しないみたいよ
そもそも新生で亡者と根に持つを両搭載させるの無理なんよね、どちらかしか持てない
なんでかセイレーンゴーストは亡者と根に持つを両方持っているが ライブラリに衣装一覧なんてあるの?
見つからないんだが 高耐久低速呪文アタッカーは強いが低耐久高速呪文アタッカーは弱い 自己解決したわアイテムの大事なものね
これ埋まらないってことはアイテムコンプ称号とかは無いってことなのかね >>157
前スレのおどる宝石相手に使ったけどちゃんと根にもつ発動したよ
亡者の演出がおかしくはなったが
Twitterに単独だと根にもつが発動しないとあったような? あとJ1でも強かったよ
数少ないAI2持ちで、呪文はもちろんアトラスの金槌でゴルスラやマデュラ殴ったり出来た
常マホ付いてたDQMJ2でも強かった
デメリットが顕著になってきた2Pからは凋落の一途 横切ってすまんが特技のお気に入り設定してオンラインで対戦すると全く反映されてないやがバグ?
ちゃんと切り替えしてしてるのに空白になる >>162
デスタムーア最終とかには劣るけど耐性優秀枠の一人よ 亡者根に持つ最後のあがき辺りは同時発動しなくてステで見た時の一番下だか上だかのが発動するとかなんとか見た気がする >>164
すまん確認したらちゃんと発動した
セイレーンゴーストが最後だと根に持つ発動しない模様 裏ボス辺りまで来てるのですが、超Gのモンスターを作りたくて…
この中だと誰が強いですか??
https://i.imgur.com/Vzy9fSC.jpg その中の誰かを超G化するって事かね?
俺はサージタウス君だな、強さじゃなくて趣味的に 1枠メイデンドール統一パ
セイレーンゴースト→亡者みがわり
メルトア→AI2回アタッカー
デスマドモアゼル→暴走アタッカー
残り1枠はオカルトビスクが白霧撒きやがるからメイデンドールしかないんだが
一体この子はどう使えばいいのだろうか まるで使い方がわからない おい待て待て待て
Twitter見てたら種増殖のバグあるやんけ
なんやこれ >>179
ステを非戦闘時HP5000とかにバグらせてそいつに種与えると逆に増えてくってバグ これ正直言うとそいつの動画報告しまくって消させたくなるな タネバグ糞わろた
まあ一々購入しに行くの面倒だったしこれは使うわ ステータスバグのモントナーはオンライン通らないと聞いたんやが嘘か? https://youtu.be/haQpCfVfJZ4
動画の右上の:ボタン→報告→有害で危険な行為
広まる前に報告して止めようぜ >>186
ステータスバグは流石に通んないと思う
ただこの種は普通に使えると思う >>187
もう見たから消していいとかコメントしてるのお前だろww
まあ修正前に使わせてもらうかな
やどりぎバグとかクソみたいなのずっと放置してるからアプデもそう早くは来ないだろう
焦ってアプデするかもしれんけど >>189
これ俺ちゃうで
流石に垢バレはしたくないわ 大魔王デスタと両手揃えたPT作りたいけどいまいちピンとくるスキル構成案が出てこない >>187
これ消えたら代わりに俺がTwitterの捨て垢でこのバグ広めるわ まあ修正されるにしてもさすがにやどりぎやヨッチーズのバグも一緒に修正されるはずだからそれならそれで良いんだけどね
まあまだ作れないマジェスドレアムの宣伝する今のスクエニだと種バグだけ修正する可能性も否定出来んけど まぁステータス変わっちゃうならバランス的にやばいけど
種が増えるくらいならモンスター作るの楽にるだけだしええやろ それよりもこのチートナーは対戦通るんかね
1枠なのにHP9999のしれいとうSPとかふざけすぎもいいとこだが >>187
スタンダードボディモントナーのほうがやべえ >>187
たね増殖よりモントナーのほうがやばくね? チートナーは通らんでしょさすがに
種バグは知らなかったけどチートナーは結構有名だったし モントナーバグは初期から話題になってたが修正の気配ないぞ はぐれキングを縮めると複数回行動メタルに妨害系が残るから
異常撒きに向いてる モントナーは前からあったけど種は知らんかった
とりあえず999個確保したわ とりあえず何となく作ってた超G2体目モントナーを小さくしてみたら弾かれたよ 良かった
まあ金とっといてこんなチートナー通してたら駄目だわな チートナー通らないなら種が増やしやすくなる良バグでは? サイズ変更チートナーは前々から言われてたよな
よく考えたらこっちの方がやばいけどすでに対人で横行してたりすんのかね だからバグトナーはオンラインじゃ使えないって2日目くらいから言われてんじゃん
まあタネバグは正直残してほしいくらい 種バグ修正するときには種の値段見直しもやって欲しいな
ちょっと高すぎる >>216
おめえみたいにみんな張り付いてスレ見てる引きこもりじゃないからしらねーよ 今試したが超ギガボディ→スタンダードボディのチートナーはバブル付けてなくても通らんから対戦は駄目やね。
種増殖はいけた。種増やしまくりワロタ モントナーそれぞれに特性あるのに、モントナーの宝珠6個って少なくない?
何処かで入手できる? 種増やし放題で草
やっぱ最強なのは友情パワーやなぁ タネ増やせると言うことは実質ゴールドも増やせるのか
と思ってタネの売値確認したら安すぎた…ぼったくりやんけ! >>222
貴重なアイテム売ったら何故か二束三文になるのはRPGのお約束だし…… 種増殖見てきたけどやべーなこれw
いのちのきのみ代は節約できるってことだな! チートナー知っててスルーしてたけど種無限なら作ろうかな
ついでにオンタコでマダンテぶっぱする用にでも育てるか 種バグより命の木の実の値段見直してくれ要求量が値段と吊りあってない 命のきのみのために金策頑張ってたの馬鹿みたいじゃん
まぁ速攻999まで増やしたんですけどね HP増加量UP付けても数百個単位で必要だし値段設定おかしいよね
動画だけ見ると命の木の実999個すげーって思うけど
シールド小僧作ったら100個くらいしか余らないっていう 後でバグで増やした種使ったモンスターは対戦に出せませんwはやめてくれ レアアイテム売ったら1円とかよくあるよね
逆に種が金になるイメージなんてないから売って金策しようなんて発想一切出てこなかったわ >>228
1円じゃないだけマシ
逆になんでこう中途半端なのかは分からんけどな モントナーの宝珠2個しかないのに、取ってない特性3つある、終わったわ
配合しないとライブラリに乗らないから、皆は1回配合しような ・硬いけど大量のいのちのきのみが必要な超Gシールド小僧
・攻撃とMPだけ種で上げた亡者リザオ
が増えそう 必死に金策して種買うやり込みを面白いと思ってる奴は多分いないから
スクエニが種の値段を見直す気ないなら種無限で遊んでる方がちょうどいいゲームバランスだな アホみたいにスラ忍ゴールドしばいてたから手間が省けるのはとても嬉しいけど
いざ修正アプデしたらセーブデータ壊れた
…みたいな話は考えすぎか オンライン他国マスターの会場にいるカメハのカンダタワイフに超Gキラーマジンガで挑んだら、地獄のおどりで瞬殺されましたorz けっこう大きなバグが出てて草
セバスチャンガチャ終わったらやってみよ このバグは直さないでほしい
命のきのみのために金策するのもう嫌だ >>239
買い切りアプリでそんなことするわけないだろ >>238
急に絶対零度使うなよ
そうかHPと守備以外MAXのあがきパも流行るな
ますます超Gの肩身狭くなるな 亡者リザオ4枠はは対戦だとあんまりだけどオンタコだと超うざい嫌がらせになるぞ とっても初歩的な質問なんだけどレベル1運用ってどうやってやるの?
牧場にいても否応なしに経験値入らない? HPと守備以外MAXのレベル1亡者の執念こうどうおそいオセアーノンに
やいばのボディSP付けてずっとリザオラルさせてたら強そう >>252
オンタコで来たらぶちギレたやつに晒されるレベルだよな
前作もオセアーノンが厄介だった 急に楽しくなってきた
堀井も言ってたけど多少ズルできた方がいいんだよ
そのズルのために頑張れるんだから 直前にクラウドセーブしてたから助かったけど種間違えて1つ使ったらもう使えなくなるのか そもそも色々な魔物で対戦出来るのが楽しいのであって、種を集めるために1000万も2000万も金作したい訳じゃないしな 司令塔で対戦環境を変えた次は育成環境まで変えるとかモントナーさん最高やな モントナー不人気だったのに急に持ち上げられて困惑してそう これってまずギガサイズでステータスを満タンまであげないとあかんの? >>266
うん
本来の上限値からオーバーする事が前提だから
モントナーは経験値テーブル易しいし上限まで上げるのは難しくあるまい >>255
あー、なるほど、、、!
ありがとうございます ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ >>270
超Gだと複数回行動あるからスタンダードよりステ低くならない?HPMPなら増やせそうだが他はどうなんだろ >>270
ステの持ち越しは超Gでも出来るけど
種バグはAI4付いてステ上限下がるからいのちのきのみ以外できないんじゃね? 最強のリバパ作りたいやつは
オンタコでリバパを集める
それにタネを使えば最遅のリバパ軍団の完成だ! 超Gぶちスライム作った人 スキル何したか教えてちょ オンタコで拾ったままのガチ構成メルトアとかをそのまま起用できるとなると夢が広がるかも >>149 >>151
服はまだイケてる海賊の服とスライダースーツが未実装だからその分の型紙でしょ
性別による服装の違いは見た目だけで服の名称は同じだしおそらく型紙も同じ 種集めだるかったから最高やわ
でも999までしか持てないのクソやな 図鑑95%まだ埋まったけど卵限定がダルすぎる
カメハも全然仕事しなくなったし、98%まで楽勝と思ってたけど甘かったわ モントナーバグってギガボディを見た目変更でスタンボディにしてればステータスはHP4000代とかでも気にしなくていいってこと?
それとも動画みたいにHP5000超えるように育てないとだめなのか? どの道即修正されるから今から気にしたって無駄だと思うよ >>285
オーバーフローを利用して増やしてるので出来る限り最大値にする方がいい >>285
効率に差が出るだけだから気にしなくていいけど性格を下手に変えると上限超えない場合もあるみたいだから注意 即修正するんならまず未配分モンスターを解禁しろよと突っ込むわ タクト久しぶりにやろうとしたのにまだメンテしてんなw これレベルカンストせずにやったらしあわせの種も使えるのかな
負けず嫌いの調整用に…と思ったけどlv1でカンストさせりゃいいか 修正が来る可能性が高いと予想しているのに
すぐさま種の増殖を実行する浅ましさ、俺はそうはなりたくないな
ゲームっていうのは何よりも公平性が重要なわけで対人戦なら尚更だよ
999個まで速攻増やした >>173,174
正直言うと超Gとかどうやって作るのかさえ分からないにわかなもので…
とりあえずサージタウス作ってG目指したらいいのかな… タイムマスターやクラウドロードマンなら増殖の抵抗ゼロだろうなw というかswitchのモンスターズ新作発表してからもう1年たつよな 超Gモントナーをつくりステータスをカンスト(もう種が使えないところまで)させる
農場でモントナーに話しかけて性格以外を変更する(性格を変えるとステータスの上限が微妙に変動してしまうので)
ステータス変わらずサイズが超Gからスタンダードに変更される
この状態で各種種を使うと本来スタンダードボディとのステータスの差分がオーバーフローし無限に増やせる オンタコにLv1亡者リザオやあがきみたいな害悪パが増えたら責任取れよな 追加要素SP化くらいで3DSの頃からwifi通信も変わらん移植ソフトでこんな不具合とバグ出すなよ これスタボモントナー2体とかオンタコに投入されたら勝てんのか
スキルガチガチにされたらむりなんじゃねえのかこれ 育成に異常な手間がかかったりいつまでも未解禁要素出し渋ったり無駄に時間を使わせようとする運営が気に食わないから
こういう時間短縮できるバグ利用は何の抵抗もないし大歓迎だわ >>301
モントナーって最初にもらった奴とクリア後にもらえる奴ってたしか別種族扱いだけどそこんところはどうなってるんだろうね モントナーはパーティスタン合わせて一匹だからオンタコでも多分無理だろう そもそもモントナーは特殊仕様で2匹同時にパーティには入れられない
さらにいうとステータスバグのモントナーはオンライン対戦で弾かれるしな めぐりあいでめぐりあえねぇ
種バグよりこっちなんとかしてほしい 種バグは大歓迎だ しかし明日以降対戦がカオスになって過疎らなければいいな スモボが意味不明なレベルで強いよね
SPで仕様変更すべきだった >>293
G作れば超G作れるってわけじゃないぞ?何か根本的な勘違いしてそうだね
とりあえずその時点で作れるのは滅びの使者4匹とジャコラだね
そん中ならしんりゅうおうかアスラゾーマかな
ジャコラは簡単だけど2〜3回行動だから他の超Gに比べたらストーリーでの使い勝手は劣る モントナーアレだなステカンストしてないと駄目なのねこりゃ参ったぜ >>312
テンプレばかりの今より多種多様なPTが作りやすくなるからエエことやぞ 種バグってHPとMPにしか使えなくね?
モントナーサイズバグ使うとAI行動が消えるからその分ステータスが上がってしまうわ 命のきのみ問題解決したんか
間違えて更新する度にうわぁなってたし >>318
ギガボディから生成しないと駄目や
超ギガからだとHPにしか使えん
まぁHP使えれば十分やけどな他の種なんか安いし数もいらん >>295
あれどうなったんだろうな
イルルカSP売れてるだろうし新作DQM出したら
よほどのことがない限り売れるのにな ギガボディモントナー作ったけどHP2600くらいにしかならん
どうやって5000も届くんだ 究極魔法クラウドセーブを発動
さらばねぶた魂と光の杖😭
俺は種無限化を取るぜ >>148
>>150
ありがとう
レベルあげたやつを魔王の書とかと配合してまたレベル上げたら前のより強くなる? >>320
あなる
どうせなら全部の種増やしたいからギガから作るわサンキュー >>322
そこまで行くには種つかうしかあるめぇ
3000もあれば種バグはできるよ ついでに金策問題もほぼ解決してるやんけ
カギだけなら血眼になって金稼ぎしなくて良いわ スカウト用にしてた4枠モントナーを解体する日が来たのか カミュのモンスターズ発表から1年どころか続報ないままほぼ2年経ってるじゃん・・・情報まだ? HP2600代でも種バグできたけど
攻撃と素早さはバグできなかった
素のステ足りてなかったか オンタコリセマラご当地卵リセマラ種バグ
これで戦力差つきすぎるのに対戦券有料なのやばいだろ 初出が2年前の11月だから確かにあと数カ月で2年なるな
どこパレもロト紋コラボ企画中とか言って結局音沙汰無いままサ終したし途中でぶん投げるのがブームなのかな 今ゲーム開発してます!続報をお楽しみに!って言われてカミュマヤかな?と期待してたらタクトとかいうゴミ一生懸命開発してたとカミングアウトされたときの絶望感ね ぶっちゃけ攻撃力とかは育成段階で楽にカンストするからレベル1育成しないなら無くてもまあ
命の種は超G育成で使うからめちゃくちゃありがたい スキルの種とか使ったことないぞ経験値鍵様々だ1レベでポイントあまる 完璧な形目指すあがきパとかデカい亡者リザオとかはスキルの種めっちゃ欲しい そりゃお前はスキルの種なんて要らない育成してるからだろうがよ
あがきだったりリバだったり低レベで配合繰り返して無駄なステータス削ぎ落として最後に種使うptはスキルポイント足りなくなるんだよ
一生経験値鍵にしゃぶりついてろ 性格で上限が異なるからバグのついでに
特性も埋めようとかやるとやらかすかも? つかいま気づいたけどモントナーの宝珠なんて一回も使った記憶ないのに合計3個しかないわ
イベントスキップするとアイテムも消えるのかもしかして シールド小僧種食いすぎて笑うから種無限で育てやすくなるな >>346
裏エンドまで進めても6個やぞ
設定ミスとしか思えん少なさ
まぁイベントで配布するんだろうけど モントナー二体ともパーティに組み込んでるからできないわ… >>348
いや、もちろん裏までクリアしてる
うーん、使った記憶ないんだけどな… この機に超Gシールド小僧作ってみるかな
スキルは耐性埋めればいいんだよね スキルの種ってオンラインで売ってる?
何曜日に来るんかな 3DS版なら個体値か成長に関わるだけだから少なくても良かったけど
性格が特性になるSPだと足りないね タネバグはオン対戦やってる奴ならわかるけどものすごい効率良くなるからモントナー潰すだけの価値はある
スカウト要因なら適当な超Gでいいしな ふつう以外のモントナーはどうにも
せっきょくてきやれいせいは使えそうな気もするんだけど >>314
そうなんですか!??
そしたらその滅びの死者とジャコラをとりあえず作ってみます…
今話題の種増殖もまだできなそうだし地道に頑張るか… 消費アイテムならば再入手できるなどというナイーブな考えは捨てろ 積極的はGで3回行動にもなるらしいね
というか性格で行動回数違うのか >>358
ひょっとして配合の法則そのものを勘違いしてないかな
適当なモンスター同士の位階配合ばっかやってないか? 種簡単にカンストして草
すてみあがきパに使ってみるか 一番大変なスキルの種は結局タコマスマラソンか... 種バグですらふつう最適解とかふつう以外のモントナーの存在価値ゼロだろ 性格ふつうなのにノリノリなモントナーってどんな性格なんだろうな
しれいとうはわかるんだけどな なぁ、、全然関係ない話なんだけど、ラッキースティック鍵持ってる人いたら
名前の組み合わせ教えておくんなまし、、出なすぎ案件やで >>368
武器Bは坪庭が75%でオススメ、まぼろしの鍵を1回以上クリアで取れる とりあえず命の木の実だけ999個にしたけど
たぶんこれ使うことは無いんだろうな 宝珠もったいないけど2回やれば全部余裕でカンストさせれるな まねまねで轟雷マネてくれないから今作のまねまねめっちゃ弱いよ >>377
すてみ4枠で種育成するメリットってどんなのがある?
今まで種育成とかスルーしてたからメリットがすぐ浮かばない 種バグしたいが不思議な木の実をこの間使いきって10個無いから増やせないというね
オンタコショップ以外で不思議な木の実って増やせないよね? >>385
やっぱり、あまりにも出ないから違うの期待してた。サンキュー助かった >>362
ドラクエモンスターズをテリワンしかしたことなくて最近の配合いまいち分かってないです……… >>389
昔風で例えるとひょうがまじんとようがんまじんでゴールデンゴーレムみたいなのが特殊配合
適当にモンスターを配合していくのが位階配合
超Gのモンスターは特殊配合でしか生まれないからきちんと素材を調べて特定のモンスター同士組み合わせるしか作れない
もしくは裏クリアしてスカウトしてこい >>389
そもそも適当に配合繰り返してたってお目当てのモンスター作れないのは知ってるよね?
適当に配合繰り返して作れるのはAランクの前半までで
それ以降は特定の組み合わせじゃないと絶対作れないよ?
適当に作れるギガボディのモンスターは居るけど、超ギガボディのモンスターでそんな適当に作れるやつはいない https://i.imgur.com/YL2IDs4.jpg
うおおお力と賢さ上限届いてなくて増やせねぇ
これ結構気合い入れて育てないと全種は厳しいな そうでもないぞ
魔王の書レベルマ三、四回位でいける
書だと力と素早さ辺りが微妙だから成長力の武器つけるといい 買い切りのくせに配信のみとかふざけてんな
50時間弱遊べたけどもうニズゼルファ作るしかやりたい事ない
みんなスキル厳選とかして何やってんの? 状態異常ばらまくモンスター育てたけど今作の異常撒きクソ弱くね
3DSの頃はAIが相手の耐性穴開きを自動判定して眠りや麻痺をばらまいてくれてたけど
SPになったらAIアホ過ぎて無効なのわかってる状態異常行動して無駄にMP消費するだけだわ いつの間にかデスピサロ持ってたからサイコピサロ作ったろと思って
意気揚々とネオ・ドークを準備してきたら
デスピサロじゃなくてデスマシーンだった
こいつらアイコン紛らわしいンだわ まずは種0個にして詩人マラして1つずつステータスカンスト
ついでにカンストしたステの種を1個ずつ所持するように調整しながら繰り返し
最後に残った一種の種をオンラインショップで買って完成やぞ >>384
時間いじって格闘場の報酬狙うとか、カメハに拾ってきてもらうとか >>384
一個あればいいぞ
一個でも10個のボタン押すだけでいいから一個もないならタイマスしてアロマしばけ オンタコ
第1の壁 みがわりダイヤモンドスライム
第2の壁 超Gキラーマジンガ
第3の壁 スモボ状態異常PT
第4の壁 のりのりSP狭間の王
こんな感じでなんとか第4の壁を突破できたから、対戦はどんだけレベルが高いんだろう >>400
超速ステアタやシャッフルパの方が4枠より怖くね、4枠はほぼ事故なく処理できる印象しかない 超GモントナーってAI4回じゃなかったっけ?
3〜4回止まりだわ >>401
まだシャッフルpt にはオンタコでそんなに当たって無いから
そこら辺が次の壁になるのかなあ 有料で対戦はいいけど、どうせテンプレパーティかなと思いきや色んなPTがいてメチャクチャ楽しくて歓喜!
やっぱドラクエはこうじゃなくちゃねぇ。
ネットで調べて強そうなPT作って勝ってもつまらんだろうにね。 バグとかどうでもいいからみんなの自慢のモンスターやパーティーをもっと貼ってくれ
頭悪いからあんまり強いパーティー組めない 今朝オンタコで会った白霧メインでかばうSP&HPバブル持ち2体入りの1枠PTはくっそしんどかった 今日のオンタコは4枠スライダーガールの恐ろしさを見たわ
はまるとあれだな オンタコは状態異常パとノリノリSP狭間は見ないな
アスラゾーマの方が見る スキル構成であーだこーだ悩みながらデカブツばっか作るから頭数がぜんぜん足りない
というかオンタコ消化用のマジンガ以外の対戦用はメルトアしか作ってなかった
今作ってるのもメルトア ノリノリ狭間はストーリークリア前に出てきて泣いたなぁ
こいつのためだけにあがきパ作ったし虎の子のねぶたも使った オンラインから設定するとオフラインに戻った時にリセットされるぞ 1体死亡してて3体残ってる時に身代わりしてザオリクで死亡した1体を蘇生した時に
身代わり後に蘇生したモンスターへの攻撃も身代りしてくれる? 詩人マラソンしてもプレイ時間足りねえから効率悪いなこれ
タイムマスターしてアロマから巻き上げるか 日替わり闘技場
3DS版のしんせいの宝珠と違いうま味が薄すぎて空気 >>414
オンで戦う前に設定はオフラインで済ませてる
いざ戦ってお気に入りボタンのとこ押すと特技呪文欄が何も無くなってるんだよ
オフで野生と戦うときはちゃんと登録したの出てくるのに Sランクのめぐりあい来てわかったけどゾルデの歩行モーションクソダサくて草生える youtubeにある種増殖のやり方動画のコメント欄にある消せってコメントが1つだけだったのが4つに増えてるの草 >>421
皆自分が知ったら消えて欲しいんやろな
あがきパやシールド小僧を初めとした超Gが増える事を危惧している 修正された時に萎えてそのままやる気なくしそうだから俺はそのまま金策を頑張るぞ…
一度甘い蜜を吸うと戻れなくなる HPは3000くらいあればオーバーフローし初めて種が増やせるから割とハードル低いな >>390,391
一応テリワンでダークドレアムまで頑張って作ったことはあるので少しは分かるのですが、最近のは超やらGやら知らないことも多くって…
今回は紋章とかも出てきたし…
とりあえずジャコラってのを作ってみようと思います! >>422
気持ちはわかるんだけど言って良いことと悪いことがあるよなあ
そのコメントにグッド押してる奴もさあ・・・ ダークドレアムやエスタークみたいなボスより強い裏ボス好きなんだけど他にいるかな 最近の物に着いていけなくなったら老人
最近の物に文句をつけるようになったら老害だ あれ?これってもしかしてモントナーの性格ひと通りコンプしないとライブラリ埋まらない?
れいせい以外は全部モントナーしか持ってない特性だよね?
宝珠6個で性格7パターンだから
最初と2体目を違う性格にして、5個は他の性格の為に作り直して1個でチートナー作るってやらないとライブラリ埋めと種バグ両立できない? >>399
ていうてもステータスカンストさせるために種が必要なのでは?
成長力の武器つけて頑張らないとダメか むしろボスより弱い裏ボスの方がレアケースじゃね?
そもそもいるのか? >>430
その最近の物が生まれるまでコンテンツを支えてきたのは誰だと思ってるんだ
クソガキはドラクエじゃなくてFFやってろ >>435
さすがにオルゴよりは強かった気がするけどなぁ…
4人一気に動くから瞬間火力きつい時もあるし 動画主「種増殖はこうやるんやで〜」
視聴者(ふむふむ…なるほど…動画を保存して、メモも取って…よしっ!)
視聴者A「この様な不具合を広めるのはどうかしている!(あがきパを作りながら)」
視聴者B「早く動画消した方が良いですよ(シールド小僧のスキル厳選を始めながら)」
視聴者C「不正なPTが世にでない事を祈ります(金作鍵を廃棄しながら)」
これが、現実。 アンルシアとりゅうはかせだけ位階とランク合ってないの気になるな >>444
まあ設定的にも進化の秘宝使ったデスピサロよりは上なんじゃないのあれ あ、後竜神王さんもおるや
FC5以降のドラクエの恒例行事なだけあるな 司令塔SP入りってどんな感じのパーティ構成なんですか?
別にガチでやってるわけではないけどオンタコの勝率を上げられる方があれば知りたいです
参考になるツイッターやブログがあれば教えてください 種増殖やったけど力の種だけ増える量が微妙だったわ・・・6こずつとか面倒すぎる オンタコ処理用と割り切るなら司令塔+みがわりあがき2〜3体とか育成簡単で強いぞ
短期決戦にしたいなら青天入れて安定感が欲しいなら赤霧入れる >>449
Gサイズのうちにどれだけ盛れるかの勝負だねこれ 超G遺伝する時の個体値調整めんどくせえ…なんだこのシステム スーパーはチェインパめっちゃ多くなったな
来週には黒と白が多くなるんだろうけど >>454
チェインパってどんな編成でどう動くの?
1ターン耐えるの難しくない? 黙示録は成長率や限界値があんまりよくないから
種バグ用モントナーは高ランクの3枠とくっつけてやるのがいいかもしれない >>457
俺と同じで草
なんだかんだずっとイルりゅうおうコス >>459
超Gでこいつ来てもすてみとわからないから斬撃予測出来んな >>394
8体作って潜って微調整の繰り返ししかしてないけど130時間たってるわ俺 ようやく納得いく感じになったから次は白霧パが作りたくて仕方がない やはり金の卵は孵化で夢見るたまごは虹が本当に安定する
スラ忍シリーズ揃ったら白いたまごいらなくなるな >>460
他の衣装に変えてもしっくりこないんだよな
服の感じとか杖がかわいい
被り物などない😎 あがきパ対策はチェインパが安定かな?汎用性で考えても
あがきパばかり意識しても他のパーティにやられるようじゃ本末転倒だよな マンドラ系は超Gまで持っていってもAI1なんだよな
特性的に使えそうなのはトマトマーレくらいだけど 前スレのシールド小僧みて色々スキル比べてみたんだが、どの組み合わせでもどっかしら抜けるのと攻撃スキルがしょぼくなりすぎるんだよなぁ
シールド小僧ガチ勢はどうやって戦ってるんだ? カミュマヤモンスターズは難航してるから気長に待って…って続報が出てからだいぶ経つ気がする イルルカSPで濁してくるあたりまだまだつてことなんだろな カミュマヤはイルルカにいなかった
グレイツェルや魔剣士ピサロでるならいくらでもまてる すみません・・・カミュマヤはまだ時間かかりそうなのでジョーカーシリーズSP出してお茶を濁します・・・ >>469
スレに貼られてたかなり高ステのシールド小僧と耐性ガチガチのシールド小僧は完全に別個体だよ
スキルでステ盛った個体のスクショとスキルで耐性盛った個体のスクショを連続して貼ってるだけ
そしてそれを貼った人はシールド小僧なんか使ってない 9の宝の地図で会える復活グレイナル使ってみたい
バルボロスと色しか変わらんけど もちろんマヤでプレイするよな
そしてキラゴルドをパーティに入れる ドラクエ11やってるけど途中でダルくて投げ出したから
なんとか王みたいな名前の連中がいつ出てくるのかもわからないんだよな
ガリンガとプギーだけはムービーで見たけどさ やっとハートナイト部隊作り終えたところなんだけど、ある程度のオンタコ処理とスカウトで兼用出来るオススメの超Gっておる?
とりあえずそいつ作るのを目標にしたい >>479
そういうの自分で考えるのが楽しいゲームだろ?
アスラゾーマがおすすめだよ http://imgur.com/a/garbNNf
呪文アタッカーは任せろみたいな特性しておいてなんだその上限値は しんりゅうおうが4回捨ててロケスタでぶちかまそうとすると何気にマイナス付くのが悲しい デスピサロが何故か作れない…
ヘルバトラー×エビルプリースト(ヘルバトラー♂)+ギガデーモン×アンドレアル(ギガデーモン♀)この配合じゃ間違ってるのかな >>481
大賢者と物理系の特性を入れ替えて物理アタッカー運用の方が良さそうなんだよな
ひんしで呪文会心は無かったことにして
それでも耐性が優秀だから強いはず >>475
なるほどね
まぁ自己満でとりあえず作ってみるよ
ちなバギともう一つ攻撃呪文耐性切るならヒャドかドルマのどっちがいいんだろうか? アスラは単属性ブレイクが雑に突っ込まれてるのが逆に利点になってる感じ
スカラいてはシャッフルと必要な特性をピンポで押さえつつ単属性ブレイクで査定を下げてるから
査定-3のAI4回を外してロケスタだの超メタルだのをつけてもマイナス特性がつかない
AI4を残したい場合は使わないブレイクや秘めたるを捨てればいいし そういえばMサイズゾルデ2体並べて名前パープルシャドウにしてて、コメントをゾルデのセリフにしてる人いたな
遊び心あって面白かったからスクショとっときゃよかった とったつもりが撮り忘れてた アスラゾーマの良い所はもうしわけ程度のいきなりシャッフルのおかげでクッソ下らねぇ霧合戦にも一応勝ち筋が生まれること キラゴルドにさまよう鎧とアンデッドマン並べてる人いそう アスラにときどき白い霧つけてる人がいてなるほどと思ったね >>481
弱くはないんだが死んでる特性が多いから
いては持ってるエルギオスを使う人が多いってイメージ 種食わせてサクッと時短した超Gで試運転したら普通に足掻きスモボにしばかれた
4匹持っていけても亡者チェイン残されるしマジで隙が無さすぎるだろ そういや今オンタコマラ中だったからスクショ撮ろうと思えば撮れたわ!
こういうの遊び心あって好き マジンガ2体とかやってる人いないかな
https://i.imgur.com/MQQecHh.jpg >>497
この前Gサイズマジンガと普通のマジンガPTに出会ったわ
なんか微妙に違うけど >>480
それもそうか
まずはアスラから始めてみるありがとう 金策鍵を今周回してる人がおると思うと涙なしでは語れないな 金策鍵に野良ゴルスラが出るように作ったからそいつを連携アビスハンドで狩って3枠の経験値稼いでるぞ 4体配合って4匹あってたらどの組み合わせでもいいの? >>503
何度も確認したけど間違いなくヘルバトラー。
夢見にデスピサロ出たらいいんだけど… ギガデーモンがバルザックだったりおにこんだったりもしないか デスピサロの件だけど…ギガデーモンじゃなくてバルザック配合してました。
ごめんなさい モントナー用の特性追加するのはいいけど宝珠の数がそのままだから
2回くらい無駄遣いしちゃったら特性コンプ不可能になるのやめてほしいわー
モントナーの特性じゃ他モンスターに移植出来ないからオンタコで流れてくるのも期待出来ないし タイムマスターしたらSSランクの鍵が再生に80時間とかになってワロタ しかしモントナー用の特性の中で何故れいせいだけ完全な専用じゃないんだろ(ニズゼルファが持ってる) ギャンブルボディSPのラッキーな事って、ラッキー発動じゃなくてHP回復とかなんだな
クリスタルスライムどうしようもないかも 初見なんだけどクリアーって20時間くらいで終わる? マジェスするといちいちそんなくだらない事聞いてるようじゃもっとかかると思う 無事カンスト
いのちの木のみは1回で500個、ふしぎなきのみは160個、他のステは50〜60取れるようにしたからすぐ終わった
https://i.imgur.com/Gm3cuSh.png テリワンも面白かったけどやれること多くて楽しいわ
サイズ変更dqmj3準拠になるとは思ってなかった トマト強いじゃん
ガチ勢的にはこれがネタレベルなのか? >>522
アスラやとすてみ警戒されるやろ
こんなトマトが捨て身打つなんて思わないわ トマトが2000ダメの捨て身撃つなんて予想出来んから一定の勝ち筋は作れるやろ
広まったらアウトだけど
ポケモンでもこういう意表をついてくる型は強いが対策されて死ぬ みかわしアップで運が良ければ体当たりとか避けるって事もあるかもな レイメダスとファイナルウェポン実装された?
いつになったら復帰出来るのか 超Gトマトとか見ても「どうせ地獄の躍りでもするんでしょ」としか思わんしな なるほどね トマトを馬鹿にしてすまない...違う意味で秘めたるチカラを持っているんだな ファイナルウェポンの特性見たけど魔神攻撃がクソ邪魔マジで邪魔ほんとに邪魔
あれ以外はすごくいいのにメガのままじゃないと取れないってだけで使う気が失せる マジンガも一回行動にならねえかな
それか2回になってくれ トマトの根に持つ・くじけぬ心・気まぐれってこれどんな処理になるの? スカウト金策経験値稼ぎはハートナイトでいいんだよね?
新生でれんぞく持たせたら晴天の霧はいらない? 一生懸命考えたPTがマジンガ超Gになすすべもなくぶち殺されるの悲しいよ俺 裏が完成したからあとは表ptだ
裏と表超GマジンガだけでもビギナーEは勝てたけどさ まもりの種買うの忘れて気づいたら金曜日に・・・
曜日限定とか嫌がらせやめーや・・・ 4枠すてみが辛すぎてマッチング画面で4枠見たら対戦拒否してるわ トロルボンバー、超Gでいきなり黒と冥界両方付くのいい感じ
なんならときどき冥界も持ってる なぁ今知ったんだけど破壊の瞳とアビスハンドって両方ダメージキャップ400なんだとよ
それでここにブレイクないのをいいことにアビスハンドと破壊の瞳をWキラーSPで乱射するだけのメルトアがいるんだよ
ちくしょう モンスターの見た目をチェンジする機能が欲しいけど、
それやると対戦で相手が何かわからないってことで混乱するからダメなんだろな
マジェスとかかっこいいから使いたいけど、配合の頂点だから微妙な性能をしてそうな感じがすごくする マッスルガード育てようと思ったけど耐性酷すぎて笑うしかない。赤いところ多すぎません?あなたメタル系じゃないですよね? モントナー作ってみたけどかしこさだけダメだったわ
つまりギガボディにしても脳味噌のサイズは据え置きだったということか 俺もHPとMPしかオーバーフローしなかった
なかなか難しいなw かしこさだけ突破出来なかったわ これかしこさもいけるのかな? 『控えに125万入れるだけなら銀鍵のカイザーでも良い』って見て銀鍵でカイザーがボスの鍵作ろうとしてるんだけど
『おしゃれな』で銀鍵でカイザー出る?
もう1時間近くリセマラしてるのにメタルキングは出れどカイザーだけ出ねぇぞ
くじ運が絶望的に悪いのか『メタルの』と違って銀鍵だとカイザーはハブられてるのかどっちなんだ…… 性格情熱家にしてるのに何故か素早さだけダメで絶望した スモボシャッフルの動きって一番素早さ高い奴が開幕シャッフル→後続がブレスや体技
スモボの中で一番遅い奴がラウンド0でターン切りするで合ってる? 試しに青天撒いてキラーSP司令塔SPでアビスハンド打ったら1000近く出てる……
これでキャップ400はねぇよ……へこむ…… 相殺って行動順が同じ相手の技しか効果ないの?(あるいは加えて素早さの差も影響ある)
例えば相殺狙いで行動はやいか「いてつくはどう」を撃っても行動が通常のそれを相殺できないとか…? >>554
んなことないよ
スモボ超こうどうはやいの行動をこうどうおそいの行動で相殺できる レベル99の本と10回以上配合しても全ステ限界突破しなかったから諦めてステMAXメルトア崩して星3装備にステアップ3つつけて1回配合したらなんとか全種増加できたわ まじ四時間くらいかかったw >>553
青天撒いたらキャップ超えるのは当たり前じゃなイカ? 諦めて金鍵で作ったわ
……でもよく考えたら現状『メタルの』は船2種類が未配信だからゲット出来ないんだよな
じゃあ銀鍵でカイザー出すにはおしゃれなで作るしかないはずなんだが何でカイザーだけちっとも出ないんだよ…… >>558
キャップ無ければ1000も出るのになんでキャップ400なんだよ……と嘆いてるんでしょ ステータスは上限まで上げるの必須だと思ってて上がりきらず絶望したけど別に必須ではないんだね
ただ、上限の方が増やせる量多いからなるべく上限の方がいいけど すてみとか上限200なのに超ギガ補正で急に9999になるの笑うやろ
せめて999上限にしろよ ついでにちょっと検証
・アビスハンドは技の威力自体は高めだが限界突破しないと400で打ち止め
・黒く輝く炎は威力そのものは煉獄やオーロラより高いが限界突破しないと600で頭打ち
・破壊の瞳のキャップは400だがダメージが異様にブレる 上ブレしてもそんなにダメージ出ない
(司令塔SP+スタンキラーSP+ギガボディで青天下250〜550くらい)
・ウルノーガのダークブレイクはギガクロスブレイクと違いバイキルトの対象外 アタカン貫通はしない
アビスのキャップが999ならどんなによかったことか
もうしょうがないからガルマとダークビューティーの代わりに入れるスキルを探そう…… >>511
個体値しっかりやったらこんなに高ステータスになるんだな…
個体値全然理解出来てないから羨ましいわ >>555
1ラウンドの間で敵と味方両方から「いては」が通ったから行動依存かと思ったんだけど勘違いだったかな…?
まぁ間の誰かの行動が何かが悪さしたのかもかもしれない 使いたいモンスターの特性見てメタルボディ系付いてるとその時点でアウトになるの本当に辛いピサロナイト好きだけど諦めてしまった http://imgur.com/a/RuDkRZv
案山子として作ったけど微妙じゃねこいつ
スキルがいかんのか 豪雷をAIだと使ってくれないのですがなぜだかわかる方います?
作戦、AI設定等はしているのですが、、、 >>566
・敵味方どちらかが超Gだった
・光の杖とかとくせいの方のいてつくはどうだった
さあどっちだ >>569
使う時と使わない時あるわ条件は知らん というか今作AIがクソすぎる 系統ボーナスについてググっても
テリワンの情報しか出てこないんだけど
イルルカでもテリワンと同じなのか? アビスハンドは必殺の一撃みたいに撃つのではなく、スモボ3回行動に連打させるスキルやな
耐性ガチガチにした奴にも400出るならまぁ悪くない >>572
テリワンは知らんが上がる箇所は多分同じ
両親それぞれの系図で、上から 1%×8 + 2%×4 + 4%×2
とりあえず両親の系図全部埋まってればそんな気にしなくていい チートナー作る時は
せっきょくてきだけは絶対に避けようね
こいつだけGの時点で3回行動が付きやがる……気付いた時にはもう手遅れ
まあスカウト用モントナーがふつうだったからこいつを消費すれば良いんだが
知らなかっただけでライブラリ埋めの為に選んだ性格で大ハズレ引くとかほんと運無いな… >>574
thx
曾祖父母 1%
祖父母 2%
両親 4%
の系統ボーナスが得られるってことか
計24%アップってヤバいな
まずはテンプレの配合方法実戦してみるわ 昨日の今頃のデータをロードしちゃった
一気に萎えるなこれ ねぶた2個回収
これが無いと遊びパすら作れないし幾らでも欲しい なんか日に日に配布系で設定してるやつ減ってる気がする
単純に分母が増えてカスが目立つようになったのかそれともみんなバカバカしくなって配布やめちゃったのか 元気玉とかいういつか絶対に使わなくなるアイテムよりもモントナーの宝珠とか素材系アイテムを配布してほしいな 超Gキラーマジンガを4回行動にすることはできますか? >>585
今日は体感少ない気がする
これは昨日のサーバーメンテ祭りの影響説 オンタコ更新したらキッズ好みのモントナーばっかりで萎える
なんでみんな羽生えててドヤ顔してるやつばっかなんだよ
そんなにカッコイイか? エリスグールって改造じゃなかったっけ
勇車のほう? サイズ縮めたときに消える特性って選べないのか…
どの特性が消えるかって法則性はあるのかな モントナーの専用特性に裏クリアしてから気づいたわ
何個か姿変更に使ったからもうコンプできねえ……
3DS版は配布とかしてた?してないならやり直しも視野に入れてる >>597
図鑑でMやGや超の位置に書いてある特性が消える
例えば画像のメタルゴッデスをスタボにしたなら超ハードメタルボディとにげあしといきなりシャッフルが消える
https://i.imgur.com/jyK2IZu.jpg
ガード3種にチャンピオンSPにがばいとカステラのスライムブレス有り難すぎる。二次配布不可避 >>597
+値特性じゃない奴が後ろから順番に消える
例えば1枠にした真竜王の場合神の息吹が残ってデインブレイク、ギャンブルカウンター、いあつが消える
https://i.imgur.com/ksk0KYC.jpg
https://i.imgur.com/19zPpxV.jpg オンタコガチャしてたら夢見ガチャでじごくのマドンナっての出てきて攻略サイトで見ると夢見から出るとは書いてあるけどこいつカメハでも出る?
入手がここしか無いなら拉致する いま手に入らんモンスター一覧的なものをテンプレに欲しいな >>605
あとめいゆう鍵だったかで普通に歩いてるの作れるはず 大量発生した地獄のマドンナを倒せってカギが出来た事あるな
全然大量発生じゃ無くて一回やって直ぐに売った 確かにアロエトカゲ多いなモントナー 四つん這いタイプのはまだ見れるからそれにしてるわ じごくのマドンナ鍵からよく出るけど入ると全然でない
破壊神でやってたから20回ははいりなおしたわ >>606
称号情報までありがとう
オンタコ夢見カメハくらいしか回して無かったから割とオフタコと鍵野良は目からウロコだわ チャンピオンSPってこれ夢見限定なの?
結構な頻度で要求されるのに作れないスキルなの? 種増殖のためのモントナー育成のために種いるじゃねーか 種バグ出来たけどそもそもチェイン組んでるから要らねーな オンタコでハーナイトx4+おしゃれ鉄条カギとかいう
本日の笑いどころ
いや 笑えないか チャンピオンspはすてみたいあたりまわしげりと良いの詰め合わせだからな 超Gぶちベスと超Gマジンガでたから期待したらスキルごみだったけどごほうびでスライダーキングひいたから悩む 超ぶちと超マジンガで期待できるのはいごっそうくらいだな スライム系がよかったけどスライムモントナーの顔面ドアップのアイコンがあまりにも無様だったからアヌビスに変えた 今日のオンタコ全然需要無くて草
スキル配布もガチパも有用な鍵も無かったけどまあこれが普通だよな ふくぶくろとニジゴロン配布ありがとう
こんな日もあるんだね >>514
基本モントナーの固有特性は2つあって片方は珍しいが他のモンスターも持ってる特性になってる
ゆうかんのみ両方ともモントナー専用 何回リセットしても配布ゼロ
SS魔王置いて倒せるかな?じゃねえよ戦わねえよ >>626
マジで?見た事無いわ
まあどっちみち俺もう追加配布無い限りコンプ不可だけどね……
>>598
3DS版では追加配布した覚えは無いなぁ
ただ無駄遣いするとコンプ不可ってのは不親切だからみんなで問い合わせでも送りまくれば追加配布もあるかもしれない
種バグを考慮しなければゲームバランスに影響あるものでもないし SS魔王よりもみがメタ系がキツいわ
うんこAI同士での殴り合いだとあれかなり強い スーパースターSP詰めてる本配布してる人いたわ
これ確か夢見限定のスキルだよな ライブラリ埋め兼ねて貰っとくか >>425
自分でちょっとは調べてみな
こんな人よく見るけど、自分で調べてみようとは思わないのかね?
親切な人が初心者だからって可愛がってるけど、イライラしかせんなぁ
あと、テンプレの鞭装備は会心出ないって間違ってるぞ?
対象モンス全員に会心判定が出ればちゃんと会心になるから。
修正ヨロシク。 モントナーの宝珠が取り返しつかない要素は本当くそ
今回はモントナー毎に固有特性あるし スラきち スライム
ウルフ 山賊ウルフ
タタック おおきづち
べホミ べホイミスライム
山賊ウルフが居ないからシードッグ
べホイミスライムはベホマスライム
スパッきちはマスタースライムするか >>636
らい蔵居たか
ライオネック仲間にしてくる SPの個体値とか系統ボーナスについて詳しくかいてるサイトない?
3dsのしかみつからん リバパの素早さ下げが捗るけどそもそもリバパが落ち目という悲しみ 一生懸命、金策鍵回って命のきのみでHP150づつ上げてた作業ほんま 負けず嫌いってどのくらい乗るんだ?
Lv1のステマックスだとかなりダメージでる? 非SPで格上相手に1.1倍だからSP化で1.2倍とかだろうな スモボ足掻き対策にはもうチェインで貫通させるかザキ即死しかないのか…辛すぎ >>638
・ルールとしてオスからはHP攻撃素早さ、メスからはMP守備賢さの個体値を受け継ぎます。
・理想スキル個体に悪魔の書混ぜて個体値0にする。
・希望の系統の鍵報酬産モンスター(個体値0です)を3体集める。
理想個体に黙示録を配合する画面のステータスの変化で希望の個体値を見つける。系統補正もあるから少しブレるけど多分わかる。
HP攻撃素早さを受け継ぐ場合はオス、MP守備賢さを受け継ぐ場合はメスで産むこと。
理想個体に引き継いで無い方の個体値を鍵産モンスターにつける。
後は個体値振ったモンスターと系統ボーナス用の鍵産モンスターを混ぜて、できたそのモンスター同士を合わせれば理想の個体値と系統ボーナスを受けられるって感じ。
最近始めたから間違ってるかもしれない。
系統ボーナス以外はこのサイトがわかりやすい。https://dqm2-3ds.blog.ss-blog.jp/2014-03-24 耐性は埋まりきってないと思うから状態異常バラマキでいけんかね?
そういうパーティ作ってみようかなって考えてるわ テリーからの引き継ぎないから低ステモンスターを作るのはカメハ頼みか
しあわせの種って売ってたっけ >>643
鍵とか卵くらいでしか出ない程度にはレア
こっちのカメハはタイムマスターしまくってたらティコ、スライダーヒーロー、死神スライダーク、スラリンガルとか拾ってきたわ
大漁大漁 Sランクまでは全部カメハが連れてくるし未入手に対して補正かかってるから特にレアにはならんな >>652
ほー、そんなにいるのかぁ
図鑑埋めるのも大変だなぁ スライダーキングぽぴいのにオンタコ勝利景品で中々よこしてくれないわ 種で穏和されたとはいえ毎回配合時スキルふったりするのがめんどい >>655
勝利数の1の位が9の時にセーブしてリセマラ >>657
それ前にやってみたけどレッドアイだのグリーンアイだのモンスターすら出ないから断念しちゃったわ
また諦めずにやってみるしかないな アタカン復活連打要員、スモボ自動MP回復メガンテ、みがわりあがき、メタルジャミング要員
この編成が一番いやらしい >>658
1個だけ使うと正常な値に戻っちゃうからなステータス
複数使うとオーバーフローする >>662
どうせ9999持てるようになったとしてもそのタイミングでバグ修正されるのがオチだぞ スタンダートボディ
hp1900前後
mp600前後
攻撃、守備、素早さ 1100前後
賢さ1200前後
この限界値でギガボディで配合して武器の成長使ってhpと守備以外カンスト(種が使えない状態)
レベルもMAXにした状態で性格普通にしても賢さだけオーバーフローしねぇわ
普通モントナーの賢さ限界って高いのか? バグで増やされたもんはもう修正されないんだからアプデで超命の木の実追加してオンライン商人に1Gで売らせろ モントナーバグやりたいんだけど性格がせっきょくてきだった・・・一度宝珠使って性格ふつうに変えて、Gにした後にもう一度宝玉使えばいいのかな 別にゆうかんでも全ステできたしなんでもいけんじゃね >>669
そう
ただし、ライブラリコンプを狙う場合は注意ね 結局使う種っていのちのきのみくらいしか使わなくね? 同じ性格ならほぼいけるんじゃね
れいせいからふつうにしたら無理だった >>672
全種類必要なのは
レベル1で低いステ残したまま他を上げたい時だけだろうなぁ https://i.imgur.com/2psSuwL.jpg
【悲報】ドラクエタクトさんリリース一ヶ月で73位まで落ちて死亡コースへ入る 上の奴でゆうかんからふつうにしたんだけどそれが原因か? ギガボディでの引き上げが90
性格の補正が50〜200なので
大抵アウト モントナーバグの注意点まとめ
・ギガボディで育てる事(超GだとAI4が付いて他のステの上限値がノーマルボディ時より低くなるのでバグが発生しない)
・同じ理由で、性格『せっきょくてき』は絶対にNG(ギガボディの時点でAI3が付いてしまう為)
・作り直す時に性格を変えない事(ステの上限値が変わってしまいバグが発生しない)
・種は1個だけ使うのはNG(ステが正常値に戻ってしまいバグが発生しない) スタボの上限越えるだけならメガボでもよさそうだけどね
試してはいないけど これ個体値とか系統値はスタボに戻したときも引き継いでんのかな
成長値足りないと思ってできる限り上限値さがるように育てたけど とりあえず対戦デビューしたけどビギナーでは勝てるんだけど一回だけマッチしたスーパー級の赤霧チェインに分からされた
楽しい >>675
最初ご祝儀でちょっと課金したけどキャラの種類が少ないからガチャのハズレですぐ雑魚は完凸してガチャ回しても全然面白くないから残当
イルルカにダイ大コラボでも追加してくれるなら有料でも買うわ >>678
ギガボディからモントナー変更するの?超でやったら失敗したわ >>683
要は変更前を高ステにする必要があって超ギガボディにするとAI4の関係でステが伸びないからオーバーフローしない まだ6個あるけど宝珠で同じ性格にしたらその時点で特性コンプ不可になるのか
いや一応可能だけどふつう2体揃えるのは無理って話か
宝珠配ってくれスクエニ ゴルスラのお供にメタキンはぐメタがいるけど450万しかもらえないんだがお供の経験値は含まれないの? 宝珠はなんだかんだ配ると信じてゆうかん→ふつう→ふつうでやったぜ… 2体目モントナーもゆうかんにしてたから配布なかったら特性コンプ不可能やねん… ゆうかん→ゆうかんでやったら力、守備、素早さがダメだった
ふつうに合わせて平均的にあげてるんだから当たり前っちゃ当たり前か
別に同じ性格にする必要はなくて性格に合わせた限界値の調整が必要なのでは? 種がいのちのきのみとmpのきのみは成功したけど他のは増えんかった難しいな満足はしてる >>687
チェインなしで450万ならカンストしているのでは? 3週間前
モントナー使いたいなぁ調べてみるか
Google「モントナー いらない」
↓ 2週間前
モントナーの超Gがスカウト向いてる
↓ 1週間前
モントナー司令塔の体当たりが最強
↓ 最近
上限突破モントナーに種食わすと吐き出す
環境変化早すぎるわ イルやルカの名前でやってるやつはだいたいクソモンスターばかりアップしてる奴が多い件 鍵は金策も経験値も杖も剣ももうあるからイッドゼメルメイザーとかの優秀なスキル持ちとかオーブが報酬の鍵が欲しいなあ
自分でも掘ってるが出てこねぇ >>687
カンスト
正確にいうと経験値増を4人いる状態でチェインなしでしょ
バニラでは250万のはず250万は1人パーティだとカンストの9999999でしょ >>687
4体構成補正なしで250万が上限なので
経験値増SPx4で450万
チェインで900万
金カギゴルスラの時点で250万に達する
ちなみにスタンバイは上限125万で
チェイン元気玉のみ有効
チェインなしで金カギゴルスラ
チェインありで銀カギカイザーで到達する 100を4でわって25で
25が経験値アップ(1+0.2+0.2+0.2+0.2)で
25*1.8倍=45になってるってことなー エアプだから間違ってたら突っ込んでおいて欲しいんだけど、モントナーの性格で普通以外どこかしらマイナス補正入るから、種吐きさせたいときはそのマイナス補正ステが足引っ張って一部のたねが増やせない感じかなと思った 俺はゆうかん→ふつうにして育て直して、ふつう→ふつうでやったら全部の種が増やせた >>689
俺の場合ゆうかん→ゆうかんなら種全部吐き出すぞ
変える前のやつの全ステ上限いってないんじゃないか? >>703
ゆうかん→ゆうかんでも行けたのか… 宝樹2個無駄にしたなぁ 配布してくれることを信じるしかねぇ 俺も普通→普通で全部種吐き出すようになった 一回でHPMPは100〜200、攻守早賢は50前後は吐き出してくれる
何回か配合してレベルMAXにしてもHPMPはともかく攻撃守備がMAXにならなかったから
わざわざ調整のためだけに星3武器にHP攻撃守備成長率アップつけたけどな!
あと手元にある種で攻守MAXにしてHPMPも上げるだけ上げた
種が無限に入るなら安いもんだわ わかったわ
これスタボに戻した時にモントナー☓モントナーで配合した扱いになってる
だから子に?の系統値とレベルボーナスはいってる
だからモントナーレベ☆と?系のGレベ☆で配合してレベ1のまま種でカンストさせてからスタボにもどせば最高効率になるわ
うそだけど 冷静から普通にしたら守備だけ上限とかけ離れてる
再育成しようにも守りの種が全然足らないんだけど何曜日に売ってるんだっけ >>707
多分良個体値、良成長引いたら普通以外でも安定して吐き出せる感じだよね 種の為だししゃーない イル「こいつ、いくらでも種出てくるじゃねかーかw」
モントナー「もうダメ!!もう種搾取しないでぇー!」
なんなんこのプレイ >>704
逆にいうとゆうかん→ゆうかんみたいな同じ性格じゃないと全種吐き出さないな
ゆうかん→ふつうだとかしこさを吐き出さないし
ゆうかん→負けずとかだとまもりを吐き出さない
ただ同じ性格するとモントナー2体がおなじ性格だった
場合特性コンプできないっていうジレンマがある >>653
Dランクは既に取ってあるやつしかよこしてこない…いつになれば忍者ども連れてくるのか 種吐きの生贄にするギガボディは誰が最適かな
この後に及んで完全1回行動のヴラートとかがいいんだろうか 神の踊り手とマインドブレイクが両方ある状態で
超誘う踊りしたらどちらが優先される? >>628
まじかー
ネット対戦もしたいけど、ライブラリコンプ目当てで始めたゲームだからショックだわ
ストーリーガン無視したら裏クリアまではすぐだしやり直すか… 種吐きの相手はなんかステのバランス良さそうだったから1回行動にしたマスタードラゴンでやったわ HPとMPは特に気にせずに
ふつうで全パラメータ1000超えるくらい狙ってつくったな ギガハンド繋がりだけどマドハンドさん有能だな
スモボ 混乱ブレイク 受け流し ギラコツ
って ゆうかん→ゆうかんで行けたわ
難しく考えず全部上限まで種育成してから性格チェンジすれば良かったんだな(´-ω-`)
上限まで育ってなくても出来る奴があるから変に考えてしまったぜ あ、完全にモントナー専用ってゆうかんとさいごのきぼうだけなのか >>723
ふつう関係なかったか… 俺の宝樹2個さよならやね… 種吐きモントナーおめでとさん 元気玉配る前にスタンバイ以降へ流れる経験値量増やせ レベル1で止めて種で育てたら今度はスキルの種が足りなくなった タイラントワームって最後の鍵で出る?
はざまと最後往復しても出てこないんだけど
エアプwiki見たのがダメだったかな >>729
偏りがすごいけどでるよ 出入り繰り返すのよ スキルの種としあわせの種は増やせないんだよね?
レベル1育成は遺伝で出来る限りポイント貯めた状態でやるしかないのかな スキポ足りてるモンスターでレベル依存しない技使うキャラはもうレベル1のまま種で使うわ
少ないとはいえ負けず嫌い対策になる 30回じゃ出ないけどやっぱ試行数足りてないのか
ありがとう 受け継がせるスキルにポイント振った上で
スキルポイントアップ武器つけてレベル上げたら950くらいポイント溜まるから
その親から子を作れば
レベル1の時点で500のこして全部スキル埋めれたわ 最悪スキルの種は他国マスターリセマラで集めればええからな 割とスキル系は配布というかちょいガチパについてる
ことが多いから集まるけど鍵はほぼダイスラ討伐の鍵かめいゆう破壊神しか来ない テリワンSPの時みたい系統ボーナスとかレベルボーナスとかあるのか ヴィーラの鍵とか需要あるんかな
確かにオンタコの鍵の7割がダイスラ、2割が銀河の剣とひかりの杖 種バグいのちのきのみ150個くらいしか増えなくてダリィシュ
買いにいくよりははるかに良いけど… ヴェーラとカンダタセブンは売らずに残しときゃよかったと少し後悔してる ヴェーラ鍵って獣50%称号で1/3ぐらいで引けたろ
配るならもっと手に入れにくいやつのほうがいいんじゃないか >>649
俺も参考にしてやってるけど。全♂♀の個体値を±なしで合計して割った数が遺伝量になるんだろ。
だから、♀のかしこさ-100と♂を配合したら、まだ±合計が遺伝量に達してないから、♂のすばやさは確実に遺伝するはずだと思うんだよな
でも、悪魔の黙示録と同じ♂モンスター何体かあてがって上限値みてみると振れ幅あるからなんかおかしいし
♂から個体値受け継いでるようにみえない
なんかよう分からんから追うのやめとこ >>732
その2つは詩人から貰うかタイムマスターして格闘場のアロマから貰うかしかないかと 今のところ最高の鍵の組み合わせは
武器ならおしゃれ未来(他国スタンバイにメタル系)
経験値鍵なら金鍵ゴルスラのおしゃれ洞窟
金策ならスラ忍+ゴルスラのおしゃれ洞窟
かな基本的にスキルがいらないモンスター系は一回とったら捨てるし すばやさはLv☆まで育てた♂と同じ上限値になってないとおかしいんだよな いのちのきのみ150個ずつなら普通に良くないか
攻守早賢の種にも同じこと言えるんか 元からSSランクのキャラ置いて勝てたら経験値鍵あげるってコメントに書いておいて経験値鍵がダイスラのゴミ鍵の奴は嫌がらせか? >>749
個人的には経験値は
多少Gが多い金カギマデュラカイザーと
収支が黒字になる銀カギカイザーだな >>753
銀鍵カイザーは試したことないけど
チェインありで経験値とGいくつもらえるん? 誰か普通の白卵からスラ忍ブルー出た人いない?
クソ企業サイトだと夢見る卵かカメハしかないって書いてんだけど >>755
それであってるよ
レッドブルーオレンジとかは普通の卵じゃ出ない バグらせた黒いモントナーよりババアが2体目よこした清廉なモントナーでコンプ狙えるぞ >>754
スタンバイ育成前提のハート4チェインで
スタンバイに上限の125万
Gが44000 復元に36000 モントナーの固有特性はゆうかんしかないってマジ?
しれいとうも誰か持ってるのか 種不足も解消して金策もほとんど不要になったな
あと必要なのはスキル増殖バグだ >>762
まぁタネトナーバグは致命的なバグだからいつ修正
されるか分からんけどな ギガせっきょくてきからじょうねつかに変えれば性格変更しつつバグできるとおもったけどAI3つくのか モントナーバグって上限値をあげない方が低い数値で能力最大になって種増殖しやすいのかな DS版ではスモボ/スタンダードがスキル5つ積んでオンラインにも出せるやばいバグがあったらしい >>759
銀鍵で火力高すぎるとチェインする前に終わりそう
だけどそこはギリ大丈夫な感じ? >>760
専がついてないのは他にも覚えるモンスターがいる
・ふつう
ノリノリ、しれいとう(専)
・がんばりや
がんばりや、アンチチェイン(専)
・じょうねつか
にくをきらせて、バーニングハート(専)
・ゆうかん
ゆうかん(専)さいごのきぼう(専)
・まけずぎらい
めざめのいやし、きりがくれ(専)
・せっきょくてき
切り込み隊長、だましうち(専)
・れいせい
れいせい、まりょくのさざめき(専) 一応バクでの種増殖はメガボでと可能なことを確認
増殖数は超過ステータス÷種上昇量なので
差が大きいギガボが有利 >>767
バイメリトx2ルカナンとチェインなので
殴る回数は3回
オトモによっては999でも死なないから
そこは厳選が必要かも?
ストーンスライムは一回では死ななかった >>770
お供に亡者がいれば調整必要なさそうだけど
俺の場合チェインだけかけてあとおまかせにするから
多分ギリチェインできるかどうか微妙な感じだな 赤霧チェインパってチェイン唱える要因はメタルキングでいいの?
それとも亡者持ちにチェイン唱えさせたほうが確実なの? うちのカメハはDランク集めに入ってから途端に無能と化したわ
分母大きいから多少は仕方ないんだろうけどさ 若かりし頃に勢いで書いた黒歴史に近いようなブログが14年の時を経て掘り返されてて震える ブギーが強すぎる
このゲームに関しては魔軍司令ブギーと名乗って良いレベル
バフ用デバフ用とか数種類作って良いな 性格変えても問題ないね
ただし「ふつう」に変更だけはうまくいかなかった
一度上限まで育てて自分のモントナーがどれだけ種変換される個体なのか調べるのがいい
宝珠でスタンダードにしてから各種たねを与えて特に上昇率が高い種をみつける
100個種がもらえるようなものが特化した個体で例えばかしこさの種がそれに該当するなら
性格を選ぶ時にれいせい(かしこさがかなり上がる)を選択すればいい
凄い端折ったけどこんな感じ
その他調整は>>707も参考になった
これは特に性格を一致させて宝珠を使う際に有効
宝珠は貴重みたいだしクラウドセーブしてから試してみたりするのを忘れずにね >>782
まぁ厳密にいうとモントナーの性格変えはオート
セーブされないからクラウドセーブする必要はない
ただするにこしたことはないけど ボディ補正の差分が獲得数に影響するから
個体値厳選して基準を上げた方が
一回辺りの獲得数が増えるな >>779
それすらチーターがオンタコに来てるだけだよ 個体値ってプラマイゼロになるんじゃなかったっけ
そうすると獲得数が増えるのと減るのが出てこない? >>783
性格変えの時点でオートなんだ
変更中にセーブって親切なのかどうかわからないね
あと>>782問題発生した
種が増えるけど999までいかないわ
深刻な問題ではないと思うけども
本来かしこさに特化した個体じゃなかったのに
れいせいという賢さに特化した性格を選んだので
種を与えられる上限がはやくくることでそれ以上増やせなくなるんだね
無難なのは性格一致させて宝珠使う事かな チーターからしか手に入らない現状がおかしい
公式で何かしらアナウンスしてほしいな オンタコのパーティ登録はサーバー通してるんだから、そこでパーティチェックくらいすりゃいいのにな
入手不可能(未配信)が含まれてたら登録しないくらい簡単にできると思うんだが >>777
もしかしてGB版の対戦環境について語ってるブログか? >>792
ってかもう配れよ
簡単に入手されたくないならアプデまで入れとかなきゃいいのに お前ら急に強くなりすぎだろ笑捨て身雑魚アスラや4枠マジンガ消えてガチガチのパーティーしかいねぇ しかも白だったり赤だったり多彩すぎてなかなかランク上がらなくなってもうた。。 今更気づいたけど勇車スラリンガルはスライム系なのにエリスグールは物質系なのか... オンタコリセマラ、夢見で黙示録ぶちベスジャコラがいなかった時点でリセットしてるんだけど
他にスキル配布モンスターでよく見るメンツっている? ナドラガのスキルは増やしたい結構言われてるけど幻の鍵だと思うよ今未実装のやつそれかなんかの記念でワクワク配ってその中身になるか >>798
ふくぶくろ、Vロンはよく見る。俺はミミックで配布してるが 詰め替え簡単なジャコラで置いてるな他はサイズ維持が怠くて 配布枠モンスターは超Gリーズレット、超Gザイガス、超Gトガミヒメといろんなの見る そのうち超Gチョコゴーレムで配布するからよろしくな >>801-803,>>805
サンキュー
確かにふくぶくろとパンダはいたな
他は見たことないわ
>>804
わかる
超G引き継ぎめんどい おおなめくじやっと出たわ
超Gにして配布用にするか 余程トレンド変わらない限り超にマジェスとご当地詰め合わせのままでいいかなって思ってる 多分スレ民だけどオンタコリセマラしてたら確かにVロンの詰め合わせ引いたわ今日はこいつと他で済ませるかなhttps://i.imgur.com/tfNy0of.jpg ちなみに超Gリーズレットの人はこんなんだった
正直でよろしい
https://i.imgur.com/TAHhYUq.jpg スライムブレスに色々詰めて配布してくれた人ありがとう なんかいかにもハズレっぽい超Gにスキル詰めて配布したい
何が良いかな マジンガ? 超Gマジンガ
コメント 勝てたらあげます
世界の雲の鍵
がいい感じに地雷臭かもしでてて良いと思う ガチ初心者ですまん
オンタコ回しても鍵配布と全然当たらないんだけど根気よく回してくしかないかな 初心者がどんなパーティー作るかわからないならとっとと段位戦行って色々見て勉強したほうが手っ取り早い? 轟雷リバパでHPバブル積んだエルギオスはアリかな
いてつくはどうが欲しくなる時があるのよね 超G置いてあったらとりあえず戦う
ガチパだとしても美味しいスキル詰め込んでる場合か多いしな >>815
やっぱそのへんかね
バレないようにレベルはちゃんとMAXにしてスキルは一切振らずにおくか
それともとくぎつかうなにしておけば相手にも反映されるかな? ご当地かガードSPひとつはあるだろうと思って超Gマジンガ貰ったら何も無いまでがいつもの流れ >>818
クラウドセーブの存在さっき知ったわ…
今日はもう更新でハズレ掴まされたから明日から頑張ります… どくブレイクとかいうゴミなんとかしてくれ
ギスグァーグにある理由は…… 種リバパ笑うわ
3DSでのガチ勢はこんなの使ってたのかよ
そりゃどうりで勝てないわ
他国でリバース要因集めまくらなきゃな
https://i.imgur.com/1QqdynA.jpg
https://i.imgur.com/ISxMmmE.jpg
スキルの種が増やせないから
結局詩人マラソンすることになるけど ガルビルスなんか毒ブレイクに加えてどくどくボディとかいう意味不明な特性持ってる上に帯電体質とAI1〜3だぞ書いてて頭痛くなってきた スキル何てちゃんと999貯めて親の代で振っとけば足りそうと思ったけど個体値厳選と両立させるのは面倒なのか 使わん特性1個あると入れ替えでデメリットつきにくいから逆に使いやすいけどな。
メイザーやマデュラージャなんてなにしても強者の余裕+αついて使いにくすぎる 行動不能系デメリット特性雑すぎるんだよな
奇数ターンとか偶数ターンとか
例えば強者の余裕なら「相手より自分のレベルが高く、HP75%以上の時に発動(2回以上連続しない)」とかなら、
特性名に合致した効果になって工夫次第で回避もできるようになるのに お、こいつ耐性優秀じゃん!超G特性は……
ラ イ ト メ タ ル ボ デ ィ >>827
リバパを種で育てるのは3DSのテリワンの頃からあったけど
よほどの上位勢以外は普通にレベリングして育てるぞ 霧パでも冥界の霧パってあんまり聞かないなあ
やっぱり回復封じるだけだし相手も動きやすいから微妙なのかな スキルの種が帰るってまじなのですか?
どこで買えるのさ 種バグもう合法でいいよな
修正されたら先行組には一生勝てんし
イルルカはなんでもありのめちゃくちゃ仕様が逆に受けますよって運営に言いにいきたい 見知らぬ人と段位戦って相手はCPUなの?
今電話来ちゃって、電話終わって戻っても普通に継続出来てたんだけど >>839
銀行オンタコ往復すんの面倒なんだよな
そう考えるといくら金があったとしても個人的にはモントナー増殖の方が早いし楽 ライトメタルはHP半減でダメージ半分にしてるから実質プラマイゼロなのに
メタルキラーにダメ半減をまるごとぶち抜かれるせいでただただHPが半分になっただけみたいな状況になるからドクソ セイレーンゴーストちっちゃくして使いたいから冥界霧パ作ってるところだわ >>845
HPが半分になっただけ?お前なにいってんの?
消費MPが増えるオマケも付いてるぞ まさかとは思うけどマホトラガードのある追加スキルってひとつもない……? >>845
属性耐性が一段階上がってるから完全に無駄なわけではない 【悲報】負け組俺、種バグ出来ない事を悟る
残りモントナー宝珠1
手元に居るモントナー:性格ふつうの超G 性格せっきょくてきのG
オワタ ふつうの超Gを直すorせっきょくてきのGを直すのに1個
育てたモントナーをチートナー化するのに1個
あーライブラリ埋めのためとか言って使わなけりゃよかっあ
最後に選んだのがよりによって大ハズレのせっきょくてきだったのもクソみたいに運無い >>852
普通の超Gを新生でギガボディにしてから宝珠使えばよくない そのライブラリ埋めもミスって不可能になってるしもう最初からやり直そうかなぁ
あーほんと宝珠が変わらず6個しかないのクソ 種はもっと簡単に手には入るようにすべきだったな
例えば錬金鍵の報酬で10個貰えるとか
じゃないと後から始める奴がつらいだけやん
モントナーが種を吐き出すおかげで問題は解決された訳だ
ありがたや >>854
あっそうだわ何か勘違いしてた
ありがとう ふつうは使い道があるから
せっきょくてきのメガボディでやる方がいいかも メガボでも行けるんかね?ノーマルに戻した時に上限値オーバーしてれば良いというだけなら一応行けない事はなさそうだが……まあ試してみるか 種なんて極一部の廃人が欲しがるだけで99パーセントのユーザーは今くらいの供給量で全く問題ないわ
種なんかより初心者から上位勢まで全員にとっての対戦必須スキルを夢見限定にした方が狂ってる
リメイクの更にリメイクでそこまでスキル渋って延命しようとする必要は無いだろうが アンカーナックルって超Gの追撃が発生しない、アタカン大防御貫通、行動遅いより後に発動みたいな感じで合ってる?
すてみゾーマに覚えさせればアタカン&亡者リザオ対策できるかね チェイン役行動遅いかアタックカンタか悩むな
すら忍なら行動遅いで良いのかな >>860
そうは言うけど超Gつかうなら大体1番高価ないのちのきのみが必要になってこないか 上限達してなくてもあーレベル100なったとしか思わん 今日オンタコで貰った4枠グレイトボンバーそのまま流用していい?
耐性強い >>861
リバース中は最速行動で威力0.4倍になるがちょっと注意点があって
行動順が決まってから手動やときどきでリバースが発動すると最遅で0.4倍のカスになることも覚えておくべき デスピサロってどのステータスきれいに伸びるモンスターだな なんかネタパとかで楽しく対戦できるのかと思ってたが系統ボーナスやら個体値やら種やらゴリゴリのガチ仕様なんだな
パス買おうか悩んでたけどフルボッコにされまくるだけな気がしてきた
スキルや特性の構成だけかと思ってたが甘かったわ >>868
そんなのよりスキルや特性のほうが重要だから大丈夫だよ
全一目指すとかなら違うかもしれんが >>865
「流用」がそのまま配布に設定するって意味なら耐性強いのはむしろデメリットだし、
自分で使うパーティに組み込むって意味なら初期値ゴミすぎて役立たずじゃね?
(初期値ゴミなので耐性強くてもそのまま配布するのに問題ないとも言える)
自分で育てた超Gと配合しなおして使いたいってならまあ好きにすればいいと思うけど 精神的にはオンタコバトルくらいがちょうどいい
上位クラスの対人だとストレスやばそう 個体値はめんどくさいから適当にやってるけどまその分系統ボーナスはこだわるようにしてるわこっちは簡単だし 最初は黙示録で個体値いじればいいやーなんて言ってたけど
いつの間にか伸ばしたい能力値に対応した配合相手を作るようになっていた
だってバブルメルトアは系統ボーナスの有無でHPが500くらい変わってくるんだもん…… >>865
いいと思う 貰った超Gはそのままの状態ならレベル1だしね
例え育ってても配布用超Gは基本的にみがメタで十分突破できるだろう
そもそもレベルMAX配布用超Gすら倒せないようじゃあ対戦向いてないし... みんな個体値とかガチガチにしてるのかと思って対戦パス買うの渋ってたけどそうでもないのかな? イルルカの個体値クソ面倒だからなー
J3は種ドーピングしたカラーフォンデュ一度用意すれば
あとはそいつと合わせるだけで済んだけど くそー配合に竜王必要なの多いなぁ
スカウトしに行くのめんどくさい >>869
まぁ確かに誰が作っても同じ能力値の奴よりかはこっちの仕様の方がいいと思うけどややこしすぎてな…
とりあえずそこのところを重点的に考えてpt作ってみるわ
ありがとう ステ調整用黙示録って黙示録同士で合成して生まれた黙示録打ち込めばいいのかな
系統ボーナス美味しそうだし 黙示録同士掛け合わせるときはAI回数が抜けるように1スキル他のやつから持ってきて組み込んでおけよ >>882
極振りの黙示録が欲しいだけだから余りスキルで黙示録作るつもりなんだ
でも忠告ありがとう いつまで経ってもモンスター配布どころかバグ修正すらしやがらねえ 開発元のトーセは今までのシリーズもバグを仕様としてきたから期待しないほうがいいぞ トマトと小僧の超Gペアでマスターまで上がれてしまった
育てておいて何だけどトマト舐めてたわ そういやテリワンSPってアプデでアホみたいに段位追加してたけどあれ最後まで行った人居るんだろうか
レイダメテスとかの配布がアレだったら困る このバグはPSPのモンハン3rdの端材バグ思い出すな いくらバグがあろうが金は前払いで貰ってるんだからいいよね…
払う奴が悪いんだからね… うひょーモントナーに種吐かせて超Gに400個命の木のみ使えたぜ
こんなん金貯めてやってられっかよ 俺がハートナイト艦隊つくった直後にこれだもんな
もう最終配合以外レベル上げすら必要ないし
あると使っちゃうから早く修正してほしい 初心者なりに頑張ってきたけど、オンタコの狭間の闇の王に一切勝てない。。。 >>895
のりのりSP狭間に2日連続であたってめんどくさい
アスラゾーマも増えてきたな 耐性ガバガバな狭間王結構多いから状態異常撒くといいかも ぶっちゃけユーザーに全く不利要素の無いバグをそこまで修整してほしいか? オンタコ4枠はみがわりセイレーンで
耐性低下押し付けて封じ込めしてる >>894
個体値でHP攻早は差が200、MP守賢は差が400なのはサイズ関係ないぞ タネマシンガンを聞いた話だけで作ったけどちゃんとできたわ
画面切り替えずに2回吐かせると拗ねて出してもらえなくなるのはちょっと焦ったが >>895
超こうどうはやいに青天の霧使わせて、最後のあがき持ちに身代わりさせたらオンタコの超Gは大抵勝てるよ >>903
やってみます!ありがと〜
皆さんもありがとうございます! 【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part26【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598609637/
連投で引っ掛かったので残りのテンプレよろしく >>905
おつ
勢い落ちてきたし950にしてもいいかもね 俺も飽きたからコメント勝てるかな?にしておしゃ鉄超G魔王くんでパーティ更新して放置しよっと ロケットスタートって裏に仕込んで入れ替えたら発動しない? 牧場対戦で開幕入れ替えてのすてみと
そのままのすてみ比べてみたけど変わらんかったから
発動はしてると思う 根に持つの強制ハックと相性いいと思うし1枠セイレーンとメルトアで組んでみようか
リバと冥界で喧嘩するけどそれは見なかったことにする みがわり突破できない4枠はセイレーン厳しいな
行動不能系全部完全無効にするぐらいしか手がないか? >>901
そこからサイズ補正のHP2.5とその他1.15かかるから系統ボーナスも入れると結構かわる やっとマスターランクまで行けたわ
スモボとすてみと赤霧の三つ巴感あるな
今から手っ取り早くマスターランク行きたかったら赤霧パでいいんじゃないかな
1番安定してそう 赤霧イチから作り始めたわ
なんちゃてリバパに裏すてみでやってたけど飽きてきた スモボってよっぽど1回行動にしたい理由がない限りは基本AV13回積みでいいのかね 魔戦車ダビドのスキル死ぬほど欲しいけど黙示録ガチャしかないよね? >>917
元々スモボ&AI2回↑のやつに行動超はやい付ける場合もある メタルゴッデスって最高に体力盛ってどれくらいまでいくの?
チェイン火力足りなくてゴッデスワンキルできないんじゃが パンツからオーブがオーバーフローしたら
フローした分のオーブが戻ってくるんやろ
知らんけど ゴールドオーブは実装されてないので没収しましょうねえ ???「そのゴールドオーブちょっと見せてくれないか」 見せたら半分のゴールドオーブが偽物にすり替えられちゃうな
あの後ゲマにゴールドオーブを握りつぶされるって考えると偽物と交換してもらってよかったのかも・・・ ゴールドオーブ2個しかないとかリセマラしろ
俺は4つある てかパープルオーブ集め修羅すぎるわ
メダル300枚分交換してもパープル無しで今度はメダルじいさんの前でクラウドリセマラ2時間ほどやってようやくパープル1個
合計100回くらい抽選したんじゃなかろうか
なんでパープルだけこんな渋いだよ
鍵作りも沼だしどうすんのこれ? >>938
メダル交換するくらいなら
カメハの方がはやいぞ >>939
鍵作りのための称号取得と並行しながらやってる
ゴールド称号40種の大スター目指してるんだがもっとオススメのキーワード(称号)ある?
>>941
当然カメハもやってるぞ
牧場枯れるくらい毎回超たくさんで出してるがパープルを持ち帰ったことはない 気付いたら牧場がマジンガだらけになってたわ人気だなぁ 図鑑埋める時のカメハは有能だったんだけどな…
紋章とかオーブとかアイテムの持ち帰りは芳しくない アスラとかヨッチーズとかおいてる馬鹿よりはマジンガの方がいいんだけど
超Gマジンガにマジンガ鍵はやりすぎでは?ってやつもいるんだよな… いごっそうだけ数やべーな
がばいとスーパーガードもっと流行れ がばい全然足りなくて困ってるから明日リセマラしようかな
1個しかない あくまの黙示録ってメガサイズ化するとAI3回なんだな
いちいちカンダタセブン取りに行ってたのがアホらし… >>951
イカずきんも新生するだけでAV13回付くぞ オンタコでデスタムーアやる時って手は逆に置かないと反対になっちゃうんだよね?
右手にガードsp3種左手にご当地詰め込むこと考えてるんだけど >>952
あくまの黙示録だと母体をいちいち取りに行かなくていいし大量にあるからな… みんな系統ボーナスとか個体値とかちゃんと調整してるんだな
俺のポンコツな頭だと系統ボーナスだけでいっぱいだわ 個体値の遺伝の仕組みが全くわからんけど
なぜかMPとか守備が♂から遺伝したりしてるし、片親変えないでみてみると偶に固定されてるときあるな
あと、黙示録から遺伝してないときあったりしたし
よく分からんけど、遺伝箇所固定できてる場合があるから上手く使って片親だけひたすら変えて試してれば理想個体値に近づけることはできるな >>954
ビギナーは色々いるけどスーパーからは多分テンプレまつりだと思う あ、ちがった
レベルボーナスだけだった
親をレベル100にして配合しかしてないわ セイレーンってサイズダウンしても異常耐性硬いな
空いてるところもウルガでうまく塞げるし 過去ログ見返してたら逆じゃなくてそのまま配置でいいのか そういやテリワンであった親一致ボーナスは今回あるんかいな
なんか最末期には親一致でなくてもボーナスがかかる種族が見つかったとかなんとかなってたが 段位はストレス溜まるからみしらぬ人と対戦してる。
まぁ勝てないんですが イエローオーブって鍵でカケラ集めするしかねえの
ボス倒しておわりにしてほしいわ オンタコで超Gマジンガ同士でやっつけ負けするの悔しい お互い個体値調整してスキルもほぼ同じだったけど戦士SP分の攻撃40守備80でここまでダメージ差出るんか バグふつうモントナーのスキルって何がいいかな
司令塔あるしアタッカーは無理そうだけど ヒヒュルデってなんでこんなMP低いん?
お猿さんだから? 段位戦も進めていくと割とパーティにばらつきがあって面白い 通信切断されるのは全然良いんだけどこっちのが切れたっぽいと焦る >>972
スーパーAまで来たけどスモボが増えてきた >>974
今はレベル低いから一戦40万位だけどレベルMAXまでいけばカイザー二体で75万のはず フリー対戦でもスーパーAとかBとかスモボ多い印象だな >>976
なるほどありがとう
真似させて貰います 系統ボーナスって考えるからおかしくなるんだよね
系統図全部ドラゴンで埋めるだけでいいんだよ 博識の方に質問です。ラーミア欲しくて?系の鍵作成マラソンしてますが入手方法これで合ってますでしょうか? 黙示録で調整した目当ての種族と
同じく調整したドラゴン系で系図作ってる
さすがに片親の家系を全部ドラゴンで埋めるのはめんどくさくてやってない >>980
???系が出る前半に鉄条、闘鶏とかで出るみたいだけど候補が多いね
自分は夢見の?枠で取った >>982
未解禁
今持ってる人はチーターか、チーターが流したのをオンライン他国で受け取って夢見でゲットしたかのどちらか >>980
合成に使いたくてラーミアかレティス作ろうとしたけど
ラーミアは?系カギだけど対象多すぎてキツイのは仕方ない
レティスなら自然系でいけるので楽だった >>984
えーーーまじか
昔のゲームの移植なんだから勿体ぶらないでさっさと出してよー >>983
やり方は合ってるんですね。ただ候補多すぎて当たらないだけですか。ありがとうございます! ?系は鍵の候補多すぎるからひたすら作ることになるね
ボスラプソーンでスラブラスター出た時は発狂もんや すばやさアップSPを持たせたくてすばやさアップ3まで上げたけど、
あとは配合相手が盗賊持ちなら子供にすばやさアップSPを持たせられるはずだよね?
何で配合時のスキル一覧にすばやさアップSPが出てこないんだろう…誰か助けて 最後のあがき持ちがみがわり
超こうどうはやいが青天の霧
ここまではくるんだけどか、この後凍てつく波動されて終わる。狭間強すぎる。 >>992
盗賊とすばやさ3をカンストさせてから配合 >>994
え、カンストまで上げる必要あったの?
Game8にもGamewithにもそんな事全く書いてなかった…ダメだな攻略サイトも
カンストさせて試してみるわ、ありがとう 企業系wikiは信じる方が悪いまである
プラチナ鉄条を蔓延させるのやめてくれ 世界の雲の鍵とか言う嫌がらせはそろそろ辞めてくれ処分に手間がかかる 企業wikiの参考にならない度数年々増えてるな
海外のゲーム触りだすとゴミになるし、最近は国内のゲームもまともに扱ってない このスレッドは1000を超えました。
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