【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV158
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※前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV157
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611487853/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これカード調整後のミネアめっちゃ怖いな
今弾のカード全て−2コストとかくらいしないと戦えないだろうからそれくらいのバフしてくるよな
そんだけしたらさすがに強そうだしどうだろう… 俺ナーフ
ニドラ 7コス
僧侶 回復を一体だけに
妖術師 コスト減は引っ張ってきたカードだけ
世界樹 耐久値が3に
バフなし おつ保守
調整内容は夕方かな
16時かな メンテ明けかな 上から順に調整していくって言ってたから上位3キャラは逃れられんぞ 多分運営の中にミネアがありえないくらい上手いやついそうだよな
勇者杯とか出ても1敗もせず圧倒的優勝出来るくらいの奴が多分ミネア担当なんだろう ナーフはして欲しいが地図ゼシ・伝説クク・レックピサだけにして欲しい
氷塊とか地図ククとか毒ピまで被害が及ばないことを願う >>14
声優の名前が間違ってたからツイートし直したらしい むしろいまの主軸は毒ピのほうで毒沼あたり調整と見てるけど 声優の名前間違うとかありえなくね普通
危機感足りてねえよニキ ビビアン声なしなのは男声か女声かプレイヤーの想像に任せるからか…な? バフはチャモロの僧侶との共存化とローズバトラーの魔剣士移籍で頼むわ
チャモロは想定デッキがまだ1コス不足だから別に無理に移籍させなくても良いけど将来的に僧侶の復活軸で使える様になっててほしい
ローズバトラーは嘆きの霧のスタン落ち前に少しだけでも魔剣士の毒ピでの活躍を見てみたいんだ 今の主軸は毒ピwww毒沼調整wwwww
ファイナリストのピサロのリスト見てこいよ あんまそういうミス今まで無かったけど今回はミーティアの出典もミスってたしな
まぁお知らせの曜日ミスはめちゃくちゃあるが 調整こないってのもあるでしょ
前回とかも拡張くるから無し!って告知されたし >>21
「ひがしやま…とうやまさん!」の前科があるし ミス異常に多いの笑えるわ
ダブルチェックすらしてないのか >>11
次弾のデータなどがあり2ギガと予想します🐷 表記ミスなら失礼だがニキ個人の読み間違え位で目くじら立てるなよ >>30
こういう所異常に適当だよな
何がそうさせるのかわからん
技術的な不具合ならまだしもこんなん気をつければ防げるのに Twitter担当マジで毎回と言っていいレベルでミスしてるけど何なんだろうな
ADHDが担当してるんか? 武闘家のレジェも出典4だよな
pvだと3になってたけど クリフトをいい感じのナーフしてくれないかね
全く使われなくなるのも嫌だしなんとか丁度いい感じに 年末の社外サーバダウンからのスクエニスマホゲー軒並みメンテの時も思ったけど、ちゃんとした専任の広報スタッフとかいなくて、Twitterは他の業務の片手間でやってるんだと思う
ほぼ全てのスクエニ他ゲーがスケジュールの見通し、次に告知するのはいつになるかの予定を頻繁にツイートしてたのに、初期からだんまり、遅れて障害告知、随時報告させていただきます→次いつかの言及なし→結局ほぼ情報出さず
だったもん https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/handicapped/
調べたらスクエニって障害者雇用枠あるんだな
いい試みだと思うしライバルズTwitterを担当してるかは分からないが
もし担当してるならちゃんとチェックしないとダメだろ >>39
今回の追加カードはどれもパワー高いしどうなんだろう
ナーフ少な目の強化多めがうれしい クリフトはコスト2に下げて回復は味方ユニットのみとかどう?
これなら糞遅延防げるしまったく使われなくなることはないとおもう クリフトは今暴れてるわけでもないしナーフ逃げ切り確定じゃね クリフトと教皇は同罪だろ
教皇が許されるならクリフトも許すよ。逆もまた然り ストロングアニマルをナーフすることでお茶を濁すのはどうやろか?ソロでの天ルシ使い回しもナーフできるしwin-winや 今回紹介動画に単純ミスが多すぎ チェックしてんのかよ
すまんしてるわけなかったわ スタン落ちまでわずかだからヤケクソにバフしたろって前例もあるのよね >>56
あれはコロナ延期で環境が変わらなかったからだから特例 外国人にやらせてるんじゃね
それなら納得
ネットで調べれば5秒で分かるような情報でミスるし
曜日ミスとかも意味不明だし暦が違うのかもしれん 妖術師→引っ張ってきたカードかつ魔法使いの特技カードのみ軽減
セレシア→スタッツ3/3、世界樹耐久3
ニドラ→初期7コスor下限2コス
エビフラ→スタッツ4/4
バスタードソード→反撃ダメ-1 >>60
伝クク地図ククから見るとこんな風になるのかな >>48
それだよね
どうせ下方は前回の全く環境変わらなかったことがあったからボコボコにしてくるだろう
上方は拡張も弱いってのもあるしミネアがやばそう ピサロ逝ったあああwwwww
エビフラとエピプリはやりすぎや 僧侶の追加レジェだけ弱そう
テリーはまためちゃくちゃ強いの追加されてるしさすがに強くなりそうだ ニドラとかいうゴミが弄られるのは確定だろうな
あと弄れそうなのどんぐりケツ1とか
ゼシカは地図パーツのコスト上げてきそう
それだと大分変わるわ
ピサロは上限付けるとか
しにがみへいやエビルフランケンの効果値
ケツ下げるパターンもあるかもしれん 伝説ククールより地図ククールナーフして欲しいわ
あのデッキ長引くし面倒臭いんだよ はにわうぜぇよなぁ におうだち召喚時のみにして欲しいわ ウドラー落ちたらどうしようと思ったけどこんぶ貰えてラッキーだわ まあ、いろいろあるが、
実際は斜め上調整になるんだろうな。 地図だと6コスになった時にレベル2でウドラー置けないことが結構あるんだよね 最初に現状分析があって
次に原因の構築やカードが説明されたあと、
全く関係の無いカードがナーフされるんでし最後にょ?
いつも通りじゃん。 ゼシカはナーフの心当たりが多すぎて分からんな
ピサロは究極エビとフランケン辺り、ククールはニードルラッシュかなあ はにわ、どんぐり、シャールあたりもナーフしてくれんかな 追加カードは熟ピにはいらんしナーフされるだろうしピサロは絶望的だな
魔王ピサロにわるぼうミランゴ入れた所で環境入りするの無理だろ 究極エビなんか悪さしてるの地図から出た時やんけとばっちりやめてくれ わるぼうもミラルゴも1枚で2枚ユニット出るやろ?
アンデッドガーデンやれってことだ😂 毒ピとか史上最強の5ダメージスリップが可能な現在ですら完全にマイオナネタでしかない微妙デッキやんけ
過去に唯一実用性があったのは最強ゼルドラドを最速で置くことだけに特化した劇場毒ピだったなぁ
あおむひ嘆きゼルドラドしか毒が入ってないアレを毒ピとは断じて認めないけど ゼシカは妖術士とヘルミラの再ナーフかな
一度ナーフしたものは錬金石余分に配らず済むからな
念を入れるなら追加でもう一枚くらい来そうだが わるぼうは滅茶苦茶強いというか、魔王の卵同士をトレードし合うと絶対ピサロ有利になるからわるぼう落とさないといけなくなる 理想
妖術士4コス
ニドラ7コス 下限4コス
フランケン 7/4/4
にくきゅうまどう 5/4/4
死神兵 5/4/3
究極エビプリ 10/4/6
現実
妖術士 3/2/1
セティア 3/2/2
にくきゅうまどう 4/3/4 >>84
どうだろう ゼシククにもナーフ確定だろうし、相対的にはまだいけそうな気はする>ピサロ
熟練度カードが多少居なくなっても、今抜けてるエスタークとかホメロスとかが入るだけだったり
追加の二枚でガリンガがかなり強化される気もするし 伝説のこと考えたら加減つけない限りザキ以下にするしかないからな ニドラはあと1ヶ月ちょいで落ちるんだから放置でいいよ
セティアは最強すぎるから攻撃2以下のユニット1体を対処にしてくれ ビアンカlv1をユニット限定を解除してくれ
序盤に敵ユニットが出ない今の状況じゃ噛み合わず辛い
ビアンカ自体のコストも1でお願い 犯人が素直に名乗り出るはずもねーしな
今ごろ職場じゃギスギスした空気で今後の対策とか練ってるんだろうな
ひとりの馬鹿のせいで全員に迷惑かかるんだよなーこういうの えんざん嫌いだったけどなんで嫌ってたかも忘れちゃったわ
過去の人過ぎて 闘技場の不具合ってなんかあったん?
抽選って何があったんだろ🤭 不正で負けが無効になったら繰り上がりで8位以内に入るかもけどそれで決勝進出者に入るのは求めてないって書いてるから単にルール違反者許せねぇってだけなんだが
それでざまぁとか何言ってんだこいつ扱いになるのがまぁ人徳ってやつよな🤔 人に迷惑をかけないためのルールのその他の差が分からないことを憐れんでるんだよ ルールを厳格に適用しろってのは全くもってその通りだからな
まあ何が起きてるのか知らんから画像の文面からしか判断できんが まあメモなしでもエンザン君は負けてたんですけどね(笑) こんなんちゃんと守ってるかどうかなんて確認できないんだからわざわざ規則に書いてる運営がアホだわ
不正防止のために一時間ディレイとか過剰なくらい防衛してるくせに何でこういうとこ緩いんだよ 何がえんざんうぜえっててめえがやったら真っ先にヘラって被害者ヅラし始めるところだからシンプルざまあみろでしかない アリーナの声優をモンハンのマリィの人に変えてくれ
星ドラコラボやっててそう思った オフ予選でもメモ騒動って無かったっけ
相手は99で文句言ってたのはshoyanかエンザンどっちだったか忘れた ルールを破ったやつが100悪い
ただえんざんが負けたのであればえんざんが全て悪いわ
キモいし たしかに厳密にはルール違反かもしれんが多分何人もメモなんてやってるよね
メモどころかデッキのスクショとか普通するよな >>122
スクショして確認しながらやってた
それでえんざんが失格した 小汚い子がみっともなく喚いてるのをいちいち話に取り上げなくたってええやん…
嫌いなやつは無視するが一番だってのに自分から触りにいくんだもんなあ、おまえらときたら 第一エンザンが過去に一度もメモやスクショをしてないっていう証拠はどこにもねえしな
こう言ってる癖に自分はメモスクショしてるとか普通にありえる たかかずくらい開き直れよ
相手のデッキ見てムンフェ2枚詰み気づかなかっただぞ >>123
負けてピーチク喚いてるだけのガキだから本当キモイ
単に誰かが晒したものだったらこいつリアクションしてないだろw >>130
1次予選とか多分スクショしてる奴めちゃくちゃおるしな
まぁみんなやってるからルール破っていいって訳では無いけど、取り締まるのは無理だわな メモとか割とどうでもいい不正だな
TCGでやられたらテンポ悪くなるし分かるけど真偽の確認しようがないオンの勝負でギャーギャー騒いでどうなるってんだ
そんな相手の申告でしか証明できない不正の処分を認めたら今後普通に負けただけなのに相手が不正したと騒ぐガイジが発生するだろうが
賞金がでる大会なら脅迫するやつもいるかもな このゲームの対戦にそこまで真剣に取り組んでいる奴が結構いることに良い意味で驚くわ
俺なんて最初期からやってるけどBO3を真面目に戦ったこと1度も無いぞ
まだまだガイバルズも捨てたもんじゃないねニキニキ ヒドラケアの枚数カウントとかもメモっちゃあかんのか
まぁわざわざやらんけど わざわざメモしてたってレポート上げる方も上げる方だけどな メモがだめなら記憶しておくのもアウトにしろよ
記憶力いいやつが有利になるからな BO3の勇者杯とかダルくてやってられないけど
以前やってた初弾縛りのイベ対戦みたいなのは面白いからまたやって欲しいよニキ 俺もデッキの中のガリンガが今何コストになってるか頭の中でメモしてるわ というかなんでそんなもんいちいちメモしなきゃいけないんだ
相手が何を切ったかなんて普通に覚えれば済む話じゃろ
ドレアムガリンガマイユみたいなのなら分かるけど2枚しかない同カードの使用を記憶できないもんか? えんざんのやつよく分からんが試合に関してのメモ取るなっていう規約もザックリすぎてよく分からんしそもそもあんな長ったらしいだけの規約すみずみまでみてるガイジいるんだな 大会に出るのに規約に目を通してない方がガイジだろ
エンザンはガイジだけど >>141
そもそもあの規約の意図もよく分からんけどな
最初のデッキ選ぶとこで何が入ってるとか簡単なメモ取るくらい別にいんじゃね?とは思うが オンラインでやってる以上そこはあってないようなもんじゃないの >>142
規約がなげぇーから読んだらガイジはさすがにやべぇわ 不正不正うるさいから身内ギルメン同士で八百長でもしてんのかと思ったわ
メモが不正ってそもそもなんやねんw メモが不正になるならオンラインに限りデッキ非公開にすればいいのに メモを取る取らないとかわざわざ外部に発信するのがガイジでしょ
黙ってやってりゃ誰も何も言わんのに そもそもメモ取るな、って規約がナンセンスだと思う 理由が無いもの
記憶力で競い合うのがライバルズだ!って運営が思ってて、それを明言してるなら、是非はともかく納得は出来るけども
しかし使用カードとデッキ残りを分かりやすく可視化しろとまでは言わないけど、
死亡数とか墓地状況とか氷塊や建物のカウントくらい、TS回数みたく一発で参照出来る様にしても良い気はする カードゲーム大会よく知らないんだけどデッキ非公開制の大会ってつまらないの?
ちょっと見てみたいんだけど エンザンってなんでこんな嫌われてんだ?
いやまあこんな事で騒いでるの見れば大体どんな奴なのか想像つくけど まあ、オフラインでやってるならメモ無しでも普通かなって感じではあるが 自分が負けた相手のTwitter覗いてブチギレてるのかふーん 勇者杯で負けて発狂するやつなんているんだな
初めてみたわ >>155
てか勇者杯のメモ禁止ってルールマジで存在する意味わからんな😅
死亡した数とか何使ったとかライバルズ内で全然確認できないくらい不親切なのにそれカウントするのもあかんのか 遅延対策としてなら分からなくもないが何の為の時間制限だよ😅 まぁガイバルズのバトルログはDCGで一番ゴミだとは思う 複垢禁止と同じで他のゲームが禁止してるからそのままにしてるだけじゃね?
規約って大半はただのコピペだから運営でさえ中身把握してるか怪しいし
TCGでメモなんか許してたらテンポ最悪ってレベルじゃないからな Enzanなにがしたいの?
予選落ちは変んないじゃん
相手も予選落ちしてるんだし
運営なにもしようがなくない?? 復活とか特技使用回数とかある癖に墓地確認ボタンすらないからなライバルズ ログも全然遡れないくらい短いし >>165
たぶん極端な記録行為をやらさせないためかなと
たとえばツール使ったりとか動画とったりとかそういうレベルのやつ
建前上禁止にしとかないと「禁止されてないから何やってもいい」って言い出すガイジが出てくるから、そういうのを止めるためなんじゃないかな
規約の文面なんか読んでないから想像だけどさ、いわゆるバカ避けに近いレベルのもんちゃうか
ちっちゃい交差点で信号無視して横断したのをもし警察が見てたら捕まって説教やろけど、「あの人さっきちっちゃい交差点で信号無視してました!」って通報しても警察わざわざ動かない、その程度のもんやろたぶん ログが不親切なのはその方が記憶まで含めたプレイングになると思ってるんやろ直接そういう声明があったかは知らんけど
別にワイジはどっちでも良いから二木ジがライバルズをそういう方向に位置付けたいなら文句言うつもりも特にない メモとか記録とるなっていうのは例えばday1で対戦したやつが相手のデッキスクショでとってツイッターに上げるとかすると、そのあと2日目で対戦したやつが備えやすくなるアドバンテージができるから設定してるだけじゃねえの?
今回メモとって相手のデッキ晒してるわけでもねえのにどこら辺が不正かよくわからんし、エンザンもメモとか関係なしに普通に負けただけなのになんでキレてんのかもよく分からんw 紳士協定を「ンなもん知らねーンだわ」ってされちゃうとオンラインの大会なんて成立しないからな 自分が負けたのがあたかもメモ取られたせいって言ってるようなもんなのがほんとにダサい しょせんマスターズでトスしてるようなキチガイギルドのやつが不正不正主張されてもギャグとしか思えんわ こういう時に全く擁護されないのがガイジムーブ積み重ねの成果だな そもそもTwitterであんなに騒いでてリプもいいねも返信もない時点で気づけよって思ったけど頭ガイバルズだから無理か😅 >>180
ほんとだよ😔
プレイヤーのために(ほぼ無料で)できることをやろうとしてくれ二木富田 ニードルラッシュナーフ案
1.効果はそのままでコスト7になる
2.コスト4固定
3.コスト3固定
さあどうなるか楽しみ 相手も予選落ちしてるのかよ
ますます意味が分からねーな
処分するとして何を処分しろっていうんだ?
決勝まで残ったんなら失格にすることはできるけどそれ以外にできることねーだろ ニードルラッシュそんなに悪さしてないじゃん
1コストで7/7溶かしたり10/10倒してるだけで またナーフ内容調整日直前まで決めてんのか?
さっさと公開しろ 別の人も書いてたけど普通に
シンクロ @コスト-1Aコスト-1Bコスト-1
でよくね? 悪さはしてるけどあと1月で落ちるカードなんてどうでもいい
セティアどんぐりか地図や伝説にしてくれ 高コスを低コス特技一枚で処理できるカード全部無くせよ >>180
そうなんだよなぁ
メンテ明けたあとは普通にライバルズしたいんだからメンテ中の暇な時間にナーフ情報出せよアホ二木 ニドラはランダムなユニットに1ダメージ50%で即死とか昔あった毒針と同じでいいんじゃね? >>190
そうするとメドーサボールは反応しない? ブラディーボ評価低いけど個人的には今回一番面白そうだけどな
シンプルに魔術師の効果だけどフウラコピーしてラーミアでコストさげてヘルクレ、フウラ、フウラで40点飛ばしたり面白いデッキ色々組めそうだし
多分弱いとは思うけどな、つよけりゃとっくにマスターズの魔術師入りで流行ってそうではあるし ガリンガ
フランケン
もナーフしてくれゾーマと一緒に出しただけで勝つって滅茶苦茶すぎる ぶっちゃけ本命は27日なんだから今日メンテ延長はどうでも良いけどそれならナーフ情報見せてくれよ😅 ニドラはそれ自体でも強いけど悪さしてるのは伝説ククでだからなあ
つまり伝説をナーフしよう 結局ニドラがナーフされない可能性もあるのかね
復帰勢なんでよく分かってないんだけど、今回のナーフ筆頭ってニドラ残響エビプリ&地図絡み、辺り? 17:50からきっちり時間作ってた熱心なプレイヤーに唾を吐くような行為、何回繰り返すんだよ無能ども ナーフ情報遅いってのは、もしかして運営もまだ決めかねてるのか?そんな土壇場で迷うようなことするなよ 先行闘技場はまたいつもの他職レジェも使える闇鍋ピックだろうなあ
先行みんなやるんだな
2弾のパクチケいらんから3弾にもうとっときたいわ ニキが勘違いしてただけで実は今日発表じゃなかった説
でもそれだったらトミダがTwitterでつっこんでるか エビプリは召喚時効果にされちゃうんだろうなー
エビプリを世界樹で蘇生させて遊んでるからそれは残念 召喚時効果ならそれは普通のヤツにはパワーアップだから このゲームってなんで毎回2回にわけてメンテナンスやんの?馬鹿なの…? エピプリ、進化前も進化後も没収は可愛そうなので
ピサロで悪いのは猫かデビルフランケン >>217
ピサジの何がつえーんだよ
どう考えてもニードルガイジが一番糞だろ 詫びゴールドでいいがあっても詫びBP回復草やろなぁ お詫びに薬草貰えるぞ良かったなお前らwwwwwww
つーかガイバルズ技術ないんだから19時とか書くのやめればええのに前それで痛い目みたやん ワルぼうでムドーも究極もサーチしやすくなったから、どっちかナーフしとけよ エビプリ召喚時効果って、召喚時前に炎に吐いてくれるようにするわけじゃなくて召喚時効果でそのターンだけスキリン炎吐き得るって意味かと思った 上位3リーダーがナーフ対象なのでピサロも入ってるよ >>235
そんな効果はいままで一個もないからなあ エビプリは召喚時にスキルリンクの効果を得るとかにすればええんやない?
そうすれば地図から出てきても6/9バニラ(それでもなお十分強いけど) てかなんで上位3リーダーだけナーフなんだろう
上位7リーダーナーフで良くね? >>239
これ
あくまで3次予選で使われたのが3番目ってだけだからな >>235
ごめんそんな感じの事が言いたかった
火を飛ばす効果を召喚時に得るりゅうおうさんと同じ感じになるのかなーと >>238
つちわらしとか今回のとろろとかが実質そんな感じじゃない? >>238
新りゅうおうとか新ゲマとか近いと言えるんちゃう
召喚した瞬間じゃない発動が召喚時に約束されるって形
実装にあたって技術的な問題はおそらくない ゴミュ→3tナイフ4tメダルにゃんとご都合サンディが強いだけククカスとぶんまわりゼシカスにはほぼ勝てません
ピサジ→ご都合エビルポットが強いだけ生皮とゼシカスにはほぼ勝てません
生皮→ニマと初手ご都合金コーンが強いだけ事故ると勝てません
テリジ→ご都合エビルポットと暗黒の使いが強いだけ
ゼシカス→ご都合残響が強いだけククカスキツすぎ
黒人、デブ→ゴミ
ククカス→パワカの塊さっさと消えろ メンテナンスの延長に延長を重ねて来年までメンテナンスするってまじですか? お詫びとして闘技場パックチケット1枚差し上げます🐷 緊急ナーフ 元気ミネア↓↓↓↓↓
普通ナーフ ゼシククピ↓↓ テリトルカミュ↑↑↑
これでゼシクク環境のままってことは最初のミネアとテリーの力の差はどれほどだったのか 熟ミネ自体は楽しいから熟練度の新カード欲しかったわ 熟ミネ戻ってきてほしいわ
全盛期のパワーはNGだけど 今回の闘技場も職業バラバラなん?
あれちゃんとしたカードの強さ分かんなくなるから嫌なんだけど テリーは熟テリ続行なのにミネアは占いに舵取られたからな
ほんといつもとっちらかってる そりゃ風神4点は戻せないだろうし(戻すなら大幅コストアップ)ミネアは正統派の熟練度は無理じゃない 風神コストかダメージか熟練度一箇所でいいから戻してほしいなあ 風神4点で問題ないと思う
つか熟練度8までひーこら上げてビッグバンと同じって弱すぎ 4なのは構わんだろうけど追加でなにかできるようなコストならかわらんぞあれは >>265
マスターズでつむじかぜ絡めないとバースト力が足りんよね
風神→パラサキス→つむじかぜ→テンスキ→つむじかぜ×2 とかやるとものすごい気持ちいいわ ミネアはナーフ足りない
こんなんじゃまたミネア環境 メンテも情報もまだか
これは股間膨張官のせいだな😎 メンテ終わってないのにメンテ終了のお知らせ出してるわ 下限、二弾の頃から言われてたのにやっとゲゲん付いたな ニドラ コスト加減−4
残響 4コス3/3
フランケン 4/4 コスト減少に下限付けるならヘルクラもそれで良かったじゃんよぉ😭 ナーフ少なっ!
下限が初めてついたのは画期的だと思うけど地図ゼシ伝ククは全然減らないんじゃない? 拡張で環境変わるだろうから、ってことで軽めのナーフだな
でも結局三枚とも相変わらず使われそう これでゼシカは3ターン目に妖術師からの星屑連打とかもなくなって多少はマシになるか ようじゅつし二回目かよw
ようじゅつしよりヘルミラちゃうんか?
なんであっちはノータッチなんだろ
まあそれでもこれで52%くらいまでは勝率落ちそうか 全体的にマイルドやな
拡張を待てって事か
これが答え さり気なくレックピの勝率前回よりも上がってるのな
前回55.0の今回55.6 これで環境変わるとは思えないが
これでテリーやアリーナが勝てるのかよ エビフラがマヒャドで取られるようになったのは痛いな
戦えなくはないだろうが ピサロとゼシカの勝率0.2%しか変わんねえんだけどピサジ政治しすぎじゃね? フランケンはそもそも0コス下手したら-2コスだから4/4でも十分強い
フランケンにも上限付けろよ ようじゅつしが坑道並べるターンが遅くなったらその分ヘルミラが出るターン遅くなるしいいんじゃね? ナーフたった3枚だけかよ
しかも前回ナーフ入れた3職が依然勝率top3で56、55.8、55.6とかさあ・・・ これナインゼシカは流石に相当キツくはなったろうな
そりゃもちろんナーフ関係ないところで勝ち負けするときもあるだろうが、総合勝率はガタ落ちだわ ククカスのが勝率上なのは意外だなあ
もうククカス狩れるデッキだいぶ増えてきてランカーもゼシカばっかなのに バフはないのかつまらんなあ
拡張で変わりそうなのって地図回しやすくなるトルネコとぶっ壊れもらったテリーくらいでしょ しかし伝説25点OTKをなにも問題ないと考えてるこの運営のセンスには絶望しか無いな ククールとゼシカのナーフは的確
ピサロは何も変わらん
フランケンホメロス出しながらホメロスやムドー出せるインチキムーブは変わらんからな 下限きちゃあああああ
それでいいんだよ全部につけろ というかナチュラルにスルーされてるけど今回スタン落ちカードのバフなし?ww
テリーミネアごみのままじゃね? ピサロのナーフ足りて無さすぎだろ
ナーフ後ピサロに勝てるデッキ存在しないだろ ピサジ「ゼシカスはクソ!ククカスはクソ!」
実際は勝率1位のククカスと0.4%しか違いませんでした
はあほんまピサジの政治・・・ >>306
マヒャドれんごくちょうタロフリ風神タロコン辺りで討ち取れるんだよな>フランケン
でも、自然に上がる熟練度2程度でもで444におうだち&熟練度トリガーと考えると、
こいつ抜くレックピサロはあまり居なさそう >>324
何度か言われてるがあれは延期期間のお遊びだからな。恒例にする気はないでしょ なんでミネアだけここまで痛めつけられなきゃいけなかったんだろう
しかもナーフしすぎて戦えないって現状が数字で見えてるはずなのに対処しない ずっと前にここであくま系予想してる人いたな
ていうか前に物質系漏らしたのはマジで痛かったろ 上3人をナーフしといて上3人が変わってないって無能晒しただけじゃねえか
まあ変わるわけないとは言われてたが ゆうてニドラだけでそんな勝率変わるのけな
前回もプチプリナーフしただけで1%しか落ちてないじゃん マヒャドや心眼で取れるから何だって話だよな
まともなピサジならガリンガホメロスムドーとセットでフランケン展開するからな
雀の涙程度のナーフ 伝説実装時はニキニキが嬉しそうに、レベルが上がると言うことは、ニドラのコストが下がりますとか言ってたのに! 前回の調整の時みたいに使われてないカードバフしろよ ようやく上限ついたのかよてかこれでもニドラ使われるだろ うおおおおおおお更新終わったら砕くぞおおおおお
フランケンは6、7枚あったはずうううう ミラー込みで55%超え3つか
計算すればいいだけだけど込みか抜きか統一してくれんか
ゼシククは慎重だけどフランケンのやつざき化はエグい 妖術士のケツ減らしたナーフから何も学んでないな
ピサジの強さを理解してるならMP回復上限3付けるわ マイルドナーフかバフ1枚も無いのは残念だわ
ゴミカードはずっとゴミのままって事か ゼシカ1強みたいに言われてたけどククピサも変わんねーじゃねーか🖕 これは結構大きい調整だな ようじゅつし4コスはめちゃくちゃ弱い そもそも2コストニドラって実質ナーフ前だし余裕で使われるよな 前の二木「下限がない方が面白いじゃないですか」
この発言はどうなったんだい? 歴戦賢者は8コスでしたっけ?とか言ってたからバフでも入るのかと思ってたよ トリプルヒーローようじゅつしクロウでやまびこOTKを深海で嗜む俺
デッキコンセプト破壊により無事オナニー引退😭 ククールマイルドすぎる
ミネアはあんなにフルボッコだったのに
しかもニドラはもうすぐスタン落ちするっていう 一回さ、運営さ、『他の職業が活躍する環境』の一例出してみろよ全リーダー分よぉ、調整班よぉ
こういうデッキ参照にしてください!ってよ
ミネア不遇すぎるわ 拡張でまた強カード貰ってるから2弾はこのままククールゲーやろ
ゼシカは弱くなりそうだけど ククールは致命的なナーフだぞ
ピサロが全く効いてない
ピサロ1強環境来るわ ようじゅつしが1コス上がってもそのぶんスタッツが上がってるじゃないか
ミネアならスタッツコスト効果全部下げられてるぞ ピサロよわただでさえ不利なデッキ多いのに
ゴッドライダーとかクリフト出し入れとかやられてみろよマジで
どんだけ盤面取ろうが勝てねーから >>360
まあニドラは散々言われてたし、肝心の妖術師の方はずしてるしフランケンは新弾前評価の時点で散々ぶっ壊れ言われてたし別にだな だからバフしろよ
ミネアでどうやって勝つつもりなのかおしえろよ >>362
ようじゅつし3ターン目に出せなくなってるから
それが致命的に弱いんよ スタッツあんま関係ない 強いデッキをつまらなくさせて相対的に使用率のバランスを取ろうとしてるな
盛り下がるだけだぞ… 熟ミネマイルドナーフ民見てるか?
これが本当のマイルドナーフだぞ 実際勝率55.6%って出てるのにピサジで勝てないって言うやつは平均以下だと自覚しろ
あ、44.4%側の人なんですねwとしか思わん 妖術師ってかならず3ターン目までに手札に来てるのか?
4ターン目以降に出すことなんてザラなのになんでこれで痛いってことになるんだ? ククールがマイルドナーフって言ってる奴草
今まで0コスや1コスで撃てたニドラが4コスだぞ
ゴミ過ぎるだろ >>362
そう考えるとミネアのナーフのされ方やばいよな
金輪際使えないようにボッコボコにナーフされたしな
あそこまでボコボコにナーフは今まで無かったと思う 3リーダー共にマイルドナーフ+マイルドナーフでミネア以上にナーフされてるんだが?
ミネアはマイルドナーフ1回で住んで羨ましいわw >>377
よく読め最低2コスだ
まだ使えると思う >>362
俺もそこ気になるな
取られやすいようにわざわざ体力下げたのにまた3に戻したら長いターンにわたってコストマイナスの効果ついちゃうじゃんと
ようじゅつしの3/1/2+ヘルミラ2コス上げるでよかったのに
それか4コス3/2だな >>377
下限がコスト-4なだけで4コスが下限なわけじゃない 妖術妖術キャプクロやまびこが使えなくなってしまった エビルフランケン弱過ぎやろマヒャドれんごくちょうでなぎ払われるだけやんけ ヒーローレベル3までのデッキなら今までと変わらず3コストってことだ
伝説以外関係ない >>379
効果、スタッツ、必要熟練度と効果、コスト、必要熟練度の三重奏だからな
ヘルバトラーのスタッツは戻ったけど >>374
ピサロはメラゼシに勝てないからな
それ以外が相手なら全てピサロ有利と言ってもいいけどメラゼシ環境だから勝てなかった >>393
時々MPを2とかをプラスしながら6/6出すことあったから… フランケンなんて5コス使って7MP回復してにおうだちまで付いてるのにまだ文句いうのかピサジw ククールはマイルドナーフどころかナーフされてないも同然 >>393
弱いよね
そもそもまともなククカスは6tイザヤール+ヤンガスラヴィエルサンチョでバギマに繋げてくるからフランケン出そうが意味ねーし
ムドーや海老出せば待ってましたと言わんばかりに二ドラ
雑魚にしか勝てねーよ 今回のナーフで1番の驚きは下限システムだろ
出来たのにやってなかったのかよ なんであんなにズタボロに致命的ナーフされた熟ミネがマイルドナーフなんて言われてたんだろうな ククールの使用率「6.3%」で使用率5位←これ絶対嘘やん 3リーダー55%以上だと最下位リーダーの勝率30%前半とかじゃねえの?w フランケン弱くなったとはいえレックピサロに変わりに何入れんのって話だけどな
使わざるを得ない 実質算では7/12/12のゴッドライダーがずっと触れられてないことに異議を唱えていけテリジは思う存分石を投げろ ようじはこれでも絶対入れなきゃいかんからなー
かなりゼシカの地図テンポ弱くなった
まぁメラバーンはそのままですがね 55%なのにこれだけとはなるよな
かつての狂ったデッキでも52%や53%だったのに >>419
地味にようじゅつしにあくま系が付いてる >>598
あの、メラゼシ最多の環境で勝率55.6%なんですが^^;
メラゼシに勝てないとしたらどんだけ下位リーダーにパワハラしてたわけw 普通のナーフ見るとミネアはなんであんなに極端にナーフしたのか疑問に思う
てか運営の勇者杯で使用率低いみたいな発言むかつくわ
お前らが考えもなしに極端なナーフしたせいで使用率がこんなに低いんだろって >>398
ゼシカ環境でゼシカに弱いピサロがここまで勝率上げられるって逆にやばいよね >>418
まぁようじゅつし外すと地図カード6枚になるからな
外したら外したで弱い まぁニドラが2コスになっただけで勝率56が許されるのはね
過去の56級は再起不能になるくらいナーフされてた印象だけど ゼシカはかなり痛いけど、ククールとピサロはあんま変わらなそうやね
ニドラ2コスでも充分強いわ なんでも何も勝率66とか過去最悪の数字出したからだろミネアは
今のこいつらより1割高いって凄まじいぞ ククールはなんでこんなに贔屓されてるんだろうな
パワカまみれでもう手がつけられないじゃん 伝説ククール高いせいかやっぱり使用率自体はそれほど高くないんだな ようじゅつしもこんなん貰い事故みたいなもんだよな
元々は無限やまびことかいうクソおもちゃデッキで細々とやってた程度のユニットだったのに
スペック的にはそこまでだったけど地図のせいでぶっ壊れた >>426
ナインで羊男集めて地図置くだけだなこれ 運営はよっぽどりゅうおうリーダー使って欲しいようだな 地図カード集めるだけのゲームちょっと前にもやったろ
誰がやるのこれ 0コスで麻痺してるけど、ニドラ2コスでも十分すぎるぐらい強いよなぁ 運営は都合悪いデータ隠すから嫌い
ユーザーにテストプレイさせてそれはあり得ない
ミネアとか勝率30%くらいだろ >>424
勝率が3割になっただけで、マイルドナーフだから… フランケン弱くなったけど4/4なら紅蓮は回避出来てメタキンも取れるから許す 0コスにめっちゃ文句言われとる…せや!2コスなら適正やろ!🐖 ミネアの勝率が30%ってマジだったのかよ
くそワロタ >>417
上位のテリジは引きがもれなくやべえ
開幕アップルポットポットアルゴリザードプチファイでボコボコにされた挙げ句暗黒の使いドーン
毎回こんなんw
ゼシカミラーでも先行地図地図5tヘルミラメラで勝ち確信したら相手の地図4枚全部水脈で無理やり回復しながら先に焼き殺されて笑った
ガイバルズうめえなあー >>431
66パーは流石にねぇ…
ほぼ全デッキに5分以上あっただろ バギマ小粒一掃からの二ドラが神殿なくなった終盤で出来ないのは相当痛いと思うけどな ようじゅつしは4コスになってだいぶ変わったんじゃないのマリガンでキープするのがかなりきつくなった
後攻でキープ2コス解放とかできなくなったし >>423
相当やってるのは間違いねーなー
メラゼシに99%勝てない代わりにそれ以外のデッキならならほぼ有利だった
地味に毒ピに弱いぐらいか?
熟練度デッキにはナイン伝説みたいな明確なメタカードもないしな >>438
分かってはいたがプチプリナーフほぼ無意味だったなw
セティアナーフならだいぶかわってたろうに >>447
普段からお布施して徳を積んでるんだろうな TSが糞雑魚という免罪符を盾にパワカカードばかりのクノールを許すな😠 ナーフ告知ページ作ったの誰や
タグじゃなくてスペース入れて改行しようとしてるやろ
何だそれはパソコンわからんおばちゃんか >>434
ゼシカはようじゅつしの存在ありきで専用地図getカードの種類絞られてるからな ずっと前からコストに下限つけろって言ってたけどようやくか
てか遅いわ
ドレアムとかでもできただろうに あーあ伝説ナーフ無しだよwユーザー終わったなこれ笑
ありがとうライバルズ ピサジはフランケン、猫、死神兵、シェイカー、ダクホとケツ4勢がめちゃんこ増えたからゼシカにロードコープスが流行る説 てか同じカード2連続でナーフされたのは流石に初だよなw ほんとつまんねぇな
もっと環境変えに行けよクソ運営 ニドラ1枚だけこの程度で伝説止まると思ってんのか??? 巫女とラーミアの兼ね合い的に、歴戦の賢者のコスト1下げるぐらいはしてくると思ったけどそれもなしってのは驚きだな 0にならないとか舐めすぎ
ふざけるな二木〜‼
調整前 6コストランダム死亡 ヒーロー参照コストマイナス
調整後
調整前 6コストランダム死亡 ヒーロー参照コストマイナス
上限はマイナス4まで←new 女賢者あてても使うことなさそうだな
ルイーダからEXも出てくれんかな わいは女僧侶と賢者さえ手に入ればなんでもいいわ
彼女たちの薄い本には何度お世話になったかわかんねぇ >>409
伝説入れたときにしれっと
「想定の範囲外なので入れときます」すればよかったのにな。
運営アホやで「0コス?あははは、すげーつえーやん」とかナーフしたこと忘れてるんやろな 上位3デッキ
伝説ククール
勝率56.0%(1位)使用率6.3%(5位)
地図ゼシカ
勝率55.8%(2位)使用率17.5%(1位)
熟練度ピサロ
勝率55.6%(3位)使用率13.7%(2位) 伝説は勇者杯終了後ナーフでしょう
とりあえず大会で勝負決まるシーンでそしてええええ!伝説へえええええ!をやりたいだけ リーダー違うと言えばそれまでだけどニドラ見た後にみなごろし見るとなんだこのgmはってなるな😅 >>478
伝説ククあんま使用率高くないのな
試合長いのとデッキ高いからかな? >>478
使用率3位と使用率4位がなんのリーダーなのか
てかこれミネアの使用率1%切ってそうだな
勝率も3割り切ってるし つか使用率5位で6.3%ってのもやばいだろ
デッキタイプごとの使用率なんだろうけどミネアとかトータルで1%切ってても不思議じゃない >>478
ナーフしたリーダーがそのまま3トップなのほんとくだらねーな
メラゼシがドロップアウトしたからこれからはピサロ天下か?
ついに勇者杯で活躍するピサロが見れちゃうのか 加減はコスト4かと思ったらマイナス4か
2まで下がれば十分やんけ >>465
暴走魔方陣とかもナーフされてなかったけ? >>377
いままでめっちゃレスしてたのにピタリと止まったな ダラキッ!ダキッ!してた頃のサンドバッグさんを返してよ クカスの6tイザヤール3コス冒険者
次セラフィチョメバギマ次ニドラ急所付き歴戦僧侶とかひたすら出してウォール
はい25点
この流れマジキモいからな
こうなるともうバースト出せないピサロじゃどうやってもライフ0まで削れない
ここにセーニャ癒しの波動までくるし 地味にやまびこナーフで草w
無限クロウできなくなったやんけ >>434
妖術師は常に入れてたが2点山びこなんて入れた事ねーわ あくま系ってなんや?次弾はぶっしつ系も加えた属性推しになるんか? >>490
日本語下手ですまん
ナーフされた直後の調整でさらにナーフされたカードって意味ね 連勝ボーナスと星減らない保証で今のダイヤはかつてのプラチレベル以下なの運営忘れてるだろ
ダイヤ含めて調整するなや かくし系統はだいたい予想通りやな
今のプール的にありそうなのはけもの系あくま系物質系ぐらいしかないとは思ってたけど あくま系のやつで画像消えてて草
昨日と今日で1体何個人為的ミスをすれば気が済むのかな?
https://i.imgur.com/vmO99Qz.jpg 流石に地図ゼシ大分弱くなるけど魔法使いの中では消去法で地図が1番強いとかなったら萎えるわ
それくらい他のコンセプトが魅力無い氷塊とかなんやねん ようじゅつし4/3/3は結構でかいな
まあゼシカだけ3コス以下の地図カード8枚あったのがおかしいから妥当だわ
ニドラ2コスも接戦なら重い制約になる >>511
正直レジェの下位の方もウンコやんけ5000位以下は人間じゃないようなのしかいないし 本当に細かく把握してるか怪しいからな
ダイヤとかレックゾーマ毒ピサジとかいるし >>516
地図、星くずとようじゅつしのコンボがエグすぎた
ブン回るとどんだけダンジョン出せば気が済むんやってぐらい出てきたし >>517
だいぶ前やし俺も正直記憶ないわ
連続やったかもしれん。すまんな 3位4位は地図ククだと思う
ククールの使用率の高さを誤魔化すために書いてない 闘技場は最後ナイン伝説レックが出るから寄せた方がいいよ ゼシカ多分これでも回復ない相手なら平気で焼けるから普段の対戦だと一定数残るんだろうな
勇者杯とかは知らね >>524
3位がヒャド型ゼシカら4位が地図ククールだろうな
明らかに使用率おかしいし 僧侶が全然ナーフになってないわ
ナインのランダム要素も手つかずで、先行後攻も調整なしかよ こんな内容の調整なら頻度増やせ まぁ公式大会の最中に最推しナーフしたら面白すぎるしな
伝説くんはあと一ヶ月はムキムキしとるわ 真2弾は失敗でしたね
新弾および新弾タイミングでのナーフを待ちます ニドラ2コスでも十分強いだろ
あれで弱いっていったらテリーのあたたたたどうなるんだよ 笛吹きつえー🤣
こいつピックしまくってナイン使えば良いだけだぞ😎 1.6GBってバカじゃねぇの
たった16枚だろ?1枚100MBかよ ようじゅつしのHP3から死んでもゼシカを殺したくないという意思を感じる 先行で絵違い出さないとかセンス無いよ
購買欲刺激していけ 物質系とあくま系を公式が漏らしたか
次弾楽しみにしておく 前回ナーフ前 ⇒ ナーフ後
地図ゼシ 勝率59.3%(1位) 使用率24.2%(1位) ⇒ 勝率55.8%(2位) 使用率17.5%(1位)
伝クク 勝率57.0%(2位) 使用率7.7%(4位) ⇒ 勝率56.0%(1位) 使用率6.3%(5位)
レクピ 勝率55.0%(3位) 使用率14.2%(2位) ⇒ 勝率55.6%(3位) 使用率13.7%(2位)
地図ゼシはけっこう効いてたみたいね
ほかは微影響 >>544
それはサービス開始時から設定してるって二木が言ってたやろ
こういう使いもしない物を設定しまくってるから容量がバカでかくなるって 伝説ククールこれでもニドラは採用するよな
弱くなってはいるけどゼシカもピサロもダメージ受けてるし >>550
2コスでランダム1体確定除去やしな
普通に強い スイッチでライバルズ起動すると
エラーが発生したので、ソフトが終了しました。と出て切れてしまいます。
他のソフトは普通に出来るんですが、ライバルズだけそうなります。
どなたか対処法ご存知ないでしょうか 元々2コスまで下がってたのがナーフされて3コスまでになったのが二ドラだしな
2コスでもナーフ前二ドラだから強いよ >>554
自分だけじゃないんですね。
私も更新してからそうなります。 まあ3リーダーとも継続して使われるような内容だな
レックテリーとトルネコは追加カードで強化されるしリーダー増えて欲しい
アリーナはニマ引ければ強いし 地図ゼシ潰されたか
気に入ったデッキだったのに
あほくさ もしかして闘技場はとろろゲーか?
現行のデッキに入りそうにないだけで書いてあることはだいぶおかしい >>558
羊男追加されたナイトルは強そうだよな
今までは低コスの地図足らなかった おばけありくいで探知のナイフ持ってくるのが強いです😇 色々アプリやってるがメンテ延長して詫びが無いのはこのゲームぐらい(´・ω・`)
王者の風格ライバルズ 伝説のニドラが問題なので下限つけまーす!
↓
うおおおお!
↓
下限4にしました!
いや伝説以外にも被害出てて草なんだ ニドラは0、1コストで打てていたのが2
コストになるだけ ニドラだけなら全然ナーフたりてないぞ >>568
よく読め
伝説以外には関係ないナーフだぞ >>571
あ勘違いしてたわ
うおおおおおおおおおお!
ごめんなニキ一生ついていくぜ!!!!! ミネア底辺は勿論テリーの出世も怪しいマイルド具合ではある 文字をろくに読めないのはガイバラーに欠かせない資質だぞ😎 たった2コストでモリーもブオーンもステルスも仁王立ちも倒せるって何なん ククカスうざいから
ウドラーもナーフしといて(´・ω・`) 洗礼で歴戦僧侶ワンパンと死神兵のお陰で対ゼシカの時みたいにアモスポン出ししてくるバカにはイージーウィン出来るかもってだけだなピサジ
さすがに虐めすぎだわ 伝ククは最初最強扱いされていたが対策すれば割と勝てることが判明→伝クク弱いって流れはあったが、伝クク側のデッキやプレイングが洗練されてきた今は普通に強いぞ
ゼシカのせいでムンフェ入れにくいし なんで
ヘルミラージュナーフなしなんだ?
あれ4-4でよくね? ヘルミラノータッチなのはようじゅつしナーフで地図展開しにくくなったから別にいいやろってことなんかな ネットの名人様はアグロなど顔面詰めるゲームプラン立てるデッキに対してヘイト抱きすぎなんだよ
また陰キャバルズか? だめだスイッチ再起動しましたが、やっぱり入れません。 フランケンのアタックが4になった事で、きゅうしょづきの被害者がさらに増えてしまったよ… >>585
まあそうやろうな
メインカードが1コス上がるのは辛い さすがに2回もトップ3のリーダーをナーフして環境変わらなかったら調整スタッフ全員の減給処分が必要だな 俺もスイッチエラー落ちするわ
ニキバグってんぞ早よ治してくれ だーかーらー
これでどうミネアが活躍すんだよボケ運営 ニドラ4コスの民多くて笑うわ
いや俺も一瞬勘違いしたんだが
DCGの民は下限という文字に縁が無いのかもしれない またギガアプデかよ
内容的には多くて500MBだろ ミネアは勝つも負けるも一方的で相手してて楽しくないから一生寝ててくれて良いんだ☺ ヘルミラナーフに固執してるガイジは何でヘルミラが強いのか分かってなさそうだったしな
コスト減能力が強いという理屈は我らがヌスさんが身をもって否定してくれているのだ >>596
『他の職業が活躍できるように』
あからさまに占い師活躍できねーってんだよ
だから調整班の考えるミネアデッキ出せと言ってるんだわ。 もしかしてククールのマイルドナーフはワルぼう追加と氷塊ゼシカを強化したから良いだろってことか?
ほんとククール自体のパワーを高く保つことには余念が無いな うさまらって人に昨日当たったけど3人衆ミネアで8位だったぞ
つまりそういうことだろ エラー多発する人はトップからデータ修復してデータ再DL試したら正常になる場合あるよ >>591
膨張官をクビにして、調整班も減給
もう誰も残らなくなるぞ… ミネアで一位はすげーな
三人衆でディスティニードローする以外に勝ち筋が思い浮かばない 新弾追加で過去カードが悪さするってのは分かるんだがな
新弾のカードも何枚ナーフすんだよマジ無能
あと上位3人以外のバフもあくしろよ バフは無いしブラディーポとかいう面白味のかけらも無いカス渡されるしで何すればいいの? ピサロの追加カード毒推しか
ミラルゴと鬼火ランタンで爆速元帥降臨するか とろろやっぱ強いわ
地図との相性良すぎ
6/6簡単に出る 伝説ゼシカが魔導召還で5匹も出してきたから、面白そうと思って使ってみたが、あんまり勝てなかった。 これ闘技場って別に盗賊チケット貰えるわけちゃうやろ?
高らかやんな? 今回の先行闘技場も6勝はレジェチケ付けりゃいいのにな
前みたいにギルチャで6勝アナウンス流せない雑魚がムキになって延々とやってくれただろうに
そういうとこ下手やわ運営 もうすぐ試練も終わりやし27日に第二回リーダー試練が来るとみたで >>377
散々イキってエアプバレたらだんまりかよ ナーフされる前にと思って地図ゼシ使ってみたら強すぎて草
3連勝であっという間に義務3終わったわ Ex勇者引いてもプレ化出来ないから
プレミアムを素引きするしかないという…
交換券がどういう仕様かわからないけど、優しくはなさそう 何時もの切断ピサジに勝ったらスイッチごと強制終了させられて草 ミネアって別に弱くないだろ
キモいカードが多いからみんな使わないだけで 自分もスイッチでエラー出てくる。
運営に連絡する方法とかありますか? ナーフニドラだけってwww
僧侶だけ毎回ナーフ甘いよな
普通に考えてゴッドライダーもだろ 敵エリアのダンジョンで囲まれたところに塔のスパイ出したらカードパクリ続けてわろた
こいつ種付けしたら強い 俺はスイッチのでかい画面でやりたいんだわ
はよ直せや ピサジにしては使用率低いと思ったがこれはレックピだけの使用率かね アリーナの6ターン目にイビルビーストを2枚出して交換所使ったら最大8枚ドローか
ハースストーンで見たことあるぞこれ
自分爪握っていいすか? 伝説ナーフなしとかくたばれ
盤面無視で耐えてれば勝ちとか相手しててストレスしかないのに頭湧いてんのか
強い弱い勝てる勝てないじゃなくて相手してて不愉快、面白くもなんともない、氷塊ラーミアと同じ、カス運営はあれされて楽しいと思えるのか? >>642
ゲームはゲーム機か携帯ゲーム機が伝統だから
switch版の不具合は早く治して欲しい
一応、問い合わせの不具合報告には連絡入れた よー考えたら2コスニドラでも十分すぎるほど強いな
元々そのコストでナーフされたくらいだし
てか地図ククノーダメなのはヤバくね?
実は勝率そんな高くなかったとか? 上位にミネア使ってる人いるからミネア強いんだもん! いやー前回のナーフで一切環境変わらんかったから今度は派手にやると思ったんだけどねー 熟ミネもマイルドナーフだから今弾は全部マイルドナーフなんだ 地図ククもこの3つとほとんど変わらないぐらいの勝率だと思う
なんかこの運営が作為的にククールを優遇してるのは疑う余地がない やっぱ絵違い買わせるために強い伝説デッキ残しとこうみたいなのあるんか? 伝説は一ヶ月後修整来るから大丈夫だって安心しろよ〜 絵違いほしいけど
ドッカンバトルの6周年に課金しないといけないから
課金無理です ナーフ後伝説ククールまみれになってそう
それこそ前回のナーフ前のミネアみたいに これ地図ゼシ使ってた奴がククピサに流れるだけでは? 伝説で稼ぐ予定だからナーフできないのはしゃあない
真3弾出る時に産廃にしてくれたらええわ 伝ククと地図ククは大暴れしそうだな
7コス12/12の神ライダーに震えろ めいおうのかげの使用感どんな感じよ?
地図とかでクロス配置とかしてない限り弱いやろあれ
めちゃくちゃ条件きつそう ナーフ後は地図クク使うわ
好きなデッキだったから丁度いい Switch版は高みの見物だと思ってたのにいよいよかよ ピもピで軽傷だから苦手なゼシカが減ることによる相対強化の方が大きいよな?
なんか次の環境不安になってきたわ😨 クソ!20パック買っても追加カード当たらなかったぜw フォレスドンで昆布起こした場合どんな挙動になるんや?? 運営はクリシコされたことねぇのかな
もっとも不快なムーブだろ とろろのおかげでナイントルネコ地獄をククールで勝ってるわ
最初ミネアククールアリーナとかいう三択で絶望してたけど 伝クク、ピサロまじでなんも変わんねえ調整だな
ニドラなんてLV5以降使わん時のが多いしそもそもLV4までに使ったりしてたらほぼこの調整無意味 伝説ナーフしたくないんなら
ムンフェをバフすればよかったのにな
3コス4-4に ニドラ2コスにするなら急所突きも一緒にナーフしてほしかった あー召喚時じゃないと駄目なのか…
フォレスドンで起こして殴って昆布が残ればと思ったけど
そもそも無理なのか残念 あれ?意外と3人衆2セット+確定5コス恋人二枚ミネアで地図ゼシ一掃できたな
これ軸でやるしかねーか ピサロにほとんどヘイトが向けられていないの謎だわ
前回ナーフから今回ナーフで勝率上がってるよな…?
今回は微ナーフで天敵メラゼシは痛いナーフ来たから実質強化されてるんじゃ >>682
運営的には伝説が使われなさ過ぎてもまずいやろ よっぽど伝説売りたいんやろ
使用率も低いしまだまだ買いトレンドよ スマホのドラクエ5とか買おうかなという気にさせる商売上手の二木なんだ☺
くそげ ムンフェガン積み環境で1位の伝ククがマイルドナーフじゃ意味無いだろ
ゼシカがククールに流れて最悪の遅延環境になりそう
あとダイヤと深海は意味ないからレジェ上位のデータで調整しろという感はある もしかして過去最悪の環境じゃね?
レットルより酷いかも >>692
テンプレ使う奴はここでは犬畜生にも劣るゴミクズ扱いだぞ
オリジナルマイオナレス使え 公式ツイッターにも、スイッチのエラーについて出ましたね。
先行闘技場楽しみにしてたのでちゃんとして欲しかった。 熟練度ミネアは勝率66%使用率30%とかいう箱庭環境よりもヤバい伝説を作ったからな >>697
なんだ?あのドローの枚数
闘技場限定か? 伝ククに有利なムンフェガン積みに有利な地図ククに有利な伝クク 魔王ガチャハーゴンとりゅうおうばっかでクソイラつく ワイのやまびこデッキに飛び火したやんけ!
ナインを許すな!!😡 伝説はムンフェ2枚積まれたら勝てないバランスにしろよ
だから冒険者削って他のカード入れる余地が生まれてデッキが進化していくんだろ
今はムンフェ環境にも関わらず脳死でカードプールにある冒険者全て突っ込んで伝説OTKで勝率トップ
馬鹿なんじゃないか(´・ω・`) ゼシカが減ってピサロが増える事で伝ククを抑える意図?
伝ククのナーフが意外と大した事ないな 伝説は一旦ナーフしてスタン落ち後に戻せばいいだけだったよな 闘技場も同じリーダーに同じヒーローばっか
先行の意味が無い >>703
ピサロ強いと思っててもスレだと何か言いづらいわ ニドラは前からヘイト買ってたのにスタン落ち1か月前にナーフくらうのお前は今まで何をやってたんだ感 ピサロが強いなんて言うとスレでは馬鹿にされるからな >>710
理由があるならビビるな今回は明らかに強いしなんだったら的外れでも恥ずかしくないぞ 実際レジェ上位行くとゼシククだらけでピサロあんまおらんからな
全ランク帯の勝率集計とか大して信用してないわ ゼシクク2強なのにナーフされるピサロが不憫と言っても誰にも叩かれないくらい政治成功してた レジェンド200位だけど2桁のレクピ使いに出会うぞ イビルビーストでj自分も相手も無駄にドローして手札がやばい 容量デカすぎてワイの旧型iPadでアプデできん😭
ソロモのスタミナ消費に使ってたのに😭 >>718
されてたのすっかり忘れてた・・・
マイルドナーフは2回される運命なのね レクピはエイピ並みに大流行すると予想したけどそんなでもなかったな 25点さえ無くしてくれれば文句ないのに
普通に盤面で戦うデッキとして受け入れられるのに >>722
伝クク伝アリ以外がウンコだから調整しづらい
あと以前の魔王ピッピみたいな7並べ簡単デッキ枠にしたいのでは >>729
スタン落ちでナーフ入るからいいと思ってるんだろうな
あと伝アリもウンコだぞ まだ伝トルの方が強い >>729
別に問題ないやろにな
ムーンブルクだってムンゼシムンミネ以外ウンコだったしレックスだってリーダーかなり選ぶ
英雄とリーダーの組み合わせなんてある程度限定的でまったく構わんはずや とりあえずローレシア同様盤面に対象になるユニットが居ない場合のみ顔面可能にしてくれ 冒険者EX売る前に冒険者ナーフするバカがいるかよ! 結局真2弾のヒーローがウンザリされてるから周りをいじってもあまり意味ないな パワカたっぷりのレック
耐久すれば勝ちな伝説
ランダム要素もりもりナイン
下2つはコンセプトから糞だから調整したところで楽しくなるのがレックしかねえ >>740
伝カミュは伝ククに100:0で勝てるらしいからな にしても伝ククはホントに使用率だけは低いな
高級だしロングゲームになりがちだから義務3勢は使いたがらないからか Switchでライバルズやってる人いますか?今日更新したら、エラーですぐ落ちちゃうんですけど、同じ症状の人いますか? ニドラ5枚あるから全部砕くわね
どうせすぐスタン落ちするんだからその前に ズーボー弱いわけないやん
あいつは死亡系吐かされる羽目になると思う
まあリーダーが弱いから許されると思うが >>745
使っても面白くなさそうだしな
ワイは強力顔面パンチを喰らわせたいほうだし 地図ミラー ちょーーーーーーーーーつまんねーーーーーーーーー >>752
やっぱセルラン低いけどスイッチ勢がライバルズ支えてるんだね 闘技場のハイパー地図バトルだるすぎるから寝かしとくわ… 商人のイビルビーストはやばいな
3/2/4 にものすごいドロー力がついてるもん
これは5/1/1くらいのスタッツが妥当ですわ 闘技場やって分かることは地図の中身いじった方が良いということ
伝説も最後20点にしとけ
これだけでみんな印象大分変わるだろ 1個目のダンジョン踏破に合わせてお互いに密偵を放つゲーム ミネア糞強くて楽しい
新三英雄全部に余裕で勝ててる多分ローレシに弱い
レジェ三桁の話しで悪いが なんかandroidだけど重いな
処理落ちがひどいんだが モンスターカードは地図のおまけのバニラで意味不明のカード
地図でドローして地図でモンスター出して地図で先制して地図で除去して地図でテンション溜めて地図で特技増やしてコスト下げる 羊男はライン超えてるな
闘技場クソゲーにしてる戦犯
選択がどっちも強すぎる
わざわざ銀タロ使ってるミネアがアホみたいじゃん 闘技場が地図環境なのは今さらやな
真2弾先行でも塾ミネより強いレベルだったし テリーの追加カード悪くないけど相手が悪すぎる
伝説ガイジには勝てねえよ
ナインレックとはいい勝負できそう イベ闘技場はいつもユニットの枷外れたゼシカ最強だし HP25対5みたいになっても諦めずに長考する奴まだ多すぎ。
バー出すほど考えても次で終わって、時間無駄だから早くギブアップしろや… 逆じゃろ
テリーはもともと伝説とならいい勝負ができる
勝率4割くらいはいける
ナインは無理ゲー ナインククールが100%流行るのが見えてるな
レックテリーやナイントルネコは強化されたがナインククールに潰される未来しか見えない
ナインククールに勝てるのは氷塊ゼシカだな >>771
お前のランクが低いからそうなるんだぞ
どうせレジェンド8000位とかそんな感じだろ いや氷塊がとろろ昆布の餌になるから駄目だわ
弱点無くねーか ナインクク流行るなら古臭いミネアで勝てるがつまんなすぎるな ニドラは一回ナーフして3コスにしたはずなのに、伝説のヒーローレベルのせいでおかしい事になって、それを直すと思いきや2コスにします(^^)だからなんかモヤっとするんよなぁ ゴッドライダーに文句言ってる奴多いけど使ってる身としてはなかなか出す暇ないんだぞ出せれば強いけど ゴッドライダー対策は洗礼咆哮消滅全部試したけど結局ゴッドライダー出される前にフランケンガリンガ投げつけてゲームぶっ壊すのが一番勝てた
でも6ターン以内にガリンガだすために手先投げるとベホイムスライムにカモられるからストレスは消えない
咆哮使ってから放置とかも試したけど普通に回復がウザイ ライダーは大抵リーズレットに氷漬けにされるかメドローア食らうから信用ならない
やはり信用できるフィニッシャーはゾーマのみ ゴッドライダーは有利盤面で出しても強さを感じなかったから抜いたなぁ
相手からすると目ざわりなんだろうけど ニードルラッシュに下限設けて岩石落とし放置かよwwww テリー組んでみたらデススパークいらない説でてきた
絶対エビルアップルと追加の新フラワーゾンビの方が強い デススパークはいると思うけどダークホビットはいらない気がしてる
ミネアやピサロみたいに序盤でBになることがないから終盤で3/4出しても大して役立たないのよな 相手のカミュMP9にもなって地図2枚しか引けてないとかかわいそ過ぎた…… 1ドロメラミだから岩石の適正コストは3
つまりレベル4になってようやく適正コストなんだが
その頃にはニドラが2コスなんだwww switch版ライバルズアプデ後エラー多発してまともに遊べないのウケるwwww
クソアプデしてんじゃねえよスクエニ
ようじゅつし弱くなる前に少しでも稼ごうと思ったらそれもできないとかww 笛吹マジで強いな
まあグランプリだと2枚までだからカードの性質上バランスブレイカーにはならんと思うけど あんまり熟練度カード抜くと今度はレックのレベル上がらない問題が出てくるんだよ
レックLv3にならないとドロー進められないし >>799
痒いところに手が届くよな
死亡時のテンションアップも地味に強い スパーク抜いたら盤面取れんやろ
おばけありくいが要らない気がしてる ブラディーボのイラストがモンスターなのにわかってしまうヘタクソさ😔 >>801
いうてテリーでレベル3そんなに使える暇ある?
ミレーユ発動させる時に使うくらいでひんぱんに使えたことないわ
ドローン目的とかもってのほか、そんなことしてたら盤面制圧されるか顔焼かれてる UIゴミ過ぎるな
ゴチャゴチャし過ぎ
デザインしたやつ馬鹿だろ 俺の当たるテリーはアルゴリザード疾風突きで除去しながら凄い速度で引っ叩いてくる
あと絶対に暗黒の使いがでてくる >>807
このゲームの運営なんてバカしかいないだろ。
脳味噌空っぽの無能運営しかいない。 ニドラ3個くらい砕いた後に
補填まだな事に気づいた
ふざけんな 強すぎるレジェと弱い脇役カードで戦うとかテリークソだな 3の女勇者の声皆口裕子か…
アリーナに声付いた時に使って欲しかった感ある アホみたいにようじゅつしやニードラ弱くして
弱くなる前に少しでも稼ごうと思ったプレイヤーをエラー多発でできなくするというクソコンボ
本当、ここのバカ運営頭終わってるわ。
死んだ方がいいレベルのクソ >>806
レックのレベル上げるのに熟練度カード必要だけどレックはLv3にならないとドローできないから少しでも事故防止のためにデススパとかホビットみたいな軽い熟練度カードは抜くべきじゃないんじゃね?って言いたかったんだ
実際テリーでレックLv3は1〜2回くらいしか使わないし ピサジの俺マスターズで邪心の呪い入れて遊んでるけどやっぱ飛び道具ほんとクソだわ
相手考えて配置とかしてるのに申し訳ない
ゼシカスお前こんなん常日頃してるとかほんと死んでいいと思う
ゲームじゃないわ なんか最近しょっちゅう実績みたいなの出てうざいんだけど何これ?
いつかは止まるんだろうけどずーっとずらずら出てくる
https://i.imgur.com/Ix7scNg.jpg とろろこんぶ強すぎワロタ
こいつのおかげで闘技場勝ちまくりだわ >>817
設定からgamecenterをオフにする
↓
ライバルズを再起動する
↓
gamecenterにログイン?させようとしてくるので拒否する
↓
ライバルズを再起動する
↓
3回くらい繰り返すと諦めて次回から表示されなくなる
でいけたかな つか来月新弾登場やん
あぶねえ明後日の追加パックなんかで全ブッパする所だったわ >>821
といっても新弾2月28日やぞ
本当にそれまで毎日歯軋りしながら耐える価値があるか? >>821
真2弾パックからはEX冒険者出ないんだぞ?本当にいいのか? >>820
あーそれか!
そういえばつい最近ほかのゲームやる為にgamecenterオンにしたんだった
サンクス >>822
>>824
ちょっとだけなら・・・回してもいいよな・・・? 今回は珍しくうまい商売をしてきたなニキ
カドゲオタクなら拡張はスルーするだろうしドラクエ好きなら確率が低いゲルダは諦めても歴戦EXは欲しくなるだろうよ ズーボーの受けるダメージ-2が発動しない気がするけど気のせいかな 拡張アナザーは今回だけかもしれんけどEXは続けてきそうだな 女僧侶ちゃんの寿命も一ヶ月かもしれないと思うとちょっと迷うな 次はモンスターズの新作発表とあわせてヒーローがジョーカーでモンスターに種族実装みたいな激アツ展開ないかな
ないか せんこうれっかけんとか久しぶりにくらったわ
24点ねえ
ほんとクソゲーだとしか思わなかった >>836
去年続報無かったし今年はカミュマヤモンスターズの何かしらの発表あると思うわ ああ、そっかこれ、Switchの落ちるバグは明日のメンテまで放置するつもりなのか ククール全然足りてないな
とろろ追加で更に強くなるし ダウンロード中にデータ破損して、修復に5GBとか要求されて物理的に復帰できなくなったんだけど、問い合わせすればなんとかなるかな? とろろはガチでヤバイ
ナイントルネコでナインククールにどうやって勝てって言うんだよ 真面目にナインククールに勝てるデッキが毒ピしかないな >>816
ピサロの2コスメラゾーマとくらべたらしょぼしょぼっすよ 仲間回復がしやすい伝ククだと異次元みたいなスタッツのこんぶ大将出せるな
ただでさえムンフェというメタが必要なのにダークホーンまで強要されるんか?
こんなんピサロしか勝てんぞ 復活メタで氷塊並べたらとろろ昆布の養分にされるとか笑えんな なんか◯◯の召喚bgmがまさかの◯◯だったとか◯◯が面白かったとかあった? なおピサロもエビフラがとろろに丁度踏まれるスタッツになった模様 ピサジの俺マスターズで邪心の呪い入れて遊んでるけどやっぱ飛び道具ほんとクソだわ
相手考えて配置とかしてるのに申し訳ない
ゼシカスお前こんなん常日頃してるとかほんと死んでいいと思う
ゲームじゃないわ
これ確かに俺な。
マジで気持ち悪い じゃんけんミネア使ったことないんだがあれナインククールに勝てるんか? >>863
引ききってOTKなんで遅いデッキには勝ちやすい……
と言いたいところだが遅いデッキならワンチャン勝てる程度だな >>863
ナインククなら普通にゾディコできるからその後はお好きにどうぞ
決まる前にコンシされるけどね 10ターン顔持てばデッキ掘り切れるからゾディコ割となんとかなる >>868
ストーカーしといてそれはないだろお前
心底気持ち悪いんだよ
普通しないことしてんだよストーカー
気持ち悪いんだよ 何これ実質僧侶だけナーフじゃんwwwwwwwwww ククール使ったことないやつが適当なこと言ってるけどニドラ4てwwwww
採用しないだろwwww
ピサロゼシカことマイルドじゃねーかwwww 伝ククさんは7並べしてるだけ自動的に25点ついてくるデッキだから支持者も多いのです
ナーフ前ゼルドラドよりさらに簡単なわけで とうとうライパルズにもストーカーが現れたようだ
なんかそんな名前のキャラがいたな🤔 ただでさえ強い盤面を作りやすい伝ククのニドラを実用レベルで残した上にとろろ昆布とかいうフィニッシャーまで与えるとかほんと運営は伝説推しだな
ムンフェ2詰みで25点防いでも今度は6/4/6先制と独自に飛んでくるニドラで盤面掃除されてドレアム以上のスタッツになり得る怪物ユニットが出てくる
はー、とりあえず零の洗礼で対処するしかないけどマジで死んでくれ運営 熟ミネで新弾丸ごと潰すカード調整として最悪の部類のことしたから今弾はできるだけ触りたくないんだろうけど問題児が多すぎる上に拡張で増えそうなの笑えんな 今まで色々な民がライバルズから生まれたが、新たにニドラ4コス民も追加だなこれは とろろは強いけど伝説には入んねえだろテンション入れ替わってること多いし そりゃこんだけのガイジが使うデッキは介護前提のパワーになるわな
少しでもナーフしてくれただけ感謝だわ ゲマの選択も自分で選ぶと思ってるガイジと3択だと勘違いしてたガイジが居たから効果が読めるのを当たり前と思うな >>883
いちばんとろろを使いこなせるのは伝ククだと思うぞ
ナインで狙って回復させられる高HPユニットはトビアスとゴッドライダーくらいで他は地図産魔王かメタキン
回復手段もミラソとテンスキしかない
伝説はケツデカが多くて回復しやすい上に範囲回復を持つユニットが4枚も入ってる
よっしーあたりがスモールグールやダークペルシャを使ったネタデッキ考えてきそうだけど封印即死で対処できるからセーニャOTKのサブプランになるかは微妙だし 昆布単品のパワーは闘技場じゃなければそれほどでもないと思うが
伝説に入れれるのがヤバい こんぶの民か
今回全体的にパワー高めでどうなるでしょう 本当新規増えたよな
伝説ナーフとかこんぶ伝説とかアホすぎて草
俺も◯◯最強じゃね!?って勘違いしてた可愛い時期があったな〜😻 >>892
○○民えっぐ
857 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-NMLH [27.83.34.158])[sage] 2021/01/26(火) 00:39:58.73 ID:pEX/w1yq0
なんか◯◯の召喚bgmがまさかの◯◯だったとか◯◯が面白かったとかあった? >>888
はいこれがテンプレの伝説ククールだけど何抜いてこんぶ入れるのかる教えてくれるかな?
伝説って34ターン目の動きのくっつきが一番大事なの君わかってる?😅
最高コストのユニットが5コストのセラフィなわけだけど君は6ターン目にこんぶ置いて回復してターンエンドするのかな?🤣
https://i.imgur.com/i7nTje6.jpg こんぶ民「こんぶは伝説に入る!w」
きっしょw
どうせ「ドンホセは全カミュデッキに入る!w」とか「イブールは最強!w」とか言ってたんやろうなぁ〜🤣
あんまり調子に乗るなよこんぶ民IP控えたからな 伝説昆布民は草
どう考えてもナインでメタキンや魔王と同時に出すのが強いだろ 魔王は分かるけどメタキンは1.1で2しか増えないじゃん 昆布が3ダメージで5/5
6/4/6 先制 5/5召喚
強いだろ こんぶ民もガイジだし、こんぶの強いデッキを言ってる奴もガイジだし、わざわざデッキ見せてまでやってる奴も全員ガイジやな こんぶ民の名言
「とろろを一番使いこなせるのは伝ククだと思うぞ」
https://i.imgur.com/Ed6Hcuo.jpg とろろは伝説に入らないと思うが粘着してるほうがキモいぞ 個人的には昆布からとろろ出してほしかったな
原作じゃ昆布の転生モンスターがとろろなんだよな そんなん言い出したらホワイトサンゴラはスノーホムンクルスの転生やぞ サンゴラさんはスノーホムンクルスが既に出てるからしゃーないんや…… ろくに伝説ククールも使ったことがないボコボコにされただけの雑魚が伝説ナーフ!wとかTwitterで騒ぎたてて今はこんぶ民になってるんだろうな
元クリフトナーフ民なのは間違いない
伝説の勇者デッキはMPのくっつきが一番大事で高コストカードは入らねーんだよ
ククール以外クソ雑魚なのに伝説ナーフするわけねーだろアホw ククカスの影に隠れてるがホワイトサンドラもなかなかヤバイ
ナーフ前の魔導だぞ 氷塊色々テコ入れしてるけど強くなりそうもないの悲しい まあ流石にネリスはバフ入るやろ スライムナイト1匹呼ぶだけとかしょーもなさすぎるし ネリスは雑魚過ぎるがナーフも入るし氷塊やれると思うぞ 現環境のストレス要因って伝説デッキなのにナーフせず次段まで放置でウンザリ
ムーンフェイスとか邪魔でしかないカードを入れさせられる…
グランプリもマスターズも伝説デッキに偏らせて何が楽しいのか ムンフェ嫌なら抜けばいいぞ😁
ワイは義務3だけやるからムンフェ入れずに伝ククと当たったら下振れてくれるの期待してブン回られたら素直に次行くようにしてるがそれでも200位前後やし必須環境では無いぞ😎 調整も入る拡張もくるで今からそんなこと言ってるのか🙂 拡張後
tier1 ナインククール
tier2 ディスカミュ レックピ ナイントルネコ 氷塊ゼシカ レックテリ 伝説アリーナ レックアリーナ
tier3 毒ピ じゃんけんミネア
ナインククールさえいなければバランスいいな ナインククールとか伝クク以下のデッキなのに何が強いんだあれ 都合良くメタキンとろろコンボとか決まる予定なんやろ
ゴッドライダーも勿論安着予定だ 地図ククは自分で使えば弱いってわかるからな
はにわベボスラ弱すぎて伝説相手に全然顔詰めれん
伝説ナーフされなかった時点で無理や 氷塊が地図メタになったら面白いけど、現実はそんなことないんだろうな とろろとメタキンは合わなくね?
メタルボディのせいで1×2しか回復出来ないでしょ この前のナーフ前とナーフ後両方で氷塊触ったけどどうしても流行るとは思えないな
強くなってはいるんだが他はもっと…
ヒャド+1はでかいがコスト-1してくんないかな ホーム画面のBGM変えてくれたりしないのかのう
前の2の町よかったのに 何故かフリーマッチのマッチング早くなったな
前まで確実に待機中2人いる状態でも長々待たされてたけど 氷塊は館を2枚揃えられるか、氷割れるタイミングで軽減されないかで運要素が強いし流行らんよ
盤面から顔への切り替えを見極めるデッキだったのにメラ系が〜のせいで崩れた
次でアイスコンドル落ちるがまた懲りずに追加するのかね >>932
4弾の頃氷塊好きだったからあっち方面回帰して欲しいんだよな氷塊
樹氷の竜は流石に強すぎだったけど、吹雪の魔女とか旧バズズとか。あととつげきこぞう好きだった ククールナーフしてもドンドン強いカード来るの面白いな 馬姫びっくりするくらいパワカだな。
闘技場だから〜ってのもあるがククールだから持つのギリギリありだと判断したんだろうな。 まあククールはテンションスキル使いにくいし
攻撃受ける立場上占い3人はキツいし
プチプリースト弱体で少しはアグロ相手きつくなったし
ニドラ弱体でピサロもきつくなった
踏んだり蹴ったりなのに何で文句言われてるんだ? お前それ地図取られて氷塊投げつけられたゼシカさんに言えんの? 何でってピサロ使いが多いから他の強デッキが邪魔なんでしょ 異常なほど回復しまくってテンションスキル使いにくいとは 使いにくいぞ
だからスキルブーストやその亜種系統のテーマがよくあるけど全く活躍しない
活躍したのはテンションリンクのロンダルキアとシドーシドーシドー いつの間にかりゅうおうの欠片とアンルシアの欠片交換出来なくなってるじゃん
期間限定だったのかよ最悪だ とろろ将軍と増殖のスモールグールでコンボできるよな?
スモールグールが2匹に増えてテンスキで4点回復で合ってる? ムンフェ入れにくい環境になったら相対的に強化されてるよな スイッチでのログインできない不具合は治りましたか? 昆布はロマンあって使ってて楽しい
ロレククで使えないか考えてるわ ゴッドライダーの対応の仕方教えてくれ
放置したままとどめ差しにいかないといけないの? ゴッドラ放置で速攻で顔面詰める
25点パンチする
封印する
消滅させる
リーズレット等で変化させる 交換所でりゅうおうのかけらをアンルシに変える交換って期限書いてたっけ?
書いてたら交換してると思うんだよな
別に衣装持ってるから要らないっちゃ要らないけど ククカス環境のライバルズが一番つまらんから、僧侶削除してくれ >>960
交換所に期限表示されてなかったぞ
ちくピスキンも表示されてなかったがスタンプ補填で後から交換できたんだけど
これ問い合わせるしかないんかね もう弱かった時期の方がはるかに短くなったなククール
あの頃のイメージが未だに強い人もいそうだけど りゅうおうの欠片消えたんか
10個くらいあった気がしたけど
アンルシア全色持ってるから困らんけどなんかムカつくわ
バグとか放置してそういうとこばっかしっかり絞めてくるからヘイト溜めんねん 何故か単体で評価したがるやつ多いけどテンションスキルはテンションの上げやすさや使用対象込みじゃないと評価できんからな
それで言うと現環境の癒しの波動は強い寄りだと思う ネリスは出して仮に次ターンまで生き残っても強くなさそう
次弾でスライム系サポートでもあんのかな ネリスは冒険者属性つけてやればいいのに
ただでさえゼシカ使用者のほとんどが地図に流れてるんだから伝説ゼシカもどうにかしろ ネリスは氷塊で輝けるかも微妙なんだよなー
ネリス→マヒャドとかできたら楽しそうだけど >>972
味方サイドのときは戦闘するようなキャラじゃないですし 盤面に3点、3/4 2/2が場にでるカードだろ?
順当に強いぞ
ベロニカよりもな ネリス冒険者付けたら強すぎな気もする
またどうせお前ら文句言うじゃん レイアムの巫女とか冒険しなさそうなのになぁ
低コスト冒険者は嬉しい反面、脅威だよね 戦闘うんぬん言い出したらネネ巫女ミーティアも怪しいし リメイクで共闘したのに冒険者になれなかったM字ハゲお兄様だっているんですよ >>980
少なくともそれは味方サイドでしょ
戦闘絵でかかれてる以上M字ハゲと同じ扱いってことよ
もしであった頃の状態なら冒険者なんじゃないのそっちはなんのインパクトもないからカードはでなそうだけど >>978
冒険者ついても全く強くないしそもそもネリスは敵だから冒険者つかねーんだよエアプ
文句言うガイジなんてカードゲーマーのオタクぐらいだろ チャゴスが味方なのかも怪しいしな
シナリオ上はある意味ラスボスみたいなもんだし 敵なら冒険者じゃない理論なら、ビビアンが冒険者なのはどうなんですかね…? ビビアンPSで移民になる程度には融和的だからねえ
明らかに敵サイドのキャラとはちょっと違うよ 関係ないけどDQ7リメイクはダーマから1人くらい仲間増やしてほしかったわ
フォズなら最高だしダメならザジでもネリスでも良かったのに >>992
奇跡の石とかいう超重要アイテムを配る俺が相応しいな たてられなかったと思ったらたてられてたってだけだよ
たてられなかったから990とは言ってたぞ >>994
立てた直後ってなぜか連投規制で書き込めなかったりするんよ、俺もそうなったことがある
>>991
おちゅ このスレッドは1000を超えました。
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