【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1673【ディシディアオペラオムニア】
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970を踏み荒らしが踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする優樹ホモ(上級アフィ)も無視、NGを推奨。
クポが語尾の荒らし、粘着質な暴言厨もNG推奨です
3月スケジュール
https://i.imgur.com/2f7xTel.jpg
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1672【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1615648474/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キスティスといいもうちょっとサポキャラの火力も盛ってくれよ
盛り上がりに欠ける LDでもデスペルかデバフ付与欲しかったな、条件つきでもいいから コールが極小アップだから自前だとそれぞれ15%15%かなあ?
コールの時は10%10%くらいで ヴァニラの後ろから出てきた黒い手みたいなヤツ、
もしかしてヘカトンケイルのだったりする? 藁にも縋る
読み方:わらにもすがる
別表記:藁にもすがる
どんなに頼りないものでも、この際だから当てにする、といった意味の言い回し。 コールには付いてないけど当然加算量アップ持ってくるよな? 加算アップは無いと思う
あったら1人で回復以外のサポートが賄えてしまう う〜ん……無料とチケ100枚くらいかなぁ回すのは
それで出なければちょっとパスでいいや コールで呼んだ時にデプロテのデバフスタートついてるっぽい?🤔 うーんコールの極小ってみるに条件付きの最大30%HPダメアップぐらいかな?
さすがに20%と20%の40%はないだろうし20−10とみた
最大50%HPダメアップぐらいで掌ドリルさせてくれてもいいのよ? デスペル等倍とデフロテ対象外50以外変化無しか・・・微妙だな。 置物キャラも量産されてきたしよっぽど尖った個性してないとそんな数いらんしな BRVダメージアップとHPダメージアップだけなら使わないだろうな 何で最近の調整はあってもなくても変わらないレベルに抑えるんだろうな デスペル役って今そんなに困ってないし
バフが相当壊れてないとね 攻略のメイン武器がLDからBTに移行したからだろ
EX実装後期もこんなもんだったし 最近の敵のヤバいバフって、超越4決戦のwave1くらいか 抱き合わせのクルルも持ってる人多いだろうし今の所調整もらった割に魅力感じないのが残念
もっとも倍率次第でいくらでもドリルできるからファミ通待ちだけど頼むからドリルさせてくれ これでもデバッファーの中ではまだ火力ある方なのが悲しい。 ヤバいな
カラミティなんとかのバフのおかけでサハギンジャンプも串刺しも無かったことにされてる…よくわからんけどジョジョで言うと時間を吹き飛ばしてる? ファミ通待ちだけど
動画見た感じだと温存して次の姫様狙った方がいいな 頭上空いているキャラは基本バフ消される心配のない特殊形式に
してほしいな。 レインズでよくね?とは流石にならんわ
あいつはEXじゃないとデスペルできないし吹き飛ばしの制約はあるし
比較対象は最近だとユフィかライオンくらいじゃね 調整が辛い?
逃げてもいいの!
これ以上は強くならないってこと! 敵のバフどんどん高倍率になってるっぽいしデバッファーもそろそろ強くしてもよくない?
最近攻撃ダウン入れても被ダメ全然変わらないし 攻撃ダウン入れても被ダメ変わらないし防御上げても被ダメかわらない 4周年復帰で幻獣周回終わらせてイベもついてきてたんだけど周年じゃないと更新頻度こんなもんだっけか 次元の節約狙いならそのうち使うことあるかもしれんけど梅雨くらいにはもう再販してそうな感じ セッツァーのイカサマバフって絶対出すの早すぎたよな ポロムとか今キャンペーンガチャで新規LD実装しましたってなっててもつえーって思うもん セッツァーは時代を先取りしすぎたと思うよ
BTバフや防具進化が当たり前になればなるほどより上限叩くメリット大きくなるし
自前緑が増えたら編成によってはフレ枠で十分の可能性も出てくる >>67
忙し過ぎるよりはいいけど虚無だなあ
曜日別共闘みたいなの作ってくれんかな強化ポイントガドメクリスタルオーブ辺り報酬にしてさ まあ3BTバフ基準とかでインフレさせられるだけなんだけどさ(小声) ヴァニラはデフォで防御100ダウンできるから攻撃オール次第では
ちゃんとした攻撃オールをもらえてジャックさえ呼べば加算増なくても火力は出せるんじゃね? 悪手なのが動画出してるのにカラミティサーカスとやらのバフ効果が全く
実感できないレベルなのがね・・・。 セッツァーはギャンブル要素とはいえダメージ上限てのがやり過ぎたインフレで上限値上がれば上がる程ヤバくなる 敵のバフ解除がカウント条件の場合において全消去だと都合悪い場合あるのが難点… ラミア+にヴァニラいても別に楽にならなそうなのがね コール要員かな?
デスペルできます程度のバフ要員だとBT組に勝ち目ないよな デバフは一線級だろうからヴァニラ使う縛りで活躍しそう 次のガーネットもどうやっても強くなりそうにないのがなぁ 9組不遇だから今からヒヤヒヤしてる
ガーネット推しなんで弱くされたらつれえわ バスターフォースのBRVHPアップ率って極小なのか
うーん バフがウザいといえば超越2の右だな
もし取れたら適当に突っ込んでたライトニングと入れ替えるか バスターフォースヴァニラの股間が光ってんのかと思ったわ あそこはコールで銀枠デバフ全埋めするだけで良かった気がする。 LDの凸効果で攻撃オールがあるかもしれんが今のところ微妙
LDエクステンドでデバフオールがつくからそれはグッド ファミ通が心なしかいつもより淡々としてるように見えました ヴァニラはデバフが強いから塩調整にされたんだろうか
それにしても酷いな ⇒攻撃対象に弱体効果が付与されていると与えるBRVダメージ20%アップ&与えるHPダメージ10%アップ
⇒攻撃対象に強化効果が付与されていないと与えるBRVダメージ20%アップ&与えるHPダメージ10%アップ
駄目だ理解できない LD限凸にオール無かったら確か50:50だっけヴァニラ 緑3でゴリ押しが最適みたいな空気になってるのに誰が使うんだよこんなの あ、これは今の時点だと割とダメな奴だ
EX強化が来た時にその時の環境と合わせてどうなるかかな 年末に調整されたベアトリクスとかリノアのがまだ強くねーかw これでボスラの恩恵でもないとか
ガネで使えるといいね ヴァニラのスフィア欲しいからEX狙いで回す(錯乱) アビ回数増えなかったし倍率もそのままか
LDの回数と他の敵に等倍だからあの人よりかはマシか? デバフスタートあるからコールではわりかし使いやすそうだとは思う LDエクステンドでデバフスタート貰えるみたいだからまあコール要員かな
自前だと多分使わない ヴァニラお辛い性能してるけどクルル好きだし回すだけ回すか これどこで使うの?って思ったけどガネと恩恵で並べて交錯でテストして「両方とも強いな!よし!」ってやってそう
何が言いたいかっていうとガネもヤバそう コールで数値下げんのやめてくれ
本体採用させたいんだろうけど、採用する必要の無い環境にしたの自分達だろ 条件設けといてそれ達成してようやく他と対等みたいな性能いい加減止めてくれ😭 >>134
昔のキャラだと倍率そのままだから昔のキャラ使った方が良いよな
デバフキャラはなんで微妙なのばかりなのか >>112
単純にデバフかかってるとダメージ更にアップしますよって事
ならもっと分かりやすく表記しろと思うけど >>132
ヴァニラは強くないが弱くもない[ふつつよ]けど、君は[弱い]だろ >>145
アーロンは調整なしだからコール要員は確定として
デバフに需要あるかどうかが不安だな 何で緑染の時代にこんな性能で出すんだよぉって感じやなぁ ビビもここで言われてる程は悪くないけど強いとは言えないな
短期決戦以外では無理だ追撃切れたら本当にキツい EX強化で惑乱が強くなるかもしれんけど、そん時取っとけばええね
バルフレアLDやクラウド真化もそのうち来るやろし いっとき防御ダウンだけ通さない酷い時期あったよな
防御ダウン含むデバフだけ通してヴァニラポロムファリスティーダ死亡 セラはBTの可能性残しているからワンチャンあるが…
まぁチケットで回してあげるよ >>147
雑な追撃しまくって
レインズ並の火力叩き出してくれるから(震え) >>152
ファリスより枠取らないのと防御デバフの倍率が10高い
まあ銀デバフで付けたいならファリスだから要は使い分け 時代遅れ性能に見えるけどセブンとか出てた時期と比べたらやっぱかなりインフレしてんだよな 流石にビビと比べるのはヴァニラさんに失礼だと思うんですが >>158 黒歴史AFセットがある限りアビ回数が増えないでLDで付与できる
デバフはEXと同じ・・・・強くなる未来なんて全く無いよ('_')。 >>158 黒歴史AFセットがある限りアビ回数が増えないでLDで付与できる
デバフはEXと同じ・・・・強くなる未来なんて全く無いよ('_')。 ファミ通みたけどこれはダメだろ・・・いくらなんでも酷すぎる
今はレインズやBT真化の時代なんだから時代に追いついた調整してくれよ
これどう見ても前世代の性能じゃん
13好きだからチケットで狙うけど複雑な気分 >>151
緑が強すぎるんだよな
LDキャラマジでクリア出来る調整したら緑パで最高難易度楽勝だし
緑必須の難易度調整になったらLDキャラ死亡だし LDはエクステンド弄れるしBTも来るだろうからセラは全然希望持てる方 うーん。微妙過ぎる
デバフスタート付いたのは良いけど、銀枠付きじゃないから即消えそうだしなぁ…
…一応、銀枠無しでも2回防御8割ダウン出来る事を活かして
高難度ボス連戦型イベントならコール要員としてワンチャンある…かな?
連戦型なら、デバフ重ねがけにも限度があるから、枠無しデバフでも活躍出来る機会はありそうだし
ファリスよりデバフ枠食わないし、持続も1Act多いし(本当にみみっちいクソみたいな差別化調整だな) こりゃセラの時から調整の上層部が女になってるだろ
それも見た目にコンプレックス持ってる奴
「カワイイハ ユルサナイ 回数多くて全体掛けのデプロテで余裕でかけ直せるからフレームじゃなくても問題ないと思うが ヴァニラの潮吹かすとか卑猥すぎ
俺の中では(ネタ的に)確保案件 ヴァニラってホープ並にヒーラーだったんだし
通常アビに回復付けるとか、せめてBRV攻撃やHP攻撃を変化させるとかすれば良かったのにな
本当にガチで人員削減されてそうだよね
BRV攻撃・HP攻撃変化すら追加しないのは流石に「手抜き」もしくは「人手が足りない」ようにしか見えない
なんとかサ終は避けて欲しいが… 緑3主流になっていくなかLDまでのキャラはこれからどうやって生きていくんだろうな LDまでキャラはもう趣味枠 新規LDなんだから壊せば課金して回してくれるだろうに基本ゴミにするのはなんなん?売る気なしなんけ? 汎用だけど80%防御ダウンが2回付けられるのはでかい、枠的にもコンパクト
コール要員としては多分これから重宝する デバフが強力なキャラは運営がデバフ恐れてるから塩になるなんて何回このやり取り繰り返してると思ってんだw
デバフキャラって時点で諦めてくれ なんでこれで行けると思ったんだヴァニラの調整担当は、どう考えても環境について行けんだろ
というかほんとデバフ持ってたら弱くなるのマジでやめろよ…
もうキャラ調整はレインズとかティファの調整した人に任せろよ 普通のゲームは魅力的なキャラ出して売上上げようとするけど、この運営は極端に弱くて引かなくてokをやるからな
良心的と言えば良心的
でもたまにコール有能だったりするから侮れん 真化で強化されたBTバフ3枚重ねに勝てるわけないからなあ >>184
コールセンター就職枠?
ファリス「そこは俺の席だ!座んじゃねぇよ! 今回に限ってはコールはファリスというライバルがいるしなあ。
まあファリスはデバフ枠圧迫するという点はあるけど。 LD残り組は活躍できる場面がなさ過ぎて辛いな
だからってBTキャラのLDをよわよわLDのBT前提性能にして売り出すのもやめろよ
>>179
海外先行LD増加、6戦士失敗作り直し、作成された時期が古いらしいザックスLD(スケジュールが急遽ずれる事情があった?)
削減されてなくても人手足りない
しかも調整ハズレ担当が居るせいで後から尻拭いする二度手間 >>185
ディスペルエスナで防御無視で100万以上余裕で叩き出すキャラ出しておいて今更防御デバフが何だと言うんだ…
今まで防御ダウンデバフ無効のボスだって散々出して来てた訳で。防御100%デバフすらあるしな。ステータス系デバフ恐れる運営じゃないやろw
どう考えてもそういうバランス感覚の話じゃないやろ…
バイトが作ったから社員に睨まれない絶対壊れてない性能に止めた、ぐらいの話の方がしっくり来るわw 8枠になってからデバフ枠困ったことないけどな
まぁ置物に付けるならしょぼいオマケある分ヴァニラの方が良いか 緑4体居るからLDのみはレインズとポロムくらいしか使っとらんしなー
レインズ出た時は今後の調整に期待が持てたんだけど悲しいな >>194
>しかも調整ハズレ担当が居るせいで後から尻拭いする二度手間
どこの職場にも足を引っ張るクソゴミは居るしな…
6戦士クエ、どうにか面白くしてくれれば良いが…。使うキャラ数多いんだから一人用に調整した方が絶対面白くなるとは思うんだが… ヴァニラ今のとこ他キャラとかコールで十分な感じの残念調整感
もしヴァニラの精錬スフィアもくるなら尚更ブレイクマンにデスペル任せたり出来るしなぁ >>192
>>193
そもそもコールでヴァニラ使わない
コールに就きたいなら
最低限デバフはフレームじゃないと 次は開幕バフでもしてくるんかね
そうでもなきゃファリスコールやらで相手の枠埋めて勝ちパターンでしょ いっそLDコール効果を6ターンにするとかキマリ並の倍率にするとかすれば、まだ使い道あっただろうにな そういえば防御ダウン無効でも銀デバフの汎用防御ダウンなら通して貰えるのってまだそのままなんだっけ? >>209
汎用フレーム付きはまだかからない貫通するね >>166
そこは調整でどうにでもなるな
セラと言えば行動負荷低い欠点があるが
レインズみたいにタンコバつけてもらえればいい話だし …ファミ通に最近載らなくなったLD限凸効果に
ヤケクソなオールバフ付いてたりする可能性とかも…とかいう希望的願望 LDコール最初期でありながら未だに最前線に君臨するジャックとかいう男 レインズ盛りすぎたから残りの13キャラは全部産廃やぞ そんなちょっとバフ付けるみたいに付けるもんじゃないでしょタンコバ むしろデバフコール効果だけなら初期は強すぎてそこから落としてるまである
最近のはやべーなって奴だいたい効果落とされてるし >>218
ライトニングリターンズが待ってるんだよなぁ
あの人はどうせ真化でまた天下取るでしょ ジャックは明らかに盛り過ぎだったからな…固有防御ダウン50%にBRVダメ30%アップ。挙句強制ブレイク
クラサメはデバフスタートに氷牢付けてた時点でLDでの活躍が確定してた
…なのにコールにまでエンチャや攻撃アップに属性弱点ダメアップまで付けたのは贔屓としか言いようがない。ほんと運営零式好きやなw これちょっとひどいねデバッファーの火力露骨に抑えるのやめてほしいわ ガーランドやキスティスは敵にターン回してもすぐバフ元通りになるから
あんまりデメリット感じないんだよな みんなの性能を吸って強くなるライトさんとレインズに感謝 枠付き防御ダウン50%持ってるティーダがAct単位攻撃力ぶっ壊れてるんだから
今更専業デバッファーの性能落とす理由は無い
単純に運営の贔屓と手抜きやろ バフなしの敵に40と20って悪く無くね?って思ったけど弱いん?
ヴァニラの役割的に物足りないって感じ? 毎回だからな(時々そのデバフ監視すり抜けてくるやつがいるだけでほぼ通さないの時点でわかりきってる) 正直、貴重な1枠割いてまでこの程度のキャラ置く必要はない(好きな人は申し訳ない)
コール面でもしかり ジャックとかコールの初期なのに未だに強いからな
ルフェの終盤はキャラがインフレし過ぎて堅くなかったけどルフェ+になって更に有用に感じてるわ
あとクラサメ デバフを警戒してるってよりも計算すらできないから抑えとけばええやろって感じ ジャッククラサメは声がザックスクラウドと同じだから強い ほんと誰がどの効果かの一覧表どっかにないんかね。
ファミ通漁ってもいちいち覚えてないから比較がむずいんよ。
てかマジでみんな言ってるゲーム内でちゃんと数値表記で確認できるようにしてくれ。 ジャックのコールは確かに強いけど最近はあんま使わなくなってきたな そういや今月は予定にないゲリラ次元も結局なさそうね
頑張って引く理由を探しても全然見当たらないキャラという点ではバレットよりひでえかも 最近はボスの行動負荷なくなるからセフィロスコールのが使いやすかったり 最近はファリス、サイファー、キマリ、ガブラス、クラサメ、ケットシー、レインズ、セッツァーあたりから選ぶ感じが多い。
ジャックとルードもよく使ってたけど、最近は少ないかも。 ヤシュ緑だけどメダル交換はバッツ安定かな?
期限切れそう キスティスも火力無いけど鼓舞持ち絶対遅延するウーマンという特長があるのにヴァニラはなあ
全消しデスペルは長所でありルフェ以降では短所でもある
デプロテのデバフをせめて銀枠で一まとめにしてくれたら良かったのに >>239
これは昔から言われてるのになんでやらないのか分からない
このゲームで一番難しいのはキャラ性能把握する事
何となくの数値は覚えてるけどファミ通チェックとか不便すぎる >>221
コールセンター就職確実だと思ってたのに効果半分にされたからなぁ。あれは酷すぎる キスティスははよEX強化でEXでも遅延できるようにしてくれ かからない防御ダウンや風対策されたらまたジャック使いそうだなとは思う どいつもこいつもレインズ並にぶっ壊せばいいだけなのになんでそれをしないのか ジャックのコールは初期組だからこそ強いんじゃないの
今コール実装されてたら性能落とされてたと思う 水野ってまだ運営にいんのかな
初期の頃すげえ生放送で無知晒してたけど Twitterでオペラオムニア データベース
で検索したら出てきた レインズクラスが複数いたらルフェが拷問みたいな難易度になりそう まぁ編成的にコールでカウントも済ませたりする場合もあるしね
デバフコールは消されたら終わりだし敵次第ではあるな 高難易度の攻略難易度が低い時はキャラもよわい
これマメ知識な 緑の苦労考えたらLD止まりと並べられたら困る訳よ
緑デバッファーの席を空けとく必要がある 杖スキン売りたいだけの目的で名前隠されて適当にキャンペーンキャラにねじ込まれた女ヴァニラ ゲーム内でのバフデバフの倍率表記か説明の仕方についての改善は海外の生放送で検討中って言ってた気がする バフアイコンが見づらい時があるから、それを改善するって話じゃなかった? コールで対応しきれないくらいバフ貼ってデバフ消してくる奴とかならまだ使い道あるかもだけど
あんまないしね 主人公とラスボスしか活躍できないいつものディシディアシリーズに回帰するんですね 本体の武器防具ボードとかいろんなパッシブ+スフィアとかバフがとっちらかってるから見れるようになったら必ず不具合出しそう
運営キャラごとのバフ倍率とか把握してんのかな ???「君らを導く、それが使命だった」
バフデバフ解除味方全体ブレイブ加算全体遅延吹き飛ばし防御無視攻撃をしながら レインズ基準の強さにすればいいのにしないのは
レインズやりすぎて失敗したと思ってんのかね スレ民を藁呼ばわりしてたあの人は灯台ルフェプラクリア出来たのかな… でもLD止まりのキャラはレインズ並みに盛らないともう生き残れないのでは
緑が強すぎて 普段アドバイスする時だけは結構温厚なスレ住民が藁ガイジにはキレ散らかしてたの面白すぎた レインズはEX強化で既存キャラのEXもこれくらい壊すからなーって意味での先駆けなんだろう
EX強化まで期間あるから偶然タイミング的に輝いてるだけ
最初にBTもらったスコールみたいなもん BTもらったスコール当時のスコールは最初としても全く輝いてなかったんだよなぁ
ヴァントットも同様 >>277
むしろレインズぐらいじゃないとついていけないからレインズ基準になっていいレベルなんだけどな シェルクは強いよ
ただ時代が悪かった…ヴェインが居なければ今頃クラルクッツつえーって言われてたよ 手持ちに緑増えてるだろうしLD止まりの新キャラは性能壊していくんだろうなとは思ってた
シェルクでよく分からなくなった デイリーガチャですら引く気おきんなー
シェルクの方引いてくるか 敵にデバフつけて耐性ダウンの時点でバッツでいいからな
あの性能でその他コール色々つけられる時点でハードル高すぎる
まぁ来てないキャラ色々言うのは違うからいい性能で来ること祈ろう シェルクが適正ないからシェルクルフェプラが一番苦労したわレインズ並みの火力にするか異常使わせろっていう カウントだよなぁ姫様LDで考えると追撃で◯◯万以上だろうけど(吹き飛ばせない)あとは雷水ってとこかな 最初のBTスコールはこれ恩恵切れたら絶対埋もれる奴って
言う人多かったけどほんとにその通りだったんだよなぁ
あまりにひどくてスコールチャレンジ(弱い方)とかする人いたし スコール弱かったけどLDBTってだけで起用できる場面もあったから
今LD居残りさせられてる連中よりマシに感じてしまう >>297
ヴァニラで防御下げてHPダメアップしないとガネじゃ追撃条件値まで行かない未来が見えた ヴァニラ死亡か、クソみたいな環境になってきたな
ここの運営はほんと自分らで自分の首絞めるのがお約束だな ファングさんは武器が一個も無くてもHPダメージ20%アップがあるのにヴァニラさんときたら... ファングもデバフアタッカーの時点でゴミが確約されてるな、コールではナーフさらるからコールセンター就職すらムリと…
レインズなんかぶっ壊すくらいならパーティメンバーで思い入れのあるこいつらを何とかしろや、クソ金髪が 13のメンバーってライトニング以外全然人気ないからしょうがないね、セラの方が人気あるんじゃねってレベル
だからってレインズを壊すのは謎だが 最近の割り込み環境だと自前デバッファー使っていいかなって思ったらこの調整
ボスラでバフモリモリの敵出して接待するのな レインズの出禁にされてるようで全くされてない感じ見るとバトル担当にレインズ推しがいてここまで制約あってもぶっちぎるレインズsugeeeさせたいんだろうなと思ってしまう ライトホープもだけどちゃんと召喚獣絡みの演出してくれるのはいいんだけどねー バフ盛り盛りで接待されたとしても、コールとレインズあればわざわざ自前デスペル専任いなくても何とかなりそうなんだよなぁ
デスペル役って昔は貴重だったけど今は強みでもなんでもないということに運営が気付いてない説ある ヴァニラ弱くはないだろうけど
比較対象が緑のやつらだから分が悪すぎるよな かといってLDキャラを軒並みレインズ調整したら今度はBTや緑の立場がないって言うことになる
詰んでますね なんだこれwわざとゴミにしようと思ってもここまでならんやろw調整した本人も弱すぎてびっくりしてそう 実装がキャンペーンじゃなかったらデスペル以外では絶対に割れないシールドバフをHP減少ごとに貼り直す吹き飛ばし無効ボスが来てるところだった 緑複数PTにするとペナルティ発生するようにするか
暴動起きそうだけど 一応直近のルフェ+が真正面から殴りあうとバフが辛いボスだから
もし引けば試し切りの場所は用意されてるな 原神の人気キャラガチャ実装された時に弱すぎて炎上→即上方みたいなムーブ見てすげえなって思った ガーネットってどういうLD来たら使うんだろう?
緑バッツは置いとくとしてもセッツやポロムに並べる気すらしない >>323
キャラ性能に関わる不具合をガチャ期間終了まで放置するような金髪運営には考えられない対応やな… ラミア+がなかなかクリア出来ないんだけど今回も緑無しでもいける?
バッツも双子BTもアグも無しでやってきたがそろそろ誰か真化させないと無理か >>320
ザンデとか?
双子恩恵的にサイファーやノエルは来なさそう オペオペでステータスアップってあったのに奪った&加算したBRVを最大BRVを超えて加算するのみってのも酷くないか
個人的にそれステータスアップじゃないと思うんだが FF13のヘカトンケイルの動画見てきたらヴァニラさんを自分に跨がせてフィニッシュで海老反りさせて叫ばせてた
LDの次の武器はキャラが乗り物を召喚して攻撃だな
クラウドも記憶を取り戻してバイク召喚しろ >>326
アグありならいける
アグポロでアタッカー介護するだけでBT真化どころかBTなしでいける(フレはBTあり) 6月のFF7Rでユフィ追加コス+強化来たらヴァニラ益々いらんな おおはよ(*´∀`*)
バニラ強さどうなのよ(*^_^*) 13でのヴァニラはいけいけヘカトンが強烈に耳に残ってるな… >>320
ザンデもきてもおかしくないかー
今エンチャンターの再販きてるしな
EXの枠はリディアかなとは思っている 7Rはそもそも売れるのか?とユフィってそんな超人気でもないから微妙では
ヴィンセントだったら海外勢からも支持あるみたいだからいいだろうけど >>331
アグ必要か・・・ほんとLD取れなかったのが悔やまれる
大人しくバッツメダル交換して緑するか ユフィはLDも調整も来たばかりだしここから更に強化は絶対無い >>337
あなちねえ!(=o=;)
ボクはひつもんしただけでしょう、、、(-_-;) >>341
緑なしでもいけるとは思うんだけどラミア向けのBTキャラが全部緑になってて自分じゃ試せないから保証ができん ヴァニラといえばやっぱりデスなんだよなあ
ff13で召喚した記憶があまりない 緑にしてないならまだしも無真化バッツってみんなが言ってる強さの半分も発揮できてないよね BTキャラとかならまだしもユフィとかこの前調整きたキャラが順番待ちしてるやつ抜かしてまた調整とかされるほどのキャラでもないやろ
2年近く放置されてるキャラもおるんやからユフィの強化は2年後でもいい ヒーラーのイメージのが強かった
13はヒーラー全然いねえな 無料でクルルLDサンキュー
6戦士の時はレイルクァイスしか引いてなかったから助かる 無料ヴァニラEX2本だったけど、これは大当たりでええやろ 無料でクルルLD
チケ100枚使ったけど今回は撤退かな 天井した双子BT出てきたけどまあそう言うこともあるよね チケ30で引けたわ感謝
今回もBTは引けないパターンかなあ LDでるまでチケ200と70連かかったけど双子BT来てくれたから許すよ えん(T_T)無料で出なかったわ(T_T)
ジャムはつかわいほうがいいかしら、、、
つよさどうなのよ、(-_-;) ヴァニラはチケ30で出なかったからもういいや
姫様、頼むぞ!! ヴァニラ引いてクエスト消化するかと思ったけど何もなかった 狙ってないと無料で出る
出たこと自体は有り難いんだがインゴがないhttps://i.imgur.com/OpZPwat.jpg えん(;O;)
チケート40連をし、クルルLDがでてしもったのよ(TOT)
確率があもりにひどいでしょう、、、(T_T) 双子LDにジェム使った>>374みたいな馬鹿はヴァニラ狙えないの辛いわな 欲しくもねーのにチケ100回してまったわ
暇って怖いね えん(;O;)
またクルルLDでたわよ!!(;O;) 100連で出なかった今回はご縁がなかったということで わいーーーー🙌🙌🙌🙌🙌
https://i.imgur.com/fZvFge1.jpg
チケート80枚でbtがでたわ(*´∀`)
バニラはあきらめ恩蔵をするわよ(^o^) LD1点って1%未満だもんな
今んとこ全ガチャW未所持だからジレンマないけど古参は明確に回す基準設けてないとキツそう ちょっと使ったけどこいつ採用したい場面なら真化させときゃいいんじゃねぐらいだな ヴァニラを接待するなら複数の強化効果を一度に解除かな 回す基準設けてるとジェムチケ余りすぎるのがオペラオムニア ヴァニラのスフィア集めるガチャ
13セラノエルカイアスヴァニラと塩過ぎ ゴミぴぃが引けなかったからヴァニラカウント接待はあるだろうな >>393
対複数最強アタッカーだし別にありではある
そもそも現状緑に無しってキャラがおらん >>385
ジェム10連とは違うのに後半に金が纏まってるのが嫌らしいんだよねえ なんかアホみたいにLD出たわ
BTは持ってるからいいんやけどこれならBTかぶりでほしかった
https://imgur.com/a/tmPdPQk >>394
ライトニングとレインズに全て吸収された >>376
ほんこれ
まぁ息抜きでもあるからいいんだけどな 150枚ドブに捨てた
毎回500枚つぎ込むと思うなよ >>398
完凸済の役立たないクルルも出て現実逃避哀れやね またLDだけ速攻出てEX出ずに100枚無くなった
放置でええかもう ボスラッシュのアーロン?も双子恩恵
今回のBTチャンスは合計4回だね >>404
あなちね!
BTのほうの価値が高いでしょう、、、(=o=;) 被りでもBT出るだけいいじゃん
メダルにも出来るし抜き出せばインゴにも出来るんだし ヴァニラのガチャバナー可愛らしいな
性能じゃなくこっちに全振りか >>393
BTバフメガフレアはヤバイぞ
レインズすら火力不足に感じるレベル 緑双子にしたけど強すぎて楽しい
敵単体には弱いけどまぁそこは仕方ない デスペルだけが目当てならベアトリクスでもいいんだよね とりあえず防具真化無凸まで育てたけどよえええーーー 防御ダウンの倍率高いのはやっぱ偉いわ
brvダメアップと合わせて火力相当上がる
デプロテ回数多いから維持も楽だし
そこにデスペルもあるからデスペル必要なクエだったらかなり強いし需要あると思う 今の環境ならBRV加算キャラと組まないPTってのがまずありえないだろうけど、
加算アップキャラ(コール)ないとすごいな
ファミ通の味方へのBRV加算も得意がじわじわくる よっわ
チケ消費したいのにこれじゃさすがに引く気になれん
なんでこんな格差あるんだ? チャレクタがどんどんと複雑となり覚えられないわ、、、(-_-;) あぁでも防御ダウン+BRVダメ40%HPダメ20%UPは中々ええわ
目に見えて火力上がる バフデバフもりもりの時代に枠なしって、
一回押し出されたらデスペル→デプロテしないといけないのかよ 火力なんてなくても強くなれるってバッツさんが証明してくれたろ 感じがファリスの時に似てる
次の超越で接待、引いてないやつおりゅ?までありそう コールヴァニラの効果で防御80%ダウンって結構やばくね?
防御ダウン被るのがあれだけどこれにldコールバフ乗るから割と人権なんじゃなかろうか ファリス引いてたけど、おりゅ?とかあったかな
モグの方が刺さっていた気がするわ >>442
ファリスが超越で接待されたことあったっけ 交錯する意志ガーネット
IWには過去のFF9ボスのフルセットが搭載されているようですので、ルフェニアステージではFF9ボスが期待できます。
少なくとも黒のワルツは出てくるらしい とりあえず言われてるほど悪くないっつーかむしろ強いと思うわ
バフ消し必要なとこだったら優先的に採用できる性能してる
防御クッソ下げるからダメ安定して出せるようになるしな ファリスは当時ボロクソに言われてたけど天井で手に入れたよ ファリスの超越っていつだっけ?2?幽霊は全体ダーガが痛かったから割とファリスおりゅ案件だった気がする 超越2はデバフ埋めしたいタイプだったからファリスの席はあった ファリスは9月LD実装の時は6枠のデバフ埋めるためほぼ産廃
11月の敵枠拡張から割と使えるようになった 灯台クリア出来てない人はヴァニラ有りかもね救世主かも知れない 再販でゴミみたいにポロポロ出た後頃にちょっと評価されるくらいやろね ファリスなんて超越で使うかよって確認したら2の右で使ってたわ チケット150枚で済んだからまぁええわ 強い弱いは知らん ファリスは超越2の応援ガチャだったから超越2がある種の接待じゃね 強いっていう人ラミアでの使用感頼む
正々堂々戦うならバフ解除が何度も必要になる場所 ラミアで一番怖いのは開幕ミンナヲマモルだけどあれデバフ解除してから撃ってくるからヴァニラでどうこう出来るとは思えない… 上げてる人いるのね ファミ通見た感じここ半年で1番酷いけど ダメージ通りやすくなるってのがヴァニラの強みだと思ってた オレは正々堂々戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよ ヴァニラ強いみたいなので引きに行ったらチケ3枚で引けた
これ毒要らない場所ならファリスの上位互換コールだな いや、これ案外強くね?
今騒ぐと皆が課金してでも取りに行くから黙ってるって感じか? チケ200枚で出ない撤退だ撤退
アフマウと言い金枠少ないガチャ台は出ねえな ラミアでヴァニラ使ってみたが事前の印象よりは悪くなかった、確かに目に見えて敵が柔らかくなる そもそも最近ダメージ出ないなとかで困ったことない
のが問題
ダメージ出るぞって人はどんなPTコールで行ってやってるんだ? >>473
課金するなら困る人誰もいないからどんどん騒いでくれていいぞ ラミアなら防御ダウンでダメ跳ね上がるからヴァニラ刺さってるぞ 4周年新参でプロンプトしか防御下げるのいない場合は狙うのアリ? コウルも多くなりすぎ覚えられないわよ、、、(-_-;) 手持ちもどこまでルフェ終わってるかも知らんが新規なら狙い目だと思うよ今回のガチャ クルルコール幽霊で使えたが流石に型落ちだから新規がこのガチャ引くのはメリット薄いと思う
様子見一択やろ チケ630枚使ってやっと出た。双子BT2本きたから許す 強いか弱いかは知らんがたまに特定のキャラ接待してくるから書いただけでセラコース濃厚だろうとは思っている
ただセラはBTの可能性あるだけ新村長就任まである >>483
新規はどんなガチャでも引けばいいっていう前提はあるけど
コールで汎用防御ダウンは1つは持っておいた方がいい おまけLDのクルルのマヒコールも+でも使えるかも デスペルのモーション早いし2アビで周回できる ヴァニラ本体採用はほぼしない ヴァニラバッツキスティスセッツァーは花のEX回転組だから強化に合わせて持っておくべき…でもまだ黙っておこう わいーーーーヽ(=´▽`=)ノ
双子BTおこわったら浜渦のようの音楽がなってきたわよ(*´∀`*) >>446
てことは木でてくんじゃねぇかちきしょう ファミ通読んで「お、ヴァニラいいじゃん」って思ってここ来たら酷評でわろた レインズの時ちょうど忙しくて離れてたけど1キャラくらいスルーしても平気だろって思ってたら地獄になった
運がないわ
関係ないけどローザ連れてくだけで激重になるのってなんで? プロンプトもアビ1回でEX回せるから強化期待してる 防御ダウン80%となると流石につえぇわ
ダメめっちゃ上がる ファミ通見た感じここ半年で一番酷いって言ってる人もいるし自分が同じゲームやってんのか心配になってきたわw なんかやっぱ強いらしいっての聞いて我慢できなくてヴァニラ引いてしまった悔しい ヴァニラはLDボードでデプロテの効果20%増えて防御100%ダウンになると思うぞ
防具合わせると防御120%ダウン 唯一無二は無いが、代わる物が手の中に無いならとっといてもいいだろう
>>499
LD実装あたりからずーっと直ってない不具合、ならない奴も居るらしいし俺の手元だけでも何かの条件で重さに幅が出る
他の要因でマルチで相手見て抜ける事は一切してないがローザだけは見たら即回れ右するしかない 温存予定がここ見てヴァニラLD引きにいったら
チケ165ジェム1万で出た早めに出てくれて良かった
EX強化で強くしてくれよ ボードで強化分もあったのか
汎用でフレーム無しとはいえ防御100%ダウンのコールか… 下げも納得できるようなコメントの内容ならわかるけど
上げもひどいやついるから疑心暗鬼になるのもわからなくもない
それぐらいここカオスな時もあるからな この類のよくある項目の高数値の押し引き判断は性能よりも懐具合の問題 別にアタッカーじゃないから火力はどうでもいいけどデバッファーとして使いにくい 最近ファミ通LDの限凸の段階を記載してないよな
>>508
とか知らなかったわ 防御100%が10actで他の固有防御デバフコールと重複させることもできるんだから
結論としてはヴァニラは引かなくていいな デバフって効果高いほうで上書きできたはずだけど
他のキャラが付与した銀枠のデバフも更新できるでいいんだっけ? チケット200枚以内でなんとかヴァニラゲットその代わりガーネットスルーじゃあ! キャラが好きだからまったく期待せずに引いたらそこまで弱くなかったし趣味枠にはなる気はする
キャラ愛ないならスルーで問題ないんじゃね 強いって言ってる人も多いし悩ましい
古参が言ってるなら引くけど、1点狙いだからな ヴァニラLD引いてしまった
双子BTポロリ期待したんだけどなー
せっかく引いたし使ってみるか >>519
そう。例えばティーダがヴァニラ呼んだら銀のまま中→大に更新される そういやカダージュの時に金デバフ中身書き換えってあった気がする ヴァニラ忘れてて今無料で引けたんやが…
弱いんかこれ趣味も趣味枠か
https://i.imgur.com/G9bCWDv.jpg 今の所防具合わせて防御ダウン120なら自前で
1番割合高いのヴァニラか
コールも80パーならファリスより高いし使えるな >>530
ミスった
>>525
更新されるでいいのね
ありがと バッツ・ファリスガチャ天井だったけど2人とも引いといて良かった😭
ヴァニラはコールセンターで安泰やな 昨日ランレンBT欲しすぎて、どーせ無料で出ないやろと天井一歩手前でゲットしたランレンBTが無料で来たぁぁぁこんな時に限ってあるあるですよねぇぇぇぇ嬉しいけどちょっと複雑
無料+チケ20枚でヴァニラEX3本も出たからもうLD諦めてスフィア職人になるわ 正直アタッカーはスルーしてもいいけどサポーターとか一芸持ちは持ってればいい事ある
アグリアスとかな 問題は一芸がない事なんだけどな
デスペルも防御ダウンも他のキャラで足りる ボスラシュは辛いわ。。。
パーチを間違えたらおわりだからよ、、、(-_-;) ポロムもボードで嘘泣き強化されて80%ダウンになるんだけどコールにそれが反映されないなら60%ダウンじゃないか つい熱くなってしまってチケット200枚近く使ってしまった
ガーネットも控えているというのに一体俺はなにを・・・
チケットもうすぐ枯渇しそうだから早く幻獣来てくれ
多分そろそろだよな次 ティーダで銀デバフにしてからためしてきたけど多分ポロムで1ターン動かした後上書きできるから
80%で同値だと思う ティーダのは50%ダウンだから60%でも上書きにはなるんじゃね >>540
俺も頭おかしくなって400枚使ってチケ破産してから冷静になったわ >>544
コールヴァニラの防御ダウンの話ね
そもそもよく考えたらデプロテのアップのボードパッシブってデプロテガードダウンなんだから
適用外だわな
ファミ通であってる とりあえず最低でも防御ダウン80%を2回付与しつつ無駄なデバフも付与しないのは
汎用であること差し引いてもべらぼうに強いのは間違いない >>545
ティーダ50%なのはもちろん知ってる
ティーダで銀デバフつけてからコールヴァニラ→ポロムの順番で上書きできるから
同値ってこと
1ターン動かしてない時はヴァニラのが5ターンだから上書きできないけど 運営はbrvダメカットでどうとでもなると思ってるんだろうね コールポロムの話ししてる人とコールヴァニラの話ししてる人が居て混ざっておかしくなってる >>546
少しチケット2,30枚で様子見しようかと引き始めたらもう少しもう少し
とずるずるいってしまった直前までそんなに使わなくていいだろうと思ってたのに
改めてガチャって恐ろしいな コールヴァニラはデバフスタートでのデバフだから80%でしょ 枠なし防御ダウンと合わせられるコールで最大値ってカイアスの30%が今のところ最大かね
ヴァニラコールで80%ダウン
カイカスコールで30%ダウン
ガーランド時の鎖で30%ダウン
この辺り組み合わせたら気持ち良さそう 最近敵のバフ控えめだからコールファリスが必須だったこと一度もないんだよな
押し出し気をつければコールポロムとかでもある程度代用できる
ボスラはベアトリクス断章みたいなボスでルフェ+来るのかね ダメージ出ると言われて引く人多数
皆カチカチオムニアは嫌なんや チケ30連でやめようと思ってたら26枚目でヴァニラLD来た。
お礼に桜のスキンお布施しといた。 ヴァニラ強いの判明してお前ら手のひらすぐ返しやがったなw ヴァニラは灯台の40%以降でもかなりダメ通る
もってないから知らんけど 刀傷は育ちきれば防御50%ダウンのBRVダメ30%アップ
やっぱ強えわ まぁ防御極下げ、brvダメ底上げ+HPダメ底上げは強いよな
公式動画やファミ通の数字見た所でピンとこないのはしょうがない ん?ヴァニラだめかと思ってたけど強いのか?俺のチケットは無駄ではなかった? クソ強防御ダウンをばら撒きまくれるの強ぇわヴァニラ LDそのものではなくボード解放で付いてくるオマケみたいなもんが強いから、今回の評価の変動も納得だな チケット220枚とジェム5000でヴァニラとクルルのLDを確保。
新参者だから再販LDほとんど持ってないから深追いしがち。 初めて無料でBT出たのにレンランBTはもう持ってるから泣いた >>550
ヴァニラは120%、ポロムは80%、コールヴァニラは80%として
結局コールポロムは80%でいいのか?
そうなるとコール要員としてのヴァニラはデスペルあるのと2回付与出来るとはいえポロムでいい場面が多そうだな
本体性能をどう見るかか 加算禁止復活したら輝くんじゃない
言うてヴァニラ加算あるしBRV消費減とかの新しい接待枠来るだろうけど >>577
ポロムコールは60%じゃない?
80%はうそなき+じゃないか? >>577
コールポロムは80もないんじゃないかな
自分のはポロムPTであくまでヴァニラのコール防御ダウン正しいかどうかみただけなので またただのコールキャラなん?
編成で組めそうなら引くが >>580-581
読解力足りなかったわ
結局30+30+20の20が無しの60%なのね
それならヴァニラコール価値あるな まぁコールで枠無し80%デバフ2回が目玉なんでしょうな
確かに現状の最大値ではあるからね コール防御80↓BRV20↑とHP10↑
冷静に考えたら強コールだわ これからの敵に左右されまくるなと思う
かからないで名指しされたら終わるけど
防御ダウン効いて銀デバフしょっちゅう解除してくる敵なら自前でワンチャン まあコール実装された当初なんだこれ状態だったからな
1つの戦略アビとして使われる事は良いことだと思う(硬すぎで選択肢が少ないことは別) キャラ性能が細かくなりすぎた結果、把握しきれずに手の関節どっかいっちまった奴大杉てまじ笑うwww 確認の為にファリスとヴァニラのコールで殴ったけどヴァニラの方がダメージ出たな
ヴェインの連続行動でBRV&HPの効果は切らして殴った >>533
本体は使わずコールとして使うならどっちもいらないよ
ただ新規でパワピがかつかつやと思うけど、LD武器を完凸した上ボードのLDエクステンド付けてあげてね ボードの数値とかもあるし全体含めての倍率がファミ通で書いてるわけじゃないからなぁ
最近だとシェルクとかエクステンド載ってなかったし
そもそもLDの凸段階毎のも手抜きになってきてるし唯一倍率書かれてるとこなのにw ちなみにもっと言うと策略の要の効果は重複しないぞ ケフカレノアミダ編成でも発動するのは1人分だけ LDはあとから引こうができんから無理して取ってしまった接待はよ EXLD3本出たから育成入ろうとしたら専用1本も出てなくてワロタ 最近のファミ通はLDの限界突破とかLDボードの詳細とか載ってないもんなぁ
ヴァニラのLDの限界突破は自身の強化だったとかは自分で確認してたし
しかし、コールの場合ボードの強化が乗らないとか全然把握してなかったぜ・・・ ヴァ○○ 緑雲 wレインズ ラムウでお化け13actいけた バッツだと9だったから緑バッツのちょい下ぐらいで別に悪くない 超越のどこかには埋まるやろくらいの軽い気持ちで一応引いといたけど高度な情報戦繰り広げられてるな そこはかとなくヤバいね
これは取らなきゃ子供に笑われるレベル 🐨のナーフによって一人の女の子と運営が助かったんだね😇 実際ヴァニラ使えないって言ってるのエアプか愉快犯のどっちかだって分かってきたよな 久々に無料が仕事したけどそんなでも無いんかヴァニラ ガーネットのイベボスは複数体で付与したバフを同時に全部消せばカウントアップやろなぁ 本体はうんちぶりぶりゲリラ豪雨やけど確かに2回80%↓は普通に強いな Cティーダ使ってて素早さダウンかぶる時の選択肢になる 本体性能の方はどうしても使う機会が来るとは思えない…
超越やボスラで刺さるとかはあるかもしれないが 新規か普通か 本気か愉快犯か 専業サポーター持ってるか否か 本体採用かC採用か
この4次元でこのスレは成り立ってる 自前起用だと策略込みで防御120%ダウンのBRVダメ40%アップのHPダメ20%アップだから超越とかには十分連れていけるんじゃね デバフの倍率超高くてバフもかなり倍率高いキャラって意外と少ないからなぁ 本体がゴミみたいに言われてるけど本体採用でも十分使えるレベルのサポ力あるわ
自前でもコールでも有能だわヴァニラ ヴァニラあげがすごいな
そんなに評価高いのか、無駄にガチャ引かせたいだけなのか 少なくともCアビが強いのは間違いないからな
下手したらbrvダメージ40%、HPダメージ20%のバフと防御ダウン120%の組み合わせ考えたらメイン起用でも強い説も出てきてる 少しでも自分が気になったLDだったら持っとけってじっちゃんが言ってた これから先メイン起用は緑×3が一番強くなるからLDはコールメインになってくよ
アタッカーだけは盛らないと追いつかないからそれなり強いだろうけど ヴァニラのLDボードのエクステンドに本人のBRVダメ増があったから
HP多段ではないのが欠点ではあるが堅実にBRVダメージを与えれそう
必要な状況があるかは別の問題 極端な低評価から極端な高評価に反転してすぐに忘れられていくクイーン現象 そういやクイーンはサクっと取ったけどほとんど使ってねえな クイーンはエンチャントとデバフ以外何でも出来るけど特化した部分が無いから
意識して使おうとしないと全く使わない クイーンルートだと思って引かないかエアリスルートだと思って引くかの駆け引きだぞ 確かに。クイーン全然使ってねぇわ
他が強すぎるしな クイーンは引いた直後よりもセッツァー出てからの方が使ったわ >>622
これからもずっとそうだと流石に飽きそうだ
主役も好きだけど推しはみんな脇役だしなあ 思ってたより悪くはなかったとだけ言っておくわ
そんな血眼になって引く程ではない 500と3万ジェムでヴァニラげっと
なんとか致命傷で済んだぜ イベもないし、ヴァニラ引く理由がない
コールは強いかもしれんが他でじゅうぶん間に合ってる
ただガチャ画面はいいな
春って雰囲気でてるし 緑がアタッカーとしてもサポーターとしても強すぎるから仕方ないね ぶっちゃけセッツァーとかポロム入れるより緑3でねじ伏せたほうが楽だし
BT持ち以外は死刑宣告出されたようなもんだけど運営的にはこれからどうするんだろうな 緑が強すぎて緑オムニアになってるよな
ただ、緑のためにはBT引かないといけないっていう最大の難関がつらいとこだな すまんこれらのコールの重ねがけって意味あるよね?
ヴァニラ✕ガブラス
ヴァニラ✕クラサメ
ヴァニラ✕セブン BT無いキャラにだけパーティにいない緑武器持ち1人だけ呼べるBTコール実装すりゃいいのに
そうすればBTキャラのアドバンテージが通常BT使えるだけっていうBT進化前のバランスになるのに ヴェインのコール用に引いたわ
まずキャラ被り意識しなくていい >>634
みんな可愛くて絵に暖かみがあって良いわ
BT枠が双子でよかったヴェインやジェクトだったら事案だった 緑オムニアに混ざるレインズとかいう怪物節約マンの希望だよ >>639
むしBTキャラだけしか引かないとなったら以前のようにLD揃える必要がなくなるから
使うジェム自体は減ると思うが >>644
緑オムニアとか雑魚かな?
緑なくても全てコンプできるけど? と思ったらみんな緑オムニアとか言ってんのな
スレ民雑魚だらけかよ 緑がなくてもコンプできるってことと、緑が他を置いていくぐらい強いってことは同義じゃないんだが……。 まだバッツしか緑にしてない人は多いと思ってる
自分もだけど 緑の中にわざわざはいらんって結局最初に言ってた結論にたどり着いてるやん
ダメージ出せるのに 雑魚キャラと思ったから引いたのに思ったより使える。こんなの詐欺だわ、チケット返せ ジタンバッツ雲双子の4人緑な俺はレア物
圧倒的すぎて今は楽しい
縛りやりたきゃはずせばいいしな 全コンプ出来てるのに緑作らないって突然エリクサー病告白されてもね ジェムに余裕がある者は引けばいい、余裕がなく迷ってる者はお尻プリプリ見てから決めればいい。 推しとかいう概念がよくわからね
そんなにキャラクターに思い入れって持つもんなんか? まず緑にできる素材配布が少なすぎる
全BT緑にできる量配れよ
それか緑必須環境にしなさい
緑にしてあげますよ ヴァニラ一応攻撃力は結構上がってると思ったら、LDパッシブで中アップなのな
ファミ通がサボるようになって以来、具体的な数値は分からないけど 今掴んだ藁が蜜柑から反物になった所だからもうちょっとかかる >>662
わからない方が圧倒的に楽しめるからいいやん
いて扱い悪いと辛いだけだぞ 藁の人がどうやってあれほどの素材を集められたのか気になって夜しか眠れない まぁ超越要員としては十分な性能でしょ
普段使いはしないだろうけど 参戦してるほぼ全部の作品やってるからほぼ全員推しだわ 俺はプレイしたFFのキャラは全員好きだから喜んだりがっかりしたりの繰り返しだぞ 藁しべ長者って藁に捕まえた虫を結ぶスキルがあればこそだろ
手とり足とり教えなきゃならんやつに虫を捕まえるスキルがあると思えん >>662
え?むしろFF好きじゃなくてこのゲーム楽しめるのか?
FFが好きだからこのゲームするんでしょう? 藁しべ長者ガチ勢が居たか
すまん俺がエアプだったわ キャラに思い入れなければルフェ+めんどくせえしモデリングは学園ハンサムだしでやる理由がねえ 学園ハンサム筆頭は整形して貰っただろ良い加減にしろ
ファングセブンも希望を捨ててはいけない ヴァニラ本体何であんなに弱くするかなぁ
ホープみたいにアビ変化期待してたのに モデリング不満はデカい手とクルルに何かスキンくれくらいだな
マウは可愛くなった ゲーム上手くクリアしたい含めて、目当てのキャラにリソース突っ込んで自己満足するのがお祭りゲーの醍醐味ですね
推しの11手持ちはまだ2人しか揃ってないけど、オペオムは星唄のヒロイン共闘が再現できるのでメンバー揃ったらやりたい 藁の人って呼称なんかオシャレだよな
モデリングは慣れてしまったわ
ドットは他ゲーがやり尽くしてるし3D凝りすぎてリリース遅くなったら本末転倒だしでこんくらいがいいよ
敵モンスやたら気合い入ってんのは謎だけど アルテマの評価89か
これ見て皆が引かないと決めてくれれば…ウヒッ FFTついさっきクリアして最高だった(特に序盤)からディリータガフザルバッグ待ってるよ ここ数か月のガチャだけでもプリッシュとジラート兄弟以外は全員揃うラインナップだったから、
11推しには良い期間だったな インゴだだあまりしてるからスフィア目的でプリッシュ紫にしたった
LDはよ寄越せ ヴァニラのコール防御80ダウンはLD取らなくてええんか? >>697
デバフスタートがLDエクステンドでつくからLDないとつかないで マキナ変に釣り目なのをもうちょっとでいいから自然にして欲しい
クルルは服がファンタジーとエアロビの融合みたいでな
原作のワンピースで良かったんじゃないかと思う いつだったか画面にリリゼの顔だけ残るバグあったよな
怖かった レオタードキューピーわろたwなんか既視感あると思ったらキューピーさんか… いよいよ今日のガチャなんかより昔の話に話題が移った… いつものことよ
やることねぇと声優談義、過去の思い出で埋まるのは イベントもない
性能も別に叩くほど酷くもないが語る程優秀でもない
そりゃそうわ マウンズバッツでラミア殴ってきたんだけど
こいつら無敵か? ラミア亡き後成す術もなくボコボコにされるイミテ泣けますよ…まあラミアいてもボコボコだったけど そもそも硬いと全く感じてないから変な編成とかでやってんだろうな
ここでよく編成聞くと変な編成とかコールで何も考えてない人多いし 遊びが出来る編成くらいがちょうどいい
灯台のギミックは糞だから二度とやるなよ デスペルがついに等倍まで強化されたけどオートボウガンとかどうなってしまうんだ 灯台はファリスコールの有無の比重でかすぎね?ってのが気になる ラミアルフェは柔らかい雑魚がほぼ常にいるからデバフコールの比重はそこまで高くない
カウントは別だが 柔らか度(個人感)
ヘリ>>ラミア>>ラフレシア>>幽霊 ヘリやラミアは自分にデバフ付加するからな
ルフェニア硬すぎという意見が多く寄せられたのだろう わざとアゲてるやつもいるけどガチでこのヴァニラあげてそうなのも混じっててカオスだな
この中途半端な性能したキャラに出番多くあるのか?って話よ
コールで人権だのお前どれだけ手持ち少ないんだよって話 使ってみたけどまぁ平凡だな
加算減+クソカチカチでヴァニラと他の固有防御ダウン合わせないとろくに殴れないボスなら出番ありそう
普段は使わないと思う ヴァニラ弱い弱い言ってた奴がだんだん評価上がってきてイライラしてるの草なんだw ヴァニラ下げる理由ないし
緑かレインズレベルじゃないと満足出来ないんだろうな どっちも熱くなりすぎてるほど難しい性能でもないだろww
愉快犯もおるんやろうけど クルルLDまでとヴァニラEXまであっさりそろったけどそこからLD引けずに200枚
恩恵キャラの幻獣周回でチケット掘れるとはいえチケット溢れるとか想像つきません キスティスみたいなイメージだな
露骨な接待ボスなら出番あるけどあれ以降スタメンで使ってる人少ないと思うし
サポだから火力はそこそこでもいいけど強サポ枠にはバッツやヤシュがいる アグみたいにたまに持ち物検査入るから持っておくと役には立ちそう >>737
年末に400枚位なんか配ってたからな
そっから4周年でもデイリーと共闘であったから倍
幻獣界で400枚貰えるし 今更ヘリクリア
キーパーの攻撃でヘリ割り込みするの知らなかったから驚いたけど
シェルクあるから灯台より楽だった
あとはラミアか 幽霊は横のザコすら固くて笑ったわw
最初LDヴェインが1連発してて何事かと思ったわ 手加減なし! いけぇ! → 60万!
ここでう〇こ洩れ
魂よ!力となれ! →100万!
肛門破壊
次のインフレで俺の穴はどうなってしまうんだ? 試しにバッシュに雲散霧消受けさせたら7万くらい喰らって耐えてた
珍しくact緩いから緑キャラ+バッシュ+ヴァニラの脳筋プレイで勝てそう 敵硬いにしても灯台ルフェでLDヴェインが1連発ってありえなくね?攻撃ダウン付けられてるか話盛ってる 31日がそうじゃないのか
でジェクトBT実装だと思ってた 開幕攻撃デバフ貰ってんだろうね、あれはなかなかキツい下げられ方する
いくつかコールの選択肢がある中でファリスがよく合うってのはそこ中和できるからってのもあった 月末幻獣はスケジュールに載ったり載らなかったりするけど今月は普通にあると思うわ ルフェ+後半で雲ヴェイン編成防御ダウンエンチャ無しとかなら1ダメやそれに近いのも納得ではある
まともな奴は何も考えずに最適編成するから硬いとか理解できない >>750
いや、実際に何にも介護無しなら1だよ
お化けはホントに堅い
割り込みもウザいしカウントもウザい >>733
そうなったらイカサマでいいしなぁ
まぁいろんな選択肢があるのはいいと思うよ
イカサマもよしラッキーガールもよしポロムもよしバニラで高収入もよし
ただ今までで有能キャラある程度揃ってたら無理に取るような性能ではないかな >>700
なんかに似てると思ったらエアロビやったわ草 ヴァニラは回復追加か防御ダウンの半分を固有デバフにしてくれたらディスペルと合わせて良かっただろうな
役割違えど被ってる部分と求められてる部分的にディスペル必要な場面以外ポロムの方が安定する シヴァルフェ+ではどんなウザいギミック出してくるかなあある意味楽しみだわ HPアップの有無あるから単にポロムで良いは良くないな
さげブーメランスマンかったとはいえ手持ち充実してる程ヴァニラ良いな!ってならんよな
使ってみたけどこれあげてる奴の気がしれん いくらクルル好きだったとしても
こっちのは顔がヤバすぎないか だとしてもヴァニラは少なくともsageられるほど酷い性能はしてないと思うんだ 性能の良し悪しよりも、今の環境でどこで使うのかという感じだなヴァニラ
頻繁に敵がデバフ消してきて、なおかつ敵にターンしょっちゅう回さなきゃならないタイプか?
だとしてもカウンターパーティーのが強そう 誰かも言ってたが現状だとデスペルの価値が低いのがな
なんもかんも空飛んでバフデバフ解除して追撃するオッサンが悪い 一応ヴァニラにHP回復できるスフィア突っ込んだけど
役に立つことあんのかな なんでわざわざポロムを引き合いに出すんだよ
各種ダメアップやらを持ってない代わりに加算バフやHP軽減持ちで要素全く違うだろ >>762
王女3人ハーレムで何も起こらない男バッツですよ 調整で防御ダウンを固有のフレームデバフにしていたらだいぶ評価上がってたんじゃないかな
汎用だとバッツやポロムでいいやってなっちゃう 魂よ、力となれ!(吹き飛ばし1遅延全体デスペルエスナ) ???「えっヴァニラさん回復出来ないですか?回復するね♪」 マウンズからのこの体たらく
ホモか腐女子以外いねえんじゃねえか? ヴァニラのEXのデバフHP攻撃すると思ってたのにしないんだ ガーネットはこんなもんじゃないくらいagesage対立が激化するのが今から見える ヴァニラ引いて色々連れてったけど
使うかって言ったらまず使わん性能だわ せめてLDに全体デスペルがあったら
それでもいらねえわ調整糞すぎ ヴァニラさん弱くないけど去年の11月くらいなら使ってたくらいの性能やろ コールセンターに就職できればええやろって気持ちが透けて見える調整やな
これだけキャラ数多かったら仕方ない面もあるけど中々割りきれない >>782
数ターンに一回の追撃だから
メチャクチャな追撃やろな〜(マジで頼むぞ exがメイン火力になる前提の調整なのかもね回転めっちゃ速いし もう環境変わってどうせ初期勢は全員置いて枯れるんだからそこそこ強くすればいいのに 使ってみた、引いたけど(引いてすらいない)が多いからなこのスレ
エアリスLDの時が良い例ですわ ガーネットはアーク貰えただけでも良かった
RKとかエンディング再現かと思いきや
扉開けた先にラムウ待ち構えてる演出最糞必殺技実装したからな ああエアリスの時は酷かったな…
あれは本当に酷かった このスレにいる人間は手首にモーター仕込んでるのがデフォだぞ
手のひらドリルができないやつはもぐり まあ強い弱いはともかく雑調整って言われてたのはその通りでしょエアリス なんでこのゲームは
毎日やることをつくらないんだろうか 一部を除きLDキャラは超越のコマでしかない
勿論ヴァニラもだ ジャボテン来るまでログイン1分RTAゲーだったぞ、ジャボテン来て3分ゲーになった
時短でええやん >>794
なにそれひどい
何考えたらそうなんのか考えたやつの言い分が
聞きたいレベル あ〜 もうヘリコプター嫌や
なんでお供がちょい動いただけで終了なんだ
めんどくさすぎ 毎日やることならサボテンがあるじゃん物足りないなら自分でなんかすれば良い >>810
ほんこれ
やることがないとか甘えなんだよな🤓 毎日やらなきゃいけないことがそこまで多くないのがこのゲームのいい所だと思ってる ヘリコプターめんどくさいからお供倒す→ヘリ混乱お供無視して自前レインズとフレレインズで吹き飛ばして倒したわ エアリスは
・LD→BRV変化以外選択肢ない
・なんかデバフ強いけどact数少ないからすぐ切れるだろうし微妙
・AF黒歴史組なので使いづらい
とか見た気がする ココ最近のルフェニアでひぃひぃ言わされてんのって結局雲さん緑に出来なかったやつじゃねえ? 5日くらいログボだけしか出来なくても
すぐ追いつけるのがいい所だと思うわ ローポリなのにガーネットは尻が妙ににエロいというか生々しい >>815
緑青雲持ってるけどどれ一つとして攻略時には出番なかった
幽霊以外は入れてクリアもしてみてるけど最適とは言い難い感触
ただフレサポは雲をお願いする事が多いかな 幽霊もヘリもCファリスのお陰でクリアできたようなものだわ
バッツBTを初登場時は取り逃がしてたのはある意味ラッキーだったのかも知れん ヘリはヴェインアグケット(レインズクラサメポロム)フレ完雲でさっきクリアできたよ
ヴェインはBT無凸全員第2防具
速攻断罪から最初のお伴倒してその後は自力で断罪もできるだけ使わず60%
付近までがんばる
アグをフレ雲にしてBTしてヴェインでレインズコールしてBT >>815
雲緑やけどヘリコプターには入れてない
LDまでヴェイン、シェルク、アグリアス
アグリアスが火力無さすぎヴェインも緑と比べたら火力低っ
やっぱお供倒しでやった方が楽かもな
それかヴェインBT交換するかな 自前で採用も検討しても良いくらいの本体性能ではあるが率先して連れていく程じゃないからな
現状だとフレ雲でくらくもにやらせたい仕事の8割くらいはこなしてるし 1回セッティングすれば後は気持ちよく殴ってれば済むようなカウント条件なら雲入り快適という事もあるだろう
最近のカウントはそうではないから少なくとも俺の手元では席が空かなかった
ラミア戦だけはジタン緑青にしてなければ十分採用の余地あったかと思う ストーリーやイベントのレベル低いところやサボテン狩りみたいな
ながらプレイするときはだいたい雲使うよ
快速モーション適度な火力で遅延もついて安心
HPミッション失敗の保険にポロムもだいたい常時突っ込む BTバフ切れた自前雲を用済みとばかりにフレ雲とチェンジするの楽しいだろ ヘリはどうしてもクリアできないなら素直にバッツかヴェイン緑にした方が楽だわ
緑バッツキスティスレインズフレ雲ならギミックはコールモグで混乱入れてコールオニオンのアスピルでキスティスAアビ使って解決なんてこともできるし 自分はシェルクが緑雲,LDヴェイン,ケット
ラミアが緑雲,緑ジタン,ケット
だったわ
序盤にフレ雲で散らして
終盤お供増えたタイミングで追撃出来るから使いやすかったと思う ヴァニラはEX強化のデスで確率即死持ってくるから… 雲緑じゃないけどヘリも混乱無しで普通にラミアも下見でクリア出来るくらいだった
幽霊に限っては何度か色々な編成試したけど雲欲しいとも思わなかったわ 混乱など要らんヴェインとレインズで殴り続ければヘリと子供は死ぬ いやまぁ幽霊以外はせめて雲でも緑になってれば、という感じの話はここでもあるよね 正直聞きに来てるやつって緑雲がどうの以前の問題の奴多すぎるんだよ
そんな連中が雲を緑にした所でダメージ出ないから弱いとか的外れなこと言い出す未来しか見えない
ただでさえ雲のBTバフのバフ部分はBTバフ基準だと控えめなのに 自前の緑雲メチャ強やん
無いと辛いとかそういうのでは無いだろうけど >>750
適当抜かすな
クラサメ入った程度じゃ1出るぞ 1ダメにクラサメが何の足しになるんだよ
Cうそなきでも当てておけ 緑ジタンも超強い言われて速攻で消えたから女神系BTキャラの寿命は短い
たまにささる所がある時に緑にして良かったと自分を慰めるんや(緑ジタン持ち HPダメアップは最後に効果を発揮するからな
今はまず防御下げるのが先決でそこからエンチャとかBRVダメアップ盛ってHPダメアップも乗せて…ってやるとダメージが出る いやジタンはまだ消えてないでしょ
ヘリでもラミアでも見たぞ特にラミア エースもジタンも緑環境にあってなさすぎる
エースは起きもののdps性能は高いけど消去されるし
金デバフなら今環境最上位レベルの強キャラになれた可能性はある 速攻で消えた(今回のルフェでも活躍)
弱くないと困る勢はなんなんだろうな ジタンに関しては俺はちょっと弱気になりはじめてたけど
ここ2件、ヘリ相手も悪くないしラミア適正かなり高かったから持ち直した
不定期に仕事あるわ フレ枠緑雲にしたけどあまり使われなくて残念
昨日も2回しか使われなかった 緑ジタンとエースが環境に合っていない世界線にいるのか アタッカー3人で挑んでダメでないとかいう人もいたからいろんな人がいるなぁ(遠い目) 昨日からなんというか頭脳スカスカな人の書き込みが目立つね。 >>851
イベント2日くらいしたらそんなもんだと思うよ クリア出来ん時は藁のみんなーおらに力を貸してくれーって叫ぶからよろしく 最後なんか逆切れしはじめるまでは面白かったのでヨシ あそこまで露骨なのはネタだろうけどああいう質問しといて話聞かない奴はちょくちょく来てるんよな 今さらながら遅延エスナ行動順操作持っててあの火力はやっぱおかしい 大灯台幽霊やっぱクソだな 20%まで削れるようにはなったけど手順間違えたせいでまたやり直し 動かさないとカウント対処できないのに動かすと絶対回避てバカじゃねえのかボケアホ死ね 帰宅してチケ66枚でヴァニラLDでたわ神
こういう賛否分かれるキャラ使ってルフェ+挑戦するのが楽しい
最近は幽霊ヘリラミアでプロンプト使ったけどヴァニラでも複数ボスで挑戦してみる ケットシー来てからデバフコールも大していらなくなったんだよなぁ 全ての力をもって、呪縛を断つ!(アスピルHP攻撃負荷消去全体加算2枠タンコバ吹き飛ばし
LDもちゃんとイカれてる イカれてるとは言うけど
レインズって単体としてみたら環境トップとかそれ止まりな気がする アフマウやフレレインズと引っ張り合ってバッツとかのBTバフターン減らさずに削りまくれるのが恐ろしいわ マウンツの何が強いって割り込みまで潰せるところだよな
敵「背後を取った!」レインズ「残像だ」みたいなことをやってる
今回のラミアはマウンツでやったけどお供どころかラミアも動けないのは笑った 割り込みはアフマウレインズ潰しだと思ったのにアフマウがそれを完全に抑えれるの
凄いよな吹き飛ばし中のダメージを限りなく0にしたのに余裕でラーミアボコれるとか
もう吹き飛ばし無効くらいしかレインズ達を止める手段ないだろう
割り込みとかで完全にヴェインは巻き込まれて本来の力を出せなかったのは残念だったな
それでも強かったけど、本来ならもっと強かっただろうに ラーミアケットバフで誤魔化したけどデバフ次第でダメ通るようになるの? 暇だからマウンツでラミアルフェ+突撃したら18actでクリアできた
レインズEXでカウント条件達成出来るからCHAOSくらいの難易度だった
https://i.imgur.com/QZbQZ28.jpg ラミアも倒せた
結局せっかくのレンランがいつのまにか抜けてバッツヴェインくも+くもでヘリと似たような戦いかたに マウンツなら5actクリア報告あるしヴェイン雲バッツでも8actでクリア出来るからもっと頑張って 5actはどの行動でact増えるのかと把握してないと無理なやつやんけ
レインズLD2回余ったからもう少し詰められる余地はあるけど
一桁までは縮められん気がする ルビガンテのカウントアビリティは「さあ回復してやろう」で全アビ回復からの火炎流でお願いします 無課金の希望レインズ
さっさと潰した方ゴミのためだぞクソ運営 ラミアは双子、幽霊はヴァンセツとレインズ使うより簡単にクリアできるから別にやな、コールレインズはほぼ毎回出勤で便利ってとこだな
しかしレインズヴァニラの格差を見てるとやっぱデバッファーは敗北者ってことでプレモグ継続はやめるかと思い始めたよ、絶望を送るのはやめろ マウンツ完全体持ちだけど運用方法がイマイチわからない。
なので凶悪言われるほどか?と思ってしまう。
まぁマウの使い方がわからないだけなんだけど。 細かいことは置いといてタクティクスウィッチを付与する事とHPブレイブ変化の負荷ゼロ行動やる事だけ専念すればすぐわかる
最初から無駄に豊富などうでも良いバフまで活用しようとするとつまづく 大灯台駆け込みでやってるけどキツ過ぎる…
これアグいないと取り巻き倒す前と倒した後で全然違うパーティ必要になるじゃん!やべえ! 吹き飛ばしのついでにデスペルとエスナで掃除してくれるキャラがいるらしい 吹き飛ばしのついでに付いてるのはいいんだが活用した記憶ないな… おまけ扱いのデスペルエスナの部分が原作でのあの技の効果なの笑える >>893
ここ最近で1番ストレスを感じたクエスト
がんばれ なんで駆け込みでやる必要があるんだろうな
初日にさっさとやれない理由でもあるのか 学校があったり仕事があったり家庭があったりするんやで 誰もがイベント初日にガンガンゲームできるわけじゃないんだよ ラミア初見でマウンツ楽勝かと思って残る雑魚の処理に入ったらLD技で瞬殺されたわマジクソ ルフェ+は残しとくとしんどいよな
宿題が終わってない夏休み最終日みたいな エースのトラップって修正で実質金デバフになったってことで良いよね 別のデバフに変化するわけだから金とは言えないのでは? 伏せられたカードが消えたら罠貼るって効果が敵の弱体解除にも対応するようになった訳だから金デバフとはちょっと違う
でもまぁ似たようなもんだからそれで良いよ >>899
めんどくさいことはあとあまわしにしちゃうじゃん
灯台とか難易度めちゃくちゃ個人的に高かったから俺もクリアまで時間がかかった 灯台最初絶対無理と思って次ガチャ待ったけど適正なくて諦めて頑張ったな 飛ばない状態作ったり少しづつ対策してる感じはあるな
マウンズが火力フルパワーで交代で飛ばしあってたらいつまで緑要らないになるからそろそろ本気出しそうではある
最近だと同レベルで壊れ感あったパラセシの時は露骨過ぎて引いたけど
マウンズセットの時は割り込みだろうが敵が一切行動出来ないから今の環境だと動かさないといけない系のカウントか飛ばない以外対策出来ない レインズに巻き込まれるレイルとバンダナか
ジタンティファとかも少し困るな EXリキャが遅くて有用かつ、鈍足だけど行動させたいキャラ
レインズ前ならシンクがベストパートナーだったけど マウと組ませるならブレイブダメージ増やせるバッファーとEX強い遅延アタッカーでアタッカー引っ張るか、キスティス引っ張ってザックスティファあたりの加算アタッカーで火力出す感じですかね レインズより強いアタッカーが来たらそいつと組ませればいいんだよ 今レインズ超えられるのは双子だけなのにアフマウと相性あんまり良くないっていう アフマウ持ってるけどイマイチ使い方わかんねえから放置してるわ とりあえずヴァンと組ませとけばいいんじゃねと思ったけどバフ枠がきついか しかし今回のラミアクイーンで追撃ダメージ100%軽減してもレインズ防げないことが分かったから、吹き飛ばし無効本格化しそうだな
闇セシLDボードが追加秒読みだけど、その期間以外は出禁やろな そしたら吹き飛ばし無効を無効にするヤツがくるまでお留守番だな 吹き飛ばし火力キャラはみんなセルフ追撃するようになれば良い マウの基本的な使い方は
BRV攻撃でデバフ無効化(変化時は回復も)
HP攻撃で被ダメ軽減
EXで火力底上げ
を適宜入れつつ、ここぞというときにLDで指定キャラを次に行動させる
LD効果は4actでマウではなく指定キャラにバフがつく(指定キャラが連続行動すると消費されて恩恵が薄れる)
LD後はBRV変化→HP変化→何でも→LDでループ
レインズが相方だとマウとキャッチボールすることで16act連続行動できる
敵の割り込み行動がマウの行動後に発動すると敵味方が同時に割り込み処理されて、割り込み順で味方が優先されて敵が動く前にレインズが行動できる 多分レインズの追撃が防御無視ってのが頭おかしいんだよな お、ラッキー、双子BT持ってたけど無料で出てくれたわ、これで次のBT無料で交換できる レインズは防御無視という意味では実質確定ブレイク持ち、1アビ効果で味方も吹き飛ばしできて20万くらいダメ盛れる実質HPダメアップもありますしね 敵のカウントアビってバカみたいだよな。子供が考えるみたいな技っていうか、カウントきたら問答無用で全員死ぬってバカみたい >>932
飽きた頃にふと思いつきで"〜いいんじゃね?"
って思いで出来たものはよくよく考えてみると全てがバカっぽいよ ヘリの時も置物のバフは消化されちゃうけどレインズでヴェイン引っ張れば基本相手にはターン回らないのよね、タンコバも強いレインズさん 最初のうちはリキャスト技の強化版を撃ってくるって
感じだったのにね
そろそろ原点回帰してそういうのでもよさそうと
思ったけど、パーティ半壊してもヤシュトラとかで
立て直しやすいから無理だろうな… 次の新武器で味方にもカウントアビリティ持たせようぜ カウントアビくんも最初はそこまで尖ってなかった
全ては忍者が汚いせい カウント対策しながら戦ってねってのがつまらないんだよなあ
カウント対策しながらでもゴリ押しでも食らうの前提でパーティ組んでもって
選択肢はあるけどそれぞれ狭い穴を通す感じの難易度を作れよ もしかして:カオス難易度
と思ったけど敵動く前に蒸発するしルフェニア+難易度でカウントなしのHPちょい食らうの難易度があればいいって感じか カウントはもう止めて欲しいよな
まぁ現環境でカウント無しにしたら緑3人ゴリ押しオムニアにしかならんだろうけど 正直毎回誰かしらが出禁されてた頃より一部対策されつつやり方次第で色んなPTが通れる今の方が楽しいと思える 正直カウントがあって面白いかと聞かれたら面白くはない カウント出る前はそこまでストレス無かったんだけどな カウントがないと全部バッツマウンズで良くねになりそうだし多少は仕方ないと思ってる カウントないとレインズとか一部強キャラ以外誰も使わないじゃないですか
それでも使われない奴いるからキャラゲーとは()ってとこだな カウントより割り込みが嫌だ
せめてあと何ターンか表示して カウントは難易度下げるほうの施策だと思うけどな
オーディンあたりで行動パターンふつうに理解して進める戦いはこいつらには無理だって思ったんじゃね >>947
わかりました!後○ターンで割り込みをする!(毎ターンがおーモーション)実装します!
ってやりそうなのがここの運営 別にカウント楽しいとは思わんけどカウントがあるから(比較的)色んなキャラやコールが使われてるししゃーないなって レムが来たらまたレインズが強化されそうレレインズの時代がくる レム、レインズに馬車馬のようにこき使われる皇帝さんの未来が見える レインズは別に嫌いじゃないけど、レインズをぶっ壊してンホってる藤原キモい >>938
エッジは現状ダメージ効率最悪だからどう考えてもエイトのせいなんだよね カウントは好きじゃないがカウントないと同じキャラで完封するだけになるからな
今でもマウンズでほとんどのルフェクリア出来てるけどもっと楽な編成とかあるし
大灯台ルフェとかコールのファリスとかガブラスとか最近は採用され辛い奴に日の目が当たったし
でも大灯台の敵にターン渡さなきゃいけないカウント+無敵解除時に割り込み攻撃+行動順そのままで初回から無敵モードに入るってのはクソすぎるから二度とやるなよ デバフスタートこんなに求められるルフェニアもう無い気がする >>948
当時のオーディンとか難しくなかったしカウントアビはただのガチャ販促だろ 割り込みとかつまんねーんだわ
スピードキャラをカウントで苦しめてんのにさらに割り込みで苦しめるとかバカなんか 賛否はあると思うけどこのやることないところがオペラオムニアのいいところだと思う
新規や復帰は育成がそれなりに大変だと思うけど 他所のソシャゲみたいに特効ガチャ引いてひたすらオートでダンジョン周回したいのか? ヴァニラが壊れなくらい強かったらもうちょい盛り上がったんだろうけどあれじゃあなぁ…安定の虚無ニア カウント嫌だけど続けてるのってFFキャラが出てくるから?
FFじゃなかったらとっくに終わってるとは思うけど >>964
優しいけどレインズとアフマウで交互に行動するだけの立ち回りがわからない時点で多分このレスなんて面倒臭くて読んでなさそう カウントは死の宣告として解釈すればFFらしいと言えるかもしれない 死の宣告さんといえば干されてる彼はいつ恩恵になるの? 自分が不満に思ってるゲームをやり続けて不満を述べるを繰り返す人が居る限りサ終はまだ大丈夫だなw カウントは元々ライトさん対策で実装された感じだったしなぁ…
一部のキャラが考え無しな程ぶっ壊れ過ぎで実装されるのも、それを出禁にしようとして失敗し続けるのも
なんつーかもっと考えて作れっつーか、テストプレイぐらいちゃんとやれって感
例えばレインズの召喚ゲージとか1度使えば気づくだろうにな。どんだけサボってたんだよと
そんな手抜き制作だったからこそレインズはあれだけぶっ壊れたんだろうけど 壊れキャラがいるのはこの手のゲームの常だけど、それにしたってキャラ格差が激しすぎるんだよなあ
推しが全く使えないレベルの強さだとホント笑えない よく虚無すぎて死にそうとか書き込み見るけどソシャゲしかやることないんかな? EX無しのキャラがルフェ+で現状使えないのは当然だけどLD実装済みで全く使えないキャラって誰です? パズルゲーム楽しい
推し残念使えない見た目は好きでサボテン刈らせてる
時々落ち込みつつダラダラ続けてしまう日々 最推しエイトきゅんだけど実装時とLD追加の時に暴れ回ってくれたから文句はない
できればLDボードで復権してほしいけど今の環境を見るにダメそう カウントはいいけどAアビでは減らないとかもうちょいひねりが欲しい 連続行動キャラの追加行動でも減らないようにしろ
シェルクとか既にカウントで縛られてほとんど何もできないやんけ 金髪「カウント上限10はヌルゲーじゃなくて好評みたいですね^^」 カウントは停止条件も活用してくれ
最初の神竜とクラサメ初登場イベくらいしか使われてない気がするわ 恩恵でも微妙に噛み合わない使いにくいとか他に圧倒的に強い奴がいるから使われないなんてのを見るとマッシュとか随分ましやなって思う ティナ真化が来たらまた連続行動最強環境になってオプションパーツ商法するんだろうな エイト使ってた頃楽しかったな
カウント無い頃の方が運営も想定通りの戦闘作りが出来てたんじゃないかと思う
連続行動キャラ潰すためのギミックで他のキャラが先に大量虐殺されて
結局そこに立っているのは連続行動キャラという地獄
盾キャラあたりはサービスインの頃の存在する意味がない、そのロールに割り振られたらご愁傷様状態に戻ってる
高難易度の「まず殺します」みたいな敵の初撃に対応できるのは盾じゃなくて連続行動で先に相手を潰す事 ヘリ+ってシェルクだけでカウント対策出来るんだろうか ブレイクされないの無効(トレイ猫)
ブレイクされないの無効の無効(brvが一定値未満にならない)
遅延無効の無効(教官の眼光) アビ回復で増えるカウントが12で他に連続行動するやつが居ない前提でヴェインがEXの連続行動から1、2アビ減らして次のEXまでパーティの行動数が11行動だからヴェイン前提に組まれたカウントなんだろうなぁとは思った シェルクは宗教上の理由で女キャラしか使えない人救済用かな このスレッドは1000を超えました。
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