【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV204
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※次スレは>>980の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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■前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV203
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1617353769/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エースがサ終するだけでライバルズは続くんじゃないのか?
そうだと言ってくれ そういやこのゲームで3000と1000ジェムの英雄確定パックと
マイレージ1000円しか課金したこと無かったわ
そらサービス終了しますわw マジで気分いいわ
ユーザー馬鹿にし続けた天罰が下ったな
ニキは次の仕事探しとけよ ベロリンマン、ビビアンと来てミスターハンラゴスサイモンと出るとばかり 新弾で闘技がつまらなくなったからいいけどさ
いきなりやな >>17
そりゃそうだよ
好きな絵で戦わなきゃただのトランプだもん 踏み逃げきたと思ったらワッチョイ無しスレタイ改変キチガイが湧いてきたな サ終するってずっと言われてて、でもなんだかんだ終わらないと思ってたわ >>21
ぼくはがんばったよ
最後の恩返しなんだ😇 明日からソロモードの消費もゼシカメタるの考えながらランクマ潜るのもしなくていいのか…? エースで課金しなくてほんとよかったわ
電子の海に消えるだけのゴミを金出して買うとこだったw 松田「お前のアプリの売り上げ全然少ねぇじゃねえか?本当はサ終したいんだろ?」
ニキ「そ、そんな事は..」
松田「タクトやウォークからも苦情が来てんだ、ドラクエアプリの面汚しだってな」
ニキ「イヤ、ソレハソノ...」モニョモニョ
松田「大体リニューアルしてもぜんぜん人増えねえじゃねえか そんなんじゃ金出せないぞ」
ニキ「.....」
松田「お前もう船降りろ」 2014.03.11 Hearthstone
2016.06.16 シャドウバース
2016.12.02 ウォーオブブレインズ(1歳10ヶ月)
2016.11.17 遊戯王デュエルリンクス
2017.01.05 コードオブジョーカーポケット(1歳3ヶ月)
2017.03.30 デュエルエクスマキナ (1歳で植物状態、2歳7ヶ月)
2017.05.30 リボルヴ(8ヶ月)
2017.11.02 ドラゴンクエストライバルズ(3歳8ヶ月)(余命3ヶ月) ←
2018.04.10 クロノマギア(2歳7ヶ月)
2018.04.26 トリプルモンスターズ(8ヶ月)
2018.04.26 突破シノビチャンピオンシップ(倒産)
2018.08.15 リボルヴアクトエス(8ヶ月)
2018.09.18 ラストグノウシア(1歳)
2018.09.27 Magic: The Gathering Arena
2018.10.25 アルテイルネオ(1歳1ヶ月)
2018.11.28 Artifact(2歳3ヶ月で更新終了)
2018.12.03 スピードウィッチバトル(5ヶ月)
2018.12.12 リバースユニオン(6ヶ月)
2019.08.01 蒼天のスカイガレオン(瀕死)
2019.08.08 TEPPEN (瀕死)
2019.09.10 ゼノンサード (1歳5ヶ月)
2019.12.05 ヴァンガードZERO (瀕死)
2019.12.18 デュエルマスターズPLAY'S(重症)
2020.04.30 Legends of Runeterra ドラクエおじさんたちを庭ナーフで壊滅に至らせしめた結果だな
ってかマジな話新段初日数時間でコピーだらけになりゃみんな辞めてくよ トルネコ「グヒヒ」
リッカ「きゃああああ」
みたいなの初期のころよく埋めでなかった? いちおつ
8月に名前変えた時点で畳む気だったんだろうなあ
リメイクして新作感出しといて最後の絞りカスを集金して逃亡 もう最後だからメラゴに応援つけて何度でも使い回せるようにしようぜ 適当に配信垂れ流して見る分には面白いゲームだったから残念だわ
ストレスばかり溜まるし自分ではほとんどプレイしてなかったけど 他のDCGってそんなにコピーおらんの?MTGやってるけどコピーだらけやぞ スレバトがあったころは熱があったんだけどな
どんなにスレで口汚く罵っててもスレバトしたらお互い認め合うという"誇り"があったよな エースは最後の賭けだったんだろうな
あのソロモードで課金できると思うのがまあこの結果だけど イライラや難しいからと、見てるだけの人も結構いたっぽいな
サ終の勢いじゃないわ
やはり問題は運営さまか 今ランクマやると終わるべくして終わるゲームなんだなって冷静になれるな
本当に対戦は酷い >>50
全盛期のライバルズとスレオンが楽しかった
馬主スレオンすんの楽しいからそっちメインだわ ウマとかやたら押す奴おるけどドラクエとカードゲーム関係ないし今更始めるやつおるんか? 何度かスマホ以外の売上で保ってるマンが現れたことがあったけど
steamの同接も200や300しかなかった
でもあえて言わないのが優しさだったんだ😞 ライバルズはマジでちょうど良いゲームだったのになぁ
キャラがドラクエ、日課無い、金かからない、マイオナでもそこそこ楽しめる、テレビ見ながら出来る 廃課金とかYouTube流してた奴どうすんだろ、ドレアム、イルルカ環境でマジ嫌気さしてたからマジメシウマ
ソシャゲは無課金が最強って実感だわ イライラと言えば、アントル環境で参戦した勇者杯は地獄だったわ
よくあの後も続けたと自分を誉めたい まあ売り上げはどうしようもないとして
スレが惜しむ声じゃなくてざまあで埋まってるのがお察しだよな
よその板でもサ終スレ立ってたけど
だいたい素材は良くて内容と運営がクソって評価だしな ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
さっさとピサロ削除しないからこうなる。
ピサロしか使わないピサジはほとんど課金しないやろし
数だけいつもトップクラスで
多いから俺みたいにピサロに嫌気が指して引退した者多いだろう。 5chじゃスレを荒らし始めるガイジが湧くのってどのゲームでも避けられないんやろか ライバルズのゲーム性が好きな人はパクリ元のハースストーンおすすめします。
みんなハースストーンに行こうぜ!
世界中の外人もプレイしてて世界大会で優勝すれば数千万の賞金が貰えるってドリームもあるぞ! >>55
真になってからずっとひでーもんな
アホが作ったゲームかよマジで ウマ娘でいいなら最初からやっとるわw
移住先ない奴の喪失感は大きいだろうな >>68
重いし資産無いから今からやる気にならないっていうね DCG自体やり込むのもうええわって気分だしこの系統は片手間にHSBGで余生を過ごすわ
俺としては今月末にelonamobileの正式版出るしちょうど良いタイミングだった ドラクエだからカード覚えられたの大きいよな
今からシャドバハース覚えられる気がしない 終了と聞いて
初期だけやってて続けるのは金かかるけど作りは悪くないと思ったんだがな みんなありがとうな
ライバルズでのウマ娘ミーティアコラボ見たかったがな… このゲームは数多くPvPやってきた俺もかなりのイライラだったからな
テンポと邪魔しない演出と触ってて楽しい操作性は大事だと思ったわ 自分に合ったもんはライバルズ以上は無いとしか思えんからカードゲームはもうええわ 2年くらい前にギルド抜けてから無所属だったし、スレなかったらもっと早く辞めてただろうな俺
スレバトは通算3勝1敗
トトオには2勝0敗😎
楽しかったぜありがとうなおまえら 流行りにのってウマやってるけどすぐ辞めそうな気配はある
まだ一ヶ月だが一通りのストーリーとライブ見て毎日因子ガチャするだけになってる
課金でぶん殴るゲームだから対人のためにキャラ強くしようって気には一切ならん ライバルズで無課金が当たり前になった奴らがウマ娘なんて続くわけない
サービス開始時点で数百万課金するやつが数人現れるようなゲームだぞ 竜王杯が懐かしいのう
昔はわたぼうリセマラすれば無課金で遊べたんだ
資産は闘技場で無限に増えたし良い暇つぶしゲーだったわ これおわったらソシャゲ引退かなあ。なんかほどよいゲームある?馬娘も廃課金仕様なんでしょ? >>60
そらセルランもSteamも売上がゴミなのにあんなに強気な商売してたらSwitchでめちゃくちゃ儲かってると思うよ >>71
バランス調整って結局物量やから予算が無くなったら有料テストプレイヤーさせられるのはまだ理解するけど
やっぱ英雄とエースで自分からシステム狭めすぎたなったて >>88
ウマは対人要素薄いし、マイペースに遊ぶ分には課金圧低い
課金しないと飽きそうだけど >>68
ライバルズのドラクエ性が好きだったからなー エースモードのバグの多さはニキも想定外だったんじゃね
最初期は何か実装するたびにコントみたいな謎のバグ発生しててお手上げ状態だったんだ🐷 >>74
俺的にいい情報
やっててよかったライバルズ スクエニは金注ぎ込むだけのソシャゲとDCGは別枠と考えてないのかね
稼げなくてもまだプレイヤーが何万人もいるライバルズは守らなきゃいけないコンテンツだったと俺は思うけどなぁ 質は高いけど良心的過ぎてサ終とかなら惜しまれるけどバルズは違うからなぁ
ソロモードはゲーム未満のゴミだしランクマも真2からずっとクソで終わるべくして終わったんだなって感想しかない DQXはメガネがこう言ってるからまだ大丈夫そう
冒頭の挨拶でも述べましたとおり、『ドラゴンクエストX』の冒険はまだまだ続きます。
バージョン5は最終回の雰囲気がすごくあるので、このまま終わってしまうのではないかと心配されている方がいるかもしれません。それだけ盛り上がりを感じてもらえてうれしくもあるのですが、収益面もとても好調で心配する必要はまったくありません。
これからも新しいキャラクターと物語、新しいモンスター、新しい呪文やとくぎを、アストルティアと『ドラゴンクエストの世界』に生み出していきます。 飽きたなあと思ってストア見てたけどなんもねえなあと思ってたところなんだよなあ
スマホゲー以外の趣味を探さんとあかんなあ このゲームもそろそろサ終しそうな空気が漂ってきたな シリーズ1地味で英雄カードにもなれなかった7主人公が気の毒すぎるw >>99
これ
ガチでやべー赤字のお荷物とかなら謝るけどそうじゃないならほんとあほ >>97
コンプ報酬受け取りにタイトル戻されるのが最高に笑ったわ おまいらは大人しくサ終の心配のないハースやシャドバやる以外なかったのに何で勘違いしちまったんだ?
ガイバルズはサ終しないって >>99
考えてたらリリース初日にレジェの生成させるわ >>99
そういうのはマトモな対戦ツール作れるトコが考えるべきことで
豚とその仲間達にそんな期待するほうが間違い >>95
ウマは無微はサポートカードは配布使うと割りきって石貯めてキャラ狙った方がよさそう
確かに対人は強くならないけどそういう想定で作られてる気がするわ >>102
ほんとにね
かなりライバルズ卒気味ではあったけどしゃっきりしろよて言われてる感じするわ
いやしかし終わった後に出来ないのが地獄だな 僕はドラクエ12が出て、カジノでライバルズが出来る事を説に願うよ スレでクリスマス、正月スキンなかった時くらいに危ないとか挙がってたなぁ まあドラ10はRPGだから仮にサ終しても、更新やネットプレイができなくなるだけでゲーム自体はできるようになるでしょ
でも、ライバルズは・・・wwwwwwww ウマはクオリティ高いけどすぐ飽きる
気が向いたときにい遊べるサクセスモード的な位置づけなら無課金でもいいし
そういう付き合いでいいと思ふ ライバルズがeスポーツとして盛り上がってたらまだワンチャン延命あったかもしれんけど
ユーザー振り落としまくったせいで勇者杯も大して盛り上がらんかったしな >>101
10は今ver5.5
ver6がどうも存在してるっぽい事がソニーのミスかなんかで発覚してる
バージョン一つを消化するのにこれまで最低でも1年以上は掛けて来たから
あと1〜2年くらいは終わらんやろね >>111
これよく言われるけどFF11がまだ続いてるのに終わるわけないだろ >>113
面白そうには見えなかったんだよなあ
>>117
逆に危ないならやりそうなのによくわからんわ >>121
コロナ休みでアプデさぼってたのが終わりの始まり
ユーザーが望んでいたものはソロモードではなくこまめなバランス調整と豊富なカードだった ドラクエ10のキャラ全然でなかったな
ヴァレリアとかリルチェラとかくるもんだと思ってたわ
トビアスって‥www >>100
しあわせよっしーが昨日のライバルズ一時的に引退宣言してた動画でも言ってたが、デザイナーズデッキ以外認めないのもつまらない原因よな
自分で試行錯誤しながら、もっとこうしたら良くなるかも…って考えてる人を全否定してるし
オンラインゲームである以上、相手が同じような対戦相手(リーダーやデッキ)しかおらず、同じような動きしかしないのはさすがに飽きる コロナの状況自体は自粛とかテレワークとかで
ゲームしてもらうには追い風だったのになぁ 2人vs2人のマッチを実装するのいつの間にか無くなったよな
なんかいつかの時に開発辞めるって言ってた気がするけどあんまり覚えてないや 個人的には力の咆哮が一番おもろかったんよな
そっからどんどんいらん要素増えた >>123
大型アプデの終わりとサービスの終わりは別物 正直他のゲームとグラ使い回しでしばらく大丈夫やと思っててすまん 月額課金制のMMOは毎月アクティブアカウント数*料金が入って来るから
カードを集めるタイミングでしかほとんど課金して貰えないDCGとはビジネスモデル違うからなぁ
未だにウルティマオンライン現役だし >>114
無限闘技場は最初だけだろ
今はいいデッキ作れた数少ない熟練者だけがやってるから不可能だったろ >>130
それはどのゲームでも条件は同じだからな
ライバルズはサボってソロモードを開発するというセンスない選択をした
だから死んだ >>140
そうなのか
あのクソゴミソロよりかはちょっとは面白そう
どうせイライラするだけだろうが かけ合い聞くの好きで毎日義務3頑張ってたのに…
キャラがいっぱい喋るドラクエのソシャゲってありますか? 再起をかけた一大プロジェクトをあんな誰もが認めるクソゲーにした開発スタッフは今後一切ゲームに関わらないでほしい
どうすれば面白いものになるか全くわかっていない無能達 現環境どうこうというよりも集金ができなかったんやな おわっててワロタ
どこパレレベルだったのか
お疲れさんwww >>132
アンケート取ってからそういうのよりソロで楽しむ路線に切り替わった 他のDCGも長考ガイジがそこら中にいたり遅延デッキだらけで1試合20分とかかかるの? 堀井神はもう最初にFFをソシャゲで使い捨ててた時のスクエニのお上と同じ思考やから期待しても無駄だぞ
もっと前からそうだったのかもしれないけど… ランクマやってクソゲーだと再認識すればスッキリ縁切れんのかなぁ
結局哀しくなるだけだと思うが 集金なんぞスキン出し惜しみせず
制服リッカやらマルティナみたいなのをバンバン出しておけばオレみたいな萌え豚がカネ入れるんだよ >>145
ユーザーに言われて舵を切れてればまだ可能性は微レ存やったんだけどな
なぜかあの出来で真3弾まで突っ走ってきたよな ソロなんかよりバトルグラウンドみたいの作るべきやった 堀井は飽きっぽいからな
モンパレやDQ10も最初はやってますw僕の夢ですwとか言ってたけどもうやってないし ニキは仕事じゃなくてダイエット頑張っちゃったからな
あの熱意を仕事に向けていればワンチャンあったかもなんだ🐷 >>124
無理にやらんでいいよ
周りでもそういってた奴がものの試しで初めて金落としてるから触らん方がいい 触ってないデッキ山程あってやりたいけど虚無感でやる気でねえ ハースストーンなんてランクだれもやんないから今クラシックで戦ってんでしょ >>99
所詮ぽっとでのプロデューサーと下請けのトーセが作ったゲームだし 二木炎上事件以外は頑張ってたぞ思うぞ二木
お前が悪いんじゃない開発が悪い >>157
マルティナ実装もサービス開始してから1年くらい経ってからだったよな
さすがに遅すぎる
それを1弾の時から定期的にやってれば良かったのに >>125
たぶんその頃にはもうサ終決まってたんじゃないかな、スキンのデザリングとかに回す余裕がなかったかスキン集金は止めて最後の新段パックだけにしたとか ライバルズからナンバリングやらへの誘導結構できてたと思うのにあかんかったか
eスポーツ種目もなくなるんだぞスクエニ😭 >>163
コロナでめちゃくちゃになった部分その2だな
ニキもきつかろう ぶっちゃけ更新で2GBとか要求されるので一気に人減ったのはあるとおもうの
オレも容量調達出来ないから、暫く触るのすら辞めてたし
まぁ、エースのソロ部分は糞だったなとホント思う。要らんやろアレ >>163
狭いハコに人入れるよりオンラインで大会イベントやったほうが人集めれるだろ
豚はホントにセンスねーな おいおいおいゲェバルズメインで配信してたミルダム配信者はどうなるんだぁ?
レナッチョムナンチョ終わりか? ニキは優しすぎて商売にほんとむいてないから実益主義のスクエニで生き残れるのか不安だよ >>165
クラシックこそ誰もやってないぞ
バトグラしかやってなかったときよりスタンに人は戻ったが総合的にはだいぶ減ってる >>167
ニキ大好きだけどニキがいい人過ぎ&鈍感すぎて金儲けソシャゲ運営に一切向いてなかったのが大きいと思うよ >>129
バルズは10のミニゲームからスタートして
ドラクエ直撃世代の少し下のカードゲーム世代に向けた宣伝として機能してたけど
そのカードゲーム世代も結局DCGじゃなくて資産価値も生まれる紙の方がいいや
ってことでDCG市場からどんどんTCG市場への還流起っちゃってたのがここ数年の流れ
で、コロナでその還流が物凄く加速してしまったんで
今までドラクエ知らなかった層へのリーチ力も落ちまくっちゃって
加護あっても守り切れなくなっちゃったんじゃないかと思う
むしろ、宣伝を名目にここまでニキとホリーで良く守ってくれたってもんよ ソロククールとレックストルネコ辺りのクソ環境でユーザー離れたんだろうな ドラクエボリューム層の40台はカードゲームなんて難しくてできない >>112
微~重課金はそうだよね
俺も今はランク6だけどすぐ落ちるわ ていうかゲーム内でロクにイベントやらずに勇者杯だけはこまめにやるとかアホだろ
運営が時代錯誤すぎんだよ サ終記念カキコwwwww
いままでこのゲームに金か時間費やしてきた奴どんな気持ち??? どこパレも悪くなったけど
マクロと特定のギルドの限界集落コミュで新規来なかったからサービス終わったってイメージだな
ここと似てる >>172
ソロのバカAIだったりいちいち大量DL要求だったり、技術力は最低クラスだったな。
シャのAIは下手な人間より強いしウマは数GBでもゲームプレイ中に裏でDLできる >>182
勇者杯とかいうくだらないもん1回開催するコストで色んなこと出来たろうにな 堀井は絶対ウマ娘やってるわw
ミーハーおじさんだから
でたまか持ってる俺にはわかる それで、お前ら次は何のカードゲームに流れるか聞かせてくれ
シャドバとハースストーン以外な!! ライバルズサービス開始からサービス終了までにやった、全てのゲーム内イベント(先行闘技場、勇者杯、サブイベは除く)
・闘技場のロクサーヌ
・スタン落ちのカードのみで対戦
のみ Tierは流行り度のことって前に誰か言ってたけど、サ終が決まったゲームにはTierが存在しないってことでいいんだよな? >>38
そんときは
二木「お願いしますこんだけがんばるから畳まないでください」
スクエニ「これでダメならサ終な」
って感じやろ
んで回復がラインに達しなかったからサ終 >>178
コロナでリアルで対戦できないのに資産価値でTCG加熱してたのかなんか不思議だな ライバルズしかやってなかったからカードゲームはこれで引退だわ😅
やり始めに比べたら何となくのノウハウは培ったけどそこまで意固地にやるカテゴリでもないかな😋 皆使うカード決まってるから掛け合いなんてお決まりのしか聞けないぞ >>188
えげつないのはそれをほぼ丸々パクッてぶん投げてくることよな
堀井じゃければ一発レッドカードや オンラインで誰か分からん相手とやるのではなく、面直でギャースカ言いながら対戦するのはきっとマジで楽しいだろうな
酒場杯なんかはそういうのを実現したかったんだろう、思い自体は理解できる
実現性は置いといて… >>189
今更一からカード覚えんの流石にしんどいわ
デッキプールそろえるのに金もそこそこいるやろうし >>128
わかるわ
新弾英雄を1番上手く使えるリーダーが強い英雄は原則初手にあるって状況で定石打つのが最善になっていた感が強い ライバルズがサービス終了するってことは次はdqmslってことかな。
売上もかなり落ちているみたいだし。
「dqmsl 売上」ってググってみればすぐわかるよ。 >>190
勇者杯せいで日程的にイベント全く出来なかったよな >>154>>156
ありがとう、移住すらままならないとは…
この際買い切りの原作でも順番にやっていこうかな 二木の問題ってよりカードゲームがソシャゲって枠で最高に向いてないよな
お前ら95%せいぜい英雄メダルまでの課金だろ >>197
あーそんなのあったな
ゴミすぎて忘れてたわ あーわかった
ニキがなんでダイエット成功したのか
社内でいじめられてたのか 英雄出した時には既に経営苦しかったんだろうな
でも英雄で死んだゲーム FFバルズの死去もあるしもうこのジャンルはスクエニからは出ないんだろうな 掛け合いボイスは割とすごかったよライバルズ
ソロでしか聞けないような組み合わせもかなりあってこれ聞いたの俺だけでは?ってなってた 結局カードゲームで一番おもしろかったのはスレスパだったな
対人はオワコン 最後の拡張レジェンド追加に期待しようぜ
真1〜2弾見るに新キャラ2人以上追加されそうだし >>195
誰も読まないフレーバーテキスト
ランクマとかでは絶対と言っていいレベルで不可能な掛け合いボイス
この辺の無駄な物で容量がバカ大きくなってたのが容量大きい原因よな 垢バンされたやつがなんか47人くらいいたよな
あれはいつだったか😢 >>206
イベントやら季節限定スキンとかアホみたいに出してりゃ良かったんだよ
使いまわしばっかでカネ使うとこがねーよ >>190
使えるカードいじるだけでかんたんにイベントできんのにほぼ全くしなかったのが謎 1200G毎日配るんじゃなくて
全カード解放にしてくれんか? ドラクエだから遊んでて
まあまあ出来よかった(ソロ除く)から続けてたけど
DCGはもういいわ
ありがとよライバルズ
シンプルで遊びやすいし、原作再現もうまいしで
嫌いじゃなかったぜ(ただしソロモードは除く) DQの皮被せただけの外伝ほんと増えた
モンスターズ、ヒーローズ、ビルダーズあたりは独自路線に昇華できてるけど 流石にサ終が決まってまでやる気になれない
けど他にいい移住先が見当たらない😔 >>145
土台が歪な上に無理な増築してきた結果だと思うわ
先攻先置きのアグゼシ最強でガチャ回す必要が一切無くて無限闘技場があったサービス開始時からすでに未来は無かった
2弾出す前に魔法の聖水もろもろ実装しとけば変わっていたかもな ニキがいたから楽しかった🐷。ドジで明るく優しくて、そんなニキが皆大好きだったから、これでドラゴンクエストライバルズ はおしまい😭 職業声優だけじゃなくて当時担当してた女優まで引っ張り出してきたのはドラクエの総集編ゲーとしても評価できる ニキゾーマとか使ってる奴ほとんどいなかったから
収録された何十パターンもある大塚明夫ボイスの半分も聞かずに終わるんだろうな あ!
俺まだハッサンに一度もマッチングしたことねぇかもしれねえ… 今年はドラクエ35周年だからきっとライバルズ2がはじまるんだ >>220
それな
面白いかは別として、特定のリーダーのみてきな特定の○○のみとかそんな技術的に大変じゃないイベントなんかいくらでも考えられるのにやらないから、単純に飽きるのよね >>216
フレーバーテキストが完全に無駄であることには異論ないけど、テキストデータは容量的にはとても小さいやで
ボイスはそれなりの容量を食う
そしておそらく配信容量を一番食っていたのは、ゲーム内容だけでなくソフトウェア自体としての出来も最悪だったソロモードが差分アップデートできなくて丸ごと配信せざるを得なかったところではないか、そう推測している元IT業界エンジニアぼく 俺もサ終記念カキコ
真からはじめたが銀タロを強制でもらった時から萎えてたので
終了して気持ちいいわー。
ザマ見ろ。 昔やってたハースの垢一応残ってるけど
今更バタ臭い洋ゲー絵のDCGには戻れそうも無いわな
ドラクエの絵じゃないと受け付けない感覚になっちゃったんだ🐷 バトチャン見なくなってたけどハッサン載ってたりしてた? >>227
ffrkは何時でも誰でも歓迎だぞ
運Aのやる気はゼロだし長くは無いけどなw こうなってくると2番手3番手のライトやタクトもいつ終わってもおかしくないな 俺他にはじゃんたまと勇者の飯くらいしかやってねえよ… 今見てきたら本当にサ終発表してて草も生えない
まだ結構人いると思うんだがこれでもダメなのか >>257
おいおい4番手のレコードキーパーを忘れてもらっちゃ困るぜぇー シャドバはアカ残ってるけど、あの此処より遥かに酷い地獄の環境に戻りたくないんだよなぁ・・・ ラズベリーマッシュっておもろいか?やってる奴おる? >>244
ボイスやエフェクト考慮しても明らかに多すぎるのが無能雇ってた証 運営がデッキ構築の幅を狭めたのが敗因
デザイナーズデッキしか活躍できなかった もしかしたらこのライバルズスレは生き続けるのかもしれない... なんでエースなんて付けたんだよ
あっさり死んだ某海賊漫画リスペクトか? ライバルズ村はテドンみたいなもんとか冗談で言ってた頃が懐かしいなw エイプリルフールあるから4/2にマジレス来る事多いな FFRKは魔石とか出てきたあたりで難易度についていけなくてやめちゃったよ
急にムズくなりすぎ きっとまだ誰も出してない隠しセリフとか称号あるんだろなあ >>259
人がいないで終わったんじゃなく誰も課金しないから終わったので 凄いよな
サ終の話し自体は会社内でも出てたんだろうけど
時期的に重なるタイミングでリリースしたのがハッサンだぜ?
そりゃ見限られるだろ カードゲームで3Dモデル全部ついてるの他になんかある? モンパレサ終したら次のサ終はコレって言われてたからな。遅かれ早かれ >>244
本体も途中までは差分アップデートできなくて毎回何Gも食ってたから可能性はかなりあるはず
ガイバルズスレでは数Gも落とせないゴミスマホ捨てろって煽りがされてたのが懐かしいわ
あのダウンロード量でも大分客逃してたんだろうな 今思えばマイレージとソロと英雄錬金出来るようになった時にはもうサ終決まってたんかな 最後に一度でいいからククールの消えてくれぇを聞かせてくれ >>255
ffはオペオムやっとるからお気持ちだけ、サンキューな😊 そのころスクエニ全体としてはスクストの配信をしていた >>275
誰も課金しないハッサンにしたのは良心だろ
それこそ消える水着リッカで金儲けすることも出来た せっかくだしハースストーンに来ないか?😁
新環境も始まったばかりだし、新規はデッキももらえてバトルグラウンドという擬似オートチェスと楽しめちまうんだ!😆 >>283
草だけどなんか泣けてきた
マスターズのなんかで聴けたはず ニキはもうしゃべらない…もう笑わない、泣かない、怒らない。
おれたちは…どうしたらいい?この痛みをどうしたらいい!?
指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!!! >>274
やっぱり英雄錬金できるようになったからなんかなあ >>286
インディーズじゃあるまいし会社人が金儲け考えないでどうすんだよ… やったことないけど割と驚いた
そんなセールス悪かったのか 毎回ギガパッチとかそりゃ面倒になりますよ
企画は良かったのに開発が糞すぎたなニキよ >>281
数ヶ月先の新弾開発しても無駄だしな
しかし本当のところ決定したのはどこのタイミングだっただろうな? ライバルズサ終するんやね
ガチャ渋すぎてだいぶ前に引退したけど
エースになってもりあがってきてるのかと思ってたわ
勇者杯の雰囲気もすきだったけどな
みんなお疲れ様 >>281
マイレージとかめっちゃ怪しかったしな
課金したら石戻ってくるって
あれも最後に現金搾り取って逃げる手段だったんだな アンルシアとゾーマのメンコしたりイカにザギ打ち込んでたのが懐かしいわ まあマイレージ以外課金しなくてもいろんなデッキが組めて何だこのゲーム運営儲ける気あんのかとはいつも思ってたからな
ソロモードで収入を確保するっていう試みも明らかに失敗してたし終了は予想できたけど本当に残念ね >>289
あんがと
聞ける特技があるんかな
サ終まで試してみよう >>283
どうした?もう終わりか?
終わりです・・・ 新生(エース)したけど売上伸びないどころか落ちたから、終われって言われたんだろうな >>296
割と最近だと思うぞダイの大冒険でCM流れてたことはあったし ちゃんと返金申請しとけよ
使ってないGEMは普通の運営なら払い戻ししてくれるからな このままじゃ切られちゃう→エースに改名ソロ追加
しかし失敗このままじゃやばい→369勇者一斉解放で盛り返すしかない!→大して変わらず→サ終決定
こんな流れな気がするなあ まあギガアップデートから解放されたのは良かったかも
アホ開発に付き合ってられないしな エース始まった時にころさんとぺこらに案件投げておけばまだ数年生き残れたのに >>310
や、やめたほうがいいと思うが…
俺ももうアンスコするし >>310
カード0枚でも使えるレンタルデッキでも充分遊べるんだわ、この神ゲー >>305
普通に書いてあるしまだ手順なんて出てないぞ >>310
二度とできないだろうしドラクエ好きならありだと思うが ライバルズ動画を見るのが好きだったのに終わるのか… >>314
びびったよ メンテ内容確認しようとしたらサ終ってあってリアルにはぁ?!って言っちゃった >>310
資産あつまるかわからんし、古参的には昔の方が楽しかった(回顧) 返金って自動でやってくれんの?便り見たらあとでやり方提示する感じか? Vが宣伝して大人気になるならV同士で宣伝してればいいのでは? >>314
めっちゃビビったよ
でもスクエニだから覚悟はしてたけど 折角ダイ大3Dモデルがアニメとゲーム化で出たんだから
コラボ企画通せば良かったのに、と思ったが集英社との権利関係でモメちゃうか 制服リッカちゃんで遊ぶのが好きだったんですが制服リッカちゃん(ボイスあり)がいる他ゲーありますか? >>314
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>324
容量なんて関係ないだろ
課金要素がほぼないってのが直接の理由でしょ多分
レンタル、英雄錬金などなどあって必要がないんだし >>305
普通の運営もなにも法律できまっているのですが…
夜逃げしたとかならまだしも なぁ、ライバルズも吉田直樹に新生してもらわないか? ライバルズの無償ジェムって返金以外は有償ジェムと一緒だからお得だよねって言ってたら
まさかのサ終なんだ🐷 >>335
金かけて一度たりともランキングに上がって来ず爆死してるゴミアプリ作ったクズじゃん てかサ終なのに報酬調整って?
こういうのって普通は有料ガチャ無料にするとかやろ_(:3 」∠)_ ソシャゲそのものに呆れてる人たちが多くなっててきてるからな
集金できなきゃ打ち切りというサイクル早くなってんだろな
ある程度法律作っておけばよかったんだよ。この業界はもっと縮小してくぞきっと >>336
あるのは知ってる
ゲームをやるのにほぼ必要ない要素だからな >>329
星ドラで通ってるんだし、権利云々よりやっぱタイミングだと思う
アニメがコケ気味なのも含めて >>310
アリなんじゃない
暇潰し程度に低ランク帯とかで ビルド環境から始めた新参者だけどめちゃくちゃ寂しさがある
あのころは車社会だったけどいろいろなリーダーが見られて一番楽しかったかもしれないな
みなさんはどの時期が一番楽しかったですか? ミルダム勢が就活しないと😭 みたいに呟いてるけどガチで今までライバルズの配信だけで飯食ってたの? 人もかなり少ないのにいくら稼げるんや 初めてやったDCGがライバルズでその後他も色々触ったけど合わなかったし移住先無いなぁ
やっぱ見慣れたドラクエのキャラだから続けられたんだと思う 通勤時間や休憩時間にやるのがルーチンになってたのにこれから何をやればいいんだ… そもそもカードゲームで3Dモデル付きでやろうって結構勇気ある判断だな
差別化のためだろうけど少なからずコスト掛かったろうに 最後の最後でいいからさ
そのときは全カード全プレミアムみたいな事やって終わりてえ
運営、ニキ、頼むぜ >>310
やる気まんまんなら
キャラクターの掛け合いボイス
できるだけたくさん回収してくれ というか愛着のあるドラクエベースじゃなきゃとっくにやめてたわ 俺はスク水リッカをずっと待っていたけどな
最後にハッサンだすとかアホすぎるwwwwww ふつうにショックなんだけど
スマホで唯一やってるソシャゲなのに >>345
配信者がつまらんくてもライバルズ配信してくれるから見るってやつらがいたからなぁ ライバルズの数プレイとここのスレを覗くのがワンセットで日課だったが夏にはポッカリ空いちまうのかあ 3Dモデル使った冗長な演出が魅力でもあるけど欠点でもあったからなぁ
気軽にやれんのよこのゲーム 初めてサービス開始時からサービス終了時までずっとやってたゲーム
案外サービス開始時の事って覚えてるもんだな
メンテ続きでスレでずっと文句言ってたの覚えてる ホーム画面用BGM課金とか季節スキンとか集金手段まだまだあっただろニキ
どうしてやってくれなかったんだ ハッサンがトドメだったんじゃないか
ハッサンは好きなキャラだがハッサンのために課金するやつはいないだろ ライバルズ2でも出ない限りもうDCGは触らんな
ドラクエってのはやっぱ大きい >>340
それはあるね
このゲームは他のアプリと違うと思うが >>361
正論やめなよ
バルズ君もう死ぬんだよ?やさしくして 俺ドラクエの絵が書いてないトランプなんてできねえよ 自分はサービス開始時から多分毎日ログインしてたからなあ
積み重ねた12000勝やで この騒動に直前に復帰前提の一時引退動画(笑)あげた奴マジで滑稽だよなw >>361
そのころ内部でサ終が決定していたから
課金を控えていいよっていう運営の心遣いやな >>358
俺も覚えてる
あのころは前職やめたての無職でした🤤 これからあっという間にこのゲームから気持ちが離れて三ヶ月後にはこのスレは廃墟のようになってるんだろうな >>345
ミルダムだとライバルズの配信というのに価値がある >>344
俺はビアンカアリーナの頃が楽しかった
古武道の爪で武術カード貯めて家族の絆で決めてた頃
後はさくせんアリーナをもっと完成度を高めたかった >>361
ハッサンのころはもう決まってたんだろ
3主人公9主人公の売り上げが最後の賭けだったんだろう 100年後のドラクエ板
「昔ドラゴンクエストライバルズっていう神ゲーあったよなwww」
「なっつwwwやってたわwww」 ライバルズ2なんてでんやろ
既に焼き回しカードばっかでネタ切れ感もすごかったし
DCG自体先細りしやすいししばらく出してこねんじゃね?
今は幼女キャラの豚に媚びたグラの連打ゲーが売れる時代やしな だめだwもうできない
負けてもだから何?wで終わる サシュウ発表後のあーあいのツイートに初めてハゲドウしてる 若者がDQ触るきっかけにはなれたと思うわ
テーマパークとか作ってた気がするしこれで10のキャラ知ったし宣伝ゲームとしては頑張った 作るか迷ってたメタルトルネコデッキ楽しい…楽しい…;; >>358
ゴルスラがリセマラ オススメってマジ? >>380
反省点、改善点は色々見つかったろうけどねぇ 水着セーニャちゃんが見れなくなる
それだけが残念だよ まぁでも『運営が耐えた3年間』ではなく『ユーザーが耐えた3年間』だったな まあしょーもないもん作ったしょーもないスタッフ達はちゃんと処分されるんだなと 椿後期はほとんどやってねーのにいちいちうぜーな
こいつは義務すらやってないって断言できる 今お知らせ見たけどエイプリルフールと勘違いしてるんだよな? リスを蹴ったりクリフトを出し入れしたり色んな思い出あるなぁ >>386
友人がゴルスラリセマラしてたの未だに覚えてるわ
俺はいくらリセマラしてもゴルスラ手に入らなくてわたぼうで妥協した
結果的には良かったが >>358
同じく・・
やばい あの頃のワクワクが蘇ってきたorz 結局ソシャゲはサイゲームスみたいに徹底的に搾り取ってアニメで還元するのが最適解なんやなって
国内ではそれが最強の売り方やろ >>33
2016年〜2017年にかけてのハースブームに乗っかって感の怒涛のDCG連発がすごいな
残ってるのは古参のゲームばっかで今更行く気すらせんのばっかやな
まだ最近始まったばっかのルンテラ行った方がマシそうやけど今から一からはな リーダースキンの最かわは制服リッカで異論はないよな? プレメダルエリクサー状態になってたし誰も使ってない真3段レジェプレミア化するか… 英雄カード実装うおおおおお!からのタンバリンククールも今となっちゃあいい思い出だ >>397
俺未だにゴルスラ持ってないなんてサービス開始時の自分に行ったら大爆笑だろうな ドラクエアイランド?にライバルズの墓作っといてくれ 面白かったのはデボカミュ消えてイレカミュが流行ってたあたりだったかなぁ
いろんなデッキタイプが戦えてて面白かった気がする
で、そのあと全リーダーがテッテテー♪ってスーパーカー出す環境でかなり萎えた この前感謝のブットル全カードプレ化は正解だったか… まあインフレ進みすぎて面白くなる見込みもなかったしな
納得ではある アリーナという超人気キャラクターをここまで落とした罪は重いぞ まあクソ遅延HP回復いやがらせクソクソクソ迷惑キャラミネアとか使ってた連中の行き場がなくなるのはせいせいするわ >>358
あの頃の盛り上がりの中アナザーリーダーとか別のスキン出してたら終了なくまだ売れてたのかなあ プレミア交換所復活とは言わないけどジェムでもっとプレミア化しやすかったら課金欲沸いたかもなぁ 劇場版超ドラゴンクエストライバルズ改ファイナルラスト >>413
ここではピサジばっか叩かれてたけど
ミネアのほうが圧倒的に嫌いだったわ
ただただ時間の無駄 だからリメイクの可能性はあるのか?
ソシャゲ詳しい民頼む
こんな楽しいゲームは初めてだった わたぼう強かったよなぁ
引いたらとりあえず出しとけば良いし こんな時でも墓所ピ使ってるピサジっさんwwww速攻でひき殺したったわ これからはタクトとウォークとスーパーライトの三本柱でいく >>408
ミルダム移ったばかりなのに良い人数だな 2017年11月2日……サービス開始
2017年11月7日……700万DL
2017年11月21日……1000万DL
2017年12月18日……1200万DL
2018年5月23日……1300万DL
2019年4月19日……1500万DL
2020年9月1日……1700万DL
冷静に考えてやばいな ライバルズ初報PV見返そうぜお前ら
https://m.youtube.com/watch?v=CxH3xkfCrjE&list=PLMZB6yqo8ymOC-e5c2oT5v3z9TPWptfKA&index=1 お前らって頑なにライバルズを神ゲーと認めなかったよな
そういうひねくれ者が固まってたからライバルズのサ終が早まったんじゃねえかなあ?
全員謝れよ >>419
ミネア作ってるヤツも使ってる奴も人間性終ってるわ
それくらい相手してて不愉快極まりないクソキャラだった >>420
スクエニはセガバンナムと比較したら良心的だが対人メインだとねえ 完全にハースのパクリカードだらけで始まった恥ずかしい過去を思えば
今のライバルズは英雄とかで独自色のあるゲームになったと思う
いいことかどうかは別だがね ウォーブレはリメイク望まれてたがデュエプレになって帰ってきた
スクエニが今更カードゲーム出すかは知らん こんな惜しまれてサ終するゲームないよね
ライバルズは神ゲーだったってこれからずっと言われ続けるんだろう >>414
1年くらいスキンや別イラストを一切販売しなかったのは頭悪すぎる >>345
今日のちょもすの配信とか余裕で1000人以上集まってた
集金が出来ないだけで配信見に来る奴は十分にいたんだよ 9弾のPV好きだったわ
カミュ追加のわくわく感込みで ワンチャン当初の予定通りのドラテンミニゲーム化するならドラテンやるわ ニキあんな長文で名残惜しさも垣間見れるのに富田はツイッターみても結構さらっとしてんなw
この愛着のなさはこいつ絶対やってないだろw >>420
ないと思う
ニキも改名から3つめでサ終で予定どおりではなかったって言ってるくらいだしな >>432
雷鳴の剣の雷がどこに落ちるか一喜一憂できる神ゲーだったぞ >>364
実際確かにそうだったよね。集金下手くそなシステムで勿体ないとは思った。以前言った事あったけどマイペカスタム機能とか好きなbgmだったりを100とか200ジェムで実装すりゃ大分違ったのに。
あとはソロモード実装じゃなくてその工数をカードの種類と調整にあてればねという。まぁもうあれだけどね。楽しめた時期は長かったから素直にありがとうと言いたい スキルチャージでスキルブーストコスト減のマッスル?のコストをドカッと減らして早めに出すの好きだった
メラガイアーも添えて ライバルズはクソゲーだったけどそれをこーいうスレであーでもないこーでもないと
ネタにして楽しんでるのは好きだったよ こんなに面白いゲームがサービス終了かよ、、、
やはりスマホゲーはガチャ引かせてなんぼだよな、、、 マイレージでジェムを報酬にしてプレミアムを実質無料にしたのはちょっとわけわからんかった
それは別にタダにせんでよかったろ >>424
デザインも良いよな
強いけどぶっ壊れって訳では無いし、相手にも得はあるし 悲しすぎる😭
いろんな歴代キャラを素晴らしいイラストで見ることが出来た神ゲー(一部ひどいのあったけど)
掛け合いも豊富でシリーズ多くやってる人間ほど感動できた あと本家ハースもゲーム内別モード実装されてからはそっちが人気で対人はオワコン傾向
ソロモードが成功して延命成功した世界線のライバルズって感じかな
クラシックモードとか始めて迷走してるし難しいジャンルなんだろう ドラクエ販促ゲームとしはとても優秀だったと思うわ
ライバルズやってから10以外全部やり直したし >>401
水着セーニャと迷うところだけど問題ないと思うぞ😍 >>449
確実にサ終決まってたであろう先週にプロ野球開幕祝ってるからな 一時期「生成不可な課金必須カードがある糞ゲー」みたいにあちこちでネガキャンされまくってたな
そのせいで敬遠してた層も結構いたと思うともったいない >>454
おまえみたいなのをツンデレっていうんだろうなw
かわいいやつや 三大神デザインカード
・ガチャコッコ
・ジャガーメイジ
あと1つはなんだろうなぁ… >>462
そりゃ表に出るまで話題には出さんのは基本だ 次の勇者杯終了後にライバルズUリリース発表してくれ;;
みんな泣いて喜ぶぞ >>436
>>444
お前らがこのゲームの癌だよ 運営会社を変えての復活というケースは一応MMOなんかでは良くある
スクエニだとFEZという例もある
が、DQブランドでそれをやるかというとちょっと微妙 >>470
水着セーニャ緑民かよ
センスねえわだからサ終するんだよ
お前のせいだぞ >>466
モンスターズではベホマラーを覚える超優良モンスターだったのにライバルズではメラゴーストにあっさり焼かれる彼とかな これだけCV豊富なDQソシャゲとか無いからガチで移住先が無いんだ😭 引退勢にまで惜しまれてるライバルズ
すべてニキの人柄によるものか?😃 このゲームからユーザーが離れたのはバージョンアップ時の容量不足もありえると思うんだがね
そこを開発陣はわかってたんだろうか、、、
もっと圧縮なりできんかったのかな >>430
1か月で1000万ダウンロードされたゲームが3年でサ終とか後にも先にも二度とないんじゃないか? >>470
バニティナと水着セーニャだけ2回見に行った
あとで閲覧回数確認しといてくれ こう言っちゃあれだがニキの運営手腕がなぁ
楽しませたい姿勢は良かったが金儲けが下手すぎた 杯の間隔長くして、ギルド機能充実させコミュニケーション活発にしてギルド戦とか団体戦させた方が売上伸ばしたろうな。運営はアホすぎた。金使わせるコツ知らなすぎ 石使って持ってなかったからレジェンド全部生成したわ フレーバーテキスト眺めて余韻に浸るか… >>471
お前の言ってるこのゲームってどのゲームのことだ?
この死体のことか?w >>430
ウマ娘がリリースから1ヶ月で400万なことを考えるといかに恵まれていたかわかるな >>485
確かライバルズってサービス開始して何日かゲームダウンロード数記録持ってたよな
もう塗り替えられてると思うけど ニキが有能か無能かは分からんが、人柄は愛されてたほうだな >>482
そういう配置が大切なのは楽しかったな
召喚したやつの前に移動させたりとか 一眠りしたら現実味が湧いてきたわ
3年半の思い出が走馬灯のように頭に浮かんできてなんか泣けてきた
普段CSしかやらない俺が人生で唯一まともにプレイして課金までしたソシャゲだった ニキは次はなんのゲーム作るんだ?
儲けは出なかったかも知れないけどゲー無じゃないものを作ろうっていう気概は伝わってきたで メラゴ、ジャガメ、ガチャコ、サイレス、ひとだま、オーキン、マミー、シドーって感じでメンコしていくのはすごい楽しかったぞ
水着セーニャ緑民のせいでサ終するのはマジで惜しい おい
サ終て他所で見たんだがうそだよな?
まだダイコラボもやってねぇじゃん まあおもろかったよニキ
いい暇つぶしにはなった
しばらくゲームから離れるわ
人生の時間は有限だからな 最後のわがまま
1.りゅうおうで変身したい
2.バニティナを書き直してくれ 石でグランプリカード余裕で全部錬金出来ちまって空しいよニキ >>502
レッドアーチャーやマジックフライもなかなか タクトみたいなつまらないゲームが何億も稼いで
ライバルズみたいな面白いゲームがサービス終了させられるって本当世の中おかしいわ
日本人の知能指数が下がってきてるから馬鹿やライト層向けにゲームを作らなきゃいけなくなってる
タクト民は対人のライバルズじゃ勝てないからCOM相手のタクトに金ジャブしてイキってるアホの集まりだからな
あいつらがドラクエ好きです〜♡とかいってるのみると吐き気するわ りゅうおうって藤原カムイが書いたりゅうおうが売ってたような記憶が・・・ DQソシャゲでもここだけはコラボの内容に期待できるからダイ大コラボ本当に楽しみだったんだ😭 >>503
水着セーニャを白か緑かで選べるのに緑を選んだ奴のせいでこのゲームが4んだ ついに真の意味でオワバルズだな
お前らなんだかんだ楽しかったよ >>513
ドラクエユーザーのメインは金じゃぶじゃぶおじさんおばさんだからそれであってるんだよ DL数や訃報聞いて駆けつけてくれる人結構いるあたり潜在能力は高かったなあ 実際課金周りが緩すぎたよ
闘技勢だけど気づけば全カード錬金できるだけはあったから 寂しいなー
でも課金要素なかったもんな
課金アバターみたいなのがあったら買いまくったんだけど アグゼシから始まって最後の環境も顔面ゼシカ
始まりと終わりは同じということか ハッサンの仁王立ちをもってしてもライバルズはマモレナカッタ… 配置てあんまないんだろ
そこまでよかったかがともかく
配置ないカードゲーム全然想像できん 今だから正直に言う、制服リッカの卒業した社会人が学生服をまた着てる感が強すぎて、なかなかのマニアックなスキンだったんだ。
うん、私なら出来る!(リッカさんじゅうななさい)
お仕事開始〜(コスプレ制服を着る仕事か…)
宿王…体張ってるなあw もう義務レジェ到達もやる気にならねえな 俺悲しいよ めちゃくちゃ寂しいけどいざ終わり宣告されると義務すらやる気うせるもんなんだな >>534
あれはさっさと潰しとくべきだった
更新の容量酷いことにもなって癌にしかなってなかった ソロはクソゲーだからウケないのも当然な出来だったが… 正直4弾5弾が面白かったよな
ぶっ壊れカードたくさんあって構築の幅が広かったしデッキ組むのが楽しかった
今は英雄が主体のデッキばかりで同じようなデッキになるから正直つまらんかった >>522
そらまぁサービス開始時は今で言うウマ娘、なんならそれ以上の話題性はあったしな
特にドラクエだったから会社で上司がやってるとかあった メラゴは何系にしようか?って話から
自然系ってことにして今回は系統無しにしておこう
だと思ってたのに実際は
ゾンビか物理だけど絶対ぶっ壊れるから無系統にしておこうどうせこれ以上増えないし
だったんだと思うとまた何か悲しいな >>534
課金要素用意してくれたのにクソゲー過ぎて誰もお金入れなかったからな😅 これから起動するたびにデカデカと「サービス終了のお知らせ」毎回見させられるのか😭😭 ライバルズは一回リブートしちゃってるしな
二回目はないんだ🐷 >>513
結局は金なんだよな悲しい世の中よ
いくらユーザーからしたら楽しい、求めるゲームでも採算とれないなら会社からしたら足枷でしかないし
ユーザーからしたら微妙でも採算とれてるんなら続くわな
ライバルズは微課金位だと課金するメリットが一切ないのも弱かったろうな 何度も言われてるけどドラクエのキャラクターゲーとしては本当にすごいゲームだった
だからこそサ終したんだろうけどな 最近は離れてたけど、ゲームもこのスレも楽しかったな >>534
起死回生狙いのソロモードが神ゲーでウマ娘のようにハマるやつが大量に出たら
ガチャのたびに天井までガンガン課金されて生き残れた
ウマに天ルシみたいな壊れが先日追加されたが20万入れて完凸するやつ多すぎてビビったよ
戦犯はゴミソロモード作ったやつ ここまで残ってたやつはシャドバにはいかねぇなぁ
DCG卒業かな あの書き方だとソロが起死回生の一発だったんじゃないすか
そもそも課金する可能性ある場所がそこなんだし >>397
わたぼうなんて高級品だったぞ
羨ましい奴め 課金要素はめちゃくちゃあったからな
期待値10万のスキンとかだから金入れる気が起きなかっただけで ウマ娘のようにとか簡単に言うけどクオリティは天地の差だぞ
売れてるのにはそれなりの理由がある
クズエニのブランドに低クオリティ数打っちゃ当たる戦法はもう通用しない どんぶり勘定だけど売上毎月7000万程度でアクティブも20万はいるのに死ぬんだろ?
これで殺されてたら世の中のソシャゲ7割は死ぬぞ リリース時に少しやったからお悔やみにきました
糞ゲーだったからすぐ止めたけど 課金したやつが音声認識でトップ解決して
課金してないやつが手札事故るゲームが神ゲーw
接待されてるだけなのにゲームうまいと勘違いしちゃってるやつ多そうw >>513
ドラクエ10延命が最優先だからライバルズなんかにリソース割けないんだろう
ナンバリングのオンラインは最後になりそうだし下手にサ終出来ないよ そもそもカードゲーが人気あるジャンルでもないしな
シャドバも売上は減ってるし娯楽の多様性に飲まれてDCGは終わるのかな やっぱソシャゲっていかに金をかけないかなんだな😵
その点で考えるとタクトは本当に安泰だしダイ大コラボもやるはずだぞ😁
CVは無いだろうけど😅 こいつら鬼だろ
人情ってものがねーのかよ
ニキも泣きながらいいねしてるぞ
https://i.imgur.com/AsEvchX.jpg 買い切りのスキンとか大量に出せばよかったのにな
集金の仕方がとにかく下手だったとしか言えんよな はやぶさテリー時代がめちゃめちゃプレイング出るし一番楽しかったな >>549
まずエース(ソロモ)がニキに与えられたラストチャンスだったんじゃねえの
エースがなければライバルズは既に死んでたと思う☠ >>560
一億がラインかもと言われてるしスクエニだから余計厳しいのかもしれない リリース当時はドラクエ好きがやってたからソロモードが欲しいという声が多かったけどaceになった時はもうすでにドラクエ好きはほぼ消えてカードゲーム好きしか残ってなかったのもソロがうけなかった理由の一つかもね >>559
バルズはクオリティたかかったろ
単純にネタ切れとテコ入れの失敗とコロナでの集客力激減 栄えあるソロモードのラスボスはやはりアメリアさんか >>538
個人的な意見だけど、このぱふぱふOTKゼシカが1番好きだったし、歴代のデッキの中でもレットル以上に強かったと思ってる
https://i.imgur.com/NETqJcm.jpg >>571
だよなあ
ニキもサ終を見越して前々から検討してたプロジェクトとか書いてたし 初アナザーのマルティナは10万円で取れるか半々、30万でも1割は取れないって感じで
本当に鬼畜設定だったからなぁ 銀座一等地にブランド店残すみたいに採算をこの際見ずにブランド力としてライバルズを残すことはできんのかスクエニは >>549
エースだす以前に上からサ終宣告されてて最後の博打がエースだったんだろう。
大幅テコ入れで売り上げ上げられなきゃサ終って話があったんだと思うよ。 >>566
全部正論じゃねーか
甘んじて受け入れろ >>559
クオリティで言ったらウマ娘もライバルズもそこまで変わらんだろ
どっちもソシャゲの中ではトップクラス >>566
でもこういうくずそいつらぐらいで圧倒的に感謝されてるな
ほかのタイトルでサ終の反響しらんけど >>576
レットルとどっちが強かったかは置いておいて楽しかったはわかる
あとはエイゼシも好きだったし、アンゼシも良かったし、ソロゼシも良かった >>566
痛みを知らない子供が嫌い。
心をなくした大人が嫌い。
優しいライバルズが好き。
バイバイ。 >>571
コロナでオフイベント開催出来ないのは運なくて可哀想だなあ エースに改名っていう延命手術に失敗して死んだゲーム ソロモードは単純に苦行すぎてドラクエ好きな人でもついていけんわあんなもん
余程の物好きしか今やってないだろ ようwwwww天下のシャドバから通夜に来てやったぞwwww
所詮シャドバ叩きのために無理やり持ち上げられただけのゴミゲーだったな
そのくせ変なプライド持ってシャドバコンプ丸出しでマジで気持ち悪かったわー
いやー飯が美味い!
村民(笑)さん無駄な課金おつかれ!w
やっぱり最後には正義が勝つんだよな
ねえねえ、散々バカにしてたシャドバに負けて今どんな気持ち?w
オワバルズオワバルズ敗北者!wゴミ山大将敗北者!w 初期ユーザーだけど
小さなメダル、ダイヤモンドランク、英雄、アナザーリーダー
このあたりの実装の第一印象が最悪だったのが致命的だよ ようwwwww天下のシャドバから通夜に来てやったぞwwww
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オワバルズオワバルズ敗北者!wゴミ山大将敗北者!w 7月までランクマはなんとか杯とかいうのが続いて新しいスリーブが配られるんか? 堀井雄二が気に入ってるからライバルズは採算度外視でいつまでも続くもんだと思ってたからマジでびびった ようwwwww天下のシャドバから通夜に来てやったぞwwww
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所詮シャドバ叩きのために無理やり持ち上げられただけのゴミゲーだったな
そのくせ変なプライド持ってシャドバコンプ丸出しでマジで気持ち悪かったわー
いやー飯が美味い!
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やっぱり最後には正義が勝つんだよな
ねえねえ、散々バカにしてたシャドバに負けて今どんな気持ち?w
オワバルズオワバルズ敗北者!wゴミ山大将敗北者!w >>572
これが中小だと割と続いてたりするんだけどね
ゆるドラシルなんて今年で7周年だ
飽きてアンスコしたけど2年に1日ぐらいやってまたアンスコしてる >>564
だけどサイゲはいくら売上落ちようがシャドバは終わらせないと思うぞ
アホなスクエニと違ってソシャゲとは別枠と考えてると思う カードゲーマーってサクセスうまそうだし配信者はウマ娘でランカーになればいいんじゃない? >>589
でも勇者杯とか酒場杯に力入れてたの正直ズレてね
あんなのに金使うなら月替わりで限定ルールのランクマッチぐらい実装できたろうに ソロモードは本当に地獄みたいな出来だったな
ゲームバランスは滅茶苦茶、期待されていたストーリーは存在しない
目標もない日課もないそもそも単調過ぎて根本的に面白くもない >>573
明らかに善人のいい人なんだけど鈍感でのんきで後手後手だった
ゲームのクオリティは確かだっただけに無くなるなんてもったいなさすぎる >>566
こんなリプライしてる奴は
いつか逆の立場で同じような、いやもっと厳しい死体蹴り受けてほしい >>597
老人はコロナで現場出てこれなくなったら影響力なくなっていくんだろうな
現役世代に力が集中していく >>566
これは酷い
まあドラクエ界隈こういうきっしょいおっさん多いから驚きはしねえけどさあ…… 仕方ないさっさと片付けるぞククール
神の裁きを受けるがいい おっなんだ?
急に貧乏回線の末尾Mが頑張ってるなw サイゲはガラケー時代のモバマスとか神バハすら続けてるからな
誰がやってんだよあれ
ソシャゲて成り上がった会社だからなのかスクエニと違って終わらせないよな
いやシャドバはやらんけど 収益のほとんどを勇者杯とかに使い込んでたんだろ
勇者杯なんて年1回にして収益をゲームの質向上に使えばよかったんだよ
オフラインの繋がりを大事にしないでオンラインの質を高めないからサ終になる >>597
ホリイはもうドラクエランドに夢中なんだ ソロモードが望まれてたのはドラクエらしいストーリーがあるRPG的なものを想像してたからでしょ
まさかチュートリアルと変わらんような戦闘を延々するだけのソロモードが出てくるとは 調整前シドーをどうにか出来ないか模索してたニキはすごく好きだったよ😍
特定のカードが好きだったりとか好きでやってる側としてはすごく好感持てたんだ😆
プレイングはいつまで経ってもゴミだったけど😡 お前らルーンテラに来いよ
ライバルズから移住してきてるトッププレイヤーも多いぞ
シャドバじゃ物足りないっていうオタクにはおすすめのゲームだ
DCG最強の実力ゲーム ソロモードは俺も望んでた
だってあんなクソみたいなのが出てくるなんて思わなかったんだもん
許してくれ >>568
自分はエビランプの時楽しかったわ
ビルド段もガイガイしてたけど楽しかったよ
復帰したころはやぶさテリーだったけどあのまま頃確かにカードゲームしてるって感じあったよね まあニキはすげえと思うよ
あれだけボロクソ言われて一回もきれたことないからな
まじで人格者すぎだろ
俺ならサ終の時までこんなこと書かれたら殺害予告して特定出来たらアイスピック握りしめてめった刺ししにいきたくなるもん >>617
しかもメタル狩り周回とかな
それこそドバみたいなソロを想像してたから肩透かしだった >>597
スクエニ唯一のEスポ枠だったしな
売り上げ度外視でやってる枠なんだと思ってたらむしろその逆で前代未聞なくらい人一杯いる状態でサ終するっていう >>617
しかも試練の間休んだらもうどう足掻いてもついてこれなかったからなw
ソロモードはガチで大戦犯 英雄評判わりーな
好きだたけど
萎えたのはスタン落ち
あれはモチベガクッと落ちた >>621
俺らはカードゲームが好きなわけじゃない
ドラクエだからやってたんだよ >>612
さっきシャドバスレに誤爆してたよこのシャドバ信者 ニキが優しすぎた
ソシャゲは悪魔みたいな心を持ってるPの方が強い まあ何度も言われてたけど集金が圧倒的に下手だったよな
限定スキンめちゃくちゃ入手大変にしたりソロモードのカードめちゃ凸しないと使い物にならかったり
そのくせ通常カードは課金しなくても貯めた石で作り放題だったし ソロモードも最初は面白かったんだがなぁ
「ボスの弱点になるカードを使って倒せ」みたいな感じは面白いんだが
2章くらいでもう敵インフレしすぎてクソゲー化してた ハースの王ポセシでさえ優勝出来なかった実力ゲーなのに😢 700万集めて物凄い勢いだったのにあの頃のランクマ制度厳しくて対戦ガチゲーすぎて物凄い勢いで客が逃げたんだよ
その時にソロモードや衣装ガチャなどの優越感、射幸要素があったら本当に違ってた >>621
サービス開始の時ちょろっとやったけどプールそろえるのそこそこかかりますやんあれ
キャラも洋ゲー特有のデザインで愛着わきにくいしレジェ3積みがデフォだから単純にバルズの3倍は経費かかるし配布もライバルズよりしょぼいし >>621
実力ゲーすぎて日本じゃ流行らないんだよなぁ 演出も良いしゲームモードも多いのに 雑魚敵が強すぎて高速ラーミアが最適解になる末期感よな
それを初っ端からやってたんだから凄いわ 本当に終わるんだね
実はまだ運営がAFOで(海外では)4/2もエイプリルフールだとクソみてえな主張かまして、実は終わらないという展望も捨てていないが 英雄なんかよりこの前後3マスの配置をもっと活かしたシステムを洗練してほしかったな 俺は逆にソロなんか絶対ロクなもん出てこねえからソロを望むのやめとけよとスレで言い続けて、いざ出てきたら最初は楽しくてガンガンやっちゃってここでごめんなさいしました😂 英雄でいったらビルドあたりから露骨につまんなくなってったな
英雄のムーブが固定化されすぎて遊ぶ余地無くなってった >>566
素直に受け止めて猛省してる辺り良く出来た人だわ
それに比べて広○や佐○木は🤣 >>585
最初から今のテンポだったらなー
最初からエモート煽りオフに出来てればなー
即座にサレンダーさせてくれればなー
分かりやすい壊れさっさとナーフしてくれればなー >>640
リリース三ヶ月くらいの頃プレイ動画ちょくちょく上げてた >>638
さすがにシャドバは切らないでしょ
スクエニじゃないんだから >>644
大型モンスターは実装して欲しかったな
デスタ最終とか期待してたんだがな >>464
ツンデレも何も俺はライバルズめっちゃ好きだぞw
DCGとしてはクソゲーっていう評価してるだけでそのクソっぷりをかなり楽しんでたからな
初めて課金したソシャゲもライバルズだしプレイ時間も今見てみたら170時間以上やってたわ とにかく勇者杯の開催を第一優先で肝心のゲームを放置しすぎた罰だね
年に4回も特別サイト作って会場貸し切ってアナウンサー雇ったりしてそこにコストかけすぎなんだよ
大事なのは勇者杯や勇者杯に出場してる人たちじゃなくてゲームをプレイしてる俺たち一人一人なんだってことをニキは忘れちまった
その結果がサ終でありニキはもう一生出世できないしどこかに飛ばされる >>637
金出すのおっさんだからね
簡単単純な方が良い ソロモは義務感やべーのに
ひたすら苦行でオートは機能せずスキップもない
ニキはドヤ顔で発表してたけど内心「終わったなぁ」って思ってたのかな >>639
初期投資はかかるけど1万あれば充分だぞ
俺は1年くらいやってるけど練金石的なポイントは15万余ってる
ちなみにレジェ1枚3000ポイントな
新パックが出ても減るどころか増えてる
今のペースだと一生課金必要ない 有吉に被ってもうライバルズがトレンドから消えてて泣けるんだ😂 ドラクエなんだから時間かければ誰でもレジェンドいけるくらいじゃないとな
これ「ドラクエ」だからやってるだけでカードゲーム求めてねンだわ シャドバとかいうちょもすみたいなブサイクしかやってないキモオタゲー
顔面偏差値はライバルズのが間違いなく上
https://i.imgur.com/6PvbCM9.jpg いうて勇者杯のコストなんて売上比したら大したこと無いよ
DCG自体がデザイナーのセンス枯渇してオワコンになってってる 和DCGはインフレが酷いんだよ
強さじゃなくてカード効果の複雑さが
ハースストーンはそこに気を使ってるから
一年離れてて再開してもすんなり入れる こんだけ作り込んだものがやり方ミスっただけで無に消えるって。。。 >>633
限定スリーブとか結構販売してたのに、スリーブが自分ではほぼ見ることが出来ないって言う欠陥な
限定スリーブ作るくらいなら限定イラストのカードもっと作ってれば課金は少しは増えたかな ライン工みたいに淡々と同じことやってるゲームのが売れるんだろうな
スマホ1位の売り上げのFGOも何がおもろいんだこれ?ってくらいずーっと連打作業するだけのクソつまらんライン工だし
スクエニの売り上げの屋台骨的なFF14もずっと同じ定食内容が続いてるだけのオッサンゲーだし
もう脳みそ使わんのならマクロ組んで放置でいいじゃんって思うわw 勇者杯も初期はケンコバとか麒麟とか呼んでたんだけどなぁ >>614
今でこそ受け入れてる奴しか残ってないけど
上位プレイヤーとかに興味ない奴は勇者杯にばっか力入れてるせいで相当離れただろうな >>662
リアタイしてたはずなのにアズランって記憶にないわ
他メンに比べて印象薄いな >>669
年4回が多すぎて「また勇者杯やってんの?」ってレベルだったからね
年1回にしておけばお祭り感も増して盛り上がっただろうにな
勇者杯に興味ない人のほうが多数なのにそこを切り捨てたらこうなるよなぁ 通勤時間の暇つぶしにちょうどよかったんだが
名前でてるルーンテラはlolのガードガームか
lolはいい思い出ないから無理だな >>670
確かこいつ「あ」みたいな名前で参加して優勝しちゃったんだよな
この優勝者も準優勝も全く嬉しくなさそうなの良いわ >>667
金払ってスッキリ終わる潔さみたいのはまあまあ欲しくはなるな
金払って拷問みたいな難易度を試行錯誤するレコードキーパーとかクソ萎えてきた 自分からゲーム離れすることはしょっちゅうあったけど
ゲームから離れていくのは今回が初めてだった
付き合ってた相手から突然フラレたようなそんな気分だわ >>667
ソシャゲに金落とすのは基本的におっさん
おっさんは実力ゲーより金積んででも俺TUEEEEや歴代のイベント、えちえち装備が堪能できればいいだけなので内容の薄いバ課金クソゲーほど残りやすい
ウォークやタクトはまさにそれ >>670
ライバルズ唯一の賞金獲得プロプレイヤーになったな 次はslay the spireパクって出直してくれ >>637
英雄がどうとか言われてるけど一番致命傷受けてるのは最初期の時なんだよな
最初の頃に本当に恐ろしいくらい人が離れまくってその後はずっとどうやって名誉挽回するかだけをやってるゲームだった かなり昔、世界で通用するポテンシャルがあるのにここまでクソゲにしたことを猛省しろ!
メラゴのスタッツから考え直せってアンケートに書いたけど完全に無視されたのが懐かしい
アグロゼシカとテンポゼシカで戦ってたときがなんやかんや言ってたのしかったなあ 実際セルラン上位は死んだ目で同じ作業するだけのゲームが多い
あとはその作業をいかに気持ちよくさせて課金促すかだけ
ライバルズみたいに多少なりとも頭使ってやりとりするのはしんどいんだろう >>683
俺はMTGAもやっててそっちは課金してたよ
クソ環境で休止してそのままだが サービス開始してからすぐの三日間メンテが全てだわ
あれで客が逃げまくっただろ 二木のコメント泣ける
ネタにされてたけどニキは人柄もよくて謎のカリスマ性もあったなぁ ドラクエってだけで人が簡単に集まってくれるのに振るいにかけるの本当に好きだよなスクエニ
ドラクエ10もver1の締め付けでどれだけ引退したことか 水着セーニャのパレオ無し差分と制服リッカのスカートめくれ差分絵をお願いします エヴァが終わったり、ライバルズが終わったり、最近色んな呪縛から解き放たれてるわ
特にその分が埋め合わせされる予定もないし、このまま俺は空っぽになっていくんだろうか いや英雄だよやっぱ
一時は良かったかもしれんがアレがカードゲームとしての寿命を決めた 英雄錬金不可という実質月額性の時でも売上死んでたし
廃課金どころか全く金払わないのしかいなかったんだよw >>699
古くはモンコレとかも英雄みたいので迷走してた記憶 ニキの次回作にも奇跡に応援つけたやつがついてくる可能性があるからな ウマはとんでもない数のイナゴが来てるのに鯖落ちしないのがすごいわ ウォークはまじでなんで上位にいれるのか謎すぎ
あれやってんの全員アリアハンガイジだろ >>670
ライバルズプレイヤーで唯一の勝ち組の奴か 俺は英雄が錬金不可ってなったときにやめちゃった
もともと微課金はしてた まあゲーム開発に関わってない上層部の幹部連中はゲームの内情なんて数字でしかみれんからな
内容どんだけよくても売り上げあがらんのならしょうがないわ ライバルズ最後の隠し財宝、禍々しいパックの中身は一体何なんだ? >>663
会場費とかそういうのは別にそこまででもなかったんだろうけど
ソシャゲなのに異常なくらいゲーム内イベントがなかったのは運営が勇者杯の事しか考えてなかったからなんだと思う 新規が入ってこないのにキャラや新規イラストや声優をバンバン追加しなきゃいけない
先細りしかなかったからアウトらしいね
新規で始める人増やすのが大事やったんやなぁ 札束で叩きあうソシャゲはいずれ人がいなくなって終了するってだけ 最初から生き残れそうな道は
カジュアル範囲内でのリーダー、スリーブ、絵違いカードだったと思うんだよなあ
素材自体は良いと思うのになんかまちごうたよ ずっとやってたのに終わるとなるとやる気が起きんな
しかしアンスコするのも忍びない 最初期ってスレ見てたせいかレジェンドいかなかったら煽られまくるから頑張ってたなぁ
あの時の1戦1戦の焦燥感楽しかったけど離れちゃう人もいたんだな ニキとトミーはどうなっちゃうんだろうな
カイジみたいに地下送りなのか🐷 >>710
運営もそういわれりゃそうかもね
ただやっぱ、個人的にはマスクドライバルズの限界だと思ってるわ お疲れ様です 3マス使うデスタムーアは出ましたか? やったこともないのに悲しみを埋めるためにモンハンライズ注文した
僕はついていけるだろうか、ライバルズのいない世界のスピードに ライバルズで生計立ててた配信者キツそうね
他ゲーで人来るのかな オフラインイベントを重視しがちなところとかもドラクエ10に似てるよな
やっぱり元が同じだからなんだろうか >>699
英雄は2弾ごとに1枚だして選択肢のひとつ位ならな
英雄前提ゲーすぎてもはやダブルリーダー状態だった 振り返ると分岐点いくつもあったよな
ニキ悔しいだろうなぁ 最後に1000円だけ課金させてくれ
ニキと富田へのせめてものお礼をしたい 富田とニキの責任の押し付け合いがはじまる!
🐷⚔🧔 最近のソシャゲは天井もないのがザラだしいかにライバルズが財布に優しいゲームだったか 俺も最初はニキ叩いてたけど
ゴミ環境毎回作る開発も悪いわなこれ
もちろんレットル使って無双してたニキも悪い ライバルズなくなったらみるふぃーゆみたいなガイジが野に放たれることになるんだけど大丈夫か? 最後また英雄無しやってみたいなぁ
あの自由な感じが良かった カード眺めてる時は悲しかったけど
ちょっと離れて他の事してたらあんまたいした事なかったと思ったわ 二木は総合的にマイナス評価になるのかなあ
またなにかのPやってくれたらいいけどね >>720
最後までこのゲームを楽しむことだ
そして7/5にニキに感謝のリプをする
いままでありがとうのたった9文字でいい 5主と7主は結局出ませんでしたね…
サ終するならイルルカドレアムじゃなくて集大成的な弾を出して〆て欲しかったけど、売り上げ低くてサ終するのにそれは厳しいか ニキはいいやつだけど商売の才能がまるでなくてスクエニには合わないんだよな
ライバルズはサイゲみたいな集金のプロと比べると全てがチグハグだった >>733
あーそうかじゃあコンプは無理なんだな
もう毎日全セット無料10連くらいさせろ >>739
ひとつ前の弾も結構ひどかったと思うわ
シコシコの奴 ウマと比べると、
ゲーム作り→ニキ>>サイゲ
集金システム作り二木<<<<<<<<<<<<<サイゲ
リリース一ヶ月で衣装違い別キャラとかマジで鬼だわ まだサ終してないけど俺は今日で辞めるわ
なんだかんだぽちぽち脳死ゲーだらけのスマホゲーの中では一番面白かったわ
じゃあなお前ら たぶんだけど、実際に裏でPらしいことしてたのは富田であって、二木はお飾りかつ生え抜き中堅プロパーとして社員育成のための肩書だったと思うんよね
言動に難はあったけど、二木先生の次回作はまたいつか出てくるんじゃないかなと >>746
拡張で来るかと期待したけど職業レジェ8枚って書いてあるしこないね
英雄くらい揃えて欲しかったな 拡張パックには新ミルドラースを出して欲しいな
もちろんユアストーリーバージョンで >>757
英雄テリー、ゼシカ、アリーナ、デブ、ミネア、ククール、ピ、カミュとか無いよな、さすがに 配布も義務3や闘技の勝率が酷いと結構きつかったろうからな
演出短縮も遅かったしどうも基礎能力があったり練習時間を取れるカードオタクの感覚だった感じ FFとDQがおっさんホイホイコンテンツで若者に人気ないからなー
若者に人気なフォトナ配信者とか呼ぶか定期的にやって貰えばよかったのかな ウマ娘に夢中になってたらサ終かよ他のゲームより課金額が凄く少なくてよかったが残念だなあ 酒飲んだらなんか泣けてきた
5主人公は出して欲しかったなー
倒した相手のユニットを仲間にするとか非難ごうごうだろうけどな >>744
俺らから見たらニキは憎めない奴だけど
外野から見たら初月1000万ダウンロードのソシャゲを3年で終わらせたとんでもない大戦犯だからな…
FF15の田畑とかテイルズの馬場とかあのレベルと同じ社内評価になっててもおかしくない いくつもカード化されなかった呪文もあるな
ベギラゴンとかパルプンテとか使いたかったよ俺 >>753
リリース一ヶ月で別キャラガチャ、天ルシ級壊れ実装
ライバルズなら萎えるとこだがウマ民は喜んで天井まで課金するんだわ
何が違うかってと課金してもいいと思わせる洗脳というか雰囲気作りだな ニキはもうダメだろ…
ドラクエブランド1つ終わらせたんだぞ
DCG押し付けられたのが運の尽きだ >>765
結局最後まで課金しなかったわ
終わるなら1000円くらい入れても良かったな FGOの初代プロデューサーはスクエニ出身だよな
ニキもスクエニから放出されて他所でソシャゲPやってる未来があるかもな >>767
まあスクエニは役立たずもクビにならなきゃ手厚く保護する傾向あるから サービス終了したっていうのに昔スレで話題になってた219.みたいなIPアドレスのやつ帰ってこないな
やっぱりガイジもみんな引退して言ったんだな ウマ娘で因子ガチャしながらライバルズが日課だったのに >>772
違うだろ課金しなくても見た目以外差がない状況でできるから課金しないだけだ >>759
清々しいよ
だが最後までニキに凸って叩いてるガイバラーズがいて悲しい
結局ガイバルズ民は変われなかった ニキがいなくて富田だけだったらここまでついてこられたかわかんねぇや そもそもこのゲームもともと人気がなかったんじゃなくて
人気がなくなって落ちぶれた結果だからな ウマ娘みたいな中身のないゲーム続けてりゃ幸せだろうな ベロニカの2弾のイラストに釣られてこのゲーム遊んでたけどかなり楽しめたわ
おつかれ 追加拡張のレジェは各リーダーが良いなあ
まあソロで雑に出しちゃったせいでプレミア感ないけど ライバルズですら終わるなら世の中のDCGはHSとシャドバ以外全部終わりそうだわ サービス終了唐突でびっくり
そんなにお金稼げてなかったのか ニキがプロデューサーやってるアプリが出たら触ってみようと思うよ >>748
サイゲはソシャゲに突っ込むおじさんたちのゲームを作るのが上手いし、取る額多い分還元が半端ない。
スクエニはCPとばら蒔きも下手くそ 今まで4つのソシャゲ看取ってきたけどサ終お知らせって
ゲーム内更新3ヶ月以上無くなってから来るから今回のライバルズはマジでビビった >>783
リスは英雄後も度々暴れてたな
最終的にはナーフ食らって消えた >>788
ドバだってどうなるかわからんよ
あれなんかこっち以上に新規いないっしょ 神ゲー
になるポテンシャルを持ってた残念なゲームだからサ終で騒いでるんだぞ >>767
初期環境のアグロゼシカ、テンポゼシカ本当につまんなかったからな。
とくにテンポゼシカは2弾でてもまだナーフされなくてな。あれで初動好調の時のほとんどの人が離れた。 >>792
おじさんが居なくなったらサ終なのかね
無課金や微課金がいくら残ってても関係ない >>788
会社、開発費、維持費が違うのに比べて意味あるのかよ
例えば、小さな会社が100万円の制作費で1000万円儲けてるなら大喜びやし、デカい会社が1000万円の開発費で3000万円しか儲けてなかったらサービス終了だよ
クオリティ的に、ライバルズは開発費や維持費はシャドバより高いだろうし テンゼシ使えるようになって一人前みたいな感じあって好きだったけどな
そのあと無限やまびことかおもちゃ作って遊んだりしてた >>790
まあまあ稼いでたが、将来性がゼロと判断されて切られた >>739
プロデューサーなんだからその辺管理するのが仕事じゃないの… >>788
ライバルズは
楽曲使用料
キャラクターボイス
イラスト絵
3DCG
カード調整班
無駄に金使ってるからなぁ 二木はいい奴だけど商才なしみたいな意見で一致してるの草 >>745
最終日にニキにリプするかな
もちろん今までした事はない 久々にツイッチでルーンテラのぞいてみたがサービス開始の時よりやっぱ視聴者だいぶ落ちてきてるな
DCG自体がもう斜陽産業な気がする
天下のLOL作ったライアットゲームだからサ終はしばらくないだろうけど DCGのサ終って多いよなCOJとかウォーブレとかみんな面白かったけどダメやったなあ >>784
2弾ではもうだいぶ離れてたイメージあるな
下方修正ツイートキャンペーンも失敗だし、 一番好きなソシャゲだったから悲しい
最近やってなかったけど まあ課金のさせ方はあったと思うよ
リーダー柄違いを3000円とかだったらそこそこ課金してくれるのはいたんじゃないの 流用も多いけど金掛かってんだよなぁ
それに加えてソロモード開発チームも追加したみたいだしな
そら終わるわ なんかこういう事あるとウォークとかも一生金いれる気なくす すぎやま曲の使用料金かなりの負荷になってないかドラクエシリーズ >>788
遊戯王のが上だし海外はポケモンカードあるんだろ >>810
売上的には勝った月も結構あったはず
途中から落ちぶれがマッハだったけど グラコスで盤面埋めてからのシドー出されるみたいなムーブ >>812
金が取れるモデルにするのが難しいってことじゃないのその分野が 初日めっちゃ人いたなw 最初1週間で半分以上消えただろうけどw ドラクエというソロゲーが好きな層とPVPが好きな層は合致しなかったんかね
ライバルズの弱点であるソロプレイ要素を強化した結果がアレだし… >>820
BGMをジェムで売れ、みたいな意見もあったけど全く採用されないってことはお高いんでしょうねえ >>815
フォロワー50万キャンペーンだったか?
1000万ダウンロードなら余裕やろw思ってたんだろなぁ・・・ てかよ
マジでサ終な運びなんかよ
やめろや
マジレスするけどさ
やめろや 俺は義務バルズから解放されたことをプラスにして他の趣味に時間使うわ
シャドバも新カード出たとき以外セールスショボいから危うそう このゲームに50万は使ってるから流石にショックなんやけど ウォークに金入れるはねえわ
あのゲーム99%レベリングで面白くねえ 最後の課金要素ゲルダと絵違いか?
ガチャ更新ほしいなあ楽しみと思ってたんだよな >>815
チンポゼシカを除けば勝てねー煽りうぜー闘技無理で稼げねーあたりが声でかかった気がする
まあやっぱガイジ(常人)救済が少なかったんやね ドラクエじゃなかったら速攻終わってた
ウォークもタクトにも言えるけど
おっさんキラー昔のブランド無しで死ぬ気で戦わないと衰退するw 水着セーニャ緑民のせいでマジでサ終が早まったの笑うわ
こいつマジで戦犯じゃね?笑 「スクエニのソシャゲはやめとけ」ってみんな言ってた理由が今日初めて分かった ドラクエゲーは基本重課金クソゲーが多いんじゃないの >>829
明らかに無能なあいつのせいで死んだじゃん ソロモードのパックも売れて2倍稼げるはずだったのに
手間が倍以上になっただけでした 今までやってたソシャゲはヤバい空気感じてサ終する前にアンストしてたからリアルタイムでサ終告知見るの初めてだわ
悲しい… 最後の拡張レジェなんだと思う?
まあ真3弾で終わらせるつもりじゃなかったらしいから今まで通りリメイクだと思うけど サイゲはサ終はしないぞ基本的に
神撃のバハムートが未だに新イベントとかでてるからな
シャドバはサ終より人工がいなくなって対戦できなくなるほうが早そう >>817
ヒーローの売り方が良く無かった
あれが新規参入を相当に阻害した
んで5弾でそんな売り方する必要性が出ちゃったのは完全に4弾まででの失敗の蓄積
特に4弾はオルゴ無調整が不味くてどのデッキ使っても一生オルゴに嬲られてたのが良く無かった 集金目的のソロがゴミofゴミだったから 結局自業自得ではある サービス開始当初から遊び倒したけど2万5千円程度しか課金してなかったわ。
すまんな二木・・・ サービス終了したら今までゲットしたカードを見る機能だけ残してくれると思う?
モンパレは本当に何もできなくなっててがっかりした
そういうことが課金してもいつか何も無くなる現実突きつけて課金減るの分からないのかね? >>103
おう、俺や
アケのcojがサ終してDTCGやりたくなってライバルズ始めたわ
ライバルズとcojしかやったことないけど両方とも面白かったわ 二木が無能すぎるやろ
あるリーダーが元気すぎる
とか余裕ぶっこいてたけど明らかにバランス悪すぎる >>851
まあそれならそれでいいやとも思える
出てほしいといえば出てほしかったし >>812
単純に金=パワーにすることができない時点でだいぶキツいんだわな
よほど初動で大成功して微課金集めないと無理
スキン1つに数万出す奴はほぼいないからな >>851
ソロモードのせいで初期リーダーカード化の夢は潰えたぞ ドラクエじゃなかったらせいぜいウォーブレと同程度の期間で終わってただろうな
本来の寿命の2倍は生きたんだ🐷 だいぶ昔に辞めちゃったんだけど
現役勢はこれサービス終了するかもって思ってたん?
ACEとか出て順調そうに見えてたんだけど 真になってから頻繁にギガ単位の更新してたし金はかかってそうだと思ってた
無駄に予算使いすぎたんじゃないかね
ユーザー数に見合った細々とした運営してたら終了に至ってなかったと思う カードゲームは爆発的には稼げないんだからちゃんと計画的に作らないとね >>842
いやいやあんなにユーザー想いなPなんておらんやろ
ほかのドラクエソシャゲ見てみろよ、廃課金ゲーばっかじゃねーか ドラクエブランド使ってこれとか
1からはじめたシャドバより早く死ぬとはね
一応進撃のバハムートがベースらしいけど スクエニ上層部死ねよ😭
時間経つにつれ現実が突き刺さる😭 シャドバとハースは生きてはいるけど、ハースはめちゃくちゃ色んなモード作って藻掻いてるし、シャドバも結構売り上げ自体は落ちてきてる
もうハースライク自体が限界なんだと思うわ
新段でしか売れないゲーム性はキツイ >>859
思ってないからトレンド一位になってたんでしゃろ オフラインでアメリアさんと戦える機能だけ残しては貰えないだろうか
アメリアさんのデッキ構築も考えるので >>859
Steam版に移行した時に、あ、これやばいなっていう感覚はあった >>853
バランス調整のために居る人間じゃないんだが ソロモード資産的には得しかしないし暇つぶしになったから責める気にならない
あれもかなり作り込んだだろうに一年?とか悲しすぎるな。。。 コンピュータ対戦だけができるオフライン版として残してくださいよ・・・ 星降りのカードでまだ持ってないのを刷るか〜とやってたけどバルボロスで手が止まった
なんだっけこいつ 4月を迎えたし今年の12月までは安泰だと思ってたよ🐷 ACEの仕切り直しは死亡フラグとも言われてたけどな 天雷出すだけのソロモードに飽きた引退勢が戻ってきたよ〜🤗 >>798
ウマもだけど一人で数百万とか千万単位で使う人抱えられなかったの問題だったんだろね
あとはぶっちゃけ新2段でミネアぶち壊してからもうプレイしてなかったんだけどフレみたら大半がその辺りで殆どやって無さそうだったから人口かなり減ったんだと思う。金もあるし実際はプレイ人口だったんじゃないかな >>851
各リーダーがカードになってるの考えると来るものがあるな 無駄にカードの仕様が豪華だからサ終するなんて思ってなかったわ〜
手抜きゲームとは違うのに ライバルズは堀井が気に入ってるから終わらないという謎の幻想がこのスレで広められてたからな
突然のサ終宣言に現実を突きつけられた感じ >>846
三國志のパズルのは終わったけどね
俺はあれ好きだったのに >>860
それはプログラマーが無能だっただけや…
毎回フルインストールさせてただけだからなぁ
他機種みたいにちゃんとした差分アップデートなら数百MBだった >>847
あと四段ぐらいだとドラミネとか床アリとかハマると止まらないデッキ多くなかった?
あのあたりの環境のムーブは理不尽強かった >>859
謎に名前変えた時点で皆分かってたでしょ 割とソロモが開発コストの割りに全然稼げなかったのが痛いやろな こんな楽しいゲーム葬っていいのか?
周回ゲーガチャゲーのつまらないアプリしかないのにこんな楽しいゲームが終わっていいのか
スクエニ上層部死ねよ😭 Switch版でフルプライスで買うわ
こんだけ作り込んだもの消えるとかありえん サービス開始時に初めてスマホゲーとは思えないクオリティとゲーム性に感動したな
悲しいわ え????これ返金してくれないの?????
まてまてまて >>862
ニキはいい人だと思うけど絶対有能ではないよ ちゃんと遊んでる奴ならサ終が近いの感じてた人は多いと思う >>882
堀井は勇者杯来なくなったし
3周年にはお祝いコメント無しだぞ!
他の周年アプリにはお祝いコメント出してたのにww ぶっちゃけスマホゲーの中では一番楽しかったんだよなぁ
ありがとう運営 堀井先生もニキニキに飽きて新しい愛人に夢中になっちまっただ😭 せっかく大量のキャラがいるんだから限定ガチャスキン出しまくれば良かったのに >>887
ソロモ追加したのに結局総売上は追加前と大して変わらんしな
つまらなくて引退したやつと重課金になったやつが多分同じくらいだったんだろう わりと二木信者のせいで終わったと思う
二木は人間的には好きだけどPとしては無能すぎたな >>859
ヤバそうだなって空気はあった
ただ(ユーザー目線では)まだしばらくサービス続くと思ってたし、何より発表がいきなり過ぎた >>865
やってる事が小学生レベルだしな
ゲーム自体はちょっと高度なポケモンカードみたいなもんだし
発展性がない。ハースも2年くらい前にやめたわ
ほとんど代わり映えがしないから がっちゃけた話さ
マジで終わるんけ?
今、終わるかもと思ってシャドバやったら3連敗したんやが >>898
月1000円でBGMを好きなドラクエ曲に変えれるとかやって欲しかったわ エース以降、配布リソースがソロモードに割かれてたのは正直モヤっと感あった ソシャゲー未体験だったのにこれだけ楽しめたのもドラクエテーマなことと遊びやすい環境だったからだよな
かなしいなぁ 査収はくるとは思ってたがもう1年くらいはもつかと思ってた無理なエース変更で寿命かなり縮めたんだな この前の放送では全くそういうヤバい雰囲気出さなかったのに ソロモードなんて作ったから今年くらいは安泰だと思ってたよ >>900
肯定してはいけなかったものはあったな特に英雄
ここでも結果的に賛成が押してたけどほんと分水嶺だった これやるくらいならまだフォールガイズのが面白いわ
はっきりと実力出るし。それでいて運要素もある
DCGなんて簡単な手順覚えたら目標のランクに到達するまでひたすら回すだけだし >>902
これ
ライバルズは存在に価値があった
ただ金にはならないだろうってのも同時にわかるからしゃーないn あまり金にならんソロモードの開発比重が多くなるのがきつかったんだろ
やらないやつは全然やらねえのに >>906
それ欲しかったなー
ホーム画面の音楽も前のに戻して欲しいし 少し離れてた時期もあったけどかなりたのしめたゲームだったよ
このまま消滅するのはもったいないよな ソロはコストそのままで一律スタッツ+4/+4とかだから
もう作りがめちゃくちゃだよ 高コス全部ゴミだし
あと敵の攻撃力が15とかあるから ケツ1も10もかわんねーし バンゼシとじゃんミネ環境のまま放置で終わるのがモチベ上がらんね
マスターズはピサジ以外は面白い >>908
新段前後はほんと楽しかったな
あーでもないこうでもない、やれぶっ壊れだ、やれ〇〇民だとか
今はもう懐かしくも感じる スキン売るにもイラストと3Dモデル作らなきゃいけないからな 課金ゲーにしてもいい
このゲームほんと楽しかった
スクエニ上層部死ねよ😭 >>912
ACE!ソロモード!TVCMガンガン!だったからな
まだ一年経ってないんだぜ 今知った
スゲーショック
何だかんだで一番楽しんでたゲームだってのに 別にサ終する程売上悪そうでは無かったけどグラにめっちゃ金かかってたのに更にソロモードが追い打ちかけたな
金使い過ぎ >>859
元々の売り上げがしょぼすぎてラインが分かりにくかったってのがあるな
10弾のコロナ延期の時はいろいろイベントやって頑張ってるのは分かってたけど売り上げも月5000万とかの時あったりで
流石にあん時からなんぼ延期つってもこれは流石にやばないかとは思ったはいたな サービス終了ならライバルズ時代の1から10弾くらいまでのカードでフリーにデッキくますフリーゲーとか出した方が盛り上がりそう UIがクソ過ぎた
麻雀なら10牌ツモ切るのに10秒だが
10枚切るのに10分もかかるからな
新規の小学生同士で遊べたのは第3弾まで
脳が硬直化した老ガイジだけが残っていったということ すいません運営きついんでもっと課金要素増やします、なんて言ったら泥舟だって言ってみんな結局やめてくからどうしようもなかったんだろうけど、こうなってからだと本当にどうにかならなかったのかと思っちゃうね サービス終了の告知見た時のショックが一生脳に残ってるわ
マジでビビッたな
なんだかんだあと1年は続くと思ってたわ ソロモードなんていらなかったんや
あれが色々足引っ張ったんだろ
こんなに楽しかったゲームないよな ぶっちゃけカードゲームじゃなくキャラ同士の掛け合いがみれるお楽しみアプリだったからな
その路線極めて欲しかったんだが
なにゆえエースソロなのか ソロモードではなく、イベントに金をかけてくれてたらなー ソシャゲ…というかガチャゲーで開発費かかるとか馬鹿げてるからな
開発費極小でバカから金むしり取るのがガチャや 売上、ユーザーは減ってはいるだろうけどまた終了するほどじゃないでしょ
ってのが正直に思ってた事 こんだけ人残っててサ終するゲームは初めて見たわ
大抵スレもツイも廃墟になってるのに 嘆き悲しむ様見てるとメシウマだわw
ざまああああああああ
今日はなんていい日なんだ 他のクソみたいなアプリが残ってる中なんでこんな愛されてるゲームが終わらなきゃならんのだよ 俺は異常にスレ伸びてるの見て分かったけどアプリ開いたらサ終の文字出てきたらびっくりしただろうな >>919
攻撃力99でも1ダメージに変換するでw
効果も無効でテンションリンクすると一方的にダメージやw 今どうしようもないから終わるんじゃなくて
このまま先細りするしかないから終わるんだよな
このまま先細りするしかないのは分かってたけど実際にそうなる所までは続けると思ってたわ スクエニ的には人取られるのが嫌だったんじゃないの?
利益少ないところは切り上げて別のことやらせる会社っぽいし >>947
お前田中邦衛の家族の前で同じこと言えんの? まさか新生して1年以内でサ終するなんて思わんよなw このみんなの気持ちはスクエニ上層部に伝わらないのか?😭 >>945
普通ヤバイんならサ終する前に勇者杯やめたりコストダウンするって思うよなw 売上低いけどめちゃくちゃ気合い入ってるし金もかかってるゲームなのにな
普通に続けてたきてただけにショックだわ 正直アプリのクオリティは他のどのアプリより高いと思ってる >>939
ほんとにな
そのへん表に出して
もうしばらく様子見てほしかった 上から「金をむしり取れ!」って言われて始めたのがソロなんかな
対人ゲームで課金ゲーは確かにつまらないものな ダイ大の超つまんなさそうな新ソシャゲアプリの開発費こっちに全部回せばいいのにw
どうみてもあれ2年ももたんやろ >>945
先細りでしょ
新規ユーザー増えそうにないし
海外でも全く売れないし
コストは今までと変わらずかかるのに売上だけどんどん減ってくんじゃそりゃ切るだろうよ まさかエースから一年持たないとは思ってなかった
どうしてこうなっちゃったかなぁ >>959
クオリティ高いアプリはギガダウンロード連発したりせんのや・・・ >>957
FFバルズが終了半年前に更新停止とかしてるしねぇ つか新要素この間追加したばっかりで告知きたからビックリはした スクエニソシャゲのくせに全然課金する必要ねーんだもんなありがとうなニキ >>962
そりゃ長くてもダイ大自体今年いっぱい位でしょ >>957
じゃあ露骨にコストダウンしたとして続けるの?
新規が入らないどころか既存のユーザーまでごっそりいなくなるよ?
ならもう畳むしかないよね 正直ソロの運営が下手すぎた
ソロ実装されてから課金し始めたけどクソ雑魚カード1枚確定ってだけで1万はあり得ない 真面目に楽しんでたゲームがサービス終了するのははじめての経験だわ
これだけプレイヤーがまだいて今でもガンガン遊んでるのに
明らか過疎っててもう死に体ならわかるが その内サ終するだろうとは思ってたけどそれはまだもう少し先だと思ってた😢 ラプソーン最終形態があのBGM鳴らしながら登場したら絶対熱かったな… >>975
これ
ほんとにサ終ってあるんだな、って感覚 >>878
Steamってアクティブユーザー数が運営側だけでなく
プレイヤー側にも簡単に把握できちゃうんだ
PC版ユーザー自体がゲーム人口に占める割合はわからんが簡単な傾向って把握はできるんだよね
ttps://steamcharts.com/app/1223840
実数でアベレージ300切ってた初動で1度目の危機感
この頃はまだレジェの人数見てPC版の人数すくないだけかも?とは思ってた
真1弾実装エース化でもピークの数字がその2ヶ月前の半分で結構アカンって思った
新弾出るたびに一瞬ピークは上がるものの、アベレージが一向に上がらんのを見てて不安になり
りゅうおう実装が「あ、これソロモードの敵リーダーの使い回しだ」と気付いた時は終わる覚悟はした
ソロモードで使い回しのクリスマステリゼシ、正月ククミネが登場した時点で諦めは付いてた
ハッサン見た時は、ああ、もうロリコンお兄ちゃんから集金しねーんだなってことで少し面白くなってた 堀井さんがヒーローカード実装の時に言った言葉
「バランス大丈夫?ゲーム変わっちゃうんじゃない?」
流石神 なんかこれがドラクエブランドの終わりの始まりな気がしてならない 明日からもう義務バルズする必要もなくなるな
寂しくなるぜ 対戦押したらキャンセルできないくらいすぐ繋がるんだよ?😭 JOKERという切り札を残しながらサ終すんなよ・・・ こんなに惜しまれてサ終になるゲームは他にあるだろうか >>979
yahooでやってたときにはスマホでやらんわって言われてたのにsteamで実数出るとスマホでやるわって流れになったからな
実際はどうだろう、多分スマホが多いかな
一応性能も上がってるしな ここから3ヶ月、もうテスト工数も使わなくていいから最小限のコストであと2〜3回ナーフバフ入れて最後の意地を見せてくれないか二木 残ったドラクエソシャゲ
ただの集金装置ばっかじゃねーか オクトラとか時代遅れのリセマラガチャゲーだろ2回やって冷めた >>988
レジェ1万人くらいは常にいたはずだから
水増しされてなけりゃスマホとスイッチのユーザーで95%くらいはあると思われ
PC版は1割も居らんでしょ このスレッドは1000を超えました。
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