【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1718【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
970を踏み荒らしが踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする優樹ホモ(上級アフィ)も無視、NGを推奨。
クポが語尾の荒らし、粘着質な暴言厨もNG推奨です
アルテマ(攻略サイト)の話題の書き込みも禁止です
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1717【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1623018515/
※6月のスケジュール
https://i.imgur.com/8oj29t0.jpg
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
マーテリアもスピリタスも新しい奴呼ぶより今いるメンツで弱そうなのに力を貸そうとか思わないんだろうか
呼んだら後は放置なのか スピニキは呼ぶだけ呼んで大まかな説明をしたら
「後は好きにしろ」みたいな事言ってなかった?
マーちゃんは知らん ファミ通の表記だと竜剣の回復上限ないのに思いっきしあって吹いた とりあえず確保だけしとこうと思ってチケ300でゼルリュド揃えたけど、それに見合う価値あるみたいで良かったわ まさか十何年も後になってまたリュドとヴァン達が冒険できるようになるだなんて
こういうのがあるからオペオムはやめられない
惜しむらくは残り二人の仲間が参戦は多分無さそうなところだないたら
また賑やかになりそうなんだけど 1乙保守
恐らくシナリオの流れからして、12RW以降だと思うけど、オペオムのヴァンとパンネロって、もうガリークランの連中と面識あったりするのだろうか? ボード手付かずのカウント用リュドとマキナセルフィで行ったら銀フレーム埋まってレビテガ入らないとかバースト250万しかいかないとかポカしまくったけど勝てたわ
敵の攻撃も弱くて有情だし今回ほんと簡単だな アルテマミッションのルフェ埋めめんどいな
最低限イベントのルフェだけはしっかり埋めといた方がいいよね 超越7が最近のルフェから難易度を吸い取っていると聞いて 常設のルフェでも既に47箇所=141キャラ埋められるんで気にしなくてもいいと思う
そもそもイベントルフェもまだ断章になるアーシュラとリュドのしかきてないしほんとの期間限定ルフェにアルテマミッションがあるのかも不明 超越7で難易度爆上げとかやれてくれよ
ロック接待ならどんなカウントがくるんやろか ロックて技全てがBT向きじゃないし変化HPも埋まってるし、どうなるんだアレ クエスト名にルフェニアって付いてるやつは全部ミッション対象ってオペオペで言ってたろ >>22
塩にして使われなければ問題ない
とかだったりして
ノクトの方が壊れそうな空気めちゃくちゃあるし 雑に追撃付けたら平気平気
ノクトがいることを考えても超越は敵行動前の割り込みでカウント増えそう なんでクイーンの自傷でカウント増えないんだ?
それと敵のデバフであるスリップダメージでも増えんし
またバグなんかな これまでの再販共と同様に玉葱コースなのか、それともノクト壊れ周期を破らず壊れになるのか けどなんだかんだ新規BTキャラはいつも強かったからロックもなんだかんだ強くなるんじゃないかな ロックのFBにはレイチェルが😨
嫌だな〜
怖いな〜 不死鳥を侮るなよ(ところでこの手に持ってる魔石は一体なんなんやろ) >>32
BT中のBGMが「永遠に、レイチェル」になってしまう キャンペーンガチャっていうくらいだし流石にノクトさん強くなるでしょ!なるよね? 超越でカウント接待されるのはバッツみたいな超越ガチャのキャラだからノクトは対照外でしょ
あれ、そういやゴルベーザって超越6に刺さってたんか…? もしかして10日はノクトプロンプトで再販武器だけ?
プロンプトのEXは今でも結構強いからエクステンド楽しみだ 完封クリア多いからルフェミッションやってると
こいつこんなギミックなのかって新鮮な気持ちになる ノクトはリュドの恩恵だし超越キャンペーンでもないのに刺さるわけがない
ロックと同時に真化されるやつもおそらく同じ
同時実装のコンテンツに刺さるわけでもなく同期とのシナジーがあるわけでもなくしかも塩調整て弱いっていうなんのために存在するのかわからないのが最近の再販真化 何でもいいけどエドガーで全力予定なんで超越はマキナ通してくれ 新BT&半月恩恵で新BTのほうが需要あるはずなのに再販BTをわざわざ塩調整する意味がほんとにわからんわな
普通は両方引いてもらえるようにするもんじゃないのか マキナアーシュラあと誰かで超越クリアできたらいいなあノエルも埋めたい マキナとか双子とか一線超えた強さのキャラは温存したくなるけど結局使わずに終わってしまいそうだからさっさと埋めてしまったほうがいいのかもな カウント要員リノアで行ったけどbrv削れなさすぎで笑った
BT楽しみ…楽しみ… >>45
そういう事するからサ終近いとか言われるんだよな
長期的な目線ゼロ・新規配慮ゼロで、とにかく既存のヘビーユーザーから搾り取りたい・短期的でいいから数字上げたいって手法ばかりになってきてる
クイーン・ゼルはマシな調整だったし流れ変わったと思いたい所だけど 双子、ジュグおじ、マキナ、玉ねぎ、ノエル、ノクト
超越7で使われないキャラいると思うと寂しくなるな リュド、青防具にしたがやばいな パーティーの火力が半端なく出る >>13
自分はちょうどRWやってたところにリュド参戦の知らせがきたからびっくらこいたわ
フィロカイツもそのうち来てもおかしくないよね
ラーサー様とかのゲスト勢も楽しみだ どっちも強いのがずっと続くとオペオムのユーザー層だと配布で両BTなんて追えないとか言ってそう 一応カイツには12本編でもう声付いてるからな
フィロはまだだが クイーンはリュドのおかげでかなり強くなったからな
そうじゃなくてもデバステートはHP限界突破を活かしまくれてめっちゃ強いけど 調整前のデバステートはバフ盛ってもBRVダメが振るわなかったけど
調整後は全然違うよな。「BRV威力も極大アップ」=アビ倍率が爆発的に増えたんだろうな。元が酷すぎたんだろうけど リュドのAFは108変わり者がいいのかな?一応108変x3 108330x2 1020変x2 にする予定なんだが他の人のAFも参考にさせてもらいたいので教えて欲しい アーシュラ引いてみたらチケ32枚でなんとか来てくれた >>20
既存ルフェそんなにあったんだ
気軽にやれる時に埋めてこ 今の環境でLD無しが許されるキャラなんて居ないでしょ こんだけリュド強いとスルー予定だったノエル交換したくなってくるわ 運営擁護ではないけど新BTは新規古参どちらもターゲット、再販は新規復帰層がターゲットとして、再販が強かったら新BTを引きに行く古参が減るから再販が控えめになるのはまあそうなるわなって思うぞ(もちろん納得はできないが) リュドと一緒に放置してた海苔おじで幻獣周ったけど無駄にスタイル良いな顔色悪いのに 相性専用ならわざと抜くやつもいるからそもそもなくてもはわかるけど
EXとLDなんでパッシブ自体に攻撃アップとかもついてるからないとか論外やぞw まじでアビ1、2、EXLD全部がクソだからな格が違いすぎてすまん エルドナーシュもどうなっちゃうんだろうな
もうカムラーズとしてブラのパクリ幻獣としてしか生きた方がいいのかな悲しいよ >>67
リュドに限らず大半のサポーターはロッタの上位互換
比較するならアーシェじゃね? リュドの心の赴くままに!は我が意のままに!と同義語だな ノクトBTは持ってる人マジで多そうだし十分活躍もしたから塩になるだろう >>73
それなら、再販BTの性能を控えめにしなくても、ただ単に新規BTじゃないとルフェやルフェ+でクリアしにくくすれば良いわけで、真化というやり直しの効かない方法を使って、キャラパに差をつかせるのは悪手だとしか言いようがないと思う。無論、真化しても後から調整し直せるのであれば話は別だが。 (ロックエドガーとか新規でも微妙枠濃厚なんだから争う必要とかね…) >>36
勘違いさせてすまんな
やれてくれよじゃなくやめてくれよの間違いや でもロックはEX真化の時割と強くなかった?ロック推しの人が喜んでた覚えがある
まあ当時からアビのヒット数の少なさが不安視されてて案の定というかすぐ埋没してしまったけど これでノクトが塩なら何のためにキャンペーンガチャなの?ってことになるからこのタイミングでガチャやるならそこそこ期待しても良いんじゃないかな
新武器の抱き合わせじゃなくてどっちも再販だから引いて欲しいガチャもないわけだし リュドのAFってどうしてる?やっぱ1020と変わり者?
あとケイトバフアタブースト3つ揃えたけどチャージのほうも3つ揃えたほうがいいか? LDも新規なのは久しぶりだな
ジュグランは新キャラだったしジェクト以来か
LDが一番キャラを変貌させるから楽しみだわ いやさっき、シドにつけてたアルテマウェポン外したらcpオーバーしてます。とか表示出てきたんだが、やっぱ1回つけたのを外したり、またつけたりするのにペナルティ的な何かあるんかね?
お気軽に他キャラにつけさせないよ的な >>90
アビの基礎威力が当時の真化済みラインナップの中では高かったので
カチカチ環境の中で「ロックなら楽に割れる」って時期が少しだけあったね シェルロッタは新規BT枠だろうからまあ大外れにはならんと思う思いたい ロックはNTからの流用になるのかな
シュレッドスピン、エアリアルハントどっちがBTでどっちLDか ルフェ+弱すぎんな
ガラフ入れて適当に殴るだけで終わった まじで強化ポイント足りない…
もうちょい手にはいる量増やしてほしいわ… クイーンから暗黒セシルまでやたらと自傷キャラが続くけど超越のギミックとなんか関係あるのかな >>95
アルポンつけた状態でアルポンクリックしたんじゃないんか?
アルポンつけた状態で紫EXに付け替えたら問題なかったけど?
アルポンつけたまま武器外したらCPオーバーするのは当たり前 LD先に来たからEXメダル消化出来たわ
サンキュなバルタン族 そういやロックは物理回復持ちだったから需要めっちゃあった時期があったな 真化凸の攻撃力アップが80%だったかで真化初期組の中じゃ倍率が高かったからBRVダメが出しやすかった
そんだけ ロックは現状でも一人で4つも銀バフつけちまうからLDは特殊効果として他に何が欲しい?
まずLDバフで常時スニークでスニーク時に弱点は当然としてスニークスラッシュは多段HPで+の割り込みはノクトと同じ仕様にしてもらう
フェニックスも多段化であとは回数増やしてほしいな
EXも単体型ならシドの大乱闘レベルの多段に変化して欲しい >>110
リュドガチャある間は強EX持ってくるのが商売としては常道だろうなぁ…
リュドガチャ後も続いてくれて良いけどw 11月の超越キャンペーンのBT枠だったwolの調整がその当時としても強い部類だったから案外ノクトも強いかもしれない
期待はあまりしてない >>102
周年までまったりやればいい
ま、今は90組のEXとLDボードさえ開けてしまえば問題ないと思うよ >>86
もう廃課金(毎回BTの必ずゲットする層)しか相手にしてないから再販ゴミにして最新BTの引立て役にしてる ノクティスはLDの性質上アクアタとかでまだ使うことはできるけどあれは周りが強いからできることであってノクティス自体の通常アビリティはうんちだから木曜の調整実はプロンプトですとか言われたら困るで大輔 アクアタ勢的にはフレノクトがこれでまた増えてくれないかと期待してそう シフトムーブとかいうぶっ壊れ貰ったのが弊害になりそう ロック真化は確かに悪くなかったけど物理は先に出た複数のスコールと直後に出た単体ティファでOKになっちゃって結局また中途半端な立ち位置になってしまったような
あれから長かったなぁ… リュドはチケ200枚で来たけど出る前にもう持ってるゼルLDが2つ出たのが気になる
やっぱりなんか偏ってると思うんだよ >>123
ワイもチケット400枚使って既にもってるゼルばっかり出たわ
ジェム40000使ってようやくリュドLDでた それルフェ+が簡単になったんじゃなくて+環境に刺さる手持ちが増えただけなんだ 虚無期間の長さは難しかろうと関係ないので簡単な方がいい 何時だったかの、チケ数百枚報酬のレイドとかみたいな、長々とプレイする前提のイベントなら虚無期間は長めでも全然アリやぞ ノクトは貴重な単体追撃系ダカラHP4回くらい吐きそう ノクトは普通に自身の攻撃力が上がって火力出しやすくなるだけで強いからな
火力高くし過ぎるとぶち壊れるからな ルフェに埋めようとすると、カウント条件めんどくせぇがな シフトムーブが本気で強いからなあ…果たして塩か壊れか ノクトはBTバフ中行動したくないタイプだから
またマウンズが活躍してしまうのか リュドの自傷ってダメージミッションに引っ掛かるのかよ、やり直しめんどくさ なんかアクアタ勢にとってはノクトあまり強くなりすぎても困るらしいよ
アクアタの価値が無くなる〜とか歯車が崩れる〜的なので
そんなん知ったこっちゃないから強くなって欲しいわノクト リュドに限らず自傷ダメはミッション引っ掛からなくね?
いや〜ゼルセルフィリュド楽しいわ 不具合のお知らせ
リュドの自傷ダメージがミッションのHPダメージに反映されてしまう不具合
修正は6月下旬を予定しています
ありそう 久々にノクト使えて嬉しいわ ライトはもうお腹いっぱいなのに >>143
いるに決まってる
LD環境にLD要らないキャラがいるわけがない
バッツBT有りのLDなしで置物運用なら問題なしとか言うのはやめてくれよな あれ、自傷ひっかからんぞ、さっきはフレがくらってたんかな、これは失礼 >>108
同じ状況だったけど二万程課金したら出たよ 肝心の再販BTキャラが1番酷いからな
緑環境になるんじゃないかと言われてたけど、未だに全員緑で埋めるのが最強編成になるような気配はない ヴァニラガーネットあたりで緑ゲーになることを確信したけど直後のアーデンアーロンで流れ変わったな Aアビ主軸やし吐く回数増えて2hitずつとかならやばそう 防具も3:1 緑必須環境はそれはそれで嫌だが
再販緑を弱くして緑必須環境を避けるってのはそれもまた嫌なんだよなぁ
まぁバランス調整は難しいからあんまり言えんが ヴェイン雲あたりまではそのつもりだったんだろうけど緑ゲーにするなとかいう声を真に受けちゃったんでしょ😢 雉も鳴かずば
っていうか再販しなきゃ文句も言われないのにな
新規と取り逃し向けに有名キャラのBTお得に引けるよ本格強化までは待っててね程度のつもりで再販してるとか? ガーおじ真化後の割り込みボス乱発期はちょっと引いた
最近は少し学んだのかHPトリガーの強制攻撃するだけで行動順割り込みは減ったけど 雲がなんか美味しいとこ全部持ってっちゃって玉ねぎ(3部リーダー)にはカスしか与えられないのオペオムっぽさが出てるわ ルフェ+初期の方が難しいボス多かったよな
キャラが強くなったのもあるけどラフレシア、お化けと中々の難易度だったからな シヴァの遅延リフレクはよくバグ起きなかったなと思う 幻獣ボードだけどみんな大丈夫?
ソートしても順番がバラバラで表示もおかしくなってて
ボード埋めた奴が白く表示されたりその逆だったりしてる
おま環と思って一括ダウンロードしたがダメだった
いちいち150人見ていかないと本当のポイントが分からんとか不便過ぎて禿げそう >>165
基本幻獣ボードは0かMだから困ってないわ
ハンパに育ててる新規とか復帰勢は大変そう >>165
自分のは別におかしくない
MAXも0も5とか半端にしてるのもいるけどざっと見た限りいつも通り CHAOS共闘はボムさえ無ければ、皆んなで活躍できる丁度いい共闘だった
CosmosなんてBTアビBTアビBTアビで終わってたからな
2wは要らんがこのくらいで丁度いいと思える >>166,>>167
ありがとう
やっぱりおま環かーサポートに言ってみよう
一括ダウンロードダメだったからアンインストール勧められそうだが 2wでも総HPが帳尻されてりゃいいけどw1の主従3体はブレイク順おかしいことするやつ多いから面倒になりやすいな 暗闇の雲とイダが活躍してた
なんかもうダメージがインフレしてきて強いと思ってたキャラが今でも強いのかよくわからなくなってくんね >>169
それ>>166>>167と見てるソートが違うんじゃないかな
幻獣ポイントのソートと一口に言っても壊れてる奴と壊れてない奴があるはず ミスリルコインがカオス限定で恩恵でないと効率悪くてクソめんどい ソートメニュー1段目のリヴァイアサンまでは正常で、それより下のは崩れてると思う
この話だいぶ前、多分アルティメットまだリリースしてる最中に出たはずだけどそのままになってる うわほんとだボードマスターで見てたけど幻獣別にすると凄いことになったわ何コレ酷い ルフェ+クリアでもアルテマミッション達成になるのね
ゼルクイーンリュドでちょうどいいくらいの難易度だった
ゼルで全力出そうとするとカウントカツカツなのは相変わらず恩恵潰しでアホくさくなるけど ボードマスターでしか見てないから分からなかったなこんなことになってるとは リュド2アビのクソ雑魚バフ竜剣ってリーブ発動させたい時についでにつけるくらいでいいよね バフ育成やらでこんな酷いアビ使ってられない それともこの謎リジェネ10%に価値ある?
優秀なアビリティだが、使用回数は少なめ。使いどころには注意したい。 リュドがRW後から来てるってわかるシナリオいいね
カイツは原作では一番強かったけど黒魔の呪いがあるオムニアでは期待できなさそう これはもう見つかった時からずっとそのまんまのはず
幻獣ポイントって基本的にキャラ単位で見て幻獣単位で見る機会が少ないから気付かれにくいんだろうな いやーリュドもゼルも想像以上に強いな
当たりガチャやん これマイティシャード交換分のメダル集めるの地獄じゃない?
コスモスの方が効率いいとかある??? カオス恩恵3の3倍書ソロがいいぞ
ノエル緑なら5周安定
その他のメンツでも4周は余裕っしょ リュド維持張って300枚チケット使ってしまった
AFって変わり者のエルグとHP1020とかでええの? ゼルは唯一不満残ったのがAアビ期間が厳しすぎる事位だな ここで10日のノクトが普通に強かったらノエルはカオス周回要員の席すらも立ち退きを迫られるのか…
まぁ普通に塩だろうけど 今までは共闘5周で報酬ほぼ取り切れたのに
今回から20周強制ですか?
はぁ…死ねや 減らしたHPに応じて加算するのをどこまで重視するかじゃないだろうかね メダル交換シャードはいつも通りやっぱりこうなったかって感じだな
今までクリアするだけで全部貰えたぬるま湯に慣れすぎた
にしてももうちょっと緩くてもよくね 変わり1020で埋めちゃうとリュド自身の攻撃力がかなりまずい
どちらにせよ1枚サポとはいかない性能だし分配加算は誰かと二人三脚の計算で変わり108がいいと思う リュドの性能に惚れてアルテマ槍と久々に青防具作ったった ノクトに塩振りかけて誰がこんなゴミガチャ引くんだよwアホちゃうけwまでが一連の流れになりそうで辛い 既出やと思うけど談笑登場時はアルテマミッションリセットされるんけ? リュドのHP上げまくって過剰供給するの楽しいけど、まあ攻撃力犠牲にしてここまでHP盛る必要はないよな
https://i.imgur.com/CyGV3g9.jpg 挨拶より準備完了?って名前の奴
準備金完了→挨拶も許してくれねえのかよ
オナニーはオフラインでやってくれよ 万が一過剰加算分をダメージやシールドに転化する類の能力が出た時の為に一応1020もとっておく アルポンて結構複数作ってる人多い感じかな?俺はまず一本を完凸までもってこうと思ってるけど ノクティスは塩でええやろ、シフトムーブとかいう壊れバフ持ってるしあいつ前提のアクト数にされるのマジ勘弁や ノクトもACT0ターンみたいな縛り以外だと覚醒80時代ほぼ出番なしだったから現環境基準くらいの強さで帰って来てもいいだろう アルポンはとりあえずオーブ800貯まるまで放置だわ
800貯まる頃にはリセットアイテム1つは貰えてるだろうしアルポン装備出来るマキナレベルのアタッカーも出てるだろうしな マイティシャード交換本当にきついね
書使わなかったら丸1日かかりそう ノクト強くするととりあえずノクト使っとけになってactが意味をなさなくなるから強くせんだろ
現状でも0actクリアできるのに ノクトはEXが4回HPで基礎攻撃力上がっただけでかなり使いやすくなる
現状でもかなり高いポテンシャル持ってるからどんな塩にも耐えられるだろ
どっかの玉ねぎとは違う まぁ4回はほぼ確定でしょ最近のEXの調整のされ方みると
どちらかと言うとプロンプトEXのが壊れる気しかしない 運営ちゃんはプロンプトを引いてもらいたいんだろうからEX強くしてノクトもある程度は強くするでしょ >>157
普通に考えて再販ヴィランオッサンズより人気のあるLDキャラを強くした方が儲かるやろ、塩ライトは納得してる人多いし
玉ねぎは事故 見ただけでやる気なくすルフェ+なんだけど前回くらい敵のHP低い?バースト無しで行くつもり プロンプトはレインズの直後だったから当時の評価は酷かったな
追撃もブレイブバック付きのHP2回だから火力効率的にそこまで悪くなかったのに
アルポン装備で攻撃力上がったら普通に最近のキャラレベルだからこいつも塩に耐えれる >>165
アレクオーディンバハムートの3つがおかしい
なんか参照するとこがズレてる感じ
たぶん先月末のアプデから変になったと思う 回避盾いなかったからプロンプトすげー重宝してたわ
15キャラって全員一度は人権取ってるな プロンプトは出だしの評価悪かった
それがルフェクリア報告来るようになってから容姿叩きと声叩きに変化したのを覚えてる さすがにプロンプトとイグニスには人権という言葉は重すぎる 言うほど弱くないけど別に人権ではない
ワッカモグジュグランアーシュラみたいに声でかいのがいるだけ 無謀に突っ込んで即死するアホばっかの原作よりは万倍役に立つな15の連中は エクスデスのBT効果中にひたすら料理してルフェをクリアしたイグニスとかいう男 なけなしの素材でリュドを完全体にしても後悔なさそうな性能?強化ポイントも今回のポイントぐらいしかないんや >>224
今後は運営次第としか言えないけど腐りにくい性能って印象
多分しばらく使える >>91
それで塩だったライトニングの例があるから不安なんだよね。ライトニングのBT真化も確か単発のキャンペーンガチャだったはず。まあ、ライトニングと違い覚醒90があるから期待はしたいが。 >>224
セッツァーみたいに青防具はいらないような気もする 青防具はとりあえず様子見で他をマックス強化で進めてみます!手持ちのキャラも素材も少ないのである程度選んで育てないといけないのがジレンマですね ノクトはアーデンみたい攻撃上げて追撃で2回吐いてLD EXのHP1回追加くらいじゃないの
十分っちゃ十分 ルフェ勝率7割くらいだけど最近のアーシュラ、クイーン、イフリートあたりはルフェ+もクリア出来たけど今回の+は無理だった
マキナ、セルフィ、リュドでいったけど何回やっても最後全滅する
同じパーティーでクリア出来る人とはコールの充実度が違うのかな
よく見るクラサメとかケットシーとかないしな 押しけれないとカウントに苦戦しそうなPTだな
無難に地道に戦う編成の方が合ってるのでは? 今回リノア起用してもクリアできるくらいだしそこまで難易度高くない方だと思うぞ
どこで詰まってるのかわからんがフレランレンだけで半分くらい削れるし >>232
最近始めた新規かな?
手持ちのコール晒してみ見てあげる >>232
コールどころかフレ無くても楽勝出来るパーティだから使い方がおかしいだけだと思う >>233
横からですみません。
俺もリュドにカウント対策一任しようかと思っていたんだけどリュドだけだとキツイの? >>235
半年前からやってたけどたまにログインしてストーリーと無料ガチャしてただけ
ジャックとポロムはあるかな
後はフラン、パイン以降のキャラはジェム使ってだいたいとってる カオス周回、恩恵3人だと、リュド、プロンプト、ゼルが割と効率いいと思った。何かもうすでにノエルさんが空気になってる気がして緑にしたのをマジで後悔しつつある。これ、明日のノクトとプロンプトは期待できるんじゃないかって気がしてきた。 https://i.imgur.com/kQnoGfK.jpg
おんなじパーティでコールもフレも未使用だけど負ける方が難しいレベルだぞ どうやったら全滅するんだよ >>238
普通にやればカウント間に合う
…けどなんかおかしなことして息切れしてマキナセルフィで連続行動しすぎたんじゃないかって思っただけ YouTubeとかみるとリュドのEXを開幕から打ててるんですがうちのリュドがうてないのはなんでだろう。青防具以外は開放してるはずなんだけど… リュドのバフ育ては適当にしてカウントだけ気にしたらあとはマキナさんが切り刻んでくれるよ
40%くらいからバーストアビ、バーストで1桁まで削ってくれたし マキナ速攻するならカウント枠用意せずに無視でいい気がするけどコール揃ってないならあれか >>244あー開放してたのに装備してなかっただけだ、凡ミスでしたありがとう。 >>232
その構成は殴り合いになるんでコールそこまで重要じゃない
俺は同じ構成にフレ緑ランレン、召喚獣パンデモで倒した
レビテガ中は単体攻撃にしてレビテガを無駄にしない、マキナバースト時にきっちりバフとレビテガかけて削るとか、やることちゃんとやれば勝てると思う 殴り合いになるか?
1,2回は攻撃されるだろうけどマキナの火力で終わるぞ リュドゼルセルフィでも30位で終われたからマキナなら余裕も余裕でしょ 最近緑にしたのであんまりわかってないんだけどマキナってバーストアビ→即バーストでHP攻撃を連発するもんなの? >>239
マキナ緑じゃないからなエアプ気味だけどコールはジャック、フラン、トットでどうかな? シドリュドアーシュラでもいけた
コールはユウナケイトで ガイさん本人は空気なのに緑BT、新キャラの恩恵外試運転場として大人気なガイ断章 リュドルフェに玉ねぎ、クイーン、ケイト埋めた
カウント間に合わんかったから何回目かで
もういいやで2コンテした
何がどうなろうがクリアさえすりゃいいアルテマミッションってホントいいやつ
次は超越か 超越にもルフェあったっけ? また負けた…
マキナも緑なんだけど最後の方に妖魔の瞳2回撃たれて全滅する
でも手持ち不足じゃなく下手なだけだったんだな
バーストとか召喚出すタイミングが悪いのかもしれんから他人の動画探して参考にするわ
コールも試してみるわ、ありがと >>251
自分はバーストアビ→LD→バーストが基本かな しっかしところでリャドさんってそんなんFF12におったんか……? >>241
全然育ててないとかそういうオチなんじゃない?あと、カウントのこと全然考えていないとか。 自傷がカウント条件だしビビ入れてクリアした人おらんのかな? >>259
マキナとセルフィは強化ボード、召喚獣ボードマスターで青じゃないけど真化7防具も付けてるよ
カウント考えてないめちゃくちゃ下手なのだけなのは事実だわ >>256
ブレイクで敵の行動とか意識してなさそう
コール関係なしにマキナ、セルフィ、リュド構成で敵に順番なんて回らんで >>256
終盤で瞳撃たれるなら保険でセッツァーコール持ってくとか
相性武器のフリーズの方だから銀コールでok リュド AF108+変×3がいいんだろうなとは思うけど
どこまでHP盛れるのか試したくなって無駄に1020+変×3を追いかけてしまう >>270
俺は一応108変わり者3つ、1020変わり者3つ揃えたよ。後者のAFでやってる動画見たけど、火力文句なしだった。まあ、恩恵だったから非恩恵も試したいけど。本人とは裏腹に大人気のガイ断章で試してみる。 ゼル無駄に行動してカウントもAアビ期間も浪費するし
こいつマジで肌に合わねえ
存在が根本的にルフェニアの仕様と噛み合ってないだろ EXは強いとはいえシャカシャカの天井がヤシュのただのHP+と変わらないからそらそうなるよ >>268
ありがと、後で休憩中にセッツァー、ケイトをコールに入れてフリーズしてみる
仕事終わったらゲーム動画も見まくる 何パターンかやってみたけどリュドスノウパインが一番何も考える必要なく終わった
早かったり一方的だったりはしないが アルテマミッションも終わらせたわ、最近ミッション多くないw 僕はちゃんと恩恵中にノエルを使い倒しました
前回も今回もメインアタッカーはノエルでした リュドが来たってことはレヴァナントウィングの他のキャラやヴィランも来るのかなあ?
図鑑表記が他はそれぞれのシリーズなのに対してリュドだけ一切出てない12表記だから
望み薄だろうか >>278
言おうとしてることはわかるけど、多いのか多くないのかモヤモヤした書き方だなww Tすらまともに来てないのにTAなんて来たらT勢が更に暴れるぞ TといってもキャラはTOのが好きだったので満足なンだわ(違)
期待せずガフを待つ マーシュかルッソかで言ったらヴァンとの縁を踏まえると
ルッソの優先順位が高そう
TA2ってRWより更に何年くらい経ってる設定だったっけ? >>276
プレイスキル低い俺でも、マキナ、リュド、セルフィーで行けた。
マキナのみ青防具で残りはハイガ無印。AFも超適当。
コールはエスナ持ち2名(ユウナ、パイン)と保険のケイト。
フレンドもケイト(未使用)
とにかくレビテガバフを無駄遣いしなければ行けると思う。
https://i.imgur.com/XyLdOlr.jpg 新キャラ全然知らんけどチケガチャでEXとLD出たからとりあえず全強化してみた
微妙…? コールでセッツァーとケイト連れてけばHP攻撃は無効にできるしそれでも不安ならウォルコールも付ければいい
火力はマキナセルフィリュドで余裕だし
レビテガをバースト前に使うこと忘れずに
これで無理ならもうわからん >>283
オペオムのT勢なんてもうとっくに絶滅してるからセーフ >>283
いきなりTではハードルが高いから、12RW→TA2→TAと徐々に外堀を埋めていってからの、満を持してTキャラの登場だよ、きっと。 現実には来ることもうないと思うけど爺もディリータもオペオムの世界ではこうなんデス!って勝手に声も決めて実装すりゃいいのになとは考える ノクトとかセッツァーみたいに元が強いタイプはいいよな。ちょっとの調整でも強くなるから。
どっかの玉ねぎはもとがくっそ弱いから… 月末ウィーグラフ参戦と同時に新難易度で原作のように絶望贈ったら俺は歓喜する WOFFのシェルクキスティスみたいにナンバリングじゃなくてもキャストは過去作をきちんと踏襲するようにしてるみたいだしオペオムだけのキャスティングとか無理じゃろなあ キャラを出し渋るような時期でもないのに出ないってことはもう諦めろってことだ FFゲーム全体で見ても声付きはラムザアグリアスだけなんだから察しろ ウィーグラフ戦の絶望は奴自身の強さというより後戻りできないのにセーブさせる罠仕様によるところが大きいから… 幻影の広野執行役員が次のTコラボでどうするのかは注目してる まあ、ラムザアグリアスがもうイヴァリースにお帰りになったとかじゃない限り、彼らにスポットが当たれば、Tキャラも登場せざるを得ないだろうよ。
あ、でもマジですでに、人知れずお帰りになってる可能性はありそうww >>276マキナ、ケイト、リュドにフレンドはランレンでコール使わないで余裕あったよ。マキナは緑青だけど他は紫まで じゃあリュックもそういうことなのかな
ユリパはいつ揃うんだろう 6なんてポッド出キャラのレオ将軍すら出してるのに
Tはオルランドゥすら出てないという不遇っぷり TのヴィランBT枠キャラくらい来るやろうと思ってたけど
縛り消えたからアグとラムザで2本出しとけばおkになったな あれ?ルフェ+にリュド連れていこうとしたら
埋めますか?的なこと聞かれたけど埋まるんけ? >>309
なるほど、埋まるんか
あやうくなにも考えず行くとこだった
サンキュー 別に何も考えず埋めてよくね?
イベント毎に3枠に対しキャラ2人なんだから脳死で埋めても困る今年ないだろ 12は二回プレイしたけど砂漠で二回とも断念
あんな翼キャラ居たのか
FF10で言うとどのあたりのキャラ? 強いアタッカー持ってれば詰むルフェなんてないし常設でもどこでも適当でいい
今回はゼルが初期装備だったけど開幕即フレ玉ねぎにチェンジして置物になってもらってマキナセルフィでボコって終了だった ハイガは超越に連れて行くキャラだけでいいのでは
新規は防具なしで進める方がいいな
ガドメも配布だけだと3年位かかる >>315
DSの続編のキャラだから12をいくらやってもリュドには会えないぞ
10で例えるなら10−2のキャラといえばいいかな? ゼルをアルテマ装備にしたけどスノウの方が強くて少し萎えた。せっかくなけなしの素材使ったのに >>315
レヴァナントウィングっていう12の派生作品だよ。それくらい調べてみようぜ。 元々声のないキャラはやりたい一般人を募集すればいい
金もかからないしコナンの映画の子役みたいに違和感なく入ってこれそう 6やらのもうやめた坂口系は雑に扱っていいけどTやスクエニの偉い人に愛されてるのは丁寧に扱わないといけなくてめんどいんだろ >>322
どんな条件で比較すればスノウの方が強いってなるのかはわからんわ
そもそもキャラクターの役割が違うでしょ 高水準サポート能力、火力、HP回復のLDキャラ
たまねぎ…? >>331
ワッカやスタイナーにスノウが大好きな奴らにとってはな >>324
そんなこと言わずにオペオペのお二人使ってあげてよw >>332
前2者は産廃だが後者は最新鋭。
大きな差がついたもんだ。 >>326
馬鹿じゃねーの
運営擁護もここまで来るか
呆れるわ スノウはBTという変身をまだ一回残した状態だから
楽しみだな 最近のキャラとBT予想ロック的に超越は行動順割り込み条件のカウントくらいあるかなと思ったけどこれやったらマウンズでいいからダメだな 6プレイ当時初めてレオ将軍の顔見たときはショックでした >>335
擁護じゃなくてヘタレだろ
逆張りしたくてたまらないのが禁止されちゃうと困るわってな マキナ引かず温存するけど大丈夫かちょっと心配だけど
引きにいって天井して幻獣直後にジェムなくなる方がこわい 結局、TキャラNGって誰が言ってるのだろうか。河津さんが言ってるようには思えんし、崎元さんか、吉田さんか、それとも松野さんか。
それとも幻影に配慮してるのか、単に運営のT嫌いか。 >>349
ラムザのLDの演出とかをTの開発チーム?使って考えたくらいだぞ。嫌いなんじゃなくて何かしらの事情があるんだろうね。松野さんが権利持っててOK出さないとか? クイーンといいリュドといい
エンチャント以外は割となんでもできるバフアタッカーがトレンドなのかしら もう何度も言われてるけどオペオムのレオは整形露骨過ぎよな
個人的にはそのせいで実直なイメージに傷が入ってる 今回のルフェ+難しかったわ
リュド(ユウナ)、ノエル(レインズ)、雲(ジタン)でなんとか終わらせれた
火力片方に寄せて一匹落とせば後は楽になった 火力あるキャラ揃ってるならそんなでもないよ。1人はリュドいるのがベストだろうけど 動画見ながら勝てるくらい楽勝
てかオムニアのエンドコンテンツは常に楽勝 俺もデバフに気を取られすぎて苦戦したわ
火力一辺倒編成にしたら普通に溶けた 大迷宮バハムート侵攻編4層ネール討伐戦
俺の中でぶっちぎり難しかったハイエンドコンテンツはこれだ。これ以上ムズイのあったら教えて! デバフがうざいならレナとかエアリス入れればいいんですよ 何でユウナ?と思ったらエスナか
ノエル雲で敵にターン回っちゃうのか 共闘ノエルEXリキャMaxにしてあげてもLDアビ使う問題 バーストアビ後のバースト中レビテガ添えたら毎回130万くらい連打するドリルマンおるからなぁ ノエルはバースト中にEX1回しか撃てないからダメが伸びない
通常アビが強いわけでもBTバフも強力って訳でも無いしな ドリルマンレビテガついてたら190万くらいでらん? アルテマ未完成だとしても通常アビで上限まで出しても追撃含め40万そこらが限界なのがな、とにかく通常アビが足引っ張りまくってる
マキナは吹き飛ばしありで180万オーバー拝めるな 幻影で思い出したけど、7Rコラボは声ついたのにそれ以前のコラボはボイス無かったよね
今後つくのだろうか
でもそろそろ14勢の誰かは来ても良いのでは(吉田Dが色々言ってそうだけど)。 ノエルLDバフないと火力出ないから許してやってよ
9ACT4回なのになんでバフスタート貰えなかったんだノエル 新キャラ実用レベルにするための儀式はもつちょい短くできないかね… ブレイクアスピルとかリュドで初手EX溜まってもLDバフ付いてないから初動迷うんだよなノエル >>374
短くていいからバフスタート欲しかったわ >>352
松野は権利持ってないだろ
運営がラムザLD技考えるのも嫌だったのかもな 新キャラ実用の儀楽しいじゃん
月一あるかどうかなんだから贅沢言わない 12RWは当時なんでPSで出さねぇんだ! そんな劣化物なんか買わん!
ってムカつい思い出
PSで出てたら買ってただろうからリュドの事も知ってただろうにな >>372
7Rキャラは7R原作からの流用だからおそらく新録はやらない方針だし少なくとも実装済みのも無視じゃないかな
金にならんことはやらないそれが更なる高みを目指す男広野 クイナサラマンダーや4の爺達に2のメンツが出ないのは2年前と比べて台所が厳しいんだろうなと察するわ…からのジュグラン
わからぬ 14キャラは暁月終わった後も当分の間出ないと思う
暁月終わったからすぐゼノス出しますねなんてことが可能なら今頃漆黒キャラも出てるだろうし
現実は既存キャラのLDすらギリギリまで後回しにされるという扱い メテオジャベリンのスプレッドダメ80%もタゲに90万ダメ与えてもHPダメ限界に引っかかって2体想定でも60万くらい3体だと120万くらい虚空に消えてるのが悲しいわ >>384
1発毎にスプレッド80%だったらなぁ…… >>372
スノウの交錯とかを見るに次章辺りで13周辺の諸々に
ケリをつける方向に行きそうだし、その次に主軸に
なりそうなタイトルというと14辺りだと思うんで
布石打ちも兼ねてそんな遠くないうちに誰かしら
来そうな気がする まぁスコールとセフィロス知る者としてはノエルには触手が伸びなかったわ >>362
機工城アレキサンダー起動編零式3層4層 まあ格闘キャラは未来が明るいから
気兼ねなくアルテマ作れる >>381
ありがとう。更なる高みを目指す男・広野氏をよく知らなかったから、助かった。
そういう意味では新録?してるオペオムはまだありがたいのかな。
あと2のミンウ待ちと9のクイナ待ちのフレンドが息してないんだ >>382
6以前のキャラは固有モーションが少ないから、モーション作成で時間かかっているのかなと思った。ほら、スクエニっていま完全リモートだし、確認やなんやらで遅いのかなと。 3年前
藤原「今、隣のスタジオで広野とかいう中途社員がスーツ謝罪してるんすよwww
現在
藤原「…あ、広野上級執行役員さん…お疲れ様です!!
かなしいなぁ....
課金せんかったお前らのせいやぞ...... キャラ造形とかモデルの出来はいまいちだけど戦闘モーションにはこだわりを感じる 14は11みたいにストーリーがほぼ完結しない限りキャラ追加もメインストーリーで扱うこともできないんじゃないかなあ
RKみたいなのと違ってオペオムはストーリーが絡むからネトゲみたいな流動的なタイトルは扱いづらそう >>392
BT確定のティファ、レインズの二人いるだけでやばい 広野を執行役員に仕立て上げたBE幻影民の罪は非常に重いこれから安心してゲーム出来なくなる。社員紹介の広野の欄に利益至上主義と書かれるくらいのいかれた野郎だ。 ジタンビビクジャでギリクリア出来た
素直にリュド使っておけば良かった >>232
クァイスのコール無いなら諦めた方がいいぞ
全然違うから ソシャゲはちょこちょこアップデートするだけで安定して莫大な利益が得られるもんな…
普通のゲームソフトに開発費掛けまくって作るのアホらしいよなそら 死なせて生き返して無限に戦われると困る設計のやつにはLDバフスタートない説 アーシュラの評判が実装時より良さそうなんで軽くチケ100枚位使った結果
マキナBT1本 シンクLD3本
もちろんマキナBTもシンクも所持済みな 今回のルフェ+はリュドバッツレインズで開幕フレ雲アビ→バッツBTからでほぼ完封できたけど
本当はバッツマウンズで通りたかった
片方ずつ殺す作戦ならビビLDで自傷コールできるのであればいけるはず
わいは無かったからリュドったけどカウント最大10は割と頻繁にLD使わないといけないから長くもたない >>402
広野が執行役員になったのだけは許されねぇわ
スクエニは広野にどれだけのユーザーが泣かされたか分かってんのかな?
完全にイメージダウンなのに売り上げだけで判断されたのか
BEの廃課金共はいくら言っても辞めなかったしなんかおかしく感じた
誰かに後ろから刺されりゃいいのに スクエニも広野みたいな糞を執行役員にするんだから終わっとる 広野とか斎藤陽介みたいなのしか出世しない会社なのは昔から解ってるやん
税金で豪遊する政治家のよう ケットありきはどちらかというとプロンプトシドでは……
マキナは加算アップの方が 広野本当に嫌いだったな
自分のドットキャラをゲーム中にゴリ押してくるほどガチで気持ち悪いものはない たぶんBEの売り上げは広野の横領した金使ったりとか
不正じみた事してるんじゃないかと
でないとおかしい
あのゲームのクソ課金システムなんて誰も喜ばないし
新キャラももって1週間とかのインフレ具合でスレでも文句しかなかったのに誰が課金するんだ? >>256
同じ編成で同じところで3回ぐらい失敗してたけど
敵HPが50切ってて、攻撃受けそうな頃を見計らってWOLのLDコールしたら「呪いの瞳」しのげたよ リュドは相性アビも自傷あるからカウント対策はクソ余裕だよ 横領した金を売上にあててるとか流石に妄想が激しくて病院行くのすすめたくなるな >>397
イダがリセになったりしたから扱うこと自体はできているじゃないか
とりあえず漆黒編をやればいいよ リュド引いたけどまだボード途中でマキナクイーンガラフで+行ってフレジュグラン借りたら流石虹だけあって気持ちいいね
マキナ活かせるパーティじゃなかったから一人完結はいいな緑にしたくなる な、なんと0.25%って...
これで射幸心煽られて課金してしまうアホおるんやなそもそも「な、なんと」って自作自演の恥ずかしい文言入れちゃう広告主もアホの極みユーザー舐めとる まあ、悪名高き広野が幻影に乗り換えた結果、BEの売上がガタ落ちしたんだから、今のやつと比べても、手腕だけはあったんじゃないかな。だからといって、幻影もBEもやりたいとは思わんが。 幻影は広野とかいう奴関係なくgumiゲーってだけで最初から終わってるんだぞ オペオムも大量配布で許されてるけど頭おかしいわこの業界 このゲームを作った会社の役員の話なんだから関係なくはないぞ BEは星7ライトニング位の時まで楽しかったけど星7の排出率キツいし浮気したオペオムが良ゲー過ぎて気がついたらログインしなくなった
課金自体に抵抗無いけどBEはちょっとキツかったな 課金システムに関してはソシャゲ業界からしたらBEが普通でオペラオムニアが変わりもの
ソシャゲ業界なんてそんなもんだよ オペオムって広野から逃げた人の難民受け入れ先になってんだな
オペオムのユーザー数に多大なる貢献をする広野
こりゃ有能執行役員ですわ 関係あるな
これからはオペオムの運営にまで口出してくるだろうし
下手したら潰される 据え置きゲーにまで権限及ぶんなら
もうスクエニのゲームは発売後の後出しDLコンテンツばかりになって
次々買わなきゃ終われないゲームしかなくなるぞ 分割商法はもうすでに、、
まぁそれでも金額としては全然安いと思うし出すならちゃんと出せだよな 広野→課金せざる得なくなるよう追い込んでくる
藤原→課金してあげたくなるほど心配になる
人間性の違いだな 🤓「ジェムはもちろんチケも大量にばら撒きますよ」
オペオムはあったけぇなぁ… 俺もBEやめてこっち来た
というより久しぶりにBE復帰しようと思ったら武器とかアビリティ糞多くて装備するの面倒くさ過ぎるしNVは同キャラ6体だか7体必要とかいってアホくさくてまたやめた
まぁこのゲームも一回やめてるんだけど 広野は言動のせいで目立つだけで、ソシャゲの運営なんてこんなのばっかでしょ RK,BEやってたけどオペオムやったらもう戻れない、ロマサガも課金圧薄くて良かったけどちょい飽きてきた >>438
ゲームしか だからな
今までの一旦終われますよ
もっと楽しみたいんならDL買ってね じゃなく
広野の場合
え 終わらせたいの?じゃDL買ってね
まだ終われないよ?次も買ってね
いやいや 全然続きますよ ほいDL買ってね
だからな
執行役員が数人いることから部門分けはある
広野はソシャゲ部門だけであって欲しいと切に願う アーシュラageもうしていいよ、うちは復刻でフライヤと一緒に取るわ… 相性専用防具の交換、強化、交換が何気にめんどくさい シドの爆撃見るたびに某暗黒の運命思い出して悲しくなる
いやあっちはあっちで強みがあるし比べるもんじゃないとはわかってるけど… >>451
面倒いのはワイドポイント使ってボード埋めだな
地味にスキル選択でぐだる >>363
どうにもならなくてオートにしたらラムザがひたすらためるしてワンパンで倒してた メダルもポイントも揃ってるのに新キャラが来ると育成に10分ぐらいかかるオムニア
ボードのコンプリート表示嫌い 防具強化のとこに交換ウィンドウへの遷移ボタンほしいな。あとAFの交換と強化も交互に行き来したい
クリスタル覚醒の導線はまあまあよくなったから頑張ってくれ 下手に外部コラボしないし、衣装も原作のものだからありがたいなと思う。有料だから欲しい人だけ買えってスタイル好き
クラウドの一般兵スキン待ってる >>452
あっちは本人以外の行動でもカウント進む全体エンチャンターだし
ただsageたいようにしか見えない ザックスBTに便乗して出る可能性はなくはないなクラウド兵スキン 13-2っていう発売時未完成品もあったし色々今に始まった事じゃない
いやほんとあのtobecontinueは今でもゆるせねぇ 防具交換めんどくせえよな
ハイガ防具育てたらそれまでの防具パッシブも付くようにしようぜ いきなりハイガ交換できるようにして交換する時にガドメ100枚書1個インゴ3個オーブ適量吸い取られるようにしといて コール含めて零式キャラだけで超越以外全部のルフェクリアー出来そう
零式オムニアを楽しめ🤓 天野絵基準のせいでBEのファリスさんCGが女装王にしか見えなかったのがワロタ 売り上げの話がみえたので、今残ってるFFのソシャゲ4つのの1ヶ月間のセルラン推移のグラフ。
iosのほうが反映早いのでios版
https://imgur.com/a/I1iLMqo ネンガンノアミダヲテニイレタゾ
テンジョウダゾシネ >>463
天野絵のものもあるし、8や15みたいに別衣装もあるよね、みたいに言いたかった。
ジタンとガーネットの黒白フード好き アミダの話まじなの?今回LDはガチャになかったような・・・EXで天井したのか? 今時コールでもあんま採用しないのにやりおるわ
でも欲しいのが取れたならいいんじゃね クジャが珍しく親切だったのに
お人形さん達が変な格好とか言ってゲート閉じさせかけた話すき みんなロック待望してるけどさ。あえて言うけどオペオムのロックってかっこいいか?原作スキン似合わないし何かこうバランス悪くみえるんだよな。戦闘終わったときのポーズもションボリしてるようにしか見えないし。おかしいな。SFCのロックは好きだったんだがな。 クリスタルの翼が神々し過ぎて出て来ると一瞬勝った気になる
やったぜ >>416
言っていいこと悪いことの区別がつかないみたいだから喋らないほうがいいぞ 周回が楽なのもオペオムのよき所だったけど(過去の幻獣は除く)シャード周回は今更キツイ
モグパスに共闘auto+実装時切に望む >>479
あれ超好き可愛かった
マウってあの頃から妙に手かけられてるよな >>482
完全にスルーしてたが普通にアウトやなこれ リュドの銀メダル全然集まらんのだがコスモス共闘のが集まる奴か? アルテマミッションのアーシュラルフェ消えてるんだね
期間限定から埋めてけってことだな >>488
コスモスもゴミ
カオスでクソ周回するしかない >>491
ありがとう
なんで金メダルじゃないんだコレ… なんで金より銀の方がレアなんだと思ってよく見たらミスリルだった >>489
イベントルフェはやっぱり消えるのか
助かった 難易度カオス追加。銀メダル廃止新メダル追加。これで周回が楽になるぞー。からの周回数激増。 リュドのおかげで今回は適当に組んでもルフェ+いけたんでこれからゼルとクイーンを埋める作業に入るわ あっ本当だよく見たらミスリルやん…
この周回数に納得は出来ねえけどな でも、何故金の上がミスリルなのだろうか。普通プラチナとかじゃない?
そもそも、ミスリル<金だと思ってたわ。 明日のガチャは両方揃ってるから安心感ヤバイな
共同周回して素材集めるか なんだかんだノエルもつえーな
アスピル++の即リキャMAXがイカれてやがる 未だに広野のゲームやってる人多いって事はプレイヤーもパーな人多いって事じゃね面白ければ幾らかけてもいいなんてギャンブラー思考だよ そういやキャンペーンキャラの調整っていつも予定より早めに来てたよな
ノクトかプロンプトの調整昨日来るかと思ってんだが どっちが調整か気になる
調整あっても塩かけられがちだから油断できんが 共闘はミスリルがコスモスじゃでないから実質改悪なんだよな…
今回みたいに恩恵が瞬発力ないキャラばっかだとマジで苦痛 共闘で3倍書はこええなあ
さっきホストがBTモード入ったら切断する奴に会ってしまったぞ 恩恵揃っているならソロでやった方が早いし不安もない 恩恵は一匹は入れておいた方がええんじゃないの?
なんとなくいつも一人居れてる ブロンズ
シルバー
ミスリル銀
ゴールド
プラチナ
ダイア
アダマンタイト
オリハルコン
ヒヒイロカネ
ダマスカス鋼
玉鋼
クリスタル
って順番だと学校で習った(バカ田大学) チョコボで神幻獣でやってみないかな
チョコボール赤チョコメテオ黒チョコケアル黄の鬼畜スタイル
神幻獣やりきったら次どうすんだろか 獲得したメダルに番号ついてるだろ
恩恵キャラが持ってきてくれてるんだよ 集まるメンツ次第で倍書4周しか出来ないことあるな
シドとかイダCなら使っても良いけどデバフC使う奴はDPS考えて欲しいわw 流石にノクティスだし塩にレモン位は+してくれるだろう… CジャックとかCフラン使うのやめてくれ
律儀に通常Cまで使うし 周回用コール人権のイダコール無いんだよな 再販はよ イダ、シドで高速周回するのと恩恵で報酬upの場合どっちが効率上なんだろうか
自分は高速周回派だから青イダ使ってるけど 今回は特に恩恵のノクトでイダを引っ張って来れるから、イダ入りでやった方が楽なイメージ >>533
俺は、ソロで恩恵3人リュド、プ、ゼルでやってるけど、言われてるほどそこまでキツくないけどな。この3人だと3倍書15分で4〜5周できるし、ノクト分はあっさり回収できたし。ちなみに、イダで周回してる場合どんな感じ? イダ3なら2分くらいだけど固定でも組まなきゃ連戦とかできないしな >>535
集まるメンツ次第だけど4~5周だな
5周出来る時は運が良い時
ギリギリ時間が足りなくて4周パターン多め >>470
8は原作絵のものがどこにも存在してないパターンなんで
ちょっと何を言いたいのかわからないが
ガーネットは短髪をずっと待ってたんでフードにはコンチクショー >>535
ソロでイダ・ノクト・リュドなら15分で5週とちょっと時間余るぐらい
気楽に、何かの片手間にやれるぐらいは余裕がある感じ メダル集めそんなしんどいのか
もしやソロでやるの地獄なパターン? >>532
レナがLDチケ行きになりそうで怖いな 他LDチケ行きになりそうなキャラいたっけ あまってる2倍書で適当に恩恵混ぜつつソロやるのが楽でいい カオス共闘あまりやりたくないのに今回周回必須なのか…めんどくさい 昼夜2回倍書使って5周ソロで毎回やってるわ
次のイベまでに取りきれなかったことはない とりあえずノクトの分だけは明日までに回収しないと
プロンプトは最悪いいや >>541
セルフィとかもやばそう。
でも、新ガチャ武器実装とレベル解放のたびに再販するだろうから、まだなんとでもなる。 >>527
thx
確認したがわりと違うな
最近はゆるゆるだったから適当だったが今回は恩恵で固めるわ セルフィとかコールオーラ2回だもんな
超越6の接待もなかなかだったし先見の明があるやつは取ってる コールで回し変わるやつなんてそんないないしオーラは別に評価基準にのらんでしょ ケイトもフレーム付きフリーズが評価されて
LDチケ送りにされそうだなぁ、準目玉枠で ユウナのコールにセルフィは有りじゃない
オーラ延長は強い 新武器が来たら、LDチケすら販売するかどうかまだ分からんし、それまでに、どこまで再販が追いつくかが肝心なとこだろうな。 プリッシュなら永久に延ばせるんかね?まぁ元々早いから意味なさそうだが みんなすげえな…もうキャラ性能忘れかけてるの何人もおるわ……
その度ファミ通とか確認しなくちゃいけんからすげぇ手間 何でもかんでもチケ行きにしてたら弾無くなるし最近のLDは優秀だから大体は普通に再販されると思うけどな
ケットとか今でも度々名前見るけどあのレベルなら普通に再販だろうし
順番近いのでヤバそうなのはアーロンと既に飛ばされてるアフマウかな 久し振りに使ったらゼル性能忘れてたが
それはそれで楽しかったわ オーラってアビ+hpでたまるやつがアビだけでたまるとかエッジみたいなのがバフ切れなしで回せるってぐらいで、
今のアビできれいに回るキャラ多数の環境でそんな評価するほどか? 膝とか数合わせでLDチケ送りになったとしか思えないのもいるから普通に便利級であってもLDチケからは逃れられない >>563
明日でしょ。どうして今日だと思った?? >>482
何で入れたか覚えてないけど、そいつ前からNG入ってるから普段から多分発言やばい人なんだと思う もしかして周回しておかないと、明日のノクトの覚醒キメられない感じですか? 神幻獣は新規だと恩恵無しでやらなきゃいけないんですか? 気分的に初日に覚醒したいじゃん
アルテマミッションは90にする必要無いかもだけど一応行くとこはある ファントムソード10段階になってくれますよね楽しみです 今回のボス目の位置ぴったりゲージで隠されて犯罪者みたいになってるの可哀想
それでいて瞳に魔力が〜とか言わせるサイコっぷり 目が隠れるくらいならいいんだが
敵のバフデバフアイコンやHPバーまで隠れて見えないことがあるのがなー
3Dなんだからカメラ角度変えさせてほしいんだが
背景がほぼ2Dだから無理なのかね バフデバフが見にくいのもそうだけどタゲ変えたい時に変えにくい時があるのも地見にストレス ゼルを埋めるルフェニアのオススメ教えて下さい
カウント進めちゃうしザンデの方がいいのかな 攻撃でどんくらいHPバー減るか見たいのにダメージ表記で隠れて見えないのほんとアホだと思う 皆メダルに文句言ってないんだな
マジでどんだけ周回させられるんだ?周回を面白いと感じてるんか?
…もう引退するかもしれん…決意は固いから止めるなら今のうちだぞ… ベル消費に毎晩15分ちょっと周回するだけで貯まるしそんなに目くじら立てるほど困らない 年末アーデン周回と初期幻獣界と比べれば大した事ない
新規は知らん勝手に辞めろ セラちゃんに終わりの見えない周回させられたしヘーキヘーキ いやあセラAF周回新年レイド共闘は地獄でしたね!!!! 初期勢だからこそこの周回が許せないのだと思うけどな
自分たちが何度も運営とぶつかって周回の緩和や合成の一括、所持数の上限アップや色々システム面を向上させてきたのに何故ここで!って裏切られた感じが出てくる 交換クリスタル取返しつかなかったとしてもいいや、ダルすぎるのはNG >>578
埋める所なんて余るから好きにしろって既出
キャラ装備や一緒に抱き合わせる奴次第だろ?
今後装備すらない奴は最初の方に放り込むか最悪3回やれば良いだけだ
自分で決めろ 初期勢だけど別に許せないとか裏切られたとか無いです オペオムの周回はすぐおわるけど他のゲームだと一日でも休むと追いつけない
オペオムは優しい まあ年末アーデンカオス共闘50周だか100周だったかに比べれば余裕余裕 別にイベント当日じゃないと取りこぼすわけでもないしのんびり1日15分ずつやりゃいいしオムニアなんて楽な方でしょ。 アーシュラのカマキリみたいな奴に、リベンジアタックのダメージが2000くらいしか入らないのは何が悪いの? スノウちゃんと作ってそれならシンプルに補正不足なんじゃない?
相手にターン回す展開でやってるならそれもあまりよくない 玉葱は見ないモノとして最近のLDキャラはみんな色々な方面に強くて結構楽しいわ アルテマのユーザー投稿見て同じ編成にしてるんだよね
装備とか強化も同じにしてるんだけど、やったつもりがどっかミスってんのかな…ルフェプラ諦めるしか無さそうだなあ パーティとコール編成書けば優しい人が教えてくれる知らんけど たまにそこ参考にしたってPTでとんでもない事してるのがあるから油断ならんよ 銀枠防御アップ抜けないくらい召喚ボード開けてなかったりしてるとなんにも言えない >>578
自己解決
リュドで行けた
>>594
ありがとう
やっぱり自分で考えないと駄目だね 41actらしい。クリアできそうだったとき50超えてた。その後何回もやってるけど、全くうまく行かない。以下コピペ
スノウ:LD、ハイガ防具未真化。
レインズ:LD、青防具。
レナ:LD、青防具。
コールは上からイロハ・クァイス・アミダ
基本的には終始スノウとレナのBRV供給からレインズで飛ばしてダメージを稼ぐ感じです。レインズで呼ぶのは基本レナで。今回のボスはHP量が少なめなので結構簡単に削れます。
供給無しでも60万、供給ありだと常時80万ぐらいレインズの1actionで出てました。
また、スノウのリベンジ+やレナのドラゴンブレスも安定して20万以上のダメを出してくれるので楽でした。
コツとしては最初から全開で行かないこと。
各員のLDは生命線なので温存気味に。フレームバフを切らさないようにアビを回すといいと思います。
均等に削って、ボスのHPが召喚のダメージで50%切るように使いました。召喚切れた後もバトル開始時と同じように削っていきます。そのまま最後まで削り切れました。
カウントに関してはスノウとレナがいるので気にしなくていいですが、いかんせんカウント上限が割と低いので敵に行動がまわる時はカウントをなるべく最大にして回すといいと思います。
バブルブレス使われるとバブルブレス含めて敵の2回行動が確定します。 クラサメやら入れんでも行けたので!とか書いてあるから鵜呑みにしたわ。今回あんまり遊ぶ時間取れなかったからしゃーないね。。 アルテマの編成はプロオムニアが多くて参考にならない
同じ編成が2つ以上あるとか、緑じゃなくてもいけたとかいう編成を緑にしてやっとだったりする クラサメはそもそもダメージ入れられない場合には関係ないし
それ以前にどこの話だよ、何の話だよ
しかももしかして他の人の話コピペしてるのかよ… ガードメダルが足りなさすぎて育成待ちが渋滞してる
ガードメダル装備作らなくてもハイガ防具交換出来るようにしてほしい アルテマの編成は意外と参考にすること多い
キャラの点数もそうだけど、何でもかんでも鵜呑みにせず取捨選択すれば
結構使えるサイトだと思ってる個人的には LD出たキャラ全員にハイガ防具配れてるから
まぁ配布量はカオス初期に比べれば多い方ではあるんだろうが
青にするには全然足りないな BTはあんまでないけど素材はキッチリ溜まるからジレンマ薄め
ハイガはせめてもっと売れ その編成で召喚パンデモならbrvダメそんなもんだよなあ
フル分配受けてリベンジ+20万ならbrvダメ腐ってても出る
まぁ編成自体が結構なゴミなので軽めに詐欺られたと思って頭切り替えていけ アルテマっていうか企業系は雑な記事で広告てんこ盛り、有益な情報はほぼほぼユーザーが投稿した物のみにも関わらず検索汚染してるのが問題 普段まったくエアテマ見ないものとしては上でコピペされてるレス見て驚いた
何を思ってコールイロハとアミダにしたのか聞いてみたい
レインズ使って41actもゴミ出し縛りプレイするにしても色々酷いでしょこれ よくわからんけど柔らかいうちにクァイスのデバフ切れてて後半に吹き飛ばしでBRV吐いて供給なし
リベンジの時にBRVないとカスダメでバックもしないからダメ出ないんじゃないかね、レナ呼んで供給してって順番ならある程度ダメ出そうな気もするけど 150キャラもいるんだからもっと極端なキャラいてもいい
例えば仲間全員のバフ消去して自分だけ超絶強化するとか >>410
バウンズにコール闇セシにフレ双子で通ったわ
その後結局リュド引いたけど 同じく試そうとしたらイベント終わってた
見た感じスノウにイロハ持たせる感じなのかなぁ
コール縛るにしてもこの編成でイロハって効果的とは思えないんだけどよほどコール縛ってるのか何なのか どんなもんだろと思ってリュドイベの攻略例見たらゼル入りなくて泣いた
確かにカウント厳しくなるけどゼル主軸でBTとフレ無し行けるもん😭 >>629
TwitterやYouTubeにはいるゾイ シヴァとか超越6決戦くらい面倒だと色んな編成貼られるんだけどね 加算型の吹き飛ばしで殴るなら加算効果アップ持ち入れないるかHPダメアップ相当盛らないときついぞ
レナ自身は超分配と鼓舞で誤魔化せるけど後半はクァイスコール分配が死ぬのとレインズ追撃ダメでないやろな 超越になったら特定のキャラ接待で、
何ヶ月か経ってインフレしても変わった編成組めなくなった気がする セルフィ+クァイスコールで吹き飛ばしすると毎回全員のBRVがMAXかそれに近いレベルになってすこ >>629
埋めついでにゼルリュド雲で初見余裕だったフレも出番無かったし ガチャ終わったしアーシュラどんどん上げてけ
チャクラ足りない以外に今んとこ弱点ないし アーシュラ無い奴等は神オーディンの割り込み斬鉄剣に震えろ アビが少ない割り込み邪魔以外は満足
ブレイクされないのは強え ドス効いた声がクセになってきたわ
ただ勝利ポーズの足が不自然な気が… 確かにオデンで便利そうだけどすぐインフレするからどうなるんだろう
大公もBRV減らないんですよ アーシュラの立ち回りはブレイブ攻撃とHP攻撃も挟むの? チャクラと変化HPが敵硬くなった時重宝するから序盤はLD維持しながらEX点穴で回すのが多分正解
最近短期決戦ばっかだから最初からダメージ出してるけど カムラはブレイブバックで割られにくいだけだ、しかも自分だけ
ブレイブバック量も単発HPばっかだからゴルベーザとかのと比べると非常に頼りない EX強化の流れもあってHP攻撃の回数も増えてきてるから
brv減らない効果はダメージの最低保証としても優秀 ゼル使って色々やってみたけど防御無視以外いいとこねえな 過去の神幻獣界は恩恵ないんでしょうか、周回大変そうなんですが。。。 せめて○○コンボがAct消費無しだったらもう一段階評価上がるんだろうけどね アーシュラ現時点でもアビ数カツカツだから今後に不安しかないけどどこかしらで出番は確実にあるだろうね >>655
定期的に過去の神幻獣もキャンペーンやってるから今無理に回ることないですよ 前はヘッドショック→LD→アビ変化→ヘッドショック→アビ変化→俺式で覚えたけど90にしてEX絡めようとしたらよくわからなくなった 自傷カウントでビビに出番来たように今後出番があるかどうかは特殊カウント次第だから
ゼルだけにしかできない事はあまりないが >>655
一緒にキャンペーン待とうぜ
俺も最近始めたからイフリートしか終わってねぇんだ >>661
ヘッドショックじゃなくてラッシュパンチだったわ恥ずかしい 連続行動しすぎると敵が割り込み行動するルフェがやたらあった時期と比べたら今のルフェ+はかなり楽に感じる 絶対にブレイクしてくるオーディンとアーシュラが向かい合った時何が起こるのか ゼルはラッシュパンチやヘッドショックがAct消費無いから、これらの使用回数を多くする立ち回りが正解なんだけど
EXがデュエル付与する関係で、EX絡めるとどうしてもラッシュパンチとかを使う回数減るんだよね
○○コンボは強くなったけど、Act消費する関係で結局ラッシュパンチ+他アビよりダメージ効率は下がっちゃうしね たまちゃん通常アビ強かったらなあ
通常アビ強くてカツカツなのってなんかいるかな
キスティスは思いついた >>659,663
救済あるんですねありがとうございます
自分もイフリート埋めて他の幻獣手出して絶望しかけてましたが安心しました! 絶対にブレイクするマンvs絶対にブレイクしないウーマン
草 ブレイブ減らないマンは後1人くらい出そうな気もする
ヴァンが真化したらそっちも使えそうだし ヴァンレインズは強いけど回数余るレベルなんだよなあ
次の調整ではオニオン+キスティス=玉キスが日の目を見れますように レインズの通常アビ自体は実はそこまでなんよ
LDバフで全攻撃で吹き飛ばすようになって、追撃するから勘違いするけど メテオバレット使う関係でヘッドショックの回数がゴリゴリ減っていったけどEXのリキャ早まったし代わりにメテオコンボ使ってるわ 銀メダル廃止します!
でも新しく入手困難難易度高くしたメダル出します!
頭大丈夫か? 共闘もぐってみたらいつになく共闘が賑わってる気がする >>677
複数人が関わっててこれをおかしく思う人がいないって大変なことだよね >>677
金メダル500で1回とかの方がまだ良かったわ >>658
一気に畳み掛けるときには気持ちいいけどアビ回数が不安ってところシェルロッタに似てるよね。可愛いところも。 >>677
おまいらが虚無ニア虚無ニア言うからやで。 共闘は金銀メダルそのままでカオス追加してアイテム交換時に桁を指定して交換できればいいだけだったのに ケイトはそこそこ出会うけどクイーンさっぱり見ないな ケイト火力高くて早く終わるから好き
顔以外文句の付け所がない 父上も何気にLDバフでブレイクされない効果持ってるんやで 周回しない事がオペオムの良いところとか言ってた奴居たけど
結局マルチで周回、幻獣で周回じゃん あしたもどうせ塩調整って思うとほんと盛り上がんないなあ このゲームでしんどかったのはエイドガ時代に良赤文字AF3つ揃えてた時だけ ネガキャンスクショおじは早くガンダムスレにおかえり >>692
強制ブレイクには負けるし短いし案外役に立たないぞあれ >>698
なんならミスリルメダル獲得量大幅UPでも可 >>630
サラマンダーが次元というよりカウボーイビバップのスパイクに見える オペオムはもう少しグラフィック頑張ってほしかったな
3Dが貧弱すぎる スマホゲーは端末の処理能力の限界との戦いだからな
Android対応な時点でグラフィックはしょうがない メダルのレート決めたの誰だよ
新キャラ開放キャラを使って遊びたいのに完全体まで何周させる気だよアホ >>710
なら、虚無ニア言うなよ。次のイベントが15日だから、そこまで虚無ニアにしないようにこんな風になったんだろうよw 赤クリの交換量的にやっぱプロンプト当たりノクティス外れなんだろうなぁ ダラダラやっても期間内に対象全員上げられるだからええやんと思ってしまう懐古脳 最近の短絡的集金嗜好から考えれば、所持者が圧倒的に多いノクティスよりはプロンプトが強くなる流れだわな
ノクティスも運営に好かれてるようだからワンチャンあるだろうけど
BTキャラ強くしちゃうと、その後に控えてる超越が、超越ガチャ回さずクリアされちゃう事態になり得るし
8割方ノクティス塩でプロンプトageだろうね
最悪、超越のカウント要件でまでプロンプト接待とかまで有り得る(そうでもしないと今回のキャンペーンガチャ()が回る気もしないし) 毎日ベル消費してソロでやっても間に合う量じゃね
のんびりやればいいよ ノクティスは塩でええやろ、シフトムーブとかいう壊れバフ持ってるしあいつ前提のアクト数にされるのマジ勘弁や プロンプト完全体だけど使ったことないから使い方わからん 寝る前に少しだけインターグレードやったけどやっぱユフィええなあ
オペオムもDLC発売記念ユフィ無双やってくれんかな
今んところ雑魚狩りauto+はユフィに任せてるけど物足りんわ 超越ガチャ回させたいにしても、ちゃんとノクトもプロンプトも両方しっかり強くして
それでいて、超越のカウントが敵ターン回らないと駄目な仕様とかそういうのなら良いよね
大体が再販キャラを手抜きクソゴミ調整してガチャ回そうってやり口なのがね…
そうじゃなくて、どのキャラもちゃんと手を抜かずしっかり調整した上でガチャ煽り・新ガチャ接待するなら文句はないよね。運営だって商売だろうし >>726
殆どプチバグ技とかギミック対応とかばっかりやん
まあでも入れ代わり激しいこのゲームだと周回最速グループに居続けられるのが一番いいのかもしれんがな
いらないよー強化されて以降全キャラ中一番使ってるわ ベルない時にもちょくちょくゲスト回ってもらえるようにしたいんだろうな
カオス部屋ホストしてるプレート水色や茶色のプレイヤーが結構居るし デバッファーは基本コール枠にしかならない場合がほとんどなのにユフィは自前で使える性能だったんだから十分すぎるくらいだろ ユフィだけに無双させるなら結局モグの時みたいなアレとかギミック処理系になってしまうんでは 枠に捕らわれないってBTルール変えたし、インタールードの主人公ってことでユフィBTもありえるよな
技も森羅万象が残ってるし ユフィに来るならもう全員実装でいいんじゃないのって気もする ユフィにBT来たら5辺りの少ないナンバリングは全員来ていい 選曲といえばジュグランのBT曲ってあれは適切なの?
原作未プレイだからラスボスなのにこんな爽快な曲でいいんかって思ってしまった 人によって強さの基準違うだろうけど
個人的に1actじゃなくて1行動火力を評価気味
単純に短い時間で倒せると気持ちい カウントアビリティがあるから1行動あたりの火力は重要
ゼルは行動の速さも踏まえてトータル火力はマキナと変わらないくらいあると思うんだけど動きすぎるからマキナの方が軍配上がる
特にマキナはセルフィとも相性がいいのはポイント高い リュドイベのアルテマミッションようやく終わったわ
ゼルいい感じだけど動きまくるせいでカウントギリギリで冷や汗かく
HP少ないからゴリ押しできていいけどね毎回こうであってほしい >>739
レイルのと同じだからぶっちゃけ手抜き
不適切 ノクトは雲と同等くらいの追撃キャラになってくんねーかなぁ >>744
雲は複数追撃だから、ノクトは単体追撃特化になると楽しそう。 とりあえず共闘周回終わった
ノエルのDPSかなり低いな共闘では他のキャラ使って欲しいわ エピソードユフィの主役ってことでBT・・・貰えるわけないか >>723
なんか間違えて再投稿されてたっぽいわ、すまんな >>749
それで貰えるなら15のメインメンバーは全員貰えるな FF7のBT優先度だと
クラウドセフィロス>ティファエアリスヴィンセントザックス>他
って感じかな。敵側2番手とか来るならルーファウスとか可能性あったりするんだろうか
宝条はなんか違うしな >>755
そのとおりであってくれ。マジで。頼むわ。 >>755
実は過去から来てたとかそういうオチはやめてくれよ >>755
マジか!
持ってないからダブりBT売ってでも取るわ >>757
迷うなら好きな方選んだ方が後悔しないよ 性能よりキャラ愛で真化選んだ方が楽しいと思って玉ねぎ緑にしたけど
使えば使うほど弱くて楽しくない
後悔はしてないけど
UWも防具の輝き共鳴みたいにサポ型と攻撃型あったら今回の調整納得出来たわ レインズ断章でレインズがブロッカーになるって夢は見てもいいですよ リュド共闘、シドとイダどっちが早いか比べてみたらイダのがぶっちぎりで早いな
つかイフリートと比べてシドのダメの落ちっぷりがヤバい まあ単体敵ならケットコール入れて最適だから
次の単体周回までには更新されてそうだけど >>754
これ+ユフィちゃんにまで来るならマジで5は全員あげていいな NHK投票
30ファリス
33ユフィ
35リノア
39ガラフ
45ガーネット
64レナ
何気にガラフ人気高いんだな せめてFFゲーから比較しろよ
貼り間違いかと思ったわロボカスが ロマサガオリキャラばかりだが文句言うノイジーマイノリティおじさんいても売れてる
オペオムはストーリーで活躍すると12零式とかのシリーズ優遇枠以外腐玉🐨みたいにゴミってのどういう戦略なんだろな サイコロとかそういうので強くするしないとか決めてるのが有力じゃないかなぁ(白目 カインの上位互換じゃねぇか
これカインでよくね
これ雲でよくね
はたして結果は・・・ このゲームの戦略は本当にわからん
俺なら間違いなくリュドとアーシュラの性能と実装時期は逆にするし
並大抵のソシャゲ運営も同じだと思うが… 美麗グラフィックを売りにしてるとこは基本クソ課金システムにしないと割に合わんからな >>784
なんで逆にするんだ?理由がよくわからないが 売れるとこで売るってのをあまりせずユーザーのニーズも無視して変にキャラにとっての平等的なものにこだわるんだよな 記念すべき150人目でユーザーのニーズ無視した挙句イマイチパッとしない緑のおじさんはなんだったのか でもこのゲームやってたらもう他に行けないよな
こんなに売上捨ててるゲーム他にないもん気楽すぎる >>787
半裸のカノープスから精悍さをスポイルしたにーちゃんが強くても嬉しくないしフックにもならない
FFは美少女が実は稀少だし金髪チャイナはそうそうある容姿ではないのでフックとして強い
強さと外見で話題になってこいつひいとけば当分なんとかなるという道筋を整えて損する事は一つもない >>791
なんでやリュドかっこいいし嬉しいだろ! 集金臭が全くしないから気持ち良くスキンやプレモグ買えるわ 150人目と999人目、記念すべきパワーは後者の方が強いやろう >>791
ゴールデンウィークの稼ぎ時に誰だかよくわからんジュグたんをBTキャラで実装するような運営だからねぇ。 まぁジュグおじの5月より4月の方が売上低いみたいだけどね
人気とやらが大して影響しないのがよく分かるというか モグパス買って実質月額610円みたいになってるはずなのに全然嫌じゃない
それが狙いか? 4月はレナとかカインとかセルフィとか
新規BTはジェクトカイアスで既存がクジャゴルベーザだったかな? >>797
そうなんだよな
強さが全てだけど見た目が良くてストーリーで愛着沸いてる方が売れやすい >>797
平均ガチャ売上1000万〜2000万だけど人気キャラだと4000万前後まで跳ね上がるから影響あるぞ >>804
最近だとティファ、ジタン、ジェクトあたりね
エースとレインズも結構売り上げてる 何ヶ月も前のキャラだしまぁ雲は超えるでしょ(フラグ) 結局新規スキンや緑青素材がセールに並んでるかが大きいんじゃない
周年なんかはLDメダルに10%バックまであったからさすがに強いな ノクト「わりぃ、やっぱ塩かれぇわ…」
こうなると予想 ノクト、BT真化でルーナ呼んでくれんかな。ジタンのガーネットみたいに。 カインは竜剣のスピードと防御無視ブレイブ減らずが強くてまだバーストやアルポンが控えてるのがヤバいね ノクトはおっさん指輪装備を別ユニットで参戦させよう ノクトEX現状だとうんこすぎるからブレイブ3×HP5ヒットくらいになんねーかなー 指輪物語 旅の仲間 ノクト現る
指輪物語 二つの塔 ノクト壊れる
指輪物語 王の帰還 ノクト更に壊れる
の3部作でお送り致します。 次のBTはやっぱロックなのかね
ザックスの可能性も微
大穴でユフィ 11時になった瞬間「やっぱつ令和」って書き込む人が多いに50ガバス >>830
俺もそれに100カップヌードル(´・ω・`)
やっぱり塩なんだろうなぁ。 そりゃつれぇでしょwとかやめてくれよ 仲良くしてくれ ノクトは能力が強すぎて火力さえ今基準にしたら現役復帰出来るでな
たぶん控えめの火力upで塩になるのは目に見えてる ノクトって微妙だったの真化の時位で毎回壊れてた気がするし新環境初の壊れになりそうな気がする、運営もシフトとか明らかに壊すような調整してるお気に入りだろうし 眼鏡「技名エンドオブワールドとか言っちゃう恥ずかしい奴は塩に漬けました」 ちょうきゅうぶしんしんはざん
えんどおぶはーと
ぐらんどりーさる
えーすおぶざぶりっつ 震えてきた
アクアタ御用達ってだけじゃなくルフェプラで十分使えるくらいの火力を出せるようになってくれ スレ的にはふつつよなパターンが1番つまらんし盛り上がりにかける まぁ人気キャラのライトニングがあれだから、ノクトもそうだろうな 恩恵とリュドマジックもあってぶっ壊れではなさそう。普通に強くなった感じかな ノクトってブーストオールとLDバフで一応攻撃もオールできるんだよね
期間は短いけど ミーティア+ 80%スプレッド?
ブレイク+ 3段hp
追撃 2段hp 弱くは無いし強いんだろけど…
マキナみたいに絶対オススメって感じでは無いな リュドブーストかかってるから触ってみないと分からんな 二人ともいーじゃん!
LDうってないってことは単発等倍のままなのか? BTバフ6actに伸びてるしブレイクで前に来ないからノクバッツヴェインで十分強そう 再販BTでこんだけ強けりゃ万々歳だな
良かった良かった 緑素材に若干のゆとりがあるがノエルノクトならノクトよな ノクトまあまあだね
ちゃんと強いけど壊れてなさそう
LDは調整入ってないのかな actに重きを置いてる人とそうじゃない人で意見が噛み合わなさそう シフトだけでも使えてたから火力大幅増加に追撃強化だけでも大分強くなるな、プロンプトもEXがシド化してたし回転早いから強くなった、あとは細かいバフの変化とか次第かな ヤシュバッツくも振りに当たり再販枠だよな
ライトさん… 全然良いやん
真化前でもルフェ+0actクリアのお供だったんだし は?お前等どんな目ん玉しとん?
塩やん ミ―ティアも雑っ魚いし結局+つけなあかんし追撃も雑魚
コアラ塩塩言った奴等と同じ人間とは思えん
コアラ並みの塩やろこれ? >>902
どうせ次の修正で全部4段hpとかになるぞ たまねぎの存在で再販組がどうなるか不安だったからな
これくらいならまぁええやろって感じだな EXもう一回くらいHP吐いて欲しかったな
連撃の割にスカスカでテンポ悪く見える クジャと同じく悪くはないがすぐに忘れ去られるパターン EXのアスピルはAアビにまわして+版アビ使いまくった方がいい感じかな? 連続行動できるのにこんなに単発火力出しちゃったらライトの立場がないやん
それとも恩恵詐欺なのかどうなのか これは裸からコイン一枚でのし上がった王も楽しみですな 雲ノクトと追撃が強いキャラいるのに、ブレイク時限定なのに大して強くないヴェインとかいうキャラがいるらしい クジャとヴェインは変なアンチに付き纏われてて可哀想だな 玉ねぎが地面に埋めたハードルを軽々飛び越えた感じで評価に困る いやいやいやいや
これで塩でないならコアラも塩ではないだろ?
じゃあコアラもいい強化貰ったねでいいじゃん 本体も特別強いわけじゃないのにBTバフ雑魚すぎない アクアタ勢にとっては欲しいもの全部あるんじゃね
自分は気にしないからそんなに強いと思わないけど しかもこれアルテマウェポン装備してない状態だからな
もっと強くなる 相変わらずあえてこいつを使おうって場面はアクアタ以外ない気はする ノクトいっそのこと13段階の特殊効果にして
段階に応じて追撃の際最大13回hp吐くようにして 塩で塩でもこれは伯方の塩だな充分強いEXもう少し盛って欲しかったけど 取り敢えずBT追撃の威力かノクト自身の攻撃力がどれくらい上がってるかによる
BT追撃は敵硬いと全然ダメージ出ないからな 今でもアクアタで使われてたからなあ
この強化なら更に使われるのは間違いない訳で 強かろうが弱かろうが15推しだからノクトは緑にするぞ >>927
まだ事前評価だからな、いまだに割り込み強いし自分は悪くないと思うけど実装されて見ないとわからんから、まぁ強ければ勝手に評価上がるよ アクアタ勢は歓喜
それ以外は普通じゃねえかな マキナみたいに絶対確保して緑にしろ!って感じではないと思う リュドのEXを早く撃たせるのにノクトのLDは相性が良さそう つうかもう答え出てるやん
アクアタしたい人は使えばいい、しないなら趣味枠や 強くなったというか火力を現環境水準に底上げしましたって感じだなー ノクティスはアクアタとかじゃない限りふつふつレベルな気もする
追撃はいいけど流石にBTのバフ効果が弱すぎる 動画でルフェニアを使ったってことは+だとそれほどダメージが出なかったんだと思ってしまう 今まで使ってなかった人がよしじゃあ使うかというとどうなんだろうね ノクトは割り込み付与も強みの一つだから
ガーおじ直後みたいに割り込みボス多用されたら微妙って言われるかもね プロンプトも無料なら欲しいくらいで今さらガチャ回したいレベルではないのが… シフトムーブはアクアタ以外でもシンプルに有能
かつBT使えば雲ほど強力じゃないかもしれないけど追撃できると考えたら良さげな感じはする
それこそある種タンコバみたいなもんだからマキナと組んで行動負荷高いラッシュを無理矢理連発するって戦法も考えられる エアテマのヴェインsageはエアテマの運営が悪いわ
今はやっと点数下がったけどずっとマキナと同じ点数だったからそりゃ下げられても文句は言えん ガチ戦では使わんだろうね
あくまでアクアタ用の趣味キャラ
それよりプロンプトがヤバいな
バフアタで追撃持ちなのにややはやEXで100万超えとは ノクトはBTバフが5ターン以上になってたら文句出なかったと思う 標準的なルフェで強編成だとact意識しなくても大体5act前後に落ち着いてるからそれ以上を求めるならよさげ なんかここも推しキャラ優遇な空気あるんだな
ネタキャラにはあくまでネタキャラで居てもらわないといけないみたいな
全く塩判定の基準が理解できん
これだけ多くの人にその基準が浸透してるってんなら誰か詳しく解説してくれ 持ってるやつにとっては普通に嬉しい強化で持ってないやつはわざわざ取りに行くまでもない性能
お財布に優しい調整だと思います 緑にはしないが超越のBT恩恵に出して邪魔にならん性能になったからまぁええんでない アクアタしない民だがしばらく戦えますで全然いいっすよ プロンプトexは強くなったけど
ペネトレイトが相変わらず分配キャラいないとカスのまんまか 他人の評価気に入らんならこんな所来んなよ
めんどくせー奴だな 次スレ立てられなかったので誰かお願い(´・ω・`) ノクトBT久々に見たけどFB後の
決めポーズが相変わらずテンポ悪くて
草生える
最後の一撃入れた瞬間にトータルリザルトに
入ればいいのに 自分はキャラの火力見る時はact間の火力も込みで考えるよ
あとはact詐欺の発動条件とか今のトップクラスの編成に食い込む性能持ってるか
ノクトはちょっと特殊だけど いやあのポーズクラウドさんが上を見上げるぐらい大事やろ 次スレ安価も立てられないテンプレも貼れない施行が早すぎる
絶対何もやってないと思うが>>980スレ立てたのむ 絶対スレ立て試してないだろ970
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1719【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1623292659/ 壊れ
強い
ふつつよ
ふつふつ
ふつよわ
弱い
塩 最近のFB真化したら2段HPにしときゃええやろ感ほんときらい はいはいそうだなヴェインは弱い弱い
だから覚醒の時にさらに派手な強化もらおうか 最近の流れからすれば随分順当に強化してもらったな
まぁ使う気でも素材突っ込むのは中旬見てからでも遅くはない 真化以降ほぼ常に圧倒的なスクショ貼られてる気がするけど弱いから次で超強化やね ・10act
・ブレイク時追撃
・味方の行動開始時、それぞれの最大BRVの20%分BRV加算
・味方全員の攻撃力60%アップ&与えるBRVダメージ30%アップ
・与えるBRVダメージ上限が9999を30%分突破可能(12998まで)
ヴェイン再評価始まるわこれ ヴェイン弱すぎるからEX強化で6段HPに行動負荷無しact加算無しにしてaアビにブレイク解除強制ブレイク付けよう 乙
ヴェイン弱くはないけど壊れじゃないのにアタッカー1位wとかふざけた点数エアテマ運営つけてたからな 弱いっていわれようがふーんって思ってればいいのに
反応するからやぞ 動画観終わってここ来たら
きっとお前等は塩塩言っててやっぱつれぇわの大合唱だと思ってたから
軽く裏切られた気分だわ
まさか最初の1人が塩と言ったら塩が続いて最初の1人が強いと言ったら強いが続くのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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