【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1728【ディシディアオペラオムニア】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この文字列を先頭に三行書いてください(立てると一行消えます)
次スレは>>970
970を踏み荒らしが踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする優樹ホモ(上級アフィ)も無視、NGを推奨。
クポが語尾の荒らし、粘着質な暴言厨もNG推奨です
アルテマ(攻略サイト)の話題の書き込みも禁止です
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1727【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1624365779/
※6月スケジュール
https://i.imgur.com/k2l5LSo.jpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今月はロックだけ引いてあとは全スルーでOKって感じだな… >>1
乙
パパリモは本当に嬉しい趣味キャラっぽいけど大歓迎 セシル<<<<<<カイン
そりゃローザもカインの部屋行くよな
フッ 闇セシルは自傷時に追撃するとか妄想してました…
後はコールCにならない事を祈るのみ セシルはコールに全てを賭けるわ
スリップは消していいからHPダメージ20%アップは残してくれ パパリモはゼル辺りと同じ、好きなら活躍させるのは難しくない上で使ってて楽しいし別に好きでも性能的に気に入ってもないならスルーしていいキャラ
絶対確保しろとは言われないけど確保して損はない立ち位置 コールはマリアみたいに期間2ターンとかになると予想 ていうか属性耐性ダウン付きのダメ20%アップデバフだったらエンチャついてるクラサメ以下では 今更HPダメアップデバフごときで性能下げられたら堪らんな
レインズなんて、吹き飛ばしと関係無い味方全員のHPダメアップも持ってるとかいう異常っぷりなのに 闇セシルにもBTがもし追加されるとしたらこの程度に抑えたのもまだわかる
レインズにもBTがもし追加されるとなったらご愁傷様 闇セシルはストーリーにも一切出てこなくなったからな ザンデ強くなったら闇セシコール強すぎw
【C】付けたろw ラムザ「闇セシルがやられたようだな」
ファング「奴は吹き飛ばし四天王で最弱」
レイル「調整ボード追加で80レインズ以下とは」
クラウド「四天王の面汚しよ」 ボード追加、キャラ調整、レベル90覚醒
こんだけもらってこれじゃあな
もう大公に全てを賭けるしかない >>27
ファングさん大丈夫なのか…?
デバフの呪いもあるぞ クラサメ超えは無理なのは承知の上だけどコールで20%持ちは貴重だし一応遅延もあるからなセシルLD
倍率が保たれるなら全然使える >>27
4人居るやんと言うツッコミはともかく
この中で弱く終わりそうなのってファングぐらいだよねw 一応吹き飛ばしキャラでもあるはずのノクトがレインズと比べられないのは吹き飛ばしがオマケレベルで他の部分がクソ強いから
セシルにそれがあるかと言われると 唐突に吹き飛ばしが降って湧いたラムザくん一体次はどこに向かうのか… パラセシより暗黒セシルの方が好きなんだけどなあ
オペオムのパラセシ寝癖酷いしグライマイチ パパリモ使わないと動き覚えてないわファウルでAアビ無限に使えて便利そうだが ビビとパパリモってどっちの方が強そう?どっちも使わないでFAになりそうだけど・・・ もしかしたら新月デバフにダメ上限アップがついてるかもしれない ファングはLDまだだからいくらでも路線変更できる
変化HPでエリアルレイヴ忘れ去られるようなキャラになるんだよ >>32
闇セシのおかげでザンデもっこりに空目したアッー >>27
闇セシがやられたからファングが昇格して新四天王メンバーということにしといたろ ラムザは吹き飛ばしついたのが謎な本職サポーターだし火力がそこまででもどうにでも強くなる
クラウドはどうせまた魔改造されそうだしあんまり不安はない
ファングとレイルは大分ヤバい、レイルはBT実装当時すら吹き飛ばしサポーターなのかアタッカーなのかどっちつかずですぐ廃れたしファングはそもそも強かった時期がない コールに使えるかはLDボードでデバフスタート貰ってるのか回数+1なのか勝負かなあ レイルさんはギル出すのにお腹いっぱい使ったわ、ボランティアもした ファングはAアビでサポーターができるので1pt
デバフがあるので1ptさらに吹き飛ばしで1pt
オペオム運営算ではこれは超絶ぶっ壊れキャラです🤓 さすがに黒セシ弱すぎ
ティファLD後レインズ登場前にこのままでててもふつつよ判定くらいだろ
これは後にBTきてその時にまた再調整あるルートだと信じたい レイルは真化で、BT効果中は吹き飛ばしに更に追加攻撃が付くぐらいはするでしょ あと2分でセシルがコールセンター行きか塩漬けか決まる ボード未実装なんて結局なんの救いにもならなかったな
エイトもすぐに忘れ去られたし これ絶対エーコガチャ期間内に自傷デメリットキャラまとめて出しとけ精神だよな良い販促方法思いついたとか思ってそう LD実装時強くて覚醒90も普通に強化されるキャラも居るのにね おいファミ通ちゃんとセシルのコールの性能も書けや!! ファミ通黒セシコール内容だけ書き忘れてるの確信犯か? 暗黒セシルコール書いてなくないか?
これはギリギリまで隠すつもりか >>59
ノクトは何度も覇権取ってるな
レインズもまた更に強くなりそう セシルの+変化条件100%以下って1でもHPが減ってればいいってことか
まあ使いやすくはなったね、うん セシルのコールが載ってないってことはつまり…
これは確信犯ですわ ldボード内容は載せてんのに今度はコール載せないんかい セシルはなんで自傷ハンデ負ってるのに火力カスなのか
今の3倍ぐらいはなきゃ誰も使わないだろ レインズの90覚醒つき再販もうすぐだっけ
笑うわこんなんw コールセンター長(女)
うちのコールセンターにあんな変態(黒鎧)はいりません
秩序が乱れます 闇キャラ不遇っすなあ
ゴルベーザももう一回殺されそうで笑えねえわ ブリザジャの方が弱いのは変わらないままなんだな
基本ファイア中心に立ち回るように意図してやってるのか >変化条件が自身のHPが100%未満の時に変化(50%⇒100%)
だからこういうの止めーや…
条件満たしてやっと並性能なのを、条件緩和して「強化しました」みたいな無個性化はさぁ…
単純なぶっ壊れキャラは定期的に出す癖に、なんで「厳しい条件満たせればぶっ壊れ性能」みたいな真っ当なキャラは出さないのか… パパリモと連続行動キャラを一緒に運用すると良さげだな
・・・ここでイダ? しかもそこまでしても100%未満だからなwもう100%以下でもこの性能ならええやろ感w プロンプトがリンクアタックだけで出せるダメージより下回る自傷付きキャラの闇セシル… パパリモ単品で合計brv加算アップ60%持ってんのは草 >>82
エンチャキャラだからどうだろうなあ
火力じゃなくて防御極振キャラになるかもしれん レインズは最近流行りの自身の加算アップは貰えるだろうなあ >>83
闇セシ「僕が自傷するとエーコちゃんが喜ぶんだ😇」 レインズを超えるのはレインズだけが現実になりそう
火力だけで見たら全力介護のマキナとかが上回ってるけどエスナディスペルタンコバ持ちは強い
レインズ単体で使う機会少ないだろうけどあれ単体で使っても割と早めに動くし十分な性能してる カインみたいな独自の性能までは期待してなかったけど
それにしたって自傷に見合ってないし、自傷なくたって特徴ないなあこれ エンダーイャーウィルオールウェイズラァブユーゥゥゥゥ パパリモの段階アップは原作では時間経過でゲージが増えていくやつの再現か クイーンみたいな使ってみたら意外ともアタッカーじゃ無理だしなあ レインズは自前で加算量UP貰えたらそれだけで十分過ぎるレベルだしな
あまりこのゲームでそんなの無いけど周年キャラって言われて納得の性能してるわ 黒セシ最大の超絶強化ポイント!100%未満の時に変化! レインズは調整なくてもステアップとアルポンだけで強い
だけど🤓はバカだからそこから更に強化してくる ファミ通で出してくれなきゃコールの倍率とか解析でもしないとわかんなくね
コールデバフってゲーム内だと効果の説明すら書いてないこと多いし 玉葱、コアラ、闇セシと塩漬け四天王のうち三人は決まったな
次は誰が入るか パパリモは好きなら色々連れまわせそうな性能で良いな 明らかにパパリモより劣ってるのに横にならばされるの草
サイコ過ぎるやろ >>105
四天王なのに最終的にいっぱい増えそうだな ミシアも断章復刻まで何とか使えるレベルのパワーを維持してたけどレインズは別格だったな
結局再販までスタメン起用余裕のままここまで来るとか群を抜いてぶっ壊れだったな
吹き飛ばし禁止ボスやら敵にターン回さないとカウント増えないやら 結局運営側が無理やり出禁するしか対策しなかったの本当に草生えるわ これで(C)でCアビまでナーフされたら本格的にやばいわ >>105
いや、ザンデも入ってるから、もう四天王完成だよ。 コールで弱体(倍率低い)までならまぁかわいそうになるけど、そもそもデバフつかない可能性も忘れてはいけないw EXエクステンド1の段階で100万ダメ出しつつエスナデスペル遅延する男 他に何もないアーデンの方が
エンチャンターやデバッファーより悲惨な気もする 推しがこんな塩調整されるんなら当分課金は控えるか… レインズは最近出禁が多かったけどセシルが使えるということは今回吹き飛ばしOKだな多分 しかしHP制限があったりリキャストが遅かったりするから目一杯火力上げよう!
ってならずにHP制限を撤廃したりリキャストを早めて火力を中途半端に上げるとか誰が得するんだこの調整 見事に闇キャラばかり塩ってるな
もしかしてストーリー通りになってんのか
確か今は光の方が強くなってるんだろ? 魂よ、力となれ
≪EXアビリティ≫ セラフィックレイ
・リキャストはややおそい
・味方全員の弱体効果を全て回復し、敵全体の強化効果を全て解除
・自身に自身の最大BRVの30%分BRVを加算し、3HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行った後5HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・ターゲットに与えた合計HPダメージの30%分BRVを味方全員に加算
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの20%分のHPダメージ
・敵全体の行動順を1つ下げる
・ターゲットにHIT時、ターゲットを吹きとばす
・自身に6ACT特殊効果“メタモルフォーゼ”付与
◎インパクトストライク+
・自身に自身の最大BRVの20%分BRVを加算し防御力無視の3HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃を3回行う
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後は与えた合計HPダメージの20%分 最後のHP攻撃後は30%分 自身のBRVをアップさせる
・この攻撃は追撃として扱われる >>123
僕の考えたオリキャラ貼るのやめて下さい セシルってLDのときになんか悪さした?
ただLD撃ってフレンド交代するだけの枠で別にライトニングみたいに暴れまくって塩調整される覚えがないんだけど >>97
ガチでレインズのみ対策するなら
3回目の吹き飛ばし追撃が発生したら即死カウンターとかだな
もしそこまでするならPTにいた時点で殺したほうがいいけどw レインズだけ3人目の吹き飛ばし追撃枠に入れるから壁ドン補正も上がるんだっけか ???「同一キャラの光闇バージョンそれぞれにBT用意するとかバランス悪すぎる、4には他にBT追加するべきカッコいいキャラがいるんだよな〜」 エクステンド2でインパクトストライク++になって帰ってくるぞ 結局初期に決定したキャラ設定をリセットしただけだからなwまさに調整放棄w ライオン「狙われてないと威力アップなんて無かった」
笛女「ブレイクで音符解除なんて無かった」 レインズほんと覚醒90の未来からやってきた性能やな キャラの特徴も考えず平均的に調整してるから勝手に差が生まれていく ロックBT引くためにガチャるんだけどビビとパパリモどっちが強そ? 超越6の右に埋めるのにちょうど良いだろ
もう埋まってたけど… サービス開始1年もたたずにティナは詠唱破棄したのは笑ったぞ シャントットは四天王には入らんだろ
他キャラに比べて一度も活躍したこと無いし殿堂入り確定 なんだかんだで新キャラは結構頑張ってるんだよなあシェルクだけは圧倒的空気だけど
レインズの前のクイーンもロックという相棒を得たし >>145
シェルクはカウントが即死ではなく遅延や行動消去になってるから実装時より輝いてるけどな
ステ不足なのは否めんが 闇セシルは割と毎回それなりに活躍してたからここで塩食らったんかな 闇セシル、ボード実装をあれだけ引っ張ったのにこのレベルはひどいなぁ。玉葱とかもそうだけど、セラの時みたいに、運営に苦言を申し上げた方がよろしいのではないだろうか。 >>140
パパリモだろうけど副産物考えるとエーコもいるビビガチャの方がいいかも 自傷とエーコが相性良いと思ってる方々へ
自傷する→敵の攻撃受ける→死ぬ→転生→バフ消える
守り固める(クイーンの食いしばり等)→敵の攻撃受ける→HP50%以下→転生→バフも消えず安定 パラセシは弱い通常アビとEXなんとかして
そのままでも置物として強いだろうけど 再販3回目のストラゴスですら副産物で引けたらちょい嬉しい感じはあったのに初再販でこのゴミ具合はすごい エッジとリディアとイケメン竜騎士のために犠牲になったのだろう ほぼ完全な上位互換がいるのが1番きついな
HPダメージデバフも闇属性もコールで賄えるし >>139
良く考えてみ?ゴルベーザ四天王にゴルベーザは入れないだろ? >>163
つまりレインズ=ゴルベーザでありレインズ=吹き飛ばしってことか 吹き飛ばしといえばレイルみたいな感じになると思ってたのにレインズを超える
ことできそうにないのがなBTあるのに レインズは追撃の追撃やタンコバよりEXのエスナデスペルが一番卑怯やと思ってる レイド部屋がロックだけしかいない真面目につまらん状況になりそうでため息だ レインズは敵が動く前に終わるからエスナデスペル持ってるの運営にバレてないとおもう!絶対そう! 残りのBT再販真化枠5/14大剣だしそろそろ旬が来そう この程度でパラダイム認定するやつは当時のセラに失礼
酷さの次元が違う ファングEXで分配しつつ吹き飛ばし3回くらいしてくんねぇかな なんかどいつもこいつも4hit+hp×4回ばっかだな
芸がないというかなんというか 最近また途中のbrvバックしなくなってるな
緩やかなデフレやめようか金髪 ファングは吹き飛ばす時のあの風で敵を飛空艇まで飛ばして150人で追撃するようにしてくれ とりあえずロックだけは引いとけっていうわかりやすく優しい6月後半でしたね >>176
見方次第では当時のセラよりも酷かったりする
セラは毒コールで役に立つところもあったが、闇セシはどこで使えばいいのか聞きたくなるぐらい使える要素ないしな エーコもねぇビビもねぇ
パパリモ暗黒セシルもねぇ
ロックのBT狙いてぇ俺どれ引けばいいだぁ >>182
ある意味優しい
でも何となくロックって実装時もそうだけど新規向けなんだと思うわ
来月以降割と早く上位互換出るような気がしなくもない
既存も新規もBTは人気キャラ残ってるし >>183
コールにデバフがつけばだが一応ガイ断章では使えるか ブリザジャはHP6回くらいやってもよかったと思うのにな
使う意味がないのに無駄に状態で切り替わりがあるの邪魔でしかない 引かなくてもいい趣味キャラが毎度同じメンツなのはどうにかならないのか >>178
たしかにホントだな
ティファのラッシュ+はなぜあんな優遇されたのか 実際問題吹き飛ばしキャラはレインズと言う最強の対抗馬が居るわけだけど
こいつさえ居なければ闇セシルもまだ納得出来る性能だったんじゃないかな? パパリモはガーネットみたいにアビ1とアビ2で属性分かれてる割に
耐性ダウンがフレーム付きじゃないのが気になるなぁ
マッシュはなぜか両アビ自体が風聖に修正されたが レインズは今手に入らないという最大の壁があるからセーフ
もうすぐ再販?知らん >>191
吹き飛ばしにはレインズすらも超えるマキセルペアがいる
それに今のLDアタッカーの基準は200万、ヴァリブロ吹き飛ばしダメージ込みでも100万いかないサポーターレベルの火力しかないから、変わらないだろうね 14は属性システムないしやろうと思えばファイジャ(無属性)もいけるいける レインズに勝つんじゃなくて共存するか別の強みを手に入れる路線に行ったほうが幸せ
クァイスなんかは普通に助け合えそう インフレしてきてるからレインズももう壊れとかではないんだよなサポが平気で合計100万ダメ出す時代だし >>122
ハルたんも塩なら間違いなさそう
そういう変なとこに伏線仕込むゲームってたまにあるし >>200
カインなんかはそっち方面で活路を見出したしな >>134
クジャやゴルベーザみたいな段階系バフは常にMAX維持だしな
初期設定守ってちゃんと解除されるのはゼルくらいなもんだよ >>182
全部引く勢からすれば優しいもクソも無い パパリモセシルの活躍の場をレインズで虐殺するまであと1時間 震えてきた セシルはhp50%以下でex2回発動15%以下で3回発動のロマン砲に変えてくれ HP全快するまでヴァリブロ打ち放題が良かった
クイーンのEXみたいな感じで 条件を甘くするんじゃなくて厳しくてもいいからそれに見合う火力を用意しろつってんだよ
ほんと学歴だけでゲームもまともにしたことないような奴ばっかりなんだろうな hp条件でクソきついやつといったらシーモア
敵のhpだけど 結局運営の気分次第よ
強くしようと思えばどうとでも出来るけど適当でいいかとなればちょっと火力増やすだけで終わる 今日も消化枠かつまんねえなあ
こんななら既存キャラは放置でいいよ 自傷繰り返して瀕死当たり前で敵から一撃食らったら倒れるレベルだけど安定して200万ダメージ出せるみたいなリスキーなキャラになってたら面白そうだったけどクイーンとかHPリーブ持ち入れたらと死ななくなるからダメか LD単体BV+HP量産し過ぎだろ。
複数にしたら死ぬんかよ 結局どんどん無個性になってて草
セシルみたいなキャラにこそお得意の段階バフ付けろよ BTを初日から使えるのは初めてだったけど緑ロックで共闘行ったらヘイトが凄かったな
仕方なくアルポンで緑隠した オペオペいつだろ
せめてギルガメッシュなのか否かは知りたい >>195
一応14でもファイアは火属性だったと思うよ
受け手に耐性がないだけで ダークカノンリキャスト30%アップといういい加減調整に震える 赤のヴァルファイアとか含めて全部無属性にならんかった? >>207
武器はとりあえず全確保
そう考えていた時期が埋蔵ジェムチケがあったころはありました;; 期間もそこまで減らされてなくていいな
2actくらい覚悟してたわ 麻痺があるから使えはするトットと比べコールも使えない王様情けねぇ 遅延にHPダメージ20%コールか
クラサメの次くらいの候補になりそうじゃんいいね 問題はパパリモ欲しいけど持ってる闇セシに阻止されそう パパリモ出なかったのでレインズロックビビエーコでぶちのめします チケ300枚でどっちもでねぇぞLD
ロック以降爆死ばっかでチケやべーわ
ギルガメッシュスルーせざるを得ないかもしれん チケ全部200枚使って出なかったぜ!
もう諦めよっと パパリモは連れていけば仕事するだろうけど所詮はLD止まりよな
BTバフの有無の差は大きい チケ175ででなくてメダル260でやっとでたわ
今月ジェムのヘリがやべー毎回ほぼ天井だわ
アルテマミッションあるしでプレミアにしたらこれとか来月もうやらねーぞ! カオスが共闘になってねーぞ
見てるんだろ、はよ修正 デバフ系統HPコールって
クラサメ30%、セシル20%、フラン10%以外に何かあったっけ?
バフは20%のキマリが最大だよな? ついに連続行動がカウントか
ジェクトとか簡単に満たせそうだなスラッシュの火力高いし ガブラスがデバフ系のHPだったような
能力ソートとか欲しい マリアが20%
ガブラスはデバフ4つ以上なら10% >>265
クエストに【共闘戦】とあります
早く直してください大輔 こーるクラサメ化対策なのか新月開幕付与貰えなかったの残念 パパリモで月が舞台
これは暁月のフィナーレでパパリモ復活フラグ >>273
勝手に縛ってくれ
強すぎるのはめんどいだけだから
何回繰り返せば気が済むんだ 吹っ飛ぶなら手持ちの最大火力マキナフリオセルフィでやるか ビビもセシルも自傷キャラの完成形であるリュドを見習ってくれ 案の定ルフェ+レインズで瞬殺で草
しかもカウント条件が連続行動後に30万だから変化HP→吹き飛ばしでカウントまで増やせてさらに草
カウント無視してやるならフレレインズかな やっぱローザを寝取る根暗暗黒騎士はダメだな
BT内定イケメン竜騎士に切り替えていく 久しぶりにレインズ使ったけどやっぱコイツおかしいわ >>261,263
どっちも持ってるのにガブラスは忘れててマリアは把握してなかったわw
マリア付与act短いけど強いな 共闘戦なのに共闘できなくて草、どうりでベル減らないわけだわ >>151
A子は持ってるからパパリモガチャにするよ、ありがと セシル90にする為のシャードが30足らないんだけどどこにあるんだよ ルフェ+ ノクティス ロック レインズ 0act
ありがとうございます ロック入れとけば防御ダウン外せるからこれでHP20以上のデバフコールで三枠埋めれるな カオス共闘でオート+できるのすごい快適だね
ベル減らないしこれは今のうちにミッション終わらせるしかない 最近全然ガチャってなかったからツケ払わされたわ
パパリモ出るまで500枚も散らしたのにBTくらい出せよな >>297
アフマウ ロック レインズでもいける? >>279
ビビはいいだろ
自傷に見合う火力は持ってるし >>270
召喚もフレも使わずに0actか
カウント大丈夫そうで飛ぶならタコ殴りだな >>302
0actに拘らないならそれで余裕だったよ 連続行動の2回目で30万以上だけどマキナのスピンブレイドからのラッシュブレイドバーストでカウント増えなかったのはなんだったんだろ
勝ったからいいけど カウント対策する必要もなくフレア吹き飛ぶの草
HP多いだけのカオスだなこれ もうルフェ+は過去の難易度だな
次なる強敵に備えて強キャラだけは確保していけ つーかこれAアビからのその他でほぼ誰でも達成できる条件じゃないの?
違う? ゆっくり下準備してメガフレア受けても何も問題ないな
そも下準備いらないけどロックとマキナが100万↑連発して気持ち良くなれる なんならBT中にカウント出ても30万達成すれば消える パパリモセシルガチャでロックBT狙おうと思ったけどエーコ回復できるからエーコガチャで狙おうかな
どっちも引かないでメダルっていう手もあるけどマジで悩む レイド累計400万ダメージの所にシャードあるの草
共闘させたいんだろうけどさあ おいおいやったもん勝ちじゃねえか俺が帰るまで修正するなよ >>318
パパリモセシルエーコだったら使い道あるかわからんが一芸持ちのエーコかもね
パパリモとセシルは無くても全く困らん
エーコも活躍する可能性チケットBT並みの可能性だけどな 見間違えたかと思ったけどやっぱ共闘出来ないよね
共闘とは一体 個人ミッション終わった
再戦ボタンまであるからかつてない程の快適度かつ高率的だった オート楽すぎていつの間にか共闘ミッションおわってたわ
討伐数のカウントがいつもより早い気がする 🤓「ベル消費しないとAFメダル貰えないのに今400万終わらせていいのか?」 >>324
回復さえできれば超越に雑にぶちこめるし回復できるエーコビビガチャにしようかな
エーコ引いてくる 何かパパリモぱっとしねえな
もうロックBTメダルでもらうしかないか カオス共闘出来ないのおまかんかと思ったら設定ミスか パパリモ連続行動以外個性ないのよね
イダは女神もあってセフィロスとコンビ組んでたが 10連でエーコLDでてしまった
これはパパリモセシルでロックBT狙えって事だよなさよならビビ パパリモ三連魔ファイジャ三連デスペアでゼノグロシーか
なんだかFF14をひさしぶりにやりたくなる動きだ カオス共闘のオート+快適すぎる
マルチ共闘より報酬少なくていいからソロで行くときはオート+出来るようにしてくれ
俺たちが求めていたのはこれなんだ >>336
アフマウ レインズ ロック青
でいけたよ ついでに溜まったジェムでパパガチャしたらロックBTでてワロ イベントメダルのミスリルって…え?
どうやって入手するの?検索かけても出てこないんだけど オート放置してたらとっくに報酬分終わってた
数回無駄にやってたな やばい10連でエーコLDのあとに10連でパパリモLDでたらもうビビセシル諦めてBTメダルでロックBT取るしかないよね 共闘戻っちゃったね、オートが出来たから便利だったのに はーつかえね
キャラのバグもこれくらいのフットワークで治せや 共闘がメインのイベなのに共闘になったら不満が出てくるとは一体… 共闘終わったからキャラミッション任せるわ
パパリモの話題もっとしてくれ
炊飯器すら突っ込んで貰えないぐらいお通夜じゃないか ノクトとかいう縁の下のヤベー奴
剣ポン2凸してあげました 乗り遅れた人、みんな報酬の方任せたわwwwwwwww ソロchaosで良いけどベルは使わせてくれないとAF集まらん ソロ共闘でも自分でアビ選択しないといけないとか辛いよな🤮頑張れよ出遅れ組 共闘は操作少ないのと報酬うまいから好きだったが操作は今はauto+あるしなぁ
報酬もレイドイベは交換報酬無いからソロが良い 最初マルチはなかったんだぞ
俺は要らないと言ってたのに
一部の奴がクレクレうるさいからこうなってしまった
ホントどうしてくれるんだ
そいつ等とうに辞めてるだろうしな パパリモとエーコを一緒のパーティに入れて勝利すると……😍 レインズオートでもクッソ有能だったな
ロックと雲連れて快適だったわ 一応保険でエーコ連れてったけど
ロックだけミラクルシューズでHP攻撃無効化してて草 召喚使うとカウンターケアルとかいうめっちゃ回復する技使ってくんのかよ 30から70くらいまで回復してたよ。まあこれが少ないと思うのは猛者なんすよ パパリモはライトニングタイプなのかな
見た目キモいから使わないけど パパリモは典型的なふつつよ枠だな
一番話題にならないやつ ゼルみたいなタイプかね
今や使えるだけマシだから推しの人は嬉しいんじゃね こいつにしかできないってことはないけど原作再現度が高くて楽しい >>386
そんなに回復したっけ?そのまま押し切れる程度だった気がするけど
毛糸コールでも入れときゃ動かれても関係ないしマウンズロックでいいな 今回のルフェプラスって3人アルテマミッション狙いでいける? なんとも言えない性能続いてるがこれギルガメッシュ壊れる前振りか? カウンターケアルは25%回復じゃなかったっけ
まあ召喚は最後の押し込みに使おう >>395
今回もBTも召喚もいらないし恩恵のみで全然いけるね 最近ボス弱すぎるな
キャラのインフレ関係なく昔の方が難易度高い気がする カウント対策ノクトでいいな
頑張ってくれたお礼にアルポン強化してやるからな 最近調整された覚醒90キャラだけでもかなりの格差があるしボスの調整は難しそう
低い方に合わせてんだろう パパリモ強すぎてルフェ+簡単すぎでびっくりした
ボスが弱いの? こっちの与ダメージに対して体力が低すぎる
カウントに殺る気がない あってないようなもん
BRVダメ加算減をほぼ無視できる
そろそろとんでもないのが来そうな気がする はいボスが弱いです
試しに少し前のルフェに連れていってみるとか、ザンデのやつとか結構強かった 覚醒80時代はコールが使えるようになるかならないかで
キャラ自体の性能は70のキャラと差が無かったもんな >>406
ボスがやっぱり弱いんですね何か体力だけめっちゃありましたねw >>403
つまり闇セシに合わせたから簡単だった
闇セシ連れたら難易度爆上がりしたが >>401
カウント対策とか特段連続行動タイプじゃなくても30万以上出せるやつ1か2いればいいよ
Aアビ後30万出せばそれだけで終わりやから 難しくされる傾向にある幻獣と超越すら緩かったのは割と衝撃だった はぁ微温湯オムニア継続であったけぇ…
趣味キャラパパリモもチケで取れてチケジェムあまりまくりんぐオムニアも…良い ブレイブもってたら石化とかカウンターバシーン即死みたいな嫌がらせが最近ない アーロン→マリア→シャドウ→レナ→セルフィ→カイン→イダ
ここら辺のLDは個性的で毎回ワクワクしてました もう運営は諦めたんだな
全キャラ把握して最難関コンテンツ作れないと
多少のガチャとスキン販売で細々とやっていくことにしたんだわきっと リュドまでは面白い性能だった
ロックローテが酷い、ロック壊れにしたから後はどうでもいいでしょみたいの セシルが89までしか覚醒できないんですけどこれ取り忘れてますか?
ミッション見ても見当たらないです ロックBT入ってりゃ他の性能適当でも引くだろとか思ってんだろうな >>425
別に難しくしてほしい訳じゃない
このままポカポカ無能運営でいてほしいんだ >>425
ルフェ+はこれでいい
自己満足の報酬チケのみの新しい難易度がいいんじゃないかな BTメダルあるけどロックに使うかどうか悩むな
ティナティーダみたいな期間中の敵が雑魚すぎて必須とかならないまま旬が過ぎそうな感じもする ルフェ+の時限ミッションがチケットだけの神シヴァが理想だな 中々のact詐欺師だなパパリモ
連続行動気持ちいいぜ >>423
個人の400万やった?
今回はそこにもシャードの報酬がある パパリモ楽しいわルフェニア+もパパリモで楽々クリアできたし
大満足、今後も14のキャラはこれくらい力いれてくれよな >>429
取っても後悔はしないと思うくらい強いけど次見てからでもいいよ
マキナをメダルで取ったけどロックしか使ってないくらいやしロックでも同じこと起こる可能性もある
今すぐ使いたいなら別だけど 高難易度を求めてるわけじゃないけど、こんなクソ雑魚ボスばっかだとロックとかの価値がマジで無いな 批判の声を受けてレインズの鳴く頃にまた再販キャラの強化の波が来そう 弱いくらいのヌルヌルオムニアでいいよ。高難度希望の人はRKでもどーぞ とうとうロックBT出なかったからメダルで交換するか セシルのおすすめステージは思いっきり遠距離物理耐性で全然ダメージ出なかったんだけどこれいいんか?
他二人で倒せるから問題はないんだけど レインズ潰しに魔法カウンターしなかったことだけは評価したい >>439
闇耐性ダウンつけて強引に殴れってことでは おまいらあんま緩い緩い言い過ぎると吹き飛ばし無効、遅延無効無効、防御無視無効無効のクソつよルフェとか来るぞ ロックBTで売上上がったみたいだから運営的には今月は成功なんだろう
今後もBTキャラだけ壊しておけば売上は問題無さそう >>443
いやー、自分も最近クソみたいに引き悪いからこうゆうの励みになるわー(ゲス顔) >>432
まだやってないです個人のミッションにあったんですねありがとうございます 強キャラ使ってヌルゲーとか言ってる奴はあっはいとしか思えないので勝手に縛りプレイでもしててくれよな アリゼーもだけどパパリモもこの連続したコンボを入れていく感じが
14やってるみたいで面白いな、だからアリゼーにもかなり期待している
アンジェロもなんとか詰め込んで面白い感じになってほしいな >>440
対策する必要もないしな
それよりノクト潰しにカウント増加条件なしの遅延行動消去だったり
ロック対策用に防御無視を無効化とかやってきそうな気がする イフのリジェネ直るんだな
直す代わりに難易度下げるらしいけどあれ本当に回復してたらかなり難易度違ったよな 最近のっていうかルフェプラス自体が80前提の強さのままなんじゃないの?次元7もだけど
対90の難易度はこれから出てくるとか もう自己HPダメアップもらいすぎて過去調整分も合わせて何%あるか把握しきれんな >>441
ビビエーコパパリモいるんだからそりゃ… 今ではレノ木の霧軽減なんかほとんど気にならないだろうな パパリモが月にいるのなんかくるものがあるな
フィナーレでは暁みんなで月に殴りこみするだろうから
月に来る前に志半ばで散ってしまったパパリモが月にいるの感慨深い カオス共闘シングルがタップできない不具合どうにかして いつもは200万以降にオーブしか置いてなかったから
今回から変更してる事を言及してない公式も悪いよな
https://i.imgur.com/cCj7HrZ.jpg ぬるい!もっと難しいのくれ!→運営「高難易度(嫌がらせ缶詰)どうぞ」
ふざけんな!クリアできるか!→運営「クレーム&引退者多数なので改善しました」
ぬるい!もっと難しいry
この輪廻も何度目だろうか パパリモ使用感楽しいな
LD止まりでもこんなキャラだったら文句も少ないだろうね パパリモ強いけど息切れが早い
今まではファウルにアスピルがあったからアビ数が足りたものの、それをゼノグロシーに使うようになったらそりゃアビ数足りんよな
調整でアビ数増やさないあたり適当さが垣間見える パパリモはシンクみたいなヘビー級アタッカーになると思ってたら真逆だった
原作黒魔道士のイメージとはちょっと違うけど楽しい デスペア→ゼノクロシーで38万与えてもカウント増えないんだけど…
逆もしかり ビビも短期決戦向けだし、黒魔の宿命なのかもしれない >>469
言ってる人同じじゃない定期
満足してたら声あげないからな
ノイジーマイノリティ理論と一緒 闇セシ、味方インフレ激しくてほとんど行動せずに戦闘が終わるのと
ロックがBT後にイロハ効果でBRV残るから強いと錯覚しそうになるな おまいらあんま緩い緩い言い過ぎると吹き飛ばし無効、遅延無効無効、防御無視無効無効のクソつよルフェとか来るぞ >>481
防御無視無効まではロック
無効にされたらジュグラン(セッツァー)
で何とでもなりそう パパリモ 10設定が重い 通常アビ使えないので開幕LD使い切って即交代 火力低い 自己加算効果60% 1ターンでポリグリップとEX消費できるので気持ちいい
セシル EX弱い HPダメ40%もらった パパリモ味方BTバフ中に全力で削ってさっさとフレと交代する要員で使えそうな気がしてきた パパリモは加算で戦うタイプで単体にかなり強いから良いね、バハムート相手にもちゃんと刺さってる せっかくリキャスト速くなったけどダークカノンが凡なのがなぁ
ただコールデバフにCつかなかったからまだいいか ビビとセシルLD無しからロックガチャのLD全部取れたのにBT出なかったからちくしょうメダル28しかないしオワタ ダークカノンはその都度対象外ダメ入るからまだマシな方じゃね >>483
ロック殺しにくるときはBrvダメカットとかだろうね パパリモは瞬発力はかなり高いが火力は低い
ビビは火力は高いが瞬発力も割と高い
どっちのナンバリング好きかでいいんじゃ セシルは無印PSPの頃から暗黒は地上、パラディンは空中とそれぞれ特化させてたんだから暗黒が吹き飛ばしたらバラディンになって追撃しろよと思ってたらレインズ実装で潰えた バハムートをイジメて右に左に現れるホープを眺めるだけのルフェニアだったな >>494
パパリモで共闘行くと連続行動多くてすいません
みんなめんどくさいからロックとノクト率多いのね 因みにAC/NTの暗黒セシルはなぜか1人だけ敵を吹き飛ばす距離と速度が異次元 いま来たんけろポポリもなど強さどうなのよ(・.・;) >>500
もう個人累計ダメージ400万いったんか
凄いな マイティシャードの交換レートはイカれてるのに
レイド報酬は400万のままなのな
良いぞ イフルフェニアの存在忘れてそのままシャード取り逃した痴呆です レイド1回45万くらいでしょ
普段のカオス共闘より早く終わるぞ 全員恩恵で45万
恩恵0でも11万くらい貰えるから大分楽になったわな パパリモとエーコの勝利って似てる
ジャンプタイミングも着地タイミングも一緒…わざと合わせようって戦闘前に話し合ってるの想像してパパリモの顔が真っ赤になって「しょうがないな1回だけだゾ」ってなってるんかな?青春だわ パパリモとエーコのぴょんぴょん勝利に混じるラグナおじちゃん
と思ったがパパリモもおじちゃんだった パパリモが壊れでなくて良かったわ。
BTメダルでロック交換したから、今ガチャ引いたらロックBTでて心をおられてしまうところだった。 パパリモの勝利ポーズはキャラ崩壊だわ
そんなところでエモート使わなくても >>512
レイドイベはマルチの旨味ほぼなくないか?レイドだけは毎回ソロでしてる >>512
レイドイベはマルチの旨味ほぼなくないか?レイドだけは毎回ソロでしてる ビビって結局AF何にすればいいんだ?
チャージは要らなさそうだけど攻撃も最大もいまいちな気がしてならない マルチの旨みはキャラミッションが3回分になるか1回分になるか
理解してる人は共闘で使われないキャラをしっかり出してくる >>527
やっぱそうなるか…
揃えるけどなんかあんまり揃えがいがないな パパリモよりセシルが好調か
ガチャあんま回ってなさそうだなオンゲのキャラだからしゃあないけど アルテマで90点ってセシル相当だぞ
あのザンデですら94か93貰ってたのに >>530
今回初再販だけど闇セシ所持率高かったんやなぁって思った
所持率高いと塩よね
ノクト様は特別として… >>532
ザンデは闇エンチャオール持ってるし
リュドがいれば使えなくはないからな
って今見たら闇セシと同じ90になってるけど >>521
あれ見るとジュピーって奇声が聞こえる気がして サポーターなのにBTアタッカーに肉薄するダメージぶっ放すキャラもいれば
アタッカーなのにサポーターにも劣るダメージを自傷して出すキャラもいるオムニア リノアどうしても居残りにはなるだろうけど覚醒80キャラだと思えば悪くないな おいおい!今まで1個も取りこぼしないはずなのに覚醒90できんぞ!25個足りない! 最後と言ってもLD持ちなら全然早く終わるよ
リセとフライヤがまた晒し枠にならなくて良かった リノアはどうせ上方来るしな
レナやセラっていう手本になるキャラがいるし
どうにでもなるだろう
問題はBTでどうやって特長を出していくかだが セシルは使ってみると結構強かった
ただほんとにそんだけでクソつまらんキャラになった >>504
すまんそういうことだったんだな。
サンキュー 純アタッカーはBTないだけで既にハンデ負ってるのに気づけ大輔 えーーーん説明をよまないでバハムトおこわったら
倒すギリギリで召喚をきれカウンタメガフレワされてしんでしもったわよ(T_T) 今までの全部取ってたら200万でセシル90いくやん >>521
あーあれ、ララフェルのすごく喜ぶのエモか特に注目してなかったら気づかんかったわthx それよか今回
パパリモ エーコ 暗黒セシル フレ緑ロック
でルフェ+クリア出来るからそのまま埋まって楽だな エーコLD狙いでチケット440連ジェム150連でやっと出て
ヤケクソになってパパリモLD狙いで470連回してこれだよ…
https://i.imgur.com/wFreU3z.png 闇セシもいずれはBT来るだろうけど、来たとしても今までゴルベーザやトットが歩んできた道を辿っていきそうで、不安でしかないわ。
せめて、次の新武器でレインズやいつぞやのパラセシみたく強くなってほしい... アリゼーはめんどくさいからそれに見合う強さがほしい
サッズと組んでた時楽しかった記憶ある 真化時はマナMAXの変化HP撃たずにエアロファイアを出来るだけ使って
極力アスピル付ける動き方が良かったが最近の変化HP押し見てると使用感が変わりそう 普段の行動でエノキアン溜まるのがいい感じ
使ってて面白い ミンフィリアは実装されたらBT持ちでもおかしくないか 連続行動がカウントでどーのいうならここでティファあたり恩恵にしてあげればよかったのでは・・・ 俺はパパリモの勝利モーション見るたびにWWEに昔いたスコッティ2ホッティってレスラーの必殺技WORMの動き見える
https://youtu.be/3s8iIjJ_ZtI
似てない? ノクトBTの追撃の後ノクトで攻撃するだけだからティファでなくともカウント何それ?状態だぞ
くらくもとかの追撃系BTもOKじゃないか? 久しぶりに暗黒セシル使ったけど吹き飛ばしのあとのバシュンバシュンバシュンがなくて物足りない そもそもティファって前回も恩恵だったしさすがにいいわ 30act足らずのバトルでもう通常アビ息切れ寸前だパパリモ
十分と言えば十分だけど敵の体力の水準上がったらついていける気がしないなファウルとか撃ちたくねえし 新パパリモはどうよ?強い?カッコいい?いいですとも? パパリモLDなかなか出ずロックBTも天井になってしまった 闇セシがゴリゴリ自傷して満身創痍で戦闘を終わってポーズ決めてる横で疲れた感全開で座りだす泥棒じわる 共闘にカオス実装されたら個人ミッションが光の速さで終わってもうたわ
報酬もっとあってもいいのよ? ライオットがライオットのままになる塩々のティナさんはまだかな? ノエルAアビ→ノエル追撃→ノクトBT追撃→ノエルEX
で30万超えたけどカウント増えないということは
追撃判定入るとリセットされるんかね ノクト入れて試してみた
誰か→ノクト追撃→ノクト攻撃でカウント増えたけど
誰か→ノクト追撃→誰かだとカウントは増えなかった
追撃入ると追撃キャラが行動した判定になるみたいね あれ?暗黒セシルのマイティブラックシャード足りなくね? >>582
別に欲しかったわけでもなかったんだけどなぁムキになってしまったわ
断章回って補充するわ >>584
個人ミッション400万ダメージやっても足りないなら取り漏れがある >>585
補充できるだけええやん
引けないままちけすっからからんや
まあ、しゃあない ロックの火力は皆伝&源氏だけかと思ってたけどアビ2つも良いダメ出すなあ
フェニックスレイも回復だけじゃなく分配量もいいね >>586
あ、それかwサンキュー!
マラソンするか・・・。 次のBT誰かってわかってるんだっけ
メダル溜まったから使わんと >>587
流石にもう引く気はおきん…
しばらくガチャ禁するわ 今日だけで黒セシのマイシャが足りないが3人…
くるぞ遊馬! >>581
パパリモでカウント増えなかったの多分これ原因よな
追撃キャラ入れたらこんな仕様になるのね… やっちまった… 鋳造と昇華間違えて2つ武器作っちまった… >>597
還元?があるみたいだからそれに期待するけど帰ってくるの半分とかだろうなぁ リセットは後日実装で全部返ってくるってオペオペで説明してたでしょ
まあリセット回数は制限するというかそんなに気楽にリセットしまくれる訳じゃないみたいだけど ご要望にお答えしてジェムパック(9800円)につけさせていただきます! 他ゲーと違ってほぼガチャに金を使わさない優良運営なんだから、それくらいなら一向に構わん リセストーンも無料で出すって話だったけど出てないからな
最初の一回だけ無料で有料ジェムでアイテム付けるとかじゃねーかな まあでも実際ガチャよりスキンとかこういうのに課金するほうがまだいいなあ >>607
スキンやら育成素材に課金は射幸心を煽られずに誰もが正常な判断で金を使えるから俺も好き
ガチャ課金が中心のソシャゲはゲームじゃなくギャンブルだし >>598
言い方的に満額返ってきそうな気がしたけどなー 気軽に交換してくださいって言ってたし 真価BT売れないの結局どうするんやろ 今更売れるようにしたところで不公平感あるし特に問題にはならんからそのままかな アルポン3凸出来るはずなのにコア8個足りない…何でだろう
プレモグ買ってるしミッション全部もやってるのに >>581
>>594
追撃は攻撃→敵のブレイク回復→追撃とかなってる時があるから、ターン経過判定してるんだろうな。 別に今後売れるようになったからって不公平感はでんやろ
そもそもEX真化だって最初売れんかったぞ 今までカウントのせいで微妙に使い辛かった連続行動持ちが生き生きしてるから
今回みたいなカウント条件今後もっと増やして欲しいな ギルガメッシュが気になってしょうがない
月曜に情報出るかな 月曜にモザイク予告だして
火曜のメンテ中に動画かね 売却の扱いどうするかきっちり決めるまで売れないようにしとくのはむしろ不公平にならんようにする為の処置だと思うよ
パワピ実装の時とかそれ以前に売ってた分の補填一切なくてよく荒れなかったなみたいな過去もあるし カウントって元々強すぎる連続行動を抑制するために導入したと思う
今回みたいなカウント条件もっと増やすのはどうなんだろ
楽にはなるけど 次の新キャラはな、なんとスピリタス様クポ!
という夢を見て目が覚めた ちびキャラは最強にはなれないってジンクス出来たな
シャントットパパリモエーとビビとちびキャラ続いたけどちびキャラ最強は今のところジタン位かな セシルの弱さマジで当時のパラダイム級だな、今月ほんま酷過ぎる ロックBTを餌に雑魚を減価償却しときたかったんだろ 何かルフェ+でも相手のHP低くね?
昔と違ってすぐに削れる お、フランスのアニメ制作社がFF9のアニメ化に乗り出したらしいね
1番アニメ化しやすいストーリーだしナンバリングのアニメ化は初かな? >>611
デイリーミッション日替わりな事に気づいてない説 >>613
そのまま売るか真価させて書の代わりにインゴ抜いてから売るかによって差が生まれるからどうやろっていう たしかにEXがそうやったんならかなり時間経ってるから素材の価値が薄れてそこまで不公平感はないかも
>>618
たしかにEXみたいに真価後はメダル抜きでインゴのみで需要分ける感じになる可能性は高いな そうなるべきとは思うけど
しゃーない感はほんの少しあるけどそれくらいの幅の事する感じなんやね >>623
最強ではないかもしれないけどパパリモは使ってて楽しいから
かなり満足だったよ クイーンの審判の波動が付与されてるのにダメージ食らって死ぬんだけど何が原因? セシルアルテマミッション用に使ったけどマジでとんでもなく弱くてやべえな
レインズと比べるのもおこがましかったわ 闇セシル弱くてルフェ連れていく気にならない
パパリモは楽しいから良かった
でも共闘で自分以外にパパリモ来るとちょっと嫌 いやアルテマミッションだけで見れば闇セシ強いだろ
少なくとも復刻LDキャラの中ではトップクラスの仕事した
ルフェ+の話をするなら別だけどな アルテマミッションは遅延が仕事したね
新規なのに泥棒に存在意義をなくされてる3人組よかましでしょう
蘇生より回避が強すぎる 3遅延してHP20付けてロックのイロハ効果吐かせて召喚士して…
アルテマミッションに連れていくキャラとしては五指に入る活躍だったわ >>599
もうあいつのこと知ってるのは古参扱いだな 我ギル懐かしすぎて涙出てくる
あの頃はまだ平和だったな 今回のイベも90姥捨て山にはぴったりだな。マウンズ等強キャラ2体で引率すればLD持ってないキャラどころか未育成でもいけるし
イベ期間中にまた他の産廃90覚醒来たらここに捨てるのが良いかもね
まぁ、アルテマミッションなんて昔のクソ雑魚ルフェに放り込んでも良いんだから、無理に姥捨てする必要も無いんだろうけどさ
エリクサー病というか、消え物な期間限定イベから使って行きたいというかw >>641
いや平和じゃないだろ
既にぴぃゴミとワイエディいたし
優樹ババアと双子の幼児退行とかいたし 今更なんだけど、月末メンテは29日か
月曜の夕方にオペオペチラ見せしてさ 昨日から始めたんだけど、これから続けていく(高難易度に挑む)にあたってパーティ編成でデバフ用員は必須? 昨日から始めたんだけど、これから続けていく(高難易度に挑む)にあたってパーティ編成でデバフ用員は必須? ワイ175cm、ジタンが意外にデカくて昔驚いた記憶 >>654
コールでよく使う
必須かと言われるとなくてもクリアできると思うけどだいたい高難易度なら使うかな >>654
とりあえずジャックとクラサメがいれば防御デバフは何とかなる感じ
ピックアップされたら狙いにいくといいが、いつになるかはわからん… ジタンはチビだぞ
チビじゃないとか言ってる方がエアプ >>660
レスdクス
断罪で誰かデバフ用員をと考えてたんだけど、イベントで助っ人?でセッツァー借りてみたらバフがどえらい強力だったもんで、更に悩むことになってしまって。
コール全く使ってないから、もっと勉強してきます >>654
基本的に高難易度は加算バフかけて加算でBRV盛って殴る、火力系バフかけて普通に殴る、防御無視で殴る、イカサマするの4択
普通に殴るやり方は防御デバフが必須になることが多い
属性や物魔デバフや被BRVデバフは普通に殴るか防御無視で殴るなら有効
被HPデバフはどのやり方するにせよ重要(必須ではない)
コールだとクラサメ30%、闇セシル20%、マリア20%、フラン10%、ガブラス10%
マリアは普通に編成してもいいけど他はコールかフレンドで付与するのがメイン 9だけで見たらジタンの身長は適当だと思う
ジタンをチビの160とかにしたら他がおかしくなる みんな優しいなぁ、親切にありがとう
貧乏性で、チュートリアル後に一回しかガチャ引いてないわ
衝撃を受けたセッツァーのピックアップが来たら、今度引いてみようかな ほんとコール最初期にでたとは思えないレベルの性能してるよなジャックコール スノウって2mしかないだろ
身長がゲシュタルト崩壊 ロックの登場でようやくジャックやファリスの時代が終わった、と思うけどロック使えないならやっぱり使うからな… ロック使用前提でも結局コール枠はクラサメジャックセフィロスでいいやってなりがちだわ
デバッファーはパーティには居場所ないけどコール枠では人権独占してる奇妙な状態 ロックでクラサメジャックセフィロス使うとデバフっぽいバフになるからな
いつもお世話になっております🤗 最近はノクトを筆頭に遠距離キャラが強いから必然的にCアビフランが固定になってきてる 近々ガイとローザに90覚醒くるのか…
ガイは魔改造してくれ! ジャックとセフィロスだけコールは抜けてる
あとファリスより固有防御デバフのカイアスの方が便利だよね
水風雷耐性ダウンもほしい時だけファリス ローザはザンデコースとなるか
それとも90解放セラコースとなるか 今回のルフェも簡単で有り難かった
アルテマミッションあるから少し難易度下げたのかな また寝過ごしてトレジャーハントイベ取り逃がしたわ
1000ジェムならまだしも限定アイテム取れないの痛すぎる ようやく決戦6クリアできた… カイアスとセラ夫婦でなんとか行けたわ
セラさん何が強くなったんかわからんけどなんか使えたからok 前のセラと比べたら分かりやすいほど変わったと思うがな
90キャラだし マルチにリノア連れてってるけど、ロックとかレインズとかに比べると火力出ないからすまねえ…すまねえ…ってなりながらやってる >>690
横のジタンが173cmなら余裕で2mあるな >>683
流石に断章で未調整喰らってるし盛ってくるんじゃないかなぁ
しかし2って皇帝は別として、なんでこんなに回復特化なんだろう ガイさんといえばHP上限オールが強みの支援でBRV上限よりの謎真化をもらったという >>688
俺も初日逃したからしばらく端数出ちゃうの嫌だわ
更に4回捨てるのは勿体ないし そういや皇帝もまだ未真化か
BTはヤシュと同期ぐらいじゃないっけ? >>694
90解放でEX100万いってくれるんじゃないかってかなり期待してる
BTも確定してるしリノアには期待しかない
・・・リノアはいつも期待していつももうちょっと欲しいなって感じだけど
BT来たら流石にこっちの想像以上の強化来てくれるだろうって最後のチャンスに賭けてる 単発HPのアビは流石に調整されるだろ
玉ねぎは知らん 自分的テンション上がるボイスTOP3
「メガって行こうぜ!」
「はなから俺は…本気だぜ!」
「ピッ!」 やっぱセシルの吹き飛ばし物足りなさ感じるなレインズって奴が悪いなこれは >>708
火力がサポーターレベルな時点でレインズ関係ない レインズ超えるアタッカーが来月控えてるのにセシルなんて狙ってられるか テンション上がるセリフ
竜の爪牙を
鳴動せよ
テンション下がるセリフ
さよなら
闇を貫け 後であなたの部屋に行くわ
は上がりますか?下がりますか? ノクト 「いい感じに燃えてきたわ」
サンド 「なんだか興奮してきたな」 光よ……切り開いて見せよう
さあ いこう 傀儡では終わらない
さあ いこう 全ての力をもって呪縛を断つ!
魂よ! 力となれ!
私は奴隷ではない >>704
いつもって、実装時最強の名をほしいままにしてたじゃないか >>717
分からないのか君のせい暗黒のさよなら
フこフこ リノアldはたしか正月だけど空気だった気がする
参戦時の紫武器はレナと合わせて時代を築いた記憶
その後生き残ったのはレナだけだったが まぁあんまり黒セシ強くてもね
パラセシより強いようじゃ試練の山登ったのが馬鹿みたいじゃないですか リセは仮面取っただけで強くなったという設定はないですから データ壊れて聞けないのかなと疑うセリフ
サバキノジカンダ
モエツキロ
アクマノジカンダ リノア実装時ヴァリー4回してEXするマンよくいたよな
ビビもためる6回マンと昨日会ったわ 新規のとき共闘行ったら闇セシオーディンが並んでて怖かったな >>728
リセはドマ解放したりアラミゴ解放したりして経験を積んだから絶対イダより弱いなんてことは
あり得ないぞ イダリセも若いんだしリセ状態が時系列的に後なら相応に伸びててほしくはあるな 向こうで追撃デバフアタッカーと化した棺桶マンはよこっちにも来て デイリー取り逃がしたことに気付いたのでプレモグやめます 暗黒騎士はゴルベーザと同じく被ダメ軽減持ちだったか はいロックBT天井
LDよりBT先行とかよく見るけどうらやますぎる 皇帝真化でトラップ祭したいBTの笑い声も聞きたいし ゴルベーザの過剰なまでの自己防衛性能はなんなのか
あんなに硬いならタゲ取りくらいしてほしいものだ わいはエーコちゃんチケで狙ってその間ロックBT出んかったから被りBT2本を生け贄に交換したわ
その流れで緑にして短ポン取った 運営なんか当てにしちゃダメってアーデンに言われたらしいよゴルベーザの過剰な自己防衛は ケイトとセッツァーのコール使えば大体フリーズデバフバトル終了まで足りるんだよなぁ
そう考えるとゴル兄不憫やな アカン
ビビのEX武器真化させる前に売っぱらってしまってたわ… >>742
あーBT先にでちゃったー
って何故か悔しがってる奴見ると
腹立つよなw BT出ると特に狙ってなかったのにムキになってLD取りにいってしまう
そして天井へ 強化ポイントがまた枯渇してしまった
完全体にしたいのにつれぇわ… 強化ポイントなんて余りすぎるだろ
モグパス買ってないのか?
月に610円くらいよくないか? まあ課金は人それぞれだし自己責任だからどうでも良いけど
やっすい課金もせずに文句たれるのは脳みそ入ってないだけ >>747
これがおのれゴルゴム!なのかおのれ邪鬼王!なのかがわからない 強化ポイント43万もあってさあ…
マジで使い道ないから分けてやりたいよ 逆にモグパスずっと買ってると余りすぎて使い道なくなるからこの余ったポイント何かに使わせろって思うわ 俺はもうモグパス買うのやめた
金ないとかじゃなくて買ってる意味が薄すぎて無駄 どんどん余っていくパワピパワメガドメ強化ポイント
虚無ニア 周年以降の新規は足らんだろうからプレモグで5倍とかにすりゃいいのにな >>674
この中でスタメンでもブイブイ言わせてたのってティーダくらいだな
コール人権は幸せか否か
好きなキャラだったら今回のパパリモとかビビとか、
スタメンで連れていけば仕事できるってレベルのほうが嬉しいかも コールセンターに左遷された赤い翼の団長
イケメン竜騎士とどこで差がついたのか >>765
ローザ「あの2人とマキナ、どこで差がついたのかしら?」 イケメン竜騎士の地上戦はマジでクソすぎてガチ萎えする
降ろすなって話だけど >>764
LD後はクァイスもスタメンとしてはなりをひそめてないか >>772
ボード解放後のクラウドと無双したことをお忘れか? >>759
大体新キャラ3人いてその度1万ポイントしか貰えないのに足りるの?
周年とかでいっぱい貰えてずっとやってる人は余るんだ裏山… そりゃLDボードとか来る前からポイント配ってるからな
周年でもかなり配ったけどモグパスずっと買ってる人なら余裕であまってる サマーキャンペーン辺りでまた強化ポイントばら撒きやるかなと思ってるけどやらんかな?
ワイも尽きてしまったわ ボード実装された時から数人ずつが開放されてったけど
LDボードが無かったとは言え無駄にポイントを使うと言う事が無かった
武器来るたびに開放していってるんじゃないのか?
正直LDボード以外は大して重要じゃないぞ LDボードがなかった時からポイントがあったんですねそれは知らなかった
最初わけわからずLDとEX以外も全部無駄に埋めてたの取り戻したい >>774
お忘れ以前にクラウドもそんな活躍した記憶ない…
弱くはなかったが鈍足だったし
本体起用よりもコールが多かったのはクラウドも同様かと思ってたわ 8000は固定強化で追加でポイント使って幻獣ボードのパッシブみたいなの選ばせてくれりゃいーのにな
余りまくりんぐだよ LD未所持2でそれ以外全キャラ全ボード解放してるけど余裕で20万近くあまってるわ そりゃキャラが旬なウチに遊びたいからあればぶっこむっしょ
未だに藤原の言葉信じきれずに凸終わったLDやBTキャラの不要な紫EX売れずに残してるんだけどみんな売ってるのか?
流石にそろそろ手放してもいいかなと言う気はしてきてるけども TAとベイグラのキャラ来ないかな
ナンバリングの未実装メインキャラ追加が終わったあとでいいからさ >>784
>>そりゃキャラが旬なウチに遊びたいからあればぶっこむっしょ
足りなくなるのを承知でやってるんだしそれでいいんじゃないか? まぁ新規はポイントだけはどうしようもないからな
モグパスは買ってる前提として
他のは金さえ払えば一応販売時買ってどうにでもなるし
ガード・ハイガード・インゴ・BT素材 >>786
ベイグラから出せるぐらいなら
オウガからラヴィニスを出してくれ
アグリアスと夢の共闘がやりたいんじゃ >>785
ほんとコレよな
レイドはメダルが無いせいでクソイベ化してる。誰も望んでないイベになってる ポイントに限らずこういうジレンマの類にはいずれ必ずぶち当たるんだから喚いてもしょうがない節約しろ >>735
紅蓮のリセってなんのためにヒカセンと一緒に行動してるのレベルだった気が・・・ 強化ポイントぐらい古参優遇ってことで諦めてくれ
こっちは覚醒60からジレンマと戦ってきたんだ >>790
インゴはまだ始めたばかりでジェム沢山あるのに2個付きに釣られて買っちゃいましたw
ポイントももし3000円ぐらいで売られたら我慢できず釣られます >>794
アラミゴを奪還する為だろ?その為にまずドマを奪還してゼノスの支配力を削ぐ
というちょっと遠回りっぽい作戦をとったが結果的にはアラミゴ奪還にドマの加勢を
得ることができてうまくいった >>795
そうなるよな
AF育てたい人だって400万終わる頃にはAF分は十分溜まってるだろうし フリオの技はかっこいいな
BT交換したくなるけど我慢 JIN先生のジレンマに慣らされすぎたおかげで未だに各種素材やptは必要最低限しか使えません >>784
それ人に聞く意味ある?
散々ここで何百回と売っていいと言われてるにも関わらず損したら嫌だの強迫観念で塩漬けしてきたんだろ?
今更他人が俺は売ってるよと言ったところで聞く気ないんだから無意味なこと聞くなよ モグパスありならポイントぐらい気前よく配ればいいのに リセのストーリーは失敗だったって吉田がインタビューで語ってるぞ
リセ好きだったけど微妙すぎたな そもそも雑魚だからどうでもいいけど、
ガバムートさんはエルドのテラーがあったら召喚開けのメガフレア使ってこなかったわ フレ無し召喚無し 0act とか敵が弱すぎるのかこちらが強すぎるのか… カウントもほぼ無いようなもんだしそりゃタコ殴りにされるわ、バハムート族の恥晒しめ
ロックBTないならちょっと硬い程度だぞ 次元ってアルテマミッションの対象外なのか
ザンデとか既存のルフェに埋めるしかないか フレにアルテマウェポンの昇華進めてるキャラ増えてきてるわ
血が滲んだみたいな色合いだなこれ
最初に全武器作るつもりの奴ってもしかして少ないのか >>804
え?そんなこという?拡大解釈はいってない? 全武器作っても10パーじゃ微々たるもんだしなぁ
引率40パーって考えのがそりゃ多いでしょ 共闘報酬の金メダルが大量に残ったりなんかチグハグでジレンマを感じる
プレミアムチケット(星5以上確定)を金メダル2000枚交換無制限ってすれば暇な人はこぞって参加するかもね 今更だけど超越に時限ミッションで育成素材置くのおかしいだろ
プロヴィデンスコアとかならまだしも アルテマミッショん、2人あぶれると思うんだがどこに埋めたかね? 凸での伸びより全武器で持てるようにしといたほうがいいと自分は思うし全武器作るわ
初回は50だし イベント報酬のマイティは1キャラ25個ずつあまるし今後再販で同じキャラきたらその分余剰分になるしいずれは余るやろ
これまでのハイクリハイクラスターと同じ 10%とかあっても大差無いし沢山作っても恩恵期間終わったら付け替え面倒で放置するのが目に見える。 85まで上げれば戦力にはなるから共闘の素材もそこまでは頑張る まぁセシルはコール正社員にしてもらっただけで良かったよCマーク付き派遣社員とは一味違う アルポンは引率キャラとかインフレで変わるんだしキャラ推し以外で1本だけ育ててもなぁ、って思うわ
付け替え面倒な未来が見えるのはわかる LDコール使うのにも、ボードにいくらか強化ポイント持ってかれる
キャラによってはエクステンドまで取らんといけなくなるから
放置や アルテマウエポン作った武器種のEX武器の保護を進めてる
疲れてる時にうっかり売却する自分が見えるんだ… 青防具にするつもり無いキャラにも気軽に10%凸つけられるから取り敢えず一本は作ってる 覚醒90にした時に武器保護すれば間違いは減るんじゃないかな
もしくはアルテマ装備時保護してからアルテマ持つとか アルポンは鞭の作成はかなり悩むところ
現状使い道が無さすぎる 弓も作らなくていいかなって感じはある
セラBT来るなら別だけど リセットストーンが1本の武器なのかそれとも全部リセットなのかも気になる そんなセラに3凸弓アルポン装備させてるツワモノもいるから凄いと思う 要所要所で必要になれば作ればいい
そんなわいは短と剣の2種だけ作った
勿論ロックとノクト用だ >>832
一番楽しめるのは好きなキャラに全力な奴だろうからなぁ 片手剣が無難だな
装備できるBTキャラ多し
1番恩恵受けるアタッカーも多い 課金はあまりしてない状態の自分でEX武器の書ばかり溢れててインゴットが足りなくなってきてバランス悪くない?と感じてる無駄に余り武器を真化してインゴ作成しなきゃならんから枠も圧迫するしなんか嫌だわJIN 武器書はダブったEXをパワピで凸して抜き出すって役割があるからまだ意味がある
大量の防具書の全く意味のないのがほんとね
ガドメかハイガに変えたいw 古株のフレンド見るとノクトに3凸剣アルポン持たせてる人はかなりいる
ロックは無凸短剣アルポンばかりで3凸にしてる人がほぼいないからやっぱり装備者数の多さで判断してる傾向はある 片手剣は恩恵を最大に受けれるであろうヴァンがいるからな 売れたわ、sorry。だけど何か無駄な事してる感じが嫌だわ BTバフの追撃考慮すると単純に攻撃機会多いしそりゃね 書が余ってるなら被りEX真化でインゴもらえて
その真化武器売ればナゲットもらえるのにこれ以上に文句たれてんのなん? スフィアの存在を考えるとやっぱなんかおかしいとは思う
まあ半ば黒歴史化してるけど アルポンノクトの追撃火力頭おかしくて雲さんついに息引き取った FF9のアニメ化決定らしいけど、あまり盛り上がってない? 俺もノクトの凸進めてるけどフレのアルポンも凸進めてるのはノクトが多いな ジタンが黒人になってガーネットがレズになるんでしょ ffのアニメってラストオーダーとか後5もあったんだっけ?
正直黒歴史の匂いしかしねぇが……
てかベアラープレイ奴以上に映画やらアニメやら見た奴いねぇだろ……
ff病患ってたの俺くらいじゃね? ガーネットの尻といえば、子供向けなんで、あのジタンのセクハラシーンはカットなんだろうな。 クジャの服装が子供向けじゃない
スキンの方の姿に差し替えられるんだろうか 杖ポンあまり人気ないのか
現時点で5人も装備可能なのに 緑にしたばっかりのBTをすぐ外してアルポン装備した時のもったいなさ フレンド設定エドガーって需要あるかな?
ロックもマキナも緑だけど供給過多だろうし 俺はだいぶ前のセッツァーLD実装された時からずっとセッツァーだわ
もうこいつはセッツァーだろって思われてると思うから今更替えづらい
ただ青防具にしたのは失敗したかなーって
フレサポが2桁切ったら替えようと思う そもそもフレンド自体の需要が・・・
特にレイド期間ってのもあるけどログイン時間同じで初日50回届かなかったし 需要はあんまないと思うけど3凸アルポンエドガー出しててフレにも4人ほどいるわ バルフレアはBT来るんじゃないか?勝手な予想だけど フレはノクトとくらくもは追撃ほしい時に使う
セッツァーとレインズは会えたら使う
他はあんまり使わない
バルフレアは1回も会ったことない 4周年スタートから覚醒90の力を借りてようやく超越コンプできました
壊れBTは結局温存してしまったものの最近LDキャラ本当に強い
半端な戦力で挑んだせいもあるものの、殴られないとカウント増えないのにHP攻撃頻繁に撃ってくる超越34が一番苦戦しました LDコール使う時EX進化完凸したほうがいいキャラっている? 自分もようやく決戦7までクリアできたわ 決戦7はマキナで苦労することなく行けたから功労賞は決戦6に貢献したセラさんにあげる
・行動開始時それぞれの最大BRVに依存したBRV加算の効果効果がアップ(自身30%⇒50%、自身以外の味方全員10%⇒30%)
・味方全員の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限を20%アップ
・敵全体の弱体効果の数が合計6個以上の時、味方全員の与えるBRVダメージ50%アップとHPダメージ25%アップの効果
知らん間にアホほど強化されたんだなセラ 最後の強化効果がエグい >>879
デバフスタート系はないと話にならない
ただだいたい2凸とかなのでパッシブみて決める デバフスタート付いてる奴はEX真化いるね
今でも有用なのはクラサメくらいだと思うけど 多分取り逃ししてないはずで今緑7人だな
雲、バッツ、ヴェイン、カイアス、ラァン&レェン、ジュグラン、マキナ
で今回のルフェはまだやってなくて手持ち奇跡書2、インゴ3 うちの超越MVPはマリアかケットシーですね
2657431の順で攻略しましたが、コールか本体がほぼ皆勤
回復とダメージ貢献が大きいうえに強制ブレイクあってバリア対策にも大活躍です
緑は今3人いて書11とインゴ7あるので9人作れますが、被り除くと11本もBT持ってないんだよなぁってなりますね
報酬よりBT引くペースのが遅いという現実… LDボード以外はそこまで重要ではないってまじか
イベント毎に一万ポイント増えるから1キャラを選んで全部埋めるようにしてたわ… フレの雲に憧れて雲緑にしたけど自分の環境だといまいち活躍させてあげられなくてノクトに使えばよかったとちょっと後悔
ロックBTも出たけどこの先も強いの出るだろうし現状の戦力でクリアできてないとこないからしばらく温存する ここ最近でマキナノクトロックと立て続けに緑にしてもた・・
マキナは80覚醒で覇権とってたから文句ないけど、ノクトは様子見すれば良かったな
推しの分は取っといてあるので次のBTは真化させれんかな ポイント足らない人はそのキャラの重要なボードは何か見極めろって話では?
主戦力ならフル強化しても問題ないっしょ 適当なキャラをエイトルフェに埋めようとしてふと思ったけど雲のBT効果追撃って前からカウンター扱いだっけ?
なんかカウント増えてくれるからフレ雲呼んで追撃して貰えばカウント増えるしごりごり削ってくれるし楽だった >>886
通常アビのダメージ10%アップなんてたかが知れてるから
LD箇所以外は○○アタック(ブースト)アップだけで十分よ BT持ち以外の防具を青くする余裕が無くなってきたな >>887
緑雲はヴェインと組ませるとめっちゃ強かったな ハイガでジレンマさせてるんだからガードメダルそろそろもうちょい緩和してもいいのにな
全キャラ第二防具紫まであと4人分足りない
初期からやっててこれだから途中から始めた人ってかなりガドメ足らないんじゃないの? >>894
おぉthx
味方の行動にカウンターしてるみたいな扱いなんかな?自分動いてないのにカウンター扱いにしてくれるわんこやさしい レイドミッションコンプかな?
┏○)) アザ━━━━━━━━ス! え?リノアもう上がっちゃったの?
明日がっつりやろうと思ってたのに結局ベル分+αぐらいしか出来なかった >>882
>>883
デバフスタートかありがとう
クラサメLD動画で使ってない人見たことないしこの前の再販回せばよかったなー >>901
え、あれ自分で選べるんじゃないの?回さなくてよかった... >>903
1/3の天国or普通or地獄ガチャだよ
しかも購入回数制限あり 90覚醒あるしいずれは普通に再販されるだろう
コールクラサメ人権は永久に揺らがないだろうしな >>896
これ系は発動タイミングで決まってるみたい
だからヤンの追撃なんかもカウンター扱い
ポロムのLD追撃なんかは超越5の関門1のカウント条件処理できたりする(細かい条件は実際に確認して)
その他もろもろ謎のカウントやギミック処理できたりするのもあるからバグが多い事から見ても内部設定ぐちゃぐちゃになってそう >>904
選択式にしたほうが儲かるだろうになんだかなぁって感じだね クラサメ先生は自前で連れてく際は今後の調整次第なんで
なんとも言いづらいけど、コールは最後まで安泰だと思う 先週のエースのやつは普通に再販したけど、今回だけ特別なのだろうか。それとも90覚醒になってからは復刻のやつも普通に再販するってことなのかな。 強化ポイント足らないんだけど稼げる方法ある?
レイドはクリア済み 強化ポイント足らないんだけど稼げる方法ある?
レイドはクリア済み ポロムの追撃って自分のターンに追撃しているように見えて
次のキャラのターンの始めにスノウみたいな追撃してるんだよな
だからカウント処理される
確認してないけどビビも多分コレ >>891
なるほど
次からはそういうの意識してみるわ >>906
スノウなんかのBT枠は再販安泰だったが
LD止まりはこれがあるのか・・・ >>913
よそのゲームにいけや。FFにはイネーよ もうLD相当数に行きわたってるしLD3本ガチャにしてもよさそうな気がするな クラサメとセッツァー辺りのLDは初心者向けに常設してやれよ 今更ながら新キャラ追加ペース下がったの残念だわ
知らないキャラでも新キャラってだけでこれまで盛り上がれてたことがよくわかった 新キャラ月1.5キャラペースぐらいには戻してほしい
隔月で2キャラぐらいは
月1でたまに月0もあるのは薄く見える 残りはほぼカスキャラしかいなそうだし出し渋ってるんだろ >>928
むしろいつもの原作で使えるメンバーがやっとだいたい実装終わってこっからが本番でしょ
原作では使えなかったりNPCだったり敵だったキャラを使えるのがこういうゲームの面白いとこなんだし 新キャラ追加するにしても昔と比べてアビとか装備が増えて、労力は結局初期の新キャラ2人分と変わらないんじゃないか このゲームの場合ストーリー作らないといけないし他のキャラとの整合性も必要
ffrkみたいなシステムならちょっとしたNPCでもぽんぽん実装できたかもしれんがな LDチケットあれ3回天井にすればアツくなったバ〇が金入れてくれそうだが 20000で中古販売できれば御の字では >>931
そこがオペオムの売りなんだから力いれてくれないと困る
大変なのはわかるけども手抜かれては本末転倒 でもモーションいくつか使い回してたりした記憶あるし多少楽して新キャラ増やす方向が嬉しいって人もいるだろうな
確かフリオのアブソーブソードとレオの一点突破がほぼ同じ動きだったっけ? 乱数が良いと思いエイコビビを20おこわったけろダメだったわ。。。(-_-;) ロックのトレジャーハントやってて思ったけど、デスゲイズだけやたらHP低くないか?
ジャボテンダーより低い気がする 自分もパパリモLDようやく1発ツモ…出るならもっと早く出てくれよ… https://i.imgur.com/GwHFhKs.jpg
見なさいよ(*´∀`)
ルフェミワ+もいっぽつ完全クリワよ🙋🙋🙋
フレンドは完全ロックをつかったわ🙆🙆🙆
参考しなさいよ☺☺☺ >>939
ギルガメッシュ?とローザorガイ
再販BTに上の片割れって事?
性能盛らないと回らなそう… ひさしびりに完全クエストクリワ状態となったわね(*^_^*)
いようにおちつくわ(*´∀`*) 再発LD微妙過ぎるだろ ローザはいいとしてガイはさすがに調整はいるよな...?後再販BT次第でローザEX一点狙いになるの勘弁してくれ ギルガメッシュなら回るだろうといういつものやつ
性能弱くてもBT曲のビッグブリッジがあるのはつよい ギルガメッシュのバフきてるじゃん
次元を放浪する者:攻撃力 与えるBRVダメージ 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限 与えるHPダメージが上昇する
通常「HP攻撃」「源氏の刀」が「キングスソード?」「伝説の剣?」「アポカリプス?」「アイスブランド?」のいずれかにランダムで変化する
「キングスソード?」「伝説の剣?」「アポカリプス?」「アイスブランド?」使用後の行動順では
「源氏の刀」への変化条件を満たしている場合は
「源氏の刀」にそうでない場合は通常「HP攻撃」に戻り
次の行動順で再度いずれかにランダムで変化する
``` ギルガメッシュは塩にもして欲しくないがロックやマキナみたいな文句無しの強キャラになってもなんか違う あ、なるほど。既にグラフィックがDFFOO中に存在してる武器を流用する訳か
ランダムでも良いけど、それぞれの武器がちゃんと差別化されてて、それぞれ別の面白い効果持ってれば良いよね
単に攻撃力だけが違うだけのランダム要素とかだったら何も面白くないし
アイスブランドでフリーズ付くとか、キングスソードでターンコンバートかアスピル付くとかそういうの期待 これだと通常アビがゴミ調整になりそうだな通常アビとHP変化アビを交互に使う感じかな変化アビ全種類が違うモーションだったら凄いな >>957
変化アビはその武器の持ち主のモーション流用とかすれば全種別のモーションにできそうだし
そういうのもちょっと期待しちゃうなw ワッカに続いてギルガメッシュもランダム要素か
声優つながりで雷神もランダム要素持ちになるのか ギルガメッシュも気になるけどとにかくガイの方が重要だ
断章の時に放置されてんだからまともに強くしてやってくれよな ガイ
大地の剛力:味方全員の攻撃力が上昇しエンチャント・土効果
自身に以下の効果
・行動終了後 自身の最大BRVに依存した量のBRVを加算する
・与えるHPダメージが上昇する
・クリティカルが発生する度に
自身の最大BRVに依存した量のBRV加算が自身に発生
(同名の強化効果は重複しない
```
堅固な肉体:味方全員の攻撃力 防御力 与えるBRVダメージ 与えるHPダメージが上昇し
味方全員の被HPダメージを軽減する
(同名の強化効果は重複しない) >>947
ようやく本家やこっちの敵で出てきた時っぽいランダム要素が
っつってもランダムだと効果次第でなぁ・・・ 【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1729【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1624755530/ 難易度上がらないならこれから登場する武器は須く塩ではなかろうか 何回か負けてずーっと放置してたシヴァルフェにエーコ連れてって楽々クリアできたわ
エーコは刺さるとこには刺さりそうだな >>970
たしかに本家はなんか言い方違ったスマン
DDFFって普通に言えばよかった シヴァなんてロック1人いりゃ死ぬ要素なくなる雑魚じゃん ギルガメッシュBT楽しみだなー
PSPのときのエクスカリバールーレットの再現頼むぞ 雷神LDは風雷神剣で風神が雨雲を作り出して雷神が雷をサイファに落としてサイファが敵を斬るみたいなのやって欲しいな シヴァはユーザー無視の嫌がらせ要素多過ぎるのは問題だったけど
難易度調整自体は相当良く出来てた類だわな
当時から適正キャラ居たら結構ゴリ押し気味でもいけて、適正キャラ居なくてもギミック把握して体力削りに気を配ればいけて
常設の最高難易度イベとしてはかなり理想的な難易度設定だったよね。嫌がらせが本当にウザ過ぎたがw タクティクスオウガのリメイク版は人気の場所に戻れたので個人的にはとても良かったけど猛者には不評だったとか ご要望にお応えして1actやり直せるアイテムを9800円のジェムパックにつけます! >>947
ギルガメッシュが登場してるナンバリングにしてくれればよかったのに
>>961
ガイやっと調整来るのか
埋めた超越からザンデと交代させてくるかな レイドって以外と周回数少ないから虚無なげぇわ
AF以外に副産物ないからオーブ消費すらしないレベル 現状の軽減ならロック
加算軽減環境ならバッツかフリオ
7月は貯め期間でこれで乗り切りてぇなぁ RKの高難易度にもありがちだけど強制的にプレイヤー側のターンを不毛に消費させる系のギミックはほんとつまらん 行動阻害自体はまだしもそれでACTかさんでオーバーするとかいう完全な嫌がらせ actかさむのは別にいいけどバフターン消費がめんどくさかった記憶あるな ギルガメッシュこれランダムかぁ
BTバフ中はHP攻撃(エクスカリバー)とかだとマキナみたいに扱いやすくなるんだが つうかこういう解析情報とかってどっから持ってきてるんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 1時間 28分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。