【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.80【マッタリ】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙デイン
おにこんD
ヒャド弱点と思ってたらカスダメで苦戦してたら火力高い人来てくれて助かったわ メラ武器は、ほのおのつるぎとスーパーノヴァしかないから火力がキツいわ、、
まほせんでメラゾーマでも撃ってみるかな、、 いちおつ
心珠って10%の属性Sと7%の種族Aだったら
種族Aの方が与えるダメージ大きいんだっけ? メラ1.3倍 ギラ1.25倍 ドルマ1.15倍 ジバリア1.15倍
ほんとかどうかは分からんが 田舎だから誰も来ない
おにこんぼう勝てないっょぃ
後半どうやって凌ぐのです? スレ立て乙
重複は片方放置で電子の海に還すのでいいよね?
おにこんぼうはヒャドでも一応弱点にはなってたけどな…。あとギラは効いたわ 1乙グランデ
おにこんぼうでベホマラーありゃ1回復でもいけると舐めプしたら全滅しかけた
攻撃パラディンでも入れりゃ1回復でいけるかな 痛恨連発の敵に回復1はどうしても事故起こるから回復2は必要かなぁ
葉っぱ使う人は回復1で良いと思う
サブ回復のパラにダンシングロッドとエデン2の構成は相性良いね おにこんぼうの弱点耐性・特攻武器ランク・火力こころセットなどは、以下で全て分かる保守
https://9db.jp/dqwalk/data/4719 >>11
計算機がネットで転がってたから自分で計算してみた
俺の手持ちの装備構成だと普通に属性S10%の方が種族A7%より強かったわ
状況によっても変わるんだろうけど
種族優先したほうが良いとか聞いてたから意外だったわ >>21
属性UP10%&属性UP10% = 1×(0.1+0.1) = 1.2倍
属性UP10%&系統特攻7% = 1×1.1×1.07 = 1.177
前者の方が強いよね
同カテゴリを加算し別カテゴリ同士を乗算する
属性UPは武器や防具で伸ばしやすいから、心珠は系統特攻使った方がダメが伸びやすいってだけ
系統特攻7%+属性UP5%のA心珠なら
系統特攻10%しかないS心珠よりダメが伸びる 漸くおにこん助っ人と巡り会えたけど
みんな5000ダメージ出してて凄い‥
それが当たり前なのか‥落ち込む おにこん意外と固いのと影縛り全然入らないのとまもたて必須と痛恨×3でパラが逝ったのは参ったちょっと自分ソロオートは無理だわ >>22
解説さんくす
結局のところ合計した数字が大きいもの使えば良いって事になるんやね
A心珠はこれまで全部残してたけど、
種族7%と属性5%のA心珠はAでもキープするようにして
属性7%と種族3%のA心珠は処分して良さそうだ、ありがとん 祠のせいで回復スポットあっち方向にいくやんけ
はよ祠更新してくれ 攻撃パラか海賊でも入れれば回復1でいけそうかなー
転びはダンシングロッドで防いでね
っていうのとイズライールのデビューお披露目感ある >>30
反対デモその辺でやってそうだから行けるんじゃね?
知らんけど 何も考えずにシドー編成で突っ込んでソロ勝ちD
マモ盾とビッグ盾張っときゃ何とかなるね。 >>22
属性50%・系統0%盛ってある状態から心珠付ける場合、伸びるダメージ量は
属性10 10/150*100=6.66%
系統7はそのまま7%
だから系統7%のほうが強くなる 魔法賢者装甲が紙なんだよな
まもりのたて更新するの面倒くさいから
ダンシングロッドが欲しい(切実 >>33
系統0%の状態って実際はほとんどなくない?
実運用だと属性40%と系統10%とかからスタートすることが多い
これに心珠をどっち付けるかって状況になりがち おにこんぼう強すぎて吐く
HP600以上あって回復2枚無いと溶けるし、予兆なしで3回攻撃するから1回ヘタると殴られるだけのターンがずっと続いて絶対負ける
ぱふぱふは50パーセント未満で効くが3回効かないこともあった
全然弱くない複数人で殴っても脱落者出たし、田舎は全滅だろこれ
葉っぱが10枚くらい溶ける
雑魚目線でわかるのはこれくらい
絶対推奨55ではない、65でもキツいと思う(HP確保とこころコスト的に) >>36
ソロ回復1枚でも行けるけど、痛恨食らうと葉っぱ必要
もう少し構成考えてみる 田舎のメガモンに2人も寄生がいてくれたのに俺が倒す前に2人とも全滅してしまった。
次はアタッカー3で速攻したるから懲りずにまた入ってこいよ! おにこんぼう
通常180前後
かえんのいき180-200
痛恨400-450前後
尻尾全体200-250前後かつ休みつき
これを平均2行動、1-3回行動する
>>37
まだ初日の1勝目だから全然練れてないのでそこ突かれると痛い
レンパラバト魔戦でメラダウン中の悪魔盛メラ属性バトしか殴ってない
魔戦をもっと回復寄りに色々変更すれば勝てると思うけど片方タクトになる貧弱回復なのでキツめ 通る属性わからんからとりあえずルビス剣で行ったらめっちゃ苦労した
苦し紛れに撃ったなぎ払いで攻撃減入ったけど、その後試しに撃つも全然入らず1/6 おにこんぼうにぱふp…チャームってどのくらい効く?試してみて欲しいなあ?
レンジャーの影しばり率が低めなので海賊にして咆哮ぱふ…チャームパクらせて貰おうかな? >>41
1戦で8回やっても入らなかったよ
運営はガチャ回して欲しいなら修正した方がいいんじゃない? まあ影しばりは今までがチートだったからいつかサイレントしてくるだろうとは思ってたわ >>42
そんなもんだった?
初戦(初見無対策)1回目で入ったから撤退後2戦目でやったらあんまり入らなかった、ぱ…チャーム
あんまり信用して使わないほうがいいかも?
咆哮チャームは非常に強いと思う >>43
サイレントも何も影縛りにも体制値があるんでしょうに
例えば高難度の竜王には耐性があったよね 海賊ってパラの代わりになりますか?
威圧の10%ダウンがどのくらい強力かわかりませぬ。
単純に受けるダメージ10%減る程度とかですか?
質問すみません 海賊ってホントに微妙…
「全体攻撃が得意」で「全体攻撃に仕返ししやすく」まではいいんだけど、火力が並で威圧が無くても困らないから採用理由が弱すぎる
レン影縛りが効きにくいときの咆哮バステは面白いけど >>36
回復2枚あって溶けないなら推奨55でもいいんじゃ?
シドー・竜王・オルゴデミーラあたりよりは明らかに楽 「海賊に攻撃当てちゃった敵は次の行動のダメージ半減」で丁度いいくらい。 おにこんのくせにハーゴンより強いやん。
HP高いし火力高いし痛恨下手すると3連発あるしソロはやりたくないな。 スカラベキングの討伐数が30まで開放されてるけど自分だけ? もしかして第2章って福引券くれない・・・?流石にそんなことは無いよね?ね? 鬼棍棒にパラガード発動見れなかった気がする
パラディン外して他考えた方がええんかのう いや
パラガードでてるっしょ
火力で押せないなら必須やね
そんな僕はS2個揃ったのでゴーレムに戻ります おにこんぼうさんS落ちた
これとそろばん使って戦えってかコノヤロウ! >>56
そういうことか。図鑑の!マークが消えないから何かと思ってた
次の強敵説を何かで見たな おにこんぼうとギガンテスを入れ替えるのはいいけど、強さも同じくらいにしとけよ
本当に新規に厳しいな >>34
実践投入したけど全員に行き渡るわけじゃないし連続でしっぽくるしで
まもたて安定よ、回復約だけまもたてアタッカーにはボルテでいけるのはいいが
ちょいちょい×やられる おにこんぼう 弱い
でサジェスト検索かけたらまあ何にも出ない
別作品のギガ特効おにこんぼうしか出なかった
別のワードだと真っ赤だったりオレンジ色のスクショばっだな、レベル70オーバーでさえ おにこんS1発ツモきたけど使い道あんまないな
メラ爪レンジャーの虹枠に付けてたバリゲン更新してちょっと強くなるくらい
天空の錬成はよせんかい レベル55が8人居たら勝てるレベルなのかねぇ
推奨レベルほんとにいい加減だと思うわあ ブーメランあれば戦えるじゃんか
聖風とダンシングロッドの回復2枚で思ったより楽だった >>71
後半で急に全員葉っぱモード&火力減になりリタイア続出の気がする Lv75だけど葉っぱ2枚使っちまった
1ターンで2人殺されるときつい 2人落ちて全体+痛恨+痛恨で?HP750位盛ればどうにかならん? 筆魔戦、マジブ賢者、炎の剣パラ、聖風賢者
夜のどこでもおにこんぼうで5回やり直して試したところまもたてオートで4回勝てた。
まもたて切れてから賢者が転んだときだけ負け。
痛恨の一撃がよくミスるんでパラディンが2発耐えられるようにしておけば回復1でもなかなか死人出ない。 おにこんぼう厳しそうだなあ
とくに竜王やシドーみたいな必須のこころって訳でもなさそうだしスルーするか おにこんぼう、ドルマ弱点だというから賢者にりゅうおう杖(改)持たせてみたら暴走で4000台、普通でも3000近く出てたわ
ただHP低くて事故った
次は魔戦に変えてみようかな >>80
バトマスのHP700以上盛れないからなあ
バリゲーンSとデスマのS複数もってれば話も違うんだろうけど
どう頑張ってもメイン火力のバトマスが600台では痛恨3連に堪えられん気がするのよ
まあうちの近所開幕は人集まるからその時一度様子見て参加してみるけど
ソロはまず無理だわコレ おにこんぼうにぱふぱふしようとして全滅
太過ぎて入らねーじゃねーかファック >>81
上位陣がこころ集め切る前の今がチャンスや…!
バトマスのHP不足は竜王、メカバーン、アムラあたりがあれば余裕出るんかな >>84
そういやアムラSもないしメガバーンなんで挑戦すらできなかったわ
ますます無謀だなこりゃ >>85
1度ついていけなくなったら厳しいのかな?と思う
俺も少し休止しちゃったから心が全然追いついてない 海賊はおにこんぼうにつうこんガード使えないの?
レベル70いってないから試してないけど >>87
そりゃ使ったら海賊は死なんけど、攻撃が海賊に集中しないからあまり意味がない
海賊4PTなら行けるかもな おにこんぼうはビクシ入れとけばなんとかなる
レンにプラチナウィングで十分ダメ出るし 爆裂拳が強くなるので一個はいる
めったに出ない会心でしかも力が高い4個あっても良い つうこんガードはつうこんだけ吸うくらいのことはせえよな
でも最速海賊の咆哮からサブ回復のぱふぱふで咆哮魅了とかでターン奪うのは、やってみようかな
前兆わからないから3回攻撃をさせないのが辛い
ヘナトスも効くなら咆哮大活躍なんだが おにこんは痛恨事故とタフさでオルゴやシドーより手こずるわまぁ35周年無し竜王ソロいけた人からすればオート余裕かも知れんが 咆哮で下がるのは「敵が使う状態異常(とデバフ)成功率」だよな
バリゲーンのアレとかアンクルホーンのソレとか あれ?下がらないんだ、ごめんごめん
敵「の」状態異常はスカるようになるのか
敵「に」状態異常は変わらないんだね
えー、じゃあ海賊さん… おにこんぼうは思っていたほど強くはなかった。
パラガードとビッグシールドあれば普通にしのげた。
もう少し攻撃寄りにPTを見直すか。 youtubeでこれなら簡単〜みたいな動画が結構あるけど
真似するまでが無理だったわ。全く参考にならず
そういう人向けのボスなのかもしれないが きつい人はパラにビッグシールド掛けとけばかなり楽になるんじゃね?
無理にアタッカー2にせずにアタッカー1サポ1回復2とかで おにこんぼうの痛恨連発ずるいわミスもあるけど
あと腹立つのはガード率高すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています