【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.103【マッタリ】
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.102【マッタリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1637922697/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
ゴンズのほこらが見つからねえ
あとB2が遠いわ 上級職がもうすぐ50になる程度なんだけどイベントが強すぎ 2周年開始組もイベント全部クリアできる想定なんだろうな運営の中では 新規は全部クリアできなくていいと思ってるだけじゃね
当たり前だと思うが 育成方針どなたかアドバイス頂きたく
9月頃から始めた初心者で、現在キャンペーンも活用して1職目の上位職が65まで達して、2職目を育成中で以下の構成です
1キャラ目 バトマス65 パラディン55
2キャラ目 レンジャー65 バトマス55
3キャラ目 賢者65 魔法戦士55
4キャラ目 賢者65 スーパースター55
一定は進められているものの、
祠のイズライールなどには歯も立たず、現在の育成方針があってるのか分からなくなっており、、
@1職目でレベル70等の上を目地すのを優先すべきか
A2職目を取り敢えずキャンペーン中に65目指す
Bそもそも上位職の組み合わせがイケてないから、別のこれを育てるべし
等、あればご意見頂きたく。。。
よろしくお願いします 次のメガモンまだぁ?チケット12枚になってたので崩したくないんだけど レベル70以上のバトレン賢パラがいれば大体クリアできる気がする
こころと装備次第だが >>18
64ぐらいだけどきついよ。今回のイべント武器の種類揃ってないとな… >>23
70以上で構成出来る編成を一つ作ったら後はキャンペーン期間をフル活用して65の永続スキルを集めた方がいいと思う
イズラはクリスマス前までやってるし 研究スポットの真ん中の洞窟みたいなやつのせいでメガモンがいつも通り家まで寄ってこない
せっかく鬼棍沸いたのに 330制限
ローズバトラーの刃にやられたわ
スパスタ3人で行ってみるか
次は300制限なのかな >>23
早く強い敵に対応したい場合は、パラレン魔戦賢でパーティ固定して75まで上げた方がいい 65レベル上げに丁度いいからサークル消えてほしくないんだけど、
これって報酬受け取らなければずっと消えない? >>23
全体回復2本、王家のレイピア2本あるならこころ次第なところもあるが1職目育てればイズラ倒せると思う
なんだかんだ現シーズンのほこらの目玉だからS2くらいは欲しいところ
相手がメラヒャド弱点でエレメント族だとバトにも虹枠に組み込めるこころだし、素早さ考えないないバトルならドラ杖にも使う
ただイズラが出るのは1月頭までなのでスッパリ諦めるなら2職目以降を育てるのもあり
お薦め編成は誰もが言うけど、どんなコンテンツにも対応できるパラレン賢者+バト(魔戦) コスト330はレベル65あれば組めなかったっけ
今まで積み重ねた武器やこころがないとしんどいかもな
まあできるとこまでで良いんじゃね
たかだか数百ジェム貰えないだけだろ?
Bまでやればわたぼうは貰えるんだから >>32
報酬受けとらなければ消えない。
受け取ったら消えて出なくなっちゃう 祠の難易度は手持ち武器によって変わるから
レベルアップキャンペーンがある時は頑張って全職上限まで回そうな >>32>>35
残念ながら一定数倒せば報酬関係なく消えるよ >>23
強いこころあるけどハメられないなら1職目上げたい
そうでないならこころ集めながら上級All30→2職目65
キャンペーンの及ばないメタダンほこらは1職目で
というのはどうだろう カレキ王が弱すぎる件
推奨上級65なら無理もないけど イベント戦は簡単でいいんでないの
レベル上げパーティでも倒せるくらいの感じで 今イベ楽でいいな
スポットは流れてくるしノルマも緩くて年末に良い塩梅だ
メガモンはアレだが >>32
報酬の受け取りは関係無くて、一種類だけ殺し切らずに残しておく必要がある コスト制限は今までレアモンチャンスサボらずコツコツやってた人なら楽勝だね マスターリーグイベはランクBまでクリア出来れば
わたわたがSになるから最低そこまででOKなんだよな
あとモンスター研究でかくれを倒すだけ >>23
パラディンてヒーラー枠で育てないとダメだよ
この間違いしてる人結構いるわ2:2の基本構成守れないから推奨レベルあげないとコンテンツクリアできない人
カンストガイジならいいけど >>48
キャラ1,3か1,4を回復にすればなんとかなるから問題ないんじゃないかな
ボス戦でパラディンほとんど使ったことないけど モンスター研究コンプした
確かにモンスター出なくなるね 最近はパラディンの出番はないよね。
直近使っているのはおにこんぼうくらい。
それに火力3回復1の構成が多いし・・・。 初日組で、パラレン魔戦賢者がメインPTなワイ。
パラは攻撃パラガで賢者は回復特化が基本。
それなりに安定してると思うんだけどな。
メガモン・祠・ボスによっては攻撃賢者で回復パラに。
魔戦は呪文と打撃両刀。時には賢者にもなるで。
なお、未だにギラ系とドルマ系の打撃系PU武器が一個も無い模様。
プラチナウイングくらい欲しいぞ。 >>52
初日組でプラチナウイング持ってないのは珍しいな。
ある意味引きがいいのか? >>51
にじくじゃくはバラいた方が安定するじゃろ
パラにドラ杖持たせてるの見て面白い使い方するなあと思った
ドラゴンパワーで不沈艦にするんやね にじくじゃくLv30は脳死で賢者、レンジャー、バトマス、魔戦でゴリ押したよ。
レンジャー縛りゲーだが。 >>56
代わりに呪文系PU杖の引きは悪く無いかも。
天魔王、霊獣、ラーミア、ドラゴン、聖風はあるから。
ギラ打撃はキーファさんよ(´・ω・`)
2凸インフェルノワンドがあるけど呪文だし。 にじくじゃくは戦鬼バトマスとスパスタx3でイチコロよ >>52
俺も初日からだけどpuのドルマないしバギヒャドジバは1つづつしかないからそんなもんだろspは一通り4凸してるけど
>>54
マラ棒あればパラでもだいたい回復間に合うから全体攻撃少ないときはパラ使うかな 去年の復刻は王者の盾4枚だった苦い記憶が
今回はSP装備無しで頼むわ >>45
癒やしのそよ風しか回復手段ないせいか魔戦士ホゲイラに何度やっても勝てない
一ヶ月前から初めて最高レベル40ですがどうすれば勝てるかどなたかご教示ください
所有最強武器はクリスタルクローと夜叉根です >>63
去年の復刻
>>64
一ヶ月前から始めて >>63
スライムボーグで陽の目を見る・・・かもね スカウトモンスターの継承スキルのコツってある?
とりあえずLV1の時点で習得スキル見てB以上の特技を覚える固体はLV50まで育てるのは決めてるんだけど、
例えば、俺の場合はリザードマンはLV50で会心率A覚えた事があるので
CスキルしかなくてもリザードマンはLV50まで育てるようにしてるとかそういう情報どこかにまとまってたりしないかな? >>64
とりあえずレベル上げつつ章の強いこころを集めるしかないと思う >>68
某動画見ただけなんだけど
Lv30の時点でほしいスキルがC以上になってなければ
その個体がLV50でSになる確率はかなり低いみたいだからLV30でDしかないやつはそこで切るというのをやってた。 >>70
おお、、そういう見分け方もあるのか
ありがとう メラマータでHP1になってからメラゾーマ2発耐えたパラディンさん男の中の男や >>23
なんの武器持ってるのかなあ??
育成方針は悪くないと思うので返答できる内容は少ないかな
65まで増量キャンペーンが終わったら、主にレンジャーをメインに75目指しましょ?
70以上無いと高コストこころがつけにくくボスに勝ちにくい
イズライールは珍しいこと痛恨が飛んでこないほこら(痛恨見たことない)
イズライールの猛攻と各種バステをまもたてで防いで、回復しっかりしつつMP切れ前に火力が押し切るだけ
地力を問われるとも言い換えられるので、武器次第、耐久次第、こころ揃え次第、レベル次第(使えるこころの種類)かと
自分は初回は天魔王、ジバリーナでチマチマ削って倒してたよ 未だに王家のレイピアが無いんですが…
そういえば今更要らないけどゴシパラも無い
なんなんですかねえ… 属性付SPは凸ればPUに匹敵する活躍するの多いよねぇ そろそろまもたてのこころをですねえ
こころスキルは増やしてほしいのに11章こころもワイキン以外わりと無味無臭なのホント
斧無双は雑魚スキル化してるので、グレアク下げてそれ以外の武器の2個目のスキル程度にしてくれないかな 最近は強敵もメガモンも高コストばっかだから新規は大変そうだな
コスパが良いメタルドラゴン辺りを復刻させた方がいいんじゃないか >>86
ドラゴン→ゴーレム→アンクルホーンってどう考えてもおかしいよな もう2年以上前のPUガチャやSP装備はスラミチメダル交換対象にしてもええやろ イズラは左側をぱふぱふしてクリアしてる
手動になるからめんどくさいけど失敗はない 最近低コストのメガモン出るの多いのって新規のためなのか
おにこんぼうしかやってないから手形消化に困る そういやメガモンデスピサロやエビプリのBGMってエスタークのかデスピサロのだか忘れた >>93
ドラゴンやゴーレムの使い道は玄人向けでしょ 今ドラメタの洞窟の3戦目で全員逃げられたんだがそんなことってあるんだな… >>96
むしろ何故無いと思っていたのを聞きたいよ >>97
メタル祠は少なくとも2体は残るじゃん?
そういう慈悲ある仕様だと思い込んでたよ >>98
あ〜、なるほど。ダンジョンより祠の体験が先だったってことだね。納得
メタルは基本的に逃げるのがドラクエワールドだから個人的には祠の仕様がむしろ温情と思う なんなら逃げ率も調整されてるしなぁ、いつ調整入ったかも忘れたが せめてメインディッシュはワンターンくらい残れと思うわ
逃げてくモーションが腹立つ
タスキルするけど 1、2戦目はともかく最終戦で全員に逃げられると呆気に取られてタスキル遅れてそのままクリア、ってな事になってしまうから気を付けないとな >>79
ゴシパラ欲しさにジェム貯まるたびに
SPガチャ回してた時代があったわ… そういやメラマータもフィンガーフレアボムズみたいにパラディンにミラーシールドで全弾防げるのかな パラがミラシで炎弾複数跳ね返すのはバグだって公式が言ってたような
(ダイ大コラボ中に直せなかった) >>93
そう思ったけどS作りづらすぎて新規には印象悪すぎだよな マップの研究スポット消さずにキープしとく人が一定数いるみたいだけど何か良いことあんの?
自分はメガモン寄せ阻止されたから早く消した方が良いと思ったんだけど ワンパンで倒せてそれなりに経験値が手に入るからだと思う >>79
全く出ないか
とにかく偏るんだよ
ドラクエの名が付いてなければ速攻止めてる >>79
何とか王家1でたがジバリアがアバンとキラピのみでジバリア難民だわ
ジバリーナだとフォースブレイク入らないからキラピは実質盗賊レンジャー用武器だと思う コドラウィップは苦難の時代を耐え抜いた選ばれし民の武器 コドラ鞭は今となっては使わないけど
当時はかなり世話になって思い入れあるからいつまでも武器欄の片隅に置いてあるな
パーティーの家宝だわ レンジャー70が出来るまではコドラウィップ無いとねむりうち出来ないからな
ローズバトラーで一応使えるがコラボ終わったらレンジャー70一直線じゃないと困るかもしらん、初心者は SP偏り酷くてとっくの昔にリストラされたキラピが今だに最多排出で12
それに追い付く勢いでグレアクとゴシパラが11
クリクロ雷神夜叉が7
残念が6
王家が1
これでも初日組なんだけど悪引きだわ 今ではローズのおかげでレンジャーがオート眠り打ち改してくれて助かる >>117
数えてみたがレイピアが出てる分、悪くないか…?
ゴシパラは必要なくなってからめっちゃ出た
ゴシパラ12、レイピア10、グレアク・クリクロ9
らいじん7、キラピ・タクト6、残念丸・プラウィン4 >>116
ねむりうちもだが、ろくに武器もない初期は4凸しんくうげりにめちゃくちゃお世話になった
グレアクが持て囃された頃もあったんやで…(年寄り感) >>120
レイピア10は羨ましい
属性武器はSPの中でも当たりだよ >>121
残念丸がモテ囃されたのはナウマンの一瞬だったのお(遠い目) 「ドラゴメタル 手強かったね
いい経験になったよ。」
あっという間に逃げられたり(中級のはぐれメタルの)イオラ4連発で壊滅しそうになったり
家に帰るまでが遠足です、ならぬ、経験値をもらうまでがメタル狩りです、という ドラメタほこら、はおう斧あると確率で2体いるメタホイドラメタ片方確殺ターン発生するので、逃げるメタルの背を見ながら泣くことが減るな
妥協して8-10万で終わらせてたのが、10-13万狙えて精神的に楽 覇王のオノあるとメタル迷宮でもタスクキル繰り返す事で
結果変えられる? >>123
メタル武器持ってない場合、会心盛りでメタル相手に現役だぞ。 >>128以前にメッチャお世話になりました。
コドラも、グレアクも。第一線武器だったなあ。
パラソルだけ入手できずに、苦しんでましたわ。いつのまにか持ってるけど。 >>129
同じくゴシパラの入手が遅かったけど、1日だけのコスト150制限ウドラー祠をゴシパラ2本でクリアできたから満足してる >>128
以前にメッチャお世話になりました。
コドラも、グレアクも。第一線武器だったなあ。
パラソルだけ入手できずに、苦しんでましたわ。いつのまにか持ってるけど。 >>111
何が気に入らなかったのか分からないけど無いものは無い
ゴシパラは8本ある >>128
以前はお世話になりました
モーションかっこいいから好きだったわ >>132
コドラはガチャじゃ無くイベント報酬、と言いたかっただけだと思う
斬鉄ははぐれの見た目にして牙突ごっこするから コドラウィップって初期の配布武器だったっけ
捨ててなければ一個くらい持ってそうだが >>126
スパスタに持たせてアンコドラゴラムしてる さすがにコドラは引退したがうちはまだスイカとおっさんの斧がバギ武器の主力やで メガモン虚無期間は復刻でもしてくれればいいのになぁ はじめて1日20件のありがとう貰ったわ
鳥盛りしてるから目的がハッキリしていているのが良いんだろうね いちいちフレ枠いじるの面倒だからムチと花嫁衣装ずっと置いてるわ なんかみんドラ投稿の問題なだけかもしれないが
めったに枠は投稿多いけど、あまり枠の投稿少なくない?
ワイトキングはS2個出来て今日も近場に投降報告あるけど
うごくせきぞうは未だS0なうえに近くに報告もない・・ メガモン倒したいのいないときにイベントの報酬で手形くれる意地悪さ ギラ斧ガチャ終わる前にマイレで回して虹箱キターからの偉大な斧…星の数程繰り返してきたこういうオチもういらんねん 杖や剣狙ってるときのタクトもかなりぬか喜びさせられる >>145
ワイはもう諦めてる
14枚になった
レアお宝ボックスからでた1枚捨てられてしまった 何となくわたぼうがSになった
まだイベントの途中なのにもう出来るのね >>151
スーパーがんばりグレートアックスじゃなくて? >>152
いいバランスだと思う
このゲームのメインタゲはリーマン層なんだから、年末はこのくらい緩くてええ わたぼうBが余るんだけど、どゆこと?
S複数作れるん? 星降りのフードかぶると髪型・色ごと変わるから、おしゃれというかコスプレになってしまうね
カツラオフで自分のキャラがフードかぶってる状態にしたい
装備増えるごとに髪型分グラフィック作らなきゃで面倒なんだろうけども わたぼう装備は全身ないとコーディネート難しそうだから見た目装備としても引く気にならんなあ 単発マイレージではおうの小野キタ
めちゃくちゃテンション上がってきました >>160
上だけだと割と下はなんとでもなる気がする
⭐︎1のきぬのローブ下とかおすすめ
逆に下、頭だけだと自分には難しかった
霊獣の杖あるけど防具ないとか、マジカルブースター無くて無属性全体欲しいとかって人くらいかねほしふり引くとしたら
微課金的には見た目装備としてどうしても欲しいのでなければスルーだよねきっと
>>161
おめでとう
11章快適になるし、さきがけでつむり狩ってくれるととても気持ち良い素敵装備だ >>163
マリンスカートにすると冬場のJKみたいにならんかね 俺もわたぼう上だけでたけど下だけでた賢者のローブ履かせてる 俺も上だけ当たったけど、合わせるのは諦めた。
呪文ダメが優秀だから、それでいいや パラレン魔戦賢者レベル66
チケットで覇王の斧出たんだけど
バトマスはまだ育ててなくて…
始めて2ヶ月なのでギラ系防具ゼロ
スレだと年末年始に向けてジェム残した方が良いって見るけど覇王防具装備は狙わなくても後からギラ系防具は傾向的に出てきますかね
まずは現行職種のレベ75まで上げてからバトマス育てて行こうと思ってる
助っ人の皆さんの覇王の斧強くて憧れるっす! >>163
自分これだ
色合ってるしいいかなーって 防具は狙うより他のガチャで武器狙った方がいいぞ
ギラはSPのバトルシリーズでも少し盛れるのもあるし >>169
物理の属性ダメアップ装備はいろいろ代用がきくから、ジェムは貯めて溢れるマイルで回すくらいでいいと思うよ
SPバトル装備でもギラ強化できる
https://9db.jp/dqwalk/data/34?c3=%E2%98%855&atk_ele=%E3%82%AE%E3%83%A9&atk_ele_type=1 PU防具もいいが凱歌、王宮シリーズは4人分揃えたい。 ボーナスダンジョンとメタルダンジョンは忘れがち しかしつまらんなぁ全部 >>169
年末年始というか、基本は絶対欲しい武器を確実に手に入れるため6万ジェム貯めておくことを推奨ではないかと思う
ジェム突っ込んで欲しいの取れなくても諦められるor追加課金できるなら別だけど
新規で装備ない人に「6万まで我慢しろ」ってのも言ってて何だかなとは思う >>169
防具も大事だけど、こころが揃ってなかったら結局弱いぞ。 もうすぐ6万ジェム貯まるけど正月にこれをぶっぱすると2.5周年で引けなくなるからまたまだ我慢だなあ ジェムは周年復刻の為にずっと貯めてるわ
SP出ないからどれ出ても基本当たりだし 最初の正月武器オンリーガチャで全ジェム投入してPU武器全部とひかりのタクト当てたわ。
おれがこのゲームに真にハマったのはあの時からだ。
武器が揃うとこのゲームほんと面白い。 このゲーム攻撃武器は型落ちでも心やレベルである程度カバーできるけど回復杖だけは最高性能のが無いとキツイから人権回復以外は天井狙わないなあ 聖風ダンロストロス無くてきついっちゃきついけど今のところ倒せない敵はいないバランスだから助かってる 今週のボナダン当たり0で終了
まあ今日はマイレージの結果が良かったのでトントンと思おう 祠とかこころ制限やるなら武器星4限定とかやればいいのに 2周年目からの装備とそれ以前の装備で性能が違いすぎるから正月の復刻は引かなくていいかなって思ってる
ヒャドブレスは正月の目玉になりそうな気もするし そう言えばヒャド全体ってゴシパラしか無いわ
よく考えたら単体も夜叉棍しか無かったわ フロストスティンガー復刻の直後にヒャドブレスとかありそうなんだよな
今年の賢者復刻からの聖風はエグかった みんな、中野区の大久保通りと青梅街道のワイトキング取りに行った?
徒歩15分で確定2よ?明日2:59まで
都民以外はごめんなさい >>191
おめ!
まだ777出たことないわ
出てもドラキーとBARばっかり スリーセブンが出るのは後発組だけだと思ってる
その方が運営もし易いだろうし >>189
新中野の方まで徒歩10分位の所に住んでるので当然両方行ったよ
しかもAとBだった >>196
行ける距離だからこれから行くけどめっちゃ楽しみ
毛布布団の洗濯をバルコでしてんのよ、現在
仕上がりまでに回収するわ ちくしょう都会民妬ましいからS泥する呪いかけたるわ >>199
かなり寒いから気を付けて
高グレード出るの祈ってるよ >>202
ありがとね
新宿駅に行くより中野駅に行くほうが近いから歩いて行けるので大丈夫
土地勘もあるし
>>200
実は片方は朝ログインしてすぐに見える範囲という >>180
回復杖も攻撃装備もある程度揃ってしまい
もうガチャ引かなくてもいいやって感じになってる おしゃあ!!ワイトキングBDで混ぜ混ぜしてA2だ!
あと2個でワイトキングSだ!S2欲しいのでもうあと4倍!
>>207
すごいw ワイトキングは年内S1目標だったが
毎日帰宅寄り道で確定めぐりしてたらS3まできた
歩数も増えるし努力でなんとかなるのはいいね ワイトキング直Sきたけど竜の暴風が強くなったくらいだな みんドラ何それ?な田舎でのめったに枠S直ドロ&合成の難易度は異常 久しぶりにキラマ出たけど仲間にならんかった
まだまだ道のりは長いな スラミチ観測隊とか作って、めったに枠はこの地域が怪しいよー、とかやってくれたらいいのに。 無・微スレの方々にアンケートしたいんですけど、仲間モンスターの課金要素(訓練所とふかふか台座)ってどうしてます?
自分は1つずつ買ってたのですが、モンスターGPの惨状を見るとどっちも買わなくていいかな…と思えてきまして >>216
モンスター関連は課金してない
継承玉抽出はA Bスキルに厳選したら4枠でも十分余るし
卵は所持数限界近くなったら銀魂から適当に売ってるわ グラマス維持に命かけるような奴でもない限りいらないよ モンバトに興味あるとして、
今1000体以上捕獲してるなら上の層とそんなに変わらないから不要じゃないかな
数百体なら課金で解決して追いつくのはあり
モンバトにたいして興味ないなら不要 >>216
最初一回だけ勇将ジェムの残りで買ってみたけど
すぐ別にいいや…ってなった モンスター関連は得しないから遊ばないので放置
モンスター育成は楽しいが仕様がストレッサー
最低、これは直さないとやる気ない
・継承玉は使い捨てから再使用可アイテム化
・継承玉作成は所持スキルの最高ランクのみ排出
・(メガテン並み感想)継承玉作成は指定継承玉を選ばせろ 武器に課金しないのでたまに買ってるけど孵化装置は無駄だな
金の卵貯めといて孵化距離半分イベントでもあったら買ってもいい >>216
元より無課金だから参考にならんかもだけど強くするなら普通に金入れる対象になるよ
卵孵化2倍成長枠も追加で何枠かあるんなら相応に見込みもあるし
結果だけ見て実らないと思うのなら全ての確率からくる結果の否定となる 皆様お答えありがとうございました
自分としてはそこまでモンスターGPに思い入れが無く(というかつまらない)、丁度期限が切れた所なので更新どうしようかと思っていた所でした
更新は止めておきます。コンテンツ改良期待。 孵化枠は1枠くらいは500円くらいで永久解放してくれりゃ良いのになぁ
たった2週間じゃ課金するの躊躇するわ モンバトは今のままでいいよ、一部の愛好家のものだけで >>224
「つまらない」と思ってるなら、聞くまでも無いやんか?!
と一応ツッコミ入れておきますね。 >>228
一応、孵化台座にはレアモンスターを手に入れるチャンスが多いってのもあります
要するにパッシブ目当てです 万事同じことが言えるけど、楽しくないことにリソースを割く理由は特には無いよ
割きたいなら止めないけど
孵化装置はレアモン引ければ一応ベースステータスアップっていうパーティの強化要素が一応… >>229
あー。そうですね。確かに。
パッシブ要素はあまり考えてなかった。 スカウト関連は戦力強化に至るまでの抽選回数が多過ぎて訓練所と孵化機の焼け石に水感が酷い >>231
なので今後は台座1つにして、金のタマゴを優先。無くなったら銀のタマゴをセット、って方針でやっていこうと思います。
キラマまだ1体なんですよ 俺はモンスター関連は遊び要素の多いあるくんですWくらいの感覚でやってるな
あるくんですはモンスがローテしたり眺めるだけだったりでちょっと物足りなかったので今のモンス関連は割と満足してる >>232
そうなんだよな、2週間程度じゃ
外ればっかり引いて金をドブに捨てた感が強すぎる
せめて永続ならそのうち引けるやろ的な感じで課金できるのにな 確かにスカウトは運要素が何段も積み重なってるね
カイジの沼スロットみたいだw >>230
その通りよな
つまらんと思うものに課金する必要ないわ
運営に誤ったメッセージを送ることにもなるし
確率論なんかクソ喰らえ スカウトモンスターはいくらなんでもアルファ版みたいな出来栄え
今後もガンガン緩和してくだろうから今なにかガンバる気にはならない
最低、性格厳選、レアパッシブ集め、無能モンスターを暗記して即切りくらいかな
会心、魔力暴走、ガード率、(青以上)高耐性集めくらいかな
伝授玉がゴミみたいな抽選なので、怪人の高会心とかはストックして仕様変更待ちにするわ スカウトモンスター集めてステ上がったら、
敵も強く調整されてインフレ加速
新規と古参(=それに応じた敵)の距離も開く一方、肝心の集金機能も乏しい
デメリットに見合うメリットが誰にもない にじくじゃく、図鑑虹になったのにB3しかない。
Aすらできないなんて……。 モンバト半分以上のモンスターゴミかエサだな
コスト的な制限無いと一生使わないモンスターだらけ カンストしてるフレンドの人が出してたキャラが4凸龍鞭装備の海賊だった。
レンジャーの方が強くね?と思ったがこれだとメタル出てもブレス吐くからこっちの方が便利だという事に気づいた。鳥にも結構ダメージ出るし。 >>245
魔法職の他に、パラディン海賊はメタルを狙わないから、周回で魔法やブレスの必中武器を持たせるといいよ
物理武器でもノヴァやガルーダウィングなどメタルを狙うスキルが付いていない武器を持たせてもいい Twitter見てたらウォークの宣伝が目に入ったが
全国の冒険者と白熱のモンスターバトル!
なかまにしたモンスターの特性を考えながら
キミだけの最強モンスターパーティーを作ろう!
目指せグランドマスター!
…プレイヤーの1人としてなんだかなあって感じだ 図鑑虹になったのにくじゃくS0、Aがあと2個必要とか渋すぎだろ
と言いにきたが>>241上がいたか・・・
もう図鑑虹の報酬をこころSにして、ある程度狩れば1個は確定でいいじゃんよ にくじゃがは今日図鑑虹になってA1B1だな
ローズバトラーも渋いし
今回は両方欲しいこころなのに厳しい >>248
ローズバトラー195匹でS3なのに
鳥は200匹でS0だぜ >>247
もはやウォークのCM文句にもなってないな
これ目的で始めたところであまりのつまらなさに即辞めだろ >>245
最近魔法周回してるレンジャーがメタルにタイガークローせずに、ベギラゴン撃ってくれるんだけど、使用変わったのかな? グランプリのレギュレーションに「けもの系のみ」とか「スライムを含んだパーティ」みたいなのが絶対くると信じて疑わなかった時期が俺にもありました >>253
龍鞭レンジャーがメタルいても普通にブレス吐いたなそういえば…
ほこらだと吐かないからメタルつむりの時だけとかなのかな フロストスティンガーのレンジャーもメタルいても普通に全体攻撃してくれてる そういや周年の頃からレンジャーはメタルいてもブレス吐くようになったよな
条件はブレスでワンパンできる敵が混じっているかどうか、とかか? >>257
フロストレンジャーは自分で使うとメタル攻撃するんだけれどサポートはアイシクルバーストしてくれるんだよね
会心率の違いかと思ったがよくわからん ブレスでやれる敵がいる時はレンジャーでもブレス使う
魔法杖持たせても同じ そのへん曖昧だから通常武器にもメタル攻撃つける様になったんだと思う そうなんか
レンジャー以外のバトマスやスパスタでも同じ動きするんだろうか にじくじゃくっていつ見てもロイコクロリディウムに見えてしゃーない >>248
完全に同意する図鑑の虹は心Sでいい
AR仕草とかいうゴミはいらない 強敵のこころに困った事は殆どないなー
2個あればいいや派だからってのもあるけど
しかし最近はヘルコンドルみたいな即戦力こころが全然ないからモチベ上がらん… ギガデイン天地邪砲パルプンテ最大火力にじくじゃく「即戦力の心ないよねー」
しょせん強敵の心は一段落ちるよ
めったに枠メガモン上位祠の次 にじくじゃくはワイトキングより使えるから2は集めなきゃ 電車通勤族は、メガモン集めが苦手で、強敵集めが得意。 >>270
バギだけでなく、デインドルマ含め全属性の火力セットにワイトキングは入るからそれはないよ >>272
コストとすばやさでワイトキング<にじくじゃくなんだ >>274
80前提で話してた
育成中ならそういうこともあるかもね >>275
79止めするし80はまだまだだな、85解放されてからだ
つーか周回以外で魔法ほとんど使わないし
ゴンズほこらみたいなんには使うが >>271
仕様変更(距離が離れても戦線離脱しない)してからメガモン狩りやすくなったよ
メガモンポイントも駅に多いし >>276
魔法引率だとじごつかゲマゾーマワイトキングのすばやさ750で、霊獣ならゲマをにじくじゃく、ラーミアならゲマをハーゴンに変えて心珠ですばやさ足してるな
天魔はない >>279
確かに魔戦は20くらい遅いね
心珠や防具で盛れないならありか 最近のメガモンのマッチングってどのくらいの範囲から人を集めてるのかね
都内の人とかはあまり感じないかもしれないけど、地方民としては見も知らぬ人ばっかりとマッチングして違和感しか無い >>281
約2km=横の横の横の出現場所までは離れてても入るな
最初から入る範囲が決まってるのかランダムなのかは知らんが >>248
それものすごくいい
100匹狩った報酬にS1個くれたらいいのに
自分は今162匹でA4 B3 C1 D2
今までで一番苦戦してる
そもそもDすら4回に1回ぐらいしか落ちてない あー確定ワイトキングで全滅してしまった…
面倒でレベル低めのパーティーのまま突っ込んでしまった自分をぶん殴りたい >>284
ここまでS言われてんだからSだったんだろうな 今朝ウォーク立ち上げたらサークル内にワイキンと石造の高確
えぇワイキンDだけでしたよ 1人くらい慰めてくれるかと思いきや
みんなしてトドメ刺しにきて草 強さを知らないならともかく、面倒だからという理由では同情されない でもワイキンを活かせる武器が無いからセーフに違いない Sを誇っていいのはメガモンでSが出た時だけダゾ
Sスタンプ連打するんだ おにこんぼう151体目もD
2体目S要らんよな(怒 >>298
メラ武器が2つor会心盛りたいキャラが2人以上いるならいる(無慈悲) おにこんは2体は早めに取り終わって、1年溢れる手形で3つめ欲しいなと思ってやってる
常設メガモンに比べると、ストーリー心は72Dだからマシだよね
ワイトキングやっと合成できたと思ったら直後に確定と野良で直ドロして端数なしの3つになった
魔法4人周回してるから4つめ欲しい メラ武器には良いけど会心盛りには3%なんか要らないぞ 昨日777が連チャンで出て
今日も一つ出た。運の使い方がヤバイ。
https://i.imgur.com/adUGS1L.jpg
https://i.imgur.com/EqqrykN.jpg
因みに、提供開始1ヶ月後からずっとやってるから古参だよ。古参サービスかな? >>271
通勤途中の駅に5箇所ぐらいメガモンスポットあるから帰宅時に寄り道せず狩れる
今は離れても大丈夫だし >>303
サービス開始初日からやってる俺が一度も777出てないので
何の関係もないだろうな >>272
素早さはないけど、十分使えるね
3つ確保
バギ全体呪文くれば更に輝く ついに1億ゴールド超えた。
ゴールド無くて精錬に困ってた頃が懐かしい。
使い道なさすぎだろ 強化するような武器や防具も出ないから
強化石が余る余る。
仕方ないので見た目装備もフル強化している。 PU装備ろくに出ないから手持ちのSP、⭐4、コレクション枠の⭐3以下全て強化しても石余りまくりだわ >>307
羨ましい
イベント心珠用や熟練度用に取ってるけど四千万ちょっとしかないよ
心珠p三百万以上使えずにいる みんな金持ちだな
つい最近カンスト(総LV3780)にできたが常に300万Gぐらいしかないわ
毎日何戦ぐらい戦ってるの? カンストするまで戦ったらスマホの電池が妊娠しそう
こわわ
もう次のスマホ探しはじめてるよ… ゴースト極…きれもの…ドルモーアなし…( ゚д゚)クワッ >>314
自分もカンストしてるけど7500万位はあるよ
ちなみに心珠ポイントは130万位貯まってる
戦数は気にしたこと無いけど歩数は平均2万歩弱位かな ウォークモードで放置したまま高速道路走ってサービスエリアで見てみると画面操作出来なくなってるのは何?
ウォークモード解除ボタンも表示されなくなってる >>316
ゴーストなんてほぼドルモーアないからな >>317
1日平均2万はすごいね
dqwを始めたばかりでドハマりしてた頃はそれぐらい歩いてたけど、今は平日は6000ぐらいしかいかない
週末はたまに頑張ってやっと2万ちょい
デスクワークだからもっと意識的に歩かないとダメなんだけどなぁ… >>318
ただのメモリ不足とかじゃない?
アプリ終了して再起動やね カンストして3週間くらいしたけど
こころとゴールドとなかまモンスターのレベル上げとかあるとはいえ
経験値を捨てている感じがもったいない 魔王メガモンの傾向的に、70だとちょっと苦しいから75以上
それをどんなパターン来ても対応出来るよう、2職75,70以上に出来てれば問題なくね
全職パッシヴ取ると足の速さも揃っちゃうから避けたいなあ >>325
むしろ俺はスパスタとレンジャーの永続素早さパッシブを最優先で取ったわ
特に困った事ないが、まあ人それぞれだな >>326
アンカーミス
326は>>324へのレス >>299
メラの物理アタッカー2枚の時は必要か…
まじでしんどい >>323
75キャップ時代にカンストした時モチベダダ下がりしたから今回はのんびり上げてる
カンストのモチベ低下は予想以上だった カンストすご
キャップ開放は今年はもうないと思ってたけど
今年は70解放から始まったんだっけか カンストすごいな
自分はやっと4職80になったとこだわ、残りは全部65
次のキャップ解放いつだろ 今1職78で2職目育成中73、他全部70なんだけどあとどのくらいの時間でカンストできるんだろ。 自分がレベルカンストする一ヶ月くらい前に
熟練度カンストしたという書き込みをどこかで見たんだよな
自分なんてまだまだ カンストしてる人ってレベル上げどうやってるの?
1職目も75すら到達してない >>334
匂袋余ってない?
たくさん歩いてる人もいれば、歩く他に家で匂袋を焚いてながらプレイでポチポチな人も、家にいながらうろうろする環境の人も >>318
ワイもさっき自転車で帰宅したら固まってたわ こんな事は初めて こいつを熟練度9→10にしたら全員全職10になるんだけど、まだ遠い…
年内目標にして頑張る
https://i.imgur.com/OViKOT0.jpg >>334
基本的にはメタル祠を目標にルートを決めて歩きまくる、ですね。
祠を目指して遠くまで行って電車で帰ってくることもあります
終日雨の時だけは車も使いますが90%以上は歩きです
自宅狩りはほとんどしないので、におい袋は900以上あります >>335
あるくんですW→レポートを見る→バトル数
前回のキャップ開放から10,11章で1日400-500戦してるとカンストするくらいだと思う
メタル祠巡りや千里周回をするとバトル数はもう少し減るかな >>317に触発されて今日はいつもより少し頑張って深夜のウォークしてきたわ
>>333
熟練度カンストは凄いな しかも1ヶ月前って >>334
平日は仕事の合間とか、Youtubeやアマプラ見ながらとか、嫁さんの家事の手伝いしながらとか
とにかく何か他の事をしながポチってるだけ(ツボ寄せはしてる)
週末は家にいると死んでしまう病で必ず外出するから、その周辺でメタル祠あればラッキーみたいな感じ >>334
全職カンストなら多分エミュ位置偽装で自動歩行じゃないかな んなわけないだろう
俺もカンストしたが、週7万歩のマイレージノルマを毎週達成してるだけだぞ
始めた時期にもよるんじゃねえの? >>341
なんかすみませんw
ちなみにデイリーのゴールドクエストはやってますか?
これを毎日やるだけでもゴールドは貯まると思うのですが
自分はメガモンも結構やってる方なので、それも大きいかなと デイリーのゴールドって7万とかだっけ
最初の2ヶ月ぐらいはちゃんとやってたがそこから1回もやってないわ
今日500万Gと心珠p数十万消費して心珠S1個だった
A20回以上合成して1個とか糞過ぎ ありがとうもらいましたの数見たいとき
ピンポイントでGPSの位置を確認していますが出て見えづらい >>216
ていうか、たまごがうざい。
ウォークモードから戻るときにすげーむかつくからセットしないし、拾った銀たまごはそのままうっぱらってる。 >>334
家で壺寄せて、赤いにおい袋買ってやるのがいちばん早いらしい。
今みたいに経験値アップキャンペーンとかにガーってやる。
5分玉でも結構いけるよ。 >>323
レベル85が開放されたら、一章から心Sにしていけばカンストせずにすむんじゃね? レベル80キャップ開放からの経験値マシマシ施策が手厚すぎたのよね
70→75より、75→80の方がカンスト簡単だったりしなかった?
自分は真似出来ないけど、急に手厚くなってだいぶ楽さを体感してるわ レベル全部カンストは凄いなあ
やっと2グループ目が75前後でカンストしそうなぐらいで
先は長い。
個人的には全員レンジャーで戦ってみたいのだが。まだまだ。 ところで助っ人を使ってる人に聞いてもいいかな?
強すぎて助っ人が要らない人のご意見は、自分ならみたいな雑魚には持て余すご意見なのでご無用ということで
はおうの斧とドラゴン杖の助っ人、ドラゴン杖助っ人のほうがありがとうを稼げてる感じなんだよね
バトマス78(会心9、素早さ710)と賢者75(素早さ760)ならどっち借りたい?
一部のシドー装備、竜王それぞれあります
https://i.imgur.com/umI0LKa.jpg なんだか、モンバト負けてるのに勝利数が増えるんだけど同じ人います? >>351
章モンスターのこころsコンプはもう達成しているんだ
レアモンチャンスがかなり役に立ってくれたので
チャンスに来そうにないやつを予想してたらそれが当たった
レベル75カンスト寸前に基本職のレベル上げやりながらコンプした >>344
えー、7万きっちりじゃないけどそれ近くはこなしてて+で時間ある時に
ふくろやってるけどカンストには程遠いぞ? >>358
匂い袋と経験珠余らせてない?
もしくはモンスターグランプリやってたり覚醒やってないとか >>360
らいじんのやり4凸しか無いよ?
あとプラチナブーメラン1凸もか
あ、いなづまのつるぎ無凸も
どれがいい? サラリーマンの中ではガチで75のときカンストしてたが
2職80、3職78、2職77だわ
毎週7万歩、匂い袋不使用
参考まで >>364
うーん、男の娘…
>>366
え"っ…!
そんな人、助っ人に一人もおらんわ 自分は上級職全カンスト経験はまだない。
今は
80×2
78×1
77×3
76×1
2020/9/20開始で歩数は11993854
今回の80キャップで初の上級職全カンストいけるかな >>354
ありがとう欲しいだけなら、フレンドの少ないフレンドを厳選することが大事では無いかと思う
あと助っ人が雑な装備な人は使う側に回ってもあまり細かくみてないんじゃ無いかと思うので、
助っ人の装備しっかりしてるフレンドだけ残すとか
単純に人の役に立ちたいなら最新の強敵に有効な装備か、どこかの章に特化した全体武器が良いかと思われる
ドラゴンの杖はどこでもある程度強い、11章意識すれば斧
虹くじゃく用にデイン単体 >>354
俺も同じようなこと考えたけどドラ杖にして助っ人だしてる
俺のフレンド11章いってない人のほうが多いから
フレの大半が11章入ってれば覇王の斧のほうがイイのかなって思う >>345
たまに忘れるけど毎日やってる
LV75→80はメタル祠をかなり頑張ったからGが溜まりにくかったのはあるけど
それでもメタル祠ばかりやったわけでもないしなぁ。。。
累計Gは約5億9000万 >>354
それに素早さをそれぞれ約+50して心も
https://9db.jp/dqwalk/data/3844
を参考に汎用最大火力出るものにしてるけど
覇王斧の方が圧倒的にありがとうが多い
フレンドの質?にもよるのかもね
メガモンでフレ申請貰ったら(弱い人でも)できるだけ許可するようにしてる
長期間未ログインの人は切って常に99人の状態 >>370
11章はたしかにギラ接待だけど夜限定モンスがギラ強耐性よね
それに覇王斧って10章9章の多くの敵をワンパンできると思う みんなありがとう!
自分含めフォロワーは皆まったり派で、最近ログイン減り気味なんだ
まあありがとうが減るのはしょうがないよね
有効打点って意味では10章以前でのはおうオノを実験してないから、それで見てみるよ
デインは貸出に向いた武器は持ってないし、ドラ杖助っ人が多いんだけど借り主もドラ杖持ってるとは限らんよな…ふむ
天魔王DQ2ゆうしゃ達にじくじゃくじこつかドルマデイン混合?(電波)
DQ7コラボのときは上級職すら無かったから、オノにほぼほぼ入るメカバーンと赤デミーラ持ってないの悔しいな…
>>374
バレたw
身バレ防止の意味とはいえ着眼点は正にそれw >>371
自分は5億6000万でしたので獲得Gはそちらの方が多いです
となると使い方の問題になりますね
自分は熟練度は最強PT以外Hとんど上げてないので、その差でしょうか >>377
間違いなくその差だ
リアルでは貯金は得意なんだけどねw >>368
1年遅れでそれは凄いわ
俺はLV75キャップの時に初めて全職カンストできたけど
どんどん経験値稼ぎがやりやすくなってきてるからそれだけやり込んでたら絶対イケるはず 心珠生成サボってたから心珠Pが330万貯まってた
9900万ゴールドの負債が溜まってたとも言えるw >>376
俺も最近すぐ重くなるわ
再起動で治るけど >>380
グレードアップ代も高いからもっと ゴールド必要だぞ >>382
そうなんだよなゴールドいくらあっても足らんw >>379
ありがとう
80行けたら基本職の50以降もやりたいな
ドラクエウォークは1周年で盛り上がってる所を様子見つつ参戦したらハマってしまいました。
もともとウォーキングしてたからついでのゲームとして気にはしてたんだけどね。
こっちがメインになっちゃった。 NHK総合『この道わが旅〜すぎやまこういち音楽の旅路〜』
12月11日17:00から
だそうで >>384
俺も始めたばかりの頃は毎日2万歩以上歩くぐらいハマってたからよく分かる
コロナのせいで色んな趣味が潰れてしまったが、dqwのお陰で田舎散策とかジジ臭い趣味は増えたよw >>387
新メガモン来るし新ガチャ有るだろうからまず間違いなく来る 新ガチャ
第1弾があれだから見た目はいいかもね
ヒャドブレスはまだ先でお願いします 2020/9/15スタート 歩数790万
上級職カンスト、基本職遊び人55
寝ウォークはしていない
一番大きいのはホイミン祠かな
最近はキラマ千里行
家ではテレビ見たり他の事しながらポチポチ
通勤経路とたまに休みの日に自転車で祠巡って登録持ち帰り
アイホンコントロールセンターチョンで通勤電車ポチポチ
ルーラポイントと袋がめっちゃ貯まる
袋は今900以上ある >>367
周回用の助っ人はな、そもそもうっかり触った以外でありがとう貰えんのや
周回時にはウォークモードで画面とか見ないからありがとうとか送れんやろ?
勝手に呼ばれて30分たったらさよならや
そもそもランダム参加やし
強敵用は攻略時に選んで呼ぶし絶対来るからありがとう貰えるんや
だかららいじんのやりが一番マシな訳 >>385
良き情報に感謝
でも曲演奏は少なそうね >>392
後でゆっくり助っ人に来てくれた履歴見ながらありがとうするけどな
ウォーク中は面倒な作業をしたくないからね
強敵向け助っ人は旬を過ぎると途端にありがとうが減るからなぁ
今は多くの人が強敵攻略終わる時期が早まってきてる感じある >>394
高レベル強敵やる人はすぐやるんだよね多分
俺も定期的に履歴確認して全員ありがとうするなぁ 履歴ありがとうはミッションある時にするから今みたいな時せんわ
貯めとかないとめんどくさいんじゃ ありがとうの前に助っ人使わねーわ
せいぜいありがとうミッションの時に片っ端から使ってありがとう押して終りだな 助っ人は高火力単体攻撃でスカモン攻撃するのやめーやと思う
隣にはくろうじゅとかワイキンおるやろ >>398
アレなんなんだろーな
残りHPを考慮して一番ダメージを与えられる敵を攻撃するものと思ってたが…
というか前はそんな感じのアルゴリズムだと思ってたんだけどね グリ鞭助っ人がスライムブレスに単体攻撃するのは良く見る >>399
多分ガンガンはダメージ総量
がんばれだと一体倒せる場合はそっち優先
もちろん体感なので当たってるかどうかはわからないがw 実装日翌日にわたぼうロッド2凸に助っ人変更してみたけどありがとうは龍鞭と比べて10→12になっただけだった。
フレンド100近く居ると大して変わらんね。 >>403
わたぼう装備は防具一式+タイプ2のが回収力高そう 見た目でありがとう押すヤツとかおらんやろそんな変態 メガモンはどうせデインは通るだろうから気が楽やな
ただわた杖接待のためにマヌーサとかしてきて戦鬼バトとは相性悪そうや
パラorスパ、レン魔戦賢で様子見 昨日の夜のどこでもゴーレム入って待機中にコンビニ行ったところで一瞬iPhoneの存在忘れてて、気づいたら人間3人で始まってたから大慌てでオート押したらなんとか攻撃間に合った
で、S出た
コンビニなのに声も出た
このABCの山どうするか… 助っ人が凱歌や王宮装備とかだとああ火力は期待できんな、ってなっちゃう
見た目装備なのかもしれんけど わたぼうの心2個目配布?
同じの2個って初めてだよね。
次のレアモンはボボンガのはずだけどしばらくレアモンなさそうだな >>415
わるぼうと一緒にクラス制覇報酬に映ってたのなら、既存報酬部分が映りこんだだけだと思う かがやくいきか・・・ 吐くのか吐かせるのか?さて・・・ ブレス武器って強いの?
1つも持ってないからわからない 強いんだろうけど、メタルにダメ入らないから微妙だな。 ブレスの極意か
自分もブレス持ってないから知らんけど
バイキルトや魔法強化以外にもブレス強化があるのか
使い分けが面倒だなぁ 今回も補助券でPU 引いてしまうんやろなあ
下半身のみを ブレス強え強えってのは聞くけど
実際に強い助っ人ブレス使いあんま見ない
こころ構成が面倒くさいからなんだろうけど イマイチブレスの仕様わかってない
メリットは必中
デメリットは会心無し、バイキルト等乗らない、斬体・魔法の指定無いこころ・心珠じゃないと属性強化できない? >>428
バイキルトは乗るけどブレスは力&器用さ依存だから、その片方にしか乗らないって事ね
怒りも乗るよ(後から仕様変更された)
力&器用さ依存だから基礎ダメが高くなる(これは攻魔複合武器も同じ原理)
でも428が書いてる通り、斬体UPや呪文UPが乗らないから、その基礎ダメを伸ばしにくいって事だね 俺はバトマスに竜鞭持たせてる
激怒でシュプリに4000オーバーのダメージ出す >>428
それと430も書いてるけど
レンジャーの得意武器でブレスは必中
影縛りは器用さ依存
ブレスの威力は力&器用さ依存
つまり強敵で使うレンジャーと相性が良いってこと >>428
レンジャーならしばりが入る
バトマスならいかりが乗る
スパスタならショータイムが起きる事もある 魔法も必中だしなぁ
周回はHP盛らなくていいから魔法でいい
祠用か >>436
物理職に魔法じゃ火力も素早さも落ちるだろ >>436
周回でブレスはお荷物になりやすい海賊にお勧め
レンジャーと違ってタイガークローとかしないから確実にブレス吐く
しかも素早さをとても伸ばしやすい じげんりゅう扇でグレドラの心が輝くか?…どうせ当たらんけどな グレドラは必須やろなあ
>>413
青こころだしブーメランだろうなあ 流石に新武器系統はないわなあ
本家で別系統のもん持ってこられるのは複雑だけど
もう杖とスティックごっちゃだし今後は扇はブメって事で出してきそう パプニカのナイフ(長剣)
ギガンテスの棍棒(長剣)
卓球ラケット(長剣)
夏祭りのうちわ(長剣)
クレセントムーン(ブーメラン)
カンダタトマホーク(ブーメラン)
ハンマースピア(銃)
書聖の杖(筆)
ゴシックパラソル(傘)
スイカブーメラン(スイカ)
もはや何でもアリだからなw >>438
海賊レベリングのとき竜鞭当たらず
結局魔法引率でカンストしちゃったから
周回用にブレスはあまり魅力を感じない
あれば便利なのはわかる
祠やヒャド千里用には欲しい
マイレージ全力 クレセントムーン→どう見ても竪琴
ハンマースピア→斧でも槍でもなく棍
パプニカのナイフ→辞書にナイフは短刀と書いてあるのに長剣
上2つはゲームの都合上仕方ないにしてもパプニカは落胆したな >>443
孔明が空中浮遊しながら扇からビーム出してたのは三国無双だっけw >>445
まあ無いと困るのは回復武器ぐらいで
他はあれば便利ってものばかりだよね
引けるといいなー イオマータ MP33
閃光バズーカ MP22 たまにマヌーサ
威力はイオマータよりかなり低いんじゃない?
竜王の業火 MP36
輝く息 MP40
こっちはまあまあか じげんりゅうはヒャド弱点なのかね
2周年復刻で当てた中で唯一使ってないオチェアーノの出番がいよいよやってくるのか? >>450
加えて
世界樹の剣 MP28で400%
MP22で特大ダメ出るの? 本当に? ヒャド全体はフロストスティンガーとゴシパラしか無いから正直欲しい
が、ジェム使うかと言われるとノーかなぁ
フロストスティンガーも無かったら迷った 武器 扇
攻撃区分 踊り
実装してくれんかなぁ(なんとなく >>452
特大言うても幅広いからね
比較するなら、ドラゴンの杖の竜の暴風かな、これは特大でMP26(みんドラの火力ツールの数値は1918)
そして配布武器のマグマの杖のマグマも特大でMP26だけど、当然威力は大分落ちる(無凸でのみんドラの火力ツールの数値は1355)
両者の間ぐらいの威力かね じげんりゅう、身かわし率アップが気になるな
デイン弱点と仮定してらいじんのやりより気合い溜めついてる王者の剣が使える事もあるのかな ヒャドとかブレスとかよりもまともなブーメラン持ってないから欲しいねぇ >>451
同じく復刻でオチェ当たったけど全然出番ない
単体メインは出番少ないね
それに比べるとグリ鞭は優秀だね
ドラ杖といい結局2周年武器が一番当たり >>462
グリンガムは反則級に色んな用途で使えるな ブレス威力アップバフ微妙じゃない?
他者で更新できないし1ターン使うだけの価値あるのかな? まともなブーメラン(琴)
楽器を投げつけるんじゃねー! >>463
カンダタトマホーク「それじゃまるで俺がまともじゃないみたいじゃん」
俺の数少ないセット揃ってる装備、早く錬成来てくれ >>464
11章始まって間もなくは、つむメタ対策でも使ってたよ
会心率30%+いきなりスキルで15%だから
バリゲーン付けて爆裂拳させたら90.85%で会心
体感ではそれ以上で会心出る
正月はルビス防具の復刻あるかなぁ… >>462
復刻後はヒャド弱点のメガモンいないからじゃない? >>467
まともなブーメラン(スイカ)
もあるぞ
完全にネタ枠だなこれw 11章の雑魚とボスモンスター考案したスタッフをどつきたい ヒャド全体がマヒャドしかないから欲しいけどまだ石6万貯まってないわ😭 >>471
そだね
オルゴデミーラではささったんだろうね
2属性あるグリ鞭にもっとぶっぱすべきだった 毎日有償100ジェムコツコツと投資した甲斐があった
わたぼう装備防具コンプ
杖はいいやw >>477
おめ
そういう風に後腐れなく楽しんでる人が、1番ゲームを楽しんでると思う >>475
運営がお年玉をたくさんくれるさ
くれるよな?な? >>475
微課金スレだし、不足分課金すればいいんじゃない?
同じく期間終了までにちょっと届きそうもない >>454
そうなんだよなぁ
ブレス強化が必須となりそうで
2段階アップでめちゃくちゃ強くなって
でも必須となると面倒そうだな ヒャド武器難民なので次元龍武器引けるまでジェム入れる覚悟。でも、カンスト状態なのでいつ取りに行こうか悩むなぁ。 ボルテージダンスがブレス威力もアップしてくれればなぁ・・・ 虹孔雀、330体狩ってA2個止まりだったベスキングの記憶が甦るペース >>487
物理攻撃力>攻撃魔力なら多少は上がるんでね? >>489
覇王+はぐメタやドラ杖でメタルつむりを倒せるのは強みだと思うけど、引率2パン+メタル担当で周回できればだと思ってる
11章は2パンで残る雑魚が多いから、メタルとタフな雑魚が一緒に出ると雑魚が1ターンキルできなくなるのが使いにくいかも
メタルつむりが残る方がまだマシ >>491
あ、ドラ杖入りで3パンできれば覇王がメタル担当でいいのかな
いい武器だとは思う >>491
持っとらんのが分かる意見ですごく良いと思う 雨やまないなぁ
アークデーモンの確定が見えるけど雨の中行きたくないな はくろうじゅってヒャド耐性なのよね
ブレスに加えてドルマが欲しい所 >>493
持ってないのはその通りだけど、メタルと一緒のワイトキングやはくろうじゅを確実に1ターンキルするのを優先してる 11章は
1.ドラ杖2 竜鞭 グリ鞭(会心盛り)
↓
2.ドラ杖2 覇王斧(火力盛り) はぐメタ剣(会心盛り)
運良く覇王斧が引けてから1→2に変えたけど、どちらもあれこれ試行錯誤した結果で快適に周回できるので
覇王斧を引くか迷ってる人の参考になれば
覇王斧は昼間だとワンパンできる事もそこそこあってやはり強い
ただし夜の敵がギラ強耐性持ち(メラ弱点 ヒャド強弱点)だから注意
はくろうじゅが4パンになる確率は2の方が低い
ワイトキングはどちらも問題なく3パンできる
快適さにどこまで拘るかだね
覇王斧は強いけど自分だったらヒャド扇の情報が出揃うまで待つ
みんどらの11章耐性表も参考に
https://9db.jp/dqwalk/data/4947 にじくじゃくが微妙に渋くて落ちない
134匹倒してるのにまだSが出来ないっていうね
ローズバトラーもなかなか落ちなかったんだけど落ちればらAとかBとか稀にSだったのに
5〜10戦しても落とさない上に落ちてもDとかCばっかだわ
こんな所で時間食いたくないんだが 全力案件にはならなさそうだから配布とマイレージで様子見 >>489
はおう使ってるけどめちゃくちゃ強くていいよ
ギラ、ジバリア、メタル対応は優秀
物理はミスあるけどそんなのめったに無いし、それを上回る火力がある
ヒャドブレスも欲しいけどギラ斧ありだね 扇って武器種も天地雷鳴士って職業も無いってことなんだろうかこれは・・・
風斬りの舞の使える扇(ブーメラン)もいずれ実装されそうやな じげんりゅうはヒャド弱点なのかな?
みかわしもするからアームライオンがバッチリなんだけど
やしゃこんとは相性悪いのがな…
オチェは持ってないのでヒャド以外の弱点に期待しよう。 >>501
202匹で合成したA2つ
ぼぼDしか来ない、昼にBがやっときたくらいだわ >>489
周回パーティに覇王混ぜてたけど、ドラ杖でワンパン出来る編成が来ても撃ち漏らし確定イキリ無駄さきがけ、からのミス&ガードが余りにも苦痛だったので外して、最終的にドラ杖天魔常闇+メタル担当に落ち着いた
レベル49で止めるなら周回で活躍すると思うけど、さきがけはメタルほこら・ダンジョン・沼で大活躍するので難しい所
もちろん気合いで2本引くという手もある(無い)
11章用のメラドルマが心許ないなら引いた方がいいとは思う ヒャドブレスめっちゃ欲しいのは確かだけど、
振り返ってみると、ドラゴンの杖とグリンガムが頭一つ抜けてる気がするな
頭から抜けていってる人も多そうだが >>507
デインイオだと思うわ
物理で行くならアームライオン入れてきあいためで
雷神は初段にしか乗らないので相性悪い >>510
ドルマ何気に良い仕事するんだよな
俺も物理職には常闇使ってるわ
たまにミスって大ダメージ食らってることあるけどw 1周年の世界樹と霊獣のときはそんな事なかったように思うけど
ドラ杖とグリ鞭は運営調整失敗したぐらい強い 周回はドラゴラム×2グリムチ紅
メガモン祠は何かしらの杖×2グリムチ聖風
で今は何も考えて無い じげんりゅうがイオデインで
スライムボーグがヒャドかね
イオ単体はクリクロか霊獣のソルフレアくらいしかないし
ヒャド全体はマヒャドしかないので欲しいわ 2周年から始めた新規だけど回復が癒やしのその風だけじゃBランクイベントすら敵強すぎて攻略出来んな
ヒャドブレス全力するかベホマラー杖出るまでジェム温存すべきかどっちがよいかな? >>512
直近、最近武器優遇だからね
イオ、デインだよねきっと
メガモンはルビスとギラ爪ばっか使ってるが気持ち良いので不満無し 年末って強敵の復刻あるんだよね?
アンドレアルの心欲しいからありがたい >>434
影縛りって器用さ依存ってマジか
知らんかったわ
器用さ上げるほど縛りやすくなるって事だよね >>517
ダンロ引くまでは光のタクト2本運用だったけど、それと復刻で聖風引けてからはガチれる敵が一気に増えたよ
なので回復武器出るまでジェム温存するのをお薦めする ヒャドブレスひゃっほー!!
マイレージ20000超えたら年末年始はこれにつぎ込むかな
レンジャー武器に振られ続けてるから今度こそ…! >>523
ヒャドブレス魅力的なんだけど、順調にいくとクリスマス頃と年明け1週目にガチャくるからそちらもみて使い所を決めたい
特に年明けなんてお年玉搾り取るための良装備出すのではないか >>517
俺は1.5周年デビューだけどダンロ引いて世界が変わった(結局2周年で聖風も引けたけた)
タクト民卒業するまで貯ジェムした方がいいよ >>517
マイレージでちまちまガンバって?
マイレージ課金で光のタクト2本も半年くらいで出てくると思うので
光のタクト、凸っても回復能力がほぼほぼ上がらないので無凸で問題ないし >>513
ドルマはメラ耐性持ちに対していい感じに相互補完してるからな
ギラよりも重要かも知れぬ (´・ω・`)覇王の斧とうとう出なかった。欲しかったな 1年半以上前に出た常闇が、まだ周回で使えてしまうから面白いな 常闇から一閃突きを外せればなぁ…
ストームアンカーの魔神斬りもだけど、もうこれ呪いスキルだろw 家の前にシュプリンガーの確定がある
これで4日連続同じ場所
もうストーカー 次元の扇ねらってる人多いと思うけど、ちょっと待て
次はわるぼう装備でドルマ魔法と思う
わるぼうの心は紫やし
ガチャが出揃うまでは待った方がいいと思うで 時期が悪いおじさん<クリスマス、年末年始とあるから今は時期が悪い 死ぬほどヒャドブレスと覇王悩んで覇王に全力してもうた
必中ブレスすげえいいけど、覇王をスパに持たせた時の先駆けアンコールはいろいろ使えるかなと思って
ヒャド接待はゴシパラと夜叉の4凸と蒼龍で何とかする
100連目のPUで何とか出た後悔はしてない はおう引きたいけどこのゲーム正月って何か強武器出たりしないんです? >>541
今年は1月1日にはぐメタ剣出たよ、年末には闇鍋ガチャやってたはず ヒャド難民だからヒャドブレス待ち望んでたんだけど
ちょっとコレジャナイ感あるんだよなあ
モーション長めっぽいしサブスキルはイマイチだし好みだけどあんまカッコよくないし他の装備と合わせにくい
取り敢えずマイレージで様子見 >>543
微課金民が即引くものでは無いと思う
ジェム使うなら1月前半のガチャまで出揃ってからでも遅くは無いかと 確かにちょっと格好悪いよなあ
あと今までのブレス2種は運良く武器だけ引けてるんだが、こころでの属性ダメUPが狙いにくいから割と微課金者には向いてないんじゃないかと思ってる >>537
希にめったに枠が枠から毎日みんドラには報告しとくといいぞ?
何もないところからモンスタースポットはわかないので、頻出/たまに/極まれに湧くスポットに分かれてる感じだわ
月に5-10回くらいメタル湧くスポットが歩いて15分くらいにあるから毎日心惹かれるわ ブレス欲しいけど年末年始に向けて今回は様子見ながらだな俺も 地方住みの俺の家から車で30分ぐらいの
ジジババばかり集まるスーパー付近に、もの凄い頻度であまり・滅多に枠が湧くんだよな
たまに行くけどジジババからやたら挨拶されて恥ずかしい
俺ガタイよくて目立つし不審者に見えるんだろうな… >>542
PUが復刻武器のみの開運ガチャははぐメタと同じ1月1日だね、1週間限定
とここまで書いて思ったのは、仮にルビス復刻が来ても会心アップの防具は来ないのか、ということ
最近は防具も優秀なの多いし、武器のみっていうのもちょっと微妙な感じになってしまうな >>509
202匹でA2とはまた渋いなあ…
今週からしばらくウォークあんまりできなくなるから最低でもS1個は欲しかったんだけど
お互い頑張ろう 変な文章書いた
まあいいや
自分、神経質なんだと思うんだけど、道の端にモンスタースポット湧いてるのに道路(複数車線)のド真ん中に似非スポット置かれるのモヤモヤすんねん
あと、滅多に枠のスポットに行ってみたら南北逆に置いてあって逆さまやんけ!ってなったり(目立つから直さない)
そういうのもあって、みんドラスポットって数日何も無いと消えるから見える範囲だけは保守してる
ただメガモンほこらでモリッと場所ズレるのは許容範囲や
神経質でゴメンなー >>549
ルビスの会心アップはかなり使えるよな
防具の中でもあれの強さは頭ひとつ抜けてる >>551
自分神経質なんで、レア確定の近くに自分が置いたクエストのオブジェクトがある場合、別の章選択してオブジェクト消してから適当なNPCの家に入って、正しい位置でみんドラに報告してるわ
祠でズレてる場合は知らん 和装っぽくするにしてもレンジャー装備なら
忍者風にまとめて欲しかった >>556
わかる。あんなコテコテでレンジャー装備と言われてもねえ… ここにきて覇王引く人まあまあいそうだね
確かに良武器だよね
たまにやたら武器評価下げる人いるけど
回復武器以外はあれば便利で済むから自分が欲しい!と思った武器ひくのが一番楽しめると思う 質問があります
始めたのは去年のハロウィンからなんですが、全くやっていなかったので未だに上級職レベル56程度です
某サイトには、一つの職業を極めた方がよいと書いてありましたが、メガモンの攻略とかを見ていると、いろんな職業を覚えておいた方が良いのかなと思ったりもします
転職はレベル70くらいまではあげてから行った方が良いですか?
それとも80まであげてからの方が良いですか?
今は、バトマス、レンジャー、パラディン、賢者の組み合わせです おにこん、遂に80戦 A2 B2 D2 これ手形で金儲けされてるな >>561
各上級職65までの永続スキルやモンスター集めでステータスの底上げすると下手な80より断然強くなる後はメインで使うと決めた上級職の熟練度だけ上げる欠点は時間かかるのと心枠Pは80に及ばないくらいかな そろそろPU武器出ないかな〜
いかずち以来半年以上出てないからもう話についていけないんだけど 攻撃アップついたバトマスがすてみ、激怒、戦鬼で補王斧振り回したときの火力はハンパねー >>561
とりあえずその組み合わせで75位までは育てた方が良いと思うわ >>563
永続ステータス補正より、こころコスト増加によって強いこころつける方がステータスの伸び多くないかな
俺は複数育てるより各キャラ1職は75〜80を推奨したい
パラ・バト(魔戦)・レン・賢育が各75程度になれば大抵のコンテンツはこなせると思う
>>561ならそのまま75〜80目指した方が良いと個人的には思う >>561
こころのコストも上がってきてるのでその組み合わせでとりあえずは1職Lv70後半目指したいかな
それでレベルアップキャンペーンのときに各職のLv65の永続スキル獲得できるよう頑張るとか >>561
LV80はさすがにシンドイと思うから
LV70か75あたりを目標にメイン職は先に1つずつだけでも上げた方が良いよ
このゲームは心ゲーだけど、それぐらいLV上げないとコストが足りなくて心が付けられない事が多いので 俺も1職ずつ75ぐらいまで育ててから転職した方がいいと思うな
80まではいらんけど
イベントで心入手したら使いたいやん?
でも最近はコスト100以上が普通なんで、
75くらいないと付けられなくてモチベ下がってまうで おにこんソロで倒せるようにはなったけど
全く縛りが入らん
グレイトドラゴン出ない… >>561
メイン職業75ぐらいを目指すのと並行して
基本職Lv20と上級職Lv30は割とすぐ上がるし
パッシブは取りに行った方が良いんじゃね きようさ最優先にしたらエッチピー500もないんだが >>561
2人はレベル75で転職交代
残り2人はレベル80まで継続
自分ならそうする >>561です
皆さん色々な意見ありがとうございます
とりあえず最低65以上を目指して、それからそのまま伸ばすか転職するかを考えていくようにします はおう装備マイレージだけで防具がそろった
武器も欲しくなるけどジェムでひいたら天井までもっていかれそうだよな >>576
カタカナ表記するとなんかエロいのでやめてもらえます? じげんりゅうもどうせ大したことない強さなんだろうなぁ
強すぎて不満が出るくらいが自分にはちょうどいいんだけど
それでも運営の嫌がらせをちょっとだけ期待してる 筆からメラゾーマ出る辺りからもうなんとも思わなくなったよね スマートウォーク見てきたけど再生数24万しか無かった
夏頃は当日夜には80万くらいの再生数だったと思うけどずいぶんと減ったね >>585
ドラクエドラクエしてないし
何のゲームと思った >>584
高難易度以外であまり難しくすると喜ぶ人より嫌がる人の方が多いからね はおう配布10連で武器3つ出てるけれど、3つ使うようなことがないんだが、凸るべきかどうか悩むわ >>583
HPって、エッチスケッチピッチピチギャルの略だぞ、問題ない じげんりゅうは回復1枚でいってみるか…
初日はさすがにソロってことはないと思いたい@横浜 >>593
横浜駅周辺でソロになったことほとんど無いから大丈夫じゃないか くっそ通信中から進まねえ
ocnは昼の混雑程度でだめなのかあああああ イズイルが弱くなったと見たので、久しぶりに行ってみたら
2ターン余裕で驚いた。
LV80なら当たり前かもしれんが、昔の死闘を思うと
強くなったもんだね。 >>564
仲間でやんすね
何ならSP武器すら出なくて完全に落ちぶれてる 昼飯終わってマイレで最後のギラ斧チャレンジでオーロラ流星からの虹箱!・・・4凸やしゃこんが3本目になりました しかしこのイベントが続いてる間はメタルレーダーとかのイベント系統はないよなあ
心珠Ptを多く貰えるハートボックスとか出してくれてもエエんやで運営はん おっと今朝拾ったドラメタ祠が電子の藻屑になるところだったぜ 対じげんりゅうパーティ、とりあえず回復2枚にヒャドとドラゴン耐性ついてる装備適当に付けてフバーハ担当のレンジャーも入れて万全だぜ >>597
イズラが弱くなったんじゃない
お前が強くなったんだ
出たばかりの頃は2ターン目のデバフ対策でまも盾やってたけど、今の環境ならその必要が無くなったよね
気づけばゴンズ以外の祠は全て4枚アタッカー状態だ
強い人ならゴンズも回復なしで安定周回できそう >>598
俺だけじゃなかったw
未だにタクト振り回してるのキツくなってきたし
まあ無課金だから文句は言えんが。。。 >>590
ははーん、さては貴方
まだ3本同時に使うシーンがあるんじゃないかぁー、って夢見てますね?
(ロッコオーンロックオーオーん♪)
ないです
1本は凸ってよいです >>605
いかずちのつえにラーミア装備させたわ
イオ3%だがドラゴン5%ついてるので
ワイキンがAだからHPが650くらいしか無いが… 昼のどこでもでグレドラ倒しちゃったから今日の新メガモンは加護無しになってしまうなー デイン弱点のドラゴンだったら
俺のロト剣が活躍しそうだな
ドラゴン特攻あるからまだ使えそうw >>607
さすがにタクトはやべえぜ・・・
俺は聖女持ってるぞ、すげえだろ
・・・悲しくなってきたわ ツボ寄せ対策されていますか?何回チャレンジしてもいつのまにか元に戻っている >>613
自宅や祠に入ったりメガモンやると元に戻るよ マイレージでラストチャンスにかけたがオノ出なかったわ >>613
フィールドのリロード処理(自宅出入り・祠ルーラ・メガモン等)が入るとリセットされるから
今なら11章だけを使ってツボ寄せすれば11章が選択状態になっている間はリセットされる事はないよ
ただ1つの章の中だけで上手くツボ寄せするには、オブジェクトの表示順を自分で調べる必要がある
例えば俺の環境なら10章の表示順は
10-8(塔) → 7(山) → 1(街) → 9(山)…だけどこれは人によって違うから自力で調べるしかない
俺は近所の直線道路にオブジェクトを並べて、それを動画撮影して調べてる
楽をするための努力なら苦にならないタイプなら頑張って調べてみて ドラ杖2、グリムチ、覇王で周回
2周年で何も考えず10章、レベ70まで来た
ドラ杖とグリムチのお陰だと思う
初っ端が良ガチャだったから回しすぎて金欠だよ
ドラ杖完凸やり過ぎた… 章またぎは面倒くさいので10話読み込みでツボとメガモン寄せが楽でいいやね >>622
スカラベキング用の4 枚アタッカーそのまんまで
防具も心も心珠も何も変えずに普通に勝てたよ
物理反射があるからそれだけ注意かな スライムボーグの心みると次の武器、敵はジバリアあるんかね
覇王にもジバリア付いてるし次の接待はジバリア(ヒャド)か スライムボーグ一発目でS出たわ
できればじげんりゅうのほうで来てほしかった 見渡した範囲内で、スライムボーグの祠がなかった
入院してるから、遠出して捜索できないのが困った >>627
お大事に
無理せずどこでもメガモンでお茶を濁しましょう
研究スポットも湧くし じげんりゅういってみた、2ターン目に波動でバフ消された 次元竜つよい。ソロは無理だなあ。
凍てつく波動→かがやく息で半壊した。 次元流、物理連れてくなら気合い溜め必須やねこれ
かがやく息のターンも3回攻撃なのは勘弁
そして安定のD 次元竜かなり避けるな
レンは不得意承知でルビ剣にきあいためするか… ゴシパラ4凸持ってライデインで2500くらい出たから有りだよ >>635
予想通りイオデイン
あってよかったイオマータ… 次元、やっぱりフバーハいるな
消されるとしても、輝く息の時に1回でも入ってたら違うわ 攻撃力あるのといてつく波動があるので厄介だな
イオマータがあったのでよかったけど
フォースバーストは波動で消えなかった気がする(気のせい?)
これはイオマータのアンコール戦法で一気に倒すのが結果的に安全かも? 開幕でいきなり3人が休み食らってグチャグチャになったがなんとか生き残って安定のD
俺も多分これはソロ無理だなあ >>636
さんきゅ
きあいためクリクロしてきたけどやっぱ火力足りんな…
ライデイン地味に有効打になる時多いから2イベやれてないの痛手だわ ギラはかなり耐性持ってるな
鬼コンの1/3程度のダメしか出なかった
物理職ギラパーティーで勇んだら全然当たらないわ当たってもこっちの攻撃は通らないわで瀕死だった 次元、回避しまくりで手こずったわ
こころは安定のD じげんりゅう凍てつく波動で仲間バフほとんど意味ないやんまもたて剥がされるし輝く息キツイいかずち杖もわたぼう杖もないからバト気合い溜めレンフバーハと回復2枚しか打つ手無しか? >>640
FB波動で消えるよ
魔戦はFBありきだから波動持ちボスはつらい… イオマータとおっちゃーのもってったけど安定してるのはやっぱイオだな
ただ攻撃が痛いからある程度のは盛らないとだな
あと麻痺が地味に鬱陶しい、パラにするかレンジャーにするかは好みだが
HP盛れないならフバーハのが安定するなこれ >>636
魔戦でFB→アンコール→イオマータ連打 がほんと強い
あって良かったイオマータですわ
死に際に500ダメ超え食らったのはビックリした
ワイトキングあたり付けてHP盛っておかないと魔法職は落ちるかもね じげんりゅうは物理職は気合いためは入れとくべきだな。(゚ω゚) しばりは入るがルカニはどうかな。
自分はルカニは一度も入らなかったが。 じげんりゅうに影縛り目的でレンジャーアンコールしまくったけど全然縛れんかった
1ターン目縛って回避上げさせなければ楽かなと思ったけど分の悪い運ゲーになりそう 状態異常が多彩だから安定攻略は厳しそうだな
まもたてを捨てて状態異常耐性で運ゲーにするわ グリ鞭でやったが、しばり入りにくい感じはした
つかもしかしてしばりの判定って初撃だけ? 王者剣とグリ鞭で行ったらスカリまくってヤバかった。
戦鬼解放すると気合溜め出来ないし、ぬぬぬ。 >>653
単発でも多段でも縛り率変わらんって昔見たな 魔戦イオマータとスパ×3でいってみたわ
今回は他プレイヤーいたけどいなかったら壊滅しそうな気もする じげんりゅう初戦終わった。
かがやくいきのダメージでかいね。
フバーハ目的でレンジャー入れた方がよかったかも? イオマータか星降りないときつそうやな
ここにきて、いかずちの杖引く人増えるかもね グリンガム引かせて、バトマス強化させてじげんりゅうのこの仕様。何をさせたいのかw 輝く息の前に、凍てつく波動でバフを消された気がする。
もしかして、フバーハは意味ない? イオマータはないけど星降りあればフルオートで行けたよ
回復役が転んで麻痺してたけど イオマータ+フバーハ(クリクロ4凸)
イオマータ+アンコール
だと、アンコールの方がいいのかな 私はクソメガモン認定しました
仲間モンスバフがいてつくはどうで消える
雷光さみだれが四発ともミス
身かわし率上げすぎだろ たった1ターンで全てのバフ書き消されてワロタ…
これモンスター絆意味ないじゃん!!
しかも輝く息強烈なのはいいとしても2ターン攻撃してくるしミルドラースより動くじゃないか。
もちろんDだしなんやこいつ… みかわしうざいが、さみだれやグリ鞭ならまぁ当たるな
クリクロで行くなら気合いためやろな 攻撃力落としたらブレスのダメージ減る?
ならデインで逝くけど レンジャーはグリ鞭で影縛り狙いつつ魔戦でイオマータ、あと2人はスパスタでアンコールと回復かなぁ
バトマスが使いたい人生なんだが・・・
回避・ガードメガモンは本当つまらん グリ鞭+ルビスじゃ避けられまくりで面倒くさいから
イオマータ+閃光バズーカでいくわ 次元竜はクソだけど、凍てつく波動の消去スピードは評価する。 ダンロはあまり意味なさそうだから、聖女のこんでマヌーサにするかな。 >>655
いや攻撃回数分判定あるかじゃなくて、多段攻撃の場合初段にしか縛り(というか状態異常)の判定がないのかなって思ったのよ
確かドラ10はそんな仕様だった 物理職で使える武器がねえな
気合ためで必中はいいとして、雷光五月雨づきの初撃しかダメージアップしないから2ターン使って低ダメージ出す意味ないよね どこでもメガモン夕方の部、入ったらすでにHP半分削られてたのに他の人たち攻撃ほとんどスカってたせいで1位になっちゃったw スライムボーグの祠はドラゴンの杖2はおうのオノ1世界樹の天槍1でオケ? じげんりゅうつっよ
なんとかソロクリアはできたけど、せかいじゅのしずくひとつ使っちゃったよ >>679
探したけどない感じ
どこか漏れあるかな 久しぶりにPU来た、上だけど
武器出ねーなー
メガモンはクリクロで倒したけど身かわしうじゃってぇ >>685
イオ150%
天槍、聖斧、ラーミア、マスドラ槍
ヒャド125%
次元龍扇、フロストスティンガー、蒼笠
メラギラ100%
覇王斧、閃光爪、ドラ杖
あたり なかまモンスター効果って1回だけでしょう?
次戦はかなり苦戦しそうだわ スライムボーグはスカラベパーティをアレンジしたやつでフルオート楽々だった、ラーミア2本最高! >>690
2ターン目の波動で消えたアイコンがモンスター効果じゃないかな?
あってもなくても変わらん気がする >>690
たぶんいてつくはどうで消されてたんじゃないかな
だから変わらないよ、ガンガンいこうぜ フバーハ2枚でも属性ダウン食らうから結構キツイ。
物理は黙って気合ためからの攻撃が無難なのかな? じげんりゅうは鎧の魔剣でも使えるか。
錬成対象になるかが微妙なところだが。 スレも見ず情報を何も入れない状態で、仕事終わりにどこでもメガモンの6分前に突入したがかがやくいきヤベーなw >>695
ガルーダウィング「青枠を活かせる最適な俺にまかせろ!」 おいおい、新ガチャでチケット配布無いとかナメてんのか 少し耐性盛って魔法パでやってみたけど後半キツイ
回復役に痺れころびとか入ったらアウトだった ナズンもマータもないからボーグ祠でゴシパラが頑張ってくれてる
フロステあるから今更使うこともないかと思ったけどわからんもんね モンスター研究報酬で貰えるチケットが配布じゃないの? >>692
>>693
波動のこと忘れてました。どうもありがとう! 攻撃してこないターンも多いからそこまできつくは感じなかったが
攻撃ミスるのがだるいね、かといって手動で気合いためとかはやってられん
レンジャーが結構縛るからレン2構成はありだな あれ 強敵はおらんのか
2個ずつ間に合ってセーフとか思ってたら… 1週目と2週目に強敵追加して3週目、4週目には追加なしだと妙に焦らされる
トータルでは1週目と3週目に追加される場合と同じなんだろうけど
最初のが終わってないとかだと特に 3章の研究対象を全てワンパン出来る属性ってなんだろか?ゴシパラ4凸でいけたら有り難いんだけど チケットとジェムで110連で武器と鎧下
他はバトルティアラとバトルドレス二個
武器出たからまだましだけど、なんだかなぁ 配布とマイレージで20連、金2銀18
ヨシッ!
斧とほしふり防具一式もらったから年内は我慢するよ じげんりゅうは久々の推奨レベル詐欺だな
始めたばかりの人が突撃してかがやくいきで返り討ちに合うのが目に見える イベ報酬チケ10連からじげんりゅう武器&鎧上が出た、運営ありがとう! メガモンの竜にグリムチ当たらないじゃんw
ダメージデカい修正入るまで回復2枚かな そこそこ強かった武器が時限龍で全く使えなくなった。
もうヤメ時なのかしら もうひらきなおって寄生するしかないけど運が悪いと誰も来ない程度には田舎 あと30分で第二部どこでもじげんりゅうが始まる…
つよい人来てくれますように 200連して得たものは
扇子×2
下×1
PU確定と天井でしかPU出ませんでした
確定で扇子が1個出たのだけが救い もうダメ低いの承知でレンに竜鞭使わせるわ
良いお股があればなんとかなるやろ >>725
手動じゃないと単体の竜擊を撃って外すんじゃない? >>726
レンはフバーハかけるターンがある+縛りのために手数を増やしたい
きあいためだって手動だし殴るターン減るから
まあ実質魔戦ワンアタッカーでスパにアンコールさせる >>543
雑魚狩りにモーションの速さは1番必要だよな 運営聞いてる? >>727
手動操作のつもりだったならおせっかいでした
すまぬ >>728
確かにモーション長めだけど、ドラ杖と扇でシュプリンガーまでは2パンできるようになったのは良かった
ヒャド全体PUを持ってなかったのもあるけど、必中だし縛りも入るし満足してる やったー扇子みたいなのチケで出たー
というわけで課金再開 これかがやく息のターンは素直に全員防御とかの方が賢くね 輝く息のターンに落とせるのならいいけど防御しないと確実に1人は死人でるわ ただチケとマイレージは全部スッたけどにじくじゃくとじげんりゅうS直落ちしたから許すよ… >>729
今試しにオートしたらブレス吐いたw
2000弱だったけど、十分 じげんりゅう4人で入って3人で5万4万4万削ったけど相当キツいわD スライムボーグのほこら、推奨Lv65の中では過去イチ楽やな。
トレジャーと王者の盾全員に着せたら負ける気配もない。 どこでも入ったら俺ふくめて3人だったけど2人新規だったひとりは全滅して消えて
もう一人は全滅したあとジェムで復活してきた
なんとかしてあげたかったけど俺も死にかけて雫使わされた
生き残った子にはこっちからフレンド申請送ったんだけど反応ないな ジェットストリームアンコールギガデインで3ターン撃破
でもこれ2回は暴走しないと4ターン目にギリ入ってしまうな
パルプンテ欲しい 四人おったけどすげー時間かかった
つえー
人のおる夜しかやらんとこ >>737
なお、じげんりゅうもLv65
運営は相変わらずエアプがすぎる 次元流dd
魔戦2賢者2のフルオート
全員賢者のフルオートの方が山彦あって事故らないかも 1日1回バフがいてはで消える仕様なのがほんとクソだな
なんのための1日1回なんだよ
気合ためだけだわ消えないのは 久々に王者の剣でやってるわ
あと1発が面倒でオートにしてたら攻撃当てられなくてピンチになってたw 過去イチクソメガモン
ソロだとやる気しないからこれ集めなくていいや田舎過ぎて人いないし レンジャーグリンガムはそんなに外れないね、あとソルフレアライデインでオートだ
ソロだときついかな モンスターグランプリちょこちょこやってるけどAIとか状態異常の確率が相手と平等じゃない気がするのは気のせい?
こっちは壁相手に単体攻撃ばっかりなのに相手は大技の全体攻撃連打
こっちの状態異常攻撃はミスばかりなのに相手からの状態異常攻撃は成功
思い込みかもしれないけどストレス溜まりまくり ソロで30分近くかかったw
聖水使いまくり Dだったしもういいや めんどくさいけどきあいためグリムチにするか
魔法パだと長引いてめんどくさい
どのやりかたでも面倒なのかな 物理攻撃がよく当たるときと全く当たらないときの落差が大きい。 王者ルビスがあるならそっちだけど持ってないし、多段の雷神使うより気合い溜めクリクロ世界樹剣を使ってる
次元龍の扇で身かわしのターンに縛れると楽 じげんりゅう、グリムチレンジャーもアームライオン付けて気合い溜めで対応してるわ >>749
逆のケースもあるから何とも言えない
ステータス異常は相手が耐性付けてる可能性もある 攻撃杖がゴシパラ一本と天魔王無凸3本、あとは配布のやつしかないから天魔王賢者3人+回復パラで行ってみた
無属性の念じポールで1ターン辺り8000ダメージ出るので攻撃力は十分だった
ただパラ一人だと回復が間に合わないのでもっと短期決戦型パーティーにするか、何か他の回復策なり被ダメ低減策を考えないと参加者が減る明日からきつい 魔戦パルプンテ、バトマスルビスでいいかな
バトマスは火力は下がるが気合いため要因でアムラー 回復1人だと辛いから、賢者+回復レンジャーで調整してみる 次元、今日は3戦したけど身かわし率高杉だろ
無駄に長引くだけ 手動ならきあいため4凸クリクロ×2と回復2で無理なく倒せるけどセミオートすら難しそう。 じげんりゅう4人集まって初めの方は自分以外ガンガン攻撃してたけど後半3人とも回復やら蘇生に手一杯みたいで5万ダメージで1位だった持ってて良かったドラゴン耐性心珠S
ずっと埃被ってた王者盾4凸×4がスライムボーグ戦で遂に陽の目を見た 後半は物理職だと攻撃が当たらんから回復だけしてるように見えるんじゃないかな
本スレ見てきたら次元竜さんはヘナトスで大幅に弱体化するらしいから明日はヘナトス試してみる じげんりゅう2戦やって1回も縛れないんだけど効かない? レンジャー強化でまたバトマスの影が薄くなった気が…
じげんりゅう相手だと攻撃当たんないからほとんど役立たないし >>745
きあいためもいてつくはどうで消えるよね? 示現流さ。ソロきつすぎ。これ地方民にどうしろというんだ…。 >>772
マジか…勘違いしてたわありがとう
きあいため解除されたと早とちりしてかけ直してたかもしれない >>765
なるほど。わるぼうのこころはじげんりゅう用なわけね 吹雪恐い吹雪恐い((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
1周年で始めたときのバリゲーンのばくれつけん連発を思い出させる かがやく息で全員防御割り切ればなんとか、、と思わんでもないけどその他の攻撃もきついな
うん65は嘘
普通にミルドラより手強いだろこれ なあ唐突に聞いていい?
シュプリンガーってメス?婆ちゃんの下着姿に見えて仕方ねえ 強いっていうよりウザいなこのメガモン
気合いため無し物理パーティで行ったらクソみたいに時間かかったわ聖水使いまくっちゃうわの超泥試合
みかわし率上げるスキルも切れそうになるとすぐ更新してくるしとにかく面倒 >>555
あー!わかる
あとで「そこ違いますよニチャア」されたくないので正確にうつために、3時またぎ以外はそれやってる
ニチャアはされたこと無いけど、メガモン前後で被ってるスポットごとズレるのでメガモン消えた後で置き直されてモヤッとしたからちゃんとやってる
流石に価値100円のメガモン券使ってメガモン退かしはしてないけど スライムボーグオートで突っ込んだら何か全滅させられた
何が起きたんだ じげんりゅうもスライムボーグも露骨な物理潰し
楽に勝ちたきゃガチャしてねってことやろな レンパラ賢者バドを72レベ辺りまで育てたんですが、バドのダメージが出ません、やっぱり魔戦の方が良いんでしょうか やいば状態に思いっきり物理攻撃とか回復役がメダパニくらったとか ミレーユ強かった…殴り合いだと勝てなかったわ
攻略で僧侶を出す日が再び来るとはな >>791
なるほど
あと、1匹かと目を離したら全滅しとった
そういうことか >>796
キーファ、レイピア含め弱点属性全体武器4つ無いと厳しいかもね
ホクブリがいつベホマラーするかヒヤヒヤしてたけど、モンバトとは違った アームライオンの有無で雲泥の差になるから新規はレベル上げててもしんどいだろうな これからはこういうメガモンばかりになりそだな
ガチャ特効ないとめんどくさいメガモン はえー、示現流にヘナトス良いのか
キエエエエエ!!
これ、DQ2ゆうしゃライデイン魔法戦士、天魔王ヘナトス念じ賢者に後衛からバカすか魔法撃たせたらダメかな?
DQ2ライデイン賢者、まりょく無し1500、まりょく有り暴走FBデイン中6000で割とアリな気が
天魔王ヘナトスは明日からやる 次元竜レンジャーにきあいためさせるなんて初めてだわ
まもたてを掛けたらいてつくはどう
麻痺と怯え
防御が弱いみたいで当ればダメはでるけどこっちもやられる
今日はご近所勇者が8人勢ぞろいだったから生きてたけどこれ3人とかなったら無理ゲー マイレージと配布券で20連。その後、ジェム80連で闘扇を追いかけた。防具コンプから最後に武器。使用感としては1/4位でワンパン。問題は燃費が悪い。LV50にしてしまったので。 ぼく新規、わるぼうS作れる気がしない
レベル60なんだが推奨レベル65のやつらが強すぎる >>803
揃っただけラッキーやな
>>804
キャンペーン中にレベル上げ頑張ろう わたぼうと違って大して強くないから無理しなくて良いぞ
コンプしたいならともかく 何か今日くらいにヒャド接待の千里行来そうな気がする…
じげんりゅうがヒャド弱点でなかったから直近あの扇どこで使うのと考えるとね
考え過ぎで終わればいいが 足元にワイトキングの高確率湧いてたから嬉々としてレベリングパーティーのまま突っ込んだら、
ダークシルフにバトマスが混乱させられて、激怒バトマスに1人落とされて立て直す余裕なく全滅したわ >>810
カレキとか研究の終わった国に切り換えればスポット出ないぞ これから始めるとしたらガチャは今のやつにブッパして大丈夫かな?クリスマスとか正月とか待ったほうがいいガチャくる?これまでの傾向教えて >>812
今年の元旦ははぐれメタルの剣という超有能武器のガチャが実装された上に
3,000ジェムプレゼントがあったので家にいながら10分ほどでリセマラ可能だった
闇鍋だけど復刻ガチャもあったよ いかにも次元龍倒したけりゃ今やってるガチャ2つの杖引けっていう仕様やな…引くかッ!誰が引くかッ!!次は必ず効かなくなる武器をッ!訳の分からんメガモンザンスよこれは スライムボーグはトレジャー装備してドラ杖ゴシパラでも行けるのは運営の良心やな >>810
あるある
こっちはそれに強敵まで重なってる >>763
旬の武器防具装備揃う
こころS前提のレベル
まあ前々から当てにならんけど >>818
それに王者の盾加えると万全だよね
今後もスライム系のメガモン、強敵、祠は全部イケる
トレジャー頭と鎧上下は4人分4凸だわ やいば気にせず殴り倒せば2ターンで終わる
たまに一人死ぬ 星降のパルプンテの追加効果ショボすぎない?
HP50回復ってさ… ヒャドブレスは絶対欲しいわけじゃ無いけど、防具でもレン海なら一部位ヒャド10%と強力なので、
フロストスティンガーレンジャー用になるからちょっと回したくなる
レン海縛りなく10%だったら回してたけど今後魔法職もバトマスも10%強化だと壊れかw 今ゴンズやったらアンコールする度にバトが漏れなく激怒して2ターンぐらいで倒せてしかも直Sだったw >>819
目的地を横からぶつけてメガモンを横に逃がすのも一つの手 次の千里行の覚醒の対象は誰になるやろか?
青黄以外で且つある程度シリーズを象徴する人だとすると
まだ先だろうけど踊る宝石が対象になってくれると金策が捗る >>829
キラマ、キンスラと来たからやまたのおろち辺りとか? マイレージと無料券で30連目で銀世界だと思ったら扇が出た!
けど現状どこで使えばいいんだ…? >>832
こっちは銀世界だと思ったら案の定銀世界だった >>833
ひいらぎもアリかと思ってたがそれだな
本家ホクブリは息系のイメージしかねえ 斬体(呪文)に属性10%ついたこころの覚醒はもうちょっと先の予感がする
とはいえそれ以外に覚醒してほしいような無属性心もあんまり無いしなぁ ジェムって3万から中々増えんよね
やっと4万まで来たけど正月まで6万無理だな ホクブリこころはヒラの素早さ調整に入れることがよくある自分にとって未だ現役
低コストでヒャド耐性もあるしHP盛るのにも使える
ただ力が低くて物理職には使ってないから、覚醒するならコストに見合う性能にしてくれないとなぁ 同じくドラゴン杖60000ジェム使って35000ジェム溜まった
なお2本目のドラゴン杖はほぼほぼ使ってない(使えない訳ではないが場面が無い) >>836
例えばの話だけどヒャド斬体がヒャド属性ダメージになるだけでも使い易くなるしな
って思ってホクブリのステータス見たら力も器用さも低っくいなコイツ… ドラ杖2本めと扇は周回で使ってる
ドラ杖と扇でシュプリンガーまで2パンできるようになったのと、遅いドラ杖と別の魔法でメタルつむりと一緒に出たとしてもワイトキングやはくろうじゅを確実に1ターンキルできて、メタルつむりもドラ杖2本がいい感じに暴走して倒してる
扇を引ける前はベタンだった 次元竜のヘナトス戦法やってみた
状態異常付与率ノーマルのキャラで試してみたところヘナトス成功率が3/6だから50%付近に成功率設定してあるかな
この成功率だとヘナトス唱えられるキャラが一人しかいないプレイヤーは運ゲーになるとおもう
被ダメ軽減のバフが凍てつく波動で剥がされるとヘナトス2段階掛かってても回復一人じゃジリ貧になるし、戦闘が長引くとおそらく全滅する
きつい >>832
周回でも使ってるけど、次元龍戦で必中で気合い溜め不要だからレンジャーに持たせてるよ 回復パラディン(さとり)と回復賢者(聖風)入れて攻撃はレン(王者)と魔戦(星降り)でやってるわ
パラディンが度々暇になるからダンロかドラロが有ればなぁと じげんりゅうはじげんりゅうの武器を手に入れた状態でB1個ありゃいいな ヒャドブレスの他に今後のドルマブレスで使うし、力+きようさで竜鞭とマスドラ槍ブレスの火力セットにも入る
今後のブレスにも入るんじゃないか
2つ目標にしてる >>844
聖風3凸の回復1とらいじん槍、グリ鞭、わたぼうで
回復役のまも盾、バト戦鬼の更新以外はたまに誰か死んだら若葉するくらいでほぼオートで倒せる
HP低いしあんま攻撃してこないから立て直しも楽だけど、開幕からフルオートで行けたミルドラースよりは面倒だな しかしソロで勝てないメガモンのS目指すのは死ぬほどきつい
いや死ぬんだけど ローディング画面に出るTIPSで
並び替えで後ろに配置すれば、敵から狙われにくくなるぞ
とか出てたけど、最近の公式これ守ってるか?
メガモンはほとんどが特殊なルールで狙う人を決めてるし
雑魚敵ですら、前衛後衛関係なく別のルールで狙ってるように感じるが・・
ドラクエのルールな上にTIPSにまでしてるんだし、ある程度は守ってほしい メガモン、まともに火力出せない人多すぎなのかある意味きつい。
今のところ8万オーバー出さないと終わらない。 >>852
ゲマとミルドラースクソ渋かったけど、前者は強くなかった、後者はスペシャルで人多い&2つドロップだったから良かった
じげんりゅうは人多いうちにS取れなくてソロ無理な人は詰むかもしれんね
まだ実装間もないから、ヘナトス使うとかかがやく息は防御するとかソロ安定攻略戦術確立されるかもしれんけど、
安定はしてもものすごく面倒になりそう >>839
ドラロでなけなしの3万突っ込んで出なくて、そこから貯めて今4万だわ
ちな未だにタクト民 >>850
物理職だと攻撃当たらなくない?
どう対策してる? アリーナ爪4凸しといて良かったわ。アンコール戦法で乗り切った じげんりゅうソロでもなんとか行けた
バトマス王者の剣できあいため使ったけどもう一人のアタッカーは魔戦イオマータだしクリクロ4凸+アームラきあいための方がダメージ出るかな 次元ソロでも倒せるけど時間かかってダルい
物理メインだからいちいち手動で気合いためしなきゃだし
間違ってオートにすると事故る >>836
ならば緑勢の出番だな
悪魔神官が真っ先に思い浮かんだ ロックオンシュート→グライディングバードのほうがミスるグリンガムより火力でるかな >>857
連撃だから1〜2発は当たるしHP低いから気にしてない
マヌーサ状態とかに比べれば攻撃はよく当たるよ 次元ソロは凍て波無視でちまちま守盾して輝く息にフバーハ1段階かけとけば時間はかかるけど安定するな…そして安定のD 近所のどこでもが自分で8人目というレア状態だった
一応きあいため準備してたけど役に立ったのかよくわからんままに終わってしまった バトレンできあいためながら地味に削るしかない
お昼どこでもは弱い人と2人だったけどその人は途中で全滅して居なくなってしまった 魔戦、賢者x2、スパスタのイオマータ編成が最適解か…… >>864
なるほど、気にしない戦法は案外いいかもね
オートで回せりゃ時間掛かろうが関係ないしストレスも感じないし >>869
あとはルビス装備や心珠で会心盛ってるのも効果あるのかもしれないね
会心とみかわしどっちが優先されてるかは把握してないけど ワイ、DQ2黄色ライデイン派、肩身が狭い…
そもまだ2戦しかしておらず、タイミング悪く半分以下で入って初手凍て波… >>875
マジだ
イベントは1/14までなのに
1ヶ月放置完全放置は流石にないだろうから、年末年始のプチイベントを並行でやる感じかな 次元竜、面倒臭いけど倒せるレベル
しかし、ブレス武器もないしやる気でんなあ >>875
DQM2のイベントに行くんじゃない?
やったことないから知らんけど >>874
同士よ
まあ安定してダメージ入るし武器もなんでもいいから… 田舎なんだがかつてないほどメガモンで他プレイヤーと出会うようになった
いつもなら完全ソロなのに
じげんりゅうそんなに人気あるのかよ >>880
これだけ面倒臭い仕様のメガモンが出りゃそうなるのも仕方ない
そしてその人を集める効果は開発の目論見通りだと思うw SPがあったせいもあってミルドラが楽しかった分、次元竜はヘイトが溜まりそうだな >>882
季節イベントのコスって全然配布しなくなったよな 一位を掻っ攫う人はわたぼう2本とかイオマータ4凸とか再現不可能な構成にしてるな 1段階のうちに倒してたが長引くと2段階のみかわし状態になるんだな
ここまで来ると物理も全ミスだったわ
さすがにこうなる前に倒すか呪文構成がいいな あれ、ここたまの属性いつのまに表記がかわってたんだ
これイフレムいらん子やん >>889
何の事だろう?
イフレムSの心珠見てみたけど特に以前と変わってないと思うが・・ きあいための良いところはいてつく波動で消えないところだな >>890
ギラ技呪の表記がギラ属性ダメージになってたから
もともとギラメラ属性ダメージのみをあげるイフレムの価値が消えたなと思ってね
相当前からだった? >>891
先程気合いためが行動不能で2回潰されたわ >>892
少なくともブレス実装時点で技呪は中身はブレス含む属性ダメージアップだったと思ったが? 人のいるうちにS作っときたいけどDしか出ん
はよ抜けたい >>894
ええ・・・まじか・・・
とんだふしあなさんがいたものだな >>892
イフレムは実装時からその表記だったと思うよ、他の属性Sと同じ。
あと上でも言ってくれてるが属性ダメージだと、斬技、体技、呪文、ブレス全部乗るからそっちの方が良くない?
あえて斬技、体技ダメージのみを上げたいってどんな状況を想定してるんだろう >>898
いや、技呪が文字通り技と呪文だけでブレス未対応だってずっと勘違いしたままだったんだよね
イフレムは属性ダメージだからブレス対応しててええやんってずっと竜王鞭のお供にしてた >>899
なるほどね。
まぁメラやギラのS持ってたら確かに使う理由はないな
持ってないころは有用な心珠だったし、今もメラは手薄なので役立ってるわ
心珠ピックアップみたいなイベントやってくれりゃいいんだがな 対けものとか対エレメントには斬撃や体技は残ってたと思うけどねえ >>901
そうそうそっちばっかみててその印象が残ってて勝手に決め付けてたわ
俺の目は何も映してはいない サブスキルは斬体と呪文で別扱いされたままなんだよなぁ・・
属性ダメージに統一してくれたら心珠枠がスッキリするんだがなぁ たった2日でもうスライムボーグS3になってしまった 去年サンタスライムでAR撮ったなと思って今年も撮ろうとしたらいなくなってた
あれって期間限定だったんだっけ? 名城100コラボ パーツほしくて地味に巡ってくうちに お城自体が好きになってしまった >>907
スライムのARが期間限定で変化してた筈 なんだ
ラリホーメダパニ入るじゃん
マホトーンは両側入る
ブレスと魔法で行けそうだ キーファやレイピア、他に弱点属性ドルマギラジバリアの全体武器があれば4人に持たせれば、基本職の4アタッカーで2,3ターンで行ける
みんドラ火力ツールでスライムかドラキーあたりを必須心にして1枠埋めて、戦士ならパラディン、盗賊なら海賊で調べればいい
https://i.imgur.com/XT2gknG.jpg ミレーユ基本職縛りは
全員武闘家
覇王斧 常闇2 王家レイピア(弱点と書いてるドルマ/ギラ/ジバを適当に選んだだけ)
https://9db.jp/dqwalk/data/3844
参考に火力高い心を2つ付けて、残った1枠へ【コスト内】のフィルタかけて適当な心をセット
これで2ターンだった
心がある程度揃ってる人なら火力ゴリ押しで良いと思う グランプリ調整入って勝てるようになった、まあランク上がったらまた勝てなくなるんだろうけど (´・ω・`)基本職で何ターン掛かってもいいからクリアしたあと
(´・ω・`)最強メンバーでボコるだけ
(´・ω・`)ミレーユ泣くまで徹底的に叩け ミレーユもスライムボーグも
ドラゴラム×3本でクリア
ドラゴラムとグリムチありがとう 基本職とかパーティ作るの面倒で放置してるけど
最終的に星全部取らないと取れない称号とかあるんだろうな >>879
ゴンズでがっきんがっきんガードされまくったから、みかわしアップする示現流はそれ聞いた時点で物理攻撃する気失せたよね
等倍属性も少ないし、デインイオのじゅもんブレスなんて持ってないし…! うわー
メタルつむり一匹になったら天槍なのにさみだれ斬りしやがった
案の定逃げられた >>924
今のとこ5戦すべてDだわ
Sは無理かもしれん グランプリは面白くない上に勝てないという状態だったので
勝てるようになったところで面白くないのが改善されない限りやる気にならんのだよなぁ ミレーユのホクブリはメダパニに弱い
傀儡掌ぶつけていけば楽勝だぞ なんかスレの様子がおかしいなと思ったら無課金スレ見てた
ボーグのほこら修正されたのかー
なんか配布あるかな 示現流、3戦すべてBだわ。。。
途中参戦だったり微妙な戦績だからなのか?
やはり戦績が良くないとこころのグレード上がらない?
今日最後は20000以上は出せたけど…、皆30000は超えなかったな >>929
10戦して全てソロ。
A1、残り全部D。
戦績は無関係だね。 >>929
こころのグレードは全く順位や与ダメには関係ないと思う
ちな竜王やミルドラースのSPで最下位でS落ちたことある
申し訳ない気持ちでいっぱいになった さっき途中で入ったら4人いて、ガンガン削られてたから慌てて一発入れて終わったけどAだったよ 順位が低い時によくS拾ってる気がする
お立ち台の時はDしか出てない気がする 与ダメで変わるわけないだろう
本気で言ってるなら怖いわ 前に与ダメ高いやつほど高ランクこころ落ちるようにしろって言ってたキチガイがいたな このスレに書き込むレベルのユーザはそもそも実力が高い
>>933も必然的にお立ち台に上がる事が多く、順位が低い事は少ない
必然的に出る確率の高いDの印象ばかりが記憶に残りやすく、
たまに順位が低いときにSが出たりすると滅多にないこと同士が重なって印象に残りやすい ミルドラース、図鑑銀なのにS3なんだよなあ
もちろん3つとも直ドロップ
お立ち台ではA1B複数以外に良いのは落ちてない
ソロ含め閑散期にはあんだけお立ち台しててA1て、レア過ぎて覚えてるわ唯一だし
偶然にしては気味が悪いんよ… スライムボーグ、みんなにとって楽勝なのかもしれんけど
火力出ないから最後のメガンテで全滅
勝てん >>938
試行回数が少なすぎるただのライトプレイヤーだったか
それを信じるなら今回も同じようにわざと下位に落ちるなりすればいいじゃん
決まった時間にガチャ引けば出る!とか言ってるのと同じだぞそれ 導きの天創2人でスライムボーグが刃で身を守っても
関係なく攻撃 500ダメージ食らうけどギリギリ死ぬ前に倒せるわ >>941
無微スレ民に何をお求め?
>>943
ほらね? スレ進行をマッタリで なだけで、プレイスタイルをマッタリで なスレじゃないよ >>937
わざわざ説明お疲れw
更に付け加えると、分かりやすい法則付けると複数端末持ってる輩がめちゃくちゃやるからね
ランダムではない何か法則性があるとしても、そんな単純なものであるわけがないw
論理的な考え方が苦手な人っているからなあ しまったここはマッタリスレか
もう少しマイルドな書き方をするべきだった
失礼しましたー でも1位取ったらc以上確定
とかいいアイデアだと思わない? 無知ですまんが、メガンテはミラシ効く?
6ターン目に全員ミラシしてたら、と妄想してた。 スライムボーグは5ターン目迄に2匹倒して
残り1匹になったら全員ミラシでもいいんだな。 >>939
これを見て
https://9db.jp/dqwalk/data/5452
火力重視でやってみては?
祠って下手に防御寄りにするより、全員火力バカにした方が楽になる事多いよ >>948
w
こっちでは得意の切れ味を活かせないですな 自分のペースでやりなよ
そのマッタリは自分で選ぶもので他人に選ばれたり強制させられたりするものじゃない もう修正されたんか
一度やってみようと思ってたのに c以上くらい構わなくね
俺は1位でcだと虚しさを感じるのよ >>952
今日の調整だよね。火力足りないって上の方にあったから、
何かうまい方法ないかと思って。
ありがとう、ひとつ賢くなりました。 キレ味?は?マッタリ要素ゼロワードなんですが
と思って調べてみたら無課金スレ張り付きマンsか
マッタリする気がないのになんで居るんです?ここに??
スレ進行もマッタリだし、プレイスタイルは各人各々のスレなんだよ、ここは
ID:DF9BuRmG0
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1639035415/837
ID:zBw3IYz60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1639035415/760 メガンテって6ターンめなのか
1ターンあたり3000ダメすら出ないのはこころが弱すぎるのでは 目が覚めた時 ワシはなんと
マッタリスレで煽っておったのじゃ!(テーレッテッテー) そうか、扇は11章周回で使えるんだね。
経験値アップがあったからしばらく8章とか9章でやってたわ。
早速使ってみるかな。 へー、ボーグって長引いたらメガンテされるのか
イオは充実しているから知らなかった イオ武器が割と豊富なのでスライムボーグは楽ではある
11章になって周回からリストラされたマスドラ槍のイオブレスも久しぶりの出番で活躍できてるし
単体イオブレスの次元竜も早く招来したいものだ、マイレージも使い切ったしジェム無いけど ボーグも3か月は居るだろうからトレジャー装備と王者の盾あつめたら倒せるようになるよ ボーグは地味に全体攻撃が強いので低レベルだときついよな メタルダンジョン用にトレジャー装備と王者の盾で固めてたからそれを転用して
装備とこころをイオ系に付け替えるだけでハイさっくさく こころを集め終わったほこらのデッキは解体したいけど壺を吹っ飛ばすほこらが湧いた時にはクリアする必要があるから残さねばならないのが辛い ボーグに世界樹の天槍で戦鬼無双してたらトゲ刺さって死んだでござる なーにたかが500ダメージだ
どうって事はない
槍はポッキリ折れてそうだが 唯一持ってる⭐5攻魔杖のラーミア無凸×2とゴシパラ4凸がボーグで効果抜群ですわ
おっともうすぐ980か 948のお詫びにスレ立てしてくるわ
しばし待たれい すまん 規制で立てれんかった
↓コピペして代行よろ
タイトル↓
【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.104【マッタリ】
本文↓
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際は、↑の文字列を3行になるようにコピペしてください
公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内お知らせ
https://walk.dragonquest.jp/web/news/
Google Playストア
https://sqex.to/dHR2w
App Store
https://sqex.to/f8GEE
次スレは>>980が作成
前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.103【マッタリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1638660479/ 立てたはいいけど連投規制に引っかかったぜ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.104【マッタリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1639151343/ じげんりゅうHP半分でいてつくはどうはマジでやめてほしい >>980,982乙
>>949
苦手なメガモンをがんばってソロしてる途中でつよそうな雰囲気の人が来たら泣く泣く逃げてしばらく待ってからやり直す流れを制限時間いっぱいまで繰り返す未来が見えた >>949
d以上ならd出るんだが
dより上とかc以上ならわかる ソロで何回か倒したが回復1枚でも安定してきた
魔戦・レン・回復賢者・魔戦の回復1パーティー
フォースブレイク耐性はかなり低いから、無理にフォースバーストする必要はないと思う
魔戦2人でライデインとギガデインしてたら常時二段階デバフ状態になってたなー
みかわし率の2段階上昇後はレンジャーの攻撃が当たらないから道具15%UP心珠付けての特やくそう要員
…最初からレンジャーにサブヒーラーやらせた方がマシだな チマチマ集めたふくびき券が銀世界に変わってテンションだだ下がりの男がこちら >>799
新規はレベル上げ以外に楽しめることはない
それがドラクエウォーク
せめてレアモンチャンス毎週常設にしてやれよと思う、このゲーム初期こころが強すぎだし >>991
毎週末レアモン確変クエスト2つあるし十分じゃない? >>988
986の安価先の人が、何故かD以上と訂正してる >>993
普通に考えれば>>959で訂正してるのは>>958の2行目やろ このスレッドは1000を超えました。
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