【ドラけし】ドラゴンクエストけしケシ LV48【DQKK】
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■公式
https://keshikeshi.dragonquest.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQkeshikeshi_PR
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他の3マッチパズルの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
■関連スレ
[フレ]ドラゴンクエストけしケシ part3[募集]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1642246391/
※前スレ
【ドラけし】ドラゴンクエストけしケシ LV47【DQKK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1643019027/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問等その1】
・フレンドにハート(スタミナ)を送る時はマップ画面→右下「ランキング」→「フレンド」から、3時間ごとに何度でも送れる
・フレから送られたハートは1時間以内に受け取ることでボーナス100ゴールドが追加でもらえる(受け取りはメニューの「ゆうびん」から)
・フレから受け取ったハートが溢れた場合、5+◯という形で貯まっていく(+3ケタ可能なのは確認済み、4ケタは不明)
・ハートが切れた状態でステージ入場しようとすると、フレにハートをおねだり出来る(1日1回?)
おねだりされた方もハートをもらえるのでお互いおトク、早く受け取ってもゴールドボーナスはない
・リセマラは1周数十分かかる、やり方は1-15クリアでもらえる初心者ミッション報酬でドラポンを10連回す
ダメだったらタイトルに戻り冒険の書を削除して作り直せば、オープニングムービーを再度見なくて済む
周回に時間がかかるのであまりこだわり過ぎない方が良いかも
※ゲーム内報酬でそこそこ強いキャラを入手可能
・リセマラで人気なのは星5キラーマシン、スキル「れんぞくこうげき」(X状の範囲に2回攻撃)がギミック処理、スキル回転率等含め総合的に非常に強い
同じスキルを持つ星4アームライオン、星3ケダモンも高評価
その他、スレでよく名前があがるのは星5アークデーモン、星4ドラキーマ(広範囲呪文イオナズン、イオラ持ち)
星5ドラゴンキラー(高火力トドメ要員)
星5スライムエンペラー(現在唯一のベホイム持ち)など
※現在は紫(闇)パが人気の為、アークデーモン、アームライオン、ドラゴンキラーの評価が高め
・小さなメダル集め等で武器は入手可能、後半の方は収集難易度も高くなってくるのでガチャで引く意味がないわけではない
(150枚メタスラの剣、121枚きせきの剣、ドラ消し60種ではやぶさの剣等)
※きせきの剣は現在武器+回復要員としてかなり高評価、回復量も多い、紫パに入れれば更に強い
→12/15のアプデできせきの剣の回復量は下方修正済み 【よくある質問等その2】
・3-17を2回目以降に10万点以上のスコアでクリアすると、れんぞくこうげき持ちの星4デスコピオンを入手可能(ミッション報酬)
初回クリア時は対象外なので注意
黄属性パーティーだとクリアしやすい
※初期は不具合でデスコピの弱点が青だったが現在は修正済
・敵を長押しするとHPや属性を確認可能
・色(属性)の相性
赤緑青の3すくみ、黄と紫の対立
・高スコアのポイントは弱点属性でダメージを与えること、クリア時のHP割合(総量ではない)、敵への与ダメ量
敵をギリギリまで削ってから弱点属性の大ダメージでトドメを刺しHPは満タンだと高スコアになる
・敵にトドメを刺した後の連鎖はスコアに影響しない
関係があるのは回復スキルの発動のみ
・スレで割とみかけるパーティー編成は
「範囲3、武器1、回復1」「範囲4、回復1」等
・王子スライムを編成から外しても特にデメリットはない
錬金で最終的に星5に育つので無課金には優しいキャラ、黄属性なのでデスコピ取得にも役立つ
星4用錬金素材は2-16でミックスを1度以上使用してクリア
星5用錬金素材は5-19でトータル4500ダメージを出すと入手可能
・ランキングはクリアしている中で1番高いスコアが反映される
高得点を取りたければ先のステージに進むのが手っ取り早い
・わかりづらいミッション
「パズル前に使える道具を3回使う」→しましまのしずく、スキルのしずく、スコアのつばさを「3つ同時に使ってステージ入場する」と達成
「パズル中に使える道具を2回使う」→おうごんのつるはし、めいじんのてぶくろを「1ステージ中にどちらも使う」と達成
・持ち物の上限は99個、レアモン周回する際などは経験値の古文書小が溢れがちなので勿体ない人は消費を
・横の4つ消しは縦しまケシ、縦の4つ消しは横しまケシが出現
・「ミックス◯回」のミッションは使用回数が切れたスキルをミックスすると少しクリアしやすい(効果が出ず敵を倒さずに済む為)
・「メタルスライムの書」等のアイテムで出現するマップでも、各1枚ちいさなメダルを獲得可能 【れんぞくこうげき持ちと入手方法まとめ】
星5赤 キラーマシン(ドラポン)
星4紫 アームライオン(ドラポン)
星3黄 ケダモン(ドラポン)
星4紫 デスコピオン(3-17ミッション報酬)
星4緑 クラーゴン(4-8強ミッション報酬)
星4青 メタルハンター(ステージ6でドロップ)
星4青 怪蟲アラグネ(8-22ミッション報酬)
星3緑 キングリザード(8-12強ミッション報酬)
星4赤 カミュ(11ドラポン)
【錬金レシピ】
スライム+巻き貝→マリンスライム
バブルスライム+巻き貝→スライムつむり
ゴースト+おおねずみ→おばけねずみ
スライム+さまようよろい→スライムナイト
王子スライム+王子への手紙→☆4王子スライム
☆4王子スライム+勇者の盾→☆5勇者スライム
歴戦の〇〇(男)+悟りの書→ 賢者・男
歴戦の〇〇(女)+悟りの書→ 賢者・女
メラゴースト+はがねのつるぎ→ほのおのつるぎ
※さまようよろいは現状だと2体目イベント限定
よろいのまま残しておきたい人は注意
※錬金後の経験値、スキル経験値は1体目と2体目の低い方の数値をそれぞれ引き継ぐ(アイテムとの錬金の場合、錬金前の数値をそのまま引き継ぐ)
→その為、錬金後にスキルレベルが高いキャラが欲しい場合、まず錬金前のキャラを重ねてスキルレベルを上げてから錬金するのが良いと思われる(賢者など) レアモンスター出現場所まとめ】
(★はオススメ周回場所)
・星1赤 まほうつかい ギラ
表1-5
表1-13
・星2紫 タホドラキー たいあたり
表2-15
裏2-1
裏2-2
・星2赤 キメラ かえんのいき
裏3-6(3体)
・星3赤 大王イカ ばくれつけん
表4-17
裏4-7
・星4緑 アンクルホーン ヒャダルコ
表5-4(2〜4匹)
表5-13
★表5-16(3匹)
★表5-隠し(4匹)
裏5-3(2匹)
・星4青 メタルハンター れんぞくこうげき
表6-4
表6-10
★表6-13(3匹)
★表6-16
裏6-7(3匹)
裏6-9(3匹)
・星3紫 ヘルビースト ヒャダルコ
表7-20
・星4紫 オークキング ベホイミ
★表8-2(2匹)
表8-5(2匹)
表8-14
裏8-1
★裏8-4(3匹)
★裏8-7
★裏8-10(3匹)(事故死の可能性も高いので注意)
・星4紫 ウイングタイガー バギマ
表9-4
★表9-10
表9-16(3匹)
裏9-4
・星3紫 サイレス バシルーラ
10-7、10-19、10-22 強10-3、10-7 など
※ドロップの仕様として「ステージ内では1つしかドロップしない」模様(ステージ内で1つドロップしたら2つ目はドロップしない)
※その為、レアモンスターのドロップを狙う場合はなるべくレアモンスターを最初に倒せるように工夫する必要がある(他モンスターで先にドロップが発生してしまうとレアモンスターでドロップが発生しない)
※スキルMAXになったモンスターではドロップが発生しなくなる為、周回する場合は同じステージ・モンスターで周回するとよい
※最初の1体のドロップ率が低く、2体目以降は高くなると言う意見も多い いちおつ
メラゴースト落ちるけど1匹ごとに鋼の剣と錬成しないと無駄になるから注意な 立て乙
スラもりって2と3は良ゲーだったけど1は覚えてすらないわ 星5回復で最初からスキル3でもゴミなもんはゴミなんだよなぁ
情弱は釣れるだろうけど 恒例の鬼畜スコアアイコン宝箱が
弱点+特攻+翼でようやく届くラインに設定されてたらやばいな いちおつ
黄色火力更新無しかよ
8イベはよ(´・ω・`) メラゴーストいるの草 ももんじゃの再来かよしっぽ団最低だな
今まで交換してきた奴かわいそう またクソみたいなイベントで助かったわ
これで今日の0時からポケモンアルセウスを気兼ねなくやれるわ ついにケシスレも重複するほどのゲームになったか!!
ってこの音楽なんだよ幼稚園かよ 炎剣レベルマでドラキラ並みの火力でる?
剣もレアリティで火力変わらないの? まさかの属性相性無視の特攻補正か
ボスハイスコア以外恩恵ないしスキルも回復要らんしこれはいよいよだなぁ 結構やってたから思い入れあって良い…キャラも可愛いし!
やってないやつからしたら…お察しします ガチャ60連虹3回のうち2回にじくじゃくだったんだが?おぉん? 凄い!!公式が新キャラ動画付きで紹介してる…涙出てきた 玉落としのせいで通常ステージでもスキップしない癖ついちゃったじゃないか
今はもう大丈夫なんだっけ?これ \くだけちる玉/
分かってはいたけど
ナンバリングイベはよ…35周年記念で910以外の主人公を画像に出してたんだからさ… 全部ゴミやぞ
テリーカミュがいかに当たりだったか再認識させられる 100連してミイホンしか当たらなかった
これきついわ ベボイム、HP263のやつにスライドして489回復 また玉割りか…
イベント内容変わるか魔王来るまでやめるわさよなら ドラおのケシで等倍のスライムに50ダメージ与えて1500点
1ダメ30点だからイベボーナス1.5倍だわヤバいわ 紫の上ブレスもようがんげんじんバグ使わなかったやつは持ってるといいゾ ゴールド上限いきそうだったから仕方なしに回したら30連でコンプしちまった
手のひら返して神ゲー認定するわ 2面最終のボスにスライムのスキルでとどめを刺せってミッションで荒れそう >>44
これベースでメダル設定されてたら流石にキレるわ >>51
スラリンってこと?PU引けないとコンプ不能? 初心者なんだけど課金頑張ってキラーマシン、ドラゴンキラー、テリー、アームドラゴン、わたぼうのパーティを組んだけど、凸とか色合わせとかも必要なの? 玉落とししかないな
まあそのうち樽割りや蔦むしりとかさせられそうだが >>58
凸は必須ってほどでもない
1色パーティはミッションとかメダル集めには必須級 >>58
凸はハイスコア狙い以外はいらない。色合わせはイベント最終面で宝箱狙うなら欲しい、くらい スラもり本編やったこと無い人にとってはBGMやイラストに違和感感じてそうだな
実際スレでもそういう人いるっぽいし >>64
昔結構やってたから自分はめっちゃテンションあがる
思わず課金もしてもうた スライムでトドメって勇者スライムでも良かったら楽なんだが
誰か試して
音楽が眠すぎでキツいわ
とりあえずモンスター使い回したいからもりもりイベントなのは理解した 60連して星5は確定のメタスラ剣のみ
ドラキラガチャでもアクデガチャでも
メタスラ剣出て星5で一番凸ってるのが
メタスラ剣だわ 範囲広いしスラリンだけ引いとけばいい感じ?
ほかはいらんよな。 4連続玉落とし
有償ガチャ導入
イベ特攻
なんか終わりの始まりって感じだなwww
もう終わってるかとか言うのは無しで 星5回復とかスキルマオクキンとかさ
どこで使うんだよこのゲーム 動画見たら想定の倍くらいはスキルの効果広いから、割と使えるかもしれん 1枚目のマップ終了してイベポイント300
経験値小が660w
池沼が作ってるんかこのゲーム >>74
主人公をとりやすくしてくれてるんやぞ
確定で入手できないから人によってはミイホンもらえるまでに
出ない可能性あるけどな……
ナンバリングじゃないなら有能じゃないとガチャ回らないと思うんだが
今回大丈夫か? 緑って配布だけでも既に優秀なやつ揃ってるからなー
そこんところよく考えて回せよ
自分の手持ち緑パみた感じ入れ替えるほどのものじゃなかった 新けしにゴムレスいるけど1のゴーレムとの視認性大丈夫か? >>74
主人公が当たりやすいように配慮してるんじゃないかな
そんな配慮いいから他の不便な部分早く修正しろとは思うが >>79
>>88
そういうことか…ナンバリングじゃないから憂き目にあってるのかとおもったわ… 簡単ステージ進めてくのも時間の無駄な感じがしてきたなこれ
ガチャも必要性ないしつっまんねーな
電車で座れた時にちょっと触るかレベルだね SL3でもらえるのは、えげつないぞw
1匹引けば4匹引いたのと同じだからな
2週間楽しみたい人は、お勧めです またクソみたいなイベントで助かったわ
これで今日の0時からポケモンアルセウスを気兼ねなくやれるわ イベントポイントも分けないで共通でよくないかこれ? からくりだいみょうスキルマで〜〜すっリザードマンスキルマでーーーすっ!!
本当にありがとうございました〜〜〜(死に絶えた目)
コアトルは雑魚的多すぎて本体率以前の問題なンだわ、倒しづらい右上の位置にも悪意を感じる
あ〜?次のステージは・・・ノンケの森ぃ??確かに薬キメてる様な絵柄だなぁ??(八つ当たり) >>21
ほのおのつるぎ作ってみたよ
レベル50スキル5属性揃えたパーティで通常発動、イベントステージのももんじゃに1280 >>110
ゲームの内容とは一切関係ないけど
きみのレス、ちょっと痛いよ >>110
こんなのキッズか50過ぎのおっさんにしか打てない分だろ… 60連の確定まで引いて確定で戦笛だけ出た
渋すぎだろ…武器出ただけヨシとして撤退だな 勇者スラリンガルとかいうモンスターってスラ森のやつだったんだな
スラリンガル当たり前のようにどこにでも出てくるけどなんだこいつって思ってた謎が解けた これドラクエMポイント残しといてはがねのつるぎ交換せずにおいとけば炎の剣5本作れたな >>66
1はやってないけど2,3はやってたからその気持ちわかる
俺もちょっと課金しようかなあ ピックアップ引いたらバトルマスターが出たから使ってみたがかなり使いにくいな…
グレイトドラゴンも大概だと思ってたけどそんなの問題にならんぐらいスキルがあかん このゲームはピックアップ使っても
イベントのポイント増えたりしないのか? >>118
錬金絡みは何から何まで先に走った人が損するだけのシステム
一旦引っ込めて機能自体を練り直して欲しい 10連2回でドラキラ3個
イベガチャでドラキラばっか出やすくしてるだろこれ
いらねぇんだわ >>125
4マス全てに当たらんし、密集してる敵に当てづらいしね
攻撃力だけはそこそこ高いし黄色にマトモなキャラいないから、黄染めに入れてはいるけども メダルちょう改悪されてるな。25000Gも聖典20個も無くなった。 今回のイベ交換で魔法使い消えたからこれで悩む事なく賢者作れるわ
いずれ再入荷すると思うけど一々待ってられんしな 2-17 19万でミイホンのアイコン
黄色で染めてバルンバミックスで〆 うおおおーー!
マジで興味ないイベントきたーーーー!
2連続で >>125
バトマス育てたけど後悔してるわ
マジで使いにくい
でもボスみたいな大きいマスとるモンスターなら強いよ スキップしたから何故か分からんけどスラリン1個しか引いてないのにスキルレベル3になったんやがどういうことや? 大空辿り着いてない人ホイミスライム5000で交換しちゃうんじゃないかこれ もはや難易度は幼児の知育レベルだな
他のスクエニゲーとは違いドラクエおじさんが怒鳴りながらやるゲームではない ユーザー離れが深刻で有償限定ガチャ早めに開始ってところか ガチャでバトマスが出て
ついに持ってない★5がキラマのみに
出てくれという念が強すぎるのか… >>149
コロマージコレクターだろ?
よかったな! 特攻ダメージもうヤケクソだな
2-17羽無し
ほぼHP全快の敵にLv40ドラおとオークキングのミックスで9マスにぶつけて
スコア23万オーバー >>149
たぶんミイホン3枚抜きくらいの確率だろ
配信者だったらGoodたくさんもらえたね 今回隠しのヒント無かったが取り敢えず二番目の宝箱の横で160000出したら開いた
スコアは普通にクリアで40万位は出た バブルスライム全部つむりにしちゃった俺、涙目でミレーユ連れて2-1周回中
こんな時に限って落ちねぇ 2-7
どらけし600個消す
ピックアップコイン5個 >>162
イベント消し以外の交換全部罠仕込まれてるということか >>149
毎度ガチャでげんじゅつしのアホ面と対面して久しく違うの出た時がこの子やった
どっちもバシルーラや・・・使い所がわからねぇ >>162
スライムもピエール作るのに交換しちまってlv1スキル1で2-8がめんどそう 未来を過剰に不安がるのは馬鹿馬鹿しいけどDQ5イベの時に嫁がガチャに入らないことだけ祈っている
ガチャは★4主人公と★5ゲレゲレで頼みたい ミイホンきたんだが、いきなりスキルが3まで上がったのはなんでた? >>168
2-7で一度に600個消せばええよ
連続攻撃入れたらすぐだ >>110
こんなのキッズか50過ぎのおっさんにしか打てない分だろ… >>176
累計16万ダメージ与えてから2-14クリア マジで興味なさすぎてドラキラ狙いで普通のガチャ10連した後にイベント特効あるの知ったわ…
そういうのさぁ普通先に言わない? スラリンとかイベントステージの敵全員にばつぐん表示でてないんだけどどうなってるの? 僧侶が丁度スキル3だからミイホンと同じ攻撃力にして同じやつに重ねて回復比べてみたがミイホンのが回復量多かったわ スラリンって緑のイオラだな。ドラキーマとベビーサタンがいるんだけどな。 >>182
同じにするのはHP
回復の場合は同じケシに重ねるだけで比較できる >>182
HP依存だからね
ミイホン190はダントツじゃない >>171
>>146
説明を良く読むことをおすすめするぜ よしコインだけでスラリンとドラおゲット
ミイホン?いるかよそんなゴミ
寧ろ一番のハズレだろ(´・ω・`) BGM癒しだな
のんびりパズルするだけならいいゲームなのだが >>149
草 星5ピックアップ当たる確率より全然低そう
変な所で運使ったな ミイホン70まで上げれば最後の連鎖の回復でも結構回復しそうだよな
まぁそこまで上げて何と戦うのかわからんが >>185
回復はHPなのか
と思ってステみたらミイホンのがHp少ないけど回復量は多かった模様 140連でピックアップがミイホン3匹のみ
引くべきか退くべきか 1-1 30ターン以内 ドラおアイコン
1-11 ダメージ4000以上 しんぷアイコン
2-7 600以上ドラけし消す (そのステージ内)ガチャC5枚
2-13 スキル10回以上 ガチャC5枚
2-14 16万以上 隠し開放
2-17 19万以上 ミイホンアイコン もう有償ガチャやってて草
ぷにぷにより先に死ぬんじゃね 隠しの敵硬いな。ドラキラと連続攻撃4キャラが最適解か? ミイホンって緑の回復か
ローラ姫と同じ回復量だし、持ってる人には要らんわなぁ・・・ >>197
すまん、隠しは累計で160万かもしれん流し見だったから詳しく見てなかった メダル帳の25000無くしたり初っ端スキル3で釣ってゴールド減らしに来てる
次のガチャが本命と見たぞ >>130
ほんと
スライムナイトも巻き貝系もほのおのつるぎもどうしたらいいんや 30連で★4コンビは出た
100連でPUが揃うことは確約されたわけだが
いまいち食指が…… 2-1でねずみドロしたのに終わってみたらバブルをドロしてたんやが 一通り終わったけど相変わらずつまんなかったわ
てかイベントがいつもいつも途中で終わる仕様がダメだわ
ステージは無駄に多いくせに全然シナリオ進んでないんだよなぁ 今後有償でしか引けない人権キャラとか普通に出してきそう >>212
『れんきんでスキルレベル7の
スライムナイトが入手出来ます。
すでに所持しているスライムナイト
スキルレベル2に上書きしますか?』
これが来ない限り一生れんきん出来ないわ スライムのスキルでとどめって剣とミックスして剣の方がとどめさしても無効だな
スライムのレベル10なんだよ。めんどいな コインでミイホン来たわ
ベホイム詐欺とはいえ最初からスキル3なのは中々大きいな 有償ガチャはせめてひとつでも今回イベのキャラを確定で出してほしかったよ… お前らただいぎゃあああああああああああああああああああ!!!
玉落とし!!!イベント今度も玉落とし!!!
うわああああああああ!!!スマホシュッシュッシュ!!!アンインストール連打!!!うおおおおお!!
お前らお疲れさまでした!!!!!! やっとログインできた
既存スキル修正なし? 終わってんな スライムのスキル発動でとどめだーってスキル発動したらメタハンに誘爆してメタハンのとどめ扱いになって無効になった。
いい加減にしてほしい スキル上げハムる消しない感じ?
通常ステ手つけたいからそれでもいいんだが 僧侶ちゃん育ててたのにスタメン入れず・・・
これから新ガチャに特攻つくなら、既存キャラは育てずにゴールドと聖典を貯めればいいね怒 >>16
テリワンの短調、不協和音満載の糞曲よりはだいぶマシだろ たまたま集めるのは後半でいいだろうしオークキング周回してていい? スライムでとどめごときに手袋3つも使ったわ。めんどくさっ 黄色パーティ使いづらすぎる
バトマスもだけど回復(僧侶)が何故か毎度毎度出しゃばりすぎてうっとおしい
他キャラに変えようにも層が薄すぎるし
紫だけやたらと強いキャラが多すぎのような… 強い剣ある
範囲魔法ある
上ブレスある
オークキング
連続2体
モシャス
何も言うことない デンダやスラ忍集めたんなら、ももんじゃ一般兵も集めれば? 紫はイマイチが無いのも強いねぇ
イベントはこんくらいの難易度とボリュームで丁度いいわ
糞ステや星取りにくいとこもないし良かった原作知らんけど >>175
今回のイベント交換してから賢者女作ろうと思ってたからラインナップに魔法使い女いなくて焦ってる。
最初のイベントで交換してなかったから1体分足りない状態に。
種使うか今後また登場すると期待して待つべきか。 今回のゴミガチャでキラマがすり抜けて
ドラキラアクデキラマ揃ったからこれで現状狙いたいキャラいなくなったわ こんなつまらんイベントいらんからコアトル周回させてくれよー!
もっとハムハムしたいんじゃー 炎のちゅるぎってスキル4にしたらどの程度出るのかな イオとかの効果について未だにだんまりってもう撤退コースに入ってんのか ずっとコアトルハムハムしてたからなんか別ゲーやってる気分 スラもりやったことないけどスラリンけしはとても可愛くて気に入った
お気に入りの消しゴムを愛でるのが正しいこのゲームのあり方なのだたぶん 2-8スライム同けしミックスで残り2体倒したらダメだった 19万点スキルのしずくで出たバルンバ6マス当てしたら簡単に出てワロタ 結局泥率アップのスキルは上げた方がええんか?
ミレーユに種ぶっ込んでええんか 1や11イベの時はフレみんな更新後一気に攻略してたのに
テリー以降鈍足化して今回は参加人数も減ってるわ
俺もイベ特攻仕様に萎えてやる気出ないからログイン勢になりそう イベント前半の難易度皆無のうえにクリアでスタミナ貰えるから延々つまらんステージを進まされる虚無時間なんとかならんのか
難しくし過ぎると初心者が楽しめないので配慮してますって言いたいのか知らんけど
ここまで難易度落としたらメインストーリーの1〜3もクリアしてないレベルに合わせる必要はないだろ 特攻言っても獲得pt増えるわけじゃないのがなー
ダメとスコアしか伸びんしこれまで普通に星3取ってた人には別に不要やな 2-8 スライム同種ミックス(他の誘発なし)でクリアしたのにミッションにカウントされなかったわ。
スカッとが一転イラッと ミイホンくんスキル3なのもあって割と回復するな
自分のHPがそこそこあるから暴発しちゃってもそこそこ回復してくれるのが嬉しい ドラクエXのゲマ(上ブレス)でパパスの消しゴム消して
ぬわーーーっっっ!!ってしたい 面と面を結ぶ点線がスラもりのアクションの軌道っぽくなっててオモロい
俺みたいな能天気野郎は玉落としでも別にかまわん
アマプラでアニメ見ながら雑にこなすだけよ >>260
経験値もゴールドも少ないから全くやる気起きんよね >>270
産廃どころか最後の一体コロシに行っちゃうからむしろ邪魔 2-8のスライムスキルはやっぱり苦戦した人で溢れてたか…
シマ消しとのミックスならスライムのスキルオンリーと判定されるっぽい
さっきそれでクリアした 今回のイベ全然うまみないからメインマップも追加してほしかったな 後半のグランじいさんに震えろ
どうせコアトルみたいに中々落ちないんだろうな スラリン強い?
ドラオは使えそうな感じ。回すか迷ってるー >>277
ミッションの画像見る限りポイント交換ぽいよ >>270
弱体後もコツコツ育てて使ってるよ
同種ミックスの攻撃・回復(2000近く)も強くて私は使ってるよ。みんなはしらんけど。 >>272
なるほど。そういう意味だったんだ
こういうのは細かくてすごいんだけどね
前回の流れ星とかさ 今回もモンスターパレードの音楽懐かしいね
アウッ! 2-8スライムでトドメ刺せってミッション、ミックスはノーカウントなのね… 難易度普通モードと難易度難しいモード用意して
新規や初心者は普通モードの普通な難易度で安心して最後まで進める
上級者は最初から難しいモードを選べば低すぎるレベルの敵を倒さなくて済む
こういうのあかんかな? ももんじゃ一般兵をミレーユスキル当てにくいところに置く運営のセンスよ 2-12が周回早いかな
ももんじゃゲットしたので後半まではここかね 今更だけどベロニカはスキルアクションとき何で杖持ってないの? うーんデイリーミッション分ぐらいは頑張ってたけどもうダメだなー疲れた
結局1つ交換分にすら届かなくてイベのハードル高すぎるし
正直全然面白くないしもうやめることにする
DQはほんとスマホゲーに恵まれない
タクトといい星ドラといい
その割に比較的面白かったライバルズ終わるし ももんじゃといいメラゴーストといい交換してた人哀れすぎない? やったぁコインC10個集まった
↓
ガチャリ(ムービースキップ)
↓
えええ、星5カプセルが1個、青カプセル9個かよ…
↓
メタスラの剣…マジかよ…
↓
>>149見て俺はまだマシだった…のだろうか…←今ここ ピックアップのスコアやばいな
通常1ダメージ20なのが30になってる >>253
俺はスライムミックスで残り1体倒したらクリアできたよ >>302
1.5倍か
この運営なら特攻キャラがいると楽になるんじゃなくて、特攻キャラがいないと到達できないスコア設定にしてきそうだな ミイホン10ダメで360入ったから☆4と☆5で倍率違うのかな >>294
なんでコアトルといいこういうことをするのかね
ミレーユ抜きにしてもまた嫌がらせ丸出しのマップだし 僧侶女スキル4でこうか33なんだけど
引いたホイミンくん(スキル3でこうか31)と交代でok?
ホイミンくんのレベル上げたらHP変わってくるよね 2-?で左上のももんじゃけしドロップしてHP横にはりついたのに
クリアしたらブラウニーに化けたどういうことなの ピックアップガチャは引いた方が良いのかい?
今回はスルーしようと思うが 隠し面倒臭いから一本兵手に入れたらオーキンに帰るかなあ… 黄色のキャラ微妙なのしかいないな
最弱の色だろこれ >>311
ボスの一本兵が紫なので俺は黄色使ったよ。回復だけスライムエンペラー使たけど。
19万点は羽使ってギリギリだったわw まさかとは思うが2-8のスライムミッションって今回のピックアップスライムじゃカウントされんの?どっちでも行けるよな!?
流石にそんな馬鹿なことないよな?? ミイホン引いても特効ほぼ意味ないのはおかしいと思うんですけど とりあえず50連でスラリンとドラお出た
星4でハマると確定無くて怖かったからよかった 交換所にスライムとかいるけど高すぎるだろ
どんな計算してんねん
あんなん10Pだろ ミイホン確定一歩前でミイホンが出た
お前らなら後一回のミイホン確定10連やる? スラリンだけでない! ドラおは上だから使いにくいけど威力は高いわ 交換所のスライム、スキルマならきっとたくさんのドラけしポイントがもらえるんやろなぁ… >>319
やらない
いつも通りスキルレベル1スタートだったら考えるけど 隠しのももんじゃドロップ率糞すぎん?
星1なのに全然おちねーよ このゲーム単発マジでやめた方がいいな
10連で引かないと星4すら出ない 確かに、スキレベ上がらないしやらなくていいか
サンクス 30個くらいあった手袋がなくなった
もちろん2-8のミッションは終わってない 今交換所にあるアイコンって後半になっても交換できるかな? 2:8のミッションクリアした人スライムのレベルどれくらいにしてる?
あと出来たらパーティー編成教えて下さい スライムと他のミックスじゃ、やっぱりダメか…
終わらない気がするから諦めようっと!! >>330
念のためレベル30まで上げた
敵が弱いからスキル当たればミックスじゃなく単体でも倒せたぞ
他のやつが倒したら困るから、範囲広いイオラとかは外した方がいいかも >>330
レベル30にしたらダメ350くらいでて余裕でクリアできる
レベル20でも余裕そう >>333
レベル30ですね
ありがとうございます!
範囲攻撃は外します 2-8の苦行はスライムレベル20
パーティはモシャスのスキル4をいれたパーティで1発だった ここでフレンドなった半分ぐらいが引退してる
そろそろログインすらキツくなってきた >>334
ありがとうございます
レベル20でもいけそうなんですね みんな、「マップ内で累計何個消す」「そのステージ内で累計何個消す」とかどうやって数えてるの・・・?(´・ω・`) 数えない
れんぞくこうげき積みまくってミックスすればめちゃくちゃ消える
というかれんぞくこうげきミックスで4回こうげきになるのおかしいだろ
2回こうげきにするか呪文でも複数回こうげきにしろよ >>330
クリア時スキルレベル6のスライムでレベル16だったから多分12、13
テリー、スライムエンペラー、プラチナ剣、アラグネの青統一パ
両端の離れ小島の敵を先に片付けて、通常消しと攻撃力低いスキルで中央下側の敵のHP削って
温存しといたスライムスキル消しでトドメって流れでイケるはず
ちなみに自分は間違えて中央下側の敵を間違えて先に倒してしまったから
左端の離れ小島の敵にスライムとしま消しのミックスで倒したよ… >>343
ありがとうございます参考にさせていただきます
しま消しミックスは逆に難易度高そうなので正攻法で行こうと思います ももんじゃの一般兵初クリア時に落ちたけど今回泥率どうなん?周回してる人いるか? 2-17ドラおミックスしたら翼無しで30万ぐらい出たわ
特効パワーがエグい(´・ω・`) 2-17の19万ミッション話題に上がっていないけど、スラモリピックアップいない場合の編成ってどうやってクリアしてますか?ドラキラミックスいれても全然たりず、、クリアした人教えてください。 >>299
めっっっちゃ同意
私的にもこのゲームは歴代一番面白くない
ガラケーに入ってる訳分からんクソゲーの方が面白い
ドラクエ好きだしリリースからやってたから惰性でやってたけど
私もアンインストすることにする
ゲームは癒されたりワクワクしたり興奮したりするもの
このゲームやっても頭悪くなってストレス溜まるだけ あうー >>347
黄色5つ並べて翼つけて
開始後数ターンでベロニカベロニカミックス(LV35)
で20万オーバーだったぞ 周回ステージに四隅離れ小島というわかりやすい嫌がらせをする思考って何なの?友達いるのかな? >>349
ありがとうございます!ベロニカ持ってるのでやってみます!オレンジで統一してなかった、、 玉落としやめろやめろ言われてるのに頑なに突っ込んでくるメンタルすごい
しかもナンバリングですらなく 隠しマップの嫌がらせやばいよな
コアトルより糞マップ感ある コアトルよりは楽。攻撃も弱いし
そしてコンベアーは偉大
そのぶん敵がタフだけど >>354
メンタルが強いとかじゃなく玉落とししか用意できないんだ
悪気はないんだ許してやってくれ スキル3で実装すれば優良誤認回避できると思ってるのか? 今回のイベント戦闘のBGMってナンバリングシリーズのどこかで聞いたことあるんだけどわかる人いる? >>359
違うけどドラクエ5の街のBGMに似てると思った。 スラリン範囲と威力高くね?
アクデより出る気がするんだが
これは人権くるか スラリンの一番いいところはスキルエフェクトが短いとこ 10連引いたら
メイジモモンジャ3体
コロマージ3体、…他みたいなの酷い >>347
フルアイテムでボスのHPマックスの状態からバルンバとしましまをミックスしたら1ターンで倒しちゃったんだけどそれで22万だった
ちなみにバルンバのスキルレベルは5だった ももんじゃ30周して落ちねえ
また数百周コースかこれ
クソすぎ レアドロもねえし何もやることないね
>>361
イベント1.5倍ダメージ特攻な これ19万点取れない人そもそもステージ10までやってなさそう イベキャラの得点ボーナスエグいな。レベル15でちまちま削っただけで20万点出るぞ。 なんでこう極端なんだろうな
25%ぐらいでも抜群超えで十分強いのに
次週辺りのランキング上位は特攻前提になるな 上ブレスってスルメだな
イオ、連続以外ゴミって思ってたけど好きになってきた イベ特攻とか今更だよな。
DQ1勇者の時からやれっての。
半額ピックアップすら回す気になれない。 ポケモンみんなやるだろうから、ももんじゃは星1ぐらいにしたるか。
まあ、そう簡単にはやらんけどなって隠しステージだな。 ももんじゃ10周2泥って豪運だったのか?
すまんなまあゴミだけど >>378
これはへこむな…
有償ならピックアップ率あげたらいいのに イベントマップ序中盤のまだ狭いマップ×3消ししか来ないし出来ないクソ配牌×玉がこぞってモンスターと消しゴムの間に敷き詰められててダメージが通らないっていうクソみたいなミックスが頻発するんですけど…
やっぱドラクエ1イベントのときから1ミリも学んでないよね運営 ドラ消しってアプリ消してもフレリストに残るよね?
いや、フレが減ってるのは単に俺が切られただけなのかな? >>386
さんざん言われてるし>>7でも注意してくれてるだろうが
>>387
残らない >>388
ありがとう。ハートはマメに送ってたから切られたというよりフレが辞めてしまったかもしれん…/(^o^)\ナンテコッタイ… アプリ消すだけなら残る
ぼうけんのしょ消したら消える いつか再度やりたいって時のためにデータ自体は消さないよ
実際星ドラとかタクトとかSLもデータは消してないし
まぁ起動すらしてないけど
星ドラやSLは数年レベルで >>391
そうなの?
でもアプリ消したらデータ消えるんでしょ?一昨日の更新の不具合のお知らせにもあるし
データは消えるのにフレリスだけは残るんかな アンインストールしました。
このスレからもおさらばします。 回復がガチャの目玉だし星4と5の倍率が同じなの修正された?
こうかの数字もデタラメだし流石にその状態でガチャにするとは常識では考えられんけど >>197
2-14で16万以上達成しても開放されないわ そういえば直近にフレンド申請したわけでもないのに急にフレンド増える事がたまにあって笑う
多分1週間以上前かそれ以前にフレンド申請した人が承諾してるんだろうけど こんな玉割るだけのゴミゲーより遊戯王マスターデュエルとポケモンアルセウスのがはるかに面白くて草
よくもまあ人生の貴重なゲーム時間こんなうんこに使えるなw
文字通りうんこしてる5分間だけやるゲームだろw
何も考えなくていいから糞の出だけはいいからなw かくしステージでばくだんいわドロップしたら報酬画面でブラウニーになったんだけど? スマン、アンスコした
みんなは玉を何年間も落として楽しんでくれ >>403
あったら颯爽と貼ってますわ
ブラウニーじゃなくておおきづちでした >>401
ドラクエの新作やリメイクやマスターライバルズが出るならそっちをやるけどね なんかちょいちょいドロップとリザルトが違うって書き込みあるね
ここの運営ならそんな初歩的なバグあっても全然おかしくないけども >>401
遊戯王は最初から1万種は多すぎだな今の環境とか全く知らんし
もっと狭いカードプールから徐々に増えてくならやってたわ
過去環境再体験しながらみたいな 697名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 6dee-snSB [106.168.87.32 [上級国民]])2022/01/27(木) 21:21:32.85ID:vkA0oIyS0
今日ちょうどDQケシケシ引退したわデイリーミッションすらもう無理ってなった
こっちはデイリーぐらいだけどまだ全然続けられそうだからとりあえずケシケシより上なゲーム
引退したなら来るなよ >>414
もうログインしないってだけだからな
スレは開いてるから書くことはあるかもしれん チョマテヨ、このガチャ属性全部橙じゃないのかよ…
ゴールドと聖典返してくれ スライムの奴ミックスじゃあかんのか
ほんまクソやな運営 いちいち引退報告なんてしなくていいんだよ。
ポケモンするからあんたらが引退しようが知ったことじゃない。
すまん、とか言われてもw 朝ログインしたけどイベント始まってからは0時回っちゃった、、、
もしかしてログボ最後までいかない? >>422
スレ盛り上げてると勘違いしてるイタい奴らだよな
はっきり言って邪魔
やめる奴は勝手にやめる
お前がやめてもどうでもいい ゲーム設計は悪くないから仕様とかアホな周回数が残念な人は多いんだろうな
こんなんでも周回続ける底IQがいると運営は変わらないから結局バカ用のゲームとして続いてく事になる
そういうバカに向けたストレスが引退宣言になるんだろうね スレで何件か報告あるがももんじゃドロップ演出からリザルトでおおきずちになったわ >>423
現時点で2つ押されてなきゃいかないかもね。数えてみて
ホントにゆうびんが受信日になってるね
このスレにも定期的にいたし未来から来てると勘違い問い合わせが多かったんだろうなあ >>423
ムリだと思う
さっき2つ目のスタンプ押してもらったよ お母さんと子供、若い女性をターゲットにしたゲームだから勘違いしないように
18歳以上の男性はターゲットじゃないからね、大人の男性で文句言ってるのは痛いよ スライムでトドメのやつやってたらこんな時間じゃないか スコアアタック意味ないなぁと思いながらもアイテム消費してまでやってしまうのこれ何。強迫観念なのかな🤭 >>278
一週間休めるとほっとするね
でも新イベも1日で終わるから、後半はまたコアトル置いててほしい
3匹しか落ちてないし
なんとか爺さんとか要らねーし >>430
>>429
やっぱそうかー
種無しいてえ
ありがとー >>359
ボス戦のやつは11のマジスロで流れてた
通常ステージのやつはモンパレくらいしか記憶ないな ドラお強えな。実質イオラのアークデーモンは最強紫パからクビだな。 黄ヒーラーは僧侶ちゃんで充分だからミイホンは要らね 今回のガチャのすらりんとホイミンだかの色が被りすぎてて目がしぬ
テストプレーしてるのかな 玉イベ以外実際考えつかんけどな、それより問題はレアモンスターや隠しステージで
交換も星3だからやることないな。 >>438
イベントステージだとスラもりキャラは威力1.5倍になってるからそこは注意な コイン10枚でドラお出たし無理にスラリンとか追う必要ないよな
https://i.imgur.com/e874fiK.jpg ドラお開幕一発撃ったらアイテム未使用でスコア22万出て草
特攻なぁ……こういうパズルゲームって手持ちでどうにかならないか
プレイヤーが色々工夫するのも楽しみのうちじゃないかと思うんだよな
一緒に入れて周回したら獲得ポイントアップとかじゃ駄目だったんだろか
アップしたところで交換品に魅力がないわけだけど 女魔法使いも交換所から消えてるし
メラゴはドロップするのにはがねの剣はないし
いつまでたっても仕様変更しないし
錬金担当どうなってんだ? 2-15はメタスラでるのな、だが出るとグダるから2-12のが早くて楽だな >>451
まじやん
レベル20ちょいのドラおをミックスもせずにブッパしたら翼使わなくても余裕で20万超えて草 これ今後特攻込みのスコア設定されたらたまらんな
ガチャ必須になるかもしれん メラゴースト7とはがね7できるまで待って錬金すりゃいいじゃんと思ってたけどよく考えたら既に炎の剣1作っちゃってるから7同士を足しても炎の剣2ができるのか!
あっぶねー騙されるところだったわ デスプリーストとかミッション報酬モンスをこうかんできたら
喜んでハムハムすんだけどなぁ そう言えばメラゴーストドロする今回イベントでははがねの剣が交換品に無いのな
ユーザーをおちょくってるのかな? とりあえず図鑑は埋めたくて
使いもしないミイホンのために100連天井
また30万G貯めることだけをモチベに2週間がんばるぞ ももんじゃは比較的早く落ちたからドロップは低くないと思う
その後2つ目3つ目もすぐ落ちた >>467
俺もずっとそうだったけど↓やったら消えた
・つうじょう全ページスクロールして画面に表示させる
・イベントのビンゴ全項目タップして内容表示させる このゲームはユーザーをおちょくることに関してだとランキングトップ争い余裕で出来るレベルだよな。 もしご存知なら教えてください。
イベントステージクリア後の玉落ちは、相変わらず最後まで見ていないとカウントされませんか?
スキップボタンあるのにスキップできずに見守るの地味にストレスなんですけど… え、見ててもよく分からなかったから聞いたんですが、なんかごめんなさい まあこのゲームの場合リザルトでゲットしてても増えてない可能性もなきにしもあらずだけどなw 経験値はともかくptがマズいから周回する気起きねぇ
前半はやっぱダメだな
てか後半もグランじいさん追加されるだけだから別に楽しみでもないんだよな... >>470
ポップアップで新しいミッション提示してるくせにちゃんと画面に新しいミッションの項目表示させないと消えないと言うアタオカ仕様だからね。。。 後半はゴレムスが隠しでドロップするとかじゃないんかな
星4だからまたドラゴンコアトル並の渋さの予感がするが 爆弾岩やらももんじゃがポロポロ落ちるな
これまでそれ目当てに頑張って周回した人はどう思ってるんだろう 結局ミイホンもベホイムという名前のベホイミなんです? デンダはまだ音楽良かったからトランス状態でスキルマまで回せたけどこりゃきついな
ロマサガの曲でも聴きながらやるか メラゴーストも普通にドロップするしな
女魔法使いが敵で出てきてくれたら
一番嬉しいんだけどまぁないか ??「あれ?このまま魔法使い置いとくといつかスキルマ賢者作られるんじゃ?よし消そう」 今のイベントBGMってスラもりのやつなん?
どこパレもこれだったよな >>486
スキルマ無理くない?
スキルマにしても7の賢者ができるだけよね >>482
クソって思ってるしそのうちオークキングやメタハンも来るかもしれないので周回やめました
こっちは⭐︎4だから来るとしてもだいぶ先だろうけどね 賢者スキルマって14なんだよな
7で完成させても他キャラの3〜4レベル相当にしかならないんだっけ >>482
ももんじゃなんか周回してる奴いないだろ
爆弾岩も別に頑張らなくても6の隠しの恒常キャラだから今のドロップ率とそう変わらんと思うが 女賢者は11イベで大活躍してくれた
次の赤イベントの時はインフレの波に飲まれているでしょう
いままで、ありがとうございました 男賢者3より同じようなレベルのプリズニャンのがダメージ出るんだよな 逆に賢者は7以降どれだけ大変なんだろ
8にするにはスキルの種7ついるの? >>468
1ゲーム100G獲得、これをコンスタントに1時間15ゲーム回すとして
200時間だぞ???
Lv70キャラのみで周回ペースあげても
フレンドから送られてくる100Gをかき集めても
どう考えても100時間かかる
もはや完全にガイジだろ… >>487
そう元はスラもり1
今回のBGMの音源はスラもり3っぽい >>497
威力ってマジなんなんだろな
ユーザーへ与えるイライラ度合いの数値か? 黄色育ててるけどクソほど弱いなこの属性
連続攻撃の☆4すらねぇとか イオラは呪文だけど
スラストライクは物理だからメタル退治にも使える! >>469
下までスクロールしたりして、!を確認すると消えますよ
今回のイベントの元ネタやったことないからどんなのか知らないけど、カラフルで見た目はとってもかわいいのね >>502
あー、それ盲点だったわ
メタル書は今後
スラリン+モシャス(+連続攻撃)+育成がデフォか 周回用ステージだとわかってる隠しの四隅に僻地つくってプレイヤー不快にさせる効果しかない、いじわるなのか無能なのかしらんがプランナー変えてほしい ガチャ→なぜ黄色の攻撃がないのか意味不明
交換所→ラインナップが意味不明
スラもり→やったことないから意味不明
糞とか言う前に理解できない >>505
隠し周回て何目的?
一本兵ももんじゃ? >>507
相変わらずのクソ玉→理解できない
新ドラ消しが雑魚→理解できない
ほんとにドラクエのキャラなかったら全く売れないゴミだよなあ 特効といきなり2凸が今後もコンスタントに実装されるのなら
ガチャを回す動機としては結構大きくなってくるね
有償限定のセルラン結果はどうかな〜 >>474
逆になぜスキップするとカウントされないと思ったのか知りたい スキップしたらカウントされないバグがあったので鋭い視点だぞ >>513
これもう分かんねーな
ただ一つ言える事は
スライムエンペラーはゴミって事だな 重ねるほど魅力ないキャラばかりだし、ショップにろくなキャラいないし、意欲がわかないのはコラボキャラの虚無の目に関係あるのかな。 これ確認できる数値は一切使わずに、マスクデータばっか使ってんのか >>497
この人のツイート見たけどホロメスみたいな誤字って結構あるのな
初回(はつ) とか 長押(ながし)し とか 期間(きげん) とかガバガバすぎて笑う >>523
アドバンスか
そりゃ知らないわけだ
なんか忙しくてゲームしない時代だった >>513
ミイホンの回復にも特攻ついててイベント内だけ回復量上がってるとかありそうだけどな メラゴーストってどのくらいの勢いでドロップするもんなの?
DQMのポイントがはがねのつるぎ数本分残ってるから3日までに数匹落ちそうならがんばりたい 交換所の必要ポイント改善する気無いんか
今の10分の1位で良いだろ。どんだけやり込ませたいんだよ
ここってツムツムとかの運営だっけ?全然匙加減分かってないし二度とアプリゲーに関わんないで欲しいわ スラエンとオクキン回復量同じ
ミイホン4とオクキン7で調べたらミイホンのほうが回復した(どっちもテリーにスライド)
スラエンとミイホンの特技と効果の数値は同じ これ完全にミスってんな >>526
通常ステージでも確認したけどミイホンのほうが回復する
やっぱりスラエンの回復量がミスってるみたいね イベステージで今できることオワタ
特攻ついたおかげでボススコアアタックも死んだし、小さなメダルも配り過ぎて明らかに報酬が絞られてる
キャラ育ても面倒だし周回報酬も変わらんからそろそろヤバい ミイホンもスキル威力1.5倍になってるんじゃないの 隠しで落ちるももんじゃさん
星1なんだwww
しかも目が大きすぎてちょっとだけど、いつものももんじゃさんより可愛らしさが減ってる 凄くやる気起きねーな
ログイン勢だわ
ノンケの森とかふざけてんのか キャッシュクリア教に入信したら
こうかんのNEWが2/3まで消えない呪いをかけられた 一本糞落ちたので無限玉砕き編突入なんだがオススメどこよ? >>527
ボロボロとは言わないけど意識せずステージ進める間に4ドロップしてるから残りの鋼の剣の数だけ狙うつもり >>502
物理範囲のイオナズン!人権やん!回せ回せ! >>538
おれも入信しかけたけどNEW消すのめんどいからやめた
おしらせとかまで全部見ないとダメなんだもん >>524
売れすぎ
ユーザーちょろすぎ
ゲーム性このままでOK いいよなぁこんなクソゲーでもセルラン2桁入るんだもの スキップすると獲得したことにならないバカあったんかい全く知らんかった教えてくれてサンクス >>545
賢い選択やで、入信後コアトル0泥だった
しかしメタハン初泥してぽんぽんスキル3までいったので信者と化してもた >>540
これ前のイベントで炎の剣に合成したやつが馬鹿みたいじゃん… スライムでトドメ刺すやつミックスで爆発したスライム当ててもダメなのね… >>551
しまとミックスはいけるらしい
何にしろ糞糞の糞だよな
手袋使ったのに >>551
スライム2匹のミックスでもダメだった
単発スキルで倒せって書いてほしいわ ツイッター検索したらスライム×スライムのミックスでも無効だった…って報告あがっててもうこれ救いようがないですね だいたいこの手のミッションって
高難度であってもその後のイベでめちゃ使えるとか
ユーザーにプレイ方法を指南する役割だったりするけど、
スライムミッションに関しては本気でダルいだけの作業だからなぁ 運営クソクソ言われてるのに、なんでまだこんなクソなことするかな >>553
敵が残り1体なら大丈夫。
2体以上いて同時に倒してクリアだとダメ。 >>558
テストプレイしてないから💩だと気付いてない説 スライムのミックスで巻き込んで発動した単発スキルでもだめだった
どんなフラグ設定してんだよ 前イベントで炎の剣ゲットするミッションあったよね
ほんとひどいわ
文句言いつつやってるけど錬金まわりとリトライボタンと属性表示と書の連続使用だけはどうにかしてほしいわ スライムのミックスで倒したぞ
敵がスライムの技範囲内に入っていて、かつとどめを刺したかだろ 他のキャラのスキルと同時に発動したら強い方だけ当たるからそれで負けたんじゃね? 他スキル無しスライムミックス多数巻き込み撃破でダメだったぞ ドラキラ昨日取れたから4-1でハイスコア狙ってやってみてるけど、根気いるなこれw スライムスキルで敵最後1体に当てる
オクキン巻き込み・敵に未ヒット
はクリアになったよ一応 2-7どらケシ連続攻撃だと一発で全滅しちまって600到達できないわ
どうすりゃいいんだろう 俺の妄想なんだけど、ドロップの計算がマジでバグなんじゃないかと思ってる
ドロップ率の計算式を4項目のa+b+x+n(y)として、和が100を越えたらドロップとして、それぞれの説明が
a.モンスター固有の数値 1~99
b.撃退時に抽選される乱数 1~99
x.ドロupスキルの有無 0 or 3 (仮)
y.ドロupスキルの効果率 スキルレベルとレアリティによって1~8(仮)
例:星4ミレーユで2~8 星3以下が1~7
n.ドロupスキルをかけた回数
この式の4番目の項目n(y)がバグで増えない
なぜxとn(y)にわけたかは、2つにわけたせいでバグに気が付かない可能性と、スキルレベルや重ねてかけた回数が意味なさそうな事が理由
今プレイヤーが出来る事は、バグだと祈りながら確率を引けるように回数こなす事と、バグが修正される淡い期待を抱く事と、ポエムを書くこと
もちろんコアトルの固有は1ですよね… 前回のテリーといい今回もスコアで苦戦するような所あったか
特攻もいらんし星3取る難易度下がっていってるな スライムとどめなんて、最近大量にばらまかれてる聖典ぶちこめば
まったく苦労なんてないだろうに 今回の隠しはスキル切れでもしない限りぜんめっすることないから
普段使わないキャラ1,2体いれてレベル上げしてるわ >>575
エスタークとか実装してもいいよな
15ターン以内に撃破とかでさ
それが
「15ターン以内にスキルマドラキラをミックスせよ」
になるのが、現行のアホ仕様だけど >>574
それか増加する効果量が1以下で端数切り捨てされてて最低保障つけ忘れとかね きせきのつるぎってナーフよりもオリジナルだと「回復しつつ攻撃できる剣」なのに「ダメージ与えたら回復する剣」になってるのがエアプ感半端ない
それはブラッドソードだろ、って言う 自爆しないばくだんいわ
ホイミしないホイミスライム
素殴りしかしてこないホメロス
ドラクエキャラ使ってる意味ホントないよなぁ… 敵の攻撃のバリエーション欲しいよな
ターンが来たらけしケシの位置入れ替えてくる奴とか、じゃまぷよ的なのを出現させる奴とかあっても良さそうって書いたところでイライラするだけだわって気づいた >>581
違和感あったのそれかー
吸血と勘違いしとるね かと言って離れ小島にいる敵がホイミピオリムバイキルトとかでキラーアシストしてきたら
更にストレス要素になりそう 原作の1、めっちゃやり込んだ記憶があるが
ミイホンがホイミを使ったシーンは一度もなかったと思う
それが今回のイベントいちばんの違和感 >>573
奇跡の剣って、昔から回復量は与ダメに比例してただろ?
少なくともDQ4とかDQ5は >>509
後半のドロップが1イベゴーレムの焼き回し
しかも別個体だからゴーレムのスキル上げれるわけではない
これ理解できる奴おる? >>581
もともとダメージの1/4くらい回復じゃなかったっけ? 与えたダメージの1/4回復だから本編だとダメージ200で50回復か。あんまり回復自体に恩恵は感じなかったな、あくまでおまけ程度って感じだった。もっと回復量があったら吹雪の剣やメタキン以上に使ってたかもな いつの間にかゆうびんのスタミナの日付が送られた日になっとるな まどろみの剣(FC4版)とか出たら強そう、もちろん通常攻撃時に効果発動な >>559
これすごいな
昔のファミリーコンピューターのゲームみたい 武器でチェーンクロスだして
通常攻撃で横3マス消せるようにしろ
ペチペチンって音で ヒュンケルのブラッディースクライドが何故か体力吸収技になっている魂の絆ってゲームがあるらしい >>598
ブーメランで横一列とかなぁ、樽壊しとかサク潰しとか便利そう。本編の色んな要素入れたらいくらでもおもしろそうに出来るのにな オウフ、完全にトルネコ脳になってたわ…
俺がエアプだったわw >>588
きのう似たレスあってググったら3で初めて回復魔法使えるようになったらしい
俺はエアプだけどホイミンなのに回復魔法使えないっていう脳筋キャラが普通に魔法使ってたら原作ファンからしたらイメージ違うんだろうね
別に3をバリバリ再現してるイベントでもないしね >>580
現状で正常だったら異常なのは間違いないのよね >>607
重要なのを忘れてる
他のケシドロップを考慮すると計算するまでもなく0の場合が多い
すでにMAXしかいなくてもそちらの計算が確定ならもれなく0の可能性すらある テリモンのポイント余ってるけどアイコン興味ないし炎の剣も使ってないからアイテムと交換で良いのかな なんかところどころ日本語足りてない所あるよなこのゲーム。5回交換するとか、青で倒すとか、5個交換じゃダメだし属性青で倒してもダメとか、わからんて
しっかりして欲しい >>614
それが許されるのは小学校の自由研究までだ >>574
ただ単にドロップ率に倍率かけてるだけだと思うよ
ゴールドのほほえみがぶつけて1G程度しか増えない辺り倍率はスキルマで多くても10%増位だと思われる
コアトルのドロップ率が2%だと仮定してそれが2.2%になって効果を実感できるかって話 >>616
みんなスキルレベル上げると上がる前提で話してるけどゴールド増えないよね
上がらないと思うわ >>614
もう大企業のトップからして、ルー大柴みたいだから
日本語に関しては仕方ないと思う >>618
ほほえみの倍率が1.0〇%増でスキルマでも1.7〇%増とかだったら
隠しステージ121Gの所では増えるかもしらんね、意味は全くないけど。 >>611
論点が違うんよ
スキルの効果があるかないかの話なの ゴールドのほほえみは単体100Gのボスにぶつけてみればわかるけど3%程度あるよ(切り上げ)
スキル4にしても4.5%未満(1回5G、3回重ねて+13G)とかだったからスキルマでも5%くらいだと思うけど
雑魚が複数いるステージはそれぞれが10Gずつとか持ってる感じだから当てても1G(切り上げ)しか増えない
2回当てても10.8Gとかで結局1Gしか増えない 19万行けるか不安だったけど羽あり1発で24万いったわ。
羽いらんなこれ。 隠しのももんじゃが★1だったり、スライム育てさせたり、
★1のみでクリアのミッションなり宝箱がくるのかな? ももんじゃ一本兵1発で落ちてすまんw
まあコアトルと違って使うかわからんけどなこいつ...
https://i.imgur.com/dejpxAf.jpg >>621
スキルがどんだけ素晴らしかろうが0になるって話ですまんな >>553
私もダメだった
腹立つから隣接でスキル使ったら行けた ももんじゃなかなか落ちんから周回してるけど、4隅敵がでめんどくせーな。 ゴールドのほほえみは踊る宝石に当てればわかりやすい ミイホンってイベントステージなら回復量も増えてるんじゃない? >>628
こちらこそすまない
大変反省してます
if.2なら納得できます
bの部分がなくなるって事で相違は出ないっす
if.1:ステージ開始時に全てのキャラの乱数が振り分けられている(並び順は知らぬ)
100を越えるキャラクターが存在した場合、他のキャラクターには乱数が振り当てられないので100に満たない
if.2:キャラクター撃破毎に乱数が振り当てられている
狙いのキャラクターを撃破する前に他のキャラクターで100を越えた場合は、スキルマでもドロップの判定が出てるので以降は乱数が振り当てられない >>635
乱数が最初に振り分けられてたらもう少しドロップしても良さそうなんだけどなぁ
と思って後者の可能性高いかとね
でもこのやり取りを見て修正することもあると信じておこうかな
運営がいちいちみてないかもだけど バブルスライムの攻撃はともかく、
無課金者でも使わないような素のスライムでトドメのミッションは贔屓目に見ても頭おかしいわ。 レベル解放で金取られんのもイラッとくるよな
プレイヤーを不快にすることに全身全霊をかけてんのかこのゲーム とりあえずお詫びにもう一回ようがんげんじんドロップ祭やれや クソイベだと思ってたけど、このくらいの緩さだと気軽にできていいな
イベントは緩い雰囲気でやって、通常ステージの追加でレアモン星4にしとけば好きな時に出来るからストレス減る >>636
でも当選以降振り分けなしだと、
極端な話、スキルマキャラ10匹+レアじゃない非スキルマキャラ1匹のマップがあれば、非スキルマは鬼の様に落ちないんだよね エアプ8さんか
ドラお、というか上ブレスは全部強いぞ
ドラお君はイベント特攻も付いてるし
ただ、周回するにはクセがあるから使いにくいかな ももんじゃは一般兵じゃなく一本兵なのか
尻尾があることとなんか関係あるんだっけ
やった事ないから世界観がよくわからんわ、軌道も妙にバウンドしてるし 3ケシと連鎖でゲージ溜まるようにするだけで
大分ゲームの爽快感が違うと思うの >>649
確か尻尾の数は多いほど偉い しっぽ団ならももんじゃ以外にも生えてる
ステージ移動の軌道は本編のゲーム中の動きを再現してる感じ(ジャンプしてたり、直線の奴はスラ・ストライクでの移動だったり) スタミナがいよいよ999近づいてきたからスタミナ捨て試したいんだけどもうできなくなったのかな
通常ステージでプレイ!連打しても1しか減らない >>651
じゃあ一本兵のももんじゃはクソ雑魚なんだな
最初あの軌道で動いてるの見た時、煽られてるかバグったかと思ったわ ももんじゃ一本兵も宝箱もビンゴミッションも全部回収したけど
正直来週のステ追加まで旨味ないよな?
交換所のスライムはスキルマ状態で入手したらドラ消しポイントになるのかな? >>657
星野源1はしましまのしずくにしかならんぞ
ドラ消しポイントは星3から 周回に疲れてここ覗いたら星野源1で癒された
オークキングがメタハン以上にドロップしないというかそもそも遭遇滅多にしない
半べそでミレーユ、ジジイ、魔物使い、デスセイレスでスキル重ねがけしたら効果出るかな?
と訊こうとしたら計算式考察した上でバグじゃね?てレスが上にあってもう心が死にそう 何度も言われてるけどドラおいると2-17宝箱マジで余裕だなw
紫オンリー lv25ドラお sl3 ボスHPMAXの状態でスキル当てて21万とか楽すぎる コインで出来るカジノやスライムレースでも実装しないかな。毎回同じで飽きた 120連してイベントキャラ確定枠のベホイムしか出なかった私にもできる2-17宝箱PTを教えてください >>665
きせき引けたけど人権装備持ってることが面白さに繋がってない
イベント最近つまらんし仲間モンスターシステムも面倒臭いだけ >>671
バルンバとか勇者スライムでも余裕
ミックスしたら間違いない オクキンはテリイベ中の息抜きで行ってみたらあっさり落ちたわ
ロトカミュは結局取れなかったけどテリー伊藤コアトルは取れたしてテリイベおいしかったかも まともに売り上げてるゲームでこのゲーム以下を探す方が難しい ももんじゃ落ちたと思ったら
リザルトでくさったしたいに変わったんだが? 2−8のスライムで最後の一匹に止めさすってどうやったらいける? 今回イベだとドラおが群抜いて1強だと思うけどイベ特攻無くなったらエビルホークとまったく同じだよな なんの工夫もなく使い回しのつまらんイベント
テストしてないであろうステージ構成や交換P
根幹に欠陥のあるパズルシステム
属性確認、属性混合、UIとあらゆる不親切要素
やればやるほど調整不足を感じるβ版ゲームなのに、新キャラ出せばセルランは2桁
これじゃ改善も期待できないってかする必要ない
スクエニはもうずっとドラクエでやってけるわ ドラゴスライムのドラお
だろう、やったことないけど 聞いてばっかですまんけどなんで今回属性バラバラなんや?誤植かとおもてたわ >>685
思ってる以上にライト層が多いんだろうな
星3とかどうでもよくて好きなキャラで遊べればいいという
もりもりでこれならアリーナビアンカゼシカがガチャで出たらどうなるやら
後は魔王か >>678
くさったしたいモシャス使えるんか
知らんかったわ、、、 プロデューサーやる気なさすぎじゃね?
ゲトメアの方で忙しいのかね 隠しでX5体高速周回は快適
ポイントで聖典大量に確保して
黄色に全て使うわ 30000万でしんぷスライム出なかった…
やっぱり課金しないとダメか >>670
いいね!
ドラクエっぽいし現状の3個消しやコンボの虚無要素や玉落としのつまらないイベントの改善ができないなら
10や11のすごろくやカジノをそのまま導入してほしい トロルとゴーレムって説明文のスキル威力違うけどどっちも同じスキルだから威力同じってことだよね? 2-12は上ブレスが当たらないという欠点はある
まあ回復や妨害系だと思って育成すればなんとか
反対にコアトルやスラリンは当てやすい またエアプだった。、。トロルのスキル上がってたわ
そのせいかな ミイホンはホイミスライムらしからぬ性格が良かったんだけどなあ
これじゃただのホイミスライムやんけ テレビ見てたら星野源が答えになってたけどこのスレ見てたから答えられたわ
サンキューな テリワンイベントは思い出補正で楽しかった
あのBGMだけで中学生の頃の思い出がよみがえった
けどスラ森はやったことないんだわ
初イベント補正無し、思い出補正無し、そのうえで3連続同じ内容のイベント
ここが地獄じゃなかったらなんだってんだよ! 2−8スライムで止めってクリアした人はどんな編成でやった?参考までに教えて下さい すらもりなつかしすぎ
あのトロッコにももんじゃとか仲間スライム乗せて拠点に送るんやっけ >>712
青染 ドラキッズメタハンスラエン蜘蛛
スライムレベル19だけどスキル意外と火力出るから一体残しできれば楽よ >>712
最後のスライムを当てやすいところに敵を残すの面倒だったから2連撃は外して
壁の向こうへのダメージ用にテリー、回復×2、モシャスを青染
スライムは714と同じくレベル18か19くらいだったはずだけど、スキルはカンストしてた >>714
ありがとう!ドラキッズとか居ないけど青パで頑張ってみる イベント途中で切るのやめいや…
やる気なくなるねん いまももんじゃ落ちたのにおおきづちになるバグ確認したわ
これ見間違いではないね >>710
そうだよ
画面スキルでいっぱいでもう無理って感じで全発動したら終わったわ ドロップしたけしの周りがいつもと違う!と思ったら下に花があっただけだった… 2-16のクソステージやっと終わったわと思ってたところにまた次連続でクソステージやんけ。。。
社内でどんだけ嫌がらせステージ作成出来るか争ってたりする? スライムlv10でもこうげきりょく200越えにスライドすれば70ダメージは出たから手間はかかるけど難易度はさほど酷いことも無い
むしろ達成感に空虚混じりなのが問題 スライムミッションにはモシャスを入れるのじゃ
運も必要だが通常ドラ消しだけじゃなくスキルドラ消しも変わるぞ 2−8スライム止め出来た〜
メタハン、アラグネ、ホイミスライム、スライムに呪いの鏡
スライムはレベル12で呪い鏡は10 あとは30〜40くらいで離れの敵一体だけ残してスライムとしま消しのミックスで止め刺したらイケたわ
アドバイスありがとう! >>688
イベ特攻がスコア1.5倍とかいう狂気の倍率だから
イベの有利突いたらスコアが天元突破してしまう
更に同色染めも圧倒的有利になるからばらけさせてるのだと思われる >>726
しょせん好みの問題だからな
うちのフレたちは集結しつつある 今回のガチャから限定ガチャコイン持ったままでもステージクリアする毎にお知らせは出なくなってない? >>729
タシカニ。。。2-17長期戦覚悟してたけどボス真下からドラお撃ったらワンパンの上に宝箱も取れて楽だった 聖典がダブついてきたから周回に使わない回復キャラに使おうと思ったら回復キャラのレベルも回復量とまったく関係ないんだね・・・
攻撃キャラは連れ回してればレベル上がるし、まいったね ゴレムスが今回周回泥かな?あんまこいつ欲しいわけじゃないけどこいつに使えるレアモンスターいる?メタハンみたいなの 2−12周回ってコイン集め?
2−12でコインが140枚くらいで
隠しは250枚くらいだけど2−12の方が良いのかね?隠しは敵のHPおかしな事になでてるけとも… >>664
ウォークの方がゆるゆるイベでストレス貯まらんな 隠しの一本兵全然泥しね〜これはコアトル案件か?w黄染パでいってもHP高杉でダルいし
スキルマ狙ってたけど記念に一体拾えれば良いや 隠しは剣パ試そうと思ってたけどなんかめんどくてやめた メタハンがポロポロ落ち始めたから
ミレーユでブースト掛けようと思って入れたらパッタリ止まった >>731
あれは1週間前じゃないと出ないんじゃないかな
早く使わないと使えなくなるぞってことだし
>>735
ハート消費が早くてそこそこのうまみのあるステージってだけ
時間あるとかハートの残りが少ない人は隠しでいいと思うよ 2-8行けたから報告
スライムLV12
右上のドラキーを残しといて最後にスライムのスキル2発当てる
なんだけどスライムLV12のスキル単発だと129ダメージ、ドラキーのhpが259なので2発当てても1残る
自分は他のスキル回数0のスキルけしとミックスでとどめを刺したらミッションクリアになった
スライムLV13ならもっと楽かと 4-1ってもう修正されました?他にスコア出しやすいステージありますか?? なんか4-1追撃してくれなくなったなぁ
前なんとなくやったら2回追撃してくれて自己最高いけたのに、今は狙ってやってるのに追撃してくれなくてスコアが伸びない イベントステージのどこかでメタハン出た気がするんだけどどこだっけ 追撃しないのはドラキラが敵に隣接(りんせつ)してるからだよ 最後倒す敵の四方にドラキラ置いてあると追撃してくれないぞ >>749
そこ気にして置かないようにしてたはずなんだけどな…
しましまのドラキラでもダメなのかな?それはくっついてたような… キャラもステージもBGMも何一つ魅力を感じないイベント ドラクエ2イベとかもう分割せず最後までいっぺんにやってほしいけど、そのあとのイベントどうするんだろうと考えるとやっぱり中途半端になるのかな。
魔王も早く出してほしいがそしたらネタ切れまっしぐらに思う。
タクトとかはネタ切れしないんかと不思議だが。 >>625
星1パーティで強いやつどれになるんだろ? イベントを小分けにしてやる必要全くないよな
ナンバリングや外伝合わせたら一周するのに結構な期間あるし
復刻もどうせやるんだから1回のイベントでシナリオ最後まで入れてほしい コアトルの面を選んでロード中にエラーが出てタイトルに戻されたんだけどその時にハートが3個あったのが0にされたんだよ
ちとイライラして運営にメールしたんだけど1日待ってやっと来た返信が状況を詳しく教えろって言うから返すじゃんよ
面倒だったがまあ向こうの聞きたい内容通りに日時やら減ったハートの数やら教えますわな
んで更に次の日(今日の夜)メールも何もなしにけしケシサポートよりって名目でゲーム内のゆうびんにハート3個来たんだが
お詫びもなしにハート3個だけ送られてくるとか信じられないんだが
これだけの手間暇と時間経過あって失った物のみの補填とか俺もう無理だわこのゲームせめてお詫びの言葉があればまだ見限らなかったけどもう無理マジで 4-1サイレント修正来たってこのスレで何度か書き込みあったから試してみたけど
いつも通りそれなりに整地すればそれなりに高得点出たよ
特に修正はされてないと思う 小分けじゃなかったらさまようよろいスルーしてたなあ
今回は前半何すればいいかわかんないね
通常進めてメダル埋める余裕あるな >>755
BGMよく聴きなよ、ええやん
スラモリのBGMが好きにな〜る好きにな〜る🤣 メダルもろくな報酬なくなったし
星3取るメリットと半減したよなぁ
最初は武器とかあって集める楽しみあったのに >>759
なんか、すまんな
同じ人類として謝らずにはいられない ステージ全部終わって今ポイント2000くらいなのに何と交換しろっての?
何で後半の方がレート美味しくするのか本気で意味わからん スラもりイベントになってからフレンド全員露骨にやる気が無くなっててワロタ
自分はスラもり3までやってて漫画も持ってる大ファンだからめっちゃやりこんでるけど虚しい メダルはイベントやっていと凄い差が付くから今後の報酬も微妙なのしか出さないんだろうな
じゃないと新規が萎えるし >>759
たった3個のハート消失も対応運営とか神じゃん >>768
やね。むしろ今までゴールド貰いすぎだった。 >>762
スラもりやった事ないけどBGM好き
特にボス戦のBGMハマるw ドラけし図鑑全部埋めてる人いる?全部のピックアップガチャで当てていくってめちゃくちゃお金かかるもの? 一体兵マジでコアトル案件なんだが?全然落ちないわ…隠しで落ちるんだよね? 1体目すぐ落ちたし2-3体目も落ちたぞ
コアトルほど渋くはないだろう このイベントのキャラのスライムとももんじゃって薬かなんかキメてるんか?
どういう感情ならこんな絵が描けるんや >>777
星1ミッションはクリアさえすえばいいからはバルンバ以外は何でもいいと思うぞ >>769
ほんこれ
運営によっちゃ謝罪どころか補填すら無視よ 気持ち悪い絵のせいか、フレンドが誰もスラもりのアイコンにしてない うちのとこはいるな。結構早かった
ももんじゃはいない 一本兵のおおきづち化自分のアプリでも確認
これおおきづちスキルマしたら直るのかね? 周回ほんとダルいんだけど
戦闘スキップ機能 月500円
こんなのを人がいるうちに実装すればかなり売れるんじゃないかな?
スクエニだから実装しても
スキップチケット10枚120円とかなんだろうけどさ スライムスキルでとどめミッションだけどダメかなーと思いつつミックスでとどめ!
やっぱり達成にしてもらえなかった
コツコツやるわ さっきバルンバ落ちたと思ったらリザルトでくものきょじんのスキルレベル上がって草 スタンド攻撃だろこれ
俺もこのバグが起きるとはな スライムでとどめのミッションは剣4体とレベル15スライムでクリア出来た
外の敵を剣で刺しつつ内側の枠にいる敵をスライムでとどめって作戦だったけどスキルスライムがたまたま出来て外側の弱った最後の敵に当たって一発でクリア
運が良かった >>792
イベントステージだけじゃなく通常でも起こってるのか
スライムミッションはテリー、回復×3、スライムで横の敵と1番上の死体をテリーで掃除した後
下の2体の死体を3消しで削って1体にしてスライム同種ミックスで達成した
範囲狭くて空撃ちしやすい横消しオススメしたい >>766
スライムもりもり面白いよな
平和な感じ好きだったわ 尻尾の本数が一本だから一本兵なんだよな
思い出してきたわ ホイミン→可愛い
ホミリン→可愛い
ホミロン→可愛い
ミイホン→気持ち悪い >>772
メタスラ、メタキン、ゴールドマン以外は全部あるけど無課金 これ5イベとヒーローズイベが来たらワケわかんなくなるな 2-8ってスライム同士のミックスでもダメなの?
ミックスがダメなのはきいてたけど 同種ミックスじゃダメだったけど上の人はクリア出来たみたいだね
修正されたのか? 他のスキルのダメージが上回ってるだけじゃないんですか? 駄目なのは最後の1体じゃない場合だと思うよ
・単体、しましまミックス、同種ミックスで
・最後の1体に
多分これがクリア条件
ミッションでも「最後の敵に」って指定してある 暇になったから周回したいけどこのイベだとキャラも商品も燃えるもんが無い
ゴールドも貯まったけど貰ったコインでコンプ終わったし
カミュなら凸るまで引きたいのに居ない
時間と金があってもやることが無いな
他のゲームをやれって運営の願いかな 一本槍倒してドロップしたのに、リザルトで大木槌になるのは仕様ですか?バグですか?運営の嫌がらせですか? 俺は5の主人公が欲しいけどショタテリーと同じスキルかと思うと萎えるなちょっと メタル系の書が80枚以上あることに気づいた
全て消費する日はこないと思う やっぱりこのアプリはキャッシュ関連にバク有ると思うわ…夕方〜夜ずっと2-14隠しで一本兵狩りしてて5〜6時間全然出なかったのに
明け方目が覚めたからキャッシュクリアして隠しやったら1度目でドロップした。オカルトと言えばそれ迄だけど事実なので一応出ない人の為に報告 おいそれみて鼻ほじりながらキャッシュクリアしたら一発目で一本兵出た
なんなの?なんかむかつく 運営「おっ、Twitterのコメ欄湧いてるなwww人気みたいだから、どんどん手抜いていこうかwww今度はどうやったらコメント数もっとふえるかなぁ」 そろそろこういうの来そう
敵の中に攻撃しちゃいけない人質が混じってる
消したらダメージ喰らう毒ケシ
数ターンなにもできないマヒ攻撃してくる
スキルとシマケシが発動できなくなるマホトーン唱えてくる敵
マホカンタでイオラを反射してくる敵
蔦で縛ってくる敵 >>802
ミックスがダメなんじゃなくてミックスした時にスライムよりダメージ与える奴とのミックスだと
最大ダメージを採用するからスライムでダメージを与えたと判定されてないんだと思う
同種ミックスの場合はミックスしたケシでも範囲拡大してない通常範囲内で最後の敵を倒せばいけるかもしれない
というかミックスと名がついているのにミックスされてない仕様なのが意味わからんよな
普通合体技なら2つのケシの合計攻撃力参照&どちらかの属性が弱点の場合バツグンとかだろうに レベル上げつつのパーティ編成でやってきてるが剣2つ居ると良い感じだな!剣染は見づらすぎた 3-17のデスコピオンで10万でクリアしたのにデスコピオン落ちなかった
ランダムなの? >>827
10万点ミッションが発生するのは2回目から。 2回目?
初めに10万出してから再度10万出せばいいって事? とりあえずクリアしてミッション出す
その後ミッションこなすってだけ メニューの中にあった…
直接入るのかと思ってました!w
ちなみにバトルマスター男とどっちが使い勝手がいいですか? 1匹目のオクキンがグールに化けたとんでもなくついてない人もいるんかなぁ 「ミッション報酬」と言う配布システムは無機質だよな。ストーリー性を重視していたら、点数等を隠し条件にしたドロップにしている筈。 なぜ集めたポイントをステイシーが色々交換してくれるのか?パチンコ屋か? >>806
カミュなら凸るまで⁈
このゲーム何でそこそこ売れてるのか疑問だったけど、貴方みたいなドラクエ愛のある方が支えてるんですね フレンド募集スレなくなった?
9etsx7hk
まったりボチボチとやってる感じの人お願いします ゲーセンのドラクエのカードゲームとかアニメのダイの大冒険に続く次世代ドラクエキッズを作るためのゲームかと思う >>821
キャッシュクリアしてみたけど1発で泥したわ
オカルトなのか分からないけどやってみる価値あるかもね 暇だからメタハン回収に戻ったけど20連続くらいでてねえ
まぢムリ、ポケモンしょ ギリギリまで削ってオーバーキルも、敵HPマックスからのワンパンも
スコア変わらないんだが
変わっても数百点くらい?
どうやって稼ぐの? 俺もスタミナ999超えそうになってきた
倍消費技できなくなったみたいだしレアモンリタマラでもするか 同じ人から5連続でおねがいのスタミナ来てて焦った
バグってるのかと思ったけど気づいてなかっただけか >>847
できるんだ
過去ログ見てやってるんだがまったく成功しないわ あれ成功してると出来なくなって動作サクサクになるのマジ意味分からん ジョジョピタやってたけど(勿論サ終済)似たような感情 またクソ泥率なん
それならクリアだけでイベ終了でいいな
おまえらもあんま脳死無駄時間使わんようにしろよなどうせ集めても使うことほぼないんだから このイベでドラお人権すぎるだろ
後半必須級なんじゃないくらい
キモホイミンいらんからそっちがほしかった 160連までやってピックアップがミイホン4体のみという事実
途中の星5確定やめて星4ピックアップにして欲しいわ 攻略サイトのフレ募集でハート受けて即解除してくる奴鬱陶し過ぎるな
ハート乞食ならせめて書いとけよ 全く同じ画像に見えるんだけどどういうこと?
2回やっても3回やっても変わらないってこと? >>863
別のキャラ入れて速度上げた方が…
メタキンは羨ましいけどな! もうスレでも公式ツイでもステイシーの事言ったり使わなくなったな
最初の頃は可愛い可愛い言われて
けしケシ界のアイドルだったのに この期に及んでメタルスライムの書とかいうゴミ配ってくるのはさすがだと思う スラもりの音楽もすぎやんだけどDQとしては異質な曲多いわ
スライバと戦う時のBGMなんかロックっぽくてナンバリングにはないタイプ メタスラ書は経験値しょぼいし
仲間にもならないしマジでゴミよな >>864
そうですよね
周回速度上げた方が良いと思います メタ剣+Lv1キャラx4でメタスラ書使って一気に初回上限まで上げるのに重宝してるから要る あいつらメタキンと違ってすぐ逃げるからなー
一匹でも逃げたらLv10まで届かんやろ >>878
プレイヤーが集めたメダルを
ステイシーがメダル王に持っていって
もっと良い景品でも貰ってんじゃね 勇車というのが欲しかった。結構役立ちそうだったのに… >>885
タイトル画面右上
ガチャ350回で初スキルマはげんじゅつしでした
バシルーラは消えたドラけしの隣接ダメージが上がるのか? >>873
いらんキャラレベル上げても上限解放で金捨てるだけだしやらねーわ >>888
ほんとこれ折角色んな消し消しあるのにケチくせー仕様のせいでいつもの以外使う気にならん 今更だがストーリーのメダル宝箱コンプ。
9-13ミックス8回、スキルレベルの高いモシャス偉大やね ここの有識者のお陰で2-8ミッションクリア出来たがどうせグランじいさんの入手も激渋なんでしょ >>891
落ちてるんだが腐敗が酷くてお前のとこまで届かねえんだよ。 >>893
じいさんは交換
ゴレムスがゲキ渋と思われる このゲームなんでPU星5よりPU星4の方が有能なの多いんだろな
今回もホミロンよりドラおとスラリンの方が有能だし >>896
グランじいさんは交換なのね安心しました レッドサイクロンがドロップしたはずなのにメタルスコーピオンのスキルレベル上がってんだけど
何このバグゲー笑 すらおしかガチャ産ないけどメダル集め滅茶苦茶捗るわ 最後に遊んだ日ってログインした日だよな?
1日前のフレがいるんだがハートすら1日に1回も送ってこなかったのかと思ってな >>903
特効ダメージが強すぎなんだよね
…すらおってどっちよw 宝箱から出た5枚コインでスラリン当たった
めちゃくちゃ強いなこれ 大王イカ周回した人いる?
どこもめんどくさいんだけど表4-8あたりがいいかね まだまだ出てない王道キャラ一杯いるのに
前回のモンスターズイベも今回も何でこんなチョイスなんだろ
センス悪くね スコアのつばさの実質のスコア上昇は15.5%なのはテンプレ入れてもいいと思うけどな。 そしてアンクルホーンが全く落ちん
あと少しでレッドサイクロンがスキルマになってしまうわ >>909
とりあえず7/20出現だった。確かによく出るなありがとう
>>912
ありがとう試してみる メダルの報酬激渋にしたのはマジでやる気なくなるな
25000Gと聖典20どこいった? スラリンはイラストだと虚無目だがドラけしになるとめちゃくちゃかわいいな
スキルけしのポテッとした感じもたまらん 次どうせ紫星4の回復キャラ出るよね?アクキン出な過ぎてムカつくわ ミイホンとエンスラのどっちがバグってるのか
普通に考えたら☆4と回復量同じって言うのがありえないエンスラがバグなんだろうけど
ここの運営だとそもそもスライド先のキャラのHPで回復量変わるがバグでしたって言われても驚かない 一本兵MAXになったけど大体ホメ男の所の一般兵と同じ位のドロップ率みたいな感じだったな
出現数が1/4だから4倍くらい時間はかかったけど
これからどうしようかGウマいから隠し続けても良いけど後半の方がウマいんだよなぁ
メタハンの続きやるか・・・ 一本兵落ちたなと思ってウキウキでリザルト見たらおおきづちちゃんのスキルレベル上がった
ええ加減にせーよ 流石に泥したのがリザルトで変わるとか未知の体験なんだけどw
それでも炎上しないこのゲームのちょろいね >>924
詫びスタミナ50で許すわ
みんなスタミナ枯渇して困ってるからな >>878
溶かして冶金して、金にして売りまくってる
売春無しで年収数十億円のヤリ手 よくわからない体験
落ちた玉がケシに早変わり
できるはずのスキルができない
入手したケシが違うものになる
一つも入手してないのにリザルトでケシ進呈
一番古い郵便受け取ったら1ページ目に戻される ドラクエのキャラ使ってなかったら絶対にやる事ないゲー ミックスしたときに片方しか当たらないのがむなしい
イオラぱなしまくって1ヒットとかさあ 最近始めたんだが誰かフレンドになってくれ
fttkN5vS イベの通常ステージの曲、どっかで聴いたんだけど思い出せない
スラもりはやった事ないし、スレで名前が出てるどこパレ(モンパレ)も触ったことすらない >>939
>>940
ありがとう
自分でも調べてたみけど、どれもやった事ないんだよね… バトルマスターの強いところ、教えてください。
(あったら、、) >>947
メダル狙いで上手いこと弱点付いたり不利な敵は外したり出来ることがある ドラお異種ミックスした時相手が下方向への範囲持ちだと下方向1マス分ドラおの
ブレスダメージ範囲が拡大してる気がするけど他の上ブレスもそんな特性あったっけ? >>950
ありがとうございます。
ガチャで出たから育てるかどうか迷い中。。 >>954
黄色の中では攻撃力1位でスキルのダメージ倍率も高いからわりと活躍してくれてる 今回の19万てん無茶苦茶適当でいいんだな
Lv30のスラリンとしまけしミックスをHP半分くらい残ってる状態でぶつけただけで20万超えちまったよ 誰も言ってないけどわたぼうの回復量、何か微妙に多いよね?
固有技だからかな >>954
地味に今回のイベステージだとモンスターが点在してる事がままあってちょうどスキルが刺さったりする
バトマスに配慮されてるのかも 出たドラけしが別のに変わるのは流石に即修正してお詫びしないと駄目だろう…
一番あっちゃいけないバグだろこれ >>938
不思議のダンジョン系でなんかあったような?気のせいか >>962
ホンマやでイベガチャコイン10枚配ってもバチあたらんわ >>959
そりゃ1mmも多くないから誰も言わないさ
星4でスキルレベルが同じならベホイミでも王女の愛でもひかりのはどうでも関係なくスライド先のHPに依存して回復する量は同じ計算式で決まる ドロップ詐欺報告ちらほらあるけど
自分そんなのまだ1回もねーぞ
けしケシやりすぎて幻覚見てんじゃないよな? >>957
育成中のドラおスキル一発だけ全部当てて22万出たわ コアトルみたいなドロップ系のミッションないから不具合あっても平和よね
自分もなったことないし 一本兵がまったく落ちないぞ
キャッシュクリアもオカルトだった
あと、メラゴーストがスライムに化けた >>963
ドラクエ絡みのダンジョン系だとトルネコしかやってないんだよね 1本兵は10戦すりゃ1回くらい落ちるだろって思えるくらいにはドロップしてるな
廃人なら1日でスキルマできそう コアトルに比べたらももんじゃ凄い快適だけどまだゴーレムがあるんやな… 星1のももんじゃ狩り続けられる脳死周回すごいわ。
アホらしくて星1なんかスキルマにする気しない。
ほんとにこの分だと毎月ユーザー確実に減ってくだろうな。 ガチャがかぶりまくるのもキャッシュクリアでとうにかなりませんかね?もうメタスラの剣いらないっす >>966
おおきづちとメラゴーストが出るステージを周回してておおきづち出たと思ったらクリア後にメラゴーストが落ちてた事になったのが3回か4回ぐらい
これだけあって見間違いなんてあるわけない
両方ともカンスト目指してたから被害は最小限に済んでるんだがそれでもこれは駄目でしょ 木曜日→更新
金曜日→不具合発見
土曜日→お休み
日曜日→お休み
月曜日→修正
木曜日更新やめてくれないかな 一本兵を集めるために隠しまわってるやつなんて少数派でしょ
単純に経験値もGもイベPもたまるんだからわざわざ他いかないだけ
そんなにレベル30とかでも普通に周回できるし 他の新作ソシャゲきたら
こんなクソゲー迷わずすぐやめれるわ イベントポイントを必要以上に集める無意味さがすごい。 メタハンリタマラしてたけど無駄に戦闘回数だけもりもり増えた >>976
12月25日(土)に不具合発生と修正してるから土曜日も仕事なのかと思ったけどどうなんだろうね 今回のガチャでドラお出たんだけどこいつはイベント期間中なら当たりの部類よね?
スラリンが一番の当たりだと思ってるけど追う価値はある? 自分はコインでドラおとスラリン出たけど使ってないわ
結局連続攻撃が一番早く終わってptも稼ぎやすい ボスステージのアイコン宝箱が取りやすくなる、それ以上の効果は薄いと思うぞ イベ前半だから経験値渋いし一から育てるのは面倒だなあ >>987
後半の隠しでスコアかなり出せるようになるんじゃない?
ついにドラキラ引けたけど種使う気ないからドラおに負けそう。 れんぞくこうげきってペンダント溜まりやすいメリットあるよね? >>993
連続攻撃同士掛け合わせると何故か4界攻撃でめっさたまる れんぞくこうげきミックスで4連になるの何も考えてないよな
バランス崩壊ってレベルじゃない
せめてじゅもんもやまびこしろ 周回場所では全く出なかったのに、メダル集め中メタルハンターが6-7強でやっと出たわ…
てかここのメダルの取り方がわからん…何色で行けばいいんだ このスレッドは1000を超えました。
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