【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.619【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
(2)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
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(5)1~4をするものへのレス
課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーするかNG登録しましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 https://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内[お知らせ]
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ゲーム内[遊び方]
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※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.618【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1660279459/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バロックを配布で引けたけど、錬成どころか強化すらする気にならない。
今の時代に火力低すぎないか? 1乙
このタイミングで久々の虹箱からバロックを引き当ててしまった
確かにギラは不足してるとこだけども今更役に立つのかなぁ >>11
攻魔複合270%ということは単純物理だと440〜460%くらいになる
しかも守備減が入るから使い道はあるだろう ただしバロックエッジは魔戦で最大火力が出る
バロックエッジ錬成しても海賊では4凸プラチナのほうがダメージ出る 来週メガモンでゴリラが出てくるんですって
伝統的にドラクエに出てくるゴリラは妙に強いと決まってるから怖くて堪らないわ😰 SPメガモンじゃないと困っちゃうね
ネルゲルで手形使いすぎちゃったし そういう時はマイレージを入れ続けると出る印象を持っている 乙
前スレ>>995
それ自分も書こうかと思ったけど被害妄想ヤバそうな奴臭かったから止めたわ
もう1つもササクロだったし ヒノプスのビクシが面倒くさいなw
ギラ武器が無いから時間かかる。
ダメ物足りないけどバギ本のみかわしアップがかなり使えた。
ドラ杖のドラゴンパワーも相性いいね。 前スレ>>996
ラストのネルネル&アクデンはアクデンを初ターンで眠らせて、べホイミ→ギガデイン×2→ギガソードでアクデン落とす
ってやるとかなり楽
初ターン防御→べホイミ→ギガソード×2でもいいけどね
ゲルゲル1匹だけになったら適当にべホイミ撒きつつオートでいける 配布でバロックエッジきた
ギラ武器なくてネルゲルはドラブーでやってたから助かる ネルゲル30体でようやくA1枚…来週またゴリラに切り替わるから間に合わんなこれ 迷宮の最終、ヒントで状態異常が有効とか書いてたからラリホーとかやったけど全然駄目で、
アクデに2回ギガソで倒してからからのネルゲルゴリ押しが正解なんやん ビッグバン2回で倒せる所で油断してオートしたらホイミ使って死の宣告成立してて草 なんかネルゲルみんな割とS引いてるよね
グレイツェルよりよっぽど楽にクリアしてる人多いな >>41
初手ラリホーミスったら逃げればいい
まぁギガソでゴリ押ししてもいいけどね ほこら強すぎじゃない?
回復1人オートでテキトーにやりたいのに >>44
まあ一年前後居座るモノと1ヶ月半しか居ないモノとの違いでしょ >>46
海賊込みオートがあんまり有効じゃないよね現ほこらメンバー
スカラマホカンタだったり毒だったり
まずユニコーンが開幕ギガデインの短期決戦だし
久しぶりにだるいほこらリスト 復刻アックスドラゴン周回パーティでいけるかなと思ったらあっさり全滅した
三回攻撃相変わらず強いわ メガモンs4つ取ったのとか残してるけど
殆どのやつって2つでいいよな
素早さ盛りで青心は複数使うぐらいで
ボスで使うときはアタッカー2が多いし >>51
難敵には大抵回復役や壁役必要だから赤や黄や紫や緑で3つ以上使う心はまずないんだよな
千里が素早さ要求してくる上にマホカンタマホトーンしてくるせいでずっとレンジャー向けだし
虹心で心セットの柔軟性上がったから今後のメガモンは最低限で良さそう 3つ以上使った記憶はランプとオルゴくらいか
紫系はそもそも武器の入手機会が少ないからどうしても妥協してしまう 3アタで済むメガモンは元々難易度低いから強気で攻められるだけだろうしね
あえて3アタが有効って場合はむしろ祠で速攻有利な相手だったりする時かな
といってもこころが3人分あっても3人分属性揃えられないから無いなら無いで妥協出来る部分 >>41ギガデイン3発でアクデ倒せるから余計なことしないほうがいい 何かここで魔法がいいみたいなレスを見たからギガデインしてたら一向に勝てなくて
ギガソードにしたらスカラも付くしあっさり勝った マヌーサ有効みたいなヒントあったから入れてみたらブレスばっかりやってきてイラっとした思い出 ギガモンで4アタッカーやれば簡単に1位になる
3回復試してみることもある
ボーンナイト千里ではトロンルキング4個使って楽々クリア
いくつ使うかはその心と状況次第かな
2個すら絶対使わないようなのもあるだろし >>49
ユニコーンは獣耐性上げてけばギガデイン全然怖くなくなる
あとは全体攻撃でお供落としつつユニコーン削って、ザオラルループにハメれば
終盤までまともな攻撃食らわなくなるから楽勝よ
アタ3回復1で初手からフルオートでいけるよ >>57
3発だと足りなくない?
アクデンHP1万あるぞ 何回もやり直したけどギガデイン3発入れてアクデ倒せなかった事は1度もなかったな アクデン倒せたら後はもうゴリ押しでいけるのに何度もやり直した・・・? 死の仙石と体力不足で回復にまわらなきゃならんが
ごり押したら1ターンかいいとこ2ターンで落ちそう >>65
上にも書いてるけど油断してオートしてアホな展開にしたのが何度かあったんよ
とにかく隙あらばオート押すクセを直さんといかんわ あと1発で倒せる所でガードされて死の宣告成立ってのもあったな ユニコーンは4人全員全身ワイルド凱歌を身に纏っておけば楽勝。回復量減るが全然追いつく。 タナトヒプノスは攻撃3だとめんどくせえな
左倒したあとHP低いやつ狙ってくる >>44
グレイツェルは常設だからそもそも高ランクの泥率が低く設定されてるからね >>71
コスト制限は千里の方がうってつけという事に気づいたんやろうね >>71
1つのコンテンツでパーティいくつも要求されるの単純に無駄な要素だったしね
コストとか職の縛りは条件を満たした場合はポイント加算とかそういう仕組にすればいいのに 過去にあったもので来なくなったのは
・祠のコスト制限
・強敵+
・スペシャルメガモン(最後に来たのは去年11月頃のミルドラース)
スペシャルメガモンがなくなったのはギガモンが出来たからなのかもね >>70
攻撃海賊 エデンの戦士でザオラル可
攻撃パラ
攻撃バト
回復賢者 でやってる
右にバトがやられて海賊でザオラル、を繰り返しちゃうけど
オートで放っとけるので楽かも >>75
スペシャルメガモンの方がお祭り感あって良かった
はしごするの面白かった スペシャルメガモンは田舎だとソロだから地域格差が凄い >>77
スペメガがなくなったのは電車であちこちにはしご出来ちゃうのが問題だったのかも
流石にアレは複数S取るの楽すぎたし
でもまぁそれに関してはそもそも主に駅に出現させた運営側が悪いんだけどね >>76
なるほどエデン2か
ちょっとやってみるかな 何十回も家でひたすら画面ポチポチした挙げ句心ドロップが無価値なギガモンなんかよりもSPメガモンの方が遥かに楽しい
別にソロでも充分勝てるし、というかソロで歯ごたえあるバトルできて且つS泥のワクワク感こそがSPの醍醐味 来週の寝るゲルはメガモンなの?
それとも
ギガモン?
テラモンはまだだろうけど SPはソロとかより地域で回れる数に差があるのがでかい まあまあ都会の2路線ある駅の近くに住んでるけど
徒歩で30分かかる工業地帯の駅(人住んでない)に
出されるせいで毎回ソロです… >>78
繁華街で開幕スタートで入らないとソロになる地域はかなり多いよな
メガモンタップで確認出来る範囲(5キロくらい?)に近付いてるなら参加可能とかなら
ちょっとはマシなんだけどなぁ そもそもスペシャルメガモンの所まで車で行く位遠いんだが
頼むからやめてくれ
もしくはどこでもにしてくれ スペモンの良かった点心が2つ落ちるってことだけだから別にやらんでいい ただでさえ面倒なメガモンが更に面倒になってたしな
普通のメガモンでこころ2つ落とすキャンペーンやってくれればそれでいいよ 来週のメガモン追加はイベントメガモンと三周年復刻メガモンの隙間でかなりハードスケジュールだしね
このタイミングでメガモンSPにならなかったらメガモンSPはもう二度とやらないだろうなと覚悟するよ SPこそ地域差が激しすぎるから控えてるんじゃね?山手線で回ると手形がいくつあっても足りない ギガモンはどこでもだし全国マッチだから人が途切れることなく公平だしな。 絆も迷宮も終わったけど、名声が35…終わりまでにアクセの42まで上げたいけど、かなりキツい
戦闘あるのみかな? カンストしてる人は一体どうやって? >>94
電車かバスでひたすら壺割りがいいみたい
イベントモンス12壺5だから下手にイベントモンス倒すより壺 SPはもう無いだろうね
都市部で鉄道を使うと1日に何戦もできてしまう
楽しかったけど地方の人からすると歯軋りでしょうね どこでもをSPにすれば良かっただけなのになぁ
田舎だとゴルフ場の中で触れない嫌がらせSPとかもあるし >>41
この戦法で余裕だった
ギガソでスカラ入ったからというのもあるが やっと絆終わった なんとかなるもんだな
名声はまだ39w SPは単に一戦(手形1枚)でこころ2つってのをやりすぎたと思ったんじゃないの?
四回(だったか?)やってから止めるってのは判断が遅くないか?ってのはあるかもしれないけど >>86
同じだ
spなんか目視したことすらなかったな どこでもSPならまだ許せる。それでも、竜王とかを1人で倒すのは大変だった。その経験から、未だに武器は単体高火力を優先して狙っている。 逆に今後ギガモンも魔王覚醒も難易度二種類で進行するなら一気に単体武器の出番が減るんだよね 田舎民が文句言うからギガになったんじゃね
ソロでもSPのほうが良かったけどなぁ まー高難度と強敵30だな、それでも今のとここれらをクリアするために敵と戦ってレベル上げしてるようなところがあるから、単体優先の方針は変わってないな 都会に住んでるだけでこころ2倍の入手ってそりゃ田舎に住んでる人間からしたらキレ散らかすし苦情も入れるだろ
複垢と同じ格差を公式が表立ってやれば不満が溜まるのは当然なんだがな >>107
単体の強敵30は今回のアンルシアみたいにダメージが荒れないから弱いんだよな
いいかげん残り一体になると強くなる敵は減らしてほしい
一体一体倒していくことのデメリットがこんなに多いってバランス悪い てか複垢でやりたい放題なの拍車がかかるから無くなったんでねーのSP
知らんけど >>76
やってみたけどたしかにオートで行けるな
しばらくこれでやってみる
>>108
田舎は車移動当たり前だから
文句言ってるのは中途半端なところに住んでるやつ 名声本当に中々上がらないわ
何とかアクセサリーのとこまでは行けそうだけど SPは運営にメリット無いこと気づいたんでしょ
キセルも横行してたし鉄道会社からクレームくそう >>110
敵が複数出るタイプは、確かに全体火力で属性が揃ってる方が圧倒的な楽だな。
まー、フォースブレイクするなりして耐性を落として、ダンロで強化して、回復が間に合えば大概の敵は倒せる。いつかのわるぼうわたぼうのようにターン数制限されると一気に難易度が上がる。、 スケジュール的に来週SPの流れだろう
なんで来ない空気なの タナトヒプノス、ガードガードガード、やる気失せる。倒せるけどすごく面倒くさい。やり過ぎると楽しいよりメンドイが勝る。バランスが下手、エアプ運営。 その上こころもゴミだからな
ボンナイ千里と同じで労力に見合わない バンユウと合わせれば眠り作戦が強くなるから面白い心なんだけど最近状態異常攻略出来なくなってきてるからなぁ ヘルクラウダーのバギクロス×3
ウドラーのさそう踊り
メカバーンのミサイル連発
これらを半泣きでやってきた強者共ならどんな祠でも我慢できる ガルーダだけは心折れてやってねーな
なんでアイツら鳥ばっかりあんな強くすんだか タナトヒプノスは気合ためで安定して倒せるけど手動が面倒
魔法とブレスでパーティー組みなおしてみるか >>103
多分ちっさくは見えてるよ
タップすれば取れる
これで参加できるのが理想なんだが メラギラに注目されがちだけどドルマドンがかなり使える。
ドルマはHPも盛れるしこのほこらに限っては冥王鎌やグリンガムはガードされるからドルマドンの方が強く感じる。 >>122
今まさに状態異常で完封できるメガモンが来てるとこだろ。 歩きながらGPSズレとかある?
いつも片道3000歩くらいの通勤路が今朝は7500 歩も増えた 10コラボの心あまり使ってないな
キンリザ→低耐久だから周回用。メラ周回は基本ドラ杖。グラン剣あれば1個使う
魔勇者→ ヒャドギラ物魔複合用に1個確保
冥王→中耐久重コスト。汎用性が低いので2個は不要。ギラなら竜王でも十分
勇者姫→万能。これだけは色々使う
タナトヒプ→眠らせ用に1個確保
でもその分冥獣王は結構いいのが来そう 祠の心ってどうせタダだし、期間中はとりあえず4個までは目指してるな
◯個でいいって決め打ちして道中の祠を拾わなくなるってことはない >>128
完封なんてそんな簡単に出来る?
魅了とか成功率そこまで高くなくね? >>106
普通の感覚ならどこでもをSPにしてたと思う
てか実装当時から疑問だった どこでもはコロナで外出自粛の流れから生まれたものだろ ブレス要員入れたら捨て身使われると単体攻撃で狙っちゃって逆に困る 自分はどこでもが実装されてなかったらとっくに辞めてるわ
言っちゃなんだけどコロナのおかげでだいぶ遊びやすくなったと思うよ 昔は残してたけど四つ持ってるSが100種類あったとしたら95種類以上は四つ目使わないからな
スクロールの邪魔なだけだからたまに片付けてる
よく見るとほぼ完全に後発心が上回ってる心とかあるしね
魔女の影登場時とアンルシアS性能発覚時に結構消した >>138
参加制限の上限上げたことから見ても方向はわかるだろ
それを無制限で参加できる状況にしたら不満も多く出る事も
普通って言葉が気に入らないだけなら勘弁 >>142
ほら、俺とキミでも感覚違うしお互いに自分は普通と思ってるじゃん
だから主観だよなと
データなんか取ってないからマイノリティとかは俺にはわからない >>312
最近凱歌シリーズをとんと見てないんだが
ひょっとして削除されたの?
4凸が上と下で2枚ずつしかなくて、残りは凸1とか2だから気持ち悪いんだよね
全部4にしたい >>143
言葉をはしょりたくて便利な言葉を使ったという説明が
>>142これ、+言葉のニュアンスの話も盛ったわけだが
でそこをまず理解したうえで話すならともかくだが
進んでないのも困るな・・・せめてSPの見解混ぜてくれりゃいいのに >>135
ポケゴにもあるけど?
今は位置ゲーにどこでもは普通 属性武器セレクションが入ると
凱歌が煽りを食って消えてる >>145
今はアンカ付けられたからアンカで返してるけど、そもそもは独り言みたいなもんだからね
普通の感覚って言葉はこれまでもスレで結構見たからそのたびに思っていた >>148
つまりモレパスって事だな?それならしょうがない >>147
やはりか
バトルドレスとか王宮なんちゃらの方を消してほしいんだけどな
ほぼ使わんだろアレらは >>150
王宮は使わんこともない
バトルシリーズは使わない ハフバでSP装備は刷新して欲しいところ
せめて半分入れ替えとかさぁ まぁ実際呪文職用装備は上だけ全然出ないから、未だに王宮使ってるけどさ
先日やっとさとりのころも上が出たけど、さすがに今だと型落ちもいいとこだな バトルシリーズは頭にマシン耐性ついてるから
それで使うくらいかな 近所に2000ユニコーン3個あったからノルマ早々に達成
助かります バトルシリーズはセットより単品採用が多いね。
1凸頭 マシン10%耐性
1凸下 転び15%耐性
上はジバリアアップ、盾はギラアップ バトルはデイン耐性10%とかギラジバ斬撃少し上げたり地味に使えるの多い ギラ盾といえばバトルシールドだと思ってたけど、はぐメタ盾にもギラ付いてるのを実は最近知った スペモンは都市部との格差があって賛否両論だけど、ギガモンは否しかない
直Sしても何も面白くない、10万までやらされる作業感、複数S出来ても価値がない、あらゆる意味で糞すぎる
ギガモンは本当に廃止にして欲しい
スペモン復活を望む声と都市部格差を嫌がる声が多いんだから、単純に都市部の出現率を減らすとか、電車で多数回れない場所に出現させるとか、一日のスペモン回数に制限を設けるとかでいいんじゃねーの? スペモンも毎週末に山手線を一周する作業をするだけだぞ。
電車代が浮くからギガモンで全然構わないわ。 >>162
めちゃくちゃ同意
ギガモンはほんとクソ
「心取るのが楽だから好き」って人もいるけど、そんならもう配布でいいじゃんって思うよ
あと共闘感が好きって言っても、そんなものすぐに慣れて作業感しか残らんよね
というか運営が煽ってるのは共闘感じゃなくて競争感だし メガモンだと俺に任せろスタンプ見かけたら頼もしいと感じるが
ギガモンで俺に任せろスタンプ見かけるとお前は全滅しろと思ってしまう バトル装備はギラアップできるから今まさに使える装備じゃないの 俺もギガモンでいいや
わざわざ山手線一周なんてしたくないしどこからでも触れるギガモンのほうが楽
都内で車走らせながらウォークしときゃポイントはガンガン貯まるし >>162
直Sでもつまらない
10万までポイント貯める作業感
複数Sでても価値がない
このへんはドロップ率や覚醒までのポイントを調整することで対応できる話じゃないの?運営にやる気があればだけど。
ギガモンの「日本中から参加できて都市間の格差がなくなる」という利点はなくしてほしくない ギガモンは30人?のお祭りメガモンだからそういう楽しみ方すればいい
問題は通常メガモンだよ
ずっと言われている人が集まらない問題がぜんぜん解決されてない
そもそもポケゴーそのままパクって「位置」に拘りすぎた結果だよ
ウォークなんだから「歩数」に重点置いてメガモンは8人のルーム制にして他のゲーム同様に位置関係なくレイドにすればよかっただけ
8人上限設けているなら全国から8人集まって倒すのに何も問題ないはず
とにかく都会優位な仕様が全ての原因 >>163
東京にこういうやつが多いから地方がスペモン嫌がるんだろ
だから>>162のように山手線で回れないような場所に出現させたらいい >>144
今回のバロック筆でどっちも凱歌が出た俺が通りますよっと マジでギガモンを終始「楽しい!最高!」って思いながらプレイできてる?
俺はうんざりしながら心のために仕方なくなんたけど 田舎皆だからいつやっても人が沢山いるギガモンは作業感はあれどいいと思うけどね。
SPも好きだけどSP竜王ソロはキツかったww >>170が悪いわけじゃないけど、田舎の立場でこの書き込みを見るとゲンナリする
メガモンの範囲をグッと広げて8人揃えるので良いんじゃないかね ギガモンは
三回で5000ポイントとしたら、一日3戦を20日もしなくてはならない
あ、昨日2戦しかしなかったから今日は4戦もしなくちゃいけない
おっ今日はまだ2時間半あるから4戦でも5戦でも出来そうだな
ママー、パパがまたゲームしてるよー
何してるのよ!ちゃんと子供達見ててって言ったでしょ
→結果今日も1戦で借金3
みたいなのが嫌だわ >>173
SP竜王ソロって何その地獄
自分だったら絶対無理
絶望しかないや >>162
タルいはタルいけど経験値オイシイから、育成中の半端レベル職だけでPT組んで
アタッカー2人は適当に超弱点になるように組んで、残り2人は回復セット組んで
いのきだいじににしとけばフルオート放置できるから気楽
全滅なんてまず無いしな ウォークなのに自転車、自家用車、バス、電車が当たり前になってそれでイベントやこころ巡りで稼いで何が悪い?みたいな状況だからどうにもならんね
運営は金さえ入ればいいんだから
メガモンなんて参加人数でHPや強さそのものを調節すればいいだけそれすらやらない運営 >>177
ギガモンにかかる時間で雑魚狩ったほうが稼げないか? >>176
後半一気に押し切るのを意識してやればそこまで地獄でもない
初実装時は地獄を超えた地獄だったけど、今ならまぁなんとかなるかな~くらい
覚醒りゅうおうはもういい、二度と出てくるな >>176
田舎だと6〜7割ソロだったよ、田舎と言っても地方の100万人規模。
もう、運が悪けりゃ葉っぱ1枚2枚は惜しみなく使いながら効率優先でS3つ集めた。 >>179
ポチポチしなくていいから他の事やれる
そもそもおじさんはスマホの小さい画面を長時間見み続けてると、眼精疲労で頭痛がしてくるんじゃよ
下手したら翌日まで頭痛残るし キガモンばかりなら嫌だが今の割合なら別にって感じ
てか作業という点ならメガモンも一緒やないか? >>182
おとなしくメガネで補正したらいいよ
他の人は似合う似合わんなんか気にしてないから このゲーム、何をするにしても必要数が多すぎるんだよな
心のグレードアップ、千里のかけら、イベントの報酬、その他諸々
現状の2/3くらいでちょうどいいくらいだよ >>185
そうして緩和すると廃人おじさんたちが激怒するんだよな
この前の大陸絆の緩和もそうだった >>183
開始までが妙に長いのがな
3分が1分17秒くらいに短縮されるのはいいけどこないだのなら毎回毎回ラーミア演出まで見せられるのがダルい
オート放置の為にでもそこまでは待たなきゃならんしね
あとはそこからの戦闘もなんか長い
無駄に戦闘が長くなるアタックチャンスいらない 絆は緩和されて丁度いいくらい
千里も1ヶ月くらいで貯めるなら丁度いい
心も初期のドラゴンゴーレムはあたおかだけど最近のは丁度いい
でもギガモンは10万ポイントが多い多くないじゃなくて作業感がつまらないから廃止して欲しいわ 通常、どこでもメガモンはポケモンみたいに誰かが参戦中かわかるように、かつ参加エリアのさらなる拡大。
ギガモンはもうちょい変更あってもいいが、基本お祭り要素だと楽しめ。 ギガモンは実装時から覚醒するのやめてくれ
覚醒がこころの強化じゃなくてただの入手制限になってるわ
ラプソーンもギガントドラゴンも昔だったら覚醒後の性能で普通に実装されてるでしょ 土日に紀伊半島のお土産集めや城巡りのついでに名声50到達した
高野山と谷瀬の吊り橋の間は近道しないほうがいい
道がヤバい ギガモンみたいなシステムもいいけどあんなフルオートスピードレースをナンバリングのラスボスでやらないでほしい お前らガチにやりすぎなんだよ
通勤や散歩のついでにやる程度に留めておけばそんなイライラしないぞ >>191
それな。
覚醒じゃなくて、やっと通常能力解放って感じだし。
後日、覚醒イベントにしてほしい >>193
ただのスピードレースではないって感じだぞ
スピードと火力のバランスゲーム
というか、ガチ勢を見てるとスピード(演出の速さ)ってもうそこまで意識されてなかったような気もしたな
とにかく4凸竜神で自前火力出しまくるゲームやってたぞ わざわざ捕まえないだけでSP期間にキセルやってるやつ大量にいるだろうしな
大回りできないような場所で一斉摘発してみてほしいわ
ほんと犯罪誘発するようなイベントはすべきでない >>189
メガモンの方が作業だから
可能ならメガモン全てギガモンに置き換えてもらいたいくらい(ギガモンにあったミッションはなくして)
同じ作業ならお祭り感覚のギガモンの方が楽しい ギガモンはみんな不満に思ってるだな
オレも過去1クソだと思う お祭りお祭り言うがさ、それが普通になったら祭りでもなんでもないわな ギガモンは2週間だったら割と良いイベントだと思うんだけどな レアモンチャンスも毎日コツコツタイプのイベントに変更してほしい
土日に一気に50拾ってねはウォーキングゲームじゃねえだろw
車使わないと損するイベントは全部廃止でw >>200
楽しいお祭り感覚が普通の感覚になったらいかんの?
ゲームする上では重要じゃないか ギガモンは一番好きでメガモンは一番嫌いだな
ギガモンは余裕でS4間に合うし経験値も心珠ポイントも報酬も良いし簡単だし至れり尽くせり
メガモンなんて時間かかるくせに見返り少ないじゃん
しかもメガモンは運が悪いと手形にジェム使わないとS1すら作れない ギガモンは歩いてれば戦う権利貰えるから手形買わなくて良いし神イベだろ?
手形買って毎日シコシコどこでもやるメガモンの方が糞、沼ったら地獄だし >>206
なんか良く分からん
ほこらのガッツポーズやメガモンの一分や強敵の開幕分身待ちには飽きないのにギガモンだけすげえ飽きるってこと?
それとも待機時間やオート時間全般飽きるの? >>204
メガモンでS4目指そうとしてるのがそもそも間違いなんじゃないんかね?
メガモンで「S4間に合わない」なんて感覚を持ったことないぞ >>209
それな
最初聞いたとき意味がわからなかったが複垢って裏技知って納得したわ >>209
ゴミメガモンはS1すら目指してないよ
良いメガモンもS1間に合わない時だけジェム
でもそれは仕方なくS1で我慢してるだけで本当はゴミでもS2はほしい
なんでメガモンはこんなシステムにしてんだろって思う >>200
さっきも書いたけど、結局必要ポイントが多すぎるから、作業感がどんどん増加していくんだよね 結局ギガモンは「心が取りやすいから」ってだけで好きと言われてんだよな
それは俺も思うぞ?確かに取りやすいわ
だからこそウンザリしながらでも心だけは取ろうと思えてる
内容はクソでしかない やっとイベントコンプリートしたよ
雨の日以外毎日30分程度の散歩で終わるか不安だったけど、まだ13日残ってるからもっとゆっくりで良かったんだね ギガモンは実装即覚醒ってのが覚醒前提感を強めてる気がするんだがな ギガのこころは誰でも取れるようになってるからか、覚醒してすら激弱だからクソだな >>213
同じ作業なら、って事なら別に違和感無いが
取りやすい方がいいよってなるわな
その上手形の心配もないなら無課金的にはそっちってなる人も少なくないだろうし
俺的には今の感じでいい >>213
取りやすいからだけでなくて、なんとなく全員参加型が楽しいとかもあるだろ。
つかホントそんなにイライラしてよくゲーム続けてるよな。
固くて安易な考え方できてないキチガイじゃん >>213
他にも
田舎無課金でも簡単に倒せるからまもたてとかの作業が不要
見てない間に経験値とこころ珠が稼げる
心以外の報酬が良い
あとどれくらいやれば間に合うのかがハッキリ分かるので強敵やメガモンやほこらより気楽
などなど良いことばかりに感じるんだが とりあえず真っ赤になってギガモン批判してるキチガイはNGにするとスレも平和になるな >>191ギガモンが糞なのはこれが一番だよな
覚醒ありきだから結局1個しか手に入らんし ギガモンはスピード勝負なのに特攻武器の演出が長くて特攻感が無いのがイカン
それにアイホンの糞アンドロイドとの機器の差も出ちまう
ドラキラ3本とビスチェ杖2本あるのに表彰台に登れんかった儂は嬉しいのに悲しかった(自虐風自慢 魔王メガモン二体出る時って片方の心がニッチな性能だともう片方はかなり高性能なイメージある
両方使いにくい心のパターンってあったっけ? >>218
地元の人間と一緒になるのはなんか親近感で楽しいが、全国のあれはなんかSODと変わらん
まあこれは俺の感想だけどな
「俺は」ギガモンが1番嫌いなだけであって、他はそんなでもないからやってるぞ
そのギガモンも心は強いからそれを欲しい気持ちが嫌さを上回ってるからとりあえずやるしな >>224
ギガモンよりボンナイ千里の方が楽しいっていうならもう一般人と感覚が違うんだと思う ギガモン1週3分にして
50書いくらい要求されるのにマッチ時間含めると長すぎね ギガモンの話が続いてるがメガモンが短期間に2体実装てことは、SPメガモンやるって流れなんかね >>225
250はクソだったな
でもギガモンよりさっさと終わったわ ギガモンは順位争いで勝つために装備色々考えたりするからメガモン系の中では一番好きだぜ >>226
でも文句言いながらお前らやるよね
本当に嫌ならやめたらいい
俺はSPのためにわざわざイオンに行かない 嫌だけど欲しいもの取るためにはやる必要があるからな
天秤にかけて嫌さが勝ったらやらないよ ギガモンはどうしようもないけどSPは強要イベントじゃないし別にいいだろ ギガモンのこころが覚醒しても激弱とかエアプすぎて草 ギガモン試しにモーションの速さ最優先で攻撃力防御力属性すべて無視でオート放置したら1位になったことがよくあった
これじゃつまらんよな まぁSPの可能性は高いね
調べたらミルドラースもゲマから2週間で実装だったし 激弱とかエアプが批判してるんじゃどうしようもねーな 激弱では無いけど通常メガモンに毛が生えた程度でしかも1つしか手に入らないのはダメだな 覚醒しない通常のこころがコスト高いだけの使いモンにならないのがな
つかラプもギガドラも通常は使ったことないわ SPは場所が固定なのやめてくれないかな
まぁ固定でもやりに行くからいいんだけどさぁ レベル高い奴はギガモンが獣の眼光使って良いぞ
そうすれば楽しめるし全滅したら煽り台詞でも付けとけばお互いハッピーだな こんだけネルゲルがDばかりだと朝のゴーレムしばいとけば良かったと思う 配布でダンロ2本目来た
今年一番嬉しい当たりだ
これで聖風は倉庫行きで回復2枚はどちらもダンロ
ネルゲルソロも超安定討伐だよ いまからはじめるんですが、リセマラのタイミング的に良いですか? >>243
ギガモンは他のアプリをやらせないために時間を奪うためのイベント >>244
周年イベで神引きするまでリセマラしまくったほうがいい ギガモンは廃課金連中が特効武器を挙って引きにいくし、ギガルーラP集めのために手形買うからむしろ儲けてる方じゃね 筆ガチャでレイピア、これでやっと4凸が1本になったわ
次はプラチナウィングの4凸だ… >>243
ギガモン初登場の時にそれは心配されたが結局二回目があったからな
まあ強敵プラスやメガモンSPみたいにとりあえず何度か試す方針なのかもしれんが
扉も「いずれまた新たな試練の扉を用意する」って言ってシリーズ化する気満々だったし ボックスからはけもの10%会心3%。他でも会心でたようだが会心は固定なん GPもとりあえず2回目はやってみるぐらいだし色々試行錯誤してるんでしょうね
一発でダメだこりゃになったのは扉とダイぐらい バロックを錬成2まで上げてみたが、ネルゲル相手でも竜神王のが圧倒する。
最近のインフレは凄まじいな。 複垢やリアフレ居るのはSP推し
ソロはギガモン推し
って感じかね?あと都会か田舎か >253
田舎もソロも関係ないよ
このスレの感じからして↓だと思うわ
外出が楽しいからDQW好き→SP推し
いちいち外出させるからDQW嫌い→ギガモン推し >>254
9月12日が3周年だから今始めてジェム貯めるだけ貯めてブッパして爆死ならリセマラ推奨 >>242
俺もダンロ2本目が出たけど凸るか考え中
回復2人ともバフまく状況ってあんまりないから、1人は聖風の方が良い気がするがどうなんだろ >>256
ウォークは好きだけど立ち止まってポチポチやるのは嫌い。山手線の駅で椅子に座ってできるような環境なら話は別だけど。 >>258
竜神王剣の竜気をボルテージダンスで一気に上げたり出来るよ >>258
ヒドラの高難度をぱふぱふ2人体制で乗り切ったよ >>259
距離制限無くなったから拾ってから移動も気軽に出来るようになったな >>254
今なら3000すぐ手に入るからオススメ ここのところずっと雨降りで困ってたけど
こんなん無理だろと思ってたカニが虹になった みんドラ見たら恐らく隣の市辺りに住んでるであろうクレイジー・ガイが
昨夜のうちに周辺のタナヒュプの場所をほとんど割り出してくれててわろた
お陰で16件ほどゲットできたぜ
ありがとうキチガイの人(褒め言葉) こんだけSPメガモンの話が出るってことはSPメガモン来るんだろうな
突拍子もなくこう言う話題が出る時って大体そうだからな
運営が情報出してるんじゃないかとさえ思える
このクソ暑いのにSPメガモンのために出かけるとかあり得んけど
情報を先出しする事でそう言う不満を和らげとこうって狙いか?
オンライン10周年か知らんけど無理に詰め込んだせいでウォークの周年来てんのにまだゴリゲルいるよみたいな状況になりそうだし
いなくなるとしたらスケジュールがタイト過ぎるし
このイベントは無理がありすぎた 別に突拍子がないわけじゃないだろ
2週間で新メガモンが来るなんて普通はないからな 今更ながら追憶8クリア
奇跡剣があったから何とかなったけど、この武器なかったらクリアできなかったと思うわ
今年のPU武器は奇跡剣しか引けてないし 月曜鍵のために11か12章
火曜から木曜がお休み期間なのどうにかしろ
週末覚醒レベリング ウォークモードばかりだとバトル歩数の順番で毎週クリアしてくけどスポットが余る
設定で回復スポット優先みたいなのあればな
週の最後の日とかはバトル抜きで稼ぐしかない 直近で引けてる武器がネルガル鎌、ドルマドン杖、ドラゴンキラーで
どんだけ単体武器に偏るねんという絶望に陥っている >>273
属性は偏ってるけどどれもそこそこ全体強いやん あと五章とエンディングがあるから余裕と思ってたら
五章とエンディングと終了の間はあわせて一週間だったのか 代々木に滅多に高確率が2匹おる
行って何も落ちないという落ちが SPメガモンが来たら、山手線をぐるぐる回るか、京浜東北線で埼玉から神奈川まで乗り換え無しの各停小旅行かな
SPメガモンだけはジェムで手形を得る価値があるよ >>277
それ降りれるの?最終的に駅で。
切符なら行けるんか。キセルになりそう。 上野から乗って左回りで御徒町に降りるのはキセルではないよな JRの改札で入場と出場の時間が離れすぎてた時、自動改札で止められたことあんねん
それがトラウマや その時は悪いことはしてなかったんだけど まーた大回りを言い訳に本当は途中下車、逆走しまくり犯罪者自慢か
トンキンは節操ないな Suicaで入ってSuicaで出た時の料金が正規料金でしょ
昔は距離が長いと途中駅で一度降りた方が料金が安くなるなんて事もあったが今もあるのかな SPメガモン田舎はほぼソロでめんどいからやらなくていいよ
それか田舎はイオンとかのでかいショッピングモールで集まって連戦可能とかにしてくれ >>280
かなり遠回りになってるだけで一周は回ってないぞ
それ駄目なの? >>286
お前はそうでも同じことやってるやつは理解してないから問題なんだよ犯罪者 >>284
有るんじゃない?そう簡単に直せるものでもないでしょ このゲームはイベント的にまだ優しい方だよ
ポケモンなんて1週間刻みでイベント被せてくる上に土日は1日限定のイベントラッシュ
しかも世界中で限定イベント行ったり海外限定キャラあったり追求しだしたらキリがないからやってられない
今やもはやいつになったら出くわすのかわからない程の鬼畜な色違いコレクションゲーム
それを思えばドラクエウォークのほうが良心的 配布券のバロック筆水着何も出ねえ
出たと思ったらヒートスライサー17本目
新SPの癖に一番出やがる >>287
気になったからちょっとググってみたけど山手線の隣の駅に逆回りで降りるのはルール上大丈夫らしいぞ
大都市近郊区間と呼ばれる区間での経路は自由とのことだ
犯罪者じゃなかったわ >>290
まじめにやろうとするとストレス地獄だよなぁ
適当にやる分にはいいんだけどね >>292
そんなの当たり前
例えば乗り過ごして戻っても降りる駅変わらないから定期の料金と同じみたいなこと本気で思ってるやつがいるってことだよ つってもこのご時世で山手線みたいな混んでる電車に長時間なんて絶対乗りたくないな >>295
ゲームどころか
ゲームの掲示板スレに何度も書き込むほど暇なやつが言っても説得力ないぞ
普通は書き込む暇あったら外出てゲームしてるし 同じ駅をまたがなければキセルじゃないからね
犯罪者呼ばわりは流石に開示レベルでしょ >>296
昼の部ならともかく夜の部はまさに混む時間じゃなかったっけ 自分が無知で犯罪者呼ばわりしたことをまず謝れば?
そんなこともできないのかな >>297
なんも説得してないぞ
このご時世で混んでるとこに長く居るの嫌だなって思っちゃいけないってのかい 前も似た流れあったようなw
環状線を大回りしようが問題ないわけでただ単にSPで楽をしてるのが気に入らないからイチャモン付けてるだけでしょ なんにせよ、出ただけで虫唾が走るバトルシリーズよりはマシか 休日の山手線なんていつでも座れるくらいスカスカだぞ https://www.jreast.co.jp/kippu/1103.html
大回りはOKだけど経路の重複は駄目らしいぞ
山手線グルグルとか遠くの駅まで行って戻ってくるのはアウトだな スペモンよりギガモンでいいわ
スペモンなんざ得するの都市部だけでひたすら面倒なだけだし 助手席か後部座席が一番楽だぞ
酒飲みながらできるんだから ギガモンは覚醒を今くらいのコスト、普通のSを旧キラーマシンやキングスライムみたいなコストの割には十分強い心にしたらいいだけなのにな 電車でSPなんて出来るのか?
けっこう時間がかかるから、すぐに範囲外になるのでは?
と思ってしまったソロ前提の田舎民 今って掴んじゃったら範囲関係なくなったんじゃなかったっけ?
昔は500mも離れたらアウトだったけど >>310
今は一度拾えばどんだけ離れても大丈夫になってる
出先で拾ったメガモンを開始押さないまま家に持ち帰ってから討伐とかもできる
出現時間内ならね Android13で動作する?アプデするか迷っている >>313
なるほど、昔に通勤のバスでギガンテス拾って、一人タイムアタックしてた思い出があったけど、今はもう余裕なのか
それはそれで楽しかったけど >>314
つかAndroidってOSアプデするとゲームだけでなくて全般的に遅くならない? 山手線とかの逆走なら単純だしまだキセルの可能性低いけど
平然と2周目回ったり複雑な経路でDQW夢中経路ミスして今のノーカン誰も見てないし払わないよ的な事する奴絶対いるよな >>310
山手は3分に1本のペースで電車くる
確実に最大人数集まるから討伐が一瞬
メガモン拾った直後の駅で降りても倒し終わる前に次の電車来るやろ
田舎だと次の電車まで15分とか待たされるから駅で降りて次の電車に乗るって発想が出てこないのは仕方ない アンドロイド13ってまだ来てないだろ
ベーダ版か? >>318
単純な逆回りなら可能性低いというかゼロじゃね
故意ではなく間違えた通過なら申し出れば次の駅で下車して対向で戻ってくださいと言われる
それを間違えたふりで悪用すんのはいけない >>319
一周目で取り逃した所をとかでやるやつはいそうな気が >>290
あっちは色違いとか単なるコレクションだし
こっちでいう図鑑虹埋めみたいなもんだろ
伝説ポケモンも簡単に取れるし、仮にそいつら居なくてもレイドで使えるポケモン有るし
個体値もほとんど意味を成さないしゆるゲーじゃね
ポケゴの酷いところはドラクエ以上の地方格差
ドラクエはSとらないとゴミみたいな性能だから数体出るまで必死こいて追いかけねーとだし
心珠もS取るまで沼るゲームだし
何よりガチャ武器がでねーとスキル覚えられないのに確率0.5%の鬼畜確率なのが酷いわ
その代わりレイドは一人で成立するし地域格差少ないのがいいんだけどなSP以外 今年一度も来てないSPメガモンが来る前提になって話進んでるの何なん?
SPはもう廃止したんだと思ってたんだがな
つーか今回もし来るなら四天王のグリザードも来てたはずだろ >>327
前提に、つかギガモンの話題と一緒で突如不平不満を叫びたい奴らが湧いているだけ。
自分もSPメガモンはもうやらないと思う。
グリザードのときもなかったしね。 まぁ来ない可能性はあるけどSP来ないんだったら中々の鬼畜だけどねw
期間限定のメガモンが2週間で追加って今までないんじゃない? 子供とやってる複垢を脳内子供で規約違反扱い叩くくせに
キセルの可能性の高い逆走は考慮しないんだよな 配布でバロックエッジ来た!!
短剣もだけど攻魔武器初めて引いたよ。早速錬成するぜ! >>330
初期のドラクエ4イベントは1週間おきにキングレオ→デスピサロ→エビプリと3体もメガモン出したぞ
まあその分合成数は楽になってたけどな SPみたいな地域差もあるけど、家族でやってると全然違うよね
一緒に冒険で手形の数は実質倍になるし、千里行でも常に助っ人が来るし
千里行のほうはボンナイとひいらぎで助っ人封じされたけど
無課金にとって手形の数はかなーりのアドバンテージになるよね ドラクエウォークとモンストはAndroid13で動くパズドラがダメだわ りゅうおうがあれだけパワーアップしたんだからペラペラ紙耐久のデスピサロが覚醒でどれだけパワーアップするかな
シドー、ユニコーンは超えてきそう SPメガモンとか強敵+とか、少しずつでも確実に進める要素がこのゲームのプレイヤー層にはいいと思うんだけど、そういうのから潰されてくね >>336
あの頃はどこでもメガモンもなかったし心集めるの大変だったよ
もしコロナがなければ1週間でメガモン追加は他のイベントでもやってたかもな >>331
わざわざJRのページリンクまで貼ってくれてる人がいるんだからさ 難しいのやりたけりゃ高難易度でいいだろ
SPみたいな形にするなら場所に行ったらギガモンみたいに全国マッチにすりゃいいだけ
そもそもこのゲームはポケモンみたいにプレイヤーいないのにポケモンパクったレイドにしたのが間違いだったんだよ
あのゲームと違ってスポンサー居ないんだしコロナ禍でわざわざ人を集める必要も無い
メガモンも湧いてるのを遠くからタップして後は全国マッチにすりゃいいと思う
どこでもでも殆どソロなんだし 別に逆走や経路重複が悪いわけではない
改札で申告してその分を払えば問題ない
払ってないとは誰も言ってないよね スペシャルメガモンは闇の覇者りゅうおうみたいに選択式にすればいいのにね >>344
山手線の話なら逆回りは下車駅を通り過ぎさえしなければ問題ないよ
上野から御徒町って例えが極端だとして、新宿から新橋を山手線使うとして逆回りはダメとかなったらパッと見わかりにくすぎっしょ 最近日中そんなに外歩く事なかったけど普通に歩くだけで汗ヤバい >>347
外出て日光の照り返しだけで目がやられて引き返したことあるわ ネルゲルもヒプノシスもS出たし、絆も終わったし
マジで虚無虚無ぷりんだな >>320
田舎は県庁所在地でも1時間に1本、町や村だと2時間に1本だぞ
駅ではなくコンビニにメガモンわくからな ヒュプノスあいつ最大HP低い奴だけ攻撃してくるな。対策しやすいわけでもあるが もう議論され尽くして今更かもだけど、ネルゲルの魔瘴弾って撃ってくる対象決まってるよね?
俺のパーティの特定の二人にしか撃ってこないんだよ
その二人のどっちに撃つかはランダム?に思える 昼過ぎから暑い中ミッションでチケ20回分取って来たけど
両方銀世界全く変化もなく
冥王チケ3回分あったから2回目の時なんかラグあるなと思ったらスラミチ登場!!仮面だったけど見た目ように使えるな 新武器はここ110連虹箱3で王宮帽とかそんなだわ
3周年で当たる方に確率偏る予兆だと思ってる 復刻錬成の配布10連でPU武器を引けた試しがないんだよな
今更マイレージ突っ込みたくないし全然盛り上がらんなぁ >>354
1年以上ぶりに配布券で鎌ひいちゃったから
今後また1年は何も引けないと思うと絶望しかない タマヒュン神鳥入れたら割とオート安定したな
んでもダメージでかいなこれ
火力落としてまで耐性つけるのもなんか嫌だし崩壊したらやり直すくらいの気持ちでやるか 俺もそろそろ行くかー
スーパーのアイスめぼしいの全種類制覇しちゃったからモチベ下がってるわ 今年マイレージと福引で当たったPU装備
奇跡の剣
闇の覇者
ククール頭
聖賢頭
聖賢下
8ヶ月で5個は少ない >>360
草
100km未満の乗車券の有効期限は1日だけど、このルートは1日で回れるんだろか >>318
何周使用が目的地の料金で降りればキセルにはならんぞ、寝てやり過ごしてもキセルにならんだろ? >>366
経路重複はダメみたいよ
いちいち取り締まらないだけでルール的にはNG
度が過ぎると注意されるはず >>366
いやだから、定期区間じゃないならキセルになるってば
乗り過ごしはアウトだけど自己申告しない限りまずバレないだけで >>366
バレないから罪にならないだけでキセルです
アウトです 寝て乗り過ごしたからなんだよ
寝てんじゃねえよ馬鹿 なんかここ見てるとすごいなぁ
自分はウォーク始める前から毎日1~2時間ウォーキングしてたからそのついでにウォークモードでイベントクリアできてるからやってる
このゲームのためだけに歩くとか電車やバスで金払ってまでこころ集めるとかそこまでやる気ないわ
イベントも毎日3時間歩かないと無理ってなったら流石に辞める >>372
裏ワザを使うタイプが使わないタイプかの違いかな
ひとしこのみとかカジノの枚数バグとかをバランス重視で封印するかどうかみたいな
効率重視したい人はまあ乗り物使うよねってことで 配布で出たバロックつけてネルゲル挑んでみた
これ、いいね DQドライブしてる奴、お前の運転は老人みたいにチンタラフラフラしてるからすぐわかるぞ
人殺す前にやめとけよ?
いい歳こいて「自分は大丈夫(根拠なし」みたいな考え方してんじゃねえぞ おーい、誰か俺のバッファロンのA2+α知らない?
千里のこころって、いつもと違って入手順でソートして処分するからやっちまうな。。。 >>291
SPでも出るだけマシだろ
ここ120連でSPひとつだけ
現在70連星5無し更新中 >>375
みんドラ見たらレンジャー用対ネルゲルだと
ドラゴンキラーの次にダメージ出るね
守備減も入るし意外といいわ 筆は持ってたんだけど完全上位互換の神鳥を引けちゃったから錬成するモチベ低いわ タナト
さみだれ斬り全然さみだれなってねえな
相変わらず同じ人ばっかり汚い攻撃
クソ祠 ターンMP回復増えてきたな
そのうち無限アンコール出来る日は来るだろうか どこでもネルゲルをペアで倒したのにスタンプ打ったら返しスタンプ位はして欲しいなぁ
君より与ダメ低いのは分かるけど君は19年開始なんだからさぁ... 1位だったらお疲れ様だしてるんだけど
お疲れ様帰ってくるとモヤるw
まあ多分他意は無いだろうし貰えるだけありがたいが スタンプってどのゲームでも必ずこういう事言い出すやついるからいらないんだよな
押したきゃ勝手に押せばいいがいちいち返事の期待なんかされても面倒としか 2位以下の時はありがとう押してサッと帰る
返ってくるかどうかまでは確認しないな FPSとかそういうのやってると煽りチャットに毒される スタンプは一度も使ったことが無いから、スタンプ履歴も空欄のままだ
参加した瞬間OFF、終わった瞬間も即OFF&即退出
どこでもメガモンはほぼ1位(地方だし)・ギガモンもほぼ3位以内だが、ドラクエにソーシャル要素は求めてない
好きなようにやらせてくれ 安定のオッペケww
>>387
貰えるだけ良いかもね
>>395
強制じゃなくてくれたら嬉しかった程度だからな >>397
こういう承認欲求高いゴミには絶対関わりたくないな タナト祠は回復一枚入れた方がいいのかなぁ
4アタッカーだと押し切れる時もあれば引きが悪くて半壊する時もある 1位でも基本ありがとうだな
ソロよりはいいし
武器しょぼくてダメージ出せないメガモンの時はありがとう+さすがっすw >>401回復1人入れてオートでやってるけどまだ全滅はないけど2人死んでる時もあるわ タナトは武器あるならフルアタでいい
左側を1ターン目に半分以上削ると初手からすてみ五月雨が飛んでくるから、1ターン目は3割ぐらい削る感じで2ターン目に確実に落とす
このムーブに変えてからは全く負けなくなった タナトスはこころ糞なんだろ?ペガサスと違って難易度に見合ってないな とりあえずウォークモード中に出た確定と高確率は後でマップで確認できるようにしてほしい
数量50に制限してもいいしレンジャーの覚醒条件にしてもいいから >>398
関わりたくないとか書いてる割に自分から何度も絡んで来るとか色々と大丈夫か?
ブーメランまで飛ばすオマケ付きだしw 右側のビクシする方は勿論左側もまあまあガードしてくるからイマイチ計算が立たんのよな まぁガード率は仕方ない
グリ鞭か神鳥の杖があると単体はかなり安定してダメージでると思う
ないなら事前に気合いためいれるとか 昨日ピンポイントでグランゼドーラの剣当たった
これ無ければタナト・ヒノプスは2~3ターンキルは無理だった
メラ系防具がないのが惜しい タナトス祠の海賊縛りがうぜえ
海賊実装したの失敗なのにそれを使わせるとかクソだろ ボーナスダンジョンでスリーセブン出たら
レベル1の海賊が一気にレベル32まで上がったw なぜか15%消し去りに魅力を感じて160連目で姫剣ゲット
防具は後盾だけだけど、残りジェム45,000個で天井の剣狙うかどうか悩む >>417
周年武器も闇鍋も放置する覚悟があるなら行け キングリザード220体で合成S作れた
魔勇者よりは早かったわ
2つ目のSは、どっち優先したらいいんだろ スタンプしないとかフレンド作らないとかよく分からない一匹狼アピール 8高難度終わったけど苦労したは
ラプソーンにルカニ入るまでずっとタスキルだったわw >>414
2ターンで行けるって相当火力揃ってないと無理じゃないか? >>424
2ターンは奇蹟的に上手くいったときにはいけた
魔戦ドラ杖でフォースブレイクが起き、賢者ドラ杖でやまびこ、レンスパノヴァ、バトマス戦鬼怒り2連続で姫剣で会心が出る辺り >417
40連で武器確定なら、周年武器や復刻より期待値はいいんじゃない?ドラ杖とかもってたら我慢かな >>417
あと45000ジェムならこのままいけば確実に3周年武器取れるんだから自分だったら撤退するね ドラ杖あり
姫剣1本が2本になるメリットある?
よくここで、天井まで引くかどうか悩んでる系の書き込みに
好きにすればいいのに、思ってたけど、自分もそうなってしまったw >>360
わざわざ高崎行くなら高麗川まで八高線にするわ >>430
虹3~4はほぼゴミしか出ん
1個か2個の時はドキドキするけど 大都市圏の大周り乗車はルール上問題ないけど
本来の目的を逸脱した利用であること
コロナ禍の無駄な電車利用で混雑度を上げてしまうこと
を考えると従来の形のSPは来ないと思ってるよ
一番シンプルな方法はSPはしごが出来なくすることだな
同じ時間帯は1回しか戦えないというもの
もう1つは駅から届く距離に置かないことだが
全国のSP位置の調整は面倒なんじゃないかな 都会のキセル話してるけど山梨の友人は 東京から帰るとき最低料金のきっぷで入って出るときは無人改札だからといってたぞ >>360
これやるとしたらどこの駅で昼飯食ったらいいのか考えちゃうなw
できそうもないけど >>436
モールタイプのイオンに湧けばいい
東京にもやっと一つできたし >>429
迷うならやめておいた方が良いかと
誰かの後押しで後悔しないなら40連どうぞ… >>431
そんなもんもってる武器にもよるだろ。俺は覇王斧とプラチナあるから3個目目指してるよ >>417
2本目の姫剣でも12000ジェムの働きはすると思うが。まだ30000あるから復刻ガチャはできるし ナンバリングや四天王イベ等の大物ボスを振り返って見ると…
R2.10:バリゲーン ←初のSP
R3.4 :オルゴデミーラ←ただのメガモン
R3.6 :竜王 ← SP
R3.7 :シドー ←SP
R3.11:ミルドラース ←SP
R4.2 :グリザード ←ただのメガモン
R4.6 :ラプソ ←ギガモン
R4.8 :ゴリラ ←??? >429
直後の周年考えたら、俺なら泣く泣く40連は我慢するかな
周年とかハニバがひかえてなきゃ、二本目行くだろうね SPなんざいらんでしょ
あれで得するの都市部だけだし
格差なんてポケゴだけで十分なんだわ
みんどらの恩恵だけで満足してりゃいい 1日1回どこでもSPでいいじゃね
ぶっちゃけギガモン形式のSPでもいいとは思うけど こんにちわ、初心者の山本です。
現在基本職がLv50になったところです。
メガモンスターと戦いたいのですが、瞬殺されてしまい勝負になりません。
寄生しようにも、田舎なのでだれもウォークをやっていません。
ソロ討伐できるようになるまでLv上げにいそしむしかないでしょうか?
しかし、推奨が上級職でLv70だ80だとなっているので、挑戦できるとしても
相当先のことになりそうでモヤモヤしています。 SPメガモンは都会とか地方とか関係なく1日複数回回れるかどうかによるな
1日複数回回れるなら手形1枚で心2個落ちるんだからお得
ソロで倒せないやつはあきらめるしかないが >>452
初日組だが1年近くメガモン不参加みたいなもんやったわ
今は上級50まで経験アップもあるし余裕やろ
横並びで上げるより引率設定した方がええよ
先に進んだ方が経験値美味いしな >>451
これでいいよ
ポケゴの地方格差はスポンサー収入有るからしゃーないけど
このゲームはスポンサーなんざいねーし、ユーザー間で不公平感与えても意味が無い
HP増量した単純な長期戦なんざ作業以上のもんが無いしゲームとしてもつまらない >>452
はやくパラレンジャーバトマス賢者pt作ってレベル上げしなさい
この基本形ができて初めて参加です 特攻武器いらんしギガモン失敗だよな
メガモンとSPメガモンで特攻武器に意味を持たせて課金者様無双に驚きつつあざーすさせて欲しい SPメガモンは地域格差が解消されないとな、ギガモンの一つだけ覚醒も?だけど ギラ最強がインフェルノ
メラ最強が天空
ダメだこの祠クソ強くて時間掛かりすぎる ギガモンは適当に放置してりゃS手に入るし
課金者は特攻武器でマウント取れるし両方にとっていいんじゃねーの
誰も損をしない 錬成復刻ガチャはいつも虹なし
でも最高に嬉しいよ、こんな型落ちに運使いたくない 昔の漫画だから知らない人も多いだろうけど、今のアニメ聖地巡礼発祥の地と言われているのが、究極超人あ〜るってアニメなの。
地元で帰省したんだけど、田切駅ってとこがアニメの舞台なんだがそこにNPCの家があり、住民の名前がアールだった。
偶然ではなく、スタッフの意図的な配置だと思ってるロマンチスト。
https://i.imgur.com/fyNXG1s.jpg ネルゲル急にソロで勝てなくなって時間切れで虚しくなったからアンインストールしてやった
なんかスッキリした アプデして失敗したわ…
仲間モンスターお別れ画面でスキル一覧が前は見れたのに
アプデしてしまったらレベル1のモンスターは警告画面しか出なくなっちゃった
溜まったモンスターを一気に整理するの便利だったのに… ギガモンは覚醒を半分の回数でできるようになれば良い。システムというよりは量を間違えてるためウンザリと感じる人間が多くなってしまっている ヒプノスが鬱陶しいな
オートでやると時間かかるし手動できあいため使うの面倒だし 捨て身とかビグシとかゴンズ思い出すわ
ゴンズも大概ウザかったわ、手持ちの都合で物理でやるしかなかったし >>451
ワイもこれがいいわ
SP楽しいは楽しいけどやったほうが得ってよりやらなきゃ損って思っちゃうから普段はジョギング勢のワイもさすがにバイクで周ってる
ただ帰宅後にいつも虚しさを感じるんや… ゴンズはバギで役立つけど、ヒプ何とかはどこかで役に立つのかな 最近の祠は2人でドラゴラムして残りがスーパーノヴァしとけばなんとかなってるから助かる 四章で強敵追加しねーなら、5章というか最終章で追加するなよ、糞運営
だいたい、プクリポのメギのボスまで勝手に作って色違いの手抜きしてんじゃねーよ
本当に嫌嫌10コラボなんだな、二度とやる気ねーのがよーくわかるわ
糞な改悪同人並ストーリーに劣化勇者とか本当にイラネ >>468
あ~る懐かしいな
パトレイバーのゆうきまさみ氏だっけ あ~るとかパトレイバー懐かしいよね
このスレには知ってる人多そう ほこらで海賊の武器がないからさとりのしょを持たせてみたが
回復魔力も攻撃魔力も伸ばせないな
クイーンスライムしにがみきぞくドルマゲスとか?
やまびこのさとり追加でスパスタとパラディンも回復役として賢者に離されたし青黄の回復心増えてほしいな >>486
俺は天空剣を持たせてるけど、まーそれなりにダメ出るよ 釣りは14日開催で福引き券は10枚迄とか出来ないものかねぇ
豪雨でも猛暑でも台風でも毎日拾いに行かせるシステム
予備日もたせてくれ >>486
別に得意武器じゃなくたっていいと思うが
回復で使うならクイスラ氷結死神かな
>>483
5章で追加はメガモンだが? 王家の迷宮みたいなイベントちょくちょくやってほしいな
課金無課金関係なく同一条件だからもっと難しくしてどこまでやれるか試してみたい タナヒプの祠フルオートだと割と死人出るなぁ
面倒くさいけど回復賢者にまもたてとパラに騎士道で安定
海賊をバトかレンに替えればもっと楽なんだけどな 今日釣りチケ100枚揃う日なのに雷雨や最悪
傘持って歩くしかない日数に余裕なさすぎだろ釣り >>439
本来の意味でのキセルは入る駅と出る駅の最低料金きっぷを使うこと
両端(火皿と吸い口)のみ金を使うことから
この場合片方は払ってすらいないのでより悪質な犯罪だけどね 釣り堀10日間キッチリ回収してもゴミしか釣れませんでした 復刻で無駄にスラミチカットインとかやめてくれ
周年はまた天井まで引かされるコースやん このゲームは通勤通学の行き帰りにやるレベルのゲーム。プレイスタイルは人それぞれだけど、わざわざ遠征とか…眼を覚ませ。 >>495
無人駅で降りる場合、ワンマンならドアが先頭の1つしか開かなくてそこで運転士に検札される
車掌が居ればホームで切符の回収される
正直に乗った駅で買った切符を見せると乗車した駅名が書いてあるからめちゃくちゃバレやすい
流れ作業的によく見ない職員もいるけど運任せ
そもそも田舎で利用客が少ないから無人駅なわけで、人混みに紛れてってのも難しいと思う
どうやってたんだろ 無人駅っても全駅無人駅なら運転士が切符見るんだろうけどそうじゃない路線の無人駅はそんなことされないだろ
あと電車の話とかもうええやろ タナヒプは終盤3回連続攻撃で1人〜2人死ぬけど
気にせずオートで周回してる
ドラゴラムまほせん マスドラ海賊 グリムチレン 回復賢 >>430
バトルティアラとプラチナトレイと王宮ください
まだ限界突破終わってない >>504
海賊にⅦのアイラ達のこころ付けとくと指示バッチリなら一人死んでもオートでザオラルしてくれる
俺はパラ:天空剣 レン:ミリオン 海賊:プラウイング 賢者:聖風でやってる
バト入れてないから火力低いけど、ミリオンで会心出るしまあ今はこれが安定かな 筆、水着、バロックの配布券とマイレージで鎌の合計50連まわしたら
バトルドレス上とプラチナトレイだけやったわ >>510
おめでとう。
虹箱すらでなかったわ。
7パー?で虹箱ってほんとかよっていう時期に入ってるわ。
これを抜けると虹箱2割の周期に入る。
そんなことを3年近く繰り返している 10日間コツコツ集めてようやく10連できるチケットは星5確定にしてほしいよな。銀世界のショックごデカい。でも1枚も逃せなくなると逆にキツイか 完全ソロプレイの猛者がおったわ。
一章4話までしか進めていなくて、仲間ゼロ。
職業はレンジャーで、装備は奇跡、レベルは80くらいだったな。
考えただけでも大変そう。すごいなあ。 外れが続いたときはオカルトに頼って「運を無駄遣いしなくて済んだ」
いらない錬成復刻が当たったときは科学的に「事象は独立であり次のガチャに影響しない」
と考えるといい。 筆は錬成でプチ神鳥、代用品神鳥になる感じ
神鳥は持ってない人が多そうだからこれはこれで需要はあるか Android13でも動作した
13だとゲームの起動早くするために起動時のオープニング飛ばすのな >>513
複垢のサブのほうだろうな
ソロ縛りプレイしかできないのはつまらな過ぎる まだ5戦しかできてないけどタナヒプの最適解が見いだせない
・初手3人気合溜めからの単体物理攻撃で左から速攻撃破
→安定するが、右のガード率次第で時間がかかる
・ギラブレスとドラゴラムで全体まとめて攻略
→早いけど、全滅の香りも
・単体全体ミックス
→まだやってない >517
1-4じゃメガもん戦えなくて、サブとしても成立してないような
いったい何がしたいんだろうねw >>519
手形供給役にはできるんじゃね?
複垢やってないから詳しくは分からんけど >>518
ドラゴラム×2にギガソでやってるけどとりあえず負け無し(まだ4戦)
ある程度右にダメ稼ぎつつだから一体になってからの事故率は低い
まぁ二体いる時の処理が遅くなったり引きが悪いと
結局ダメだろうが チケットで当たったバロックエッジの錬成2段階がやっと終わってネルゲルに使ってみたけど
魔戦に持たせると守備減とFB狙えてダメもそこそこ出るからかなり使えるな ジェム60000マイレージ30000貯まった
周年どんとこい
心配は新メガモン苦労して手形でジェム足りなくなること >>526
いや周年までまだ先なのにマイレージカンストは勿体ないやろ >>485
うちのキラーマシンはたなかいちろという名前になっている。 雨ひど過ぎて外出むりやん
イベント伸ばしてくれんかな? タナト祠、今年のPU武器1つも使ってないけど
ノヴァ覇王グリ鞭ドラ杖で3ターンキル負けなしだわ マイレージカンストするとウィークリーのマイレージどうなんの?
手に入らないのに回数は消費されてく感じ?
それともマイレ手に入らないと回数は消費されない? 釣りは久々の凱歌下
まだ、4凸できてないからよしとしよう タナヒプ戦
海賊グリ鞭メラ
レン百獣鞭ドルマ
パラ聖風回復
魔戦ドラ杖メラ
オートで左から淡々と。
レンはブレスで全体縛り狙い。器用さ928で、縛り確率50%ちょい超えな感じ。
レンはスーパーノヴァでもいいかもしれん。 釣り堀チケット10枚集め終わってからの10枚銀世界!書聖バロックも見事に虹なし!!
むしろ、清々しいし、周年前なので何から安心する >>540
まじかよ
本当ユーザーが憎くて仕方ないって感じの仕様だな そういやマイレージって交換所でも精算されるようになったからカンストで1週分持ち越しっていつの間にかできなくなったな 釣り堀チケットでダンロ2本出て計5本になった
これ3凸1本と1本でいいのかな?
最初に6万ジェム使って2本手に入れたの考えるとちょっと切ない あれ?釣チケって今日が最終日?
今散歩して拾ってきたのに90枚しか無いんだけど、コレは… 聖風1
ダンロ1
さとり2
なんだけどさとりは凸してもいいかな?
防具は全然揃ってない >>518
ギラブレスレンジャーで縛りつつ賢者にビスチェの副産物の杖で高火力出させてパラと海賊でタクト振り回して回復してるけどこの構成で安定してる
ギラブレスよりドラゴラムの方が火力出るけど俺の場合回復が追いつかなくなるから縛り目的で竜鞭レンジャー入れてるよ
左の奴には竜撃でも5000弱与えれるし >>544
1周年の時にちゃんとアナウンスされてる
マイレージの最大が2万から3万になった時と同時の仕様変更 面接官「ヒプノスなのにヒュプノスハントの理由を述べよ」 タナ祠
同時に削ったり色々試してるけど、捨て身してくれてるしやっぱアタッカー3で左速攻で落とすのがいいかなぁ
回復が650一人だと右だけ残っても死人が出る >>547
ちゃんと100枚貰えてるぞ。
初日とか取り漏れてるんじゃね? 発実装時からポチポチ引いてる書聖セットだけど
つえx0 はおりx6 はかまx1 髪飾りx1、偏りひどすぎて草
あと一歩の課金の一押ししてもらえるとでも思ってんの?するか!
無課金勢はまだまだゴシパラ現役続行だわ 新旧水着上だけ出たわ
下も欲しかったけと出ただけマシだな >>543
マイレージの仕様なんてどこもそんなもんだろ
そうじゃなきゃそもそも上限をこんな低く設定しないわ ユーザーが憎くて仕方なかったらタダでガチャなんか引かせないだろ 新人冒険者は経験値400倍なんてのもあるんだな。ウォークもやればいいのに >>554
アポロとアポロンの違いみたいなもんですよ
知らんけど >>545
2本は残したほうがいいだろうねえ
2人で回復しながら休み無効を撒けるのはいいと思う
3本はさすがにいらんと思う >>563
早速3凸しました
とくぎ5%アップも付いて良さげです 書聖の防具ってヒャドダメージアップなんだな
筆にマヒャドが付いてるとはいえメインはメラゾーマだろう
意味わからんな
当時、ゴシパラ持ちにも引かせるためかな? >>565
そうだよ
当時はゴシックパラダイス全盛期だからね 昔の回復武器は限界突破が気楽に出来るが
さとりのしょ以降は難しくなるかもな
攻撃武器もいきなりスキルが豪華になったから単体武器でもなかなか限界突破出来なくなった 今更だが高難度終わった
オーブとかほとんど使っちゃったわ >>569
なんかこの前の錬金でもらった全回復する丸い玉とかじゃない? >>518
パラまもたてとベホマラー
海賊ヒトデ
賢者魔力覚醒 封印されし大賢者
魔戦FB ドラゴンの杖
一ターン目にバフやってオートだけど勝率7割
だいたいいつも一人は死んでる、転びとザキ次第じゃ普通に全滅もある
でも手動面倒だし妥協 【おまけ】1周年記念パスの特典
1周年記念パスは期間中に最大1万5000ポイントのDQウォークマイレージを獲得できる。1周年記念パスが有効になると、10日間で最大7回のおまけログインボーナス報酬を受け取れる。
1日目:経験の珠10こ
2日目:討伐手形5こ
3日目:ゴールドの珠10こ
4日目:心珠ポイント5,000P
5日目:1周年記念パスフレーム
6日目:感謝のオーブ
7日目:★4そうび 金のスラミチヘッド 復刻30連でごみゲット
こんなところで運使うわけにはいかんよな 練習で当たりを引かないことによって本番で当たりを引く確率を高める理論
麻雀マンガかな? (ユーザーが課金したくなるほど)感謝のオーブってことか タナヒプって二匹いる状況と一匹で三回攻撃の状況、どっちがやばいの? 左側がすてみ使ってくるからそいつが残って状況が一番攻撃がヤバい なかなか彼女を作らないことにより彼女を作りやすくする作戦 そりゃ馬鹿みたいに課金してくてりゃ運営は感謝するわなw >>499
でも土産やら百名城やらがミッションとして存在してるからなぁ
初めて見つけたモンスターの場所を、いろんな自治体まわって登録してる人もいるし…
何かしら自分なりのモチベをつくらないと、通勤通学の行き帰りだけでは飽きてしまうような気もするよ >>583
その返信先は最初からNGになってるあたりまともな人じゃないと思うんで相手にするだけ無駄よ 名声の設定ミスってないか?
イベント全部終わって確認したらまだ半分強なんだが >>587
絆終わってないけど名声と迷宮は終わったぞ >>587
名声はすぐ終わった
絆のはるか前に済んだな 周年のパスは業火なのか?
2周年で復帰して結構遊んだから買ってやってもいいぞ 水着配布で既に持っているダンロと下が来たわ。実装時に3万ジェム使ってこの2つ引いたからちょっとモヤるw
黒水着欲しかっだけど縁が無かったなぁ。 絆は先週終わった
名声はまだ終わってないが日数あるし心配ないな >>587
まだ第5章の配信も控えてるし
そんなに早く終わる方がおかしいかと >>591
黒水着上下ダブってるから交換して欲しいわ
ぱふぱふ水着下が無い あるんシアSにすんのどのみち全図の大陸開放しなきゃならんのだな 復帰勢だから心と防具は全く揃ってないっていう前提で教えて欲しい
レンジャーの周回武器で、黄龍のつめとボルケーノウィップとバロックエッジならどれがいい?
シナリオは9-5まで進んでるけどおどるほうせき目当てで7-4回してる >>597
レンジャー以外が何持ってんのかわからんけど、俺ならイオ盛ってバロック使う >>597
勇者姫Sは間に合わないのか?
とりあえず魔勇者S取ってバロックになるのかな >>597
細かいことを言うと属性も考えなきゃだけど、やっぱ倍率ベースで黃龍でしょ
錬成対象だから錬成して使うのを楽しみに >>598
武器こんな感じ、今は周回はバトくさなぎ、レン黄龍改2、パラ適当(今はロト剣改2)、賢ドラ杖でやってる
>>599
勇者姫武器って今のガチャにある剣?
さとりのしょでジェム使っちゃったから新しいのは引けないな、マイレージで出ればもちろん使うけど
>>600
Sは間に合うかギリギリなとこだと思う、育休中でなかなか外に出られなくてな
>>601
今は改2まで上げた黄龍のつめでやってる、バロックに切り替えてこっちも錬成上げるのがいいかな
https://i.imgur.com/vVrRaza.jpg 全員が最強火力である必要なんてないから、レンジャー以外にそんだけ武器あるならわざわざモーション遅い武器を使う必要もなかろ
バロックもそれなりに火力出るし >>597
属性が違うんで周回する章の敵の弱点属性による
等倍だと基本的には黄竜>ボル鞭>バロック >>602
周回なんてドラ杖と草薙で終わるやろw
残り二人は錬成枠と考えろ >>591
今回の最初の配布で黒の上当たったけど何か下品で使えない
21の方は普段着でも違和感ない 水着はダンロがバロックは頭が書聖は袴が当たった・・
普段全然あたらないのにこういうときに限って当たってしまうのよ・・ みんなありがとう
魔勇者Sはあるから、それつけてバロックで遊ぶことにするわ 名声はすぐ終わるとかすげぇわ
今32だけど42すら厳しい・・・ ダンロ当たったけどこれ使えるな
回復役ってやることない時あるから優秀だわ >>602
ドラ杖あって他にも強い武器あるなら何でも良いかとw
周回は得意武器にこだわらずに倒せればいいんだし
それより踊る宝石は諦めて先に進んでも良いかと
今は強いこころが増えてるからね
とりあえず11-5のボーナスダンジョン目指すのがよいかも 名声なんかどうでもいいだろ。
アンルシア心さえ取れればOK。 名声終わって絆まだとか手形買ってメガモンやりまくったりマクロ戦闘してるとしか思えない
普通にやってたらまだ名声30~35あたりだろ 普通にやって今日アクセ取れたところ
ウォークは平日は通勤時間にしかやれてないけど >>619
なんでだよ
戦闘回数は絆回収するだけでも勝手に増えるだろ
特にバランス調整入る前は絆ポイント少なかったし
もしかして千里も花火大会も強敵も完全無視して絆ポイントだけ巡ったとか? 普通が何かはさておき、名声先に終わってるのは家狩りすげーしてるか同じルートグルグル走ってるやつとかだろう >>620
通勤何時間だよ
テレワーク中ポチポチ戦闘してるから一日8時間プレイしてるけどアクセまだだぞ ふ‐つう【普通】
[名・形動]特に変わっていないこと。ごくありふれたものであること。それがあたりまえであること。また、そのさま。「今回は普通以上の出来だ」「普通の勤め人」「朝は六時に起きるのが普通だ」「目つきが普通でない」
[副]
1 たいてい。通常。一般に。「普通七月には梅雨が上がる」
2 (「に」を伴って)俗に、とても。「普通においしい」
[補説]2は、「普通におもしろかった」のように、称賛するほどではないが期待以上の結果だったという意味合いで、肯定的な表現と組み合わせて2000年代から用いられるようになった。
[用法]普通・普段・通常――「普通(普段・通常)は六時半に起きる」のように、へいぜいの意では相通じて用いられる。◇「普通」は意味の範囲が広く、「どこにでも普通に生えている草」のように、ありふれている、珍しくないの意、「ごく普通の子」「普通科」のように、特に変わりがない・平均的・一般的なの意に使われる。これらは「普段」「通常」は使えない。◇「普段」は、常日ごろの意に重点があり、「普段の力を出せた」「普段の心がけの問題だ」などでは「普通」「通常」は使えない。◇「通常」は文章語的。いつもどおりで特別の事情がないこと・場合をいう。「勤務時間は通常九時から五時までとする」は、「普通」も使えるが、特別の事情があれば変わることもあるという含みも込められている。 >>587
リスタートしてみた?または絆と勘違いとか >>614
アクセは取っといたほうがいい
物理でMP回復は使い道でてくるあと錬金釜
まぁ錬金釜出る時はゴールドで買えるだろうけど 1日平均ツボ100、戦闘200前後で名声48だよ
仕事忙しい人とかは名声キツいかもしれないな スラミチお助け団がスタンプしてきたらS確ってここで誰か言ってたからウッキウキで戦ってたのにDだったぞクソが・・ ずっと強敵オフにしてたけど名声のポイントもらえるのに気付いてオンにしたら名声の上がりがめちゃめちゃ早くなった
なんか無駄なことしてたわ そうか強敵消してるかもしれないのか
今回は特に微妙な性能だしな >>629
まあけど戦闘終了時にMP2回復ってビミョーだな。ターン終了後ならまだわかるが。 毎日1時間さんぽ勢のワイ名声は今朝終わったよ
絆は4~5日前に終わってその時名声38だった ガチ歩き勢は名声が先に終わり
バスや電車などの乗り物で絆上げた勢は名声あ残る
こんな感じか >>619
周りが進んでて自分が遅れてるならお前が普通じゃないんだよ アクセサリーで前になんか取得条件メチャクチャきつかったのあったよな >>597
7-4相手なら錬成武器どちらでも無双できそうな気もする
俺なら黄竜かバロックでダメージ出る心持ってる方使う
バロックの方がアチコチで使えそうだけど攻魔の心セットは揃ってない可能性高い >>638
ウォーキング勢だけど絆が先に終わって名声上げがダルかったな。
名声上げは壺割りまくるのが早いってここで見たから乗り物ポチポチ勢かと思ってたわ。
完全にウォークモードかスポット確認しながら移動かでも違うんだろうね。 Android勢はバス電車を利用できなくてキツそう
低速じゃないとアイコンがポップアップしないんでしょ? Androidはちょっと手間だけど自宅の出入りでスポットの更新ができる >>643
なんとなくだが、特急みたいに時速100キロ以上にならなければだいたい拾えるけど >>641
無理に攻魔にしなくても、物理盛りだけで周回でまぁまぁ使えるくらいの火力にはなるよ 金土日はずっと逃げてたから名声あんまり上がってないわ >>647
バッファロン狩り?
いなかったら逃げるってやつは100%手動でずっと画面見てなきゃならんから面倒くさすぎやしないか >>648
空いた時間にテレビ観ながらとかだったから結構適当にやってた 筆当たったけどドラゴラム持ってるから錬成する気が起きないな イベスポ強敵が10P、ツボ5Pか
雨じゃなきゃそこそこ稼げるんだけどなぁ そういえば俺も人生ずっと逃げてたから名声あまり上がってないかも >>650
一応用途が違うしタダなんだから錬成しとけばいいじゃん マイレージ溢れそうだけど何回すか悩ましいな
ギラ弱いけど鎌は微妙な気がするし、メラはドラ杖あるし >>655
防具があたっても嬉しいアンルシア装備おすすめ。 >>657
確かに、盾ねらいでアンルシアにする。
ありがとうー >>655
俺なら雑魚狩り一位の勇者剣
盾も優秀(逆に言うと盾がある分武器が出にくいとも言えるが)
必中じゃない雑魚狩りが嫌な場合は消去法で鎌 こんな正月イベで無償配布されてそうな見た目の武器にメラゾーマ与えるとかホントセンス無いよな 筆はリリースして4ヶ月後の正月ガチャだったっけ?
自分はおせちと筆ガチャでドラクエの世界観ブチ壊しする運営とわかって一気に萎えた
ゾーマまでは頑張ったけど結局そこで一度リタイアした
3のジパング要素ならまだいい勝手にもろ日本要素入れてドラクエ壊さないでほしい 一気に萎えても完全にゲームやめるほどの萎えではなかったか 俺は筆好きだよ
開発がメラゾーマもったいぶるのが悪いだけじゃね 去年の今頃だったかにYouTuberの生放送に柴プロデューサーが飛び入りして色々語ってた事があったけど今年はないのか 折角リタイアしたのになんで戻ってきたの
戻ってくんなよカス >>607
上はなんか他と合わせづらいのは良くわかるわ
書聖引いたら髪飾りが2つ来やがった NG入れてんのに安価すらつけずに相手してるのが増えるのは困るな・・・ >>623
片道1時間ぐらい
名声は電車でツボ割りまくれば上がる
と言っても結構寝たりしてるからずっと割り続けてるわけでもない 日本要素ってそもそもウォークはある意味「日本とのコラボ」ゲーじゃね?
水着最後の一回引いたら水鞭3本目が来やがった……重ねるか >>667
なんでお前に許可取らなきゃならんねんって話だよな。結局ぶつくさ言っても辞めきれずに戻ってきてるしほんとチョロい奴だわ ドラクエウォークの世界観って一言じゃ語れないよな
・DQウォークオリジナルのストーリー
・DQ本編(ナンバリング作品)とのコラボ
・DQ派生作品とのコラボ
・各都道府県のご当地要素(お土産、ご当地モンスター、名城)
・季節のイベント(紅葉、GW、クリスマス、年末年始、雛祭り、七夕等々)
・企業コラボ(サントリー、ローソン、パ・リーグ、ライザップ、アデランス等々) >>677
更にウォークのメインストーリーは9と関係ありそうだしね やっとユニコーン合成S
タナトスは攻撃3で2ターン目以降オートいけそうだししばらく楽できそう 獣ネルゲルはスペモン期待して良いのかな?
ネルゲルまだ全然S取れる気配ないんだが >>683
SPは今年1回も来てないからあんま期待しない方がいいぞ >>661
そう思って全然回さず後でぐぬぬってなってた
今は神鳥あるからいいけど >>683
五分五分ってところじゃね?
普通の運営ならSPだと思うけど、周年前に討伐証消費させたいだけの可能性も十分ある 先月からフリーズの頻度が増えてきた
一日二回とか初めてだよ
最近フリーズ報告チラホラ見るけど開発は何か対策してるのかね? 魔王のくせに汎用性の無い微妙な性能と思ってたけど、みんどらのランキングだと青6位なんだなネルゲル >>662
ナンバリングも「うれぴー」とかルーズソックスとかちょいワル親父とかわりと日本ネタ入れてると思うが SPの2つこころが落ちるワクワク感よ
もう一度
バリゲーン、シドー、ミルドラ SP来て欲しいけどなぁ
まさにスペシャル感あってショッピングモールとかに出掛けるのが楽しくなる >>696
位置ゲーの醍醐味だよな
何故かこのスレでは位置ゲー嫌いが主流だがw 格差格差って、対戦ゲームでもないのに何を競ってるのか
自分の身の程にあった環境で自分なりに進めていけば良いだけなのに ネルゲルは初手でうけながしやっておけば良いってことをさっき知ったわ... >>702
田舎というか地方だけどやってくれていいよ オルゴとグリザードの時にSPやらなかったのは単にマンボウ出てたからな気がする 心が2個落ちるってだけで無課金者にとってはありがたいと思うけどなぁ >>702
それよりか、俺が苦労したことは他の奴らも同じように苦労しろ!っていう心の狭いタイプの人。 >>701
それをしたのがギガモンなんだよなあ…
そんで結局運営は全国マッチということで
・寄生が発生しないようにしたろ→ポイント制になって元気玉を一発も撃たない奴を除外
・運良くS取った奴が卒業しないようにしたろ→リリース即覚醒でS泥を無価値、覚醒の為には60~の戦闘必須 >>702
田舎だとSP出来るポイントが少ないし基本ソロだからキツイんだわ
ギガモンの方がありがたい 異世界転生とか夢オチと同じ位糞みたいな設定なのに世界観も何もないだろ
スラみちとかいうモンスが諸悪の根源位しか解らんが SPの場所まで行けば全国マッチにするならいいんじゃね
まぁそこまでして復活させる意味無いからギガモンでいいけど >>709
どんだけの田舎なの?
俺の実家は東北の県庁所在地までだいぶ遠い田舎だがSP巡れるくらいには出るぞ
町と町の間の山間部とかなのか? SPにしろギガにしろやる気あるやつはどっちもこなすだけだしなあ
ギガにしても毎日参戦ノルマこなして
覚醒前提の性能してる事自体が不満な人はいるわけだしね >>715
覚醒系みたいなワンオフはあんまり好きじゃないわ
強いのはなるべく集めたいし どうせオートなら 参加表明→参戦→結果くらいでスキップさせて欲しい ギガのメリット
・誰でも時間をかければ魔王のS覚醒が取れる
・接待武器をとった課金者が表彰台でドヤれる
・飽きたら放置しとくだけで3万経験値貰える
・地方民でも他プレイヤーとの共闘で一体感を得られる
ギガのデメリット
・待ち時間面倒→1分に短縮
・覚醒するのに回数が必要→りゅうおうもそうだったしメガモンもS取るのに回数必要
SPに比べたらマシだわなギガ >>720
1分じゃなくね?
開始の演出諸々含めたら更に長いぞ >>720
一日3回以外は無駄にメガモンとか狩るデメリット >>720
そのS覚醒1個だけが使い物になって沢山取れたSが心珠Pにしかならんのが一番嫌なんだよなあ
つくづくラプソーンが哀れだ
ゾーマやオルゴやミルドはSの時点で覚醒ラプソーン並の性能を誇ってしかも更に覚醒が控えてるのに紫デブはもうなにも伸び代がない😟 今までSPあったバリゲーン50体でS3、竜王30体でS3、ミルドラース50体でS4
ギガモンは60体やって実質S性能の覚醒S1
SPの方が良いわ SPの方が位置ゲーらしくて面白いな
そういうことやりたいからこのゲーム始めたんだ でもさあ
俺ら無課金はどうせ最新の属性一致武器が四つ集められないから魔法戦士が弱めじゃん
だったら強い心は一つの方がありがたくないかな
闇りゅうおう覚醒やラプソーン覚醒がもし四つ取れても四人でドルマドンやドラゴンソウル出来るわけでもなし
属性散らばらせた方が強いって環境の方が千里とか助かると思うんだが
魔王四積み全盛期の戦闘きつ過ぎじゃなかった? 心が2つ落ちるのはむしろ迷惑だけどね。枠を広げるのにも、ジェムがいるし。代わりにD地獄になるならなおさら。 >>702SPだってソロで倒せるんだから別にいいと思うけどね SPはソロなら心3個ドロップ
2〜4人で2個ドロップ
5人以上なら1個ドロップにすればいい。
これなら田舎民も喜ぶだろ。 >>730
それはさすがにおかしいぞ
いらない心ならそうだが、自分からそのSPやりに行くなら狙ってる心だろ
それが出費据え置きでチャンス2倍になって迷惑ってありえない >>728
属性一致武器4つ集められないから魔法戦士が弱めとか意味不明
2つあれば十分相乗効果は出る
4つ集めるとかは課金者が考えればいい
>>730
枠広げる必要があるのは合成数がやたら多い場合だろ
SPで2個落ちるからってD率多いってこともないし 無駄に錬成したら輝石が足りなくなるね ヤバいヤバい ソロで倒すにしても時間ばっかりかかって全然面白くないからなSP まもマス除く上級職は80以上になったのを機にエンゼル帽活用して1人ずつ基本職55を目指し始めた
すぐにレベル上がるから気持ちいいな
本来はこうであるべき >>742
基本職経験の珠がじわじわ手に入るから遊び人55は最後の最後まで残しておけば良かったと思った SPは山手線駅のを削除するんならまあ賛成だな
山手線一周で何個手に入るんだか忘れたがバランスが崩れてしまってるな >>745
常時2.5倍。奇跡イヤリング発動で3.5倍だから正直珠を使わなくても十分ではある
でも基本職オール55で無用の長物になるから今こそ使うべきなんだろうな タナト&ヒプノス
耐性もらない各属性パーティーで20戦くらいしてみた結果
竜神バトマス2
雷神レン1
ダンロ賢者1
これで結構いい勝負してくれてて楽しめる。
たまにガード連発されると若葉使うけど、薙ぎ払いみたいなサブスキルが捨て身戦鬼で20,000とか出るのでハマると圧勝できる。 初めて周年イベ迎える初心者なんだけど前夜祭はジェム温存するもんなの?
どっちも強い装備手に入るとは聞いたけどまず本番の武器見てから引くの決めるって感じ? 冥獣王に合わせて新たに冥獣装備ガチャが登場する流れと見た
武器種は順番的に爪が来そうだな
ん? いいかげん最後の舐めプ通常攻撃は確定ダメージにしろやw (メガモンの)心が2つ落ちるのは迷惑
これはグリ鞭の器用貧乏に続く名言に並ぶだろ 23区内でもSPって駅にしか湧かないから嫌なんだよね
しかも大概JR
わざわざ駅まで歩くのだるいしギガモンなら勝手にポイント貯まってくれるしそっちのほうが楽 >>749
ジェムの温存具合だけどとにかく手持ちが不足してるなら前夜祭の復刻を狙うのもアリ
結局の所武器は数集めないと色々やるにはしんどい
周年武器はこれまでとは数段上の武器が出るのは間違いないから6万からの天井で確実に強武器を狙うか
復刻で数を揃えるかは上記にもあるように手持ち次第
ただ復刻は天井がないので外すと悲惨な事になるから俺なら周年武器を狙うな ネルゲル22体で合成できちゃったんだけど
2体目狙うか迷うところだなあ
ギラ武器がプラチナウィングしかないし要らんか
https://i.imgur.com/UnhJfs1.jpg SPは家から届くから大歓迎
山手線も定期券内だから大歓迎 >>755
一応、Sは2つ取っておいた
将来的に武器入手できるかもに期待を込めて SPソロで「俺に任せろ」ってやるのもむなしい(´・ω・`) >>746
山手線というが30分で6箇所回れるだけだからな。
これ以外の路線でも同じように回れるから山手線だけを言うのは違うな。 >>758
残りBBBCCCDDだから2体目狙うにも遠すぎるわ
1日1回チマチマやっておくわ >>762
お前のやってる事アイツと一緒だからな? >>760
正直そこまでして廻りたいなら・・・とは思う
俺なら近場でもやらん
ただやりたいのにやれない人からは受け入れられんだろうな 匂い袋900超えた一つで経験値5万と考えて4500万
なんか大したことないな >>754
詳しく教えてくれてありがとう
ギリギリ周年期間中に6万は溜まりそうで手持ち武器も周回用と単体用くらいは引けてるし本番の強武器確実に取りに行くわ
ドラゴンの杖とか見てる感じ少なくとも1年以上は使えそうな性能の可能性高そうだしね ドラ杖本当に人権だったよな
必中
メタル対応追撃
ドラゴンパワーでバフ、回復
やまびこもFBも可能
メラ無効来ない限り終わらない >>767
復刻ガチャは前夜祭でもやるけど周年イベントでもやるからね
前夜祭の復刻ガチャは例年通りだと3回に分けてそれぞれPUが2種類ずつで期間は被らない(ガチャA→ガチャB→ガチャCと地続きに開催される、補助券は共通)
周年の復刻ガチャはPU4種類でSP装備なし(虹箱が出れば絶対PUが出るガチャ)、ジェム100連目が武器確定
こんな感じね ドラ杖は当時からすれば2世代先の武器って印象だわ
ドラ杖=1年間ずっと安定して使えてた
グリ鞭=大谷翔平
ストロス=持ってたら最高に便利な杖
マス槍=刺さる場面もあったしまぁ多少はね? マス槍は本当にかわいそう
バギ単体最強火力とはいえ、ドラ杖にも同じバギ単体があるのは最早嫌がらせ
しかも火力がマス槍の方が上とはいえ、ドラ杖の方はヘナトスつきだから純粋な上位互換とは言えないという ドラ杖の欠点は助っ人にオシャレさせても全く意味が無いところだ >>773
タナヒプほこらで海賊に持たせてるわ
ドルマ全体で攻撃しつつタナ倒したら単体バギで必中に切り替えていくスタイル 冥王のこころドロップが良かったのは最初だけだったから、スタートダッシュに失敗した人達は地獄だね。 すまん、あまり人気がない話だがキラマ極ぬけめない氷結持ちと極いっぴきおおかみヒートスライサー持ち。どっちを使った方がいいんだ? ゲモンの祠が圧倒的に少ないんだが。
強敵のこころドロップが渋すぎる。 タナト祠レン2にしたらようやく安定した気がする
しかもS落ちた ドラ杖が1年使えたのもたまたまの結果論だからな
結局は何が使えるかってのも運営の胸先三寸
1周年でぶっ壊れとか騒がれた世界樹も接待終わったら倉庫だったしなぁ
霊獣は割りと長く出番有った気がするけど >>777
どっちも使えばええんやない?詳しくはないけど
ヒートスライサーちょっと強くなってなかったっけ
改心の使用も変わって氷結とかの多段も本来の性能になったらしいし >>783
水差すのもなんだかで何も言わなかったが世界樹別に壊れてなかったからなぁ
こういう性能にしていくって指標にはなってたが 10日頑張って貯めた10連は虹無し ダンロ欲しくて投入したマイレージ10連でも虹無し
ダンロチャンスはまだあるけど今度こそ手に入るかなぁ >>783
世界樹剣は、まぁ武器はともかく、防具が長く使えてるので回したのを後悔はしてないな
特に3つも取れたみちびきの盾
ブレス耐性と悪魔耐性とメラ属性ダメージでイオじゃなくても使いまくりよ >>784
そうか2体使えばいいのか。どっちかしか考えてなかった。継承玉で違うスキル付けたら確かに意味あるかもね。ありがと 強敵とかイベントスポットを出現させないことはできるの?
もうお腹いっぱいよ 今日絆上げ終わった
たまたま電車移動の用事が多かった結果だけど
歩きだけだけじゃ全然進んでなかったかも 世界樹槍はボーンナイト千里で
世界樹剣はヒイラギどうじ千里で
未だに現役どす タナトとメタルの祠だけじゃスコア全然稼げないな
今回はプラチナ無理そう >>787
それな。実は世界樹は防具が優秀だったよな。盾以外にも頭は獣と悪魔耐性。上はバギ耐性10%
もちろん剣は当時強かったバリゲーンに刺さってたが 普段から思ってるけどタナトスヒュプノスの祠なんか作る運営の根性の悪さたるや凄まじいものがあるな
心底根性腐ってないとあんなのできへんわな 結果論ってか単に先見の目がないだけなような
世界樹はメインがただのイオ単400で恒常に4凸イオ単360がある時点で正直そっちでもいいってなるし、倍率推移見てれば400が水準になるってのも見え見えであったわけで
ドラ杖なんかは当時の他の武器とは完全に別格やしな >>795
威力400が水準にはなったが、イオ単体は長いこと世界樹がトップだったけどな
物理でなら奇跡までは抜かれてない 世界樹強かったぞ
いきなり40%も上がるなんてインフレが今より緩やかだった当時としちゃ凄かったからな
サブスキルもクソ有能で、不満点は周回で単体することがあるくらいだった (´・ω・`)DQWの伝説装備ポジのわりに扱い雑だよね 400%なんて完全に周年だけのサービスだよねって思ってた当時 現役でそこそこ使えるってんなら錬成なんてまだまだ先
錬成来た頃には、うんまぁ的な性能で終い >>797
トップでもすぐ下に似たような武器があるって点が自分は評価低いなぁ
しかもPUじゃなくて恒常武器だし
>>798
勉強になった、ありがとう 世界樹は確かに防具の方がずっと現役だ
きせきの防具がひとつも取れなかったってのもあるけど
あと世界樹の剣は確か初めて天井が付いたんだよな
天井あるならと引きに行ったら100連で全身揃った記憶が
なので思い入れはあったけど結局イオ弱点じゃないと出番は無くて性能的にはその他のPU武器と別に変わらんかったな 油断してたらすぐ500%時代来ちゃった
タイミング的にイマイチ地味な存在のくさなぎやドラゴンキラーも持ってるとなんだかんだ強いな
ドラゴンキラーとかネルゲルに刺さってるでしょ 現段階で錬成可能な武器は来年には現役ではないと思うが。
この調子で錬成増えていくと錬成レベルが上がっていく感じなのかな。
⭐︎6実装とかないよねw >>804
すぐ下っても40%だからね
普段は防具やアクセの数%や心珠で10%や12%で強い強いと語る倍率が武器だけで40違うって相当よ 錬成ってその系統の武器が2世代型落ちになったら候補に入ってくる感覚
奇跡のもう一段上が来たら世界樹の錬成なんじゃないかな >>805
防具は武器が変わっても使えるからね
無課金なら偏りでもない限り防具は潤沢ってのもそうないから
2世代以降は基本的に悪くない、当たりだね
一世代目の3%しかあがらんのは性能的にハズレでいい >>809
なんか勘違いしてないか?360%から400%になっても火力は1.1倍くらいしか上がらんぞ 単体武器を軽く見てるとSPメガモンのソロとかで泣きを見る
周回武器なんて型落ちで十分だから単体こそが大事だわ 世界樹剣もルビス剣も大事なのはなぎ払いのほうだ
勘違いしたらあかん ほむらのいんろうのなんとか石、最後の一個が、
ずーっと空港の敷地内何だよなあ。。。 復刻で当たったルビスの剣の天雷薙ぎ払いはすげえ助かる
組手のベリアルとか8イベントの分身ドルマゲスとか
ボンナイ千里行でも攻撃減が楽にしてくれる >>809
40%違うのをどう見るかだな
イオ等倍で仮想敵D600の敵だと、クリクロ4凸で2250ダメで世界樹は2550ダメ
自分からしてみれば恒常武器と300ダメージしか変わらないのかよって印象
イオ弱点でもまぁ大きく見積もって500ダメぐらいの差
属性違いならまだしも同属性同範囲ってやっぱり自分の中じゃ評価低い >>809
ダメージ計算式調べた方がいい。スキルの%と心珠とかこころの%は別物だぞ、、、 使う回数(時間)的に全体重視の自分としては
確かにメガモン楽では無いな >>815
3時の更新時にいた場所で決まるらしいから自宅で起動しないで移動したあとに起動してみたら? 当時SPバリゲーンが強い強い言われてたの信じられなかったわ いやメガモンならスペモンの方が良いってだけ
ギガモンが一番楽 >>810
ラーミアは謎の超強化入ったし上位互換の有無だけが錬成武器の選定基準じゃないと思うよ >>824
楽っつーかあんなの受け取りがめんどくさいログボと大して変わらん
位置ゲーとしちゃなんも面白くもない
やっぱり欲しい心をモチベに出掛けてなんぼだわ >>808
しかも数値じゃなくて観念的な個人の嗜好というw 武器は属性あるからなぁ
ドラ杖の強みは属性プラス追加ダメージが大きかったな
追加の数百ダメージのおかげで適正属性じゃなくても二線級の活躍が出来た
世界樹剣は…うん…まぁ…あの人権とかぶっ壊れとか言われて引いた奴マジで居るのかって感じ 1年目の武器で未だに錬成が来てない武器
さとりの杖
ボルケーノウィップ
聖盾騎士の斧
黒嵐の爪
蒼竜の槍
ガイアの剣
魔狼牙
世界樹の剣が錬成来る前にこれら全てが先に錬成来るのかな
それとも3周年で世界樹が先に錬成来ちゃうのかな >>833
最近の傾向としては新武器と同属性の武器を錬成って感じなんかなぁ…
ガチャで登場順とか関係無くなってきてるよね 魔狼牙の錬成は気になる
メインもサブも単体スキルってこれぐらいだよな マイレージ溢れそうだから単発引きしたら出て嬉しいけどメラ武器だけ偏って持ってるわ…
https://i.imgur.com/NRNN7PW.jpg 筆は型落ち品の中でも特に、
神鳥の出現で純粋な下位互換になっちまったタイミングだから錬成登場は妥当 聖盾騎士が錬成全然来ないのは倍率の問題なのかな
聖盾騎士がイオ全体250%
イオ全体で最新のタンバリンがイオ全体300%
イオ全体物理って2年でたった50%しか上がってないんだね
この状態で今錬成来ちゃうとほとんど倍率上げれないから後回しにしてるのかも これからの物理全体はグランゼドーラ基準の倍率
でも後発は消滅無いし…とかなりそう 物理全体ははおう→ルビス→グランゼドーラと順調に10%ずつ上がってる(タンバリンはちょっと例外)
次は周年跨ぐなら1段階インフレして380ぐらいじゃないかな
3年目は全体武器が不作だったな、イオは武器種の関係で未だに天槍が最強。ヒャドバギデインは伸び率が非常に悪い 全部12まで上がったわ
あとは1日1ペースで上げれば間に合いそう
よかった >>826
面白いと感じる人もいるのか
外でメガモンと戦うのすごく嫌いだわ
歩きながら画面見たくない
位置ゲーとメガモンって相性最悪だと思ってる
扉がほこらになった時は心底ほっとした >>844
面白くなかったらこのゲームやめた方がいいと思うぐらいメガモン狩りはこのゲームの根幹だと思ってるわ >>844
我が同胞
バフなしだとソロでフルオートが難しいSPメガモンは最悪の極み。歩くときは歩くことに集中したい。見るのは景色で十分。 扉には親を殺されたレベルで文句言ってたのに
SPメガモンは違うんだなw そもそもさ
ほこらも強敵もルーラ登録出来るのにメガモンはなんでルーラ登録させてくれないのかね てかルーラってドラクエの中でもかなり重要かつ象徴的な呪文なのに
ほこらと強敵だけに使ったのはもったいなかったな >>783
この通りで、周年武器は引く前提で構えるより、手持ちと性能を見て、よく考えた方がいい
永続無課金縛りなんだから >>844
歩きながらメガモンやる前提なのが間違ってるが
外で立ち止まってメガモンやりたくないだけだろ >>851
歩きながら画面見たくないから仕方ないから立ち止まってやってるけど
なんでみんなが外で立ち止まってメガモンやるの大好きなのか分からん
本来の目的地に向かってる時にメガモンのせいで一時的に移動をストップするってウォークアプリとして間違ってるだろ どこでもだけやればいいじゃん
家でくつろぎながら出来る 側から見れば歩行中にふと立ち止まれば不審者扱いされてるだろうし。 >>852
本来の目的地があって立ち止まりたくないならやらなきゃいいんじゃね >>833
そもそも全部持っていないワイには関係ないな。 俺くらいになると各スポットごとに最適な立ちんぼ位置が頭に入ってる
今は蚊に刺されないことが超重要 >>853
なるほどメガモンのためだけに外に出る感じか
そういう風にプレイしてなかったがたしかになあ
リハビリや子供とかなら用事があって外出してるわけじゃないもんな その場でやる
歩きながらやる
都合のいい場所に移動してやる
どこでもでだけで我慢する
4択しかないんだからこの中から選べよ。 回復2人でフルオートパーティーなら止まらなくていいんじゃね こころの検索文字でさせてくれないかな
ソートかけるのもだるい ドラクエウォークはウォークとは付いてるけど
全てのことを歩きながらやる前提じゃなくて
最初からメガモンは現地で集まってやる前提なのに
立ち止まりたくないとか歩きながらやりたくないとか
独自の解釈して文句言ってるのはズレてる 最近の装備って男と女でデザイン変わんないのな。SDGs? >>865
とりあえず聞いたことがある言葉を言えばいいと思ってるだろ メガモンは基本、車だな
会社帰りか、週末に連戦
ウォーキングは早朝でメガモンおらん メガモンSPとかウンコだったね
通常メガモンとたいして変わらないHPマシマシの長期戦やるだけ
ウォークゲーなのに外で棒立ちになってメガモンより長時間スマホいじり続けるだけ
なんの面白みも無いのに絶賛してる奴が多くて驚き
ユーザー数足りてないのを運営が理解して無いんだよ、だからあんなアホな企画が通った
ギガモンはちゃんと自分らのゲームのユーザー数を考えて現地集合なんてアホな事やらなくなったから評価出来る >>864
お土産にしてもお城スポットにしても、歩くだけでなくこういうのを目的地として楽しんでください
というのが位置ゲーのあるべき姿だからね なんかゲーム始めてもマップ読み込まないし敵も出ない
ワシ環? 実際どこでもメガモンが始まった時もわりと賛否両論あったよな
一日でも早く元の仕様に戻してほしいとかツイッターで結構文句言われてたような
立ちっぱなしメガモン最高って勢力はわりと多いのでは?
メガモンSPがどこでもじゃなかったのはその辺の調査もあったんだと思う
結果的に全体的には立ちっぱなしは不評気味だと分かってギガモンシステムに移行したのかも >>864
ドラクエタクトだって別に自分はタクト使わないだろ?
ゲーム内のキャラがタクト振ってるからタクト
ゲーム内のキャラは乗り物使わずに基本的に歩いたり走ったりしてるんだからウォークで間違ってない >>873
そしてギガモンはその上をいく超絶クソ扱い
個人的にはギガモンは日課的にノールックで消化できるから嫌いじゃないけど
どのスレもみんどら掲示板でも大荒れになるから嫌い SP論争見てるとなんだかナウマン復刻されないのは宗教コンプラに抵触するから?のような珍妙な推察してた人を思い出すわ キガモンはこころ集めの楽しみが薄いのはあるんだよなあ
覚醒までに確実にS集まってるから高ランクを別に渇望せんもの >>874
オレはゲーム名にウォークが付いてることに文句は言ってない
ウォークと付いてるから立ち止まりたくないヤツに言ってくれ 外に出てやりたくないってこのゲームやる必要あんのかい?
ドラクエならどんなゲームでもやるとか? >>815
空港いけよ、俺なんか普通に田んぼの中入って取ったぞ >>833
ポル鞭、聖盾、黒嵐を持ってる俺が負け組か 錬成って手間暇の割に大した強化にならんから
結局新武器使っている とりあえずゴリゲルがギガモンじゃなくてメガモンでホッとしたわ
後はSPだったら嬉しいっスね 凸した王者錬成進めてたらドラゴンソウル来てアッサリ抜いてったな ギガモンの心は配布を受け取ってる感覚だな
取れたことによる嬉しさは特になくて単なるイベント消化
メガモンは補償ない代わりに取れると普通に嬉しい アンちゃんのこころS良いよなぁ
属性???の敵との戦いでレギュラーだわ >>885
ギガモンは使えるのが覚醒済みの1個だけだから実質配布だよね
未覚醒を80くらいの中コスト帯にして覚醒したら120とかにすれば両方使えていいのになぁ >>884
錬成は「来ない」人用だからね(俺みたいな) 結局一番多くの人間を納得させるのがギガモンって仕様だったから仕方ないね
SPメガモンはそっこー中止したけどギガモンは続いてる、それが答え
特に地方のSPメガモンなんて人集まらない→倒せないのループで誰も得しなかったからな
都市部住民だけのコンテンツなんざ作るより、多くのユーザーを巻き込んだ方が課金も狙えるだろう
強敵と戦いたいってオナニーは高難度で十分だしね >>890
一年ちょいやってたのにソッコーって
SPよりギガモン派の俺でも誇張酷すぎて引くわ なんとか説得力持たせようとして話を盛るのはよくあること ここだけじゃなくてツイッターやらでも都市部優遇とかボロクソ言われてたし
コロナ禍なのに人を集めるのも批判されてたしなSPメガモン
まぁ終了して当たり前だよね
それで代わりに出てきたのは都市部優遇無くしてコロナ禍でも人を集める必要も無く初心者でも楽しめるギガモン
このムーブは本当に正しかったと思う >>884
>>889
あれで錬成の立ち位置をわからされた感じだね
(ガチャが回る)新武器にはかないませんよ、上回らせないよと
新武器よりちょっと弱いくらいの錬成武器をやるから、引き弱くんや無課金はこれで満足しなさいと。 >>899
それはもうロト剣の錬成とときから明らかだったろ
改3でデイン255%止まりなんてはぐメタ剣と明らかに差を付けるためだし
伝説錬成でやっと少し上回る程度
黄竜だってストームアンカーは超えないようになってる >>899
分からされるも何も新武器から大きく劣るのは当たり前だしそんな事はみんな分かってるぞ
錬成で新武器に迫る強さになるとか乞食以外誰も望んでない 配布で出たの結局王宮頭とグレアクだった
グレアクってまだいたんだな
ゲーセンでちいさなメダルの壺?の貯金箱あってすごく欲しかった
ああいうの得意だったら課金してとったのにな アンルシアとかいうおばさんのイベントはいつまで続くんや? spメガとギガモンのスペックが同程度としたら、かかる工数は圧倒的にspのが少なくね
さくさくS落ちて複数持てるし、山手線乗っときゃいいし、都会なんて誰も人のこと見てないし >901
だなだな。
まあでも無課金には錬成もありがたいよね、なきゃゴミ一直線だし。
最新>2年前の錬成>一年前って感じよね SPメガモンがこころ2つ落とさなかったら誰もやらないだろうし期待するのはこころ2つ落とすかどうかでしょ
別にSPに拘らずどこでもメガモンが期間限定でこころ2つ落とす様にすればいいだけじゃん
このクソ暑い時期に外で立ちんぼしたい勢みたいな希少種のためにSPやる必要ないし運営の評価下げるだけ
それこそ寒い時期に立ちんぼで大不評だった扉の二の舞い ギガモンの仕組みは悪くないから後は報酬面調整してくれればね。
覚醒なし、こころ2個、こころBOX付き。
これやったら流石に文句無くなるだろうねw
最初のバリゲーンの時だけだっけかBOX付けてくれたの。 >>888
コレいいな。最近のはコスト重すぎる
運営みてたら採用してくれ >>904
始めたばかりだから年末まで続けてほしいわ 全大陸の絆12で盾とアンルシアのこころはもらえる感じなのかな
やっとゴールが見えてきた ギガモンの助っ人は基本的にイライラタイムだから改善して欲しい ギガモンは同時覚醒をやめればいい
累計報酬はS補償の分だけ
ギガ魔王だけは1年くらい後に闇ギガモン出して魔王覚醒でいいだろう
追い覚醒もよろしくな 前回のギガモンは期間が長すぎたな
弱点を週毎に変えて一応飽きさせないようにしてたっぽいが1ヶ月もやってればダレるのは必然だわ
2週間くらいでいい >>915
あー あと5か
よさげな絆を上乗せして上げるかね >>917
内容重くなるからそれぞれ上げたほうが楽じゃない? メガモンは家で届く範囲とどこでもしかやってないな
結局手形が必要だからわざわざ出先で何分もかけてやらない。その間スポットとか触れないしな >>916
確かにダレたなあれは
まぁ覚醒分計算して後半はギガアタック一回撃てる編成で放置だったわ
>>888
初心者も参加するからその方がいいな
りゅうおうくらいでそこそこのコストなら攻略中盤でも出番あるだろうし
千里のコスト制限でも選択肢が増える 王家の迷宮の最後のネルゲル3回連続ガードしやがった >>916
終わった後にルーラポイントが溢れてデイリー分が受け取れず「!」が出っぱなしになるのなんとかして欲しかった
消化のオート放置まで1分半くらい待つのダルい 毎日釣りしてもらった福引や鎌の福引など50連したけど
PUが何ひとつ出ないとは思わなかった・・・ >>865
俺もそう思ってる
SDGsは世界的な流れだし必要なことだと思うよ >>926
復刻、周年前に無駄に防具が出たよりマシ、と考えれば気が楽で SDGs:
Seriously Distracting Gimmicks
マジで気が遠くなるようなギミック ゲームの世界だと女性キャラの方が優遇されている気がする >>928
半年もPU武器出ていないし
ほんとそろそろ出てほしい 結局マルンシア図鑑357で余りなく合成S完成…
ま、直Sはそれまでに3つ落ちてるけども 魔勇者って見た目ただの人間だから倒すのは違和感有るな…
ってそれを言ったらごろつきもただの人間か
あとDQ1の「まほうつかい」もただの人間のような気がしている くっそ今さらなんだけど武器防具強化画面の石の数決めるカーソルだけ
めっちゃ反応悪い気がするんだけどおまかん? >>939
押しっぱなしにしてるのに途中で止まることがよくある >>940
それそれ
強化期間少ないから毎回すぐ忘れてしまうんだが >>937
瞬きするからリアルな感じが増す気がする
戦闘中に瞬きするのは魔勇者と闇ゼシカぐらい
ネルゲル、あとヒュンケルは目元がしっかり描かれているが瞬きはしない >>943
何を言ってるのか……生まれた時点であの姿なのだから人間であるわけがないw タマゴからごろつきが生まれるのは、親という立場からすると複雑な気持ちにさせられる 面倒といえばパーティ保存だけじゃなくて、各キャラごとに設定を6個ぐらい設けれんかね?
新しい心出るたびにパーティのセット全部見直し大変やわ
出来ればキャラごとの設定を呼び出してパーティ編成→パーティ保存できるようにして欲しい
いや、そんな改善でガチャは回らんけども >>948
別の保存を作るのは煩雑になる
保存されたパーティの中の1キャラの装備こころを
今のパーティの1キャラにコピーできれば十分 >>950
面倒くさくてもやらなきゃいけないことあるぞ >>951
単体はこころ被る可能性があるから無理だよ >>953
別にかぶったら外れればいい
今の装備したら他キャラから外れるのと同じ処理 オレが望むのは夜のギガモン、せめて23:10までにしてくれ
家事やら子供の寝かしつけやら終わって、よしドラクエウォークするぞ、ってときにギガモンはほぼ終わっている >>954
改めてチェックしないといけなくなるから処理は変わるよ 踏み逃げしてる奴めんどくさいって内容連日スレに書いてる奴か? レス番とびまくってるなw
あかんかったら立ててみるわ >>950
スレ立ても面倒くさいからふみ逃げするんやな ミスったw
619の新スレは無視してくれ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.620【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1660796738/ >>958
現状できていることなので無理とは違うよ
仕組みやUI上できないことはあるがこれはできる
ちなみに1操作で複数かぶりがあるのがこの場合の検討事項だが
その場合はいくつかの装備こころが外れました程度のメッセージでいい おー、やっぱりみんなこころ周り面倒だと思ってたのね
コロプラさーん見てますー?
asapですわよー キャラAとBの構成を入れ替える
みたいなのが一番面倒
まあ当然レベルも違うからどうにもならんが 心のスクロールは別にそれほど敏感でもなく誤タップあんまりないのに、なんでお知らせのバナーはあれほどまでに敏感なのか 装備ある時のチェックは全体パーティみとるでしょ
なんで、チェック自体は出来るけど、レスポンスが悪くなるーとこは技術力のなさに対する甘え あ、あと既に虹枠以外に嵌めてるこころを虹枠に持っていくのも面倒
なんで先に虹枠以外から外さなあかんのか
ここら辺ですよね、エアプ運営なのって こうなったら便利なんだけどなぁって事はまず改善しない運営だからね >>890
高難度クリア出来ないから悔しいんだなw ドラ杖賢者でレベル上げてきたけど
カンスト近いので別キャラにドラ杖を渡すとか
よくあるんよね
そこらは何とかしてほしいと思ってる >>973
装備売却はどっかのパーティで使われてるとメッセージが出るよ
一件でもヒットしたら処理抜けてるかはわからんけど、ヒットしない限りはテーブル舐めてるでしょ
あ、一個ってのは
パーティではなく、こころのこと?
だったら確かにそうだね、変更自体が一箇所ずつだから
こころ4つ入れ替えて全量チェックとかはないへ >>975
SPソロが倒せないなら高難度はまず無理だろうな
だからこそ「やれるけど面倒くさいだけ」ってことにするしかない 初めて3ヶ月ユーザーだけど
こころの一括グレードアップと図鑑の一括チェックくらい実装してほしいわ >>977
装備でも心でも一つチェックと全量チェックはだいぶちがうでしょ
エイヤッと入れ替えるノーチェック変更とはかかる時間だいぶ違う デイリークエストの目的地一括指定と画面押さなくてもクエスト達成してくれる機能欲しいなぁ あとはふくびき後の一括売却な
☆5以外をワンボタンでまとめて売れるとかが理想だが最悪リザルト画面で売れればいい 辞書配列使ってれば1つチェックも全件チェックも処理コスト変わらないんだよなー >>981
まあ俺の言ってるのは
現在パーティの1キャラにコピーなので
外れる可能性のあるこころ、装備は現在パーティの分のみ
現状の心装備売却時の保存されたすべてのパーティのチェック
よりははるかに軽いしわかりやすい
レベル違いについてはまあ仕方ないよな
高いコストの心を除外して
「すべてのこころをはめられませんでした」
といえばいいだけ ☆3や☆4もたくさん集めればランダムな☆5に錬金できるシステム作ってくれ
スラミチメダルは貯まらなくなるけど >>985
変える方を優先するのか既存パーティを優先するのか
心の付替えはコスト高を外すのか下を外すのか
こういうユーザーによって認識がぜんぜん異なる仕組みって苦慮すると思うよ
どれにしても文句言われる >>988
もちろんそうだが
操作した方(変える方)を優先するのが現行の動作だし
コスト高を外すのはできるだけこころを多くコピーするため
考えればおのずと明らかだと思う >>974
匂袋、手形、パーティー切り替え
パッと思い出すだけでもそこそこある、足りないフットワークが重いって意見ならわかるが >>991
目的地を置いてガッツポーズを見てってやつそろそろいらないんでないかな
イベントもクエスト受注しないタイプの方が楽で好きだし >>862
こころの文字検索はいいね。心S4勢としては大変ありがたい
もはやオルゴあたりですらスクロールが長くてしんどい >>994
絶対使わない心なんか捨てればいいじゃん
部屋汚そう
って煽られるだろうけど、コレクター的には使うとか使わないとかの問題ではないのよね
メガモン以外のタダで取れる心はとりあえず揃えたいって気持ち。わかるよ 10キロ歩いてファミマで休憩マジクーラーきいて涼しいわ
名声46間に合うかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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