【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.644【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
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課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーするかNG登録しましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 https://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内[お知らせ]
https://walk.dragonquest.jp/web/news/
ゲーム内[遊び方]
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Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store https://sqex.to/f8GEE
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.643【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663894676/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.642【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663751097/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
次スレ用
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 ランプようやくA3できた
明日までに合成ひとつくらいはできるかな キングタイムのせいでピンチってのはどういう理屈なんだろうか
キングタイムなかったら一回も攻撃せずに死ぬやつもいるかもしれんが >>7
ボンナイ千里行で敵に先手を取られるから回復役を入れてる人は
初手キングタイムのあと敵が2ターン連続で攻撃すると死ぬんじゃね
オレは回復なしでやってるけど 千里に回復入れる層って低レベル育てようとしてるとか始めたばっかとかそういう人じゃないの ボンナイフルコストだけど回復入れてるよ
2ターン目に突入するレベルの武器しかないとバッファロン出た時に確実に誰か落とされてメインアタッカーだと倒せない可能性が高くなる フルコストでも回復入れずにレンジャー2人で縛ってるよ
回復入れたらバッファロンが出ないときが面倒すぎ バッファロン倒すために狩ってるから本末転倒になるので自分はそこは許容 レンジャー2人いて2ターンあればほぼ縛れるので
バッファロンが来てもほぼ倒せる ほんとランプのこころ野良狩りひっでぇな
ドロップ率2%のD率80%以上って所だろこれ >>8
回復なんて無駄すぎる
それなら耐久盛って武器持たせたパラディンよ >>14
10パーくらい出てるけどD率はそんな感じ
やっと合成でS1個作れた >>17
心も付け替えないといかんから難しいやろうなあ ランプ合成S作れた
あと一つ欲しいんだけど難しい
千里もスプラ3のフェスも捨ててランプ狩ってるのに本当に心出ない めちゃくちゃ楽に心取れるのに甘ったれんなよ
俺なんかリアタイでレンタカー使って夜中まで確定巡りしてランプを集めたわ ランプ合成でやっとA2、8割D
直S1がなきゃ悲惨だったわ
あやしいかげはCがそれなりにでるけどランプはCも1割ぐらいしかでてないぜ よくやったなそれw
自分はただただ歩きで集めた、みんどら率は半分くらい 良い武器がなければパラディンにさとりのしょを持たせていきなりマホカンタで味方への呪文をノーダメージでガードって戦法もある
どうせろくにダメージ出せないなら壁役として使った方が良いかもよ たまたま車使う用事があったから
ランプが並んでる道を通ってみようと遠回りしたら
50km/hの広い道で車バンバン通ってて
ランプのいる場所にハザードつけて停車できるような雰囲気じゃなかったわ
やっぱり自転車が一番便利だと思うよ おい、クソペッカー
その汚い体を近づけてマミーと同化するのやめろ
邪魔なんだよお前は 怪しい孫正義、意外と少なくてS1がやっとだった
割合的にランプと半々くらいだったんでちょいキツイレベル メタルダンジョンまたタスキル対策してんだな
半年以上放置してたのにメタキンと同時とかいやらしい… タスキルは前から出来んけど
毎日メタルダンジョンの方ならできる タスキルとか昔はそんな事してたな
既に懐かしいまであるわ あやしいかげ仲間呼びさせるとよいって書いてたのたので防御で待っていたが全く仲間呼ばないんだが 548 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2022/09/24(土) 21:31:01.15 ID:yrnKhgUL
あなほりたのしい
メタキンヘルムも手に入れた
https://i.imgur.com/yuPqEUq.jpg
549 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2022/09/24(土) 21:36:50.57 ID:hjqBafRO
顔写ってるぞ
553 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2022/09/24(土) 22:01:09.27 ID:cuvvC4/s
https://i.imgur.com/VVzRVdK.jpg
554 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2022/09/24(土) 22:02:04.78 ID:8emjsOPd
www
555 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2022/09/24(土) 22:02:42.08 ID:xQXUTIA+
やめてやれよw >>36
スポットのは対策されてるっぽい
野良湧きだと出来るはず スラミチの声聞いて思ったんだけど鳥山と野沢ってセットなん? ほぼ鳥山要素無くなってるけど
野沢を鳥山要素として使っているのかも 麻雀段位ポイント累計25000で段位雀竜か…
五段で満足してられんなこれは メタルレーダー30分で80消化だった
メタキンあれば100いくかな? >>48
自転車でメタキン剣ありで30分で120ぐらいだったわ >>48
メタル側の動く時間が丸々なくなるからもっといけるんじゃないかな こころ貯蔵庫の右にあるスクロールバーが毎回4、5回タップしないと反応しないのダルい インフレが緩やかなお陰でほぼ最前線のこころがレアモンチャンスにくるようになったよな。
半年後ぐらいにアクデが来るだろうけどイオの最強セットにまだ入ってそう。 メタルレーダー198もあるけど近所に全然出てこない あと、7万ジェムあるんだけど、今の福引全力で行くべき?
しばらくやってなかったらわからんくなった >>54
全力GOだとは思うけど、一応明後日の新職ガチャ追加待ってからでもいいんじゃない? >>54
あと2日待て
27から新武器やからそれとメタキン比べて引きなされ >>57
わかりました!
明後日またここに来ます! 足が痛いと思ったら靴下に穴あいてて豆できてた><
まじんSはまだ出来ない >>45
モヒカンとバッファの爆裂拳はバリゲンも入れるから色的に海賊やパラでしかうまくはまらなさそう >>44
あの声聞いてるともうドラゴンボールクエストウォーク >>60
そもそも覚醒は1つしか持てんから爆裂要員だと1人しか無理だな
体技の多段壊れ武器きたら他の職でも強そうだけど >>65
A1つしかドロップはしてないけど遭遇は多いわ >>64
そういえば昨日、直S拾ったな
レアモンチャンス様々やで コインが2万の上限いってたんで、寝る前にスロットやらせてみたんだが、
今起きたらまだ終わってないwなんだこれ
日中、手動でやってたら、泣くわ。まじん狩どころじゃなくなるわ ウォーキングついでにレアモン狩ってくるわ
ウェザーニュースの上空画像見ると、関東は雲あるけど隙間から星も見えるくらいだし、
天気悪くなさそう
2時間も歩けば10体は貰えるやろ プレイコインをウインコインに変換する作業は、電気の無駄だしバッテリーにも悪いよな。
交換率が悪くても良いから、直ぐに変換できる手法も選ばせて欲しい。 アプリの起動時間の長さもたぶん開発の評価指標になると思うけどスロットの糞仕様はそれ目的なのかね
スロット機能により一人当たりのアプリの起動時間が1日平均30分増えました!みたいな >>69
昨夜油断してたら急な雨でびしょ濡れになったんで
一応傘持ってけよお気をつけてー ウォークモードにしてると勝手にタマゴ拾ってセットして羽化する画面強制的に見せられるのどうにかならんかな >>74
卵所持数MAXにしてると勝手に卵拾わないと思うんだけど、セットは勝手にされちゃうんか?
適度にやってる勢なので分からん >>75
あーなるほど
所持MAXにしてれば拾わないか
羽化画面表示オフ機能欲しい メタルスライムとおばけキャンドルのSが出たのが何気にうれC >>75
それで拾うこともセットすることもなくなるよ
実際俺がやってるし 確変ランプぜんぜんドロップしないな
こんなもんだっけ >>71
管理職たちはかなり重視してるだろうな
下のもない者たちが苦しんで生み出したのがカジノw 言うほど毎日スロットやらなきゃならんほどコイン貯まるか? >>81
ユーチューバーが検証していつもの確変より低確率っていう動画あったよ 麻雀やってるとカオス過ぎて笑うな
場風でも自風でもないのをポンポンしてるかと思えば混一色でもない、トイトイでもないノーテンだったり
相手がリーチかけてるのにカンしたり
ポンポンポンポンで俺の番を抜かされまくって牌引けねえw ドンジャラしか知らない層はとりあえずポンすればいい思ってるからな
ソースはおれ 負けても特に失うものもない麻雀だし、場荒らし目的での適当カンはやる人いるんじゃね 最近始めたんだけどぼっちにはルーキーミッションの一緒に冒険クリア不可能じゃない
600m圏内でたまたまマッチングなんて無理や… >>82
>>86
しぼったーとか言うつもりないただの愚痴だからあんま煽んないでよ ランプS4A2でレアモンチャンス終了
あやしいかげS3まできたが今週はここまででいいかな ボンナイ千里終わったーーー!
最初に数戦だけやって全滅しまくりで放置してたけどメタキン剣を複数入手できたから何とか終わらせれた
次は一切手を付けてないヒイラギだ 正直、レアモン確定巡りは歩きじゃキツイやろ
ワイはガチランナーやからジョギングがてら土日で計45km走って50箇所消化してきたけど
自宅で袋炊いてもドロップ確率低いし
難儀なイベントやで ほんまに 場荒らしというかそういう自覚なさそうな意味不明な大明槓が多すぎ 麻雀よくわからんから、他の3人がポンとかし出したら俺も真似してポンとかする様にしてるわ 条件満たしてるのがいればそこから順に特級にしてく
全部特級にしなくてもいい Lv70ってLv60あたりまではサクサクいけてもそこからがキツイんだよな… >>94
その人はね、引退宣言してもその日のうちに戻ってくるくらいこのゲームのことが大好きで依存しまくってるよ パラ人、まだ65だからやばいとか
そんな焦る必要あるの?
めたつむりじゃあるまいし、逃げるものじゃないんだからゆっくりやりゃいいじゃん
そもそもゴッドハンドがそんなすごい物なのか保証あるのかよ?
いざ公開されたらがっかり性能だってこともあるだろ
はしご外すのが得意なコロプラだ
そんな期待掛けない方がいい やれ、ゴッドハンドにスロットつかうとか
メタキン使うとか
ツイッターにもいるけど、そこまでやる必要あるのか理解できん
もちろん、上級職が全部80以上とかならまだわかるが ワイもレーダー最終日まで貯めてるような奴とは友達になれそうにない 下手するとLv70以上バトマスに経験値使うのは
永続以外は無意味になる可能性あるからな 予想を裏切る事にフルスピード全力投球な運営だしな
特級職のレベルは基の職業のレベルの平均ですとかやりかねんぞ
だいたい先月の時点で3周年になったら麻雀が追加されると予想的中させた奴は世界に何人いるんだよ >>101
わかる
カンとかポンとかボタン出ると押さなきゃいけないものかと思って脳死で毎回押してる
そういうのダメなのかねもしかして >>117
ネットで初心者向けの説明見ると鳴かない方がいいと書いて有るから左の設定で鳴き無しにしてるよ よく出る役の中で鳴いても成立する役、鳴いたら成立しない役
これくらいはなんとなくでも頭に入れてみたらいいのに。よく出る役ってそんな多くないし >>117
カンは自分が上がれる見込みないときは相手の点数増やすことに貢献するだけなのでダメなんよ~、ましてや他の人のリーチ中なんてもってのほか >>115
俺もそう思ってるで
で、こころは5個になるけどコストは大幅には増えず、低コスト高性能のこころが光りだす
その伏線が、これまでの復刻含めたレアモンチャンス
こんなところやろ 麻雀のルールは知ってるけど自分が下手なことも知ってるから今は専らスロットやってる
麻雀は上手い人に任せてルールすら分からん人はスロットやればいいと思うよ
ドラキーで金7初めてそろったみたいだ、うれしい >>117
ポンは上家の手番を抜かすから不必要に鳴きまくると嫌われるぞ オーラスで2000とかで上がって順位変わらず3位4位で終わるやつとかまじで困るわ
せめて2位に上がれる手を作る努力してくれよ 得意な役が嶺上開花ってどういうことなのか
好きな役ならわかるが… >>27
これ。
田舎住んでた頃はどこでも停車出来たけど
都会じゃ無理ゲー
鉄の心臓が要る >>126
麻雀は支配力が大事だからね
初手テスカトリポカくらいは出来ないと全国で戦えない 始まる前B2余りなしだったランプがS3A2以下略に!
運営の皆さん、ありがとー!
金曜バス2時間、土曜バス1時間30分+チャリ1時間、本日チャリ2時間半、頑張った! >>130
バス効率良いのかな?
乗り放題パスとか使うの? めったってホントに集まんない
ボボンガS2に10ヶ月、アクデS2も10ヶ月、ワイキンなんか10ヶ月経ってもS1だし、
いつまでたってもトロキンに行かれない >>131
バスは一乗車でレアモンチャンス5か所くらい拾える
あとは確変の野良で2個くらい、効率は良くないが冷房の効いた車内で座ってるだけだから楽
チャリが効率良いかもしれないけど疲れるわ… >>132
みんドラが機能しないとそんなもんだね
ほんとキツい 「人間も本当に下等になると、ついに他人の不幸や失敗を喜ぶこと以外の関心をなくしてしまう。」ゲーテ
らしいぞw あ、乗り放題は今回は使ってない、一乗車で時間の長い路線210円 >>134
通勤のお供だからみんどら使って無い
たまに見ると自宅周辺(程よい田舎)で頑張って登録してくれてる人がいる
多分朝の電車で2台持ちでDQWプレイして、メガモンで一緒になる廃課金の人だと思うんだw >>138
やっぱりそうだよね
けどワイトキングがS1、A2なのであと少しなんだ・・・ 昨日のが残ってんのか・・?と思うほどもうランプ投稿されてる
まぁありがたい全部回収させていただく 今日は朝からランプ巡りしようと思ったのに、起きた時からずっとお腹が痛い(英語で言うとponpon pain)
このまま外出したらう~トイレトイレと言いながら公園駆け回って、ツナギを着たいい男に出会う羽目になりそうだ 東京はバスも超格安で1日乗り放題とかあって本当に羨ましい >>93
お前すごいな里見浩太朗の生まれ変わりなんじゃないか? >>140
なぜ2個揃えることにこだわるんだ?
1個取ったら次に行けばいいじゃん
同じの2個より種類増えた方が幅が広がってお得だろ
発達障害か! >>146
例えがジジイすぎて何を言いたいのか分からん >>147
同じ無課金同士で喧嘩するやめてよ。
こだわりはそれぞれでいいんじゃない。
・・・もちろん俺もトロキン優先だわ。 ワイキンはゴリゲル来たから優先落ちたね
汎用的な耐久寄りの魔法はゴリさん最優先だし ランプの魔人2つ追加して3つになったわ。
回復無し全力周回、今回のメガモンみたいに全員物理デインみたいなケースがあるからあと1つ来週頑張るわ。
怪しい影はスポットだけだとA2つしか揃わなかったけど体技4人とか無いだろうから、2つくらい取っとくかな。
新職向け2人準備できたけど、2人は片方の職が60台止まりだから、新職レベル上げしながら地道に育てるか、
新職第二弾に向けて準備するか悩み中。
新職第二弾って、賢者とレジャーあたりの組み合わせかな。
知ってる人います? ワイキンあとA1なんだけど
もう4ヶ月くらいこのままで進めない
遭遇自体はかなりしてるんだけど 最近このゲーム始めたんだが上級職の経験値設定頭おかしくないか??レベル60以上とかどれだけ戦闘させられるんだ 今回のイベント告知動画だと黄金の木の実にゴッドハンドのシルエットしか浮かんでなかったし もう一個はかなり先かもね >>150
どっちが優先とかじゃなく両方必要だろ
でもワイトキング2個目は後回しでいい レアモン集めが歩きスマホ推奨してるとしか思えない仕様なんだけど
そこのところスクエニとコロプラどう思っているのか >>158
どうもこうも信号待ちとかでスマホ見て確認するだけの話やろ >>158
あくまでプレイヤーが守るべき部分だからな
そんな事まで企業側が責任持たされるとするなら
GPSは切れない移動時は画面が見られないそんなスマホしか世に出せなくなるな >>153
最近始めた人が早々にレベル追い付くゲームじゃあっさりしすぎでしょうよ
長い人は三年やってんのよ?
今は色々ボーナスあってそれと同じだけの時間はかかりゃしないんだから地道に頑張りな >>118
自分もそうしてる
チーとかポンとか出ると押したくなるから >>158
ずーっと画面見ながら歩かないとならんほどそこかしこには落ちてなくね? 昨日は大量にレアモンがいたのに、今日は2個しかいない
なぜいつも極端なのか
柴はバランスという言葉を知らないのかね? >>165
もしかするとずっとスマホ画面見てないと迷って辿り着けないほど方向感覚がないのかも? 麻雀しながら歩いたらきちんと歩数カウントしてくれるの? >>160,162,165
歩数に応じて勝手に拾ってる仕様でええんちゃうの?
いくらなんでも私道に落ちてる率高すぎる >>155
バギじゃなかったらワイトキングは必須まではいかない >>169
ええんちゃうのって言われてもな
別に今の仕様でも誰かに迷惑かかるほどの歩きスマホにならんし >>163
典型例な俺が苦労したからお前も苦労しろ奴だな
最近始めた初心者は普通の思考してたら>>153の考えになる 位置ゲーやっててただの1度も画面を見ずにってのはむちゃくちゃだろう極端すぎる
たまにチラ見なり立ち止まるなりでやるもんじゃないのか?? >>169
私道がーの点はわからん、歩数に応じてって部分は位置ゲー否定になるな
同時に寝ウォーク優勢寄りにもなる
改善点としてさっさと拾えとかはあるが
モラルの優先度を下げてゲームやるやつはどのみちやる
そこを強調しなくともなんとかってのはあるが利用するのはどうかな >>172
どう考えたって俺の苦労よりは少ないんだから地道に頑張れって言ってるんだぞ 卵割り、速度表示、更新、MP枯渇、メがモンの位置、これらを気にすると常に画面見る要素しかない。 >>170
バギ以外ならゴリゲルのほうが火力低い
S1個はいるでしょ レアモンの位置見てそこまで行く→次のレアモンの位置見てそこまで行くの繰り返しじゃないの?
あとは信号とかで止まったときに卵とかチェックする程度 位置ゲーであって万歩計ゲームじゃないんだしな
運営もわざわざ思い込みの激しい輩向けに「歩くだけがウォークじゃない」って言ってあげてるんだからいい加減フルーツを与えられなくても学習してくれよ >>176
卵割り→残り歩数でだいたいわかる
速度表示→たまにチラ見でいい
更新→たまにチラ見でいい
MP枯渇→外歩いててそんな枯渇する?
メガモンの位置→出発前に見とけ&たまに立ち止まって確認すりゃええやん >>172
三年も遅れて始めたんだから仕方ないとはならんもんなのかね? 変なところに出るしスポットやめてくれたほうが全然いい ふと思ったけど9/27は特級職と強敵追加とガチャ日、10/11はメガモンとガチャ日
じゃあ10/4は何するんでしょうね
イベント祠と思ったけど祠スケジュールみると11月終わりまで何もないみたいだし… >>179
歩いてやると効率悪いからチャリでしかやらない。事前にみんどらみて、確定こころの場所抑えておくぐらい。
歩いてポチポチはポケモンGOしか通用しないんじゃ?
チャリのスピードだと歩数カウントしてくれるし、チャリ以外無理。
万歩計で何歩歩いたのとか気にしてる人はSNSであげてる人なのかな?
本当に健康に気を使ってるんなら、歩数じゃなくてウォーキングの仕方の品質を気にするべき。 スロットマジーンとかパンプキャビネットとかちゃんと本編にいるモンスターなんだな知らなんだw
ちなみに鳥山デザインなんか? >>183
何もなしでしょ。
祠は緊急追加あると予想。
そんなにあくせくやってないけど、ユニコーンをはじめ全部必要数取っちゃったし、祠がメタル祠しかいらない。
タナトヒプノスは2個も欲しいと思わない性能だし、新しい祠が10月に追加されて欲しいわ。 >>186
スロマジンは知らんがたんすミミックは鳥山原画を見たことがある
ウォークはたんすミミックがまだ出てきてないのに先に転生のパンプキャビネット出してるんだよな >>186
オリジナルかと思ってたw
もしかして、今いるメガモンも本編にいるのかと思って調べたら11にいるんだね。
キン肉マンのモブキャラとかで出てきそうなダサいキャラだね。 >>87
気持ちは分かるいつまで経っても自分のツモ周ってこないとか多いよね
ただ悪いのは初心者じゃなくてこのアプリに麻雀なんてぶち込んだ運営の方よ
あと半荘でもなけりゃ鳴きまくって安手で上がる方が勝率高いのが悪い でも麻雀面白いよね。最近はスロットせずにずっと半荘ばっかりだわ。一局はつまらん 金のラダトーム揃えた人まだいない?
輝くダサさを見てみたい >>183
コロシアムのもう一つのタブが10/4公開予定 >>175
そうか
>>181
ソシャゲやMMOって余程優遇しないと定着しないしすぐ心折れて辞めるよ
別の理由があるとか例外除いて初期組3年掛かってるからって考えにはならんかな
まぁ少しでも定着させる為の麻雀なんだけど ウォークは他人と比べる必要無いんだから古参と同じ時間をかけてやればいいだけじゃん 千里ゆってみたけどきめんどうし強すぎワロタ。
こんなのでレベリングできるの?:(;゙゚'ω゚'): >>198
古参は自分達の強さに沿ったメガモンと戦えるけど新規はメガモンとまともに戦えるまでかなり時間が掛かるから >>197
これは初心者古参関係ないが運動のおとも程度で
考えられないならどのみちだよ、プレイ(運動量+)に伴って育つ過程を
飛ばして楽しみたいなら別のゲームのがいい
まして最初からそれなら続かんだろう >>183
10/4はクエストマップ追加とコロシアム追加があるな
イベント祠は一応来る可能性あるぞ
イベント祠は最初はスケジュールに載せない事が過去にもあったからな 今更だけど友達システムからフォローフォロワーシステムに変えたの意味ある…?
上限あるし劣化か同等にしか思えないんだけど企画,仕様考えた人はどういう了見なんだろうか >>153
最初からやってるけど、チンタラやってたんで先月ようやくバトマスがLV90になった >>205
以前のシステムだと申請出した当人がフレ100人いたら出された方はわざわざ断るしかなかったけど今のは勝手にフォローを入れてくるだけだから無視すれば良いだけになった >>205
運営がフォロー承認待ちデータを持たなくてよくなる >>211-212
なるほど確かにそうだね、にしても上限上げるなりでもうちょい使い勝手上げて欲しいところではある… 今、自宅周りにランプだけが5体も湧いてテンション上がったが、安定のノードロップ。何かバグ的な条件で大量出現させられそうなんだがよく分からんね。 >>90
俺も最近始めたけど、サブ端末で垢作って達成するしかないかなと思ってる
古参には関係ないミッションだから話題にならないのか >>215
誘う側が新参も古参も関係なくね。
達成が複垢じゃないとまず無理な上に報酬が糞だからスルーされてるだけ。 >>200
素早さが足りない、心制限でも充分先制出来る 野良のランプが1個も落とさない&スポットがオールD
過去イチでひでーわ スロットマジーン気づけば300戦近くやって合成Sもできず、直ドロもなし >>217
新規には3000ジェムと型落ちだろうが勇者ガチャ30連は魅力的だからな
狙うしかないわ >>223
戦闘少なすぎ
その3倍戦ってから文句言うべき 昨日はマッスルガードがものすごくデレて、なんと2戦連続でC出してくれたよ!
あのオールDのマッスルガードさんがだよ? 昨日、マップボタン押して出てくるレアモンの表示があやしいかげなのに実際のマップ上ではランプのまじんだっただったんだが既出かな >>153
LV70までは上級職ずっと経験値2倍でよくね
LV50以降LV全く上がらなくて頭おかしくなるわ ランプ合成S1今日10スポS2泥
アークデーモンとワイトキングもあくしろ 3時間歩いてきたけどバッファ未遭遇だったわ
またこのゲームでやらない事が増えてしまった >>223
そりゃ討伐数少なすぎやろ
ワイ1200匹でS2 なんか明日更新と勘違いしてたわ
火曜日か
メタル祠の期限で気づいた ドラキーのスロットだめじゃんこれ、ゴーレムとさくらんぼしか揃わないしコイン減るだけだわ >>229
オレも昨日それ3,4回あったよ
偶然重なってるにしては多いなと思ってた りゅうおう台チャレンジバトルに入らないでずっとボーナスなることあるんだな
さっき8連チャンした
ルールがよくわからん 2時間歩いてバッファロン2回戦ったけど、2回ともキングタイム発動して全滅した・・
クソが!! >>242
骨千里はキングタイムはオフにしてるわ別にメタルは逃げて構わんし
俺もバッファロンで発動して1ターン目回復先に動く→バッファロン岩石落とし
2ターン目バッファロン先制からの岩石落としで全滅してスマホブン投げたw 麻雀のBGMが4のとき、一度音楽がフェードアウトしてからのデデデデーンがやたら音量大きくてうざいんやが
この音量差原曲通りか? >>241
ボーナス中に宝箱からの当たりをストックしてたんだと思うよ においぶくろ全然貯まらないなー
壺から出る割合どんなもんや
999まで行った時あったのにもう400切ってるわ >>232
今回重なってるやつ多い気がする
もう5回くらい見た >>239
俺はドラキーのが圧倒的に稼げてるからそれぞれなんでない
>>241
ルールも分からんし無駄に時間だけ掛かかるしでもうやる気にならん
14連チャンしてもメダル5000にもならんとか意味分からん >>232
重なってなかったはずなんだけどなあ
ちゃんと確認したわけではないけど >>241
7いっぱいストックしたでしょ
Cアロンとか強レア役を契機にストックしまくることある >>246
クソダサい名前だけはなんとかならんかったのかと未だに思うけどな
下手したら明後日の特級職もゴッハンじゃなくてバトルキング(笑)の可能性があるぞ >>241
最高53連した事あるぞ
カンダタ3体いたからバトルになっても普通に勝って続いたり 俺は午睡の習慣があるエレガント・ガイだから午前中のうちに全部終わらせたぜ
ランプS4、ハゲS2揃った上にマッスル直SでマジーンもS2で終了
実に良い気分だ こないだ画像付きでスレに居たけど、新規も一ヶ月そこそこで12章のグリザードまで来れる成長ができることが明らかになったからな
新規を棍棒にして叩くのやりにくくなったろ わざわざこのスレに画像貼ってる時点でガチ勢のサブ垢って感じやじゃね? ガチのサブなら一緒に冒険で10章くらいまでワンパンレベリングいけるんかな 正直新規にはロト剣か天空剣どっちか配ってもいい気がするわ。 >>263
普段用とか正直いらんから、覚醒の為にとりあえず1個だわ
ゴッドハンドで低コス使うんだとしても無くてもなんとでもなると思うし >>264
マジか
今S3で、もう一つ取るか悩んでんねん
まだ確定残ってるし回ってくるか カジノって報酬だけ見ると三周年の追加コンテンツとして悪くないんだよな
星4装備や強敵心引換券からメタル匂い袋に輝石にりゅうおうタマゴまであって新規からコレクターまで全員喜ぶ
ドラクエのカジノ自体が暇つぶし用・道草用で万人向けのコンテンツじゃないからそこが歩行アプリと噛み合わないのかな
俺はドラクエ4の不評スロットすらやってたから嬉しいけど かげ持ってないから久しぶりにガチで集めてやっとS1個
あまり使う気がしなくて2個目いくか迷う
コスト制限100とかの鬼畜千里でもくれば使うんだろうけどボンナイでも不評なのにやるかな >>267
せめて運要素とか実力でコインの枚数が変動すれば良いけどひたすら何時間も拾ったコインを景品に変換する作業をさせられるだけだからな
スロットも11みたいに自分でスペック見ながら台選びできれば大当たりで脳汁出たりするけど 全ユーザー固定の確率に収束するし画面を見ずに電池削るだけ
ルーレットで数字1点掛け1000枚とかできれば当たりハズレでギャンブラー魂揺さぶれたものを >>269
台選べると楽しいな~
パチンコも追加してくれたら最高 >>268
コスト100制限きてもヘルビ39デザゴ33メラリザ17であやしい影の出番はなさげ >>269
実力要素ほしいひとは麻雀だね
やったことなくても初歩の初歩のルールだけ覚えればスロットよりは稼げるポイント配分になってる
麻雀嫌いならスロットしかないけど 2時間歩いてモヒカント一回も出ないのなんなの(イベントシンボルはもちろん押してない) >>229
それ昨日なった
重なっていたわけでもなかった 麻雀は時間取られるのが無理
ただでさえウォークは要求時間が長すぎる
ポケットに入れて通勤時間だけ、業務時間だけで
遊んでても一向にまともに遊べるレベルにならない
かなり意識してウォークを遊ぶために時間を取らないとキツイ仕様になってる ほんとランプの確率絞りまくっててヤバイな
野良はドロップ率露骨に下げてて低いしスポットもDまみれ
ここまで激渋にしてると逆に清々しいわ ぐぬぬ
15時までの30分だけ千里やろうとして経験の珠使った後、イベントスポット触ってしまったー!
邪魔だよおー! >>279
麻雀はトイレで長居する時と電車待ちの時にやってるな >>279
それ普通のゲームなら一分も遊べないくらい忙しい人ってこと?
通勤時間と業務時間以外にほとんどアプリ起動出来ないならゲームやってる場合じゃないような
そういう人には放置ゲーってジャンルがある 自分も今週末はバッファロン0で終わったわ
計26匹戦ってノー心とかこんな酷い確率今までなかったわ こころ道って何だよ
今まで捨ててきたしょぼい心が必要になるかもしれんのか? 賢者+魔法戦士かー
スパスタと思ってレベルあげてたのにー >>280
午前中にレアモン巡りしてる途中で野良ランプ(notレアモンチャンス)がS落としてくれたで 今週のバッファロン11戦してC1D1の2個だけ
半年やってもS出来る気がしないw >>291
こころ集め勢の自分からすると
S4つになるまで捨てるなんてとんでもない 体技版ミリオンでバッファ&モヒが最強セットってわけか ほ、賢者+魔戦か
まぁマジーンのこころ的にそうかなと思ってたわ
俺のとこは取り急ぎ2人は行けるな 無属性体技130×6=780%かぁ
強いことは強いんだろうけど正直うーん… 賢者と魔法戦士じゃねーか
誰だよスパスタとかいってた奴 >>306
なるほど
という事は天地雷鳴士にももしかして、そういうセットで使うこころが来るって事かな
次の千里・・・はっ! なんだよ最後のは?すげー気になるじゃないか!ギガモンか? うおおおおお
5個目のこころでなくてサブ心か。
ゴッドハンド見た目はダサい 攻撃引きうけつつ火力上げる感じ
これはパラディンはお払い箱かなあ おいやっぱり魔法戦士じゃないか!
スパスタの場合の魔法戦士の相方聞いてもみんなスルーしたのはきっと分かってたんだよね~ 体技版ミリオンではあるけど全体スキルは340%とかなり抑えめだね >>314
ギガモンでしょ
手の見た目からして10/11は暗黒魔人なんやろうね
実質配布心ってやつだ 特級職実装に伴い上級職70過ぎぐらいまで経験値効率アップキャンペーンをですね… 会心貫通かな?だとすると相当強いけどね。
ロマン武器は好きだぜ! サブ心強いのかな
既存のこころは1.3倍パワーアップか。ややこしい >>326
27日からレベルアップ超応援キャンペーンやるよ 特性はやや微妙だけどこころコスト532ってつええな
色ボーナスも1.3倍だし 新武器はミリオンの単体メイン版みたいな感じか
>>321
パラディンガードは25%ダメージカットだから
ダメージ軽減しやすいし回復役なら使える こころ道って色が合っててSだったらなんでもいいんかな? まさかなぁ13章は斬撃耐性入れてきたりしないよな… 賢者+魔戦にしないとその他の組み合わせがおかしくなると思って魔戦選んでてよかた >>342
どっちにも寄せれるってことだろうが面倒くない? 総コストはレベル50の素で532だぞ
上級職90レベルで481にSボーナスで合計516なのにな 魔戦賢者なら魔法アタッカーで2つ育て終わってるやつ多いだろうな
必死にスパスタ上げて損したわw とおもたら1人居ったわ
スキルツリーに低コストとかねぇ… 百烈拳やばいな モヒカンとバッファの組み合わせが必須になりそう レベル上限は50だけど、経験値テーブルが上級職の倍必要とかそういう感じかな 北斗百裂拳ワロタ
さっさとメタキン引いといて良かったわ マッスルマンといいゴールドタイタンといいゴッドハンドといい筋肉接待すごいな 体技780%はミリオンみたいに無属性考えての性能なんだろうけどちょっと低くないか?
汎用性はありそうだが無属性で780%か… てっきり四天王メガモンと戦うのかと思いきや10/11はギガモンの暗黒の魔人なんだな ゴッドハンドLv50でHP1000超えてるな
しかし職業固有特性はどうなんだ
激怒がないけど 今から始めるならメタキンの武器だけ引けばいいか?防具要らん? >>359
死亡っていうのとはまた違うだろお前は未だに基本職使ってんのか? >>363
しかもメタキン剣が擬似的なことできるしな
まぁ今のところ自分の中では微妙な感じ 今55000ジェム
正月まで貯めようと思ってたけどこれ引くべきだよなミリオン持ってないし レンジャー+スパスタor海賊orまも使い
スパスタよな?
海賊+まもの使いで海賊王やろ ゴドハンをパーティに入れると武闘家のステータスが上級職以上にアップするとかの何か基本色を活かすようなのが欲しかった 会心性能でどうなるかって感じかな。
しばらくメガモンには困らない性能だと思うが。
ジェムに余裕などあるわけわなくw
マイレもメタキンに回したいし配布勝負か よく見るとゴッドハンド用のダーマの試練もあるのか? >>371
レンジャー+まもマス=忍者とかどうやろ
海賊+スパスタはジョニーデップ こころ5枠を我慢したのは激しく評価する よく我慢した まさかの無属性爪かよ…
しかも無属性で780%はそこまで強くない気がするんだが… メタ斧改の天下無双改ってどうなの?
会心必中の後だから話題になると思ったのに誰も言及しないが 間違いなく強いけどメタキンと違って人権とかぶっ壊れって感じではないな新武器 無属性だからって780に多段と超快心持たせるのマジ4年目始まったな >>386
超会心6回チャレンジだから普通に強いと思うで
ガチャ運ない無課金の最強武器 バトマスとパラの良いとこどりかと思ったら完全に別職になってるのな
特級職なんかパッとしない >>387
改心必中はメタキン剣のスキル
メタ斧装備したら使えないじゃん 黄色に1枠割かないといけないのがアレだな
バトマスの上位というより火力が出せるようになったパラディンって感じか >>393
流石に弱いとは言わんがこれ引くくらいならメタキン引いた方がいいと思うわ レアモンチャンスでランプS落ちた
もうこんなん奇跡やん 特級職のレベル1上げるのに40くらいから1000万は経験値かかりそう 防具が一部位で会心10%みたいな頭おかしいことになってそう >>398
周回頑張るならメタキン、メガモン頑張るならゴッド ゴッドばくれつけんさん持ってたら、接待単体武器引けなかった時の穴埋めになるんじゃね?笑
ミリオンダガーの単体寄り版みたいな立ち位置に落ち着きそう いつもはスマウォは「ほーん」な顔で見てたけどタマネギ吹っ飛んでて初めて笑ったわw 単体武器で、いきなりまもたてない
武器は全部スルーええ。 武道3人+守護道1人できるよう育てようかな
こころS4勢マジで歓喜だなこりゃ 攻撃バフがプラス40%だから、攻撃力は激怒すてみ戦鬼解放バトマスに負けるだろうし、緑枠がないからパラディンより回復力低いしで棲み分けは一応できそう モヒカンバッファ揃えてる奴って全体の何%なんだろうか
1%もいないよな メガモンも結局は竜神王で何とかなる。
ゴッドハンドはそれを大幅に超えるかいなかが気になる。 >>403
何をするにもまずはレベル上げないとどうしようもないから周回武器優先だと思うけどな ゴッドハンドも新武器も強いんだろうけど、デザインがとにかくダサい…… 会心率一段階上げてグリンガムと同じならかなり強いんじゃないかな ばいきんまんみたいな勢いで吹っ飛ばされるたまねぎでわろた 無課金で単体武器信者の奴は確実に取っておけよ
どのメガモンにもかなりのダメージ出せる上に、レベリングでもモーションクソ速いぞ
無課金こそ取るべきミリオンのほぼ上位互換爆誕やな >>367
防具欲しいけど狙うほどじゃない
今ならメタキン剣1+27日からの新武器1 or メタキン剣2がいいと思う >>411
普通に考えて大幅に超えるだろうが、バカ? >>412
そんなに周回頑張るのはガチ勢くらいだから
ガチ勢メタキン、ライト勢ゴッドがいいと思うで スライムのSが必要なの?
低コストのSが必要なんじゃね? >>351
スパスタもアンコ戦法やるなら、ある程度育ってないと役に立たない(1T目はアンコできても2T目まで生き残れなかったり)から
育てておいて損はない
まぁ賢者+魔戦なら育ててる奴多いでしょ これでバファモヒが必要となったな
武器引けたら更なる地獄が待ってるのかw 多段武器は、ガード率高い敵にたいして無力。
きあいため使うとダメージ効率落ちまくる地雷。 ボンナイ・ヒイラギ千里行→メタキン剣の伏線?
バッファロン&モヒカント→武神の剛拳の伏線? とりあえず今のレアモン4Sにしてこい(´・ω・`) >>422
コスト◯◯以下、ちから◯以上+ちから◯◯以下、とてもよく見かけるみたいな条件が各スロットごとに設定されてるっぽい
加えて色の指定とS これ転職する度にこころ道も全部外れるんよな!?
1回1回、上から順にセットしていくんか!?ダルい!? スロットマジーンS3しかない
他で代用きくのかな?
なんかゴッドハンドの総コスト530くらいだったよね
コスト不足ならスロットマジーンはかなり助かりそう >>426
めんどくさすぎて全然集めてないわ... 上限レベル50か
経験テーブル次第だけど特級レベリング一瞬で終わりそう >>439
この防具上タイプ2が着たらどうなんねんおい バッファロンまだA1なんだが
出現率アップキャンペーンとかやってくれよ
このままじゃいつ完成するやら >>438
こころ道は外れないんじゃない?
外したところでまた同じの付けること分かってるし
これで外れる仕様なら開発相当ヤバい ゴドハン装備は防具揃えないと力発揮できないから地雷やな >>452
なるほど
だからスマウォのこころ編成で二つ揃って入ってたのね >>443
来週になったら40以降の必要経験値に絶望してそう >>450
スキルツリーみたいな感じでこころをはめていく
それぞれ色とSとその他条件が4つ(ステータスとか色々)指定されてる
その他条件を1つ満たすと発動効果が1つ貰える
2択に分かれてるのはバトマス系とパラ系 特殊効果ない雑魚敵の心を こころ道で使い道を用意してきたかぁ
ゴドハン2雷鳴士2のパーティなら物凄いバリエーションを求めらそうだ あの二つS揃えてる頃には更なる心インフレしてるのをひしひし感じてます
無理だよ… >>452
でもバファモヒ使うと心で会心MAX15%だけど使わなければ会心20%に出来るよな 周年第一段武器は予想以上の武器スペックだったのに、
第二段武器は予想以上に低スペック武器だわ。
まさか、いきなりまもたてすらつけてこないとは。 >>456
ほー
バトマス系やパラ系のどちらかで運用したい場合はこころ道で設定していくのか >>444
次の特級職が賢者+魔戦だから呪文武器確定だろうしそっちが本命かなと 次の四天王は見るからにヒャド弱点
ヒャド武器いまだに4凸ゴシパラと4凸やしゃこんしかないわ ゴッハンドにできるの一体しかないわw
レンジャー+海賊はよ >>456
なるほど、こころ装備とは別枠で使うのか
s4マニアが歓喜する仕様なのか ゴッドハンドはすてみがなさそうなのが少し不満
そろそろバイキルト来てくれるのかね 心ボーナス伸びるだけでこころの組み合わせは目新しさないよね ジェム温存は決定として
周年武器は1年使えると言う前例から見るにここから半年は武器の威力が上がっても780%程度までになるのか
あるいはこの武器が早々にゴミ化するのか… >>443
いやいや
特級職はコスト的にレベル50で上級の90を遥かに凌駕する強さなんだよ
どう考えても上級1→90にする経験値より特級1→50にする経験値の方が多いでしょ… メガモンソロ確定の田舎無課金には必須の武器やないかこれ >>477
そらもうまずはゴハゴハゴハゴハでメタル祠狩りまくろうかね あやしいかげさんは複数個揃えといたほうが良さそうだな まあ安心してジェム温存出来る武器で良かった
メタキンと並ぶ様な武器だったらヤバかった >>477
バトマスとパラディンカンストしてるの2人だから2人かな ミリオンダガーとメタスラ斧合わせたような汎用性抜群の武器だな。
ただ汎用性はあるもののトップにはならないから課金者的にはすぐ使わなくなりそうな武器だな。
無課金的には長く使えそうな歓喜武器じゃね? 全部の上級職70以上いってるから次の特級職も問題なさそうでよかった メタルダンジョンずっと無視してきたけど
メタキン剣ないと損した感強くて毎日やるのキツいな 1章から3章くらいまでに出てくる敵をもっと千里高で活躍させれば低コストこころがストレスなく取れるのではないでしょうか 俺みたいな無課金サラリーマンでもバファモヒS2なんだから持ってるやつかなりいそう 単体武器乏しいからこれあればかなり便利だな…ただジェムは使えんよな >>460
20%だとトロルキング、バリゲーン、キングレオ、トロルだな
トロルが入った時点で弱いに決まってるだろうが
キングレオも微妙 こころ道 最初は緩めの見かけやすさだが
最終的にあまり枠・めったに枠要求されると、なかなか面白いことになりそうだ 今日の負け組
魔法戦士ではなくスパスタレベル上げしてた奴
雑魚的のこころSを捨ててた奴
大方の予想を裏切ってこころスロットは4個のままで心珠も2個のままか・・・ 金土日と頑張ってバッファロン8討伐でD 1
参った、Sまで3年ぐらいかかりそう >>494
一部の予想じゃないの?
5つとか有り得ないと思ってたけど ゴッドハンド見た目は終末のワルキューレの釈迦っぽいな
メガネ装備が欲しいわ これって最早パラディンとバトマスは永続スキル目的以外でレベル上げる意味なくなったの?
一番育ってるパーティがパラバトレン賢者だから困るよ >>473
前回の時はそんなことなかったよ
基本職レベル50が経験値5766257だったのに上級職レベル30が経験値678996だったわけで
なんなら上級職レベル47でやっと経験値5367990
新規が適当なこと言うもんじゃないよ ゴッドハンドのタイプ2装備は気になる
ゆっさゆっさ揺れまくるのか >>499
ゴッドハンドは緑ないから回復パラとしてはまだパラのほうが優秀だと思うよ >>467
そろそろバイキルトってスキルがつくのかと思ったw ゴッドがバトマスとパラの上位互換確定なら次の賢者と魔法戦士もほぼ終わりだな
幸いまだ時間あるから大丈夫だがスパスタ育ててたから糞だるいな とりあえずパラだったやつは賢者75まで育ってるから魔戦に変えといた >>502
そういえばそうか
よかったバトマス君に船降りて貰うわ ソロメガモン派は、メタキンよりもゴッハン装備かもね
第三弾は四天王装備か魔法新職装備かな? こころスロットの上の隙間が広くなったから装着可能数増えると思ってたわ みのまもり5以上
コスト80以下
とてもよくみかける
ちから25以下
めんどくせえ条件つけやがって…
https://i.imgur.com/sGau568.jpg こころ道はこころ消化するんじゃなくて装着するだけだから
雑魚心捨ててたとしても大丈夫じゃないかな さすが柴さん
ダサいデザインを生み出すことに関しては右に出る者がいないぜ
いや、本当センスないわ >>514
捨ててたら結局また集めないといかんやん やはりめったに、あまり枠以外の心もきちんと取っておいてよかったねってことだな。 わざわざゴッドばくれつけんっていう名前だし恐らくばくれつけんと同じく防御無視型でしょ?
防御無視型の超会心ってめっちゃ強いんじゃないの? 新武器の無属性単体メイン、ちょっと食指湧かんけどグリムチ系の万能武器系統なんだよな >>516
どうせ強敵とか余らせるくらい集めてるんだろうし よくわからんけどゴッドハンドは作るの大変な割に対して強くなさそうに見える 賢者と魔戦か…
やはりダーマ試練終了している職業から順当にって感じか
レンジャーかスパスタのダーマも近々来るな 特級職のシルエットは片方のみなんだな
次の大魔道士的なのはタイプ2だろうね
絵心ある奴シルエットに色付けしてほしい >>513
よくみかける枠なんてすぐ取れるから悪いシステムじゃない
でも復刻レアモン期間に発表するべき内容だったね
ビースト狩りやらで腐るほどよくみかけるS出たろうし
もしくはあやしいかげレアモンチャンスが来週スタートならシステム顔見せとしてちょうど良かった >>520
ばくれつけん防御無視ってまじ?
モヒカン+バッファのS取れた時にゴリゲルに試したけど800×4しかでなくてしょぼかったんだが >>504
ナウマク・サンマンダ・ボダナン・ア・ビラ・ウンケン・ソワカ 天地雷鳴士ならスパスタな気がするけど賢者+魔戦ってなんになるんやろ
というか特急になりそうな職業既存だとそもそも天地雷鳴士くらいしか残ってないから
3年目からは職業もオリジナルの世界になっていくのか 全職カンストしてたときに低章のこころもけっこうS集めてたからどうにでもなりそう >>529
防御無視は会心時のみだぞ
だから会心必中と相性がよい >>528
S1個は残してあるけど
2個目以降集めるのはめんどいわ 2時間歩いてきたが、ぬすっとウサギS2個
いらねえぇえええ
夜の部も頑張る >>520
1ターン捨てるけど会心率も上げられるしなあ
ゴッドチェインだかの発動がどのくらい出来るかで武器の価値も完全に変わってくる >>522
あぁ別の心で代替可能かもってことか、だといいけど…
よく見かける系の心は案の定捨ててしまってるので ゴッドハンド4人いっぺんに育てようとすると雑魚心も4つ必要なんだろうか >>539
おそらくぬすっとうさぎSは心道最適セットに入るぞ しかしまぁ最近はやたらと会心推しだな
運営からしたら会心ガードで手っ取り早く対策できるから出せるうちに出しておく方針なのか? 特級職4つ揃うまで上級70まで上げててもええかもな
レベルがガタガタになるの嫌やねん >>542
見た感じ色とランクしか指定されないと思う 祠はもうミリオンとゴッド持っていけば全部なんとかなりそうなのでパーティ枠が一気に空きそう 心道は発動効果にさえ目を瞑るならその色のSランクさえはめときゃいいだけよ >>477
メタル袋とメタキンとメタル祠はとりあえず4人だな 天地雷鳴士じゃなくて大魔導士っぽいね
メドローア装備来たら嬉しいが >>552
ギガドラの時もあんな感じだったしギガモンやろ
四天王はメガモンで出てくるのかね >>547
一応動画だと条件にとても良く見かけるとかあるけどな…w >>547
がっつり指定されてるでw
まぁパッシブひとつくらい捨ててもそこまで問題なさそうではあるが 推奨が上級75だの特級50だの入り乱れるのは勘弁してくれと思いました >>543
いきなり12章でレベル上げするわけじゃないし、大丈夫よ
自分はいつも4人いっぺんに上げる派 >>552
最後のところでゴーレムが頭守ってるの、ええ感じやわ 要らないこころは2個残して捨ててたわ…
枠拡張のジェムケチってたw 記念大王律儀に4つ残してるのも
いいことあると良いな >>567
回復パラディンは生きるし、攻撃パラディンは最初から死んでる気がする 心はときどき枠以上しか残してなかったな。心所持枠拡張しないと(今1000)
でも今後心珠Pが集めにくくなるよな ゴッドハンドは自前でばくれつけんくらい持ってるかと思ったのになあ >>567
死んだ、とか表現しかできないやつって頭悪そ ダーマ試練次はスーパースター来ると予想してこっちのレベル上げする
まぁ魔法戦士レベル上げしてなかっただけなんですけどね >>578
色一致するだけで40%もステ高くなるんやで
それプラス心道があるので上級職の1.5倍くらいにはなる >>569
こころ道パラよりに盛って無理に緑こころ付けたらパラも使わないかもよ >>583
ゴッドハンドの心道は青枠1つしかなかったけどね… 熟練度は無いっぽいよね。後から来るかもしれんけど。 >>583
なんかまるでドラクエの町中にいるNPCみたいな語り口だな >>581
そこなの?なんか特性で強さ出して欲しかったわ >>584
色一致しないと上級職と変わらないのでそれはないと思うよ
回復スキルアップもないし >>407
だな。
単体武器はいきなりまもたて無いと見劣りする >>590
そこもなにもステが1.5倍ってかなり強いだろ…
まぁバトマス使ってなよ ゴッドハンドガチャは
防具に無条件で会心率5%ぐらいは
ついてないとガチャ回らんだろな こころ道の最後が見えてないしそこに更に特別な専用のスキルあるでしょ >>583
よく見かける枠とかのジャンルに当てはまらないから
全く使えない可能性あるぞ
千里行でドロップする雑魚の心も残したほうがいいかもね ゴッドハンドにパラディンとバトマスの熟練度両方乗るのかな? なんか多めの情報出てきたな
とりあえずこころコレクターが大歓喜するのは分かった
次の職はスパスタ+賢者だと思ってたら違うのね そのへんはFF5のすっぴんみたいに勇者が全職の熟練度と職補正発動するようにすれば無意味な稼ぎは発生しない とりあえずゴット2 天地2目指す形でレベリングするか やっぱり次の特級職の条件明示有ったか
予想通り賢者魔戦だったな 魔戦レベル上げてたっけと思ってたけど1人以外全員70以上だったよかったよかった >>421
いやライトだからこそ楽に周回出来る武器があった方がいいんだぞ?
ライトにとってメガモンなんか二の次なんだよ 四年目のパーティーは
ゴドハン
ゴドハン
魔法特級職
魔法特級職
でいいのかな? これまで新職と同時に出た装備って、いま使えないやつばっかじゃん
段階的にぶっ壊れはあとから出る ツイッター公式で3万RT達成でゴッドハンドふくびき券の
キャンペーンやってるからお前らもRTしとけよ 今後はこころ道用にS8つ集めるウォークライフが始まるのか
気が重いな 今は基本職を全く使わないように上級職も使わなくなるんだろうな。上級でレベル上げるとしたらレン、スパスタ、まもマス、海賊優先か バトルマスターとかまものマスターみたいに
マスターがつくとかっこいいから
魔法系の新職はスペルマスターがいいと思う なんかストーリーの流れとしてはカジノ廃止の方向っぽくていい感じだね >>615
そりゃタイプ2がとんでもない事になるからやろうね 心交換で迷ってるけど持ってないのがグリザードとキングヒドラだけどグリザード1択かな?
グリザードって使えるの? スマウォ見たけどインフレし過ぎてて吹いたw
もう初期のSP武器は全部いらんな >>604
逆じゃね?
周回なんかライト層はそんなにやらないよ
レベル上げしかやることなくなった輩の暇つぶしだろ
ライト層のメインはメガモン
周回だけやるやつなんかいねーよ
何も面白くない あやしいかげの確変でクソほど落ちたいっかくうさぎが
2段目黄色の全部のステータスを満たしてるわ >>620
というか2年目ぐらいまでの属性単体武器も今回の新武器あれば不要になりそうだな >>621
どんな強い単体武器を持っててもそもそもレベルが足りなきゃメガモンなんかどうしようもない事を忘れてないか?
もしかしてマッスルガードが弱いからメガモンの強さを忘れちゃったか? なんかゴッドハンドさらに面倒だな
パラメーターとかこころ道、こころなんたらとか
石板あって、こころあって、宝珠あって武器連星あって
もうわけわからんわ
とっくにだけど初心者は完全に置いてけぼりだぞ >>630
まぁゴッドハンドになれた時には初心者じゃなくなってると思うで 毎日メタルダンジョンが嬉しい
メタキンの剣が大活躍だわ
常設してほしい 全員ゴッドハンドにしたら、装備用のこころとこころ道用のこころでS8必要になるケースもあるのかな >>630
初心者にとってゴドハンなんて何も関係ないがな タイプ2よ、あぶない水着2022の無念を少しでも晴らしてくれ、、! >>615
ブラじゃないよ、大胸筋矯正サポーターだよ ほこら君「11月まで更新ないんだ」
ほこら君「石板も今日死んだ」 ゴッドハンドに出来るの一人しかいねーw
詰んだわ・・・ >>634
たいした事ない心でもS4集めてる奴が発達とかバカにされてた風潮あるけど結局4つ活用する機会あるかもな
俺は枠圧迫するから整理してコレクション用に1つだけだわ
今度は8個集める奴が出てくるかもだが 上級の特性を引き継ぐなら特級二職とレンジャーで固定されてくるのかな なんとかたまたまメタキン剣引けたけど、これ持ってるのと持ってないのとでは全くゲーム性違うな
引けなかった事を考えると、ちょっと怖いわ ゴッドハンド4人同時に育てようと思ってたけど、
すぐもう一職来るんなら2体でいい感じだな
多分次のガチャ更新で新職だろうし >>644
ゲーム性は変わらんけど、メタルのストレスはなくなる 低コスト帯の弱い心はスルーしてきたつけが回ってきたなー
これはスレ内でも命運しっかり分かれそう
弱い心もしっかり集めてる人が報われるのは久々に良い調整だと思った
俺はダメだ
https://i.imgur.com/Az0kcCL.jpg 自分は田舎民なので、SPメガモンが来ても一人で倒せるようにしておきたいし、高難度や強敵30もクリアしたい。でも無課金縛りを決め込んでるので、ジェムは相当大切に使う派。
最近、ジェムを使って引いたのは竜神王、その前は多分ダンロ。
メタキン剣と新しい武器のどちらにジェムを使うか見極めつつ、それまでにマイレージでメタキン剣が出ればラッキーと我慢してきたけど、今日の新武器を見て、メタキン剣に心が揺らいでる。
単体厨と言ってもいいくらいだけど、なんかしっくりこない。
もう少し、様子を見るか。次の賢者、魔戦の武器も気になるし。 >>642
賢者魔戦の次の特級職次第じゃね?
回復イラネならもうそれでいいんだろうけど回復要るなら次の特級職が回復要員にもなりうるか否かで変わってきそう スライムとドラキーはコロシアム20分の時に周回する1-1でクソほど落ちた >>649
単体厨なら単体をこれまでも今後も集めるだろうしいらないでしょ
単体少ない人用 ゴッドパンチ、Lv.50で全体3000強だし、Lv.90にしたらあまり枠とめったに枠以外は勝手に死んでくれそう 新武器微妙じゃね?
どのメガモンで担いでも実用レベルの汎用性はありそうだけど >>648
当初はそのうち心SSくるかもとSを複数確保していたけど、こういう形で役に立つとはな。 とおもったけど、Lv.50で経験値Maxになってた
経験値テーブルもほかの職と違うのかな。一緒ならすぐカンストしちゃいそう >>656
超会心780%って確か属性ハマった500%相当程度の火力だったはず >>624
4年目のテーマはグレートリセットだからな。
レベリングも武器も新規はともかくライトと差を無くすことがテーマ。 武器のダメージインフレは止まらんなぁ
ダメージはFF並に出しているわ
来年は1000%の武器が出るだろう・・・ドラゴンボールみたいにアゲアゲし続ける こころ道は条件にコスト○以下来なければ、使ってない強敵のSとかでもいいんだよな?
手持ちで足りなきゃカジノ交換の強敵こころSにしときゃなんとかなるべや >>649
わいと同じやな
普通に考えたら、田舎勇者なら単体ダメージを優先すべきだと思う
でもね・・・ >>658
月曜に更新はしんどいからな
少しずつ下げてまた木曜に戻すと思うで こころ道、個人的に最悪だわ
しょぼい雑魚心取り直しはいいにしてもそのまま持っておかなきゃならんのよな?
強敵心すら使わんのは整理してるのにこれ以上ボックス乱雑なったら発狂してしまいそう ゴッドパンチはどれ位の歩数で発動出来るようになるかが気になるな
後ゴッドハンドの得意武器はなんだろう……爪は確定としてバトマスと同じ? >>606
いや場面にもよると思うがゴドハン3の魔法特級1が基本じゃね? まさか3年目にして今さらスライムのこころS集めさせられるとは思わなかったわ
枠拡張したくないから序盤のこころなんて全部捨てちゃってたし >>663
強敵にレア度は無いのでレア度要求が有るところには使えないよ ・黄色
・とてもよくみかける
・身の守り5以上
・力25以下
・コスト80以下
この条件満たす奴っていたずらモグラといっかくウサギだけじゃね?
「とてもよくみかける」がネックすぎるでしょ なあばくれつけん2人実装してくれんのか?
それならあと1年戦えるのだが >>663
条件が4つ指定されてて一つ満たす毎に一つのパッシブが得られる
無視しても良いパッシブがあるならそれでも良い
全部満たしたいなら攻撃力〇〇以下とか色々条件満たさないといけない ランプスポットとドロップD地獄だったけど直S出てくれた
これでやっと解放されて帰れる疲れたわ >>673
こういう感じでモンスターが絞られるんだろうね。それを目掛けて集めるんだろうね。
こころの所持枠拡張しておくかな。 低コストのこころが必要になるのか
もみじこぞう復刻待ったなしやな ベタン知らないくらいのドラウォーク歴だと無属性の基本的な弱さを味わったことないのか 12万ジェムあるし防具の改心率次第では6万投入しちゃおうかな
最近のガチャ復刻とかでも魅力なさすぎて貯まるだけでつまらん >648
初期は集めてたけど捨てた人が大半じゃね? >>673
みんどらで色とレア度は検索出来るけどそれ見ても他にも結構いるよ
しのどれいとか腐った死体とかでもいける 会心率がゴッドハンドにしか乗らない防具ならそそらないかも >>673
フィルター細かすぎじゃね?
これならモンスター指定してるのと一緒だ バッファロン&モヒカントとか、低コストの滅多に以外が必要になってきたので、この辺サボってる人はヤバいね
良い調整してきたなあー >>678
俺もだいたいそんなもん
YouTuberのガチャ配信でポンポン引けるの見るとアホ臭くなる >680
無属性は強くないけど、超改心が強いんだな
モヒバッファSとれたし記念にちょっと欲しいわ ふと思ったが心見ただけじゃそいつが「とても」なのか「よくみかける」なのかさっぱり分からんわ
「滅多に」と「あまり」はもう記憶に焼き付いてるが… >>660
それただの無属性780じゃね?
無属性は属性の約0.6倍だから会心0でも属性の470相当になる
超会心は2.5倍だから2回出たとして無属性1170%
これの0.6倍だから702%
たぶんぶっ壊れ >>687
休日返上しないと集まらない心がないと最大限活かせないのは悪手だと思うわ こころ道の条件に「とてもよく見かける」があるのは違和感がある
それはこころの性能とは無関係だろ >>673
スマウォ見てたら全部満たす必要は無くて、満たなかったらどれかのステがちょっと下がる程度だろうから大丈夫じゃね?まあS心2000個くらいあるからどんと来いだが 属性武器は防具で30%盛られる時代だからな
型落ち防具で15%
無課金でも復刻より200連の方がいいかもしれん まぁ別に限定要求された訳でもなし 心集めの楽しみが増えたと前向きに考えよう >>691
6発も放つと1発もガードもしくはミスない方が珍しくないか? >>696
歩数ボーナスで戦闘前にダメージ与えるスキルあるから楽になりそうね 超会心が目玉だから防御無視は無さそうか
防具は会心率6%くらいは期待出来るかな >>700
確かに一発は弾かれるかもしれんな
会心2発に普通3発、1発外しだとすると合計1040で0.6倍の624%か
ぶっ壊れの境界線上って感じか? もう一個の特級職は4文字なので天地雷鳴士ではなさそう >>703
現環境でどのメガモンにも600%超え安定で行けるなら強いね >>705
間違いなく強いね
この次の呪文武器見てから引くか決めるかな >>696
ラーミアとバロック錬成
光創神の杖のサブスキル
メタキン剣
まじょのかげ
スロットマジーン
これだけボンナイ千里行用に用意されたのに ギガモンは暗黒の魔人?なのかな?
防御力高いわ属性耐性持ってそうだな。
物理会心しかまともにダメージ通らなそう。
そのためのゴッドハンド武器かな。 多段だとガードされる可能性上がるけど属性で一発がガードされる可能性無視してダメージ計算するのはなぜなのか >>626
パラディン、バトマス、レンジャー、賢者
この基本が80以上でそこそこ心が揃ってたら基本的にメガモンには勝てるよ
職業3つも4つも育てないライト層なら周回なんてもうどうでもいい >>709
言うてもギガモンだしね
仮に無属性接待なら全員剣の舞で画面連打してれば10位以内には必ず入るぐらい中身のないボスになるよ 無属性の600パーは微妙やろ
年始の奇跡でも超弱点なら700パーくらい出るんだから壊れじゃない汎用性単体くらいや ゴッドハンド武器のモーションもはやドラクエじゃなくてJOJO+男塾って感じやな…… つってもこの前までメタキン剣で爆裂剣打つだけで強いと言われてたから無課金には相当便利な武器なのは間違いないよね 今日の戦果
コロシアムA3まで到達
ランプS3個確保
メタル祠各10個確保
賢者スパスタ70二人目到達
えっ?賢者魔戦?
まあええわ 4文字の魔法特級職っぽいものって何だろう
魔賢導士?ダイコラボで大魔導士? ここまで炎要素ある配下0
もう終わりだよこの四天王 >>719
メタル祠確保ってなんだ?
ゴッドハンドはほこら更新と同時だぞ? 無属性は無課金向きの武器だからね
ミリオンは全体で埋められてない属性用、
今回は単体で埋められてない武器の代わりになり得る >>710
4年目属性単体600%からスタートして23年序盤くらいに属性700%時代に突入しそうだね >>721
炎要素ないけどライドンが死の間際に言ってた「あのお方」はブレアの事なんやろうね 問題は火曜日からはゴドハンレベリング忙しいから魔賢レベリングできないことよな
実質火曜日までに4職70にしないといけない… 何とか2職目50までいったけど、残り20レベ上げるのに10倍……経験値2倍あったことを考えると20倍稼がないとか……
無理。
メタキンコインダースでくれや youtube??がゴドハンのレベリング煽りまくってるけど、いち早くレベル上げるの別に義務でもなんでもないからな レベルマじゃなくても超高難易度勝てるしな
レベルマにする必要性ない
メガモンギガモンレースにマジになってるならともかく
そんな奴は無課金にいないだろうが >>717
Gガンダム思い出したw
超級覇王電影弾?だっけ? ゴトハンになれるキャラ1キャラしかいないやる気なし勢ですまん 積極的に育てたい一人数職はカンストだったりカンスト付近だったりだから
高難度勝てるからとか煽りがどうとか関係なくゴッドハンドは育てるよね >>700
それ言う必要あるか?
物理攻撃のミス頻度なんて言い出したら他の物理攻撃も同じだろ。
魔法オンリーパーティーしか認めないのかよ、と。 な?竜神あればいらん性能だったろ?
単体はそんなインフレしないんだよ 映画館行ってて今取り急ぎスマウォ見たわ
心の数は4個だけどボーナスアップなのね
スレに書いてあるサブ心ってなんじゃい? ゴッドハンド用にゆうれい船でも貰おうかな
HP50%以下で斬体10%が結構発動しそう >>664
風呂入りながら考えてたんだけど、爪という武器種に疑問符が付いてる部分も大きいと気づいた。だって、バトマスもパラディンも得意武器じゃないじゃん。 >>733
6発の合計で1回のダメージ出す武器だから当然考慮すべき要素、6発も打てば結構な頻度で全弾ヒットしないだろ
期待値は大事な要素だよ普通の単発物理でヒットしなかったら云々いってるわけじゃない まも盾無しDDは1ターン目まも盾してください
竜神はすてみ戦鬼で出発します とても枠なんて全部ポイントにしてるからまた集めなきゃいけないのめんどすぎる 単発武器は一回弾かれるとノーダメージ
連続攻撃武器は一回弾かれてもノーダメージにはならないけど弾かれる確率は上
難しいこと考えられないけどどっちの方が期待値高いん? >>742
ダメージ期待値は1発でも6発でも変わんないけど >>744
まだ不明だけど爪は確定でしょ
バトマスと同じじゃないかと思ってる 単体弱いからぶっこむわ
ちょっと前なら各種4凸SPでなんとかなったけどさすがに差が大きくなってきたし
これ一本ありゃしばらく困らんよね
メタキン早く出てジェム残ってて良かったわ 天地雷鳴士で確定とか言ってた攻略サイトは責任取って閉鎖しろ ドラ10とか11のスキルパネルってやつ?
何な感じで用途に合わせて取り直しとかするかね。 天地雷鳴師くるなら、無属性のゴッドハンド武器にジェム突っ込むには立ち止まるレベル 文字四文字なら魔賢導師みたいね
情報に踊らされてスパスタ育ててた奴は残念だったな・・・ さっそくミリオンダガー逝ったか
ゴリ押ししてたアホは息してるんか 得意武器は
片手剣、爪は間違いない。
残り2つはこんと何かだと思うので槍か斧のどちらかははずれそう。 >>756
単体と全体の違いがあるから全く逝ってない。 公式でrt3万で福引券配るって言ってるけどプレゼントクエスト2週分の合わせて300枚なのかこれで配る分プレゼントクエストケチるのか気になるな >>756
全体斬撃のミリオン
単体体技の武神の剛拳
棲み分けできてるよね >>714
780%でしょ?
てかサブの全体モーション早すぎじゃん、ミス加味しても普通の2発狩りより早いかもね >>755
賢者魔戦の組み合わせは二人出来てたのでスパも念の為育ててはいたけどまあマジーンのこころだけじゃなく攻撃呪文武器のセット防具は大体賢者か魔戦のスキル付いてたし紫共通という意味でも賢者魔戦だと思ってた
逆に賢者魔戦が有り得ないみたいな勢いで噛み付いてたやつは息してるんか? 低コストの心、こころ道の仕様的に一つでいいのか複数あったほうがいいのかどっちだろう?
多分後者な気がしてるけど所持数圧迫するから嫌だなと… どんなゴミ心でもいつか、もしかしたらの精神でとりあえずで持ってた >>742
いやだからさ、その強力な単発攻撃も外れたら終わりだろ?
ミス云々で比較したら6発攻撃の方が安定感あるわけで、会心要素いれれば単発攻撃より上なわけだろ? この武器を引くことでバッファロンから目を背けられなくなるのか ゴッドハンドの響き的に徒手空拳を極めた感じだから爪しか使えないのが似合ってるのは分かる >>768
君が良いならそれで良いんじゃね
6連撃も打ったら結構な頻度で780%出せないんじゃないかで伝わらないなら不毛 ていうかすべては実装されてから考えればいいと思うんだけどな
未実装の要素についてあれこれ妄想するのはいいけど、そこで叩き合い煽り合いになるのホント意味不明 >>769
メタルキングの剣、神武の剛拳
バッファロンハラスメントがどんどん増えてくでー ゴミのこころまでS4にしていない・・・
S1でたら他は捨ててたわ、こころ枠を広げるジェムがもったいなくて まあ期待値の話するなら単発武器はミスする頻度が少ない代わりにミスした時のロスが大きいわけでそこに優劣の差はないだろ
結局はダメージ×命中率が期待値になるわけだから
きあいためとか会心時のダメージ倍率とか考慮するなら別だろうけど
むしろより収束しやすい多段の方が安定攻略という観点からはメリットがあるとも言える >>774
君が良ければ良いと言ってもまだ絡む?
たかがゲームの武器の話で人格批判までするとか心病んでるか小学生? >>776
ミスした際の失うものデカすぎだろ。
単発はミスしたら0ダメージなんだろ?
この基本的なこと理解できてないミスがーって言うやつ多すぎ。 やっとコロシアムA3突入
とりあえずベルトは間に合いそうで一安心 攻撃の試行回数が圧倒的に違ってくるわけだから単体武器の使い道であるメガモンにおいては同じ倍率なら多段の方が平均値下がるんじゃないかい? 頭わるそって言うことでしか自尊心維持できない子なんだろうからほっといたれ >>778
一発武器はミスしたらデカいから乱打と期待値はトントンだね
アイツは神武の剛拳が強いと困るんだろw 単発だろうと多段だろうとミス率に差がないなら期待値は変わらんだろ
とんちんかんな答え出しておいて議論放棄はそりゃ煽られるわ >>784
ミスとガード率で1戦においての平均値は変わってくるはず
例えばキリ良くミスかガードされる率が1/12だとして780%で6発殴れば落ちるメガモンだとしたら単発攻撃なら50%の確率でミスしないで終わるわけだけど武神だと3発はミスすることになる >>784
確かにそうやな
じゃあ>>691こんな感じだからぶっ壊れか
あと個人的には爪はレンジャーも得意武器だからポイント高いわ 難しいことわからないんけど一回限りのメガモンだったらそうなるかもしれんけど実際は同じメガモン10戦以上してくわけだから確率は収束するんじゃね? 六回も殴れば1回は超会心出るだろうし780%以上は出そうやな >>788
そうだよ
1戦におけるその体感火力が下がりやすく感じるのが嫌って言ってる強い弱いじゃなくて嫌ね 単発多段なんかどうでもよくて単体武器貧乏には無属性の便利さが大事だわ
属性耐性で30パー削られりゃ700の武器だって500だろう 無課金なら持っておいた方が良いのは確かだろうけどね
ほとんどのメガモンでしばらくは5番手以内には入れそうだから接待武器を我慢するのに使えるから 急いで足りない職業レベル上げしてたのに間違ってパラディンじゃなくレンジャー上げてた...😭 会心の期待値なんてそんなん言ったら
全武器表示以上の倍率になるじゃん
なんでこの爪だけ会心の期待値込みで考えるの 多人数部屋なら叩く回数が多ければ多いほどミスの回数増えるから表彰台レースにおいては多段攻撃の方が不利だぞ まぁジェムが溜まってるならぶっ込んでもいいんじゃない?
運悪く1年間単体出なくても、これあれば問題ないだろう
出てもレンジャーにあげればいいだけだし 耐久の赤ってあった?
次の強敵がそんな奴になりそうやが。 引くジェムが無く引けない人が無理矢理下げてるように見えるのはわたしだけだろうか ゴッドハンド3のパーティとか組もうと思うと、一般枠の心Sを3つ揃えないとならないのか? レアモンスポット回収した帰り道にウォーク放置してたら直S引いてるやん
一気にランプS0から3になったわ わいのもっている単体武器
500%相応の威力があるもの
グリンガムの鞭 メラ
槌と杖のやつ ドルマ
奇跡 イオ
くさなぎ ジバリア
これで1年持たせて見せる 無属性で780パーはインフレの波にすぐに飲まれそうに感じるから引く気しないだけだが深読みする奴おるんやなぁ🤔
属性700パーなんて来たら接待メガモンに980パーに相当するからな 基本職のレベル50は上級職のレベル30くらいの強さだから
特急職のレベル50は上級職のレベル70くらいの強さに設定してると思う
つまりまだ当分周回以外は上級職を使う事になる 新武器のサブスキル、なんで草薙の地を走るより倍率弱くしたんだろう? >>805
ソシャゲを運営していく上では別にインフレの波にのまれるのはこの武器に限ったことじゃ無いからなあ それはみんなわかってるけど一本引ければメガモンで2、3本使う武器の一つとして長く使えるからええやん?って話よな カマなんかでも超弱点1.4倍で既に750パー以上+トラップの200%ダメージだからな 無属性だからどこでも使えるじゃん。
無課金が全属性で高火力の武器を集めるのが無理 袋100個以上焚いてランプS0だわ
グリゴン直Sとか3回くらい見た >>805
後その属性700%以上やらを全ての属性集められる無課金がどのくらいいるんだろう 今ある属性単体最高で540%だぞ
4年目はギリ600%いく程度
700%なんて5年目だよ >>811
意外なほどあっさりと火力不足になるならスルーもありやろ少なくともガチャ実装直後にブッパする性能ではない まあ出揃うまでは配布とマイレで様子見やなあ
メタキン剣だけは確保出来てるから呪文武器ほしいな 何か初めにミリオンダガー出た時と同じ展開だなこれ
そして結局今の高評価なのよな かなり連勝してたんだが、あがらせない露骨な調整かと思う流れがきたわ
https://i.imgur.com/2y250jf.jpg >>798
ミリオンダガーの否定派の連中と複数攻撃はミスがーの連中は同じ奴らだろうな。
毎日が天邪鬼 最近の武器の傾向って倍率よりカウント特殊効果で火力上げてるからなぁ
龍神はもちろんそうだけど、この前のバギ弓とかもそうだし、少し前のドルマ笛もそうだった >>816
540%にトラップやら竜神の火力アップあるからねシンプルに540%ではないよ >>821
陰謀論なんて信じちゃう低脳がこの板にもいるとは
福引は10連より単発が当たりやすいとか言ってるオカルトと同レベルだぞ レアモンチャンス50個ずつ回ってそれぞれの直S
ランプ6
影0
おかしくね? >>791
逆に400の武器(ほぼメタキン剣)でも30%増えたら520だ >>825
陰謀論なんて一言も言ってねえだろw
何と戦ってんのか知らんがアルミホイル巻いとけ >>824
上の700%てそういうの込みでの事じゃないでしょ
だったら既に750%があるわけだし てか今更なんだけど特急職50レベルスタートって最初はあんまり強くないのかな? ほーん これ1個ありゃ全てのメガモンに「そこそこ」のダメージ与えられるからええじゃん
汎用性高いのは無課金と相性いい
廃課金はいらんだろうが廃課金はそもそも武器コンプが目的だから引くだろうけどw 有用だけどメタキン剣のサブにメタキン爆裂拳があるからなあ。 >>798
んなこたーない、メタキンを引いてないので、まだ20万あるわ
ちな、ミリオン持ってて無属性の有用性は体感してるけど、これはマイレージで当てたもの。使い続けてみて、有用だけど、ジェムをブッパするほどとは思えん。 >>780
君が正しいよ
多段の方が安定感あるとかいうのはとんだ勘違い
まぁ超会心を考慮すればダメージはもちろん出るだろうけど >>831
Lv50の時点でコストもHPもはるかに上 >>831
コスト532だぞ、上級は90で500
こころ道、得意ボーナス、ウォーカーズスキルが乗るので圧倒的に特級職が強い >>814
全て揃える必要はないよ、等倍に引っ掛かればFBするなりして何とかなる。 熟練度は引き継がれるのかな。
引き継がれないと大金がもったいないし、引き継がれたらめっちゃ強いし、だからこそのLv.50止まりっていうのもありそう 多段攻撃60発撃って10発ミスるのと
一回攻撃6発撃って1発ミスるの違いじゃないのか?
俺の知らない特殊な法則でもあるの? >>840
メガモンのHPが無限で延々と殴り続けるなら同じ
大人数の部屋とか限られたターン数でどれだけダメージ上げられるかの勝負になるならミスする確率は低いほど良いので同じパーセンテージなら攻撃回数少ないほど有利 特級職ってレベル上がりにくそうだよね
メタキン狩ってもレベル3くらいしか上がらなかったりして 防具1部位に会心5%とかついてたらゴッドばくれつけんの実質ダメにそこそこ影響しそう
会心率50くらいまでいけば、会心うp2で80%くらいまで盛れるかもしれん >>826
均等に出ると思ってるお前の考えがおかしい メタキン剣使ってるから多段への不信感が余計強いんやな3段でも割りとスカスカと攻撃外しとる ミリオンの時もだけど防具もフルで揃えてやっと本領発揮する武器だろうから
ジェムだいぶ吸われそう >>841
ミスする確率同じやん
1回攻撃だってミスが1回目に来ることだってあるし
こっちの方がよっぽどダメージレース不利じゃん
多段は不利理論は俺の頭じゃ分からないわ 攻撃回数多いほうがいいわ。
糞イベントのコロシアムでキラーア-マーとかガードかまして倒せてなかったりしてイラつく。
マイレージでメタキン剣引けて良かったわ タンバリン持ちだからこれがあれば当分の間はメガモン困らなそうだけどなぁ
スマウォだと会心3回でバフデバフ無しで1.2万か。
かなり長い目でみると対メガモンでFB使えないのが厳しいな。
錬成王者もFB2段階で戦えてるからなぁ。
ただメガモンのHPもインフレしてるからそろそろ強い単体欲しい所… >>841
単発のほうはミスだと0ダメージだから
各戦闘ごとのブレが大きくなるぞ 初段なれたー!東風戦やってたときは早上がりされまくってなかなか勝てなかったけど半荘だとさすがに勝ちやすい
https://i.imgur.com/haA4f1P.jpg >>830
会心は付くだろうね
他に体技5%以上は付くだろうから
メタキンで会心必中に体技アップ防具が効果的だったりするかも?
メタキン防具は確か斬撃だけで体技アップないからイマイチだったけど
防具で盛れたらロマンかもw もしかしてゴッドハンドを複数人強化する場合、雑魚モンスターSを複数かき集めないといけないのか? >>848
さすがにこれはため息が出る…
780%1発で倒せる相手がいたとしてミスの確率が1/6なら780%1発で出せるのと130%6回の武器どっち選ぶ?
>>851
メガモンと相対するのに次回以降考えて武器担ぎますかってこと ミスを引き当てない方が良いって簡単な理屈理解するのに苦労してんなよw >>848
1発10パーの確率で外れるとします
例えばメガモン相手に4ターンで4回中1回外れる確率と、24回中1回でも外れる確率
4ターンで与えられる期待ダメージが高いのは? >>856
それやと130×6の方選ぶやろ
1発ぐらいミスっても他のキャラで絶対とどめさせるやん >>856
ダメージレースで1位以外価値なしと考えるならそうかもね
単発のミスは無視、多段のミスだけ考慮してるようにしか見えないし
実際には超会心があるからそう単純な話でもない 低コスト集めさせるのかあ
こちとら特級職レベリングしたいのに噛み合ってないんだよ >>859
単発と多段の話ですよ
>>860
単発がミスしないとは1度も言ってない笑 >>856
それ1発だけで倒せる確率だけ見て
2発目、3発目で倒せる確立考えてないよね
単発は3発目、4発目ともつれる可能性はあるが
多段ならその事故を減らせると言えばわかるかな >>858
4ターンで倒せる確率が高いのは?
だった >>863
単発武器と多段武器の話から論点が逸れてるよ? >>862
だから誰が考えても多段の方が安定性ますのは分かるよね?🤔 >>861
もうちょい早く情報教えてくれてればコロシアムやりながら集めれたのにね
それならここまでコロシアム糞扱いされなかった メタル匂い袋使うときはワンパンできるところでやった方が効率いいらしいからもしかするとそこで低コスト集めはありかな? >>866
同じだよ
多段は安定性がある
その極端な1発で敵を殺せる状況ですらそれは変わらない >>868
火力が下がる確率を言ってんだけど安定云々言ったのは別の方 >>871
逸れてますよ?だってそれはもうその武器の性能の話ではないので >>872
火力が下がる可能性にどれだけ下がるかを加味しないならそれはただの気分の問題 低コスト集めってのはどういうこと?
スライムとドラキーはS取った これは義務教育の敗北やろな
まあワザとレス乞食してるんだろうと信じたい お前らがメガモンにもガードされたり避けられたりしまくってストレス溜めてる未来が見える
なお竜神王MAX必中ズドン ・多段のいいところ
影縛りやFB等、1発でも当たればいい
メタル等、1発でも会心が乗ればいい
瀕死の敵に確実にとどめをさす場面に強い
・多段のダメなところ
気合いための効果が1発目のみ
全段当てないととどめをささない場面に弱い(バトマスさみだれに泣かされた人多いはず)
まあ良し悪しでしょ >>876
だから最初から気分の問題だと笑
771 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-Ol4a [106.133.92.202])[sage] 2022/09/25(日) 19:29:10.33 ID:VL/WR3YMa
>>768
君が良いならそれで良いんじゃね
6連撃も打ったら結構な頻度で780%出せないんじゃないかで伝わらないなら不毛 >>874
ミスは認めたほうがいい
単発なら1発で高確率で倒せる事だけを重視して
単発ならミスが続くと倒せない点を見逃したんでしょ 武器が当たるか分からんのに盛り上がってるね
そもそもお前らジェム使ってまで回さんやろ?w >>883
メガモンは1戦1戦結果が出るので1戦ごとの勝率に寄与するのは単発武器なんですよ? 結局6回中2回とか外れた場合に自分の想定してるダメージ出せなくてイラつきそうだからこの武器いらんな これだけ事前から議論が白熱するってことは名武器なのかな
わたわたの時はスレは静寂だったのにw ぶっちゃけミリオンのトライピアッサーですらかなりイラつくしな もうひとつの新職っていつ出るのよ
ゴッドハンド2人+新職2人で構成するつもりなんだからさ
均等にレベル上げしないと気持ち悪い かわいい全振りだったから防具だけは一瞬だけ話題になっただろ
武器はお察しだけど 1発で終わるメガモンがいたら何使っても大して変わらん
実際には数ターンからソロなら10ターンかかったりするので
1発で倒せるとか意味ない >>889
ミリオンのときと同じ流れ
間違いなく名武器 >>247
確か1/80くらい
ログインボーナスに入れてくるくらいレアなのは確かw 1戦ごとに数回の攻撃チャンスでミスしにくいのはどっちの話
一定数こなしてトータルで減る「与ダメ」が単発と多段で同じでも良い順位取れる「回数」は単発の方が多くなる
この理屈はお分かり? >>892
早くて10月遅くて年末
もしかしたら年明けかも スマウォで出たダメージだと全体武器のメタキン剣が2ターンで出す半分しか武神出してないから大したことないやろなぁ 2番目の特級職マジで4文字なんかな
前回の?は6文字だったので少し情報を公開した感じ?
なら大魔導士しかないじゃん ミニオンも龍神もないから全力するぞ
その前にメタキンも全力するけどな! 特級職は真新しい感じじゃなくて上級職を複合したような性能になるのかね >>905
星ドラのオリジナルなんて使わないと思うぞw >>906
基本はそうだろう
まだ見せてないこころ道あるからそこで何を憶えるかってのもあるけど >>909
上級職レベル65って部分しか見てないんじゃね
普通にクエスト受けてたら出現するでしょ >>428
一応言っておくと防具は盾も兜も鎧もトンデモ性能だよ
まぁ後は武器と防具の性能を自分で見てみろ
それで「武器だけでいいや」と思うなら好きにすればいい >>905
天地魔闘士じゃダメだったのかな
まぁなんにせよバトキンが回避できたならOKだけど
バトキンだけはないわ・・・ダサすぎる
星ドラで実装する時誰も止めなかったのかよとしか思えない 2日前スマートウォークだと当日までがめちゃくちゃ長く感じるんだぜ
明日の仕事が苦痛だ… >>881
きあいためは確かにそうだけど
会心込みの期待値だと多段が上だね
グリンガムで何度も経験してるよ
もちろん会心盛りは必要だし、多分防具で大きく盛れるでしょ 魔賢道士はないわw
ウォークオリジナルに拘る柴が星ドラオリジナル職なんて使うとは思わん 単体手持ちはギラがプラチナ、バギがナイトメア、ジバリアがガイア、ドルマが冥獣だから、今回のは狙ってくぜ >>919
メタキンの条件は平均65かクエスト9章以上だぞ
&じゃなくてorな レベル条件がある部分は見直されそうだね
ギガモンの挑戦条件とかメタキン条件、メタル沼で何が出るかとか
てか見直してほしい バトキンアンコールしかできないワイ低みの見物(´;ω;`) >>922
単に特級職のレベルは上級職のレベルの2倍として扱うとかで終わらせそうな気もw 仮にゴッドハンドが爪特化型なら
特級職をあと8職出さないといけない
ドラクエにそんなに職業無いならオリジナルもあり得る
金に目が眩んで魔法職はさらにメラやギラ等の系統に別れたら16職もある
この職にはこの武器しかないよにしたらガチャは回る
やりかねない >>925
TAKATSUKINGこと関ジャニの村上くんじゃん まだ「一人以上同時に特級職にできない」 かどうかは不明なのね
スマウォの中では一人のみのシーンしかなかったけど 今までも新職発表の時複数その職になってたりはしなかったでしょ 最近のメガモンソロで苦労してるからゴッドばくれつけんに惹かれる。様子見はするけど強い心欲しいならメガモン倒さないとどうしようもない。
レベリングやほこらはメタキン剣なくてもどうにでもなる パーティーにまもマス入れるのがいよいよ邪魔になってきた >>666
わざわざ心枠が2400まで拡張出来るようにしてるんだから
今後は何が有るかもって勘ぐらないと もうひとつの新職が魔法系ってことは、新武器引けない限りはドラ杖が現役継続になるのかな さりげなく、マッサルガードのこころ合成数厳しくなってね? >>932
でも、苦労して倒すメガモンの多くは属性アップの旨味が多いというジレンマw マサルガード、B4でもA作れない
直近のメガモンにしては厳しいぞ バトマス系にはできる
守備型の壁ファイターにもまあできる
でも回復役にはしにくそうね >>931
でも性能的にバトマスパラの完全上位互換でしょ
運営がバトマスとパラディン潰してくるかね
熟練度まで上げさせた職を簡単に見捨てないと思ってる
そうすると差別化は武器しかない >>931
それがあると、バトマスがしばらく活躍できる線が残されるし、埋もれがちな爪&体技も光輝く。
実はバランスがいい。 この武器の最適心はどれになる?
バッファロン、モヒカン、トロキン、メカバーン? >>941
それ基本職から上級職が来たときにも似たようなこと言われてたなぁ…
結果的に基本職潰してきたわけだけど >>944
メカバーンじゃなくてラプソーンになりそうだけどこいつは別の属性武器でした使いたいよね 次の特級職はこころ道で魔法攻撃か回復かに寄せれそう
回復なら1200キャップもすぐかもね
聖風の回復量増えるぜ! >>932
メガモンは確かに強い心が多いけど、各章のめったに枠やほこらとかイベ強敵とか
メガモン以外でも強い心はいくらでもある
まずそっちから集めればいいんでないの? 得意武器が爪だけとか100%有り得ないから安心しろ 今回は武道家みたいなイメージでゴッドハンドだけど元々は何でも武器を使いこなせる近接職のエキスパートって意味でのゴッドハンドだしな スレたて無理でした
960の方お願いしますm(_ _)m >>938
そこはドラ杖、奇跡、グリンガムで頑張るんやw
>>958
バッファロンモヒカント以外はすでに完備しとるねん。ワイがヘタクソなだけかもしれんw こころ道だけど戦鬼開放の対として騎士道精神は分かるが
捨て身の対の「もくそう」って何だっけ? >>942
勘違いかな
cbあたりは4つで合成出来てたと思ったが
初期のは別として >>957
職業間のパワーバランスがとれる可能性がある。 >>951
バッファロンモヒカント以外はすでに完備しとるねん。ワイがヘタクソなだけかもしれんw ゴッドハンドの得意武器に剣なかったらメタキン涙目やな >>963
竜神剣ガーとかいつも言ってる奴が一番涙目だぞ >>960
おにこんキングヒドラグレイツェル辺りの合成数確認してみ
あと次スレ >>961
?
職業のパワーバランスとか最初から整ってないのに今更だろw
単に頑張ってレベル上げたバトマスが使わなくなるからイヤイヤ言ってるだけやろw あぁ、こころとか捨てまくったから最悪だなぁ、拡張にジェムいるくせに。はじめて腐ってると思ってしまった。条件キツくて低コストの高ランクいりそうだなぁ。。。 こころ道の要求コストって、表側のコストを食うんじゃないかなあ
スマートウォークで唯一見えてる黄色Sの条件は、下はいたずらもぐらのコスト8、上はさまようよろいのコスト42
なるべく低コストのをつければ楽
みたいな仕様だったらどうしよう >>966
バランスがいいのと悪いのどちらがいいですか? >>970
ゴッドハンドだけ上げた方が楽だからバランス悪いほうが俺は嬉しいわ
そんな何個も職業上げてられん 低コストの「滅多に」と「あまり」は充実してるが「とても」と「よく」は全然ないや
ちくしょう…
ペッカーの心なんてもし捨てずに取っておけばS10個ぐらいあったかもしれん 見た感じ武道家系物理職っぽいし
爪混槍辺りが得意で剣は得意武器に入ってなさそうゴッハン ゴッドレイジはブレスアップも付いてるけど、この心の構成ではブレスは使わんやろ >>982
激怒にも付いてるしバトマスでブレス吐かせたりもしてるよ 新強敵、あの見た目でゴールド稼ぎに使えないなんてことないよな?
ゴールドオークみたいな… >>984
激怒にもついてたのか
まぁ周回なら別に気にしないでええか ゴッドハンド見て思ったんだけど職業のイラスト描いてるのって鳥山明だよな? イオなら黄色ウドラーがいるけどね。
青が一つしかないから今後ブレス用の赤とかも追加されるかもね 上級、特級職合わせてバランスを取ろうとはしないと思う
もしそれを目指すならバトパラの有益な特技を覚えさせたりはしない
今後はこれ一本でいくという意思だよ
回復パラア生き残るかもという意見もあるけど
超ステのゴットがパラの代わりをしてくれるなら
サブヒーラーはスパとか2人目の賢者あるいは次の新職になる >>997
てめえの無脳の有り様
ポンレベルの糞無脳 >>644
どう変わるか教えて?
78000ジェムあるけどメタキン剣に使うか迷い中
覇王斧やドルマ鞭など既存のメタル武器は豊富にある このスレッドは1000を超えました。
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