【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.39
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を三行以上になるようコピペすること
スレ立ての際は本文「1行目」に下の文章を貼る(強制コテハン&IP・ID表示)
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
公式
https://www.dqx.jp/offline/
プラットフォーム
Switch/PS5/PS4/Steam
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年春配信予定
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.38【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1666872818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です スキルについて
スキルは転職しても引き継げるので転職繰り返すと便利になる
少しレベル上げると入手できる便利なスキルも多い
お勧めスキル
僧侶レベル4おはらい…一人の呪い解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
旅芸人レベル11ツッコミ…味方一人の状態異常解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
戦士レベル20ロストアタック…怒り解除出来る。怒ると火力アップし特別な行動してくるモンスター居るので便利。
あると便利スキル
魔法使いレベル4魔結界…自分の魔法耐性アップ出来る
武闘家レベル11心頭滅却…自分のブレス耐性アップ。効果は自分のみで全体ブレス対策を仲間キャラも持ってるので優先度低め。
盗賊レベル8みやぶる…モンスターのまめししき2ページ目とレアドロップを調べられる。素材集めや図鑑埋め用。 転生モンスターの場所
※/の後は転生元のシンボル
※()内は確認出来た場所
※エンカウントして居なかったら逃げても可能
※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原) 収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
https://i.imgur.com/kja7wXs.jpg
転生(※ネタバレ)
https://i.imgur.com/gZrvMBj.jpg
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
https://i.imgur.com/W1YSNja.jpg
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
https://i.imgur.com/xAO83NU.jpg
アクセサリー 75種 50音順
https://i.imgur.com/kCa5TLu.jpg
だいじなもの 184種 50音順
https://i.imgur.com/6004wDA.jpg
レシピ類
レシピ簡易版リスト50音順(全344種)
https://i.imgur.com/ZtnUtsG.png
武器 289種
https://i.imgur.com/9jA5JIw.jpg
防具 234種
https://i.imgur.com/Z6wygMA.jpg
釣り関係
ジンベエザメとリュウグウノツカイの違い
https://i.imgur.com/i09JilL.jpg 主に報告されているバグ(1/2)
【危険度特大】(セーブデータに影響を及ぼすもの)
セーブデータに異常が起こるバグ
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・教会でセーブをした時に既にあるセーブデータへの上書きが出来ず、別の冒険の書へ新規で保存も反映されない状態になることがある(PS4版)
レシピ登録周りのバグ
・登録済みレシピが原因不明で戦歴のアイテムリストには載るが、鍛冶では作成出来ない状態になるバグ、その状態になると何故か旅人バザーで該当のレシピが再度売り出しており、それを購入することで鍛冶で作成出来るようになるが、再入手不可能なレシピの場合はこのバグが起きたら作成が出来なくなる(PS4版)
公式問い合わせにて、セーブデータに関するバグはパッチで修正予定との回答あり
現時点ではやり込むほど不具合が起こりやすい傾向があるので、クリアやトロコンをしたらパッチが来るまで待つことを推奨
パッチが当たるまでの暫定対処方法
・バグの原因は不明だが、PS5版では「そうびぶくろ」の所持数が多くなることで起こりやすくなるので「どうぐぶくろ」も含めて最低限の所持品だけにする
・PS4版では、「そうびぶくろ」と「どうぐぶくろ」の所持数が少ない状態で発生
・ゲームをやめる場合、セーブ後に冒険を続けるか?という選択肢で「はい」を選び、再度セーブをする画面を開き、セーブデータの日付と時刻がセーブを行ったタイミングであるかどうか確認をする、ゲームを終了する時はこの手順の場合はメニューの右下を選んでから「タイトルに戻る」のほうが早い
・不具合報告にてラッカランの教会での報告が複数あるので、ラッカランの教会でのセーブを控える
・可能ならば、セーブデータのバックアップサービスやUSBメモリでの保存で手動保存にする(最悪データが消えても事前に保存されていればある程度巻き戻しが可能) 主に報告されているバグ(2/2)
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
・名前消失バグがキーとなり、オンラインのじゅもんが表示されなくなる
【危険度中】(再起動を要求されるものやプレイヤーに負担がかかるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多いが他の機種でも報告あり)
・戦闘中に進行不能になる場合がある
・ラグアスの必殺技の癒しの調べと踊り子の特技のよみがえり節のHP回復効果が不発になり、AIが回復行動としてこれらを使うことがある
・戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移る状態になる、戦闘終了で直る
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・ムービー再生時にイベントが進行しないことがあるが、イベントスキップで進む
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
・クエストを同時受注する組み合わせによってターゲットのモンスターの表示がおかしくなることがある
・せんれきの称号獲得数と称号画面での獲得数が合わない
A.ふくびきで特等が出るとそうなります(サポセン)
コンプリートすると戦歴画面で601リストで600
https://i.imgur.com/IURLgkI.jpg
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る
・コード入力したアイテムが進めたデータだと受け取れない(受け取り条件として、どうぐぶくろに空きが2つ以上、そうびぶくろの所持数が95個以下でないと受け取れない模様、元気玉のコードの場合は更に元気玉の所持数を89個以下にする)
・AIの行動が過去作と比べて悪い
・採取の判定が狭くて拾いづらい
・戦闘中にAIで行動させているキャラが行動する時に読み込みがあるのか少し止まる
・戦闘中にカクつく
・マイコーデに種族服が設定出来ない
・カジノの設定が渋い 称号600個コンプに必要な各アクションの数をまとめといた。ソースは公式ガイド
錬金釜500回
アクセ合成100回
戦闘勝利1000回
モンス討伐10000匹
迷宮ボス500回
サブクエコンプ
モンスターリスト500種
アイテムリスト500種
装備品リスト200種
1回の買い物で5万G
バザー購入300回
ゴールド銀行預入500万G
獲得ゴールド500万G
所持金100万G
ちいさなメダル渡し100枚
ふくびき500回
討伐依頼100回
釣りはノーマルとキングサイズ50種ずつ
宿屋50回
鍛冶の星マーク:
全体で500個
片手剣からよろいまで各カテゴリーの必要数はまちまち
一番多いのが服の80個、少ないのがローブの5個
うちなおしは300回
カジノ:
コイン100万枚
スロット1000回
ルーレット300回
ポーカー1000回
ビンゴ300回 テンプレのバグは今回どれくらい解消したんだろうな
自分は何も起こってないから分からん >>15
セーブデータの名前消失バグは直ったがきょうだいの名前は消失したまま
他は分からんがカジノフリーズも直ってると思う >>15
T字バグは確認した
前スレで釣りフリーズしたって人もいたな カジノの期待値オンより悪くなってるな
ルーレットリセからの連射機放置しか無いな オンのver2当時、カジノ逆天井問題の補償の名目で一時的にカジノがすごく当たりやすい設定になってたのを導入してほしいな
最初からその設定でもいいしなにかのきっかけでそのモードがオンになるギミックみたいなのでもいい
スロットはたしかメタルスピン&フリースピンの発生率アップ、メタルスピン中の役的中率アップ、レイド発生率アップ、ジャックポット率は据え置きだったかな
メタルとフリーの回数が両方30回以上ある状態になるのが当たり前で
レイド中もみんなメタスピに入るし役もたくさん当たるから倒しきれないことがあるのはゴルスラだけみたいな
他のゲームもなにか高設定になってたかもしれないけどスロットが最高効率って話になっててこれしかやらなかったから覚えてない >>27
スロ放置は宝箱で鍵4つ以上が出るまでは回せてる
連射機の種類によってはそれも対応できんじゃね >>15
PS5の名前消失バグは改善されたから、それに関連したセーブバグも改善したな
新規で発生することはない
スイッチ系のフリーズはバグというかそれはもう性能的なもので改善は無理じゃないかな switch版買った人かわいそうやな
何とか直してやってほしいけど 幸運のお守り+3 ×2 ×4人分で竜おまやってるけど
お宝ハンターしたらドロップにレア計算が乗らないって聞いたんだけど
マジですか? スロット70時間やってジャックポットでず
もういいや、2きてもやらんもしれん カジノ称号はv2で改善して欲しいな
ってことで手を出さないのが正解か カミハルムイでぴょんぴょんジャンプしながら移動してたら、脇道の草にハマって出られなくなったわ 敵が弱くて戦闘つまらなかったが魔人ゼクセンのイオグランデx2で初全滅w
HPも多そうだしこりゃあ防具作るかw 兄弟はバージョン3で名前付け直し出来たから低予算移植ならそこもそのままで名前消滅してても変えられるんじゃないの バグ解消に1ヶ月かかってるとこに3なんて要望したら可哀想だよ VER2でカジノ景品追加されるかもしれないから今稼いでるわ
400万たまった
連射コントローラー買おうか迷いちゅう だなぁver5までやればキリもいいしちゃんとやってほしいわ 3~5ってボリューム少ないから一気に出せはいいのにな。
一年一年DLCの売上げも先細りして開発チームも解散しそうだよ。
とりあえず30万本くらい売れてるから2でいくついくか。 半年以上延期してこの程度の開発しか出来んのに過度の期待は禁物 >>45
初回生産数も少なかった事から予算は相当少ない。
この程度の出来ということは作ってる人数も普段のナンバリングより相当少ない。
やっぱり当初の予定通りバージョン2で終わりだうな。 ある意味2とまとめ売りしてるわけだから利益の先取りしてるようなもんだし
今の状態で評判上げておかないと予算つかなくならないか
まぁ開発者がまだわかりませんって言ってるし多分出ないんじゃないかと思うが カメラ上下
必殺前の硬直と演出有無
過去一のアホAI
作業の釣りとカジノの緩和
12月にトレジャーズあるから春以降だろうしこれ位は改善してほしいわ
クソグラはもうどうでもいい バージョン2以降その都度完結出来るようにストーリーが終わってるw 必殺の硬直ってのがよく分からん
ハードによってはそういうのがあるの?
カジノの緩和希望ってジャックポットのこと?
コインは簡単に稼ぎ終わるし コインは簡単に稼ぎ終わるしってリセマラ前提やからな
あとはレンコン放置か レンコンってビンゴ?
スロットはレンコン対策されてるのよね キラージャグリングとかゴッドジャグリングって何のステータス上げたらダメージ上がんの? 必殺前の硬直、SwitchのTVモードでマイユのピンクタイフーン使った時に硬直感じなかったんだが、なんだったんだ?
ある条件が揃った時になくなるのかな。 よみがえり節でHP回復しないのは仕様?
オンラインもそうなの?
説明文の回復して、って説明おかしいやん 外伝クエストもクリアしていくのに簡単な順番とかある?
もしあればオススメの順番はどうなってる? >>59
HP回復をする必殺技は全部バグって回復しない
アップデート後も改善されてない
ただし妖精のポルカやメギストリスの調べみたいなリホイミ効果で徐々に回復するやつは正常
>>60
おすすめは実装順
ゲーム内だとクエスト番号が低いほうから
難易度は必ずしも順番通りではないけど 必殺技はゲームつけて最初の1回が読み込み長い気がする アプデはカメラ上下だけでいい
糞すぎてやる気起きんわ金返せ ボロボロの本残ってるの気持ち悪いから消してくださいって問合せしといたお 残る称号がポーカーダブルアップ連続10回成功だけになったんだけどこれって攻略法あるの? >>66
ありがと
思考停止で左端連打してたら取れた りゅうおまとか炎と光の理論値作ると
並び替えで
炎理論値
光理論値
炎理論値
炎理論値
光理論値
みたいについてる効果ばらばらになるのいややわ・・・
並び変えたら
炎炎炎光光みたいに整理してほしかった >>71
合成のさせ方がまずかったね
最初に整列して、合成のベースは上から順番に炎を4つ作ってから光に着手すれば綺麗に並ぶ
整列機能はあくまで装備の種類でしか判別してないので、こっちが気を遣ってやらにゃならん あ、4つって言うのはスタメン分だけ作ろうとしてた場合ね
俺は4つにしたけど、6人分作りたくなったら光の上2つは炎に合成し直す覚悟はしてる それを使う時が来るのかわからないけど念のため12個ずつ作っておくことをおすすめするぞ 6個で止まる人多いけど8個まで行かないと準備としては不十分や オフラインは2つアクセ装備できるから(ダメ減29%+29%で58%減)
パーティメンバー4人分×2で
炎×8、光×8必要になるわけで
りゅうおま64個必要になる
順番にこだわると32個手に入るまでまで炎合成しか作れなくなる
こだわるとなかなかきつい仕様だね ビーナスとロイヤルも64個作るまで片方の属性しか作れないわけか・・
これはキツイ ゴブル砂漠西で150匹以上釣ったがシーラカンス未だ釣れない
いないだろこれ? 順番が気になるなら後から属性上書きすればいいじゃない
手間はかかるけどさ >>31
PS4でも必殺の前で固まるんだが
宝探しも
なんか条件があるのかね 入手済みたからものリストの
その他の場所→港町レンドアの隣が???で埋まらないだけど、ここは何? >>85
レンドアの駅構内から行ける、市長の部屋だよ
レンドアに含めてもいいような気がするけどロード挟む場所だから別扱いなんだろうね スカラベ
忠誠x2x2魔ネx2x2(5手確)より海魔x2x4(2手~5手)の方が圧倒的に効率よかったよ オルフェア外伝、プクレットのお笑い大会みたいに特に何もなく終わりかなーと思ってたら最後に本物出てきて超驚いた
あのイケメン仲間にしたい クエストにあるフェンサーマントセットのうちフェンサーハット、フェンサーマントは宝箱?から入手済みなのですがフェンサーブーツが見つかりません。
フェンサーブーツは鍛冶でしか入手出来ないものでしょうか?
拾ったよ、という方いますか?
よろしくお願いします。 獅子門で「グレンに行く途中丘みたいなモンスターぬしに会うかも」みたいな事言われたんだけど、ぬしどこにいる? >>90
フェンサーブーツは鍛冶のみだな
攻略本にはそう書いてる >>92
ありがとうございます!
素材がもったいなくて、拾えるなら拾いたいと探してました。
潔く鍛冶します。 ロイヤルバッジでなさすぎだろう・・
幸運+3×2×4
80倒したが出ない >>77-78
同じ属性だけを先に作るのと順不同で作るのとでキツさの違いとして何があるのか謎
最終的な必要個数に差が出るわけでもないし >>91
オンラインの台詞がそのままになってる
オフラインでは道中の一部強い敵は他の場所に移動させられた
ぬしはグレン領東の北西部にいる カミハルムイとかトリックのカミハエーリを思い出してしまう カミハルムイって言いにくくてかなわん
カミルハムイとかの方が言いやすい 大事なものは削除できないしようになってるからボロボロの本消せないって返信来たしょぼーん 杖なのでアールって吉岡里帆ボイスかと思ったらオッサンだった 削除された神話篇でカミハルムイの意味がわかるはずだったのかな カミハルムイなんてアズランから船で行かせてくれよなー
川使って物資を輸送してるってどこかで言ってたよね 木工ギルド本部の近くだね。
遡ろうとすると、ぶつかって危ないのかもしれない。 引き継ぎやると全職レベル70スタートになるらしい
オフラインで上げる必要ないっぽいので気を付けてくれ どっかのサイトでふっかつのじゅもんでバージョン2からやったら
まもの使いとどうぐ使いまでレベル70でスタートになってたな
画像も付いてるけど本当かどうかは分からん しかしなんでVer.3で実装された踊り子やVer.4で実装された遊び人を入れたのかよくわからんな
踊り子のブッ壊れスキルでバランスブレイカーになってるし 150釣ってもシーラカンス釣れないって、それは無駄に釣ってるなら時間の無駄だよ。
小物は即リリース、大物も100m以内とかの近距離の奴は掛かったら即リリースしないと時間の無駄だよ。
まあ、俺もまだ1匹しか釣れていないしノーマルサイズでしかないんだけどね。 >>110
オンとオフの同じバージョンの内容は一致しないと思うよ
オフのバージョン2にもオンの3~6の要素を入れてくるよ 職業とか簡単に入れられるものはそうだけど
コンテンツは無理っぽい気がする
開発全然間に合ってないでしょ
修正パッチも遅いし
魔塔とかもへたしたら超簡略化されてそう カジノレイドでレインボーゴーレムなんていたんだな
ポーカーだったので楽勝だったけど初めて見た
それはそうとダブルアップ10回がどうしても終わらない
もう30時間やってるけど、9回目を5回くらい逃してて灰になりそうだ… ドレアムも厄災も出てもDLCで4400円以内かな。 体の持ち主の心残りの件解決するの夢現篇だけど実装しないつもりですかね >>116
神話篇実装無しだから夢現篇も無いだろうな もし実装されても4人バトルだろう。
8人なんかやっても面倒なだけだし。 ダブルアップのやつがあれ好きじゃない
テイルズみたいなやつが好きだった あっ前このスレで言われてた、「仲間枠はあと2人」ってのは8人バトルがあるからあと二人ってことだったのか!
今気付いた 白石Pの出るスクエニの創りかた、いつ放送なのかな
楽しみ ジウギス ジギウス
虹色のオーブ ブルーオーブ
150000 1500000
ヒッピャぺ ヒッピャペ 宝箱のすぐ横で魚釣りをしていると宝箱がクーラーボックスに見えてくるよな Switch版の携帯モードかつパケ版でラグやら読み込み遅い!
TVモードは試してない 種族変更って結局せずにネルゲル倒したけど種族変更って何か意味あるの? 逆に人間のままじゃないと過去にいけない、ということがあったはず 人間をならないと過去編行けないだけ
後は着せ替え楽しむだけの種族 人間とのやつね、オーガ選んだからずっと人間だわ
プクリポにすればよかったわ… あ、意味あった
種族の初期服を着ることが出来る
まぁ、コーデには登録出来ないので防御が紙になるが
>>128
教会で種族変更が出来るよ プクリポだけど人間になったら自分が人間姿もデザインしたくせにガッカリしたもん
プクリポが異様に可愛すぎる そいや元の身体に戻ったとき最初に設定した声ではない声に変わってたけど、あれは直ったんかね
変更出来るし些細なことだけど >>84
宝探しはドルボードから降りて使ったことある?
ドルボードに乗ってない状態だとなんかアクション起こしてるんだよね
それがドルボード乗った状態だとアクション起こせないから、アクション時間分、ただ単に止まるだけになってる オンの毛玉は腹黒が多い
サッカーボールキックで星にしたいと何度思ったことか >>80
俺はゴブル西でレベル35まで上げたから、シーラカンスのキングも釣り済
シーラカンスは190m以上の距離だから、狙って釣りたいなら他の魚は全部あきらめるで無視
シーラカンス狙いと同時に稼ぎたいなら180m級のブルーナポレオンだけ釣ればいい 以前行ってた風呂屋の清掃員に若い姉ちゃんいてちょっと嬉しかったな
合法的にチンポ丸出しで歩いて興奮できる >>139
男でも女湯正装させられただろ
目隠し状態だけどな サポセンってDLCにトロフィーや実績が付くかどうかには回答できないの? >>143
サポセンは公式発表されてる以上の情報はその場では言わないでしょ
ただ問い合わせておけば開発に話がいって必要なタイミングで公式に発表されるんちゃう ラグアス王子のストーリー終盤の儀式の間イベントでキャラが喋ってるのに勝手にイベントが飛ばされることない? >>146
2回あったんだけど手が触れただけかな
ありがとう ようやく幸運のおまもり+3を4つ作れたぜ
あんだけ落ちなかったスライムゼリーがガンガン落ちる
これで3人分大賢者のほういが作れる ルベカのセリフの効果音がピロピロっと高い時とボソボソっと低い時があるんだけどバグ? 忠誠やっと一個作れたけど迷宮コインの破片なくなっちゃったわ
釣りかカジノか、手間がかかるなあ steamで使えるおすすめのHORIのswitch連射コントローラーあるかな? >>153
釣りが好きならたまりまくるけどそうじゃないなら福引がいいお 福引券貰うために魔法の聖水小瓶買いまくって精霊の霊薬作っとくのも悪くないね オンだとメギストリスでもらえるウェディのパレオ、もしかしてオフだと手に入らない?
NPCがいない >>154
> steamで使えるおすすめのHORIのswitch連射コントローラーあるかな?
ホリパッドミニfor nintendo switch ぽちった^^ PS2のコントローラを変換コネクタでUSB接続してるが、さすがに厳しくなってきたなw はじめて釣りでフリーズした
コツコツためた経験値15万がパァ
つらいわー ルーレット真ん中狙いで1/6くらいしか当たらない
でも宝箱狙いで回したら10回目くらいでヒットしてカジノ称号10個は達成 ビンゴ10回でも糞怠い
ポーカーは適当に全交換しまくってれば終わる 魚キングサイズ残り四天王が残った…スイカ辛すぎる…これキングサイズの目安M分かる人いる? 最近リュウグウノツカイを釣り上げたらバッグにしまってくれなくて辛い
なんでよりによって一番稼げる魚がフリーズの前兆になるんだ
クラゲならまだ許せたのに
釣り上げた魚をバッグにしまってくれなくなったらルーラしてるのが良くないのかな ようやく職クエ終わったけど特に称号みたいのは無いのか
なんとかの証持ってるかでしか確認出来ないのかな これだけバグの多いドラクエって初めてだな
正直、開発の意識が低い
ドラクエでこんな事やってちゃ話にならん 開発のせいにするのは可哀想、キャパオーバーなのよ
BBに委託したスクエニが悪い なんでスパロボばっか作ってるところにドラクエ任せたんだ
スーパードラクエ大戦作らせろよ スポロボは令和の時代になってもデフォルメ頭身のグラだもん
この開発会社の能力はスマホゲームレベルでしかない 状態異常耐性アクセも揃えたしやること無くなってきた
クエストをあえて1つ残してるがそれやると寂しくなるしな
キングサイズもシーラカンスとスイカのみ
装備全部作るとか他の称号は興味無い
なんかDLC小出し情報でもほしいね スパロボは詳しくないけど、あのデフォルメロボがアイデンティティじゃなかったの?
SDガンダムからの流れだと思ってたわ
そもそも10のデフォルメ自体は移動楽だからいいんだけど、
まあもう少し等身あげて欲しかった ピザは今何作ってんの
分かるのはロマサガ3が最後みたいだが 「ルベカとフィーヤ」のボスに負け、装備枠拡張のボスに負け、さすがに装備やアクセ見直しかぁ、
でも見るだけラスボス見ておこうかと行ったらあっさり勝ってしまった。間違いなく史上最弱のラスボスだろ
クァバルナの2回目もまだだが1回目もそこそこ強かったから2回目は更に苦戦しそう デベロッパー一軍は12にかかってるんじゃない?
BBは安かろう悪かろうだったな 一軍でないならドラクエ11の3DS版やったとこでもよかったかな
後レベルファイブ、妖怪もサッカーも瀕死だしやって欲しかった
12に携わってるならそっち優先でいいけども >>178
スパロボはデフォルメしないと機体毎の寸法差隠せないからしゃーない
とはいえ実績見るにここまで大がかりなものは経験なさそうだから
良くも悪くも実力相応の出来かなと思う。 ヤダーヤダー
私たちずいぶん強くなったわね。もっと強くなるわ。
ちゅごいちゅごい ver2のバランス調整どうするつもりなんだろう
最初から雑魚敵がレベル60前後ぐらいの強さになるんかな 50-55でクリア想定だと思うから最初のボスは60前後でしょう
あとは1エピごとに5ずつ上げて90前後でクリア、育てた人は100弱ぐらい 遊び人の特注花火を取り逃した人はアプデで救われたのか
クエストやり直しでもない限り取ってないものは厳しそうだが 収集アイテムリストが埋まっていないところを調べたら
黄金の花びらとエルフの飲み薬っていうアイテムがあったのか アンなんとかさんの声フルで聞かされるの苦痛だな凄い楽しみ 2ヶ月もすりゃ中古2000円台になると思ってたけど案外まだ高いな バグもそうだけどそもそも頻発するロード時間がやっぱ鼻に突くんだわ
新入社員にでも作らせたんか?ていうぐらい酷い >>197
出荷本数が少ないから中古価格はそんなに下がらないのと
DLC販売があるから6月までは5000円を維持するんじゃないかな。 クエストとかで防御ずっとしてたいのにいちいち守りを解いたとかメッセージ出たりカーソル記憶しないで移動させるのめんどいな タンス開けたりツボ調べた記憶はするのにな
釜レシピも何で取った順記憶してバラバラに表示してるのか謎
カーソルの位置の記憶のがよっぽど大事よ オンより移動が速い分一度にたくさん読み込むハメになってるんだろうとは思うけど 全てがミニチュア化して足元見ながら移動してるような状態だから早く見えるだけ
オンは上下視点移動の上、ほかのプレイヤーキャラまで描画できてる
オフラインの技術が低いだけです そのすべてをミニチュア化が一番むずかしいところなのでしょう
テクスチャまで手が回らなくて床とか蝶々がおかしくなってるのなんてまさにそれ ドラテンて言う奴多いな
略してもドラクエテンだろと
なんでもかんでも省略する風潮どうにかしろや 実際尺度縮めてるんだから早く見えるだけって表現もおかしい
上下カメラてか何段階か上下に動くあつ森みたいカメラあればまあ文句ないわ
店番してる人の顔が全く見えないのは絶対おかしいし 上下カメラ固定なりの配慮が全く無いあたり急遽制限せざるを得なかったんだろう
改善を期待はするがver2がいつになるやら 帽子がつけられない
帽子つけると顔見えなくなるもん
ラグアスのシルクハットとか魔法戦士のシルクハットとか
魔法戦士クエストは顔が見えないのでゲストキャラが男か女かもわからんかった
会話で女なんだと初めてわかるという SD化なんてやめれば良かったのにねぇ
無駄なことに費用使うとかもったいない…。 釣りで固まるの勘弁してほしいわ、まだキングサイズ釣ってないときだから良かったけど
ちいさなメダルはなくなった、ムカつく オンってカミハルムイからがけっぷちに行ったりするのに
15分とかかからなかったっけ
バドリーのぐるっと回るのなんか発狂寸前だった覚えがある
オフはミニチュアで良かったと思うよ あんまりオンの話するとウザがる奴でてくるから言いたくないんだが
今も昔のままだと思ってるのか? シラカンのじたあば連をかいくぐりキンサイ釣ったのにフリーズバグwwww 最後みんなでわちゃわちゃしながら脱出して箱舟乗ってるの可愛くて好きだったんだけどオンだとフルッカと2人なのか? たまに爆弾飛ばしてくるモンスターいるけどあれって何かで不発にさせるのはできない?
まあこっちも爆弾放置する技はあるしな
とくぎを封じるくらいしかないのかな フィーフィだれ声あてんの?
めっちゃ棒読みで冷めるわ
まだ春菜のがマシや 春菜の演技少し棒だな…
じゃあフィーフィーをもっと棒にしちゃおうw
解決! dragonquest10 so amazing like the best of the
series is everything else it's not just
the story year the stories are great
I want any version of dq10 to be officially released in USA and Europe.
(要約)ドラゴンクエスト10はシリーズで最高に素晴らしい物語です
dq10 のどのバージョンでも、アメリカとヨーロッパで正式にリリースしてほしいです!:)
https://www.youtube.com/watch?v=OlydXwo5lnA >>169
任天堂のブレワイ、マリオデ、マリカー、スパブラ、あつ森の方がバグの数は圧倒的に多いけど
通常ゲームの範囲内なら影響ないからな >>231
オフライン版を海外で販売したら爆死するだろうな。 最初は海外で売るためにわざわざオフライン版を作ってると思ってたが
そりゃあこの出来じゃ恥ずかしくて発売できないよな ユナティの顔がほとんど見えない問題は深刻だよな
最終話までやってやっとちらっと見えてエンディングでワンカットあるだけだわ
それまでは帽子がでかすぎてどんな顔だか分からん >>219
1人で逃げて最後フルッカに救出される
寂しかったからオフラインの脱出演出好きだわ オンライン自体が日本国内だけのおま国タイトル
オフライン海外版なんて作れん >>237
そうなんだ!破邪舟師なんて魔障に対抗する手段だしこの先も出番ありそうなのにあのキャラデザなんか…いや好きだけどさ
途中フウラが回復してくれたりマイユヒューザが引き上げてくれたりダストンが尻尾にくっついてたりやっと皆仲間らしい感じで好きだったラグアスごめん覚えてない 死んだふり打法は直ったみたいだけど
https://i.imgur.com/jhS6ij0.jpg
https://i.imgur.com/Q0Fcrxg.jpg
https://i.imgur.com/fqpHKvd.jpg
https://i.imgur.com/jPRU8gU.jpg
釣りはまだバグある?(Switch)
釣り終わった後フリーズ
何しても反応しなかったから(キングサイズガーOrz)とりあえずスクショしてスマホに送って
またゲームに戻ったら動いた!
やったーと思ったけど移動できるだけでボタン押してもコマンドとか何も出ずドルボも乗れずダッシュも出来ずただ移動できるだけだった
他のエリアに移動したら戻ったけどなんだったんだろう
まあとりあえず動いてよかった😀
https://i.imgur.com/sfBwnYG.jpg
https://i.imgur.com/AisVfcE.jpg Switch版で35までレベルあげたけど
一度もフリーズしたことないわ
シーラカンスが釣れないバグぐらい Steamで200時間やってるけどフリーズは1回もないよ シーラカンスのキングサイズだけを狙ってボロヌスの穴でどのくらい時間かかるかな?運だけど。釣った人教えて。 >>241
>Orz
ここ数年この文字列見てねーぞ
お前はどこに生息してたんだ?! マイユラグアスダストン主人公がスタメンで戦闘順がマイユダストン主人公ラグアスでマイユが通常攻撃した後ダストンが必殺技使うと必ず戦闘中の音楽が消えるんだけど私だけ?
戦闘終わってフィールドに戻ると音楽元に戻る
通常攻撃の後必殺技使うのがダメなのか? >>246
まだこんな言葉使ってる香具師がいたとはな藁
詳細キボンヌ >>247
必殺を使うとBGMが消失するバグには一度遭遇したことある
誰の必殺を使っても消失するし、戦闘が終われば復活する
ゲームを起動し直したらバグは解消された アプデ前に連射コン長時間使ったり時間動かして依頼書消化したりアイテムたくさん持ったり
意図的にバグ使ったり出来る限りセーブデータ壊れそうなことしてたけど結局何も起こらなかったな 虹色のオーブのじゅもんって現状は22個までが最高? >>248
おでにんげんのことばわからない(´༎ຶོρ༎ຶོ`) オンラインでは虹のオーブはver2で無限に取れるの?
有限ならある程度考えて使わないとやし
まぁ、ver2出た時点で聖王装備もゴミになるんやろうけど え?
虹のオーブって有限なん?
依頼書新しいの入れまくったら無限じゃないの?! やっとプラチナとれたー!カジノキツイよなと思って放置してたけどよくよく条件見たらそうでもなかったのね まあメタル装備がメタスラ止まりな時点で現最強装備もお察しよね
所でやり込み勢はどこまでやり込んでるの?
真のやり込み勢はクエストのクリア済一覧の「NEW」を消さない
とかやるよね
NEW消しちゃった人とか、指摘されるとやり直したくなる位モヤる人いるよね 出所ちがっても(全く別の人が手に入れた依頼書)
依頼書の名称と報酬が一緒だったら同じ依頼書として判断されて受け取れないってこと? 依頼書の名称と報酬と討伐するモンスターの種類だったかな >>254
職人が作れるから無限に手に入るよ
幻獣の皮とか黄金の飾りはバージョン2の範囲で緩和されそうだけど、オフラインでの虹はどうなるんだろうな… オフラインクリア後にオンラインに参入した人で溢れ返ってるらしいね >>254
オンの虹オーブは道具職人が5色オーブ3つずつから作成
無限と言えば無限だが、オフは道具職人がないから同じ方法では作れるようにならんだろ
多分、Ver2のどっかに錬金のレシピがあって同じように5色オーブ3つずつから錬金釜で作れると予想
この先のレベル70〜100くらいの武器防具で虹オーブ必要なものがメチャ多いので、討伐書だけじゃかなり困る >>263
まじかw
オフラインに慣らされた人達はオンラインの地獄に耐えられるのかな〜 >>265
オン知らない人はオフからオンの方が快適でしょ?
まず腐ったバグがないし酒場で雇って黙々一人でやれるからね
カジノとかはすごろくもあるしオンの方が面白いでしょ
あと人がいっぱいで賑やか
家も持てるし
オンやめても便利ツールはずっと惰性でやってて牧場のパーティが最初7人招待するされたが末期は2人になったけど
オフ販売されてから招待が7人マックスに戻ったよ
たまに知らない人から招待されて9人10人になってる時もある
みんなオンに戻ったのかなぁと オンへの誘導がオフ出した最大の目的だろうからスクエニの狙い通りかな
俺も誘導されてしまいました オンなんかやりたくないよー
オフで続きだしてくれー あーあと頭身が8頭身になるから見た目も変わるよな
職人とかの金策も面白いんじゃないか?
地獄っていったら
これは別にやらなくても全然問題ないけど
金策のためのキラキラマラソン
日替わり討伐
花の水やり
週一討伐
試練
ぐらいでしょ
まいにち日課をこなさないとダメな人になると苦痛になるよね
ソシャゲのログインすらめんどいもんね
チームは自分は巨大無言チーム入ってたから楽だった
年に一回の生存確認メールに返答すれば良いだけだったし >>270
むり
なんでたかが遊びでそんな事せにゃならん
仕事かよ
オンの話はスレ違い オンはソロでもできるけどLv.70じゃろくなサポも雇えないぞ
昔サブで進めた時えらい困った覚えがある
中途半端なレベル帯ってホント人いないからな オンラインへ誘導するためにわざとバグ多くしてる可能性あるよな。
快適に遊びたければオンラインに来いってか! >>269
オンの誘導が上手くいってるみたいだから厳しいだろうな。 オンゲーって夜の9時に全員集合みたいなのがあるから無理
普通に飯食って洗い物してるわ 虹のオーブは次も使える可能性高そうだが取得の仕方がどうなるかわからない
上位互換出される可能性も否めないが低そうではある >>222
ありがとう、トラップジャマーで返せたよ
ダストンは本当優秀だなあ 無料体験でオンを少しだけやってみたけど、自分には無理だ
ドラクエ2等身が好きだからw ポーカーの10連ダブルアップって1コインポーカーで左端連打でおk? シーラカンスやブルーナポレオンって依頼に出ることある?
コインに交換しちゃうか依頼更新し続けるか迷ってる そんなの知ーらかんす
なーんつって。うーっくっくっくっく >>270
元から頭身低いプクリポかドワーフでヤる >>272
オン復帰したけど昔のフレンドさんが引退してなくてフレも切ってなかったから
レベル120超えのアクセや耐性がしっかりしてるサポート簡単に雇えるから自分で僧侶やってサクサク進めてるが
これフレンドいないと普通に辛いよ
野良酒場はレベル100付近でもまともな装備のキャラいなかったからな >>284
あの団長さん、ここモリナラ大森林じゃないっすよ:;(∩´﹏`∩);: >>291
レベル90で復帰したから
レベル100までのサポしか借りられずそこから検索かけたらゴミしかいなかったぞ
まともな人はレベル120とかにしかいないんじゃないの
オフの引き継ぎは70だから80のゴミしか借りれない 昔のフレとの絡みが煩わしいので、スライムレース金策用で作ったサブで6年ぶりにオン復帰してみた。
懐かしいしイエローダイアリーでチェック欄埋めたりするの楽しいけど、移動がやっぱめんどくさすぎて続けられんかも。 >>292
時々運営は酒場登録キャラを全解除しているから最近でそのレベル帯で登録してあるキャラはサブキャラか雑魚だけになるな >>288
まあ11は3DS版の等身低いのと2Dが(11Sにも)あるからw
PS4版及び11Sは、リアル過ぎると言う人はたまにいるし、
やはり当時も移動に時間がかかり過ぎるという意見は多かった 自分のレベルが低いのを棚に上げ、他人をゴミとか罵り合うのがオンです >>296
オンのドラクエ10はアクセの差でレベルが10違ってもレベル低いほうがHPが高いてのが普通にあるからな
あとオンは装備で耐性高めて状態異常を無効化するてのがテンプレだからな
レベルが高いだけで装備がカスだとのんの意味もない >>297
ストーリーならサポの質そこまで問われないし、ストーリー以外ならさっさとレベル上げろとしか…
こういうのがオンラインへの参入障壁無駄に上げてそう >>298
いやレベルキャップ開放クエやストーリーで普通に混乱や呪いだとまいてくる敵だらけなんだけど >>293
おれはオフラインから引き継いだキャラでオンライン始めた
引き継ぐと金がなくて装備買えないのがネックだね
広場見る限り元のオンラインキャラの家無くなってるし、元のキャラにもどるのはないな
金は残ってるみたいだから送金しちゃおうかと思うくらい装備買えねえ
移動に時間かかるが、オートランでスマホみたりしてるからそれほど苦にならない
オフみたいにロードに時間かからず快適なのは良い オンラインのサポはチームに入ればチームメンバーはレベル関係なしに雇える
>>270も書いてるが交流なしOKのチームに入ればいい
と言っても、強すぎるサポ雇ってサポに倒してもらうだけだとそれもつまらんし上手くならんけど オンの話してる奴↓へ移動しろ、スレ違い
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9123【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1667318461/ 多少のオンの書き込みなど
オフラインの話題で押し流してしまえばよい!! オンの話しかしてない奴いるし、まあブロックすれば連鎖で消えるからいいけど >>302
そこはDQX逆恨みしてるエアプが巣食ってるから話にならんぞ
初心者スレが比較的マシ DS版のリメイクのように
狭すぎるワールドマップはいやだな 依頼書の為に毎日インしてるけどマジでロード時間長い
ソフト起動で分単位ロード→メギルーラでロード→依頼書報酬受け取り新規受注→崖っぷち飛んでロード→ソフト終了
ただ依頼書をやるだけなのに時間かかりすぎ アクティビティから再開があるPS5でやってないやつおりゅ?w いうてもオフの範囲はVer.1だけで狭いしネルゲル倒したらもう後は釣りか転生か残りのお使いクエストを消化するしかないしなあ
Ver.2のDLCは来年の春予定でまだ半年も先だし、予定は未定で延びる可能性もあるし、てか多分間違いなく延期するなw
ところでレンダーシアではオンですら岩壁に挟まれた狭い道があるわけだが、オフの縮小マップではマジで視界が遮られることになりそう
カメラが俯瞰固定の弊害がまたここに バージョン2マジで楽しみなんだが
仲間モンスターどれ育てようかなー
オンと仕様違って同じモンスターでも強さ違うんだろうな
まあモーモンは育てたい可愛いから >>311
ヴェリナードみたいにマップ改変するんじゃね まもの使い、どうぐ使い、占い師、天地雷鳴士
このあたりはUIやシステムが特殊すぎる
単なる追加職ではない
遊び人が実装されてるのに実装されなかった時点で期待しないほうがいい
まあ来たら来たで嬉しいけど、うまいバランスにはならないでぶっ壊れやらかしそう すでに踊り子でやらかしてる時点で…
ダメージ2000以上出るってどう考えてもおかしいw 今の6人+勇者だと7人でなんかおさまり悪いから仲間モンスター1枠で7人と1匹にできるかも 天地雷鳴士に至ってはフウラがそのまんまだしな
召喚できないけど >>318だが、たった今スイカキングサイズ釣れたぁ。距離は170mがMAXぽい。 おめでとうー
シーラカンスで詰んでるから、自分もスイカやってみるかな フウラってなんでヒャド系の呪文覚えてないのにいきなりマヒャデドスだけ覚えたんだろ?
覚えるならギラグレイドだと思うんだがな 色んな属性の特技を習得していってたら突然閃いてしまった 苦労して過去を変えたのに、太ったオバサンなんでいるんや… >>321
サンクス。まだシーラカンスとリュウグウが残ってる…
>>322
やり込みで一部キング狙いいるし、目安mとか情報ないからいいんじゃね? クエスト全部やろうとしたら釣りもしなきゃいけないのね
全然レベル上がんない >>329
ラグアス経験値パネルMAXにしてケーキ食って元気玉使えばすぐ上がるよ >>323
ドラクエ5の娘もヒャドないけどヒャダルコとマヒャドあったし… >>328
やっぱその3つ残るよね…
距離は参考になるしありがたい、それだけの為に本買うの馬鹿らしいしw >>331
まだそれだと2つ覚えてるやん
フウラはいきなり最上級呪文のマヒャデドスだけ覚えるし >>329
諦めつつある
来週からはタクティクスオウガかな ver2は来春なのかあ
DQ3HD2D版の開発はその後からかな 釣りの話は良いと思うけどなあ
オンの話と違ってスレ違いじゃないし >>334
ドラクエ8リメイクだと
モリーがザオリク、ゲルダはベホマのみスキルで覚えられたし
まあこれ加入時期的な問題だろうし
フウラは何故ギラグレイドじゃないかは知らんけど >>340
炎属性はひばしら、マグマ、れんごく火炎があるからな 主人公の職業レベル上げにせっせとスカラベ倒してるけど
本人は控えで他のメンバーが高効率でひたすらスカラベ退治ってシュールな図だな
でもレベル上げしても使わない職業もあるんだよなあ… メインの開発チームでDQ3HD2DとDQ12を開発中だからDQ10オフはハズレ開発Tにぶん投げてるんじゃね >>342
れんごく火炎と被るからマヒャドデスにしちゃえって感じか
雑だなー 3リメの開発はあまた株式会社+SQEX浅野チームやね 3リメイク発表あったっけ?
もう12すら忘れてたわ >>346
無属性と氷のドトウデドス消して煉獄をテンション技に格上げしたほうが見た目はすっきりする
氷の属性特技がないのはオンのバランスの都合だからいっそ氷の新特技作るべきだったのかもしらん >>345
DQ3もDQ12もトレジャーズも全部外注でしょ
BBは最強のハズレ枠だった
トレジャーズは一気にクオリティ上げてきて謎 >>349
マヒャデドスだなお恥ずかしい
>>350
AIアホやかられんごく火炎連発してすぐMP枯渇するし
そうして欲しかったな… ドラクエ3なんかオリジナルと同じボリュームなら長くても30時間かからんでクリアできるのにあれこそ誰が買うんだ 2リメに追加シナリオあるっぽいこと言ってるし
3も全くそのままではないかもしれん >堀井雄二氏は配信番組内で、「このあと『1』も『2』も作っていきたい」とコメントしたうえで、「昔は『1』『2』ときて『3』で意外な展開があったが、今回は『3』『1』ときて『2』で意表を突く展開を考えている」と気になる発言を漏らした。 オフラインまだやり尽くせてないけど しばらくタクティクスる >>295
フォローありがとう、3DSでしかやってないからさ
11Sが発売されてたからそれも体験版をやってみたけど、操作がめんどくさい
等身大のどこがいいんだが、価値観の相違だな 呪文も新しい?よくわかんない名前の作らないで、昔のをそっと強化してほしいわ
ヒャド強とかでいいからw MMOらしくマヒャドIIとかマヒャド+になる可能性はあったのでしょう
メラストームとか神速メラガイアは割とわかりやすいし 呪文のネーミングはみんな堀井雄二自身が考えてるそうだ
バギムーチョとかジバルンバとかよくわからんノリだったとか >>357
1,2,3の流れで3の意外な展開ってなんだろ? 攻撃呪文の名前はこれでいいよ
マジックバリアとかセンスの欠片もない呪文はいい加減改名してほしいが >>363
最初のFC版を123と順番にプレイした人達にとって
3の穴に落ちた後の展開は驚きだったでしょう、という意味だと思う
シリーズとしての世界観もそこできれいに終わってますし マジックバリアとディバインスペルはマジで何故こうなってしまったのか
あとマジャスティスとか ベタンは秀逸な名前ですけどダイ大出身でしたっけ
DQ10にもそのうち出てきます メドローアは、最近原作通りの形で実装されたらしいね
モンスターズのがかなり先で、ナンバリングなら11のが先 とりあえずリレミトの度にはいいいえ聞いてくるのやめて まだやった事無いんだけどコインボスってコイン使用したら即ボス戦始まるの?
ボスまでの雑魚戦は無し? フウラとブライって似てるだろ?
ヒャド使えてもおかしくない モンスターズやスマホゲーでも散々出てるネルゲルバラしたって別に困るか >>360
最上級呪文追加されたの10年以上前だぞ… オウムガイのキングサイズだけ残った 星5と違って逆にやる気出ない そいや今のドラクエって上級職の上に特級職とかいうのがあるんだっけか
呪文も4段階目は特急呪文とか言った方が良いのか? >>366
特技カテゴリーに入ってりゃ問題ないんだがな ウォークで出たな特級職
7のゴットハンドとか上級職複数極めた時になれる職の総称みたいな感じで 最上級呪文の上は流石に出せないのかボスは同時複数詠唱するようになっている
神速メラガイアーとかジバルンバサンバとか マホバリアにすればと思ったけどすでにある上にマホ多過ぎワロタ
https://i.imgur.com/5Hk70kx.png マジックバリアは6
ディバインスペルは8から出ているのに… マホステ、マホトーンからのザオトーン(蘇生禁止)は素晴らしいので
モノトーンなりドグトーンを追加して欲しい >>365
あれって母親が可愛そうだよな
ドラクエシリーズの中で一番不憫な人の様な気がする >>377
だって、知らないもんw オンラインはやってないから 最上級呪文ってDQMJからだった気が
まぁ、全部一気に出たってわけじゃないけど >>387
オルテガは復活させれるし
主人公が帰還出来たかは不明だし
べつに不幸かは断言出来なくね >>388
9にもあったよギラグレイドとジゴデイン以外 >>383
神速メラガイアー
連続ドルマドン
氷塊マヒャデドス
烈風バギムーチョ
煉獄マダンテ
ソシャゲ入れるともっとあるのかね 俺ナンバリング以外は一切手を出してないわ
そこまで暇じゃないのと、反感覚えるのと、堀井雄二があんまり関わってないだろうなというのと 釣りレベのカンスト解いてくれ
シラカンとオムガイとリュグツカのキンサイ釣るモチベが上がらん
お前らがもっと運営にじたあばして声を届けないといけない シーラのキングサイズはもういらねー
オウムガイ、はよう 正直オフラインがここまでヒットするとはスクエニも思ってなかっただろうね。 >>400
オンライン信者の声を聞きすぎてオンラインゲームを出来ればやりたくない層がゲーム人口のうちかなり居たのを理解してなかった
オンラインだからやりたくない層が多かったことを今回でやっと理解しただろう オンラインって月額料金払わなかったら育てたキャラのデータ消失するんだろ?
途中で止めて数ヶ月後にまたやろうと思ったら遊んでない期間も金払わないとダメとかお金勿体無いやん
オフラインだとソフト買えばいつ遊んでもそれ以降お金掛からないしな >>402
月額料金を払わなくてもキャラは残ったままだよw
どこで仕入れた情報なの!?w
アプデの時だけ課金してストだけやってる人もいるし、
自分も無課金アカウントを持っているけどキャラデリされてないよ ここの書き込み見る限り久々復帰とかあるから
データ消えることは無いのだろ
自分は金よりも時間が溶けて積みゲー増えるのが嫌だから手は出さんわ オフラインだと戦闘をじっくり楽しめるからな。オンラインだと何が起こってるのかよくわからないし 1年以上未ログインのまま放置すると、住宅村の土地を取り上げる(家具は倉庫に入って
タダ土地チケットが配布される)というのとごっちゃになってるんかな
積みゲーといえば、Steam版11S買ったけど、体験版クリアした状態から放置状態になってら オンライン野郎の声ばかり聞いて読み間違えたのと同じく、アクションにしろという奴らの声を聞いて完全アクションになったらドラクエやめるわ
ノイジーマイノリティの声を聞いたら伝統は終わる
アクションにしろというやつはさぞうるさいだろうけど
声をあげない人はコマンド式に満足してるから上げてないだけでそっちの方が多い オンラインに誘導したがるのはそれだけ金になるからなのでは… オンラインは売上で見たら大失敗なのは事実。一方オフラインがヒットしたってことは中身は問題なかったってことだよ。 >>407
逆やん
堀井はずっと昔からアクションなドラクエを作りたかったのに、コマンドにしろって奴らの声を聴いてコマンドに作り直した過去があるやん >>409
大失敗ならなんでバージョン6まで継続してて7も確定してるんだ
オフラインの売れ行きでオンラインやりたがらない層が思ったよりも多いのはわかるが オフライン効果で増えてないなら誘導失敗って意味なのでは ここでいくらオンライン誘導しても行く奴は少ないだろうな アクション化て海外意識じゃないのそもそも
海外だとコマンドバトル馬鹿にされるんだろ オンラインの間違った話して訂正レス釣らなきゃスレ維持できんのだろ
オフゲらしくver2出るまで休眠しとけ これもすべて神話編や兄弟編を追加しないスクエニが悪いということで キャラをリアルサイズにしてくれよ
と、ついさっき賢者ブロッケンのサイドクエストのルナナのパンチラで抜いてきた俺が要望だします
紫とはな。ルナナのヤツ、エロいパンツ履いてやがる オンラインが人気ないのは、ひとえにキリがないから、だよw
オフラインだったら期間が決まっていて、例えばやり込んでも100時間とかせいぜい200時間で
すますことが出来るから。
人生、全てをゲームに注ぎ込める奴ばっかりじゃないんだよw うちのオンラインヲタクのゲーム特化PCに体験版を2時間かけてwDLし、遊んでみてもらったけど
操作が卓越しすぎて、自分には無理だと思ってしまった
inしてる人もいっぱいいて、万が一チームプレイなんぞしたら足を引っ張るだけだなとw バージョン2まで期間開けすぎ
釣りのキング狙いとかパンドラ探しするくらいならオンラインや別ゲーやってた方が楽しい
完全な別ゲーやるより続きのオンラインやるのは自然な流れでしょ
ゲームなんだから楽しもうぜ ビンゴ300回連射コントローラー放置でやってるけどこれ24時間くらいかからんかね(;^_^A ロイヤルストレートフラッシュが出ない
1000回の称号のほうが先になったわ オフラインの成功で逆にオンラインだとジリ貧なことが明らかになったからね >>314
魔物使いのメッカがあるから来るでしょ。寧ろシステム的に現状でも実装可能だろうけどVre.2にその国があるからわざと持ち越したと思われる。踊り子とか遊び人とか本来Vre2でも実装されてないからな >>426
魔物使いの装備来たNPCもカジノにいるしね 王家の迷宮もあるしなぁver2で魔物使いと道具使いこなかったら流石に怒るぞ 数あるクエストの中でも魔物使いのクエストが一番秀逸だった
異論は認める >>428
王家の迷宮やピラミッドをBBスタジオがオフライン用に出来るか不安… まもの使い…メルサンディ穀倉帯でひたすらギガントヒルズを呼んで稼いでたなあ
画面がギガントヒルズで埋め尽くされてたが、オフ版の戦闘システムではそれは厳しいんじゃないかと思ってる 「オンラインをやらない理由」をいちいち述べる人って、
オンラインをやりたくて仕方がなくて、
無理して理由を作ることで自分を納得させたいだけだと思う
本当にオンラインに興味が無ければ黙ってスルーしてオフラインだけ楽しめば完結するよね オフラインが成功ならver3以降も出てくれればいいんだが可能性低そう >>431
コマンド方式に合わせて中間のマップとか簡略するんじゃないのかなw >>426
占いの館の場所も工事中ってなってるな
天使雷鳴士の拠点もNPCが仕事してないだけで仕事すればいけるな
道具使いのところも移動マーク追加すれば行けそうだな
そういえば職人設備も準備中だな
>>431
ピラミッドと王家の迷宮一緒にしちゃダメでしょ
ちょっとしたアクション要素(とも言わないようなこと)に不満タラタラのオフラインではどんな王家になるんだろうな
まものや道具使い無いならパーティ構成から全く別物になるしオフライン版王家は本当にどうなるんだろうな
王家実装されたらやりこみ組のアクセ枠2つはベルト2つで確定だから楽しみだな >>434
今から開発し始めても2年~3年かかるからな。
ゲーム開発はやらたらと時間がかかる。
それとDLC追加にしたから売上げはデラックス版以上には見込めない。 >>433
あからさまに間違ってること古いことでオンラインをネガってるのに対して訂正すると「勧誘ガー」だからな
メンタルがまるっきりどっかの国の人だわ 仲間モンスターについて、今思えば、何か中途半端なものになってしまった印象があったんです。
だからオフライン版でそこをキチンと作り直すか、いっそ取ってしまうかという選択がありました。
でも、オフライン版では仲間がしゃべってくれるし、パーティメンバーとの会話をじっくり楽しんでほしい。
あと開発期間や容量の問題もあるので、皆で打ち合わせの結果、カットする方向にさせてもらいました。 不思議の魔塔はオンラインでは改装途中(6.3での開放は無し)だしアクション要素もあるからオフラインではどうするんだろうな
BBスタジオに新規で作るセンスや技術は期待できないから無意味に塔がそびえ立っているだけになるか たとえ開発に時間がかかったとしてもオンラインの失敗を取り戻すためにはオフラインで出すべきだよ。
オンラインのせいでドラクエブランドに壊滅的ダメージ与えたのは事実なんだし オンラインの紛い物を無理矢理つっこむより基礎と本筋しっかり作るべきだろう
こんなザマで新要素なんて自殺行為ですわ カメラ上下だけは本当に何とかしてほしい
10年前のwiiでできてたことをなぜしなかったのか
ダッシュよりこっちの方が重要だったと思うよ 春予定の眠れる勇者と導きの盟友まではアップデートないのかな? 発売2カ月間いくらかでアプデしたならあと一回ぐらい期待していいでしょう オンラインをやりたくない理由はオンラインやってる奴のドヤりなんだよ
こちらはオンスレには行かないのにオフスレに入ってくる
指摘したら「そんなつもりで言ってないのにw」だろ
ゴールが決まってるオフライン(誰でも同じラインに立てる)
先行者がいくらでも先に居るオンライン
ネタバレが嫌とかじゃなくて白けるんだよ
レベル100スタートでもやらんわ >>444
こんな見下ろし固定視点では視界悪いとこ狭いとこでは事故率高くてスピード出せないよ
ダッシュが半分くらい死んでる GW明けににゼルダが出る予定だから6月まで春のつもりで余裕ぶっこいてもいられない ドヤるドヤるというが勝手にいじけてる人のほうが多そう
バージョン2は新職業とスキルパネル拡張は期待していいのかな >>447
あなたの「オンラインをやりたくに理由」なんて誰も興味無いと思いますよ
黙ってオフラインだけ楽しんでればいい >>448
モリナラとかまじで糞だよな。あのマップに細い橋とか階段無くて良かったわ。洞窟入りにくいけどw
Vre3にはキャラ一人分の細さしかない半透明で消えたりする空中回廊(落下する)があるけどこれがオフで再現されるとゲロ吐きそう >>447
オンラインプレイしてオフラインも遊んでるやつ多いからそりゃスレにくるだろ
オフしかやってないお前さんがオンスレに行けないのは当たり前 >>452
カメラ上下視点だけはマジで改善してほしいな
レンダーシアはそれなりに見所もあるのに、それが全部オミットされる >>450
主人公のスキルパネルはまず拡張されると思う
仲間達は既にバージョン2以降の技たくさん入ってるからわからんね >>451
はっきり言おう
オンラインの話はスレ違いなんだよ
出てくのはお前 >>453
このスレはオフラインのスレです
違うゲームの話はスレ違い 次回からオンラインの話禁止にしようぜ
ちょっとならいいけどオフラインユーザーのオフラインしない理由までバカにしだしてウザすぎ
そういう理由あってオフラインをやらない人のためのドラクエを今回わざわざ発売したのにアホじゃないか
スレ違いのオンラインの話するやつは消え失せろ オフラインの話をする→ギリギリOK
オンラインへの勧誘→アウト
オフラインスレなのにまさかのオフラインユーザーの人格否定をはじめる→アウトどころかスレ出ていけ二度と来んな
俺の中でのオンラインの話の限度段階 ↑1行目オンラインの話をするでした
変換間違えまくる >>459
なんでちょっとならいいんだよ
微塵も許すな >>458
じゃあなんでオンのネガ話にはだんまりなんです?
同じようにスレ違い攻撃してくださいよ >>462
元ネタがオンラインだから話の流れ上、仕方の無い部分はあるのかなって
ただオンへの勧誘とオフラインしかやらない人をバカにし出すのはぜってー許さん >>460
3つ目は逆もあるな
オンラインに行きたくない理由なんぞ聞きたくない。たまにおかしな誤解もあるし・・・ リメイク作品で話するなってのが無理じゃね
テンプレにでも書いとけば良いがないならどっちもどっち >>465
嫌だって言ってんのにお前らがいちいち勧誘するからに決まってんだろ
それにこのスレはオフラインスレ
そんなにオンラインがいいならオフラインとオンライン両方やってる人スレでも建てろや >>445
あるなら発売前から続々追加コンテンツ有りと宣伝する。
現状はバージョン2出る春まで待つしかない。 風車の街いって住人が「風車が綺麗でしょ」みたいなこと言うけど見えねぇんだよ
この程度のグラで上下移動できないって恐ろしく開発能力低い
国内ユーザーにさえ売ってりゃええわって感じで、ドラクエを世界で売れるIPにしようとする向上心すらない >>469
キラキラ大風車塔か
オフラインじゃその全貌は決して見ることができないんだよな
この仕様のせいで七不思議とか絶対に実装不可能だし 七不思議で思い出したがそもそも写真機がねえw
初期クエの写真撮って云々ってのもないし
全部カメラ視点のせい オンが原作のオフラインのスレで原作との比較やオンのでまかせ誹謗中傷に対する訂正まで「勧誘」扱いしてキレるのはなんらかの精神疾患だろ
汚言症のカスおじが刻んだ心の傷か ちょっとでかいボスがいると2体までしか表示できないのはやめてほしかった
悪霊の神々とか三悪魔とか絵的にも三体同時に戦えないのはすごく残念なんだが
横に並べないなら後方に表示しろよと 例えば俺からしたらオンへの勧誘はパチンコ勧誘に似てるんだよね
パチ原作のゲームがあったとして、これやるくらいならパチのやった方がいいよ、パチは今はこんなに簡単、昔よりすぐ辞められる云々言われてもパチンコな時点で絶対やりたくない
パチンコ狂たちはなぜそんなに嫌われるのかわかってない
パチンコとオンラインって似てる オンライン陣営も最近売上不調だから必死なんだろ
オフラインスレで勧誘するのが一番の宣伝効果たからな こんな10人も見てないようなマイナースレで勧誘しても意味ないんですが
被害妄想やめてな 今回は急にオン叩きを始めたからな
それが原因、自分で火をつけて油注いでる
流石にそれは荒れるって オンライン始めたけど、今のところセーブデータがローカルじゃなくオンラインというだけのソロゲームだぞ
チーム入ったりフレ作ったりはしないでソロプレイするつもり
それでストーリークリアできるみたいだから
確かにオンラインはやること多いが色々できるというだけでストーリーだけなら大したボリュームじゃない
ストーリー気になるからやりたいし、ストーリーに必須じゃない膨大なコンテンツも今のオフラインで脳死カジノや脳死青箱や脳死魚釣りするより楽しい
区切りのver5までストーリーやったらそれで終わるつもり
その後オフラインver2出るからまたオフラインやるつもり(今も毎日討伐依頼書だけやってるけど) 強すぎるのもあれだからと踊り子でクエスト消化してたけど、迷宮やレアアクセマラソンでバトマス変えたらやっぱ別次元で強い
すてみで1人で強化完結して3000ダメ連発
補助職必須レベルのボス頼むでver2は
てか、攻撃系2回攻撃ボスとかより、まかいしつじとか状態異常してくる方が戦いづらいし体制崩されやすいね
ver2はそれぐらい骨のある雑魚バンバン入れてくれ オフが切っ掛けでオンやってみてる人意外といるのか
じゃあオフのv3はいらないな とりあえずスレタイ読めと言いたい
ここはオフラインの事を語るスレ
オンラインの事語りたければオンラインスレに行け
それが出来ない奴は日本語分からない知恵遅れ >>482
オンラインのスレはオンラインで脱落して?オンラインを憎む荒らしみたいなのがいるから嫌なんだってw
スレあるのにここが快適だから移動しないんだってw オンラインの話はやめろ!
とオンラインの話しかしてないやつも同じだろ ここも話すことなんて残ってないだろ
オンガーオフガーって荒れさせるしか続かんよ
春までずっと釣りの話でもする? オンラインをやりたくない奴の理由は「宗教上の理由」くらいに思っておいたほうがいい
中途半端に勧誘をほのめかすから宗教戦争のごとき反発を招いてこうしてスレが荒れている
異教徒がオフラインという共通の話題で呉越同舟しているくらいの意識で接するべき >>474
パチンコ勧誘は確かに似てるかもなw
ゲーセンのパチンコ打つくらいなら1パチ打てとか言い出したりする奴 >>485
別にオフの中身の話でいいじゃん
オンの話する奴がいるから荒れる
話が無いならDQ2のスレなんかとうに無い筈だけど
10が深掘りするほどの作品でも無いと認めるわけ?
v1でもかなりのボリュームだし話す事多いと思うけどな
それを勘違いした奴が「それバージョン2以降では云々」言い出すからおかしくなるだけで 初めてのストーリーでわくわくオフラインをやってるのに前提条件かのようにネタバレかましてるっぽい奴らが多くて悲しくなる
こっちは何がネタバレかもわからんのに ID真っ赤でオンラインの話ししかしてない奴をブロックすればそれなりに快適にはなるからな… >>457
自分がオンラインの話をここでしたことはないけどどうした?? >>460
あなたの中の限度なんて知りたくもないけどw
自己顕示欲は満たされたかな? シーラカンス初めて釣ったのがビッグサイズだったな
それから全然釣れないけど >>497
シーラカンスは最高195m(魚影大)
190mでもキングサイズは釣れるけど。
ボロヌスの穴で190m以上、狙って他の魚は全部あきらめるで無視 。
これで、本日65種キングサイズ達成したよ。 ウザいのはオンラインに誘導したりマウント取ってくる奴であって
オンの話題自体は何とも思わん オンではこうだああだもスレ違い、本当バカが多いよなw ストーリーはYouTubeで動画あるから
どうしてもヴァージョン3以降の内容知りたいならそれ見ればいいだけなンだわ 青宝箱なかなか出ねえしやっと出てもゴミアイテムばかり
ひとくいばことミミックとパンボはよ
洞窟に入る→長いロード→宝探しのすず→ロード→青宝箱なし→洞窟出る→長いロード→洞窟に入る→長いロードの繰り返し モンスター図鑑あとミミックとパンドラボックスだけなんだが青宝箱の仕組みがよくわからない
同じ場所を何回も出入りでいいのかな?
一回宝箱が出たら場所を変えないといけないとかはある? >>433
3.3までやっていた身とすればあの無駄な時間を返してほしい
一時的にはフレと楽しかったけどまじでオンラインはゴミ
オフラインもクオリティがあれなんですけどね。。 俺も3.3までやっていたが、リキカスがゴミ化してくれたから辞められてよかったわ
2.1くらいまでの面白いまんまだったら今でもやってる >>508
場所は変えないで、青宝箱出てもリレミト→再突入で大丈夫。青宝箱3種コンプ済みのソースは俺。 オフラインは戦闘でいろいろ手を考えながら出来るからいいよね。 青箱ガチャは頑張ってもバージョン2でシンボルで出現するらしいし
後回しかな、多分ポケモンきたらやる暇がない… なんでポケットモンスターなんて卑猥なタイトルにしたんだろうな 初代の頃は海外進出なんて考えてもなかったし
日本ではあまり知られてないスラングだから まあポケモンなんかよりもブレワイ続編がGW過ぎで
バージョン2と被りそうなのが心配だわ
可能性低くても2の売上次第で3以降の制作もある訳だし
3月ぐらいまでには配信した方がいいかな
前作みたいボリュームだと10オフ忘れられるわ クエストに対する向き合い方が分からん
仲間が全部集まったからクエスト埋めていくかってなったけど数が膨大すぎて手を付けるのが億劫
11のときはそんなに数なかったからいけたんだけど… >>519
数だけ膨大に見えるけど実態は職業、外伝、機能拡張、雑多なお使い
の4つくらいの大分類に分かれているだけやで サブストーリークエストが多いよな
多いのはいいんだけど結局お使いクエストなんだよな
頻繁にロードが挟むとかなり面倒 塩湖に行くとフリーズするんだけど
おかげで塩取ってこいってサブストーリーが進められない
@PS4 DL版 DLCって予定通り春に出ない可能性だって十分あるよね >>521
本筋のストーリー進めながら同時に職業クエやりつつ職業レベル上げるために図鑑埋め&雑用クエ、とかなりゴチャゴチャしながら進めてるんだが、ほんとロードがいちいちめんどい。
ロードを可能な限り回避する為に効率良くリレミトとルーラストーンを駆使。すごいストレス感じながらプレイしてることに気づいたわ…。 職業クエストは楽しかったな
仲間のLevelが高いから転職してもガンガン上がる
Level30なんてすぐだからサクサク進んだ >>510
その頃までの面白さを自分の功績と勘違いしたのがりきのその後を暴走させてしまったな
不便だった過去コンテンツの利便性向上
ここまでならよかったのに、なんかもうドラクエを私物化しだしたから 取り忘れのスキルパネルを漁ってきた
小さなメダルでもやるのかと考えると萎える 称号モンスターを10000匹倒すで効率いいとこ教えてください。
あと何匹倒したかわかるとこないでしょうか? >>530
そんなのクリアまでに勝手に達成するだろ
モンスターから逃げ回ってたら別だけど >>531
いや逃げ回りもなく前職カンストしているけど、まだ届いてない。
今現状の数と効率のいい場所知りたい。 >>530
俺は皇帝タップを2,500くらい倒したところでもらった
3〜5体で出現だけど、必殺ならほぼ初手確殺
(三枚おろしだけちょっと怪しい)
ドロップは討伐書星4(トマトも出る)、レアで黄金のかけら、あとはそこそこのゴールド
ケラコーナでシンボルは尽きない
主、ヒュ、マイ、フウで、全員海眼ならフウラまでまわってきたところであえてデドス使うようにすれば、多分必殺出し続けられる
本当にクリアまでに10,000倒してる奴がいるなら、相当のんびり屋さんだなw
俺もかなりのんびり戦いまくって称号コンプしたけど、上記やらなかったらコンプ時でも8,000は行ってない
何匹倒したか一目でわかるところはないと思う
全ての敵敵の倒した数を合計すればわかるだろうが
目安としては特別なことしなきゃ戦闘数×2よりちょっと少ないくらいじゃないかね 10000匹なんてクリアしたくらいで達成できるわけねえww
俺は全職70にしてアクセ集め結構やってもまだ達成できなかったし
戦闘勝利回数が3500回くらいなんで、1回平均2匹と推定すると7000匹くらいか
まあせんれきの戦闘勝利回数から推定するしかないね >>533
>>534
丁寧にありがとうございます。
戦闘数3000だったんで、もう少し頑張ってみます。 オフラインしか知らないんだけどさ
オンだとオーディス王子立派になったりするん?
悪いやつじゃない、っていうかいいヤツなんだけど、なんつーかこう、尊敬できる所がないっていうか・・・
セーリアだっけ?あの子もなんか姉というか従者というか、恋愛感情持ってなさそうだし
オンだとセーリアとの関係も進んでたりするのん? どうせならアクセ狩りすれば?
どうせ終るまで完成しないんだし >>536
立派になろうとする姿は見れる、たぶん将来は立派になるだろうと思える 暇なら1からやって「はい・いいね」の選択肢によるセリフの違いや、
仲間との会話すべて記録して公開とかやってよ >>537
バージョン2出るまで6ヶ月以上あるらな、いや延期だって十分あるw
11月~1月はオフ版より面白そうなゲームが発売するからオフ版はやらないけどね(すでに休止)。 ver2開始時点の適正レベルっていくつに設定されるんだろ
まさか70って事はないよな? 昔のドラクエは4、50時間とかあればクリアでそれでボリュームは充分と言われていたのに
今作は200時間以上余裕で掛かったわ
100時間掛かる7が長すぎと叩かれたのに何でこれはボリューム不足になるんだ >>543
ネルゲル倒す適正レベルはいくらだと思ってるの?
オンラインver1.0のレベル上限は50
オンラインver2.0リリース直前のレベル上限は75
よって、(ネルゲル倒す適正レベル)✕(50分の75)で計算すれば気が済むんじゃないかな >>544
時間のかかる依頼書、遭遇しにくい転生や釣り、無駄な縛り設定。
これを無視したら30時間かからないだろう。 2.0の中ボスなんてネルゲルより弱いだろ
音だと他のプレイヤーが一気に減るからほぼオフライン状態 バージョン2ではちいさなメダルの交換品に使えるアイテム追加して欲しい
今回交換したのダストンの見た目装備とドルボードの装飾品くらいだからな 移動がはやくなったこと以外にオフラインで進化した部分がパッと思いつかない オフはムービーカットが残念過ぎる
エルジュの台詞に対するフォステイルの表情とか
自キャラ映らないところは一瞬でもムービー入れればいいのに イベントはYouTubeでムービーだけ見返せばいいかなって思ってる
実質映写機w PS5だけどトロコンしたら急激に冷めた
やっぱり小出しでもいいんでバージョン2の情報出してほしいわ >>553
35周年の時にはムービー無くて秋の発売日発表で付け足したのもあってプリレンダムービーだな
なので容量無駄に喰っている オフラインのSwitchダウンロード版の容量は約14GBで実は11Sのダウンロード版と大して容量差が無い
Steam版は容量50GB位あってどこで容量無駄遣いしてるか分からん リアルタイムレンダリングできればこんなことにはならなかったのかな ドラクエの王子にろくな奴はいないのは伝統だったがラグアスはかなりまともな部類だな
国政を伯父に任せっきりにして主人公に付いていったり、ボス戦の度に肉の盾を召還するのは目を瞑るとして ナブレット伯父さんとかいうチート性能の苦労人
アルウェもラグアスも伯父さんには苦労かけっぱなしだ いきなり知らんところで国は彼に任せておけばいいとか勝手に決められてるのは笑ったぞ ラグアスとマイユは待ってる人達や役職の重さがあるし帰った方がいいよな
ポンコツおじさんとフウラは旅してても問題ないけど 4って種集めしたら200じゃ済まないはず
7もモンスター職時間かかる
RTAだと3時間、ナンバリングでこれより短いのってリメイク含め
SFCリメイク以降の1、2、3しか無い、煮詰まったら2よりも速くなりそう
クリアだけで良いなら短い 10個目のキーエンブレム入手途中だけど70時間越えた
カジノで4、5時間費やしたが
思いの外ボリュームあるね
クエストもたんまり残ってるし
討伐隊はよくわからない
釣りそこそこ 種集めなんてやり込み要素になるかは人次第だからな
作品によっては個性潰しで嫌う人もいるぐらい
7のにじくしゃくマダンテMPカンストで神1ターンキル
個性なんてあったもんじゃない
8のリメイクもエスターク戦は、ゲルダとゼシカをムキムキにしたりしたな… >>559
Steam版はオフラインが49GB、11Sが30GBになってるな
11Sは手付かずなのでさらに増えるのかどうかは知らんが
11Sよりでかかったのか・・・
ちなみにPC版のオンラインが全拡張入りで22GBほど >>569
これはやっぱり制作会社の実力の差ですか
ver1は開発機関を言い訳にできないしなあ やっとパンドラボックス出てきた
だがひとくいばことミミッコはまだでない
そもそも青宝箱がなかなかでないのにさらにその青宝箱から低確率のひとくいばことミミッコを引かなけりゃならんのだからな ひとみみっこはバージョン2でシンボルで戦えるだろ
パンドラ見つけたらとりあえずセーフだな、うらやま ミミックもひとくいばこもテンプレ場所なら画面切り替えのみでできるからパンドラ出せるまで粘れるんなら余裕でしょ パンドラもレンダーシア探索してればそのうち会えるやろ ミミックで思い出したけど、青宝箱にみやぶるしたら
中身がモンスターの場合逃げられるってテンプレに書いた方がいいんじゃなかろうか >>575
はい、それやらかしました✋
場所的に既にみやぶってたひとくい箱だったからよかったけど 久しぶりにやったけど転生の香水さぁ…
お前ほんま… ver.2が来ることがわかっているのに
ver.1で頑張るというのはそういうことだぞ >>569
11Sはこれ以上容量増えないよ
10オンラインはDirectX9という古いグラフィック機能使ってるので多分データがそんなに増えてないと思う
オフラインや11SはDirectX11とUnreal Engine使ってるせいで容量増えてる オンゲはその都度データDLしてるからね
クライアント側のデータだけじゃ比較にならないよ 10オンラインってDX9なんや古っ・・・・・・
今のWindowsだと昔のDX9で動いてたゲームって色々不具合とか起きてるんだけど
オンラインで今も更新され続けてるゲームだから不具合に関しては大丈夫なんやな
正直ちょっとうらやましい >>580
画像データまで都度いちいちダウンロードするわけないだろ
オフラインでアホみたいに時間がかかるエリア変更時の処理は爆速だよ
カメラ上下もできてちゃんとした8等身で綺麗な画像なのにそれだけ軽いってこと >>579
オンライン: リアルタイ厶レンダリング
オフライン: プリレンダリング
サイズの差はここよ
オンの3Dモデルをウンリアルエンジンでそのまま動かせないから録画して糞画質に圧縮して笑いをとった
ネルゲルさんバージョンアップでましになったらしいけど見たやついる? チュートリアル時のネルゲルさん、完全に顔がモザイクになってたもんなw
クソ画質ってレベルじゃねーぞ! 過去の脱出シーンとかED前の2頭身キャラのアクションはよかったし
時間があればがんばれると思う、思いたい Ver2発売の6月まで待てない人はオンラインやった方がいいんじゃないの?
レベル70から始められるし オンラインはやらん
ひとつひとつに時間が掛かるし面倒なことが多い
ヌルゲーで自分のタイミングで遊べるオフラインの方がマシ ミミックは捨てられた城入り口付近ちょっと行ったところお宝探しして出たり入ったりですぐみつかったな v2は来るんだから、他のソフト探して時間潰すよね
ブレワイの続編なんてどれだけ待ったか、半年なんてぬるいわ Switchならトレジャーズも12月にあるし忙しいな 旅人バザーの品揃えがサイドワインダー→さじんのヤリ→はやぶさの剣の
ローテーションで他のものが出てこぬぁい
物欲センサー丸出しじゃダメということか ポーカーでダブルアップに10回連続で成功するとロイヤルストレートフラッシュで何時間やらしとるねん…なんかコツある? ひとくいばこはプペラトンネル50回出入りしても3回ぐらいしか青宝箱出ないよ。
何回出入りすりゃあいいんだろうか。 コツではないが、ダブルアップ狙いの時はカード選ばずに連打でいい
どうせ選んでから判定するので確率論は一切関係ないので モガリム街道のお宝がコンプ出来なくて泣いてる
3ページ目の魔法の小瓶の左と、魔法の聖水の右ってどこにある? 知ってると思うけど、引き分けも1回にカウントされるから
引き分けが出た時「ラッキー!」と思えば気持ちが折れずに保てる
ちな、俺はダブルアップ50時間くらいかかった
(その間にロイヤルストレートフラッシュは狙ってもないのに3回出た) >>599
その位置ならおそらくは洞窟内にある樽ではなく、地上にある壺のはず
南西に2つまとまって壺があるからそこだと思う
壺単体じゃなくて他にもオブジェクトがあった気がするがうろ覚えなので間違ってるかもしれん >>598
>>600
ありがとう。気持ちが折れそうだったけど、頑張ってみるよ。 各種プラットホームで累計30万越え
+DL販売分とスマッシュヒットだし
間違いなくversion3あるでしょ? ここまでオフラインが成功するとVersion 3は確実だろうね。 もっと予算かけてまともな開発会社に作らせるべきだったが
30万じゃあドラクエとしては成功とは呼べる数字じゃ無い まあ年末商戦はトレジャーズ推しだろうし、
明らかに技術力乏しいからv2以降作れるのか謎 Xオフライン9月
トレジャーズ12月
Xオフライン2は6月位?
DQ3リメイクは来冬?
DQ12とかいつ出るんだ サーマリ高原でパンドラ出したけど左側が青箱出やすいな
逆にルーラ地点は全然出る気配しない こないだの修正から釣りの依頼にジンベイこなくなった
もう100回くらい更新したのにゼロ >>601>>603
あああああありがとうううううう!!! 発売直後に品切れしてたしスクエニの想定よりは売れてるっぽいね
ver3出す気になってくれるといいが オフは移動が楽で勝手にレベルも上がるしメインストーリー追いたいときにほんと便利
ゲーム性はゴミ以下だけどストーリー復習用にはファン必携の品
メインストーリーだけじゃなくてNPCの会話確認用に完全にオフと同じフラグ管理やサブクエ用意してほしいわ >>614
売り上げどのくらいなの?
パッケージで30万いったんだっけ? >>614
スイッチ版は今でも売れてるけど出荷追い付いてないみたいみたいだな
PS版は消えたが >>616
ダウンロード版合わせたらきっと50万本は売れてるよw
50万本売れたらバージョン2を購入するのは30万くらいいくかな。 >>614
間近になるまで宣伝しなかったりしたこともあって小売が警戒して発注少なかった >>609
12はまだ影も形もないので…
DQ11の初報でさえ発売から2年前に実機での映像を公開してたことを考えると
あと3年は出ないんじゃないかな
多分忘れた頃に続報が来ると予想w 一気にバージョン5まで販売は無理なん?
セット売りしてるバージョン2はそのまま出すとしても
オフなんだから3-5まとめて出せばいいのに
小出しでアプデ商法する必要ない
むしろ流行ってるうちに売らないといけないでしょ
焦らしても移行なんかしないぞ 50万か
v2で終わっちゃいそうだな
v4までやって逆輸入でオフのメインストーリーをフルボイスにしてくれたらな
できればv5まで発売して第1部の終わりまでは完走してほしいが >>621
別に移行推進のためではない
ver1部分だけですらこんだけ低品質なのにその先の先までは無理というものだ
大体NPCを仲間にするシステムからしてver3以降のことは考えてない
オフラインはver2完結でいいやん? >>621
そもそも今からv3-5を作ってももう熱は冷めてる頃だと思うのだが…
まともなとこなら延期なんてこともなかったろうし >>621
まとめて出すとボリューム多いから3年~5年かかるぞ。
BBだったらもっとかかるかもな。
そうなると次世代機が絡むからさらに厳しいか。 トロコンしたらヤル気完全に失せた
次はクライシスコアだ ver2で職業追加されるかな
ゲームディレクターとゲームエンジニアだったら行動不能ターンとかありそう ドルワーム王国のおたからのリストの最後の2つってどこにある?
ガイドブック見ながら探して掲載分は全部取ったけど数が合ってない
おたから探しもおたから探しの鈴も反応しない…
外周も建物の中もうろうろしてるけどどこ見逃してるんだろう オフのAIがこれだけ適当でもOKなんだからもう何追加しても問題ないのではw
占い師が好きだったからver2では追加して欲しいな v2の真ダーマで主人公の上位スキル開放するのかな?
v3売る気ないならついでにメドローアとかの新必殺枠も解放してしまえ まぁ作戦は厳密に言えばAIじゃないんだけど
AIだったのは4までで
にしてもルーチン作るの下手すぎるだろ新卒PGに作らせたのかってぐらいひどいな Steamだけど残り実績あとカジノ系だけ
しかしその実績取ったのは全体の2.7%で草
実績完遂に至ってはたったの1.5%
ネルゲル倒したのが38%もいることから、倒した時点でプレイをやめた奴が結構いる >>632
一番許せんのが敵グループの中で瀕死がいるとそいつ単体に通常攻撃で倒しに行くことだな
主人公含めすべてのキャラクターでガンガンでもバッチリでも同じ現象を確認してる 新卒てか畑違いのとこに外注してるから
まあ似たようなもんよって感じ 他の技使えば倒せるのに敵のテンション上がってるとロストアタックして敵を倒さない
あと1撃で終わるのに回復優先して被弾してまた回復行動
AIは敵のHP把握してトドメさしたりしてんだから、このへんの行動の優先順位ちゃんとやってくれよスクエニさん ひとくいばこ出たらみやぶるやっちゃいけないんだっけ? >>637
開ける前はダメ
戦闘入ったら見破っていい 竜のおまもり→60体倒して、8個
ビーナスのなみだ→80体倒して、2個
ロイヤルチャーム→80体倒して、1個
幸運のおまもり+3×2個、4人分でこの結果
レアドロ率反映されてないか、設定ミスってるとしか思えない
転生モンスターは100%レアドロして、全然楽なんだけどw >>639
宝箱を開ける前にみやぶると中身がゴールドとかに入れ替わる
だからダメだと言われてる >>619
スイッチ版は未だに出荷する度に売れてるから11S並に長く売れて欲しいもんだ アイテム埋めに料理作りまくったけど、
結局クイックケーキが買えるし、すばやさ+40で最強ってことなのか
v2でトマト買えるようになってまともなの出るの願うか >>627
真偽不明だが、今の時点でオンに引き継ぎしてVer2から始めた場合
まもの使いとどうぐ使いまで、レベル70で開始らしいから
追加される職業は十中八九それ 仲間モンスターやバトルロードなど一気にやり込み要素増えるねえ
バージョン3でバラバラになったとしても仲間モンスターがいるよ(・ω・`) >>645
オンスレでは引き継ぎでまもの使いがlv1からなんだけど?という質問出てたのでそれは無い ttps://kyokugen.info/dq10_offline/dq10off_hikitsugi.html
じゃあ、ここにある画像はやっぱガセなのか
流石企業wikiだぜ(白目 ざっくりオンラインはver1→2が1年で2から先は2年ごとです
一気にver5まで出したら作ってる会社の人と声優が死んでしまう
ver1作ってる時点でver2、3も先回りで作ってこのペースでしょうし 極限は転載防止に嘘まぜるとこだぞ
そもそも公式の引き継ぎ情報に「オフラインに登場した職業」と明示されてる Ver.2で実装されるかも?というコンテンツは
ピラミッド
不思議の魔塔
王家の迷宮
モンスターバトルロード
微妙なのが強戦士の書
強ボスないし、災厄の王もないからな
試練の門はあるけど1回突破したら終わりの予感 堂々とアフィを貼って宣伝しにくる信者に笑う
自演以外だったらなんだろう >>630
駅かああ!ありがとう!!リストやっと埋まった!
水晶宮が取得済みになってたから駅はそっちに入ってると思ってた
ガイドブック見たら駅のとこにせんれきにはドルワーム王国に出るって書いてあったよ… 2022年10月の売り上げは例年並みでしたが、「マリオパーティ スーパースターズ」
(NS、任天堂)、「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」(PS4、アニプレックス)などの強力な新作があった昨年と比べると9割弱といったところ。PS5をはじめとしたハードがけん引した印象でした。
ソフトは、新作のラインアップとしてはまずまずだったものの、圧倒的だった「スプラトゥーン3」(NS、任天堂)に、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」(PS5・PS4・NS)といった9月に発売済みのタイトルが強かった印象。特に「ドラゴンクエストX」は品薄状態が長く続き、ナンバリングタイトルの強さを痛感させられました。本来は100万本いったタイトルだったかもしれません。
新作では、「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」(NS、アトラス)や、「ニーア オートマタ ジ エンド オブ ヨルハ エディション」(NS、スクウェア・エニックス)あたりは期待通りの売れ行きでしたが、「ウルトラ怪獣モンスターファーム」(NS、バンダイナムコエンターテインメント)、「Call of Duty:Modern Warfare2」(PS5・PS4、アクティビジョン)は大欠品しました。
前者はゲーマーに人気の「モンスタファーム」シリーズのコンセプトで開発されたタイトルですが、生まれるのがいわゆるウルトラ怪獣なので、「モンスタファーム」シリーズより層の厚いウルトラマンのファンの支持を集めました。後者はいわゆるFPSの人気シリーズですが、無料で遊べるタイトルも多いジャンルなだけに、どのくらいヒットするか予想が難しかった。今回の「Modern Warfare」は現代戦が舞台のタイトルだけに、リアリティーを求めたFPSファンの支持を集めたと考えています。
11月は「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」(NS、ポケモン)一色となるのはまず間違いないところでしょう。予約ベースでは、今のところ「バイオレット」が6、「スカーレット」が4という割合です。そのほか「ソニックフロンティア」(PS5・PS4・NS、セガ)、「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」(PS5・PS4、SIE)あたりに注目しています。
◇2022年10月のゲームソフトランキング(TSUTAYA調べ・限定版含む)
1位 スプラトゥーン3(NS)
2位 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン(NS)
3位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル(NS)
4位 ニーア オートマタ ジ エンド オブ ヨルハ エディション(NS)
5位 ウルトラ怪獣モンスターファーム(NS)
6位 Call of Duty:Modern Warfare2(PS4)
7位 スターオーシャン6 THE DIVINE FO(PS4)
8位 ベヨネッタ3(NS)
9位 Minecraft(NS)
10位 FIFA23 Legacy Edition(NS)
11位 太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル(NS)
12位 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン(PS4)
13位 Call of Duty:Modern Warfare2(PS5)
14位 スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE(PS5)
15位 英雄伝説 黎の軌跡2 -CRIMSON SiN-(PS4)
16位 FIFA23(PS4)
17位 マリオカート8 デラックス(NS)
18位 Nintendo Switch Sports(NS)
19位 ヴァルキリーエリュシオン(PS4)
20位 モンスターハンターライズ+サンブレイクセット(NS) ドラクエ10オフラインがんばっとる
あんだけ宣伝やる気なしだったのにこんな売れるもんやな シーラカンス出ねー、、、
ここで教えてもらった雑魚リリース戦法してるが、さすがに250匹超えるともう出る気しない、、、
なんかコツある? これでもかっていう位ミニゲーム入れてくれんかな
称号も豪華な景品もいらんから
ありとあらゆるRPGのパクリ、どっかで見たようなミニゲームのパクリでいいからさー
ドラクエっていう最高の素材があるんだから
ウケたらオンラインに逆輸入すりゃいいじゃない ver1の時点で、踊り子と遊び人来たし、ver2では占い師と天地雷鳴士も来ると思うけどな つまり大富豪やらバトエンやらも実装しようということで ver.2は映写機実装してくれ
オンラインとオフラインで同時に映写機回して
オンラインに擬似的にフルボイスつけて楽しむから >>662
大富豪もバトエンもいたストもやりたいぞ >>657
売れてるの???
一番売れてるSwitchでたった21万本って売れてる方なのか?
ps4 と5はもう圏外
オンラインあってのオフだからそんなもん?
ドラクエ11で360万本
11sで87万本だからそんなもんなのか?
20万本ってビルダーズやヒーローズ以下でしょ
ちなみにスプラ3は321万本
ttps://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ 懐かしのリメイクってわけでもないからねー
今でも遊べる手段あるしね >>655
品切れ無かったら100万本行ったかもしれないってスクエニはアホすぎるやろ >>658
ま
オカルトだけど
ゴブル砂漠の東で雨じゃない昼
砂浜じゃなくて真ん中の岸壁のちょうど先端ぐらい
レベル上げてる最中ならクラゲだけ無視して
袋満タンになったらルーラで師匠の依頼の魚交換をチョウチンアンコウとヒラメとカレイの依頼が出るまで更新しながらこなしていけばレベルも上がって一石二鳥
ゴブルはなんたって簡単にいけるのが良い
185はナポレオン
190超えたらシーラ確定
195だとKING確定(多分)
ボロヌスは着くまでがちょっとめんどい
オウムガイはゴブル西よりボロヌス
まオカルトだけどね >>665
DQ11は3Dと2Dの2バージョン作ったからDQ12がどれくらい売れるかな。
俺はPS5、PS4先行で出すなら200万本行かないで終わる思ってる。 >>668
195でもノーマルでますぜ
その魚のMax距離は単にキングの可能性があるってだけだね 泳ぐ距離と暴れたときの喰いつきの減り方でnormalかBIGKINGかある程度分かるよね >>670
一番売れてるハード
で結局Switchメインじゃないのかな
つかすぎやん全曲描き上げてたのかな
ま楽しみだ
>>671
マジですかー195でノーマルとかショック
オンラインの公式ガイドブックによると
おすすめ釣り場は
ゴブル砂漠西(西の浜、東の浜)
ローヌ樹林帯(海A)
泳ぐ(12~18m)
食いつき度(15~18)
ってなってるから18だとKINGなんですかね
極楽魚黒とオオナマズと同じ数値ですわ ダブルアップってレート低い方が体感だと確率高い
検証したわけじゃないけど11も含めて >>673
詳しくは知らないけど距離だけなのでは?食いつきで判別とか聞いた事ないな
単純に距離がMaxに近いほど、サイズが大きくなり
ビッグとキングの期待値が上がるというものかと >>675
でかいと食いつきの減り方と泳ぐ距離が大きくなるよ >>668
ありがとうね
レベルはブルーナポレオンだけでガンガン上がってく、いまキングサイズも出たし
オカルトでもなんでも嬉しいわ、もー少し頑張るか、、、 オフライン100万本って、ここまで売れるとは予想できなかったスクエニのマーケティング担当は責任問題になるんじゃないの? CMやらプロモーションが遅いんだよな
発注終わってから宣伝本格的にしてもね >>671
うおー
今早速195
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
https://i.imgur.com/EKLx3Yo.jpg
https://i.imgur.com/qAjMKFx.jpg
と思ったら仰る通りノーマルダッタ━(´・ω・`)━!!!!!
OTL >>676
なるほど、そこでも測れるんだったのね
でもまあ面倒だから距離と魚影見てそれなら全部釣るわw
>>680
昨日のワイと同じ(´・ω・`) エンドコンテンツが釣りとカジノしかないから、スレはそればっか(笑)
強敵用意してくれー Amazonの予約特典、通常版プラス1000円
→ドラゴンガイアコイン1個
ぼったくりすぎるやろ、、、 仲間モンスターはモーモンとキラーマシン仲間にするのは決まってる
バトルロードは何体必要なんかね オンと同じで3体かもしくは4体必要なのか
なんにしろ楽しみー ドラクエ10オフのミニゲーム
釣り、スロット、ビンゴ、ルーレット、ポーカー、鍛冶
ドラクエにあるミニゲーム
麻雀、馬レース、ボウガン、スライムレース、すごろく、裁縫、錬金、料理
マジスロ、闘技場系、ラッキーパネル カジノの画面サイズが4:3なのが残念
16:9で作ってくれたら良かったのに ダブルアップ10回連続ここで教えてもらった、連打で9連までは行ったけど、これって100コインより10コインのポーカーのが緩いのかな? >>687
師匠の依頼は公式ガイドブックに書いてあるよ 公式ガイドは欲しい情報だいたい全部乗ってるから買え
やり込まないならいらないけど >>692
両方やったけどどっちも確率変わらんぽいよ >>695
そうなの?10連達成した人はどれでやったか参考に教えてもらいたい。 昨日ひとくいばこに遭遇してみやぶるしないで倒してしまって、今日400回目ぐらいで出現してみやぶる出来たわ。ハードだなマジで。 バージョン2のアレで俺の苦労は一体・・にならないといいねw
しかし白石が質問に答える番組はいつやるんだ >>696
スクショみると1コインでやってる人もいれば100コインでやってる人もいてばらばらだお >>698
まぁそうなんだけどね
レンダーシア増えるんだっけ
ピラミッドもあるのかな
133時間キーエンブレム7つ集めてからずっと釣りしかやってないw
仲間はレベル63で職業は9の職業パッシブまで上げてからずっと釣りしかやってない´・ω・` これの釣りアクション要求してこないから人によってははまるよね
楽でいい 釣りシーラカンスキングは釣れたけど
放置しまくって忘れてた錦、黒、金コイが全然釣れなくて泣けてくる
なんで金魚ばかりなんだ 釣りはスマホ弄りながら、おかず探しながらできるから
ついついずっとやってしまう でもオンみたいに竿やルアーが壊れる仕様ならここまでやらないと思う
オンは壊れるけど途中から便利ツールで出来るようになったから良いよね
オフも便利ツールで出来ないかなぁ ボロナスの穴でミミック20回程度で出てきた。
パンドラボックスは
パンドラボックス…ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
ってなってるけど、きのこ山やチョッピ荒野はどこら辺になるの? >>703
そこまでするならオンラインみたくスマホで釣りさせて欲しい オフラインの釣りをツールでできるようになったら、
「オレはオフラインだからやってるのにオンラインの要素を入れやがって!」
みたいにブツクサ言う馬鹿が必ず出てくるから今のままでいいわ
オンライン要素の無いフレンドのじゅもんまで文句言う人いたからね >>708
そこまでてかノーキャッチ&リリースの作業が大半だから
ながら作業になるだけだから、オンライン版のスマホ釣りなんて
スマホ使えなくなるから嫌だわ まあスマホとオフゲの同期なんてとる意味無いしそんな技術もないだろ
仮定でもあり得ん話だからムキになるな フレンドの呪文はオンオフ以前にめんどくさ過ぎだわ
最強武器の素材が依頼書でしか手に入らないようにしてるのも簡悔丸出し
懐古はこういうのが好きなんだろwみたいな感じで作ってそう >>707
パンドラはサ―マリ高原がいいらしいよ
ぼくはチョッピでやったけどホント宝箱出にくかった やり込みというのは製作者が意図しないものをやり込むもの
用意されたやり込み要素をやり込むのは違う 半額セールでようやく4500円になるか
まだ高いな >>716
用意されたやり込み要素をやり込むのが違うってもう訳が分からんな
通販とかにある個人の感想ですってやつかな やりこみ要素残ってるが飽きちゃったので一旦終了。ver2でやる気復活するかな~ 11Sでヨッチの冒険の書の世界とか、あと音楽とか元ネタが分からなくてモヤモヤしてたのが今回で分かったから思い残しは無いかな
今後はオフのナンバリングで10からネタ持ってくるのはやめてほしいわ
10に懐かしさとか感動とか何もないっていの 3とかからネタ持ってくる事ももう無いだろ
11で散々叩かれたからな Ver 2はver 1以上に面白いって評価されてるしボリュームもVer1以上だからかなり期待できそうだな セーブデータがローカルなのにどうやってスマホのツールからアクセスするんだよ
ツールなんか出ねえよ >>707
チョッピは出てもミミック可能性あるからおすすめしない。
サーマリ高原の着地点と1番西側と南の半島→きのこ山着地点をループがおすすめ。 >>718
そして11Sのゴージャス版みたいにデラックス版のみにして廉価版出すと 主人公レベル45なのにジウバに話してもラダガードの誓いが依頼されんのだけど、他に条件ある? >>732
黒歴史化されるのも悲しいな(´・ω・`)
クソゲー(クソ独特なシステムなゲーム)だけど嫌いじゃないわ >>736
ビルダーズみたいに外伝的ならいいんだけどねー >>733
ver2単独を売るためにver1になんか特典つけて安売りすると思う
1+2のセールは2の半年後とかver3発売前 名前消失バグが一度起きたら兄弟姉妹の名前消えたままになるみたいだな
そしたらそのセーブデータでは復旧出来ないみたいだ
結局バグったデータは完全には直せなかったみたいだな >>737
まじか
それじゃスキルポイント振り分けられんの >>742
>>735見て釣りかと思ったらマジで質問してたのか・・・
オフ版はスキルポイントは最初から自由に振り直しできる
スキルの画面で振り直しボタンの説明あるだろ >>741
そうだよ。そこからデカブツがいる橋を渡って西側に結構でる。 場所によって青宝箱の出やすさ違うんかね?
チョッピは全然でなかったし捨てられた城はすごい出た >>745
捨てられた城も出るの?
広いとすずやる回数多くなるよね。 >>746
青宝箱3種は盗賊にしていたよ。アイテム探すの煩わしいから。 連投すまそ。サーマリは降りて橋のとこで、おたからさがし、渡って中間くらいで2回目、西の方で3回やれば網羅できる。 オンライン嫌なら他のゲームやればいいよ。
スクエニだけでも11月~2月はリメイク、リマスターだらけ。 釣り中に◯ボタン押すと強制的に釣り中止になるのマジ勘弁してくれ
リレミトとかはいちいち確認してくるのに、やることがあべこべなんだよ 気持ちはわかるけどリレミトと釣りじゃ間違えて押した時のリカバリーの大変さが全然違うだろ 間違えてというかドラクエに限らず
釣りゲームの仕様ってヒット以外で押すとダメでしょ
ポケモンとかあつ森とかやったことないのかな >>743
まじか
やっと、ネルゲル倒したところだけど初めて知ったわ
ありがとう >>758
プクランド大陸のメギストリス城でとうぞくのカギを取るためのクエストを受注できるぞ あ、でも城の中入るのは過去に行ってからじゃないとダメだっけ?
街の中は入れるが 今作のリレミトって間違ってもそんなにリカバリ大変じゃないよね?
過去作なら入り組んだマップ多くて最下層まで戻るの大変だったけど。。。
わざわざ確認機能いらなくね? >>764
公式ガイドブック買ってないのか
メギストリス城の入り口はホーローから全てのキーエンブレムを集めるように言われた後で通れる 今作のダンジョンシンプルで短いのばっかりだしな
複雑なのって、レイダメテスぐらいだろ
あとは精々、オルセコ闘技場とか、ウルベア地下遺跡程度の複雑さしかない ギミック系ダンジョンはバージョン3までなかったような気がする
妖精図書館とかが来たら発狂するやついそうだけどw リレミトに確認があるのはマルチプレイであるオンラインの名残
オフラインに残す必要は無いが残したのは開発の手落ちだろうな クリアしてクエ終わらせて宝箱回収したら一気にやる気なくなるなw
やり込みがつまらない釣り、カジノ、依頼書、レベル上げ、
図鑑埋めやらくそ作業過ぎる
こりゃ中年アスペおじさんにしか売れなくなるわ やり込み要素つまらんよね
武器もこんだけあんのにほとんど使わずに終わるし、大した特徴もない 黄金の飾り兜と黄金の飾り鎧上下って何に使うの?
聖王のレシピ貰ったけど鎧と兜はレシピに載ってないし >>774
さすらい、ひつじなどのver1最強防具 >>774
さすらいセットとひつじのころもセットに使うお >>773
武器とか壊れたのいつから?
昔は棍棒とか銅の剣とかも貴重だったよね
新しい街や村に到着するたびに強い装備に変えていくのがドラクエだからほとんどの武器とか防具は使ったと思う バージョン2でさとりのころもセット削除されてたらなく >>777
せやな。10だけや
10だけオンライン仕様が中途半端に残ってるから、こんなことになってるのよ 一番いらないのがルーラで頭ぶつける要素
そりゃ昔からの伝統だけどよ
マジでアレもういらないだろ
城が無駄に広すぎなんだよもう >>780
面倒だけどそういう遊び心はなくなってほしくないなあ >>780
10の場合は、途中でスキップされると困るイベントを屋根の下に
押し込んで利用してるんじゃないかと思ってる
クエストが大量にあるし、いちいち不思議な力でかき消さないで済むので
城の中とかはオンラインでは旅の扉がいくつか実装されてるが、オフラインでは
街中のものも含めて全部消えて無かったことになってるな・・・ いやver4以降の過去世界未来世界魔界天界は頭ぶつけなくなるよ >>779
いや
11も錬金できたからほとんど店頭販売の武器とか使わなかったような
最後に図鑑梅で各地の売店回って買い漁った記憶がある
>>780
11で頭ドンがなくなってたからね
なくなったのは8リメイクからかな ダンジョンでタマネギ系モンスターが埋まっている場所は例外的に穴開いててルーラ出来る
ルーラしたときの仲間も順番に消えていく演出もいらない そういやカンストTVの白石の質問に答えるやつはいつ見れるんだろ >>786
そーなんだ
なんで上に視点動かせねんだよ・・・ 頭ドンって町とかだと昔から無いよなRTA見てると
8と10じゃね、10も途中から修正されたけど >>789
上から光差してるから分かる
オンでも天井までは見えない そのあたりのアレさの極致が魔法戦士クエよな
ユナティ舐め回したろかゴルァと思えてくる 天上はあるけど横が開けててルーラ出来る場所はあるのに
上が開いてる井戸でルーラ出来ないのは何でだ? きっと真上に飛ぶんでなく弾道ミサイルのようにちょっと斜めるからズリズリしちゃうんだよ 登場人物が死んじゃうときがあるけど誰もザオリクしてやらないんだな 何回も通わなきゃならない職業クエとかで城の中に依頼人いるやつマジ面倒いわ 他の作品だとPT以外にザオ出来なかったり神の加護が無いと蘇生出来ないとか天寿全うしたら蘇生出来ないとか設定で条件ある事が見受けられるからなんか条件あるんかと ルーラのあのスピードで天井に頭ぶつけてたら、死んでもおかしくない
少なくとも頚髄損傷とかで障害が残るレベル 魔戦クエの間くらい広さを楽しめよ
ポチポチスマホゲしかやったことないのか
オンはかなり前から大幅ショートカットできるようになってるからオフラインの怠慢だな オルテガにザオリクかけさせろ、はドラクエで必ず通る道 最近の傾向だと蘇生呪文が効くのは瀕死の状態
死亡した人は消滅するから無理な感じよな ジョジョ4部、5部みたいなもんなんじゃね?
肉体が限界を迎えたら魂が抜けるだからザオ効かない
主人公たちは鍛えてるから抜けにくい
筋肉は世界を救う >>807
無抵抗だったし仕方ないよ(´・ω・`)
逆に何発悶える親父なんてシュールすぎる パパスの最後ってバーダックみたいだよな
リメイクだとゲマのメラゾーマがフリーザのアレそっくりになっとる ザオリクで蘇生出来ない問題は10でも後のバージョンである FFだと戦闘不能と死は必ずしもイコールではないから
分かりやすい
ガラフが良い例 >>792
オンラインは街入り口から半分過ぎたとこまでドルワームみたいなワープゾーンがあったんだけどねえ
何故かオフはなくなってるよね
>>793
あーそうだね
一部出来なかったダンジョンもあったような気がする
もうどんどんぬるくなってるよね
全滅して強制でお金半分にならない時点でね
お金半分になって教会行っても生き返らせる金がなくて棺桶3体引き摺りながら一人で戦って金集めとかがドラクエなんだけどねぇ
今回も鉄の金庫クエストないしオートセーブまで巻き戻しとかさぁ ヒットポイントはもともと攻撃を避けられる能力なんだよな 街中で細かく頭ぶつけるようになったのは7から
(5のグランバニアのようにイベントモリモリのところは除く)
4リメも天井があるがキメラのつばさで脱獄出来るのはオリジナル通り まじダブルアップ10連なんてムリやん…何十時間やらしとんねん。 >>818
1度9連まで行ったきりであとは続かない
引き分けも1回でカウントされるのはありがたいけど ファストトラベルって意味ではリレミトと一体化させても良さそうだけど味気なくなるか
ポーカーは5連すら行けないわ
ぽかぽかお日様ポーカーの日って嘘かよ このゲームお気に入りの装備の見た目だけ他の装備してもキープできたりする?
配信見ててぬすっとの服がホンダラ過ぎて買いたくなってきたんだけど、ホンダラなりきりプレイとか出来る? >>819
>>820
まったくあと称号とジャックポットなのに…2で緩和されんかなぁ。
これよく取れたひといるよ… ロード中に便利機能ジャンプとか出るんだけど便利…なのか? オルフェア西のお宝最後の2個どこにある?多分壺だと思うんだけど >>825
ありがとう…ロイヤルストレートフラッシュよりきついよ。 >>824
ロード画面さんは、カジノでお金を使いすぎないようにしましょうって言う奴だぞ
むしろお金使わせろやなんだよな カジノ到着後、即拾ったコインでお試しでポーカーして、いきなり10連ダブルアップ成功してた
称号のこととか全く考えてない頃の無欲の強みだな
なおジャックポッドはまるで取れそうな気がしないww 買取高い内に売ろうかな
バージョン2コードだけは残して(超デラックス版)
セールが来たらダウンロード版に移行する >>822
ありがとうございます
買ってきます!ホンダラになります >>829
ちょー裏山w
まじでおかしくなりそう…椅子ぶん投げたw >>835
GEOでデラックス版も通常版も同じ買取価格だったから多分コード入ってても減額扱いで買取してくれると思うんだ・・ どうせv2DLC出たころにはもうやる気なくなってるだろうから、そんなコードセットで渡して満額受け取っておいたほうが良いぞ ポーカーってなに選んでも勝ち30%引き分け20%負け50%くらいでしょ
完全にインチキだしひたすら50%を10回引くだけだ1/1024だ >>840
デラックス版中古で買った奴がver2発売後にコード無効で店に怒鳴り込む事態になるな
そういう面倒を避けるためコード入りのソフトは買取り拒否になると思うぞ >>842
どこに行こうとしたんだ…
あれメギ城ってもしかして人間に戻ってからでないと入れない? >>841
そうなの?苦行だぁ。
ここで見たことあるんだけど、ボタン連打で同じところだけ引いてればOK? >>840
身分証控えられてるから最悪詐欺で訴えられるよ パンドラボックスマジで出逢えないな。
サーマリとチョッピ、きのこ山往復も疲れてきた。 チョッピはミミック混じるからまじやめといた方がいい
ミミックもあけてないならまぁ 同じ話題になるからテンプレ改善した方が良いな
>>2を改変
コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です
大国の城の入場条件
(ガートラント城3F玉座の間、ヴェリナード城入口、カミハルムイ城入口、メギストリス城入口、ドルワーム水晶宮入口)
ホーローからすべてのキーエンブレムを集めるように言われたあとに通れる
(過去篇クリアが必須) クリアして全員レベル70まで上げたとこなんだけど
トロコンしようと思うと結構大変かな? トロコンは楽
カジノがちょっと辛いくらい
リセマラでルレでコイン増やすときに絶対宝箱にベットしとけばちょっと楽になるかも >>851
ひとくいばこはプペラトンネル
メギストリスから行くと近いよ 最強装備揃えて職業クエも全部終わらせたしそろそろネルゲル倒すか >>853
カジノだけ取得率低いから大変なんだろうな…
ありがとう エンディングで過去組だけが2頭身で浮いてるから見逃さないでね >>853
宝箱しょぼくね?
マックスベッドで6000くらいしかいかなかったが… >>858
宝とると称号がもらえるお
取得済みなら無視でおk! >>858
ショボいんじゃなくて宝箱で称号がもらえるんだよ
宝箱で称号早めにとれればトロフィー短縮出来るんだよ >>5を改変
収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
https://i.imgur.com/kja7wXs.jpg
転生(※ネタバレ)
https://i.imgur.com/gZrvMBj.jpg
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
https://i.imgur.com/W1YSNja.jpg
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
戦闘に入る前にみやぶると中身がモンスターから変わってしまうため注意、戦闘に入ったら忘れずにみやぶりましょう
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…サーマリ高原、ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
https://i.imgur.com/xAO83NU.jpg
アクセサリー 75種 50音順
https://i.imgur.com/kCa5TLu.jpg
だいじなもの 184種 50音順
https://i.imgur.com/6004wDA.jpg
レシピ類
レシピ簡易版リスト50音順(全344種)
https://i.imgur.com/ZtnUtsG.png
武器 289種
https://i.imgur.com/9jA5JIw.jpg
防具 234種
https://i.imgur.com/Z6wygMA.jpg
釣り関係
ジンベエザメとリュウグウノツカイの違い
https://i.imgur.com/i09JilL.jpg レシピ見落としてて初期のけんぽう着のままクリアしてワロタ 武器はそこそこ鍛治で作ったけど防具はあんま作らんかったな 防具は上と下作るのがめんどい
かといって片方だけ更新するのはめちゃくちゃ気になってダメ やっとぉ肝っ玉ポーカー師とれたぁぁ。
20時間以上かかった… 日記
本日もパンドラボックス出なかった
明日は出るといいな まさかカウンター外にいるただの村人がレシピ売りとは思わなんだ。
完成後に慌てて追加したかのようだ >>868
ありがとう。ラスボスジャックポットは数日しか取れてない気がする… VIPでスロット始めたら5分で睡魔が襲ってきて草
こりゃ向いてないわ 私の後ろよく当たるって評判なんです的なこと言ってる子の後ろでいつもやるけど特に当たりやすくはないな >>872
とりあえず部屋を出入りして既に3~4人座ってる所で打つ
カジノレイドとかテンションアップ目的だけど8人(7人)揃うまでの若干の時短にはなるから キラキラって全部画面切り替えで復活と思ってたけど時間復活のもあるんだな
ドルワーム入口付近のおうごんのかけら切り替えで復活しねーわ ウェディで始めて最初のキーエンブレム貰ったけど
ヒューザは仲間にならないで、どこかに行っちゃいました
なぜですか?
因みにオンラインです
スレここしかないので、ここに書いちゃいました ウェディ×女×大人にしたらギャルに転生したんだけど
全種族、性別、大人子供でどうなるか検証した人いるの? 種族が5種類で性別が2種類で大人か子供かが2パターンあるから
5 × 2 × 2 = 20 20パターンあるからな 性別も種族もあとから変更はできないしランダム要素なんてないよ 転生先のキャラの人格の話でしょ
種族と性別が違えば当然違うけど、こっちが大人か子供かは関係ないよ オンだとできるね>>890
課金だけど(;^_^A オンだと見た目だけなら時間制限付きで種族変更できるアイテムはリアルマネーで売られている
性別変更は有料で恒久的に可能 オフゲでもオンゲでも、種族みたいな根本的な部分をコロコロ変更できるRPGは少ないよ
そこ変えるとキャラクター性が希薄になっちゃうから ver2楽しみ。バランス大変ならレベル1からでもいいよ。 セットで前売りまでしてるのに引き継ぎなしは詐欺だろ バランス調整はバージョン1より楽だろうね(´^o^`)
あとオンでその辺やってるから何とかなるでしょ さすがに引き継ぐでしょ
もしv3以降も作ることになったらそれは引き継がないだろうけど >>899
v3以降を作る予定がないのが諸分かりだから >>899
フウラもヒューザもマイユもラグアスもダストンもアンルシアもver3冒頭でいなくなるからです 昔、CAPCOMからDreamcastで出したエルドラドゲートという数巻に分割数したRPGがあった。
何巻も別けると結局売上げが激減するから追加方式じゃ打ちきりになりやすい。
オフ版追加するにも1バージョン1年じゃ作れんだろう。
1バージョン作るのに2年~3年じゃね。 >>904
ゼロから作るオンの追加が2年ごと、DCGとか遊戯王とかカードも2年1シーズンです
オフラインは1年か1年半でいけるでしょう >>905
もしもオフでver3出るなら自分キャラだけは引き継ぎだろうけど、まず出ることは想定してないでしょ
せめてドラクエ4くらいでも売れればいろんな無理を通してでも出るだろうけれど >>900
別に11みたいに1人ずつ助けるストーリーになるだけや
エステラとかゲストになるだろうしな DLC前にバグったやつはやり直しとけよ
名前消失バグでバグったデータは完全には直ってないみたいだ >>904
かといって、さすがにVer5までセットで全部売り、だと規模がでかすぎるしなぁ
せめてバージョン2つくらいはワンセットにするか、早め早めに次の拡張をリークするとか
してほしいところではあるな
まあ今の開発ペースでは夢のまた夢だが まあスクエニがやる気ないもんね オフラインに関して VER2で終わりかなあ 残念だなあ 魚の距離が80~100の場合、80でキングサイズは出ますか
また、この場合、キングが出るのは最低どの距離からになりますか ver2のデータを引き継ぐこともできるし、ver3から新規で始めることもできるみたいな売り方じゃないか?
新規の場合はそこそこ育ってるキャラから始められるとかで ボロボロの本が糞気になる
要望だしたけど直す気ないみたい 通常プレイでは没収されるアイテムもすべて集めてこそアイテムコンプリート 本来なくなるものを残すのは不完全感がすごいから
ちゃんと消えてる方がコンプリート感あるな >>915
123セットのパックにlv70まで経験3倍の装備みたいな売り方すると思う
そこらへん面倒だからオンラインに倣う 仲間全員離脱の展開は11でもあったしなんとでもなるよな
一人旅でもいいしルシェンダやエステラ仲間になってもいいし、仲間モンスターでもいいし
キャラメイクや転職できるキャラ増やしてもいい 上位特技を必殺に回してるがスキル拡張どうするのかね
パッシブ追加だけじゃ味気ないし 主人公拡張で仲間は据え置きやろ
既に完成形感すごい 仲間モンスターも性能かなり盛られるんだろうか
そのままだと趣味枠にしかならなそう V3でても主人公仲間モンスターで2枠だからあと最低2枠いればいいのか なんとかなりそう?かな リメイクを延期したとこが、ブイスリャーなんてつくれっこないよ
何年かかるのやら ゲーム立ち上げると一部課金コンテンツがあるって表示されるけどこれってバージョン2のことだよな? >>930
そうなんじゃない?
ドルマ系を使ってくるドルマゲスは闇堕ちしたキャラで
なぜかドルマ系を覚えるようになった賢者と闇の関連についても10で語られたし ボロボロの本が残るのはどうでもいい
FF6でシドに食べさせた魚の残りが大事な物に残る場合もある
逆に特定イベント発生中だけしか入手出来ない大事な物もある
11Sヨッチ族の世界で8ゼシカ関連のイベント受注したときだけ取れる大事な物が全部で4種類あった
ただし集めたアイテムリストに載らない物もある パーティメンバーみんなストーリーで強制退去させられるし
バージョン3は出ないだろう
そもそもオフラインで興味出たらオンラインやってね
これがすべて
オフライン出す意味はそれなんだから オンは旅立つ仲間が全く知らない別の誰かの時点で別げーだからなあ >>935
>>921
バージョン3出るまで何回ループするんだろう ついてくるべきで無い仲間がついてくるオフラインの方が無理矢理で不自然なんだけどな 不自然なのはマイユラグアスぐらいで他は普通だろ
実際主人公フウラヒューザダストンの初期メンバー4人で役割完成されてるし 我が道をゆく発言しておいてのこのこついてくるヒューザ
風乗りを継ぐ決意してるのについてくるフウラ
アズラン外伝はフウラが人形をただの人形と思っているからあのラストなのに一部始終体験してては話がおかしくなる 未成年連れ回しが普通だと?
ロンリーフィッシュがなんでつるんでるの?
首にしたポツコン2号になんでついて回るの? v3ではヒューザも嫁候補を見つけてイチャイチャすることになるんだが
流石にそこで引退させてやれよ オンライン版とオフライン版は
ロマサガ1でいうミンサガみたいなもんだから全く別もんと考えたらバージョン3以降無くても大丈夫。 今の5人は伸びしろがもう少なそうだから
レンダーシアにたどり着けず
新メンバー入ってくれたほうがいいな
クロウズ、リゼロッタ、セラフィ、アンルシア、ザンクローネ
とか v2でイケメンK-POPグループが仲間になるから今の仲間は用済みなのだ >>943
ダストンはダストンだからで全部説明付くわw オンへの勧誘なんてしないが、オフのシステムでいく限りはver2が寿命だな
ドラクエ10 オフラインはver2で完結と納得しな クロウズ 最後に裏切る黒幕
リゼロッタ ムッチーノを殺され戦力外通知
セラフィ 頭の悪いホイミスライム
アンルシア 実は偽勇者でした
ザンクローネ 心臓病で死亡 オフラインがあと200万本も売れたら設定ストーリー上の無理を捻じ曲げてもver3以降も出そうということになるかもだが
まあ、無理だな 今のメンバーも戦闘要員として着いてきてるだけでストーリー的にはいないも同然だろ
つまり誰でもいい カメラ上下無しでver2無理じゃねw
さすがに対応するよな? 称号貰うのに迷宮ボスを500回倒すが地味にきつい。
チョーカー+4×8や魔王、海魔、悪霊とオーブ各20個揃えたけどあ何でこなすのがおすすめ?
ちな今300回。 v2はv1より面白いしね
口コミとかで売れるといいな 昨今リメイク作品多いし、時間経ってBB以外のとこが作るなんてこともあるかも分からん でもバグを多すぎて、デラックス版を買ったのを後悔してる
やりこみ要素が多すぎてもう1度最初からは無理だからw
これ以上人生無駄にしたくないw それと、転生モンスターの薬を出すタイミング、渋い時に全部コンプしたのに翌日だ
ほんと、時間泥棒w オンはいつか必ずサ終するからな
ドラクエのナンバリングが欠番で遊べないなんてことにならんようにどんな形であれオフ版出すと思うよ ドラクエ9は、DSがネットサービス終了したから
新たにスタートしても、配信クエストを解放する術なく
7,8年ぐらい放置されてるけどね…(まあ数年前に非公式の方法が見つかったけど) >>957
バージョン2でコインボス追加されるだろうから慌ててやる必要ないような >>957
そうなの?
ありがとう。とりあえずその称号だけ残してコンプするよ。 忠誠
竜玉
魔王
銀ロザ
海魔
耐性指輪
ここまで4人分揃ったわ
ハイドラとソーサリーは今の仕様だと必要無さそうだから悪霊揃えたらボスコインは終わりかな コインの破片ってどうやって集めてる?
福引、釣り、カジノどれが効率いいのかな? FF11みたく延々とオンも続くと思うけどね
やることないのに日課やらなくちゃいけないとか意味もなく金策だけしてるとかのネトゲ依存の奴は一生なおらんから搾取され続けると思う 福引でコインの破片は1000枚溶かしても70個程度だし
途中で葉っぱや香水、元気玉がカンストして捨てなきゃならんし
そもそも10連福引を100回も回すなど結構面倒である
釣りレベルが上限達してないなら釣りでやった方がいい 釣りで魚を凍らせたって出るのに直後のターンで普通に高度してくることあるんやけどバグでつか? 魚のテンション上げを氷づけで解除させてて実際それができてる時がほとんどなんやけど、たまに氷づけにしても行動してくる
しかも氷づけが解けたみたいなメッセージも無しに
確率でそういうケースもあるんかな ジンベイザメを釣れるくらいのパワーあるなら
ちから999あるんじゃ 魚袋はジンベイザメやらリュウグウノツカイが入るくらい大きいのに道具袋やら装備袋はしょぼすぎる 鍛治の一発仕上げって大成功なる確率ってどんなもん?
20回くらいやって1回だけ大成功だったけど あれ一発大成功になるんだ
+2が最高だと思ってたよ 50音順で
あばれこまいぬの右
ジェリーマンの右
あとはひとくいばこミミックパンドラボックスのはず
ってのが???なんだけど上二つのやつ名前わかる人教えて? >>990
アビスソルジャーと潮風のディーバだろ
グラコスが呼ぶやつ グラコスの呼び出しとかあったのか
たすかりましたありがとう >>984
テンションからの逃げは氷効かない
オンでもその仕様らしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 12時間 32分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。