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【ナンバリングの主役声優が】FINAL FANTASY XV -FF15/呪われたゲーム- No.1234【2人も不倫してつれぇわ】
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2023/01/19(木) 19:53:39.77ID:pdeDsgodp
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◇スレ建ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給してください。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだ者がスレ建てすること。

◆前スレ
【ナンバリングの主役声優が】FINAL FANTASY XV -FF15/呪われたゲーム- No.1233【2人も不倫してつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1667040409/

【KH4発表で】FINAL FANTASY XV -FF15/呪われたゲーム- No.1232【ヴェルサスがトレンド入りしてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1652348621/

【5周忌】FINAL FANTASY XV -FF15/呪われたゲーム- No.1231【タバリンピックも即サ終の大爆死でつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1640080048/

【スズティス不倫でやっぱ吊れぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15/呪われたゲーム- No.1230【パラリンピック前にタバリンピック爆死】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1629353072/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp67-Xnhz [126.158.74.53])
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2023/01/19(木) 19:55:05.45ID:pdeDsgodp
【田畑15スタッフリスト, 制作者名前&担当内容】

田畑 端(たばた はじめ):ディレクター

野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS)
Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット

那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー
野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター(<PRE-RENDERED MOVIES> MOVIE DIRECTOR)

長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター
直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター
上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター

松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション
岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション

荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ
岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字体):ルミナススタジオプロ

佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル
滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム
木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD)
湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット
Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディシステム&AI

兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表
神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター(<BATTLE> MONSTERS)

寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル(<BATTLE> BOSS BATTLES)

板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ
七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM)
廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン(<EVENTS> CUTSCENES)

青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING)
志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表
田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント(<EVENTS> REAL-TIME EVENTS)

上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT)
黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター(<GAME ASSETS> CHARACTERS)
栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表

下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック

橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー

http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html

https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8

松田 洋祐(まつだ ようすけ):エグゼクティブプロデューサー


担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考
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2023/01/19(木) 19:55:50.71ID:pdeDsgodp
FF7 メタスコア92 初週202万本 累計328万本
FF8 メタスコア90 初週250万本 累計369万本
FF9 メタスコア94 初週195万本 累計282万本
FF10 メタスコア92 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 メタスコア92 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 メタスコア81 初週69万本 累計109万本(パッケージ版のみ)

FF7R メタスコア88 初週70万本 累計140万本(PS4)
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2023/01/19(木) 19:56:27.66ID:pdeDsgodp
FF15 光の戦士 神話まとめ1

スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。

ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」

クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。

シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。

ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
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2023/01/19(木) 19:56:52.50ID:pdeDsgodp
https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)

長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる
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2023/01/19(木) 19:57:13.63ID:pdeDsgodp
https://images.uncyc.org/ja/6/6b/Yamato.jpg

【ソードマスターノクト 】

すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました
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2023/01/19(木) 19:57:39.40ID:pdeDsgodp
https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg

訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ

①:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。

②:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。

③:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。
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2023/01/19(木) 19:58:15.97ID:pdeDsgodp
野村哲也公式発言集

2010年
PS3実機
見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
果てまで行こうとすると本当に遠い
大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450

2011年
自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
一度のプレイでは全てを体験できない
途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

マップを全部歩いてチェック
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通

2013年
PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
マップの状況変化と破壊
リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.HTML
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2023/01/19(木) 19:58:43.22ID:pdeDsgodp
【つれぇわとは】

本編リーク時に判明したイベントより。
ゲーム内状況のあらゆるクソさがプレイヤーの体験するクソさと合致。
また、日本人はリークしていないにも関わらず日本人が悪いと宣った田畑端にスレ民はブチギレ
(しかも開発側が公言したことにより、リークを知らなかった人間までもを巻き込んでしまう)
リークから発売日までひたすらにこの言葉が叫ばれる事となり
FF15本スレを代表する言葉となった。

「わりぃ やっぱつれぇわ」
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2023/01/19(木) 19:59:22.41ID:pdeDsgodp
15関係者の気になるコメント抜粋

アートディレクター 上国料 勇 氏

2016年には露出もほぼ無くいつの間にか去ってたアートディレクターの上国料氏が
FF12で共に仕事した生田 美和(しょうだ みわ) 女史のつぶやきをリツイートしたもの
https://i.imgur.com/0t6FC90.png
https://i.imgur.com/Gei7fQk.png

ここでの注目したいところは――
①、これがリツイートされた時期
②、数ある生田女史のつぶやきからこれをわざわざ選んだこと
③、この内容をリツイートした上国料氏の意図

レイヴス役 中村 悠一 氏

https://www.youtube.com/watch?v=YIXP0dX8_dI
(動画時間3分程と短く視聴できます)

グラディオラス役 三宅 健太 氏

https://i.imgur.com/JXHSbyd.jpg
年末年始にかけて、止まっていたff15をプレイしてみたのだが…、アダマンタイマイを討伐した時点で、クリアした気分になったのは私だけ…?w
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
まぁ…そんな想いもあり、
グラDLCをプレイすると、無駄に石柱を運ばせ苦行を強いるあ、た、し❤
ツイッターって…難しいなぁ…

やっと…夜が明けました!

https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950563536370978816
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950608388001382401
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950701986193727488

https://twitter.com/miyake_ktrm/status/954749678519595009

ニックスのアクター Johan Akan 氏

自身のTwitterで「報酬あんなに酷かったのにスクエニは俺の顔を色んなところに使うのね」といったことを発言
それに対して「仕事引き受けたのはあなただろ、この仕事で知名度上がったから感謝しなさい」といった物凄く妙な返信が来る
Johanは「モデルの仕事はもうやめた。この業界から去ることにしたのは、スクエニとの仕事で懲りたから」と返答した

https://twitter.com/Johan_Akan/status/975008799886135297
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2023/01/19(木) 19:59:50.25ID:pdeDsgodp
必要なことは、やり尽くした。

https://i.imgur.com/jgKmDn4.jpg



「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する

https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
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2023/01/19(木) 20:00:19.04ID:pdeDsgodp
【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】

田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。
概要・略歴
• テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。
モバイル事業部マネージャーを経て、現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」
のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
• 2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
• ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
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2023/01/19(木) 20:00:48.62ID:pdeDsgodp
これはPC版に含まれてた本編からカットされた要素

https://pastebin.com/HdCeM5Zs
Versus13からカットされたセリフ・バトルメニュー・魔法などのテキスト
ステラのセリフも少し確認できる

ジョブ?
アイテム係
回復魔石係
サポート魔石係
攻撃魔石係
エース
ボディーガード
経理
ナビゲーター
探検係
運転係

https://imgur.com/a/ui7yj1l
FF15のテクスチャとアイコン
カットされたものも結構ある

https://pastebin.com/DdipvdjL
Versus13・旧FF15時代の詳細なバトルシステムの概要
随分と細かく書かれていてスタッフの説明・質問もある

アクションとバトルシステムについて一部挙げる
2段ジャンプに3段ジャンプ
ワープ後の追撃
剣を敵に投げたら分解して追撃
ドッジロールにワープロール…
「職業システム」などといったものもあった模様

https://i.imgur.com/xQRRtIA.png
Versus13・旧FF15時代の武器テクスチャ

https://i.imgur.com/BNMCIvZ.png
https://i.imgur.com/44zg3Ie.png
未完成の槍・大剣

https://i.imgur.com/YkIoUtv.png
旧ルシスの地図

https://drive.google.com/file/d/1MHQLtWcnllQTPrl9jnZYwg4saJSC9Wn0/view
https://drive.google.com/file/d/1SI8vS1Q-Ly_z64tGgIhEy9cY_AHsLEoR/view
カットされたアレンジ謎曲

https://drive.google.com/file/d/1rZfxoCS_VEHQn6vLYqNOUI7d9EUhxj_o/view
カットされた(恐らく)下村氏の作曲曲

https://drive.google.com/drive/folders/1MnwxIZRU88CMrsohfHIhjJNS4jU9dSgR
これはプラチナの曲

https://pastebin.com/ENJJd4vX
おまけ・ルーナチュートリアル
「ジールの花」を装備することでバトルにルーナが参加する

これらの情報から
製品として発売されたFF15は未完成中の未完成であったらしいということ
バトルシステムはVersus13から大幅に劣化させられた様だということが分かる
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2023/01/19(木) 20:01:12.50ID:pdeDsgodp
鉄拳シリーズ チーフプロデューサー 原田 勝弘(はらだ かつひろ) さんとの対談
https://youtu.be/a7fJMwyFuSA

『注目発言・情報が出て来たところの一部抜き取り』
※ 正確な発言のニュアンスは実際の動画から自分の目, 耳で掴むこと

田畑「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」

原田「それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?」

相変わらずの言論統制の模様

原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?コメントあったかいよね」
田畑「叩く人もいるけどそれ以上にファンが多いってことですよ」
原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」

田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラ)
ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」と発言

原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」
田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」

田畑「物への感情移入ってありますよね。俺は飲みかけにペットボトルに感情移入して、捨てれないですよ」
原田「それセコイだけの打算的な理由でしょ笑」

原田「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」

田畑「データ収集は結論ありき」「以前のゲームは犬小屋作り、今のゲームは都市開発
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2023/01/19(木) 20:01:40.50ID:pdeDsgodp
「ゲーム界隈井戸端会議 #大忘年会2018」田畑発言まとめ

田畑の三大ニュース【退職、起業、DLCを出そうと思って全部出せなかった】
退職(独立)→業務引き継ぎ→DLCをどうしていくか考えた結果中止の順番
DLC中止→辞めるではない
色々あったけど最終的に止めたのはモチベーションの問題
自分の行きたい方向に自分のやりたいことを誰にも会社にも迷惑をかけずにやりたかった
(全部やってからでは駄目だったのかという質問に対し)元号が変わるから…(冗談)からの
やりきれなかったけどやれるだけのことはやったっていうやりきった感はあった
(ネットでは色々言われているが)好きなこと書いて、好きなこと言って盛り上がっていいと思う
(JPについて)
人数はまだ数人、ラボを探してる、開発をする会社、出資は人数少ないからまだ自己資金でやってる
一人の会社でAAAを作れないかなって思った
家庭用、スマホ、PCのマルチのような形を考えてる
開発のやり方を変えたい、ゲームの作り方を進化させたい
大きい規模のものは作りたいが一ヶ所にたくさん開発者を雇うようなやり方はしない
ほぼバーチャルなイメージ
(ルミプロについて)
目指すところが違った
会社って面倒くさくないときもあれば面倒くさい時もあって、面倒くさいのに今はもう付き合いたくなかった
ルミプロは面倒くさいことを色々と切り離して一回挑戦できる環境を作りたかったけど、
それも全て出来る訳じゃないし色々な人にしわ寄せが行ってしまう
会社である以上それはもう辞めた方がいいと思った
ルミプロはスクエニグループ全体の行動理念を守ってやっていくのが一番いい
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp67-Xnhz [126.158.74.53])
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2023/01/19(木) 20:03:33.62ID:pdeDsgodp
よくばりゴリラセット

お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!逃したな!ラインにも気を使っとけ!小せえな!お前のみてえだな!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!

https://i.imgur.com/czg7dPf.jpg
https://i.imgur.com/PIQBdv9.jpg
https://i.imgur.com/6yqYneN.jpeg
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fee-+AQV [113.147.68.12])
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2023/01/19(木) 21:01:39.57ID:tBLzQwFH0
       ___  ,.-‐- 、
      >  `       ` 、            なんか汚ねえ…!
     ∠             ` 、          ずるいぞこいつら…!
    /               ヽ
.   ./        /`ヽ         ヽ         つれぇでしょと言おうが…聞けて良かったと言おうが…
  /, '   /|/|/   |. iヽ       ヽ        とどのつまり…ノクトを死にに行かせるんじゃねえか…!
  ~./    /`- ._ u . | |_,| !ヽ      i
.    //| /== 。_!  !~,。 = 'ヽ. l^i  i        なんだよそれ…?
      ||` _ _ /  =,_ _ . '  | Fi  |        そんなに辛いなら ノクトを死なせないよう努力しろよ…!
       ||  / u    u  u |.Pi  |        どっちかはっきりしろ…!
       i||/   _ 丶  u   .||~   |
.      | ヽ`   ____....--、 / |   |        やることやってもらうけど辛いって…
.      |  ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ /  |    |        なんか…
      |   ヽ  #'  /    |   __|_____
     //__....../| ヽ_ ./  u  |   |┬ii.--     …なんか…二重にあくどいっていうか…
___....-- i.|~  / | /   u    |   | | ||      調子良すぎる…!
-- ~ ~ i.|   / | / >...___....-^ |
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp67-Xnhz [126.158.68.141])
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2023/01/19(木) 23:19:07.01ID:11WV4CODp
パイパンだよ、パイパン😋
指輪できた💍
だって🔞
あそこも丸見えだよ😳✨
お😈
ツルツルにしといて🤩
なかなか…🍑
じゃあ、お胸もくれるんか?(゚∀゚)
👶
●●ちゃんのツルツルは確定✨🤨
素晴らしい…
もう少し、下を写しても(笑)😘
つるつるで生でやってたら、それだけでエロいけど🤭
生は、🍋も🔞もサイコー(゚∀゚)
中出しかな(笑)。
溜めとかないと…🍄
🌰と🐿だしね…
お尻も見たかったな…
さぁ、脱ぎなさい…
`──────────┐ ┌───
                ..| ./
                 |/
             _
            //
        Λシイ//
       ふ  //k
       _/ ̄ ̄ ̄/
      イ./ ̄ ̄ ̄/)
     . i/  o ./い
      ../    /..に,i
ニニニニ/    /.|ニニニニニニ
     ./    / 'ヽ、
    /    /    'ヽi
   ./    /ニニニフ Y
  ../    /||  Y|.|==イ
  /    /.||  /.|.|../  .
 /    / .|| ./ .|.i/_
./    /  .|| に__.|.|'_ヽ,
k   / . .|..|ニニニニニ|.| ̄
ヽ  ./   |_.|    _|_|
 ヽ../
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fee-+AQV [113.147.68.12])
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2023/01/20(金) 05:16:26.83ID:rKwacb880
ここが変だよ!FF15 ③


「いい加減にしろ!ちったあ落ち着け!」

「おまえは王家の人間じゃねえのか?」


『王家の人間だよ
 だったらなんだ
 イヤってほど自覚してるわ』


「自覚してねえとは――思ってねえよ
 だがな さっきから何度も危ない目に遭ってる
 オレも気が張ってんだよ
 アミティシア家は 言ってみりゃ王の盾だ
 盾として王を守れ――
 ガキの頃から教えこまれてんだ
 オレなりに消化して
 納得して 誇りに思ってる」

「頭痛もあって集中できねえんだろ
 忠告ぐらい ちっとは聞いとけ」


何言いたいかさっっっっっっっぱりわからん
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp67-Xnhz [126.158.81.246])
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2023/01/20(金) 06:15:44.27ID:G5GQL7T2p
グラディオラス

大柄な体格の青年で、愛称は「グラディオ」。
王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の若き総領。年齢23歳。
王の盾というからには主人公に忠義を尽くす、男らしくて頼もしいキャラなんだろうというプレイヤーの期待を裏切り、その実態は女々しくヒステリックな八つ当たりを繰り返す生理中のゴリラ。通称生理ゴリラ。餌はカップヌードル。

王の盾という立場でありながら王子よりもイグニスを敬い、最終章では王の剣の服を着こむ盾の概念を覆すアバンギャルドさを見せる。唐突に王子ほったらかしてパーティーから離脱し、中途半端に怪我して戻ってくるどうしようもない脳筋。
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp67-Xnhz [126.158.66.97])
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2023/01/20(金) 19:09:09.02ID:oT3e8VpTp
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!

 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /\___/ヽ
 /         \,               /ヽ__//ヽ__/ヽ
 |  / ゚ヽ  ( ゚ ) .:::::|             /    /       \
 |  ⌒く  ⌒  ::::::|            / _ノ  / _ノ  ヽ_   ヽ
 |.  (\_/)  ::::|            | ●    | ●   ●     |
 \ |'|\__/  :/             |  (_人|  (_人_)    /
 / Uー‐--‐―´\             \     \        /
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.158.93.111])
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2023/01/21(土) 00:13:01.97ID:6HiTnAuLp
Versus13 トレーラー1
https://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU
Versus13 トレーラー2
https://www.youtube.com/watch?v=g2en0gdL5T4
Versus13 トレーラー3
https://www.youtube.com/watch?v=ODlzMGwhipA
Versus13 トレーラー4
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
FF15 2013年E3トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw
FF15 2013年E3プレイアブルムービー
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
FF15 野村哲也クリエイターインタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=NkpXf3xtJY0
ヴェルサス画像1
https://i.imgur.com/aoR4M6W.jpg
ヴェルサス画像2
https://i.imgur.com/9v626YX.jpg
ヴェルサス画像3
https://i.imgur.com/4m5Q7Bs.jpg
オフ会で紹介されたヴェルサス画像1
https://pbs.twimg.com/media/DDoq059VwAEoZwK.jpg:orig
オフ会で紹介されたヴェルサス画像2
https://pbs.twimg.com/media/DDoq05_UIAEFP1f.jpg:orig
ヴェルサス未使用アート1
https://i.imgur.com/ikU7zze.jpg
ヴェルサス未使用アート2
https://i.imgur.com/abxWgxf.jpg
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.158.116.254])
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2023/01/21(土) 12:35:53.49ID:nrUH80Rvp
【レジェンド オブ 田畑】


先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』とレッテル貼り批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、リードエネミーデザインを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
延期の理由をオフラインユーザーの為としたにもかかわらずDLパッチでバグや説明不足部分を修正
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLCを多数配信
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分は15のディレクターを務めていたと過去形で発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
DLCと新たな要素を追加したロイヤルエディションを発売するが、コードを同梱する手法だった為オフラインユーザーにとっては通常版と同じ
ロイヤルエディションの初週推定販売本数は6814本
ルミナスプロダクションズという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと四つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される


クビになる
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.158.98.169])
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2023/01/21(土) 19:19:39.80ID:Um/N3vs2p
――オープンワールドを採用したいと思わせる作品は何かありましたか? また、空飛ぶレガリアの操作感について教えてください。

田畑 いま世に出ているオープンワールドのゲームのほとんどにインスピレーションは得ていますが、
シームレスに世界が繋がっているスタイルで影響を受けた原点の作品はニンテンドウ 64の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』です。
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_04_05_QA.html



―好みでいうと、これまでどういうゲームに感銘を受けましたか。

いっぱいありますけど、今回のゲームのスタイルで辿っていくと「ゼルダの伝説 時のオカリナ」。ゲームの世界の中にいるだけで楽しいし、どこかに向かって移動していくだけでゲームになるんだなって初めて思えたんです。移動中にもその世界にいる感覚を持てて楽しかった。

―それは世界観なのか、ゲーム性の部分なのか、どうしてプレイヤーをそういう気分にさせたのだと思いますか?

総合的なものだとは思いますね。
https://jp.ign.com/final-fantasy-xv/7816/interview/ff15


原田氏:
 なるほど。ではじゃあ田畑さんのRPGの原体験って,どこにあるんですか。今の話しぶりから,まずFFじゃないってことは分かったけど(笑)。

田畑氏:
 ドラクエです。ドラクエ大好き!

田畑氏:
あと,オープンワールド絡みで言うと「ゼルダの伝説 時のオカリナ」が好きです。
目的地に向かって移動するだけで世界が感じられる,それだけでゲームになることに気付かせてくれたタイトルです。

http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/


↓↓↓


田畑「(ブレスオブワイルドについて)開発チームから沢山のことを聞きましたし、プレイに対する反応もありました。
   ストーリーとフィードバックを聞くだけで本当に完全なゲームだと言えます」

田畑「ゼルダは非常に洗練されたという点ではほぼ完璧なゲームです。
   私達の目標は、おそらくプレイヤーがブレスオブザワイルドで感じた経験を、
   自分たちの技術とノウハウで同じように感じられるようにすることです」
https://www.gamespot.com/articles/next-final-fantasy-game-could-be-open-world-again-/1100-6453383/
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.156.91.136])
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2023/01/22(日) 13:14:15.91ID:Hd2SImwdp
「原田が斬る!」第1回 スクウェア・エニックス田畑氏「FFXV」流リーダー術 2016/05/21

田畑氏:
例えばゲーム開発の初期っていうのは,少人数でプロトタイプを作ることがゴールになります。
このゲームがどういうメカニクスで,何を大事にしているのか。プロトタイプにはそういったキモになるコンセプトが反映されていれば十分で,品質は問われない。
でも,どうしても細部にこだわってしまう人はいて,この段階でそういう人はむしろ邪魔なんです。

けれど,今みたいな開発終盤になったら,今度は揃ってきたアセット(素材)を磨かなくてはならない。
各ロケーションの照明の設計を煮詰めて,影を調整していくみたいな,職人芸が必要になってきます。
そこで今度は,クオリティの引き上げを得意とする人がトップに立って,その人のアウトプットを支えるためにチーム全体がサポートする編成に変えるんです。
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.156.90.141])
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2023/01/22(日) 19:01:49.25ID:7pz0rzjBp
https://youtu.be/0lqCXRS4p48

ただね、そのー、皆でお祝いをしたいこの気持ちに水を差すようなことが今起きてるって言うのも、ちょっと聞いてるんだよね。
残念ながら、あのー、特に日本だと思うんだけれども、ま発売日よりもね、先にゲームを入手して、
そこで、なんだろ、得た情報って言うのをどんどん拡散してるような人たちもいると、言うのもちょっと聞いてる。

まぁたぶん、あの日本語だと、ネタバレって言ってね、こっちだとSpoiler、て言うと思うんだけど、
そのネタバレによって、あのー多くのユーザーの、発売までのユーザーの人たちが、凄くこう、残念な目にあってしまったり、
まぁそのー、フィフティーンのね、その関係者、もしくは販売関係者の人たちが、凄く不安になってしまったりしてるってことを聞いてます。
まずそこにほんとにお詫びしたいと思います。

で、今、あのー、まそのー、ネタバレの行為がですね、ネタバレを拡散すると言うことが、
営業妨害に当たる行為だと言うかどうかと言うことを調査をしていますし、もしそうだった場合、まもちろん、当然法的な措置も含めて検討していますので、
えーまずは、あのーそれに関して色々とこう不安な、あの、気持ちを色々とお伝え頂いてるんですけれども、
そこに関しては、あの、しっかりとこちらも対応しますので、皆さん、安心してください。

長らく待ってもらってるゲームだから、やっぱりね、他の人の楽しみを奪っちゃいけないと思う。
なので、即刻やめてください。
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.156.68.123])
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2023/01/23(月) 00:07:40.04ID:nPbbDwqmp
公式の暴走ぶりが良くわかる
身内と腐女子にしか大してウケてなかったな

https://pbs.twimg.com/media/DYpHapXVQAI7F6q?format=jpg&;name=large
https://pbs.twimg.com/media/DYpHbUBVQAAZo9-?format=jpg&;name=large

https://twitter.com/ffxvjp/status/975671718923546624?s=21&t=rAP1q5IWU9aCEYnmd5w1RA
「#自己防衛おじさん とアーデンが似ている」といった多数のコメントを拝見しました。
いつも #FF15 を話題にしていただけることに感謝いたします。

※本投稿は、特定の主張について肯定や否定をするものではありません
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.156.94.36])
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2023/01/23(月) 07:47:09.19ID:pNlaXMGdp
スクエニ
「……納期のためだったんだ。
 多少の犠牲は仕方なかった」

発売日に購入したユーザー
「多少? 多少ってなんやねんな?
 アンタにとっては多少でも
 発売日に購入した人にとっては、それが全部なんやで……
 納期を守る。はん! 確かに聞こえは、いいですな!
 そんなもん誰も反対しませんわ。
 せやからって、何してもええんですか?」

スクエニ
「オフラインのやつにどうこう言われたかねえ……」
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.156.81.164])
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2023/01/23(月) 13:12:43.93ID:DlTfW+p9p
TBT「うーん。君たちさあ。最序盤がルシス脱出劇じゃ余りに手間がかかりすぎない?」
FF病罹患社員達「「「はい?」」」
TBT「車押しからのスタンドバイミーで男の絆アピール、どう?」
NZE「斬新ですね」
TBT「それとステラ()だけど、僕の直感だとあんなのヒロインに相応しくないんだよね」
FF病罹患社員達「「「は?」」」
TBT「あれは僕のルナフレーナにすべきなんだよね。全世界の人々から愛されてる巫女設定。イメージ出来る?」
NZE「いわゆる『神凪』ね」
TBT「あと僕の感覚では、洋画を参考にレギスのデザインは一新すべきなんだよね。それとね……僕のやり方に文句言う人はFF病だから、もう会社来なくていいんで、よろしく」
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e30b-SUdz [220.148.67.96])
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2023/01/24(火) 00:31:35.08ID:QjhYkaaR0
【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!俺のイグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM07-Zb46 [150.66.77.123])
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2023/01/24(火) 06:48:25.11ID:1CFUbpUyM
今更、
初めてやってみてクリアしたけど
ストーリーのせいでFFの中で一番の駄作認定しちゃったわ
お涙頂戴が無理矢理すぎて、悲しみではなく怒りしか湧いてこなかったわ

この胸糞悪いストーリー考えた人はもうFFに関わんな
16に関わってるならスルーする

っていうか15はフルプライスで買わなくて本当よかった
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43b0-EDOB [180.1.167.73])
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2023/01/24(火) 07:41:12.81ID:vtZSjgan0
>>62
これ誰が考えるんやろうな。大藤?
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spc7-jFTU [126.253.65.51 [上級国民]])
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2023/01/24(火) 10:22:37.83ID:LVullrRXp
>>58
やっぱつれぇわ
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf25-cZX2 [121.115.127.231])
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2023/01/24(火) 12:55:56.51ID:RnnmEV780
>>67
零式は評判いいみたいだけどアレも開始時点のほら死ぬぞ泣けよがくどかったからなあ
CCFF7が受けたのを勘違いしたんじゃないかな?
15のラストとかもそうだけど多分田畑はそこまでの話の繋がりとか理解できなくてとりあえずキャラが死んだら受けると思ってるフシがある
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-1gWY [49.98.157.253])
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2023/01/24(火) 18:49:24.36ID:XG4UdRuxd
バイオヴィレッジと吉幾三のは上手くコラボ出来てたのにこのセンスの無さよ

https://i.imgur.com/mF8e9q8.jpg
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e30b-SUdz [220.148.67.96])
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2023/01/24(火) 22:24:23.49ID:QjhYkaaR0
勝手にやってろよって感じだな
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.156.79.58])
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2023/01/25(水) 00:24:04.73ID:pLqUcfCvp
https://jp.ign.com/forspoken/65278/news/forspoken
『FORSPOKEN』海外評価――バトルや探索は良いが、ストーリーが陳腐でオープンワールドも退屈?

本日1月24日、スクウェア・エニックスによる新規IP『FORSPOKEN』が無事に発売を迎えた。『ファイナルファンタジーXV』を手掛けた開発メンバーを中心に形成されたLuminous Productionsの1作目であり、「ファイナルファンタジー」や「キングダムハーツ」と肩を並べるIPを目指して開発された。

魔法を軸に移動アクションやバトルシステムを構築した意欲作。快適な探索やスピード豊かなバトルに独自の魅力を持つオープンワールドアクションRPGだ。若きニューヨーカーの精神的成長を描いたストーリーは没入感が高い。その一方でバリエーションが乏しいサイドクエストや拠点での移動の遅さに問題を抱えている。

海外メディアはより厳しい評価のレビューが目立つ。レビュー集積サイトMetacriticには記事執筆時点で62件のレビューが登録されており、68点のメタスコア(平均スコア)に留まっている。スクウェア・エニックスによるゲームの平均メタスコアは74点で、『FORSPOKEN』が同社のハイエンドタイトルであることを思えば、残念なスコアなのは間違いない。
0080名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.156.95.205])
垢版 |
2023/01/25(水) 05:29:48.91ID:0eKguu3qp
>>78
IGN本家は6点を下し、「運の尽きた孤児が突如としてファンタジーの異世界に転生して、なぜか魔法が操れるようになり、この世界で悪と戦ってヒーローになる。このあらすじが、読んだことも忘れてしまったありきたりのファンタジー小説に思えるのならば、それはきっと『FORSPOKEN』が――味気ない物語から生命感のないオープンワールドに至るまで――驚くほどに陳腐なRPGであるからだろう」という文章から始まっている。


そんなIGN本家も「派手な戦闘やパルクールは面白いときもある」ことは認めているが、「陳腐なストーリーや必要最低限のものしかないオープンワールドを救えるほどのものではない」という。
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf25-cZX2 [121.115.127.231])
垢版 |
2023/01/25(水) 11:51:09.61ID:Z+E2xYOX0
>>82
田畑が集めた最高のスタッフ達だからみんな頭田畑なんかもしれんね
自分たちで他のゲーム遊ぶこともないし知らなくても知ったかぶりすれば時短になるって精神が受け継がれている
FF17作るとか言い出さなければもうなんでもいいよ
0086名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc7-NtrF [126.156.81.138])
垢版 |
2023/01/25(水) 12:29:31.90ID:2CuESNk4p
>>78
大手ゲームメディアGamespotは5点とさらに低い評価で、「推奨することは難しい」としている。

「世界設定そのものは興味深いが堅苦しい形で説明され、魔法パルクールによる探索は爽快でもこの世界にはおもしろい遊びやクエストがまるでない。戦闘は見た目が派手なだけでおもしろいとは言えず、サウンドデザインや音楽は素晴らしいが好きになれない主人公たちの軽口で台無しにされる」と、酷評と言ってもいいような文面でレビューを締めくくっている。
0095名無し募集中。。。 (アウアウウー Saa7-bpKA [106.133.132.114])
垢版 |
2023/01/25(水) 17:58:27.54ID:w2kIMFHsa
ルミプロというかFF15チームは教養と知恵が無いんだと感じる
可能なら赤ちゃんからやり直して30年ぐらい再生育すれば少しはマトモな作品を作られるんじゃ無いかな?
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03aa-YKFZ [126.56.198.72])
垢版 |
2023/01/25(水) 19:11:09.95ID:7GuIQKkW0
15みたいなクソゲー作ったチームがまともなゲーム作れるわけねえんだよなあ
田畑はどうしようもないクズでゴミでカスだけど他がまともならそれなりに遊べるゲームにはなるだろ
ルミプロとして活動してくれる分にはクソゲーなの分かって助かるからそのまま死んでくれ
0099名無し募集中。。。 (アウアウウー Saa7-bpKA [106.146.106.47])
垢版 |
2023/01/25(水) 20:37:50.65ID:yPaCThkFa
氏ねとまでは思わないが
自身の人生を始めから見つめ直して勉強した方が良いような気はする
ゲーム屋ならRPGツクールで短編をキチンと完成させるところから始めるるべきかと
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfb0-jFTU [153.163.140.133 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/25(水) 20:44:21.85ID:QP7ihRhr0
なんでスカスカにしか出来ないのにオープンワールド作ってしまうん?
FF15でそれやったよね?
0101名無し募集中。。。 (アウアウウー Saa7-bpKA [106.146.106.47])
垢版 |
2023/01/25(水) 20:44:53.86ID:yPaCThkFa
FF15.フォースポと連続で失敗した事で、ゲームクリエイターとして続けることは叶わなかったわけだけど
曲がりなりにも大手メーカーの大作に関われたのは立派な経歴だと思うから、別の世界で頑張って欲しいと思う
0102名無し募集中。。。 (アウアウウー Saa7-bpKA [106.146.106.47])
垢版 |
2023/01/25(水) 20:48:18.38ID:yPaCThkFa
ルミプロとFF15ちーむの皆様のご活躍をお祈り申し上げます
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-pH4A [1.75.224.114])
垢版 |
2023/01/26(木) 12:29:27.43ID:fttB2o89d
マップがただ広いだけで面白味が無い←FF15と同じ
サブクエがお使い←FF15と同じ
バトルがただ派手なだけで駆け引きも爽快感も無い←FF15と同じ
仲間との会話がギスギスしてる←FF15と同じ
主人公の見た目が地味で魅力が無い←FF15より劣化してる

マジで成長したのってバグが少なめな事くらいだよ
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-mauv [1.75.9.117])
垢版 |
2023/01/26(木) 17:34:00.10ID:U43ITYZRd
>>113
15の海外評価が高い?ってのもメタスコアを工作してギリギリ81とかいうナンバリング歴代最低の大して高くもない点を信者が高いと言い張ってただけで
レビューの中身はフォースポに負けない位酷評されてた記憶しかないけどな
0116名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-mauv [1.75.9.117])
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2023/01/26(木) 17:37:45.18ID:U43ITYZRd
>>115
言葉足らずだったんで付け足すとギリギリ=良ゲーラインギリギリってことね
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa7-bpKA [106.146.67.52])
垢版 |
2023/01/26(木) 19:03:57.42ID:0Z5JBX9Ea
FF15は普通にキャラと世界観と音楽が評価されたんだと思う
あと英訳が良かったのかもしれない
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfda-bpKA [121.85.190.117])
垢版 |
2023/01/26(木) 23:27:48.76ID:1BxQGds90
全く新しい世界を作ってメインシナリオ以外の物語を作るのは、よほど変態的な妄想力が無いと難しいんだろうとは思う
それでも数少なくともストーリーのあるサブクエに挑戦して欲しかったけど
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfda-bpKA [121.85.190.117])
垢版 |
2023/01/26(木) 23:32:22.82ID:1BxQGds90
FF15にはせっかく仲間がいるんだから、彼らの悩みを解決するみたいなミニストーリーだって作れたと思うんだよな
まあそれをDLCに回したのかもしれんが
0129名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fee-fO7d [113.147.68.12])
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2023/01/27(金) 12:11:08.58ID:lfDk205V0
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.69.243])
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2023/01/28(土) 00:18:39.89ID:trUexZjOp
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/

田畑氏:
 一番多いのは,「Versusを勝手に変えた」というものです。開発者からすると,変えるところは変えないと……という感じなんですけれど。


田畑氏:
 まず見た目に関しては,全員黒い服装(※)でもきちんと識別できるようにと,アートスタッフ達が少しずつ手を加えていきました。
 あとは,僕達自身が好きになれるような人物像にしようと心がけました。
一人一人を記号的に「コイツはこういうヤツ」と決めただけで終わりにするのではなく,本当に生きている人間と思えるくらい,技術的にもアート的にも,そしてゲームプレイ的にも作り上げていったんです。言い換えれば,大事に作っています。

野末氏:
 チーム内で活発に議論したんです。「いかに自分達が愛せるキャラにできるか」「こんな記号的なことはしない」といったように,連日深夜まで話し合いました。とにかく“人間”にしようと。

田畑氏:
 「オレはコイツが好きだな」と思えるまで徹底的にやる。そうやって,なるべく人間として命を吹き込もうとしました。
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.64.231])
垢版 |
2023/01/28(土) 06:22:18.78ID:zyaiWgJup
田畑氏:
 「オレはコイツが好きだな」と思えるまで徹底的にやる。そうやって,なるべく人間として命を吹き込もうとしました。

野末氏:
 開発初期には,キャラクターの人格形成に特化した専門チームも編成しましたからね。

田畑氏:
 そうやって一とおり人格が固まったら,あとはアップデートしつつ,チーム全体で共有していきました。

野末氏:
 もちろんプレイヤーの皆さんから得られるフィードバックも参考にしました。最初はプロンプトの評判がすごく悪くて……。

田畑氏:
 プロンプトは表面的な部分がすごく前面に出てしまっていたんですよね。ギャーギャーキャンキャン目に付くし,耳に付くし。

4Gamer:
 ノクト,グラディオ,イグニスが割と落ち着いた感じのせいもあって,確かに目立ちますね。

野末氏:
 そこで,もう一度チームで真剣に考えました。

田畑氏:
 プロンプトは一生懸命周囲のことを考えて,自分がツラくても明るく振る舞い,絶対に雰囲気を暗くすまいとしている,という性格的な奥行きをもっと打ち出していこうと。
 でも実は一番人間らしく表現するのが難しかったのは、ノクトでした。

4Gamer:
 ぱっと見で分かる“人間くささ”みたいなものがあまり感じられないキャラクターですね。

田畑氏:
 はい。そのため実を言うと,僕は最初,ノクトのことをあまり好きになれていませんでした。
これはあとで気づいたら,そうだったというものです。何かハッキリしないし,とても記号的な印象で。しかし,何かを成し遂げそうな雰囲気はちゃんと持っているんですね。

4Gamer:
 途中からディレクターに就任したという事情があるにせよ,ノクトは主人公ですから,そのままではいけないですよね。

田畑氏:
 そこで,どうすればノクトを好きになれるか,いろいろと考えました。夕食の席で,父親であるレギス王をずっと我慢して待っている幼少期ノクトの設定など,
子どもの頃からのノクトをいろいろ妄想して,ようやく人間だと思えるようになったんです。
そうすると自然とノクトを好きになりました。
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.74.156])
垢版 |
2023/01/29(日) 06:09:10.66ID:6kPFr4dWp
エイプリルフールにガチの終了をかますクソゲー


https://twitter.com/ffxvjp/status/1245153908932120576?s=21

【重要なお知らせ】2020年6月24日(水)より『FINAL FANTASY XV』、PC版『FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION』の機能を一部終了いたします。詳細は下記をご確認ください。
sqex.to/IyZwu
ご理解を賜りますようお願い申し上げます。

http://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/information/category/game/202004news.php
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.83.229])
垢版 |
2023/01/29(日) 12:48:24.70ID:oACy8gxDp
【真・田畑7つの大罪】

嫉妬: 野村ばっかりチヤホヤされて羨ましいンゴ・・・どうすればええんや・・・
強欲: せや!ヴェルサス中々開発進んでないらしいから言いくるめて乗っ取ったろ!!
傲慢: どいつも自分の中のキモいff観持ちすぎwwwそういう奴はみんな病気なwww
暴食 :おにぎりの容量が巨大ボスと同じになったンゴwww
     日清とコラボしてカップ麺のキモい被り物配信するンゴwww
憤怒: ff15のスコアを平均以下にしたら、二度とレビュー書かせねぇ!!
     小売はff15買わないとドラクエ売らせないからな!!
色欲: 俺に素直に従う女だらけの開発現場!!ハグ会!!んほぉ〜たまんねぇ〜
怠惰: 責任取りたくないンゴ・・・せや!手紙だけ残して逃げたろ!!
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-vec0 [114.148.162.129])
垢版 |
2023/01/29(日) 19:21:02.18ID:wy1kOdCL0
フォースポークン極上クオリティらしくて草。
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ee-OEO/ [113.147.68.12])
垢版 |
2023/01/29(日) 21:41:34.31ID:WGJFpYQk0
「例えばFFXIIIに対する批判って、ネットでは結構あったじゃないですか。
 でも社内では、開発に対し厳しい意見を言う人って、まったくいなかったんですよ。
 これはスクウェア・エニックスが、歴史的にそういう風土だったから。
 開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
 そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。
 これも、ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。」



自己紹介しっかりしててえらいね
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.76.230])
垢版 |
2023/01/30(月) 06:17:10.47ID:xXWYd4Ywp
https://gamebiz.jp/?p=267758
スクエニHD、「エンタテインメントAI」の研究開発・事業推進を目的とした新会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミーを設立

<スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー概要>
会社名:株式会社スクウェア・エニックス・AI(エーアイ)&アーツ・アルケミー(英語社名:SQUARE ENIX AI & ARTS Alchemy Co., Ltd.)
代表者:代表取締役会長CEO:松田 洋祐、代表取締役社長COO:レミ・ドリアンクール
取締役:CTO:三宅 陽一郎、CAO(Chief Art Officer):野末 武志
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.83.171])
垢版 |
2023/01/30(月) 13:06:12.42ID:865I99AAp
https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1269270955953545220?s=21
FF15のチームから、とある素敵なプレゼントを頂いた。

俺、こいつらの王子で良かったな。って心から思った。

いつかヴェルサスも15も全部話せるといいね。

俺は15に至るまでの全てを背負い、全てを愛しています。

素敵な縁をありがとう、ノクト。
最高の王様だね。


https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1269275131458678790?s=21
あ、ちなみにヴェルサスの台本は一番目につく所にいつも置いてあります。
初心忘るべからず。

誰がなんで言おうと、一番最初に王子にしてくれたのは野村さんだからね。

だから、野村さんには今でも感謝しています。
なかなか会わないんだけどねーw


https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1269279854203035654?s=21
ヴェルサスやFF15の事を書くと、話したい事が沢山あってウズウズしてくるw

我慢我慢🤫🤫🤫🤫
10年以上付き合いありゃ、そうもなるよw全部知ってるしねw


https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1269286021578887169?s=21
あ、これを機会に一応書くんだけど、FF15の噂などは基本間違った情報しか出てません。

誰かが悪いとか一切ねぇから。

それを真実と見てる方が悲しくなるんで、訂正させてね。
俺、仲間が悪く言われて黙ってられるほど大人じゃねぇんだわ。

喋り過ぎだなw寝まーーーーーす!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0157名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.157.47.161])
垢版 |
2023/01/30(月) 19:09:31.15ID:t6DE/+gbp
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220517-202785/
『FF15』の全世界累計販売本数が1000万本突破。傷だらけの人気作、大台に到達
By Ayuo Kawase - 2022-05-17 16:40

スクウェア・エニックスは5月17日、『ファイナルファンタジーXV』(以下、FF15)全世界累計販売本数が1000万本に達したと発表した。全プラットフォームのパッケージおよびダウンロード版をあわせての数字だという。足掛け5年半をかけての到達となる。いわくつきながら、いまだ愛されるFFナンバリングが大台を突破したようだ。

『FF15』は2016年11月にPS4/Xbox One向けに発売された。その後PC版の発売や、ゲーム内容をコンパクトにしたPocket Editionといった製品も展開している。主人公はルシス王国の王子ノクティス。テネブラエの令嬢ルナフレーナとの結婚を控えていたが、ルシスは襲撃にあいクリスタルが奪われ、国外へと逃亡した。ノクティスは仲間たちと共に、クリスタルを奪還するため王家の力を集めることとなる。

本作は、美麗なビジュアルとダイナミックなアクション、ノクティスとその仲間を描く旅路など、多岐にわたる点で魅力をもつ。一方で、開発については紆余曲折あり。もともと『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』として開発されたものを、『FF15』としたルーツをもつほか、ディレクターも野村哲也氏から田畑端氏へと交代。延期を経て発売された。

発売後にはさまざまなDLCが発売されたほか、“本編とは異なる大団円のグランドフィナーレ”を描く追加エピソードを含む4つのDLC「未来への夜明け」のリリースも計画されていたが、ひとつめとなる「エピソード アーデン」のみをリリースし、のこりは発売中止。さらに田畑氏はスクウェア・エニックスを退社。開発チームの多くがスクエニ子会社Luminous Productionsへと移るなど、発売前から発売後まで、波乱の多きゲームだった。

同作は、発売日に全世界出荷本数が500万本を突破。発売から2か月後には700万本に到達。その後から失速を見せていたが、発売から5年半後にして1000万本という大台にたどり着いたようだ。『ファイナルファンタジー』シリーズとしては最新作『FF16』が現在開発中。またLuminous Productionsも、新作として『フォースポークン』を今年発売予定。5年半という期間を経ての大台突破とあわせて、2022年は『FF15』の新たな区切りの年となるのかもしれない。
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.157.32.78])
垢版 |
2023/01/31(火) 06:05:34.84ID:6CO/gkbWp
板室「どうして田畑はファンに狙われるんだ?」
野村「田畑は意識高い系。空気が読めないんだとさ」
野島「…なんだとさ、だって? あんた上司なんだろ?」
野村「…本当の上司じゃないんだよ。あれはそう、数年前……社内改革でね。わたしのヴェルサスチームはFF14に行ってた。ある日、開発再開って手紙を貰ったからわたしは新宿駅までむかったのさ。」
野村「ヴェルサスは帰ってこなかった。チームになにかあったんだろうか?いや、再開が取り消しになっただけかもしれない。わたしは毎日新宿駅へ行った。ある日……」
テクモのそばで泣いている幼い田畑を見つける。
野村「業界ではよくある風景だったね。田畑を安全なところへ。そう言い残してテクモは吸収された。ヴェルサスは帰らず、KH3も作れない。私も寂しかったんだろうね。田畑をスクエニに連れて帰る事にしたんだ…。」
野村「田畑はすぐに私になついてくれた。よくしゃべる子でねえ。いろいろ話してくれたよ。テクモはコーエーに帰っただけだからさびしくなんかない……いろいろね」
田畑「哲さん。泣かないでね。哲さんの大切なヴェルサスが死んじゃったよ。心だけになって哲さんに会いにきたけどでも、死んでしまったの。」
野村「わたしは信じなかった…。でも…。それから何日かして… 配置転換の知らせが届いたんだ…。」
松田「田畑を新ディレクターとします。ずいぶん探しました。」
田畑「いやっ!絶対にいやっ!」
松田「田畑、君は特別な血をひいている。『恥知らず』の血だ。極上のプレゼンは500万本の出荷に我々を導いてくれるのです。ヴェルサスから待ちわびたファンにひと時の夢を与えることができるのです。」
田畑「違うもん!田畑詐欺師なんかじゃないもん!」
松田「でも田畑、君は時々誰もいないのにドンペリで乾杯しているだろう?」
田畑「そんなことないもん!」
野村「でも私にはわかっていた。あの子の人格。一生懸命隠そうとしていたから私は気が付かないふりをしていたけどね。」
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.157.47.30])
垢版 |
2023/01/31(火) 12:22:45.62ID:RmEl07OXp
田畑氏:
 最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
 「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
 その上でコンテンツを充実させましょう」と。
 オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。

http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html

https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ee-OEO/ [113.147.68.12])
垢版 |
2023/01/31(火) 16:42:16.11ID:s2HfQ1FU0
「もし失敗したなら、それで構わない」というスタンスで、強力な組織作りを採用しやがったんですが、とにかくまともな判断が出来る人を中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ゲームなんだから、リアリティより優先するものがあるじゃないですか。
ゲームとしての面白さを充実させましょう」と。
僕の考えた最強の組織作りをすることで、素人がやったみたいにグチャグチャになって失敗するリスクが高まる、という危惧があったんです。正解です。
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-dVaQ [106.133.99.191])
垢版 |
2023/01/31(火) 21:38:52.81ID:kAXZ2tl8a
ルミナスの人たちに言いたいのは「プロなんだからちゃんと仕事しろ」と。
天才でなくてもいいし、超努力しなくてもいい
自分が果たすべき仕事に正面から向き合って、逃げずに、誠実に、お客様の顔を思い浮かべて取り組め、と。
本当にゲームクリエイターになりたいなら、キチンとゲーム制作に向き合うべきだ
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-dVaQ [106.133.99.191])
垢版 |
2023/01/31(火) 21:40:52.13ID:kAXZ2tl8a
もし今、ルミナスにいて迷っている優秀な人がいるならば。
今こそが、勇気を持って羽ばたくチャンスだと伝えたい
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-C+Fx [114.148.168.8])
垢版 |
2023/01/31(火) 22:28:56.13ID:5ZY1roO40
元スクエニ・『FF15/零式』ディレクター田畑端さん「大企業と組んで大作を準備中」「例えるなら1つはFF零式進化版」「もう1つはFF15進化版」
http://ryokutya2089.com/archives/44680

「ゲーム開発は2本進めている」
「どちらもJP GAMES(田畑氏が立ち上げた会社)単体ではなく大きな企業と協力してのプロジェクト」
「どちらも大作」
1本目
・プリプロダクションの段階が終わった
・実験的な尖ったゲーム
・わかりやすくいうとFF零式進化版
・ハイスピードRPG
・クリアーに時間ががかるRPGのワンプレイを短くしようと挑戦している。
・RPG体験がギュッと凝縮されていてマルチプレイで何度も遊ぶ感じ

2本目
・立ち上げたばかり
・世界的AAAゲーム
・FFXV進化版
・ノマディックRPG
・ノマド(遊牧民)自由に放浪することをゲームに取り入れた大作ゲームにする
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96da-dVaQ [121.85.190.117])
垢版 |
2023/01/31(火) 22:39:53.03ID:QjKIKRnm0
まあ準備するのは自由だからな
ただいいゲームを作るなら別に大企業をアピールるする必要は無いと思う
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.66.183])
垢版 |
2023/02/01(水) 06:40:38.26ID:DV+WPeXjp
https://s.famitsu.com/matome/ff15/interview01.html
田畑 組織のヒエラルキーをリセットしました。というのも、セクションのリーダーを務める人が、十数年もずっと同じ地位にいたりして。そうすると当然ながらスタッフどうしの力関係が決まっていて、ものの真贋や、チームとしての勝利条件ではなく、その人の感覚や主観といった個人的な尺度に従う形でみんなが仕事をしてしまう。そういう不要な関係性をリセットする意味で、「いまからここは上も下もない、修羅の国だ!」という話をしました(笑)。

――つまりは実力主義にしたと。

田畑 はい。最初に全員と面談をして、“残るか残らないかは自分で決めてね”、“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました。それから、「キミは何ができるのかを見せてよ」という話し合いを行って、個々がチームに対して何ができるのかをはっきりさせたんです。そのうえで、あなたはバランス感覚がいいのでプリプロフェーズのリーダーね、これまでリーダーだったあなたはクオリティーの高いものは作れるけどほかのセクションとの交渉や取りまとめは苦手だから、このフェーズは部下ね、と配置替えをしていきました。超モメましたね!

――それはモメる(苦笑)。

田畑 でも、変化に対してポジティブな人が多かったし、それによって自分が成長しているという実感を多くの人が得られていたから、雰囲気はよかったんですよ。見えないパワーバランスや、指示系統とは違う力学が働かない組織になって、みんな自分のパフォーマンスを最大限出せるようになった。いままで挑戦できていなかった領域に踏み出せる人も増え、それが作品に反映されていきました。
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.72.60])
垢版 |
2023/02/01(水) 13:43:22.34ID:7sMVZc5Qp
• 年末年始を経て、発売した実感が湧きました。じっくり遊んでいるプレイヤーの方は、とても満足してくれている印象です。開発して良かったと思えています

• 今作の世界をすべてオープンワールドで表現すると、2倍の開発期間がかかることがわかっていました

• 「13章にかんしては、ストーリーを駆け足で進めた時にストレスを感じるようだな。我々の想定以上に」

o 「海外のレビューに『FFXVをメインストリームのタイトルとして見ていい(中略)自分たち向けのゲームとして見ていいって言われちゃった』って書かれちゃった」

o 「日本のRPGのフォーマット的なものが少ないから好評だった」

o 「日本から車に対する不満は少ない」

o 「ロードマップの短期目標は、四半期(3か月)。ただし、あくまで予定」

http://i.imgur.com/iP3mwwY.jpg
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-dVaQ [106.133.172.236])
垢版 |
2023/02/01(水) 20:54:26.97ID:Zb6HN7eDa
>>173
それらしい意味を即興でもでっちあげる能力もプロデューサーに必要
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.70.204])
垢版 |
2023/02/02(木) 06:51:44.30ID:eNJGlZ4dp
https://www.famitsu.com/news/amp/201610/25118835.php
自分は『進撃の巨人』を読んでいないが、先輩に『進撃の巨人』を題材にアイデアを説明されたとき。知っているとも知らないとも言わずにうまくやり過ごすべきか、正直に「知らないので教えて」と聞くべきか。田畑氏の答えは前者。相手の言いたいことを察知できるなら、聞くことは必要はないという。

▲田畑氏が求める人材も紹介。「将来はこうなりたい」という理想像をしっかり持ち、『FF』やスクウェア・エニックスを「変えたい」と思う、熱意ある人を募集しているとのこと。ちなみに“女性”と書いてあるのは、会社説明会実施当時、プランナーの女性があまりに少なかったためとのこと。
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.94.69])
垢版 |
2023/02/02(木) 19:08:06.72ID:Ku3h4DcCp
【自己愛性パーソナリティ障害の症状】
・人より優れていると信じている
・権力、成功、自己の魅力について空想を巡らす
・業績や才能を誇張する
・絶え間ない賛美と称賛を期待する
・自分は特別であると信じており、その信念に従って行動する
・人の感情や感覚を認識しそこなう
・人が自分のアイデアや計画に従うことを期待する
・人を利用する
・劣っていると感じた人々に高慢な態度をとる
・嫉妬されていると思い込む
・他人を嫉妬する
・多くの人間関係においてトラブルが見られる
・非現実的な目標を定める
・容易に傷つき、拒否されたと感じる
・脆く崩れやすい自尊心を抱えている
・感傷的にならず、冷淡な人物であるように見える
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96da-dVaQ [121.85.190.117])
垢版 |
2023/02/02(木) 23:22:30.66ID:cYaWeero0
田畑氏去った後のルミプロに頑張って欲しかった気持ちは正直ちょっとある
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-KCzt [126.156.93.188])
垢版 |
2023/02/03(金) 06:38:55.82ID:i8pqLWppp
https://s.famitsu.com/news/202302/02291421.html

ソフト推定販売本数TOP10

1位(初登場) Switch 牧場物語 Welcome! ワンダフルライフ
40759本(累計40759本)/マーベラス/2023年1月26日

2位(前回2位) Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
37265本(累計477万6300本)/ポケモン/2022年11月18日


3位(初登場) PS5 Forspoken(フォースポークン)
29055本(累計29055本)/スクウェア・エニックス/2023年1月24日

4位(前回1位) Switch ファイアーエムブレム エンゲージ
28442本(累計17万3000本)/任天堂/2023年1月20日

5位(前回3位) Switch スプラトゥーン3
14844本(累計384万8543本)/任天堂/2022年9月9日

6位(前回4位) Switch マリオカート8 デラックス
13138本(累計512万8314本)/任天堂/2017年4月28日

7位(初登場) Switch 魔界戦記ディスガイア7
10359本(累計10359本)/日本一ソフトウェア/2023年1月26日

8位(前回6位) Switch Minecraft
8399本(累計302万5019本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

9位(前回5位) Switch Nintendo Switch Sports
8231本(累計98万6742本)/任天堂/2022年4月29日

10位(前回8位) Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~
6041本(累計283万6256本)/KONAMI/2020年11月19日
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp27-bSKb [126.233.78.93 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/03(金) 18:09:12.12ID:g5T8LYFKp
どうやって開発費回収するの?
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-dVaQ [106.133.105.154])
垢版 |
2023/02/03(金) 20:43:49.26ID:xsqI1pSca
FF15リメイクとか言ってヴェルサス作り直したりしてな
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bee-i1So [113.147.68.12])
垢版 |
2023/02/04(土) 02:50:34.35ID:Y2iX7/1+0
私の社長がくれた初めてのFFナンバリング作品のディレクター
それはヴェルサスオリジナルで私は45歳でした
その肩書きは甘くてクリーミィで
こんな素晴らしい役職をもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私が社長
ユーザーにあげるのはもちろんFFXV
なぜなら彼らもまた私の養分だからです
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.79.115])
垢版 |
2023/02/04(土) 05:31:32.89ID:BE+fzPO8p
「モルボルの悲劇」とは?

E3をスキップして田畑自らがハードルを上げまくったGamescomの惨劇の事である
信者を絶望させ、大半をアンチに寝返らせる伝説のATRとも言われている
ATRの内容は、誰も知りたくない公式サイトの朗読や、ゲーム史上最低PVの呼び声高い「夜明け」の公開
焦らした中でのゲームプレイお披露目では、体験版と大して変わらないいつもの湿地帯にて
カクカクジャギジャギグラフィックを披露し海外からは「FF15fps」と失笑される有様で
最後はノクト達が何も抵抗せずモルボルの「くさい息」で全滅する、全く見所が存在しない史上最低のゲームプレイを見せてしまった
極めつけは締めくくりで、田畑がビールを呑気に飲み干す姿で配信は終了し、名実ともに伝説のATRとなってしまった
なお、皮肉にもGamescomからFF15のリブートプロモーションは始まったと田畑は断言し
見事に最初から大失敗、とまさにこのゲームの行く末を表しているかのようだった

http://i.imgur.com/bdxRlau.gif
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ba-y5Bz [59.146.183.69])
垢版 |
2023/02/04(土) 08:14:44.26ID:VCo7ssvA0
【レジェンド オブ 田畑】


先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』とレッテル貼り批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、リードエネミーデザインを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
延期の理由をオフラインユーザーの為としたにもかかわらずDLパッチでバグや説明不足部分を修正
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLCを多数配信
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分は15のディレクターを務めていたと過去形で発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
DLCと新たな要素を追加したロイヤルエディションを発売するが、コードを同梱する手法だった為オフラインユーザーにとっては通常版と同じ
ロイヤルエディションの初週推定販売本数は6814本
ルミナスプロダクションズという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと四つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される

クビになる

田畑が残した部下達が所属するルミナスプロダクションズがフォースポークンという新作ゲームをリリースするが相変わらずのスカスカマップとヒスゴリの再来の様な主人公でボコボコに叩かれ初週売上もパケ版が3万にも届かず地獄絵図となる←new!!
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.86.179])
垢版 |
2023/02/04(土) 12:11:04.77ID:jk/0JlFup
キングスレイブFF15
メタスコア
35

批評
Entertainment Weekly
58
ビデオゲームを映画に落とし込もうとする代わりに
キングスレイブFF15は映画をビデオゲームファンに
馴染みのある何かに変えてしまった。
それは一言でいえば非常に長いカットシーンに過ぎない。

ロサンゼルスタイムズ
50
結局、滑らかなアニメーションと優れた戦闘は
目新しさを失わせるものでしかないのだろう。
そして、この映画は脚本と登場人物の際立たせ方を
完全に間違えている。

indieWIRE
42
こんな馬鹿馬鹿しいキャラクターを見るために
時間を費やさないで、というのが映画を観賞し終わったときの第一印象。
もっとも、この作品はゲームへの前章であり、
君がFFの世界により深くのめり込みたいなら悪くはない。
FF15がキングスレイブの物語を完結させられるか否かに関係なく
映画は退屈だ。だがゲームがそれを改善させる可能性はある。

Movie Nation
38
アニメーションと映像は素晴らしい。
だがモーションキャプチャーと物語性はそうでもない。

ハリウッドレポート
20
キングスレイブFF15には人間味やアクションが致命的に欠けている。
この映画のために誰かがお金を支払って映画館の座席に座っている姿を
想像するのは難しい。
ただ野末武志監督が描いている大きくて鮮やかな映像は完璧だ。

ニューヨークタイムズ
10
悪の帝国に包囲された不思議な王国といった体の番外編は
あまりに馬鹿馬鹿しい。
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.95.148])
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2023/02/04(土) 20:06:04.11ID:9Dp+2IINp
https://jp.ign.com/forspoken/65278/news/forspoken
『FORSPOKEN』海外評価――バトルや探索は良いが、ストーリーが陳腐でオープンワールドも退屈?

本日1月24日、スクウェア・エニックスによる新規IP『FORSPOKEN』が無事に発売を迎えた。『ファイナルファンタジーXV』を手掛けた開発メンバーを中心に形成されたLuminous Productionsの1作目であり、「ファイナルファンタジー」や「キングダムハーツ」と肩を並べるIPを目指して開発された。

魔法を軸に移動アクションやバトルシステムを構築した意欲作。快適な探索やスピード豊かなバトルに独自の魅力を持つオープンワールドアクションRPGだ。若きニューヨーカーの精神的成長を描いたストーリーは没入感が高い。その一方でバリエーションが乏しいサイドクエストや拠点での移動の遅さに問題を抱えている。

海外メディアはより厳しい評価のレビューが目立つ。レビュー集積サイトMetacriticには記事執筆時点で62件のレビューが登録されており、68点のメタスコア(平均スコア)に留まっている。スクウェア・エニックスによるゲームの平均メタスコアは74点で、『FORSPOKEN』が同社のハイエンドタイトルであることを思えば、残念なスコアなのは間違いない。


IGN本家は6点を下し、「運の尽きた孤児が突如としてファンタジーの異世界に転生して、なぜか魔法が操れるようになり、この世界で悪と戦ってヒーローになる。このあらすじが、読んだことも忘れてしまったありきたりのファンタジー小説に思えるのならば、それはきっと『FORSPOKEN』が――味気ない物語から生命感のないオープンワールドに至るまで――驚くほどに陳腐なRPGであるからだろう」という文章から始まっている。

そんなIGN本家も「派手な戦闘やパルクールは面白いときもある」ことは認めているが、「陳腐なストーリーや必要最低限のものしかないオープンワールドを救えるほどのものではない」という。


大手ゲームメディアGamespotは5点とさらに低い評価で、「推奨することは難しい」としている。

「世界設定そのものは興味深いが堅苦しい形で説明され、魔法パルクールによる探索は爽快でもこの世界にはおもしろい遊びやクエストがまるでない。戦闘は見た目が派手なだけでおもしろいとは言えず、サウンドデザインや音楽は素晴らしいが好きになれない主人公たちの軽口で台無しにされる」と、酷評と言ってもいいような文面でレビューを締めくくっている。
0213名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.93.213])
垢版 |
2023/02/05(日) 01:06:29.50ID:+mjkYxnnp
https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327145994522406912?s=21
ん?FF15がトレンド入りしている…?

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327146565484548096?s=21
折角だから、誰も知らないFF15の小話でも呟こうかな?🤭

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327149220596494336?s=21
仕事終わったら呟きますねー。
気楽に待っててくださいな😁
ま、呟きなんでw

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327154578643689474?s=21
まだ時間大丈夫そうになったから、ちょっと呟く

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327154621673037824?s=21
ルーナがタイトルになる演出はスタッフのみんなが、そのあとの演出は俺が提案して天野さんに描いていただいたんですよw
みんなで作り上げたファイナルファンタジーにしたくて☺
https://twitter.com/yomooog/status/1327085353895825408?s=21

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327156584254898176?s=21
15になったタイミングで実はプロジェクトは消えかけた時がある。
だから、実はリリース自体が奇跡的な事でもあるこのナンバリング。

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327157468611321856?s=21
シナリオは実は3倍ある。
容量の都合で削らざるえなかったシナリオはとにかく沢山あったFF15。
前半部分の頂いたシナリオは今でも俺の手元に大切に保管してあります。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.69.162])
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2023/02/05(日) 06:12:18.02ID:mgNCSiLLp
https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327157925337591810?s=21
ちなみに、その前半部分は全てカットされお蔵入りに。形を変え、それはKINGSGLAIVE FINAL FANTASY XVとなりました。

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327158237485961217?s=21
ですが、一部のボイスは生かされているので、実は10年前のボイスもところかしこに入っていたりする。
気付いてる人、いるかな?w

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327158314237509632?s=21
実は15になってからは3年半ほどしか開発に時間をかけられなかったFF15。10年も開発はできなかったんだよね。ゲームエンジンが変わった事も大きな要因。作り直さなきゃいけなかったから。

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327159836702769152?s=21
ちなみにちゃんと許可取って発言してますw
今まで言わなかっただけw
みんなに楽しんでほしいタイトルだから。泥をかけられても、プレイする人たちを応援したかったから。
次のタイトルも発表された今なら、こうした機会に巡り合うことももう稀有だろうと思い、スタッフと相談してあえて書いてますよ☺
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.94.215])
垢版 |
2023/02/05(日) 12:19:50.42ID:SG9e5zjxp
https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327162030281826305?s=21
皆さんに楽しんでFF15をプレイして欲しい。

言いたい事はあれど、僕らはできる全てを持って作品を作りました。
厳しい意見も受けとります。
ただ、スタッフみんな「最高のFF体験を」をモットーに作りました。

それが伝わったら幸いです。

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327162510873567232?s=21
ちなみに関わったスタッフには未だに「王子!」と呼ばれますw
音響、ゲーム制作、マジでみんなそう言うのよw

別現場でもなっ!!!🙄
おかげで周りは「ん?王子?」となることもしばしば。

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327163930460884992?s=21
ロードムービーをテーマに収録が始まっていたFF15。
実はプレイヤーに寄り添う為に、収録にある工夫をしています。そこは企業秘密。15にしかない工夫です。

おかげで他のソフトにはない体験がそこにはあります。

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327164590954737665?s=21
ワールドマップ上の会話は何通りあるか分からないくらいにパターンがあり、シナリオはほぼ1人のスタッフが作りあげている。
会話の流れを作る為に「どうして会話が生まれるのか?」という事を俺と2人で勉強していたのも良い思い出。
ありがとう、Iくん。

https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1327165253914746883?s=21
あ、呼ばれそうなんで仕事してきます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.70.104])
垢版 |
2023/02/05(日) 19:07:22.85ID:fbxvwxLLp
https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1419879470257741824
周りの声にビビって当たり障りのない事を言うより、芯を持って発言して笑われてる方が、俺の性には合ってます。

ピエロ上等🤡興味持って作品に触れてくれる方が嬉しいからね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.70.63])
垢版 |
2023/02/06(月) 00:04:44.57ID:c389J/6cp
https://twitter.com/ta2hisa_suzuki/status/1420999384817307648

気管支にお茶が入り、引くほど咳が止まらず、誰も彼もに心配され、止まらぬ咳と、次々と溢れるお茶、濡れる床、慌てる俺、心配の眼差し、大丈夫と言いたいけど咳、とりあえず大惨事、ガラガラの声、拭かれる床、滑るモップ……こちらからは以上です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.87.248])
垢版 |
2023/02/06(月) 14:46:05.49ID:zDvI6Cw/p
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

『FFXV』に移行した経緯

――まず、『FF ヴェルサスXIII』から『FFXV』へ、タイトルを変更された経緯をおうかがいします。いつごろから、そのようなプランが?

野村 『FF ヴェルサスXIII』を発表してから1〜2年後の時点で、会社の方針として『FFXV』へシフトすることを示唆されていました。

――ええ!? 2007〜2008年には、すでにタイトル変更のお話が出ていたのですか。

野村 当時、すでに発表から時間が経っていて、『ヴェルサス』というタイトルが定着していましたし、まだ『XV』になることが決まっていたわけではなく、『ヴェルサス』のまま変わらない可能性もありました。自分の中で、このタイトルを『FFXV』にすることを受け入れたのは、『FF アギトXIII』が『FF零式』にタイトルを変えたとき(2011年1月)です。そこから、『ヴェルサス』は『XV』というナンバリングタイトルとして制作を行ってきました。発表のタイミングについては、対応ハードが変わるという事情もあって、自分の裁量だけで決められることではなくなっていたため、各所との調整を経て今回の公開とさせていただきました。
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.87.248])
垢版 |
2023/02/06(月) 20:28:59.40ID:zDvI6Cw/p
https://s.famitsu.com/news/201409/22062014.html

――今後は田畑さんがディレクターを務めるという発表があり、驚きました。まずは、その経緯をお聞かせください。

田畑 僕は2012年の7月から、当時社長だった和田(洋一氏)の要請により、『FF零式』チームごと『FFXV』の開発に参加することになりました。そのタイミングというのは、制作を『FF ヴェルサスXIII』のまま進めるか、『FFXV』に変更して進めるのかを決めるターニングポイントでもあり、結果、ハードを変え体制を変え、ゲームの方向性も改めて決め直すことになりました。

――そして昨年のE3で、ハードの変更と、田畑さんが開発チームに参加していることが公開されたのでしたね。

田畑 そうですね。僕が加わってから半年後くらいに、『FFXV』として開発した試作版が承認され、プロジェクトを正式に『FFXV』として動かすことになり、2013年のE3での発表に至りました。そういった流れを受けての今回の発表なので、ディレクター交代とは言っていますが、いきなり変わったわけではないんです。ハードを切り換えた段階で、すでにキャラクターや世界観の骨子は野村(哲也氏)が固めていましたし、ナンバリング『FF』として、どのような内容や手法で総合的に優れたゲームにしていくか、野村とも開発チームとも経営とも、何度も話し合って詰めましたしね。
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.87.248])
垢版 |
2023/02/07(火) 00:58:21.33ID:oDxGAKH/p
イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんながクリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ…」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が1300円に下がりました」
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.156.87.248])
垢版 |
2023/02/07(火) 06:05:13.36ID:oDxGAKH/p
https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355

FF15デザイナーのフェラーリからのコメント

アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。

ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。

アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。

アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。

開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
0241名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa79-YJMO [106.146.102.93])
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2023/02/08(水) 19:39:03.14ID:QptRe4aDa
>>236
なんかなあ
本当は自分でも出来が悪かった自覚があるだろ、この書き方は。
AAA目指してんなら自分の作品にもっと胸張れよ
現状を楽しんでるファンに失礼だと思わんかね?
0245名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.157.43.207])
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2023/02/09(木) 06:22:02.54ID:RMDG4Jjap
誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る

https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/?_gl=1*12j11pa*_ga*b281RGN0N3Voc2p2Z0ZRd25JMzY3OHpSaXdMTnNvMFcydUMxdHBhMnBJOHByRkpNUWY2ZGp6TDg4TllJeXVOOQ..

田畑氏:
 ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。

4Gamer:
 FF病,ですか?

田畑氏:
 スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。

原田氏:
 なるほど,それでFF病。それは解りやすいですね。

田畑氏:
 それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。みんながFF病だったんですよ。
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.157.46.163])
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2023/02/09(木) 12:18:52.54ID:vGEOQTwAp
田畑と大藤が発売前のイベントかなんかで覚醒ノクトの事をすーぱーのくと()とか言ってドヤってたな

実際は押しっぱでファントムソードをミサイルのように撃つだけなクソショボい戦闘な上にQTEもボタン押さなくても勝手に成功する前代未聞の池沼仕様だったがな

空中に浮いてる描写も2016年のゲームとは思えない程ショボくてサイキックフォースかと思ったわ

そして1番衝撃だったのがラスボス戦もリヴァイアサン戦の使い回しのこのクソショボい戦闘だった事だよ
http://i.imgur.com/3xMteat.jpg
http://i.imgur.com/hsnpPZW.jpg
http://i.imgur.com/j4tjLjY.jpg
http://i.imgur.com/WL8T5Gs.jpg
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.157.40.250])
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2023/02/09(木) 19:13:39.27ID:cEf5hME+p
【QTE】

Quick Time Event (クイックタイムイベント)の略称。
ムービー中に画面に表示される指示(アイコン)にあわせて一定時間内にコマンド入力するだけで、
プレイヤーキャラクターが華麗なアクションを繰り出し、シーンが進行していくというもの。

ゲームに臨場感や爽快感をもたらすことが目的だが、一方でただボタンを押すだけの作業感があったり、
コマンド入力失敗時に同じ作業を繰り返し求められるストレスなどの問題点もある。

そしてホモ15のQTEはQTEですらなく、ただのスキップボタンであったことが発覚。
つまり画面に表示されるボタンを押さなくてもシーンが進行していくただのムービーイベントである。
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-KOOK [126.157.35.236])
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2023/02/10(金) 00:52:37.67ID:1VLBvyn4p
【説明しよう FF病 とは】

2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbee-KOOK [111.97.67.88])
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2023/02/10(金) 15:27:13.46ID:jm4RpkLu0
【独自】ANAが「仮想旅行」展開へ、「ファイナルファンタジー」の田畑端氏がプロデュース
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20210121-OYT1T50245/

 全日本空輸(ANA)を傘下に持つANAホールディングス(HD)は、スマートフォンを使って仮想空間で旅行ができる新事業に乗り出す。新型コロナウイルスの感染拡大で旅行がしにくい状況が続く中、実在する国内外の都市や絶景を3次元コンピューターグラフィックス(3DCG)で再現し、その場にいるような体験ができるようにして「新しい旅の形」を打ち出す。


 ANAHDの非航空事業分野の核の一つと位置づけ、昨年8月に設立した子会社「ANA NEO」が事業を担う。2〜3年以内に始めるとみられる。ゲーム制作会社社長で、人気ゲーム「ファイナルファンタジー」シリーズに携わったことで知られる田畑端氏が総合プロデューサーに就任。映像の美しさに定評がある同ゲームの知見を生かした演出を行う。


 飛行機に乗って目的地に向かう機内の雰囲気が味わえる航空会社ならではの演出も用意する。

 画面を通じて現地の土産の買い物ができたり、イベントに参加できたりすることも想定する。サービスや土産の購入でマイルがたまる仕組みも検討する。

 コロナ禍で経営が悪化しているANAHDは、仮想旅行を世界展開して旅行の魅力を再確認してもらい、激減している訪日需要の喚起にもつなげたい考えだ。
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp79-O3/E [126.156.90.82])
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2023/02/12(日) 00:47:53.50ID:T1wJ5tnMp
――映像には巨大なリヴァイアサンを確認できますが、魔法や召喚獣の登場は?

 『FFXV』にも魔法や召喚獣は存在します。
 PVでもノクトがファイアの魔法を使っていたり、巨大なリヴァイアサンとの戦闘が行われていたりしています。
 今回の召喚は系統別に分かれていて、その系統内にランクが存在しています。

 映像に登場したリヴァイアサンは同系統の召喚獣の中でも最上位の存在なので、実際にあの巨大なサイズの召喚獣をそのまま呼び出せるというわけではありません(笑)。
 召喚獣は、昔の『FF』のように、戦って倒すことで呼び出すことができるようになります。


『ファイナルファンタジーXV』はクリスタルを取り戻しに行く物語――ディレクター野村哲也氏へのインタビューを掲載!【E3 2013】
https://dengekionline.com/elem/000/000/661/661227/index-2.html
0259名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp79-O3/E [126.156.79.2])
垢版 |
2023/02/12(日) 06:09:00.46ID:9sVnSykdp
ユウナはシーモアとの政略結婚の為に旅立つ。
途中シンに故郷を破壊され、アーロンに会い、「お前は大召喚士の娘だから」以外の説明なく
召喚獣集めをやらされる。

ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ、
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」

究極召喚でユウナ死亡ED
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6eee-39Cf [113.147.68.12])
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2023/02/12(日) 08:58:18.50ID:7wkjhpft0
ノクト 「悪い…俺が死ななきゃ世界を救えないなんて、やっぱつれぇわ (涙)」

プロンプト 「そりゃつれぇでしょ…でもそう決められてるからしょうがないよね」
グラディオラス 「言えたじゃねえか…でもそう決められてるからしょうがねぇ」
イグニス 「聞けてよかった…でもそう決められてるからしょうがないさ」

シルビア 「私達がノクトちゃんをなんとかしましょ」
ベロニカ 「そうね、きっと手はあるはず」
カミュ 「お前ばっかに辛い思いさせないぜ」
ロウ 「お前には心強い仲間がおる…大丈夫じゃ」
マルティナ 「みんなでアーデンを倒す方法を考えましょう」
セーニャ 「何もせずにただ受け入れるなんてできません」
グレイグ 「俺はお前を盾として守ると決めた…こんな所で諦められるか」

ノクト 「みんなどうもな…俺、お前らのこと好きだわ… (3人以外)」
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp79-O3/E [126.35.159.2])
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2023/02/13(月) 00:03:36.89ID:1xTYMtEhp
真エンドがソシャゲとかつれぇわ

https://i.imgur.com/wV8zdZX.jpg
https://i.imgur.com/9WyuuSF.jpg
https://i.imgur.com/2aVXNJi.jpg
https://i.imgur.com/tIrT7bK.jpg
https://i.imgur.com/puWsh4L.jpg
https://i.imgur.com/xusEYm5.jpg
https://i.imgur.com/6nNk3Pk.jpg
https://i.imgur.com/g6udYre.jpg
https://i.imgur.com/qnxn7Xd.jpg
https://i.imgur.com/4xLNhUA.jpg
https://i.imgur.com/0GmIR8V.jpg
https://i.imgur.com/4LBx1ja.jpg
https://i.imgur.com/alsJ5XW.jpg
https://i.imgur.com/lr2V14u.jpg
https://i.imgur.com/IVmLYN3.jpg
https://i.imgur.com/9MMrHpa.jpg
https://i.imgur.com/DOKJQGC.jpg
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp79-O3/E [126.35.163.241])
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2023/02/13(月) 06:06:16.78ID:CybVV7Pep
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた


田畑氏:
 
我々も必死になってゲームを完成させたという思いがありますし,社内の品質管理部門を通っているわけですから,
スクウェア・エニックスのゲームとして恥じないものを提供している自負もあります。
実際,セールスも予想以上に好調です。
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp79-O3/E [126.35.191.201])
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2023/02/13(月) 13:32:24.07ID:j0nlGLJ3p
• ”Clueless Gamer”のクリップを字幕付きで紹介しているサイト

人気司会者『ファイナルファンタジーXV』をボロカスに酷評!
「壮大な時間のムダ使い」だと喚き散らすwwwww
• 翻訳された発言の一部
• オープニングで、レギスがノクトの肩をたたいて言葉を交わすシーン
コナン(王の口真似をして)「ホスト務め、がんばれよ」 ”Goodluck japanese Night club”
• オープニングで、エンストした車を前にノクトが座り込んでるシーンに切り替わった直後
コナン「ちょ、待て!」
イライジャ「は?車壊れてる?」
(暫し絶句。画面は、ノクトたちが車を押すシーンに切り替わる)
イライジャ(爆笑)
コナン「何だこれ…今から魔法の旅に出るのに車押すって、いったいこれのどこがゲームなんだ?!」
• イライジャ・ウッドと米司会者コナン・オブライエンが『ファイナルファンタジーXV』をプレイ!
「悶々として金タマが疼くほどに時間のムダだ!!」
イライジャ・ウッドと米有名司会者による『ファイナルファンタジーXV』の爆笑プレイ動画が公開!!
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp79-O3/E [126.35.153.144])
垢版 |
2023/02/14(火) 00:41:13.15ID:FPFyPuZcp
https://twitter.com/PegasusCity2021/status/1453969329108574209
【重要なお知らせ】
いつもTHE PEGASUS DREAM TOURをご利用いただきありがとうございます。
このたび、2022年1月31日をもってサービスを終了させていただくこととなりました。
突然のお知らせとなり大変申し訳ございません。
詳しくは公式WEBにてご確認をお願い申し上げます。

https://i.imgur.com/rt7aOiL.jpg
https://i.imgur.com/zCUJIv4.jpg
https://i.imgur.com/FgTNdxf.jpg
https://i.imgur.com/eCZofSR.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp79-O3/E [126.35.178.40])
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2023/02/14(火) 06:27:06.99ID:UBYF6ZMYp
「株式会社THE H」世界的ゲームクリエイター田畑端氏の中国展開を支援するプロジェクトを開始

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000075495.html

戦略的な中国進出を支援するマーケティング、ブランディング会社「株式会社THE H」(本社:東京都港区、代表取締役:濱一郎)は、世界的ゲームクリエイターとして知られるJP GAMES株式会社代表取締役 田畑端氏の中国展開を支援するプロジェクトを開始しました。

独自の手法を取り入れ、プロジェクト開始からわずか3ヶ月でweiboのフォロワー数が1.7万人を上回る成果を残しています。
【URL】https://www.the-h.co.jp/
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6eee-39Cf [113.147.68.12])
垢版 |
2023/02/14(火) 12:51:43.51ID:o+qCI8Qo0
「お前何様だよ」

「やめろグラディオ
 お前こそ何様のつもりだ
 主君に対する家臣の態度じゃないぞ
 それに俺以上にノクトの方が大変だろう
 叱咤激励を建前にただ感情ぶつけてるだけじゃないか
 兄貴分気取りなら罵倒じゃなくもっと建設的に励ましたらどうだ
 離脱するときだってタイミングも理由もおかしかっただろう
 その成果も大して無かったくせに
 だいたいお前はいつも―――」

「やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6eee-39Cf [113.147.68.12])
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2023/02/14(火) 21:53:18.32ID:o+qCI8Qo0
「FFは特別なゲームで、それをつくっている自分たちも特別なんだ」
って、皆どこかで思っている。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
「はやく目を覚ませ。特別なのは俺だけだ」
ってチーム内で話してたんです。
                                田畑 端
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp79-8mI1 [126.254.96.153])
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2023/02/15(水) 00:26:02.33ID:78qGbn3up
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220117-188935/
『FF7リメイク』シナリオ手がける野島一成氏、「自身の発言が商品に影響が出ること」を恐れる。関わった作品について今後コメントしない


https://twitter.com/sgwr1/status/1482724947633971208?s=21
現在進行中の仕事だけではなく、発売後のものについても、私の個人的な発言が商品の価値やファンの方々の楽しみを損なってしまう可能性を思わずにはいられません。その結果、黙して語らずが妥当であると、今は考えています。守秘義務以前の、個人的なTwitterへの接し方として、です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp79-8mI1 [126.254.119.43])
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2023/02/15(水) 14:40:42.92ID:K18svnPbp
FF映画「指示されてないけど勝手に葉っぱの葉脈まで作り込んだ」

FF15「おにぎりを召喚獣並みに作り込んだ」

       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6eee-39Cf [113.147.68.12])
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2023/02/15(水) 22:31:16.24ID:xy4j51TG0
タイタン: なんで攻撃してきたのかわからない
ラムウ: なんで3箇所巡り必要なのかわからない
リヴァ: なんでヒスってたのかわからない
シヴァ: なんで生きてるのかわからない
イフリート: なんで神を虫がシガイ化できるのかわからない
バハムート: なんのためにマッチポンプしたのかわからない

歴代王: なんで操れたのかわからない

シガイ: なんでアーデン倒すと虫が駆逐されるのかわからない

アーデン: なんでバハムートの言いなりやってるのかわからない
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp79-8mI1 [126.254.99.65])
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2023/02/16(木) 06:20:49.85ID:3wTstSXjp
参考:
『FINAL FANTASY XV 新たなる王国』の評価

6/29から高評価が不自然に急増
https://i.imgur.com/57Wtmtw.jpg

https://i.imgur.com/LDQdG2y.png

日本語がおかしいレビュー者の高評価レビュー
https://i.imgur.com/x3Wl2jc.png
https://i.imgur.com/uKlfqrb.png
https://i.imgur.com/rq2gr6J.png

6/28配信開始なのに7/1の時点でもう1ヶ月も遊んでいるユーザー登場
https://pbs.twimg.com/media/DDrHALMV0AER2Zt.jpg

もう1年間プレイしているユーザーまで登場
https://twitter.com/kinect023/status/882655822551044096

海外のレビューでは国内評価とはうって変わってもの凄い低評価
https://i.imgur.com/OCLrjOT.jpg

公式のPR:【驚愕】FF15がMMOになってスマホで配信開始。これファンならほっとけないだろ
https://i.imgur.com/cs16ynX.jpg

PVの視聴回数に対してコメント数
https://i.imgur.com/7z9KGeF.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 090b-uphh [220.148.67.96])
垢版 |
2023/02/16(木) 23:12:35.30ID:r0Ru/4Sa0
グラディオが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
お湯が沸騰すると
あと3分でカップヌードルが出来る
その時のグラディオの苦しむ姿にドキドキするって
王の盾凌辱だぜ!
ヒゲ散らかしたノクトゎやっぱつれぇし
息ゎ苦しいし
グラディオ最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないグラディオが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたグラディオが犯される?
マヂ苦しい?
酸欠で死にそう?
力が入らなくなったグラディオの股が大きく開かれて
グラディオマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる

脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたグラディオマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの便意がやってくるグラディオゎ死ぬときだって脱糞するんだよ
「やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! 」
グラディオマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
グラディオも意識がぶっ飛び脱糞?
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった

グラディオの夢枕に現れたのゎ
あの、火のルビカンテ
「ヒスゴリラは弱いな!!お前のような勇気あるもの、私は好きだ❤」
(あっ…あっ 裸マントだ)
「お前何様だよ…いい加減切り替えらんねえのか!!」
「さぁスケベしてやろう!はよう糞まみれになろうぜ!」
ノクトが強力なバワーをもらって帰ると
キャンプで会議が始まった
やっぱ
くせぇわ

「そりゃくせぇでしょ」
「言えたじゃねえか」
「聞けてよかった」

「プロンプト、イグニスどうもな…俺、お前らのこと好きだわ」
「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!(ブリブリブリドバドビュパッブブブブゥ!!!!!ジョボボボボジョボボボ!!!!!!!ブバッババブッチッパッパッパパ!!!!!!ドビュルルルルルッ!!!!」
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6eee-39Cf [113.147.68.12])
垢版 |
2023/02/17(金) 18:39:18.64ID:3IRax+Rz0
「お前何様だよ」

「やめろグラディオ
 お前こそ何様のつもりだ
 主君に対する家臣の態度じゃないぞ
 それに俺以上にノクトの方が大変だろう
 叱咤激励を建前にただ感情ぶつけてるだけじゃないか
 兄貴分気取りなら罵倒じゃなくもっと建設的に励ましたらどうだ
 離脱するときだってタイミングも理由もおかしかっただろう
 その成果も大して無かったくせに
 だいたいお前はいつも―――」

「やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.79.203])
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2023/02/18(土) 06:01:54.25ID:kXvZuVpKp
https://news.yahoo.co.jp/articles/7be0439a55fad37b73166cd6a3ec8a91fb9f9700
LiSAの夫・鈴木達央、不倫報道の自虐ネタで収録現場が凍る…「文春砲にやられた」不倫相手も武勇伝に


「売れっ子声優だから許されると考えていた部分もあったのかもしれませんが、不倫報道の前から決まっていた収録をドタキャンすることが多く、迷惑をかけられた会社は相当数あったと聞いています。

 それなのに、騒動に対しての謝罪は一部の大手制作会社に対してだけだったというんですよ。さすがにそれはないだろうということで“もう鈴木さんを使わない“と言っている制作会社もいくつかあるようです」(芸能プロ関係者)

 自らの不義理で関係者たちをガッカリさせてしまったかたちだが、現在でも収録現場ではこんな光景が。

「不倫報道の自虐ネタがとにかく多いんですよ。ご本人としても笑い話にしたいんだと思いますが、話が話だけに返しづらく、空気が凍ります……」(ラジオ局関係者)

 一方で、不倫相手として報じられた女性は、今も同じスタジオで働き続けている。鈴木との関係はすでに終わっているそうだが、職場ではいまだに当時の話題を出すことがあるそうで――。

「スタッフも出入りしている声優も、みんな鈴木さんの相手が彼女だということは知っていますが、特に周囲から避けられている様子はないですね。ただ、“あのときは文春砲にやられちゃったんだよね(笑)“と、鈴木さんとの話をあたかも“武勇伝”のようにすることがあるんです。

 彼女には“鈴木さんのほかにも、複数の男性と同時に付き合っていた”という噂もあり、本人の中では黒歴史というより自慢話になっているのかもしれませんね」(スタジオ関係者)

 鈴木が名実ともに完全復帰を果たして、本当の“武勇伝“を作れる日はいつになるのだろうか。
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6ee-1/pB [113.147.68.12])
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2023/02/18(土) 06:54:09.35ID:5HuGWiG90
「いい加減にしろ!ちったあ落ち着け!」

「おまえは王家の人間じゃねえのか?」


『王家の人間だよ
 だったらなんだ
 イヤってほど自覚してるわ』


「自覚してねえとは――思ってねえよ
 だがな さっきから何度も危ない目に遭ってる
 オレも気が張ってんだよ
 アミティシア家は 言ってみりゃ王の盾だ
 盾として王を守れ――
 ガキの頃から教えこまれてんだ
 オレなりに消化して
 納得して 誇りに思ってる」

「頭痛もあって集中できねえんだろ
 忠告ぐらい ちっとは聞いとけ」



意訳①: 俺の頑張り甲斐のためにお前はもっと頑張れ 体調不良?それでも頑張れ
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.79.203])
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2023/02/18(土) 12:04:26.18ID:kXvZuVpKp
    ,.  -──-  、
  /           \
 / 、_________ ヽ
 |  |             l |    婚約者ごときの死なんかさっさと切り替えて
 | j               l l
 r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !   失明した俺のイグニスを心配しろ
 !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }
 !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
 ヽ l        l!    j!,!/
  ヽ    ー---'    j
 /lヽ  ー──一  /i \
/ ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
  ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
. //、   `ー─‐'   /ヽヽ
.' l  \ _____ /  l
 |              |
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.79.203])
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2023/02/19(日) 00:10:08.14ID:urBjc9MSp
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221117-227002/
スクエニ元従業員ら、インサイダー取引容疑で逮捕。『ドラゴンクエストタクト』開発元の株を、公表前の情報をもとに買い付けた疑い

スクウェア・エニックスは、日本の大手ゲーム会社。東京地検特捜部の発表および各紙報道によれば、逮捕されたのは同社の従業員だったという佐崎(一部報道にて﨑との表記あり)泰介容疑者(38)および、足立区の会社員だという鈴木文章容疑者(40)の2名
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.155.172])
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2023/02/19(日) 06:02:03.16ID:uYcLA551p
https://www.fnn.jp/articles/-/446810
【速報】「ドラゴンクエスト」新作めぐるインサイダー取引事件 有名ゲームクリエイターを逮捕 逮捕者3人に 東京地検特捜部
社会部
2022年11月18日 金曜 午前10:51

人気ゲーム「ドラゴンクエスト」の新作の開発情報をめぐるインサイダー取引事件で、東京地検特捜部は、きょう、ゲームクリエイターの中裕司容疑者(57)を新たに逮捕した。

特捜部の発表によると、中容疑者は、ゲーム会社大手「スクウェア・エニックス」(スクエニ)の社員だった2020年1月下旬ごろ、スクエニとオンラインゲーム制作会社「Aiming」が共同で開発を進めていた、スマホ向けの新作ゲーム「ドラゴンクエストタクト」に関する重要情報を知ったという。

中容疑者は、その情報が発表される前に、「Aiming」の株式およそ1万株を、およそ280万円で買い付けたとされる。逮捕容疑は、金融商品取引法のインサイダー取引。

この事件では、きのう、スクエニ元社員の佐崎泰介容疑者(38)と、知人の鈴木文章容疑者(40)が、同じくインサイダー取引の疑いで逮捕されている。2人は、Aimingの株式合わせておよそ16万2000株を、およそ4720万円で買い付けたとされる。

3人とも、「ドラゴンクエストタクト」に関する情報が発表されれば、Aimingの株価が値上がりすると考え、株を購入したとみられている。3人が、株を売り抜けていたのかなどは明らかにされていない。

きょう逮捕された中容疑者は、「ソニック」シリーズの開発で知られる有名ゲームクリエイターだという。
0306名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.155.172])
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2023/02/19(日) 13:26:58.83ID:uYcLA551p
http://s.famitsu.com/news/201610/25118835.html
『FFXV』を開発・宣伝するうえで、『GTAV』、『DQIX』、『Destiny』から学んだこととは? SQEX田畑端氏の基調講演をリポート【CEDEC+KYUSHU 2016】


・知っているとも知らないとも言わずにうまくやり過ごす

・田畑が「応募して欲しい」と思う方
♦︎女性
https://i.imgur.com/njXakfL.jpg
0309名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.155.172])
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2023/02/20(月) 06:09:33.12ID:9XREH2Zcp
【オープンワールドとストーリー】

○ゼルダ
次の塔へ向かう動機としてイベント、その途中でイベントとすると
まっすぐ行った人は一本道と感じ、回り道をした人はイベント遭遇率が下がった
なのでプレイヤーが向いたくなる“得”を用意し自然と皆を誘導した

●FF15
クエストをこなしてキャラに思い入れを持って貰うと、ラストの死にネタでより感動できる
真っ直ぐストーリーだけを進めた人はオープンワールドの遊び方がわかっていない
イベントは画面の真ん中に「~をしよう」とテキストを表示し、該当クエストを選択すればマーカーで距離と方向がわかる

【フィールドの地形】

○ゼルダ
広さ、間隔、時間を計算するため実際の地図やを使ってシュミレート
三角形はチラ見せからの期待、四角形は遮蔽からの驚き
大きなものはランドマークの役割、小さいものは探索を促しテンポを調整

●FF15
車で数キロで「随分遠くまで来たな…」→現実世界とは距離が違います(?)
だだっ広い変わり映えのしない世界か壁や山、木々による遮蔽空間
探索は指定された場所でキラキラを拾う
景色がいいのは車から見た所のみ(往復回数が多くて飽きる)
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.155.172])
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2023/02/20(月) 13:22:02.04ID:9XREH2Zcp
【生理ゴリラ、ヒスゴリラ】
パーティメンバーの一人、グラディオラスの蔑称。
9章でルーナを殺され意気消沈している王子に対し、何のフォローもないまま10章のギスギス電車に移る。
10章では開幕からグラディオがノクトに掴みかかり、婚約者の死からさっさと切り替えて失明したイグニスを心配しろ、
こんな情けない王様見たことない、などと急にヒステリーを起こしノクトを罵倒し始める。
さらに10章途中から始まるダンジョンでも、合間合間にネチネチと嫌味を言い続ける姿には男らしさの欠片もなく、
まるで(偏見ではあるが)生理中の女性のようであることから、生理ゴリラと呼ばれるようになった。
どうしてこちらが気遣われることなく罵倒されなければならないのか、そもそもなぜ失明した仲間を病院送りにせず連れ回すのか、
どうみても戦力になっていないのに戦闘に参加させるのか、一通り連れ回した後で眼鏡を邪魔扱いするゴリラは頭大丈夫か、
こいつらマジでホモなんじゃないのか、と色々とプレイヤーを困惑させる。
ちなみに、グラディオが喋らなくなるバグに「ゴリラ妊娠バグ」、服装切り替えでグラディオが増殖するバグに「ゴリラ出産バグ」などと命名されたりもしたが、
こちらはあまりメジャーな名称ではない。
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.159.50])
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2023/02/20(月) 19:16:37.89ID:OadjPUNjp
https://www.famitsu.com/news/202302/20293378.html
『FF15』の新作アプリ『ファイナルファンタジー XV: War for Eos』が配信。ノクティスたちと強大な敵に立ち向かい、自分だけの帝国を築き上げるMMORPG
2023.02.20 16:00

Machine Zoneは、『ファイナルファンタジーXV』(『FF15』)の新作アプリゲーム『ファイナルファンタジー XV: War for Eos』を全世界で配信したことを発表した。

本作は『FF15』の主人公であるノクティスやヒロインのルナフレーナなどの人気キャラクターが登場するMMORPG。プレイヤーは広大なワールドマップに自分だけの帝国を築きあげ、ノクティスたちとともに魔導アーマーや巨大なベヒーモスを倒したり、ほかプレイヤーやギルドと戦いながら王国を拡大していく。

Machine Zoneについて

Machine Zone は『ゲーム・オブ・ウォー』、『モバイルストライク』、『ファイナルファンタジーXV: A New Empire』、『ファイナルファンタジーXV: War for Eos』など、世界で最も成功したモバイルゲームを配信してきた実績を持つ、モバイルゲームにおけるグローバルリーダーです。テクノロジーの力とクリエイティブなビジョンを融合させ、世界中の人々をつなぐ体験を創造しています。プレイヤーの獲得からリアルタイムのゲーム運営に至るまで、Machine Zoneのリアルタイムエンジン(RTE)がすべてサポートしており、そのMachine Zone の RTE の規模とスピードにより、エンゲージメントとエクスペリエンスを継続的に最適化しています。Machine Zoneは、2020年5月にAppLovin(NASDAQ:APP)に買収されました。
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.148.50])
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2023/02/21(火) 19:05:34.93ID:A0MFcHPup
anuary 2016
開発からの返信
オルティシエ/インソムニアのような大都市をどれだけ多く探索できますか?(質問者: NoctisPendragon)


ルティシエでしたら少し回答できます。
オルティシエには、複数のカフェや、船上市場、公園などの様々なロケーションが存在しています。かなり大きくて開発者が道に迷ってしまうくらいです!
複雑に入り組んだ街中を、じっくり歩くもよし、ゴンドラに乗って観光するもよしです。おまけに飲食店を探す楽しみも存在します。街を探索すると、きっとユニークなキャラクターとの出会いがあります。
このように多彩な楽しみ方を用意していますので、どうかお楽しみに。
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.188.129])
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2023/02/22(水) 01:15:07.59ID:pWfryiZXp
November 2015
開発からの返信(2)
巨大なモンスターをよじ登ってそのモンスターの各部位を個別に攻撃する(ドラゴンズドグマのように)というような機能はありますか?(質問者: Norris_99)


エネミーの部位を破壊することで弱体化させる、という遊びがあり、バトルの中で重要な位置づけとなっています。巨大なモンスターの部位への攻撃については、シフト(ワープ)を使って直接攻撃したり、攻撃に対するパリィのアクションで部位に到達する、といった方法で攻撃することができます。
回答者:リードゲームデザイナー・コンバットプランナー 湯地健一郎
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.184.117])
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2023/02/22(水) 06:16:51.35ID:qCcwoz++p
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230221-238088/
スクエニ『フォースポークン』に携わった著名ストーリーライター、「自分が関わったのは最初だけ」と語る。今のものは別物


スクウェア・エニックスおよび傘下のLuminous Productionsが手がけた『FORSPOKEN(フォースポークン)』について、本作に“オリジナルコンセプト”担当者として携わった人物が、ある驚きの証言を語っている。本作の物語は、初期にはもっと別のかたちで制作されており、途中で「リブート」されライター陣も入れ替わったのだという。

Whitta氏がスクウェア・エニックスから『フォースポークン』に携わってほしいと打診を受けたのは、いまから5、6年ほど前のことだという。同氏は本作の神話などの世界観設定や、基礎となるストーリーの構築を頼まれたそうだ。やがて同氏は、複数のライター陣を率いての物語づくりに取り組むことになったという。「アーシア」という世界の名前も、この時Whitta氏がつけたそうだ。

しかし、1週間におよぶアイデア出しを終えた数か月後に、スクウェア・エニックス側から「ストーリーを完全にリブートして、別のかたちにしたい」と打ち明けられたという。そのまったく別の物語は、「現実世界の女の子が、ファンタジー世界に吸い込まれる」という筋書きだったそうだ。すなわち、現在の『フォースポークン』の物語である。

Whitta氏によれば、スクウェア・エニックス側は引き続き同じ体制でのストーリー完成を望んでいたという。しかし、その時点でWhitta氏やその時携わっていたライター陣は多忙を極め、新しいストーリーに取り組む余裕がなかったそうだ。Whitta氏は、そのあと前述のAmy Henning氏およびTodd Stashwick氏が制作を引き継いだものの、一定の期間中『フォースポークン』の物語に携わったあとに両名とも離脱したはずだとの認識をコメント。その後は複数名のライターたちが実際の物語を仕上げたという制作の流れを語っている。

Whitta氏の証言が真実であれば、同氏が『フォースポークン』に携わった部分はごくわずかである。Whitta氏自身、「作品の評価がどうなっているかすら知らない」との旨を繰り返し語っており、知っているのは自らが名付けた「アーシア」という名前が残っていることくらいとしている。

また、本作のストーリー関係スタッフとしては、Whitta氏およびHenning氏の両名の実績や知名度が目立つ。そのため、SNS上では「両名が『フォースポークン』のストーリーを手がけた」といった解釈をして語るユーザーも見られ、Whitta氏は困惑や苛立ちを覚えているようだ。同氏は言葉を変えて「ゲームの出来の良し悪しは関係なく、本当にちょっとしか関わっていない」と複数回強調している。ほかのメンバーについての証言はともかく、本作のストーリーはWhitta氏とはあまり関係ないようだ。
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdca-cnVd [49.104.33.101])
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2023/02/22(水) 08:19:37.92ID:JIBOE/jKd
俺がフォースポークンのゲハのスレでゲーム業界のクレジット表記って適当で大して関わってない人も平気でクレジットされたりするから
そのうちシナリオに関わった人間が俺のせいじゃないって言い出すよってことを書いたら

そんなことはないって猛反発した人がいたけど予想通りになったな
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp9d-Ie6h [126.254.127.228])
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2023/02/23(木) 06:01:40.16ID:tOC8D4X/p
November 2015
開発からの返信(1)
FF12と同じようなガンビットでのバトルが可能ですか?(質問者:Drakhart_91)


FF12のガンビットとはまた違う形ですが、FF15では仲間と一緒に自分達の戦闘のスタイルを決める遊びを用意しています。それについてはまたいずれ公開します。
楽しみにしててください。
回答者:リードゲームデザイナー・AIプランナー Prasertvithyakarn Prasert(通常サンと呼ばれています。)
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.147.142])
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2023/02/23(木) 14:02:14.53ID:mgogUB2Np
January 2016
開発からの返信
経験値の取得,敵の状態,(敵の)ダメージ,及びA.Iに関する困難なモードをどのように比較するつもりですか?(質問者: Eraezr)


本作では難易度設定に相当するものとして戦闘モードの切り替えシステムを進めています。このモード切り替えにより、アクション主体でテクニカルなプレイを好むプレイヤーと、落ち着いて戦闘をプレイしたいプレイヤーの両方が、自分のスタイルで楽しめる戦闘になる予定です。
これはエピソードダスカへのフィードバックを受けて、開発内で検討し、導入を決めた重要なシステムです。
詳細については発売に向けた情報の中で紹介されますので、どうぞお楽しみに。
回答者:リードゲームデザイナー 滝澤雅史
0343名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.152.116])
垢版 |
2023/02/24(金) 06:03:07.29ID:5zueqck3p
January 2016
開発からの返信
大規模な建物にはノクティスが建物を上がり,屋上から探査できるような複数のワープするポイントはありますか?(質問者:HeartlessNemesi)


もちろんです。高所に瞬間的に移動できるワープは、FF15のバトルにおいて重要な要素です。特に大規模な市街戦では多数のワープポイントを使った攻略が可能になります。
建造物だけでなく、飛行型の敵や大型ボスとの空中戦も用意していますので、ご期待ください。
回答者:リードレベルデザイナー 寺田武史
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp9d-Ie6h [126.205.147.228])
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2023/02/24(金) 12:39:56.04ID:/Cz9pA6Tp
November 2015
開発からの返信
クロスリンクに関して
■hiro1222
体験版ではテンポが悪く単調に感じられたクロスリンクですが、現在の仕様では改善されているのでしょうか?

■Furanay
クロスリンクは体験版と比べてどう変化あるいは進化したのか
テンポ感は当然改善しました。今はとても軽快に連携できていますよ。さらに発動の方法も体験版とは変わっていて、ゲーム性がかなり向上しています。これは体験版には無かった本編向けのあるシステムが実装されたためです。
このクロスリンクのほか、スラッシュリンクと呼ぶ連携やまだ未公開の連携など、異なる条件で発動する仲間連携が存在します。
これら仲間連携はパーティ戦闘の軸なので、マスター提出のギリギリまで磨きます。磨きぬいた製品版を遊べる日を、どうぞお楽しみに!
回答者:ゲームデザインセクション・マネージャー 志田健一

■Furanay
回答ありがとうございました!また質問なんですがこれは体験版で言うフィニッシュ攻撃を連続で出すという仕様に変わるということだと思うのですが、タイミング良くボタンを押すことで連続で攻撃をするというシステム自体は変わらないということでしょうか?それとも発動したらそのまま連携攻撃を1つまたは複数繰り出すということでしょうか?

志田です。
少し説明が足りなかったですね。補足します。
体験版では主に単体攻撃の連続で構成されていましたが、本編ではノクトと仲間の組み合わせによる「連携攻撃」の「連続」に変わっています。
これにより威力とスピード感の両面が向上し、冗長な回数を出す必要の無い機能性重視の技に生まれ変わっています。そして現在は、クロスリンクのバリエーション作成に着手していますね。
力の湧く激励をいただき、ありがとうございます!正念場に突入している開発メンバーにとって大変励みになります。
回答者:ゲームデザインセクション・マネージャー 志田健一
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp29-YJza [126.205.153.128])
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2023/02/25(土) 00:12:37.28ID:qa5HNYApp
【独自】ANAが「仮想旅行」展開へ、「ファイナルファンタジー」の田畑端氏がプロデュース
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20210121-OYT1T50245/

 全日本空輸(ANA)を傘下に持つANAホールディングス(HD)は、スマートフォンを使って仮想空間で旅行ができる新事業に乗り出す。新型コロナウイルスの感染拡大で旅行がしにくい状況が続く中、実在する国内外の都市や絶景を3次元コンピューターグラフィックス(3DCG)で再現し、その場にいるような体験ができるようにして「新しい旅の形」を打ち出す。


 ANAHDの非航空事業分野の核の一つと位置づけ、昨年8月に設立した子会社「ANA NEO」が事業を担う。2〜3年以内に始めるとみられる。ゲーム制作会社社長で、人気ゲーム「ファイナルファンタジー」シリーズに携わったことで知られる田畑端氏が総合プロデューサーに就任。映像の美しさに定評がある同ゲームの知見を生かした演出を行う。


 飛行機に乗って目的地に向かう機内の雰囲気が味わえる航空会社ならではの演出も用意する。

 画面を通じて現地の土産の買い物ができたり、イベントに参加できたりすることも想定する。サービスや土産の購入でマイルがたまる仕組みも検討する。

 コロナ禍で経営が悪化しているANAHDは、仮想旅行を世界展開して旅行の魅力を再確認してもらい、激減している訪日需要の喚起にもつなげたい考えだ。
0347名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp29-YJza [126.205.150.114])
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2023/02/25(土) 06:05:04.66ID:7IsJszB4p
【キングステイル問題まとめ】

http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg

1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。

2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。

3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。

http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg

4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。

http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg

5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く

6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない

http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MM6b-0Mjm [133.106.158.209])
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2023/02/26(日) 22:38:00.89ID:JCdBcNeHM
次世代ゲームエンジン『Luminous Studio』に関連した情報まとめ

• 『Luminous Studio』開発総指揮・橋本善久プロフィール
@:http://sonic.sega.jp/SonicChannelOld/creators/027/index.html
A:http://g-x.jp/4e5e3e73-0ef4-4700-b82c-4570caac1ca2

• 『FROM SOFTWARE』から招聘「ゲームAI」開発者・三宅陽一郎プロフィール
http://g-x.jp/4e258cd5-9b9c-4428-9b45-78b5caac1ca2

西川善司の『3Dゲームファンのためのグラフィックス講座』シリーズ
その@:https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/110682.html
そのA:https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/473138.html
そのB:https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/539675.html
※ 橋本善久プロデューサー兼ディレクター, 岩崎浩リードプログラマー, 岩田亮リードアーティスト, 三宅陽一郎リードAIリサーチャー, Remi DriancourtシニアR&Dエンジニアらが解説

• 『ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座』公開資料URL (PDF表示):
http://www.jp.square-enix.com/tech/openconference/library/2011/dldata/PM/PM.pdf

『Agni's Philosophy – FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』
https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU

「E3 2012」での当時の発表会:https://www.youtube.com/watch?v=Q9xhFpuIMX4

“CEO と CTO”:https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120606107/

「E3 2012」和田洋一CEOインタビュー:https://www.famitsu.com/news/201206/07015939.html

「GDC 2009」での橋本善久ディレクター兼ゲームデザインリード兼テクニカルディレクターの講演:https://www.gdcvault.com/play/1428/Global-Illumination-in-SONIC

「CEDEC 2010」でのJulien Merceronワールドワイドテクノロジーディレクターらの講演:https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/396

「SIGGRAPH 2012」での橋本善久CTOらの講演:https://dl.acm.org/doi/10.1145/2341836.2341905
※ 「Supplemental Material」の項目から当時の講演録画が視聴可能

「CEDEC 2012」での橋本善久CTOらの講演:https://gigazine.net/news/20120821-making-of-agnisphilosophy-cedec2012/

「DIGITAL CONTENT EXPO 2012」での橋本善久CTOの講演:https://www.famitsu.com/news/201210/30023474.html
動画その@:https://www.youtube.com/watch?v=JREQaslGZXE
動画そのA:https://www.youtube.com/watch?v=2HHj6fEHhug
動画そのB:https://www.youtube.com/watch?v=EUW9fvZiCdo

今,ハイエンドなゲーム制作に取り組む意味とは?――スクウェア・エニックスが「Luminous Studio」で目指す“ゲームの未来”について聞いてみた
https://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/

橋本善久CTOが『Agni's Philosophy』のコンセプトワークを解説
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121126072/

西川善司テクニカルジャーナリストが解説する「『Agni's Philosophy』グラフィックス技術解説」
前編:https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121201006/
中編:https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130112002/
後編:https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130207052/

「SQUARE ENIX オープンカンファレンス 2011, 2012, for Students」資料公開・情報まとめ
@:http://www.jp.square-enix.com/tech/openconference/open_conference2011.html
A:https://www.famitsu.com/news/201110/11051673.html
B:https://www.inside-games.jp/special/77/recent/
C:https://www.famitsu.com/news/201302/22028888.html

「『PlayStation 4』発表会」で橋本善久CTOが紹介され登壇
https://youtu.be/59zHHr4HE_g?t=01h34m20s
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MM6b-mZfk [133.106.158.209])
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2023/02/26(日) 22:42:21.50ID:JCdBcNeHM
https://www.4gamer.net/games/512/G051246/20211213064/

■オープンワールドの世界で魔法を体感

──「FORSPOKEN」のトレイラーを初めて観たとき,2012年に公開されたLuminous Studioの技術デモ「Agni's Philosophy」(関連記事)を思い出しました。
本作を企画するにあたり,あのデモは何か関係があるものだったのでしょうか。

寺田武史氏(以下,寺田氏):
 いえ,「Agni's Philosophy」はあくまでも技術デモなので,ゲームとして直接のつながりはありません。

光野雷生氏(以下,光野氏):
 世界観も設定も,まったく別物です。
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MM6b-0Mjm [133.106.158.209])
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2023/02/26(日) 22:47:09.77ID:JCdBcNeHM
https://twitter.com/ffxvjp/status/870563638699884544

FINAL FANTASY XV
@FFXVJP

社内事なのですがFFXVチームがSQEX PRESIDENT'S AWARD大賞(いわゆる社長賞)を受賞しました!ここまで応援して下さった皆様ともこの喜びを分かち合いたい!!ゆえに!その時の様子をぽちっとな。皆様ありがとうございます!これからも宜しくお願いいたします! #FF15

https://pbs.twimg.com/media/DBTcmQSV0AIpiPf?format=jpg

https://pbs.twimg.com/media/DBTcoXnUwAAnIOL?format=jpg

午後5:52 · 2017年6月2日·Twitter Web Client
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MM6b-0Mjm [133.106.158.209])
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2023/02/26(日) 22:48:18.90ID:JCdBcNeHM
https://www.luminous-productions.com/ja/news/president_matsuda_discusses_his_expectations_for_luminous_productions_and_its_mission_creating_new_g_1.html

松田社長に聞くルミナス・プロダクションズというスタジオへの期待と命題 おもしろく楽しいゲーム体験を届けることを大事にして、ワールドワイドAAAの新規IPを

スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長である松田洋祐に、ルミナス・プロダクションズ設立の経緯、期待と展望、また、松田氏が考えるゲーム開発の在りかた、ゲームスタジオがブランドとして個性を発揮することの重要性、エンタテインメントに対する根底にあるマインドを聞いた。
(インタビュアー・文 山村智美 / カメラ 小森大輔)

『ゲームスタジオがブランド力を持つことが重要な時代。ルミナス・プロダクションズが、スクウェア・エニックス・グループのゲームスタジオの中で、これまでにない新しい個性やカラーを獲得することに期待』

ゲームスタジオが強い個性を持ち、ブランド力を獲得していくことは、今後もゲームビジネスを続けていく上でとても重要なこと
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MM6b-0Mjm [133.106.158.209])
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2023/02/26(日) 23:15:57.88ID:JCdBcNeHM
誰かほかの人が構築した世界観、設定回り、キャラクターなりを盗用・消費するんじゃない
「新規タイトルを作る」というところまでは良かったんだけどね
(まぁそれでいい新規ゲームが作れるか? ってそれは全然別の話だけど)

フォースポークンは想像通りの結果になったというか。スクエニ産の無能なプランナー / ゲームデザイナーが作るので仕方がないのだけれども
やっぱゲーム制作力ゴミねスクエニ
0365名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp29-YJza [126.254.43.63])
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2023/02/27(月) 06:17:04.46ID:oYfPi66Kp
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/

吉田氏:
 そういう人達にも,「FFってスゲー!」と思ってもらえないと,この先FFシリーズに開発費をかけられなくなってしまいます。日本だけ見ても,若い世代にとってゲームと言ったら,FFより「モンスターハンター」のほうが刺さっているというのは,悔しいですが事実でもあると思うのです。思春期に発売されていないので,仕方が無いのですが……。
 またFFXIVやFFXVが人々にもたらした印象も,拭い去ることのできない歴史として認識されています。例えばFFXIVは立て直しに成功したと言っても,オンラインゲーム史に残る大炎上をしました。また,僕自身は挑戦した良いゲームだと捉えていますし,FFXVが好きでいてくださっている方も大勢いて,ずっと応援を続けてくれていますが,その一方でFFXVはDLCのない本編だけの状態だと尻切れ感があるという指摘も多い。これも新作を担当するのなら,事実と受け止めるしかないのです。

4Gamer:
 シリーズものとなると,どうしてもそうした悪いイメージはネット上に残り続けてしまいますね。

吉田氏:
 FFXVIはシリーズの最新作です。ご指摘を受けた部分については,「それとは違うFFもある」ということをキチンと示す必要があります。シリーズを続ける,その開発を引き受ける,というのは,そういった部分も受け止めないとダメなんだろうな,とも思います。
 余談ですが,先日のトレイラーを公開したとき,僕はSNSをずっとチェックしていたのですが,トレイラーを観ていない方が,「FFXVI発表されたの? どうせFFXVと同じ路線だろ。買わねーよ」と投稿されていたのを見ました。
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp29-YJza [126.254.49.201])
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2023/02/27(月) 13:30:45.65ID:tOt6NKkNp
https://s.famitsu.com/news/202206/22265843.html

吉田 それこそ、僕が『FF1』をプレイしたときに、「映画のようなゲーム体験だな」と感じたことが大きいです。演出やセリフのタイミング、ドラマ性、サウンド、それらがすべて組み合わさって、最高のゲーム体験になっている。それに加えてチョコボとモーグリがいたら、もう『FF』だなと僕は思っていて。そのゲーム体験を『FF16』でも実現しないといけない。また、第三開発事業本部や会社そのものの戦力も計算に入れてゲームデザインの骨子を決める必要があります。そう考えたときに、「オープンワールドは、いま自分たちが考えているものには、向いていないんじゃないか」と思ったのです。

「『FF』なんだから世界を救う主人公の物語でありたい」、「マップを破壊するなど、召喚獣が派手に暴れられるようにしたい」、「できるだけ早く発売したい」、「分割して発売するわけにもいかない」と、この4点を考えたとき、何もかもを求めるのは、物理的に不可能なのではないかと。15年ほど開発期間をいただけるのであれば、オープンワールドでこれらに挑戦する、という選択肢もあったかもしれませんが(苦笑)。やはりどうしても世界規模のストーリーをオープンワールドで作るとなると、期間的にも、コスト的にも現状不可能に近いです。

中略

吉田 こだわりというよりも、制作手法からそうなった、というのが大きいです。ただし、プリレンダリングでのクリエイティブを得意とするチームとも協力していて、映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』を作った野末(野末武志氏)のチームにもガッツリと参加してもらっていて、演出やコンテ、いくつかのパートの監督をいっしょにやってもらっています。モデリングチームにもCGのキャラクタービジュアルをブラッシュアップする際に細かく調整をお願いするなど、手を組んで開発を進めており、細部までこだわって作っています。
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp29-YJza [126.254.58.177])
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2023/02/27(月) 18:57:33.87ID:sp1XQ+Cep
【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】

田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。
概要・略歴
• テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。
モバイル事業部マネージャーを経て、現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」
のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
• 2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
• ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp29-YJza [126.254.48.205])
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2023/02/28(火) 00:38:58.36ID:lleTDeGQp
【FF15の感想】

  発売初日         1章           9章           11章
  /\___/\     /\___/\    /\___/\     /\___/\
/''''''     ''''''::\ / ⌒   ⌒ ::\  / /    ヽ ::: \  /        ::\
|(へ),    、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .|  ─   ─   |
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | | (●), 、 (●)、 |
|   `-=ニ=- '  .:::::| |   ト‐=‐ァ'   .:::| |   ,;‐=‐ヽ   .:::::| .|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\  `ニニ´  .:::::/  \  `ニニ´  .::/ \  `ニニ´  .:::/  \   r‐=‐、  .:::/
/`ー‐--‐‐―´\   /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\  /`ー `ニニ´一''´ \

                                クリア後               裏ダン
    12章         13章            /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、         / ̄二二 ̄`ヽ
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ        〈  ( L )   `ヽ
/        ::\  /''''''   '''''':::::::\    .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::|  |`ヽ、  :∠二二二二>──┤:
|           :| . |(Ф),   、(Ф)、.:|    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::=Rl   :| =i○), 、 (○)、 :::|:
|   ノ   ヽ、   :| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |   :|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| |   `-=ニ=- ' .:::::::|   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |   :|   ト‐=‐ァ'   .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  \  `ニニ´  .:::::/  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄    :\  `ニニ´  .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \  /`ー‐--‐‐―´\  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ  : /`ー‐--‐‐―´´\ :
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp29-YJza [126.254.49.93])
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2023/02/28(火) 06:10:52.76ID:HRb6YZLjp
吉田「いいからPS5買えっつうの」

『FF16』PC版について吉田直樹プロデューサーが言及。「PC版が出るなんて誰もひと言も言ってない」
https://s.famitsu.com/news/202301/11289170.html

「巷ではねPC版が……って言ってますけど、PC版が出るなんて誰もひと言も言ってないよ。なんでPC版が半年後に出るかのような感じになってるの。いいからPS5買えっつうの。まあまあまあ、本当にお金つかいすぎたんで、すみません。ぜひ、よくできてるんで」(吉田直樹氏)
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp29-YJza [126.254.61.175])
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2023/02/28(火) 12:16:00.65ID:7E7JwyV3p
>>370
> 本合意は、テクモ(現コーエーテクモ)やスクウェア・エニックス出身で、JP GAMESのファウンダー兼デジタル庁Web3.0アドバイザーを務める田畑端氏による、ゲーミング技術を用いた産業DXの取り組みに各社が賛同する形で成立したという。今後は、構想に賛同する企業を広く募り、ジャパン・メタバース経済圏を広げるとしている。


メタバース自体が既にコケそうな臭いプンプンしてるのにようやるわ
あとデジタル庁と組むとか共倒れしたいのかな?
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d5d-crT5 [118.238.107.47])
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2023/02/28(火) 13:00:46.85ID:q0AWhOSu0
メタバースってバンナムみたいな会社が勝つと思うわ
ガンダムのコロニーに住めるしモビルスーツも買えますよとか
ナルトの木の葉の里に住めるし忍術も学べますよみたいな
スクエニだったらミッドガルに住めますとかアリアハンに住めますとか
そういう架空の世界を既に持ってる会社が強いと思う
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fdaa-CXxB [126.124.224.31])
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2023/02/28(火) 15:37:42.99ID:3b+SnjLe0
朗報
ルミナスプロダクション解散
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp29-YJza [126.254.56.145])
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2023/02/28(火) 20:07:04.42ID:JaSeguJwp
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2023/html/post_275.html
スクウェア・エニックス・グループ内における組織再編のお知らせ

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下当社)は、2023年5月1日(月)付で、当社100%子会社である株式会社Luminous Productionsと同100%子会社である株式会社スクウェア・エニックスが合併し、スクウェア・エニックスを存続会社として、Luminous Productionsの全事業を引き継ぐことをお知らせします。

今回の合併は、現在推進中の中期事業戦略における「グループ内スタジオの競争力強化」に関する施策の一環です。HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおける多くのAAAタイトル開発実績と豊富なIP(知的財産)・コンテンツを有する株式会社スクウェア・エニックスと、株式会社Luminous Productionsが持つAAAタイトル開発力やエンジン開発などの技術ノウハウを融合することで、グループ全体のHDゲーム開発能力の更なる向上を実現します。
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp29-YJza [126.254.56.145])
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2023/02/28(火) 20:12:10.22ID:JaSeguJwp
https://twitter.com/lumipro_jp/status/1630450166586298368?s=46&t=RcOK16zYbceUYnHsknoUTg
ルミナス・プロダクションズからのお知らせ

既にニュースでご存知の方もいらっしゃると思いますが、ルミナス・プロダクションズはスクウェア・エニックスと5/1に合併し、引き続き世界中のプレイヤーの皆さんに新しく革新的なゲーム体験を提供してまいります。
もちろん今後も『FORSPOKEN」に全力で取り組むことは変わりません。既にお知らせしたゲームの様々なパフォーマンスを改善するパッチに取り組んでおり、まもなくアップデートできる予定です。
また、ストーリーDLC『In Tanta We Trust』は今夏のリリースに向けて開発中です。皆様の応援に改めて感謝いたします。
2018年にルミナス・プロダクションズを設立したとき、私たちのビジョンはテクノロジーとアートを融合させたAAA規模のゲームを作り、全く新しいゲーム体験を提供することでした。
それを実現する機会を与えて頂いたすべての方々に感謝し、これからはスクウェア・エニックスの一員として、引き続き新しいエンターテインメント、新しい体験を作りたいと考えています。
ありがとうございました。

https://i.imgur.com/wXF7TU1.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-YJza [126.193.99.49])
垢版 |
2023/03/01(水) 00:30:06.28ID:CW5aQdRip
http://49.212.68.130/

TBT Lab

JP GAMES株式会社のファウンダーである
田畑 端が新たに設立したビジネス開発ラボ
「ゲームを創るようにクリエイティブに
新しいビジネスを創る」
をコンセプトに、様々な業界の方と共に
ゲームの産業利用の可能性を追求する
TBT Lab代表田畑が率いる企業グループは
「PEGASUS WORLD KIT」を開発した
ゲーム開発スタジオのJP GAMES株式会社
「ジャパンメタバース経済圏プラットフォーム」
を構築、運営するJP UNIVERSE株式会社
越境ソリューション「MULTI MAGIC PASSPORT」
を開発、提供するログシス株式会社
などがあり、それぞれに強みを持つ
バーチャルテックグループを目指す

お問い合わせはこちら info@tbtlab.com
会社名
TBT Lab株式会社
英語表記
TBT Lab,Inc.
代表者
代表取締役 田畑 端
設立
2022年1月
所在地
東京都千代田区九段北一丁目14番16号
事業概要
アライアンス戦略・資本政策 / 投資事業 / グループ経営管理
グループ企業
JP GAMES株式会社 / JP UNIVERSE株式会社 / ログシス株式会社
© TBTLab, Inc. All Rights Reserved.
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-0s8c [126.156.62.79 [上級国民]])
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2023/03/01(水) 11:25:23.58ID:WQCfoD6Gp
フォースポークンと合併とかつれぇわ
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saf1-HWDV [106.133.124.193])
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2023/03/01(水) 21:15:52.47ID:a5u29ArXa
あなたの書きっぷりだとFF16は結構売れそうに思う
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MM6b-/rlR [133.106.184.54])
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2023/03/01(水) 22:48:23.45ID:ZzCFIkXaM
SONIC, Devil May Cry, Dragon's Dogmaは好きだから
そこに関わるクリエイターが作ったゲームエンジンとコンバット目的でFF16遊んでもいいけど

「リリースはPS5でのみ」これはいただけない。アウト
Microsoft Store(Xbox / Windows), Steamに出してから、出直してきて
でも、唯一スクエニ内でFF14 & FF16チーム(第3開発事業本部)だけは、まだ応援してる
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-Ulub [49.97.105.185])
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2023/03/02(木) 23:50:45.89ID:qQjjVlc6d
叩いてた人が多かったから爆死したんだな

0070 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM27-zpCK [210.148.125.184]) 2020/06/14 23:47:40
>>66
アンチには買わないで欲しいわ
あれだけスタッフ馬鹿にしておいて、
普通の客として真っ当にサービスを受けようという精神がありえない

少なくともFF15のスタッフが1人でも入ってたら不買だ!とか言ってたやつがいたのは覚えてる。その人は絶対買わないで欲しいわ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-YJza [126.166.21.248])
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2023/03/03(金) 19:04:09.98ID:IYo3xsPMp
https://www.famitsu.com/news/202303/03294829.html
スクウェア・エニックス松田社長が退任へ。新社長に桐生隆司氏が就任。技術革新を取り入れ、経営体制の一新を図る

スクウェア・エニックスは、代表取締役と連結子会社代表取締役の異動を発表。2023年6月より、代表取締役は松田洋祐氏から桐生隆司氏へ異動する。

異動の理由は“エンタテインメント産業を取り巻く事業環境が急速に変化する中、日々進化する技術革新を取り入れ、当社グループのクリエイティビティを最大限に発揮して、世界中の皆さまに、さらなる優れたエンタテインメントをお届けすることを目指して、経営体制の一新を図るものです。”とのことで、本日17時30分から記者会見を行う。

 桐生隆司氏は2020年にスクウェア・エニックス・ホールディングスに入社。同社グループ経営推進部長や最高戦略責任者などを経て、2022年7月からスクウェア・エニックス・ホールディングスの執行役員グループ財務戦略室担当に就いていた。
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-YJza [126.166.21.248])
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2023/03/03(金) 19:06:01.62ID:IYo3xsPMp
当社及び連結子会社における代表取締役の異動に関するお知らせ

 当社は本日付の取締役会決議において、以下のとおり、当社代表取締役及び連結子会社代表取締役を異動することについて内定いたしましたので、お知らせいたします。

当社代表取締役の異動

異動の理由

エンタテインメント産業を取り巻く事業環境が急速に変化する中、日々進化する技術革新を取り入れ、当社グループのクリエイティビティを最大限に発揮して、世界中の皆さまに、さらなる優れたエンタテインメントをお届けすることを目指して、経営体制の一新を図るものです。

異動の内容

氏名:桐生隆司
新役職:代表取締役社長
旧役職:取締役
氏名:松田洋祐
新役職:-
旧役職:代表取締役社長
新任代表取締役の略歴

桐生隆司(きりゅうたかし)
生年月日:1975年6月20日
略歴:
2020年6月:当社グループ経営推進部長
2021年4月:当社最高戦略責任者執行役員、グループ経営企画・広報担当(現任)、株式会社スクウェア・エニックス執行役員(現任)
2022年1月:SQUARE ENIX(China)CO.,LTD.(当社グループ中国事業会社)董事長(現任)
2022年5月:株式会社スクウェア・エニックス取締役(現任)
2022年6月:当社取締役(現任)
所有株式数:1,471株
異動予定日

2023年6月に開催予定の第43回定時株主総会及びその後の取締役会における承認を得て、正式に決定予定

連結子会社代表取締役の異動

異動の内容

社名:株式会社スクウェア・エニックス
氏名:桐生隆司
新役職:代表取締役社長
旧役職:取締役
社名:株式会社スクウェア・エニックス
氏名:松田洋祐
新役職:-
旧役職:代表取締役社長
異動予定日

2023年5月に開催予定の定時株主総会及びその後の取締役会における承認を得て、正式に決定予定
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-YJza [126.166.21.248])
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2023/03/03(金) 19:10:44.19ID:IYo3xsPMp
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC036HA0T00C23A3000000/
スクエニHD社長に電通出身の桐生氏 松田社長は退任
ネット・IT

2023年3月3日 17:25

ゲームソフト大手のスクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)は3日、桐生隆司取締役(47)が社長に昇格する人事を発表した。社長交代は10年ぶり。6月の株主総会や取締役会での承認を得て正式に就任する。松田洋祐社長は退任する。

桐生氏は1998年4月に広告大手の電通に入社し、20年6月にスクエニHDに入社してグループ経営推進部長などをへて22年1月にスクエニグループの中国事業会社の董事長に就任。同6月から現職となった。

スクエニHDは人気タイトル「ファイナルファンタジー(FF)」や「ドラゴンクエスト」などで国内外に多くのファンを抱える。ただ株価が伸び悩んでいる。ソニーグループの家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の普及の遅れや有力タイトルの発売延期などが重荷となっている。20年秋に時価総額でカプコンに抜かれ、それぞれ約7400億円、約1兆1500億円と大きく差がついた。
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-O9FL [126.166.15.117])
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2023/03/04(土) 19:21:17.73ID:iID+WhGKp
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!

 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /\___/ヽ
 /         \,               /ヽ__//ヽ__/ヽ
 |  / ゚ヽ  ( ゚ ) .:::::|             /    /       \
 |  ⌒く  ⌒  ::::::|            / _ノ  / _ノ  ヽ_   ヽ
 |.  (\_/)  ::::|            | ●    | ●   ●     |
 \ |'|\__/  :/             |  (_人|  (_人_)    /
 / Uー‐--‐―´\             \     \        /
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-O9FL [126.166.20.120])
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2023/03/05(日) 06:14:39.39ID:7Ii3kJBWp
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220927038/
アリババクラウド,田畑 端氏のJP GAMESと協業し,メタバースサービスの提供を開始

 アリババクラウド・ジャパンサービスは,「ファイナルファンタジーXV」で知られるゲームクリエイターの田畑 端氏が率いる開発スタジオ・JP GAMESと協業し,メタバース空間に参入するグローバル顧客向けに新たなサービスの提供を開始すると発表した。
0452名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-O9FL [126.156.52.57])
垢版 |
2023/03/06(月) 12:07:01.47ID:ZOlIAqWOp
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…

325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317
ダスカ地方


http://i.imgur.com/sH02cr6.jpg


http://i.imgur.com/IjUl6BH.jpg
0458名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 16ee-ftr4 [113.147.68.12])
垢版 |
2023/03/07(火) 09:12:24.53ID:K0mPSsTy0
「FFは特別なゲームで、それをつくっている自分たちも特別なんだ」
って、皆どこかで思っている。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
「はやく目を覚ませ。特別なのは俺だけだ」
ってチーム内で話してたんです。
                                田畑 端
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-O9FL [126.156.35.168])
垢版 |
2023/03/07(火) 14:12:46.41ID:npsortKEp
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/

「僕はね,強力な組織を作るのがうまいんです。」

「もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。」

「「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。」

「それは解決しなきゃいけない問題なのか,それともただの愚痴なのか,今すぐここではっきりしろ」

「批判は右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。」
0465名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-O9FL [126.156.62.81])
垢版 |
2023/03/09(木) 01:59:42.64ID:LMrT8iPmp
岡本吉起ch見てたらFF15絡みのとんでもない情報出てきたから超久々に書いとく

https://youtube.com/watch?v=cKNl8DjBLjs
自信作でも初週4300本しか出荷されなかった悲しい経験を語る『魔人と失われた王国』
5:55頃〜
当時のプログラマー「今考えるといいメンバーでしたよ」
岡本「当時もまぁ言葉があれですけどプランナー以外はいいメンバーでした…」
両者「(笑)」
岡本「俺しか言えないwwwwwwww」
岡本「プログラマーとデザイナーの出来はホントに良かったと思ってて(略」
(中略)
岡本「あん時の思い出で何か残ってるやつある?」
当時のプログラマー「ちょっと僕が企画に文句を言い過ぎて企画の人が泣いちゃった…」
両者「(笑)」
岡本「ちょっとブァーっと言ったら?ガチ泣きしてた?」
当時のプログラマー「ガチ泣きされたのでちょっとね」
岡本「ちょっといい過ぎた?」
当時のプログラマー「言い過ぎたなっていうかうーん…許せなかったんですよその企画が」
「ゲームってやっぱりメリットとデメリットですよその配分が全然無かったんですよ」
「それデメリットしかないやんってなもんだったんで」
「何かのメリットがあってこれを使ったらこの状態になって上手く行きますよってのが無いと企画として入れちゃダメなんじゃない?って強く言って」
岡本「それは当然そうでしょ」
当時のプログラマー「そしたら泣かれました…」
岡本「それはレベルが低かった リスクとリターンのバランスがゲーム性だからね」
当時のプログラマー「あっそれが言いたかった」
両者「(笑)」
岡本「さっきも言ったけどプランナーのレベルは今一つだったんですよね」
岡本「まぁゲームリパブリックで一番アカンかったのはプランナーのレベルが低かったことです」
岡本「それがもうちょい高ければ結果は変わってた」
岡本「まぁ僕が悪いんですけど、いつも同じ事教えてたんだけどなまぁ響かないんだろうね多分心の中にはホントに入ってこないと」
岡本「ちなみに泣いたのは誰だったの?w」
当時のプログラマー「(笑)サンくんっていうタイからの…」
岡本「あーっ分かった分かったあの子はプランナーとはいえ元々理系なのか文系なのか分からへん子だよね」
岡本「ちなみに出てる大学は知ってる?どこか」
岡本「東工大です」
岡本「東工大出てて僕は心が理系じゃないかもってぬかしやがったんでw」
岡本「どういうことやねんってw東工大なんていうたら憧れの大学ですよ理系ならそれ以上は無いってぐらいのつもりで行くような(略」
岡本「自動作曲プログラム作って遊んでた」「面白い子だよね」「両親お医者さんのはずですよ」「今どうしてるか知らないけど」
当時のプログラマー「確かスクエニ行って…」




https://www.famitsu.com/news/201808/24162805.html
キャラクターを愛してもらうために『FFXV』が挑んだ挑戦、ノクトたちに生命を吹き込む体験のデザインとは? 【CEDEC 2018】
>『ファイナルファンタジーXV』でリードゲームデザイナーを務め、同作のCXデザインに深く関わったサン・バサートウィットヤーカーン・バサート氏

https://thinkit.co.jp/author/10602
>日本文部科学省推薦で東京工業大学情報理工研究科に入学、2008年卒業。学生時代は自動作曲AIや歌声音声自動解析AIなどを作り、2010から現在は株式会社スクウェア・エニックスに所属。
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spdb-22dE [126.152.12.71])
垢版 |
2023/03/11(土) 20:18:42.17ID:Y/zPwz9Dp
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230311-240411/
スクエニ松田社長、『フォースポークン』発売直後のレビュー・販売状況を「厳しい」と認めていた。でもまだこれから

スクウェア・エニックス・ホールディングスは3月10日、2023年3月期第3四半期決算説明会の概要を公開した。同決算説明会は、今年2月3日に開催。今回公開されたのは、その内容を取りまとめた資料となる。そのなかで『FORSPOKEN(フォースポークン)』の発売直後の厳しい状況が語られていた。


松田社長はほかの事業についても概要を説明し、やがてトピックは第4四半期および来期の見通しへ。そこで『フォースポークン』が話題にあがった。松田社長は同作についてレビュー・販売状況いずれも厳しい状態にあると明言していたのだ。
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MM8f-SWgs [133.106.37.170])
垢版 |
2023/03/12(日) 08:10:52.51ID:fJC8MTTeM
>>482
コイツが和田CEO・橋本CTOの『Luminous Studio』の運用について
今まで散々私物化運用して、R&D部門の管理ではなくタダの1開発部署に渡すなんて暴走をして

私物化采配がもとで最後の最後に自分にこのしっぺ返し食らうザマを周知されたのは、悪くないな

悪人がまた1人ゲーム業界から消えるのを望む
0488名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spdb-22dE [126.156.34.85])
垢版 |
2023/03/13(月) 01:02:11.67ID:megNIyYIp
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221207-229723/
スクエニ元社員2名(中裕司氏含む)がインサイダー取引の疑いで再逮捕。今度は『FF』新作ゲームに関する大量買付疑惑
By Ayuo Kawase - 2022-12-07 18:35

東京地検特捜部は12月7日、金融商品取引法違反の疑いでスクウェア・エニックスの元従業員ら2名を再逮捕したと発表した。再逮捕されたのは、佐崎泰介容疑者と中裕司容疑者。両名はすでに『ドラゴンクエスト』新作アプリに関するインサイダー取引による金融商品取引法違反の疑いで逮捕されていたが、今回は別件で逮捕されることとなった。


共同通信の報道によると、中容疑者はスクウェア・エニックスとエイチームのモバイル向け新作ゲーム開発についての未公開情報を知り、2021年1月下旬~2月下旬ごろ、エイチームの株計約12万株を計約1億4470万円で買い付けた疑いがもたれている。佐崎容疑者についても、約1億円買い付けていたそうだ。(日テレNEWS)。

スクウェア・エニックスとエイチームがタッグを組んだタイトルとしては、『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』があげられる。同作は、人気IP『ファイナルファンタジーVII』を用いたバトルロイヤルゲーム。来年1月をもってサービス終了が決定しているが、タイトル発表時は驚きをもってとらえられ、エイチームの株も急騰していた(四季報)。日テレNEWSは関係者談として、今回対象となったタイトルは『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』であると報じている。

中容疑者と佐崎容疑者はスクウェア・エニックスとエイチームの協業を前もって知り、株を買い付けたようだ。両名については、前述したように、『ドラゴンクエストタクト』が公になる前の情報をもとにAimingの株を買い付けた疑いで逮捕されている。同事件での中裕司容疑者の買付は約280万円程度だったが、今回は約1億4470万円を買い付けたと報じられており、かなり規模が大きいことがうかがいしれる。なお、中容疑者のスクウェア・エニックス在籍時の行動については、週刊文春なども報じていた。
0510名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffee-OwdC [113.147.68.12])
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2023/03/16(木) 18:54:02.37ID:uYltFPuL0
タイタン: なんで攻撃してきたのかわからない
ラムウ: なんで3箇所巡り必要なのかわからない
リヴァ: なんでヒスってたのかわからない
シヴァ: なんで生きてるのかわからない
イフリート: なんで神を虫がシガイ化できるのかわからない
バハムート: なんのためにマッチポンプしたのかわからない

歴代王: なんで操れたのかわからない

シガイ: なんでアーデン倒すと虫が駆逐されるのかわからない

アーデン: なんでバハムートの言いなりやってるのかわからない

仲間: なんでノクト助ける方法探さないのかわからない
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 078f-lhUP [218.220.14.19])
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2023/03/17(金) 11:18:35.05ID:GowzR8Ml0
PS5用に調整されてないから酔うわこれ
0517名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spdb-22dE [126.152.21.207])
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2023/03/17(金) 19:06:46.24ID:40j/Zlatp
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230317-241012/
スクエニ大作アクションRPG『フォースポークン』開発費が130億円以上であったと脚本担当者が漏らす。非公式にポロッと


『FORSPOKEN(フォースポークン)』の開発費が、1億ドル(約130億円)以上であった可能性が開発関係者により示唆された。海外メディアVG247が報じている。

今回、本作の開発に携わった人物が、ビジネス向けSNSであるLinkedInにて本作の開発費が1億ドル以上であったと語っている。その人物というのが、本作のリードライターを務めたAllison Rymer氏だ。LinkedInでは、ユーザーが自分の経歴や実績を記載したプロフィールを作成し、ビジネス上の繋がりを広げることが可能。Rymer氏は自身のプロフィールに、Luminous Productionsとの契約で本作に携わったことを記載している。

Rymer氏は『フォースポークン』を、ファンタジー系のAAA(大規模開発)ゲームと説明。リードライターとして、DLCを含めた脚本などに携わったとしている。世界観やキャラクターのほか、ゲームプレイの構想にも関わったとのこと。そして同氏は説明において、本作の開発費が1億ドル以上($100,000,000+ budget)であったと記しているのだ。

ただ、1億ドル以上という本作の開発費は公式に明かされた情報ではない点には留意したい。Rymer氏は当時契約に基づいて本作に携わったリードライターであり、現在Luminous Productionsとは無関係の人物である。
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6ee-ny0K [113.147.68.12])
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2023/03/21(火) 00:54:28.53ID:uu9k6Wuo0
ノクト 「悪い…俺が死ななきゃ世界を救えないなんて、やっぱつれぇわ (涙)」

プロンプト 「そりゃつれぇでしょ…でもそういうものだからしょうがないよね」
グラディオラス 「言えたじゃねえか…でもそういうもんだからしょうがねぇ」
イグニス 「聞けてよかった…とはいえそうそういうものだからしょうがないさ」

シルビア 「私達がノクトちゃんをなんとかしましょ」
ベロニカ 「そうね、きっと手はあるはず」
カミュ 「お前ばっかに辛い思いさせないぜ」
ロウ 「お前には心強い仲間がおる…大丈夫じゃ」
マルティナ 「みんなでアーデンを倒す方法を考えましょう」
セーニャ 「何もせずにただ受け入れるなんてできません」
グレイグ 「俺はお前を盾として守ると決めた…こんな所で諦められるか」

ノクト 「みんなどうもな…俺、お前らのこと好きだわ… (3人以外)」
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.157.47.210])
垢版 |
2023/03/21(火) 06:18:40.25ID:/x8O/G65p
.  |___
. /   (・ω・`) やっぱつれぇわ……
/    /    \
     | |   | |
___/ /___| |___
    (Ξ´  ‘ミ)

.   |▼) 聞けてよかった…
.   |・ω・´) ちゃんと言えたじゃねぇか
.   と ノω^) そりゃつれぇわ
.  | /とノ_
. /   (^   )彡  !?
/    /    \
     / |    , / ))
____/ /| __/ /___
     ̄(⌒__/
       ̄
.   | 彡サッ
.   | 彡サッ
.  |彡サッ
.  |_
 /  (    ) お前らのこと好きだわ!!!!
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\   \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.156.80.186])
垢版 |
2023/03/21(火) 19:06:49.38ID:ONQ5WvwXp
\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
  r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf"    lミ::::::::く ツナフレークは
   |        〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}   ̄'互.ヾ  }:j んL 15分で退場してしまった!
   l/   """"´`    )ノ∧
=-- /           l  (ノ |
== `弋"__,....._     !  !   Y⌒Y⌒Y⌒
     ゙、`ー‐'     ,'       \
''"´    ゙、 ̄    / ,'         \
/     ヽ__/::;' ,' ノ       `ヽ
  //      ヾ_,'∠..,,__
// //   /´
0537名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.156.80.84])
垢版 |
2023/03/22(水) 00:05:18.62ID:Q1Z5sEKOp
FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー
FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー
FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー
FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー
FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー
FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー
FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー
FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー
FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー
FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー
FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー
FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー
FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会
0538名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.156.93.88])
垢版 |
2023/03/22(水) 06:27:47.83ID:6w+8qZNAp
イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから買い取り価格見にきてるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ダウンロード版なんだよ!俺のは!」
グラディオラス「…」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ…」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が100円に下がりました」
0539名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.156.89.165])
垢版 |
2023/03/22(水) 12:05:37.56ID:sZvD5YHxp
本編:16年9月30日→ 16年11月29日
※オフラインユーザーの為(7.2GBの1dayパッチ含む50GB以上のアプデ有)

ジャスモン:16年4月→ 16年8月30日
※クオリティアップ、機能改善の為(技術的な課題を残したままリリースしたとの発言有)

キングスナイト:2016年中→ 17年9月13日
※技術検証、ビルドの見直しの為

無敵スーツ:17年2月→ 17年7月31日
※デザインの類似性指摘の為

戦友:17年10月31日(¥1,500)→ 17年11月15日(¥1,980)
※最終調整とクオリティアップの為

釣りVR:17年9月→ 17年11月21日
※クオリティアップの為(シューティング版は展示用だったと発表)

ポケットエディション:17年秋→ 17年冬→ 18年2月9日
※Appleの審査でバグが発見

DLC2:18年末から19年始→ 19年3月
※アーデン編以外開発中止

https://i.imgur.com/qdPOUbD.jpg
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.156.86.225])
垢版 |
2023/03/22(水) 19:10:26.66ID:S+z7+TNDp
イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」

ラジオ「FF15にオンラインクエスト『戦友』実装が発表されました」
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.156.87.225])
垢版 |
2023/03/23(木) 13:04:15.65ID:y3ZMppalp
SQUARE ENIX第2ビジネス・ディビジョン
https://i.imgur.com/yppUqcz.jpg
4月からスクエニホームページの採用情報「部門紹介欄」から消滅

https://twitter.com/FFXVJP/status/971673915687780352

発売前は…
https://i.imgur.com/jgKmDn4.jpg

発売後は?
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg
https://i.imgur.com/j9e53GV.jpg


【FINAL FANTASY 15(FF15)の 公式アカウントへようこそ!】
https://twitter.com/ffxvjp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0549名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.156.75.56])
垢版 |
2023/03/24(金) 00:04:35.12ID:mm7xCqNxp
2018年新春投げ売りよくばりセット

ヨドバシ
https://i.imgur.com/bNigSBw.jpg

ビックカメラ
https://i.imgur.com/7Fh41AK.jpg
https://i.imgur.com/0DbrFyV.jpg

ジョーシン
https://i.imgur.com/Nq60cJj.jpg

ゲオ
https://i.imgur.com/5eAFT1k.jpg

小売り「まだまだ在庫あってさ…わりぃ、やっぱつれぇわ…」
卸「ロイヤルエディションもな、そりゃつれぇでしょ…」

http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/

通常版(ジャケット違い)にプロダクトコード付けただけで7,800円+税
もしロイヤル版を遊ぶのなら結局通常版と同じ膨大なデータのDLが必要なので注意

【各店舗特典、初回封入特典のダウンロード有効期限は2037年まで延長】
https://i.imgur.com/NifSzNg.png
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.156.74.12])
垢版 |
2023/03/24(金) 06:20:42.26ID:7uizO6V2p
◆2018年11月7日
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html

スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。

同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。

Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。
田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。

今回の特別損失の計上に合わせ、事業方針の抜本的見直しを行ない、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発にリソースを集中する方針に変更するとしている。

◆2018年11月8日
田畑端退職
https://i.imgur.com/k0EB9L2.png

https://i.imgur.com/fUkEepl.png

https://i.imgur.com/OCB9mvw.png

https://i.imgur.com/JWApBk4.png

DLC一部中止
https://i.imgur.com/qKxROxq.jpg

◆退職は自己都合
https://twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/

スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。

我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。

「私の次の活動と近い将来について話せば
FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」

もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-T581 [126.156.77.15])
垢版 |
2023/03/24(金) 19:08:05.04ID:6JYn8KnSp
http://www.luminous-productions.com

思い描く 考える のめり込む
作る 繰り返す
やり直す 何度も、何度でも、
また始める

想像には 終わりがない
限界は、超えればいい
実現への欲求は、とどまることを
知らない

想像の、その先は、ここから始まる

https://www.famitsu.com/news/201803/27154434.html

スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐)は、
新開発スタジオ株式会社Luminous Productions(以下、Luminous Productions)を発足させたことを発表。
『ファイナルファンタジーXV』や『ザ・サード バースデイ』などを手掛けた田畑端氏がCOO兼スタジオヘッドを務める。
同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、
スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフを中心に発足。
Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後、新スタジオから公開される予定とのこと。
0555名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-Jqs1 [126.156.86.76])
垢版 |
2023/03/25(土) 06:14:02.81ID:GWjFu2/+p
https://www.famitsu.com/news/201409/18061553.html

■『FINAL FANTASY XV』ディレクターの変更について

 鋭意開発中の『FINAL FANTASY XV』は、当社の開発体制の見直しに伴い、ディレクター業務を野村哲也から田畑端へ引き継ぐこととなりましたので、お知らせいたします。

 なお、体制変更について、代表取締役社長 松田 洋祐は、以下のコメントを述べています。

「『FINAL FANTASY XV』では、当社の開発体制の見直しに伴いディレクターを田畑端とする体制変更を決定いたしました。現在『FINAL FANTASY XV』は、新ディレクターの田畑端、開発スタッフ全員が、これまでの「ファイナルファンタジー」を超える最高品質の作品を完成させるために全力を尽くしております。皆様には、まずは体験版でその成果の一部をご覧いただき、完成版で皆様のご期待を超える作品をお届けすることをお約束いたします。

 また、野村哲也は、『FINAL FANTASY XV』のディレクターとして主に本作のストーリー・世界観原案、キャラクター作成などに尽力してまいりました。今後は、もう一つの大作である『KINGDOM HEARTS III』をはじめ、野村にしか出来ない作品群の制作に注力し、これまで以上の高品質作品を皆様にお届けしてまいります。

 スクウェア・エニックスを代表する両作品をいち早く皆様にお届けするため、当社が持てるベストの布陣で臨んでまいりますので、今後も皆様のご支援のほど、よろしくお願いいたします。」
0562名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-Jqs1 [126.156.81.195])
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2023/03/26(日) 12:46:47.18ID:YUBX8brMp
https://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/
『FF15』の現況が明かされた“ATR gamescom振り返りSP!”をレポート。際どい質問や最新情報が飛び交う!


久々のQ&Aコーナーでは大藤さんから田畑さんに鋭い質問の数々が飛び出しました。以下ではその質問と回答を掲載します。


Q:なぜこんなに直前になって延期したの?

A:マスター版を見たときに最高のものができたかといわれるとそうではなかったので、延期を即決した。急な話になって、関係者にはご迷惑をお掛けしたが、クオリティを上げることが一番だと思った。また、世界同時発売を考えた時、海外ではネットの接続率が高くない地域もあるという現実を真剣に考えた結果でもある。

Q:公式がネタバレしすぎじゃない?

A:『FFXV』が一体どこまででき上がっていて、何を目指して延期したのか、それをしっかりわかってもらうため。『FFXV』の今をしっかり見てもらいたかった。見る・見ないの取捨選択をしていただきたい部分もある。大きなネタバレや、ゲーム体験を損なわせてしまうような部分は出さないというのは一貫している。

Q:オルティシエ中盤、終盤問題について

A:オルティシエが中盤か終盤のどっちだ、ということですね。オルティシエは“中盤"。自分の滑舌が悪くて終盤と聞こえるように言ってしまい、通訳さんもそのまま終盤と訳してしまった。申し訳ないです。

Q:後半のリニア(物語が一直線)問題

A:後半には列車の旅があり、そこでは怒涛のストーリーが展開される。意図としては、オープンワールド部分だけでも十分のボリュームがあるものの、そこにFFらしいストーリーの楽しみも加えてゲーム全体を引き締めたかった。ハイブリッドな面白さがあるので期待していてほしい。
0563名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-Jqs1 [126.156.70.185])
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2023/03/26(日) 19:28:53.82ID:QmVfZhZAp
https://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
『FF15』にはレベルアップを制限できるアイテムが搭載。召喚獣やDLCに関する情報も【E3 2016】



●現代的なアイディアを『FFXV』に組み入れていることを歓迎します。アクションベースのバトルですが、戦闘中、特にボスバトルの際に、戦略は関係してきますか? レベルアップによって簡単になりすぎたりしませんか?

 もちろんRPGですから、レベルを上げまくれば一撃で倒せるようになることもあります。ですが、戦略的に戦わないといけない場面も、しっかりあります。また、レベルを上げたくないという人のために、レベルをキャップするアイテムもあります。


●新宿は探検できる街として存在しますか?

 いわゆる街としての新宿は出てきません。戦闘するためのロケーションとしては登場します。新宿の都庁前よりも広いロケーションでバトルができるようになります。


●プレイ時間はどれぐらいを想定していますか? また、メインストーリーだけでなく、サブクエなどの寄り道要素は豊富ですか?

 前にもお話しましたが、ストーリー部分だけで40時間ぐらいは遊べます。もちろん、やり込み要素は豊富に用意しています。やり込み要素だけでも100時間以上は遊べると思います。


●『Stand by Me』が公式テーマとなりましたが、『Somnus』はどうなったのでしょうか? 歌詞と、それが暗示していたものをすごく気に入っていました。本作では『ヴェルサスXIII』のように、悲劇的な要素を期待できますか?

 『Somnus』も大事な曲として扱っています。『ヴェルサスXVIII』のように悲劇的な要素を期待しているという質問ですが、シリアスな要素もあるし、悲劇的な部分もあります。

 あくまで『ファイナルファンタジー』のナンバリング最新作なので、幅広い人に楽しんでいただけるようにしているのですが、明るくずっと進んでいくわけではありません。そういった要素もしっかり入れているのでそこは安心してください。
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-Jqs1 [126.156.76.53])
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2023/03/27(月) 00:11:23.21ID:CI7iUxtRp
ノクト 「悪い…俺が死ななきゃ世界を救えないなんて、やっぱつれぇわ (涙)」

プロンプト 「そりゃつれぇでしょ…でもそう決められてるからしょうがないよね」
グラディオラス 「言えたじゃねえか…でもそう決められてるからしょうがねぇ」
イグニス 「聞けてよかった…でもそう決められてるからしょうがないさ」

シルビア 「私達がノクトちゃんをなんとかしましょ」
ベロニカ 「そうね、きっと手はあるはず」
カミュ 「お前ばっかに辛い思いさせないぜ」
ロウ 「お前には心強い仲間がおる…大丈夫じゃ」
マルティナ 「みんなでアーデンを倒す方法を考えましょう」
セーニャ 「何もせずにただ受け入れるなんてできません」
グレイグ 「俺はお前を盾として守ると決めた…こんな所で諦められるか」

ノクト 「みんなどうもな…俺、お前らのこと好きだわ (3人以外)」
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-Jqs1 [126.156.64.206])
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2023/03/27(月) 06:01:36.34ID:Mlpvpyivp
■ドラクエ11の仲間

http://i.imgur.com/lc7wPES.jpg



■FF15の仲間
お前何様だよ!!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
0569名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb0-09Jc [180.35.209.140])
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2023/03/28(火) 00:21:19.52ID:LuVMU/Sy0
今頃FF15やってるんだけどこのゲームお使いクエストが山のようにあるだけなんだけど…
あと仲間がいちいち自分の前に出てきて進路を邪魔して最高にウザい
特にカエルとか探してる時に一緒に探そうともせずただウロウロしてるだけでいちいちぶつかって邪魔されるとマジで殺したくなるわ
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb0-09Jc [180.35.209.140])
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2023/03/28(火) 00:33:12.31ID:LuVMU/Sy0
まだチャプター3なんでそこまで思ってなかったんだけどスレ軽く見たら一緒にいる3人は中身までクソっぽいな
なんだこれ…シナリオ書いたやつはキチガイなのか?
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb0-09Jc [180.35.209.140])
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2023/03/28(火) 00:37:11.80ID:LuVMU/Sy0
主人公の親父が殺されて首都が陥落してるのにずっと明るいBGMが流れて変わらず観光地の写真撮ってりしてウェーイのノリが続いてるから嫌な予感はしてたんだ…
でも俺は最後までやるぜ
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fee-/phF [113.147.68.12])
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2023/03/28(火) 00:54:22.78ID:1sQTr+Wi0
「帰ってゲームしてぇ」

「どこに帰んだよw」

(は…?)
(マジかこいつ…)
(デリカシー無さすぎだろ…)

「(空気悪くしちゃいかんな) …ホテル?」

「軟弱か!www」

(うわ、付き合いきれねぇ)
(どこかで別行動させるように誘導しよう)
(あーあ、そのまま疎遠にならないかな…)
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa0f-Rnzz [106.133.100.91])
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2023/03/28(火) 21:22:44.14ID:y4uzjugDa
中盤以降はシステムだとかの問題ではないからな
もう国語力の問題
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fee-/phF [113.147.68.12])
垢版 |
2023/03/28(火) 22:27:27.32ID:KI4kOaJr0
「いい加減にしろ!ちったあ落ち着け!」

「おまえは王家の人間じゃねえのか?」


『王家の人間だよ
 だったらなんだ
 イヤってほど自覚してるわ』


「自覚してねえとは――思ってねえよ
 だがな さっきから何度も危ない目に遭ってる
 オレも気が張ってんだよ
 アミティシア家は 言ってみりゃ王の盾だ
 盾として王を守れ――
 ガキの頃から教えこまれてんだ
 オレなりに消化して
 納得して 誇りに思ってる」

「頭痛もあって集中できねえんだろ
 忠告ぐらい ちっとは聞いとけ」



作者はどんな気持ちで書いたか答えなさい (0点)
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp4f-Jqs1 [126.247.130.177])
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2023/03/29(水) 06:14:43.22ID:aNPG9paPp
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/

「僕はね,強力な組織を作るのがうまいんです。」

「もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。」

「「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。」

「それは解決しなきゃいけない問題なのか,それともただの愚痴なのか,今すぐここではっきりしろ」

「批判は右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。」
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp4f-Jqs1 [126.247.131.229])
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2023/03/29(水) 19:23:16.77ID:bf7fI/uUp
パイパンだよ、パイパン😋
指輪できた💍
だって🔞
あそこも丸見えだよ😳✨
お😈
ツルツルにしといて🤩
なかなか…🍑
じゃあ、お胸もくれるんか?(゚∀゚)
👶
●●ちゃんのツルツルは確定✨🤨
素晴らしい…
もう少し、下を写しても(笑)😘
つるつるで生でやってたら、それだけでエロいけど🤭
生は、🍋も🔞もサイコー(゚∀゚)
中出しかな(笑)。
溜めとかないと…🍄
🌰と🐿だしね…
お尻も見たかったな…
さぁ、脱ぎなさい…
`──────────┐ ┌───
                ..| ./
                 |/
             _
            //
        Λシイ//
       ふ  //k
       _/ ̄ ̄ ̄/
      イ./ ̄ ̄ ̄/)
     . i/  o ./い
      ../    /..に,i
ニニニニ/    /.|ニニニニニニ
     ./    / 'ヽ、
    /    /    'ヽi
   ./    /ニニニフ Y
  ../    /||  Y|.|==イ
  /    /.||  /.|.|../  .
 /    / .|| ./ .|.i/_
./    /  .|| に__.|.|'_ヽ,
k   / . .|..|ニニニニニ|.| ̄
ヽ  ./   |_.|    _|_|
 ヽ../
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fee-/phF [113.147.68.12])
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2023/03/30(木) 00:17:13.03ID:eWZ9azHR0
「FFは特別なゲームで、それをつくっている自分たちも特別なんだ」
って、どこかで思っている。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」
って、チーム内で話してたんです。

   ↓

・パッケージに寄せ書きを入れる
・開発チーム集合写真
・はじめてFINAL FANTASYをプレイする方と、すべてのファンの為に―――
・ドンペリ飲む
・ハグ会
・数々の広告
・技術自慢本、セミナー
・退社後もFF15を売りにする

etc...
0592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb0-09Jc [180.35.209.140])
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2023/03/30(木) 01:50:00.91ID:uiSoZcaP0
>>583
この場面まで来たわ
突然怒られて意味不明で不快だったけどまあ悪いやつじゃないしこういうやつたまにいるよねって思って忘れることにした
今タイタンまで終わったんだけどチャプター3までで行けるサブクエは全部こなしてきたから既にレベル40超えてて余裕だったな
あのクソつまらないサブクエを大量にこなした甲斐があったわ
今のところ開発者のオナニー臭がキツいところを除けば金かけた凡作って感じ
仲間は全員好きじゃないけどもうやってられないってほど苦痛ではない
従者どもを一喝して態度を改めさせるコマンドがあればプレイヤーのストレスが大幅に軽減したのにと思う
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb0-09Jc [180.35.209.140])
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2023/03/30(木) 01:55:58.36ID:uiSoZcaP0
戦闘が結局ノクトのシフトブレイク連発で倒してて従者どもが全然役に立ってないからああいう態度がより不快に感じるのかもしれない
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb0-09Jc [180.35.209.140])
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2023/03/30(木) 08:51:28.78ID:uiSoZcaP0
・キングスグレイブなどを見る
・本編を始めてゴリラが離脱するまで進める
・ゴリラのDLCをやる
・本編をプロンプトが離脱するまで進める
・プロンプトのDLCをやる
・本編をクリアする
・イグニスのDLCをやる

どうやらこの順番がいいらしい
今からでもキングスグレイブを見てFF15を最大限に楽しもうと試みよう
有料のアーデンまでやるかどうかはイグニスDLCまで終わってから考える
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-noP3 [126.157.183.167])
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2023/03/30(木) 12:20:18.10ID:uePneoDFp
>>597
ここまで細分化された物を全部体験しないと100%楽しめないとか単純にダルいわ
100歩譲ってDLCはまだいいとしても映画とかアニメとかゲーム内で完結しろと言いたい


そもそも映画自体最序盤の王都を脱出する展開を潰して後から追加したオリキャラでんほる為の物だしな
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb0-09Jc [180.35.209.140])
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2023/03/30(木) 23:19:59.00ID:uiSoZcaP0
キングスグレイブは映像作品としては素晴らしいので見て良かったとは思うけど登場人物の行動原理が総じてガバい感じでなるほどそういう深い思惑があったのかは一切ないからこれを見ることでFF15本編がより面白くなるということはないかなと思った
アニメも見たけど見ても特に印象変わらないな
ゴリラが王子に対して口の利き方がなってないことに違和感しかない
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb0-09Jc [180.35.209.140])
垢版 |
2023/03/30(木) 23:29:01.55ID:uiSoZcaP0
グラディオラスで検索したらノクトとは家柄を超え兄弟のように育ったって出てきて衝撃を受けたわ
あれのどこが兄弟なんだよ
家柄越える要素ゼロだし兄弟感も皆無だろw
0610名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-noP3 [126.158.93.58])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:10:03.54ID:M67aTH42p
よくばりゴリラセット

お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!逃したな!ラインにも気を使っとけ!小せえな!お前のみてえだな!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!

https://i.imgur.com/czg7dPf.jpg
https://i.imgur.com/PIQBdv9.jpg
https://i.imgur.com/6yqYneN.jpeg
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fee-/phF [113.147.68.12])
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2023/03/31(金) 19:17:55.94ID:rCRqPsMv0
\            /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\  /    /
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       /: : : し': :/     ,   ̄_>,  r≦___、  /      
       \: .ソ厶/    し '       /<tj ヽ. ′ノ         -‐‐‐‐ "´
      _/^7 .//           / \.` , ´ /    ホモ3人の同行を―――
     //レ′{ /        、   /  し   /       強いられているんだ!!
____/  |.  ヽ/  ._ -‐ _  - ´     ノ
   /  八 l  \   |^l  ヽ ` -、_     ./          `゙ ー- 、_
    {    \    '、 \\__ 〉/   /       \          `゙ ー- _
    |      ヽ    ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´}           \
    |        \   \  ̄   / / .|\     \  \
0614名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-noP3 [126.158.82.216])
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2023/03/31(金) 21:21:18.00ID:b6zzlVC1p
https://www.oricon.co.jp/news/2273855/full/
櫻井孝宏、8年半所属の事務所を3月末で退所へ 自ら申し出「ひとえに自身のけじめのため」【コメント全文】

2023-03-31 19:33 ORICON NEWS

声優の櫻井孝宏が、8年半にわたって所属していた事務所・INTENTIONとの契約を、3月31日をもって終了することが同日、発表された。
0616名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fee-/phF [113.147.68.12])
垢版 |
2023/03/31(金) 23:49:30.85ID:rCRqPsMv0
タイタン: なんで攻撃してきたのかわからない
ラムウ: なんで3箇所巡り必要なのかわからない
リヴァ: なんでヒスってたのかわからない
シヴァ: なんで生きてるのかわからない
イフリート: なんで神を虫がシガイ化できるのかわからない
バハムート: なんのためにマッチポンプしたのかわからない

歴代王: なんで操れたのかわからない

シガイ: なんでアーデン倒すと虫が駆逐されるのかわからない

アーデン: なんでバハムートの言いなりやってるのかわからない

仲間: なんでノクト助ける方法探さないのかわからない

ルーナ: なんで帝国兵に囲まれたのかわからない 殺されたのかわからない 手伸ばしてきたのかわからない
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp71-LpRa [126.158.73.86])
垢版 |
2023/04/01(土) 00:16:37.87ID:+dEa/G4Xp
https://images.uncyc.org/ja/6/6b/Yamato.jpg

【ソードマスターノクト 】

すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました
0618名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
垢版 |
2023/04/01(土) 06:05:22.61ID:fbIcezss0
オルティシエに渡る直前まで来たわ
ここから先は当分戻れないって言われたんで調べてみたらどうやらストーリー上はもう二度と戻れなく犬の力で過去に戻ることで無理やり元の大陸に戻るという仕様らしい
そしてこの先はもう基本的に一本道みたいだからここで頑張ってサブクエ全部やり切ってしまうかオルティシエまで行ってまた戻ってくるか迷うな
これあれだなゼノギアスみたいに力尽きちゃったパターンなんだろうな
やっててめっちゃつまらないってことはないけどシステムからストーリーやキャラの掘り下げなど何もかもボロボロやねw
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebee-wbSN [113.147.68.12])
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2023/04/01(土) 07:08:01.57ID:m6gj3cra0
貧弱だからなw
  ↓
片手相手に両手で押し込まれる見かけ倒し貧弱ゴリラ
  ↓
職務放棄して修行離脱
  ↓
傷しか変わってないのにイキる
  ↓
お前何様だよ (?)
  ↓
女の腐ったようなネチネチ陰湿 (??)
  ↓
言えたじゃねぇか (?)
  ↓
お前を守ってきたのは仲間だからだ。背負ってるもの全部、オレが守る! (??!?)
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebee-wbSN [113.147.68.12])
垢版 |
2023/04/01(土) 20:48:45.30ID:m6gj3cra0
       ___  ,.-‐- 、
      >  `       ` 、            なんか汚ねえ…!
     ∠             ` 、          ずるいぞこいつら…!
    /               ヽ
.   ./        /`ヽ         ヽ         つれぇでしょと言おうが…聞けて良かったと言おうが…
  /, '   /|/|/   |. iヽ       ヽ        とどのつまり…ノクトを死にに行かせるんじゃねえか…!
  ~./    /`- ._ u . | |_,| !ヽ      i
.    //| /== 。_!  !~,。 = 'ヽ. l^i  i        なんだよそれ…?
      ||` _ _ /  =,_ _ . '  | Fi  |        そんなに辛いなら ノクトを死なせないよう努力しろよ…!
       ||  / u    u  u |.Pi  |        どっちかはっきりしろ…!
       i||/   _ 丶  u   .||~   |
.      | ヽ`   ____....--、 / |   |        やることやってもらうけど辛いって…
.      |  ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ /  |    |        なんか…
      |   ヽ  #'  /    |   __|_____
     //__....../| ヽ_ ./  u  |   |┬ii.--     …なんか…二重にあくどいっていうか…
___....-- i.|~  / | /   u    |   | | ||      調子良すぎる…!
-- ~ ~ i.|   / | / >...___....-^ |
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/02(日) 14:42:52.57ID:SbBCtbGp0
チャプター8から全然進まんわ
ずっとサブクエとモブハントやってる
結局シフトブレイク頼みだから色んな武器が手に入ってもブーストソードのままだし仲間は全然役に立ってないから成長させても意味ないしモチベが切れてきた
このゲーム敵のHP多いからシフトブレイクの9999ダメージじゃ全然足りないのよな
限界突破は魔法かリンクアタックかコマンド技しかないみたいだしこれ以上敵のHP増えたら秒で戦闘終わらす手段ないやん
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/02(日) 14:48:57.96ID:SbBCtbGp0
狭いダンジョンでウロウロしてるお供とぶつかるのマジでストレスだわ
せめて3人とも女の子だったらぶつかってもまだ許せたかもしれんw
というかさそもそもなんで全員男なんだ?
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/02(日) 18:33:40.18ID:SbBCtbGp0
>>633
いいね!
めっちゃ欲しいけどラストダンジョンでやたら強そうなそいつを倒したあともこのゲームやり続けるのだろうか…
きっと限界突破魔法を山ほど持って行けば勝てるんだろうけどそういう意味だとこのゲームそもそも魔法の扱いがおかしいよな
肉弾戦で勝てなきゃ爆弾投げて勝つみたいなノリになっちゃってて折角の剣と魔法が完全に分離しちゃってるよな
映画では王の剣とかいう王から魔力をもらって戦う戦士がいたけどお供はそういう扱いじゃダメだったんか?
クリスタルとか指輪とかなんらかの制約はあるのかもしれんけどどうせ大した設定じゃねえじゃんw
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/02(日) 18:40:21.22ID:SbBCtbGp0
>>634
数日前から始めたよ
最近PS5を買ったら山ほどゲームがついてきたから最初にツシマをやって次は悪名高いこれをやってみようと
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp71-LpRa [126.158.80.43])
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2023/04/05(水) 00:28:42.55ID:8rXLooR9p
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、) <ちゃんと言えたじゃねえか
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \
           l   `-" ,ノ    ヽ
           } 、、___,j''      l
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp71-LpRa [126.157.176.222])
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2023/04/05(水) 06:01:04.94ID:bilxpxcwp
パシャッ    パシャッ
   パシャッ
      _∧_ つれぇでしょ!
パシャッ (   )】Σ
.     /  /┘   パシャッ
    ノ ̄ゝ
        ミ_∧_ パシャッ パシャッ
       ミ (/【◎】心配してくれた!?
     .  ミ /  /┘
        ノ ̄ゝ
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/05(水) 13:44:50.62ID:e4k8cNTM0
婚約者を失ってしょげてたらゴリラにキレられたわ
こいつ本気で意味わかんないんだけど
どうにか追放できねえかな
言えたじゃねえかとかマジで聞きたくねえわ
不慮の事故死をさせるまで視野に入ってきた
0654名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/05(水) 14:54:30.03ID:e4k8cNTM0
リヴァイアサン戦も正直どう楽しませたいのかよくわからなかったな
こっちは無敵状態なのに戦闘だらだら長いしタイタン戦ほど迫力ないし
それにしても神の一角とタイマン張れるスーパーノクトに一介のクズゴリラが意見するとか勘違いも甚だしいわ
距離感間違えすぎだろ
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebee-wbSN [113.147.68.12])
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2023/04/05(水) 15:29:08.26ID:ZNkzLify0
「まずは礼だろ」

「まずごめんなさいだろ」
「どんな教育受けてきたんだ」
「親の顔見てみたい」
「うちの兄がごめんなさい・・・」

「やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp71-LpRa [126.157.186.139])
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2023/04/05(水) 19:35:57.71ID:dYPTRPOcp
    ,.  -──-  、
  /           \
 / 、_________ ヽ
 |  |             l |    婚約者ごときの死なんかさっさと切り替えて
 | j               l l
 r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !   失明した俺のイグニスを心配しろ
 !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }
 !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
 ヽ l        l!    j!,!/
  ヽ    ー---'    j
 /lヽ  ー──一  /i \
/ ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
  ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
. //、   `ー─‐'   /ヽヽ
.' l  \ _____ /  l
 |              |
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/05(水) 20:33:18.47ID:e4k8cNTM0
お前はいいよな
俺と一緒に帝国と戦ってさえいれば世界を救う崇高なことをやってる気分になれて

これを言われてもゴリラがまだついてくるようなら話ぐらいは聞いてやってもいい
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp71-hwvv [126.157.188.163])
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2023/04/06(木) 00:01:23.33ID:x2FKFBEqp
\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
  r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf"    lミ::::::::く ツナフレークは
   |        〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}   ̄'互.ヾ  }:j んL 15分で退場してしまった!
   l/   """"´`    )ノ∧
=-- /           l  (ノ |
== `弋"__,....._     !  !   Y⌒Y⌒Y⌒
     ゙、`ー‐'     ,'       \
''"´    ゙、 ̄    / ,'         \
/     ヽ__/::;' ,' ノ       `ヽ
  //      ヾ_,'∠..,,__
// //   /´
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2023/04/06(木) 06:59:59.49ID:pQIfbIuxp
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ    
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ   
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    オープンワールドの意味が
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      まるでない……
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !    
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /      
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/06(木) 07:36:12.42ID:XWTk7uzQ0
チャプター13になったら一人で廃墟を徘徊して指輪でシガイを吸うよくわからん違うゲームになったわ
お供は邪魔だったから居なくて快適だけど暗いし狭いし長いしで面白みが全くわからん
アーデンもただ子供に嫌がらせをして喜んでる趣味の悪いおっさんに成り下がってもはやため息しか出ない
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp71-hwvv [126.157.190.242])
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2023/04/06(木) 12:09:52.46ID:GG/sKGvLp
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  誰  作   こ
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  だ   っ   の
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  あ  た   1
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   っ  の   3
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は   章
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )         を
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |
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0668名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp71-hwvv [126.157.178.53])
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2023/04/06(木) 19:18:27.09ID:U0Joj7ODp
      , -,____
   /レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
 i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
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 /( !;;| ノ=-    -==\|;;;;;;;;;;;l
   `! ,.--、    ,---、 },;;;__;;;!
    ,i.i ●_i    !_● _! リ', i|「もう一度13章に来て下さい、極上の餅つきをお見せしますよ」
    .l|  ̄ ノ     ̄    i l!
    !  l,_        ,__/!
    i   ======    /〉;;/
    ヽ        / ルi!、
    //`ー───' .//lllll\
 _/llllll!、      / /|||||||||
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/06(木) 20:45:00.86ID:XWTk7uzQ0
インソムニアまで来たけどロイヤルエディションでだいぶ広くなってるのな
10年後の世界でお供と再開した時は好かんけど懐かしいなって気にはなったわ
ところで俺のシドニーが全然見当たらないんだけどどこにいんの?
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/07(金) 06:51:19.87ID:Yktytnca0
王と臣下の関係なのに対等のように話すのマジ意味わかんねえわ
ゴリラはミミズ並の知性しかないからいいとしてもコルですら皆の前で全ては王のためにとか言ってたのに
コル「逆に助けられるとはな」
ノクト「その代わりそれが済んだら俺の戦いにも協力してくれよな」
コル「いいだろう」
いいだろうってなんだよw
頭おかしくなったのか?
お前らノクトがいないと滅びるだけでだから王の帰還を待ち望んてたんじゃないのか?
仰せのままに!とか御意!とか言ってりゃいいんだよ
それがお前の立ち位置だろ
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/07(金) 07:47:47.77ID:Yktytnca0
イゾルデハンズとかいうやつをノクトのシフトブレイク連発で瞬殺してやったらゴリラが「これが真の王の力ってやつだ」と勝ち誇っていたw
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/07(金) 10:33:38.67ID:Yktytnca0
クリアしたわ…
イベント戦闘が連続して時折QTEをポチポチしてただけだった
でも最後は悪くなかったな
この作品が何を目指してたかもちゃんと伝わったわ
だからパーティに女がいてはダメだったんだな
結果的に狙ったところは全て失敗したどうしようもないクソゲーだったけど少なくともプレイヤーを楽しませようとする方向性を持っていたことだけはわかったわ
途中まではそれすら疑ってたからな
やる前は聞きかじりでバカにしてたやっぱ辛えわのシーンは逆にすごく良かったよ
俺は全然好きになれなかった3人だけどノクトには大切な仲間だったんだな
もっと一緒にいたかったんだな…

FF15は冷静に判断するとほとんど良いところのない超駄作だけどずっと楽しかったようなそんな錯覚すら覚えた
0676名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebee-wbSN [113.147.68.12])
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2023/04/07(金) 11:07:19.54ID:tOe5GOFP0
ノクト 「やっぱつれぇわ」

プロンプト 「そりゃつれぇでしょ…でもそういうものだからしょうがないよね (抗わない)」
グラディオラス 「言えたじゃねえか…でもそういうもんだからしょうがねぇ (助けない)」
イグニス 「聞けてよかった…とはいえそうそういうものだからしょうがないさ (考えない)」

ノクト 「みんなどうもな!」
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/07(金) 12:02:02.25ID:Yktytnca0
>>676
そうなんだけどな
そういう理すら打破してやろうなんて考えるやつは王の旅にくっついてきたりはしないわけだ
そこまでの器じゃないからこそレールに乗っかってその中で頑張ろうとするんだ
でもなそういうのですら大切に思えるってところにノクトのピュアさが際立つのよな

旅してる間は俺はノクトだったんだけど最終的には俺とノクトは別物になったんだ
自らを省みず他人の批評ばかり得意な俺のような薄汚れた凡人とは違うところにノクトがいたことが分かったんだ
それで心洗われたというかストレスだらけの旅にカタルシスを得られたんだよな
0680名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/07(金) 12:31:31.37ID:Yktytnca0
>>679
イグニスのもノクトが死なないって聞いてDLCは全部やんなくていいかなって
俺はもう本編で結構満足してるからそういうの全部蛇足な気がするんだよね
ノクトに見えてないところで仲間が多少頑張ってたとしてもきっと俺の評価は変わらないし仲間に価値があろうがなかろうがノクトにとって大切であればこの物語としてはそれで十分だと思うんよな
プレイヤーが仲間を好きになるかどうかはどうでもいいことなんだって俺はそう思った
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp71-emg5 [126.193.115.132])
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2023/04/07(金) 12:33:20.68ID:fbZnJEe2p
\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
  r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf"    lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって
   |        〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}   ̄'互.ヾ  }:j んL ホモゲーにされてしまった!
   l/   """"´`    )ノ∧
=-- /           l  (ノ |
== `弋"__,....._     !  !   Y⌒Y⌒Y⌒
     ゙、`ー‐'     ,'       \
''"´    ゙、 ̄    / ,'         \
/     ヽ__/::;' ,' ノ       `ヽ
  //      ヾ_,'∠..,,__
// //   /´
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/07(金) 12:41:33.33ID:Yktytnca0
女がパーティーにいるとどうしても友情とは違うテイストが含まれてきて不純になるから仲間としてのピュアを極めたかったが故に女はパーティに入れられなかったんだよ
ずっと女がパーティにいない理由がわからなくて開発者の悪意すら感じてイライラしてたけど最後になってやっとわかったわ
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/07(金) 13:36:45.66ID:Yktytnca0
俺は途中でキングスグレイブも見たけどこれも単体では面白いし見てもいい作品だと思うけどFF15をより楽しむという意味では全く見る必要ないと思うからね
シドが言うほど父王に深い思慮があったように見えるようになるわけでもなし命知らずなルナフレーナをより好きになることもない
命は大切にしてこそ想いは伝わるからね
映画のルナフレーナは目的に向かってさえいればいつ死んでもいいという覚悟だけが前面の出過ぎててニックスと同じようになんでこいつこんなに死にたがりなんだってなるだけよ
せいぜい帝国の黒い将軍がいつの間にか出て来なくなった理由がわかるぐらい
むしろキングスグレイブなんて作らずに親父の直接の仇であるこの黒い将軍は本編でノクトに片付けさせた方が良くね?って思う
0687名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/07(金) 18:08:04.11ID:Yktytnca0
実際に見る前はやっぱ辛えわってのが生贄になるのが辛えわだと思ってたから
お前らともう一緒にいられないのは辛えわだとわかってやっとこのゲームが目指してきたものが見えたよ
本当にお前こいつらのこと好きだったんだなと
弱音が聞けて良かったみたいな話だと決めつけててこんな場面見たくねえなって本気で思ってたから良い意味で裏切られたわ
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85b0-RLXW [180.35.209.140])
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2023/04/07(金) 18:34:11.09ID:Yktytnca0
まあそこはそうなんだけど
俺はノクトって俺が思ってたよりずっとピュアで優しいやつだったんだなってそこでやられちゃったわ
その後親父が最高の息子だって言うじゃん
ちゃんとわかってたんだなって思うんよ
ルナフレーナがノクトのために死ぬのを全く躊躇わなかったのもやっぱりノクトの本質をちゃんと見抜いてたんだなって
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp71-emg5 [126.193.115.132])
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2023/04/07(金) 19:19:24.79ID:fbZnJEe2p
結局ヴェルサスを改悪した劣化版なんだよなぁ

キャラのガワとか男だけのパーティの旅とか最低限のコンセプトは残したが無理矢理オープンワールド化した弊害で開発が全く追いついていない
スタッフが入れ替わったせいでアクションや魔法も劣化した上に設定もだいぶ変わってる
王都からスタートして襲撃を受けて脱出する流れが丸々カットされて映画化、親父に全く感情移入出来ないし設定やキャラデザも変えられてる
ヒロインはステラが削除されて代わりのルーナは出番少な過ぎ

発売までの経緯を知ってると終盤の御涙頂戴を見せられても雑過ぎて白けるんだわ
0693名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-r+II [126.193.115.132])
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2023/04/08(土) 12:22:03.64ID:x+k2IFd1p
全ては挑戦のために
ー僕は伝統の重みを理解した上で守らなかったー

田畑端

「FINAL FANTASY」は、1作目から「挑戦」というテーマを持って続いてきました。
各ナンバリングタイトルでも、それを持っていたと思いますが、シリーズが続くにつれて伝統の重みが積み重なり、伝統を守ることと、守りを意識せず挑戦することのバランスが難しくなっていたのかもしれません。
今回の僕の考えとしては、伝統の重みを充分理解したうえで、挑戦に振りきってみました。それが将来につながるかは、『FINAL FANTASY XV』の結果しだいです。

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2772/20160407-ffxv.html
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd79-P3kV [150.249.125.5])
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2023/04/08(土) 12:43:27.70ID:aL5laQy20
本編で楽しめる要素とかあったっけ?
アーデン倒したと思ったら良く分からん空間でルーナとか不死将軍()も出てきて困惑したその後急につれぇとか結婚式始まってついていけなくなったぞ
アーデンに瞬殺された役立たずの護衛達も結局どうなったか詳細明らかにならんし
0695名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdb0-EDBH [180.35.209.140])
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2023/04/08(土) 17:09:25.41ID:Eb0ETXaL0
結局FF15は全編通してスタンドバイミーがやりたかっただけなんよ
他のは全部オマケ
ぐだぐだ言いながら一緒に車を押したことがノクトにとっての宝物だったんだ
つまらんだろ?だからこそグッと来るんだ
スタンドバイミーってもともとそういう映画なんだよ
逆にいうと俺も若い頃はこの映画の何がいいのかさっぱりわからなかったから別にわかんなくてもいいんだと思う
むしろわからない方がまだ若さを持ってるってことなんじゃないかとも思う

ノクトは仲間との関係性がとても素晴らしいものだと信じて死んだ
実際はぶっちゃけそれほどの関係性でもないしさほど素晴らしい仲間でもない
この汚れのない純粋さは若かりし頃にしか存在し得ないものだしそういう貴重な想いを抱いたままノクトは使命を全う出来た
だからとても心に残ったし美しい話だったなと俺は思えた
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdb0-EDBH [180.35.209.140])
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2023/04/08(土) 19:48:24.02ID:Eb0ETXaL0
>>696
ノクトが幸せだったかどうかは俺は判断してないよ
あの時のノクトの想いは輝いてたなと感じただけで
例えば人魚姫は不幸だったかもしれないけどだからと言って話がクソなわけじゃないよね
そういうことよ
もちろんハッピーエンドが好きな人にはウケないしそもそもスタンドバイミーは年寄り向けだからね
なんでFFでこれをやろうと思ったのかは俺にもわからん
0701名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bdfc-Rzwh [182.164.1.89])
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2023/04/08(土) 23:39:31.83ID:uj6SL51C0
俺にはスタンドバイミー的な面白さはわからなかったけどストーリーの根っこに光る部分があったという意味ならわかる
料理に例えたらキャラも世界観もアクションもアート面も一流になり得る食材だった
ただ料理人の腕が悪すぎてとんでもないクソコース料理が生まれてしまったという感じ
少なくとも発売前のムービー時点では多くがFF15に期待していたわけだからな
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-r+II [126.193.124.40])
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2023/04/09(日) 05:56:04.04ID:sWu+keSdp
ユウナはシーモアとの政略結婚の為に旅立つ。
途中シンに故郷を破壊され、アーロンに会い、「お前は大召喚士の娘だから」以外の説明なく
召喚獣集めをやらされる。

ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ、
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」

究極召喚でユウナ死亡E
0707名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d53d-CGoK [130.62.199.234])
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2023/04/09(日) 23:46:11.37ID:uTS0LyJK0
>>635
オメガはエレクトンか五連サンダガで動き止めて、フィールドを雷地形にして、イグニスの雷エンチャして
ノクトの真王の証でファントム
オメガ中途半端な火力だと5連>>限界突破になる
無属性は基本ファントムしかないから硬いシガイもファントム
レベル止めせずに、そこまで行くとゲームほぼ済んでるから悪名キンベヒとかトレントとか、試せる相手は少ないかも
0708名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d53d-CGoK [130.62.199.234])
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2023/04/09(日) 23:51:15.57ID:uTS0LyJK0
結局DLC切ったのが、最悪の悪手だった
それで出来たのがフォーなんちゃらだし
12だってゾディアックでようやく人にオススメ出来る良作に化けたって感じだし途中で投げちゃいかんのよ
それでバビロンズ詐欺売り逃げで、16に人手を貸すわけでもなく、ピクセルリマスターは追加要素をご丁寧にわざわざ削除w

この会社の采配があまりにも酷すぎた
0711名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-r+II [126.193.67.159])
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2023/04/10(月) 06:21:33.36ID:ekt0276Ep
GC2017田畑インタビュー記事まとめ

『FF15』Windows版でMODはどうなる? 『Pocket Edition』のプレイ時間なども聞いた
http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/

[gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/

新たに発表されたPC版「ファイナルファンタジーXV」とポケットエディションについてスクエニの田畑氏がIGN USの配信で回答。「個人的に見たいMODは?」との質問も
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16669/news/pcxv

【ニュース】『FF15』の田畑氏がPC版を語る上で切り離せない「ヌードMod」について言及。「ユーザーのモラルに任せたい」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170825-53218/amp/

「ファイナルファンタジーXV」ディレクター・田畑端氏インタビュー前編―新たに発表したPC版、スマートフォン版の狙いとは
https://www.gamer.ne.jp/news/201708220003/
「ファイナルファンタジーXV」ディレクター・田畑端氏インタビュー後編―衝撃の「アサシン クリード」コラボ、そしてゲームはこれからどう進化するのか
https://www.gamer.ne.jp/news/201708250002/

『ファイナルファンタジーXV』がスマホで遊べる!さらに広がり続ける『FFXV』の今後を田畑Dに訊いた!
https://app.famitsu.com/20170828_1118792/
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbee-udcE [113.147.68.12])
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2023/04/10(月) 13:00:11.76ID:MHA5NpOL0
タイタン: なんで攻撃してきたのかわからない
ラムウ: なんで3箇所巡り必要なのかわからない
リヴァ: なんでヒスってたのかわからない
シヴァ: なんで生きてるのかわからない
イフリート: なんで神を虫がシガイ化できるのかわからない
バハムート: なんのためにマッチポンプしたのかわからない

歴代王: なんで操れたのかわからない

シガイ: なんでアーデン倒すと虫が駆逐されるのかわからない

アーデン: なんでバハムートの言いなりやってるのかわからない

ルーナ: なんで帝国兵に囲まれたのかわからない なんで幽霊が手伸ばしてきたのかわからない

仲間: なんでノクト助ける方法探さないのかわからない なんで側近が立場の低い移民部隊の服着て誇らしげなのかわからない
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbee-udcE [113.147.68.12])
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2023/04/10(月) 23:40:42.78ID:MHA5NpOL0
「頼れよ ってな」

  ↓

「旅やめたい」
「聞かなかったことにする (生贄以外選ばせねぇぞ)」


「やっぱ生贄つれぇわ」
「そりゃつれぇでしょ (抗わない)」
「言えたじゃねえか (助けない)」
「聞けてよかった (考えない)」


「頼っても何にもなんなくてつれぇわ…」
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-5+8u [126.193.2.8])
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2023/04/11(火) 07:01:13.79ID:iyHCOseop
https://i.imgur.com/HcbQZMe.jpg

【これがFF15を支えるファン()だ】 【腐女子騒動ホモゲーでつれぇわ】

糖質おばさんがFF15ゲーム内画像をそのまま使った同人誌を作って売る宣言

腐女子たち「そんなことしたらあんただけじゃなくて私たち同人活動全体が潰されるわよ!」

腐女子、おばさんに凸するも糖質なので話が通じず大炎上

挙句の果てに公式凸しだす腐女子が現れる

腐女子たち「ちょっと!公式凸なんてされたら私たちの活動ごと潰されるじゃないの!」

公式「我々は見守ってます^^」

腐女子たち「公式が見守ってくれてるー!!!!!!!!」手のひらクル-

おばさん、頒布中止イベント参加しませんといって鍵垢に

しかし公式のツイートを見て調子に乗ったのかおばさん当日イベント参加、普通に問題のホモ本を売る

警察沙汰になりひと悶着、合同誌で書いていた他の腐女子数人も垢消しに追い込まれる

クソゲーの腐女子が馬鹿な事やらかして警察沙汰になってクソゲーの公式は気持ち悪いツイートをするという地獄絵図
0733名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-5+8u [126.193.45.116])
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2023/04/14(金) 00:04:55.46ID:Qr8OtCq7p
:::〈...゙`..、::::::::::::ヽ:::‐|lニニl|ヽ、
::!::::、::::::::\:::::::::::ヽ:ヾ=´、〇\ _
:::!::::::、:::::::::::ヽ:::::::::::!::::::::::ヽ ,  ヽ
:::|.....::ヽ::::::::::::ヽ...::::::!::::::::::,、ヽ,〇 ∧
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ヾヽ∧::::....\:::::::::::};;く、/,-.、|ヽ:ヽ   |
i i丿):丶:::::::::ヽ/‐-、|!_ニ'/'´ `、:、〇|
='´:ヽ..:::ヽ__∠‐.--ノ`<=.     l∧), |    吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!
\.......:::/,フ二 ̄ニ_  、ヽ   :: l:ヾ:、 |
:::::\:::::▽__(;゜;)/,''´u .,'゙ ヽ : l:::::::ヽ     なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ…!!
\:::::\:::\ ̄ u    ' 、__」 7 |‐、::__ゝ
ヽ:\:::::ヽ:::::\   u  .. _ノヘ,、l) |  |     自分の利益だけのために利用する事だ…
ヽ:」:::\::.::ヽ::.:;\: .     /〆_ノ |-‐、 ゝ
\ ` ‐- 、::_ヽ:::::\、__ 。 ,/_   |ノ'l    TBTがなにも知らぬ『ユーザー』を!! てめーだけの都合でッ
<ヽ、_ l∧.二ニ==‐ゝ/ ̄/./ 7  | l
へヽ〇ニlo )二_‐─-=〃/  :i  |0.|
\=ヽ   `´     ̄フ /ヽ   :l  /  |     ゆるさねえッ! あんたは今、再びッ!
〇ヾ,゙\ 〇  / /   ヽ :ノ /0l |
   \、ヽ  / /     / /i7 l |     ユーザーの心を『裏切った』ッ!
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-5+8u [126.193.33.165])
垢版 |
2023/04/14(金) 12:12:49.48ID:6G1eVNrxp
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-5oiz [113.147.68.12])
垢版 |
2023/04/16(日) 07:48:33.18ID:ZixPEhjd0
ノクト 「悪い…俺が死ななきゃ世界を救えないなんて、やっぱつれぇわ (涙)」

プロンプト 「そりゃつれぇでしょ…でもそういうものだししょうがないよね」
グラディオラス 「言えたじゃねえか…だがそういうもんだ しょうがねぇ」
イグニス 「聞けてよかった…とはいえそうそういうものだからしょうがないさ」

シルビア 「私達がノクトちゃんをなんとかしましょ」
ベロニカ 「そうね、きっと手はあるはず」
カミュ 「お前ばっかに辛い思いさせないぜ」
ロウ 「お前には心強い仲間がおる…大丈夫じゃ」
マルティナ 「みんなでアーデンを倒す方法を考えましょう」
セーニャ 「何もせずにただ受け入れるなんてできません」
グレイグ 「俺はお前を盾として守ると決めた…こんな所で諦められるか」

ノクト 「みんなどうもな…俺、お前らのこと好きだわ… (3人以外)」
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MM4b-jukZ [133.106.189.41])
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2023/04/16(日) 12:21:06.31ID:Hltzw2KgM
第3開発事業本部はスクエニの中で最もマシだし
Devil May Cryシリーズは好きだけど

うーん…PlayStation独占というのが…あのプラットフォームの印象最低だし

PC以外にXbox Series Xなら持ってるけどね

まあMicrosoft StoreかSteamに出してから、1作で完結している様だったら、第3にご祝儀で遊んでもいいよ
0753名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-5oiz [113.147.68.12])
垢版 |
2023/04/16(日) 19:24:49.30ID:ZixPEhjd0
グラディオ「お前何様だよ」

ノクト「お前が何様だよ」
イグニス「王にその態度は問題だぞ」
プロンプト「ちょっと弁えたほうが良いんじゃない?」

ベロニカ「アンタが何様よ!」
カミュ「切り替えられてないのはお前の方じゃねえのか?」
マルティナ「大切な人を目の前で失う辛さは本人にしか分からないわ…」
グレイグ「自分の力不足を棚に上げて王に八つ当たりするのが王の盾か?」
シルビア「女々しいわよ、貴方」
ロウ「ノクトよ、言い方は悪いがグラディオの言いたい事は理解したな?」
ロウ「王として前を向いて踏み出さなければいかん時もあるという事じゃ」
セーニャ「テネブラエに向かいましょう、ノクトさん…」

イリス「うちの兄がごめんなさい…」

グラディモラス「やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」


孫「あの臭いお兄ちゃんヒスゴリ…」
0755名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-5oiz [113.147.68.12])
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2023/04/16(日) 19:49:52.04ID:ZixPEhjd0
イグニス「傷は落ちついた…視力だっていずれ…」
きれいなグラディオ「ノクト。お前も大丈夫か」
ノクト「あ?」
きれいなグラディオ「テネブラエには寄るぞ。ルナフレーナ様の遺言だ、蔑ろにしちゃいけねえ。切り替えろ、なんて簡単には言えねえが…少しは元気出せ」
ノクト「…切り替えたから乗ってんだろうが」
きれいなグラディオ「(そっと肩を持つ)そう無理すんな。イグニスも辛いが、今一番大変なのはきっと、お前だろ」
ノクト「放せよ」
きれいなグラディオ「指輪、あるんだろ。大事に持っとけ。命と引き換えに届けられたもんだ。無駄にしちゃならねえ」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
きれいなグラディオ「ならいいさ。イグニスの傷もきっと治る。焦るこたぁねえさ」
イグニス「グラディオ…すまん」
きれいなグラディオ「…チッ。謝んじゃねえよ。どこの世界にそんな情けねぇ軍師様がいる」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!…ァンッ☆」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
きれいなグラディオ「……俺に当たって気が晴れるならそうしてくれ。俺はお前のためにここにいるんだ」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
きれいなグラディオ「そっとしといてやれ」

子供「おっきいお兄ちゃん、やさしいね」
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-5oiz [113.147.68.12])
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2023/04/16(日) 22:18:36.01ID:ZixPEhjd0
お前何様だよ!まずはフェラだろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおい俺が先だろうが!風俗には寄らねえぞ! 一人でオナニーしてんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を外す気か!尻を打つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人でヤッてる訳じゃねえんだ!俺らに尻出せ!
武器娼館できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ息子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろからキスしろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!LINEにも気を使っとけ! 好きにイきゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
先走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-5oiz [113.147.68.12])
垢版 |
2023/04/16(日) 22:48:56.87ID:ZixPEhjd0
真FF15 (売れなくて頓挫した切り売りDLC)

世界と人類を滅ぼそうとした真の黒幕がバハムートと判明
色々あって利用するためにバハムートがルーナを蘇生
本編だけではアーデンを倒しても世界が救われない事が明らかに
クリスタルの中で色々と悟ったノクティス目覚めてヒスゴリ達と会わずにアーデンと対決
勝ったけどアーデンの哀しき過去を知ってしまったからトドメは刺さずに一緒に真の敵のバハムートを倒そうと誘う
アーデンは平行世界、ノクティスはリアル世界のバハムートを同時に倒して世界は救われる
最後はゲーム本編でもあった結婚式に繋がるような形でハッピーエンド
0760名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc1-bcFL [126.193.9.34])
垢版 |
2023/04/17(月) 06:42:41.89ID:yIjHTl5Jp
https://www.jpgamesinc.com/

JP GAMES, Inc.

Hello, Next World.Hello, Next World.

ゲームは、どこまでも進化できる
ゲームは、もっと自由になれる
私たちは様々なパートナーと共に、
次の世界を創り出す
ゲームにはゲーム以上のパワーがある


↓田畑端社長の輝かしい経歴も公開
https://www.jpgamesinc.com/corporate/profile/

代表取締役
田畑 端

1971年
5月5日生まれ。
1994年
テクモ株式会社入社。「モンスターファーム2」などのヒット作を手掛ける。
2004年
株式会社スクウェア・エニックス入社。「クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-」「ファイナルファンタジー 零式」等でディレクターを担当。
2016年
「ファイナルファンタジーXV」のディレクターとして全世界同時発売を達成し、大ヒットを記録。
2017年
東京藝術大学とコラボし、「東京藝術大学ゲーム学科(仮)展」をプロデュース。
2018年
株式会社Luminous ProductionsのCOO兼スタジオヘッドに就任。
NHKスペシャル「人類誕生」のCG映像パートをプロデュースし、YOUTUBEで記録的なPV数を達成。
2019年
JP GAMES株式会社での活動をスタートした。
0762名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc1-bcFL [126.193.36.77])
垢版 |
2023/04/17(月) 12:55:55.53ID:mxdIjX2dp
【TBT式極上体験】

・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封
0763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-5oiz [113.147.68.12])
垢版 |
2023/04/17(月) 15:27:39.18ID:yJSlkS5Q0
グラディオ「お前何様だよ」

ノクト「はい不敬罪」
プロンプト「確保ー!はい確保したよ!」
イグニス「判決、斬首刑」

グラディオ「やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
0773名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa9-fr2f [106.130.54.105])
垢版 |
2023/04/18(火) 18:23:44.81ID:N6HjOkjva
ヴェルサスの時から居る猛者なら何となく分かると思うんやけど
FF16ってトレーラーとか設定見る限り多分FF15のボツ脚本とか設定を流用してそうよな
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-5oiz [113.147.68.12])
垢版 |
2023/04/20(木) 15:07:07.44ID:+bw0MiLU0
「FFは特別なゲームで、それをつくっている自分たちも特別なんだ」
って、どこかで思っている。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」
って、チーム内で話してたんです。

   ↓

・パッケージに寄せ書きを入れる
・開発チーム集合写真
・はじめてFINAL FANTASYをプレイする方と、すべてのファンの為に―――
・ドンペリ飲む
・ハグ会
・数々の痛々しい広告
・技術自慢本、セミナー
・退社後もFF15を売りにする

etc...
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-5oiz [113.147.68.12])
垢版 |
2023/04/20(木) 15:18:30.94ID:+bw0MiLU0
ノクト 「やっぱ生贄つれぇわ」

プロンプト 「そりゃつれぇでしょ…でもそういうものだししょうがないよね (抗わない)」
グラディオラス 「言えたじゃねえか…だがそういうもんだ しょうがねぇ (助けない)」
イグニス 「聞けてよかった…とはいえそうそういうものだからしょうがないさ (考えない)」

ノクト「みんな (共感してくれて) どうもな!」


クソイベント
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-ooB/ [126.76.65.170])
垢版 |
2023/04/22(土) 04:59:38.94ID:crg5Bz1g0
今にして思うとメディアミックスにしても下手くそだったよなぁ。
アニメはまだしもキングスグレイブはあんな切って貼り付けたように「続きは極上ゲームでw」やるよりかニックスが戦い切ったあとに遠くの方でノクト達が戦ってる姿見せて王都決戦もプレイアブルにした方がクロスオーバー感出るじゃん?
ほんと元々想定してたものを切り捨ててまで15でやりたかったことってなんなんだろうな…。
0798名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMeb-V1DT [133.106.140.82])
垢版 |
2023/04/22(土) 07:00:32.01ID:KdsKPI04M
FF15の映画は未だに観てないが、映画制作費については気になる
まあ赤字だよね? 世界の 劇場 興行収入 640万ドル しか売れていないのだから

前からスクエニは“映画コンプ”、“アクションゲームコンプ”の丸出しだが

https://i.imgur.com/Ihtg2km.jpg
「ゲーム原作映画」で言うと結果を出しているのは任天堂、SEGA、CAPCOM等で
スクエニは蚊帳の外

何事においても身の程を知って、身の丈に合ったことをやるという姿勢・思考からまずは改めた方が良いよスクエニ
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MMeb-V1DT [133.106.140.154])
垢版 |
2023/04/22(土) 12:40:54.34ID:x68/PdKrM
>>799
はい? アンカーをつけて
劇場で公開して、集客したわけでもない大体18年前のOVAなんて挙げられても困るんだが。ズレたモノ言い出さないで
劇場 興行収入 0円 でしょ、それ。挙げるならせめて映画で

アクションならキングダムハーツもある?
ボタン連打ゲーって操作感手触りがツマンナイ。駆け引きの部分も凡
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-TAs2 [106.133.116.77])
垢版 |
2023/04/22(土) 16:33:17.29ID:WW5KEqIXa
スクエニねぇ‥
0813名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc5-Yevl [126.193.26.88])
垢版 |
2023/04/24(月) 06:20:41.53ID:UIC+Li3ap
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0817名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc5-Yevl [126.193.26.88])
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2023/04/24(月) 19:13:45.93ID:UIC+Li3ap
【レギスのお言葉】



レギス「ファンの皆……」

レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」

レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
    戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
    の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」

レギス「最低のゲームだ」

レギス「どうか、よろしく頼みます」
0821名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e9ab-iIV7 [116.67.230.61])
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2023/04/25(火) 10:17:15.85ID:jI+uBo/00
アホはみんな観光地をメタバースの中に再現しようとするからな
観光地なんて現地に行った方が面白いに決まってるのになんで誰がデジタル沖縄に行きたがるんだよ
メタバース作るなら現実には存在しない街を作らないと意味無いんだが意識高い連中はそんなオタクみたいな事はしたくない
0831名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc5-Yevl [126.193.13.251])
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2023/04/26(水) 19:02:38.79ID:CSTtVk6Rp
https://www.tokyo-sports.co.jp/articles/-/261327?page=1
LiSA出産に「心が広すぎる」の声 〝不倫夫〟を責めず自分を責めた


2023年4月26日 05:15
東スポWEB

 人気アニメ「鬼滅の刃」の主題歌「紅蓮華」などで知られる歌手のLiSA(35)が25日、自身の公式サイトで、第1子を出産したことを報告した。

 同サイトで、LiSAは「私事ではありますが、先日第一子を出産いたしました。パワーアップした私で、音楽を届けられることが楽しみです。どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。今日もいい日だっ」とつづった。

2020年1月、人気声優の鈴木達央との結婚を発表。しかし、21年7月に夫の鈴木とファン女性との不倫が報じられ、同8月から活動休止。鈴木は昨年3月にようやく活動再開を発表していた。現在はすでに引っ越し済みだが、不倫現場は自宅マンション。離婚せずに夫婦関係を継続したうえで、第1子の出産したことにネット上では「LiSAの心が広すぎる」との驚く声が上がった。

 メガヒットしたアニメ「鬼滅の刃」主題歌で、国民的歌手となった矢先の不倫被害。歌手活動への影響を憂慮した周囲から離婚を勧める声もあったが、LiSAは夫の〝悪口〟を口にすることはなかったという。

「『鬼滅の刃』のヒットで多忙を極めたLiSAさんは夫婦の時間を取れなかったと、自らも責めた。鈴木さんからの謝罪も受け入れ、声優として活動を再開することに対しても背中を押したとか。愚痴の一つでも言いたい気持ちはあったでしょうが、周囲にそんな素振りも見せなかった」(音楽関係者)

人気声優の鈴木は「Free!」(橘真琴役)、「黒子のバスケ」(高尾和成役)ほか、人気アニメに多数出演。しかし、不倫発覚後は精神的に不安定となり、一時は芸能界引退さえも覚悟する事態に陥った。その時もLiSAは夫に寄り添い、献身的に支えていたという。

「関係者の中には『苦しいのはLiSAの方なのに…』と複雑な思いを抱く者も多かったが、それでもLiSAは夫婦関係の継続を選んだ。鈴木も騒動前は業界では〝チャラ男ぶり〟が知られていたが、すっかり改心している」(同)

 LiSAは強いママ歌手になりそうだ。
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-Ct5b [113.147.68.12])
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2023/04/28(金) 22:23:09.55ID:dCqwPEZM0
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
0850名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp21-ks6l [126.205.72.83])
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2023/04/29(土) 19:30:38.92ID:+0vsCuw/p
やめてやる!!オレがやりたいAAAはここにはねえ!!
独立だ!!オレが憧れた独立会社のAAAに挑戦するときが来たんじゃないのか!?
独立でオレのゲームがどこまで通用するか…
すぐには通用しなくてもいい でも1年か2年…
本場のAAAにもまれれば きっとFF病の想像も及ばないくらいの社長になれるはずだ!!いや絶対なってみせる!!
自信はある!!AAAでオレの才能を試すんだ!!

その時が来たんだ!!
0855名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa89-GWu2 [106.130.135.128])
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2023/04/30(日) 11:32:44.80ID:zkzHu5zSa
クライヴとノクティスの境遇がクリソツでつれえわ
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H03-GWu2 [1.21.115.50])
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2023/04/30(日) 14:40:39.03ID:OKYMf3yTH
生贄になるかまでは知らんがシナリオとかプロット的に似通ってる感はある
没になったヴェルサスの設定が流用されてんじゃないかと疑うくらいには
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abee-8qNf [113.147.68.12])
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2023/05/01(月) 06:11:48.30ID:5RHovt+h0
私の社長がくれた初めてのFFナンバリング作品のディレクター
それはヴェルサスオリジナルで私は45歳でした
その肩書きは甘くてクリーミィで
こんな強力な組織づくりができる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私が社長
ユーザーにあげるのはもちろんTBTニュース
なぜなら彼らもまた私を求めているからです
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abee-8qNf [113.147.68.12])
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2023/05/02(火) 07:31:41.68ID:HH/eRbCP0
「FFは特別なゲームで、それをつくっている自分たちも特別なんだ」
って、どこかで思っている。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」
って、チーム内で話してたんです。

   ↓

・パッケージに寄せ書きを入れる
・開発チーム集合写真
・はじめてFINAL FANTASYをプレイする方と、すべてのファンの為に―――
・ドンペリ飲む
・ハグ会
・数々の広告
・技術自慢本、セミナー
・退社後もFF15を売りにする

etc...
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