【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.711【コテハン禁止】
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.709【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1674024920/
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.710【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1674197902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>166
あぁいう見た目が苦手な人結構いるからあれを常設にするのは止めたほうがいいと思うなぁ 常設メガモンってこれまでの傾向見るとこころ道に使うパターン多いんだよな >>164
章を変えずに隠すような機能はない
邪魔なら遠くに設置し直してクリアするしかない
自宅狩りするなら目的地の位置によってはモンスターの出現地点を近付けれるメリットもあるから
場合によってはそのままにしておくか近くの適度な場所に置き直すのも一つの手 >>166
立ち位置的にオオヌシガルーダ的な?匂いがする アラグネに向けて虫の真珠作りまくるべきだけどめんどくさすぎてやれてない
真珠のUI見直すべきだわめんどくせえよ合成 >>135
神鳥とか最初からビスチェ狙いのハズレ枠扱いだった気がw
>>166
時期的にもそろそろ来そうだし性能も微妙そうだし俺もそう思ってる 常設メガモンは毎年1月~2月、6月~7月、そして9月の周年直後の年3回登場で固定されてるな
そんで去年のこの時期は2月にキングヒドラが来てるな
アラグネは何となくだが期間限定な気がするわ
何故なら対策用の心珠が来てるからな
常設なのにそんな手厚い対応してくれるとは思えんし >>164
ウォールマリア ドラクエウォークでケンサ 忍術ポイント3000MAXって感度3000倍のネタかよw すいません。
先程乗ウロボロス天井いった者です。
最適こころがわかりません。
ワイトキング、ミスとバーンなどの呪文ダメージアップは必要でしょうか。 土曜日分の助っ人いいねが1しかついてなくて、メタキン剣のバトマスから、日曜日はミリオンダガーのニンジャ30に変えといたら19いいねがついてた。
前の千里の時も役立つキャラに変えた翌日20くらいいいねついたけど、
みんな意識していいね押してるっぽいね。 >>173
虫の真珠とか今後役立つ時が来るのかもよくわからないし、アラグネが弱点属性無しっていう設定だったら作るの考えるわ。
結局、属性ダメ+会心とか攻撃魔力とかの方が汎用性高いしなぁ。 >>175
俺もそう思うまあAだけでいいかな
ユーツーバーに唆されてS絶対欲しいとかアホやろ >>102
次元竜は一度早めに復刻してるから、また来そうだよね >>184
ハーフアニバは前回みたいに魔力の真髄と歴戦の勇者、もう一つニンジャ絡みでミリオンダガーと次元竜装備を混ぜたやつがきてくれたら理想だわ 限定心珠が出たときしかまともに心珠作らないら久々にそこそこ心珠作成やってる >>182
蜘蛛心珠の話の時点で系統特攻の話題だと思ったんだが、急に汎用性の話を出してまとめ始めるんだ?w
必殺ゴールポストずらし、、、 確率上がってる今じゃないと作れるか微妙だしそういう意味じゃ作っておいた方が良いかもね
いつ使うか運営の匙加減だが >>189
虫系のボスって少ないしなあ
Sが出る確率が変わらないなら
出たSが使わない虫系心珠になる確率が高まるわけか 虫相手ならサ終まで最強格を約束されてるし4枚確保する
ptもゴールドも困ってないし次の限定までのスパンも長いしケチる必要が無い あれば作っときたいかな、ただ意識してやるのは報酬くらいで
珠はいつも通り、ちゅーばー云々は見てないかはわからんw 最近の装備は防具もほんと強いなウロボロスなんかポップ装備しか代用が無いしある無しでかなり違いが出そうね天井でコンプできなかった人はきついな… 潜入累計がキツイ~
潜入ガチャ取り終わってから3500P位あるとか遠すぎるだろ マイレージで回してみたらウロボロス(とメタスラ剣)出たけど
杖1本じゃ運良くジェネラルだけ倒せる程度よ
半壊滅してるとこに元気爆発してるお供の容赦ない攻撃で絶対やられる…
しにがみきぞくの心Sを入荷したからゴドハンにストロスの杖、
大神官にさとりの杖、レンジャーにドルマ鞭
これアンコール戦法しか無いの?
トレジャー装備でスライム耐性全員10%は確保してるんだが… >>197
ジェネラル特攻の単体武器が他にあるなら耐性は捨てて
ジェネラル先に倒すのがいいかも・・・回復は1でいい ウロボロスあるなら左のキラマを真っ先に倒す(2ターンくらいで)
そうしたらルカナン連発は防げるから致命傷になりにくい
あとはジェネラル→右鎧で締め 次の蜘蛛メガモンは常設の入れ替えになるんじゃないかなぁと予想したけど
でもガイアとかオオヌシは常設化してなかったなぁ >>197
アンコールでいいなら
ウロボロス大魔道1アンコール3で良い
大魔道は耐性無し全力攻撃、アンコール組だけ物質耐性 メドローアを助っ人設定にするとあからさまにありがとう いいね付くから解除したわ 広告に後で見るボタン付けてプレゼントに石板としてストックさせてくれ >>207
広告を後で見るは実装してほしい
移動中で複数の広告見たくない
家に帰ってから見たい
これは広告出す側にもメリット キャタピラーしかハマらないっていうの謎だな
なんでキャタピラーなんだ1個しか持ってなかった
フバーハ1人しか使えねーとか勘違いしてたら、フル発動はしないけどかっちゅうアリとかでもええやんけぇ メガモン蜘蛛の心は多分青やな
攻撃は糸巻き付けて縛る厄介なやつ
弱点は虫やからメラかな? >>197
ジェネラルは初ターンは大きくダメージを与えなければ剣を構えるしかしない
スライム特攻あげてアンコール3(スパスタでもいい)の前提で書くが
初ターン連続呪文や暴走がこなければ大魔道士はメドローア→メドローア→魔力覚醒で
2ターン目にジェネラル落とす
初ターンに連続呪文か暴走来たならアンコからの魔響の詠唱で倒せる むしろジェネラル倒したあとの二人がつらい
物質系耐性全然無いからなあ
早く忍者レベル30までいかせて投入したい >>209
俺も1個しか持ってない・・・これは怠いな >>204
大神官は2人用意できるが片方が唯一の大魔道士なんだ
盾役ゴドハンのスクルトはいいんだが回復力がやっぱカスでなぁ
せっかく当てたギガブレイクでスカッとクリアさせろよもう〜 >>180
自分も色々考えてるけど難しいね今はミスト覚醒りゅうおうゾーマゴリゲル入れてるゴリゲルは入れてる人少なそう自分はHP800はないと怖いから入れてるここに覚醒宝石入れる人が多いんじゃないかな >>212
スライム耐性盛って全体攻撃で両脇を先に倒してるわ
30行く前からニンジャ入れたけど縛れてだいぶ楽になったよ
さっきダーマ終わったからもっと楽になるな >>217
今はレンジャー入れて1ターン縛ってる
ドルマ全体攻撃がトコヤミしかないのも辛い 忍術ポイント3000でMAXだったのか。
全然消費してなかったからもったいないことしたな…
カンストと言えば冒険ランクも130になったけどこれも130が最大なんだね。
カンスト値の設定がよくわからんな。 >>203
見た目に耐えられない人もいるだろうから常設はやめてあげてほしい
自分は気にしないけど >>180
基本的に「じゅもんダメージ+10%」で組む
+10%は↓のみ
覚醒りゅうおう,覚醒宝石,ミストバーン
ゴリゲル,ワイトキング,ゾーマ(,ひくいどり)
攻魔ならミスト>追いりゅうおう>宝石>ゾーマ>ワイトキング>ゴリゲル
HPならゴリゲル>ワイトキング>追いりゅうおう>宝石>ミストバーン>(ひくいどり)>ゾーマ アラグネの仮編成作ってたけどニンジャが加わって戦略かなり広がるね。
悩むのが楽しいな。縛りニンジャと咆哮ニンジャ。クロガネ防具で回復1で行けると読んで火力3で参る。 こう見ると 昨晩も低評価とレスあった神鳥の杖…もとい七賢者の浄炎にとって
ひくいどり覚醒は希望の光やな マダンテ使えるから別に悪くないと思うけどなぁ
まあオートでやるなら微妙な武器なのはそうなんだけど >>225
ユニコーンとかで活躍したから2本あるけど凸ってないやで 蜘蛛心珠はかなりキツイだろこれ
2パターンの当たりポイント取りきってからさらに2500必要になるはず
まぁあとから普通に作れるとは思うが >>222
そんなわけわかんない事に気を使ってるから今のコンプラだらけの世の中になっちゃってんのよ
いらんよそんなん 神鳥の杖個人的には普通に強力なんだがなぁ
ドラ杖と同様盛りやすいメラ属性だしユニコン狩りやバランスボールおばさん戦で役だってくれてる
マダンテはお遊びで三回くらいぶっぱなして後は使ってない
まあ今はウロボロス手には入ったから倉庫行きになったけど >>231
神鳥は普通に当たりだよ
今でも使える
ジェネラル1ターン討伐にも活きる >>226
そのマダンテがイマイチだろ
MP全部使うからほこらの連戦もできない スパスタやまもマス入れるとパーティの足手まといでキツいわ
はよ70にしたいけど果てしなく遠いし・・・ >>235
俺も1人だけまもマス育ってなくて育成中だけど怠いね >>234
MP足りなくてイマイチも何もマダンテ使うタイミングなんて外で祠回る時くらいだから困ることないよ
家でやるならオートでやるし >>192
今後も少しずつ「俺様が使わない心珠」が増えていく予定だよ 覚醒千里みんなやってる?
スレに来るくらいやり込みしてる人でスルーしてるの自分だけなのかな
単純にアレストレス溜まりません? ここ1年くらいはGPSが正常だったのに今すごい狂った
ついでに遠くのダーマ神殿寄ってきたわ >>242
ホラビ以外終わってる
ボンナイ以外はそんなに苦労してないなぁ >>228
ベロベロのLv高めで倒さないとひとによっては厳しいかもね
25で倒していたけどそろそろ下げた ウォークはモンスターの系統が???系含めると14種類あるからあと11種類系統特攻心珠出せるな >>242
1ターンで倒せる武器さえあれば経験値が高くて楽しいから週末の楽しみになってる
俺は幸いにも朧が引けてドルマ鞭もあるからホラビ千里でまどうしの心集めもくそ楽しかった
メタホイ狩りの話もあるっぽいけど俺は千里やってた >>242
単純作業が何時間も続くと嫌な人?
振り子買って寝る前にセットして自動で欠片貯まるようにしたらよろし >>242
コスト制限ボンナイはシンドかったけどそれ以外はノンストレス
上級者向けって書いとるし無理にやる必要ないやよ >>249
ツボがそれなりにないと全滅しまくりそう
ってか振り子って戦闘もするのか なんかツボ割るときにも読み込み入るようになったけど自分だけ?
イベントアイテムいちいちよみこんでるのかな 千里のレベリングとか珠集めめんどくさいっていう人の意見はわかる。俺も無理。
家ではドラクエウォークはほとんどやらない。
家の中でレベリングとか無理なタイプなので、家でドラクエウォークやる時はこころの整理やら、ガチャ引くとかそれくらい。
麻雀始まってからは1日1回やるのが追加されたかな。
レベリングは外でチャリ(副業ウーバー)
家の中で振り子とか壺よせやるくらいまで本気でこのゲームできないわ。 ミストバーン79体でようやく初登Sゲットーー!合成3完成で、目標達成できた。
今回沼ったなー。 >>253
家でなるべく楽をしようとするより、外でしかやらない方がゲームに対しての本気感がある気がしないでもないが… 今回のひたすらベロベロを倒して潜入してポイント貯める系のイベント苦手。
前もこんなのあったけど苦痛でしか無い。
外出てベロベロと戦うポイントは嫌でも貯まるので、最後の報酬の心珠は結局取れると思うけど、
既にベロベロとの戦闘に必要なポイントが1800溜まった状態だわ。
前みたいに心珠ゲットに必要なポイントと潜入で獲得できる平均ポイントを割り出し、1日何潜入ポイント必要なのかとか算出しないとな。 >>242
ホラビ千里も覚醒終了してるのがこのスレのスタンダードだよ >>245
25は流石に時間かかってやる気が失せてくるから22にしてる
フルオートでも時間がかかるのは嫌だわ
倒したか?まだだったとかやってるの忘れてたりするから >>251
振り子で戦闘はしないだろ
振ったからってフィールド内で動くわけじゃないし >>260
いや知らんけど
振り子にセットしたら自動で欠片貯まるって書いてあったから戦闘するのかなと >>262
振り子は不正だから普通は挙動なんか知らんって >>262
環境次第なんじゃね?
自分家の中をどう移動しても一歩も稼げん
家はまぁ狭いけど >>259
うちは1ターンで倒せる20に固定にしたわ。
大した経験値も貰えないのでニンジャレベリングパーティーから切り替えてゴドハンだけにしたら捗ってる。
1800ポイント貯まってたので5回連戦したけど、1ターンキルだから思ったよりサクサクだね。、 >>242
無課金縛りはストレスにならないのか?
千里なんて急がなければ普段通りにウォークモードにしてるだけで終わるだろ 環境の違いでしょ
振り子振ったらGPSブレて戦闘する人もいるんじゃないの?
うちのiPhoneはブレないから電源切っていつでもカウントで歩数だけ稼いでる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています