【DQW】モンスターグランプリ専用18【ドラクエウォーク】
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前スレ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回から変更点
ルール変更
一部のスキルとモンスターのバランス調整
なかまモンスターアップデート 保守
1軍がザオラル前提だったから
マジで1から構成し直しよ…
ギガンテスとかりゅうおうとか強いのおらんがな エキスパートランクの敗北スコア調敗北スコアを調整し、累計スコアが減りにくくなった 3体に追加特性
グレイトマーマン 怒りのかまえ(カウンター)
アームライオン いきなりおおあばれ
シャドーサタン いきなりシャドーステップ
誰か
俺が力尽きたら保守続いてください モンスター弱体化
キラマ もう一回行動の確率が低くなった
キラパン いきなりバイシオンの確率が低くなった 蘇生スキル弱体化
ザオラル たまにHP50%で復活させる
ザオ たまにHP25%で復活させる
※成功率はザオラルの方が高い
ザオラルキンスラ、ザオマラーパーティ死亡 3/3新登場アイテム
継承済みのスキルを継承玉に戻す ということで既存の最強モンスター軒並み死亡
キラマ
キラパン
キンスラ
ホクブリ
ボンナイ
とかザオマラーパーティまとめて死亡 >>17
おうよ!
リンクから誘導されてそのまま間違えて書き込んじまったわ グラマスとのマッチング、キラマの連続弱化、ザオラルの確率化は結構みんな言ってたから実装されてよかった
欲を言えば、それらを予定した段階で言ってやれとは思うが 結局、運営サイドがいきなりマホトーンとか
ボミオスで素早さ下げてザオラル→トロルを崩せる
対策パを提供できなかったから
既存の強パーティが割りを食った形になった
オレは運営を恨むぞ ザオを今の復活HPの半分でザオラルを現状のザオでのHPでの復活ではダメだったの?
俺のボンナイちゃんが可愛そう >9
マーマンのカウンタークソ弱いんだろうな
マーマンハイライトしたけりゃ物魔混合スキル出してやらんと スレ立て乙
キンスラとボンナイは蘇生スキル適当なものに上書きすればまだ普通に使えるんじゃないの
ボンナイは性格厳選と死神持ち必須になったけど
蘇生ありきで組ませてた低耐久モンスターがキツくなったね 継承抜きアイテムがどんだけ手に入るんだろ
魔物コイン100枚ぐらいならいいけど1,000枚だとうーん…😥 フレンド対戦でグラマスと対戦するのってどうやるんだっけ? 極きれものボンナイ 火球バズーカ、やみのブレス、さそうおどり、すばやさS、すばやさS、耐すばやさ減S、耐麻痺B
極きれものりゅうおう ギガデイン、ドルクマ強、ベギラゴン、メダパニダンス、魅了成功率S 、全状態異常B、全状態異常B、耐混乱S、耐すばやさ減A
極いっぴきミニデ、ライデイン、ギガデイン、ソルフレア、イオナズン、攻撃魔力S、すばやさB、耐すばやさ減A
極きれものヘルバト メラゾーマ、イオナズン、あまいいき、バイキ、眠り成功率B、眠り成功率B、眠り成功率B、耐休みS、耐混乱S
弱化呪文パ完成したんだよ。1ターン目に弱化撃てば勝ち、撃たなければ負け
まさかのザオ死亡で負け グラマス、マス1レベルの人は関係ないけどマス3に上がった瞬間グラマスと当たるのが改善されるのは嬉しいわ
エキスパの負けポイントが減ってマス3増えてマス3同士戦わせればいいじゃん
マス2からは修羅ってことで 鳥をいかに落とすかのパーティが増える
デインパはそこまで増えないというか強く組めない
ジバパが組めたら強い 不思議やな
最初のモングラは嫌いだったのに第2シーズンはそこそこやってて第3シーズンはマスター2まで今は3/3がワクワクしてるのは何でや 強くてタフなアタッカーが必要になるのか
生き返らせることを前提にできなくなったから脆いキラパンやトロルは退場かな キンスラの卵割りまくってたのに
もうちょっと早く告知できんかね 大会終わるタイミングで次の大会の仕様教えてくれるくらいでいいのにな ザオ50%、ザオラル75%とかだったら
キンスラは使えるんじゃないかね
デイン環境になるだろうし スキル余りまくってるし、継承玉いらねーとか思ったけど、耐性玉も戻せるんか ウチの極76体の内、Aスキル持ちの主力が軒並み死んだっぽい
キラマ
キラパン
ホクブリ
ボンナイ
トロル
逆に天敵のキラマ退場によって
スカドラは生きてきそうだけど
ギガンテスはヒャド耐性+50のアドヴァンテージがなくなった
どうなるかね うっとおしいキラパン弱体化で大歓喜な俺
事前にグラマスのやつらと戦って50%勝つるようになってたのにあのキラパンがいなくなったら勝ちまくり確定やん
キラパン、キンスラ、ボンナイ、トロル、マリン、全部糞雑魚になってざまああああだわ
まじでうっとおしくて毎日ブチギレたからな
バイシなんて50%だぞあれ
ふざけんなってくらいかかりすきだぞ
本当メシウマだわ
キラパンなんて壁抜けしたらワンパンで死んでたからザオラル失敗する時点で糞雑魚だわ あとキンスラもうっとおしいかったぞ
HPもりすれば壁抜けで狙われなくなって余計にザオラルキラパンが暴れててからな
キンスラもざまああああだわ
そもそも真っ先にキンスラだけを狙ってたらザオラルパーティーなんて糞雑魚だったがキンスラが絶対に狙われない糞仕様を利用してHP盛りやらしやがって
本当うっとおしいかったからメシウマだわ キラパン減ってたらすばやさ600~700の4体で状態異常速攻パーティーでいくわ
準備期間が足りなすぎる 俺の予想はアームライオンは使えるかな
元々、固くてザオマラー潰しに役に立ってたけどね
デイン弱点のやつが一番使えるから
デイン全体のA技が呪文しかないからね
ギガスラ出さない限りデイン弱点が一番強い 500000歩の確定超りゅうおうて使えるレベル?
デイン通るならギガデイン継承でデインアタッカーですぐ作れるからどだろ いきなり告知されてもあるもので戦うしかないから
極ギガンテス
極スカドラ
極
極
後はろくなもんいなくて話にならん
パーティ壊滅だな >>59
普通に使えるかなレベル
ただ黒の魔砲固定だからドルマで寄せないならどうかな?
キンスラ、ゴーレム、キラマがドルマとおるからドルモーア継承して使ってる
ドルマ呪文S抜けなくてBくらいだけど
ゴーレムに900前後ドルモーアで出たかな
欠点は4回に1回は弱体行動するからね‥
メダパニダンス継承はさせてる >>62
状況によるかな
ボンナイ程度の攻撃力でゴッスマがトロルに890ダメージ入ってるから
わりとやばいと思うよ
イオパはわりといるからね >>62
ザオザオラルの補助がないとただの豆腐だから単体Aスキル通したら行動する前に死ぬ
みがわりありでもしんどい ギガンテスだらけになるだろうから
俺の極むっつりりゅうおう+魅了成功率S珠で魅了しまくってやるぜ 状態異常って面白いよね。やられた方はムカつくかもしれんが もっと状態異常活躍できないかなあ
スーパーテンツク実装して特性「ダンスのコツ」でメダパニダンスや誘う踊り入りやすくならないかしら >>68
戦闘時間が間延びするような調整は
今回も今後もおそらく見込めないだろうと思う
キラマ退場によりヒャド弱点連中が
メインに台頭してきたりしないかね?
スカドラもてつのさそりも極個体おるぞ ナーフして直後にモングラやりますはないだろう
血の滲む様な地道な作業をしてきたプレイヤーに対してどういう感覚してんだよここの運営は ついに俺のドルイドについてる暴走率Sを?がすときが来たか >>71
うん、だから色々と後手過ぎてね
コンテンツ立ち上がり当初から期待されてたのに運営のやり方が本当に残念でならない りゅうおう200万コイン使って50万コインのが手に入った。ベギラゴンあるから少しだけ強いけど
りゅうおう超だとミニデーモンと大差ない やり方の話ならもうそんなとこじゃ治まらないしなぁ
なんにもしないよりいんじゃない
弱体も喜んでる人多いし妥当だろう
逆にそのままいけると思ってる方がなぁ キンスラの卵を孵化した分の有酸素運動は無駄にはならんだけまだマシと自分に言い聞かせとる まあ、あんなナーフよりも何よりも玉が付け替え可能になった方が嬉しい
ギガンテスに腹いっぱいデイン耐性S食わせてやるからなあ 紙装甲でザオラル前提のキラパントロルは減るかもだけどキラマってまだまだ残りそうだけどどうだろ?1回攻撃でも良個体持ってる人多いし しかしトロキンを主力に組んでた人は今回のモングラは忸怩たる思いやな こうなると物理アタッカーのエースって誰なんだろう?
追撃確率下がったとしても相変わらず攻守速のバランスの良いキラマなのか、ザオの介護が無くなっても一発がデカいトロルなのか、バイシ率下がっても速攻が売りのキラパンか、それともアッパー調整のライオン🦁? 普通にアタッカーとしてキラマはまだ使えると思う
キラマ以外のアタッカーも使えるようになっただけだから
逆に言えばキラマをいれなくて別のアタッカーを入れれるから楽しみだね
ほぼ必須でキラマ入れてたからな >>80
ライオンと魚は実際調整入った後でないと
使えるかどうかわからんけど
ギガンテスは注目されてる感あるなぁ
あとザオラル戦法がナーフされた事で
短いターンで決着付きやすくなるはずだから
MP切れで使えなかった魔法メイン連中とかが使えたりしないかね? 一晩いろいろ考えた結果りゅうおう極いっぴきいないからこれで行く
ギガンテス極ずのう ギガソ、高熱、バイキ
キラパン極いっぴき 大地、ラウンド、素早さS2、ジバ斬S
キラマ極ちからじ 氷結、キンプレ、こうげきS2
トロル極ちからじ セイント、素早さSA、こうげきS
ギガンテスはマヒ狙いつつ強化35%でトロルにバイキ
キラパンはラウンドで転倒狙いつつトロルのデコイ
トロルはギガンテスからバイキ貰ってセイント
キラマはりゅうおう極いっぴき引くまでのつなぎw
意外とマヒ入る気がする やるかやられるかの殴り合いならキラパンまだまだ現役じゃね
1発も入れられず沈んでいくトロルこそ産廃 自己責任だと言われればそれまでだけど告知前にトロルに
ギガソとプラズマウェーブにデイン斬撃の赤玉をゴリゴリに積んじゃった人いるんじゃないの ザオとマラーが消えて火力と耐久力の勝負になると思いきやデバフ性格厳選が一番重要になったりして 素早さの価値が高まったからな
蘇生されない鈍足紙アタッカーはこれから厳しいだろうね https://9db.jp/dqwalk/data/5105
ステータスと耐性一覧でソート変えてあーでもないこーでもない考えてると時間が経つの早すぎる そういやデッドペッカーの追撃とズッキーニャのときどきバイシは変わらないのね
もしかして千里に続いてモングラでもペッカー旋風巻き起こす? >>83で周してる感じキラパンとかでデコイつければトロルが自ターンまでに沈む事はまずないよ
一撃で形勢逆転してくれるあの火力はやはり魅力
デイン等倍ドルマ50%耐性なのもりゅうおう相手に相性よくて使い勝手いい ザオマラーで渡り合ってきたグラマスにただただ蹂躙されてる
どうしようこれ たまにはライオンの卵でも孵化させてみるか
どうせ優だろうけど たまにはライオンの卵でも孵化させてみるか
どうせ優だろうけど 仲間数1万を超えてキンスラボンナイホクブリの極み持ってない俺は勝利かな
りゅうおうもギガンテスもキラマもスカドラもライオンも持ってないけど >>84
素早さ最速にして最初の一撃に全てをかける完全な特攻機的な使い方もありかもな ドラティー極出るまで他の玉子に手をつけられない
水デーモンもそうだったけどこいつら最初は優固定だと思ってたくらい良個体でない 水デーモン結構割ったけど特までしか出ないのであきらめた
歩数少ない程極出づらいのがよく実感できた >>95
相手含めて最速で動けるキラパンは強いね
意外と2ターン目まで生きてたりする
トロルと組ませてデコイにするの流行りそうな気がする
素早さ870でもたまに相手のキラパンに先制されるからグラマス帯で使うなら素早さ900近く必要かも 壁キラマキンスラキラパンがキンスラoutトロルinで普通に強くて何も環境変わらなかったりして りゅうおう一匹ドルクマ強持ちが圧倒的に有利だな
俺は結局キレモノしか引けなかった
メダパニダンス付けたけど意味のない弱化を打ちまくるからダメだわ
今回の環境ならギガデインでゴリ押ししておけば間違いないだろう >>100
肝心な場面で魅惑のはどう使って逆転負けをよくやってくれる 来週には5万枚貯まってりゅうおう卵いけそうだけどまあもう極は無いだろうなあ…
あと3/8の15時にカジノ変わるみたいだけどりゅうおう卵も変わるんだろうか
順番的に次はデスピサロか究極エビプリか りゅうおう35, ギガンテス40割って極1個も出ない >>100
それ持ってるけど言うほどやで
開幕デバフ強いけど最適性格でも無駄行動するから使っててイライラする
ナーフ前ならボンナイザオで最強だったけど休み麻痺弱点の耐性スロット2で紙耐久だから初手に全体引けないとほぼ仕事せず沈む
ギガデイン付けてるけどうじゃうじゃいるキラパン、キンスラがデイン50だからそこまで有効じゃない
逆に言うとりゅうおう対策なら上から殴れるキラパンとドルマ盛りのキンスラめっちゃ刺さる >>100
一匹ドルクマ強もちの特と
抜目魔砲もちの極のどちらにギガデイン付けるか悩んでる >>104
キンスラってザオラルを別の緑で上書きするだけで環境変わっても使えそうなんだよな
キラパンとキンスラは言うほど減らないかもね >>106
イオデイン50耐性、麻痺無効、成長次第で休み無効で耐性スロット2を弱点のメラ、ドルマに当てれるから耐性面は文句なしだね
技もキンプレ、プラズマだしゴッスマとかアース付けれるのもいい イベントモンスターに毎回わざわざナカモンが採用されてるけど
どういう理由かわからないけどあれわざとやってんだな >>97
俺も60ぐらい割ったが超1特3
極みは出る気がしない アムラいっぴき狼とマーマンちからじまんの極いるから試してみるが、壁役のマリンスライムを誰にしようかな。
ゴーレム、ギガンテスいないからシールドオウガかな >>97
82匹で極超1ずつあとはほとんど優だったわ
コークの印象良くするつもりないだろ デインとドルマ両方耐性の壁いるんだな
キャタピラーとくさったしたい
りゅうおう対策にいかが うちの極ぬけめ・はげおたランパク持ちのギガンテスちゃんを活躍させてやるには何を継承してやればいいでしょうか? トロル捕獲数162
結局極みには出会えず
冒険の殆どをトロタマと過ごした気がするよ
ありがとうトロル 蘇生の確率で成功が不評だったら近いうちにザオリク実装されそう
おそらく緑のA枠だろうからワイトキングやだいまどうも救われるに違いない >>114
安心していい
極いっぴき雷光持ちのトロルいるけどあんまり強くない
今回からザオラル死んだから尚弱くなったろうし 昔の使わなくなった奴から継承玉返してもらいたいな
攻撃S玉と耐性S玉が全く足りない 極揃ってきたから超のなんか色々付けてたモンス全部売っぱらってしまった… キラマ退場ってよく見かけるけど、キラマって退場するほど弱体化させられた?
仮に追撃がナシにナーフされたとして、それで役立たず個体扱いになるような性能? ザオザオラル最初の一回は成功確定で二回目以降50%、25%とか成功率を落としていく仕様じゃ駄目なんかな >>119
ならないと思う、耐性優秀だし火力もそこそこで確かに追撃全体2発はキレそうだったけど修正されても全然強い
グラマス帯だとメラ無効の人もチラホラいるから灼熱入らなくて泣く なるほど
新武器が出るたびに現れる『ゴミ武器www』を連呼する奴らと同じムーブってことか Aスキル持ってない極ぬけめギガンテス微妙なのしかないけどグランプリまで間に合わないからとりあえず玉突っ込んで使ってみたけど
壁役として鉄板だなコイツ
全然落ちねえ ナーフなんてせず上方修正だけで良かったと思うけどな
とにかくここの運営は継承玉のこともそうだけどケチくさいんだよな
プレイヤーには膨大な労力を要求してくるくせに 今回でかいのは、初期の頃に間違えてつけた強化や弱化スキルを外せる事だと思う
極キラマに強化スキルつけた人結構いると思う 取り外しできるようになった事で色々実験できるようになった事がうれしい >>127
色々実験出来るほど外せるアイテムくれるとも思えないけどな >>115
不評だったらじゃなくて、今回のコンプ報酬がザオリク… ハフアニからの新仲モン気になるわ
ぼちぼちドラゴン系でも18,000歩族でないかなあグレイトドラゴンとか >>125
強モンスターにいきなりマホトーン付けるだけでも水色枠SBなボンナイ終了だったもんな
封印、すばやさ減どっち食らってもアウト
この感じだとギガンテス、りゅうおうもナーフあるのかなと思ってしまうわ >>132
それぐらいならまだ洒落で通じるけどカジノコイン10,000枚とか魔物コイン5,000枚だったら堪らんわ カジノコインと俺は予想してる
まものコインと思ったけど、
りゅうおうの卵がカジノコインだしね
あとカジノシーズン2から別の魔王の卵が追加と予想
カジノコイン1とカジノコイン2に分かれて
カジノコイン1が引き続きりゅうおうの卵の交換が可能
今後はカジノコイン2が入るけど
カジノコイン2をカジノコイン1に変換して
りゅうおうの卵は交換できるってお知らせに書いてたな >>134
俺もカジノコインか魔物コインだと交換だとおもってる
だから3/3まで両方ともストックは残しておく
余りまくってるスラミチメダルと交換だと嬉しいけど
貴重アイテムをそんな簡単にバラまいたりはしないだろう 今日もスカウトサーチゴミしか出ない上に4タコ
気分盛り上げようもない シーズン2の魔王の卵は
来るとすれば順番的にデスピサロか究極エビプリのどちらかだろうな GP開催前にナーフしますは酷いよなぁ。この4ヶ月間弱化呪文パ作りに専念してたのに全部無駄になってしまったよ
弱化紙耐久特攻パーティーでやるしかないのが泣ける デバフ呪文パならむしろ相対的に強くなってそうだけど ナーフはほんと止めたほうがいい
とあるアプリでもトップ攻撃力キャラの攻撃力下げられて
いろいろ補填はしてたけど愛着のあるキャラがナーフされ
他の固定キャラが使われるだけで
熱心な人が段々抜けてサービス終了だった
分かりやすい強キャラがいることは良くて
多くの人はそれらのキャラ使って適度に楽しめる
弱キャラをうまく使えば強キャラも倒せれば面白くなるのに
ザオを潰して、弱キャラ使える運用を減らす始末 て言うか仕様変更するならもっと前に告知してほしいよね
危うくギガソード抜けたらトロルに付けちゃうところだったよ 「怒りのかまえ」が気になる
「物理の単体、全体攻撃を受けた時にダメージを食らったあとに通常攻撃で反撃する」
これぐらいしてくれないとマーマンは相変わらず使えないとおもう
ダメージを食らう前に反撃しちゃうと強すぎるけど
食らった後に通常攻撃するだけならそこまでバランスは崩れないだろう キラマは最初からモンスターズみたいに2回攻撃する奴は元のステータスが低いor追撃のダメージが低いにすべきだったんだ 確かに孵化装置に課金してキラマ、キラパン厳選してた人可哀想 >>145
強すぎたらナーフするだけだから安心しろ >>145
ダメージはそこまででもないけれど
会心が出ると100%まで倍率が上がるタイプみたいね かつてストⅡシリーズではベガ、サガット、ガイルらのクソ殺意湧く理不尽な高性能がマイナーチェンジとしてナーフされ続けてきたけど余計に人気が出たんだよね
バージョンアップしてもゴミはゴミのままだったザンギエフだけど熱烈なマニアとスペシャリストが増えた 回復試してみてるけどダメだなこれ
ギガンテス1速いの3か強いの4並べて運ゲーするしかない
めっちゃパーティー固定されそう キラマは追撃の確率が減ったとしても0になるわけじゃないし元々追撃無くても強いから良いナーフ
パーティーの火力役はキラマに固定するしかなくて4モンスターの内1枠埋まってたようなもんだからな
トロル ボンナイあたりは死んだけど
キラパンはトップ級の素早さと高火力の鉄砲玉役 キンスラは高耐久と良技でまだ使えそう
ホクブリやワイトキングは今後の環境がどうなるか一番未知数だけど死なない事を重視されるなら重要になるかもしれん いくら強いパーティー作ってもどうせナーフされるかもって思うと冷めない?
けっこう頑張ってきたほうだけどなんだが冷めてきた ナーフの内容によるわ
今回のはめちゃくちゃなバランスだったのがようやく正常化に向かってくれてよかった >>140
キンスラトロル、ザオマラーとの対戦は勝率良くて(キンスラキラパンは苦手)
これが減るのもきつい。ここら辺はグラマスでも混乱眠り耐性無しが多くて結構やれてたのよ
ザオ終了で今回マス1も無理かも… トロルにギガソードとプラズマウェーブを付けてデイン盛りにしたけど
こいつから継承玉を外して他に付けるユニットがないんだよな
トロルの攻撃力の高さはやっぱり魅力的だわ
それに次回は魔法攻撃が増えそうなのでトロルの守備力の低さが問題になりにくいのも良い これギガンテスりゅうおうキラパンキラマのパーティーしかなくなりそうw 蘇生パなんか追加モンスターでいくらでも潰しようあると思うんだけど
蘇生したら猛毒とか魅了付与するモンスター追加じゃダメだったのか
結局ギガンテス置いて高火力のすり抜け全体お祈りゲーにしかならない気が
そのギガンテスも次にナーフされそうだし
蘇生の仕様自体変更とか運営自ら戦略の幅縮めてるわ >155
そのトロルは一匹は持ってたほうがよいよね、スタメンではないけど >>157
この不人気放置コンテンツでも腐らず続けてきたのに運営にトドメ刺されるとは思わんかったわ スキップでもあればいいけど現状勝っても負けても蘇生繰り返されて時間かかるだけだし
あんな糞戦法規制されてよかったわ 火力を弱体化してナーフしました
壁をすり抜けありに弱体化してナーフしました
回復量を弱体化してナーフしました(回復役の死亡)
蘇生をナーフしました(蘇生役の死亡)
キラマナーフしました
キラパンナーフしました
ギガンテスナーフします←確定事項
ギガンテスの次は何がナーフされるかな?
ブレス威力あたり? 次回から素直に上方修正のみなら使える様になったモンスターを
倉庫から引っ張り出してくる甲斐はある
また強モンスターのナーフがあったら流石に引退かな
やっててもどうせナーフされるだろうは虚しいだけだもんな 上方修正されたライオン、グレママ、シャドサタの事、時々でいいから思い出してください 性格ももうちょっと手を加えて欲しい
使えない性格多すぎて アムラのバフはいいな超ならいいのあるんだけど
まぁ超な時点でよくないけど卵割り間に合うかな >>166
強すぎたら強すぎたでナーフされるからギリ使えるくらいであって欲しい 蘇生はナーフ歓迎なんだが
一度ザオラル配っておきながらGP直前のタイミングでやるのはちょっとな… 継承玉を戻すアイテムの実装の日はどうにかして欲しい
なんで大会初日なんだよ
せめて1週間前にはして欲しかった >>168
あれ罠だよなw
これで継承玉変更アイテム有償ジェム限定で100ジェムですとかだったら完全にやってるわ
課金させるためにわざと配ったとか? 継承玉戻すアイテムはカジノの景品にぶちこんで来そう 孵化装置追加をやめて随分経ったけど正解だったな
GPスタートしてから手持ちを調整して楽しむ程度が良さそう
蘇生失敗時の挙動まだわからんよね?なんにも出来ん 今回の変化受けて、10000歩卵は何わってきゃいいんだ
キラパンは継承玉も優秀だし、継続すっかな。あとはガニラスあたり? 素質アップまでは望まないから性格変更と技変更の救済ほしいよね
性格がこうだったら技がこうだったらで使えないモンスター多すぎる 運営がわかってないのは今回のテコ入れってスキル一致個体持ってる奴がますます強くなるだけで使われていないモンスターが使われるようにはならないんだよなあ
クリムゾンもちライオンやライデインギガデイン持ちサタンなんてスタメンクラスなんだから今でも使ってるだろ
コイツらか使えないのはスキル厳選難易度が高いからなんだが運営気づいてないのか。ゲーム全くやってないだろ >>178
なんでこんなに適正性格ばかり引けるんだ?強いに決まってるだろ
こっちは頭脳明晰や抜け目がないばかりなのに >>178
仲間10000ちょい、前回マスター1の俺よりずっといい個体持ってるよ。グラマスはわからんが何も考えずにマス1は余裕 >>178
グラマスを目指すような人たちは
このレベルの戦力は揃っているとおもう
これまでは運要素が大きかったけど時間が経過するにつれ
やり込んだ時間が戦力にストレートに反映するようになってきているはず
グラマスの枠が200人に増えたとはいえ
このアカウントレベルのプレイヤーも同数程度はいるのではないかな
よって今回もポチポチ合戦は継続するようにおもう 週末色々やってみてもギガンテス、キラマ、りゅうおう、キラパンを並べて個体が良い方が勝つ未来しか想像できないんだが違うパーティーで行けそうな奴いる? ギガンテスが高HPのくせに硬過ぎるよなあ。耐性も良いし攻撃もそれなりにできるし
抜け目で守備力700くらいの柔らかめの壁でも良かったんじゃないの?特殊効果で守備力もあるんだし 夢にまで見たヘルバトいっぴきバイキルトイオナズン個体に付けてしまった弱化を外せる日が来るとは…ありがたや
タイマンでバイキルトを自らにかけるその挑発行為に何度スマホをぶん投げかけたか >>187
すまん間違ったタイマンで殺るか殺られるかのヒリつく場面でダンスすんだわコイツ
超ゴキゲンすぎてスマホ何度ぶん投げかけたか >>149
個人の技術で弱体化を覆せる環境なら
そうなる可能性もあるけど
AI専用やしな…
おいそこは〇〇やろ!ってケースが全階級で起きてる現状
そんな運営に都合のいいことにはならんだろうよ >>179
ほんとにこれ
スカドラみたいにABセットできるなら救いがあるけど
技不一致で使えない個体の多いこと多いこと イオとデインパーティ作った方が良さそうなんだよな
今まではキラマとキンスラ落とすのにドルマにしてたけどもう付け替えなきゃダメだ >>179
そう、結局スキル性格一致極個体引いたら勝ちゲーから
脱してない
スキル性格不一致超or特個体でも頭捻って訓練場&孵化しまくったら
7~8割勝てるって状態にならない ほんとそれよな
救済したのが13000歩族のみなのほんとズレてるよなw
運営はエアプだからアームラとシャドサの厳選が大変なの知らないんだろうね
これでみんな色んなモンスター使ってねとはならんだろ モングラ第2回第3回と終わる度にお問い合わせフォームに毎回以下の意見出してたんだ
・いい加減継承したスキル玉を取り外せるようにしろ。
・何百回と戦うモングラで蘇生は遅延行動過ぎるから1戦闘に一回にしろ。
・キラマとキラパンが素の性能が高いのに異常に優秀な特性付いてるせいで毎回こいつらと当たるのはもうウンザリ。
なんか色々取り入れられて「おお」と思った反面、スゲー怒ってる人もいるからなんとも複雑な気持ち >>194
その内容自体はごく真っ当だが半年も猶予あったのに開幕2週前にやるかってとこかな
前回の分析からバランス決めるんだろうからすぐ出せとは言わんけど半年あったら2ヶ月3ヶ月前には出せるだろ
前回強かった構成に憧れてキンスラホクブリボンナイとか卵割ってた奴の半年間を完全にコケにする。一応卵孵化は課金機能なんだけどね
俺はそんなに入れ込んでないからいいけどこれを楽しみにやってる奴らは本当に気の毒だと思うよ。 >>194
俺はこのナーフについては怒ってないよ
使いたくもないのに勝つためにこっちもキラマキラパン遣わざるを得なくなり
みんな同じようなパーティになっててウンザリ
お互いザオマラー戦になるとMP枯渇するまでやり合ってるし 週末色々やってみたが回復は完全に死んだなこれ
すり抜けが確率じゃなくてHP低い奴を集中的に狙うアルゴだから回復する前に同じ奴に何回もすり抜けていなくなってしまう
結論としてはギガンテス置いてキラパンキラマりゅうおうに素早さ盛って速く動いたやつが勝つ。これ以外のやり方見つけた人教えてくんろ 玉取り出しアイテムはちょっとだけ配ってあとは課金だろうね
モンバトにマジになるやつなんて限られてるし ザオラル戦法以外に
〇〇戦法みたいな有効な戦略あるのかよ
そもそも後出し出来るんだから
あ、〇〇戦法やなってわかった方が対策パ構築しやすいんやが。
とりま対デインパ構築するか? >>198
耐久がそこそこあるモンスターを複数入れるのはどうだ?
ギガンテス アムラー キラマ あたりが火力役で マリンスライム ワイトキング キンスラ あたりで回復
蘇生できないなら徹底的に耐える作戦
素早さ不足で1ターン目から壊滅的になるかもだが 幸いキラマの追撃やキラパンのバイシがなくなって1行動で即死することはほぼなくなる
バイキルトやスクルトでの強化+回復で1ターン目さえ乗り切れれば 蘇生できない高火力紙耐久パーティーには2ターン目から形勢逆転 >>201
無理無理
蘇生と回復はもう諦めた方が良い >>198
その3アタッカーを耐久攻撃盛りにしたミラー+壁→ガチャコ
にして先手をとる戦法を試してる
安定はしない >>202
蘇生はもう外すけど回復はまた話が違うんじゃない? 孵化課金して骨の卵割り続けてた人とかどんな気持ちなんだろうな こんな何も考えられてないコンテンツに課金要素とはおこがましいにも程があったよね ぼくのかんがえたさいきょうの3パーティ
・ギガンテス固いアタッカー3 ジバ寄せ
・ギガンテス速いアタッカー3 デイン寄せ
・ギガンテスギガデイン3枚に良デバフつき ちゃんと作ったらオマケとしては出木杉になるから
他のゲームに配慮るすとかそんな理由があるの?くらいには不出来だからな
それとは別に弱体される可能性の方が高かった戦略を
追い続けて愚痴ってるやつもどうかと思うが 課金と言ってもなかモンの課金コンテンツなんて訓練所と孵化装置で最大月額1800円だからな
この程度なら課金した後悔より、ガチでグラマス目指すってなったときに課金してこなかったことに後悔する可能性の方が高い >>205
1日18000歩、400戦くらいを目標にやってたけど
ここ数日は1日200戦以下。訓練場や卵のセットも忘れるくらいやる気が無くなってる >>208
運営自らザオラル配っといて大会直前にナーフは擁護しようがないでしょ
蘇生パ強いのなんかシーズン1でわかってた事なのに蘇生パにコイン使った人とかそらキレるて
戦略的にもギガンテス置いて全体お祈りゲーになって退化してるし 85%の運と15%の育成計画だったのが
95%の運と5%の先見性に変わった感じ だから修正一度入ってただろ、その上でまだなお改善されてないんだから
運営がその程度ってのも含めて十分予測のつく範囲だが
運営が悪けりゃ自分の対応の甘さが中和されるわけじゃないって話だよ
んでそういうのはまだ続く、なんせ基礎がダメだから
それを理解して付き合うくらいじゃないとなぁ
まぁ愚痴が趣味なら余計なお世話だろうが >>213
> 運営がその程度ってのも含めて十分予測のつく範囲だが
> 運営が悪けりゃ自分の対応の甘さが中和されるわけじゃないって話だよ
結局運営が無能なのが悪いだけなの草
蘇生ナーフが読めてたなら次のナーフも教えてよw 次が始まってないのに予測する気にもならんがw
逆にあれだけ目立ってたゾンビ戦法が手放しで残ると思ってた事のがある種の才能だよ
それに運営が悪いのは当然だろこのできなんだから
それに付き合ってストレス溜めてるやつも・・・て話をしてる
いつからだと思ってんだ、まぁ理解できなさそうだしここまでだな >>215
結果で煽るだけ煽って結局次のナーフ予想はわかりませんはお前も運営と同じくらい無能だよw ナーフするならしてもいいけどコインなかった事にされてるのが1番ヤバい
コイン貯めるのどれだけ大変か運営はわかってないのか?
せめてザオパの軸になってた骨とキンスラにコイン使った分は返してやれよ
そこさえ補填するなら誰も批判なんかしないって まものコインを随時使ってること自体が戦略ミスだけどな
コインなんて次回モングラ環境が発表されてからタマゴへの交換してもいいわけだし GP後に修正に変更してほしい。俺の3ヶ月間は何だったの?状態よ >>217
結局これなんだよな
こんな調整もろくに出来てない不人気コンテンツでも頑張って続けてた数少ないユーザーを愚弄したから荒れてるんでしょ
モングラ自体を完全に産廃にしたいとしか思えん もともと運要素が強いコンテンツなんだから
どういう調整が入るかも含めて運だと割り切って遊ぶのが吉
ゲームでイライラするとか一番馬鹿らしい モングラがこんなげーむにまじになっちゃってどうすんのコンテンツなのは同意 >>218
2週間で百万歩ぐらい歩けちゃう人かな? 元から蘇生もマラーも遅くて好きじゃないから13000アタッカー集めてましたって人は楽しくてしょうがないだろうな >>223
20万コイン貯まってるという設定はどこから来てるの? ギガンテス、りゅうおう、キラマ、キラパンの良個体を揃えた人が正義だぬ( ´・ω・`) >>216
仮に>>215が無能だとしてもだ、運営やゾンビ戦法の下方を見抜けなかった奴らの無能が消えることは無いって話なんだろうな
要は全員無能って話であり、テメーこそが無能だと住人同士で押し付け合うレスバトルGPなのか、こんな惨状でも誰かのせいにしたりせず少しでも前向きに語るかの二択だねw ただの戯れだろうにあまりにも殺伐としすぎて、百万歩だの20万枚だの数字の整合性についてすごい厳しい指摘が入り出したよw
運営よ見てるかこの悲惨な状況をw >>226
キラパンは蘇生死んだからマヒなし極いっぴきおおかみorむっつりが最低ラインになって厳選難易度跳ね上がった印象
ミラーならこいつに素早さS何個積めるかと成長でどれだけ素早さ伸ばせるか勝負だね
上からすり抜けクリムゾンされたらほぼ負け確 >>230
麻痺なし
一匹狼
クリムゾン持ち
この中で2つだけ条件選べるとしたらどれを取る? 骨とキンスラの話をしているわけだから
調整発表後に13000歩のタマゴを割るかどうかの判断をしてモングラに間に合うかって話でしょ
100万歩ってのは孵化装置×2と孵化名人を考慮すれば13000歩族のタマゴが200個(つまりコイン20万枚分)割れる計算なわけで
そんな現実離れした設定をする意味がないでしょって話 >>231
麻痺なし一匹
次の環境ジバリア刺さるよ
ミラーすり抜け考慮しないなら大地が当たりまである
ジバリーナとか使わせたがってそう 今日が調整日か‥
どんくらいナーフされたか(0゚・∀・)wktk 13000歩族の面汚しと言われたマーマンさんがついに輝くのか!(多分輝かない) >>233
ジバリーナは可能性感じるな
りゅうおう極いっぴきおおかみまもたてなしペギラor魔砲持ちに付けたら普通に強いと思う
スタンダードな魔砲やギガデイン付きりゅうおうって耐ドルマS2付けたキンスラで完全耐性できるからそこまで怖くないんだよなぁ
デイン盛りしたギガゾプラズマキンスラいたらほぼ勝てる 極いっぴき稲妻持ちキラパンにデイン斬体S付けてるけど意外と刺さる場面が多い
死神抜いてギガソ付けてさらにデイン斬体Sを追加しようと計画中 >>237
耐りゅうおうならそれも強いね
ミラーで弱い点がデメリットか ジバリーナの発動率把握してないんだけど
どういう挙動なの? >>233
ジバパンならオーガ出せばよくない?
あと相対的に強さを増したヘルバト落とせない、ライオンも落とせない
イオ中心にメラデイン環境であってジバリアは次点かその次かくらいかなと 相手の行動直前にダメージ発動×3ターンだと思ってたが他になんかあるんか 2回行動には発動してなかった気がするうろ覚え ジバリーナは強くなるはず
前は蘇生すると再度掛け直しで無駄行動とる地雷スキルだった
今回は蘇生弱体化の影響で結構良い線行くと思う
前にジバリーナ使ってくる竜王みたけど、きめんどうしとは比べものにならない威力だった 単純に次回モングラ環境発表されてから開催までの間じゃ
優良個体手に入るほどタマゴ割れないだろって話だと思ってたんだが
てかガチ勢はすげぇな
日常的にタマゴ交換してるけどコインあまりまくってるわ >>240
相手の技わかる前提ならシルオガもありだけど技情報なしでキラパンいる相手にギラ弱点のシルオガ出せる?
壁なんかギガンテスしかいないと思うよ きたぜぬるりと
極狼のスカルゴン様がよう
運営がやってない事を証明する様なとんでも器用貧乏モンスターだなこの子 ライオンのいきなり大暴れはしょぼいし
マーマンのカウンターは案の定通常攻撃
キラマもキラパンもナーフされてマジで誰も幸せになってないわw
これはガチ勢はもう潮時だろ。バカらしくてやってられん ザオ使ってみたけど体感50%くらい?
ザオラルは今のところ5回使って4回成功
まだ試行回数少ないからあてにならんけどザオラルパーティーは完全に死んだわけじゃなさそう ザオラル10回連続成功
twitterでも20回中16回成功って言ってる人いるから
成功率かなり高いと思う >>250
みんドラで詳細情報出るまでわからんけどザオラル使えるキンスラとかはまだまだいけそうだな
さっきまた戦ってみて相手も俺もミス0だった
ザオは生き返るかどうかの運ゲースキルになった
ただ生き返られると相変わらずしんどい ライオンの大暴れ会心でりゅうおうに300与えてくれるんか ザオラルはマジで失敗しないな
なんなら、ザオの方が弱体幅が大きい分、蘇生はキンスラ一強になって
キンスラの重要性が高まったまである 成功率が高かろうが失敗したら負けも同然なんだから
失敗率の分勝率率が下がるわけだから
なら火力4枚か壁並べるよねってなるわな
実質蘇生パ終わりだよなぁ ザオラルの成功率は75%とか80%なのかな
ただグラマス帯だと20%の無駄行動でも致命的になるからな
マスターⅢくらいまではまだまだ実用性がありそうだな しかもデインが増えてメラドルマ減るだろうから
キンスラ普通に強いわ まぁ良いタイミングで全体が出て倒せるかとか 相手にミスやガードが出て無駄行動になったりとか
身代わりできるかとか100%耐性のない相手に状態異常が入るかとかほとんど運で決まるからな
100%蘇生できる今までが異常だったと思うしかない しかし検証を重ねた結果がマーマンの通常攻撃カウンターって色んな意味ですごいな
俺たちこんなコンテンツに1日何時間も費やしてたのか ザオ50前後じゃね?
ザオラルは80以上あるかも
ザオは死んだがザオラルはいけるかも しかし継承玉外しアイテムの配布環境がわからないとGPまでどうにも動けんな キラパンがバイシ掛からなくて雑魚になっただけでもええわ
マリンのうっとおしいザオも減ったしな
案の定勝ちまくっててワロタわ
まじでざまああああだわ
メシウマすぎる
キラパンは一生死んどけや 性格によって成功率変えたりすればいいのにな
ハズレ性格はザオ系や状態異常成功率上がるみたいなね
逆にいっぴきや力自慢は成功率下げる ザオラルを確率にしろ派と
ザオラルを殺すな派の両意見を
取り入れた結果、成功率80%にしときましたってとこか🤔 とりあえず今回はマリンやザオマラーを主力PTに組んでた人たちが割を食った格好か
キンスラ弱化はグラマス帯の人たちなら代わりはいくらでも補強できるだろう 次回GPの2強は
ギガンテス・キラマ・りゅうおう・キラパン
ギガンテス・キラマ・りゅうおう・ドラゴ
次点で
ギガンテス・キラマ・りゅうおう・スカドラ
ギガンテス・キラマ・りゅうおう・ライオン
だな
多様性もへったくれもないコンテンツ ワイキン+ホクブリの俺のザオラルマラー生き残ったかも 俺のマーマン一匹には生き返るチャンスないのか?
ザオマラーに割り込みできるのが売りだったのに
そのザオマラーもいなくなってしまった
さらにデインが弱点だ
産廃すぎるわ 運営が4ヶ月かけて熟慮して産み出したマーマンのカウンター使ってやろうよ みんドラに調査結果きてるね、ザオラル75%ザオ50%みたい
キラパンのバイシが10%キラマの追撃15% >>275
バイシも追撃も今までが強すぎただけで、下げられた状態でも特にデメリット無いというw 今日の修正についての感想をツイッターやこのスレで拾い集めて更にGP前に修正しては・・・こないか
マーマンさん・・ ザオラルは絶妙な調整だな
ザオはCスキルのクセに強すぎたからOK
キラマ・キラパンも良調整
シャードーサタンもライオンもいい感じ
マジでマーマンだけ別の運営が調整したんじゃないの? ザオラルは運営がモングラ民に叩かれないようにひよったんだろうな ザオラル75て微妙だね
100じゃない時点で価値はかなり下がってるとはいえ完全に死亡て程でもないのかな
グラマス目指す人なら25%の無駄行動もキツイだろうから別のパーティになるんだろうか なんか結局
ギガンテス キラマ キンスラ トロル/キラパン
が多そう メラかデイン環境だと
ゴーレム ヘルコンドル ドラゴ が隠れ強キャラになる ザオラル80%でも失敗した時点でもう壊滅だからな
20%壊滅する時点で使えないよ
今まで散々糞キラパンの50%バイシと
ザオラル糞キンスラにやられてた
ザオラル失敗しまくりでお前らグラマスをぼっこぼこにしてるんだが?
お前ら弱すぎ
グラマスは貰ったわ
まるでゴッドオブブラックフィールドになった気分
まじでメシウマだわ 中学のときヤンキーに凄いいじめを受けてて大人になって何かの店長職とかになって居酒屋で部下を相手に酔った人の管の巻き方っぽい キンスラに苦手意識無かったから今回のナーフでグラマスのパーティー変わってかなり厳しい
天敵のキラパン率も上がってこりゃ無理だと思った ザオは完全に死亡したし
ザオラルにしても勝利回数が25%分無くなる様なもんだからな
完全に火力パの素質勝負という地獄になる 向こうばっか成功してこっちは肝心な時にミス
というバイアスでイライラが増したんだが? ばくだん岩にメガンテ実装してください。
俺の壁役マリンスライムは無事死亡したな 仮に今回のナーフでキンスラパーティの勝率が下がるとして、
だからといってキンスラの代わりにアタッカーを入れた方がキンスラ入りパーティより勝率が高くなるとは限らない
あえてものすごく単純化してHPの足し算引き算だけで語ると
キンスラの代わりにアタッカー入れるよりは、キンスラにザオラルをさせて復活したアタッカーが動く方が
敵と自分の合計HPの期待値では遥かに有利
たとえば、アタッカーが1回の行動で敵に与えるダメージ期待値を1000だとして、ザオラルをトロルにかける場合のダメージ期待値は750、それに加えてトロルがHP700で復活するから
一回のザオラルが生み出す敵パーティとの合計HP差の期待値は、HP1450+トロルが次のターン以降に与えるダメージ期待値
アタッカーがそのまま攻撃するダメージ期待値1000よりはるかに高い グラマスとの手駒の差を感じるねえ。また1から出直しだわw グラマスとやったけれどキラパンキラマは相変わらず強いしギガンテスは堅すぎるし
本当に潰されたのはザオとグラマス帯のザオラルくらいだなぁ キンスラ使いたいなら持ってればギガソードつけてアタッカーにすればいいよ
なんだかんだキラマくらいの攻撃力はあるんよ
力自慢かいっぴきあたりじゃないとスカラマンになってキツそうだけど 向こうのザオ2連続成功、こっちのザオラル3連続失敗
なんだこりゃ >>289
そりゃキンスラパのキンスラ枠だけ取り替えるなんてことはしないだろ >>289
まあそうなんだがグラマス対戦だとたった1行動の空振りが致命的になる場合が多い
空振りの後、一気に崩されるからな マーマンのカウンターは通常攻撃でワロタww
これ会心積めば生きるのかなぁ 今度な情報戦だな
まぁキンスラにすがっとけばよろし
ナメプパーティーでやっても
ザオラル2回連続で失敗しててフイタ
もう終わりだよ
まぁ俺様もザオマラーは使ったりしてたからなくなったのは痛いけど
糞キラパンが雑魚になった時点でええわ
バイシ50%はやりすぎてたな 回復も蘇生も激減するだろうから
グラマスのボーダーも上がりまくるだろうな
200人に増えたけど前回の10万は超えそうだなw 実用的なアドバンテージ取る手段がなさ過ぎてゲームとして大味というか
本番始まったら全体発動率と壁吸収率で文句ばかり書かれそう 性格ごとに振り分けられてる特殊ってので、追撃もバイシオンも確率が振り分けられるんじゃないの? ヘルバトラー極の一匹狼ひかりのブレスバイキルト
こいつ使えますか?使い方お願いします 25%で無駄行動というがそもそも全体撃って欲しいときに単体撃つ確率は50%だし 単体でウザい蘇生役やキラマとかを確実に落とせるのに盾役に身代わりされたりミスやガードが出るかどうかも運
りゅうおうで全体や最悪単体撃てばギガンテス落とせる状況で魅惑を10%以上で撃つかも運
75%で体力半分で復活できるのは確率としてそこそこ強い >>303
それはそう
キンスラザオラルやっぱうぜーわ さっき上がったひたんの運営批判動画正論過ぎる
どんなことがあっても運営ヨイショすることしかしないどこかの豚も見習ってほしいわ >>305
ひたんは何気に可愛いけど結構いい事を言うんだよな マーマンの怒りのなんちゃらっていう割りに
ただの通常100%素殴りすげえな
俺たちこんなゲームを作ってる連中のゲームに必死に歩いてたのか マーマンはジバが弱点なのがいかん
キラパン大地で即死か瀕死
ギガンテス大地でも大ダメージ喰らう 本スレにキラマ2初めての1体でSが出て爆笑したってヤツがいたけど多分あれ爆笑してない
おっ!くらいはあるだろうが爆笑は無い
だからザオラル2回失敗して吹いたってヤツも吹いてない多分 カジノコインは景品追加に備えて貯めていたけど、そろそろりゅうおうのたまごに使っても良さそうだな 景品追加なぁ、りゅうおうの次がくるかなーと思ってるが
くるとすれば時期的にはもう少し後かな フレンドマッチしようとしたらボンナイ激減してて草
100人のフレは全員本編はガチ勢だけどモングラもそれなりにやってるんだな ウインコインはシーズン1使い切りなのかどうかが気にはなっているが20万ぐらい残せば大丈夫だと思ってる。金のラダトームやりゅうおうヘッドはいらん 追加あってもWinコイン2じゃない?
2から1はできても1は1の景品にしか使えないとかアナウンスあったよね つよぽんがTwitterに移行したみたいで次のモングラ予想してるけど内容めちゃくちゃアホで笑った
まもたてなしりゅうおう極一匹狼持っててあえて使わないとかほざいてるわ
つよぽん dqwで検索したら出てくるから笑えるから読んでみ アムラのちからじまん、極B持ちだけどA全体付ければ使える? かなり強いと思うがグラマス目指すなら物足りないんじゃないかな。マスター2限界の自分は超A持ちのちからじまん使ってる 竜王、しゃどさた、ヘルバトラーの極頭脳明晰が揃った
はげオタ、熱ガスのスケベギガンテスと並べて、いっそ状態異常まきまくってみるかな
ところで、はげおたって、混乱とか眠り起こしちゃうの? >321
そか、さっそくもくろみが狂った
誘う踊りがないんだなー つよぽんギガンテス極ちからじまんいらないは頭おかしいからやめたほうがいいよ
854 名前が無い@ただの名無しのようだ 2023/02/21(火) 21:42:55.89 ID:8a4FX8ob
ギガソの玉とコイツ交換してくれる奴おりゅ?w
ガチでw
https://i.imgur.com/eDlPP66.jpg ギガンテスもういらないって言ってるからもう確保してる個体がいるんじゃなくて?
わいも2匹目の極で力自慢出たけどはげおた持ちだったからギガソードの方が欲しい おりゅ?していくのがあの周辺の流行りだよ
まおも引けた時全力で煽ってたし初めから見ない方がいいぞ どうせ時間かけて強化してもモングラ前に修正入るんだからやるだけムダムダ
これ以上運営のオナニーに付き合えんわ 今までそれに気づけずにやれてたんだからまだいけるだろw
それに運営は提供してるだけであってオカズにしてたのはお前やで 自分より後に動く奴らの弱点属性を撃って行動させないのが基本
ライオンより後に動くのはヘルバトスカドラキンスラトロル
キンスラが残ってれば死神もありだが、おそらくキンスラが減り耐久高いヘルバトスカドラが増えると予想するとセイント一択 主流はデインとイオ攻めで次点でジバリアかな
某放送見たけど当たり前のようにみんなギガンテスとりゅうおうセットで持ってるねw
ボンナイ、ホクブリ、マリンは絶滅だね >>334
呪文スキルとメラギラ耐性盛られたホクブリと蘇生は本当に手強かったけど、ザオ要員がいなくなっても回復砲台として決死の粘りをされたら厳しい気がするけどどうだろうか
ボーンナイトの席に全体物理A持ちのスカドラやライオンが座る形で >>335
おれはそうしてる
殴り合いでは素体差で負けるだけだから >>332
ありがとうございます
とりあえず、ライオンに死神継承してしまってるんで、外すアイテム追加されたらセイントつけます 物理全体Aの珠が抜けない、ドラゴンスライムナイトの卵ばかり割ってきたが物理全体Aで抜けたのはセイント1個だけだ >>338
他のスキルがAまで育ったら技スキル抜ける確率減るのに
なんで10000歩卵割り続けたん? 蘇生役が不在で自らも必ず死ぬと知りながら全力でMP消費して味方を回復し続け、いつの間にかイギーの最期のような死に方をしてたホークブリザードさん >>339
5000歩のほうが効率高いの?10000歩が効率的だと思い込んでたよ グランプリ前にグラマスとのスパーリングしてるけど何割くらい勝てればグラマスに届くんだろうか つよぽんこんな事言ってるけどホントかよ
98 名前が無い@ただの名無しのようだ 2023/02/22(水) 12:01:00.29 ID:s4+OlINT
しゅまぁぁぁぁんwwwwww
モングラに圧倒的最強なチートモンスターいるけど気付いてない運営と頭ロトおりゅ?w
同種被りオッケーならコイツ4匹並べるだけで勝率100%余裕なくらい強いんだがw
ナーフ前のザオパ?w
ナーフ前のキラパン?w
ごめん雑魚だわそれw
そんなの可愛く思えるほど圧倒的にヤバいモンスターいるんだが?w
これ気付けてないとかモングラ考察甘すぎでしょw
ワイは継承含め完全に読みきったんだがw
運営が気付いたら100%ナーフされるからここでは書かないけどなw
運営エアプだから自力で気付けねぇだろw
調整甘すぎだぞポンコツ運営w
https://i.imgur.com/igk15hl.jpg
つよぽん@dqw
https://mobile.twitter.com/ikinnadqw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最古参スタメンのマリンスライムさんがこの度戦力外通告されて悲しい マーマンのカウンターって
ビリビリバリア張ってるやつに攻撃されても
律儀に殴り返して確率で麻痺になるんやろか >>342
3人の中から勝てそうな相手を選んで勝率5~6割くらいだった俺は3大会連続マス1
そしてザオが機能した時しか勝てなくなり現在勝率1割程度
どうしよう ザオが死んでしまった今、蘇生無しスライムナイトの価値が相対的に上がるだなんて事はありえる? どんなに盛ってシミュレートしても悲しい回復量だね、いやしの風・・・ とするとどんな極ワイトキングでも生きる道は無いって事か
確定習得スキルを変えられる玉が出たら麻痺パンやワイトキングが救われるんだろうけどそれだとりゅうおうシャドーサタンがヤバいかw 性格を変えられる本、ってよく望まれてる書き込みを見かけるけどナンバリングか何かにそんな都合いいアイテムが出た履歴や実績があんの?
それとも僕が考えた最強の妄想アイテム、として書かれてんの? シャドーサタンなんて頭脳明晰や切れ者は呪文モンスター最適性格のはずなのに
呪いを連発しまくるクソ性格だからな。よくこんな仕様を放置してるわ 対策属性 デイン/イオ/ジバ/特技
じんめんじゅ 25/50/25/マヌーサ ルカナン
あくまのツボ 50/0/25/ マヌーサ ラリホーマ
さまよろ 50/50-25/ホイミ
スラナイ 0/50/-25/回復 ザオ
属性寄せパーティを読みきってもサブウエポンでボコボコにされるから結局使えないんだろうけど ラリホーマだいおうキッズ→呪文パでグラマスに勝つの気持ちいいいいいいいい >>351
あったよ
確かエッチな本かなんかでむっつりスケベとかに変更できたはず グラマスとフレンドマッチする時いちいちスクロール1番下までしないとだめなん?だるい ザオ使えんわ
ザオラルならまだ何とか
せっかくマリンスライム充実してたのに無駄になったわ >>352
皆が本というアイテムに拘ってるのが偶然って事?
性格を変える「玉」とか性格を変える「餌」とか本以外のアイテムにもバラけてるなら分かるが
そして絡んでくるなら有るのか無いのかを答えてほしかった
>>356
ありがとう!実に明瞭!スッキリ! 性格システムはリメイクドラクエ3だったよね。
性格変更アイテムは必要だよな、ちからじまん極ホクブリやずのうめいせき物理アタッカーとかただの嫌がらせだと思う ザオマラーが死んだ今、ホクブリの回復量はせめて初期の水準に戻すべきやろ
使われていない13000歩族を強化して、18000歩族のホクブリが息をしていないのは本末転倒だろ 盾とキラマ、アムラ、キラパンでとりあえずある程度勝てそう? 超きれものりゅうおうと極ぬけめサタン
Aスキルないから干してたが
適当に継承させてみたら結構強いな
超アームライオンも強いし
結局パーティ総入れ替えになった 使う強キャラは決まっててあとは後出しの精度をどんくらい上げられるか引き出しの多さで決まる
環境ブレがあるとすればデバフがどんくらい流行るか
メダパニダンスとラリホーマとあまいいきはかなり配られてそう 斬撃耐性Sってどうなの?全属性斬撃15ぱーアップ?ものすごい強くない?ギガンデスから抜けたけど使えるのかな >>362
性格もそうだけど初期技変更しないと使えないってモンスター多すぎなんだよな
多くのモンスター使って欲しいならこのへんテコ入れしろよと
弱化付きとか極シルブレアームライオンとかハズレにもほどがある
お供で歩数稼いだらランダムでもいいから変更させて欲しいわ >>367
今だと氷結、ギガゾ、セイント、死神に有効だからかなり強いね
キラマ使い分けてるけど斬撃耐性S付きのキラマは生存率やっぱ高い >>369
まじかありがとうございます。ならギガンデスかゴーレムにつけてみようかな いきなり呪いといきなり大暴れはどっちが先に発動する?
呪いが先ならワンチャン 新機能実装
配合システムにより新モンスター追加
性格を変える本
歩数とアイテムによりモンスターランクをあげる機能
ザオ、ザオラルのスキルを元通りに
一部モンスターに新たなスキル、いきなりスキル追加
継承玉の合成
新特級職猛獣使い でもまあ性格を自分で変えられたらテンプレ編成が並ぶだけになるなw 極ちからアームライオンクリムゾンもちにセイントつけてSギラ珠2個運用してたけれど
イオ2個か会心2個のがいいのかもしれんな
カメレオンマン孵化させるか >>374
自分はクリムゾン無しのアムラーに会心SS付けて運用してる
クリムゾンがあればとは思うけどこればかりは手持ちで運用していくしかない運ゲーでは仕方がない 極いっぴきのアムラー来たけどシルブレ
くっそおもんない >>377
自分もクリムゾンなしのいっぴき極アムラーだったからマジで死にたくなる
スキル厳選が過酷よな >>379
全く同じのを攻撃×2で使ってるけどクリムゾンだったらなぁと思うことだらけ
けど相手にもライオン増えてやっぱりシルブレが多いからうんうん分かるよってなる
てかクリムゾン撃ってくるライオンほぼおらんな ザオ、ザオラルは戻すなよ
せっかく俺様が勝ちまくってるのに
どれだけムカついてたか
案の定、50%バイシとザオラルなくなったら勝ちまくってるんだから
どれだけ糞インチキ戦法だったことか
本当うっとおしいかったわ
一生死んどけや
思い出しただけで腹立つ
雑魚どもに一つ教えとくか
回復はまだ使えるから
まぁせいぜい頑張りな ライオンはいっぴきおおかみとちからじまんどっちがいい?
全く同じスキルだったとして
ライオン増えてミラーが増えるならいっぴきおおかみの方がいい気がするんだが インチキ戦法といえば混乱の上から眠りが入ると混乱表示から眠り表示になるけどここから更に2ターン休みになるのかね? いつか回復役引けた時のために捨てられないでいた大量のホイミスライム処分してスッキリ ギガンテスもりゅうおうも育ってなくて
コレまでザオラルキンスラ&トロル戦法で
勝ってきたオレはマジでどうすればいいんだ
キラマボンナイキンスラトロルで勝ってきたんやぞ
全員ナーフされたやんけ
スカルゴン極きれものドルモーア個体でなんとか勝てますか? ザオマラーが死んでメインチームが入れ替わったからチーム再編成したけど
フレンドマッチで散々Aスキルとか付け直して無駄にしまくった結果このチームになった
キラパン
キラマ
ドラゴスライム
アムラー
どなたかお手合わせお願いします
sxye zcog d581 ホイミスライム211匹仲間にしてて、全部育ててるけどこれで呪文回復S0 A1 B4
いかにザオマラーを完成させるのが厳しいか伺い知れる
何百体とホイミスライムのタマゴ割り続けた人マジでかわいそうだわ いろいろ試したけど俺の手持ちだとナーフされてもキンスラトロルが一番安定する
新規入荷のりゅうおうは切れ者なので38%の確率で無駄行動しちゃう
だったら25%でザオラルで失敗しちゃうキンスラの方がまだ安定する >>388
蘇生お祈り戦法で。俺も色々試したけど急造パーティーでやるよりマシだよ
開き直って今まで通り卵割ってる >>388
スカルゴンは凄いよ
物理も魔法もブレスも異常も特殊も使えるんだぜ
ステータスは全く伴ってないし1行動に1つしか撃てないんだけど 仲間1万超えてもりゅうおうギガンテスはもちろんキラマスカドラライオンもいない。ヘルバトラーは極み6匹いるんだがもちろんいっぴきおおかみはいないし弱化38%のきれものが3匹。
今回パーティー組めないんだがw みんなよくモチベあるな
どうせ頑張ってもまたナーフされると思うと手をつけようと思えなくなる >>395
5000匹だけどギガンテスとりゅうおう極め2匹ずついてすまん >>397
それぞれ40くらい卵割ってゼロだわ
遊びたくても遊べんのですわ モングラガチ勢って何でそんなりゅうおうタマゴ割れるんだよ
コースが被らないように一日平均2万歩歩いて、メタキンやメタルにおい袋スルーしてりゅうおうに全ブッパしてるのにまだ24匹だわ >>401
最初の安い1個しか孵化させてない俺からしてみれば24匹も十分ガチ勢 りゅうおう10匹誕生させて極も出たが魅惑大好きおじさんな性格だからどうしたもんか迷っている 弱化行動をどうにかしないとこのゲームどうにもならんな >>401
スロットはボーナスデーのみ
あとは麻雀をガチる
コイン効率が全然違う 今カジノPが22万シーズン終わるまでに50万までは行けるだろうけど
50万の竜王は極率高い?5万を10個の方がいいのかな? >>406
残念ながら50万のは出るのは決まってるのでいいのを狙うなら
5万やるしかない >>407
あらら・・・調べてみたら超以上じゃなくて超しか出ないのね残念です >>401
モングラガチ勢は位置偽装民だから
自身も位置偽装しなきゃ同じ土俵にあがれないよ
もう捕獲する数や孵化させる数が違うのよ 1日1万歩くらいで10個程度
まぁ電車民とかはもっと取れるかもだが 平均18000歩で12個。メタキンコインやにおいぶくろはスルー出来なかった むっつりシールドブレイクアームライオンにセイントインパクトつけてやったぜ! >>398
>>414
ありがとうー
万年マスター2の雑魚ですが強くなりたくて >>415
ありがとう
おかげで速攻パにどうしたらいいか研究進むわ
ガニラスが活躍するとは思わなかった >>396
本家モンスターズの対戦環境が新戦法→運営によるナーフ→新戦法→ナーフ→新戦法→…の歴史だしね
ジョーカー2の耐久魔神PTみたいに大会翌日に即レギュレーション変更でぶっ潰された事もあれば、鬼こんナーフによって新しく日の目を浴びて次世代のエースになったゲモ天もあったり >>409
いやモングラガチ勢って全然あるいてない人多いよ
グラマスでも2000万歩すら行ってない人だらけ うちの端末1時間歩いて4000歩とかだからその辺は諦めてる さっき奇跡の極ギガンテスちからが出て歓喜したんだけど
大地持ちだったなあ
ギガソード持ってたら… 前回のアプデからだと思うけど倍速がデフォになったんだな
つい癖で開始直後にボタン押してしまうわ シャドサタデコイとか考えた時代もありました
ウチのシャドサタ100%攻撃喰らうんだが キラパンりゅうおうキラマあたりの速い編成に勝率出せるのはやはり速い編成なのかな >>430
ギガンテスとか魅了超弱点なのに思うほど入らんね
メインのりゅうおうとは別に魅了行動30%のがいるから
ギガンテス対策にしようと思ったけど甘い息とかメダパニダンスのほうがマシな気がしてる てな感じで次回は
・ギガンテス(高熱ガス、大地、バイキルト)
・キラマ(灼熱サイクロン、ヒースラ)→様子を見てセイントインパクト
・キラパン(死神、大地)→様子を見てセイントインパクト
・りゅうおう(魔砲、ドルモーア、甘い息)→様子を見てギガデイン
で挑むことになりそう
前回と同じマスⅠまでは行きたい >432
ギガンテスだけど、岩石落としと熱ガスある場合、ほぼほぼ熱ガス使ってくれる?
相手にギガンテス、キラマいると、熱ガス使わないんじゃないかと心配で。 >>433
すまんよく覚えてないから夜にでも検証してみる
もう間に合わんからこれで行くけどライドインパクト欲しかったなあ ギガンテスもりゅうおうも間に合わんかった
今回もマス1を死守する戦いになりそう
悔しさもあるが、グラマス目指して睡眠時間を削って何十時間もぽちぽちすぜに済んでちょっと意味ホッとしてる ギガンテス極出て興奮したけどドルマ盛りのゴーレムの方が落ちにくいので結局使ってない マス3以下の環境とマス2以上のガチ勢環境がたぶん違うから何がいいか分からんね ていうかりゅうおうの卵目当ての
カジノコインの変換作業がめんどくさすぎる
ウォーキングアプリなのに何でこんな事させんだ 今回ほとんど工夫の余地ないね。速くて強い個体並べる奴が強い フレマチッチも改善してくれんかな
色々試したいのに連戦すら面倒すぎる
運営やる気ないのにGP直前のナーフでさすがに萎えてきたわ 早くコスト制限制導入しないと同じようなモンスターと延々やり続けるの解消しないぞ
これがあるからいつも1日2日で飽きる
継承玉抜き出しアイテムを適量配れば低歩数のパーティーも組めるだろ >>443
ギガデイン+ドルクマ強の反対で魔砲+ライデインorソルフレアでも全然いけると思う
ギガンテス以外にデイン耐性を起用するパターンも少なくないだろうし
問題はつけたくなる呪文モンスターがいないんだよな… >>441
強い個体の一匹が強すぎるんだよな
色々な性格があるのは良いんだけど
一匹は速くて、攻撃(魔力)が高くて、弱化行動もしない
すべてが備わっている
性格は7つもあるのに性能は一匹が飛びぬけすぎて
ゲーム性がなくなってしまっている >>448
きれものとかが弱化するけど一番素早いとかならわかるのにね
実質7つの性格の残りが厳選難易度高めるだけのただのハズレてのがほんとアカン 速い・強い・弱化多い
速い・弱い・弱化少ない
遅い・強い・弱化普通
みたいなパターンにすべきなのに
「速い・強い・弱化少ない」っていう性格を作ってしまったせいで
ゲーム性がなくなってしまっている
完全な当たり性格を作ってしまったので
当たりを並べるゲームなってしまってる BスキルとAスキルなんて最初Bで何万歩連れてあるいたらAスキルになる、とかでよかっただろ
極からのいっぴきでるまで激選してもさらにAスキルお祈りってくそすぎるわ ゴーレム対ゴーレムで大地の一撃もゴムスマもあるのに永遠に通常攻撃するのは相手がイオ、ジバ耐性盛ってるから?いらつくわw >>453
お供クッソ邪魔でしかないし表示オフ機能が欲しい
せっかくお供してるのだから歩数制覇で素質アップのボーナス欲しいのに何も恩恵がない
何から何まで逆をやってくる運営すごいわ マス3は定員割れしてるけど、今回もそうなのかな。初日マス3放置がデフォだけどたまには2目指すのも良いかな >>452
まじでこれ
極性格一致でスキル外れとか絶望すぎよな
愛着も何もわかないから見る度に捨てたくなる
継承玉で上書きさせて欲しい
ポケgoも初期は技変更できなかったしウォークも信じてる マーマンの怒りの構えはカウンターじゃなくて攻撃食らう度に確率でバイシオンかかる様にすれば良かったのに マーマンの怒らん構えって必ず自身が攻撃ダメージを喰らってから素殴りでカウンターするって
よくこんなクソ特性を思い浮かべられるよな。発想力がすごすぎる ソルフレアとイオナズンを最初から持ってるミニデーモン強すぎないか?
ライデインとギガデイン継承させたらもうこいつだけでいいじゃん >>457
ほんまにな
アムラーならクリムゾンバードなら付け替えれるとかしてほしいね
てか連れて歩くメリットが1日1回メガモンバフとかほんまセンスない
連れて歩く事でスキルでも素質でも成長できたり変えれる楽しみにしてくれよ 極ちからシルブレアムラーと共に生きることにした
キラパンのクリムゾンでもギガンテスにあんまりダメ通らんし
壁すり抜けのシルブレでもりゅうおうぐらいなら結構ダメ与えられる
もうこれでいいんだこれで せめてタイガークローだったらな
会心盛りで活躍できるのに とりあえず全モンスターに橙スロットAとBの2つ完備くらいしててもいいと思うんだけどな
これがないから強モンの厳選Aスキルクソゲーになってる ヘルコンドルとか地味にスロット2個あるんだよな
極2体出たがどっちもベギラマ強… スライムでも育て方で戦えると思ってました、発表された時は 継承玉リサイクルの仕様早く教えて欲しいな
毎回頑張ってきたけど課金要素ならもう一切関わらない 継承玉のリサイクルアイテムはまものコイン1000とかカジノコイン10000くらいで
手軽に交換できないならもう引退もありかもな。今後のコスト制限的なGP来ても継承玉が足りんわ 継承玉取り外しアイテムは…
魔物コイン100枚で交換 ←個人的に最高。とにかく色んな玉をつけて実験しまくろう
100ジェムで交換←うーん…
モングラの景品で一個のみ入手 ←😡💢 >>472
GP開催と同時にアイテム解放だからGPの景品として1つ配られる程度だろうな
色々ナカモンの流れを見てきたけどここの運営には本当に何も期待しないようにしてる 継承玉を外すアイテムはたくさん欲しいけど
ゲームバランスを考えるならカジノコイン5000枚で月に3個までとかが妥当かな
簡単に配りすぎると継承玉の価値が下がる
各継承玉を3個程度揃えれば使いまわしすることで
その後は継承玉を取らなくても良くなってしまう
継承玉の価値が高い方が継承玉ガチャは楽しい 誰もが試してると思うけどギガンテス後ろに置いてアタッカーにするとクソ弱いな
やはり耐久より火力ゲーなのか >>460
そのいっぴきミニデいるけどザオ終了で終わった 前のGPでいろんなモンスター使えるようにとかいってなかったっけ
今回の仕様でますます特定のモンスターしか使われなさそうなんだが >>460
なおすばやさ減耐性0、耐性継承枠なし
りゅうおうキラーになれない ポンコツスカドラ引っ張りだしたら今回使えるな
腐っても極みだわ 今のモングラはただのスピードレース火力レースだから スピードレースならキラマもトロルもライオンもちからじまんより一匹狼の方がいいのか? 今まで強キャラ簡単に入手しすぎたせいでスカドラ孵化にイライラしすぎる
極5%くらいだよな? >>472-473
せめてキンスラ、ボンナイに付けたやつ外すくらいは配るやろ流石に、、、 >>472-473
せめてキンスラ、ボンナイに付けたやつ外すくらいは配るやろ流石に、、、 >>461
いろんなモンスター使わせたいならまずこれだよな
シャドサタが実戦で使えるプレイヤー何人いるんだよ >>461
ずっとわたぼう連れ回してるわ
小さくて可愛いから
スカドラ好きで1回だけセットしたけど
デカくて邪魔過ぎた、すぐ外したわw スキルと性格の救済頼む
シャドサタ極両方ハズレ使いたい モングラ開催通知来てからスカウトサーチあからさまに出なくなったな
ビッグハットモーモングレムリンしか出ないとか普通になった >>491
俺のいっぴきシャドサタのライデイン、ギガデイン無しデイン呪文S個体をなんとかしてほしい りゅうおうたまご37個極みなし出る気がしない
おまんらどんぐらい? りゅうおうもギガンテスも超だからギリギリまで卵割り粘って極が出るかもしれないので継承玉使えない
今回パスしようかなw 超でもいっぴきとかなら極みのステータスに近いから戦えるよ
大事なのは性格と特殊能力 ホークブリザード超ちからじまんベホマラー無しと言う全てアウトなの拾った 超個体が一匹でも紛れてるような戦力でグラマス目指すなら
期間中は生活を犠牲にしてスマホぽちぽちしないといけない
それがモングラ 1PTでやるわけじゃないから頭数次第だね
継承珠がマジで足りん >>495
一匹狼自体シャドサタとミニデしか見たことない気がする
きれものはりゅうおう、ヘルバト、ホクブリ、キンスラ、ボンナイ、ゴーレム、キラパン、トロル、シルオガ、ほのおのせんし、スラナイ、ミニデ、ドルイド、マリン
人気モンスター大体きれものの呪い りゅうおうようやく極きたけどむっつりスケベでスキルがドルクマ、波動、まもたて、ドルクマ強
死ね きれもの 攻撃魔力が一番高いので魔法アタッカーに最適な性格です!
(でも弱化も一番使います🤗)
↑これ考えたやつ👿 りゅうおう言うほど強くないからな
そりゃ1匹黒の魔砲ありならめちゃくちゃ強いけど
ほとんどは穴だらけ
早いキラパンと組まないと輝かないし
りゅうおうが生き残るパーティーは本当強いけど >>503
りゅうおうのメインスキルはいきなりやみのはどうとギガデインやからええやろ
むっつりなら耐久高いし 魔法アタッカーに弱化つけるからきれものという性格自体が死んでる。今回のナーフでホクブリが使えなくなってずのうめいせきが完全に死んだ
ハズレ性格が多すぎる 弱化を輝かせるために
・物理の威力を30%削れ
・「とても弱い」の奴は100%かかるようにしろ
・あるいは性能は今のまま、毎ターン行動前に特性で弱化行動するものに変更しろ 弱化スキル強くしてもAスキル継承出来る奴がりゅうおうヘルバトしかおらんからこの2体が強くなるだけや >>503
全く同じのがいるわw
しかもドルマCでギラAというクソ成長 弱化は追撃確定でいいと思うけどな
捨てターンをつかう弱化スキル持ちはほとんど使い物にならなくなってる
多分ナカモンのシステムを考えてるの文系脳だろ シャドーサタンにみかわし率つけたいけど、S無いという事でガード率Sつけるのはあり? twitterでデッキ晒してる俺より仲間にした数半分以下の奴がみんな俺より強くて泣ける >>499
それとムッツリも持ってる。
まじ使いもんにならん >>515
ムッツリ極ホクブリ持ってた
ちからじまんボーンナイトと合わせてザオマラーしてたけど、割り込みほぼ無くて良かった
今回の修正で終わったけど
継承玉外すアイテム多めに貰えないときつい
ホクブリとボーンナイトにつかった麻痺耐性S、休み耐性S、HP S諸々外したい いまだにベホマラー抜けたことなかったんだけど先にホクブリが死んだ
頭脳とちからじまんの個体用意してたんだけどな ギガンテス、キラマ、りゅうおう、キラパンが今回の定番のパーティー? みんながじゃんけんのように得意不得意がはっきりした3パーティーを作ってくれれば後だしでポイントを積み増しできるけど、いやらしく弱点を分散させてくるんだよな お試しりゅうおう卵割ったら
極ずのうめいせきで
ドルクマ
魅惑のはどう
ベギラゴン
黒の魔砲
ほぼ理想じゃね 頭脳は厳しい
スキルもドルクマ強の方がいろんな属性付けれるからエエで >>521
キンスラとゴーレムが多そうだから、ドルモーアと甘い息つけるとかなり強そう 1100万歩、3671匹でグラマスに勝てないと嘆くのはバカなんだと、最近ようやく自覚した
ギガンテスおせっかい極引いたから、マス1目指してがんばろ 称号ももう少し細分化したらヤル気出るんだけどな
マスターの中でもピンキリなんだからさ >>524
グラマスに勝てないとマス2(前回はマス3)に張り付けになりそうだが、俺もマス1目指してる
ともに頑張ろう 前回マスター1定員オーバーしてたから今回は更に溢れると思います。かなりポイント貯めとかないとね >>525
第4回GPスコア26000マスター1みたいな置物欲しい >>526
非フレグラマス選んで戦って勝率3割くらいだから、ひょっとしたらマス2から上がれるかな〜などと妄想してる グラマス勢からしたら緊張と地獄の1週間なんだろうな。
自分は出来ればマス2ダメそうならさっさと諦める >>528
せっかく家具っていうちょうどいいのがあるのにな
まあ見た目装備記念にくれとまでは言わんけど置物くらいよかろうに グラマスや祠トップランクの人にはトロフィー的な置き物ぐらい配っても良いと思う、自分には絶対無理だし カジノランキングやツモるんです段位、
ほこらランキングも載せてるんだから
モングラのランキングもプロフィールに載せて欲しいわ。フレンドマッチするとき参考になるし >>531
祠は置物貰えたのにね。称号もすぐ消えてしまうし、何か残るものがあるともうちょっとポチポチしようかと思うんだけどねえ DQWにPVP要素が入ることに拒絶反応する人たちが多いから限定称号だけでいいよ
後に残るようなものを実装すれば取れない人たちがまた怒り出す
俺はモングラが好きだから好きな人だけでそっと楽しんでいたい
いらぬ火種はない方が良い またマスター2まで行ってマスター1 にあがれずグラマスの圧倒的な火力の前に敗れ去るんだろうな >>531
グラマス家具ってなかったっけ?
前に一度だけなれて貰えたような…? >>538
初回の称号を期間限定ってアナウンスしてなかった
補填で家具が配布された >>539
これでモングラやる気なくなったんだよな
限定称号なら期間過ぎたらなくなるしいいやと思って諦めたら後出しで家具配りやがって
しかも次からは配りませーん今回だけでーすやらなかった奴ざまあwwwってさあ キラパン皆んな素早さ盛りブームなのは承知なのだけど
メラ斬体S×2A×1を付けた手前外すの辛い >>541
力重視で行くならゴーレムとキンスラセットがいいよ
相手のキラパン先制受け止めてくれたら全く問題ないから >>542
ありがとうゴーレムキンスラ入れて色々試してみます!
なんとか運用する方向でいきたいなぁ 上位勢のキラパンのすばやさ競争はキラパンが構成に入ってない俺からするとほんと助かる
どうせ先制されるのに勝手に火力落としてくれるんだから ガチ勢の人らは早いキラパンと遅いキラパン使い分けてるやろ
継承スキルが違う だからこっちの構成を見て後出しするなら絶対出してこないであろうキラパンが多くて助かるって話 グランプリ中も普段のフレンドと同じで最後に使ったパーティーが対戦相手になるのかな >548
それに近いことはガチ勢でなくともやってるかと
俺は力自慢だからキラパンいたらキラパンダせない
そしてたまにキラマに抜かれて驚く 竜王、10個くらい割って超の3匹止まり。
魔法スキルは溢れかえってるからすきほうだいできるけど、赤青玉のA以上はもったなくて入れられんわ。。 りゅうおう超ちからじまん
Aは黒のみ出ました!
どうやったら使えますかこれ? >>555
キングプレスでも付けてアタッカーにするしか無い 毎回グランプリ前に新モンスター追加あったのに今回は無いの?
まおうのつかいとグレイトドラゴンとゴールデンゴーレムとにじくじゃくとローズバトラー実装はよしろ
次のカジノコインで竜王も来るやろし楽しみや マモマスの特級はまだか
カンストしても連れ歩いて経験値が実質3/4になるのがつらい ガチ勢はそこまでして、まもマスを連れて歩いてるのか。。 GP前からすでに環境が回り始めてるな
デインの通りがドンドン悪くなるわw
グラマスにしてもフレンドにしても明らかに耐デイン積んでる人が増えてる
デイン中心で攻撃組むのやめてジバリアにする 異常耐性が緩くなってまたいつものキンプレや高熱ガスに回帰するかもな また弱化30%のヘルバト来たわ
弱化30%以上のヘルバトラー極み5匹持ってるやついる? 大地キラパン率高くてミニデに大地の一撃が飛んできてつらい
クリムゾンなら耐えられるのに 問答無用でお別れするモンスターはミイラ男腐った死体キャタピラー鉄の蠍でいい?他にこれいらねってのあったら教えて >>565
腐った死体とミイラ男の甘い息とHPのSは要らんの?
俺がスキルも見ないで捨ててるのは
オニオーン 爆弾岩 グレムリン ビッグハット くらいかな ブラスじいちゃんの色違いも問答無用で捨ててたけど
ライデインの在庫が尽きたからちゃんと確認せにゃならん 全状態異常盛り、大地マヒ持ち頭脳キラパン極(キンプレ&メダパニ)が、ついに使い物になるときが来たか なんか全然気分盛り上がらん 温存していたポイントでスカドラ卵割り続けてただ悲しい気分になってる >>566
甘い息か……考えてなかったありがと
HPは他にもたくさん持ってる奴いるからいいかなと
ザオが死んだ今オニオーンは確かにいらないかもね
ジバリーナやベギラゴンマヒャドあたりはAだけどやっぱ使えないのかな けもの系統が増えるだろうからマヒャドは増えるとおもう
特にりゅうおうにマヒャドは増えそう
りゅうおうのジバリーナもダメージ凄いんだけど
いかんせん戦闘の高速化によって環境にあってないんだよな ギガンテスちからじまんランドインパクト
超!
おしい!けど試しに使ってみるか 昼休みにスカウトかけたらキラマ2サーチ
遠方の1体出現させてもう一方にダッシュしたら
キラマ2体出現して短時間に合計3体とエンカウント
しかし3体ともスカウト出来ず
おちょくられてるのかと思ったわ
他の人もこんなもんなのかね? ジバリーナって範囲単体と別の特殊枠だけど性格によって増やせたりする? 自己解決したわ
いっぴきちからじまんが多くてきれもの頭脳明晰が少ないのか
どれだけいっぴき優遇してんだよ?! モングラ本番前にりゅうおういっぴきダブルAスキル持ち並きたー! ラストりゅうおうは超むっつりという微妙に使えないやつでした >>578
ザオマラーのホクブリに割り込むのに最適なやつだな >>578
素質なんて飾りです
さあ、ありったけの継承玉をブチ込め! お通夜やね 開催発表が中途半端すぎるんだよね
何も出来ない割に長い
もう電撃開催発表!仕様変更!明日から!でいーんだよ あと三日かか
継承玉外せる仕様が分からんと、もうすることないわ 極めいっぴきキラパンデイン45%ギガソードの威力を試したいけど
玉抜きアイテムがないとテストも出来ん なんかモングラ勢もツイッターで呟かなくなってクローズドなメディアで色々議論してるのかな。みんなどんな準備してるか全くわからんしボッチにはモングラ情報ほとんど入って来なくなった しかし心配なのはこんなタイミングでモングラやるけどまさかハフアニではナカモン追加はないのか…?
新ナカモンで18000歩属のゾンビ系ナイトリッチや鳥系にじくじゃくが颯爽とデビューする事を夢見てたんです ちからじまん、アースブレイク、ちからSという無駄に強いごろつき極拾った
何か使い道無いか考えても呪文パーティーの俺には使いこなせん… たまごが溜まりまくる
りゅうおうにコークにアームライオン >>588
メタキン剣よりタンバリンを評価してる奴の戦略なんてあてになるかよw デッドペッカーを死ぬほど養殖してやっとランドインパクト手に入れた(TДT) >>586
ガチ勢もさすがに心が折れてきてるだろうな。強モンを引き続けるやつだけが生き残れるデスゲーム
それにしても継承玉アイテムをGP当日から解禁とは切羽詰まり過ぎ >>594
報酬で1~2個しか貰えないというオチもありそう >>595
それならそれでもう解散でいいだろ
さすがにこれ以上このマゾゲーに付き合う義理も時間もないわ 継承玉が気軽に抜けたら
ライト勢が一発逆転なんてできなくなるから
年に3個くらいでちょうどいい >>586
Twitter勢の一部はグラマスの技構成メモって共有しだしてるぞ
グラマス死守するためになり振り構ってられないんだろな
必死すぎて笑うわ 個体選別も継承玉もマゾ過ぎるよ
歩きで少しは成長できるようにしてよ………超100万歩引きつれたら極になるとかさぁ 継承玉抜き出しアイテムはカジノ景品で限定1個(50万コイン)とかだろうな
これより斜め下かもしれんが もうそろそろモンスターズみたいに雑魚キャラでも配合で+値稼げば最強個体になる仕組み入れてもいいんじゃない?
スライム極お供にして100万歩歩けば極+になるとか
もちろんモンスターズのSランクキャラ未満限定に倣って8000歩属以下のみ恩恵に預かれるようにしてね またイベモンにわざわざスカモンを被せてきてるな
いくらでも他にモンスターがいるのにこの執着は異常だろ >>599
それやると歩数が異常な人の手駒が凄い事に >>603
どっちみち今も同じでしょ?下と上の差が縮まるなら良いんでは? 少なくともボンナイホクブリトロルにフル継承した奴分くらいは外させてやらんと 状態異常のお陰で運要素が強くなって、グラマスにも勝てるけど、ただのフレンドにも負けるなw ギガソードキラパン面白そうだな
キラパン対面には出せないちからじまんキラパンでやってみようかな シーズン2から3までが虚無過ぎてガチ勢かなり引退してるんだよな。Twitterやっていると、ここまでモングラに時間かけてるのかって人が結構辞めてる 麻痺成功率Sの極むっつりキラパンに高熱のガス放射させるのが夢です。 >>610
ここまでプレイヤーを蔑ろにされてきたらガチプレイを辞めるなりペース落とすわな
あまりにもバカにされすぎだわ ギガンテスキラマりゅうおうキラパン ジバ寄せ
ゴーレムキラマスカドラアムラ デイン寄せ
この2パーティが戦ったらどっちが強そう? りゅうおうっていうか闇の波動が強すぎるんだよなあ
キラマとかダブルで喰らうこともよくあるし
かといってそれのために攻撃減耐性や素早さ減耐性とかは付けられないし シーズン2終わった段階で次回からの
仕様変更のお知らせしてくれてればモチベーション下がらなかったんだけどな
なんで始まる直前で発表したの?対応なんて出来るわけないじゃん >>615
うまく対応されたら悔しいから直前にナーフして
GP当日に新アイテムを配るようにしたんだろ >>615
ちょっと酷いよね。俺の3ヶ月間の台座課金も卵割りも無駄になってしまったよ
グラマス3人から勝てそうなの選べば6割くらい勝ててたのが今1割
最近の流行りに対応出来なくてもう無理ゲー 蘇生、混乱、眠り、デコイ
蘇生、混乱、混乱、デコイ
蘇生、眠り、眠り、デコイ
これ作る為にズッキーニャとあくまのつぼばかり割ってたらザオ終了でりゅうおう、ヘルバト以外の4匹終了
スカドラ、キンスラ、トロル用に付けたヘルバトのあまいいきも無駄スキルに
1ターン目デコイ死亡、弱化、弱化
2ターン目蘇生、呪文、呪文、呪文
流行り無視してぼくのかんがえたさいきょうのパーティー路線突き進んだ結果
まともな手持ちが無くて詰んだ もうやめちゃったよ。良いコンテンツだと思うのに運営のアホ仕様でやる気なくしました。 勝てる人をより強く、勝てない人はいなくなってもらう調整入れたって事はゴリゴリの課金コンテンツに振り切るのかもしれん 10,000匹超えてる人と5000匹程度の人では戦力に差があるのは当たり前
この差は時間が経つにつれ拡大していく
最初のころはナカモンの獲得数が少なくても
運よく良個体を手に入れれば勝てたけど確率はそのうち収束する
今でも限られた人しかナカモンをやってないとおもうが
今後、更についていけなくなってやめる人が増えるだろう もういっそ0.5%で極出るガチャにしたほうがマシかもな
あまりにマゾすぎる >>621
10000匹超えてるけどtwitterでデッキ晒してる5000匹の人達より軒並み弱くて泣ける 今回戦略も何もないね。蘇生がなくなり行動順の妙みたいなのが消えてひたすらりゅうおうの一匹とギガンテス極み持ってる奴が強いだけ
直前に今まで育てたやつガラガラポンして追加モンスターガチャ当たった奴が勝つ
これが運営が考えたモングラ活性化案なのか >>623
それね
性格一致技当たり極の確率が低過ぎて、1万匹程度じゃ確立収束しない
そのくせ性格技素質一つでも外れたらゴミという仕様 ナカモンの使いみちがモングラしかないのが一番あかんわ
ナカモンで戦う祠やメガモンみたいなボス戦が欲しいわ >>626
祠とか本編に絡むのは、ナカモンを放置している人が文句言うから無理だろ
ただ、なかまモンスタークエストは追加してもいいよな
最初のマモリーノから何も増えてないじゃん
モンスタグランプリの画面にクエストあるの運営も忘れてるんじゃないか 極で性格もスキルも完璧って本当に天文学的数字だろう。
超アムラのいっぴきおおかみがスキル完璧だったがやはり極欲しい
俺のレベルだとぬけめ無し乱撃キラマさんはそれでも強い 運要素ばっかりで歩いて育てるとか無いのはどうなのか?
歩けど歩けど運任せ 壁に4回連続吸われて、ザオラル2回連続失敗してる間に、全体6連続されて全滅した
ポルナレフ状態だった このゲーム全体的に運要素強すぎなのよな
わいガチャ運とかメガモンの心運とか全然無いけどこのコンテンツの個体運だけはとんでもなく良いわ
6600匹くらいで強個体+スキルも性格も完璧なのだらけで完璧じゃないけど重要な極もほぼ揃ってる
ただしスキル抜きの運の方が全然無いわw 確率は10万匹くらい仲間にしないと収束しないんじゃね
某配信者とかサボりながら適当にやってモングラ前に追い込みしてるだけで毎回グラマス争いしてるし まものコインが全然足りないわ
卵売却はコインにしてくれないかな金50銀10くらいで あくまでサブコンテンツのやりこみ要素だからなあ
やりたくない人はやらなくていいし、虚無虚無言う人はこれをやりこんで下さいねってとこだろ ゲーなんだから楽しめない人はやらない方がいいよ
俺は気楽にやって毎回マスター1で大満足だし
残り3日くらいはランキング維持程度しかやらん 今回の仕様変更や後から珠抜きはガチ勢には不評だけど中間層には逆転のチャンスだからね
間違いなく盛り上がるしマスター1とグラマス争いが混沌とするよ
やはりザオマラーとか異常だわ >>636
ザオマラー無くなって火力素早さ勝負になった今回の方が逆転難しいと思うが 格上に勝つなら蘇生ない方がワンチャンあるんじゃないの
蘇生ありでバトルが長引くと地力ある格上のが勝つ確率高いけど蘇生なしならこっち全体連発壁すり抜けすれば紛れも起こりやすくはなるかもね 今回デインパーティー多そうなんだけどそこ逆手にとってギガンテスよりもゴーレム壁役にした方がよくない?
まあギガンテス極がないだけなんだけど 誰でもそこそこ火力だせる、Bのデイン単体ブレスなんかが出てこない限り、ギガンテス圧倒的一強の環境は固定だろうな デコイ役ってHP1でも少なかったら確実に受けてくれるの?
自分の手持ちのキラパンとりゅうおうHPめちゃくちゃ近い(キラパンの方がちょっと低い)んだが組ませていいものか >>641
HPなの?耐性とか含めたダメージ量だと思ってた
ただし、一撃死の場合を除く >>630
ホントあるあるだけど相手側もこっちの登録パーティーと戦ってる時そんな悲惨な目になってんのかね?
自分だけがそんな大惨事になってる気がしてならない >>640
雑だけど
ギガンテス持ってない
りゅうおう持ってない
どっちが今回のモングラでは厳しいと考える?
素質は極で性格スキルなどはまぁ及第点、オレンジA玉は全て持ってると仮定して 遊びでやってる(モングラどころか毎日のサーチなんかも全然してない)姉貴が
野良のスカウトだけやり続けてきてメラ斬体S3個とか配布じゃないギガデインとか持ってるんだよね、バイキルトも2個もってた
本編の装備をくれとは言わないけどミニゲームのモンバトの玉くらい譲渡させてほしいw 明日からいよいよモングラか‥
今回は一瞬だけグラマスになれそうかな 動画で見たけれどキラパンのギガソードめちゃくちゃ強いね
りゅうおうやミニデーモンに先手とるなら素早さ750くらい欲しいところか >>597
まだこんなこと言ってるやついるのか
これ見たら分かるがガチ勢の継承玉が枯渇してライト勢に一発逆転なんてあるわけないだろ
ガチ勢は玉の在庫も桁違いなんだから
参加すらできない人が大量にいるのは勿論
試行錯誤できない事の方がよっぽど問題だし逆転の芽を摘んでるわ
https://youtu.be/OgrYQseLLOQ ライト勢は大して歩かないから玉自体がないわけで
そもそもこのコンテンツはガチ勢しか需要がないコンテンツだよ
まじめにやりたいならな >>648
なるほど稲妻個体にデインSSSつけるのかな
確かにすり抜けで上からりゅうおう確殺なら爆アドやな
壁に吸われてもギガンテスの弱点で大ダメージということか >>649
でも実際、前回のモングラでは仲間にしたモンスター3700匹、歩数900万歩、継承玉もカスばかりなのに個体運だけでグラマスになったライト勢いるんだぜ
テマキって言うんだけどな >>649
いやいや、継承玉を外せる仕様はガチ勢有利に決まってるだろ、少し考えればわかるだろ
今まで集めた戦力を無駄にさせることでしか戦力差を縮められないんだから、継承玉が自由に外せたら差が広がるばかり >>652
ずっと張り付いて何時間もやってたらそれはガチ勢だろw >>654
テマキがガチ勢なのはモングラ期間中だけな これ、ザオ、ザオラルが失敗するときがわかるね
赤い名前が出てたら失敗
名前が出てなかったら成功する あの人全然やってないのにメラ斬体イオ斬体のSとかレア玉持ってるよね
モンスターいっぴきおおかみかちからじまんしかいないし ギガンテス強すぎるから配布はギガソードやろなぁ
過去の傾向振り返ると全部環境のキースキルやったし 斬体s抜ければ官軍だからな
キラパンにつけようものなら耐性無しに700~800叩き出す >>632
10万匹って10年かかるわ笑
その頃までサービス続いてるのか? >>653
無駄にするのはライト勢も同じだろ
むしろ無駄になる度合いはライト勢の方が遥かに大きい
試行錯誤できる回数がガチ勢の方が多いから経験値も増えるし
その上ガチ勢は補充が効く
継承玉付け替え不可で戦力差が縮まる要素なんてないわ そもそもガチ勢に勝とうと思うほうがどうかしてると思う。やつらはゲームに命掛けてるんだからさwガチ勢に勝っちゃったらあいつら死んじゃうよw 単純に継承玉の取り外しがある程度できた方が
純粋にゲームを楽しめるよねって話ではある
Aスキルとか色々試したいもんな ライト勢が付け外ししたいのはAスキル
ガチ勢が付け外ししたいのは耐性だろうな
ガチ勢はAスキルはもう余ってる上書きで問題ない
そもそも付け外ししたい対象が違うような気がする >>662
あくまで継承交換不可ならガチ勢との差が縮まるって>>653の主張は間違いって話で
むしろ言いたいのはライト勢も試行錯誤できて努力した範囲で最大限モングラ楽しめたほうがいいじゃんってことね ガチ勢との差を縮めるということは戦力をリセットするってこと
例えば、キラマの上位互換が来てキラマがお役御免になったときはキラマにつけてた継承玉も全部いっしょにゴミになるからこそ
上位層ほどS玉を捨てる量が多い
キラマにつけた5つのS玉を全部抜いて新モンスターにそのままつけることができてしまったら差は縮まらない
当たり前の話 りゅうおう超でもいっぴきおおかみなら十分戦力になるな
とりあえず今回はこいつに継承玉全力するわ そもそもガチ勢なんて1日5万歩くらい歩いてる人もいるんだから
ガチ勢とライト勢の格差がどうのって話はおこがましい話だろ りゅうおう極の頭脳と超の一匹いるけど超の方が使いやすいぜ
極の方が素早さ高いきれものかせめてスケベだったらなぁ 結局モングラの報酬が期間限定の称号だけなのでやるだけ無駄と思えるのがな
だがもし称号が「第◯回グランドマスター」みたく永久称号だったら阿吽狂気だっただろうな 元々蘇生使ってなかった人達は今回のナーフで勝率上がってるのかね? そう単純でもない
相手が蘇生や回復の分火力低下してる前提でやれたパーティーは想定相手が3火力4火力になったら考え直さんといかん 久しぶりに見にきたら蘇生死んだのか草
ボンナイとかマリスラ割ってた奴かわいそう 前回までも壁アタッカー3は蘇生より汎用的だった
苦手な相手の対策にトロキン使う感じだったから勝率は高くなるけど やっぱりザオラルも今回だめだな
きっちり無駄な動きしないパーティーでやるのが安定だわ いよいよグランプリだけどまだグラマスに挑めるレベルじゃねえわ お気に入りと○万歩歩いたら性格変えられるとかしろよ( ´・ω・`) ここまで来たらもう何も言う事はない
努力が報われるのか
勝負の厳しさを思い知らされるのか
じっくり見させてもらうぞ ザオラル失敗は、正しい行動の上での失敗だからまだ許す
15パーで発動する呪いが許せん。考えて動けとw >>672
この年になるまで知らなかった四字熟語があるのかと恥ずかしくなって阿吽狂気を検索したけどヒットしない
文字列の全一致は5年前の藤井聡太スレだけが1件ヒットした
映画やゲームなんかのセリフだとしてももう少し何件かヒットするだろうけど、使ってるのが地球上で>>672と藤井聡太スレの2件だけって一体何の言葉なんだ?
https://i.imgur.com/0rBbQea.png >>684
ワンパンでトドメ刺せる相手の前でビックシールドとかされると腹立つよぬ( ´・ω・`) 極ギガンテス
極ワイキン
極トロル
奇跡的にこれらを取れた俺がモングラデビューしようかとドキドキしている >>685
阿鼻叫喚を間違って覚えてるんじゃないかな
そしてその藤井スレの書き込みと同一人物 直前にワイトキング極おせっかいギガディン持ちキター
って、80%以下で回復行動じゃほぼずっと回復行動じゃねーか りゅうおうのいっぴきおおかみが群を抜いて強い印象
壁役はギガンテス無くてもゴーレムとか最悪スラナイとかでもなんとかなるしキラマも大幅ナーフで必須では無くなったけどりゅうおうだけは代わりが居ない >>687
俺もギガンテスとワイキンの極取れたけどワイキンは使えんらしいw ワイドキングは攻撃魔力はかなり高いから攻撃もできる回復役にしたかったんだろうなってのはわかる
だけど回復したところで全体一発撃たれたらチャラだからなぁ 4つは予想以上やな
ケチだから1つくらいかと思ってたわ グランプリ見ようと起動したらボーンナイトがいて初極ゲットおおおおお
リストラされていなければなあ グランプリ毎に4つ✕2
月に一回交換で年12
継承玉を年に20外せるなら良いんじゃないの アタッカーいなすぎてキンスラからザオラル抜く事にした
まあマス1はいけるだろう ザオラル抜くの勿体無くね
適当にキアリクとか上書きしたほうが とりだ草とかドラえもんの秘密道具かよ
既存スキルの封印or上書きアイテムも出してくれ ザオラルかなりの確率で生き返るじゃねえか
今のところ100%だぞ・・・ 敵のスカドラはこうねつガスだけを吐き出す優秀な砲台だな… キラマの二回行動がまったくでない
かなり確率下げられてるのか? 久しぶりにやってみたけど、一戦ごとにロビーを再読み込みするクソ仕様まだ改善されてないのか >>666
モンスター自体が完全なお役御免なんて今回みたいな大規模仕様変更でも来ない限りない
個体厳選は分母が小さいライトである程不本意な継承を余儀なくされる
そもそもの部分でガチ勢程玉は豊富なんだから補填も代用も効く
しかもガチ勢程継承のノウハウや経験値を積めるから無駄な継承をしなくなっていく
希少な継承玉を絶対量として失った数がガチ勢程多いと言っているが
それはガチ勢程そもそも多く貴重な継承玉を持っていたからと言う当たり前の話にすぎない
被害の”割合”はライトであるほど損失は大きくなっていくのは当然
心s4つ集めるという天井があるから心はライト勢がガチ勢に追いつけるが
ガチ勢すら天上に到達出来ない今のモングラの仕様でその割合が埋まる事はないから差は縮まらない 倍速がデフォって誰か言ってた気がするけど気のせいだったのかな >>718
いちいち倍速押さなくてもよくなってね?
癖で押しちゃう 低ランク帯の使用感とか何の意味もないんだよな
マスター3でどんくらい地獄になるか楽しみ >>719
あっ一回倍速にしたら次からは倍速がデフォだね
失礼しました >>716
ライト勢がライト勢のままガチ勢に追いつくなんて論理的にあり得ないにきまってるだろ
そんな当たり前の議論は誰もしてない
継承玉を外せない仕様の方が現ライト勢が本気になった場合にガチ勢に追い付く可能性が高いという話をしてるわけで 月1で2000枚じゃ貴重な継承玉簡単に付けられんわ
全く付けられなかったのが少しは付けられるようになっただけ >>722
論理的にあり得ないと言いいながら追いつく可能性が高いという発言の矛盾に気が付かないのか・・・ >>722
>>724
レスバしてないでモングラやろうぜ >>724
アホなのかよ
たとえば、仲間にしたモンスター3000匹のライト勢が運よく強個体が揃ったのをきっかけになかモンにガチで取り組むとする
その場合、継承玉の取り外しが可能だと先行しているガチ勢に追い付く可能性が低くなるだろ
だから継承玉の取り外しはライト勢にとっては不利だと言ってる ギガンテス対策で呪文全盛
更に追撃キラマや開幕バイシキラパンの灼熱サイクロンが減ったおかげでホクブリの寿命が伸びたな
おせっかい極マラーなら3ターン目まで結構生きてる 早くマス帯に行きたい
エキスパ帯ぬるすぎて飽きるから連勝ボーナスとかつけて欲しいわ >>727
それはそもそも元ライト勢か否か関係なくガチ勢対ガチ勢の構図になった上で
ただ単に機会的損失の隙を狙えると言っているに過ぎないな
それは元々のガチ勢同士でも生まれる状況であって差が縮まるということではない
むしろそうしたガチ勢対ガチ勢の構図であった場合にも
パーティー数スロット数で天上が決まっているのだから継承玉が失われなければ差を縮める事が可能だと言っているのだが・・・
お前がアホなのは確かな様だな そもそも喧嘩してる奴らのライト勢の定義がそれぞれ違うんだから話が合うわけねーだろ まだ参加できてないけどザオラルのキンスラはどんな感じ?
当初言われてたように完全に終わった?
それとも75%蘇生は意外とまだまだ戦術として堅い? >>735
マスター帯はほとんどのやつがつかってんよ。 相手壁に攻撃して来ないんだが擦り抜け確率高すぎじゃね?
相手の3匹が1ターン目真ん中集中攻撃してくるのが続くんだが >>736
なるほどありがとう!
>>738
1体から取り出してもう1体からも取り出して交換の形で入れ替えしたい事がほとんどなんだから月に2回交換にしてほしいよな~ もうずっと単体攻撃しかしてくれないのに相手をやっとの思いで2体まで減らしたら急に思い出したかのように全体攻撃をし始める仕様は相変わらずだね 草適当に使っちまったな
昔のモンスターから耐性Sとか全部取り上げてえわマジで全部返せ 3ヶ月に一回モングラ開始で都度4つ草手に入る仕様になりませんかね ヒースラとクリムゾンバードのときだけ必ずすり抜けてキラパンにヒットするのバグなの?
冗談抜きで12回連続なんだけど。 今回のGPで継承玉を使い果たして損切りでもいいな
新モンスターとか次にいつ出すつもりなんだ?4周年のタイミングか?
もう付き合いきれん 取り敢えずマスター3まで駆け抜けてみたけど環境安定するまではTwitter見学が良さげだな エキスパート3です
モンスターグランプリで相手にりゅうおうとギガンテスがいると絶対負ける
なんかいい方法ありますか マスター3とエキスパ1行ったり来たりだけど前回も最初はこんなんだったし最後はマスター1だったからみんな諦めんなよー ギガンテスだらけだなw
ライト勢は棲み分け終わってからの方が良さそうだな りゅうおうとギガンテスの性格一致個体ガチャ当てた奴が強いゲームなので対策はありません
ギガンテスに斬撃耐性つける必要あったんか >>747
ギガンテスにはギガデインか最悪ライデイン
キラマ&りゅうおうと3匹揃ってればギガデイン必須
りゅうおうにはキラパンかキラマで早めに処理
すばやさと攻撃減耐性を付ける余裕ないから祈れ ギガンテス、りゅうおう、キラマだらけでツマランな。同じような構成ばかり。 結局ボンナイとマリンスライム等のザオ使いが居なくなっただけで、ギガンテスとりゅうおうが増えただけか、 同じパーティばっかりだったら楽なんだけどな
たまに出てくる300後半のホクブリがうざくて仕方ない 早くハフアニで新しいナカモン追加してくれ
カジノ第二弾でデスピサロ卵でもいいぞ りゅうおう極いっぴきおおかみをゲットしてれば勝つるな
スキルがベギラマ強&ドルクマ強でも全く問題ない >>745
俺ももう最後にしようと思って頑張ってるよ >>752
>>754
悪政と言われた王朝が一斉蜂起と内紛で滅んで、期待された新王朝が同じくらい悪政だったという話みたいだ
以下繰り返し 何が強いってギガンテスでもりゅうおうでもなく実は敵方のスパイなんじゃないかってほど単体攻撃だけを繰り返す味方
スパイが敵方と同じ回数の全体攻撃をちゃんと出してりゃ勝ってる試合が山ほどある ギガンテス、りゅうおう、最速キラパン
これにお好みでキンスラアームライオンヘルバトラーキラマを加えるだけの編成ばっかじゃん
デインとドルマアタッカーが呪文に偏りすぎで強いりゅうおうがいないとお話にならんわ グラマスに上がれたけど今回もポチポチ合戦になるっぽいな
定員が200人に増えたけどこれまでよりもみんな速くポイント積んでるから
前回よりもボーダー上がるんじゃないかな スカドラとかキラマキラパンのステ画面に単体50全体50って書いてるけど本当に50%か?本当にか? うんこキラパンに麻痺攻撃あると90%麻痺攻撃になるね
25%じゃないという
麻痺攻撃あるキラパンはクソゴミ 人権りゅうおう
Sヘルバト、キラパン、ギガンテス
Aシャドサ、アムラ、ゴーレム
Bキラマ、スカドラ
Cドラゴスライムなど
りゅうおういないと上で勝つのは相当仕上がってないと無理ですね >>762
マスター3と2を繰り返してるわ
全体攻撃と闇の波動とメダパニダンス次第
敵の闇の波動とメダパニダンスは入りまくるからおかしすぎ 投了ボタンを頑なに実装してくれないのはなぜなんだ
敵の怒涛の全体攻撃連発で壁だけがギャグみたいに生き残って、そこから敵の単体攻撃の嬲り茶番(ミスとかガードを突然やり始める)が2ターンくらい続く 壁カチカチにすると擦り抜け増えるようになった?
1ターン目相手壁攻撃しないんだが 10%のAスキル継承玉はまったく抜けないくせに、10%のマヒ攻撃は一試合に一回やるというゴミ。 どう調整しようがやっぱりイライラするクソゲーだわ
普通に歩いてるプレイヤーはマスター3でアイテム回収してゲームクリアでいいよ 相手のキラマ3回連続追撃で6回全て全体だったんだが、どんな確率だよ なんでグラマスの人たちって全員ギガンテスの極を当たり前のように持ってんだろ ギガンテスとりゅうおう無しでどれくらい行くかと思ったが時間の無駄だった アームライオン強いよ
りゅうおう対策として攻撃減耐性も備えてるし素早さはもともと遅いからそんな問題ない
おまけでいきなり大暴れもあるし 勝てばランクアップの試合で急に単体攻撃ばかりしだすのやめろ 運営「よしよしアムラーの評価爆上がりw次はけものにめっちゃ強いモンス入れてキラパンとともに沈めようwおれっち天才www」 それにしてもキラパンは今でも強いな
つくづく全ナカモン中攻撃力最強と素早さ最強なのに結構な頻度でのオートバイシオンとかナーフ以前の問題でこんな特性もたせようって発想自体が正気の沙汰じゃない イラついたから壁すり抜け数えてるけど
今んとこ敵の方が倍くらいすり抜けてスキル打ってきてるな
おい運営 3.5周年でまたいくらかナカモン追加されそうだけどメタル系はずっと来そうにないね
みがわりはぐれメタルとかモンスターズでよく見る光景だけどウォークでやったら地獄絵図になりそう ワイのアムラーはクリムゾン持ちの一匹だぜ?
超だけど 相手のザオラル100%成功してるんだけど本当に確率になった?
50%まで下げてもいいと思うぞ ザオラルは3/4くらいで成功するらしいから依然として強い
的になりにくいキンスラは未だにザオラルマンとして機能してるな
キラマキラパンも薄いところ引きまくるとホンマにナーフしたのかって感じる時もある マジでマスター3から上に行かれないな
ギガンテス
キラマ
スカドラ
キラパン
のイオパーティにしてるが勝率悪すぎる コスト導入しようよ極と超にもコスト差付けて
そうすれば超とかは使えるようになるしギガンテス極りゅうおう極だらけにならないだろ なんかやたらとインパクト持ちスカドラに出会うけど今なんか流行りなんだっけ? >>794
テマキがイオ環境間違いないって騒いでたな
そうでなくても高熱ガス持ちなら2種の全体Aと、単体Bの大地とかバズーカとかにできるからまあ強いわ ジバリーナ結構強いけどテンポ悪すぎ
こりゃ使ってたら強いからではなく戦闘トロくなるから嫌われるわ >>795
俺のキラパンは全体確率45%で、16回連続単体撃ったわ。約14286分の1の確率だぞw ツイで某最強の人がパーティ晒してるな
ギガンテス アムラ ホクブリ が固定の模様 相手竜王「黒の魔砲!黒の魔砲!!黒の魔砲っ!!!!!」
ぼく竜王「魅惑!魅惑!!魅惑の波動ぉぉぉぉ!!!!!」 >>800
戦ってみるとたいした事ないんだけ使い分けたら強いのかな
でもやっぱりりゅうおう、シャドサタ極一匹狼のギガデインしてくるパーティーが一番強い >>800
今のホクブリはいつのまにかいなくなってる印象
攻撃役が2人に減らしてくれるからむしろありがたいな 息子垢はマス3を勝率9割で駆け抜けたわ
ギガ、竜王、キラマ固定でキラパン、キンスラ、シャドサタ使い分け
俺垢がマス3で勝率5割
前回までマス1のメラドルマ構成のゴーレムをギガンテスに変えたけど勝てん。。
とりだ草つかうにもスキルと赤玉両方取り出してたらすぐ無くなるしな。。うーむ。、 ラストエリクサー症候が群継承玉使えない問題が解決されるかと思ったら
草ほとんど手に入らなくて症候群が強化されただけだったわwww シールドブレイク持ちアームライオンの使い道は?
会心+攻撃力でキングプレス
会心+イオ珠でセイントインパクト 壁のすり抜け、おそらく敵の方はこちらの倍くらいに設定してるな
統計取り始めてからずっとそんな感じやわ
ストレスたまる 状態異常の確率が大会前より下がってる気がする
入らないし、自分も食らわない
メダパニダンスや熱ガスが入りまくりの喰らいまくりだったのに すり抜けより敵の全体率が気になる
敵 灼熱サイクロン
俺 壁にクリムゾン
敵 キンプレあるいはギガデイン
俺 壁にヒースラ
ここまでが毎度毎度8~9割くらいで固定、お決まりの定番の流れ
こうじゃなくて法則が崩れた時は、えっ俺側が全体攻撃だと?!ってむしろ驚く >812
わかるw
キラマが壁相手に刃砕きしかしないから外したった うおおおーもう少しで初のマスターⅠ
ホクブリ入れたらだいぶ安定してきた 行けると思ったけどマスターⅠの壁は厚いな
負け越してマスターⅢに落ちたり安定はダメだな
極の正確一致A技持ちでS珠全部詰めた相手には勝てん 確率の偏りがおおきすぎるわ。
ザオラルこれまでずっと成功していたのに4連続ミス。
ずっとメラミとはげおたしかしなかったアホバトラーが急にイオナズン連発しだす。
第一回から安定して確率通りなのがミニデーモンだわ。 仲間12000くらいいてヘルバトの極み6匹いる中で一番マシな弱化30%の奴一生懸命使ってやってたが何か馬鹿馬鹿しくなってきた
1万超えてりゅうおうギガンテスキラマスカドラライオンの極みいない奴って他に存在するのか 粘ればマスター2になれそうなんだけど、もしなったらそのまま止めれば称号取れるの? >>816
デイン・イオに強いキンスラやデイン・ジバリアに強いキラパンはナーフされても相対的に強くなったイメージ
特にキラパンはナーフ前より凶悪
キンスラのザオラル失敗もりゅうおうやヘルバト・シャドサタの魅了のろいやら氷結キラマがギガンテスにやいばくだきする無駄ターンと思えば我慢できる
キラマは氷結が当たりだったけどヒートスライサー持ちが強くなった
単体ギガソードとか持たせないとギガンテス相手に何もできん >>821
そうなんだ
マスター帯やっぱ混戦時に氷結じゃなきゃ通用しない気がして、極きれもの氷結持ちを出そうか検討してたw
氷結はキラマ スカドラ キラパン キンスラ刺せるのは大きいかなって
マスターⅡで停滞中だけどお互い最後に残ったギガンテスのタイマンになってガード弾き音とバフの掛け合いを連発するムーブがよく見られる はい、今回もマスターⅡでフィニッシュ
4回連続マスターⅡ >823
ギガンテス対決やってたら初めて時間切れになった
引き分けかと思ったら負け。与ダメできまったんかな ガチ勢が上のランクになって緩くなるかと思ったけど全然だな
取れそうな所は取れたしもうやめた >>825
泥試合俺もなった
ギガソード持ってるのに全然出さなくて時間切れ
運良く勝ったけどお互いこうげきダメ10とか繰り返して虚しかったわ キラマ壁抜ければ強いんだけど、9割型壁相手に刃砕きしてるわ グラマスボーダー現時点12186
今マス1だけどずっとやり続けないとやっぱ無理だな
もうボーダーチェックだけするわ
マス1定員割ったら本気出す >>827
それはギガソードでのダメージが期待できないから出さないだけだぞ 8連続すり抜け喰らって、最後壁だけ体力満タンで残ってワロタ
単体が8連続だけでもやばいが、それ全部すり抜けるってなんだよバグか? ギガソードつけても範囲が微妙ブレスになるキラマ悲しい ギガンテス、キラマ、キンスラ、キラパン、スカドラ。
これでマス1行けると思う?
竜王超は超なら2匹いるんだけど、どっちも弱化30%あって使い物にならん。。
あと、敵の竜王からくる最初の攻撃&素早さ減ってどっちかの耐性上げれば回避できるの? 50万コインのりゅうおうでガチってる奴おるか?
あれでグラマス目指してみてほしい >>836
毎回その氷結がギガンテスに飛んで寂しいダメージで終わってしまうんだよね…
ほんで無傷のスカドラがひたすら妙にダメージの大きい聖インパクトブッパしてくるという
ああ強いヒャド全体特技が出てきてほしい
ライオンもスカドラもキラパンもまとめて抹殺できるほどの 極の性格違いとか超なんか混じってる時点でグラマスには対抗できんな
俺のフレにもいる人がまたグラマスになってるけど一度も勝てた試しがない
前はザオマラーだったけど今はギガンテスとりゅうおうに変わってるしめちゃくちゃ強い >>834
すばやさ減だね、こうげき減だけ付くことはない
りゅうおう特しかいないから使ってないがグラマス行けてるよ
>>838
ヒャド属性盛りキラマ?
それをギガンテスいるときに出すのが悪いんじゃないか 極キラパンちからじまん、Sすばやさ3つつけたら少しは早く動けるだろうと思ったらマス1行ったら無理でわろた
まぁそりゃそうか、いっぴきやむっつりに3つ積まれたらすばやさ900ちかくだもんな性格一致うらやましいわ ヘルバトいっぴきを超だからと使ってなかったけど、ギガンテスにやいばくだきばかりするキラマと交代させたら勝率上がってマスター2になれた。
新たな景色を見たい気持ちもあるが、このまま終わらせるか… ギガンテスの強さは想定内だったんだけどアムラーは予想してなかった
直前に強化されたからさすがにグラマスでも性格一致のクリムゾン持ちは少ないみたいだけど
会心モリモリなのでシールドブレイクでもけっこう痛い 一番勝てる組み合わせ作ったら超が3体になってワロタ
火力出ないから上は狙えないけどやはり行動確率って大事だよね ギガンテスに斬撃耐性つけちゃってしかも物理弱点が入手難易度マックスのギガソードだけだから呪文アタッカー必須
で、呪文アタッカーに弱化つけて事実上いっぴきおおかみしか使えないと。よくまあこんな嫌がらせ考えつくよな
報酬がギガンテス超耐性の氷結らんげき
ナカモンの開発者全員入れ替えろよ 平均一日700戦やってる俺でもなかま10000匹くらいで万年マスターⅡが限界
グラマスは通常プレイじゃ無理だと思うんだもはや >>847
個体に関しては運要素が大きいからな
俺も10000匹超えてるけどAスキル持ちで性格一致の個体はグレートマーマンしかいない
他はAスキルがなかったりキレモノだったりする
でも、テマキみたいに4000弱しか集めていない人でも性格一致の良個体を引けてる人もいる
こればっかりは良個体を引けるようにお祈りでもするしかない 後だしでも勝てないんだから敵有利なムーブに調整されてるんだろう >846
性格と行動は別にしてほしいよね
俺の手持ちの魔法系極が全部使えない
試しにギガンテスとシャドサタ、ヘルバト、竜王にしてみたけど、異常はたしかに入るけど、最後の一手でも異常使いまくって、ありえない逆転されるw グラマスボーダー13306かな
増やした意味ねえな 定員増やしたら余計ボーダーキツくなったのかw
結局回復死んだと云われてたけどホクブリいた方が良さそうだ自分には
超アムラいっぴき狼、極おせっかいホクブリは固定が良いと今回で思った もう何も考えないで強い個体上から4つ並べて1PTだけで3万まで積んだぞ
早く今まで通りのウォークに戻りたいお ガチ勢は頑張れとしか言えんな
マス3が自分にはやはり限界のようだ Twitterみると何番目のグラマス到達って書いてあるけど表示されるの?
なったことないからわからん 自分がグラマスになった時にその時点のグラマスの数を数えてるだけで
別に順位がでるわけではない >>859
なるほど
最高ランクの冒険者を見るのか マス3がやはり限界な模様。
簡単にマス2行ける層はやる気次第でもっと上にいけるんだろうね、 7000~7500の間くらいを行ったりきたりしてるからここから上がれんな
りゅうおうろくなのおらんから紙のミニデーモンよりはといっぴき極ヘルコンドルをギガデインまで起用してみたが
耐性が現環境向けとはいえジバリアに弱いのがギガンテスやゴーレム相手でも地味に辛い 全員に金卵配ってるのに良個体が出たという報告が1つもないのはやはりハズレくじ配ってんのかな 下が上がってきてマッチング緩くなったのか2時間弱で5000増えたわ
面白すぎて寝れん イオナズン持ちのヘルバトラーのA枠ドルモーア変えてええか? ゴーレム滅多に見ないぞ
ソルフレアやライデインから試してみたら? 継承玉も心珠みたいにグレードアップできんものか
Dとか一生使わんのが余りまくってる
もしくは売却してまものコインに変換とか マス2と3を行き来して下振れしてエキスパート1まで落ちてイラついてたけど
今まで全体攻撃しなくて単体攻撃ばかりで負けてたのが、急に全体攻撃しだすわ、
単体は壁抜けでしか使わないという仕事ぶりを発揮して一気にマス1になれたわ
グラマスは今回はやめとくわ
眠らずにポチポチは無理だし社畜だから
働いてる間に抜かれてしまう >>808
会心キングプレス
セイントだと早めに落としたいキラパンにキツい
無課金ギガンテス超でも1万超えたわ
無課金でもグラマス狙えるのがこのゲームの面白いところ マス2から負けに負けてエキスパでも3連敗…
ヤケクソでリザードマン極おせっかい入れたら、良い感じにデコイとバイシオン→スカドラ&トロルが噛み合って勝ち始めた マスターⅡを突破出来なくて伸び悩んでるが
ウチの極ずのうめいせきガチャコッコで速攻パーティ作って何とかならんかな
いきなりピオリムからのバイキルト→キラパン凶暴化でセイントぶっ放してキラマとドラゴスライムが暴れて2人くらい葬る マス3に何とか到達。もうこれでいいかな。
壁すり抜け率(相手自分問わず)かなり上がった気がする。
あと、物理攻撃をミスする回数がかなり増えた(特にキラマ相手) 困ったらアタッカー4よ 苦手構成対策にも時間効率アップにもなる >>874
今、1万5千まで来た。グラマスは今は1万6千ちょっとのライン
1万5千までは勝率9割で来たけど、1万5千過ぎたら急に勝ち負けを繰り返している。今は勝率6割ほど
頑張れ!同じアームライオン使いとして応援してる
まだしばらくいる感じだから、マスターTで待ってるぜ つよぽんがtwitterでサオラルなしキンスラとドラコスライム推してるけど実際使えるの?
つよぽん@dqw
https://mobile.twitter.com/ikinnadqw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) その完全究極体なるもの持ってて確かに強いけどザオラル付け直したわ
ギガンテス、キラパン、キラマ、キンスラ(蘇生無し)
だと擦り抜けで早々に真ん中2体落とされてギガンテスとキンスラが残る
今のザオラルの確率ならキラパンにもう一度動いてもらった方が勝利高い
やってみればわかる この人よく宣伝してるけどTwitter民に相手にしてもらえないから5chで話題になりたいのかね そりゃ対デインなら強いだろうけど
そこまでデイン環境ではないと思うけどな マッチングはずいぶん改善したっぽいな
グラマスのボーダーは相変わらず上がり続けているけどこれは仕方がない
今回はマスⅠも9000ぐらいまでは上がるんじゃないかな マスター1前回ボーダーいくつだっけ?
俺はもうグラマス諦めてマスター1維持を目指したい 前回は8530とかそんな感じだったおもう
上がったといっても8500ぴったりの人だけ落ちた 今回もマス3までかなグラマスと当たらなくしてもマス1とばかり当てられたら勝てませんわ >>885
これっぱかしはもっと12000属以上の種類が増えんとしゃーない
1回目の時なんてゴーレム・キラマ・キラパン・ホクブリのPTと何百回戦ったか分からんがそれに比べりゃまだちょこっとだけマシ ザオザオラル終わったとか言われてても
付けっぱでもなんとかなったわ。
自分のはスラナイザオだけど。 おせっかい頭脳のホクブリはやっぱ強いな
先に1体落とされると負け確 とりあえずウチのデッキにいる大量の性格不一致のゴミどもをどうにかしたいんだが性格変更は望み薄だな
変更できたら全員りゅうおういっぴきおおかみになるだけだし
ヘルバト極み
キレもの3匹(弱化38%
ずのうめいせき2匹(弱化30
むっつり1匹(弱化33
こんな仕打ちあるん ライデインがギガンテスにまあまあ刺さるな
ギガデインはあんま撃ってくれないからかなり頼ってる >>876
マスター1で何度かザオラル無しキンスラと対戦したけど強くは無かった印象、たぶん全勝してる気がする 俺のきれものドルイド49止めはライデインしか撃たない
前回のGPでは活躍したけどザオがまともに機能しないからもう使えんわ
いきなりメダパニ不発、キラパンにワンパンされてザオ失敗スタートで負け確定w 今見たらグラマスは1万8千越えてるのか、朝から2000くらい上がってる 壁はギガンテス時々ゴーレム
デインはりゅうおうのギガデイン時々シャドーサタンか
シャドーサタンもっと見ると思ったんだが、思ったより少ないな
ライデインとギガデインつけれて、実用的なの実質シャドーサタンだけだし ミニデとドルイドは紙耐久だからね
おらのいっぴきシャドサタのデイン呪文無しにコイツらの呪文を付けさせてやりたい >>877
デイン45%のキンスラってプラズマでりゅうおう相手にどんくらい出るの? やはり壁なしは厳しいか。マリンスライムの代役が良いのいないんだよな >>896
計算だとお互いに抜け目同士で45%UPの場合、481だな
ちから自慢で、533
さすがにS盛れば強いな >>897
りゅうおうに500超、キラマライオンに450くらい
ギガソードギガンテスに500から600入るし個体で見れば強いよ。
上で書いたようにキラパン使うからザオラルつけてるけど >>883
いまちょうど8530でマス1になった
もう戦いたくないよ~ マス3に上がるとほぼマス2か1とのマッチングになるって事は、マス3でアクティブにプレイしてる人が殆どいないって事だよな。 >>901
マス3勢はエキスパに転落して上がって転落して上がっての繰り返しだからね仕方ないね マーマンの相手のいきなり大暴れに対するカウンターが入るの遅れるのなんなんw >>898
ザオラルよりプラズマさせといたほうが強そう >877
その構成ならどう考えてもザオラルあったほうが強いでしょ
トロル減ってるから次も動けそうだしし、代わりに一発受けてくれそうだし
ただその構成ならいいけど、他の構成でもザオラルに意味あるかがキンスラの難しいところ >877
ちなに俺もその完全構成を未だに使ってるけどマス1とかはもはや無理と思う
それのキンスラを竜王に変えたやつに勝てん! >>905
プラズマの火力が目的なら別のモンスター入れた方がいいわw 某配信者より性格なり成長が良い個体同じ並びで使ってるんだけどなんで彼はグラマスでこちらはマス1ボーダーなんだろうか
ウチのがクソ行動引き続けてるのか マス1でやめてるけど
俺のりゅうおうは50万のたまごの超のりゅうおうな
50万のたまごでも変えとけとあれほど言ったのに10回変えて超すら出なかったとか負け組でしかない 50万卵りゅうおうあり、ギガなしゴレなしキラパンなしホクブリなし、キラマは超のいっぴきか極のきれもの
あとはそこそこの極でマス1まで行きたいんだけど無理かな マス2で止めとけばよかったのに、欲かいてエキスパートまで落ちた 後出しジャンケンできるからか知らんけど明らか全体やすり抜け都合良すぎんかw ポイント積めないからワンチャン狙ってりゅうおうとギガンテスの卵孵化してきたら
ホントにギガンテスの極み来たわ。頭脳明晰だけど
ゴーレムと変えただけで勝率上がった
モングラはマジで運次第だな
一匹引くだけで景色が変わる マス2になってグラマスと当たるけど上振れしたのかここまで勝ててた
グラマス狙いたくなるな(´・c_・`)
一回マス2からエキスパ1まで下振れして落ちた経験あるから怖いね‥
マス1を足切りされたらやるけどね
次回はグラマス狙うわ
ただ次回はカジノ入れ換えで次の魔王のたまご来そうだし、新しいモンスターも追加されて環境変わりそうだから狙えるかはわからん
https://i.imgur.com/bXdww4g.jpg りゅうおうとギガンテスなしでエキスパート1まできたぞ! エキスパはガチャコ速攻パーティーだけで抜けれるかと
マスターもそこそこ勝てるけど初手が悪いと脆すぎて負け確定なのがツラい わしはギガンテスりゅうおうなしでグラマス58000だ
お前らも上がってこい >>920
だろうな
10000匹集めるくらい戦闘をこなしてるがマスターⅡが限界
俺時点で既に通常プレイの域じゃないと自認してるから
性格一致極A持ちで素早さSを3個も積める奴は位置偽装だろうな ちょっと尋ねたい
マス1まできたんだけど、足切りラインはどこで確認すんのよ? >>876
グラマス帯の環境つよぽんの予想通りになってきた?
キンスラもドラスラも確かに刺さるわ >>925
自分もマス1だけどマス1がグラマスへの到達点(足切りライン)を把握できるように、マス1足切りラインはマス2のやつにしかわからないのでは >>926
ゴーレム盾でキラマ、ライオン、キラパン、キンスラから組んでるよ
りゅうおう極も持ってるんだけどずのうめいせきで使えな過ぎてリストラしたわ >>928
そういうことか、ありがとう!しばらくマス1埋まらないってことかね? お手軽イオデイン対策のキンスラキラパン+キラマのpt増えてきて、過去の遺品のドルマ部隊改(+竜王)で楽勝や!! 自分が強くないことは自覚あるけど何とか29000まで来れた
けどボーダーが下から迫ってくる恐怖やばい
あと撃破数がやばい >>932
ドラスラめっちゃ増えてきて草
こいつ耐久ひくいけど火力高いキラパン系なんだな >>911
だからマスター1止まりなんだよwグラマスにはなれないよ超じゃ >>867
3個で1個に合成できて、Dを合成したらDになる確率が50%とかそんなんだろうなw >>876
>>878
根底はスーパー構ってちゃんだろうね
「誰一人として話題にしてないがそのモンスターの極み性格一致がいるだけで残り3体が優でもグラマス狙えるわ」とかツイートで草生やしてたけどそれがキンスラの事なのかね ドラスラって熱ガスと氷バズーカあたり積むの?光ブレス?
極むっつり+激しい炎でグラマス相手に試してみたけど、それほどダメでないし、すぐ落ちた
良耐性はわかるけど、すでに育ててあるキラパン、スカドラでいいやって思ってしまう 話によく出るつよぽんのTwitter見たんだけど、こんだけ煽って自分が優位に立ちたい人が今絶好の機会であるGPで積んだポイントも撃破数も画像が無いことに違和感が半端ないんすけど… >>938
暴風でシャドサタ対策
大地でりゅうおうも使える >>939
一応グラマスタッチしてるみたいよ
つよぽん本スレで極マウントしまくってたから手持ちはガチっぽい
晒されるのビビってランカーならない宣言は本当かよと思うけど >>941
あぁグラマスには興味ないけど俺は強いぜってことか、
…なんか腑に落ちないな >>929
りゅうおう極でも使えないなんて
平1匹のわいにはなんもいえん >>923
>>924から位置偽装の疑いかけられてることについて一言お願いします 竜王の極めでもちからじまんでまもりのたて完備してたので博士に送ったったわ。ホントゴミ 自分もりゅうおう極は性格もスキルもダメで超のいっぴきおおかみ使ってる
これでも十分強いからマス1までは余裕
けどグラマス目指すには絶望的というね つよぽんがTweetしてからマス1にキンスラ、ドラスラ爆増してる件
対策出来てないからやめて欲しい
まじうぜぇ 極み一匹おおかみのヘルバが余りに全体攻撃しないからから、100回の行動カウントしたら、
単体68回
全体19回
弱化13回
だった。さすがに酷すぎる。 斬撃耐性sと守備sを、ギガンテスとトロルにあげるとしたら、守備sをギガンテス、斬撃耐性sをトロルであってる?
元々守備高いやつは守備を増やして、守備低いやつはダメージを割合で減らすと 敵だけ全体攻撃して味方は敵盾に単体連発を笑って流せる男になりたい( ´・ω・`) ちなみにギガンデスに斬撃耐性SとアームライオンにもS付けたけどどっちも効果が感じられないから外したわ >>951
相手が死にかけだと単体するから、その雑統計じゃあてにならん
4匹いる時のみでカウントする必要があるよ りゅうおう極のきれもの持ってるけど、全く使えない。
運良く超のぬけめが来たから試しに使ってるけどまだマシ。
いっぴき以外は基本クソ。 いっぴき一強状態もつまらんのよなあ
もっといろいろ特徴と戦術があってもいいもんだが >>960
それはもうモングラの仕様上しょうがないね
ナカモンを使った別コンテンツでも出ない事にはどうしようもない りゅうおういっぴき引いた奴が5万とか8万とか積んでて馬鹿馬鹿しくなるな
何でこうバランス悪いんだろう
ずのうめいせきが魔法苦手なのは何なんだよ
次回ずのうめいせきの魔法アタッカーは弱化無しにしてくれよ >>958
それって50万のたまごの超のりゅうおうと一緒だからな
まもたてないし50万たまごは使えるよ 極いっぴきのりゅうおう来たのにまもたて持ちだった奴はどんな気持ちなんだろうか >>964
全く使い道のないスキルにしたのはマジで悪意しか感じない
りゅうおうだけじゃないけどスキル変更で救済してほしい奴たくさんいるわ いっそのこと弱化スキルを打った時には追撃確定くらいの調整が欲しいな
呪文適性の切れ者や頭脳明晰が弱化ばかり無駄打ちして話にならんわ 弱化強化は行動前に確率に応じて自動で発動するパッシブスキルにするとストレス無くなるしカオスになって楽しそうなんだけどな
それなら発動率高い性格も嬉しいし せめていっぴきは物理寄り。
頭脳、きれものは魔法寄り。と特性付けてもとは思うが、
結局偏りは変わらんよな、いっぴき以外の強みを伸ばす調整をせん限りは。 執念で初のマスターⅠ
今回はこれで限界
ここまで来るのに2年かかったな 一応次スレ作ったけどおちたらごめんね
【DQW】モンスターグランプリ専用19【ドラクエウォーク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1678027589/ こちらは毎度毎度カベに攻撃吸われたり確率では引き負け頻発なのに相手は自由自在
これは仕様で全員同じなので公平ですよって言われたところで爽快感ゼロ 楽しさ皆無 これじゃモングラ人気出ないよな ストレスしか残らん マスター2だけど、ゴーレムゴッスマ、岩石落としのBスキルにさみだれづきは使える? マスター以上は単なる期間限定称号だけだからストレス溜めてまでやる必要ないと思うぞ
ツイートで自慢したい人だけでいいかと >>973
大地 たまに発動
ヒート たまに発動キラパン処理に使える
火の玉 常に発動ダメ100前後
氷の玉 常に発動ダメ100行かない
タイガー たまに発動
レボル たまに発動
さみだれ ほとんど発動せず
ヒールファング ほとんど発動せず
タックル ほとんど発動せず
ブレス以外うちの子ほとんど通常攻撃しますw ゴーレムはキラパン処理のためヒースラつけてたが、ギガンテスやゴーレムと最後タイマンになった時のためヒカブレに付け替えた 詳しくありがとう。テマキも光のブレスつけてたけど、やっぱそれがいいか つよぽんがシャドサタナーフ読みしてんな
13000属の分際でキラマやりゅうおうに強すぎるから仕方ないっちゃ仕方ないがどうだろね
回避率半分くらい下げましたとかやりそう ゴーレムはザオラル後のキラパンにせんれつ回転切りでワンパンできないよね? シャドウサタンはキラパンに弱いからいうほど強くない
ギラ大弱点だから
ヒースラもちでもいし
アームライオンの方がうざい >>981
物理だと回避されて倒せないだろ
と思って自軍に入れるとほぼくらうのなw マーマンの調整のセンスめっちゃ笑うわ
どうやったらこんなクソ調整できるんだw
多分、女だろこんな論理的な調整もできない社員わ 極ガチャに性格ガチャにスキルガチャのえぐさよ
スキル抜くのもガチャだし技の発動も確率でなによこれ
モンスターズシリーズ知らんのだけど
ウォークのグランプリがクソなだけ? ゴーレムにブレスいいね、置物だったけど多少仕事するようになったわ
スレ見てよかった スクエニってそんなにバランス調整能力無いの?ってくらいには酷いわ
意外なこのモンスターが活躍!みたいなのがまるで無くてみんなテンプレPTしかいねぇ 弱化行動が自分パーティの弱化になっている現状をなんとかしないとだめだな。
例えば、弱化確率高い性格だけ常に3つ位の弱化行動を設定可能にして、相手に対して一番効果的な行動を自動で選択、単発なら一番効果的な一体に対して必ず行うとか。
マホトーン、マヌーサ、甘い息とかつかえそう。
あと、弱化行動以外のAスキル(高熱とかキンプレ)での弱化特性は全て廃止。 そうすれば、まもりの盾も多少はマシになるし、2軍モンスター(ミニデ、ベビパン、ドラゴンあたり)にいきなり守りのたて特性とかつけたらもう少し使えるようになりそうだし。 りゅうおうも極ギガンテスもセイントインパクトも持ってないおいらがマスター1まで来たぞ(TДT)
でも冷静に考えればそれだけガチ勢がやめてるってことね。 >>990
りゅうおう、ギガンテス、キラマ、ライオン、スカドラの極み無しで10000ポイントまで来たが中々進まん
ボーダー上がったら終わりだな とりあえず、遅い、柔い、弱い、弱化ばかりのずのうめいせきのテコ入れしてくれよ
ずのうめいせきが呪文アタッカーとして使えないとかどういう思考回路から出てくるのか ボーダーは28000か
1日10000は、前回と同じペース
定員増えたけどポチポチ合戦は継続か >>990
そいつらいなくたってキラマキラパン等が最適な仕様ならマスター1にはいけるだろ いまフレンドマッチやると本気のグラマス勢と戦えていいな
圧倒的な火力に絶望できる >>994
ギガンテス超ちから
キラマ超ちから
キンスラ極ちから
キラパン極いっぴき
を中心に死神トロルとデイントロルでひたすら蘇生。
メラ耐性アタッカーいないから相手がメラパだったら諦める >>998
軸はやっぱりキラパン極一匹か
キンスラ極はザオラルなし?
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