【DQW】モンスターグランプリ専用19【ドラクエウォーク】
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【DQW】モンスターグランプリ専用18【ドラクエウォーク】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一応ほしゅ
モングラ終わった虚無期間に落ちると思うw モングラばかりになったから麻雀がおあずけになってるわ 前回って周年前だったっけ?
アニバ系前の本編が退屈な時期にモングラやってくれるのはいいわ GP開幕日にマス3まで行ってそこからエキスパとのエレベーターになって
ストレス感じるようになったからスライム4体PT置いて撤退した ギガンテス対策てギガデインくらいしかないんだよね?
超のシャドサタやりゅうおうだと軟すぎてキラパンに蹂躙されまくりで話になりません…
他のギガンテス対策てどうするんだろ キンスラザオラルパーティーはほんとムカつく
3回も蘇生成功されたら勝てないわ
1回蘇生したら次回の蘇生確率もっと下げろよ >>26
ギガンテス以外を先に倒して最後は泥試合
この作戦で超混じりだけどグラマス維持できてるよ >>26
相手にキラパンがいない時はギガデインの他にデイン仕様のキラパンで対策してるな
ギガソード一発で対策されてても600くらい入るからまあまあいける
いなずまも結構いい威力出る
まあギガソードさせるならキンスラの方が汎用性は高いと思うが… >>23
もしかして、ひかえしつに表示されるランクと実際のランクは違ったりする?
8530pでマス1と表示されてるのだが しかし毎日のスカウトサーチから継承玉、モングラまで基本不愉快な思いしかしないなこのコンテンツ 運営としては呪文アタッカー使って欲しいんだろうがギガンテスの斬撃耐性は余計だったわ
今頃何で呪文アタッカー使わないんだろうとか思ってるんじゃないかな
弱化つけるから極み引いても大半が使えないとか気づいてなさそう >>30
その通り
一回戦わないと控え室には反映されない マス1のボーダーライン1万越えるんかね
そうなるとマス3からマス1ピストン勢の俺厳しいわ グラマスのボーダー追いついた
ポイント積める構成は作れたので後はひたすらポチポチするだけだな
200人に定員が増えてポチポチ合戦が緩和するかとおもったけど
そんなことはなかった ギガンテス、アームライオン、キラーパンサー、りゅうおう若しくはキラーマシン
この組み合わせが苦手すぎる…
デイン弱点多いからとシャドーサタンとギガデイン持ちりゅうおう出しても耐久の差で先に落とされる
これ皆どう対策してるの? >>35
撃破数どれくらい?
自分今撃破数800で14000ポイントなんだけど今の2倍以上やるなんて無理
単純に戦力不足で効率悪いなら諦めもつく 準備不足が祟って積めなくなる度に継承をガチャガチャ弄ってたらもう後戻り効かない所まで来てしまった
もうあとは環境激変しないよう祈りながら走り切ります マスター2無理そう
最初になった時にそのまま終わればよかった
時間がたてば強い人は上に行っていなくなるのはエキスパート以下の話だったわ
マスター1のグラマス予備軍は運良くても無理 >>28
>>29
サンクス、ギガソードや火力出せるキラパンないんだよね…他の方も苦戦のカキコあるし今のトレンドなんだね
ギガンテス、キラパン、キンスラ、あとアタッカーの組み合わせがマス1にめちゃ多くて前回よりも絶望的に勝てないや 極トロルをリストラして超ライオンを採用したら勝率上がって70%でマスター2に来れた
もうちょい目指せるかなこれ?
トロルとかいらんかったんや… 今回の調整で使えるモンスターの幅が更に狭まったなあ
同じ並びばっかり 足切り上がるとすでに上がっててもポイント足りないと自動的に落とされたりするの? >>36
そのパーティーくらいしか作れなくて、それでも単発攻撃連発しまくりでひたすら負けまくってるからもう諦めてた
相手側からするときついんだなw >>43
まじか
良かったらライオンのAスキル教えて >>48
元々クリムゾン持ってて、継承で無難にキングプレスを付けたよ >>47
こちら側が1ターン目でギガデイン連発して1体でも落とせたら勝ち目出てくるけど、ターンが進むにつれてきつくなっていく
特に2ターン目にキラーパンサーから全体されたらほぼ負け確に… >>49
ありがとう、同じだ。超ぴきおかシールブレだけどw
トロルは死んだかと思ってたけどドルマ搭載の使い分けで一部のパーティーに効果があるって説をどこかで見た マス2マス3の定員それぞれ2000、5000とかでいいだろ
母数が多すぎる 根本的にバランスが悪いからちょっといじったくらいじゃ良くならないよ 何か冷めちゃった。出ないアカウントは出ないな。もうカジノコイン集めもいいや 弱化や強化も有効なものが自動的に選ばれるようにすればいいのに、完全ランダムだからゴミ化するんだよ。 スーパーとりだ草で取り出すならどれにする?
キラパンのマヒ攻撃、ジャドサタの呪い、竜王のまもたて、キンスラのスカラ、ドラゴンのラリホー 一言で表すと、なんか違うんだよなぁ、って言葉しか浮かんでこない。 強力な物理アタッカーや呪文アタッカーにわざわざ弱化スキルを付けるから
ここまで非難されるんだよな。単体か全体の攻撃が終わった後に追撃の形で弱化や強化を打てば
得した気分になれてみんな幸せになれるんだけどな 極スカルゴン出てこいつHP1200近くあるし防御も高いから
耐久の高い魔法攻撃アタッカーで使えるんじゃないか?と思ったら
ブレイクミストとかいう無意味な弱化がついてて悩む以前の問題だったわ 頼むから、あと何かダメージ行動しさえすれば勝ちってときに弱化や強化行動するのだけはやめて欲しい。
ゴーレムがあとタイガークローか岩石落としすれば勝利なのに、2回連続でカリスマバリアして負けたときにスマホぶん投げそうになった。 昨日マスター1に昇格して今意気揚々とグランプリ再開したら次のランクまで25000だと( ´・ω・`)
いちぬけ( ´・ω・`) マスター1帯とマスター2帯って強さだいぶ違う?
それともまあ似たような実力帯? 今回のマス3で足止めだわ、マス2相手なら互角なんだがマス1には勝てないマス3とは当たらない >>60
最初は得した気分になるけど全員が同じ条件になると状態異常が発動するかどうかのイライラ運ゲーになる
全てに100%耐性つけるのは無理だから魅了やすばやさ減耐性は捨ててるけど
色んなキャラが弱化追加発動したらりゅうおう以上にイライラする事になるんじゃね? >>73
マス3が殆どいないんだと思うよ、自分も同じような状態だ >>66
パッシブスキルが多用で発達したゲームの戦闘は見てるだけで面白いけどな
ただ複雑でドラクエ感が無くなるし攻撃+たまに異常発動、それをベホマラー+異常回復発動で治すとかくらいがいい 肩書にはこだわる方なのでグラマスという名誉はどうしても一度は取っときたいんだけど
ほこらダイヤモンドと違ってプロフ画面に永続で肩書が載らないってところが「マァ別に取れんくてもいいかw」と慰められる
永続で載りますよとなったら取りたくて取れずに死ぬほどモヤモヤするw マーマンこれ守備力700以上とかにしないと
ダメージ受けてカウンターする前にすぐ沈んでしまうな いい加減
スキル構成か素質か性格の
どれか一つでいいから後天的に変更できるように
してくれや
変更コスト100万歩でもええからよ
運要素強すぎてやり込みがいが無いよ >>69
報酬が期間限定の称号だけなのに寝る間を惜しんでポチってる暇人まじでアホだと思う
草5つくらい配ったれよ
>>72
ほんとこれ
全てが運ゲーすぎてやり込むとか以前の問題
コインあるけどナーフされる >>36
ギガンテス以外はもろいから会心おおあばれ先生でキラパンりゅうおうとかは0、1ターンで殺せる >>70
そんなの実装したらボーダー跳ね上がるぞw
ポチればグラマスになれるけど報酬ないからやらないって人かなりいる 自分の戦力だと1日10時間ポチればグラマス固いんだけどそんなの正気の沙汰じゃないよな
今16000台でボーダーとはどんどん離されるばかり
1日1-2時間でグラマスキープできているやついる?
どんなパーティーなんだろ マッチングが過去一でぬるいな
ポチポチすればするほどスコア積める
逆にいうとポチポチし続けないとグラマス維持できない
これだけぬるいと最終ボーダーは軽く10万超えるとおもう 高熱ガスまじで凶悪すぎだろ
何で高確率で誰かしらほぼ死亡の麻痺になるんだよ 昨日一晩中やってマスター2に上がれなくて半ば諦めてたけど、時間あけてやったらマッチング運が良くてなれたわ。
前回はエキスパ3がやっとだったけどギガンテスの極が取れてやる気になり、直前にりゅうおうの超が出たのが大きかった。 何で朝はマッチングゆるくなるんだろうな
戦力足りなくて必死な人は夜に回しそうだが あと一勝が勝ちきれず
ずるずる負けて精神崩壊
俺まるでニセアカギだわ 今回ってマス3でもかなりキツいと感じる
なんだかんだ皆強いのは集めてんだね >>73
そりゃ別に全てのゲームのランキングに言える事だわな
けどランキングとか戴冠ってのは目指すものだろう、レースゲーでも麻雀でも何でもw
普通の奴から見たら「ゲームやってる時間、余暇にゲームなんかを選んでる時点でマジでアホの暇人」ということになる
そんなの言い出したらキリ無いし寂しいし虚しいので言いっこナシよ アホな自軍と有能な敵軍をただ眺めるゲーム
ただただ全体攻撃の確率差だけで負けてる なぜ相手のアタッカーは壁無視してウチのキラパン叩きまくるのにこっちのアタッカーはギガンテスに壁打ちしかしないのですか たまにギガンテスの防御力上がるのなんかの強化スキル?
技名出ないで発動するんだけどなんだろう >>93
ギガソードじゃないかな
300%のダメージ与えるくせにまれに守備力まであげる >>88
報告助かる、10000くらいまでいくんかな こころみたいにモンスターも合成して素質上げれればいいのに( ´・ω・`) 5ターン連続で相手の盾役に通常攻撃とかさぁ
もう勝つ気ないだろこっちのチーム… >>92
>>100
俺一人だけがそれを味わい続けて苦しんで精神を病んでいるのではない、って事がわかって少し安心したw スカイドラゴンの高熱ガスに麻痺成功率A2つつけてるんだけど、ほんとに上がってるかってレベルで麻痺らない。上がってるよね…?相手が耐性積んでるのか? >>104
麻痺と転びはかなり意識して耐性積んでる
眠りや混乱はガバガバ >104
無意味にアウェー想定して魔法系は積んでるよ
メラ通るし麻痺も通るからガス打ちたくなるよねw マス2は定員になってる?7500にあと1勝までいったのにそこから3連敗きつい >>104
心配するな俺のアムラーも会心S2つつけてるが大暴れで全然会心が出ない
つまりそういうことだクソゲー >>108
きっと対戦相手で出ると会心出まくって会心盛りやがって糞がって言われてる よかった、もしかしたら本当に上がってないのかと思っちゃった。みんな耐性上げてるか、クソゲー発動するかのどっちかだね。
とりあえずエキスパ2で止めてのをマス3まで上げれたから満足。 シールドブレイク個体に会心Sとこうげき力S付けてる グランプリも今回で終わりだな
次回から完璧超人VSへっポコピープルが始まる
何があろうが壁は越えられない つよぽん本スレでも特定めっちゃ嫌ってた割にtwitterで情報かなり漏らしてるな
つよぽんの手持ちモンスター?
アースランドギガンテス極ちからじまんシバリアS成長ジバ斬撃S
ドルマ全体ギガデインりゅうおう極いっぴき狼素早さSデイン呪文SA
キラパン極いっぴき狼灼熱クリムゾン
キラパン極いっぴき狼ランド大地
キンスラ極ちから自慢ギガソプラズマデイン成長A休み無効
スカドラ極いっぴき狼死神ドルマ斬撃S2ヒャドSマシンS
ランド暴風ドラゴ
ボンナイ極いっぴき狼
ボンナイ極ちから自慢
キラマ極性格一致
ホクブリ極性格一致
アームラ極いっぴき狼
ランクは恐らくマスター1かグラマス
東京在住で特級職カンストしててメインか仲間のキャラ名がフレディで剛竜頭とジバ鞭防具上下
こんだけ晒してたら特定できそうなもんだけどこのイキリ野郎誰か特定できないの? >>114
ビリビリ継承のさそりと素早さA継承会心S2トロルとガード率S2トロル使ってたとも言ってる
あの書き込み見て前シーズンでやたら弾いて先に動くトロルいたなぁって思ったけど本人か不明
強かったから名前は覚えてる キンスラのザオラルは自分の時は失敗ばかりするから外すためにキアリクに変えたけど良い仕事してくれる 昼は勝ちまくれたけどこの時間勝てなくなったわ
挙動が変わった。みんなやり始めたからかな 8540でマス1放置してるけど、表示はマス1のまま
実際はマス1から落ちてるってこと? 日曜には既に定員埋まってたと思うけどマス1ボーダーはあまり上がらないね >>124
マスター1から溢れた奴が自動的にマスター2になる訳だから可能性ある いや、マスター2上位勢のポイントはボーダーと関係ないだろ マス1ボーダー変わらんのに対してグラマスボーダーはどんどん上がり続けてるな
今51000超
一応20000まで積んだけど全然追いつかんからもう辞める
時間かければポイント積めるという奴は実はたくさんいるんだろうけど覚悟決めてグラマス目指すやつが希少だから大部分はマス1になったら辞めてるんだと思う ホクブリパに限界を感じてアタッカー3に変えたらマス1からマス3に転落
もうだめだ なぜ後出しなのにこうも勝てないのか
ギガンテス、りゅうおうほか強いと言われるモンスターはすべて極を持っている
性格一致や承継玉の質の差が、積み増せる者とできない者の差なのか
その差を埋められる気がしない >>134
性格一致でなくてもなんとかはなるよ
俺のメインパーティは性格は良くないけど63000まで積めてる
ギガンテス(頭脳明晰)
キラマ(一匹)
キラパン(おせっかい)
りゅうおう(切れ者)
性格一致ならもっと楽に積めるんだろうけど
引けないんだから手持ちでなんとかするしかない >>135
ありがとう
メインということはイオ・デインパですかね
とりあえず真似をしてみます
ほかにやれることもないので グラマス目指す人達すげーな。もはやマス1からポイント数だけの作業じゃね?w これランクって最終ランクが実績として残るかな?それか最高ランク? モングラって何が面白いのかさっぱりわからん
ただの運ゲーでバトルはひたすら脳死で見てるだけとか頭大丈夫か? いや本編の高難度とかよりよっぽど難しくて頭使うだろう 性格不一致の極モンスターに
継承玉積んでGP出したりしてんの?
いつか性格変更要素来るかもとか
草で外せばいいやとか
そういう考え?
現状の継承玉のインフラだととてもじゃないが
そんな博打は出来んわぁ… 継承玉ガチャで10%のAスキル出る確率と、うちのキラパンが10%のマヒ攻撃する確率が同じとはとても思えんわ。 おおおついにマス2に上がれた
落ちたらもう上がれそうも無いから終了だ、足切りないのを祈るばかり 同スコアでマス1落ちる人と落ちない人がいると思うけど五十音順だったりしてな 竜王極むっつりから特一匹狼にかえて、フレンドクラマスで実験してるけど、勝率が2割から3割に上がった感
どのみち勝ち越せないけどw
むっつり、明晰、キレ者、使えなすぎぃ! 153だけどなんか違うな。朝の敵は弱いだけの気がする。夜に実験してそのまま放置してるんかな。 りゅうおうなんて特の一匹狼しか持ってない
HP900もないクソザコだ >>156
耐久クソザコでも使えんのかね??
魔砲持っててまもたて無しだから、素質以外は良さそうと思って残しておいてたんだが また1/64かまされた
ガチャの方もそれくらいやってほしいね スレも勢いなくなったしグラマス以外はもうやってないなw 昼休み20分やっただけでダルい
これ一日中続けられるって特殊な人でないの >>149
ここでその話題しても無駄ぞ 全員やってるし話題にしないよう口裏合わせてるゲス達だからねw 相手→灼熱サイクロン、ギガデイン、セイントインパクト、ライドインパクト
自分→やいばくだき、シールドブレイク、のろい、ビッグシールド
くっそおもんない >>163
グラマスに最も必要なことは時間と精神力
マス1でポイント重ねられてもこの2つがないとグラマスになれない
防衛でポイント上下したらいいのに 性格による行動確率なくしてもいいよな
バイキ以外基本やらないほうが強い >>161
グラマス以外やってなかったらボーダー上がるわけないやん >>163
ほこらは分かるんだ、まだ
ほこらのダイヤも気の遠くなるような虚しい作業には変わりないが、負けないし変な挙動で裏切って俺をイライラさせたりしないからな
モングラを積み重ねられる奴は凄いよホントに。ガンジーでも粗悪改造銃で『誰でも良かった』って撃つレベル >>165
狂おしいほど同意
武器が当たるアカウント外れを掴まされるアカウントとか与太を飛ばしてる奴がいてさ、
そんなもんただの確率だろと笑ってたけど、単体攻撃鬼寄せのスカモンを掴まされるアカウントとか案外あんのかもしれないw >>165
リアルタイムマッチングじゃないしそれで気持ちよくなれてる人もいないっていうね
俺のパーティも俺の知らないところでは超絶賢い戦いしてるんだろうけど俺には関係ないしな… ほんまそれ、リアルタイムじゃないんだから勝ちやすくして少しは爽快感あげてほしい
勝ちやすくしたところでみんなそうなるんだから不平等とかもないじゃん ギガンテス、ライオン、りゅうおうのパーティーもう飽きた
マリンちゃんとか馬ガイコツどこ行ったんや( ´・ω・`) ほぼ同じ顔ぶればかりになるから、結局運がいい方が勝つ構図にしかならんのよね グラマスの人撃破数いくつくらいよ
自分も結構やってるつもりで今撃破数1200で20700ポイントだけど、グラマスボーダーが今58361?
今の3倍の撃破数いかないとなれないって狂ってるだろ グラマス級のやつは相手によって使うのを変えて同じグラマス級にもガンガン勝てるみたいね
ザオマラーさえすれば繰り返しで勝てた時代は終わった >>175
その割合ならグラマス中位くらいの強さだと思う
俺ならグラマス狙うけど ザオマラーはお手軽でダルすぎた
今のザオラルももっと弱くていい
成功率だけ差をつけて、生き返った時のHPはザオと同じでいいよ
ザオラルでギガンテスが生き返るとげんなりする >>175
わい今撃破数6500くらいでスコア12万代
ボーダー10万位と予想してそこまで積んでやめるなら勝率良ければそこまで時間かけなくてもグラマスはなれると思う
ただ勝率6割くらいだと滅茶苦茶時間かかると思う ①ギガンテス(ずのう Aなし)
②キラマα(狼 灼熱 ヒースラ)
③キラマβ(力 セイント ヒースラ)
④ライオン(狼 キンプレ シルブレ 会心SS)
⑤キラパン(狼 灼熱 大地 素早さ成長も継承もなし)
⑥キンスラ(力 ザオラル 灼熱 プラズマ デイン成長S デイン斬体S)
手持ちがこれで全て極み、頑張って粘ったらグラマス見えるん違う?とガチ勢のやつには言われたけどマス2にとどまってる
ギガンテス、りゅうおう、キラパン(灼熱)、ライオン
↑
相手にこの組み合わせが出たとき絶望なんだけど、②~⑥のどれを組み合わせて出せばいいかな?
もう負けすぎて自分を信じられずブレブレなんだよな そもそもりゅうおうの相手する場合、
やみの波動をいかに食らわないかの運がいるよ
やみの波動がレジストできなければきちんと仕事しない限りまず負けるね >>182
そのメンツでマス2は甘え
1245パーティーだけでマス1余裕 >>183
氷結の場合、ギガンテスにやいば砕きするよ
つまり素質が良ければどっちも使える >>187
ありがとう。期日も無いしやってみる
>>189
そんなに可能性あるんだ、お恥ずかしい
試合の流れ(単体連発しまくって負ける)のストレスに弱すぎてすぐやめてしまうんだw 試合内容見ないで相手と結果だけ記録したら答えは出るだろうけどガチ勢じゃないならそこまでしたくないよな >>188
ほんまこれ
氷結が当たりかと当時思ってたのにキラマ外してアムラーにしたら勝率あがったわ マス3でグラマスと当たらないならマス2くらい…そんなふうに考えてた時期が俺にもありました
グラマス予備軍クラスのマス1にバンバン当たってマス3エキスパ1の往復ドリブルムーブです 今回名前もテマキだと
分からないようにしてるし
シルビアさんあたりと交代でやってるんだろう
バレバレなんだよ >>181
6500とかマジかよ・・・
テマキも5000?とか超えてたような気がするし次元が違うな 敵に○○がいたらこのパーティって指示するだけで外注できるから、代行使ってる人もいるんだろな 相談に乗ってくれた人ありがとう!
8400から9200ちょっとまで調子良く、ヤラセみたいな逆転劇もありつつ行けましたw
明日になると多分だけど9200じゃ駄目だろうからもう1,2戦は必要なんかな >>198
テマキは生配信以外スマホと金渡してやってもらってるからな 確かに今回はほぼ配信外でやって積みまくってて怪しいなw
今日も数時間で終わるみたいだし テマキ現在8100匹討伐で71000ポイント
これやってんなwwww >>201
嘘だったら偽計業務妨害罪やぞww
今のうちにごめんなさいしようね テマキみたいな雑魚でも時間かければグラマスになれるって思うとグラマスの価値まじてないな 自分なりにめちゃくちゃ頑張ってここまできたんだけどグラマスなんて遠のくばかり
テマキの8000討伐なんてできるわけないだろ
討伐数/ポイントが1切ってるようなただの雑魚チーターは無効にして欲しい
https://imgur.com/a/B4LTugL 12000あったのに、クソみたいな試合続いて8000までとかしてしまった、、、いくらなんでも確率的にありえない酷い行動ばっかり突然しだすのなんなん ポチポチしてればそらなりにグラマスに昇進してポイントを稼げるけど
これってただの暇人コンテストじゃねぇかよ。わざわざ金曜に有給とれねえっつーのw マスター1の殆どの人はグラマス下位の実力はあるからね
結局は時間の暴力には勝てないし仕方ない
夫婦とかで二人体制でやってる人とかもいそうw ほんとそれ
頑張って50000ポイント稼いだけど、これ以上無理
グラマスとマスター1の間に称号作って欲しい >>209
こわっ!w 今9800だけどどうするか悩むわ
>>210
その最たるものがオンライン麻雀だな、ウォークのカジノに限らず。
半荘1時間を週に50くらい消化して「ランキング上位を目指す」んだぜw 普通に考えれば一日の試合数制限すればいいのに、対策がグラマスの人数増やしますだからなあ。 もうワシはマスター3で今大会はフィニッシュや
後は3.5周年の追加なかモンとカジノ第2弾で追加の魔王卵に希望を託す 今回は、ポチポチ合戦に参加できる戦力の人がより多くなったので
グラマスの仕様に関する批判がさらに多くなってきたな
ポチポチ合戦はテマキの動画で知っていた人も多かっただろうけど
実際に自分が参加してみるとその異常さがよくわかる これとか祠とかランキング絡みのトップ層はどれも異常だし、多分不正の温床だろう 今回は5万ポイント、撃破数3000で諦める
次は試合数制限など色々考えて欲しい モングラが暇人グランプリと呼ばれる由縁だな
最低限の手駒と時間さえあればグラマスなれるからね
>>182も時間さえかけれればグラマス余裕でしょ
だから価値がない >>214
短期決戦だと仕事も家事も学校も関係なくグラマス級の実力者全員が一緒の密度で集中して戦える事になるから、ある意味運ゲーになるんじゃない?
今の仕様だとモンスターの行動振り分け運ゲーを何百何千何万と積み重ねて収束させる「疑似実力」仕様だけど 不評かどうかさておき他人が遊んでる(あるいは仕事してる)間にも何千回も頑張った奴が上に行くって、選ばれ方としては健全じゃね?w >>222
ネトゲのランキングなんてほとんどがそうだしな
ただDQWはもう少し不正対策をした方がいいな
そうすれば問題ないとおもうんだけど
ほとんどBANされた人がいないような状況では納得できない人も多いだろう カジノコイン集め位置偽装が最適だしね
新しい魔王が実装されても1週間で40万コイン集めるような奴がまた勝つだけ >>220
究極の「たら」「れば」構文で面白いなw
ゲー厶だけに及ばすあらゆるジャンルの何にでも使える超便利な難癖だw 位置偽装って瞬間移動するような動きだとバレる気がするけど、それなら車の方が手っ取り早くね
コインに関しては テレポートじゃなくて歩きとか
自転車に近いスピードで移動させてんだろ 位置偽装で勝敗がついたって拍手を送るべきWINNERは存在しない グラマス帯でもスコアを積むごとに敗北のマイナススコアをデカくすればいいんじゃないかね
2万ポイントの人は一回の敗北でマイナス300とか
そうすれば上位勢も速い段階でスコアが平衡状態になるから何十時間もポチポチしなくてもグラマスが確保できる 敵のキラマに3ターン連続で2回動かれた
どんな確率だよ マスター1現在9400だから1万超えが安全圏内だな
9000台の攻防が熱いw >>182
耐メラSを積んだホクプリを入れてる
あとは①②+ギガデイン魔法キャラ
でパーティー組んでお祈りするかな マッチングってアプリ起動している人としかされない?
なんかマス3いってもマス1のめちゃくちゃ強い人としかあたらないんだけど。
もはや、グラマスとグラマス目指せそうなマス1くらいしかやってないんじゃないの? マスターⅡにあがれたからもう撤退する
次は降格覚悟でもいいからマスターⅠでも目指すかなあ >>234
直近で戦っている人と当たりやすいのはそうなんだとおもう
グラマス争いはほぼほぼ大勢が決してきている
すでに多くのグラマスが10万超えてるのでポチポチしている人とは減ってるはず
ボーダー追いかけてる人も無理っぽい人は諦め始めてる
むしろマス1争いで戦っている人マス1とマス2の人の方が多いんじゃないかな >>235
マスター3でもう全然勝てないわ
強いの揃ってるつもりだったんだが、なんだかんだ言って皆厳選してんだなぁ 今回ならりゅうおう(いっぴきおおかみ)とライオンは必須かなあ
ギガンテスはゴーレムでも何とかなるしキラパンはドラゴスライムでも何とかなる
それ以外だとキラマ、ヘルバト、スカドラも見るけどこいつらはもうちょっとキツい印象 りゅうおう必須ってもなぁ…
消耗品以外あんまり交換してない状態でwinコイン60万枚くらい
俺と同じような交換状況の人は10回そこそこのりゅうおうタマゴガチャで強いの引き当ててるってことなんかね?
俺はプレイコインも結構拾ってる方だと思ってんだよ(不正なしで) バトル終了後に一瞬フィールド画面を映し出したり
わざわざロビー戻される仕様は何とかならんのか?
こういうのもオートフリッカー的なやつの対策の弊害なのか? 獲得コインは麻雀ガチでやってるやつとそうでないやつでだいぶ差がありそう
後半シーズンは麻雀に全振りした結果トータル80万コインくらいいったな
それでもりゅうおうは極1匹、超1匹で極はまもたてありのむっつりという産廃だから超の方使ってる 麻雀もやってたけど、初段になったら東風やらないとポイント稼ぎにくいのがな。。
家族にウォークは許されてるけど、家で麻雀ポチポチはちとできない マス1ボーダーの境目にいるけどなかなかボーダーが止まらない‥ りゅうおうでもキラパンでもヘルバトでもシャドサタでもいいから、エースアタッカーは突き抜けた性能の一体が必要なんだと思う
それがない俺はパーティーをどれだけ組み替えても8000台で頭打ちになるから真のマス2だと確信して戦いを終えたわ 知らない人は8500で戦わなければマス1のままだから結果発表の時になんでマス2なんだよになりそうだ‥
リアルタイム更新にしとけよ‥
出来ないなら更新ボタンつけろよ >>241
麻雀でコイン増やせる奴は本当偉い、尊敬する。ムカつきの種類がモンバトに似てるし
熟考して落とした塔子のパーツを一発でツモってきたり、切った牌を連続3枚持ってきたり、対局者との殴り合い以外の内紛的要素のムカつきw
完成された歴史ある面白いゲームなんだけどなんせ半荘に平均1時間という長さはモンバトやってる身分だと割けないんだよな
着順と点棒で訓練所のモンスターが育ってくれたらいいんだけどな 仲間12000で13000歩以上の極みはヘルバト6、シャドサタ2、キンスラ1。
虎の子キンスラはナーフ、ヘルバトとサタンは全部弱化30%以上
結構な時間かけてこのザマで止めどきかと思うが、10000まで全く出なくてその後出るようになったよって人いる? 俺もモンスター個体の運は糞だけど
玉が抜けるようになったわけだからS玉さえそろっていればいつかは報われると思ってる
モンスターと違って腐らなくなったわけだし 位置偽装して集めたモンスターでこの過酷なGPを戦い続けようと思うかね
苦労して歩いて集めた愛着あるモンスターたちだからこそアホなムーブしても我慢して頑張れる気がする >>252
承認欲求モンスターは欲求満たすためならなんでもするだろ
そんな殊勝な人は稀だと思うわ
もちろん人の目につく所ではそういう気持ちだよとアピールするんだろうが さすがに位置偽装してまでGPでわざわざ周回してグラマスを狙う人はいないだろw モングラのためだけに位置艤装はじめるのはそうそういないだろうが
元から位置艤装しててグラマス狙うのは結構いそう モングラで位置偽装してどうするん?紫卵拾うってこと? グラマス見たらほとんど麻雀の高段とか何か称号みたいなの取ってるな。
やっぱり避けて通れないのか… >>254
いやいや 今でこそ不正民はコソコソ隠れて正体伏せてココにも来るけど少し前までは 大して苦労してなくて俺ツエー!グラマス楽勝って恥ずかしげもなく言ってたぞ
グラマスに不正民はかなり居る てかほとんどかw カジノコインだよ
住宅街の中不審者ムーブせずに済む >>258
紫卵って雑魚モンスでもなかなか落ちてないのにレアモンの卵だけ拾いに全国飛び回ってたら速攻番されそうだけどなw 次のカジノの魔王卵はデスピサロ確定かな
りゅうおう極は取れなかったけどデスピサロはなんとしても欲しい… 竜王はかれこれ25体くらい孵化させたが極めが3体と意外と渋くないな。ただまあちからじまんだったりまもたて覚えてたりでさっぱりで即処分してるが、、笑 >>262
仲間8500体だけど紫の18000歩族卵は今まで2回しか見た事がない
なお両方が特特 マスター1のボーダー、9830くらいか
最後11000くらいまでいくのか バイシオンキンプレ、セイント追撃セイント(2体死亡)、プラズマ(1体死亡)、ギガソード(攻撃0回で全滅)
なんだこれー 今回初めて本腰入れて挑んでるんだけど
攻略サイト見てもバランスよくモンスターを集めろとか性格を厳選しろとか
何を頑張ればいいのかわからないことばかり書かれていて萎える >>271
攻略サイトで参考になるのは継承データだけ
後はひたすら歩く卵割るフレンドマッチで何度も何度もパターンを勉強
後は牧場課金ケチらない
1日1万歩歩く人ならマスター1は行けるよ マス1のボーダー凄いな
マス1もそこそこガチでやってないとなれないな そりゃマス1まで上がれるなら基本的に時間かければかけるほどスコアを積み重ねることが可能なやつしかいないはず
ただグラマスのイカれたポチポチ合戦には付き合わず放置してるやつが多いだけ
グラマスは今9万弱がボーダーだから最終的にはボーダーは10万超えるだろう >>272
そのレベルの人間は1200人以上いるでしょう 1万歩程度でマス1行けると思えるのは、運よく戦力が揃ったのをきっかけにモングラやりだした人だろうな なんでグラマスの人たちってみんな当たり前のように
シャドサタの一匹を持ってるんだ?w ごめん足し算間違った
マスター1 1090の間違いだった てへぺろ
もう1100は超えてそう グラマスの人たちって何であんなに都合よくメンツとスキルが揃ってるんだろ スキルはやれば揃う
ただ個体の性格厳選はただのやり込みではどうにかなる確率じゃない
俺はグラマスの平均より仲間数多いが3パーティーまともに組めない
某配信者なんか全くやってないのに主要モンスターの最強個体しか出ないしメラ斬イオ斬イオ呪文みたいなレア玉をなぜか持ってる マスター3だけど、極甘い息メーダちゃん連れて1回だけ7000超えられて、マス2の夢見ちゃうんだなぁ→そしてエキスパートへ 今回はスキル完全一致一匹狼シャドーサタンとキラパンのおかげでなんとかなった
残りは抜け目ライオンとキラマ
壁は超のギガンテスという微妙なメンバーだったが、5万近くまでポイント積めたから満足
キラパンはすばやさ減にしたけど、後は休みと麻痺を無効にした
りゅうおうはお祈りゲーになるけど、殴られて回復することもある
普通にキンプレとランドインパクトとこうねつガス飛んでくるし
皆やり込み過ぎ とりあえず運営はグランプリのマーマン使用率出してテコ入れ案考えた奴に反省文書かせろよ ずのうめいせきは弱化撃たないとかにしてくれないかな
ずのうが魔法アタッカーで使えないとか意味不明なんですけど >>283
因果が逆というか
「揃ってるから、持ってるからグラマスにまで上がれた」って奴らの集まりなんじゃね? 継承玉を抜くために育ててるブロイラーを、これはSまで育たないと判明した段階で育成をやめて捨てるって方法を恥ずかしながら昨日知ったw
途中でわかるんだな。今まで祈りながらLV50までずっと育ててたよ 結構それめんどいぞ
自分は乗り物使わないウォーク勢だからいちいちウォーク中に確認するのもダルいし
訓練場はそこまで逼迫してないから最近は気にせず育ててる マス1取るのにポチポチ合戦させられるとは思わなかったわ
マス2になったら腹立つわ
どうせポチポチ合戦させられるなら次は主婦の妻を使ってグラマス狙うから
覚悟しとけよ雑魚ども
by バイシ50%キラパン嫌いなやつより グラマス目指せるかもしれんと思ってポチポチし続けたがそんなことはなかった
これで終戦だな
負け惜しみなんだが撃破数5000超えるような異常者が達成できる世界なのでグラマス称号なんて私はアスペですと宣言しているようなもん
https://imgur.com/a/IwDgmQ3 50で一気に伸びるから俺は50までやるけどな
状態異常成功率とか休み耐性なんかはBでも戦力なるし まー平気で病名とか症状で喩えて他人を揶揄する奴はモングラ以前に何をやってもやらせても駄目よな
成人してるならなおさら絶望的だわ >>294
その捨て台詞はカッコ悪い
貴方はそんなことを口にする必要がないほどの強者だ 今回は、魔法アタッカーが大活躍の大会だったな
ただ弱化が弱すぎるので性格厳選のハードルがとにかく高い
でも、弱化って強いスキルが出てくるだけで状況は一変するんだよな
はげおたと電撃のダメージがしょぼいから弱化が弱いんだけど
もっとダメージを与えつつ弱化させるスキルが登場すれば切れ者が当たりになる可能性すらある
まあ、切れ者のりゅうおう使ってる俺の妄想なんだけどね 弱化と強化にもっとテコ入れすれば個体や戦い方のバリエーション増えて楽しくなりそうなんだけどね ありのまま、見たままを言うぜ。
「弱化攻撃をしたら自分が弱化していた」
おいらのヘルバトラー極み弱化30, 33, 38, 38, 38%をこのままゴミとして捨てるのは惜しい。 初めて本気で挑んでなんとかマスター3まで来たけど
相手の攻撃は最後方(右)に下げた回復役に攻撃が集中して真っ先に落とされるのに
こっちの攻撃は相手の最前(左)のカチコチの壁役を殴るだけのループに陥るのって何か編成にコツがあるんかね
あれすげーイライラさせられるわ こっちのキラマ「えいっ!(やいばくだき)」
敵のギガンテス「?」
敵のキラマ「オラぁ!「氷結」」
こっちのライオン「」 相手の攻撃スキルの壁すり抜け 1戦につき1~2回
こちらの攻撃スキルの壁すり抜け 1戦につき0~1回
体感はこんな感じ 火球バズーカ、さそうおどり、ザオ、すばやさS、すばやさS、すばやさ減耐性S、麻痺耐性B
ボンナイに付けたS玉抜いちゃっていいのかな?苦労して入手したのに完成したら出番無しという… 昼に最後の追い込みありそうだが
マス1は11000まではいかないかな >>304
行動パターンを検証してる人がいるんだな
読んでみたけどだからどうすればいいのかってのは分からんね >>302
最後方は関係ない
壁すり抜けたら1番HPの割合減らされる奴に飛んでくる
回復役が他の2枚に比べて柔らかいだけ モングラの面白いところは「俺の考えた最強パーティ」を作れるのは
奇跡に近い神引きをした極一部の人だけで
その他の大勢の人は限られた手駒で最善のパーティを組むしかない
各人の手駒が千差万別なので最善の攻略法も人によって異なる
だから攻略サイトや動画をいくら探しても自分にとっての最善策は載っていない
今はネットで簡単に攻略法が探せてしまう時代だけど
こういう自分で試行錯誤しないといけないゲームもあっても良いとおもう >>297
いやいや、お手本のような負け犬の遠吠えなんだけどw >>314
それな
ホクブリを入れようと言ってる人は極おせっかいが前提だったりするのでうのみにするとやけどする
俺のように マス1ボーダー10406
昼休み時間帯突入につきもっと上がるぞ! 自分にとっての最善策を頑張って考えるのは確かに楽しいんだけど
「奇跡に近い神引きをした極一部の人」達の中に入っていくとボコボコにされてモチベが死ぬ マス1ボーダーの最大伸び速度は100/時くらいだったから、これから終了まで皆本気だすと仮定したら最終10700くらいか。 >>314
いやじゃんけんが成立してなくて当たりくじかハズレくじかだけのうっすーいゲームだよ
蘇生なくなって素早さの妙みたいな工夫の余地も無くなって強個体並べるだけに拍車がかかったね 性格が全く機能してないのも痛いな
魔法アタッカーに弱化つけるからきれものずのうが完全に死んで単なるハズレ性格になってる
やりこんで色々集めるよりもいっぴきおおかみ1つ引いた奴が強い 昼の休憩時間で何とか11000ポイントまでいけたけどマス1いけるか心配だな…
ギリギリでもう少しボーダー上がりそう >>322
確殺できる場面では攻撃スキルを優先する の条件ひとつでかなりましになるのに
現状でも、ラスト一体なら通常ロジック無視して、全体単体からMP節約せず最適攻撃するロジックにさし変わってるんだから、やろうと思えばできると思うんだが モングラの観客ってやっぱ賭博みたいに金かけてるの?
モンスター同士の殺し合い見てるとかひでぇ観客だな >>326
本編ストーリースキップなんだがセラフィが人間を攫ってモンスターにして無理矢理戦わせてるとか言ってなかった? >>326
モンスターに変えられた人間が戦っているところを、人間に変えられたモンスターが観戦してると思ってる いつも味方スカモンの振り分け運の悪さについて陰謀論みたいな愚痴ばかり書いてる俺だけど
かけこみで1時間くらいやった20戦ほんとに接待かヤラセじゃないかってほど全体攻撃ばかり連発して19/20勝した
まったくストレスが無い。実にスッキリする
今後も時も場所も相手も選ばず毎回ずっと全部それで行け >>314
それやってたらナーフでメインの部分が終了
仕方ないから手持ちの強いの並べて必死にマス1残留目指してポチポチしてる 一部の奴が異常に試合数こなさなければならないのを改善するためにグラマス枠を増やしたら前回よりボーダー上がって異常に試合こなさなければならない人が2倍に増えましたって、運営さんさあ、 上限を500戦なり1000戦なりで一定の区切りをつけて欲しいな
それでも抜け穴はまたできるかもしれないけど
今のままだとマスターⅠの暇人コンテストになってしまってるわ >>340
14時50分くらいに10,600前後だったのが10分かからずに13,000まで跳ね上がった? >>347
グラマスは3万以上全員
スーパーグラマスはトップ10で
スーパーグラマスの戦績対戦履歴は発表ページで公開したらいい 次のグランプリまでどう方針立てて育成するか問題よな
毎回流行りを追うとナーフされるし ミズデーモンの極・水撃ソルフレアもちが出るまで割るぜ
4種単体専用機を作るのだ 多分みんな速いキラパン欲しくて卵割るんだろうがキラパンナーフありそうだしなあ
キラパンナーフは簡単で、キラパンよりちょっと速いモンスター追加すれば良い。今のドラゴみたいな立ち位置になる >>353
それで攻撃力730からあって時々バイシオン発動するすばやさナンバー2のキャラを「ダメだもう使わない」ってなる? >>354
なると思うよ。今でも遅いキラパン持ちは相手にキラパンいたら出さないよね >>355
ああキラパンより早くて「攻撃力も高い」って条件も付いてんのか 今回そこそこやったけどグラマスやっぱ強いわ
性格スキル完全一致とか当たり前
スカイドラゴンとかスキル完全一致じゃないと雷光付けれないし、トロルも雷光持ってるからギリギリの所で逆転される グラマスといっても混交玉石だよ
俺みたいに弱いくせに戦闘回数が多いだけでグラマスになってる人もいるよ
性格スキル完全一致なんて一匹もいないもん
俺より強いマスターⅠなんてゴロゴロいるとおもう
戦闘回数が制限されたら真っ先にグラマスから落ちるのは俺だな 俺ギリギリマスター1だったけどフレンドのグラマスやったら変わらない強さだったな
マスター1とグラマスは大して差はないんじゃないかな キラパンが第一線から落ちたとしても素早さS真珠は使えるというかこの真珠が一番価値あるから8個揃うまではキラパン割り続けるのも悪くないと思う >>359
層の厚みとかピンキリって概念無いのかw >>361
いや以前ほど差はないってことね
ナーフで上手く調整された
ちなみにりゅうおうもキラパンもキラマもシャドーサタンも無しで戦えたからいい調子だと思うよ とりあえずアムラ割っていこうかな
ギガンテス超しかないけど環境変化リスクが一番高いから狙いたくない 継承が外せるようになって
超やスキルの微妙な個体も強化したらマス1まで結構楽にいけた
ただこっから上がキツイ 呪文環境でもギガンテス活躍したのに次が物理環境にでもなったらヤバそう 新モンスターは13000歩族でもHP1500攻撃力800くらいのインフレさせてもいいよ
というかインフレを起こさないと同じような強モンたちがずっと居座ってる インフレよりもコスト制導入の方が急務だろ
マンネリ避けるためにも コスト制導入したって同じこと
今の環境でコスト制限したところでキラパンとミニデーモンが毎回出てくるだけで通常よりも更にマンネリ化してしまう 仲間数だけ無駄にグラマスくらいるがコスト制限が強いかというとクソ弱い。高コストだけでなく低コストも全部Aスキル持ってないからな
今日もしんくうは持ちのデッドペッカー仲間にしたぜ デッドペッカーなんて橙スロットはB止まりなんだよな
橙スロットは全モンスターに最低一つはAスロットがほしいところ 今回キンスラ蘇生パとかトロル使ってグラマス獲った人いる?
かなり完成されたトロキン作ったつもりだったんだけど直前ナーフでパニックになり、回復キンスラとかアタッカーキンスラとか色々試したら全く勝てなくて結局元のトロキン戻したら積めるようになったが時間切れ
今のモンスター捨て去って一から集め直す必要があるのか蘇生パの可能性が残されてるのか知りたい 10585でマス2やった
マジでムカついたわ
次回は妻使ってやらせてグラマスとるから覚悟しとけや 今回はかなりの追い風な出来事があって運良くグラマスになれました
前回からこれを目標にやってきたから嬉しい 前回エキスパ3で今回マス2
次回こそはキラパン有りでもっと楽に戦いたい 自己解決したわ
更新されたグラマスの編成の80%以上がギガンテスとキラマライオンりゅうおうキラパンの中から3体
びっくりするほどみんな同じ そらウジャウジャ何十とキャラがいるMARVEL VS. CAPCOMシリーズでもトップ勢の最終的なチーム組み合わせはほとんど似通うからな
別にウォークだけの宿命じゃないだろう、そうなるもんなんだよゲームは 割れ、拾え、手に入れろ、甘えるな、って事だろうな運営的には >>381
使用キャラが少なければアプデで強化してバランス調整するのが普通の運営だが
イベント開催直前にナーフしてさらに幅狭めたのがここの運営だから擁護は難しい 3大会連続マス1でフィニッシュ
今回のナーフで萎えたからもう二度とやらない キンスラ蘇生も使えなくはないんだけどグラマスを狙うには向かないんだよね
グラマスを狙うにはとにかく試合をこなさないといけないから
蘇生で時間がかかるパーティは使いにくい ホクブリ入れてからか安定して勝てるようになったわ
時間かかるけどね
10410でFinnish >>385
まあわかるよ
10000以上仲間集めてりゅうおう卵40弱、ギガンテス卵50弱割って極みゼロ
13000歩以上の極みはヘルバトシャドサタキンスラのみ唯一使えるキンスラを軸に3パーティー卵割って磨いてきたら直前ナーフ
極みでパーティー組めなくて今から結構な時間かけたのに今からモングラ始める人と同じスタートラインに立ってしまった
俺は文句言いながらもう少しやるけど普通やる気なくなるだろうね
その代わりやる気出る人もいるから運営としてはそれでいいんだろう マスターⅠに上がって安心して放置してたら最終はマスターⅡに落ちてたわ
厳しい世界だなあ >>388
キンスラもザオマラーも弱点はあるのにナーフだからね
運営がこんな感じじゃこのコンテンツはもう期待出来ないと思ってしまったわ 今度からはナーフ含め仕様変更の告知はGP終了後にしてくれよ
ザオラルナーフ聞いてなかったんで告知されるまでずっとトロルの卵を割ってしまっていたよ こんなコンテンツはもう誰もやらないし盛り上がらない、完全なオワコン
とは一回目のモングラ直後からここで何人にも愚痴られていた
気に入らないから終わる終わると愚痴る事と、別に終わってないし割と盛り上がったし今後も続くだろう事はパラレルで両立するんだなw 19年頃からこんなオワコンゲーはすぐにサ終だ来年までもたねぇよザマアミロ!と本スレで連呼してた奴らは多いが、まあ終わってないよね 何言ってるのかわからんが、4回やってもマスタークラスが埋まらない程度にはオワコンだが機能として終了はしないだろ? 盛り上がったのか?
配信者は数字とれないからって皆スルーするレベルだぞ
数十万アクティブのウォークで1000人の定員がやっと埋まるぐらいなのに
運営は年2回GP開いて後はほとんどやる気ない 終わったとこき下ろして溜飲を下げたい、結果が出せなかった奴がいるが別に終わってもないしちゃんと盛り上がったなというお話じゃね?
終わってる事にしたい気持ちもそういう戦術で戦う気持ちもわかる。悔しいからな だったらさっさと本編に帰っておせち素材拾ってろよw
と言っても帰らずここでグチグチ言うよね、やっぱ拘ってるし勝ちたいしモングラを諦めきれないからな タクトスレの奴がずっとウォークは終わってるウォークはオワコン、という事にしたがっていた気持ちに似ている >>398
どれくらいの規模でちゃんと盛り上がったのよ? 取り出草が次回まで4個か5個。これを直前まで溜めておいて直前ナーフの状況を見て本番前に付け替え、という想定なのだろうか。
もっと恒常的に遊べる機能が欲しいな。マージャンみたいにフリー対戦とか放置されてるマモリーノの拡充とか なかもんを通常パーティの1人に入れられたら面白そう コードで対戦機能ぐらいは実装してくれると思ったんだがなあ
ずっとフレマチッチからぐらます 3人のグラマスも試行中だったりネタパだったりするので対戦の意志があるチームとやりたいわな >>394
オワコンって言ってたアンチを黙らす一撃を加えたならいいんだが
オワコン言われてたコンテンツを楽しんでた殊勝な奴の一部を辞めさす一撃だからね グラマスがパーティー紹介してるけど、それを真似しても全然勝てない
極一匹狼がいないとなにも始まらないのね 次回モンスター追加いつなんだろうな
ギガンテスがどう見ても強すぎるのでメタるのが出てくるかな
イオデイン単体呪文Aかイオ単体ブレスAか イオ単体ブレスAとイオブレスS珠実装してくれるとウチに大量にいるナズンなしヘルバトミニデが救済されるんだけどどうですか運営さん モングラで取った最高ランクもほこらみたいに何かの形でプロフィールに載せ続けてくれよ、期間限定称号だけじゃなく もうすぐカジノのシーズン2が来るけど新たな魔王卵が来るのかな
順番的にはデスピサロかエビプリだが >>415
スロットがドラクエ4仕様になりそうね
卵もデスピサロが濃厚かと
デスピサロはウォークの心準拠でヒーラーになったりして >>416
ヒーラー復権か、
あるいはヒャド全体攻撃のアタッカーでしょう
氷結を継承してキラパンメタってねと デスピサロが来るんだったらラスボスのナカモンって事で遂にSの攻撃スキル覚えないかな(りゅうおうは竜王の前座だからしゃーないとして)
S:かがやく息とか りゅうおうもかなりどうかと思ったけど一応竜の女王の卵から産まれた設定あったからギリ許せた
しかしデスピサロはなあ…… いつも終わった後にマスタークラスの称号つけるフレンドさんもほとんどつけなくなっちゃったな 運営さん!ここ見てるんだったらゾンビ系18000歩族で月夜の将頼む! 前回マスター1でポイント10000なんか絶対超えられないくらいだったけど運良く1パーティでグラマスなれたわ
ある程度戦えるようになると下ブレで負けてもイライラしなくなることがわかったよw >>423
今、下振れてんなーくらいにはなるわなw キラパンずのうめいせき極み麻痺あり3匹目ゲット。どんな確率だよ ミラー30戦近くやって
すりぬけ
俺3回
敵26回
俺のキラマ全体攻撃19回
敵のキラマ全体攻撃52回
俺のスカドラ全体攻撃16回
敵のスカドラ全体攻撃44回
後半はこんなゲーム作って振り分け50%ですよと言い張る運営の家族が映画セブンのクライマックスシーンみたいな目に合う妄想しかしてない 2期くらいから薄々思ってたんだが特定のフレンドだけ振り分けが絶対におかしい
いつ戦ってもグラマスより強い 内部的に仕込まれてる「ひとしこのみ」みたいな効果がフレンドパーティーの特定の何らかの偶発的な組み合わせで発動してるんじゃねえか
ほんとに全然いい勝負にすらならない
グラマスには勝てたり惜しかったりするのに特定のフレンドには毎回2000対5500みたいな数字で負ける 相手の耐性や性格が相性悪いだけだろ
すり抜けだってそういう事 グラマス程とは言わんがせめて100回くらいやってほしいな >>429
そのフレンドがそこらのグラマスより強いってだけの話では?
ポチれないという理由でグラマスより強いマスター1なんかたくさんいるぞ
時間にもの言わしてグラマスになった豚なんかいい例じゃん グラマスのコンセプトPTは相手に対して最強じゃなくて最適で組んでるから
単純な僕の考えた最強PTとはまた違うんだよな >>373
可能性は残されてると思うよ。シーズン4はデインイオ環境でキンスラが生き残りやすくなり、ザオラル成功率も75%で割と戦えた。メインパーティの補完役として、仮想敵を決めてそこに特化させれば、引き出しのひとつとして持っておいて損はないと思うけどね。今後ザオリクや蘇生成功率玉の実装で蘇生パーティが再び流行する可能性もゼロではない。 モングラ終わった今になってギガンテスぬけめ極きてくれた
次始まるときにナーフかな 新しいナカモンの追加はどうなってるんですかね
まさか今後は一年に一回周年の時だけなんじゃないよな? 追加モンスターは13000歩族と18000歩族だけでいいよ
くだらんモンスターまで追加されると強モンがどんどん希薄化される 大会直前にナーフされるんだから直前まで継承するなが唯一の解 次回はさすがに大して変更ないだろう
新キャラにデインヒャドの物理Aついててそれ引いた人の勝ち グラマスのほとんどが仲間数1万以下なのか。本当に運だけなんだな 継承玉が抜けるようになったからこれからは運要素が減って努力の積み重ねの比重がでかくなるでしょ
S玉の数なんかは仲間にしたモンスター数にほぼ比例してるだろうし 図鑑情報を下にずらせば習得スキルが分かるの最近知ったからそれまで雑魚モンはAスキルが無いと捨てまくってた。
ガチャコッコが強いのも知らなくて極捨ててたし、そういう無駄もある カジノに新卵が実装されるまでは落ちないで
それさえ終われば特に話すこともないから落ちていいよ りゅうおう14回目の孵化、また並で超おろか特すら1回も出ず
使ってる人多いけどみんな何回目くらいで極引いてんだろう 脳死でミズデーモン割り続けてるが極みはまだ出ず超1のみ
要らないとはわかってるがなぜかやめられん >>458
特殊能力いいのにもったいない
まぁどうせS抜けないから捨ててもいいんやない?w ほとんどマスター3でやってたけどミニデーモン全くと言っていいほど見かけなかったな
イオ速攻パーティとかあると思ったけど りゅうおうは素質なんかよりいっぴきおおかみを引けるかの方が重要だよ
いっぴきおおかみまもたて無しを引ければスキルはベギラゴンでなくベギラマ強とかでも十分強い
自分が持ってる極むっつりまもたてありベギラマ強のクソ個体に比べればなんなら優いっぴきおおかみまもたて無しの方が強いまである
あと黒の魔砲持ちも地味に外れだよな 素質なんかより??
素質ってこの並とか特とか超とかの事だよな
https://i.imgur.com/gZTTUvZ.png いまスレ見つけて読んで絶望した
ずっとトロルを入れてグランプリやってたわ
でなんでライオンの評価高いの?
前々回のグランプリでは誰も使ってなかったような気がするが >>464
いきなりスキルのおおあばれがHPが低いキラパンとかりゅうおうに刺さりやすかったり、そこそこの速さで余計な行動なしでひたすら攻撃行動を取り続けるってのが強いんだと思った ライオンはおおあばれが追加されただけだがどちらかというとトロルキンスラボンナイとかがナーフされて相対的に強くなった感じかな
遅いのと耐久ないのは使い難くなった シーズン2でデスピサロの卵が来ると仮定して
いきなりマホカンタが特性かな ライオン同士でも素早さ格差があるのが…
うちの力自慢は同じライオン同士に先手とられて悲しい もはや麻痺耐性付けてない人全然いなかったから、高熱ガスってもしかして産廃になってる? >>471
ビリビリバリアで麻痺からの逆転がまれにあったぞ
麻痺うつ奴が少なくなれば耐性外す奴もでるからこの辺は何とも言えない >>471
継承するキャラにもよるが、痺れさせぬとて何度りゅうおうキラパンにトドメ刺してくれたか分からない
ギガンテスのガスでもオレ的には大活躍だった キンスラ極おせっかいキンプレ来た!
回復キンスラってありかな? >>471
りゅうおう、キラパン、キラーマシン、ヘルバトラー辺りは割と麻痺入る感じかな
その辺は麻痺耐性取りにくいか別の耐性もってるし 皆ギガンテスって休み耐性どうした?
麻痺はデフォルトで無効だけど、休みは弱い
壁なんで、属性耐性盛る派もいると思うけど、ギガンテスは火力あるから、ギガンテスの一発が勝負になる事もあるんで、休み無効にした ギガンテスはみんなデイン耐性盛ってる気がした
極めいっぴきキラパンのデイン斬耐S×2のギガソードでも700弱ダメとかが多かった ギガンテスはイオ耐性盛ったけどメラドルマ環境であんまり効果的じゃなかったかも >>481
セイントインパクトが飛び交ってたイメージある おれは大地とセイント対策にも悩んだけど、斬撃耐性が最大まで伸びたからそっちに任せてあえてクリムゾン対策としてギラ耐性を盛ってた
ゴッスマについては頻度も少なかったし見なかった事に シャドサタ極きれものまた来たわ
でも今回はデインありありだった シャドーサタンは弱化Bが弱いのと
壁抜けが真っ先に直撃するのとで
使い物にならず無念… シャドーサタンの呪いが微妙にギガンテスに刺さってた感じはある 休みは全然喰らわないのに魅了と呪いはかなり確率高く感じた 今回スカドラが活躍すると思ってたけどそうでもなかった
よく考えたらデイン、ヒャド、イオに弱くて遅いと使いづらいよな 今更ながら、フレマってどういう仕組み?
フレンドにいない人がリストに出てくるんだけど スカドラはキンスラトロルに使ってた
メラ通りやすい上にトロルが麻痺る可能性もあるし ウチのシャドーさんキラパンのクリムゾンで開幕何もせず退場を繰り返してベンチ外になったんだが、グラマスの編成で入ってるの多いな
グラマスにはすり抜けないのか グラマスだけど相手してて一番きつかったのがシャドサタだったわ どうも相手のシャドサタは無駄行動一切しない凄い奴に見えるわ😡 うちのシャドサはすり抜けさえ喰らわんかったらまぁまぁギガデインがんばってくれてたわ 麻雀の段位は明日でリセットかな
五段まで上げるのにしばらく時間かかるな シャドサタきれもの極デインS成長したわ
半年に1回くらいでいいから性格変更こないかな
それか性格全般見直し来てほしい 性格変更本の類は今のラインナップだと全員りゅうおうがいっぴきになるだけなので望み薄かな
うちに大量にいるずのうめいせきどうにかしてほしいんだけどね 性格変更アイテム、連れて歩いた歩数によってクソBスキルを固有Aスキルに成長
この2つ実装はよ 一番実装してほしいのはウエイト制限とか種族制限のコンテンツ
あれだけ種類がいるのに実用できるのが10種類にも満たないとかおかしい 俺は弱化をなんとかしてほしいな
攻撃のあと確率で弱化にしたら
頭脳明晰とかきれものも生きてくると思うし 元々持ってるスキルを消したい
ワイトキングのベホイミが邪魔だ… >>496
>>497
半年か1年に1回だけ、7つある性格のうちの1つにランダムで変えられるというシステムならいいんじゃね?
勿論そのガチャで大当たりを引く可能性もあれば、ずのう→ずのうって結末もあり得る 麻雀1位とれば6600コインだから3回1位取れば15000コインのデスピサロはとれるけど今回50万コインなしとか無理やん たぶんこんな感じ
抜け目 極み
HP 1069
MP 270
攻撃力 604
守備力 646
素早さ 443
魔力 323
回復 108
器用さ 814
特性 電光石火
Aスキル デスクロー メラ100%×3 抜け目でもメラを30%盛れば
電光石火で力自慢のキラパンでも先制ワンパンできるな
りゅうおうはキマラメタだったけど
デスピサロはキラパンメタということかな 力自慢や抜け目でも弱化20%以上打つの何とかしろよ
自分で開発してておかしいと思わないのかな 運営的にはライオンと同じ中速帯の高耐久が強いというシミュレート結果が出てるのかなこのステータス
イオ超耐性イオナズンセイント通らないのは大きい
サイクロンセイント死神が通らないので環境耐性で倒し難いかもな >>513
ギラもドルマも耐性あり
すばやさ減は電光石火でこうげき減はブレスで効果半減
そりゃつええよな ブレスダメージ計算してる人いるけど物理、魔法ダメージ計算機以外にブレスダメージ計算機もどこかにあるの? りゅうおうもデスピサロもデイン通るからギガデインりゅうおうとシャドサの時代か
このままデイン耐性の仲間モンが追加されない限りは デスピサロ割った奴居らんのか
スレから極出てほしいなぁ 雨の日も風の日もコインのためだけに外出してりゅうおう39割って極みゼロなのでもう雨の日にコイン集めする気力はない コインも祠みたいに週単位更新だから集めるのキツいだろ
どんどん遠くまで行かなきゃならん 普通に真っ直ぐ進むと通り過ぎた後にコイン出たりするから200m毎に更新入れて進まないといけない。200m毎に立ち止まって更新入れてターンしてコインまで進むという不審者ムーブを3時間も4時間も繰り返してやっと5000枚程度集まる
モングラ勢からこの辺の改善要望聞かないけどみんな乗り物とかツールでやってんのか? >>517
これ攻撃力+きようさ=1000の時の基礎ダメージが750とか出てるんだけどこれ本編とナカモンは違うってことかな >>523
貼った瞬間の計算式を見てほしかったが動画自体は竜王の業火の解説だからね
スキル毎に倍率下限上限ある
https://nakamon.tech/skill
このサイトのスキルに参考威力表出してくれてる >>522
大体は偽装やろな
俺なんかは散歩と買い物行くときのチャリくらいで
10個くらいしか割ってないからあれだが39はヤバいな 毎日違う道通ってますくらいじゃそんな集まらんよなぁコイン
かなり能動的にどんどん範囲広げないと GoogleMAPを見て曜日ごとのコースを決めて計画的に周辺のコインを取りこぼしのないようにする
移動はチャリ、コインは麻雀でWINコインに交換(八段)
雨が降ったり1月の寒すぎる時期はサボってたから卵は26個だった
おそらくサボらずに麻雀がもう少し強ければ39個も可能だったとおもう
俺は切れ者だけど極みを引いたから途中からサボっちゃった 麻雀クッソ時間かかるがモンスター育成とかやってる暇あんの?? 俺の場合はDQWに麻雀が実装される前から雀魂で1日1時間以上は麻雀をやってたからね
麻雀をプレイするアプリが雀魂からDQWに変わっただけでモンスター育成の時間が減ったわけじゃない
麻雀をやりつつモンスター育成もコイン集めもやってる グランプリなんかがあると
結局チーターには敵わないから
頑張ってやる気が無くなったな 麻雀つっても確実に1位なんかプロだって無理だからな >>522
不審者ムーブあり、週大体マイル完スト70000歩程度、麻雀半荘だけ9段、
交換はメタル系以外全部卵で
21個だったな
超1個しか出なくてグランプリもだめだめだったし、何よりバッテリーがきついから今期はスロのみにする予定
しかし卵39個は尋常じゃあないな、雀竜とかだといけるのか? >>533
週に70000歩は少ないとおもう
毎日2.3時間コイン集めすればもっといくでしょう
結局は、グランプリもナカモン集めも時間をかけた人が上位にくるんだよな
まさに暇人グランプリ 麻痺無効はギガンテス、ホクブリ、キンスラ、スカドラ、そしてマーマンか やっとりゅうおう特が出たと思ったら頭脳明晰だった。まもたてなしなら使えるかな
と思っていたけど、ありだった。弱化54.5%まじ使えない。てか頭脳明晰って名前のくせにぜんぜん攻撃しないから一番馬鹿だと思う。一番はずれ性格。どうにかしてほしいわ。 >>536
特はすばやさで難しかったな
ザオ蘇生が生きてればなんとかなったかもだが
スカルゴン極来たがこいつも単体専門っぽく行けるんだな
厳選厳しいし強くないからやらんが 蘇生潰したことでかろうじて回復役として生きてたずのうめいせきが完全に死んでしまって性格が何の意味も成していない
いっぴきおおかみという当たり性格とその他ハズレ性格があって運良く当たり引けるかだけのゲームになってる まもマスが一番楽しいんだが運営に改善して欲しい所
卵は特以上にしてください
超と超は合成で超以上とかにしてください
性格スロットのアイテムを作ってください
もう少し出現バランスと仲間になる確率を考えてください
そこから素質さらに性格、スキルとか大変です
仲間モンスターの匂い袋の実装やグランプリ1週間前は出現率アップなどしてください ポケGOの真似すればいいよ
土日開催される
レア祭り
2時間だけキラマが出まくるやつ
あれなんやったかな? 100万歩で錬成輝石と引き換えに極ガチャか性格変更ガチャか技変更ガチャくらい配ってくれても 継承玉の例えばD5個とか10個集めて合成したらCになったりDのままだったりと、博打要素ありでもいいから合成チャレンジ仕様にしてほしいな
使わなさすぎるのよD けどそれはグラマス級廃人のD玉所持数もすごいんだろうなw
継承玉って石版みたいに所持数の限界ある? うちのマヒなし大地キラパン
ギラ斬体S
マヒ成功率S
のズレまくり神成長したんだが、ほかの素早さとかジバリア斬体とか、Dすら覚えもしなかった
これってD=1、S=5として合計10とか決まってるのか?常識? 自己解決?
5000歩族 8P
7000歩族 9P
10000歩族 10P
13000歩族 11P
18000歩族 13P
りゅうおう 15P(個体いなさすぎてn=1だが)
これ知ってたら継承玉成長厳選もっと楽だったのでは・・・orz >>545
ナカモン1万超でこんな感じ
https://imgur.com/yCRc05R.png
https://imgur.com/W1KPPz9.png
やり込んでいる人ほど無駄にしている継承玉は多いわけで
それらが有効活用できればやり込んでいる人ほど利があるんじゃないかな
格差が拡大するような気がする 継承玉をまものコインに交換させてくれればいいのにな
マヒャドや雷光は有り余ってるからA抜きの確率持っていかれる分、マヒャド持ちの個体はBスキル持ちより逆にハズレ個体っていう意味の分からない状況になってるし >>547
細かいことは知らんが歩数高い方がAS多いくらいに認識してた
でもサイクロンはドラゴンよりキッズの方が確率いいらしいしそこまで損してないはず 抜きたいスキルを一回だけ抜ける
抜きだ草 お願いします >>552
実現したら誰の何を抜く?
一匹キラパンの麻痺?ギガンテスのはげおた?
今は使わずに将来の極のまもたて? そっちの意図ではなかった
お別れ時に落としていく玉を選択できる草
先天的スキルを取り除けるなら、りゅうおうの波動 今更の質問なんだが、メラ無効キラマって麻痺耐性盛らなくてもこうねつガスの麻痺はくらわない? 食らわないよ
でんげきもそうだけどダメージ与えないと発動しない >>554
あそっちかw
先天的スキルならギガンテスのはげおたかな
はげおたも付き合ってみたら結構使えるみたいなギガンテスの飼い主たちの意見をチラホラ見かけたけど、やっぱ有るより無い方がどう考えても強い気がする
抜いて好きに入手できるという意味ならメイルかなぁ グラマスのパーティーって一匹狼か力自慢に振り切って調整してるから勝てるのであって、
性格不一致の極を寄せ集めてパーティーだけ真似してもポイントはまったく積めないんだよな
前回はそれを学んだ
でも性格不一致個体をどう工夫して組み合わせたらマス1になれるかはまったく見えない 性格不一致だとグラマスにはなれないけどマス1にはなれるよ
もう運営はカジノモンスターと新モンスターで極みいっぴきを引いて並べた奴が強くなれるという単純明快な方に舵を切ったので、工夫とかするだけ無駄
これが運営なりの新規呼び込み策なんだろう
なんならやってない奴に良個体が出るよう調整とかまであり得る スコアさえ積めれば後はポチポチ合戦なんだから
性格が一致してなくても戦闘回数さえこなせばなんとかなるけどね
さすがに超は厳しいとおもうが… >>562
やっぱりアタッカーは一匹狼が必要よね
極抜け目を揃えてもマス1は無理だったわ デスピサロは正直りゅうおうに比べて弱いね‥
特に耐性が‥
麻痺と休みとか積まないといけないのに2つしかさせないから
状態系さしたらデイン耐性いれて終わりだし
麻痺と休みつんだらデインに弱くなるし
りゅうおうが強すぎたから弱くした感じだね デスピサロの耐性は鬼強いと言うべきで、既存の150%全体攻撃が全部耐性という環境適合マークよ 攻撃面が物足りないけどイオA閃光バズーカやヒャドAかがやくいきのブレスが実装されたらりゅうおう並 弱化少なめまもたてなしのりゅうおうが強いだけでほとんどの個体は強キャラではないと思う 周回パーティどうすればいい?
魔剣士がLv35~33、他超級職がLv53~52辺り
今13章を魔剣士4人で回ってるけど
両手剣が無いから魅了食らって死体を出す戦闘が多くて
もうちょい効率よくやりたい >>571
スレ間違えたんだと思うがこのスレならまもマス入れないとだから
素直に回復役入れちゃった方が結果楽だと思う
神官まもマスニンジャ魔導士で周回とキラマ2は手動だけどやってる 記録は取ってないけどここ3週間くらいスカウト成功率1桁%みたいな事になっとる だいたい4打数1安打かな
スカウトサーチが終わったら魔剣士四人パーティーに切り替えてしまう イベント収集が大したことない時は家出る前にスカウトサーチ4回して
ニンジャのウォーカースキルで届く範囲のサーチを取ってから歩きに行ってるな
サーチにかける30分の間に周囲にスカモンが自然ポップするとゲージが減るのかサーチ対象の数が露骨に減る そうなんだよ
だから出勤時と退勤時で2回に分けてる 直近数時間以内の出現数によりサーチ数減少するんだろうな
だいまどうなしマラーいっぴき極が3体目来たわ
1体でも使わんのにさすがに邪魔だな スカウトサーチの10分待たされるの無駄すぎる
歩くとサーチポップが露骨に減ってしまうし りゅうおうがカジノに登場してから20日後にギガンテスらが追加された
今回も同様かな
キラパンより素早いヒャドスキル持ちが実装されるかな いつか月夜のマサがゾンビ系18000歩族で出ることを夢見て今日もウォーキングを欠かせないのが俺なんだよね >>575
>>576
何でそういう仕様にしたんだろうかね?
いつどんなタイミングでサーチしても18000歩族が出現するかもしれないチャンスは潰すなよと思う スカウトサーチ出ない時でも野良では出るからわざわざサーチだけ絞るロジック入れてるってことだよね
回数制限あるものを絞る必要がなぜあるのかさっぱりわからんが、ユーザーに負荷を与えるという考え方で一貫しているのな 金卵を毎日2個拾って振り子にかける
こんな簡単な事が継続できませんどうしたらいいですか 部屋から部屋へ10歩歩いても画面のキャラはピクリとも動かないのに、数センチ動く振り子とやらでどうにかなるものなのか?
例の扇風機動画も航行中のフェリー内だったというオチだったし ゲーム内で歩数反応させるんじゃなくて連動さてせあるヘルスケアアプリの歩数を稼ぐんだよ 数分遅れでゲームに反映される 半日書き込みなかったらスレ落ちるんだっけ?
このスレ使い切るくらいまでは維持できたらと思ってたけど >>583
金玉いいのでるか?
金玉はイベントで押し付けられたのだけ割るようにして拾わないようにしてる 金たまは700くらい割ってキメラ3だいまどう2の極みが出る程度には有能だよ 今週、金卵からキラマ極みが生まれた
好調期きたか
しばらくは期待感をもって孵化させよう キンタマ200個割っても主力になれる極なんて1つも来てないぞ キンタマは良い個体をゲットするというより継承玉S目的では?
1万歩族以上が確約されてるから、ギンタマでその倍雑魚を手に入れて育てるよりSゲットの効率がいい 金玉からはヒャド斬体Sまで育った極ちからじまんヒースラのキラマと、麻痺成功率Aまで育った極いっぴき大地のキラパン(麻痺持ち)が生まれたな ヒャド斬体Sの能力は一応マヒャド斬りに活かされてるんだって慰めてる どこかの検証動画で見たけど麻痺成功率って結構盛ってもほんと気休め程度しか変わらないんだなw ほぼ金玉しか割ってなくても金玉から凄いの出た記憶はあんまないけどまものコイン効率考えたら一択だと思ってた >>594
書いてある通りで割合増加みたいだね
ビリビリバリアとかには効果が高いがこうねつガスは基礎成功率15パーセントなので意味が薄いという ホクブリはイオヒャド環境、ボンナイはドルマ環境が来たら使えるから(震え声) うわさのかがやくいき来たらヒャド50%耐性ないやつはゴミ化するから持っておいて損はない やっとこさガチャコッコの極を引けたんだけど
自分で使ってみるとピオリムパーティって難しいな
相手に使われるとやたら強く感じるけど自分で使うとそれほどではない
モングラあるあるだな >>600
素早いボンナイにピオリムがかかると死んで復活したキラパンより先に動けるので、キラパンデコイとザオがベストマッチだった
そんな日もありました 頭脳明晰ガチャコでバイキ35%強そうな気がしたけど
開幕1ピオ入っても相手のキラパンの方が早く動いてきたわ そうそうピオリム思ったより早くならない
何割増しになってるんだろ バクかと思うくらい何ヶ月も何も出ないな
何も足さない
何も引かない 俺も前々回から全くスタメン控え変わり無し
前々回、前回マスター1だけど同じパーティで行けちゃったのがなんだかなw
超ギガンデスとか取ったけど全く使えないし 超ギガンテスはかなり使えると思う
これで4万ポイントまではいけたし
超ギガンテスにこうねつガスとイオデイン休みA使ったけど ギガンテスはげおたあっても立ってるだけでメッチャ強いっていうけど
いつも性格成長素質継承についてうるさいグラマス帯で、はげおた有りでも全然ハンデにならない?
本当に立ってるだけで強くてはげおたの有無は問われてない? 前回は良個体が行き渡ってないからその辺目をつむれたが次回はマスター1以上は全員極みだろうからミラーでスキルの内容が問われてくるんじゃないかな 獣耐性鬼積みした専用パーティ作ってみたいけどそんな余裕ない >>609
はげおたは転ばせ率自体は違えどランドインパクトの
劣化版でしかないからもちろんない方が強い
しかし2体目の極ギガンテス狙うよりアタッカーゲットする方が勝率アップには繋がると思う 強そうだろ?
ランド&はげおた持ちなんだぜ…。
かろうじて斬撃耐性Sだから壁としては機能するけど攻撃自体が50%は辛い
https://i.imgur.com/hcZlorM.jpg ギガンテスは極めでもなずか頭いいやつがやたら出やすくしてるのはやさしさよ ワイキン頭脳明晰ギガデイン持ちっていう強そうなの引いたけどいざ使ったら全く使えねえw
HPも素早さも魔力も回復魔力も全てが中途半端 まあ性格を変える本とか出たら皆適正な性格ので揃えてきてつまらなくなるのでそれだけはしないようにというのが我々の総意であることは運営に常に送ってるんで、おそらくはそんなつまらない糞仕様が実装されることはないと思うのでこれからも卵わりがんばろうぜ!
まずはデスピサロの極を取ろうや 性格を変えるより使える性格にしてほしい
使えない性格多過ぎて ずのうめいせきの魔法アタッカーを物理アタッカーのちからじまんの位置付けにしてほしいわ
いっぴきが物理でも魔法でも使えるのはいいとしても、物理は速くて力が弱いむっつりと遅くて力が強いちからじまんとそれなりに役割分担できるんだけど魔法アタッカーは弱化つけるから事実上いっぴきしか使えない。
ゲームとかアニメとかでずのうめいせきが魔法アタッカーとして使えない世界ってこれ以外にあるの? ずのうめいせき弱化撃たないくらいにしてもバランス崩さないと思う。それくらい弱すぎる ずのうめいせきは呪文寄りのモンスターならまだ足は遅くとも攻魔が高かったりするが、物理アタッカーや壁役のずのうめいせきの長所って何だ?
バフ発動率が良いとか?歯を食いしばれ貴様 スカドラ極をブレスメインで運用する分には、きれもの・ずのうめいせきでもそんなにデメリットは無いんだよな? >>621
超いっぴきよりは妥協しやすいやね
まあ極だしってな感じで いきなりスキル 全耐性無効
とかいずれ来ると思う
弱化はそれまで不遇 半荘1位の6千枚は魅力的だが、1戦にほぼ1時間使ってのコイン製造作業になるから
本編イベントの数多くのノルマやレベリングやスカモン訓練など全てがおざなりになる
よし1位を取ったからやめよう!ラス引いて流れも悪いしやめよう!とスッパリやめられる潔さを誰しもが持ってる訳じゃないので、かなりというか目茶苦茶な時間泥棒なんだよなw
特にメガモン狩りの予定と進捗に相当な悪影響が出る俺の場合は 景品所でプレイコインがメタルに変換できるようになったしな モングラ浅瀬ちゃぷちゃぷ勢だけど、前回のwinコイン30万程あって、りゅうおうの卵取るか、デスピサロにするか、どっちがいいんですか? テンタクルスはメイル抜き取り用の個体を増やすための存在かな
あと継承スロット見る限り壁としてどろきんぎょうに出番は無さそうな予感だけどそれでもあんな壁を増やす意味は 俺はカンストしてるまもマスを連れ歩く恩恵が増えたことが一番うれしいよ スカウトサーチ回数増やすのはいいけどインターバル短くして欲しい >>637
いつでもだからインターバルなしでしよう いつでもというか、次のサーチまで間を置かなかったりアプリを長時間落としてないとなぜかしょうもないザコキャラしか涌かない、みたいな仕様を見直してほしい 今回追加モンスターの中でテンタクルスが図鑑で先頭っぽいから18000はいなそう(前々回アムラ 前回ギガンテス
動画テンタクルスは70、あくまのつぼは69だった
ちな4/4実装 シルバーデビルって2回行動のイメージだけど追撃ありかな
赤枠SSAで追撃持ちだと強いよね ウォーク本編こころに因んで回復キャラだったりしてな うーん…
テンタクルスはきっと18000歩では無いんだろうけどかと言って水系の生き物で18000歩族になれる格のある奴ってテンタクルス以外思い浮かばないというか… マーマンを最初からその性能と位置に据えとくべきだった
先々にブラキオレイドスとかお化け鯨みたいな奴が追加されるんじゃない? デスピサロがバギ大弱点だし、ようやく強そうな水系モンスきたから、メイルストロム持ちのマーマンさんの実質強化ですね
ありがとうございました
持ってないけど 極むっつりすけべメイルストロム持ちのサカナを
持ってるからもうずっと性格変換書待ち
もうまものマスターカンストしちゃってるから
連れ歩かなくなって久しいわ 高位まもマスって条件あるのかな?
ダーマの神殿かな? いつでもサーチってまもますがパーティにいなくても使えるとかかな でもまもマスの高位の先が遂には自身がまもマスである事すら不要になるとはこれ如何に ミズデーモン極出て満足して放置してたけど急にもっと良い個体欲しくなった ドラティー100匹孵化させたのに極超1つもなし
コカコーラに文句言えばいい? りゅうおうのタマゴ15匹目も並・・・これで並10、優5で特すら出ず
カジノコインは麻雀で溜めてたけど、勝ちすぎたのか最近どうやっても勝てない配牌とツモ(多分調整入ったかな・・・)
5万コイン貯めるのもうつらいよ・・・ スカウトサーチは4回でいいから毎回10匹くらい出るようにしてくれ
アプリを6時間落としておかないと露骨に減る謎仕様をやめてくれ そうだなー仲間になるかどうかもわからないし
雑魚ばっかりだとガッカリもするし
もっと役立ってほしい >>664
本編のミニイベントをいくつかクリアした報酬 コイン欲しさに麻雀やってたら割と調子よくて
来月中には雀聖になれそう 雀竜まであと何ポイントくらい?
10段から雀竜遠すぎ すごいね
こっちは残り2500位から一気に降格寸前だわ
5段差キツすぎ 麻雀はただでさえスロットに比べてコインの交換比率がいいのに
ボーナスウィークが一週間もあるしね
麻雀って常に「7の日」の設定以上でスロットを回しているようなもんだよな
麻雀に人が集まるようにしているんだろうけどちょっと格差がありすぎるような気がする
麻雀ができない人のためにポーカーとかスロットより交換比率の良いゲームがあった方が良いとおもう カードゲームは何か欲しいね
ウォークでカジノ系やらせるのもあれだが >>673
寝る前にちょっとやるかと思って気が付いたら2時とかよくある なかモンの使い道ができてかつコインも貰えるようなコンテンツがほしいわ
モンスター闘技場とか なかまモンスターで十分カジノやらされて余分だからここで言うんだろ ギガンテスとアムラは性格なんとでもなるのはありがたいけど超率高すぎて心折れそう フレンドにデスピサロの極、デスクロー・こうねつガス持ちいたんで戦ってみたら勝てた
もしかして弱い? デスピサロは弱いとは言わないけど、りゅうおうを比べると格下だよな
せめて弱化がなければね・・・ >>680
ギガンテスきれものランドはげおたでもよろしいか? テンタクルスは基本的に強いけど
絶対にイカスミショット(弱化)持ちで結局いっぴきしか使えない予感 グランプリ前にナーフされたりするし
グランプリはじまって暫く経って
強いパターンがわかってから
ガチ継承する人も多いだろう りゅうおうは耐久性弱すぎで1枠使いたく無いんだよな
デスピサロは耐久性あるけど攻撃力がない ギガンテス極ちからじまんの継承スキルについてアドバイス願います。習得が岩石落とし、ギガソード、ジバリア属性Sとなってます。
手持ちスキルが、キングプレス、こうねつガス、ランドインパクト、死神の一撃、灼熱サイクロンの中からと考えてます。宜しくお願いします! 高熱一択だけどまだやめときな
グランプリ始まってからでいい
ましてや新モンスターで優秀スキル来るかもだし ランドインパクトがいいよ
岩石おとし使わなくなるしね
こうねつガスはマヒ率低いしダメージ出ないでオススメしない キラパンがいるのにヘルバトが自分にバイキルトをかけるのはなぜなの? >>693
雷光さみだれ突きでデインSつけてもいいな >>698
極で攻撃減も受けてないのでキラパンの方が高い
バイシ1段入りだったので伸び代が小さいと判断した なんてあるんか? >>699
キラパン、ガチャコ、キラマでやってた時、キラパンがバイシ使うとガチャコのバイキはキラマに飛んでたような記憶が バイシが掛かっているユニットにはバイキルトかけないね アースブレイク2ランパク2抜けたけど次回アムラだらけなんだよな キメラの攻魔の高さって何か意味があったっけ?
運営がまじで何も考えずに適当に出しただけの産物? つーかキメラってそもそもオレンジの継承スロットが無いんだっけ >>710
攻魔と回魔を間違って実装したとの噂
だいまどうがキメラの修正版 素質とか所持スキルも勿論そうだけど、はげおたの有無はかなり重要な要素だと思う 極は前提
後はスキルよりも、はげおた有無
じゃあ超は使えないのかって意見もあるだろうけど、じゃあ極と超どっちかを選べるとしたらどっちを選ぶ?って話で 超いっぴきはげなしギガンデス使えないわ
超で使えるのは力自慢だけじゃないかな その個体だけで何継承するか考えるのはやめた方がいい
組むパーティで何がしたいか、何が足りないかで考えないと良個体が来ても弱いままよ ギガモンとかの景品の金の卵とかって火曜日以降にゲットした方がいいんかな 壁の行動としてはハゲオタはそんなハズレ行動じゃないやろ 金曜日までまだ玉子交換しない方が無難
今後更に強いキャラ来るかもだし焦る必要ない 新規だけど金卵って必ずいいの生まれるわけじゃないんだな
初めてゲットして割ったらスライム内藤でガッカリしたわ >>722
そんなハズレ行動じゃないってことは
入手した極個体のはげおた有り無しで一喜一憂なんぞする必要はないってこと?
全体攻撃←ハズレじゃない
単体攻撃←ハズレじゃない
はげおた←ハズレじゃない New
バフ←必ず持ってるから仕方ない >>725
割る卵割る卵、ほのおのせんし優とさまようよろい優とキメラ優を連発し出してからが本番 >>728
単体全体の種類じゃなくて攻撃対象にまで言及すんのか はげおた選択よりもゴーレムへのギガソードが一番ハズレ!みたいなお話?w 新モンスターは個体自体が環境入って欲しいな
デイン技抜くだけの期間とか一番つまらん 前回GPで会心マシマシ聖インパクトの🦁旋風が巻き起こったように次回は🦑が台風の目になったりして ギガンテスのハゲオタに拘る工数あれば、竜王とかジャドサタの性格厳選に工数使ったほうがマシではあるね
ハゲありはランドインパクト乗せて休み系の対物理ギガンテスにして、ハゲなしはガス乗せて対魔法系にしようとか思ったけど、極なんてそんなでない罠 壁でもないのにHPがまさかの2000台で新たな嫌がらせとして台頭したりしてな いつでもスカウトサーチは気になる、今でもいつでも使えるがどう変わるんだろう 副アカ作ればキープはできないけど実質サーチ2倍になるの? 10分の制限なしでいつでもできるか
マモマスをパーティーに入れなくてもいつでもできるかかな?
後者だとマモマスの存在意義がなくなるからないか。便利だけど >>737
前回のギガモンで「ぎゃくふう」がお世話になったからまだ。。 ドラティー100匹孵化させたのに全部特と優
1匹でいいから極か超がほしいのに
こんな渋くする必要あんのかよ ミズデーモンがそんな感じだったわ
なんとか超1匹出たがほぼ優 ミズデーモン120で特どまり
今は使ってないサブアカ1匹目で
極A持ち単体100%が来て何だかなーって思った あれは能力引き抜き用だから
超いるけどミニデ極みいるから全く使わない ミニデ極居るけどA無しで微妙ってのもあるけど
ミニデとミズデでパーティー組めるのがデカイ
まあグラマスならミニデ自体要らないんだろうが
魔法パーティーが強くなる調整が有るかもしれないし 魔法職限定とか低コスト限定グランプリどんどんやって欲しいわ
最強決定戦は半年に1度でいい いつもの癖でサーチ一回やっちまった
新モンスターががが ダーマはスカウトサーチだから関係ないだろ
新モンスター実装が15時 でも新モンスに18000歩族がいないなら
長期的に見れば15時前に使いきるのが正解かもしれん まもマスのいつでもサーチは
要約すると、
ダーマ試練をクリアするとまもマスが90レベルならサーチがいつでもサーチに転職しなくてもいつもの4回サーチ可能だけど
俺はまもマスが86レベルだから
いつでもサーチが3回しかできず、
残り1回はまもマスに転職しないと使えないってことかな? そんな仕様なのか。
均等に育ててるから四人のまもます合計レベルだ判定にしてほしいなw まぁレベル90はハードル高いけどほとんど人が上級職キャンペーンで70~75までは上げてるし 普通の周回パーティーでも3回使わせてあげるという判断だろ
80で4回使えるともはやまもマスの存在意義が卵孵化の為に入れる呪いの職業でしかなくなる
いちおう90まで上げるというモチベがあればパーティーに入れようとする意味も出てくるし レベル87で止めてたまもマスを80にするお
ちょうどメタルキャンペーンも来てるし 軽く歩いてシルバーデビルとももんじゃに遭遇
ももんじゃしか仲間にならんかったが いきなりイカ並きた
こおりのいき
ディバインスペル
こごえるふぶき
マヒャド
なんぞ シャドー
いきなりマヌーサとAスキル聖なるイカヅチ、継承にオレンジA枠1つ これでギガンテス一強終わる?
ゴーレム、スライムナイト、さそり、さまよう鎧辺り復活ないかな >>760
せいなるいかづちとイオマータが弱点だが
それを加味してもギガンテス一強だと思うよ 結局新スキルだけ増やしても良個体のいっぴきおおかみが益々強くなるだけなのよね
ずのうめいせき最適モンスター来ないかな A単体呪文物理のイオデインきただけでは、ギガンテス一強を崩すには不足。A単体継承できる余裕のあるモンス限られてるからね
B単体イオデインの呪文、ブレスが来てようやく包囲網が完成する ギガンテスちからじまん極きたー!
はげおたなしで最高すぎる! >>769
ウォークモードで気づかず拾ってたから分からんけど12時前後だと思う >>770
なかなかいい感じやな
ギガソード継承したらいいのかな? アースブレイク継承で
ジバリア属性上げるのが良いかと モーモンずっと育てないで捨ててたけどデイン耐性あるんだな
イオ耐性ならS2つあるけどゴッスマパーティあんまり見かけなかったんだよな >>771
> >>769
> ウォークモードで気づかず拾ってたから分からんけど12時前後だと思う
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