【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part3 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 【硬派】
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1486367949
次スレは>>980
立てられない場合は番号指定 CPUの同キャラ名前付きでこっちの持ってないスキル持ちがいるんだけど
これって+-の個体差なのか、CPUだけの特殊装備なのかどっちなんだぜ?
祈り持ちのリンダとか超羨ましい… >>2
AIのキャラは難易度調整のためステもスキルも大分盛られてる
全くの別物 結晶レベルアップで消費する結晶の数って、曜日によって特定カラーだけ大幅に消費数が減るシステムなの?
これまで何も気にせずボケーっとやってたけど、よくよく見たら緑だけ消費25になってて驚いた… >>4
ありがと、ハズレ引いたんじゃなくてよかったわ。 >>5
多分LV1分と一気に20まで自動選択されてるんと空目してるだけやおもう セシリアさんは青と無属性はワンパンクラスの火力と騎兵の移動力でかなり使い勝手がいいよね
魔防バフ持ってるから青と無属性仕留めた後も仕事あるし力個体引けたら普通に大当たりだと思う 名無し雑魚MOBがアイオテの盾とかパビスの守り持ってる時点でだ
パビスあると言う事はデルフィも多分あるんだろうけど、流石に誰でも手に入るナーシェンさんは持たせて貰えなかったね・・・ ナ...ナーシェンさんは顔芸が最大のスキルだから... 覚醒ifからスキル面は…なあ…
敵を如何に強くそして嫌がらせさせるかに全力だからね
スペシャルマップの様にスキルも定期マップで修得可能にさせるなら
デルフィとかアイオテとかはそれクリアしないと不可脳なんだろうな とりあえずルナ後半のアーマー無名MOBがHP50切ったMOBの前に瞬間移動してきてこっちのキャラ瞬ころしてくるスキルのウザさがハンパ無い
チートもええとこやで しっこくみたいだなw
蒼炎参戦の時は是非しっこくハウス再現してほしい 相手の編成P次第だからなぁ
完全勝利しても610とかじゃ最上位にはイケないし
どうすりゃ編成P高い相手引けるんだ https://imgur.com/6Hg0nif.jpg
感想はタクミはだいたい潰せるけどジョルジュぐらいの魔防は死にかける カザハナちゃんって意外と強いのな
そういえば前のスレでシェロンが強いと騒がれてたけど誰か☆5にした人いない?
いたら能力値見てみたい 覚醒のハードルが高すぎて
1人だけ選べって言われるとすごい悩むな
赤は揃ってるけど、青と緑から誰にするか
悩ましすぎる 配布以外だと緑が1/35しかいないな
ガチャ一枚目で緑なかったらキャンセルすりゃ良いんだろうけど 迷うなら覚醒しない方がいいね
チートキャラ来たときように最低20000枚は残しておきたい ルナもナーシェンのマップもなんとかなったし
闘技場は3,000Pあればいいと思えば
確かにキープでよさそうだね 30レベから先のレベル上げが星5以外安定しなすぎてつらい、
星5以外のために行ってるのに相性差覆されて倒せなくて結局星5で倒すことになる本末転倒感 欲張るからやで、少しでも稼いだら後は40で処理してチマチマ上げるのが近道 ゆうても次は全上がりするかも知れんからな 個体値様々や
ワイみたいな30年来のファイヤーエンブレムファンからすると個体値は微妙やけど アサマのSPのみの時の「なんですかその顔は」にはマジギレしそうになる レベル38から先に上がらねー
40の敵は狩れないし
レベル38で攻撃59のバ火力クロム以外は30レベル前半で停滞してるせいかのう
周りを35位まで上げて搭の40レベルを狩りたいの 今頃かもしれんが、、カミラっていつか使われるかもって思ってたけど、、、スキルと武器とか全く噛み合ってなくね? 星5のチキを星3のチキに食わせたらしくて
気付かずに25まで育てちまったけどどう思いますか ルナ9章で詰んだ 星5二体じゃ無理
石は80個あるから新ガチャはよ回したい で、何故俺は新疆ウイグル地区なんて出るんだw
>>39
闘技場は稼ぎながら勝つことが出来ないんですよ
38レベルもあるのに、闘技場では大体死ぬクロムさんでした まだ育成途中やけどやっぱこのメイドそこそこのバケモンやわ。
相手の物魔防両面下げて魔防値の80%火力に上乗せ、挙げ句は周囲1マス全員7回復とか現状このステータスでもブイブイイ云わしてますわ
https://imgur.com/TORU7sb >>44
新疆ウイグルには正直ちょっとクスッとしてた
多分回線の問題なんだろうけどw串さしてるとか? ようやくナーシェンハードクリアしたぜ…
青の壁役、強い剣士、シャロン、飛行の組み合わせが安定しそうだ >>46
普通の国内のプロバイダーなんですけどねえ
スタミナが溜まらない…悔しい、でもスタミナ回復はまだ使う時期じゃない >>48
悩ましいですよねぇ、ほんと上限解除ほしいですね。 『ファイアーエムブレム ヒーローズ』エフラム&エイリーク(聖魔の光石)、セリス&ユリア(聖戦の系譜)が近日中に参戦!
任天堂が配信中のiOS/Android用アプリ『ファイアーエムブレム ヒーローズ』について、近日中に『聖魔の光石』よりエフラムとエイリーク、『聖戦の系譜』よりセリス&ユリアが参戦することが判明。
これは、本日配信された「『TCGファイアーエムブレム0(サイファ)』スペシャル生放送2017WINTER」に登場した松下ディレクターより発表されたものです。
ttp://i0.wp.com/gamestalk.net/wp-content/uploads/2017/02/fe-heroes-newcharacter_170211.jpg >>50
エフラム!待望の槍エース候補
オーブ溜めとかなきゃ 聖戦 セリス赤 ユリア赤
聖魔 エフラム青 エイリーク赤
多分その次がエコーズ販売に合わせてアルム赤 セリカ赤
分かっているけど圧倒的赤率だなあ ティルフィングとナーガがチート級性能なんでしょそうでしょ ナーガは強そうだけどティルフィングは封印の剣みたいに空気性能になりそう
攻撃された時に魔防+5とかリアルな微妙さで こういうのってそのうち星5同士食わしまくって限界突破があたりまえになるのん? そういうのは1位2位を争ってガチャ沼にハマっていくまぬk・・・じゃなかった、石油王達だけの話だしそのうちじゃなくてそういう層はもうそうなってる ずーーーーっとリセマラしてるけど未だにアクアだけ出た事ない
ほんまに出現するんか ユリアは青じゃねえのオーラは光魔法だし
んでリリーナと同じ火力馬鹿系とみた 血筋的に光と闇どちらも使いこなせて最強角かつ兄貴の事を愛してる状態にまでやれるユリアさんぱねぇっす やっとハードナーシェンクリア出来たー。
守備29タクミ様様だった。こいつひとりで全員倒したw
Lv40タクミで残りHP1でギリクリア出来たけど最初からキツイステージ出してくるなぁ。
リセマラでタクミ引いといて良かったわ。無課金にはハードすぎるステージ。 キャラの特性ってどこで見れる?
歩行4人でクリアしてこいってミッションでエルフィ、ルキナ、ドーガ、アサマでクリアしてきたけど
ミッション達成にならねんだが 課金してない+すげぇ適当に石使ったらからナーシェンハードクリア出来る気がしないな
一回目の魔法に耐えられるやつがいない ☆5ルキナが3体手に入ったから20まで石でビューンした結果
Lv1 HP20 攻撃24 速さ10 守備6 魔防3→Lv20 HP31 攻撃32 速さ20 守備14 魔防10
Lv1 HP18 攻撃24 速さ11 守備6 魔防4→Lv20 HP29 攻撃32 速さ23 守備14 魔防10
Lv1 HP20 攻撃24 速さ10 守備5 魔防4→Lv20 HP31 攻撃32 速さ20 守備12 魔防10
初期値で最終ステの判断の可否って結論出てるんすか? >>45
その攻撃力だとPナイトとか魔法系の守備低い相手にしかダメ通らなくない?
俺も敏腕メイド育ててるけど魔法相手に無双できても硬い相手には
守備下げてたまに氷菓するだけなのでピンポイントでしか使えない。
あと勇者武器使いづらすぎ。カミラさんが前線行って次ターンで
蒸発するだけのお仕事になってる。。。 星4大チキがガッカリユニットすぎる
見た目は若いんだからなにも声まで劣化させんでもええやん どうでも良いかもしれんけどセレナの戦闘SDがかわいい
リョウマとマークス兄さんのやられたときもかわいい ルーナはチビキャラは可愛いんだけど、通常絵がね…
セレナリリース時に絵師の変更を要求する!
ナーシェンハード4敗して漸くクリアした
・左エルフィが耐えきれずに蒸発して1敗
ここから搭でカミラとセツナのレベル上げ開始
・操作ミスで山にカミラを待機させて2敗
・山越えカミラが弓兵に隣接させて攻撃せずに待機させてしまうミスで3敗
・ナーシェン釣り出しに成功するも左から殺到する魔道騎兵を捌く際に操作ミスでクロム集中砲火で蒸発4敗
スタミナが足りないからエライ手間かかったわ
3敗目と4敗目は勝てる戦力を揃えてからの負けだから、余計にストレス >>61
光のブレス覚えるファが風だったり、逆に闇のブレス覚えるカムイ雷に振られてる時点で、光闇はそれで縛りはなさそうと言うのと
血統(父親)的に炎でなく雷にされたら違和感しかないな、と言う理由で炎かなと思った 1人も死亡無しで4416pt 2071位
上位は何ptあるんだ。。。
俺はこれが限界 一人も死亡なしボーナスキャラありでその数値だったらどうやってあげればいいか想像つかないなwww
ノーダメクリアとか? 相手の編成だろうね。
安定pt組んだら後は運か。。。 >>40
本編の方では斧も使えるが魔法の方を多用していた傾向にあるからね…
ステータスも魔のが高くてソーサラーとか魔女に職種変更した方が活きるキャラだし
飛兵で魔法ってのが不在なヒーローズだから斧を持たせられた感があるから
そこでどうしても噛み合っていないんだと思うよ 星5手に入らなくてやばいよお
16日からガチャ変わるんか? ☆5は4枚揃ったがカミラとミネルバをダブル起用するのは無理だわ
>>84
初期値も成長率も力の方が上なんだが、何の話をしているんだお前は 構成のせいもあるがヘクトルがきつくてしょうがない、あいつカモれるやつってやっぱチキくらいなんですかね 星5はルフレ、タクミ、チキしか持ってないけど
アクアやっぱ持ったほうがいいの? ヘクトルはタイマンだと勝てる気がしないのでシーマ様を盾にして泥沼の削り合いで倒してる オーブまた20貯まったけどガチャ追加まで待つべきかなあ レベル上がる程属性相性出て来るから、案外ヘクトルは赤の大半に先行されると反撃で10ダメちょっと返して追撃で沈むみたいになるよ
ルキナリンディス辺りでも25×2出して受けるダメは8とか9で終わる
攻撃させて反撃で削って次のターンで、みたいに考えると凄い難敵に思えるけど
育った赤で先行してワンパンかちょっと反撃受けた後に、次青以外の誰かの攻撃で終わり、ぐらいじゃないの アクア欲しいけどスペシャルマップで再行動キャラ来るらしいから妥協する 星5、タクミとチキだけだなぁ。
ただ、オヴェリアがいるから実質星5が3人の運用が出来てる。
もうひとり星4ロイとかシャロンとかナーシェン入れてるけどやはり星5ほどの強さがないな。
ロイとか守備低すぎて後半ステージ前に出せないわ。 どうせゲームやる間は効果あるし必要なんだから
と思いつつも100%には手出してないなー
これが更に上が出始めた時は・・・ まぁ、覚醒させた後にサクサクレベル上がるのはいいよ。100% まだ道具足りんけど
カムイと僧侶どっちか覚醒させようと思うけど
どっちがいい?
カムイは単純に可愛いから僧侶はおっさん萌えにはたまらんという理由だが 無課金で毎日やりつくすならエリートいらんと思うけどね闘技場でも稼げるし
でもやっぱ手間はかかるよ 時間切れも実装してほしいな。リョウマとか触れるの怖いし 結晶の入手頻度がやたら低いから普通に城最大まで拡張したわ
あとは修練でLv40まで上げてる
にしても、主力のレベリングが終わっちゃうとマジでやる事が何もないな… 斧キャラがバーツ、アンナ、ナーシェンしかいないんだけど育てるとしたらやっぱナーシェン?
こいつスキル結構いいよね?誰か育てた人いる? シーマさん星5にしようかなあ
でも今ルナティック9-2で止まってるしサーシャにしとくか うーん シャロン☆5にするのに羽が2万枚×3回だと勘違いしてて
☆2→☆3に必要な羽200枚だと今知って( ゚Д゚)ってなったw >>110
参考になるかわからんけどシーマ様Lv40+1
http://i.imgur.com/qT5vmsj.jpg
弱点無効化持ちでこの耐久力だから滅多に死なないな ☆5にしたいキャラは沢山いるけど
☆5排出あるキャラの☆4はなんか負けた気分になるし、専用武器ないキャラや☆5で奥義一段階上がらないキャラは
覚醒しても大した上がり目ないから☆4止まりでもいいんじゃ・・・とか考えると結局誰にも使えなくなってる 個体値の優れた星4は糞個体値の星5より価値があると思うぞ 上手い人が使うAと初心者の使うBの、Aの方が上理論は意味がないのでは
そもそも万単位で課金してる人以外は、有力所が複数被って個体値選別とか縁のない話だから 星5にするのに羽2万枚使うなら星4で限界突破10回目指すのもありかね
既に4〜5枚被ってる人もいるんじゃなイカ アサルトのダメ計算おかしくない?
(攻撃力-魔防)×0.5になってるんだけど。。。
今ハゲのレベル上げしてて気づいたんだが
これ杖装備してると威力半減なのか?
あとハゲの瀕死グラがちょっとセクシー >>118
暫く待ってもコンテンツがこのまま、ガチャ更新だけなら有りだと思う。
羽が渋すぎて兵舎の肥やしになるし、羽変換するのも勿体ないし >>120
ホントだ。
というかペインもそうだった。
杖使いだと半減になるんかねえ おらおらもっと課金せんか!
いつになったらfateに勝てるんや! チートって自分の数値だけならいくらでもいじれるだろw
オンライン対戦でそれができるなら話は別だがw 重ねて限界突破狙うならキャラの分母が少ない現時点で回しまくるのが理に叶ってるってことなのかニャ? >>123
シャロンってどうやって限界突破あげるんだ?
なんかで排出されてる? アクアLV40+8がルフレLV40+9を再行動する悪夢のようなパーティに闘技場で一方的にボコられた
何だこのインチキは…
中級で出てくるレベルじゃないだろ、いい加減にしろ!
7連勝目に必ずこういうキチガイをぶつけてくるのはクソゲーだからやめろ 一番楽なのは10万位ぶっこんでピックアップ中の強キャラ11人引くことじゃね
ただレベル40+10レベルで、得られるのは+20ステ(1レベル辺り2)だから、ぶっちゃけ大枚叩く価値あるか分からないな
多分に漏れずこれも「後からリリースされるキャラの方が強い」んだろうし それただの加工じゃね?
闘技場で敵として出てきたらチート認定していいと思うが。
今のところそんな話聞いたことないし。 闘技場で+キャラを見たこと無い、そもそもステを見てないから気がついてないだけかも知れんけど >>132
タクミ40+1ならみたことあるな。
俺にはもったいなくて出来ないけど。
つーか相手のステも見ないで勝てる程、闘技場は甘くないぞ。 >>133
色と速さくらいしか見て無い、そのせいで不意討ち喰らって何回か壊滅した レベル上げがダルい
弱い敵で経験値入るようにして欲しい 育成中ふたり・Lv30〜35程度の杖ふたりで3個上の相手を杖で肉壁しながら上げればいいと思うよ 上の方で育成済みのキャラの武器を外して肉壁にするってのもあったな ステータスが何処まで上がるか決まってるから作業なんだよね
ワクワク感がない 20位まではスイスイレベル上がるけど特に30近くなるあたりから
星5とかの選ばれたキャラしか上げられない印象。
相性良い敵メンツ揃うまでスタミナ1消費して1階層入って出る
お仕事めんどくさい。 >>136
京都「ランダム成長を排除した固定成長。その未曾有のチャンスを考えれば誠実
固定成長は非常にリーズナブル、良心的成長でございます(ゲス顔)」
なお、個体値と言うゲス要素は弁護不能な模様 >>141
例えばレベル9から10にレベルアップした直後に死亡して、
次の戦闘で再度レベル10に上げると前回と全く同じ上がり方をする
レベルアップまでの戦闘回数を挟んだり、他のキャラのレベルアップを挟んで、
通常FEの様な乱数消費をしても変動しない ガチャった時点で最初からレベル40の最終パラは決定している
ただ総ステータス自体増減される訳じゃないから(と言いつつ早さ最大ブレはきついけど)石油王以外そこまで気にしても仕方がない ランダム成長か完全固定パラにしたところで幸せになれるんですかね それこそ今更
年度内の業績を少しでも上げるために集金しようと出来損ないレベルの物を無理に配信スタートさせたのがコレだ >>142
やっぱそうなのか
レベルUPした時のワクワク感↓作業感↑は萎えるわ 踊り子が仲間になって嬉しいんだけど
ここで喜んでる人がいないのはなんで? >>158
アクアネキの下位互換で弱いからじゃないですかね 闘技場で相手に踊り子増えると思うと憂鬱で仕方ないよ オリヴィエ☆4にしてみたけど、やっぱり戦力的には頼りないな
踊りの便利さはそれを補って余りあるんだが
アクアは戦力的にも結構使えるんだよなー 本スレどこにあるの?
アプリ板ってどのカテゴリにある? 星5二体持ちのワイ オリヴィエの強さにむせび泣く
アクアは更に3すくみ有利持ってるとかチートクラスやな 色々なキャラを育てて色々な編成でチマチマやるのが楽しいんだけど、少数派かな。
レベル20台で全員杖使いとか。 >>159
家電製品→スマホアプリ
でも、こっちのスレの方がいいや 教えてくれた人たちありがとうございます
家電製品板とは思わなかったw
あちらに移住します
ありがとね mateなら全体検索できて楽だよね
janeは無理だけど 今のピックアップ期間が終わったらガチャの内容は入れ替わってしまうんだろうか
今出るキャラが欲しかったら今のうちに回しておくべきかな 星5レベル40*3に20-30程度のヒーラーか踊り子って編成にやたら当たるんだけど
これってランク調整してるのかな?
でも防衛はいくら勝ち星増やしても意味ないからどういう理由なんだろ 有用なスキル取れたら実戦投入しよう、どうせ攻撃されたら死ぬんだからカンストさせなくて良いや
みたいな考えじゃないかな 意識せずその構成になっちゃってるわ
回復役がなかなか育たないんだよなぁ レベル高くなってくるとリバース以外の回復は焼け石に水になるからなぁ
敵味方共に被ダメが多すぎてワンパンゲーになってるのはバランス的にどうかと思うわ ああ、固定メンバーで育ててると自然とレベル差出てきちゃうのか
特に狙ってそういう構成にしてたわけじゃないのね レベル20までが一番楽しい
ワンパンゲーになってくるとつまらない 本スレなんでスマホアプリの方にあんだ?
ゲームだからこっちだろ 100回以上はリセマラしてるけどいまだにアクアみたことねえ ニコニコで無課金パでナーシェンハードクリア動画見たけど
すげぇ楽しんでそう なんかいつのまにかオリヴィエイベント来てたけど
こいつ星2じゃ踊り使えないじゃん
何の意味があるのか 無課金に踊り子配布するだけありがたいと思えって事じゃない? ソシャゲあるあるなんだがメインあらかたやり尽くしたからサブ作って遊んでたら速マシマシキャラ出まくってメインよりつよなってしもた
なんてこったい このゲーム、ガチャ確率、育成等全てにおいて酷いけど
一番アレなのはスタミナの少なさだな。終盤なんて二回ステージ挑戦したら半日分終わりだぞw 塔が半減期間と言う事実。今のスタミナだと等倍で登る奴いるのかって話よ 塔に新しい敵を追加すればいいんじゃないか?
こちらのLVが1でも39でもワンパンで倒せて
経験地も1LVUP確定分くれるような奴を1〜2匹配置しよう
そうだな、黄色いゾンビっぽい外見でどうだ しかし聖戦は何故子世代から実装なのかコレガワカラナイ 初期に引いた星5だから何だかんだ使い続けてたらサクラが自軍最初のカンストした
HP36攻38速30守24防30
体魔法盾運用で結構便利 ストーリーマップの敵のステータス、配置とかって固定なのかな? >>189
ガチャ確率そんなに酷い?俺がやってる別のガチャゲと比べると天国なんだが・・・
最高レベルのものが6%で出てしかも外す度に確率アップだしなー
それとも他のガチャゲーはもっと温いの?
後半のスタミナ消費については異論は無いけど、そこは課金してね^^
って事だろうね ガチャは全体的に見れば確率はじめ優しいよ
ガチャ要素で厳しいのは個体値があるだけ 前にやってたゲームのプレミアキャラが0.9%だった
300連爆死して辞めて来た せっかくハズレで3.5%まで星5上がってるし変わる前に星5引いとくかと思ったら5回×4かかったでござる
しかも被りロイ 毎回新作アプリでガチャ渋くん出るけどオワドラオワスト基準で言ってんだろうなぁっていつも思う >>204
俺もそんな感じで最近引いたけどオール3w
現在4%まで上がってる >>194
ロリ視察してる姿を保護者に褒められる催眠物みたいで好き お兄、お父
あたりの名前にしてロリチキをLV40まで上げると… ルナティック4章までに入手したの全部使っても、
最初のリセマラ以降一度も★5出ないわ ここに買った石140個使って☆5がひとつも出なかった俺が通りますよ エリーゼの御奉仕の喜びが、リカバーで15回復させても1とか2しか回復しないのは俺だけ?
リフはちゃんと機能するのに… リセマラ20回以上やって星5出ないけど、どうしても本編やりたいから適当に星4キャラで始めだした。
そしたらクソみたいなスタミナ消費量あっという間にすることなくなる。
やべぇよ。これつまんねぇよ。クソゲーだ。。。 >>139
圧倒的火力不足で通らない事が多くなるからね…
比較的装甲が薄い魔法系もたまに並の物理通さないのいるから
そうなるともう星5辺りでエース投入しないと突破できない事あるし >>214
そろそろ天上狙いに切り替える奴じゃね? 94%を35回連続で引く確率=11.4%(実際は確率アップによりもっと低くなる)
…幸運の像を買ってくることを強くお勧めする 最近思うんだが召喚って星4当たり狙うなら5回連続で引くよりオーブ貯まった毎に引いていったほうがいいな
狙ったの来てくれないがなかなかいいの出てる >>219
このゲーム天井ないだろ!
>>220
その前に自前の石20個でも回したから実際はもっとだよ!
でも壺はノーサンキュー 120回外し続けると星5率が100%になるんだがそれは天井といわんのか? >>222
やっぱ無駄か
感覚としては単発でやったほうがいいの来るから5回連続より単発のほうがいい印象持ってるんだよな ピックアップごとに違うから半々でやってたら120回じゃあないかもしれないが
片方トータルで120回まで☆5なしなら100%になる >>225
欲しい属性だけを狙ってやるなら単発でもいいかもしれないけど
ルナまでやるとオーブ増やす手立てが毎日のログインくらいしかなくてオーブが枯渇する
リアルマネーでガンガンやる人なら単発狙いはアリかと思うが無課金なら5連と違い無駄が後半になるにつれ響く オーブ20個たまるごとにガチャしてたけど
効率悪かったんだな 25個貯めてガチャに凸、召喚石の属性みて赤が多かったら赤以外を1個だけ引いて撤退
また25個貯まるまで我慢
召喚石が青、緑、透明だけで構成されてたらそのまま5連ガチャ
もう、赤英雄は要らねえんだよ! 赤でも速さ個体が居ないから赤でも☆5がくればいいんだがな
まあ速さ個体じゃなければもうイラネーのは変わんないけど >>187
しかし☆2だとしても最低1回は覚醒させないと
踊りすら出来ないと言う無能仕様 うっわ3714の状態で7戦目突入
もし半壊しても4200はイケるぜーと思ったら誤操作で負けた…これは凹むわ 俺もタップで稀によく誤操作するけどなあ
みんなしないもんなのか… あーちょうど電池60%切って省エネモード入って重くなったのが原因っぽいわ
マジアホすぎたこれはホントに凹む >>240
敵の前で棒立ちのあの絶望感半端ねーよな…思わずあぁって口走りそうになる ほんと将棋だよな、ナーシェンハードは久々に頭使ったわ
適当にゲームやるやつにはなかなか厳しい マルス・マリク・ソワレ・サクラでマリクが釣り係しながら右下まで下がりながらの戦いでいけた 星5が2体しか出ない
マジおもんない
でも1万円も課金しちゃったから引くに引けない
あ〜こんなクソゲーさっさとやめたい ナーシェンハードがきついと聞いて緊張しながら挑んだらカミラ姉さん無双だった 1オーブ80円で5連で1600円
5×6の30回で2体なら確かにほぼ期待値だぬ
ハズレによる確率上昇でちょい変動もあるけど 闘技場の初級にlv40近いタクミ2体&アクア&lv20弱回復とか出てくるのやめてくんねーかなあ。 >>247
課金豚が苦しむのが一番キモヂイイイイイイイ!!!
ざまあwwwwwwwwwwww >>251
つか明らかな嫌がらせはスクショとって晒せって何度言えば
それすらしないでネガるってお前沼か? 5個たまるごとに引くのはアホだと思うけど20個ごとに毎回使い切るのもどうかと思うぞ >>253
1万かけるやつがどうかしてる
と言うと金の使い道も価値も人それぞれだとこの手のスレじゃ言われるな
俺もそう思ってるけどその金で普通のゲームを買う人が少なくなってるから
仕方無いねという現状 >>247
スマホゲーに1万使うなら彼女と飯でも食ってこいよオタクども
たかが1万の使い方も分からないとか馬鹿を極めてるな 1万奴はフルボッコだな
こういうネガ奴が嫌われるのは分かる 次のガチャはみんなどのぐらい攻め込むんだろうな
あの兄妹全然知らん奴も多いだろうけど >>260
横だが
でもお前の全3レスは5流以下じゃん
つか発達障害っぽいな 聖戦と聖魔とかむしろ国内ならメイン作品じゃないか
3DSアンバサダーで聖魔から入ったやつもそれなりにいるだろう知らんけど ヘタレ>>247
>>265を見習えよ貧乏似非課金豚
だっさ リセマラ終わりまちた。
この垢で逝きまつ。
ふむ|ω・,,`)
http://i.imgur.com/vb5JefM.jpg >>252
今星5やっと出たわ
http://i.imgur.com/loRGKvq.jpg
>>259
嫁居るから彼女は作らない
>>266
家庭あるからスマホゲームにこれ以上は金かけない
4万円も使うなら子供にペン字習わすわ 次のガチャ来たら今のガチャは無くなるのかな
だったら今のうちに欲しいキャラ出しとくべきだな ニノちゃんが双子欲しいとか言って誘って来やがった
こりゃ頑張るしかないな 初のガチャゲー参戦なんだけど確かに金ぶっ込む人の気持ちがわかる 追加キャラ来るごとに今のガチャにそのまま放り込まれてどんどんピックアップ以外の狙い撃ち難しくなるだけ FEHは全世界60カ国で展開しているためシナリオ系のイベントはほぼ不可能状態。
イベントやるたびに60カ国の膨大な翻訳作業しなければいけないからね。
この前行われた大英雄戦に会話が一つも入ってなかったのも、
会話入れたら全世界60カ国に翻訳しなければいけなるから。
↑
今後とも翻訳が伴う大規模なイベントは極力なさそう。 あとFEHは全世界60カ国で展開しているため、
いま日本で行われてるバレンタインイベントとかもなし。
バレンタインとか言われても日本以外ははぁ?ってなもんだしね。
正月も夏休みもクリスマスイベとか日本人や極一部でしか分からないイベントも今後ない可能性が。
そもそも全世界60カ国で展開してるため運営の大変さを思えばイベントは極力ない方向の可能性。
まああるのは新規キャラのガチャだけになりそう。 たぶん他のスマホゲーやってきた連中はFEHはなんかイベント極端に少なくないか?
何にもやることないんだけどと思うかもしれないけど
イベントが少ないのはこういう理由だしね。
日本以外から撤退しないかぎりこれはしょうがないと諦めるしかないね。<FEH 手抜きだと思ってたけどそういうことか
日本人は集中して短期間にやりまくるからすぐやること無くなる…と オリヴィエの「イヤ〜ン」とか60カ国語に翻訳されてんのか・・
気が遠くなりそうな話 初めてこの、ゲームしたんだけど、面白い。SWITCHに出るやつも買う 聖戦とトラキアは神ゲー
それ以降はティアリングサーガとか言うゾンビゲーの方が面白い 自分も初ソシャゲなんだけど欲しいキャラ出なくてもどかしい
課金したいって気持ちがヤバイ落ち着け ジャファルさんが>270をターゲットロックオンしたようです ティアリングサーガは良いんだけど
結局あのシステムでは1作しかでなかったからな 今んとこ課金しなくてもルナいけるし闘技場上級七連勝できてるわ
でもこれから対戦コンテンツ充実していくんだろうなあ ノーマル9−5で詰んでクリアできねぇ
☆5 カミラLV32
☆4 ルフレLV31
☆3 シャロンLV27
あと一人入れるとしたら☆3踊り子か☆4ファか☆3リフのどれか。それ以外雑魚
これで勝てるだろうか?無理なら城も最大まで拡張済みなので
ガチャ回してタクミ狙おうかと考えたが「ガチャ絞られている」という情報聞いて回せない
石80個は次のセリスとセなんとか槍王子ガチャが来てから回すとして、今は
9−5のまま☆5引くまで放置するのが安全なのかな ガチャが絞られていると聞いたから回せないってピュアやな 情報(ソースは2ch或いはバカッター)なんて薄いってレベルじゃないぞ ガチャ絞られてないぞ!課金急げ!って書いたら信じるのかな タクミは現状ピックアップガチャ以外でほぼ狙えないと思われる(星5限定排出のため)ので、絞られていようが絞られていなかろうが狙うならば2/15までの期間しかない。
とりあえず始めるときに軽く35kくらい回したけど他のゲームに比べて星5は狙いやすく出やすいとは思うよ。
限界突破で11体同じキャラを集めないといけないから、その救済なのだろうか。 3%の確率と書いてるわりに★5結構出るよね
5連で引いてないのに★5がトータル三体だわ
最初は新規ウェルカムで確率上げてんだろな うほほーい
http://imgur.com/a/RKsc1
青は、ルフレとリンダを同一ガチャでゲットしたからあえて引かず。 ピックアップ★5が3%、普通の★5が3%だから計6%だな >>298
そういう計算なのかw
3/100+3/100=6/200で3%のままだと思ってた。。。 星3 58% 星4 36% ピックアップ 3%
残りは?ってなったらそういう考えには至らないと思うんだけど…… 残りも3%だろ、これ最初見た時に意味が分からんかったわ
★5が6%(ピックアップは確率アップ↑)
という書き方の方が親切じゃね? 限界突破なんて10万単位で入れる石油王じゃないと無縁の話だろ
しかもそれだけやっても所詮レベル+10のステランダム+20されるだけだしな
加えてどのゲームのガチャもそうだが、結局後から出るキャラ程性能インフレする、どうせタクミなんて並性能になるよすぐ
4人引いて壊れキャラ他に出たら速さ36以外リストラ、ぐらいだろう精々金掛けても 明らかに今の表記の方が親切だし確実
確率UPを謳って問題になったソシャゲだってあるしな
★5が6%(うちピックアップ3%)とか書き方はあるけど、それなら今の表記でいい 闘技場でタクミをハンマーでブッ叩くの楽しいです(^o^) レベル上がるときのステ上昇ってランダム?
レベル上がってもステspしか上がらなくて泣きそうな時あるんだが、
わざと死ぬ意味あるかなと。 考えてみたら、ピックアップの4キャラは通常枠でも出るから
普通のガチャなら「大幅アップ」とか「超アップ」だの「すごくでやすい」とか
そんな比較優位表示ですまされるところ
ピックアップによる上昇分が分かるのは相当良心的…だと思う >>308
別のFEHスレでは初期値によって最大成長時のステは決まっていて
道中の上昇がどこで起きるかだけがランダムらしい >>310
限界突破分も含めてなのかどうかが問題だ 星5育て終わったから塔10階回ってんだけど星4育ててんだがフェリシア二人カザハナ一人オリヴィエ一人のポテンシャルやべぇ カミラ、カチュア、パオラ、クラリーネが主戦力の俺氏、ルナティックミッションを見て戦慄する
歩兵を今から4人とか無理ゲーですわ 光の加護って使うと全滅直前で復活?
最初から復活? オリヴィエ良いスキル揃ってるなあ
☆5にしたいわ・・・ オリヴィエを☆5にする意義は無いよ
銀の剣+が増えるだけだし オリヴィエは星3で限界突破+10目指すのがいいんじゃイカ >>318
全滅した時点の戦況で即復活
復活時に奥義がチャージされてるから、そこから勝てないなら深刻なレベル不足 今ガチャ引くべきなの?次のキャンペーンまで待つべきなの? >>326
サンクス
使うと負けだと思ってたから一回も使ってなかったか
てっきりスタミナ消費なしで再戦できる権みたいなものだと思ってたし >>327
次のピックアップキャラの色くらいは教えてくれると良いんだけどねぇ
今のピックアップが欲しいかどうかで決めるしかないね >>329
緑欲しいけどもっといいの出てきそうだよなぁ。ガマンしておくよ、ありがとう ピックアップは主役クラスか総選挙の人気キャラで今回入ってない連中が選ばれるんじゃね
ちょうど総選挙10位以上の残りがヘクトル・サーリャ・クロム・カムイ女・ティアモ・アクア・レオン・ノノの八人で、案外これそのままかもな
明日で聖戦聖魔の四人入れて来る可能性はそんなにないと思うし、実際↑の中から数名は多分入ってそう そのうち5連で星5確定キャンペーンするよ
色も選べるね 兄姉は必ずくるレベルだろ後追加コンテンツもないと本当にやることねえぞ ルナまで終えたし☆5はあんまでないしやることが無い
その☆5も闘技場でツエー自慢するしか意義がないしな コンテンツが詰将棋しかないからすぐやることなくなっちゃうのがな
まさか2週間もしないうちに各所のスレの勢いが激減してしまうとは 追加キャラは同時に聖戦聖魔の世界の章追加と同時だろう
つまり前日アップデート告知なければ明日キャラ追加される可能性は低い
詰将棋しかする事ないし、課金して☆5だけで完結するようになると翼が価値が激減するし(ツエーするメリットがない)
初動の熱気も時間置けば、結局原作知ってて、推しキャラ好きなキャラ引けない居ないとやる価値なし、になるのは当然だろうよ
幾ら強くてもタクミなんて並べてたら、段々やる気も熱も醒めるわ ifしかも白夜の王族が優遇されすぎなのが納得いかねーんだよなぁ セリスは魔防特化の赤近接なんだろうなあ
原作再現とはいえキツイ タクミばっか言われてるがヒノカもなかなかの強さなんだよなぁ 好きなキャラを強くするには強キャラで闘技場やんなきゃいけないから 飛行系やチキがリーダーの所押しておけば安パイと言う風潮 タクミリーダーの情報の無さ嫌い
どちらにせよほぼ皆入れてるんだもん
うちの防衛はマムクート2人も入ってるからボーナスだろうなあ ヘクトル居るチームが安牌で楽。
チキの餌でしかないし
タクミはホント癌
せめてレオンみたいに速さ低いくらいのデメリつけろよ タクミはあれだけ反撃してくるんだから力低くていいだろと思う ルフレで釣ってからの反撃でいつもすぐいなくなるからそんな脅威に思ったことない タクミはルフレに突っ込んで勝手に消えてくからどうでもいい
問題はアクアオリヴィアだわ俺の場合 タクミはルフレやカゲロウで倒せるからまだいいけどヘクトルが一番きついな
アーマー特効持ってるキャラでタイマン張る以外にいい対策が何もないし、魔法攻撃でも一撃で倒せないと反撃で死ぬから厳しい ヘクトルは移動1だから最後に残して適当な赤で受ければいいんじゃないの
アーマー系自体が最後に残してゆっくり相手出来るボーナスだわ 安定して食えるならアーマーは良いカモだからまあ。
ルフレは現状、代替になれるやつがびみょいのがね 青魔法使いがわりと希少で、無属性有利も希少とかいう ヘクトルはチキ以外に強いみたいに言われてるけど
普通にルキナやリョウマ辺りでもで26×2みたいなダメ出して沈むから、現環境で遭って怖いと言う印象はあんまりない
他の強キャラと違って所詮鈍足だから、赤0とか出ない限り最後の一人に残して多対一の状況にするだけ ☆5色違いが3人もいれば大体はいけると思う
演習で一番きついのは単色 実はアクアオリヴィエきついと思った事がないんだけどどのあたりがきついんだろう?
あんまり遭遇できてないせいかもしれんが
あ、上級は連打してます そりゃ闘技場ならそこまで脅威じゃないよ
AIバカだし そのへんは手持ちとの相性次第だけどな
>>360
アクアやオリヴィエは火力が高い強キャラとセットで出てくると1ターンに2人まとめて殺されるので一方的な展開になるのがきつい よほど変なMAPじゃないならむしろ完全に待に徹すれば踊りで特出したヤツを先に倒せるから逆に楽になるよ
相手ターンで踊り子の範囲経由で二回行動可能範囲を把握して配置は必須だけど >>363
ああ、なるほど、把握した
相手の攻撃範囲考えて受けるor1マス前で止まるように布陣すれば減りそうな展開ではあるのね 基本待ち伏せからの総攻撃なんだけど踊られると距離の計算が狂うんだよ
踊る込みで最大限移動してくるかと思いきや中途半端な位置で止まったりするし 踊り子対策はセットのキャラの有利属性で速さのあるユニットをぶつけられるか否かだけだと思う
追撃されなければ二回行動されても(赤→青とかなら)落ちない→次ターンに強ユニ落とし返して五分になる
まあアクアとのペアが緑ユニで、それ消したら普通に自分の削れた赤ユニが止め刺されましたパターンも結構あるから嫌いだが 騎馬+踊りとか厄介ね
とんでもない距離から相性攻撃される オリヴィエは雑魚だがアクアは単体でもそれなりの性能があるから嫌だね
欲しいけど引けない
まあ踊り子居る居ない攻略変わるからそのための救済でオリヴィエ配布してるんだろうが 上で明日はないとか言っちゃったけど、なんか明日追加の4人(+聖戦聖魔勢)来そうだね
ギャグでエフラムに弓殺しでも持たせてくれないかなw
ルフレ取れなかった人が回すから回転伸びるし、聖魔やった人にとってはクスッと来るからありっちゃありだし 踊り子混ざってるとマップや取り巻き次第で一人持ってかれる事があってかなりつらい
ノーデス七連勝しないとスコアが悲惨な事になるから一人落ちた時点で終戦モノ 明日が待ち遠しいな
闘技でみかける面々に影響を与えてくれると尚の事良いんだが ユリアのナーガ以外はあんまり期待しすぎないほうが…
セリスユリアががスキル無効の見切りとかあれば変わるんだがな エフラムに弓殺しって何のネタなんだ?本編にそんな描写無かったと記憶してるが 見切りあったらいきなり最強キャラ確定し過ぎて笑っちゃう
タクミ死んでざまーみろ感もあるけど >>375
エイリーク×いい人EDの(エフラムと戦って引き分けたと言う)決闘ネタ それのどの辺が弓殺しになるのかわからんのだが…
上の方で謎の妄想垂れ流してるしアレな子なのか ルフレって星5じゃないと弱い?
今星4で弓対策に入れようか検討してるんだが迷ってる 手合わせの戦績がエリウッドと互角のヘクトルは実は剣殺し持ってる説 固い強い速いイケメンのアーダン様が来たら全力出すわ >>378
エイリークとヒーニアスの後日譚をググればいい
そして覚醒のエリウッドスキルはソレを表している エリウッドさんはデュランダル(特効無し)なんかよりレイピア装備してた方が評価高かったのでは・・・ >>383
後日談で決闘してるのは知ってるけど聖魔やった人にクスッとって言うから聖魔の話だと思ってな 主役四人だけ追加で終わりではなく、聖戦子世代と聖魔で数人ずつは同時にリリースされそうだけど
ユリアが壊れてくれるかも、意外ではひょっとしなくても今のピックアップより戦力的期待値低いかもな・・・
エフラムは青槍で力馬鹿パラになれば普通に使う部類の能力にはなってそうだけど
風の勇者様辺りには振り切れた性能してて欲しいけど、まあマリクが早くなって飛行特効無くなったぐらいの性能だろうなあ 明日の前にリセマラで垢もうひとつ作ってる。初回でタクミ引けたデッキで石残り大量にって編成で、次のガチャ挑みたいわ 一万くらい課金してみたけど全然☆5出なくてがっかり... ロイはレベル上げ時の壁役に最適だな。
硬いし武器外して置いとけばホイホイ防御-7してくれるご飯製造機になる。 やばい、星1育成辛すぎてやる気でねぇ
あれ、、メインパーティはやる事ねーし 下は育成キツイし、、あれ? 日曜日から始めたんだけど運がいいのかガチャ5連×6で
☆5が4枚でてパーティが完成したわ。
http://i.imgur.com/VIVn2zU.jpg
物理に片寄ってる気がするがまあいいか。 スペシャルの日替わりで手に入る★1★2ってどうしてる?羽根に交換?
全部★5まで上げて限界突破なんてしてたらいくら羽根があっても足りないよね
日替わりの内容が今日で一周回ったみたいだし、このペースで2枚ずつ手に入るならば
★2のまま限界突破しまくって能力値だけやたら高い★2を目指した方がいいのだろうか ☆2の40+10が☆5の40を上回れるかどうか次第 仮にステで上回ったとしても☆2じゃスキルがほとんど覚えられんぞ 大量ダブりで限凸するなら☆3でやるのが良いんじゃない?
羽も大して使わんし、小勲章は大勲章の外れでアホほど貯まるし、上げるのはさほど苦でもない
上から2番目の武器(銀と旭日とか青海とか)持てるってのは地味にデカい 初日にソフィーヤ手に入れてクエストクリア状態になってるけど
お前らの言うことを聞いてなんどでももらえるのかと思って
もう一回行ったら
なにももらえんかったぞ ソフィーヤよ、天に還る時が来たのだ…
羽根にしてしまえばいい 最後の最後にチキが当たったんだけど、チキがどういう役回りで活躍できるか教えて欲しいです 弓でクレインとかイグレーヌでねーかな
タクミのせいで他の弓が霞んで見える インフレしたらきっとシノンか外伝ボウナイトが3マス攻撃するよ 明日来そうな聖魔勢と聖戦(子世代)勢ではあんまり期待はできないねえ
ファバル(イチイバル)はどうせ3ターン毎にHP10回復付いただけのエア弓になりそうだし
スーやレベッカクラスが出てこないのにネイミーが聖魔初期メンで収録採用されて来るとは思えないし
ヒーニアスはいい人だろうし いっそ助けて!しないように近距離攻撃でも持ってきてくれ(ありえん 星5タクミ3人居る編隊と当たってしまった
弓っていっぱいいると厄介だな 全キャラの色別スキルシート作って
俺の考える最強布陣を4人☆5で40で作って
全難易度ストーリーもクリアして闘技場も100%4人生存負けなしまでいったんで飽きてきた
新しいキャラはよ 大ハズレな妄想レスばっかりしてる奴居るけどそう言うのはTwitterとかでやってもらえんかね >>413
このスレの管理者かよ
お前に言われる筋合いないわ 障害物や通行不可エリアは間接攻撃なら無視して攻撃できる
移動速度は直接も間接も変わらない
ほぼ先手でワンパンで決まる
どう考えても間接攻撃★5で四人揃えた方が強い
ノーマルクリア時に揃ってなければやり直した方が無難
直接攻撃キャラは糞 >>415
お前絶対タクミだろ……汚いなさすがタクミ汚い ヒノカヒノカシーダカミラという弓がいないと地獄みたいな編成 スペシャルマップに俺がガチャで出したキャラばっかり来るのはなんなの ルナ9-5クリア出来た
…光の加護無しでは無理でした
無課金ではこれが精一杯です >>418
全部星5まであげて重ねれば40+2いけるな! 幸運の総和はゼロって言うからな
他人の不幸が蜜の味と言われる所以はそれ リセマラでリンチキで始めたけどその後5連✕4セットくらい☆5出なくてまたリンが出た死に体
あとから始めた友達(リセマラなし★5なし)がマルスタクミ引いてパーティーの力では完全に抜かされたゾ 俺の速さ個体カチュアはタクミと緑以外はほぼ完璧に仕事をこなす
アイオテがあればタクミなぞ… いくら原作再現とは言え、特効持ちに全距離反撃持たせちゃいかんでしょって話ですよ
まぁ、タクミ持ってない人のやっかみなんですけどね 現状アーマー以外で速さの無い個体やもともと速さの無いユニットが死に体なので
一回大きなパッチでも当てて欲しいんだがな 速さ7以上じゃないと再攻撃無理か再攻撃はダメ半減とか
攻撃力が50前後の後半は相反がもはや無理ゲーなのでどうにかして欲しい
間接キャラ優遇すぎるのもアレなので弓の移動力低下か特攻を弱くするか
飛行3マス移動、弓を1マス辺にしないと特攻持ち側が有利すぎる
あとMAP兵器はやり過ぎ
デバフも効果高すぎ -1〜3にしとけ 本来の距離以外の反撃時は特効なし&与ダメージ半減&追撃も無しって辺りが落としどころじゃない?
完全に無しにすると、それはそれで無能キャラが誕生するだけだし
あくまでも削り自衛が出来るよ程度の物にしておけと言う話 でも飛行近接で特攻無くなった反撃タクミとか雑魚じゃん!
https://imgur.com/yJKjdja.jpg
俺のためにも反撃特攻無くしてください ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP
【お知らせ】
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』をよりお楽しみいただけるような仕様の変更があるようです!
まずは…全世界リリース記念キャンペーンとして行っていた、
@「修練の塔」のスタミナ半減
A「スキル装備変更」のスタミナ0
が永続化することになりました!!
さらに…
B本日2/15(水)15:59までを予定していた「リリース記念ログインボーナス」を
ご好評につき、3/14(火)15:59まで延長することが決定!
さらにさらに…今後も以下の変更が行われます!
C月曜16:00〜火曜15:59の「修練の塔」に来週2/20より報酬追加
D3月上旬から自分のユニットより弱い敵と戦った場合の入手経験値見直し
これからも『ファイアーエムブレム ヒーローズ』をお楽しみいただけますと幸いです! まずはスタミナの上限をだな…
修練と装備変更は良い判断
塔にも羽報酬欲しいな 羽ルナ1回200枚くらいくれても良いと思う
月曜の塔 ☆5にできるキャラが増えるから羽はいくらあってもほしいけどな
できれば全員☆5にしたいし個体差選定も楽になる
ルナ一回で20〜50が妥当だと思うけどね 覚醒に必要な翼の要求量半分にしてくれれば解決だと思うんですけど・・・
後課金者ほど☆5しか育成しない、それ以外は有力☆4以外翼にするコースになると思うから
翼の使い道を覚醒以外にも用意して欲しいかな 無課金でも☆4以下でつかってるの杖か踊りだけだぞ
ルナ上位だと☆4とか使えない >>452
いや無課金なら星4をあれこれ揃えて戦略で勝負するところだろ…
有能以外は羽根にするとかないわ
さんざん無能と言われてたカミラがナーシェン戦で大活躍したのをもう忘れたのか こんだけ羽羽言われてるのに今これ以上羽の使い道増やしてどうすんだよ 全世界課金総額○億円ごとに羽根1万枚プレゼントキャンペーンでもやってくれないかなw 対人戦実装したらいいのにね
ダメージ半減にしたらおk >>454
高速で飛ぶ為に極限まで空気抵抗を減らしてんだよ 課金者は星3-4から有能個体選んで覚醒させてくだろ
だから課金者だから羽使わないってのはない
有能個体値出るまでガチャするマンは知りません >>454
断面積を小さくする事は効力の増大を抑える効果があるんですよ(ペガサスナイトが遷音速域で飛行するとは言っていない 無課金だけどオーブ50あるから、はやくマークス出て欲しい。 ランダム成長にくわえて☆5に行ける羽ももう少し緩和すれば毎日ちまちまLVアップ勤しめるんだが 完全ランダム成長にしてレベルリセットアイテムをオーブ10個くらいで売ったらええねん(名案) 最近始めたんだが☆1を育てて☆2にランクアップしたヤツと普通にガチャでゲットした☆2って初期能力は一緒なん? 個体値でググってこい
星5ルフレだと初期値 速8が当たり 速6は産廃 色々アプデくるで
任天堂はやればできる子やと思ってたで アプデきたな
ガチャはおうちでやると決めてるから帰るまで引かないぜ >追加キャラは同時に聖戦聖魔の世界の章追加と同時だろう
>つまり前日アップデート告知なければ明日キャラ追加される可能性は低い
先見の明無さ過ぎでは 前回10連続星5無しで確率上がったところでオーブ切れしてたんだけど、
確立持越し等…救いは…ないのですか? 新キャラはピックアップのみだから6%じゃなく3%だけか
とりあえず5連2回で星5無し ピックアップ終わったら通常枠に移動するだろうから結局3%のままなんだろうな まじ予告の四人追加のみって逆に凄いな
これでタクミクラスが居なかったら次のアプデまでやる事なしの奴結構出そう まずスキルわかんねえと引けねえよ
とりまユリアのナーガが竜特効 攻撃された時に攻撃守備+2
セリスはゴミらしい マジだった
全部いらんけどユリアがあやねるだから回してくる こんなに早く新キャラ追加しないで
他の既存キャラのピックアップでいいのになぁ 今回の追加キャラはぶっ壊れがいないな
やる事無さ過ぎて飽きてきたわ セリス弱すぎてワロタ
まさかマルスより格下とは
ユリアは竜族だからワンパンされるし微妙やな
エフラムとエイリークくらいか ユリア以外ゴミじゃん
タクミの反撃もHP50%以下にしろよwww
こんなん有利属性以外には差し違えどころか刺し返されて死ぬだけやん タクミ持ってるから無はいらんし赤はもっといらんのよ
ガチャったら赤3無2でワロタわ 追加キャラ全部ゴミとか何の冗談だよ
みんなが期待してたのは青か緑多めの目玉キャラピックアップやで エイリークの攻3速4の鼓舞は悪くないが…なんだかなぁ こんな糞キャラ追加するぐらいなら、ヘクトルアクアサーリャリンダ辺りでピックアップした方が3倍ぐらい課金されたのでは エイリークは防衛で出てきたら結構嫌かも
引き込みとか速さバフとか結構ウザい >>502
上手く誘導してデバフ撒き散らせれば使える
次ターンまで生きてれば 赤すでに溢れてるのにこれは酷い
つーかグーチョキパー使えるタクミのせいでジャンケンが成立してないのが笑えるw
メタれるのルフレくらいだわ 普通はここで露骨に強キャラとかタクミアンチ入れて来るよな商売的に
四人ともタクミの餌でしかないとか笑う やっぱif系の開発陣の贔屓にしか見えんわ
加賀ゲーのキャラは弱くされてるって感じる >>505
セツナも結構タクミメタとして機能するぞ 加賀ゲーのキャラ弱いよなw
やはり裁判はまずかったか
聖戦も任天堂内では冷遇だしのう 70個使って星4ルフレ出たのはいいけど羽が7000枚足りない模様 >>551
そのルフレ国産か?
国産ルフレは超強いが、それ以外はゴミだぞ 永続スタミナ半減とスキル付け替え無料にはたまげた
ナイスやん
神運営だからしばらく続けるわ >>514
速さが強い個体が国産
それ以外は☆5にする価値無し ルフレ強いけど、速さ29以下の中国産つかんでるとタクミに追撃されて逆に狩られるだけの雑魚だから気を付けよう 召喚やってみたら全部赤で2つ引いたらエイリークとセリスきた >>515
そういうことかー
ちなみに演出でたときって何かいいことあるのかな?
演出でた☆3ルフレって強くなるかな? ルフレ 星4 HP18 攻13 速7 守6 魔4
鑑定おなしゃす エフラム来たんだし課金するにしても青で槍を出やすくして欲しいな
色々欲しいのいるし >>523
完全にキャラ崩壊してますね
こんな感じなら支援会話なんぞいらん! >>520
残念ながら早さ29のゴミです
早さ36ない二流タクミの相手しかできません >>525
これならもうセリフなんてほぼ無い方がマシだわ
そう思わせてコスト削減する作戦だった・・・?というレベルで酷い また課金もせず星5引けると勘違いしたバカが切れてて草 ポケモンみたいなゲームならともかくそんなにこだわる必要ないんじゃない ワイのルフレ40、40、29、32、19
なんだが中国産だったのか……。 課金どうこうというよりもキャラゲーだからとだましだましやってた層が今日で一定数消えただろうな セリスよええええなんだこのゴミ性能
HP50以下発動スキルホントゴミ 無料石全然貯まらんもん
前やってたキャラゲーは月に10連×10回回せたよ >>534
悪いこといわないから星5か星4強キャラ良個体引くまでリセマラしてこい 楽しめなくなったんなら嫌いになる前に引退するほうがいいのさ キャラゲーで好きなキャラ引けないのでは続ける意味ないからな
しかも全く好みでもないけど強いタイプのキャラに頼らないと駄目な現状、キャラ好き勢にはきついだろう >>535
同キャラに追撃されないだけマシですけどね
一緒に引退しましょう ティルフィング持っても魔防が変わらない思わなかった >>543
うるせー1人で引退でもなんでもしやがれ。
闘技場ではこのルフレに何度も助けてもらったんだ。
俺の中では国産並みの活躍してるんだよ!!!! お前みたいな奴好きだよ
好きなキャラ気に入ったキャラ使って楽しむが一番よ 男キャラのレベル上げってモチベクソも上がらんけどどーすりゃいいのよ 防衛チームの更新タイミング知りてえ
ころころ編成変えてるけど絶対反映されてないよね よほどのチート仲間で固めてない限りは大体皆☆5LV40が2〜4居るから負けることあんまないでしょ流石に
先週は防衛10人くらいは居たけど今週はまだ2人だよ
後は先頭の仲間で釣ってたのも流石に判られたのもあるかと >>548
レベル40の会話は結構グッと来るのが多い
→男キャラ 星5になったニノとカムイ(女)がいい感じ
カムイ(速さ34)の闇のブレスで2マスに攻撃速さ−5
さらに攻撃対象に魔防−7
攻撃鼓舞した速さ36のニノで二回攻撃
これでだいたいいける >>550
オレも釣るのやめた
防衛結果ひとつでもあれば騎馬のみとか青のみにして面白い系にしたい セリスやばいな
22まで上げたけど40-41-14-18-21の超鈍足紙装甲
待ち伏せもあればねぇ ペガサス三姉妹で防衛してるとフレ登録めっちゃ飛んでくる
なお防衛結果は なんか相手見ると全員☆5とかなんだけどなんなの。
未だに☆4バーツと☆3の山伏みたいなのしかいないから勝てない >>534
やっぱバーツ出るよな。絶対同じ確率じゃないわ。あとちょび髭の茶髪斧と。ふざけとる バーツの移動スキル使えそうなのに覚醒する勇気がない 詰め将棋だから使える駒は増やしときたいけど羽がね・・・ 外伝ミッション全部やるにはピックアップ全部当てないといかんのか…と思ったが報酬ゴミなのが救いだな バーツ主力で使ってる
対青用決戦兵器としてたまに役に立つしセリフが熱い 斧はあんまり出てないからバアトル結構いいぞ
☆4だけど、アーマーに詰みにくくて重宝してる
それより、うちの☆5オグマがゴミすぎて困る
レベル32で速さ21とかどうしろっちゅーねん
いくら勇者の剣でも使えないわ 羽はキャラ送還のレート1桁間違ってるんじゃないかってくらいクソ
仮に☆5送還しても1000って何の冗談かと ヒーローズの影響で、もう完全にエフラムにはシスコンのイメージしかなくなった こないだの羽1万配布で意味もなく星4キャラ増やしちゃった
取っとけばよかったかもしれないがやることなくなるしなー エフラムとエイリークって原作と性格逆になってない? 封印の剣とかデュランダルの性能から察するにこの開発GBAのシリーズ関わってないだろ >>571
そのころから色々疑ってたけど今回で確信した if以外は正直嫌がらせの性能だよ全部
一部人気女キャラは露骨に贔屓されてる感じ ティルフィングで魔防上がらないとか原作チェックすらしてないのか調整した奴ら
魔法食える剣士って他に居ないから性能面からしてもキャラは立つだろうに ソシャゲなんだし原作と多少の齟齬が出るのは別に良いが
齟齬出てる上で色んなとこのバランスがおかしいし
キャラゲーなのに羽のせいでキャラ育てるのがしんどいとかいう産廃 カミラとルフレ出てきたんだけどすでに持ってたからかカットインしやがったから新キャラ出たかとぬか喜びしたわ セリスでたからこれで魔防高い赤剣でてきたとおもったらなんで守備+4なんだよwwww
原作の武器性能とかって調べないの? 単純に「カットイン演出のあるキャラはカットインする」ってだけじゃね?
既存キャラにも今後追加されるやつが出るかもしれんが ☆3ルフレで何故ムービーが流れるのかこれが分からない ルフレムービー見れようになってた
たぶん天に帰ったんだろうボックスには居なかった 旧作に興味ないのが透けて見える調整はほんと悲しくなるな 声優の人達に罪はないが、今回の4人はどれも声のイメージがだいぶ違ったな エイリークとユリアCV逆に変えた方が良いんじゃない?とは思った 今の開発陣でもヒーローズは更に三軍メンバーだしな
EchoesにもSwitch完全新作からも外れた面子だからモチベ低いわ
売上ベースだけはダントツだろうがそれだけではまだまだ
ヒーローズ諦めてもう次のファイアーエムブレム開発した方が良いと思うんだよな
売上という成果でモチベ上がったところで次のファイアーエムブレム作らせた方がいいって
スクエニの乱発ファイナルファンタジーもそんな、感じでいってるし
さっさと見切りつけて矢継ぎ早投入 年度決算のテコ入れ出来たんだからもう目的は達成したようなもんだろうしな ユリアがナーガの下ウインドとかレクスカリバー持ってるのも違和感しかない
開発に聖戦の知識ある人いればそこファイアーボルガノンにしてるだろうし
セリスの武器と言い、聖戦の扱いの軽さが目立つなあ 開発の人、聖戦なんかやってないでしょ。
いま20代の人達だろうし ユリア闘技場では並だけどドラゴン特効が役に立つ時はくるだろうね
スペシャルマップや準備中のコンテンツが臭い
仮にドラゴン特効が今後追加されても近接キャラだろうし >>590
今回の4人の中では当たってる方
でもユリアも鈍足だし下手すると竜相手に追撃無で終わりそうな予感がする
リンダみたいな攻速ゴリラの方が総合的には評価が上になると言うか、下手すると(相手に竜居ないと)ニノの方よくねになりそう ユリア狙いで10連したら、タクミひけたww
☆5ですぎだろ、total40連で5枚めだ
ただストーリーだいぶ消化しちゃったんでしばらくガチャできない。 セリスゴミ過ぎてヤバイな
ルナティックとか敵が強いほど糞さが際立つわ
こんなのピックアップに混ぜるとか悪意を感じるレベルw >>596
ピックアップは該当キャラが出やすい、星4でも出てくる 外伝で久しぶりにアンナ隊長見れた。
スキル見ると案外使えるんじゃないかと思うが
レベル20で防御7という数値に愕然とする。
やっぱり蒸発隊長 最終的な総合値とか考えるとアンナとシャロンは使えるだろ
問題は羽 シャロンは可もなく不可もなく
他に尖ってるキャラが3人いればいいんじゃないか ☆5まで上げれば特務機関勢はアルポンス以外は強いな 今まで無音でやってたけどセリフ聴くの楽しいんだな
ハロルドがウケる ルフレ雑魚過ぎて今日も三連敗で終了。
これ凸前提なんだろうなあ・・ ルフレ☆5と☆4だと最終ステの合計値、大体16違うらしいからしょうがないね
武器のせいで攻撃力の格差は特にひどいし >>598
セリスは元々が戦闘面でそれほど強くないキャラだから仕方ないかと
カリスマ性で強い仲間を集めるのがメインのお仕事のマルスに近い主人公だったし
…まあ、最近のマルスは何故かやたら強キャラ的な扱いになってる気がしないでもないが 今さら気付いたんだが、ナーシェンのキャラデザ山田孝太郎やんけ
調べてみたらサイファでもナーシェン書いてんのな
さすがナーシェン=顔芸の図式を作り上げたお人だぜ セリスは英雄戦で配布扱いでも…というか
今回のピックアップ連中は英雄戦送りでも問題ない気がする
性能ってガチャの売上に直結するし
ヒーローズは愛があっても通用しないから愛に意味ないので
まだマイユニットの流用で雑な扱いもされてきた雑な覚醒の魔符のが
愛で使ってもらえるんだよなー… ユリアは安全にノノを倒すための装置
別にいらないですかね…… 性能的にはいらなくても入手するのが愛だよ
いらなくても育てるのが愛だよ
まぁどっちにしてもいらないんですけどね 闘技場はぶっちゃけタクミさえいればいいな。
あとは守備攻撃うpのシャロンと踊るとリカバー要員で固める。
タクミ以外はスキルさえあればレベル1でいい。
対戦相手のレベルはパーティーの平均レベルで選ばれるぽいからゴニョゴニョ 蓋を開けると今回の四人どれも戦力としては不要で笑う >>578
つうかこれ作ってるところインテリ本人だけどな 貯石はたいてなんとかユリア出てくれた
丸坊主だけ回避 稼働初日からやっててまだ星5二体とかクソゲー過ぎる タクミにレベル1のゴミ3人付けて上級行ったら、レベル35の敵2人出るだけなのなw
こんなの何も考えずに勝てるじゃんワロタ 暗器系は火力不足に悩まされるからなー…
ifでなら普通に強いのだが
一応はIS恒例の振り子調整の犠牲になった暗器
まあヒーローズでの暗器は敵として出てくるとクッソ面倒臭いが
そこだけはifと変わらないよね ifだけにマルチ反撃キャラで、旧作は基本的に弱キャラ
露骨すぎて草も生えないわ ナーガとか装備したら全ステータスに超強力なバフが付与されたのにゴミみたいな性能でワロタ
流石にキャラの格は大事にして欲しいわ
タクミ持ってる上で言うけど全キャラ調整しなおせよ ⭐5出たと思ったら被るの何なん!
ティアモ愛してるけど2人もいらないし
絵師は微妙だし
60個で⭐5ティアモ1体とか何なん!
エイリークとエフラム欲しいよ! >>628
そのままやったらただのチートになるから仕方ない
けどもう少し耐久なんとかならんか >>627
流石に酷いよな、マルチ反撃付きなのにそこらの剣士と大差無い力速さ守備とかアホかと
対してセリスユリアエフラムのステータスとスキルの誰コレ感酷過ぎる >>625
要らないユニット処分したら7万近く翼貯まったから、まあ3500貰えるのが2000くらいに落ちる位は気にしないわ
てかタクミ並べて、相手もタクミ何人居るかの繰り返しにだれて来た
翼の使い道増えるとか、☆4から☆5にしたいキャラ増えたらまたガチりたくなるかも知れんけど 封印ロイは遠近両方カウンターでいいんじゃないですかね もうどうせなら女神の加護でチートな漆黒とアシュナード
マフーでチートなガーネフとか出てしまえばいいんだ
FEチート三銃士こいこい 今のISって覚醒より前のFEやったことない連中がほとんどだろ
小室の一件で思い知ってたとはいえここまで酷いとは・・・ 再現するならちゃんと再現しろ、バランスを取った調整するなら中途半端に再現すんなとタクミを見て思う ガチャのキャラが必要になる期間限定のミッションて普通にコンプガチャに引っかかる気がするんだがどうなんだ?
ミッションクリアする必要は無いって理論になると、そもそものコンプガチャ規制がコンプする必要は無いって言う言い訳で通ってしまうんだが エフラムが公式にレイプされたと聞いて飛んできました
3行で教えて 対タクミほんと辛い
しかもAIが馬鹿じゃないから位置取りもしっかりしててなかなかつけ込めない
さらに位置調整スキル持ちまでいたらうざくてしょうがないわ… >>638
コンプガチャの意味が違う
コンプガチャは特定の組み合わせをそろえると報酬が貰える、というもの
(例えて言えば、「ピックアップ☆5を4種全てそろえるとボーナスキャラが貰える」って具合)
ところで、あのミッションに必要なキャラって☆5以外にいないの?
で、前回のガチャにはいなかったの? 新ガチャのピックアップキャラが必須のミッションを混ぜるのほんとやめて欲しいわ
そのくせたいした報酬じゃないし、いったい何がしたいねん なら別に文句いう必要なくね持ってない奴とそんな差が開くわけでもないし ぶっちゃけタクミの存在がつまらなくしてるよな
使ってて思うわ 先々週からずーーーっとリセマラしてるけどまじでアクア出ねえ
これ星5の中でも確立変えてきてるとしか思えん
俺が体験した限りは
↑出やすい
ルフレ
カチュアティアモピエリ
ヒノカアベル
ノノエルフィリンダ
アクア
↓出ない
アクアほしいから引き続きリセマラする
統計とっときゃよかった... セリス弱かったからこれで聖戦キャラでアーダンがFEH全一になるのが約束された
ヘクトラーは震えて眠れ タクミのせいでゲームの寿命身近くなってるな
持ってないとスタートラインにすら立てない >>648
お、ムービー来た→またルフレか→デン!デン!デン!
安定の星3 行き着く所まで行き着くと結局こうなってしまうのがなんともはや
http://i.imgur.com/uK8ND5u.jpg
>>646
あの4種全部片付けないと外伝ルナティックのミッションが出ないと思うんだが
案外ルナティックのミッション自体がないのかもしれんが、やれん事には確かめようがない リリースされてから、計算式やらステやらスキルやらが大幅に調整されたり見直されたりしたゲームって、あるのかな。
あるキャラが居たら他はいらないってのは何か・・色々と勿体無いよね。 >>653
ソシャゲなんて3年ぶりだから最近のは知らんが、昔は仕様変更なんてしょっちゅうだったぞ
スキルシステムが後付けされたり、計算式見直しでそれまでの最強格が産廃と化したり >>652
ルナミッションなんぞ無いし報酬も大したこと無い
持ってないやつが騒ぐほどのもんじゃないから安心しとけ >>654
簡単にメッシを二人に出来て自分もクリロナ級なのがアクア
インフレすればするほど強くなる
あと雑魚キャラのレベル上げが捗る 再行動だけならオリヴィエでも良いが、青属性なのがいいよなぁアクア
というかペガサス以外の青前衛が出なさすぎて辛い 昨日80個使って赤と白避けて召喚してみたらユリアとアクアが出た 闘技場の上級に勝てないのだが多分対策されてるキャラばかりパーティーに入れてるから問題なんかな
FGOに比べて星5が沢山手に入るのはいいがやはり星5だけで固めてもダメという事に今更気づいた。 リョウマ、リン、ルキナ、ロリチキ、レオン、(エイリーク)(セリス)
アクア、リンダ、ヒノカ、(エフラム)
ヘクトル、ミネルバ、(ユリア)
タクミ、エリーゼ
☆5でしか出ないキャラ探すと、そりゃアクアリンダでは出ないなと納得してしまう
後やっぱり☆5限定キャラは有用な連中が殆どだなと、今回のピックアップ勢とリンディスを除いて 兄妹愛って聖戦だとエルトシャンとラケシスの
イメージだた >>653
ネトゲって大体そうだろう
下方修正、上方修正が当たり前の世界
産廃になったり壊れになったり 現環境トップの強い新キャラがガチャに来ても
数日〜数週間の内に産廃消費期限切れにする事が出来る
そう、i Shironekoならね 対戦メインのゲームでは上方修正も下方修正もよくあるが、ソロプレイメインのガチャゲーで下方修正というのはあまり無い
金かけてそのキャラを入手した連中が大騒ぎするから
弱キャラの上方修正を行ったり、強い新キャラを追加していくのが基本
そうやってプレイヤーの戦力全体が底上げされていくからゲームの難易度を調整するために敵も強くしていく
結果、ゲームは徐々にインフレしていく エフラムってなんで評価されないの?パッと見強そうなのに....... アーマー特攻効かない移動2のアーマーナイトだと思えばまあ… 下方修正して辞める人やガチャやらなくなる方が怖いからね
ならもっと強いキャラを入れた方が金出して回す人が多い
タクミの場合近距離なら空中特攻無くすくらいはあってしかるべきだとも思うがな オグマ面白いな
4回攻撃であほみたいな火力を持ってるけど魔法食らうと紙以下
微妙な間合いで先に餌に食いついた方が負ける的な展開が多い 勇者系は-5がでかくて☆5LV40相手だと速さ個体くらいじゃないとなあ 始まったばかりでそれ以前を産廃にってのも乱暴な話だ
射程3のシューターやフェンリルでも無理だからアーマーに弓減退入れとくか
結局1枠消費してカウンターユニット持っとくことに変わりはないが 自分の射程は1で反撃は直間対応、スキルは弓殺し、移動力3
みたいな奴が実装されればええのんか? 運良く星5が集まってるがこのパーティーで上級の人に勝てないのでパーティーの組み方のアドバイスください。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1158017.png マルス☆5出たけど、跳び箱性能いらない。
ここだともしかしてハズレの扱い? マルス良いやん
ああいった一芸が抜きんでているタイプは使いやすい
主力向きではないけど 博士!うちのユリアがレベル31にもなって守備9なんですがこれは一体…… マルスとクロムとルフレはスタメン。
ルフレかクロムで受けるときは守備速+4、
マルスで受けるときは守備+8
なかなかかたくなるぜ >>649
アー様は仮に出演出来ても赤アーマーなのがなあ 誰でも良いからこいつ出してほしい。
ttp://i.imgur.com/OgSiQZZ.png
狭いマップこそ生きると思うんだが・・・ 将来的にホースメンや遊牧騎兵(移動3)が出た時点でも完全に動けなくなりそうなのに
シューターとか出されたら飛行系は特効無効持ってない限りMAPに出す事すらできなくなるのでは・・・ ルフレ、エルフィ、ティアモ、シャロン、カム子、ベルカ、バーツ、セシリア、マリク、ファ、セツナ、カゲロウ
この中だと誰を星5に上げるのがおすすめ?
現在はクロム、サクラ、ニノの星5の3人+上の誰かを使ってるんだけど、闘技場で絶賛連敗中
タクミは持ってない
硬い青枠のエルフィか、魔法に寄り過ぎるけどタクミキラーでルフレか、タクミと暗器殺せるセツナか、歩兵特効のカゲロウ辺り?
って全然絞れてないじゃないか >>687
その場合マップは森だらけになって
騎馬ユニットは特定ルートしか通れなくなりそうな予感 >>689
ルフレかエルフィじゃね?
個人的にはとりあえず入れておけば仕事するルフレ。 ロイ、カミラ、リン、マリアで始めたけど
射程1しか無いのが地味にきついな 結局個体値なんだよなあ
ルフレ強いと言っても流石に速25は産廃
ワイのルフレは速29だけどかなり使えるらしい
むしろ速29派もいるとかいないとか
>>526に騙されて引退しかけたぜ このゲームは自分の好みの組み合わせで遊ぶ人が多いかと思ったが、強いユニットで遊びたい人の方が多いのかね? 俺も好みで構成派だけど
後半マジできついからな
強いので固めたくなるのはわかる ○○ちゃん可愛いペロペロ!!か〜ら〜の〜
タクミ強すぎワロタ!ルフレきたー!ヘクトル欲しい!!!
結局こうなる 俺も好きなキャラだけでやってくつもりだったが踊り子が覚醒以降のやつしか居ないしそもそも新作の奴らが多くて目当ての奴をまず引くのがムズい
そもそも闘技場とかはちゃんとした構成にしないと上級で点稼げないしなんとも言えん キャラゲーにしては弱いキャラが産廃すぎるんだよ。
8800円突っ込んでも期待値だと羽20000にならないし、後半の敵はキチってるし >>689
その中ならカゲロウじゃないかな
タクミ対策はそのメンツならニノで釣って反撃でタクミ瀕死にした後、誰かで処理できる
速さ39の引いてれば速さ36タクミ以外が逆に追撃で落とせる鴨になるし、タクミキラー枠増やす事もないと思う シナリオクリアして手に入ったオーブだけで回してたけどロイと大陸一しか金こんかった
もうじきルナティックのオーブも尽きるし、これ全難易度クリアしたらそれで終わりなんか? >>700
安心してください、私も二体ですよ
40個は次のガチャに残すことにしましたが リセマラので☆5が1人だとして
ルナまでのシナリオとログインボーナスとか込でも☆5は三人でれば十分な確率 ティルフィング速魔防2ナーガ速防魔防2くらいやっても許されたと思うんだ
なんやあのゴミは… そうか、速32のルフレさんは当たりなのか。。
なお、このパーティーで闘技場上級はほぼ負けないな。
http://imgur.com/2ckbHaD
http://imgur.com/zd96YHF >>704
現状のステとスキルのままならセリスは原作通り速さ+10魔防+20でも全然良かったわ、それならまだ魔法キラー剣士としてバランス的にもキャラ立てれたのに >>704
UNEI1号「おk、ボーナス付くように改善するわ」
UNEI2号「装備ボーナスで増えた分は素体から引いておくぞ」
こうなる未来しか見えない ティルフィングかセリス自身が祈り持ちだったら、今回の4人の中では一番マシポジションにはなれていたかも
まあカウント5発動まで生きていれると言うと セリスユリアの最大の目玉ってスキル見切りだと思うんだがなあ
こんだけスキルゲーの中にスキル封殺っていう切り札を期待したんだがクソすぎる 開始二週間で「切り札」使ってしまったらもう余命幾ばくもなくなるじゃん・・・?
今後見切り持ち以外はゴミみたいな仕様になったら、誰も該当者ピックアップ以外金使わなくなるだろうし
なお見切り持ってたとしても、速さ35ぐらいある連中に追撃されて素のスペックで殺される雑魚兄妹の模様 個体値を調べてみたら、ルフレが速が高くて魔防が低い個体だった
これはルフレ昇格かなー
クロム(力+速-)、サクラ(速-魔防+)、ニノ(速-守+)、ルフレ(速+、防-)
他も調べたらこういうパーティになるみたい
悲しいなあ、鈍足ばっかりじゃないか なんで今回は戦闘準備がないのだろうか?
闘技場にないのはわかるけど、NPC相手ならあってもいいと思うんだけどなあ 戦闘準備後の戦闘開始でスタミナ消費なら判るんだがな
初見でMAP分断とかどうしろっていうんだよと 中の編成みれなくて良いから、パーティ選択画面でパーティ構成もいじれるようにして欲しい
修練のレベルと色見てからホームに戻るのめんどくさいw 今日から始めたんですけど、ペガサスナイトはぜんぜん機動力ないし、メイジも近接されると反撃できないし、どうなってるんですかね?
弓兵に勝ってるところは近距離もいけるところのはず…
あとこのゲームは攻撃必中なんでしょうか?
盗賊とかの意味が死んでるんですけど 初歩的な質問で申し訳ないんだが
同じキャラ☆3と☆1持ってたら☆3を育てる方が良いの? 引いた時点でそのキャラが何のステが+か-がの個体が決まっている
キャラ個体差でぐぐれば大体判る
例えば速さが基本値より1高いなら☆5LV40で速さが+3
基本値よりも低いものが-3(苦手ステなら-4)
個体値が全て決まる
☆5を引いたとしても速さが-1の個体ならゴミだし
☆3でも速さが+1なら有用個体 >>718
これリセマラとかやってるガチ勢は強キャラかつポケモンの6Vみたいなのくるまで延々とやってるのか? 闘技場おかしくない?真ん中に山があるマップしか出てこないんだけど でも基準値で速さ30切ってるような連中だと速さより力とか+の方が当たりだし
自分の好きなキャラ引いて個体値腐ってるからゴミだとか言ってたらもうこのゲームやめた方がよくなりそうだし
フレは3人くらいリンディスの性能ゴミで萎えて辞めていったけど 自分はヘクトルと大人チキ(星5)がめっさ硬くて反撃でガンガン敵を倒していくから
そこまで速さは要らんなぁ・・・
キャラによるのだろうけど。 gbaのファイアーエムブレムはじめたらこっちのが楽しくてワロタw CSの方に呼び込む役目もあるソシャゲ版だから
それは開発者の意図通りなのでは
VCのランキングに烈火が上がってきてたしな 久しぶりにモンストしたらモンストの方がおもろいわ
サボテンダーとか遊び心が面白い
遊び心の代表だった任天堂はいったいどこに消えたんだよ
任天堂マジでいい加減しっかりしてくれよ ぶっちゃけエコーズ→無双→新作のための宣伝広告序でみたいなもんだろうしな ???(封印をプレイしなさい… 封印をやって魔導軍将を嫁にするのです…) ???(聖戦をプレイしなさい… 聖戦をやってアーダンとの子を授かるのです…) >>732
それはもうやった
3dsのバーチャルコンソールでできるファイアーエムブレムでおすすめの何かある?
トラキアは難しすぎるらしいからパスで トラキアは初週は大変だが二週目からは強盗団で暴れられてすっごく楽しいぞ トラキアは難しい難しい言われてどれぐらいか楽しみにしてたけど、やって見たらヘクトルハード位でしかなかった 3タテ食らってきたわ
俺もそろそろ引退か 2週間も遊べたし満足だな >>733
トラキアは全員加入、全員生存、レアアイテムや強全取得、強アイテム温存、その上評価ランクも上げる
こういう事をしなければそこまで難しくないよ
助けたり、加入させるのが難しいキャラはボンガボンガ死ねばいいって割り切れば結構簡単
な、ゼーベイア! トラキアは敵も大概だがそれ以上にこっちも好き勝手出来るからな
慣れてしまえば難しいってこともないと言える
戦闘シーンもこっちよか強い敵軍から逃げたり街に立てこもったりするって言うレアな感じで面白いぞ 聞きたいことがあるんですが☆4のキャラに☆4を重ねてステータス等限界突破させるじゃないですか?
そのキャラクターを覚醒させて☆5にした際その+の上昇値は引き継がれた状態で☆5になるんですか?
それとも+値は無くなってノーマルの状態の☆5になりますか? >>742
+は無くなると思うわ
俺もわからんとこあるけど覚醒させるタイミングはレベルマックスの方がいいのか気になる >>742
限界突破したステータスは覚醒すると失われるってゲーム内ヘルプに記載されてるよ >>733
旧紋章オヌヌメ。
暗黒竜から始めれば難易度も問題なし。攻略サイト使えばより簡単
ただ武器相性がないのと、斧が全く使えないので注意 育成ゲーのFEなら育成さえすればステータスカンスト可能にするべきだよな…
カンストして皆横ばいなら愛で使ってもらえる
昨今の大味スキルゲーでifでスキル取り放題にした癖にヒーローズでそういうのもない
ソシャゲに様々な面が阻まれていて育成ゲーとしてのFEとしては最底辺なんだ
愛があっても環境が許してくれないので使えない
育成ゲーのFEでイラナイツってのもまた珍しい ステータスの差異はまぁしょうがないとも思うが
武器の格差とレア度格差がどうにもならん FEでステータスカンストなんて外伝で魔戦士使ってのループか、紋章の謎のアイテム拾うときの連打バグ使っての増殖ぐらいしか無いんじゃね >>742
ノーマル☆5になる
☆4の時に限凸して+数上げておくと、☆5にする時に必要な羽根数が割引になるから完全な無駄にはならない 対人がある程度重要なソシャゲで
まともに戦うことすら難しい格差作ったらダメなんだよ
モバマスとかそういうルートに入るつもりなのか? >>743
そうですか...
シーダかなりだぶってて+10まで上げてしまった...
失敗 個体値批判と、課金者の翼の使い道がない問題の一挙解決策として
ドーピングアイテム実装とかはありそう、個体値の一番優れた所を上限に補正が可能とかで
勿論新しい集金要素なので翼以外での入手は出来ない、と言う仕様で >>754
事実上の微課金以下殺しにしかならんよ
廃課金もそのアイテムのために課金額増やすのは見込めない ナーガ、ティルフィングより攻撃力低いのか・・・・・・
ほんと元ネタどうでもいいんだなぁ >>753
俺も初心者だから他の人の意見聞いてみるといい
めげずに楽しもう そらティルフィングで守備が上がるような設定するISだ、元ネタなんてプレイしてるスタッフいないよこれ >>753
それだと翼の必要数相当少なくなってそうだね
損してるわけじゃないからいいと思うよ 課金者は今でも有能個体値覚醒という羽の使い道あるから心配しなくていい 自社の作品くらいプレイしろよと、せめてwikiでも見てくれ >>746
そういや、昔のFEの斧は不遇だったね
ヘクトルのメイン武器が斧ってのを初めて見た時は「斧で本当に大丈夫なのか?」って思ったもんだ トラキアは手斧クソ強いぞ
ティアリングサーガもジークは手斧メインだったな! 星4でも有用なキャラ教えてくれ。
とりあえず自軍だとセルジュとクロムはスタメン張れるアタッカー。
カゲロウ、フェリシアはダメ通らなくなって2軍落ち。
カミラ姐さんは硬くもないのに追撃食らうマンで死の吐息活用する間も
無く蒸発する。 ☆4で有用なキャラなんて基本的には特攻あてられる奴しかいない
特攻持ち色々育てて使い分けるくらいじゃね? >>768
もうリセマラ要らないから早く始めなさい >>764
全てのバフを攻撃力に転化して驚異の一撃を叩き込めでほぼワンパンKO出来る星4ニノとかどうよ?
星4なら結構ダブるから+付ければある意味星5にするより強いぞ
ただし、殴られたらあっさり逝くけど 闘技場でタクミとアクア(オリヴィエ)がセットで出てくると打つ手がなくて一方的になぶり殺しにあうのほんとひでーな
バランス悪いにもほどがあるわ
タクミx3とアクアなんてのが出てきた時は目眩がしたw
システム的に勝ち目皆無ってどんだけやねん >>768
あれあれ〜
星5状態で排出されない筈のルフレが星5になってるぞ〜?
リセマラのはずなのにおかしいね〜 まぁ同じキャラの出撃は1体までとかにすべきではあったよな
対人要素あるなら 垢引き継ぎ出来るゲームならそうやって無駄に手持ち晒してくれるとヤフオクに偽装出品からのセルフ通報でBANもあるから楽しいんだけどな
惜しい >>774
ピックアップ終わったからもう不可能だよ タクミ強いけど、スコアがステ合計基準だから
本当の上位に付けたいならステ合計高い連中で組まないと駄目になるんだよな
究極はヘクトルとかエルフィの限界突破が殴り合う世界になってそう
つまり闘技場廃人に求められているキャラは赤アーマー ステランキング
1位ヘクトル 2位エルフィ 3位ウェンディ 4位シーマ 22位ドーガ(重装キャラは5人)
セリスかカムイでよくね?になっちゃうからドーガさんは・・・ >>749
覚醒以降のは普通にカンストするよ
昨今のFEの流れから逸脱してるヒーローズ あのステータスに飛行特効で全反撃の遠距離アタッカーとかほんと頭おかしい
というか気になって調べたらこいつ原作では射程1に反撃できねぇじゃねぇか、なんなんこのオナニー調整 >>783
やっぱり開発が覚醒ifのスタッフが絡んでるせいで無駄に強くされてると勘ぐっちゃうよな
ロイは封印の剣で間接攻撃出来なかったり魔防の上がらないティルフィングだったり色々と残念過ぎる >>785
ナーガなんて攻撃力30技速守魔防+20とか言うチート武器なのに…… 1チームにタクミが複数いたりすると、なんとなく原作再現っぽく見える ここ3回ほどガチャ引こうとして緑枠が全く出ないわ赤は毎回3枠出るわで泣きそう >>783
ボスとして出てくるときには射程1に反撃どころか、能動的に攻撃できるんだよ 近距離反撃は特攻が付かないくらいのデメリットはあってほしいわ トルキア買ってみたけど4面あたりの砦でお子様拐われてるステージで宝箱開けられてやり直しだわ… ・同キャラ編成不可
・対戦での編成にコスト制限を導入
・反撃系スキルの大幅な弱体化
・再行動スキルにクールダウンを導入
くらいやらないとバランスが悪すぎるわな
現状だとタクミ並べて再行動でフルボッコにするだけだし リセマラしてるけどアクアとタクミがマジで出ないな
つうかあきらかにガチャの出が渋くなってるような >>783
上で言われてるように敵で出るときは近接反撃してくるんだよ
ルートによってはさらに凶悪化する ゴッドイーター始まった
FEやることないし、ちょっと言ってくるわ 昨日はじめたばかりでリセマラしてたら
☆5エイリーク☆4マリア☆4カイン☆3ジェイガンが出たんだけど
攻略サイトによってエイリークの評価が違うんだが、まだ続けた方がいいのかな? >>799
女キャラは好みならテンション保てる
弱くても可愛くみえてくる キャラ数60で、20回砕いて新キャラ3とかなんなの
金返せ トラキアやるならリフィルの体格上げとけ
19にすると神ゲーになる 個体差あるとか知らずに☆4ルフレを20にしたんだけど覚醒させる前にステータス確認したら☆5にした時の攻撃が14しかなくて全てやり直しの空気を感じた… そういや知り合いが☆5ソフィーヤ出してたな
ピックアップに載ってなかったんだけど 三姉妹やPナイトが好きな人がオンリー構成で組んでるとタクミ居るだけで1人は絶対死ぬ状況は勘弁してほしい >>802
見た目的にはイギリス清教産じゃないですかね >>811
トライアングルアタック実装されないかな
タクミだけを殺す兵器が必要だ 個体値の話なんだけどさ
攻撃と魔防に1ずつマイナスが付いて、HPが2UPと言う体力しか取り柄のないカム子とかどうしろって言うの? 嫌がらせかな? すっかり忘れてた
トライアングルアタック無いとか開発陣無能すぎる
if覚醒しか見えてないだろマジで >>814
マイナスが2個もある個体は無いと思うが
装備し忘れじゃない? スマホとかいう便利な端末携帯するようになったのにこんな単純なミスをバグだとか思い込んで質問するアホほんと多いよな
スマホのほうが賢いんじゃないか >>817
見てるサイトが間違ってるとかかな?
上から21-20-6-8-5なんだけど 個体値サイトだとたしかにおかしい初期値だね
もしかしたら昨日のパッチで新たな個体差が増えたとか? そもそも(現ラインナップで)カム子☆5は出なくね? >>819
スキルと武器確認したいから画像あげてほしい レスバトルと煽りカス対策の基本は素直なボールを投げ返さない事に尽きるから とにかくスタッフがタクミ好きだというのだけ解った
if以外全部雑魚とか酷すぎ
シリーズ最低だったクソゲーを持ち上げる意味あんのかね >>694
自分の好みでやろうとしても、システムが許してくれない ポイントの高い敵と当たるようにするのとこっちが死なないようにする。
あとはボーナスが付くヤツを出す 無課金の俺
5連ガチャやったらこんなん来てビックリ
ttp://i.imgur.com/9RURmwo.jpg >>834
戦う相手でMAX値が高いやつが来るまでねばるしかないのか。
死人なし上級7連勝できたから
ちょっと3桁期待したら4000以内ですらなかったわ。 最上位とかどうせ課金勢なんだし割らないと無理じゃね 相手の選定は自分側の総数ポイントも見てるからこっちも高いのを選定しないといけない
現状三桁とか行ったことないけど三桁ボーナスとかあるんかな
ポイントの羽も3000以上をそろそろ設定してくれ
今じゃ4000前後がザラに居るし… 羽はキャンペーン増量のスタイルでいいよ
ただ底上げだけしてしまうとインフレきつくなって結局無課金苦しくなると思う 懐古厨まだいるのか
そんなにif覚醒嫌いならわざわざヒーローズやらんとfc焦って過言作でもあそんどけよww if連中のスキルと今回追加の奴らのスキルステ見て同等なら文句も言わないよ
原作再現すらもしてない武器ステスキルだし クソだなカム子とノノ欲しいのにオカマ野郎ばっかり出やがる もう手持ち☆5はLV40だし1.5倍でも育てたいキャラがいねーんだ
オーブをくれ うーん、育成キャンペーンねえ
育て甲斐のあるキャラを出してからにして欲しいもんだが…
仕方ないから特務隊の皆さんでも育ててみるかな プレイヤーの文句を一つずつ解決していくスタイル
なんであんまり文句言わないようにしてくれ一番大事なところが後回しされるから ジェイガン編成したはずが、いざ出撃してみたらギュンターだった
忘れた頃にこのミスをしてしまう…
ジェイガンの顔アイコンに肩のトゲも表示してくれ >>847
女キャラ欲しいのに半端に美形出てくる感じ 千円くらい課金したけどファイアーエムブレムの名前使った別ゲーだったので
アンインストールした
まさかメイジが近接戦闘できんとは >>856
仕様を理解するタイミングと課金のタイミング逆じゃないの? 羽がないから経験値キャンペーンしても育てようってならないよね
星5以外はレベル40にする意味が…
羽がなくて星4を仕方なくレベル40にする程度でそれも終わってしまうと
なかなかねー…
せめて星4までは覚醒で量産出来るくらいスムーズに育成出来たらいいのに ちょうど星5全部育て終わったとこなんですけどー!? もっとイラナイツを!
イラナイツプレイがしたいんじゃ。
フリーダ様はよ! 育て直しができるアイテムを出してくれ
せっかく当てた星5の個体値がハズレで産廃扱いは流石に萎える 育て直しても産廃は産廃だろ…個体差は引いたときに決まってるんだし >>862
すまん言葉足らずだった
LV1に戻した時に個体値をランダムで…って1の時点で何型かわかるからアレか
個体値いらねー 個体値の無い原作仕様だったらそれはそれで地獄絵図になりそうだけどな、無音が二回も続いたら投げるわ ヒーローズに触発されてIF始めたけど、暗夜の人たちがほのぼのいい人たちだらけで困惑してる
なんか厳しくてうるさそうな白夜兄弟より絶対暗夜の方が良いよな・・・ 好きなステータス2つを
+3、-3できるアイテムが欲しい ランダム成長だったら産廃キャラスレが建って盛り上がっただろうな
返金要求する基地外も沸きそうだが >>865
しかし分岐後は選ばなかった側が人格変わりまくるから気を付けろ!
裏切者扱いしまくってこちらの話など一切聞かずに何度も殺しにくるからな ifはシナリオだけ楽しみたいなら正直フェニックスモードで良いと思う
ハード以上だとデバフ多すぎてイライラする いやまあ、シナリオも楽しむだけのシナリオでもないんだが… 弓で近接出来る奴が居るのに、術は出来ない糞仕様
スタッフ大好きタクミを優遇したかったのかな? でも次総選挙やったらヒーローズのせいでタクミ人気暴落してそう
或いは逆に一位か 覚醒も基本はお花畑なシナリオだがまあifよりかは十分マシ
結婚してスキル最強子供つくったり色々稼ぎも楽だしな
ルナティックでも結局ダブル無双になるが序盤は楽しめる詰将棋
DLCは高いが 覚醒は嫌がらせ目的で全員にカウンターと弓魔殺しと聖盾スキル持たせようとして挫折した ifはよくあんな糞シナリオで売ろうと思ったな
しかも3本分とか頭おかしい
MMRやってろよ キバヤシが書いた大本をISが滅茶苦茶にしたんだよなifって
IS側のシナリオ担当がキバヤシと一度も打ち合わせしたことないとかインタビューで言ってたし >>880
3本やって真のエンディングってのがダルい
イースオリジンでもツラかったのに >>881
1章のやり取りは、金田一のほのぼのパートっぽくて懐かしい感じがして好きだったな
キバヤシの娘はFEシリーズプレイしているみたいだけど、IFをプレイしてどう思ったのか気になる
「これ、お父さんのシナリオじゃないでしょ?」とか言われたのだろうか 暁の途中あたりからシナリオ担当にお花畑なヤツが混じった気がする
戦争のシビアさはもう少し前から消えてたけど 覚醒はそこまで酷いところはない佳作、ifはシナリオ以外はいいけどシナリオがどうしようもなくゴミってことか 最近のは(FEHも含め)根本的に世界観が判らなすぎるからな
世界設定とか国とか情勢とかそういうのを最初に説明しないから
そしてマイユニのせいで物事がマイユニの周りでしか起こらないし
大局的な語りもなくなり世界設定がさっぱり判らん カジュアル向けだからいいんだよいい加減割り切れ
それで成功してるんだし
ということで新規もそれなりに囲ったからそろそろ重いやつを頼む >>856
でも弓は近接できるという(特定のキャラ) もうカジュアル向けの以外だと囲った新規が逃げるから無理だぞ
ずっとif路線継承しかないわ 覚醒はFEを売り上げという意味では蘇らせたけどシリーズ作品としてはトドメを刺して見事に殺したよ でも売り上げに勝る指標はないと言うか
結局古参老害が幾ら昔話とネガキャンをしようと任天堂にとって1円の利益にもなってないんだし
ifはGBA三作合わせたくらいのセールスがある、そりゃifキャラ優遇するのも当然でしょ 詐欺同然だろうが売れたのは変わらない
どうせ買ったんだろ? まあ売れた作品を優遇するのは当然だな
あとはさっきFEについてアンケ協力のメールきたけど
アンケ内容にプレイしたシリーズを選択する質問もあったから
そういうのでメーカーにフィードバックしていくしかない まあマクドナルドのハンバーガーは世界一美味いからな つうか軽いやつと重いやつの交互でいいじゃんつうか最初からそれでやってきてるのに 覚醒からは宇宙世紀じゃないガンダムだと思わないと
だがECHOESは買う エコーズ100万本くらい売れたら流れ変わるんじゃね、あり得んが
リメイク暗黒竜と紋章が共に25万強だから、知名度考慮して20万に届いたら大健闘の部類だろうけど ヒーローズスレかと思ったら騙ろうスレだったでござる しっかり古参釣りに来てる公式がある以上それだけ古参にも売上効果があるってこった
本編と過去の人気キャラとオリキャラ作って皆からヨイショされて
誰とでも結婚出来て一緒に風呂入ったり出来て撫でたりまでできれば
シリーズ自体をやったこと無い奴も手を出しそうなゲームになりそうだし事実売れたもんな
はたしてそれがFEなのかって言われても知りませんとしか言えんが >>901
18〜19万本と予想
ifや今作から入ったファンが買ったら20万後半行くかも そろそろ俺のルトガーピックアップしてくれませんかね?
いまだに一度も回さずオーブしこしこ貯めてるんですが ifはDLCって覚醒より売れていない気がするんだけどなぁ…
分割のダウンロード版とインビジも込みにしたらトントンまたは単価が単価なので
上回るって結果になっているとしてもDLCそれ自体はifも割とクソだったぜ
覚醒の二番煎じでやってる事が変わらんってのは駄目な上に覚醒に絡め過ぎてあれ
開発の覚醒好きが酷すぎた
ヒーローズで開発はif好きな様に見えるが根っこの部分では依然として覚醒好き過ぎる開発だと思う ifは分割商法というアホみたいな売り方のせいで買う気にもなれない
覚醒はわりと楽しんだけどDLC高すぎるわな(いくつか買ったけど) 何かがオカシイでつ。
エフラム4体ワロえない(´・ω・`)
http://i.imgur.com/YlmimQx.jpg 暗夜 18.1万
白夜 25.3万
紋章 77.6万
圧倒的に紋章の方が売れた事実 何が売れたかより何のキャラでブヒれるかを語る場所だろ! カチュアは☆5引いた
パオラは☆5にした
エストを☆5にして早くミネルバ様をお出迎えして5Pしたい >>910
時代もあるからねぇ
もし紋章より面白くても紋章より売るのはキツイでしょ そんな真面目にレスせんでもそもそも売上本数間違ってますし
ifの白夜暗夜は去年の時点で合算78万本超え
そして海外でも100万本以上売れてるから 弓いるからって理由でアレだけどカミラやっぱり強いよな ヌガーにしたらログインできなくなった
お前らは問題無し? >>916
タクミ「まるでトンボとりでもしてるようだな」 リセマラしてレア5一体出たのでウキウキでゲーム始めてからはや課金1万円
いまだにレア5キャラはその一体だけ。ストーリーもほぼ尽きた
おわっとる 無課金で頑張ってるが限界感じて課金したくなってきた
しかし>>925を読んでまだ我慢できそう
ありがとう>>925 星D一体でストーリー全部クリアできてるなら当たりを引いてんじゃね? オーブが20たまったし経験値増量だなと思って召喚してみたら5体とも☆3…
しかも二体は自称軍師でこれで5体目
他は爺とおっさん
経験値増はやはり罠だったか ストーリー終わらせて石も全部回収するとやるこがとマジで何もないから飽きるのも早いわな
フレの半数が早くも引退状態だ(無理もないが 石もっとガンガン配れや
そういや詫び石ないなこのゲーム
まあそれだけ不具合が無い優秀さとも言えるが 飽きたと言いつつスパッと切れない奴と
アプリ消した癖にスレオンしてネガキャン続ける奴はFEHに限らず結構居るからな 石回収どころかレベル40もまだ行ってないな、色んなキャラ育ててるってのもあるけど
ひたすら最終を目指して効率的にやってるとすぐ飽きるのはわかってるから
そういう遊び方しなくなったな、ガチャゲなんて顕著だろう 今んとこしっかりコンテンツ遊びつくせば石180にはなるな仕様で詰むことはなさそうだ ネトゲやソシャゲによくある緊急とかレイドとかがあればいいんだけどそういうのも全くないしなぁ
☆4以下をLv40まで上げてもしょうがないし、コンテンツをもっと充実させて欲しいわ いやでもさすがにやること尽きてきたでしょ
闘技場とガチャしかすることない
追加マップは3つだけ、ルナまですぐ終わる
好きなキャラ来たらパパ課金しちゃうぞーって
ワクワクしてたのが嘘のような冷め具合
エコーズまで長いな、、 >>937
4を40まで上げてから5にすると総合値高くなるとか特典つけたらよいのにな。
そしたらやりこむやつは星1から頑張るはず 40まで上げたら覚醒に必要な羽根が半分に減る、とかなら良かったかもね とりま2度手間とわかってても星4のレベ上げしかやることない 俺はこいつになにか怨みを買うようなことしたのか、、、?
http://i.imgur.com/8VSkw2D.png
これ以外にも倉庫に2体ぐらいいるんだけど >>919
白夜と暗夜は別ゲームなのに合算する理由は 運営よ、聞こえていますか…?
私が欲しいのはオーディンではなく、
息子のウードなのですよ… まあ合算するもしないも好きにしたらいいと思うけどね
結局は自分に都合のいいデータ取るわけなので リセマラ終わったけど、無課金でいくつもりなんだけど、もう初めていいよね?
http://i.imgur.com/chKqMqL.jpg 緑が弱いけど始めていいと思うよ
2色あればなんとかなるし ☆4のルフレとジョルジュをLV20にしたんだけど☆5に覚醒させた時の攻撃の値が基準値よりも5ぐらい低くて他は基準値、これ外れ個体引いたって事なんかな >>946
お前の画像ですらないのに、楽しいかそれ 課金したくないから闘技場もスタミナもオーブ使わず頑張ったけど星5どころか星4もほとんどでない
他の人の星5が2人以上同時に出てる写真が改造かコラに見えてきた リセマラして★5二体引いて今回のピックアップも二匹★5引いたよ
勿論無課金 >>956
リセマラはリセットと同じ気分になるからしなかった
男は黙ってクラシックモード ルナティックまでストーリークリアしてすることがなくなってしまった。
チキとリンダ欲しいしリセマラからやり直すかなぁ。 >>957
今回の★5二匹は1回色リセして二回目の4連で出たからそんな絞られてるように思えんけどなぁ
ピックアップ変わるまではガチャ引かないでやってたからまだオーブ100以上残ってるけど引く必要無くて困る タクミ引いてなきゃとっくにリセマラしてる
マジつえー 欲しい色が無い時に限って☆5出ちゃう現象に名前付けるなら何が良いかな
暖めた5%がまた潰されたぜ… これ1回やりつくしたら、キャラそろっててもリセマラしてまた新しいキャラひいてやってくスタイルのが楽しい 星関係なく40なると削除時羽3倍になるとかでよろしく
もしくは40をランクアップするとレベル20から始まるとか
あと個体値変更券課金販売よろしく だなー俺もリセマラスタイル
色々使ったがタクミがバランス崩壊させてるからタクミゲーで飽きてきた 無課金でガチャ⭐3連発してたけど
今回⭐5ジョーカー、リンと⭐4ノノ出たから良しとする 続ける人はタクミを引いてから始めろよー
タクミ一人はいないと糞 >>962
むしろガチャ禁止プレイにしても面白そう。 まあやりこんでいくとタクミとか選択肢に入らないんですけどね >>971
やり込みがたらないのでは?
>>972
それ下手なのでは? 少なくとも闘技場でのタクミは敵にしてうざいが自分で使う気にならない
総合162しかないし 防衛に置いとくとうざいけどただそれだけ
やりこみ足りないと思うなら上の方の奴らのパーティとなんでそれで組んでるか考えてみ タクミ引いたこと無いからわからない
ジョルジュに反撃付いた感じかな? 闘技場でタクミと遭遇する前にルフレ引けたから運が良かった タクミだけだとそこまで厄介ではないけど再行動してきたり複数いたりすると途端にお手上げ状態になる リセマラをやらなかったのでキャラがしょぼすぎるまま進めてたんだけど、タブレットの内部ストレージのアプリをSDカードに移してSDカードを抜いた状態にすれば、今のデータ残したまま新たにダウンロードって出来るのでしょうか? 高み目指すとまた違うんだろうが95%の無課金勢にとってタクミは強い
配布のオリヴィエが相性良すぎ 大体の組み合わせで後衛アタッカーは1〜2
タクミとオリヴィエでそれを1ターンで抹殺できる
これはデカい リョウマリョウマヘクトルヘクトルくらいになったらタクミ外した方がいいと思う
7連勝するのが当たり前になると、ステ総値低いキャラ外さないとそこから上がり目無くなるし 闘技場の初級中級上級って何が違うんだこれ
レベルは出すメンバー依存っぽいけど ストーリーコンプリートしたんだけど何すりゃいいのよ
オーブが増えないから上がり目もないし 今後色んな機能が少しづつ追加されていくだろうから楽しみだなぁ 杖キャラの魔法攻撃力分かり難いな
{(攻撃)−(相手の魔防)}÷2
なんてするくらいなら、初めから攻撃力とスキルの威力減らしてくれればいいのに >>981
何言ってんのか分かんないが任天堂垢作ればええやんけ
リセマラする時データ毎回DLしたくないって理由なら脱獄なりroot化なりしないと無理 杖キャラ敵だとうざいがこっちじゃ返り討ちに合うだけなのがな ちゅまん!
リセマラおわたよ。
無課金でいくつもりなんだけど。
(´・ω・`)
http://i.imgur.com/N27ZqSG.jpg サイゾウの一喝って勇者装備でも反映される?
使えない子の勇者が速さ+5になったら面白いのにね リセマラおわたよ
か、以下のURLをNGにするのをお薦めする
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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