Shadowverse 23ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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次スレは>>800が宣言して立てる
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※前スレ
Shadowverse 22ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アグロヴァンプマジくだらねーな
何も変わってねーじゃねーか
先攻取られたら何もできずに負け
挙げ句の果てに手札全然切れねーしよー
舐めてんのかよ カエルロイヤル見たの初日だけだったな
ニューロばっか見るわ 朝9時から獅子ビショで84試合全て負け
累計MP0
下振れきっついわ 除去カードばかみたいに増やしたせいでアグロで殴り殺すか回復守護がん積みして遅延からの糞寒コンボするしかないからな エルフ以外は横並びって感じか?
個人的にはアグヴァンが戦ってて一番キツイ メンコって最初はドラゴンの事だったけど、今では低コストも除去合戦だし全員メンコだよな アリス弱くねと最近思い始めた
あいつ出てから仕事するまでがちょっと悠長な気がする
バフはフェリアで貰えばいいし
4コスをジェノフロフェンに変えたNロ使ってるけどこっちのが強いわ 完全体BBにウルズ使ってくるルナちゃん可愛い
自分も一回やらかしたから気持ちは分かる 除去合戦しないと安易に6点が飛んできてダメージレース負けるからしょうがない
顔面20点のせいで1点が重すぎる、
ハースは体力多いから盤面の動きがもうちょいダイナミックなんだけどね ミッドロイヤルしてたら冥府エルフと当たって切断したわ
超越といい冥府といいセラフといい
マトモに殴りあわない系統のデッキはほんまツマンネ 超越強すぎる
ミラー抜かしたら勝率8割くらい勝ててる
刃魔法剣より昔ながらのフレデスがいいな というか今アグロいっぱいいるのに超越多いのなんでだろね、対策積んだとしても不利なのには変わらんと思うんけど、教えて飛ぶわよの人 前環境でグラマスになれたデッキそのままだと全然勝てないから
少し手直ししたら今のところ5連勝
環境に適応してるのか微妙なとこだなー そーいやさ、絵違いにウルズうったら絵はどうなんのよ 天敵のネクロが弱体化したからコンロは悪くない
アグロヴは変わらず多いから超越もいないしそこまで不利のつく相手がいない
横除去と回復が糞ってところは変わってないからアグロヴに轢き殺されることもあるがな ロイヤルに親殺された奴多すぎない
おばあちゃんとかサンダーストームドラゴンとか出てくるんだけど 陰キャ潜伏ってそこまで数が多くないのもまた腹立つわ >>23
刃魔法剣は早いんだけど手札の圧迫凄くて使いにくいよな OPENRECの8月のrageって、会員登録しないと観れないの? 魔法剣は魔法剣そのものが加速要因にもなるし事故要因にもなるからなあ
手札もそうだけどデッキの圧迫も厳しい もこうもう配信してるってまじ?
ようつべもプンレクもみたけどまだじゃね? なんかカードの方向性を変えますとか言ってたけど、
次実装するカードって今作ってるわけじゃないよな
最初から決まってたのか 回りが弱体化したから弱体化してないクラスやばいな前はBBとかやられても余裕だったけど今はかなりキツイわ BBはもともとつらかったんだよなあ
数が少ないから目立ってなかっただけで >>36
最初から用心棒4を5にするとか微調整でどうにでもなる しゃどばすちゃんねるは?
月一配信じゃなかったの? でも今更エボルヴレベルのフォロワー出されてもってなるから全クラスがインフレするだけだろうな >>25
ガチガチのアグロはそんなに当たってないから割となんとかなる感じ
潜伏ロイヤルは超越だと無理ゲーだけどニューロなら十分勝てるし
ネクロもヘクター大王で攻めるタイプなら間に合うから結構いける もこうグラマスなるまで終われないとか拷問かよw
仕事とはいえこれは辛いだろ >>42
まあそれが一番良いよ
ハースで神環境って言われてるウンゴロは、ウォーロック以外の全クラスにopカード配られてたからな
今の糞環境もドルイド以外は弱いカードばっか配られてるからだし >>39
いや、今まではヘクターで余裕だったけどヘクター弱体化で返すの無理になった はー、なんでだろう? なんか楽しい
あんなナーフ程度じゃ大して変わらなくねって思ってたけど激しいね もこうの見たけど10時間でグラマス目指すって目標が絶対無理すぎる >>51
まあほぼ無理だろうな
100連勝してもいけるかどうか微妙なレベルだし ヴァンプて拳バフォ死んだらバハと神々の間くらいのカードしか残ってないんちゃうか ドロシーウイッチ使って見たけど運ゲーすぎて無理だわ もこう潜伏ロイヤル使ってるじゃん、普通にグラマスいけそうじゃね 今は突出したリーダーがいなくてマジで神環境だと思うわ 潜伏超越のストレスはあるけど、リーダー間格差はかなり縮まったと思うよ フリー超越多すぎて時間の無駄だな
知恵かマジミサ見たらリタイア安定 >>58
仮に今が神環境だとしたら神環境でも全く人が戻ってこないどころか減ってるとかシャドバ終わりじゃん まあ正直TCGとか対人ゲーやらない層まで大量に巻き込んでただろうし人激減するのは仕方ないわ
そういうのはもう戻ってこんだろ 環境は悪くないけど見るカードが各リーダーでほとんど同じだからすぐ飽きるわ もこうもこうもこうもこう
ハァ、マジで30歳以下のガキはシャドバから追放しろ
文句言ってんのもガキ共やし グラマスは所詮飾りと思ってたけどMPリセットで底辺マスターとかたまにAAに当たるようになるとなんかやっぱ弱いなって思うこと多い
マスターでも一応ポイントでマッチング調整したのは英断だったかもな カードゲームにがっつりハマるって時点で若干やばいと思うわ
カードゲームなんて全部結局は運ゲーだしな
それを極限まで高めてプレイングまでカードパワーで誤魔化して一般層釣り上げてやらせてたのがシャドバなんだから一旦離れたら帰って来ないでしょうね シャドバに限らず人が流れていった対人コンテンツが復活したとこ見たことないわ デュエマは割りとボルバルザークで離れたけど持ち直したって聞くよね ヴの糞をナーフしたらロイヤルの糞が最高に露呈した感じの糞ミルフィーユだな
カエル、火遁、アルベールはもう少しどうにかしたほうが良いと思った 火遁に文句はワロタ
OPのアルベと潜伏の意義を否定してるカエルだけなんとかすれば十分だろ
アルビダとか強いカードはいっぱいあるけどそれは他のリーダーも同じだし
もちろんアルベに匹敵する他リーダーのOPカードも同時になんとかしなきゃだけどな jcgでは決勝戦にはロイヤルいなかったけどな
所詮その程度だよ アルビダは3点疾走だから入れてるだけでカードパワーはだいぶ置いて行かれてるカードだと思うが
パイレーツの2/3守護が機能したことほぼない 昆布強すぎじゃない?
8Tに昏き、9Tにアザゼル
これだけで終わるんだけど
クソゲーすぎるでしょ 使ってておもしろいデッキなんかない?
グラマスにもなってランキング入りした今、ガチデッキは使い飽きた もう超越マリガンで取れないようにしろ
初手からくればそりゃ強いわどいつもこいつも初めから持ってやがって
俺が使うといっつも来るのに5ターン以上かかる
ルゥやら図書館いれてのろまにしたら負けるしそれですら来ないときあるし
無課金だから操作してんのかよ死ね まあ正直火遁は群れなす飢餓くらいのパワーはあるよね >>41
元々初期のしゃそばすチャンネルが思った以上に人気だったから月1になったんだよね
もう人気無くなったので更新減らすのかもね Nウィッチめちゃくちゃ弱いんだけどただでさえ顔面削るの辛かったんだからプリスナーフすんなよ小型並べてもaoeでおわりなんだよ 潜伏ロイヤルホント糞だわ、対戦してる感じしなくて超越と変わらんな AAと何度か当たったけど全部ビショップ
疾走やニュートラルならわかるけどイージスやエイラ
今も低ランだとイージスやエイラ強いのか? >>87
今のNウィッチは弱いアリスムーヴで削るのもう困難だわサハ型とかは知らないが http://i.imgur.com/KlOHZms.jpg
この盤面でシンデレラを進化させてきたAA2
やっぱこのクラス帯はシャドバガチってない健常者だわ
てか俺グラマスなのによくマスター以下と当たるわ
何故なのか >>89
アグロ気味にしたイージスは結構行ける
rage決勝に行った感じのレシピ >>92
裏がファングでルミナス引いたのに賭けた可能性 Nウィッチ弱いっていってるやつはなんなん
6ターン目までの動きは全く一緒なんだぞ さっきAA3のドラゴンに当たったけどこいつもひどかった
ここから託宣託宣してアイラでウルフ殴ってきたわ
手札知らんから託宣託宣がどうかはわからんけど、普通アイラ進化でベルフェ取るよね
上でも言ってる人いたけどやっぱ低ランはプレイングがやばい
http://i.imgur.com/dfqS2mi.jpg >>97
負けたのをナーフのせいにしたいんだろ
まあ潜伏ロイヤル使った方が楽じゃねってのはなくもないが 獅子ビショ大流行で草
明確なメタあるから流行っても一瞬なんかなあ そもそもドラジがプレイングなんか必要ないメンコバースだろが
自分は運よく低コスPPブーストできますように運頼み
相手の初手事故待ちゴミクラス 託宣託宣アイラならPP8になるし次サハや水巫女と必殺疾走のやつ出せるからいいんじゃね 仮に何億回ナーフをしようと
ユーザーはこういった下らなさから嫌気がして引退してるから
何の解決にもなってないよm9^q^
https://i.imgur.com/8TJvQVn.jpg 今の獅子ビショはドラゴン以外ほぼ有利に戦えるな
ロイヤルがカモすぎる >>105
マジレスするけど俺もN獅子ビショ使ってるが
ロイヤルには一回も勝てない
でもウィッチへの勝率はやばい
Nも超越にも負けない 屍王祭りの動画ニコニコランキングの全カテゴリで一位取ってて草
たしかにすごい試合やけども ドロシーより安定感もあって速いよな
引けなきゃどうにもならないのは同じだし
ただ二の矢が乏しいから返されるか返されないかの一発勝負になりがち 序盤で削ってエンハプリス投げるゲームからギルガメッシュ投げるゲームに変わったくらい >>104
君のデッキがうんこじゃん
ネフで今のロイヤル勝てるわけねーだろ
スパルトイでも積んどけ スパルトイって3コスで毎ターン墓地増やす奴ですか! ツイッチでガイジの外人がEZゲームEZゲーム連呼してるやつなんなん ばんださんが獅子ビショ公開したのかよ
そりゃ流行るわ
おまけにすげー考えられた構築だったしな >>102
それNデッキも全てそれだ
123アリスの脳死 エアプwithのミッドレンジネクロみたらタイラント導入型になってるけど
ハウルいらないのか アホなデッキを掲載させて撹乱する盤外戦術、情報戦だぞ なあ MP0の相手に勝ったら切断されたんだが
何のために切断してるんだ?
失うものなんて何もないだろ?
自尊心が傷つけられるのを防ぐため?勝った相手への嫌がらせ?記録には残らないから負けたわけではない?
あのさぁ、負けず嫌いなのは分かるけど、負けは認めろよ、勝負なんだからさぁ
それでも負けるのは嫌ってんならカードゲームから引退しろよ、このゲーム切断厨多すぎでむかつくわ
これだけは言っとくが、切断は自分のためにならんぞ ゲーム再起動する間よけいミジメな思いをするだけだ このゲームデッキタイプはいろいろ作れるのに
結局糞アグロか糞ランプに殺されるのほんまつまらん
ついで超越もいるしナーフでなーんも変わらん 2pickのダークアリス面白すぎワロタ
卵爆発とダラ天使で蹴散らしてやったぜ >>123
嫌ならやめろ低ラン
それがサイゲ様のご意向だ 最近バハをどのデッキにも2枚入れる風潮ない?
フェイスドラかと思いきやメンコされたり、復讐ヴァンプ(サキュバス入り)と思ったらまたしてもメンコしてきて...
なんなの?このバハブーム >>126
お前...いまビショと戦ってなかったか? >>129
そうか、すまん
たまたま今エイラ使ったところだったからもしやと思ってね >>137
おつかれ
ネタデッキ使ってる時に暴力されて嫌いになってるだけだから
負けるたびに言ってるわけじゃないぞ ロイヤル多すぎだろ
さっさとクソカエル4コスにしろや フレンド一覧見てみたらナーフした日を最後にログインしてない人がめっちゃいて草生えた >>132
あれは別ゲーみてるみたいだったわ正直面白かった
水巫女とカエルナーフかいまの暴れ方から見ると カエルはコスト増じゃ根本的に解決してないから永続潜伏に手入れないとナーフの意味ない クソドバーススレこんなところに隔離されててワロタ
アフィのレスロンタリングスレか? あードラジばっかでうぜえ
ネフティスも咆哮入りドラジ相手にあんま意味ないしヘクターの時に水巫女ナーフしろよ カエルはコスト1あげるだけでも辛いと思うんだよな
3Tカエル4Tジェノ、カエル進化の黄金ムーブができなくなるだけでクソザコになる 今壊れてるのは
茶会
野獣
水巫女
カエル
コントロールストッパー色々 ミッドレンジからするとヘクターナーフされてもランプとかカモでしかないのにな ロイヤルって普通に弱いから潜伏に逃げてる感あるよな ヘクターナーフ後みたいにゴミでもないし環境をぶっ壊すカードでもない感じが良いんだよな
こういう調整をしてる奴らとカード作ってる奴らほんとに違うんじゃないかと思えてくるわ 全部宮下? 宮本とかいうアホメガネが悪いんだろ 変えろよ担当センスねぇからよ ヘクターはあの行進感が好きだったからバフゾンビのみにナーフで収まった方が良かったわ
バランス的には別に今の感じで問題ないんだが 今の性能で良いからゾンビ出てくる演出をシュインシュインに戻してくれ すまんウォーブレに超越みたいなデッキが爆誕してるんだが引き取ってくれないか? 上振れりゃ誰でも勝てるだけの戦略も糞もない環境になった訳だが、あの頃と比べるなら今は神環境なのかも知れないと思う今日この頃です。 ウォーブレのエモΣって回復とテミスある超越みたいなもんだからな
キーカードが1枚制限だから発動ターンが安定しないのが欠点だけど あかん、ドラゴンで手札がゴミクズすぎて連敗してiPhoneねじ曲げちった
こないだは壁に全力で叩きつけたしもうマジでこのゲーム辞めた方がよさそう
このゲーム始めるまで物に当たったことなんかなかったのに 今のハースとかもそうだけどカードゲームの運営なんてやっぱり目糞鼻糞だなって思った >>151
逆に僕は何でこんなしょーもないゲームやってんだろうってふと悲しくなります。まあ、特にやりたい事もないのでポチポチ続けますが😅 誰もアリサデュエルバースのエンブレム喜んでなくて笑う 金のかからない暇潰しなんだから無理してやることじゃあない
血管切れる前にソロRPGでも始めればいい >>154
アリサバース仕様のクノイチエッグ絵くれたら喜んだぞ アリサデュエルバースはナーフ前昏きをナーフ前根源とゴキブリで殲滅する話なら見てみたい >>152
ウンゴロが奇跡的だっただけの話だったな
ガジェとかもほんとクソだったし それでもTCGとしてはシャドバは最下位争いしてるけどな
無課金で余裕ってのとUIが圧倒的に綺麗なのは手放しで褒められるけど 今回のヘクターとか見てても思うけどシャドバはナーフはかなり上手い方
ポケモンカード大好きらしい開発のトップが新弾のたびにオーキド博士を捻じ込んでくるのが問題 獅子とドラゴンしかいねえし、イージスでいったほうがいいなマジで
マリガンテミス黙示録握りのドロシーを思い出すわ ナーフうまいからこそ最初からやっとけよって思っちゃうんだよなナーフ後騒乱はマジで楽しかった シャドバがアレなのはプレイ中の選択肢の少なさじゃね
選択肢は基本的に何出すか、どこ殴るか、どこで進化するかの3つだけ
どれも最適解見えやすいんだからそりゃ単調になりますよ ヘクターナーフを三ヶ月も先伸ばしにする悪あがきさえなければな
水巫女アリスイージス辺りも結局悪あがきしてるし Nヴァンプとかほとんど特効カードだったからな
結局あのデッキに入ってたカード何枚ナーフされてんだよ笑い話にもならんわ
ソシャゲらしいっちゃらしいが >>163
プレイングや構築力が水準以下の頃なら、まだ楽しめるんだがな
自分のレベルが上がるたびに、シャドバの選択肢の少なさが首を締めてるわ 長い目線で運営するってのは聞いたが問題ある状態で悠長に構えすぎ
とりあえずナーフ時の長ったらしい言い訳文恥ずかしいからヤメロッテ 一年以上経ってるのに新ギミックが交戦とエンハンスだけじゃあそりゃ飽きるわ。
前者は攻撃時と似たようなもんだし
あとどのリーダーも常に同じ様なデッキが毎回環境デッキなのもあかん >>168
あれ本当に広報担当が考えてんのかね
毎度突っ込まれるレベルの文章力なんだから配置変えろよマジで…
社内の人は誰も何も言わないのか ウォーブレにも超越みたいな脳死コンボきてるみたいだな こっちはデメリットがあるけど。
コストいじる系は一瞬でバランスぶっ壊していくよねぇ ランダム効果とか糞とか言うけどさ
コレがあるから次の最適解が変わったり出来るだけ抑えた構築にしたりの楽しみが産まれるんだよな
ジャバとかネフティスとか楽しいだろ? シャドバのギミックを真面目に考えようとするとカード出すときに2回以上選択させないようにしてる仕様が相当足を引っ張る
TCG定番のキッカーはスムーズに採用できたけど他のギミック捻り出すのは案外大変だと思うよ
まあ魔海で2枚選択してるからテンポ無視すればできないこともないんだろうが >>175
運次第で勝敗に直結する程の運ゲーはNG アラディアとかライトニングストームとか使っても使われてもイラつくから嫌いだわ あとデジタルならではの「3種類のスペルからランダムで1枚手に入れる」みたいな効果をキーワードにして配ろうとすると超越ゴキブリがくっそ邪魔
クラス1つのためにそんな複雑なことしたくないからできれば新ギミックとして全職に配りたいのにマジで邪魔 ハースのパックを剥いてそこからカードを手札に加えるみたいな想定外レベルのランダム要素は欲しいけどな リリエルがマジ糞
こいつ何か月各デッキの2コス帯に居座ってんだよ
さっさとスタン落ちさせろよ >>184
ゲットはできなかったはず
mtgにはパックを店で買ってくるってネタカードがあった気がするが あまりランダム過ぎるのもアレだよね
例えば、デッキの上から2枚めくって片方を手札にもう片方を捨てる。
ランダムなんだけどランダムの中にちゃんと選択肢がある効果がベスト
ちゃんとコスト帯効果を守ってないとすべてが無駄だけどさ デュエマでもパック向いて手札に加えるとかいうカードがあったな
それ使えば運次第で禁止カードも使える >>182
それの指揮官版作ってくれたらロイヤル楽しそう リリエルは正直飽きたな ドラゴンまで含め全クラスで出てくるのほんとひで >>187
ドラゴン以外にそんな無駄なことにコスト支払うほど顔面に余裕があるゲームじゃないんですが… 巫女は回復かランプか選ぶとか、ヘクターはバフか展開か選ぶとか、アルベールは疾走かフォロワーへの2回攻撃かとか、いくらでも調整のしようはあったんだがな このゲームテンポを異常に意識してるから選ぶ行動はまずないもんな まあ次のギミックあったら選択が丸いかなぁ
折角の強みのUIの良さとかテンポの良さを活かせばいいのにね もうそういう路線ならエンハンスもネクロマンスも選べるだろ 大体7ターンくらいで終わるしね
このゲームだともう手遅れだから
フィニッシャーをわちゃわちゃする効果(即死級)にするしかないな カードを選択するのはあっても
効果の内容を選択するのはないな
そういう設計なんだろうけどネクロマンスとか使うかどうか選びたいわ >>192
いまの百倍くらいゲーム性保てるなそれなら 土とネクロマンスとエンハンスが選べないのはほんと謎
奇術師とか屍王みたいなファンファーレ以外なら仕方ないけど >>195
エンハンスは得しかないキーワード能力だから強制は妥当だと思うぞ どうせ扱いきれないんだから選択肢を奪うのはいいことだと思う
ただ持ち時間そのままでリーサル早めてったのがまったくわからない
冥府超越に手を入れられなかった結果かな シャドバは脳死でできるソシャゲなのが売りなんだから選択肢とかいらんだろ この際エンハンスなりネクロマンスなり効果選択なりそういうルールで出来るのをアリーナに増やせば良いのにな
運営がアレなだけで無駄に技術力あるんだから作れないこともないだろうに シャドウバース、完全にオワコン一直線へ
https://i.imgur.com/TWXNxeD.jpg
7月だけでユーザー11%減、8月にいたっては26%減 屍王祭りから淫夢バースの動画初めて見たけど面白いな
プレイするより 配信とか見てると実際に回したくなるデッキあるからいいわ、勝率5割くらいだったけど冥府ウィッチとか >>200
それはない エンハンス強制されると困る部分もある
一例を上げれば破魔だな このおかげであまり採用されない あの動画みて自分の屍王デッキも帰還と冥河三済したわ
フィニッシャーは不死の大王だけど 破魔はエクスキューションに3コスの効果が付いてるって考えると得しかないな
どっちにしろウィッチでは使いにくいから入れづらいんだけど >>206
10000人もプレイヤー居れば対戦ゲーとしては成立してるな カムラ増殖デッキとかネクロマンサーしてて良いよなあ
マンモスに毒林檎で更に増殖出来るのもいいよなあ 一時期から下がる一方になるのはしゃーない
カードゲームでよくこんなに人集めたと思うよ 日本でしかもDTCGでアクティブ100万人とかやってた頃が異常だったんだなと実感 初期の頃はこのUI演出に加えて環境もメンコじゃなかったから神ゲーすぎた ユーザーが減ってるのはカードの効果とかルールじゃなくてエンジョイ勢が気軽に遊べないのが問題だと思うよ
ランクマなんてガチ勢以外はやる気しないしフリマはミッション消化でランクマ以上にクソデッキが溢れてるからな
イージスやカエルに罪がにないとは言わんがね >>226
そもそも手札事故の波が極端に振れるのも問題だと思うんだけど
下に振れしてる時は連戦でポーカーバースするし。あんなの食らったら萎えるって あとはパックが増えて初心者には辛くなってきてるってのも有るかもな レジェンド二枚で調子に乗ったのでかい
あとイージスライブラで初心者減らしまくった 初期手札が少ないから事故りやすい!ならともかく乱数おかしい!って言ってるのは違うと思うぞ イージスは公開したときのウルズで増えるネタだけは面白かった 高レアリティのカードが魔界とかウルズみたいなコンボの起点になるカードならまだいいんだが、巫女アルベールみたいなリーダー必須カードを生み出しちまったのはマズイと思うわ
そのための構築済みなんだろうけど ウルズネタは公開時で仕様確定してたっけ?
ゴーストにウルズ打っても出てくる以上破壊しないと出て来ない訳でも無いしサハで出せたりするから効果で出せない訳でも無いし
単に運営のさじ加減だろ レジェンド2枚の片方に異形とかフェアドラとか入れちゃうのがなぁ しかも異形は使えないゴミカードなのわかった上でゴリ押ししたしな レジェ性能を2枚じゃなくて片方はだいたいレジェとは思えないゴミ追加してるだけだからな
ただガチャやエーテル無駄に使わせたいだけ >>228
ビギナーでやってみたら、明らかにスタンの頃よりも初心者狩りみたいなのが結構いるしな。そりゃあレビューに文句かいてアンインストールするわなwww 使いどころが限られてるけど、ハマれば強力な効果を発揮するってのがレジェンドらしいカードだと思うんだけどなー
出し得レジェンドが多すぎるよね 今の低ランの配信見てるとほとんどガチデッキばっかだしな
なんでレジェ満載ドラゴンがCランに居るんだよ
エボ期の頃は変なのがほとんどでせいぜいアグロヴや御旗が多かったくらいなのに >>233
結局公式で出たはず
あとゴーストはウルズは破壊してる
そのあとゴーストの効果で消滅扱いになってるだけでウルズはゴーストを破壊したから出してるってことで決着がついた 異形とかのネタカードはニュートラルで出してほしかった
何故リーダーに渡してしまうのか >>247
相手勝ち確じゃねえか
単なる回線落ちなのにかわいそう すまん俺のゼウス守護付いて無いことになってたわ
もう駄目だ二度寝する >>241
他のフォロワー潜伏させることが出来るクラスがいるからニュートラルに出来なかったんでしょ
ハースもそれが理由でニュートラルで出したかったカードをクラス専用にしたことがある
その後で他のフォロワー潜伏させる効果を永続から1ターンにナーフしたけどね ロイヤルほんとつまんねーな
潜伏だのカエルだの対話拒否カスが カエルのせいで潜伏丸ごとヘイト集めてるのが本当に悲しいよ カードバレなんてほとんどがデマだろ
公式から出ない以上信用なんてできん 今のヘクターネクロのネクロマンス管理と盤面管理むずくなったなー
自壊するタイミングで試合展開変わってくるのはなかなか面白い >>251
つまりゼウスはアンドラスさんだったのか!! >>262
脳死でヘクター出せばいいってもんじゃなくなったからな
ネクロマンス管理が重要になってネクロは凄く面白くなったと思う
個人的には8コスネクロマンス5くらいが良かったけどな ネクロはミラーが割と楽になったと思うわ
前はヘクター握った枚数で勝負決まってたけど今は墓地の潰しあいになってる
破魂撃った結果ヘクター足りないとか割とあるし 昆布に蛇と昏きどっちいれるか悩んでるけどどっちがいいかね ネクロに(まともな)回復と疾走とaoe下さい
というか回復疾走aoeというシャドウバースするカードが無いのに普通に戦えてるネクロやっぱおかしい カムラ君いるのにまともな回復無いってのはちょっと…… ...良く考えなくても欲しいけど別にネクロに要らんな回復疾走aoe >>270
あれ正直道連れ守護であって回復じゃないだろ
ドラゴンさん相手以外 >>265
ヘクターのネクロマンスが上がったことと強制ネクロマンス消費で実質破魂祝福が弱体化されたのもあるね
4体に貴公子かけるか3体に貴公子かけるかとかでもヘクター出すターンに影響してくるのがヘクターナーフ前じゃあまり考えられないところだったから楽しい 2/2/2 ネクロマンス4 3回復
くらいなら許す >>270
冥守の戦士を甘く見るなよ!
はい、イージス 英雄 野獣
KMR 俺だけあの世に行ってやる! >>274
そんなのだったらヒーリングエンジェルでよくない? バハも単体じゃそんなに強くないぞ
わきを固めるカードがあってこそ 今の時点で脳死カードってカエルくらいじゃね?
あとはカエルが消えれば良環境だは >>282
駄目じゃないけどネクロマンスに気をつけないと もう新弾来るまでフリマでミッションしてマイオナデッキ組むしかやることがない。
最近それすらだるくなってきた ネクロマンス:墓地の枚数
墓地を全て消費し、消費した数だけリーダーを回復する ネクロはカムラ、不死の大王、ネフあたりがいるからセーフ
疾走AoE回復あっても勝てないエルフなんとかしろ ネクロは自壊カードが多くなったから強力なラストワードはもう来ないんだろうな
突進を与える、あたりが来るかな >>290
根源6コスにして欲しい
先行6T祝福を返したい 祝福はなー
6T目とか除去の嵐だし一部クラスにしか効果的じゃない気がする エルフ
野獣の咆哮 コスト4 スペル
手札にニュートラルカードが3枚以上あるなら、デッキから「ビューティーアンドビースト」1枚を手札に加える
エンハンス8:「ビューティーアンドビースト」を「手札が5枚以上、ニュートラルカードが3枚以上ある状態」で場に出す コスト2
ネクロマンス6 自分と相手の場に有るアミュレットフォロワー全てを消滅させる
これだ! エルフが急に増えたな
ヴァンプが減ってかなり均等なリーダー出現率
どのリーダーでも勝てる ネクロばっかりビショにメタられてこっちもアミュ消したい気持ちは分かるな
死者の復活とか相手のカードも使えたら楽しいのにな 一ヶ月前にヘクターと水巫女はナーフするべきだった
いまはほんとTOGから産み出されたカードで最後のパワカレジェンドの水巫女が目立って糞過ぎる >>297
相手の場に出たコスト最大のフォロワーを自分の手札に加える
とかか。デジタルならではで面白いと思う。 >>300
イージスも許してないけどあれはカエル枠だな
単純につまらないカード この場面、「進化のエフェクトって無駄に長くてウザいし
ガデゴで2発さっさと殴ったほうが早いかな?」とか思って
ガデゴフレデスでリーサル決めたんだけど、こういうのも
相手からしたら遅延オーバーキルでしかないのかな
超越とかいう時点でクソって意見はひとまず置いといてもらって
http://imgur.com/2zn9SpA.jpg >>298
俺はイージスもナーフすべきだと思うけどね。
何であれ全部弾くのに
エイラとか強化系の効果は受け入れるんだぜ? 単に強いカードは許せるけどイージスカエルみたいなカードは許せない エルフはとにかくヘクターが無理ゲーだったからな
羽虫が行進ゾンビに踏まれてオワ 沈黙追加したらいい
獣姫も願いもセラフもゴミにしていけ 水巫女もレオスピみたいに進化時のみ効果発揮でスタッツ上昇無しにしたらいい。 >>303
超越とかいう時点でクソだからどっちでもいいぞ イージスみたいなカードは他のゲームなら必ず対策あるのにシャドバにはカグヤしかいないという事実 >>304
まあ俺もナーフするべきだと思うよ
せめて対策カードくらいは常人なら作る おれはイージスが破壊されるようになるまではシャドバ続けるわ、どうやって破壊できるようにするのか見てみたい イージス実装と同時に対策カード作らなかったの
次弾ではさすがにくるだろうと擁護してたのにまさかいまだにこないとは思わなかった >>313
クチュクチュ横になってーグワアアアア >>314
しかもなんちゃってイージス他リーダーに配るしなぁ。 イージスは最速でも9ターン目だしそのターンは顔殴れないからな
平均8ターン目に回避不可の攻撃が飛んでくる超越がいかにイカれたカードが良く分かる イージスははっきりとした弱点を作っておきながら敢えてその実装を避けてるからな
まあスタン期から運営のフィニッシャーの調整ははっきりしてるけど ネクロミラーするたび思うけどほんとヘクターナーフ前の感覚で盤面重視せずバンバンフォロワー自壊する奴いるな
てかカエル全然見ない
もう流行りの獅子ビショに流れたのかな? 永続的に攻撃体力を下げるカードって存在しないよなこのゲーム
攻撃力を0にするカードとかあったらイージスとか無力化するのにな >>313
コスト5スペル
あらゆる効果を無視してフォロワー一体を破壊する(例えばイージスモルディカイを破壊できる)
こんなの出しそう >>317
なんちゃってイージスは対策あるからいいじゃん >>323
それはその通り。
ただ俺が言いたかったのは
KMRとMYSTはやっぱアホなんやなって。 今はイージスよりもブン回った獅子のほうが
よっぽどどうにもならない気がするんだけど、
それでもなおイージスにこだわる理由ってなんなんだろ 相手フォロワーの攻撃値と同じだけ体力の最大値を下げるようにする何かを実装すればOKでは お前ら巫女ナーフばかり叫んでいると自分の好きなクラスの主要カードもナーフされるぞ
最新メタレポートだとランプドラゴンの勝率48%だったし >>328
それでいいわ
このゲームはインフレし過ぎたし遡ってでもおかしいカードはどんどん潰すべき >>328
もう好きなリーダーはナーフされたからドンドンされていいぞw エルフ今使ってるけど大王以外はvsネクロは割りとなんとかなる
リリィ投げしとけばモルカムラ返せるしカムラをヤジュセンで上から殴り倒せるからね >>328
どんどんナーフしていけ
ゴールは乙姫だ >>328
ウィッチばっかり使ってるウィッチマスターだけど正直レヴィはナーフしてほしい ドラジ相手にしてるとバハよりジェネシスのがクソだと思うこと多い >>328
汎用性が高すぎるカードは今後の追加カード次第ではナーフしていくべきだと思うよ >>334
ついでに悪行禿もナーフして欲しいわー。 >>322
モルディカイを破壊しても無意味なんだが? コスト6か7ぐらいで相手のフォロワーに攻撃不能を付与するカードとか欲しいな
盤面ロックされて置物化
一応ウルズとかバハムートで自己解除可能 超越22コスにならねえかな
ちょっとアグロも弱体化して良いから >>320
未だにラスワネクロやってんのは低能コピーデッカーだと思う
誰かが新たなネクロデッキ晒すまで一生自壊しまくってんだろうなw 巫女は回復効果はエンハンス8あたりで出さないと出ないようにすれば‥‥ もう変にeスポーツ気取って勝率がどうのこうの言うより、カジュアル路線で過剰なストレス重視のナーフして欲しいよ >>343
この前されただろw
ヘクター殆ど見ないわもうw このゲームのアグロは強くはない
ただ対策も少なすぎるからそれこれ先行引ければ相手関係なく勝てちゃうのが問題
ちゃんとメタれてるのは昆布くらい 先攻有利の是正ってカードよりもうシステムいじらないと無理だと思うんだよねー
例えば後攻は体力25 ただし回復効果は20までしか回復できない。
例として体力23でヒーリングエンジェル出しても 回復しないで23のままとか。 超越は25コストぐらいがいい
特殊勝利は最低限10ターン以降に決まるようにして欲しい
高速特殊勝利は実質カードプール狭めるようなものだし >>348
シャドウバースしてる進化時効果持ちを4コスに配れば解決しそうやけどな >>341
ラスワネクロでも今までの構築と戦い方ちょっと変えるだけで勝てるのにな
哀しきかなコピーデッカーの末路よ >>349
それをセールス開始からずっと言ってるんだが運営は聞く耳持たずなんだよなぁ 超越とか勝率4割切ってて今最高に終わってるのにわざわざとどめさしてやる必要もないだろ かつて超越相手に2割切ってた立場からするととどめはさしてほしいかな イージスも死にボイス有るし
いつでもナーフできるように収録してんだろうと思うんだけどなぁ。
構築のやつにも死にボイス有るしなぁ。 超越に文句言ってるのはマジでさっぱりわからん
勝ってるわけでも環境に影響あるわけでもないし アグロ対策ってやろうと思えば全クラスできるよな
ただそれをしちゃうとアグロ以外の勝ち筋が極端に減るからね 超越消えないとドロシーの正当強化も来ないしスペブも死んだまま、高コストロマンカードは日の目を見ない
誰が得するや
コントロール殺しはアグロでええやろ 超越はせめてクエメレベルまで落とさないとお話にならん
実質ミッドレンジで特殊勝利とか頭おかしいからな >>362
10%くらいで失敗して死ぬでいいよな
それなら見届けてやるわ ネタデッキ使ってるときに超越セラフイージスにあたるとげんなりするからねしょうがないね。 超越とかイージスあると結局アグロで溢れる。
決着が遅くなればこいつら出て来るからな。やられる前にやれだ。
でも正直アグロは詰まらん。潜伏カエルやって見て
他リーダーで相手もしたけどあれは詰まらん。 超越はシャドバ自慢のオリジナル要素やぞ
カウンターも手札干渉もないから先に殴る以外の対処法がありませんっていうシャドバのクソ部分の象徴 結局海外の発表まで情報ないのは草
国内のユーザー数増やさなくていいのか 結局のところ超越イージスカエルが飛び抜けてクソ
考えたの全部同じ奴だろこれ
そいつクビにしたら解決だわ 超越はミルフィーユの最下層だからな
多分今年いっぱいはナーフないだろうな 2478ネクロが自分の中で結構来てる。
ネフティスガチャ決まれば不死者カムラで盤面とりつつモル解放者で圧力かけられる。
使ってて楽しいデッキ上位だわこれ。
破砕打たれた瞬間つまらなくなるけど 超越より重いなら壊れじゃなきゃ意味無いだろうとか
ナーフ無しで環境から落とそうとかやった結果がインフレだからなあ >>371
http://i.imgur.com/n7LmRGZ.jpg
ここまで勝率落として特定のデッキに高勝率ってくらいなら何にも問題にもならないんだわ >>373
先行ネフティス連打マジで糞
カムラの回復なくなったらいっきに弱くなると思うんだけどな ブリザードブリザードフロストノヴァフロストノヴァ世界の終末は近い世界の終末は近い
アイスブロックアイスブロック秘紋アイスブロック秘紋ブリザードの何がなんの問題にもならないんだ
プリカス以上の陰湿さのくせに 使いたいデッキがない非常事態
主戦デッキ→もう回し飽きた
ネタデッキ→もう出尽くしたから決まっても爽快感がない
ロイヤル使いたくなって主戦以外考えたけど
古いタイプの広げるロイヤル→ネクロの劣化で新鮮味もない
コンロ→ドラゴンで良くね?
新カードが必要だわ >>373
対策カードを打たれてツマランって、お前はカードゲームに向いてないよ。 あっ、シャドウバースだったかw >>360
他のクラスだけじゃなく自分のクラスの首も絞めてるのホント糞 >>375
勝率4割でコントロールにだけ強くてやってることがオナニーってまんま超越と同じじゃん
違いがわからん ランクマ安定してきた?
ドラゴンとネフティス減った? >>382
フリマで庭園ジャバ杉田とか相手してても楽しいんだよなぁ。
杉田以外のリーダーで はい、バハムートとか楽しい。 5ターン目に庭園出した後の駆け引きがめちゃくちゃ面白いわ
バハ警戒して展開して来ないからバハいなくても庭園ブッパしちゃう >>384
ついでにアグロ相手の勝率13〜20%
ミッドレンジ相手に35〜40%
コントロール相手に65%
本当に違いがわからない? >>387
俺は5t庭園6t天窮しかけるわ
ジェネがくると信じて 庭園後のミントタイラントは1回だけ決まった事あるけど脳汁出るなあれ STDで出て未だに一線級のジェネとかいうドラゴンの鑑 イージス10コストなら対処法はあるんだけどな
ビショに除去手段が多すぎるのが問題だよな お互い体力1で相手の手札0枚。
バーンカード引かれたら終わる→若レヴィ。
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>392
ファフニールさんとどこで差がついたんだ… 今のイージスはアグロに間に合わないし咆哮のせいでドラゴンにすら勝てないのにわざわざ使う意味がわからん あああああナーフ後ヘクターたのしいいいいいいいいいいいいい コスト9 スペル
相手のフォロワー全てを「ヘヴンリーイージス」に変身させる。その後、相手の場にある全ての「ヘヴンリーイージス」の攻撃力を0にする。 このゲーム素で疾走持ってれば大体実戦級だから・・・ 新カードていつ発表なの?
今日とか明日って聞いたけど ネクロミラーでネフティス出す暇なくて延々と大王カムラ祝福で遅延するしかなかったわ
ネフティス抜いてヘクター入れたよね 除去ゲーだから疾走は使いどころある
逆にファッティーは使いどころはない
こいつらが活きるってことは
異形が活きるからな 外展開で赤字垂れ流してないでいっそのこと国内向けに特化して水着実装とか萌え豚向けにしろ
海外のオタは勝手に付いてくるだろ 素で疾走持ちのカードでトップメタに入ったことないカードってソウルドミネーターくらいか 最近ちっとも見なくなったムーンアルミラージさん・・・ >>405
トップメタではないが結構使われてたんだがな >>303
リーサル分かってるならキッチリ決めた方が相手に与えるストレスが減る
仮に自分が遅延されたらムカつくなら無駄行為やめろ
無駄がないならコイツ上手いなで済むから >>411
わかる
こちらの体力が13で相手の盤面に10点あったら
先にひと裂き打ってくれる人の方が即リタ出来るから有難いよね ゾンパからの祝福で5体守護置いといたのにフレデス2枚だされて超越3連打されて負けたー。あと1個超越来なかったら勝ちだったのに...。
今までで1番悔しい試合だわ 倉木の分解1000に戻ってるな
分解しておけば良かったわ >>415
エーテル戻るまえにとりあえず解体は基本ゾ
やっぱり使えると思ってもすぐ作れるからな >>407
乙姫、アルミラ、蝿辺りが活躍できる環境が望ましいわな >>403
フォルテ使えないと思ってるのはにわかドラジだぞ >>409
ああ…
STDのミッドロに入ってた気もするのでセーフ どこをどうすると、6/5/1が使えないって結論になるのかな、今ですら先攻取られて
殴られてこれ出されたら終わるしかないってのに 手札いっぱいあんのに腐界出して次ジェネ引きでリーサル取るのうざすぎ >>417
乙姫はまだギリギリ行ける感じするけど、ハエとアルミはスタッツが今となっては悲惨すぎる感じかね >>418
フォルテで顔ワンパンして魔界ジェネウルズほんと糞、なんでサーチしてないのに手札に集まるんですかねぇ… セラフミラーの8ターンまでの殺意皆無のじゃれ合い感
これ以上の先行ゲーは無いはず パンチラは俺のバハムート期唯一の15連勝デッキに入ってたからセーフにしてあげて フォルテは安いし殺意高いしウルズで二回殴れるし言う事なしの強カードだろ 乙姫は盤面埋まっちゃうのがな
いっそお守りは3人までで止めて欲しい 疾走自体強いのにフォルテマッマに何の不満があるんだよ リノセウスの最大打点分からない人結構いる気がするわ、エルプリとミニゴブ見たんだから盤面放置して顔殴っちゃ駄目でしょ 所でファミ痛とエアプウィズどっちがよりエアプだと思う? >>395
このアグロ環境ならファフ兄も仕事すんじゃね >>432
不意打ちをかけるようにニュートラル出てきて泣くぞ シャドバラーの聖典
“アリサデュエルバース”皆買えよ 超越が10ターン以降になるともう魔界超越でいいやになるからなあ
普通に貯めるメリットもまああるけど 6ターンは盤面の取り合いが忙しくてフォルテ出してる場合じゃない
10ターン目に使うならジェネシスで十分
体力3だから攻撃されなくても取られやすい
以上の理由により現環境ではフォルテ弱い >>414
進化して疾走出してギリリーサルの時は
先に進化して顔面殴ってから疾走よね >>422
アルミラは本来の除去性能に期待しないで
最後の一発ならまだ役に立つ
ガルラ使い切った後に3点足りないとかな >>434
フェアプリのリアルカードもついてくるぞ! 初期レジェで未だに使われてるのもう僅かしかいないし
フォルテはかなり保ってるだろ >>412
手札からリーサル打点出すときは先に出した方が結果早くわかるからいいよね ありさバースは最初クソだと思ってたが、本格的にバトル始まってからはそこそこ面白いよな 今でも生き残ってるのってケルとフォルテ位かね
今はエルフが死んでるからあんまり見ないけどエンシェントエルフも一応そうか なんか人減ったなぁ スレの勢いとかはどうでもいいけど、なんかこう…STDやDKRの頃の皆の盛り上がりはもう無いんやなって寂しさある カムラとかほんとあり得んと思うわ
こいつこそナーフすべきだろ >>445
ミスゴとかフェアプリみたいな地雷極まってるフォロワーが活躍してる様は面白いな
ラスボスはサタンドラゴン辺りになるのかねぇ なんだかんだエンシェントエルフが序盤高スタッツで出て来られると困る トランプナイトフェリアの動きって簡易乙姫セージだよな
あれが強すぎるわ ロイヤル使ってる人全然いないけどやっぱ弱いのか? かなしぃなあ >>447
勢いあったときって半数くらいは叩き雑談荒らしだったけどな >>448
何度も言われてるがカムラは対策がある
数あるメタカードの一つに過ぎないと思うぞ >>442
フォルテウルズ2枚 ジェネシス1枚で足りる
現状ウルズと相性いいカードが少ない
ウルズを引けなかった時に一緒に出したい4コス以下のカードがない
バハの13点が通れば打点7でも十分リーサルなどなど >>453
でも他愛ないキャラ雑談でワイワイしてたのはそこそこ楽しかったやん?
今ほど運営とも仲悪くなくてあの頃は神ゲーかと思ってたわ >>448
おはドラゴン使い、あれ当時ならともかく今は良調整だわ >>457
キャラ雑談もあったけど辛辣なキャラ叩き絵師叩きもあってきつかったわ
無視するのも労力いるし流れ追える分こっちのほうが好きだなあ
運営叩きは明らかに今のがひどくなったけど サイゲだし遅かれ早かれこうなることはわかってたろ
カードゲーム興味ない層も取り込む政策が効いて盲信者を生成できたのが奇跡ってとこだろ >>448
ライブラ入れとけ
オーディンはちと重い そもそも巫女と闘気があるから6コスになることなることが少ない ジンジャー使ってるけどカムラつらいと思ったことほとんどないわ >>460
まぁうん…絵の好みは結構面倒なところもあるからねぇ…
運営叩きについては運営の自業自得感あるけど、もう少し上手く運営は立ち回れなかったのかなと >>461
神バハスレに慣れてるから延々叩きみたいなのはしんどい
ここもあれくらいゆるい空気になってほしい >>466
バハスレはお人形遊びしてるガイジしかおらんやろ 結局今なにが強いんだ?
サハ軸ドラゴンはまだつかえるのか? ネフ以外でカムラが出るとき
ルナカスはヤバい状況だ ってそれ一番言われてるから >>465
グラブルでの流れを追ってた身としてはKMRはかなりうまく立ち回ってると思うんだけど
よくよく考えなくてもHRTがやらかしすぎてるだけだった カムラは消滅変成で封殺出来るからなあ
今だと野獣ひでおラスワ対策に消滅変成有るクラスはほぼデッキに入ってるでしょ 屍王みたいな割とカードゲームしてるカードが「雑魚」の判定になるのが勿体無い
面白いカード多いのにパワカに踏み潰されてるのがなー 淫夢バースとかで上がってる地雷コンボとか楽しそうなんだけど >>456
サハ入れなきゃ死んじゃうドラジには弱いな
ウルズなんかより大鎌ラハブ添えられたりサラマン打てるのが強い >>466
e-Sportsとか馬鹿なこと言い始めるからユーザーが求めるものが高くなりすぎたな
大人しくバランス崩壊歓迎のキャラゲーにしとけばよかったのに変に競技性がーとか言い始めるからね >>469
ドラゴンは竜巫女入り魔海otkで何かの大会で優勝してたな 間違いなくここ数年で一番のポテンシャルを秘めたアプリだったのになぁ
運営が糞すぎるせいで全てを無駄にしたのはもったいない >>475
ソシャゲとしてはユルいほうだしポチポチゲーよりはゲーム性あるもんね
変に競技化をゴリ押さなきゃ良かったのに 1コスの舞踏でドラゴンさんも力押しするのがNウィッチ なんでアリスナーフしなかったんだよ
ほんとくだらんわこいつ このゲームで世界大会とか冗談でも笑えないからやめようぜ 世界大会なんて望んでないのになぁ 普通にゲーム内でなんかやってくれよ 獅子はデッキ自体の強さよりも環境にマッチしてるな
超越多いからテミス入れてるデッキいないしヘクターナーフでネクロ減ったし他のデッキはイーグルゴブキンがゲロ重い ひさしぶりにやったら超越ロイヤル強すぎ
ってか手札都合よすぎ >>476
向こうも一応基本は対戦ではあるんだけど1対1じゃないし
ゼロサムゲームみたいなのが少ない分不満は少ないのかもな
いざとなれば課金すれば勝てるし、勝てなくてもバハ娘といちゃつけるし ゼウスは選択できないついてたらよかったな
今のままじゃシャドバしてないわ 水巫女いい加減にしろ
三回も出てくると流石に腹立つわ >>459
ドラゴンに高コストぶっぱ以外の勝ち筋ろくなのないし さっきランクマでダブル援護射撃システムと激闘を繰り広げてきた
クッソ楽しかったわ こんだけナーフあって未だにネクロが一番強くねえか? ここもアフィカスに監視されるようになっちまったな
あのゴミども潰せねーかな ネクロに弱点ないしな
いまはそこまで見ないけどレポ次第で増えるんだろうな 人増えて勢いでたら上位に出るからそりゃアフィカスも寄って来る シャドバまだ面白い?謎の使命感で続けてる人はいいけど面白いことより面白くないことのほうが増えたからプレイしたくなくなったんだけど >>501
暇つぶしと割り切ればまぁ悪くない 他のカードゲームに比べると考える事少ないから気楽だし >>493
以前誰かが開催してたな
キュベレーが強かったらしい ロイヤルつえー
先行取っても疾走か突進、または潜伏されて処理が追いつかない
最後はアルベール出てくるし、無理ゲー >>501
謎の使命感でスレオン続けてるよりは楽しいと思うよ >>501
負けるとあったまるけど
新カード情報わくわくするしスレ覗いちゃうくらいにはシャドバに毒されてる >>501
他のソシャゲは使命感無くなったら終わるけど
これは1ヶ月やめてても問題ないから好きなときやればいんじゃね カウントアミュ相手にバハ出せないドラゴンさん見てるとほんと笑う
何サハでチラ見せしてんだ怖くねーよ 大会といえば
スタンのみとか
エボまでのみとかで大会やりたいな >>395
天窮のっけたファフニールにリゼルで疾走のっければ全体2ダメージ16点疾走の化けもんに早変わりだ!
バハムート?俺のデッキにはいないなあ
リークされら新カードかな >>516
どっか残りにくい板でスレ立てて誘導したらそれなりに人集まりそうだし開催しろ 海外みたいに制限カードアリで対戦したいわぁ
今のパワカ合戦より楽しいやろ トランプ出されたら返しで3体取るの無理だから
必ず一人にはバフがかかるな 野獣入りリノOTK使ってみたけどドラゴンばっか当たるし白狼白銀の方がマシな気がする
メイも回復も入ってないから双撃引けないとアグロにもボコボコにされたわ テコ入れデザインカードを超えるテコ入れデザインカードを作る流れはもうやらないって言ってるんだから
次の新カードではいろいろと高コストのけん制できるカードが増えるんじゃない?
まあ破魂とかみたいなのだらけになるってオチだろうけども サハランプは今年の1月からずっと同じ事しかやってないから飽きた。
今は疾走の時代よ >>524
白狼白銀は白狼白銀でリーサルターン遅くてアグロやミッドネクロが普通にきつい
上振れOTKがたぶん一番早いと思います >>525
イーターとかしれっと追加するから問題はそれだけじゃないんだよな >>508
噛み付くなよお気持ち表明したらスレオン認定とかこわいよ
まぁ皆すごいよねどうやってモチベ維持してるのか気になるからちょっと教えてほしい >>529
ゲームやってないのにスレにいるってことは認定も糞もなくスレオンなんだけど?
何言ってんの? >>527
そうなんか
ニューロとかよりニュートラルの枚数少なめだから野獣も双撃も来てない段階から手札管理しなきゃいけないし
管理しても結局来なくて殴り殺されたり苦労して野獣出してもサハバハにあっさり処理されたり泣きたくなるわ >>529
楽しくなくなったならもう今後また楽しくなることはないと思うから
他のゲームに行けばいいと思うよ
きっと君に合うゲームが見つかるさ >>529
WLDから2ヶ月やめてたけど、運営の方針転換宣言で戻ってきた。今はフリマとpick中心でミッション消化して新弾待ち。ランクマも多少マシになってる
次もクソなら流石にサヨナラだが >>530
一応まだやってるよモチベ低下したからどうしたもんかと愚痴りにきただけ
まぁスレオンだと言われようがあんま関係ないけどねレッテル貼りされて反応なくなったらつらいから反論あげてみた サハ疾走とかいう欲張りドラゴンに負けた
あれ事故ったら相当悲惨なことになるだろ 次のパックが正念場だよね
そこでまた頭悪いカード追加されたら本当に終わると思う 環境叩きながらクソ強コピーデッキ使う人はなんなん? 疾走ランプはゼルナーフ前が最強すぎてな
バハなしの構築でもランクマ無双できた
それに比べると今のは物足りないw 強いカード入れずに雑魚カードばっかだったら環境変わらずその方がつまんなくね ランプダメだなクソエルフにも轢き殺される序盤の除去どうするよ?ガン周りしないと事故って死ぬわ >>540
ルムマ限定でいいから全カードナーフ前で使用出来るモード欲しいね
ネクサスになれるモードとか
ルムマに最大16人くらい入れるようにして気軽にトーナメント戦出来るようにとか
もっとルムマの機能拡張おなしゃす! リノotkは先攻2tに動けないとほぼ負けなのがね
サークルないと何にも出来ん >>537
これ兎出された時点でロイヤルはニュートラル以外ありえないチンパンフェイスもあるけど >>542
drkはビショが台頭した以外はそんな感じに近かった
でも割と楽しかったよ ゼルサハバハ砲とウロボロス投げ合いしてのゼルが一番最悪だったわ 特定のクラスを環境トップにする姿勢は改めるけどクラス間格差是正のためにエルフを強化しようとして調整ミスして壊れる可能性大 >>549
ありえるから困る、次失敗したらナーフしますから許してじゃ済まないよなぁ… >>546
純正ミッドレンジロイヤル使いたいんだよなー
一部ニュートラルフォロワーはいるけど エルフは異形野獣とかいう一歩間違うと崩壊を招きかねないカードがあるから怖い ネクロはずるい
ラスワカード、フォロワー破壊系カード、ネクロマンス系カード
全てが干渉することなく三立してる
こんなん強くて当たり前だろ >>552
最初のピックなら左かな
最後はデッキ見ないとわからん >>545
後攻でも森嵐握ってる時に2ターン獣機出されたときの絶望感
獣機に未だこんな苦しむクラスもエルフしかないわ >>551
無理無理無理ようやくきた手札ソースだぞ一枚ドローくらいで使うならいいけど二枚引きたいならアリス突っ込んだ方が強いぞ >>552
点数で言うなら9点9点と7点10点ってところだからどっちでもいいけどバハムート派
あとはデッキの中身次第 この方針転換の宣言も退路を絶ったよねe-Sports路線続けるんだろうけど今まで以上に失敗が許されない期待を背負うことになる
運命の次弾で各々のクラスがどう拡張されるか気になる
新ギミックもそろそろ来るだろうし中立強化のテーマの後だからクラスの特性がどう濃くなるか期待 ランクマの2t重機←まああるよなー
pickの2t重機←は??強すぎだろふざけんなよまじで >>553
何度でも言うが野獣先輩は6コスのイージスだぞ その肝心の新カード発表一発目に何を出すかワクワクが止まらん、色んな意味で >>557
サークル→羽虫×2→茨が出来ると強いんだけどね
otk自体はクソ強いから序盤のリスクは仕方ない >>558
でも勝率はここんとこ悪くないんだよな
運がいいだけかもしれんが >>563
運営の調整の話だよ
野獣先輩はエルフじゃ無かったら削除不可避なレベルで強い 今まではクソカード刷ってもそういう方針だからで済まされてたけど、次からは調整能力は全くありませんって自白するような物だからな。
無いのはもう分かってるんだが、深刻さが違う ロイヤルってまともに組むとほんと弱いわ
だからカエルみたいなクソやるしかない >>560
失敗が許されないとは少なくとも運営、開発は思ってないだろう
毎月ナーフ宣言って、その都度修正するから多目に見てねってことだし
今楽しんでるユーザーもサイゲにそんなの無理って分かってるでしょ >>572
ウィッチが握ってたら倉木と怪獣大決戦してたな ナーフ情報の文今初めて読んだけど全く信用できねぇなこれ
でもマジで次パックでこのゲームの未来決まりそうだ エルフは次のパックで壊れる!って言うガイジよくいるよな
どんなカードが追加されたらそうなるのか教えて欲しいわ
他と差がつきすぎてどうしようもないレベルなのに ロイヤルそのものはネタがほんとない
いまだにフィニッシャーはアルベール1択気味だし
だからカエル大目ニューロ稀にってなっちゃう
カエル他怪しいのをナーフした上でネタがほしいとは常々思ってるよ
今はロイヤル未実装でリーダーカエルかアリスですわ ドラゴンにはこの超強い蟹をあげます、どや、嬉しいやろ? >>575
いやいや 実際にアクティブが減ってるんだから
運営も危機感抱いてるだろう
商売の収入が減ってのほほんとしてられる商売人はいない 勘違いしてるやつ多いけど
カードのバランスや環境のバランスとゲームを楽しめるかどうかはイコールじゃないからな
楽しめないのを運営のバランス調整がダメだからとか他の要因のせいにしてるやつは今後どうなろうと楽しめることはないよ
問題は自分の中にあることがわかってない リーダー別だとエルフが一番勝利数多いな
そんな回るのか >>581
4コス進化でエルプリ抜けるレベルの爆アドガードが来ればたぶんかなり強くなるはず >>581
2コス3点スペルで2回プレイしてると0コス羽虫2枚手札に加える
1コスで0コス羽虫1枚手札に加える
otkへの隙を削れば普通に壊れると思うぞ >>585
コストかかってないとか儲ける気ないとかいろいろ言われてるけど
実際は相当な金つぎ込んでるし稼ぎもだしてるからな
グラブルみたいな花形とくらべりゃ低空飛行ではあるけども >>586
こんだけスレに「おもんない」が溢れかえってのに「問題は自分の中にある」とかちょっとよくわかんないですわ 正直冥府エルフ復権してほしい
その代わりアミュをお手軽になんとかできるカードも追加しろ >>585
何とかしようと思って何とか出来るなら最初から何とかしてる もうアッタマきたnロ野獣先輩出されたら詰みじゃねぇか真面目にコンロ作ったろうかな >>592
いうほど面白くないって言ってるやついないぞ
3割くらいであふれかえってるというならそうなのかもしれないけど 2段前あたりから2弾先のカード作り始めてるって言われてるのに今から方針転換で再調整なんて無理だろ
先月のナーフのナーフと一緒で人離れさせたくない苦肉の策だろあのポエム このゲームMP盛れなきゃつまらないって人とそうじゃない人でかなり評価分かれそう グラマスでブイブイ言わせてるエルフって鏡何枚入ってんの >>592
実際楽しもうと工夫すれば環境や調整がダメでも楽しむことはできるよルムマとかで
ただ実際は運営は競技として推してるしそういう遊び方はゲーム内ではサポートされてないから難しくはあるよね まぁでも正直このスレでネガられてもアンチにしか見えないかな…ここそう言うスレではないし 新パックのカード調整前と調整後で2パターン見せて欲しいな
どんな糞だそうとしてたか気になるw >>603
ルムマはコミュ力ないとつらいからな
俺もつらい >>594
そりょ勿論危機感を抱いたからってゲームを面白く出来るか
というとそうではない
けれども当たり前に考えて、危機感は抱いていないはずがないってこと 面白い時もあるが面白くない時も多い
それは例えば陰湿ロイヤル戦とか先攻取られただけで負けだとか
そういうゲームバランスの部分に依存してるから
俺は運営の無能っぷりを批判し続けるよ >>601
ネタデッキが偶然環境にぶっ刺さって盛れるってパターンが一番楽しい
前環境のサーペント冥府はかなり穴場だった 雑コラって言ってもなかなか上手くいかねぇもんだな
ttp://imgur.com/QQEXj82.png 9/8/8無敵
10/12/12他のカード全滅
こんなんつくって面白いゲームになるはずがないんだよなぁ
そこら辺わかってなかったのが敗因 前から言ってるが新カードをある程度発表したら生放送でカード調節した奴が一枚ずつどういう意図で作ったか説明する放送してくれ バハはまだなんとでもなるけどイージスは割とどうしようもないからなぁ >>609
ロイヤル下げしてんじゃねぇエルカス 潜伏なんてとっくに死んでんだよ 楽しめる素材はいくらでもあるんだけどな
ほんともったいない 新カード来たな
ニュートラル2コススペル
照明弾
相手の場のフォロワー全ての潜伏を無効化する
カードを1枚引く >>618
ほんとはビーストにビーストをコラしたかったんだけど上手くいかなくてな…… 対ドラ以外ならいまでもそれなりに楽しめるぞ
ドラは死ね とりあえずアホな擁護してもその分批判が返ってくるだけだから
単純に良い所を挙げる等まともな擁護できない信者は黙ってた方が良いよ >>611ビーストを野獣にしてビューティを世界レベルにするべき 元々大味な形で調整してるから1/1/2スペックがそもそもぶっ壊れとか言い出すマナレシオ()勢には向かない
ただほぼ詰みな状況がTOGあたりから増えすぎではある 確か日本時間で今日の夜中に新カード出すんだっけ?
方針転換してからもう再調整済んだのか
いやそのずっと前から調整始めてたって説はあるか 守護強くしろクソアグロが流行るのは守っても意味ないからだホワイトパラディンの守護2/2にしろ >>585
危機感がないとは言ってないよ
ただユーザー、特にアンチが求めてるような調整は無理だからね
失敗が許されない期待を背負わせてるのはアンチだけじゃないかな
何度も言うようにサイゲじゃ無理だから >>603
それはつまり「ランクマとかフリマがあるのにルムマで自分らで工夫しなきゃ楽しめないゲーム」ってこと?
とまぁ揚げ足取りにしかならないからこれ以上は控えるね >>613
それいいな
ついでに上市する前にTCGプロによる対戦&批評放送してくれたら才ゲームスですわ >>617
夏休みは通勤通学しなくなるからスマホゲーなんてしなくなるのが当たり前だと思うわ 冥府エイラ→バハムート→イージス野獣英雄
この流れはひどい ライブラとか倉木は何を思って作ったのか説明してほしいね >>613
簡単にナーフできたカードを作った人たちはもういないんだ・・・ >>589
準備してる間にボコボコにされるしドロソもサーチもカスなのに無理だろ
エルフじゃなくOTKだけの強化だし >>627
あいつの画像で良いのが落ちてなかったんよ >>636
環境トップ取れるように作りました
なおルナ エルフは双撃の追加で2ターン目でも盤面に干渉できる確率上がったからかなり強くなってるよな ドラゴンが先行託宣アイラ決めた時って勝率100%だよな >>635
???「だってお前ら対策カード出せって言ってたじゃん」 >>611
もういっそのことビューティ先輩&ビースト先輩にしたい…したくない? >>642
構築が狭まったことのデメリットでかいと思うよでも
鏡なんていれたくねえ >>632
それはそうだよ運営の方針がガチのみだからねミッションのおかげでフリーは機能しないしルムマぐらいでしか自由にカード使うのは無理
まぁフリーランクマでガチ相手にやって細い勝ちを拾うのも楽しいけどね負けが込むからマゾにしかできないけど >>628
そもそも元ネタのハースが1/1/3能力持ちとか出してるんだから今更だわ >>613
出来るわけないわw
ただでさえ皆人減ってピリピリしてんのに糞カード作ったやつが戦犯として晒されるわけやろ?
まあまともな説明出来るほど深く考えて作ってないとも思うけどね
調整過程の浅さがバレるから尚更そんなこと出来ない >>644
超越の対策カード出せよオラオラ
ノイシュローランとか超越の前では役に立たねえんだよ
https://i.imgur.com/1XkfNok.jpg >>643
闘気巫女って続かないとその程度だと余裕で轢き殺されるだろ フリマで乙姫ヴァルフリートされて負けたけどなんか感動した。 倉木は分かりやすいと思うよ
異形を使えないだの叩かれてムキになったんやろサイゲ異形好きみたいだし >>631
残念だけど競技になった以上コイントスだの言われるようなのではダメだと思うんだ
だから失敗するとスポンサー切られたりするからさそういうので規模縮小したりするのはいけないし期待するしかないだろ 異形はマジで使い道があるカードだと思われてたみたいだからな
信じらんねーわ 自分もこのスレで運営批判するだけで
ゲームがよくなるならいくらでもするんだけどなー
実際にはスレの空気を悪くするだけだからなー
せっかくこのスレに書き込んでいるんだから
いい雰囲気で楽しみたいじゃん? >>650
相手の使用したスペルを弾き返すカウンタートラップとか実装しそうで怖い サイゲ 「異形おもろw 絶対ウケるわw」
ユーザー 「は? つまんな 死ね ゴミ」
サイゲ 「は?なら潜伏つけてだすわw」 マックポテトって冷めるとベチャベチャになってまずいんだよな 罠アミュレット実装しよう
何の為の独自システムのアミュレットだよ >>657
いろいろナーフした結局ひでおロイヤルがめちゃくちゃ強い予想外なこと起きたら良いけど
カエルと水巫女というなんでそこナーフしないんだよな奴が環境に居座るんだからそら文句しかでねぇよ
いつまでTOGやってんだよ >>610
俺そういうの好きなタイプだから結構楽しめてるわ
普通にtier1デッキ使ったほうが強いんだろうけど >>662
潜伏アミュレットとかな
ドラジウキウキだけど >>662
時限つきにすりゃ独自要素でいいのでは? >>662
スタンダードの時点で土の印、カウントダウンと面白そうなデッキが軒並み死んでたのがな 公式放送でレオニダス入りデッキが罰ゲーム扱いになってて草 運営が環境回すために意図して作っただろうやばいカードと、意図せず作っちゃったやばいカードがあるからねえ
前者はバハムートとかイージスとか倉木
後者はトーヴとかリーパーとか骨の王子 >>658
超越が即死するようなカードが実装されるとそれはそれでどうかとは思うが、その手のカウンタートラップ系のカードが出てこないとそろそろ幅が出ないわ エルフはここまで周りがナーフされても相変わらず苦しい位置にいるってのがなあ
強化しようとすると異常に強くなるのは確かだがあんま強化しないようにしようってなるとクソザコになる
なんでこんな両極端になる >>671
トーヴはどうかんがえても意図してつくってるだろ・・・
骨やリーパーはわからんけど 意図せず強くなった代表はヘクターだろうな
あんなに墓地たまりやすくなるとは思わなかったんだろう
割とユーザー側もそんな認識だったからな シンデレラさぁレジェなんだからもっとひねれよエンハ4で突進とかダメ? >>662
ネクロカードに相手の墓場を自分のものにする罠アミュ実装しよう(ルナカス並感 トーヴはもしかしたら、元のテキストの「ターンの開始時攻撃できなくなる」ってテキストが邪魔くさいなと思って削ったエピソードがあったのかもしれないぞ >>674
リノのせいだろ
結局あいつが通用するかしないかってだけだから極端になるわ >>674
エルフは単体ではおもろいカード多いんだけどそれ故にバランスが危ういよな
とりあえずカード間のシナジーが全部リノやら異形やらのOTKに帰結するから調整は難しそう エルフは新パック作る前にリノ異形エンシェントは一度ナーフした方がいいわ >>672
それこそデッキに入れられる枚数制限ないとバランス崩れそうだよね >>681
別にリノ以外に強いカード作ればいいじゃん
特にプレイ系の強いカードは基本リノに干渉するし
ドロシーなんかまさに超越強化せず強いデッキ作ったじゃん ソルコン3デーモンイーター3なのに手札に来なくて息切れして負けたのは流石にあったまりますよ
まあここまでくると仕方ないって割り切れるからいいけども 異形はナーフじゃねえよ削除だわボケ
あるいは効果を全く別のものにしろ エルフは今OTK強いぞ
リノ確定が通用するからパーツの集まり方は全盛期と同じだし 何もかもナーフしろって言うやついるけどそれに従ったらどう考えても全部がゴリアテファイターになるしさっさと別ゲー行け >>655
それはe-sportsとマインドスポーツを混同してるからでは?
シャドバを馬鹿にするためにe-sportsの敷居を勝手に上げてる人がたくさんいる
自分にはwiki以上の知識はないけど、そんな崇高なものじゃないでしょ
この辺にしときます、スレ汚し失礼しました >>691
ネット越しにジャンケンしてもe-sportsになるのか? 新カードでヴァンプに低コストレジェ来ないかなー強くなくていいからキンキラデッキ作りたいわ >>686
俺に言わないで運営に言え
OTK関係に干渉しない強いデッキタイプ作ってくださいって 友の証じゃ♥
友の証じゃ♥
友の証じゃ♥
友の証じゃ♥ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) エルフはパワーカードビューティ先輩もらっただろ。
うんこスープとKMRのオナペッツダークアリスとかガチだと役に立たんしヘクターもナーフされるし。
ヴおじ何かはもうナーフ地獄じゃん。 ダークアリス使い道ないかな無駄に3枚引いてんだけど >>693
e-sportsの定義なんぞ 誰にもわからん
ジャンケンどころか、今自分がレスしたのがe-sportsだと
言い張ればe-sportsになる
誰もそれがe-sportsではないと断言出来ない >>691
ただスポーツを冠する以上、実力が介入できる「競技」ではあるべきではないかな?
じゃんけん大会や坊主めくり大会がスポーツ語ったら違和感あるでしょ? ヴは今回あからさまにヤケクソだったからな…
実装前からやばいって言われてたカードでやばくなかったのバンダースナッチくらいじゃねえの >>700
消滅ない相手には結構刺さるぞ
ネタで回すには十分面白い >>699
今グリモワール採用型いける?
プリスナーフで除去間に合わなくてつらいんだけど >>701
それe-Sportsを名乗ってるだけの変質者じゃね
レスをスポーツとか誰も認めないでしょ >>695
お前がリノリノリノリノリノリウム俺に言ってくるから別にそんなことないだろうって言っただけやん
突然俺に話しかけるなとかどうしちゃったの >>699
ジンジャーはずれレジェだったのに
出世したなぁ… e-sportsったらe-sportsなんだよ
e-sportse-sportse-sportsほら >>701
e-sportsの定義はちゃんと公式で定めてるぞ 何故ダリスが田村ゆかりなのにアリスは佐倉綾音なんだよ
別人設定なのかあれってかまあ別人か >>701
誰も認めなくてもそれがe-sportsじゃないとは断言出来ない
自分が言いたいのはそういうこと >>707
現時点で極端になる理由をリノって言っただけ
お前はそれを別のカード追加すればいいってそれは俺じゃ解決できないから運営に言えって言ったんだよ >>712
ジャンヌとダージャンは声同じっぽいし
KMRの趣味じゃね? >>710
なるほど そうなのか
じゃあその定義ではシャドバはe-sportsではないと? 実力が介入できるタイミングが少ないのが不満の出る重大な欠陥だよね
早期決着を想定してるから取捨選択が上手い方が勝つってよりは右手が超強いか否かの勝負になっちゃってるのがねぇ
まぁ悪くないよね競技かどうか言われると微妙だけど楽しいし OTK使いってパーツ集めるだけしかしてないのにプライド高そう ジンジャー使ってるとグリームニルに流されるのムカつくから4/5にしろって感想出てくる >>716
シャドバがe-Sportsを名乗ろうと名乗れまいとどっちでもいいけど、現状のゲーム性ではe-Sports(笑)って嘲笑われても仕方ないよね
名乗るのと周りがそれを肯定するかは別だしな 追加カードで両極端の強さになるって話してるのに追加カードの話するなってどう言うこと? >>714
俺は新弾が来るたびにどうしてこうなるんだって話してるんやで 2コスまでのカードでやればスポーツになる気がするぞ >>718
頭使ってるプレイしてると思ってるんだろ
現状シャドバの頭使う要素なんて算数くらいしかないのに 壊れ実装すんなって言いながらゼウス発表されたときは雑魚って叩かれまくったんだぞ
で、現状どうよ?
ゼウス雑魚か?
何やったって叩くんだからどうしようもねーだろ >>720
ふむ ではなぜシャドバはe-Sports(笑)って言われるの?
考えを聞かせて? >>725
だからリノのせいって結論出してるだろ
そっからリノ以外のカード作ればいいじゃんって俺に言われても困るよって話 >>728
ゼウスはふつーじゃね
イスラのが強いレベル >>730
だから強くする気があるならドロシーのように超越強化せず強くした実績もあるわけで、エルフが弱いのは別段リノのせいでもないよねって言う反論やぞ >>729
そりゃ実力が介入する余地なんてないからでしょ
シャドバのプロとか生まれると思う?在りし日の冥府エルフくらいプレイングの余地があれば分からんけど現状のゲーム性では無理じゃん?
カービィのエアライドの方がスポーツ名乗るのに向いてる >>703
わざわざ倉木を安全に出すために同時実装した時点で頭おかしいのに
結局無くても安全に出せたってのが救いようがない >>705
普通にいけるよ
除去は先攻ブン回りアグロ以外ならプリス、ヘクトルで間に合わない?
>>708
本当にね
WLDで一気に評価上がったカードだわ 頭使ってようがなかろうがどうでもいいけど、OTKで頭使ってなかったら頭使ってるデッキなんてこのゲームにないぞ そもレッドブルが撤退した時点でもう自称みたいなもんだしなぁ >>728
あれは神を名乗るパッケージの目玉みたいなやつがあの性能かよ(笑)っていう叩きだから >>736
あいつネクロ嫌い言われてるけどかなり好きだろ
ネフティスくっそ使ってるイメージあるぞ >>740
前試したときは先攻アグロゲー全盛だったからかなあ
ちょっともう一度試してみるか >>735
リノが通用してるときは環境トップで、そうじゃなくなったら環境下位だから関係はある 今のところヘクター使って勝率20パーセントらしい
猿やなあ >>743
かといって倉木やバハみたいな性能だったら叩くんだろ?
今のゼウスはスタッツ相応の絶妙な性能してると思うが >>683
異形暴れてもないのにナーフされたらそれこそ笑える たしかにエアライドってそこそこ運要素強いけど上手いやつに全然勝てないしそれっぽいなw >>728
全クラス使われるカードか?
ドラゴンくらいしか使われてないってだけで雑魚寄り
エルフとかゼウスが分身するだぜ?頭おかしい >>733
バハよりゼウス優先する場合もあるのにイスラの方が強いはないわ ぶっ壊れまみれのWLDヴァンプ、しかも猛威ふるったニュートラルシナジーの癖にゴミだった面汚しがいるらしいぞ
トーヴ!キャット!1コス軽くなった魔眼!
作ってておかしいって思わねえのかよパワー違いすぎだろ もこうみたいな1強テンプレないと勝てない奴はナーフ後の固まってない環境きついだろな 横展開する相手にはイスラのほうがいいぞ
ゼウスじゃ間に合わない 妖精の使役者あたりは壊れの片鱗があると思うの
キャラが気に入らないけど >>754
そんな奴見たことねーよ
Nウィッチの話しか?それでもギルガメッシュのが多いだろ >>761
少なくとも今のプールでは一目で雑魚なのわかるレベルだけどな >>764
コスと踏み倒しで出す系はほぼゼウスだろ >>737
ふむふむ なるほどシャドバは完全に運だから
スポーツに値しないと、理解しました ありがとう
ところでこれからシャドバがe-Sportsと名乗るにはどこを
お手本にすればいいと思う? やっぱりハース? 新弾であからさまなぶっ壊れがなかったらなかったでサイゲがチキって雑魚カードしか追加しないとか叩くやつが出てくるのは間違いない >>769
バンダースナッチやジャバウォック使ったことのないエアプか? >>768
ハース運営はシャドバより有能だろうが進化とか体力20とかオリジナル要素のせいでゲーム性がまるで違うから見習った所でどうにもならん
ゲーム性もそうだしランダムに対する方針もシャドバとハースじゃ違い過ぎる >>768
ハースとかで見られる複数効果から選択ってのがあればマシになるんじゃないかな エンハンスみたいな自動で切り替わる感じじゃなくて
シャドバは選択肢が少なすぎるのがダメなんだと思うわ カジュアル路線を目指した成れの果てなのかもしれんけど 方向転換か知らんがレジェンドナーフしだしたのは良いことなんだがなー
あとカエルとかイージスみたいなつまらんカードを消してくれたらだいぶマシなんだが >>771
すまんそんなネタデッキも含める話だとは思わなかった ロイジは🐸しか使えんのかよ
自分が超越並みのストレスカード使ってる自覚あるの? 今の乳首ストーン見てあの運営が有能とかほざける奴なんて誰もおらんよ >>748
俺が言ってるのはあれがスーパーお爺ちゃんとかいう名前だったとしたら叩かれてなかったぞってそれだけの話よ
ゼウス自体はコストレアリティ相応の能力の良カードだと思う >>776
アレはゲーム性以外の部分が怪しくてね…
大会中にバグで進行停止とか起きそう シャよりはまだマシだろ、有能は言い過ぎたが
向こうも糞環境は色々経験してるのは確かだけど あ^〜ランプディスカ強すぎ
カエルに全勝やわ負ける気せーへん
完全にカモ 看板カードが壊れ性能じゃなきゃ叩かれるなら看板カードなんて無くていいよ
あ、俺はゼウス最初に見たとき大笑いしました >>782
フィストと竜殺しめっちゃ強いよな
3ターン目までに竜巫女引けなきゃ負けるけど >>760
打点で考えたらジャングルが上
ゼウスとか破壊耐性ないから簡単に確定除去何だがw
ゼウスをジャングルで処理とかアホだろ ゼウスはバハの次に出されたから同じ10コスで比べられちゃった被害者なんだよな >>775
ネタだろうが勝ちに行ってるんだからカード選びはガチだろ
実際コスト踏み倒しではバハよりゼウスなんだから充分強いだろ てかギリシャ神話の主神すら超えるイージスって何者だよ? なんかロイヤル減ってない?
いなご増えた時期にメタってたらMP稼げてただろうになー >>772
シャドバはシャドバなりに実力が反映されるような進化が
必要という訳だね
>>773
現状では体感としてシャドバは1ターンの選択が2択か3択なんだけど
複数選択が実装されれば10択くらいになるのかな?
何択になればe-sports(笑)と言われなくなるのか
いや勉強になりました どうもありがとうございました ゼウス一枚でアグロも超越もアルベールもリノも止まるのに弱いはないです 完全に運とか言ってる奴って自分でデッキ構築したことないんだろうな >>790
あれはユーザーの意見を無効化する運営のメタファー ネフティスvs野獣で俺が勝ったのが先行だったから以外に見つからねぇ
うーんこの もこうってやつなんでこいつマスターになれたん
ビギナーよりもひどいぞこいつ というか10時間耐久とか流石に拷問では…
空いた時間にサックリやるゲームでしょコレ もこうこの弱さでマイオナしてるからな
グラマスなんて無理 勝利数ランキングとMPランキングの1位はビショなんだな意外 >>808
獅子だと思う
イージスは超越多すぎて無理だった マスターなんて下手糞でも誰でもなれるのにプレイング上手くないとなれないと勘違いしてる奴がいるな ニュービショ、ニューロとニューウィッチにアグロ超越で結局アリスゲーじゃねえか 猿がどれだけシャドバに耐えられるかの生体実験だからな 獅子は事故率はんぱないんだけどよく安定して勝てるな 下振れ来たからニューロにしたらなかなか勝てる
中〜終盤のトランプ兎で大量ドローすんのつえーわ ロイジだけどカエル下げろは同意
但しカエルに変わるリーサルカードを寄越せ
それがないからカエルアルベ以外に選択肢が無い
今カエル滅ぼされたらロイヤルは滅亡する
なおロイジ、カエル嫌いなのでログインしてない 獅子とかいうニュートラルが完全に廃れても普通に使えるレジェ
7コスで即獣姫割っても強いよな アリスフェリアナーフしなかったから結局一週回ってニュートラルゲーになってて糞ゲー
あとアグヴと潜伏と超越と遅延ランプのみアリスまじくだらね >>820
ガウェイン3 ローラン2 古2でコンロ作れ一緒に黒星まみれになろうや >>820
むしろこのままカエルロイヤル
暴れたらアルベールナーフまでありえる。
サイゲだから斜め上の回答をしてくるに決まっとる もこう先生でも勝てるドラゴンってやっぱ脳死デッキなんやなって 斜め上もクソもカエルもニュートラルもロイヤルは結局アルベールなんだからなんも間違ってねーだろ スポーツですらバカにしてる奴らばっかりなんだからバカにする奴はどうなろうとバカにするんだよ 幾らシャドウバースがヤバイゲームとは言えもこうのプレイング酷すぎるだろ >>830
まぁ俺はアルベールナーフしてくれても構わんけど
KMRは自分の生き写し見たいな姿してるカエルは放置しそうだなって事よ >>831
疾走潜伏はついでにバフの掛かり方も半減してほしい >>826
それされたらロイヤルマジで終わるわ
単独ぶっちぎり最下層だったドロシー時代はアルベがおってすらアレだったのに
今もそれに近いくらい死んでる環境でアルベ修正されたらフィニッシャーが完全消滅して終わる
それこそニュートラルと統合されてエリカが消える スポーツはどれでも上手いスター選手みたいなのはいるけどシャドバが上手いって概念がないからそういうの出なさそう
大会連覇とかしたら流石に運以外になにかあるって思えるけどそういうプレイヤーは今後出てくるのか シャドバがe-sportなんて大層な称号掲げるからバカにされんだよ
お手軽スマホカードバトルっていう当たり障りのない称号掲げとけ
本格カードバトルとか誇張も大概にしとけよ、そら叩かれるしバカにされるわ スポーツ云々で言うならパラリンピックを貶し言葉がわりに使う奴は
流石に知能や品性がガイジ以下だわ 過去最悪の環境のハースですらeスポーツなんだから別にこっちも名乗ったってええやろ 先攻アグロに対しユニコ、グリムーニルおいて4ターン目で負け確になるバグいつ治すんだろう
こういうところなんだけどな e-sports名乗ってくれるおかげで叩けるんだからむしろ喜ぶべきだろ 🐸がガチで活躍してるなんて知ったら🐸飼育員喜ぶんやろなあ 123アリス未だに強すぎてつまらんわこれ
そのあとのへクトルとか馬鹿スタッツで出てきて詰むのつまんねー ヘクトルなんで44なんだろな
何が気に入らないってあいつのせいでスノウ糞空気 >>847
下手するとギルガメッシュが馬鹿スタッツになって出てくるしな
手札までバフするのはやりすぎだ >>843
KMRのあのコメントはなんの意図があったんやろなぁ…
蔑称って理解してなかっただけなのかもしれんけど でもアリスのおかげでギルガメッシュが評価されたのはいいことだと思うよ ヘクトルは条件の厳しさからしたら妥当だぞ
あれ普通のニュートラルで使おうと思うとかなり厳しい
ウィッチがおかしいだけで 潜伏で進化後3ダメージ毎ターン来るんだぞ
カラボスの1ダメージどころの騒ぎじゃねえ >>851
3ターン目に出てきてバフかけられて取る手段が完全に限られるフォロワーの何が弱いんですかね… >>852
面白がってるか、本気で嫌がってるかの差だろ >>854
結局同じニュートラル使うリーダーでもウィッチと他のリーダーの差ってドローソースだからな 配信がもこうの餌付け大会と化してて草
ラムネをPCにぶっかけててさらに草 Nウィッチのドローソースってオズとスイーツウィッチだけ? カエル特化デッキは弱かったけど、今のカエル入り潜伏アグロは既にガチデッキだし、カエル自体も大きな働きをしてる いまさらだがヴァンプは本当にやばかったんだな
デッキの半分がナーフか、何考えてこんなカード実装したんだろ
2コスト トーヴ
3コスト ゴブリンリーダー
4コスト 剛拳の用心棒
5コスト 緋色の剣士
サーチ バフォメット
フィニッシャー 昏き底より出でる者 ***だけは擁護不可
開発チームは調整ミスよりヤツの存在を重く受け止めろ Nヴァンプは明確にデザインされたデッキだったから好きじゃなかったな
コスト帯被らないように強カード突っ込んでくるとかもうね 潜伏フェイスロイヤルにカエルが積んであるだけのやつは
3コスで1コスが出てくるテンポロスで
むしろ対策カードが間に合いやすくなるからありがたい
飼育員セットだとランダム破壊しか通らないくらいでかくなることもあってだるい
その分安定感なくて弱いけどね
その代わり普通の潜伏は旋風の脅威が低いんで守護並べてれば勝てる 飼育員キットパクって使ってたけど普通に黙示耐えるぐらいデカくなるからな このクソゲーに嫌気がさしてハースストーンに手を出したんだけど課金しないとデッキすら組めないのな
糞運営が糞環境を糞転がしするこっちのほうが遊びやすいわ ぶっちゃけ潜伏ロイヤルは別にカエル無くても勝てる
カエル有ればドラゴンとかにも勝てやすくなるけど 自分で作っててなんだけどなんで潜伏でもなんでもない横並べるだけのロイヤルが勝てるのかが分からん
お前らレオスピとか邪ンヌとかテミスとかサラブレとか抜いたの? サラブレは引けないだけだろ
邪ンヌ呼びはいろいろアウト >>877
顔面削られすぎて対処する頃にはボロボロになってるからだろ >>877
その辺入れるビショップが全員超越で駆逐された
俺もあまりに超越多いから獅子にした >>877
いま流行ってるニュービショは自分で使ってみるとテミスの枠作るのわりと悩むんだよな 潜伏対策が超越ガイジに無意味すぎてやる気がおきねーんだよ察しろハゲ >>879
寧ろフロフェントランプ乙姫出すまでサンドバッグ状態なんだよなぁ
フロフェントランプで漸く巻き返せるわ >>883
アグロ対策で重くすると超越ランプとたまに見るイージスマジでウザいからな
アグロ使った方がマシ 横並べロイヤルでもマスタークノイチはなかなかいい仕事するよな
あの娘ほんま良いカードだわ >>886
あれはオルトロスタイプだったな
使ってみると強いわ >>712
これ納得できねー
もっとゆかりんのキャラ増やしてほしい ニュートラルビショップは除去は法典と神魔裁判所しか積んでないな
ただでさえアミュレット入るからクラスカード増やすと
アリスの恩恵ほとんど受けなれなくなって意味がなくなる
イーグルマンもそういう意味で場所はない
獅子と獣姫にガルラとお茶会とにかくコンボデッキなんで粛清の聖堂も入れたくなるほどドローがしたい
1ターン目願い置けたかどうかで勝率5%くらい違うんじゃないかな
アリス抜いてマイニュや鳥飼いやホワイトタイガー入れて疾走にした方が勝てるんじゃないかと思うこともある >>872
続けるのはいいけどわざわざここにきて嫌味いうなよ 超越が糞雑魚なこと
やっと認識され出したか
ずっと超越が糞雑魚と主張してきたかいがあったわ 今は対策積むより自分の理想ムーブかます方が明らかに勝てるよな >>895
さっきぶっ殺されたわ
どこが雑魚なんやねん 上振れした方が勝つ浅いゲームだけど、言うなればどのクラスでも上振れすりゃ勝てる神環境だな >>892
ゴブリンリーダーが現役の時は4ターン目獅子の成功率がそこそこあったから
俺もNビショ除去なしデッキだったけどナーフ後は普通に積んだほうが勝ててるわ
初手に獅子引いても2体出して5ターンに獅子のムーブだから除去入れてあっても問題ない
特に後攻だと除去ないときつすぎる >>902
潜伏ロイヤルにアルビダ入れてないのは草生えた >>900
ランカー上位達は除去積んでないっぽいけどな
マリガンで2コスやらアリス返して獅子イーグルマン全力らしい 2時間でこのザマだから大体5000あたりで終わりだろ どこまでも下がる仕様だからないくら盛っても目標値に到達するまでは安心できんわ 上振れ獅子つまんね ドロシーをさらにクソにした感じ >>906
だからあいつらあんなポンポン獅子だすか即リタの二択なんか >>906
アグロデッキでもないのに2コスも返すのか凄いマリガンだな
イーグルマンも積むのか
俺のNビショとは大分違うからそのうち誰か公開したら楽しみに見てみるかな 獅子ビショとかいうWLD当日に公開されまくってゴミの烙印おされたデッキ持ちだして
騙されてイナゴしてるのみるとほんと脳死しかいないんだな 環境初期から獅子使ってるビショジだけどマリガンは獅子全力で合ってるというかそれが正解だよ
ドロシーみたいなもん 何日か前にぱんだがこの構築公開してたぞ
ガルラ抜きってとこがびびったわ
そんでもって今MP1位の人はお茶会入れてないみたい
代わりに何を入れてるかは知らんけど
https://i.imgur.com/egGieXA.jpg >>915
実験用の猿だからちょっとくらい拷問してもバレへんやろ 獅子イーグルビショップはテミスサラブレ食らう前に勝負決めちゃうつもりで出さないといかんからな
除去は入れんよ Nビショは初手に獅子引けてないと高確率で負けるのがな ランカーが使ってるデッキで本当のこと教えるわけねーだろ
○○使ってないとか嘘言えばアホな脳死イナゴが信じるからそれでカモ増やすんだよ アグロ流行ってるから守護積みまくってるやつとかフリマにいてめんどくせー 明確なメタがないから盤面とるだけで勝てる神環境だは >>933
ミッドレンジ以降でドラゴンに付き合うの面倒くせーんだもん 元々潜伏ロイヤルって先月も前半実績だしてたからなあ
ギミックノータッチだし
アグネク出てくるとは思うけど
ヘクターしか強さ知らないイナゴじゃまだ無理な感じ 獅子ビショ増え始めてるから潜伏ロイヤルは絶対減るわ
ありがてぇ >>931
そりゃスタンダード期からというか大概のカードゲームは盤面とれれば勝てるんだが
超越とか盤面関係ないデッキタイプ除いて 新パックはグラブルパックになりそう
なんか向こうのTCGが終わったらしいしそのまま移植してくるんじゃないか >>939
プリスというかNウィッチ全然見なくね
強いとは思うけど 起動
一戦目 相手先手4ターン目までに手札5枚使用
二戦目 相手先手4ターン目までに手札6枚使用
アプリ終了 ユリウスはよナーフしろやガイジ3コスでいいやろごみ >>940
さすがにそれはないだろ
あっちとは微妙に相性悪いし 潜伏対策取ると他で活かし辛いのがネックなんだよなー 御旗よりエフェメラのほうが司令官も差別なく強化してくれて強いしな
御旗のいいところはケンタウロスを走らせられるところくらい
反撃時にもパワー修正有効なことは正直そんなに >>890
疾走でウイッチに勝てるようになったのは感動でしたね… 相手
1ターン目から4ターン目まで手札5枚とPP10使用
俺の動き
2ターン目2マナ
3ターン目2マナ
4ターン目2マナ >>890
はいレヴィ紅蓮ウィンドブラストエンジェルスナイプ握撃で全処理 疾走はもともと超越に勝てる
マイニュで稼いだダメージを疾走でフィニッシュ 相手「うおおおおおおおおお先手で双撃二枚引いて6ターン目にBB出せたぞおおおお!!!」
宝くじ当選おめでとうございます 獅子ビショップは序盤に獅子引けなかった時のイライラヤバイからなあ ちゃんと盤面とってれば勝てる神環境だは
糞カードがないとこんな試合がすっきりするもんやな あーコントロール土が使いたい
なんでバーンデッキになっちゃったんだよ土
特殊勝利くれよ どれかの対策するとどれかに弱くなるのはむしろカードゲームなら当たり前
潜伏対策に守護積むと潜伏狩れるようになる変わりに超越に殺されていて潜伏は超越殺しているなら
潜伏→守護→超越→潜伏でメタがまわるからむしろこれが健全なんだよ
ここに守護をある程度無視してダメージ飛ばせるヴァンプや
潜伏を殺す守護を3体同時に出せて超越も殴り殺せて守護なんて並べても一掃できたネクロ
そんなデッキがおかしかった 超越に弱すぎるからバーンデッキにされた土さん
すべての改悪は超越のせい いっぱいナーフされたって聞いて2ヶ月ぶりにやってるけど少しはまともになったな 場の土複数枚消費で激強効果使えるカードほしい
巨兵さんは座ってて 獅子割られてしまったーからの
カード2枚ドローは笑ったわ 訂正します
相手14枚引いて双撃3BB3でした
確率0.078%です >>970
場に出さなくても使えるってすごいことだよな 印を使った時に印を使用したカードのコピーを手札に加えるとかあったら面白そう ドロシー使いたいからドロシー強化してくれ
4ターン目ドロシーだしてもそこからゲイザーガチャとかわらえないわ、 コントロール土さんのここがすごい!
・ガーディアンゴーレムが飢餓で一掃される
・バハムートに土をすべて破壊される
・フィニッシャーがいない
・巨兵さんを使うと必殺やランダム除去が増えたことを実感できる 盤面が5マスな時点で秘術、というかアミュ軸は活かしきれないのでは 選択不可ついてるフォロワーで強いのって序盤の低コスカードくらいよな 最速BBしても普通に処理されて顔面殴れたためしがない カードゲーム風おみくじって割り切ればモチベーションそんなに落ちない コン土はあかんでしょ、魔海超越以外はフィニッシャーなさすぎだし
ただそこでバーン土っていう新しい機軸を持ってきたのは評価したい 4/1/6 守護 このフォロワーは相手の能力を受けない(バトルによるダメージは受ける)
進化時
4/1/10 同上
こんなフォロワーほしい >>986
例えばこっち先攻で残ってる進化された4/4叩くと次にケルで進化ココとかは割りととられるパターンで多いかな、あと巫女を叩いて次のターンサハバハとか >>988
強すぎでは
エイラやらバフ系と合わさったら害悪すぎる 4/1/6とか弱すぎんだろ
せめて3/1/6フォロワー出すたび+0/+1だろ >>972
ポーカーポーカー言う割にきっちり確率出すのは笑う (先手で初手双撃2枚ってむしろニュートラル足りなくて不安案件コースだよな) このスレッドは1000を超えました。
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