Shadowverse 35ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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※前スレ
Shadowverse 34ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 1週間後にはニュートラルビショップ一強になってる。 騒がれた潜伏も下火になってきたし
もう1回くらいまわるかなと思っていたりする
ヴァンプかネクロ出てくるんじゃないかなと 獅子ビショは事故率があるっていっても
事故ったとこでアリス+イーグルマンみたいなのはくるからなあ ネクロマンサー 使用率17.2% 勝率50% 先行54.8% 後攻45.2%
ヴァンパイア 使用率17% 勝率51.7% 先行55.9% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率16.8% 勝率52.1% 先行56.8% 後攻47.4%
ウィッチ 使用率16.7% 勝率49.1% 先行52.7% 後攻45.4%
ドラゴン 使用率13.9% 勝率47.1% 先行49.7% 後攻44.5%
ビショップ 使用率11.6% 勝率50.8% 先行53.2% 後攻48.5%
エルフ 使用率6.8% 勝率47.5% 先行49.1% 後攻45.9%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、疾走ランプ白銀等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
4位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
5位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50%
ニュートラルバース 今月は獅子とイーグルマンがナーフされるのかね
システムに手を入れる様子は無いしひたすらナーフし続けないと先行ゲーのままだもんな
きりがないな 石になっちゃえ〰??ってやつはもういないことになったのか? >>9
カードゲームで同じキャラの別カードとかよくあるしそれは別に
アングレア軸とか出していけ 雨漏りした場所をひたすら補強してる感じだな
家自体が欠陥という 獅子返すには全体除去が必要。
現状可能なのは、テミス、黙示録、破砕
123アリス回って、復讐入ってなけなしの黙示録打っても、10点以下ですぐ獅子来るから復讐ヴァンプが直接勝率上回ることはない。
土ウィッチは破砕打てても手札切れ起こすから勝てない。
アリスと獅子で2回盤面フォロー埋めれて、イーグルマン0コスで出せるニュートラルビショップはメタれない。 獅子ビショクッソ強いしシャドバの理不尽感をすごく感じられる メドゥーサは進化時攻撃力5だからロイヤル視点では流行って欲しくない
メイジでもトランプの必殺の奴でも一方取れないし面倒 エルフでMP増えなくて草生えるんだけどリノコンパーツが死ぬまで揃わないのってOTKプロはどうしてんの 剛健は復讐でも2ダメ受けるようにナーフしてコストは4のままでよかったんじゃね? 先4で使えるならディーラーくらいのデメリット無いと
6/4守護よりは3破壊ゴリアテの方が強いだろ >>15
ずっと獅子使ってるけど単純にヴとネクロのほうが安定して強かったからだよ
ガン回りなら勝てるってのはずっと変わらず周りが弱体化したから半端な引きの試合でも勝ちを拾えるようになった >>32
ヘクターがやっぱ大きいな
弱くなったとは謂わんが強くもなくなった
ヘクターに押さえられてたニュートラル勢一気に来てネクロ減ったし 普通に1〜4までアリスで56お茶会ガルラってだけでも強い
Nウィッチもそうだけど5ターン目強いムーヴできなきゃ今の環境やってけないわ つうかなんであんだけ暴れたネクロにデーモンイーター与えたのか理解できん アグヴ時代からヘクターと大王の枚数だけ変えたけど
勝率55%すらないわ
リリエルは宗教上の理由でいれてない
https://i.imgur.com/eorPpln.jpg >>36
イーター自体は別にコス論守ってるしな
ヘクターナーフしてもイーター居たらネクロトップのままとか言ってたガイジおったけど
ヘクターが頭おかし過ぎた >>40
あるけど前半はネクロマンス少しでもほしい
破魂うてないとききついわ ヘクターナーフでそれまで食われてたデッキが出てきたのはいい事
その調子で超越ドラゴンに食われてるデッキもなんとかしてやってほしい これメデューサってファンファーレで1体進化で1体でターン終了時に超融合って流れでいいのかな? >>38
腐があるとはいえゾンパネクロアサシン2は除去足りなくならね
ケルハウル大王あたり削ってキマイラと合わせてガン積みしたほうがって思うけどまあここらへん全部好みの範疇か Nビショやべーけど、これに有利取れるNウィッチってやべーよな
獅子って案外プリスで返されてんのかね >>47
足りてないわ
闇の従者が最近一番仕事してないからボンキマとネクアサ3積みのほうがいいかなとかなやんでもいるわ >>20
パーツ揃えるんじゃなくて持ってるパーツでリーサル狙うんだぞ
3ターンくらいから先読んで打点取るか守るかの判断出来ないならエルフ向いてないよ
基本だけどサークル温存とか進化温存も当然狙っていくぞ、だからエルフはシャドバでは難易度高い >>45
>>46
ターン開始時になってるなありがとう ミニゴブルーンナーフ後環境の白狼が一番楽しかったな
今エルフキツイだろ nヴァンプ強すぎ〜→トーヴ倉木用心棒緋色ゴブリーグリムナーフ
nウィッチ強すぎ〜→プリスナーフ
獅子強すぎ〜→いまここ
いい加減、アリスとフェリアがガンだって運営気が付けよ >>54
アリスを使わせてるロイヤルの勝率が糞なのでアリスは悪くありません 獅子強すぎ→獅子イーグルマンナーフ
レジェ3枚ナーフになってワンダーが過去最悪のパックになりそう >>55
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、疾走ランプ白銀等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
4位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
5位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2% ゼルとか倉木に懲りず今度は一気に削れる可能性のあるカードをニュートラルに追加するんだな >>55
普通に勝率高くなかったか?てかニュートラルウィッチより高かった気が… >>58
Nヴナーフされてもこんなに上ってマジかよ
どうなってんだ ファングスレイヤーって書いてあることめっちゃ強いよな カラボス入りNヴとかいうジャンクパーツの寄せ集めが生きてる
ほぼ見ないけど >>62
そりゃあ・・・123アリスへクトル強くてキャットいるし ニュートラルに寄せても勝てないエルフの存在意義
ミッションが苦痛で仕方ないゾ これで運営の予定通りニュートラル環境になったな
後はみんな持ってるアリスをエーテルに変えさせない理由を考えるだけ アリス使って序盤で制圧するながれなのにエルフは野獣見越して控えなきゃいけない場面多いからな >>69
野獣は強いけどやっぱり出すの難しいんだな ルナという唯一ニュートラルに染まってないシャドバ界の異端児 ハンド要求のせいで若干重めに組まされるのにN率落とせないからな
双撃がどんだけの仕事するかに出力が左右されすぎる >>71
ローウェンというニュートラルデッキの先駆け 男ローウェン、アリスには頼らない
なおバハサハイスラルシサタン魔界ゼウスオデンオリヴィエは使う模様 獅子含むニュートラルデッキほんとつまんねーな
絶対また過疎化するわこれ メドゥーサの合体が進化前と進化後でタイミング違うってどこ情報?
生放送で訂正されたの? このゲームのミッドレンジはドロー加速かコスト踏み倒しで無理やり安定させてるとこあるしな
スイーツグリモで野獣も余裕 >>78
4コス3/4のファンファーレで許していい能力じゃねーわ本当
どいつもこいつもアリスアリス
前の看板のゼウスさんはなんだったんだ 先行3枚引き直しからの託宣アイラ闘気後グリームニル3連打してきやがって煽りエモ入れてきやがったVangelisとかいうクズ晒したいわ >>81
サンクス、じゃあ普通にターン終了時で統一されてるのね
うーんヴァンプで横展開出来るくらいしか現状良い所無さそうだ 新レジェのゾディアックデーモンがネクロ専用レジェだとか言われてるけど
5/5フォロワー+
ランダム2点+PP1ブースト(アイラ)
ランダム3点+3ドロー(輝石ドラゴン)
ランダム4点+手札にブレブレ(ワイリーワイバーン)
ランダム6点(リヴァイアサンetc)
ドラゴン(特にディスカ)も十分いけるやろこれ 2ピックしょうもないしくそつまらんから他のモード用意してくれ
本当にやる気を感じられんわ >>91
他デッキのクラスカードパワーがナーフで下げられてるってのもあるね今回わ >>86
ウィッチは展開からのゴリ押しが難しいからだよ
スイーツグリモで弱った序盤をサハからの最適解で補ってジンジャー
5Tからプリスヘクトル7Tからサハルシイスラゼウスはいまだに強いよ >>90
奇跡ドラはガチで有りだと思う
手札2枚使うとはいえ相当優秀なドロソになるし >>86
後半の打点稼ぎやな
引けるカードが多いからサハイスいける感じ >>90
ゾディアックないときどうすんの?
コンボするためだけにそのしょーもないカード群入れるの? このゲームのつまらなさと理不尽の大半ニュートラルなのがもうゴミ
アリスフェリアへクトルイスラバハサハ
もう本当にアカン ニュートラル死ねと言いつつお前らのカードプールにしっかりとアリス3枚あることを俺は知ってるぞ トーヴ死んでNデッキ後攻のやり方がわからなくなったから
ネクロしか使ってないわ どいつもこいつも同じ動きしかしない
フェリアアリスもナーフすべきだったよ アリスだけだったら実際に余裕難だけどね
プリスとオズや獅子出て来ないときは余裕持って勝てる >>103
おう、4枚あるからはよナーフしてエーテル換算してくれ アリスの条件緩いから簡単に23アリス程度おこるからなあ 返すのに進化とリソース切らざるを得ないからその後のクラスカードへの対処が遅れるのよね 糞レジェンドの価値もぶっ壊れレジェンドの価値も同じなんだからちょっとくらい微妙なレジェンドが入ってもいいじゃん
現実のカードだったらうんこスープや禁忌は50円で、アリスは5000円くらいしそうだけど、全部一律3500エーテルなんだから アリスは爆アドすぎて入れざるを得ないんだよな
アリスを入れればN軸にせざるを得ない
デッキタイプが狭められるカードなのでナーフすべき アリスの手札バフで意味不明スタッツ続いて処理不能もおおいしな アリスナーフは今月かな
WLD環境終了と同時にナーフ、さすがに3ヶ月tire1なんだからもういいでしょ ニュートラルのムーブがクラスカードより強いっておかしいと思わないのかね
シャドバで重要な序盤最強のムーブが123アリスならそらみんなN軸にするわ >>111
流石に23アリス程度は返せない方が悪いわ 何かをナーフすれば
こういう獅子みたいなデッキが台頭するから
キリないよね >>123
2コスフォロワー出してアリス出てくる前に相手の2/2処理すればいいだけ
4ターン目は進化あるんだからアリス処理すればいいだろ 新しいビショのスペルはセラフに入ったりするのかな
治癒の祈りの代わりか他の抜いてこれ入れるか またナーフとか流石にもう意味がない
新弾がN軸基準にして普通に戦えるならもういいよ アリスと水巫女という暴アドコンビいい加減ナーフしろよ メデューサは先行で腐らないフロフェンと考えればアグロで暴れそう ニュートラル軸とかいうクッソつまらん路線継続かぁ
また次弾でも人離れるねご愁傷様 環境とったデッキのキーカード毎月ナーフするモグラ叩き繰り返しても面白くなるわけないだろ 獅子ビショはネクロが1番やりやすいと思う
不死者置いとくだけでイーグルマン置けなくなるし有名プレイヤーの構築には法典入ってなかったからコピーデッカー狩りやすいし 23アリス返せない方が悪いって…
都合よく除去スペルが引けてるわけでもないし相手と同じように2/2だしてトレードしようとしてもグリームで蓋されることもあるわけで
先行取られて進化前にどうしようもない理不尽ムーブを消すために貴公子ナーフしたのに貴公子から全く学んでいないからか
貴公子は後手だと4コス標準スタッツの3/4を進化でとれないというデメリットもあるけどアリスは4コス標準スタッツであれだからな >>130
まだ継続か分からんだろ
次弾でニュートラル軸のカードなんて出たか?
ゾディアックのこと言ってるならNフォロワーなんて永遠に出せなくなるぞ >>133
リソースが追いつかないからやりやすいっていうのはなあ >>133
ネクロの貧弱なスタッツじゃお茶会取れないから相手事故ってないと無理 >>133
やっぱり法典持ってないのかイナゴは
全然法典撃って来ないから運いいなぁと思ってたけど >>132
逆だぞ?キーカード(アリスフェリア)叩いてないから余計にクラス死んだんだぞ >>136
相手のスタッツに関係ないランダム除去詰め込めばリソース切れにくいし案外楽だよ
あと重機割って盤面狭くしてくれるからオディールも刺さりやすいしね >>135
アリスナーフしない限りニュートラルバースだよ
アリスナーフしないでニュートラルバース終わらせるにはヘクター並のパワカないと無理 >>132
え、ヘクター倉木ナーフして環境良くならなかったの? むしろへクターナーフでネクロ減ってニュートラル余計増えるという悪手だったな
へクター一枚で潰せてたのが無理になったしヴァンプも用心棒消えて昆布以外は無理ときたもんだ
いかにワンダーが酷いか分かる >>137
お茶会は破魂で取ればいいでしょ
大体はブリキに進化切ってくれるし
>>138
ドロソすらはいってないからな
ランカーが走るための上振れデッキなのにランカーでもない奴がそれ使っても意味ないわな >>143
は?へクターナーフのおかげでアリスバースに逆戻りだぞ
しかも勝率高すぎ問題
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、疾走ランプ白銀等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
4位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
5位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2% 害悪なのってアリスじゃなくてライオンだろ
ライオンなきゃNビショなんて誰も使わん んでネクロ明らかに減ったのにエルフたいして増えないのほんと笑うわ
エルフ使ってればもはやネクロ云々の問題じゃないってわかるはずなんだがな純粋に弱いんだよこのクラス >>140
PPコスト的に処理がおいつかないんだよ
獅子お茶会ならまだしも獅子虎2体イーグルマンで蓋とか何やっても無理 >>146
アリスフェリアナーフすればN軸弱体化するやん ヘクターバースの実績があるからクラスカードとかそういう問題じゃない >>145
んでお茶会とって獅子とイーグルマンどうすんのよ アリスはバフが+1/+1なのがいけない
+1/+0だったら進化権使わなくても有利トレード取れる場面が出てくるが、体力までバフられたら取れるものも取れなくなるんだよ
次回ナーフで最低限そこまではナーフしないとマジでニュートラルデッキ以外見なくなるぞ >>148
そりゃあネクロは庭と根源でメタあったけどアリス無理だもん
フォロワー除去無理だから勝てんよ 獅子もイーグルマンも体力5なのがね
ネクロじゃ無理よ よろめく置いといてネクアサで割るだけで2体は除去出来るんだぞ?
二対入れてる構築が上振れたらそりゃ返せないけど今のメジャーな獅子ビショって二対入ってないからそれ想定してたわ >>148
異形みたいなおもちゃを作るためのクラスだからな アリスナーフしないならしないでいいけどニュートラルぶち殺すカードくれよ >>157
よろめくネクアサを獅子イーグルの為にキープしてその前に来る123アリスは念力で除去するのか? >>150
運営の出した結論思い出そうぜ?
ニューヴ→トーヴとゴブリーが悪い!アリスフェリアは適正()
ニューウィ→プリスが悪い!!アリスフェリアは適正()
ニュービ→??(獅子とイーグルが悪いアリスフェリアは適正())
ニューロ→??(デレラメイジーが悪いアリスフェリアは適正())
そんで最後に双劇とBBまでいくのがテンプレ >>150
結局ドラゴン辺り出てきて繰り返すだけやん
安易にナーフ言い過ぎNヴ位おかしいなら分かるけど >>162
ドラゴンなんて水巫女が明らかに狂ってるんだからそれナーフでいいだろ ドラゴンはバハとイスラナーフしたほうが早いこいつ消えればクラスカード使うようになる >>153
予め置いてあるよろめく割れば大丈夫でしょ
盤面に5/5か4/5残るけど手札から点数飛ばす構築じゃないし飛ばせてもガルラの3点くらいだから大丈夫
獅子+アミュ+イーグルマンで3枚手札使ってるから後続が無いしね
そこ乗り切っちゃえば祝福大王のターン こっち先行だとしても4ターンまでに1コス2コス3コス処理しつつ
5ターン目に獅子とイーグルマンとお茶会重機炎のセットを返すのは洒落にならんくらいつらい アリスは看板カードですし適正だと思います
↑
こいつ素人以下じゃん(笑) アリス嫌いになってきたからナーフして欲しいわ
リーダー問わずどこもかしこもニュートラル軸てリーダーってシステム要らないじゃん >>160
123アリスして更に獅子イーグルお茶会重or機持ってるならお手上げだよそりゃ
でも当たる奴全員が全員そんな動き出来るわけないしやりやすいってだけだよ Nデッキが軒並み勝率55パー超えてるんだけどこれも適正なのかな?w 獅子イーグルじゃなくても123アリスイーグルイーグルとかいうクソみたいなムーヴでも負ける
ゴブプリ出されて横広げられてもキツイ 毎回毎回バカみたいにナーフして
本来は自分が持っているもの弱体化されていい気分になる訳がない
ああもう何だか良く分からなくなってきた >>168
こいつ調整班だからなw無能すぎんよ
アリスがガンなんだよ!クラスカードナーフしてどんどん狭めてありすげーにしてどーすんだ 法典なんて撃ってたら獅子イーグルが遅れるだろうに
お茶会を破魂してくれたら祝福ヘクターないから感謝します 現実問題ネクロが押さえてたニュートラル勢が一気に吹き出した時点でネクロじゃもうキツいんだよ
ヘクターナーフするなとは言わんがアリスナーフしなかったらこうなるの分かるだろ ドラジがアリス叩いてるけどナーフ最優先は水巫女だから アリス一枚出すだけで最高で12/12分の強化
まあそんな事は当然そうないが
いいとこ8/8だな いまだにNウィッチ強いんだな
プリスナーフ意味なかったやんけ ほんまワンダーと神々黒歴史だわ
叩いても叩いても糞のオンパレードで元のアリス叩かないからクラスカードどんどん死んでゆく >>176
アリスより弱いクラスレジェンドなんて山ほどあるしな
レジェンドの強さに偏りが出るのはしゃーないけど明らかにアリスは使い勝手が良すぎる なんかヘクターが逝った瞬間新たな糞が漏れてきたのってグレンラガンの螺旋王みたい 正直ヘクターナーフ無くて良かった
ネクロ盤面返せなくなったし爆アド大王ナーフすべきだった アリス、フェリア、巫女、バハ、イスラナーフで大分マシになるのに
まだ潜伏ロイジとやってるほうがマシだ一応クラス特性だし
ゴブリン、フェリア、アリス、リリエルもう見飽きたわ 糞のミルフィーユなんだから次の糞が出てくるのは分かってたこと
今ヘイト集めてるものを修正してもまだまだ出てくる
それだけ積み重ねてきた糞の量があまりに多すぎたからね
だから大事なのは7〜8月末にやったようなナーフをこれからも継続すること ニュービショが頭おかしすぎる
5,6ターン目に相手盤面に合計20/20以上が並ぶとか
しかも一枚守護だぞ
いっそ100/100が一枚とかの方がまだなんとかなるわ 新弾がもし10月だったなら獅子とイーグルマンナーフして次はニューロの時代だからな
12シンデレラアリストランプのムーヴ強すぎってなる むしろ次パックのカードとか下手したら一枚も入らない可能性
今のところ一番マシなのペルセウスやで っていうか全カード出揃う前に言ってても不毛すぎない? 神々とワンダーの負の遺産まだまだ残ってるからもう手遅れか・・・
これにバハムートの負の遺産のバハとサハもいるし糞のミルフィーユ
アリスやバハナーフしねえから・・・ 不毛だと思うやろ
エルフクソカードばっかりなの決定なのは最初の1枚でわかるんだよなあ 手札にミノタウロスを持つことが理想ムーブを引き起こす
バタフライエフェクトやな なんやねん糞のミルフィーユって
そりゃあ現環境デッキナーフしたら前環境のデッキ出て来るのは当たり前だし、どのカードゲームでも同じやろ エルフはリノセウスあるからなんの同情もしない死んでくれ二度と表舞台に出てこないでくれドラゴンを後から送るから せつこそれバタフライ効果とちゃう
言いたいだけちゃうんか アリス以上に理不尽なのがあったけどそれがなくなってアリスが目立つようになってきた 毎回それいう奴いるけど別のデッキタイプ強化すればいいだけじゃん
超越あるから土強化できないわけじゃないだろ スタンダードまでナーフが掘り下がるのはいつのことやら >>202
レッテル貼って叩きたい奴とそれに便乗してる奴ばっかだからね 運営がここ2弾で築き上げた糞の塊すごいよね〜
まあアリスのナーフ避けた結果クラスカードどんどん殺してクラスなにそれ?のニュートラルバース
無能運営なんだ^^先行ゴブリン見えたらもう負けでいいよ 1/1 1/1 4/1 5/1 6/1
お前に負けるなら悔いはないさ...(バシャアアアン マスター垢捨ててまた一からやり直したらすごく楽しいぞ
死ぬほど見飽きた123アリスする奴ほとんどおらんし
これ程シャトバ楽しいと思ったの久しぶりだわww じゃあクソのマトリョーシカでもクソの金太郎飴でもいいけど >>213
どくじゃ
【毒蛇】
牙(きば)に、毒液分泌腺(せん)を持つへびの総称。
毒へび。例、ハブ・マムシ・コブラなど。 >>213
ようつべでも上がってるし見て来いよただの蝙蝠トークンと同じだよ >>213
メドゥーサから出てくるトークン
現時点じゃメドゥーサからしか出てこないから弱いとも言われてるけど眷属の召喚みたいに毒蛇出す何かが追加されるかもしれない まあ出てくるデッキがことごとくクソだからな
最初期から核爆弾のスイッチ先に押したもん勝ちゲーと言われててその方向性でインフレしかしてないんだからしょうがないけど 個人的にはナーフしたりインフレで潰すんじゃなくて対抗策を作って欲しいわ
選択不可の守護配ったりとかニュートラル殺しのカード作れば今の環境多少はマシになるでしょ
先行有利は低コスのゴブマウ系とか シャドウバースだけのクソ要素じゃない
→じゃあなんでシャドウバースだけ叩かれるの?
→ユーザーがにわかだから
結構このテンプレあるよな
MTGプレイヤーなんかも批判してる気もするが >>202
うまいこと言ってるつもりなんだよほっとけ
どうせ前に自演失敗して荒らしてた123アリスおじが今暴れてるだけだし >>221
舞踏筆頭に確定除去対策で大型が耐性や自己再生能力ばっかりになったけど
それはインフレとは言わないのか? >>221
低コスゴブマウ配っても先行が置いて後攻が止まるだけなんだよなぁ
進化したら盤面一掃&リーダー回復とかナーフ前のレヴィルーンみたいな三体取れるムーブがないと
まぁそれで盤面とっても数多くの疾走フォロワーやら顔に届くスペルで20点なんてあっという間になくなってしまうんだけどな >>202
オーバーパワーなカードがまだまだ多いからこういう表現になるんだろ クソのミルフィーユって蔑称はぴったりすぎた
そりゃ浸透するわ >>227
つまりシャドウバースを批判する奴がおかしいってことか
そうだよな10枚近くナーフしてクソなわけないもんな とりあえずここまでの新弾で萎えるようなカードは出てきてないから、その調子でいってほしいと思う
んでどうせTOG〜WLDのカードが暴れるから、暴れたらそいつら下方していけばOK >>222
N軸を史上稀に見る大失敗みたいに言ってるのは初心者だろうなとは思うわ
無色テーマとかどのカードゲームにもあるし 思ったんだがこれからも毎月5枚くらいナーフしていけば全て糞のミルフィーユの層が剥がれて神ゲーになるんじゃないか? 今から全カード平坦にするつもりなら100枚ナーフか100枚アッパーが必要だゾ
めんどくさい(確信 >>234
どのカードゲームでも失敗してることをなぜ挑戦してしまうのか >>224
それに対する対処法があるならいいんちゃう
満月出してきたけどデバフは増えて欲しい 糞カードが何か月も放置され続けるカードゲームってあるの?
これはカードバトルだから関係ないかもしれないけど N軸がガチで楽しい環境ならクラス制廃止した方が早いしな >>240
大半のカードゲームがそうだよ
バランス調整投げてるゲームは多い インフレなしでn軸上回れる固有カード出せんのか?
nビショなんて4Tでとんでもない盤面展開して即降参なんだが TOG〜WLD本当に酷いからな黒歴史ターンエーもびっくりだぞ
しかもインフレだけじゃなくてリーダー特性も進化システムも殺して・・・ ニュートラルテーマ自体は別にどこかでやってもいい
でもまだエンハ以外の新要素が何も増えてないのにそこに突っ込むのはネタ切れ感がやばかった
そして案の定成功したとは言い難いし メドゥーサの効果ターン開始時かよぜってぇ弱いわ
ハンド1枚で5/5 1/1 1/1並べつつ一体処理っていう動きしかできん >>240
お前が一体どんなカードゲームを知ってるっていうのかね >>228
先行が強い理由は盤面の有利じゃん?
先行は使いづらくなると思うんだけどなぁ ちょもすも逃げ出しそれなりにやる気あってチーム組んでやってたやつも解散ラッシュだとしてもそれはユーザー側に問題があるだけでシャドウバースには問題はないってことやな どのリーダーも同じ動きしかしてこないのは本当につまらんな
なんかビショは同じ動きにファッティがついてきてるけど クソバランス放置してるのは他にもあるからって...放置した結果大体オワコンになってるやん ギャザの無色軸って確か酷かったよな?初期は0pp0/2飛行とかもいたような? だって三ヶ月間ずっとゴブリン見てるんだもん
ドラネクくらいだぞアリス出てこないの >>249
処理強要するフロフェンみたいなもんだからこれ自体は普通に強力なカードだと思うけどな
確かに今のシャドバだと相対的に弱いけど、だからもう少し強くしようを繰り返してきた結果が今なんだから
メデューサが弱いのではなく周りがおかしいという認識じゃないと 毒蛇が合体したせいでリーサル無くなる場面有るだろうなあ
合体した後に出てくるやつは疾走付けろよ >>228
それかゴブマウじゃなくて一振りみたいなのとかな
要するに不利盤面で強くなるカード増やせばいいんだよ ドラゴンはアリス出してこないけどやってることはニュートラルだしネクロだけだクラスやってるの >>261
あれ絶対最初疾走あったと思う
蛇ももうちょっと強かったんじゃないか 糞のミルフィーユって揶揄の仕方は確かに的確だわ、小手先のナーフじゃまともなゲームになるわけ無いし 盤面取り返せる進化が4ターン目に間に合わない仕様だからな
確かにスペル強くするかツエー突進持ち増やすしかない ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで年内終了確定の過疎アプリシャドバの話をしてるって通報があったんですが…w このゲームの実質守護ってバニラと同じでは
中型なんてまず放置しないし >>261
合体リーサル逃しなんて50回に1回程度だろうから気にする必要ないと思うわ 潜伏ロイヤルとアグロヴとネクロくらいか
ドラゴンは単純にニュートラルが低コスではなく高コスに固まってるだけだしな >>257
TOGで壊れてたおかげでアリス使う必要ないんだもんな
ドラネク以外を底上げしようとした結果がニュートラル強化とか調整無能もいいとこだわ >>261
進化3回攻撃で9点飛んでくるんですがそれは
まあシャドバのゲーム性だと合体成功したら勝ちでいいくらい難易度高いけど >>268
よほどのフェイス狙いのデッキじゃなけりゃそうなるな
中型放置したら死ぬし >>261
毒蛇合体したら打点は増えるんですがそれは >>266
突進は先攻にも多大な恩恵あるからな
ジェノがその典型 あんまり後攻強化すると今度は後攻バースになるぞ
そうするとアグロが減る
アグロが減ると超越が増える
超越が増えるとユーザーが減る
ユーザーが減るとシャドウバが終わる >>263
ネクロだけなんか完成してる感はある
いまだにニュートラルネクロ伸びてこないし
他のクラスもこんな感じでクラス特性伸ばせればよかったのに特にエルフの女
ロイヤルは潜伏疾走がある意味ロイヤルの特性だからもうそれでいいよ ほんらいは→4 4/4 自傷2点潜伏 蛇だす進化でだす 合体→8 5/9 疾走ドレイン 4回攻撃だったんじゃないの?w
TOG〜WLDの失敗で弱くしただけで >>272
>>274
突進だから出てきたターンは顔殴れないぞ ランプドラはネクロ減って勝率上がってるんじゃない? デザイン的に調整前は本体に必殺くらいは付いてた気がする >>272
今の難易度だとそれでも良くないか?
これからの追加カードでもう少し簡単に合体出来るといいんだけど ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで同じ人間が何百回も同じ話をしてるって通報があったんですが…w >>281
だから何?
1/1 2体と1/7 3回攻撃だぞ
どっちが上か言わなきゃわからんの? メデューサはまあ今後のカー次第じゃね
さすがにシナジーカード0はないだろあれ >>283
ぬるいな
相手のフォロワー全てに7ダメージだ メデューサは明らかにドロシーのように他のカードとの連携が必要なカードだろ
だから現時点ではまだわからん >>257
ドラもフォロワーがドラゴンなだけでニュートラルと変わりないぞ そもそも突進というシステムがアホすぎるよな。
疾走だったら盤面処理に使ったら打点が減るけど、突進なら盤面処理しても打点減る訳ではないから何も考えずに盤面取りに使えるっていう ある動画見てたら「ほんとジャンケンバースだよな、勝率も5割くらいだし」とか言ってるやついて草しか生えない
どんなプレイングしたら勝率5割になんのよ 仮に毒蛇トークンが追加された所で、どうすれば4/3/3が次のターンまで毒蛇2体と共に盤面に残ってるという状況を作り出せるのか
そんなん出来るならフラグラやるわ ニュートラルの高コストはドラゴンが独占してるって叩かれたから
低コスで強いニュートラル配った説 相手の進化権が切れて盤面空の状態で手札からせばメド生き残ると思うよ あれメデューサなのか
このゲームカードデザインだけはいいよなかわいい メドゥーサ本体と蛇2体を次のターンまで生かそうと思ったら全体潜伏付与くらいしか思いつかん・・・
さすがにそんなカード来るわけないし超越でフラムグラス合体させるよりよっぽど難易度高そう >>294
意味がよくわからない
突進は単純に疾走の下位やん
その分スタッツ優遇されてるわけで クラス特性生かせなかったクラスをNで補填した感じだな
ネクロくらいなんだなクラス特性で戦えたのは エルフは完全に特性捨ててるし、クラス混合デッキ作れるようにしていいんじゃね?ディスカードヘクターとか面白いそうだったし ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでアフィ稼ぎのために一生懸命レスしてる人がいるって通報があったんですが…w 8T目にメデューサ2体展開して進化させれば誰か残るぞ
8T目の動きとしてクソ弱いのとバハムートは忘れる さすがに突進が疾走より強いみたいな言い方してるのは草生えますよ メドゥシアナが合体成功しそうなときって相手の盤面が空に近いときでメドゥシアナの性能が盤面取りに特化してるのがわりとギャグ 新メデューサせっかくなんだから沈黙パクってくればよかったのにそれらしいじゃん 苦労して合体しても容易に除去られるというね
選択不可くらいつけないと駄目だね 合体しても勝ち確でもないからロマンカードにもしづらい >>302
ハースの挑発はそこそこ役に立つのにシャドバの守護はまるで役に立たないと思ったことない?
あれは守護なんて適当に進化して殴ったり、突進持ち出せば簡単に除去できるから ソウルナビゲーター
5/3/5
ターン終了時に1ダメ バットを1体出す
メデューサが上位互換じゃないって説明してみてくれ 次のカード公開ってファミ通あたりか
発売日知らねえ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで社員アフィbotが騒いでるって通報があったんですが…w エルフはOTKって土台ができたせいで伸ばしようがないんだよなぁ
それ以外をやろうとしたらそれこそ他クラスでいいし >>316
2コスで3点体力持ってく除去カードが多いからじゃね
守護の死亡原因 >>316
ほんこれ
進化とかいう糞要素考えたアホ誰だよ >>316
そう んで?
その話と疾走盤面に使ったらーって話となんの関係があんの? リッチキングでさえ瞬殺されるのにハースの挑発なんてべつに強くないが
虫害はしね >>316
除去カード多すぎなんだよ
舞踏を筆頭にお手軽に除去しまくりだもん >>316
>>323
ヒエ〜ッwwwwwwwwwwwwwwwwww ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでアフィカスがエアプか低ランじみたことしかレスしてないって通報があったんですが…w でもお手軽除去ができなきゃドラゴンにPPブーストからのファッティ対処できなくね でもシャドバをストレスなく出来ていたのは進化のおかげでもある >>324
噛みついてるとこ悪いけど
メドゥーサ合体でリーサル逃すって話だったのを打点増えるだろって発言説明してくれる? 突進ごときが糞ならもう新しいキーワード能力つくれないだろw
糞なのは疾走な >>324
どのフォロワーを盤面の処理に使うか顔面殴るか考えるのがプレイング要素になるのに、顔面殴るには使えないけど盤面の処理には使えますってカードを出したら盤面の処理にしか使えないカードで盤面処理して顔も殴れるユニットで顔殴るしか選択肢ないよねって話 >>329
ドラゴン自体消せばいいだけの話
ブーストした分はそのターンのみで次のターンはまた元に戻ればいい
なんでプライズのブロンズが未だに現役で強カードなんだよ >>334
糞なのは疾走じゃなくて疾走のスタッツな
進化で2/2増えたらいかんでしょ
顔面20やぞ >>335
え、うん
だから突進は疾走の下位能力でその分スタッツが優遇されてるだけだろ? 確かに毒蛇もメデューサも除去出来ないなんて事はほとんど無いだろうし打点減らすために放置される事も多そうだな >>337
つか疾走はプリスみたいに進化効果でよくね なんでメドゥシアナ疾走じゃないの?
本当にシャドバする気ある? メデューサこの効果はこのフォロワーが場を離れるとき失われるって書いてないけどそこはどうなん?
それでもやっぱり本体がいなくなったら駄目なんか? 毒蛇って名前にするなら必殺付けるべきだし
必殺付けないなら毒蛇って名前にすべきではない
カード作ってる奴アホすぎ >>338
あっ…進化って別に突進になるシステムではないのか、勘違いしてたわ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで自分の発言に自分で「ほんこれ」とかレスつける自演素人がいるって通報があったんですが…w イーターとコンバージョンはネクロマンス消費にしてくれ 自演は自演だけどサイゲバイトだぞ
盛り上がれば何やってもいいって上に言われてるんだぞ >>352
ヴァンパイアなんだから血蛇でドレインでもつければよかったな
俺センスありすぎ >>348
毒蛇なら殴ったらカラボスみたいに1ダメずつ減るべきだよな
聖水とかの回復カードで状態異常回復とかできりゃいいのに 毒ヘビと交戦したフォロワーは自分のターン終了時破壊されるを持つとかでよかった 今のところ公開してるレアは急遽弱くした感がありありだよなあ
フローラルフェンサーと大差ないレジェンドのメデューサに条件やたら厳しいわりに見返りがしょぼいペルセウス
緊急デフレしたけど時間なかったんだろうね 新メデューサちゃんは5/5 1/1 1/1を並べる放っておけない娘って感じ。まぁ十分な気もする。 10点くらい自傷してくれ
ソウルディーラーより強いから >>356
まー名前はともかくドレインっていうアイデアは悪くないな
レジェンドとして妥当な性能になると思うわ
必殺持てとか言ってる奴は頭サイゲ 蝙蝠2体出す上に最大5点飛ばす4t古城ヴァンピィに震えろ 毎ターン開始時に毒蛇出す、って効果を消したんだと思う 先行でもいいカードなのにフロフェンと大差ないってアホなんか? ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで自分の発言に自分で「ほんこれ」とかレスつける自演素人がいるって通報があったんですが…w 3/3と1/1並べるだけのどのへんが先行でも「いい」なのか
スタン時代じゃねーんだから 今考えるともうエボルブからかなりインフレしてたんだな
ヴァンピィちゃんとかジジイ頭おかしすぎるわ 合体はともかくメデューサは放置できないし弱くはないんじゃないか
進化権使わないと威圧にかけるけど >>368
4コストで3/3と1/1の横並びってスタン期でも採用されるか怪しかったレベルでは >>370
次のターンのメドゥーサ進化警戒しなきゃならんだろ コンガやゾンパ法典、なんでも死ぬからな体力3
とはいえじゃあ4コス他に選択肢あるかと言えばないのがヴァンパイア 出したターンに盤面にバフもしくは除去の仕事するわけでなし4tに3/3と1/1バニラ並べてもなー
夜の群れの方が確実に強いよ 今の時点で強い弱いとかアホかと
毒蛇が他のカードからも出てくることほぼ確定だからそれを踏まえて議論しろよ 蛇じゃなくて蝙蝠2体展開の合体だったらミッドレンジに採用されていたかもしれん ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで進化のシステムも理解してないエアプが自分の発言に自分で「ほんこれ」とかレスつける自演素人がいるって通報があったんですが…w アリスもそうだがニュートラルフォロワー全体的に強くつくりすぎなんだよ サイズの関係でどうせ真っ先にメドゥーサ狙われるのに意味不明すぎる 先攻なら除去も同時にできる群れのがいいと思うけどな
後攻でギリギリ使えるかなといったところ 先行実質スタッツ444つっても現状それならゴブリーでいいし
後攻で55と11が2枚って合計スタッツフロフェンより少ないのは レジェンドとして… まあメドゥシアナ条件と比べて弱すぎるし何かギミックがあるんだろうな >>379
毒蛇出すカードより毒蛇を活かすカードが来るか次第じゃね
メドゥーサ自体が生存しなきゃいけない上にメドゥシアナの性能も条件の割に大したことないんだし 運営はナーフ出す際に、ナーフするカードとは別に検討カード(次やらかしたら規制な)も出して今回ナーフしなかった理由を添えるべきではなかろうか
それくらい今回のナーフ連中はなんで前回ナーフしなかったの+なんで今回もナーフされてないのってやつらばっか(例外プリスくらい) >>386
わいの読みでは毎ターン終了時に蛇だすアミュレットも実装されるやで ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここではエアプか低ランじみたレスしかないって通報があったんですが…w そう言えば次の発表はいつなんだろうか…新情報楽しみ エルフの強化=ゴキブリゲー
エルフ強化するならまずゴキブリのナーフありきだろ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここの社員アフィがまったりに来て必死に構ってちゃんしてるって通報があったんですが…w いやどーみてもレジェンドの性能ではないだろ
フロフェンとか夜群れシルバーなんだけど
このゲーム最弱レジェビーストドミネーターさんとためを貼るゴールドカードのおまけで召喚されてもおかしくないレベルの性能 先行でゴブリー後攻でフロフェンになるって考えると若干使えそうな気がする不思議 本当メドゥシアナなんでこの条件でこんな弱いんだろうな
だってこれ顔殴れるようになった代わりに攻撃下げて必殺ついたアレキサンダーじゃん
フラムグラスくらいとまでは言わないけどさ、疾走くらいついてもよかったんじゃないのか? 相手が蛇2匹見逃してくれないと合体できず
合体しても疾走なくて顔面殴れない
もちろん蛇もメドゥシアナも除去されない前提
すなわちメドゥーサ出すターンから考えるとメドゥシアナで顔面なぐるのに3Tかかるんだけど蛇カードがほかにでないかぎり雑魚 リノセウスナーフとか言ってるの算数もあやしい低脳だからなぁ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここではエアプか低ランじみたレスしかないって通報があったんですが…w アリスと水巫女ナーフしないと今後ずっと神々のワンダーランド 実際リノセウス基準で疾走ゲームになってる感あるからリノセウスは癌だよ フロフェンいうけど今の環境フロフェンなんて見ないんだよなぁ
1枚で2体除去できなきゃ雑魚並べてもしょうがねぇんだ
4ターン目に5/5 4/4 2/1とか出てくるってのに リノをちょいちょい弄る代わりに盤面広げて欲しい…そしたら色々ここで死んでいただけそう…キツイかな ブロックできないルールで疾走を安売りしすぎた部分はある ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでいまだにリノセウスの是非についてレスしてる低ランがいるって通報があったんですが…w 391 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd1f-OO5r [49.96.42.231])[sage] 投稿日:2017/09/05(火) 08:49:42.25 ID:yFD04u6Ld [6/8]
ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここではエアプか低ランじみたレスしかないって通報があったんですが…w
392 名前:名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW f364-FOTB [202.229.108.36])[] 投稿日:2017/09/05(火) 08:50:56.65 ID:qRuq3uFK0 [2/4] (PC)
>>391
やめたれw
395 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd1f-OO5r [49.96.42.231])[sage] 投稿日:2017/09/05(火) 08:53:00.80 ID:yFD04u6Ld [7/8]
ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここの社員アフィがまったりに来て必死に構ってちゃんしてるって通報があったんですが…w
396 名前:名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW f364-FOTB [202.229.108.36])[] 投稿日:2017/09/05(火) 08:53:58.62 ID:qRuq3uFK0 [3/4] (PC)
>>395
やめたれw
403 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd1f-OO5r [49.96.42.231])[sage] 投稿日:2017/09/05(火) 08:56:06.52 ID:yFD04u6Ld [8/8]
ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここではエアプか低ランじみたレスしかないって通報があったんですが…w
406 名前:名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW f364-FOTB [202.229.108.36])[] 投稿日:2017/09/05(火) 08:57:58.54 ID:qRuq3uFK0 [4/4] (PC)
>>403
やめたれw
/_/ //ノリチ ノリノノ-)リ ヽ
/ v=・-; -・=‐ `ヽY. |
ン 一 ヒ 7__ /゚ノ(,,__,,人:.. ハ |
ゴ 人 エ / /. -‐…'''⌒ヽ ij从, |
| で | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ |
| 会 | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i /
| 話 | >''´}. ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ/
| し | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| て ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /ミ
っ る \ーァ'⌒ヽ..彡 \  ̄ {xミミ.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 疾走語るなら脳死アルベール無視してリノセウス叩く意味わかんないんだけど 進化権が顔面ダメージにしたほうが圧倒的に強いのがね ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでいまだに進化権とリノセウスの是非についてレスしてる低ランがいるって通報があったんですが…w 疾走持ちが進化でガッツリスタッツ上がるんだもんそりゃ顔面殴りに進化使いますわ >>417
進化で疾走にすればよかったのになマジで なんかナーフしてもナーフしても糞みたいな環境にしかならんな
どうなってんだ >>415
顔面にきたアルベールとかな
ヘルス7とかイかれてるわ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでエアプと低ランと自演素人が一緒になって盛り上がっている風を装っているって通報があったんですが…w ニュートラルとは言わずに色んなフォロワー食える守護をつけてやろう、進化で破壊されてももっかい使えるようにしてやる。 アルベールはもうエンハンスがアルベールみたいなもんだから
コスト5のアルベールは偽物だから
アルベイルだから ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで自演したレスでお金を稼ごうとしているアフィカスがいるって通報があったんですが…w >>429
リサイクル可能とかめっちゃ強いじゃんスリーブにほしいわ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでアフィカスの自演がバレた途端に住民同士で疑心暗鬼になってるって通報があったんですが…w あと、6pp以下のフォロワーに守護と必殺同時につけるのやめてくれ
その上進化してノーリスクでゼウスでもバハでも一方的に殺すやつとかいるらしいよ? この荒らしみたいなのが指摘してる通り確かにアフィっぽい自演レスはあるな
さすがにアフィの餌にはなりたくないし皆名前欄にこれ入れてくれPlease Click Ad !!@Reproduction Prohibited
で、名無しはNGにぶち込んでおけばok やっぱおかしいよなメドゥシアナ
あの条件で能力が17必殺突進3回っていう処理特化でしょ
あの手の条件ってフラグラみたいに処理しろよ?みたいな奴だろうに ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでスレも半ばに来て俄然単発の出現が止まらないって通報があったんですが…w 新メドゥーサの強さはたぶんエミリアと同じかちょい上くらい
わりとボロクソ言ったけどまあ使えないこともない >>440
修正済みなんだろうな
頭ワンダーランドなら疾走付いてたと思う デュエルエクスマキナやってるけどほんとシャドババランス悪いと感じるわ
向こうはコインあるけどこっちないしシステムじたい変えないとオワコンやな たぶんメドゥシアナ疾走でもそこまで活躍できたる怪しい、ほぼ出てこれないから >>443
疾走ついてもそもそも合体出来ないからそんな強くないという
これからのカードプール次第だけど現状フラムよりきつくね メドゥシアナになるのはメドゥーサの能力だからどんなに毒蛇が湧き出てきてもメドゥーサ落とされたらおしまいというのがな フラムグラスは一応ウィッチで超越したり、ロイヤルで潜伏させたりできなくはない
こっちはメドも毒蛇も生き残るのが大変 ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでコインって言葉使ったら「コインてなんや」と威圧されるって通報があったんですが…w まー昔と比べると色んなクラスのデッキでそこそこ戦えるから環境良くなってるはずなんだけど
アリスがニュートラルのせいでどのデッキと当たってもアリスが出てくるから環境が改善されてる気がしない いや新メデューサ普通に強くないか
先行4tに3/3・1/1合計4/4
後行4t進化時5/5・1/1・1/1合計7/7
今のアグヴに入るだけで相当うぜーよ まず10コスを3,4コスで進化使わずとれるのがやばい
エルフは除く ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで他ゲーの用語使ったら威圧されるから気軽にレスできなくなって息苦しい雰囲気になってるって通報があったんですが…w >>451
EMEmから十二獣○○になっただけだからな 先攻1ターン目ゴブリンはサービス末期まで最強ムーブかもね ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでは言論統制が敷かれてて愚痴やネガリはNGか否かってことで意見が別れてる疑心暗鬼状態になってるって通報があったんですが…w エルフの12章基地外ムーブして来て勝てないんだが
ネフティスからレオニダス出てくるとか頭おかしいだろ
どうやって勝つの >>458
このゲームほんと全体AOEだけやたらと慎重なの謎
テミスバハムートライブラ出す癖に ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでそろそろ「まだあぼーんが騒いでるのか」ってレスつけようかどうか迷ってるアホがいるって通報があったんですが…w アグロヴなのに顔面ダメージ増やすために進化切らずにメデューサで盤面取りに行く選択したらまず勝てないだろ >>463
どんなデッキか忘れたけど123アリス決めれば勝てるんじゃないの? このゲームプレミアは+1+1して欲しいわ
性能が同じなのイミフ >>463
7tにはリノか野獣アンリで終わってるはずだぞ ところでメデュシアナって神話的にメデューサとどういう関係の何なの サハクィエルのことサハクイエルって読むガイジ
日本語学べよ >>440
ワンダーランドだったら交戦時にメイルシュトロムサーペントを1体出すがついてたんだよなぁ >>466
相手守護いるならそうせざるを得ない場面もあるし ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでプレミアにアドつけろとかほざく本物の障害者がいるって通報があったんですが…w フラグラからして合体方法が陳腐な超越と全体ダメ、ランダム除去多すぎて
生き残れない潜伏しかないからまずそこをなんとかしないと
新しい合体とかまずゴミだろうなとは思ってた
わ メデューサはワンドリでも流石に疾走必殺はないぞ、多分1/2ドレイン ここの評価はアテにならんし実際始まってみるまで分からんな サハクィエルのことサハクイエルって読むガイジ
日本語学べよ >>479
まあ水巫女とか倉木とかあからさまな奴なら未しもな
ヘクター弱い言ってた奴いたくらいだし サハクィエルのことサハクイエルって読むガイジ
日本語学べよ ヴの4コストが本当に悲惨だから使われはすると思う
現状では強いとはとても言えない ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで発言を揚げ足取りされるからって気軽にレスできなくなった馬鹿がいるって通報があったんですが…w ニュートラル環境はホントにつまらん
手札バフは削除していいだろ馬鹿じゃねーのか
うまく除去しても4ターン目にアリス出てきて強化が発揮されるって対策できないじゃん
こっちが干渉できない手札を強化するとか超越じゃねーんだから 蛇の方に効果が付いてたら5/5と1/1両方処理強要させれてまーそこそこだったんだけどな 1ヶ月前
ユーザー「元凶のアリスナーフしろよ馬鹿じゃねえの」
サイゲ「目玉なので弱体はプライドが許しませーんwNヴ産廃にしといたから問題ないだろw」
ほんとサイゲは期待を裏切らないよね最高だわ メデュ子は追加カードあるだろうし十分発展性はあるだろ
1コスで毒蛇を1出し、もし毒蛇が2体いるなら毒蛇を出さずに合体させるみたいなスペルがくれば色々できそう 合体難易度が高いことには変わりないが
ヴァンプには糸蜘蛛がいるんだよな
本気で狙ったらあいつのお陰でたまには成功しそう ストーリーの話で気づいたけどアリスってストーリー用のカードだわ
対戦じゃなくてそっちのために用意されてる 眷属の召喚蛇verがあるだけでメデューサはぶっこわれる
というかメデューサのせいでお爺さんとお婆さんが可哀想なことに ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでレスが止まったらちょうどよく単発が質問をするというお決まりの流れがあるって通報があったんですが…w >>493
メデューサから出てくるトークンがブロンズだしなんかしらのカードは出るだろう 仮にメデューサ流行ったとしてネクロでどう取ろうかと思ったらネクロエレメンタラー自爆が一番楽なのか 毒蛇は間違いなくかわいいかわいいオルカちゃんみたいな扱いになる ヴァンプには仮面があるんだから毒蛇とメデューサは
フォロワーから攻撃うけた時と能力によるダメ、破壊無効で
自傷含めて一点でもライフ減らされたら破壊されるとか良くね? >>493
毒蛇を出せるカードがあったとして
どうやってメデューサ本体を守るのさ? ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで俺が目立つようになったらまったりを荒らしだした俺と同レベルのガイジがいるって通報があったんですが…w >>500
ターン終了時にも合体するやろ?
それでええやん 今のところフロフェン、バンパイアバージョンって
感じでしかないな 進化があるからメドゥか盤面に残ったままターン回ってくることなんてほぼないわ >>502
あるの?
あったらカード一枚のみ進化しただけで合体できるけれども とりあえず効果テキストにニュートラルって文字が出てくるの全部このゲームから抹消してくれ
そしたらまた始めるよ >>505
ほんとやん
画像みたら進化前も進化後もターン開始時だった
ゴミだわ まあリニューアルしといてなんもシナジーカード出さないことはないだろ?
って言えないのが宮下だから困る ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここはちょっと勢いあるのに他ゲースレでは当然の新規からの質問が全くないって通報があったんですが…w これまでコウモリシリーズ沢山出してきたのに何故蛇にシフトしたのか
これが分からない レジェンドと比べるのもアレだがオルカもしばらく放置されてたからなぁ
毒蛇追加カード無しもあり得る 追加されてもpickくらいでしかオルカみないけどな そういや合体したら墓地って増えるんだっけ?
消滅エフェクトだから増えないのかな >>515
ネプチューンも同時にクイーンサーペント出てるから
今回も何か1種類は毒蛇出すカードあるでしょ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここではエアプと低ランがイきって上級者ぶるから新規が質問できない、いやそもそも新規がいないって通報があったんですが…w >>518
広まってないやん
引き続きコウモリ使うか壊れが出てコウモリ使わなくなるかの二択やろ メドゥーサはターン開始時共通みたい速報が書き間違えただけみたいね
俺も騙されたわ控えめに言ってゴミ、せいぜい光るフロフェン程度の評価 蛇出す+ターン開始時に合体させる効果あるアミュレットが出れば評価変わるんだがな 蝙蝠とかオルカ軸なんてのは放置されて別のパワーカード追加されるのが既定路線だからな オルカデッキ面白そうだけど
ランプドラのエサだしなどう考えても アグヴが光フロフェン手に入れたら弱くはないんじゃねぇとは思うんだけどな フロフェンレベルでゴミとか言ってるからインフレするんだよ アミュレットの時点で盤面狭くなって蛇4匹しか並ばんし余裕で除去やな メドゥーサただのレイザーフェンハンターじゃん
こんなゴミがハイパーメンコについてこれるわけないじゃん デザイナーズデッキのためのカードだと次の次の環境でだいたい消え失せるのが悲しい アグヴなら光るフロフェンより夜の群れで盤面進化顔面とかヴァンピィ眷属で十分すぎるだろ
毒蛇軸で新しいカードがいっぱい出たら話は変わってくるけどさ >>531
イミフ 運営の意図だからなんなのよ
意図を実行出来てないやん ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここは異常な程新規からの質問がなくてエアプと低ランしかレスしてないって通報があったんですが…w >>535
間違いなくその路線だな
メデューサ単体だとさすがにしょっぱすぎる 毒蛇軸のためにヴァンプの大半のカードが消費されてしかもデッキはゴミだったら面白いな ToGからのインフレが尾を引いてる現状ではもう新カード来ても楽しみになれない
あとバハムートにデメリット付けろやマジで 気軽に投げてんじゃねぇ >>536
なぜ毒蛇を実装するのかの話であって結果的に広まるかなんて言及した覚えはないから広まってないと言われても困る
あと実装もしていないのに実行できていないとはどういうこと?
未来人? >>539
ディスカにレジェンド取られて発狂してたドラジを思い出すわ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでは単発の出した話題にエアプと低ランがレスをつけるというワンセットが常識って通報があったんですが…w まあたぶん場の毒蛇をメドゥシアナに変身させるゴールドが追加されるんだろうな >>546
そんなメデューサの存在意義を奪うようなカード来るかね?精々毒蛇トークン生成じゃね? ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで俺のレスを見て自分がレスしようとした内容をよーく見直して気をつけてレスしてるクソ間抜けがいるって通報があったんですが…w >>541
例えば蛇が1/0/1守護デメリット持ちだったりすればデッキタイプ広げるって意図も理解できる
でも1/1/1でコウモリと同じスタッツ種族違うだけじゃん
蛇見てデッキの幅が広がるとは到底思えないと言ってる
お前は蛇見てなんで広がる意図がそこにあると思ったの? 壊れにしたら叩かれ抑え目にしたらまた叩かれる
大変だとは思うが散々インフレさせた身から出た錆なので仕方ないね
今くらいの調整で行きたいならバハしかりイスラとかも思いきって修正いれた方がいいんじゃないかね 2、3コスぐらいのアミュレットで毎ターン終了時に毒蛇1匹湧きとかありそう >>551
コウモリはヴァンピィや古城と合わせて使うのだから毒蛇にもそういった専用カードは実装されるだろ
何度も言うけどなぜ運営が毒蛇を実装するのかの話で広がるか否かについて議論するつもりは端からない >>546
場の毒蛇4体生け贄に捧げて特殊召喚的な? >>234 N軸がテーマなのが問題じゃなくて、そいつらがクソゲー生み出してるのが問題なんだよなぁ、論点理解してどうぞ >>556
蛇シナジーはまだ発表すらされてない
未来人?
という煽りは置いといて、議論もクソも突っかかってきたのお前じゃん ルナぱいちゅっちゅ
盤面に残らないシャドバでメドュ蛇ちゃんみたいな合体を生かすのは本当に難しい
そこを変えるような仕掛けがなんかあるといいんだけど 毒蛇軸で出来そうなことってだいたいコウモリ軸が既にやってるんだよ
クイーンヴァンパイアで守護持たせるとか古城でコウモリ出してバーンとか群れで展開しながら除去とかコウモリ限定バフとか
毒蛇にそういうの追加してもコウモリでよくねになるし上位互換にしたらコウモリが消えてデッキタイプを増やせなくなるし
そうなると蛇を合体させたり変身させたりしてメドゥシアナを並べるデッキになりそうだなと思った
メドゥーサ単体だとロマンの産廃にしか見えないのは単体で強いカードを調整した結果だと思う ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで明らかなDCGエアプが「〜っていう奴は初心者」とかガイジも真っ青なほどイきってるって通報があったんですが…w はあ
ダークジェネラルよりメデューサのスキンが欲しかったわ
かなしぃ
というかスキンはよ >>553
お手軽AOE的な話だよ
水巫女はよく言われてるけどいなくなったらアグロにまず勝てなくなるので必要だと思う
水巫女いてもアグロには弱いのに メデュシアナが使い物になるならフラグラだって使い物になるはずなんだよなぁ
つまり次で何らかの形でフラグラ救済カードが追加される可能性が微レ存……? >>561
突っかかったも何もなぜ毒蛇なるものを実装したのかという疑問にたいして俺はデッキの幅広めたいんだろと自分の推測をいっただけで議論しようとした覚えはないよ 毒蛇て言うくらいだし必殺付与が出るのかな
そういうところで差を出していくかね メドゥーサはフラムグラス枠でいいんじゃない
今更蛇でテコ入れとかしないでしょ >>256 親和のことか?まあ強かったけど、MTGはもっと酷いデッキたくさんある。こないだも禁止カード出したし。 何かの気まぐれでロイヤルに旋風刃以外のAOE出してくれんかな >>566
何度も言われるけどブーストガンガンしまくってアグロにも安定させたいって方針がヤバイわ 毒蛇を展開するカード追加したら蝙蝠軸が強化されすぎるから別物にしただけじゃね
メドゥーサのイメージに合わせただけな気もするけど 今のままじゃメドゥシアナの実現可能性低すぎるよなぁ
別の条件でメドゥシアナ手札に加わってくれた方がまだよかった気も 新環境一つ目のネタデッキは メドゥシアナがんばって出して ラウラガブリエルと進化で21点出すデッキかな 正直メデューサのデザイン媚び媚びで好きになれん模様
神バハでもごり押ししてたけど廃れたって聞いた 3回攻撃なんだろ?
だったら、相手リーダーを攻撃する度にハイパーヴェノムカウンターを1個置いて、それが3個になったらゲームに勝つって効果はどうか コウモリ軸ヘビ軸って出すってことはエルフにもフェアリーじゃないのがくる可能性が微レ存…? 合体されると全処理されるから
アグロも顔面殴りに進化切れずに必死でメデューサ処理しないといけないのはいい気はする >>578
強すぎぃ
せめて攻撃時:必殺をもつとかなら許せる
てかこのくらいならレジェとしてはそこそこ妥当では >>566
アグロに勝てねーの当たり前だろ
TOGで完全に感覚狂ってるだろ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで俺に指摘されたからって単発の質問にレスをつけづらくなったクソカスメンタルの間抜けがいるって通報があったんですが…w >>571
なら初めからそう言え
煽ってきといて言い訳がましいわ 毒蛇なんだからダメージの代わりにな-1/-1修正与えてフェイスの時は毒カウンター代わりに乗っけて毒カウンター10になったら負けでよくね
これ俺のオリジナルアイデアな ドラゴンはアグロにもある程度勝てるようにしとかないと勝つ相手がいなくなる
普通ランプはコントロールミラーで強い(先にフィニッシャー出せるから)はずなんだけどシャドバのランプはコントロール系にほぼ不利ついてるから
超越セラフネフイージスあたりまるごと不利
最近は昆布コンロにも辛いからはっきり有利といえるコントロールは土しかいなくなっちまう >>585
とはいえ毒蛇1体処理されるだけですとりあえず次ターン合体は無いからな
メドゥーサ1枚でそこまで止まる気はしないわ 毒蛇が必殺持ってたらクソつよレジェンドだったけどそれじゃまずいから絶妙な落とし所見つけましたって感じだ >>316
>>323
ヒエ〜ッwwwwwwwwwwwwwwwwww >>594
超越イージスセラフに不利ってそれサハ型だけだろ
サハ型にしてアグロ見てんだからコントロールに弱くなるのは当たり前 ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでガイジとエアプがレスバトルしてもうスレの雰囲気が最悪になってるって通報があったんですが…w エイラに勝つアグロが存在してる時点でアグロも相当おかしいと思うんですけど(名推理) >>590
先攻カードなんだろうけど進化ターンに盤面一切触らない選択をエルフができるのか
結局進化して殴って実質5/5/4バニラみたいな扱いになりそう ドラゴンは贅沢だよなあ
アグロに相性悪いから水巫女は許されると本気で思ってるんだもん 巫女入りのランプって実際アグロに有利かと言うと全然不利でしょう
轢き殺される事の方が多いんだからアグロに強いって事はまずない
よって巫女のナーフは必要ない、ドラゴンさんの要だし
一部の下手くそな脳死アグロガイジが文句言ってるだけ 毒蛇とのシナジーカード増えるんだろうけどメドゥシアナ自体そこまで強いかって言われたら微妙だな >>601
エイラと竜巫女がやらかしたせいでアグロがアホみたく速くなったんだよなあ… 毒蛇って名前なのに必殺なしってのは確かにウケるよな
ただの蛇でいいじゃん インフレはヤバいしマズいが、でも可能性やロマンは欲しい
あとエロも欲しい…ここが一番大事ね >>606
水巫女はともかくエイラでアグロが加速はおかしくない?
エイラなんて対アグロ用デッキなんだからアグロに勝てるのは当たり前でしょうに >>606
エイラってDRKになんかしたか?ヘイトが高かっただけで低ラン御用達デッキの印象しかなかった ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでスレの雰囲気がクソ悪いからって急におふざけレスし出すイきり陰キャが現れたって通報があったんですが…w ドラゴンがアグロにも勝とうとしてて草
超越でさえアグロは諦めてる節あるのに節操ねーな あ
ID:Y//FpUm5aと同一人物ね
帰宅して固定回線になった
>>591 毒蛇ちゃんは、毒はあるけどきっとシラス並みの子蛇なんだよ
咬まれてもセーフセーフ…というか咬めない アグロが流行るとクソゲーまっしぐらになるから少しはアグロにヘイト与えるカードは必要だと思うけどね 手詰まり感がほんと可哀想
疾走以外の強力バーンとかがドラゴンには必要と思うよ
https://i.imgur.com/qYuXjvy.jpg >>627
このアンちゃんがだれにおわびしてんだよ お前らメデューサメデューサってなぁ…
メドゥーサだからな? >>627
媚びるって言いたいのか? 正直この程度萌え萌えバースでは今更レベルやろ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで詫びと媚びの違いも分からない義務教育受けてないマジモンのガイジがいるって通報があったんですが…w 現状アグロに有利なデッキ何よ?
Tia1がアグロだらけになってアグロゲーになってる
アグロ最強じゃないと嫌だマン多すぎなんだよなあ
糞だって気付けや ドラゴン中心で組んだ疾走型は普通にアグロに弱い。対アグロ、ミッドレンジに寄せたサハ型はメタカードあるけど、ネフ超越イージスとかのコントロールに弱い
普通じゃね? アグロはほんと相手してつまらんのでなんとかして欲しい
特にロイヤルみたいなの >>635
デッキというか
先攻取るのが一番のアグロメタという悲しみ >>620
ズレすぎ
俺のレスとお前のレス読み直してこい >>627
あ^〜いいっすねぇ^〜
アンとグレアをクソカードにした宮下許すまじ レーティングじゃなくて1ヶ月リセットのMPだから質より量のアグロだらけになるのさ 1/1の毒蛇2体が1ターン生き残るとかどんな状況だよ
進化時メドゥシアナ出すでいいだろ アグロ嫌いならコンブ使えよ
NビショNウィッチ潜伏ロイジアグヴ全部有利だから
まぁコントロールにガン不利だけどな >>635
アグロ環境が嫌だからこそ巫女ナーフしろって言ってんの
アグロナーフするためにはアグロでしか殺せないデッキを何とかする必要があるわけで超越やドラゴンはまさにそのタイプだろ エイラでは回復が先攻カラボスアグロに追いつかないからな...とにかく場を制圧し続けて顔殴るしか >>588 コントロールがアグロに強いべきってのはカードゲームの基本なんですが… >>645
進化時メドゥシアナとかそれこそ本体が8コスト以上になるけどよろしいか? >>649
ランプはアグロに弱いんじゃねーの
ランプはコントロールじゃないだろ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでアグロに対する解答が「先行とること」って他ゲーでは信じられないほどアプリの終了を示唆してる情報を恥ずかしげもなくレスしてるって通報があったんですが…w ドラゴンはコントロールなんかしてないだろ
ランプ主体のくせに >>649
アグロは遅いコントロールに強いってのがむしろTCGの基本だよ? >>640
ズレたのは君の方だけどな
広まるなんて主張した覚えないのに広まってないと言ってきたのはどちら様 ドラジはアグロにも勝てるようにしろって本気で喚いてるから救えない
アグロ捨ててる超越見習えよ テンポロスしてブーストしてんだからアグロに弱くて当たり前だろ >>656
最初に と 幾度も の日本語を勉強してからレスしろな >>649
ガイジかよ
カードゲームの基本(俺が知ってる他のカードゲームはそう) 水巫女1枚でアグロが止まってくれるんならとっくの昔に殺意の高い疾走型の方が環境で跋扈してるはずなんですが コントロールってむしろ普通ならコンボデッキに強いはずなんだがな 重いカード大量に入れて 序盤が弱いのはおかしいってガイジかな シャドバはカードゲームじゃないのに何言ってんだこいつら 7コス以上のフォロワー主体で組んでアグロに弱いとか当たり前だよな >>662
コントロールはコンボに弱いよ
一つでもマスカン通したら終わりで盤面干渉のリカバリー効かないからね この前まではヘクタープリスに文句付けててナーフ来たら今度は獅子かよ
で、獅子が消えたら今度は何に文句付けんの?
最初っからサタンやモルディカイがいるゲームだぞ
理不尽に強いカードに文句付けて行ったら何も残らなくなるわ >>659
あズレた
会話成立してないよ
>>620の時点で言ってくれ アグロはミッドレンジに弱いがコントロールに強い、って認識だったけど違うのか
まぁシャドバにカードゲームの知識が当てはめれるのかは知らんが ROBまでのドラゴンさんは微笑ましかったのにTOGで味をしめておかしくなってしまった コントロールがアグロに有利w
ミッドレンジはどうなるんだよ ランクマの作業ゲー感どうにかなんないかなこれ
Tier1デッキだと攻め一辺倒で飽きる… >>671
シャブ打つと抜け出せなくなるからねしかたないね 割と真面目に
基本はアグロ<ミッドレンジ<コントロール<アグロ
実際はこれに加えてクロパ、コンボ、ランプがあるんだけどシャドウバースではあんま意味ないんで置いとく >>669
レス盤過ぎたから会話がズレた判定とかお前の思考回路おかしいよ >>651 ドラゴンはコントロールだから本来ならアグロには強く、コンボデッキ(超越とか)には弱く設計されてるべきだと思う。実際にはドラゴンはアグロにそこまで強くないけど。 獅子ナーフはやめてくれや
ゴブリーナーフさせて現状でもだいぶ弱体化してるからね獅子ビショは >>657
アグロにも超越にもNコントにも弱いんですがw 今のドラジは高コストが多いとリスクが上がるって当たり前の感覚が無くってるから話にならない
グリムや巫女 ウロボのせいだけど ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでは普通のカードゲームの常識であるアグロミッドコントロールの関係性すら意見が別れてレスバトルしてしまうガイジが集まってるって通報があったんですが…w エルフでニュートラルビショップ負けたことないからみんなエルフ使ったほうがいいよ >>683
マナカーブ見てれば序盤貧弱なの当たり前なのにねえ >>591
横槍ですまんが見直してみたけど最初煽られてなくね?むしろイミフとか言い出したあたりあんたから煽ってないか? >>675
アグロ使っといて攻め一辺倒で飽きるとか他のデッキ使えばとしか だからコントロールが強いのはミッドレンジに対してであってアグロに対しては準備が間に合わなくて弱いって言ってるじゃん
前提から間違ってたら議論にすらならんぞ アグロでランプに勝てないとか言ってる奴、それアグロじゃないだろ
ランプすら押し切れないアグロなんて他の相手にも勝てないだろ >>680
んードラゴンは確かにとしてコントロールの側面を持ってるけど、それは強力なランプの結果だろ?おかしくね? 託宣アイラ引けただけで喜んでたドラゴンが懐かしいな ドラゴンとかSTDの頃から構築次第で早いデッキも遅いデッキも見れる代わりに明確な有利相手がいないって触れ込みだったぞ
ROBの時とかドロシー以外全不利みたいな扱いだったし >>685
何エルフ?
冥府やってみたけどボコボコにされたわ
使い方悪いのかもしれないけど ランプしてガンガン大型展開してくるのにアグロに強くあるべきとか絶対王者かよ アグロが最強すぎるんだよ今の環境
巫女がいるからアグロが流行るとか全くのお門違い >>688
アグロじゃなくても現状ひたすら圧倒して勝ち切るデッキしか生き残れないやんけ ドラジは全除去と回復持ってる超越だからな
糞しょーもないw >>679
ズレてるが
もう人格に攻撃してるあたりいっぱいいっぱいなんだろ楽になれよ 水巫女って正直弱いよな
pp2加速ぐらいしてほしくね >>690
ランプはアグロに強いから
ブレブレサラブレ6枚に水巫女サハルシ
おまけにラハブ >>694
ごめんうそついた
むしろエルフでビショップ勝ったことない アグロメタが昆布しかいないのは問題だとは思わないのか?
アグロに勝つにはアグロで先行取る糞ゲーじゃん今
そういう意味で巫女は必要悪 ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここではガイジとエアプのせいでスレの話題の方向性すら無茶苦茶に破綻して各々が好き勝手なことレスするほぼまったりみたいなスレになってるって通報があったんですが…w 水巫女はナーフしてほしいわ
いま1番マナレシオ無視したぶっ壊れだから
アグロでランプに負けるとムカつく エルフは双劇でわんちゃん返せるから相性は悪くないぞ
一回返せれば勝ち確だし ドラジってまじ頭おかしいな
本気で巫女がナーフいらないと思ってる >>698
ランプドラミッドネクロ超越ネフイージス
いくらでも生き残ってるんだが ランプの猛回復が無ければ使えるってデッキがすぐ思いつくだけで3,4個はあるな >>701
はー...説明しないと分かんないの?
レス読み返せって言ってるのは、659の事を示唆してるわけ
残念ながら君には日本語が通じなかったみたいだから、こんな幼稚なことわざわざ言い直したんだけど >>707
わかる
そこに進化時3点飛ばすぐらいしてくれないと正直レジェとは呼べないよな >>645
毒蛇だけじゃなくてメデューサ本体も生き残らないとダメね アグロ強すぎるのにドラゴンに文句言ってるやつアホやなあ
勝率と今のtier1見れんのか?全部アグロやぞ
そんなに強いなら自分でドラゴン使えよ勝てないくせに 4tにミッドレンジ並みの展開をして来る獅子はそもそもアグロなのかミッドレンジなのか
アグロに強いはずのミッドレンジデッキ環境にいる? >>712
超越はどう考えても今厳しいでしょ
今のビショやミッドネクロが攻め一辺倒じゃないって主張も意味分からんしランプも大型投げるだけ ランプの回復なくしたらますますアグロゲーになるんだがお前らそんなに脳死顔面したいのか 水巫女はランプでありながらスタッツ的にミッドレンジであり回復でコントロールでもあるという凄いカード TOGのドラに比べたら今のドラなんてナメクジみたいな強さじゃん アグロナーフして巫女もナーフすればいい
なぜどっちかしか語らないのか 今のドラゴンくっそ弱いのに巫女ナーフとか頭おかしいんか
寧ろ巫女を上方修正してほしいわ >>715
三回くらい言ってるのことを途中から最初から言えと言われてもね
議論するつもりはないけどデッキの幅広めたいからだろとわざわざ言わないと分からなかった? 今は弱いからいいじゃん の理論でインフレカード見逃してた結果キチガイインフレして人離れたんだけどいいのか >>703
そうなの?
ランプ相手なら後攻引いても100%勝てる俺のデッキ構築力とプレイングセンスがあり過ぎるだけ?
…みんなそうだと思うけど。その証拠にトップデッキはアグロばかり エルフ強いとは思わないけどリノはクソカードだし消えてもいいと思うよ ドラゴンって存在が超越並みに不愉快だからね
ランプしてバハどんメンコして何が面白いのか アグロのナーフとか必要カード多すぎて絶対調整できないわ >>729
今強いカードを修正しなかったからインフレしたんだけどな
時系列的にわ >>718
だからシャドログは特にドラゴンに大しては当てにならないって何度も言ってるだろ
そもそもニュートラル軸はアグロよりミッドレンジよりだしな >>719
まあ一般的にアグロにミッドレンジが強いって言われるのはブロックがある(つまりスタッツの優位性が保証されてる)からであって、
それがないシャドウバースだとヘイトアグロみたいのじゃなきゃアグロ有利とは言えないかもね 100%宣言ってことは当然実証するんだろうなー楽しみだな >>729
新弾で壊れカード出してインフレするのがこのゲームだろ
見逃したからどうという話ではない ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでは自分の意見が多数派だって勘違いしてイきってレスするもどこにも通用しない意見だったことが分かって恥ずかしくなってる間抜けがいるって通報があったんですが…w ドラジになに言っても無駄だぞ
使用率一位勝率54%ある全盛期でもシャドログの勝率49%盾にネクロ一強ナーフの必要なしとか本気で言ってた奴らだ 新パックも先攻123アリス止める気0だしな
メドゥーサ無難な性能だし水巫女アリスナーフは地味にありそうだが プレイングの関係ある試合がほとんどない時点で引きゲー
アグロに強かろうが対処引けなきゃ負けw
アグロもコスト通りだせなきゃ負けw そうだ!人食いの庭2枚を出し入れして、最後に冥府出せばアグロに勝てるんじゃね?(現実逃避 シャドログはなんて疾走ランプとランプに分けてるんだろう
疾走なんてほとんど入ってるんだからランプに統一しろや >>721
イージスって上げたのに攻め一辺倒とかそっちが意味分からないし
ランプやらネフあげても屁理屈であーだこーだいってるし
ミッドネクロを攻め一辺倒とか考えてるならたぶんなに言っても理解できなそうだからいいや いや普通にアリスナーフだけで大分ましになるやろ
やっぱ諸悪の根元をナーフしないの糞だわ >>738
まだ4500くらいしかなくてつらい
倍額キャンペーンはよ >>728
1行の文章でどれだけ多くの事を読みとれと人に期待してんだ
あと、議論したくないと途中から言い出したから最初から言えと言ったんであって.. あーだめだ
こいつ日本語できてねぇ
疲れた ドラジ発狂はお前らが迫害したからだろ
エボまでのドラは本当に酷かったわ
フェイス勝てるいうがドラゴンじゃないとだめな理由ないし
アグロテンポまあまあ勝てるからエルフは強いと同じくらいおかしな理屈だわ >>741
この前 ナーフされた時の勝率と使用率の順番は割とあってたから信じたいところだが、確かにドラゴンはあてにならないかもなぁ >>734
水巫女は今は弱いとでも?いやまぁ良いけどね別に
>>739
ワッチョイ隠してるやつはどの板でも存在価値ないから消えろ >>747
もう今回のパック削除でよくね?
togも消そうか >>745
ドラゴンは訳分からん分類多すぎて意味不明状態だもんな
ランプで統一しとけと >>750
エボルヴでのドラゴンとかTOGでのウィッチに比べれば甘甘だったけどな
疾走ドラとか流行ってたやろ >>738
7700くらい
次弾までに10000は貯められそうだな >>746
イージスってN軸じゃないイージスなのか?そんな紙束いつから勝率良くなったんだ?
ランプやらネフやらもそもそも下火だろうが、先行ミッドネクロがワンサイドゲームじゃないならなんなんだよw
ワンサイドゲーム多すぎて作業ゲー感が大きいから改善して欲しいと言ってんの >>758
ほらこれだよ
デカパイは一生ルービックキューブでもやってろやクズが死ねハゲ TOGとWLDは丸ごと削除で全然いいと思うけどな。アグロとコントロールの2極化した原因だし 獅子ビショは手札からの打点低いからある程度耐えて回復してりゃ勝てるってドラゴンさんが ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでスレの雰囲気がクソ悪くなってやっぱり単発が質問してやっぱりエアプと低ランがこぞってレスつけるというお決まりのコンボ決めてるって通報があったんですが…w >>749
理解できてないのは君ね
話の方向性がかなりそれていってるけど デッキの幅広めたいんじゃない?というレスに対して 広まってない!といきなり議論に昇華させたのはどっち? >>762
残りの蛇要因によっては展開だけで猛烈なアドバンテージになる可能性が微レ存 >>753
ドラ水巫女居なきゃオワコンだしな
ベルフェ無しで復讐組むようなもんだろ
巫女で糞みたいに回復しなくても顔面持つ程度の速度ならいいけどゲーム速度もマッハだし >>761
作業ゲー感強いのはこのゲームに選択肢が少ないからだぞ
何とは言わんがパクリ元からスマホ向けにするにあたって要素を削りすぎたのがマズかった >>750
エボまでってなんだよ、STDではそれなりに活躍してたじゃん >>709
相手は2体じゃねぇよ。
5体出てもさらな追加で体力5前後が出てくんだよ。
双撃すら焼け石に水
テミス2枚あってやっと消火できるレベル >>764
それでテンポエルフとミッドロ最強になるんだろ?
わかってるわかってるお前らは全員エルジロイジなんだよ
ドルジはどこいっても迫害されるからな >>763
ンッフw すーぐ特定リーダー使いみたいなレッテル貼りやがる
お前さんみたいな貧乏人と違って全リーダーこねくり回してるに決まってるだろ >>756
個人的に今回のパックは前回より糞だわ
どのクラスも同じデッキになるニュートラル強化とか正気じゃねえ 次のメタレポドラゴン凄いことになりそうだな
ガチで弱すぎて42パーとかまで下がるんじゃね?
https://i.imgur.com/RnNLQ9B.jpg >>767
議論したくないならレス付けるべきぎゃないし、そういうつもりがないなら文字として表すべき
もうレスつけんな
お前と会話したくねぇ やっぱりライフが20しかないのがアグロが蔓延している原因だわ
ライフ30、超越コスト25、セラフの発動を遅らせるとか同時にやらないと厳しい気が 殺伐としたスレに一服の清涼剤を
ttp://imgur.com/aScp5bo.png スタンの疾走ランプはめいふに唯一微有利ついてた神デッキなんだが
エアプしかいないよな
まだ向こうでガイガイしてたやつらのほうがシャドバ愛してたわ >>747
それやったらWLDのコンセプト自体全否定だからね
バハもアリスもその弾の目玉だからナーフないよ >>770
やってることほぼ超越でアグロにも超越以上にかてるからな
嫌われない理由がない いうて今のドラジってチマチマやってても普通に勝てるしな
アグロでしか勝てないのに回復すんなってのはなんか違うと思う
魔界ジェネアンリは死ね >>768
それでもメドゥシアナとかフラグラ並に見れなそう RoBから完全に道を踏み外して終わったからエボルブまで巻き戻さないと無理無理 ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでスレの雰囲気を変えようと陰キャが勇気を出してふざけたレスに誰も反応しなくてまったり民もドン引きするくらいの荒廃具合って通報があったんですが…w >>785
シャドバ好き、ってかカードゲームをガチで好きだった奴らほど萎えて辞めるかアンチになるかしたからな
自分はスマホ向けの暇つぶしって割り切ってるからアンチにはならんけど ニュートラルビショジ→アリス擁護
吸血ジ→ドラゴン叩き
イージスジ→リノセウス叩き >>795
あー確かに カジュアル(笑)を許容できずガチでカードゲームしようとしてたらそりゃアンチにもなりますわ
サイゲに過剰な期待するからアンチに堕ちるハメになる 回復すんな全除去すんなっつってもさぁ。疾走顔面やら獅子やらカオスシップやらきたら死んじゃうんだもんするよね。 >>781
>>541の時点で示唆したつもりだけどなあ >>785
エアプ発見wいくぞ〜w
std冥府に明確に有利ついてたデッキはねーよアホが
どこに巻き戻してもシャドバはシャドバだってわっかんねぇかなぁ 今更特定のデッキをどうこうしたくらいで、どうにかなるバランスじゃ無いんだからさっさと諦めて新弾の話でもすりゃ良いのに まぁ一日中ゲームしてなきゃ暇で仕方ないような連中は飽きるだろうしアンチになるんじゃない
休憩時間に手軽にできるデザインと思えば悪くはないよ
もちろんバツグンに良いとも思わないけど ニュートラルビショジに対応できるデッキがビショップか復讐ヴァンプしかなくて有利とれないからね ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで議論してるのはエアプしかいないって気付いて焦ってる本物の障害者がいるって通報があったんですが…w 微有利だからほぼ五分だと思うんですけど
あの頃のライオン本当嫌い まだゴミとシナジー持ち待ちのカードしか発表されてないのにどうやって新弾の話をすればいいんだ 潜伏暴れすぎだなあ
この上にアルビダアルベールなんて壊れフィニッシャー居るのが何とも >>804
これはウォブレやってると思うね
電車の中でガイジになるには手っ取り早くていいかもしれんがランクマ自体がストレスすぎるわ アリスナーフ、後攻ライフ22だけでいいからやってくれ
先行勝率55%越えっておかしいからな >>804
カジュアル目指しすぎて雑なゲームにはなったけど、暇つぶしには悪くないよな
ランカー目指すほどガチになれる奴はある意味すげぇと思うわ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで休憩時間にストレスためる糞アプリをするのがいいと主張するガイジがいるって通報があったんですが…w メデューサってこれ毒蛇2体いても本体死んでたら合体出来ないんでしょ?
無理じゃん 普通にコイン導入でええわ
カジュアルなんだしマリガンも増やしてええやろ おはじきでもやってた方がいいと思うぞ
あれ途中で中断できるし >>804
シャドバに過剰な期待はせず程々に遊ぶべきなんだよな
ただTOG→WLDのクソムーブはカジュアル路線だろうが許されなくて当然なやらかし案件だけど 獅子ビショナーフしろとか正気かよ
あんなの上振れデッキだしコントロール使えば大抵勝てるよ
アグロに負けるからってやつはミッドレンジロイヤル使っとけよ
あれ獅子にもアグロにも強いから ドラジマジきめーな
回ったらオナニー見せてくるくせにアグロはしねとかw
レクサーにボコられてた頃の赤ハゲみたいだな 後攻で手札が多くて進化も先にできてPP2スタートとか負ける気がしねぇ >>815
いやあれ獣でなくても123アリスイーグルマン
だけで負けるのが糞な要因のひとつだから
獣引けなきゃ雑魚ならそんなに流行んないんじゃね >>819
おはじき面倒じゃん オススメされて入れたことあるけどリセマラやら運極?だっけか
育成面倒だし周回とかいう作業やりとうない コインは1T託宣2Tアイラの最強ムーブで更にガイジ化するのでNG 前はカエルナーフで騒いで今は獅子ナーフで騒ぐ、次は何ナーフで騒ぐんだろな >>812
>>814
>>820
所詮はスマホゲーだしね
ムキになってガイジになるだけ損だわ
こんなゲームにマジになってどうすんのっていう ヴァンプに寄生する→倉木、トーヴ、バフォナーフ
↓
ウィッチに寄生する→プリスナーフ
↓
ビショップに寄生する
おいらこの流れ遊戯王で見たことある! ゲームにマジになってないのに2時間近く書き込み続けるガイジがいると聞いて 今回情報が小出しなんだな
前は一気に8枚くらい公開されてたはず
最初にアリスと豪拳出てきてやばいやばい言ってたわ >>823
その代わりマリガン増やせばええねん
お互い5枚マリガンなら先行でも理想的な動きできるやろ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここは過疎アプリに必死にしがみつく障害者しかいないスレなのに「こんなゲームにマジになってどうすんの」とかほざく特大ブーメラン使いがいるって通報があったんですが…w 獅子は低コスロングカウントアミュという
スカルフェインの最後の希望を消した >>830
つまりこの次はアリスナーフきても動き続けてついにはWLDのカード半分ナーフするんですね 暇潰しとかほざいてる奴シャドバアンチか?
本気でやれ生活削ってやれ
一応キムに報告しとくから 今回のナーフで完全に信用失ったわ
なんか強そうなカードあってもどうせナーフされるからな
あーだこーだ言うのがアホらしいわ
サイゲにカードデザインは出来ないで決定 >>832
KMRに人離れの件で怒られて必死にデフレ気味で再調整してるんじゃないの
WLDで荒れなかったら今回もインフレする予定だったろうし 新しいカードのやり方がただのデフレなのが最高に頭悪い >>824
お前の対戦相手はいつもそのカード入ってんの?
流行ってんのはランカーがデッキ公開したからだよ。本当にそれだけ
イーグルマンはニュートラル出せなきゃ雑魚スタッツでドロソも安定しないし獅子出せなきゃ悠長すぎるんだから
結局上振れデッキ >>792
メドゥシアナはメドゥーサ以外でもアミュレットとかファンファーレとかで合体できるようになるかもしれんぞ? どのゲームでもガン回りしたビッグ系クラスに蹂躙されて負けると自分が怪獣映画で怪獣に蹂躙されて死ぬモブに思えてくる >>841
ナーフ時のコメント的にいま必死に再調整してる可能性あるのか
それはそれでバランス不安だな >>839
こっちこそ痛いところついてしまってすまん
一緒にシャドバ擁護していこうぜ >>840
何を今更… バハムートとかいうデメリットが申し訳程度にしかない盤面リセット13/13の時点で頭おかしさ極めてたぞ >>843
いや、Nビショが最強になるって言われたからそんなことなくねって言ったんだが
日本語勉強してから来てくれるか ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでも煽り合いが恒常化してまったりと同じ末路をたどるのが確定したって通報があったんですが…w >>846
不安になる必要はないぞ どう足掻こうともユーザーが調整班と言わんばかりのバランスになる未来は変わらん そもそもstdから糞だったんだからどうしようにもできないんだがな
新弾なんて本来は拡張パックであってstdありきなんだよ
それが糞だから更なる糞で塗りつぶすしかない
もうstd2作って以前のカードは使用禁止、ないしは専用レートを作れ
一部既存カードをstd2にも収録すれば文句ないやろ
タイトルもシャドバリブート()に変えろ 実際深淵ってなんで疾走ついてないんだろうな
潜伏とかいらんから疾走ほしかったわ 今さら調整したところで今までのクソカード軍団が消えるわけじゃねぇんだけどな
30枚くらいナーフでもするの? シャドバで頭おかしいカードのこと考えたらきりない
というか頭おかしいのが当たり前すぎて
もしやずれてるのは自分の方なんじゃ…って錯覚する >>860
おう、そんな素直に謝られると煽ってすまんみたいな気持ちになるわごめんな ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでは日本語も理解できなくなるくらい知能が低下することを裏付けるレスが連発してるって通報があったんですが…w まあ自分の好きなクラスに有能カードが来ても一ヶ月後にナーフでゴミになるのがシャドウバースだからな
新カードもそんな期待しなくていいだろう 心理学習ってる人は
メデューサみたいな間違いないゴミカードをが強いと言われる現象の名前教えてくれ 4枚も並べて進化権まで使って攻撃が1伸びて守護付くだけってks雑魚過ぎるだろ >>866
むしろ好きなクラスに壊れカード来てほしくないわ
雑な強化されてただでさえ薄いカードゲーム感を削られるのはゴメンだ 糞のミルフィーユがこれほど似合うゲームもなかなかない >>866
毎月ナーフの弊害よね。ちょっと考えて欲しいなぁ……てか先月のナーフ必要だったかね 獅子ビショなんてやってることほぼバニラ並べるだけなのに横に広がるだけで強いのほんと欠陥
ハント型+単体除去安すぎのコンボで単体大型デッキをタイプごとぶち殺して横並べ強制なのも代わり映えのしなさに拍車かけてる >>868
1コスに何求めてんだよ
2コスだってエンスナ飛ばすのに進化しなきゃいけないんだぞ バハムートはマジでナーフした方がいいだろあれ
あれ一枚で6ターンくらいやってた攻防が無駄になる
一番シャドウバースしてるわあれ このゲームホント先攻上振れに対抗できる手段が少なすぎるよな
トラップみたいなカウンター系のも欲しいわ
あとナーフ多すぎも問題だよなプレに拘る気が全くなくなった バハのフォロワー全破壊には文句無いわ
デカ過ぎるスタッツとアミュ殺してるのをどうにかしてくれ
ただ自分のアミュはちゃんと割れよ >>875
いや別に毎月末にナーフするタイミングがあるってだけでナーフ不要なら無理やりナーフするわけではないぞ?
寧ろ今でもインフレ気味なのに変わりはないレベル 先攻後攻のバランスとるなら進化システムに手を入れるしかないだろ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで度重なる糞運営ムーブに耐えてきた障害者が「今度こそ終わり今度こそ終わり」って三歩歩いて忘れるニワトリなみの頭しながらレスしてて哀れって通報があったんですが…w >>880
ペルセウスは1/1/2指揮官なのが重要んんだろ
1/1/2指揮官がどれだけなのかは知らん 3コススペル
自分のリーダーの体力を1にする。
この後追加ターンを行う
毒蛇が場に出る度コスト-1
このカードは最大ppが6以下で使うことが出来ない
こんなんがきたらメドゥ子使える
そのレベル >>887
まだ数枚しかカード発表されてないのに何ドヤ顔で言ってるんだか >>888
強過ぎワロタ
4/5/4とかあほかな? レヴィみたいな進化時強効果もち全クラスに追加してもいいから先行勝率50%付近にしてくれ
先行バースはゴミなんよ >>889
まだ追加カード発表されてないがされたとしてもこれくらいの壊れカードないと無理って話だ 毒蛇出る奴他にも出るだろ
毒蛇出たらランダム2点与えて必殺付与みたいなアミュ出たら使うんじゃね(適当) 1/1の弱さはフェアリーが証明してる
本来戦力としてはあまり数えないドラゴサモナーやデーモンイーターに上から取られる雑魚 ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここではオリカ提案するクソ寒いアホがいるって通報があったんですが…w >>894
リザみたいな破壊耐性付与とかターンスキップ以外にもフォローの余地はあるでしょ別に
オリカ作るにしてもサイゲは越えてくれ メドゥーサより毒蛇優先しないとやべぇくらいじゃないとなぁ おはよう
5コスに毒蛇スタッツ+2/2するやつが出るだけで毒蛇処理強要されてめんどくね
攻撃5も無視できんし メドゥーサ弱くないだろ
素で置いても進化させても最低限の仕事する ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
ペルセウスなんでレジェンドじゃないんだろ
pv主役だったじゃん
今日発表ないの? 今月は何が特効カード期間終了するんだろ
ガチャ屋らしくていいな 倉木とか1月しか持たなかったし これから「そもそもコントロールは〜」とか「本来アグロは〜」とか
各アーキタイプの本質に言及したいやつは
普段やってるTCGとMTG歴を書き込んでからやってくれる? メドゥシアナの三回行動はどう考えてもメドゥーサの魔眼とコンボして盤面の敵を一方的に倒してねだろ
さすがに合体を実用的に狙えるカードは来ると思う
遊戯王の融合とかな こんなカードが来ると予想!
2/2/2
毒蛇が場に出るたび相手リーダーに1ダメージ
進化時 毒蛇を一体出す
そこまで強くないしバランスのいいカードじゃね? ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここも各々が好き勝手なこと呟くまったりスレになったって通報があったんですが…w 先攻4Tメドゥーサはリリエル進化で簡単にとられて4/1残すのがな >>883
毎月ナーフするわけではないが、使用率と勝率を槍玉に挙げるなら恐らくなにかしらナーフはしないといけなくなるんじゃないかね。
インフレに関しても警戒しすぎて今出てるレベルのしか追加されないならわざわざ課金してまでパック剥かんぞ。だって要らないもん。 ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
>>912
ナーフしなければならなくなるのは運営が手を入れないとメタが回らないような環境を用意した運営側に非がある サハクィエルのことサハクイエルって読むガイジ
日本語学べよ まだ数枚公開されただけだからわからんけどこのレベルしか追加されないなら既存のデッキでいいわな
わからんけどな。まだわからんけどな
ほんと頼むぞ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでさすがに荒らしがうざくなってきたけど荒らしに触れたらガイジが怒るから触れられなくて誰かが触れるのを待つチキンレースが開催されてるって通報があったんですが…w >>911
先行4ターンでリリエル進化で返されないカードのが少なくね
しかも顔面のおまけ付きで 毎回毎回新しいカードガチで壊れじゃないと気が済まない奴らってウンコなのか >>919
ヘクター微妙とか使いにくいとか言ってた連中だから ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー アリスナーフは確実だろうな
今はパックの顔だからナーフできないだけだし
前環境の顔にして覇者を最後にナーフしてさあ新パックだ!っていう流れだろ ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
強い弱いは置いといて地味だからな
ジャバウォックのような派手さもない いつもシルバーブロンズでやらかすけど今やらかしたら本格的に終わるぞ
あっでも月1特効カード期間終了でなんとかなると思ってそう この後どうせ疾走持ちのクソカードがロイヤルに追加されてメデューサ何てどうでもよくなる。それか二段攻撃を付与するとかやりそう ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
今更毒蛇軸作るんだったらそれコウモリでやればええんちゃうん? そろそろスタン落ち(物理)したくて準備してるのかもな >>919
今までのカード殺してデフレ起こすんならまだしも
単にデフレ起こしてるだけだから文句出るんだろ ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここでもう運営に期待できないから一瞬の栄光を懐古しちゃう完全オワコンアプリスレお決まりの流れになってるって通報があったんですが…w ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
毒蛇デッキを新しいデッキタイプですとか抜かしたら張り倒したい 新弾はじまるってのに地味なカードばっかり出されても反応に困る。先攻4Tに出してもリリエルに取られるレジェンドが魅力的には流石に見えない。 >>931
メデューサが蝙蝠出したらあぐぶ強すぎんよ〜 WLD追加カードが実質ブロンズ一枚だったネクロとドラゴンの話する? >>937
デッキタイプとして存在できるくらい強いならそれはそれでOK 1コストスペル分身の術
場のフォロワー1体のコピーを出す次の自分のターン開始時にコピーは消える
6Tイクゾッ!イクゾッ!
10Tイクゾッ!イクゾッ!イクゾッ!イクゾッ!
こんなのバカカード出しそう このスレ初見や初心者見せたらどう思うのだろう
ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここで次スレがないことに気付くも、別になくなってもいいんじゃない?とか思う裏切り者がいるって通報があったんですが…w >>941
ToGのまま戦えてたのがおかしいんだぞ WLDのときも最初に発表されてたカードなんてアリス除いて微妙なのばっかだったよ
さすがにTOGは超えないとか言われてたけど、獅子白雪あたりが発表されて青ざめた記憶 >>949
過去のカードが使い物にならなくなるのもおかしいけどな
このインフレ環境でTOGカードが使い物になることがすごいって意味ならまあそうだな 先行4tで進化リリエルに取られないカードがデフォとかどれだけインフレさせたいのか 復讐もアグロも昆布もある程度やり尽くしたから新たに毒蛇(メドゥーサ)軸を作ります
とかだったら大歓迎なんだがな ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
ガチでデッキに入る新規デーモンイーター(ブロンズ)とドラゴンサモナー(ブロンズ)だけだからなTOG組 NG登録って2ch専用のブラウザないと無理なんだな
めんどくせえ 獅子はナーフしなくていいからアリスフェリアをナーフしてくれ
獅子が消えたところで他のニュートラルが台頭するの分かりきっているし意味が無い。 ぽっぽっぽーかもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
建てたぞ
Shadowverse 36ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504581215/ >>951
なんで1か0なんすかね 必要に応じて差し替えたりメタ読みで入替えが起こる程度なのが理想だろ
入れ替わるかゼロ採用かなのはおかしい ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここは荒らしを無視して盛り上がろうと必死で誰もスレ立て安価に気付いてない間抜けばっかりのスレって通報があったんですが…w 建て宣言せずに建てるから重複してるやん
ダメダメだな 多分お前らがニュートラルで勝ちまくるせいで巫女もカエルも超越も一生ナーフされないぞ せっかく立て宣言だけして立てずにほっとこうと思ったのになに立ててんだよ >>969
強すぎたから強いカード渡さないようにしよう
弱いから強いカードたくさん渡そう
これが並行して行われてるからね仕方ないね ち〜んぽ〜んw
ごめんくださ〜い!w
ここは次スレもまともに立てられないと馬鹿にしていたまったり並みの低脳しかいないことが露呈したって通報があったんですが…w ぽっぽっぽーかもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
ドラゴンも低コス強化してアグロもできるようにしてくれや ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
エルフのレジェンドがお笑い路線に傾き始めてるけどどうかなあ 間抜けの心を読んで煽るの楽しいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwww
弱ったガイジに正論叩きつけるの楽しいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwww
低脳には難しいかもしれないけど、みんなもやってみてね!wwwwwwwww ぽっぽっぽー かもぽっぽー
公認ほしいか そらやるぞー
>>992
もともと800踏んだやつが逃げたのが悪い ID:Uo9lpxcqM
こいつ勝率最下位デッキに私怨ナーフばかり述べてて草 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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