Shadowverse 93ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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次スレは>>800が宣言して立てること
立てられない場合は指定すること
踏み逃げや指定がない場合は>>900が宣言して立てる
スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
次スレが立つまでは減速してください
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■前スレ
Shadowverse 92ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505539968/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラジ「巫女は全デッキに入ってるけど適正!アルベールは全デッキに入ってるからナーフしろ!」 なんか騒がしいと思ったらまたドラジ叩きが挑発してんのかあほくさ もうシャドウバースよりドラジの発狂っぷり見てた方が楽しい ロイヤル最後の希望アルベールを殺すならドラゴンさんは巫女バハサハイスラ辺りまで差し出す必要があるぞ
それくらい選択肢ヤバイのでロイヤルに他のフィニッシャーください ここのスレ、ロイヤル一本とかが多いのかな
勝率的にロイヤル放っておいてドラゴンのナーフないよ 前スレのロイヤル巻き込むなドラジで草
てめえらがはじめにドラゴン叩き出したんだろうが真性ガイジかよ
被害者面キモすぎるわ ドラゴンは全クラスから嫌われてるだろ
はいバハムートとかやってて一番つまらん >>11
エルフ100%
6ヶ月間勝率50%越えてないです。。。 申し訳ないがロイヤルが一方的にドラジさん攻撃してたようにしか見えんね
アルベールナーフも巫女ナーフに対する反撃だと思うし
とりあえずここまでにしとこう >>13
ドラゴンと言いつつニュートラルのカードの名前が出るのが草生える
やっぱりニュートラルが1番の害悪なのでは? ロイヤルどころかN系全般はナーフ確定だろ
てかそんなにドラゴン嫌ならまず自分が使ってたやられたら嫌なことやるデッキ作れば?
エアプが1番滑稽だぞ ロイヤルには人格破綻者しかいないのか
人に石投げといて石投げ返えされたら『出たよヘイト反らし!』だってよw >>21
使っても使われてもつまらん
盤面の取り合い無視してひたすらAOEとバハムート連打
何が楽しいんだこれ >>21
結構自分で使うと弱点わかって倒しやすくなるよな 今ほかのリーダーに文句言っていいのはエルフだけだぞ ドラジが嫌われるのは分かるけどネクロも他クラス虐殺してたよな
ワイルナカス、いつこっちに矛先が向くかビクビクしてる >>1乙
正直ドラジやってる(天翼だが)けど巫女ナーフされるべきだと思うぞバハもな
真面目に巫女とニュートラルのせいで構築幅恐ろしく狭まってるからアリスナーフでデッキ全体のデッキパワー落ちるし一緒にやるべきよ
極端に強いカード消えればドラゴンはプール多いから色んなデッキ組めるよ
そうそうやっぱり獅子ビショに勝つと嬉しいよな
123アリスイーグルで負けたと思ってたが序盤からハンサとか切って自衛に回してたら逆転したわ
http://i.gyazo.com/3465a59269dfa8264bc796b44fc117d3.jpg >>26
たからさ、攻撃しといてヘイト反らしもクソもねーだろアホかてめえ >>29
ルナちゃんはヘクター、リーパー、貴公子とtogで暴れてたカードがナーフされてるから割と許してる ドラジのヘイトそらしほんと笑う
MMOでタンクの素質あるわ >>27
白銀エルフだからNエルフのやつらは軽蔑してる
お前らが勝つせいでエルフ優遇されないんだぞと ほんと腹立つ。昇格目前マジで勝てない。あと1回勝てば昇格戦突入なのに4連敗くらいしてる。1歩進んで2歩下がるを永遠と繰り返してる。泣きそう ドラジ「ドラゴンさんはすぐ事故るからな」
死んどけ 宝箱6個目かと思ったけど5個目マッチ負けまくってただけだった
そして30ルピー 正直今の環境ならウロボロスはナーフ前でも良かったよな >>31
攻撃って巫女ナーフのこと?
あれがナーフ必要ないと思ってるガイジはドラジだけだよ 結局Nに強いの出しちゃいけないんだよな
高コストだとドラゴンがそれ使って暴れるだけだし低コストだとアリスみたいな事になる >>24
だから何?じゃあアグロ系でバハムートやられる前に倒すかバハムートに強いネフ使えよ
つまらないからナーフしろとか言ってる方がガイジだろ シャドバは全部のクラスがクソなんだけどエアプか?
特定のクラス叩きだすのは私怨ガイジくらいしかおらんわ エルフ嫌いだったけどNエルフはめっちゃ好きで使いまくっててほんとスマン! でも1枚でボード全部返して13/13はくだらねーと思う気持ちもわからなくもない
シャドバはそういうカードがあるゲームだって割り切れる人とそうでない人に別れるのは至極当然 >>34
やっぱりシャドバやってる人ってガイジしかいないわ >>46
Nエルフはエルフであってエルフじゃないからエルフ嫌いが使っていてもどこもおかしくないな >>43
使えと言って使ってもつまらんと言ったらだから何とかガイジかよ 特定のデッキやカードに文句言ってる人はソロプレイでもやってれば(笑)
文句言いつつランクマフリマ潜るとかガイジですか?w つまらねーと思った順に辞めてくからクソつまんねーカードだなって声が大きいものは環境から排除してかないと徐々に廃れるよ >>50
お前がガイジだろ
使ってから対策しろって言ってんのにそこでつまらないの一言で終わりにしてるだけじゃん
対策もせずに自分がつまらないからナーフしろとかガキかよ 今の環境ゲームやってる実感ないな気づいたら終わってる >>34
運営さんはこれ見てどんな気分なんだろうな >>34
高校生になっても人の気持ち分からないんだな >>55
強い弱い云々よりバハムート投げてくるだけのクソゲー化させてんだから仕方ない
対策しようとか微塵も思わない。さっさとクラスごと削除されて死ねばいいよ というか少しショボすぎないか
もうちょいお金使ってほしかったな優勝盾 >>52
Nはミッドレンジだろ?
アグロゲーにはなってない 俺が言ったアグロは要するに潜伏ロイヤルとかアグヴ使えばってこと ただでもいらなくて草
トロフィーとか誰がほしいねん >>66
まあこうやってオークションに掛けられてるの見るとしょぼくてよかったんじゃ 優勝した奴ってあれだっけ
コピーデッキですって言った奴だっけ? 全クラスクソの押し付け合いなのは理解してるがその中でドラゴンが特に戦っててイラつくんだよな
aoe.回復多すぎて超越より戦ってて不快感がやばい >>71
twitterで拾ってきたって言ってた奴やね >>53
冥府時代からの卑屈な負け犬根性が染み付いてるものでつい 僕の考えた最強デッキですとか言っちゃう奴より素直で良いだろ ってか一人は人数合わせで一ヶ月前にダウンロードして練習したって言ってたし出品したのはその子だろうな
興味無いゲームの賞品なんていらないだろう普通 水巫女はドラジの擁護が雑すぎるのが叩かれる一因になってる
擁護できないと素直に諦めるかきちんと擁護すればいいのに ドラゴンはビショップの特性の回復力パクっておいて
未だにPPブーストは独占してるからな n軸はぶっちゃけアグロだぞ・・・
123アリスが強いから完全にアグロデッキだ
エルフはミッドだけどな 自分を犠牲にしても警鐘を鳴らす英雄、このゲームにマジになっても小銭以下の名誉すらないよっていう戒め
KMRに粛清される危険を負ってでも大衆に知らしめるとか英雄的行為でなくてなんであるか >>77
さほどやる気のない高校生にボコられたふぇぐはどんな気持ちだったろうな
昼間っから生放送したりデッキ研究したりで熱心なのに報われねぇ奴 テンプレデッキのカード1枚変えて〇〇式〜とか言ってる奴より、素直にコピーしてきましたって言った方が好感度は↑やね ドラゴンって嫌われる要素しかないからな
クソ回復クソ除去クソブーストクソメンコ
こんなクラスをどうやったら好きになれるのか ドラゴンほんと無茶苦茶だからな
ランプによる実質的なコストの踏み倒しにビショップ顔負けの回復力があってAoEは全クラス1豊富で実用的な上に疾走フィニッシャー完備とかアホかよ 巫女擁護する価値なくね?
無理やりランプの弱点補ったカードでただの設定ミスだし回復消えても強いからナーフでいいよ
あとバハも1枚制限だったり手札捨てるデメリットは必須だろう面白くないからね ナーフが必要なカード
ニュート アリス、バハムート、イスラ、カイザ、魔海、フェリア
エルフ リノセウス
ロイヤル アルベール、ルミナスメイジ、旅ガエル、
ドラゴン 水巫女、大鎌、
ウィッチ レヴィ(2コス)、ドロシー、超越、
ネクロ 大王、カムラ、ゾンパ、
ヴァンプ エラメダ、
ビショップ イージス、獅子、イーグルマン、テミス、裁判所
たくさんある まぁドラゴンっていうかシャドバ自体が除去の安売りで面白くないんだけどな
ルムマでメジャーカード結構縛ってやると普通に楽しめるのよな 水巫女はポン置きで効果発動すんのが最高にシャドウバースしてる
まともな脳みそある運営なら全て進化時限定効果で回復は2点だな
それでも強すぎるフォロワーだけど ここで1日中エアプ擁護してるアフィさん社員さんより工房のキッズの方がシャドバ理解してて草 >>90
そうこれ 除去しすぎるしどんどんインフレしてくからカードゲームの面白みがない 何にでも金が付くと思うなよ
つーかトロフィーとか誰が買うんだよ その回復AOEが間に合わないぐらい展開力があるのが今の環境じゃん
間に合ってるならメタが機能するだろ
そもそもただの私怨で叩いてる奴らに擁護とかやりようがねーわ 超越がコントロール殺してドラゴンがミッドレンジ殺してるならアグロをするしかないじゃない! この優勝楯って実際いくらぐらいなんだ?
というかこんなもん需要あるのか 一ヶ月練習しただけで大会優勝出来て経験者にも勝てるとか初心者に優しい神ゲーだな >>88
思ったより少なかったわ
サラブレとハウル抜けてるけど 各国に(ない国あるけど)2コス3点スペルが存在して、それがないとやってけないみたいなバランスはそもそもあんまり良くはないよな >>98
あると思うか?単に転売厨の汚名きるだけだわあんなの バハは枚数制限ってのは賛成だけど
低コス必殺や除去系をもう少し見直したほうがいいんじゃないかな
今の環境だと高コス複数出された時の対策としてカード作られてる感じする 確か1996 world chmpion(1996年のMTGの世界大会優勝トロフィーに埋め込まれたカード、世界に1枚しかない)が当時17500ドルで売られたらしいから(たぶん現在価値ならもっと上、有名カードショップが6桁ドル出しかねない)
それぐらいシャドウバースが実績と人気を重ねればこのトロフィーも今オークションに出してるくらいの値段になるぞ…たぶん 少なくとも大会上位常連のドラジがロイジを叩く資格はない >>98
クリスタルの楯作ると大体2万~3万くらいかかるイメージ ドラゴンのAOEは勘弁しろ
横に並べられない以上は殴り合いで盤面取りなんて出来もしないんだから >>88
バハ、フェリア、イスラ、巫女、魔海、獅子、イージス、カエル
メイジー、シンデレラ、トランプ、カエル、超越、双撃
ぶっちゃけこれくらいだと思う、そこまでやると逆につまらない
リノは守護で対策出来るし今のエルフの弱さからいらない ドラジの擁護ってほんと雑で笑う
そんなんだから嫌われるんだよ 明日発表されるカードが多分、今弾の主役っぽくね
たぶんロイヤルのレジェンド http://www.makeone.co.jp/items/3d_crystal_recommend.html?3d
このサイト見ると3Dデザイン書き込みで2万以上、サイズも下のフローリング見る限り横幅150oくらいあるかなり大きい奴だから4万円か5万円くらいするものでもおかしくない気がする 既出だったら申し訳ないが、今日はもう宝箱6個目〜はでないよな?
10連勝くらいしても反応ないけど >>88
その基準ならエルフはジャングルもエリンもクイーンも意思もアウトだろ あれ、PVのイケメンってロミオだったか?ペルセウスだと思ってた
てかロミオもジュリエットも神バハじゃレジェンドなのになぁ 低コスト帯だろうとブロンズ、シルバーだろうと全員必殺確定除去メンコやってんだからレジェにメス入れたくらいでボードの取り合いが発生するなんて思わない方がいい まあとりあえず今月
アリス、フェリア、獅子、バハ、巫女
ここらナーフしてほしいよね そもそもボードの取り合いしたいなら体力20が間違ってるからな 〜が無いと即死とかは対応できんのと同じやろ
つか宝箱イベやってみるかと思ったけどあんなん5回まで空ける気力出んわw 必須 アリスと獅子
重要 フェリアとバハ
あと超越とイージスを何とかしてよ >>102
だよな
>>106
やっぱ個人の高校生にあげるもんだしそんなもんか シャドバはスタン期の時からそうだけど基本設計がボード維持を主眼に置いてないよな
いかに早く相手を殴り倒すかが基本 体力20はいいとしても、謎のオマケ3点バーンは何なんだよ 超越潜伏雑ランプドラジ
本当盤面ゲーさせてもらえんわ >>132
各段階でカウントダウン5な
ついでに10コス >>132
そうなったときお前は10コストで6段階くらい必要になりそうだな… 30ルピの宝箱ってある意味ハズレなんだろう?
この時だけ勝っても嬉しくないわ ドラと超越の存在消して体力25のシャドウバースやってみたい あと体力5あれば耐えられるって試合多いから体力25でいいよ
もちろん超越とビショップは調整し直しね 普通に超越は8T制限つけるべきだった
7T超越は理不尽すぎるからね またネフティスとあたったわ
Nロ使ってる時は1回もあたらねーのにつまんね >>142
後攻は初めにメダルのような物を配布してPPを任意でプラスできるようにしてはどうか? >>143
いや、ペルセウスもロミオも出てるからロイヤルレジェンドどーなんだろねって話
願わくば美少女orエッチなお姉さんをお願いしたい 今期ガルラの謎3点で殺されるの何回目だこれ
何で俺が戦うNビショはもれなくアリスと獅子とイーグルが最速で出てくるんだ 最初期から冥府で薙ぎ払ったりリノで盤面無視の20点叩き出したり、AOE無いのに乙姫1枚でボード取ったりと程度の差こそあれやってる事一緒やぞ >>152
ドラゴンから出てきて先行ゲー極まるとこまで見えた ハースから精神支配技師とロウゼブパクってくれば3割ぐらいの問題点は解決しそう 双撃は確かに強いけど構築結構縛られるのがな…リノや白銀、薔薇に野獣とエルフの強力なカードは構築縛るのが多すぎるのよ
その点ロイヤルのアルベールとかは雑に突っ込んでも仕事するのが羨ましい
象さんでそこが改善されないかと期待はしているけど ドラゴン相手にしてると大体25~30くらい体力削らないといけないケースが多い
負ける時は絶対10以上回復されてる 禁止カード
ニュートラル:バハムート、イスラ、サハクィエル、ルシフェル、ゼウス、アリス、フェリア
エルフ:リノセウス、森の意思、エリン、クイーン、ジャングル
ロイヤル:アルベール、ルミナスメイジ、旅ガエル、トランプナイト
ウィッチ:超越、レビィ(両方)、ドロシー、ルーン
ネクロ:ヘクター、ネフティス、ゾンパ、大王、祝福、モルディ、カムラ
ヴァンプ:一裂、用心棒、緋色、エメラダ、倉木、ベルフェ、カオスシップ、ヴァンピィ
ドラゴン:巫女、ウロボロス、託宣、灼熱、サラブレ、闘気
ビショップ:イージス、セラフ、裁判、テミス、獅子、お茶会、イーグルマン、重機
誰かこれでルムマやろうぜ ガルラが6コスなんだからファングさんだって6/3/6突進必殺顔面3点でもいいよなぁ!? WLDはクラス固有カード使うことを縛られるパワカが多すぎて本当につまらなかった
このコンセプトセンスなさすぎだろ >>160
ロイヤルならそのリストでもすぐ組めるわ Nビショに優位取れるデッキある?
宝箱目当てで久々にがっつりランクマしてるんだけどNビショめちゃくちゃ多くて流石に不利デッキ使いたくねえなって インフレにつぐインフレを重ねてきてたから
今頃月一でレジェもナーフします新パックのカード効果も抑えめですってやり始めたところで
良環境にする為にどれだけナーフすればいいかなんて予測できねえよなもう
あのクソナーフしたら今度はこのクソが台頭してきましたっててのが繰り返される 謎3点が当たり前の時代に2点3点疾走とか守護に阻まれる雑魚カードじゃね? >>165
それロイヤル最強すぎるじゃん
もっと考えるべき ぞうさん強くてヘイト買うんだろうな
守護無視とかガイジかよ死ねみたいな >>169>>160
アンカ間違えましたごめんなさい ハンデス実装すればドラジもネフも死ぬだろ
5コス 相手のコスト最大のカードを2枚破壊するこれでいいわ あーNエルフ楽いわー
エルフで勝てないとかいう雑魚の構築センスのなさにはほとほとうんざりする 20枚くらい一気にナーフしないと次のパックほぼ環境に入ってこないと思う てか運営自ら制限マッチとか作ればいいのに
無制限ランクマと制限ランクマで分ければナーフの支払い還元いらなくなるし >>166
破砕入り土ウィッチか昆布
どちらかというと昆布のほうが安定で狩れるかな 禁止カード
ニュートラル:バハムート、イスラ、サハクィエル、ルシフェル、ゼウス、アリス、フェリア
エルフ:リノセウス、森の意思、エリン、クイーン、ジャングル
ロイヤル:アルベール、ルミナスメイジ、旅ガエル、トランプナイト、ジェノ、フロフェン、ファング、トルーパー、クイブレ、乙姫、セージ
ウィッチ:超越、レビィ(両方)、ドロシー、ルーン
ネクロ:ヘクター、ネフティス、ゾンパ、大王、祝福、モルディ、カムラ
ヴァンプ:一裂、用心棒、緋色、エメラダ、倉木、ベルフェ、カオスシップ、ヴァンピィ
ドラゴン:巫女、ウロボロス、託宣、灼熱、サラブレ、闘気
ビショップ:イージス、セラフ、裁判、テミス、獅子、お茶会、イーグルマン、重機
じゃあこれでルムマやろうぜ MP8700→7300
ほんまこのクソゲーつまんな >>160
そこまでやるなら
究極の食材グリームニルユニコリリエル辺りも禁止しろよ >>151
間違えてたわすまんよ
たしかあとは女枠だよね >>176
ありがてえ
Nビショだけ見るなら昆布だけどそれ以外も見たいなら土かな 悩ましい ロストソウル知ってる人いて感動したけど前スレでカード出してる奴いたなそういえば
他カードゲームはどうやってインフレ抑えてんだろ >>179
禁止カード
ニュートラル:全部
エルフ:リノセウス、森の意思、エリン、クイーン、ジャングル
ロイヤル:アルベール、ルミナスメイジ、旅ガエル、トランプナイト、ジェノ、フロフェン、ファング、トルーパー、クイブレ、乙姫、セージ
ウィッチ:超越、レビィ(両方)、ドロシー、ルーン、破砕、禁忌
ネクロ:ヘクター、ネフティス、ゾンパ、大王、祝福、モルディ、カムラ
ヴァンプ:一裂、用心棒、緋色、エメラダ、倉木、ベルフェ、カオスシップ、ヴァンピィ
ドラゴン:巫女、ウロボロス、託宣、灼熱、サラブレ、闘気
ビショップ:イージス、セラフ、裁判、テミス、獅子、お茶会、イーグルマン、重機
じゃあこれでルムマやろうぜ 今のところ糞レジェ枠は滅殺とメドゥだけどメドに比べたら滅殺もまだマシにみえる >>177
冥府は許された…?
てか今の冥府ってどうなんだろうな
環境が早過ぎて起動が間に合わない感じかな ルムマで縛るって前いたブロンズ縛りさんどこ行ったんだろみんなに断られていたけど STD以外禁止でええやろ
思い出の冥府バースやろうぜ >>180
女性兵士だろうから指揮官みたいな展開は無理としても単独の力は強いはず
ペルセウスみたいな低コス指揮官がいるし、指揮官さえいればとんでもない力を出すコンボ系でも良いけど >>188
昨日、もこうが7t冥府きめられキレてる動画あがってて爆笑したばかりだよ >>185
ドラゴン使ったことないんだな
こんなのドラゴン最強だよ >>185
これの方が今の環境より面白そう
何より薔薇が間に合いそうで俺歓喜 新しいスタンダード環境はSTD,DRK,SFLだけでいいよ >>185
託宣闘気巫女が禁止のドラゴンとか何すればいいんだよ 宝箱ストレス溜まりすぎてランクマやらなくなってしまった。。。
誰か代わりにやってくれよ 純粋にニュートラル禁止のクラスカードだけで戦うモードもあっていいかもな そもそもスマホでできる手軽なtcgっていうコンセプトのゲームなんだから厨カードの存在はしょうがない 高校生大会優勝チームのツイッター洗ってみたけど、出品されてるスリーブがヴァンピィなのに2Pick優勝者はエリニュスもらって喜んでるから、とりあえずこいつは白だな >>204
使えそうなのがカシオペア、バルバ、竜使い、ヨルムン辺りに限定されるからなあ
権化は追加アミュレット次第ではわからないが >>198
なんか見ててちょっとかわいそうだったけどもちろん笑わせていただいた >>153
俺毎回獅子に123アリスされるわwwwwwww
アリス率操作疑う 超大手企業の作るpcの本格カードゲームでも厨カードがあるってまじ? >>208
どうせ5000とか8000でもグラマス行くまで説得力ないとかほざくんだろおたくは >>184
結局抑えられないインフレはそのまま放置で適応していくやつと新規だけ残るってのが大体のカードゲーム、デュエマも一番昔のカードとかの上位互換とか出まくってたでしょロストソウルとか出てた時点でも
今のカードとか調べて見てみわけわかんねーのばっかだから
先人から学んだ結果抑え目に調整して徐々に強くなってく流れが多いけどシャドバは毎パックごとにカンブリア爆発起きて今やっと落ち着いたそれだけ >>219
7割取れてるなら理論上はグラマス余裕なはず
1日5試合でも余裕で到達するぞ >>211
じゃあe-sports名乗るのやめて手軽で楽しめるイベントやってくれませんかね イベントつっても正直アリサスリーブとかエンブレムなんか使わんしモチベ上がらんわ
水着エリカなら本気出してた >>184
基本的にはスタン落ち以外ない、過去のカードの下位互換を作る意味は商品的にないから
それでも2/2/2+αの+αが違うカードをいろいろ作っていくうちに過去のやつより強い奴が生まれインフレは必ず進む >>222
あーはいはい嫉妬ね
エルフで勝てない君はそう言うだろうね一生ほざいてろ雑魚が 倉木バースでやめて以来久しぶりに来たけど少しはマシになった? >>224
手軽にできるe-Sportsだぞ、ここまで敷居下げれば誰でも楽しめるからe-Sportsの発展に少しぐらいは役立ってるかもしれない
盛大なネガキャンにしかなってないように見えるのは勘違いだ 別にotk使えばエルフは勝てるよ
n軸のエルフはエルフとして認めません どうせなら水着パックとか課金専用で出してジャブジャブ課金させればいいのに 禁止ってか縛り大会とか逆にネクサス機能の無制限バトルとかやりてーわ >>219
まぁ雑魚は勝てないらしいからいいんじゃない
プレイングのある人はどのキャラでも勝てるのは知ってるし 勝率7割ってそんなでもない
8割前後いってたらマジキチ >禁止カード
ニュートラル:全部
エルフ:リノセウス、森の意思、エリン、クイーン、ジャングル
ロイヤル:アルベール、ルミナスメイジ、旅ガエル、トランプナイト、ジェノ、フロフェン、ファング、トルーパー、クイブレ、乙姫、セージ
ウィッチ:超越、レビィ(両方)、ドロシー、ルーン、破砕、禁忌、巨兵
ネクロ:ヘクター、ネフティス、ゾンパ、大王、祝福、モルディ、カムラ
ヴァンプ:一裂、用心棒、緋色、エメラダ、倉木、ベルフェ、カオスシップ、ヴァンピィ
ドラゴン:巫女、ウロボロス、託宣、灼熱、サラブレ、闘気、フォルテ、乗り手
ビショップ:イージス、セラフ、裁判、テミス、獅子、お茶会、イーグルマン、重機
誰かこれでルムマやろうぜ。構築力競おうや >>184
基本カードやクラシックを殺したりしてインフレを抑えてるよ ロイヤルにはアルベール以外のフィニッシャーが来てほしいよな
いつまでイクゾしてればええねん ていうかここまでやる事成すこと全てが裏目に出てるゲームを俺は知らない
そもそもイベント滅多にやらないのに、それすらプレイヤーの神経逆撫でする仕様で実装とか並の運営じゃ不可能だろ >>238
ネクロにファントムハウルとケルベロス追加しといた方がいいぞ メンコは日本の国技だからな
e-Sports化もやむなし この前このスレで勝率7割くらいが基本じゃないの?って言ったらトップのやつですらやっと7割だぞガイジって言われたよ >>219
グラマスでもないし低ランだしお前が何言っても説得力0 >>234
otkエルフの立ち回り教えてくれ。
フリマで練習してるんだが全然上手くならん >>244
>禁止カード
ニュートラル:全部
エルフ:リノセウス、森の意思、エリン、クイーン、ジャングル
ロイヤル:アルベール、ルミナスメイジ、旅ガエル、トランプナイト、ジェノ、フロフェン、ファング、トルーパー、クイブレ、乙姫、セージ
ウィッチ:超越、レビィ(両方)、ドロシー、ルーン、破砕、禁忌、巨兵
ネクロ:ヘクター、ネフティス、ゾンパ、大王、祝福、モルディ、カムラ、ファントムハウル、ケルベロス
ヴァンプ:一裂、用心棒、緋色、エメラダ、倉木、ベルフェ、カオスシップ、ヴァンピィ
ドラゴン:巫女、ウロボロス、託宣、灼熱、サラブレ、闘気、フォルテ、乗り手
ビショップ:イージス、セラフ、裁判、テミス、獅子、お茶会、イーグルマン、重機
ファントムハウルとケルベロス追加したからこれで 対戦ゲーで勝率7割って普通のゲームならやべーやつレベルなんだけどね
高校生とプロ(笑)のプレイに全然差が出ないゲームで7割は余程運がいいのかなってかんじ 11試合で7勝したら「俺が自分で構築したデッキは勝率7割」っていうのがこのスレだし しかも低ランってことはたまたま上振れと相手の下振れ引いた説が一番有力 >>244
あと試合前にお互いデッキ晒すことな。禁止カード入っていないかチェックするで 7割ってランカーでも出てないよ?
まあMP1万の間だったら8割出したけど長くなれば7割未満になるんじゃないか? 言うだけならタダだし偶然うまくいったところだけ切り出して語るのもタダだしな
「俺が野球やったら打率5割は余裕なのにプロって3割もないんだな」とか語るのも自由
信じてもらえるかどうかは全く別の話 >>250
実際に7割勝ってる人はいるぞ
なぜならシャドバプレイヤーの多くはよっぽどのガイジであり7割勝つ人のカモだから >>238
これだと冗談抜きでコンロ強そう、一振り火遁健在で後半のローランひでおはなかなか圧がある >>246
低mp帯で7割なら余裕だよ
Mp60000とか稼いでる人とかだけ相手に7割取れたら凄い >>254
おっけー
若干ネタ寄りになりそうだけどまぁ楽しけりゃいいだろ 上振れすればどんな下手くそでも5連勝くらい出来るしなぁ
エルフだったら双撃2枚引いて最速野獣できればまず勝てるし 海外発のdtcgに日本のメンコを融合させたのがシャドバースだからな
もっと序盤からメンコさせるカードこい 禁止カード:パック封入カード全部
もうこれでよくね >>261
普通に低MPでも高MP当たるから変わらんよ スレで連勝スクショ貼ってる奴は
連勝できる俺TUEEEEしたくてスクショ貼る。
スレ民から賞賛されると思ってたらダメ出しされて少し言い返すもすぐに消える
ここまでテンプレ
いちいちこんなとこまでスクショ貼りに来てる友達いない可哀想な奴だからみんな優しくしていけ >>266
2コススペル ニュートラル
互いの場のフォロワーを入れ換える
これで思う存分メンコ出来るぞ 宝箱時間とりすぎだろ
せめて2連勝目は確定にしてくれ 頑張ってエンブレムとってもいつか売り出すんじゃなかろうか ・・・ああ、そうか板が違うのか
なんちゃらアプリでは、連勝報告は自分の気に入らない試合は除外していいことに
なってるんだ
なんちゃらアプリ基準だと俺の場合、ヴァンプが1964連勝中だ >>271
は?てめぇらがいちいちほんとに強いなら証拠出せとか言うから
先出ししてるだけなんだけど >>269
当たる率が少ないから、強い人に4割、ここのスレ民のような雑魚に9割くらい取れてたら7割行くでしょ なあ?もう獅子に魂売っていいか?ネフ殺せるならそれでいい そんなことよりみんなの最シコカードの話でもしようや
この中にシュラインメイデンさんの良さが分かる逸材はおらんのか? 3連勝して箱試合に負けを3セットやってきたけどなんなのこれ
ってか毎回3連勝しないと箱でないんだけどこれって別に1勝でも出るんだよね? >>279
ネフ殺したいなら超越でいいだろ
知恵撃っただけで爆発してくぞ 今の環境ってフェイスドラゴンに結構追い風な気がする
横並べするニュートラル連中が多いからアイナがぶっささるし
ただ御言葉が多すぎるおかげでエイファを入れにくくはなってるが >>279
他に弱いけどイージス、超越でも殺せるで >>279
ネフティスだけ見るならアグヴか潜伏ロイヤルの方がいいぞ >>285
フェイスドラゴン作ったけど結局序盤はニュートラルになるから飽きた おいおい縛りリスト公開するのか、後出し有利になるかもしれんし使わなきゃ入ってないも同然だから別に公開しなくてもいいんじゃないか
リスト見せ合うことによる枚数把握込の読み合いとかしたいなら何もないけど >>279
獅子はそんなにネフに相性よくないぞ
ネフ側が先行だとむしろ不利 Nビショとドラゴンが飛び抜けてるだけで他はどっこいやなぁ
来季も同じ環境だと思うと悲しくなるわ >>294
ドラゴン飛び抜けてるか?
勝率低いと思うんだが >>279
楽になれよ
宝箱目的なら単純に強いやつ使ったほうがストレスない フェイスドラ推進のためにドラゴンテイマーちゃんくんの覚醒時を剥がしてくれ ゴヨウガーディアン
6 コスト 5/2 相手のフォロワーのコントロールを得る
シンクロ6 場のフォロワーのコストが合計6(2体以上)の時にデッキから場に出せる’(その2体のフォロワーは墓地に行く
スターダストドラゴン
8コスト 7/5 突進
シンクロ8 場のフォロワーのコストが合計8(2体以上)の時にデッキから場に出せる(その2体のフォロワーは墓地に行く
場のカードを破壊するスペル・フォロワー効果が発動した時、このカードを墓地に送ってして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
このカードの(1)の効果を適用したターンのターン終了時に発動できる。
その効果を発動するために墓地に送ったこのカードを墓地から場にだす。 アイナが刺さる盤面って相手が次のターンリーサル無い状態で展開してて尚且つ自分がアイナと別の手札でリーサルを狙える盤面なんだが、じゃあそんな盤面あるのかって言ったらまず無い ワンドリで指揮官がシンデレラだけとかありえんって文句言ったけどさあ
指揮官ヴァンガード指揮官グリームニル指揮官ノービスとコンパチシリーズ出しまくるのもどうかと思うわ >>300
ペルセウスが最初に発表された時は指揮官シナジーや横並びが一気に強化されるかと思ったんだけどなあ 破砕3枚積んで図書館2枚いれたらネフとか美味しいオヤツなんだが
代償も2枚入り >>300
旗印軸が作れるじゃろ?
運営が言ってた新しいデッキタイプって多分それだようん >>299
ビショのイーグルマンとロイヤルのトランプの守護、こいつらが邪魔だからなあ >>298
何でゴヨウガーディアンでスターダストを一方的に殴り殺せんの? ネフティスって結局はモルディカイが強いだけのデッキだからなあ
仕様上タイラント入れられないから余計に 6コス3枚積みで8Tが安心とか事故る未来しか見えない >>298
遊戯王の召喚方法は全部パクれそうだな
骸の王とスカルビーストのスケールを設置してモルディカイ三体ペンデュラム召喚とかやりたいわ >>309
カムラじゃ殺せないからね、結局モルディカイ出すまでの繋ぎ エルフで勝てるニキ頼むからデッキ晒してみてほしい
エルフだけでマスター上がろうとしてるけどマスターなる前にエルフマスターになりそうで禿げる 黙示もセクシーも禁止されてないから昆布のオナニーに付き合うだけ 龍使い4コス2/5にしてくれないかなぁ
呼び笛で燃えるわ
あと攻撃されないもデフォでつけて シンクロ:王
エクシーズ:フラムグラス
ペンデュラム:祝福
こんな感じだろ >>301
城塞ロイヤルの展開力だけは凄いがわりとネタじゃなくなってるとは思う
城塞わがぷりで2/1+1/2×3のミニ乙姫やりつつ手札のロミオジュリエットがコスト下がるのは結構やりすぎ
手札のダブり城塞をなにかしらのコストなりで処理できて盤面が7くらいに広がれば多分強い >>300
低コスが問題だった指揮官ロイヤルの強化ポイントは何となく付いてきてるが
2コスに一番欲しいんだよなぁ ふと思ったんだけど トーヴや白雪姫が許されず シンデレラが許されたのってクラス間の強さが原因? >>322
ロミオとジュリエットはターン終了時までだから3T目はあんま意味ないで >>322
城塞は盤面埋まってすぐに身動き取れなくなるからな
盤面5はやっぱり狭い >>322
バハの処理手段はモモがあるし、まじめに城塞ロイヤル考えてみても良いかもな >>322
ヴァルフリートやるなら城塞だと今でも思ってる >>324
クラス内ディスシナジー持ってたからだぞ >>324
デメリットの違いやろ
白雪もトーヴもデメリット無いようなもんだし突進だからな
シンデレラ突進だったら即ナーフですわ >>324
クラスカード出したらバウンス食らう疾走も付いてないカードが何故トーヴ白雪姫と対等だと思ったのか >>324
2コストと3コストじゃ選択肢の幅が全然違うから >>318
逆に500勝未満でマスター昇格とかどういう腕してるんですかね 新パックハズレしかない現状に一言言うならなんて言うの? 言うてもバウンスなかったら3積みするやろシンデレラ ロミジュリは基本5ターン目にしか輝かないとか馬鹿にしてるのかと >>340
そりや3コスで4.5コスのスタッツ持ってたら3積みですわ 結局>>238でルムマはやるの?
帰還蠅で行きたい シャドバにリンク召喚があれば場に出せるフォロワーが少ない問題も解決できるのか
なんだかんだ言ってコンマイもシステム上は欠陥のない良い召喚ばっか作ってんだな シャドバの運営は高級食材をクソ料理にしてる感が凄くて腹が立つんだな
愛のエプロンって番組が昔あったけどあれにそっくりだわ WLDなんだから寧ろバウンス時に回復位付いてればナーフ候補に挙がっただろうに なんせ今でもシンデレラ殴る前にロイヤルのカード(大体2枚目か一振りか赤ずきん)出して帰っていくシンデレラ見ることあるからな >>349
ルール改定前のペンデュラムは確実に悪の召喚方法だったゾ >>238
アグネクが全く規制されてないからやばそう >>353
バウンス回復付いてれば3/3/3でも良かった >>356
たまに素で忘れてリーサル逃して負けたりするわあれ 赤ずきんってニューロが目立ってないだけで性能自体は大概だよなあいつ >>360
どっちでもいいぞ
強いていうなら俺は低ランだからお手柔らかにお願いしますってくらいだ
22225 >>363
進化権必要な時点で言うほどでもないと思う 壊れカードなんて山ほどある現状で今月末は何枚消えるんだろうか 各クラス10枚くらいナーフしてほしい 誰かNビショのマリガン教えてくれ
23アリスもっててもマリガンしなおしたほうがいいのか >>363
ニュートラルを入れる事がデメリットになってない時点でアドしかないっていう >>366
わかる
あとはもうミッションのとき運よく取れたらいいやレベル 手札0からギルガメッシュトップした奴に負けてから引きがくすぶってきた
きつい 結局2コストを進化させなきゃいけないからなあ
正直スペックを持て余し気味 >>368
アリス、獅子、イーグルマンのどれかが初手にあるかどうか
ないなら2,3コストも全部戻す、1コストはゴブリンなら1枚は持っていてもいい クーフー:2/2/1突進
突っ込め:3/3/2突進
ジェノ:4/4/3突進
バルバ:5/5/4突進
宮下もしかしてロイヤル玩具にしてない? 邪教以外にビショでゾディアックで割りたいカードってある? 今日連勝でなくとも10回勝ったのにアンリエッタとホワイトパラディンですた
わろうた たまに10何連勝して宝箱出ないとか文句言ってるやついるけどどんだけ盛ってるんやろ
5.6.7連勝ほどで宝箱出なかったことないんだけど
このシステムは連勝できない人には辛いだろうから盛りたくなるのもわからなくはないがミジメにならない? 手札2枚と進化権使うからね
破壊っていうと聞こえはいいけど「◯ダメージ」じゃなくて「破壊」じゃないと倒せないよっていうフォロワー出るのは基本的に進化権切れた頃合いのターン数だし
色々と噛み合ってない >>375
くっさ 開発適当に作りすぎだろ 笑える ガイジじゃなければランカーとプレイングに差なんて出ないからな
ただこのゲームは沼プ野郎が多すぎる >>376
ない
ちなみに邪教使ってまで割りたいアミュレットもない >>375
コントロール軸は大分強化されたと思うぞ
突進多いから後攻取ってもアグロの猛攻に耐えられる
フィニッシャーがいないが 獅子が下振れしてきたからニューロ使い始めたけどシンデレラと赤ずきんつえーわ、あと思ったよりアルベールのエンハ使うことが多い バルバロッサはドレインでもつけとけよ
あれじゃシャドウバースできない >>364
対あり
茨ガン刺さりして何か申し訳ない たいあり
うーんボコボコだった
てかケンタ突撃めっちゃ恥ずかしい せめてルムマだけでも細かくルール設定して遊べるとかにならんもんかね >>365
進化云々で言うとフェリアジジイも言うほどでもなくなるぞ
まあ赤ずきんフェリアジジイで誰が一番ヤバイかって聞かれたら断トツでジジイだと思うが >>389
聖杯いうほど割りたいか?
劣化セラフじゃん 7連勝して3箱だったかなあ
正直出たらゲット確定じゃないならもう少し宝箱出る条件緩くしていいと思うんだが、ランクマ限定なんだし >>375
2〜5コスの2〜5点スペルと考えるとあり >>386
アグロは横並びが問題なのに突進で解決なんかするかよ 新パックでインフレやめたぶんカードデザインのクソさが際立つようになった
いくらなんでもネタ切れしすぎだろ >>386
大体のコントロールなんてニュートラルレジェ軍団で圧かけてバハドーンからのAoEで顔面殴りでいいでしょ AOEも回復もないのにコンロは無理ってコンロ使ってたから知ってる >>398
ジジイクラスはダントツでフォロワー弱いからまあ >>375
お前らが散々ロイヤルのクラス特性がないようなもんとかいってたからやけくそに突進つけたんだろ >>386
今弾も結局回復AOEフィニッシャーいないから実はなんの問題も解決していないぞ ロイヤルでむかつくのはトランプナイト
1枚に詰まってるのがむかつく ここの信者ってやけに口悪くて攻撃的だよな。こんなゲームやってるからだろうけど 4連敗
8ターン目に8コストップされた時点で俺が下ブレ入ってることに気づくべきだった >>401
竜の怒り「なんだって!?」
3/4/1みたいな超頭でっかちがいてもいいと思うんだがな ロイヤルの特性は脳死フェイス進化だろ とりあえずフェイス進化させとけ >>398
ジジイは単独で複数処理してくるのがヤバいんや
フェリアもメイジーも腐ることなんて多々あるがジジイはほとんど腐らんし コンロはOTKエルフメタが一番輝いてたよ
ドロシーにはボコボコだったけどな 各パック毎の最下位クラス
STD:?
DRK:ネクロ
ROB:?
TOG:エルフ
WLD:エルフ
なんかスタンとバハ臨は印象に残ってないわ
わかる人いる? 宝箱のレジェンド率って結構良さそうだな
エーテル欲しい人はもう残ってないかもしれんが 1 クイブレ
2 クーフーリン ケンタウロス 火遁の術 一振り
3 トルーパー ジュリエット ブリッツ
4 ジェノ
5 バルバロッサ アルベール
6 アルビダ
7
8 ファング アレキ シャルロット 英雄
手札から絶対盤面干渉できるデッキ作れるわ ニュートラル軍団でなんとか場を持たせて6ターン目から本気出すNエルフすこ >>416
いま超越がアグロにワンチャンあってミッド食えるのわりとマジであいつのせいな部分多いからな 魔界ドラの勝率高いな
グラマスだけのデータで78.6%
そりゃみんなドラゴン使うわな だれかBO3やらんか
デッキ自由、煽り歓迎
28162 ROB後期はコンロもいたなそういえば 凌ぎおじが強かったわ
何故か兵庫区の呼び声とオーディンが流行り出すぐらいには神環境だった ヘクターが盤面埋まってるのにゾンビ出して消滅するの絶対運営の手抜きだよな >>426
盛りすぎだろ 昏きでもそんなに勝率なかったような >>419
バハは後期が神環境だったからな
特にないわ >>363
いや目立ってるやろ
ニューロが最強デッキやん ROBはランプドラゴンは産廃だったけどフェイスドラゴンは実は全デッキ中最高勝率だったりする 魔界って判明した時点でほぼ負けるから魔界ドラの勝率は勝手に上がっていくんだぞ >>426
魔界出したら魔界ドラで出されなかったらそれ以外だからだぞ
疾走ドラみたいな勝率詐欺 ROBドラゴンさんは大会では割と結果残してたけどランクマはなぁ... 後期バハのドロシーデッキ最終形である超越ドロシーは糞デッキだけど好きだった >>229
何試合して7割なんですか?
試合数教えてください
それだけ自信満々なら100はやってるんですよね? ロイヤルの疾走潜伏はマジでやりすぎだわ
ニュートラルよりこいつらなんとかしてくれ あとはROB中期のドロシーとOTKエルフが混在してたときがコントロール秘術の最盛期だった
鬼のように勝てたわ >>418
今でもジジイ抜いたら序盤耐えられないと思うぞ
完全ニュートラル編成でやるなら別だけどね gamewithにランプドラはtier2までのデッキに全不利って書かれてたのが懐かしい
巫女1枚で全有利になったのも草 魔界系は大体が魔界出したら勝ちだからなあ
魔界超越とかまさにそう 新カードのダブルファンファーレで突進必殺守護のうち2つを持って生まれてくるジョリーロジャーさん出来るぞ >>432
盤面埋まってると手帳から出てこないのでやろうと思えば出来るぞ
つまり仕様だ コンロが後1枚のレジェで大逆転環境デッキになる未来はありますか >>455
>>456
>>457
アレキの体力足りるかな?今のビショとか見てると足りない気もするが マジで今何が通って何が通らないか調べてる間にスリーブ手に入ってるし、ほんと
宝箱の為に血眼になるのがアホらしい 魔海はWLD始まる前からつまらんカードだと思ってたけどやっぱりこうなったよ 抜刀術はアレキ、ファング、レオニダス特攻以外にもう一個くらいなんかこれでしかできない何かがほしいな >>463
足りないな
まぁ事前にシャドウアサシンちゃんでも潜らせておけ >>459
必要なのはレジェンドよりシルバーブロンズでシナジーを持った有能なフォロワーじゃない? 魔海とか言うオモチャが流行ってくれたのは嬉しい限りやね ヘクターのは無理矢理どんぐり8個使わせるための嫌がらせだわ、あれ >>453
バルバと抜刀アレキは一応回答の一種やろ うーんスノーマンとか5体バババッて出てくれないかね
スペブに制限かければ良いのに消滅演出無くなるし超越へるし コンロは守護を並べるって発想を捨てないと無理
或いは回復付きの守護が出てくるかだが 抜刀術レオニダスウルズなら相手フォロワー処理しつつ遺志とレオ兄とウルズが並んじまうんだ!
だからなんだよ 俺の無謀天翼もデータで出したら9割くらい行ってそう・・・無謀置けると9割勝てるし
実際は5割ちょいちょいだけどさ・・・n軸きつすぎてなあ >>447
また批判か、殺すぞガイジ
嫌ならやめろ コンロみたいな守護で凌ぐコントロールが主流の方が後半も駆け引きあって楽しいんだけどな
今のコントロールの回復まみれで一定ターンアグロ凌いだらもう絶対負けないっていう構造はほんとつまらん
安易に上げすぎたアグロの火力に安易な回復マシマシで対応した結果がこれですわ ヘクターの弱体化が本当に糞だわ。ネクロの後半本当に弱いな >>481
そもそも5ppで抜刀術アレキサンダーが揃ってるって軽く手札事故ってる説 >>484
アグロの火力がマシマシになったのは割と真面目に竜巫女のせいなんだよね… >>485
また批判か、死ねガイジ
嫌なら辞めろよ
楽しんでる奴に迷惑なんだが >>478
返しでウルズ取ってからレオ兄に2回ウルズすれば盤面ロックできるな >>486
アレキはエンハルーで引いて来れるから別に無茶じゃないと思う >>487
水巫女やイスラやナーフ前ウロボの回復祭りは元をたどれば舞踏のせい
まさにクソのミルフィーユですわ
今度はクソアミュ→バハムート→リーダーに能力付けるのクソミルを形成し始めてるし何も学んでねえ・・・ ネクロのヘクターナーフしたらネフティスしかねえとスレで言ったら大王イーターゾンパあるし余裕だろって言ってた奴息してるかな 巫女の前からアグロとミッドは殺意増しましでしたし。運営がそいつらの調整に匙を投げた結果のドラゴンの回復と巫女
尚、コンロは忘れられたままの模様 >>484
それ相手にしてて楽だから楽しいだけだろ >>490
ガイジしかいないカードバトル💀
素直にドン引きだ…w >>493
ルーいたか
でもあいつ4ターンに出すのもなぁ…… 海賊女帝・アルビダ (指揮官)
10/5/5 疾走守護 ファンファーレ:アルビダの号令1枚を手札に加えそのコストを0にする
まだ? 海賊女帝・アルビダ (指揮官)
10/5/5 疾走守護 ファンファーレ:アルビダの号令1枚を手札に加えそのコストを0にする
まだ? >>495
ナーフ厨の殆どはデッキ全体のバランスとか見ずに叩いてるだけだからナーフ後の環境とか絶対に解らない! >>496
ライブラもネフティスに対する調整投げた結果だしな 海賊女帝・アルビダ (指揮官)
10/5/5 疾走守護 ファンファーレ:アルビダの号令2枚を手札に加えそのコストを0にする
まだ? >>499
抜刀引いてる時だけでいいよ、抜刀アレキできるならテンポロスはそこまで気にならんと思うし >>492
7コス以上で盤面に触れないカードはこのくらいのパワーカードじゃないと採用されないし
ワイキン0コスはやり過ぎな気もするけど
TOG期はこれが外されてたし >>497
いやコントロール使ってるときもだよ
なぜかコントロールは頭使うみたいなこと言う奴いるけどマジで手札にある除去と回復投げるだけだし 半年前に気がついたんだがこのカードバトルクソゲーじゃね? >>506
オーディンだけでどうにもなってなかっただろ
まずカムラ出された時点で今までのダメージ今まで与えたダメージ全て帳消しだったし ROBのランプでオーディン積んでればネフティスイケるという幻想
実際は疾走でもサッパリ勝てない >>512
嫌なら辞めろカス、クソなのはお前の人生だぞ >>513
ネクロ相手に安易に大型投げるほうが悪いんじゃないですかね・・・ ワイト軍団が思った以上にゴリゴリ削ってくよな
墓地稼ぎやすいから冥河でおかわりもしやすい ライブラつんでてもなおネフのほうが有利っていってもいいぐらい
相性さがやばかった ちなみにキマイラ超越の勝率は84.2%
先攻ぶんまわりNロイヤルと先攻4ターン獅子ビショにかなり有利とれるから苦手がカエルのみというとんでもない状態になってる >>514
あの頃のネフティスとランプのダイヤは9:1レベルだからなー
昆布vsアグヴや超越vsセラフ並 >>514
オーディンなんかより連なる咆哮を最速で出される方が100倍嫌だわ 抜刀アレキ後攻だとヘタするとアレキ帰ってこなさそう まあビショップ>>>ネクロ>>>>>>ドラゴン>>>ビショップだし ドラゴンのネフ対策はマジでエクス無いの祈って最速咆哮しか無い ライブラとかいう特大の糞は全く擁護できない。思いついただけでも神経疑うわ オーディンはテンポロスが痛い
あいつ進化してもネフティスと相打ちだし 一年前はただ楽しくて遊んでいられた
モルディカイにウルズしたら増えた!とかファフニールかっこいいいいい!とか
サタン強すぎるだろ死ね!とか乙姫セージナーフしろ!
もうあの頃には戻れない ベルセウス3 天国への階段2
渾身3 メイド3 ルー3 パレス3 1/3のやつ3
ロミオ3 ジュリエット3 ワガプリ2
ガウェイン3
アルベール3 メイジ3 バルバ1
シャル2
指揮官上ブレロイヤル >>526
おでんじゃネフ対策にならんと100万回くらい言われてるぞ
貴公子対策にバレッジ並みにアホ >>522
当時はセラフもいたのにそんな枠無かった
ランプも全然安定してなかったし何より主要デッキのドロシーとアルベールロイヤルに糞の役にも立たなかったし エボ期にゴミカード扱いだった連なる咆哮がROB期とTOG期で気づいたら評価高くなってるの笑えた 最初からこのゲームは乙姫や冥府エルフが暴れていて糞だった事しかない。思い返せば倉木が一番見ていて楽しかった カムラは攻撃力分回復は何かおかしいと思わなかったんだろうか
コスト軽減スペブが暴れてたときもさんざん思ったけど上限設けとけや 右手光ってるやつとしか当たんねーぞ
運悪い人お断りゲー >>537
pp加速のしやすさとそこまでの遅延手段と刺さる相手が出たからな >>531
超越のリーサル逃しして・・・
84魔法少女ととろん ◆flIQTkvA3nHr (新潟県) (ワッチョイWW 4385-70am [114.167.181.209])2017/09/16(土) 01:10:34.25ID:6nyG0KcE0>>90>>94>>106>>108>>109>>111>>124>>172
はあああああああああああああああああああああああああ
紫の箱でこのあり得ないくらいの偏り死ねクソゲー
なんもできずに蹂躙されたわクソが
宝箱でたら永続的にチャンス継続しろ無能カス運営
https://i.imgur.com/Z0vo1Du.jpg
https://i.imgur.com/bLZY9yA.jpg
https://i.imgur.com/eRDF4cC.jpg
7ppトップ導き→撃超越 8 8 6 7 8 導き3
8ppトップスナイプ→スナイプ超越 6 4 5 6 導き1
9ppトップゴーレム→ゴーレム、0導き、虹 3 1 2 3 残り5pp と3枚何か引いてる ヘクター消えた瞬間にカムラ、大王強えナーフしろ マジでミルフィーユなんだなって思う フェアリー対策と鳥対策にエンバレ積まれまくった結果勝手に死んでたエボ期のコウモリ軸… まあ新カード見る限り何かしらテコ入れはくるだろからそれに期待 カムラって糞か?ゴミドラジのバハメンコくらいしか刺さらんやろ >>539
バハムートイスラのスタッツがそもそもおかしいんだぞ エボで散々大型死んでるって嘆いてたら、裁判KMRネクアサを見て憤死しそうになった エンバレはアグブ対策でもあった
というか疾走ビショを意識してのものではない なんでもナーフすれば良いもんでもないしサイゲの調整が下手なのもある
てかDCGなんだからちょっとこのカード弱くしすぎたな、と思ったらバフとか出来ないもんなのか 調整能力ないのにナーフしまくって余計にバランスおかしくなりそう。もうキリがないんだから諦めろ 2017年09月04日 〜 2017年09月10日 対戦解析ログ マスター帯
ビショップ 使用率25.1% 勝率53.4% 先行55.5% 後攻51.3%
ロイヤル 使用率15% 勝利地51.2% 先行55.3% 後攻47%
ドラゴン 使用率14.8% 勝率47.8% 先行51% 後攻44.6%
ネクロマンサー 使用率13.8% 勝率48.5% 先行52.5% 後攻44.4%
ウィッチ 使用率12.7% 勝率48.3% 先行50.8% 後攻45.8%
ヴァンパイア 使用率12.3% 勝率49.3% 先行52% 後攻46.6%
エルフ 使用率6.3% 勝率46.9% 先行47.6% 後攻46.1%
デッキ別勝率ランキング(使用率極端に低いのは除外※1000未満)
1位 疾走ランプドラゴン(魔海) 勝率58.6%
2位 ニュートラルビショップ 勝率55.7%
3位 ニュートラルウィッチ 勝率54.3%
4位 ニュートラルロイヤル 勝率54.2%
5位 アグロロイヤル 勝率53.2%
6位 ネフティスネクロ 勝率52.3%
7位 復讐ヴァンパイア 勝率52.2%
8位 イージスビショップ 勝率51.4%
9位 ニュートラルヴァンプ 勝率51.1%
以上 勝率5割以上のデッキ達
使用率ランキング
1位 ニュートラルビショップ 使用数19177
2位 ランプドラゴン 使用数10895
3位 ニュートラルロイヤル 使用数6388
4位 ミッドレンジネクロ 使用数5813
5位 ネフティスネクロ 使用数5145
6位 ニュートラルウィッチ 使用数4724
7位 超越ウィッチ 使用数4666
8位 アグロヴァンパイア 使用数4050
9位 復讐ヴァンパイア 使用数3875
10位 イージスビショップ 使用数3605 >>554
あの頃のヴってアグヴでぶん回らないと勝てない悲しい宿命を背負ってたんだよなあ… 一番やばかった時期に自信満々で放置しまくってたのがアホ
ようやく慌ててるけど数ヶ月遅えわ ネクロのフォロワーはカムラとユニコとなんとかさんしか回復できるのいないし… このスレっていつもドラゴンアレルギーの奴いるよな
全クラス使うから何故そんなに固執するのか理解出来んわ 魔海ドラゴンつえええええええ
俺が使うとよえーけど ドラジだけど巫女とバハのナーフは必須だと思う
もちろんアリスフェリア獅子もな >>562
N
ジェドマロース
オルクス
くらいかあとは ドラゴンさんもネクロアレルギー発症してるからどっちもどっちじゃね ドラジは巫女のせいで強い高コスドラゴン貰えてないことに気付いた方がいいぞ テミスとイージスもナーフしろ
テミスは8コス、イージスは10コスな ランプドラ、ネフティス、昆布が増えれば増えるほどランクマがつまらん環境になるからな >>563
アレルギーというかドラゴンさん自体カードゲームによくある嫌われやすいクラスだからしょうがないんじゃない?あとネガが多い DRKはエルフ対策にエンバレや!→アグロヴにも刺さって死亡
ドラネクヴはアグロにしか人権無かったのにヴだけ可哀想だったな
ネクビショのマッチアップもやばかったけど >>570
STD以降久々にもらえた強い高コストカードはウロボロスしかいないんだが… ドラゴンアレルギーもネクロアレルギーもヴァンプアレルギーも超越アレルギーもイージスアレルギーも全部居るよ 除去の安売りするわどんどんインフレカードを出すわ
んでアミュレット作っておいて盤面はハースより狭くするわヒロパも無くすわツマンネ
最近はアミュレットがバハで吹き飛ばされるから諦めたのかリーダーに効果付与し始めたし >>573
潜伏ロイヤル、アグヴ、ニュートラル系が増えて楽しいかと聞かれると ツイカスがロレア見て壊れ壊れ騒いでて草 ガイジかな 特定のクラスを常に使うことのない俺にはわからないけどロイジのドラ叩きは目に余る マロースとかネクロ使ったことある奴なら確実に入らないのわかるのに
ぶっこわれぶっこわれ言われてて笑った ネフティスに効果抜群のメタカードあるぞ
破砕の禁術 >>575
DRKは昆布は息してたよ
ブルジョア気味だったから使うやつあんまりいなかったが ソウルイーターくんは2pickで結構強かったしTOG期に一時流行っただろ
あとオルクス忘れんな >>579
アグロが増えるわけないだろ?
手札が事故れば負けるアグロと、多少事故っても修正出来るコントロールなら、後者の方が有利に決まってる
でも遅延デッキが増えるのは嫌だろ? 好きって奴はいないと思うわ 散々回したけど昆布はやっぱり微妙だった
復讐ヴにアルカードと黙示録と裁きの悪魔と血月入れたのが昆布より遥かに強かった、、、
倉木とセクシーがやっぱりもう弱い。まだメイルストロームの方が強い気がしてきたわ! >>588
冥府超越でぶっ殺されてた印象しか無かったんだが ネプチューンは愛用してたわ
あれはなかなかいいカードだった ロイヤルの回復を見習えよ ユニコにサハルシ、イスラと何十点と回復できるぞ >>584
あいつそんな回復してたのなずっと一点だと思ってたわ
あとで死都と一緒に使ってみるか
骨自壊ネクロ 獅子って来季も多分tier1だよな?
これ作ってもええかな? ニュートラルシナジーなら超強化しても許されるとかやっぱ頭おかしいわ
アリスフェリア赤ずきんシンデレラ兎耳トーヴ美女と野獣イーグルマン獅子プリスヘクトル双撃
こんなに壊れあるしこの中のほとんどがナーフされてないっていう >>598
ナーフ見てからにしろよ
イーグルマン消されただけで大ダメージだと思うぞ >>588
冥府セラフ超越にボコボコされてた記憶しない バハの、相手フォロワー二人以上居ると顔面殴れないって制限イージー過ぎるよなぁ >>591
先行取られて123やられて4、5ターン目には爆発するのが好きって奴もいねーよ ?→ロイジ→ドラジ→ルナカス→ビショジ→?
さぁメタ回してけ >>599
もうアミュレットもリーダーに付与した方がいいんじゃないかね >>598
獅子は流石にコスト9とかになると思うぞ
ていうか運営のナーフ対象は予想がつかないから今やるのはやめた方がいい >>594>>603
ロイヤルと疾走ビショもそこそこいたしね
ネクロドラゴンに比べたら圧倒的にましだったわ セラフもっと流行れ
裁判死の宣告で8ターン目の隙なくせば強力
https://i.imgur.com/GvSJPPS.jpg 赤ずきんって完全にレヴィの上位互換だよな
0コス確定破壊だし >>605
最善ムーブが決まれば勝つのがアグロだもん。 決まらなきゃハイサヨナラなんで
遅延デッキ使ってる奴も、自分が使うのはいいけどミラーマッチは嫌ってのが総意だろ アミュレットは盤面埋めるのとバハで諸々消し飛ぶのがなぁ... コストダウンするカードはもっと膨大なコストでいいだろ
7コス+2/+2ですら使われてんだぞ こっちがNビショ使うと相手ガン回りドラジとかため息だわ >>604
バハ出されたからフォロワー並べなきゃ…
↓
はいサラブレ サハイスラ グリームニル 灼熱
クソゲーかな? 獅子ビショで初めて下振れ体験した
3試合連続フルマリガンでイーグルも獅子も来ないその後も来ない
こうなると恐ろしいな あーネクロうぜー
RNGしかけてくるんじゃねーよゴミが >>588
冥府にガン不利、テンポエルフに不利、セラフにガン不利、エイラにガン不利、超越にガン不利
食えそうなのはミッドロイヤルくらいだった当時の昆布のどのへんに息してる要素が? アリスさんがビショップに一言いえば獅子と鷹マンは即ナーフされるから注意しろよ
ウィッチのプリケツもビショップの白雪もドラゴンのボロボロスもそれでナーフされたからな
ヴァンプワンダーランドもトカゲの尻尾切りされたし ニュートラルと進化必要な赤ずきんより破魂のほうがよっぽどおかしいわ アミュはどうせぶっ壊されるし リーダー付与にしたのは賢い?選択じゃね
アミュが活きない環境にしたのはあれだけどw >>620
バハ出されてフォロワー並べるとか有効な返しじゃねーから!ハイ、チェック!必殺!舞踏!もしくはバハ投げ返せ! イージスはアミュレットにしようよ!
ビショップのクラス特性なんだし
9コスト
カウントダウン3
ファンファーレ ヘブンリーイージスを出す。
ラストワード ヘブンリーイージスを出す。 >>613
レヴィはスペブできるから上位互換ではないぞ
まぁ赤ずきんは進化時効果が5コス相当で+2/+2だからレヴィ以上にやばいが カードゲームじゃなく美麗なイラストをメタれるお相手の顔面に投げつけてメンコするアクションゲームだからバハは必要 カードバトルとしてのシャドバの最善の環境は、ミッドが7、アグロが1、遅延が1、超越が1くらいだろ?
宝箱イベで遅延が増えてランクマがすげーつまらん場所になってるんだがw トランプ銀嶺あたりのおかげで乙姫セージヴァルが割りとガチになってきてるな
5コス枠がキツキツだけど >>626
どうせパクるならデスウィングより強くありたかったから >>626
サイゲ「デ○ウ○ングは10コス12/12か…せや」 バハは2体制限消していいから自分の手札全部捨てるようにしろ コンロが取り回しの良いAOEと回復持ったらTOGのドラみたいなことになるからなぁ
回復に関してはもう来ないでしょ >>635
ドラゴンさんがいる限り厳しい印象だけどどうなんだろう バハムート出したらお互いのリーダーも吹き飛ばしてバハムートの勝ちでいいよ
勿論出した側もポイントダウンで 一応神バハにはアルティメットバハムートとか言うカードもあるからな
バハの上位互換は時間の問題だな 実装時にしれっとメデューサちゃんのヘビがリーダー能力付加されてたら面白いにな そもそもハースのデスウイングは誰も使わないゴミカードやん、、、アレをそのまま持ってきてもエーテルになるだけぞ >>565
Nナーフ後追加カード無いならロイヤルかドラゴンだろうな >>649
一部のラッカリ使い達(絶滅危惧種)の間では最後の切り札として使われてたから… HSのデスウィングはさすが考えられてるだけあるわ
こっちのなんてただ叩き付け得メンコメンコ >>611
これN軸相手どうにかなるの?普通に死にそう 先攻でひたすらクソムーブするだけのゲームだからな
例外は昆布くらい みんな散々バハに文句言ってるけど調整前は全消滅20/20だからな
あれでも控えめにしたつもりなんだ グラマスなんかなる気もなかったしなれるとも思ってなかったけどこの2日で2000も盛ってしまった
でもすでに辛い バハムートはどう見てもデスウィングより強くしようという意図の下に作られてる
そんでデスウィングがちゃんと考えられて作られたカードだということが分かる ハンデスがネクロかヴァンパイアに欲しいと思ったけど、そしたら更にバハムートゲーになっちゃうな 最強スタッツだったサタンズサーヴァントに合わせただけだろ
デスウイング超えたかったとか言ってる奴はさすがにアホだと思うわ
あの能力に最強スタッツくっつけてきたサイゲはもっとアホだけど >>654
そのマイオナ厨基準の面白いカードは大抵使わへんからなー、、、SFLみたいなパックばかりになるぞ ロイヤルは2コス3コスの除去回復守護つんでれば余裕で止まるからいいけど
Nビショは止めれないし自分はアグロに強いってやばい >>626
13くっつけたらバハムートの頭文字のBになるやろ バハムートが手札捨てる効果ついてたら誰も使わないと思うよ
除去の数がシャドバは多いから楽に返せるので バハくらいシャドウバースしてないと意味無いと思うか
盤面不利?うーんここはバハ!がカードゲームじゃなくてただのメンコと感じるか
個人的にはe-Sports名乗らなければスタイリッシュメンコアクションでもいいと思います 乙姫流行って良いぞ!倉庫から笑える死に様だ!を引っ張ってくるから! バハ普通に禁止でいいレベルだよ
下手にナーフして最強ポジが揺らぐよりも殿堂入りでもさせとけ バハに手札全部捨てる付ければドラジも使わなくてはっぴーなのに デスウィングはあれ逆に手札全捨てで一枚制限とか弱そう
まあ確定除去が山ほどあるゲームじゃないからこそ強いんだろうしライフ30だしで比べてはいけない気がするけど >>667
割とこれでいいよな、それでもそこまで無能ではないし バハムートはナーフ候補に上がってないのか聞いて見たいわ。プライドが許さないからナーフしないんだろうけど 手札のコスト最大のカード1枚捨てる、とかだとどうなるかね。 後発カードが露骨に乙姫オーレリアメタってんのはもはや笑うしかない バハ最強設定だしコスト20でスペブ・フォロブにしようぜ 勝ち負け繰り返してると永遠に宝箱手に入らない仕様クソすぎる アリサ「うーん、バハ!w」
エリカ「うーん、バハ!w」
ローエン「うーん、バハ!w」
デカチチ「うーん、バハ!w」
ウナ「うーん、バハ!w」
百合アス「うーん、バハ!w」
ガルラ「うーん、バハ!w」 バハは前ここで見たけど、デメリットつけるなら手札の高コスト一枚をディスカードだろ
これならドラゴンさんも迂闊に使えん 水巫女みたいにPPと別にターンで効果変更できるんだし
バハムートは20ターン以降に出せるようにしよう30ターンでもいいぞ >>673
ナスとか洗脳あるゲームたがらもっと弱いけどな、、、後はワイルドハント! >>676
マジレスするとサイゲ大好きの進撃のバハの看板がバハ(原作最強設定アニメでも)
つまりナーフする気がない・・・せめて制限1枚ならなあ オーレリアとかメタ出すほどのカードでもないだろうに バハが自分のフィールドにいる限り他にフォロワー出せないようにしたらいいんじゃね バハムートのファンファーレは復讐状態ならにしよう。 バハは10/10どころかスタッツ半分の7/7でもまだ余裕で強いからな
何としても13/13にしたかったから2体以上で顔殴れないデメリットひねり出したのは天才的 デスウィング弱いとか言ってる奴エアプかよ
四半期優勝者も使ってたんだが バハムートほんとつまんねー
こいつのせいで全部アグロ環境じゃねえか ルムマはもう少し色々出来ても良いよな...
禁止カードありとか逆に全カードナーフ前とか
冥府エルフ
βロイヤル
バーンドロシー
倉木ヴァンプ
TOGネクロ
TOGドラゴン
白雪イージス?
の頂上決戦とか見てみたい エアプアイのギガントキマイラの解説
次元の超越を見ても分かることが〜の続きなんなんだ?
https://i.imgur.com/t75CcaE.jpg 星をコンセプトにしてるのに平気でシルバーで出しちゃうのとかも溜息出るわ
色んなところから見え隠れするセンスのなさに辟易する スタッツ低下
ファンファーレ効果をフォロワーのみやコスト◯以下などに変更
デメリット増加
10ターン目以降からしか出せない
バハはどれでもいいからとにかくやってくれ たとえバハムートを消したとしても糞カードは他にも大量にあるから結局糞だぞ >>692
4/3が弱いといわれながらも使われるオーディンを見る限り
5/5でも使われるだろうな >>696
OTKはクソなのにまた出して来たよこいつら コントロールロイヤルが残りのカードで人並みになる要件
シルバー:7/6/7 【指揮官】【突進】フォロワーへ攻撃して体力を0にした場合、そのフォロワーは消滅する。
ゴールド:6/5/6 【突進】【指揮官】フォロワーへ攻撃して体力を0にした場合、そのフォロワーの攻撃の値だけリーダーの体力を回復する。
レジェンド:9/7/8【指揮官】【突進】フォロワーへ攻撃して体力を0にした場合、そのフォロワーの攻撃の値だけ相手リーダーにダメージ
突進をクラス特性にしたいならこうしてくれや オーディンはWLDで出てたら8/5/4突進
絶対ドラゴンのネフ対策の声にお答えしちゃってる アレキサンダーと同じくリーダーに攻撃できないなら許せる>バハムート >>695
β威光ロイヤルはマジで狂ってるんだっけ まあバハ消したところでな
そこからさらに超越ナーフから始まってあと何十枚修正しなきゃいけないんだよってなる バハムート使ったら自分の最大ppが3減るとかでいいよ >>702
ロイヤルの突進なら7/7/6に6/6/5の方がそれっぽいな 破壊したフォロワーの数×2だけ最大ppを下げるとかならいいぞ エルフの衰退を招いたのってリノなんだよな
不遇なのは散々好き放題やったツケが回ってきただけ バハムートのファンファーレに「相手の手札にバハムート1枚を加える」を付けよう。 バハは紛う事なき糞なんだがそれを余裕で薙ぎ倒す他のデッキも大概ヤバイ βの超越なんて魔力の蓄積でキープしたら一瞬で超越0になるぞ ギガントキマイラを使わせるための超越ナーフは普通にありそう >>707
威光が全てのフォロワーに疾走付与&ターン開始時pp1消費してナイト
ルミナスのバフが+2
激励3コス
ノーヴィストルーパー542
カースド322
しのぎおじ兵士
疾風怒濤が顔に打てる 遊戯王とかだと一度手札を除外して次のターンにそれを加えるってカードあるんだけど
シャドバでそういうのやらんのかね?
ディスカに使えるぞ アリサアイコンエンブレムにしたら純エルフで勝ててるわ 今、ネクロVSエルフで超長期戦の末勝ったわ
久しぶりに熱い試合だった 超越のおかげでコントロールが増えない
もし超越が消えたら遅延デッキだらけでランクマは地獄と化す バハ超越大幅ナーフするならロイジのカードとかも相当な数ナーフしないとゲームにならないし
もはやメンコはメンコ道を突き進むしかない >>730
増えてるね!昨日は8戦中3戦超越だったわ 疾風怒濤は顔に打てたけどウィンドブラストは無理だっただろ 月末の累計bpが楽しみやな このクソイベやり続けたら幾らになるだろうk β魔力の蓄積
スペルブースト、スペルブースト分スペルブースト
β超越
15コス
ひえ... 超越ぐらい回してて楽しいデッキが他にももっとあればいいのに >>735
マーリンももっと強いしブラスト顔面だし超越15コストだったんだぞ >>740
βウインドブラスト:顔に撃てる
も追加で >>741
天翼ドラゴン楽しいぞ
しかも超越メタである いっそβにナーフ前クソカードどもをぶち込んだシャドウバース2作れよ
壊れ過ぎるカードゲームとして売っていけ βのテキストだけ読むとウインドブラストは顔に撃てないけど撃てたんだろうな! はい糞ゲー確定
マジ終わってるわこのゲーム
引きが全てかよカスが 盤面で無駄にこねくり回してたら無駄に豊富なAoEで無に帰るからな
安全な手札でこねこねするしかない スレオンしながらランクマ回してたけどもうストレスで無理・・・フリマ行きます これ見るとワンダーランドってβ版の頃の性能に追いついただけなんやなって 超越はアグロ<ミッド<コントロールの速度差で環境コントロールすることは諦めてますって宣言してるようなもん
デッキの重さを一段階変えることでパワーバランス取るよりもコントロールを回復遅延祭りにしてアグロに有利にする方が簡単だから
そんで遅延増えたら超越引っ張り出してねっていう浅すぎるゲーム性
勝手がわかってないサービス当初はそれでもよかったけどもういいかげんにしろやと思う (覚えていない…エアすまない…)
あすまん今と同じでした… そういやエアプアイさんはアクセス稼ぎの為にこのスレに宣伝はやめたの?wまだここ見てんだろうけど ウィンブラ顔面に撃てて蓄積がスペブ回数分スペブならそもそも超越いらんな ウィブラ顔面はさすがにデマだぞ
疾風怒濤と混ざってるんじゃないか 超越は21コスト・イージス10コスト・魔海12コスト・アリスバハ獅子消去
これでええやろ ランクマ回す→宝箱出る→途中でアプリ強制終了→エラーどうこう出て再開できなかった
→リプレイ見ると負け扱い(MPは下がってない)→次はやっぱり宝箱出なかった
これはバグだろうか、宝箱緑だったし手札事故気味だったからまぁ良いけどさ ねえねえ宝箱欲しい?wwwww欲しいよね?wwww
はい負けーwwwwwww
宝箱没収ーwwwwwwww >>758
ベータのウィッチはアグロ超越ってデッキだったんだ
ちなみにロイヤルとヴァンプはその超越より早く倒せるよ このゲームは運ゲーじゃないぞ。構築を考えて毎日練習しないと勝者にはなれない。まあ雑魚には分からないだろうけどね ウイブラ顔面とか信じてる奴いるんだな
7回スペブして顔面に飛ばすだけで試合終了やん これが超越15時代のウィンドブラストだけど
キャラクターっていうのをハースストーン的な意味だと勘違いした後追いエアプが知ったかしまくったんだろうな
http://i.imgur.com/wRrnGut.png RAGEってもう水沢なんたらっていうカキタレを持ち上げるためだけの舞台になってんだな >>764
他人の考えた構築使えばいいだけのゲームだぞ
プレイング?なし!w このゲームから構築する楽しみを取ったら何も残らないぞ >>768
それ構築組んでばら撒いたやつの餌になるだけだぞ 獅子しかいねえわ
ほんとニュートラル削除しろよマジで
バニラスタッツ以上のもの持ってたらクラスカードより強いに決まってるだろ 今だにファンファーレで顔面ダメージ入れられるパーシヴァルさんは壊れ べ「リンゴン♪ リンゴン♪」
べ「私ベルエンジェル、シャドウバース知ってる? 本格メンコ坊主めくりがスマホで楽しめちゃうの!」
べ「カードの引きが勝負の鍵! 先攻取ってコスト通りに出したら誰だってこんなに勝てちゃうんだから」
べ「どすこーい!!」
ロ「お 前 に 負 け る な ら 悔 い は な い さ … !」 \ドーン!/
べ「シャドウバース!」 >>769
どうせドラゴンしかつかってないしええやろ β版はスカルフェインと超越が暴れたって聞くけど
あれ本当なのかな >>738
こっちネクロ。相手はサハ、イスラ、バハとか積んだコントロールエルフだったな tier1ブン回せば宝箱ゲットする分にはなんら問題はないぞ。ランクマはプレイングより根気が大事だぞ 宝箱とかスキンガチャとかeスポ路線捨ててソシャゲ路線でアクティブ増やしたいって意図は分かるけどやり方下手すぎるわ
まぁアンチラ運営だから今更だけどソシャゲとしてはグラブル神バハより面白いからもうちょい慎重にやってほしかった 宝箱あってもいいけどやるなら勝利後に出現判定しろ
対戦前に出てくるとか負けたときにイラつくだけなんだが ──「シャドウバース」の一番のおもしろさってなんでしょう?
もこう ……(少し考えて)トップで解決した時かな。つまり山札から引く次のドローに賭けること、e-Sports力ですね。
みんな思ってるんじゃないですか? 10ターン目に「あと4点が足りひん」って時、グリームニル(※3)引いてきてバシーン決めて終わり! みたいな。そういう瞬間が面白いですね。
運ゲーと言われればそれまでやし、実際運ゲーなんですけど……。結局、運が絡むからこそ盛り上がるんじゃないかって思いますね。見てる人たちが予想つかないことが起きるからこそ、盛り上がれるんじゃないかなと。
──『ポケモン』や『ぷよぷよ』と比べるとどうですか?
もこう 『ポケモン』はわりと運が絡みますよ。急所もあるし、交代読みも言ってみたらじゃんけんなんで。でも『ぷよぷよ』に関しては、強い人が絶対勝つんですよ。50本先取もやれば、絶対強い人が勝つんで。あれこそがスポーツなんかもしれへんな。
それが『ぷよぷよ』と「シャドウバース」の違いなんですよね。『ぷよぷよ』は敷居高すぎて、新規が全然入ってこないゲームなんです。
その点、「シャドウバース」は誰でも勝つ可能性がある。だからこそ、ゲーム内の1つのシーンごとに盛り上がるんかなと。醍醐味はトップ解決ですよ。 >>767
でもあの女のユーチューブの再生数酷いな、、、
稼げてるの? 守護ビショでNビショに粘り負けwwwwwwwwwwwww
このゲームどうなってんのwwwwwwww >>790
そのもこうさん他人のデッキでMP持ってるけどな >>788
つかないからたぶんRAGEでの持ち上げが必死なんだろうなw 優勝盾売られたってまじかよ
さすが優勝者にテンプレ持ってきただけですって小馬鹿にされたゲームなだけあるな
しかも高校生大会って賞金ゼロだろ?そりゃ売るわ こんな糞過疎ゴミメンコアプリに人が戻るわけねえだろバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
by ちょもす >>796
せやな
でももこうもシャドバ中のキレ演技で台パンしたりするガイジだしなぁ いやシャドバも50本先取もやりゃ流石に腕出るに決まってるだろ… シャドバの大会も50先にすればだいぶ実力出るとは思うよ
今のルールじゃMTGみたいに強い人が頻繁に大会勝ち上がるなんて絶対無理だわ
どんな構築もプレイングも運で一瞬にして台無しにされる Bブロックとは・・・
僕らのブロックは別室の豚小屋みたいなところに押し込められてるんですが、隣の部屋から「今日はよろしくお願いしまーす!」とか賑やかなリハーサルの声が聞こえてきて社会の厳しさを味わってますの略語。 ぷよぷよがリーグで30先だの50先だのなんてできるのは1戦の短さと人の少なさのおかげだしな
シャドバじゃ流石に無理だわ 箱9個でエンブレムスリーブそろった
アグロイジばっかでへきえきしたんでもうこれで打ち止めでいいかなあ >>795
たいがいのユーザーは、見てても優勝した高校やチームの名前すら覚えてないからほんと大会の意味が無さすぎる
売りたくもなるだろう シャドバって誰でも一定の勝率は出せるけどもあるライン越えるのがすごく難しい
でも大会だと対戦数が少な過ぎてその差が表れにくいことがあるんだよな ずーっと123アリスみせられるとか頭おかしなるでw ハースはなんやかんや盤面7枠ドバーッっと埋めたりするし
爽快感も向こうの方があったりするんだよな… マジレスすると優勝景品なんか遊戯王でもMTGでもデュエマでも当たり前のように売られてるで
これ騒いでる奴はカードゲームエアプなのバレるからやめた方がええぞ シャドバ盤面狭すぎ問題 5枠しかないから疾走フェイスゲーになるんちゃうの >>814
シャドバにプレイングがあるみたいな言い方やめてよね
プレイングより先攻引けたかドローが良かったかの方が何倍も大事だから 実際123アリス→ゴブリンアリス→フェリアアリス
123アリスゴブプリイーグルイーグルガルラ
さっきこれで負けたから運ゲー否定できねえ・・・やっぱりアリス死ぬべき
まだエボまでは腕もプレイングも大分あったのになあ まあカードゲームで50先やらなきゃ実力差出ねえと思われる時点で相当やばいんだけどな 盤面6ってかアミュとフォロワー別にすればいいのでは?
そしたら城壁ロイヤルとか天空城とか作ってもいいよ
アミュ枠で売りの横展開シナジー潰してどーする >>822
数試合ならそうやろうけど、10試合以上になってくれば先行でしか勝てんと勝率に差が出てくるやろ 昨日当たったウイッチ全部アグロ土だったわ
誰かレシピ公開でもしたのかと思った >>820
カードゲームエアプwwwwwwwwキモオタ御用達のカードゲームに詳しいことが誇りなの?(笑) 今ひたすらネフだけ使ってるが、マジでドラゴンはカモだな
咆哮出された時のみきついが、出されなきゃほぼ勝てる おい!!!!!!!
宝箱から30ルピしかでねーぞ!!!!!!!!!!! >>825
アミュを別枠は何度も思ったなぁ…城壁使うと悲しくなる… >>824
そりゃハースも遊戯王どころか麻雀でも同じだw
10回程度なら雑魚だって勝てる、ガンダムvsですら勝率9割近い優勝者に数戦なら勝てるからね >>824
カードゲームなんて全部そんなもん
遊戯王だって世界大会出るのは毎回入れ替わりやし、MTGも遊戯王と同じ勝ち抜け方式になればそうなるわ
ユーザーが多すぎると今みたいな勝ち抜け方式しか出来ないのが悩みやろな このゲームアリスしかいなくね
こんなにバランス調整しても1強になっちまうのかよ プレイングがあるかないか都市伝説みたいに語られてる現状が異常 ハースの大会のフリメのミラーとかはマジでプレイングあったしすごいと思ったわ
同じ長時間の試合でもドラジミラー40分メンコ対決とは雲泥の差 無類のカードゲーム好きのちょもすさんは何でシャドバ辞めちゃったの?? 誰だったか忘れたけどランキング1位で回し続けてたニートが
視聴者に「デッキ調整しないの?」って聞かれて
「デッキ調整したところで勝率1%も上がらんからその時間でテンプレ回し続けたほうがマシ」って返してたしな
その程度のゲーム性ですわ >>828
シャドウバースはカードゲームじゃなくカードバトルと普段言ってる奴らが他のカードゲーム知らんとか草しか生えないわ エンブレムスリーブ取ったけど終わった後のやっぱこれいらんわ無駄な時間だった感がやばい ぷよぷよはまさにeスポーツだな
確実に実力出るしあれほど頭使って駆け引きするゲームもなかなかない NウィッチやNエルフはアリスが手札に来なくても強い
何故ならアリスという存在のお陰で相手が顔面殴らずフォロワーを処理してくれるから
余裕持って後半に突入できる >>833
遊戯王は檜山さんだかが安定して世界大会でも勝ち上がってる記憶ある
遊戯王はサイドデッキもあるしシャドバよりは実力差ハッキリでるんじゃね? ちょもすってぶっちゃけ最初は可哀想だったけど今はいくらと同じ逃げた猿のイメージ
ぱんだもハースに媚売ってるしガイジはガイジを呼ぶんだなって >>833
そんなもん、じゃねえよw
それなりに実力が出るようにリミテ混ぜたりオポ方式にするんだろうが でもレート戦上位だったやつが今回決勝まで行ってるんだろ?
SOSも元はガチプレイの配信者だし
人口多いから上手いやつも多いのはあるんじゃね? またドラジが暴れてたのか、本当にしょうもないなこいつら >>840
さすがトップランカーの御言葉はひと味違うな
そこら辺の馬ぶってる🐎はやっぱエアプやったんやな アリスに素敵な世界にされすぎたから寝るわもう
起きたら宝箱が勝利後確率でゲットになってますように >>847
サイドデッキあっても2回負けたら終わりは運要素の方がデカイ
カードゲームは事故ったら終わりやからな。 構築のネフティスが欲しくて課金しようか迷っています。今なら1万でクリスタル7500個買えるし、ヘクターも分解できるし得かと思うのですが、課金はまずいでしょうか ぷよぷよははっきり実力差出るからな
逆に新規はとっつきいにくいかも
もこうが言ってることはあってるわ シャドバのランクマのレート性にするか?
多分環境いってんしてアグロ消えるぞ
今のMP性だとアグロ有利なのよね >>841
「スレ民」という架空の人物と会話しようとするのはやめろォ そもそもMP盛るのとBO3/5を戦い抜くのではデッキ選択も構築内容もプレイングも変わってくるんだが 7連勝でも5連勝でも出なかったのに2連勝だとよく宝箱出るな・・ >>850
大会の話か?
SOSシード権あるやろ?
6連勝免除権wwwww >>850
あのRAGEで一番名を挙げたのはenjuやSOSよりザイルかもなあ
キャラが強烈すぎる >>849
そりゃユーザー全然いないゲームなら色々方式も変えられるけど
シャドウバースみたいにユーザーたくさんいると今の方式しか大会開催出来ないわ 構築上手いやつが強い!運ゲーとか言ってる奴はエアプ!
こんな上振れ激しいメンコでそんなこと言える奴はメンコバース心底楽しんでると思うよ >>863
一応言っておくけどSOSは今大会の話じゃないぞ? >>72
そうまでしても勝てないんだよなドラゴンは( ;∀;)
俺の援護射撃ロイヤルには勝ってるようだが >>865
すぐに顔が浮かんでくるあたり相当強烈だよな あああ、やっと解放された………
さてとエルフかウィッチでなんか安くて面白いデッキとかないかな?
あとこれも普通に2敗しても平気なやつだよね?
http://imgur.com/aPwhlIY.jpg >>857
課金すると後戻りできなくなるかもしれんが
まあその構築買うのはおすすめ >>858
どっちかに偏り過ぎても人減るし、難しい限りやな
ストファイとシャドバならシャドバだけど、ぷよぷよとシャドバならぷよぷよだわな >>857
いいと思う
先月のドラのほうがお得だったけどな 報酬2倍→普通のイベント
ランクマイベント→う◯ち >>871
性格も好感触だしナイスガイだわ
次のRAGEの解説に来てくれないかな ・見た目だめ
・中身もだめ
・人気ない
イベントで何ひとつ呼ばれなくなった初代RAGE2位の男おる? 宝箱イベントは勝利で一定の確率でゲットにしてくれねえかなあ
連勝必須のせいでnビショロイヤルばっかりやで・・・ネタデッキだと辛いなあ >>876
報酬2倍はイベントじゃなくてキャンペーンなんだよなぁ >>866
MTGの国内GPも2000人くらい集まるから
一マッチはシャドバよりはるかに長いし
ただでさえ運要素が強いゲーム性に加えて大会ルールまで運次第ならそりゃe-sports()になるよ 最初はイベでエンブレムやスリーブとか要らねえって思ってたけど
なんかもう疲れたからエンブレムとスリーブだけ手に入れて楽になりたい・・
後スリーブだけなんだが中々出ないな 大衆受けするのって運ゲーだからな
だからルール自体は複雑でも娯楽が少なかった時代には麻雀は流行ったしトランプの大富豪とかババ抜きとかは誰でも知ってるし誰でもやるゲームになった
逆に格ゲーはぶっぱでも勝てた時代から完全にやり込みが物をいって練習必須になったから廃れた >>868
プレイングじゃ限界あるゲーム性だからシード導入したんでしょ?
そんな過去の栄光にすがるなよ
プレイングなんて微々たるもんだよ >>873
お得ですよね!
やはり1度課金してしまうと課金し続けてしまうものなのですか?…… 12戦やった結果
Nビショ6
潜伏ロイヤル2
Nロイヤル1
Nウィッチ2
土アグロ1
何これ
んでどうせ昆布とかネフ使ったら超越ばっか当たるんだろ >>881
2000ならまだマシ
シャドウバースは東京だけで3000とかやし、大阪入れたら5000近くになるからな Nビショミラーでテミス打ったら切断されてしまった(´・ω・`) >>878
スカージか
糞みたいな事故で理不尽に負けてたよな MJレート2400の俺が初段に5順国士に次に大三元泣き無しでみんな一緒に飛んだ時に運ゲーだと思った >>887
そらそうよ、人の欲に限りはないからな・・一度課金するとタガが外れる
先月辺りから復帰して1万だけ課金しよって思って気がついたら2万課金して
それでも足りないからもう1万入れる予定の俺みたいなのになる >>884
シャドバはゲームじゃなくてe-sportsだろ? >>890
運だけすぎでもうサイゲにすらきられちゃった可哀想
本人まだ頑張れると思って人生かけてるのが哀れだけど >>886
あのー…アスペですか?安価つけるなら元のレスちゃんと読んで >>875
そうなんですか!あまりドラゴンを使わないので知りませんでした…。
これ1回きりで課金しようと思います! 正直あのシードはさすがにやりすぎだよなぁ
DAY1まるまる免除ってどれだけ大きいか
DAY1の勝ち1個贈呈ぐらいでいいんじゃね 今までは記念にプレゼントあげるよだったのが今回は記念にアクティブ稼いでねだもんなそりゃ荒れるよな
KMR死ね >>888
ランクマ真面目にnビショロイヤルとドラゴン超越ネフ結構いるからデッキ読みは覚悟いるぞ
一番当たるのはn軸と超越だから昆布使うなら覚悟しとけ >>897
むしろこのゲーム性だからこそ試合数増やさなきゃいけないんだろうが ゲームの面白さと人の増減なんて死ぬほど関係ないってのはポケモンgo見れば一目瞭然なのに未だにゲーム性と人口を結びつけてるやつはぶっちゃけアホだと思う >>899
ナーフされたグリムとウロボいたから4300エーテル補償されてた
水巫女綺麗だし気に入ってる サイゲが手をかけた奴を必死に守ろうとするだけのシード枠
アホかて、過疎ゲーになるにきまってるじゃん >>893
一定のレベル水準まで行けば後はホントに運だけなんだろうな
となると問題はそれをやっていて楽しいか否かなんだろうな
楽しいから運ゲーでも続けるし、麻雀はいつの時代も廃れない
一方シャドバは・・・ わざわざ試合前に宝箱チラつかせるのが最高にガイジって感じ お茶会をナーフするなら先にエメラダをナーフすべきだし
獅子をナーフするならオズもナーフしろ
こいつら1枚で仕事しすぎなんだよ 大会シードは「実力」
シードを貰えるかどうか、と言うところから″シャドウバース″は始まってんだよ >>903
カジュアル路線なんだからじゃんけぽんでええやん
何回もやる必要ある? >>904
関係あるとおもうぞ?神々ワンダーでこれだけ不満増えて人減ったし 構築水巫女は試合中だとすげえちゃっちい気がして好かん でもシャドバが過疎り始めたのはRoBからのToGの一連のアレなんだからゲーム性関係あるだろ
運が絡むゲームはカジュアルでいいけど運がほとんどを占めるゲームじゃそりゃユーザーは呆れていなくなるわ >>878
あいつが見事に運だけで勝ってもダメと証明している 確かにシャドバはおみくじの方が似合ってるし無駄に試合する必要ない気はする 水巫女とかほぼナーフ確定なのに補填もされない構築買うのはガイジ 宝箱かけた試合が毎回ネクロかウィッチで変な汗が出る
超越にワンチャン有る野獣先輩頼もしいわ・・7ターンで超越リーサルやめて いつも思うんだけど人が減ったのは事実だが過疎は言いすぎじゃね?マッチングに困るようになったわけでもないのに 冥府エルフくらいの実力出るデッキくらいの環境でいいんだよな
123アリス
12貴公子リーパー
ブレ託宣ラハブ闘気巫女ウロボループ
1トーヴ3用心棒バフォ蔵木アルカード
こんなん萎えるわ >>916
ただのきもい男と運営にきられておもしろいです >>911
シャドウバースしてるとは・・・
もこう(⌒,_ゝ⌒)大先生曰くトップ引きに賭けe-sport力を発揮したときに使われる言葉。その俗称。 >>894
恐ろしすぎますね……
でも後悔よりは断然満足の方がでかいですよね!好きに構築できますし! 今更ながらイーグルマン頭おかしいな
こいつナーフすべきやろ 人が減ったのは面白くないからじゃなくて単純に飽きられただけでしょ
目新しい要素ないからな… 水巫女あんなに絵柄変えるならエンシェントエルフも同じように可愛くしてくれ
あと異形さんを美少女にしてくれ >>913
そもそもそんなに人が居るゲームじゃねえよこれ
過大評価しすぎ減るほど人なんてそもそも存在しない >>913
ゲーム性自体は初期からずっと浅いままだぞ
別にTOGで浅くなったりはしてない
WLDのニュートラルゲーはさすがに浅くはなってる気がするが 構築済み第2弾はどれも絵違い微妙じゃね
パックの方が基本的にいい >>933
マスター帯で先月2とかで13万人やで・・・
人だけは多いぞ運営が無能で課金につながってないけど >>935
あれはプレミアなのがいい
イージスはプレミア補正強いしかっこよく見える そーいやガブリエルってアンリエットに完全に喰われてるよね でもまあ
N軸デッキ→ドラゴン昆布→超越→N軸デッキ…
でメタ回ってると言えなくもないから
サイゲ的には紆余曲折を経て成功したつもりなんだろうな
今回のパックは せっかくの柄違いを巨兵と異形で消費された悲しみを力に変えて運営にぶつけたい >>930
コスト減る系の奴は大体あたまおかしい性能してるってそれ一 そもそもマスター帯13万人って人減ってるのか?マスター到達の廃人みたいなやつが13万人アクティブ継続って普通にヤバイと思うけど 浅ゲーなら浅ゲーでいいんだけどesportsの上に胡座かいてんのがいけない >>943
進化権ないならガブリエルの方が強いはずなんだがな
余らすの余裕のよっちゃんだしな >>950
多分減ってるのはライト層なんじゃないかな…
A〜AA辺りの
全然カードゲームが好きでも何でもなくてシャドバやってた奴は結構離れてしまった気がする >>931
ソシャゲとしての寿命がきただけだよな
よくアクティブ数の減少挙げる人いるけどそれを言うなら
減り始めたのは今年の1月末からだからTOGWLDではなくROBのせいってことになる >>944
今はカードプール広がったのもあって過去最高レベルで色んなデッキが環境でメタ回してると思うですが
というかN軸とか獅子ビショくらいだろ
ロイヤルは潜伏のほうが多いしウィッチは超越と土のほうが多そう 獅子王っていうガイジカード使うならこっちも除去もりもりガイージスで対抗するで ユキグランとかいうガイジのせいで超越流行ってきたな
おもんな >>950
全盛期は16万くらいマスターだったから減ってるとは思う
正確にいうと1人あたりの対戦数が大幅に減ってる糞環境すぎるからね
友人見ると止めてはいないけど熱はないやつ多い >>949
もう踏み倒しカード全部ナーフでええよな
まあキマイラとかドラゴニックランスとかゴミは除いて ジェドのスリーブ貰えるくらい頑張ったのにBP変わってないの辞めたくなる
A以上も連勝ボーナス付けてくれ メタ回らなくても運営が1ヶ月毎にナーフして強制的にメタ回すしな
もうメチャクチャや! >>954
ナーフ前ROBも大概ひどかったからしゃーない MTGや遊戯王みたいな大手ですら続けているプレイヤー層は全体の20%もいれば良い方だろうからねー
シャドバはカードゲームにしては人数残ってるほうだと思う
知り合いのカードゲーマーは軒並みやめて言ったわ >>955
N軸、ウィッチはともかくロイヤルとヴァンプ
ちょくちょく見たけど俺のマッチングがちょっと偏ってたのかな
まあデッキの種類だけなら過去最大級よね
何故かROB末期の時みたいな楽しさはあまり感じられないけど ネフティス構築はいいな
今はヘクターを分解もできるし初心者おすすめデッキか https://i.imgur.com/SERpOaw.jpg
御旗ロイヤルって勝つのも負けるのも早いから宝箱イベントに向いてる気がする 2017年09月04日 〜 2017年09月10日 対戦解析ログ マスター帯
ビショップ 使用率25.1% 勝率53.4% 先行55.5% 後攻51.3%
ロイヤル 使用率15% 勝利地51.2% 先行55.3% 後攻47%
ドラゴン 使用率14.8% 勝率47.8% 先行51% 後攻44.6%
ネクロマンサー 使用率13.8% 勝率48.5% 先行52.5% 後攻44.4%
ウィッチ 使用率12.7% 勝率48.3% 先行50.8% 後攻45.8%
ヴァンパイア 使用率12.3% 勝率49.3% 先行52% 後攻46.6%
エルフ 使用率6.3% 勝率46.9% 先行47.6% 後攻46.1%
デッキ別勝率ランキング(使用率極端に低いのは除外※1000未満)
1位 疾走ランプドラゴン(魔海) 勝率58.6%
2位 ニュートラルビショップ 勝率55.7%
3位 ニュートラルウィッチ 勝率54.3%
4位 ニュートラルロイヤル 勝率54.2%
5位 アグロロイヤル 勝率53.2%
6位 ネフティスネクロ 勝率52.3%
7位 復讐ヴァンパイア 勝率52.2%
8位 イージスビショップ 勝率51.4%
9位 ニュートラルヴァンプ 勝率51.1%
以上 勝率5割以上のデッキ達
使用率ランキング
1位 ニュートラルビショップ 使用数19177
2位 ランプドラゴン 使用数10895
3位 ニュートラルロイヤル 使用数6388
4位 ミッドレンジネクロ 使用数5813
5位 ネフティスネクロ 使用数5145
6位 ニュートラルウィッチ 使用数4724
7位 超越ウィッチ 使用数4666
8位 アグロヴァンパイア 使用数4050
9位 復讐ヴァンパイア 使用数3875
10位 イージスビショップ 使用数3605 メタは回ってるから別にええよ
問題なのは運ゲー過ぎる事だよ >>966
ヴァンプは昆布とアグヴァンしか見ないな
Nロは見るけど潜伏のほうが多くない? ガン回りランプ死ねよ
俺が使うとこんなまわらねーぞ死ね なあ、提案なんだがドラゴンとビショップとウィッチを削除しないか?
こいつらがいたらまともに調整できないだろ 巫女ナーフされそうって思う節があるから誰も話題にしてないのに擁護しにきたんか プリスナーフされてもなお勝率の高いNウィッチ
ヘクターナーフでほぼ消えたネクロ
どこで差がついたのか 大会優勝が超越にフィニッシャーがメアリーのコンブが入っていたりするから
ここまで好き勝手なデッキが勝てる環境はわりとSTDから初めてなんじゃないかな
冥府やヘクターみたいに押さえつけてるデッキがない珍しい環境 上振れ最強デッキは魔法剣超越ウィッチ
次点で潜伏ロイヤル、獅子ビショって感じか >>982
プリスはエンハンスはオマケみたいなもんやったからな 念のため誘導
Shadowverse 92ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505539979/ メタはそこそこ回るけど今環境にいるデッキ大体浅いよな
引いたカード出すだけ
だからつまらないんじゃね >>977
ファントムキャットに時々泣かされてたわ
こっちは…あいつも地味にエグいパワーカードだよなぁ
もちろん潜伏も結構いたよ、ホント先行じゃんけんが
どうにかなればまた少しは楽しくなるだろうに >>988
出すだけでランクマ勝てるならみんなGMだろ >>982
勝率はともかく使用数はミッドネクロの方がナーフ後環境は高いみたいだぞ
ネフ流行ってるから次あたりで逆転する可能性はあるけどさ >>989
Nエルフの勝率低いからアリスは関係ないゾ ヘクターは盤面取ってる状態じゃないと墓場コスト重すぎる >>973
一週間でだいぶ環境変わったな
N軸は軒並み使用率減らしてそう ランプに変えた瞬間にネフに当たったわ
クソゲーすぎる >>988
勝てるデッキじゃないのにランプがいるあたり察しろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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