Shadowverse 138ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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Shadowverse 137ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506133721/l50VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506148155/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ民新カード評価アンケート
5分から10分程で出来る、新カード評価アンケートです。
みなさん参加よろしくお願いします。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSclUIOMTAzJKOYmLzdDAK4LUqPHWRKe2C3Anu_eFhSidO156g/viewform?c=0&w=1
・回答にはグーグルアカウントが必要です
・1人1回まで回答可(やり直しが出来ないので慎重に)
・回答後に他の人の回答グラフが見れます
・スマホからでもok
・9/28の0:00に締め切ります
集計シートはここから見れます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ajXGTpCNoktz-bPnaEFwsl963Nz78u1gSwO8eQUMEiw
昨日から今朝にかけて既に回答してくれた方へ
トラブルの為アンケートを作り直しました。
申し訳ないのですが、もう一度回答してもらえると助かります。 先行マーズからの先行ジェノで5/4突進←普通の人の考え。強い
後攻マーズからの後攻フロフェン進化で盤面制圧だ!!←エアプウィズの考え。理解不能 >>4
この手の決まれば強いってのはシャドバじゃ基本決まらんからな ヘルス3とか2コススペルで死ぬからまあまず生き残らないよね 12貴公子も123アリスも決まれば強いよ
でもマーズフロフェンは後攻限定だから絶対に決まらないよ 円卓会議で先にマーズでてきたらあとからでた指揮官はパワーアップするの? さすがにアリスナーフしないなら辞めるわ
6ヶ月間ニュートラルバースとか耐えられんよ 実は2コス3点どころか2コス2点すらでないリーダーがいるんすよ アリスナーフされたら取り敢えず獅子とNロは終わるなあ
Nエルフは致命傷で済みそう エーテル16万貯まった
こんだけあってもレジェンド45枚しか作れないんだよな
1つのパック更新で全部3枚レジェンド生成するとすっからかんになる >>11
する
そして後にマーズ出てきたら終わり
エアプウィズは先にマーズが出ることが確定事項のように思っているのでマーズの評価高くしてる 現実的なクソムーブとしてはマーズ→オースレス2連とかか
1/2交戦時+1+0が4体並ぶのはかなり面倒くさい
階段置けてりゃ手札切れとも無縁になれる >>5
ポケモンwikiの
そして何より意表がつける
の精神を見習え て言うかマーズが先攻で残れば勇猛たる騎士出すだけでも強くね
4コスで実質6/6じゃん むしろ今N軸ナーフしたらみんな新弾剥くしかなくなるから運営としてはそうしたいんじゃね >>17
実際3枚生成するほどのレジェなんて殆どないけどな ネフティスは構築縛るから〜で逃げてるルナカス本当死んだほうがいいな
そんなんほぼ全部のカードそうなんだが マーズ、ホワパラを円卓で出すのが鉄板になるんかな。ホワパラなら後からマーズが出てもそれなりのバフ値を稼げそうだし 今回のロイヤルはマーズと抜刀術という玩具貰えて良かったなぁ(白目)
で、宮下はいつクビになるんだ? 円卓でマーズホワパラからの進化展開は乙姫さまも真っ青なムーブだなサラブレで死ぬけど >>26
ホワパラホワパラの可能性も大いにあるしなぁ アリスと獅子の戦術はがっちり噛み合ってるからアリスだけナーフされて獅子はスルーされると非常に困る
補填エーテル的に >>25
2378ネフとかで
4コス5コス入れられないのは結構でかいんだぞ
別に勝手に縛ってるだけだから叩いてくれて構わんが 円卓マーズでマーズが先に出るのをお祈りすることになるのか >>25
8コス1枚の出し得カードでどんなデッキどこにでも入れられるカードなんて山ほどあるやろ 決まれば強い系はゴブリンゾンビミント最強ガイジを思い出す でも言うほど後攻2/3ってとれるか?
スペル以外じゃほぼとれんやん >>38
後攻2/3なら結構取れる先攻2/3の方が辛いケース多い >>25
○○を入れなきゃ成り立たんっていうデッキは多いけど○○を入れたら成り立たないなんてデッキはほとんどなくない?
まあゴキサーチとかもあるしネフの縛りも今や大した事無いんだけど 結局ロイヤルは場に残らないとクソ弱いからな
トランプなんて握っててもアリスバフ掛からないし >>30
こういうタイプのランダム系って裏目引くとわざわざ構築する意味無くなって嫌になるよな >>40
スペル以外でとる方法なんてシンデレラぐらいしかないやろ >>37
ミントも決まれば強いとか実質守護とか色々言われてたな ロイヤルがまさか強化されてない訳がない気はするんだけどなぁ
ずっと不遇な訳だし 2コス2ダメ+土の印はわかる
3コス2以下消滅+土の印はわからん
2コス3以下消滅があるのになんで2以下消滅なんだよ >>45
今の環境なら先攻アリスバフであっさり上から取られるじゃんエアプ? ロイヤルに手札の場のロイヤルフォロワーを+1/+1する4/3/4くれよ ゴブゾンそこそこ持ち上げられてたけど結局pickでしか観なかったな >>51
サイゲだからなぁ
ナーフ無しあり得るのが 強カード連発してくるドラジを軽くいなしつつ、
モルで顔面殴るネフティスネクロ気持ちいい〜 後攻2/3はこのテンポ大正義時代だとあっさり死ぬと思うの。アリス云々関係無しに >>44
せめて二種類場に出すとかにしててくれればなぁって思う みんな納得のナーフ案
超越のコスを25に変更
アリスを5コスで盤面ニュートラルにのみバフ効果
トランプ すべのフォロワーを1/2 必殺フォロワーを潜伏に変更
双撃とBBを能力対象ニュートラルからエルフに変更
獅子を9コスに変更
フェリア 3コス >>53
先攻4ターン目ならジュノならネクアサやらなんぼでもとる手段あるよ >>53
ジェノに叩ききられたり天輪に燃やされたりするぞ
実戦で一度も見たことはないが雪原でも 今の環境にエンシェントアルケミスト刺さりまくりだわ、破砕でネフティスも余裕だし 理想ムーブ決まる前提で考えたら何でも強いにきまってる ドラゴンにろくなカード追加しない癖に誓いの一撃の条件ドラゴンのみって酷いよな 嫌がらせやん 超越とリノエルフっていう2代害悪が強化されたんだから
今N軸ナーフするのは絶対にあかんわ アリスは体力があがるせいで除去が難しくなってるから体力上がらないようにすればOKだぞ 雪原もそこそこ評価高かったのに結局実践じゃ見なかったわ ロイヤルはエルフには強いのが次の環境の可能性なんじゃないかしら
ルーから確定でローラン持ってこれるようになったし、バルバロッサっていう延命装置でアルベールまで凌げるし アリスのバフって結局全てのニュートラルが実質守護みたいになるのが強すぎるんだよな
STDの時のロイジと一緒 >>60
使用率がとびぬけてるわけでもなく勝率も(環境にいる中では)弱デッキの範疇の超越がなぜナーフくらわねばならないのかまったく理解できない >>60
双撃とBB強化だし、トランプは産廃化するしセンスねえなお前
ナーフ=産廃化だと思ってないか? ニュートラル消滅スペル5コストで出そうぜ
エンハで全体消滅で >>76
ローラン持ってきても中型展開とアミュ破壊に弱いのは何も変わらないから無理だと思うよ
ローラン出して解決するなら前環境から使われてたけどネクロとドラゴンに勝てなかったし >>78
過剰なストレスでナーフされたカード知ってるか? ラストワードがキモすぎるから消滅スペルはニュートラルでさっさと出せ トランプナイトから出てくる疾走マンの疾走感と必殺野郎の必殺感は異常
守護だけ浮いてる。こいつの顔は回復系だろ >>80
4コスニュートラルスペルで出そう
マジでN軸なんてものは存在しなくて良い >>82
やだやだ〜ぼくちんが勝てないデッキやだやだ〜
ナーフしゅるの〜
ってこと? コントロールエルフは使ってみると割と勝率悪くないんだよな
有名プレイヤーがデッキ上げないから流行らないだけで >>78
対策するカードあるならナーフ無くてもいいけどな
場にいる時スペル禁止フォロワーとか
アグロで対策とかアホな事ぬかすなよ WLDでニュートラルだらけになって萎えてしばらくやってなかったんだけど
新弾でそれは改善されそう? >>83
過剰なストレスはとっくに撤回されてる
いまさら正当化の材料にはならない
>>82
対戦ゲーなんてえてしてどんなもんでも不快な要素はある
不快ってのも結局主観的なもんだし、
不快なだけで環境から消されるべきとはとても思えないな アリスは手札だけバフでいいよ
新機軸()能力だからそこは絶対変えないのは分かる 超越は不快だから存在消してもいいか?ってアンケートとったら8割は賛同意見になると思う >>81
ローランでエルフに強く出られる+確定サーチでローランピンでも十分だから他をネクドラ対策に回せるって意味では強いんじゃないか? >>93
N軸も回復しまくってバハ投げるドラゴンも潜伏アグロロイヤルも不快だぞ アリスはコスト5にマジでやってくれ
これだけで相当変わる
4と5の差は大きい >>97
笑顔の前には威厳も無駄だ!
ヘクターおじさんほんと好き >>97
ヘクターナーフされてもなんだかんだ強いわ ここは我が庭お前は餌よううっ
俺は復讐するこの世界にな
血の契約黄金の盟約いったーーーーーい!
ギュイイイインここは我が庭お前は餌よ
ガウガウ我が胸に燃ゆる怒りを力に変えて! ヘクターおじグラブルのソリッズに瓜二つなんだけど兄弟かなんか? まず何よりもナーフしなきゃいけないのはアリスじゃなくて
超越なんだよなぁ 単純にゲームシステムからして4コスファンファーレで大きな仕事をするカードって言うのは壊れてる 流石に超越はナーフくる
今回のカードはそういう調整だろどうみても
インさんも超越はナーフないって言ってるし >>81
ネクロにはバルバロッサが仕事する可能性があるし
ローランはエルフがtier1に居た場合でいいんじゃないかしら
ドラゴンは、、、次の環境のロイヤルの先行上振れムーブがどれほどのものかによる気がする 超越はナーフしなくていいけど超越使いは思考速度を2倍にしてくれ アリスくっそ嫌いだけど5コス化は流石にハナから出すなって感じだわ >>113
ファンファーレの効果強くしてくのはやっぱ対処が可能になってく5ターン目以降がいいよな
拳骨といいアリスといいどうしようもないのはよくない しかも超越のせいでウィッチの追加カード蓋されてるだろ
ほんま害悪 超越ナーフするならマーリンもナーフしてくれよ
生成したエーテル勿体ねえから 超越はウィッチにスペルを実装するためにも消えなければならない
本当にスペルが実装されないからなこいつのせいで 超越勝率クソザコなのに文句言ってる奴どんなデッキ使っとるん?
そんなに憎いならロイヤルでも使えよ100%勝てるから
倒してれば分かるよこんな雑魚デッキナーフされるわけないって 盗賊を兵士扱いしてるロイヤルに人間の心なんかあるわけないだろ! アリス5コスになったら間違いなく産廃化するよな
競争相手多すぎるし無理無理 >>121
リーダーがクレイジーサイコレズの元暗殺者ではなあ WLDの結論デッキが超越&カエルなの草
Nデッキまったく関係ねえ シャドウバースには過剰なストレスという魔法の言葉があってだな >>125
相手してて不快だから消えろって思われてるだけだからか
弱くても手札オナニーしかしてない超越が相手なだけでクソつまらないから消えて結構なんだよ >>125
特定のデッキに対して100%勝てるのはロイヤルじゃなくてむしろ超越なんだよなぁ 4コスで強いカードが5コスになるのは相当違うからな
拳骨とかもうただのゴミだし 今回超越ナーフなかったら7T超越が当たり前になるの分かってんの?さらにユーザー減るぞ ダイヤは女王様の風呂場に潜伏してたのがバレて死んだ >>128
ルナがまともになっておばさん論破したの好き >>125
不快だからナーフって話しだぞ
勝率1割でも消えてくれ >>132
顔しか見ずに盤面無視して理不尽押し付けるアグロも同じやん
なんで超越だけがダメなの?
コスト順に並べて盤面オナニーしてるだけやんアグロとか >>130
どう考えたら超越とカエルが結論になるんだよ
結論はNビショだろ 超越ガイジは弱くても嫌われてる理由を理解してないよな >>127
それだとヘクトルや山岳やらそもそものN強化って何だったの?って話になるしそうする位なら素直にバフ値と本体スタッツ弄った方が納得できるわ >>91
冗談の通じない騎士だったぞ
3/1でターン終了時消滅 アリスは進化時効果にするのが妥当じゃね?
先行ゲー化を抑えられるし 超越の勝率低いんなら消えてもなんの問題もなくね?
底辺の連中が超越コピーデッキ使って勝率下げまくってるだけなの分かってんだからな 超越とエルフ消えたらまた坊主めくりメンコに逆戻りじゃん
マナカーブ順にOPカード出すだけw
ヒロパもないしな >>142
嫌われる理由はわかるし別に嫌われるなら嫌われるでいい
ただ嫌いだから消せが理解できないだけや 超越はプレイ時間短ければいいよ具体的にいうと15秒でプレイングできるならどんどん使ってくれ >>146
これだな
手札のバフ考えたらそんなもんだろ STD→強いカードも産廃もあり各クラスの特性も出ていてスタンダードパックらしさがある。これからに期待がかかる
DRK→主に後攻方面が強化され、まあ強いカードとまあ弱いカードが多くを占めた。アーキタイプを増やす試みも見られる良拡張パック
ROB→問題児バハムートが実装された。クラス毎に強化の強弱がはっきりしておりこの頃からクラス間の差が広がり始めた
TOG→何かがおかしいカードが大量追加、ROB期ではそこそこだった差を決定的に広げ「環境上位クラス」の概念を確立させた
WLD→各クラスにニュートラルシナジーを持つカードを多く追加したことによりNに依存するデッキが大量発生、結果クラス特性を失うクラスも発生。TOG期からのインフレは継続しており一時期はシャドバが文字通り終わっていた
SFL→TOG・WLD期によるインフレと特性消失、大量ナーフを重く見たのかDRKに近い拡張をしている。しかし爪痕は大きくユーザーの感覚が麻痺しており環境が想定しづらい様相を呈している
文句ないな? 5ターン目で負けが見えるのも不快だわ。一番しょうもなくね? >>152
俺は許されたな
つか最後の0コス連打ソリティア以外は10秒でいけるわ 環境トップ予想エルフが断トツの一位でワロタ
使用率といいエルフエアプしかいないってはっきり分かんだね >>146
ハンドバフだけファンファーレでボードバフは進化時で良いと思うわ
進化をアリスに回させるならフェリアも間接的ナーフに繋がるし
流石にハンドバフも進化時にしたら流石にやり過ぎ感ある 別にアリスナーフとかええわ
飛び抜けて勝率高いわけでもないしただのミッドだから相手しててストレス感じるってこともあんま無いし >>146
フェリアもかなり狂ってるけどこっちはどうしようか
超越は次のターンは持ち時間15秒にナーフしよう(提案) トランプの女王様割と独裁者やってそうだよな
その点アルビダさんはどうしようもないワルだったパイレーツを拾う人徳者 アグロガイジは試合のテンポおとさねーからマシなんだよ
超越ガイジは遅延した上に手札ソリティア眺めてるだけの時間が生まれるから嫌われてんだよ
あんなもん消えてもガイジ以外誰も困らん 嫌いだから消せ消せ消せ!!!
小学生かよw
ワガママなキッズ達やな 超越様は最短4Tフィニッシュだぞ
相手の手札盤面一切関係ないぞ >>135
1コスの重みってそれだけ大きいのにコスト踏み倒しとかバフこれだけやったらそら環境ぶっ壊れるわなって話 >>157
それくらいみんな早ければな
ラダーやってるのに毎回1分近く待たされて超越オナニーとかめんどすぎるわ
勝てないならリタイア早くして欲しいし 超越消えたらお前らが嫌ってるドラジが調子乗るけどええんか? >>154
真面目な話STDもDRKもまともじゃなかった >>154
DRKで冥府エイラが害悪過ぎたからバハが実装されたんだぞ 頭悪い奴は超越とかリノとか使うなよ
毎ターン時間かけすぎ >>170
(それは)ないです。まぁ超越イジメにでも使う? 3コスのカードそのまま4コスにしたのにまだ強い貴公子というカード
3コスはほんとに頭おかしかった 超越は愛好家もいるからな
そういう人のことも考えないと 愛好家のことも考えてコスト+2で手を打とう
これならうまく回れば勝てるし問題ないな >>183
コスト24でシコシコやらせりゃいいな
産廃化しても超越愛好家なら使うだろ >>179
うおおおおおおお!!!!滅殺の鎧20/7!!!!!
はい飛ぶわよ 超越愛好家とか死ねばいいよって思ってるやつがほとんどだからセーフ DRKはエイラさえ無ければまあまあ良環境だった
トップメタの疾走ビショもどうにかなる強さだったしそれなりにメタ回ってた 愛好家なら高コストでも使うだろ
セラフ愛好家見習えよ スペブのためにあっさりアイラ壊してくれる超越すき
みんな嫌うのに >>176
エイラの対策にバハは流石にエアプすぎるわ
冥府エルフもDRK末期だしな ナーフされるカード使ってた連中全員BANしてくれや。
インチキカード使ってたってことやろ?チート行為やん。 超越慣れてる奴は別にプレイ遅くないしな
たまに出来心で使ってしまう奴がちんたらやるんだろ 超越は戦ってる感がないんだよ。おめー一切フォロワー出さないで除去してるだけじゃん >>189
あっ鎧ってそっち…てっきりロイヤルの方かと… ルーンミニゴブナーフされたバハ後期がやっぱベスト環境だったなあシミジミ >>185
さっき天窮ランプでボコってきたわ
フォルテジェネ3枚入れてる型なら普通に勝てるな >>198
慣れてるやつでも遅いんだよなあ………
15秒未満で毎回返してるやつなんて一人もみたことないわ >>198
2ターン連続で行動してリーサルかけてくる時点でクソとろいんだよなあ… >>191
最初期はともかくドラジは竜巫女来るまで死んでたんですけど? 超越使ってるときにフォロワー一切出さないセラフに負けると
すげぇ負けた感が強い 超越は勝っても負けても全く面白くないんだよな
ほんと壁とやってろ >>199
アグロは戦ってる感がないんだよ。おめー一切盤面見ずに顔殴ってるだけやん 超越は遅延というが昆布とか陽光サタンの方が遅延でしょ
超越は8,9ターンで終わるけど
コントロール系だと10ターン以上かけて相手の手札切れるまで延々粘るとかになるし >>194
基本的には次に闘気うたせたくないからあんま割らないんだけどな
ハンド次第では加速しないと手札詰まって終わりそうなケースもそこそこあるから手出さないといけない時も結構あるんや
まあ除去できればマシで3コスって時点でなかなか除去しづらいんだけどな ランクマはプレイ時間20秒制限にしたらいいな
ラダーやってる人は歓迎だろうし
上手い人しか超越は使わなくなるしな >>154
アミュレットが暴れたからってバハムート実装したのほんとひで 超越いなかったら某が調子のるっていうけどそういうのは既に調子のってるやろ >>209
88 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 0929-z8ZY [220.215.177.226])[] 投稿日:2017/09/23(土) 19:44:05.88 ID:9+YkTSa+0 [1/3] (PC)
>>82
やだやだ〜ぼくちんが勝てないデッキやだやだ〜
ナーフしゅるの〜
ってこと? >>195
どう考えてもエイラを筆頭としたまともな対抗手段のないアミュレット対策だろ
後冥府エルフなんてスタン期からずっと暴れてたから >>209
別にそれならいいだろ
こっちで処理するだけだし >>205
まあそれはそういうカード効果だし仕方ないんだよなあ >>207
出しても相討ち取れる場合だけだな。セラフさえあるなら後はスルーでキーパーツ燃やしてくれる戦法しかねぇわ ぶっ壊れをナーフしたくないからってそれ以上のぶっ壊れで塗りつぶそうとするのホント糞 どの環境がまともだったというよりはどの環境までは運営がここまで間抜けじゃないと信じていたかの方がより正しい スタンダードのビショップってまじで何もないゴミリーダーだったよな
あれでよくオーケーでたよな 力場使ってる時に初期手札が光、ゴーレム、雪だるまってきておお序盤の理想ムーブやんか!と光出したら相手リタイアってパターンはちょっと悲しい 個人的に2コス出して虹の輝きされるのが一番ムカつきポイント。バカにしてんのか 獅子とかいう実装前からおかしいって指摘されてて実際おかしい事になってるの見て運営って何考えてんだろうな
池沼の集まりなのかな 超越の存在抹消は大半のユーザーが大歓迎だろうな
こいつがウィッチの有能スペル追加阻害してる大戦犯だし >>217
ねーよ
DRK初期〜中期はテンポエルフがtier1だったから >>225
そりゃフリマで知恵虹やられたらアホくさくて即リタするわ >>226
超越使いからすると2コス虹してるときが一番楽しいわ
それ以外はオマケだねって勢い 超越よりクソうざい遅延デッキが蔓延ってるときは超越使うけど基本的にオナニーしたい人向けのデッキだよね >>233
5コス根源って最高に楽しかっただろうな 超越ないと昆布とかドラとかのクソ遅延デッキ相手がストレスなんで消えたら困る イリスおばさん皮肉で邪教邪教言われてたのにほんとに邪教だったからな… >>232
重機を使うビショップさんサイドにも問題がある 超越のメタカード出してくれたら許すよ。結局超越なんて勝つか負けるか超越次第だから腹立つ
死ねよ。過剰なストレスなんだよ。なんで7Tとかに決まることがおかしいと思わないんだよ >>224
当時の陽光強い派がスレバトルでロイジに全敗してたくらいの雑魚だからな 虹は最初から手元にあるけどカウント1になるまで熟成してから獣姫を戻す
これがウィッチの嗜み フォロワー並べながらブースト掛けられるドロシーの上位互換みたいな獅子が
何故かドロシーより2軽いという謎 ドラゴンが15ターン分やる時間と超越の8ターン超越やる時間ならドラゴンのほうがはやいんだよな
超越ガイジさん? 超越とかコントロールに時間いっぱい答えのない答え探しされてるときが1番面倒
もう持ち時間ナーフしてくれたらそれでいいわ >>229
冥府エルフ自体は初期から結構いただろ
エアプか? まぁ例え超越が消えようとリノコンや満足やらに流れるだけでしょ。そう言うのが好きな人ってのは本当に好きだからな >>246
🍎さんなら余裕で超越より時間掛けるんだよなぁ〜 >>246
そりゃ相手の超越が下手なだけやろ
ただドラゴンとかと違って1ターンに1枚2枚じゃなくて3枚4枚場合によってはそれ以上使うデザインのデッキやから、
プレイヤー自体の問題じゃなくエフェクトとかである程度しゃーない部分もあるな 超越なくなったらスペブウィッチ自体がクソ雑魚になっちゃうんだ😭
20コスにするくらいで許すんだ😭 シコシコスペブして超越2,3回使った末に私の負けねされるのが1番ストレスある 不快指数なら超越が圧倒的だけど
それって無駄ムーブ長考リーサル煽りと三拍子揃ってるからだわ 超越ガイジはプレイしてる時間が長すぎるのが不快の原因だろうな
どんなにスムーズに流れても複数枚のカード使ってウダウダやるから不快指数高まるだけなんだよあいつ どれだけ嫌われても環境に合ってなくても超越ガイジは絶対一定数環境にいるからな
便器にこびりついたうんこみたいなもんだ 超越メタカードさえあればいいんだけどな
超越対策なんてしようがないし >>251
MP12500まで上げるまで当たった超越の中で早いやつなんて一人もいなかったが
2万超えてるやつも遅延安定 >>252
超越消えたらまともなスペルが実装できるからスペルウィッチがやっと生まれることができるんだぞ
今までは生まれてすらいなかった 超越は20コストまでならナーフしていいぞ
それ以上は事故ると死神に魅入られるから勘弁してくれ >>258
5コスあたりに手札抹殺追加すりゃいいのにな >>262
OZで完全に終了したぞドンマイ( ´∀`)/ 超越ターンはフォロワーのスタッツ1/2になるで案外よくなるのでは マジミサ0コス導きエンスナエンスナ0コス導き
この間一人でシャカシャカすること一分。こっちなにしてればいいの? >>266
オズはスペブには有効に働かないから住み分け可能だぞ >>261
自動型より付与型の方がシャドバに合ってるな いや消費PP持ち越しでいいよ
なに普通にPP回復してんねんアホか エクストラターンにまたPP全快してソリティアし出すのホント極まったガイジだよな 超越に文句いってるのはどんな遅延デッキ使ってるんだよ 相手のターンに何もできないハース式TCGで追加ターンはやってはいけないという教訓にはなったかな まあゆうて超越はべつに勝率たかくないし
残り時間を前ターンから引き継ぐのだけ面白そうだし実装してほしい まあ超越ガイジに対抗するために僕は123獅子重機
次のターンにお茶会イーグルマンするから 運営に言ったらええんちゃう?
超越不快だから消してくれってさ。 オズのコスト軽減はスペブカード対象外だけど死亡時はしっかりスペブカードとも心中するからな
スペルウィッチだと5枚までドローも活かせるシチュエーション無いし 超越コス24でいいよ。今回ナーフされなかったら本当にやばいことになるぞ超越 超越使った次のターンには超越使えなくしてくれれば文句はないよ
アレ待ち時間長過ぎて退屈すぎるんだよ、対戦相手が人間だってこと理解してんのかあいつら プレイしたら手札のスペブ全て解除でいいんだよ
次元の超越っぽいだろ? 基本的に色んなデッキが見られる方が環境は楽しくなる
遅いデッキが使いづらくなる超越冥府セラフみたいなのはいないに越した事はない 超越嫌いならカエルや選択不可ビショつかえばいいじゃん
自ら不利デッキ使って超越に文句はガイジ ついでにイージスも18コスにしてアミュレットプレイする度にコスト-1していけ 超越は言うほど弱くなくね
超越にプレイングあるとは言わんが先ドローの基本すら守れてないような奴が大半でそいつらが5%くらい勝率落としてると思うわ >>289
冥府もセラフも対策しようと思えばできるからなぁ
超越は無理 なんで勝率高くないのに未だに超越がのさばってるんですかねぇ >>289
ウィッチが死んでたTOG期は色んなデッキが見られましたか?
どうせ超越がいなくても他のデッキが潰すし今超越そこそこ見るけど昆布ネフも多いし関係ないぞ だなアリスや獅子に文句言ってるやつは昆布使えよ
自ら不利デッキつかってアリスナーフとかガイジだわww トランプナイトって絵では3人の男なのになんで女が出てくんの? 超越相手とか勝っても負けても死ねとしか思えないからすげーわ
スタン期からずっと不愉快なデッキであり続けてるのがヤバイ そもそも超越は強い弱いの話じゃないってのを理解してないガイジ多すぎない? >>290
そういうデッキ使うと毎ターンクソほど長考してくるのが超越どもなんだよ
べつに誰も強すぎて文句言ってるわけじゃねーんだわ トランプのボイスあるのに実際だと再生されないのほんとヒデ 超越はマジで超越しか使わない自閉症みたいなやつがそこそこの割合でいるからどんなに弱くても一定数いる >>284
なんだかんだインフレはしてるから勝率は高くならないからタチが悪い
不快だからで天下のサイゲ様がナーフしてくれるかね? 超越に文句言ってる奴は超越されるまで何してんだよ
さっさと殴れよ 超越は使ったら他の超越が消滅するようにしたらいいと思う >>24
うんこスープとフェアリー以外使えないレジェあったか今回 >>303
遅延してソリティアしてオナニーしてるだけの存在だから嫌われてるのにな >>297
Nヴァンプに匹敵するクソ環境のTOGと比較するのはちょっと STDのカードで未だにメタカード出してないのほんとキモい
宮下気持ち悪すぎる 超越は勝率低いから〜ってほんと的外れだわ
存在を許していいカードじゃない 超越イージスカエルバハ辺りのクソはナーフされない方がシャドバの個性が残るよ😭 超越は弱いから害悪じゃないって本気で言ってるからな超越ガイジは
一生分かり合えないだろ 超越
バハムート
イージス
カエル
存在が悪のカード四天王 >>310
うーん、典型的なそれっぽいことを会議で披露するが実践してないアレやな でも超越はコントロールには全般的に強いけど、
同じくらい不利なデッキもあるから超越が爆増するならアグロとかそういうデッキも増えて、
それを狩るためのデッキが増えてきたリすると思うんだよね
実際は超越はそこまでの一大勢力になったことはないんだけども(強いてエボくらいだけどそのあとに比べるとずっと低い使用率)
超越自体の使用率がとびぬけてない以上、
いわゆるアグロミッドコントロールのすくみの中に別ベクトルの矢印を提供しているにすぎないと思うわけで、
超越のせいだけで遅いデッキが極端に使いづらくなるってのはあんまないと思うんだけどな カエルは効果と比較してコストが安すぎる
5コスならなんも文句ないわ 超越の下限コスト10で無事にロマン行きだろ
リノはどうすりゃいいんだろうな上限火力5か火力とともにコストも増えるとかか?
そこまできてようやくメンコントロールにも手を入れられるだろ
1から作り直したほうが早くね? 超越は9T〜10Tリーサルにしてほしい、これならコントメタになるし
7Tってのがミッドまで食ってるからおかしいんだわ
アグロでも1回どこかで躓いたら処理されて終わるし ドラネク全盛期とN倉木全盛期はシャドウバースの中で見てもガイジ過ぎた
5弾分くらいの強化を一弾でやったようなもんだし しまいにゃ超越こそ真のコントロールとか言い出すからな
手札でシコシコするのがコントロールですか >>323
プレイテンポ遅い手札しか見てないエクストラターン狙いのクソ要素しかないから 超越はブン回って9ターンリーサルならいいと思うよ
平均リーサル10.5くらいで
今の超越なんてミッド以降に全有利の勢いだろ アリスナーフ厨いい加減にしろや
てめー個人の意見を総意のように言うなカス
nビショに勝てるデッキあるのにてめーが勝手につかわねーだけだろカス 倉木のこと深淵って言う奴はもうどこにもいないのに災厄の死王はいまだにうんこスープって名前が残ってるの好き >>334
8ターンが基本で7ターン目にも十分決まるスピードになってるからな
真の害悪らしいデッキ >>335
うるっせえアリスにクラス特性殺されたこっちの身にもなりやがれ >>334
平均10なら魔海でほぼほぼいいからわざわざスペルに絞ってスペブする価値が・・・ 現環境
勝率1位 ニュートラルロイヤル 54.1% (使用率3位)
勝率2位 ニュートラルビショップ 53.7% (使用率1位)
勝率3位 ニュートラルウィッチ 53.2% (使用率6位)
過去
6月の環境トップ ニュートラルヴァンパイア
7月の環境トップ ニュートラルウィッチ
すまんこれでアリスにナーフいらないとか言ってるガチガイジおる? >>333
書いてあることだけは強いって言われ続けたリーダーで次弾はそれも微妙だしな >>329
手札でシコシコするのがコントロールっていうのは何も間違ってない気がするぞ… まず超越イージス異形みたいな頭悪い存在を許してることこそ頭わるわるわ〜るわる >>341
エクストラターンで勝利とかそのくらいのロマン枠でいいだろ つまり超越の平均勝利ターン数を9.0ターンにすればええんやな! 先手で願い獣姫教理願い裁判所ってしてきた奴
そんな右手あるなら素直に獅子使えよ >>344
おまえらいっつも回復除去で盤面取るのがコントロールって言ってるじゃん いままで破魂が殺したくなるほど憎かったんだが、最近ニュートラルコンロが増えてきたせいでモモにも殺意覚えるようになってしまった
俺のグレアちゃんはお花の香りだから! オーガの匂いとかしないから!(怒り) >>344
コントロールってそういうもんだぞ
コンロみたいにパワカ投げ続けるのをコントロールって呼ぶほうがおかしい >>349
実際もうちょい早いけど8.5とかその辺だと思うけどな今でも >>319
ドラゴンさん!?
もしこれで龍使い軸が暴れたら草しか生えない 超越とカエルと脳死アグロはフリマでは即リタか切断
ランクマッチではアグロ以外はそんなに強くないから別にだわ Nウィッチ→ビートダウンが存在しないクラスだったからまあ分かる
Nビショップ→早いデッキが疾走アミュ使う変則しかなかったからコンセプトとしてはまあ分かる
Nロイヤル→元々ビートダウンしかできないクラスなのにお前それはどうなんだ >>319
アリスフェリア獅子をナーフ前提で考えるとヴァンプは強いと思うんだけどね
と思ったけどエルフが蔓延すると復讐ヴは圧倒的にメタられてしまうのか… >>354
コンロは本来ファッティと呼ばれるものであってその役目はドラゴンが担うはずだったのにどうしてこうなったんだろうな 相手に配られるカードがゴミかつポーカーでも起きてくれれば、先攻後攻関係なく
ワンチャンある超越はナーフされない限り不滅
只、期間が三ヶ月もあるので毎回活躍の場が整うまで長い待ち時間がある >>355
じゃあコスト19にするだけでだいぶ近付きそうやな 超越にナーフ不要と言ってるのは一応理解出来なくもない
俺は一刻も早くナーフして欲しいけど
でもアリスにナーフ不要とか言ってるのは頭シャドウバースとか言うレベルじゃない
123アリスで先攻有利が3ヶ月続いてて3ヶ月間ずっと環境デッキがニュートラル◯◯
ゲームバランスの崩壊だけじゃなくリーダー別というゲームコンセプトを根底から崩壊させてるカードがアリス
宮下の頭を収穫祭くらいナーフしたらアリスナーフ不要って言える頭になるくらいかな >>342
ヴァンプ以外はRAGEでボッコボコだったからなぁ 普通に上手い人なら7T下手なやつでも8T9T
なんで8T入ったあたりから死を覚悟しなきゃならんのじゃ。こんなんだからコントロール使えねえんだろ死ねよちょうど ハースのコントロールってレジェンド連打みたいなのが多かった気が >>359
ロイヤル低コスト帯が不甲斐ないしアリス指揮官殿が有能すぎるからしゃーない ニュートラル超絶強化→ニュートラル超ナーフ
これを繰り返せばみんなパック剥き剥きしてくれるやん! >>364
僕ちん的にはアリス5/4/5 フェリア4/3/4と見た👀 超越は23コスでいいぞ
ついでに握撃も11コスくらいまで上げとけ
0コスで守護破壊するのほんとガイガイしてる 超越「さあ、飛ぶわよ!(cv木戸衣吹)」
冥府「🚩ぽーん」冥府「🚩ぽーん」冥府「🚩ぽーん」
どうして差がついてしまったのか コントロールはテンポアド失ってでもハンドアドボードアド稼いで絶対に逆転されない手札盤面そろえるデッキだし
アグロは逆でハンドアド犠牲にしてでもテンポボードライフのアド持っていくデッキ ○連勝のデッキ投稿してるやつの大半がニュートラルやしな。しょうもないわ。 >>374
デッキにピン積みしかされないであろうピュさんが興奮してるぞ! アリスは大会で活躍してないからナーフいらないとか頭大丈夫か そもそも作った奴すら「僕このゲームあんまやりませんからね」とか言っちゃうゲームだぞ アリスにナーフなかったらこの新弾じゃ絶対環境変わらんわ
休止不可避 >>375
冥府置いたターンに発動するとは限らないから? まあアリスナーフしないなら、MYST及びそのお連れの方はN軸を叩きのめす絶対の
自信があるって事だ、お手並み拝見といこうじゃないか ニュートラルなんて補助的役割で基本的にクラスカード添える形で使えればいいのに、
メインカードになってるのはおかしいと思うの エルフ強化の幅は間違いなく一番だろうけど環境取れんのかな そういや物凄く根本的な疑問を思い出したんだけどなんで超越ってレジェじゃないんだろうな
効果的にもカード仕様的にもレジェに相応しいだろうに
ミスゴかエラスムスかのどっちかはゴールドでもよかったんじゃないか?
ビショにセラフというレジェらしいアミュが追加されたのにウィッチにレジェンドスペルが無いってのもなんかしっくりこねえ
竜呼びとかいうエンブレムだけのカードは知らん エルフ増えると超越増える悪循環
頭ワンダーランドしてないだけマシだとは思うが アイテールバブみセット置いときますね
ttp://imgur.com/Jl3qFdW.jpg
ttp://imgur.com/BeROUB3.jpg >>388
そもそも毎弾クラスカードと同じ枚数追加されてるのからしておかしいしな エルフ強くはなるけど覇権はないでしょ
最弱の座を誰かさんに譲るってだけで十分だけど >>390
多分当初はロマン枠カードとして想定されたんだと思うよ >>388
ドラジ「わいたち、過去の罪全部無かった事になるってマジか?」 ハースのバハムート的なやつ 自分の手札も破壊するデメリットあり
バハムート 出すだけで爆アド
しかも演出もパクるゴミさ >>395
ベータ版では超越15コスで強すぎたから18コスに上げられたのにロマン枠ってことはないだろう >>392
アザゼルとルシで似たような妄想するまんさんいそう ロマン枠で想定されてた冥府をあそこまで押し上げた構築力はやべぇと思う
スタンで負けなしだったもんな お前らこんな可愛い子に死ねとかナーフしろとか言って恥ずかしくないの?
https://i.imgur.com/heTTxrs.jpg >>399
手札破壊でちょうどいいくらいだよな
何だ盤面リセット13/13て STD初期の頃はマーリン超越とか無駄にMP使うくせに弱いデッキ筆頭だったんだがなあ >>402
神秘の獲得は相手にも撃てるようにしよう >>390
シルバーレアの癖にゴールド並の性能あるのあるし、その逆も然り。
別に違和感はないぞ、至極当然だが? 調整能力皆無だってのはポチポチソシャゲ作ってた頃からずっと言われてたじゃん
アリスをナーフしないのはゲーマー脳じゃ想像もつかない理由があるんだよ
もう諦めよう エルフが序盤さえしのげれば最強?トランプやら風呂ジェネ出されただけで死にますが >>395
いや当初からスペルウィッチのフィニッシャーとしてデザインされてたんじゃね?
初期から今でもスペルウィッチで超越以外やらせようする意思は感じられないと思うが
超越以外ないから追加に苦労してるんだろうなとは思うけど 本気でエルフが環境とれるって考えてる奴おるとしたら本物のガイジやで
アンケートの集計かなんかがミスってるだけなんやない? >>404
もうちょっといい画像はなかったんですか・・・ アリス4コスなのが本当に先行ゲーに貢献し過ぎてるから
運営のナーフ方針にもひっかかるはずなんだけどな >>404
ttp://imgur.com/3ffn5oF.jpg エルフにメタ寄せたドラゴンが強そう、勿論アリスナーフ前提な ひっそりと強化されてるのに話題にならない偶像さん
1コスアミュサーチも出て天階段でアドもバリバリでアイテールで偶像6枚体制と中々強そうに見える
多分見えるだけだよねこれ バハムート弱体化したら進撃のバハムート(笑)になるから絶対にサイゲはやらんぞ >>399
宮下の糞プライドが滲み出て出来た糞カードだからな スペルウィッチの新切り札にキマイラさんがいますよ
キマイラのターンには飛べるけどな >>424
とうとうサイゲがぶちきれてリーダー付与にしちゃったからなあ… >>412
日本のNo.2MTGプロプレイヤーがアリスは適正って言ってるんだよなぁ
https://i.imgur.com/co3JY8U.jpg >>409
性能っていうかカードパワーの話じゃなくね >>388
これ
ニュートラル軸ってのは本来は戦乙女の槍を貼りつつユニコやミニゴブやフィーナで戦いながらサハルシ進化でキルするくらいで十分
んでその戦い方だとやっぱ弱いからクラスカードの優秀な連中で補いつつクラスの個性を出すのがベストなのに >>413
ロイヤルきついのは変わらんと思うよ
今でもゲロ吐くほどきついしロイヤル バハは10ターン以降にしかプレイできないをつけるのと2pickで禁止にするだけでいいぞ 特定のクラスの押し上げはやらないはずなのに今回間違いなくエルフが環境トップに来るようにしてるだろこれ
結果導き出されるのかわリノナーフになるって運営気づかないのかね トランプナイト出すだけで死ぬデッキがあるってマジ?
出す方が瀕死の間違いでは? 特定のクラスの押し上げはやらないはずなのに今回間違いなくエルフが環境トップに来るようにしてるだろこれ
結果導き出されるのがリノナーフになるって運営気づかないのかね エルフ使ってる身からするとエルフが環境とることはないわ
今環境にリノエルフや白狼白銀エルフで潜ってみて追加カードと睨めっこすればトップになるほどでないことがわかる
一定数見かけるくらいには強くなるけどね まあ超越が実装された頃のシャドバは手札上限も後攻ドローも変更前だったから18コストならロマンカードになるだろとタカをくくってた可能性はある
実際弱かったしな バハムート弱体化しても
プロトバハムート
アナザーバハムート
アルティメットバハムート
アルビオンバハムート
天地創造哮くバハムート
こいつらが控えてるぞ震えて眠れ MTG勢はレア度が高いカードは壊れでもええやろってスタンスの人が多いからな >>429
アミュレットの価値が下がったから、またブチ切れて壊れアミュレット量産か
サイゲらしいな オールニュートラル以外は
ニュートラルは10枚までとかでいいじゃん 特定クラスの押上げ云々はWLDで言うなら用心棒みたいなあからさまな入れ得カードぶっこんでヴァンパイア全体を強化するようなことを指してるんじゃね
実際用心棒みたいなカードはSFLでは無い気がする そもそもニュートラルで低コスアグロ強化するって
採用とか以前にその発想自体しないだろ普通 誰かがエルフ強いと言えばみんな真似するから
追加カードがまともなだけで環境なんて取れませんがな >>444
カードの入手難易度が違い過ぎるだろと思うけどな >>443
つい最近登場したシャドバことシャドウバハムートを忘れるな >>440
リノセウス3/1/1か
あのお方はお亡くなりになられたがリノセウスなら、これでもまだ現役だな >>447
対空くらいだな
巫女エメラダ破魂みたいな遺産も残ってるし1枚くらいなら良いと思うが MTGプロプレイヤー達が先月のナーフに「今の環境でナーフいらねえだろ勝率均等にするのってそんな大事か?」みたいなこと言ってるのを見たときは感覚のズレを感じた >>438
残りのピュートーンがデッキにいる
軽い除去がなくなっちゃう バハムートがいかにおかしいかというとマナレシオを考えれば10/20/1疾走の方がまだマトモ >>443
全部のバハムートをカード化すればマジでメンコ出来るじゃん エルフで楽しみなのは3/2/2のアミュサーチかな
ケージエルフで遊びやすくなるわ >>455
面白いならその意見も間違いじゃないと思うよ面白いならね >>455
まあウォーブレみたいに然程バランス悪くないけどガイジカードはナーフしとこって思ったら逆にバランスが悪化するケースもあるし トランプだされたら死ぬってことがエルフの弱さを物語ってるんだよ >>455
まぁあの人らは勝てなきゃ稼げないんだろうし均等になるのは歓迎しなさそうよね ネクロのレジェンド早く発表されないかな
トワイライトは面白そうだしもう一枚も期待できそうだわ エルフのアミュサーチは欲を言えば3/2/3が良かったなぁ
でもウリエル入れなくていいのは助かるわ
茨サーチするにはちょっと軽いかなって思うけどケージは丁度4で置けるし 違う顔のやつらが同じカードでクソゲーしてくるのはマジでつまらないぞ ヘクターの演出は好きだった
あの頃の彼はもういない >>455
MTGのプロプレイヤーはモダンで色んなデッキが跋扈してるの見て
「メタ読みしづらいから競技向けじゃない」って文句垂れるからなあ バハムートを14種類実装すれば本格カードメンコ出来て神ゲーになりそう >>453
ミニゴブナーフせずにこれしとけば何とでもなったのにな
ここの運営切羽詰まるまでは諸悪の根源はナーフせずに外堀からナーフしていくから既存のシナジーある別カードだけ産廃になるんよな >>455
ズレというか、ハースストーンがついここ数年の間に新しく持ち込んだ概念だからなその感覚
数年前までは、TCG界全体で数パーセントのデッキの勝率の差や先攻後攻格差を取り上げてクソゲークソゲー言うような風潮なんて一切なかった
昔からの紙のTCGプレイヤーからすれば、ハースやその後追いのハースライクゲーでここまで細かい数字が気にされることが不思議でならないんだろうよ
MTGなんか先行勝率55%のゲームだけど、先行勝率52%のシャドバよりも先行ゲーって騒ぐ奴ずっと少ないし >>430
セットの看板だったクエストをナーフして全部ゴミの山にした鰤を見習え 面白さとバランスは必ずしも直結しないのは格ゲーが証明してるからな
まあサイゲは初めから面白さとか考えてないから論外だけど >>460
ほんそれだな。
人が減り続けてるからシャドバには当てはまらないのが残念だわ >>468
ボイスとのタイミングもばっちりだったよな >>444
ぶっ壊れのレアよりも火花鍛冶みたいなコモンのほうに文句言うのがmtgプレイヤーだからな クラスカード差し置いてN軸が主流になるレベルでN強化するって発想が凄いよな
なんでリーダーなんてシステム作ってあるんだろ マーズのおかげでフロフェン進化でも処理キツいしなエルフは 特定クラスの強化をするためにカードパワーの均衡を全く考えてないウンコを投げつけてくるのが最悪ってだけでクラス強化を意図的にやるのは別にいいでしょ
コスト換算だとそこまで強くないけど他カードとの兼ね合いとか取り回しの良さで強くなっちゃいましたとかサイゲはまずそういうレベルを目指さないといけない サイドボード入れ替えがあるMTGではある程度メタがあってそれをどうメタるカードをサイドボードに入れておこうかって戦い方が多いから
メタがばらばらすぎてサイドボード戦すら不安定だと大会がただの当たり運だけの勝ち負けになるからプロは不満がる 楽しむ事より勝つ事を良しとしてる奴から見たら
環境に出てくるデッキは少ないほどいいんじゃない? ロイヤルであることがデメリットのロイヤルさんがここぞとばかりに威張ってるなぁ 偶像は確定除去じゃないと除去されないくらいがちょうどいい 不快だからナーフは流石に草生える
オナニー押し付けられたら全部不快だから 1PPタージ
2PPプリケツ
3PPマーズ
4PPエミリア
5PPホワパラジュリエット
6PPツバキ
7PPローラン
8PPひでお
9PPレオニダス
以上、SFL環境でのくっ殺ロイヤル理想ムーブです やっぱどうやってもメタれないNヴァンって神だったよな 一応Nによって活かされるクラスカードがメインだったはず >>485
なるほどな
しかし、一強は面白くないし
今回の最強を3すくみとかにする方が健全ではあるな 偶像さんやったら潜伏火遁で焼かれました
除去されやすすぎ >>473
エグゾメイジ知らんエアがなんかいってて草 >>489
運営が過剰なストレスとかいうフワフワワード使っちゃったのが悪い トーヴなんて即日ナーフでいいのに
アレを放置したシャドバの闇 言うて最速で野獣先輩完全体出されたらデッキ次第じゃ軽く詰むけどなロイヤル いろんなデッキタイプといろんなリーダーが均等に対戦相手で出てきたら
マッチング運に左右されるじゃんけんになるしな
偏りがある方が実力ある人にとっては勝ちやすいんだろう >>496
死ぬほど不快なゴミカスデッキ死ね
さっさとアイスブロック殺せよ ユリウス3体並べてんのにネフ出して自爆するルナカスと当たって草
カムラの効果が先とでも思ったのか?自分のプレミで挙句回線切りとかお恥ずかしすぎるマスターさん >>498
実装前ナーフでよかった水巫女が未だにナーフされてないのが一番闇だぞ 環境がよくなっても文句言う人はいるからな
前のHSが最高のバランスだったけどプロからはじゃんけんゲー呼ばわりされてたし >>455
世界一のハースストーンは全く使われてない糞雑魚カードでも将来性考えてナーフしまくってるんだが?
超越バハムートとかまさにそれなのに全くナーフしない糞運営サイゲ バハはファンファーレ お互いの場と手札を全て破壊に変更しろ >>468
ゾンビが1体ずつモコモコ出てきてその後一気にバフのSEが重なってゾワッってなるの好きだった(ルナカス並感) やっと宝箱5箱でたぜ
→ラ ン ク マ 5 勝
もう疲れた今日はやりたくない
手間の割に報酬少ないだろ後1勝するとパクチケなのによお >>504
さっきゴミって言ったのはあなたなんですが… >>512
トップで除去ひけないと負けとか最強すぎる >>515
アリサちゃん手に入れたなら頑張る必要はないぞ ニンジャっつーかジャパニーズ暗殺者って感じ
元の設定しらんが 評価点3以上が9カードあって
その中でレジェが1枚だけって今回は相当レジェの評価低めね >>508
女子高生+鬼娘+忍者の欲張り属性ぞ
ttp://imgur.com/NiRPxte.jpg エグゾメイジはあれタイムワープが悪いんじゃなくて
アイスブロックっていう永遠の害悪が原因だからなぁ、今回のでぐだぐだ言い訳せずnerfすればよかったのに ロイヤルにこんなカードでないかなー
5/2/6 指揮官
ファンファーレ 「相手のフォロワーの数」と同じだけ+1/+0する。相手のフォロワーが3体以上なら、「相手の能力で選択できない」を持つ。
このカードはフォロワーは必殺の効果では破壊されない。 ハースはガジェ以降環境が良かったことなんて一度もない
早くガジェスタン落ちしろ >>519
エンブレムスリーブどっちも入手したけどデイリーでルピ稼がなきゃ・・・ オーレリアちゃんスタッツ1ずつ下げて4コスにしてあげて >>449
有名人がレシピ上げたらの間違いだろwwww
このゲームイナゴしかいねーしwwwwwww >>535
なんか裏切られたんじゃなかったっけ?
フレーバーでそんなこと言ってたような ツバキって貧民を虐げる悪代官とか暗殺してそう
貧民がそれに気付いた時にはすでに旅立ってそう 流行デッキのレシピって大体みんな同じだけど、
ネフティスネクロはまあまあバリエーションある方だと思う シンデレラは強いけど制限きついなあからのニュートラル使えば余裕っすよの流れホント悲しい 超越ガイジの俺からすると超越でオナニーしてるやつはほんと意味わからん
俺は殴るの面倒だからさっさと超越打って相手にリタイアさせてるのに 星読みの魔女・ステラの評価がイマイチ普通なのが納得いかんぞ!
先攻で出して除去られなければ、2枚も女々しい効果のヤツが手札に加わるんだぞ!そんな展開ざらにあるのに😡 シンデレラ作ってNロやりたいけどこいつN軸ブームと一緒に消えて行くよな… このゲームの一番面白い要素が超越なのに
超越無くなったら取り柄がない >>543
打点足りてねえのにとりあえず超越打つやついるからリタもできねえんだよ
盤面で点数足りてて超越打ったら初めてそこでリタ ロイヤルカードとディスシナジーを持ったロイヤル指揮官という高度なギャグ リーサルでもないのに超越撃ってこねくり回すガイジほんま嫌いやわ
これでリタイアする奴がいるのかもしれんが往生際が悪い >>542
アリスやフェリア、トランプナイトのせいで4〜6T目もロイヤルフォロワー出てこないしな
何のデメリットにもなっていない ドラゴンTOP投票が2人、一人が庭園ガイジ・・・
ドラゴンさん!? 超越との試合は本当に超越が事故るかどうかでこっちが何しようと関係ないのが対人ゲームとしてはかなりあれだよね
システム的にはすごくいいとは思うんだけどね これからは超越決められた瞬間イザベルの顔にうんこすることに決めた >>552
ドロー条件でリーサルとかあるしな
通常ドローだけじゃなく次ターンスペル回したうえで運命打ってそこのドロー次第とかもあるし、
リーサルじゃなくても盤面手札で詰んでる状態から超越打ってそこからのドローで盤面打開とかもあるし、
そんなのぱっと見で判別できないことも多いから死ぬくらいならとりあえず超越するし
一言でいうとまあ仕方ない すまん2週間後から来た者だが今絶賛竜使い軸大暴れ中
竜使いの盤面への干渉力が凄まじすぎるわ… 超越は「詰めシャドバ」っていうソロ用コーナー作ってそこでやってれば良いと思うよ コントロールデッキの対超越のプレイングがフォロワーを何も出さないなのが草 >>559
何しようと関係ないわけじゃないぞ
超越使ってみたらわかると思うわ エグゾ ジャンド 満足
遊戯王でこの辺好きなやつが超越も好きなんだろうなって感じはする >>563
シャドバは盤面取り合いしてもあんまり意味ないんだよなぁ でもそんなこと言っててもドロシースキンが当たったら超越するんでしょう? 最初に増えてすぐ減るのが超越
でも今月は減りませんでしたね >>570
環境初期は構築ほぼ変わらん超越とドラゴンはいないやろ いやだああああああああああああああああ
エルフ強く無きゃ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だああああああああああ
もう半年クソザコなのおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>559
同じ理由でドラゴンも嫌いだわ
ぶん回ったらサハイスラだのバハだの散々ストレス与えられて、ぶん回らなくてもこっちは顔ひたすら殴ってるだけでやっててつまらん 竜使いは覚醒時じゃなくても盤面2点いけばよかったのに
覚醒しなきゃただの1/5ってレジェンドやる気あんの? エルフはメンコゲーで枚数を必要とするコンボを主体としてるのが悪い
生まれてくるべきではなかった >>578
流石に今回は多少のパワーはあるから安心しろって〜(tier1に居座れるかは知らんけど) 円卓で1コス得してもレヴィ1枚で返されると思うと今から凹むわ 超久々にフェイスドラゴン(ニュートラル)見かけたと思ったら理論レベルのガン回りされて死期が見えた途端相手に何かあったのか切断されてワロタ
清々しいほど勢いのある奴だった >>584
わかる
どんなムーブ考えても「あっ…(察し)」ってなる なんでコントロールに負けるとこんなイライラすんだ
もう超越しか使わねーよバーカ でもお前らイザベルに私の魔法にひれ伏しなさいってパイズリされたらイっちゃうんだろ >>584
円卓はジュリエット確定サーチにしてフェイス特化の方がいいかもね エルフは土の巨兵みたく手札の羽虫消費して効果を発揮する形に変えないと 円卓ジュリエット確定はさすがにやりすぎ感ある
2枚引いた時点でゴミになるし ゾディ邪教は結構暴れるんじゃないのかなぁと思ってるんだけど ジュリエット3枚だけって普通のフェイスっぽいし円卓必要なくない? 1新緑
2フィト→ここで1ドロー
3キュベレー→ここで2ドロー
普通に考えてやばすぎじゃね
この後4ターン目に調べ出来たらもう勝負決まると思う
123アリスより極悪ムーブやな >>582
なんか強くなったようなそのままのような・・・
対空射撃は強いと思うけど正直それ以外が役に立たなすぎ
>>583
他野カードのパワーに追いついた気は正直しない >>598
普通にアグロ〜テンポ系のエルフ強そうだよね
リノ軸よりよっぽど >>596
アミュの利点でもある時間差攻撃が使用不可になるのが致命傷になるシーンもあるかもな。ただカウント軸はかなり完成形に近付きつつあるから期待してる >>598
上ブレすぎんだろ
強そうなコンボは思いつくんだけど事故率の方が高そう 権化デッキに粛清の聖堂は入れますか?
というか願い獣姫お茶会以外に何入れるかは気になる ポイント48000ぐらいだけど
マスターになっといた方が少しは高く売れるのか?千円ぐらい >>601
対空射撃以外にもヴィーナスなんてぶっ壊れ貰ったくせに何言ってんだ >>610
むしろお茶会はいらんような気もする
アミュの選択とバランスはシビアだなぁ 今回は有名人の新カード評価SABCDみたいなのって無いの? >>612
あれ大して強く無いだろ
元々収穫祭なんて2コスで相当なんだからそれを5コスで0コス二したとこでね エルフを強化するのは結局ゴキブリ強化ってのがもうね ミラーで7Tにリノ20点たたき出されてイラつく。お前それエルフにしか通用しないからな。トランプとかだされたら終わってるからWWWWW アミュ強化で鉄靴の評価がめっちゃ高くなったわ。天球儀と星追いの噛み合わせが強過ぎる 夜の人用にもっかいはっとこ
スレ民新カード評価アンケート
5分から10分程で出来る、新カード評価アンケートです。
みなさん参加よろしくお願いします。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSclUIOMTAzJKOYmLzdDAK4LUqPHWRKe2C3Anu_eFhSidO156g/viewform?c=0&w=1
・回答にはグーグルアカウントが必要です
・1人1回まで回答可(やり直しが出来ないので慎重に)
・回答後に他の人の回答グラフが見れます
・スマホからでもok
・9/28の0:00に締め切ります
集計シートはここから見れます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ajXGTpCNoktz-bPnaEFwsl963Nz78u1gSwO8eQUMEiw
昨日から今朝にかけて既に回答してくれた方へ
トラブルの為アンケートを作り直しました。
申し訳ないのですが、もう一度回答してもらえると助かります。 超越失敗 スペル コスト8
このカードが手札にあるときに対戦相手が「超越」と名のついたカードをプレイしたとき、そのカードを消滅させる。
これを実装しろ >>617
中盤安定ドローしつつ、邪魔になったら対空射撃で収穫祭返せるのに弱いわけがないんだよなぁ エルフの次段の前評判高すぎるなあ
絶対良くて中堅程度だから
というのもさすがにレジェンドが弱すぎる
他のTCGじゃわからんがレジェンドのぶっ壊れ度=クラスのぶっ壊れ的なところあるし >>624
フェンリルとロキってグラン達に敵対してたよな?
それはともかく緋色やらある時点でわざわざフェンリルを選ぶ意味は無いかなー… >>615
5コス進化で2体取れて権化で割っても強いしいいかな〜と思った
フィニッシャーは聖杯になるのかな、分からん 勝ち続けるより負けてるほうが気楽にランクマやれるな
連勝してると次も勝たないと...ってプレッシャー感じてやりたくなくなる 超越消したらなんだかんだで運営から奇乳冥府強化してくるだけ >>624
いつも全スキップだけどこのイベだけは台詞全部読んだわ
年取ると涙腺弱くなって困る なんか超越やら昆布が増えたからアグネク勝てるな
エフェメラココミミハウル17点やばすぎうち >>624
オーディンとロキは割かし原典通りのイメージなのにフェンリルは女体化してるのか…
まあ今更か グラブルは砂の神様使役してる女の子の話が重過ぎぃ…ブランウェン怖すぎんよ ロキとフェンリルは北欧神話で繋がりあるのか
ウロボロスは喋れんアホやけど >>626
多分思ってるよりその動き強く無いと思う
後中盤でドローっていうか終盤じゃね6T以降なんて
しかもドローに3プレイ要求して確実に発動するか分からない
6T以降にドロー効果が発動するって事はつまり羽虫並べるとかそういうクソザコ行動してるわけで >>627
カシオペア弱いはさすがにありえないよ
テンポで展開してる所にあれやられたらまじで凶悪だから
ドロー力上がったテンポエルフは覇権取れる 若レヴィとかいうキチガイ使っときながらマイオナ風気取ってる土ガイジきらい
あいつらも結局顔しか見てない ロキの子供がフェンリルとヨルムンガンド
フェンリルは最終決戦でオーディンを食い殺すとかだったような ゴブリン→爆乳エルフ→キュベレー→双子+妖精の調べ
2/5 3/5 2/5 3/4 が並んで更に3枚ドロー
エルフヤバすぎぃ >>643
意志がもう弱いのに1T遅いカシオペアなんて除去カードとして弱いよ
元々有利取ってる状態から覆させないようにすることは出来ると思うけどそんなんレジェンドで期待する効果かね 土はもうメジャーになったろ。そして次弾から望遠鏡フロウでシャドウバース始めるぞ 1ついいですか
テンポエルフが6Tカシオペア置いたらそれはもう攻めきれなくて負けます 8/4/4 このバトル中に消費した土の印の数×2ダメージを相手の顔に与える
これくれ >>129
イメージでいえばどう考えてもダイヤが守護でハートが回復なのに 超越が手札にある場合持ち時間が3分の1になる、を付与してくれ Nエルフにカシオペアは良いかもなあ
基本手札多いし >>628
お前発動した罠をサイクロンで割って効果無効にしてたろ >>644
ロキの息子
オーディンはラグナロクの時、総大将のくせに一番槍かまして速攻フェンリルに喰われたアホ >>650
カシオペアで一掃して場にいる羽虫進化で顔殴れって事だろ
場に残せるかとかそもそもハンド足りるかとかは知らん ていうか現状の待ち時間が長すぎるよ、そんな頭使うゲームじゃないでしょコレ
1分にしよ さっきミッションがてら超越使ってたけどやっぱ指輪必須になるかもな。1〜2枚は積んでも損しないわ 意思が弱いからカシオペアも弱いって言ってる人は多分序盤の盤面が弱いのを意思やカシオペアで返すこと想定で話してるよね?多分
次弾のエルフは序盤から手札維持しつつ盤面取り続けて(もしくは互角)そっからダメ押しとしてカシオペア連打するイメージだと思うんだけど >>657
あっくん「破壊したんだからもちろん効果は使えないぞ」 >>664
権化発動後に階段使っても嬉しくないじゃん!! >>661
6ターン目までボード整ってればシンシアでいいしそれこそハンド尽きてるやろ感はあるな >>667
それをやりたいなら1コス2コスフォロワーを入れないOTKじゃ実現出来ないな
でもここでエルフ次強いって言ってる人は対空射撃とヴィーナスの0コスでリノが強くなるって思ってるわけだろ
つまりカシオペアなんて使い物にならないって事よ 手札をカサ増しするだけならサークル水虫茨と至れり尽くせりだし意志カシオペアは割と高火力で撃てそう >>667
まあこれだよね
今だにミニゴブエルプリフィーナでテンポロスしまくる前提の奴が多すぎ >>667
それな
今までのエルフの序盤の弱さで語ってるからカシオペアの強さを理解出来てないんだろう テンポエルフにドロソきたのマジでデカくね?超強化やんけこんなん オーディンはラグナロクで自分が死ぬの知ってたんじゃなかったっけ おれはリノは抜けると思ってるけど
アグロ〜ミッドくらいの想定
まぁそれで環境トップ!と強くは言えないけど普通に強いとは思う ライオン2連打凌いだら切断されて草
マジでコピーしかできない猿は死んで? >>677
やばいよ
フィトが新緑とキュベレーとめちゃくちゃ噛み合うからな
調べも引ける確率高くなってもう凄いことになる >>678
そうだけどさー、知恵と戦争の神なのに… >>679
対空射撃とかいうリノのためのカード追加されてリノ抜くはないわー エルフにそんな強いドロソきたっけ
強化されるとドローするって奴は正直上ぶれすぎると思う
最速で決めれば多分強いけど無理だろ
加護もバウンスカードが揃ってドローだし ネクロウィッチ
ヴァンプエルフロイヤル
ドラゴンビショ
だと予想 ケルベロスとオルトロスとフェンリルが同じ部屋にいたらすごく臭そう 超越の相手つまんなさ過ぎてアプリほったらかしてたら画面落ちてて笑った >>669
ああ、あれフォロワー限定ドローか
しかも手札に加わるのが次のターン開始時じゃ旨味ないな リノ抜いてフィニッシュできるほどエルフがテンポできるってマジ? エルフは手札維持しつつ序盤強い!(先行1/2置かれただけで死亡) FFのせいでガチムチのイメージあるけど
北欧神話のオーディンて人騙してばっかの陰キャじじいだからな
まあゼウスよりマシだけど >>683
戻しカードだからってリノセウスに使うことにとらわれすぎだよ新緑使い回したりに使った方が強いだろ
ドローしながら盤面除去して調べしてバフ盛り盛りが正しい高い方 低コス指揮官増えたしガウェインとルミ旗強そうな気がするけど
旗置くターンのテンポロスと場のフォロワーを強化しない点がやっぱ気になる
やっぱすげぇよアリスは ケルベとオルトはもふもふ感が足りねえ。こんなんじゃ…満足出来ねえぜ… ああ、願いより天球儀のほうがいいのかな
>>689
そうなんだよね
ニュートラルだしこのくらい抑えられてていい ん〜どうやってヴァンプで新環境のエルフ止められるだろうか 深緑フィトキュベレーで4/3 1/4が並んで3ドローできるという凄いことになる 象がいるのにOTKに拘る必要あるのか?
象で倒せるくらい体力削るだけでいいだろ 先攻1/2置かれただけで辛いって言うけど先攻1/2置かれて辛くないクラスのほうが少なくね? なんかエルフの話になると超絶上ブレムーブ前提で話してる気がするのよね
加護とキュベレーと新2コスフォロワーでいっぱいドロー出来るとかマジでいってんのか ゼウスは色んな所でピュートーンしてっから
人間の女相手にも股間のケラウノスでピュートーンして孕ませてる ゴキブリは絶対に抜けない
そもそもテンポも行き着く先はゴキブリやぞ >>702
オーディンが肉体派ってのはFFのイメージが強いんじゃないの
原典だとむしろ貧相な印象を受ける >>685
並べて殴るデッキなら階段で良いしNエルフなら歌い手でいいんじゃね
ヴィーナスは正直微妙だと思う リノはコンボパーツ多く必要になるから正直抜きたいんだけどあれ抜くとヴァンプに超絶不利になるんだよな エルフって実はドロソマジでないから他クラスみたいに序盤からガンガン手札切ると即息切れするんよね
あながち屈辱が滞空射撃につけてた0点ってのも間違いじゃない 新弾の他のクラスは立ち位置予測出来そうだが、ヴァンおじがどうなるかだけがマジで分からん ROBの顏だからバハナーフしましぇーん
WLDの顏だからアリスナーフなんてありえましぇーん
TOGの顏だからゼウスも同じくナーフないんだよね? >>706
その他にもメイ茨の凶悪コンボに1コス対空3点除去など序盤のパターンの多さがやばいからなぁ次のエルフ >>718
スターリー→茨で動き確保は使えると思うが枠は不明 >>685
加護は対空射撃が加わったことでけっこう安定してバウンスドローできると思う
ネクロにイーターが加わったことで不死者にコンバorイーターが安定したのをイメージするとわかりやすいかと 鏡アリスで3/3でムキムキになって襲ってきたんだが( ;∀;) >>714
すまん、それだけはない 大間違いだって断言する >>717
ゼウスにナーフ言ってんの世界でお前1人だけだは(爆) ニュートラルが強いままならヴァンプは昆布で生ける
ニュートラルも死ぬならヴァンプも死んだりして エルフ色々面白そうなカードは有るけど何を抜いて入れれば良いのかまるで分からん
抜けるカードが少なすぎる >>714
トランプ0点おじさんの考えはよくわからんな 天球儀が神カードすぎて楽しみすぎる
願いと併用したら今までの倍以上は事故なくせそう
天狐エイラの理想もこれで少しは狙えるか ヴァンピイとレヴィっつーキチガイカード何ヶ月放置してるんだ? 対空射撃0点とか話題になるの狙って言ってるだけだろ 屈辱の評価見てきたらヴィーナスエレヴァントカシオペア10点満点、スターリー3点あと全部0点だったな
正直当たってる気もする
加護も冷静に見れば最後にワンドローついた最前線だからな
これ使われるなら1コスで+1/0するやつもうちょっと使われてるって思う さっき言ってた序盤にアビーやら強いフォロワー出しまくってカシオペア切るとか言ってたガイジもいるけど多分そのカシオペア3点ぐらいしか飛ばないから気を付けろよ 来期のネクロは王とタイラント強化でヘクターいらなくなるくらい強そう
ケルは相変わらずデッキに入りそうだけど 昨日AA帯にやっと上がった新参なんだけど、使ってるデッキで全く勝てなくなった・・・
あまりにも勝てなさすぎて泣きそう まあエルフはリノっていう最大の特徴捨ててNエルフ(笑)に走るか鏡と双撃がかみ合うことを永遠にお祈りするOTK使うかの二択だったから回しながら対空あったら安定はしそうだなぁとは思ってた >>506
じゃあヴァンプには触手フォロワー実装な >>737
ベルゼブブ来るまでガマンせい
来ても出番ないだろうけど 冥府ネクロ作ってフリマで回してるけどアグロっぽくなってしまってマイオナ轢いてしまうのが申し訳ない ドラゴンだけニュートラル使うの禁止にしろよ。ハースのマナあげる奴はこんな高コス使いたい放題にならないのに 今はNビショきついわ
ぶん回らないと超越にも負けまくる
昆布は絶対に無理
他のでまわしたほうが良いのかな? >>738
メタ回ってるから今勝てるデッキでも時間帯によっては勝てないときもある >>732
あれ攻撃1限定とかじゃなかったっけ
新緑はバウンスの時にもメリットあるし置いとくだけでもいいしあれとは違うきがする
使う暇がなければ外すけど >>738
グラマスでも全然勝ててないから大丈夫だ! 新パックチケットってどこかで確認できない?
貰いすぎて何枚持ってるのか忘れちまった 超越使うとアグロが来て
Nビ使うと昆布が来て
ネフ使うと何故か轢き殺され
Nロ使うと何故か轢き殺され
ドラ使うと… >>745
ドラゴンだけに限るなら昔のゴキブリデッキで殆ど勝てるぞ
…他のデッキには負けまくるだろうがな >>751
アイテム獲得履歴に残る期間内にもらったもの限定でアホみたいに一つずつ数えるしかない >>748
最前線といい全く使われてない類似カードがあるからどうかなーって感じ
デッキ枚数も40枚っていう天井あるしね無限にいれられるならとりあえず入れて良いってカードかも知れないが >>740
ゴブリンをガチムチにするアリスは対魔忍の敵対組織の幹部だった…? >>744
Nビショ、2378ネフネク、復讐ヴ、Nエルフ
その他陽光イージスとかコンロもどきとか使ってるけど、先行でも後攻でもいつも押されるんだよね
>>747>>749 ネフにヘクターいれてるガイジはおれくらいだろうな
モルにバフつけるのが気持ちよすぎて抜けぬ 来期ネクロは今期Nシナジーもらえなかった代わりにたっぷりNシナジー貰ってるのずる過ぎる
タイラントが本格的に暴れそう 途中で送信しちゃった
>>747>>749
そうなんだ
勝てない自分みたいなのがいるってことは勝てる人もいるんだよね
凹むわ・・・ ロイヤル今回の弾は相当いいと思う
ドローとか増えたしバルバロッサっていう横展開抑制無限カードも貰ったし、低コスト指揮官も増えてウハウハよ
だけどもうこれ以上5コスいらねーわ新弾出るたび最低でも3枚以上5コス追加すんのやめろマジでいい加減にしろよ今5コスカードなんてSFL合わせて22枚だぞ22枚頭沸いてんのかカス >>758
どれも運要素強いもんばっかやん
安定感あるNウィッチかNロイヤルでも使えば >>762
3行目で怒りを抑えられなくなってる感じが好き 勝てないとかたまたま4勝5敗ぐらいになっただけだろ 対空深緑揃ったら事実上キャントリ付いた2コス3点になるんだよな 一裂、デモスト、舞踏、バーン10枚くらい入れたニュートラルキャットヴァンプ
個人的には一番勝てる
とにかく顔面いく なんか今日はえらく箱が出にくかったわ…連勝しまくっても出ないとめげるよ
ネフ貰ったからそれでも満足だけど明日もこんなんじゃくたびれる 6コス7コスのゲロ強い指揮官こそガウェインのお供として切望されてるのにコスト5ばっか膨れてくのやるせない >>735
むしろヘクターにどんぐり8食わせるくらいならデスタに回した方がいいからな
ヘクターとデスタは共存しないでしょ >>758
一緒にアグヴで数こなそうぜ!
あんま蝙蝠みかけなくてさびしいわ やっぱ宝箱開けるなら獅子ビショだな
アグヴも悪くないけど後攻取った時と獅子ビショ相手がきつい >>756
バフもいいけどドローの面もあるから良カードだとはおもうよ
攻撃1限定のあれと最前線とは使い方が違うかなっておもう >>763
ニュートラルウィッチ安定してるの?
ちと作ってみるわ いまランクマにアグロガイジしかいないからマジで昆布いけるな
アグロにはアグロとか思ってたけどかなり食えるわ
アグロガイジが回復連発で絶望していくの楽しい >>776
対空射撃入れるなら当然これも入ってきそうってカードだよな、そもそも現状エルフで1ターン目に起きたいカードそんなないし >>738
今ランクマ回すより新パック出たときに最強デッキパクって回して方がいい 強化版ドロシーみたいなもんだからそら獅子ビショ安定だろうね ランクマに意表を突く御旗ロイヤルで殴り込むの楽しいな 今までヴはバハに弱すぎたからバハ出してりゃ勝てたけど
エメラダで消される上そもそも来ないのがうぜぇぜ >>776
邪魔+ハンド削るデメリット消えた最前線は普通に強いと思うわ
さらに加護対空のアドがやば過ぎ せっかくMP1500まで言ったのにエルフで潜ったらあっという間に0になっちゃった エアプウィズに新環境デッキ案が出てるけど
OTK白狼エレファント
とか言うパオーンワード >>787
最近早いからって御旗でしか潜ってないガイジもここにいるぞ
実際ハマれば強いし テンポエルフに入れるいい2コスフォロワーある?
現状だとリリィフィトアビーから選択かなぁって感じなんだけど https://i.imgur.com/FUJT5nv.jpg
とりあえずニュートラルウィッチデッキ作ってみたけど、バハルシ抜いてアレキサンダーとか入れたほうがいいのかな >>791
でもクソ強いレシピがゲームウィズに載ったら載ったでお前ら叩くだろう? >>797
やべえ素で忘れてた
あいつ真っ先に入るじゃん nビショnウィッチ昆布全部回したけどやっぱドラゴンが一番つえーわ
セイバースキンつけて新環境もこれでいくからお前らよろしくな。
https://i.imgur.com/l6wWP0S.jpg リザってゴールドの分際でエフェクト優遇されてるよなあのクソビッチが >>801
あ、ごめん、ギルガメッシュだった
キメラ? >>777
後攻でも6、7ターン目には終わるからカラボス入れてない
早く回したい用だし ケルのスキンカード出たら絵違いで3枚積めるようになるよね
楽しみ テンポエルフが果たしてクソドラゴンに勝てるかどうか、ニュートラル並みの展開とバフかロイヤル並みの疾走が無いと無理そう やっぱNエルフはドラゴンにも有利つくわ
アグロロイヤルがむちゃくちゃきついだけで他Nビショも微不利程度だから
グラマスまで楽勝だわこれ >>804
苦手な相手には全部最速咆哮でなんとかなるぞ
安定重視のランプだし >>809
というよりドラゴンがそんなに強くない気が、、、
ガン周りした時に理不尽具合が大きいだけで 俺は似たようなのでカラボス使ってるな
バフォメット砕いたから微妙 >>803
アリス、リザ、ドロシー、とバハで人気かつシナリオ優遇されてるキャラはシャドバでも優遇されてるな >>805
クラス混ぜるなって事分かりづかくてまん
ネクサスみたいなのソロでやりたい >>811
絶対はないんじゃない?
あえて言うなら昆布?月置いて黙示ドッカーン >>812
咆哮とか全部チェックですがな!疾走が少ないドラゴンは昆布系が凄い辛いぞ! >>795
マジでこれ
いや対空射撃は強いと思うしフィトも2コスではなかなかいいカードだと思うしカシオペアも6/3/3の持ってる効果としては十分だと思うし
けど今の他クラスから序盤を取ってなおかつ手札も潤沢でって無理だろ
強化幅は一番だけどトップはないと思うわ 今って昆布とネフどっち勝てる?
昆布に有利含むネフか? リノOTKと超越を強化って何が面白いんだろうな
手札シコシコしてはい勝ちってそれならソリティアやれば良いじゃん エルフの女王になったリザレジェンドで来てくれないかなー
どんなに弱かろうと即3枚プレミアム化する >>820
ネフは獅子ビショが辛くないか?
昆布は獅子ビショメタやし! アリスさんとドロシーはなんかもう優遇ってよりも私tueeeeee!!な所があったなw >>815
アングレアやパメラはどうなってるんですかね
というかバハのほうじゃドロシー2種類しかカードない微妙キャラだぞ 昆布は楽しいぞ
ネフはつまらん
もうどっちやるか決まったな? フィト周りが強い強い言うから感覚麻痺してきた
1Tに加護おけて2Tにフィおける確率なんてどんくらいだよ >>738
RAGE上位の人のデッキコピーして使ってみよう >>820
オデン詰んでるとネフにも勝てるから昆布の方が今の環境あってる気がする >>810
なんとアリスフェリア進化でヘクターバフに加えて体力にも+2ついちまうんだ!
まじカードパワーの違い >>828
いや弱いって
確定で攻めた方が確実に強い >>824
>>833
昆布か
結局昆布も黙示録引けるかだよなぁ 机上論次弾エルフ使いは余裕で123アリスより数倍低い確率のムーブ語ってくるからな >>794
その構築ならレビィよりティナのが相性良くないか?
あと幻影使い入れるならバハ抜いてゼウス積んだ方が絶対いい。
相手のバハにゼウスぶつけて幻影ゼウスしてもいいし、10ターン目素出しでも幻影で使いまわせるからな アン様の扱いだけは絶対に許さんからなサイゲ
俺が何回アン様で抜いたと思ってんだふざけやがって 昆布は金かかるからなー
ネフは構築3つ買えばほぼ揃う ランプドラ強化されてないと見せかけて
なんかのついでに階段置いて次ターンバハで割れば3ドローするんだよな・・・ 昆布金かかるいってもランプ作ってれば格安で作れるし 箱から使役者とかでてくるとすごいガッカリする
でもヴァンピィちゃん貰ったときはうれしかった、なぜか持ってなかったし セラフ使ってるときに昆布さんから🍢来るの腹立つぅ〜☆まぁ1、多くても2枚しかないから良いけどさ… 下手なゴールドよか30か50の方が普通に嬉しい
新パック控えてるなら特に
紫の一番良いのは100やろ >>833
おでん積まれててもネフで昆布には滅多に負けないなぁ、、、最大3枚しかないオデンに対してこっちのモルも3枚あるしな!下手したら増えるし >>838
まあそうなんだけどな
逆に考えれば黙示入れられないデッキはN軸序盤の糞ムーブほぼ返せないからそれだけでアド スキン引きたいしカードよりルピのほうがずっといいわ 累計bpって普通にやってるとどれくらい行くものなの?いつも500もいかないけど宝箱イベント始まってから2万
でも微妙な報酬しかなくて悲しい >>851
先攻なら獅子ビショ相手はベルフェ撃つけどな!
獅子ビショは疾走とか殆どないし!あってギルガメだけやしな >>840
レヴィ抜いてティナ入れると序盤の動き遅くなるからアグロに轢き殺されそうな気がするんだけど、それでもティナのほうが良いかな?
バハ1ルシ1抜いてゼウス2積みに変えたよ あとスペルと竜爪だけでデッキ組んでジェネシス魔海アンリエットを1枚ずつだけ仕込んで階段とかいうネタを思いついた >>849
まあそりゃ引き次第よ
ドラゴンも多いし入れて損することもないし、あれば勝ち筋増えるんだから今は入れ特だと思ってる 正直バハとかイスラよりもサハクイェルのが害悪だろ
サハルシ
サハイスラ
サハバハ
全部死ねや 竜使い軸にするにしても新カードで入るの誓いとかエストレアくらいか?
スタフェとかベオウルフはシナジーあると思うけど既存のカード押しのけてまで入るとは思わないな >>861
サハバハとか1番悪手やん!ボーナスゲームみたいなもんだろ 超越久しぶりにやったけどゴレアサって神だな
実験開始も入れれば凌ぐのにもスペブにも役に立つ バハムートはPP半分にするかコスト7以上のカード全て捨てるとかしてくれや
スタッツも下げろ 加護対空を積む
序盤動きたいからサークル、ウォーター、メイ
更に欲張ってゴブリンも積んじゃう
更に更に自然の導きと天界への階段も入れてしまう
全部3積みして1コス24枚構築の完成や! >>863
竜爪龍使いファイアリザード軍で盤面と顔面滅ぼす夢を見てる ちょっとした記念スクショいいですか
ttp://imgur.com/i9DMTJj.jpg >>868
割と理想的なスペルよなアサルト。インさんがガチアンチなのがかなしぃ >>863
むしろ既存のカードでシナジーある奴ってそんなにいたっけ? >>866
1T階段さえ出来れば結構いけそうな気がする
巫女すら入らないのが難点か >>864
イスラ無い頃も割とウザいウザい言われてたぞ 神バハ詳しい人邪教の権化の元カード教えてください
神バハの方見てどんな設定か見るのが新パックの楽しみ 宝箱とってたら急に飽きてきた
ミッションのついでにやるぐらいがいいなこれ 宝箱2時間でてねーぞ死ね糞ゲーが
123アリス見飽きたわ死ねゴミ運営 >>850
太ももとかおっぱいとかで猿のように抜いたなぁ
数はわからんよ
>>852
もうアニメやらないよね…
アニメで強くて可愛いムチムチボディのアン様が見たかったよ… >>859
カウントダウン意図的に進められないのがネックだな
虹とか撃たれたら発狂しそうw サハルシやってた頃はドロシー殺す英雄ポジだったからねしょうがないね >>881
偶像と同じくシャドバが先のカードじゃない? ガウェイン君も可能性の獣とか言われてましたね
なお今回も無事倉庫番に内定した模様 アサルトは超越が先行でキープしても強い神カードだからな >>888
虹撃ってくる筆頭の超越相手ならエンハ階段無理なく撃てるだろうしそこは大丈夫そう
問題は除去余って手札燃えそうなとこか アサルトって土のために作ったのに土には全く起用されず超越に使われた最悪なカードだよな アリスさんは多分最終的に騎士より強くなってる
ドロシーは魔法以外は常識もからっきしって設定のはずだったけど初期の4コマではやたら強い設定だった気がする
それよりシャドバは神バハの強いキャラがゴミみたいになって水巫女みてーな糞モブがチートなのが納得いかない >>861
口だけ平和主義者のサイコ女だからなぁ
殺してもこっちを馬鹿扱いして死ぬからタチが悪い >>899
ケルベロスちゃんは今でもチートやし主力だぞ! >>858
右手に自信あるならレビィでいいとは思うが
2ターン目にレビィ以外の2コス引けないと結局レビィ出すことになって
進化権レビィに切れないし、ティナならその辺の心配がなくなる
レビィは顔にも打点出せるからコントロール相手に強くなるけど、
後ろ寄りのデッキなら後半腐るレビィよりはティナのがいいかと考えた
特に先攻引くとプリスの打点、スィーツヘクトルの安定性が落ちる気がする
上振れ狙うならレビィ、安定取るならティナじゃないかな。
まあ、そこら辺は実際に回してみて確かめてみるのもありだと思う。 >>900
草
確かにサハは言ってることとやってること真逆だなw >>895
そっか、エンハンスあるの忘れてたわ
案案外悪くないかもな
コンセプト的に超越で良くねってなりそうだが面白そう 最速4ターン目から踏み倒し始めてどうすんだ他のクラスは1ターン目からやってるのに
ネクロみたいに即0にするわけでもなし >>886
2時間も負け続けてるのかwなかなかやるな >>897
冥府土なら3積みレベル
1枚で墓地7枚分だし守護3枚で遅延もできる 今評価見返してるがクーフーリンの評価やけに高いな。そんな強いかコイツ? 新弾始めはみんな自分で色々試してるから楽しいんだけど
コピーデッカーまみれになってくるとね エウリュアレー、フロウ、マーズ、ザイン、対空射撃、深緑、アレア、天球儀、アンドレあたりかなぶっ壊れてるのは
平均超越ターンが8だし8コス以上はどうでもいいわ ロイヤルあたりが、お互いの手札の1番コストの低いカードと1番高いカード1枚ずつ破壊するみたいな逝かれたカードを握ればええ。 >>903
個人的にアリスの「また遊びましょ☆彡.。」とサハの「どうしてそんなに愚かなの?」は煽り性能ダントツだと思う 先行アサルトは三点でも割られるしエルフやウィッチでも御言葉で突破されちゃうからいまいち信頼はできない
多分アサルトは土より超越想定で作られたカードだと思うけどね
超越に土タッチさせようという 次のNレジェンドではシン君出してくれ
アリスさんと相互補完できるチート能力で頼むわ
それとオーキスとかスピネとか、その辺もじゃんじゃん出してくれよ
セレスさんが出てきたのは安心したけど 何で俺が戦うと何時も5Tには必ず獅子出してくるんだよ… ウルズはそのうち巻き添いでナーフ食らうと思う。
運営の弱体化する方法が変わらなければ。 >>925
負け当番だぞ
初期手札に絶対最高コストが混ざる上に理想ムーブしてくるからな >>907
MP増えてるからね?wwwwwwwwwwwwwww
勝っても勝ってもでねえんだよしね糞運営 一裂き
コンガ
鎖
ウィッチさん、羨ましいか?www サハクィエルって手札にニュートラルいなきゃ4/4のバニラって弱すぎだろ
最低限6/6はあるべきだよなぁ >>926
グラブルの方もなかなかキレッキレだな4コマ 2ピックのランカーってSTDのパックチケット数百あんのな
半分くらい分けてよ 過去害悪じゃなかったらセーフならバフォリーパーヘクターも許されてええか? ロイヤル次弾も最底辺行くの確定してるような物だからな
次々弾は回復ドロソAOEマシマシなんやろうなきっと 宝箱2時間でてねーぞ死ね糞ゲーが
123アリス見飽きたわ死ねゴミ運営
どんな抽選になってんだよ連勝してもでてこないししね 超越とか聖獅子、白竜降臨、聖獅子×2、偶像進化で死ぬ雑魚だわ >>939
バフォは許されてよかったと思う。
呼び出されるカードをちゃんと調整できるなら面白いカードだし >>933
宝箱毎日5個とってる人から見たら瞬間でバレる嘘やめなー アンケート80人も答えてんだ
最低でも80人はこのスレにいるって考えると凄いな ネフティスで1500まで上げたMPがランクマとエルフのデイリーを同時にこなそうとしてガンガン減っていく
なんでこんなに弱いの
正直追加カードでこれが改善されたって全く思えないんだけど ステラで引くカードで一番の当たりって何?
デッキタイプにもよるだろうけども
超越ならヴィーナスとかかね >>874
ありがとう、参考にする!
オリヴィエ作ったほうが良いかな? 宝箱2時間でてねーぞ死ね糞ゲーが
123アリス見飽きたわ死ねゴミ運営
どんな抽選になってんだよ連勝してもでてこないししね >>945
どうせ今度はカラボスで悪用するしナーフされてよかったでしょ
いまでもかなり見るしバフォ >>947
それな
神イベになってからは遅くても2時間で絶対終わるわ 超越7ターン目は認めようでもなんで超越2枚持ってんだよ
今日三回目だぞ
あと超越おおすぎ >>951
ネフティスつかって勝てないのはガイジだわ >>954
あー資産と相談してくれ
オリヴィエこそマジで自由枠だ >>945
いやバフォはナーフされていいわ
範囲の狭いサーチとか悪用しかされない、今は良くても今後絶対悪さする 宝箱2時間でてねーぞ死ね糞ゲーが
123アリス見飽きたわ死ねゴミ運営
どんな抽選になってんだよ連勝してもでてこないししね
宝箱2時間でてねーぞ死ね糞ゲーが
123アリス見飽きたわ死ねゴミ運営
どんな抽選になってんだよ連勝してもでてこないししね
宝箱2時間でてねーぞ死ね糞ゲーが
123アリス見飽きたわ死ねゴミ運営
どんな抽選になってんだよ連勝してもでてこないししね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 確かにここ数日は超越の勝率がいい
アグロあんまみないからな >>952
超越にステラいれるやついるのか
5コスのヴィーナスきても邪魔な気がする >>958
乙姫
このスレずっと超越disしてんな、自分も嫌いだけど新カードでニコニコしよ? >>959
ねーよ、昨日は宝箱5個出すのに5時間以上かかったぞ、もちろん勝率は低くない
今日は3時間くらいで終わったから良かったけど いまのランクマのイベントのエーテル効率ツーピック回す効率とあんまかわらんのやが >>960
そらコントロールには必勝レベル、Nロ位なら捌ける範囲内だからなぁ。確実に殺すなら潜伏か上振れ獅子位しかねえわ >>961
ネフティスが有利なの相手が低速だけだから
アグロや超越には負け越す >>946
シャドバっていかに理不尽ムーブするかだから…
ぶっちゃけ諦めるしかない… すまん、一応ブ・・・・ アリサのエンブレムとスリーブ取ったからもう頑張らなくていいよな 一年前の俺
「結局超越があるかぎり8ターン以降に動き出すデッキはゴミなんだよなぁ。バランス取りたいならウィッチ削除しかないんだよなぁ」
今の俺
一年前の俺
「結局超越があるかぎり8ターン以降に動き出すデッキはゴミなんだよなぁ。バランス取りたいならウィッチ削除しかないんだよなぁ」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>971
そんなやついるんだ
まあ勝率は聞かないけど >>974
でもアグロなんてほとんどいないんだよな
N軸はミッドレンジだし ぶっちゃけゲーム性よくするならウィッチとドラゴンとビショップは消した方がいいよね アンケ80人まで行ったか
作り直す前の73人はもうほぼ再回答してくれたんかね
最終的には100ちょいくらいまで行くかな? 天翼ハンサでランクマ潜るとかキチガイかよ(褒め言葉 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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