Shadowverse 145ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
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■よくある質問
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・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
次スレは>>800が宣言して立てること
立てられない場合は指定すること
踏み逃げや指定がない場合は>>900が宣言して立てる
スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
次スレが立つまでは減速してください
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■前スレ
Shadowverse 144ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506257586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ民新カード評価アンケート
5分から10分程で出来る、新カード評価アンケートです。
みなさん参加よろしくお願いします。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSclUIOMTAzJKOYmLzdDAK4LUqPHWRKe2C3Anu_eFhSidO156g/viewform?c=0&w=1
・回答にはグーグルアカウントが必要です
・1人1回まで回答可(やり直しが出来ないので慎重に)
・回答後に他の人の回答グラフが見れます
・スマホからでもok
・9/28の0:00に締め切ります
集計シートはここから見れます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ajXGTpCNoktz-bPnaEFwsl963Nz78u1gSwO8eQUMEiw
金曜日に既に回答してくれた方へ
トラブルの為、土曜日の昼間にアンケートを作り直しました。
申し訳ないのですが、もう一度回答してもらえると助かります。
「顔が下ネタ」の名前で環境トップ予想をドラゴンにした人、アイテールの評価だけなぜか空欄になってしまってるので、このレス見かけたら何にしたか教えて下さい。 2017年09月18日 〜 2017年09月24日 対戦解析ログ マスター帯
ビショップ 使用率20.2% 勝率52.4% 先行53.9% 後攻51%
ウィッチ 使用率18.2% 勝率50.5% 先行53.8% 後攻47.1%
ロイヤル 使用率17.1% 勝率52.5% 先行56.6% 後攻48.3%
ドラゴン 使用率14.4% 勝率47.5% 先行51.8% 後攻43.4%
ヴァンパイア 使用率11.6% 勝率47.9% 先行50.4% 後攻45.4%
ネクロマンサー 使用率11.4% 勝率47.9% 先行52.5% 後攻43.5%
エルフ 使用率7.2% 勝率47.5% 先行57.4% 後攻37.5%←(笑)
デッキ別勝率ランキング(使用率低いものは除外)
1位 疾走ランプドラゴン 勝率59% ←魔海壊れすぎww
2位 ニュートラルロイヤル 勝率54.9%
3位 ニュートラルビショップ 勝率54.4%
4位 ニュートラルウィッチ 勝率53%
5位 アグロロイヤル 勝率51.5%
6位 潜伏ロイヤル 勝率50.3%
6位 ミッドレンジネクロ 勝率50.3%
8位 超越ウィッチ 勝率50.1% ←注目もう言い訳出来ないぞ
使用率ランキング
1位 ニュートラルビショップ 使用数19323
2位 ニュートラルロイヤル 使用数13167
3位 ランプドラゴン 使用数12530
4位 超越ウィッチ 使用数50.1%
5位 ニュートラルウィッチ 使用数8070
6位 ミッドレンジネクロ 使用数6316
7位 コントロールヴァンプ 使用数4700
8位 ネフティスネクロ 使用数4620
9位 復讐ヴァンパイア 使用数3993
10位 アグロヴァンパイア 使用数3615
ニュートラルバース!超越てぃあ1ランプメンコよろしくね >>1乙
戯曲の竜剣士ってカードもらったけどなんだこのカッコいいイラストに反してゴミ見たいな性能は...どう使えってんだよ 僕はね、メアリーちゃんが大好きなんだ
(個性出したい) ここ最近、JCGもロイヤルウィッチビショップが優勝しまくってんな このゲームクソゲー杉ない?
せめてハンド4枚1ドローからスタートさせろよ
事故大杉だろ >>10
こういうカードに限って進化時スタッツちゃんとしてんだよな
これだからファンファーレ天国なんだよ 戯曲の竜剣士はジャバでゴブマンと一緒に6ターンに出して押し付けるんだよ!
進化でスタッツ上がれば強かった コントロールエルフ楽しー
使用率が低いから先が読めない意外な展開を演出できていると思う
20分ぐらいかけてドラゴンをデッキ切れに追い込むまでグダグダさせる展開が実に良い 大会を盛り上げてくれるドラゴンは一生運営の寵愛を受けるぞ
だからセイバーも貰える
てか運営の扱いからしてドラゴン完全に主役のつもりだよな
PVもドラゴンばっかかっこよくトリ飾るし 戯曲もそうだが、ファンファーレの台詞が意味わかんない奴いるよな
ftみないと理解できねえよ でもアレエルタいたら出ないし何なら竜化の秘法で確定除去もできたりするし案外化けたりすんのかもね、今でも盤面広げて来る奴多いし…。 ドラゴン勝率最下位なのにスレでは勝率トップであるかの様な扱われ方で草生えるわ >>14
マリガンから勝負は始まってる。 甘えるな >>28
上振れデッキは嫌われるからな
あと一部のロマンデッキが勝率下げてる気もする >>28
で、おまえドラゴンつかって勝率5割きってるの? >>28
ロイジあたりがよくヘイトそらしに使うから
ナーフ前のライブラとかも持ち出して 潜伏ロイヤルに当たるとほんとしょーもないなーって思う
先行取ったら勝ち取られたら負けってのが特に 深夜だし、みんなもアイテールママでピュッピュしよう
http://imgur.com/VAIXvPo.jpg >>29
でも次Nに洗濯不可つける奴出て来るから守護で介護しながらの選択不可エルタはどのクラスも組めるようになるってのはちょっと面白そうだと思った ドラゴン?デッキ別勝率1位に使用率3位で環境トップやんけ!
nとドラゴンと勝率上がりまくりの超越ナーフだな https://i.imgur.com/6HunCPi.jpg
初めて1パックからレジェ2枚出たわ
しかもどっちもプレミアムと言う素敵仕様 サハもルシも抜いてイスラだけ入れた魔界ドラゴンで勝ててる
やっぱサハなんかいらんかったわ
思った通り灼熱の嵐でいいわ 天翼パチンコドラでも勝率6割近く出るのに五割割ってる脳死いないやろ〜 ドラゴンはマジでかわいそう、新カードもゴミばっかだしこれで水巫女ナーフとかされたら戦えるわけがない ちょっとー、今獅子ビショで超越狩ってるんだから
昆布とか使うのやめてくれませんかー? ドラゴンは勝率関係ないぞ
遅延回復はいバハドーンwwwwが不快だから嫌われるんだぞ >>38
笛めっちゃかっこよくて草生える、ってかクリスタリア系はプレ本当にキレイ Nロイヤルついにトップか
対N軸の戦い方が広まれば、疾走突進持ちのロイヤル有利ってことがわかるだろう 戯曲の進化スタッツに文句言ってる奴が怖すぎる
3コス7/8を求めてるって事だろ…? >>18
10Tまで持ちさえすればジェネくらいしか個性ないドラゴンさんよりよっぽど大型勝負で競り勝てるよな
まあ10Tまで持てば ようつべ見ながら手持ちでランプドラゴンデッキ作ってみたけど、どれがアタッカーかよく分からなくなったわ
https://i.imgur.com/POOixGk.jpg
https://i.imgur.com/SQJ07LY.jpg
魔海持ってないし疾走ランプにしたほうが良いのかね >>38
鋼鉄の翼プレミアいいなー後一枚で3枚揃うから譲って欲しい ドラジは脳を破壊されてるから戯曲のスタッツじゃ満足できなくなってる
進化後に二桁いかないとスタッツ弱いと言うぞ >>35
先日このおっぱいで守護神は無理でしょとか言ってるわけわかんない奴がいたのを思い出した
もしかしてリーシャとかヴァルフリートが言ってる白翼の守護神ってアイテールのこと? >>50
RAGE優勝者のデッキでランプは完成型だぞ
そのままパクれ バハ2枚はありえない >>50
ルシイスラ1枚づつ抜いて大丈夫、後咆哮は1枚ウリエルがいい何ならウリエルなくていい、4コスが少ないから後攻に不安が残るからラハブなりティナなり積むといいかも。 と言うかよく見たら8枚全部プレミアムだったんだけど今そんな感じのイベントか何かやってたっけ? こんだけ超越が過剰なストレスだと言われてるのにナーフしないのなぜ?
あいつら節目節目にあらわれては悪さしてくのな ドラジは勝率で叩かれてんじゃねーから
やる事全部糞メンコでユーザのやる気そぐわ引退させるわ
N使うから運営の調整がより面倒になるわお陰で糞バランスになるし
スレでは基地外沸くし存在が嫌われてんだよ 終盤の逆転に賭けるデッキは破壊力あるけど
高コストを多く採用すると事故率がヤバイ
ドロソが充実していれば多少は緩和されるかもしれないが… >>57
プレミアムパックといって初期からあるぞ
極々稀にパックのカードが全てプレミアムになる 潜伏ロイヤル使ったら超越には確実に勝てるぞ、他は知らない ここだと超越糞ほど嫌われてるけど俺は好きだぞ
昆布ドラの遅延ガイジがいる限り超越には頑張ってもらいたい >>59,>>62
ほぇー、そんなのあったのか
今までこんな事なかったし知らなかったわ
さあ、割るわよ ストレスを楽しめないとシャドバでは生き残っていけないぞ
脳死アグロ遅延メンコOTK超越全部受容していけ 序盤に出したゴーレムの錬成をずっと放置してたガイジ潜伏なら刃魔法剣で死んでったぞ 気付いたらAA3まできたけどもしかして普通にやってたらマスター行っちゃうかな 超越も糞だけど害悪遅延魔界otkドラジはもっと糞だから仕方ない >>66
昆布とドラゴンも大体勝てるわ
ネクロとエルフは詰み >>73
今のAA3ってマスターと当たる?
最近全然当たらんから気になる 結局魔界もドラゴンが全部もっていったな
こいつらほんま… ネクロは潜伏側がガン有利だぞ
除去しようがダメージレースで勝つ上に、ネクロ側の要求される対処札が多すぎる >>78
マッチングはMP底辺のマスターとしか当たらない仕様になっとるで
MPもると一切出会わなくなる >>77
マジで⁈俺は体感昆布、獅子ビショ(イーグルマン)がキツイわ。他は何とかなってる感 >>70
..ピュ!(ドラゴンのレジェンドカード) お前らバカにするけどピュの絵はめっちゃかっこいいからな? >>86
これなんで汗だくなん? 風邪引いてんのか?(ピュア民) 次はママがいっぱいだぁ アイテールのボイス聞きたい アイテールママはレジェンドでいいよな
セレスママもレジェンドにしてくれよ
あの鎧はロイヤルにあげるよ 今秘術ニュートラルウィッチに29回復もされたんだがルシが回復するのは分かるけどサハの4回復はおかしいしサハで出たルシが回復して去ってくのもおかしいわ
よってドラジはおかしい 最近当たったレジェンドがアリス、禁忌、サハ、ババムート、ネフティス3枚とかなり調子いいわ何かが起きそう >>81
そうだったのかどうりで当たらんわけだ
なら簡単にマスター上がれそうだな 昆布は潜伏ロイヤル相手に運良く4ターン目黙示録しても
5ターン目にマスタークノイチ出されて負けるんだよな >>92
確かにタツノオトシゴみたいな貧弱ボディだな。8/9はないわ。 >>95
ヘクターおじさんも一緒にくれるなら貰ってやるよ 6ターン目セイレーンとダラダラ。7ターン目に鎧。8ターン目に死月で勝ちじゃん >>83
昆布使ってる身からしたら潜伏は3ターン月置いて黙示握ってないと辛いぞ 鎧とセリスの能力見たら鎧がレジェンドなのは納得だろ 上手い潜伏使いだと、そのマスクノがリーサル取れるまで出てこないからな
ドラゴンと違って対昆布のほうが面白い >>54
そうだよ
リーシャ親子はヴァーレリアとかいう国の軍人でそこの守護神の1人 え、鎧登場エフェクトは格好良くない?あれ好きなの俺だけ? 双撃!双撃!双撃!森の意思!森の意思!森の意思!
どうだ、まいったか! >>110
俺も好きだぞ
しゃどばすチャンネルでエフェクト見れた中で一番かっこいいと思ったのはロキだけど セレスもだけど地味に次の弾でネクロにアグロ潰しのフォロワー出るからな
ベレヌスだっけか
ネクロの弱点が補われるのは確か アグヴ、獅子ビ使ってるとコントロールばっかで勝てない
↓
ほんなら超越使ったるか
↓
潜伏、超越ミラー
↓
いやいやさっきまで超越とかおらんかったやないかい!
なんでアグロやめたら超越出てくんねん4ね!!!!
最近ずっとこれだからやっとられんわ >>119
ナーフの後にこれ見て良かったなぁヘクターって思った ロキのエフェクトウォーオブなんとかのウィットフォード様に見えた >>118
わかる!
俺も天翼使うとn軸ばっかで遅延使ったら6試合で昆布ドラドラ超越ネフ来て萎えた
だから天翼の方にラースと灼熱入れまくったらコントロールに勝率少し落ちたがn軸食えるようになったからもう両方見るしかないな なぁ鎧の登場エフェクト見るためにしゃどばすチャンネル見てたんだけど対戦の時間の所でKMRが望遠鏡を使った辺りで「今回PPを回復するカードが何枚…結構収録されてる」って言ってたけど望遠鏡以外なんかあったっけ? 天窮出すと相手が明らかに困るのほんと好き
かなりの確率で放置されるからな
基本次の動きが見えてる時に出すけど困った時に投げても牽制になる >>110
俺も好きなんだけどスレでダサいダサい言われてて言い出せなかった
でも弱いから意味無いんだなぁ.. >>129
Nオズウィッチ
スイーツミニゴブオズで手札枯渇がないから安定して盤面返せる強さがある >>131
まじかー、俺はミッドネクロにピン差ししようと思ってるぜ 意図的にやってるんだろうけど
出し得カード多すぎるから低コスト消滅早くよこせ 負け当番制でもあるのかってぐらい連勝からの連敗続く時あるよね >>135
ラスワ殺す気かよ
ただでさえファンファーレのが強いのに >>138
勝ってる時は普通に運いい時で負けてる時は運が悪いかイライラで多少なりとも雑にプレイしてるからさらに負けこむってのが真相だとは思ってる しゃどばすチャンネルだかで、ひでお初登場した時のエフェクトは衝撃だったな
置物扱いひでおの最初にして最後の見せ場かと思いきや、倉木メタとして大活躍したんだからシャドバはやめられない >>76
うん、気楽に使いたいデッキ多いからさっさと駆け抜けたい
>>78
遅れてゴメンね
昇格戦途中の人やmp3桁クラスのマスターと当たる時はある
4桁以上は見かけないなー >>102
ヘクターさんイケメンやん
きもい骸骨かと思ってたわすまん >>134
祝福の後に出せればいいなーくらいかな あと選択不可と同時とか >>132
よし
>>133
ドロー下手だって言ってんだろあんなん全然勝てねーぞ... ドラゴンさん何処に消えたの?
全然見なくなったんだけど… フォロアー一体選択不可にする守護フォロアー出してエルタ守ろう 5コス22で手札の5コス以下のアミュレットを場に出すフォロワーとかどうだろう?
宮下はアミュをどうにかしろ エルフだけでマスター目指してるんだけど宝箱正直欲しいから一番強いエルフ誰か教えて
ちなみに今はとりあえずエルフ4種類しか入ってない似非エルフ使ってる 魔界は一応ウィッチでも採用されているな。
魔界超越ルシ進化のワンパンデッキ。
決まれば守護が二枚程度有っても抜くのが強いわ。 10/6/6
攻撃時相手のフォロワー消滅させるニュートラルはやくしろ rage優勝のドラゴン見てたけどこんなんで勝てるとかやっぱじゃんけん運ゲーなんやなって
構築俺のと1枚しか変わらんかったわ なおランクマではそこまで勝率はよくない
疾走よりにした方が勝率よかった >>129
事故率抑えたいならアグロ
アグロで勝率良いのは、アグロヴかアグロ土か潜伏 >>158
サハぶん投げられるクラスがみんな望んでるぞ
争いは憎い やっぱ何度見ても鎧は召喚時も攻撃も格好いいと思うんだけど俺の感性が異常なのか ドラジは一人だけ6ターンで使おうとしてるからクズ
皆と同じ土俵立てやチキンが >>126
俺も今見直したら確かに言ってるな
そしてPP回復カードは他に無いと思う
発表前ナーフを臭わせる発言だなw エフェクトをあまり覚えていないというのが本音
レジェンドのエフェクト楽しみだな〜 ニュートラルカードはコスト分のターン経過しないと使えなくすればドラゴンだけの出し得状況を変えられる
はやくしろ ヨルムンガンドの効果のヨルムンガンドっぽさが凄い
毎回こんな仕事してくれればいいんだがな ドラゴンは自分で使うとあー勝率低いのも納得ってなるクラス ドラゴンにこれ追加してよ
1コスト スペル
自分は手札を全て捨てる その後1枚引く
1コスト スペル
自分のデッキから2コストのニュートラルスペルを手札に加える、又は手札のスペルをデッキに一枚戻して1枚ドロー >>168
もしかして今回のテーマはPP回復とかで糞みたいなカードにはPP回復が付いてたのかもな…鎧も今の性能に ネクロマンス5:PPを1回復する、これを繰り返す
みたいなのあったかもね ロキのキュイイイイーンって演出かっこいいから早く使いたい >>173
右手光らせて託宣引くことから始まるからな >>149
アドありすぎやしませんか?
わりかしなんでもありだけど未だにアミュレットを直接場に出すカードはない。
おそらくこの先もない。 勝率低かろうが毎度超越4ターンkillやら3ターン骸王とかやられたら
たまたまそこに当たった人の不愉快レベルMAXだろ
でも上のは所詮プレミアな遭遇率で相手も全力で組まないと不可能な話
いっぽうドラジは毎度毎度ラッキムーブ糞メンコでストレス不可避 ひでおたまに出てくるBB殺せたりするからファングより重宝してるゾ 4/2/2で4コス以下のアミュランダムに出すフォロワーとか出せ >>175
確かに
今回の弾にあまりコンセプトが感じられないのもそういうことかも ドラジドラジうっせえなお前ら、シャドバの象徴みたいなもんだろこれに常に文句言ってるようじゃシャドバ自体向いてないわ >>183
見える…エルフに糞強PP回復カード渡して倉木時代再臨する世界線が見える… >>189
すまん、シャドバの象徴はヴァンプなんだが? ドラゴンさんはブレブレ→託宣→アイラ+ブレブレを確定で決めてくるのはなんでなんだぜ?
ドラゴンだけ最初の手札を自分で決められるのか? >>192
ビショなんですが、イージス腹パンチお見舞いするぞ >>184
運命とかエンジェルとかそのうち抜けていくのみえみえである
改善の余地多いな バハムート出すときが一番シャドウバースしてるからな >>193
勝った時より負けた時の方が印象に残る。お相手だって事故って負けてることだってあるさ。 >>193
俺ドラゴン使ってるけどブレブレサラブレのうち一枚持って託宣アイラなんて全然引かないよ
最近はラハブいれてるからそっちも来るけどまぁ耐えれないしな 何で夜中になるとこんなにドラジを憎む人出てくるんだろう >>194
イージス程度の腹パン倉木と比べたら屁でもないんだよなぁ
倉木こそシャドバの象徴だぞ >>193
多分それしかまりがんしてないんだよマジで
まあ俺がドラゴン使うと託宣全然こないけどな!天翼と運命3ターンで3枚被ってて泣いたわ >>197
なるほどなぁ…
いや、ないわ
俺の相手するドラゴンは毎回これ決めてくるわ
マーフィーの法則でもなんでもないわ >>199
ドラゴンに村を焼かれたときの光景がフラッシュバックして眠れないんだぞ 先バハムート→後バハムート→先バハムート→後バハムート→先大鎌闘気→後ゼウスみたいなの好き ドラゴンあるある→俺は託宣引けない、相手は託宣→アイラ→闘気→巫女を決めてくる
でもドラゴンで勝つこつは託宣狙うより安定したの入れることだな
ウィッチだけは全力で託宣狙うけどさ超越多いし >>205
実際コンロでドラジとやってるとデュランダル意思がバハで消し飛ぶフラッシュバックするからな
なお実際に消し飛ぶ模様 >>199
憎んでないけど黄金郷動物園開催してるとバハで全部台無しにするから苦手だぞ なんで相手のN軸は、ゴブリン取ったこっちの2コスに対して
確実に御言葉当ててくるの? 恋人を黒いドラゴンに焼かれてからというもの
ドラゴンが憎くてしかたありません
ドラゴン殺すべし
慈悲はない >>209
頭シャドウバースじゃないやつがなんでシャドウバースやるんだよガイジかよ ドラミラーでお互い10ppになったあとだいたい相手しょぼい盤面しか作らないからゼウス出してあげるとバハ出てきてメンコ始まる >>208
カエルとかTOGの頃遊びで数回使っただけだわ潜伏ロイヤルは回したことないし >>216
バハ警戒してウロボループや巫女置きの牽制のしあいなw
なお、相手は警戒してバハ温存してるのだろうが俺のドラゴンには入ってないからotkパーツ引くまでのいい時間稼ぎだった
無謀出すと絶対バハ釣れるけどな・・・ この時間帯運だけのガン周りカスしかいなくてつまんねえな バハは手札ランダムに二枚消滅くらいのデメリットあって良いな お前らが託宣メンコガン回りドラに轢かれる以上に事故ったドラは今もどこかで爆発してるんだぞ 多分 フェニックスも壊れだと思うのよな
未来とか伝令も入れてotkドラゴン面白そう・・・歌い手や天国もあるし手札補充は余裕だろう ドラゴンは最初事故って何もできなくたって
5ターン目に水竜神の巫女さえ出せれば
そこから巻き返せる
つまり巨悪の根源は水竜神の巫女
今月こそこいつをナーフしろ >>223
託宣は最速で引けないけど言うほど事故もないのがドラゴンだぞ
巫女で7ppになればn軸もすぐ場から消えるしな
10pp大量に入れてるアホドラジは自業自得そういう構成だし ドラジだけどバハムートよりゼウスのほうが使ってて気持ちいい
泣く泣くリノぶつけてきたりデストロイヤーぶつけてこられると嬉しい シャドウバースにプレイングが必要と思ってるガイジおるんか? つうかドラジのは事故とは言わないからな
勝手にデカいのガン積みして事故ったー運悪いーとか笑わせんな リノ3枚で15点と20点やられて気が狂いそう
人はどうして人を殺すのかっていう心理が見えた ゴブリン→フェリア→カイザ→アリス→トランプ
・・・→運命→ブレ託宣→巫女→巫女→灼熱→ラース
こんなんで勝てるのもあるから巫女壊れ >>224
ブレブレとか積みまくった除去重視作ってみたいけど
託宣闘気ってちょっと考えたらこれランプでいいやってなった >>228
ゼウス置いたドラジに運命天翼ループパチンコで20点けすのが楽しい^^
無謀置いたらゼウスでてきてワロタだわw リノエルフも使ってみると分かるが
材料集めつつ相手のフォロワー処理するのが大変 >>224
指輪でフェニックス消せば、知恵の光と同じ効果になるな 久々にミッドレンジネクロ使ってるけど獅子やランプに比べるとパワー不足すぎてよえーわ フェニックス絶対強いと思うのよねえ・・・
誓いの一撃も使えそうだしotkドラゴン良さそうだよ
ゴキブリ増えたら守護負やすし横展開増えたらラース灼熱入れるし超越イージス多いならotkパーツ多くするしドラゴン万能 >>240
いまネクロってネフティス以外にまともに戦えるデッキあんの? >>243
ミッドネクロが勝率一番上だぞ(5割こえてる
ネフは4割台になったぞ超越獅子ニューロ増えて狩られてる >>243
まともに戦えるの基準がわからんが
ミッドもアグロもダリスコンも普通に勝てる Nに魂売ったゴミがっていう名前とか似たような名前に最近けっこうあたるけど
悪いのは木村だぞ宝箱から逃げるなって言ってたししょうがない 超越の勝率ついに5割越えとか感慨深いな
インさんに準ずる構築が多いのかねえ
まあこのデッキ増えたなと思われた瞬間終わるデッキなんだけど >>233
ロキ出した後4/4プラスして出てくる模様。なおバハ 超越ゲーになることが運営望んでることだししゃあない ミッドネクはヘクターを1〜2詰みした大王軸が主体やな
ヘクターがシャドウバースだっただけで大王のカードパワーもたいがい頭おかしい 超越はインサンのキマイラ型とアサルト型の二つあるな
どっちきても天翼otkのカモだから嬉しいけどさ、最近これ決めると切断するやつ増えたな
超越だけには文句言われたくないのだが タイムレスウィッチ使ってねぇならニュートラルによこせメンヘラババア カラボス3枚目でたし
超越TOPなったときようにアグロヴァンプつくるか >>243
逆にネクロでまともに戦えないデッキ教えて欲しいわ
ネクロはパワーカード多すぎてネタデッキなんて存在しないレベルなのに ダリスネクロで勝率100割超えてるわ
ネクロのカード6枚だけだけど >>258
5コスとか今の環境一番対処に追われるターンなのに何が嬉しくて3/3バニラを出さにゃあかんのや >>258
ケルはまだ見るけどハウルあんま見なくなったな
まあイーグルマンとかトランプで止まるしな ケル入れても2枚でいいな
しかしタイラント19点パンチが出来ると考えると有用 ミッドネクロ弱いって言ってる人は未だに従者とか入れてそう 呪われってあれ2:1交換でそんな使われるかな
ネフティスにはありかもしれんが 獅子やランプと比べて強いミッドネクロみてみたいわー
強さ関係ないとはいえtier2まで落ちたんだよな ネクロはパワーカード多すぎて入れるカードが悩ましい
他のリーダーば他に選択肢がないから入れるしかないってカード多い 終始遅延煽り昆布と当たったけど超越様には無駄なんだよな
さっさとリタイアしない辺りガイジしかいない事を実感させてくれる 2時間ぐらいラダーした感じだとネフがめちゃ減ったな
エルフは1回もあたらなかった
よくみるのはNビとNロと超越とランプかな 忠誠は強いでしょ
ゴーストに使ってもいいしラスワ持ちに使ってもいいし骨に使ってもいいし
ソルコンイーターはよろめく専用にすれば除去カードかなり多くなるぞネクロは >>272
ニューロは上振れ獅子以外には安定して戦えるからね
宝箱稼ぐには最適 >>273
ネクロヴァンプは知恵でワンターンキルたまにあるわ ここで言われた通りケルやら従者やら入れてるから勝てないんやな
でも従者抜いたら3コス悩むなぁ まぁケル抜いたところでネクロの序〜中盤の弱さが解消される訳ではないけど
というか今のネクロは不利な状況から巻き返せない Nロって正直そんな強く感じないしNビも上振れだけだからよく使えるなって思う >>270
山岳ケリドウェンくっそ強いぞ
大体盤面取りかえせる ランクマやればn軸と超越多いのわかるよなほぼこいつらとマッチする
宝箱イベ以降どんどんこの環境 倉木さえ出せれば超越にもワンチャンある
フォロワー出来るだけ出さないで除去ってればスペブも遅らせられる
黒死なんかもあるし超越だからって100%負けるマッチとは限らん >>280
いま流行ってるのはルミナスファングいりでかなり安定するぞあれ
ロイヤルもネガ多いけどガイジカード多いからな、まぁどのクラスもそんなんばっかだが ケル0 祝福1 タイラント1 ヘクター3 大王3で回してるわ ロイジ自体が弱くて許された3ターンシンデレラが今になって輝いてるからなー
3Tシンデレラ処理できないわ ネクロ5コスはケルじゃなくて山岳とケリドウェン入れておけ ミッドネクロと言っても人によってかなり構成違うんだな >>284
なんか安定感ならNウィッチって思っちゃうんだよなNロは仕方ない事だけどドローが少ないわ ネクロでN対策したいなら不死者従者減らしてティナやおばあちゃん入れとけばいいのにな
ラスワにこだわってるからセレスを過大評価しちゃうんだよ >>289
兎でけっこう引けね
スイーツのが安定はするが ミッドネクロは調節してて楽しいデッキだわ、2.3.4.5コスの選択が凄く迷う セレスとかよほどぶっ刺さる相手じゃない限り4コス版ヒリエン程度の動きしか出来なそう 忠誠くれば破魂と組み合わせて2:3交換やら不死者で2:2交換出来るってだけで大きくなるわ ミッドネクロは2コス4コスの面子で戦闘プラン決めるイメージだわ
構築しててまあ楽しいよなヘクターも脳死3枚でもなくなったし >>286
アグロじゃ3コススペルなんて入らないもんな
てか3スペルでデレラ取れても1,2コスのニュートラル残ってたら負け確だし
ほんと頭ワンダーランドが作ってるよな ほんと超越から超越の糞ムーブいつまで許される状態が続くんだろな
アグロ相手でも序盤の回り悪ければ超越間に合うし害悪度合いがパック更新毎に増してるわ >>297
戻るデメリットも5Tアルベール出すときぐらいだしな
麻痺してるせいか壊れカードとは思わないけどワンダーランドスペックっていうのは出されるたびに思うわ ロイジww
http://imgur.com/MjYVjOA.png
スパソルってやっぱ神なんやなって
前ターンのアルベールを止めてくれた功績がでかい 4回連続で後攻で3積みのカードが全マリガンして6ターン目までに来ないって糞みたいな奇跡起こしたけどこれ何%ぐらいの確率?ちなみに4回目は10ターン目でリタイアしたけどまだ来なかった セレスは強いだろ普通に
体力2以下のフォロワー一方的に取れるし
毎ターン回復だから無視出来なくて実質守護みたいなもんだし >>300
ネクアサにしてもひけないとキツくない?
あとは確定除去っていうのがいいかな
ネクアサ2枚、忠誠2枚くらいで回してみたい ケルベロス抜くのはまだわかるけど従者抜く奴なんているのか
信じられんわ >>298
ハンドからだけで達成するワンキルは最低限クラス感の足並み揃えろうよって言いたくなるのはわかる
せめてリノ基準でいいから9ターン規制かけろよと言いたくなる セレスはアグロには強いけどOTKとかコントロールにはまあまあという良い感じの立ち位置にはなりそう
まあアグロ使ってる奴がナーフしろナーフしろうるさい未来は見える 1Tゴブリン強すぎナーフしろ
こいつがずっと残ってて勝敗左右しまくりだろ 今ロイジ使ってる奴はチンパンジーしかいないのか?
特にフェイスロイヤルな
坊主めくりして引きだけで勝って終わり
カードゲームじゃなくて数字読むだけのお手軽知能訓練してるだけやろ
何が楽しいんや? ラスワで4/4出てくるのに弱いってことはないだろ
イーターのお陰で割りやすくなってるしな いや…流石に巫女ぶっ壊れ言っといてセレスの強さ分かってないのはやばいぞ >>313
だからn軸とかにカモにされてるんじゃないの?w
ロイヤルとか普通に3 4/4 ビショは0pp4/5守護とか出してるの時代なのに ラスワでゆったり44出してる間に相手はアリスでガンガンバフしてきたり3ターン目に4/4出てきたり5/54/4が降ってくるからな
3/1の奴のがフォロワー処理しやすくて強いと思うわいまなら へっ鈍いな
祖国の為に
いきますわよ
剣を掲げよ
いくぞっ迅雷が如く
お頭には指一本 >>314
セレス強いが巫女と比べるのはマジで意味わからんわ
PP ブーストない巫女とかかなり弱くなるだろ そもそも何入れようがネクロってだけでN軸にカモにされてるんだよな
現状のネクロでN軸勝てるならtier1いってるって話
ネフみたいな一瞬ならいくかもしれないけど続かないしな 一番乗りの勲章はいただきだ!
同士よ、行くぞ!隊長、任せてください!
仲間ってのはいいもんだ!隊長、お呼びですかい
可愛いからって甘く見ないでよね!百花繚乱ってね!我が忠誠は鋼の如し!
この剣に誓う、貴方の勝利と栄光を!
タイやヒラメが舞い踊る!
私の策を信じるのだ 実装直前らしいから新カード見たけども
またビショのカウントフォロワーおらんのか
即割り出来るようになってもバニラしか出てこないんじゃつまらんわ 獲物発見行くぞー!
私は舞台に咲く華
これは神様の言葉だよ
不思議な世界素敵な世界
ガチャガチャ
俺の名はイーグルマン! >>318
ppブーストなくてもそのターンでやってること自体は同じなんだから強さ分かるだろって話だぞ
回復実質守備リーサル外しとか今でもやられてんのに
しかも更に対アグロでの強い効果持ってんだから尚更
ネクロの弱点補えるんだから評価しないのはありえんわ >>323
一応言っとくけどアンケ4入れたからな
テンポロスなしでPPブースト出来る水巫女と比べるのがアホだろってだけで >>321
なおドレインもすっかり忘れ去られた模様。 獲物発見、行くぞー!
プォォォォン
俺に従えぇ!出てこぉい!\獲物発見、行くぞー!/
不思議な世界、素敵な世界!
目覚めなさい
破滅の果てに汝が罰あり 疾走までとは言わないから突進持ちのカウントフォロワーもう少し欲しいよね >>324
じゃあ言ってることの意味も分かるだろ
ppブーストとかそういう話してないんだよ 対アグロの話してるんだわ
それともアグロに対してppブーストが強すぎる!って言いたいの >>315
じゃあ代わりに何入れてんだよ御言葉か?
ソルコンやイーターのシナジー生かしていかないとパワー負けするだけなのに中途半端に対策するぐらいなら他のデッキ使うわ >>328
対アグロに対して6ターン目にサハイスラ出来るか出来ないかじゃ全然違うのドラゴン使ってればわかると思うんだがな 従者を抜いたら3コスを入れなきゃいけない決まりでもあるのか? ミッドネクロでNに勝てない奴は下手くそかネクアサ3積んでないやつ
45獅子重機されなければだいたい勝つしNロはカモ >>329
俺nヴ全盛期にネクロやってたけどボンキマとラビットだけで十分だったし
従者とかそのころからただの負けに顔突っ込むカードだった 出ました俺はたまたま勝ってるから勝てる理論
だいたい勝つなら全体の勝率もっとあがってるんだよなあ ルナの7コスaoeみんな積み確定だろうな
ビショカスにも対応出来るようになるし
単体除去多いけどaoeないからキツイ ゾディアックデーモンからのヨルムンガンドに震えろ。 >>331
そうか もういいわ他のクラスのカード例に出した俺が悪かったわ
巫女もセレスも弱点補って後半に繋げられる似た効果持ってるカードとして挙げたんだが ミッドレンジネクロ 対戦解析ログ 平均勝率:50.31% マスター帯
vsニュートラルビショップ 勝率39.5%
vsニュートラルロイヤル 勝率49.3%
vsアグロヴァンパイア 勝率39.3%
現実 ミッドネクロは速いデッキにはなすすべもなく轢き殺されるからな
7コス以降はやばいけどそれまでにぶっ殺されたら終わり 忠誠もセレスも強いのはわかるがあのAOEは強さわからんわ
カムラでよくねってか7ターン目に灼熱撃ってなんとかなるならドラゴンこんな苦労しなくないか ランプと同じで構築が固まってなくてイナゴが勝ててないからその勝率なんだよ
あとミッドネクロはプレイング下手な奴はすぐよろめく割に行くからNをさばききれなくて負ける >>342
ドラゴンだと実際灼熱撃てればなんとかなる場面結構多い
3点じゃ弱いから負の嵐じゃ一生無理 いやミッドネクロネクター弱くなって普通レベルに落ちてる上に遅いから怖くない
大王(笑)でやっとエンジンの時に天翼otk決まりまくるもん遅いんだよデッキがね
俺ならダラダラハウル軸のラス輪組むけどな あのAOEは弱いだろ
7t目までに何とかしたいのに何で7コスにするかね プロのミッドネクロ使いはMP2万位余裕なんだろうな
これだけ勝てるって言っててMP1万すらいってないとかありえないんだろうな 俺は大王とか入れてないわ
あいつ自体は強いけど環境早すぎて結局事故要因にしかならん 俺漆黒の剣鬼も強いと思うんだけど・・・
単体守護はもう時代遅れかね? MP5万のやつがミッドネクロで勝ちまくってんだよなぁ 弱い弱い言ってるのはエアプやろな 久々にファントムキャットとあたったけどこいつもやっぱ大概だよなぁ >>353
強いけど入らない典型っぽいよな
2ピックでは間違いなく強い >>353
うーんやっぱケルかな セレスのおかげで4T目までは何とかなりそうだし
環境が早かったら全然採用レベルな気はする メドゥと毒蛇二体が盤面に残ってメドゥシアナ出すより異形が生き残って顔に通せるほうがまだ簡単だよな...
ヴの追加カード、蛇軸のために4枚も割いてるけど正直おもちゃにすらならないだろ
流石にあまりに弱すぎるし苦労して合体しても大したことないし、なんか蛇だけでも合体するんじゃないかと思ってるんだけど... アグロテンポみたいなエルフに戻ってきたけどやっぱりメイとリザ投げながらリノ走らせるのが一番エルフしてるわ
ニュートラルはエルフじゃなかった 次でニュートラルの強カード全部ナーフして欲しいわ
クラス別カードを強化するのが次のコンセプトらしいからそれくらいやってくれるよね? >>353
ちょっとやりすぎだとは思ったが過小評価されてるのでアンケ4にしたわ
盤面にしか飛ばないヘクトルみたいな使用感になりそうでかなり強いと思ってる
あとOTKエルフ増えそうな新環境で守護持ちは重要だと思うので 現状のNエルフは野獣と双撃ぐらいしか確定なくて後はお好みでエリンか木人ぐらいで後は全部ニュートラル
これを果たしてエルフと呼んでいいのか クラス別カード強化がコンセプトなのにNファッティのカタパルトと化してるドラゴンはああなのか…
まあウロボロスみたいなの出しちゃう辺りマジでドラゴンのデザインヘタなんだろうなあ >>361
蛇だけで合体しないとガチで弱すぎるわあれ
超越なしでフラムグラス作るより難しいだろあれ 剣鬼はコントロール軸にするならかなり強いけど、結局コンネクが弱いから流行らない
ダリスには結構合ってると思う ロイジwwwwwwwwwwwwwww
アルベール10点に意地はって固執して進化少女放置とかやったせいで顔面リーサルくっそワロタ
獅子もそうだけど相手のデッキの勝ち筋消すのも勝ちの一つって判断も出来ねーのかw
こういうバレバレの戦術取って逆に負けるとか恥ずかしい!トランプ3連打にへクトル2回で負けるとか
http://i.gyazo.com/d03eb117ab26285a98e3b0f936b8bbec.jpg 今回のネクロコンネクでは間違いなく強いけどミッドだと微妙なカードばっかりだわ 回復遅延ドラジの戦い方めっちゃイライラする
ちんこついてんのかローウェン ヴのカードつまらねぇ
ヨルムン軸で強化もっと欲しかったなぁ
メドゥ子始まる前からオワてたよ コンネク組もうとするとネフティスでよくね?ってなるのがつまらん
なまじスペルが強いばかりに アグロって言われるとどんなデッキかイメージつくけど
ミッド、コントロール、テンポは未だにデッキの使い分けがイメージできないわ
それぞれどのリーダーだとどんなデッキが当たるのか教えて欲しい ついでに害悪ドラジも倒しておいたわ、フォルテ連打久々に食らったわ
4連勝して宝箱でないから今日はもういいや、出ないとストレス貯まるから今日は休止して新弾まで別ゲーやろ
http://i.gyazo.com/29d4b144ac7b60c37f954452c73bc010.jpg ネクロはどうなんだろうな
安定感はあるけど爆発力が無いからどうしてもケルベロスハウルに回帰していくことになりそう キリンさんってアリスでバフつけて進化したら3/8、ターン終了時5/8で攻撃時3ダメだから無傷で残りやすいし結構な壊れな気がしてきた 昆布ネクロはエメラダモル糞とはいえいいデッキだと思うな
構築力も結構出るし少ないコントロールだし頑張ってほしい
俺のデッキエメラダ普通に刺さるから嫌いだけど 今回のおもちゃで一番面白そうなのヨルムン自傷ヴァンプだと思う
デビルシープとスコルピオと鎖とかシナジーもしっかり貰ってるし
今まで出たゴミ自傷カードも見直されるんじゃないかねチャーマーとか狂気の処刑人とか
OTKに狩られるからおもちゃの域は出ないと思うが 俺、ネクロはダラダラハウル最強だと思ってる
次弾は階段やデスタ王ダラダラアグロやりたいと思ってる
へクター弱体で後攻の性能落ちたのは残念だけど大王は結構過大評価だと思ってる データ見ると 算出に使った対戦数:127464
これのうちニュートラル軸5つで→45048対戦・・・1/3ニュートラル相手って辛い環境だよなあ
そしてその内2割がランプと超越だから過酷 ほとんど使われてないけどネクロマンス4でフォロワー2点の3コス守護の子は可哀そうだと思いました しゃどばすチャンネルのタイムシフト今見てるんだけどさ
かなしぃ弄りが行き過ぎてて不快だわ
ガチでイジメられてそう >>382
自傷と相性良い糸グモとか置いて頑張るんや
実際のところ復讐状態でいる必要ないから体力意外と保てる気もする >>387
いやだって冒頭からあんな全開なら逆にいじってやんない方が可哀想だろ。 >>382
悪魔の鍵も併用して頂ければ助かります。 サハ軸のランプって超越きたらリタしてんの?
勝てるときある?
疾走軸の方が絶対いいと思うんだが ヨルムンヴァンプは羊がかなり強そうな気がするんだけどなぁ
自傷全部タダになるみたいなもんだし ヘクター倉木の時代は無双できて気楽だったけど
今は1戦1戦ギリギリで心臓に悪い >>393
疾走軸は超越にも言うほど有利ではない、何故なら今のドラゴンppアップ前提だから(しかも10基本
あとランクマn軸ばっかりだから遅延型のがMP盛りやすいだろう魔海は減ってるな 10枚ぐらい一気にナーフしないとまともなゲームにならないだろ
糞運営仕事しろよ 2017年09月18日 〜 2017年09月24日 対戦解析ログ マスター帯
ビショップ 使用率20.2% 勝率52.4% 先行53.9% 後攻51%
ウィッチ 使用率18.2% 勝率50.5% 先行53.8% 後攻47.1%
ロイヤル 使用率17.1% 勝率52.5% 先行56.6% 後攻48.3%
ドラゴン 使用率14.4% 勝率47.5% 先行51.8% 後攻43.4%
ヴァンパイア 使用率11.6% 勝率47.9% 先行50.4% 後攻45.4%
ネクロマンサー 使用率11.4% 勝率47.9% 先行52.5% 後攻43.5%
エルフ 使用率7.2% 勝率47.5% 先行57.4% 後攻37.5%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いものは除外)
1位 疾走ランプドラゴン 勝率59%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率54.9%
3位 ニュートラルビショップ 勝率54.4%
4位 ニュートラルウィッチ 勝率53%
5位 アグロロイヤル 勝率51.5%
6位 潜伏ロイヤル 勝率50.3%
6位 ミッドレンジネクロ 勝率50.3%
8位 超越ウィッチ 勝率50.1% ←注目もう言い訳出来ないぞ
使用率ランキング
1位 ニュートラルビショップ 使用数19323
2位 ニュートラルロイヤル 使用数13167
3位 ランプドラゴン 使用数12530
4位 超越ウィッチ 使用数50.1%
5位 ニュートラルウィッチ 使用数8070
6位 ミッドレンジネクロ 使用数6316
7位 コントロールヴァンプ 使用数4700
8位 ネフティスネクロ 使用数4620
9位 復讐ヴァンパイア 使用数3993
10位 アグロヴァンパイア 使用数3615
これ見るにアリス、フェリア、獅子、イーグル、トランプ、デレラ、超越、巫女バハ辺りがガンだろう
先行ゲーまた加速してるしアリスは最低だろうな >>396
まぁ確かにほとんどnだけど
超越は割りきるしかないか
てかサモナーせめてサモナー以外って条件ついてくれよ
バフォもだけど 特定のクラス専用のメタカード出せよ。3コスでドラゴンフォロワーは破壊、それ以外は2ダメとか リンゴンリンゴンリンゴーンならやらかしたことあるわ エルフは迷走してるから手が読めなくて正直ちょっと怖い
でも弱いから勝てちゃう 選択した自分のフォロワー1体はヘブンリー・イージスと同じ能力を持つ
こういう5コススペルほしい エルフは妖精の調べとアレア入れたテンポエルフ使って見たい
序盤の力上がったから結構戦えそうなんだよな 昨日は大量のニューロNビショに疾走ドラでボコボコにされてランクマはサハの方が安定すると思い知ったわ >>409
俺かよ
たださっきやったら8連勝したからもうなんのデッキが勝てるのかわかんねえ >>407
やめろよ、エウリュアレに付けたら終わる 超越の勝率5割超えてるんだがもしかして初めてか?
de期でも5割切ってた記憶しかない ニュートラルがアグロ滅ぼしてそれに対抗する除去中心で後ろ目になってるんじゃない? 超越が50%越えたのって初じゃね。超越史上最高の環境になったか
下手な雑魚も使うからデータ上は40%台前半だが
配信上などでは上手い奴が勝ちまくって最強感あるというデッキなのに
超越はあってもいいと思うがせめて9キルだろうな
コントロールカモるのはいいがアグロやミッドまでしのいで間に合ってしまうのはウンコ ドロシー時代に55パーセント出してるよ超越
ルーンで加速し放題だった 超越は序盤からバーンと疾走と潜伏で顔詰めてこられる潜伏やアグヴァンの動きには弱いけど、フォロワーポン出ししていくだけのNの動きはそこそこ処理できるからでは N軸はバフの対象が2コスばっかだから虹がめちゃくちゃ刺さるんよね Nビは虹で返せるし始動が遅いから若干やりやすいのもあるだろうね
まあ食ってるのは重に昆布とネフだろうけど 今超越にキレてるやつはN使ってカモられてるやつなんかなーって ミッドくらいの相手でも超越引けない事故で負ける事も少なくないのと
アグロ相手はほぼ虹必須で無駄引きなしでいかんと無理だからきついぞ
理想ムーブしてもアグヴはまず無理だしコンロ多い時間帯じゃないとランクマ超越はよろしくない 超越は昔から一貫して叩かれてるから
環境に出てきたら怨嗟の声が木霊するよ >>393
勝てる時あるかないかでいえばいくらでもあるやろ
普通にPP加速して咆哮から終わる時だってあるし、超越側の除去札が揃わずファッティ投げたら除去できないケースもある
ドラ側がフォロワー並べないから手札次第では全然手札回せなかったりするし
即リタするほど絶望とは思わないな >>416
ドロシーやotkの構築が固まる前は結構勝ててたんだな 超越の使用率も勝率も高すぎて終わってるな
次のナーフで殺さなかったらこのゲームもうどうしようもないわ 超越ナーフするならリノセウスもナーフしろよ
やってる事同じだろ ドロシー時代に超越55%ってそれこそ環境黎明期だろ?
基本的にドロシーに相性終わってるしOTKもガン不利だしあの頃はルーン1コスでも不利対面多すぎてきつかった印象だけどな 今の型はキマイラ強過ぎんよ
4点ダメのせいで、全処理余裕、その上6/2,6/3あたりが残るから厄介 事故ったNロがセラフに殴り負けてて草
やっぱお茶会ってチートだわ 超越の勝率が高いのは、N軸は除去が少ないからフレデスキマイラ連打で勝てたりするのも一因にありそう。除去って盤面取ったら勝てることあるし リノセウスが相手のとき
「守護置いてれば勝手に爆発するエルフさん…w」
超越が相手のとき
「展開疾走疾走疾走」
どっちがいい? >>409
進化フォルテを止める手段が守護とブリキの謎3点しかないからキツいっちゃキツいんだけどサハ軸よりは確かにまだ楽だね>疾走ドラ 実際超越ナーフするとして何ていう理由でするんだよ
これまでナーフしなかったっていう負の実績があるのに 疾走軸のランプしか勝てないのは下手だからだろ?
負け筋を消すプレーができなくて勝ち筋しか追えないやつ
それなら潜伏でもやったほうがマシ 超越は環境トップのN群に勝てないんですが、普通のプレイヤーだと勝率5割いかないだろ 勝率59%のドラジが今日も超越とアリス叩いてるな
真っ先に消えるのは水巫女だからな? 超越の勝率高いってうせやろ?
だとしてもまあ最近またカラボスヴァンプ
見るようになったから少し落ち込むと思うで 相手のMP49000の引きの強さwwwwwwww
先行取って託宣→アイラ→闘気→闘気→サハイスラ→オーディン→巫女巫女ってなんだよwww
え?そんだけ回ってバハ引けなかったの?シャドバの才能ないね・・・害悪の遅延型だったのでオーバーキルしておいた
http://i.gyazo.com/03e7730f853a95d57b44ade06e410ac4.jpg
http://i.gyazo.com/cd275aa682ac16fb219b76ac526d73ee.png >>434
WLD環境になって大分泥試合拾いやすくなってるのは確かにあるんだよな
手札枯れにくいNヴやNウィッチでもバニラしか手札にいなくて詰んでるっぽい状態もあるし、
他Nとかだと普通にコンシード勝ちみたいになったりすることも 普通のプレイヤーが勝率5割いかないのに平均5割出てるとか上手いやつどんだけ勝ってるんだ
やばすぎるな
ナーフ不可避 超越はシャドバの抱える癌って事で諦めるしかない
他にもDCGはいくらでもあるんだし >>439
今の超越に弱点がないんじゃなく、アグロが少なくて超越の弱点があんま出てきてないって感じかな
Nとかはやや不利だろうけどアグロほど無理ってほどじゃないし >>437
回ってくるはずだったターンが失われることはユーザーの期待を裏切る出来事であり、ゲームの楽しみを阻害します
ユーザー自らゲーム放棄してターンをパスすることはありますが、相手がプレイした《次元の超越》によってそれを強いられるのは、このカード特有の過剰なストレスだと言えます >>450
今まで修正してこなかったこととの整合性がとれてねーぞ ビショにホワイトタイガーみたいな低コス選択不可で有用なの増やしてほしいわ 超越憎しの人ていつも超越がコントロールに蓋してるていうけど
今コントロール多いじゃん
全然蓋してないんだけど
超越消えて今以上にコントロール増えたら嫌だわ アグロをn軸が殺したしn軸で昆布多いから超越増えるわな
n軸対策に寄せてるから俺の天翼も超越にたまーに負けるようになった
ドロソとか火力パーツ減らしたから事故ると超越厳しい(まあ8割は勝てるがうぜえ エクストラターンでpp回復しなくなるだけでも大分変わるだろ 今まで修正してこなかったことを負の実績と言いつつ今までしてこなかったから修正しちゃ駄目ってどういうことだよ
負の実績なら認めさせてやれよw 超越はちょくちょくあるこういう場面で
勝率に差が生まれてんのは確かだと思うなぁ
ブラストは10ダメ
http://imgur.com/0bvVHF1.jpg 使用率ランキング
1位 ニュートラルビショップ 使用数19323
2位 ニュートラルロイヤル 使用数13167
3位 ランプドラゴン 使用数12530
4位 超越ウィッチ 使用数50.1%
5位 ニュートラルウィッチ 使用数8070
6位 ミッドレンジネクロ 使用数6316
7位 コントロールヴァンプ 使用数4700
8位 ネフティスネクロ 使用数4620
9位 復讐ヴァンパイア 使用数3993
10位 アグロヴァンパイア 使用数3615
コントロール少ないっしょ!ランプは判別出来てないからなしで >>456
ダメとは言ってないだろ
俺も修正して欲しいし
ただ言い訳がないって話だよ >>453 超越に負けるの悔しい????せや!コントロールに蓋してることにして叩いたろ!やぞ コスト18 スペブコスト-1
自分のフォロワー全ては疾走を持つ 超越はPPブーストしながらPP回復もするぶっ壊れってずっと言われてる 超越がナーフされたらネフティス昆布セラフイージスだらけになるだろ
そっちの方がクソだわ >>446
とはいえ勝率50.1%の大きな要因は昆布やらネフティスやらサハランプが流行ったせいだと思うわ。 >>457
蓄積握撃にうってゴレアサおいてENDかねえ コントロールなんか除去回復ガン積みで逃げ回るいやがらせデッキが
除去回復腐らせて超越に負けるのなんて自業自得、盤面取るだけの脳死で勝てる環境は糞 【※反則だろ!?超即金!スマホで日給10万円!】
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リーダー格差なんかに手を出そうとするからメタれないネクロとか安定するランプなんて魔物デッキが生まれたんだよ 超越は実際コスト+3くらいしたほうがいいでしょ!1ターン伸びるしいい調整 超越とかライブラとか倉木とかいろいろあるけど、思い返せば昔わんさか居たエイラが一番ストレスだった
あれこそまさに過剰なストレス
アミュレットは気軽に壊せないとダメ >>465
>>467 が言ってくれてるように、蓄積を握撃に打つって
発想すらないような人は似たような場面で落とした
試合もどっかにあるんじゃないかなぁって
いう簡単な例示ってことで…お目汚し申し訳ないわ 2pickで超越が使用禁止になった時点で構築での使用も禁止すればよかった
もう遅すぎる
どんな理由を付けて超越を修正しても整合性が取れない フォルテウルズ警戒でそれすんの?w
魔海はジェネ出てる時点で無いし 1コススペルで超越強くなりそう。
少なくとも俺の超越には入る。
進化権きれた後のマーリンやレヴィ、ブーストできなかった貫きを捨てられるのはでかい。 >>452
3/2/3選択されないブラックタイガーも出そう
これで超越はボコボコや エイラはマジでつまらんかったな
確かに一番ナーフしてほしかったのはあれかもしれん
超越は相手にすると最高につまらないけど自分で使うと面白いっていう功罪あるカードだけど
エイラは自分で使っても相手してもつまらなかったし
こいつばっかのときは超越使ってたわ >>480
打点は足りてるから負け筋消しにいかない理由があんまないと思うけど
ガデゴに進化切る余裕まであるでしょこれ 超越は相手してて上手いと思ったやついないな
屈辱ですら対戦して下手だなあ〜って思ったし
無謀見えてて守護ゴレ3枚手札にいるのにレヴィ進化にゴーレム1のみとか笑うランカー多い
リーサルパーツより守れよそのターン、無謀置いたら守護飛ばしてotk出るのに 超越とかリノはそれこそ「こいつらがいる状況で新カード作るのいいかげん大変すぎるから消します」でいいわ
言い訳なんていくらでも後付けできるっていうかこれまでのナーフ理由も大体後付けだぞ
勝率高いデッキだけを脳死で凹ませ続けて他のクソカードは全部放置してるから今の有様になったんだし
新パックから本気で方針変えるならむしろ今しかないってタイミング 潜伏アグロロイヤル多すぎ
先攻取られたら絶対に無理
なんなら有利取れるんだ? やっぱり体感じゃなくてガチで超越増えてたか
最近めっちゃ当たるんだよな >>485
この展開さあ、ジェネ進化相手切ってる時点で駒なんもねえから何もないんだよ
進化で生き残れお願いが見え見えだもの、俺なら進化切らないで魔海警戒とかやるけどね相手へたくそ >>486
屈辱は超越全然触ってないし超越に関しては別にうまくないんじゃねーの >>457
これリーサルなん?超越苦手でほとんど使ってないから順序分からんけどすげーな >>480
リーサルなんの魔海とフォルテウルズくらしかないしガデゴ置くだろ
お前の正解なんだよ >>490
先攻取られるとかいうプレミしてる時点で >>487
特定のカードだけに絞る理由になってないやん
超越が リノセウスが っていう理由に
後付けって、具体的に言ってみ 相性が良いカードが増えすぎたから修正しますで良くね 超越に蓄積撃っても勝てるやんこれ
この程度でドヤるのは浅いね >>496
あいつら絶対に先攻取ってくるんだもん
おかしいよ >>493
真面目にランカー系下手多い、猿デッキやってるほうがいい人多い
嫌いだけどいくらは対戦してて上手いの分かったけどね、まあ長考するわアイツ
諦めないで最善手探ってるのは分かったけどシャドバから逃げたし雑魚でいいか
復讐ヴ使ってるやつ上手い人多い印象 今1万位のボーダーわかる人いる?
中途半端にmpあって目指すか迷ってる この前まで超越に腕が出るとは思ってなかったけど屈辱はマジで下手だなと見てて思っちゃったわ
てか全体的にアホしかやってないんだなってわからされることが増えたからこのゲームはプレイングありますあります ネクアサ
はこん
漆黒の剣鬼
ネクロの幼女は実用性とクオリティの高さ兼ね備えて好き
早く新環境のダリスデッキ触りたいんじゃ >>495
魔海はジェネ進化で消えてるし、フォルテウルズするにも進化無駄だしまあ何やっても勝ちだろうな
ドラジ嫌いだし同情はしないけど 超越は初手虹キマイラ握って5ターン目までに置ければn軸にもやれる
フレデスポン置きで勝てる時もあるし
エルフいない環境だと相当やれる
勝率5割越えってことは、弱い奴除いたらエグい勝率出てるってことだ
超越って上手な奴と下手な奴でかなりプレイング差が出るから >>500
お相手の手札見えるわけないから
何言っても推測にしかならないのは分かるんだけど
ちなみ超越に蓄積打ってその後どう動くの? >>503
9000~10000稼げば大丈夫、宝箱あるし1万だろう >>487
ライブラと同じ理由でいいじゃん
超越が存在することでデッキ構築の幅を著しく狭めてる >>494
この手札だけだと多分リーサルはない
蓄積→超越から入ってと1コスか蓄積2〜3枚くらい引けたら届きそうだけど、
蓄積超越から入るとジェネ除去りながら守護張れないんでそのルートはまあこの場合とらないかなって感じ 超越いてもいいけど使用率高いのに俺の天翼と全然あたらねーんだよなあ・・・
100戦連続当たってもいいぞ、95勝は出来るしなマリガンも簡単だし >>506 トップでパーツ引く可能性もあるし何やっても勝ちは草だわ まあ実際ナーフされそうだよな
ギガントキマイラとかいう超越でいいじゃんってカード追加してるぐらいだし >>497
新弾の情報公開中になんで毎回のように超越とリノに文句が出るのか全然わかってないんだな・・・ >>514
パーツ足りないならジェネ進化特攻なんてしない。
盤面一個で相手の苦しい事情が見える盤面だ魔海型でもなさそうだし 超越とリノがデッキの幅狭めてるなら先に水巫女ナーフしろよ…数が2倍は違うだろ >>517 トップでパーツそろう可能性あるじゃん
相手が苦しい動きしたからってこっちが最善とらない理由にはならないから 健常者なら普通に正解選べるんだけどシャドバやってるガイジはマジでへんな回しかたするからな
ガイジ向けゲームっては伊達じゃない >>508
超越蓄積ウィブラアサルト導き
フレデスとゴーレムだして2回飛べばリーサル >>503
今7076で12000位だったから、今のボーダーは7500弱くらいかな >>509
1万かぁ今6500だからちと厳しいな
まぁでもサンクス >>510
キマイラ入りならレヴィとかと併せて全処理で返せるときがある
だから今勝率高いんよ シャドログは工作し放題でなんも信用できん
嫌われものの超越だからここにきていきなり勝率アホみたいに上がるとか怪しすぎるわ ここの反応見ただけで超越は下手な奴が勝率さげてるって良くわかるな >>519
別に蓄積火ごれごれルート否定してねえよ俺もそれするし
頭冷やした方がいいんじゃないの?ほっといても超越その内ナーフ食らうだろうし >>503
8126で9700弱くらいや
まあ箱あるし1万超える可能性は大分高いだろうな 超越は速いデッキには30パーくらいで遅いデッキには6〜8割勝ててるから勝率詐欺やぞ >>529
前に新弾絡んだ月も9000だったし1万あれば安泰だろあと6日程度だし
頑張っておくれ >>526
いいんだよ下手くそいねーと特定デッキに対して勝率アホみたいな数値になるしナーフしろだの騒ぐ奴今以上に増えてめんどくさくなる 超越うまいって思えるのは自分も超越をある程度やりこんでないとうまいなって思えないよな
うまい人は蓄積の打ち方とリーサルの読みの速さが半端ないわ 実際超越がいないとマジでめんどくさいゲームになるから超越は必要悪やぞ
ソシャゲなのに一試合10分もかかるようになるとかマジで勘弁だから ニュートラル軸って虹で返せるのがでかい
アグロヴだと虹で返したくないカード多くてかなり困る >>528
> フォルテウルズ警戒でそれすんの?w
> 魔海はジェネ出てる時点で無いし
お前はこんなこと言っちゃってんだわ
これが無くとも何しても勝ちとか訳分からんこといってるしな
俺はプレイングの話してるけどナーフの話して急にどうした?
お前が落ち着けよw 超越はランクマじゃまず勝率稼げないから今更詐欺に引っかかる奴おらんでしょ
アレ使う奴は固定ファンだよ 倉木全盛期にフラグラ超越でMP3000増やしたのは内緒。
超越つまんねーんだよなあ使ってて・・・合体させないと魅力ねえ この場合リーサルあるのがフォルテウルズと魔界くらいか?
進化切ってるのは脳死なのかそれとも次の勝算がない苦しいまぎれの進化なのか不明 あるいはブラフともとれる
だがシャドバだと大抵脳死が多いから蓄積は超越にうって次に必ずリーサル出来るようにするな 大会でもあるまいし >>521
その場合ガデゴを建てれないことでいくつか
余計な負け筋産まれる確率が出てくるのが嫌だなぁ
っていうのがこの場面の題目なんだよね…
まあ実際わりとどうでもいい話だよねなんかすまん >>540
マジで落ち着けってw
俺はお前を否定してないよ 持ち時間半分以下にしてくれたら超越は今よりは嫌われないかもしれない >>535 せやな。超越は勝率低くてもストレスだからナーフだとか言い出す見苦しい奴もいるけども ルンブレとフラムグラスは許す
フレデスで堅実に勝つやつは嫌い だってドラゴンもう全然事故らないじゃん!
サモナーからアイラ水巫女引っ張ってくるじゃん!
マリガンで高コストしか来ない事故?
知るかそんなに詰め込んだお前が悪い 持ち時間30秒ぐらいにしてくれねーかな
周回効率が遅延ガイジに当たるとマジで目に見えて下がるっていう >>532
超越→コントロール→アグロ→超越
で
ミッドレンジが有利不利なしで回ってる環境が一番いいからな >>550
良いこと聞いたわ
これから遅延しまくるわ 別にフィニッシャーなんてフラグラもルンブレもフレデスもかわらねえよ N軸メタった昆布が急激に増えたから
それに対する超越も増えて勝率も高くなってるだろ
今はまたアグロ増えたから下がるだろうな >>545 落ち着いて文章読むべきなのはお前だろw俺は一貫してプレイングの話してんだわ、何しても勝ちではないしフォルテウルズやら魔界やら警戒すべきってな >>537
うまい奴の配信見てプレイング差あるの分かったわ
ここでフレデス出してもリーサルターン変わらないから出すとか一瞬で分かるからすごい
慣れてないと惰性で超越に蓄積打っちゃうところで、フレデスとかに打てる場面あるの逃すし ミッドレンジが強すぎる前パックはマジでウンコ
それ以外選択肢がないレベル それに対抗出来るパーフェクトランプもガイジ アグロ全然あたらねえよ・・・たまに潜伏いるくらいだ
てか宝箱ミッション宝箱連勝してても出ないのつれえわ・・・今日はお休みしよ ハースみたいに時間切れなった次ターンからは持ち時間短くなるようにして欲しい
初手放置するやつとかたまにいるからな テミス積んでイージスお守りの疾走ビジョが獅子ビジョに刺さるぞ
何も考えずに展開してきたとこにテミス打てば勝ち >>560
これ
ソシャゲうたってるのにそこらへん不親切だよな >>557
蓄積はプレイングでるよな
リスク計算して早打ちできる奴はほんとうまい >>560
完全放置そうなる 時間が変わらないのは相手がなんか弄ってる つまりガチの嫌がらせ 今の環境の蓄積はあんま超越にうってる余裕少ない感じある
大体握撃かキマイラに打ってる気がする >>564 まじか、知らんかったわ。そこまでして嫌がらせするとか流石に暇すぎやろ 超越で無謀は出されると割とどうしようもねえんだよな
無謀はともかくBBはそこそこみるし、咆哮もgdってるときは割らんとどうしようもないから変成さしてもいいのかなーとおもいつつ結局ずっといれてねえ つかアリスフェリアナーフされるかマジで気になるな超越イージスセラフバハよりまずここだ
さすがに次環境にn軸はいないでもらいたいゴブリンすら見るの嫌 >>568
アミュレット見るなら破魔でもいい
ただエンハンスが賛否分かれる
変性はドラゴン相手に虹が使用出来るようになるのがいいが弱い >>563
手札に超越2枚あるか1枚しかないかでのリーサル計算方法の違いとか
マーリン出たときに何を引く確率が一番高いとか
超越打てるか打てないかのときのマーリンの使い方とか
マーリン2枚か3枚積かで変わる構築の考え方とか
自分が使い慣れてない時は考えてなかったわ >>565 さっきの引用されてそれ言うとか多重人格か?それとも日本語の使い方しらんやろwガイジはNG入れとくわじゃあな
レッテル貼りからのスクショとか必死感やばいぞw >>573
そっかー
良かったな!よく分からないけどお前の勝ちでいいぞw 超越嫌いはドロシースキンでみんな超越ばっかりやるようになるから覚悟しとけよ 超越は宗教だからね、仕方ないね
多分環境に1つでも勝てるデッキがいれば
あれこれ工夫して使う努力をしてしまうと思う 超越はなんかすげーテクニカルに思えてくるんだよな
実際はただ普通に当たり前のことをしてるだけなんだけど マジで後攻弱過ぎてナーフ関係無くクソだと思うの俺だけ?
とにかくアグロ〜ミッド対決だと先行ゲー過ぎて本当にクソ 高コストの目玉カード出させてくれないとつまらん
超越は8Tで9割完成するからそこ潰す害悪 ドロシースキンでドロシー超越が増えるとか悪夢だわ
インペリアルドラグーンでディスカドラゴンが増えるのはなさそうだけど
つか新パックにディスカ路線って皆無だっけ?
ファンファーレ二回のやつとインドラでダメージ二倍ぐらいか >>582
ロイヤルみたいにプレイングが本当に皆無で猿が弄っても結果が変わらないゴミよりは使ってて楽しいわ
実際は大したことないのにすげーテクニカルなことしてる気がするてだけで気持ちええ 先行有利はテニスみたいで良いと思うけどな
いかにブレイクするかが勝率伸ばす鍵 手札に超越三枚抱えてマーリン出してさあ飛ぶわよするの好き 超越増えたらパチンコドラゴンで狩り狩りしようぜ?
ついでにセラフイージスランプも狩れるし害悪狩ってこ! 先行取られたら同じカード出してるのにこっちがどんどん追い込まれていくのが理不尽でつまらん せっかくの真ミスゴを一番メタるのが超越というね。私は悲しい 超越もN軸も大差無いだろ
どっちも自分の手札しか見ない上に型にはまったようなテンプレばかり システム上アグロは先行有利なのはもうどうしようもない 超越は終盤は結構難しい場面あるな
延命するために超越切るか否かとか
リーサルターン見据えて顔にダメージ撃つかフォロワー潰すかとか これで超越ナーフこなきゃまたかなりの人数離れそうだな >>586
これ
実際にテクニカルだったらシャドバやってる人間には扱えないのはわかりきってることだから超越は本当に良調整なんだよな オズNウィッチメインでランクマしてたんだが、今しがたジンジャー3枚目が出てこれはジンジャーウィッチをやれという神の啓示か >>569 何もしてこないなら勝てるから俺は待つけど結構リタする人いるのか カードゲームでテクいことしてる気分になるデッキってめっちゃ大切だよなそういうデッキは根強いファンがつくし 実際超越はプレイング出るよ
まぁドラゴンロイヤルとか他のクラスが脳死ガイジしかいないからシャドウバースの中ではって話だけどな プレイングが存在しないデッキは無いよ
○○は頭使わないってのは上振れだけ見てるだけであって、プレイング伴えば勝率はさらに上がるもんだ 先攻有利でもいいから
後攻で勝ったらポイントが多めにもらえるようにして欲しい 超越はデッキの幅も広いから構築でも実力がでるよな
アサルト型だとか魔法剣とか 超越が一番プレイング差が出るってだけだな
だから偉いというものでもないが
自分がコントロール使ってて超越あたると吐き気がするのは同意するが
使ってみたら俺も超越ガイジになってしまっただけだ 正直n軸と遅延ドラ以外でプレイングあると思うw
n軸は最善手が123アリス系で対処不能多いからありゃ駄目だ 低コストの強ファンファーレが増えるとどんどん先行ゲーになる
アリスやナーフ前用心棒はその典型 俺がNビショ使っても勝てないのは下手だからなんだろうけど
エルフ使ったほうが勝てるのはなんなんだよ
なんかNビショ特有のコツとかあるのか?
運が悪いっていうのはあるだろうけど相手にした時と自分で使ったときの落差がひどい どのデッキもプレイングが本当に無いかと言われるとあるとは思うけど、普通にシャドバやってる人なら誰でも分かるようなのばっかが何ともな 超越は連続ジャンプ消せよ
一回使ったら他の超越は18からやり直しにしろ
毎回デッキ30枚近くめくるんだからそりゃ2枚以上引けるだろーよ 毒蛇を何とかして使いたいけど絶対出せないメドゥシアナと重すぎるステンノしかサポート無いのが辛すぎる
これ蛇自体に合体効果あっても良かっただろ >>610
獅子ビショで必要なのはマリガン判断ぐらいで後はうんちや >>613
大会の動きで全く驚く場面がないからな
予想と違った動きをするのはプレミしたときぐらいっていう 俺の小三の甥っ子でも超越使いこなしてるのにプレイングWWWWWWWWWWWWWWW >>616
3T毒蛇二体4Tからずっとメデューサ出し続けて頑張るしかない 6時からずっとランクマしてるけど相手全員N軸でホントつまらんな
ロイヤルビショのプラクティスやってる気分 アンケート参加少なすぎて草、ネタかと思ってたのにほんとに人減ってんじゃん滑稽だわ シャドバでプレイングってカード効果おぼえることと足し算引き算くらいだろ
それともまたprayingの話か 今シーズン最強と自負している土ウィッチなんだが何かアドバイスくれ
https://i.imgur.com/RjNLmFw.jpg 初手に超越あると割と7超できると思ってる。キマ超越はキマに蓄積打ったりするし大体8なんだけどそれでも10%以上は7だと思う
刃超越みたいに一直線に超越することしか考えないデッキだと25%ぐらいは7超越できると思う 別にビショに限らんけどガン周り勝ちムーブ押さえとけばNビショは勝てるじゃん
ビショは4ターン獅子がガン周り勝ち狙いだよ、アリスは無理だあまり狙うな 今月ってアリスナーフ入らないの?
こんなギリギリまで情報でなかっだっけか 経験則から言うとスレで○○が増えたとか最近多いってのは話半分で聞いたほうがいいぞ
今がまさにそれだけど超越狩るデッキでランクマ行っても全然超越と当たらないからな フレデスってやってること獅子と変わんねぇのに獅子に文句つける超越やべーよな アリスはナーフしてほしいけどナーフされたらマジで特攻ガチャゲーになるよなw
短期間だけめっちゃ強いけど期間過ぎたら弱体化ってまんま神バハやんw >>632
朝は時間ないから超越少ない
19〜22が多い 2017年09月18日 〜 2017年09月24日 対戦解析ログ マスター帯
ビショップ 使用率20.2% 勝率52.4% 先行53.9% 後攻51%
ウィッチ 使用率18.2% 勝率50.5% 先行53.8% 後攻47.1%
ロイヤル 使用率17.1% 勝率52.5% 先行56.6% 後攻48.3%
ドラゴン 使用率14.4% 勝率47.5% 先行51.8% 後攻43.4%
ヴァンパイア 使用率11.6% 勝率47.9% 先行50.4% 後攻45.4%
ネクロマンサー 使用率11.4% 勝率47.9% 先行52.5% 後攻43.5%
エルフ 使用率7.2% 勝率47.5% 先行57.4% 後攻37.5
デッキ別勝率ランキング(使用率低いものは除外)
1位 疾走ランプドラゴン 勝率59%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率54.9%
3位 ニュートラルビショップ 勝率54.4%
4位 ニュートラルウィッチ 勝率53%
5位 アグロロイヤル 勝率51.5%
6位 潜伏ロイヤル 勝率50.3%
6位 ミッドレンジネクロ 勝率50.3%
8位 超越ウィッチ 勝率50.1% ←注目もう言い訳出来ないぞ
使用率ランキング
1位 ニュートラルビショップ 使用数19323
2位 ニュートラルロイヤル 使用数13167
3位 ランプドラゴン 使用数12530
4位 超越ウィッチ 使用数50.1%
5位 ニュートラルウィッチ 使用数8070
6位 ミッドレンジネクロ 使用数6316
7位 コントロールヴァンプ 使用数4700
8位 ネフティスネクロ 使用数4620
9位 復讐ヴァンパイア 使用数3993
10位 アグロヴァンパイア 使用数3615
ニュートラルバース!超越てぃあ1ランプメンコよろしくね アグロ土飽きたからコントロールとかミッドレンジとかやってみたけど他のデッキの後半のカードパワー強すぎて無理 >>636
補償エーテルですぐ次のデッキ作れるのは手軽でいいと思う 若レヴィ3枚入れないで土やってる人はマジで意味が分からん
煽ってるとかではなくてマジで意味が分からない >>627
破砕積んでおくとNビショへの安定感が少しばかり増すと思う
ネフも見れるようになるし
錬金工房って使用感どんな感じ? >>634
幻影で禁忌呼びたいから抜いてみたけど無くても案外いける アリスちゃんがナーフされたときの表情を想像すると興奮しない? 新しい土使うならミッドなんだろうけどアグロ土でしばらくいいような気がしてならない >>637
このデッキのオリジナリティとして錬金工房入ってるんだけどそのおかげで四コスに確定で動きやすそうだし、オズも重めに入ってるからミニゴブで次のターン2コス二体狙うより3 2/3か御言葉でテンポ取りに行ったほうが良いんじゃない?
七割勝ててるならいじる必要ないと思うけど トランプは獅子とアリスの影に隠れてナーフ逃れるだろうけど
Nロイヤルの勝率の高さがヤバさを物語ってるな >>645
SFLのカード何入れる?やっぱ望遠鏡? まあ超越があると9,10ターンに強力なフィニッシャー出して勝つデッキはまず勝てないから
何かしら対抗策みたいなのはあった方がいいとは思う
手札捨てさせるみたいな方法だと逆に超越が勝ち筋0になっちゃうからどっちもほどよく勝てるくらいの >>653
コントロールなら守護裏隠して回復できるからなんとも >>644
破砕やっぱ入れるべきだよなぁ
ほしいって思ったときかなりあるわ
錬金工房かなりいいと思った
N軸相手には錬金幻影でかなり止められるし
ただ盤面が圧迫しちゃうから土の出し過ぎに注意 顔にいかない土って序盤の動きが超越と似たような流れになるから
じゃあ超越でええやんで話が終わっちゃうんだよな
ウィッチの抱えてる守護なんか守護(笑)だし >>655
遊戯王の手札抹殺やメタモルポットはありだと思う
これで死ぬのゴキブリ超越くらいだしいいメタカード
王宮の勅命造って完全に殺してもいいけどな 錬金工房は実際割とあり
最近はカイザが出まくるからおれは代償積んでるけど >>641
ロイヤル一番使ってんだが、女からの誘い来た事ねえぞ… 2、3体並んだガデゴを群れなす飢餓1枚消し飛ばしてリーサル決めた時の快感やばい あのステラ次第かなミッド土は
形はもう見えてて一応強そうには見える 錬金工房もいいけど最近はアグロ相手にヌーンよ輝け女がマイブーム
アグブ相手に2回3T降参貰った 超越のメタカード
お互いに手札最大コストのカードを一枚捨てる
これでいいじゃん 工房どうみても無しだと思うけどな
普通にレミラミ積んだ方が勝率出るしレヴィいないからまあ勝てぬ 超越はN軸に勝てないよな?
超越にやられた時はワンサカいるN軸の皆様方が仇をとってくれていると考えて気分を落ち着けてるわ ニュートラルの3コスでスペル封じできるカウンドダウンアミュレットは必要だよな
それが無理なら超越はナーフするしかねーな
1コススペル追加されるんだから レヴィなしはハンデ凄すぎる、何するにしても絶対腐らんでしょ >>672
超越に負けるてことはわんさかいるN軸殺しにいってんのになんだそりゃ ラミラミは土印と進化権ないとゴーレム出せんからな
弱くはないし採用することもあるけど明らかに錬金工房より上というわけではない
でも若レヴィ採用しないのはマジでないと思う >>652
望遠鏡は余裕があれば入れたいけど
デッキに入れたいカードたくさんあるからなぁ
わざわざ枠取る必要あるのか気になる
やっぱフウロかな 不要な手札交換できるメリットはあれど、今でもつっこめる実験開始が超越にほぼ採用されてない時点でそのへんは察してほしい
精神統一とのシナジーがどう転ぶかはわからんが、まああんま加速って感じではなさそう 超越って超越使って勝てば後は何でもアリだから、話が噛み合わんと思う >>627
並べられたら死ぬから俺ならAOE2枚くらい入れるけど先行6tじゃないと間に合わないこと多いからそれでいいかもね ネクロのカードパワーって大概おかしいよな
ネタカード主軸のデッキでも全然勝てちゃう辺り他のクラスの倍くらいは強カード貰ってる感ある おそらく見納めにならんだろうけど見納めのつもりで獅子ビショ使ってるが
よく挨拶してくれるエラスムスをボコボコにすると構ってくれてる善良なおじいちゃんを虐待してるみたいでなんか申し訳なくなる 若レヴィ警戒で2/2や1/3に進化切る奴出始めたから破砕がむしろ刺さるようになってきた
あとはネフ撃ってきたやつを返して気持ちよくなれる 個人的には獅子より疾走の方が相性いい
個人的にイーグルマンとか見てるとコスト下げる? もうええはそれはな気持ちのせいか自分で獅子使うと引きが陰る >>670
ドラゴンさんが巻き添えくらっちゃう>< 工房のいいところは土増やしてガデゴを出すのがたった一枚で出来るってところ
レミラミは土消費して進化権使わないと出せないからなぁ
土は奇術師と禁忌のためにとっておきたいし >>684
相手に選択肢突きつけるからなぁ
破婚だのネクアサだのイーターだの貴公子だの祝福ヘクターだのミミココハウルだの
どれだけ警戒すればええんやって感じ mp2400で53000位だぞ
まだまだシャドバは安泰ね >>690
食らって当然な暴れ方してきたからな…
とりあえず巫女をナーフだな
5/4/5 ターン終了時覚醒ならリーダーを2回復
進化5/4/5 PP上限アップ
こんなところだろ >>694
そのうちニュートラルの構築とか出すのかな
流石にないか みんなドラゴンがーって騒いでるけどドラゴン環境ですら無いし別によくね?巫女より超越とアルベールのがうざいわ リノナーフされたら勝ち筋がゾウさんかジャングルしかなくなる上にそこまで持ってくほどの遅延力がない
なんで半年近く最弱街道爆走してたエルフがこんな仕打ちを受けねばならんのじゃ… そのうちニュートラルリーダー出すよ
各クラスカード1種類ずつデッキに組み込めるリーダーね 何度も言われてるけど巫女ナーフはない
ろくな追加カードよこさないくせにこれ取られたら流石にドラジキレて炎上案件でしょ エルフクイーンとエリンもってて遅延力ないは無いわ
対空射撃手に入れて除去力くそ上がったのに ナーフ情報あるなら今日? ナーフ情報ってアプデ当日にいきなりだっけ? フリーで幻影禁忌使ったら相手が幻影で出した禁忌必死に除去してきてワロタ
毎回丁寧に除去されるもんだから相手が真実を知ることもなく終わってしまった リノは不快だし2/0/1か3/1/1くらいにナーフしてくれていいぞ
ロキマンモスでもうってろよ >>700
ニュートラルリーダー(21枚がクラスカード) >>705
ヴおじが暇潰しがてら殴り込みに来るからアリスちゃんで >>701
まぁ巫女無くなったらランプの勝率30%台になって
今のエルフみたいなリーダーになるだろうか >>698
ニュートラルが死んだら次に暴れるのがドラゴンだぞ
誰も止められなくなる エリンならまだしも クイーン入れてる人見なくなったぞ
まだライオンの方がいるのでは 巫女ナーフはないだろうね
ナーフするつもりならドラゴンの追加カードはもっとマシなのになってるはず オズでPP踏み倒しながら破砕ぶっ放すの強いからまあ強いんじゃないかな >>708
今大体ニュートラルばっかだからへーきへーき そういやストーリーでヴおじネクサス様と戦いたいとか調子こいてたけど
ネクサス様みんなで殴るのはやめて欲しいなぁ
イリスさんもみんなにボコられてひどいことになってたし 次の追加カードを見て水巫女ナーフ叫べるやつはハイパーガイジでしょ 今日ナーフあるか決まるね
獅子超越リノイージスアリスバーバリックナーフしてくれたら神 幻影を処理する奴の80%がNビかNロ(当社調べ)
やっぱイナゴは脳死なんすね〜 >>721
しれっと聞いたことないフォロワー混ぜるのやめーや アリスナーフしたらアリスにオーブ使ったガイジが暴れるぞ
オーブはずっととっておけよ!ナーフの波に飲まれてもしらんぞ! 巫女ナーフやろ
ランプがアグロと戦えるのは異常やぞ!?
巫女なくて戦えないなら構築かえろやランプじゃなければアグロに勝てるやろ
巫女ナーフ巫女ナーフ
って騒いでた奴いたな >>723
すまんバーバリックじゃねーわバハムート バハナーフでいいからライブラのエンハ戻すかコスト下げてくれよ 弱いのに不快とか私怨しかねぇじゃねぇかよ
カムラヘクターも水巫女バハもテミスイージス獅子イーグルもアルベールトランプも超越も目次録エメラダも皆等しく環境で暴れるクソやんけ
どうせ使用率から見るに使ってる奴いないけどなんかムカつくから消えろってことだろ?
ハァほんま…ほんま… まあバハムートのナーフが丸く収まるんじゃね?
他のデッキで使われてもゴミクズだし
コントロール対決という名のバハ投げ合いだからな リノナーフや超越ナーフよりガルラや獅子、トランプ、アルベールがナーフされる可能性のほうが高いよ 明々後日からはドロシースキンみた瞬間切断するやつ出てきそう
暫くは超越しか使わんけど許してな バハでアミュ割れなくなったらこのゲームのコントロール面白くなるかな バハだけじゃなくてサハイスラもナーフも追加しろ
イスラのスタッツと回復減らしていいだろ バハ1枚制限でいいじゃん
これでシャドバでカードゲームやりたいとか言ってるガイジの要望を叶えれる バハのナーフはファンファーレで手札とデッキのバハムートを消滅させるで良いよ
引きゲーになる心配も連打される心配もない
1回くらい文句言わず処理しろ たまにドラゴン見るのは構わないが数減らしてくれと思う >>745
WLDで出てたらリーダー付与だったよな 大体ドラゴンには既に6コス2点aoe+3点と7コス4点aoeと8コス3点aoe+4/4があるじゃねえか
十分過ぎんだろ 後半用のパワーカード積みまくってるくせにサモナー水巫女で対アグロもできてるからな
水巫女も当然ナーフでしょ まあ、アリスや巫女ナーフされても他のtier1使うだけですけどね!ってやつが大半だろうな とはいえバハムートの処理に困るクラスなんてないだろ >>752
バハムートに盤面ひっくり返されるのが問題なんだが? >>704
>>721
発表の日付は以下を予定しています。
・7月30日発表、7月31日カード変更
・8月29日発表、8月30日カード変更
・9月27日発表、9月28日カード変更
※日付は予定であり、変更する場合があります。
※「カード変更がない」場合も、その旨を発表します。
適当なことをさもソース有りの当然の事実っぽく書くのやめーや >>748
でもそれは強過ぎる気もするしやっぱ盤面埋まるのがデメリットって事で破壊耐性がベストかな いや水巫女ナーフはないでしょ
4Tの間なにやってんのよ 数減らしたらせっかくのセイバーが見れないじゃん
自分で買うのは嫌だ 巫女ナーフ案
・回復なし
・PPブーストなし
・スタッツ下げる
・コスト上げる
好きなの選べ >>758
ナーフ情報聞いたものです。
わざわざありがとー >>755
AoE豊富な環境でそれがだめってよくわからん >>758
これクッソ前から告知されてんのに毎日のように沸く「今日ナーフ情報ある?」奴はなんなんだろうなぎ ブレブレとサラブレ削除するなら4ターンまでなにやってたの?って言っていいぞ >>751
ここ2ヶ月はレジェンドナーフで次の分の資産確保しやすくなってるのもイナゴゲーに拍車をかけてるな 5コス標準スタッツでブースト出来るんだからそれだけで強いのに回復なんてやりすぎだよ本当に 巫女スタッツ3/4にナーフくらいならドラゴンまだ死なないかな グラマスまでやったけど一番頭おかしいのはドラゴンやろ
巫女バハが意味わからなすぎる、このクラスだけバハが2倍くらい強い
そもそもブースト特化でアグロと戦えるのはガイジやろ、ブーストしないで抵抗構築にしないなら引き殺されろ ドラゴンに親殺された連中のがうるさいんですがそれは 極論言えば123アリス以外の動きなら4tの間何もしなくても巫女サラブレで返せるからな
巫女とサラブレは控えめに言ってクソだよクソ 巫女は適正でしょ
デッキ相性はうん、しょうがないね 巫女はだいっきらいだけど今回のドラゴンさんの新カード見てると少し同情するわ
wldまで同じ道を辿ってきたネクロとはどこで差が付いたのか ドラゴンマジでランプしか見ねえんだけど
フェイス使ってんの俺だけかよ ドラゴンと超越は相手にしててつまらん
盤面取り合いのカードゲームしようや 水巫女ナーフしたくないから雑魚カード追加しまくったろ! 水巫女ナーフしろも水巫女ナーフいらないもそもそも水巫女なんて作らなきゃ良かっただけだからな
つまり宮下はゴミ たまに巫女バハナーフしたらこの新弾死ぬとか言ってるけど巫女ナーフしないからドラゴンには一生クソカード配られるしならナーフしとくしかないよな >>786
俺も使ってるわ
意表突けるから結構勝てるよなフェイスドラ
相手のマリガンも対ランプ意識してるし 水巫女が適正だってなら拓宣は相手フォロワーに2ダメージがついてないと適正じゃないぞ >>786
フェイス名乗るなら水巫女いれてないんだろうなあ?
あったらそれはランプやぞ、フェイス成分は1%くらい 巫女抜きドラゴンとか勝率三割切るぞ
バハナーフで勘弁してや >>796
通常時でもドロー有りで覚醒時2回復じゃない? ロイヤルビショ中心の環境でドラゴンがフェイスやろうがランプやろうがマリガン変わんないから意味ないぞ 獣姫を割るorエイラ、ラスワデス&ネクロマ祝福を展開する、トランプナイトを使う、バンピィで横に広げて殴り倒す、変成orウィブラor握劇で落としてスキルブースト
水巫女対策できてるやん リノセウスありきで調整されるエルフ
超越ありきで調整されるウィッチ
アルベールありきで調整されるロイヤル
水巫女ありきで調整されるドラゴン
すまん開発部は池沼集団か何かか? >>801
巫女のあかんところは回復もそうだけど一番はフォロワーつぶせるとこや 巫女とかナーフきても100パーランプには3枚採用なんだからはよやれと毎回思うわ >>795
アイボリーサモナーくらいまでならフェイスってバレにくいんだよな
>>797
使ってるわけねーだろゴミ まぁ巫女やらで遅延した先にバハムートとかいう特大うんこがいるのが問題だしバハムートナーフしたら今回は勘弁しておいてやる Shadowverse 146ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506299031/
枯れた世界に蒼き次スレ >>804
別にアルベールは調整する必要無いよ
どんなデッキだろうと入るし腐らないから 水巫女がいけないんじゃなくサハ軸とバハがいけないって気づけよw ネクロが強いのは序盤の動きでデッキがわかんねーとこな
そういう意味ではルナはNよりデッキ固定されてるクソつまらん女だよ ドラゴンはブースト特化でもないぞ
ブレブレサラブレで除去六積みでフィストまでいれる場合もあるし
むしろ一番アグロ対策頑張ってるレベル バハムートにナーフ入れるの嫌なんだろ?元ネタの最高神だから
栄誉の殿堂入りでいいぞ アルベールがいるから5コストに追加されるんだろうなロイヤルは >>655
8Tにはリーサル入られてるんだよなぁ…… セレスも効果発動してようやく実質適正スタッツ+巫女式回復だからだいぶ見劣りするな
せめてファンファーレ:自分フォロワー全てに交戦時2ダメを付与 進化時:ランダムな相手のフォロワー一体に2ダメージ
このくらいは必要だったな ランプするリーダーがいるのにニュートラルだからとかいう理由でガイジカードを追加した運営が悪い
サハとかどう見ても闘気後に使うデザインだし MYSTは原作の神だろうが容赦なく紙屑にしてしまうコンマイを少しは見習ったらどうだ >>787
ほんとこれ
あと超越やドラゴン使うとアグロばっかり当たるというがミッドレンジでもアグロに近い動きせざるを得ないようにそっちが選択肢縛ってるんだよなぁ 超越はコントロールに必勝くらいの相性なんだから使われたら必敗レベルのメタカードが追加されて然るべきなんだよなあ… はー
ニュートラルロイヤルほど
使って勝っても負けても何も感じないデッキもねーよなぁ 右手光らせてサハイスラして気持ちよくなればいいじゃん ドラゴンはミッド以上にほぼ勝てるし超越もミッド以上に相当有利つくからミッドレンジってデッキ自体が死んでる
TCGで一番面白いのミッドレンジなのにな セラフ使いおる?
デッキ見せてくれ
アグロは捨ててるけどそれ以外のニュート出してドヤ顔してる奴らの顔面真っ赤にするために参考にしたい ボードの取り合いやりたいならドロシーから脈々と続くコスト踏み倒しじみた高スタッツの天界をやめろ >>827
潜伏ロイヤルに必敗レベルだからカエルが実質そうじゃん
潜伏対策カードなんていれても超越じゃクソガエルに勝てん 超越はガイジ運営が良いデッキだと思ってるからナーフないぞ
対策入れたら即死する要素あってもいいだろ、手札抹殺くれ >>797
フェイスにそんな遅いの入れるわけねーだろ
5Tリーサルだぞ >>830
ヘクターナーフ前はミッドネクロが流行ってたけど、あれが一番面白かったのか? アルベールはなあ
どんなデッキにも入るってのは、カードにとっては褒めことばでも、カードゲームにとっては褒めことばじゃないことを知るべき ミッドしんでるてニュートラルが猛威ふるってますやん 3/2/3 ファンファーレ;お互いのリーダーの手札の「元のコストよりも今のコストが10以上低いカード」を全て破壊する。
これでええで アルベールもロイヤル以外のフォロワーいたら進化するようになってくれ頼む コントロールなんかは超越と当たった時点で開幕から即死してるようなもんだし超越にもそういう絶望的な相性のデッキがあってもいいよなぁ? NビショはともかくNロNウィッチはもろミッドレンジだからな スペルのエラスムスでカエルに勝ったことあるわ
エンハンス使うと止まらない 超越がタチ悪いのは普通に弱いとこだな
不快指数マックスな癖に強くないからナーフもされん
対戦相手に不快な思いをさせるためだけに存在してる悪意だけのデッキ スポンサーは誰一人来ることはありませんでした
どうしてこなかったんでしょうね〜
不思議ですね〜 盤面勝負しろガイジっていつになったら消えるんすかね
お前の望む環境なんて金輪際来ないってまだ気づかないの? >>845
カエルの為にエラスムス入れたら汎用性高くて抜けなくなった アルベールもプリスを見習って、ロイヤルフォロワー数だけダメージ入れろ ミッドネクロって飽きたとかそういうのを除けば冥府超越の次に使ってて楽しいよ
でも流石に5ヶ月は飽きるわ >>843
アグロ系列は当たった時点でほぼ負けやぞ
アグロイとか潜伏とか初手で投了したいレベル
アクヴァンとかはカラボス型あるからそのおかげで拾ったりするけど 高コストのフォロワーぶつけあうところまで試合を持っていきたい よく考えたらSTDの頃から異常なカードパワーで盤面レイプしてるリーダーと盤面壊すか無視して終わらせるリーダーの戦いでしかなかったわ >>804
これな
新パックドラゴンクソだから巫女ナーフは〜とか言ってる奴は巫女ナーフしないとクソカードしか回ってこないことが理解できないドラジ >>804
なんか勘違いしてるけど開発の理想は強いカードバシーンで勝てるゲームだぞ
じゃなきゃ人が集まらないからな
ちょもすのブログ読んでみ ニュートラルが完全にクラスカード食ってるの笑うわ
クラスカードよりもニュートラルのが断然パワーあるもの ぶっちゃけ今のランプでほぼ完成されてるし新カードいらないぞ
新カード作る手間も省けるしお互いウィン-ウィン!w >>866
集まった人みんな逃げたんですがそれは大丈夫なんですかね? エボルブまではちゃんと盤面の取り合いしてたんだけどなぁ カードパワーが落ちると逆転が困難になって数ターンで投了する羽目になる
あ、今も数ターンだったわ(;´Д`) とりあえずヘクタ全部分解して またネクロ使うときに復活させようって思ってるんだが
ネクロ環境とれるかなぁ >>865
N軸よりSTDからの攻撃されない固めに
エフェメラ加えた方が早い
N軸のが多少除去には強いが微々たる差 >>866
考えることが多くなると手軽さが少なくなるもんな
複雑化はソシャゲの死 超越殺しにふさわしい6/6/6+α選択不可の有能レジェさんの存在を忘れてないか? >>866
ソシャゲ路線で行くならそれでいいと思うけど、eスポーツ押してるんだったら完全に方向性が狂ってると思うんだよなぁ https://i.imgur.com/4Zk9u8D.jpg
これに天球3階段2鉄靴2ゾディ2邪教2加えたデッキ使おうと思うんだけどどう思う? スキンカードの期待値120パックぐらいって聞いて震えてる マジで疾走ガイジどうやったらNGできるの?
末尾OのほうはNGしてたけど >>882
そもそもスキンは通常のレジェと同じ確率なのか? 攻撃不可のフェイスドラは潜伏フェイスロイヤルの完全劣化なのがな >>884
わかんね
でも0.1%とかなんじゃね?高くても 巫女とバハナーフしていいからドラゴンにまともなカードよこせや >>881
ドラゴンはセイバー買ってくれ
煽りまくってくれていいぞ俺は買う気ないから動かしてくれ >>873
アリスナーフされたらティア1あるかもしれない
トワイライト悪くないし流行りそうなエルフに強いし超越もケルハウルいれれば有利とれるし >>886
確かに皆に配ろうなんて良心があるとも思えんしな あからさまな課金煽りガチャなのにスキン出る確率が高いわけねえだろ少しは頭使え 正直獅子ビショより疾走ビショ・エイラビショのほうが対処に困るの俺だけかな
というか、除去回復ガン積みされてるとよほどぶん回ってるアグロ以外は後半まで押されてキツい印象 盤面勝負ガイジは何故か自分こそがカードゲームです面してるからきしょい >>884
過去に出たカードとは言えレジェンドだからな
既存のレジェンドより確率を上げるってのは考え難くね? 今の超越相手してて結構弱く感じるんだよなあ
コントロール狙い撃ちしてんのかね >>891
グラブルは人気投票の上位は排出率上がるんだよ 課金してほしいのにそんなポコポコでるような設定にするわけないわな >>827
7コスト「互いの手札にある元々のコスト最大のカードを破壊」これで文句なし いや超越ガイジすぎでしょ
なんで3T目以降フォロワー置かず虹も打たせず盤面空の状況でセラフ置いたのに死ぬんだよ ある意味新パックの目玉やからな
そう簡単には出ない気がするねぇ クラス特性無視してるカードは強弱関わらず消せ、お茶会のファンファーレとかアホか 0.083%だった場合が一番クソって説ある
本来0.094%で排出されるはずだった新弾のレジェンドが0.083%に落ちるわけだからな >>905
MYST「そこで進化エルタでしょ、頭わるわる」 新環境はトワイライト入れたアグロネクロが強そう
5T従者イーターで手札補充しつつ簡単にガイジ盤面にできるのはヤバい
法典を全クラスに配るべきだ >>902
俺は変成入れてるから相当事故ってない限りセラフBBローラン辺りに
やられる事ないわ お茶会が進化でスタッツ上がるの意味不明すぎるんだが
一生8/6/6の人バカにしてんの? 普通に2コススペルお互い手札を全てデッキにもどして同じ枚数ドローでいいんだよなぁ
使った方は2コス使って結果的に手札1枚減るから基本アド損だけど一応事故対策になるから完全に腐ることもないし 有名じゃないけどYouTubeの超越使い名乗ってる人の生放送のアーカイブみたら、物腰丁寧な青年がたべりながらナチュラルにリーサル時無駄スペル、無駄進化込み込みのバッドマナーかましてるの見て戦慄を覚えたわ ツイッチの鼻眼鏡おじさん、よくもこんなに1枚1枚カードの評価を長くずっとしゃべってられるな。もう7時間ずっと語ってるじゃん >>906
新弾レジェの邪魔にはならんようにしてほしいよね 土もネクロ増えて嬉しいし、超越は指輪追加で強くなるしMP盛りづらい嫌な環境になりそう 増えた超越にココミミハウルでリーサル煽りしつつエルフに祝福連打して早期ガイマス目指すわ 超越ナーフは無いと考えるのが自然であるならば結局高速環境のままだろうな
やってらんねゴミ >>909
変性でセラフ消されて負けるなら負けても仕方ないなってなるけど
こっちに微塵も干渉せず完全に自分の手札だけで完成とか明らかにバランスおかしい 新弾レジェほとんどゴミだし欲しいのだけ精製するからどうでもいい >>916
投票はエルフにしちゃったけど考え直してみると土アグロはヤベェ、大釜望遠鏡で2ターン奇術師の可能性だいぶ上がったし、フロウのおかげで3ターン目に土が供給できる確率も上がったから怖ぇ >>919
蓄積とか引かれてると何も出さないとむしろ加速する 相変わらずの池沼スレだな
上手いとか下手とか本気で言ってるのか? いや土はアグロというよりミッドと言った方が良いのか?56コスに疾走がいないのが救いだが、2ターン奇術師が安定すれば対アグロの性能も対コントロールの性能も上がるからなぁ Nヴァンプのテンプレマンが使ってるデッキって黙示入る?
ケアせず10連勝止まっちまったよ 除去スペル大量に積んでて後攻引いた超越くらいにしか何も出さない戦法は通じないから Shadowverse 146ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/...i/gamesm/1506299031/
次スレね。すでに立ててくれた人がいたから貼っときます 金箱で初めてレジェ引いたああああ・・・・ガウェイン(´・ω・`) >>929
入らんでしょ、まあディアボくらいは入る可能性があるからそこで攻めないとジリ貧になるとき以外は復讐には入れないのが基本だと思うけど >>929
テンプレマンなら入らない
わかってるやつはピン刺ししてる印象 >>934
今日はニューロですげー勝てたからオススメだぞ >>936
ちょうどニューロでやってたわ
うまいこと123アリスできなくて悩んでる >>933
>>935
そんな感じか
久し振りのNヴで調子乗りすぎたわ 宝箱回収で低mpが回してるから
今の環境めちゃくちゃ盛りにくい
MP0のニュートラルに5ターンで
轢き殺されるとやる気萎えるわ 環境がN軸vsコントロールで固定化しちまってるからやりづらそう https://i.imgur.com/3ABhBEV.jpg
なんとか今月もネクロで10000pt達成、本当アリスとかマジでナーフしてくれキツすぎる。今月はもう頑張んなくていいよな? 俺MP7500なんだよなあ
あと5日で10000いくには新弾荒稼ぎしかねえ >>934
あるある、先月9000までいって7000まで落ちて結局グラマスなれなかった
今、9300なんで踏ん張りどころだわw >>938
ちゃんとツバキ、ファング、シンデレラ、ルミナスとかいれてる? >>949
1日500なら荒稼ぎってほどでも無いのでは えええ天空城でワンキルされたわ
これは賞賛エモ送らざるをえない ゲイザーはもう圧力としては物足りないな
ドロシーから0コスで並ぶならいいけどクラークゲイザーとかじゃ獅子の前には意味ない 3/4ゲイザーと4/5守護イーグルマン
どこで差がついた・・・ ルミナスメイジもぼちぼちヤバイ気がする
円卓会議来たら補欠入りか? >>950
超越使って9500から7000でなんとか9000
メタがうまいこと回ってんだなぁ…
>>951
ツバキどうなんやろ 3tクラークゲイザーゲイザーゲイザーエミルに震えろ ニュートラル軸じゃないならむしろメイジ 円卓のがいい気がする ニューロニュービが多ければ土バーン、ドラゴン超越見かけたら潜伏ロ、アグヴに切り替えればすぐに稼げるだろ
メタ読みするのが面倒ならニューロニュービで先攻引きつづければいい 知恵クレイグクラークエミルドロシーゲイザーゲイザーゲイザーエミル
ここまで4ターン まぁ超越とセラフナーフされたらとりあえずちんたらするデッキも使う意味出てくるよな >>964
シャドバでは遅延デッキは結構嫌われてるならなぁ
主にドラゴンのせいなんだけど ロイヤルにはメイドが足りない
メイドデッキ作れるくらいには増やすべき >>965
ヤバかった
あと5コスかどうかは関係ないけど
陽光サタンの手札ロックしてアポカリプスデッキが燃えていくの楽しかった >>965
戻って来たらそれだけでエルフが環境とれるくらいやべーカードだと思う N軸は土が止めそうだな
今でもかなり強いが安定感がな >>965
根源は許されると思えるほど展開カードがインフレしたからしゃーない
特にドロシー全盛期はヤバかった >>972
いや2コス収穫祭はまだしも5コス根源が許されるって思ったことはないわ
むしろ展開が強くなるにつれてどんな展開でも返せるから絶対許されないなと思った でも根源ナーフ発表された時はなんで冥府本体をナーフしないんだよ無能運営って声が多かったよな 根源戻ったらそれこそ疾走かバーン以外価値がなくなる いやーエルフ相手にすると5コスで全バックあると思うだけで対戦億劫だからええよ 倉木ヴァンプとかランプドラゴンとか最近の環境デッキは5コス根源ぐらいでどうにかなる気がしないけどな
ヘクターネクロだけは貴公子直後とか育ったリーパーとかを返せるから刺さりそうだけど 冥府のせいでバハなんてクソカード作る
ハメになったからな >>976
ヤバイ
がラスゴやジャッジみたいにある種クラス特性みたいなもんだと思ってるから他でバランス取って絶対ナーフはしてほしくないが バハ降臨時代はほぼ確実に相手を一掃できた森の意志が、今は結構な確率で生き残る
インフレのバロメーターだわ >>979
昏きは5根源ぶっ刺さりやし、ランプなんてそもそもotkのカモやんけ 許さねえよ
エルフの軽さで5コス根元やったら常にエルフが盤面先手抑える場面作りが容易すぎる
ガイジ環境だからガイジ性能もいいよねとかサイゲ脳そのもの >>985
倉木全盛期にいたずら根源入りOTKやってたけど
倉木進化殴りと拳骨緋色使い回されて不利は否めなかったぞ
ランプはOTKは刺さるけどサハバハゼル2連打されるから根源は刺さらんでしょ >>991
しない方針だと思う
皆メリットを感じてない バフするより新しいカード追加した方が楽だし儲かるからね >>990
ランプはそもそも不利じゃないから根源関係なく勝てるって話、昏きも根源が5コスならもっと戦えるやろ サハゼルを根元で返すのがおかしいのは置いといてウロボバハゼウスジェネと疾走かファンファーレばっかりだし盤面作るデッキじゃないから刺さらんな ネフティスはネクロマンス使い放題だからそれでニュートラルデッキの猛攻何とか凌げて(ひき殺されることも多々ある)
ドラゴンにガン有利だからTier1になったけど、ドラゴン減って超越秘術が増えた現状では鴨。
デッキの強さよりも環境が物を言う世界だからな。 このスレッドは1000を超えました。
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