Shadowverse 252ターン目【シャドウバース】
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
・次スレは>>700が宣言して立てること。立てられない場合は指定すること
・踏み逃げや指定がない場合は>>800が宣言して立てる
・さらに踏み逃げや指定がない場合は>>850が宣言して立てる
・スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
・次スレが立つまでは減速してください
・スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
※前スレ
Shadowverse 251ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507468824/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 😏へっ、鈍いな
👸立派な騎士を目指すのだぞ
🐎さぁ、戦場を駆けましょう
👼ニートの頃が恋しいなぁ
👯愛を知り、罰を知る
😤行くぞ!迅雷が如く! 2017年10月02日 〜 2017年10月08日 対戦解析ログ マスター帯
ドラゴン 使用率33.3% 勝率53.8% 先行58.7% 後攻48.9%
ロイヤル 使用率20.6% 勝率52.2% 先行60.4% 後攻43.8%
ウィッチ 使用率11.7% 勝率45.4% 先行47.1% 後攻43.7%
ネクロマンサー 使用率10.6% 勝率46% 先行49.6% 後攻42.4%
エルフ 使用率9.1% 勝率47.8% 先行50.5% 後攻45.1%
ヴァンパイア 使用率7.4% 勝率47.4% 先行50.5% 後攻44.3%
ビショップ 使用率7.3% 勝率45% 先行47.5% 後攻42.6%
デッキ別勝率ランキング(使用率極端に低いのは除外)
1位 疾走ランプドラゴン 勝率60.5%
2位 アグロロイヤル 勝率54.6%
3位 原初ドラゴン 勝率54.3%
4位 ニュートラルエルフ 勝率54.2%
5位 ニュートラルロイヤル 勝率53.1%
6位 フェイスロイヤル 勝率52.8%
7位 ランプドラゴン(サハ) 勝率50.6%
8位 疾走ビショップ 勝率50.4%
9位 復讐ヴァンパイア 勝率50.3%
注目のデッキ達
骸の王ネクロ 勝率49%
秘術ウィッチ 勝率47.2%
コントロールヴァンプ 勝率44.3%
ミッドレンジネクロ 勝率44.4%
デッキ別使用率ランキング
1位 原初ドラゴン 使用数46919
2位 フェイスロイヤル 使用数15670
3位 アグロロイヤル 使用数14806
4位 超越ウィッチ 使用数9191
5位 秘術ウィッチ 使用数8874
6位 (OTK)コンボエルフ 使用数7450
7位 ランプドラゴン 使用数7394
8位 骸の王ネクロ 使用数7237
9位 イージスビショップ使用数5632
10位 ミッドレンジネクロ 使用数5105 このフェイスロイヤルの脳死っぷり
スタンダード時代のミッドレンジロイイヤルを思い出すわ 前スレでNエルフについて答えてくれた方々ありがとうございました
なんとなくやる気が出てきたので作ってみようと思います ネクロも1週間で脱落したか
残るのはドラゴン、ロイヤル、エルフになりそうだね 今度はエルフの変わりにヴァンプ絶滅してんな
新カード入れない方が強いまであるもんな
アグロ復讐上ぶれ以外全然勝てないし
上ぶれならロイヤルでいいしな スタンダード時代とか脳死で乙姫出すだけで勝ててただろ 王で原初に9割勝ててるとか言ってたホラ吹いてたアホってまだいる?
構築がどうとかいうレベルで安定した戦いはまず無理だから データ的にもNエルフやっぱ勝率出てるのか
原初には勝てないけど エボルブ以来の暗黒期だわネクロ
疾走超越原初消滅どれみても辛い アグロロイヤル
フェイスロイヤル
ニュートロイヤル
なにこれ 開幕4連敗で死にかけたがなんとか今日も盛れた
ジャバいれてるやつ久々に見たわ、そのおかげで勝てたけどw 早くもネクロで勝率50%以上のデッキはないと考えられるけど
これほんとに良環境なのか? >>20
新環境で一番やばいのはここだと思うわ
散々コイントスコイントス言われたのにまた先行ゲーにしてくるとか やっぱNエルフ結構な勝率なんだな
BB全力だけど最速BB出せればPPブーストしてるドラゴンと変異してくるウィッチくらいしか処理できないもんな
たまにビショップが進化+法典で処理してくるけど 原初でフェイスロイヤルばっかり当たってきついやつは階段抜いてラハブいれろ
ブレブレは2枚必須
ていうか階段いらねーわいれてもピン シャドバは面白いストーリーモード実装したら化けると思うわ
協力プレイ有りでな
メインコンテンツがランクマしかないから糞なんだわ
どういうシステムかはお前らが考えてくれ >>27
正直今ヘクターあっても変わらない気がする >>33
相対的良環境とかいう皮肉すら通用しない過酷さ >>19
原初以外に安定して勝てるからな
原初の次に多い顔面ロイヤルに8割9割レベルで勝てるのもデカい
原初にもワンチャンあるし だってミッドネクロって大王(笑)とか3積みしてるロマンデッキだもん
そら勝てんよ こんなクソ環境になったのもアリスと一緒に水巫女ナーフしなかったからだろ、でも水巫女ナーフはないんだろどうせ?このまま世界大会までドラゴンバースでやって行こうぜ!年越しと同時にサービスフィニッシュだ >>34
よくも悪くも回れば強いって感じだけどな、先行とって嫌になる数少ないデッキ 正直ドラゴンと顔面特化しているデッキ以外ロマンデッキだと思ってる そりゃあドラジが言い訳してるけど原初は全盛期倉木だもん
まだ理解出来てないガイジいるなら病気 >>22
原初に9割(キリッ とか言ってた奴お前かww
で、使いこなして全体の勝率どれくらいいってんの?お得意のホラでどうぞw >>33
メタ食いあってるとこまでそっくりだわ
12貴公子以外全てSFLのがひどいけど
先行12貴公子してもワンチャン疾走ロイヤルに負けるまである https://i.imgur.com/n7KBLsm.jpg
ルナの旅ガエルだよ!
中盤までにパーツ3枚って安定しなさすぎ >>33
割合に対して対戦数が少ない
人口減少しすぎだろ 水巫女許すなら全盛期倉木先輩全部返してほしいよなぁ このスレで初期段階でNエルフ改良しようぜってやって来た甲斐があったな 骸の王ネクロ 算出に使った対戦数:7239 / 平均勝率:49.03%
vs原初ドラゴン 勝率50.5% 先行56.3% 後攻44.5%
vsフェイスロイヤ 勝率32.2% 先行42.3% 後攻21.2% 逆に水巫女ナーフはおかしいって必死に言ってたドラジが今どう思ってるか聞きたいわ、一回は言ったことある奴スレに何十人かはいるだろ 2日で8時間ぐらいランクマやってるけどMP100しかふえてないんだけど
どういうこと https://i.imgur.com/bw8kMo7.jpg
原原原初
かてない 助けて
もうロイジ使った方がいいんじゃないか思えてきた そうか
何故かドラゴンだけ勝率55%でも適正だったよな >>3
公式とどれぐらいズレてるかわからんが
ニュートラルウィッチや獅子ビショの57パーセントにも届いてないしナーフくるかこれ?
使用率高杉で頑張るしかないか ナーフ入るともうドラゴン勝てなくなりそうだし レベル上げ考えるなら今がチャンスだと思ったんだけどなあ 疾走ロイヤルに何しても勝てる気がしない
ベレヌススパソルセレスセレスで死ぬとかどうすれば良いんだよ >>39
ずっとログイン勢で最近復帰?してきたけどcpu戦ばっかやってる
ブランクありすぎて対人戦こわいんだもん(´・ω・`) (う・・・ 運営がランプドラゴンのキーカードだからナーフしないって言ったんだもん!) 原初ドラゴンは神々のドラゴン越えて全盛期倉木デッキレベルだからなwww
事故率低い、盤面最強、大型疾走回復・・・すきなし 今月末ドラゴンバースっていうゲームの大会予選があるのを知ってる?
多彩なドラゴン達を使って戦う楽しいゲームだよ
みんなも出場しよう ネクロは王以外原初に手も足も出ないのがマジどうしようもない
ロイヤルも疾走がもらえなかったら同じことになってた
盤面組が絶対に勝てない お前らの言う環境デッキって毎日コロコロ変わるな
つい先日まで階段王ぶっ壊れすぎとか言っていたのはどうした? >>60
誰が骸の王に文句をつけてたか浮き彫りだね(ニッコリ) 復讐は早さもだけど糸蜘蛛のスタッツで守れること多いからそれなりの勝率だせるんだよなぁ 剛健緋色トーブバフォナーフしたなら昏きは戻していいと思う
確定サーチなしで8ターンに盤面干渉なしでだして速くても9ターン目に16いれるだけ
超越にすら勝てない遅さ >>71
流石にそれは超理想ムーブされすぎやから諦めたら?
ロイヤルに限らず他のデッキでもそうなることあるやろ ドラジはどうせ工作してるから実際は勝率58%くらいいってそうだな >>66
今日グラマスいったから使ってみて
フォルテと大鎌は絶対3だと思うぞ
https://i.imgur.com/OUr8aRH.jpg もうお前ら諦めてセラフ使え
除去撃ちまくりで楽しいぞ
なお 結局宮下にはゲームのディレクションする能力がなかったってことだな
早く退職して欲しい >>81
倉木は戻したらあかん
使ってて詰まらんわあんなパワーカード 10戦して9戦ロイヤルなんだけどやめてくれ
全部フェイスだしよ ドラゴンはクラス特性をppブーストじゃなくて覚醒だけじゃダメ? 運営が本気の調整してこれだからな
次はどういう言い訳してくるのか期待していろよ >>66
ババ抜きたい フォルテ3にしたいブレブレも3にしたい
かな? >>77
あれ言ってるのせいぜい二人くらいやで
王ナーフしろとかただのマヌケ レリアビショップの勝率59%って本当か?
自分も試したけど全然勝てなかったのに >>51
まだ20戦くらいしかしてないけど8割位は勝ててると思うよ
いっぱい勝てて嬉しくなったから書き込んだんだよ >>88
いや、昆布がアグロとミラーにしか勝てないくだらない遅延デッキなのはフィニッシャーがいないから
昏きはその為のカードだったんだしまともなフィニッシャー出さないなら必要だよ
ヨルムンガンドは弱かったし 正直アグロロイヤルとフェイスロイヤルの違いが判らないんだが
何が違うの?どっちも盤面無視で顔面殴るだけやろ? 昆布勝てるとか言ってたガイジ息してるか?ソージとか出川お前らだ
現実見て来いや!ロイヤルですら微有利程度ww
昆布(使用率トップ10から)
vs原初ドラゴン 勝率41.1%
vsフェイスロイヤル 勝率55%
vs超越ウィッチ 勝率21.5%
vs秘術ウィッチ 勝率61.7%
vs(OTK)コンボエルフ 勝率25.3%
vs骸の王ネクロ 勝率39.2%
vsランプドラゴン 勝率42.1
vsイージスビショップ 勝率31.9% つか原初ドラミラー3ターン目にアイラ置けるかどうかで一気に偏るんだな
やはりどこまで行っても引きゲーじゃないか… >>51
俺も骸は元々5割割ると思ってたわ
獅子ビショはアリスフェリアイーグルマン獅子4枚強くてバフで小粒が5 5とか4 4になるから問題ないけど
王は王だけだからなマンモスもアミュだから王で割れなきゃ糞雑魚ムーブなんだよな ファントムドラゴン懐かしいなぁROB期までファントム軸にしたデッキで遊んでたわ何故か勝ててたし楽しかったなTOG以降インフレしすぎてもう使ってないわ ロイヤル祝福で詰む右→祝福撃つ前に死ぬ
上振れだと信じてるわここ13戦中8戦ロイヤルで半分が5t目に死んでるけど
残りは2戦超越2戦普通のビショ
原初どこ行った会いたくはないけど 昆布弱すぎ原初に有利とか絶対無理だろと思ってたけどそんなに勝率悪かったのか 倉木戻してもバフォいないから良いと思うけど?9ターンまで試合してないし 王で勝てるなら6ターン超越くらい余裕だろうなうらやましい右手だ
超越デッキ半分掘っても出てこないことある(ルぅとかサーチあり)なのに
ただのドローだけで王くるとか裏やま
王来ても階段無きゃ終わるしめっちゃ引きつよだな 火遁をサラブレかゾンパの効果にしてくれ
マジで頼む フェイスロイヤルのNエルフに対する勝率32%わろた 昆布はテクニカルなデッキだからな。プレイング上手いやつしか扱えない
原初はイナゴでも使えるからな ドラゴンもひどいけど
ロイヤルの先行勝利確率60%ってwww
ヤバすぎでしょww
カードナーフ前にルール変更した方がいいでこれ 原初の俺強いからな上から目線嫌い
1〜2T目も悠々とアイボリーやリザード婆出してくるし
殴るスキ与えませんからwwみたいなの
で、5T目迎えたら巫女で回復 触れたいのですかじゃねーよハゲ うおおおおおおおおおおおおおうやっと降臨なされた!!
長かった…本当に長い戦いだった…
運営は何故ここまで厳しい条件にしたのか…
そんなに強くもないのに…
https://i.imgur.com/T1YtaYI.jpg
https://i.imgur.com/npiJ4gU.jpg アグロロイヤルが原初見る時は大抵負ける時でしょ
ランプを見て原初換算してるんじゃないか?
ランプはともかく低コスから展開してくる原初に57%も勝ってるとは思えん ネクロに便利な全体火力ください
5ターン目で7点出せる全体除去ください
5コス二体選択破壊でもいいです >>109
20戦だと右手よりお花畑な頭を羨ましがるとこだな 昆布弱いと思ったよ、神々やワンダーですらエルフで盛れたのに昆布全然勝て無いし構築や腕かと思ってたが
やっぱりデッキ弱いだけだった お前らってこのリーサル試合中に見つけられる?
俺無理だったんだが
https://i.imgur.com/Xd1p1VL.jpg 最近王デッキにケリド入れない人居るけど何処のサイトに騙されてるの >>115
相手がエフェクト見てみたかったまであるなww https://i.imgur.com/W9tojaq.png
ブチギレそうだわなんだよそれは
こっちはドラゴンとの壮絶なメンコの末に勝ったんだぞ
ふざけんな ドロシースキン引いてから使い始めても勝てちまうくらい超越って糞だわ
https://i.imgur.com/iS8x1XD.jpg 原初の対昆布勝率58.1%なんですが
スレに湧いてた昆布でメタれるガイジさん… >>98
昆布の決定力が足りないのは分かるで
昆布使いとしては倉木戻されたらフィニッシャー倉木一択になるから詰まらんのだ
倉木戻すくらいならバフォ戻してくれ シャドログって他の業者が環境悪く見せるようにわざと勝率工作してるからな
俺は自前でちゃんと勝率記録してるからビショと昆布がTier1って知ってる >>121
やってみりゃ分かる
回復間に合わなくて、処理も間に合わなくなって、黙示録しても次ターン疾走ドーン、バハドーン、エメラダ足りなくて負ける >>120
578
リノ何回使えるか
余ったPPで1コス何回使えるか
わけて考えたらいいと思う >>120
リノ1リノ
リノ1リノリノ
リノリノリノ
これは基礎中の基礎やぞ >>109
ネクロは鳥コンバージョンイーターとドローが豊富なんだよ
超越よりもデッキは回る ブラッディ・メアリー使ってる昆布は戦っててやるやんと感じたわ おいゴーレムアサルト入れるなら実験開始も入れた方がいいじゃねえか!
もっと早くに教えてくれよ 確かリノセウスは使いまわすより
最後に一気に出した方がいいって誰かが言ってた気がする >>85
大鎌要らないところでずっとかぶる3枚ずっと被るから2枚にしたわ
フォルテは枚数増やしたほうがいいかもな 本当ドラゴン使ってても使われても全く楽しくねーな
倉木戻していいぞ 倉木は事故率が低いというか上振れはあるけど下振れは無いというか >>132
次のパックでフィニッシャーなかったら昏きマジで戻してほしいわ
その頃にはインフレで昏きでも弱いとかになってそう
今でも確定サーチなし8ターンは遅いけど ヴおじ→フィニッシャー欲しいと強請り、倉木をゲット
しかし強すぎたためナーフ
ハゲ→回復くれ!PPブーストくれ!と強請り、水巫女ゲット
強すぎるがナーフされずに放置
なんだこれ Nエルフというか野獣白狼白銀で遊んでるわ引きがよければそこそこ勝てるでもぶんまわりドラロイほんと辛い >>120
578
リノ2枚だから
終わりはリノ導きリノリノで7コスになる
あとは0コス2回と1コス2回使えば578になる >>135
な、昆布って回復の1枚あたりが2とかだから疾走連打されると死ぬ
しかも除去にエメラダ使うと守護も回復も出せないからな >>93
ブレブレも被りが多すぎて萎えた試合がおおくてなあ 気になって2枚にしちゃった
てかなぜか疾走ビショとか微妙にメタったでっき当たって萎える >>111
双激木人ヘクトルで完全にメタれるからなあ ドラゴンは安定して勝てすぎ
ロイヤルは先行で強すぎ
どっちもナーフは免れない 倉木一式全部戻そうぜ
原初よりはあっちの方がまだマシだわ エルフで今期あげたろーって思ってOTKしこしこつかってたけど
リノこねええーって萎えてる試合多すぎたからなあ ドラゴンとウィッチは戦ってて楽しいデッキが1つもないぞ
当たるだけでストレスだわ 昆布で原初に勝てるって言ってる人は昆布エアプってことがすぐわかるわ ロイジはまともな回復とまともなAOEをくれればフェイスロイジ卒業するぞ
逆に言うとそれらがないせいでフェイスロイジするしかなくなってる やべぇ
578が何のことかイマイチ分かんねえな
リノ算練習するかな アリスがナーフされた今、ナーフされたヴァンパイアのカード戻しても大丈夫だろ
あ、トーヴはダメです >>115
合体させるためにヘビ守ってるのが本末転倒感漂う 誰か>>120の手順をざっと書いてくれねえか?
参考にしたい >>159
仮面使っても盤面も相手の顔面も取れませんが???
バハや原初で速攻ふっとぶし >>163
それなー、結局どっちとも除去連打して最後にパワカ投げつけるだけだし面白くないわ てか約20点目指すためにみんなリノセウス使うから次のターンリーサルとかあれがくればリーサルとか考えてやってるはず 仮面なんて疾走1枚で簡単に割られるよ
仮面出して倉木できたらいいけどそんな都合の良い盤面はそうそう無い
やってみればわかる ボンキマスパソル抜いてグリムでも入れた方がましなんだろうか... >>120
リノ算苦手でエルフに触れたことない自分でも簡単に分かりました😄
僕のランクはビギナー何ですけど、君のランクは?🤔 >>161
なけなしのグリームニルが拳骨ですっぽり取られるゲームのが辛い >>162
ミニゴブいてフィーナいてそれはないわ
1試合よほどのことがない限り1枚は持ってこれるやろ
リノなんて1枚ありゃOTK決められるし 昆布よええと思ったよ
ロイジ以外狩れないのにMP増やせるか >>103
ホントそれ
王が出ないことにはまず始まらないって何度言っても分からん奴がいる。
しかも序盤以外に王出せなきゃ優位にならないという条件付き
いくら盤面展開しようが、ザコを並べるだけでヘクターのような展開も出来ない
王出せなきゃネクロマンス20タイラント出せるのは試合が終わる頃
終わってるだろ 今更だけど新パック解禁月ってランキング報酬ないの? >>182
まとめキッズがよくそんな事言ってるわ
自己紹介乙 ガキンチョはさっさとネロ ヴァンパイアは今何使っても勝てない
原初ドラやロイヤルがナーフされても輝ける気が全くしないわ 骸はやってることランプドラとそっくりだからな
回ればコスト踏み倒しで大型何度も出してなんとか凌いでも大型疾走のタイラントが飛んできて蹂躙される
回らなければ盤面放棄し続けるクソザコ
勝率の割に嫌われてるのも頷ける 原初ナーフされたらヨルムンガンドと獅子で上目指すんだー、楽しみだなー >>178
みにごぶふぃーなリノの9枚はいってるのに8ターン目まで1枚も来ない試合ばっかりで萎える試合が多かったわ
意味わからん >>179
昆布は勝ったらプレイング負けたら事故の典型だからな。 >>174
これはひどい
主にロイヤルの脳死でワンチャン死んでた辺りが これだわかったな原初ドラジと顔面ロイジがどれだけ脳死かが
リノ算すらできねぇでグラマスとか行ってるんやろなぁそりゃ神環境ですわ でも昆布ってデッキ内容が定まってないというか、ランクマで当たっても変なカード使ってたりするから一概には言えないかもな >>186
色々使ってみたけど、先行ガン回りアグロと先行ガン回り復讐でしか勝てない
ヴァンプ一筋でやってきたけど今月が過去最高にきつい 原初6時間原初つかってるけどMP増えるどころかへってるわ
5000すらいけねー >>169
001対空戻しリノ導きリノリノ
リノが2枚と導きあれば
終わりはリノ導きリノリノが基本形になる
000リノ導きリノリノがよくある形で7コス17点
これだけ覚えておけばあとは汎用性あると思う
0コス1つ作れなかったら8コスとかずれてく >>190
すまん
それはしゃーないわ
切り替えてけ >>197
いやまぁ、本当に分からないから知りたかっただけなんですがね
シャドバ民も変わってしまった 王が勝てる×
ネクロが環境に挟まれて割と終わってるから王運ゲーの方がまだ勝てる○ パチンコみたいなおもちゃですらMP盛れるのに昆布ぜんぜん勝てないってことはそういうことだよ
そもそも「使用率4位と6位と9位」に超越ゴキブリイージスいる時点で無理にきまってんだろ!!
しかもドラゴンもランプ、原初全部不利ときたもんだ 毒蛇軸とか本当にやめてほしかった
何でこんな雑魚コンセプト追加してんだよ
あとゾディを使わせたいが為にヨルムンガンドの能力をラスワにしたのはガチで許せない ネフティスは超越が多くなるから流行らんでほしいマジで 乙姫様が強カードになるくらいのバランスに調整してIKEA 2pickで一喜一憂してるのが1番楽しい
完全な運ゲーだけど構築もそうだし、パターン化されてないだけまだマシ 原初の嫌なところはここでも発揮される
倉木出すために仮面先置きしたって原初のバーンや疾走で割られる
それが嫌だから倉木と仮面を同時に置こうとするも盤面の掃除が必要
掃除すれば疾走 >>200
なるほどな
リノバウンスしか考えてなかった この程度のリノ算わからないなんてシャドバ民も変わったな…w >>169
出したカード 仕様コスト リノ攻撃力
0羽虫 0 1
0羽虫 0 2
1羽虫 1 3
対空射撃>羽虫 2 4
リノ 4 5打点
導き>リノ 5 6
リノ 7 7打点
リノ 9 8打点 昆布ってエメラダもいるし黙視もあるし結構強い気するけど意外と勝率低いのは何でだ 原初は強い事より癪に障るセリフとチマチマしたエフェクトが本当に不快 実際今ネクロの中だとまだ王が一番勝てるわ
同じ運ゲーでの力比べダリスは7t前に死ぬまであるし 今ヴァンパイアとクッソ楽しい試合してたけどこれドラゴン、ロイヤルいなければバランスいいんじゃね? 昔の舞踏5コスト始動の(相手ゼウスラハブ)のotkのSSみせてえ・・・
あのリノ算解けたら一人前のエルジ・・・ ヴァンプはアグヴも復讐もきつくてむしろ昆布しか勝てんわ
超越は死ね >>214
本当それ
デッキいじっていく度に新カードが消えていく
SFLのカードが0枚になったらデッキ完成だ >>215
進化権無しでもリーサルだったんか…
ダメだわマジで これは恥ずかしい >>216
黙示なんてあっても疾走は止められないから
エメラダなんてあっても除去できるのはせいぜい2枚
顔にいっても焼け石に水だから 単純に
場に最大5枚出せる
低コスから出す
〆にリノを集中させる
って考えれば良いだけ 負け確なのに手札全部使って攻撃をするやつなんなの
主にゴキブリと超越とロイジなんだけど >>209
最近の2pickやたらマスターランクいるせいで4勝すら安定しなくなって稼ぎずらい >>216
使ってみれば分かる「弱い」と気がつく
そもそも超越イージスとか多いからな アグロヴは顔面ロイジがいる時点で無理
自傷しながらの失踪とデメリット無しの失踪じゃ雲泥の差よ >>206
ヨルムン軸楽しいけどこいつをサーチできない時点できついわ ヴァンプなら鍵倉木アグロヴが楽しいぞ
5ターンで倉木降臨するぞ! ロイジメタ減ってるせいで原初勝てんな
根絶やしにするまで使い続けんかい >>223
じゃあもしリノが1枚しかなかったら…
もうできるよな? フリー疾走ロイヤルとかアグロヴしかマッチしないから、
エイラで始めたらファンデッキばっかりと出会うしなんだよもう… >>216
ヴのプレミは自殺レベルだからな
ベルフェとかで自殺してる奴とか
仮面でベルフェの自傷消して黙示録8PPで打ってる奴とか居そう >>230
ところがアグロでもデッキ次第でロイヤルに勝てるんだよなぁ
フェンリルとヴァイトがかなり刺さる
でも今はロイヤルかなり減ったからもう盛れない 今期マジしょーもないけどしょーもなさはフェイスロイヤルが一番だな
マジで先攻とられたらオワオワリだわ >>241
フェンリル入れてるアグロとか弱そう(小並感) もう倉木戻してもいいんじゃないか。ついでにエンハライブラも戻そう >>242
今月なるほうが効率悪い、パック10個がない(ランキング 先行ドラジに
階段 → 託宣 → アイラ → 闘気
されますた フェイスロイヤルに先行とってスカビベレヌススパソルセレスセレス
でも死んだ
なにこれ ヴァンプは色々なデッキ作りまくって試したが、結局新カードほぼ無しアグヴが一番マシだった
誰か革新的なデッキ考えてほしい
新レジェンドの >>248
ジェネ。ゼウスだと打点が足りなくなりがち。 ドラゴンが環境取り出してからマジでつまらなくなったわシャドバ
TOGからやる価値の無いクソゲに変わったな ロイヤル減ったとかマジかよ
さっきからロイヤルしか当たらんぞ
勝率はともかく、原初は1試合長めだから
すぐ終わるロイヤルに流れてると思ってた >>252
ぶんまわりフェイスロイヤルなんてそんなもん
だからみんな疾走ナーフナーフ言ってるんだろ 勝ち確の盤面の時に強制で落とされた挙句再起動しても復帰しますか?っていう画面出ずに負けになったわ
明らかに何かやってる奴いるだろ >>248
顔詰めたい場面多いからジェネ2にしてるなー
前はゼウス入れも試してみたけどどっちがいいかは正直好みな気がするな ドラゴンはどう調整してもクソゲーにしかならんからもうリーダーごと削除しろ >>253
冥府ヴァンプいいぞ
ドラゴン以外は勝ち見れる ブンマワリ原初と当たって萎えたわ
ドラゴンが環境取るの本当につまらない
PPブーストだけは不平等感しか無くてやる気なくすんだよ 2時間やって疾走ロイジ1回も見てないぞ
マッチング操作されてますわ もう冥府ダリスやっていいですか?
ニコニコで見たギミックだけど最適化したら5割出せそう 4連勝なのにMP37下がったし切断からの強制敗北もあったし何このゲーム 当たるデッキタイプにも個人差はあるだろう。tier1クラスは別として >>263
結局PPブーストが強過ぎるからな
巫女アイラをそれぞれ2コス上げないとクソゲーは終わらない ドラゴン使ってれば誰でも勝てるガイジ環境
こういうの好きな奴はいるだろうな最強デッキ回してればいいから https://i.imgur.com/iQpfsMt.jpg
なんか7体並べたら奇乳爆発したんだけど龍使い第1号さん実は強いんじゃね? >>274
考えたやつ天才、庭ガイジの俺もにっこりのギミック
ダリス好きだし一度はダリス軸でガチってみたいなあ〜 >>256
ROBでリノ算すらできんやつがいたからTOGを作ったんだろうが
お前のようなようなやつにこそドラネクヴァンプがあってるぞ ブン回れば原初にも勝てる超越
楽しいし過剰なストレスあたえれるし最高
シャドウバースしてる瞬間は性格歪むわ
>>266
ドラゴン見れないと意味ないのだ、、
というか超越に負けそうじゃない? >>279
健常者ならどのデッキに対しても60%は超えるからな
逆に6割超えなかったら一生MP増えねーじゃん
健常者が原初使えば全リーダーに70%つくから強いんだけどな >>277
そういえばそんなのいたな
使われなかったのラッキーだったか そもそものクラスの特性の時点で差があるって終わってるよな
ヴァンプ危険な橋渡らなきゃならない
ロイジ回復とか一切無しただ突撃あるのみ
エルフ強化しなきゃ全部虫けら
ネクロ場に残せなきゃルナのお友達少なくて戦えない
ウィッチカード揃わないと強さ発揮できない
ビショアミュ割れ待ちで遅い回復か攻撃とるか両方無理で遅延以外勝ち筋なし
ドラジ何でもあり他よりもPP多い1枚づつメンコすれば勝ち >>258
ゴルゴーン要る?
代わりに2コスか歌い手入れたい >>39
メインコンテンツが対CPUで対人あるとインフレがストーリーメインでバランス倉木以上に悪くなるのは確定するな
対人とストーリーで能力別にするとかあるけど
対人一本で今の状態だからな トワイライトネフティスデッキ作って守護欲しくてベルエンジェル入れてしまったやつは俺以外にもいるはず >>275
それただのゴミやん
まあ今のままがクソは分かるけど 今日1日骸回してMP2000増やしたけどこれ原初使ってたらもっと増えたよな
まぁまぁ楽しかったけど不毛な時間だった 超越で欠陥デッキ潰すの楽しいわ
うまぶりコントロールもそうやけど中途半端なアグロを倒すのも気分がいい >>296
骸って骸出すのにデッキが全力過ぎるのと他のことするのにカード割くと一気に殺意下がるからまだ未完成なデッキだと思う 昨日6時間疾走ロイジやってMP増えなくて今日は6時間原初やってMP増えない
勝率操作とかつまらん ドラゴンミラーは長いから俺はこの環境一番糞だと思うわ
OTKドロシー ドラネク 倉木獅子どれも早く終わったのにドラゴンだるすぎ >>283
http://imgur.com/cIshPxF.jpg
おもちゃデッキだから期待しないでね
原初にバハ入ってない最初期はかなり勝てた マッチング操作はされてるよな
原初とか絶対ミラーとロイジ多めにマッチングされてる OTKエルフが原初に勝てるかなって思ったけど思ったほどだった
結局引けるか引けないかだからめちゃくちゃ勝てるってデッキでもない 原初はずっとミラーでマッチングさせられててくれ
そうすれば勝率上がるわ 今日当たる相手半分ドラゴンだけどこのゲーム大丈夫かね なんで今月はランキング報酬ないんだ
新パック月はいつもそうなのか? 今日の敵のロイジ全て先行で毎回エフェメラ出してくるんだけど運営が工作してるのかな? >>310
今月は報酬なくても過疎らないから
来月報酬再来月宝箱がパターンになりそう >>305
これが頭シャドウバースか
原初とロイジしかいないってことだろ ランキング報酬無いの?
今月走る理由ないやんけやったぜ ワイA1クソザコマン
王デッキで怒涛の連勝を見せる ランプミラーでいつもランプカード引けずに負ける
クソゲーだわ もう7000まできてしまったから今月中にグラマスなってしまうけど来月からランク報酬あるなら結局1万mpくらいまでは回さないといけない
まだランクそんな回してない人は来月に温存しといた方がいい >>315
新環境なってから王でa0からaa帯まで上がったで
大体二日くらいや 大鎌は普通に1/2必殺 覚醒突進が許容範囲だと思うわ
原初は6コスか1/3攻撃される
水巫女は4/4ターン開始回復 >>304
俺は緋色と裁きの悪魔入れてるわ
緋色はバハ消しと落ちてる鎌食っとくのも未進化フォルテも拾っとけるから必須レベルだと思う >>304
冥府ヴァンプも面白いよね
歌い手とメドゥーサ入れたのつかってます さっきからロイヤルばっかで
当たりたくはないけど原初来ねえのかよと思うようになってきた
多いはずなのになあ 運ゲーを回避する努力全くなしの運営とそれに気付かずひたすらカードパワーを議論するナーフガイジ
シャドバの未来明るすぎ 俺が原初使っても勝てないから原初ナーフしていいよ
獅子ビショのほうがよっぽどかてるわ マチルダママとフォルテママがいる原初ドラはマザコンといっても過言ではないだろう
バブみを感じてオギャりたい ロイジとしても疾走ゲーより盤面強くしてバフかけて戦いたいからジュリエットは2/3突進に変えて欲しい 原初でランク回してるけど攻撃されないであのスタッツはどう考えてもおかしい
フォルテの謙虚な体力を見習え ドラゴンのブースト流石に早すぎない?
後攻の時5ターン目で相手もうpp10とかどうしもうもない >>324
>>325
冥府ヴ使ってる人結構おるんやな
確かに緋色入れた方が良さそう採用させて貰いますわ 王デッキ知らんけどネクロミラーがどうしようもなく弱そう
原初ナーフきたらネフも増えるだろうし王はそれまでの命だな 散らかった盤面を後片付けしてくれるバハが一番ママ感ある
原初2枚とか置かれるとママー!ってなるよね 原初一派を全除去して守護置くとかじゃないと原初デッキ防げんは
そんなの原初出るターンの返しじゃまぁ無理 フォルテママを産み直すウルズもウルズママではないのか >>318
ビショデッキは基本どのデッキに対しても上ブレしたら勝てるよくらいになっちまった感
そもそもビショのデッキってあんま安定してないよな
原初が強いのは安定感が高いのもあると思う
超越もそうだけどドロソの増加量がハンパない 妥当とか許容範囲とか言って
ゴミ化調整案ばかりなのは草 うす
そろそろエルフ環境トップ取った?
原初にも勝てるとか言ってたけど 覚醒は託宣とアイラしかPP加速がなかった時に作られた設定だからなぁ…
今は水巫女と闘気が出たんだから設定見直せよ 一方的に顔殴ってくるブスの何がママだ
人を殴らず殴られない偶像こそがママの様な存在 >>343
結局のところドラゴンはドローと回復多すぎて先後どっちでも戦えるってのがね
後攻引かされるとこっちの手札アドが消える アイテール使った今のビショは使ってて面白いけど
勝てないからランクマで出来ない シャドログだと既にネクロは勝率50%以上のデッキタイプないと考えられるしウィッチ、ヴァンプ、ビショもギリギリの状態
絶対不満でるね 天球儀あるのに安定しないってマジ?アレのおかげでめっちゃ事故率減ったわ。星追いは意外と扱い辛いけど >>346
先行さえ貰えればNエルフで普通に勝てる
先行さえ貰えれば先行さえ貰えればな そろそろもう一枚ppブーストくれ
エンハンスでブースト枠がまだないな 今月に水巫女ナーフがくるとしたら
4.5.6.7.8.9月にナーフ候補に挙がっていました
とかいう頭の悪い文がくるのかね アイテールママイージスママ大修道女ママのいるビショもなかなか このゲームの強カードはリーダー特性とか無視して何でもありにするからな
それならそれでいいんだけど他のリーダーにも同じくらいのカードくれよな https://i.imgur.com/NqP6gMn.jpg
なんで涙3回起動しないんですかね
ムキムキアサシン拝めると思ったのに MP4000から上がらない不具合いつなおるんだよ
悪意を感じるわ 水巫女とかいうテンポ取りながら回復してppブーストできる神カード >>353
天球儀で確かに前よりは安定した
他がそれ以上におかしい
フォロワーあんま出さないから階段とも相性悪いしなビショ 頻繁に応答待ちが出るのって回線?それともスマホ弄ってる?
待たされまくってだるいからエモ連打してしまった >>362
セイレーン処理が同時に1回しか来ないから >>368
スマホ弄っとるんやないか?
超越以外は相手に悪いからやらんようにしてる >>368
複数の試合に渡って頻繁に起こるなら自分の回線の問題
一試合だけなら相手の回線の問題 思い出されもしないエチカ
巫女も5/4/5進化時5/6PPブーストでよくない?
回復はエンハンス7で付与でいいでしょ 前シーズン 常に後攻しか引かなかったのに
今シーズン先行8割は引いてる気がする 何か細工されてんの? >>369
水巫女と比べられてナーフとか言われんなら
控え目でも墓地+8位あってもいい位水巫女とは差があるな >>356
今まで何度かナーフ候補に上がっておりましたがドラゴンのクラス特性〜とかいう文にしてくるぞ >>367
大修道女は今も現役よ。やっぱ5点回復はエグい 踏み倒しや全体加速とかしない限りカウント管理がちょっと大変になったのは確かだわ otkあまりにも勝てないんでもういいです原初の炎で焼き払います リノは出したらプレイを2追加するって能力つけてくれ
そしたらドラゴンのPPブーストも許せる >>362
冥府バース時代の修正でターン終了時効果は順番処理じゃなくて一括処理になったから >>370
モルのラスワ発動前に涙2涙3の解決が入るってことか
難しいなこのカード 始めたばっかなんだがクリスタル買ってきた
パックどれ剥けばいいんだ? 今このゲームフェイスロイヤルと骸ネクロで原初を煽り倒して殺す事しか楽しみねーや
原初見かけたら積極的に煽ってるけど許せよ >>377
原初の9点疾走は
全部ジェネフォルテ倒した後じゃないと必ず来るものと思ってないとダメだと思う 5/4/5ファンファーレ5t以降ならラストワード同名フォロワーを出す
ターン終了時ネクロマンス2相手リーダーに3点
ネクロにこれくらいのフォロワー追加してくれるなら水巫女許すわ >>352
だってネクロの利点無いもん
展開しても処理されるし殺意足りないからリーサルに届かないし >>382
何故か土とかヴァンプとかビショップとか謎のアグロ意識メンたくさんいるからMP自体は盛れるぞ、ドラゴンも先行さえ取れればあとは引き勝負だし 裁きとか何のために入れてんのか
プライズの方がマシ シャドバってスタン落ちあるのかな?
途中から始める人はパック多すぎて大変そうやな 原初勝てなさすぎてイライラするわ
原初で勝ってるとかイカサマかよ 今のネクロは最強デッキがガチで王だから
他のデッキじゃどうしようもないのが実情 巫女はテンポ取るというか相手のテンポを崩すカードだな
絶対に放置できないくせに処理にリソースがかかりすぎる
進化権やフォロワーでの2:1交換、果てはこっちのテンポ完全ロスのスペル除去しても
相手は既に一仕事終えた後っていうね https://i.imgur.com/UUoVl6a.jpg
原初3枚持っておいて切断するとかハッズ
エモ切らないから煽られてイラチャーするんやぞ〜 王のあの肥やし具合を見るとコープス突っ込んで見たくなる ネクロのカードパワーでも勝てないってインフレしすぎでしょ 頭に羽根生えてるのって構造とか考えるとちょっと気持ち悪いな 2pickで大釜4枚ピック出来て9T目に顔に8点飛ばした時は糞過ぎると思ったな 水巫女は上から叩けないのがキツすぎ
既にブーストされてるもんだから
あっちは上から叩けてもこっちは少ないPPの中除去使うか相打ちさせるしかなくなる 今勝ちたいなら疾走ビショップを使え
犬と奔流と守り手は神 >>397
マリガン頑張ってあとはなすがままの運ゲー環境だもの…
ぶっちゃけ今が戦いは神の次元へって感じ
標準スタッツ並べるだけじゃ全く意味がないよね的な >>403
土曜の昼とかやってたらウィッチヴァンプめちゃくちゃいて美味しく10連勝した
ロイヤルもまぁ双撃引けばワンチャンあるからな
まぁトップメタほど安定して勝てないけど ランクマクソすぎワロタ
マジでドラかロイヤルしかいねえ MP4000もどったら負け出したわ
負け当番いつおわるんだよ死ねよ エイラかてなさすぎるからアイテールエイラ作りたいけどどんなのがいいのけ? マジでロイヤルきちってるわ
なんだよあの疾走の数
毎ターン疾走出てくるとか頭おかしいだろ
何を考えて低コス疾走とか追加してんだよ 日曜のJCG
優勝 原初ドラゴン&疾走ロイヤル
準優勝 原初ドラゴン&骸の王ネクロ
3位タイ 原初ドラゴン&骸の王ネクロ
3位タイ 疾走ロイヤル&ドロシーウィッチ
5位タイ 原初ドラゴン&骸の王ネクロ
5位タイ 原初ドラゴン&疾走ロイヤル
5位タイ 原初ドラゴン&疾走ロイヤル
5位タイ 原初ドラゴン&疾走ロイヤル
ハジバをすこれ カエルを陰キャ陰キャ馬鹿にしてたドラゴンが陰キャ戦法を使ってる皮肉 >>415
なんやてー
ネコミミやイヌミミだったら詐欺やんけ! こっち先行3T王決めて向こう大ピンチなのに4Tにエフェメラ素だししてきた
ロイジって頭おかしいのか? >>418
神環境厨絶滅やな
結局原初のギミックが物珍しいからいい環境に見えてただけか >>413
まちがえてターンエンド押しちゃったんじゃない? ロイヤルの3コス疾走指揮官やなばい?あれ強すぎるわ >>425
王をイージスで殴ってきてトラで顔面
足し算できんのかともうびっくり お互いにデッキ30枚めくるランプドラゴンとのメンコに勝利したわ
勝利の秘訣はバハムート
相手が使い切ったらこっちの勝ちだ >>411
まじで
5ターン前に削りきる→アグヴかアグロイジ(ロイジが多い時点でヴの選択肢消滅)
回復関係ない大打点→ランプドラゴン、王タイラント
疾走と必殺と盤面除去連打されてもどうにかなるデッキ→そんなものはない。 2位とあたったんだが、ドラゴン先行最強ムーブされた
ランカーは運も最強だな ハンデスが無いとやっぱりダメだな。相手の手札領域に干渉できないから即起動する能力がどうしようもない >>416
天狐をアイテールで確定呼びするようにしてイージス1枚入れとくやつ
なお自分が使うとエイラ引けない模様 さっき一枚のヘクトルをヘクトル→像→ヘクトルで勝てたわ
やっぱり白狼象やな カウンターないゲームでハンデスとかお前はここのキムチ病どもを憤死させる気かよ 顔ロイヤル流行らすならせめて手札事故の確率減らしてほしいわ
こっちが2コス何もできなかったらそれでゲームエンドとかふざけてる 王の悪用禁止していいからスタッツ高いエルタ出ればなぁ
あとはスペル不発にするフォロワーかアミュレット下さい そもそも覚醒ってシステムがおまけになってるとか馬鹿すぎじゃね? アイテールエイラのご指導ありがとう
イージスは不快だから使わないけどTNK確定軸で作ってみる >>446
マリガンの時点で死ぬって思えるのは過剰なストレスだな てかドラゴロイジナーフしたら今度は野獣骸がクソクソナーフしろ言われるようになるストレスバースが始まるだけだよな
野獣も今の骸もひたすら理不尽を押し付けてるだけ
今までに作ったクソが溜まりすぎてて真面目に調整し続けてももうダメやでこれ バウンスですら過剰なストレスなのにハンデスは流石にない >>416
ネットで20連勝ほどしたレシピをいじった形
テミス3はロイジ全く当たらないから ロイジとあたるならテミス減らしていいよ スネプリがウサギと諸説
https://i.imgur.com/xXtdcmQ.jpg 原初がほぼ全てのデッキに有利で
辛うじて原初に五分取れるのがロイヤルで
ロイヤルの中で原初に勝ち目あるのがフェイスロのみ
そりゃフェイスロイヤル流行る訳だわな >>451
戦いはユーザーが介在することができない神々の次元に行っちゃったからな…
バハムートメンコを更にひどくしていっただけだもんな ファンファーレ禁止いるんだからスペル禁止もいてもいいと思うの2コス1/1でいいから >>455
王ネクロも右手が光るか光らないかの五分だぞ 今はいいけど野獣エルフがtier1になったら流石にやめるわ
エルフの恥さらしが >>453
アルミラは可愛いけどあんまり仕事しないと思うんだけどどう? ドラゴンロイヤル相手でも理想ムーブできてかつ相手が事故で先手取れれば8割勝てる階段骸タイラントこそ至高 >>461
結構助けられる場面多いからピン 2枚ほしいレベル >>458
たぶん使われないぞ
コントロールの超越メタのつもりだろうけど、そんなの入れて他との勝率落とすくらいなら、超越は運が良ければ勝てる程度に割り切った方がいい >>454
そうすると3コス出せなくなったりするんだよなぁ
てか2コス帯もユニコ引けなきゃキツイ >>456
エルタ入れてると逆に辛くない?
脳死でバンバン盤面割って王出して墓地肥やすほうがタイラントしやすくてよくね? 実際大会結果見るとドラゴンロイヤルの次に人権あるのネクロだよね 原初とか全盛期倉木よりタチ悪いだろ
6ターン目にはリーサル見えてたから倉木は諦めがすぐ着くけど
原初は無駄に遅いし遅延するし倉木の方がまだ良いわ >>461
アルミラは除去で良し顔面圧かけて良しだからな
ビショの欠点は瞬間火力かけてるとこだけ >>458
2コス1/1とか論外だわ
4コス5/5にしろ 仮にナーフでドラジがサンドバッグに成り下がったとして次はどんな糞が浮かんで来るのか もっとも頭の悪いドラジが黙る事に意味があるのであって
どこが強くなるとか重要じゃないんだなぁ >>467
割ろうが残そうが結局破壊されて墓地肥えるから一緒じゃね?消滅でも受けない限り
ハコンとか冥河とかネクロマンス使う2/2の連中の枚数をちょっとエルタに回しただけやからなぁ
階段とか割りたいのがあったら当然進化はしないぞ スペル禁止は仮に来るとしてもニュートラルじゃなくてエルフ辺りが持ちそう。
しかも互いのスペル使用禁止。 >>471
だよなー
今日手札事故って天狐エイラビショのバーサーカーに顔面2回殴られた時は別キャラかと思うくらい殺意あったわ…
でも天狐確定じゃなくなるんだよなー https://i.imgur.com/bnxUmo0.jpg
王ネクロは環境への対応力考えたらピン挿しとか2積みばっかりになるわ 最強デッキは王なんだよなあ
ロイヤルとマッチしない練習すれば勝率は80%を超える ネクロはこんな形になっちゃった 不利なビショにも勝ちやすくなるようにケルをいれた 目指せデスタ21点リーサル砲
ロイジ以外には大した不利付いてないと思う
https://i.imgur.com/r0xWSKJ.jpg >>458
わかるフォロワー禁止アミュもあっていいよな >>483
俺が王出しても鎌ガイジに即殺されるのどうすればええんや 昇格戦やりたくないなぁ
ドラゴンに複数当たったら3回中2回なんてキツイわ >>484
ケルかハウル入れるかちょっと悩むわな
最後の2点が遠い 王タイラントはネクロマンス使うカードをタイラント以外にどれくらい入れるかが悩む
破魂とか使っていかないといけないケースもたくさんあるけど出来れば使いたくない 原初狩りたいなら王ネクロ使え
右手が光ればMP6000だろうが9000だろうが
相手が不憫になるくらいにドラゴンを一方的に殴り倒せる アミュ禁止アミュくれ
ビショと戦うのほんま疲れる
コスト無視も大概にしろや ネクロはミッド使ってるけどデスタピン差ししてるな
どの場面でも疾走は強いわマジ疾走バース >>486
次の王を出せ
そこで鎌を使ってくれたってことは原初鎌鎌とかがなくなるってことや >>488
ハウルはデスタと相性悪いから抜いちゃった あれしたせいでリーサル遠退くこと多かった ロイヤル強すぎないか?
今日1日で5000盛れたわ >>486
階段王からの王マンモスからのトドメのネクロマンスタイラント
分かった? >>474
2pickやれよ
出なかったらやり直しだけど、初心者から大体いけるぞ >>495
悩ましいわな
幽霊屋敷と怨嗟の声でチマチマ削るしかない 困ったら王で殺せって一年前では考えられなかったのになぁ 言い換えれば序盤に王クラスのスタッツ置かないと勝てない環境ってことだよな
どれだけドラゴンが害悪かわかる アミュは破壊でラストワード発動する仕様をなんとかしろよ
カウントダウンで終わった時のみ発動でその他の時は発動しないのが普通だろ 今の王って
最短は右手光らないと無理だけど
わりと普通に何回も出てくるよな >>500
屋敷とかも考えたけど、やっぱりいっぱい引きたいからスカルウィドウ入れちゃった jcg優勝者の王には屋敷入ってたし、入れたほうがいいかもしれん ロイジは何がいいって適当に構築パクったら後は顔殴るだけってとこよな
オートできたらすごい盛れそう >>489
冥河はうまく回ってる時の爆発力はいいんだけど
手札に選択肢がないときの冥河から
次のターンデスタ出来なくなるがあるのが辛いよな 超越引けないと勝てない超越ウィッチ使えるくらいに右手光るなら
王ネクロもまあ使えなくはないと思うで 自分の王ネクロにはネクロマンス使うのはデスタ以外に入れてないな
幽霊屋敷はマジでおすすめ ソルコンイーターで何か割った時にそのまま場の枚数維持できるから王の降臨率がぐっと上がる >>508
現環境でビショップ使ってマスター上がってきたのはすごい >>506
ほんこれ
しかも速い
ランクマ最適やろ デスタの強化は5くらいでいいからネクロマンス10にしてほしいわ >>510
うぃっす…
ひとまず休みますわ
エイライージスは考える事結構あって疲れた エルフの勝率は信用してない 前回もなぜかひとりで6割近かったんじゃなかったっけ 累積BP18500でやっと4500になったわこのゲームつらぎる >>503
そんな仕様だと邪教とかゴミになるじゃねえか
と言うかラスワを止めろと言ってる奴はバハ使えなくて困るドラジ認定されるぞ。他クラスでそんな文句言う理由無いし フェイスロイヤル使って思考停止疾走で顔殴る作業続けてグランドマスターになることに何の意味があるというのか エイラは超越以外はなんとかなると思うと思うけど
エイラプロいたらグラマス上がれるか評価してくれ
https://i.imgur.com/NL2vMIV.jpg 間違えてランクマに入った援護射撃で絶滅危惧種のエルフを討伐してしまった…
ホワパラ円卓凌ぎローランでガンメタしたみたいになってて申し訳なさ
https://i.imgur.com/jZWvRVf.jpg 始めたばっかだけど、強いカード出してガチャ引かせて、次の月にはナーフされてるイメージなんだけど
運営はナーフ想定して出してる気が >>522
ドラジというより階段王での踏み倒しのが問題だと思うがな PPブーストできるだけでも強いのに回復、ドロー、バーン何でも出来るのが理不尽過ぎるわ セレス3連打しても先行ロイヤルは止められなかった
どうすりゃいいんだ >>526
リーサルないから託宣でフォルテ狙うかな? 前にグラマス上がって何も価値無かったからやる気しないな ネクロマンス使うのはタイラント以外に破魂も入れてるわ
出来るだけ使いたくないけど、大型取りやすいし 階段王のコスト踏み倒し言うやつ多いけどどっちもサーチなんてできないんだしそんなに気にすることかなと思うが
最短王ならまだしも中盤王で対処できないは甘えとしか 原初がナーフされたら野獣メンコバースになるのか
熱いな 2枚プレイ時効果を主体としたSTD初期エルフデッキが
最高に面白いエルフデッキだと今でも思ってる
あのエルフがいなかったらシャドバはまってなかった
正直茨とかエリンとか入ったデッキで勝つのも野獣で勝つのも全然変わらんと思うから勝率重視したがいいわ
新緑フィトぐらいだな今期のカードでエルフコンボしてるの >>530
俺自慢でも何でもなく事実として王に負けた事がマジで一度も無いから、王デッキの危険度についてはよく分かんないわ。実感が無い >>526
俺ならサラブレスタフェ盤面アイボリーで全処理するかな >>526
すまんミスった
アイボリー1体自滅他顔面(5)
原初(4)フェニ自滅なんかか >>527
たまにフリーにいる
フェイスロイヤルは何しに来てるんだろ
試す必要すらねえだろフェイスとか 1コス指揮官で健太君が2コス疾走で機能
ジュリエットで3コス疾走が機能
円卓でジュリエットがさらにドン
今環境で実質疾走が9枚追加されたようなもんだよね >>541
確かに
初心者でトレント使ってた頃が一番楽しかった >>533
ドラゴニックシンガー2枚くらい使ったんじゃないですかね・・・ >>526
アイボリー自殺からの原初2匹目スタフェ3コスでリーサルやぞ 本当にロイジムカつくわ
散々盤面盤面と言いながら結局やってることは疾走で盤面無視の顔殴り 階段王は上振れの印象が強いだけでナーフは無いだろ
しかし産廃レジェ簡単に砕けなくなったな フリマで禁忌ウィッチを使うためにステラ生成した
くっそ強いんでみんなも使って、どうぞ 軽量演出やめて本来の演出にしたらドォォギャオォオン!!!とか鳴っててうるさかった
ペチン、ダンッくらいでいいわ >>524
天狐とバーサーカー5コスに混在させるとアイテール天狐確定しないからエイラなのに全然バフかけれない試合がちょくちょくあって俺は辛かった ドラゴンさえいなければもしかしたら良環境なのか?
アグロは対策できるし
それでもアグロ早すぎかもだけど >>526
アイボリー自滅
原初だして スタフェニ 2コス出す 多分全滅かつ 次のターンウロボリーサル狙うかなぁ
フォルテウルズ以外リーサルないからね しかしここに鎌居たらリーサルって考えると本当に優秀だよな >>563
それはよくわかるわ
バーサーカーあんま使ってないし入れ替え候補って何になる?
やっぱ犬とか修道女かな >>555
言われて初めて気づいたわ
リノ算超越とかもそやけどリーサルあるって分かってるならともかく限られた時間内でリーサルあるかどうかしっかり計算とかよっぽど使い慣れてへんとパッとできんわ あんだけドロソあるのに 階段王が上振れなわけがない
3ターン王のことならごめん 上振れだな >>541
2枚プレイで追加効果とか高コス指揮官出してから低コス兵士を強化してコンボとかそっち方面で特化してけばまだ面白そうだったのに
とりあえず疾走で殴って勝利、PP増やして低コス連打で有利とかセンスがなさ過ぎる
最終的に相手封殺なんてクッソつまらない勝ち方する遊戯王でも毎回出る新カードのギミックは凝ってるぞ >>574
原初3アイボリー1巫女4原初1スタフェ2アイラ2
合計13 >>575
俺も12点しか出ないと思うが?
スタフェ疾走と勘違いとかじゃないよな >>575
アイボ2匹自害
残りで殴って7
原初で1
2体出して2*2
12点であります エンハンスみたいな新しい仕組みもなくなったからな、ネタ切れ感がすごい 今のロイジなら本当適当なbotでもグラマスなれそうじゃないw?
アグロ言いつつも最低限はトレードしてたやつらと違って本当ほぼ顔殴るだけだし
botに走らせとく方が効率良いまである 王デッキで地味にアンドレアルフスが壊れてる
たった1枚進化させるだけで5枚も6枚も墓地増やせる >>581
2匹自害する必要はないだろ
スタフェが突撃で死ねば盤面埋めずに済む >>580>>581
>>579に解説しといた
アイボリー自殺は1匹だけスタフェを突進で自殺させる ネクロミラー戦
すげーカードパワー弱すぎて笑える
お互いヘクター頼みwwwそれ以外のカードパワーがカスすぎる 言われて初めて気付いたしリーサル計算はやっぱ難しいわ >>576
1コスフォロワー召喚
敵フォロワー召喚
幽霊幽霊フォロワー自爆特攻王召喚 ジュリエットだけでこんなに強くなるとはな
今回ロイヤルの唯一のS評価だったけども
コスト比の良い疾走は裏切らねえな ロイヤル色々試したが全然アカンな。原初とか関係なくミッドレンジもコントロールもクソ弱いわ
これフェイスナーフされたらマジで過去最弱やと思う あんまりにも足りない足りない言われたから自分でももう一回計算し直したわ
合ってて良かった プレイング自体はある
プレイングが勝率に反映されないときの不満の方が大きい >>599
お前のせいでガイジ見る羽目になったろどうしてくれんだ ステラおばさんのせいでドラゴンにスターフェニックスなんてものが渡ったんだぞ
おばさん早く責任取れよ >>598
集団墓地
悪霊の饗宴→スケルトンファイター→王
もあるぞ 星読だめだこりゃ
唯一の当たりだと思ってたヴィーナスいらねえわ
ウィッチじゃドロソこまらんしな ロイヤル相手してるとマリガンと1T2Tの動きにプレイング出ると思うわ
あとはお祈りゲー >>602
ならマーズテコ入れも一緒にしようぜ
とりあえず体力5にして攻撃されない効果と兵士出るたびに相手盤面2点顔面1点でどうだろ? >>541
新パック出たばっかの時に妖精の調べがテンポで使えて楽しかった
リノ無しでエンシェ、リザ、ティア、シンシア やっぱりすべてをニュートラルに還すべきだったんだ
アリスは正しかったんだ ヴィーナスは遅い環境にならんと使えんけど遅い環境になったらドラゴンさんがバハぶん投げてくるからほんとクソ
今もぶん投げてくるけど ランカーのかわのんとかいうのが使ってるランプが
俺がToGの頃使ってたデッキに瓜二つなんだけど
環境がToGに戻ったんか ドラクエストーン来たらどうなんだろ
スクエニの方が頭いいかな >>615
途中で書き込んじまった
とにかく古いカードいけるやんって思ったら結局ですよ… ロイヤルメタろう→ドラゴン無理
ドラゴンメタろう→ロイヤル無理
上ぶれ運ゲー >>622
3/1/5
ターン終了時ライフを2回復 >>620
結局ウォーブレもcojも遊戯王も大して流行ってないからな
ドラクエストーンも最初だけだと思うよ >>528
肝心の原初が笛に燃やされるの何とかしたい フェイスは守護で止まるからなあ
でも守護盛るとドラゴンに轢き殺されるからどうしようもない >>623
疾走必須環境だもんなぁ
もう相手の手が止まった瞬間にどれだけ顔面放り込むかのクソゲ
顔面放り込む疾走いないクラスは常に後手後手なってオワコン やっぱ原初ダメだな
顔面一点が害悪すぎる
フォロワー排除だけなら対応できるのに
スタッツも4コス1/4が適正 >>491
下手したら最速獣姫ですら割れずに終わるのに? ppブースト&覚醒って卑怯すぎるだろ
他クラスで言えば
5ターン目から常時復讐
5ターン目から全兵士に疾走付与
5ターン目から土使い放題
5ターン目からプレイ数+2
とかそんなレベルだろ
カードが増えるごとに恩恵の差がヤバいことになってくな 疾走を止める手段が守護しか存在しないのにメンコバース過ぎて盤面で戦う守護が疾走以外に全く意味ないっていう
さらに疾走原初には原初で焼き切られるとかどないせいっちゅうねん 疾走多いクラスとそうでないクラスは実質的に体力に差が出るんだからどっかでバランス取るべきなんだろうけどな 先行原初の勝率が7割ちかいんだけど、このゲームやばくね? >>635
常時復讐はそうだけどそれ以外は全部違うだろ 顔面疾走ロイジがミッドレンジとコントロールを完全に頃してるわ
5T目以降はドラゴンより他のリーダーの方が優秀なカード多いし
顔面ロイジがナーフされたらミッドレンジやコントロール流行って原初ドラジも粗方氏ぬ そもそも最速獣姫が割れないような相手に獣姫置くなよ >>636
大鎌とかいうフォルテと併用できる驚きのクソカードもいるしな
3分身するゴブマウでも出ないと無理だろ
それかひでお+守護 シャドバってカード何枚あんの?
ドラクエはキャラ足りるんかな >>635
上から二つ目は既に5ターン目以前からほぼ疾走じゃないですか >>640
そら他のクラスはそもそもppや残り体力で恩恵なんか無いんだから例えになるよ ファンファーレで疾走フォロワーを消滅させる体力5の3コス守護をください >>635
ウィッチのスペブは覚醒より強い
エルフのplay回数も覚醒より強い
ネクロマンスも覚醒より強い
ロイヤルだけは弱くて、指揮官がいるならば効果常に発動くらいだろ 覚醒が卑怯とか頭大丈夫か
他のリーダーじゃ覚醒無しに覚醒と同等の性能のカード持ってるのに とりあえず全リーダーにゾディアックのオトモ配っとけば良いのに >>651
覚醒時能力強いの数限られ過ぎじゃね?
流石に原初には今日切れたわシネ ドラゴンはNと組み合わせて全てを与えられてるからな
疾走、回復、全体除去、OTK、アグロ耐性
不利が皆無状態
前はネフが天敵だったが、それさえももうキツイ カードプール増えてきたしスタンダードのカード落として欲しいわ
正直ロクなカードないし ミヤニキは他のDCGリサーチ方がいいんじゃない
なんでこれシャドバに持ってきたら不味いってカードとかコンボを更に強化したりお手軽にしてんの
原初とかすごい見覚えある 一番の壊れは水巫女
誰か水巫女抜き原初ドラゴンでランクマ回してみてよ? 全リーダーの中でもスペルブーストだけはガチのインチキ
覚醒なんかよりよほど壊れる要素しかねー >>651
覚醒だけならそうかもね
でもドラゴンにはppブーストもあるからね >>647
大鎌とか原初とか頭おかしいのがいるのは確かだけど復讐と覚醒自体はしてないとマイナスってだけだよ
まぁ、復讐と違ってドラゴンカードは何故か覚醒してなくても使い勝手普通のやつも多いという謎仕様だが >>652
それな
ドラゴンはPPブーストある分同コストフォロワーはパワー押さえられてるんだけどな
今までランプしても強いカード居なかったからドラゴンはニュートラル言われてたわけだし >>658
巫女闘気抜きミッドで回したよ、何にも出来なかったよ サハ軸ランプはボスが使うようなデッキだから許されてたしな >>652
結局1番の害悪は安易なppブーストってことだね 覚醒が卑怯なんじゃなくてPP加速か卑怯なんだぞ
とりあえずPP加速がテンポロスのない巫女はさっさと調整しろ 覚醒能力ってフォルテ計算だと「攻撃できない」が1コス計算になるけどどんな査定なんだろうな
実際はコスト消費しないからそれ以下なんだろうけどほかのクラス特性にしても
ネクロマンスも2プレイにしてもすごい適当に決めてる感じあるけど さすがに覚醒とブーストが卑怯クラスまでいくと「なら一年以上前からずっと言っとけよ」っ話で今騒いでもあんま説得力は無い
普通に原初水巫女つよすぎでいいんだよ >>652
覚醒で付与される効果ってしなくても充分過ぎる性能を更に強化するようなやつばっかだろ
5コス4/5でPPブーストあれば充分なのに回復出来るようになったり 3/2/2の必殺疾走レベルがどのクラスにもいるだって!? >>664
やっぱりそうか
水巫女 ヘクター ここらへんのカードはマジでパワーがおかしすぎる >>652
さすがに大鎌、原初並の性能の奴はおらんだろ
雑魚含めれば他のリーダーにもそんなのいっぱいいるし ドラゴンすら顔面疾走しないと勝てないゲーム性が悪いと思うわ
ドラゴンの説明に「大型フォロワーで相手を圧倒しろ」っとか書いてるくせにモルディイージスに勝てる大型1枚もいないじゃん
他のリーダー相手に大型フォロワーで盤面勝負しても勝ち目がないから疾走でゲーム決めるしかないんだよ >>670
大鎌原初以外に使われてる覚醒能力持ちってどんだけいるよ 覚醒で強いのはアイボ原初巫女大鎌フォルテくらいしか居ないけど
こいつらだけで十分やばない? pp7で超越超越ガディゴキマイラキマイラフレデスという糞ムーブされたわ
マジックオウル強いやんけ デモンストライクが4コスで顔も焼ける3点なのになんで疾走は3/2/2なんですかね…
ロイヤルのデッキの中身の大半がバーンフォロワーじゃねえか
ドラゴンもアレだがつまらなさはロイヤルの方が上だわ >>671
そんなのより、2/2/2進化フォロワー破壊、6/13/13疾走とかのが頭おかしいから >>675
1/1/2でカード一枚ドローできるアイボリー >>675
フォルテ アイボリー 水巫女
そのくらいかもしれん
フォルテが一番カードデザインはマシかもな
アイボリーは原初のせいで腐らなくなった 巫女7コス
フォルテ8コス
ジェネ12コス
これで平和 ついにドラジはモルイージスにまで安定して勝とうと考えるようになったか
別に今でも絶対勝てないって訳じゃないのに 人減ったから特定のクラスの強化はやめます!
今までの倉木やらTOGはわざとでした!w
→今期ドラロイジバース
つまりどういうことだってばよ せっせと集めたどんぐりがPP7になるだけの条件と引き合いに出されるルナカスかわいそう >>678
そんくらいだろ、後は原初のアイボリーか
他はクラスカード酷いだろ、レジェも産廃ばっかだし >>684
対策する気になればライブラおでんあるのに使わないでわがまま言うとか自己中ドラジホント糞 俺も正直ネクロビショが盤面勝負しないことを非難する資格はないと思うわ
結局自分がくそカード押し付けれる土俵にこいって言ってるだけだし >>680
基本1度きりのネクロマンス20の効果と比較ってドラジここに極まれりやなw 原初に階段入れるか入れないかが課題になってきたわ
迷走してる >>690
さっさと顔面キメないと処理不能のクソカード出されるからな >>680
魔界ゼウスジェネ、フォルテウルズが出来るのに重い条件のデスタにケチつけるのは草生えるからやめろ 巫女原初ナーフしてもいいけどハコンや不死者、不死の大王、カムラ、モルディカイもナーフしてほしぃ >>685
ミヤニキ「ごめん実は今までも頑張ってバランス良くなるように調整してたつもりなんだ無能だと思われたくなくて嘘ついてた」 横並べロイヤル
ドロシーウィッチ
エイラビショップ
ビショップ動物園
アグロヴァンプ
ヴァンピィ軸
があるから託宣アイラ出したらテンポロスの環境でドラゴン氏んでたところに水巫女で救済処置だったからな
上記のデッキタイプが氏んでいない以上は水巫女はナーフされんよ
ちなみに上記のデッキを粗方頃しているのが今の疾走顔面ロイジ ドラゴンさん王タイラントに一発決められたからって顔真っ赤にしすぎだろ >>699
まぁそうだろうな、回復はターン開始時とか言ってるやついるけどそんなんミッドにも轢かれるの分かってないよな
まぁ10ターン目に2体出されたときは切れそうになるが >>699
救済処置で全有利になるか不利ばっかになるしかないってガチでブーストって失敗作だよな
そもそもハースですら失敗したテーマをなぜ宮下は常にやりたがるのか >>700
都合よく3ターン目にもも握ってないから3ターン目王とかガイジムーヴやめてくだしぃ >>699
ランプなんて元々PP加速とかいうインチキ行為なんだからテンポロスして当たり前だろうが >>688
使われてないから問題無いやら産廃ばっかだから酷いとか論点ズレ過ぎだろ
使われてる一部のカードや有用なレジェンドが頭おかしいから文句言われてるのに >>699
いやその中の中速デッキ殺してるのはバハイージスモルディ超越とかの盤面で戦ったら勝ち目がない系統の奴らだろ
こいつらに出番与えないで殺すために全体的にアグロ疾走顔面バースになってるだけ 超越で減ったMPが原初で一気に取り返せて草生える
13連勝ってなんだよ… テンポロス覚悟のブーストやろ
だからアグロには不利なままで良いんだよ >>705
それで出すクラスカードがゴミかす覚醒能力だったり、はい舞踏だったりしたからこうなったんじゃん まあブーストが卑怯ってのはさすがに後付だと思うがね
今ドラゴンが最強→ドラゴンはブーストがある→ブーストが卑怯って流れは後付だし
もしナーフ後にドラゴンが最弱クラスになったら、多分ドラゴンなんて話題も無くブーストに文句言う人も出ない。逆に言えば問題の本質はブーストじゃない 原初顔ロ王
倉木と同レベルの最悪の環境
ドラネク環境のがまだマシだった気がする ドラゴンに必要だったの10コスBBだったろ
イージスまでいくとゲーム終わるからこれくらいので 運営もこないだ認めてたけど特定のクラスを底上げするために
1枚の壊れカードつくるのがそもそもの間違い だから水巫女もナーフされるべきだった
救済するにしても3枚くらいの良カードつくってメタれるようにするなりやり方がある https://i.imgur.com/8cGwBOX.jpg
バハナーフはよ(真顔)
原初に正面から立ち向かってたのになんなん
もう良いフェイス使う ガチのマジでナーフあるとすれば原初トランプくらいじゃね?あとワンチャン水巫女円卓
超越イージスは諦めたわ >>714
原初一強だろ脳みそまで原初にペタペタされたか? >>711
ランプなんてネタ程度で良いんだよ
本来はPP通りのカードしか出せないのにそれをねじ曲げるんだから
少なくとも環境取っていいタイプのデッキではない。
PP通りにしか動けない他クラスは対策しようがないし ランプドラゴン以外すべて切り捨てて最強にした運営の判断がおかしいからな 本当にブーストそのものが問題なら、最弱クラスになろうと関係無くブーストや覚醒に文句出続けるはずだからな。でも無いだろ?
つまり結局はどのクラスであろうと強いカード渡されてるのが単純な問題なんだよ 疾走するか触られにくいか除去されないみたいな生き物以外カスみたいなゲームになったからな
盤面のやり取りになんの意味もない先に自分の勝ち筋押しつけたら勝ち TOGSFLどっちもクソだけどTOGはダイナミックなバカゲーSFLは陰湿なクソゲーな印象がある >>707
いや、覚醒なしでも強いのばっかて言ってることに対して挙げられた数枚のカード以外産廃が多すぎるって答えは別に論点からずれてないだろ(^o^;) 問題の本質はどう考えても水巫女だろ
勝率使用率高くないのに白雪姫はヤバイって判断出来たんだから
水巫女も白雪姫見たいにマイルドナーフしとくべきだった レスバトルで顔文字使い出すのは焦っている証拠だってばっちゃが言ってた ウロボナーフがあったんだから水巫女ナーフもあるだろ? >>717
この環境であえてネタデッキ使う姿勢すこ
つかこのSSどのタイミングで撮ったの?
バハ出て効果起動する直前? 結局ドラジの主張はテンポロスなしでppブーストさせろの1点張りで運営がそれに折れた形だからナーフは期待薄だな ナーフでロイジとドラジ消えたら次はなにくるよ
遅くなったら超越ガイジとエルジが来るわけだろ >>721
それしなきゃまともに戦えないクラス設計してることが問題なんだよな
そういうクラスだから能力控えめが多いんだろーけど
ドラゴン消して良くね 原初がゲームぶっ壊しててラダーやる気にならねえ ナーフは11月末か? PP加速ある代わりに他リーダーと比べて同PPが弱いからニュートラルさんドラゴンさんだったのにカードが増えて他リーダーと同じレベルのカードが出てきたのが問題 >>734
超越とテンポエルフとアイテールイージス 原初の種にオルカ出してくる人は少しだけ好きだったぞ >>724
一定の勝率同士のデッキなら盤面の取り合いの意味はあるだろ
エアプか? システム上顔狙い>盤面狙いなのは明らかなのに運営が顔狙う効果をアホみたいに強化するのが悪いわ
クイックブレーダーを初弾に入れること自体おかしいとは思ってたけどさ >>720
こいつらで溢れてるって話なんだが
原初に親でも殺されたのかよ気持ち悪いな >>734
普通に考えてネクロ
骸も相当頭おかしい >>726
相手ドラゴンだとみんなこぞってぶん回られるようだねw ppブーストよりスキルブーストがあかんってことご存知ない!? >>743
さすがドラジは使用率が過半数占めてるってのに言うことが違うな そりゃPPブーストに文句出るはずもないだろ
今までブースト=防御下がるデメリットもあったんだから
安定して盤面処理するか最速ブーストに専念してランプで焼くかの選択だったのにね
安定して回復と防御とブーストしたら文句出るに決まってるだろアホ 環境前にエルフ最強!wとか騒いでたやつら…元気にしてんのかなぁ… 託宣登記はテンポロスするからまだわかるが巫女はガチでおかしい
フォロワーがPPブーストしかも回復持ちって普通に考えておかしいやろ ドラゴンは序盤の階段か闘気挟めないと手札尽きるから最近は相手が余程早くない限り巫女より闘気撃ちたい ドラゴンロイヤル超越の三大ガイジをもう1テンポ遅らせればマシな環境だと思うんだがなぁ もしかして過去カード崩して昔の強デッキ作れない馬鹿はいないよな…? 原初が盤面の取り合い批判してるとかいう意見あるけど昆布ネフティスイージスみたいなクソの塊みたいなのがいる限り盤面とる意味ねーから
メンコみたいに除去しあって無敵マンだすか除去無くなったら負けになるだけ
>>741
ねーよカス氏ね このスレ見てるとシャドバ以外でTCG経験ある奴とない奴ではっきり分かれてる感じがあって面白いよな
的はずれなこと言ってる奴はもれなくシャドバしか経験無い奴だろ どうもドラジはドラゴンの勝率がわかってないようだな
もしかして適正だと思ってるのかこれが 先週分のShadowverse Logのメタレポート確認したけど
・クラス別の使用率:ドラ29.8%、ロイ21%、ウィッチ12.6%、ネクロ11.3%、エルフ9.3%、ビショ8.1%、ヴァ7.8%
・原初ドラゴン :勝率54.8% (先攻59.9%/後攻49.7%)、使用数:56717
・フェイスロイヤル:勝率53.6% (先攻61.9%/後攻44.8%)、使用数:22102
・アグロロイヤル :勝率54.6% (先攻63.8%/後攻44.8%、使用数:19377
原初の方が、フェイスとアグロロイヤル合わせた使用数より1.4倍ほど多いけれど、
勝率は、フェイスとアグロロイヤルを合わせて割ったものと1%未満の差。
そして、先攻勝率はロイヤルの方が3%ほど高く、後攻勝率は4%ほど低い。
MP盛るなら回転率が早いロイヤル、大会なら後攻勝率が50%に近い原初の方が安心?
どっちにしろ、この二軸のデッキがやっぱり最強なんだね。
今月のナーフは、原初側は、当然原初の竜使いは不可避。あとは階段のナーフもきそうだよね。
大人しめの下方修正なら水竜神も対象になるだろうし、わりと使えないレベルにするなら、水竜神まではこなさそう。
ロイヤルは、原初と違ってこれ1つナーフすれば、万事解決ってのがないんだけど、
ジュリエット、円卓、トランプ、エフェメラあたりから2〜3ナーフくるのかな? ターン開始時にしようって意見多いけど
ここの開発なら、なんか回復まるごと削除しそうな気がする
そも開始時に変更したところでガチアグロへの耐性無くなるくらいだし https://i.imgur.com/QZSOTvn.jpg
トーヴレベルでつまらない
こっちがエルフでもビショでも少し遅れるとあとはデッキの中の火力で焼き切られるだけ >>762
顔面ロイヤルとアグロロイヤルの違いがわからん 特定のクラスだけppブーストした挙句ネフイージス並みのパワーカード連打してくるハースとかいうゲームがあるらしい 適当に回復しながらppブーストからの高火力疾走でフィニッシュ
これが簡単に出来すぎなんだよ
フィニッシュが原初だろうが魔界ジェネだろうがジャバジェネだろうがやってることは全部同じでようは回復付きの超越みたいなもんだからな
そらヘイト集まりますわ >>762
ドラゴンは巫女と鎌
ロイヤルはエフェメラ(ニュートラルだが)
とりあえずこれでいい。TOGとWLDのカードが結局クソなだけ >>766
なお失敗認めてガイジブーストカードナーフした模様 ドラネク環境ってライブラゼル貴公子とかいうゴミカードがあった割にそんなに悪い環境でもなかった
多分グラマス制度がなかったからなんだろうな
シャドバは何もかも悪い方へ進んでる >>762
そんな話はどうでもいいがロイヤルは先後の差が開きすぎだろってのは目についた。まあ分かってたけど
ってか先手は六割超えなのか、原初と2%程度の差とはいえ 原初階段トランプあたりがナーフされたとしてリノ超越はくるよな
糞のミルフィーユ
>>749
原初とか一番嫌いなレベルなんだが
糖質きっしょ >>769
マジ?
最近やってなかったけど滋養とかナーフされたん? アグロ先攻64%とか馬鹿じゃねーの宮下調整力なさすぎ 原初はこのフォロワーが場にある限りコスト6以上のフォロワーをプレイできないとかだといいのにな >>764
こういう明らかなクソもロイジは「他のクラスが盤面のやり取り否定するからこれしかない」とか擁護するんだもんなぁ
あいつら脳が無いとしか思えんわこれの何が楽しいんだか 後攻が進化でやっと盤面に触れる時点で体力5とかよくあることだからロイヤル戦は ロイヤルはもうマリガン終了即リタイアしてるわ
あれはなんたかしないとマジで引退者ふえるで マジでドラジさえ黙れば
守護マシマシでどのデッキも防げるんだよなぁ
やっぱ害悪ドラジだね >>776
それじゃなんの解決にもならないけどね
原初が場から離れたら次のターンPPゼロとかならともかく >>772
ドラジまじきっしょ
徹底的にヘイトそらしにかかる姿勢がマジで害児 そこまで暴れてもなかった緋色をナーフしてこの様か…
やっぱりサイゲにはカードゲームは無理やで >>762
ジュリエットは来ないだろ ただのトルーパー
問題はエフェメラに集約されてる 先攻4で現最強ムーブな 原初対策は除去消滅かそれより厚く盤面を制圧すればいいって何回言わせんだw 勝率は別として、使用者数はロイヤルのが多くね
昨日ぐらいからロイヤルばかり当たるんだけど
1戦速いしな これで今月末にまた産廃ナーフかまして人減らすんだろ?どんだけだよ >>784
さすがに必殺持ちでファンファーレで4点アドは消されて当然だと思うの >>781
ドラジいようが守護積むか積まないに影響ねーだろ
現状メタれないドラにデッキの枠取られることないからな ドラジのせいで守護もアミュレットも息してないって早く理解して害悪クラスさん デブ天使は害悪過ぎるけど
デブだけナーフしてどうにかなるかと言われるとどうにもならない ぶっちゃけ好きなリーダーが強ければ良環境って思ってる奴はかなり居そう 顔面直ダメ疾走バースが終わればネフイージスセラフとかの特定ターンでほぼ特殊勝利のデッキが台頭してきて先にそのターンに到達できる先行ガン有利の環境になるからどっちみちクソゲー
アグロ疾走超越ナーフされても結局↑の環境になるから >>783
ブーメラン乙
妄想やばいからお前真面目に病院行った方がいいぞ 守護やアミュ置くのがテンポロスにしてるのが疾走顔面ロイジなんですが大丈夫か…? >>777
でもこいつもあわよくば3ターン目王とかガイジムーヴするんだから同じ穴の狢だろw
どっちも糞だよ >>777
盤面のやり取り否定をどうにかするためにカードゲーム的なやり取りすら否定してるの笑えない >>789
用心棒で勘弁してくれよ!
顔面2点入ったら勝ってた試合がいくつあったか… ぱらちゃん、超越で原初に勝ってるじゃん
シャドバログとかいう工作サイトで環境語ってる奴ほんとセンスない。現実を見ろよ アグロイヤルくらい早くねーと超越に狩られるからな
さすがにもう2ターン完成遅くしてくれ 自分でやってても強すぎる >>795
おうそうだな、おめえらみたいな水巫女は適正とか叫ぶドラジは精神病棟に隔離されるべきだわ ロイジ養護はしたくないけど
少しでも遅れたらランプで焼かれる未来しか待ってないからな
強化の方向として疾走しかないってのが笑える
はやくレオ兄使わせろや >>804
さすが自前()でデータ持ってる人は違いますね笑 >>786
除去してたら疾走で負け盤面制圧したらバハ
なんの意味もない 原初ミラーでなんで相手はいっつも託宣アイラできんの
ppブーストと手札に原初をの両立が難しいわ キラースネークさんや混沌帝龍さんは元気にしてるかなぁ もう面倒くせぇからクラスはスキンの違いだけにして全カードニュートラル扱いにしようぜw >>812
さすが脳内ドラジはなんでも積んでらっしゃる 野獣先輩もマジで嫌いなんだけど
あのカードもかなりのゴミじゃない? まあログは話に出た最初の時点以降は
どんどん信用できなくなってくから
あの時点での勝率がすべてじゃね
その時点でクソだったけど 後攻の体力25(20以上回復しない)にして
階段エフェメラ原初巫女バハ超越イージスリノイーター不死者あたり一切に弄ってくれんかな >>816
倉木環境はナーフ後のほうがマシだったでしょ ・一度でいいからGM到達経験有
・他のTCGタイトル経験計5年以上
・ドロシー獲得済
お前ら一つでも該当してない項目無いよな? >>819
実際嫌というほどそれやられてるからね
脳内ドラジなんか知らない ドラゴンの高級デッキに憧れて資産の大半ぶち込んで作成した新規とかTOG時代は結構いたからな
水巫女だけじゃなくNやらサラブレやらにもエーテルつぎ込んでるから絶対に水巫女ナーフして欲しくないんだろう とりあえず疾走は全部突進に変えていいんじゃね
進化権使わず殴れるだけで充分アドバンテージあるだろ ハースはこっちまだ6マナなのにもう向こうは10マナって事態起こりうるの? TOGの時もそうだったけどドラゴンが環境トップになるとほんとつまらんな
今までも糞なデッキはたくさんあったけどマッチングしただけでストレス感じるのはドラゴンだけだわ
安定ランプからの盤面リセットと強カード叩きつけがあまりにも理不尽すぎる 遊戯王は後攻1ターン目なのにこっちは魔法使えなくてモンスターの召喚3回無効とかあったな 疾走のコストは見直したほうがいいよね
3/2/2 で2点バーンとか普通に考えておかしい >>829
そもそも戦闘は遊戯王形式でも良かったと思うわ。突進も疾走も意味無くなるけど
フォロワー出さないといけないから超越に有利なシステムとは言えないし。まあ実際どうなるかは分からんが どっちも面白くないのは確かだけど
理不尽さはロイヤル轢き殺しのがよっぽど感じるが >>834
5コスとはいえ2ブーストか
体力30でレイトゲームになりやすいから許されるのかね >>834
シャドバだとマナ増加が1になった代わりにドローどっちも出来てついでに回復しそう 原初がモルやイージスを糞カードって言う権利はないと思うわ
しかもあれだけ原初に最適なフォロワー出せるネクロビショでさえ不利つくのがまじやばい >>837
おまけに増やした2マナそのターンに使えるで 全リーダーの低コス高コスの理不尽カードナーフされたらまたサタンと冥府環境か… >>839
あれ一枚でドラゴンが苦手だったカードほとんど潰せるしね >>823
どこが?NビNウィヘクターのクソゲーだったけど >>839
モルをイージスとか一枚置くのと原初で何枚手札切らされるのが同一ですか 5コス2ブーストで条件付きだが2/2トークンが2つ出てくるなんてスペルが今マジックにあるぞ
システムと調整がきちんと出来てればブーストも許されるってはっきり分かんだね DRKの時のジェネフォルテで顔面を殴ることしか取り柄がなかったドラゴンさんは何処に行ったの? >>843
昏きよりはって事だろ、どっちにしろクソだったけど >>844
原初だけで骸マンモスマンモスでさえ壊滅出来るのにお前の言ってること感覚がシャドバしすぎだろ 原初は倉木並のクソカード
覚醒じゃなくてエンハ7にしてそのターンは展開できなくさせろ 別にエンハ7でも強いカードだと思うけどw
本当にエンハ7だけでええんか? ハースはドルのカードがいうほどパワー高くねーからな、究極くらいで
ドラはカードパワーがランプのくせに高すぎる >>850
原初エンハ7コスぽん置きになったら流石に使われないカード位までいくんじゃね 躯マンモス×2は大鎌ないと流石にキツくねw
いやそんなもん返せる必要ないけどさ 原初路線に変えてブーストは一切禁止にしろ
他のクラスと肩並べるしか良くなるわけない >>848
これはエアプ
そいつらクラスになると大鎌かバハ居ないと取れないから
その場面で強いのは原初じゃなくてバハ大鎌
原初だけでどうやって取るのか言ってみろよ >>801
リアルでもナーフあるんですがそれは
しかも買取値段は下がるから損するっていう >>853
>>851はそれでいいって言ってるぞ
まあ3/1/5バニラでもフェイスなら使うんじゃね MP7000で苦痛になってきた
精神おかしくなるわ >>851
確定除去一枚切るだけでよくなるからただの雑魚になるぞ 今月はMP稼ぐ意味が一切ないのにMP稼いでる時点で精神やられてる >>856
原初既に置いてる状況でスタフェニ混ぜて鎌なしで壊滅させた事位あるだろ >>865
原初でここまでやっても疾走居なけりゃ余裕で除去されるんだからそりゃ疾走するわ
疾走なしでこの除去バースは生き残れない >>865
全盛期ヘクターより返せてるもんな そらぶっ壊れるわ 今月のスレは是非保存しておきたいな
今スレで挙がってるカードが全てナーフされたとして来月ここで何を言われてるか
俺は間違いなく神環境キタ!にはなってない自信がある まじでリリース前に一度くらいデッキ組んでテストプレイしてないんだろうか? よくもまぁ、ここまで糞の上塗りしてミルフィーユにしてんのは呆れを通り越して感心するわ どうせ水巫女ナーフなくて2ヶ月後もドラゴンバースだよ、もう諦めよう >>869
流石にヘクター1枚と原初含む複数枚を比べるのはアホ
単体のカードパワーじゃヘクターに敵うわけが無い
デッキ単位で原初活かそうとしてこの強さなわけだからな
ヘクターは単体ポン起きで盤面消し飛んだ 原初が死んだとして代わりに何が上がってくんのかね
原初が盤面荒らしまくるせいで読めないわ
ヘクターナーフからのNビショも読めなかったし いくらナーフしても新弾でぶっ壊れ追加したら意味ねーよなとは思う
アリスナーフ後の環境で遊んでみたかった 原初もポン置きやん
他にコンボパーツがいるんけでもなく原初置いて低コスフォロワー適当に置いて手札回ししてるだけだし そりゃナーフしても神環境になるわけねーじゃん
ゲームの根底にある設計及び思想が糞なんだから
一旦締めてシャドバ2にしろって投げやりに言われるが一番真っ当な案だよ そんなこと言ったらヘクターだってネクロマンス貯める必要あるけどな
だからこそミッネクがアグロに弱い構成にせざるを得なかったんだし
原初は巫女とかいうぶっ壊れも持ってるからアグロにも勝てるけど 原初が死んでも巫女がいる限りドラゴンは常にトップメタに顔出してくる 原初、ロイヤルの疾走に関連するカードのナーフは当然として次元の超越とオウルも絶対ナーフしろよ運営!
ドラロイだけナーフされたら超越が暴れるのは火を見るより明らかだからな。 >>876
勝てたけど双撃なかったらここからでも余裕で負けそうでぞっとした
相手が1t目からアイボリー出してきたりとかイナゴキッズっぽかったのも大きい >>881
ミッドがアグロに弱かったのはTOG初期だけだぞ
中盤以降はずっとミッド有利だった >>863
来月からドラゴン使えないから今の内に使い倒すのが普通だから ドラゴンとロイヤルがナーフされたら次はOTKエルフ
今でもそこそこ勝てるのに二つ消えたら間違いなく次はここだと思うわ >>879
ただのランプに入ってなかった低コスト混ぜてるだろ シャドログにあるアグロロイヤルとフェイスロイヤルの違いってなんだよ >>879
シャドバ2 (KMR MYSTは変わらず) ドラゴンのフォルテみたいな極端な疾走フォロワーがいない限りアグロもフェイスも同じじゃね マジックの世界選手権終わったぞ
やっぱ良いTCGってのはああいうのを言うんだよなあ...サイゲも見習いなさい、おい、見習え ミルフィーユミルフィーユ言ってる馬鹿おるけど
現状ドラゴンが一人で特大の糞投下してるだけで他は言うほどバランス壊してるようなデッキないだろ >>884
エルフ相手はアイボリー出して良いっしょ >>888
燻ってたネクロ上がってくるから無理かなー >>886
ヘクターに頼ってたワンドリ環境の話してたつもりなんだけど
TOGネクロはリーパー貴公子持ってんだからそりゃ勝ててたよ ここがシャドバの最後の分かれ目でもあるよな
まだドラジ強化のままならもう完全メンコバースこれからもずっと
原初路線に転換してく方向で調整なら未来はある
あとロイジに疾走顔面以外の選択肢を作れるかどうか >>895
ミルフィーユの意味を理解できてないお前が一番馬鹿だぞ >>895
勝率の話じゃなくてゲームの可能性を狭めるようなカード多過ぎって話だろ
超越セラフイージスがいる限り大型で盤面で戦うデッキに未来はない >>896
アイボリーってこっち階段出しててNエルフほぼ確定でも出すものなのか? >>900
>>901
毎日毎日飽きずにミルフィーユミルフィーユ言ってるくらいなら真面目にシャドウバースやめるかスタン落ちまでやめた方がいいだろ
マゾかよ いや未来とかねえよ
ゼルをナーフすれば倉木をナーフすればヘクターをナーフすればアリスをナーフすればって何ヶ月繰り返してきたの
水巫女原初エフェメラ円卓とか潰してもまた次に別の奴が出てくる。俺達は壊れを潰して別の壊れに遭遇するゲームやってんのよ >>889
原初がポン置きな事になにも変わりないんだが >>901
サイゲは後半の蓋全然問題意識持ってないよな >>898
ワンドリ期はそもそもNヴばっかでヘクターの出番なかったろ
先行取られたらヘクターまで行けないしカムラのがまだ対策になれてた そらサイゲが最長10ターンくらいで終わる設計しか考えてないからな >>908
俺の言うポン置きってのは他の手札の状況に関わらず単体で出したときって意味だった >>910
えぇ…先々月やってないのかよ
しかも仮に倉木バースの時に対抗馬だったネクロでもラスワ増やした普通のヘクターネクロだし >>914
先々月は最終的にネクロ増えたけど
まあ余りにもランクマ酷すぎてやってないのはしゃーない >>914
対抗馬になれてなかったろ
勝率と使用率から目を背けるな >>906
どれかしら強いクラスが出来るのはそんなの仕方のないこと
完全な全クラス勝率50%なんか不可能に決まってるでしょ
メンコバースで疾走以外の選択肢なし
アミュレットや他の勝ち筋が一切ないことが糞ゲーの原因じゃん このゲームに未来はないぞ
トワイライトやオズとかそのうち壊れになる能力多すぎ 正直クソゲーと思うのはドラゴン相手の原初よりロイヤル相手の疾走
流石に先行封殺では無いけどようやく動ける頃にはもうどうしようも無い感覚は遊戯王を思い出す Nがあった8月のほうがまだ楽しかった
これ言うと何故か叩かれるけど >>908
お前の言うぽん置きは手札だけなのかよ
それなら盤面と墓地きにしなきゃいけないヘクターのがよっぽどコンボしてると思うが >>915
いや最終的にはネクロ減ってNウィッチが増えたぞ
>>917
またエアプバレてんぞ 倉木環境末期は一番マシに戦えるからネクロ増殖したんだよ 環境2番手にはいたからな
てかお前こそ元の話題から話変えるなよヘクターの話してたのに >>923
倉木環境の時にNウィッチなんて息してなかったろ ドラゴンさんはジークに散々お世話になっといて原初とシナジーしないとなると全抜きする不義理なやつだからな ぼく、頭悪いからしっそうと原初出すだけで勝てるシャドウバースたのしい!
くそ環境ってゆってる人はやめればいいじゃん、 >>925
ワンドリの倉木ナーフ後の事を言ってるんだと思うよ まぁ月毎に環境激変するからついていけてないのはしゃーないけど 見返せば見返すほどカードゲーム以下のゴミだな
カードバトルだから仕方ないけど カードゲームをパクった以上カードバトルですは通らないんだよなぁ >>920カード調整に問題があるドラゴンとシステム的に問題があるフェイスロイジやリノ超越の違いだな 疾走同士でやるならもうじゃんけんした方が早いレベルだからな
プレイングも糞もない >>940
どうせ同じことしかレスしないからいいぞ ファイアーボール
4コス 6点
デモスト
4コス 3点
初期の頃はフォルテジェネシスがおかしかった位でバーンレートちゃんと理解してると思ったんだけどなぁ
アルベールとか円卓とか頭おかしい 一生メンコで糞ゲーだなもう飽きたから別ゲーム行くわ さっき後攻4〜6ターンまで三連続骸したけど、ウィッチに三連続除去されたわ
除去できる環境がある以上骸ヤベェってのはおかしい ヴァンプ時代並みに原初ばかりだわ
調整下手くそすぎんだろ ステラおばさん作るか迷う…バーン土にこれ入る枠なくない? >>948
おばさん楽しいけど入れるならコントロール土だな 👶🏻........ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩 月末妥当な所で水巫女 大鎌 ジュリエット ナーフしたところでサイゲの職務怠慢で後1つしかナーフ出来ないんだぞ
ミルフィーユっすなぁ >>946
頭が悪いガイジの癖に人にガイジなんて言ってんじゃねぇ 巫女と原初早くナーフしてくれ
ずっと使ってたクラスがボロクソに叩かれるのはもう耐えられん
もうどうにでもなってしまえ >>953
🙇ごめんなさい
(👹ガイジのくせにぼくをガイジ呼ばわりなんてなまいきだな) 相手に糞つまんねーカードあると思ったら、それが水巫女だった
イライラと虚しさしか感じない 早くヨルムンガンドプレミア3枚揃えてー…誰かドロシースキンあげるからプレミアヨルムン二枚くれ… マスター帯では前期勝率54なのに手付かずだった魔界疾走ランプと原初のハイブリットが開発されつつあるな
昆布で7ターン目にムーン黙示録で原初更地にしても返しに18点食らって死ぬこと多すぎる
天界への階段とサモナーの無限リソースのせいでジェネシスアンリ多少削ってもそろっちまう
原初ナーフしてもどうしようもない >>955
お前いつもうんこ絵文字でスレ荒らしてる基地ガイジか…今すぐ自殺しろ 水巫女もだけど大鎌も大概やろ
どっちかって言えば出されると萎えるのは大鎌 ドラゴンで強いデッキ組もうと思ったら自然と18点以上回復がついてくるのもやばい
回復さえなきゃフェイスとか土バーンで勝てる可能性も出て来るが
デッキを歪めることなく自然と対策できてるっていう >>960
原初なくてもランプで環境取れるからな
ドラゴンは
水巫女ナーフしてりゃまだここまで
クソゲーにならなかったのに
ナーフの基準を勝率で見てる限りシャドバは
死ぬまでクソバランスのままだと思うわ 大体これまでのような特定のクラスを強化するような調整やめますって言うならこれまで特定のクラスを強化するために作られたパワカ直せや >>963
わかるわ
なんでお前がそんなカードまで持ってんだよ?って
水巫女と別ベクトルでクる 原初だけ殺して水巫女を残してたら結局魔界疾走ドラが暴れ出すだけだよな
魔界ジェネアンリとか散々非難されてきたリノと同じかそれ以上にクソなんだが
コンボパーツ3枚とかドロソ豊富なドラだと割と集まるし 巫女が一番やばいのってPPブーストやろ
回復もスタッツも頭おかしい欲張りセットだけど さっきフリマでエルフがフラグラの片方出してきたんだが、エルフでフラグラってどうやって作るんだ?
白い方だったけど、まさか能力目当ては無いと思うが... 階段のおかげで魔海簡単に揃うからな
今だと
やってること超越と変わらんわ 回復は闘気ぐらいが絶妙なバランスだったな
巫女はやり過ぎ流石TOGの生き残り たまにエンジェルバレッジ代わりに刺してるのはいるね >>978
ロックエルフででしょ、前に何か動画で見たことがある 水巫女は回復加速スタッツどれをどう弄るのが適切かすら1枚岩じゃないからな
これすら結論出せないんだからそりゃあ調整ってのは難しいよ >>978
連レスで申しわけないが
白狼経由でフォレストアケロウによるロックかエンシェントフォレストドラゴンでの選択不可でのフラグラ完成を目指すデッキだと思う
エルフなら導きやエンシェントエルフのバウンスでフラグラotk出来るから ロイヤル使ってると露骨に完全放置or制限時間いっぱい遅延されて草
気持ちはよくわかる >>979>>983>>988
ロックって何があるのかと思ったらアケロウかw
確かに攻撃されなきゃ除去無い限りは変身するタイミング作れるのか
変身した後にセルフバウンスで28点?発想がすごいな。ちょっとエルフ舐めてた >>995
アリス入れるタイプなら育つからまあまあ
アンリ採用、ギルガメ採用、どっちもなしどれも一長一短で迷うところ このスレッドは1000を超えました。
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