Shadowverse 290ターン目【シャドウバース】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↑の文字列が3行になるように追加してください
2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
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・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
・次スレは>>700が宣言して立てること。立てられない場合は指定すること
・踏み逃げや指定がない場合は>>800が宣言して立てる
・さらに踏み逃げや指定がない場合は>>850が宣言して立てる
・スレタイ改変があった場合はそのスには書き込まず、速やかに立て直すこと
・次スレが立つまでは減速してください
・スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
前スレ
Shadowverse 289ターン目【シャドウバース】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1508084753/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここを暫定的なShadowverse 293ターン目【シャドウバース】として扱え :::::::::::::::::::: ::::::::::/ ):::::::::
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し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ 赤城も加賀もまったく出ないんだけど本当に3-4なの? スレ壊れるの3回目だぞ
すげぇなこのゲーム
キムニキの威光とミヤニキの手腕の成せる業か 疾走ロイジしないと超越にすら勝てなくてワロタ
指揮官とか二度と使わんわ 兵士も指揮官もバフできて4コス潜伏のニートとか言う指揮官 援護射撃で1ターン目ペルセウス出しただけで相手リタイアするぞ
まあフリーでだけど
でも序盤から必至に除去しまくってきて、疾走ロイヤルと思ってるんだな〜みたいな勝ちパターン真面目にある ナーフ後もずっとリーパーくん使い続けてきたし育成のプロだという自信がある 糞MMまたメンテか 多すぎ
steamで始めてれば良かった 貴公子来る前は良カードという認識だったリーパーくん
貴公子ナーフ後に何故大王やゾンパを差し置いてリーパーくんがナーフされたのか
その秘密に迫るため、我々は再びサイゲの奥地へと足を踏み入れた リーパー今でもピンくらいなら刺していい性能だと思うけどな
メインに据えるのは苦しいが出されるとやっぱ面倒 〜サイゲの秘境に幻のスカルフェイン(β版)を見た!!〜 うんこまん深夜にも張り付いて荒してんのか
将来コンビニバイト永久職まっしぐらだな スカルフェインさんはメガ進化させて相手の手札も破壊できるようにしろ ルナルの死霊術師・リュート
ステンノ
ポルックス
こういう良調整出来るんだったらこういうカードに合わせて他を調整していきゃいいのに
既にぶっ壊れが暴れまわってる環境にこんなんぶち込んでもレイプされるだけやん >>38
8コスでこの性能やぞ
攻撃力1にしてもターン終わったら元に戻るし
謙虚すぎない? >>39
謙虚過ぎて殆ど使われないカードを良カードって言うのはちょっと病んでると思うわ 新段が来るたびに強化パーツが増えてついにシャドウバースの領域に到達した躯の王
新段が来るたびに使いやすいカードが来てしまっているスカルフェイン
どこで差がついたのか運営環境の違い なんかちょいちょいスレが埋まってないのに次スレ使ってるのみて驚いたんだけど容量オーバーしたからだよな?なんかもう滅茶苦茶だな >>40
使われないのってガイジカードが多過ぎるからじゃん
4枚展開しながら相手のフォロワーに妨害って本来十分な性能じゃないの?
水巫女居るのにドラゴニックシンガー追加する意味とかマジでわかんねーわ 根源のナーフ理由の対戦相手に大きなストレスを与えることっていうのいま見たらなかなか笑える
ストレスだけやんけいま >>43
反省してデフレしてまーすってやってるフリする為の犠牲者だぞ >>43
1ターン限定のデバフかけれないなら敵全部の攻撃力下げるくらいじゃないと役割持たせるには8PP分の仕事にはならないだろ並べるのも1/1な訳だし 巫女を産廃にされて泣きながらシンガーちゃんを使ってるローウェンの画像がミタァイ! 8/6/6
ファンファーレ スケルトン3体を出す
自分のターン終了時
自分の場のフォロワーが4体以上なら、ランダムな相手のフォロワー1体を、相手のターン終了まで-4/-0する。
まずターン終了時なのがゴミ
さらにこっちのターンまで弱体化が持たない
しかもランダム
しかも-4(0にするじゃない)
出で来るのもスケルトン
コスト7の大王ですら 単純合計 7/8/7 だぜ?
謙虚ってかただのゴミじゃないのか? >>52
だからその大王がガイジカードなだけじゃん >>52
何故わざわざ頭ガイジの地雷踏みにいったのか >>55
すまねぇ
このゲームってナーフはするけどアッパー調整しないんだよなぁ
追加前から明らかに死んでるカードは一生死んだままなんだろうな しかし原初よりロイヤルのがつまらんな
向こうが先攻引いてガイジムーブされたらどんなデッキでも無理やん
ジュリエットと円卓さえ死ねばまた元のロイヤルに戻るだろうけど >>58
えー、滅殺の鎧は飾りのままか
レジェンド感ゼロだよ 1234円卓されてこっち更地で向こうは満席のときのエリカのドヤ感
シャドバ楽しい??wwwwwって言われてる感じがして切なくなる >>63
王は初期からそこそこ強かったからなぁ。
早出しの決まる確率が低かっただけで、、、 躯の王に滅殺の鎧ピン刺ししとくと王の横からお化けスタッツ出せてデスタイラントまでのつなぎにはちょうどいいぞ ロイヤルナーフされたらこれなんに勝てるのって感じはある
盤面勝てない顔面勝てない回復無い守護紙 この疾走フェイス環境が終わらない限りヴァンプに未来はない。ルナカスに当たってホッとするヴァンプってどうなんだ? 最近の顔面ロイジはコスト通りに1ターンでも出せないとかでちょっとでも躓いたらすぐリタイアするから本当に何が楽しくてやってるのか疑問に思う
そこまでしてグラマスなりたいか? グラマスは義務やぞ
ドラクエが始まったら知らんけど 躯にルナの鎧ピン刺しやって気付いたけどこんな事するくらいならモルでも入れときゃええわってなった 本来疾走フェイス環境に割と強いはずのヴァンプが疾走フェイス終わらないと未来がないってすげぇ状況 >>68
脅迫的に自分を追い込んでゲームしちゃう奴いるからな
スタミナ制のゲーム毎日枯らすまでやらないと気がすまない奴とか案外いる >>71
え、ヴァンプはアグロには強いけど高打点疾走とか潜伏には元々弱いぞ、、、そして今のロイヤルと原初が死んでも後ろには超越とリノが控えてるんだよなぁ
ヴァンプの追加死んでるし次パックまで寝ててよさそうな気がしてきた カタパルトタートル系が出てきてめっさ繋げれるようになったらワンチャンあるのか
……それはそれで阿鼻叫喚だな 追加カードによるアッパーってクラス固有のトークン活用くらいしかないでしょ
トークンじゃなくてもカードを精製できるタイプのエーテル引換券は新セットで精製されるカードに日の目が当たれば強くはなるだろうがそこまで狙った調整したらネタにもならん毒蛇コースかプレイ人口にもバーン入れる原初コースだもんな >>74
ヨルムン出来るの遅すぎだよな1体じゃ足りないくらいなのに >>78
フリマの原初はデッキ調整中なのかランクマのよりボロ多いぞ >>79
stdからルナカスの俺が認めてやるよ
リーパーはお前のものだ もうSFLのヴァンプは全削除でいいからWLDのスター選手を全部返してください、、、 >>74
バースト出まくる大型疾走とかミミココハウルに弱かっただけだろ >>81
ありがとう
ついでにバニッシュシスターちゃんももらってくよ アグロヴァンプ結構勝てるっしょ
ロイヤルと違って最後火力で倒しきれるのが偉い (´・ω・`)アグロヴァンプは新弾があまり絡まないからおもしろくないんだよなぁ 糸蜘蛛→御言葉→ドレイン緋色連発
回復しつつボード取っていけばロイヤルは倒せる
問題はフォルテとかで突然死ぬのとヴは奇術師がどうにもならんね ヴァンプクラス勢も結構グラマス増えてきたね
復讐よりアグヴのが安定感あると思う googleplayのセルランもう22位まで落ちてるな
月末には100位圏外
完全にオワバースですわ >>91
そもそもシャドバの3ヶ月おきに新パッケ販売って形式がスマホゲーのセルランで不利だと思うわ 旧パックに残りのスキン分散させて全部ぶちこんじゃえばいいじゃん
セールス爆上げ間違いなし 原初出てきてから復讐ヴはいつ疾走飛んできてもおかしくない状況がずっと続いてたからなぁ
そりゃ減るわな 墓ネクロは祝福使って他にネクロマンス使いながらタイラントの20溜めれるから可能性感じてるんだが
シャドウバース自体に可能性がないことが一番の問題だよな あまりにもドラゴン勝てないんで原初デヴューしたわ
よろしくな 何も考えずに原初を使い続けろ
無駄に考えると負ける 原初のコスト3に対して火遁のコスト6は重すぎる
コスト6かけて原初取っても盤面に残った小型に突っ込まれて死ぬ
最速で原初出されてもこっちはpp6に達してないしやっぱ原初考えた奴頭おかしいわ 原初に環境とらせるためにアリスさんと火遁をナーフしたんやぞ >>97
屍王とタイラントの墓ネクロ使ってるわ、屍王生き残り性能ある程度あるからタイラント圏内に落としやすくて良い、尚原初には死体すら焼かれる模様 階段ナーフだろうけどバハ、王とかで無理に破壊したら発動しないようにしたらよさそう 普通にコスト上げたらいいんでないの
あれ1コスで置けるのはあかんわ 原初テンポドラクソ強いな
さっき2戦当たったけど原初で盤面処理するし回復するし疾走するしでもう手が付けられない
大型守護立てても原初大鎌ジークあたりで余裕に処理してくるし
全ては原初が悪い早くナーフしろ 王に親殺されたドラジだろ
ドラジは階段無くても相手に階段なけりゃ回るし 王以外で使っても階段はあかん
今は横並びが原初できついのとロイヤルが早すぎるからテンポきついのでましだけど
その二つナーフきたらどのデッキも階段3から始まる予感 使われてないカードはいくら良カードだろうと追加されてないのと同じだぞ >>114
ロイヤル随分減ったねぇ…
紛れもない1強環境だ >>114
もう二度とゲームに参加できないレベルのナーフもらいそう
震えて待て トランプウザすぎてタマゴ大爆発いれようか迷いだした アグヴかーアレは先攻ロイヤルと変わらんから回しててつまんないのよな >>114
これが神環境なわけないだろ
これは良環境だぞ
神環境というのは倉木時代のことをいうんだぞ 相対的良環境だから
くらきよりはマシくらきよりはマシ
…本当にマシか? 骸あんまり強くない気がしてきた
3T骸以外はまず勝ててるし
ただ超越みたいなもんでめんどくさいからミッドとかに戻ってほしい >>126
メンコが無くなった代わりに事故りにくくなったドラゴンだから!一コスから動いていけるから超越とかにも勝てるし先攻引けばロイヤルにも勝てる このクソゴミ先行ゲーはやく後攻のHP+10にしろや
ゲームになんねーんだよクソ無能のゴミが サクッとなんとかすべきなのに30日放置も異常だよな
まだナーフまで10日異常あるんだぞ ビショでもフォロワー減らして確定サーチぽく使えないかな階段
誰かやってみて 原初はナーフされるだろうがだからと言って面白くなるとは別に思えない。安易にナーフ連発する方が正直萎える。前節のヴァンプはマジで萎えた。 >>131
ほんとそれ。対応遅すぎ。
初期と比べたら早いんだろうがw 大鎌も巫女も半年も前のカードなんだよな
やはりTOGはパックごと削除すべきだった ヴァンプはマジで萎えたな
新環境のパック含めても必要のあるナーフと思えないやつもいたし
緋色とか緋色とか緋色とか緋色とか緋色とかな >>134
スキンガチャで儲かることわかったからもうゲーム性なんてどうでも良さそう
いっそランクマ機能削除してもいいかもな ナーフは階段ジュリペルセウスそして冬季加速削除に一億ペリカ 原初が顔面パンチするなら緋色ちゃんの顔面パンチかえして♥ ロイヤルはトランプジュリエット円卓ペルセウスあたりはナーフされそう
ドラゴンは水巫女原初大鎌あたりか
割とWLDと大差ないナーフ数になりそう ペルセウスナーフってなにすんだよ
進化後効果なくすか?
まさか兵士にするか? 昨日デッキ調整してたらMP6000から4000台まで落ちて、それ戻すのがしんどい
もう辞めるか このゲーム疾走と超越とバハメンコと進化権回復がなければ楽しく遊べたりしないだろうか >>114
まじめに暗きよりはマシと言う恐怖暗きヤバすぎる 剛拳も壊れだったけど、剛拳が潰されたのにのうのうと同性能の天輪のゴーレムとかいうクソがまだ生き残ってるのも許せないんだよな俺は
土供給簡単になったらあいつはナーフして然るべきだわ ゴブトーヴゴブリーアリスバフォ昏きよりクソはさすがにこのゴミゲーといえど超える事はもうないだろ 昨日13連続後攻だったからまだまだクソゲーじゃない >>141
ナーフというか性能変更?
2/2/2になりそう
ケンタウロス走らせられる上に1コス限定のバフのアレの効果もあってアグロに拍車かけてるし ロイヤルは小型を多数出すスタイルだからナーフは難しそう
トランプは1/3を3枚出すだけにすべきだが
守護必殺疾走とか、トランプ1枚で9コス分くらいの仕事はしている 「ナーフしろナーフしろ」
「じゃあ俺も便乗、ナーフしろナーフあれもこれも」
「俺も俺も、ナーフあれもこれもどれも。でナーフって何?」
運営「わかったわかった、ナーフするわ。これもあれもどれも」
「すまん、ナーフする必要あった?」
「ほんとナーフの調整できないよな。センスねえわ」
「糞ゲーだよな。でナーフって何?」
運営「嫌ならやめろや糞ユーザー。付き合ってられんわ」 トランプは全部1/1でいいだろ
それでもまだつええわ >>146
フロウが土に1コス分の価値無いって認めたようなもんだからな
望遠鏡奇術師フロウ天輪オズレヴィ禁忌
クソの塊と化した土
マイオナだった頃の土はもう居ない 「巫女ナーフしろナーフしろ」
「ほんまそれ、水巫女ナーフしろナーフあくしろよ」
「俺も俺も、巫女おかしいだろ?」
運営「わかったわかった、ナーフするわ。これもあれもどれも」
ルナちゃん「ナーフされちゃったよ」
「すまん、ナーフ対象間違ってね?」
「ほんとナーフの調整できないよな。センスねえわ」
「糞ゲーだよな。でナーフって何?」
運営「嫌ならやめろや糞ユーザー。付き合ってられんわ」 ナーフの調整はいいと思うけどな
0から作るより簡単だって事だと思うけど >>151
あれがあってもWLDで生き残れなかったロイヤルさん……
本来それほど強くないはずの必殺というキーワード能力が進化のせいでガイジ化するのと
それが守護で守られること
ついでのように疾走がついていて除去が不要な状況でも腐らないこと
アリスの世界の住人って感じするわ >>152
・要らん部分に手を加える→収穫祭・火遁・リーパー
・本当に必要な部分にはノータッチ→水巫女・大鎌・リノセウス・超越・その他諸々
・ナーフしたのにそれ以上のクソをねじ込んでくる→原初・疾走ゲー
はいガイジ マーズやら入れたコンロとあって感動した
最後切断されたけど 原初、巫女、円卓ナーフは当然としてこの辺り死んだら土はいよいよ糞のミルフィーユの頂点になるだろうからいまからウンザリだわ アリスの大冒険
自分の場にニュートラル・フォロワーが出るたび、自分のアミュレットすべてのカウントダウンを1進める。
セラフがある状態でゴブリンプリンセスをだすと進むセラフのカウントは1のみ
イーグルマン
守護
自分の場にニュートラル・フォロワーが出るたび、このカードのコストを-1する。
ゴブリンプリンセスをプレイすると3つコストが減る
おかしくない? 改善されたとはいえ、未だに土は事故るからtier1にはなりえんわ 土ウィッチは対戦増えてきたけど
王ネクロだと勝てる方だな >>114
ビショップっていつも死んでるな
絶滅危惧種とはよく言ったもんだ
その癖ビショップが可哀相なのはちょっと良い発見されると糞雑魚が群がって一瞬で総叩きにあいナーフされるとこ >>167
ファンファーレに対する状況起因処理がガバガバなのは散々指摘されてるから 原初ロイジ潰れたら土もtier1じゃね
糞ミ第二層の住人だろ 当然シャドバに愛想尽かした奴やハース勢もドラクエにくるわけだからにおうだちをうっかり守護って呼んだ日には空気がピリピリしだすハーススレの流れがドラクエスレでも見れるんやな >>167
破壊された後のセラフに適用されてないだけだろ
別におかしくはない 「ドラゴンナーフしろナーフしろ」
「ほんまそれ、ドラゴンナーフしろナーフあくしろよ」
「俺も俺も、ドラゴンおかしいだろ?」
宮下「勝率55%は適正使用率一位は適正」
アリス「また遊びましょう……」
「すまん、ナーフ足りなくね?」
「なんか一人だけスルーされてるな。センスねえわ」
「糞だよな。でこの言い訳は何?」
宮下「ドラゴン最強。嫌ならやめろや糞ユーザー」 >>167
封じられし熾天使のカウントは内部的には3進んでるよ
あれカウント1だけど >>167
エアプ?セラフは同じカードじゃないんだが 土ウィッチ気になってるけど女の子入る?
じじいとかしかいなさそうで怖い 土嫌われてるのは火力で終わるからなの?
面白いデッキだしたまにはてぃあ1いてもいいやん 土ウィッチって本来イザベルの本業だろ
僕はね、ドロシーちゃんスキンの超越で正義の味方になりたかったんだ! 土もう面白いデッキでもなんでもなくね
ガイジカード出してるだけに成り下がった >>167
冒険に限らずアミュレットの誘発効果は効果の対象消えるときは余剰分全部吸われるみたい
セラフのは一つ進める効果三つがセラフに乗るって一つ進めた時点で0
残りの二つも0になったものを進めた扱いになってるんだと思う
援護射撃の仕様が一番分かりやすい 強い=つまらないならそうだけどね
事故多いし盤面埋まらないよう気をつけたり他デッキとちょっと違う事考えるのが面白いかなーて ウンチブリブリバース
シャドウンコバース
ウンコドバース 途中送信
剛拳互換の天輪に剛拳を上回る最強壊れカードレヴィ
キチガイ性能若レヴィ
2コスモルディカイ
ぶっ壊れ生き物つき5ドローのオズ
これで負けるほうが難しいわ 夜食で食べたカップヌードルの味がマジでシャドウバースだったわ〜
2度と買わない 処理の解決順に関しては普通に出した順スタックに乗った順で素直に処理されていると思うけどね
新種の解決タイミングが出来た時だけは何が起きるか分かんねーけど >>193
さすがにこれはひどい言いがかりw
いや、どれも確かに強いけどさw >>193みたいなレスは多分来月死ぬほど見れるやろ アイナヒッポ入ったフェイス原初ぽいのから3/1/4守護爺出てくること増えたからじゃね しんどくてフリーしかやってないけどガチでやってる奴らは土が強いって感じなんか 原初ドラゴンすら土アグロ相手だと普通に負けるからな
元々倉木ヴァンプ相手ですら土がメタとして使われてたくらいのカードパワーの高さなのに、いまだに何故か一枚もナーフ食らってないから強くて当然です
原初死んだら次の害悪は土だよ 土がネタ扱いだった頃のカードなんて今の土に1枚も入ってないからな
完全に別物
運営の寵愛受けただけのクソデッキ 真面目に土が今騒がれてないのはドラゴンのバハと水巫女が抑えつけてるからで
ドラゴンが下がったら止まる相手いねーよ 奇術師 若レヴィ強いんだよなあ
それにオズを加えたら大体戦えるわ
でも一番ヤバいのはpp回復しつつドローする星見 バラモスゾンビ9コス0/9
バトル中の破壊されたゾンビユニットの数だけ1/0するwwwww
なにこのなんとかの鎧の劣化版wwwww ビショップにもう少し疾走くれればチンパンになれそうなんだが
鳥と鷹を出す野獣会議はよ >>209
土は遊ぶ程度しか使ってないけど盤面の土事故防止しながらノーコストでカード引くのかなり強いよな
ちょっと違うけどmtgのフリースペルを思い出すわ >>210
カードゲームは大抵高スタッツあっさり破壊出来るとは限らんから
カードバトルだとはい舞踏だけど 土に関してはSTDの産廃っぷりに比べればだいぶマシになったから良かったと思うわ
まぁバハムート出されたらどうしようもないところは改善されてないけど × 土はバハムート出されたらどうしようもない
〇 土はバハムートでも出さないとどうしようもない 土はどうあがいても事故るから無理無理の無理
最近はそれに気づいたのかフォロワーに土くっ付けはじめたり土が秘術を持ち始めたが ネクロ・ドラゴン・ヴァンプ
↓
Nヴ・Nロ・Nビショ
↓
ドラゴン1強
うーん、神バース! そのバハもフェイス構築大流行のおかげか以前より見かけないから土が強いって感じ
フェイス原初に群がったイナゴにバハ入りレシピを投下されたら自然と消える 結局大して強くも無いのに無駄にナーフされそうだなロイヤル
サラブレバハ取り上げてくれればミッドがまた頑張れそうだけどMYST大好きドラゴンに規制がかかる訳ないし バハがいないとローランがガイジ化するし
バハナーフするならレオニダスとローランもちゃんと産廃にしとけよ なんかドラゴンがラハブだのゴブリンマウントデーモンだの積み始めたんだけど
レシピでも公開されたのかな?
そのせいかロイヤルと一戦も当たらない ナーフ告知楽しみー!早く脳みそに蛆が湧いたゴミ共の反省文読みたーい! カエルもまったく使い物にならないゴミになったから仕方ないな バハ入り原初ってフェイス原初に負けるんでしょミラーで負け続けたら流石に使わないんでない 先行後攻の開きありすぎるから流石にロイヤルは円卓に加えてあと一枚ナーフされるんだろうな
エフェメラナーフで他のリーダーのアグロにも大迷惑かけると荒れるだろうな
エフェメラ消えたらアグネクとか完全に死ぬし >>229
どうせフェイス原初メタじゃねーの
ドラジの中でだけメタ回るの最高にくだらねーわ ローランを驚異に感じてる池沼おるんだ…ゴミすぎンゴwwwwww >>231
超越とかローラン出したところでまず止まらないからな、流石に7T超越とかは厳しくなるけど ローラン擁護してるガイジわらわら出てきたな
ローランにオデンとかエクスとかcランでもねーわ フレデスに頼ってる超越だとローランきついけどね
まあそんな超越もういないか デュランダルは場にある限り4点以上のダメージは全て0にするとかならまだ使い物になった
それかダメージを4軽減するとか 超越でローランキツイとかどこの世界線だよ
フレデスだろうがキマイラだろうが全く脅威じゃねーわw実際負けたことないし でお前はなにランクなの?
なんとなくBランクっぽいけど ローランに文句言うガイジなんかdランにも居ないと思うんですけどどうなんでしょ このスレのロイジ率やばいな
原初に文句言ってるやつも同一人物だろうな 真面目にコンロにローランいらないと思うわ、誰にも刺さらないだろ ゴーレムアサルトもあるしねえ・・・ゴーレムアサルトなんか超越で使う為に生まれて
来たようなもんだよ
あらゆる事故に対応するから にはつなぐらないとおちないとかちーとだろ!なーふしろなーふ!
こうですかわかりません 同じ7コスト4/5守護でもネクロの姉が美人なやつと比べるとひどい リロードボタンぐらいつけろよ
移動中に勝手にWi-Fiひろったときとか復帰の時間がほんと無駄
無能開発チーム >>252
デュランダルが活躍する唯一の相手と言っていい 永続アミュはゴミシステム
超触りにくいから弱くされるのは当然
逆にいずれきえるカウントは設計しやすいだろう デュランダルは横並べに弱いロイヤルの弱点を補ってくれないからなぁ…… ローランは骸タイラントにぶっ刺さるよ
7t目までは必殺で凌げば
なお原初 デュランダルよりもスタッツなんとかしてくれよ
6コスか5/6で良かったろあれ
それでも弱いだろうけど 顔面ロイジはつまんない。と思ってマーズとか入れたの使う時もあるけど、土にはネズミに変えられ原初の炎を教えられてケモノになろうと誘われて活躍するにはいろいろ障害が多い とりあえずロイヤルナーフ候補並べとくぞ
円卓会議
ジュリエット
アルベール
招集トランプナイト
メイジー
マーズ
モモ(2pick)
クイックブレイダー(タージ)
マーズ
ジュノ
アルビダの命令 >>260
ファンファーレつきカウントアミュとか無能の証明だと思うけどな 4コスで原初スタッツに倣い1/7でいいよ攻撃不可いらないから 魂があふれてるわ じゃなかったっけ
ニュートラルで一体潜伏にできる奴が居たらもっとコンボ面白くなるんだけどな
2/2/1 ファンファーレ 味方フォロワー1体に潜伏を与える。与えた場合、ターン終了時にこのフォロワーを破壊する
みたいな >>279
ロイヤルに指揮官に潜伏付与する奴いるし潜伏の劣化の選択不可付与が3コスにいるし来るとしても4コストだな >>279
それは冥河の導き手だぞ
ルナカスの必修科目だから ワームコイルエンジン 6/6/6必殺ドレイン ニュートラル
ラストワード 3/3必殺トークン1体と3/3ドレイントークンを1体場に出す
MTGに比べればまだまだシャドバのインフレは足りんな 星見の望遠鏡は土無いとPP回復しないから
『結局1枚使って1枚ドローしているだけで何のアドにもなっていないのでは?』
って思ったけど、使ってみると思いのほか便利だった。 >>284
なお1マナインスタントで除去られる模様 >>284
6コスだとタイタンの方がインパクト強いわ >>287
パスでもソープロでもシャドバに来たらめっちゃ荒れそうやな... キマイラ超越に望遠鏡入ってるやつクソうざかった
スペブできないけど0コス1ドローを延々としてきやがる >>290
プロバガンダと力線貼ってシャドバユーザー発狂させたいわ
コマ相殺やランタンロック決めたらスマホ叩きわりそうだし楽しそう シャドバに永続ロックとかやたら強力なハーフロックってないよね
そこだけは救いかな 普通ナーフって毎月やるもんじゃないけど、シャドバの場合ナーフがイベント化しているから
毎月ナーフないと物足りなくなるよね。もう同じ環境で2ヵ月は無理。 >>297
はいバハムート
シャドバ楽しいですね^^ 良く言えばDCGの良さを活かしてる、悪く言えば調節能力皆無 WinterOrbさん
「誰か呼んだだろ、俺が居る限りマナなんか使わせねーからバハムートなんか
出せんぞ」 アルベールは二回攻撃なくせばいいよ
どうせコンロやらないでしょ あとルミナスメイジもナーフいると思う
どうせコンロやらないでしょ 今までは特定のクラス強化をしてる体でぶっ壊れだしてたじゃん?
今回なんて言い訳するの? 勝率53%だし特定のリーダー強化してないが?バランス取れてるしナーフはないぞ
っていう可能性 ナーフ無しなら昏きよりさらに人が消えるだけでそれもいいかもな ナーフしてもしなくてもアクティブは減るからどっちでもいいよ ミラー多いんだから勝率が下がるのは普通だけどそれをバランス取れてるって解釈はしてそうだな、エフェメラとか適当なカードナーフして終わりそうだな 興味があるデッキが2つあるけど今から作るの迷う
王ネクロやりたいけど階段ナーフされたらまたゴミになりそう
ニュートラルエルフも最近よく見るけどこの先も生き残れるのかな?
原初みたいにナーフ確実視されてエーテル返ってくるならお手軽に作るんだけど周りが腐ってゴミになるレジェンドは作るの悩む >>313
先日上振れたつけが回ってきたよ
>>314
バハ出されて点足りなくなることはたまにあるけどな >>299
そのあたりはシャドバの長所だと思うけどね初期からサタンがあったりと意図的に長期戦にならないようにしてるし
ただゲームを終わらせるようなパワーカードを早期に出せるドラと超越があるのが最高にガイジだけど >>305
今弾で追加したカードは適正であったものの過去に追加したカードで著しくバランスを歪めているものが多数見受けられました
よって以下のカードの効果を〜〜
って感じでくるのにプレミア階段賭ける 長期戦拒否と言いつつ盤面一掃するカードって言うのが最高にギャグ
長期戦拒否ならイージスの方がまだコンセプト理解できる 本来は元からエーテル返すなんてしない方が良かったくらいだけどな
コピーが悪いとは言わんが、MP盛れたうえに使ったエーテルまで殆ど戻るとか、イナゴを推奨してるレベルなんだよなあ >>317
サタンはデッキに混ぜるならともかく作り替えるから構築の意味を台無しにしてるし、バハムートは盤面を無意味にして結果顔面ゲーを加速させる要因になってる
デザインの為に短所を積み上げてるだけで長所は何一つ無いわ ナーフって言ったって原初が今一番強いだけで
ナーフが必要なカード自体は何十枚もあるから取りきれないよ
原初ロイジ辺りをナーフしたってまた別のうんちがブリッと飛び出すだけ
切っても切ってもクソが出て来る金太郎糞だぞ ヒッポちゃんは不意打ちみたいなとこあったからな、デッキ公開直後はめちゃくちゃ勝てた 早速ワンドリ末期を超えてきてるあたり最高にシャドウバースしているな 原初、階段、エフェメラは絶対にナーフされるでしょ。逆にされなきゃおかしい。
問題は円卓会議、水巫女、大鎌辺りまで手が入るかどうかだ。 ヤバいと思ったら翌日ナーフ、詫びパック配るでいいと思うけどな
一ヶ月後とかおそすぎだわw 原初とアグロイナーフ、階段もナーフついでに使用率の割に勝率高めのNエルフナーフした結果超越環境開幕あると思います 新パックってシャドバで数少ない盛り上がる時なのに
今回の数字の上がり方が過去最低なんだけど宮下は何を思うんだい? >>318
WLDだけ見るとこれ開始時と末期で増えてんじゃん
このグラフから見て一番ヤバいのは騒乱
水巫女ライブラが実装されたパック >>330
宮下「ガチャで1人あたりの課金額増えてボーナス査定もイケイケ チョロすぎですわwww」
こうだぞ インフレを抑える=売り上げを犠牲にして環境改善する
なのに
原初が突出してるせいで逆に悪化したからなあ もうこれ以上環境動くわけないのにな
1ヶ月でも遅過ぎるよ WLDの異常な爆増と異様な激減を見て完全に見放されたんだなって思ってたけどSFLでの増加量の少なさを見る限り多分あってた >>330
超越環境になったらアグロヴとかが増えるだけじゃね
原初と違ってメタれるデッキなら環境は回る WLDはアリス人気で人釣ったんだろ
結局中身ゴミだったら定着しないって良い例だけどね シャドログつけるような熱心な信者がここまで減るってマジでやべーな 騒乱末期と比べると毎月MPランキング報酬に宝箱イベントで水増ししたのがWLD末期の値だしどっちがマシなのかは微妙なところ >>331
特効カード全盛期のTOG-WLDは健常者に対して心折設計だったことがよく分かるグラフ >>331
末期は宝箱イベの水増しイベあったからね
開始はTOGのクソ環境で辟易してたから次こそはってまだ期待があったんだろう
残念ながら123アリス倉木という糞の巨塔にやられてナイアガラよ アクティブ減ったら宝箱出すからへーきへーき
ランキングもやるからへーきへーき 騒乱のドラゴンが理不尽過ぎて人が減って
WLDのアリスムーブや倉木でドラジが死んで人が増えて
また宮下がドラジ強化+ドラジに不利なカード全部ナーフしたから人が減るんだよ
人が減ってる原因は宮下のドラジオナニーだって数字見りゃハッキリわかるな ドロシースキンを普通に売れよ
こういう糞みたいな売り方でシャドバ見切ったやつ多いだろ >>346
金かからないっていうウリも消えたからな SFL環境が遊びを許さないのも拍車かけてるよね
ドラライ来るのにナーフイベだけで持つのかよ 宝箱イベやったところでそれでも戻らんだろう
ゲーム内報酬貰ったところで離れた奴は何とも思わない 倉木は確かに理不尽なカードではあったけど
雪だるま超越とか裁判ビショジとか一応対処は出来てたじゃん
PPブーストガイジは果てしなく理不尽なだけで、ドラゴン側がハンド事故る以外に勝ち筋が全く無い
超越相手ですらさっさと咆哮置いたり魔海ウルズで勝てるんだからホントドラジはこのゲームの癌 フリーもアグロ原初ばかりと当たるし、精々ミッション消化する程度にしかやってない人たちが圧倒的多数なんだろうなぁ ゆーてお前らシャドバに盛り上がってほしいと思ってんの?
派手に爆死して欲しいだけだろ?
心にもないこと言うなよ いくら原初がゴミクズだからって謎の昏きあげをするのは意味が分からない せめて今回エボ並に環境動けばまだ行けたのにな
流石にもう調整能力皆無なの言い訳出来ないでしょう 別に倉木を持ち上げてる訳じゃ無くて
萎えて辞めてくのはどっちなのって話だぞ
倉木はまだ対処できるムーブがあった
ドラジはドラジ側が事故る以外に対処は何にもない
そりゃこんな糞ゲー辞めていくだろうよ 倉木はウィッチビショエルフには回答あったからね
原初は原初使えだから草も生えない 調整能力というよりはもうルールの限界なんじゃない。カード増やす程顔面20じゃ足りなくなってくる 階段 ユニコ フェリア カイザ グリームニル 歌い手 エフェメラ 舞踏 イスラ バハムート 魔海
対空射撃 リノセウス リザ 双撃 調べ 茨 リラ フェアリービースト エリン BB エルフクイーン 異形
ペルセウス メイジー ジェノ アルベール ルミナスメイジ 銀嶺 トランプ 円卓
望遠鏡 レヴィ 奇術師 フロウ 天輪 オズ 禁忌 若レヴィ 破砕 ギガキマ 超越
サラブレ 大鎌 原初 ジーク 水巫女 闘気 フォルテ
破魂 ゾンパ 死の祝福 カムラ 大王 モル
ユリウス 飢餓 血月 ベルフェゴール カオスシップ フェンリル エメラダ 黙示 倉木
法典 獣姫 エイラ 裁判所 レオスピ ガルラ 苦罰 イーグルマン テミス セラフ イージス
試しにこんくらい潰してみたらどうなるか見てみたい 円卓会議で2/2疾走が2体出るのはヤバ過ぎるのでジュリエットを2/2/2疾走にナーフします 別にsflで急激にライフ総量が足りなくなったわけじゃないし
これまでナーフをさんざん渋って強カード連発してきたツケが今なわけだし >>347
完全に集金モードになったよな
ゲームの調整とか放棄して0.03%で課金煽りしてあとは知らないみたいな感じだわ
まだ普通に売った方が儲かるのにアホなのかね >>352
面白くなって欲しかった、って感じだな
エボルヴ中期ぐらいで始めてその頃は凄く楽しくて愛着もあった
今はもう死にかけのガイジを看取る気持ち 対処不能で事故頼みなのは対原初であってドラジ全部じゃないでしょ
WLD以前のドラジなら別にネフとかイージスで勝てる。ってか実際勝ってたやろ
倉木と比較すべきは原初であってドラゴンそのものじゃないと思うが 大鎌、伊達、クーフーリン、鬼切り丸とか進化無しで突進やら必殺やらがありすぎるんだよこいつら全員ナーフしろ
リラとトランプは進化使うから許されるんであって何か勘違いしてないか上のやつら
進化使わない確定除去は舞踏氷獄エクスだけでいいんだよ >>362
ゲーム部分が面白くない事以外はほとんど完璧な出来のアプリだからな 超越流行ったところであれはアグロにはどうやっても勝ち越せないんだからどうでもいい
メタれない原初みたいなやつのほうが遥かに悪質 Nヴはドロソなかったから負けるときも勝つときもわかりやすかったな
前半のパワーだけで勝ってた感じだから、倉木出すのが遅れたりするとあっさり負けたりもあった
どっかのドラジはドロソモリモリだから安定性が違う ライフ20にたいして過剰なスタッツや疾走多すぎなんだよな
加えて謎バーンも合わさったのが今の原初
今までの糞の集大成と言っても過言じゃない ひっそり巻き添えにされてる伊達で草
俺が見てないだけでランクマに伊達がいるのか >>352
散々チャンスがあったのにも関わらずインフレしかできなかったソシャゲ成金サイゲに大逆転を期待してるユーザーがいるとでも?
かく言う俺はクソ調整の末路を笑ってやりたいだけだ 新パックとかナーフでしか環境変わんないがつまんないよな
強いデッキのメタデッキが全く出てこない 今の超越はコントロール殺しを通り越してアグロ以外全部ぶっ殺してるじゃん
原初がミッドレンジ殺してるっていうけど原初無くてもミッドなんて超越にいくらでも食われる 伊達に文句言っといで舞踏はいいってのもおかしいけどな
舞踏がゲーム壊した要素はかなりデカイぞ 伊達さんはセーフだろ
むしろほっこりするわ大鎌見た後だと 伊達は言い過ぎたなすまん
とりあえずオーレリアを守りたい 糞のミルフィーユだからな
形だけはいいんだけど糞で出来てるからどうしようもない モモはどうなんだろうな、入れなかったけど十分害悪な気もする 伊達政宗はドラゴンじゃなくても使われないだろ…
コンロならどうかってレベル
やっぱコンロってゴミだな? ロイヤルは疾走が出来なければまともなドロソなし固有の回復なし盤面はネクロドラゴンの劣化AOEはフォロワー残ってないと使えないとかいうクソ雑魚クラスなんだからナーフはマイルドにしてくれ
なんでもできるドラゴン様とは違うんだよ もう全部のカードを再調整したシャドウバース2だそう
カードは全てエーテル変換で引き継ぎな! 次のパック来るまでにこのゲームをアンインストールしてないか微妙なところですね >>350
はぁ?
ゴブトーヴゴブリーアリスでその前に終わってる事も多数だわ 舞踏はアグロには余裕の現役
さっき疾走ビから飛んできてびびった 5コスの舞踏を何に使うのって話よな
3コスの原初?突っ込んできたジェネドラ? ロイヤル使いうますぎね?
必ず先行123順番に出してくるんだけどコツとかあんの? アグロイにトランプ入れてるやつは雑魚
ガチ勢は舞踏 >>375
現状の蛇構築は何でもできるドラゴンさんが手に負えなかったディスカ構築みたいなものだから…
次弾を待つ他ない オーレリアを守りたいだ?
ルナカスの面透けてるんだよ! あ〜あドラジの家族が石橋に絡まれて追突されて死ねばよかったのにな〜 今リーダーごとに使用率高い疾走突進は全部削除、超越セラフイージスモルバハAOEも削除していいよ
そこからまずスタートライン >>381
むしろドラゴンとの相性は相当いいカードだったよ
ランプとエンハンスの相性はもちろんテンポロスなく有利トレードできる可能性と2ターン目に腐らないのはドラゴンにとってありがたいカードだった
少なくとも大鎌出るまではそれなりに見かけたし
今はインフレしすぎてアレ 新弾リリース直後の月は例外的に2週間ナーフでいいだろ
一か月とか放置しすぎなんだよ。デジタルなんだからすぐ調整できんだろ ちゃんとクラス特性もしっかりな
ヘクターはロイヤルに渡す もう原初とロイヤルしか当たらん
なんか普通につまらんわ 超越がミッド殺せるって言ってるのいるけどそんなに勝率高いか?
アグロ耐性は上がってないどころかレヴィ抜いてオウルになってるのも多いから横並べには弱くなってるまであるぞ テンポ原初流行って思い出したけどやっぱジークフリートクソだわあいつ
原初よりナーフして欲しい >>399
AOE消すならAOEインフレの原因である乙姫と祝福もお仕置きしないといけないな 30連勝ドラゴンはぶっちゃけ弱い
普通にランプしたほうがドロソも多くて強い 30連勝とかは環境の隙をついてやってるから勝ってたわけで流行ってからやってもなんの意味もないからな 上ぶれ王がいるから○連勝は宛にならんよ
当たらないかの運 >>406
スペプが速くなればその分ウィンド握撃使いやすくなるわけで
あと超越から殴りだけでリーサル出来なくてもギガキマに繋いで終わらせられるのが大きいとおも ランプのドラゴンが今のロイヤルに対応できてるのが
そもそも破綻してんだよな
他のクラスでさえ意識してようやく勝てるのに
ランプ軸のドラゴンが見れるのはおかしい まずめちゃくちゃ多いドラゴンに舞踏が刺さらないから流行るかどうかは心配しなくていいよ ドラジの当然のように全クラス全速度見られるデッキはもう見飽きたよ >>401
そもそもの話、少しはテストプレイしてから発売して欲しい
原初も円卓会議も使ってみたらヤバいのわかるじゃん 7PPからガイジムーブできるならランプなんかしなくてもいいじゃん的な思考で生まれたのがフェイス原初
元々フェイスドラゴンは凌がれたら弱いメリハリのあるデッキだったが
いまは凌がれた頃には原初で轢き殺せるようになって壊れた
あと階段 >>415
いや全然対応出来んぞ。ロイヤル見てないランプなら普通に負ける。ロイヤル見てるランプなら勝ち目はあるがそれ以外の中速や超越に負ける
全く万能じゃないけどな。ちなみに原初はランプ軸とは言えないから除外な 弱いって言われてたバハ末期のドラゴンさんの勝率47%だったけど
当時トンロとドロシーとリノが暴れてた時代でランプがこの勝率だからそりゃそこから巫女だの大鎌だの追加されたらつえーわ 運営的にランプ原初が想定外な気がするから巫女かバハナーフでおしまい 原初は強いって分からんかったんだよ
原初を活かすために低コスト詰めるから託宣を抜き未来視で確定サーチのために水巫女も抜いて疾走入れることは考えてすらいなかったと仮定したら原初もそんなに強くないだろ? 託宣アイラ巫女入っててランプ軸じゃないってもうランプってなんだよ 疾走とトランプ弱体されたらロイヤルは今後どう戦うんや?
テミスとかサラブレとか若レヴィみたいに簡単に盤面リセットできるカードへの対抗手段がなくなるわ ドラゴンはpp加速を備えながら最軽量除去のブレブレから最強除去のバハムートまでを使いこなし多数の回復ドロソ疾走を備え無限リソースのウロボからジャバやピュといった高級玩具まで取り揃える宮下の寵愛を受けた最強クラスだから
>>423
高コス疾走とランプないなら原初だけになるしどうにかできるわ 託宣巫女闘気アイラ『ランプじゃないです』
えぇ・・・ せめてアグロくらいには有利にさせてくれよドラゴンさん
速攻にランプが弱いのは殆どのカードゲームがそうだぞ 真面目な話デッキ構築うまい奴雇って事前に問題点洗い出したほうがいいと思うわ
そいつらに払う給料よか糞環境に辟易して課金者減る損害のほうが遥かに大きいはず >>425
テミスとかサラブレとか若レヴィみたいに簡単に盤面リセット出来るカードをどうにかすりゃいいと思うんですけど… 宮下「ドラゴンの使用率は4割弱ですがら10/3と10/7の集計ではドラゴン対ドラゴンの勝率は50%なのでナーフ不要です。
ただし、原初の竜使いが環境を左右していると考え、マチルダを4/2/2としますドラゴンのナーフは以上です」 マチルダ出してるあたり原初は確実にコンセプトとして作ってるだろうけどそれでこのバランスはヤバイ
ついでに蛇軸との差を見るとさらにヤバイ 元々覚醒後はドロー付きゴブリンとかいうアイボリーさんがここに来てぶっ壊れてしまったのが悲しい、あれの進化後可愛くて好きなのに ドラゴンの3コス以下が前はクソ扱いされてたし原初自体はみなさんの事前評価通り妥当 特定のクラスのデッキを強化するカードは作らないと言って
舌の根も乾かない内の生まれた原初にマチルダ >>432
原初→マチルダ→リザードで盤面壊滅だからな >>432
スタフェとかも明らかに意識してるよな
多分バハとかの重めに頼らないデッキ作りたかったんだろうけど現実は アイボリーとサモナーを原初と合わせる動きが頭おかしすぎるからまず原初は2コス以下で効果発動しなくなるだろうな
マチルダアイボリー、とかはまだドローしてないだけマシ
ドローしながら盤面とる動きを低コストでやるのは許されない
そんなムーブは他のどのリーダーにもないのにこれで壊れてることに気づかないのはヤバい >>435
文盲には厳しいかもしれんが特定のデッキタイプ強化とは書いてたよ >>435
ドラゴンさんをニュートラルさんから卒業させたことだけは大いに評価するけどその結果としてニュートラルさんを鼻で笑うほどの更なるクソゲー作ったのは軽蔑する 無理やりコンボパーツを同じ弾に入れるのやめろそれで環境壊してんだよいつも 前から何度か言ってるが、ランプドラの有利不利は超越みたいに決まってる訳じゃないんだよ。何でも持ってるけど全てはデッキに入れられない
軽いとこ大量に積めばアグロに有利取れるがコントロールにはボロボロ。逆に咆哮のように重くてインパクトあるカード積めばミラーやコントロールには勝てるがアグロにはボロボロ
柔軟性があるのは確かだが、読み間違えると紙束。まあ原初の登場で今はおかしくなってるけどな。本来はそういうクラス アイボリーはいろいろ便利な1コスって感じだったのにもはや智慧の光内臓ルーンゴブリンだもんな >>435
それは意識してテコ入れしないって意味だろ
原初マチルダをここまで想定してたとは思えない
だからこそ問題なんだが 原初マチルダリザードは壊れ
原初アイボリーサモナーサモナーアイボリー…はぶっっっっっ壊れ 原初サモナーアイボリーアイボリーを何とか潰しても手札全く減ってなくて疾走飛んでくるからなぁ あんま原初ゴミにはせんで欲しいな、あと階段
この2つがないとドラゴンさんはまーたバカのひとつ覚えバハメンコ テストでの原初には大鎌アイボリーフォルテが入ってなかった説あると思う 6ターン目にマンモス3体と王降臨させたのにウインドブラストとアクゲキで全除去されたのはワロタふざけんな >>447
2コス以下発動なしなら普通に使われるし大きく弱体化にはなるだろうから本当にそうしてほしい >>447
結局ナーフで強かったカードをゴミにしてるから余計に強いカードが暴れてる感はある。
獅子アリスがナーフなければまだ使用率はバラけてただろうし >>447
例えば発動が2コスだけならだいぶ変わるかね
スレのナーフ案って基本ゴミにするけど今までのレジェナーフ考えればゴミにはしないと思う 原初単体ならまだ強カードで済むけど、マチルダ階段実装と闘気アイボリーサモナーで手札は切れないわ回復しながらPPブーストするわ
盤面一掃したあとは高スタッツ疾走投げ込んでくるわでマジで弱点ないからな >>439
特定のデッキタイプ強化してるだろ
おめぇさては頭宮下か? >>450
よかったな排除してもらえて
相手が上ブレだったら6ターンまで引っ張った時点で飛ばれて終わるぞ 6ターン目なんてウィッチじゃなくてもテミスやドラゴンバハムートで全滅するし後攻6tなら7t目にハンサ旋風刃でロイヤルにも全滅させられるから まあとにかく原初ゴミにしたら次はまーたまーたまーたまーたランプだろうしたまには軽いドラゴンデッキを生き残らせて欲しい
これはバランス調整より大事だ 火遁はエンハンス削除して体力5以上のフォロワー破壊する能力付けよう
アックスデストロイヤーは進化したら相手の盤面に対してだけバハムートのファンファーレと同じ効果が発生するようにしよう
これぐらいやってやっとロイヤルはドラゴンと多少戦えるようになる >>451
よく見ると「環境が安定してて複数のデッキがいたらナーフしないよ」って意味の一文が怖すぎるな このゲームのクソ要素ナーフの行き着くところは乙姫だから永遠にこのゲームが面白くなることはないよ
そこに至るまで2年はかかる >>462
複数のタイプのドラゴンデッキだからナーフしません フリマもドラジロイジだらけ
いちいちジャンクで殴ってくる腐れ顔面土
勝ち確無駄ムーブ
クソゲーに相応しいクソ民度っすなぁ >>450
全員ネズミにされるより精神的にいいだろ フェイス原初
ノーマル原初
後半寄せ原初
ランプドラゴン
フェイスロイヤル
アグロロイヤル
(骸デスタネクロ)
(ニュートエルフ)
こんなにデッキタイプあるしな!ナーフなしだ! >>429
それで問題解決するならどのTCGもバランス良くなるんだよな
ユーザーの人数とは比べ物にならないし仕方ないともいえる
むしろバランスいいカードゲームって挑戦してないって事だし糞 >>467
ドロソはあるけど盤面に干渉する手段が無さすぎて進化権切れた時点でマジ無理だわ カシオペアほしいのに…(エンブレムが)
いつまでエルフクイーンとかいう偽物エンブレムにしてりゃいいんや
課金したくないし >>464
使用数の多いドラゴンクラスでも多数のデッキが存在しておりクラス比率として高いもののプレイ体験を単一化してはいないので適正な状態であると考えています
こんな言い訳来そうだよな >>474
ロイジドラジしてるのなんて勝ちたいだけの奴が多いからな
妥当 てか今回追加のレジェならべたら明らかに原初だけ設計おかしいんだよね
なんでスタッツが基準以上で能力てんこ盛りなんですかね 正直運営の言い訳文章を見るのがこのゲームの一番の楽しみ
過剰なストレスとか全くの誤解とか中々無いハイセンスな作文好き 原初も別に動き自体は他のクラスでもやってるし
俺の名はレヴィさんとか
他のクラスより全体的にパワカードの枚数で押し切ってるが真実だべ >>478
今の原初見るからそう言えるけど、多分あれ元から弱いと「攻撃されなくても脆すぎるわ。タフ5くらいにしてくれ」とか今言われてそう ロイヤルにもAOE内臓の中コストフォロワーこないかなー
8コストとか重すぎるわ
若レヴィみたいな壊れじゃなくていいから顔面行かないぶん盤面抑えられるやつがいい 出されてイラッとするカードは出して俺tueeeee出来るカード
ナーフ乱発はゲームの気持ちよさまでナーフするぞ 先月はアリスは先行ゲーを助長してないユーザーの気のせいですでも配慮してナーフしますだっけ
ミヤニキ無理あり過ぎるだろ バルバロッサってアルベ、トランプ、円卓、ルミナスとかが5コスに居並んでいる中なんでレジェンドで出したんか意味分からん
あんなんブロンズでいいやろ
3枚作ったエーテル15000返せよ >>487
案外分からんぞ?こういうのは比較して初めて分かる事だし
「せっかくNから脱却してドラゴンフォロワーばかりで組めるようになったのに!ほぼシステムフォロワーなんだしもっと硬くしてくれ!」
なーんて普通に言われそうな予感。元からスタッツが低かったりした場合な 3コスだから他の低コストとだせる時点で除去られやすいのはしょうがないはず
それなのにフラムとか蛇みたいなロマンじゃないのに攻撃できませんライフ5ですとか頭悪い
エルフのアーチャ−先輩見習えよ どっかのゲームサイトの管理人が原初とマチルダの強さ見抜いてたな
エアプウィズよりよっぽど有能やんと思った 頭ドラジのドラジ目線で開発してるから原初の強さに気づかなかったんだ
土は破砕があるしビショにはテミスがあるしドラゴンはサラブレがあるしヴァンプには黙示にヨルムンにネクロにはネフティスや不死者やカムラがあるし死滅の霧もあるし大丈夫だろ…って思ってたんだよ
もちろんドラジ視点で開発してるから実際どうなるかは想定してない
そうでもないとこんな壊れに気づけない理由がない ナーフが遅い全然動かない
ようやく修正したと思ったら次のぶっ壊れ投入
頭悪いとしか言いようがない アリスナーフの理由はみんなニュートラル使ってるのが問題だからだぞ
ちなみにユーザーはそれを解禁2日目から言ってた ユーザーが2日で見抜いてたのを3ヶ月かけてナーフしたガイジ集団 >>495
死滅の霧は体力4以下だから対原初としては失格なんだよなあ >>490
ただ先行有利言ってる人て大げさ過ぎるのはある 原初より、ドラゴンのドローソースと疾走、回復が問題でしょ
pp増やします、回復します、カード引きます、疾走ドーン
舐めすぎ 儲かってるだろうから運営チーム的にはオールオッケー無問題だと思ってます エルフにも根源があるし、カシオペアがあるから原初も大丈夫だろ…返せる返せるってね
ドラジ視点だからドラジに有利なようにしか考えられない頭で調整してる WLD末期の話はともかくとして宮下が先後互角と判断しSFLでいつも通りパワカを追加した結果
https://i.imgur.com/BclE4oE.jpg
というわけでね フラグラは全クラスで一度は合体させたいんだがエルフウィッチロイヤルしか達成出来てない
と言うか残りのクラスには希望が一切見えない 単純にフェイスドラをバカにしてた奴が多かっただけだろ
エボルブもROBもドラゴン一位だったのフェイスなのに声だけでかいランプガイジが勝率落としてたし >>503
両方問題だし両方ナーフ来るっしょ
楽しみすぎるぜ >>509
ROB後期に至ってはシャドログ全体で勝率1位だったからな 今運営がどう思ってるのか知りたいわ
「うはwドロシーガチャで丸儲けwww情弱ども乙www」って感想ならこのまま突っ走って欲しいけど
「どうしてこんな環境なんだ…なんで人が増えないんだ…」って思ってるなら全員死んで欲しい 今MP5800 頭ガイジにしてガイマス行ったほうがいいのか悩むな 環境結局今回も3日で固まってたよな
3ヶ月のうち3日と1月しか楽しめないってすげー >>512
前者ならもう諦めがつくわ
後者ならスレ民笑えないレベルのガイジ 何故出す前に誰も止めなかったのか
ちょっと戦っただけで壊れなの分かるレベルなのに
ジャバウォックとか言う遊びカード入れて37連勝だぞ… シャドバが良環境とは言わんけどこれでも調整頑張ってんじゃね
ハースもこの間までシャドバが可愛く見える糞環境だったしウォーブレもあのざまだろ
カードプールも増えてるし新カードで環境変えつつバランス保つとか元々無理なんだよ >>518
よく妄想されてるのが旧カードを入れず新カードのみでデッキ組んでテストプレイしてるからってのがあるな
正直信じてる >>518
テスト環境だとナーフ前昏きにボコられた、ナーフ前アリスにボコられた ロイヤルさんのスペルはクソ雑魚にしてフォロワーで取ってくださいね…それがクラス特性ってもんすよw
原 初 被 攻 撃 不 可
うーん、疾走!w テストプレイはユーザーにさせればいい
これがキムニキの経費削減の秘策 新しい効果一切追加せず既存の数値変えただけでぐるぐる回してるつまんないカードプールなのにバランスもゴミだからハースとはそこが違う MTGだってもっとしっかりした体制で調整しててもベスト8全員デッキ入れてるカードとか出来るからな テストプレイはユーザーがやればいいはサイゲの教えだけどね
それでも他は問題になれば随時修正してるからシャドバは性質が悪い 相手の出方を見て対応するはずの後攻がノーチャンスで先手に疾走バーン喰らうだけ
そら後攻はプレミとまで言われますなあ システム変えず先行バースどうにかするなら進化時効果増やすしかないな
獅子はそれで後攻でも強かったし 後攻って良いこと一つもなくね
セレスとアイラぐらいだよ進化してアド取れるの マーズ残されたところにフロフェン進化でだいたい押し切れる そういえばウリだったはずの進化なのに進化効果持ち全然いないな
新しいのアンドレしか見ないぞ ロイヤルは一応クーフーリンだのブリッツだのジェノだの、序盤から突進使えて盤面で交換するのはあんま困らないんだけどね
それが全く意味をなしてないのが可哀想 お前ら全然分かってねーのな
これは全部宮下の、クソカードを意図的に追加したらどの程度で環境が固着しユーザーが離れていくかを検証した実験なんだよ
シャドバなんて次に行くための踏み台に過ぎんよ 進化でメリットあるけど進化なしでバニラのフォロワーより進化せず盤面取れるフォロワーの方が強いもんな… >>529
あと獅子はハンド多いほど強いってのもあった
ハンドにたくさんイーグル獅子あればそれだけたくさんコスト下がるし 原初ドラゴンは疾走バンバンぶつけるから超越に有利とか言われているけど
ギガキマ超越やってるけどドラゴン楽だぞ。
超越の一番の負け筋は除去札が揃う前にフォロワー並べられて押し切られることなんで、
ドラゴンは序盤の動きが弱いから充分ブーストできる、PPブーストしてPP差が4付いても
7ターン目で決められれば疾走も間に合わないしな。 そもそも進化を突撃目的で使ってるんだから進化時効果持ってるフォロワーに回す余裕が無い
突撃付与が元々間違いだった 宮下『進化での効果は先行は5Tまで使えないのでファンファーレと疾走を多くしました』 各リーダー毎のエキスパートプレイヤー6人雇えば問題点洗い出せるだろ >>536
進化時効果はファンファーレより強く設定してるだけあって発動さえすりゃ強いんだけどな
だからこそそいつらが増えれば後攻も強くなると思うんだが >>540
先攻でも4T目から進化して疾走ファンファーレ減らした方がバランス良かったりしてな 後攻3ターン進化で先攻5ターン進化のままならだいぶ先攻後攻の相性改善される気がするけどさらに大味になるか パクリ元のハースもまさに糞のミルフィーユだしカードゲームはみんなクソミルフでしょ エボルブスタンダードはまあ色々言われるカードはあったけどまだ1枚を1枚で返すような意味不明なカードは無かったしどれか弱点が明確なカードもそれなりにはあったよな
一番顕著なのは2pickよ
1枚で叩き出す盤面打点の変化どんだけ変わってんだ HSは色んな挑戦した結果💩になったりするけどクソドバは既存の効果の焼き直ししかしてないのに糞ゴミにするからマジですげーわ 通常進化:進化+2/+2 のみ
進化誘発:進化+1/+1 進化時に効果発動(例、鉄槌 フロフェン)
突進型:進化+1/+1 進化後に突進を得る
疾走型:進化後に疾走を得る
上記のような形で進化をフォロワー毎に設定するだけでも進化時の性能でデザインが大幅に増やせて差別化できたと思うんだが誰かやらなかったのだろうか
めんどくさすぎたのかね ミヤニキはランクマの環境より2pickの環境を重視してるんだ😄 進化効果持ちは+1/+1ってのも当然のように忘れられたしな エボルブは冥府エルフとミッドレンジロイヤルが確かに強かったけど
インフレの亀裂走ったのは絶対ドロシーだろ
あん返せない盤面が4tで並びまくるのはシャドバだわ 2pickの環境を是正するとか言ってるのに無限リソースをぶっこんでいくキチガイがいるらしい 2pickを制するのはイージス暗きというただのパワカという事実 テストプレイレベルの問題だとはおもわんけどね
単純に今回追加されたメデュは4/3/3で3.5コスの蛇追加で+1コス進化を使って蛇追加で+0.5コスで計5コスだから大体stdのクラスカード適正内におさまっるけど原初は全然収まってないじゃん
前からだけどこういう基礎設計の部分が全然統一されてないのが不可解 >>554
レヴィがエボルヴで出た時点でそんな事言ってるの一部のユーザーだけですしお寿司 >>555
>エボルブは冥府エルフとミッドレンジロイヤルが確かに強かったけど
>インフレの亀裂走ったのは絶対ドロシーだろ
>あん返せない盤面が4tで並びまくるのはシャドバだわ
誰かさんがエなんとかで盤面完璧に抑えるから バルバロッサとガンハンター追加してピックの是正とか言い出すってマ? リノ算検定応用編の時間です
最善手を答えよ
ミニゴブはリノ確定
https://i.imgur.com/Moxi2hf.jpg >>561
ガンハンターみたいな構築では微妙だけど2pickで強い無限リソースは、構築の先行有利を助長することなく2pickの後攻有利を是正できるからいいカードだと思うよ リソースゲームつまらんからな
MTGもリソースゲームは否定された セレスで謎の回復するのってやっぱそういうことなのかな
夜の令嬢だしな >>558
まあ原初も最初ゴミ扱いだったけどな
一目で見て分かる壊れじゃなかった >>565
MTGの公式コラムでもいつだったか、カードアドバンテージを多く得た方が勝つだけの環境はよくないって言ってたな ピックで無限リソースなんて引けたか引けなかったかで全て決まるんだよなあ
それで先攻後攻調整とか宮下が本当に思ってたらもう根本からズレてる このなかで原初に事前評価Sつけたものだけが宮下に石を投げなさい >>569
別にアドとることを否定してるわけじゃないけどな
アドがそのまま勝利に直結するストームを反省しただけで 原初マチルダというかドラゴン新カードは等しくゴミ扱いだったからな ip隠しガイジ起床したのか
こっから一日中スレ張り付きだな ド
ラ
ゴ
ン
ほ
ん
と
な
ん
も
ね
ぇ
な https://i.imgur.com/FxKKSFQ.jpg
こいつらほんと害悪だからランクマ来るなよ
ユリウスとか糸蜘蛛というかカオスシップ置いたり骸置いたりうぜーよほんと MTGの開発は定期的に反省文上げてるから話半分で聞いたほうがいいぞ >>566
セレスはゾンビ娘なんだ 神バハでは騎士と夜を一緒に過ごしたかの様な画写がある
後彼女はヘクターの嫁候補で過去に誘拐された経緯がある そもそも先行3ターン骸やられて次スパルトイソルジャー、からのなんかへんな新しい守護のやつとか突破できねえよ アリスさんナーフした時の理由を読んだ後に今の原初バースを見ると泣きたくなりますよ、ええ >>567
事前評価はあんまり関係なくない?同じルール内で作っても環境やシナジーでカードの強弱は変わってくるし
問題なのは明らかにカードによって作成のルールが違ってるものがあってそれが普通に実装されてることでしょ ちなみに>>562の正解は、0ゴブサークルリノ導きリノ対空(対象王)な
こうすると相手のライフを10まで削れて、次のターンスパソルを出されても0羽虫森嵐羽虫進化リノ対空リノで10点削れる
スパソルじゃなくてセレスなら顔面に進化切ればok
これならタイラントに殺されることもないし、軽い盤面ロック状態なのでソルコンとセットでなければスパソルorセレスを2体出されることもない ユニー・ファミリーマートホールディングスは2018年春、現在、全国のアピタ・ピアゴ、サークルK・サンクスで利用できる電子マネー
「ユニコ(uniko)」の取り扱いを全国のファミリーマートにおいて開始する。
https://ryutsuu.biz/images/2017/10/20171017uni2.jpg
https://ryutsuu.biz/strategy/j101712.html
がんばります! >>405
原初しか当たらないっていってる奴って本当にマスター帯か? フリマウィッチ初手知恵即リタ3連続
ほんまフリマだけはウキウキしてんなこいつら滅べ おじいちゃんは良いな
ドロシーかおじいちゃんにしろ 底辺マスターマンだと原初以外も割と当たるというか多分原初使うようなやつはもう上の方にいて当たらない ちょっと問題が難しすぎたか
じゃあリノ算検定応用編の超初級問題いくか
リノは確定
https://i.imgur.com/EXIRwLw.jpg MP8000くらいのときにあたるMP3桁のネクロとか昆布()がすげーウザい
マイオナはフリーマッチへ (´・ω・`)エルジがビースト必ず2枚出してくるんやが、クソゲーすぎるやろ!! >>617
骸はガチだぞ
例え上振れでも原初に対抗できる数少ないデッキ >>620
運だけガイジだろ
ぶんまわらなきゃ誰に勝てるんだよあれ
ガチならもっと使用者多いわ 原初は使いたくないけど骸ならokとか思ってそうなガイジが使ってるよ ロイジからしたらMP稼ぎたいのにちんたらしてる原初使うのガイジ 骸を何がなんでも引くためにデッキの半分くらいドローソースにしたら強くなった
引いて出して破壊されてまた引いて出して墓地20 >>623
実際JCGでは骸結構多いし優勝もしてるぞ 原初とロイヤル以外使ってるやつに文句言う権利はないので✋😐 実際使えば分かるけど骸はドロシーとかNビショよりよっぽど回りやすいぞ ドロシー全盛期にドロシー引けなくてくっそ苛ついた思い出しかないから躯もあんまり好きじゃないわ💩 骸はドロシーよりドロソが大分多いから安定度は上
ソルコンイーター階段アンドレで合計24枚ドロー+α(アンドレ進化)できるだけのドロソが入ってるわけだし このヨルムンデッキめっちゃ楽しい
肉を斬らせて骨を断つ、こっちの残り体力1で勝ったときとかくっそ気持ちいいぜ
https://i.imgur.com/QhVHGYF.jpg グラマスになってまでMP最上位目指すわけでもなく顔面ロイジとか原初使ってる人って楽しいのかな そらコンロでMP5桁だったらそれはそれでおかしいからな >>642
書いてあることは良さげなんだけど、いざ入れてみるとうまくハマらないんだよね
2/2/2とはいえ、他のカードと組み合わせて使うのが前提だから遅いターンでしか活きないんだけど、
6T以降はヨルムン起動が最優先だし、起動させたらひたすら顔面攻めないといけないから、ちまちま回復するためだけに2マナも割けないっていう Tier1使わんでグラマスになるのもいいでしょ。配信者とかなら pickでビショ2度ととらねえ
フィニッシャーひけないと後攻とらない限りどうにもならんわ >>653
時間を超越する!
でも時間はすぎるしカード補充もする エクストラターンっていうより相手のターン潰してるが正しいよな エクストラターンってそういうもんだし…
MTGでも土地アンタップするし召喚酔いも消える ヴァンピィちゃんの負け負けぇがトレンドに入ってんな
何があったんだ >>659
まあMTGならそのかわりハンデスもカウンターもあって妨害手段あるからなあ 新環境のpickクソつまらない
WLD末期は面白かったけど無限リソースの追加で低ラン相手でも簡単に負ける
アホじゃねえの ビショップなら面白い
ネクロのインチキカード率がもっと高くてカエルロイヤルと連戦もある前回が最悪 >>660
グラブルで新ヴァンピィが追加されたとかどうとか 多分原初はテストプレイしてない
アイボリーマチルダ原初コンボなんて作り始めたら試すはずだし N枠ですらpickに出ちゃいけないカード多数あるのに平気な顔して出てくるからな
新セットの階段も引けたら勝ちまであるけど未だに出るカイザとか消えてもいいだろうに 王ってmp盛れてんの?
普通のデッキより効率悪そうだけど ようやくグラマスになったけど、4000人もいないんだな 原初は能力とコスト据え置きでステを1/2に
巫女は回復なし
これでいいと思うんだがね 原初弱くなったら若レヴィぶっぱなすだけだからメタは変わらん気がする この盤面返せる事に感動した
http://imgur.com/4m5ZXww.png
普通ならもうオワオワリやろ >>672
月末までには10000いくだろ……たぶん あぽろさん、原初が出てくるたびに「原原原初!w」って言わなくなったのが寂しい
ちゃんと自分がガイジだと気づいてたんやね シャドウバース自体が糞ゲーの象徴だから、シャドウバース部門とかシャドウバース賞とか設けるべきだな SFLで過去最高に人消えてないか
TOGWLDはクソゲーだったけどスレは盛り上がってたのにここまで過疎るとガチのオワコン感ある :::::::::::::::::::: ::::::::::/ ):::::::::
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し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ウロボゼルを防ごうとしてみたり倉木にノイシュしてみたりわりとエンジョイしてた勢だけど
原初と疾走ロイヤルのサンドイッチは環境に染まるかお休みするかの二択だなぁ やっとph6に到達したか…w
アフィさんこのレスまとめていいですよ
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クソゲーの質が違うからな
倉木はどうにかトーヴゴブリーどかして倉木捌いてで倒したら高難易度クリアみたいなちょっとした達成感あった
今は明確な対策積んで手痛いカウンター食らわせたりブン回り捌いてリソース切れにしてから料理したりってことがない達成感のないクソゲー
明確に刺さるものがなく相手の引き次第でリーサルあれば煽られてなければ切断されるんだもの 原初メタろうとするととたんにソリティアカスに当たるからストレスマッハなんだろ
超越さえいなくなればコントロール増えて相対的に原初やフェイスロイヤルも死ぬ
ってこれエボルブから言われてんな 今回は前回と同じように開始3日くらいでクソ環境が固定されたのが大きいと思う
一回目の糞はまだ新鮮味があったけど2連続だとただただ糞 :::::::::::::::::::: ::::::::::/ ):::::::::
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コントロールで原初メタるとか無理でしょ軒並み不利ついてるし超越がいても関係ない 今の環境や原初に不満があるのはまあわかるけどなんでも超越に結び付けるのは流石に スレは新カード発表されてる時が一番盛り上がってて新弾リリースされたらすぐぶっ壊れが発覚して叩きと過疎の繰り返しでしょ もう12月末まで何にも無いからな
プリコネコラボでモニカのスキンでも出してくれ 123アリスの時期は酷いとはいえこいつらニュートラルだからどのクラスでも使えたけど原初はドラゴンしか使えないんだよな >>699
コントロールって結局メタになってないじゃん
昏きの時もそうだったけどメタデッキとか言いつつせいぜい5割超えるかどうかの勝率しか出ないからクソなんだぞ シャドウバースしま〜す😂
ぶりぶりぶり〜😖
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いっぱい出たんだ💪😁 なんかやたらNエルフと当たるんだが誰かデッキ公開したのか? そもそもコントロールは難しいから小学生が無敵バーリアみたいな感覚でメタコントロール使うのはバカ :::::::::::::::::::: ::::::::::/ ):::::::::
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楽しいでしょうねぇ! >>616
一時期馬鹿みたいにリノotkやってたけどリノ算とか本当いらんくなる
この手札なら何点くらいだな〜てのが感覚で掴めてくるから リノOTKがコントロールだとでも思ってるの?きんもー
超越がコントロールと思ってそううんちだわ :::::::::::::::::::: ::::::::::/ ):::::::::
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/.| /.l::::::|:::::| `{ / \.: \
/:.| / |:::::l:::::| ゙ \
/: :| / .|:::::l:::::l \
/: : | / .|:::::l:::::| \ 新弾や微調整でアクティブ大きく変化してるうちはまだせいぜい5と6の間だよ
6行ったらマジでピクリともしなくなってくる (´・ω・`)ルナカスとユニコにデンプシー腹パンしたい >>615
完全にこれ 原初もロイヤルも数多いけどいろんなリーダー混ざるから好きなの使っとけ状態 なんか配信者有名の人だけ死んで欲しい
デッキ流行らさないでくれ メタれてはいないけど現環境ドラロイの次点でマシなのって骸の王昆布土だよな
大会でもちょくちょく上に上がってるし >>740
2017年10月09日 〜 2017年10月15日 対戦解析ログ マスター帯
ドラゴン 「使用率36.3%」 勝率53.6% 先行59.5% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率17.9% 勝率52.8% 先行61.7% 後攻43.9%
ウィッチ 使用率12.6% 勝率45.2% 先行47.8% 後攻42.5%
エルフ 使用率9.8% 勝率47.3% 先行50.7% 後攻44%
ネクロマンサー 使用率9.2% 勝率45.6% 先行49.7% 後攻41.5%
ビショップ 使用率7.4% 勝率45% 先行47.6% 後攻42.6%
ヴァンパイア 使用率6.9% 勝率47.8% 先行51.5% 後攻44.1%
デッキ別勝率ランキング(極端に低いものは除外)
1位 疾走ドラゴン 勝率64.8% (原初
2位 疾走ランプドラゴン 勝率62.5% (原初
3位 フェイスドラゴン 勝率60.6% (30連勝コピーと思われる)
4位 アグロロイヤル 勝率54%
5位 原初ドラゴン 勝率53.3%
6位 フェイスロイヤル 勝率53.3%
7位 アグロヴァンパイア 勝率52%
8位 疾走ビショップ 勝率51.7%
9位 ミッドレンジロイヤル 勝率51.4%
10位 無し
注目されてたデッキ達
ニュートラルエルフ 勝率49.5%
骸の王ネクロ 勝率46.4%
コントロールヴァンプ 勝率44.3%
秘術ウィッチ 勝率48.1%
イージスビショップ 勝率43%
ミッドレンジネクロ 勝率45.2% >>741>>742
むしろお前らがJCGの結果見てこいよエアプ共 大会結果???????????????????原初100%で他おまけのアレねWWW 大会の結果を熱心に見るほどこのクソゲーに熱中しちゃうのやばない?w 現実ランクマ原初祭りだし
大会は原初(ドラゴン)以外のデッキも使わないといけないハンデマッチだからしょーがなく他のリーダー入れてるけど
実際制限無しなら原初のみだもん ぶっちゃけ倉木の時の方が賑やかだったよな
今の環境ほんと酷い
なんていうか、みんな冷めきってる >>747
ガイジですら健常者になれる環境だからな
どんどん人減ってもう残ってるのはガチガイジしかいない 原初バハのせいでPP差理不尽感強いし盤面無意味で他のリーダーも疾走祭りだもんな
これナーフしても次もゴキブリ超越祭りおわおわ 倉木→アリス→原初で
ナーフしても無駄って空気ができちゃったからね >>741
このサイトの使い方知ってる
起源主張したいYoutuberが小銭稼ぎのために自分のデッキageて工作してるんでしょ
んで他のデッキの勝率の数字を下げて自分の動画に誘導してるんだよね
この数字信じるやつは情弱。もちろん原初が強い流れもそういうこと
使ってみたら弱いっていう声が多いのが証拠ね >>748
たまに必死に今の環境を正当化する人いるけど、真面目に考えても今の環境は過去最悪だと思うよ
倉木の時と全然違うわ
原初やってもやられても面白くない、ナーフの後の環境にも期待できない、ダラダラ長い1試合をやらされるストレス、
ドロシー難民は金も希望も失って絶望、過剰なクラス強化はしないと発言したうえでのこの環境…
もう俺は過去最悪の環境にしてもっとも辞める人間が多い環境だと確信したよ >>671
少なくとも原初の次くらいには効率ええやろ
最早アグロロイヤルは対策が知れ渡りすぎていてどうにもならん
原初の方が流行ってるのも対策が難しいからだし、骸も理想ムーブは返せないので安定感と爆発力がある 月末ナーフされるカードで稼いだMPはナーフされた時点で無効とかになんねえかな フリーでマイオナする分には楽しい、ついでにかわいいキャラでもシコっていけ。 ,,;;;;;'''' / / '", / /
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,,;;;;;' |/、 '"ヾ, / /_
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::::::::::::::::::::....: + * + .....::::::::::::::::: スレを乱立ばっかりするな👊😠
ちゃんと消化してから立てろや貸す 荒らし通報テンプレ作っといて
最初のはそれでなくなったんだし シャドバガイジにスレを最後まで使うなんて難しいことできるわけないだろ
障害者差別すんな ,,;;;;;'''' / / '", / /
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シャドバガイジなら一人一スレ建てていけ くこけ?シャドバガイジはまともにスレ番もつけられないのか ドラゴン5連戦とかいい加減にしろよクソイナゴ共
下手くそ過ぎて全然MP盛れてないんだからフリマいけよゴミ >>761
おまえ、マジで規制されてるとでも思ったの?WWW
福岡ガイジも規制されてないし(最初のうんち荒らし)運営無視な
つーか2CHこんなんで動かんよ >>767
このクソゲーやめればそのストレスからも解放されるゾ シャドバやろうと思ったらDMMランチャーが起動しないんだがなにこれ
メンテは11時までってなってるし・・・ ,,;;;;;'''' / / '", / /
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steamじゃなくDMMな所にガイジを感じる
なんでPCなのにわざわざ30fpsでプレイすんの? >>771
やっぱり社員が立てるからこれからはわざわざスレ立てする必要なくて楽だ >>774
だって元々DMMでプレイしてたし
その後にSteam版が出たんだろ?
そっちに乗り換えるのってめんどうな手順が必要みたいだからDMMでいいやってこと >>771
>>1読んだ?
建てる時はちゃんと宣言しないと ここは多分292が崩壊したから再利用してたんじゃないの。293に荒らしが沸いたから暗黙の了解で使ってたけどあっちにリンク貼られたからもう駄目ね 社員ってスレ立てはするけど消化はしないから悪質過ぎるな ,,;;;;;'''' / / '", / /
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::::::::::::::::::::....: + * + .....::::::::::::::::: 天窮出したら相手切断してワロタ
遊んでも勝てるこの強さよ シャドバのコントロールが浅いのは否定出来ないが超越がコントロールじゃないとかエアプすぎだろ
MTGみたいなパーミッションでもフィニッシャーはクリーチャーなんてのは普通なんだが 上から10枚にBB二枚入ってる奴どんだけ運いいんだよ >>785
馬鹿じゃね
シャドバのどこにパーミッション要素があんだよ DMM使ってるとか>>774はHでやらしい人なんだなと想像できる こういうのって通報したら収まらないのかな
さすがに容量おオーバーとかスレ乱立とかしんどいんだが >>782
そうなの?でもDMM版でも60FPSでプレイできるしな >>790
文句あるなら巫女バハ超越放置して原初作ってナーフしない運営にいえ >>790
2chのスレ規制は大分前から形骸化してる
こらこらは生きてるとこもあるけど、一時凌ぎだからな 😏へっ、鈍いな
👸立派な騎士を目指すのだぞ
🐎さぁ、戦場を駆けましょう
👼ニートの頃が恋しいなぁ
👯愛を知り、罰を知る
😤行くぞ!迅雷が如く! >>786
さっき20枚ひいても出なくて負けたわ
野獣は6Tに出せないと負けんだよマジで・・・ 超越はパーツがそろえば即勝利、コントロール要素はそのための時間稼ぎという点でコンボデッキに属するかと >>787
誰がシャドバでパーミッションなんて言ったよ
どうせフォロワーで盤面制圧するのはコントロールじゃないとか思ってるんだろ >>790
行ける時といけない時があるっぽい基準はよくわからん向こうの気分次第かな? ,,;;;;;'''' / / '", / /
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::::::::::::::::::::....: + * + .....::::::::::::::::: ゲーム実況って自ずと長くなって利率の良い広告付けられるからもこう、あぽろ辺りはガッポリだろうな
色んなゲームの中でわざわざシャドバするのはガイジだけど ,,;;;;;'''' / / '", / /
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::::::::::::::::::::....: + * + .....::::::::::::::::: 竜の峡谷初めて使われたけどあれ使いどころによるけど咆哮よりやばくね? >>787
荒らすしか脳がないやつはやっぱりガイジ コンボだって完成させるための時間稼ぐために除去積むっつーの
特に超越は除去がコンボ達成のための条件になってるんだからモリモリにするのは当たり前だろ
超越をコントロールとか言ってるのは目的と手段を逆転させてるアホ なんか最後の最後で停滞してるわ
9600〜9900を行ったり来たりしてる ////////| /ヽ / ヽ
////////| | ヽ / ヽ /\
////////| | ヽ / ヽ |\ / \
////////| | ヽ / ヽ | \ / \
//////// | ヽ / | | | \ / \
/////// | ヽ / / \! | | \/ \
/////// | /\ V / ヾ、∠___|
/////// ∠ \ / _-― ̄`\
//////// | ̄ -ヽ \ / /  ̄| \
//////// | | \ \ | / / / / ハーハッハッハ!!!!
/////////| ヽ、_ (\\_ |__/ /◯ _,.-' /
///////// | ._ ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´ __,. / ザマあないな!!!!
//////////|  ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄ \
////////// | | 「 -┐ \ シャドバさんよぉ!!!!
////////// | /| , ヘ /ー \
///////////| __ヽ| ヽ / /| / /
/////////// | |‐--二二二二 =-イ / / / /|
/////////// | Y´ `、/ / / / | /\
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ヽニ -‐( :::::::Shadowverse:::::::::::≡ __ノ+ ┼ *:::::::::
ヽ---\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_ + ┼ .:::::::::: コントロールとかミッドレンジとか分かりにくいんだよ フェイスドラって札捨てながら顔面殴って7tくらいにリーサル無かったら勝手にリタイアする
陰キャ回復除去ランプと一線を画す清涼剤のようなデッキだったはずなのに
どうしてこうなった >>806
見ねーよ
お前何勝手にフィールド魔法pickしてんだよ 全クラス結局は途中まで何やかんやでライフ削って最後に疾走、ってパターンが多すぎ 渓谷は何気に厄介、7コスで5/5が3体とかジルニトラさんに謝って
構築だともっと頭おかしいカードあるからあまり使われないけどピックだとクソ強い 原初で全然盛れなかったけどエイラでもりもり盛れてるわ
ロイヤルにも割と勝てて気持ちいい
昔はミッドロイジだったけどフェイスロイジは滅びろ >>813
途中までなんやかんやした後のゲームはたいてい疾走以外のフォロワーで顔面殴れるような状況がめぐってこないからね
よほど相手がぬるくない限り エルタでファンファーレ封じると
あからさまに悩んだり、ミスしたりして笑えるw また6T7T連続でBB出されたわ
その右手あったら何使っても勝てるだろ 疾走はなにかを殴ったあと消滅くらいになってもらわんともう増えすぎてどうしようもないだろ l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ う
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ ん
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ ち
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
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::::::::::::::::::::....: + * + .....::::::::::::::::: あれだけやめろやめろって言われながら毎弾実用的なのを増やすんだから大好きに決まってるだろ 疾走殴ったあと消滅ってそれなんの対策にもなってないです 疾走は出た瞬間に役目終えてるのに
ガイジスタッツ多すぎなんだよ
大鎌とフォルテだよハゲ こっち先行ユニコユニコハゲアイアンメイデンでロイジ完封して
1点ももらわず全フォロワー処理して爆有利で完璧に5T目を迎えたのに
トランプナイト守護進化でユニコとられつつ疾走で1ダメもらい一気に3フォロワー出されて
それも返しにハゲで守護消滅させ疾走倒して必殺を法典で処理してメイデンでエフェメラ処理という完璧ムーブしたのに
6Tアルビダ進化やら7Tアルベールポン置き進化&クイブレやらのくだらないムーブで顔面削られ
8Tセラフ出したらエフェメラケンタケンタ進化からの14点もらって死にましたとさw
何このクソゲーw
進化権全部疾走に使われただけで爆アド過ぎて追いつけねーんだよwwクソ設計がwww アリスの冒険2つ置いたらセラフ二回割れてもよくね?
なんで一回しか割れないんだよ 出して次のターン攻撃するのが疾走だと1ターンでできるから疾走フォロワーは全員超越使ってるようなもん 疾走+進化の組み合わせはずっと言われてるけど改善されないよね
これこそ進化時のバフ減らしとけと >>826
当たり前だろうが!!!
ぶん殴るぞ!!!!!!!! MTGにも速攻って似た能力が赤に割り当てられてるが、だからと言って赤単系のアグロが常に天下かと言えばそうでもない
メタカードが色々あるのも事実だけど、やっぱ問題は戦闘の仕様そのものの違いだわな
そりゃアタック側が顔かフォロワーか選べるならその時点で疾走最強だっての ロイジメタロイヤル使ったらロイジ相手にくっそ勝てて草 トランプナイト出しただけで一気に有利になるのほんと草
5コス3/9守護疾走必殺なんだから当たり前だけどなwwほんまクソやわ たまに進化しても+1なのとまったく変わらないレアなフォロワーいるけど
巫女やフォルテや原初が+2されてる時点でおかしいよね 5/3/9なら確除去引っ張ってこれればなんとかなるけど分散するからな
余計にクソ トランプのこと5/3/9疾走守護必殺って言ってる奴は頭おかしいと思ってる >>833
じゃあニートになって良いから
僕が養うから盤面に出てこないでください トランプは元々有利ならさらに有利にはなるけど不利なら苦し紛れか五分にしかならん時のが多いぜよ なんかジャンクに殴られてキレてる人とかいるけど
昔はベルエンジェルで殴り合ったりして和気あいあいとしてたよな… 最近、王ネクロにヘクターピン差ししている
ダメ計算で相手をかく乱できるし便利 トランプは弱いよ
もし違ってたら屈辱の配信荒らしていいよ いや不利から五分に戻せる可能性があるだけでも十分強いと思う
五分の時に使えば一気に有利になる事が多いしな すまんベルエンジェル殴りはクッソイライラしてた
ベルエンジェル同士の殴り合いは好き >>851
いいとおもうよ
環境変わったらやればええ トランプ攻撃力1だからフォロワー同士の殴り合いそのものには弱い、必殺もちのスペードがそれを完全にカバーしてるが
スペードをお茶会やらヘクトルで除去されるとかなり心細くなる、お茶会見る機会減ったからトランプがより強くなったように感じる BBはひけないのに原初だけ引っ張ってくるのはサモナー強すぎなんだよなぁ 月とかいうガチな甘え
調整放棄とかいうレベルじゃねえぞ トランプは食らうとウザイが使うと頼りない、そんなカード
Nロイヤルが環境に合ったら使うかな程度 月前評判は糞強いって言われてたけど実装されてからは
ディーラーの方がマシって言われて
最近ようやく評価上がってきた不思議ちゃんカードだよな 月使う復讐と月使わない復讐の2種類のデッキタイプがある時点で調整破棄ではない。
実際TOGだと月使わない復讐が主流だったし >>858
カードゲームのナーフ間隔としては有り得ないくらい早いんだけどな
カードバトルだからもっと早くしてもらわんと でも今の環境でディーラーサンぶっこむとライフあっという間に溶けるから月入れるのも仕方ないかもな 昆布ならいいけど復讐だとムーンはやっぱ邪魔に感じる派だから使わんな ブラッドムーンって復讐は完全に失敗だったと自白したようなもんだからな
もうサービス終了しろよ >>872
ほんこれ
多分クサイゲは気づいてないがな HP10という致死圏内だからこそパワカも許されるしそのためのドレイン効果カードだと思うんだけど
結局月でいつでも復讐+強いのは倉木みたいな無条件カードとか死んだ方がいいわ 今の環境で体力10以下とか殺してくださいって言ってるようなもんだからな 体力10って場に原初1体でてたらバーンだけで削られるからな
ほんと終わってる タイムレスウィッチってヴにこそあるべきカードだよな 復讐なんて今の環境で維持するの無理だよね
原初バーン→疾走
アルベール進化
リノ
疾走のパワーに回復が追いつかない >>778
次からは自分のブログに書いてね迷惑だから https://i.imgur.com/I9vKt7z.jpg
https://i.imgur.com/mNuMDu4.jpg
ようやくここまで来た
昨日9600まで来て累計24500だったのに今日だいぶ苦戦したわ
これから2ヶ月半は色んなデッキで遊ぶからよろしくな 王ネクロからすると、コンヴや土ウィッチは倒しやすい
疾走ロイヤルと原初ドラゴン嫌い とりあえず超越と原初をどうにかしてくれればいいよ
序盤の理不尽押し付けしか息できない環境にしてるこいつらマジしょーもないわ Rage関係のイベントを見るなり、運営から使えないゴミとしてきられたroroくんに笑ってしまうw 学習しないよなWLDのコンセプト見るに一強環境がだめな理由も理解してなかったみたいだしカードゲーム好きなやつは開発には一人も居ないねこれだけは断言出来るわ プレミアメドゥーサ当たって計4枚
これはもはやヴァンプやれって啓示なのかもしれないが毒蛇軸のデッキ全く思いつかないから誰かデッキ見せろ下さい セラフイージスは高速化しないのに超越だけどんどんターン数が短くなっていくからさっさと超越調整しなおしたほうがいい
そのうち6T目安定とかぶっ飛んだことになる >>889
メインプランナーの宮下はMTGの国内大会で準優勝するぐらいにはMTGをやりこんでた人間らしいよ >>892
誰?有名な人なの?MTG少し触ってたけどまったく知らないわ サハバハイスラほんとくだらねー
しねよドラジニュートラルばっか使いやがって 10戦してドラジ7ロイヤル2超越1
クソクソクソ&クソ環境 こっち21出してんのに13と22で顔面にくるロイジは死んで当然 >>894
この煽りももう懐かしいわ
みんなの希望通りニュートラル捨てたらあのざまだからな ニュートラルは別にクラスに混ぜて使って良い設定なのに何故か使うと叩かれていて草
もうヘイトの向かい方もめちゃくちゃになってきたな そういや原初ドラゴンってほとんどクラスカードだな
バハゼウスぐらいか? そろそろビショに1/1/2くれよ
法典、鉄靴の二択来なきゃ盤面対処出来るの三ターン目以降とか
過酷溢れてすぎ ニュートラルカードの仕様として「コストと同じターンにならないと使えない」を盛り込んでくれれば巫女ナーフしなくていいわ ニュートラルは確かに全クラスに入れられるけどさ
バハだのサハだのイスラだの破格の性能あるけどコストが重いカード使いやすいのドラゴンくらいじゃん MP5000で飽きてネタデッキ使って3500まで落としたのが昨日
さすがにグラマスにはなっておきたいから今日なんとかMP4500まで戻した
これ同じ時間あればMP2000以上稼げてたのに無駄にしたことになるよな…はぁ 国内大会で準優勝ってシールド(シャドバのピックみたいなもん)大会でだろ?
しかもその大会って構築戦の大会と被っててかなり人少なかったとか >>905
ニュートラルウィッチやニュートラルエルフも使ってたぞ ★スノホワナーフ理由
ヴァンパイアクラスのデッキの勝率や使用率が適正な状態になった場合、現時点で『ニュートラルヴァンパイア』に次ぐ2番手のデッキが
相対的に強くなりすぎることも危惧しています。具体的には、《ヘヴンリーイージス》を中心としたビショップクラスのデッキ(以下『イージスビショップ』)です。
前述した期間の対戦データにおいて、『イージスビショップ』の使用率は7.6%で第2位でした。
《スノーホワイトプリンセス》は、第5弾カードパック追加以降の『イージスビショップ』の活躍を支えているカードです。
コスト2のフォロワーとしては非常に強力な能力を持っており、ヴァンパイアクラスにおけるコスト2の《トーヴ》の変更と同時に変更することが、
ゲーム環境の適正化に必要だと考えています。
★最新のメタデータ(全クラス)
ドラゴン 使用率32.8% 勝率53.8% 先攻59.4% 後攻48.2%
ロイヤル 使用率18.8% 勝率53% 先攻61.1% 後攻44.8%
ウィッチ 使用率12.9% 勝率45% 先攻47.4% 後攻42.5%
ネクロマンサー 使用率9.8% 勝率45.9% 先攻49.4% 後攻42.3%
エルフ 使用率9.6% 勝率47.1% 先攻50.3% 後攻44.1%
ビショップ 使用率8.6% 勝率45.7% 先攻48.1% 後攻43.5%
ヴァンパイア 使用率7.6% 勝率48.3% 先攻51.7% 後攻44.9%
ドラゴンがナーフされても、ロイヤルからヴァンプまで全て台頭の恐れがあるから、全クラスナーフ待ったなしだな。 ドラゴンとロイヤルナーフしたなら間違いなく超越にもナーフ入れないと環境入りは堅いけどそのナーフはないんだろうなあ
そんで超越環境という最悪の状態でライバルズを迎えると
最高だな >>899
バハはともかくゼウス入るのか?
バハも最近だとあんま見ないな
アイナとかヒッポ入れた増えたし 白雪ナーフのせいでWLD2期のビショはエルフ並みに悲惨だったが
トーヴと違いN軸を荘イ業しても単独bナ機能する白雪bヘその次の環境bvえばナーフbヘ正しかったな
今ナーフ前トーヴがヴァンプにあっても機能させるの難しそう 勝率55%のドラジは適正で勝率50%使用率7.2%の雑魚ビショップが謎のナーフ受ける世界だからな >>908
そりゃ使うってなら全クラスそうでしょ
親和性がどれだけ高いかの問題で エイラ組んだら白雪がすごい欲しくなった…
でもエイラ以外だと別に全然なくてもいいよね感がありそうで 超越轢き殺すのが楽しくてロイジやってます
それだけのためです とうとうプリズンドラゴン積んだゾ...
でも意外と3コス以下の守護でグリームニル以外だとプリズンドラゴンしか無かったわ。達人はパワー1がいかん (公式発表)使用率11.5% 勝率55.3% はナーフしないが
(シャドログ)使用率6.0% 勝率50.0% のイージスビショップはナーフして
(公式発表)使用率5.3%未満 勝率52.0% の潜伏ロイヤルは2枚ナーフする
それが宮下率いるシャドウバース運営だ! >>925
これに関してエビさんは新規ユーザーは高ランクユーザーと違ってイージスに対処する術を知らないから妥当だって言ってたぞ イージスの対処を知りながらランクを上げていくじゃいけなかったのだろうか イージスの対処法なんて高ランクでも知らんだろ
対処法がないんだから イージスの対処を知りながらランクを上げていくじゃ新規がすぐに辞めちゃうかもしれないじゃん イージスは
出させない隙見せないのが唯一の対策だわな ピュートーンが素で三枚揃ってしまった…
自分はどうしたらいいんだ… 1Tクイブレ1点、こっち1コスドローとか
2Tパレフェン2点、こっち2コス2/2
3Tノーヴィスorケンタ6点、こっち2体処理
4Tエフェメラ3点、こっち4コスフォロワーとか
5T円卓ジュリ進化8点終了 うおおおおおおおグラブルにアザゼルと新コスチュームヴァンピィきたあああああああ なんも対策してないデッキだと普通にこんな感じで試合終了するのほんま草
調整がヘタクソ過ぎてゲームとして成立していない おい、MP盛れてかつ面白いデッキ教えろ
ドロシースキン使いたいからウィッチで頼む サタンとバハを織り交ぜるとかいう最大級のウンコやめてくれよ…
メンコされたらサタン対処できないじゃん 格下と8連戦
4勝4敗でMP全く動かず、時間無駄にした感じが凄い
もっと上の人と当たるようにしろよ 5Tアルベール進化5点でもほぼ勝負決まってるし
あとトランプナイトがフォロワーの殴り合いに弱いとかアホなこと言ってる奴いたけど
フォロワーの殴り合いなんてしない顔面しか見てないのが今のロイヤルなんでね
トランプナイトも当然エフェメラ効かせて顔面殴る事しか考えてないですよ フレーバーと雰囲気を重視したWLDのお茶会から出てくるのがブリキの兵隊っての本当ウケるわ っつーかいくらナーフしても根本的に内容が薄いから強デッキをコピーするだけの環境は治らんだろうな アンドロメダとかいうクッソ可愛くないのがスリーブ報酬とか勘弁してほしい やべえ…負けそう…
はいトランプトランプトランプ
はい原初原初原初
逆転勝ち
クソゲー ,,;;;;;'''' / / '", / /
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::::::::::::::::::::....: + * + .....::::::::::::::::: 俺は気付いちまったよ
来月からドラライするんだからミッション消化すらする必要が無いってことに
プレイしないから文句言わなくてもいい
エアプ発言も気兼ねなくしまくりで最高や! 超越ミラーで相手がワンチャンにかけてフレデス並べてきたから、苦し紛れに超越撃ったら切断されてワロタ
返せる手札じゃなかったのに
https://i.imgur.com/zAJxTCI.jpg 超越相手にリーサル見えてないうちからリタイアするな
必修科目だぞ アリスさんの絵を漁ってたらおまんこビショビショで下着濡れちゃってる二次絵とくっそエロイ本家の水着絵があったから今日からNウィッチ使うことにした 結局エフェメラが強いだけなんだけどな
エフェメラ無いロイヤルなんて大した事ない エフェメラみたいに悪さするって言われたカードがずっと悪さしてるの笑えねぇわ 疾走ビショにテミスとイージス入れてるのってむちゃくちゃ弱いと思うけどなんでいるんかな 一番ヤバイの巫女だろ
半年以上暴れてんのに平気で構築にいれるわ絵違いだわナーフ逃れるわ、運営がドラジすぎて笑えない >>971
何となく強そうなの突っ込んどけってやつ多いよね
実際はコンセプト統一してガイジムーブ押し付けるのが一番強いのに お守りイージスとかマジで馬鹿だよな
そのイージスがアルミラだったら勝てた試合いくつあるんだよと ,,;;;;;'''' / / '", / /
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::::::::::::::::::::....: + * + .....::::::::::::::::: カエルってもしナーフ逃れてたら今のロイヤルに入るのかね
ランダムダメージ増えたけど
もしカエル火遁生きてたらドラゴンに勝てたかな? 昔いたなぁ
全デッキにお守りバハいれてるわ!って言ってたAラン >>963
せめてどこで見つけたかくらい教えるのが筋だろ!
いい加減にしろ!! 原初引く確率明らかに操作されてて笑う
デッキの底に入ってる確率めっちゃ高くなってて笑った
こんな露骨な操作するならさっさとナーフしろ、アホ 原初引けなくてもアイラ水巫女サラマン大鎌フォルテジェネシスで何とかなるの笑える 支部にアリスさんのエロ同人誌のサンプルあったな
公式の水着アリスさんはこれやな
http://imgur.com/7u3yoq8.jpg このスレッドは1000を超えました。
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