【放置RPG】ダンジョン突破ヒーローズ

1名無しですよ、名無し!(家)2018/02/06(火) 23:25:56.63ID:TorSEBe30
ダントツ面白い「ダンジョン突破ヒーローズ!略してダントツ」ダントツやろうぜ!
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406名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/10(火) 23:44:24.18ID:CwAjaEUu0
>>405
序盤なら30マラソンすればいいし3000くらいになると要求されるダイヤが1000近くまで上がって
とてもじゃないが2倍になんかしてられなくなる。
帰還マーゴ2倍よりショップのマーゴの涙抽出機買った方が有用。

407名無しですよ、名無し!(長野県)2018/04/10(火) 23:45:41.49ID:jCuu4QhT0
主力メンバーオール☆3+半分ぐらい上げた辺りで、
1600〜1700階から上に進まなくなってしまいました。
現在Bランクなんですが、
アリーナやカオスで同じぐらいの強さなのにAランクにの人を結構見ます
踏破し易いキャラや小ネタがあるのでしょうか?

408名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/11(水) 01:25:06.79ID:1fnJQ1ZK0
>>407
フウマ一点特化

409名無しですよ、名無し!(長野県)2018/04/11(水) 21:06:00.17ID:gF1holMJ0
>>408 フウマも含めwikiに載ってる強キャラで揃えているんですが、
効率を考えて平均的に育ているので、頭打ちになってしまったんですかね。
まだまだこれからって事ですね。

410名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/11(水) 21:36:32.05ID:1fnJQ1ZK0
>>409
フウマにマーゴつぎ込んで2700あたりまでサクサクだったから一人に特化したほうが良い。
帰還手当て持ちのアイリンとアリオッツ、フウマが軌道にのるまでのドゥーベは★3まで育てたけど後はフウマ1本だわ。
そのうち帰還マーゴが不足してくるのでギルドの反復調査2とマーゴの涙抽出機も上げる必要はある。

411名無しですよ、名無し!(長野県)2018/04/11(水) 23:06:45.72ID:gF1holMJ0
>>410 詳細なアドバイスありがとうございます。
フウマに頼ってみます。

412名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/11(水) 23:27:39.88ID:1fnJQ1ZK0
>>411
プレイスタイルにもよるけどガッツリやるなら舞空術(最大で移動速度+50%)で回転率上げるのもオススメ。
必要ダイヤの数が急激に跳ね上がるのと、抽出機に比べて積み重ねないと効果が実感し辛いのがネックだけど
基本マラソンゲーだから恩恵は大きい。おっさん2人の処世術もあると便利だけど倍率は低い。
(プレイヤーの★5、ジェイコブの★4、ルーシーの★4、メラクの★4も移動速度強化スキル)

413名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/12(木) 00:23:27.34ID:5MrbIyZJS
>>412
舞空と移動速度有ると無いとで全然違うねえ
サブ垢作って実感したわ
ちなみにアイリンも持っとる

414名無しですよ、名無し!(catv?)2018/04/12(木) 00:48:05.17ID:x4EecT1IM
少ししたら放置になるから舞空術上げるのが一番

415名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/12(木) 01:56:19.89ID:W4MyIS8F0
移動速度上がると効率ぜんぜん違うよな。抽出機と迷ったけど結局舞空術を先にMAXにしてしまった。
処世術もそれなりに発動するし上げてはいるけど、移動速度は安定して恩恵あるから
フウマにつぎ込みつつ、様子を見て全体移動UP系持ちも育ててる。

416名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/12(木) 09:46:46.12ID:8vOmyhuzS
自分15B(フウマ主力)相手53B(フウマ無し)で戦局ひっくり返す程度にはフウマ先生強いからな

417名無しですよ、名無し!(東京都)2018/04/12(木) 10:37:37.98ID:001wspTX0
フウマ同士の長期戦がつらい
新キャラで3すくみにでもなればいいのに

418名無しですよ、名無し!(石川県)2018/04/12(木) 12:42:26.43ID:3JttBV8Z0
遺物ガチャがやめらんねぇ
まだキャラ11人しか取ってないのに2000貯まったら即廻してしまう
ちな遺物529個中、風9 次元9 常連8 ドリンク8 人参6
ここらへんがもっと欲しいけど中々出てくれない

419名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/12(木) 17:44:44.51ID:3AZxA7ZIS
>>417
今でも一応物理タンカーは物理に強い力関係はあるんだけど、格上物理タンカーぶつけてもフウマ先生勝からなぁ。

420名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/12(木) 22:57:50.98ID:W4MyIS8F0
物理アタッカーは物理タンカーに50%(魔法タンカーには150%)のダメージなのに
当たり前のように格上ルーシー切り刻んでたフウマ…
物理タンカーで止まらん物を他のキャラで止めるのは難しいわ。

421名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/13(金) 08:42:22.29ID:zuie2kiMS
フウマも壊れてるけどピカシャオウェイもバランスおかしい

422名無しですよ、名無し!(catv?)2018/04/13(金) 10:27:06.79ID:KT0g83yD0
隠れ最強ゲーム今年の最強ゲーム
https://goo.gl/yU6uFv

423名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/13(金) 13:03:01.25ID:EKja8Bw0S
分身の引き具合によっては格上フウマすら格下フウマで処理出来るからなー。逆もしかり。

424名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国)2018/04/13(金) 13:29:40.41ID:T5FTUgzl0
なんでやってるのかわからんくなってきた

425名無しですよ、名無し!(長野県)2018/04/13(金) 21:35:44.18ID:KXLmARe70
フウマ、シャオウェイ、ピカ、アリオッツ、ジンジャーマン
この辺りが強いのは納得だと思いますが、
逆に弱くて不遇なハンターは誰でしょうか?
どのハンターも愛とひいきで育てれば一番強くなるとは思いますが
個人的には、ジン(タンクなのに装甲が薄い)、クロウ(技が遅い)
あたりが不遇だと思います

426名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/13(金) 21:46:40.29ID:K22XC3IfS
ずば抜けて強いのは居るけど飛び抜けて弱いのはいない感じだなあ
全部は育ててないから断言できないけど

427名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/13(金) 22:21:46.28ID:23L9DTB00
ジンは最速の人が使ってるから弱いイメージ無いな。単に速攻型なだけかもしれん。
クロウはスタンが評価されてなかったっけ?
ルカは対人の引き寄せ以外は弱いって話が上がってた。

428名無しですよ、名無し!(dion軍)2018/04/13(金) 23:05:11.51ID:ubjpKyLm0
2000辺りで星4フウマの限界か

429名無しですよ、名無し!(千葉県)2018/04/13(金) 23:59:09.02ID:gCx83DAl0
1位の人、これ本当に無課金なのか?
効率の良いダイヤ集めの方法でもあるのだろうか。

430名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/14(土) 01:39:08.17ID:UL5wgz+B0
ついさっきシャオウェイ購入して★4まであげて来たけど
チームの体力が327%→1168%まで爆上がりしてて二度見した。
もっと早くに購入しときゃよかった。

431名無しですよ、名無し!(千葉県)2018/04/14(土) 08:32:28.15ID:2y5j0Kee0
>>430
ピカも攻撃がそんな感じで跳ね上がるぞ
なんつうかフウマピカシャオウェイおかしい

432名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/14(土) 10:39:05.69ID:+K9z/r1wS
くノ一フウマにした場合、女性扱いになるのか気になる

433名無しですよ、名無し!(神奈川県)2018/04/14(土) 13:40:34.99ID:Xwieg29a0
>>432
女性にはなるがダンジョンでは男性キャラとして装備が落ちるらしい

434名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/14(土) 13:44:52.46ID:+K9z/r1wS
>>433
なるほどありがとう
ってことはドゥーベやエルザのスキル対象外かぁ

435名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/14(土) 14:57:24.74ID:UL5wgz+B0
>>431
ピカはもっと早い段階で入手してて、マーゴ大量投入とか出来なかったから気づかなかったわ…

436名無しですよ、名無し!(東京都)2018/04/14(土) 19:13:05.84ID:92uynB4x0
結局、防御貫通も防弾もわからないプレイリストとは
遺物リストと上限数くらいは出ると思ってたんだけどな
スレ以下の情報でいいのか運営

437名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/14(土) 20:57:52.83ID:UL5wgz+B0
フウマをクノイチにして性転換させられるって事は、ジンの騎士道でフウマの生存率上げられるのか。
元々分身がタゲとったり無敵判定スキルだったりで生存しやすいキャラではあるけど。

438名無しですよ、名無し!(群馬県)2018/04/15(日) 15:36:15.79ID:Bps+6y+40
今日から始めたんですがルビーは5体目の仲間にむけてコツコツ貯める感じでいいのでしょうか?おすすめの仲間もあれば教えて欲しいです

439名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/15(日) 16:09:35.96ID:8kXrT3jqS
>>438
度々かかれてるけど
アリオッツ(マーゴの涙増)かフウマ(強すぎる)

440名無しですよ、名無し!(群馬県)2018/04/15(日) 16:20:34.63ID:Bps+6y+40
>>439
情報ありがとうございます

441名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/15(日) 17:19:36.78ID:V7v5uR+e0
>>440
フウマは★3まで弱いから早期型のドゥーベで★3まで先導して貰う言う選択肢もある。
ダイヤの消費は軽くないからアリオッツや初期メンバー(特にマーゴの涙増のアイリン)で粘る方法もあるけど。

442名無しですよ、名無し!(群馬県)2018/04/15(日) 18:32:27.65ID:Bps+6y+40
>>441
アドバイスありがとうございます
クエスト報酬で一体目はいけそうですが二体目はだいぶ先になりそうなので涙稼ぎにアリオッツを選びたいと思います

443名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/16(月) 08:37:07.16ID:DWkLPJJPS
オフライン時のステージ進行止まったんだけど同じ症状の人いない?

444名無しですよ、名無し!(東京都)2018/04/16(月) 09:16:51.68ID:GH44tE+f0
ハンターランクで表示されるオフライン限界ステージまでしか進まないよ
今のとこ、その不具合には遭遇してない

445名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/16(月) 17:55:51.04ID:m9E2pOu4S
フウマ★6で伸びが悪くなって他のキャラの全体スキル伸ばしてるけど下積み感が凄いもどかしいなw
確実にチームの戦闘力は伸びてるし、それに伴ってじわじわ最大ステージも増えてるけど凄い地味だ。

446名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/16(月) 19:16:32.17ID:0xvkTV3VS
いや、ステージは自己最高の半分位だったんだけど自己解決した
フウマソロでパーティ組んでたけど
全員にセットしたらオフラインでもステージ進行可能になった

447名無しですよ、名無し!(石川県)2018/04/18(水) 21:21:15.59ID:wpMN8ngD0
遺物の黄金シャベルて取得確率が上がるんじゃなくて取得した涙を増量する効果なんかね?
15%あってバイト4人なのに全然拾わないしさ

448名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/19(木) 01:03:49.55ID:xeC0JHvm0
38日目でようやく3000突破した。
マーゴ不足でフウマ一点強化が難しくなって来て停滞してたけど一山超えた感じだわ。
1軍全員★6まで上げたいし2軍の★5も揃えたいしアジトもコンプしたいしでやる事が多すぎる。

449名無しですよ、名無し!(北陸地方)2018/04/20(金) 07:53:58.25ID:xe9AgZEo0
アルバイトは罠

450名無しですよ、名無し!(石川県)2018/04/21(土) 16:37:36.11ID:uP4YOX6C0
やっと不思議な風カンスト
流石に30%あるとポンポン飛んでくれて快適っす

451名無しですよ、名無し!(群馬県)2018/04/21(土) 19:21:37.63ID:sjde5B230
ルーシー、アイリン、フウマ、アリオッツ、シュラでパーティー組んでるんですが、今ルビー5000貯まっててトゥーベを買うかそれとも8000まで貯めるべきか迷ってます
ルーシーあたりを交換しようかと思ってるのですがアドバイスがあればお願いします

452名無しですよ、名無し!(福島県)2018/04/21(土) 20:39:04.06ID:nsg6bDUf0
舞空術が正解、ついで抽出機
キャラなんて3000階超えられるようになれば1日1体買えるようになるから
序盤は基礎能力だけ上げてろ

453名無しですよ、名無し!(群馬県)2018/04/21(土) 22:22:25.19ID:sjde5B230
>>452
能力強化ですか、完全に盲点でした
情報ありがとうございます

舞空術の移動速度アップは画面のステージ攻略中のキャラのことですよね?かなり効率変わってくるのでしょうか?

454名無しですよ、名無し!(京都府)2018/04/22(日) 00:03:08.92ID:hE4YNFWb0
>>453
あくまでも主観だけどフウマとアリオッツ買ってるなら無理に仲間を増やす必要は無い。
(※最終的には全員集めるけど、全体スキルの恩恵を受けようと思ったら帰還マーゴの都合でステージ2700とかその辺になる)
俺はドゥーベ買って★3まで育てたけど、序盤のダイヤ5000は重いからアイリンかアリオッツ辺りを1点集中で代用で良いと思う。
(★3まで育成可能になったらフウマを一点強化する事になる)
後は>>452とほぼ同じで舞空術≧抽出機かな。最終的に+50%になるから効率が1.5倍になる。
基本、繰り返して走り続けるゲームだから移動とマーゴ増加の恩恵はめちゃくちゃ大きい。

455名無しですよ、名無し!(群馬県)2018/04/22(日) 00:56:16.36ID:HNCBY6UQ0
>>454
詳しい情報ありがとうございます
参考になりました
舞空術と抽出機にダイヤは割り当てたいと思います

456名無しですよ、名無し!(庭)2018/04/22(日) 09:29:53.06ID:EQZo4jfVS
>>452
1日で8000も貯まるのか?

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