【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 32試合目【MOBA】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
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※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 31試合目【MOBA】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1518246138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.エンブレムとBuffを含めて最大で40%まで。
Q.ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A.自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→吹き出しマーク→情報タブ(更新レポート)から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 【モンスターについて】
・蜘蛛/死神
倒したヒーローによって得られるバフが変わる
タンク 全スキルのMP消費-50%,物理と魔法防御+15%
ファイター スキル冷却時間-15%,スキル命中後2秒間,移動速度+10%
アサシン スキル冷却時間-10%,全スキルのMP消費-50%,物理と魔法貫通+15
メイジ スキル冷却時間-20%,全スキルのMP消費-50%,魔法攻撃+11%〜25%
ハンター 物理攻撃+10%,通常攻撃命中後2秒間,相手の移動速度-20%
サポート スキル冷却時間-10%,MP回復速度+50%,治癒効果+15%
・ゴブリン/黒装束 /白いモコモコした人型
HPを回復
・ヤドカリ
2秒ごとに10コイン×30秒=合計150コインを獲得
【タートルとロードについて】
バトル開始から2分後にタートルが出現。
タートルを開始から4分以内に倒した場合、再びタートルが出現。
タートルは出現から4分放置されると消滅し、かわりにロードが出現する。
・タートル
経験値とお金
・ロード
経験値とお金+自軍の味方キャラとして登場、ロード出撃時のミニオンは強化ミニオンになる アンジェラのハートマークの敵に与えるダメージ2割上昇効果って、味方の与えるダメージにもかかってるよね? @最終的には対人戦がないと飽きる
モンハンとかPSO2みたいな、CPUを倒して強い武器ゲットして、また同じ動きの強くなったCPUを倒すようなのは基本的にクソゲー、理解するまでの最初が楽しいのみ
A他者がいないと競う相手がいなくつまらない
このネットが普及した世界なんだから日本のみでやるんじゃなく世界レベルのプレイヤーがほしい
日本鯖だけで過疎ったゲームとかやってたし知ってるけど悲惨なものだぞ
B時代はスマホ
ハード機のゲームでも楽しいのはいくるでもあるけど、Aの観点からいって誰でも気軽に出来る方がいい、その方が寿命も伸びる
C札束ゲーはゴミ
ガチャをとにかく回せば最強になれるような腕もなにもないゲームは糞
やってる脳障害はマジで不思議
D多少の運要素は必要
なぜなら運要素皆無だと、序列が完璧に決まり、下位は上位に抗えなくなるから。下位はたまにでもいいから上位に勝てるとそれがモチベーションになる、それが運ではなく実力だと勘違いする弱者がいればいるほどゲームは盛り上がっていく
E個人的な意見
ほんの少しのカスタマイズで個性を出せる、がっつりしてないほんの少しのエロ要素はgood
なかなか素晴らしいコピペ誕生したな
つまり何が言いたいかっていうとモバレジェ最高
これもテンプレ追加で >>8
いや、流石に追加しないと思うけど気持ちは分かる ジェイソン使ってると車になった時、たまに方向キーがまったく効かなくなるときあるんだけど、そんな不具合報告ないよね? ジェイソンは車になっても上手く動かない時あるね
条件はよく分からんけど >>12
やっぱあるんか……
中央が押されてるのに人乗っけて、あさっての方向に走り去るという通報案件をやらかしてしまった ジェイソンが走り出す方向の事なら一応スキルボタン長押しフリックで方向決められるけど、それ以外の不具合は見たことないな マーティス?これアルカードとの違いがわからんけど強いの?
とりあえずゴセン買うけど ナタリアの1スキ、集団戦のど真ん中で使っても当たってないことになったりするのもバグ?
とりあえず、神楽の線バグは多すぎ。使ってて助かるときも多すぎ。 ディガー使ってる人に聞きたいんだけど、シールド張る以外は何したらいいの?
いつもは大体レーンに1人にされてミニオンに爆弾だけ投げてるんだが ルビーでサブタンクっていうのやりたいんですけど、タンクってことはビルドは全部防御のもの積めばいいのでしょうか? 個人的にシュウがすごく使いやすいんですけど、上のランクに行ったらきついですか? ディガーは爆弾と引っ張りのコンボでスタンさせ味方にキルさせる。ディガーとってるなら敵にガイとか、ディガーが完封できる相手がいるから取ってるんだろうから徹底的にガイとかがいるとこに寄って完封する。
ディガーで一人でレーンなんてありえないからそれは君が寄ってないたけじゃないの?このゲームはタワーを守るだけのゲームじゃないよ。国家対抗戦あたり見るとわかりやすいけど基本はグループアップ集合優先。
他のレーンに寄ったら自タワー壊されるかもだが味方がキルされたらどうせそのタワーが壊されジャングルも荒らされ1タワー以上の有利をとられ、亀までやられ次々に連鎖崩壊する。
逆にキルすればその逆ができる
>>19
俺は吸収武器一つ
後は防具
日本人なら かまどねこ が元世界一位の現7位だからゲーム内のルビーランキングからビルド参考にすればよい。
ツイッターでビルドの解説もしてる。 >>19
ルビーはパッシブを生かすために物理吸収武器のブラッドクロウかエンドレスバトル辺り積んで、残り防具って感じ
後はスキルファイターだから冷却短縮付いた防具積んでいけば大体間違いない
サブタンクは対面に合わせて装備はその場で組んだ方が強いと思うんだけど、良く分からない時はトッププレイヤーのビルドパクればいいよ シュウは高ランク戦常連の強サブタンク
バルモント、ヒルダ、ルビー、シュウ、アルファあたりの硬めのファイターは高ランクで多用される。逆にアルカード、アルゴス、フレイヤ、悟空などは産廃扱い
特に悟空は集団戦でHP吸収源として敵に利用されるクソヒーローだからソロ運用になるが、それなら隼とか趙雲などその役割は他にいくらでもいる シュウは高ランクの中でも一部のプロしか使ってなくね?
他のサブタンクと比べてかなり扱いにくいイメージがある >>18
サポートは基本味方のヒーローの特性を理解して動けるのがベスト
ブリンクやイニシエートやアンチガンク等こちらの戦術や相手の攻略に対してどういった立ち回りなら面子が輝けるかを判断して行動しなければいけない
OPについていくサポートがいいのかブリンク無しやタイマンこそ輝くが対複数になると不利になりやすいヒーローについていくか
味方がどのレーンでも押せる面子なら自分一人で1レーン守り切るのも悪くはない
サポート職に対して野良の味方は期待していないよ
だからこそ故に一度乱戦した場面で最高のサポートをすると今度は次の同試合中の行動に是非同行して欲しいとピンなり飛んでくる
お前が居てくれたから決められた
お前が居てくれたから逃げれた
お前が居てくれたから守り切れた
これが無言のプレイで味方に信用と安心を持たせられる味方の動きや自分の動きがマッチすると負けても勝っても最高に楽しいプレイが出来ると思うよ
サポートやってるとお前は俺たちの枷だ!今の負けはお前の不手際のせいだと煽られがちだが本当に最善のサポートが出来ていなかったか?また単に言い掛かりだったのかをリプレイで見直しするとよく分かるよ
味方がどう動いた時どのようになったのか?そこで自分が居たら何が出来ていたのかとかね
ADC職は活躍の観点でリプレイを見るけどサポートは勝っても負けてももっとより良い動きが出来たんじゃないかという観点でリプレイを見る
逆にリプレイを見ないサポートは相当の手練かただのその場その場の自己満オナニーのゴミかのどちらかってぐらい試合の味方の行動の掌握が必須 >>8
はい自演お疲れ
931 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdcb-ZLV/)[sage] 2018/02/19(月) 15:36:32.85 ID:F7ZY6YB2d
色々ゲームやってきたかなりのゲームオタクだが、俺のゲーム理論
@最終的には対人戦がないと飽きる
モンハンとかPSO2みたいな、CPUを倒して強い武器ゲットして、また同じ動きの強くなったCPUを倒すようなのは基本的にクソゲー、理解するまでの最初が楽しいのみ
A個人的な意見
ほんの少しのカスタマイズで個性を出せる、がっつりしてないほんの少しのエロ要素はgood >>11
カスタムで何回も練習してる時にはならなかったが乱闘で2戦使って2戦とも1回ずつ操作不可バグ起きた
乱闘敵ホームへ直行草はえる
>>14
今はult押したあとの発進前に移動スティックでぐるぐる動かせるよ
バグるとそれすらできず直行 >>26
自演とは違うだろ
冗談半分自画自賛のように見えるが>>8に嫉妬でもしてんのか シュウはMPLクラスだとBANかピック常連だからなー
使いこなしたいがむずすぎる
個人的には有効運用するのファニより難しい >>25
この人すごいモバレ楽しんでる。
煽りとかじゃなく普通に羨ましい。
まだ楽しいランクなのか上位なのに楽しんでるのかが気になる 俺がシュウ使えてないだけかも知れんがサブタンクならシュウよりルビーやアルファの方が強くね >>34
ドラフトではよくみるよ
ジェイソン、ファニー、ランスロ、カグラ
ガイ、ザスク、ハーリー、ヘラクレス、ルビー、イスンシン、ラズリー
あたりはほぼ毎回レベルでいる 昨日初めてルビーのultとフラッシュ合わせるトリック食らったけどあれ強烈だね ジェイソンで1試合のうちに2回ロードスティールできてしまってワロタ
ultめっちゃ避けられてミッドの敵に当たらず隠れてたロードの方に突っ込んだら偶然にも轢殺してしまってめっちゃワロタ
決定打ないキャラでソロでロード削ろうとするとこうなるんですねぇ!
2回目は普通に横で見てて適当なタイミングにultで突っ込んで乱戦してたらとれてた
割と劣勢でめっちゃGGって煽られてたのにワイのロードスティール2回のおかげで勝てて嬉しすぎる
これほどまでにGGを入れてなかったことを悔やんだ日はないな
味方のファーサもめっちゃ当ててキルとってたしシュウさんめっちゃ運んでくれてたし有能やったわ
久々に高揚感のすごい試合をした感があった……気持ちよかった…… >>26
いい意見だと思うんだけど
自演とか言ってお前ほんま哀れやな
相変わらず批判しにだけ来てるやん 最初ザスク買おうとBP貯めてたのですが、トライアルでシュウ使ってみたら今までにないくらい使いやすくてどっち買うか迷ってます。
どっちがオススメですかね? 自演バレした奴が必死でバラした奴を叩き続けてるんか?
自分でレスした文面を新スレにまで持ち出して、テンプレ入れろだの「なかなか素晴らしいコピペが誕生したな」とかアホな自画自賛してたらそりゃ自演とでも言われるだろ >>39
どっちのキャラも上位だ使える、使われてる
でも特別強い訳でもないから居なきゃ困る場面はないし、いて困る事もない
だから好きな方を買えばいいと思うよ リプレイ見直してたらロード1回目を味方のファニーがスティールしてて2・3回目を俺がスティールしてたわ……敵さん可哀想
>>39 使いたい方でいいんじゃないですか?どっちも結構ピックしやすいしされてるキャラなので。
まあメイジの層が薄めならザスク、サブタンクの層が薄めならシュウっていう決め方でも。
自分だったらカグラハーリーサイクロ持っててその3人が使えるならシュウ買ってしまうかなと。
逆にルビーとか持ってるならザスク買います。 シュウもザクスも仲間次第のキャラ
PTのアテがあるならいいんじゃね そういえばチケットルーレットでルビー貰えたのなんだったんだろう
他のヒーロー貰えるようになると思ったのにスキンしか出てこないし ザスクよりシュウのが使ってて楽しそう。
エアプだから知らんけど、PS自信あるならシュウでええんやない? PSにそこまで自信ないですが使ってて楽しかったので少し思い切ってシュウ買ってみます ザスクシュウってそんなに味方次第か?
ザスクは一人で動かなければ餌になることないし、シュウはきっちりハンターメイジ狙い撃ちすれば余程の低ランクじゃなきゃ合わせてキルしてくれるし ファニー対策で今一番熱いのはハカートか?
被弾すると沈黙入るみたいだが防具積む感じのビルドにするんか?
メタルヘッドは味方殺しそうで怖くてな メタルはS2の状態になったら敵、味方、ミニオンで振り分けたロックボタン欲しい
ロックしなかったら今まで通り近くのものでロックしたら一番近くのロックしたカテゴリのものを投げるみたいな >>40
何も生み出さずひたすら批判してるお前が間違いなくゴミ ×自作自演すんなカス
○自画自賛すんなカス
使う言葉が違う midが適正キャラでガンクされる気配もないのに、意地でも開幕mid同伴してレーナーがミニオン2巡目処理してる間にハント使ってまで2バフ奪取、
散々荒らした末に自軍側うろうろしてレーンに執着し始める割にはタワー全く削れず、近くで集団戦始まって集合かけても押されてないレーンのミニオン狩ってたりする地雷が多すぎる。
自分次第でどうにかなるレベルではあるので数こなせばミシックいけるって言う理論はわかるけど、
こんなのばかりだとミシる前にストレスマックスでハゲそうだなコレw
戦績ウォッチすると大体1000試合以上やってて勝率50%以下、KDA2.5、参戦率43%とか
心当たりあるやつは適正無いからさっさとアプリデリートしてくれよ。
ドラフトでライラとかアルカード即ピ君もそうだが、
日本語名の奴とか日の丸、ベトナム、フィリピン国旗掲げてるのが味方に多いとやる前から負ける気がしてやる気が失せる。
以下、負け試合の前兆
@日本語名or日の丸、フィリピン、ベトナム
A1st BANでガイorBAN必要ないキャラ
Bライラ、マイヤ、アルカード、フレイヤ、アルゴス等、使えないキャラを即ピ (1stだと敗北率2倍)
Cマイヤ「タンクが必要」
Dライラ「ジャングルに行く」
Dmid適正ないのに開幕mid直行からの撤退Ping連打
、バフ不要キャラなのに絶対譲らないマン
E非ブリンク持ちキャラでマップに敵が1人も表示されてないのにレーンプッシュ MOBAより自分はこっちの方が気楽にできるし楽しめる
https://goo.gl/2Xk3nF シュウは使いこなせるとミシ帯で重宝されるから使えるに越したことはない
大会とかだとほぼ毎回スタメン、パンダよりピック率高い >>56
やべえ俺日本語名で日の丸だ
一応ミシで勝率65%なんだけど s1ライラ即ピとかしばらく遭遇してなかったからさすがに絶滅したかと思ったらさっき味方に居たわ
さらにミッドに直行して対面のハーリーにしゃぶられまくる絵に描いたような地雷プレーかまして、味方から罵倒されまくってて面白かった 大会基準ってなんなの?でることなんかないだろ
その辺の地雷の方が遭遇率たけえんだから
そこらへん考えてキャラ買わないとストレスしかねえぞ シュウにバーサク積むかバーサクとエンバト積むかフルタンクにするか毎度迷うわ ランク勝率40%台、KDA2台、参戦率40台
こんなゴミうじゃうじゃしてるだろ。そのくせ煽るとデータには現れない立ち回りをしてるとか言い出す
おまえは嘘ついてもデータは嘘つかねえよw
KDA2台とか試合中1/3くらいの時間は死んでるか死に戻り歩き旅、さらに寄れてないから集団戦参加もできずにアシストも稼げない
大抵こういう産廃雑魚はこれはタワーを守るゲームだとか言いだすタワー監視員。はよしねや モスコブ持ってないのにスキン当たっちゃったわ
ハンターはラズリーキャリーイスンシン持ってなくてどれか買おうかと思ってたんだけど
モスコブ買おうかな
今でも使える? いいから働けリアル雑魚www
こんな似非MOBAでイライラしてる場合じゃないだろ モスコブ、マイヤ、ライラは産廃
エレシルが環境弱者
イスンシン、ラズリーが強ハンター
次点でブルーノ
キャリーがタンクキラーの環境強者
モスコブに至っては射程ない分を補う火力がない。奇襲中心の立ち回りするならアサシンでいい レジェまできて、凄まじい地雷と当たったわ。
最序盤、ハカートイスンディガーでbotいって、topヒルダ1人。
どんな113すかww
どうやってレジェまで上がってきたのか気になるわ >>71
ミッドがカグラサイクロとかでハントヒルダなら全然ありでしょ シュウにバサク割と強い
もちろんうまい前提だけど、火力一気に上がるからファームも出来るしアサシンになれる >>72
マジで!?
ヒルダ石化で、俺がランスロミッド
もちろん戦績俺以外全員銅。
ありだと思うやつ多数なの? 昨日だったか、ランスロs2とライラs3とったクラン2人組がいたんだけど
開幕ライラがMID、ランスロbotで
タンクもbotいこうとしたらランスロが撤退連打してて311の構図になった
ミシだったしよほど自信ある2人なのかなって思ったらMIDもbotもボロクソにされて終了したわ
あのゴミクラン消えてほしいわ 悟空全体的に評価最低ランクだけれども
レジェンド帯で何試合か使ってるの見て
その中の一試合だけ スプリットプッシュしかしない悟空が居たんだけれど
フルヘルスの本拠地をミニオン無しで折った時はびっくりしたな
悟空も使い方によったら強いのかもしれないな
ただ 集団戦に参加する悟空は総じてクソなことは分かった 普段フルパでやってるからなのか
ソロか二人組くらいのクランしょーもないことが多い印象
その割に煽る >>75
いや、ごめん冷静に考えたらそのメンツで113ならイスンソロ一択だわ…
ただ、2タンク編成とかならハントヒルダならソロレーンいけるよー >>75
s1ランスロ取れたのにどこでどんな理由でハカート取ったんだ味方
その編成の時点でどう分かれても難しい気がする s1クリントで負けを覚悟したけどs4でジェイソンとれてs5がめっちゃ寄ってきてくれてフック当てるタイプのフランコだったおかげでガンガン序盤からキルとれてて普通に勝てたの笑った
これだからエピック帯は面白いよなぁ!
相手が上手くなくて助かったわ…… >>77
知ってるやつに心当たりあってくさ
元プロガレックだな
タワー折るのだけは最強クラスとのこと グラマス連れて来ちゃうエピカス
マイヤ、趙雲、アルゴス、etc使っちゃうエピカス
ランスロ、カグラ、ジェイソン持ってないエピカス
mid適正無いキャラでmid行っちゃうエピカス
今日も味方ガチャは楽しいなあ 俺は使ってないけどアルゴスはそこまで叩かなくていいと思うの >>79 >>80
レスありがとう。
そうだよな。
どう考えても113ならイスンソロかランスロソロだよな?
ハカートはマジで意味わからん。
しかも相手にメレー1人もいないんやぞ。 >>85
敵ザスクとセイバーのultコンボにアルゴスが無敵で耐えてる間に仲間が敵をボコボコに出来たから
アルゴスはある意味最強のタンク アルゴス俺も悪くないと思うけどな。。
そこそこファームできるしccとか少ない奴ならタイマン強いし強引にタワー折れるし
地雷が多すぎるのと他にピックしてほしい奴がいるからあれだけど 柔らかいファイターって総じて腕いるからな
子龍アルカードロジャーアルゴス
どれも地雷多いけど使いようによっては強いな
逆に固いファイターは地雷になりにくい
ルビーシュウラプラプベインアルファ悟空フレイヤ >>89
残念ながらベインとフレイヤは存在自体が地雷
悟空もそこに含まれると思ってたけど、上の書き込み見てたらつかってみたくなった >>90
ランクじゃ怖くて使う気にならないけどベイン使うと楽しいし強いんだよなー
悟空もおもしろそう 野良で113しようとする時点で地雷だわ
大抵3人レーンが全く押せず無駄にタレ凸して死ぬとかよく見る。 相手の構成が
ヘラクレス、ハーリー、ラズリー、シュウ、ヒルダ
こんなんだったらめっちゃ悟空ハマりそうじゃね? アルカードとか使ってみるとけっこう好きなんだけど、一歩間違うとすぐ地雷になるからマッチで味方が低ランクっぽいときとかサブ垢でしか怖くて使えない
レジェのランクで使うことになったときは手が震えたわ >>91
格下相手なら無双出来るけど、まともな相手なら距離取られて終わりなんだよなー
むしろロジャーは機動力も防御力もあって序盤から強く出れるから、地雷少ないイメージ >>96
序盤はバフ荒らして後半はミニオン狩に夢中になるゴミが多いイメージ >>92
よくあるな
一人のレーンに敵二人とか来てて人数で勝ってるのに押されてるとか目も当てられん
つか多人数相手にタワー折られず暫く持たせてるのに他レーンが2本目攻撃されてるの見ると何だかなぁって思う パンダとキャリーのコンボきつすぎる
ボコボコにされたわつら……
次に買うキャラで迷ってるからオススメ教えてほしい。
キャリー買うかアンジェラ買うかアルファ買うかヘラクレス買うかめっちゃ迷う……
ハンターはラズリーとイスンシンいて、イスンシンは割と使えてる。トライアルの感じだとキャリー難しいと思ったが……めっちゃ強い……。
supはディガーいる、うまくはない。戦っててアンジェラめっちゃだるかったから欲しいと思った。
メレーがルビーとヒルダくらい、ぼちぼち。トライアルでアルファ使いやすいなと思ってめっちゃ気になってる。
タンクはジェイソンガイガレいて、2タンク構成にするときに迷うなぁって感じ。こいつも戦っててだるかったから欲しい。
どなたかオススメ教えてください…… ゴセン動きやべえ
スキルの効果時間内ならどれだけ離れてても背後に出現できるっぽいなこれ
仲間に囲んでもらえば出現したところをフルボッコかと思ったらいつのまにかマニアック取られてた ゴセンどんな感じ?スキルが昔のTalonに似ててカッコいいから買ってみたいんだけど 悟空って結構強くね?
パッシブでレーン維持性能高いしタワーもすぐ折るし、ウルトのタイマン性能も高い。
なんで雑魚キャラ扱いされてるの? キャラ絵見ると遊戯王の社長ぽい感じなのにグラは進撃のライナーみたいな顔でふふってなる 通常攻撃は普通の遠距離メイジに毛が生えた程度かな
でもスキル2の火力はランスロのスキル2並みにあるからやばい
回復もできるからデスは少ないと思うけどスキルのタイミングが迷うな ゴセンは扇形スキル→背後移動→扇形スキル→引き寄せ
がコンボかな? 引き寄せから背後移動でも繋がるぞい
いやあ強いねゴセン
一回カスタム行ってマッチ潜ったらすぐMVPとれてびびった ゴセンの3位の人の放送みてたけど新キャラ登場時の上位の放送ってあんなコメントあるのか……国家対抗戦レベルでびっくりした
ゴセンニキ格下ならナイフ1本当てれば絶対キルとれるマンかよ怖すぎ これからBANはゴセンとカグラになるだろ
ミニオン倒すの早い
ジャングル高速
カグラ、ファニー、ハーリー、その他ブリンク持ちでも背後に現れて格殺
ランスロ並みの火力とそれ以上の機動力
明らかにぶっ壊れキャラ
画面外から現れて格殺コンボでメイジ即死してるの見て流石に笑う。 ぶっ壊ればっかでBAN枠足りなさすぎだろ
タンクもジェイソン取れるか否かで大分戦力差開くし、ファニーも相変わらず大暴れしてる
はよBAN4枠実装してくれ ランスロが安定してBANされない環境になるわけないだろ…ないよな?
今でも頻繁に試合壊してくるのにこいつ許さなきゃいけないとかおかしい タイトル通り強キャラでバンバンやるゲームなっただけ
もはやタワーがただの木にみえる ランスロ持ってないとnoob
カグラ持ってないとnoob
ラズリー持ってないとnoob
ジェイソン持ってないとnoob
ゴセン持ってないとnoob
ry
いつになったら胸はってランクマ行けるんだろう みんな胸張ってライラアルカードで「noob team」叫びながらランクマしてるじゃないか 持ってないとnoobはランスロカグラジェイソンファニーでしょその内一つはBAN連呼でギリ許されるあとヘラも持ってた方がいい
ガイディガーの安上がりからジェイソンヘラの雑な超強化で必須キャラが高額化してキツイね 次ランスロ無敵削除ナーフだし
すでに今のタンクサブタンク環境でかなり優先度低いでしょ
ジェイソンのせいでランスロがバンから漏れる試合激増したが別にそんなopかな?
大会でもバンピックされない時すらあるでしょ ゴセンてそこまででもなくて実装前にバフあったんじゃないのか
それでOP化してるのはうんこやろ ナイフ刺してギリギリまで引き離れてから姿現しするの楽しい このゲーム基本味方ガチャだからねw
レジェ以上ならopやカウンター把握して買い揃えるのが基本
無課金エピ以下ならレジェに上がるまでなるべく買うの我慢するのがセオリー
ランクどうでもいいなら好きなの買えばいいよw 無課金でレジェまで来れたけど、ラズリーとかザスクとかヘラとか強ヒーロー持ってなかったからだいぶキツかった
ブルーノやサイコロで誤魔化し誤魔化しやってきたけど、このゲーム所持ヒーロー数だけでも結構勝率変わるような気がする
うまい人ならそんなの関係なしに初期ヒーローでキャリーできるのかもしれんけど ブルーノは地味に有利取れるキャラ多いからコスパいいぞ 結局は連携できるかに尽きる
強キャラで連携とれてたらオシマイ 強アサシンでて完全にタンクゲー加速するな
やわい奴はもうオワコン ランクマでゴセン使っていたら味方に通報すると言われてしまった
レーン押しながら相手のジャングル狩って、集団戦にも参加しつつキルも取っていたのに何がいけなかったのか・・・ ゴセン強いけど柔らかいやつ狩るなら隼の方がスプリット性能もあるしなぁ
魔法攻撃を活かしてメイジの代わりに入れるとか?
攻撃面は隼カグラ的な感じだから狩られる雑魚から見ると超OPに見えるだろうけど実際どうなんだろうな 今の環境でも活躍してる入手が容易なヒーローは
マイヤ/ガイ/バルモンド/サイクロ/ブルーノ
そこから手駒を増やすならストアのピースで買えるキャラを見ればいい
ピースで買えるキャラは定期的に調整があって扱いやすいキャラが多いからおすすめ
あと1・2体ほど自分にあったヒーロー買い足すころにはレジェ間近でしょ
ゴセンがOPならBANでランスロの方が目立ちそうだw
グラマス以下ならゴセン買って低ランク帯抜けるのもありだな マイヤは無料で手に入るがどのランク帯でも活躍してないだろ 低ラン帯はまだランスロ暴れてんの?
ジェイソンきてからランスロあく試合増えたがタンク、タンク、サブタンク、ハンター、メイジorアサシンみたいな今のタンク中心環境だと余程じゃないときつくね? ラズリーって長期戦になればなるほど強くないか?後半1発で滅茶苦茶体力削られる >>138
マイヤって今無料で手に入るの? BPかチケットだと思ったが
ちらほら見かけるけど気に入らなければ参考にしなくていいから ランスロやファニーはもうOPじゃない気がする
火力出る位置に立つ方が悪い アンジェラさあすでに糸切れてるはずなのにシャキン!!って固まっているけどあれはバグですか? >>141
ダイヤで買えない=無料で手に入れるしかない
ってことだと思う。チケットヒーローだから無料同然だけど配布はなかったはず。 上手い人と下手な人の差がランスロ激しい気がする
無論、ワシが使うと雑魚だけど >>145
ありがと。てっきり新規ユーザー向けに配布してるのかと
何かとヒーロー配布するしそのたびにBPが増えるのはありがたい
って事でオデットのプレゼントはどうなったんでしょうねw何も情報ないけどw >>133
買う気マンマンだったのにそこばっか気になって俺も買う気失せた
どうしてくれるんだ 笑 ゴセンはカリナの攻撃スキル減らしてブリンクつけただけやろ〜思ってたけどハンターで大分狩られたわ
aスキル当ったらほぼ死
とはいえイモータル早めに積んでもなぁ 集団戦でタンク、サブタンクのCCあたりでちょっとでも削ったハンターメイジきっちり狙ってくれるゴセンは活躍してくれてるイメージ
ゴセンのスキルら魚歌の緑と忍者の混合みたいな感じか gusionでゴセンは無理がある読み方だよなぁ
ふつうにグシオンでいいじゃん・・・ 最近始めたものかだけどマイヤとかライラはログインでもらったよ
おかげで絶対味方に来るから糞 今は新規7日ログインボーナスでティグセイバーマイヤバルナナ貰えて7日間限定割引にヒルダアリスクリントミノ
俺が始めた頃はバルナナが割引でティグマイヤは貰えなかったな メイジ使うと終盤にいつの間にか味方や適とゴールド差がついてる、、なぜなんだろう 終盤のサイクロ強いんだけど、序盤弱すぎて対面カグラとか泣ける ゴセンうまく使えてる人、コンボ教えてほしい。
1スキ→背後移動→通常→2スキ→ult→2スキ→2スキ回収→通常→ult離脱
これであってる?
実戦だとどうしても焦って通常入れられないけど… 数回AIダッジしただけなのに二分間もマッチ制限されるのマジなんなの >>159
うろついて全然ミニオン処理してない
ジャングル行かなすぎor寄らない
そもそも死にすぎでフィールドにいる時間が少なくてキルも取れない
KDA3.0以下、参戦率40%代なら立派な地雷 参戦率ってレイトヒーローの場合は低めに出るから一概に○%以下で地雷はおかしい
KDA参戦率だけじゃなく、試合ごとの死亡回数とか1分あたりのゴールド
それらのデータをヒーローごとに出して初めて正確な評価といえるんじゃね ちょいちょいこのスレでおすすめされてる低ランの抜け方で隼でひたすらスプリットとかあるしな ハンター多めにやってて中盤ぐらいまではファーム多いけど
51%ぐらいだった
一概には言えんけど40台前半だと参戦少ないほうなんじゃないかね? そこまで正確にデータ割り出す必要ないくらい地雷臭がする問いだからな。一つの指標としてならそれくらいで十分だろ。
少し自分で考えたり上手いやつの放送を見れば原因がわかるだろうに。
「〜〜を意識してやってみてるけど差が開く。なぜだろう?」じゃなくてただ漠然と「なぜだろう」って。
思考停止の地雷 OPタンク使ってれば多少下手でもスコア高めにでるおかげでフレ申請めっちゃ来て、上手い人とデュオ組んでやればエピックまではすぐ来られるよ
エピックからはフルパに呼んでもらえるようになったからそこでやってるけど、なかなか勝ったり負けたりでレジェには時間かかりそうだ
みんな上手いところに入れたらすぐ上がれるんだろうけどね ゴセンって理論上だと1コンで最大10回スキル使用できるよな?
ということはパッシブも一度に3回発動出来るってことだよな?
それ考えた上でコンボ開発しようと思ったら頭パンクしそうになるんだけど そもそもあのデータはリセットないからあてにならない
低ランで初心者蹂躙して成績だけいいやつも居ればドラフト入ってから立ち回り見直したやつも居る
疑問の答えは合ってるだろうけど地雷判定はいらない、というか特攻中が生まれるからやめれ >>167
放送してるようなやつはさりげなくファームしてるからそもそも意識してないと気づけんと思う
むしろファーム差がついてることに気づいたのは見込みありじゃなかろうか >>170
シーズン毎にリセットしてくれればいいのにね
おれモバレジェが初mobaだったからミシック上がるまで1000試合も掛かったし、初めの頃とか自分で思い返すだけでもしょうもない立ち回りしてた筈だからデータはかなり悪くなってる 確かに今突っ込んでも死ぬだけって場面あるしな
参戦率だけがすべてではないよな…
ぎりぎりまでDEFしてたら負けまではない場面で突っ込んで負けまで行っちゃうパターンあるもんな 一時期乱闘にはまった乱闘勢だったから乱闘の数値が含まれてたり含まれてないのが辛い
試合数だけは含まれてて試合数は多いのに何故か乱闘で取ったMVPとかはカウントされてないから
試合数多くてMVP少ない地雷になってる データ云々以前に一緒にやれば地雷かどうか分かるだろ
データなんてお飾りでデータが全てとか言う奴ほどデータ気にして戦い過ぎて地雷になってる事に気付いてない そんな極端なこと言ってない。突っ込んで死ぬ奴は参戦率高くてもKDAが悪いだろ。
特にゴミなやつは試合終わった後に戦績見に行くようにしてみろよレーダーチャートが総じて縮こまってたり前進だけ異常に尖ってるから。
ニワトリタマゴの話をする気は毛頭ないけどデータ気にし過ぎて地雷になるとか、普通に立ち回ってたらそれなりのデータになるんだが? >>167
お前ほんとその言い方好きだよな
言いたいだけだろ 地雷って埋まってるから地雷なんだよな。
ピックの時点で地雷とかもはや爆弾 ラズリー最近使ってんだけどラズリーのことめっちゃ火力あると思ってるタンクが味方によくくるわ ライラみたいな継続火力はないから頼むわ まあ最近出たキャラだから仕方ないけどさ ラズリーを上位で取ると敵がニコニコしながら2tankで固めてくるから勘弁してほしい >>163
メイジ以外のハンターとかアサシンだと普通にレベルも金も育つんだがなおれも メイジの通常攻撃の弱さが困るんだよなあ俺的に ちなグランドマスターの初心者やから気にしないでw >>181
メイジは通常攻撃はAD(物理攻撃)
スキルはAP(魔法攻撃)だと思うぞ
だから物理積まないと通常攻撃は伸びないはず
通常攻撃で戦いたいならADナナ(物理ビルドナナ)でもやるといいよ ランクでやると通報モノだろうけど
それに普通にハンター使えよってなるけどね
まあサイクロなんかがファーム速いしレベル差つけてればワンコンで決められるぞ >>181
しばらく当たらないのがわかってるなら
ウルトをファームに使う メイジってのがエウドラオーロラならファーム遅すぎるから全然金稼げないのが割と普通
ハーリーサイクロとかは一番稼いでてもおかしくない マッチでグールド使いたいんだけど勝率下げたくなさすぎてメイジ使える時はカグラ使っちゃう……どうしたらいいかなこれ
もう気にせずグールドをピックするしかないのか…… 最近メタルヘッド買ったがjg武器着けたらタートル処理早くね?
バフされてjg武器血斧ハンターストライク他防具プレイしたがイマイチ立ち回りがピンとこねえ…せっかくパッシブもダメージ増加なのに皆サブタンクビルドやし投げるか凸でしか輝けんのだろうか >>185
味方にCC多め、相手にチャージャーが居ないとか条件が揃えば
積極的にピックしてこ
S4かS5で メイジがファーム遅いとかエアプか?
ハーリーとサイクロしか使わんから他のキャラは知らんがこの2人は最高に早いぞ >>185
対戦成績はランクとマッチ個別表示もできるしマッチは割り切って成績気にせず遊んだ方が楽しいよ >>186
むしろ斧とか積まないでもハンターメイジキル取れるくらいの火力は出る
し、Aスキが攻撃力反映率極端に低いから、武器積むとしてもオーシャンかスピリットだな オーロラよく使うけど悶絶しそう。
もちろん、「フリ〜ズ」も使ってファームしてる。
バフに至ってはウルト使ってる。 >>187
ランクじゃ流石に戦犯かます予感しかないからブリンクとか移動速度アップないキャラは使えんわww
>>189
やっぱそうだよなぁ、ありがとう!編成見つつ使えそうなところで使ってみるー! エアプではなくファームの仕方が間違ってるんだと思うわサイクロもハーリーも育つの遅いな俺が使うと そりゃハーリーサイクロだけ使ってればメイジはファーム速いと思うだろうな
エウドラオーロラオデットあたりはファームが特に遅い KDAや参戦率がお飾り言うが
KDA2台、参戦率40%台の奴でうまいやつなんか一人も見たことないぞ。主にデスしまくりが原因なんだから。まさか自分はデータに見えない動きをしているとか言わないよな。そんなもんねーからwww
大抵はわけわからん死に方ばかりして試合中の三分の一はわき待ちと死に戻りで過ごすゴミ
だから集団戦でもろくに参戦してないばかりか、アシストとれないしkdaも低い
結果他も低い。
試しに全チャでミシのデータ開くといい
晒されてるような奴らは軒並みゴミデータで強いと評価されてる奴らは強データ >>193
ジャングル武器買ってないとかいうアレではない……?
爆速ファームはジャングル武器の2段階目までを最初に買うといいよ 3段階目はたぶん買わんでいい(買ったほうがいいようなら他の人訂正お願いします)
サイクロなら防御上がるやつがオススメかな
キャラと立ち回りによって買うやつ変わるけど……ラズリーなら火力上がるやつじゃないとなかなかキルとれない印象
買ったら基本はミニオン優先、近くで戦闘起きてたら寄るの優先で適宜近くのモンスターしっかり狩ってりゃ結構なスピードで育つと思う、あとできればハント持った方がいい
それと序盤ヤドカリ食えると大きいかもね >>191
そもそもファームするキャラじゃねぇ
ちまちまモンスター狩ってるその時間にガンクアンブッシュでキルアシ取るキャラ 先日シュウ買ったものですが、1人だけ格ゲーやってるみたいで楽しいです
情報くれた方ありがとうございます >>198
買ってないわ、、、それ真似してみます。ありがとうございます。意見くれた方々 >>190
レンジはまあ狩れるけどアサシンはやっぱダメージ負けするからと考えてCTも限度いっぱい下げてAスキはマーカーだと割り切りcc中に倒す事考えた
軟過ぎの火力無しでこれアカンかった 火力キャラは全員ジャングル二武器だよ
試しにミシ配信見てみ
全員積んでる >>203
俺はオラクルドミナントクイーンでCT下げてる、火力上げるより防御力上げて粘着する時間長い方が結果的にキルとりやすい
まぁそもそも味方にアシストするキャラなんだけどね…ファイターで火力出したいなら、今ならアルファかラプラプ使った方がいい >>203
ちなみにジャングル斧とフルタンク装備でも、亀狩るの早いから安心して ファーサの真横に設置されたクソデカナイトメア「やあ」 >>199
初動のジャングルモンスターくらいタンクと狩らせろよ、おん? >>214
ナイトメア届かないギリギリの位置からultで攻撃してたらザスクはult外に普通に出れるだろうしその位置からファーサがultで強化されたナイトメア削りきる頃にはファーストタワー折れるか虫の息じゃない? ミッドレーナーがガンク来ないなら一本捨てた方が良いんじゃね
序盤強い構成ならLv4になる前にザスクを集中的にボコるか ナイトメアがファーサに届く位置までザスクで前に出るってことがどういうことか想像つかんのか 初心者なんですけどクリティカルってどういう意味でしょうか? く、クリティカルが分からんだと…?
もはや初心者とかそういうレベルじゃないだろ… >>208
それやってみる
サポート寄りなのは重々理解してるが何故サブタンクとして運用されてるか
火力に望みは無いのかと考えてた >>222
固くして相手のアサシンハンターメイジを追いかけ回す
スキルは2上げ
装備はオラクルドミナントブラッドアックス
これでキル取っていける
投げを味方の方に向かって使うのも良いんだけど、誰もいない方に投げて
無理矢理1:1作るのも良い
バリアと投げでタレットダイブも強い
どうしても敵集団に突っ込む必要があるので防具先行して積まなきゃいけないので
結果的にサブタンクになる
武器積めばパッシブ効果もあって強いんだけど、子龍とかと同じで前出る都合
武器先行したら雑魚 >>222
サブタンクの中じゃ一番ファーム早いから十分じゃね
俺も色々ビルド試したけど、武器積めば積むほど地雷になる >>222
あと序盤の立ち回りはセイバーに近い、速攻ファームとミニオン処理してガンガンミッドにガンク
タイマンなら下手に遠くに飛ばさずに、A発動しからBで真上にかちあげてる間殴り続けると、結構火力出る >>226
くそ強い
対策取った構成じゃないと終わる
ただランスロほど簡単じゃないから慣れてないやつはそうでもない
ジェイソンバフされる前の環境はモバレ史上でもバランス取れてる方だったんじゃないかなぁ、弱キャラバフ続いていい傾向だったんだが
結局OPで商売する運営だな フレイヤでアサシンみたいな装備積んでるやつはどうなの? 今のところゴセンに試合壊されてる感覚はない、というかレベル8ヘラでレベル9ゴセン殴り勝ったから今のタンク環境にはきついんだと思うわ
でもやっぱりメイジとかハンターは出会ったら即死だから怖いね
ところでヘラの使い方教えて……買ってから2回使ってるけど死にすぎてどっちも銀評価だしロードスティールと序盤の対面キルくらいしか働けてない……
MP少ない状態で敵に出会うと死を覚悟するレベルなんだができるだけ満タンにするため逐一帰るべきなのかね
魔法汎用エンブレムに回復靴積んで節約するようにしたらあまり帰らなくても大丈夫……? 何か一度序盤にトップでミニオン狩りつつ相手と睨み合ってた所に4レベル差とか言うゴセン来た時は目を疑った 俺も序盤にレベル差3のゴセンがガンクにきてビビった
マップ見る限りミッドゴセンっぽかったんだがどういうファームしてるんだあれ そんなにレベル差ついてるのがいるのか。。。俺がまだ上手いゴセンと当たってないだけっぽいな
まあABですぐにモンスター狩れるからしっかりスキル活かして移動してたらランスロとかよりファーム速いだろうしなぁ >>230
ヘラは基本的にこまめに帰る
でもMPよりHPの方がはるかに多いからMPないだけなら居座ってもいい
あと気をつけるのはアーリーゲームになりそうならディスティニー買わずにジェムで止めること
ジェムの回復でリコール減らせる >>234
把握しました、ありがとうございます!!
しっかり扱えるようになるまで繰り返しマッチ頑張ります、、、! 背後に剣ばら撒き→剣投げ→回り込み→敵の前に剣ばら撒き→剣回収→ult離脱でジェイソンあっという間に溶かしてた >>223
>>225
あんがと
使用率に対してのスペックはあるよな…
ハント抜きでもファームにストレス感じないし
これゴセンの動画だけど相手ジェイソンが2桁デスしてるぐらいハーリーキャリーが機能出来てない
カグラとも相まってゴセン持ってない俺だけどやばさは伝わる上手さは知らない
https://youtu.be/TgJWs14Vz3w 回り込むのホントヤバイ
復活地点に回り込んで落ちたのは笑った 参戦率っていうのはどういう数値なんだろう
なんとなく戦闘している時間っていうのは想像できるけれども・・・
自分のデータみてみたら49%しかなかった >>238
見どころの多さがすごいな
HPかなり削られてるのにキル取りに行ってるの凄まじい
アンジェラ憑依から強気に出られるのいいなぁ
これは他のメンバーうまいのもあるけど試合壊されてるなぁ……
キャリーの2.5倍くらいゴールド稼いでるのワロタ >>238
ゴセンも強いが要所要所のアンジェラがクソ強くて笑う ゴセンの攻撃なぞヒーリングエブリワンとアサルトのかけ合わせで華麗に回避 レモンとかフルパで組んでる試合の動画見せられてもなーって感じだわ
それが悪いって訳じゃないんだけど味方で左右されるこのゲームは割と致命的だわ
ちなソロミシック 分離フラッシュでキル取りに行くアンジェラすこ
その後タワーから脱出できなくて死ぬアンジェラすこ お前を殺して俺も死ぬ
ってプレイされるとキルされるのもしょうがないなって気持ちになるわ ちょうど国家対抗戦にLemonが出ててゴセン使ってたから見てきたけど、与ダメ38%はさすがに火力出すぎじゃ… >>245
フルパなんか…なんかすまんな
とりあえずこのchの再生回数凄いから勉強がてら登録してたら見つけた感じで選んだ訳ではない
ただ割りとスレでどうなんや?とか使い方云々聞く人いたしこういうのあるで的な?まあステマやな ランスロアサシンカリナ隼ファニーゴセンと、ハンターメイジ遭遇即死環境が今。
メイジはCCも仕事だったけどファイタータンクも同じ仕事ができるからアサシンに弱いメイジ需要が消えた。opのカグラ、タンクファイター殺しのザスクだけは残った。
タンクファイターだけじゃ火力に問題あるからハンターは残った。
ハンターの中でブリンクあるブルーノ、育つの早いラズリー、両方兼ねるイスンシン、タンク溶かせるキャリーが残り後は消えた。特にエレシル、マイヤ、モスコブとかいうランスロなどアサシンと同射程の即死ゴミは完全に死んだ
つまりいまはタンク、硬めのファイター、上記ハンター以外はゴミ。ピックすんな jessの奴とかlemonとかはopをクッソうまく使えるヤツらの集団だからなぁ モスコブでファニーを叩きつけるの楽しいけど結局ファニー爆育ちで負ける カグラ取って相手にファニー取られてるのにサイクロs5ピックする謎さよ
ていうか同じクランの奴がカグラサイクロピックって何考えてんだ ラズリー、イスン、キャリー持ってるけどブルーノって必要?大体ラズリーかイスンピックすりゃいいから要らない気もするが 戦犯かましたなぁ戦後評価も銅で悪かったなぁ
からの自分ヒーローダメージ40%で仲間なにしてたんだ感
タンクは仕方ないとしてもアサシン2人お前らだ ブルーノはブリング使いやすくて何より寄りが早いからキル狙いやすいと思う
バーサーク積んだ直後からパッシブでクリティカル出まくるから序盤から強い
ただultの使い方が難しくて俺にはうまく使えないぜ キャラ性能的にはブルーノ使いたいけどなにしろサッカー野郎ってのが猛烈に嫌や タンクサブタンク使ってて相手魔法攻撃アンジェラしかいないときの装備ってどうすればいいかな
物理ガン振りか魔法もバランスよくするか >>266
魔防はパッシブ優秀だからイモータルやカース、時にはオラクルはつけてもいいと思ってる
特に序盤はアンジェラの火力も馬鹿にならんしな >>266
イモータルだけでいいんでね
不安ならヴァルキリー積めばいい
まぁ俺なら物理で固める 物防ガン積みはある程度上がるとほとんど意味なくてHP増やした方が硬くなるから全部はいらないよ >>266
タンクなら物理防御130くらい目指してがっつり物理にふると良い、その後はHP装備を早めに積むとめっちゃ固くなる
次はアンジェラの装備みて、魔法貫通あるなら1つ積まないと痛い
終盤は敵がスピリットシャウト積んだら物理もう一つ積んだ方がHP寄せるより硬かったりする ゴセンは結局ファニー系のヒーローに分類されるのか? ゴセン強い人見たことないなぁ
使いこなすの難しいんやろうな
神楽みたいやしな 勝率46のキャラを使いたいアピするトロール多すぎて飽きるんだがおもしろいと思ってんのかなあのキッズ連中 >>273
わざとトロールしてるならどんなに良かったことか 今のところはゴセンバンしなくても使い手いなくてなんとかなりそうだけど、Lemonの下位互換みたいな使い手が増殖したらバン確定になりそう >>274
え…けっこうな確率で見かけるけどあいつら勝率46で使いこなせてると思ってるってこと?
頭やべえな 試合数が多くて46%ならまぁ良いんちゃう
てかエピだとクレイジーピックを両方ともかますから折れない心が大事
ジェイソン、ガイ、ランスロ余っててのs1がグールド
グールドを罵倒しつつのオデットピックのs2
S3はワイがジェイソン
ランスロいても味方がメイジ盛り盛りでもs4は気にせずライラ
心が折れたs5がカリナピックで、、、勝った
だって、相手タンク居ないんだw やりたいキャラをピックするからな
特に3人クランでやられるとひどいことになる Drianのゴセン観て面白そうだから買ったけど後悔してるわ
自分的にはファニー、カグラより断然難しい
マッチングで使ったら10デスもして通報レベルだったから封印する 雑な計算だけどカグラが1コンでスキル6回使うと考えるとゴセンはスキル9回+通常攻撃数回だからそりゃ難しいわ 本当に質の低いMOBAだな
全員ミシックなのにゾーニングするタイミングでしないもんな
もしかしてゾーニング知らない?
そんな訳ないよな ファニー、神楽よりムズイけど使いこなせばそれらより上って事?
ゴセンはファーム異常だよね、ひたすら相手のジャングルを狩り尽くせば
相手のキャリーキャラのファーム止めれそうだけど、どうなん? >>278
近年稀に見るクソピックわろたwww
よく頑張ったなww >>284
ゾーニングはいいからさっさとレーンクリアして他所にガンクかけるのが基本
マップ狭くてすぐガンクできてブリンク持ちが多いからハラスに成功するだけでまともな敵は帰る
lolやってるとLHとかCSが気になるけどそれらを気にしてるとテンポロスになる
ゾーニングしようとしてリコールした敵に他レーン行かれるリスクを考えると思考停止に見えても常時プッシュで良い
もちろんパーティ組んだりして意思疎通とれるならいいけど >>285
移動性能が群を抜いてるから相手に一人か二人雑魚が居れば勝てるのが強み
ミシック同士ならファニーは微妙になる
ゴセンは相手のジャングルと言わずに普通にヒーロー倒せばいい >>278
46%が良いわけないだろw
数こなして50%切ってる時点でセンスなしのクソ下手だわ
諦めて他のキャラ練習するなり自分に合うキャラ探せよって思う
キャラ勝率60%がランクで使って良い目安だからな
百歩譲っても55%までだわ ランスロット(試合回数388 勝率39%)を使いたい!
とかやってきてピックした奴がいた時はやる気なくなったね メイジ格付け
S 神楽
A サイクロプス ハーリー
B ザスク カリナ
C オーロラ ナナ オデット ファーサ
D グールド エウドラ アリスサナ
異論ある? >>291
ブリンク無いもしくは弱めで硬いやつに滅法強い >>292
カグラ
ザスクハーリー
サイクロプスオーロラ
サナグールドファーサ
アリスオデットエウドラ
だな
サナはAの出が早くなってから結構強い
アサシンサポ入るなら色々ややこしくなるからナナゴセンとかはいれないどいた オデットは単体だと弱いけどccあるやつと組むと強いし何よりジェイソンに乗ってきてultしてくるのが怖すぎあんなん絶対死ぬやん >>291
相手に貼り付かないといけないタンクファイターに強い
遠くから殴ってくるレンジや一瞬で離れるアサシン、ナイトメア消せるメタルヘッドには弱い 凄い裏技というかバグ?発見した
カスタムのドラフトモードにするとトライアルカード持ってるヒーローが使える
確認したらトライアルカードは消費されてなかった どのヒーローの動画も大体味方の神楽辺りが無双してるだけだから参考にすらならん ゴセンってa→a2→b→AAのあとってどうやってult使いながらコンボ繋げればいいの? >>300
B→ULT→B→A→A2→B→ULT2 アサシンって相手の陣地のジャングル狩らないといけないん? 低ランによく居る脳欠損してる奴と、負け試合パターン
•mid適正ないのに開幕midに集結してmidレーナーの成長を妨害&BUFF奪う
•ライラ、マイヤを筆頭とするゴミハンターピックからの序盤からフラフラor前に出まくってエサになる
•ファーム必須キャラばかりの構成になってジャングルの取り合いになる
•ジャングル適正ないのに「ジャングルへ行く」
•そもそも開幕からジャングル行ってレーンは一切無視する。味方が殺されて初めて寄ってくるが瞬殺されるので意味無し
•BUFF不要キャラなのに「BUFFを手に入れる」
•アサシンが自軍ジャングル荒らしてBUFF独占するわりにKILLしないで中盤以降腐る
•ファニー「BUFFを手に入れる」から30秒後には湧き待ち中
•ファーム遅いアサシン(ランスロ筆頭)が中盤エサになる。
•初手でジャングル武器最強にしちゃったりAD装備買っちゃうランスロット君
•後2巡くらいしないと自タワーに付かないのに、ミニオン狩り続けて戦闘になっても寄らないタンク
•ミニオン処理早いキャラでレーンクリアしてるのにジャングルもガンクも行かずにタワーの下でボーッと待機
•序盤でタワー折ってるのに他レーンの応援にいかずにひたすら小競り合いに勤しむ。
•相方or自分が死ぬとGather連打(他が要請しても一切行かずにタワーガーディアンorファーム)
•終盤で優勢なのにプッシュせず単独行動(ファーム)しまくる奴が2人以上
•味方が2人以上死んでて敵がまだ全員生きてるのにロードソロで行って良いところまで削ったところを殺される。当然ロードのLHも取られる(マイヤ、アルカード等)
•中盤から終盤、各レーンにミニオン押し付けられてるのにも関わらず、少しでも人数優先になったと思った途端にロード一直線。全滅orワイプアウトからの一気に拠点まで壊されてDefeat GG >>303
隙あらば相手のジャングルも狩って相手のファームを阻止する
味方のはほかにファームするキャラがいないならいいけど基本的には譲った方がいい、ランスロゴセンなら食っていいと思うけど
ナタリアハカートは相手のジャングル荒らしてバフ取るべきだろうしカリナゴセンもそれできるだろうからその方がいい
ランスロなら自バフとってても全然いいけど >>302
パッシブ活かしたいから途中にAA入れようと思ってたけど、入れなくてもキルとれるの? >>304
めちゃくちゃあるわ
ここでこういうの見ないと気づかない事が多すぎ アリスはわからん殺しがあるんだよなぁ
使用率少な過ぎてどの体力からなら殺せるのかよく分からなくて返り討ちにあるやつ結構いる 今一気に攻めればベースおとせるのに
ロードとか勘弁 3・4ヶ月もやってレジェにも到達できないゴミは他moba行けよw
マジで邪魔だからw >>263
君がフィードしまくったから殺しづらくなったんじゃね? 2500試合やって勝率48% 最高ランク エピックIIIとかのゴミカスって、単純計算で述べ10000人をイライラさせたり不快な思いや、つまらない思いをさせて来たってことだよな。胸が熱くなるなw マッチやってるとタンクが5キル10アシストとかやってる中でアサシンやハンターで0キル0アシストしてるとか時々見る
何やってんだろと モバレジェで初めてMOBAに触れたんだが、ミシックって何試合くらいでなれるものなの?
全680試合くらい、ランク250試合くらいで今エピ3なんだが >>315
全く同じ境遇で初mobaがモバレジェで1000試合ほど掛かった、ちなみに完全野良 >>316
ありがとうございます!1000試合ですか……遠い……!
完全野良ってパーティ一切組まずってことですか?凄いですね……
自分は野良でできたフレンドが結構誘ってくれてエピックからはフルパでちょくちょくやれてるのでもうちょい短くなったりしますかね……?
>>317
ありがとうございます!
ガレック→ガイ→ジェイソンとOPタンクの力だけで好成績とってきたものでOPでないキャラを使うとちょくちょくひどい感じになってしまうんですけどね……() >>318
チーム組んでるならもっと早いんでない?
今見たらランク勝率53%だからチーム組んでる人よりかなりポンコツなはず 初movaで野良ランク350試合くらいでレジェンドなれたけど、そっからエピ落ちとレジェ昇格の繰り返しなんやが
KDA4参戦率50%キャラはop優先でチーム相性いいやつ選んでる
野良でレジェ勝ち抜くには圧倒的な強さがないときついんかな
情報サイトも少ないし勝つために何が足りないか知りたいけど分からん >>304
もうちょい戦術的なことを
・集団戦でひたすら近いとこにいるタンクに攻撃しまくっちゃうハンターアサシン
・ちょっと被弾覚悟でみんなで突っ込めば勝って終了出来るのにロード行きだすやつ、相手にわざわざ復活時間あげて逆転の可能性をあげてるかのよう
・集団戦が真横で始まってるのにバフ狩りはじめるやつ
・低ランすぎて高ランクの動きの意味がわからなくついていけなくて、結果高ランクの動きを腐らせて自分だけ逃げる奴、(例)相手の動きを先読みしてアンブッシュ待機したいのにミニオン狩りが我慢できなくて出ていっちゃう
・敵が見えない、最悪5人固まってるであろう時にこっちは分散してるのに1人発見しただけで犬のように追っかけるやつ、結果捕まってボコボコ
・序盤のタートルは勝負の決め手になることをわかってない低ラン
・タンクが殿努めてる時に助けに行って芋づるdeath >>320
キャラも動きも自分に落ち度がないと思うならスキンのステアップとエンブレムMAXしか道ないんじゃね? >>320
俺も同じ様な感じで不遇の時を過ごしたけど、自分が率先してタンクやるようにしたらすんなりミシックまで上がったよ
そのランク帯で1番の負け要員てタンクが糞だったり、もしくは自分がS1、S2でOPピックしてもその後誰もタンク選ばないとかのしょうもない流れだと気付いた >>319
今のところ60%なので維持していければ今年中にはいけますかね、、、!がんばりますっ。
やっぱり自分が率先してタンクやってれば、味方にしっかりファームしてくれて無駄死にしない人がいれば勝ちやすいですよねー! >>324
今年中とか余裕だろ
というより上手ければ上がってくし下手なら一生あがれない
自分の適正の位置に落ち着くと思うよ >>322
カグラランスロがあまり上手くないのは一つの原因かな…
動きも落ち度ある気がするんだけど、wikiも充実してないし国家対抗戦見たりして自分で考えて考えるしかないんかな
>>321が言ってくれてるようなことは凄く勉強になるからそういうのまとまってるサイトとかあればいいのにね
>>323
確かにキャラ別で見てもタンクの勝率がいいね
今2タンクも当たり前の環境みたいだしタンク優先して選んでいこうかな ずっとエリートとマスター行き来してるやつ知ってるけどマジで糞下手だからな おれはwikiないほうがいいと思うけどね
各々が考えて自分のやり方を伸ばしたほうが面白くない?
頭良い奴は上手くなるし何も考えないパクリマンはパクれない
とくに日本人はそうだけどテンプレ大好きだから同じキャラ同じ動きするからね、だから外人の糞ピックにも過剰に反応するしね
外人は外人なりに考えてこのキャラが刺さるとか考えてるだろうしたまに糞上手いやつもいるよ 2タンクが当たり前の環境なのにタンクやってくれる人が少ないせいで毎回タンクやることになるから飽きる
てか、自分の番で強タンク取らないとタンクやらされる流れになった人がフランコみたいなゴミをピックし始めて厳しい戦いになる 確かに皆が皆考えて新しい戦術が生まれたりメタが回ったりするのは面白そう
負け試合も負けた原因分析したり国家対抗戦見まくってコツコツ勉強しよう 野良専でも時間はかかるけど上手けりゃ昇るし下手ならそりゃあがれない
特にグラマスあたりが野良は運だわーとか言ってると笑えるな
ミシが野良は運だわーっていってもグラマスとは意味がまるで違う
運って一言でいっても、
味方は4人が運、敵は5人が運、味方の一人(自分)は上手いと確定してたらそれだけで有利だしな ゲームが上手いとIQが高い? FPSやMOBAのスキルとIQの相関性
ttps://fpsjp.net/archives/295458
「MOBAタイトルは複雑で社会的にインタラクティブであり、知性が必要とされる。我々の研究結果によると、こういったゲームでのパフォーマンスは知能を測る指標となりえることを示唆している」
「スピードとターゲットの精度が優先されるFPSとは異なり、MOBAは記憶と様々な要因を考慮して戦略的な決定をする能力必要となります。それがMOBAにおいてスキルと知能の強い相関性が発見された理由なのかもしれません」 >>321>>304これテンプレ入りしてもいいと思うわ 柔らかいアドバイス的な書き方に変えてテンプレ入りしてほしいわ >>304
これファーム必須キャラとかがなにが必須キャラかとかあんま詳しくわからんわ なんとなくアサシンとか後半強いハンターがファーム必須でタンクはそこまでファームしなくていい感じなのとかはわかるんだけど >>332
頭が良い=MOBAが強い
×MOBAをプレイすると頭が良くなる
○MOBAをプレイすると頭が悪くなる ランク勝率60%がタンク糞すぎてタンクキャラ軒並み30-40%だわ
タンクop環境についていけねー >>337
頭が良い=MOBAが強い
×MOBAをプレイすると頭が良くなる
×MOBAをプレイすると頭が悪くなる
○MOBAが強いと頭が良い 言うても何百、何千て試合すれば馬鹿でも経験積んで強くなるからな
何千試合もしていて勝率40%台とかならマジもんの知恵遅れだと思うけど ガイガレ7割ジェイソン8割だけどヘラは回数使ってないのもあるけど全然や
頻繁に帰ると復帰がなかなか億劫で……ほんとジェイソンに慣れるとダメやね マジで何千試合してレジェにも届かない勝率も5割切るゴミは他moba行け
他の方が活躍できるかもしれんしモバレジェのためにもなるwinwinよ >>326
カグラはともかく、ランスはよっぽど腕に自信なければやめた方がいい
俺がうまく扱えてないのもあるけど、序盤キャリーしても野良だと連携取れずに試合グダるから、後半腐りやすいランスは厳しい試合が多かった
逆にわざとランス敵に取らせて、後半無双出来るラズリー優先ピックし出してから一気にミシいけたわ
プロレベルのランスなんてそうそういないし
今のタンク環境だとラズリー厳しそうだけど、まぁopタンク使っとけばなんとかなる気がする 味方の下手くそに文句言ってたら自分にずっとくっついてきて自分が死んだらホーム戻って放置するやつってなんなん 復活したらまた付いてくるしタチが悪すぎる きっちり避けるし当ててくるランスロ本当面倒
歩いて避けれるランスロ相手にいると本当楽 かなりグールド強くなってない?ウルト中スタンしても打ち続けてて止めれない >>347
文句言ったらお手本見るためと助太刀のお供的な立ち位置でいるんじゃない?
逆に文句吐かれて変にロームフィーダーになってしまったら申し訳けないと思ってたり
本人じゃないから知らんけど 強タンク使うとマジで勝てるよな
あのwinrateも納得 >>347
放置じゃないの?
放置されてから自分に付いて来させるようにするとそういう行動する >>346
s1だとランスロ取らなきゃみたいな意識あったけど、完全に機能させられないならメタった方がいいわけね
タンクとラズリーはある程度使えるしその方針で考えてみる
しかしプロファニーが相手にいるとどうにもならんな >>349
ゴセンが回り込んでくるんですけど(半ギレ) タンクってつまんないのに味方に責められるし爽快感とかないからなあ このゲームはファイターもほぼタンクみたいな役割だから タンクとファイターはおもんない ランスロはやっぱ今の環境でおわた感あるわ
つかランスロがやわいキャラわ駆逐してカッタイ奴だけ残ったというか 序盤~中盤の装備の買い方って
ミッドの場合はジャングル装備2つ進める→靴→その他
上下レーンの場合はオートで出てくる奴そのまま
って感じになる?上手い人教えてくれ
スキルも最初1と2どっちとったらいいかわからん
それとも相手のキャラによる?
グラマスの初心者です >>356
ジェイソンやってる?俺の中ではいま一番ジェイソンがキラーマシンで爽快感やばいんだが
時点でヘラクレスもキリングマシーンで楽しいよ >>321
最後のやつやられるとマジ辛い
撤退殿やる時はタンク何て死ぬのが仕事位に割り切ってるのに残った仲間狩られて何の為にってなる
あと自分も逃げ切れるって時に仲間居て見捨てるか引き返すかって、まあ大体は見捨てるんですけど タンクはつまらないのに重要だから下手なやつが使うとアサシンの地雷よりも酷くなるしなあ 2タンク(ガレパンダヘラジョンソン何れか)でメイジ3で相手も強制的に防御積むことになるからこれ何気に強いわ >>354
ちなみに相手ランスロ、自分ラズリーの時はアサシンエンブレムで孤立無援オススメ
ミッドジャングルに隠れて、敵がミニオンにBスキ使ったら通常A通常ultで、リコール必須なくらい削れる
リコールしてる間に相手ジャングル荒らせば、序盤からランスロに試合壊される事もない >>358
タンクサブタンク以外は全員mid問わずジャングル武器2
武器防具はタンクサブタンクは対面で変える。
火力系は大体事前に組んだ通りで買うが、相手がアルファルビーラプラプ、回復サポなど回復阻害したい時は範囲攻撃ある奴が回復阻害武器つんだりといろいろ
まあ臨機応変だよ
最初はランカーの装備真似でいい Lol一ヶ月くらいやって移動して
今約40試合で勝率100%だけど
エピックになったらキャラ少ないからどうにもならなそう
このゲーム課金勢多い? たまにデッドリー積んでるファニー見るんだがどんな意図があるんだ
かなり前に調整でAAにしか効果無くなったのに MOBA経験者で40試合なら普通じゃないか?8までマッチしか出来なくて最初10試合はAIだし レジェミシあたりの初心者狩りサブ垢だってそう当たらんやろうし >>366
エピックでもライラ即ピとかいるから普通に勝てるんじゃない?
確か最初の100試合くらいで2体くらいOP買えるから、ガイも揃えればいけるいける
普通言われてるけど40戦で勝率100はかなり地雷な味方抱えてもキャリーできる逸材だと思う ほぼ3パだから勝ててるだけだけどね…
とりあえず課金様子見てopとガイ集めてみる
ありがとう >>366
微課金なら多いけど、そんなにいないんじゃない??
ドラフト行ってもキャラプール多くてそこそこ上手い人と固定で組めば大丈夫
全チャで探してもいいし、自分が上手ければ野良でも申請結構来るから、その中から勝率いい人とフレ組めばいい >>364
敵がミニオンにBスキ使ったら攻撃仕掛けるってのは目から鱗だ
そういう細かい立ち回りで勝率変わってくるんだろうな
参考にしますありがとう ちなみに勝率高いとエピ3パでもミシフルパと当たって、ドラフトの洗礼を受ける 俺野良専だわ パーティ組むという発想すらないなあ 野良でランク上げないと意味ないとか思っちゃうな 随分固まった頭持ってるんだなあ
ゲーム友達すらいな…ゴホゴホ 野良専アピールほどダサいものはないと思う
次点でローカル何位アピ パーティはたまに外人と組むくらいで基本野良だけど、パーティ組むためにあの全チャに混ざろうとは全然思えないわ… まじで?野良であげたミシックとパーティ組んであげたミシックだと凄さが違うだろ 野良でもよっぽど下手じゃなければ時間さえかければ行けるから何とも…
ミシで星稼いでる奴は凄いと思うよPTでも強くないとそんなに増えないし野良だとほぼ無理だからね パーティ組んで保ってる勝率70%前後ほどダサいもんはない AIとマッチしたらさぼらずアチーブ徹底的にやればヒーローに困らないくらいはバトルポイントたまるぞ
アチーブレベル40だけど各ロールop、カウンターヒーローとかランクに困らないくらいは無課金で買えた パーティに夢見すぎだろ
パーティ組んだら相手もパーティ優先になるから過疎時間じゃないと大した効果ないぞ 上手くてデータがよければフレ申請ばんばんくるしインしたらpt申請くるだろ
どんだけ地雷ばかりなんここ? そんなPTで行ったところでなぁ…
俺も前ファニーでキャリーしたらフレ申請きてパテ誘われたけど糞地雷だらけでいやになりました そんなん言ったら俺のパンダも勝率8割やぞ(試合数35) 固定PTならちょっと組んでみたいと思いつつやっぱり怖いから野良になる そーいや毎週調整アプデあったのにいつの間にか隔週になって今それすらないな
最後の調整アプデはジェイソンのリメイクと同時だったから2週間以上放置だよな
ジェイソン勝率59.24%を早く何とかしてくれ フレ受ける前に相手のデータ見よう
Kd2台参戦率40台切り安定 >>396
大体集まった時点で左上から順番に承認していくのと国旗バラバラ、たまに被りあるから信用度落ちたが
AI戦すると稀にフレンドクエストが済むのは何なんだ… 近くで戦ってたら寄るようにしてるけど40台だ
参戦率ってどうすれば上がるの?
集団戦してたらトップからボットに移動しないといけないレベル? マッチング時間が大体 01:00 に始まったらAI戦
マッチ後、準備完了が左上から順番に完了していけばAI戦
キャラを選んで確定の 選ぶ → 確定の時間がほとんどなく即決してくればAI戦
スペルが全員淘汰ならAI戦
自チームのランクが全員自身と同じならAI戦 AI戦でアチーブ回収してるけど後は大火力星5と背水の陣くらいだ
2つとも取れたらAI戦でのアチーブメントの埋め方とか書き込もうと思うけど需要あるか >>401
前スレでも見たけどありよりのあり
毎分1500ゴールドと大火力と背水全然とれないや
背水はラプラプに物理吸収積まずにひたすら殴られてパッシブのシールドつけるのが楽って聞いたけど…… 背水はアルゴスのトライアルカードあれば絶対とれる。aiじゃなくてもとれる。アルゴスはult中戦い抜いてキルすれば条件満たすからな 乱闘で降参申告してくる奴なんて居るんだな、初めて見たわ
ついでにモンスター狩り続けてファームする奴 ルビーで爪か斧から取るバカってランクいくつからいなくなるん? >>405
逆に初手何取るんだ
俺には靴以外思いつかん 殴らなきゃ回復できないのに、殴れる距離まで前に出なきゃならないんだぞ
どう考えても防具先だろが
序盤からデス先行してるアホは防具何も持って無くて考えなしに爪斧いって溶かされてる
回復したいならオラクル積め >>407
まじ?ランカーの見ても吸収武器より先に防具積んでるのなんて見た事ないぞ? アサシンもこなせるような立ち回り出来るトップランカー真似てどうする
凡人は防具積んで耐えろ
その方が良い結果出る ワイエピ粕なのにランクで味方4人ミシックに遭遇したわ
しかも先攻s1
でジェイソンカグラBANでランスロオススメ
ランスロ持って無いから結局s1でガイ取って開幕Allmidでランスロぶち殺して何とか勝てたけどnoob化しないかと本当怖かったわ
ジェイソンカグラガイ持ってるから良いかと思ってたけどランスロも交換用に持っとかないとランクマ行くべきでは無いのかこれ...
まだエピックなのに 他のmobaでもそうだけど、上手い一部のプレイヤーが防具無しとかで立ち回って
キル重ねてるの見て、同じビルドすればいいと勘違いするやつ多いけど
この手のゲームは防具の効果がでかいので防具から行ったほうが強い マッチでもミシと当たっちゃうと萎えるわ、すっごいレベルの差感じる……
ラズリーってランスロとかカグラ差し置いてまでmid行って育とうとするべきキャラ? 逆にドラフトで味方二人がグラマスだと試合投げたくなる
どうせ負けるし
何で開幕で3kill取られてんだよ... >>412
試して見たけどパッシブで補える感あるんだけど
ただそのルビーの立ち回りがクソすぎるだけじゃね >>415
一部の上手い人以外は武器から行ったら最初に潰されて終わるよ 動きしっかり出来るまでは防具優先で上手くなってから爪最初にすればいいよ
最初俺もデス重ねてたから防具優先でやってたし 後ミッドがメイジアサシンでアーリーゲームなりそうな時も防具優先してる スキルファイターなんだからドミナントかオラクルから始めた方が楽だぞ 相手アサシン多めで防具からいくのはテンプレでも良いくらいだな >>399
上げ方は知らんが状況次第で寄ってあげたらいいよ
時間、集団戦の規模、構成次第でメリット考えて行動したらいい
例えば212に113で来られて味方にタワー守れjgとタートル取られるな死ぬなはop関係なく無茶振り
最悪キル取られてタワー折られてタートル取られてファーム差からmid集団戦で折られてダルい展開になる >>411
レジェだけど、俺以外全員ミシ一回あったわ
ほんとにnoob化しないか心配だったw
緊張感漂うよな ルビーは、速度、HP、攻撃、吸収ついたエンドレスバトルでFAと思ってる 対面強くてヤバそう→防具から積んでとりあえず耐える
対面弱くて押せそう→爪か斧から積んで攻める
大体こんな感じで積んでるかな
押せそうなときの方が多いから爪か斧から入る方が多い気がする >>423
エンバト普通にいいと思うし自分も使うけど、斧爪に比べて完成まで時間がかかるし、前提装備が弱くて立ち回りに注意しないといけないから最初に積むなら斧か爪だと思うよ
それでも優先して積むならそれこそ防具スタートしないと完成前に押し込まれてそのまま負けかねない そういえば初手にオラクル積む変態ヒルダとこの間組んだよ
1人で3人に突撃、hp少ないハンター倒して、生還してきてたよ
無理な突撃繰り返しても決して死なず、相手の動きが鈍ってる好きに味方がファームして買ったけど、ヒルダってそんなに硬かった? 武器先行させた場合、一旦劣勢になると耐えられなくなってそのまま
押し切られる展開になりやすい
防具から行っとけばどういう展開になっても合わせられる 初手オラクルは変態ではなくね
タンクサブタンクなら俺も割とやるわ 最近始めたんだけどマッチであたるのがAIっぽいのばっかりだけどランク行かないと対人はできないくらい人いないんですかね? 昔は深夜とかくらいだっけどな
いつもそうなら減ったのかも >>429
マッチング初めて2.3回目までは絶対AI
それ以降は対人戦になるけど人数揃わなかったらAI戦になる、ウォリ人少ないだろうし結構AI戦になるかもね
ちなみにランキングも2戦目までは絶対AI
ただ、フレンドとチーム組んで出撃したら初めてでもAI戦すっとばして対人戦にいかされる 銀メダルの宇野君の趣味がvainの誉(ミシ)でガチ勢をマスコミにアピールして記事になったしスマホmobaももっとメジャーになるかなあ でも試合後は弟にメダル報告すっ飛ばして「荒野行動しよ」と誘う謎のゲーマー ファイターのエンブレムは魔法の粉みたいなやつで買ったほうがいいですか? スマホmobaに来る前にオンライン対戦が好きな層は荒野行動行きそう >>438
課金するよりは砂で買った方が良い
ただ、ファイターエンブレムは評価が低くてあんまり使ってる人がいないからそこも考えてね
決して買うなとは言わないけど、買わない選択肢もあるから 砂はたくさんたまるから砂の方がいいと思う ダイヤで買いたいのならば セットのやつ買った方がエンブレムも付いててお得 野良ランク 久しぶりにやっけも格差ありすぎて酷いな 勝てるときは味方のおかげ 勝てないときは味方のせい
ミシックは天井がないからやな プロファニーが居てもなんとかなるやろと思ってたけど違ったわ
開幕lv3でレーン無視ハラス+killでlv4になってからの無双
味方まだlv2やlv3なりたてなんすけどって所でもはや無理ゲーだった
ジェイソンファニーゴセンラズリーあと誰だっけ空気が1
アーリー最速で差がつけられる恐ろしさを目の当たりにしたらやっぱ壊れはどうしようも無いわと再度認識した ファニーはプロでもプロじゃなくても試合ぶっ壊す印象 普通のうまいファニーと戦ってるとプロでもいけると勘違いするよな
タンク環境になったからプロ相手でもそこそこいける印象だったけどやっぱりどうにもならないわ
ワイヤー4本くらい使った変態軌道でult中のガイの真後ろの後衛殺してそのまま逃げられた時は変な声出た 初心者増えたからクソヒーロー紹介
ハンター編
ライラ ブリンクないゴミ代表
マイヤ 射程が短すぎアサシンの餌。ブリンクがultでct長すぎ
エレ汁 射程が短いアサシンの餌
モスコブ 射程短すぎる割に火力もない
クリント 意味不
ファイター編
フレイヤ 産廃
アルカード ヌーブメイクライ
アルゴス 初心者キラー
ベイン 通報
アサシン編
子竜 隼悟空でいい
タンク
牛 防御パッシブなし豆腐
ティグラル 予備動作長すぎてCC中断のマト
メイジ
アサシン火力インフレで即死するゴミロール
オーロラ、ザスク、カグラ以外は役割すらない
タンク時代におめーらの枠ねーから
以下は特に産廃
アリス 通報
サナ 通報
エウドラ 通報
オデット ランスロを裏切りジェイソンに乗るビッチ氏ね
サポ
ナナ 通報 愛を取り戻すためにバイクにトランスフォームするランスロ 公式のランキングで高ランクサナが2位でビビったけど、乱闘で無双してるのか >>448
非常に妥当。
ランスロは経験談ぽすぎてわろた >>448
ランスロ使いか?俺のハーリーで焼き尽くしたい >>451
全体ランクだと12位乱闘だと2位、
高ランク乱闘だと1位になってるからそうみたいね
ジェイソン乱闘でも高順位なのほんとOPって感じ
こええもんなぁ…… >>448
ハーリー、サイクロは普通に強い。ティグラルも使う人選ぶけど、産廃ではない。 ティグラルはultを少し弄ってやれば化けそうな感じが グラマス以下で「味方ガチャがー」とか言ってる奴は確実に自分に問題がある。人のせいにする前に自分の動きとピックしてるキャラを見直そう。
グラマス、エピックから抜けられないnoob向け
ピックと嫌われやすい&ランクもなかなか上がらないヒーロー一覧
いまだにランクで使ってる奴は確実に足引っ張ってるからさっさと卒業しよう。
【ハンター】
ライラ
初めて間もない頃は強力な通常攻撃と射程の長いビーム砲で無双できて「このキャラつええ!」と思うかも知れないが、
相手も自分と同じ初心者だからなせる技だと言うことにいい加減気付こう。
普通の頭があれば、逃げスキルのないこのヒーローが相手にいるだけで勝ちの確率が上がるということがわかる。
ライラはさっさと卒業しないと上に上がることは不可能といってもいい。
好んでピックするやつはアンブッシュやガンクを警戒せずにプッシュしまくり、餌になる行為が特に目立つので嫌われる。
マイヤ
ライラに同じ。
相手にうまいタンクがいたり、位置取りしっかり出来てるメイジ、
ハンターがいる時点でほぼ何もできない。
レイトゲームになって相手のタンクがクソだったり、ロードを倒しに行くタイミングが適当等、
立ち回りがクソな場合は逆転の突破口を開くことも稀にあるが、
それを自分の実力と勘違いしてはいけない。
このヒーローを選ぶくらいなら、イスンシンでも使った方が確実に役に立つ。
【ファイター】
アルカード
CCが無いのでガンクしようとしても狩きれずに逃げられる。
使用者がnoob、または頭に血が上りやすい奴の場合、犬のように追いかけ回す行為が目立つ。
追いかけ回してる間に敵の援軍が来て袋叩きにされるか、タワーに突っ込んで死ぬ。
上記の行為や明らかに数負け、装備負けしているのに飛び込み自殺する奴が多いため嫌われてる。
キャリーするためにはジャングルを周る必要があるが、ジャングルを荒らしまくったところで、ろくに活躍できないのでアルカードを使うくらいなら別のヒーローを使うべき。
フレイヤ
アルカードと同じ。
飛び込んで無駄死にする奴が多い。
キャラ性能もさることながら、個人的に一枚絵の顔が1番ムカつくから使わないでほしい。
アルゴス
ultの使いどころが難しい上に離脱スキルの発動が遅いため使いにくい。
ある程度経験があるとultを発動した瞬間に攻撃中止されるので、後はそのまま沈むだけ。
初心者殺し用のヒーロー。他ヒーローとのシナジー効果がほぼ無い。
アチーブメント達成くらいにしか使い道がない。
子龍
突進と離脱のタイミングが非常にシビアなヒーロー。
タゲ指定やヒーローロックしない、できない奴が使うとタンクを引き寄せたり、
死にかけの敵を退路側に追いやったりと間違いなく邪魔しかしないので使わなくていい。
まず突進スキルが位置指定じゃない時点でクソ。
一度突っ込んだら高確率で死ぬ。
紙装甲、かと言って防具を積めば空気。
スキン常勝将軍がカッコイイだけのゴミヒーロー。 >>457
ってか昔はultの出が早くてタンク最強opだったしな >>458
マイヤは上手い人が使えば強いぞ。
こういうこと言うと、その人かop使った方が強いみたいな事言うやついるけど、ランスロトップランカーよりマイヤトップランカーの方が戦闘力高いし、ultの使いどころ上手い人はマジで止められん
子竜は最近じゃ防具積み必須な感じだね、硬めの編成増えてきてるからセイバーの代わりに使われる事増えてる
ただまぁグラマスエピッククラスの腕でこいつら使ったら地雷になるのは確かか https://i.imgur.com/p31wIa8.jpg
自分の中で過去最高にタンクしてたんだが悔しすぎない?
序盤からファニー以外のレーン押しまくりだったし放置だったんかなぁ
マッチだけど悔しいなぁ 子龍は実際使ってみると立ち回りが難しすぎて引く
なんでこれが最初のヒーローなんだろうな.... >>458
ヒーロー解説かと思えば使ってる奴の特徴語ってどうする
せめてこういう場面作ったら活きるとか言ってやれよ
ライラマイヤはタンク保護
子龍アルカードは集団戦はガイガレとかで散らしてやって
個別撃破やるかソロでレーン押して大抵アサシンかファイター来るからファーム差つけて倒せばスコアは出る
間違ってもmid集団戦に参加してライン上げれるヒーローじゃない >>448
サポのエスタスとラファの批判がないんだけど
語ることすらないくらい??? ハンターは全員強いぞ
・マイヤ
常人には使いこなせないからやめとけ
・ブルーノ
トップクラスの移動距離のブリンクに長射程
・クリント
意味不、ハンター同士の殴り合いだけは強い
・ライラ
味方に理解があって育てば勝ち、護衛が必要なので最低でも2人パーティで
・イスンシン
対オブジェクト火力が高くファームしやすい、ブリンクもある。最終火力は他に劣るのでレイトゲームは苦手
・モスコブ
多分マイヤに次ぐ難易度だけど使いこなせればとても強い、対ファニー性能はハンタートップ
・キャリー
高火力短射程、味方のピーラーの腕が問われる。デモハンスカー買ったら残り防具でも許される
・エレシル
育てば勝ちその2。一部のヒーローと相性が良い、アンジェラ付きエレシルとか。
・ラズリー
ハラスヒーロー。ただし、継続火力はイスンシンよりはマシ程度でタンクの相手は苦手。 クリントは相手がラズリーを取った時に味方が他のハンター(ライラマイヤ)取る位ならって感じの強さはある サポ自体何と言うか不慣れだとやめておいた方がな感じ
使ってる本人も仲間も気を使って困惑する まあ正直クリントの
すまんそれイスンシンで良くね?
感はもう少し何とかならんのかなぁ... ミノとかいうジェイソンの下位互換
アリスとかいうカグラの下位互換
クリントとかいうラズリーの下位互換 とりあえず勝率低い奴はバフして欲しいな 全ヒーローそれぞれ他のヒーローより秀でてる部分が欲しい >>469
ミノとジェイソンは立ち回りぜんぜん違うぞ >>469
ミノはラファエルの相互互換だぞ
ジェイソンの下位互換はカチャ
使いどころが限定的過ぎる カチャは相手にすると固すぎてびびる
こっちのキャラが色々悪かったのもあったけど一回オラクル積まれた段階で4人で殴りかかってもHPミリから削れなくなって仕方なくガトー以外殺してからult同時に叩き込んでなんとか仕留めたけど カチャはult→bが終わったらてきの中に突っ込んでても無視して後衛やられるのが辛い
レジェ以降は使えない 野良のエピはライラ、マイヤ介護ゲームですから
何故か大人気で即ッピされまくる、文句を言っても勝てないから
最近は全力介護ですよ
アンブッシュに隠れて危なくなったら即cc
ジャングルでは必ずラストヒット取らせる
バフが余ってたら集合押して一緒に削って上げる
直ぐにソロで動こうとするから合流まで待てと言う
これだけ頑張れば何とか行ける時もある おかけでライラ、マイヤからフレ募集されまくり
全部断ってるわ馬鹿野郎
S1 即ッピのライラ、マイヤ頭おかしいだろ
グラマスから出てくんな
エピにくんな
あとちょっとでレジェなのに、チクショウ ライラマイヤの人気はホントに謎
使ってるやつは死んでくれ >>476
良い人すぎてワロタ
出会ったらむしろライラ使わせてもらいたいレベル 野良でやってた時に、なかなか上手いバルモンドがいてフレ申請がきたから許可したら早速フルパ誘われて、これはレジェ一直線か?と思ってたら
s1 カリナ即ッピ、s2 not have jonsonからのマイヤロックというクレイジーピック。
そしてよく見ると見覚えのある名前が1人
案の定、ボロ負けで後から見覚えある奴見に行ったら以前に敵で当たったクソnoobだったw
ゴミ集めてフルパとか縛りプレイかなんかやってんのか?やっぱフィリカスってクソだな。即フレ切ったわ。 ランスロいるのにゴセンピック←嫌な予感
エピック←うわぁ…
物理エンブレム←あっ…
ヘタクソ←まあそりゃそうだよね
物理ビルド←流石に笑った ハンターいなくてライラかマイヤどっちかピックならまだいいよ
最悪のパターンがライラマイヤ両方ピックされることや
編成バランス考えずにピックされること
アサシン戦隊とか出来そうな勢いでアサシン多かったり
何故かメイジ軍団が完成してたり
それでタンク等の必須職がいないからよっぽど相手が下手じゃなければ編成負けする >>460
大量殺戮してるのたいがいマイヤだし、後半の弓矢の速さとダメージがこんなに凄かったっけ??っていつも思わされる
援軍として駆けつけたのに二三人が返り討ちにあうことが多い >>454
お見事
>>458
ギリギリ死なないとこまでつっこんで敵をなぎ倒していくか
言うように死んでいくかしか見たことないアルカード ハンターは無理にミッド行かんでタンクサブタンクにくっついとけば大丈夫な印象 五千のカウンター...アルゴスで虐殺ならぬ逆殺戦法
...真面目にカウンターか対策考えてくれる人募集中 >>482
ごみしかいなくてワロタ
ナナも物理積んでて草 最もクソなハンターはキャラではなくジャングラー
さんざん迷惑かけてレベル差つけても
肝心なときにまだジャングルにいる
そのあと味方が散開してるのに単騎特攻を
かけて返り討ちにあいレベル差を生かせず追いつかれるまでがテンプレ >>487
Aくらわないようにする
食らった味方にみんなで寄って、背後に来たところに全力ccチェインで瞬殺やぞ
いまのところこれでいけてる ガンク性能高い奴が増えて低レベマイヤライラ即死時代
ガンク即死か1vs1ですらタワー下キルあり得るのになんでmid行こうとするんだろうな
介護するやついるから減らない
グラマス落としとけばいい
俺の知る限りつうかお前らも遭遇したことあるだろうが全チャ募集で介護員ずっと募集してるNOHE●とかいう外児ライラ代表選手なんとかならん?ミシまでずっと即ッピライラやぞ。3000試合市にまくり案の定KDA2.2。ツイに晒さないでじゃねーよw
カチあわないようフレ登録したわ。お前が試合待ちしてるか知るため回避目的で登録したんだよ。ランク誘うのやめろ。おまえのフレ全員回避目的だからな。。。 >>491
ファニーとかのopへの対処方法と一緒で草 >>482はガチ。
数十試合に一回あるかないかのゴミアソート
味方がこれだと思うとゾッとする。
>>490 即ッピ カリナのイメージしかない >>492
そんなやつがいるのか恐ろしい。
日本語の全チャキッズは気持ち悪すぎて視界に入れたくないから、言語をアラビア語かなんかの????でしか表示されないところに変えてるわ。
当たりたくない奴とフレするっていうの良いな。
使わせてもらうわw >>488
物理ナナはポピュラーだぞ
人気装備見よう >>496
本当だ。クソザコグラマスですまんのだが理由を教えて欲しい
ナナのメイン火力ってスキル1じゃないのか? 日本人で他国の国旗はカス
名前が痛いやつはクズ
アイコンのイキリやかわいさアピールはキチ
女シンボル入れてたらさらにやばい
暴言吐いてるやつはもれなく以上のどれか 1人即抜けNPC、1人暴言吐いて放置、ついでにもう1人放置
放置に対するペナルティが弱すぎる
こんなんあるから他MOBAいきたくなるんだよ 味方放置してたから降参提案したけど通らなかったから放置してたらpingと暴言飛んできたんだけど頭おかしいんじゃねえの >>501
即抜けしたやつだけ悪いよこれは 即抜けNPCなったら放置したくなるもん >>499
スロー、無力化、打ち上げのあるハンターと考える >>504
それはわかる
良い悪いより予防としてペナルティを強くしてほしい
評価-2しましたとか言われてもねえ? >>501
放置はどのmobaもペナルティ甘いよなぁ
そいつがすべての責任負って☆を5倍減らして欲しいわ
回線落ちだったとしてもやってることは同じだから遠慮なく罰して欲しい >>499
aスキは魔法攻撃1あたり威力が0.5上がり、ヒット数は2。つまり魔法攻撃力1あたり威力が1上がる。
ここで他のメイジを見てみるとだいたい1以上上がるのでS1は魔法攻撃力を積む旨みが薄いと言える。
次にultを見てみる。当たらないので論外。
ここで注目するのがbスキ。
威力はお察しレベルだが相手を3秒間ただのサンドバックに変えることができる。
この3秒間を最大限活かすのはaスキでもultでもなく通常攻撃になる。
狸になったのが前に出てきたメリーならみんなでたこ殴りにすると死ぬしレンジならナナが殴るだけでも死ねる。
地味にナナの通常攻撃の射程が長いのも物理攻撃ビルドに向いている。
さあ、みんな物理ナナでランクに行くのはやめよう!味方の理解が得られない。 即抜けが出たときに他メンバー全員でベースに戻れば「放置者がいます」みたいな降参ボタンが出て星減らさないで辞められるんじゃなかったっけ? >>509はどこのランクなんだ
ランク戦だったらクレイジーだな >>511
編成見た感じおそらくマスター以下でしょ >>510
3分間ベースから動かずに放置したら無効試合になるよ ナナのultの発生速くなればccチェインできて一気にopになれるのになあ そう言えば時々出る、メンバーが離脱云々でホームにってでるのは一緒に戻ると何かあるの?
よく分からんのでいつもそのままタイムアウトにしてるんだけど 日本語訳がおかしいだけでベースに居させるかAIで戦わせるかの選択だな
フィードするからホームにいさせてる 終盤ならデコイ代わりについてこさせるのもいいけど放置なんて大抵序盤からだしな
真面目にやるつもりならホーム待機安定 レジェミシでカウンターでナナピックするやつ大体上手い
ただしフィリピンインドネシア中国を除く 終盤上手くいかなくて瓦解してたら萎えて放置するヤツー
粘ってたら相手が無謀にも誰も落ちてない状態でロード殴るとかやらかすから、スティールしつつマニアックしたら慌てて動き出して笑う
そのままワイプアウトでコア壊れるからお前のやる事もうねーよ >>520
そんなやつに星やるのがとても腹立たしいな タンクしたらタンクしか殴らないマイヤと初めて使ってみて神楽が仲間きたわ イライラますなタンク >>520
これまじ昨日あった
中途半端に動き出すのがむしろムカつく >>522
マイアはタンクの後ろにいるのを狙おうと前に出ると死ぬキャラだから・・・
あとタンクを狙わないってのがセオリーの一つみたいに言われてるけど
あくまでアサシンの話であって、アサシンの居ない構成だと
手前から殴ったほうが良いことが多いので、一概にマイアが悪いとは言い切れない
例えば
相手 アサシン、アサシン、タンク、ファイター、ハンター
こっち ファイター、タンク、タンク、ハンター、メイジ
こういう構成なら手前からで良い
むしろ奥を狙おうとしたら相手アサシンのカモにしかならん
相手アサシンからしたら、こっちのハンターメイジを狙いたいから突っ込んで来る
可能性が高いけど、それを囲んで落とせばいいだけ >>526
でも俺がイラついた試合の時のマイヤはそのパターンじゃないからね アサシンとかハンターが近くにいてもタンクも近くにいたらタンクから狙うから 多分ターゲット変えたりとかできないんだと思う マイヤはパッシブでの速射とスキル1での複数攻撃が素晴らしい ミッドをサイコロからぶんどって自軍のバフとミニオン刈り尽くし1人で突進繰り返して死んだら「落ち着いて勝利しよう」連打するフレイヤ
煽ってるのか下手なだけか分からないけど流石にしんどいエピック >>517
そうだったのかどっち押しても変わらないなぁって思ってた 開始早々から敵のベースに走って行って何度も死ぬのって何の意味があるの? 只の嫌がらせ、敵にお金や経験値入る訳じゃないのにねw こいつランクで「ゴセン(使用回数0回)を使いたいからの得意げに物理ビルドの地雷
エピック、レジェンド帯のやつは注意してくれ。
こんなクソピックで勝てるとかほんとゴミしかいなくて笑うわ。
https://i.imgur.com/ieJLH1X.jpg
https://i.imgur.com/z7ieJtX.jpg どんなピックやビルドでも勝利に貢献してくれたらいいのだ
それで負けてるならマッチでやってくれとは思うが 乱闘で相手殴らずにファームしてるヤツまた居るし
キルもアシストも取らないから仲間と4〜2レベル差付けられてるの気づかないのか? 悟空の評価教えてくれ
あいつレーン管理強いし、ミニオン処理も強いから結構な強キャラだと思うんだが 集団戦時に分身使うと相手がモリモリ回復します。
一人でタワー折りましょう。
悟空よりイケてるキャラが多いため皆んなから嫌味を言われても耐える精神が大事です 悟空は上手く運用すれば強いんだろうけど、エピでは全く見ないかな 乱闘も隙間にファームするけどそれでレベル負けしてるのはくさ 悟空が集団戦で相手もりもり回復するって風評被害じゃね?
マッチングで使ってみたけどタイマンなら回復多いルビーにも殴り勝てるし、そこまで回復されてないでしょ
集団戦が弱いって話なら分かるけど、敵が回復するから集団戦が弱いってわけではないと思うんだが 今のイベントのルーレットってお得かな課金しようか悩んでるんだけど ルーレット回したいけど高くね?魔力ルーレットよりは遥かに安いけど マイヤは何よりもultで全cc解除からのステルスが素晴らしい
育てばカリナナタリア以外全キャラにタイマン勝てる それ何度も言われてるね
育つために介護が必要ってのも何度も言われてるけどね そもそも育った後半の段階でタイマンする状況が???
後半集団戦以外にないし 悟空はタンク運用のほうが強いのかな?
回復されてもそれ以上のバーストダメージをハンターとかに出して貰えばいいし この前引退するとか言ってたやつだけど普通にグラマスからエピックにいけたわ やっぱりいろんなゲームで上位なってきただけあるわ俺。うまい 流石数々のゲームで上位になっただけあるな
日本を優勝に導いてくれ >>546
みなさんこれが地雷です
こうなったらもう何度通報されてもわからない末期症状
グローバルランク勝率が下から8番目の悟空は論ずる価値すらないゴミ ラズリー使い例外なくゴミな気がしてきた
基本的なハンターを上手く扱えない人が逃げの一手でラズリー選択してるだろ ラッキーボックスってダイヤいくつづつ増えてくの?
スキンやキャラ欲しかったら最低4回回さなきゃいけないって事? >>558
うむ、俺が実際そうだから全く反論する気もない
まぁでもラズリーの勝率は7割近いよ、他のハンターはクソだけど 通報したら二度とそいつとはマッチングしなくなるようにしてくれ
なんで連続でチンパンジーと遊ばにゃならんの >>543
隼はミニオン処理は早いけどタワー折るのは弱いと思うな
vsタワーなら悟空の方が速い なぜなら悟空はミニオンが来る前からultの分身つかって敵のタワー内に入ってタワー殴りながら 相手のミニオンの進行を食い止めれるから タワーに自軍のミニオンが速く来るから 他のキャラより早く折ることが出来る
でもそんなことをしてくれる悟空を一度しか見たことないから それをしない悟空はただの回復源 ラズリーは他のハンターと毛色違うしな
他のハンターと同じ感覚で使うならブルーノの方が良い感じする ワイプアウトしてそのまま押してggだったのにロード倒しにいくアホラズリー
敵復活してサブタンク勢全滅敵エレシル育って逆ワイプアウトgg
マッチで愚痴る奴のこと正直馬鹿にしてたけど流石にこれはイラっときた 瀕死で逃げる味方へのラズリー銃弾を全弾ブロックした時のサポート感がたまらん よく考えたらあのラズリーグラマスだった
みっともないな俺… でも、悟空ってタイマン性能かなり高いじゃん?
ソロでトップとアンダーにタワーを折りに来てたら二人以上で止める必要があるから他で人数有利を作り易いし、ガンクしに来てもブリンクあるから逃げ易い。
悟空はやっぱり強いと思う 逃げる味方が動くから上手くガードできずに死なせてしまったとき
守れなかった……てな感じで数秒止まるようにしてる >>567
分身である程度体力は回復できるしな
序盤中盤の猿は強いと思う ただ 終盤はみんなのおやつ せっかくなら勝ちたいって気持ちも分かるけどマッチングの勝率は気にしないに限る
初心者ばかりの時もあれば高ランクのOP使いだらけだったりもするし
ランクで地雷かまさないようにと練習している人ならむしろ偉いよ
以前に比べてOPと下位キャラの差が激しくてまともな戦いになる事はさらに稀になったから、低ランクの人とはせめて分けてあげてほしいなとは思う >>569
悟空はサブタンクビルドにして終盤はウルトで壁役やれないか?
おやつにされてもハンターとメイジでそれ以上のバーストダメージを与えればいいだけだし >>571
悟空は継戦能力がないからな壁役にはなれないと思う
以前にも書かれてたけど悟空はult頼みだから、分身が居なくなったら再度ult使うまでやることが無くなる
ここまで書かれてるレスのほとんどがultの分身がいたら強いって内容だけど、そのultはそんな連発出来るもんなのか? >>572
集団戦でult使ったら他レーンに行ってタワー攻めれば良くない?
悟空は撹乱も仕事だよ 悟空使ってて一回だけアルカードとタイマンで死ぬまでやめないデスマッチしたけどあれはワクワクした
お互いもりもり体力減るけど同じくらいもりもり回復してあれはなかなか熱い戦いだった スタッツ溜まってればult全滅して1回殴れば次の分身出るから充分じゃない
それも死んだ時には集団戦終わってるから、逃げるか追撃するかだと思うけど
ただ、ピールもハラスもできないから集団戦前の小競り合いが本当に弱い 悟空は単騎でタワーや敵ジャングル荒らしながら群れから離れた敵殴るのがたぶん一番迷惑かけない
キャラコンセプトがもうそういうデザインだからしゃーない オレ流 猿の勝ち方あるんだけど 動画投稿していい? >>558
ハンターの中でラズリーがダントツで使いやすいもん 悟空押しは現実を見ろよ
グローバルヒーローランク最低辺の悟空に存在価値はない
勝率47%下から8番目とかまさに地雷のゴミヒーロー
ファイターでこいつ以下はベインしかいない程の産廃 射程長くてブリンクもあって逃げやすく扱いやすいハンターと言ったらクリントなんだけど今は残念なことになってるからな… >>581
さりげなくベインをディスるのはやめような ベインは玄人仕様だからなー
上手いベインはマジで恐怖、タンク無視してミリの味方瞬殺して開店して去ってく
ロードも単騎突入でスティール
雑魚が使うベインはオヤツだけどねw >>581
その勝率ってバフされてからのやつなの?それとも今までの全部の累計の勝率? 介護すれば強いとは言うものの
ライラやマイヤをしゃぶり尽くすことをしないようなぬるい相手で,他レーンが互角とかなら本来勝ってるはずだから
ライラと一緒のときとか,自陣ジャングル狩るときすら,今雑に仕掛けられてもダメージ交換負けるよなーとか思ってる >>589
誤爆。
>>567
タイマン性能て。
何人もで殴りかかってタイマンとはよく言ったもんやな 動画クソ低画質&視聴回数一回でわろた
全チャによくいる煽りクランだから見ないほうがいいよ >>591
お前の方が面白い奴だってことはわかった 悟空の動画おもろいけどそれやるならスピリットシャウトすぐつんどけよ ベインてリメイクされたのに結局弱いの?
ランクで使ってる奴がいないのが答えなんだろうけど 悟空あげしてるやつはもちろん使うのは本人の自由に他ならないが、通報されんのは当然だからそこは諦めろよ
弱キャラの宿命だからな >>594
何がどう面白かったのか教えてくれ
煽りとかではなく,どんな理屈で面白かったのか全くわからん すぐ気を緩める奴がいるせいで負ける
仲間に緊張感を持たせ敵の油断を誘うためにベイン使わせて貰うわ >>600
仲間が開始から諦めて負けようとしてても責めるなよw ベインは使ってどうこうより放置粕の印象だな
1stがベイン即ピしてすぐ放置とかな
キングオブ屑 一対二以上でタワー守れるようになりたい
基本このゲームはひとりぼっちにされてやっと助けに来たと思ったらミニオンの経験値だけ吸ってそのままデスするやつが多いから敵側は三体になったりするけどこっちはずっと一人
タワーダイブされた時って諦めるしかないのん? >>603
そうなることは多くないぞ
ガンク来て撤退させるか時間稼ぎしてる間に他レーンが押してることのほうが多い まぁいつも自分にばかり地雷粕な味方が来るならおまずは祓いに行くべき
俺はべつにそうじゃないからいいんだがw ランスロのエピックスキン持ってて敵が優勢になった途端「GG epic skin」と煽って来るファニー
最高に嫉妬が気持ちいいよ 何度も言われてるけど味方と敵にカスがくる可能性は同じなのに自分ばっかりって思ってるやつは自分がまず下手くそ
>>331に書いてるけど自分が上手けりゃ勝率はあがってく >>610
最初100ぐらいだから2000ダイヤあればいけると思ったけどハマったら全然足りないのか >>611
ラス2で取れたら3,500
ラス1なら4,600コース タンク使ってて
6/1/14
3/3/18
5/2/17
2/1/9
とかで連敗してんだけど、これで味方ガチャじゃなくて自分のせいならもうタンクの才能ないわ。 1000試合目
「たった1000試合で何言ってんだ」 連敗何て良くある、6連勝の後3連敗とかしょっちゅうだし
負け始めたらやめた方が良い
あと、下手な味方が何処にいるかは徹底した方が良い
下手くそがいるレーンから必ず敵が漏れて来るから >>610
ガイとか既に持ってるやつはどのくらいBP貰えるの? >>613
レジェ未満ならハンターかアサシンやったほうが勝てるかもね
楽なのはイスン
アサシン慣れてるならランスロ >>618
レジェだけど、エピとマッチさせられるし、レジェでも、火力は信用ならん。
だから、タンクやりたくないんだよな なんかこのゲームマッチング偏ってるというか片方に弱いの集めてるのか?みたいなマッチングのときあるよな 俺平気でランクで6連勝とか3連敗とかあるわ 乱闘でクソピックしか来なくて4連敗してて萎え
サナ買うか検討するレベルだわ、はぁ 乱闘ってゲーム性浅いしキャラ選びで有利不利決まってすげえつまんない浅いゲームなのになんでやるの?乱闘まじでつまらん 5戦目でガイ引けて味方にラファきてようやく勝てたわ、、、
乱闘初心者の人はとりあえずヒーラーがいればヒーラー、いなきゃ遠距離をピックしような!ファイター2アサシン2タンク1とかになるとなかなか勝てないからな!
>>622
短い時間で回せるのが好き
あとわちゃわちゃ乱戦するの楽しいわ 2択の両方がファイターとかだと楽しくないけど 乱闘はキャラ格差より仲間ガチャっぷりが酷い
ミシでも他全員グラマス以下ってのもザラにある
キャラ格差酷い故に分かってない人が変なピックして詰むとも言えるけど >>582
メニューの攻略から
全ヒーローの全鯖、または地域別勝率、集計期間でみれる
自分自身の勝率もランク、カジュアルなど詳細に見れる
ヒーロー勝率50%以上でピック率高めのがopまたは順op
ヒーロー勝率53%とかでもピック率低めの奴は特定ヒーローに対するカウンターで勝ってる奴
ヒーロー勝率低めでピック率も低い奴は産廃ゴミヒーロー
例えばミノ、悟空、ベインなど
スプリット系で唯一機能してるのが驚き子竜 始めてから3週間ぐらいなんだけどさ、キャリーを解放して順調にグランドマスターまでは詰まることなく来たんだ
しかしここで沼った
対ラズリーはどうすればいいのあれ?
勝てる気がしないんだけど キャリーはラズリーをどうこうするキャラじゃなくタンクを滅ぼすキャラ
逆にラズリーはタンク潰せない >>628
一応人気のビルドをコピーして使ってるから防具も積んでるんだよね
あの一回は蘇るやつ
ラズリーのスキル読んでブロックできるらしいけど意味不明なんだよ
射程もくそ長いでしょ?
相手にラズリーがいた場合の勝率がめちゃくちゃ低くて困る
ほぼ勝てない
味方もばしばしラズリーにやられて、とりあえずほっといて自分の成長を優先しようとしてもラズリーとの金銭差がとんでもないことになってスノーボールされて終わる >>629
ヒーロー説明読んでそうだとは思ってたんだけど、とにかく相手のラズリーを止めないと味方が次々にラズリーにやられるんだよ
ということはつまりタンクヒーロー使えばラズリーを止められると? ラズリーに魔防積んでどうする。
というかもはや、キャリーにイモ積んでどうする。 >>630
防具足りてないよ
デモハンとスカファン積んだらあと全部防具で固めても火力落ちるどころか強気に出れて安定するしそんなにラズリー苦手ならデモハンと靴以外全部防具でもいいくらいだよ 俺もキャリーは防具寄りだな
射程ないから敵と戦う距離は自分がタゲられる前提になる
防具クイーンで粘りながらB、防具トールハンマー、武器サイズで減速入れまくってその間にパッシブとデモンで倒す。これで次から次に倒してダブルキル、トリプルキル、レジェンダリー、マニアック!サベージ!だ
スカーレット付きのキャリーの異常な手数だとサイズの50%減速確率はもはや確定減速 >>635
そんなに貰えるのか3000ぐらいかなと思ってた キャリーでラズリーに勝てないっていうのは甘えっすよ みんな色々ありがとう
とりあえずビルド作ってみたけどこんな感じでいいのかな?
真ん中のオリジナルという項目
https://i.imgur.com/Lfku8Mu.jpg グラマスくらいは1番楽しいときだからがんばれ
ウォリアー.初心者
エリートマスター
ゲームが理解出来てきたレベル、抜け出せない奴は脳障害
グラマス
職業ごとの役割がなんとなくわかってきたレベル、ヒーローごとの特徴がわかってない、味方に合わせてOP選べるようになれば抜け出せる
エピック
OPだけで駆け上がってきたやつは落とされる、OP持ってないやつも落とされる、無難なピックが出来てある程度どのロールも触れればとりあえず残れる
エピック上位からミシ下位
ここからが腕の勝負、上手けりゃあがるし下手ならあがれない
ミシック
固定組んでボイチャしないと上位の餌
単体ではまぁまぁ上手い
野良戦ではミシック1人と周りがエピック以下の戦いでは何使ってもMVPとれるレベル ミシック上位クラン>>>超えられない壁>>>ミシ下位>レジェ>エピック>>>超えられない壁>>>グラマス>マスター>エリート>ウォリアー エピもグラマスも変わらんやろ
Gマス完全に消えるレジェからが本番 >>643
腕は変わらんやろな
ただキャラに対する認識は違うと思うぞ エピック下位でウロウロしてるやつフレにいるけどマジでクソ下手やからな
ただピックは無難 五千aで背後に回り込んでb全段当てが強い
ファニーが逃げられないしランスロはultを逃げに使わないと死ぬっていう
対策で良かったのが五千aにヘラaを重ねる、同じく五千aにルビーbで拘束して剣当たらない方向に回り込む、車でひき殺す
ccないとタワーダイブしてくるし、タンクも溶けるから1vs1は危険 ラズリー使ってて対面キャリーの時にされて嫌な事って集団戦で真っ先にタンク落とされる事だわ
キャリーでラズリーを倒そうとするんじゃなくてそれを目的にどう繋げていくか考えるといい >>646
そういうキャラでしょ
だからマックス火力はB→ULT→B→A→A2→B2 上手いゴセン相手だとどうしようもなくなる。しかし自分には扱いきれん。
a→bだけやってりゃいいの?変に殺しきろうとすると不利になりがち。 実用性あるかどうかはさておき
A→A2→B→通常攻撃→ult→A→A2→通常攻撃→B→B2
がマックスじゃね? >>650
まずはa当てる、様子見てa2→b
殺しきれるならb2で〆
出来なさそうならまだb2しないでult→a→a2→b→b2最後にult2で適当な位置に撤退
小技でリコール後にバフ取りに行くときb→ultで壁抜けて剣10本当てるとかある 2270試合やって最高ランク グラマスI 勝率46%って適正ないから引退しろよ。もう負けて悔しい思いしなくて済むぞ?楽になれよ。なあ?佐山 >>653
やめろよそういうやつがいるから他の人が勝てるんやろうが >>653
そこまで行くと知的障害者だから負けて悔しいって気持ちすらないんだよ >>653
ランク100戦かもしれないだろ!
え?ランク2,270試合じゃないよね? 過疎過疎言ってるくせに下手なら引退しろ
このスレ草 ゴセン練習してるけど慣れるまでジャングル装備は斧にしても大丈夫?
火力落ちてキル取り損ねないか心配なんだけど ゴセン色んなコンボが開発されてるけど、aabbの基本コンボをメインにしてultを火力の継続手段として使うのが一般人には一番楽でそれなりに強いんじゃない? >>657
このスレでお前以外に過疎過疎言ってる奴いないぞ >>658
試合数俺の10倍だわ
1戦100ゴールドとしても20万ゴールドかキャラ沢山持ってそうで羨ましい 味方9敵6の状態で敵が降参してきた
どゆこと?あまりにも早すぎるんだけど見切りが
よく全員承諾したなと ゴセンの剣当てる時はA2→B2よりB2→A2のがいいぞ
全然繋がるしスキが少ない 一人で死にまくってる奴に限って「攻撃」とか偉そうに指示してくるのってなんで? >>606
動画の内容に特に触れず、投稿された直後の別に人気YouTuberでもないアカウントに再生数がどうとか低画質がどうとか言って煽るという生産性のなさ 野良のタンクマジ疲れる
マイヤさんランスロさん集団戦で相手撤退しますが誰も落としてない状態で別レーンに分かれるのやめてください、三人になったミッドが壊滅してしまいます
ラズリーさんできればアルファではなくマイヤから倒してください、相手メイジ三人で物理より魔耐重視装備なので矢襖にされてしまいます 悟空の人に触るのもうやめろ
そいつが所属するsimっていう煽りクランはlobiの害児集団
わかるだろlobi民だ
ガチもんだから触るなもう
lobiキッズに触るのはやばい
基地外キッズが大挙して押し寄せてくるぞ ロードに攻撃しないで
っていう定型文入れてたバルモンドに惚れた タートル攻撃しながらロードを攻撃連呼してる二人組がいてほほえましかったわ 正しくね、ロードとタートルの位置は一緒で意味分かるから >>671
そんなことはいいから 動画どうだった? 別に自分のことはどうだって思われてもいいけど この猿が強いか気になるな
評価くださいな! あと動画初投稿やから観にくくてすまんな 日本人のメスマークつけて顔出しちゃうJK3人パみたいなのに組み込まれて敗走したわ。
6連勝してるからそろそろヤバいかな〜と思ってたら案の定だった。
そう簡単にレジェンド行かせてくれないなる 見にくくて解説も無くて何が言いたいか分からんから見るの辞めた >>679
やっぱり見にくいよな
自己満足ですぐ投稿してしまったのが失敗やな あとでみたらずっと4倍速でステータスも開いたままやったから動画として最悪やな バフスティールアルカードランクマで初めて見たわ
もうbuff必要無いopキャラ乗るしか無いな >>681
悟空に詳しくないから俺には判断できないけど凄い音ズレしてるよ >>618
やっぱりアサシンやった方が勝てるのかなあ。
アーリーゲームに持ち込むコツというか、アサシン慣れしてる方から細かくアサシン教わりたいわ
動かし方とか動きとかタワーとジャングルとキルのバランスとか、マジで教えてもらいたいレベル >>683
まじ? もし今度投稿する時があれば気をつけるよ
見てくれてありがとう! 優先だったけど味方四人殺されてもジャングルからさっさと出てきて防衛してくれん悟空のせいで終わった アサシンで楽に低ランク抜けたいけど自信がない…そんな人には操作楽でアサシンみたいな立ち回りが可能なメイジのハーリーをオススメする
ファームが早く、ブリンクスキルも使いやすいから敵ジャングルを荒らしてレベル差をつける立ち回りがやりやすい エピカスだけど動画のプレイに対しては批判無いから買ってみようか……な? こういう自分のペースに乗れてる動画は好きだわ
猿の強みもあるけど野良だと隼のが安定しそうだな >>681
隼だとタレットは折れるけど、ベースは落とせんぞ 初めてLOLの試合見てみたら相手との対面でもちょこまか動いて手堅い立ち回りしてたから参考にして動いてたら勝率上がった >>677
女子3人とランクして文句とか人生舐めんな
代われや ファニーにゲーム壊されて怒りが収まらない
ファニーのカウンターってハカートぐらいか? ゴセンa→a2→b→b2のやり方だとしばらく矢面に立たないといけないからきつくない?
やりきれない時はbした後は撤退でいいのかな
ult絡める時はa→a2→b→ultでターゲットを軸に反対側に移動→b→a→b2→a2→ult離脱でやってるけどもっとうまいやり方あるかな? カウンターしなくてもファニーの進路方向からどこの壁に移動するかまで分かればそこにスタン置きで止まる
移動出来るだけの下手くそならラプでもタイマンでやれるし
上手いファニーはおとなしく墓ルビ梟あたり使っておけばいい
フランコで釣れると脳汁出る >>698
ディガーはスキルbで引き戻してガンクするのか?
あと、ルビーで殴り合えるの? タイマンなら墓だけかな、墓使ってないからたまに墓がファニーやってんな位のイメージ
基本CCからガンク
ルビーは2が範囲巻き込みだから捕まえやすい、ついでにそこからultに繋げればそれで2秒程度は稼げるから二人くらいでもやれる
ディガーはそんな感じだが飛んでる最中に使っても離れたところで引き戻し発動するから個人的にはあんまり これで動画投稿最後にするわ 興味ない人すまない
https://youtu.be/XSlTZHfwqiA
猿の強みは分身で貫通しない攻撃防げるのと タワーの攻撃を分身が肩代わりしてくれることですね
この動画が一番 猿の使い方がわかると思う
みてくれた方ありがとうございました! >>700
やっぱファニーopだな
奇襲性能がアサシントップクラスでかつブリンク性能もトップクラスなんだもん
対策と言える対策がバンしかないな >>701
やっぱソロで動くのが強いな
ガンクしに来てもultを殿にして逃げられるし これでもエナジー消費量ナーフされてるからね
開幕バフ奪いに全員ミッドでもいいんじゃないかな
バフないとファニー辛いし 全チャでよく見かけるのび太の画像の便器君とかいうクソ雑魚は何なんだ
発言がすごい上から目線の癖にエピ粕であの戦績 >>706
めっちゃ乱闘ばっかしてるイメージ
ミシ弱いとか乱闘の話で言ってたら笑うわ >>706
あいつまだ居るんだ
レスバやってるイメージしかないわ >>706
何なんだ?って、地雷粕だろ
その証拠にエピ粕なんだから >>705
地雷になってゲーム壊すことならできそう >>710
ファニーは最初は地雷になるキャラだししゃーない
ワイも最初勝率40台だったけど今60後半まで上がったし練習あるのみやで 車、ザスク、アンジェラ、ディがー
買うならどれがいいと思います? ゴセンaで突っ込んで至近距離でb打つまではいいんだけど、倒しきれなかったときの撤退がうまく行かない >>714
ultかult二回目で帰るに決まってるでしょ
ult冷却中に突っ込むのは倒し切って歩いて退却できる時だけ
倒しきれるか否かとか援軍の有無とか見極められるかが重要だから難しいと言われる 便器君=ぼんじり
乱闘でミシに勝ったやら雑魚がどうやら騒ぐ池沼
乱闘とかいうデイリー以外価値がないくじ引きゲーがメインのアホ ゴセンが相方になった時のライン時の動きが分からん
ワイはタンクで射程短いから前出るけど、ゴセンもミニオン対して削れない気がする
結局タワーまで押されてから処理しかない? ゴセンはmidに行かせた方が良いと思うけど、サイドで戦うことになった場合はult覚えるまでは土下座ファームでいいんじゃない? 自分1相手2のときは基本土下座ファームしかないよな? それで味方がレーン負けしてたら全部味方のせいやろ? >>706
あれまじで見るだけうっとおしい
絵も喋りも
そんなに寂しがりやなのかと >>706
初めて間もない頃でもヤベー奴だってすぐわかったからブラリス入れたわ 便器くんは最高星800の熊野にも勝ってるからお前らより強いよ 全チャにいる奴らってなんであんなに気持ち悪いのしかいないんだろうな
フレンドミッション消化の為に募集かけたいのに全チャが動物園過ぎて思いとどまるレベル >>723
だからこそなんだよ
能力高いのに道化のフリとか
一番むかつくだろ >>724
絵がロリコンアニメみたいなのが多すぎて虫唾が走る 平日の昼間9時から11時辺りが良くAIかな
休みの時入ってるとそんな感じがする フィリピンとかインドネシアがこのゲームのメインそうなのにそこ嫌がるのか?w俺はむしろ日本人も下手なやつ多いし日本人嫌だがな 言うてもAI目的ならランクじゃなくてマッチでしょ?
どの時間帯に入っても敵味方共に大体雑魚しかいないし国を気にする事ないっしょ 外国の方は英語?でなんか言ってて何となく分かる時もあるけど、殆どの場合で何言ってるか分かんねーよってなる やってて一番楽しいのは敵味方外人ばっかりのときかな
日本語で煽ってるの見ると不快なのに英語で煽ってるの見ると笑ってしまう タンク序列的に以下だと思うけどどう?
ジェイソン
ヘラ
ガイ
ガレック 暇な日にbp2倍カード使ってぶん回したいんだけど乱闘とマッチングどっちが効率いいんですかね ちなみに
ロインとティグは野良だとイマイチでptでなら悪くない
フランコオマエはダメだ、柔らかくタンクとしては微妙だ ロインは相手の構成によってはptじゃなくてもそれなりにいける気がする
2tank前提で取るならまあまあ >>739
ついに名前すら出てこなくなったガトーさん フランコはタンクと言うか相手を引きずり出す何かって印象 >>729
俺のような凡人からすりゃ
断然高い
>>736
試合前のプライバシー写真見るの楽しいわ
どこの国でも同じなんだなってのは
自分撮りや自分の彼女撮りや家族撮り
自分大好き大好き人間
自分のメインキャラの画像をキャプしてる人
貼ってるアニメの趣味が同じの時は共感したわ
まさかこんなレアアニメお前もかみたいな ジェイソンとヘラクレスが圧倒的過ぎてな
こいつら取れる状況なのにフランコやらガトーとる奴がいたら通報していいレベル フランコはマジで謎
ジェイソンリメイク後5回くらい見たけど必ずフランコいる方が負けてる
小競り合いでお互い牽制しあってるとこでフック当てるから意味あるんで今の突っ込みまくる環境じゃ殆ど意味がない >>748
体力お化け
火力もかなり出るから柔らかい相手なら殴り勝てたりもする アンブッシュからヘラのultがこっちに敷かれたときほど心臓に悪いものは中々ない
まぁ今は車との正面衝突のが怖いけど ジェイソンはディガーでカウンターできる言われたが
自分いないとこに車いかれたら守れないわ
最後の集団行動なら無力化できたがそれまでにガンクされまくる。相手ジェイソンもわかってるのかディガーいたらスルーしてすり抜けてった ジェイソンは単純に衝突起こさなくても帰還してからものの数秒で前線まで戻ってこれるてだけでチート いい加減簡易チャットでジェイソンに注意っていう言葉を実装してほしいわ 野良ランク 222試合でレジェンド行けた。
体感的にグラマスIII〜エピIIIがチンパンだらけで鬼門だったわ... ガトート硬いけどモッサリしてて楽しくないんだよなぁ 222試合でレジェ行けるって才能あるわー
ワシなんか600試合はかっかった ここで楽しいって言われてるシュウって
どのへんが楽しいのかな?
ほぼ見かけんのだけど
使ってみようかなと >>760
それもかなり短期だと思うんだけど‥
このスレの連中どいつもこいつもあまりにレベル高杉 >>761
1スキで相手を拘束してる間に2スキ使うなりして後ろに回り込んでultで飢えた味方の群れやタワーに投げ込んだりするのが楽しい 野良でそれやると何故か味方が逃げるんだよな、倒せよと >>760
負け始めても続けてると8連敗とかあったから2連敗したら、しばらく時間あけてやるようにしてた。
グラマスまではマイヤ使ってすぐ行った。
グラマスはランスロで無双してエピックは必須opと言われるキャラは一通り揃えてから、ロールも満遍なくこなしてる。
正直偏ったキャラロールばかりやってるときついと思う。 Opキャラはやっぱ揃えんとキツイよね
序盤エウドラばっか使ってて負けまくったよ
大人しく皆の意見聞いて強いキャラ使った方が良いわ ハンターでおすすめある?
マイヤとライラはブリンクが微妙で使いにくい イスンシンが個人的には1番やりやすいわ
カバーしてくれる人がいるならラズリーもいい 何か無料でスターメンバーとか書いてるイベントあるやん?あれでエレ汁のスキン手に入るの? >>696
ルビー使って味方に落としてもらう
あとはCC持ってるタンクかファイター MAP見れないキル厨ザマァ
ロードbotから行ってるのにタンク一人のmidで長々と鬼ごっこしてくれるとか笑うわ、しかも二人
完全に押されてて負けるかと思ったけどロードスティールからbotタワー二本折ってそのまま勝つとか吹く >>768
ナナとかどう?
味方全員絶対舐めプしないでガチプレイしてくれる
なので自分のキャラ別勝率3位だ 無料でスターメンバーなんてないけど
フォローでスキンみたいなこと言わないで >>770
イスンシンいいよな
ultのタイミングが絶妙な奴と組んですごい楽に勝てた >>773
そういうのある程度ランク上がると、つまらん結果で終わったって話だけど
そういう相手のお粗末な動きで勝てると嬉しいのってランクどれくらいなの? 後半、敵を三人以上キル状態
ロード派遣したけど惜しくも倒され
復活はまだしばらく
タワーの数もキル数も微妙にこっち優勢
こんな時真ん中で固まって誰か先導してくれる人をお互い探しているのかウロウロクルクル
消極的になりすぎて機会を逸して逆に負けた >>779
それ人数有利でビルドも勝ってるなら分散してレーン押さないと駄目だよ
何時迄も一緒にいればいいってものじゃない
top、botのレーンを押してから集まって当たりに行く
この流れ出来ないと何時までもベースまで攻めれないで
そのうち相手とのゴールド差なくなって負ける
悪いのは誰か先導して貰えなかった、じゃなく、分散して押さなかったこと
タンク以外全員が悪い >>780
確かにタワー範囲内に芋られると人数有利あっても攻めれないからね
こういうときは他レーン押したほうが建設的だよね イスンシンのultのタイミングっていつがいいの?
敵が集合してる時に火力として使ったり、敵が見えなくなってた時に炙り出しで使ってはいるけどどこまで温存するべきか悩む >>783
俺が組んだ人は撤退時にult撒いたりとかして生存サポートもしてくれた 初めてドラフトやってみたけどさこれ相手がすでにラズリー選んでたらbanされてなくてもラズリーとか使えないなの?まじかよ キャラを全然持ってないからドラフトで皆に迷惑かけてるわ >>783
どっかのレーンが戦っててキルとれそうなときに撃てばアシストかキルとれて早く育てたり
あとは相手がバフ食ってそうな時とかロードタートル狙ってそうな時とかがいいんじゃないの? 相手がすでにラズリー選んでたらbanされてなくてもラズリー使えないにはたまげた 使えるキャラ増やさないとまずいなこのルールなら 相手にアサシンが二人いる時のカウンターってるは、ははひ 相手にアサシンが二人いる時のカウンターってファイターかタンクだよな? >>784
確かに減速効果あるし味方を生かすための目的もありなのね
>>787
他レーンで戦ってる時には打つけどミニマップで相手の体力見て打つか確認とかすべきか悩む…そこは勘か
なるほどうまくいけばバフとかロード取れるし意識する >>790
CC有りのファイタータンクね
ヒルダとか人気だけど、最初に潰されるともう何も出来ないので取らん方がいい
あとアサシンの相手をするつもりでファイターを取るなら、斧から行ったら絶対負けるので
防具から積む
相手に合わせてドミナントかオラクルが良い >>792
がっつり交戦してるようならすぐ撃っちゃうなぁ でもまあHPは気にした方が圧倒的にキルに繋がりやすいよね
バフ・亀・ロードに関してはよほど相手が無警戒じゃないとハントとか合わせてくるからまずとれないんだけどねww CCありのファイターかタンクってガイジェイソンルビーシュウとか? ほか何かいる? >>796
cc自体はアルファもラプラプもヘラクレスもティグラルも持ってだと思うけど
というかほとんどのキャラが持ってない? >>796
ヘラクレス、メタルヘッド、アルファ
ヘラクレス取るのが一番良いかな
頭一つ抜けた強さがある
ハンターメイジ多めならジェイソンだけど、アサシン相手ならヘラクレスだね >>795
まあキルに繋がらなくてもリコールさせられたらそれだけで有利取れるしね
ロードとか取れた日にはごっつぁん過ぎて笑っちゃいそうだなあw
ヘラクレスのスキル1ccは味方と合わせるとめちゃくちゃ強い >>797
CCスキルが使いやすいかどうかも条件に追加で
ほぼ回避出来ないような発生の速いスキルなら良い
なのでティグラルは厳しい
ラプラプはスタンの当てにくさがネック
当てにくい=もし当たれば味方が合わせやすいので上手いラプラプは有りだと思う サブタンクとしてロインでもいい
ブリンクからスタンに繋がるから逃げる奴にも少し離れた味方を守るためにも使える
ラプはタイマンでもアサシンいけるね 久々に復帰したけどランクに明らかにAIっぽいの混じってるんだけどそんなに過疎なの?
ちなマスター ランクにAIは混ざらないよ、放置した奴がAIになってるだけ エスタスよえー
こいついたら仲間1人いないレベルで考えていいだろこれ >>804
実装された時はファニー以外dpsが全体的に今より低くてエスタスの回復の方が上回ってたからを取ったほうが勝つっていうゲームやったけどな
そう考えると 今のモバレジェは火力のインフレ結構してるな ブルーノ使いたいんだけどエンブレムなに積むのがいい?
ブルーノ使い教えてください タンクとハンターが最初から一緒のレーン行くのあんま好きじゃないわ 60ちょいでエピきたからキャラない
ランスロット買おうかと思ったけど
無敵状態?がアップデートでなくなるって本当ですか エスタス使うと通報されるからいても意味ないんだよな >>786
ガチャゲーと違って安いからある程度買えばよし ハンターはなるべくタンクと一緒に行動して介護
>>809
嫌でも一枝にいたほうがいいぞ >>808
アサシンかジャングル
相手がアーリー構成だと育つ前に終わる可能性あるからジャングルエンブレムハントで頑張ってファーム
そうじゃなきゃアサシン >>804
回復遅い
早くもならない
回復の糸が切れないようにする
位置取りのせいで窮地とかザラ
速度制限する攻撃も中途半端
ラファのほうがなんぼかまし >>810
今はカグラかジェイソンのがいいよ
タンクサブタンク全盛期だから
ランスロ自体が取れても微妙なこと多い
次のB無敵削除ナーフくるし オールミッドといい3匹以上で各レーンファースト折りにきたりと多分フルパだったんだろうけどグラマスマスター入り混じった野良パに負けるってこれ相当な脳障害集団だよな? マッチングの話だけどこっちは敵ワイプアウトさせてタワーサードまで折れてる時にロード取りに行くようなガイジが2、3匹混じってたんだぞ >>820
それでもべつに問題ないから野良するんだろ? グラマスだとマッチングの方が勝つの断然難しい
息抜きでランクしてる感じ グラマスはopキャラなり得意なキャラ使ってれば直ぐ抜ける
大変なのはキャラの数が必要なエピ以降だ
ある程度揃ってないなら買うかマッチに篭った方が良い 最近シュウを使ってるんだけどパッシブゴミ過ぎなのなんとかならないのかね 2000戦以上やって勝率47パーだか46パーのかなり下手なフレでも最近エピとレジェうろうろしてるからある程度キャラ揃ってるだけでレジェにはなるぞ >>824
真のプロシュウは絶えず走り回りながら的確に通常攻撃も挟んで火力出すからタイマンもクソ強いぞ
集団戦はパッシブ空気だけど1,2人の戦いだとパッシブ活かせてるシュウとそうじゃないシュウで全然違ってくる 使いたくもないopキャラを買わなければいけないのがほんとゴミ
あとキャラ高すぎなんだよなこのゲーム >>828
俺は野良ならs1ピックでも自分の使いたいヒーロー使ってるで?
使いたくないヒーローばっかり使ったらゲームとして楽しめないやろ 使いたいの使うのは良いけど、ちゃんと他の人がOP取りたいか確認してチェンジで使えよ >>830
それがあるから日本のランキングの敷居が高いのよね
だからもし opが揃ってない人はvpn使ってフィリピン鯖に行くのおススメ
フィリピンはs1でもカリナピックとかハカートピック普通
日本とフィリピンではopと言われてるキャラがすこし違うからね OPキャラが違うってどういうことだろ
フィリピンが弱い理由がその一言だけでよくわかる イスンシンって確かに強いけどopってほどではないのに勝率トップなのは何でだろ こっちがフィリピンを地雷だと思ってるように向こうでも日本人は地雷だと思ってそう イスンシンなんて少し前は地雷キャラだったのにね
いまだに序盤のウルト以外強い印象はないが 日本はアジア地域で一番の地雷でしょ
ヒーローランキングに日本人何人いるんだよ
公式大会にも1チームもでれてない底辺未満の原始人みたいな鯖 日本にいるフィリピン国旗は普通に弱いけど フィリピンに居るフィリピン国旗の人は上手い人多いと思う 特にフルパで遊びに行くと返り討ちによく会う イスンはウルトより2スキが普通に強いと思うわ
ミニオン処理もハラスも強いし育ちやすい >>833
視界を取れる
安全にタワーを折ったりgankを回避したり
孤立した相手を落としに行ったりと
チームで動く時に非常に強い
マップ見れない味方と組んだらお察し >>820
ミニオン押せてないんだろ
相手ベース手前でお見合い状態からのカウンターとかよく見る逆転負けパターン
それならロード倒してから3レーン同時に攻めたほうがいい op使えないと負けって思考が凝り固まってるのが日本鯖 >>838
カグラをうまく使えない。は分かるけど、強さが分からないなら、普通にこのゲーム向いてないよ笑
てか、デッドリーブレイドとソウルバインドってちゃんと効果出てる?
この前、ルビー相手に積んだけど、余裕で回復しまくってたけど… >>843
ソウルは知らんけどデッドリーはAAじゃないと発動しないよ ジャップ国旗付けたやつにろくなのいねえ
ワンコンでキル取れるキャラ使っておいてサイドのスプリットナタリア放置してまで寄生しに寄ってきてggとか死ねよ >>843
タイマンならともかく、吸収ルビーはミニオン巻き込んだり、複数相手なら阻害積んでもガンガン回復するよ 火力ブリンクインフレやばすぎて初期のキャラ息してない
ゴセンとかブリンク2つとか意味わからないしな
マイヤなんて今の環境のスキルと比較したら、実質スキル1つといっても過言ではない だから日本国旗、日本語名はゴミしかいないって前から言ってんじゃん。
「タンクが必要」即ッピライラさん
即放置のベインくん
ファーム遅すぎカリナさん
マップ見れない車使わないジェイソンさん
地の果てまでアルカード犬
タワーガーディアン ランスロット様
buff取り名人フレイヤちゃん
etc
名前はウンコとかチンコとか下ネタ系は総じてカスで本名系もゴミ
そこに顔出ししてイキってたり、アニメ画像、草盛り!とか野獣先輩とか画像にしてたら役満クラス
あとプロフィールの欄にくだらない一言載せてたりするのもgood ゴセンのコンボってa→a2→ultの後って
a→a2→b→b2
a→b→a2→b2
a→b→b2→a2
結局どれが正解なの? ジャップ国旗て
あんた日本人じゃないならここ来なくていいし
日本人でジャップとか言ってるなら尚更来なくていいわ
国外へ行ってどうぞ >>836
そりゃ日本でモバイルmobaをやりたい人はまず間違い無くvaingloryの方やるだろ
日本にもプロチームが複数あり、国内リーグ、ea鯖リーグが毎シーズン定期的にあり下部リーグとの入れ替え戦もある
さらに世界に目を向ければプロチームが無数にあり世界大会が毎年年末に行われる
唯一勝てる要素があった5v5も実装され、あっちにはカメラや地雷で視界をとるアイテムもある
モバイルがまずやらなきゃいけないのは視界での陣取り合戦を実装すること
これだけでプレーの繊細さが大きく必要になる それより古参って全員レジェンドスキン実装すべきだろ
隼とかライラあたり古いんじゃないんか?
因みにシーズン5からの新参 自分がトップランカーでもないのに>>853みたいな事を言いたがるアホが多いな
たかが暇潰しの娯楽に大会だの世界だの誰も見据えてねえよっていう >>853
vainは地雷とフレアで視界をとる事が根底にあるからね
だから相手ジャングルにいる時に地雷でバレてる可能性を常に考えながら行動しないといけない
無双シリーズの延長線上みたいなモバレジェとはそもそもから違う
集中力も疲労度も全然違う >>855
こういう読解力がないアホはなんなんだろうな >>857
君が突然バカな事を言ってるからマジレスしてやってんだよ
こっちは気軽に草野球やってんのに、野球やりたかったらメジャーリーグでしょ
世界ガー、大会ガーとか聞いてもいないウンチクを語り出してるおっさんが現れたら苦笑いすわ、誰もそこ目指してねえっていう >>858
いや、だからそういうことじゃねーってw
みんなvaingloryやろうぜ!なんて言ってないだろ
どんだけ読解力、理解力ないんだよ 賞金総額26億のdota2の足元に及ばないのだがvain >>861
モバイルmobaがそこについていけるわけないじゃん
pcmobaとモバイルmobaを同列に扱うなよ
dotaやlolに比べたらvaingloryだって草野球だよ >>850
剣10本一気に当てられなければ5本ずつに分けて当てる。例えばランスロの無敵で避けられても次の5本を当てるっていう考え方
あと時間が無い場合は10本で当てるとか。
状況で正解が変わる vainは操作性が無理
一昔前のMMO思い出して何とも プロチームの数とかどうでもいいことを言い出すから色々突っ込まれんだよ
単にプレイ人口が多いから、人気のpcmobaにゲーム性が似てるからとかそんな理由で説明すればもっと単純で分かりやすいでしょ
ダウンロード数1000万と500万のゲームがあったらまず人が多そうな1000万の方をやってみようってなるだろ ベインと比較しても仕方ない操作性とかゲーム性とか違いすぎる
スマブラと格ゲー比較してるようなもん
上手い人はみんな格ゲーでプロ目指すからスマブラは雑魚しかいないとか言われてもね パッド操作とマウスポチポチゲーを比べられてもね
よくマウスポチポチゲー推してくるやついるかど絶対やらねえわ >>849
サポなんだがよっぽどこのキャラに混戦時にやられるのが嫌なのか
高確率で復活したシリュウに追わえられる ピカーって金色になって
でもアサルトとヒーリングエブリワンと速度ダウン攻撃で毎回回避
でやっと一回別の敵に殺されたら
敵のシリュウがグッジョブとか言ってくる
よっぽどやな
お願いだから粘着するのやめて
別の敵を屠る努力してよ
そのほうがお互い有意義
でも同キャラ戦になると嫌やなぁってのは正直思う 紙装甲なのにもかかわらず >>870
日本人は ×
日本人とマッチする確率は ○ 何が言いたいのかよく分からんが、自分狙うのやめてって事? 先週始めたばかりの初心者です
ガイとbp購入のラズリーで回していたのですがそろそろメイジ枠も欲しいと思い、1人購入しようとおもっています
ヒーローの勝率を見る限りザスクが良さそうなのですがここの書き込みにカグラOPという意見も多く、この二人はどちらを優先すべきなのでしょうか? >>875
ドラフトで絶対カグラBANするパーティで回すとかじゃなきゃ間違いなくカグラの方がいいと思う >>876
ありがとうございます
まだグラマス手前のマスター止まりなのでBAN制は遠そうですしカグラにしようかなと思います
参考までにカグラの他のメイジと比べた場合の強みや序盤の立ち回りについて教えていただけたらなと思います 連投すみません
カグラの勝率がザスクよりも低いのはやはりプレイ難度でしょうか? それとも明確なカウンターヒーローがいるのでしょうか? >>877
メリットは他に比べてcc多い(裏Bにスタン、表ultに押し退け、裏ultに移動速度ダウン+引き寄せがある)からgankでほぼ確実にキルとれる
表Bのブリンク優秀で生き残りやすい(cc食らってても位置・敵次第で脱出して帰れる)
Aのダメージ高くてハラス優秀とかかな〜
スキルはハントで動きとしては開幕ファーム武器2段階目をオススメに設定(斧が多い気がする)
できればmid行く(ランスロがいたら譲るくらい)、ミニオン→アンダー寄りモンスター→ミニオン→バフ→ミニオンって感じでやってレベル4になったらどっちかgank行ってキルとれば後はeasy かなぁ 手伝ってくれる人がいれば先にバフでもいいかも
それと、敵がある程度わかってる人だとカグラをgankして止めにくるやつ多いから注意して立ち回る
後はまあ生放送とか動画みてワンコン(A→裏ult→A→裏B→表ult→表Bだったかな)を覚える、カスタムで練習してきちんと決められるようにする
勝率に関してはマッチ・乱闘だと3位・4位ザスク>>>>20位カグラ
ランクのみにすると3位カグラ>5位ザスクってなってるからまあその通り使いやすさの面かなぁ 練習でカグラ使ってて負けてるとかって人が多いんじゃないかな〜
と思いつつ今見てたらvery high,rankedの中では5位ザスク52.79%で12位カグラ51.06%ってなってるから逆転してんね
normal,rankedの1位カグラ65.5%12位ザスク57.47%
high,rankedの5位カグラ53.96%7位ザスク53.58%
なんだけど……
超高ランクだとカグラ確実にgank決められて育てないとかなのかな あとザスクは基本的にサイド行くしなかなか死ににくいから育てないってことはあんまりないしな…… カグラは序盤鬼強だけど試合長引いてハンター育つときついような気がする
ランスロやハーリーみたいなアーリーゲーム向け
ザスクはナイトメアを盾に出来るから背後や側面から狙われない限りある程度は耐えられる >>879
ありがとうございます
ひとまずはカグラ購入してしばらく練習してみます カグラのここまでの解説初めて見たから助かるな
まだエピックだがなんとなくで使ってる人が多い印象、ひらひら逃げるのは得意だけど引き寄せられないとか マッチでGマスがカグラの時は裏ultの引き寄せ待てずにすぐ裏Bする早漏カグラ見れる
スキルのコンボ位カスタムで練習してからこい >>886
バグかなんか知らんが即回収した方が引き寄せ範囲広くなるんだが?エアプか? >>885
アドバイスありがとうございます
自分の周りのみの話かもしれないのですがサイクロプスやヒルダ、ブルーノなどの安くて強いヒーローは他のひとが即ピすることが非常に多いので出来れば32000bpのヒーローにすべきだと勝手に考えてました エピック踏んだら味方でも話聞かずに脳死でカグラbanするやつ大半だから注意しといて
エピック帯の時のカグラban率8割あったわ >>878
俺も神楽の勝率そんなに高くないけど野良だと自分がOP使って暴れても下位が変なピックで崩壊することが多い
逆にザスクとかの準OPは上位がいい感じのピックした時に取ること多いから勝ちやすい これも何度も言われてるけどカグラは夢の最強キャラやからね
ハラス優秀、減速、索敵、ワープ、スタン、ブリンク、cc解除、ノックバック、引き寄せ、
全ての能力を詰め込みましたっていうキャラ 短所っていう短所がない
メイジの中では別格のキャラ、故にBAN筆頭候補
BAN漏れしたら必ずとらなきゃいけない
他のメイジは長所短所あるし能力的にも普通、構成的にメイジがほしいならとっとくかってレベルだから安いサイクロもっとけばおけ
味方にとられるっていう他がメイジピックしてるならわざわざ2メイジにする必要ないから被ったところで問題ないぞ >>890
準強キャラの方が良いという感じは分かります
ライラマイヤがピックされない時だけラズリー使えるんですがそうなると野良でも合わせやすいですよね なかなか無いけどカグラとジェイソンどっちか取れる時ってどっち取るべき?ジェイソン? >>893
カグラ扱いきれるならカグラでしょ。もしくは味方にカグラ使用したい。勝率65超えとかでもカグラ。
カグラ、プロファニー>>ジェイソン>ランスロ、ファニー、ゴセンって感じてる。 >>895
ありがとう一番使ってきたのがカグラだからカグラとることにする ジェイソン取っとけばランスロ含む大体の物理系押せるぞ ミシやレジェが集まってるのに基本的な動きもできないお遊戯会ばっかだな
ミシ到達と同時に辞めてく人多いのも当たり前モバレジェがいつまでたっても流行らないのは当然
上位なのにレベルの低い試合ばっかじゃつまらん運営は各敷居を上げて全員をグラマスあたりからやり直させろw ジェイソン使ってgankすれば全員止まるゲームだと今は思ってる
カグラゴセンあたりは雑にやってると避けられるけど…… とりあえず3パはフルパか3パ+2パとしか当たらないようにしろもしくはランク3パ廃止
3パ対3パに巻き込まれる野良がつまらなすぎる9割くらい3パの質で勝負決まるから全く面白くない 索敵持ちキャラ
カグラ、ラファエル、ディガー、イスンシン、ラズリー、ザスク
これだけで索敵がどれだけ有能なのかがわかる カグラの勝率高くないのは、敵に取らせない為にとりあえず取っとけで実際使いこなせてる人が少ないからでしょ
BANかs1s2で取らなきゃ通報レベルだけど、正直無理してカグラ使うくらいなら交換するかサイクロ使った方がいい
誰が使っても強いキャラじゃない まあ使いないくらいなら取らないほうがいいなんて全キャラそうやし メイジはカグラ・ハーリー・サイクロ・ザスク・オーロラ辺りから使えるのを選んどけばいいんじゃね
てかゴセンが魔法系アサシンならハーリーもアサシンに近い気がする ハーリー使い出したらもう他のメイジ使いたくなくなる
モビリティ・ダメージ・ファームの三拍子 初歩的な質問申し訳ありません。アチーブメントでフレンドにバトルptをプレゼントっていうのがありますがどうやったらフレンドにバトルptをプレゼント出来るのでしょうか?ご存じの方いらっしゃいましたらご教授ください >>910
これすげーわかる
しかもカグラと違って操作簡単なのもプラス点 ハーリーはアサシンキャラだからなー
メイジに求めるのは広範囲ccだから
ハーリーの役割はアサシンポジション アサシンは大抵強キャラだけど数は少なくていい
多くて2体まで、ファニーランスロハーリーゴセンカリナ隼
どれか1体でいい
いまはとにかくTANKだぞ カグラよりハーリーのほうが難しいと思うの自分だけ?
スキルで近付いた時にボコボコにされることあるし敵に火の輪っか付けてトランプ当てても火力出ない
対してカグラは接近した時にスタンかけられるから攻撃されることないし火力もある 確かにハーリーはメイジというよりメイジ/アサシンだね
上にも書いてるけどメイジにあるCCもないしヒットアンドランが基本だもんな
だがそれが楽しい
>>916
B→ULT→A当てるまでがワンコンボだからな 対面キャラによって動き変えるかレーン変えろとしか…
ポーク風に使えるタイミングがベスポジ ベインの競技シーン盛んなのは全体のレベル向上につながってモバレジェみたいなゴミは少ない。かなりレベルは高いよ
シーズン中は日本語解説のプロリーグ大会配信が日本語解説つきで毎週されてるからモバレジェでいうグラマラスレベルでも日本人は基礎的な動きを学んでるし何がopで何がカウンターかなんて常識
かたやモバレジェの日本は競技シーンとか参加もできないし大会も日本語解説実況ないから見ない奴ばかり。
モバレジェの日本人の平均レベル最低辺だろ
レジェまできてる奴がこれはタワーを守るゲームとかガイジレベルの戯言言っててマジで草生えたわ。挙げ句の果てにアサシンop発言。アホか今のメタはタンクサブタンクゲーだっての
大会とまで言わんでもミシ戦とか国家対抗戦くらいみないもんかね。 クリ移動クリ指定はPCみたいなポインターあるから良いのであって
ベインやるくらいならlol行くわ インドネシア、韓国の鯖でやってるけど
体感だとグラマスが日本のレジェの実力持ってる
最上位陣はそんなに変わらないイメージ 普段やってて結構な頻度で外人と当たるからアジア鯖という括りでごちゃ混ぜだと思ってた
てか、ベインの話する人はゲーム性のことばっかでプレイ人口の比較の話はしないんだね
オンラインゲームである意味一番重要な要素なのに いろいろmobaやってるけど一番モバレジェが楽しめるよ動物園って感じで
ランク上位も飾りでレベル低いからテキトーにmobaやる分には丁度いい
だからゴミと組む事になるから課金はおススメできないヒーローもスキンもほぼ無駄 外人だったけどミシのランスロが仲間にいてさぞ上手いんだろうなぁと思ってたら
0キル10デス以上とかエピ粕の自分が使うランスロより酷い立ち回りで笑ったことある
海外から来ててラグがあったのかわからんけど
ランク上位は飾りはあながち間違ってないかも
一部の人だけどね アサシンで集団戦の時は死ぬの覚悟でもハンター倒したほうがいい?
集団戦でのアサシンの立ち回りがわからん 逆に完全に構築負けしてる試合で外人ミシランスロが無双して10+に勝った試合とかもあるよ
シーズン後半のミシなんて玉石混交だけどだからこそ未だにミシになってない奴は相当ヤバイって基準にはなってる Dota2lolとやってたが時間取れなくて泣く泣く手を引いた身からするとベインもこれも入りやすくて面白い
動物園感はlolが圧倒的だと思うわ >>930
この前ヒロエボが7vs7やってたから常設化したらあっちも動物園楽しめそう マジでどうやってここまで来たのかイミフなミシやレジェが多いから笑える
これぞモバレジェさらに戦犯の動きを見てるとさらに楽しめるこれがモバレジェ
逆にミシ上がれないない奴はそれ以下って事だから割とマジで他mobaへ行って欲しい
そっちのが活躍できるかもよw >>国家対抗戦
外国人のプロ選手が日本国旗で勝ってる
今やってる日本戦も日本側日本人おらんw >>932
逆にモバレジェメインなんておらんでしょ
こんなレベル低い猿ゲー
lolとかの片手間にやってる奴が大半じゃないの? dota2のmmr6500だけどモバレとかまじレベル低くて笑える、俺は携帯2台使いながら右手でファニー、左手でアンジェラでミシック星600だわ >>934
当然
lolじゃないがMHWだったりps4に飽きたらこっちって流れ
手軽にFPS以外の対人戦、動物園と割り切ってやるならモバレジェかなw ぶっちゃけ楽に楽しめてモバレジェは大好きさ
エピでジェイソン使って10,0,8と無双しても負けた時とか何故かやたらに笑えるし
ゲームそんなに真剣には出来んよ、時間も限られてるし
学生時代だったら何十時間もやり込んで攻略サイト片っ端から読んだりしたけど ジェイソンはヘタクソが使っても強いとか言ってる奴マジか?
運転操作クソでここぞという時に壁に激突してる奴は論外として、ジェイソン使ってるのに全然寄らない、持ち前の機動力無視でミニオン倒しに必死
味方が壊滅する寸前になって、ようやく現れてその場で車使って自爆からの味方全員やられて1人だけリコールして
徒歩でフィールド復帰してミニオン狩り再開
後は対面魔法攻撃系2なのに脳死物理防御ビルドでやわやわな奴とか。
キャラ性能だけ見てタイマンで強いっていうなら認めるが、そういうゲームじゃねえからさ 下手くそが使っても強いキャラはいないけど
ジェイソンは使うの楽だろ、だからこそban筆頭な訳だし
タンクなのにあの火力、あの機動力、オマケにmp無しなのに魔法ダメージ
僕らが考えた最強キャラって感じだよ たしかにレベルは低いね
MOBA厨でもない俺でさえミシだから
もともとMOBAよりモンハンか無双ゲー派 ベイングローリーは面倒だからもうやらん
こういう単純な無双ゲーでよし 自己顕示欲を満たしてるところ悪いけど、そろそろスレ立てだからな
踏み逃げするなよ >>924
俺s3の時に三回出てるけど 二回勝ったよ どうでもいいけどJessNoLimitってネタキャラ化してんの?偽物なのかしらんが同時に三、四人くらい放送してて草 ベインとかウォーソングとか他のMOBAの宣伝もういいよ
黙ってNG ここで自己顕示欲満たしてる奴らにぜひ国家対抗戦に出てもらって一人で大暴れしたリザルトのスクショ貼ってほしいわ 英語出来ないから戦闘中や戦闘前に定型文以外での意思疎通が無理なんだけど
日本人同士でも試合中に会話するのむずくない?
ちょっと余所見してたらあっという間に不利になるし
文字は声で素早く入力出来るけど
そもそも文字打つ画面ってゲーム画面全部消えることない?
なんでゲーム画面の下にチョコッと文字出るように出来んのやろ
これのタイムラグが凄すぎて
死んでる間くらいしか会話できん >>946
中国国内専用のハーウェイのホーロー X2ってスマホ使ってるんだけど
このゲームの協賛にもホーローって出てると思うんだけど
何故かベインとかダウンロード何回やってもできんわ
模造品の癖に他国の同ジャンルゲームは入れさせないようにする仕様になってるんだろか
ここで何回もベインって出てくる度に気になってダウンロードしてみるんだけど
無理
さすが中国 >>942
すまんがこのゲームですらとても単純とは思えない
複雑すぎる
スト3みたいにある程度までは知識ゲー
知ったもん勝ちみたいに見える よくわからんけどこれってなるべく十人ともが近いとこに住んでるほどラグの発生少ないんかな
例えば全員日本人大阪住まい同士の十人と
沖縄五人と北海道五人だと
ラグがぜんぜん違うとか >>951
APKPureってアプリ入れて開くとストアの画面と同じ画面出てくるからそこから入れてみ >>952
そりゃどんなのでも当てはまるだろ
俺程度のやつが上がれるゲームが複雑なわけないだろ ラズリーなんかよりナーフすべきキャラがごろごろいるんだけどなぁ 強キャラ無双ゲーなんだからナーフするより雑魚キャラどんどんリメイクしてくれ >>950
スレ立てよろ
立つまで減速気味でいこう 最初はラズリーのultゴミダメとか言われてたのになあ ランスロナーフでゴセンopの時代が来るのか
無敵削除しなくてもゴセンの方が強い気がするが…儲ける気満々だな 上位ランクの勝率見てみるとゴセン46%て悲惨なことになってるけどこれは単に皆慣れてないから? 新キャラ出て少し経ってからライブ見ると
弱キャラは40~50%(カチャ、初期ヘラとか)
ゴセンは80,90%越えがゴロゴロ居るじゃん タンクサブタンク最強時代言われてんだろ
アサシン自体が刺さらないんだよ
たまにいるフルパ前提勝率とかどうでもいいから、グローバルヒーロー勝率のことでしょ
統計見たら今時アサシンとかメイジ頑張ろうなんて奴は池沼 なおゴセンランクでピック率1%超えで勝率49%
ゴミすぎる
バフありうるな >>965
その49%もノーマルランクの勝率60%が底上げしてるだけだからゴセン自体分からん殺しの悟空に近いキャラなのかね 弱いゴセンは簡単に捕まるからカモだけど強いゴセンはタンクでも割と辛い気が
ファニーの勝率が低いのと同じ匂いがする 使うと通報されるキャラから順にずんずんリメイクするべき ゴセン難しいし出たばっかだから弱いヤツ多いけどあれはopだろ ラズリーおかしいだろまじで
お手軽強化力とか死んでくれ
しかも逃げ足はやい
操作簡単
馬鹿か 現環境でラズリーかもれないとかどんだけゴミ編成なんだよ 前に出れるのがサブタン1体とかのゴミ編成でラズリーが上手いこと育ったみたいな状態だと確かにやばいな ゴセンに追いかけられて逃げ切れるのってファニーだけじゃない? ラズリーはタンクサブタンク多めの編成か上手いアサシンいればそんなに脅威にならんよ
ただ自分がハンターかメイジだとほぼ自分ではどうにもできん一人でウロウロする雑魚なら奇襲でどうにでもなるけど タンクサブタンク最強時代にアサシンメイジ()とかいうゴミクラスしてるからラズリーにカモられんだろ
タンク2、CCファイター2、ハンター 1
タンクサブタンク3、サポ1、ハンター1
このテンプレ最強構成ならラズリーとかまったくささらないかなり下位ハンターやん
今の環境いかに固くしてキャリーを取り上げるか封じるかでしょ。ラズリーとか居場所ないわ 今のメイジアサシンの役割ってミッド行って対面に来たハンターを封じつつサイドに寄ったり、手早くミニオン処理してサイド押すことだよね
上手く立ち回れないアサシンは絶対タンクやった方がいい タンクサブタンク最強ってフィリピン鯖?
ジェイソンBANしてアサシン系のOPで固めるゲームじゃね
タンクが息してるのは、ハンターやメイジがファイターが軒並みOPアサシンになすすべもなく殺されるからってだけだろう
ジェイソン以外のタンクがそこまで性能高いわけでもない 最近TGとかFRTとかいう煽りだけは一丁前な雑魚クラン現れて草 >>975
対面オールADとかタンクやってて1番嬉しい相手じゃないか ローカル1位のゴセン使いの人と組んだけど凄かった
ランスロカグラ取られても3タンク編成でこられても無双キルして負ける気がしなかった
弱キャラならミシで勝率9割とか無理だろ 最多kill最多アシストでアルカード使ってるだけで煽られてワロタ
戦況良くしたら無言
悪くなったら「alu ~」…草
いや良いけどさ一番killもアシストもしてない死亡数だけ少ないラズリーさんに言われるのはなぁ >>1の説明書きも読めないようじゃゲームでも鈍臭くて当然だな >>953 みたいなやつが2018年にも居るんだな
10年前だったとしてもバカにされるレベルだぞ 初心者でミクロ苦手ならサイクロプスがいい
高火力自動攻撃で倒せるからマクロさえ上達すればMVP量産できる テスト鯖でリワークディグラルのパッシブは装備攻撃力の15%が防御と魔防アップだった
早い段階でデイスペアバーサク積むだけで高耐久高火力高ccのモンスターだった
強すぎたから実装時には現状のパッシブにされたが
ジョンソンのスキルは防御=火力になってるというね >>980
え? もう実装されてるわけじゃないよねる ゴセン ラズリー イスンシンの中で買うならどれがいいでしょうか
ちな200戦前後マスター1です イスンが無難操作的にも火力的にも扱いやすいかと思う
ゴセンはファニー同様使用者に左右されがちでラズリーも間合いとタイミングを図る必要性が高い
マスターグラマスで試合の戦況把握しながら自分の認識力を培う為なら扱いやすいキャラでいいと思う
自分は確かウォーリアからグラマスまで物理ナナで突っ走ったけどレンジあるヒーローで何が出来るか何が出来ないか理解出来る事がある程度把握出来ているなら接近職の立ち回りを理解する意味でもゴセンの選択もありかも知れない
他人のPSにもよるけどファイターアサシンがどのレベルとビルドで何が出来るか何処までいけるかを理解する事でメイジサポートハンターはより良いサポートorkillが出来ると思う
固定ptでゆくゆく進むには問題ないけどタンクやアタッカーをドラフトで任される様になった時に何となくしか動きが分からない状態だとエピックで間違いなく詰む
次スレ立つまで
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 14試合目【MOBA】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504903183/
これ臨時で使う?
自分は規制で建てられないから申し訳ないが やっぱ無理だった、これテンプレね
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
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・公式Twitter
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※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 32試合目【MOBA】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1519039564/ >>997
え?また俺のいつのまにか950ふんだのか
マジ申し訳ないまた建てれない まだ次スレ建ってないのに「申し訳ない」とかいうごみのような報告いる? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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