【MOBA】 War Song part9
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スレを立てる際は↑(!extend:checked:vvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにして立てて下さい。
Sixjoyが開発中の完全日本語版スマホ向け新作MOBA 「War Song」のスレッドです。
※SixjoyはLoLで知られるTencentの子会社。
「War Song」は全世界で流行し、多くのユーザーがプレイに熱中しているMOBA(Multiplayer online battle arena)系タイトル。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
>>950が踏み逃げした場合は>>970が立ててください。
■公式サイト
https://www.warsong.jp/
■公式Twitter
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■Android
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■ios
https://itunes.apple.com/jp/app/war-song/id1273204108?mt=8
■前スレ
【MOBA】 War Song part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519041934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヴィッチーって庵の完全上位互換じゃね?
全スキル+AAにaoeスタンで壁抜け出来るし
APTankで燭台積めるから硬くて火力もでる 瞬間移動があらぬ方向へいくバグとPTとソロがマッチングするシステムまだ改善してないんだ >>6
PTとソロ分かられたらクイーンからマッチング10分以上は楽にかかりそう 今でもクイーンなら10分以上楽にかかるぞ
基本1部屋しか回ってないぐらいと思うから
20分も待てば連戦の人がひっかかってマッチングする やっとマッチングしたら3アサシンでまけ。やる前から負けわかってるのにドッジできない悲しみ。遠距離2相手に近接で1v2させて塔とレベル4先に取られるとかビショの森フロリアンランクくるなよ 対戦ミッションっていつから?
今対戦してもカウントされない? そもそもノックバックやスタンとか
なんでも範囲外から撃てれば解除出来るっしょ
それこそヘラ吸い寄せすらギリギリ範囲外からやれば出来そうだが
どうなんだろ >>5
流石に魔法一杯積んでも
2個武器積んだ庵にすら火力負けると思うぞ
ヴィッキーのノックバックもスタンも頻繁に出せるとはいえ
拘束時間はほんと一瞬だけでスキル止めるのがメインみたいなもんだし
ult以外は殆ど拘束出来ないよ 雑魚メッツしかいないんだけど
Ult外す脳無しまでいるし
そもそもこいつ環境に合ってない >>15
1v1じゃ庵には勝てないだろうけど
このゲームだとMap狭いから1vでのダメ能力で考えても現実的ではないからな
火力庵は火力出す前に昇天するし クイーンまで行くとメッツのフックにひかっかてくれない
茂みからやらないと無理
ゴミがビショップ帯にも大量に侵食してきてるな それは単純に相手の方が上手いだけではないでしょうか? >>19
せめてultに無敵付けてくれればな
集団戦は鬼焼きで出来るだけ多数巻き込んでノックアップさせたり
ヘイトがタンクにいってる状態を見極めて敵キャリーに突撃するしかねえし
その点ヴィッキーは突っ込んでultぶっぱでも活躍出来るから楽だ
ヴィッキーのスキル理解してるやつが多数いたら逃げられたり
範囲外からCCスキルでult止められちまうだろうけど >>23
そもそもメッツ相手にする時は
常にゴーレムを盾にするように位置取りするっていう当たり前のこともせずに
釣って下さいと言わんばかりに味方ゴーレムいない状態で
一人フラフラ前に出るやつも沢山いるからな・・・ 庵は射程がゴミすぎて寄れないしスキルのダメが低くてモーション長すぎ。 ヴィッキーで敵4拘束したのにいつの間にか味方みんなでジャングル刈ってた
息さえ合えば強そうだね 久しぶりにフリマ行ったら当たり前なんだけどかなりカオスだな
ランクごちゃまぜだからしょうがないんだろうけど ツイッターのスキル紹介みたいなのは
実装前に言った方が盛り上がるのでは… >>28
ほんと息さえあえば・・ね。
気絶強いけどこいつ魔法積んでも火力あまりでないからね・・。火力組とタッグ組んで行けば序盤で有利とれると思う。 昼間ログインしてバトルした人ログインしとけよ
昼間のぶんカウントされてて金貰えたわ 結果画面出ずに破壊された自陣の画面で完全に止まってるんだけど、どうしたらいいんだ?
タスクキルしても、ログイン後勝手にロードしてまた元どおり何もない自陣画面に戻って、何もできなくなる、、、 >>36
何回か繰り返すと元に戻るよ
もしくは時間を置く
試合がなかったことにはならないから安心しな ランクマ実装してからこれだけ待ってもアプデ調整しないとは思わなかったわ
クソ運営潰れてくれ キャラ調整2週間に一回は来ると思ってたわ。甘かった スキル1は強いけど、ULTはそうでもないわ
ホートンの方が強いなこれ 未だに、マッチをガチでやって勝ちたいと思ってる奴が居ることに驚きだわw ヴィッキーはサブタンクで輝くからホートンとは比較できない感じある。
しかしホートン以外にメインタンク適正高いやつ誰もいないのすごい その他の奴って別職に寄ってるよなホートンはもうどうしようもなくタンクって感じだわ ホートンの帝国メダルありゃ5人に囲まれても一瞬じゃ溶かされないタフさがやべえ 魔攻とHP積めて割合回復の装備とパッシブ有りで弱いわけねえもん
ヴィッキーも構成によるがランクマで使えるレベルにはある リーチが流行ってないおかげだな。
2タンク編成なら大いにありなんだけども何故かリーチ積んでるやつ=地雷みたいな風潮 ブルタラをリーチはありかもだがまずはクリティカル積まないといけないからな 最終的にはリーチよりクリ積んだ方が火力出るからね
固定で中盤にピークを持ってくるならありだけど LoVAもカード追加だけで乗り切ろうとして一年で死んだけど
もうちょっとやる気が出るプレイモードがないと客は離れる バートのパッシブはもう5〜3秒毎にオートアタックを完全に防ぐとかにしろ タンクで一番使えないのはバートだろうけどそのバートですら良い性能してるタンク様 久々インしてみたら全然マッチしなくなってんのな
やっぱダメだったか バートは使い手次第だぞ
象はultしかハードcc無いからスカとかがult温存してると仕事がしにくいが
バートなら2スキとultが反射して奥までスタンできるし
2スキでmap駆け回れるから機動力も何気に高い まあタンクはどれも個性があるからマシ
マークスマンとかバーサ一強
メイジもスカロティ固定だからつまらん アリプ、メッツ、象の中だと相手にいたら一番嫌なのはどれ? >>57
それは敵と味方によるかも。
象は象自身が強くても敵が弱ければただの的だし、メッツは味方が弱いと一本釣りされまくるし、アリプは序盤は怖いけど長期戦になればあまり怖くないかも。 取り敢えず、ファイターとタンクが殴り合うとタンクが勝つ仕様を何とかしろ
ついでにメイジやマークスマン相手に殴り負けるのも何とかしろ てかファイもだけどアサシンがマークスやらメイジやらを削りきれないのもどうにかしろ そうか?千里でスカドーラキルしまくってるけど(ロティはng) タンクでもそこそこの火力でちゃうのは
ゲーム全体的にスキルの基礎ダメージが高すぎるんじゃないかなあ
CD40%あるとスキル回し早すぎるし
でも大味になるのはスマホゲーだから仕方ないのかもな >>61
終盤敵のビルド整ってくるとタイマン不意打ちでも割ときつくない?
とくにメイジのビルドは体力多くなるしな あー終盤はきついなたしかにマークスマンはイドメイジはドーラ時希にスカだわ
それ以外は絶対殺せないロティとバーサに至っては普通に殺し返されるし また終盤でタイマン自体中々起こらないよな。アサシンだとタイマンだけならフローリアンが群を抜いてる。バーサカモれる このゲームやってて思うのは素で物理ダメ40%カット付いてるのがおかしくない?
わざわざHP以外の防具買う必要性が無いし、HP盛ってリジェネするだけでまぁ固いこと… >>59それ自分が火力しか積んでないだけじゃねーか? タンクビルドのガトリングが居てそこそこ強いと思ったけど
ヴィッキーが完全上位互換だわ ガ帝3人PTとチームになってレイプしてきたんだがあいつら何?
もう一人の野良ソロボロクソ言ってるし ガイジ帝国やろ
散々前スレからクソ雑魚で名前通ってるやん >>65
隠密フローリアンで絶対バーサ殺すマンやってるけど瞬間火力高いから1対3でも殺す。 ガトリングはファイターのわりにいけるキャラだよな
パッシブつえーわ
打ち上げ残されてたら強キャラ入りしてた AIについて質問させて。
・AIかどうかを判断する方法はありますか?
AIは試合が終わっても退室しないというのは前にWarsongスレに書いてあったのを読みました。
できれば試合中に知りたいです。
・チーム全員がAIではなく、一部AIが混じることはありますか?
特に身方にAIが混じってるとすれば、メッセージでなにか言っても無駄なので知りたいです。 物理40%カットって何?そんなのあるの?
味方がAIの時は、自分またはパーティのホストのランクと同じランクのやつらになるよ
敵は動きでしか見分ける方法ない気がする。キャラ選択の時に味方チームが全員rdyしたらすぐに5sになるとか? 全キャラレベル15の時物理防御37になるから割合42.53%カット出来る
単純に100の物理攻撃持っててもヒーロー相手には60くらいしかダメージ通りませんよってこと
ステータスの数字はレベルMAX時だから序盤の物理防御10とかはありがたいし
それ以上に体力増やしたほうが死ににくい
トレーニングでダメージ計算してみるといい LOLでも言われるが
中盤以降は貫通積んでこられるから
タンキーやガチタンク防具が必要になる
まぁこのゲームタンキーでHPのみ上げる防具が少ないから
あんまり関係ないけど AIとか会ったこと無いんだけど
しょぼい味方引いた時の苛立ち紛れじゃ無いの?
このゲームのAIとかマジでゴミだから流石に別物でしょ >>78
試合後にゴミだと思う相手に申請出してみるといい。aiだとエラーになる。 AIだとタワーが攻撃してくるタイミングではエリア内に入らん気がするわそしてエリアの見切りがドット単位 >>82
マッチングの闇に触れてはいけない
このゲームの最弱者はAIじゃない・・
バーサ靴の後皆さんなに積んでいますか?
ハリブレかキンスレどっちがいいか悩んでるのでよければ教えてください。 >>84
ハリケーン鎌キンスレは固定で。その後はジャギーかガントレつんでる。鎌進化は最後が多い。 いつ観戦しようとしてもほとんど知ってる人もいないし人数少ないしで良くわからん。オフにしてるやつが圧倒的に多いのか あれって一試合につき1人しか中継されないんじゃね?
だから観戦の数=試合数だと思う
あとランクマの中継ないのがなー >>84
編成や流れ次第だが
キンスレ→ハリケーン→ブラスタの場合が多いが
立ち回りが難しくなるから
初心者は、ハリケーン→ブラスタ→キンスレにした方が楽になるが、序盤〜中盤をいかに早く稼ぐかによる >>88
たしかにどれだけ早く稼げるかが鍵ですよね
ありがとうございます ホートンのビルド大真面目に考えたんだけど
燭台 メダル リジェネ リジェネ リジェネ リジェネが最強な気がする リジェネ四個でHP+3200と毎秒80回復・・すざらしいですね😕 上手い人教えてくれ
相手にアグナルとかのサイドプッシュ系のやつがいる時ってどうしたらいい?
みんなで行くと他のレーンが押されるし、1人じゃ勝てない
けど2人だとその他で人数差ができる
他の人が行ってくれないからメッツの俺がいくんだけどそうすると他で押されてる
ダレカタスケテ 過疎がどうしようもねぇな…
あと新キャラムービー入れるなよ、時間の無駄だ
ポップアップ告知一枚で済ませろ 高速で移動できてヒットアンドアウェイできるキャラがそういうキャラへのメタキャラだと思ってる
具体的には遠距離で気絶当てれて牽制できるドーラとかウルトでも移動速度上がってかつ混戦でちょっと無能になる千里とか
タンクが行くのは下策だと思うまだマークスマン行くほうがいい遠くから牽制できるから >>97
BDへの回答は他レーンに見えたらすぐ5対4仕掛けて集団戦勝利すること
サイドに寄るのはほぼ悪手
メッツ使ってるならスキル使って戦闘開始しよう
中盤以降なら勝ってそのまま敵コア割りまでもってける
人数有利で負けるなら知らん
レーン3本目まで折られてるならそれ以前の動きで負けてる いや寄るだろw
タワーで挟んで殺して、そのあと5:4がセオリー アグナルは味方と協力しないとどうしようもなくないか
牽制にはなるけど結局殺っとかないと攻めれないからな
移動速度も速いし一人だと返り討ちにあうし アグナルにマークスマンあてがって飛びつかれ終了の未来しか見えない
1人じゃ勝てないなら他のレーンは人数差で勝ってるんだからプッシュで敵やタワーを折ればいい
楽勝だろ >>101
数人で寄ったらアグナル逃走
他のタワー2つ手薄になったとこをタワー撃破されてセオリー通り行かず涙目って事にはならないよな >>101
数人で寄ったらアグナル逃走
他のタワー2つ手薄になったとこをタワー撃破されてセオリー通り行かず涙目って事にはならないよな 5対4の枚数差じゃまず攻めきれんよ。5人集合ってジャングルとレーン収入が入らないデメリットあるし
大人しくアグナル処刑が先、キンスレまで買えてればアグナルは狩れるし、枚数差取って敵ジャングルやドラゴンで装備差付けてけ 結局BDは頭脳戦
タワーが弱すぎるから若干脳死BDでも刺さりやすいけどな 他MOBAで100位以内に入ってたフレが
強キャラは1位ヴィッキー2位ロティエル3位バーサ4位ホートンって
言ってたけどヴィッキーの見た目が好みじゃない やべーぞ
0/19/1なんて成績どうやったら出せるんだ
復活したら兎に角自分のHPが無くなるまで突進してんのか? わざと死んで荒らしプレイを楽しんでるやつも一定数いるからな。 >>108
ヴィッキー1位はないわ
火力低過ぎて味方任せ過ぎる そもそもタンクとメイジとマークスをごっちゃにしてる時点で・・・ >>113
そんなこといってるから即ピ後衛選ぶ地雷なんだよ
勝つのが目的であってキル取るゲームじゃないぞ 集団戦でスタンかけりゃ動けないままバーサで溶けるからな ぶっちゃけ、ロティエルなり、アリプなりが距離置いて待機してれば
即停止できるけどな
と言うより、アリプが居たら基本バーサは最低限しかお仕事できまへん >>116
ヴィッキー出てからずっと使ってるから言ってるんだが
勝つためにはある程度キル取る必要もあるだろ ヴィッキーは結局単体じゃ話にならんキャラだから
1位は絶対にないわw
よっぽどメッツの方が凶悪だよ
ultは怖いが結局はそれだけw マーモン使ってみたけどもうちょい火力ほしいわ
そのかわりUltのCDあげるから 97です
みんなありがとう
今度はバーサ使ってサイド狩りしたら、序盤大差だったのにサイド押されて陣地押し込まれてまた負けたよ
振り回されすぎなのはわかるけど他の味方行かないし、行っても殺されてて本当嫌になった
そんな俺にオススメなサイドプッシュキャラを誰か教えて... 変なこと言ってるつもり無いのにそんな小さいとこまでツッコんできて草だわ
稼働2日目で強キャラランキング1位とか言ってる某ランカーにも言ってあげて >>124
その負け方の戦犯はタンクとバーサ。支配者とるか君がしっかり塔壊さないからそうなる。敵がサイドなら守らず折ればいい サイドプッシュは千里かアグナルがいくべし
引きつけはメイジ、タンクだな
千里、アグナルいなければバーサがサイドプッシュ ヴィッチはスカとバーサンと相性いいから
現環境でかなり上位だと言う意見は分かる
1位って言われると何基準だ?ってなるがな 現状でドラフト制があったとしてバン枠2つあったら何をバンする?
バーサとロティがド安定かな? タンクは優秀なのが揃ってるからバン使ってもあまり有利が取れそうに無いから
野良ならバーサとロティが安定か
チームならマーモンも候補になるかな 毎日10戦のお仕事辛い
この感じソシャゲを思い出す ヴィッチはサポートとして優秀で上位には入るだろうけど一位は無いよ。必ずいなきゃならない必須ヒーローってわけでもないしね。 確定枠
バーサ ロティ タンク
選択枠
アグナル 2台目タンク 千里 マーモン
許せる枠
3台目タンク スカ ドーラ ラッセ
地雷枠
その他
これでFA? 今の環境もうラッセ無理じゃね?
💩ばかりなんだが? ヴィッキーは強いけどタンクとして一番硬いのにメイジとして火力だせるホートンには勝てない。少なくとも1タンクならホートン。
あとメッツはサポートかファイター。こいつをタンク枠で考えると良くない。 >>138
選択枠にスカ
許せる枠にシーナ
千里とアグナルに関しては地雷と紙一重だしなぁ
バリアペンダント使ってる方っていますか?
居るなら使い心地を聞きたい バリアペンダントは火力過剰ならありかな。基本cc当てて後衛瞬殺しないといけないからメイジなら火力安定。バリア買って貫通とかエターナル買わないやついるがそうすると敵落とせない 味方チームだけスーパーゴーレム出るようになったら
無理して攻めずにレーン押し上げしとけば勝てるんだな このゲームのクソゲーなとこはソロとチームが普通に当たるところ
チーム対ソロじゃ一方的な試合にしかならないから全く面白くねえ あと数週間もすればフリーですらマッチしなくなるでしょ
日本鯖だけでMOBAはやっぱ無理だわ てかあんだけ不評だった10戦またやってんのかよ
ニートしか得しないイベントいらねーよ >>151
土曜とはいえこの時間に5ちゃんいるやつなんてニート確定でしょ
なんでそんな顔真っ赤なんだよ >>148
そうだよ、いくら時間かけてもインヒビタワー復活とかないからね
無理して当たらずひたすらプッシュレーンつくっときゃ大抵勝てる
深淵やドラゴンもフリーで取れるようなもんだし >>153
重課金する気なの?
あと2ヶ月もしたら過疎って対戦相手がいなくなりそうな勢いだけど。
俺はMOBAはこれが初めてだけど、MOBAでpay to winて普通じゃないよね?
>>155
ソロとパーティが当たるのって普通なの?
そんなこと言ってるから過疎るんじゃないの? >>156
他のスマホmobaやってから言えよ。どれもruneに準ずる要素あるよ。札4+3は普通に可能だしそれでクイーンいけるよ >>156
ソロとptあたるのもスマホmobaだと普通。固定で引き殺しはいるけどそんなのごく一部。過疎の原因はべつにあるよ。 3月中にスクエニからトリマスっていう3対3のゲーム出るから
また人が流出すると思う
https://gamewith.jp/gamedb/article/game/show/2666/1324?from=ios
フレンドがPTで遊んでるかどうかどこに表示されるか分かる人いる?
ソロで遊んでたのにリアフレが自分オン誘わず他の奴らとPTで
遊んでたと怒ってるんだけど対戦履歴貼っても信じてくれない >>156
普通
もっというとパーティを組んで遊ぶのが普通
ランクマでもフリマでもこいつ上手いなって思ったやつにフレ申請送ってパーティ招待して遊んでみろ
パーティくそくそ言ってる何億倍も面白いぞ ヴィッキーとロティエルが組むとつえーな
お手玉されてもりもり死ぬわ そうなのか。
まあでも、そのうち過疎るから金かける価値なしってのは合ってるよな。 >>162
そんなこと言ったら電子データ自体に課金する価値がなくなるが…。1万で数ヶ月遊べたらよくないか?お前の金かける価値あるゲームってなんだよ。 課金が嫌ならサレンダーチームでも組んで10敗したらてえやん この運営呑気に新キャラ開発なんてしてるけど
既存のキャラ調整もバグ修正も1ヶ月近くしない
サポート対応もメール返信すらよこさないからな
サービス終了はよ 長く続きそうなゲームならいいけど過疎過疎でいつ終わるかわからんゲームに金入れたかねーわ 1人の重課金者のおかげでサービス存続してるクソゲーもある訳だしサービス続けてほしいならアホみたいな額課金するのはあり 新キャラは集金のためで即サービス終了しないのは
鯖代か何か3ヶ月か半年契約でも結んでて終われないんじゃないのかな
アンケートの集計結果すら発表しないしアンケは表向き
ゲームを良くする為真剣に考えてマース☆ってアピールだと思う Twitterのアンケートって集計結果わかるじゃん
何票来てて、それぞれが何%って投票したらわかるだろ ROMってる奴のの為にいくつか教えておこう
そもそも今いる人間の大半はgankに行こうともしない
特にミッドは酷い
本来ミッドは1番最初に速攻でlv4にしてガンクに行くのがお仕事なのに、地蔵になりレーンとジャングルの往復
こんなんやって、他人がゴミとかガチャ運悪いとか言う奴がいるが、自分もゴミになってると気づかないと話にならん
特にワープがあるんだからガンクはガンガン行くのが普通
そして次に昔、LOLのプロが言ってた事だが
序盤〜中盤で同一レーンで3キル先行されたらそのレーンは逆転は厳しいから大人しく下がってガンクを待てと
つまり2キル取られたら、その後は無理はすんなって事
それを無理して前でたり、無理してタワー守るから、キルを取られる
このゲームは10/8/10のスコアより
0/1/20とかの方が遥かに良いと自覚しなくてはならん
つまり、キル取るより死ぬなって事 あ、アンケートってゲーム内の奴か
ああいうのって集計結果出す方が珍しくない? ウォーソングが初mobaって人も一定数居るみたいだし
これを機に他mobaにも興味を持つ人が現れれば
いいな
mobaなら新規が圧倒的に不利って事も無いし 野良ソロでビッキーの勝率が9割近くなってきた
装備試した最初の方しか負けてない 全チャでイキってるrainてやつに当たった事ないけどこいつ上手いの?
いじめられて登校拒否臭ぷんぷんするけどこいつただのがいじ? ガイジや初心者レベルではない
普通にやれるが
世の中には、普通にやれない、全く基本を知らない、学ぼうとしない奴が居るから
短気な奴だとああなるw
二人もガイジレベル居たら無理なもんな、無理だから 野良は寄りの良いチームが勝つ、それだけ。めちゃくちゃ単純だわ >>163
少なくとも数ヵ月すら満足に遊べそうにないこのゲームには課金する価値は無さそうだけどね・・
タワーの耐久力何とかしてほしい
アグナルBDとかくそ萎えることやめろや。
タワー内にミニオンがいると防御力が上がるとかそんなんでもいいからもうちょっと固くしてほしい
>>177アグナルBDのゴミ
デス量産してるくせに負けると他人のせいにするクズ 初心者はまずマップを見ながら行動することを心得てほしい。マップから相手の動きや狙われてるタワーを見極めて守りに行ってほしい。MOBAはキルするゲームじゃなくてタワーの取り合い。
それと相手の人数とレベルから有利不利をちゃんと見てほしい。
相手のほうが有利なのに一人で前線に出るのはやめて。タワー内で守りに入ってくれればいいから。
あとそれぞれのヒーローの特徴を理解して
タンクなのに集団戦に参加せずにジャングル狩ったりBDしてるのやめて。
アサシン近づいてきてるのにバーサ一人で動くとかやめて。
メイジなのに前に出まくって戦うとかやめて。 LOLやってないからわからないがカオスヒーローはPTいる場合対戦相手も同数のPTでマッチングするようになってんだけどこれはどうして5人PTvs野良ソロが成立すんの? 分けてないだけ
過疎すぎだから分けると、ランクは昨日しなくなる MOBAはタワーを取り合うゲームだけどキルするゲームだとも思うけど
初心者のうちから痛い目見とかないと最後の最後で1v1もまともにできないぽんこつができあがるぞ
初心者がなにしようがおもろwくらいしか思わないわ >>182
あ、ごめん言いたくなる気持ちもわかるけどね 確かに死んで死んで学んで行く事はあるが
序盤〜中盤は特に、常に誰かと共に行動するって意識がないとガイジの出来上がりにもなるw 上の方でスカディアの方がシーナより良いってコメントあったけど今の環境速攻奥義止められるスカディアよりシーナの方が強いわ。 >>189
優位決められるほど差があるとは思わないから、二人とも同じくらいでいいんでないの?
シーナはちょっかい出して敵を削るのが得意だし、スカは仲間とのコンボが強い 他のMOBAのことも調べてみようとheros of the stormのwikiを見てたら、
試合中に回線を切断した場合は非常に厳しいペナルティーがあると書いてあった。 フリマはまじでミニオン無視してタワー凸繰り返すクソゲーになってる
一刻も早く他MOBAと同じようにミニオン到達してない時のタワーの防御は極めて高くするべき
奇策は奇策として存在していいけど
奇策が当たり前に狙う戦術になってんのは仕様がおかしいから
奇策はハイリスクハイリターンであるべき つーかwarsongはそれが仕様なんじゃね?
それならそれでいんじゃねって思ってるけどなんかまずいの? マホロって人たいしてうまくないのにめちゃめちゃイキっててうけるなw そういうお前は更に底辺なんだろ
言える資格ねぇだろ 最近スカディアのウルトが見えないことがまれによくある >>199
まれによくあるって日本語おかしい
でもたしかにたまにあるわ。
氷の結晶みたいなのが降ってきてるのは見えるけど地面に呪文みたいなのが出てきてない スカエアプだからわからんけど草むらにult、もしかわ本人が草むらにいたら見えないとか?
アリプはそうだよね、確か >>201
たまにアリプがUlt使ってるのに見えなくなるのそういうからくりだったのか >>200
希によくあるって言うのは2ちゃんねるでよくある言い方でぇ........
ていうかそのやり方で行くとドーラとかのウルトも草むらん中だったら放出部見えないってこと? ドーラとか悟空の上位互換にしか見えないわ
上手いやつが使うと糞うざい ミリhpのドーラを夜追っていって敵に合流された挙句逃げようとした途端麻痺のあの攻撃を食らうみたいな ドーラは多分隠れないと思う
草むらの仕様がいまいちわからん ドーラは中盤から常に壁抜け高速移動だからそれだけでぶっ壊れ性能だぞ 断固降参しないマン本当に消えてくれ
10戦イベあるんだから負け濃厚な時はサクッと負けとけよ…
勝率とか誰に自慢できるわけでもねぇしどうでもいいだろ…
めんどくさ >>214
ビショはこの時間帯パーティーとしか当たらんから鬱 ギャンブルみたいなもんで10回に1回ある逆転勝利がな
忘れられねぇんだ
翼くんも言ってたろ「諦めたらそこで試合終了なんだよ」って
とはいえ諦めたい気持ちわかる >>216
相手ガン攻めの負け濃厚な試合で相手全滅からの此方逆転勝利とか脳汁出るよな 脳汁出すために負け試合を毎回30分間やって
8戦目やって約4時間
逆転劇なしで泣いた 実際、キルデスで負けてる状況での逆転劇なんざ
両者真面目にやってるとしたら
50戦に1回あればいい方だよ
大概は、遊びはじめて逆転されたりするのが大半だから
あてにならん ランクならな、フリーならば
そこまで粘る理由はないから
さっさと負けたほうがマシ まあ人それぞれって事で他人に強制することではない。
次の方どうぞ。 つまり、勝ちたいから、諦めず続けようって事も強制できないから
放置していいってことだな
めでたしめでたし フリマならいいんじゃないかな
装備試しててミスったな〜って思った時サクッと次行きたいよね >>225
自動通報での自動的な減点以外は
放置していても、暴言、煽り、戦闘放棄等々はペナルティないから、運営的には問題なしってこと 対人ゲーによくいる思考だよね
それもありだよ好きに遊びな 正直、そんな強いプレイヤーいないから長期戦に持ち込めば基本勝てるだろ 味方タンク「よっしゃ!敵レンジ3人拘束!」
味方レンジA「タンクだー!タンクが来たぞー!」
味方レンジB「ひ、ひええ」
味方レンジC「逃げるダスー」
ナイト帯のカオスっぷり半端ない 長期戦持ち込めばいくら不利でもその内レベルも装備も相手と並べるからね。勝ってるなら長期戦に持ち込むべきじゃない 三本目の折られ方でほぼ決まる
道中で、全滅、壊滅で三本目折られる
タワー下で守っていてもジリジリキル取られながら折られる
全者なら逆転も可能性あるが
後者ならば、逆転はまず不可能 >>223
どうせ犯罪を犯すなら人殺しの方が有名になれていいって発想と同じだよな
自分じゃおかしいってわからないんだろ?
上手い人ほど逆転の方法を知ってるし、だからmobaで降参が悪とされてるんだよ
味方がどんなクソでも一度チャンスで勝てるのがwarsong
タワー弱すぎる良いところがこの点だ それはお前の価値観だろw
ランクならまだしもフリマでそんな気合い入れてやるやつなんざ子供くらいだわ
フリマなんざ、好きなキャラで適当に遊ぶ、ビルドの試し程度だよ
一緒にやりたくねぇと思ったら放置か降参してでもさっさと終わらせたいわ 単体で放置されると他の4人に迷惑かかるし本人もペナあるから
いっそ即降参PT作って参戦してくれた方が双方時間節約になる
モンハンみたいに掲示板でランクポーン帯募集やイベ降参消化募集って
クリックするだけで目的のPTに入れたらソロランクの苦行もなかったのに フリマの勝敗なんてどうでもいい
ただイベントとミッション消化したいだけ
勝つ動きはするけどね
たまにいるAI未満のガイジはこのゲームしてて楽しいのか疑問だわ キルデスよりもタワー差だと思うけどね
いくらキルかっててもインヒビタワーおられててこっちが折れてなきゃ折ってる方が有利だと思うわ すまん、価値観押し付けてた
フリマで降参てよほど味方が弱いのかと思ってたけど本人の弱さ忘れてた ガ帝ソロと当たったけどくそ弱いな
味方ありきの動きしかしないからボコしやすかった
結局そう言う事なのな >>239
3本目まで2本残ってるのとそのまま3本目が丸裸じゃ天と地ほど差があるわ bdで勝ったら相手に暴言吐かれてワロタ
どんだけ悔しかったんだよ
マップみろよマップ ランクマは勝つことが目的だし、よほどの事がなければ降参しないけどフリマで降参せずに時間を無駄にするのはね。
結局逆転って言ったって相手が舐めプするか火力組のウルトが命中したりタンクと息が合うかどうかだと思う。
ウルト発動して敵陣に突っ込んじゃうタンクとロティ
BDしにいくつもりなのかクリスタルの防衛集団戦に参加せず単独行動してアサシンやアグナルに狩られるバーサ
検討違いな場所にウルト打つスカディア。
こんなんじゃ勝ち目も糞もない。
>>237
敵のタワーほぼ無傷で味方のクリスタル折られそうなときにロティ、スカ、ゾウのウルトが命中して相手を一気に全滅させて5人全員でミッドガン攻めしたことあるけど
相手が生き返る数秒前に敵クリスタル壊せたよ。バーサも居てくれたからってのもあるけどこのゲームタワーが弱い。 開幕3分で動いてない奴いたら普通ノーコンテスト選べるはずなんだがな
しかも放置してるバグで接続できないorDL画面から進まないってのがほとんどなのに >>235
自動通報以外のペナルティはないから傍観してればノーペナルティ
>>246
それは他ゲー、これはそんなものはない そういえばタロットカードの確率あったんだな
このスレでは話題なかったよな
https://i.imgur.com/6SgAd4S.png >>249
この確率なら5万入れれば☆5が10枚揃うな
なんだ良心的じゃん 未だに一回も3%引けねえわ
まあ全部星4でもいいか >>251
そのうち星6の札が出るんじゃないかな。
そんで揃えるのに30万円かかるけど、すでに5万円と膨大な時間をつぎ込んでる人は後に引けない。 ただでさえ星5揃えれば装備一つ分になるっていうのに星6とか揃えたらどんくらいになるんだろ・・ オーディンクラウンでこの手のゲームの存在知って面白そうと思ったけどマッチに時間かかり過ぎて、同系列の他の奴探してたらここ見つけたんだけどどう?
これはlolの子会社が作ってるらしいけど、システムその他はlolと似てるんかね >>255
オデクラはMOBAもどき
ウォーソングはスーパーライトMOBA
lolと似てるってよりかMOBAがやりやすくなってるイメージかな >>256
>>257
サンクス。オデクラは5vs5が全くマッチしないからこっちDLしてみるわ。lolやった事ないけど、こっちならスマホだから手軽に出来るしな
ログ少し見る限りガチャあるっぽいけど、キャラガチャじゃなくて装備ガチャなのかな? 装備ガチャはあるな最高????5までだがそこそこ結構強力なのがあるからスロットを全部星五札で埋めれば装備ひとつ分になるとも言われてる 例えだけど、装備枠3としたら3枠は強☆5で埋めれば☆4や弱☆5を4つ装備してるのと同じだけの効果があるって事かな?
ライト勢でいく予定だしその辺は適当に頑張ってみるわ ぶっちゃけこれとモバレジェ ベイングローリーどれがおススメですかね >>260
札ももちろんあれば全然違うけど無くても普通に勝てる
立ち回りの意識だなー
それこそlolの攻略サイトとかwikiとか他MOBAの攻略サイト読み漁るだけで全然違うと思うぞ
主観含むがバーサ、ホートン、千里、スカディアが役割果たすよう動けば影響力あって強いかな
>>261
求めるものによるからなんとも。とりあえずやってみて自分に合うので良いんじゃないか? >>261
知名度と人の多さならベイン LOLに近い感じで戦術ゲーらしい
モバレジェはベインよりアクション要素が強い
両方触ってみてベインで大丈夫ならベインの方が良いとは思う
このゲームはあと2ヶ月もつかも怪しいからやらなくていい
知名度もコンテンツも民度もダウンロード数もモバレジェに負けている >>263
これから俺たちが盛り上げていくんだろ!
甘ったれてねえでさっさと課金してこい
そうすれば運営がやる気を出す(かもしれないし、ださない) 逆にグラフィックしか褒める点がないMOBAがあるな >>264
良運営だったらまだ残ってくれてた人もいるだろうが
最初配布が激渋で
要望が多かったと思う庵の取得条件の緩和を完全スルーして
敵側のランク表示やキャラバランス調整も全く取り組む気がなくて
(個人的には誰と誰がPT組んでるかの表示とチャット履歴も改善して欲しかった)
Twitterでどういう容姿ならキモオタ達が買うのかな?という
目先の金のことしか考えていないアンケートしかする気がなくて
サイレント修正当たり前、50万DL達成の大嘘も平気でしちゃう運営に
このゲームの未来が見えない
ついでに生放送でウォーソングの伝道師に選ばれたk4senさんは
モンハンワールドやっててウォーソング全然やってない >>261
モバレジェは論外ベインが1番mobaって呼べるけどタップだから手軽に楽しむならコレかな。
調整はもっと必要だけどモバレみたいな明らかなキャラバランス崩壊とかしてないし。 mobaに興味持って今更lol触ってみたが
やる事多すぎて吹いた
これに慣れたらウォーソング余裕過ぎる 騙されたと思ってヒロエボに触れて欲しいな
日本人多ければ最も優れてるといってもいいレベル
まぁ日本人あまりいないから他のmobaも触れてる >>274
偽物のesportsと違って札ガチャもないし3か月後もサービス終わらないしおすすめw >>271
ってもモバレジェは粕と言われるナナやアルカード使っても星2桁なら現状維持できるけどな >>276
ヒロエボはべつに悪くはないがクオリティでAoVには劣るわな MOBAは各自の好みが細かい部分で出るからまじで自分で触って自分が気に入るやつやるのがいいよ
スマホMOBAでさえ今は選べるほど候補があるんだからね
ちょっと前まで5v5スマホMOBAならモバレジェ一択だったけど今は色々ある あまりに、初心者と低レベルが多くて
象よりもメッツの方が危険だわマジでw レベル差付いてんのに集団戦やりだす味方にイライラする。そりゃ無駄にキルされてこっち指くわえてる間にタワー折られまくって負けるに決まってんだろ >>281
この話題何度繰り返すんだよ結論は出たろ
一度降参通らなかったんだろ?
じゃあその後諦めたお前のせいで負けたと言われてもおかしくないからな 結論は、最後まで諦めずやるのも、放置するのも、戦闘放棄するのも、自由で強制はできないと答えはでてる
嫌ならフルパでやれと 公式サイトのクリントの声がガトリングになってる。あと更新日付もめちゃくちゃだし大丈夫か運営 日本語不自由
糞バランス
2回目にしてイベント使い回し
課金回りでさえバグあり(直す気無し)
やる気があるとは到底思えないな エターナルで火力の底上げするかルインで貫通力高めるかどっちのほうが早いほうがいいかな? スマホmobaで昔は〜って言うやついるけど本当の昔を知らんだろ。そのmobaをやってたからモヤモヤする エターナルのほうが良いよ。ルインはタンクしか効果ないし、タンクも基本HP装備から積むから後回しでいい。 >>289
そうなんだわ
話にならないような劣勢でしかも俺みたいに諦めるやつがいるなら降参したほうが早いぞ
ってなアドバイスな
そういう時はとっとと負けに誘導するのも楽しいなんてやつもいるが、楽しいってほどじゃないだろ >>297
そんな頭おかしいやついるんかそりゃあ人も減るわ こいつと一緒にやりたくない
やる気ないわとかなったら
降参しないなら戦闘放棄するわw
フリマでそこまで必死こいて勝ちを目指す理由はねぇし 戦闘放棄はわかるけど負ける誘導とかで楽しめる奴はちょっとおかしい 負ける誘導してるやついるけどそれ以上に敵がうんちで実質4vs6とかで勝ててしまったりするな… 降参する前にデス増やすなり放置しておかないと味方はやる気あるまま
もしくは敵の集団を釣って人数少ない味方におしつけて逃げる
何度かやると敵も毎回喜んでついてくる
集団戦に参加してるふりしながら高みの見物で味方が溶けていけば本人達のやる気が減る フリーはクエスト消化
装備やキャラを試す場所
勝ち負けなんかどーでもいい
ランク行けばいい話 降参提案するような圧倒的劣勢のときだからデスだけ重ねてガシガシとタワー折らせりゃいつも確実に負ける
ただその早く負けようとする時間に降参したほうが早いんだよ タワーはスキル受け付けないんだよな?
ラッセ使ってて火力の高いスキル1で削りたいけど削れないから通常で削っていってるんだけどなんでロティエルとかアグナルのスキルはタワーに干渉できるの?馬鹿なの?それ見る度に萎えるわ
バーサのultは通常強化だから分かるけど範囲広げ過ぎ。タワー範囲外から思いっきりゴリゴリ削るとかバランス調整が正気とは思えない ロティエルやバーサはタワーの外から割れるで
>>299
気持ち凄く分かるわ 放置は流石にしないけど
タンクやってて味方2人がBD、一人ジャングル
付いてきてくれるのはマーモンだけみたいな状態だと
このメンバーじゃ勝てない 早く降参したいってなる なかなか降参に同意してくれないし
さっさと10戦こなすには疾風アグナルさん最強
それにしてもバンガルさん弱過ぎて草 >>308
アグナルもスキ1、2はバーサと同じで通常攻撃の強化や変化やぞ ロティの蝶はたしかにおかしいとは思う >>309
だよなw
敵はメッツ、ドーラに対して
俺の庵なのにソロにして
ミッド二人で、折らず、ヘルプのも無くのほほんとwx
一瞬でやる気無くなったわw >>311
スキル1は通常攻撃のCD違うだろ
あとアルヴィラのultも範囲攻撃でガントレット乗るくせにタワーダメないとか
ところどころ謎仕様 moba素人集団が作ったからだろう
普通タワー折り特化のAS上げ近接はいても
タワー外からタワーへし折りと敵削りできるキチガイ性能なんて出さん
敵のみヒットorミニオン&タワー減衰でもつけてバランス考えるわな イド「ただの一番スキルでタワー外から敵削れてすまん」 イドはBDしても削るのクソ遅いからOK。好きにやってくれ^^ >>313
だからスキルで通常攻撃のCDが上がってるんだろ 他ゲーでもそういうスキルあるしな
凸も戦略の1つでおもしろいとおれは思うぞ モブ入ってないときにタワー耐久少し上がるようにすればいい >>312
そもそも庵pickした時点で味方のやる気が無くなってる説 庵上手く使えるレベルなら別キャラのほうがもっと上手く使える説 あんなねずみ講キャラ強いよりか弱いほうがいいけどな >>322
防御モリモリにすれば死なないタンクになったな!笑
フレも殆どログイン数日前だし皆どこ行ったんだろ
一人だけベイン行くって連絡くれたけど
黒い砂漠モバイルは英語対応してたら乗り込みたいけど韓国語だしなぁ 冷静に考えると星5揃えるのに5万かかるってやべえな
モバレジェなら5万あればほぼ全ヒーロー買えるってのに 乞食するのが目的ではないからスマホアプリ基準で考えたら5万で暫く満足に遊べるなら課金面では良心的
類似品より優れていればそれでいいんだが 5万でコアアイテム1個弱のアドバンテージ得れると考えたら安いモンだ このクソゲーに5万払えるガイジにはこのゲームぴったりだと思う 星5と星3〜4だと1000Gぐらいの差が出るからなぁ
マジではんぱねぇぜ >>323
どう見ても単なる練習モードでチートでも何でもないんだが 3日で5万の仕事あるならやりたいわ
その普通の仕事の月収いくらよ
露骨にサ終見えてるゲームに5万入れる価値があるかね
札持ってようが味方ガチャは変わらんし >>333
3日で5万だと40万稼ぐのに24日も出勤することになるから中卒でもあるんじゃね 普通に 手取りで40万はすごい方じゃね
額面では90〜100だけど4割くらい持ってかれて手取り60あるかないかだわ 3日で5万って手取り800〜1000万クラスじゃねぇの?
その辺に幾らでもあるだろ(出来るとは言ってない 3日で5万とか少なくとも20代じゃ医者薬剤師じゃないと無理だろ >>322
いやそれ体験モードとかでクールダウン無限にしてるだけやろ とくにきつい肉体労働してるやつらとかガチで安いのか
無いに等しい僅かな昇給以外なんも変わらんから年齢は関係ないが、茄子は寸志の年約640でも月の手取り40はあるぞ
あんま稼いで税金払いまくるやつらより割はいいのかもな ニートの良迷い事がこの板でも見られるとはな。
しっかり働いてリアルを見てもう一度レスして来いよ あーあついに真偽が分からない手取りでマウント取り始めるやつが現れたよ。 学歴語るスレでMARCHはF欄てほざくやつがいるのが5chやぞ。
高学歴高収入がうじゃうじゃいるのが5chやから一般人は書き込むことすら許されないんやで! マッチおせえええええええ
くっそいらつくんじゃぼけ 40万カスカスの手取り君が自慢気に糞ゲー課金5万なら俺らより生活レベル下だわなwww
たかだか40万からオワコンに5万捨てられるのが羨ましいわ
大して変わらない年収でまともに小遣い使えんのボーナスぐらいなんだよなぁ 5万円で揃えられる星5札って1セットだけだよね?
タンク用、メイジ用、マークスマン用とかそれぞれのヒーローにあった札を星5で揃えるには
5万円では無理じゃないかな。 アルヴィラって延命や人形使えんだな
どんな構成でもバーサとパシュパシュ撃ち合って殺されんだけどさ >>347
装備のコメント見ないのか?
魔法攻撃じゃないと効果ない 始めたばっかなんだけどこのゲームってlolみたいに1-1-2-jg1の構成であってる? ヴィッキー出てから上手く決まればAOEスキルは全部怖いし使い道ある
アルヴィラとイドも活躍の場はある
だがクリントてめーは駄目だ クリント上手い人はめっちゃ保安官
かっこいい
99割地雷だけど バーサが明確に強すぎから弱体必須やな
範囲外からモリモリタワー削るのアホらしいわ 正確には1スキルが魔法ダメあるが
ほぼガイジレベルの装備だから話にならんって事
まだ、物理貫通か速度の方がマシ >>350
今ん所、2−1−2のフォーメーションが多いかな
ジャングル近いし、モンスターが異常に硬いのでジャングル専すると損
レーン戦の合間に2人でジャングルをつまみ食いする こんなゲームのしかも札にお金突っ込むって相当金銭感覚おかしくない????? 星5札が3パーだとして
5万で7枚以上手に入る確率は10パーくらいだと思うんだが
どういう計算で5万で揃うって言ってるん? 初めて2日くらいでMOBA自体初心者なんだが、お勧めの職(キャラ)とかある?
ヘラ使ってるけど、遠距離系のキャラに一度補足されると逃げようとしてもそのまま削り殺されて辛い ホートンロティエルバーサは使えるようになった方がいい >>362
ヘラはナーフ食らってクソザコと化したから初期キャラでいくならバーサかホートンがいいよ
どっちも一戦級
近距離高機動がいいならラッセとか千里とかも前者2キャラよりは弱いけど楽しい まず距離感とか掴むためにスカディアって言う白い魔法使いを使った方がいいぞ近接は逃げのタイミングとかシビアっちゃシビアだし
ちなみに最低限のコツとしては死なないようにすることやぞ無理は禁物 >>363
>>364
>>365
サンクス。ホートンバーサと上げられた魔法系使える様になったら使ってみるわ
ヘラは見た目が可愛かったのと、どこの攻略見ても凄い強いみたいな感じで書いてあったけど、実は弱かったのか… 1万で1800ダイヤ、ガチャ1回70ダイヤ、つまり1万でガチャ25回
10万(250連)で☆5札が10枚以上当たる確率はシミュによると22%
ハズレを分解して生成で3枚つくれたとして7枚以上当たる確率は62%
10〜15万くらいだとまあ揃うだろうなって感じかな
さすがに引けん >>364
ラッセってナーフ食らった後の攻撃力って満足度は皆どんな感じなの?
無料期間中に使いやすいなって事でラッセ買ったんだけど相手とレベル差付いてないのに奇襲してもメイジですら倒しきれずに流す事多いんだけど >>357
間違ってねぇ
スキル1以外全くのらないし%もゴミレベルだから
魔法積んでも話にならん
ガイジレベルのビルド >>366
このゲームに関しては
特に近接は酷いから要らないレベル
慣れるまではメイジ使って、誰かと行動することから >>369
アサシンは千里を除いたら
サポートしてやって、キルを取らせてやれば問題ない
アサシンks気味でもキル取って育つ事が最優先 >>367
5連の4札以上確定忘れてない?
1万入れて5連5回で4札が5枚引ける
これだけで5札1枚分になる
残りも分解すれば一万入れて5札2枚分くらいは貰える >>373
確定枠あるから1万で☆4×5枚で☆5を1枚生成できるのか
その他の4枠の分解レートと期待値を計算するのはめんどくさいから誰かに任せるけど
確かに1万で2枚くらいはいけそうだね アルヴィラに魔法攻撃と魔法貫通は乗らんぞ
物理攻撃の10%魔法ダメアップになる
ただしファウル 延命 ジェリド ソミュール アイスパルス
これらはパッシブの効果で通常攻撃にも乗る
アイスパルスと同じ説明文のクリスタルソードとルミナスアークは乗らない >>373
前半は正しいけど、
>残りも分解すれば一万入れて5札2枚分くらいは貰える
残りを分解しても星5札1枚分にはならないよ。 >>249の確率なら1万あたり☆5が2枚以上にはなるな >>249 にダイヤ召喚の時の各札の確立が載ってる。
5連続の時はちょっと違う気がするけど、これと分解したときのエーテルの数で計算できるはず。 War song勢mobaにも来てくれよ
過疎って外人としかマッチしない 2人で遠くで集団戦始めて、死んだ後になんで来ないんだよとか
もっと寄れとか言われたけど
タワーに来てるチビゴーレム狩ったらだめなの?他の人も拠点近くのモンスター狩ってたけど
タンクについて行くのがマナーですか?
初心者なので教えて下さい タンクがやたら集団戦しかけるのは地雷だぞ
まずタワー折り有利にしてから集団戦参加が理想
サイドプッシュされても気にせずミドルで集団戦やってるアホとかよくいる
誰もタワー防衛しないとタワー柔らかい仕様なんだから一気に形勢不利になる >>380
目の前に敵がいないならゴーレム処理して寄るのが普通 味方が集まってウルトも溜まってそうだったら猛攻で正解だよな? >>354
延命持ってるビルドの人がいて気になったからお試しでチェックしたら…
スキルを使えば6秒毎にHPの1割240回復してたよ。
物理吸収が25%とかだから最初の方だと6秒だと30x6かな…
ま、魔力攻撃力が上乗せならないから積む必要は無いと思いますが
防具積む必要ならHP増やす目的としてなら有りかもしれません。CD10%も有りますし、 今更すぎるけど、共通アビのバランスが糞過ぎるわ
闘志とか天罰みたいなド底辺と、瞬間移動が同じカデコリなのは頭沸いてる
650とかいう距離も、100秒とかいう回転率も、発動前後に硬直が0なのもバカじゃ無いかと まぁそうは言っても自分もその条件で使える訳ですし。相手よりも上手に使うしかないのでは? 天罰ど底辺って言ってる時点でたかが知れてる。敵ジャングル狩るメリットを知らないとしか思えない。 天罰ってスローもかけれるからあさ、ファイターはむしろ有りなのでは? バーサ・アグナルが疾風で、それ以外は瞬間移動ド安定
天罰で1匹倒したところで囲まれて死んでたら意味ないねん 次のキャラとか見せとかないとモチベーションダウンよ 天罰軽視されがちだが
昔の話だけど
LOLのプロチームが、全員ここで言う天罰持って、全員集まって、低レベル帯でバロンバフを取るって戦略たてて、勝ったって事もあるから
まるっきり要らないとは言えない
特に双方のジャングル回るのがメンイだから、天罰持つのは間違いではない >>394
ドラゴンや支配者出てきた瞬間にアグナルが殴り殺せるのに、何の意味があるんだよw LOLと比べるようなゲームじゃないっていい加減気づけよ >>396
それ単独じゃ話にならんよ
そんなんで取れる低レベルな話ならお好きにどうぞってだけ >>397
システムが同じなんだから
基本は同じだよ
単にタワーが弱い、簡単にキルゲーになるってだけ 意味不明なマウンティング出たあwww
5人集まってドラゴンや支配者倒すとかアホの極みなんですけど
1回アグナルハリケーンに疾風つけて殴って来いよ 安定するのは瞬間移動だけど
ちゃんと戦略あって使うなら他も有り
しかし瞬間移動ないと敵タンクのult避けるの辛すぎ
当たるとそのままCCチェインでさようなら LOLで今もその戦略は強いの?
フラッシュよりメリットあるとは思えないんだけど 毎回やってる訳じゃないだろうし、今は全く知らん
何よりLOLみたいにガチでやるものは随分やってないから
こういう、井の中の蛙レベルで適当に遊べるここにいるだけw そもそもタンクのultに引っかかる位置取りってどうなん? 塔で優勢なのにバーサに突っ込んで返り討ちにあうのやめろ ありがとう
あとlv4同士でタワーの敵がロティエルだと蝶々飛ばされて
毎回負けちゃうんですがコツとかありますか? 蝶々出たら下がってゴーレムにぺちぺち当てさせて
終わったかなあくらいで殴りに行く 札ガチャの計算に必要な数字を整理してみた。
札を分解して得られるエーテルの数
星1 30
星2 60
星3 240
星4 960
星5 2400
星5を合成するのに必要なエーテルの数は4800
ダイヤ5連召喚に必要なダイヤの数は350
ダイヤの代わりに同数のオーブでも可。
オーブの値段は1800個で9800円。
つまり約1万円で5連ガチャを5回できる。
ダイヤ召喚の各札の割合は https://www.warsong.jp/m/faq.shtml のタロットカードの提供割合に載ってる。
星1 10%
星2 52%
星3 20%
星4 15%
星5 3%
上記の数字はガチャを1回ずつやったときの割合で、ダイヤ召喚の5連ガチャは星4確定だから確率は少し違うはず。
しかし5連ガチャの割合は載っていない。
星4確定というのも、星4が必ず1枚入っているのか、星4がなくて星5が1枚入ってる場合もあるのか不明。 5万円で札ガチャをやった場合の計算をしてみる。
星5札も分解する場合
ダイヤ召喚ガチャ1回で得られるエーテルの期待値は
30×0.11 + 60×0.52× + 240×0.20 + 960×0.15 + 2400×0.03 = 298.2
5万円でガチャは125回できるので、5万円で得られるエーテルの数は37275
星5を合成するのに必要なエーテルの数は4800なので
5万円で得られる星5札の数は37275÷4800 = 7.8枚
星5札は分解しない場合
ダイヤ召喚ガチャ1回で得られるエーテルの期待値は
30×0.11 + 60×0.52× + 240×0.20 + 960×0.15 = 226.2
125回のガチャで星5札が4枚出るとすると、それ以外の121回のガチャで得られるエーテルの数は
226.2×121 = 27370.2
合成できる星5札の数は
27370÷4800 = 5.7
分解しない札と合わせると9.7枚
ガチャを5連でやれば札の割合がいくらかよくなるだろうから、5万円だせばほぼ希望通りの星5札が10枚揃うと考えていいと思う。 >>406
ゴーレムを、中央で処理できないと基本守りきれないから
無理はしない 3vs3で多分ガチャゲーだけど『トリマス』が
3月8日リリースするから課金は少し待つんだ!
http://www.jp.square-enix.com/trinitymaster/
公式飛ぶと流れるトリ☆トリ☆トリニティマスターって主題歌が
オタクに媚び媚びな感じで痛くて耐えられない >>406
蝶が届く範囲ギリギリで攻防するしかないけど…
同じメイジ職なら比較的戦う方法はある。
L4だとそんなに強くないから撃ち勝てる。
レベルが上がるとしんどい。 テイスト違い過ぎるし
スクエニの時点で限界突破課金ゲー確定やん
ホートンメッツアリプでどれメインに使ってくか全然決められない… >>416
仲間によってそこは変わるから仕方ない
魔法装備HP増えるやつ多すぎじゃない? キャラ初期の3人しかいないけどプレイに慣れてきたらいろいろ楽しくなってきた
セラとか顔が人間で足が馬のタンクとかの第3技は退避の為に使ったりしてもええんやな なにいってんのか理解できなかったがホートンのことでワロタ スクエニの即物的重課金推奨食い潰しソシャゲ産業大っ嫌いだわ、
スクエニはスマホゲーに足踏み入れないでマジで頼むからコンシューマーだけ作ってて下さいお願いします。 ケンタウロスでわろたって思ったらヘラのこともセラって言っててくそわろた
何一つ合ってないじゃんか すまん本当にすまん
初めてまだ3日目だから色々うろ覚えなんや… これって同じパッシブ名だと効果重複しないのな。武器かと思ってた。 最近アリプ増えてきたな
せっかくここぞと言う時のマジキャラだったのになw
ただ、使ってるからULTはある程度対応できるけど フルパで野良狩りまくってた連中が過疎を嘆いてて笑うんだが
過疎の元凶が自分達という自覚ないのか
マッチングさせた運営もカスだが フリマでも基本を知ってるクイーンやビッショップレベルで固めて行くと
虐殺レベルの虐めになるからな
そりゃ過疎るわ フリマなんてさらに野良とフルパ当たりやすい上に、フリマでパーティー組んでるの少なくともナイト以上でビショが大半、クイーンもって感じだからな。 それに対して野良のこちら側はポーン帯やらルーク、更には無印まで来るんだからそりゃ過疎るわ。 まぁ、老兵の俺からすれば
こういう、まったりしたゲームで基本を学んで
LOLとかで本格的にやってもらえばいいと思うわ
俺は、キャリア長過ぎてこういうまったりしたのでもう十分 ランクマでキル取りまくりタワー倒しまくりのMVPからデスしまくりタワー折れ無さすぎの大戦犯の両極端なんだけど助けて
ナイトが鼻の先なのに全然辿り着けなくて泣いてる。ロティエルの報酬が遠い 過疎が嫌なら他のやりながらこれは盛り上がり待ちでいいんじゃね
これ系の出来はAoVがいいな フリーでもランクでも全く勝てないんだけどやはり俺が戦犯なのか >>437
時間が悪いのかも?
俺はソロ専門だけど夜は勝率が悪い。
この時間帯はパーティを組んで参加する人が多いのだと思う。 >>438 とりあえずロティエルに乗っておけ
バーサは上手く立ち回らないと戦犯になるし
味方がゴミだと育つ前に終わって活躍すら出来ないけど
ロティエルはとりあえず蝶出しながら
後ろでミュートで支援するだけで役に立つし強いし使いやすい ごめんレス番一個ズレた
過疎は分かりきってるけど
毎日10戦イベント消化できてる人何人いるんだろうな
30人もいないんじゃないか・・? バーサ使いたくないけど、地雷がバーサピックするとほぼ負ける哀しみ
いくらキルで勝ってもタワーが全然折れない >>441
テレビみながらほぼ放置のやついそうだなw ポーン、ルークなんか自分がバーサ即ピックだよ
メイジじゃないと、無理って言うならそこが適正レベル
ナイトですらバーサ即ピックすれば勝てる ナイトなんてまともにバーサにフォーカスこないだろ
奥義発動して攻撃ボタン押しっぱで終わるって ここで聞く事なのか分からないが詳しい人いたら教えてくれ
このゲーム家でWiFi繋いでやる時と外でやる時とあるんだがWiFi繋いでやると通信速度?が物凄く遅くなって紙芝居状態になるんだけどこれって携帯が古いからなのか回線が悪いのか分かる?
外では集団戦の時たまにカクつくくらい
スマホはXperiaのSO-03Hって結構古い機種
他のゲームではWiFi繋いで遅くなるってないから気になった クエスト消化は簡単。タンクやメイジ、バーサみたいなパーティーの要を即ピックして味方のウルト準備を遅らせるためにジャングル狩りまくってそのあと相手の懐にひたすらダイブ。
味方の諦めが悪くない限り十分程度で終わる。
早いと数分で終わるからゴミプガチ勢になれば一時間とちょっとで終われるよ。 そうまでしてクエスト消化する必要ないだろw
課金すればいいだろw 最近ワザと死にまくるスカディアを初めて見たな
フリーだったけど、チャットでそいつ以外の味方と結託して降参は完全無視
20分ぐらいまで引き伸ばしてから勝ってやったわ
ペナルティ増えねぇかな こっちだけスーパーゴーレム出てる状態なのに集団戦仕掛ける奴何考えてんだよ ゴーレム処理してレーン有利だけ保っとけば勝てんのに >>450
それが無駄であるといつになったら気づくのやら・・。
たかが一人のためにそんなことしてるとMOBA嫌になっちゃうぞ
ランクマじゃない限りそんなやつは流すのが一番
MOBAは実力云々より味方ガチャゲーなんだから
分かったらクエ消化のためにその身を降参に捧げろ 音速降参しなくてもテレビみながら適当に歩き回ってりゃよくね?
主婦のみなさんは台所でたまにミリ動かして放置とか
おっさんは仕事中にミリ動かして放置とか
いろいろ時間を有効活用する工夫すりゃいいだろ >>450
散々言われてるが
自動で減点される放置以外はペナルティは無いから
通報しても全く意味が無い 自動でなくても放置通報したら減点加算されるから意味あるだろ ポイント減っても戻すの簡単だから痛くもかゆくもないわなw >>457
通報されてもほぼ減点されていないのが現実だし
何よりペナルティが全く役にたってないから減点されたところで関係ない
それより、最近観察眼持っていく奴が少ないから千里が天国になってるわ
初心者は千里練習した方が勝ちやすいかもな >>456
>自動で減点される放置以外はペナルティは無いから
>通報しても全く意味が無い
なんでこんな嘘を書くのかな?w
通報されれば大きく減点されるし、
二人以上から通報されればさらに大きく減点される。
バレバレですよ?w
ペナルティについてはここに書いてある。
https://www.warsong.jp/m/faq.shtml 10戦イベント中は放置しても許されるみたいな空気作るの必死すぎたろ。ゆるさんからな >>462
荒らしまくって放置しまくってる俺が言うんだから間違いないわ
自動減点以外、減点なんか皆無だぞ
しかも15回累積しても1時間停止だけで後はノーペナルティ >>462
ランク数戦連続で放置して
ほぼ全員から通報されても
-5以上無いのは何故だと思う?w ID:o1tz844Ia はなにが目的で嘘ばかり書くのだろう?
>>259
>通報されてもほぼ減点されていないのが現実だし
これも嘘で、放置を通報すれば必ず減点されるし、
通報した人には減点したことを知らせるメールがシステムから通報者に送られる。
>初心者は千里練習した方が勝ちやすいかもな
これも大嘘w
初心者が千里って地雷確定じゃん。 運営「厳重に処分しておきました!(信用ポイント-3)」 確かに減点されるけど通報する人なんていんの?
減点戻すのめっちゃ簡単でペナルティー()にならないからランクマでよっぽどひどいのしかやらんわ 実際与えるかどうかはともかく、ペナ与えましたメール送って通報した側を満足させるのが客商売のマナー >>466
だから全然減点されないんだが
エアプか?、w 名前検索や対戦履歴から相手のマイページ飛べないから
実際ポイント引かれてるか確認できないんだよな
フレがお前がメッツガーでタンクやスキル発動中のバーサ
引っ張ったせいで全滅して負けたから通報しておいたって
マイナス3引かれた画像見せてくれたことあったけど
信用度10のままだったし 通報があった連絡すら無かった >>462
これマッチングタイムオーバーの処罰なくない?
あと、
>プレイヤーがゲームで一定のレベルに達して、なおかつ一定数のヒーローを所有した場合、我々はそのプレイヤーがすでにゲームに慣れてきたと判断し、そのプレイヤーの実力に対して公平的な査定を始める。
ってあるけどこれってキャラ買わなければずっと初心者扱いされるのかな?
キチガイプレイプレイしても通報されることが少ないのが現実 >>473
前に通信環境がめっちゃ不安定のまま試合入っちゃって、味方から通報された事あったけど、ちゃんと信用度が減る事は減るよ
減らしましたってメールもくる
処理されるまで時間かかるし、メールは開けたら消えちゃう様になったし、信用度の回復も簡単過ぎるから気づかないけど ペナルティが機能しない問題点は
・信用度の回復が簡単過ぎる
・ペナルティが軽過ぎる
・ペナルティまで遠過ぎる
事だと思う
信用度90台なら〜、80台なら〜、って段階付けてペナルティを課すとかしないと意味ないだろうなぁ >>473
そんなやつとなんでフレンドになってるんだよ ロティエルでデス多い人はいったい何をやってるのか気になる よく分からんが
毎回ひたすら放置しまくっても
信用60以下になってマッチング出来なくなったよぉ〜ってことにはならんの?
なんでや 通報のやり方を知らない人もいるだろうから書いておく。
ゲームが終わった後にプレイヤー全員の成績表のような一覧が表示される。
その右上に赤い三角形があるのでタップする。
すると各プレイヤーの「状態」の欄が赤い三角形になるので、放置をしたプレイヤーの赤い三角形をタップする。
通報するための画面が表示されるので、通報する理由を選択して送信。
通用が完了するとシステムから通報した人に通報を受領した旨のメールが送られる。
その通報によってプレイヤーが減点された場合はその旨のメールもシステムから通報した人に送られる。
通報した人が多い方が減点も大きくなるので、みんなどんどん通報しよう!!! 4人から通報されたが
-5のみだな
累積もほぼ意味無いし
放置にせずにfeedingしまくってると、減点は無いから
おすすめ 正直、そこまで必死に負けたい意味もわからん
どんなに地雷頑張っても10分はかかる
わずかな時間削減するために味方から恨まれ、自分も退屈って何か本末転倒だろ >>482
これは嘘。
このスレを少し前から読めばわかるけど、通報されるのを嫌がる人が嘘を書いてる。 10戦もやるの結構苦痛だからな
真面目にやってだいたい2時間くらいかかるから
ランクじゃなければ負けても別に構わないしな 負け確定でも降参しないやつ多くね?
相手が早く終わらせてくれずに逆に長引くこと多すぎてバーサ即ピして真面目にやったほうが早いわ そこまで放置嫌ならランク回せばいいんじゃない?
フリーはこっち初心者3人、相手クイーン3人でのマッチングとか普通にあるから
フリーでガチったところで不毛だと思うぞ
ランクで放置してるやつはどんどん通報すべきだとは思うが >>484
嘘だと思うなら通報しまくってればいいよ
ナイト2星max→ルークまで戦闘放棄で放置→再びナイトまであげたけどな
自動で通報されたかもって出た時しか減点されなかった
累積もそのうち減っていくから全く関係なかったわ
通報がそんなに有効ならば
ここまで放置が深刻な問題になってないわw 正義感溢れてて感心したわ
腐ってもe–sportsだもんな!健全なゲームになるようがんばれがんばれ 俺は荒らしで有名だからw
野良で真面目にやらん時は
戦闘放棄、放置、feeding
こんなん当たり前だからw
真面目にやる時は地雷にならないから、フレは1杯だけどw >>491 それを自慢げに言うところが精神年齢の低さを物語ってるよね ネトゲの醍醐味は荒らしてなんぼだよw
ボードゲーム等やってると
この手のネトゲは荒らした方が面白いと気づくんだよ
ゲーセン全盛期じゃ散々大会にも出てるとこういう楽しみ方が楽しくなる >>491
名前すら上がらない時点で無名クズだよ君は
ゲームでも現実でも無能な地雷だよ 課金アバのバーサと撃ち合っちゃだめやんな
ビルド同じでレベル2上回ってるのに撃ち負けたわ 放置で10戦するぐらいなら全チャで呼びかけて降参pt作った方がよくね?
全チャで降参しますのであたったらすみません。とかいっておけばいいだろ >>495
札星50個はキンスレ一本分に近い性能があるからな
あとバーサ対決はクリ運で凄くブレる >>495
札のレベルで大きく変わるから課金アバの時は、無理して撃ち合うなマジでw
>>496
昨日やったな、6分で7:0でぶっちぎりで勝ってたけど降伏w 嫌がらせの達人はどれにもいるな
考えようによっちゃ色んな楽しみ方できてて得なんだろう
まぁガチで運営が通報処罰を重視するとなぜか意味もなく通報しても相手ペナる雑仕様になるからなんとも なんかこのスレ尖ってるというか痛いやつ多くね?他のゲームスレから来るとすげー違和感ある ゲーセン全盛期じゃ散々大会にも出てると
突然のこのくだり・・・
最近人としゃべったことあるか? 有名(笑)自分が最初に考えたビルド(笑)
降参ガチ勢(笑)処罰怖くないアピ(笑)
精神年齢の低さを物語ってるわ >>506
こういう思考になること自体がネット依存の代表格なんだろうな 掲示板で精神年齢云々もなかなかやな
そもそも小学生もいるだろうし
放置でいいだろ メイジに燭台積むのはあたりまえみたいになってるけどCD40%超えてるのにさらに積む意味ってあるの? コナンの逆バージョンなんだから仕方がない
放置だの荒らした方が面白いだの
コナン君ならそんな馬鹿放っておけよと言う内容だと思う スカディアが映ってるホーム画面の背景だけど持ってるキャラやアバターに変更できるようにするのって結構需要あったりしないかね ああコレ、ドキュメンタリー番組でよくある親の死んだ引きこもりとかに出てくるタイプや。 >>511
前線に常に居られるってことはexp金が手に入りやすいってことで、持ってないと持ってるメイジに差をつけられる。リジェネも同じ理由で重視されてる 途中から放置とか回線切れるとそうなるんじゃなかったっけ? 無料札ガチャで☆5札来て嬉しい
物理防御1.00/最大HP50.00/CR短縮0.98%の奴来たけど当たりかな? >>511
最低一つは回復装備必要だろ
燭台は必須で、ほかのCD装備が不要って考えるべき 燭台あれば敵のポーク効かないから
燭台無しでロティエルシーナ対面すると一方的に負ける
CDなんて魔法装備積んでたら勝手に40%越えるし超過も気にするもんでもない
つーか魔法装備の効果適当すぎんだよ メイジは打たれ弱いので装備で魔法攻撃力上げますがHPもあげます。あと回復もします。打たれ弱いんで その結果、そこそこ打たれ強く威力も高くCDも短いのがメイジです。 >>518
評価0は放置とか回線落ちすると強制的になる。
真の地雷は0.0。プレイやめずに評価0ってことだからやばい。
魔法装備積めばすぐcdは超過する。気にする必要無いよ
タンク使ってるとやや睨みあってる集団戦の最中サイドでタワー折ろうとしてるやつのところに行くかどうかすごい迷う。
味方が行ってくれればいいんだけど誰もいかないと行かざる負えない。でもタンクがいなくなると向こうは攻めてくるしタンク使ってるかたはそういうのどう対処してますか? 札の選択についてだけど、
各ヒーローにあった星5札を揃えられれば理想的だけど、それは大変すぎるよね。
貴重なエーテルを有効に使うために、どうするのがいいか考えたのだけど、
各ヒーロー毎に星3のセットを作るより、全ヒーロー共通の星4のセットを1つだけ作った方がいい気がするのだかどうだろうか。
あるいは課金するなら、各ヒーロー毎に星4のセットを作るより、全ヒーロー共通の星5のセットを1つだけとか。
で、その1セットはたとえば、物理防御、魔法防御、最大HPなど、どのヒーローにも有効なのがついてやつにするの。
どうだろうか。 放置もfeedingもクソだと思ってるけどそれをネットに得意気に語りだすのは正直イタいなぁって そう思う奴も居れば
そうは思わない奴も居るし
書き込んで楽しむ奴も居るし
書き込まずに荒らすのを楽しむ奴もいる 今1万コイン溜まったけど、最初にキャラ買うなら誰がお勧め?
ちな無課金です そのクソ当たり前のことをどんな顔して書き込んでるのか見て見たいわ 試しにテレビ見ながらやってみたら俺のキャラが画面見るたびに壁に突っかかっててワロタ ヴィッキーのおかげで今バーサ結構辛いよね?
使えないという意味ではない 後半になるにつれて、ヴィッキーのULTに掛かって
回りから追撃くらう位置になんかいる時点でw ヘラ可愛いから使っていきたいんだけど、どう頑張っても遠距離系とか移動系スキル持ってる奴に劣る様に感じる
第3スキルは緊急退避用と化してるし(あくまで初心者の所感ね)クールダウンが半分とは言わないからせめて3分の2くらいならな… 対面イドで舐め腐ってたら、ヴィッキーultからイドultで溶かされてわろた >>536
全てが劣化アプリランドだから諦めろ
アプリランドですらB級だし このクソ運営、前まではマッチング時のアイコンで大体AIか判定出来たのに今巧妙に分からなくしてるな。
普通にフローリアンアイコン複数とかヴィッキーアイコン複数とか混ぜてきやがる ヘラはパッシブそのままでスキル威力くらいナーフ前に戻してやらないと
マジランクマでヘラ使うだけで地雷扱いするしかないレベル >>536
火力装甲機動力全てにおいて最低レベルだ。アビの回復もホントに飴玉1個分ぐらいしか回復せんし
WIKIだとSランクって書いてあるけど、あれ全盛期のヘラちゃんだから そんなん恐ろしくてできないだろ。
こんなガバガバマッチング 散々バーサの事下手だとか煽ってたくせにMVPバーサに取られてやんの 自分sideレーン押してたら煽って来た奴が戦犯かましてたとかもあったな。
開始早々ファイターでミッドに突撃して全員召集なんぞかける奴だったからお察しだったけど。突っ込んではやられ、突っ込んではやられの繰り返しで何がしたかったのかと 殴り合いの大乱闘したいならスマブラして来いよと声を大にして言いたい。
レベル差付いてんのに集団戦を仕掛けまくりやがって、勝てるわけねぇだろバカじゃねーの もう1ヶ月以上パッチ来てないな。
このMOBAは早々に切り捨てたか スキル少ない装備も少ない
敵も味方も同じキャラばかり
流石に飽きるな ヒロエボとモバレジェどっちのがとっつきやすい?
ウォーソングはグラ綺麗で楽しかったけどいキャラ少なすぎてい加減あきたから移籍するわ キャラ数に限ってはリリースしたばっかだから仕方ないんだけどな。むしろキャラ追加早い方。
ただこの出来だから他MOBAの方がキャラ数も多いしそっちで良くねってなっちまう。 >>550
楽しめるかどうかは置いといて
取っ付きやすいのはモバレジェだと思う
個人的にはどちらも無料だしMOBAは好みが出るから自分で触ってみることをおすすめする 次も10戦イベ来るぞ
リリース前に予定組んでるだろうし、こういうのは使いまわす 次10戦イベきたらやめるわ
ニート専用イベントなんていらない
社会人で平日3時間も時間とれるやついんの?
有利になる課金ならまだしもニートに追い付くための課金なんてしたくない >>557
子供とニート向けに時間があれば強くなれるようにして総人口を増やす。札に課金すれば強くできるようにして社会人の課金を増やす。人口は増えて懐も潤う完璧な作戦だね! イベントなんかやらなくてもいいし、限定品貰えるわけでもないだろ
社会人なら欲しい物あるなら課金しろ
低年収ど底辺なら知らん ここって課金で得られるものの価値が低くね?時間使う方がずっとお得だわ
こんなうんちゲームに課金するより別ゲーに課金した方がいいと思うから課金は無理 >>561
ほんとこれ。
10回戦うの楽しいならともかく、嫌なのに課金したくないから戦うとかアホすぎ。 10回報酬なんか、限定品じゃないから
勝敗を左右するわけじゃないから
そこまで必死にやらんでもいいとおもうけどな 開始3分放置してそのあと降参押しまくる人はそこまでしてほしいんかってなるな 起動して降参は録画したドラマとか見ながらやれば苦にならないのでは?
画面見なくても斜めおしてるだけで勝手にミドルに突撃して死ぬし 正直時間を使う方が得とか言って放置やらなんやらやられる方がめちゃくちゃムカつくんだよな。義務じゃないんだからやりたくないならやらんでええんやで?苦痛伴うゲームとか損得以前に無駄なんだわ。
大人なら5千ぐらいの課金ならできるだろ。 >>566
そういうことじゃなくて単純にゲームしないの?って思う
mobaって作業ゲーじゃないじゃん >>567
勝ちだやったー位に思っとけばいいだろ
フリマなんか馬鹿な奴か子供以外真面目に気合い入れてやってるやつなんか居ないぞ オーディンクラウンが粗大ゴミだったから
AoV日本展開してくれよー ヒーローは初めて使ってもある程度使いこなせるほどシンプルだし
ゲームのシステムもcsはLH取らなくていいしタワーは柔らかいマップは小さい
ultのCDは短い、マナは特に気にしなくても減らない、リコールなしで装備が買えるの考えることもあんまりないまさにライト向けって感じでARAMみたいに気楽にやれるのに
P2Wだけは許さん
同じ土俵の上で戦うのが面白いのにさぁ そんなチームに迷惑かけてまで惰性でキャンペーン消化するぐらいならやめた方が辞めた側も楽しみながら遊ぶ側も健全でいいと思うんだがなぁ
お互いイライラするだけっていうね >>570
馬鹿なのか?
気合い入れるも何もフリーでもランクでも勝負は勝負なんだから放置にfeedingなんかされたら誰だってイライラするに決まってるだろ。
お前このゲームやってて楽しんでる?やめた方が健全だと思うぞお互いに もっと気楽にやれよ
たかだかゲームだろ娯楽なんだからさー
イライラするなら辞めればよくね? まあフリマはどれくらいの実力なのかも分からなければどんな目的でやってるのか理解に苦しむような輩もいるしそういった意味ではほんとフリマは魔境だよ >>575
気楽にやりたいからフリーに行ってんだよ。
自分のキャンペーン消化の為だけに他人をイライラさせるなら辞めた方がよくね? 正直フリマは馬鹿な奴かガキぐらいしか真面目にやらんとかいう謎理論振りかざして己を正当化するのもほんクソだと思ってる 放置してるやつは画面見てすらいないからイライラしないでしょ
イライラしてるのは勝とうと思ってプレイしてる人だけ
だから即降参して次やればお互いwin-win
放置いたら諦めて次やればいいだけだから別にイライラしないでしょ >>579
放置してる奴もイライラしてるなんて一言も言って無いんだよなぁ……
放置したら奴が居たら即降参してって前提がそもそもクソだと思わん?
ゲームする気ないのにキャンペーンやってコイン手に入れて何をするつもりなの? ノルマがあったら何が何でも達成しないとしんじゃう損したくない病の人が一定数いるってことじゃね
mobaはそういうゲームじゃないんだからスイッチきればいいのにな 白猫とかソロで動かす奴なら兎も角、たまに謎の義務感に突き動かされて無駄なプレイとか対人ゲームでそれはやめろよってなるわな 普段渋ってる癖にノルマ的な数をこなすのを前提に報酬たくさん与える運営が悪いとも言える 一部の人には本当に理解できないだろうけど、「ソシャゲのデイリーとかやらずにはいられない症候群」の奴とかいるからな
だから、10戦イベとか追加されると、本来ユーザーに損はないのに「クリア難しいデイリー追加すんな、ニート用かよ」とかわけわからんこと言う奴が出る 10戦イベなんて、普通のソシャゲだったら毎日のスタミナ消化みたいなものだから
負けてもよいフリーくらいテキトーにやらなきゃ
10戦やったら大体2時間はかかるんだぞ?メシ食いながらテレビ見ながらやったって別にいいと思うぞ 平日はゲームする時間ないからテレビ見ながら放置でとりあえず10回やって
休日だけプレイするって層もいるでしょ
人それぞれだから割り切るしかないぞ >>579
勝手に放置しといて、降参すればお前にとってもwinだろ?とか気が触れてるとしか思えない 社会人だと仕事終わりの2時間ってなかなか貴重だからな
そこは理解してやれよ
ガチるならランク行けばいいじゃんとは思うよ というか、ランクがバラバラの人同士でマッチングするフリマで勝ちにこだわるとか意味わからん
フリマは初心者から上級者までいるんだぞ?
新キャラの練習目的の人もいるかもしれないし
そんな中でガチるのは精神衛生上オススメしない そういうことじゃなくて放置するならやるなってのがmobaなんだよw 勝ち負けはともかくとして放置民がいるとまともな試合ができんからなぁ
相手側に放置がいても微妙な気分になるわ
イベント中は真面目にやりたければランク行くほうが無難だわな >>574
そんな思考ならこのゲーム向いてないよw
LOLの上級でプレイした方がいいよ
携帯なんだから、餓鬼や荒らしの大量に入ってくるんだから
嫌なら5人集めて、フルパで回しとけ いやだから放置嫌ならランク行けばいいやんw
それか固定チームでも組めばいい
あくまでもフリマでは、放置とか無気力はいても仕方ないだろと言ってるだけだぞ
動き方わからない初心者とか、平日は時間はないけどミッションだけはこなして休日に頑張る人とかいると思うし
それに対してmobaやるなというのはいささか言い過ぎでは?
排他的すぎるユーザーも過疎の要因ではないかなあ 仕事終わりに時間がない←わかる
やれる時間分だけやる←これならわかる
全部ミッション消化しなきゃ気が済まない←理解出来る
色々しながらやる←まだわかる
ワザと死にまくる←落ち着け
地雷行為を繰り返し、味方に降参を強要する←キチガイ
お前も降参すればwinだろ?←理解不能
フリマは初心者もくる←わかる
あまりフリマで勝ちにこだわるな←わかる
フリマなら負けてもいい←まだわかる
だからワザと足引っ張ってもいい←落ち着け
他人の邪魔をする事に楽しみを感じる←キチガイ
みんなもワザと負けようぜ←理解不能 >>594
ミッションこなすために9人に迷惑かけていいと思ってるなら小学生からやり直した方がいいよw >>594
放置してまでミッションこなさないとって思考がわからん
それならやらなくていいやってならんの? 10戦イベがニート用って時点でお察し
まともな奴なら課金して済ますか
別に大したもの貰えるわけでもないから普通に遊ぶだけ
必死で回したい様な奴にまともな話をしても通じるわけない
社会に出れない程のキチだからな ランクマのシーズンが長すぎ
ビショップまで行けて満足したからフリマにいるけど色々と魔境過ぎる >>598
>>599
別に放置を奨励しているわけではなくて、このゲームと10戦イベの仕様上、フリマに放置や無気力や初心者が一定数存在するであろうことは容易に想定できるから、それに対してカッカするくらいならランク回した方が賢明だよ?と言ってるだけなんだが >>594
即降参とかしたい時はチーム組むとか味方の了承得てからやるならまだわかるって結論出てんだろ
それ以外は味方に迷惑になるからやめろよ
読んでないの?見落としたの?読んだ上で理解できなかったの?
放置とか即降参とかクソな味方がいるのは過疎の原因じゃないのか? >>603
あなたが違うのはわかったけど
みんなフリマの放置無気力初心者に言ってるわけじゃなくて、放置を5chで肯定してるやつに言ってるぞ?
ずれてる >>592
放置をガチで推奨するならmobaなんて触れないでくれ 働いてて時間ないならその分金持ってんだから課金すりゃいいやないの なんでそんな放置してまで回そうとするんだよwww フリマにしろ味方に放置がいたらつまんねーだろが 1人の都合で9人に迷惑かけるなって そもそも対戦ゲームで放置はやめようぜ 時間ないなら課金しろってさあ
この糞運営に働いた金を落としたいと普通思うか? どんな理由でも放置はクズ
それにやればやるだけお金がいっぱい貰えるメリットしかないイベントに文句言ってるやつも頭おかしい
毎日5戦しかできない社会人だろうが10戦出来るニートだろうがどちらもプラスにしかなってないし
5戦より時間かけて10戦したほうが多く貰えるのは当たり前だし
多く稼いだところでゲームで使えるのは1キャラだけだというのにそこでイベント自体に文句が出るのが意味わからなすぎ >>608
反論するとこそこかよw 放置の話じゃないのかよ 放置は迷惑行為だからやめようぜってことだろ あんたみたいに運営嫌いなやつは課金せずに遊んでりゃいいじゃんよ mobaトリニティーマスター配信してるぞ
評価よろしく 課金はしたくない
時間も掛けたくない
イベントでコイン貰えたけど
自分より時間掛けたやつが更にコイン貰ってるからムカつくイベントやめろ
むちゃくちゃすぎるだろ
自分がコイン得るよりも顔も名前も知らない不特定多数の人が
自分より時間を浪費してコイン貰ってるくらいなら最初からお互いコイン貰えないほうが良いということだろ?
どういう思考回路すればそうなるんだ
それならイベントやらなくたって普段からゲームに時間かけてるヤツのがそもそもコイン一杯稼いでるじゃねーか ようは働いてるんだから放置くらい容認しろってことだよね
恥ずかしくないのかねこの思考 >>611
右か左にしか移動出来ないタワーディフェンス型でMOBAでもなんでもない
スクエニなだけあって当然ガチャが全ての札束ゲーだったじゃねーか トリマス ねこ大戦争の自分だけ動ける感じのゲームだった
前進むのは右画面押して後退する時は左画面押さないといけないから
前進しながら右下のスキル押しづらいし
テストプレイしてる時に誰も移動に疑問持たなかったんだろうか 最近初めて結構慣れてきて、ここ10戦くらいはバーサやってるんだけどこんな感じで合ってるかな?
・基本は集団戦よりもタワー破壊or防衛優先(拠点タワーまで押し込まれてる時は例外)
・ザコ敵処理優先でジャングル狩りは余裕ある時だけ
・死亡や回復でリスタートする時は空いてるレーンのカバーに入る
フリーマッチでタワーキルトップでダメージ総数も1〜2位なのに総合評価は下から2番目とかで戦い方変えた方が良いのか考えちゃうわ >>617
バーサのようなキャリーは基本1番育って強力な攻撃力で
敵を倒しまくるのが仕事なんだよ
このゲームはバックドアなんてことできちまうけどそれはあくまで最終手段で
基本はタワーを最優先で守って自軍ゴーレムが押してる状態になったら
集団戦とか積極的に味方の援護に向かって敵をキルしまくれ
そうすりゃ評価高くなってMVPも余裕になる
集団戦で敵がタワーに引きこもるようになったら他の空いてる敵タワーに向かって落とすのがセオリー 5:00-8:00を深夜メンテとかいってて草
ほんま大丈夫なのここ >>617
総合評価が低いって事は
キル取ってもその分死んでるってことじゃない?
序盤〜中盤まではレーン維持や集団は無理していかずに
昼間を選んでジャングル、ゴーレムで経験値と金をひたすら稼ぐ
バーサ使った場合、相手が初心者とかでもない限り
中盤までのキルは少ないけど
デスも1〜2程度に抑えるけど
終わる時には2桁キルとか普通だし
装備をどのように組んで、その装備あった立ち回りをしないと、空気になったり評価低かったりする
まぁ慣れなんだけどね >>617
意見は多い方が良いだろうから俺からも
ビルドにもよるが装備4-5まで完成してたら無双と深淵ソロ狩りすぐ出来る
レベル12ぐらいからは割と早くジャングル狩れるから、それまでにどこかのタワー2つぐらい壊しといて敵のジャングルも死なないように狩ろう
死亡や回復ってよりかは常にマップ見て敵と味方がどこに居るって予測、把握することが大事だし
状況によっては援護や抑制に動くのも大事
試合時間にもよるけど総合10万叩き出せるポテンシャルはあるし、平均の倍ぐらいは少なくとも出したいから、ULTの貫通と射程活かして集団戦やタワー凸しても死なないようにすれば毎回MVP、天下無双だよ
10戦目でダメ出してたら慢心しそうなもんだけど向上心あって嬉しいわ
頑張ろうな フリーだからイライラしたってしょうがねーだろって
放置は腹立つけど回線理由でなってる可能性もあるんだから
故意の放置なら通報とりあえず押しとけ クイーン4人入りのフルパで野良狩りしてる配信みてると新規減るだろうなと思ったわ。
他のゲームもマッチングこんなもんなんやろか 他のmobaはプレイヤー数が多いからまた同じ人たちに蹂躙された…ってことがない >>632
デイリーフルパならまだしも
普通にフリマでフルパ組んでるからな
そりゃ初心者は辞めて行くわw
他のmoba系の方がまだ、同じ魔境がたくさんいるからそれなりに楽しめるけど
ここは、同じような奴に何度も虐殺される為にやるからな
そりゃ嫌にもなるわ タンク2人編成の時の勝率がかなり高い
前線のタンクの分の経験値をバーサに回せるから
裏でバーサが安定して成長できるからいいね どこのmobaもなんでチームとソロマッチ分けないんだろうな
過疎る原因のひとつだし
今じゃあれとしか当たらないから誰もキュー入れない
いい加減糞キャラ達のバランス調整欲しいな
調整しないならキャラ追加どんどんやって環境ぶち壊す方式で >>631
出先でやる場合もあるんだからしゃーないだろうよ >>637
いつまでこの話ししてんだよ。
通信制限かかってるやつがこんな回線使うゲーム起動するとか普通に考えてやらねーだろうが
甘えた擁護ならしない方が良いぞ 即ピ後衛の役立たずっぷりはなんなの?
集団戦参加せずひたすらジャングル
タワー折る気でもなくひたすらジャングル
あほかよ つか対戦もんはハイピン自体が罪状だからな
糞回線でインする嫌がらせなんか論外 >>640
少なくともタワー射程外からの一方的なへし折りさえ無くしてくれりゃ何も言うことないわ。
つまり何が言いたいかというと範囲の縮小化お願いしたいわ。あれ流石に広過ぎ >>644
BDできるアグナルだろ
ラッセも千里も後半になるほどやることなくなるしな アサシンは火力特化で近づいてキルもぎ取ってアウェイするってスタイルなのに対して離れていながらそれ以上の火力叩き出すバーサ大正義過ぎて草も生えませんよ!! なんかメイジ2の構成多くなってきたな
ナイトだけか? バーサとか使ってて思うのは、防具0の癖に普通に耐久力もあるのがな、ワンミスで即死しない
お陰で防具0でもブラッドかリーチ付けるだけでアサシンやファイターを殴り殺してしまう
メイジ連中はそれに輪をかけて気持ち悪いタフさ、タンクより硬い謎生物と化す >>652
あの燭台のヤバさも相まってロティエルなんかいくら殴ってもゲージ減らないからな、しかもついでにあのultでタワーも削れちゃう謎仕様。
そろそろロティエル、燭台は考え直した方が良いわ 事前告知ないってことはただのメンテナンスなのかヒーロー調整来るのか気になるわ >>653
もう過疎ってるから「そろそろ」の時期過ぎちゃってるのがね…
後発なんだからさっさとキャラ増やしてミニ大会開いて次期調整用データ集めりゃいいのに
キャラモデル良いのに開幕からコケて酷いわ >>655
mobaに興味持って他のゲームも触ったけどインターフェースやエフェクトも自分好みで凄く良いんだけど本当勿体無いと思う >>656
グラの良さだけはトップクラス入りしてるからね
だからこそ勿体無いわな HP回復系の装備は全部見直して欲しいわ
こんなに簡単に回復出来たらリコールも不要だし、ダメージ交換とかの概念も無い
MPもあって無いようなもん
脳筋スキルブッパしたら全キャラシーナくらいカツカツになっていい
ultと共通スキルは全体的にクール短すぎ
外したり無駄打ちしても痛くも痒くもない
駆け引きがほぼ無い 6秒ごとに10%回復する魔法武器なら、まぁ回転率良すぎだなぁで終わるけどな
当然の権利のごとくCDとHPが強化されるのがわからない 燭台のせいでホーント固すぎ
メイジのはずがロティまで固すぎ 時間空いたからやろうとおもったら
メンテとかまじかよおおおおおおおお 真面目にタンクやってるとレベルアップが遅れることあるよね?
戦闘があると駆けつけて、前に出て、味方守ってを続けてると、気がつくと周りより2つくらいレベルが低かったりする。
2つも低いと打たれ弱くてタンクの役割を果たせない。
それからモンスターを狩りに行ってもタンクのビルドじゃ時間かかる。
後半戦は集団戦がメインになるからタンクがいないのはまずい。
ここから立て直すにはどうすればいいのだろう? >>663
それで問題ないよ。
バーサとかキル取れるやつを育てるのが優先だから最悪自分が死んでも他のやつ守るのが役目。
ジャングルは時間かかるしその間味方のところいったほうがいいかもね >>664
それがな双方lv4になって
不意打ちくらってバーサがult闘志で攻撃して半分以上削ったのに
体力半分以上あるホートンが
ultを使って真っ先に逃げるって事があったわ
敵にult撃ってれば最低1人は倒せたのに
逃げるためにult使ってバーサ見捨てるホートンw
こういう、根本が理解できない奴が多い過疎ゲーw 予定時間1時間半も過ぎてて
終了予定教えないのも流石は
ここの運営だな storeの反映まちとかじゃね
以前大失敗してるし >>663
そんな感じでやってるけど2上になることはあっても下になることはないなぁ
無駄に死んだりしてない?
こういうdota系のゲームはそもそも遅れを取り戻すのは難しいから(自分がファームしてるとき相手もファームしてる)最初が肝心 体力半分以上でもさがる時はバーサ置き去りでもさがる
レベル4の足装備だけで深追いしたくない
タンクが前にいるからレベル4ごときで
出ても困るわ >>670
それは状況判断が未熟なだけだろw
ultを使って逃げてる時点でタンクやってる意味がねぇ >>673
バーサナーフして
メイジで無双するゲームだなw
アグナル無双はじめそうだわ アップデ終わって入れるけど
何が変わったのか一切通知がねぇw とりあえず報告
今更だか、フレンド招待絡みの報酬が再びガッツリ貰えてるから
ログインしとけ ダイヤ200個以上
コイン12000近く貰えてたわw
貰えたダイヤで札星5を1枚4を2枚ゲット ウォーソングのランキングがアクションで絞ると
ベインより上にあるし昨日イベント最終日だったせいか
いつもより人も多かった気がするんだけど
どこかで宣伝したのかな 生放送のコメントでもやたら他国勢の書き込み多かったしな タワー仕様変更でBDは終わったな
十分強かったのにアグナルの強化はヤバくねーこれ 札強化
庵強化
アグナル強化
虎強化
クリント強化
ナーフしろよ >>688
やった感じ、アグナルよりクリントヤバそうなだわ
あの削り方異常w >>672 それはバーサの判断自体が未熟。
敵を瀕死にしてリコールさせるだけで合間にjgとかミニオン押し込んだりすればタンクもバーサも強化できる。 君のやり方は序盤勝って中盤以降盛り返されるパターンが多いよ コレアレじゃね?アグナル購入者少ないからopにして集金してる感じ?
庵は手遅れ。もう誰も誘えない。過疎tちゃったし バックドア対策に弱キャラ修正やるやん
まだ弱キャラ沢山いるけど取り敢えずは。
だが庵はult無敵にしろやああああ
ult中無敵になるなんてMOBAキャラでも珍しくもなんともないし良いだろ ただアグナルってBDしてるだけのイメージだからタワー折りにくくなった分役割へってんじゃないの
集団戦ではお荷物だし アグナルは威力か速度どっちかだけで十分だった感はある
速度50%から100%とか極端すぎんよ バンガルは追加防御プラス20パーなのか
防御プラス20パーなのか
誤字が多いから判断つかん クリントは今までがゴミすぎたとはいえ
ストームが火力倍以上になるってこと考えると
育ちきった後に防具積んでないキャラは即死しそうな予感 前のままでもアグナル強かったし修正を入れる意味がわからん 8秒間防御+50の超タンクバンガルに震えろ
タンクとバーサ弱体してくれんかな
もうこのバーサ環境飽きた
アグナル以外のファイターもっと強くしてくれてもいい
クリントはβみたく序盤だけ敵溶かせるな アグナル少数戦強いしアサシン的立ち回りで集団戦もそこそこやないか >>697!
たぶんみてないからか自分がそのタンクw アグナルマジでヤバイぞ
バーサ並みにヤバい
バーサと同じSランクだな そのアグナルでリジェネ積んでも
終盤のクリントに一撃で半分持っていかれるから
かなりやばい ヘラ少しは強化してやれよ
ヘラこんだけ弱いのに使う人多すぎだし
アグナルは今までも火力マシマシビルドだとultから回ってるだけで敵即死もあり得る感じだったが
この修正で確実に即死するだろうな
バーサ下方しないけどアグナルがアンチになれってこったな
庵でも奇襲出来ればやれないことはないが ヴィッキーびりびり〜
アグナルぶるんぶる〜ん
相手は死ぬ
ロティエルも死ね さらに変なキャラ選択したら負ける仕様になったし、塔硬いから戦闘長い
ほぼ団体戦メインになったな フレンド招待のコインが欲しいんだけど、これって自演可能? レーン管理の重要度が増したからいいが、時間は伸びるなー >>722
余裕だよ
全て自演で庵取ってたけど
また報酬貰えた >>724
サンクス助かります
メイン垢紐づけして招待IDみたいなのメモって5回アンインスコ→招待ID入れてPLV10まで上げるを繰り返せば良いのかな
もういっこ質問したいんだけど結構時間かかるかな?
時間かかる様なら休日にやろうかと思うんだけど >>725
端末リセットしないと端末に紐付けされてるから、アンスコだけじゃ無理だよ
もう1つ端末無いと厳しいかもね
lv10ならすぐだからそんな気合い入れなくて平気 >>725
iPhoneだけど、アンインストールだけではデータが残っててダメだった
時間かかるけど買い替え前の端末を初期化してやったよ 相変わらずのカス運営で安心した
俺が運営になったほうが良いゲーム作れるわ 頑張って招待完了しても、庵クソ弱いから注意
庵がロティエルにult使う→庵は死ぬ >>726
>>727
あちゃーマジか。androidだけど、メインの端末一つしかないから無理っぽいな
アグナルってキャラが強くなったみたいだから欲しかったけど、コイン7000チマチマ貯める事にします… アグナルは間違いなくナーフされるから今すぐランクとかでもなきゃ気にしなくていいと思うわ ナーフはされないとおかしいけど、それは何ヶ月後の話ですか? もうナーフとかいいから大量にキャラ追加したほうがいいやろ。お祭りゲーにしたほうがいい 攻撃速度上昇いきなり倍にするのは頭おかしい
ついでに基礎ダメも上げすぎ
まあ今まで考えるとファイターはアグナルぐらい全員ぶっ壊れで丁度良い
楽しんでいこう 全体的に強化してって試合時間短縮したいんじゃね?知らんけど。 アグナル確かに強いけど
体力積まないとクリントに後半になると、瞬間で半分近くもってかれるから、溶かす前に溶かされるw お前らちゃんとアンケート書いたか?どうしてこうなった? タワー防御上げすぎ
ゴーレム待つのダルすぎ
試合長すぎ
アグナルバーサ強すぎ 試合時間伸びたか
お手軽だったらスキマ時間に出来たのにもう潮時かな
15分くらいでおわる手軽なMOBAくれよー アンケートが効いたのかしらんがコインは配り始めたじゃん
タワーもユーザーの言う通り強化したし
面倒になるだけだから辞めて欲しかったけど
アグナル強化したかったなら仕方ない
アサシンあっさり弱体したのに他やらないなあ まさかのヘラノータッチに泣いた
修正見る限り開発はホモ これはアサシン勢も完全に死んだという事でよろしいか? アプデ長すぎ、運営何やってんの?こいつら、アプデ終わったと思って放置してるだろ
アプデきてもクソ修正だし
何このゲーム クソゲーが更にゴミ になって
マジでつまらなくなったな
完全にバーサ、アグナル、タンクゲー
人増やすつもりないな
バーサ、アグナル入れないチームは地雷確定レベル 最近ほかのゲームでもAppStoreの公開反映遅延あったしそれだろな ごめんメンテで変化した点が見れないんだが誰かまとめてくれないか バーサ、アグナル、タンク入れればいいだけの話
簡単だね
ついでにロティも入れればランクも余裕だね ヴィッキー、象かアリプ
アグナル、バーサ
これだけ入れときゃ、まず間違いなく勝つから
同キャラ同士じゃないと話にならん >>758
象、ヴィッキーかメッツ
の方がしっくりくる 象より、ヴィッキーの拘束時間の方が鬼畜w
あの時間でアグナル1人で周辺3〜4人死ぬw タワーの防御あげろとか
一部のアホな意見取り入れてさらに糞ゲー化にするなっつうのw もっと試合がさくっと終わるように
降参に3人以上賛成で終わるようにしてもらいたいわ アップデート内容に書いてないけど
ドーラのパッシブとかマーモンの固定ダメとか変わってない? それが毎回決まれば強いけどそんな都合良く決まること滅多にないよ >>764
近くでフラフラしてるだけで
誰かが拘束すればマッハで溶かせる もしかして常時タワーの防御が上がったと変な勘違いしてる人いない? >>762
降参1人でもソッコー成立がちょうどいいわ 阿呆らしいわ、やる気なくなった
現状満足してた奴は声出さないからこんなるのも仕方ないか サイドに寄ろうと1人でふらっとしたら猛スピードでアグナルが寄ってきて一瞬で死ぬゲーム
サバイバルすぎる 持ってるやつ少ないからあれだが
クリントもやべーぞ 設定で、攻撃モードを上級にすると、
敵プレイヤーとそれ以外のどちらを攻撃するか選べることになってるけど、
アプデ後は機能してないね。
最初に大きなボタンを押さないと攻撃してくれない。 >>771
2人でジャングルに居ても
アグナル単独で2人狩られますw >>767
勘違いじゃないよ。
ゴーレムいないとタワーの防御力+450、とはっきり書いてあるよ。 >>768
フルビルドバーサのultで第3タワーに30%くらいしか入らなかった
ほぼ無理だね 必須
象
バーサ
アグナル
ロティ
スカ
選択肢がない アグナルで悟空と殴りあってると悲しくなってくるわ
倒しきるまでに1ダメージも減らないどころか回復するし 像
ヴィッキー
アグナル
スカディア
バーサ
でいいんじゃね?
この順番でULTなりで攻撃。相手は死ぬ アグナル強すぎて草 中盤以降の集団戦は爆弾みたいになってる 今ならパーティーだと無敗でクイーンまで即効で行けるぞ >>775
むしろランクに行かなくなったり辞めたりする奴が増えるから
なんとも言えんランクw アグナルはチートレベル
クリントはゴミすぎたからこれくらいでもバーサに劣るし良いけど
アグナルは強化しすぎだ ファイター系すっごい苦手だけどアグナル使うとmvp余裕
Lvあげやすいしタンクもタワーも一瞬で溶ける気持ちい 全盛期ヘラなんてどうでもいいくらいにやばいわ。また1ヶ月近く放置したら終わるぞこれ アサシンよりアサシンできるアグナル先輩。目が合ったらとりあえず回りに行けばキル取れる先輩。ぱねぇっす まあ明らかなOP売らなきゃしゃあないからな
売上は必要なわけで
売ったらナーフの繰り返しでいいんじゃね キャラの勝率とかピック率で調整入れるもんだと思ってたら
横から謎強化が来た >>761
同感。
タワーが弱いとなにがいけないのか?
それに合った戦略を考えればいいだけ。
一部の頭が硬くて声のデカいMOBA経験者の意見に引っ張られた結果の改悪だね。
カジュアルで気軽にできるのがスマホMOBAであるWarsongの魅力なのに、
無駄に長引くようになってしまった。 タワー強化されて終盤やることなくなる場合増えたわ
支配者狩ったし敵ジャングルも狩り尽くしてアホがひとり突出して死んだら集団戦出来ないからうろうろするしかない アグナルに捕まったらタンク以外一瞬で溶けるなこりゃw マッチングやったら案の定両者共にアグナル無双してて笑った。クソつまんない まぁタワー弱いのはほど良かったからなぁ
その他と全く同じ路線ならこれやる意味薄れるわけで
ユーザーの声簡単にきく運営は駄目だな ユーザーの声を聞くのはいいんだよ
むしろ必須
問題は対策を自分で考えないこと
言われたとおりそのまま調整するんじゃなくてその問題は何処から来てるのかきちんと分析してないのがまずい いや現に適当な意見きいて改悪してるだろ
ゲーム性にかかわるものを簡単にきくのは駄目だ >>801
ミニオンの意味がなくなるからmobaとしての戦略よりキャラ性能差というどうしようもないことになるからね
格ゲーみたいなキャラ差ならともかく
そのキャラ選んだ時点で地雷ってのは自由度も戦略もねぇ殴り合いだなぁ ラッセ使いなんだけど今回の修正でアサシンになんのテコ入れも無いのかよ……とか思ったけど7/2/7、12/0/4、6/0/1、10/2/6で普通に強いんだよなぁって 気になったからフリマやってみたけど…
普通にタワーが折れて笑った。
ミリオンがいる場合何だが…ほんの少し立ち回り変えるだけ。
サクサク折れば10分もかからないかと
相手が強い場合、簡単に折られるのは変わらん。
折れないとか言ってるのはBDやってる奴なんだろうな… >>809 KDAだけになってないか?
大事だけど与ダメも考慮するならフローリアン<ラッセ<千里だと思うの 柔らか過ぎたタワー故に脳死BDでデスを重ねてfeedさせるだけのお荷物が多かった中こうやってこっち陣のタワー下で駒みたいに回ってるアグナルに青筋立ててすっ飛んでいく事が少なくなったのは普通に嬉しいわ。
まぁ、自分も隙あらばBDしてたんだけど。 タワーの耐久度が上がってもやることは同じ
自軍のミニオンは狩らせずにタワーとトレードでレベリングを妨害するのは当たり前
相手もまともだと単純に長引くだけな マップくそ狭いからミニオン湧くの早すぎてミニオン敏感君が2人以上いるとまともに戦闘参加してこないから勝ち目ない。ある意味戦略が広がったのかこれ >>811
寧ろアサシンはKDAが重要だと思ってたんだけど
mobaはこれが初めてで右も左もわかんない状態であれなんだが、タワーだったりの立ち回りも重要だとは思うんだけど着実にキルとって相手のレベル上げやコイン稼ぎを明確に妨害するって名目の上で動いてたからアサシンでのKDAは純粋な仕事量みたいな感じで見ててさ
どうなんだろう ジャングルモンスターの見た目がなんか強そうなやつになってるな
あと調整は相変わらずガバガバだけどログボのコインも増えてコイン貰えるミッションも追加されてるからコインの渋さは多少緩和されてるだろうね
問題はもっと大事な部分が狂ってることだけど 既出かもしれないけど、札の表示がバグってるよね?
星5には、「物理攻撃」とかが3つ付いてるのに、札の一覧画面では2つしか表示されないことがある。
違う画面に移って、また札の画面に行くと正常に表示されることもある。 なんか今までとは全然別のゲームになった感じがする。アグナル強すぎ。
ナーフを恐れてんのか知らないけどタワーの問題じゃなくてバーサとアグナルのbdに問題があるっていうのに問題のアグカスとバサカスが修正されてないって何?
気軽にできる簡易MOBAとして気に入ってたけど、もうウォーソングだから〜がいいとか無いから別の優秀MOBAやったほうがいいわ。
プレイヤーの意見を考えもせず鵜呑みにする無能運営にお先なんてないからさようなら。 アグナル最初から強いな
開幕2vs2で自分ミニオン処理してるのにホートンに襲い掛かって
敵側のシーナもアグナルに攻撃してたけどホートン殺して帰ってくるし
Lv10でソロで支配者倒してたし 疾行装備アグナルで6秒?くらいで支配者ソロ狩りできる時代 別に強くするななんて言わないけど、基礎火力3倍と攻撃速度倍にするのは頭狂ってるな
メイジ殺せないって意見を取り入れた結果、何もかも薙ぎ払うオジさんが誕生した 今全チャぼーっと見てたら
試合開始6分でアグナルが支配者バフを手に入れたとか
書いてる人いたわ 札全部☆5ならありえるのかな メイジ連中がウザいからアグナルぐらいの火力が出るのはいいんだけど
アグナル以外が据え置きだから、アグナル即ピした奴のオナニー会場になってるわ アグナルがいい感じにマークス、メイジアンチになってて
トータルバランスで言うと結構面白くなったんだけど
アグナル以外もがっつりバフして欲しいわ BDマンは雑魚戦犯ばっかりでマジで助かる
一生BDしてなw タンク装備のHP回復やばい
タコ殴りにされてるのにモリモリ回復してるのが草生える アグナル、バーサ、ロティorスカ、像orヴィッキーで4枠固定されてキャラの選択肢めっちゃ狭まったわ バーサは後半育ってからは強いけど序盤は弱い。
でもアグナルは最初から強い。
つーか、スキル2でゴーレムやモンスターをどんどん狩れるから、
レベルアップの速さがすごい。 >>830
これで自由枠支援親父にしたらどうなるの?っと 2万溜まったけどもう2000我慢して最初に買うキャラはアグナルで良いのかな?
いずれナーフ来るってよく見るけど、多分結構先になるよね
ちな無課金でまだ初期キャラしかいない >>833
もう少し待て
次の調整あるとすればアグナル止めるために別の職が壊れるから
バーサ、アグナルを止める職が壊れるはずだから lobiが荒れててlobi抜けてく人がたくさんいて過疎の原因をここにも見た。他のmobaより年齢層低いのはなんでなんだろうか そろそろ新キャラ出るはずだけどいつ出るかわからんし壊れ実装してくる確率も低い マークスマンがアグナルのultくらってる間になす術なくやられんのマジでおもろい。
防具1個つまないとダメだなこれ アグナル止めるにはcc重ねるしかないよ
その場合バーサがフリーにダメージ出してくるからどちらにせよ死ぬ 止めてるアグナルの後ろから長距離援護射撃の二段構えまである Sランク バーサ アグナル
Aランク スカ 象 ロティ
Bランク メッツ シーナ ドーラ ヴィッキー だからタワーの耐久度は変わってねえよ
自軍ゴーレムがいない時だけ防御力上がってBD出来なくなっただけ 戦略的なBDが必要になったのは良いこと。脳筋BDマンは地雷化決定 後半のウェーブクリアがすぐ終わるからコア割がめんどくせーんよ
このタワー調整するならゴーレムも調整入れろ >>837
このゲームの防具殆ど効果ないから積まん方が良いぞ
素の防御で4割カットあるから、防具一つ積んで5〜6割カットにしても意味が無い クイックメッセージってなに?
ユニティからのお願いなんだがw >>848
送っても (0/10) のままなんだが。 このゲーム指示厨多すぎない?
ゲーム中の悪口も多いし、楽しめよって感じだわ クリントのcreeping早くなったから開幕ジャングルしてたら
回復持ちがping pingうるさいくせに、1wave目で死んでてわろた
そのあと2匹とも始末してやったけど いやむしろコミュニケーションが少なすぎだと思うぞ。
チームで戦うゲームなんだから、もっと意思の疎通があるべきだろ。
それを指示厨と言っちゃう感覚が違うと思うよ。 モバレジェヒロエボに比べたらお上品でおとなしいくらいじゃね タワー強化で長くなった
アグナル強化はアカンでしょ
アグナルいないと平和なんだけどなぁ まあファニーに比べたらアグナルなんてまだゴミレベルだよな
moba初心者多すぎ 指示じゃなくて自分はこう考えてるって言ってるだけだからな
自分の意見も言わないやつに協力は出来ないわ >>824
開始7分45秒くらいだけど出来たよ。
札は四が5枚五が1枚それ以外三の
スキル疾走で一人で狩れた。まじでアグナルやばい。 支配者の攻撃がアグナルパッシブで耐えられるから無敵 高耐久と高火力で飛び込んで暴れる重量級
こういう相手こそタイマン特化ファイターの出番、庵やガトリングでメタって来てやるぜ レベル10あれば沸いた瞬間にソロで深淵取れる
これバフくるまえからいけたし今ならもうちょいレベル低くてもいけるんじゃね サイドにゴーレム処理しに行ったら
隠れ蓑使ったアグナルがいきなり出て来て
なす術なくやられたわ クリントも☆5斧札ガン積みだったらスキル2からのultで殺せるからやばい。
1スキでスローさえかけれれば大体当たるからな >>854
ヒロエボもやはり漏れなく民度絶好調なのか そもそもMOBAに民度とか言っちゃう?
どのMOBAもチャットキチガイいると思うけど 1試合が長いゲームは民度しょうがないよな。明らかな地雷は腹立つわ。
野良でやる以上暴言は吐かないけどな。 アイコンにサズムってやつの追加されてるし
新キャラか 見た目はタンクだけど流石に3人連続タンクはないだろうからサポートタンクで頼む アグナル酷すぎて一気にやる気無くなったわw
初心者がピックして地雷化してるパターンも多いけど
序盤でキル取られたら
ほぼゲーム終わり、単にダラダラ長引くだけの苦痛w
完全にアグナルのガチャ運ゲー
本来、クリントのバフがぶっ壊れレベルで騒がれるはずが、アグナル1人が違うゲーム始めてるからクリントが隠れてるw >>865
ヒロエボはロビーの全チャが皆無なだけで試合中の民度は大差ないと思うよ アグナルがアサシンの仕事全部持って行くからアサシンいらないじゃん
BDでタワー折れなくなった威圧も死にスキルじゃん
これなら千里ラッセをナーフ前との中間にしてフローリア強化しないと使えんだろ、ただでさえしゅうだんきついのにさ
運営の方向性がわからん 運営「みんなコインはかないので使用率低いキャラを強化しました。早く課金しろ」 >>447
今更だけど、wifi繋いで遅くなるなら回線に問題あるんじゃね?このゲームは回線速度より安定性が大事 >>835
lobiて知らなかったけど、初めて見に行ったら晒し板があってビックリした。
しかもその隣に「公認」と書いてある板まである。
晒し板があるようなところにゲーム会社の運営が直接関わるとかありえない。 未熟者が私怨で愚痴る板じゃんw
あんなもん見てるやつ少ないだろ クイックメッセージのミッションどうやったらクリアできるんだよ
茂みに気を付けてくださいとかの事じゃねーんかよ 体力4000近い象がアグナルに秒で溶かされてわろた
序盤から強いのに終盤止まるわけねぇなw
アサシンはバッチリナーフしたのにバーサもアグナルも適当すぎんだろ アグナル強すぎて笑う
当たりで6秒生き残れば良い訳だから、辛うじてアンチ出来そうなのはヴィッキー、マーモン、庵かなぁ >>880
スキル2だけじゃないし、スキル2の再発動早いから無理じゃね?
メイジのリジェネが止まらないから、メイジのリジェネでも止まらない強キャラ投入でより過酷な環境になったな >>880
アグナルのスキル1.3で攻めこまれたり追い詰められたりしたらマーモン以外多文逃げれない
>>882
ほんとこれ
そもそも延命メイジ自体半壊れだったんだからそのメイジを押し込める強キャラの時点で壊れだと分かる。強さのインフレ起こすくらいならナーフしてほしい スキル2ありきの火力だよ
あくまで集団戦の想定だけど効果時間内の6秒無効化してCT明ける残り6秒のうちにフォーカス合わせるしかない
2スキ強化に付随してレベル15になったら3スキのCT20秒が更にヤバさに拍車かけてる。
やっぱADCの範囲攻撃はOP 加護持って突っ込んで来たら
アグナル1人倒すのにこっち壊滅しますわw >>884
CD積むとグルグルが7秒弱、ultが12秒だぞ?
今までのラッセとバーサはチームありきだったから対処できて、戦略を考えるのが面白かった
でも今回はいかにアグナルをccで止めるかのみだからほんとつまらん
これからはここだけたまに読むことにするよ... アグナルいまぐらいでないと使われない気が…メイジ延命つよすぎだからな。パッシブナーフか変更でバランス取れるよ。 ビショップ&クイーン帯は対アグナルバーサ用キャラでいけば余裕だよ なんてこったwar song じゃなくてベイブレードだったのか ブリンク持ちで全キャラ無効化できるヴィッキーがいるやろ
捕まえてアグナルとバーサでアグナルとバーサはTHE ENDや >>886
CD短縮装備なんて火力は?
って言おうとしたけど多分ほかのキャラよりダントツで高いわ。ごめん。
とりあえず使ってみた感じヴィッキーのULT決まれば味方と溶かせる
アグナルCD、ヴィッキーCD違いすぎるのがあれだけど確殺持ってければ後半無力化も可能 ウォーソングはタンクしか新キャラ出さないんでよろしくな >>893
壊れ対策に一番有効なのは壊れを使うってことですね >>893
昨日敵の味方の支援もあって
倒しきれなかったアグナルに
数秒で溶かされてヴィッキースクラップにされてましたけど
大丈夫か?w チームにまずアグナルがいないと勝負にならんなあほくさw >>894
俺がアリプ使ってた時
味方が拘束されたら、後衛にult使ってタゲ取っただけで
敵の前衛全滅しましたw ルークからナイトに上がれる昇格戦で自分だけルークで残りがポーンばかりとかマッチングに悪意しか感じないんだけど
落ちて戻ってきたらまた落とされる。これの繰り返しでノイローゼになりそう
あのロティエルのスキン欲しいのに届きそうで届かない 序盤中盤のアグナルはレベリング早いからレベル差もあってキツイ
レベル装備が対等ならまだやりようがあるけど
大体それまでに押し込まれてるパターン 昔のあぐなるでも地雷率は高いけど弱体されるかもぐらいな強さはあったんだけどね タワーが強化されたことで、ぼろ負けしてても真面目に
防衛するとクリスタルを壊されるまで相当時間がかかるようになった。
これが激しくだるい。
たいてい降参しないやつがいるし、放置すればペナルティがあるし、
勝ち目がないのに防衛する作業を続けないといけない。
もう勘弁してよ。 全体的に火力マシマシな方向性は歓迎だけどな
殴られてもリジェネだけでHP減らないし、近接勢はもっと火力上げていい ずっとサイドの茂みで待機して1人で来たやつを狩ってるアグナルいたわw アグナルのあの衝撃波の気絶時間長過ぎな気がしないでもない。駒みたいに回るだけでゴリゴリ削れる自分のHPゲージ 今更クイックチャットの内容見てみたら
タワーに奇襲かけますみたいなのあるんだが
そもそもBDも想定してたのか開発は 初心者やド下手やガイジレベルが
モバレに行ってるみたいで
向こうのかなりのカオスになってるみたいだなw
特に日本鯖
モバレの乱闘とか気軽でいいんだけどな、こっちも導入してくれればいいんだけど
少しはアグナルゲーのストレス緩和になるかもw アグナルのultは別にかまわんよ
2スキルが強化しすぎで他のキャラのult並の強さなのが問題だ クイックメッセージを送るブスからの依頼はまだ出来ないよね? もうナーフとかいいから大量にキャラ追加したほうがいいやろ。お祭りゲーにしたほうがいい アグナルultは良いっていったけどやっぱCDは長くしろw
いくらなんでも短すぎる
バートランドさん泣くよ アグナルって
LOLのジンジャオと
モバレの趙雲
を足した感じのキャラだから
そりゃ強いだろうな
この二人育つと誰も止めれないレベルなのに
合体したらそりゃ凶悪だわ 別ゲーと比較するならchoのレクター君とほとんど同じだけど強すぎるってことはなかったな
まぁスキル数が違うからあれだけど ウォーソングの良いところは早く戦闘が終わる所だったのにな
せめて対タワー装備&キャラくらいだせよ アンケートにアグナルもう少し強化しろって送っといた タンクのバリエーションはもう十分なのにまた新キャラがタンク。
火力職が使われてるのワンパターン化してるんだから普通メイジかマークスマン辺りだろ。
今回のパッチもしかり、何がしたいのか全くわからん。 今のアグナルは誰が使っても無双できるからな
立ち回りなんかそこまで気にしなくても強い
アグナルを徹底的にマークして、早めにつぶしても
他の奴らに倒されるし
アグナル先に育てた方が勝つゲームになってるしw
ヴィッキーやマーモンみたいな拘束する奴と組むといつでも死ねる恐怖w どうやってもクイックメッセージが(0/10) のまま なんかもう上位キャラ以外の甘えが許されない環境になったな
あかんわこれ クイックメッセージ俺は昨日クリアできてた。因みにクイックメッセージの次はフレンドとパーティー組んで1戦バトルな アグナルの調整したやつクビにしろ
絶対だぞ
頭おかしいからクビにしろ >>928
その前にいいねじゃない?
タワー耐久アップでかなりレイトゲームになるなー
耐久とか全くいじらないでゴーレム居ないと痛くするだけでよかったのに。。 痛くする?
タワーサーチ外から折ってて当たることなかっただろ? >>927
これが一番まずいわ
今までも許されなかったけどアグナル追加でさらに枠狭くなった ヴィッキーアグナルバーサの順で縦に並んで押し込めば終わりそう 夜でもAIマッチって
人かなりいなくなっちゃったみたいだなw ダウンロード数伸びてないからなー
あとは今いる人をどれだけ留められるかが勝負や あのヘイト取りタンクが硬けりゃアグナル用にピックされたのになぁ
溶ける溶ける タワーの攻撃範囲内にアグナルたゴーレムがいてタワーはゴーレムを攻撃してる状態で、
アグナルがスキル1を使うとタワーの攻撃範囲が赤く変わってアグナルを攻撃してくるよね?
これはバグだよね。 >>939
さっきトレモでやってみたが無いな
タワー内で敵プレイヤーにも当ててないか? アプリがバグったせいでポイント減らされるのは流石に萎える… うぉおお でやぁ せやっ せやっ せやっ せやっ
相手は死亡する 多少とは言えmobaというジャンルを広めて爆死したなら役割は果たした
みんな他のmobaに行こう
またやりたくなったら帰ってこれるのもmobaのいいところだ
ナーフされたキャラは遊ばない
自爆したmobaも今は遊ぶ必要が無い マジでこのアグナル調整した運営はアホだわ
一人だけ別格の強さ
タンクですら溶けるタワーもゴーレムいたら瞬殺
後衛だと2人がかりでも下手したら負ける
アグナルピックいなきゃ負け
アグナルうまい方の勝ち
アホかよ糞ゲーすぎるだろ ゲームのシステムは結構良く出来てて好きだったんだけどな
マッチングの質
イベント・新キャラの出し方
イカれた調整
ここまで運営方針がゴミだと誰も付いて行けねえよ
流石に見限られる ☆3札って生成に300エーテルだけで作れるのか
無課金はcr率crダメの札10枚生成したほうがよくね?
これだけで5%-15%UPになるしかなり強いだろ
実質600エーテルしかかからんし 運営の調整能力が酷すぎる
フツーは全キャラ少しずつ数値いじっていくもんじゃないの?ちょっと感覚違うかな?ってレベルで 5斧札7枚積んでるけど終盤クリントのスキル2当てたらミリまで減るw
斧札無しでも8.5割りは削れるけどね。
クリントやばいわ >>948
かなり強いけど、星5札だとその倍強くなるんすよ >>949
普通はそう
OPをナーフしても「まだまだ強いやんけ」って言われながら徐々に飛び出た所を治していく
その過程で相性とか環境が変わって新たなOPが現れたりする
MOBAは永遠に調整するものだから普通は徐々にやっていく
いきなり2倍とか元々優秀なやつをバフとか狂ってるとしか思えん レベル差3くらいあったものの、アグナル使っててスカディアのultくらってHP半分以下の状態で1vs3勝っちゃった時は申し訳なく思ったわ。 マッチング頭おかしすぎ
相手ビショ2人いんのにこっちにはルーク3まじるとか・・・ アグナル強キャラにして買わせたいにしてもこれはやりすぎ 勝てると思ったら、敵アグナルが25kill
アサシンいらないわ アグナルが強すぎるのはわかるけど、アグナル以外のファイターは逆に弱すぎる
ヘラとか棒立ちのメイジやマークスマンを狩れるかどうかも怪しい 象じゃアグナル耐えられないから、完全にヴィッキー>>象
アグナル、ヴィッキー、メッツ、バーサ、スカorロティ
このパーティーに近い方が勝つ ヴィッキーもロティメッツアグナル巻き込まなきゃult打てないしかなりキツいだろ 足止めいるいないで結構変わるからスカかマーモンいた方が安定する気がする アグナルも壊れてるがクリントも壊れてるのを忘れるなよ こんなことやってるから人離れるのにな
クリントはギリ許せるがアグナルは頭運営すぎる >>965
庵も虎も火力は上がってないからな
アグナルだけ
基礎ダメージ:
20/30/40/50/60/70 → 60/70/80/90/100/110
攻撃速度:
25%/30%/35%/40%/45%/50% → 50%/60%/70%/80%/90%/100%
という頭おかしな強化されてるんだからそりゃ他のファイターアサシンを置き去りにするわ
ultが短縮すりゃ16秒だか18秒だかで使えるからそのたびに誰か一人瞬殺出来るようなもんだし 他のキャラの単発で強いスキルでも360+40%だとか70%だとかなのに
アグナルは110+125%のダメージを6秒間で一体何回殴れて合計いくらのダメージになるというんだ?
それが実質CD6秒で使える
強いどころではないチートや これがMOBAを知りつくした会社なんだよ
無能なのはお前らだよ
辞めたきゃ辞めろ無能 op作った方が売れるからな
厳しい売上の中で運営も必死なんや バランス良くして対戦楽しくしたほうが人が集まることに気付かない無能運営 もう最初にコケた時点でその段階は終わったんよ
あとは残ってる人からいかに集金できるかが勝負 つか大会も予定してないし攻殻FPSやCSO2みたいに人口増えず広告出来る話題もなく死ぬだろこれ 札なんて糞要素ある時点で真面目にやれるゲームじゃないこれ 良くも悪くもマリオパーティなwarsongが大会とか開いたらさすがに笑う クリント使ったらクソ強かった。森早いから疾走もって即4なれてキルレーンできてつよい。 でもクリント今ぐらいでないとバーサから復権ないしみんなopにもどそ。そしたら即死ゲーでもっと楽しいよたぶん >>965
トラはタイマン強いけど集団戦微妙。タゲシステム的にウルト対象選べないのも不遇 過疎ってきた時のベインやファニーやランスロ無双のモバレ時期より酷い。 一月くらいでこのザマはダメだ。みんな短い間だったけどありがとう。アンスコして人狼ジャッジメントだけやる。もうMOBA自体信用できないよ イベントもないしアグナル無双でやる気でなくて
最近リリースしたブラウンダスト触ってみたら
スタミナ尽きるまでオート周回設定できで
配布も太っ腹で思いの他良ゲーだった
アグナルが調整されるまで自分もROMるよ 引退宣言出てくるうちはまだ大丈夫だな!
行く末心配してる人がいるって証拠だし >>981
ランスロ弱くなったの?
正式ウォーソングやるまでモバレジェで繋いでたがランスロのスキル全部無敵あり逃げにも使えての火力化け物でやる気なくなってたが
ナーフされたならアグナルゲーやめてモバレジェ行くわ ヴィッキーにもアグナルにもやっぱりロティの沈黙効くからタンク2バーサロティアグナルが最強? モバレジェよりひろエボの方が楽しいよ。アンドロイドだとaovも課金できるからオススメ。 >>984
いいや、ランスロは販売用続投
シュウの無敵がなくなったけど >>988
AOVはSwitchで出るときに鯖作るかローカライズあるだろうしまだ様子見で良いぞ
ヒロエボは新キャラの鎌使いが強キャラじゃなくて
「やれば出来るじゃん」って珍しく褒められる調整だった >>990ヒロエボはバランスが良すぎて逆に運営心配になる >>992 分かるwスキンのセンスはダントツで一位w クイーンいくとナイトが味方にいないから快適だな。1か2部屋しかないが…。 >>996
される ならMVPとってもいいねする人いないしほぼ無理だろうけど
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