【城ドラ】城とドラゴン464砦
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
城ドラってパチンコスロットみたい。
@マッチングで格上ばかりと当たる
Aせっかくキャラ育成してるのに、逆にメダル団子振ってないキャラ選出されやすい
(城ドラは完全ランダムシャッフルではない!!!!)
ドカドカ勝ちたいのに、ランダム要素でババ引いて負け当番やらされるって設定1のパチスロやらされてるのと同じだよ オンスタで負け確定してるのに守る奴なんなの?完勝以外狙ってないので勘弁してください
お互い時間の無駄なのでやめましょ_:(´ཀ`」 ∠): 負け確定で守る奴全員足の骨折れたらいいのに 泣きの10回あるんだからお互いのためです
完勝しか狙わない勢ならこれ分かってくれるはず (オンスタガチ勢以外異論認めない)
byねたろう右
https://twitter.com/imaperfecthibi/status/898742467599532033 あぷまがはただの構ってちゃんだろ
無言でいなくなったムハハーンと同じく、いなくなっても誰も困らない
にしくぼ、さねしげも少しずつフェードアウトし出したしアプリ終了時期を聞かされてるのは間違いないだろう
あぷまがはそれを聞いて先に辞めただけの話
やり直しなんかするわけない
4年目に入り新規開拓、ゲームシステムの限界、そろそろ…終わりだろうな 下げピーに二回遭遇したんだが今時下げピーとか意味あるの。
さらに下げピーに煽り大砲撃ちまくる味方とか野良の魔境を見たわ。 見方がイカに白ドラ出して案の定白ドラ瞬殺された。
イカスミの対空ダメージ知らない奴多いな。
ドラゴンあたりでもマメ当ててくる人も結構いるし
マイナーキャラは特性知られてないの強みだな。 ぶっちゃけ調整多すぎて気に入って使ってるキャラじゃなけりゃアンチわからなくなるからしゃーない >>8
あぷまがさん時短で9000ルビー使ったってよ 最近ウサギきついからカエル補欠出してやったのにいつのまにかアンチ外れてるしまた戦力外通告したったわ。
意味わからん 大半のマイナーキャラはガッツ、バカボン、ロックマンをとりあえず当てとけば性能差で圧倒できるから虚しい。 ガッツ・バカボン・ロックマンの並びこのスレで頻出すぎん? なんのひねりもなくただ強い3コス進撃だから例で出しやすいんだろ。
ガッツよりアマゾネス引いてた方が良かった試合とか思いつかない。 進撃中型→バカボン、ロックマン、ガッツ、パンダ、ウィッチ、チビクロ、なめこ、マーマン、フォックス、ゾンビ、ペンギン、バット
迎撃中型→チビブル、フクロウ
大型→ヒュドラ、リリス、ゴーレム、ミノ、サイクロ
ここら辺を持ってる数で勝ち負けが決まる。フォックスはデッキによるけどね。 ホワドラ、コングが入ってないしサイクロそんなに強いと思わんが >>24
ゾンビいらね
あとミノサイクロよりホワドラだろ
あとは古代魔導とヘッジホッグin ミノ強いと思うんだけど弱いか?サイクロはいらない気がしてきた 福岡ロボも重度知的障害者だけどこいつも大概
212:名無しですよ、名無し!(兵庫県) [sage] 2018/03/07(水) 15:25:57.31 ID:STsnuMJu0
城前キメラより城前おじハウのほうがイラってくる
腕オンマルチで当たったけど出された瞬間負けを確信した 進撃中型→バカボン、ロックマン、ガッツ、パンダ、ウィッチ、チビクロ、なめこ、マーマン、フォックス、ペンギン、バット、重剣士、こだま、ヘッジホッグ
迎撃中型→チビブル、フクロウ、コング
大型→ヒュドラ、リリス、ゴーレム、ホワドラ
修正したらこんな感じか。 城前おじはう出す味方に野良で当たってしまったという可能性も >>33
そりゃま、そうなんだけど空迎撃と地上進撃じゃ扱い大分違うし入れてもいいと思うんだよ。 足キャラ+大型2枠はほぼ必須だから残りでどれだけ強キャラ揃えるかの勝負
揃えられなかったら芋ってドロー狙いが安定 まあ俺のPSじゃそれらのキャラだけの厳選デッキ作れたとしてもつよP1200止まりだろうな ゴッド2だけど昼過ぎても誰もリーグしてねえな
リーグP0で横並び全員1位だわ リーグポイント100で1位だわ。
逆に恥ずかしいなこれ 気軽に野良リーグに子として参加するだけでもリーグpの収支がマイナスになる恐れがあるからなぁ… うわぁ…出た出た…
くっせえなぁと思ってたら、やっぱ乞食いたわぁ 煽りは福岡様が用意してくれたガイジ専用スレがあるだろ。
なんとワッチョイ付きのな。 GOD1は1位17,000P2位3,000P他0
やる気あるやつとないやつの差よ 誰もリーグやらなきゃ全員一位なんだから必死にリーグやるなよな
まあゲーム自体まもなく終わり、ドラポのように惰性だね
さねしげはドラポのように今度は城ドラ無視しだすだろ
あぷまがはいい時に引退したわな もう終わりってずっと言ってる奴居るけどいつ終わんの? 一人のドコモキチが終わってほしくて喚いてるだけやで 終わりと言うか運営がこれまでねように力を入れないってことでしょ
公式動画も上がらないしさねしげも少しずつトロッコに力入れ始めてる
新作に力を入れるのは運営として当然 トロッコはアソビとはいえ管理者が違うんじゃないの?
城ドラは森山担当でこれからも特にかわらないんじゃないんかな リーグP減るリーグのときは3回買ったら辞めてそれ以上リーグしないことにしてる
そのぶん暇ができるから、城ドラ以外のゲームをやったり、溜まった腕スタチケット消化するわ >>31
福岡スレにはスレ立てしか書き込んでないわボケ
それ他の兵庫のやつだろ YASUとかあの辺を公式公認Youtuberとして推していくのかもな
運営としての役割はキャラ販促と公式大会で十分
むしろバランス調整でどのキャラのどういう点を運営が改善したのか動画を作って欲しいぐらい さねしげを使ってキャラ重ねや砦の取り方、迎撃の使い方などを事細かにテクニック紹介したのはいいと思う
でも、肝心のゲーム性が新しく販売されたキャラを多く引いてブッパした方が有利な訳で、そんなの公式動画として続くわけない
一部のエンドコンテンツ極めたい上級者だけだと思う やってて身につく事をリリース2年目で紹介されても困るな yasu動画久々見たら広告付けれるようになったか
よかったな^_^ >>64
ユーザーがおまえみたいに城ドラ歴のある奴らばかりなら期待はずれだろうがな バカボンの金バッジに必要なゴミカタパまじでなんとかならんか チビブルもカタパ必要じゃねえか
こいつ邪魔すぎるwwwwww 強キャラをもっと強くしたけりゃクソキャラ育てないといけないスタイル、嫌いじゃない 銀バッジの取得にキャラレベル18必要って昨日知りました
初期勢です エルフが正真正銘のゴミだな。
ホワドラは弓の方か落としやすいし、フクロウ、ヴァルはチビクロの方が落としやすい。
グリはエルフで落としても、その後がゴミ過ぎる。チビクロみたいに役に立たない 上方入ってからカタパは補欠外してもいいぐらいの役割あると思うけど
マルチの話ね、マルチ エ、エルフは長射程だしフクロウの睡眠無効だから!
→この前の修正でチビクロもそうなりました アビエルフは召喚数も1増えりゃ良いのに
出しどころ無くなるんだからそれくらいしてくれよ 言うほどエルフゴミか?
確かに引いても嬉しくないけど弓魔法よりかは嬉しいわ
まあ底辺争いだからゴミっちゃゴミかw ?(ライト博士どうして機械の僕に死神の鎌がはいるんですか?) トロッコ最初はハマりそうだけどすぐに飽きそう…
やっぱり城ドラが歳(王なんだ マジでギミックステージとか要らねえわ
完全に足ゲーじゃねえかストレスしかねえ レドラとかおじハウクモ以上に情報されてほしくないキャラだわ
裏引きで使ってくるやつ普通に多いし終始ガン芋はゲームをつまらなくする
クソ芋キャラは衰退しててっていいぞ 雪んカスが落ち着いてきたと思ったらチビブルが出てきやがった
芋キャラ氏ね 最近本当に城ドラクラブ更新無いな
新キャラ発売の時だけしかない
さねしげアシュラ下方されてやる気なくなったか? ソシャゲ開発はエアプだから公式側に基礎くらい分かってるプレイヤー居ないと終わるぞ 実際、BOXを根本からいじらないと勝ち負けを楽しめるレベルにまで到達しないだろ…
ちゃんと大型育てて、補欠枠余らせるとこまでは農民になってでもやるべき トロッコってガチャあるみたいだな
城ドラみたいな課金システムは限界なのか? ドラリーチームだからそらガチャゲーになるわな
糞運営に加えてすげえ絞り方してくるから手を出すつもりはない モノクマとかランカーから消えてからずっといなくなったか? アソビのガチャゲは組み合わせ鬼畜システムが多いかな
最前線の廃から搾り取って無課金はそこそこ
微課金は焼け石に水状態 城ドラでpsを語るのってゲーム真面目にやってる奴らに失礼なレベルだよな
スキルシステムに始まり不公平ランダム砦クソギミックステージD1団子にバッジまで来てる
おまけに最近は安定して強いキャラまで出始めて以前までのスキルギャンブルを楽しむゲームでもなくなってきた
終わりは近いわ わざわざ砦不利にする必要ないもんな
ミックスステージなんてストレス溜まるだけだわ 愛知軍団集結!
砂漠とドラキュラ城以外はどっちでもええわ 30秒伸ばさない
中長距離高火力範囲攻撃
メデューサ
インフレさせるクセに過去の下方調整は無視
城ドラのクソ要素 毎回毎回城レベル上と当たるの直せ
ガーをガーするなら公平にしてから死ね マジでマルチ勝てねえわ…味方のコスト負け凄すぎんよ >>86
レッドラとか下手くそ多い印象。
落城5秒前に城前に出てくるキャラの代表。あとキメラ。ただキメラの場合は万に一つの逆転チャンスがあるけど
レッドラはそのまま城前に群がる敵キャラに瞬殺されるイメージしかない。 >>98
そもそもソシャゲキャラ課金レベル制シャッフルの時点でps()とかないから
最近パーティゲーとしても飽きられつつあるよな
長所のなくなったやつからエンドコンテンツと化していくんやで ヒュドラヒュドラってもう城とヒュドラにタイトル変えろやバカ運営が
ソロで9割オーバーでヒュドラ出てくる
これだけ偏らせて運営はなんのためにイジったのよ?
もうアソビズムさんには付き合ってられんわ ネトウヨ?ネット弁慶?どーでもいいから殺し合い
周りの奴らから殺し合い はい!ども〜城30で〜す
今日はですね、野良フリーソロにて腕ON→OFFにしてすぐ開始するヤーツを紹介しマース!
https://i.imgur.com/GeMobDt.jpg
腕オフなら勝てると思っちゃってるんでしょうね〜城レベル50でまだプラチナですもんね!
気持ち悪いですね〜
https://i.imgur.com/Ce4aEwR.jpg
お疲れ様でした 城ドラって将棋で言う一手先が見えてれば余裕でランカークラスの実力になるよね…… >>104
俺もだうまP下げたくないからマルチはやらなくなっちまったよ
通話なんてしたくないしな わざわざグルチャでマルチ引き分けアピールしてる高城なのに低クラスの人達
他の人が書き込めなくなるから挨拶だけしてろって リーグポイント減少させすぎだろ
野良やるやつ減って過疎る一方やん >>116
野良やる奴が減ったデメリットを言えよカス県民 とりあえずヒュドラぽん 大型ぶっかったらコラボキャラ重ねてどーんな環境どうにかしてほしい
ヒュドラ見飽きたわ ヒュドラそんな嫌か?ホワドラ使ってれば余裕やろ。ヒュドラに中型重ねてきたらホワドラで下げればいいだけ。
ソロもタッグもヒュドラのYASUらに完勝できたからヒュドラお客様なんだがな。
そろそろ大砲14解放頼む。飛行キャラはD1で防御体力上がるようにすれば相殺されるだろ ヒュドラとかの大型に中型重ねられたらホワドラじゃ重ね解除できないのでは?違ったらすまんが 大型は偏ってるからこそ後発でもある程度戦えるのにな
大型バランス良くなったら中型固定環境だぞ
ここでガーガー喚いてる連中が中型固定なんて出来るとは思えんのだけど
ヒュドラだろうとホワドラだろうとあえてバランス崩して下さってる森山様の慈悲深さが分からん連中が多いなww 今の運営体制になってから、リーグのうまpマッチングがさらにサイレントで改悪されたけどな
リーグの過疎化が止まらないからキャラゲー環境をキツくして集金してるのか、キャラゲー環境に嫌気さしてリーグの過疎化が止まらないのかは知らんが、長期的に見たら城ドラも長くないよ >>112
将棋は札が固定である程度指し方が決まってるから読めるけど、相手の札も分からない城ドラじゃ無理だな
カードゲームに近いセンスが用いられる マッチングでいえば、昨日ドラゴンクラス2人ゴッド2でリーグ行ったらランカーサマに当たって困惑したわ サイレントで改悪ってなんだよ(笑)せめてどう改悪されたかくらい書けよ。言いがかりもいいところだな。 >>127
自動入室機能が付いたおかげで今までのデータの多くが使えなくなったことも分からんのかボケ
バカは二度と安価してくんな 自動入室機能ついても別に変わらんだろ
なんのデータが使えなくなるんだよ >>128
自動入室に触れてるってことはマルチの事か
今までのデータとは具体的に何を指してるんだ? 内部関係者居そうなんだよな。
大抵荒らしてるのは内部関係者の私怨だったりするのは2ch時代からありがち 負けた時のリーグPの減り方多すぎるだろ
バカ調整! 森ステージuzeeeeeeeeeeee
もっとまともなギミックステージつくれんのか ムカついたからリーグP減るリーグのときはルーキーとしか行かないわ
お前らの好きなリーグP減るリーグの時はリーグかっそ過疎だな
ざまぁ クソっなんだか分からんが自動入室機能のせいで今までのデータが使えなくなってマッチングがサイレント改悪されたようだ
お前らは当然気づいていただろうがな・・・ マッチング失敗を何度も繰り返す野良チームに加わったんだがなにこれ?
手札切断とかじゃないよね。 砂漠といい、ただただストレスが溜まるだけなんやが運営は面白いとでも思ってるのか? >>131
サムライビートルのデザイナーがひどい辞め方をしたとか、ビーナス使ってる人は愛人とか、もしも事実だとしたら、内部の人しか知り得ない情報だよな
ただ外部の人が妄想でテキトーなことを無責任に書いてるだけって可能性のほうが高いがなw 森ギミックはわりと勝てるので嫌いじゃない
砂漠が大嫌い >>140
すまんサムライビートルは俺がネタでそれっぽい事を書いたのが初出かもしれん
愛人は粉砕だけど粉砕が関係者かは知らねーな むしろネタじゃなくてマジで信じてたやつはいたのかよ 今謝ったぞ
それにあくまで推測を述べただけだからな
ビートルが頑なにテコ入れされないのはデザイナーがなんかやらかしたんじゃね?みたいな事を言っただけ
今では尾ひれが付いてデザイナーが森山の顔に糞を塗って辞めたとかになってるのかもしれんが・・・まあ伝言ゲームにありがちなやつだな ゴールドのサブでリーグ行ったら、レベル42とあたった。
研究所の差が大きすぎてゲームにならない。
リーグやったらこんな奴ばっかり、腕スタやっても適当にキャラだすだけの低レベル帯としか対戦出来ない。
もう少しゲーム楽しませるよう考えて欲しいなぁ。 ミノタウルスが販売された頃に辞めたんだが何か変わった? 城55過ぎると城レベ上げるメリットがフレ数くらいしかなくて確定枠維持とかのデメリットの方がでかすぎるのなんとかしてくれ
60から城レベ5ごとに補欠くれるとか頼む 城ドラの改善した方が良い所
1.リーグのマッチングがおかしい(特に低クラス帯)
2.キャラの相性をハッキリ表記してない(細かい相性も入れると運営含めて本当に誰も把握できて無い)
3.無し 雪んこビーナス固定の調整担当はけだまって名前までさらされてなかったっけ?
最近はトレントは森山が固定してたけど、森山が城ドラ飽きたからトレント放置ってのもあったな。
新キャラ買わずに旧キャラ強くしろとか言う乞食がウザいから旧キャラも新キャラも持ってるキャラ数70以上にボーナスつけて、城レベル>キャラ数の奴らは召喚玉減少とかしてくれよ >>150
これやってほしいわ
>>152
はっきりしてほしいよな。
ニャンニャンでも
効きやすい…ゾネス、阿修羅
少し効きにくい…オーク、トレント
効きにくい…ウサギ
凄く効きにくい…一部進撃大型
とか分かりにくくてこれはサイレント言われますわ。トロールとか蜂とかゴリラで見ていいのか今でも悩む スペシャルステージの時はつよP減少なしにしてくれないかな
ソロ深夜1時に回ってマッチング全然しなかったわ
ちなみにつよP1,200です。この付近の人うまくマッチングしてるかな? うまP基準だったか失礼しました
GOD1だとつよP意識する人多いから少なかったわけか ブロンズ帯はタッグでリーグを遊ぶ人が少ないのか、
おまかせ入室で中々ヒットしないな カタパはドハツテン無効、ナメコ無効、チビブルとコングに特攻、大型の飛行に攻撃可能つけるべき このゲームのランダムはランダムのようでランダムではない偏った何か、である以上、サイレントが疑われるのは仕方ないよな。
本当はサイレントじゃないのかもしれないけど、スキルのかかりやすさにしても、腕スタの選出にしても、友トレの勝敗にしても偏りがありすぎる。 修正ガーが多いのは使ってて期待値があるからやろ
トロールの修正ガーはあんま見ない
しかも緑色でジャンプするし
みんな素直に檻にぶち込んでる 剣士とカタパルトのスキルを交換した方が良いよ
ユーザーが"スキルLvを上げたい"と思うように調整しようね >>168
昔その案出したけど懐かしいな
そうすれば砦合戦も複雑になるし面白いと思うんだけどな スキルレベル任意で調整出来る様にすればさらに良いんだけどな この時間だから知らんが味方ガチガイジしかいなくてリーグ5連敗でイライラするわ
誰も大型切らない、大砲撃たないとか今までどうやって勝ってきたんだ >>171
ならでは行くのはやめとけ、味方なんて存在しないんやで… >>167
後半意味わからんくて草
マルチだとたまに活躍するんだけどね 野良なんて信用してる方が悪いになるからな
お陰でマルチスタのチケ50枚以上溜まってる
リア友と行こうにも弱いから出来ねえ 剣士のスキルで足早くなったら剣士重ねできなくなるじゃん
複雑になるんじゃなくて更に運ゲーになるな カタパは大型特攻無くしていいから攻撃力あげてくれ。大型に出せる環境じゃないくせに攻撃900じゃ中型にも当てられん スキル無くしていいから召喚時に一発攻撃できるくらいでいいな
3発目撃つ前には何かしら死んでる
攻撃回数あげて ここの奴らスケルトンとカタパ好き多すぎだろ
でもアビスケみたいに強くなったらめっちゃ叩き出すのなんでなんだ? 移動速度じゃなく攻撃速度アップにすれば個性が光るのになぁ スケカタパが補欠から出せる性能になればみんな喜ぶ奴の方が多いだろ >>171
キャラ育ってるのにアホな切り方するやつばかりでイライラするわ、後で確認すると案の定つよPが低い。
うまPの割につよP低い奴は害悪やから他人のマルチに入ってくんな。 >>179
ある程度前からやってりゃ大抵の人が育ててるのに、補欠に入れざるを得ないキャラだからな 攻撃アップとかつまらないねん
スキル発動で画面暗転でメテオくらいがいい カタパとかアビスケほど暴れてないやん
そこそこ強いのがフェードアウトしてゴミになっただけやわ もしかしたらマーマン並みの防御と体力アップ来るかもしれんぞ?
大砲にはさらに弱くなる仕様で マーマンタゲ取ってる時は後ろに下がらなくして欲しいわ
火力アホみたいに高いのに倒しにくいんだよな大砲に弱しつけてや マジで特殊ステージとかクソだわ
運営はこれが面白いと思ってるのか?
始まった時点で不利砦木に引っかかる位置にあるそもそも砦が見えない
終わるまでやらねえわ森山死ね 野良なんか最前線ポン出しマンならまだマシなほうだから贅沢言ってはいけない
開幕に剣士出してくれたら感謝するくらいの気持ちで潜らないと 前に野良トロでなーんも出さんやつおったが
第1無視して1人で足出して大砲撃って第2取って大型出して前線で有利に進めたらガッツンガッツン援護しだしたわ
勝利の喜びを捻くれた雑魚どもに分け与えてやりたい時に野良をやるんやで 弓ってドラゴン系全部に強くして良いんじゃね?
ゴミにも程があるだろ リーグポイント下がるリーグは最高だな。
低強pがソロ休むから本当に有難い。
二度とポイント減らないリーグはやるな! ミックスステージがうんこだってことは運営も知ってるけど
違ったことをしないと何もしてない言われるから仕方なくしてるんだろうな
どっちにしろクソだけど 別に森ステージはそんなに悪くない。
砂漠ステージはマジ糞だけど しぃザマァwww
もうヤフオクでアカウント売れなくなるぞw フレも強い人とじゃなかったら野良でやるのとたいして勝率変わらんから野良でやってる いや、それはおまえ自身が雑魚なだけ
人のせいにするなよ 回りとのレベルが合ってなくてマルチ全然やってないわ
チケット40枚ある 野良専だけど固定フレンドやグループでのマルチ参加とか甘えだわ somyuって人の実況?動画見たけどボックス崩壊ってあんなのを言うんやな、城50であんなに27レベ引いてたらアビに頼って更に壊滅するのがわかるわ >>209
1匹狼さんまじパネーっす
まじリスペクトしますわww >>191
タゲ取ってる相手が進撃してきたらバックステップするんじゃね 一番の敵は無能な味方だから……野良でやるのやめな〜 >>212
そうなんだろうけどそれタゲ取ったっていわないww >>205
せやな
つよP100位程度のまだまだ雑魚だわ 俺のボックスも選出27が半分くらいで24が数匹大型フルは5体しかいないような崩壊っぷり
けどヒュドリリ固定金ヒュドバカボン引けた時は勝率クソ高いからゴッドでなんとかやっていけてるけどつよp4桁超えることは稀 >>220
確定枠無し?
大型固定なら他の大型後回しでもいいんだろうけど選出半分27はわいのpsだとやれる気がしないわ 強pを数字じゃなくて順位で出す奴初めて見たわ
ちなみに今の100位っていくらぐらい? >>210
なおとの方が崩壊してるぞ
城41で剣士すら27のカス >>221
確定枠にも27入ってる
ゆうて30フルと一部27旧キャラで27の半分くらいは新キャラやでなんとかなってるんだと思う
耐久と召喚数以外の面だと27の新キャラの方がフル旧キャラよりも強い
相手が自分より新キャラ育ってなければ勝ちそうでなければ負けって試合が多い つよP1,400前半が100前後
思ってるほど高くないぞ まぁ微課金まではソロ専とマルチ用BOXでハッキリ分かれちゃったからね
一概にマルチの戦犯はつよp通りじゃないわ >>222
そうか?
動画圏内とか言ったりするしいいかなと
ちな1400半ばで80位くらいだよ そういや城ドラ甲子園、1日目の方が動画先に上がってるはずなのに2日目の方が視聴回数3倍もあるのなんでだ?
解説がみしきぜとYASUの違いか? >>231
yasuめるびびうさごんで登録者数何万かあるのにみしきぜは0やぞ 攻撃で金2万以上の城探すのにフード2万使って見つからなくて草生えますわ
開発30万とか掛かんのに頭おかしいのかクソビ 森ステージ、隠しコウモリとかスライムと組み合わせて隠しゾンビとかできるから嫌いじゃないんだけどな。木に引っかかってキャラが変なところに行くとイラっとするが 久しぶりに鎌ゲー3連チャンされたんだけど、よく考えたらデビル全然下方されてないな
コラボキャラとかバットとかも異常だが大型召喚した瞬間即死入れるデビルのが面白くないわ
大型即死無効はよ
それか新キャラ下方なしの方向にしろ
そうじゃなきゃまたデビカス共が溢れるぞ デビルは試合毎に鎌決まる確率がランダムで決まってる気がする。
たまたま鎌決まる確率が高い試合に当たったら交通事故だと思え。
使ってる側としてはもう流行ることはないよ。
バカボン、ロックマンより優先して使うのは趣味以外ありえない。 壁としては最有力でしょ
最近壁とか関係ないキャラが増えすぎただけ これから先特殊ステージも砦4になるのか?
うっとおしいからやめてほしい デビカスの意見は聞いてないわ
お前らは一生チビクロガーしとけ 4gにして快適にしてたのに急に切れてリプレイ見ると一気に攻められてて負けてるし
あほくさ デビルとか最近空気やわ、ひいてもあんまり嬉しくない
中型進撃はガッツ、パンダ、ロックマン、重剣士、ウサギ
壁役欲しいならマタンゴ 上を見たらきりが無いけどデビルは手札に来たら十分使える 30フルでも手札にきて嬉しく無いのは誰も言わないけど亀とか魔法かな
実際補欠に入れてるから何とも思わないけどここで言われてるガーよりもっと使えないと思う >>238
壁関係ないキャラが増えて壁の価値がなくなったからデビルは弱いよな。 トップレベルの耐久に多くのアンチ持ち被アンチなしスキル即死
どこが弱いんや? >>250
睡眠、石化、麻痺、パンダの潰し、ムソウ、コウモリとかも即死と同じようなもんだろ。
大型戦は重ねてブッパすることを考えると。 大型戦の話じゃなくね
大型戦でデビル重ねるやつとかいんの? そんなギャンブルしなくても重剣士重ねや金ガッツ重ねが安定なんだよなあ >>255
いない。
だからデビルは大型戦では役に立たない。
壁として時間稼ぐのも大型は攻撃力高いから防御の高さが生かせず他の3コスと大して変わらず、その3コストで剣士3体出した方が時間稼げる。 耐久にしても、最近中距離高火力がひどすぎて盾置く意味も無くなってきた 話が噛み合ってないな
デビガーは大型戦じゃなくて片方しか大型しか出してない時の話しててデビカスは大型お互い出してる時の話してる では間を取って
クラス分けをちゃんとするべきだという話をしましょう >>259
デビルは大型戦では役に立たない。
まずここで弱い。
また片側がだけが大型を出している状況でデビルが役に立つわけでもないとデビカスは主張しております。 アビリティ実装時→デビルのステ上がり幅も異常だったがそれ以上にリザスケ2強の時代
リザスケ下方後→状態異常時代入って、ハピンゴや蜂蜂固定の召喚数的な問題でデビルは影ってた
ヌボボ実装→状態異常系全下方されて、アビアシュラ、デビル、ヌボボの時代この辺りでフェスもあったこともありデビルガーの声が大きくなった
重剣上方後→これ以後新キャラの下方具合が緩和され(鬼ん子は仕方ない)、3コス強キャラ増えて再びデビルは影る←今ココ
新キャラ下方されたら絶対またデビカス溢れかねないぞ >>262
新キャラは下方されないから心配するな。
デビルみたいな旧キャラより弱くしたら売れないから。
現状デビルは弱い。
即死の運ゲーで負けて嫌な気持ちになるのは分かる。 デビカス必死すぎで笑うww
壁としての機能残ってくれればいいからスキルは下方でいいわ >>264
壁の価値が低くなってるからスキル下方するならステータス上げてもらわないとマジでヤバイっす。
必死にもなります。 誰もガーなんてしてないぞ大丈夫か?
まあみんな持ってるだろうし絶対下方して欲しくないのはアビ3作ってる奴くらいじゃね スキル下方しろがガーでなければガーとはなんなのか… デビルの上方はあっても下方はないから
そんなん分かってるだろうに
旧キャラは新キャラのインフレに合わせて誤魔化し誤魔化し微上方されてくだけや
アビ4解放で復権するかもしれんけど ふと思い出したけど、アビって元々はリザがコスト1になるとかとんでもない仕様でリリース予定だったんだよな あのさ、今のスライム程のゴミキャラいないからな?
デビルとか話題にすんな デビルから強スキル取ったらただの柔らかいオークだからな、しかもコスト高くて召喚数も少ない
昔はそれでゴミ扱いだった経緯がある デビルはベビーに唯一アンチ持ってるキャラだぞ
マーマンみたいにベビーが壊れたら必須になる ベビーとかすでにヤバいわ
金ベビーのスキル威力ビビった記憶ある
次のアビの目玉はベビー、ペンギンかな >>210
その程度で崩壊なのかー。
金玉袋欲しさに一年くらい卵は取るだけで孵化させなかったから城48で21未満のキャラだらけだわ。新キャラは軒並みそう。逆に旧キャラは育ってるけど。
まあ底辺でも楽しんでるからいいんだけど。 腕スタアビリティの失敗
バッジのクソキャラ抱き合わせ
取り返しつかねえなあ >>277
お前みたいな無課金乞食厳選を排除してるんだぞ? 先日ヒョウモンが腕スタを生配信してたんだが
ブロンズまで全部消化し終わっててヒェってなったわ 腕スタマルチはシャッフルさせてくれないかな
糞にも限度があるぞ アビデビ作っちゃって引くに引けないデビカスの嗚咽が聞けるときいてやってきました 流れたデビル1体でオーク3体とサキュバスとウィッチ狩っててワロタ
城レベ30の格上様なのに腕OFF仕掛けといてそのせいで完敗したからガーしたくなるのもわかりますわ 運スタだけは擁護のしようがない。
さっさと廃止するか、できないなら
リーダーはヌボボ以降の新キャラ、チビドラ以前のキャラは最大1、とかしないとアビリティもD1もない旧キャラで戦えてるのは一部砦キャラと飛行キャラ、雪んこくらい。
運スタのチビブルチビクロ頭おかしいやろ デビルガー、チビクロガーがおるうちは城ドラも新規が多いようで安心やね 次のアビリティはパンダに期待してる
アシュラより使えるからな
デビルと同じく、スキル大型無効にしろガーが起きるだろ デビルようやくおとなしくなって安泰。
ケルベ育て直すかな スライムゴミすぎひんか
バッチとかトロ目的で取ったわけでもないしすげえ後悔してる どんな使い方してるんだよ。城ドラで唯一のデコイキャラなのに コスト2以下がスライムだけの時はいいけど、スライム+α引いたときの手詰まり感は異常。 盾でおくとチビブルに綺麗さっぱり洗い流されるからチビブルは糞 >>292
それはある、手持ち少ないうちは太っちょ以外の1コスはお勧めしない。 古代魔道のカード化したキャラを表示する枠を別にして、そこをもう1キャラ選べるようにしてほしい スライムそこまで使えなくもないよな
エルフや魔法使い、オークに比べたらね アビデビル流されて出すキャラほとんど鎌入ってつよP40持ってかれたわ
迎撃は即死無効にしろよなクソゲー こだまなら毎回もっと高確率で凶悪なことができるんだけどな てかカエルギリって空特攻あったはずだよな?
ホワドラ全然削れなくて負けたわ
どんだけ害悪キャラ優遇すんだよこのクソゲーは ゾンビ化無効キャラ少な過ぎるよね
スケゴスなんか補欠の人も多いだろうしスライムも瞬殺で魔導だけみたいなもんじゃん
せめてクレフラと他2体位は必要
4コスの中でもトップクラスの強キャラが1体〜増える+相手キャラ即死なんだからデビルの鎌より成功率低くなかったらおかしいだろ 大型即死ありならクレフラゾンビクソ猫こだまも大型に入っていいよね ゾンビは召喚数的に成功率は現状維持じゃないと下がったら使用者激減だわ
でも、無効キャラはもう少しほしいよね 数少ない無効のスケゴスからのダメージ軽減貰ってるんだよね確か
せめて植物は無効で良いでしょ あぁ植物無効はいいな
ってか骨はゾンビ特攻ついていいんだが >>176
剣士重ねが当たり前という考えは正気じゃないぞ
重ね自体想定されていない動作の筈なのに、ゼウスの一部コスト2への与ダメージ減少の削除や
ミノタウロスのスキルの地上判定の上方とか、もう公式でも収まりがつかない状況でしょ
前に実装したルーキー道場?にキャラクター重ねに関するステージをなんで用意しないんだ 2年3年そのままで公式動画でも重ね重ね言ってて今更当たり前じゃないとか言われてもな 頭のおかしい中型が腐るほどいるのにゾンビガーだのデビルガーだの笑かすなよww 最近ランカーの動画見ても強キャラ出すだけの雑なプレイばっかなんだけど今やっぱこう言うのが主流なの? >>318
そうだぞ
だからどれだけ団子振れてるかで差が付いてくる ミラティブとかで配信してるランカーの動画見てるとやっぱ上手いなあと思う
異種キャラ重ねがめちゃくちゃ早かったり判断も的確だったり
まあ所謂強キャラが育っていること前提なのは否めないけど キャラ勝ちできるだけのステ差があるからこそ成り立つパワープレイ >>318
攻撃範囲、射程が似たり寄ったりなんでそんな感じ 芋り待ち環境よりまし
昔のランカーは負けたくないから最初からドロー狙いでキャラ出さないで自分から攻めない奴多かったからな それは個人の好み
一手一手がミスの許されない洗練された緻密なプレイの応酬を好む人がいたっていい
ただ環境が許さないってだけで どうしようもない状況ってのは芋ゲー時代からあるけど今は強キャラでゴリ押すパワーゲームになってるな
全ては亀から始まったと思う 芋ゲーになってもブッパゲーになっても文句言うんだなお前らは みんなキャラ差大差ないくらいの時期が一番良かったかなあ yasuとか毎回砦狙って全部一箇所に重ねればいっかって感じだよな 近いゲーム性のクラロワも芋ゲー→ブッパゲー→芋ゲー→ブッパゲー繰り返してるから対戦型タワーディフェンスの宿命なのかもな
クラロワの方もレベルガイジとかいう農民的な奴らがいっぱいいるし クラロワはまだ何回でもやれるだけ1回の負けを気にしなくていいから全然ましだな
人増やすなら何回でもできた方がいいんだろうな 言うても上位ランカーはyasuに近いくらいデッキ整ってるからね
ソロだけなら大型全部確定枠に入ってないと上位ランカー安定しないわ
大型やっと確定枠全部入ったけどつよP1600も普通に越えれたよ >>333
凄い!おめでとう。
で、トロロングは嬉しいな!
砕いだら1万は飛ぶな トレント、サキュバスはもれなく上方するんだろうなあ ここの連中はダイアとドラゴンが大半だからつよPの話をしても付いていけないからやめてあげなよ ここの連中というか熱心なアクティブユーザーはそもそもその帯が多いんじゃない >>342
こういう奴って900〜1000くらいなんだろうなー 下位帯は使えるレベル装備制限すればいいのにね
シルバーは18フルまでゴールド24プラチナ27でそれ以降制限なしとかにすれば新規狩りも減るだろうに あれ?月末のグルリが土日月になりそうだったのに今のままだと日月火になりそうだな。
学生は春休みだろうけど、社会人は無理だな >>346
これは結構いいな
クラロワも下のクラスは使えるカード限られてるし ホワドラくるね!
デザインはもう期待してないから王様でも大丈夫 マンドラアビ下方は緊急だったが明日は初のアビ調整か…また詫び200ルビーで済ます感じだろうね 明日アビリティ調整のメンテ
桁外れに強いアビリティなんてあったか?
新キャラのが桁外れだしこっちの調整が先だろ ゾネスケルベロスの召喚数上がったらアビリティ作るわ カタパのアビリティに攻撃力がとても大きく上昇するがつきそうな予感。もしくは射程アップか。 今の城ドラは、初期の頃の開幕全出しが、ガン芋後半全出しになってるだけで、ゲーム性は退化しちゃってるよね。
ビズムも慈善事業やってるんじゃないし、城ドラの場合だと課金要素強いBOXオバケが勝つのは当たり前で、調整してくれるだけでもまだ公正性はある感じかな。微々たるものだけど。
しかしそもそも、タワーディフェンス謳ってるならそれに恥じないよう調整のいらないアップデートをはじめからするべきだ。
プレイヤーに課金させるべき方向性を完全に間違えたんだろうね。この失敗を活かして城ドラをサービス終了させて、城ドラ2をリリースしてほしい。
>>325 間違いない。亀のせい。スライムみたいに一歩間違えれば僕の考えた最強のキャラになるユニットを、完璧に調整してリリースした開発陣が作ったとは思えない程のクソ欠陥キャラだった。 アビリティ調整もいいけどキャラ調整しろよ
ホワドラなんて弓緩和されて名指しのアンチ一体もいねーしクソ過ぎるだろ
レアアバもくるし下方どころかどんどん強化されてくじゃねーか、ほんとクソゲーだな 今回のリーグホワドラ遭遇率2割くらいだったわ。みんな使うのやめたんじゃねえの?w >>362
ゴッド1ホワドラばっかだぞ
シルバー卒業してからこいよ アーチャーの対空射程伸びて全ドラゴンアンチついたら金バッジ作る 明日からようやくリーグできるわ
もう二度とクソスペシャルとかやんなよ なぜリーグ終わりの次の日がまたリーグかと思ったのか… >>363
そうでもないぞ
やる時間が違うからか?
圧倒的ヒュドラだろ >>367
シルバークラス以下って常にリーグある感じ?だからそれの事じゃね 裏固定は圧倒的にヒュドラだろ
サブ引きでホワドラが多かっただけだな ソロ裏は流石にホワドラ安定しないよマルチは知らんが
まあ使用率が明らかに増えたのは確かだけど対空引けよとしか
多分ホワドラ引かれて負けてる試合って多分ホワドラじゃなくても負けてるだろ
大型くらい全取りしとけ アビリティで強すぎたキャラの素の性能を下方するという愚行を繰り返してきてようやくまともな調整に手をつけたんだろ スケルトンとか可哀想だったな持ってないけど
あの時点でもともとゴミがさらにゴミになるの見てアビリティシステムの失敗を悟った アビリティ調整は下方あるとしたらこれか?
フォックス
ゾンビ
下方するより最近は他キャラを上方する傾向にあるからな >>363
ダイヤの癖にGODのふりするのやめたほうがいいよ。
ホワドラ倒せなくていつも負けちゃうのかな?(*^^*) 少なくともスキル小アップ、スキル小アップ、攻撃防御体力アップの実質アビ無しは全員直してほしいわ なんでゼウスのホワドラアンチ消したんかな?
付いててもゼウス瞬殺されるし消す必要無かったろ 弓と魔法がゴミな理由ってスキルが実質無いってところが大きいと思う ひ弱過ぎて最近の糞広範囲スキルに巻き込まれてすぐやられるのが一番ダメ >>381
遠距離範囲ホーミング行動キャンセルノックバックとか制限なし高射程高火力地空ブーメランとかある一方
アチャ魔カタパ亀犬とか実質スキルないような奴もいる
そもそもアチャ魔とかスキル出たところで何当たっても瞬殺やし >>220
キャラレベル低いだけなら崩壊とは言わんだろ 弓魔法はキャラが増えたら相対的に弱くなるよな
現状だと弓はチビクロみたりホワドラフクロウ落とせるからまだ使い道あるけど、魔法は本当に何もない。 後でクラス分けについてお喋りしたいやけどええか?
高城レベルで低クラスにおる奴は後で来いや >>385
単体攻撃の弓よりマシやろ
頭イかれとんのか
殴り続けて治したろか? グループ誘って来る奴ってフレンド消して良いよな?友トレも望めないだろ 友トレって受け取る上限あんのけ?フレ少ないし毎日4.5人からしか来ないけど
廃ランカー様は毎日100以上の相互と友トレ奴隷から友トレ貰うんか アビ調整か
俺のワンコが被アンチ外れてステ超絶アップの中距離複数攻撃になってスキル率超絶アップだな リーグで砕く奴少な過ぎる
よし!トロで稼ぐしかないな。
トロ全砕き200したら2万位使う事になるな。 >>391
そのぐらいやってようやくコングに並ぶくらい >>371
シルバーがホワドラのこと語ってて草
ともトレの上限すら知らんレベルの初心者がよく語る気になったなw ヤフオクでルビー買いまくったからまだ30万ルビーあるわ
9800円分が2800円は安いよな あー、明日からのリーグがんばるかーノーマルステージならやろーかなー(棒 チャージ代行とか怖いお兄さんが課金額google返金でちょろまかしてるって聞いたけど シルバー多すぎ
新規増えるのは良いけど下位クラスは狩りが酷いから挫けるなよ 最近始めたシルバーの雑魚だけど格上ばっかで勝てんわ
勝てるのは自分よりも明らかに城レベルが低い格上だけ
俺は雑魚狩りがしたいわけじゃないんねんマッチングが両極端なんだよ ダイヤ以下は開幕全ブッパするチンパンしかいないイメージ >>403
このころが一番勝てないかもな
最初なんて大型のレベルで決まるから上げるしかない ゆっくりやればいい 今のシルバーゴールドあたりのリーグってどうなってんのだろ サブ垢ゴールドだけど2.3回に1回くらいフル装備見かけるレベル
頭チンパンのままの農民区域になってる ゴミみたいな初心者道場とかやってないでチュートリアルで砦合戦なり重ね横さしなり強制するべきだわ
初心者に将棋の基礎教えないで王で敵陣まで攻めてるとかそんなレベル アンチよくわからなくなったし言うほどアンチて差もないしいい加減すぎるわ アビリティの調整って、なんだ?
特段、壊れる程に強いアビリティはないと思うが?
フォックスでも下方するのか? 犬のアビリティは体力を大きく上げて複数攻撃化すればいいよ、猫が攻撃力上がって射程延びてるんだからさ やっと殆ど使われてないアビヴァルの上方がきたか
なんだろうね?進撃キャラになるんかな? ゴミキャラの調整だろ
インフレに付いていけるように補正してあげないと。
旧キャラ初期キャラはリリース当初の仕様に戻すか2コスにしろよ詐欺会社かよ >>414
お知らせ読め
アビリティの修正ってかいてるからみんなアビリティの話してるんだよ そういやアビヴァルキリーって使ってるやつ見たことないな。 昨日マルチでヴァルリーダーに当たったけど、光ってなかったな。
多分ラリってたから使ってみたとかかな?現状、その程度の気紛れでしかリーダーには出来ないよね。 >>417
ゾンビさん…
迎撃のアビリティを強くするとクソゲー度が増すからヴァル強化はなさそう。
アビマンドラとか下方早かったし、ランカーでもマンドラ以外進撃の相手に発狂してボロクソに罵った奴もいたしな あとレドラは下方でいいぞ
あんな芋キャラ誰も求めてない ドラゴン以下のクラスって知ったかぶりの勘違いが多くていつもズレた口論してそうだな レドラ引いて願うことは空きスペースにバルーン流れてきたらいいなーって事くらいだな ずっとROMってたが、ここはホントに低ランクが多いのか?
今はどう考えても、重剣士、チビブル、こだま、ロックマン、バカボンあたりが強キャラだろ。
この中でもグルメンや固定にアンケートしたら、チビブル、バカボンが抜けてた。
ホワドラは有償期間にしてはマシな方。それ以外のキャラ上げる奴は信じられんわ。 レドラのヒュドラアンチをもっと明確にすれば、ヒュドラ↓、レドラ↑になってちょうどいいのに。
与えるダメージは現在の2倍ぐらいでいいくらい 大型はヒュドラ、白ドラの2強だよ
次点でゴレ、イカ、リリス、ブルドラが個人的には強いと思ってるわ
2強以外はアンチ関係含めてバランスそこそこいいと思うけど
下位クラスは大型の処理わかってないからキメラとかサイクロとか高火力だけで勝てるイメージ あとヒュドラはヘイト集めても仕方ないな。
私は発売日から使ってるが、下手くそがポンだししても活躍するのが問題。
ヒュドラは時間稼ぎと引きつけ、コスト勝ち、重ね土台として機能するだけで良いわ。 >>428
全く同感だわ。
自分は中型火力ゴリゴリ系のデッキだから、ブルドラはカモな代わりに、サタンやゼウスのがまだキツイがその辺りは固定やデッキ次第だな。 ここで古代魔道のことをこだまって呼ぶやつダサすぎて毎回笑うわ
yasuだかが頑張って流行らそうとしてんのかな? 弓と魔法は防御と体力もとても大きくアップにして数は増えないってので良い
元ステ低いし上昇率低いから良いよな?正直五体増やされてもいらねーんだわw ゴッド帯はホワドラ、ヒュドラ、リリス
城30〜40だと大型はキメラ、ナス
城20前後だとリリスが多い印象
体感だけだか ここ最近は大型のバランスは良いよ。
そしてどの大型も強い(おじハウス除くw)
中型は新キャラがどれも器用で射程あり、火力あり、複数攻撃、強力スキルが普通なんで
キャラ個性がない >>436
一人で複数操作は良い練習になるからね。
さすがに3台でマルチは自分には無理だけど 笑い >>428
ホワドラ強いか?YASUの動画やその他の実況者の動画見ても大して活躍もしてないけどな
対空性能あるキャラである程度まで削ってあとは大砲撃ったら落ちとる >>438
たしかに個性欲しいな
トリッキーキャラはよ こだまってコロポックルのことだと思ってたわw
ほらジブリっぽいだろ? >>435
さすがに20台は見た事ないけど、30台にキメラ多いのはマジでわかる。ゴッド2帯だと表キメラ出てくると印象に残る。
でもナスよりレドラとゴレの方が多いかな。今から上がってくる人は丁度ヒュドラ位だろうね、リーグポイントの仕様変わって下も上がりにくくなってるから、もっと古い大型かもしらんけど。 >>440
対空いない時はバルーンと違って流せないから詰みやすいと思うけど?
対空いても砦に圧かけられたら処理きついよ >>428
これだと思う
大型は二強のホワドラヒュドラ、ワースト2の蜘蛛おじハウ辺り以外のバランスは良い感じ
ヒュドラを前回の上方前の状態に ホワドラを弓ゼウスアンチ戻せばとりあえず落ち着きそう オジハウは殿堂入りとして
多分次にゴミなのはキメラだわ
蜘蛛もキメラも総力戦出来ないタイプだけど、蜘蛛は働く時は働くし空も結構落とせるしな
引いて出したり脇から刺すならゴレでいいわマジで 蜘蛛はそこまで弱いか?
引いたら普通に使ってるが大型としての仕事する 旧キャラの2コス状態異常とハチのアビリティを下方する時に、なぜかおじハウも毎回巻き添えくらったからな
アビリティの下方で非アビも同時にスペック下げられるだけでも意味わからんのに 弓と魔法がデッキに入ると勝てないからどちらか補欠に入れたいんだけど現状どっちが補欠候補?
ちょっと前なら弓一択だったけどホワドラやチビクロでなかなか使えたりもするよね ヒョウモンの喋り方ってネバネバしてて気持ち悪くね?
あれ作ってんの? 蜘蛛弱い勢はエアプかPSブロンズ以下の奴だろ
相手にして手札悪いと本当に突破出来ん
ここでのの弱キャラ認定はシルバー以下がしてるだろうなー 蜘蛛だけじゃなく、現時点で環境上位のホワドラやヒュドラ相手に札悪かったら突破するどころかドローも狙えないが >>426
もう古参はやめてこのスレにあんまり残ってないんだろうな。
1年くらい前まではサービスイン時からのユーザ以外は新参だから
来るなみたいな勢いだったのにな。 この間チビクロ2体フリースペースに流したら普通にレドラ殴り殺して草生えたわ
レドラ弱すぎだろ レドラは攻撃回数28にしろ
それやっても7コスのくせにゴーレムに負けるけど >>447
今の運営はそんなところまでチョコチョコいじるのかよ。
ゼウスも弓も使ってないから知らなかったわ。
もはやアンチ設定とかあってもゲームへの影響を
何も考えてない気がするな。 >>454
固定によるんじゃない。
イカ固定からするとホワドラはカモ >>459
イカと他の札の相性がいいだけ
大型の強い弱いは決まらない イカでホワドラ狩れるのって砦まっすぐとかホワドラが先に出てるとか状況揃ってないといけないし一応スミで倒せないことはないけどカモってほどではないような 【キャラクター:おじさんハウス】
・アビリティLv3で攻撃回数が多くなるように上方修正しました
・自身の縦の位置を含む後ろにいる全ての敵キャラクターへ攻撃を行うように、攻撃範囲を上方修正しました
・攻撃対象を単体から複数へと上方修正しました(一部の攻撃は範囲のままとなります)
進撃時代の今、これぐらい上方しても誰も文句言わないと思う。 タッグのワイバーンリーダーは一番強い条件下なのに、どうして皆蹴り飛ばすんだキレそう
そりゃマーマンの増加やホワイトドラゴン環境の影響でエルフや地味にアーチャーが多いけど ドラゴンクラスの厳選ザコは人の部屋に入るなよ
自分で部屋立てて「厳選ザコです」って名前に変えとけ
ザコなのは野良で部屋立てしてる俺が悪いから仕方ないが、試合終わりの煽り大砲連打が本当にキモい
役にもたたねーお荷物は慎ましく流れたマーマンでも処理しろ ハウスとクモは下方しろ
強いからというかウザいだけだしいらない消えろ ドラゴンは最初のシャクネツの与ダメアップと与ダメスピードアップで少しはマシになるんじゃね 野良フリーのおまかせ入室は城レベルのレンジ設定つけてくれ。
相手選びたくはないけど45以下とはやる気にならん 芋キャラ異常に嫌い
→短気で頭悪い
芋キャラ異常に好き
→頭普通以上で性格悪い
芋キャラは強くないけど好き
→頭良い
芋キャラはつまらん
→城ドラ向いてない >>471
とりあえずお前の頭が悪いことは分かった >>463
タゲがいなくなったら攻撃中止するのやめてほしい
単純に攻撃の当たり判定早くしてほしいわ >>472
ハウスとクモに苦労してるとはこりゃたまげた! チビブルは安定の糞キャラだな。
雪ん子と同じで、迎撃で待機中にスキル発動タイプは糞キャラ、糞ゲーになるの運営は学んでないのか? >>477
さっき寄せて正面からネコ3枚重ねたけど返り討ちにされたわ
まあリダだったけどあの耐久であのスキルはずるい ホワドラのレアアバなんてこなくて良いのにな
使用率さらに上がって完全なるクソゲーになるわ ホワドラガーってフクロウ流行った中対空全くない馬鹿なのか
単純に低ランなのか チビブルはペンギンとベビーで倒せばええんやで
育ててないんだろうけど ヒュドラの首強すぎて落城されたわ
せめて大砲に弱しくらいつけてくれ
まとまって首飛んできたら止められへんやんけ ヒュドラいることわかってんなら早めに城前迎撃とかでいいと思うけど
迎撃ないとかなりコスト吸われる >>482
ベビー=地雷のイメージあるから育ててないわ
グズる前に死んでそうアンチデビルもきつい
ペンギンは強いからフルだけど
どっち道ボックス60体の中でで1点狙い大型入りって相当確率低いぞ どの動画見てもホワドラはパッとしないな、たぶんバランス調整ちょうどいいんだろうな ブルドラとチビクロのD1期待してるんだが、やっぱチビブルと古代魔導師のD2必要なパターンかな… ホワドラは弓で瞬殺されるのが痛過ぎたのと地空同時のゼウスから守る手段が無いのが痛かった
だから俺のホワドラを下方するのは絶対やめてくださいお願いします キャラバランス調整多いなぁ。旧キャラ上方だといいね。 弓と魔法のアビリティはキャラ数無限にしてくれ
城の屋根に弓全部乗せてみたい バランス調整は城ドラにおいて1番楽しみなイベントだよな
交代制で担当してるのか知らんけど、マジで意味不明な調整入る時と、綺麗にバランス調整する時があるよな いまだにコラボキャラに下方期待しとるやつおるな〜〜
あきらめろw買ってないのが悪いw チビブルホワドラヒュドラ辺りの下方だろうな
あとはアビ調整で微妙なキャラが救済されるか チビブルはなんかムカつく強さだな。近づくことすらできん。 >>492
いやいや、ゼウス瞬殺で解決じゃん
逆にゼウスじゃ白ドラ瞬殺なんて無理、空にいるんだから下方されないとおかしいよ チビブルは使うとわかるけどものすごいスピードで前にいっちゃうで 釣られた先でも畳み掛けないとゴリゴリ削るからなー
スキルが高火力過ぎるのが問題
あの雷な 入れたぞ
いろいろ上方された
個人的に気になるのはエルフだな
射程アップしたら結構使えるようになるんじゃないか?
それとナス上方ありがとう ほぼアビ3の上方だから見所ないなー
ビートル確実に強くなったくらいだな ようやくビートル上方きたか
d1取れそうだし補欠出そうかな アーチャー気になるけど確定枠増やしたくないから無理ぽ やっぱカブトムシがバットに強くなったな
次はステアップかな売れなきゃどんどん上方されてくやつや また隙あらばナス上方w
前回雪んこ上方したからナスも上方しないとね、な感覚だろうな。雪んこナス固定の調整担当さん。 攻撃範囲どんどん広がるな。
もはや単体攻撃なんて数えるほどしかいない。
あとはカタパのアビリティが強そう。 ビートルとエルフうれしいぞ
ナスの封印スキル上方は頭おかしいぞ 攻撃範囲どんどん広がるな。
もはや単体攻撃なんて数えるほどしかいない。
あとはカタパのアビリティが強そう。 よしまだビートル補欠から出すなよお前らステイだステイ
召喚数増えてステ上がるまでみんなで待とうな トイキは壁貫通して攻撃届くから地味に強い
これ豆な 下方っての無かったなー
これからはアッパー調整で誤魔化すつもりなのか 下方は無い方向のが不満出ないし引退も減るのは間違いないな ビートルの上方とても嬉しいけど
・スキル「イッキウチ」を発動した際に、発動前の自身の状態変化を解除するよう上方修正しました
・スキル「ニャンニャン」による魅了状態ではスキル「イッキウチ」を発動しないよう修正しました
↑この2つがないからまだまだ普及は先ですね・・・中村と森山のメガネにボンド塗りたい カタパはアビなんかより通常スキルなんとかしろと
あとヒュドラガッツコングバカボンらへんはもはや許された扱いになってんの? 不人気キャラのアビ色々上方されたけどそれでもメダル大量につぎ込んでアビ3作ってリダ運用する奴は稀だろうなwww
いっそのこと弓とかのアビは必要メダル半分とかにしたらいいのに なんだこのヤケクソ気味な調整。
「文句ばっか言いやがって!こうすりゃいいんだろ、こうすりゃ!」みたいな。 >>529
まだ未知数だしそもそもかなり釣らないとホワドラに出すの怖いのに
確定枠入れるはないわ まあアビリティの修正より元のキャラバランス修正の方が重要だよな ホワドラのレアアバターがレッドラとブルドラみたいにキラキラした感じになったな
前のレアアバターは叩く奴多かったけど俺は好きだった
修正後のレアアバターはもっとちゅき ナスどれくらい威力上がったんやろ
ホワドラ多いしナス固定ワンチャンある? バットは大型にコウモリガタメ無効にしてようやく許されるレベルだから ビートルはバット倒せるだけじゃねーか
一騎打ちが売りなのに全体攻撃とかいらねーぞ アーチャーは召喚コスト-1で0にすりゃ良かったのに 今頃ナスのスキルの威力上げたところでな
それよりマーマン下方のほうが嬉しい ナスのスキルはたしか通常より射程短くて威力も低かった覚えが 隙あらばナス上方とトレントの魔改造はもはや城ドラのお家芸
カタパのアビ3は大砲4確? なにが白ドラ終了だよ
エルフリーダーでソロやるわけねーだろwww >>547
これは酷い
マルチじゃ結構エルフ入ってくるからなCP販売前にホワイトニング終わったな >>558
エルフなんかリーダーにしねえよ、馬鹿かお前ww サブ引きのエルフは安定のゴミだな
まあこっそりスキルの発動率を上げて調整するんだろうがw つーかチビクロの射程アップはアビなしでも付いたのに
エルフはアビ付けないとアップしないのかよ。ひでえwww >>554
大砲の攻撃判定は4発
△ってのは基本的に2発じゃ落ちなくなった状態なので△に変わりはないと思う
まれに4発5発必要なカタパもいるだろうが、[確]ではない アンチいたらいたで使わない癖に立派に文句だけは言う
ホワドラなんてナスでもロボでも落とせるのに
しょうもない上乞食臭いゴネ厨の意見聞いてたらバランス崩壊するんだろうな 100キャラ近くある中の出てくるかも分からない1キャラを対策するために基本性能がクソみたいなキャラ使うのはきついっす。 >>563
ナスもロボも白ドラ特攻なんてねーよバーカww他の大型落とすみたいに落とせるってだけだろw
なにをホワドラに強いみてーに語ってんだアホw そもそもナスだと壁おいてもホワドラに負ける事結構あるんだが いやリザあげたれよ
今更リザリダなんていないだろうが本体性能戻したれよ てか『とても大きくアップする』って凄く馬鹿っぽいんだけど
いや合ってるんだけど度合いを表す言葉けっこうあるんだからそれ使ってスッキリ表記しろよ
既に攻撃対象だ少数、複数っていう分かりにくいの使ってるんだから今更何に気を遣っとんねん 城41のシルバーに城69のドラ3とかどんだけ農民多いんだよ >>570
まあ、大幅にアップする。だろうな
キッズもいるから、わざとじゃないかな ホワドラ増えてきたしナス固定は無くてもシャッフルで引いて嬉しい枠にはなれるんかな ホワドラ使いからいうとアビリティは見えてるからな。
ホワドラなんか裏にするんだから、使わせることもできる。
射程短くても見えないエルフの方が怖いんやで。
このスレはアンチ引かれただけで終わる脳筋ばっかなのか? あの射程でスキルも発動するんなら対空じゃなくてもなかなか使えるんやないか 犬とエルフはなんも関係ないし犬はとっくに終わってるしなんなんだし そういやエルフが犬に強い時もあったな
あのままデビルじゃなくてエルフにアンチ付いてた方がまだマシだったな このスレだったか、弓魔法は5体増えても使えんみたいな事書いてて、なに突拍子も無いこと書いてるんだろうwと思ってたら本当アビリティで来て草。
予言者か? いつの間にかアンチ外れてたのか…
昔はよく大型戦で隠れて噛みついてたんだけどなーアンチ増えすぎてほんと使えんわ もっと思いっきり調整入れて良かったんやけどね
調整で全盛期(リリース当初)に準ずるくらい。
アビ3で全盛期と同じかそれ以上って位でバランスとれると思うんだが。
キャラクターする必要ないけど、アンチ関係現状のままならゴミ3コスはもう2コスにしていいぞ
滅茶苦茶言ってるんじゃなくて、実際3コス分の仕事してねえから。
ゴミ3コス引く位ならガッツ、バカボン、ロックマン、パンダ、古代魔導師、その他の2コスを引いたほうが楽しい しばらくしたらアビ4が旧キャラから実装されてくからそれまでおとなしく待ってろ 中盤でコスト2に頼る手札だとコングが異常にキツいから、裏引きでもアシュラやデビル全然採用するけどな。
デビルちょっと使い辛くなったけど、最弱時代から補欠外してたのもあってまだまだ全然使えるむしろソロなら強い部類。 >>576
なかなかつかえるでどーする
すげー使えるのがアビ3なのに 新キャラ3コスより旧キャラ3コスは弱い。
重剣士より旧キャラ2コスは弱い。
旧キャラの中で強いとか弱いとかどうでもいい。
旧キャラ3体以上引いたら負け。 新キャラとっても追いつかんわ。
一年ほどキャラ孵化させずにいた期間があって
全然お話にならなくなって来たので
今からガッツ
リリスコングパンダロックマンウイッチバット
の孵化育成始めたけど全然間に合わん。
ブランク組なんてもっとひどいんだろうな。
取ってないバカボン、チビブル、重剣士がウザ杉 弓とか魔法が一発耐えてもどうでも良い気がするな、元々アンチに出すもんだし
だがカタパが確定で耐えるのはヤバくないか?w
ゴーレムゼウスブルドラとかに積極的に出せるぞ多分
軸ミスってもサイクロビームすら耐えるやんけ とはいってもカタパリダにするか?
マルチで輝くエンジェルみたいな立ち位置になるんかね ガチで終わってるのはゼウスおじハウくらいだろ
今更アビ3で攻撃回数上がってもなぁ52/mくらいでもそんな強そうじゃないし
ゼウスなんて3コスアンチとか機能してないしバット頭につけてご臨終じゃん カタパなんて前衛もろともこれでいいのだでおしまいですわ >>432
最初コロポのことかと思った
古代魔道の略かよって気付いて略称の気持ち悪さに戦慄した トロールなんて最初から終わってるぞ!
補欠という織の中でキィキィ喚いてる
あとカエルとバーサーカーは引いても嬉しくない エルフだけはナイスだわ
これくらいロマンが無いと面白くない
てか通常の射程ももう少し伸ばせよ 修正来てたけどゴブリンバイク忘れてるぞ
問い合わせるの面倒だから忘れっぽいの直せよ 子ゴブリン倒されたらバイクが大型や砦にぶつかるまで相手を轢き殺して行く仕様にせーよ
皆殺しや トレントのスキルってどの程度のステの奴なら倒せるんだろう
剣士ですら倒せないクソスキル >>604
そのトレントの作った木に戯れてカモられるキメラが最弱と言われるのもわかるな まろんとよぽじゅんてセットで嫌われてるの?
ネチネチおかまか?あいつら >>606
無理やろ
タイマンだと木なんて押しのけてトレントに簡単に届くしそれ以前にトレントのスキルは近すぎる
最高火力クラスのキメラがまだ単体攻撃なら許されるが今はもう攻撃範囲上がって攻撃回数や射程距離も上がってるからキメラの方が良い
更に他キャラも交えるならトレントのスキルダメの話をしてるのに論点が逸れる
あえて言うと誰もが木を壁として他キャラで攻撃するだろうがそんなのに相手はキメラなんて出して来ないしこっちはキメラにトレントなんてぶつけないし後出しトレント木を壁になんてしないだろうに
結果相手に軍配が上がる
はい論破 トレントのスキルに当たったらスキル使えなくなるように修正しろ
ついでにゴブリン🛵も何か上げるかみんなに配れ https://youtu.be/1dZel61mw44?t=143
動画のこのシーンで気付いたけど、クイーンビーのハチノスは
通常攻撃範囲内でスキルを与えた相手に2回ダメージ判定発生するのか アーチャーアビ見たかったから助かったガッツのスキル耐えてるな >>588
正直マルチで味方にいてくれたら心強いわ、自分ではやりたくないけど 上がってた無名の動画のサムネ
>>547 の画像の無断転載じゃね?
とりま通報しといたけど >>581
弓魔のアビ3はもともと5体増加だぞ・・・ キメラ微妙なままだな
ゴレみたいに状態異常耐性付きそう キメラ対空もないし何かもうちょっとあってもいい気がする
空の敵も吸い込むとか スイコミ無効が設定されない限り、この先どれだけ壊れ中型小型キャラが発売されても地上にいる限りは即死スキル持ちのキメラをこれ以上優遇する必要なくね?
しかもスイコミしたら絶対にHP回復するって盛りすぎ感あると思うが 何回かアビキメラとフリー対戦したけど前よりだいぶ強くなったな
もしこれ以上するとしたらスイコミ中に無敵時間作るとかかな 吸い込んでもスキだらけだから結局マイナスなんだよな。使えん >>619
そういう事じゃないぞ、使えないからアビ見直せって書いてあったんだよ キメラは脳死で騎馬、サイなどを流しまくって前線から引いたとこにポン置きするのが格下蹂躙するときの上手い使い方。 スイコミガーしてる奴まだいたんだ。
自分は低クラスに所属してる雑魚ですって言ってるようなもんだからやめた方がいいぞ恥ずかしい。
キメラはスイコミがあるせいで前線とか大型戦で使いにくいんだぞ。スイコミ中にボッコボコにされるからな。
ヒュドラのサイセイみたいにスキル発動中は無敵になればかなり使えるスキルになるんだけどな。 ヒュドラスキル中無敵と思ってるのも十分恥ずかしいぞ >>622
ウィッチ一匹にはめ殺しされる程の雑魚だったんやでキメラ。
アビキメの攻撃範囲どれだけ変わったんだろ? >>632
ウィッチの隕石にタゲ取られるのは全大型共通
それはウィッチを除去できない札が問題 砦抜かれるせいで中途半端な射程のやつがかなり辛くなったんだけどか
トレントとかその辺 ウイッチは唐揚げ生成のおかげでレベル20でも使える。
旧キャラだらけのデッキの救世主になってるわ。 食事中にタコ殴りとか封印はご褒美とか運営にキャラ設定されてるんだからキメラのスキルはそれでいいんだよ さっき腕スタでキメラ持ちがぶっぱしてきたんだが上下にたくさんキャラ出されて戦力分散させてからのキメラは結構強いかもしれないって思ったわ
その試合は勝ったけど少し焦ったな >>636
カエル剣士なんて着地後に袋叩き。
まあ昔はこういう設定をあえてしてるところが面白かった。 最近のトロフィー名とかすごい保守的だよな昔の開発はいないのか 着地後に袋叩きなら全然良いよな
飛ぶ前にケローン←実際はこんなレベルだし >>639
揺れても平気とかいうトロフィー名だったのに地震モロに食らうようになったハーピーみたいなの出てくるから無難になったんじゃね >>631
こいつサイセイ中に無敵時間あるの知らねーの?
これは恥ずかしいww何で知ったかするのかね黙ってりゃいいのに。
福岡、アウアウに続くガイジ認定かなチベット自治区は。 はじめて城レ倍近くある奴にフリーで芋って最後にブッパするだけのクソゲーされてやっぱ城ドラはクソゲーなんだなと思いましたまる 格下狩のセオリーみたいな戦法だからなそれ。
下げピーとかもいまだにやってる奴いるし。
それが全部じゃ無いよ。
シルバーくらいの頃が一番不条理味わうよなこのゲーム。 野良でやってる人ケミカル鰍チてやつ来たら蹴ること推奨する
大砲撃ちにきてるみたいだから
開幕から派手に大量に撃ってくれたぜ… キメラ、あわててアビ3にするもまだゴミだったでござるの巻 >>644
無敵なんてねえよ回復してるだけだから覚えておけガイジ ガイジ戦争勃発!
ゾネス良くなったわ
これくらい働いたら一軍でやっていけるわ 俺も愛知表示になるから巻き込まないで欲しいんだが
アフィカス乞食って気持ち悪いよな
金欲しいなら普通に働けや >>656
あまり話題になってないみたいだけど強くなったな。
願わくば初期みたいに衝撃波で城ダメ入ると最高だが
つか最近の新キャラの壊れっぷりとバランス取るなら
そのくらいでちょうどと思うわ。
ダメだクソゲーすぎる。 衝撃波は初期ほどの威力は無いみたいだな
まぁカスっただけでフルライダーとかバタバタ落ちてたし当然か
強くなったがガッツやバカボンの方がまだ強いよなぁ、行動キャンセルがクソ強いからなぁ >>654
アビ2くらい作ろうかと思ったけど
上方後の3でもダメなのか >>662
細かい検証してないが、ゾネスに近いぐらいの射程距離あるぞ
ステの中で一番脅威なのがこれ
あとは使い方次第 キメラまぁまぁ射程伸びたな、まぁ未だに短いけど
あと硬くなったのも体感で分かる。まぁそもそもリーダー運用なんてしないけど アビ一覧だけ見るとキメラだけ優遇されてんのね
ゼウスおじハウも救ってあげて
あとアビ3の使用感知りたくて検索かけてもトピックス写してうだうだ言ってるだけで実際にアビなんて使ってない詐欺のカス共垢BANして 重ねにダメージ通る方法が無い限りキメラはずっとゴミ キメラなんてリーダーにしてまで使う必要がない
大型育ってない人は有りかもしれないけど、結局は使わないよ でもアビキメラポンだししとけばダイヤ以下で無双しそうだよな アビキメラ作れる環境でダイヤ以下はこじらせすぎだわw >>644
ヒュドラはスキル中どのタイミングでもやられる事あるから無敵時間なんてないお。 >>644
こいつ本気で無敵時間あると思ってんの?w ゾネスはスキル後硬直を解かないとゴミだろ
みんな忘れてるのかな ゾネスは攻撃速度と相まって相当な弱点だけど、それを補う一発があるからなぁ ゾネス連続で上方入って強くなったな
初期のキャラはどんどん上げてほしい
魔導はもっと射程伸びてもいいと思う フリーはなんでガイジと組ませようとする奴が多いんだろうな
キメラリーダーでスタートしたら切断してるわ ランカー常連の日々がトロで雑魚に負けまくってるの何故? バット何ヶ月もやばいまま放置してる運営の気がしれん
サービス終了しろ >>683
さいきょう固定()で行けないからでしょ >>680
ただでさえ厳選してるキチガイがウザいのに切断とかやめろやクズ >>686
確かに切断はやりすぎだなすまんね
あからさまに厳選してたら部屋出るようにするわ
フリーは条件設定できるようにしてほしいな >>684
明らかにおかしいの分かってるだろうにそのままってのはどこかに誰かに配慮してるんだろうね。新キャラならまだしも。 それよりバカボンがクソゲー過ぎる
砦に重ねられたら守りきれないじゃん >>689
サイ、コング、カブトムシにも言えるがな >>690
サイ、コング、ビートルは大型切ればどうにかなるけど、バカボンは別格にキツいんだよ
迎撃置いてもズレのはまりで一方的にやられるわ バカボンガッツみたいな壊れ進撃多くなると押して引いて〜みたいな戦略性も無くなるからやめて欲しい
迎撃を強くしろとは言わないけど、何でこんな調整の進撃キャラ出しちゃったんだろうね >>694
ゴリゴリをバカボンのゴリゴリで押し潰されて負けたりしないの? リザードマンのブットバシLv1と当たったけど中々面白かった
相手ピッタリに重ねると今話題の行動キャンセル中に更に追撃が入るのね クソキャラ(下方必須)
バカボンバットチビブルアビゾンビヒュドラ
準クソキャラ
ガッツ重剣士ゴリラパンダウィッチマーマン古代アビ狐梟ホワリリ
個人的にすごい嫌
2確羽虫 状態全般ペン銀クソ猫マンドラアビ蟹グリ アビパンダ狙ってる人が多いので、そんなに強くしないでください >>700
書いたけど一番下とバット以外育ってるんでそれ以外下方しないで>< 普段って調整月一だっけ
このヒュドホワ環境まだ続くのか >>704
誰しもほぼ意見が一致するところがクソ環境だな。 あとはロックマンも増えてくればウザくなる可能があると思う。 なんでうちのマメちゃんは寝かせ下手の上寝かしつけても秒で起きる浅い眠りなのに
敵のメデュカスガッチガチに味方固めてくんのかな? >>691
あとバカボンならアビゾンビをも完封できる
ウイルス打たせないからな バットとバカボンは対策らしい対策ないからな
カブトムシとか誰が使うんだよ >>712
アホじゃないか?
すでに強キャラにバットやバカボンに対して強しを求めるなよ それは助かる
是非ベビーでも他のキャラでも使っててくれ リリスより後の新キャラインフレ半端なかったけどロックマンからセーブしてきてる 最近はリーダー運用で無双するっていうよりサブで無難に強いキャラが多い ヘッジ強いけど、蟹魔導状態異常で見れるからな。
ロックマン、バット、ガッツ、バカボンの方が強い チビドラさえなければこんなことにはならなかったのだろうか 最近戻っただけで初期の時の新キャラは同キャラ使わないと対処出来ないレベルのゲームだったんだが?
強いキャラは一年くらいそのままだったし >>720
過去坊はガイジスレ行ってろ。
今のバランスの話してくれ。 この先も万人が望むようなバランスにならないと思うから好きなキャラ使って試行錯誤するか強キャラ育てるか城ドラを辞めたほうがいいぞ >>722
熊本からガイヂ県までは旅費が結構かかっちゃうよ 3コス当ててもたおせねーしコングつえーなーアンチなんだっけ?と思って調べたらゼウスとサイクロのみとかマジで草はえるしかも2コスに強いっていうね
性能的には4コス2体レベルだろこいつ
如何に最近の強いキャラを引けるボックスに仕上げるかっていうゴミゲーだよなーほんと コング出てちょうど1年くらい経つのに今更コングガーは色々察するものあるわ >>713
これは言えてる
バット、バカボンやらロックマン、ガッツ、古代魔導師やらなんやらのアンチは旧キャラ、特に初期キャラに付けるべき じゃあケルベロスにこれでいいのだ無効とバカに強し付けりゃいい ロックマン強い強い言ってるけどどうなんかな
フォックスにすると強いイメージあるけど固定にするほどじゃねえわ
>>730 みたいな理不尽グループに混ぜられてると違和感しか感じねえ ヒュドラアンチもらったから、今はロックマンが環境ぶっ刺さりまくり
ただ、いかんせん射程距離が短すぎて、気付いたらいなくなってるパターンが多くて、ロックマンが活躍しても認識できないまま試合が終わってる ワイと一緒に友トレパス上のタッグをやらないかコラ?
ちょっと下手だけど寛容な城主なら最高やで
コインまみれになりたいやつ、至急フレンド申請のメールくれや
(『森山グラジオくん』にフレンド申請送って♡) 心なしか剣士の装備をロックバスター+素手に変えてから勝率が増した
動作が小さいから、少なくともデカい武器持たせた剣士よりかは数倍良いと思う >>730
今は旧キャラ上方でバランス取る方針みたいだから下方は諦めた方がいいぞ
実際その方が後々の売り上げは良くなるだろうし
まあでもこれからの新キャラ出す時は召喚数ぐらいは考えて出してほしいわ
バットバカボンロックマンはどう考えても召喚数3体の性能だわ 申請は誰一人・・・送られて来ませんでした
ソロのスタジアムは年内全て5勝で勝ち越しているのにタッグはまだ1か2くらいだぞ
シルバーT帯でまともな人居ないんですかね・・・ >>739
いつも対戦のマッチング待機を170秒までで切り上げているけど、
未だ3階建てやレアバター券を溝に捨てたような城壁とは当たったことがない
もしそうなら私は運が良いな、ウレシイ・・・ウレシイ・・・ うまpは関係ないけど城レベは城20以下と20以上で分けられてた気がするな >>740
腕スタは全キャラ27レベだから、プレイヤー全員が城29以下の2階建てになるはずだが >>738
お前と同じくらいの城レでもプラチナ行ってる奴いるんやぞ
強ぴーないとか面接で履歴書持ってかないようなもん 今回のアビリティの調整のケルベが意味無さすぎで笑える。
リーダーにケルベしたらアンチが多過ぎて機能しないのが問題なわけで(笑)
「アビリティ3でアンチ無しになります」にすれば良かったのに
あと、この環境下でスライム+1とか使う人いるのか? どうでも良いけどシルバーTではなくブロンズTだった
おまんこロックマンコラボから来た新人城主くん達見てるか―!
厳選や課金をしない限りは、ブロンズTでリーグチケットをソロとタッグ各99枚貯めて、
プラチナまで駆け上がるのが賢明だぞ!ブロンズは負けてもうまp下がらないから良心的。 新キャラがクソキャラなのは暗黙の了解かもな。少し前まであれ程うっとおしかった鬼ん子とヌボボもおとなしくなってるし。 意外とアビケルベ悪くないぞ
強いと言ってるわけじゃないが
一気に大型戦仕掛ければ結構ワンチャンあるわ
ヒュドラも瞬コロ出来るし
ゾネのダイチギリは出ないと信じてれば大体出ねーわきっと >>746
わざと低いリーグ帯で維持pすると獲得できるメダルきびだんごの積算値低くなるように設計されてるから、それは大きな間違い
負けて傷付くのが嫌だから格上から逃げ続けるのは個人の勝手だが、新人にウソを吐くなよ >>741
30レベルを境に分けられてる、たぶん。
たまに例外あるけど。
30になるまでは雑魚としか当たらないから、殆ど5連勝出来る。 >>746
雑魚はアドバイスすんなよ?
チケット無課金でどうやって貯めるんだよ 鬼ん子は豆ダメがなぁ…。何故全キャラ軽減調整にしたのか… にゃんにゃんかかるより投げ殺される確率の方が高いんですが…… コング突破出来なくても負けはしないが猫止めれなかったら負けるからな
コングガーはpsに問題がありそうだ >>750
バットバカボンガッツ重剣士
この辺なだいたい1体で見れる >>752
ルーキー止ののサブ垢は初戦からGOD1廃課金とガンガン当てられるから、多分他の要素(アカウントを作った時期など)も隠れパラメータとして存在すると思う ガッツが出た時に誰か投稿した動画で
ガッツはコラボキャラなんだからもっと強くしないと云々〜ってのを延々と言ってた動画があった気がするんだけど今探しても分からねえな
誰か知らん? >>759
本垢は全く30以下とはマッチングしないんよね。
レベル35のシルバーの垢もあるんだけど、そっちも30以下とは全くマッチングしない。 コングと一緒に砦にプレッシャー掛けられると遠距離キャラもやられるしガッツ育てるか
つーかぶつけられたキャラにダメージ入るので無くせ >>751
そんなにかからなくね。
アビ猫でも確実じゃないわ。
アビ猫ケルベの対決で勝つ率と同じくらいのバクチに思う。 運スタは城レベ25で分けられてなかったか?
そんな低レベルール忘れたわ >>747
結局鬼ん子ヌボボぐらい下方するとゴミで無くても別に買う必要ないキャラになるからな
それだと結局厳選大勝利になってしまう
今の新キャラCP販売後ちょい下方ぐらいだと新キャラ強めで買わないと厳選が勝てなくなるから今ぐらいがちょうどいいな 文句ばっかりのスレだし俺含めみんな辞めた方がいいな
ヒュドラ使い続けて相手もヒュドラはさすがに飽きた
また半年後くらいに覗きに来ます
達者でな! >>765
豆付きは取り敢えずスルー出来るくらいになってしまったから、鬼ん子はやり過ぎかもしれないけど、ヌボボは最初がおかしくて適正になっただけだと思う。
今でもコラボネコと砦の取り合いすると勝つし。その分召喚数少ないからバランスは取れてると思う。 そもそも鬼ん子は調整むずかしいキャラとして生まれてしまったな。スキルあってなんぼのもんだけど、弱くすれば空気、強くすればぶっ壊れ。
以前のスキル威力のままで、豆ダメージ無効のキャラや豆が拾えないキャラなど適宜混ぜれば面白区なったと思うのだけど。 鬼ん子今でも十分強キャラだろ
前までが豆1つで剣士1確つまり攻撃力がレドラとかヒュドラとかの大型の通常攻撃と同じかそれ以上の設定、重ねも貫通、範囲攻撃、おまけに空も見れるでぶっ壊れてた
剣士1確じゃなくなってゴミになったとかいうアホレスを前見た気がするけど、お前がpsないだけとしか キメラは砦裏から貫通してやれるくらいには伸びてたな
体感だとゾネスくらいの射程 たまにロックマンがヒュドラアンチって言ってる奴いるけどソースあんのか? おにんこはマルチなら強キャラと言えなくもない
ソロでは要らんかな さすがに鬼ん子微妙とか弱い言ってるのは上方狙いだろう まあ引いたら負けるレベルではないけどなめこのが使い勝手いいわ
フルにして活躍してた分下方前後で落差ありすぎて補欠ぶち込むのは余裕だった
団子フルリーダーだと強いらしいけどな 進撃のぶっ壊れに比べたらコングそこまで強くないよな
ウィッチと同じできつい下方はしなさそう >>776
オレもそんな覚えがあるんだよなぁ
どこで見た聞いたかが思い出せんが
多分公式の先行プレイで
さねしげはんが「これ減り早いんじゃないですか!?」とかなんとか言ってた様な気がする ソロで鬼ん子強い弱いかで言われたら弱い部類に入る
ここ一年で出てきた新キャラの中じゃ現性能で最下位争いしてるレベルだな
剣士で豆拾いに行くとコスト負けするから札の召喚数が少ないと使えない
範囲攻撃したいなら素直にバカボンガッツでも使ってたほうがいい
勘違いしてるやついるけど下方前から空にはあんましダメ入らなかったのに更に下方入った
持ってない奴はtipsも読めんから知らんだろうけど
まあ全盛期強すぎたからしばらくこのままでもいいよ 鬼ん子は豆拾うために無駄にコスト捨てるアホが多いのが困りもの
昔の太っちょみたい 結局、鬼ん子必死こいて育てたけど下方されちゃった勢が同時期に出た重剣やコラボキャラ、チビブルが下方されないのを顔真っ赤にしてガーガーしてる図になっててワロタww >>775
討伐で意図的に砦に引っ掛けてケルベでやれないか試してみたら双方引っかかって延々攻撃せずお互いに戯れたなw
あの現象から察するにケルベと同じくらいだわ まめんこ普通に弱いだろ剣士1確すらないとか渋すぎ
豆ゲークソだから永遠に雑魚キャラでいいわ 剣士1確するのに攻撃力1300以上いるの知ってるのか?
そんなの範囲で連発されるだけでアホだろ ティーヤッww吹き飛べーwww
そもそもスキルと通常攻撃比べてる時点で論外なんだなぁ >>792
トロールは魅了されるわゾンビ化もされるし、むしろ無効なのあったっけ?
ナスアンチなのに封印すらされたような >>794
2コスに強しなのになんかずりいよな
パンダ、お前もだ パンダはベビーからアンチもらってるからアシュラとデビルに言っとけ トロールも出た当初はヘイトの対象だったんだけどなぁ
単純にステ上げたところでしょうがないだろうし、2体にしても微妙かな >>800
屁の発動率とダメージアップして尚且つ状態異常無効か、とても入りにくいかつ迎撃に強しになれば相当ウザいキャラに化けそうな気はするけどな。 D1金バッジペンギン持ってる人いる?
まさか大砲三確なったりしないよね? 旧キャラ上げても運営からしたらメリットあるか?
新キャラは下方しないでどんどん強いキャラ出した方が良いと思う。
新キャラ下方すると買わなくなるし退会する奴が出てくる。 チビブルってそんな強くないやろ
引き込みやすいように索敵能力かなりあげられてるし
たまに雨雲出さずにサボってるしな
むしろ上方しよう 先行キャラぶっ壊れにして無課金販売と同時に産廃にして無課金から人権奪ってこ
今は先行終わっても壊れたままのやつ多すぎ
無課金エアプが偉そうに環境語ってるの腹立つし
次の新キャラは新キャラアンチいっぱい持たせてくれ それやると無課金だけでなく微課金も殺されるからなぁ…
ゆるやかな旧キャラ冷遇、新キャラ優遇政策取り続けるのが無難ではある もう今は新キャラに下方が来る時代ではなくなったから素直に新キャラ取ってるわ >>807
でもそれだとライカスみたいな勘違いイキり厳選厨が湧いてくるからな
バランス壊すなら徹底的に心中覚悟でやってもらわないと アソビズムに入社してくる社員の中に城ドラで業績あげたい人間がどれだけいるか?って話分かりやすいかと
初期の森山政権みたいな開発と運営が一緒みたいな体制だったら、一つ一つのキャラに対するこだわりやゲーム性に熱心になって向上しようと努力するだろうが
2代目3代目になると、しょせん他人が作ったゲームだし失敗しない程度に売り上げ維持して無難に過ごそうとする社員が多いから、こんなエアプ調整(廃課金からの集金はがっつり)が多発すると思われる >>793
めちゃくちゃ不機嫌になっててダサい
みしきぜは学がなさそう 日本はどんなソシャゲも軌道に乗り始めたらクソ化するよな
始めはユーザーと手を取り合ってコンテンツを発展させて行くスタンスでも儲かり始めたら歯止めを効かせず際限なく搾取しようとする
シナよりもガメツいとかマジで終わってるわ 新キャラは強いままで、その代わり新キャラのD1バッジ取得に旧キャラ必要な路線でいいと思う 新キャラが強いのにバッジトロフィーで無理やり雑魚取らせようとするのクソだな
トロフィーだけならまだしもバッジは抱き合わせやめてほしかったわ >>812
日本の売り上げトップのFGOは初期から今までずっと糞なんだがらソシャゲなんてそんなもんだよ 最近は新キャラが強いの確定だから新キャラ出るの楽しみだわ
次はなんだろ さんざん砦占拠キャラの群れから耐えた後にパンダを出すわ、フクロウに弓4体出してはみんな眠らされてるゴッド2がいて衝撃であった
冗談抜きでそんなんでゴッドまで上がれている事が不思議だ あとコングとパンダは状態異常にかかりやすくとかぐらいしてくれ 旧キャラ上方でバランスとるなら弓魔法ゴブリンマーメイドトロールどうにかしろや
特に弓魔法はアビだけ強くしても本体はゴミのままだぞ 愛知は課金勢に見せかけた無課金旧キャラ厳選乞食
本当に課金してるなら新キャラCP販売とともに産廃にしろなんてそんなbox崩壊するような事言わないわ
大体無課金なんて大して新キャラ育成できず団子もろくろく振れない奴らなんか課金してれば相手にならんし いや、本当に課金してる奴はルビー期間だけ無双してあとは下方されようといくらでも対応できるからバランス調整すら楽しんでるぞ
下方を望んでもいないが、されても何も困らないんだよあの連中は アウエくっさいなぁw
課金全取りしてたら先行が壊れてて欲しいなんて当たり前なんだよあ
cpにしか執着できないとか言っちゃ悪いけど乞食かよ >>823
そんな事ないやろ
YASUでさえ下方で確定枠めちゃくちゃになったから自由に確定枠選ばせろってゴネてたぞ
ぶっちゃけ課金してて無課金憎いならCP配るの減らせとかCP販売半年後にしろとかそういう事言うやろ 愛知とガイジで韻を踏むのは城ドララップスクールの定番ネタだから 微課金も救うならキャラ増やしてる連中は優遇せんと。
キャラ70超えたら3体毎から2体毎に補欠一枠とか。
戦闘力も大型は除いた真の戦闘力にするとか あぷまがってもうアソビズムど関わらなくなるのかな? トロールの不遇はひどい。スライムナスロボに強いから買ったのに、ナスとロボに強いのはなくなるし、毒に弱くなるし、後から出た雪子、ヴァルにも弱くされるし。
今はまたナスに有利になってるけど、今のままじゃ2体召還になっても微妙。 トロールは屁で防御ダウンが確定で入れば強い
森山頼むぞ >>810
あーその分析鋭い気がするな。
初期のコンセプトが刷新するでもなく風化してる。
まあトロフィーのタイトルなんか見たら明らかだな。
ゾネスなんかの頃はぶっ壊れがいてもそれも含めて面白かった。 トロールに「コングに強し」付けてくれないかな。そしたら補欠から出すかも。リーダーに入れることはありえないけど。 トロールは大型戦の重ねで防御ダウンと砦裏の補助倒せるから使えるとは思うんだけどなー
雪だるまで勝手に溶けてるけどさ… クソキャラはまれに覚醒することがあるから分からんわ。
ハーピーマタンゴなんかがそうだった。
意図的なガス抜きだと思うが。 トロールが弱いのは一体だからなんだよなー
あれ一体で1枠潰すのは痛すぎるわ トロールはゾンビと違ってアンチ多すぎ
ステ高いからアンチ減らせば全然使える 雪ん子のトロールアンチは本当に要らんな
アンチ関係逆でもいいくらいだわ トロール飛んだ先も残りっ屁で防御力DOWNだったら素敵
つーかナスロボスライムアンチを復活させてくれ
それがダメなら2体でしょ
今のうんこっぷりならアビ3で2体にしてくれないと いやナスアンチは復活したしスライムアンチは消えてないでしょ
本当にトロール持ってるのか スライムとかいうインフレに置いてかれたキャラ代表格 弓魔法の3ヤバいな
フリーで結構やったけどかなりキツイ 弓魔法とか結局リーダーでリーグ行くには怖すぎて使えんし上方のやり方間違えてるんだよなー
普通にステ上げてアビリティは触れない方が誰にとっても良かったんじゃないか トロールに雪んこアンチは納得だわ。ただでさえほとんどの迎撃に被アンチ付いてるから、最近フクロウに強くなった雪んこはトロールにくらいは弱くしていい アンチ逆転はなんかモヤモヤするんだよな
とはいえ今の雪ん子はかなり使いづらい
雪ん子はアビリティもかなり辛い内容だし
運営的には強くしづらいんだろうな レベル60.65.70位までのメリット早よ
アビリティ4.5.6で良いぞ 強い方々に質問がありますm(_ _)m
ジャイアントベビーとヘッジホッグはどちらが現環境に適してますかね?
城26でダイヤ3ですが、フルチビブルとかちらほら出てきてキツいです。
27フルのベビーでは泣く前にやられそうで迷ってます。 ベビーはダメージ受けないとスキルでないしスキル出るまでにタメ時間あるから30フルかつトロD1装備とか金バッジないときつい
買えるならヘッジおすすめ 今更だけど重剣士のデザインひどいな
改めてひどいわ ツイッターで最速D1〜とか張り切ってる奴って誰もがツイッターしてると思ってるのか?
見てて痛々しいわ >>865
未だにそんな化石野郎いるの?
恥ずかしいw 無敵だっけ?スキル中にライダーに焼かれてやられた記憶あるけど フリーのマルチがゾネスクソゲーになりかけてるっていうのはわかったわ。
間に剣士とか唐揚げ挟んだら強いなw 太っちょ団子フルになったから今金バッジ取ろうか迷ってるけどお前ら的にはどう思う? そもそもスライムとか今更アンチとか被アンチ付けるキャラじゃないわな バットにスライム当てるとか意味ないし。普通に剣士を重ねて桶
ちなみに重剣士に豚を当てるのも意味ない スキルの恩恵が少ないキャラに金バッジ付けようって発想になるのは本能的にシルバー3あたりだな 金バッチ=調子超絶と絶好調の間だからリーダーにするより強いよ
太っちょは撒いたおやつにもバッチ効果あるからかなりオススメ
でもサブリ固定なら先にそっち取った方が良いね >>875
サブリは大型でコロコロ変えるから取ってないんだけど確定枠内で欲しいのが無くなってきてね
後悔したとか言う話も出ないし取ろうかな
ありがと うまpでマルチトロチケ追加だから、キャラ70と80でソロトロチケ追加はよ
もしくはキャラ60以降でトロpの基礎pが10ずつアップとか キャラ数ボーナスでトロチケット追加は良いよね。
実装希望 >>876
キャラ数多いキャラの方が恩恵が大きいからね
騎馬育ってるなら騎馬オススメだよ
ずっと補欠にしてたけど団子とD1つけて金バッチつけてたらかなり目線奪えるし ボーナスでチケ増加とか変な案だすなよ暇人
お前らみたいにみんな時間無いんだよ ソロトロチケ1〜2枚増えただけで消化しきれなくなるほど忙しいならソシャゲ向いてないわ くそ忙しそうな割には2分未満でレス返してくるんやね 城60 研究所上限解放
城65アビリティ4
城70大砲上限解放
城75 確定枠31レベから選択出来る仕様 城60配布チケット+1
城80配布チケット+1
リーグとトロ両方チケット増えるくらいが妥当だろうなー 大砲もオプション増やしていろいろ選べるようにして欲しい
地上の敵に無効になるけど飛行キャラにクリティカルとか、攻撃できないけど盾を発生させるとか、コスト5で灼熱打てるとか、味方への回復砲とか メダルをコインと交換できるシステムも欲しいな
メダルの価値が暴落しすぎてリーグの順位上げたいとか思う奴少ないし 大砲上限解放しても確定数維持する為に飛行キャラに無駄に団子振らされるだけだろうからいらんわ 大砲の上限解放は必要がありそうならば行いますって表現だったから多分来なそう
裏3確グリやカタパが蔓延した場合の保険で書いただけだと思うわ
来るとしても城レベの制限は緩いだろな >>893
暴落どころか廃課金以外のユーザーにとっては無駄に戦闘力を上げるだけの足枷と化してるあたりメダル周りの仕様は完全に破綻してると思うわ トロでYASUめめるびとあたったわ
セクロスしながらなのにつえーよ >>898
何時くらいだった?
俺この間昼間の11時位に当たってそれからその時間回るのやめたわ
普通に勝てないし当たりたくないわ >>898
ミラティブ見て来い
勝率5割位だぞ?お前が雑魚なだけ >>897
城75じゃ条件緩くてありがたみがないだろ
城100からにしよう YASUは動画用に不利でもキャラ設定してやってるハンデがあるからチャンスはあるよ 通話YASUめめるびに当たったら1割くらいしか勝てる自信ないな
通話してゲームなんてやらんしな ミラティブの勝率とか意味ないだろ。苦笑
普通にタッグで通話有りの両者つよp1500超とか勝てたらラッキーくらいだわ >>903
ヒュドラ固定にしてハンデもくそもねーよw
中型迷走してるだけだろww にしくぼアナがとうとう城ドラを裏切ってトロッコ行きやがった٩(๑`^´๑)۶ウワーン 公式動画も新キャラ時以外はないがしろになってきたねぇ
さねしげもムハハーンみたいにしれっとやめるんだろう
城ドラが始まってから全く触れられなくなったドラポプレイヤーの気持ちが今になってよくわかる笑 リーグポイント通常通り下がる奴だな。
ずっとこれで良いわ。
ナイス! 今更だけどサタンてにゃんにゃんされるんだな
味方が出したのがひっくり返って自陣崩壊した ホワドラしか出てこないって分かってるならやり易くないか? ホワドラってわかってても出され方によったらアンチキャラも役に立たないからね・・・ 大型以外の対空持ちは、チビクロ風船みたいに飛行優先で攻撃するようにしろ あぷまがもトロッコ行くのかな
さねしげも行ったらオワドラだな
4月配信てはええな
なんかおもろそうだし 面白そう?今のところなんだかよく分からんゲームだわ。 ガチャゲーらしいしここの無課金乞食達には無縁の話だな 城ドラ大好き倶楽部って先行で買うやつの楽しみと実況者を減らしただけだったな トロッコは見てても面白そうに見えんな
やってみたら楽しいんかね 城ドラ見て楽しそうと思って始めた奴いんの?w
やったら楽しくてハマったけどさww 先行してるドラポが絶賛継続中なのに、先に城ドラが終わらないだろ。 サービス終了が見え隠れすると一気に課金する人が激減するから運営には慎重になってほしいな 確かに城ドラは友達に勧められたから始めただけで、自分で見た時はゴミゲーにしか見えなかったわ 決められたレーンを敵が進んで来てユニット置いて迎撃するタイプのタワーディフェンスゲームにハマる
→あらかたそのタイプをやって一応タワーディフェンスっぽい城ドラを始める
→最初はまあまあ適当にやる
→数カ月したらスゴく楽しくなって課金する
それが俺だから ソシャゲの中で城ドラが一番続いてるわ
周りも城ドラが一番続いてるし
面倒な周回とかしなくていいし、放置してるだけで育成出来るからまったりやる分にはかなり良いよね 始め生理的に受け付けなかったけどcocのクラメンが一部移住したから自分も飽きが回ってきてたので一緒に
始めは横スクロールTDって感じだったけど気づいたらただのキャラゲーになってたわ
因みに同時期にやってたフレンドは去年末頃までに全滅した キャラゲー糞だよなって全て分かってる俺カッコいいってオーラ出す無能がすごい嫌い
これだけ無料で遊べて維持する為には課金要素も少なくとも盛り込まないと存続できないという事を1ミリも考慮してない 無課金と言わず微課金程度まではさっさとやめるに越した事は無いと思うぞ
親切心で言えばだよ本当に
強さ気にせずまったりやるならいいけどここに来るような連中は違うだろ? 無課金は腕スタでランカーに勝って喜んでなよ
ランカーなんてyasu垢あれば余裕でなれる。 >>931
まあ確かに第一印象はイマイチだったな、ごちゃごちゃしたインタフェースとちょっとした通信状態の悪化ですぐエラーになりしかもメッセージがわかりにくいとかの作りの粗さから、それにフレンドの城攻められる仕様などから中華ゲームだとてっきり思ってた。
それでも面白ければいいと思って遊んでたが、
国産ゲームだって後から知って驚愕した。 >>945
決められたレーンを云々言ってるから違うやろ 不満はあってもこんなに長く続けてるゲームはないわ
だから良ゲーではあると思う ユーザー数の割には課金しない奴らがあまりにも多いから、運営もキャラゲークソゲー調整せざるを得ないんやで?
面白いと思うなら、その気持ちを課金で示そうや 月五千でも2年以上やってるから十万はあるのか
ffオンラインよりも金払ってるけど流石にネトゲの方が面白いね
バカスカ課金するくらいなら金貯めてハイスペpc買うと世界が変わるぞ ほんと運営がバカだな
七三メガネは城ドラ専門にしてトロッコにはトロッコで同じポジションを用意しないと
何でわざわざ城ドラユーザーを置いてけぼりにするような流れにするのか >>889
この最後のが自分でキャラ選べるんならここまで上げて良いかな >>892
モンハンワールドみたいな発想やな
面白そう 2周年では思い切りスベってたのは別として森口博子起用したり頑張ってたけど3周年は何もなかったね
力を抜き始めてるのは明らか
あぶまがもさねしげもしれっとトロッコに鞍替えだもんな >>948 これよな〜
いろいろゲームやってるけどトータル万単位で課金して
微課金でも遊べて1年以上やってるゲームって城ドラとチョコランだけだわ
チョコランはオワコンで全売りしたけど城ドラも課金を躊躇するようになってきてるのが悲しい
城ドラはこれ以上バランス崩さずなんとか延命してほしいよ
長く遊べるゲームってなかなか出会えんからな〜 自分の経済能力の範囲内の課金額で楽しめるのが良ゲーだよな
こればっかりは人によって尺度違ってくるから仕方ない
ソシャゲは際限なく入れれるようになってるの多いし金銭管理できない奴は手を出すべきじゃないわ
明らかき費用効果おかしいのも溢れてるしな
fgoとか儲けどこに消えてるのか本当に不思議 >>950
さっさと立てろよゴミ
糞ゲー糞ゲーって言って此処に居る城ドラーって本当にゴミだな。
さっさと辞めろよ >>949
そうか?他のゲームなんか課金してる奴周りに見たことないが、城ドラは周りもフレもみんな課金してるぞ。
スマホゲーなんか今まで課金したこともない、課金するやつ馬鹿と思ってた私が初めて課金したのも城ドラだ。 >>959
おまえ中心の世界でものを語るなら、おまえと周りとフレが城ドラのどれだけの課金人口と課金額を占めてるのか説明しろ COCはともかくキャラゲー云々言えんのはめめるびちゃんの成績を抜いたやつだけだからな
負けてキャラゲ云々で撤退とか黙って去れよ 早くゴッドの上を作らないから少しずつ弱い奴が上位ランクに当たるようになって相手が完成され過ぎてて荒れてると思うからゴッドの上を解放して早く分離したほうがいい >>964
これ以上解放したら過疎ってるのにマッチングしなくなるわ。 >>960
城ドラは客単価が低いだけで課金者比率は多いはずだが?
逆に他ゲーは客単価が馬鹿高い割に課金者比率は少ない。
大体スマホゲーの平均課金者比率は5%程度だ。
あと先日の運営の施策でかなりの無課金が引退したはすだが?
要するに廃課金者からもっと搾り取る施策が必要。日々みたいなやつに月100万単位で払わせて、別天地見せてやれば良い。 夜中の三時とかでもマッチングするし別に大丈夫だと思うけどな
下の方はわからんけど なんか荒れてんなあ
課金も無課金も好きにしろよ人に迷惑かけなければどっちでもいいわ >>969
わいの周りではだが、アビ導入と戦闘力導入で大半が死んだ。
最近の新キャラが旧キャラより強いやつでまた死に出してる。 福岡と愛知と無課金乞食断定ガイジはいちいち喧嘩売るから見てて気分が悪い。
何が悲しくてこんな人になってしまったのだろう。 ヘッジホッグ使えねえ。
スキル発動率先行動画の時のにしろ。 >>975
まて
かく言うお前も不特定多数の県民に喧嘩売ってないか? >>968
カンストしてるけど、ソロ深夜やったら同じ様な奴しか当たらんわ >>975
ブーメラン妄想ガイジ君の発狂はまだ続いてます
よほど悔しかったのでしょう 至るところの不備、クソ仕様がバレちゃってんだよなぁ
これをどう対応するのか見て決めるか ヘッジホッグはリーダー運用でもスキル全然発動しないから今んとこ育成の優先低いと思う焦って30フルにしてちょっと後悔 しばらくホワドラ環境だから対空ない地上強キャラはヘイト向かないだろ 古代強いけどあの極端なスキルは使いにくく調整されそうで怖い >>975
いちいち喧嘩を売って見てて気分が悪いってまさにお前のことだな
他人には厳しく自分は平気で同じことしてるのに気付けないのに他人に説教とは… 福岡と愛知はつれなかったか。
またガイガイしてくれると思ったのに。 古代は強いけどキャラ確定で取れるわけじゃないから使い方難しい
安定するキャラではないね >>984
最近でこそそういう評価だけど、ナスはもう十分強キャラ時代を謳歌したと思うよ。 質問スレはどこに行っただ?
保守いるの発言、自分も無駄かと思って保守控えてたらスレ落ちしてしまった。 なお、成功率も成功したあとのリターンも古代のが大きい模様 ヘッジホッグはレアアバと金バッチが揃わないと輝きそうにないな。
3体だからリーダー運用はしたくないし。
チビブルまみれになりそうだからと思って育てたのに。
公式の糞詐欺動画にやられた… 古代が相手にいるとキャラ取られたくなくてキャラ出せない
芋りまくってすまんな 古代も針鼠も30フルだけど全然古代の方が使えるな
言っちゃなんだが針鼠スキル発動しないからなぁ
スキル面でも古代の方が優秀だし針鼠は現状あまり使えないし上方くるやろ(テキトー 下げピーとかいまだに結構遭遇するんだけどメリットあんの?
リーグピー上がるのはありがたいが
それで喜んでる自分が、なんだか虚しくなるなw 3コスはもう4体しか育てない
3体なんて事故ってるようなもん このスレッドは1000を超えました。
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