みんゴル Part93
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ひっぱる操作で爽快ショット! 国民的ゴルフゲーム「みんゴル」がスマホに登場
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前スレ
みんゴル Part92
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1524992727/
■関連スレッド
【みんゴル】カジュアルツアー募集スレッド Part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1523409671/
みんゴル コーディネートスレ1着目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1499737318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●コース一覧
−−|123|456|789|
東京|435|444|435|
スコ|443|544|435|
オー|435|444|435|
華風|444|534|453|
パン|454|344|435|
アク|434|434|545|
ファラオ|454|344|543|
JP|443|454|354|
ピュア.|444|544|335|
●スキルの仕様
スキルは5刻みで効果が変わる
0〜+4 効果なし
+5〜+9 効果【小】
+10〜+14 効果【中】
+15〜+19 効果【大】
+20〜 効果【特大】
例えば
+3→単体だと0〜+4なので効果なし
+12→単体だと+10〜+14なので効果【中】
+3と+12のセット+15→+15〜+19なので効果【大】 ●隠しホール解放条件一覧
※Exボスと紐付けされてるホールで達成する事
※不確定要素が多いため解放されない場合は○m以内、JI率、合計ショットポイント、チップイン等試す事
★ビギナー
・東京ExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・スコティッシュExマッチB:【Bossマッチ】JI50%以上達成 ※要検証
・オーシャンExマッチB:【VSマッチ】JI率50%以上達成
・華風カントリーExマッチB:【HOLE01】JI率100%達成
・パンターノExマッチB:【VSマッチ】連続バーディで達成
・アクロポリスExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内 (グレートショット)達成
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内 (グレートショット)達成
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【VSマッチ】
★アマチュア
・東京EXマッチB:【HOLE08】パーオン2m以内(ウルトラショット)達成
・スコティッシュExマッチB:【HOLE08】パーオン3m以内(スーパーショット)達成
・オーシャンExマッチA:【HOLE01】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・オーシャンExマッチB:【HOLE06】チップイン達成(パークリアで達成報告有)
・華風ExマッチB:【HOLE08】チップイン達成(バーディ可)
・パンターノExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・アクロポリスExマッチB:【VSマッチ】全ホール1パット(パー可)達成
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【調査中】
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【VSマッチ】
★プロ
・東京ExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・スコティッシュExマッチB:【Bossマッチ】連続バーディで達成
・オーシャンExマッチB:【VSマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・華風カントリーExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m以内(グレートショット)達成
・パンターノExマッチB:【VSマッチ】パーオン1m(グレートショット)以内達成
・アクロポリスExマッチB:【HOLE06】チップインで達成(パークリアで達成確認)
・ザ・ファラオガーデンExマッチB:【Bossマッチ】JI率100%達成
・ジャックポットガーデン:【調査中】
・ピュアフィールドリンクスExマッチB:【Bossマッチ】パーオン1m(グレートショット)以内達成 ●Q&A
Q.プレイ中スマホが異常に熱くなります。
A.仕様、凍らせてない保冷剤等で対処してみて下さい。
Q.ランクマッチの対戦相手が強いです。
A.仕様です。誰かのプレイを録画したものと対戦しています。
Q.ランが伸びません。
A.ボールコンディションにより飛距離に影響があります、番手を上げた場合ランが伸びます。
Q.着弾したボールが明後日の方向に飛びます。
A.FWやグリーンの起伏によるキックの影響です。仕様により鉄板のように硬い場所があります。
Q.ジャストインパクトでもボールが左に曲がったり右に曲がったりします。
A.仕様変更によりJIでもブレが生じます。
Q.最低パワーでアプローチショットをしても、狙った距離を大きく オーバーします。
A.不具合です(現時点で改善される予定はありません)
Q.パットをしたときカップの端にボールがくっついたり、カップの真上を通り過ぎ入りません。
A.不具合または仕様です。
Q.ライジングショットやホーミングショットでアプリがフリーズします。
A.不具合です(現時点で改善される予定はありません)
Q.3100〜3300pt達成のミッションが達成できません。
A.ロングパットやチップイン、特殊ショットスキルで対処できます。
Q.ランクマッチやマルチプレイで同じような位置に寄せているのにポイントで勝てません。
A.ナイスショット(90%以上のジャストショット)やパワフルショット(250y)を狙いましょう。 ●ギアパワーランキング
【クラブ パワーランキング】暫定
295 扇子 (武士道+16,超パワー+16)
295 リムジン (超パワー+16,無風+6)
290 シャンパン (超パワー+16,チャンス+6)
280 チェッカーフラッグ (無風+6,チャンス+6,パワーモード+5)
270 ウルショ (超パワー+16)
240 シューズ/ミッキー (強くて明るい元気者+16,フレンズパワー+16)
230 ファランクス (パワーモード+15)
230 雪だるま
225 ウィンド (パワーモード+5,スパイラルショット+3)
225 アース (パワーモード+5,ホーミングショット+3)
225 クリスマスツリー (Happy★Holidays パワー+70込み)
220 ハット/ドナルド (愛すべき怒りんぼう+16,フレンズパワー+16)
220 スクールバッグ (学生生活+15,風読み+10)
220 スロット (超パワー+6)
220 トゥルーラブ (Happy Valentine! パワー+100込み)
210 キウイ (リンクスでのみP360)
210 ジョーカー (JPGでのみP360)
210 ピラミッド (ファラオでのみP360)
200 ウォーター (パワーモード+5,ライジングショット+3)
200 ハンド/ミッキー・ミニー (陽気なジェントルマン+16,フレンズパワー+16)
200 タウラス (タウラスパワー+16,タウラスの加護+16) ※4/25〜5/20はP260
200 アリエス (アリエスパワー+16,アリエスの加護+16) ※3/21〜4/20はP260
200 ジャック (HappyHalloween! パワー+100込み)
185 フレイム (パワーモード+4)
185 鏡餅
180 トリアイナ (超パワー+16)
175 エアリアル (パワーモード+2)
165 キャンディ (ロリポップキュート+5)
155 ファニング (パワー+9,晴れ+3)
155 杵 (パワー+2)
145 クリスマスブーツ (クリスマスプレゼント パワー+15込み)
141 タンク (パワー+1,晴れ+1)
140 アイス (パワーモード+2,晴れ+6)
136 ストレン
135 きのこ (晴れ+6)
133 スパショ
---以下略---
※一部のギアは現在入手できません。 【ボール パワーランキング】暫定
110 投扇興 (武士道+4,超パワー+4)
110 ローズブーケ (超パワー+4,無風+4)
110 カクテル (超パワー+4,チャンス+4)
100 ウルショ (超パワー+4)
100 チェッカーフラッグ (無風+4,チャンス+4)
*95 スロット (超パワー+9)
*90 ファランクス (パワーモード+5)
*90 ラブユートリュフ
*90 ひつじ (リンクスでのみP140)
*90 ジョーカー (JPGでのみP140)
*90 スカラベ (ファラオでのみP140)
*90 フレイム (パワーモード+11)
*90 トリアイナ (超パワー+4)
*85 モチーフ/ミッキー (強くて明るい元気者+4,フレンズパワー+4)
*85 スクール (学生生活+5,風読み+5)
*84 お月見 (パワー+8)
*80 タウラス (タウラスパワー+4,タウラスの加護+4)
*80 アリエス (アリエスパワー+4,アリエスの加護+4)
*80 エアリアル (パワーモード+8)
*75 ウィンド (パワーモード+5,スパイラルショット+2)
*75 アース (パワーモード+5,ホーミングショット+2)
*70 ドナルド (愛すべき怒りんぼう+4,フレンズパワー+4)
*70 ミッキー/ミニー (陽気なジェントルマン+4,フレンズパワー+4)
*70 ファニング (パワー+11,晴れ+7)
*70 サンタクロース (クリスマスプレゼント パワー+10込み)
*70 雪だるま
*70 日の出
*60 ウォーター (パワーモード+5,ライジングショット+2)
*66 タンク (パワー+4,晴れ+9)
*65 キャンディ (ロリポップキュート+15)
*65 スパショ
*60 きのこ (晴れ+14)
*60 ストレン
*60 どんぐり
*59 アイス (パワーモード+3,晴れ+14)
---以下略---
※一部のギアは現在入手できません。 前スレ1000の写真うpに期待。
1000 名前:名無しですよ、名無し!(庭)(コードモ Sa31-3xqm [182.251.251.46]) [sage] :2018/05/05(土) 19:11:59.13 ID:jFSLppHMa0505
1000なら裸ネクタイでコンビニに行く 前スレ996ですが、
棒の根元とカップ直以外は当たればライジング発動ってことでいいんですよね?
なんでできなかったんだろ、、 スマホ変えたらヌルヌル過ぎて別のゲームやってるみたい JIまったく外さないし >>10 xperia z4からxz premium ラントナもツアーもびっくりするくらいヌルサク あれ、タスキルしたときのトロフィーの減少量ふえた?
アマで24減ってくんだが >>8
あとはバウンドしたりしてトップスピンが弱くなると発動しない
ボールが接地するとバックスピン方向にスピンがかかるから、雷神は2〜3バウンド以上は厳しい
逆にホーミングは4バウンドとかでもバックスピンは残ってるから発動する >>8
ごめん訂正
雷神は2〜3バウンド以上は厳しい ×
雷神は3バウンドより多くなると厳しい ○ >>11
こういう情報なかなかなくてマジ感謝だわ!ワイはXPERIA Z5使ってるけどストレス半端ない。夏モデルのXPERIA XZ2にしようと思ってたけど大丈夫かな?ってのがあったからマジ感謝! だから泥はスナドラ835のRAM3GB以上がマストだって何度も出てるじゃないか >>17
そんな話は何度が見たが泥の現状の最上位モデルであるスナドラ835でダメならもう泥は諦めろって意味に聞こえたんだがな >>20
XZ Premiumがスナドラ835のRAM4GBだからな
因みにこの機種のNUROのSIMフリー版にはみんゴルがプリインストールされてるから動かないでは済まされないw >>14
基本的に直で狙ってます
バウンドもしすぎないようにやってみます。 スナドラ835でも落ちるよ
ツアー入ってさらに酷くなって
現状
ひとり16H
ランクマ10
トナ5
ツアー6くらいが目安
複合形で
着替えてひとり8やって着替えてトナ1やってツアー1で落ちるとか
着替えてツアー2やってナイス3件返してプレゼント1件取って、ひとり6で落ちるとか
もうアンドロイドはだめだ・・・相手にされてない
グーグルプレイのコメント見てみ。酷いことになってるのに何も対応ない
キャシュ削除しろとか運営は言うけど、最近の高スペ端末でキャッシュ削除なんか必要ない
むしろすぐローディングできるように必要なキャッシュを作ってるんだから
キャッシュ削除したらまともにプレイできない
こんな糞でも喜ばないようなゲーム性のないツアーを作ったばっかりに、とうとう許されないレベルの重さにしてしまったね
泥ユーザーに対する最終勧告じゃね?
もううちの技術力ではアンドロイドは無理ですって
最後に一言だけ言わせてくれ!
ツアーはうんこ!デイリーしかやらないけど他のモードにも影響大だからツアーはうんこ! 俺だけパターの時、びょ〜〜んって流れが見えない。対戦相手だけ? まぁ連戦の部分はSoCは関係ないからな
とりあえずここの開発はキャッシュの管理がヘタだからすぐにゴミが溜まってメモリリークを起こす
RAM容量が大きければ多少はマシだけど、根本的に設計がアレなせいで連戦には耐えられない仕様 >>25
パターの学習レベルが低い
SRのパターで学習レベル上げるといいよ スナドラ835/RAM8Gの泥端末と
iPhone6s Plusを持ってるけどみんゴルに関してはiPhoneのほうが全然安定してるよ セミプロに来たんだが、マッチングしないぞ?こんなもんなの? パターのあれはナビオンの人だけだよな?ナビオフだから出ないと思ってたが
それとナビオフの俺でも起こる現象として
例えば雨だと96-97%ってなるはずがたまに96%って出てたりする
1%マイナスランダムがなくなって固定になることある ラントナまーったくチップがでん!ー12止まり
なぜだ・・・こんなにも寄せれるのに・・・ >>16
同じかな?
Z5のpremiumで開発オプション弄ってそこそこ
ZXだかXZのpremiumにしようかとも考えてるんだが
そろそろ新機種出そうな予感w
>>24
トーナメントだと6〜7回できてるな
ひとりもランクマも程よくできてるし
ただツアーは設定オフにしてないと最悪だけど docomo shopの店員にXperiaは完全防水を売りにしてるから熱放出かできずにブリーズたはつ 放置してたM4aquaをこれから使い始めようかと思ってるんだがw 初めてチャンス2回使うやつと当たった
俺も2打目は使うけどそこまで勝ちにこだわるかなと思った アマチュアになると流石にチャンスないときついのか。0〜50を行ったり来たりだわ 1打目超パワー選ぶ時にチャンスアイコン見えた
でも2打目使って来なかった
ナビありなのか分からないけど、そんな強くしてないのにピン通り過ぎて4mオーバー
それ見て弱めに打つも3mオーバー
相手がPT外して余裕が持てたおかげでPT入れて勝てたけど
チャンスありだったら負けてたな
持ってない自分が悪いので使われてもナンダカナーとしか思わないけど
取りあえず何故かツアーは1m未満少なすぎて連敗してるw 前スレにあったプロ層の勝負ならともかくルーキーやビギナーでチャンス2回使うような奴は私下手ですって言ってるのと同じだからな
封印or未所持は分からないが↑そう思ってゆったり構えとけばいい 最近リプレイのシェアしてなかったからやってみようとしたけど
リプレイされるだけでEVERYPLAYにアップ出来ないね。 >>41
そんな奴だらけだぞ
ひでーのになるとショートホーでパットで使ってくる馬鹿までいるよ
たぶん庭の煽りカスだけどな 話題じゃなく妬み
チャンスショットくらいいいだろw チャンス批判派は無風とかのスキル全て使わないんだろうね 使えるもの使って何が悪いんやろ
僕のルール押し付けまんだっさ >>48
200p負けてたらパットにだって使うよ
クルクルパットにチャンスで逆転出来る時だってある 4時またぎでラントナやってたら日付変更で強制終了
トホホ やけくそで1回ギアガチャ回したらウルショクラブ当たったんだけど今って最初からレベルMAXのイベントとかやってたっけ?
こんなんだけど
https://i.imgur.com/hmJwkfA.jpg
https://i.imgur.com/27UqcHN.jpg >>55
マジかと思って調べてみたら本当だった
ひとりでラッキーバグだと思って興奮してたよ
いらんと思ってたけどシャフトがキラキラはやっぱかっこいいねぇ
ツアーで使えるし今頃嬉しくなってきたw >>56
俺もなんだかんだ一番お世話になってるクラブ。 >>56
逆に、MAXレベル30(成長なし)に一時設定されて
レベル上げが可能になるバグがあったよね。
個人的にはウルショシリーズとか1でMAXになってるクラブとかも
ミッションのレベルMAXクラブの1本に数えて欲しいんだけどなぁ チャンス2回については、それほど有利に働くとは考えてない。
チャンスを使うくらいなら超パワーモード、パワーモードで少しでも飛距離を
出した方が、2打目のアプローチに有利になるし。
チャンス2回使う人と当たって、グレートショットまで寄せられる人あんまり
見たことない。 それより、降参するなら、タスクキルより右上のメニューからリタイアしてほしい
んだけどな……。
タスクキルだと復帰カウントダウン始まってその間待たなきゃいけないんだ。 >>48
え、チャンスショットってパットにも使えるの?
バーディで2000ptとか、一番でかいポイントはいるところで
それを使われるとかなりキツいな。
使う人と当たったことないから、「あーあのタイミングで使わ
れるのはさすがにキツいから使えないんだな」って勝手に思ってたよ
パットで使えるスキルもそんなないから、不利な点が全くないし。 >>59
俺のことだな。1打目チャンス使って2打目ウッドで直ピン狙い外れてるとグリーンオーバーするから3打目グリーン周りからチャンス雷神。外れたらリタイア。完全な一人相撲。 >>61
クルクルパットに対してだけだから200ポイントX1.25倍だよ チャンスなら寄せなくても簡単に勝てる
勝ってるのにポイント付かないで負けるバグがあるが、チャンス無しの人は毎回高確率でそのバグに遭遇するのと同じようなゲンナリを味わってる
自分みたいに両方の垢で回してるとその気持ちがわかる
これが無ければもっと楽しいモードだったのは間違いない 勝ちにこだわりたいのであればグリーン周りから雷神をやればいいじゃんと思う。アマチュアまではそれで楽勝だろ。武士道あったら勝率7割ぐらいになると思うぞ。 くるくるとロンパにはチャンス乗るんじゃない?知らんけど レベリングどこがオススメですか?
時間効率、経験値効率どちらでもかまいません。 ギアチケ使ってショット打つ前のローディング中に固まると
くじ引けずチケだけ消費されるのかこれ
ちょっと糞すぎじゃね >>68
高弾道で270y強飛ばせるならJPプロ4H
無風があれば更に捗る
>>69
後でクローゼット確認したら大抵は1つ加わってる
それも無いなら運営に問い合わせ
但し誠実な対応は期待は出来ない 昨日から始めたんだけど、リセマラ出来るんだね
今でも出来るかな?そんなにコイン?貰えなかったけど >>24
ツアーの結果ってラントナとか他のモードに影響あるの?
そんなのやだ セミプロのピュアh4で右手前グリーン外してライジング狙おうとする奴見ると思わずマジかスタンプ押しちゃう。 自分もツアー始まったあたりから、ギアガチャがロ−ドできなくなった
ほんとクソ ゲームの出来以前にアプリの出来がかなり悪い
以前はデイリー全部こなしても落ちなかったが今は1度は落ちる
クラブ学習クラブセットと眺めてクローゼットでギア見ただけで落ちた
色んなモード行き来してると危ないガチャの前には再起動おすすめ なんかカード手に入っても育成画面では0のままで成長させられないクラブがある
キャッシュクリアさせても変わらんわ あまり起伏のないグリーンに200y以上離れた場所から直接着弾させた際に、
微妙な凹凸拾って真上にバウンドする物理無視やめちくり〜
雷神狙いでピン一直線で”もらった”と思ったら1m手前で垂直バウンドして終了@ チャンス無しでセミプロに行けた猛者おる?おるんなら頑張りたい 100Yとかの雷神ってどうやるん?
グリーン上アップにできないからピンショできない >>78
それ、ボールのほうのカードじゃないか?
自分もできないと思ってたらボールの方だったよ >>82
ナビのサークルのあれこれに気付ければ出来たり出来なかったり プラチナ、ダイヤのBoxってコインどのくらい入ってるの? 連休最終日に風邪うつされた
ツアーやろうと思ってたのに体が重い…。ショット時にくしゃみ連発でカメになるし最悪だ…。くぅぅ ナビ有りで上手いも下手もないよな。。どこに落とすかだけなんだから。 パットなのに唐突に上空からの全体図見せられてクスリときてしまった ルーキーだからかな
チャンス2回で使う人でポイントで勝ってるのにクルクル狙う人多くない?
その半数が大概外して打数負けしていくって…優しさかな ナビ無しボーナスはよ
なんならチャンス無しボーナスも作ってくれていいぞ ツアーで面白いのは、共にグレショの数センチ差、クルクルを決められた後にクルクル返しで逆転するのが一番熱い。 無風なしボーナスやパワーなしボーナスとかも出るんかなw >>94
相手の方がピン近くに寄ってるから
負けてるって思ってるだけ
たまに居るわそんな人 >>79
アイアンで打ち下ろし、アゲンストな風だとほぼ真っ垂直に落ちる
かなりの打ち下ろしだと、着弾のサークルがアレになっても、実はピン頂点でした〜がある ナビの高低差と傾斜のアイコンのパーセンテージはどう解釈したらいい?例えば50%だと高低差と傾斜角度を半分考慮されたナビしてますよって意味? ヒロ様入りのラントナの報酬がついに1位991コインになった。ラントナ周回してコインが増える日も近いな。 Android7,0のGALAXYs4にダウンロードしてみたけどタイトル画面押したら落ちる ツアーでゴルフの遅延行為
どうにかならないのかな…
ちゃんとリタイアボタンあるのに ツアーはメモリー喰うから1ゲームしたらいちいち落とさないと危ないわ
2ゲームしたら即フリーズして仕方なく強制終了させてポイントだけ取られる ツアーNAVIの性能変わった?風でズレるようになったの? チャンス持たずにやるとチャンス持ちと当たるか当たらないかだけの運ゲー
もしくはグリーン傍に置いて雷神狙うだけの後打ちゲー
せっかく楽しみにしてた対人戦なのにやり込むほどにつまらない
なんでこうなった チャンス2持ちだか楽しいぞ
だいたい勝てるからね。
課金or強運者が優位にゲームできるのはどのソシャゲも一緒だろ?ってこの流れ何回目(笑) セミプロでもなかなかマッチングしないのにプロなんて限界集落みたいなもんだな。 ツアーのショットで
少しカクカクするせいもあり
縦方向の位置合わせがうまくできません (ノД`)
横方向は←→で簡単ですが
皆さん縦方向はどうやってますか? ちなみに課金してる人って、総額でどのくらい課金してるの? >>113
たまに動かない時あるから、あらゆる手を尽くして動かなければ再起動 課金ランキングとラントナ上位者の相関関係が見たい。(*^^*) 女子キャディ3人とも声がムカつく。
パー3の先行で不利なのに「始めますぅ〜」なんて声聞くとイラッとするわ。 女キャディーから男キャディーに変えたらパートナーレベル0になるやんかこれ… アンドロイドの8.0の更新が来てたけど怖くてしてなかった、
さっき気合い入れて、バックアップして
更新かましたら画面一杯に広がるは、ヌルサクになるは、ええ感じ
ちな、銀河note8 >>120
マジ?
男同士で相性レベルのハートがピンク色に近づいてきてキモいからキャディの性別変えようと思ってたのに 癖のあるグラブ全部外してセットし直したらだいぶ勝てるようになったわ うちの女キャディは服が無いから貧乏臭い
ツアーで勝ったらキャディの服もらえたりするといいのにな
見た目だけで性能差も出ないことだし運営さん頼むわ
なんかテコ入れしないとお通夜ムードだぞ >>122
マジ
ただレベル0で使ってみたらレベル8の女キャディーより精度がいいような気が…なんやこれ?
まぁいつでも元に戻せるから気になるなら試してくれ >>122
マジ
ただレベル0で使ってみたらレベル8の女キャディーより精度がいいような気が…なんやこれ?
まぁいつでも元に戻せるから気になるなら試してくれ 結局擁護厨は勝てるから楽しいとかしか言わないしな
自分は課金もしてるしトナメでも上位常連だけどツアーは不満点のほうが圧倒的に多い
課金額が足りないとか運が足りないとかそういう問題じゃないわ
ルール面でも設計面(バグ含む)でもかなりのテコ入れが必要 チャンス3回使いにどう勝つかそれが面白いぐらいだな。 >>129
流石に3回は要らんよね
上位は2打以内で入れない時点でほぼ負け確な気がする ツアー失敗か?たしかにミッション終わったら、デイリーのみだな。 >>131
セミプロまでいってプラチナかダイヤのBoxを毎日開けられればコイン2000枚くらいget出来ないのかな?わからんけど ツアーで使うポイントって定期収入ないよね。
販売も有償コインのみだし、尽きたら課金しないとデイリーこなせないってことかしら 課金しないとデイリーこなせないようにはしないだろうね。それだと誰もしなくなる。運営の狙いは無料で夢中にさせてから課金してもらうじゃないかな セミプロまで行ける気がしない
アマチュアのコースも飽きてきた これ、同じところしか回らないってのもツアーをダメにしてる要因だよな
せめて完全ランダムならチャンス非所持でも腕でワンチャンあっただろうし
でもまぁナビが今みたいな至れり尽くせりの仕様なら微妙か… 称号とか、これまでのみんごるみたいにランク別の大会とかあればツアーの熱もはいるけど、特に恩恵ないから飽きてきた
っていうかセミプロで勝てなさすぎて休憩中 キャディが優秀過ぎるんじゃないかな?
課金やマラソンで精度上げてくにしてもMax98%の精度であとはユーザーの腕で補完(固定ブレ左右1程度)とか ツアーに要望することは一つだけ、デイリーから外してくれと ツアーはセミプロ以上はラントナ以上にピン当てゲームだな。 ルーキートロフィー取り残しあるのにセミプロ解放以降にルーキー回りたくても全くマッチングしない そもそもビギナー100ルーキー300とか満たしてもなんの意味ないと思うんだが >>143
>>144
トロフィー150〜200付近で適当にウロウロしてるけど、マッチングするよ >>147
やっぱトロフィー数かな
セミプロなんだが300/300にしたいんだよなぁ ツアーでアルバ出されて撃沈した
次の相手には旗包み決めてやった。そしたら逃げられた
ツアー楽しいな セミプロなんて100人やってるとも思えん。ツアー参加者もすでに1000人いないんじゃないか? 一ヶ月ぶりに触ったんだが武士道スキルって全然武士道じゃないなw LV80 RANK100でいい道具も持ってるけどプレイヤーが下手っぴだからどうにもならんわ
ルーキーの160カップあたりでウロウロしてる ツアーってのは相手も同時にやってるのかな?
そのわりには相手が打ってからの画面飛ばせるけど、、、 >>155
そりゃ自分が飛ばせるのと一緒でしょ。打った瞬間に結果はわかってるんだから。 >>155
同時じゃない?
こっちで打った弾道スキップしても相手のカウントはしばらく動かないし うーん、コンプ脳のせいでたまにどうでもいいギアのステータスを意味なくMAXにしちまう
”もしかしたらツアー用に?”なんてわけわからん思考が働いて、ゴミギアのパラメを
知らず知らずのうちにポチって、気づいたら10万コインがどっかいった。。 そうかそうかありがとう
他の人ってアドに結構時間使うのね >>157
相手が同時だとしたら後打ちが有利になるね ツアーでチャンス使う人は勝つためなら何やってもいいってこと
つまり自分も何をされても構わないってことですよね 例えばだよ?
・カジュアルのタスキルでのチケ消費なしを廃止して、
本格的なみんごるファーランキングやる。要は段位戦(今日はファラオがイベでコイン1.5倍&3位まではプレゼントボックス)
とか
・一人ゴルフのタスキルもできない様にして、デイリーで各コースのポイントランキングによって景品とか
本日のホールインワン賞とかアルバ賞とか
・ランクマのタスキルもできない様にして、デイリー連勝ランキングやるとか
いくらでもイベといえるようなものは作れるはずなんだよね
それを妨害してる原因がアプリ不安定で落ちること。これを配信当初から怠ってきた
だからタスキルできるように作ってある(甘え)
その足枷、怠慢によって9Hの大会すら企画できないでいる
そこを直さないといつまでたっても、というか、もう尻つぼみだよ
スマホPUBGもうすぐ来るじゃん。ツアーでサークル合わせるだけのゲームなんか誰もやんねーんだよボケがw >>166
一応突っ込んどくと
尻つぼみ じゃなくて 尻すぼみ な >>164
大丈夫。俺も持ってねーからw
いつか当たるといいな 運営って日本人じゃないのかな?
武士道と歌舞伎と博徒がゴッチャな気が いくらアプリ落ち改善してもラントナ9Hはテンポ悪い
他人非表示でさっさと周回できるようにしないと 残り50分3桁ゾロ目大丈夫かな?
ダメならまた離れるかなぁ 焦ってレスしたはいいが結局ID変わってるとか
茸はどんだけ飛行機好きなんだよ >>168
すまんな、勢いに任せて思うがまま5分で打ったもので
ハズイっすw
ご指摘ありっす
レスついでに予想すると
今までの挑戦者を、ツアーのみんごるボックス内になにかドロップにしてくるからな
金賭けたツアーというコンテンツをポシャるわけにはいかないんだよ運営は
で、ツアーはつまらないという者が多い
ツイでの評判でもそうだ。ツイは廃課金者を多く抱え、ツイ民の課金率は高い
顧客につまらないと思われてるわけだ
そりゃそうだよ
今まで自分たちが検証してきた風やライやブレなんか分かってない、ラントナ14000位くらいの下手糞が勝てるんだもんな
運営さんよ、まじで修正なりなにかアクション起こさないと廃れるぜまじで >>171
ラントナの話じゃないよカジュアルテコ入れの話
ラントナはチケ買って鬼周回すれば上位にいけるんだから強さの指針にはならないよな
まあそれはいいんだけど
死んでるカジュアルを段位戦にかえるって手もあるよって話
こっちはレート制だから何回やろうが適正段位に収まる
本当のみんごるファーランキングな
それが面白いか面白くないかもまあいい。仮の提案だから
アプリが不安定で落ちるから運営も面白いコンテンツ、イベ、企画を立てるのに制約があるよねってのが言いたいだけ
行間からよんでくれよ ナビはチュートリアルか練習あたりに用意すれば良かった気はするかな?
あれ自体は悪いものじゃない、むしろいいと思う
みんゴル初級者への特殊ショットのやり方や、ベタピンの狙い方的なものとしての存在だったら良かったかな、なんてねー ツアーなんてもうムダなくボックスを開封するだけ、コイン以外ほぼ必要ない。
どんだけ頑張っても今の所ナビも強化も他で使えないし、なによりスキルがつまらん >>161
メイン垢はチャンス含め各種スキル持ちなので遠慮なく使う。
サブ垢は何もスキルないけど相手が何使っても結構。 >>175
カジュアルは急遽やっつけで作った待ち合わせ機能が未だにそのままな時点でお察しかと
普通のソシャゲならマルチ部屋は一般公開してあって、一覧表示されてる中から好きな部屋に入れるのが一般的で、部屋主がフレ専とか一般可とかの鍵を操作できる感じ
そういう単純なことすら内部完結できずにツイとかここの募集スレみたいな外部ツールに頼らないと不可能な仕様なのにプレイヤーなんて増えるわけがない
……と嘆いてる
>>176
そうなんだよな
ひとりでゴルフのお供でも良かったし、互助会相手じゃないとスムーズに勝てないランクマに連れて行くパートナーみたいな感じでも良かった トーナメントの1ホール目で結構チップインイーグル出したけど3ホール目が安定せずで全部-5逃したw
右からかっ飛ばせば3回に1回は微かに木に邪魔される位置になるし
3回に1回だからとやってみると、その3回に1回やしw
今日から左から狙う事にしてやったら、強いし、弱めに調整したら弱いしw
-5を逃しただけではなく、流れが良かったら-15行けたんだなと思うと
物凄く悔しいな >>166
ゴルフゲームが好きなユーザー層とFPSが好きなユーザー層は被らないからPUBGなんかどうでもいいぞ
そもそもFPS好きは今は荒野行動やってるし 起伏の網目が表示されなくなったんだけどなんでかわかる人いますか? >>180
ルーム制もあるけどランダムマッチングも主流だよ
どっちもメリットデメリットがあって、スマホゲーはランダムマッチングの方が主流
ルーム制は結局待ちの時間がいるから手軽さが重視されるスマホゲーには合ってない >>135
だとするともう崩壊してるな
誰も夢中になんてなってない >>184
負荷で描画処理が飛んでる
みんなでゴルフ以外のモードならタスキル→復帰で解消 クソ端末使ってるのも悪いかもしれんが、
相手がナビ表示の時にこっちにも負荷掛けてくるのなんとかならんかな カジュアルの募集は改善すべきだと思う
今は外部で募集する以外、東京3H以外では遊べない仕様になってるからね
最低開催人数と時間と決めて部屋作れるようにしないと
あとやっぱりフレとの交流はコメント以外でもできるようにしないと >>182
サークル合わせるだけのゴルフゲームをFPSのスコープに見立てて皮肉言ってるのくらい分かろうなバカ
荒野行動の本家が来るのがどういうことになるのかを分かろうなバカ
さてはおまえバカだろw 自分含め周りもツアー始まってから
全くやらなくなったわ
バグの改善しないしゲーム性が今市…隆二 >>191
お前の話は長いよバカ
文才無さすぎるだろバカ
つぼみって打ち間違いじゃなく本気だろバカ
ごまかすなよバカ
ってバカバカ言われると鬱陶しいでしょ?(笑) アプリ入れ直したけど、相変わらずVTR保存出来ないなぁ >>191
・FPSでサークル合わせるなんて聞いたこと無いけどレティクルのことかな?
・ツアーはサークルじゃなくて予想軌跡を合わせるゲームだけど?
落下点サークル合わせるだけじゃ勝てないよ?
・荒野行動やっててPUBG知らない人は大量にいるわけだけど本家が来てどうなるの? >>195
どこに保存するのかにもよるんでないかな? デザートOP
H7 PAR4 434y ←5m
H2 PAR5 622y ←6m
H8 PAR5 548y ←9m 猛暑 デザートオープン前半/〜 5/13(日) 23:59
ファラオ:ビギ7 (PAR4 晴れ) → アマ2 (PAR5 晴れ) → プロ8 (PAR5 猛暑) PTキツいなw
傾斜とPT次第だな
どっちも苦手なんだがw ロングって言ってただろ運営
どこがロングなんだよクソタコ >>210
相手の番の時はナビをオフにすればいい。これなら理解できるか? 10万なんて無理だと思ってたが
アマチュアになったらあっという間だった 久びさにここ来たんだが
最近の情報皆無
とりま現時点での最強クラブ教えてちょ
あとウルショってまだ現役? >>215
>>5 をみてよ
ウルショは賞味期限切れ アマチュア無理かと思ってたら、行けた
(ノーチャンノー無風)
トロフィーってビギからの積算数で昇格するんだね
ルーキーより全然楽し〜
脱出できるかは別として、パン4以外のコースがおもしろい アマは少し難易度高いからチャンスなしでも勝ちやすいしな
華風の大雨でロング2オン出来ない人はハンデだね
ただまあ時間帯のせいもあるがアマはマッチングに時間かかるし
対戦相手が見つかりませんでした!になることもあった・・・ >>216俺今回のラントナ、ウルショだけどな。まぁ100位以内までだけど。 >>217
パン4は適当に外して雷神やっとけばいい。 みんゴルはアフィサイトも逃げだして攻略情報も無いからブランクあるとわけわからんかもね
昔のようなウルショ以外使うことないという状態から
今は状況に応じて使い道があるクラブが複数ある状態になった
基本的にはチャンスと無風と超パワーが使い勝手良いアクティブスキル トーナメント上位者は、ほとんどツアーやってないね。ランクマのリアル対戦で十分だし、フレンドと対戦できる機能つけてくれれば良かったのに。 >>211
あんまりナビ使ってなかったから知らなかったわ
アクティブ状態からでもナビ入切できるんだな
教えてくれてありがとう ツアー初めてやった
下にあるスーパースピンとかナビのボタン押すとどうなってるの?
さっぱりわからん デザートオープン(前半) 前半ってなんやねん
ザ・ファラオガーデン
H1 464y per4 たぶんアマ 晴れ
H2 622y per5 アマ 晴れ
H8 539y per5 たぶんプロ 猛暑
1回やっただけなので確定情報じゃないが。
あんまり難しいコースじゃない。H8はグリーンの起伏大きめだけど。 ツアー、自分の認識があっているかどうか確認したいのだが。
横の赤〜青ゲージはキャディのナビの正確度。
下のナビボタンは都度ナビのオンオフ。
スピンのボタンがいまいちわからないが、
スピンを考慮してナビってくれるか否か?
引いた画面の円はキャリーでの着弾地点予想。
指でなぞって(用語あるんだろうがわからない)動かせる。
ナビの指示通りの強さで打てば、予想円内に着弾。
パター時の線も赤は信頼度高いが黄色は低い。
上からの画面の丸の位置に届くような強さでナビってる。
これも指で動かして上りは遠くに動かす。
赤線が穴で終わってれば、ナビ通りの強さで打つとほぼ入る。
赤線が縁回る表示だとクルクルパット可能。 前回のジャックポットの大会、どうしても-6までしか伸ばせなかったんだけど、
ここのホール情報をもとにひとりでゴルフで練習して挑んだら-10まで伸ばせた。
ランキングのゴボウ抜き気持ちよかった……。
どうもありがとう。 >>224
ナビがないから面白いんだと思うのだが。 >>227
ほぼ自分の認識と合致してる。
ナビの正確さについては段階があるらしく、
左のゲージが天気の部分にまったくさしかかって
なかったら、風や天候はナビの考慮に入っていない。
地形のパーセンテージはワカラン。
傾斜の読み具合と思ってたけど、
80%でも狙い通りのところにいくし。 これ、5メートル以内で20メートルパッドとか選択できないのかな
傾斜70とか80だと物理的に不可能なんですけど・・・ ラントナダメだ;;;○︎| ̄|_;;;
ファラオ嫌い >>211
ナビは始めに1回だけ試したけど重すぎてそれ以降は切ってる >>231
超パワーが残っていれば……
俺も、これクソ仕様だと思ってるんだよね。
65mとかでもアプローチモード使いたいし、
ラフからでもウッド使いたいって、
一度運営に要望を出したことがある。 ん?
プレイ画面の何処かにできるとこあるのか?
ナビ有の時は入切りするボタンは表示されてたけど… >>234
さすがに仕様がわるいよね
どう考えても届かないのわかっているし
ラフとかだとデメリットで飛距離でませんはわかるけど、ある程度寄せたのにワンパットできないはダメだと思う >>206
おまけ目当てでない限り十連回したらあかんと痛感する出方だな。 なんだよエジプトウエア再ピックアップしないのか。てか、ハズレ確定の史上最悪ガチャだな… 最後の望み託したフェスギアガチャ単発4回
奇跡的に3回虹!
なおオールゴミ ショートアイアンはキウイが最もお勧め?キウイはストレート弾道ですか? ラントナはコインとメダル貰えるけど
ツアーは進めていけばカード以外貰えるものあるの? 今ふとヒロ様のステを見て思ったのだが、ラントナで最初の1hもしくは途中リタイアでタスキルするとみんなでゴルフに参加したことにならないのかなー?ヒロ様がこんな数でない気がするし、勝率も高い。 そこでコテ出す意味ある?
普通に聞けばいいだけでは? Xperiaなみんゴルファーへ。
既にやってるかもしれんが
Photo AnalyzerとMovie Creatorを無効化すると
滑らかさが増した気がするんだがどうだろう?
ちなうちはZ4(サブ垢用) 一応、パター適性ガチャもやってあげるべきだと思う…。引かんけど。Li以上はフェス限しかないから無理かな。 >>227 >>230
参考になります。
興味あるので今後の検証にも期待しています! イベントミッションやっとコンプできた
これで当分ツアーやらんでよさそう ポイントアップあるからほとんど負けないと思っていたら、ホールインワン+ホーミング決められて負けた。
本当に上手い人は、こっちが小細工したところで関係無いんだな。 そういえばツアーでHIO決めたりしてもVTR保存されないよな ツアーはリプレイも見れないよね。
カメラがズームしたせいでバウンドの感覚がつかめなくてミスショットの検証できないことがあるからリプレイくらいは見たいんじゃが。 六マンあったから終了間際に10連したら
これまでフェス限クラブ一切でなかったのに
扇とウルショが出た
世界が変わるかなと思ったが下手くそすぎて
スコアはあんま変わらず
ギア元に戻した方がラントナスコア良かった
間違うことなき宝の持腐れやな・・・ レギュラーミッションのスパイラル未達だったからナビ助かるわ。 -15スタートと思っていたが全然ダメ
なにしろ1Hでバーディとれない
どこに落としても2打目で柱直撃 orz >>260
俺もw
飛距離は飛躍的に伸びたけどアプローチが下手糞だから大してスコアが伸びない ツアーで相手を探してる時に股間を虫メガネで探してるように見えて興奮してきた
病気やな... >>263
飛距離わからんけど、
右の1つ目のバンカー左端から邪魔な柱の左端から直線で結んだラインより左に落とすようにすれば?
270〜300y付近は左過ぎると今度は木が邪魔になるかも あれ?
日本語おかしいな orz
意味は伝わってくれるとw 風読みスカート欲しい。ディーラースーツでもいいけど。
パワーホールすぎて単にロングホールなだけだから逆にパワーいらないけど集中考えると結局制服でええわーめんどくせーってなる 今ガチャ引いても良いギア出ないの?
ストレングスインパクトクラブで始めたけど時代遅れみたいだね、、、 久々に復帰してウルショがまだ現役かどうか聞いてるような人が、これまでフェス限一切出なかったとか、今回ウルショが当たったはいいが宝の持ち腐れとか、言ってる意味がイマイチ解らんな
とりあえず元ギアが何なのかが分からないことにはアドバイスもしようが無い
日本語って難しいわ ウルショセットは十分使えるよ。
まぁ、上位狙うなら最低限の装備かな。 つばさっていう女アバの遅延行為のせいで14分もかかった( ・∇・) >>276
ファラオの2hは若干違うけど前もやってるからねー。今回は縦の距離感だけだよね。でも報酬が残念だから。。ラントナは水曜までは結構好きなんだけどな。チップ3つ揃えると急激にどうでもよくなる。 >>279
何がウザいのかこの画像だけでは分からんから、現在君がただ掲示板に晒す痛い人にしか思えないよテルテル 正当な理由もなくいきなり他人晒しちゃだめだよテルテル >>279
よくわからんがとりあえず雨止ませてよ
坊主 ツアーで初めて引き分けになったよ。
ランクマッチでも、ベタピンボーナス付けて白黒付けられる試合が
増えれば良いのに……。 >>281
アバターが似すぎてるのが嫌なんじゃない? チケットでウェア50連したけど、プラチナ0だったわw
GW明けで調整でもされてんのか? ツアーでホールインワン出されて起死回生のスパイラルホールインワン返ししたけどポイントで負けた・・・ >>285
インパクトとかで差を付ければいいのにね しかしピン当てチャンスショットゲーのツアーつまらんな
新しい課金要素作ることしか考えないから肝心のゲーム性がすっ飛ぶ
せっかくキャディは可愛いのに台無し 今さらの質問で恐縮ですが、残り距離や
風等条件を踏まえて、打ち出す飛距離を
決めてゲージを離した際に、自分が設定
したよりもゲージが短くなってしまい、
当然飛距離も短くなってしまうことが
よくあるのですが、このような事が
おきないやり方はあるのでしょうか。
ちなみにツアーで対戦者の方はほとん
ど設定したゲージ通りのインパクトでした。
ご教示願います。 ラフとかバンカーから打つとパワー通りではなく減衰するとかじゃなくて? @指を離すとき上に(下も)跳ねないよう気をつける。
A横になって遊んでる時(スマホを上にして持ってる時)はスマホをしっかり持ってゲージに合わせてる指に重心がかからないようにする。
そんなことより何故かJIしにくくなった。 >>297
ただ数字が下がってるんじゃなくてゲージが動いちゃうってことなら、指の離し方を修正するしかない
ちゃんと真上に離れずにゲージがズレる方向に対して指が残ってるはず >>260
常にMAXではなく刻む事を覚えるといい
場合によっては3Wパワーモードとかで
>>263
どこに落としても
狙って落としてるなら更に2m左とか
或いはサイドスピン(できればスーパーサイドスピンで2打目を打つとか) 売上あげるためにその時点で壊れ能力のウルショを出し、
ウルショ無双で場が冷え込んだのを変える為に壊れアビリティの無風やチャンスショットを台頭
短絡的で場当たり的な集金方法とったが為に、今までのギアを活用させてようとして頑張った
ツアーやキャディが全然活きない現状となってしまったと思うけど
コース増やしたり、ラントナのホールバランス考えてみたり色々と盛り上げる施策を検討している様が感じられるのに、
一番大切なバランス調整を運営の一部が台無しにしてしまってると思う。ほんともったいないし残念 >>299
クラブ変えたとか?
球替えたとか?
まぁ、ツアーは、自分もJIしにくいけど
あと狙いすぎると早かったり遅かったりしてJI逃すね >>302
まともにバグ直せないみたいだし
問い合わせの返信では結果的に仕様的な言い方してきたり
調査中でごまかして対策せずに、しれっと配信してるし(ランクマ挑戦者)
ツアーに関しても調整もクソもない状態で実装して
見た限りだと課金、課金と金の亡者丸出しだし
金稼ぐ事しか考えてないようにしか感じ取れないから
課金するのは辞めた
黙ってないでしっかりとバグを改善する方向性へ向かったら課金するかもだけど
放置で前に進まれても更なる致命的なバグが起こるだけだからな
デイリー完全保証+過剰サービス付きで5日ぐらい止めて
1度きっちりメンテナンスやれって修正しろよって感じ >>302
ほんとこれ
ほんとこれ
大事なことだから2回言いました 指よりもタッチペンの方がゲージ安定すると前に誰か言ってたね
俺も試したけど、手の震えのせいでもっとブレるため指に戻した…orz ツアーのクラブシステムよくわかんねー
なんで同種のクラブ使えねえんだよ
キャディのシステムもよくわかんねーし
それ以前にランダムな相手とのワンホールマッチのどこがツアーなのかと ラントナ1回目で3Hアルバ出たわ
ただ1Hボギー、2Hパーでトータル-2だったけどorz >>310
ベーシックだけは同種で複数使えるってことかちょっと気になったからサンクス >>235
リアルゴルフだったらロングアイアンよりFWの方がラフは簡単 相手プレーヤーの復帰を待っていますを繰り返すんだけど、タスクキル? >>279
なんでみんな画像載せるとき名前を隠すんだい?
どうせ実名じゃないしゲーム内で知ってる名前が出てきたら面白いじゃん
あ、この人2ちゃんに居る人だ!みたいな ちょっと思ったんだけど
レアカード重ねてクラブ育成するツアーの仕組みって、次々新しいインフレギア出さないとガチャ回らないことを考えると、遠くないうちに集金ジレンマを抱えることになるよな
旧ギアが育ってれば敢えてツアーのために(育成ハードルが高くて超面倒な)新ギアを引くメリットはほぼない訳だし
共通の現凸素材みたいなのだったらまだ良かったけど、カードっていう専用素材を複数当てないといけない時点で新規追加ギアはどんどん不利になる そもそもツアーのために○○するってコンテンツに育つのか。ツアー自体が >>315
自分も相手がそれを2回繰り返した挙げ句60秒からのカウントダウンで普通にプレイしてたわ
訳わからん 広い二段グリーンの下に乗ってしまった時などは、
パターでは絶対に届かないのでPWとか使いたいんだけど、
ダメなの? カジュアル東京3Hでもチャンス使い溢れてて萎える
誰だよこんなバカなスキル作ったのは ツアーのギアって、元々のギアを育成しておくとステータス伸びる?それともツアーのギアはレアカード育成でしか伸びない?ラントナで育成するべきなのかよくわからない 自己解決しました、育成したらツアーのギアもステータス伸びた ひとりでゴルフ始めるのに2分43秒もかかるんだけど俺だけかな 変なお面とロボットの顔のやつはクソみたいなやつしかいないな。 チャンススキルがない世界に行ってみたい
平和だったろうな チャンススキルが無かったら俺は殆ど勝てなかってだろう たまにある、パターでモードを強くしたのに明らかに反映されないであり得ないくらいショートするのは何なんだ? >>325
お前の環境が悪いだけ
自分は10秒前後で始められる
>>328
今度は無風が的になるだけで平和にはならない
風速13mが0mになるんだぞ 箱もないしとりあえずツアー4戦やったら4戦ともチャンス持ちで4連勝だったわ
というかパワーも330yで無駄にspも山ほどあるのにアプローチガバガバすぎてなんだかなぁ
こういうのがチャンス持ってても勝てないとか言ってるんだろうか ナビの使い方知らないだけだろな
チャンス持ちが非持ちに負けるとかミス以外ではあり得ないんだから
非持ちが自力で勝ったって言っても結局わざとグリーン外しからのショート雷神なんて邪道もいいとこ 朝からツアー5連敗。
ブチ切れて仕事するわ。 精神衛生上良くない(笑) >>336
エッジにおいてそこからライジング!
というつもりだったが
うっかりグリーンに乗ってしまうミスはよくやるよ (^_^; 武士道とチェッカーorシャンパンさえあれば負ける要素ほぼゼロだもんな
非持ち相手に負けたら強制アンインストールくらいの覚悟をもって使うべき シャンパン持ってるのにこっちが先行で普通にやって
相手もそれにあわせてチャンス使わずにしてくれるとなんか盛り上がる
力負けしてもナイスとかエモしてお別れしてるわ 重すぎて設定からナビオフでしかやってない
今のところ相手もほとんど使ってないような?相手が使ってるかどうかもわからん
パターで軌道が出てた人が3人いたがあれはナビオンだろうな 運営君A「じゃあ特殊スキル使うたびにコイン消費するようにしましょう」
運営君B「これが天才か...」
上司「承認!昇給!昇進!」 >>313
なんか想定している状況がなんか違ったな。リアルゴルフでロングのセカンドでグリーン狙うならセミラフならまだしもラフだと全然届かないぞって話です。 >>346
それはボールの沈み具合によるでしょ
それにしてもFWで打てないライはロングアイアンではなおさら打てないよ >>333
ひとりでが10秒前後ってまじかー!あいほんだからなのか?!おれのスナドラ820の泥は余裕で2分コース じゃあツアーで使うギアも
ランクマで育てた方が有利ってことね >>347
まぁ、そうなんだけどな。だからこそウッドという選択肢がイメージが湧かんから、みんゴルでも3鉄からでもいいんじゃない?ということだ。 おれのSONYのSO-02Hってのね、画面小さくてしんどい。
よくこれでやってますねって言われる。
ひとりは5H目くらいで落ちる。
トナとツアは1回ごとにアプリ再起動。
そうしないとチップの喜ぶ場面で固まるんだわ。 そんなのより鉄板グリーンのほうがずっと酷い
アレ素材何なんだよ リアルゴルフでも傾斜のきついグリーンにアプローチしたのがポーンと明後日の方向にとんでいったりするしあんなもんなんじゃない レベル80まで上げ終わったのですが、
これ以上の解放はないんですかね?
自分はパワーしか強化してないのですが、
これ以上レベル解放したら各パラメータ値
も見直さないといけなくなりますよね。 真冬の凍ったグリーンだと思えば問題ない
よしっ!珍しく距離感方向バッチリ!と思ってるとコーン!と大きく跳ねてグリーンオーバー
まぁよくあることよ 上の方で書き込んだSE持ちだけどひとりでは10秒もかからない。5、6秒だな
クローゼットとか他の面からメイン画面に戻る時で1秒弱 ショートアプローチでSBSかけてもリアルゴルフみたいな数メートル戻るようなのは全然打てないしなぁ
所詮ゲームとはいえ物理法則無視が多過ぎるのはやっぱりつまらない
鉄板グリーンはせめてシベリアとかの極寒コースでなら良かった
それならファラオと対になるし、極寒ウェアガチャで運営が大好きな集金もできる なんかフレのログイン見てたらこのアプリの配信も終わるのはそう遠くなさそうだと思えてきた。ウルショが出た時に結構辞めていって、ツアーが出た頃にまた辞めていってるな。 フレは100人いるが全員15時間以内だしわからんなぁ
というか散々でてるが、ツアーのベストパッティングボール排出率はバグだろ
片寄るというレベルじゃない ツアーくらい辞めずに調整あるかどうか様子見で繋いでりゃいいのに ツアーのパターどれが良いのかいまいち分からない
今ルーキーだけど、ストレン、ネイチャーバード、ベストパットならどれが良いですか? カードの学習レベルとキャディの習熟度が同じなら
どのクラブでもナビの精度は一緒になるはず? たまにショットで着弾後の弾道まで出てるナビ使ってる人いるのだが、あれはキャディレベルが高いのか、クラブを成長させてるのかどっち? >>350
何言ってんだかさっぱり分かりません
ラフからでも沈んでなければバフィくらいは普通に打てるって言ってるんですが?
一方でロングアイアンは草に絡んで難しいと言ってるんですが? ツアーのビギナーでトロフィー100までいったら、ビギナーでプレイしてもそれ以上増えないっていうこと? 通信の復帰をまっていて、時間切れたからラッキーと思ったらなぜか私が負けた・・・
なんなのこれ >>366
そう。あまりの貯金もないよ。
99→勝利100→敗戦98 >>367
今同じ事が起こった
理不尽なバグだよね まぁバグが理不尽なのは当たり前だよな
てかツアーはもうダメかもしれんね
上で誰かも言ってるけど、カジュアルマルチで唯一生き残ってた東京3Hもチャンスショット乱発のせいで完全に終わった模様 >>367
>>369
>>370
考えれるのは通信切れになったのは相手のように思えるが
自分が通信出来てない扱いになっているみたいなオチじゃない?
実際に出来てないのは相手だとしてもサーバーの判定がそんなオチなら
自分が落ちた扱いで負けになるって感じで筋は一応通る 理不尽バグでトロフィースッカラカンになったわ
詫びはよ こっちも相手待ちで一打も打てずに不戦敗きたー
ミッション残り日数少ないからけっこう騒ぎになりそう 雷神パグで負け扱いはあったな。自分の通信環境が悪い時も赤いゲージが出るけどそれじゃないのか? >>367
>>369
>>370
相手の回線の問題のときは青ゲージ
自分の回線の問題のときは赤ゲージ
じゃね? >>379
赤ゲージしか見たことないけど…
全部俺のせいだったのか… トロフィー調整で不戦敗してるんだけど、
先打ちはリタイア、後打ちはタスキル後復帰キャンセルが相手待たせない最短かな? スマン、青ゲージ気のせいかもw
でもみたことあったような・・・ こっちも12:30位に同じような現象出た。
相手の内側付けてパット待ちで相手が落ちたように見えたけど、数秒したら「既に終わっています」みたいな表示出てノーカンにされた。 まーアプリが勝手に落ちたのにカップしっかり減らされてるしな >>367
俺もなった。
とりあえず、運営には文句言っといた。
MGPすっからかんになる人もいるだろうからね。 ツアー、自分が後攻で
グレショしてポイントリード。
いつものように遅延行為…
ここまでは今までと一緒だったんだが
今日は少し時間経つと
「すでにツアーは終了しています」って
不戦勝的なプレゼントボックスももらえずに
勝手に終わってしまった。
これ相手は何したの?てか負けるとわかって
からのヒドイ行為なんとかやめさせる
方法ないのかね運営さん! こっちも昼過ぎに似たようなことがあった
相手がチャンスオンでアドレス入ったからハイハイまたかと思って眺めてたらそのまま赤ゲージが出て5分以上止まったまま
こっちの回線は問題ないし、別作業しながらそのまま放置してたら数分後に突然の勝利宣言
相手が先打ち拒否してタスキルしたとも考えづらいしよくわからん >>387です。
と思ってたら色んなとこで
同じ現象起きてるみたいね。
新たな相手の遅延行為だと思ってた。
対戦相手の人にいらぬ疑いを
かけてしまったじゃないか!運営!
お詫びコイン30万枚はよ! 今、現在ツアーでそのバグ二回起きた。
1回目は相手が打った後に起こり、
待ってたら負け
2回目はスタートからなった。
タスクキルするも、ツアー画面まで行けず、再度タスクキルで、既に終了通知 >>390
その2回めのひょっとしてそれ俺かな?セミプロのアクロ2で、
相手先攻で開幕早々赤ゲージ。
何回もやってる人だから意図的じゃない回線の調子かな?って思って待ってたら、
ゲージも秒数も固定で動かず、途中で動いたか?かなんか忘れたけど、
最終的にはそのまま何も始まらず時間切れ、
自分の勝ちかと思ったら何故か負け判定。 >>391
1回目セミプロJP
2回目セミプロオーシャンだったので違う人ですね〜
1回目は相手がチャンスでグリーン外に打った時になったので、逃げたみたいに思われたら恥ずかしいじゃないか〜
同じ事例が多く起こってるので、向こうのサーバー問題しかないね ツアーなんぞとっくにデイリーしかやらんからどうでもいいんだけどお前らなんでそんな必死なの? >>391
そか、サンキュ
どうも今までと違うパターンのバグが今日は多発してるみたいだから、
可動させながらサイレント修正繰り返してるんだろうね。 おぉ、意外とみなさん同じ現象で安心したよ、聞いといてよかった
ちなみに何回も起きたけど全てセミプロです
白い制服着てたら多分それは私です >>395
君か、100ヤードから雷神してくる人は。 ツアーで雷神バグに遭遇すると 実質両者負け扱いってホントか トロフィー400超えてるのにアマチュアでプレイしてるチャンス二回持ちウザイ >>402
持ってるだけならむしろカッコいい
2回使ってイキってるヘタクソとは違う 下でやるメリットって何だろうな
チャンス二回あるならアマでも勝てるだろ >>406
むしろビギナーやりたい。傾斜の影響とか自分の感覚とあってるかやってみたい >>406
傾斜読むのが面倒なのと消費ポイントでかいからデイリー消化は下でやりたい。 >>407
でもランク上がっちゃってるともう全然マッチングしないよね
今いるランク帯ですら中々マッチングしない辺りツアー人口かなり減ってそう ライジングの点って
遠いところから当てたほうが点が高いの?
それともピンの高いところに当てたほうが高いの? 今ツアーやらない方がいいのかな?
朝やった時は問題なかったんだが。 >>412
原則全て1800点。
旗に引っかかったら400点+旗包み500点だったかな。 >>412
20ヤード越えると変わらないかなー。セミプロだと結構遠いところから狙ってくるからグリー周りからの雷神じゃ勝てないこともしばしば やっとアマチュア解放された。これって持ち点320切ったらまたロックされてしまうの? >>407
俺は縦の傾斜と横の傾斜をひっくるめてパワーと方向を決めてたんだけど、ナビは縦の傾斜はパワー、横の傾斜は方向と分けているみたいで直接比較できなかった メダル交換ギア3つのツアー適正記載してたお知らせが消えちゃってるけど
↓こうだったっけ?
アース:ロングアイアン
ウィンド:ショートアイアン
ウォーター:ウェッジ
んで、これってそれぞれで最適正のクラブ?持ってる人教えてください! >>421
お知らせ消えてもツアーモードのギア強化見れば全部のクラブの適性が一目瞭然だよ。
適性はあるが最適性ではない。当たり前だけど限定ガチャ産には劣る。微クセクラブだから普段使いはしにくい。
ツアーは適性合わせてナビを信じて打ち込むゲームだからまあ別に使えるとは思うけど 箱の開封時間があいかわらずでたらめなまま
アプリ再起動すれば直るっていっても明らかにバグみたいなもんでしょ
そうですかそうですか
運営様は現金使って開けない貧乏人相手の不具合なんかめんどくさくて直す気も起こりませんか >>426
ありがとー!最適性じゃないのね…
スコティッシュとぐるぐるハンマーを育てる日が来るとは… ナビの使い方わかる人いる?
説明とかどこかに書いてありますか?
信用度とかよくわかりません、キャディが嘘つく時あるの?
雨とか風とか高低差も含んだナビなのですか? >>396
100y雷神なら私かも知れん。
今は制服に青いチョーカーをしてる
変な名前の品が良くエロそうなキャディを従えている >>414
細かいこと言ってごめんだけど
ライジングは0.5m刻みで200点(4.5mなら×9で1800)な
いつでもどこでも4.5mが出るわけでは無いのと
旗包み判定出たら500
グレショ判定で500
直ピンなら300
90%以上なら100
あとは残りyのタップインボーナス うちのキャディちゃんはアプローチの際、風を考慮してくれない >>427
そもそもアップデート来てないのにバグ直ってるわけないやん
バージョンアップなしで直せるバグは程度が知れてる >>431
ありがとうございます
つまりできるだけ高い位置に当てたほうが
高得点になるということですよね? >>435
つまり全然違う
自分で雷神決めまくれば分かるよ
無理ならそもそも気にしなくていいよ ごめんなさい 。・゜゜(ノД`)
4.5mはどこの距離か分かってないので
自分で調べてみます… プロでトロフィー集め終わったらツアーやる理由がデイリーしかないよね… プロコンプまでやり込んだ人がコンプ要素以外に楽しさ見出せないとしたらなおさら一般ユーザーもデイリー以外やる理由ないっすね… せめてツアーの成績やランキングとかが見れるようになるなら
少しはモチベーションアップに繋がるのにね ツアーは初心者用に作ったのかな
死にコンテンツですな。一応ミッション10万まではやるけど
バグがてんこ盛りなのに告知一切なしも凄いな >>444
ですね
次のメンテで改善されればいいですが…
バグはほったらかし、何を目指して頑張るのか不明、キャディはどこまで育つのか
分からないことだらけw ツアーなんてただのナビの言いなりチャンスショットゲーなのにランキングとか全く要らない
もっと根本的なところから作り直して欲しい >>447
正直チャンスとかあってもいいけどナビは要らんかったね。ナビがあれば傾斜も風も関係ないからね。 それでもやり込んでるというか、好きな人もいるんだよねw
いや、否定はしないけどツアーに対するそのテンションはどっから湧いてくるだろう、分けてくれ、いややっぱいらねーなw
チャンスも武士道もあるし、セミプロで充分勝負できてるけど、根本的な面白さがあれなのでここ数日はもうデイリーのみだなあ >>442
それに気付いてプロに着いてからはあんまりやらなくなった そういえばトナメの過去成績も30超えたせいで消えちゃったな
頑張った記録がこれからも毎回消えていくと思うとちょっぴり悲しい
こういうのは上書きして消さずに全部残しておいてくれよと言いたい まあおまえらが書いてるとおりだよな
一周年近いこの時期になって、なんでチュートリアルまがいのモードやらなあかんねんw
こちとらブレなんか0.●レベルでわかる計算式もっとるわ
風もライも誤差20センチの計算式もっとるわ
ナビがなければそれなりに面白かったかもしれん←これ重要
ただ致命的なのが、これはキャディーのナビ育成ゲーっていうねw
方向転換、修正は効かないんだよ
だってこのツアーというコンテンツの趣旨が「ナビ」なんだから
キャディーのせいでフレは表示されないし、ナイスなんか疎遠になるし
ここの運営はソシャゲのソーシャルって意味を知らないね・・・あきれるわ >>454
なにがいいのか説明しろや
400字詰、原稿用紙5枚でせつめいしろやばーか >>455
お前はいつも文句ばっかで長いわ
そんなに嫌ならアンストして消えろ 頼むからフレンド表示してくれ
ナビキャディはツアーのところで存在してるし
正面ど真ん中はフレがいいな
左側知らない人で、右側キャディでもいい ちなみにミッションだけコンプすればいいやと思ってる人、今プロでトロフィー850くらいだけど累計300万MGP終わったら500万きた
カンストの方が早く終わりそうな気がするから嫌々やってても無理だよw >>459
500万?
10万でお腹いっぱいですw うまくいかなかったり構ってもらえないと
すぐ仕事の連勤の話しだすな
地獄のミサワかよ >>455
アプローチ意外は0.●レベルとか、20cmとかを外しと確認出来る程、程拡大出来ないですけどね
まぁ自信があるのは良い事だ 別にツアーは面白くないことはない。
が、
廃課金しない限り報酬がほぼトロフィーのみの状態だとモチベがあがらない。
重くて思うように操作も出来ないのに、負けのリスクがそれなりにでかい。
負けが混んでる時にバグやアプリ落ちに遭遇して更にトロフィーやポイント吸い取られると、もうデイリーしかやらねー、てなっちまうわな。
棒当てゲーをカクカクでするのはきついわ。 このラントナに始まったことじゃないが、
ファラオガーデン 8Hはピンの切り方で難易度がアホほど変わってくるよね。
左の斜面にピンを切られるとスーパーショットの距離でも3パットは当たり前って感じ。 なんか、セミプロのプレゼントボックス種類ブロンズが少ない気がするんだが。シルバーからなのか? >>466
ランク上がる毎に、種類もいいのが当たる確率が
高くなっている気がするね。
ルーキーはブロンズ結構多かったけど、
アマチュアはシルバーが多い。 ツアー相手が無風使っているのをちょくちょく見かけるがナビのとおり打てば必要ないんじゃないの? >>469
俺も前まで無風は必要無いと思ってたけど、無風が有効なポイントが3つある
向かい風の時の飛距離UP
ナビで読めてない程の風
もう一つは俺だけかも知れないが、ロングチップの時に無風で探す、キタってなれば武士道にチェンジ
無ければそのまま打つ
数秒のタイムロスを防ぐ為の保険 >>468
とりあえずミサワが好きってことはよく分かった
>>469
ナビ切ってるか育ってないか、それか敢えてスキル封印してくれてるか
一応無風で直線的に狙う方がチップイン率や雷神成功率がちょっぴり上がるくらいの意味はある 試しにトロフィー220でサブ垢と揃えて
ビギナーでマッチング試したら出来た
が、片方のビギナーのトロフィーが98になってしまう
やらなきゃよかったorz ツアーそんなにやってない人達に誤解をあたえてそうなこと
トロフィー600超えてるのにルーキーに参戦
→ルーキーカンストしたいだけで狩りに来てるわけじゃない、てかルーキーの方がアマチュアより勝てない
ベタピンからのドクロショット
→傾斜のないイージーパットを速攻で決めようとすると丁度良い頃合いにプチフリーズするタイミングがあってよくドクロになる、決してナメプしてる訳じゃない >>475
俺もルーキーよりアマの方が勝率いいわ。
ルーキーの華風5の相性が最悪だったのとアマはナビ通り打ってパット外す人が多い。
基本パット時にはナビ切っている。 ツアー用クラブでLIに雪だるまかマイクスタンドどっちかいれようとおもうんだけど、どっちがいいかな?
マイクはクセクラブだけどナビ使うなら問題にならないのかな?
なんか、マイクのほうが弾道予測の軌道線? が長く表示されるからロングチップしやすいとかある? 未だアマの下手糞だけど、パットナビってショートにさえ気を付ければほぼ確実に入るんだから神じゃないの?セミプロ以上だと読みきれない急傾斜とか入ってくるのかしら。 傾斜読みは残り距離だけじゃないのかな。短ければどんなに急でも読んでくれるんじゃない。
パワーがよくわからないんだよな。残り10cmだけショートするケースと縁にぶち当ててカッコーンする場合の両極端があるから信じていいのかわからない 今アマ帯だけどビギナーで全くマッチングしないんだが?
取りこぼしトロフィーコンプさせたいんだが? >>481
格差ありすぎてマッチングしないと思う
サブと何回か試してたけど、検索中のまま
同じに揃えてやっとマッチングできたので 熟練の方教えて下さい!
デイリーコースなのですが、スコぷろ7にて、、チャンスなしHIO雷神の最高ポイントって7900が限界ですか?
また、さっきシャンパン来たので、チャンスありHIO雷神だと最高どのくらいでしょうか?ご教授頂いてモチベ保ちたいと思います >>482
下手クソだからナビ練習も兼ねてやりたかったんだけど、やっぱダメなのかぁ。。。 >>483
チャンスなしで7900多分チャンスありだと8600ぐらいじゃない? >>483
直ピン300追加で8,200がフレにいる
チャンスはひとりで使ってる人いるのかな? >>480
パットナビの使い方
まずは勾配からいくらのショットパワーで打つかを決める
次に、上から見る。
するとショットパワーを上下出来る丸が出てくるからそいつを決めたショットパワー合わす
最後に横調整
ショットパワーを決める作業に気付いていない人が結構多い チャンスが〜をキャディの名前にしてるのと当たると無性に遠慮なく使いたくなるのはなぜだろう。 485さん、自分が今7900なので!
486さん、おー直ピンですね!
487さん、8625!!凄いす!!
みなさん、ありがと!
チャンス直ピン目指して頑張りますw
憧れのチャンスだったのでシコシコ1人で使ってみますw >>490
滲み出る若さというか慣れてないというか
もしかしてブラウザからみてるのかな・・・ >>488
ショットパワーを決める作業に気付いていない人が結構多い
まさにそういうことだと思う
ナビがとどく距離ならどんな難しい傾斜も外す気がしない
ゲージがごちゃごちゃしてナビ指示のパワーがちょっと見にくいけど >>489
さっきナビが 武士道嫌い って人に当たった。俺シャンパンだからいいかなと思ってチャンス使った。 わー、ごめん
今ツアーでアクロ2やった人
まさかライジングバグ出るとは思わなかった
すまん、こっちが配線処理するけど、間に合わなかったらごめん >>488
パットのパワーを決めるのって上から見たときの○を縦に動かして、調整するの?
その後、横調整って感じでいい? なんかアマになったら一気に相手のレベル下がったんだけどなんなのこれ
雷神狙いかと思うぐらいグリーン自体はずすし、パットとかも酷いしルーキーのほうがよっぽどレベル高かったけど >>496
無課金の強い人の上がっていくペースはほぼ一定だろうから、
その集団がまだアマに来ていないのかな? ビギナーのグリーンはほぼぺったんこでアマのグリーンはほぼ傾いてるし… >>496
そのレベルがみんゴルアプリの平均よりやや上のレベル
天候入ったり、グリーンが難しくなると寄せられない >>496
各カテゴリ入って最初に当たる層はそのカテゴリでトロフィー稼げてない連中or上がったばかりの連中だから弱くて当然。 相手の通信の不具合で3分も待たされたのに、60秒からカウントするのはやめて欲しいわ。 ギアってどこで引けばいいの?
なんかショートアイアンしかないんだが キャディクローゼット前にて
男キャディ「今度新しいウェアを買いに行こうぜ!」
ヒモ男かよ >>502
新しく始めて、無課金でやって行きたいって方なら今は様子見した方が良い
みんゴルフェスかイベント待った方が良いね! とりあえず色々とツッコミどころが多過ぎるツアーはデイリー以外はほぼ放置
それよりもカジュアルマルチが東京3Hしか動いてない現状を何とかしてくれ
ここすらチャンス複数使いのせいで終了しかかってる
一周年も近いってのにいい加減せめて待ち合わせくらいは内部完結できるようにしてくれよ >>48
パットで残り距離が短いのに、ナビが超強く打てってなってて、そのまま打ったら、カップを超オーバーする事が多々ある。 昨晩10時頃配送依頼した箱が今これ。
https://i.imgur.com/JgBt8Li.jpg
箱開け時間が減らないバグが多すぎる。
時間短縮にコイン使わせてるんだから、このバグ放置は著しく信義にもとると思うんだが。 ツアーのおかげで1日7000コインは貰えるな。ラントナ以外は1回しかやらんが。 問題集の解答を最初から見てやっても成長しないが、
自力でやって答え合わせなら力がつく。 大スランプ
ツアーアマでいま15連敗…
何やっても負ける
武士道でJIも決まらん (;_;) >>511
ここの運営が信義を基準に動くなんてあり得ないよ
仮に問い合わせたところで一時対応でログ洗って精査なんてことはまずしない
ただ担当者名も無いおま環テンプレ返信をメールで送り付けるだけ
>>514
これは間違いない >>516
ミートゥー
ナビを使いこなせてないってのもあるけど クラブの性格バラバラなのも影響あるよね
何時もの調子で打つとパター10センチ届かないことが多い >>516
流れ悪いときはあまり連続でやらずに気分を変えてみたら?
ダメな時は負の連鎖が続くから。グレショだしても雷神で捲られる展開になるとかさ…
しかし根気強いっすね。3連敗ぐらいしただけで放送禁止用語出てきそうになるわいとは大違いや。がんばれ >>504
ありがとう
運営は新規増やす気がないんだね 新規はツアーなんかやらずに一人でゴルフを進めるぞ
一人でゴルフで全部星集めたらランクマ以外の他モードのスタート地点 まー、仮に今、良ギアのでるフェスだったとしてもリセマラさせる気がないからあれなんだけどねw >>519
デイリー3000コインに、ラントナ2000コイン、ツアーボックス2000コイン手に入るっていうだけの話ですよ。 >>525
そーゆーことか
教えてくれてありがとう ラントナ-15でBP65000くらいでだいたい何位くらいかわかるかたいますか? >>529
だいたい
800位(67,000)から1,320位(64,500) >>529
現時点で-15のBP65000はたぶん1200位前後、ちょうどその辺うろついてますわ アマチュアで初プラチナBox出た!
12時間か…笑 くるくるパットが外れる事を教えてくれるナビって何なんだw どんだけ華大推しなんだ
この告知たしか3回目だよな? 華大ウェアのカラバリ有料なんだけど、今後ガチャに入れるってことか?ゴミPRを? ツアーやってから、ランクマの相手の打つスピードの早さに改めて録画なんだなと思うと、余計にイラッとする。 >>488
ショットパワーを決めるという
意味がよくわかりません (;_;)
パット打つために手前に引っ張る操作をするということですか?
そうすると上からの画面へ
切り替えられないよね? >>539
プレーヤー自身ではなく、
ナビがどの地点まで届くパワーで考えているかという意味。
グリーンでは上からの画面で赤い丸が出るよね。
ナビはそこまで届く強さを指示する。
(打つときの水色の強さ) あとそもそもパットの線が
ちょこっと(画面で1〜2cmくらい?)しか
出てこないので目標に合わせられないです(;_;)
ギアのクラブ学習が低いせいですかね?
スパショ使ってますが
カードが出ないのであがらないのです >>540
どうもありがとう
穴より上におけば強めのパット
穴より下におけば弱めのパット
ということですか?
そうだとすると
そういうのも自力で調整なんですね…(^_^; >>541
間違えました
パターはスパショじゃなくて
ストレングスインパクトクラブでした
m(__)m >>541
ナビ使ったことないから間違ってたらごめん
パットのナビは写真の赤丸の部分で長いの選んどけば?
ショットパワーを決めるは
5mパット、10mパットとかのモードのことを指してるのでは?
https://i.imgur.com/vfPnZUw.jpg 初期のスパスト抗争してた頃がまだ良かったのかな その頃の自分はピコハンしか持ってなかったけど パットナビの使い方を書いた者です
ショットパワーを決めるってのは、
例えばピンまで2.5m。勾配5cm上。とかなら5mパットの6個目の線以上で打ちたいなぁって感じだわな。コレがショットパワーを決める事という意味。
次に、上から見て赤丸を上下するってのは、
さっきの自分の思ってるショットパワーに持っていく作業
始めのショットパワーナビはデタラメで自分で調整しないといけないモノだ ショットパワーを決めるって言葉より、
思い描くとか、予想するとかの方が伝わったかも知れんな。。 ツアー報酬の箱から 所持していない&入手できないクラブのレベルアップアイテムが出るのはいかがなものか ツアーでグリーン周りに落としてからのお互い特殊ショット失敗しまくってグズッグズになってワロタwww ツアーで相手のニアピンボーナス1.25倍?になって何事?かと思ったけど
チャンスショットとかいうイミフスキル出てたのか…
相手1.9mこっち55cmで300ポイント差で負けて激萎え >>530
>>531
ありがとうございます!
-16とか無理なんでそのへん目指して頑張りますー >>551
恥も外聞も無く2回3回と連続で使うようなのもいるぞ
パワフルショットにもアンダーパーオンにも25%UPついたりするからナビ使えば負ける要素は皆無
その影響で今はグリーン横からの雷神合戦とかいう訳の分からない何ゲー状態になってる チャンス持ちどうしをマッチングしてもらうと白熱する。お互いパー3で使った。 セミプロ以上になると半分以上の対戦はパター持たずに終わる。 >>551
東京3Hマルチで何度もチャンス使いまくるド下手のカンスト勢も増殖中だから精々気をつけろよ >>553, >>558
サンクス。気をつけ…ようがない気がするが
ログ見たらチャンス話題で持ちきりだった
何ゆえこんなスキル追加したんだろ荒れるの必然じゃん チャンス自体は2月だっけか?
ツアーはわかるが東京で文句言ってるのは今更すぎて
1、5Hワンオン珍しくないしw >>558
余ったチケット消費と小銭稼ぎする程度の認識で東京3Hまわっとる身からすると
俺すげー居ても何とも思わん チャンスはパワフルショットとか、ファインショットなどの誰でも出来るようなことにも1.25倍なのがねぇ…
1.5倍で良かったから特殊ショットとロンチだけに絞れば良かったような希ガス グリーン外ライジングやチャンス使わなくても通用するよ
結局ナビゲーだけど
ミサイルロンチ決めればいいだけ
むしろプロはそれが出来ないと戦えない ルーキーでミッション無理だろと思ってたら
アマチュアになったらミッションすぐ終わったわ
まだ終わってない人アマチュアになれば間に合うぞ あれ?結構負けまくったのにイベントミッションクリアできた
初めての引き分け…ゴディバ…って聞こえた 誠にお恥ずかしいのだが、
ずっと前のログ(Part10とか20とか)を見るにはどうすればよいの?
上の検索キーワードに「みんゴル Part20」とか入れてもヒットしない・・・ ナビの75%とかって何?意味がわからん
残り25%でウソつきますってこと? >>566
Googleで検索したら普通に出てきたぞ ルーキーで110mのホーミングきまった!うれしい!
もらったのはポイント600と銀箱
いつもと同じ
急速にうれしくなくなった ツアーのアプローチで
ライジング狙って画面をズームした状態で
打球の強さを 強くしたり弱くしたりできるのでしょうか? (※番手を変えずに)
対戦相手がそのような操作をしていたように見えたのですが
自分でやろうとしてもうまくいかなかったので どうやってるんだろうと思いまして… >>568
三国志の軍師の助言の正確度で考えるとわかりやすい >>572
意味不明
落下点動かしてただけではなくて? ツアー10万MGPミッション達成(パワーボールは1個も出ず...)
明日5/10 12:59までなので行けそうな人がんばって
アマチュアは参加1000MGPで勝てば2000MGP
勝率5割なら減らないMGP シンイチ
スーパーシンイチ
ウルトラシンイチ
グレートシンイチ
でいいよもう… ゴールデンウィークにラントナ上位の方と遊んだんだけどさ ランボ4台持ちのくそ金持ちだった 次元が違うわ生き方そのものが パワーを上げたいのでパワーボール沢山欲しいです
パワーボール落ちやすいホールありますか? ルーキーでトロフィー200近くになるとカンスト野郎にしか当たらない。一進一退で徐々に増えてる感じ >>574
はい 落下点です
画面上に落下点が見えないほどズームアップしているのに
縦方向に調整していました
横方向なら←→で調整できると思いますが 落下点が見えない状態で
縦方向はどのように調整するんだろと
思いました >>584
普通に上下に動かすだけ
落下点は左右だけじゃなくて前後の調整も出来る >>580
そんなホールはないですね
効率よく集めたいなら課金という事実… ルーキーでトロフィー200近くになるとカンスト野郎にしか当たらない。一進一退で徐々に増えてる感じ >>580 特に確率がいい訳じゃないけど、効率で言えば東京ビギナーの2H。
たくさん回るのに一番負担は少ない。簡単すぎて下手になるけど。
2時間でスタミナが回復するたびに8回ずつやる。
あとメダル交換で能力ボールBOXを毎日、 DXも毎週火曜日リセットされるたびに交換する。 これが侮れない。 下手したらDXじゃないBOXからでも+5当たる。
あとはコイン貯めまくると、フェスで 10連のおまけについたときに回しまくる。
あとはイベントミッション頑張る。 くらいだな。無課金前提だけど。 イベントミッションやっと終わった
ギリギリだった
明日からはツアーはデイリーしかやらんだろーな ついにウェア150着達成とおもったら、200着ミッションが出てきてげんなりした。200着の上ってまだあるですか? 急にルーキーで勝てなくなった
今日だけで200個くらいトロフィーなくなってしまった、、もう少しでアマチュア見えてたのにしょんぼり ”ミッション”って考えるからこなしてる感と徒労感を感じるんだと思う。報酬も雀の涙程度だし。
”節目ごとの記念品”みたいに「おまけ」として捉えれば、気づいたらたまに貰えるプレゼントとして、感じ方が変わると思うよ。 華丸大吉の動画見たけど広報もディレクターも無能過ぎて呆れる 200着までに毛糸の手袋ゲットするぞ!
今196だけど… この企画もっと面白く出来てたのに残念やね
皆が散々ダメだししてるからこれ以上言わないけど
編集で開発ベータ版でプレイした放送はツアーダメだという自覚はあるんかな
本番環境で生でやったら落ちたりバグったりやばかっただろう セミプロでよく会う青い人よ
あんたのリスクを犯してまでの攻め姿勢には脱帽するが、、ちょっとは寝なよ
ずーっと居る気がするぞ
1Wのナビがアレだから付き合えんホールが在るのは勘弁してくれ 挑戦者くらいは来るかな
新しいことはやらないだろうし コメ欄が何か重い内容の馴れ合いになってきているように思うのだが、この仕様でコミュニケーション取ってるのは感心するけど
きもい >>605
sageが漢字ひらがななの初めて見たwww ナビ通りに打ってショートするのはなんで?
スレには目を通してない笑 さっき、ラントナで3ホールとも全てBP取ったぜ!なおスコアは…−3 明日の朝、ツアーのプレゼントコンプできそう。MGP98200でボックス満タン。さっき3時間の配送スタートした >>610
>>611
それってキャディのレベル不足?それとも道具のレベル不足? ウェアチケはいはいいつも通りゴールド止まりねーと思ったら見たことないの当たったわ。まだそんなのあったの… >>614
あるある
最近配布のウェアチケでやたらフットボールシリーズが当たる
で、今夜は野球シャツ
どうして毛糸の手袋は出ないの...orz 初歩的質問で申し訳ないけど、カップと適度な距離あってもクルクルナビ出ない事ってある? クルクルになるかどうかは予め決まった運命なので抗えない >>605
あいつがアプローチ圏内に落とす所見たことない
ナビもバウンドまで出てるし、インパクトクソでかいから、後は合わせスピードさえ上がれば完璧になるだろうな
アプローチ圏内に逃げた俺に、次のショットが無い事を何処かで期待してる ちょっと謎なんだけどアクロ7、お互いチャンス2回使用、パワフルショットは1回で同じ距離1.2mにつけ先に相手のパットからだったので勝っているか同点とおもったらその時点でポイント150程負けていた?
なんか他に加点の要素あるの? >>620
貴方だけ、ナイスショット(ゲージ9割越え)ができてなかったのでは? >>621
多分してたと思うけどそれしかないか!
それは覚えてないけどそこはいつも意識しているからそんなことないと思うけど。 >>622
まぁわからないけど、加点100だからチャンスで150点だしなーと!
なによりです >>625
100の1.25倍はえーと、まぁいいんだけどね。 >>626
oh、何故か1.5倍と勘違いしたよ
ケアレスミス、ありがと ツアーってセットした全ギアのスキルが発動されるから、パワー+200のスキル(賭博師とか)を所持してたら全ギア+200されるの?
それ強くない? みやぞんって気持ち悪くね?
行動とか喋り方が苦手だわ >>628
全クラブに適用されるのはアクティブスキルだけじゃないかな。
パワー+200とか能力値を上げるスキルに関しては
クラブ自体の能力値と同じく、そのクラブを使うときにしか
適用されないんじゃないかな。
確認したわけじゃないけど。 >>620
可能性としては、フェアウェイキープしたつもりで
セミラフに突っ込んでたとか。
ナイスショットじゃなかったとか。 ナビ重くない?
どの端末ならサクサクいけんの?
2chMate 0.8.10.10/Sony/D6503/6.0.1/LR >>630
いや全部だよ。ピラミッド持ってるとファラオでどのクラブも飛ぶ。 >>634
もうちょいコミュニケーションしたい
よろしく!ってもなかなか返してくれなかったりへこむ そもそも実装日以来スタンプを一度もオンにしていない >>636
俺は逆にナイスもフレ申請も無くす設定を追加して欲しい >>639
ナイスはいらんな。1ナイスおすごとに10コインでも貰えるならラントナ終わった時に押すわ。 総ナイスキャンペーンもみん7も霧散したな
どんだけ行き当たりばったりの無計画運営なんだか >>640
どっちかと言えばナイス貰ったら10コインじゃね?そうしたらクソみたいなプレーが若干でも減るかも…どうでもいいが。 そんな事になったらナイスくれないっつって逆恨みするアホが増えてギスギスするだけだわ
やっぱナイスイラネが正解でしょう >>633
適正無視してでもパワープラスギア積みまくれば、ゴリラになれると言うことか >>645
でもMAX値ってあったような。何ヤードだっけ? フレ満になったら申請できないようにするとか、
フレの数の上限決めたりとか、
各個人で設定できればいいのになぁ ツアーでボールの動きをスキップすると相手の画面ではスキップされてるのかな?
軌道隠したりできるかなと ホーミングショット決まったのに、カップを突き抜けてラフまで8メートル突っ込んだ… >>648
意味ないよ
暗く暗転してる時間もだろうけど
仮にこっちがキャンセルしたとして、相手が見てたとした場合
こっちが相手のショット始まっても
相手のカウント始まらずに動かないままって流れじゃないかな? ・ウルショ未満しかもっていない人
・猛暑対策まったくもっていない人
・最近始めた人
以外にはまったく無意味な場つなぎ的ガチャ >>646
アラビアンもパワープラススキルみたいだから、ショーとアイアンにセットしとけばドライバーの飛距離底上げにも貢献するってことかな ツアーで負け決定した雑魚の遅延行為
哀れ過ぎて笑える(^。^)
どんまい!♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪ アラビアンいらん
ツアー報酬の箱から欲しいアイテムが出る比率が下がるだけ 1W ビッグフライ
落ち込んだりもするけれど
私は元気です なんか更新の更新が来たんだが
ガチャで設定ミスでもしたかな? チャレンジマッチ早速と思って
やってみたけど、まだ適用されてなくない?
当たらないし、イベントミッションもまだ設定されてないし。
登場期間は今日の12:00からだよね? 今回は挑戦者ミッション無しなのね。
それくらいの方がデイリー消化ついでにできていいけど。 >>660
笑った
確かにミッションないな、チケット返せw ふぅ…これでファラオウエアの再ピックアップは無しか。益々、メダルの使い道が無いな。 ミッションはコインとか書いてあるから有りだろ
質はどんどん落ちてくな あ、この書き方だと無しか?
あんまやらなくていいな… 21日までか、ミッションなしの方が長いな
ツアー分のコインがこっちで減らされる感じかねえ 10連3回でアラビアンウェア全部揃った。もしかして確率変じゃない? >>667
まぁ、またミッション終わらないとかいうクレームが出るから最初っから無し! みんなはツアーで使うクラブはランクマで育ててるのだろうか 確実に確変中だわ!
12000しかないから単発2回でpt2個!
トゲトゲと変な球…
いつになったらスパショ卒業出来るんだ そもそも挑戦者ミッションなんて回数多過ぎて最後まで行けたためしがないわ
フェスチケとか色々なアイテムの配布が無い分、パワボ+5や1万コインの出現率上げてくれたらそれでいいよ ショートアイアンはロクな選択肢ないからパワー+75されるランプは強力ではあるが。ロクな選択肢ないのは運営の自作自演だけど。
・そもそもツアーのためにギアを引く?
・プロまで行ってもゴリラワンオンホールないならパワーもいらない?
・1Wでピンぶつけ合いに収束するなら1W以外いらない? ランプは常に超パワー状態てことなんか
弾道はどうかね >>648
スキップされてない
相手のティーショットからで、自分がスキップして、相手がスキップしない、とすると
<自分の画面>
ショット画面に切り替わって自分の操作の番になる
<相手の画面>
打球が停止後、その間の操作が高速再生されて残り時間や画面が同期
逆に
自分のティーショットからで、自分がスキップして、相手がスキップしない、とすると
<自分の画面>
相手のショット待機画面(相手が操作画面に移行するまで制限時間は減らない)
<相手の画面>
打球が停止後、ショット画面に移行 あれ?プライズのギア消えてないか?
最初からなかったっけ??んなことないな >>660
やっぱり
無駄なチケットと時間を返してもらいたいわ
アホくさ もうチケットのギアやウエアは更新しなくていいんじゃない?その方がコイン使ったり課金してもらえますよ?チケットのゴミ化 デイリー消化でツアー行ったら相手見つかるまでえらく時間がかかる
もう誰もツアーなんかやってないんだな >>660
その時間はちゃんと適用されてたよ
経験値3倍(〜13時まで)と挑戦者が一緒になってたし
実際にチャレンジャーが2人でてきたよ しっかしチケはプラチナ出ないねえ
挑戦者なけりゃあ10連はいらないかー チャレンジャー出ないと数名が言ってるのに、自分は出ましたよ
また茸かよw
無能な運営 え?
いまも普通にチャレンジャーは出てくるよ
出ない人は運が悪いだけでしょ おお
挑戦者いるのね
やってみる
結局3種50以上やったけどプラチナ1だったw
アバの被りだったからうれしいけど・・・ トナチケ集めしたかったからミッションないのはやだなぁ
なんじゃかんじゃクリアできてたからやって欲しい 昼休みに12時少し前からログインして回復分ランクマやってたらいきなり挑戦者出てきてビビってたけど…
俺も運営か 今アイポンバッテリー交換してもらってきた。みんゴルまるで別ゲー サックサクでストレスフリー。どんだけcpu制御してたんだか ちな交換前のバッテリー消耗80%でした。まだ交換してない人お勧めします。 数人の書き込みだけで出ないって決め付けるってアホかw ウェア靴だけは抑えときたいかな。って心理を読んで20連オマケか? 風読み付きの帽子と靴が欲しくて40連のつもりでガチャやったら
10連1回目でライジング付砂漠上下とターバン2こ出た
10連2回目は確定の方だけだった
偏りが激しいけど40連のつもりだったから助かった >>649
その説はどうも。
アレはビックリしたわ アリエスもタウラスもガッツリ50連ずつ引かされた俺が来ましたよ
>>695
全く同じこと考えてるけど運がアレな俺は確実に40連引かされる自信がある アラビア女が出てきたけど相手のsp確かめもせず適当に流したら普通に負けた
ミッション無いからタスキルする事すら忘れてた 挑戦者がよく出てくるのは、初日と最終日が多いような・・・。 華丸大吉のプレゼントを意地で受け取りたくないんだが、挑戦者始まってしまうと一括受け取り出来ないのきっついな。 アリアナ2回出たけど
パー3グレイトかクルクル出されて・・・
油断しちゃったわー >>698だが10連で帽子と上着、20連でズボンと確定の靴と揃った
今夜は死兆星が見えるのかな アイシャとか言うボスっぽいの倒したけど、300コインとスピボとスタドリ2本だった運が悪いだけってのは知ってる 今回‐18どころか-17、-16も少ないなぁ。
チップ自体が少ないのか、パット外してるのか。 運だけで15人斬っても出ないとかプログラム偏ってるだろ?
アホくさ
だから課金しなくなるんだわ >>708
報酬が少ないからやる気もないからもう自然回復。100位以内も全然順位動かんし今回ぐらいのは楽だね。 >>712
ここの運営だと天井でしか当たらなくしそうw >>675
ジャッククラブでパワー150プラスしたはずだけど、飛距離変わっていないような... 挑戦者現わる! ビシッ!
↓
ローディング
↓
データ更新があります
↓
タイトルに戻る
↓
エントランスに戻る
この繰り返しなんだが ツアーよりランクマで
挑戦者待ってる方がよっぽど気楽でいいわ。
負けるのわかったら
遅延したりしないからな プレイ中にデータ更新がありますって見た事ないな
キャッシュ削除か入れ直したらどうだ >>711
大きな御世話だ
18人斬りでやっと出たけどショボいしミッション無いからヤラナイ クルクルパットやりかえしてやると気持ちええわー(笑) だから、廃課金者になると全て出やすいようにしてるのさ
無課金者は確率絞ってるそれだけよ ツアーの有償Boxのお知らせ来たけど、
思ったより購入者いなかったのかな? 販売しているボックスとツアーでもらえるボックスでは中身の枚数違うんだな。 チャンス持って無い雑魚の遅延行為
10分以上も泣きながら必死で嫌がらせw
見てて面白いわ〜(^з^)-☆ >>719
今4回目のビシッ!にしてやっと対戦できたわ
変なエラー仕込むな、チケット返せと言いたいわ
てか、やっとBOXの排出率明示したのはいいんだが…
ベストパッティングボールの2.04%とか誰が信じるんだ?
仮にこれが本当だとしたら有償BOXと通常BOXとの乖離が酷いってことになるな まーた庭の煽りカス湧いてるな
木曜でワッチョイ変わったからって即バレなんだが >>724
この確率表示ウソだろ?ゴールド以上でもベストパッティングボールの確率著しく高いわ。 いつもよりガチでラントナやってたら今回メダル3倍じゃなかったでござる FWのクラブってまず使うことがないよな
と、いうことでFWの中では性能的にイマイチなチェッカーをチャンスのためだけに入れている >>722
むしろ、200ポイント以内でリードしてホールアウト
相手がクルクルを強いられ苦労するのを眺めるのが楽しい、勝敗は二の次 >>732
魔法のランプは即配って書いてるけど、他の買った箱は送料別途? 今回2チップでも100位以内だな。これぐらいのテンションでみんなやってくれると楽だな。 >>734
FWに距離は求めないんだからむしろ高性能じゃね。スロットやリムジンよりもコントインパクト優秀だし。
むしろ超パワー活かせないこいつらマジ可哀想 アラビアコンプしたんやけどあれこれ雷神の方やない... カミールわろた。今は懐かしきブライダル髭じゃないか。
メダルウェア追加する気ないならならブライダルもレースクイーンも復刻してろよ 挑戦者の箱は開けるとき拡大だといいのが入ってるの?
いまのとこ全部小さいまめ開封だが アイシャいきなりラフ突っ込むわグリー乗らないわで雑魚乙してたら、雷神旗包でひっくり返されたw ツアープロはゴリゴリに勝ちに来る人が多いのかなぁ
あとピュアの下段グリーンはセミプロとピン位置違うんだけど、
ここもライジングしたらバグっちゃうやつですかね? 挑戦者ミッションは不満が多いとは思ってたが
まさかミッションそのものをなくすとは思ってなかった... ツアーでパット打つ時のズーム操作ってどうするのですか?
どなたか教えていただければありがたいです。 >>746
でも、意外にない方がストレスたまらんな。 >>748
ありがとうございます
コロチにしておきまーす 天候80になってもパットが大雨どころか雨すら読んでくれないんだけどなんでなん… ツアーの雷神、どなたかコツを・・・
番手をあげるのはわかるが、ピン狙いの位置やパワーの強さがさっぱりわからなくて負け続け(T_T) ツアーの雷神、決まってからフリーズ…
そうなったらどうしようもないの?
フリーズしちゃう条件は既出? >>755
ツアーなんて1Hだからまだ諦めもつく
トナメで過去20回ほど経験してるがそっちは流石にキレそうになる
因みに去年の夏からずっとあるバグで、バグ直しました詐欺も過去2回ほどある >>754
カラー付近から狙うなら
番手は無理に上げなくても、ナビの線がピンよりも先をナビしてくれる番手選んで線がピンで遮られる(消えるのか曲がるのかな?)位置になるよう左右に調整
強さはピンにノーバンで届く強さをナビ頼らずとも経験でわかんないかな?
癖クラブのナビどうなるのかナビ使わんからよく知らんけど >>755
ピュア4右手前で雷神セットした瞬間にファーファー言うしかない。 案の定プロまでトロフィーカンストしたけど累計MGPミッションは終わらないしキャディも13LVという半端
こっから減ってくだけなのにデイリーをやるという苦行 現状意味ないのにカンストするから・・・
旗包みで入れられて、あ、これもう負けでいいわってなった😂
マスターとか追加されたらまた頑張ろうかな >>761
お相手ありがとうございましたw
予想はついてました
こっからは連敗も覚悟でまったり遊んでいきます >>760
数時間待ってた人かな?
お疲れ様でしたw >>763
昼間っから携帯放置してマッチするのに夜までかかりました
トロフィーの差かと思いましたけど、先ほど1000以上離れててもマッチしたので未だに謎です 755です。
どうしようもないのですね…
ピュア4手前、了解です
ありがとうございます チャンス持ちはさっさとルーキーから卒業してくれませんかね ランクマ、チャンス持ってないと引き分けるか微妙に負けてしまう相手が多いな。課金狙いの設定?
チャンスあれば問題ないけど、ゴミギア育成中でね。 課金が正義と恥ずかしげもなく発言出来る世界がネットなんですよ
チャンス悔しかったら課金しな ランクマ回すときは勝てるゴーストを覚えとくのが楽かと…
それでも寄せられなくて負けるなら最初からロンパかチップ狙い 運営茸だろ?
ゲームバランス崩壊させといてよく言うわ いまはSI用ガチャだけど1W FW用ガチャも出るのかな
出たらウルショやシャンパンを手に入れるチャンスだな >>746
元々ミッション無かったじゃん
良かれと思ってミッション設定したらクリアできないとブーたれられまくって嫌になってやめたんだろどーせw >>775
次はLI、FWになればラッキーだけど、
ここの運営がそんなことするかな? >>771
ネットだけじゃなくてこの世の理だろ
金持ち最強 残距離が30m〜60mのとき、グリーンの傾斜を見るにはどうすればいいのですか? >>784
その位置に止めない
もっと近付ける
傾斜を覚える
俺はこれしかわからん 義理10連ガチャ
https://i.imgur.com/k1ZAhSL.jpg
被りまくりだけど、対ファラオが今更ながら出たからヨシとする しかしツアー始まってからというものガチ勢も含めて皆のモチベダウンが激しいな
フレのログイン頻度も明らかに下がってる
それでもここの運営は問題の本質を何も見ようとしないんだろうけど 砂漠対策イラネ
カーソル速いのはトナ3Hのうち1Hだけだし。
速くてもなんとかなる。 今日のラントナ
1Hめで超パワー使って、しかもグリーン右の石柱に当てたせいで
パー)
2Hめ、橋バウンドでショートカット狙うが池ポチャ。ダブルボギー。
3Hめ、イーグル
総合±0。
トラブルからのリカバリーが決まるとスコア低くても気持ちいいな。 >>790
イーグルで良しならそうだろうが、
チップの機会を1回ほぼ失うのをどう捉えるかだな。
オレは上下服着てるが、頭はかぶっていない。
かぶると集中なくなって前2Hに微妙に影響するので。
>>791
むしろ全部猛暑の方が、各H同じタイミングなので、
躊躇なく猛暑対策できる。 ランプぶれますね。
ミドルホール無風でピンデットに1Wで狙うと
右に7m位ぶれます。
球筋もフェードじゃなく右にすっぽ抜ける感じでした。 >>794
同じく集中のため全部は装備できず帽子とズボンと靴着用
上着がアロハ
意外にかっこ悪くならなくて気に入ってるw
頭で集中は猫ヘッドだっけ? >>795
コントロールが低すぎてブレ幅が大きすぎるだけだと思う
すっぽ抜け弾道は存在しない 今回の挑戦者トーナメントチケットやたらとくれるな。もう5枚もらったぞ。エントリーチケットよりありがたい。 猛暑1と2はけっこう違った。2ならJIできなきゃ自分のミスぐらいには制御できる。3と4はさらに違うんだろうけどそれでも4部位要求するスキルではないわー。
サークル速度を1→2(のもの)、2→4(のもの)の2段階に圧縮して3,4はプチ晴れ得意とかプチファラオ得意とかが発動するスキルにすべき 猛暑はJI100で行こうと思うと猛暑の小はいるなー。イーグル取るだけならいらんかもしれんけど、やっぱりしっかり狙いたいよね。 雨(超得意)って大雨の時
晴れみたいに打てるのかと思ってた
グリーン含めて
これ何の意味あるの? 猛暑対策の俺の感覚
無:無理。2回に1回はウサギカメ
小:何とか外丸内は狙えるが時に外す
中:外丸ほぼ外さないが、JI率は通常より半減
大:集中なしの通常時と同じぐらい
特大:持ってないのでわからない
ツアーやラントナでも自分のインパクトの下手さは痛感している。 ランプの弾道は俺もおかしいと思う
ブレ云々のレベルじゃないよ >>804
それ下手じゃなくて端末の問題じゃね?
カクらなかったら無しでもまあまあタイミング合わせられるよ ラントナ1番目って完璧な安置があるのになんで柱にぶつける奴多いんだろ >>803
表示の飛距離がめちゃ伸びてないかい?それの93%くらい飛ぶ感じ。 そうなんだ
その割にはランプ飛ばねーな、
ランプはハイリスク、ロリータなんだ >>803
気持ちはわかる。
現状メリットはあるのだが、わかりにくい。
92〜93%が、例えば
小:94〜95%
中:96〜97%
大:98〜99%
特大:99〜100%
とかならはっきり実感できるし、
計算する面倒もない。 >>809
そういうことか
大雨グリーンも晴れくらいに打てればいいのに
ありがとー アンケート内容みると、ツアーが意味なかったことを自覚してるみたいだな。 >>815
全部つけるしかねーわ。アンケートの意味なしw 『みんゴル』公式LINE
『みんゴル』公式facebook
『みんゴル』公式Instagram
ここらへんって存在してたのか…。 コラボは過去のみんごる作品がいいな
というかアンケートは、結果的にツアーの評価をしたいだけだよね
そして項目的にもう何がわるいかわかってるよね >>821
ここはプロゴルファー猿だろ。もず落としやりたい。 改善の項目おもしろいな
重いのわかってるからか一番上だしw
…どうせ改善しないだろ? 分かってるなら言われなくても全部やれよとw
てか前回のアンケート後に改善されたところがちょっとでもあったか?
どうせ今回もポーズだけで終わりそうだ アンケートを踏まえてツアーのイベントミッション追加しとくね ここの運営ゲームよりリアルゴルフの方好きだよなあ
何でゲーム内容より上に置いてるんだ >>822
1番充実してるユーザー様の痰壷なのにね 形だけのアンケートね
ユーザーの不満のガス抜きだけのw、 デイリー完全保証して7日ぐらいメンテやってバグとか不具合習性しろよ
運営の7日間戦争だべ! >>824
もちろん書いといたぜ
チート排除
デレ助延遅野郎排除
コレは絶対でしょ 個人的にはこれを機にチャンスショットは完全廃止してくれていいと思ってる
一応スキル持ってるけど、コレのせいで色々とゲームバランスがおかしくなってるのは間違いない
あとナビも精度があり過ぎてマッチプレイには向かないから、ひとりでゴルフやランクマにだけ連れて行く感じに変更で
それとカジュアルもちゃんとフレ用と一般用と分けてた部屋主システムにして、待ち合わせや自由入室可否の機能なんかも内部完結してくれ
あとはクローゼットのコーディネート記憶なんかもだな アンケートの「好きなプロゴルファー」で欧州プレーヤー全く入っていないの
ビックリしたわ。
マキロイやウッズくらい選択肢にいれてもよかったんだぜ。
あと「特にない」とかね。
※ちなみに、松山英樹と丸山茂樹区別付いてませんでした
漫画ももうちょい、ゴルフ漫画入れても良かったんじゃないかね。
七つの大罪入れるなら、ライジングインパクトいれたほうがいいし、
ゴルフ漫画ならそれこそ腐るほどあるだろう。 >>834
これ本当にやったら素直に評価するけどな
どうせ期待するだけ無駄だろうけど
とりあえず今言いたいのは
チート排除していいかどうかすら一々聞かなきゃ判断できない運営ってのを初めて見たって事 要望なんて、正直ナビの精度落として欲しいのと、ツアーでは全アクティブスキル使用不可にして欲しい
超パワーや無風だって十分ずるいよ、持ってない人にとっては
ウェアのスキルはありでもなしでも良い
あとはクローゼットのプリセットはよ! 正々堂々戦いたいとかじゃなくて、ずるいから無くせと言ってしまうのはちょっと違う気がする
はっきり言ってチャンスショットとかどうかと思ってはいるけど、課金して手に入れてる人もいると考えるとずるいとは言えないな…まあ、使われると正直、面白くないけどねw
まあ、アクティブと超高性能ナビがツアーをつまらなくしてるのは同意 ナビの精度を下げて欲しいというのはどういう人たちだろう?
レベル高いプレーで戦えて結構だと思うけど。
それにナビ頼りっきりで勝つヤツはいないよ。絶好調のナビでも着地した後のランまでは
計算してくれないから、どこにどう落としたものか結構悩むし。 まずナビとかない普通の対戦用意して欲しかったな
まあ、それもチャンスであれかw >>841
ナビに頼りっきりで勝ってます!
ランが読めないならランを作らなければいいだけだよなぁ!? とりあえずアンケート作った奴が松山より石川遼の方が好きなのはわかった あした天気になーれだっけ?
ちゃーしゅーメーンっ‼︎ってティーショット打ちたいかも >>837
ありゃ何故だ?w
修正って変換したつもりが先に習性に触れたのかな?
でも今の運営の状態にある意味あってるなw
不具合習性 >>841
ナビでライジング決めまくって
100%勝利に活用してますw
まあ、もしチャンスショット無くすなら
ライジングやスパイラルやホーミングも禁止にしないといかんね なんでダスティンジョンソンがいないのかが謎
ロマンと実力を兼ね備えた化け物なのに ツアーのコースは週替りにしてくれよ
セミプロとプロで同じホール(条件は違うけど)とか飽きるわ 選手記載は日本ツアーを主にしてる方を優先したのかな?イ・ボミとかは記載あったし
アクティブについてズルというのは語弊があったね、チャンスだけが際立って叩かれるからつい強めに書いてしまった
技術の差は享受できても、課金やガチャ運の差を享受できないのであれば両方なくして、純粋な技術勝負にすればいいよね
正直、課金者優遇はウェルカムだからチャンスはあっていいと思ってる チャンスショット以外は結果を求めるスキル
チャンスショットは結果についてくるスキル
似て非なるもの
とはいえ他のものも含めてアクティブスキルには何かしらの使用リスクが欲しいところ
無条件に随時発動可ってのは全くもって面白みに欠ける >>855
同感
いつも同じ攻めかたしかないので
さすがに飽きるよね もう諦めて誰も言わなくなったけど18ホール化をはよ >>861
18H一気に回るのは厳しいかもしれないけど
ラントナのチョイスが増えて面白いと思うだけどなー BPブーストはいいのにチャンスはダメなん?何が違うん? チャンスは他者に影響のないランクマのみで使えってことなんじゃない?
チャンスも廃止!BPブーストも廃止!から見えてくるのは課金者減少に伴うゲームの衰退だね 別に3Hあるトナメとかだったらまだしも
1Hのみの勝負でチャンスとか影響力でかすぎやろ >>864
まずBPブーストは一般的には上昇幅がそこまで大きくないし、トナメの他のボーナス(ドラコン、ニアピン、JI)が入ればちゃんと捲れる余地があるし、何より1Hのツアーと3〜6Hのトナメとじゃ1打ごとの加点の比率が全然違う
それにBP積むためには普段から課金したりトナメ上位に入ったりしてコツコツとアバターやウェアをためないとダメだから継続性が必要だし、BP優先ウェアを着ると優位スキルのついたウェアが着れないというトレードオフの関係が保たれてるってのもある
蛇足だが、継続性が必要な部分をひっくり返して運営が叩かれたといえば、パワボ+5を課金販売にした時のことを思い出すわ
長くてゴメン いやラントナ上位者は毎週アバチケもしくは重ね着ウェアにメダルシコシコぶちこんでもれなくBPブーストを加速してるよね?30%オーバー当たり前だよね?寄せきれなくても余裕で勝ってるよね?
で、なんでチャンスはダメなの?
お前が持ってないだけだろw >>865
後半同意。
ガチ真剣勝負で熱くなりたいのはオレも一緒だし、
貧乏人のやっかみで愚痴りたくなる気持ちもある。
でも課金者が離れていったら、ゲーム自体存続できない。
やはり金かけた者が有利なシステムは残しとかないと。 なんかすまん。煽りたい訳ではないんだがチャンスなんかよりもBPブースト10%オーバーなラントナ上位者の方が俺には理不尽に前から思ってたから言ってしまっただけだすまん >>871
課金者がチャンスショットで勝って楽しいなら仕方ない。それがソシャゲだ続行。
チャンスショットで勝っても何もおもんねーよって思うなら課金者の意見を汲んで即廃止しないと。
よし、アンケートだ。今やってるけどw >>853
スパイラル、ホーミングはまだいいよ。
それらに比べて線で攻められるライジングは難易度低すぎだ。 BPブースト25%以下でも周回して2チップとか出せば優勝できるんだよ
僻みは聞き飽きたよw なんだ?このアンケート米があると流す勢い?
もしかして…
チートっ子が焦ってるんか⁉︎ >>875
これは思うな
何ならコロチよりもずっと難易度低いし
雷神にこんなにも加点するならノーバンチップインにはその倍くらい加点しないと 別にお金出した人が優位になれるならいいんだけど
課金者って無課金でも30%超えてる現状に不満とかないの? BPずるいになるとそろそろアバターガチャの意味がなくなるからなあw
ただ、上位はBPが高いから上位なんじゃないよ?
技術もあるから上位になってさらにBPをあげられるんだよ?
そこだけ間違えちゃダメだよ
あと、一応の一応だけどゴルフゲーだから高BP上位陣よりスコア出せば自動的に勝てるよ? >>879
BP高い=上手いじゃないから何とも思わない twitterとかで〇〇限定大会とかやってる奴けどちゃんとそれ装備してるのかな いつも思う >>882
ヘッドホンすごいよね
BP35近くあるけど、大抵1位で効率いいわ ツアーのアクティブ上乗せし放題ってのを装備の中から2つ選んで発動も最大2回迄ってするだけでも変わらんかな 今、上のコメントで「実現して欲しいコラボ『叙々苑』って書いたうひひ』ってコメント
があって天才かと思った。
リアルゴルフやらねーし、コラボして食事券とかが当たる方がうれしいよね。 そんなにヘッドホンでBP付くの?
いまメダル20,000枚くらいあるけど全部交換したらどのくらいになる? >>883
BPブーストとチャンスショットの話してるのにスコアで勝てば優勝できるとか低次元過ぎて話にならんわ。 >>883
前にホームのコメ欄にあった7I縛り?に参加してみた時、1Wで打ったらやたらファーファー言われたしルールにうるさそう(いい意味で
極論言えばいつもチップで上がれって話なんだよね。相手がチャンスチップしてきたら、相手が上手だったで諦められるし
HIOについてはダイレクトインが一番ポイント高くていいと思うんだ ヘッドホンのおかげでラントナでもう1人高いBPの持ち主ががいると1位の報酬が900コイン前後になる。なんでチャンスショットがそこまで恨まれるかわからん。ラントナ好きとしては無風の方が文句言いたくなる。使ってみたい。 ガチンコ勝負したいのならスレ募集に行けばいいのにとも思う。スレ募集もレベルがアレだから、アレだけど。 BPずるいとか、チャンスがダメとか意味がわからない。そんなのスタートは皆んな平等じゃないの?
金と運がある奴が有利になるのは当然で、議論する事じゃないと思うけど… >>894
僻むくらいしか話題がないんだ。察してあげよう その通り。結局は僻みやっかみ
自分より下手なのにチャンスのおかげで〜
自分より下手なのにBPのおかげで〜
風読みできてないくせに無風のおかげで〜
パワボ埋め終わってないくせに超パワーのおかげで〜 でもチャンス対抗にショートライジングってしょうもない戦法が推奨されるのは普通に糞じゃない?ピン狙わないアプローチなんてゴルフじゃないわ ミッションないとあんまやらないからどうでもいいな
箱の開封遅すぎるんだよ >>897
これだろな
妬みやっかみがあるのはソシャゲなんだし当たり前
でもチャンス持ってる人とか課金ガチ勢からもこれだけ文句出てるって事はそういうことでしょ チャンスにはライジングで対抗してるみたいだけど、最初の打席でチャンス使われて更にライジング決められたらお手上げ? >>902
プロでよくなるお手上げ状態w
武士道ロンチライジング決めたらチャンスロンチライジング決められる いつもよりスレ流れめっちゃ速いやんか⁉
運営が必死なんか?
九月決算迄にノルマ果たせなかったら…って言われたの?
そしたらココでゲロして協力してくれるユーザー募った方がイイと思うぞ
ダイレクトだから >>897
んー
チャンスショット対抗にはチャンスショットでしょ
お互いがチャンスショットを使うことで 超パワーや無風等を使わない つまり純粋な打球でのプレイになるので まさにガチンコ勝負になるよ
チャンスショット持ってない人はたくさんプレイするか課金するなりしてコイン集めてギアをゲットしましょう
僕もこの前のフェスで頑張ってためたコインでゲットしましたよ(^^) >>904
プロまで行ってる人ってどんくらいいるの?
デイリーしかしてないから俺なんかまだルーキーだわ 仮にチャンスショットが禁止になったとしよう
今度は武士道がずるい 超パワーずるい 無風ずるい 等
その特殊スキルを持っていない人から見たら
不公平だ バランス破壊だということになるよね サブアカはクジ運悪くスキル全くなしの丸腰で勝つのにも一苦労なんだが、本アカはクジ運良くスキルほぼ満載で超楽。
どちらも無課金だが同じゲームなのかと思う。
どっちの主張もよくわかる。 まさか旗やシャンパンのクラブがここまでツアーの成績に響くとはなぁ…コインで販売してくれればいいのに。1本200万コインとか なんで前からチャンスだけ叩かれてんだって思ったから言ってみただけだから俺は現状BPもチャンスもOKって思ってます チャンスのデメリットは他のアクティブ使えないってだけで十分だと思う >>908
すげぇな、10人程度もいるのか!!きっとうまい人多いだろうし、行くの怖いわ
このペースだといつ届くかわからんけども >>912
>チャンスのデメリットは他のアクティブ使えないってだけで十分だと思う
まさにそのとおりだね >>909
ツアーで重要な安定度で言えばチャンスなんかより武士道が最強
チャンスに文句言ってるのはその程度の実力 確かにチャンス使いと当たる(というかほぼチャンス使いばっかり)とテンション下がるけど、勝った時は嬉しいよ。てか、わざわざコメントでズルいとか言う人はダサいよ。 >>910
俺なんてサブ垢レベルが20ぐらいだからその辺でマッチするからチャンスなんてレベルじゃなく。チャンスなしでも15連勝中だぞ >>917
オレはどっちもレベルカンストしてるから対戦相手同じなのよね。 つーかチャンスあるのに使われない方が腹たつな。
舐めとんか。 でもツアーなんてボックス貰うためにやってるだけだから、勝手も負けても勝率5割ぐらいだったらなんでもいいけどな。取り敢えずセミプロのだとプロンズボックスが無くなってよかったと思うが、プロだとゴールドボックスからしか出ないんだったらプロに行こうと思う。 普通のゴーストにもタスキルバグ出るようになってるじゃん前からだっけな?その後の挑戦者も安定のバグだし勝ってもコイン100とゴミだしランクマ完全に廃棄物 実際チャンスより武士道無双なのはそうなんだけどさ
チャンスに文句言ってるのはその程度の実力とかドヤ顔で言っちゃってるのは何なんだ?
育てたナビに言われるがままに的動かして後はゆっくり動くタイミングサークルでJIするだけだろ?
それのどこに実力が入り込む余地があるのか不思議なんだけど >>839
ずるいw
いい歳こいた大人の台詞じゃねーなw おっ、なんか茸と庭の一人喋りが始まったな
なんでこんな出来の悪い亀レス専用botとか使っちゃうんだろ チャンスや武士道がずるいとか
実力勝負wとか言ってる人
募集スレで
ベーシック装備&スキル使用禁止の募集をして
楽しんでいただいたほうが良ろしいかと思います >>920
本人はチャンス使ったつもりなんだが
うっかり間違えて超パワーを使ってたことが何度もあるわ(笑)
だって同じ赤い炎のマークなんだもん… トナメでチャンス無しのピラミッドセット使ってるからツアーでシャンパンに持ち替えてもチャンス忘れる >>932
誰もずるくないよね。
特定の人しかチャンス等が出ないなら分かるけど、金使うか、運が良ければ誰でも出るんだから。 ホーム上のコメで
ツアーやるならせめて同じクラブで非現実的な決め技も無しで
って流れてた
もはやみんゴル否定w まあロングホールで向こう2on、こっち2打目で残り100yとか普通にあるから気持ちは分からなくもない。
負けて得るものがあれば我慢も出来るんだけど、ツアーは得るもの皆無でデメリットだけだからね。 みんなでゴルフで優勝したのに優勝回数に反映されません
何故でしょうか? >>888
20,000じゃやめときなよ
50,000フル買うからこそ意味がある
フルで7%くらいあがる 髪飾りってヘッドギアだったのか
バステストクラウンと被った
10連2回でサンダルも被った
https://i.imgur.com/SnmZh02.jpg >>920
わかる。そんな舐めた奴には放置プレーがお似合いだから放置と通信切断組み合わせて嫌がらせしてる。
全力出さないとか意味わからんよね。 大事なのは
ズルいかズルくないかじゃなくて
面白いか面白くないかだからな
少なくとも現状のツアーは勝っても勝たなくても面白くはないわ ラントナも後半に差し迫ってきたから
みんな-5だね。相変わらずリタイア多いけど。
ニアピンは扇子クラブか取りたい放題だね。 >>949
1.25倍にするまでもなく、大抵ゼロになっちゃうだろう アリアナからパワーボール+3ゲットしたぜ。愛してるぜ。 ツアーで絶対にクルクルパットにならない事が分かってるのに、必死にクルクル出来る軌道を探してるの滑稽だな。 クルクルショットできるか試すの楽しみになってるんだすまん コントロール400超えたらスゴイ安定感。
ラントナで-5が安定して出るようになった。 トナメは東京以外のコースやりたいのにほんと人いないのがなぁ
コイン2倍とかでなんとかしてほしいわ 5回くらい遭遇したかな全てコイン300で染料
アイシャ出て期待するも300コインとスピン2と染料×2
もうやらなくてもいい気がしてきた 俺的にはチャンスよりも
ショートホールの後攻の方がズルい
グリーンの転がりがわかるから。
なんか知らんが今日は先行ばっかで負けるわ あまり言いたくはないがアンケートふざけてるな
これ大量にきたクレームピックアップしてそのまま改善項目に入れてるだけでしょ
わかってるならやれっていう当たり前の感想を持つと同時に
承知してるけど出来ないってことだろうなって思ってしまうじゃん >>962
ラントナは周回するよりも自分の集中力がある時じゃないと俺の場合チップでないわ。1日20周が限界だな。 文句言う人も少なくなってるやばい感じするな…
>>959
次スレ乙! ツアーでクラブ選択(7I→6Iとか)できなくなったんだが、そんなことある? リムジン+チェッカー持ってるのに、3m以内に落とせない人ってどゆこと? >>974
力傾斜跳ね転がり、どれかが読み違えたんだろ
ツアーなら、皆がナビ満足につかえると思うなよ >>966
こことか、攻略サイトの掲示板に来てる人たちの
声が本当に多数派なのか、確認する意義はあると思うよ。
全プレーヤーで、ここに来てる人はひとつまみだと思うし、
こういうところに意見を書き込む「声の大きい人」が
多数派だと考えて、言うこと聞くのはリスクは大きいよ。 ツアーのドライバーで
パワーが一番高いのが
ギアとカードのレベル1がオリンポス、オリュンポス?になってんだけど
どういう計算なんだろう 蟻穴に粘着ストーカーされてる
2回に1回の割合で挑戦者、全て蟻穴
塗料缶しか持ってこない
トナチケなら歓迎するのにw
ふと思った
挑戦者は「やめる」って選べるよね
ツアーもマッチングで相手が表示されてる時に
相手のスキルも見れて「やめる」または「他を当たる」的なのがあれば問題なくね? >>978
Lv1でも適正クラブならMAXで使える >>980
3人くらいから選べたらいいよね
勝率見れたらなおよし
チャンス持ちかどうか見れたらもっとよし >>981
まじで!
ランクマで鍛えなくていいの? >>981
え、適正クラブだったらカード集めて成長させる意味
ないの? >>978
ツアーだけそういう仕様
それにしても、ツアープロの現状、ピン当てゲームならグリーンなんていらなくない?
難しいラインを読んでのパットなんて無用だし、何ならバンカーや池の真ん中にカップ切ってピン立てておけばそれでいいんじゃないの。
ゲームだからと言えばそれまでだけど、リアルゴルフとはかけ離れたゲーム性になってる。 >>976
だろうな。
声大きい奴より金払う人が大事。
アンケートの集計も当然単純集計ではなく、
累積課金額(万円)+1ぐらいの加重をかけてるはず。
100万課金してる者の意見は無課金の百倍尊重。 >>986
いやいや、金払わない人も大事だよ。
何せ過疎ったら課金プレーも意味なくなるんだから
だから、単純に声が大きい人の意見が大多数の
意見なのか確かめるの大事。 ツアーで雨や風が強い時の精度はどうやってあげたらいいの? パットのナビで
クルクルパットをちっとも出せないんだが なんかコツあるの?
サークルを遠くしようが近くにしようが
うまくクルクルOkのナビ表示にならないんだよね…
相手は簡単に出してるように見えるのが悔しいのう (;_;) ツアー導入されてからひとりでゴルフの方も落ちやすくなった >>985
ナビが精度高過ぎて無思考でもHIOやロンチが簡単に決められるからな
チャンスや武士道の件も含め、こうなることが予測できない運営の想像力の無さにみんな呆れてる
あと因みに課金者の意見だろうとここの運営は何もしてくれないぞ
これまでもそうだったしこれからもそう
今回のアンケートも改善のためじゃなくてただのガス抜き
やるつもりなら最初からやってる >>991
距離とか傾斜とか、条件が重ならないとナビでクルクル確定
しないよね。
確定してなくても、傾斜とかインパクト外して
カップの縁に向かって打ったらクルクルパットになることは
あるけれど。 >>993
本当に俺と同じゲームしてる?
HIOもチップインも、ナビありだろうが、
なしだろうが無思考だと無理だし、狙っても
キツいぞ。 >>996
それだけかな?
俺のキャディ、スタート直後から、ほとんど
ナビの調子が良いばっかりなんだ。
セットするギアとか、キャディの服装でも大分
違ってくるんじゃないのか? 朝からID真っ赤君は改行もナビの使い方も知らないようだ >>997
キャディーのレベル上げるのは許容範囲を上げるためだから
アマチュアクラスからキャディーのレベル低いとナビの調子悪くなる このスレッドは1000を超えました。
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