【糞運営】War Song Part13 【暴言厨田中】
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Sixjoyが開発中の完全日本語版スマホ向け新作MOBA 「War Song」のスレッドです。
※SixjoyはLoLで知られるTencentの子会社。
「War Song」は全世界で流行し、多くのユーザーがプレイに熱中しているMOBA(Multiplayer online battle arena)系タイトル。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
>>950が踏み逃げした場合は>>970が立ててください。
■公式サイト
https://www.warsong.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/warsong_jp
■Android
https://play.google....=com.sixjoy.warsong1
■ios
https://itunes.apple...ng/id1273204108?mt=8
■前スレ
【MOBA】 War Song part12
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1523841307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 田中 シロア よよよさん
三大ガイジはこれでFA? >>4
だな
運営からも相手にされなくなった焦る田中
田中消滅も時間の問題だな
勘違い自撮りで自己満
身内で大会開いて自己満
運営も誠実なちゃんとしたやつを選ぶべき
外部に委託し運営広告費を捻出すること。
あとチーター排除するべきだな 一番のガイジはそいつらを放置どころか公認まで与えてる運営だけどな やっぱり運営は早急に日本語できる奴雇うべきだと思う
そんでPLと運営の橋渡しをして欲しい 平安京は既に立派なテンプレ出来てるのにウォーソングと来たら未だにテンプレないな。 テンプレって何を作るん?
・自陣側動物はレーン処理の合間に食べるものです。
・回復球は敵のも取れます。取ると近くの味方にも効果がおよび、得た持続回復効果は攻撃を受けると中断されます。
とかか? あっちだとlol用語の説明や職の役割、立ち回り、各種ビルド効果の上限説明とかだったな。
まあウォーソングの場合日本人新規なんか見込めないからいらんか 回復が半分になる新武器で、ホートンとロティエルはすでに実質的にナーフされてた。
これ以上のナーフはすべきでない。
ホートン、メッツのナーフでフリマでタンクする人はいなくなる。
ロティエルはたしかに強いけど、操作が簡単で初心者でも地雷にならずに活躍できるヒーローは必要だ。 強いんだからナーフされて当たり前だろ、何言ってるんだお前?
そもそもナーフの程度もでてないのに。 ホートンとかは他よりも生存率高いのに加えてタンクの癖に火力出るとかいう頭おかしい性能してたのにこれ以上のナーフをネガるとかそれこそ頭おかしいと思うぞ
あとロティエルも頭おかしいというの早く認識した方が良い
ロティエルやホートンの為に新武器は積まないっていうかそもそも積んでるやつ見た事無い 新武器はバグ治り次第積んでもいいか悩もうかと思ってる 新武器のバグって?回復半減はマークスマンでブラタラの代わりに積んでるわ。 自動で買ってくれないバグと、途中武器を買い続けるバグの話
手動で買う人には多分関係ない ビルドから外れる事じゃ無いかな
あと全く話題に出ないけど新しい靴も有るよね
CDR10%だけのショボいやつ
なにを考えて作ったのか 象の火力が下がるくらいなら別にいい
それよりもファウルが問題じゃね? クイーン帯のまともなパーティーはマークスマンいないんだな イドはおるやろ?たまたまイド使いが居なかっただけじゃないの? ナーリの槍(通常攻撃、槍召喚及びジャンプスラッシュを含む)が敵ヒーローの背部に命中すると、移動速度アップ・攻撃速度アップを獲得する。
うーん
モーションもなにぴょんぴょんしてんだ
カデイヤといい普通にかっこいい系の走りモーションにしてくれよ ナーリのUlt打って通常連打で相手が溶けるのか気になる ゴールド今でも早いのにますます加速するのか。5v5構成必須だな。 アーリーゲームするならアグナルにもチャンスありそうだから研究したいんだけど釈放まだー? >>36
いい調整ぽい。ガトリングは良さそうなのか? ナーリつええだろこれ 条件下でいろいろバフつくしウルトレベマでCD20 しかもかわいいし買うわ ultのCDがちょっと短すぎるな
チートアグナルの再来かもしれん ナーリのウルトが強いわ
一人死んだも同然だわ
ロッテはまぁまぁ
メッツ弱くなったな
象はたいして変わらないトップタンクのまま
ガトリン多少強くなったけどまだ弱い
カデイアはウルトが神 あーもうナーリで天下無双で圧倒的にキルしたり一人で無傷で支配者スティールしても
味方がクソすぎて2連続敗北中ですわ
ここ数日なんでこんなにチーム偏るんだよ めちゃくちゃ弱そうに見えたのに
ナーリが強すぎて笑えるな ナーリスキル倍率おかしいよな。しかもパッシブダメ20%アップとかフルスタックイドのダメが飛んでくるのか…。背後限定だけど1k超えるから関係なくとけるよね。 ガト弱すぎ。ウルト使っても返り討ちと逃げられる相手多すぎよ ナーリはアルヴィラ以上にタイマン強いかも
アサシン飛び込んできてもultで返り討ちにできる
倒せそうにないならブリンクで逃げる事もできるし 即ピされて間に合わなかってら腹いせに通報して我慢しろ 過疎すぎて笑う
今シーズン終わる前にサービス終わりそうだな 外人多いおかげでマッチボタン押してすぐマッチングするくらい人いるから
だいじょーぶ 朝ランクやったけどマッチするまで5分以内だったで。
フリーならもっと多い。 少し前にアサシンをバフした目的は、ナーリを売るためだったのは明らか。
アサシンバフで、イド、バーサが活躍できなくなる。
↓
対アサシンに有効なスキルが2つもあるナーリ登場。 相手にナーリいなくて見方にナーリがいるとまず負けないよな
op過ぎて笑う 対アサシンというか
ナーリがマークスマンだけどアサシン枠だよ
別でイドかバーサも欲しいところ もともとあんまり関係ないしな。クラスによるステータス補正ほぼないゲームだし。 CC2つ持ちで14秒に一回敵を必殺する卑怯者ナーリ
こういうのを待ってた!
糞OPを出して売りまくってナーフ
これでいい
ただやり方が惜しい!
2週間かけてナーフするにしてもその2週間はコインで売るな。オーブでのみの有料販売にしろ。
コイン売りは賞味期限きれてからにしとけ。
今のナーリなら1万円で売っても売れるだろw ナーリの報酬ってなんなの?買わないとわからない系?
クエ報酬うまけりゃナーリ買う選択もあるんだけど クリントやヘラってモバレジェのキャラにそっくりたけど、
元ネタはlolなの? >>70
イベントのとこスクロール出来るのしらなかったわ
夜のログインボーナスとかも毎回のがしてたとしって凹んだ ナーリでガンクしに行って逃げてる奴を殺すゲーム
ガンクマンかよ でもそれ帝国メダルしかなくね?
あれもレジストよくわからんから違うかもしれんが 一瞬でもバフで良い思いしたからいいじゃねぇか
ガト見てみろバフされてこのザマぞ そりゃアグナル遠距離攻撃版なんだから当然だよなぁ
奇襲掛けれれば分からんが ガト強化されてからまだ使ってないけど
パッシブ強化されてフックもCD短いわりに火力高くて普通に強そうだけどな
これ+βテストみたいにスキル強化版が使えれば強キャラだったろう ナーリゲーって言われてる割には使いこなせてるのごく僅かだし諦めるな ナーリのビルドみんな手探りだね
DPS追及するよりCD短縮重視や耐久を積んでる人のが成績良い気がする ここ数日で仲間たちがナーリにケツを掘られていく... ナーリってマークスマンだよね?
アサシンよりアサシンしてるわ… ナーリでキル取れないのは、それだけ仲間がゴミって意味でもある 勝てば官軍負ければ賊軍
どんなうんkプレイしようが無双プレイしようがmobaはこれがすべて キル取ろうが取らなかろうが勝率高いだろ
下手な俺でも70%越えてる
30回くらいしかやってないけど ユーリカ
ただのクソ雑魚暴言厨ガトリングビビってないではやくフレ登録しろよ ナーリの為に札を揃えようと思うんだけど、物理吸収は無いかな?ビルドはみんなバラバラ〜 勝率って概念わかってないやつ多いな。全員5割になれるわけじゃないんだぞ 三ケ月ぶりにINしたけど、暴言は酷くなってる?
あと札で大差つくと思うけど、みんなもう☆5で埋めてるのかな? すげぇ暴言の嵐で草枯れる
自分が言われてなくてもなえるわ
過疎る理由もわかる
ROSか荒野行動の方が2億倍楽しい 暴言ってそんなあるか?
1月中には初めてるけど一度も見たことないなぁ
全チャではあるけど。
あと勝率はソロかPTかですごい変わるからあんまあてにはならん
PTなら80でいい方、ソロなら65でいい方なイメージ どんなゲームでも中傷する奴はいるからな
大体は周りよりちょっと上手い勘違い君に多いイメージ 晒し板見てみ 買って当然のPTに頼らずソロでも安定して勝ててる奴は
サブ垢でポーンからソロ縛りで始めてみるといい
ナーリ使おうが仲間のせいで勝率は下がるぞ ポーン3とマッチングする時期は放置混じって負ける試合がどうやってもあるから
そこ抜けて使い始めたか初期から使い始めたかで勝率は変わってくる オススメのファイター・アサシン教えてくれ〜、ナーリ枠は基本埋まってるしタンク被った時に使えるのが欲しい
札的にメイジ無理でファイター・アサシンって選択を考えてる
対面で強いと感じるの名無とアグナルの2キャラなんだけどここではどういう評価なん?
おとなしくログボでもらってラッセ使う選択もあるけど 久々にやったけどナーリ強すぎ笑えない
ガトリングのult食らうと瞬間移動以外は確殺だな キルできないのにキル厨多いと負ける未来しか見えない、ナイトとビショも分けてくれよ… iPadでサブ垢作ってランクやって見たけど12戦でナイトまで行けたよ?
今14戦で13勝の12連勝中
ところでiPadってiPhoneより視界狭いよね
どうにかならないかな? >>114
ガトは集団戦で捕まえて殴る間に自分が死ぬんだよなぁ…。リングの外からのダメ低減とか中はインビジ看破、cc無効とかウルトで敵倒すとバフとかないと一生ポンコツだよ。 >>102
基本物理札は斧一択です。アサシンなら貫通とcdありですが。他はいらないでしょう。 このゲーム詰まる所は電話してガンクするだけだからつまらんな
タワー攻撃も弱すぎるから凸り放題だし微妙だな ナーリはウルトcd下げるだけでいけるわ。流石に12秒に一回はやり過ぎよ。ナナシラッセナーリホートンヴィッキーが最強ptかな今 >>937
現環境ヴィッキー微妙じゃね?
ウルトが強いのはわかるけどナナシ、ロティエル、メッツ、ナーリとか複数いる時点で止められて使い物にならなくなる場合が多いしさ ホートンイドなむナーリロティの方が強い
現環境だとこのpt強すぎて草生えるレベル >>113
アサシンはラッセと千里貰えて二人共強いからそれで良いよ。ただ、ナーリってアサシン枠だから居るなら必要ないのでは感はある。
ファイターで強いのは名無し。アグナルも強いけどこいつも結局はアサシン枠。つまりそういう事。 >>125
視点は遠いにして有るよ
でも見比べると端の方が映ってないんだよね 連続でナーフされたアグナルさんを忘れてはいけない(戒め タンクは象さん一択だからな
悪いのは蝋燭なんだけどな タンクだとサズムが使ってて一番強く感じるわ
操作も簡単だし、ビルドはHPだけ上げときゃいいし、キルもたくさん取れるから使ってて楽しい ガトのultはリング外からは干渉不可能でいいと思う
タワー攻撃も含めて ヴェッキーはビルド次第で色々できるよ。
純粋なタンクとしては役不足だと思うけどな。 >>126
貰ったアサシンか今無料の名無、フリマで使ってみて考えるわ ナーリ使えば良いだろ
スキル1でもスキル3でも逃げられるぞ 名無しはまだマシな方でしょ。
ラッセやアグナル、千里やナーリの方がよっぽどバーサ何もできん。 バーサは今は不遇の時期だね。
名無やアサシンに狙われると何もできない。
peelしてくれるまともなタンクはほとんどいないし、
スコアだけ見るとフィーダーに見える。 >>140
バーサがファイターやアサシンをかわせたら誰もファイターやアサシン使わないわけだが 昨日よよよと当たったから会話ログ貼っとく
よよよ「なんで真ん中行ってんだよ❇❇」
味方1「タワー殴られてたの見えてないの?」
よよよ「うっせーよ見えてねーのはお前だろ」
よよよ「2キル取られて偉そうなこと言うな❇❇」
味方1「あなた0キル3デスですよねwww」
よよよ「は?だまれ❇❇」
よよよ「お前らがよえーから死んでんだよ❇❇」
よよよ「あと庵、お前だけはゆるさねえ」
味方1「これチャットするゲームじゃねーからww」
よよよ「お前がチャットすんな❇❇」
よよよ「子供は寝る時間なんだよ❇❇」
味方2「いいから働けよ」
味方1「よよよさんw小学生は寝る時間ですよww」
ここでクリスタル割られる かわいいw
よよよさんと2回しか野良で組んだことないけど何も言わなかったな… よよよは札積んでるし結構上手いぞ
言われてるの糞地雷だったし よよよなんて知らねーが142の会話がマジだと仮定したら
よよよは自分のことは棚に上げる典型的なキチだということは分かる >>144
これは流石に本人乙としか言いようがない。
シーズン1が終了する少し前に同じグループになったけど、
ナイトだったぞw
そこそこ上手ければソロでもビショップ2くらいはいくだろ。 よよよが上手いってどの世界線だよ
あいつは被害妄想か強迫性の精神疾患を患ってる病人だろ 瞬間移動は今微妙かな?
壁越え意識してても地の果てまでナーリ先輩が追っかけてくるよ、、 キャラによるけど隠れ身と同じぐらい強いよ。コメント見るに攻撃的な運用ができてないだけでは? >>154
?俺は飽くまで撤退の選択肢として聞いているのだが...引き際が判るヒトは攻撃も上手いから。まあ、いいやどっちも強いよね 地雷粕のイメージしかねえわ
戦えないやつはせめてタワーに篭っててくれよよよ 瞬間移動だと強引なガンクから逃げられないから隠れみの方が良いべ タワーの仕組みがよくわからん。
たまに味方ゴーレムの後に範囲内に入って敵を追い詰めようとすると味方ゴーレム何匹もいるのに自分がターゲットにされるんだけど。 >>158
タワー内で敵ヒーローを攻撃するとタゲられる クイーンでは2タンクが主流だから(キリッ って言われたんだけどそうなん?
アサシンタンクタンクメイジマークスマンでPush力無くて負けたんだけど >>161
2タンクだと火力振りのタンクにしてないと不足気味になる。
ゾウさんとか火力にしてる方多いイメージ。 そもそも勝敗って構成以前にだいたいPS 差だからリプレイ見ないとなんとも。 >>162
ttps://i.imgur.com/41e7n8Q.jpg
ttps://i.imgur.com/c2gK8H1.jpg >>164
結論はナイト2の子(ホートン)が初心者っぽくて、集団戦勝つ>レーンカバーに行くをやる子だった
役割にもよるからダメではないけど次の試合バーサだしてそれやったから、お前は残ってタワー折ってくれんと困るってなってた、
全体的にキル厨でキルのためならタワー守らないタイプだったから自分と相性悪かったのもあるけど >>165
いや、その構成だったら明らかにこっち有利だぞ。。むしろ余裕勝ち。
マークスマン3てカモやんけ。 ラッセもホートンも靴履かない時点で察しだが構成は現環境でも良い方だわ。これで負けれるのが不思議なくらい ホートンをいれた2タンが主流
ホートン万能だが燭台の特性を理解した戦い方しないやつがホートン使うと一気にキツくなる >>165
味方の方が構成有利じゃん
裏からバーサとイド狩れば簡単にゲーム決まりそう 敵のマークスマンを殺さないアサシンなんて存在価値なし。 ナーリはマークスマンではないアサシンだ
表記はマークスマンでも性能は完全にアサシン枠 >>174
しかし通常が飛び道具だから最序盤がクソ強いのも問題だよな ナーリは強いけど全盛期のイドやアグナル、スカディアやラッセよりマシだからそこまで悲観するほどでもないかな。
どうせナーフ待ちの存在だし ナーリの存在は他のタイマンキャラが陳腐化するからダメだ 新キャラなんだろうね。
プーメラン…ってモバレジェならメイジ。
森でとか書いてあるからアサシンかな? 槍持ってるマークスマンがでて、実はアサシンだった時点でもう何も信じられない いろいろと役に立つ稼ぐことができるホームページ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
MEQYK mid アグナルorナーリでjg狩りながら最速レベル4にしてトップかボットの隠れみないマークスマンのとこか
味方の観察持ちのとこに行けばほぼ1キル確定やみんなも試すといいで なるほどなるほど
そうやってキルばかり狙う奴がいるからタワーが折られるんですね いやいやタイミング良く行けばいいだけだよ。レーン移動しないミッドとかゴミだわ >>182
キルと言うより1v4で攻撃するから他のレーンが折られる
群れて行動する相手だと味方の状況で行動を変化さした方が勝てる確率は上がる。 1対4で敵殺しながらタワー折ってそのまま4人でもう1〜2本折って勝つことの方が多い気がする。
とにかくタワーが弱すぎる。 タワー内でタイマンしてもナーリにやられるのおかしいだろ
タワーの攻撃はもっと上げてくれ >>185
試合経過7分以内はなりにくいんだけど…
土下座下手な人はダメだけどな。 >>187
一度ナーリでスキルチェックした方がいいよ。
背後からの攻撃とかスタンがヤバイ。
相手の攻撃を避ける、通常攻撃を受けてタワーからの攻撃を引き出すぐらい
ブリンクが有るから無理と判断したら早めに退散w シロア相変わらずパーティ組んでフリマ回してるけどあれ楽しいのか?札5だしナイトやポーン相手に負ける要素0やろ… 新キャラシルエットからしてクソダサ原住民っぽい感じだな・・・ ランク、100歩譲ってチームはありとしてもある程度リーグ上がったらソロ限定にしてほしいわ。全然公平なゲームじゃない。 パーティ組めるまでランク回さないクイーン→クイーンの数が少なくて敵パーティが居ない。→マッチしないからフリーで遊ぶ→更にランク回すクイーンが減る。
になってるじゃん。まあそもそもチームのどこに公平性があるのかもわからんが。 オンラインゲームでチームに文句言ってもキリないでしょチームと当たると思ってチームで行った方がストレスも少ない オンラインゲームでソロ限定にしろって文句言っても仕方ない でしたごめん VCできるメンバーでタイミング合わせて攻撃するのが強いからな
序盤〜中盤もVCできれば敵のHP共有して減ったとこガンクできるし野良では勝負にならない >>197
他mobaはソロとチーム分かれてるんだから不満もでるわ スマホMOBAで、あれ別れてるけど
マッチングは一緒にしてるんじゃないの?
3チームとフルチーム枠しか無いんだから
3チームなら2人はソロが入ってくるんだろうし 平安京は上に行くとソロしかない。
チームを組んでのエントリーはできないよ。 ビジョ帯まともなマークスマンが減ってタンクじゃしんどくなってきた
試合壊せるキャラ練習しないとなーと思うけどナーリは即ピック負けして選べない悲しさ >>182
こいつ相当アホだな
タワー折るには敵をキルして早く育ってまたキルしてミニオン押し込むのが一番手取り早いのに タンク2構成とレベル4までの動きをみんな理解したからまだソロで遊べる気がする。 理解したらしたでまた別の要素にイライラするだけだよ。 >>203
これだからルーク帯はアホなんだよ
タワー折るのにキルが必須と思ってる時点で雑魚雑魚 >>202
出来る奴ならそれで良いけど、そもそも出来るやつなら対面殺してタワー折るよね
馬鹿の一つ覚えや猿真似してmidのタワー折られてる奴見るから信用できない >>207
ま、不利な条件で応援に行く場合比較的実力差が無いと無駄死に…
味方の復活と合わすとか
起動時間を考慮するとか
レーンを掃除して敵を引き寄せるとか
単純な集団戦だけが解決策じゃ無いと思うの。
特に実力差があって勝てないと序盤感じたら、絶対死んで経験を渡すとかしないけどな。 パテに不満な人は平安京にいらっしゃい
民度も高いよ 対面倒せるならそりゃ倒すに越したことはないけどミッドなんて他の敵すぐ寄れるしリスキーだろ
それよかワープない状態で敵ミッドミニオン処理してる状態でトップかボットの前でてるアホを2v3で倒した方がええわ
>>206
必須なんて言ってねえよ手っ取り早いって言ってるんだよ?
日本語読めない外国雑魚は帰れw
お前みたいなやつはどうせ他4人に敵5人押し付けてひたすらサイドプッシュして負けてるんだろ 名無やアグナル使っててもナーリのultスキル2スキル1通常で動けるようになる前に死ぬんだが
前衛が後衛にタイマンでなすすべなく狩られるっておかしくね? キル狙う狙わないはさておき、ちゃんと防衛と攻撃に回るだけマシ
一番問題なのは来てくれれば集団戦で押し勝てそうって時に、延々ジャングルで狩り続けた挙句に、味方が全員死んだ後自身も囲まれて死ぬバカ 星5札交換しようと思うんだけど
汎用性で選ぶもん?得意キャラで選ぶもん?
出来て交換2枚位なんだけどさ ナーリのult2秒は意味わからん。1秒でいい。
背後ダメUP、攻速UPもつくからタイマンならスタンも使って現状ほぼ確殺 いろいろ使いたいなら汎用札だし、そうじゃないなら特化札でいい ナーリとアグナルペアでこられると味方のcc管理しないと片方止められなくて全員やられるよな
敵一人に対して全員ウルトうって他止められないとかやっぱ味方ゲーだわ このゲームやってて一番嫌なのは、勝つ見込みがまったくないのに味方が降参してくれないこと。
戦力にならない味方がいることも、放置する奴がいることもしかたないと受けとめられる。
でも無駄な努力とわかってて、本拠地にこもって防衛する作業を続けるのは苦痛でしかない。 気持ちはわからんでもないがとりあえず信用できるフレ1人でもいれろ
2人放置してたが、フレとタンク ナーリ使って本拠地から反転決めて勝ったこともあるぞ 完全ソロの場合はもうそういうこともあると気楽にやれ。精神衛生上良くない 勝つ見込みって人によって違うからな。俺も降参賛成した試合の3%ぐらいは逆転してるからなんとも言えない。 >>210
通話フルパと野良でやっても時間の無駄だから平安京に行くわ 平安京の民度が高いは冗談でもやめた方がいい。やばいので溢れてる。まあ中華ばっかでチャットで何言われ用がこっちには通じないから気楽にできる点はでかいが 個別じゃなくてもいいからチャットミュートはこっちも導入して欲しーよなー
まぁあっちは定型文でありがとうとかないから困るんだが チャットミュートあるくない…?
装備見れる一覧開いたときの横のマーク
あれミュートだよね? ソロマッチ連敗で萎えた…勝手に無駄な集団戦して押し負けるとかないわー 味方はきっと集団戦すべき時にぶらぶら個人行動とかないわーって思ってるよ
答えは誰にもわからない 本当それだな
フルパで野良レイプしてるやつらがイキってるゲームだし ちょくちょくたまにやるけどやっぱゲームバランス微妙に悪いな
キャラがじゃなくて全体的に。キャラもだが・・・
ビルドがそうそうに完成してそこから長時間掛かって試合時間30分超えの場合が多い
別にミニオンいないとタワーバリア張るのは普通だしタワーもそこまで堅いとは思わないのに
だがしかし時間掛かるな まぁ味方がnoobで自分のナーリ一人で無双して
やっと拮抗って試合が多いから試合伸びてるだけかもしれんが 自分は強いけど味方がゴミマン参上
勝ったら自分のおかげ負けたら他人のせい 実際ナーリかアグナル使ってる人ならそうだろ
味方が死ななければファームの速さという利点を活用してレベルや装備差つけて物理で殴れば勝てるのに
ぽこぽこ4んで相手育てて殴り勝てなきゃ負けるに決まってる
そのくせ観察もつならまだしも隠れみや瞬間移動もってるのに4ぬからな ナーリ即pickしたらムニ太郎というプレイヤーから試合中永遠に暴言吐かれ続けました
やっぱりキモオタはナーリ選べないと顔真っ赤になっちゃうんですか? タワー折られながら『味方ほんとゴミだな俺はこれが最良だわ〜』って自惚れて防衛まるでせずに延々ジャングル行ってそう ちなみに彼はメッツガーを使ってて10回に1回ぐらい釣ってくれる大活躍ぶりでした ホートンやヴェッキーを釣って来てこっちのマークスマンが殺されるまでテンプレ >>237
釣った流れで集団戦勝ったなら10回中1回で上手く噛み合わしたなら十分じゃない?
集団戦のにらめっこでスキル使えるのなんて3〜4回だし、
それ以上はどちらかのチームが左右のレーンのカバーに誰か言ってそういう空気じゃなくなるし
ult>slv2のほうが確実 vainglory やってて今日インストールしてみたんだけど……
オワコンなんか…?? >>241
最近はグチ動画しか出してないしね、動画もよく途中で止まってるしユーチューバー(笑)として終わってるな >>244
彼は別に上手くはないけど
今の状況、お前が集団戦に参加してれば逆転して敵3キルくらいとれて一気に有利になってタワーも折れただろって場面でも
延々とミニオン殴って愚痴言ってるからそれが逆に面白すぎてあの動画好きだわww の○の○はタワー意識強すぎるが上に味方の戦闘に全く寄らないから害悪。
大体使うキャラも火力源になるキャラだからこっちの集団戦が思いっくそ不利になる。 敵殺してタワー折ればこっちのタワー折られても有利なんだけど、そんな簡単な事も知らんのかな? むしろタワー多少折られようが敵殺した方が有利だろ
このゲームタワーなんかよえーんだから団子になればいつでも折れるし タワー折りやすいはずならなんでバックドアで試合終る展開少ないんですかねぇ
どんな展開にもっていっても基本30分かかるし マップが狭すぎてタワー攻撃が弱すぎてマジで戦略性がないのよ 団子になって集団で防衛気にせずタワーを折る。
これがウォーソングの全て。
糞ゲーだからやめとけよ。 大会上位のゲームを見てると、戦闘が発生するとすぐに他のプレイヤーが寄ってくるよね。
ほったらかしにして、のんびりゴーレムやモンスターを狩ってるとかしてない。 どのmobaでも上位の試合だと「今の状況でもキル取れるのかw」ってくらい強引にキル取りにいくからな
ちゃんとリサーチしてればキル取って相手を成長させないようにしつつチームの有利作るってのが理想ってすぐわかると思うけどな また痛い奴に当たったから晒しとくわ
ひたすら撤退通信連打してた
ころとん戦士「なにやってんの?お前ら集まれよ」
ホートン「前ですぎなんだよ、あと通信うるせえ」
ころとん戦士「お前のせいで死んでんだよ」(こっから終了まで通信連打)
ころとん戦士「ホートンで1 1 0ってなめてんの?」
ホートン「ナーリで0 5 0ってなめてんの?」
ホートン「おまいう」
カデイア「ナーリでそれってw」
ころとん戦士「は?てめーらに言われたくねーよ❇❇」
ころとん戦士「カデイアとか役立たねーから」
カデイア「自分の成績見てから言おうね^^」
ころとん戦士「キルもとれてねー癖に調子のんな」
ホートン「完璧にブーメランで草生える」
カデイア「はいはい通報通報」
ころとん戦士「お前らのせいで負けるわ」
ころとん戦士「マジ覚えとけよ❇❇」
ちなみに試合結果
試合時間 14分
カデイア1位 3 3 2 lv14
ホートン2位 1 2 0 lv13
ナーリ最下位 0 6 1 lv11
速攻退室してた まぁ晒したところで拒否れないし
自分のことは棚に上げるようなガイジは晒されたところで
痛くも痒くもなかろう まあそもそも正解不正解の動きはあれど基本的に味方に合わせるゲームだから合わせられないのはゴミ。 ナーリは可愛えええええ!!からの
→槍なのにマークスマン?
→マークスマンなのにこのスキルってどういうこと?
→めっちゃ強くてやば!!
っていうどのタイミングでも話題になる最高のマーケティングだったね。 ナーリがそんだけデスしてるのは狙われてるから。
ピールできない味方も同レベルだわ ナーリで0キル取るような奴に合わせろって言われてもなぁ
逆にあんな奴に合わせられる奴がいたら見て見たいわw >>256
あんま上げすぎても逆に叩かれるからやめとけ
つーか自演コメわきすぎて気持ちわりーな
こんなんどうみてもガイジやん >>256
スコアも会話も不自然だし、創作っぽいね。
実話なら、ホートンでアシストが0は酷すぎる
ナーリを晒してるつもりでも、そのスコアじゃ自分も晒しちゃってる。
つまりナーリだけじゃなくて全員が痛い奴ってこと。 実話だとして
3〜5位は 0/4/0 とかだよね。
だとすると、1番の地雷はナーリじゃなくてホートン。
タンクで 1/2/0 は全然タンクの仕事をしてないってことだから。 序盤から3-5位がデスしまくってたら、ピールしかホートンの仕事ないしアシストもつかないと思うが。
それとも集団戦するのか?このキルデス差で?? ちゃんとピールしてたら、味方がデスしまくってるのに自分だけ2デスはありえない。
ボロ負けしたゲームでタンクが 1/2/0 はひたすら逃げまわってないとありえないスコア。
まあ創作だろうけどな。 レベル13まで上がってホートンアシスト0はヤバイ。
せめてアサシンのキルは関わってないとな。 平安京は途中から組めなくなるから、これのフリマでストレス解消しながら平安京が正しい 途中からといっても最高段位1歩手前とかそんなレベルじゃなかったか そもそもそんなチャットばっかしてたらまともに試合なんか成立するわけないんだよなぁ
途中で崩壊して捨て試合だろ
ホートンも大概だけどナーリで0 6はねーわw
まぁ通信連打するようなやつはスルーするに限る
つまりころとん戦士はガイジってことでFA ホートン序盤弱いしピールするのも限度あるけどな。まあリプレイ見ないとなんとも言えんが 物理ダメ、魔法ダメアップでcdヘルス防御関連が軒並み弱体化だからレーンキルがますます大事だな。 装備めちゃくちゃ修正入ったな。メイジは1つでCD20積めるのなくなったか? 少しずつとはいえ、キンスレが強化されてスウィフトは弱体化されるのか… 起動したら全部英語なんだけど日本語に変更出来ない? オーブ買えないせいで新キャラかえない…。lpsは負けないフリマ回して楽しいのかあれ…。 例えば>>285のような書き込みを見てニヤニヤとかの遊びは楽しいわな 昔FPSゲーで誘われてボイチャやってるチームに入ってしばらくやってたけど
勝つのが当たり前みたいな感じになってつまらなくなってやめたよ
同じチーム組んでる同士で良い戦いが出来たなら楽しめただろうけどね 新しいチャンピオンまんまlolのsivirだな
ターゲットいい加減マークスマン優先とかメイジ優先とか種類ごとにわけてくれねえかな
hpでも距離でも自動優先でも像やメッツ狙ってクソなんだが >>282
問い合わせたら明日(今日)修正するみたい >>290
アグナルの1スキルで走って敵の顔タッチしてもミニオンに突っ込む無能なんだよ・・・
マジで意味がわからん
FF12のガンビットみたいに マークスチャンプ→メイジチャンプ→ミニオン→タンクチャンプみたいな優先つけてほしいわ モバレジェだと1度ロックすれば視界から消えるまでロック出来るけどオワソングはすぐ解除されたりロックしてんのにロックしてるやつ狙わなかったりで糞すぎるんだよなー
HP設定も全然HP低いやつ狙わんしほんま糞ゴミオワソング この会社movaじゃなきゃいいもん作れそうね
bgmやキャラはいいからmmoかmo辺り ファウルの枠に乗せればええやん。むしろ枠いっぱいあるやろ。 物理職と魔法職それぞれ札何がオススメか教えてほしい
キャラごとに大分違うなら、出来るだけ汎用性の高いものを教えてくれれば助かる ソロ専だけど初めてvsのフルパと当たったわ
こっちもクイーン2人とビショ2人だったから勝てたけど、
フリマまでわざわざフルパで来ると思わなかった
初心者いたらまず勝てないからフルパで来んなよ 物理は斧のマークのクリティカル特化
メイジはピエロの奴。魔法とCDとMPが一番汎用性ある。 >>302
よくいるのは花マークのやつらだろ
Vsとかlpsとか通がたまにいるくらい
名前揃えてないのが多数いるが スキルの攻撃にはクリティカルは出ないんじゃなかったっけ?
聞いただけで確認してないけど。
だから名無とか、スキル2やultの攻撃がメインのダメージ源になるヒーローには斧札は効果が低いはず。
バーサのスキル1やultは威力や射程が大きくなるけど、通常攻撃扱いなので斧札は効果が大きい。 メイジはcd短縮がついた装備が多いから、札についてなくてもいい気がする。 メイジは貫通おすすめよ。実数貫通は札しかないしな。 汎用性考えるならMP増える普段からがいいと思うけどな。CDも10%摘む枠をエターナルやソミュールにすればかなり火力増えるし。 なるほどクリティカル判定は基本的には通常攻撃の時だけなのか、アグナルのultはバーサと同様にクリティカル判定はあるよな?多分
魔法は貫通やmpを職によってどちらか重視すればいいか
札に書いてあるそれぞれの効力がイマイチピンときてなかったから助かる、ありがとう 汎用性だけ求めるなら物理は吸収札じゃね?
まぁ個人的な意見だけど攻撃速度と攻撃力上がるしファイターアサシンマークスのどれでも共有できる
魔法は魔法攻撃HPMP、タンクは物理魔防HPあたりでいいかと クリーバーがCD10%とかうんこみたいな調整しやがったしCR+CD+AS札が一番いいと思うなあ
課金させたい調整にしか思えない
アグナルの実質ナーフだわ装備のCD下げるなら元スキルのCD15秒にしろ >>313
今回の調整…
全体的に面白い調整じゃない。 クリティカルは出るスキルと出ないスキルがあるっぽいな
例えばクリントのクリティカル率を100%にすると分かりやすいけど、2スキの連射とultの狙撃はクリティカルが出る
1スキのスローは出ない バーサ奥義とかアグナルの回転攻撃は通常攻撃が変化しただけだからわかるとしてクリントの連射もか…よおわからんな。 久しぶりに再開したけどナーリやばくね?明らかにOPだろ >>317
ホント運営は調整下手過ぎるよね
cc2つ持ちであの強さはヤバイ、、ナーフまでこのゲームも離れつつある 緑の山っぽい奴が追加されたあたりでプレイやめたがどんな感じだ?誰が強い?てかバーサが結構暴れてた印象だけどまだ生きてる? 現環境だとバーサは不遇かな
だけど、気軽にナーリをピックしてキル取れないと味方からも非難囂々だから気を付けて だめだわナーリが止められん
それでいて味方のナーリが弱いとストレートで負ける
大したランク帯ではないけど、お互いのナーリが強いか弱いかのゲームになってたわ バーサはまだまだいけるクリントよりはな
イドかバーサとナーリ両方いるほうが強い
ナーリはあくまで単体用のアサシン枠だし バーサはシルバーになるまで使い込んでたけど、上手いアサシンに粘着されて、トロールやってるかのようなデス数を記録してしまったのがトラウマ。
それ以来使ってない。
タンクや味方と離れずに動いてたのに全然守ってくれなくてつらかった。 >>324
職にもよるけどタンクが守らないのは同情するわ
たまに集団戦の時1人立ち去って、攻め込んで来てるわけでもないゴーレム狩るタンクいるけど何考えてるのかわからん >>325
状況によるんじゃない。
ゴーレムってレーンにいる兵隊の方ですよね。
その兵隊消すとタワー攻撃するなら一瞬離れるは有り。
本来なら足の速いアサシンとかがやればいいんだかな。 >>324
レベル差にもよるよな。2以上離れてるのなら極力15迄戦いを避けるべき。
バーサとかなら前に出ないで壁越しでも戦闘出来るけど近づかれたら一瞬なんだよな。
シーナでも同じレベルなら勝てるんだよ。
味方がと言うより…戦闘スタイルが合ってないじゃないかな。
個人的にバーサは難しい。 マークスマンが削った敵を追いかけてマークスマンを守らないタンクって多いよな 今はどうみてもナーリゲーだからな。バーサじゃ餌になるだけ >>326
状況によるって言うと何でも通る気がしちゃうけど、アサシンやアグナルみたいな一瞬で処理できるやつならともかく、タンクでちんたら処理されてる間にこっちはガリガリ削られるからなあ
それでタンク以外ほぼ全滅なんてした時には目も当てられない 聞きたいんだけど試合中流れる「ダブルキル」とか言ってくるやつの声消せないの? 東篠希って言う奴ヤバイわ
文句や指示言う割には2000戦やっててレベル56なんだけど、最高ランクビショップって草も生えない >>330
魔法系タンクは処理が早いが、物理系はな…
夜間スピードアップ持ってるタンクだけに有効。
何度も言うがタンクがやる仕事じゃないから状況確認して、気がついたら手の早い奴がレーンを常に押し上げらないとな。
これやらないからキル数勝ってるのにタワー全部折られて負ける糞試合になるんだよ。 いや、本人に此処で言うべき
やはり暴言は人格が疑われるからな
此処で晒すべき 指示とかは丁寧な口調なら個人的には別にいいと思うけど、暴言だったり上からくるのは良くないな 役割だからしょうがないけど、マークスマンやメイジに粘着してくるアサシンって対策どうしたらいいのか教えてください。位置取り気をつけるだけ?やっぱり隠れ身安定ですか? てかビショになったらランクやってないだけなんだが? >>338は流石にネタだろうけど、ビショになったらランクやってないだけとか言いながらクイーン相手にも調子乗る人って本当にいるよね
必死こいて辿りついたぶん負けて落ちるのが怖いのかな いかなる場合もランクを比較して格下には発言権はない
MOBAだからそりゃ当たり前
発言権を得たければ上げればいいだけのこと
そこにあえて下げているだとかそんな話は論外
下げるやつは承知の上で下げる >>341
言い方は変だけど別に痛くはないだろ
内容は普通 2ヶ月ぶりに復帰したんだが、深淵とか固くなったか?
あと、ラッセとか火力上がっている気がする ビショからはpt安定
psあるヒトなら自然とお誘いがかかるはず
野良でクイーンまで行くヒトなんて皆無に等しいぞ >>343
硬くなった
今1人で倒せるのはアグナルとイドぐらいだろう
今はラッセ以上の機動力と火力でCC2つ持ちのナーリがでたからアサシンはみんなナーリ使ってる 別にクイーンだろうとビショだろうと他の人に暴言吐いたやつは守らない
タンク使ってるけど守るふりして死んで貰ってる
勝手にウロウロしてしゃぶられてる下手でも暴言吐かないやつはなるべく自分が死んでも守って逃してる
ソロ専ビショ2なんで他の人に暴言吐ける立場にないから
暴言は吐かないよ ソロランでも自分がOPキャラ使えば勝手にクイーンに上がってるだろ 久しぶりに復帰したんだが隠れ身の性能がよく分からない。教えて欲しいです。 これMOBAよ?
昇格戦で味方にヘラや地雷来ても仏顔でいられるのか…クイーン行く前に禿げそう >>351
その慈悲って何か勝率に関係するの?
もし貴方がヘラ使いならお察しします やっぱ火力とか上がってるよな
みんなすっげえ溶けるし
アグナルも弱くなったような感じするし、環境が大幅に変わったんやな 隠れ身の仕様はぶっちゃけ俺も教えて欲しい
観察眼もバーサもないのに半透明に見える敵はなんなんだ… 謎だよなあれ。隠れ身強すぎるから仕様でも全く困らないが発動条件は教えてほしい 少し前にlobiにまとめを書いてくれた人がいたよ。
敵のタワーに近づくと見えてしまうとか。 最近ボイチャPTに行くより無言PTのがよくなってきたわ
最初は違和感あったが結局それはそれでメンバー決まってるからひたすら気楽だな 味方ガチャゲーなんとかしろよ
俺みたいな運がないやつは勝ち目ないんだよ
ptは糞つまらんレイプだし毎回上手すぎって全員に言われるのがマジで嫌いだからあんまりやりたくない
いい加減ソロとpt分けろや ランクはptでもいいけどソロに負けたら3ダウン勝っても1/3アップでいい
pt同士なら1:1やりとりで
フリマは勝っても負けてもどっちでもいいから好きにして ランクはソロ廃止でいい
頑なに勧誘断るようなやつがいるならもはや他のやればいいだろ? ランクマPTは3人まで、ビショ2↑はソロランクのみで本物のクイーンを選別してほしいわ
最近クイーンの安売り過ぎて下手糞ばっかりやん これ完全にコケたんだから諦めてさっさとAoV持ってきな、テンセントさんよ 昨日、2ヶ月ぶりに復帰したって書いたんだけど
ナーリ何あれ。ほんとにマークスマン?
マークスマン+アサシンじゃねえのか
集団戦でもレーン戦でもキチってる強さなんだが。
対策とかないんかね 日本に王者栄耀をそのまま持ってくればよかったのに
三国志とか人気強いんだからキャラそのままでも余裕だろ >>367
対策=フルパ以外で対戦しない、必ず固まって動く。
タイマンだとスキル3→2→1通常でタンク以外は動けるようになる前に沈む。
タワーから遠ければタンクも追いかけられて沈む。
どうにもならねえよナーリは。 最強機動力、最強コンボ火力、最強CC能力、最強モブ処理速度、最強CDの短さ。
これがナーリだ! 久々にやったけどやっぱ陰陽師のが楽しいわ。グラはいいんだけどキャラ差が酷過ぎ >>368 >>371
実質対策がないってことか
ultかわしてもスキル1が鬱陶しいし、ガトリンとかで抑えるしかなさそうだなぁと体感
アナグルゲーが終わったからって聞いて戻ったんだが、次はナーリゲーやん そんなナーリ使って無双できたのを動画とかに残して調子乗ってるやつもいたりするからなー そんなナーリで野良で入ってクダグダの戦犯かまし涙目敗走の僕 即ピックしてるから通報されてるかもw
野良だと平均18キル0.5デス5アシくらいかな
レベル差つくとかわいそうになってくる 野良で平均18キルなんて凄い!上手すぎる!
直接使い方教えてほしいくらいです! 野良でナーリ即ピで選んでミッドまかせてって言って10デスしてたクィーンならみたぞ。
どうやってクィーンに上がったんだろうと思った ロティエルでmidソロに行ったら、対面がナーリ ドーラだったのに4.5分ガンク来なかったのなんでや
押してたからいいけれど、ミスがほとんど許されんぞ。mp回復のためだけに玉拾いに行くとか初めてだったわ >>381さんみたいに超絶神プレイできる人以外自分語りしないで!さあ通報されてるかもしれないレベルの即ピナーリ平均18キルトーク続けていいよ! 2、3試合調子良く勝てて平均とか言っちゃってるだけなんだろうから
あんまり突っ込んでやるなよ 上手いやつはもっとキル少なく勝てるからね
タワー折らずにわざと引き伸ばせば20は余裕で行くだろ
降参されたらだめだけど 初心者ですがウォーソング講座みたいな動画ありますか?のんのんゲームさんの動画で学んでいますが他の方の動画も見たいと思い投稿させていただきました。 >>392
のんのんさんモバレジェに帰って下さい。 初心者ですがウォーソング講座みたいな動画ありますか?のんのんゲームさんの動画で学んでいますが他の方の動画も見たいと思い投稿させていただきました。 勉強したいなら適当なクイーンにフレンド申請したらフレンド欄から試合中の配信が見れるよ。
動画はない気がする クイーン勢が複数の別ゲーに行き始めてさらに人口減りそうだな。初心者よりも上のやつらが離れていく方が今のウォーソングには大変なことなんだが... クイーンになったらやる動機なくなるからな
にんじんぶら下げてくれるゲームのはやる気出る 平安京とAoVの方が面白いしなぁ
ほんとキャラバランスさえなんとかしてくれたらモチベーション保てるんだけど
どのMOBAにもOPって呼ばれてるキャラいるけどこのゲームのバランスはひどすぎる グラのクオリティは圧倒的だがそれ以外がゴミ。せめて新スキンくらいはバンバン出してキャラ愛で続けさせる努力くらいしろ キャラのクオリティや操作感はいいとおもうよ
バランス調整が下手すぎる 平安京ゲーム性はあっちが圧倒的だがグラがなあって感じ。モバレジェ慣れしてるやつには良いかもだがWar SongからMOBA始めたやつは移らないだろうな。
手遅れだが運営がまともならそこそこ人気て出たんだけどなあこのゲーム 平安京な…ヤル気がせんのだよ。何でだろ
こっちばかりやってるよ。
中国人多いからかな? グラなんかやってりゃ慣れる
つかグラ目当てでゲームするならゴットイーターかPSOでいいんじゃね appstoreのストラテジージャンルのランキングで一番高いモバレジェ始めたよ
モバレジェは試合時間20分で終わる事多いからまだ短く感じるな
平安京は漢字が多すぎて中国語版やってる気分になるからやる気削げる
アルファベットは見慣れてるけどひらがな・カタカナ挟まない
漢字の羅列ばっかは見慣れてないから疲れるし
毎回起動するたびに中国語版だったっけ?ってなる 書き込む場所まちがえたけど似たようなとこだからどうでもよかったわ 隠れ身なんて普通じゃ考えられないw
オリジナル要素としてはいいかもしれんがMOBAを否定してるわ シロアとかノンノンとか暴言厨は配信やめてほしいね。
ノンノンのほうはビショップなのに、なんであそこまでイキれるのか不思議。
負けたら味方のせいのrainと同じだね。 隠れ身はステルス時間が長い、移動速度上がる、攻撃受けても解除されない
ステルス時間5秒、移動速度下がる、発動と同時くらいなら解除されないがダメージを受けかアクション(リコールやバフスキル含む)をすると解除くらいならいいと思う gamewithのwarsong攻略wikiが更新停止してるな。
最終更新が1カ月前。
アクセスが全然なくて赤字だったのだろう。
これでwarsongのアフィリサイトは0になってしまった。 出たばっかりの平安京のパートが10でこれが13。つまりどういう事かわかるな? 平安京は平安京で中国人だらけでうんざりするよ、中国人8割日本人1割他1割って感じだわ >>404
MOBA関係ないし、どっちもクソグラじゃねぇか! ぶっちゃけ平安京でストレス溜まるときは、これのフリマで野良を轢き殺すとスカッとするよなw 平安京でぼろ負けした時良くやるわw
ラッセ、アグナル、ナーリあたり使って俺つえーすんの楽しい。ま、たまにフルパと当たってさらにボコられてさらにストレス溜まることもあるんですけどね 新キャラ…
後ろのゴーレム?が気になる。
タンクとか…はやめて欲しいが
サポート、メイジかなと思ったり… >>410
rainはソロだと暴言はきまくってるがフルパだと最強
のんのんなんてゴミとは格が違う おでん終わったら次は光闇かこれだな
平安京は日本人いなくても中華アホほどいるから終わることはねーだろうし平安京に乗り換えるか warsongもすでに中華がアホほどいるよ。
日本人はすでに1割以下。
なぜほとんどの人がそれに気づいていないかと言うと、中途半端に隔離されているから。
設定を英語にすると、全チャの日本語発言は1割以下。
ほとんどが中国語で英語が少々。
あとアルファベットを使う英語じゃない言葉。多分東南アジアのどこか。
設定が日本語だと、中国語や英語の発言は表示されない。
設定が英語だと、普通に日本語の発言も表示される。 おそらく対戦でも中途半端に隔離されてるんじゃないかな。
中国人とも対戦するけど、敵も味方も日本人が多くなるようにしてるとか。 全員中華か外人だった時の敗北率が半端ない
別に外国人だからって弱いわけじゃ無いはずなのに何でなんだ >>428
ファイターやアサシン好きだからじゃない。
周りを待ってたら…選択に困るとか良くある。
面倒だから最近タンクしかやってない。 分かる
平安京は漢字だらけで鬱陶しいし、ナレーション男声がダサい
金縛りと打ち上げって分かりにくいんだよ
スタンノックアップって書いてくれ…
魚歌は早く終了してAoVにサービス移行してくれ… >>430
AoVの絵柄だと日本じゃ厳しいだろ
王者栄耀そのまま日本に持ってきてくれるといいんだが 台湾でも人気あるし大丈夫じゃない?
平安京がコミュニティ中国語すぎて無理なんで英語実況があるゲームがいいんだよな >>432
ハースストーンは全然流行らないのにシャドバは長いことランキング上位にいたっていう過去があるから厳しそうだけどねぇ 平安京は結構日本向けの絵柄だし実際スレの伸びからかなりやってそうだけどどうなん? >>434
チャットとかギルドとか見てると日本人それなりにいるけど他の外国人が多過ぎて日本人と同じチームになる事はあまりないかな >>434
どれだけ日本で人気がでてもmobaならたかがしれてるので、つき詰めると国外でどれだけ普及してるか、他国のプレーヤーに混じってもping安定してるか、だと思う
平安京はゲーム性はかなりいい感じだけど、プレーヤーの9割中華、中国含めたら99%中華っぽくて、日本語はもとより英語のコンテンツが絶望的に皆無 >>434
平安京はMOBAん中じゃ人気あるよ
こういうMOBAと無双アクションゲーを混ぜた感じではないが
ただ実力がないと最高ランクに行けないからそこは日本人には不向き 陰陽師とかいうポチゲーから来た初心者が大量にいるからWarsongよりも味方ガチャ。1人やばいのいるだけでもう勝ち目ないからマルチ組めないなら平安京は絶対やめとけ。禿げるわ モバレとかこれやってる連中は平安京よりAoVの方がしっくりくると思うわ
構成が平安京ほどガチガチでなくモバレほどガバガバでない、マップ広くてロームの重要性高く、スキルCD短くてブリンク豊富なのでソロキャリーしやすい
てか魚歌10分くらいしか触ったことしかないのになんでここに書き込んでんだろ… 俺もこれ2日くらいやってアンスコしたわ
まだサービス終了せず続いていて正直感動した >>436
中華はほとんどいないぞ
いるのは台湾フィリピン香港とか中国以外のアジア圏
>>441
そりゃグローバル鯖で人いっぱいいるし終了なんてまだまだしないだろ
日本限定だけで海外展開考えてなかったならもう終わってたろうけど >>442
文読んだら中華=台湾香港あたりを指してるって分からんか?
中国は鯖隔離されてるから少ないには当然だが全体では9割以上中国
まだAndroidで10万すらいってないのにWarsongそんなにいっぱい人いんの? >>438
そりゃ低ランだからだぞ
低ランは地雷粕同士で組んでるボーナスステージも大量発生だからMOBAやってたやつらはソロで上がる
どうせ組めなくなるしな >>443
5月の前半だかに運営が言ってたプレイ人口は日本人5000、海外勢25000
>>444
大属も今カオス状態だからなんとも言えん。小見ですら配信者も言ってる通りやばいのいるらしいし。
ソロ専用で大見行ったやつも550試合くらいしてるからな。 ソロ専で大属までは割とすんなり来れたがこっから先がマジ無理、もう何度も小属行ったり来たりしてるわ、小から大にはすぐ上がれるんだがなぁドラフト制が厳しい >>445
いや地雷粕の基準をどうするにしろ、少なくとも小見で実力が伴ってない粕はこれと比較して極端に割合少ないと言い切れるぞ
誰だって戦犯かます時はあるしな
粕がいても無双してガシガシ勝ち上がれるゲームではないのは確かだが
その550試合しても粕は間違い無く上がらないから大丈夫だぞ フリマで野良とフルパ当たるの勘弁してほしいわ。せめてレート帯あわせるぐらいしないとクイーンフルパと初心者じゃ相手ならんし過疎るだけやろ >>445
少なすぎて泣いた
ベインですら運営いわくアクティブ150万なのに >>447
というより文読んだか?
上がれる上がれないの話してるんじゃなくソロだとやばいやつ多いからストレス溜まるって話してるんだぜ >>449
こっからはもう減っていく一方だから1年以内にはサービス終わってても不思議じゃないな >>451
そうだな、これよりはやばいやつの比率少ないよな?
ただあれはガチMOBA寄りだから1人少し出来ないだけでも影響するだけ
寄生させるには不向き 長引くのが嫌いでこれ始めたけどだいたい1000秒ぐらいで終わるMOBAないかの?時間制限あるやつでもいい。 >>453
そう、ウォーソングだと1人やばいのいてもなんとかなるが平安京は無理だからストレスやばい。
ウォーソングはもはやソロとパーティ当たる時点でやばいやばくない関係ないからな..。 でもAoVも似たようなもんだろ
1人変なのいるときついわ 新キャラ…イレーネ画像公開されたね。
いつもいい胸してる女性たち。原画家の好みかな? ナーリのパッシブ、スキルだと通常攻撃の射程短くすればバランスとれると思うんやけどなー。どうですか運営さん! いやAOVはクオリティ高いだろ
本来はやばいのいても無双すれば普通に勝てるってほうがおかしいんだから
つかその辺も変に無双ゲー調整すぎずガチガチすぎずって位置じゃね 「本来」とか「おかしい」とかなにを言ってるのやら。
違いがなければ存在価値がないじゃん。 イレーネ、魔法少女って書いてあるけれど、後ろのスタンドみたいなやつ見てるとファイターにしか思えん 後ろのスタンドが遠くの敵に飛んでいって剣を叩きつけても
魔法攻撃ならそれは魔法や スレ見返すと平安京のネタが一番盛り上がってるな。かなc 話す内容がないんだよ。
強いていえば次のバランス調整の話くらいか ナーフされるキャラはほぼ確定だから誰がバフされるか予想しようぜ。俺はそろそろアルヴィラとヘラかなって思う。 jg武器が出たり値段調整入っても
初期のビルドで戦えてしまってるからな
変えずでいいやで脳死してる ナーリナーフ来ないの?
あとステルス
ステルスアグナル凶悪すぎ 過去には、ラッセとかアグナルとかイドとかがOPだった時期があるけど、
ナーリの強さはなんか質が違うんだよね。
今はナーリの上手いほうが勝つことになってしまってる。
特に下のほうのランクマはそう。
ナーリは結構難しいからか? 魔法ってなんだよ(哲学)
ナーリは操作が簡単な部類だと思うが。立ち回りで差が出てる感じはした。
むしろ、War Songで操作が難しいのってどのキャラだ? どれも簡単だと思うが タワーダイブしてキル取れるかHP管理出来るかがナーリの上手さの分かれ目になってる
下のほうだったり初心者はタワーダイブしてまでキル取らない
もしくはタワーダイブ失敗して死んでる ナーリは奥義依存が強いけどあれ奥義の中では外れやすいからそこじゃない?
イヴァンは1スキル当て続けないといけないから割とPS出そうな気がする フローリアンは敵でも味方でも地雷しか見たことないわ
試合開始時に味方にこいついるだけでモチベ下がるまである >>477
運営に相手にされなくなったからだよ
また公式大会やるようだけど参加する奴ら気をつけろよ。出来レースだからな タンクかファイター?
魔法少女なのにメイジには全く見えんな 攻撃範囲やパッシブをみるならメイジじゃないか?
メイジに全く見えないっていうか、攻撃範囲広すぎて、またぶっ壊れ気配するが やっぱ平安京は疲れたわ
とくに地雷粕ってのがいなくても何故か力及ばず負けることも多い
これでヘラを探して通報してたほうが精神衛生上いいな
心が荒んでるから暫くサブで徘徊してヘラは勝っても通報 マッチングどうにかならんのかな。過疎だからパーティーに野良当たるのはしゃーないとして、明らか初心者多数とビショクイーンパーティーに当たるのおかし過ぎやろ。
ランク帯合わせられないならパーティーとのマッチング拒否ぐらいさせてほしい やっとヘラがまともになるな
ナーリもまぁ妥当なかんじのナーフではある 何体かやばそうな調整入ってるやついるな。また荒れそう 毎日ミッション修正後の「コイン500消費」って装備買ったりするコイン?それともキャラや札買うコイン?
前者ならめっちゃ簡単だし、後者なら鬼畜すぎるんだけど 毎日ミッション、今までのが無くなった訳じゃないのね
500コインのやつはスルーで安定かも 案の定今回もまた人を減らしそうな調整だな。新キャラもバカみたいに強い >>495
アサシン強化されて新キャラ…メイジだろ。
どんな状況かわからんが仕事終わってからが楽しみだ。 OP買って2〜3週間無双するゲーム
運営はちゃんと新キャラは1ヶ月はコインで買えなくしろよ OP無双楽しいよな
ナーフ入るころまでには次のOP買える金貯まってるからずっと無双だわ OP1体も出さずに完璧にバランスを整えろなんて言う気はないけど限度があるだろ‥
もうまともな運営諦めてとりあえずOP出して課金促すって感じになってんのかな いうて新キャラでOPなのナーリとイレーネぐらいでしょ?最近多いのは気になるけど他のMOBAもこんなもんでは? op連発されてこんなもんかと納得できるのは仏でしょ 即ピ合戦でフレンドでも譲り合いを押し付けてくるやつうざいんだけど
もちろん順番で代わるけど一回も使えてないわぼけ ピック負けるってことは端末かPSがそいつよりも劣ってるってことやで イレーネやばすぎた
ナーリの比じゃねぇだろwww完全に壊れてる 事前動画だけでopってわかる性能してたし、実際に使われたらもうクソだな >>502
いやOPのレベルが違うわ
ここまで露骨なOPなかなかないよ
しかも連発だし狙ってやってるとしか思えない イレーネやばすぎる
ナーリは多少PS必要だったけど俺みたいなゴミでも無双できるわw
タンクの後ろから英霊出すだけだから自分は死なないしw イレーネはナーリでアサシンするしか無いですね…
メイジとは、ハンターとはいったい… 使って感想は…
CD40%減取るとヤバイくらいスキル連打できる。
囲まれてスタン取られない限り死ぬ気がしない。 メイジで楽に戦えるのはシーナさんかな。
上手いナーリは余裕でキルされる。 イレーネ買ってみたけどぶっ飛んでるな
即着弾の範囲攻撃って時点でやばいのにそれが2個積みでCT短すぎて連発もできるとかwwしかも普通に高火力だし
PSも全く必要ないし、ナーリが可愛くみえてくるレベル もう終わったゲーム感がすごい
みんな平安京かAoVに移住しただろ イレーネ使ってはいるけど操作単調、試合も単調になって
ウォーソング つまらなくなったなーって実感するなお 平安京行ったやつもまたWar Songに戻ってるのが大半だけどな。
このくらいカジュアルなのがええんやろやっぱ。 というか日本人多いから戻る奴多いんじゃない?
平安京もやってるけど中国人はいないらしいが台湾人と香港人ばっかりで当然のように中国語喋るからウンザリする
AoVはAoVでフィリピン人ばっかで当然のようにタガログ語喋るし 新規はopみたいなこと言ってるけどウエスタのバランスはめちゃくちゃいいだろ! 座談会でマップ広くしてちゃんとしたジャングラー作ろうって運営が言ってたらしいな。参加した人みんなで否定したっぽいけど運営次第だからどうなるんだか。 ジャングル云々の前に、イレーネピックしたらmvp取れる今のバランスをどうにかしろ イレーネは集団戦も強いね。
CD減40にして後ろからスキル2を連打するだけで強い。 イレーネ強くてつまらんから買ったのに1回しか使ってないな >>525
参加者全員自己中だな
マップ広くしたら通話固定の優位性が保てないもんな マップ広くなったら別のMOBA移るわ
何故他の下位互換になりに行くのかわからない 昔paragonというグラフィックやらエフェクトやらモーションやら妙に凝ってて最高峰のMOBAがあってだな
独自のシステムが色々とあったのにことごとく廃止してLoLに近づけていったり
あるキャラの長距離リープする技をその場で地面叩くだけのスキルに変えたり
盾構えて突進して吹っ飛ばす技をその場で叩いて0.5秒スタンさせるだけのしょぼいスキルに変えたり
して爽快感を無くす変更を行ったり・・・・
その結果今年サービス終了しました 何が言いたいかと言うと
いくら人気が微妙だからといって
オリジナリティをどんどん無くして人気の他のゲームのマネをしても
ただの劣化にしかならず、ならそっちやるわということで終了が早まるだけなんだよ
CBTのガトとか悟空とかの面白いスキルをつまらんシンプルなスキルに変えたことまだ
許さんぞ いや別にLOLに近づけなくてもいいよ
ただキャラ間のバランスをなんとかしてほしい
このバランスはありえない lolの真似するならlol行きますし…
むしろ差別化を図るべきですよね 保存し忘れたやつってリプレイみれない?見直したいんだけど >>534
そのゲームスマホであるんだっけ?無いよね。
その時点で住み分けできてるんだけど。ガイジかな。 まぁ嫁や子供の目が気にならないような性格のやつはlolやるだろ
寝転んでスマホいじりたいならスマホアプリやるだろうが MOBAというだけでlolの真似パクリと言いだすガイジ出て来る定期 >>537
lolクローンてことだろ。
一から十まで言わないとわからないお前がガイジ。 >>541
何をどうしたらlolクローンってことになるんだよ
小学校からやり直したらいいんじゃね? ラッセ→バーサ→アグナル→イド→ナーリ→イレーネ、フローリアン
露骨にopキャラで金稼ごうとしてくるよな
それで人が離れてるってのも理解せずに。
それでこんどはlolに近づけて金稼ごうとしてるとか馬鹿すぎでしょ そもそもバーサは無料だから金稼ぎにはならないし、ラッセは稼働初期にナーフされて、最近バフされたけどすぐに無料配布になったんだが…? イレーネOPは間違いないけど同じぐらい名無しも壊れと思うんやが。ファイターのスキル構成じゃないやろこれ 名無は強いね
ナーリとイレーネときて騒がれないだけでふつーにスキル優秀 >>549
つーかそもそもちょっと対戦すればすぐにキャラ買えるだけコイン溜まるから全然課金要素になってないよ ドーラ
スタン&飛行持ち、ミニオン処理トロい、おまけにスキル3は余裕で対策可能
スカディア
スロウ&範囲持ち、火力は高いが逃げるのトロいから潰すの余裕
ロティエル
ミュート持ち、しぶとい、逃げ足速い
メイジ枠では優秀な部類だが前に比べて脆く感じる
シーナ
呼吸してるメイジ
イヴァン
瞬間火力が〜とかいう割に普通にしょぼい
イレーネの出た今さらに影うすい
イレーネ
打ち上げ、火力、CT短い、スロウ、気絶、範囲持ち
は?なにこれ? ロティエル脆いのはイレーネのせいだからナーフされればまたトップクラスに戻ると思う。
>>552
俺に言わずに545に言いなよ イレーネ死んだ後もスタンド攻撃するのずるくない?
ミリ残りで倒しても相打ちになるんだが イレーネは火力を落としに落としまくって欲しいわ。
スキルが欲張りセットやん。火力落としても普通に使えるて イレーネは脳死でもキル量産できるから
こいつスロウもスタンも打ち上げもいらねーわ
なくても問題なく戦える
完全に出てくるmobaを間違えたヒーロー スキル見るにメイジサポート枠だからダメージ減らすほうが良い。CC減らして火力温存じゃ没個性も良いところ。
まあこの運営、ナーフに関してはかなり有能だから信じてるが。 イレーネでダメ出てないなと思ったら攻撃装備が靴、燭台、人形だけのやついたわ
あとは帝国メダル、リバマント、赤ハンマー
前に出るならわかるけど、後ろでスキル打つだけで
最終ダメージ2万とか笑えてくる
頼むから使わないでくれ つかもうイレーネはゲームから退場していいよ
こいつのせいで試合が極端に早いか長引くかの二択でしかない
ナーフされても射程縮小されない限りウザさMAXだからな
どーせナーフされてもタワー下へばりついてウザいことこの上ない 射程縮小だけでもかなり違うよな
近距離使ってたらマジで近付けん そういやこないだヘラはイレーネにタイマンでも余裕で勝てるだろ?って言ってるやついたわ
余裕だとか無茶言ってんなあと思った 名無で隠れみをつかってイレーネorナーリを道連れにする(ど真ん中突っ込む)のやったけど、これってあまりよろしくないかな
普段は普通に撃ち合いつつスキを見て突っ込むんだが、さっきの試合だと味方のナーリ イレーネが完全に相手に負けてたから、片方潰すでなんとかしろって気持ちでやった。結果残った方に味方蹂躙されて勝てへんかった
まあタンクも中盤時点で3レベ差ついてたから、そこもありそうなんだが
イレーネ ナーリが相手より劣ってたらどうするのが正解? ヘラでイレーネ相手にタイマン余裕はない
よほど腕に差があるかイレーネの体力が半分切ってるならわかるが両方体力フルなら少なくとも正面からやり合えば先にヘラが死ぬ イレーネmid対決で2waveくらいでキル取られてたら
そのイレーネには期待してない 諦めて強行突破は最初に試したんよ…
こっちが1killと1本おる間に、味方全滅してタワーが突っ込んでるレーン以外おられまくった
だから戻って道連れやってみたんよ。
道中で味方のレベル差埋めるためにドラゴンを速攻で狩りに行ったりとか色々やったんやけど、これも無駄やった
こうなると土下座ファームでもして流れが変わるまで粘った方がいい? チキンイレーネ、ナーリだと無駄死にするだけだし、時間も無駄だから降参推奨
ランクなら頑張ってミニオン狩りつつ耐えるしかない ランクだったんだよね。
道連れで無駄死に2回くらいしたからなぁ。ボロボロに推されすぎて冷静な立ち回りが出来てなかったわ
次からはこもることも考える。教えてくれてありがと イレーネ使って対面イレーネで相手イレーネをボコボコにするの楽しすぎィレーネ イレーネのナーフが極端すぎる。
一気に産廃レベル。
金を取ってヒーローを売っておいてこれはない。
ナーフあるのはわかってたけど、2週間は使えると思ってたし。
ナーリは今でも普通に使えるのに、イレーネはもう使い物にならない。
5日でここまで極端な調整やるなら、希望者には返金しないとダメだろ。 今までイレーネ使っててイキってたくせによく言うぜ!
新キャラ出てもしばらく様子見が正解だわな 修正見る感じ、イレーネの2番のCDがレベル毎に短縮されるのはバグじゃないのかな? 使い物にならないって言っても、半分今までの環境に慣れすぎたからな気もするわ
サポートメイジならこんなもんじゃね? 元々が明らかなopだったんだから産廃は言い過ぎだわ
むしろ普段よりも高い戦績残せて甘い汁吸わせて貰ったぶん感謝しとけ OPは名無しだけになったか。そろそろナースしていいと思うんやが。 無名いうほどopか?
間違いなく強いとは思うが、他のアタッカーで太刀打ちができないってほどでもないと思う それよりいい加減アルヴィラとバードランドをバフしても良いんじゃないの?
アルヴィラとかマークスマンで今一番きつい時期だろ サポートメイジなら奥義のスタンは0.5秒でもいいから残してほしかったけどな 何で今回イレーネは不具合って言い訳したんだろう
あまりにズボラな調整したことに対しての言い訳のつもりなんだったら逆効果だよねこれ バーサもきついがあれはやっていけないこともない
アルヴィラはまずそもそも火力なさすぎ
これはマークスマンとしては致命的で敵にいたらエサでしかない、バーサとは別のきつさがある 事前動画で「目まいさせ」ってはっきり書いてるのにな
予告も不具合だったとするのかどうなのか
テストプレイでヤバいって気づかないもんなのかね。パッと見でわかるopのはずなんだが イレーネめちゃくちゃナーフ入って草
これで開発陣にはプレイヤーとしてキャラの性能引き出して調整できるような上手い人間が一人もいないってはっきりわかったな
ゲームできない会社がMOBAなんか開発するなよ 少しナーフしすぎだね。
ビルドの大幅な見直ししないとダメなくらいとか… 前と比べりゃやりすぎなくらいだとは思うが、全体のメイジと比べてどうなのさ
シーナ、ドーラ、イヴァン、スカディアと比べても落ちすぎなのか? スキル1しか撃てないスカディアに毛が生えた程度の性能じゃないかね
牽制とちょっとしたccくらいしか仕事がない 2秒毎に打ち上げを4発ぐらい繋げてくるだけでも中々に厄介な気がする
ロティエルからダメージ削って射程と妨害増やしたイメージ シーナはナーフされてもいいぐらい圧倒的に強い。
今のイレーネは序盤でドーラに勝つのも難しいぐらい弱くなったな シーナ圧倒的は流石に嘘
自分で使っても相手に使われてもナーフされた奴らほどの感じない。 シーナナーフはさすがにありえんな
仮にシーナを運営がナーフしたとしたら頭が腐ってるとしか言いようがない シーナさんはビルドを上手く設定して…
スキル構成を考えて使えばダメージは出せる。
イレーネな… 色々やってるけどどうやってダメージ出すのかわからん。
CPU戦で色々ビルド試すが…15分で4万くらいだろ
前なら余裕で6万は出せたから… 折角買ったイレーネさん
ゴミ箱行きでも愛でカバー
だけど拾ったゴミはゴミでした… クイーンなのに5分で5デスからの暴言&放置
ブラックリスト登録したら2度とマッチングしないって本当なの?
ごみクイーン増えてきたからランク分けて欲しい 仮に強化するとしたらドーラ、イヴァン、スカディアあたりか
ドーラはパッシブ強化とスキル3の射程伸ばしてスカディアはナーフ前の仕様に戻す
イヴァンはスキル3を1で起爆させたら0.5秒気絶とかでいーんじゃね? ドーラのult射程伸ばしたら、なかなかに壊れへんか?
地形無視でおってくるし、引きこもってても当てれるようになるやろ
横に広げるならわかる ドーラまったく使わへんからそれ忘れてたわ
すまん
ならパッシブ微強化だけでいいか >>610
ultのCDを少し短くすれば充分かな。 ドーラは弱いと思うけど時々プロがとんでもないスコア叩き出すから使いこなせれば強いのか?と思う時がままある。 ドーラは今のままで十分。使えてないやつは下手くそなだけ。 そろそろ魔功の新キャラメイジ以外で出んかな
現状とりあえずタンク系は物理防とっときゃいいみたいな所あるしさ
スカディア全盛期とかは魔坊いれてたが今は物理坊だけでクイーン帯でも魔職の相手すんの余裕なんだよね ドーラ強化はさすがにギャグ
あいつはレーン上げと集団戦はアサシン的な役目だから こっちは少なくとも俺は野良なのに対戦相手3戦連続同じフルパわろた
過疎なのは分かるがさすがに萎えるわ
vc確実な動きされて勝てるわけねーっての フルパ組んでやるのって大体クイーン勢で組み慣れてる連中だから当たった時点で負けやで。 フルパでもこっちによく見るクイーンのペアいたらたまーに勝てるよ
vsが一番きついけどlpsとかtctとか株とか※みたいなマークはフルパでクイーンになっただけで
大したことないやつ結構いるし タンクって物理防御の札が主流なんか?
ホートン使うことちらほらあるから参考にしたいわ フレンド欄でゲーム時間出るときと出ないときの違いって何? >>612
相手が野良ならドーラは強い
vc固定相手だと糞弱い 装備は物理防御より魔法防御の方が上げやすいから、札は物理防御作っとけみたいな話は聞いた事ある そもそも敵の構成的に物理多めになるし通常攻撃も物理だから同じ数値なら魔防札作る価値ないわ。
個人的には魔防の数値倍になっても躊躇するレベル フリマで気軽にあんま使ったことないキャラで遊んでる時にチームのフルパのガチ構成に当たるむなしさね。 タワー防衛無視して一人延々ファームするやつほんとたち悪いわ
その分味方が死ぬからそいつの戦績が相対的に良くなって、より調子に乗って『味方が弱い』とかほざき始める 実況見てるとクイーンフルパが初心者や低ランク野良相手にマッチングしたのは仕方ないとして、舐めプでくるくる回ったりリコール煽りしたり遅延してるの見るとそら過疎るやろと思うわ フルパ当たって嫌だったらアプリ落とせばいいじゃん
わざわざ時間使って遊びに付き合う必要なくね? >>628
煽りがある=過疎ならlolはとっくの昔にサービス終了なんだが?
てかlolのほうがよっぽど煽り暴言多いわ 煽りがなかったら今よりもっとプレイヤーが多かった可能性は考えたことある? >>630 みたいな人は1度「生存バイアス」て言葉をググって調べたほうがいいね。 配信で野良相手に煽りとかタチ悪いな
誰とは言わないが野良でいったらVSとかいうクランの奴が特定のプレイヤーに粘着したり煽ってんのはよく見るわ >>630
本日の地雷
こういう奴が戦闘中にシコシコチャットで煽りまくってるんやろなあ ウォーソングよりlolの方が暴言煽り少ないって思えるんならもう何も言うことはないわ mobaが世界中に広く浸透するきっかけになった10年近くサービス継続してるゲームと、それに比べてここ最近始まったばかりのゲームをイコールで考えてる奴にはもう何も言うことはないわ 煽りでも1線超えたような煽りする奴いるからなぁ
それは日本人の方が多い気がするわ 皆が皆そうじゃないが日本人は群れるとイキリたがるからね 煽りがあるだけでやめるやつはなんのゲームでもやめてくし
それが一週間か一ヶ月かの差でしかない
生き残るのはガチ勢だけだぞ 結局lolの方が煽りが多いことを認めるみたいな言い方してるな >>640
日本語側だと…見かけんが。英語に変更すると多いの? >>642
挨拶代わりにfuckとかkill youとかnoobに類する言葉を言われるよ lolの話じゃなくてcodでもbfでもスプラでもなんでもそうだよ 流石にウォーソングよりはlolの方が民度低いと思うが
ウォーソングが過疎ってる問題は民度ってより色んなMOBAがある中で独自性が弱い所じゃない?
スプラみたいに独自性があればもっと流行ったと思う 暴言?
大した暴言ないだろ
住所や子供の名前でも挙げられて殺人予告でもくらったか?
ゲームの暴言程度、誰にもまったく影響なし むしろその独自性が腐ってるからだろ
隠れ蓑しかり、ガチャしかり 影響ないとは言わんが過疎った原因のメインになるほどじゃないな 自陣で回復待つ間は、切断と勘違いされない様にぐるぐるしてるわ 札が無課金だと初期からやってない限りあんま手に入らんし、それでステータスの差酷いしマッチングは酷いしで新規獲得は無理絶望的だしな。
辞めてってた奴は単に飽きたやつ、バランス調整の酷さで辞めたやつ、民度の低さで辞めたやつと色々あるだろうけど戻って来たいって思う要素ないしでオワソングまっしぐら。
せめてスキンくらい頻繁に出せよ 初期からやってる無課金でちょうど5札10枚集まったくらい
デッキに入れる札以外全売りしての形ではあるけど 札なくても普通にやれるよ
現にタンクやメイジの時なんかは持ってるの物理札だから実質つけてないのと大して変わらん
でも札があったほうが有利なのは間違いない なんでメイジの時も物理札なの?
札のセットを複数作れるよね。 >>647
お前精神疾患のよよよさんと組んでも気分悪くならないのか? バートランドのおすすめビルド教えてほしいです... バートとか他タンクに比べてゴミだから選んだ時点で通報だよ?
たまにまともなやついるけど、他の使って欲しいわw 暴言はくやつもうほぼ決まってるしフリマソロで出会った時はネタとして見てるw 札は星3を10枚作っても相当違うからとりあえず星3揃えるのがおすすめ
余裕があれば星5か星4作ればいいよ。 >>663
自分が最近遭遇したのはomecoって奴とrainって奴だわ
特にomecoは敵だったけど、味方の悪口をallチャットで延々言う割に弱くて10デスくらいしてて笑った 札10枚使えるのはレベル30から。
で、レベル30になる頃には無課金でも星4の10枚を3セットくらいは作れてるでしょ。 初心者とクイーン普通に当たるのに札はレベル上げてないと枚数制限あるってそれだけで不公平だよなw
まあみんながみんなフリマやるとは限らないけど今低ランク帯もランクマッチングすんのかな キャリーしてるやつが他のメンツが雑魚でジリ貧になって負けてるから文句を言うのはわかるけど
足引っ張ってる雑魚が文句を言うという状況がマジで意味がわからん
どういう心境なんだよ タワーを守らないとか、ジャングルこもってるとか、
ひたすらチキンなプレイに徹してるとか、
そういう人がいると、どうしてもデスが多くなってしまうことがある。
それでタワーを守らない人とかのほうがスコアが良くなってしまうの。
MVPまで取ってしまうこともある。
雑魚とか足を引っ張ってるとか、スコア見て言ってるのだろうけど
スコアのいいほうが足を引っ張ってることもよあるんだよね。 スマホのMOBA初めてなんだけど、このゲームってレベル4までレーンとジャングル交互にやってあとはどっかのレーンを3、4人で潰すのが基本なの?
なんか戦闘民族ばっかでハラスとか関係なくいきなり集団始まるから、寄りが早い方が勝つみたいになっとるんやけどこんなもんなん?
あとキャラ性能の差すごいね >>671
このゲームはアクションMOBAだから他のMOBAとは少し違うよ。
レーンプッシュは大事だが集団戦バンバン始めて勝つゲーム。寄りが一番大事。寄れ、とにかく寄れ、殺せ。殺してタワー折れ、以上。 >>669
味方の良し悪しに関わらず、文句打つ暇あるなら戦えと思うわ
>>670
確かに稀にそう言う場合もあるから一概には言えないよな
まあ先の例の10デスは流石にomecoって奴がゴミなんだろうけど >>673
タンクがタワーダイブしたら食える時とかあるけど
ああいうのは評価スコアには関係ないしな
タンクがチキンで貢献度優先行動されると悲惨 てか話の流れとまったく関係ないけどこのMOBA階級と実力が伴ってないやつ多くね?
ナイト帯ならまだわかるがビショはもちろんクイーンでもクソヌーブな奴たくさんいるんだが
駆け引きも下手だし読みも浅いしでよくクイーンになれたなって思う 完全ソロでクイーン上がってるやつ今ほとんどいないよ。大体がパーティー組んで上がってるしミラティブでクイーン勢がサブ垢使って手伝いしてたりする放送もあるしそういうもん 教えてくれてありがとう
今そこまで末期なのね。通りで駆け引き下手くそな奴多いと思ったわ。判断力もトロくさいし見え見えの囮に何回も引っかかるわで学習機能ついてんのってずっと感じてたから。 まあタンクに関しては不満あるなら自分でやればって思う。別に2タンクまでなら問題ないし(5戦連続タンクやらされた奴並感) 周りもソロならまだしも、他がガンガンパーティ固めてる中で完全ソロでランク上げるのはきつい ランクでもソロで行ったらほぼ保パーティーと当たるしなあ。身内ゲー化してるから組める人いないと楽しめないのが難点 正直このゲームのクイーンはlolのブロンズシルバーにいるレベルだよ 布団で寝転びながらリンチゲー楽しむのにいちいちなにか気にするな 他にもスマホゲーは無数にあるんだからつまらければ辞めたほうがいいと思うぞ まあ実際クイーンで上手いのなんてほんの一握りだしな
だからカスタムやるとすぐにボロがでるよねー >>672
ありがとう。youtubeやミラティブ漁って見たけど終始キルだね。どのキャラに誰が対応するとかも特に考えなくて良さそうだね。 なんかホートンを使う人減ってない?
メッツ、ヴィッキー、サズムの順でよく見る気がする。
たまにホートンを使う人がいても初心者の中国人。 >>688
アタッカーの火力が高すぎてタンクがあまり粘れないからだと思います。耐えるよりは拘束系で一気に畳み掛けるほうが得策なのだと思います。 火力ホートンが強かったのはナーリ実装前迄
そっからはナーリ殺しきれずに微妙なんだけど無理って程じゃないから惰性で使われてた
イレーネ実装で死んでイレーネが死んだ後わざわざ戻る人が居ないって流れだともう 1回あったのは、ホートンを使っていて開幕bot1vs3になってな
当然他のレーンは2vs1で有利のはずなんだけど、何故かmidが集合かけて、その後すぐ2キル取られやがって
敵ミッドが上と合流した後topも2キルとられて、最終的にbot集合vs5でキルとられて、「寄らないタンクが悪い」って延々と悪口言われてたんだけど
allで悪口言うやつってだいたい頭おかしいヤツじゃねえか? 寄らないことで対面のタワー折れるなら寄らなくていいと思うけどそうじゃない限り寄ったほうが良い いや、寄るの無理やで
ナーリ イレーネ(ナーフ前) メッツと戦ってて寄ろうとしたらぶっ殺されるわ >>691
俺もタンク使ってるからわかるけど、そう言う奴らは多くの場合タンクのいるレーンの状況なんて全く考えずに寄れって言ってくるからなあ
2vs1でいつまでも押せてないの見たら何呑気にやってんだよって思うわ タンクあるあるその1
誰もミニオン処理しないから自分が処理しに行かなきゃいけなくなる。その結果寄りが遅くなって味方が死ぬ。でもミニオン処理放ったらかしにしたら誰も処理しないから結局そのタワーは折れる。それで前線崩壊して味方が左右に散らされる。以下、繰り返し。 >>695
あるよな…
毎日の様に発生してるよ。
しかも、単独特攻のアサシンとかいたら…その方について行かないよ。 真っ先に突っ込みたいならそれこそタンクやれば良いのに。脆いのにイニシエートできるのはぶっ壊れの名無しぐらいだぞ。 タンクあるあるその2
本来一番守りたい筈であるマークスマン等が(アサシンの場合は勝手に特攻)タンクより前に出過ぎて死ぬ。特に多いパターンがどう考えてもそこ敵いるだろって草むらに行って案の定メッツに引っ張られるまでが王道パターン。
結局それを見た味方が引っ張られたマークスマンやら特攻したアサシンを救おうと集団戦開始。タンクも嫌々集団戦開始。当然このあとタワーは折れる。しかし、仮にここで行かなかった場合は場合で「タンクがさあ〜」とかいう奴がわいてくる。 >>695
たまにこういう集団戦勃発してるのに一人でミニオン処理してるバカなタンクいるけど、ミニオン処理するならタンク使うなよって毎回思うわ
タンク使っててミニオンプッシュさせてるのに気づいたらping出して味方にいかせて自分は集団戦に参加するべき
ping出した上で誰も処理にいかないなら味方全員noobってことだからとっとと降参
こういう単独ミニオン処理してるやつって大概pingも出さずに一人で愚痴ってるイメージだわ >>703
全くもってその通り
だから信用ないフルパでもない限りタンクするのやめたんだよね >>703
出した上で誰も処理しないから仕方なく自分が処理と集団戦行き来することになるって話だろ
君の場合はそこで試合放棄降参するだけであって ずっと思ってたんだが、ここにいる人たちってランクはどこなんだ?
クイーンかガーネット? >>705
ping出したなんてどこに書いてあるんだよ
それにタンクが一人でシコシコミニオン殴るなんて状況最序盤以外ねーよ
それはミニオン処理しない味方もだが、そんな立ち回りしてるタンクも十分戦犯だわ >>707
「こういう単独ミニオン処理してるやつって大概pingも出さずに一人で愚痴ってるイメージだわ」って、君先に勝手に自分のイメージでping出してないって判断してるのに、そこ噛み付いてくるんやな 「ping出してさっさと寄れやクソタンクが」
(ping出されるまでゴーレムは処理しません!)
って奴も多いよな
分かってる奴がいないって訳じゃないんだが、5人揃う訳でもないし >>710
確かに自分は延々ジャングル行ってるだけなのに、やけにタンクにマウント取りたがるバカはちらほら見かけるな
タンクが不憫に思えるわ >>709
イメージって俺の仮定である旨をそこに書いてあるし、pingに関しては「するべき」と指摘してるだけで
>>695自体がpingを出したかどうかの有無なんて書いてない
それに対しお前は「出した上で誰も処理しないから〜」といきなりどこにも書いてないお前の脳内で作り出したping出した前提の話を持ち出してきてる
お前読解力なさすぎて頭悪すぎな >>713
いいよ、次からは気をつけてね(はぁと) 大して相手にされてないのに長文撒き散らして最後滑るのやめろ もうウォーソングは変なやつしか残ってないなぁ
みんな平安京にイッてしまったんか? たまに「集団戦するな」とか言う人いるけど意味がわからない。
戦わなかったらどんどんタワー折られて負けるよね? >>712みたいな奴ばかりなら廃れるのも当然だししゃーない
平安京やったことないけどあっちのが人口多いんかな? >>718
終わった話にいちいち安価つけてぶり返すお前も大概だけどな ちょっとつつかれたくらいでいちいちカンカンになられたら怖いわ >>717
状況によるとしか言えない。例えば集団戦やっても勝てない状況ならひたすら分散して各個撃破した方がいい時もある。 レーン上にいるゴーレムをひたすら処理してるだけで勝てるよ ガトリングのアバター持ってるやつおる?期間限定ってことはもう手に入らんのか? フリマやっても味方も敵も見たことある名前ばかりで、なんだか小さな身内同士でわちゃわちゃしてるだけの虚しさを最近感じます たしかにこの人口でどこのクランが最強、誰々がうまいといっても虚しいな。もっと人増えて人気ゲームになってほしい。 新キャラの武器ランスっぽいけど
騎兵だったらいいなー
意外とMOBAで4脚キャラはいても騎兵いないし VSが強いと言っても、上手い人がどんどんやめてしまった結果なわけで。
台湾のUnsなんて通信状態が悪いハンデがあっても強かったのに。
前回の大会で決勝がVSの紅白戦だったのは萎えた。 vsはまあシーナと名無しがナーフされれば弱くなるだろうな。
シーナと名無しナーフするか他キャラにバフほしいねー やっぱりチーム組んでる人はフルパでなくても上手い気がする
野良クイーンは当たり外れ激しいな
びっくりするくらいゴミみたいなやついるし
特にアグナル 隠れ身突撃であがってきたアグナルはある程度分かってる人だと通じないから仕方ないっすね 暴言プレイヤーをブラックリストに登録する方法ある?
全チャで発言してる人は、名前をタップすると右上にプロフィールとかと一緒に
ブラックリスト登録ボタンが表示されるけど、
ゲーム中に暴言を吐いてるプレイヤーをブラックリストに登録することはできる?
そのゲーム中にミュートする方法は知ってます。 こうhkとかいう雑魚クィーンすげー指示厨でうぜーなwこいつと合わせるのはかなり至難の技w 名無しのぶっ壊れはいつ修正されんのよ
タイマン最強じゃん集団はさすがに最強ではないけど上位
てかアサシンの上位互換 まあ名無は捕まえるのめんどくさいからねー
打ち上げなくすだけでも大分変わると思うけど 新キャラ販促期間が超性能すぎてOPの基準がおかしくなってるんだよね。
名無は普通のOP。販促期間のイレーネは超OP。 無名なんて広範囲、打ち上げ、飛び道具、無敵しかないでじゃん 後は減速と中立狩るのに便利なダメージ増加とライフスティールしか無いな 名無は序盤も火力出る壊れ
いい加減キャラ増やすかキャラ間のバランスとれ キャラのバランスとか…無理なんだから
みんな壊れ調整でいいよ。
火力弱い調整は格差生むだけ、一撃必殺ならかけひき次第でどうにでもなる。 終盤アサシンが隠れ身から一瞬で体力半分持ってくのおかしすぎる
しかもそれを連続でやるんだぞ
他mobaよりマップ狭いのに火力は他moba以上って運営クソすぎでしょ
他mobaでopばかり使ってる連中にはあってるのかもしれんな
いわゆる俺ツアー層 >>743
ミス、俺強層
ここのところwarsongやってて運営クソとは感じてたけど別mobaやると改めてクソさがわかる だれでも簡単で気軽にできるMOBAっていうコンセプトっぽいしこれでいいんだよ。
スマホでちゃんとMOBAしたいならベインか平安京してるでしょ >>743
何が問題なのかな?
やられたキャラがタンク装備以外なら当然の結果かと… 好きだから言ってんだよ
酷くなってるから言ってんだよ
たぶん経験したことある1人が5人倒す場面が
皆が協力しあって1人にキルを集めるんじゃなくて
敵のキャリーを倒したらあとはボーナスで倒してるだろ
これを運営が目指してるとは思えない
そうすると自然に運営が考えもせずに調整してるからこうなったとしか思えないんだよ
3人も理解はできるだろ?
なんか悲しいんだよ >>749
このゲームの特徴して…経験値が貯めやすく、お金貯まりやすい。
15分もゲームすれば全てのキャラがカンストする時点で察してあげて…
他のゲームだともう少しカンスト遅いから ただし試合時間が短くなるとは言ってないw
明日は早起きする!って宣言しといて3日後には忘れて、しばらくするとまた思い出してという人に似てる
良く言えば親近感のわく運営? そんな事より…新しいキャラ楽しみ。
ファイター?だと珍しく女性キャラだね。 【帝国きどり、軍産″】 マイトLーヤ『アメリカは侵略の過ちを認め、イスラエルは跪き許しを乞え』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529709983/l50
シオニストとエヴァンゲリストが、ロシアを悪者にしてニセ終末を演出し、WW3を起こす可能性がある! タンクとかじゃねえの?
そろそろタンクにもカッチカチなのださねえと、タンク要らなくなるだろ サポート(大声)
いつまでもデイリーサポート使用で黄金ちっちゃいオッサン使いたくない ファイターかタンクのどちらかだろうね。
最近のタンクは脆いからなぁ、ダメ集中放火くらって生き残れるのなんてガチガチビルドのサズムくらいなんじゃない? でもガチガチにすると火力無いから怖くないというね
サズム1人でタワー守りに来てゴーレム殴らずこっち殴ってたから無視してタワー折ってやったわ サポートとかあったなそういえば。存在すら忘れてたわ サムズの場合は硬いというより、ブリングで逃げれる感 新キャラかっこかわいいやん
ほんとwarsongはキャラデザだけは他のスマホMOBAより良いのに・・・勿体無い bgmもかなりいいと思うぞ
問題はバランス調整だけなんだよなあ またop新キャラ即ピ合戦して、どっちのチームのopのpsが優秀かで勝敗決まるわ〜て言わないといけないのか... 新キャラ…タンクなの?
タンクならOPとかないよな。 買うけどw どうだろ?仮に全盛期メッツガーが来たらきっとOPOP叫びまくる気がする。あれちゃんと避けられるのクイーン帯でも一握りだし キャラがもっと増えてドラフトを採用したら変わりそうだけどな
モバレみたいにop合戦でいいんじゃね? みたいな諦め感覚だわ
バランスとガチャ以外は好きなんだけどな 今のキャラ数なら2banくらいは出来ると思うんだがな。
そうしたら名無は確定BANであとは適当に。普通に面白そう ドラフト戦は好きなキャラ使えなくてツマランからいらんわ
このゲームは今くらいカジュアルでいい 24歳学生です。とかいうやつ
レベル55にもなってクイーンじゃないチャットガイジ。試合早々、オールで相手チームに話しかけて、味方の悪口ばかり言ってくるので要注意! lobiの総合板の、「どるー」てやつの書き込みどう思う?
味方が合計59もデスを取られてるのに自分は3しか取られてない。
こいつは自分だけが上手いプレイヤーで、自分のおかげで勝てたと思ってるのだろう。
でないとlobiに結果をさらさないからな。
でも俺にはそうは思えない。
ひたすらチキンにプレーしなければこのスコアはないだろ。
俺はこの手のやつが大嫌いだ。
最終的に勝てたのは、味方が身体を張って戦ったからだと推測するがどうだろうか? >>775
職種によるよ。
メイジ、マークスマンならダメージ出てるなら問題なし。 味方と敵が突き抜けてアホだったんじゃない?
自慢かどうかはさておき、マークスマンなら個人的にチキンでもokだわ
もちろん決めれる場面で決めてくれるマークスマンならね。決めれない上にチキンなマークスマンはいらね。
それ以上にデス量産しまくるマークスマンはさらにいらんけどね。 >>774
24歳そんなに高レベルだったんだな
全チャ民はよくマッチするけど、口先に見合った実力を持つ奴は一握りで後は雑魚ばっかだわ 口先に見合った実力者
たなk「私ね」
よよy「俺か」 >>774
その人クイーンだったけどわざと負けてレート下げたんだよ
その試合に巻き込まれたらたまったもんじゃねーなと思うが
ゲーム趣旨に反した遊び方見出して遊んでる人だよ 学生ですは下手くそではないぞ?うまくもねーけど
試合中でもチャットしてるけど、暴言は見たことない 新キャラはファイターだったな
現環境でファイターって、タンクは完全に置物方針で行くのか ランクでもタンクはいらないな
メッツがなんとかサポート役でやれるくらい チームって成績で選ばれんの?
味方ガチャ全く勝てない
俺一人で5万以上与えてダメ1位k/aも敵含めて1位なのに
味方の3人は1万台以下当たり前なんだけど
俺一人で2.3人相手側にタワー防衛しても
他のタワーが1人相手に負けてる
こんなどうしようもない状況で7連敗してるんだがどうすりゃいいんだよ 詳しく知らないからこんな事言いたくないけど、7試合も連続してそんな状況が続いてるなら流石に自分に原因があったりはしないの?
例えば自陣の餌を一人占めして味方の経験値減らしてるとか mobaはなんだかんだ育成ゲームやで
それに、それを聞くだけなら、相手も同じ状況やん
1人で2.3人相手に防衛じゃなくて撃破していったのなら、少なくともキャリーの勝負で負けているとしか思えんが 敵のキャリーも一人で二人相手にしてるから同じこと思ってる
でも勝ってるってことは素直に敵より上手くないから負けてるってことを7連敗して分からないとか…
こういうやつが味方のせいにする害悪 このフリマのマッチングは意外と戦力をイーブンにしてるよ。
本来戦力となるべき人がサポートキャラ選ぶと地獄になる。
…で主が戦力としてキルしてるなら原因は複数要員じゃないかな? その理屈なら、本人にあったピックができていれば、同程度の仕事をする事ができるってことじゃね?
てことは、本人にあった選べてなかったってことだから、味方だけが問題だとは思えんが
もしくは>>792の言うみたいに立ち回りに問題があるか
どちらにせよ、相手のキャリーの方が上手かったって話に落ち着くと思うが ソロのみで頻繁に連戦してると
初心者や地雷が多いタイミングだと連敗は割と起こる
放置やデス量産されるとまず無理だが
状況見ながら指示出せば持ち直す時もある 久々にインして1戦目が相手ミラティブ勢のPTにこっち初心者野良。クイーン相手にどんなマッチングだよこれ。
新キャラ出るらしいけど既存のユーザー囲うよりマッチング改善して新規が続くようにしないと人数減る一方やろ。mobaやってるなかでこのゲームだけ身内感が半端ないわ そりゃ過疎の極みだから今ウォーソング満足に楽しむなら固定組むしかないんだよ。Twitter見たらもう8割以上がチームみたいの入ってるのが証拠。
大体、ランクやるのにわざわざTwitterか全チャで今からランクやるので誰か敵に来てください的な事言わないと満足にマッチングしないMOBAなんてウォーソングくらいやろw
完全身内ゲー 公式の質問募集でマッチング改善についての質問があったが
回答ツイートでスルーされてたから改善予定は全く無いと思われる 野良雑魚リンチはストレス解消に悪くないがそればっかしだと飽きるのも事実 ソロランク待機ってかかれてれば行くけどフルパ待機とか自ら固定フルパに挑むとかバカかと 最近ロティエル全然見ないんだけどなんで?ウルトナーフがそんなでかいの?代わりにシーナが増えてるけどそんなバフあったか? >>804
気のせいじゃないかな…
ただメイジが選択されてない気がするけどね。
後はイレーネに移った方が多いのかな? イレーネの全盛期はロティエル何もできなくて激減して、ナーフされたけどその流れが続いてるだけな気がする。
実際タイミングよくミュート置ければ相当強いのは変わらないしね。 ドーヴェンはタンクファイターか?
少なくとも火力はなさそう 久々に復帰しようと思うんですけどmmって誰が息してます?
あとみんな隠れ蓑持ってたのですがフラッシュはオワコンになったとかなんですか? >>810
隠れ蓑の方が利点が大きいだけでフラッシュが劣るとかではないかな。 タンクの耐久力をアップして欲しかった。
特にホートン。
HPが30%以下になると回復するやつはCD30秒でいいだろ。 ホートンは一番タンクとしての地位持ってるのにまだ欲するというのか ナーリみたいにケツ狙うパッシブあるならバートは正面からのダメージ大幅にカットとなならんのなね
盾投げてる間はパッシブ無効でもいいからさ 東條希ってやつガイジ?
64レベルでビショとかクイーンあがらずにオナニーしてんの?全チャでうるせえしあたったことないけど見てて不快 平日夜と土日以外の時間帯でソロ専での攻略法無いかな?
初心者と地雷と放置の緑とばっか組まされてナイトすら遠いぜ >>818
ソロでやってるみたいだし、強キャラ使わないならそんなものでしょ。
そもそもソロでクイーンになった人なんてほとんどいないと思う。
それよりlobi総合で18連勝でクイーン圏内とか100戦不敗とかイキってるやつがうざい。
上手い人に媚び売ってフルパのくせにね。
まあ世渡りスキルはクイーンだなw ソロの対策は強キャラ即ピックぐらいかw
夜と土日プレイ出来なくなったら難易度上がりすぎ カデイヤ、バフされるけどこいつ隠れ身毎にキルチャンス得られるから相当強いと思うけどな。そんなに低ランク帯だと弱いんか? >>821
俺は野良ソロクイーンだけれど、キャリーするのが手っ取り早いで
afk1人くらいなら、ナーリか名無でどうとでもなる。全レーン1人で叩き潰すつもりでいけばなんとかなるよ
あとは相手集団がどういう動き方をするか見て左右に揺さぶっておけば >>825
ありがとう。参考にさせてもらうぜ
ナーリはあるけど名無を次コインで買ってみるわ >>826
参考までに
ナーリ:8.2/2.1/7.8 74%
名無 :6.1/2.9/6.4 63%
どっちもアサシン寄りのビルドにしてある どーヴェンの話題ないが
特に強くもなく弱くもなくって感じなんか?
まぁタンクよりのキャラだからOPだったとしてもわかりにくいのかもしれんが タンク出てすぐやばくね?って言われのは範囲長時間スタン持ってたヴィッキーぐらいか。まあヴィッキーは騒がれただけで止められるから絶妙な強さだったけども。 ドーヴェンは今スキル1がバグってて、(+20%追加防衛)がない状態。
レベル15になっても30%しかダメージを軽減してくれない。
これが修正されればもっと強くなる。 今使ってみたけど普通にドーヴェン強いわ
主にパッシブのリーチと火力が
防具しか積んでなくてもHPごっそり減らすな できれば1スキルはヴェイングローリーのランスのおっさんみたいな
盾構えながら攻撃するスキルするか、もしくは攻撃出来ない代わりに遠距離攻撃完全カット
近距離攻撃大幅ダメージ%カットなスキルにしてほしかったな
取り敢えず発動しておいて戦うただのバフはちょっとつまらん 火力ドーヴェンは地雷相手にしか通じない気がする
あとモスコブっぽいビルドは弱かったw ドーヴェンくそキャラだろモスコブなんか比じゃないほどお手軽スタンキャラなんだが。火力も馬鹿みたいに出る タンクやったことないんですけどドーヴェンでタンクビルド組む場合何組めばいいんだろうか?
アイスエンブレム、リジェネストーン、帝国のメダル辺りは入れてるけど後何入れるべきかな あとは攻撃積んでりゃいいんじゃね?
サブタンク運用ってだけで、メインタンクにはならねえし なるほど・・・そうなるとソミュール、クリーバー、アサシンエッジ辺りのどれか入れておこうかなぁ ドーヴェンはパッシブ以外のスキルの%物理攻撃の数値がタンクキャラ並に低いし
武器はクリスタルソードだけでもいいと思うけどな
まぁもちろん他に硬いキャラが多いなら武器2つ3つにしてもいいんだろうけど 久しぶりにやったらさっきから連続で日本名のやつがランクマでAFKしまくりなんだけど ナーフいつだよ
普通に火力あるスタンや逃げあるタンクじゃねーか
新キャラうまい方が勝つゲーやめろや モスコブはmmの紙防御だから壁ドン許されるのに、ファイターで高火力お手軽長距離ノックバック壁ドンは強すぎる。パッシブのヤバさも相まって安定の新キャラOP。
せめて隠れ身だけでも調整してほしかったわ。 ult後にパッシブ復活もバカじゃねーの。1発でマークスマンのHPごっそり削んのに ま、OPと言うほどでもないけど倒すのが面倒なキャラだね。
メイジはキツイのがよくわかった。対策研究中。 いや、もろにopだわこんなん。
耐久、火力、スタン、機動力。
ないものがない。
タンク以外はワンコンでもってけるとか頭おかしいだろ ファイター環境すぎるな
名無とドーヴェンは更にイカれてるが、名無よりドーヴェンの方が相手にいてクソつまらない。 しかもドーヴェンはバグでスキル1の追加防御が乗ってない。
今はスキル1で30%しかダメージを軽減できてない。
タンクビルドにすると追加防御は20%くらいになるので、
50%軽減できることになる。
CD40%減にすれば、パッシブのCD2.5秒減と合わせて、
実質的に常にスキル1がかかってる状態にできる。
最大HPはタンクと1割しか違わないので、バグが修正されたらタンクより硬くなる。
つーか、もしかしたら今でもタンクより硬いかも。 タンクより硬くてタンクより火力あってタンクよりも機動力あるとかタンクいらなくね( まーた即ナーフかな?
頭イレーネにならん様にして欲しいが スカディア選ぶガイジは通報でいいんか??
二度の弱体化と相対的に弱体化し続けてもはや戦力外だろ スナッチのミラティブ放送みてるとkouってやつがずっとチャットしててなんかうざくて放送見る気にならないな あれいつのまにかNOX本体の言語英語にしても
海外勢のチャット見れなくなってるな 序盤数分放置後0 15 2ってどうやって取れるんだよ
しんでくれ頼むから マッチ同意押せや
マジでなんのためにボタン押したんだよ
アイコンでptか判断できるエスパーなの?
マッチ同意押さない→10回ほど即マッチでキャンセルすらできない→ようやく全員同意→味方一人放置、二人無印キャラ
なにこれやる気なくなるなんてレベルじゃない
同意押さないやつ10分ランク参加不可にしろ 新キャラめちゃくちゃ硬いんやけどなんなんこれ
また不具合なのか >>861
サブタンクだから…基本的に硬い。
スキル1が機能してないと言われてるから更に硬くなるんじゃない。
火力はナーフされそうだけどな。 いや、わからんで
ここまでナーリ放置で、しかも地味に強化(武器スキル云々)してきた運営やで
どこをどう弄ってくるか読めんわ
むしろ火力上げてくるまでわんちゃんありますよ 殺すとこまでならアグナル先生がさいつよ
ただし生きて帰れない 誰でもお手軽な新キャラだけど、あればっかり使ってるとゲーム下手になりそう...最近の新キャラopとは違って というかWar Songと他movaで立ち回りの要求レベルが違いすぎるからな
下手になる以前に環境の問題だろ
War Songで求められるキャラって、新キャラop連打みたいな無双げーだし フルパ&oPゲーだしソロは養分
これ分かってない奴大杉
ゴミが集まって頑張ってる姿は勇敢だ warsong好きなんだけど過疎具合ってどれくらい深刻なの?年内に終わる?
フリマで練習しようにもクイーンフルパばっかりなのは問題だと思うんだよなー 最近また過疎具合が悪化というか出すキャラ出すキャラバカみたいな強さでバランス悪くてクイーン勢が平安京とかアイデンティティとか別ゲーに流れて行ってるからもうそろ本格的にやばいかもね。もう長くないかもしれん バランス調整ヘタクソ過ぎ
ランク戦すら機能してない糞ゲーだからな。平安京のがまだマシ
グローバル化したのにまたここまで過疎らさせるとか運営アホだろ クイーン勢いなくなったらウォーソングは確実に終わる。あいつらが支えてるようなもんだからな まあマッチング改善しないせいで逆にクイーン勢のフルパが初心者殺ししてしまってることもあるんだが、ほんともったいねー >>873
釣りか?w
過疎らせてる元凶がクイーンのイキってる連中でしよ >>863
ナーリは1回色々と結構な弱体はいったじゃん? しかし平均20分前後試合かかるの15分くらいにならんかなぁ >>875
結局金入れてるのってクイーン勢が大半だからな。あといなくなってきたら大会メンバーも減る=活気がなくなる。
ミラティブの配信者とかも見てみな、初心者も何人かいるけどほとんどクイーン、結果的に過疎らせてるのもクイーンだが盛り上げてるのもクイーンて事実は変わらないわけで。
そもそもptのソロ狩りも運営が対応しなかっただけでクイーン勢悪くないしな。全部が全部運営が悪い クイーンはランクやればいいんだけどランクが回らないのが問題。
割とまじでクイーンからソロランク限定とか対策しないとこの流れ止まらんと思う。
確か平安京もある程度まで行ったらソロ限定になるんじゃなかったっけ? ランクを参加する様な方向性にもっていかないと…
マッチ遅すぎてフリマでいいか…になるよ。
基本は同じランクだけでバトルするべきなんだよな。
次に開始前にバンできたらなおいい。 クイーンからソロって意味なくね?
クイーンになってからソロ狩り開始だし 平安京だと最高ランク行ってからソロ限定になるね。ポイント制のランクが開始される。ウォーソングも実装されたらランク増えるだろうし楽しそうだけど、今のクイーンほとんど寄生して上がってるヤツらだから実力差半端ないことになりそう クイーンになったらフリーにソロ狩りにくるでしょ
ビショあたりから制限かけないと 身内で固まってる人のためのゲームだよね。
ミラティブ見ると、フリマソロだと味方に発狂しながらイライラ暴言配信する人多いよね。そしてストレスマックスになってやっぱフルパって流れで狩りしてるのみて悲しくなったよ。
現状フリマはクイーンが気持ちよくなるためのゲームになってる。そして新規は訳も分からず叩きのめされてそのままアンインストール。
やっぱクイーンがこのゲーム支えてるな 見てるともはやガチャゲーのスレを覗いてるみたい
サービス終了間近の終末感が漂ってる いやもう未来はないからなw
いつサ終のお知らせ来てもおかしくないんじゃないの 日本リリース2ヶ月目でマッチングに30分前後の過疎ゲーの実力が
世界にも通用する事を証明した神運営 平安京とAoVあるのにわざわざこのゲームやる必要ないしなぁ >>889
平安京やるくらいならヒロエボの方がいいよ。
だけどサービス終わるまでこのゲームやるけどな。 ウォーソングから移るならモバレジェかヒロエボだな。時間あるならlolかベイン。とりあえずjgやりたいなら平安京。日本人ほとんどいなくてもいいならaov。 今後もmobaは出てくるだろうから次はそっちでワクワクできるさ わい最近1日0〜3試合くらいしかやらないナイトだけど
マッチングは即から50秒ほどでするぞ
ここで過疎過疎いってるのは多分やりまくってクイーンあたりまで行ってる奴なんだろうな たぶんナイト帯が一番多いからなあ。
ビショップから怪しくなってきて、クイーンからはうーん。星増えてくると全チャでたまにランク募集ってのがあるように呼びかけないとマッチングしなくなる。
ランキング出来ないんだからフリマ行くしかないよねって状態だが、クイーンがフリマ行くと初心者狩りだなんだ騒ぐヤツらがいてかわいそうな状態。
つまりクソゲー ランクできないから仕方なくフリマやるってクイーンは一部な気がする
だってフリマにクイーンが沢山いるから
クイーンがフリマやる理由は、
・ランクやってもそれ以上階級が上がらないから
・フルパじゃないとランクで勝てないけどフルパ組めるだけフレが集まらない。
そして1番多いのが、
・レベルの低いところで無双したいから
lobiに沢山キルとった画像貼り付けてるやつとか間違いなくそれ 第一ユーザー少なすぎて最高ランク帯がフリマやるだけで叩かれるってのが見てて面白すぎるw サ終まだですか? ランクはナイトが多いんじゃなくて
ポーンが混ざるナイトまでがマッチングしやすいだけな ドーヴェン使ってるけど鬼強いね
瞬間火力高いから引いてるマークスメイジのキル簡単に取れるし
3人くらいに囲まれても2スキ+フラッシュで余裕で逃げれる
集団戦では敵陣背後からのウルトで壊滅状態に持ち込めるし
そもそも序盤〜終盤まで安定して強いので付け入る隙がない クイーンがフリマやるなら、せめてパーティ組むのはやめるべし。
ソロで入って、戦力にならない初心者がいてもハードモードでゲームやってると思えばいい。
クイーンが全チャで「フリマ行きませんかー」て、なに考えてんだよ。 ランクでナイトとポーンてマッチしたっけ?覚えてないけど。
クイーンで星多くても夜はマッチングするぞ? フィーダーとゲームするくらいなら叩かれてもフルパ組むわ クイーンだろうと誰かと一緒に行きたいと思うのはオンラインゲームでは普通なのに
それすら叩かれるの末期すぎでしょ この手のゲームはptとソロ分けるのが普通
だって野良対ptなんて100%pt勝つもの
負けたら引退するレベルよ
まあ分けたらマッチしないんですけどね その前にMOBAはパーティー組んでやるのが醍醐味だしな。
ただ人少なすぎるのとこのくそ運営のくそマッチングシステムのせいでユーザー側が気を使わないといけない。 いや、MOBAはパーティーゲーだろ間違いなく。大会もソロ限定大会なんてないでしょ。連携大事なゲームなんだから本来はパーティー組んでやるもんだよ。俺ぼっちだけど パーティ組みたいならランクでやれってこと。
フリマにパーティで来て初心者レイプ するから叩かれる。 付け加えると、クイーンがパーティでフリマやるのが叩かれてるのな。 >>910
クイーンのフルパ同士ってさ、星とか増えてるとクイーン同士でしかマッチングしないわけよ。
クイーンのユーザー同士で事前にこの時間にinするからランク来てみたいなこと言わないと何十分も待つことになるわけユーザー少なすぎてw
だったらフリマしか選択肢ないと思わん?第一フリマで最高ランク帯がパーティー組んじゃいけないMOBAなんておかしくね?クイーンはキャラ練習もすんなって話じゃんw >>910
結局何が言いたいかって、運営がマッチングを改善しないのが問題なのに、クイーンのユーザーがパーティー組んでフリマ行くことがおかしいってユーザーのせいになるのがやばくない?って話なw ランク行くメリット全くないのにw まあでもフルパで初心者ボコボコにして楽しいのかなぁとも思うが
ただでさえ最初のステに課金で差がついてるのに その理由は、否定はしないけど半分くらいしか納得できない。
だって平日夜なんてフリマやってるクイーンが大勢いるじゃん。
あれみんなランクに行けば普通に試合できそうな気がする。
あとキャラの練習はソロでできるよね。 文句言うぐらいなら普通にランク行けばいいだけの話
shiroaのような固定に寄生しないとランクで勝てなくなってきた奴等が
フリマで初心者倒してスコアや連勝報告し始めて過疎進んだしな ようするにクイーンは気楽に遊べもしないクソゲー。
ソロフリマなんてルールも理解してないクソ雑魚外人ばっかで良くやる気なるよなってくらいクソマッチングすぎるしそんなストレス溜まるくらいなら他ゲーやるって話だからパーティー組んでるんだけどな。
もう人口なんて伸びないから半年以内にサ終のお知らせきてそう。 つ〜か初心者こそランク行けばいいのでは?別にフルパクイーンのフリマを擁護する気はないが、少なくともクイーンのフルパは居ないよ。 Android第五人格きてしまったから人少なくなったな すまん 第五人格思ってたよりおもしろくてウォーソング イン率落ちたわ
1対4てのも新鮮だしやっぱソロでもパーティでも楽しめるのがいいな
ウォーソングせっかくいいゲームだからマッチシステム改善とソロでもパーティでも楽しめる仕組み作ったらいいのにな チームアクションってmobaしかなくて荒野pubg来て第5人格と選択増えたよな 俺もここ3日くらい第五人格はまっててwarsongやってない。
もうこのままwarsongやめるかも。
warsongはプレイしててイライラすることが多すぎた。
それでも続けてたのは何人か仲良いフレができたのと、
結構な金と時間をつぎ込んでしまったのでやめる踏ん切りがつかなかったから。
第五人格は現在のところイライラすることは少ない。
放置はゼロではないけどちゃんと意味あるペナルティがあるらしい。
ゲーム前の、開始の同意を押さなかった場合も、しばらくエントリーできないペナルティがある。
しかも続けて押さないとエントリーできない時間がどんどん長くなっていく。 つーか第五人格ってデッドバイデイライトまんまやん
荒野もPUGBから訴えられとるしヤバい奴やんこれ 平安京もパクりみたいなもんだけどな
うぉーそんぐも同じか アイデンティティVじゃなくて漢字表記の第五人格なんて名前
その書き込み見るまで見たことなかったぞ・・・つまり DbDを動画でしか見たことなかった自分も
アイデンティティV普通に楽しんではいるがMOBAよりもやることやキャラ差が少なくて飽きてきた 第五人格はvc繋いでサバイバーやるのを楽しむゲームだからソロだと飽きが早いと思う。なんだろ、3ヶ月後にはみんな飽きてるわたぶん。 今週ってか火曜にはドーヴェンナーフしろよ
糞運営
序盤からタワー突っ込んでタンクですら2割以上持ってかれるとか頭おかしいだろ
タワー破壊超優秀、タンクとして優秀
火力超優秀、逃げ優秀
マジでこれを放置するとか頭いかれてる
そりゃ客飛ぶわ まあ今だにこのゲームをまともなMOBAと思ってプレイしてる奴なんかおらんやろ
その時に強いOPを使って無双してナーフされたら他のOPで無双するゲームやぞ MOBAと思ってやらなければ普通におもろいけどな。 有名暴言厨なんて、まだカワイイな。たまに本当に触れていけないタイプがいてゾッとする。称賛回数が異常に低い >>941
動画アップロードした人は解析とかチート出来る人なのか? ミラティブのスナッチのpt強キャラばっかで面白くないな ミラティブ配信者で、ボソボソ気持ち悪い声で味方の文句しか言わない奴いたけど、あんなん誰が観るの? たまたま俺が観た奴は、風◯って奴だった。クランタグ付いてたし、自ら配信でチームのイメージダウンさせてく頭ヤバイ奴だと思って、そっと閉じたわ やべーのクランに入れるやつおるんやな…
もしこれで脱退とかさせないようならクラン全員ブロックしよ。サンクス。 妄想だから安心しろ。
そしてナーフは最速でも21日ってこと分かったから喜べ.. マジうんこ
ドーヴェンゲーすぎてやる気起きねえ
ナーフ遅すぎん?
こんだけアホ性能しててこんだけ放置する意味が分からん
ナーフ前提で金消費や課金させようとしたけどまだ足りてないのかな ふうらいは大して上手くないのに野良に暴言吐くからな
ブラックリストに入れてるわ 正直勢いを考えると>>970にスレ立てでもいいんじゃないかと思う
最近ミラティブで配信してるし田中復帰したみたいだな その風来のミラティブ見てみたけどw
暗い声で味方への不満をぶつぶつ言ってて、
これ見てwarsongやる気になる人はいないだろうと思った。
あと配信のタイトルの英語が間違ってる。
twitterの自己紹介によるとITエンジニアらしいけど
中学レベルの文法がわからないITエンジニアはまずいぞw でもパーティ組まないとまともに遊べないだろこれ
野良でやってると地雷プレイはゴロゴロいるし放置もいればデスしまくりの奴らのうるさい指示合戦とかカオスすぎるわ ランクもパーティー組んだら相手が格下ランクや初心者、地雷入りっぽいソロになる事が多くて
一方的な試合で終わるから結局ゲームにならないんだよな
もうゲームとして成立出来ない過疎状態
雑魚狩りかソロでカオスを楽しむかの二択だな ドーヴェン何とかしてくれたら俺が一人で勝ってやるよ
はよあの糞キャラなんとかしろ
全てにおいて最強すぎるんだよ ちぇりぶろのこうってやつ。pt誘っておいて入ったら無言で切ったりするのやめとけよ。
お前に誘われても二度といかねーわ。
たいして上手くもないのに態度だけはでけーなこいつ スカディア意外とultの火力馬鹿にならないわ。パーティーで使う分には強い。
ま、イレーネやシーナの方がお手軽で強いんですけどね スカディア が役に立つのは
何使おうが勝てるような試合でのみという現実 このMOBA(笑)のダメなところはどうあがいてもopに太刀打ちできない、または貢献できないこと。つまり性能差がありすぎる 3月中旬辺りから既にフルパレイプを楽しむゲームだったけどね。まだ固定組む奴いなかったからよくソロランク行ってたがフルパとか3パ辺りに食われてたわ。
ミニオンなしでタワー壊せる時代に大多数察してやめてって、ゴミカス調整が続いてまたやめてってでほんと酷いわ マッチまで数分かかって同意しない奴がいてまた数分を繰り返しその後に待ってるのはドーヴェンゲーとフルパゲー
そりゃ過疎るわな >>978
マッチ押して同意しないのやるとなかなか面白くて癖になるぜ
お前みたいやつがイラついてるとこ想像しながら同意せず放置
そもそもテレビ見ながらそれやるから
同意して開幕放置したらさすがに迷惑だろ? >>980
そんなんだからいつまで経っても童貞なんだよ
友達すらいないだろ?類友1人くらいはいるか?
あ、お決まりの友達100人既婚者高収入レスはいらんので人に迷惑かけて喜ぶ前に働いた方がいいよ フルパでいきってるのは刹那とか、こうとかだな
負けたら言い訳、勝ったらざまあって煽ってるなこいつらは
学生の子供が多いからしゃあないけどなー シロアは別ゲー行ってたまにしかやってないしな。このゲームほとんど高校生ばっかでつらいわ 明日配信
ギガントショック
ファンタジーライフ
グランドチョイス
第五人格は配信してるのか 一気に公開してた3キャラ来るか?名前分かってるのはルドガーとアカリで。時計使いがまだわかってない。 俺が犬思考のやつに教えてやるよ
フルパでフリマってのは負けても構わない交流でしかない
勝ちたいランクマとは違うんだよ
ただの交流な 批判してる暇あったら他ゲー探せよ
俺に教えられなくても気づけよこんなこん >>990
交流とか何馬鹿なこといってんの?
ランクマより強いフルパが普通にいるフリマでネタピックしてそいつらに当たったら例えフルパでやっててもレイプされるんだが?
お前みたいなゴミはガチパに誘われることは一生ねーだろうな 田中やシロアみたいな発想の奴がこのゲーム終わらせたんだろな 交流ってなんだよ勝ちたいからパ組む以外ない。2パ3パは交流だけどフルパで交流は笑わせんな さて、リリース当時に10分だけ触ってアンインストールしたゲームは今どうなってんのかな
死んでるやんwwwご愁傷様 轢かれたやつがどう思おうが勝ち負けは結果でしかない
MOBAは常時フルパ推奨 MOBAは常時フルパ推奨だとしたらDOTAやLoLは一体なんなんだw 誤:MOBAは常時フルパ推奨
正:Warsobgと呼ばれる終了間近のMOBAでは常時フルパ推奨 このスレッドは1000を超えました。
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