オオカミ姫@26狼

1名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp3d-l3QN)2018/05/10(木) 07:13:52.26ID:lmOG3tZ6p
2015年1月28日リリース

公式サイト
https://www.okami-hime.jp/

オオカミ姫攻略wiki
http://okami-hime.gamerch.com/

オオカミ姫攻略データベース
http://okamidb.ketchapp.jp/

※前スレ
オオカミ姫@25狼
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1523174020/
オオカミ姫@23狼
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1515498835/
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185名無しですよ、名無し!(東日本) (ワッチョイW fd59-zSP5)2018/05/17(木) 22:42:43.46ID:N1WGaUsK0
売り上げが極端に落ちてるから鯖費も人件費も削らなきゃならんのだろう
安い鯖使ってるからリーグ戦とかの負荷に耐えられなくて、重いとかクレーム入ってめんどくせぇからやめるんだな
細々と利益維持できればセコセコ続けるし、赤字になるようなら修了するだろうな

186名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0d5c-zcy5)2018/05/17(木) 23:12:43.96ID:5AIS07Kv0
>>185
売り上げ極端に落ちてるとかどこ情報だよ
極端のレベルがどれくらいかはわからんけど見れる範囲での順位はほぼ平行移動だぞ
確かに右肩下がりなのは否定できんが

187名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW ee4a-FzD8)2018/05/17(木) 23:24:52.14ID:f8Pp3d6x0
ソシャゲ部門の肩身がせまいだけだろ

188名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロロ Sp75-amnG)2018/05/17(木) 23:33:31.87ID:zvCg4VF/p
射幸制を学ばないとな
音楽に携わりたくて入社してそうな社員にはキツイだろうが

189名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-DBXE)2018/05/18(金) 00:06:30.70ID:n1R795sma
同じくらいのレートでマッチングすると、無名や僕らぐとかは毎日戦う事になるんかの…
レート差のありすぎるマッチングにクレームしてるのよく見るけど、どうしたらええんや
ギルド数増やす為に20人から15人にしたらええんかの

190名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイ 89d2-9WOx)2018/05/18(金) 02:28:26.76ID:a1ASOuWz0
いろいろと役に立つ稼ぐことができるホームページ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

RA06F

191名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-DBXE)2018/05/18(金) 23:41:25.05ID:6JScCVUfa
書き込みがなくてさびしいのう
荒らされたから人が減ったんかのう

192名無しですよ、名無し!(東日本) (ワッチョイW 69c7-LDcl)2018/05/19(土) 00:23:57.69ID:PMZ9LOaP0
>>191
マヨネーズ解散して放浪してるからだろ

193名無しですよ、名無し!(catv?) (アメ MMa1-pyX+)2018/05/19(土) 02:16:19.48ID:lEpfvnAGM
運営も続けてくれる気はあんのな少しは安心
後はあれだ、もうちょっとより良い公平なマッチングを出来るよう頑張ってくれ

194名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-DBXE)2018/05/19(土) 05:17:35.16ID:Pu8hd4cja
具体的な感じが知りたい
例えばレート2500なら上下どこまでが許せる範囲?
200差の上2700、下2300くらい?

差100〜150なら許せる

できれば100以内に納めて欲しい

197名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW ee4a-FzD8)2018/05/19(土) 09:20:26.82ID:8rDRdb4G0
毎日同じとことやって楽しいの?

200以上離れてるとことやるよりは同じくらいのとこと毎日やる方がずっと楽しい

2999.9 夜嵐の刻 マスター
2999.9 僕らのラグナロク マスター
2927.2 助けあい騎士団 マスター
2917.9 無名 マスター
2806.7 ☆まほろば☆ マスター
2773.9 雷属性の左 マスター
2741.5 全て遠き理想卿 マスター
2722.5 ノアの方舟 マスター
2699.5 もんもんれもちょ マスター
2688.8 りゅめる トリプル
2637.2 2525jima マスター
2632.8 Re:birth トリプル
2623.7 ねこぱんち マスター
2623.1 雨の降る場所 トリプル
2620.8 GalaxyKN マスター
2600.0 ミリオンスパーク マスター
2600.0 モグラのもぐもぐ トリプル
2600.0 桜花爛漫 トリプル
2599.9 マギ☆コレ マスター
2599.9 海老とプリンス トリプル
2599.9 その天空の城を トリプル
2598.4 ポトスの花 トリプル

ざっとこんな感じだよ

200名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ラクッペ MMa5-8qiW)2018/05/19(土) 10:09:46.21ID:4lcloEJKM
2500-2700のギルドは多いな

2600~2700辺りは毎日違う相手と楽しく出来そうだけど
2800近くからは同じ相手ばかりで飽きそうだな
レート付近でしか戦えなくなったらもっと混戦してくるかもしれないけど

202名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-DBXE)2018/05/19(土) 14:20:57.90ID:k/5I/EhOa
多少同じ相手になっても構わないから、レート差を縮めて欲しいって言うのが多数派みたいだけど運営さんは何でやんないんのか不思議
レート差250として2900と2650は勝負になるけど、2650と2400になると低い方は半壊も厳しそう

203名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 5ad3-wvmP)2018/05/19(土) 14:21:13.75ID:DohbOHa80
トリプルの有名人ってだれ?

204名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW baaa-TY4b)2018/05/19(土) 15:56:34.84ID:0Ak1g5Tw0
>>203 エース級なのに毎月トリプル上位を移動してる人とか、その人以外xXx級なのになぜかギルド移動しない人とか。

205名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa4d-wvmP)2018/05/19(土) 18:03:36.20ID:SSxSH67Fa
>>199
king抜けてる

>>205
フレンドから調べたり知ってるギルドしか書いてないぞ
リストがリーグやレガリアにならんと出ないんだから

公式公認なのな「エース」ガチャ
あれピックアップ半分もあればエースでええの?

あんまり必要ないと思う
ルーベル欲しい人は多いみたいだけど
hp型だと奥義切れたら置物だし
そんなのいても勝てる程強いギルドって思ってる
貫通力はもの凄く高いからあると便利

HP特化なんて大体防御力6万はいくだろ
そうすれば籠城それなりにできる

210名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-96/z)2018/05/20(日) 14:39:03.99ID:bhLWMVIwa
>>203
馬鹿か?お前は?
このゲームに有名人なんていねえんだよ!
変人しかいねえよw

211名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-96/z)2018/05/20(日) 14:41:00.67ID:bhLWMVIwa
>>209
はぁ?

>>210
上のギルドほどそれは感じる
ダブル以下の時は、割と普通の社会人が多かったけど、
トリプル来て見たら、なんかヤバいのがかなり増えた
マスターなんて想像付かないけど、まともな奴は少数派なんじゃ無いの?

やはり拘束時間の問題かな?

213名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0527-8qiW)2018/05/20(日) 15:53:49.71ID:Qwvq2uAx0
マスターもギルバトの時間にしかINしない社会人が多いぞ

素で防御6万は化物クラスだよ

215名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-96/z)2018/05/20(日) 18:53:56.69ID:bhLWMVIwa
>>212
上のクラスで残ってる奴は、金に余裕のあるオッサンが多いんじゃねえか?w
とにかく喋る事がオッサンネタが多いw

216名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-DBXE)2018/05/20(日) 20:49:04.00ID:RppD4iB4a
20〜30代で結婚の為とかの貯金してない人はわりかし多い気がする
子どもできると余裕なければ課金は厳しい

今日のメンテって何のメンテ?

218名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 5a4f-p6ZR)2018/05/21(月) 19:20:29.83ID:SBMp0uvc0
あれ? また夜おかしくなってない? くそ重い気が・・・

219名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 5a4f-p6ZR)2018/05/21(月) 19:23:40.93ID:SBMp0uvc0
なんでもないです失礼。

チャットや戦況ログがまったく見えない時間があったんだがウチだけか?

221名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdda-r7fP)2018/05/21(月) 19:29:38.82ID:vHbFqioAd
チャットとかはわからんけど
うちもバトル中クソ重かったと思う

222名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 5a4f-p6ZR)2018/05/21(月) 19:49:45.53ID:SBMp0uvc0
>>220 戦況ログ入れなくて、戦況ログボタン押したらフリーズした。
何度かやってもそうなった。やっぱおかしかったんだなぁー
ギルバト中も画面止まったと思ったら落とされて終わった。

新ユニの奥義どうなんだろ

224名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-DBXE)2018/05/22(火) 02:57:37.86ID:ZKtTxK3Ya
援軍呼ぶやつって指定できるの?それともランダム?
ランダムだと勝手に使うと怒られそう

ランダムだと思うよ
選択画面までひとつの奥義のために用意するのは考えにくいし、まな1奥義だし
妨害はがすために使えば文句言われんでしょ
援軍状態から離れるのはノーコストなんだし

>>225
まさかとは思うが援軍呼ばれる時に2マナ使わされるとかないよね?

227名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdfa-ewXv)2018/05/22(火) 13:56:57.12ID:eEE/lGSbd
>>226
そんなクソ奥義を目玉にするとは思いたくないけど…
もしそうならアクティブがまな1以下の時に使うことで自動応援マシーンになってるネガティブユーザを狙って援軍つけられるというのが唯一の利点だなー

もし援軍する側が0マナokで85%のダメージカット効果が離れても残るんなら
そのまま城に入ってもらうって使い方もできるな
オンラインの味方だけが対象ならある程度のコントロールもできて実用可能なレベルかも…

229名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa39-DBXE)2018/05/22(火) 21:26:01.90ID:ZKtTxK3Ya
相手開始6人が全員援軍呼び寄せてバフしだしたら、スマホ叩き割りたい位うっとおしいわ
バフしてる85%カットの援軍何て倒せないし妨害したらマナ1個損だし、妨害被ったりしたらそのまま負け確定な気がする

それされたら配置によってはそのまま城落とされてカウンターしてもサポ連中のマナはまるっと残ってて籠城される
普通にジリ貧だな

231名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdfa-wvmP)2018/05/23(水) 13:55:25.62ID:rkwa52QHd
後衛がマナ使わずにバフ出来るのも大きいな
対応策がエンシェンみたいに同じ奥義使うしかない

ランダム本陣の時の先攻有利ゲーどうにもならないの?
先攻・後攻のレートごとの勝率出してバランス調整してもいいと思うけどな
レート差100対決、200、300と階級分けして、さらに本陣が何列目か、先攻・後攻ごとの勝率を計算

集約して見て明らかにデータが偏ってたら修正

まあ白猫みたいにとにかくインフレさせて調整、みたいな脳死運営よりはまだマシだけどさ

レート低い方が必ず先攻にすれば長い目で見れば実力通りのレートで安定するんじゃないかな?

234名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MMcb-yfNC)2018/05/24(木) 07:59:10.78ID:qOe9uY1FM
レート低い方が先攻
ただし対戦時ではなくマッチング確定時のレートで決まる
レート同じならランダム

将棋だか囲碁だかがそんなルールじゃなかったっけ?

知らんけど

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