【MOBA】決戦平安京 6戦目【陰陽師】
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※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはスマホMOBA決戦平安京のスレです
初心者は質問する前にチュートリアルと初心者向けテンプレの確認を
経験者は初心者に親切に
日本版公式
http://www.onmyojiarena.jp/m/
公式Twitter
https://mobile.twitter.com/onmyojiarenaJP
中国版公式
https://moba.163.com/m/
决戦平安京助手(中国版便利アプリ)
https://yxzs.163.com/moba/
※※重要※※
次スレは>>970が宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は安価を指定してください
踏み逃げや荒らしがスレを立てた場合は>>970以降の有志が宣言をしてスレ立てをお願いします
前スレ
【MOBA】決戦平安京 5戦目【陰陽師】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1525606011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
姑獲鳥(初回課金報酬、課金額問わず)
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
攻撃速度2.5
【BANキャラ筆頭】(中国版・随時更新)
常連
侍:両面仏
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 【新しいデータでゲームを始めるには】
インストールし直さなくても新規データを作ることが可能
名前を変えたいが勾玉は使いたくない人などは新しく作り直した方がいい
@スタート画面右のユーザもしくは設定のアカウントセンターをタップ
A新アカウントを作成をタップ
BConfirmをタップ
※アカウント連携していなければ今までのデータは消えます。残したい場合はTwitterやGooglePlayアカウントと連携しておくこと
【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面佛(りょうめんぼとけ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう) 初心者用テンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側でサポートする、スタート時は下を手伝うのが基本 初心者用テンプレA
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・ゲームをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中でプレイが嫌になっても放置しないこと、ペナルティを受けます
・万が一チャットで暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
https://youtu.be/qr7zVidd9zA
のようなLOLの初心者向け動画をどうぞ
そして後は実践あるのみ
【マナーについて】
放置、逃亡、暴言などマナー違反は厳禁!
各プレイヤーには品格値が設定されており、放置などのマナー違反によって減点される。
100点からスタートし、89点以下になると資質戦に参加できなくなる。
品格値は対戦で通報されなければ1戦につき1回復し、一週間に最大20まで回復できる。
※通報はリザルト画面右上から可能 初心者用テンプレB
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選ぼうにも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・ゲームを理解するまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示され、送信を押すと開示することができる。
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう! 初心者用テンプレC
【役職と推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
これで射と補は下道
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は奇襲に向いている素早く動けて瞬間火力が高い忍
もしくは打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちの侍(野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくいので奇襲成功率が高い)
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守や侍(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。 2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方はミニマップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況のこと。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。
afk…away from keyboardの略。ゲーム放棄、退席の意。
leave…途中でゲームを抜けること。他プレイヤーに迷惑になるためafkやleaveはマナー違反として品格値が減点される。 初心者用テンプレE
【良く使われるMOBA用語2】
▼その他
Feeder…頻繁に死亡して敵の育成の手助けになってしまうプレイヤーのこと。
noob…初心者に対する蔑称。
OP…Over Poweredの略。強キャラ、強くてバランスがおかしいなどの意。
Carry(キャリー)…後半強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラのこと。また「チームを勝利へ運ぶ」という意味から「ゲームをCarryする」のように動詞として使う時もある。
ADC…Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離のキャリーを指す。
AP…Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS…Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
AoE…Area Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。
CC…Crowd Controlの略。スタン、ぶっ飛びなどの相手を一定時間行動不能にする効果、あるいはその効果を持ったスキルのこと。
gg…good gameの略。「いい試合だった」の意。試合後に「お疲れ様」に近い感覚で使われたりする。逆に煽りとして使われることもある。
▼他ゲーム名称系
lol …1.リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作。2.laughing out loudの略。爆笑の意。
HoN…Heroes Of Newerthの略。
DotA…Defense of the Ancientsの略。
※沢山の用語があるのでここに載っていないものは各自調べよう 勢いは100%落ちる
ワッチョイないスレって特定の奴が自演して伸ばしてるだけだし 兎使ってて補助装備の「浅草蛍光」っていうリジェネ使いたいんだけど、装備配置に組み込んでも戦闘中予約に上がって来ないのなんで?? 3つある装備配置の内、その装備の入ってない奴選んでるとかではないよね? >>18
装備設定後、保存ボタン押し忘れ
3種類ある装備セットの別のセットになっている
装備セットの後半にセットしてて、出てくる前に試合が終わる
この辺のどれかじゃないか? 前スレのキャラ使用率で守ピック率低すぎない?
タンクは侍でやってる感じ? 式神訓練で試してみたけどちゃんと装備設定されてる
八尺勾玉の後ろに浅草蛍光を置いたら予約に上がらないみたいで、浅草蛍光をトップに置いたら問題なく予約してくれる
浅草蛍光の後ろに八尺勾玉置いたら今度は八尺勾玉が予約に上がらなくなった
よくわからんけど戦闘中に手動でなんとかするしかないようだ そもそも守で強いのおらんからちゃう
吸血鬼はまだいいけど >>22
飛び抜けた守が居ないからね
侍で充分硬いし
レーンの構成上、守よりかは侍が選ばれやすい >>24
そもそも補助装備を2つ使用できないからな
装備欄に使用中って表示出るだろ?
バグでもなんでもないわ 全員とは言わんけど全チャで見るパーティー勢の地雷率は異常
大属から野良オンリーにしてくれ これって好きなキャラ使うにはガチャで当てないといけない感じ?
陰陽師で青行燈愛用してたからこっちでも使いたいんだけど…
LoLみたいにゲーム内通貨で購入とかはできないの? 普通に買えるやろ
青行灯高いから結構溜めないときついけど >>30
一番下の式神録で好きな式神ピックすれば
コインで購入できるよ topで相手topと野引きつけて他レーン数的有利にしてるのに連続で死亡ログ流れるとガッカリするな
こっちは最後に余ったポジやって得意であろうポジ譲ってんのにどうやってここまで上がってきたんだろう 前スレであがったけど
今後のOPキャラ導入でこのようになると低ランは面白くなくなるな
TOP両面
MID 妖琴or荒←+清姫?
BOT首無し+青行灯or恵比寿
JG竹
ピックしなければnoob扱いとかされそう
竹ですらヤバイのに。。。ハゲるな ありがとう!!
買えるのかー安心した
あと、文字が全部中国語表記になっちゃったんだが
どうすれば直る? 120〜130戦して得業以下に居るような人間だと
それ使っても脅威で止めれないって事にはならないから
問題無いと思うが
得業に関しては、opの有無で大幅に変わると思うわ >>36
ごめん、メニューがどこか分からない…
歯車の設定じゃないのかな >>37
パーティー組んで大属で停滞してるような奴らも同レベルやで >>27
やっぱ侍でいいのか
楽しそうな侍探してみるわ 現状大属より上の日本人見たことないけどおるんか?
何人かくらいはいると思うが >>40
今なら、大属までは両面仏がおすすめマジでw
ほぼタンクだから
>>39
実質ランクマのスタートは大属みたいなもんだから、集中すると思う 大属は雑魚と動ける人の差が大きい
4月末からランクやってりゃ大属まで自動的にいくからパーティー勢の雑魚が多くなってる
小見は結構いる
大見は見たことない 5人パーティー組んで相手がソロや2,3人PTだったりするんか? >>38
すまんそこから直せるの音声だけだったわ
てか表記全部が中国語になってるってことは中国版のアプリいれてない?
普通にプレイ開始したら日本語だと思うんだけど >>38 45
インストールし直して最初出るサーバー選択の画面で日本(日本語)を選ぶ >>38
トップ画面で関連付けしてから
再インストールして、日本語選ぶ >>44
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ レート制開始
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者
>>970
これもテンプレに入れてくれ〜 中で巫争いした挙句に巫で補助すんのは別にええぞ
けどな、サイコロぐらい買ってくれよまじで
今までbotでサポに来た巫でサイコロ買ってるやつ見たことないんだがそれが主流なの?ラストヒットもがんがん取っていくのが普通なのか…? サイコロ持たずLH取るのはもれなく地雷
サイコロ持たない場合は、LHは取らないのが当たり前だけど
サイコロ持たずにガンガン取る奴は多いな 自分はサイコロとるよLv8になったら変えてる
偉いだろー ラストヒット取らないように立ち回る手間を考えたら、サイコロ買う方がレーン戦で優位に立てる。買え
そもそも、サイコロ持たない巫なら2対1の方が資金差付かない分マシ >>50
だよな?良かったわ自分の知識が合ってて
巫でサポ行きたい時にサイコロはまず一番最初に買うとして後の装備は中行くときとほぼ一緒なの? 恵比寿でピックしても周りカスだと全部逃げられて笑ったw moba初心者は装備システム自体がよく分かってない
装備一個一個に固有の効果があってそれらを一つ一つ把握なんてまだ追いついてない
俺がそうだ >>54
サイコロ→巫装備にしてる
lv8になったらサイコロ売ってる 行灯が補やるっていう時は野良武器とってるわ
サイコロもたないのしか会ったことないし通常範囲が凶悪すぎる この前直前でかえられて
仕方なく巫で補するためにサイコロかったけど
その後なにかったらいいかわけわからんようになってしまったわ >>58
なるほどなるほど、じゃあ相方のサポ巫は8からいつもの火力に徐々に戻って行くと信じて良いのかな
自分がサポ巫するならどういうビルドにするかな、と考えた時にアシスト取ったら〇〇とか中行く時とは何となく違うビルドに寄って行っちゃったんだけど
それはまた違うんだろうな 装備や陰陽システムはマジで複雑なのに説明が一切ないから初心者は存在すら認識してなさそうだ 画面の端っこに出てくるおすすめ購入はどんだけ信用していいのあれ? >>63
よくわからんうちは基本あれ買えばいいよ
守で上いくなら最初対面に合わせて防具の順番変えた方がいいけど >>61
サイコロ以外は通常だからね火力も戻るけど
そもそもキャラもcc持ちにするのが基本
たまに、清姫くるけどねw
清姫サポートはサイコロ積まずにキル狙うだけ ショップの開き方はチュートリアルでやらなかったっけ……?
そこから何をチョイスすればいいかはノーヒントとはいえ >>65
左のみたいなの押す
要らない物をタップして
右下の売却押して売る
欲しい装備をタップして予約押せば最優先になるし
詳細欄押せば好きな場所に予約できる >>69
なるほどありがとう
CPU戦でやってみる 言語が中国語になってしまったものです
たくさんのアドバイスありがとう、無事直せました!
ところでみんな寮は入ってるの?
5年前ぐらいにLoLをガチでやってた頃はクラン作って遊んでたんだけど
こっちもソロじゃ部が悪いかな どの道上位ランクは固定組めないけど
基礎的な動き出来る程度なら
大属までなら回数やれば野良でも行くけど
ギルド実装されたし、そこで低ランクはやればいいと思う >>67
ほおおお勉強になるありがとう
サポ巫はだいたい雪女と当たるんだけど一回だけ紅葉と組んだ時にめちゃくちゃやりやすかったのはultがccじゃなく2スキかなんかがccで連発してくれたからなのか 実質ランクは大属からだぞ?
勝てば魂2つ増えて負ければ1つ減る
つまり勝率4割あれば誰でも大属まで行ける >>73
私の場合(中国版)だけど
鬼女、判官、金魚を使ってサポート行ってましたよ
撃ち漏らして逃げられた敵をULTで仕留められて
スキルでcc持ってる巫選ぶ
ガンク対策にcc必要だし
霊呪に盾持っていく >>72
固定組めないのか
まんまLoLってわけじゃないのね
陰陽師みたいなこのスレの寮とかはない感じかな >>74
毎回必ず2つ増えるわけじゃないだろ?
普通に一個の時の方が多いと思うが 神秘の券380枚溜まった
皆何買った?銭で手に入らない山童? 両面仏ナーフってどれくらいされるんだ?中国版詳しい人教えてよ LoLがソロでは分が悪いって何の話だ。ソロQ以外はお遊びだろ https://www.google.co.jp/aclk?sa=L&ai=DChcSEwjj7tz51f3aAhWFgL0KHe4iAN0YABAGGgJ0aA&sig=AOD64_0iREG9mqqEQhwVHK0mlLKf4sX5tQ&ctype=5&q=&ved=0ahUKEwjkxdj51f3aAhVDfrwKHa2PAOwQwg8IJA&adurl=
平安京でこういうの使ってる人おらんか? 何これ強そう
俺手汗が酷いからたまに戦闘中画面の反応が悪くなることあるんだよな
こういうのがあればそういうこともなくなるのか >>79
今日の修正では両面佛は無いから、以前と比べないとならんから不明だが
妖琴師、恵比寿、猫がナーフされてる
酒呑がバフ >>79
追伸
パッシブの2つ目がナーフされてるけど
ほとんど影響ないから気にしなくて平気 両面はパッシブの神威が
5/7.5/10/12.5/15から4/6/8/10/12に落ちただけ
あと今週の中国版勝率
https://i.imgur.com/hnl5qH9.png >>85
スキルの回復が微ナーフ
鬼使白がバフ
新しい女侍が追加 覚、侍だったか〜本家イメージ的には長距離ぶっとばし持ってそう
スキル構成どんな感じ? オラついた女侍かっこ良さげだけど覚ちゃんぱんつあれだからな… >>87
跳跳妹妹ってかわいいな
ぴょんぴょんまいまい? なるほど、じゃあ普通にナーフされても全然強い感じかサンクス >>93
ティアオティアオメイメイとかそんな発音だと思う >>89
スキルはパッシブが1つで
通常は3個のスタイル
周囲360度に斬撃
直線の範囲に斬撃
ULTは、直線に長く太い、持続ダメージ
鬼使白のスキルみたいな感じ >>94
ここの運営は、勝率を基本にして、少しずつ上げ下げするから
一気にOPになったり、産廃になったりする事は無いから
基本の強さは変わらないよ 大族で一切ガンクに来ずレーンに姿表したと思ったらミニオン取って帰ってく野がおったわ レーナーがミニオン取れる状態なのにミニオン処理始める野とか迷惑すぎる ほんと無駄にミニオンとってくのやめてほしいわガンク成功しなかったらしたらさっさと帰ってほしい
あとオロチ湧いてるのに反対レーンのミニオン処理行く野ほんと何考えてんのかわからん 良く出来たゲームだけどぶっちゃけスターウォーズのキャラならもっと興味持てた 式神トレーニングのcpuってどうなってんの?
百面仏対山兎🐸だったけどどっちも硬すぎて無限ループになった 青行燈めっちゃ楽しいな
使用感がLoLで愛用してたOriannaに近くてハマる 真面目にテンセントとかにFFとかガンダムとか許諾とって有名IPでMOBA作って欲しいわ チケットで召喚したキャラが反映しないのはバグですか? 両面仏opだな
topしっくりくるのなかったけどこいつ強えわ
集団戦でult使ったら終わりじゃん 何かmidにはガンクしなくていいと思ってる野いないか?相手の野が3回ガンクに来る間味方1回も来てくれないんだけど…
そんなんで中からの支援が無いとか下に言われてもそらこっちもこっちで手一杯って話で… >>113
jgとmidはマップとにらめっこしながら、コロコロ立ち回り変えなきゃならないからな。
どちらか手を抜けば、その皺寄せが全体に行き渡る大事なロールだし、ガンクはどのレーンでも出来る時にしないとな 対面が清姫とか強い奴でBOT側の草むらに隠れられるとまじうざいな
BOTにガンクいったのか待ち構えてるのかわからんから援護にもいけねぇ 高ランクには居ないだろうけど、押し付けた形になったjgには期待しない。 敵の恵比寿は信用するけど、味方の恵比寿は信用しない 奮発して青行灯買ったけど、結局雪女に戻ってきてしまう。集団に吹雪と雪玉放り込むの楽しいんじゃ 釣るの自体下手だったり、釣り上げにスタン合わせれなかったりするの多いよな…味方の補助雪女がわざと釣られてオールインしてたわ あんまり恵比寿やったことないだろ?
釣りは見てから回避出来るから、戦闘中にメインに使う物
なんでもない時に、釣られる方が問題あると思うわ >>34
OPゲーのモバレだと特にそうだが平安京も低ランは強キャラ使ってキャリーしてさっさとドラフトまで上げろってのは同じなんじゃね
結局低ランでぐずぐずしてるやつはどのMOBAでも本人が下手なわけだし味方ガーとか言い訳だからな
まぁそんな極端なOPがいないのが1番なのはそもそもの話ではあるけど >>120
ピンポイントで当てても発動が若干遅いから避けれるのは知ってるけど、それまで含めた予測打ちするもんじゃないの? もーこの時間帯ダメだなゴミ中国人しかいない
midやるつってんのにmidに来るし
譲ってやったら相手feedするし勝率ガタ落ちだわ
楽しいんだけど味方がクズだとイライラが募るばかり >>122
混戦時はじゃないと無理
ほぼ避けれるから
そんな、バンバン釣れるなら
是非ランクマでやって見せてくれ だからなんでオロチ湧いてるのにボットのミニオン処理行くんだよゴミジャングラー
オロチチェックして敵集まってるの確認してやってるのにそれでもまだボット居座るとか頭ついてんのかよ 今見たら大属まで180戦かかってたんだがこれって多分勝利数かなり多いよな
立ち回りとかの改善点わかんねぇ… 自分も大属まで150戦くらいかかったと思う
両面仏で野やっときゃもっと早かったかも
ところで初心者には山兎かかぐやだと思ってたけど、菅狐っていう恐ろしく簡単操作のキャラを発見 両面佛実装されたばかりなのに
どうやってやるんだよw 大属まで200戦やったわ
補と野と上ばっかやってたから味方がゴミだと勝てない勝てない 低ランク帯は鴆使っとけばなんとかなるな。経験者の上手い人に当たらない限りは無双だわ >>133
と思ったら大見だった
大見からランキング載るっぽい 118戦、勝率94パーセントって強いやつ5人グループか一人で試合壊せるぐらい強いのかね 一位二位がチームメイトw
チャレンジャーからのポイント上げ争いが見ものだね >>99
JGって行動の2割はブッシュでひっそり様子見だったりする
待機しながらおこぼれのゴールドをもらってくとじゃない? 山兎で下レーン1人になったときってどうすればええの
白狼雪女が中いって茨木黒無常が上いって相手下レーンにチン白狼
中か上が押し上げてくれるのを期待してタワー下で粘ってたけど上膠着中押されまくり
中から集合しろ集合しろって言われるけどタワー諦めるべき? >>139
もうそんななったら事故試合だからある程度は諦めも必要
まず対面には間違いなく勝てないんだから張り合わず最低限だけこなす
当然タワーも守れない
死なないこと相手の養分にならないこと
これが第一 小属結構運ゲーだな。1段から5段でマッチする上にスキルコンボ知らない大天狗とかいて勝つビジョンが…まともなのがいるうちに大属いかないときついわ。 それ得業のときに凄く思った
ちょっと遅れて始めたから得業に残ってるのMOBA初心者が多くてキャラピックでまともな構成になる確率が50%くらいだったw せっかく、両面佛買ったのに
1回はミッドに行かされて
1回はソロで下に行かされて
両方勝ったらがどんだけだよw 「小生は運命の人と巡り合った」って言う奴おるやん?
運命の人って俺らプレイヤーのこと言ってんの? キョンシーか鯉の精かわかんないけど、あいつロリコンだからプレイヤーじゃないのは確か 両面仏は今の所下手な奴しか当たってないが、ヒヤヒヤしながら相手してる
下手でもめっちゃ狙われててほっこりするがw >>144
昔○した少女について語ってるとも聞いた 下手な奴ってのは単にレーン戦で押してガンク食らってるだけで
序盤で無理しなきゃ、腐らないからな
上手いとか下手関係ない 寮って何がもらえるんだ?どっかに報酬書いてないのかな 両面は、というか上で侍で行くなら無理に序盤から対面キル狙うよりハラスしながらファームして集団戦に備えたほうがいいよ
対面殺すのは野が来たときぐらいでいい
序盤押し過ぎてgank食らって死ぬ両面多すぎ >>152
19時から22時のあいだに寮メンと試合出たら銭ボーナスもらえる >>113
たった今同じような試合やってきた
開幕と同時にmidに相手の野補が攻めてきて3対1になってんのにずーっと野良狩ってて、こっちがやられて初めて駆けつけて、でも当然3対1なので返り討ちにあって…
ジャングラーなのにマップ見てないのかな? >>157
さっき同じパターンだったけど
こっち壊滅したくらいに来て戦うが
序盤から妖刀姫がキル取ってたから叩くに叩けんw
結局勝ってるし それは下がってミニオン処理して死ななければ野良狩った分だけ味方有利になるから良いでしょ
そんなに敵が集まってくるってことは無駄に押し込みすぎてたか低ランクのどっちかだろうけど押してる時は敵の野が見えてなかったら常に下がるの意識してると良いよ >>144
あのひと誘拐犯だから…
詳しくは陰陽師で >>159
いや、だから開幕と同時に来たんだってば
清姫と金魚と犬神
もちろん自分が下手ってのは否定しないけど、清姫と金魚はタワーに攻撃届くしどうしようもなかったよ
それともタワー捨てるべきだった? 序盤のスキル少ないときにmidに3人来てくれたら他レーン有利だからとてもラッキーだと思うけど
midってことは自分は巫だから牽制しやすいなんの問題もなくね スマホで色んなMOBAやり始めて1000試合くらいだと思うけど
midには人が集まらない低ランク帯のゲームは初めてだわ
それだけで続ける気にさせる >>161
タワー捨てるべきだろ
開幕タワー殴られたところで痛くも痒くもないし
開幕に野も含めて相手が集合してくれるなら味方の野もレベル差つけやすくなるしな >>161
相手に育成の機会与えるくらいなら、タワー捨てる判断も良
序盤中盤1、2本折られても、レベル・資金差を考慮して焦らず育成すれば挽回できる じゃああのときはタワー捨ててbotに行くべきだったのか〜
bot手薄だし野が向かう気配もないし行こうかなとは思ったけど、タワー捨てる勇気もなかったんだ
自分がゴリゴリ押されてそのぶん優勢なbotが突破とかならよかったと思えるけど、結局自分と野がやられたあと相手3人がbotに向かってそっちもやられたからもう心が折れたよ
アドバイスありがとね 優秀云々より、このゲーム「死なない奴が正義(放置以外)」
デス2桁→論外、戦犯
デス5〜9→中盤なら戦犯、デスより先にキル数が勝っていたならば情状酌量の余地あり 死んでなくても上に行って1/0/2みたいなことになってる参戦率低いやつは論外だろ >>169
これ本当思うんだが、上行って対面の小競り合いしてる途中で味方が押されまくってる時は塔捨てて集まった方がいいの?
こっち対面いるからって持ち場にいると同人数の小競り合いで負けてる自陣が壊滅してるんだが 単なる八つ当たりだろ
上で一匹捕らえ捕らえてんだから
数的不利になってるならそいつらがゴミなだけ >>169
そいつの立ち回り方によるけど、feederよりはマシだろ
というより、topは当てにしない方がいい。せめて死なないでくれな考えだわ そもそも序盤の集団戦てbotで始まるのが殆どでしょ
上の奴が参加しないからって参戦率低いゴミってのは無茶な話じゃないか
持ち場を離れたら等へし折られるし、上がbot辿り着く頃には味方壊滅してるじゃん topに助けてもらう時点で負けてるからな
普通は集団戦で勝ってtopをを助けるのが普通 https://i.imgur.com/5dcQ4lx.jpg
https://i.imgur.com/i8rSzZ4.jpg
中国語かわからないけど、リスポーン地点でずっとチャットしてた天狗いた
4対5で勝てたのはよかったんだけど
なんて言ってるか気になる >>170
対面が一切他行ったりしてないなら最低限の仕事はしてるから文句言われる筋合いはない
けど味方が押されまくってる場合それだと勝てないから一か八か集団戦行くしかないよ
タワー後生大事に守ってても集団戦大敗してオロチ取られたらどうせ折られて詰む 上はレベル10くらいまでひたすら耐えてその後集団戦をリードすればそれで良し
味方壊滅だと三人がかりでガンクされるからそうなりゃ高3 >>169
そもそも他レーンで死んでる方が戦犯だから
単なる八つ当たりだろ
>>172
むしろ両面佛は無理しないで下がってるだけでopだから
キル取る必要がないから両面佛有利 なんか俺が下で戦犯になってるみたいな扱いだけど、俺は基本上か野しかやってないぞ
上行くときは大体降臨?みたいなの積んで、下が崩壊しかけてるときはすぐに移動できるようにしてるからずっとレーンに縛られてるというのがよく分からん トップでもうまい人は参戦率一位になるけどな
そのために行持ってるんだし 霊呪もよくわからない
とりあえず退避のために瞬、盾にしてるけど トップが参戦率低くなるときって寄らなくても味方が勝手にキル稼いでるときくらいだと思ってた 参戦率高くなるのって中と野だろ?
中は上下どっちも行けるし野はgankで高くなる コイツが上なのに下行ったりしてるから負けてんだろ
タワー近くで顔アイコンちらつかせるのが上の役割なのにな やーっと大属上がれた
穴埋めピックじゃオレには相当かかっちゃった 下が崩壊してたら上が集団戦でリードできるくらい育っても射や巫のレベル差で集団戦負けるから意味なくね
レベル差埋められるくらいのPSあるならそもそも崩壊したりなんかしないし 両面仏さんOPにも関わらずBAN漏れしまくるもピックされない
大属はいつまでBANを優先する模様 マジで両面佛BANしないの何なんだろうな?
まだ持ってる人少ない読みか?万年竹もBANしないし 上で対面がbotに行くときってその後一気にファーム差ついてだいたい上も中も制圧できるから早い段階だとキツイ気がする 普通にBANされるけど漏れることもまあまあある
問題は万年竹や両面ピック出来るのに他の式神ピックするガイジな 上が余裕あって下がきつい状態ならプロキシしてさっさと他レーン寄るのはだめなの? レベル15になるまで上レーンでずっと敵の侍と牽制合戦してて敵も味方も誰も来なくてもうつまんなくて泣きそうだった
あれ、俺らいなくてもいいじゃねーか
なんか状況に変化欲しくて集合とか出してたけどガン無視されてイジメかよ >>189
射と巫がちゃんとしてないとキツイね
JGと補の差で序盤の射が苦戦してるだけって場合は巻き返せる
向こうが序盤から集中して集団戦やってりゃそんなにレベル差つかないしね 上が神行で下に行ける状況って若干有利取ってる時だけだし拮抗してる状況で下に行ったらその後金銭差つけられて自分がずっと不利になる
味方がカバーしてくれるならいいけどね 1stピックがカスだと士気下がるな
竹空いてたのにウブメ取り出すアホ
案の定竹取られてぼろ負け
何考えて大属来てるんだ? 初心者ですが、今ダウンロードしています
皆さんよろしくお願いします 10デスしてても10キル20アシストしてるなら仕事はしてるだろ
キル+アシスト÷2>デス×2 こんくらいなら最低限の仕事はしてると思う
チーム全体で5キルも取れないような一方的な試合じゃどうしてもクソスコアになると思うけど >>201
初心者向けは
兵桶、茨木童子、管ギツネ、鴆、烏天狗、山兎、輝夜姫、大天狗、雪女、紅葉
OPなのは
たぬき 6/6/6の時に大量にいいねもらったけどあんな意味があるとはね 黒童子のスキンで抜いたわ
女の子?男の子?よく分からんけど
http://imgur.com/euq4m3e.jpg >>181
両面jgともにトップのガンクを狙うとそうなる
みんなしっかり警戒してる状況ではトップしかガンクできなかったりするけど、トップはガンク成功してもあんまりメリットないよね 陰陽師知らないから分かんないけど白狼とか烏天狗のスキンてなんで人間の姿なってんだ。あれが元の姿的な スキンなんてそんなもんよ
性別かわるゲームとあるくらい 強キャラピックしないと戦犯になる?出来れば好きなキャラ使いたいんだけど… ドラフトで最後になったから使い慣れてないタンクやったんだが
5対5の集団戦で、相手に突っ込んで3人足止め後死亡→残りの2人を味方が殺す
みたいな感じが続いてでスコアがクソだったんだが
これは仕事したことになるんか 結果的には勝ったからよかったけど
上手い奴なら死なずに殺せたりするんだろうけど俺には無理だったわ >>216
好きなキャラ使いたかったらランクなんか来ないでマッチでやってろカスてのがmobaです モブ顔侍が銀さんになるのとかな
杉田だったら課金する なんかゲームやってると聞こえる「洋楽……全てを墓石」って声なに? >>218
おまえがしばかれてる間に3人落とせたなら成功や
毎回やってたりそれで勝負決まったらいいね入れるレベル >>221
「漸く…全てを破壊し…」?大蛇登場の台詞 これでも no gank gg とかいってる外国人いてふいた なんかようわからんけど全てを破壊しにウッキウキで復活するもシバかれてまた封印される大蛇くん可愛そう >>218
それでアシストつかない?039みたいなスコアで勝てれば大正義よ >>227
殺せた2人は殴ってないからアシストつかんのや
デスだけ重なってく
それ以外の乱戦なら多少ついたが 何もしないでウネウネしてるだけなのに可哀想だよなオロチ
下手すりゃ全式神にボコられる場合もある 皆OPしか使わなくなるって陰陽師と同じだな
ちなみに陰陽師はそのせいで過疎って終わりが近い このゲームバランスが悪いのか知らんけど40対3とかばっかだな 大属って本拠地から1stタワーまでずっと移動速度アップついてるのな
妖怪の体力も多いしなんか色々かわってそだな >>234
負けたやつらの編成は?流石に弱すぎじゃね? 足防具の減少耐性30%アップってどういう効果があるんだ?
とりあえず山兎の移動速度ダウンが効果時間も減少量も減らないのは確認した
紙人形になる状態異常も効果時間減らなかった 全チャで募集してる陰陽寮は、何故だかモバレジェのチソコ連呼してた奴らと同じ匂いがしていく気にならないw なんかモバレジェのが楽しいなやっぱ
なんでやろうなグラかな ただのホラ吹きでしょ、一方的な試合なら40vs3とかなる前に試合終わるし
敵がaiだとしてもそれ以前に降参されて試合終わるよ 取り敢えず今日から初めてみた
ベインとかモバみたいに好きなやつからやってってみる >>236
>>232じゃないから分からんけど舐めプされたかなんかかもな〜 ふと思ったが
誰か有志はスレギルドでも立ち上げたらどうだ? >>240
全員カグラとハナビならさすがにしつこいでしょ このゲーム、LoLみたいはemoteはないの?
/taunt みたいな感じで暇な時キャラ動かせた記憶があるんだが どっか日本人の寮にでも入ろうかと思ったが
どこもマスターが大属にすらなってないからなんか入る気が失せた トップに敵2人縛り付けるプレイってクッソ評価低くならない? 大属以降、ピック順チェンジとかできないの?
各種OP揃えてる訳じゃないから下位に下がりたいけど >>205
やっぱりTOPで対面圧倒できるだけで以降影響力少ない吸血姫は勝率50%割るか
まだ小属前だけど新スキンが狂おしいほど好きで基本使ってるんだけどドラフト始まったら吸血姫をピックする場合何手目以降なら許されるんかな? 味方が選択委託っての押してくれたらその人と変われるよ >>256
いや確か中国の方の吸血姫はナーフされてる
3アビの持続が4秒から2秒になったんだったか
現状の吸血姫は普通に強いと思うぞ すさび強すぎnight
あのultやばくKnight ワンコ強い…
1vs5でも腕次第でねじ伏せれるポテンシャル強い… 多ければ全部BANしなくても取り合えば良いしいいんじゃない
でも清姫てめーはダメだ絶対BANしてくれ >>263
タンク&スタン系&高攻撃系のタッグで来られたらほぼ死ぬね
別レーンに逃げるわ インヒビターとベースだけの10分以内で終わるサクッとモードほしいわ なんとかを倒せとか誰かを守れみたいなのはどうやってやるの?
固定ワードと集合撤退の円の奴しか分からないわ 敵に唯一小属が1人居たが
小属にもなって、俺の両面佛にガンガン押して、犬にガンクされまくって
敵のミッド、ジャングルまとめて巻き込んでゲーム崩壊するとか
戦績もグラフも良いのに何をやってるんだとw 両面仏って本当に強いの?
大属だけど敵でも味方でも勝ってるの見たことない 補でサイコロ付けててもLHは射に譲った方がいい?
射と補で息が合わなくて結局2人でLH逃すことが多いから悩んでる モデリングが糞重いのはどうにかならん?
ホーム画面でスマホが悲鳴上げてんだけど >>274
いくらなんでもそれはおま環では?
買い換えたら 戦績悪くないのにむちゃくちゃなプレイする奴って酔っ払ってやってそう 近接でai相手にすんのきつ過ぎ
ボタン操作読んでるとしか思えないほど完璧なタイミングで攻撃無効にしてくるチートやん VCでチームメイトと喋りながらプレイしてる人いる?
LoLしてた頃は毎晩話しながらやってたメンツも殆どやめちゃって
一からメンツ探そうにも日本じゃマイナーなゲームだから中々集まらないん >>278
寮に入るとかlobiとかTwitterを活用してみたら? >>271
同じ事思った。上手い人はどうやって使ってるのか教えて欲しいわ 上手い両面は誰かとコンビで動くこと多いからな
ハラス得意なキャラと組めば一方的に制圧出来る
まだ味方もスキルのタイミングレンジにとか慣れてないんじゃないかな >>273
このゲームは射は農家でハラスはサポの役目って分担するとどっちも中途半端にならない?
ハラスするにしてもLH取るにしてもサポ射二人協力してするのがいいような気がする 両面は普通に育てて集団時にultでぶっ込むだけで仕事するじゃん >>287
おっ、ULTで突っ込んできた
でもお前じゃピーキー過ぎて扱えねぇよ!射で距離とりながら殴ったるで!
犬、下車する おっ、味方の孟婆がULT使った
なんだこのボタン?ポチー
あれっ乗った!?これどうやって降りるんだ これかなポチー
敵のど真ん中で下車 尚補
知らんかったんや・・・ >>285
両面は敵で何回か遭遇しただけだが、仕事する前に大体溶けてて何が強いのか分からんかった やっと7日目なんだけど、天狗と茨城県どっちがいいかな >>291
お試しで両方使って、使いやすいと思ったやつ >>284
分担しても両方腐っちゃうか
上手い人の試合を観戦して立ち回り勉強してくるよ
補やるからには射を最強の射にしてやりたい >>292
それが……起動すると強制的にどっちか選ぶ感じになってて、お試しもできんのよ
あとで選択できると思ってたからさ…… >>294
大天狗オススメしとくわ
茨城はバフ入るし今でも弱くはないし上と野こなせるんだけど持ってないと困るかっていうとそうでもない
大天狗はドラフトで雪女、紅葉辺り敵に取られたり味方が補で使うとか言い出すから持ってないと、あれ?俺巫いないんだけど…とかなったりする、他の巫持ってるか取るつもりなら茨城でいいと思うけど 性能的にはどちらかにすべきとかないし決まってないなら侍巫で他に使いたいキャラ持ってない買う予定ない方でいいよ
巫は他に安くて強いキャラ多いし茨木でいいかと思うけど両面仏持ってたらドラフトまで使い道ないし他の侍持ってるなら別にそれでも充分だしまあ好きにして >>294
巫で強いの持ってないなら大天狗
荒とか持ってるなら茨木でええんやない?
手持ちもわからんのにアドバイスもできんわ 天狗にしとく
荒は持ってないし巫苦手だけど……ドラフトで敵に取られて自分の番で選べないの怖いわ でも、茨木はバフ入るのか……知らんかった
うーん
もう少し悩むか 10回両面使って序盤は大人しくしてないとだめだということをやっと理解したわ 両面仏買うなら大天狗で買わないなら茨木童子でよくね? 蜘蛛って弱いん?
レイト向けだとは思うけど普通に強い気がする それでいいと思うけど両方持ってなくて単純に性能だけ見たら天狗一択
天狗で下やってみたけど意外といけて終盤も腐らないしつえーわコイツ 今ガチャで雪女のスキン引いたのに「販売されていません」って出て使えないのなんで… 両面は育ったときが異常なほど強いレイト向けって感じ
序盤はそこまで強いと感じない wikiもないし、選ばないとゲームもできないから値段わからんのよ
首無しも欲しいし、20000とかなら両面は買うのやめるけど ゴリッゴリに固くてえげつないイニシエートが出来るタンク使いてぇなー俺もなー(タヌキ) 絵馬でスキン当たるんだな山兎の一番高いやつ当たったわ 今スゲーlagかった
まっすぐ進まないし止まろうとしても草むら通り過ぎるしなんだったんだ
相手はまぬけなBOTかと思っただろうな・・・
ところでマッチング画面で相手の霊珠の右が全員瞬だとBOT戦なんだね モバレジェのラファエルみたいに
紙装甲だけど機動力と減速させるのと全体回復持ってるような女キャラっていない? >>315
ラファエル使ったら通報される
わかるね? 両面サポート 強すぎてワロタw
lv6からのガンクに合わせる鬼畜性能 モバレジェ基準キッズは全員BANされないかな
全チャにもよく湧いてて目障り 百鬼戦の為に装備だけしとこうと両面仏みたら50戦100%いて笑ったw 陰陽師勢であろう日本人の人が400戦勝率4割で少属5にいたりすると微笑ましいけど、誘われてドラフト来ないでー
しっかり協力しようと頑張ってる様はすごく共感持てるんだけど如何せん弱い… マジで思うが
ランクマ120戦近くやって小属に上がれない奴は
他人の責任ってより自分の原因もあるから
自分の腕とレベルを根本的に見直せマジで
勝率60&もあれば、100戦位で小属行くから
味方ガチャ、味方がクソとか言えるレベルじゃないからマジで 大属まで行きたいならBAN常連キャラ2,3体は持っとけ。それだけでだいぶ楽に上がれる。MOBA経験者なら大属行くまで間違ってもサポートやタンクなんてやるんじゃねーぞ。 >>315
居ない
一番近いのは恵比寿だがHoTで範囲がクソ狭いからほんま嫌い とは言っても、弱くたって下手だってpingたくさん出して、色んな場所に寄ってくる人は負けても勝っても一緒にやってて気分良くて好感もてるわ >>326
それはあるな
昨日みたいにジャングラー妖刀姫がガンクでキル取って育っていて無双状態でも
好き勝手に動いて味方を餌にするだけで協力的じゃないと
勝ってもストレスたまる 勝率4割ってのもやばいけど
もう400試合もしてるのやばいやろ >>328
初心者や初心者だけど自称中級だと良くある勝率だろ
みんながみんな、50%以上勝てる訳じゃないだろうし >>329
イキリガイジの煽りに反応したら負けやで >>325
えっ意外‥
モバレジェのラファエルならとりあえず画面内に入ってる味方は瞬時に少量ながら回復させられるのに
やっぱそういう調整は壊れになりやすいからかなぁ
とりあえずそれさわってみる
見た目は鬼女みたいなのが超お気に入りなんだけど 烏天狗を使って、両面佛とtopで対面したけど、普通にキツいな。2回ベースに戻された
タワーを使って何とか1/0だったけれど、満身創痍だったし、もうタイマンしたくないわ >>332
このゲームはキャラバランスが良い故に
相性の悪い相手に当たると苦戦するから
無理だと思ったら素直に助けを求めた方がいい 実は晴明←鬼女紅葉←酒呑童子←茨木童子の片思いなんだよな
紅葉のセリフは晴明か酒呑童子のことっていう 金魚さんでmid対面荒にボコボコだったけどtopbotに適当にガンク入れながら最終的に育ってキャリー出来たのなんか上手く立ち回れた感あって嬉しい
他レーンが強かっただけとも言う >>333
両面佛自体、ガンガン押してキル取らなくて良いから
凄い楽なんだよねw
無理してガンクくらって死ぬより、ダラダラレーンでレベルあげるだけで強いw 40%とかはさすがにあれだが48%49%は50%ちょいの俺には笑えない成績 こういうゲーム初めてで雪女で5回やって全部負けたんだけど
いろいろテンプレ行動みたいなのあったんだな
すまん好き勝手な道歩き回ってたわ 40%やばいねって言っただけでイキリガイジ認定されるんか
ひえ〜 >>341
初心者なら勝率30台でも仕方ない
お前らみたいなやつがいるから日本はMobaは流行らない 92戦で44%
KDA1.5とか見た事あるから
40%なら驚かないしガイジとも思わないw >>342
そっか
日本で流行らない要因のひとつにされるほどの発言とは思わんかったわ
勝率40%なんてクソ雑魚ナメクジはMOBAやるな辞めてしまえとかならわかるけど
400試合勝率40%って数字に対して単純に一言やばいねって言っただけでそこまで言われなあかんか? 40%とかならあ〜初心者かゲーム下手なんだなーとは思う ガイジとまではいかんが
ただどっちにしろPTは組みたくない
30%台はガイジかもしらん NPCも結構相手になってほぼ勝てるのに30%って対人戦9割くらい負けてる計算になるだろ ドラフトで慣れない場所やることになった上に
普段使ってる奴も相手に取られてほぼ使ったことないキャラでやることになるのまじしんどいわ
フィードする予感しかない そういう時はキルは捨ててタワー献上する覚悟で死なないよう引いて守ってjgのgankに賭けてるわ LoLからのmidderとしては青行灯がめっちゃ楽しい
パッシブとかば開幕からハラスで競り勝てるしLHも取りやすくって最高 中国語でなんか言ってるのほんと嫌だ
せめて英語にしてよ……まじでいみわからん >>347
対面負けてガン押しされてたけど他の味方が強くて勝てたわ
ULTでキルだけいくつか取ってデス0だったしクソヘタクソとバレなくてよかった 事前の装備予約7枠欲しい
射だと640円の吸血積んだら数珠丸つくって鬼丸いきたいのに枠足りない 荒ってホントに強いんか?
ブリンクあるから使いやすいけど最後らへんになると火力足んなくない? 終盤の荒は味方次第じゃない?空気にはならないけど巫としてはなんか微妙 清姫とかいう蛇女にトップでぼこぼこにされたんだが
あいつは距離を詰めればいいのか? 金足りなくて式神揃っていかないんだけど、好きな式神ばっかり取っても勝てないしレーン被るから
最低限これはまず取っておけってのある?両面、行灯、竹あればとりあえずいいのか? 清姫は複数の瞬間火力で溶かす以外キツイかも
レンジ問わずタイマンでは連射速くて回復されるしな
OP買って持ってても使えなければ意味がない >>340 兄貴的な奴や。 陰陽師の中での話な。
実際の文献では恋慕関係とかは無い。酒呑童子は平安時代の鬼の大将だし茨木はその配下。 茨木はそもそも女に化けたりとかが多いから男性か女性かも定かじゃない >>358
タイマン無理って強すぎだろw
こういう時ってタワー下で野が来るの待てばいいの? >>356
蛇姫レベ2からは、まず「近づかない」糸で繋がれてアボン
レベ6以降からは「タイマンで挑まない」レベル差なければ、近距離はただの餌
あの手のキャラはスタン持ちの巫や育成しきった射で対抗、ガンクするのが吉 清姫は線繋ぐ奴以外は射程そんな長くないから線避けつつ長射程でじわじわ削るか
逃げスキル無いからガンクで一気に削るかしかないかな
普通に殴り合いだとかなりきつい 中途半端な位置だと余計やられる 清姫のリンクって、ジャングル入っても剥がせない?
あと無敵付きのultなら無視できるよね? 茨木童子って脳筋ビルドの方がいいのかな?
ただ火力ビルドにしても犬とか鎌もった奴との1vs1は危ういが >>365
犬は近接の殴り合いは最強クラスだから比べるのが間違いじゃね。
茨城はパッシブからしてタンクよりじゃない? 犬はタイマンだとクソ強いんだけど
集団戦ではどうすればいいのかわからん
自分が育ってれば無理やり突っ込んでもいけるけど味方にfeederがいるときつい 勝率100%です!キリッ(尚4戦)
案の定大フィードして負けたわクソが >>360
恋慕関係はないとはいっても、やおびくにに「ちょっと邪推」されてるけどな!公式的にはそうしたいんだろう
ところで陰陽師やってる人、この式神実装されてほしい!ってのある?
雪童子とかcc期待できそうだし早く出てほしい、侍タイプで >>369
たまに全チャで「勝率70%以上の人限定でフレ募集」って言ってて、見たら初心者で10戦くらいしかしてない人いる
そんで大属勝率57くらいの人が「じゃあ自分だめっすねw」って言っててなんとも言えない気持ちになった 得業にもなって
かぐや姫一本とかやめろやマジで
ドラフトまでいったら、完全に地雷になるわ 勝率なんてPT組んでりゃ高いもんだしなー
今ランキング入ってる3人も勝率90%近いけどずーっとPTでやってるし
まぁあいつらはPTじゃなくても上手いんだろうけど、それでもソロだったらもっと勝率下がるしな MOBAってジャンルのゲームではブラックリストとかないのかな?
全チャで資質戦上手い人一緒に行こうよって言ってる人と前に一緒になったんだけど即ピの挙句放置で通報したら常連なのでマイナス8点しましたとか来てさ
その人と一緒になりたく無いんだけど対人ゲームだしシステム的にブラリが無いのかな? 確か酒呑童子は通説では男だけど実は酒呑は美女とか美女と見まごうばかりの美青年だったりして茨木は酒呑に想いを寄せていたって俗説もあったはず 茨木童子は対酒呑童子の特殊ボイスある
他のキャラの組み合わせもあるらしいけど このゲームのキャラモデル、なんかテカりすぎて気持ち悪いな >>374
どんだけフィーダーでそいつのせいで負けようがそれは別にいいけど放置とだけはまじで一緒にやりたくない
今のとこみんなで通報しまくって資質戦できなくする以外方法ないかな キルデス勝ってて余裕あったのに
キル取れずアシストばかりだから辞めたってログアウトした射がいたわw
4:5じゃさすがに勝てんわ ランクで負けても灯が減らなかったり勝ったとき2つ増えたりする条件ってなに? 内部で裏ポイントが計算されていて、その得点で決まるらしい 侍で真ん中の邪魔しに来るnoobがいて
そいつは上に行くキャラだよとか色々教えてんのに勝てればいいんでしょの一点張り
挙句feederになってGG…勘弁してくれ >>382
レスありがとう
そうだよね、自分も初心者だしフィーダーにならないために頑張って練習して資質戦っていう本番に臨んでるのに放置されると辛い
そっか通報しまくるしかないのかーーーペナルティもっと重くして欲しいね googleアカウントにログインできませんってなるんだけど自分だけ?
前までは普通にできたのに 俺の知ってるggってグッドゲームなんだけど別の意味もあるん?
ときどきよくわからん使い方してんのみる >>389
放置がいるなんてなんて素晴らしい試合だ
みたいに皮肉で言ってるんじゃないかと自分は思ってた 最近のGGはお疲れって意味よりはい終了ーみたいな使われ方が多いな
何かを諦める場面で使われる LoLの初期はBGとか使われてたけど
今使われてない辺り浸透しなかったんやな 恵比寿強いなー
釣りだけじゃなく回復とultも優秀
使ってて相手がウザイだろうなって思うわ >>389
ggは普通に煽りだよ、いい意味で使う奴とか最近はいない >>389
テンプレにも載ってるよ
まずはテンプレ読んでから聞いたほうがいい ほーそうなのか
最近チャットのあるゲームやってなかったから知らんかったわ まぁ勝ち負け関係なく試合終わり間際なら普通にお疲れ様だよ
試合中ならもう無理だなーとかmid ggみたいにレーンついてたら中雑魚すぎとかそんか意味になるけど そうそう
試合終わり以外でも使っててよくわからんかったのよ noobなのは誰でも最初はそうだからいいけど
アドバイスされてんのに頑なに無視してチームの足引っ張る馬鹿はなんなんだ… ちなみに俺もLoL初期からggはハイ終了ーってノリで使ってたわ 普通に煽りって程は無いと思うけどいろんなニュアンスで使いはするよね
良い試合だった
お疲れ様
参りました
はい神ゲー(煽り いい試合だった時にggとか言ってる外人最近みないわ
大抵誰かがかたばった時に〜〜ggとか煽りで使ってる奴らばかり見る サポ恵比寿みてからトップキョンシー出したら中国語で怒られたっぽいんだがいかんの?
戦績出そうと思ったけど30戦しかしてなかったから躊躇ったけど何戦位から信用できる戦績になるんだろう Ggやwpは本来の意味と煽りの意味があるってだけやん
正反対だから煽りに成るわけで、どっちなのかは状況によって明らかでしょ
どっちかの意味しか持たないなんてのはひねくれ過ぎ 上使ってて対面が神行で下に行ったら自分も下に行くべきなんか?top?って言われてさ
普通に上折って金銭差つけてそのまま上ゴリ押して勝てたんだけど リリースしたてだから中国版よりペナルティ低いのか。放置しても-4しかされなくてビビった。早く12にしてくれ >>406
botの状況による。
ただ、ダメだなと思ったら見捨てる判断も必要。それでタワー折れるなら一矢報いたことになる。
そもそも、topが行く状況に陥ること自体botやmid、jgがマヌケだったてこと はーサイコロ持たないで補にくる山兎とか何がしたかったんだろう… 覚って今評価どうなの?
見た目は覚のが良いけど性能は両面仏のが良いんだろうなとは思うが クッソヘタクソな妖刀姫いたけどnooobの後に更に散々やってたらnice assassin言われてたggも同じノリ モバレジェのキャラデザとナレーションでシステムがベイングローリーだったら死角なし ミッド大天狗の地雷率がやたら高いと感じるのは気のせい?
なんかもうピック時に大天狗がミッド行くって言ってると大体負けたような気がしてくるんだが >>415
と言うより
ランクマに無料使って地雷になるパターンが多い 大天狗は上手い奴と下手な奴の差が激しいからな
操作自体は簡単だからその分初心者が使いやすいんじゃね >>417
雪女と同じ理屈か
よく分からないけどミッドが金魚姫だと逆に安心感がある 犬は味方でも敵でもサイコロ転がしてる感凄いな
とりあえず特攻してうまくいったらokみたいな 巫使って参戦率3割行かない人の戦績見たらタワーめちゃくちゃ殴ってた
多分初心者は左上のマップなんて見ないんだろうな… 犬は一度勢いついたら止まらないけど初動で転けたら腐るってピーキーよね 両面仏最初gank何回かうけてコケてたのに最終的にはキャリーしてmvpだった
banもれたらやべーな モバレよりも更にミニオン到達が早いのかちょっとロームしただけでカバーなければ簡単にタワー折られるのが辛いな
jgに対する信頼度がマイナスなうちは自分でjg担当しちゃうのが一番安定するんかな? >>413
誤爆にツッコむのもあれだけどそれ死角しかなくね >>413
モバレのキャラデザとかベイン以下のクソだろ。 モバレがベインに勝ってるのって5:5と鯖人口くらい しょっぱなからtopに来て銭奪っていく野ほんと勘弁してほしい
撤退せよ連呼しても無視だし中国人だから言葉通じないしどうしたらいいんだろ
たぶん良かれと思ってやってるんだよね? LoLと平安京以外のMOBAはキャラデザが好きになれない…
特に光闇は安っぽいラノベみたいで 制限時間30分にしてくれないかなあ
それ以上は集中力が持たんし負け確で投降しない味方いると泥仕合延々やらされて辛い >>427
うーん、ベインのキャラデザって綺麗ではあるけど何か地味でない?
尖りがかというか‥ モバレジェのキャラはどっかのパクリが多いから好きじゃない
新キャラなんかPaladinsのKhanじゃん >>433
30分つづいてりゃ
こっちも育ってるから逆転の目あるんじゃね?
以前一人放置で
ひたすら押し込まれてオロチを3,4回くらったところから
オロチ1回で本拠地こわすとかあったからな 正直ギリギリまで押し込まれたとしてもそこからひいこら逆転するくらいならさっさと盤をひっくり返してニューゲームしたい 参戦率60上いってるやつは何したらそうなるんだろ
ジャングルトップメインだからか49%だけど
上がる気しないわw JGは注意力とセンスが問われるからマップとHPゲージ見ないヤツは無理 トップを半分くらいやってて49はスゲーと思うんだが 参戦率はキルが発生した時に、関連してたかどうかの数字だと思う
チーム総キル16の場合
6キル4アシストだと参戦数は10の63%
ソロキルも参戦数1なるはず 割とマジでさゲーム中どうしてもウンコしたくなったらどうしてる?
冗談はいらないから教えてくれ >>445
お前のスマホは持ち運べないの?
そのままウンコすりゃいいだけじゃん 世界ランク1位の人すごいな、こんなに少ない局数でこの勝率…
100戦以上やってやっと得業の自分っていったい あれ、必死になって資質行ってたけどこれ1stシーズンってことは闘技と同じでリセットされるの?なら今は上手くなるまでフリーマッチで練習しとけばいいのか? >>448
中国版のランカーで3人で組んでたら充分可能だと思うw >>449
スマホmobaは大体3ヶ月がワンシーズンで終了→報酬貰って次シーズンの繰り返し
その勝ち星によって次シーズンのランク開始位置振り分けでリスタートが主流かな >>450
え、あの上位3人そうなのか
そっかもともと中国版で経験ある人たちなら納得 >>451
なるほど
しかし3ヶ月はけっこう長いな… 射の装備結局おススメ装備の前半の順番少し変えただけで落ち着いたわ…w >>448
3位の人は何回か味方にいたけどDUOで一生プッシュして来た敵全員倒してゲーム終わらせてたぞ
それできたら君も大陰陽師です 百鬼で首なしでたから使ってみたがやばいな
装備デフォで無双できる
百鬼は味方酷いと1vs6になるからランクマよりキツイ モバレのキャラデザが一番しっくりくるってのは分かる
LoLからパクリつつも、東南アジアあたりの日本アニメ好きに媚びるような要素が入ってて日本人にも馴染みやすい
あとナレーションは有名声優使っててクオリティー高い むしろ陰陽師のキャラデザ嫌いならなんでこれやってるのって疑問だが
これmobaの皮被ったキャラゲーだろ ジョイスティック系スマホmobaではこれが一番完成度高いから
むしろキャラゲーの皮を被ったガチゲー 完成度で言ったらAoVの方が上だろうしユーザーも世界中におるやろ AoVってよく聞くけど知らんのよな
日本でまだ出てないよね? >>462
マジで?
今までベインをやらなかった理由がそこのみだから朗報だね
>>463
まだ日本版だけ出てないな
確かに日本でリリースされてるアプリに限定したら平安京の完成度は高いよね AoV入れてるけどまだラグるで
本格日本上陸して台湾あたりと混合鯖なら移るやつ多いだろうな まじ野以外は伏持てないようにしろや
味方の上にバフとられてクソ試合になったわ lol とかだと敢えてバフ渡したりするけど平安京はなしかね 場合によるけど序中盤のファーム中に味方にジャングル荒らされたらさすがに野が腐る 上で伏つけてる奴に2回出会ったけどむしろ開幕麒麟とるの助力してからトップ行くやつしか見たことないんだが。
野以外伏持たせないとか幅が狭まるだろ。トップ側のモブを上の回復用に残してやったけどそれだけで良かったのかね 野で開幕の野良妖怪狩りの順番ってどうしてる?
伏もアビも全部使ってたのに出くわした相手野と1レベ差あって焦った オープンチャンネルでクッソ詳しそうな兄貴に動き方とか強キャラ講座とか詳しくレクチャー受けて、ありがてえと思って友達登録させてもらおうと戦績見たら、450戦もやってて小属一段なんだけど……これどう言うことよ? 妖刀姫のUlt草むら入れば解除されるってマジ?
ナビに書いてあったんだが友達居なくて試せない 小属なんてそんなもんじゃない?
オープンチャンネルでタワーダメ見れるようにしろとかいうエアプ疑うレベルのやつが小属だったし いや、小属
しかも勝率4割切りそうだし
なんか中国語版からやり込んでるとか、ベテランの匂いしてたんだけど いや、勝率4割切るのは普通にヤバいからその人の言うことは参考にしない方がいいと思う どうやったら小属までに勝率を4割まで落とせるのか逆にレクチャー受けたいレベル 40%切るって事は
対人はほぼ全て負けてる計算だから、そんな奴のいってることは相手にすんなマジで 単純に3回に1回AIとして
400戦で133回として
対人267戦中100勝で37%位
対人戦で大幅負け越しだろ ランクマだけで400戦ならある意味すごいけど全チャだし総計なんじゃ?
それでも大幅に負け越ししてるってことは本人の動きも微妙なんだろうな 初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)
身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/0REt0Ko.jpg
★★★★ ジャングラーの動きが全くわからん
犬だったらレベル4くらいでもガンク行くべきなのか?
味方とのフォーカスがあってないせいか全く成功しない 犬神で6キル0デス序盤で取ってあぁ、これは勝てたかなぁと思ったら味方がヤバすぎて負けた
終わってからadc開始1分も経たずに死んでたの思い出したわ 大属までに6割勝率ないやつは全員地雷。間違いないあるよ。 大天狗の地雷率高すぎて弱いと思ってけど自分で使ったらクソ強かった
めっちゃ火力出るじゃん 今の試合、中国人の荒同士の対決で
以津真天にガンクされまくって10キル以上の差がついて絶望的だったが
味方の犬、両面佛がじわりじわり差を詰めていき
大蛇で形勢逆転して
2回目の大蛇で勝ったが
敵の以津真天25/4/8
味方の荒5/14/8
射だったから以津真天に徹底的にマークさられるし
もうね、よく勝ったわマジ
300戦やって小属でfeedingとか辞めてくれ ヤベェ奴らと組まされ過ぎて大属二段まで戻されたんだが…2/8/2とか1/6/1とかなんやねんまじで、中がそんなボロボロならそら負けるわ また少属落ちた
負け続けるとほんと雑になるわ
どんどん勝率が50%に近づいてきてる 清姫BANせず、清姫取らず、清姫に対面でボコられるのやめれやマジで…何のギャグだよ… 勝率上げるには自分でjg上手くなるのが1番だと思ってたけど、射をやったほうが良い気がしてきた
jgが優秀でも射がゴミで負けてるパターンかなり多い MOBA初心者はまずサポートかタンク、妥協でメイジから始めてほしいね。JG、adcで試合決まるから下手だとほんと勝てない。特にadcやりたがる初心者多すぎて味方ガチャ感やばい。大属でも下手なadcうじゃうじゃいておそろそい 射やってて思うんだけどHPどれくらいまで減ったらリコールしてる?
吸血あるから引かずに耐えるかそれともさっさと帰るか悩むんだよね >>491
moba初心者だけど火力があるからmidの立ち回り覚えない気がする
他の巫もやらないとわからないとこある >>500
ワンパンで死ぬHPだったら相手が妖狐とか管狐だったらさっさと帰って欲しい
二口もLv6になった瞬間狩られるだろうし、いつまでとか来たら捕もろとも殺されそうだし
HP3分の1くらいならまぁ自信があるならいいんでない lv5 超えて6近いなら30%以下で帰れ
それより前なら20%で帰れ
序盤は帰還による差なんかほとんど無いから
しんで200〜300取られる方が大きい 中国版の勝率ランキング2位で今実装されてる中で見れば1位の姑獲鳥があんまり話題になってないのはどういうことなんだ? 正直そんなに強く思えないんだが、中国版だと日本版より強化されてんの?
使う奴も少ないし活躍してる奴も少ない気がするわ >>499
しかし、相方初心者補やとなかなか辛いぜ?行灯さんは味方初心者adcがダメだった場合補からadcになるポテンシャルもあるから優秀だよな〜 >>505
CD5秒の900ヤードで発動する50%ダメ追撃、ブリンク持ち、AoEultにスネア付きそりゃあ強いよな〜 >>506
テクニカルキャラだからね
使用者を選ぶ
同程度育ってると以津真天や万年竹より遥かに強いけど
腐りやすい しかしフリーマッチの放置率やべーな
3戦に1回は放置いるわ・・・
どっちにしろ負けてた試合で放置されるならまだしも、動いてりゃ勝ってた試合で放置されるとイライラ感が半端ない >>508
ultが着地取りやす過ぎてかなりカモなんじゃないかと思ってたけど上手い人が使えば強いのか
mid取っても試合壊せないことちょいちょいあるからjg始めようと思ってるけど練習する価値はあるのね 対面荒の時ほぼ毎回ultで1キル取られるんだけどどうすれば良いんだろうあれ >>510
キャラゲー派生で普段mobaやらない層まで取り込んでるせいか他ゲーよりさらに放置多いよな たまたま来客が来たとかどうしても抜けたい時詰むわ
あとの操作をCPUに託すとかできればな 急用とかでどうしても抜けざるを得ない時は一言いってくれりゃしかたねーなーで済むけど
大体無言で動かなくなるから即通報コースだわ
たまに開幕から動かない奴もいるし降伏できる時間までやるのが苦行だわ >>515
万が一にでも来客が来るような時間にランクマやるな
百鬼戦でもやってろ 自分が注文した荷物が届くとか、予定していた来客ならまだしも
自分の知らない来客はどうしようもないだろ そんなこといったら深夜しかプレイできねーわ 遊びじゃねえんだぞ来客なんか無視しろ
冗談は置いといてマジで抜けなきゃいけないような来客があり得る時間にランクは絶対回すなとしか
100歩譲ってマッチならあぁAFKね死ね程度で軽く流せるけどランクでやられたら末代まで呪いながら2chで晒すレベルだからほんとやめろ 前に集団戦中に電話かかってきてその人にふざけんじゃねぇよって言った自分を褒めたいわ
頭おかしいよな 別に生活かかってるわけでもないんだから
「なるべく」避けるってなら分かるけど
「絶対」やめろってのはどうなんと思うが
休みの日でも深夜しかランクできないとか衰退するだけな気がするが 好感度2000にしたら「お前の嫁にしてくれるか……」とか言い出して悶えた
https://i.imgur.com/KocWH55.jpg 宗教の勧誘のせいで放置になった時は
相手に対して滅茶苦茶強くあたったことあるわ
宗教勧誘相手だし正しい対応と思ってるが今思えばゲームやりながら出ても良かったなとも思ってる >>524
2000で嫁ならMAXにしたらどうなってしまうんですかねぇ? >>527
自宅まで追いかけて帰ってと懇願しても居座って、いずれ大鐘の中に逃げ込んでも巻きついてくる 目の玉だけ見える武者鎧みたいなのが
ヴァンパイアの毘沙門みたいでかっこいいんだけど
どんなキャラ?強い? 本家だと完全にハゲにゾッコンで主人公にはデレてくれない感じだと思ってたからいきなりのラブコールにおったまげたわ……
まぁ「お前にその覚悟があるのか?」的にからかってるだけかもしれんが >>515
いい案だし
すぐできそうなことだけと
やらないのはつまり
各々の都合でAIに託したりしてるともう
その試合って一体誰と‥ >>520
またクロネコブチ切れるぞ
不在配達増えて ランクマは夜寝る前くらいしかやってないから大丈夫だけど
それ以外は放置そこそこやっちまうな
大丈夫だとおもってもいきなり電話あったりとか
呼ばれたりとかあるからな ノーペナじゃなくてもいいから急用CPUモードとか欲しいな
やられても相手に入る資金が少ないとかすれば状況によってはまだ勝ち目も有るし
やむを得ず放置する本人も放置される側も少しは精神的にマシになるし
あと放置のポイント減少が少なすぎるな もう10人以上通報したがマイナスしましたよとは出るけど
結果どうなったかわかんねーし、1回通報してマイナスになった奴とまた次の試合で当たったし 例によって放置されて負けたし
放置したら数時間〜1日プレイできないくらいあっても良いと思うわ 予期せぬ来客とか電話は仕方なしでしょ バッテリー切れとか自分の不注意は問題だと思うけど見極める方法もないしなー
放置といえばまだ得業なのにドヤ顔で戦績出しておきながら開幕5分で2人放置とかあって草も生えなかったわ 巫やる時、大体レベル6くらいから中ミニオンスキルで掃除してはbotかtopにロームして加勢っての繰り返してるけどもうちょい大人しくしてた方が良いんだろうか
加勢しに行ったレーンで結局味方キルされて押されたりっての繰り返すと育成遅れ気味になるしなぁ 別にガンク来るのは良いよ
結果やられたとしてもまぁそれは仕方ない
むしろMIDが来ないで3対4でやられたらnoob扱いされる可能性もあるし
ただある程度押されてる状態でガンクするとか、せめて1発殴るくらいはやらんと何しに来たのって思われる感はあると思う
ぶっちゃけガンク来なくても対面殺しまくってくれればそれはそれで良いし 酒呑童子ってポテンシャル秘めてると思うんだが使用率も勝率もイマイチなのか。 射でダメージが15%以下のやつマジでランクマで使うの止めてくれ 資質だと本気でやるけど55だとヘラヘラ笑いながら8デッドくらいしてる
ダメですかね >>540
レーン戦のタイマンが強いけど
ccと範囲スキルが無いから集団戦は味方に依存してしまうから、勝率が上がりにくい まぁ、慣れてないキャラをやる場所なんて5vs5しかないんだし仕方ないんじゃない?
cpu戦や百鬼じゃ練習にならんし、ランクで大フィードされるよりいいでしょ >>541
一瞬俺どんなもんだったっけってドキッとしたけど25%くらいあって良かった
味方が強くてやることなく終わる試合だったら20%切るときもあったが・・・ >>542
通常マッチで本気でやらなくても8デスなんてまずしないから、単純に下手くそだね
ダメだろうね まだ大属上がったばかりなので下手くそは認めます
対面に両面来るとげんなりしてタワー下張り付いたままだし ん?酒呑童子ってccあるよな?
ultだっけ?すっげーカチ上げて来るやつ >>548
何か勘違いしてね?
酒呑の uLTは瓢箪が狙撃してくる 恵比寿強いってのはわかるんだけど自分じゃ扱えきれない
ランク上がってったら山兎捨てて恵比寿とかかぐや姫使えるようにしといたほうがいいの? 兎は後半は他と比べたらやや腐るけど
基本的に最初から最後まで完全に腐る事はないから別に兎が良いならそれでいいんでない? 恵比寿こそ終盤微妙だぜ
終盤の強さで言えばかぐや姫山兎恵比寿の順だと思ってる
釣り神様ならなんも言えんが 恵比寿は釣り下手だったらただの置物だからな
聞いた話だと釣り成功した瞬間に後方瞬歩して自陣の奥まで引っ張って確実に殺すヤツもいるらしい 引っ張る系のアビ持ってる奴はどのMOBAでも大概それするよね 負け試合で被ダメ25%以下の山兎みたいなサポほんまいらん
下手なサポはほんとに見ていてイライラする 恵比寿の瞬歩釣りで何度か殺された
草むらの仲だと釣りが見辛いな 被ダメは高けりゃいいってもんじゃなくね
無駄なダメージ食らって出る時出れないとかアホらしいし なるほど山兎使ってもいいのかありがとう!
山兎で大属目指して頑張ってきます 恵比寿の釣りなんかに釣られるのなんて初心者ぐらいだろ
恵比寿は壁と回復が重要 経験上、一方的に勝ってる試合以外で被ダメ低い山兎は地雷ばっかだわ
被ダメが少ない=カバーが遅い=試合のテンポを作れてない=サポの仕事できてない
上手いサポがいたら周りが合わせてるだけで勝てる フレで50試合勝率8割超の小見恵比寿いるけど釣り神やで 恵比寿で
釣り→瞬歩→スタン
が安定してできたら圧倒的に強い 結構前の試合のデータ見ようとしたら違う試合のデータが表示されるんだが
バグかなんかかね リプレイの保存ってなんか保存期間あるのね、流石にスマホゲーだしローカルに保存はしないか
保管期限は2週間くらい? >>561
そうはいっても進行方向にちょいっと出されると反応間に合わんぞ
そもそも釣りの範囲に入るなってのは無理な話だし あれ結構広いし
茂みの中だとそもそも釣りが見えないから茂みから茂みで釣られるときつい
釣りが来そうな所ではなるべく不規則に動くようにしてるけど、他の敵も警戒しつつミニオンを処理とハラスしながら釣りを避けるのは難しい
ヘタクソ相手なら当たらんけどな >>512
移動系スキルを残した状態で近付いてult誘発させて(スタンはくらわないように注意)脱出、CD狙って一気に削る
あと荒のHPが満タンに近いときは近付かない
荒は他のスキル当ててからのultの火力が怖いけど、逆にスキル当ててない状態でultだけだと削りきれないことが多いから、そのへんも考えるとうまくいくかも 釣りからの、敵方向瞬歩する犯罪ムーブかましてすまぬ… 相手の嫌がらせで釣りはありだけど上手いやつらと当たるとまず釣られない
俺は釣ってきてくれたらラッキーぐらいで恵比寿の防御バフと回復を重視してる
後は多少の弾除けぐらいかな
バンバン釣れちゃうのは相手がかなり下手だと思うぞ 今まで上行く時兵俑使ってたけど般若買ってみたらヤバイなこれ強すぎ >>570
こういっちゃ身も蓋もないけどそれこそ低ランの恵比寿だわ
あれだけ当たり判定広いかつクリープに邪魔されないスキルが当たったらラッキーってのは恵比寿使ったらアカンレベル 般若はそこそこBANされるしね
中国版のBAN常連は>>2にあったが
日本版で自分の体感だと
常連:竹 両面仏 青行灯 清姫 以津真天
そこそこ:吸血姫 般若 犬神 荒
たまに:恵比寿 妖狐 鴆 大天狗
こんな感じかな 中国のリーグ戦でも恵比寿使われてたし釣りもそこそこ出来てたよ
ホントに上手けりゃ当たらないは机上の空論すぎる まだ大属だけれど、恵比寿の釣りを集団戦と撤退戦でやられるとマジでキツい
アレかわせるって、つまりそもそもそんな状況に持っていかないって感じか? >>568
サンクス誘発するのは考えてなかったな、試してみる
だいたいブリンクスタンセットで使われて即死確定ってのが多くてな >>573
今だからだろうな
妖琴師と首無しが実装されたら
青行はban候補から外れやすくなる 圧倒的にキツイの両面だけど般若は遠距離こなせるから相手しててキツイ
ultも体力増えるし逃げるし硬いしでだるいわ 両面、硬いわスタンうざいわ地味に痛いわでほんま止まらんな
あいつの倒し方とかあんの? >>575
釣りってかこの手のスキルは恵比寿以外がプレッシャーかけてくれればくれるほど当てやすくなるからな
うまけりゃ当たらないけど恵比寿の取り巻きがうまけりゃやっぱり避けきれないよ 釣り自体恵比寿単体で狙って行くもんじゃないからな
射や味方が協力して釣るのが基本だし スキル、霊呪、アイテム
どんだけ盾張るんだよってくらい貼ってくるしなw 体力無くても、裏からケツ叩いたりバリア貼るだけで仕事は出来るしな
サーチされてもソニックブーム当てればまず死なない 初心者です
犬神で慣れてきたから
野キョンシーはじめて使ったんだけど
最初の狩りで麒麟に自分の体力9割削られて絶句
何かを間違えてる気がする… 本家じゃ巫・忍ってなってるよね
なんで日本版じゃ忍だけなのか謎 最初のピックで役割被って頑なに変えない奴がいる時点でため息しか出ない
自分と被ってるならまだしも他の奴同士で被っててお互い変えねーし
こっちが複数選択して空きがあるように見せても変えない
結局そいつと被った奴が大フィードしてボロ負け
フリーマッチだからこんなもんかね ランクだったらピックの時点でggモンだわ 次キョンシー妹買うんだ
ぴこぴこーっぴこぴこーっがなんか耳に残る 恵比寿の釣りってすごく使うタイミングむずかしいね?
釣っても火力いないと意味ないし火力がいるとよってこないし
逃げるあいてに決めれればいいのかな 基本は遠距離スキル撃つのに足止めた相手に狙うもんだと思う
仕留めきれなくても相手の体力削れば十分だと思うんだけど、たまに逃げる相手を追っていって敵の中に突っ込んで死ぬ人いて困る 勝ち試合の時に金魚のふんとしてどれだけ貢献できるかって意味ではタワーだけ打つ射と山兎はどっこいどっこい
劣勢のときにどれだけラインを維持できるかが山兎の腕の見せ所だと思うわ
てか日本人の犬神、山兎ピック率異常に高い気がする >>594
キョンシー妹難しいよ
使いこなせたら毎試合二桁キルでmvpできるポテンシャルある >>596
攻撃ボタンぽちぽちしてると逃げていく式神を勝手に追いかけ始めてめっちゃ焦ることある 時々フリーマッチで中二人きてくっそビビることがある 途中で放置が1人出て当然のごとく負けたわ
どうしようもねえなこれ 恵比寿40戦38%勝率のやつやばかった。釣り一回も当たらないし当てても引かない地雷…。大属で練習やめろよ キョンシー使う人みんな上行きたいっていうけど、補にサポートが入ると侍守がいなくて誰も前に出れないとかいう歪な編成になること多いから正直迷惑 >>608
さっきの試合で正にそうだったよ
ヘイヨーが補に入って249のスコア叩き出してた
自分下手くそだから分からないけど補ヘイヨーでそのスコアってきっと凄いよね あ、正にそうだったよってのはキョンシーが上って所ね
連投すまん キョンシーってイマイチ使い方分からんのよね
メイジなのにダメージ出そうと思ったらブリンクスキルで突っ込んで
パッシブのピョンピョン攻撃も当てていかないとだめなんだよね BOTの序盤のレーン戦でガンガン押して相手をレーンに引き籠らせるのは有りなんかね
普通にガンクで殺されやすくなるだけみたいな気がするけど
LoLだとたしかLHだけキッチリ取って後はなるべく自陣のほうに引いてたと思ったが 味方にプロ恵比寿が居て確実に引っ張ってくるんだけど
相手の山童が壁作って3回くらい助けてた
あいつほっこりさせてくれる良いキャラだな 補助両面誰かが言ってたからやってみたらくそ強いな
素が強いからサイコロ買って序盤の育成遅れても全然関係ないわ
味方の野に合わせてスタンとればガンガンkillとれるし上よりも適正高いんじゃねえの >>593
フリーマジでこんなんばっかで練習にもならないんだよなぁ?まぁ資質でも後出し被せピックから即固定マン居るけどな!
忍が無い〜とか複数キャラぴこぴこしながら固定マン以外で1,2秒前になんとか陣営整え直した時始まる前にwpチャット飛んだのちょっと笑った 久々に山兎使ったら明らかに仕事してないのにmvp三連発
Mvp泥棒にも程があるぞこいつw 補助両面は序盤もろくない?
野がしょぼくて相手が青行灯とか巫補なら序盤に下のジャンクルート制圧されて終わりそう >>617
かぶってる本人が「⚫の式神がいない」とか言ってると「お前がやれよおおお」って気持ちになる
他にいなかったのかもしれないけど…
いかに協力し合えるかが重要なmobaで言葉通じないって大変だね いやそんなことする奴は日本語通じても連携できないよ 補助巫女はいいんだけど補助装備つけてくれる人ほとんどいないから
射の自分が中級まで取ってるけどいいのかな >>624
金の稼げない射なんて唯のゴミだぞ、ビルド性能で勝負する職業だから
タワー奪われてもいいから、ミニオンのラストヒットだけは死守していけ。味方にもくれてやるな >>625
ありがとう
普通のビルドだとお互い稼げず共倒れで
こうしたら自分アシスト多くても補助巫女がキルとりまくってたからなあ
次は自分の稼ぎだけメインで考えてみる サポートメイジとかする時はサイコロだけ積んどけばいいよね 巫でサポやるなら構成的に不利なんだから序盤だけは絶対勝てよ
マップ見てジャングラー止めれないなら絶対やるな スキルキャップが一番低いのは山兎、かぐや、管狐だと思ってたけど大天狗とか言う操作難易度最低級のくせダメージ最大級のキャラ発見 野良専大属やってたら8割近かった勝率が早くも6割切った
それでも勝率7割そこそこのパテ勢少見より間違いなく上手いと思う
てか資質は野良だけにしてほしいわ >>474
勝率50%切るってのは少属までは星が減らない救済処置が裏目に出てるってことだと思う
負け続けても星が減らないから相手は弱くならない
→勝率下がり続ける
実力相応のとこまで落として上げたほうがいいのにな 星って得業から減少するよね?
降格はしないんだっけ? 両面仏ってOP言われてるけど敵でも味方でも活躍してるとこ見たことない
上のキャラにしてはすごく柔らかい印象があるんだけど上手い人はどう動かしてるのかな バリアあるし上手く使えてないか防具積んでないかのどちらかだろ どの試合見ても吸血姫にじりじり押されて殺されてるんだよな
防御ガチガチに固めて運用すべきキャラなのかな
にしてもタイミング悪いのか見事に両面仏いる側が負けてる試合にしか遭遇できない トップで吸血姫に勝とうとしてることがおかしいからな、両面の強さってタイマン性能じゃなくて集団戦時の影響力だし
寧ろあんだけ集団戦特化でタイマン性能もそこそこあるのがおかしい 深夜はへんな英語話すモバレ東南アジア勢多いけど、もれなくヤバイくらい下手だな >>635
直近4試合(うち1回AI)
16/4/22で3勝1負
くらいには強い
高火力じゃないから味方がゴミだったりしたらすぐ腐るし溶かされるが
攻撃を受けている間に味方が他を溶かしてくれればOK
基本的にはレイトキャラだからレーン戦で無理してキル取られる奴が多いんだろ
低レベルで死なない事だけ考えてたらlv6から楽になるから 補で海坊主が来たんだけど初手HP増加買ってて、ん?と思ってたらミニオン一切殴らず相手をぶっ飛ばしまくってたのね
その間に敵ミニオン倒してだるまさんも自分一人でチクチク出来たんだけど戦法としては全然ありなの?自分が海坊主使うときもそうした方が良いのかな?
救いだったのが敵jgほんと来なくて自分がだるまさんもやれたって所なんだけど… 単なる地雷プレイで
有りか無しかで言えば
死ねカスafk bayと言ってログアウトするレベル >>642
補助アイテムはmp回復upに加え、殴ると18g手に入るんだよね
買わない選択肢はないかと。 サイコロじゃなく
hp増加買ってミニオン倒しまくってるって事だぞ そんな地雷プレイだったのか…
海坊主の範囲かち上げみたいな技食らいたくないからか敵も引き気味に戦っててそのお陰でミニオン処理できたけど
そう言われると最序盤に一人でミニオン倒しきるのもちょっと辛かった気もするよ
勉強になったよありがとう レスだけ見ると結果的にLv1で殴り合ったから敵のミニオン押し込めてダルマ狩れたように見えるがなんかダメなとこあったのか?
次サイコロ買ってないとかならともかく 行動そのものより、サイコロ持たない時点で問題大あり
後は問題ないサポートだけど
いくら、ミニオン倒さなくても、俺的にはサイコロ持たない時点でやる気なくなる そうそう
結果的に敵は自軍タワー下でさほどHP減ることもなくミニオン処理してたのね
そんで自分はミニオンも狩れてだるまさんも狩れたんだ
ただそんな上手くいったのは敵jgが全然来なくてすごく安全だったからなのかなって思ったんだけど、その安全が生まれた一因として初手HP増加買った海坊主も関係してるなら自分が海坊主使う時同じ様に
した方が良いのだろうかと気になって
でも>>648みたいに思う人も絶対居るだろうから初手サイコロは必ず買うことにするよ 俺は1回だけ押し間違えてサイコロ取らなかった事ある、んでとるまでLH気をつけてやってたな 基本的にLv1〜2で殴りあって死ぬなんてことはほぼないから
HP増える装備買っても意味ない
サイコロ持ってないと射の取れないLHも取れないしMPも回復遅いし敵殴っても金入らんから損してる事が多い >>638
両面のやばさは火力じゃないしそこは求めてないから、ガチガチに固めたほうがいいと思うよ
むしろ固めて集団の中に突っ込んでultしないと意味がない >>653
そもそも、ショップで購入するワードがない 録画する技能アプリ内にある?外部アプリ使わないと駄目なのかな 両面はマジでまわりがまともかどうかだね
率先して敵の集団に突っ込んでスタンさせてんのに
アリバイ集団戦参加で敵との距離保ち続けたり
様子見てとどめさせる相手だけ攻撃するやつらだと犬死にで萎える >>659
あるあるw
負けてる時は大概そんな感じw
攻撃受けて、スタンさせてるのに逃げていく味方w みんなサイコロ買えって言ってるから買ってるけどどこの部分が強いのかわかってない
補でもLH取ってもいいの?
あとadcって集団戦ではタンクを殴るべきなのか後衛を狙うべきなのかもわからん
ググっても両方出てくる >>663
後衛殴れるなら後衛殴ればいいけど、前に出ると死ぬからとりあえずは手前のキャラ殴って陣形崩れてきたら柔らかいキャラを殴る サイコロ性能
HP回復+25%
MP回復+25%
敵式神を攻撃した時に銀貨を追加獲得(12 遠距離8)
Lv8未満のミニオンのLHを取った時に資金が自動的に近くの味方に転送
レーンの居座り能力が上がって
ハラスすることで自分の資金も増えて
LH取っても射の邪魔にもならない
火力や耐久が大きく増えるわけじゃないけど序盤の捕にそんなの要求されてないし
これ取らないで何取るのって感じ ついでにこれをランクアップさせる事で
バリア張ったり移動速度上げる装備スキルが使えるから
補助で1手増えるのは大きい
補巫だったらそこまで上げなくてもいいけどサイコロくらいは買っとくべき >>663
基本的に自分が殴られない範囲で殴れる相手を殺す
突っ込んで奥にいる火力を殺すのは侍や忍の役目
敵の火力が前にノコノコでてきてるなら殺しても良い
一番辛いのが敵の侍や忍が育ちまくってて、自分めがけて真っ先に突っ込んできて瞬殺されること
殴っても殺すよりこっちが先に殺されるし、逃げても基本的に相手はブリンクあったり足が速いから逃げ切れない事が多い
なのでそういう状況にならないようにこっちもある程度育っておかないといけない 育成なら一番上が手っ取り早いよな実は
全部ミニオン食えるし
上位は途中交代してんのかな 上でキル取る
帰還させる回数増やす
これが出来ないと、吸血姫使う意味が半減してしまうから
般若とか両面佛の方が良いだろってオチになる いろいろありがとう
やっぱ前衛からだよね
自分が後衛殴れるなら敵からも殴られるってことだもんね
サイコロはLHとると金は仲間にもいくけど経験値はいかないからLH取りすぎるのもいけないって感じ? LH取るより
敵の式神に攻撃狙うのが基本かな
射がハラスされてキツイ時にlh取って上げる程度 流れついでだけど補助装備の財運って味方が敵式神に攻撃したら追加ダメージと銭貨増えるんだよね?
このパッシブ説明文だと自分が殴れば貰えるような書き方だけど練習モードで試すと自分だけでは増えないから勘違いしてた。 鴆使っててさ
終盤、midで集団戦が発生して、自分以外死亡(味方敵両方)したから、そのままオロチをソロ討伐。タワーを二本目まで折ってから敵味方も復活しそうだしmpも切れたから、一旦帰還したんだよね
そして戻ったら、速攻で味方のみ壊滅してたんだけど、この場合って帰還しない方がいいのか?
そのままmidを押し切られて負けたんだけど 敵味方も復活しそうだしmpも切れたから、一旦帰還
そして戻ったら、速攻で味方のみ壊滅ってどういうことなの・・・
帰還してHP回復してってたったの数秒の出来事だろ
敵味方も復活しそうって状態で帰還したんなら味方と一緒にレーン上がっていけるのでは? まぁわかってる味方だと
今は鴆が戻ってるから集団戦すべきじゃない
やるなら鴆が合流してからだって判断するけど
そんなこと考えず捕まったり自分から仕掛けちゃうパターンのやつやな >>677
自分のバフの項目にサイコロが表示されてる時に殴るともらえるよ
チームメンバーが最後の2人になった時に、ストックされていくらしい
この説明分がくっそわかりにくいけど、2人が資金的にメンバー最下位の時発動じゃないかなぁ? 戦犯になる巫補ばかりで巫補みるとうんざりするようになったw 巫補って、射か補どっちかもしくは両方が絶対に腐るからな
後半までもつれこんで全員Lv18になってから機能する感じじゃねえの チンでタワー殴らずにミニオン殴ってる馬鹿いたわ
タワーボタン知らねえんじゃねえの
そもそも設定が不親切 祝補で糞射が来ると詰むから巫補やってるわ
PT的には祝補の方が大抵強くなるけど野良で祝はもうやらない
でも巫補がよく射腐らせてるのも見るからやめてほしい気持ちも分かる >>689
ガンクで死ぬならまだしも、こっちがHP少ないのに無理に突っ込んで撃ち合って死なれると祝じゃどうしようもねえしな・・・
序盤で030とかやられると早々にBOT見捨てて他レーンの応援いったりしてるわ 育成の邪魔しない程度にな 低レベル帯だと難しい選択だけどね
間違いでも正しくもないけど
巫補で機能する式神限られてるからね >>690
設定でボタン増やせる
通常攻撃の範囲内にタワーがあったらタワーしか攻撃しないボタン、範囲内にミニオンいたらミニオンしか攻撃しないボタンが、現状の攻撃ボタンの上下に小さいボタンとして追加できる 自分は侍か守がいれば補巫
侍が妖刀もしくはいなければ防御型の補助にしてるわ 唯でさえ、序盤はミニオンのラスヒ取るのが手間なのに横に巫が来ると育つ気がしねーわ
ラスヒの奪い合いになって、ミニオン処理が遅れるから劣勢になりやすいし サイコロ持ったハラス目的の青行灯とかならまだいいんだけどね
普通に火力装備積んでガンガンミニオンのトドメ取る清姫と組んだ時は完全に腐ったわ
そらレーンは押せるけどさぁ・・・ 敵が鬼女サポートでサイコロ無しで
adcにキル取らせたり、アシストは絡んでるし
最終的な金も変わらないけど
妖刀姫にガンクされまくって
ゲーム壊されてたな
サイコロ無しのサポート巫はマジでギャンブル要素強いから
初心者にはおすすめできない 自分は絶対サイコロ積むからなあ…射やってて積まない巫と一緒になったらって考えたくないわ 補巫やる時はずーと茂み隠れてクリープは一切取らないわ 射がレベル8になってんのに下のジャングル取るjgウザすぎ
案の定、相手射lv18こっちlv15でボコボコにされるし 中国語しか情報ないのつまらんな
実況見たりフォーラムあさって情報得るのがmobaの醍醐味なのにね >>678
Pingとかチャツトを使って意思疎通しましょう >>700
単に育成遅いだけじゃない?
後半のjgとかみんな好き勝手とるだろ
早いもの勝ち >>703
意思疎通の問題
射やってりゃ、味方が言うことを聞けば確勝だけど、何言っても聞かなきゃ負ける
好き勝手に取るとか論外 野やってて思うのは、ぼろ負けぼろ勝ちの試合は抜きにしてお互いタワーの1本め折れた位になったら可能な限りカウンタージャングル狙いたいし、常に意識して動くから自軍麒麟の片方は誰かに取ってもらった方がスムーズに戦えると思う
麒麟両方取りに行く動きは引きこもりファームになっちゃうけど取らずに貴重な経験値腐らせると自軍全体が不利になる 負けててジャングルカウンターとか無理じゃねえの?
後半は集団で行動しだすから 補ってある程度育ったら射をBOTに残して集団戦参加してきたほうがいいのかね >>704
味方に頼りすぎじゃね?
野良とか基本好き勝手に動くぞ
それか信頼されてないかだな
こいつうめーと思ったら動き合わせてくれる 両面で必殺技は整ったといっているのに
全く関係なく自分の視界に入った
レベルが上の敵を適当に攻撃するチンパンどもはどこにでもいるね >>708
いやadcとれたら野良大属で勝率7割超えてるから頼りすぎってことはないと思うんだけどね
どれだけ上手いやついてもどれだけベストな状況判断しても味方のウゴキのおかげでどうしようもないことってあるだろ >>707
ボットをjg補と一緒に押す
そのまま一緒にロームしてミッドを崩壊
三人で相手下jgを制圧
ってのが勝ちパターンじゃないかな >>706
だから負け試合はチャンスなんてないから仕掛けないよ ほぼほぼ10-0で勝つか0-10で負けるかだから逆転性ねえなぁ… 俺の試合じゃないけど、51-60で終わってた試合を見て
何がどうなってこんな結果になったのか凄い不思議だったわ
ほぼ全員10デス近くしてるし ここでよく名前上がるサイコロって財運符と天運牌と空嵐の境であってる? >>716
混戦で逃げる劣勢時に逃げるのがうまかったんじゃね?
ディフェンスなら二人残ってればなんとかなること多いし >>718
そんならデスも少ないから、スコアそんな伸びないやろ
どんだけ長々とやりあったんだ・・・ >>716
そんだけスマホ画面凝視したら目が血走りそう お前ら味方に文句ばっかり言ってるけど、味方ってほぼ中国人だろ?
中国人が人のために何かしてるとこ見たことあるのか?中国人に何を望んでるんだ >>721
こっちの鯖に大勢いるのって中国人てか台湾の連中だろ はあー……意味わからん
なんで万年竹両面仏青行灯ぜんぶ相手に取られるのか?
誰も取らないbanしないってどゆこと?
案の定、全部取られて負けたし 台湾だか中国人かは知らんけど
トップキョンシー即ピックして
7分やそこらで、ガンクくらって死んだとか1/4なうえに
トップ2本折られ、ジャングラーと他レーンのキルの貯金1人で無くすとか
協力しないで1人でフラフラしてさっさと負けさせたわ、こんなチームに勝たせてやることはねぇ
ガンクくらって死ぬトップなんか2度とやんなってレベル
次の試合は、両面佛ジャングラーで、勝利したが
次の 得業二段で勝率49%の雑魚なんだけど、何故か11連勝して一気に小属まで駆け上がった。
このあとの連敗が怖くてランク出来ない....なんなんだ。 台湾と本国にいない中華でしょマッチングしてるの
ちなみにチャットで台湾はngになってたぞ確か 直近3試合うんこすぎる
山童sup
山童jg
60%の勝率チラつかせてレーン被せるバカ
好きなキャラピックするのはいいんだけど合うレーン空いてるんだからそこいけや
>>725
慣れてきたんやろ
ドンドン遊んでこ 小属からは、序盤にガンクくらってfeedする奴が居る方が負ける可能性が高い
マップ気にしてない、危険を予測する嗅覚が未熟
こういう奴が居る方が負けるw そのトップが悪いのは間違いないかもしれないけど放置してたら勝てるわけないじゃん
少しでも勝つ気があるならフォローするべきじゃないの? >>727
ジャングラーは論外だが
山兎やかぐや姫使うよりは
遥かに正しいな ガング完璧に防ぐトップなんておらんやろ……
気をつけてて敵の寄りが早いと2デスくらい重なる時あるし、負け戦ならそこからさらに二回死ぬのも普通にある
そいつのせいで負けたとまでは言えない気がする
トップ二本折られるまでフォローしないのもどうかと >>729
常に張り付いてる訳じゃないんだぜw
敵、味方のジャングラーの位置無視して勝手にプッシュしてガンクくらって死んでいく
どうフォローするのか教えてくれや まあ向こうは「勝手に一人でフラフラしてる奴がいるから負けた」と思ってると思う
どんな理由であれ、わざと味方を負けさせるプレイヤーなんて論外だから愚痴なんて知るかって感じ
それならサレンダープリーズからの投降してくれた方がいいわ >>727
山童のサポは普通じゃないの?
トップでも当たるけど、たまにサポもいるから普通だと思ってた むしろトップがガンクされてたら喜んでボトムミッド取るでしょ
トップが序盤フィードしてもそこまで影響ない >>731
ボトムにガンクに集まって4:3の集団戦始まろうかと言う時に
1人でフラフラトップ押して、勝手に死んでタワー折られる
フォローして守る時間すらねぇわ
それで全員やる気無くして
集団で行動をやめて放棄ゲーw なんか翻訳が微妙なのか計算式も分かりづらいな
HP回復の靴とか
5(5×レベル)(10%追加攻撃)
この書き方だと全部掛けちゃうわ
正しくは
5+(5×レベル)+(10%追加攻撃)なのな。
10レベルで攻撃力80の武器持ってたら
10秒毎に63回復か、だいたい恵比寿のスキル1(レベル2)くらいの回復量だと考えれば案外使えなくもないかも。 >>730
>>734
そいつがヘタクソな可能性もあるが最高に弱かったぞ
1vs2してる気分だった
いま大属だけど小見とかはいるのか?
タンクsupしたいなら海坊主か兵俑やってくれって思った それでも勝率60%あるなら
そんな不慣れなもん使うより正しいわ
誰しも調子の善し悪しあるから一概に判断はできないわ 味方が敵ジャングラーのカモになりすぎてめっちゃJG育ったらその試合諦めていいよね? あの職育ったら1:2でも行けちゃうし無理 >>743
違うなら、仕方ない諦めだろw
>>742
俺なら完全に諦めでさっさと負けさせる 竹→かべのなかにいる
鳥→つおい
犬→V- MAX
骨→質量を持った残像
刀→空気
死体→ぴょんぴょん レーン戦中にジャングラー警戒しないでがんがん前に行ってキル取られる味方いたら勝てないから諦めていいよ。ちゃんと出来るやつらなら竹にやられるならまだしも他のJGにぽんぽんキル取られたりしない。マップに見えた時点で下がるのが普通だからね >>746
さっきのトップキョンシーがそうw
しかもジャングラー蜘蛛にガンクくらいまくって死ぬし 清姫、青行燈banされて敵も味方も補が巫だと困る
最後の方で中まわされても巫がもう手持ちにないんや
しれっと山兎をピックして補マークついた巫に中を押し付けたけど 相手jgがマップに見えない以上半分より前には行かないようにするべきよな
まぁjg近くにいないと思って攻めてたらmidが偶に来て焦るんですけどね >>738
間違った、毎秒63回復じゃなくて4秒かけて63を回復だった、やっぱ靴微妙だな。 タチ悪いのがJGやってて相手JGのがキル取りまくってると中国語でめっちゃ「野なんちゃらかんちゃら」って言ってくるやつが多いこと多いことw
餌は誰やねん 清姫で8デスしてるやついたわ当然負けたし
mobaはチーム組んでやるもんだと改めて実感したよ 大属きついわ
これパーティ組まないで大属維持できんの? >>749
マジでそれなw
なかなか空きがなくて
両面佛で、まだ15戦(うち2回ジャングラー)しかやってないけど勝率80%あるのは
レーン戦でガンクくらって死ぬ事が無いからって思ってる
トップでデス増やされるとゲーム維持出来ん 遅かれ早かれ大見まで行けば強制的にソロだし、ソロでキャリーできるようになっとけ 明らか上手いフレ(点数80点台)は大属停滞してて、そうでもない、寧ろ微妙なフレ(60前半)は
大属でどんどん位あげてるあたり、
点数低い方が味方の質上がる説あるかもな 味方の質上がった所で本人の質で差が出てるんだから結局変わらんし
その点数低い人が点数に影響しにくい所やってるだけじゃないの?2対1で粘る方より3対4で敵ボコしてる方が評価高いゲームだからなこれ >>759
ああ…確かにそれあるな
レベル12くらいまでレーン維持してひたすら粘ってるより、下のレーンでデッドしながら時々キルとって押されてる方が点数高いとかある >>759
書き方悪かったかもだが、点数とうまさを結びつけてるわけではなくて、
点数に影響して上手いやつより、点数に影響せず上手いやつの方が味方の質上がって上がりやすいんじゃってことねw
大属等の位だけでマッチしてるわけではなくて、
それに加えて裏ポイントor点数で平等になるようにマッチしてるんじゃって話。 >>758
点数kdaなんて役割、試合の展開で全く変わるからキャラ別、ロール別の数字じゃないと意味ないよな
それこそパーティーで金魚のふん兎したらなんも仕事しなくていくらでもあげれるんじゃね いや今の大属はプロレベルから完全初心者まで入り乱れてるから安定して小見大見までソロキャリーできたらトップレベルなんじゃないかな トップがガンクでデス増やされたら維持できんて、他のレーン無能すぎるだろ トップガンクはローリスクローリターン
ボットガンクはハイリスクハイリターン
最高ランクでもない限りボットガンクできるすきはあるはずだから相手がトップガンクしてたらラッキーと思わなきゃ >>764
お前が低レベルでやってる事は良く分かったe たしかにまだ大属3だけど野良で少見まで行けたやつなんてごく一握りだろ。あんたはプロなの?
それにトップがガンクで崩されたところで影響薄いってのは平安京に限った話じゃないけどな >>767
ほんとそれ
ソロは大属維持だけでもキツイ 熱心なのはいいけど平日に1日中スレに書き込み続けて喧嘩みたいなことするのはやめてくれ 敵ジャングルの位置予測、仮に自レーンに来てたとしてキルされてもbot側オブジェクト等のリターンがあるか、味方ジャングルはどこか、、
ミニオン管理しつつこれ意識してたら無駄にデス重ねることはないorデス重ねる前に味方が助けに来る
どちらにしても警戒せずに押して死ぬのは地雷 流れを全く見ない低レベルって事だからw
中、下で分散して五キル取っても
敵ジャングラーがトップで五キル取ってたらもう止めれない
必然的にトップ茨木も成長してるから3:5でも止めれない
こっちが全員lv10程度の時に
敵二人がlv13で大蛇取られてgg
そもそも他レーンでキルとれ優位になれとか無理だからw
敵も分かってて無理せずキル大きく取らせない様にしてたし 敵の野が無理筋なガンクしてきて道連れにされた時味方のカバーないとそのまま折られるのよな、近くにいた野がbotに行った時は殺意湧いたわ 今更インストしたけどモバレジェと違って一度ベースに戻ったり一回死んだりするとすぐレベル差開くような気がする 0/5/0ってことか。そりゃひどいわ
ま、一般的にいやボトム〜ミッドで取り返せたら射と補が育つから上と野が育つよりもよほど有利だけどな マップ見ないくせに野をやるのやめて欲しいんだが
すぐそこで敵に押されてるのにファームしてるとか殺意湧く さっき野やって補と巫を落としたから人数有利だし、HP減ってたからタコとっとくかと思って離れたら味方全滅してて笑った トップ優勢でも中下ぼろ負けのときどうすればいい?
上捨ててでもカバーいった方がいいのかな しかしこれ中国人多すぎだな
別に多いのはいいんだがみんな中国語でしゃべるから何言ってるかわからんわ
せめて英語にしてくれ >>778
俺は敵ジャングル触りながら、上に敵が来るの待つよ >>780
吸血姫使って伏魔いれて何回かやってみたけど敵ジャングルに入るタイミングが今一掴めなかった
普通にミニオンプッシュしたら入っていい感じ? >>779
ほんとにねえ
こないだ補やってたら射にsup可以〜ま(漢字出てこなかった)?って言われたんだけど何してほしいのかさっぱりわからなかった…
もっと定型文で細かな戦術というか会話できるようになると嬉しいな 漢字なだけありがたい
東南アジア系の言語はまったく読めない 陰陽師コラボで始めてめっちゃハマッたmoba初心者だけど、つい最近までずっとkda3.9だったのがここでアドバイスもらったりして今見たら8.0まで上がってたよありがとう
ごちゃんは偉大だ MOBAは1回ハマると時間を大量に消費する沼やで。まあ楽しんでるんでいいんですけどね。 ミニオンの体力少ないときに先にタワー入って攻撃を受けるってのは常識じゃないのか?
タンク先に入れば勝ってたのに lol経験あるなら常識だろうがそうじゃなきゃ知らんやつのほうが多いだろ
でもモバレジェみたいにベース柔らかい上にADC1人いれば5秒でベース溶けるほど平安京のADCはバースト出ないし
ちゃんとミニオン流し込んでから叩くほうがいい場合のが今んとこ多いわ >>787
仕事から帰ってずっとモバ
おかげで他の情報が全く入らなくなった 負けると「もう一回!勝つまでやる!」ってなって
勝つと「次も勝てるんじゃね!?もう一回!」ってなる
無限ループって怖くね? 他のジャンルと違って仕事中には出来ないからまだ健全だな よし、それじゃ豆狸の良いところを10個あげてみよう
それで落ち着くはずさ >>795
モバレジェは日本語結構通じる鯖だったけど大陰陽師と大属が混ざったマッチングが頻繁に発生してしまう事態になってしまった
ある時急にラグが激しくなり格差マッチ解消のために鯖を合併したのではないかと噂された
そうなるくらいなら台湾人と一緒の鯖がいいわ 万年竹つえーな
味方がデスられまくりで無理ゲーだわw
巫なのに突っ込むわ野が目の前にいるのに助けにこないわ味方ガチャきついわ…
勝率70とかNPCで稼いだのかわからんけど勝率は宛てにならんな topがボコられてjgのせいにするのはmobaって感じがするな
敵の吸血姫体力満タンで味方山童とかキルまでいけるわけねーだろ 野良に関してはむしろ日本語通じない方が精神衛生上良いよ
日本語通じる仲間欲しければチャット発言するなりフレ作るなり寮入るなり色々手はある 別に試合中のチャットなんか無くても問題無いんだから絶対日本鯖だけにしたらデメリットの方が多いと思うけどね
どうしても伝えたいことがあるなら簡単な英語でもいいから言ってあげれば台湾人達も分かるよ 所属してる寮に外人が多くなって草
あいつら寮の名前とか言葉とか関係なく入るからすげーわ
せめて英語のところ行けよって思うけど 日本語通じなくて何が困るのか分からん
馴れ合いたいならlobiでも行ってお友達募集すればええやん あぶれた時はいつもしかたなく補巫でやってたんだけれども
試しに山兎使ってみたらこいつめっちゃ強いのな
これからは真面目にサポやりますわ 東南アジアかどっかの人がS5で野をピックせざるを得ない状況で猫
「I'm jungler... not good.. 」とか言ってたけどいつまででも犬でもなく猫ってのがなんか和んだ 山兎は押しててロームしまくりたい時にむちゃ優秀
押されてる時にラインを維持する、レーン戦で勝つって意味じゃちょいと弱い >>605
今モバレジェってゲームでフリーマッチしたら中に三人、タンクが麒麟にLH食らわしてた 敵タワーの射程内に居るときに味方ミニオンも複数体いる状況で
ミニオンAがタワーに落とされて次の照準がこっちにくる時って何か条件あるの?
式神落とせそうでまだミニオンBCが健在だから瞬歩で深追いしたら照準こっち向いてあぼんたまにしてしまう 中国語は多少なりとも言ってることわかるだけ全然マシだけどな
これが韓国語やロシア語だったらマジで一切意味不明だし
海外ネトゲでよく見るスペイン語なんかもわかりそうで全くわからん >>809
敵式神にダメージ与えたらタゲがこっちに来る
射程に入る前に持続ダメージのスキルを当ててたり、自分の周りの敵にダメージ与える防具買ったりしてないか? ピックごちゃごちゃで最終的に野無しの侍巫2射補っていうとんでもない編成になって開始前からお通夜だったけどなんか勝ててワロタ 射主?
射主
って慣れてなさそうな白狼に言ってた中国人は笑った 最初の麒麟の時jgが攻撃始めるの遅いのどうにかならんかね、リーシュしようにもお前が攻撃始めんとこっちにタゲ来るねん… 敵がマップに映ると絶対に攻撃しに行くやつなんとかしてほしいな
全然帰って来ずにタワー折られてるし死んでるしそりゃ負けるだろ
codでもやっておいてくれ 多少とはいえ敵来た!とマップ確認してるだけ成長しそうでマシに見える 序盤のレーン戦てハラスが上手くいって相手が後退したとき以外は基本的に自タワー側にミニオン引き寄せる感じで戦うって感じであってる?
上で吸血姫、般若使う場合は逆に常にミニオン押し付けてるけど お、ついにローカルランキングでも大見がでたか
と思ったら日本人じゃなくて草
日本在住の方なのかな 公式サイト
https://megido72.com
すまん宣伝だけどメギド72ってゲームやろう
TwitterとかでもGW明けくらいから急に話題が上がりだしたスマホゲームです(気になったら検索してみて)
リリースしてからもうそこそこ経つけど運営が広告費まで開発に費やしたせいで宣伝できず知名度が激的にない。
ユーザーが宣伝に走り出す稀有なゲーム
俺が紹介したところで紹介特典とかはないから各自かってにとってやってみておくれ
オープニング画像
https://i.imgur.com/c6L2340.png
一部キャラ絵(キャラの後ろにいる化け物がそのキャラの本来の(メギドの)姿)
https://i.imgur.com/6zuKq2z.jpg 音声は英語の方が雰囲気でてるけどなんでナレーションがオッサンなのか >>816
殴るほど回復するから
スタンからすぐ仕留めないとめんどい どうしよう対人で負けてCPU戦で勝って少属三段まで来ちゃった 連敗かさねて小属落ちちゃった
昨日買ったキョンシー妹楽しい 両面仏は使ってても強いってわかるのに他のトップに比べて勝率が露骨に低い・・・
なんでなんだ なんだかんだ味方の動きに依存するからね
チームが好き勝手に動いたりしてレイトまで引っ張られると
ULT以外影響力低いからじゃね? 昨日フリーマッチやってたら下半分がわちゃわちゃしてる中敵のトップをボコスカ落としまくってMVP持ってった仏がいたわ 二口女はMIDかBOT運用どっちがいいんだ
どっちでもいけるんかね みんな生きてて集団戦始まったと思ったら両面がファームしてたわ 両面でぼろ勝ちしても射が糞ムーブして集団戦真っ先に死ぬとかあるしどうしようもないし
topってそんなもん
敵の射を殺しに行ける般若とかだと気が楽 竹とか相手だと、どこにいようが味方の壁ガンスルーして襲われるからきついんだよなー
襲われないように超後方にいたりずっと茂みに隠れてたら戦闘参加できないから意味ないし
犬とかならまだまっすぐ突っ込んでくるだけだから途中で補とか巫が止めてくれれば殺せるときもあるけど・・・
育ってなくて瞬殺できないクソ竹ならどうにでもなるけど >>830
中国のトップ層の観戦だとミッドもよく見るよ 両面佛で般若相手にギリギリの土下座ファームして引き付けてる間に
以津真天とボトムがキル取ってタワー壊して無双
その後はのんびりタンク作業
良くも悪くも知らんうちにゲームが決まってるパターン多し
小属までだと、巫サポートでサイコロ無しがほとんどデフォになっててワロタ 射に自信ある奴は毎回10キルとか取ったりしてんの?
CPU相手は別として、調子いいときは15キルとか取れるけど
そうじゃない時はK<Dな時もあるわ タワーばっか折ってるとたしかにキルは取れんな・・・ やたら加油って言ってるやつ居るから煽りかと思ったけど頑張れって意味なのか…ニュアンスは頑張れwwかもしれんが 鴆の塔折りは確かに気持ち良いから職人になるのもわからんでもない AI戦みんな特攻しまくりでKDAゴミだったんだけど火2個もらえた
このおまけなんだろね 加油って燃料って意味だからfeederの事言ってると思ってたけど違うんか 上射補だとどんなにがんばっても勝率50%に近づく
腕に自信ある人は野を選ぶのがいい 海坊主に奇襲してHP半分しか削れずに帰っていく万年竹の背中の寂しさよ
top射されても補装備でタンクするの楽しいし、よいスキンでないかな 百鬼戦って祝系は使えないよな?
そらアシストは取れると思うがキル取れないと意味ないから0/0/30より10/5/10取れるキャラのが良いよな >>834
大見一段開始一分観戦→この試合は終了しています→あぁ!? >>849
さっき百鬼戦かぐや姫でやったけど
26回助力しながら天下無双もとれたからいけるいける
てか相性良いのかもしれん いやアシストって味方が取ったキルだけじゃなくて敵が殺したやつのアシストも入るからさ
スコアだけは一見良さそうに見えるけど役に立ってない可能性も高いんじゃねって思った
かぐやじゃ頑張っても3キルくらいしか取れないだろ 百鬼のかぐやは防具積んでultうったら味方落ちないからアリだと思う
ウサギと恵比寿はなしだとおもう >>852
別のチームが倒したら確かに意味ないな
でも7キルは本当なんや信じてくれ 観戦ボタンを押すのではなくさんかくボタンを押すのだ
クッソ意味不明だけど >>854
まぁ運が良ければ7キル取れる事もあるかもしれないが、もう1回やって7キル取れって言われたら多分無理やろ
そもそも補助は味方4人+自分で計5人に効果を及ぼすスキルが3人になってるんだから
その分弱体されてる気がするしな・・・
あとタヌキみたいな火力無しの完全タンクも微妙くさいな・・・ さっきフリーマッチでお互いギリギリの殴り合いしてたらダブルノックアウトしたわ
そんなこともあるんだな 吸血鬼やらと必死の殴り合いしてギリギリ勝った!と思ったらDOTで死ぬなんてのは結構ある
射同士の撃ち合いでもたまにあるな たぬきだと回りでウロチョロしながらチャンスの時だけ突っ込んでkill取って耐久力いかして逃げ返ってきて
また乱戦のまわりうろうろw >>856
もう一回…って言われるといける気しない
かぐや姫きたらもっかいやってみよ >>859
そんなら金魚姫とか大天狗のほうが乱戦の中にULTぶち込んでおけばもっと高確率で安全にキル取れるしな
たぬきマスターならそれなりにいけるのかもしれないが・・・
やむを得ず回ってきた時以外は基本的に動かしたくない 本家陰陽師から流れてきたMOBA初心者です
般若が好きで買おうか迷ってるんだけど、侍で回復スキルないのってどうなんでしょうか
たまたま上手い般若の観戦見られたからコンボみたいのは把握出来たんだけど、自分に同じ動きは無理そうで迷ってます
般若の運用方法とか初心者はやめとけみたいのあったら教えてください >>862
強いけどテクニカルなキャラなんで初心者がすぐに使いこなせるかと言ったら難しいかな >>862
般若は集団戦とか始まったら裏から入ってultで味方の方へ押し出す動きが大事。レーン戦でも瞬間移動で敵の裏に回ってultで自陣タワーまで押し出してキル。
慣れたらそこまで難しくないからフリマでできるようになるまで練習。 般若くそつえーから買って損はないよ
通常の範囲広いしultつえーし、基本を学ぶにはいいと思う
どっちにしろ般若使いこなすくらいじゃないとmoba楽しめないでしょ
あと豆狸と酒呑童子は罠だから買ったらダメだぞ 別にええけど射が吸血取ってる場合もあるから
射が確実に取れそうな時は無理して取らんでもええんでない 般若の件で質問したものです
普段中か補ばかり(やる人いないときは射も)やっていて
侍の動き方というか上の動き方というか近接?がまずわからなくて(吸血姫使っても野のサポがないと対面処理出来なくて瀕死になるレベルです)
般若使いこなせるようにならないとMOBA楽しめないって一言に背中を押されたので買ってみます!
まずはフリマとCPU戦で練習して、引き続き観戦で勉強してみます
またわからないことがあったら質問させて下さい
狸と酒呑童子も了解です!
みなさんありがとうございます! 射は野並にソロキャリーしやすいじゃん
勝率5割に近い射がいたらそりゃ負けるわ 上は自信ないうちは殴り合いはやめて遠距離攻撃でちょいちょい削る程度
ミニオンも積極的に殴りにいかずLHだけ取るようにしてタワー付近で戦っておけば
ガンク来てもそうそう殺されないし、逆に味方のガンク来れば倒せたりするし
んでちょっとずつ殴ったりしていって、あれ?これいけるんじゃね?って所までなったら勝負かけていけばおk >>872
なるほど、ありがとうございます
積極的に上でキル取るぞ!!と行かずに自陣守りつつレベルあげてじっくり行く感じですかね
自陣ミニオンと一緒に戦っているとLHが上手く取れないのですがコツとかありますか?
質問ばかりでごめんなさい 野は序盤強くて射は後半強い感じだから
序盤で勝負決まっちゃうと射はあんまり活躍できないパターンが多いんじゃね
どっちかっていうと序盤〜中盤でggするパターンが多いし上手い奴でも野のほうが勝率高い気がするわ >>873
コツといってもHP減ったやつ殴るだけだし
味方ミニオンの攻撃のダメージも計算して殴るとやや取りやすいくらいかな
ただLH取りに行くときに一番ハラス受けやすいからそこは注意かな
遠距離型ミニオンは敵陣のほうにいる事が多いからそういうのは遠距離スキルでトドメさしてもいいかも
般若は一応遠距離攻撃だし他の近接よかLH取りやすいと思う 相手の射がまともなら確かにキツイね
でも押されてる状況ならロームの距離が縮まるからちゃんとクリープの流れ読んでしっかりロームしてファームできたら相手にオロチ取られたあたりから巻き返せたりする
相手の野がレイトゲーム系ならやっぱりキツイけど
とりあえず勝率5割ちょっとなら要練習だよ >>875
今まで全力でミニオン殴ってたので目から鱗です
教えて頂いたことを生かしてLH取れるように早速練習してきます!
度々回答ありがとうございました! たぬきでMVP取れるのは素直にすげーと思うわ
周りがクソザコnoobばっかりだったらいけるかもしれないが・・・
ULTだけは結構良いと思うがそれ以外のスキルが使いづらい・・・ あ、よく見たら最後0.1差で抜かされててMVPじゃないのか ultと酒スタンで一人ccチェインできたら良かったけど強すぎるか >>879
やりたいのがあれば相手より早く即ピすりゃええやんと思ってたが
どうしても射をやりたい時があって、即ピして画面見てなかったら
侍野野射射とかいうPTになってて目を疑ったわ
当然ボロ負けしたわ >>883
後出し固定から頑なに変えない子多くてのぅ 日本人的感性を持ってるとタンクばっかやることになる 相手がAIと思われるときは先出しだろうが後出しだろうがロール気にせず好き勝手ピックしてる
たまにAIと当たること知らないやつがキレてることあるけど 思われるってそれで勘違いで対人戦だったらどうするんだ…… このゲームはタンク必須じゃないからそんなことならんでしょ
他のmobaと違って明らかな人気職もそれほどないから即ピ勢ピック後にバランス取ってピックしてるけどそんなに偏らんよ
言われるまで忘れてたけどタンクが必要連呼されないって快適なんだな このゲームLH取るのと取らないのでどれくらい差が出るの?
あとサイコロ持ってれば射にお金いくしミニオン同士で倒れるくらいなら補も最初は積極的にLH取るべき? >>887
別に心配ならそっちが勝手に変えれば?ってスタンスでいればよくね? タンク楽しくね?タイマン面白いし、スプリットプッシュして多数にガンクされても余裕の生還決めた時とか、中盤1人で攻撃してきた奴に倒せると思ってんのか?って思いながら逆にキル取る時とか
最近は烏天狗の強さにハマってるわ 大体最後に余ったやつやるかーってなったら5〜6割くらい補助になるわ 割と他のMOBAだとジャングラー取り合いなるのに
平安京だと何故か野が余ること多いな あ、別に俺はタンク嫌なわけじゃないよ
最初にやったmobaで余り物は基本タンクだったからそこそこ上手く出来るようになって平安京でもタンクやってる
けどタンクいらないってどういうこと?サブタンクぐらいでいいってこと? まあ、他のゲームのタンクだとタウントして五人から攻撃されても平気で耐えたりするけど、このゲームだと三人から狙われたら守でも三秒で溶けたりするよね >>896
そんなあなたに烏天狗
パッシブで被ダメ20%カットって普通に硬いよね 今はちょっと黒童子のカウンターに夢中なので…そっち触ってる暇ありませんね…… 同じく黒童子使いまくってるけど全然勝率上がらんわ
装備はどんな感じ?攻撃より? 自分はガチガチに防御にしてる
強引に突っ込んで相手を自軍に吹っ飛ばす感じ
劣勢の時は反対に押し返す
キルは取れないけどアシストだけは毎回2桁いく >>855
観戦だとリアルタイムで再生ボタンは録画したのを最初から見られるってこと?
いつも普通に観戦ボタンで見てたんだけど… >>894
防御ビルドの茨木や両面はタンク名乗れる性能だし逆に吸血姫なんてタンクというかパワー系ファイターみたいなもんだし >>889
無駄にミニオン減らして
レーン押すとガンクくらうから
ある程度調整は必要 >>894
タンク=守だけど
このゲームの式神は
侍/守とか守に分かれてるから
侍/守ならタンクの役目もこなせるから、こちらを選ぶ人が多い 兵庸なんかも結構鬱陶しくて嫌だけど
キルは取れない >>905
タンク必須じゃないってのは守が必須ではないって意味ってことね >>893
一つ一つのダメージはそんなでもないんだけど、CCが凶悪すぎるためコンボが決まると一瞬で溶けるね
守侍と補以外は常にhpが1目盛りの感覚
あと基本的にみんな上手いから不用意な立ち回りしたら確実にキル取ってくる >>893
ジャングルしてるだけでレベル差つけて無双できるゲームじゃないからな 上 侍
中 巫
下 射・補
野 侍or忍
ってイメージ 守が必須じゃないってことだねタンク役は侍で担える奴が多いし祝がいるならアタッカー型侍でも十分やれる
上キョンシー補巫野忍みたいなタンク役いないパターンは長期戦になると詰む 補ポジは祝かタンクかお好みで選べば良いのでは
巫が補に来るのはサイコロ持っててもホント勘弁 まぁ適性まできたら補するが、上げてる途中は巫補するかな
野良ならなおさらw
adrがダメージだせない時の巫女はストレスたまる 中国では補キョンシーが密かなブームと聞いてテクニカルすぎると思った 折角両面仏買ったのに
自分が野やらないとクソ雑魚地雷ジャングラー率高すぎて負けるな・・・ 巫の補は
サポートと言うよりキャリーしたいけどソロレーンが取れない、戦犯になりたくない
こういう奴が選んでるやつが大半だから
こういう奴が回数やると勝率も50%になるから祝の方がいいが
低レベルが妖狐とか2口とか使うと戦犯確率高いから
巫でキャリーするのは有りかもしれんw 補は楽しくない。そんなあなたに補狸をおすすめします 妖琴は百鬼戦で次は首なし
妖琴師は来週?再来週?煙々羅まだか? おいおいおい3連続野が14デス近くするfeederで負けたぞおいいい加減にしろ opゆうても下手でも扱えるのって清姫ぐらいじゃない?妖琴も首無しも地雷率高いんやろ 清姫よりは、妖琴の方が火力が高く扱いやすいから
清姫の方が地雷率高いと思う
清姫後半、キツくなるし糸繋げないと意味ないし 首なしは中国だとあんまbanされないしなんならピックされないのとザラだからopじゃない
妖琴はほぼban確定だからあんまプレイ見れてないけど強いはず 妖琴は瞬間火力とガンク力が尋常じゃないから
ハラスで体力が30%とかだと
ダイブしてキル取ってワープで逃げるとか当たり前になるから
BANしておかないと、普通に動けるやつに使わせたら洒落にならん >>933
強制ではないけど
ドラフト以外でセオリー無視は、単なるギャンブルだから
おすすめされないし
味方の士気にも左右する >>933
チャットのところからいくレーン変えれるぞ まあ一目連実装されたらお前らもそんなこと言ってられんよ
あれマジでクソだからね >>933
遠距離の方がレーンでは強い
逆にジャングルだと瞬発力と機動力に優れた侍や忍が強い
例外はあるけど、自分が有利な場所に行くと大体こうなる 一目連サポートとして有能だからね序盤では驚異だし、
と言っても所詮はサポートだから、レーン戦で活躍出来ないとキツくなる >>938
BANされてるのそんなに見ないけどかなり有能なの? 相手にいるか自分とこいるかでテンション変わるくらいには このゲーム追加されるキャラがことごとくBAN候補筆頭なのおかしくない? >>941
恵比寿や山兎の勝率が下がり、総合1位になる程度に強い
BAN枠少なくて漏れてるけど
最近はBANにされてきてる >>944
これ。
本国verではどうなってんの?順番入れ替わって強キャラが立て続けに追加されてるだけならまだいいんだけど バランスそこそこ良いのが売りなのに段々モバレジェ化していくのは残念だな >>944
分かるw
課金ゲーならまだしもmobaなのにな >>948
>>944
勝ちたい人にキャラ買わせるためだぞ 本国だと両面仏もナーフきて、首なしはバグでめちゃくちゃ強くなってたってことで修正されて、11日に妖琴師がナーフ来たらしい。こいつのナーフ内容だけ見つけた。
「基礎HPダウン。技能2CD延長&火力ダウン。技能3スキル発動から帰還までの最短時間を延長。奥義CD延長&火力ダウン」これだけでどんだけ強いか想像できるんだが日本版は全盛期の強さで実装されるのかで大きく変わってきそう。 海坊主の伝記が気になり過ぎて使い始めたんだがすぐMP足りなくなるな 何回か百鬼で首なし使ったけど、まだすごさがわからない…火力は高いしブリンクと速度ダウン両方あって便利だなーとは思うけど
何が強味?何を武器に戦うと強い? >>953
わあーい待ってたシシオ!これであと実装されてない推し式神(本家)は雪童子だけだ…! ブリンクと速度ダウン持った射なんて考えただけで驚異じゃん >>951
序盤は仕方ないよ
MPに余裕でてくる中盤ぐらいから本領発揮するキャラ >>956
>>958
そうなんだけど、そうなんだけど鴆とか管狐とかのほうがお手軽高火力でやっかいな感じがして…! 狐はちょっと厄介か
鴆や白狼は確実に仕留めやすいから相手にしてて楽
妖狐が一番厄介だけどくぴなしはそれを超えてきそう >>961
使い手に弱い人が多いから弱キャラ理論やめろw どっちも手に入りやすい式神だから仕方なくね
モメサにあんま絡むなよ 勝率40%から上がらない
midとjg使っててKDA10前後、敗者側のMVPはよく取れてるんだけど
得業から上がれない
味方のマッチングのせいにしたくないんだけれど自分の立ち回りが悪いんだろうか… 勝率40%はどう考えても自分が下手くそ
装備が分かる最近の試合欄と式神データ貼る自信があるならアドバイス出来る 勝率40は自分に原因あるよ
敗北MVPはオマケみたいなもので、必ず貢献してる訳ではないというか味方見殺しにしてもなれる
上達は上位の観戦するのが一番 >>966
KDAよりもダメージ率を見たほうがいいよ
ダメージで35%いってて勝率40なら味方運がないって可能性もなくはない >>963
使う人というよりスキルセットの話
鴆とか白狼は立ち回りがシビアな分、安定してない印象
味方がお膳立てしたり相手の立ち回りが甘いと獅子奮迅するけど、スキを作らせない見逃さない相手だと序盤から死にまくってる >>966
5vs5のMOBAいろいろやってて思ったけど、勝率45パー切ってるやつは間違いなく当人に問題ある >>957
わかった中盤まで耐える
1番最初に解放するスキルはMPのこと考えると減速がいいのかな? 敗北Mは勿論負けながら健闘したって人も居るけどタイミング考えず突っ込んでキルは取るけどそれ以上にデスしまくりマンに多い気がする やっぱり自分がヘタなんだ…
MOBA初めてでいろいろLOLのサイトやらで勉強してるんだけど上達の近道は観戦と他になにかありますか? 息抜きにクラシック3回くらいやってみたら軒並みゴミで草生えた
息抜きにならんわ
大人しく資質やってろって話やな 上位って茨木童子通用する?
ずっと茨木童子しか使ってないんだがこれ買っとけみたいなのあったら教えてくれ >>978
経験に勝る近道なし、黙って1000戦くらいこなせば少しはまともになってるよ >>978
ある程度知識つかないと観戦したとこで役立たないよ
なぜ今戦い始めたのか、なぜ勝てたのか、どうしてオブジェクト取り始めたのか等々理解できない。
近道したいなら、ブログを読む、解説付きの試合見る、上手い人と通話しながらプレイする
上手い人ってのは自分よりランクが高いって意味ではなく、サーバー全体でみても上手い上位勢のこと。 >>976
立て乙
スレタイMOBAと陰陽師逆にしたの何で? >>975
最初は水竜巻のがキル取りやすいし牽制できるのと、相方助けられるので水竜巻とってる
その後減速をメインに上げて回復あげる
中盤以降は最前線で減速バラまきつつ水竜巻、慣れたら敵の後ろに飛んでultで味方の方に流すと楽しいよ midやjgで敗北MVP連発はほぼ間違いなく集団戦の入り方戦い方がまずい
ベストはキャラと状況によるけど基本的に先頭で突入は良くないcc食らって動けない間に真っ先に死んだら一番育ってる奴いなくなってほぼ確実に負ける
jgの場合タコオロチ狩るタイミングも概ね握ってるからそこもミスると痛い >>978
自分はLoLから来たけど、初心者のころは実況動画8割、プレイ2割だった
ゲーム内実況ではなくtwitchなどのプレーヤー視点の実況でないとマウスの動きなんかが見れないから意味が薄い
実況で見た通りにプレイしようと思ってもなかなかできない
でも、色んなチャンピオンを試せばそれなりに動かせるのが見つかる
そのチャンピオンを集中して練習して高ランクに上がる
→サブ垢作って他のキャラを練習がてら高ランクまで上げる
を繰り返してたら上手くなった
真似するチャンピオンはjgやmidのような自分で試合のテンポを動かす系の方が良い
それらをある程度使えるようになったら他の職でも適切な操作と状況判断ができるようになってるはず これ妖術吸血の値しっかり計算されてる?
物理吸収に比べて1/3の値しか回復しないんだけど 立て乙
テンプレ貼っといたよー
>>48をテンプレに追加しといた ありがとう
実況動画か、いろいろ見て勉強してみる
このスレ民親切やな… >>984
最初は水竜巻でやってみる
アドバイス感謝です!
やべぇ波楽しそうだなww 野 妖刀姫 局数23 勝率78%
上 両面仏 局数9 勝率33%
使ってて両面仏のが圧倒的に強いと思えるのにこのザマっすわ・・・
もう両面仏で野やろうかね・・・ >>996
野で勝てるのはうまい証拠なのでうらやましい jgに慣れすぎてトップなのにいつもの攻め方をしてしまってるとか このスレッドは1000を超えました。
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