【陰陽師】決戦!平安京 7戦目【MOBA】
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ここはスマホMOBA決戦平安京のスレです
初心者は質問する前にチュートリアルと初心者向けテンプレの確認を
経験者は初心者に親切に
日本版公式
http://www.onmyojiarena.jp/m/
公式Twitter
https://mobile.twitt...r.com/onmyojiarenaJP
中国版公式
https://moba.163.com/m/
决戦平安京助手(中国版便利アプリ)
https://yxzs.163.com/moba/
※※重要※※
次スレは>>970が宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は安価を指定してください
踏み逃げや荒らしがスレを立てた場合は>>970以降の有志が宣言をしてスレ立てをお願いします
前スレ
【MOBA】決戦平安京 6戦目【陰陽師】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1526018772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
姑獲鳥(初回課金報酬、課金額問わず)
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
攻撃速度2.5
【BANキャラ筆頭】(中国版・随時更新)
常連
侍:両面仏
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 【新しいデータでゲームを始めるには】
インストールし直さなくても新規データを作ることが可能
名前を変えたいが勾玉は使いたくない人などは新しく作り直した方がいい
@スタート画面右のユーザもしくは設定のアカウントセンターをタップ
A新アカウントを作成をタップ
BConfirmをタップ
※アカウント連携していなければ今までのデータは消えます。残したい場合はTwitterやGooglePlayアカウントと連携しておくこと
【資質戦】
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ レート制開始
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者
【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面佛(りょうめんぼとけ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう) 初心者用テンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側でサポートする、スタート時は下を手伝うのが基本 初心者用テンプレA
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・ゲームをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中でプレイが嫌になっても放置しないこと、ペナルティを受けます
・万が一チャットで暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
https://youtu.be/qr7zVidd9zA
のようなLOLの初心者向け動画をどうぞ
そして後は実践あるのみ
【マナーについて】
放置、逃亡、暴言などマナー違反は厳禁!
各プレイヤーには品格値が設定されており、放置などのマナー違反によって減点される。
100点からスタートし、89点以下になると資質戦に参加できなくなる。
品格値は対戦で通報されなければ1戦につき1回復し、一週間に最大20まで回復できる。
※通報はリザルト画面右上から可能 初心者用テンプレB
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選ぼうにも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・ゲームを理解するまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示され、送信を押すと開示することができる。
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう! 初心者用テンプレC
【役職と推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
これで射と補は下道
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は奇襲に向いている素早く動けて瞬間火力が高い忍
もしくは打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちの侍(野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくいので奇襲成功率が高い)
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守や侍(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。 2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方はミニマップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況のこと。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。
afk…away from keyboardの略。ゲーム放棄、退席の意。
leave…途中でゲームを抜けること。他プレイヤーに迷惑になるためafkやleaveはマナー違反として品格値が減点される。 初心者用テンプレE
【良く使われるMOBA用語2】
▼その他
Feeder…頻繁に死亡して敵の育成の手助けになってしまうプレイヤーのこと。
noob…初心者に対する蔑称。
OP…Over Poweredの略。強キャラ、強くてバランスがおかしいなどの意。
Carry(キャリー)…後半強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラのこと。また「チームを勝利へ運ぶ」という意味から「ゲームをCarryする」のように動詞として使う時もある。
ADC…Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離のキャリーを指す。
AP…Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS…Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
AoE…Area Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。
CC…Crowd Controlの略。スタン、ぶっ飛びなどの相手を一定時間行動不能にする効果、あるいはその効果を持ったスキルのこと。
gg…good gameの略。「いい試合だった」の意。試合後に「お疲れ様」に近い感覚で使われたりする。逆に煽りとして使われることもある。
▼他ゲーム名称系
lol …1.リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作。2.laughing out loudの略。爆笑の意。
HoN…Heroes Of Newerthの略。
DotA…Defense of the Ancientsの略。
※沢山の用語があるのでここに載っていないものは各自調べよう >>1乙
60試合勝率7割でとりあえずやっと小属まで来たわそろそろ真っ当な人間とマッチングするんか? テンプレありがとうm(_ _)m
>>11
自分は少属まで8割、大属までも7割後半でそこから一気に58%まで下がったから
まともなというかmoba経験者勢とガンガンマッチするのは大属からじゃないかな 経験者だの本国落ちの溜まり場は大属か、現状犬でJG取れれば勝ち確だけどそろそろドラフトの事考えてキャラ買い始めないとだな スレタイ陰陽師が後ろの方がわかりやすいな
スレ番は後ろにあるわけだし そもそも「moba」ってなんて読むの?えむおーびーえー?もば? アカ変えて始めたが
マジで低ランク層のサポートはサポートじゃなくDuoボトムレーンで草生える
射を育てるのがサポート→X
自分が金稼げてキル取れれば 射がどうなろうが知らん
マジでこうなっててワロタ ちまちまやって得業5段まで来たけど、BOTやる時サポートタイプ以外の補助はだーれもサイコロ買わん。
ジャングルやってもリーシュしないし、しようとしたら撤退せよ押されるレベル。あかんわ lolと違ってジャングルmob柔らかいからな
いらないって無理してしなくていいと思う
レーンに最初から行くことで先にlv2になれるし。
サポアイテム買わないのは論外だけども。 百本譲って、サイコロは取らなくてもいい
その代わり絶対ラストヒットをとるなマジで サポート以外の補なんて9割はゴミだから仕方ない
サイコロ買ってても後半に相手補との差が開いて団体戦は負けるし、その損の代わりに序盤からレーン押してキルとれるのは一握り まぁ野良は殴り合ってくれず、ダメージ食らったらすぐ下がる射多いからな
スタン入れても攻撃受けてやってもダメージ交換しようとしないで下がるやつ多いw
それなら巫でわかりやすく削って射を強気にさせた方が良い
信用できる射なら別だがな サイコロ持ってれば乗るけど
サイコロない時点で、他レーン言ったり、フラフラして
勝とうが負けようがしったことじゃなくなる 殴り合い強い射じゃないと積極的には行かんだろ
鴆とか妖狐ならアリだと思うけど白狼とか二口は序盤の殴り合い弱いし・・・
HP有利な状態でもない限りは序盤は生存重視じゃね >>25
JG的には序盤は軽くハラスしながらレーン引いて欲しい、ガンク来ない死ねじゃなくてガンクに行きたくなる状況を作ってくれ
HP5〜7割の敵が自タワー前で強気にプッシュしてきてる状況作っても一向にJGが来なけりゃランク不相応で通報していいぞ HPミリだとCCなしで人数集まってない序盤は、ジャングラー来られたら後ろ封鎖されてタワーダイブで強引に殺される
前にも後ろにも行けなくなる詰みになるから積極的に殴りに行くより下がってほしいな 大属未満で且つ勝率7割未満の補巫さんへ
あなたに補巫で試合を牽引する力はありません
序盤に多少ダメージを与える、キルを取る程度では補巫がいるという不利を補えていません
射は基本的に試合のフィニッシャーなので補巫のほうが序盤活躍したからといって勘違いはやめてください
お願いですから勝つために素直に補助もしくは他のポジションを選んで下さいお願いします そもそもガンク無しのBOTの殴り合いで誰か死ぬってあんまり無いしな
死ななければタワー折られる事もほとんどないし味方ガンク待ちで自タワー付近で戦っておいたほうが結果的にキル取れるだろ
相手がクソザコとか構成的に有利だったら相手タワー押し付けたうえでハラスして何もできなくさせるとかもできるけど
ガンク来たら1発で終わるしな 上の団体戦参加率はどれ位でオッケー?
大体40パー位だけど、もっと頑張れ? 上ならしゃーないんじゃね
jg,mid>bot>topって感じになるやろ
それぞれ50%,45%,40%くらいが最低ラインじゃね 青行灯って中行く時はパッシブ、下で補助する時は壁かMP回復から上げてけばいいのかな?
どっち行く時も中々上手く使えない…
攻撃範囲やハラス性能が高そうってのと集団戦のultが厄介ってのは分かるけど topやってたら、味方が優秀すぎたのか、睨めっこしている間に三本目までおってやがった
topが1vs3だったのもあるけれど、これで参戦率20%切ってたのはしょうがないよね >>36
TOPに3人張り付かせたんなら十分以上に仕事してるぞ、そのお陰で味方が4v2の有利作って勝てたんだからスコアが低かろうと実質MVPモノ 推進=キル数
戦績=勝率
生存=デス数
団体戦=団体参加率
発育=獲得ゴールド or レベル
攻撃=与ダメージ
予想だがこんな感じ 補メインの俺のグラフは、生存がほぼMAX
戦績、団体戦、発育が真ん中くらい
推進・攻撃は低い
上の通りならまぁ納得する感じにはなってる >>38
でもよぅ…そういう試合って基本評価最下位なんだぜ?
だから上に敵多数拘束してるトップいたらいいねしてあげてくれ、それが評価だと思ってるから >>43
カスタマーに問い合せたから間違いない
カスタマに質問すれば
教えてくれるよ 敵味方合計 114kill
までいったんだが
こんなん初めてw 推進=建物攻撃
戦績=KDA
生存=デス数
団体戦=団体参加率
発育=獲得ゴールド
攻撃=与ダメージ
こんな感じかな? ふえー推進は建物攻撃だったのか教えてくれた方々ありがと >>47
ちょっと修正
メール見直したら
敵タワーの破壊
自陣タワーの破壊率
これを元に算出してる なんでデータ低いのか気にして改善するのは良いけどデータ良くしようとしすぎるプレイはあまり良い動きじゃないからやめてね
KDA生存気にしすぎたチキンプレイはマジで困る集団戦で射がチキってるとかなりキツイ 補や射やってて今まで自タワー寄りで戦ってくれる相方に会ったことがない
なんで皆そんなにガンガン攻めちゃうんだよ…
それが原因で死のうものなら罵られて放置されるしちょっと心折れてきた 百鬼戦
俺 両面
A 鴆
B 妖狐
おっなかなかいい構成やん!
A 鴆→恵比寿
B 妖狐→吸血姫
どうして変えたし・・・
火力なさすぎてボロ負けしたわ >>53
射をやると、巫補が勝手にミニオン狩ってプッシュ
補をやると、射が関係なくガンガンミニオン倒してプッシュ
ほぼどちらかだな >>53
撤退せよって合図送ってやっても駄目なら、noobって煽りいれとくといい >>53
あんまりにも引きすぎると相手にブッシュをコントロールされてLHに近付けなくなるぞ >>54
前衛侍/忍が欲しかったのだと推測するけれど、百鬼戦の恵比寿とか大ハズレもいい所やん だるま→右のブッシュを制圧する→左上のブッシュ って感じでやってる
下がるのは対面消えたときくらいかな >>22
それ。
リーシュせずにレーンで先にlv2に、なってほしいから、野やるときは麒麟じゃなくて柔らかい赤いのから狩ってる
相手の野の位置さえ分かればいい 鴆は序盤から強いが白狼は後半から鬼だな。こいつ極めたら他のマークスマンいらないわ 長射程 高火力 範囲攻撃だからな
まあ大体はそこまで育つ前に終わるが 中華上手いと思ってたけど序盤から030で心折れてベースからぶーたれてる奴いた
楽なmobaがしたけりゃモバレしとけって言ったった >>62
逃げのスキルないから
守ってくれる人おらんときつくない? 途中でスイッチする場合もあるし
対面の状況で全然有りだよ
両面たかだと射あてた方が楽だし
ガンクにさえ注意すれば 育ち切った射だったらタイマンでも大体勝てちゃうしな
同じくらい育った忍が先制攻撃して勝てるかどうかって所じゃない
離れた場所からヨーイドンだと負けそう 野・巫メインの俺からしたら逃げスキルのない白狼はカモでしかないけどな
鴆や妖狐の方がよっぽど厄介 >>55
更に巫はサイコロ付けてないパターンが多いからツライ
>>56
noobは通報怖いから遠慮しておくけど撤退ping一回で下がらなかったら3連打くらいしてみる
>>58
あんまり下がりすぎず自軍寄りでjgがガンク仕掛けやすい位置が理想だよね
レーンコントロールって難しいな 鵺使ったことないから間違ってるかもだけど、白狼と鵺なら白狼のほうが逃げスキルあると言えない? このゲームのADC立ち位置むずいからそこはセンスだな。ジャングラーにカモられるようじゃまだまだ >>71
どっちも無いに等しい
一瞬無敵でちょっと後ろに下がるだけのULTと
殴られたら終了でちょっと移動速度が上がるだけのスキル >>72
ほんとそれ
ADC使うとマップが狭い!ブッシュだらけ!HP低すぎ!ってなる
慣れてきたらそんな感覚がなくなるんだろな いや鴆の無敵は普通に逃げに使えるけどな
当てれば減速させられるし、いつまでとか茨城のult空かせるのはデカイ 集団戦始まって、前に出すぎず、後ろにも行きすぎず、味方の近くにいるって位置取りなのに
忍にサッと狩られるとああああああああ!!!!ってなる >>77
上手い鴆使いはマジでやばいぞ、コンボ起点になる攻撃を全部ULTで回避してくる
モンハンやダクソみたいなアクションゲームで敵の攻撃をフレーム回避するみたいな感じで モバレ専だったインドネシアyoutuberのKimi Himeって人が最近陰陽師にハマってるみたい
アニメ描やボイスに萌えまくってる様子がなんか可愛い >>39
生存=デス数だとデスした方が上がるみたいにならん? この前、アムロの様な鴆が敵に居たわ
俺の茨木ULTや味方の鬼女ULTを無敵で避けまくる異次元の鴆が居たわ
他がゴミだから勝ったけど
凄かったわ >>81
例えが分かんない
ヨーダみたいってこと? >>80
デスがすくなければグラフが上がるから間違って無いと思うけど 見た目の可愛さ
鳩→狼→狐
後半の強さ
狼→狐→鳩
使いやすさ
狐→鳩→狼
でいいかな? 見た目の可愛さをランク付けしだしたら荒れるんじゃね >>85
白狼は操作が簡単なだけで使い易いキャラではないだろ
生存力極端に低いから慎重な立ち回りと的確な状況判断ができないとすぐ死んで全然火力だせないぞ 後半は射程長いから比較的安全地帯から殴れるって利点はある
前半は射程短い瞬間火力無い逃げスキル無い柔らかいで死にやすいし
中盤で終わったらフィードするだけで終わるパターンも多い 巫を使ってて中盤以降仮に5vs5の集団戦になったとするじゃん
うっかり自分が真っ先に落ちるとするじゃん
その後味方がバタバタ落ちる中自分一人先に復帰した場合ってどうすればいいの?味方が復活するの待つの?
もしくは敵5人に対して味方2人落ちて味方2人で敵とやりあってるとかの場合(味方敗色濃厚の場合)ってそれでも加勢に行くべき? とりあえずある程度近くまで行って
敵狩れそうなら加勢(まず無いと思うが)
味方が逃げ帰ってるなら足止めスキル撃って一緒に逃げ
行く前に味方が死んだら安全な範囲でミニオン処理
こんな感じかなぁ
キャラによってはオロチスティール狙うのもアリかもしれないが その判断が上手くいかないのが今の課題なんよな
張り切って味方のところに行ったら到着したところで味方全滅して俺一人敵に囲まれてたりして 妖刀姫の追加スキンこないかな
今あるのって陰陽師の頃からある奴だけどなんか合わないんだよなー 平安京はたとえ過疎ってしまっても本国版の鯖を統一させてしまえば立て直せると考えたら強い 鴆のultはすごい便利だけれど、CDが意外と歯痒いよ
いつまでのultの後、すぐ大天狗がカバーに入ってくる時とか。
使わないと腐るけれど、使うと腐るから、連戦には向かない感じがする。
育ちきれば、そもそもultすら要らなくなるけどね 凄い便利だけどult・・・?って感じの性能という認識 マッチ行くと連敗して勝率50%以下まで下がって
ランク行くと割と安定して勝てるんだが、自分の何がいけないんだろう?
ちなみにマッチは寮の人5人で組んで行っても負ける
味方の質がランクのが良いってのはあるんだろうけど、
ある程度独力でキャリーしないと味方ガチャ外した時にランクでも勝ち越せないだろうし
アドバイス何かもらえると嬉しい
LOLは英語鯖の頃数年やってある程度MOBAの基本は理解してるつもり
平安京はmid青行燈メインで使ってます >>100
アドバイス貰うならKDAとか団体戦参加率とかとにかく戦績晒さないとアドバイスしようがないと思う… >>100
邪推かもだけど、ランクが低いだけじゃないかしら
自分はマッチなら目つぶりながらでみ勝てる試合が多いけど、ランクだとコイツらプロかってくらい鬼強いのと当たる 【資質戦】
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ レート制開始
小見 ↑視界要素追加 (現時点でパテ勢経験者が集まるのがここ)
大属 ↑ドラフト制 (現時点で経験者が集まるのはここ。ここまで上がるのに苦労するなら要練習)
小属 (未経験者でもここまでは簡単に上がれる。実質最下層ランク)
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここまではチュートリアル)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者 >>100
LoLと違ってこのゲームは役立つ情報、実況が全て中国語
自分で試行錯誤できないと難しいゲームだと思います 全チャでしゃべってる奴の7〜8割は得業以下だからな
味方に文句言ってる場合じゃねーぞ lolとかdotaだと探せば日本語でも初心者向けの解説記事や動画出てくるだろうしな
実はこっちのがとっつきにくいまで有る・・・? 勝率悪い人はリプレイで自分の立ち回りを冷静に研究したほうがいい。
繰り返し練習するより、そのほうが上達は早いと思う。
味方に原因がある場合もあるけど、何が良くなかったか、どう立ち回りすべきだったか、明確にすることが大切だと思う。
研究することで、自ずと勝率は上がっていく。 このゲームの通貨の使い道ってキャラ買う事しかないのかな?
他mobaでいうルーンみたいなシステムが後々導入されて金使うなら取っておくべきか迷う >>106
実戦で学ぶよりも、動画や実況みて真似しようとするのが好きな人にとってはこっちの方が苦労すると思う
そしてLoLの解説実況で食えるプロが沢山いるわけだからmoba好きはそういう人が大半だと思う 今のメタってどんだけBOTレーンをしゃぶるかだよなー
敵味方の野と中どんなレーン状況であっても顔出しまくる
この養殖場で勝ち越したほうがそのまましゃぶり続けて終わるパターン 恵比寿でいっぽん釣りすると
わりと味方射そだってくれて押し切れるパターンおおいきもするが >>103
こう見ると小属まではチュートリアル、大属小見がリハーサル、大見でやっと本番って感じやね 腕に自信ないのに上げすぎると自信なくすよ
どうやったらこんなのに勝てるんだ、お前はマスターか、ってくらい四六時中攻撃してくる恐ろしく強い奴も結構いる
そんなのは早く大見まで上がってほしい >>101
相談しといて内容不足ですみません
戦績は以下な感じです
KDA:9.9
団体参加率:60.2%
銭貨/分:624
与ダメ/分:2114
被ダメ/回:27487
建築ダメ/局:1946
直近の試合の勝ってる時と負けてる時です↓
https://i.imgur.com/Tj4ciws.jpg
https://i.imgur.com/HuEqxkR.jpg しかしまあ、荒野行動の中国国外のiOS売上の96%は日本
それでfortniteやpubgに対抗できる数字を出せるくらい日本でヒットしたら大きい
陰陽師でも同様の成功を狙ったんだろうけど、こっちじゃ見事にコケた感じ KDAそんな悪くないしキルも取れてるし
デスが多少多いのは恐らく集団戦で負けてるだけだろうし
味方がヘタクソなのいるんじゃね? >>116
ランク低いだけでしょ
極端に成績いいのは相手aiの可能性さえある
低ランのaiは調整されてダメージが低くても動きも鴨になるようになってるよ ソロとパーティーで当たって轢き殺されることがないだけで最高だわ。
相手が3パだったらこっちは2パってことはあるけど1人差くらいは許せる 首なし実装されたらOPって使う人多いと思うけど序盤笑けるぐらい弱いからな
サポートしてる人はレーン戦クソつまらんと思うけどキャリーし始めた頃にワシが育てた感あるから長い目でみてやって 俺6k1d
相方6k1d
A 1k4d
B 0k5d
C 放置
2人PTでいってもこんなんだからな
いくなら3人か5人で行きたいわ パーティ組むにしてもネットで知り合った人とやりたくないわ
足引っ張らないようにとか考えちゃってめっちゃ緊張する
けど友達とやろうにもみんな荒野行動やらやっててMOBA?なにそれ状態だからできないし結局ソロ KDA10しかないのに(ちょっといい数字)参戦率60(尊敬するとんでもなくいい数字)は凄いな
気になるとしたら銭がやや低いからローム意識しすぎてる可能性もあるかも?でも参戦率60の人に言えることなんて何もないわ >>124
それな
もう、どこいってもみんな荒野行動
親すらあんたそれ荒野行動やってんのか?って、言ってくる始末 >>116
フリーマッチで負けてもしょうがないとしか言えない。
普通に資質戦に行った方がいいよ マッチよりマシだから。
リリース始めのフリーマッチはカオスすぎる 他のmobaみたいにステータス無いから
タンク装備だとサンドバッグにしかならないのが辛い
HP、回復量、攻撃力あがるSTRは偉大だったわ
巫2相手だと対妖術積んでても溶けるしな キョンシー即ピで上行きたいって言ったときどんなピックすればいいの?
中下は巫と射で固定だし、補はサポート以外ゴミらしいしから野で火力よりの侍が取れるくらいになって壁役いなくなりそうなんだけど >>129
補は祝以外ゴミってのが大きな勘違い
補は守のほうが強い topキョンシーやめろっていうかbot補をタンクできるのにしないと後半勝てないよね
あとカーネーション交換今日までやで 最近キョンシー妹買って遊んでるけど上以外いくとこあるの?
ウルトのCDが狂っててビビる topキョンシーは補守か野に両面茨木辺り入れる
編成フォローしなきゃいけない割にキョンシーそんなに強いわけじゃないし正直嫌だわPTでやってくれ
topキョンシー補青行灯とか野で両面やらなかったらどうする気だったのか キョンシーは百鬼戦だと狂ったように暴れるんだけどな トップキョンシー
序盤にキル取ると恐ろしく強くなるけど
ガンクくらうと一瞬で溶かされるうえに
相性が悪いと一方的になるから、慣れないやつにはおすすめしないが
慣れてると70%くらいの勝率になる >>116
ランクマ大属で青行燈勝率60越えてるけど俺よりデータは良いぞ
マッチングは勝ち方知らない初心者も交じるから安定しないだけでは?
それだけキャリー出来るならランクマ一筋にすれば大見までは簡単に行けるだろう >>116
ランクが得業か小見かで全く意味が変わってくるからこれじゃ分からんわ >>136
トップ運用のキョンシーと仲間になってfeedと化してたからみたら
履歴みれたから見たら、80戦で70%超えてたわ
おそらくそれくらい、ピーキーなんだろう 勝率70%って凄まじい数値なんだけど
低ランで稼いでるだけなのか、大見までほぼ全勝で、ようやくそこから同レベルに当たってそれでもその数字に収まってるのかで全くレベルが違うでしょ
なんかここの会話は数字にこだわりすぎてる感じする。実際に資質やってたら壁に当たってから一気に数字下がるっての体験してるはずだが >>142
馬鹿みたいに大見、大見と言ってるが
1番多いのが小属〜大属なんだからそれで判断するのが当たり前だろアホかと 吸血姫のスキルオーダーどうしてる?
体験チケットもらったから使ってみたけど前後半通して思ったほど火力が出なかった
装備を推奨装備の一番上の人のものにしてスキルを4>3>1>2 >>143
そうなん?
少属と大属で全くレベル違うし、少見はまたさらにエグいぞ
それにマッチよりランクが簡単ってことは低ランの可能性が濃厚だと考えるのが自然だと思うが >>143
いや味方の理解が必要な野良キョンシー上で80戦勝率70%とかあり得んから突っ込まれてるだけだろ
まあホラ吹きじゃないならランクやらずに通常マッチで雑魚狩りしてる可能性もあるけど >>145
中段から始まる訳じゃなく
各ランク事に勝率出るわけでない
それまでの実績で判断するのは当然だろうと
>>146
ありえん?その主張がありえんわw
実際に居るし、負け試合の味方に 黒髪着物スキン山兎のエフェクトがピンク色だったんだけど
これスキンによっては変わるのか 雪女は白黒のスキンにすると雪玉が氷の蓮?になるぞ
雪玉がどんどん大きくなるのが華が開いてく感じになるの Moba未経験者と経験者で話が噛み合ってないな
陰陽師勢もいるしあんまりはっきりいうのはためらわれるけど、後1,2ヶ月もしたら実力=大見の星の数、少属で勝率8割以下はゴミってことになってると思うよ >>147
顔真っ赤にして発狂すんなよホラ吹き
さっさとお前のランクとその70%野良キョンシーの画像晒してくれや 何を根拠にホラ吹き呼ばわりしてんだろ?
味方の理解が必要←パーティ組んでいつもは回ってる
これなら普通にありえるよな 履歴でキョンシーの勝率が70%だったとしても全部トップ運用とは限らなくね
実際そいつがトップ運用してた時はフィードしたんだろ? てか推奨配置見たら普通に80戦以上勝率70%以上おるやんけ まだゲーム出たばっかだし、勝率って言ってもマッチや少属以下で稼ぎました的なのが多い状態では、前置きなしでstatsを語るのは混乱招くだけだね 勝率70%は格が違うから置いといて
別ゲーでは100戦勝率60%でもゴミから暴言いただいたりすることは何度もあったよ 小見で資質戦のみ108戦80%の人いるな
顔真っ赤にしてるありえないとかいってるホラ吹きは>>151やったぞ、安心しろ>>147 >>151
自分の目でキョンシーのランキング見てくれば早いだろ
エアプじゃあるまいし
違うやつにも、80戦超えてて80%の奴いるし >>154
推進配置で両面のトップが25戦全勝だったが、そいつが大属にあがったら一瞬で勝率6割に落ちてた
それくらい今の勝率ってランクに直結してるから、前置きなしで数字語っても意味ないよ 勝率70%が嘘じゃなくても今はあてにならんのは事実だな
適正ランクで70%だとしたらとんでもない数字だし噛み付きたくなるのもわかる >>157-158
まさかのランカーwwwそいつ野良じゃねえだろ知恵遅れかよ それなりの腕の人もコケル時はコケルし勝率の高いプレイングが裏目引いてコケル事もある
初心者狩り70%の人でも対面の別ゲー上級者にひき殺される事もあるよ >>161
別ゲーではサブ垢ソロ専80戦90%↑とか2回マッチングしたことあるよ。70%くらいならパテとは限らない >>161
野良じゃないってなんで判断してるの?w >>163
それただの初心者狩りやんけ
根本の話しは野良キョンシーが勝率70%叩き出せるピーキーなキャラだって言ってる奴に単なる初心者狩りだろって言ってるだけの事だぞ >>165
だから本垢でも別ゲー上級者が登ってる最中なら全然あり得る数値だよ >>161
だからその時野良で来てただけなら勝率70%以上は全然あるんだろ?
お前は何を根拠にありえないとかホラ吹きとか言ってたの?あと確認できた方の人はフルパ組んでるとかではなかったよ >>164
逆に聞くけど野良じゃないってどこで判断してんの?
根拠はあると主張する側が立証するのが常識だぞ知恵遅れ ID:HpItjxdm0は
現実にいると論破されて悔しいんだろw
こういう頭の硬い自称上級者がいるから日本ではMOBAが流行らない
そんな事はどうでもいいが
サイコロ無しの巫補マジで辞めてくれ、関係なくLHとって押しまくるアホが多い
もはや射が巫のサポートしてる感じになるわ 別に本人が気持ちよくマウント取れるなら取らせとけばいいんじゃないんですかね ID:HpItjxdm0とりあえず、新手の荒らしみたいだから
NGだな >>166
うん、別にそこは否定してないよ
勝率70%てただの初心者狩りだろって言ってるだけの事だから 勝率の話は不毛だからはやく大見まで上げて星の数を競い合えるようになりたいもんだ キョンシー、別に弱くもないだろ
序盤が弱いだけでわかってる人が使って育てば強い
操作が激難になってるだけあって、キョンシーの勝率下げてるのは初心者で、トップ層のわかってる奴らの勝率は逆に軒並みいいから、5割近い勝率維持してるんだと思うぞ
猛婆みたいにあらゆる面で終わってるキャラ即ピよりいいわ まあただ序盤はマジクソだからトップ任せるとファーストブラッドは大抵こいつだよな 君161でローカルランカー勝率70はパテに決まってるって言ってたじゃん
それに対して俺は初心者狩りなら70なんて普通だからパテとは限らないって指摘してるのに165とか172のリアクションってなんか変じゃない?
で、俺の主張は「初心者狩りなら70なはあり得る。初心者狩り70が対面猛者ひいて大feedするのもあり得る。よって嘘と決めつけるのはおかしい」 >>177
ああすまん俺が悪かった
元は>>142のレスに対する>>143に初心者狩りでもなければあり得ん数字だと言っただけの事だよ
自分の適正位置で野良キョンシーが勝率70%もキープ出来るわけないからな
関係ない所でお前に噛みついたのはすまんかったな believe meとかいって射を譲ってもらってた人がクソフィードしててふいた >>179
たぶん半固定かもしれんけど
試合見てみたいよなw
フレ登録飛ばせないし >>179
妖狐のトップは82戦98%や…
両面の人は3固定っぽいね 修羅槍説明見る限り高天雷震の劣化なんだが
実際の効果は滅刀数珠丸の劣化か? 分かるわ、
自分も>>143のレスはオカシイだろと思った
W 強いPTなら野良強制ランクまで勝率97%?だかをランカーが達成してたじゃない
俺でも小属までなら野良で勝率80%いけたけど大属になる頃には60%に落ち着いた 小属やべえ味方ガチャの極み過ぎる
両面見せておいて残り2秒で白狼に変える糞とかなんかもうそういう連中しか引けねえこれをソロでキャリーしないと大属行けないのかよお前ら神か >>183
劣化っていうか多分そのまま数珠丸の効果だと思う まあ上手いんだろうけど、基本的には中国版から訓練してきて一通り知識が揃った人らが初めて触った勢を狩ってるだけじゃないの
これ系のゲームってリリースしたてのころのトップは数カ月たつと実は大したことなかったってなるのがままあるから、日本勢は基本をコツコツと押さえていきましょーや てか今確認の為に触ってて思ったけど
数珠丸の25%の確率でダメージ50%アップって奴、発動しないな
修羅槍でも数珠丸でも発動しない 勝率について相談させてもらった>>116です
沢山のアドバイスありがとうございます
やっぱりマッチが原因かなー
集団戦勝ってオロチやろうってping出したり、団体で当たりそうになってる時集合呼びかけても
みんなガン無視みたいなこと多いからしんどかった
ローム意識しすぎてるってことだったので育成もう少し重視してランク篭ってみます >>191に追記で何故か体力30%以下?くらいから与えるダメージ量が減る
何だこのテキストとの効果の違い、普通にあかんだろ 白狼バグでもあったか、根本的にスキル変更か?
中国で削除されてるから
何かしら変更があるな ちなみに連敗してた時の一部が適当に入った寮のメンバー5人と組んだ時のも含まれるから
寮変えようかなとも思うんだけどみんな寮ってどう選んでる?
あと最近誘ったらハマってくれたMOBA初心者の友達が鴆勉強してるんだけど
まだキル稼げないみたいで、初心者が上手くなるよう教えてやれることってなんだろうか
紹介したMOBAの基本が紹介してあるLOLのサイトや鴆の使い方の日本語サイトは読んでくれてて
最低限死ぬなってことも割と守ってくれてる >>181
>>182
どっちの試合も見てみたいな
連続でやると疲れるから観戦楽しい >>188
少属からがスタートラインだぜ!挫けずにがんばって どうやら、鬼使黒、白狼は調整で1時使用止めてるらしい
詳細は不明になってる
こっちでもそのうち調整はいるかもな 数珠丸のスキル
× 25%の確率でダメージ50%アップ
○ 相手体力30%以下で体力割合4%から2%になる
っぽい、俺調べだから確証はないけど >>195
いいな
リア友誘っても「あーだめだめ、ハマったらやばいもん」って感じばっか >>199
検証乙
実際の効果は相手体力25%以上で効果50%アップとかか >>200
俺もそんな感じw
数人誘って普段ソシャゲならない奴が1人だけ始めてくれたから、何とか軌道に乗せてやりたい >>194
通常攻撃ダブルダメージとかだっけ…なんか酷かったとかチャットで見た気がする
中国語ほとんど読めんからなんともいえん キョンシーがクソなのは式神の性能自体ではなくて編成で面倒な配慮を要求するところだぞ 適当な寮に入って勝率40%とかと組みたくないからある程度上手い奴らと組みたいわ >>197
完全に舐めてたわセーフプレイさえしてくれれば後は勝手に俺がガンクして勝ち作れるのに1v1で惨敗する連中×4はどうしてもキャリーしきれないわ
潔く竹買うか... 妖刀姫のクリティカルは気持ちいいな
追加のスキンが個人的に合わないとこ以外はいい出来だこのキャラ なんか本家中国で上位層に補キョンシー流行してる意味わかるわ >>208
あのドン!ってほかにはない魅力だよなー 今まで総武線でMOBA普通にできたのに今年から快速にしたらガクガクでプレイできんわ
人の混み具合ってそんなに通信速度に影響あるんだな 電車内のmobaってよくやるな
降りるまでに試合終わらなかった時を思うと怖くてできないわ 新垢つくってフィリピン鯖で始めたらみんな英語通じるわ >>211
東西線のdocomoはスリルあるぞなんたって途中電波入らないからな! Chin使ってOchin chinって、言ったらめっちゃ受けたわ LOLにはサモナーズリフトで戦うバックグラウンドや設定があったけど
平安京ってあのマップで戦ってる舞台背景とかあるのかな ガチャゲーとタップゲーはMOBAハマり出すともう出来ない体になる..
個人の意見やけど 序盤に0vs7とかで負けてるような試合はどうすんの?
流石にAFKはしないけど、こんな所からじゃキャリーも出来んのに
土人たちとプレイするのも疲れる >>218
それな
中毒性の強さが段違い
陰陽師からきてハマりすぎてやべぇなって思ってる人、辞めるなら今のうちだよw 「お前らがJGを育てるから勝てなくなった」的なのを英語でなんて言えば伝わるんだろうか。JGを全く気にせず押しまくるせいで開始8分でジャングラーのキルが8、金銭差鬼。
自分もJGやってたがキル差金銭差ついたらもう無理だ相手犬だし。その上中国語で「野なんちゃら」って言われても >>221
中毒性云々は好みによるからあれだがMOBAの沼に落ちると時間大量消費不可避だから気をつけろとは言いたいなw >>223
"Yo stop feeding their jg, idiots." >>223
育てる前に下がれとコメントするなら勝利に向かう方向のアクションだけど
育てた後になんやかんや言っても勝利に貢献は一切なく、書き込みの時間が無駄な分マイナスな行動でしかない
また当たり前だが自軍には自分以外に4人、敵軍には自分以外のプレイヤーが5人いる。
つまりその時の土人味方は次に出会う時は敵チームに配属される確率の方が高い。お前のコメントでチンパンジーが人間に進歩したとしたら将来的にも勝率の下がる行為。したがって有意義なコメントはせずスルーするのが最も勝利を求める上で合理的
そう自分に言い聞かせて顔真っ赤涙目でやり過ごす >>218
そもそもジャップ大好きガチャゲーはスタミナ制とかで長時間プレイを抑止するシステムあるからな
中毒的にはMOBAの方がやばい >>225
Ty!採用 コピっとくわ
>>226
草
>>227
コピペでどーんだ!
なんか言われた時だけ言い返す用に使うわ >>224
連敗してる時ほどやめられないあたりまさに沼だわ もうこっちが13/2/3ぐらい稼いでんのに
他の奴ら死にまくりで全滅させてもオロチ集まらないしgg
本当にいい加減にしてくれよマッチのゴミどもよ このなんというかもっさりした感はなんとかならんのかね
全体的に あと操作が簡単なキャラで高火力に高耐久とかやめてほしいわ
変身後にスキル変わるとかそういうのないんかな バカでも使えるキャラで強いというのがmobaとしての魅力を損ねてるわ
大天狗とか犬とか
犬なんかアサシンであんな耐久あるのおかしいだろ 躍動感とかバランスなんかじゃベインがいーよ
テンポの早いスマホmobaとしてはこれが一番だと思うが ベインどんなのかと思って調べたらキャラがみんな厳つくて泣いた >>235
たしかにあの硬さならもうちょい鈍足っぽくしてほしいな でも犬がBANになる事とかないし別に良くね
OPじゃないってことやん まともなランクマの試合できるのってどこからだ…
まだ見習いだけどタワー殴らないADC参戦しないジャングル
ソロで只管につっこむなどなどこんなランクはよ出させて 流石にビギナー周辺はしょうがねえだろ...大目に見てやれ >>242,243
パンピー、おれはまさにそこだと思うから
泥水啜りながらいくわ >>241
>>103
もう人間とマッチするのは少属から
多少でもできるやつとマッチするのは大属からってテンプレしとけば… 式神録で式神タッチすると話したりするんだな
青行燈の足触ったら怒られたわw >>247
贈り物上げて澄心のレベルを1に上げると話す内容が1つ増えるぞ 敵の恵比寿は脅威だが味方の恵比寿は自分含めて信用できねえ 恵比寿いて負けるのは下手だから
あの回復を軸に戦えばかなり楽 ある程度サポもミニオン処理してかんと、タワーマウントされるから山兎しか使えねーわ
敵タワーに押し付ける必要は無くても、一方的にミニオンを減らされるのは困る
魚おめーの事だよ 清姫、竹、両面ばっかり話題にのぼるけど、青行燈とかいつまでとかもだいぶ壊れだな 青行灯はそんなに強いイメージ無いわ
いつまでは強い人が使えば強いって感じ 炎王長槍と毘沙門天太鼓両方買うガイジ装備流行ってんの?効果重複しないんだけど… 金魚さんで世界征服したいのに後被せ固定マン多過ぎたから最近補金魚やってみてるんだが強ない?
ハラス性能高いしスタン1ミスで相手死ぬし
巫補やめてくれ派だったけど手のひら返すわLv8までサイコロは持っとくから許し亭許して レベル8になっても売らなくていいと思うけどな
枠圧迫し始めてから売ればいい >>259
強いし50%以下になる事はないけど
敵にも巫がくると、状況は変わる 推進=建物攻撃、自陣のタワー生存数
戦績=式神、タワーにダメージ、キルデス数
生存=デス数
団体戦=団体参加率
発育=獲得ゴールド
攻撃=与ダメージ
こんな感じかな? >>259
敵が行灯補助だと行灯の通常が地味に痛いから削り負ける事多いですね 補助うざさ
序盤 うざい
青行灯 ↑
恵比寿
その他巫捕
山兎
かぐや ↓
海坊主 空気
後半 うざい
かぐや ↑
青行灯
その他巫捕
海坊主
山兎 ↓
恵比寿 空気
俺の体感だから異論は認める >>261
8000(400勾玉分)まで上げるとMVP取って勝利したときに特殊演出発生。バリエーションは1つしかないけどスキンによって演出が異なったりする(高めのスキン)。 中国版で見た姑獲鳥の日本未販売スキンの特殊演出がかっこよすぎてめちゃくちゃ欲しい。 個人的に恵比寿は後半のがウザいな
うっかり釣られるとスタン食らって瞬歩使ってもデスるし
つーかあのスタン、地味にクールダウン短くてきついわ 海坊主弱くはないと思うんだけど、序盤すぐに魔力切れ起こす気がする 補巫は序盤でこそ強いけど中盤辛いイメージだわ、フルビルドになる終盤では普通に巫ってかんじになるけど
装備依存度が祝と比べて大きいからだろうね 巫補より本職下にしてるけど、上位観戦してても腕に差がなければ巫補は後半ほとんど本職に逆転負けくらってるんだよね
シールド,味方両防御up,敵攻撃速度downの装備差大きい 書いてなかったが中盤は山兎が強いと思う
あちこちのレーン移動する事が多いから移動速度アップはでかい
あと補巫は下がるな 装備もレベルも揃ってない事が多いから役に立たない事が多い 中盤以降山兎海坊主のいる集団戦かなり強い
巫補は序盤とフルビルドは強いけど半端な時期が露骨に弱い
青行灯は祝より巫寄りだから祝面されるとちょっと困る 結局補は何使っときゃ良いんだ?恵比寿は打率9割の試合もあれば1割の糞野郎に成り下がる時もあってあまり出したくないんだよな 青行灯かなり強いっていうのは使っててもわかるけど、中と補どっちの運用の方がいいの? 行燈は素直にミッドで良いかと
中国のキャラ別勝率で常に上位5位に入ってる恵比寿さん最強 どっちでもいいと思うが
清姫とか使うやついりゃ補いけばいいんじゃね 青行燈は巫と射だろ
結局は減速と発動遅いスタンしかないから
味方の補助するよりガンガン火力上げて敵に嫌がらせした方が強い
補助面する青行燈使うならかぐや使ったほうがええ >>275
割と自由枠だからtopが柔らかなら守か祝でバランス取るとか味方射と対面に来そうな相手によって相性良いのにするとか低ランクなら1対2で戦うつもりで選ぶとか色々あるよ 青行灯の祝表記がよくわからんよなあれ
どこに補助的役割があるのか分からんわ
一応味方の移動速度も上がるからそのせいか 一応MP回復があるよ
本家陰陽師だとむしろそれメインだったんだけどこっちだと中途半端になってるね >>275
実際は>>280な感じ
犬ジャングラーとトップ2口だったから
烏天狗や茨木とかにした事もあるし 補は構成次第だよ
味方にタンクいなけりゃタンク補出すとか
敵が犬ジャングルだから止められるキャラ欲しいとか 烏天狗もいいかな
適当に突っ込むだけで仕事はするし吸血姫よか硬いはず 吸血はタンクというかトップでガンガンいける巫見たいな感じじゃない?
がっつりタンクしたいなら兵俑がおすすめ >>289
lv1とlv2はスキル一つ増えて差が大きいからキル起こりやすいよ こっち輝夜妖狐に対面白狼紅葉補だったから序盤きついだろうなってハラスしてkillもとってたんだけど目を離すと死んでたからAIだったってことにした
即ピしてたから得意なんだと思ったのに意味がわからないよ 首なしは13:00販売でいいんかなー
資質戦ですぐ使うアホいるんだろうな... >>295
陰陽師勢がmobaを慣れない頑張ってるってだけで応援したくなる >>294
言うてもランクで使わなきゃ練習にもならんぜ
マッチとかCPU戦じゃ何百戦しても操作確認程度にしかならんよ >>297
周りのプレイヤーみんな他のmobaからきた経験者ばっかりで挫けそうだわ…… 三万銭あるけど除外対象だと買う気しねえな
ランクマ以外のエンジョイプレイモード作れよ
ランダムマップとかよ >>294
中国版やってる人間は
ランクマ即ピだろ >>301
首なしは最初のうちは除外の可能性あるけど
そのうち外れるから問題ない 中国の上位陣の放送よく見てるけど首なしはバンされないしそんなに使われない
射は見てる感じの使用率だと
妖狐>白狼、鴆>管狐、二口、首なし>蛙 侍なし、祝なしの編成は勘弁してほしい。
巫やると敵が強引に突っ込んできて、ひき殺されるんだけど.....。
他のメンバーが倒すけど、巫のデスが酷いことになってトロール扱いされる。
後半タワーのダメージひくくて避難しても殺されるし....。 >>306
そういう事故防ぎたかったら自分がピック最後まで待ってやりたくもないロールやるしかないんだよな ただロールバランスの民度はこのゲームかなりよく感じる
最後の方で空気読んでくれるプレイヤーが中華にも多い
モバレジェとかヒロエボとかフィリピン人が主体のmobaだとあいつら何が何でもやりたいロールしかやらないからな >>308
Jgロールがあるからでしょね
序盤からレーンしながらjg刈るわけにもいかず
役割分担しないとレーン一本分損するってのが挙げられてるのとの違い >>308
ちなみにこれのサブ赤フィリピン鯖でやってるけど、ちゃんとロール分担してるよ
それを推奨するゲームシステムの問題だと思う
加えてモバレなんかあっちじゃ老若男女みんなやってるらしいから適当プレイが多いのもしゃーない >>306
自分がタンクやれとしか
そしたらすぐにほかのやつが大天狗にスイッチするでしょ 一通りできるようになっとかないと外人相手だとめんどいわ
Winrate出しても相手は出さずに変えない奴とか多いし
やっぱ日本人相手にしてる感じで接しちゃダメやね なんか当て付けのように真逆のこと言ってて癪にさわるやつだな 毎回青チームでスタートするんだけど赤チームになることってあるの? >>306
そういう時は海坊主や兵俑とかで、タンク補すればかなり勝てるで >>314
反転しとるだけやから相手も青チームやで
一応茂みの配置なんかは多少違う 基本巫やりたいひとに不足することはないから巫メインが他のロールを覚えたら色々と解決します これやって驚いたのはボットはボット同士、トップはトップ同士ぶつかること
ヒロエボは逆になってぶつかるから知らんかった
ほかのゲームの動画見るとヒロエボが異端なんだな 大属になってもボットのガン攻めしたがり多すぎませんかね マップの上下の差が無ければTOPとかBOT分けなくてもいいんだけどな
オロチとタコって分けられちゃってるしな まあ巫女とか誰もがやりたがるポジションを頑なに譲らなかったらタンク役なし編成とか普通になるわな
文句を言う前に自分にも非がある事を自覚すべきや jgとmidはほぼ誰かやるからな
補が一番人気なくて、TOPも割と少な目な感じ
やっぱキル取れる奴みんなやるんだな >>295
微笑ましい
少なくとも小属までなら清姫は開幕ダッシュでmidの草むら隠れて油断してフラフラ現れた敵を一方的なハラスでガン攻めすればリコール(甘えてくれればキル)まで追い込めるからお勧めよ >>322
キル取れるからやる×
味方に任せると負ける○ 自分は変えたくない、地雷になるから変えられない
変えない他の奴が悪い
こんな主張なら見当違いだから言う権利はねぇ 負けループハマって勝率65%/30戦まで落ちた犬見せて被りJGにwin rate吐かせて70%超えてたらI trust uからのfill pickに変更
そして大抵そいつが糞で負ける王道パターン >>322
雑魚がやりたがるのは射だな
大属のチームにパテの少属とかが紛れ込んでくるとまず射やりたがるし案の定フィードしてる >>323
小属以下でも対面清姫なら
不用意にフラフラ出ないだろ >>330
いやその実際にやってみればわかるぞ... あっBOT行った!追いかけないと!
↓
草むらに潜んでたうわあああああああああ逃げ切れないいいいいい
ってなるぞ普通に 逆にMOBA初心者の友達に射を教える場合、どういったことを教えれば良い?
俺がmidかsupportメインだから、キル取るよりも死ぬなってこととLH取れってことしか教えれてない こいつと殴り合って勝てるかどうか判断するってのが重要じゃね
勝てない相手に殴り続けて死ぬのもアホらしいし
勝てる相手に逃げ回ってるとキル取れねーし
まぁそれが難しいんだけど 出来るだけチームメイトの地雷ポイントとかは考えないようにしてるんだが孤立したやつに突っ込んでタイマンで死んでたjgは流石にえぇ・・・ってなった奴 >>333
危険な角度を減らす
○○○
⚫
これだと簡単に回り込まれる
○○○○
⚫
これだと1v4でも一方向しか危険がない
この状況で真ん中の敵を狙うのは危険
だけどヌブは相手が瀕死なら平気で追いかけて、瀕死を殺すのと引き換えにhp満タンから瞬死してしまう ・敵がどこにいるか
・敵がいた場合、自分と近くにいる味方で勝てるか
・塔やタコ・オロチを妨害が来る前に倒せるか
この辺がキッチリ判断できれば勝率7割余裕だろ
プロでも100%は分かんないんだから実質無理だけど100%に近づけるほど強くなれる
操作的な意味のPSは慣れるしかない >>337
自分が補で相手がADCならその状況でも突っ込むわ >>333
集団戦でどういうやつを優先で狙うか
ADC同程度に育っててもちゃんとフォーカス出来ないと直ぐに壊される
後マップと敵編成をみてどういうやつが自分を狙いに来るか、位置取りとか立ち回りかな?教えられるようなものじゃないから経験積むしかないけど
後は野良のサポは信用するなとでもww
実際下手ではないんだろうけど息が合わないこともあるし >>339
黒丸がadcで白丸が相手
Adcに限らずだけとね
味方がサイドから寄ってたら補で攻めるのはアリだと思うけど、adcでは論外
常に安全な位置から相手式神を打ち続けないと全くダメージでないタワー折り職人化しちゃう このゲームって全体的な戦局とかシミュレーションゲーム的な部分だけじゃなくて自分が前に立って戦うアクション的な部分も考えなきゃいけないのが難しいよね……それがmobaの魅力といえば魅力なんだろうけど
おじさんは頭がフットーしそうだよ 味方bot白狼でトップ行ってるし
投降ボタン出た瞬間迷わず押した 陰陽師→平安京の流れって
クラクラ→クラロワを思い出す 式神のための戦いしかやってない初心者です
中と補とたまに下しかやったことないけど中被りになる事が多いから上も覚えたいと思う
烏天狗と吸血姫しか上キャラいないけど、上って集団戦では盾になりつつ突っ込む役割? おい、これ紅白イベント……万年竹強すぎだろ!
ダブルスコアじゃねーか! 開幕1人放置の状態で
4対5で勝った時あるやつおる?CPU相手以外で >>307
>>311
>>315
確かにそうだなぁ...自分でタンクするのが良さそうだね。
変わりの人が巫下手だったらキツいけど、タンクが誰もいないよりかは全然いいね。 >>347
何度かあるよ
たしかマークスマンや補が離脱してたと思う 紅は誰が勝ちそう?
青行燈って女SSRの目玉みたいな扱いなのに
本家でも平安京でもあんまり目立たないよね 確か首なしが中国でBAN常連だったのって武器アイテムのバグが出てて恐ろしく火力出てたからだっけ?
調整入ってからある程度落ち着いたんだよね? リプレイ保存した時赤側だとどうも見づらいんだけどあれカメラ追跡のキャラを青側に左右反転してくれる機能無いよね? >>347
あるよ
得業の時にだけど、みんな偶然上手かった
でもギリギリのカツカツ、最後みんな相手タワー本拠前でHP残り少しだったし
俺の腕では少属より上の5vs4勝てる気しない このゲーム日本語おかしいし英語は明らかな誤訳だし色々と敷居高いなw >>352
本家は見た目的にも能力的にも覇権握ってた枕花さんいるし
現覇権の御狐神も見た目悪くないし
そういや新しいSSRもなかなか良い感じだな 投票権がないみたいなんだけど..民主主義おわた/(^o^)\ 日本人のアクティブユーザー何人いるかめっちゃ気になる 本家で人気投票やった直後(んで投票結果ボロボロだった直後)だからモチベだだ下がりングですよー つうかほんと簡単キャラの火力下げろよ
金魚とか大天狗とか
普通逆だろ あんまり興味ない職は気合を張りたくないから簡単操作はありがたいわ まぁ大天狗の追尾cc始動高火力食らった時腹立つのはわかる 操作簡単だから火力下げるってそういうバランスの取り方するゲームじゃねえからな 上で対面妖刀とまったりしてたら味方虐殺されて0-10最速降参で吹いたw >>377
そういう状況から逆転勝ちも負けもあるからわからないんだけどね
pick時点で問題あると降参も早い 大天狗はMOBAに必ずいるワンコンボメイジだけどそれが強いってのは新鮮だわ 正直指示も見てくれない四天王プレイの味方抱えるとさっさとやめたいってなる 電車の中でやってたらクソラグかったわ
warsongネットコードだけは優秀やったんやな 鯖は安定してんだろけど、ちょっとでもこっちの回線混んでたり遅かったりするとラグるよね。cpu消費もなかなか高い 個人的に1番やめたくなる瞬間は劣勢時から奇跡的に味方が連続キルして差が埋まったのにいつまでも前で突っ立って復活した敵にやられてまた差が広がるときだな >>384
はぼ通らないから知ってもいみないけど
他人が出したら右上にでる
自分で出す時は、、マップ横の歯車から下の真ん中 負け試合からも学べるものがあるとか
ギリギリでもレベルカンストしてオロチとれば逆転できる可能性はあるっていうのはわかるんだけど
正直時間無いから30分で負け試合ないし逆転劇やるなら15分でサレして残り15分でもう一戦やりたい >>387
痛いほどわかるし、果てしなく同意したいが
降参はほぼ通らないw 低ランクだからかタンクする人少なくて自分がタンクするのが一番勝率高いんだけど他のロールが全然うまくならなくてつれえ >>387
長期戦で負けをひっくり返すチャンスにかけるっていう醍醐味を他人に捨てさせることでもあるからサレンダーが成立しないのもまた仕方がないことだと納得するしかないね
どっちが正しいとかでなく価値観の違いだし 0v6とかでも降参通らないのはなんでなんだろうな
その後舐めプされるように全ての塔折られるんだけど 0-6はまだ引き気味で育成に専念すれば捲れそうだけどそれができるんなら0-6になってないな 0-6は全然逆転できるけど動き的に無理を察するのは分かる
野とbotやってる時の相方の動き悪いとやる気失せるしtopやmidがタイマンで2キルされてたりするとやめたくなる 劣勢の中こっちのキル先行して数的優位が出来たわずかなチャンスにタコに寄らないのはノーチャンス
キル差があるからって降参する必要ないけどタコ意識する気配がない場合は無理 個人的にはキルデスの数の差よりも全然味方の連携が取れない時の方がやめたくなる >>358
鴆は覚醒スキンが最高すぎるのでそのままでいい
般若は新しいスキンよりも本家の返り血おかっぱ実装してほしいわ キルとって満足してオブジェクトとらないで帰るやつとかたまにいるからなぁ
案の定キル先行してても負ける >>394
せっかく敵式神4体5体倒してるのにオロチやタコ無視してミニオン殴ってる人たちけっこう多いよね
左上に誰が死んでるかとかその復活までの時間とか出てるの気付いてない…? >>379
俺が降参押す前にオールグリーンw
その後対面妖刀と同じチームなった
動きの良い射と巫も同じっぽいから、降参したのも3人grpだったのかも
んで海坊主で回復忘れる程虐殺した… タコ退治オロチ退治のping出していいのかな?って迷ってる間にタイミング逃しちゃう
次はやってみるかな >>395
5キルとってこっち3人生きてる、ただしこっちadcと巫瀕死、
3人ならオロチやれるのに元気なJgがなぜか下にファームしはじめたりすると優勢でもやる気なくすから
その気持ちわかるわ レベル15超えると復帰に30秒とかかかるから、ワンチャン乱戦で運良く相手4人くらいキルしたらそのままタコオロチ取って逆転できる
最悪なのがそれを理解してない味方がバラバラに動いて相手が復帰してそのままオロチ取られるパターン
で、この後は間違いなく折られるのになぜかサレンダーが3対2で通らない! >>403
いやほんとそれ
タワーのミニオン無視しても相手の復帰前にオロチ取りに行く場面なんだけどな
本拠地ならまだしも、なんで悠長にレベル上げてんのよ
オロチ取ってからリターンしてレベル上げればいいのに Ping打てばいいのに
Ping軽視しすぎよ
誰も打たないならみんな「なんでオロチとらねーのこいつら」って考えてる可能性が大きい おすすめのSCってある?
協力要請、草むらに敵とか入れてるけど このゲームはワードないからpingで敵がどこにいるか知らせる必要あるし、阿吽の呼吸、どうして分かってくれないの、じゃいつまでたってもキャリーできないよん ping打っても下がらない、寄ってこないレベルのやつの話をしてるゾ 多分みんなping打っても連携取れない時の話をしてると思うよ
少なくとも自分はそう
ヤマタノオロチを討伐せよってping鳴りまくってても変なとこでミニオン狩ってるjgとかいるんだよ 三人見えてるところに突っ込んでくadcとかがいるランク帯にいるのが悪いと言われればそうなんだけどな!!! このゲーム、carryしてる試合でpingしても集まってくれないことなんて殆どじゃない?
集団戦で敵を壊滅させても誰も「ヤマタノオロチオタオセ」に応じてくれないし… 負けてもMVP取ると鬼火減らないとかねえの?
だから降参しないとか ping打つのは当然として、それで意思疎通できるような連中なら最初からそんなアホな事になってないしな >>414
何戦かに1回は
減らない場合があるけど
詳細は不明 https://i.imgur.com/UiiiSTj.jpg
ホームの窓の外ってリアルの天気と連動してる?雨降ってんだけど てか紅白スキン合戦、青行燈に入れる気満々だったのに
そもそも選択肢にいねえ… >>417
勝ち負けに関係してるらしい
ただどの勝率なのかわからないとか 百鬼に妖琴きてんのね
なんか同じチームの奴が適当でも殺しまくっててヤバすぎ あれスキル1を連発で被弾したらダメ
lv6以降は、スキル1を連発でくらうとワープしてキル取って変えるまでが、デフォになる
清姫辺りじゃカモになる 弱めに調整して出してほしいわ
Tencentのライバルといわれるくらいなんだから、目先の小銭なんていらんだろうに どうせ、大属からはBANだから
小属以下で無双されるだろう 首無しのULTってどういうときに使うんだ?
使いどころがよくわからん・・・ 台湾でDLランキング1位祝いとかメール来てるな、やっぱ山ほど溢れてる中華は台湾人なのか
中華圏でだけ流行ってるせいか他の国のやつ殆ど見ないもんな 香港人と台湾人が今日喧嘩してたわw
それより首なし配信見た感じクソ弱なんだがw
中華鯖でも使われてないあたり雑魚なのか 東南アジア鯖のサブだったから投票できなかったんかな
てか投票の部分英語に訳されてないー、日本と中華以外は蚊帳の外にされちゃってるかも このゲーム興味あるんですが、キャラ詳細や装備アイテム一覧がのったwikiみたいなのはないんですか?
面白そうなら友人と始めたいのですが何も知らないものを勧められないので ないんだなそれが
自分でプレイするか動画でも見たらいいんじゃない 日本人でも後から役割かぶせてくる奴いるね
バランス良くなるように穴埋めしてるのに終了間際とかゴミすぎるw 首なしまだ買ってないけどブリンクのCDが1ってこれはアサシンみたいな運用なんだろね? >>436
残念ながら使用後一定の使用禁止期間が数秒あってそこから冷却開始だから言うほど連続使用出来ない
ていうか普通にその分含めたCDにしてくれりゃいいのに ほんとだブリンク1秒ってMPある限りラクラク逃げ放題じゃねーか あれ使用禁止期間じゃなくて2回攻撃するまでスキル続いてるからじゃない?
ブリンク攻撃攻撃攻撃ってやれば直ぐにまたブリンク使えるでしょ 久々にjgあるmobaやりに来てるけどどんなにレーンの味方共がクソでも必ずjgがゴミと宣うこの感じ懐かしい
jgをどんなに全レーンでfeedかましても救ってくれる司波達也か何かと勘違いしてんのかこいつらは 首なしは序盤がクソ雑魚ナメクジだから初心者はそこで転けて負けるかもね
中盤からはタイマン最強で仕留めるのがかなり難しくなってくる
終盤は文字通り無双出来て楽しいから買っておいて損はないと思うよ >>440
あ、そうなん?ごめんよく分かってなかった
でも二回攻撃してから冷却開始だとやっぱ使い勝手悪いような… 蜘蛛のスキルの巣に入ると200パーセントHP回復まったく回復しないんだけど
なにこれ やっぱり上やると下や野が死にまくるfeederばかりに味方に来て負けるわ
安定して勝つために両面仏買ったのに意味ねー >>446
野でゲームを決めれる奴以外はそれが実力と思ってあきらめるべきなきがしてきた まぁ詰んでる負けゲーがあると同じだけ、正確に言えばそれ以上な割合で相手がクソ弱いボーナスゲームがあるはず
長くやれば味方運も収束するからその考え方は真理だよね そのほかのスキルが弱めなのかなと思ったけど、
さすがにCD1秒のブリンクだとOP過ぎるかw CD短いブリンクで通常攻撃1.5倍のバフ2回かかるって考えると普通にエゲツないけどな
吸血姫は相手に首無しいたら禿げ上がりそう
アビリティが吸血姫殺しに来てるイメージあるわ 6秒のCDって射としては十分だしね。
アニメーションも爽快だし、面白そうなキャラなのは間違いないから買ってみよ
ところで、ある程度慣れた人はサブ垢つくってみるのをおすすめ。上達したのがはっきりわかるし、
勝率が95%とかになるから、負けが怖くなって1戦1戦けっこう緊張する(=集中できる) 平安京やってるYoutuber
英語でも日本語でもないけど、Youtubeで定期的に動画あげてる人が少ないので載せとく
https://www.youtube.com/watch?v=bEaJKrLEPFI 既に以津真天がいるのに野に行った黒童子がおったんやが適正あるん? ないよ、いつまでの方が圧倒的に高い
でもその黒童子jgに行ったの?降魔入れただけとかではなく? まともに集団戦できないやつとタコ取らないゴミ野多すぎ。 >>427
固定ダメなので相手の残りHPが30%〜40%なら即倒せますよ。
どんなに防具積んでも3分の1削れると思ってればよいかと。 トップで清姫来たら絶望してたけどタワーに引きこもってれば別に怖くないな
野さえ警戒しておけばだけど 鴆がいる試合ではいつも下ネタ言ったら味方の犬神に
「Do you know what pan cooks the best sushi? Japan..」
と返された
いいやつじゃないか タンクがタンクしない試合が一番勝てないわ。フルビルドまでタンクゲーよ 蜘蛛女もそうだけど
バグばっかじゃねえか
数値がまるで意味をなしてないわ そりゃモバレジェと比べたらゴミだけど
少しはまじめに仕事しろよ 戦闘中のSC信号とかpingは残したまま左下のチャットだけ非表示にしたいんだけどどこを弄ったらいいのかな 般若、白無常、荒、山童、忍全般なんかはスキルが幅広くて面白いね
巫や祝にもっと複雑な機能を持ったやつ来て欲しいな 万年竹、いつまで、妖刀姫、清姫BAN
先手自チーム両面(上)ピック
後手相手チーム犬神ピック
ラストピック俺「忍の式神がいない、忍の式神がいない」
どうすりゃいいねん、誰も野行ってくれんかったんだが 味方4人が敵のタワー前でにらみ合いとかいうクソの役にも立たないゴミムーブかましてたからその間に年獣と大蛇引っ叩いて適当に敵ジャングル荒らして帰るかと思ったら人数差あるのに勝手に当たって勝手に全滅しやがった
これ実は俺がタワー前で鎮座してウロウロする戦術を知らないだけで本当は強ムーブだったりするんか...?俺がnoobだったんか...? レーンコントロール下手な奴多ない?
闇雲に攻撃し過ぎだろ
序盤からソロキル取られる場面どんだけあるんだよ えっシシオ侍タイプなんか
意外…と思ったけど確かに妖術ではないしタンクでもないし、まあそうか >>467
それタワーが最後の一本だったらお前がnoobやね >>467
俺もそれ最初クソムーブだと思ってたけど敵陣前で当たらずに雑魚処理してればちょっとずつ削って勝ち確という
抜けるやつ居たり下手に当たって死ぬやついると崩れる >>471
リードに油断して大蛇スティールされた? 自分含め、野をやりたがる人がいないと負ける予感しかしないよね >>445
和訳がおかしいだけで機能してるよ
エリアエフェクトじゃなくて、殴る敵にスキル使うと回復する
蜘蛛の巣残るから紛らわしいんだよ 年獣ソロできるって結構終盤じゃないの?
ガチでnoobの可能性のある 前ここで戦績画面晒して金魚さんが戦犯になってた雑魚だけど遂に小属に届きました!
最近だいぶ金魚さんで勝てるようになって嬉しい
https://i.imgur.com/tNXq8Ju.jpg
https://i.imgur.com/FbbG8ix.jpg >>479
殴って回復するのは蜘蛛の巣ではなくスキル3の効果じゃw ai戦で水増ししてたはずの左の戦績とai戦の比率が下がったはずの右の戦績でKDAと参戦率一緒とかやるやん 大属でバカみたいに強い九命猫いたんだが。使い手ほとんどいないからパッシブも復活するくらいしか知らんかったけどあいつスキル全部優秀やんなんで使われないんだ >>446
そういうやつに限って上に八つ当たり来るからな
こっちが一対一で勝負してて下二つ取られたらmy team tank noobとかキチガイが言い出したから英語でてめえがnoobだろキチガイって言ってやったわ トップをよくやるけど余裕あればミッドまで助太刀に行くが相手次第だとタワー折られないようにするだけで精一杯だったりするしなぁ
普段やらないポジションだとそういうのわかりづらいよね 10キル差ついててタワー後1本だったけどオロチはとれてたから最後の集団戦ホーム行き帰りゾンビアタックで勝って敵のホーム特攻しておわた
みんなにいいねしたわ ランクのシステム欠陥あるだろ
なんで試合数同じくらいの勝率50台の雑魚と70超が同じランクにいるんだよ 勝率じゃなくて段位でマッチングしてるから段位がかけ離れてなかったら問題ないんでねーかな >>496
そういう話じゃねえよ
試合数同じくらいで勝率20%も違うやつが何故同じランクにいるのかって言ってんの
雑魚なのにどうやって同じ試合数で上がるんだよ 初期に一気に上がっといてしばらくランク戦してなかったとか? 人気投票のイベントがよくわからない
これどうなったら報酬貰えるの?
各キャラ投票200枚ずつで貰えるってこと?
200枚を6キャラに入れたら6回報酬貰えるの?
それとも、全部合計で200枚だけ? >>497
小属以下は負けても火が消えなかったり2個ついたりするからそれじゃね
理由はよくわからんが >>498
復帰後で感覚戻らなくて下がったと?
自分のレーン放置して10分で1レーン塔全壊させてたからそういうレベルじゃないとおも >>500
それなら火の付与の仕方に欠陥あるってことだろ
明らかに周りから浮いてる雑魚が少ない試合数で上がってるんだから わかったわかったお前が正しい
ランクマの星の消灯には欠陥がある でも結局MOBAやってて思うのは自分がそのランクに見合わないぐらい強ければ自然と上に上がれるんだよねぇ
だって敵側だって雑魚の味方引いてる可能性も高いわけだし
結局上に上がれないのは自分の力不足なんだよなぁ >>502
少しは説明みたら?
裏で内部査定があって
その内容で加点や減点がないし
総試合数すくなければ、勝率なんざ全然違うわ
自分は雑魚じゃないとでも言いたいのか? 最近LOLから平安京に移ってきたんだけど、
取り敢えずチームメイトが欲しいと思って入った寮のメンバーが小属止まりの人しかいなくて
5人でマルチ行くとキャリーしてもpingに集まらなかったりで連敗
そのくせ始めたばっかでランクが下だからか上から目線がすごくてしんどいわ
最近じゃソロで遊んでるけど寮ってどう選べばいいんだろ? >>505
へえ、じゃあ内部査定とやらは核地雷を優遇してるわけだ
どんな査定だよ どうせ上はソロでしか行けないから
寮なんか無理して入らなくても問題ない >>506
事実じゃん
確かに雑魚と組ませられる時あるけどそれは敵も同じ立場だからやってれば自然とランク上がるし 勝率なんて星下がらない時に負けまくって、観戦とかで学習して上がってきただけでしょ
そんなにもめる事でもないよ >>510
欠陥の話されたらまずい運営かな?
論点ずらしてんじゃねえよ雑魚 たぶん荒らしだから
ワッチョイでNGいれて相手すんな >>513
はいはい都合が悪くなると荒らしって言えばいいと思ってる雑魚乙 やっと得業2段に上がったよ!!(´;ω;`)
ずっと得業と修行生を行ったり来たりしてて足引っ張らないようにいっぱい勉強した甲斐があったぜ 2段まで行くと、多少勝ち負け出るけど
意外とすんなり小属まで行くと思うから
マイペースで頑張れば大属までは行くから頑張れ スキンが欲しい
バンバン色んなキャラ欲しい った事がなければ
無課金でも課金でも条件は同じだから必要ないけど
1200円でお釣りがくる
初心者パックは購入をおすすめする
あれお得過ぎるから 課金ゲーじゃないしPSが全てのジャンルだからいつ始めても厳しいよ
例えるなら格ゲー未経験が何年も格ゲー続けてる奴らと新規タイトル始めるようなもん、負けて向上心持てるマゾなら楽しい ちなみに、初心者パック4体は
上位ランクでも普通に使われる強キャラだから購入して損はない パッと見 札束で殴り合いしてるゲームかと思ったけど
Psいるんだ とりあえず始めてみます ありがとう! 初心者パックの中身有能すぎるよな
海坊主が恵比寿だったら完璧だったのに >>518
キツくはない。無課金でも大丈夫。
最初に使えるキャラは使い勝手良いからそいつらで慣らすのが吉 >>524
あれに恵比寿入れたら
無料で貰えるキャラだけで十分になっちまうだろw
トップ、茨木、吸血姫、海坊主
ミッド、雪女、
ボトム、鴆、白狼
サポート、海坊主
ジャングラー、茨木
これだけでも小属まで行けるレベルだし FBswいつまでちゃんもらえるから配布と初心者パック完璧だわ イメージとしては格ゲーが近いよな
多少の性能差や相性はあるが基本的に横並びだし育てておけば強いとかも無い
強いて言うなら使いたいキャラが使えない場合があるからどんな時でも戦えるように手札は多いほうがいいが 無料編成
トップ茨木、吸血姫、海坊主
ミッド、雪女、清姫
ボトム、鴆、白狼
ジャングラー、以津真天、茨木
これで、無料編成完璧か?w 上 清姫
中 清姫
下 清姫
補 清姫
野 清姫
野はキツいのか…? なんと課金するだけで清姫の可愛さが無料で楽しめちまうんだ だいたい連続でタワー取られるってしぬまでタワーに残って折られてリボーンの隙にもう一本やられるアホだからな
負け惜しみで上が参加しないから折られたって自分の馬鹿さがわかってないんよ このゲームを札束の殴り合いに見えるのも謎だし、そう見えたのに無課金でやろうとするのも謎 コンパスやらリネレボやらの対人は課金額100万〜とか言うからね
スマホのゲームしかやってないと対人=札束ゲーだと思ってても仕方ないかも でも流行ってるゲームの9割が札束で殴り合ってて配布にたかる無課金の乞食が群がってるんだぜ
極力金掛けないでPS勝負したいならmobaやればいいのにな lolでもそうだけどランク上げたいならjg or top
初心者だからとサポート専になったらチャレンジャーの才能があってもくすぶって終わるジャンル
adcもダメ
自分の能力が高くてもサポートに足を引っ張られてランク上げにくい
ミッドもダメ
対人能力高いからキルは取れても無能ad達がタワー叩かなくて負けるケースあり
よってポジション別の勝率は三位に >>542
topだと中盤以降影響あるのはわかるけど
7分までに中、下がキル取られまくってggってパターンも多い気がする ほへーそうなん?topってレイトゲームになった時はキーマンになるから重要度が低いとは思わないけど前半戦は干渉できる度合いが低いからラダー登ってる最中に選ぶのは不利だと思ってたわ 最近思うのは
骨女使ってる奴ってチームプレイなんか無視して個人で好き勝手に動く奴多い気がするのは気のせいか?
最初から集団戦に混じってれば楽勝なものを、やらん奴が多い
それで勝った試合もあるし
負けそうになったりしたこともあるし
骨女強いのは認めるが、俺は強いから勝てば適当でいいって動く骨女ばかり bot押されまくってんのに一切来ない野は何考えてんだ結局タワー折られてタコ取られて敗戦よ
対面相性的に押されるに決まってんだからさっさと来いよ 体力が半分以下でガンクに来て、何もせずに瀕死で帰ったり、デス献上したりするジャングラーはたまにいるな >>548
でもそれ行かないとジャングラー何してるのって言われる理不尽
ジャングラー呼びたいんならレーンプッシュすんなよ no gank bay noobと言いながら
自分の好きなタイミングのみgankだけでも十分お仕事できるよw top→孤独
mid→見廻り
bot→紛争地帯
jg→通り魔 自分の得意ロールが偏ってるせいか未だにどのロールが一番影響あるのかいまいち分からん
ただいまサブ垢やってて思うのは少属以下なら両面だけで勝ち続けれる
両面op >>552
影響度は
jg≧mid>bot>top
同時にこれは中盤までの各ロールの、フットワークの軽さに比例している やっぱりそうか、でも自分あんまりjgと両面以外のtop得意じゃないんだ..
とりま両面と金魚だけでもほぼ負けなしで大属までいけそう
もう一度作り直してjg練習してみるわ Jgはまずjgの回り方がいまいち分からん?
いつまでで相手ジャングル攻めりゃいーのかな 味方バンバン死んで敵jgと5レベルの差があって吹いたところで、敵に最終0/16/0の自殺者もいてkillは互角
それでも押されて負けそうになった所から逆転したけど、勝っても嬉しくないのは初めてだったw 一々希望ださなくても清姫万年竹はbanして欲しいものだ >>541
類似ゲーしてたけどくそ課金ゲーで平均年齢高いからか民度が高かった
スターウォーズのゲームだから原作愛で連帯感あったのかもだけど陰陽師も似てる
荒れやすいmobaで、これが異例なくらい民度高いのはそのおかげかも たしかにチャット上の民度は高いよね
味方かfeedするわオロチや達磨協力しないわで
LOLのノリでいい加減にしろ糞noobって煽ってもチャットが荒れることがまずない
その分プレイングの意識は低いけど… >>547
野良だと他がわからんからアレだけどその考えはあんまりよろしくない >>561
いやフィリピンやベトナムにお住いの天才チンパンジーの介護より圧倒的にまだマシな奴が多いと思う...少なくともmidに開幕3人ダッシュとかadc4とかの極限状態の糞はまだ経験してない >>563
役割配分がしっかり明示されてるし、スペルないと基本jgできないし、jg無しはレーン一本まるごと損するから配慮せざるえない
調整を促して無駄なストレスを無くすようにゲームがデザインされてるのも大きいね 小属だけど悪いところばかり目につくが上手い人も多い感じ、寄りも早いしレベルは高いと思う(こなみ)
投票イベで神秘が溜まったので山童を買ってみた。
パッシブ、壁展開、減速、打ち上げ2個持ちで使ってて気持ち良い。ultはオラオラしてて楽しい!
補助で首なし狩るの気持ちいいよーマジおススメ! 青行でもサポートアイテム積んでなきゃ
絶対チーム負けさせるわw
俺が放置したから順調に負けてくれたわ、サポートアイテム積まない時は負けさせないとな 元々初心者だから全然気にしてなかったけど
ここでそういうレス見てbotでサポがサイコロ持たないと萎えるようになってしまった 自分が祝使ってる時に相手に巫サポがいたらテキトーに長期戦に持ち込めば勝てる
もっと巫サポ流行れ 百鬼でも放置マイナス4食らうからな
俺がバンバン通報してるから バカが無理矢理mid被せて来たときは仕方なくbtmでサイコロ買ってるわ
青行燈ハラスめっちゃ強いから嫌がらせ漲る >>571
それ累積が少ないから
累積増えると-12とか普通にくる >>541
陰陽師はスマホRPGにしちゃ微課金でコンプ余裕の部類やろかけらシステムもかなりぬるいから無課金でも複数垢用意すればいけるレベル
ハクスラのドロ運成長率運要素
ランク最大までする根気がない
対人の式神バランス(デバフハメゲー)が人が定着しなかった原因だと思うんやが
自分は運営の弱小陰陽寮潰しが加速したからやめたけどね 巫サポよりトップ侍でタンクサポのがいいと思うけどね 操作感か自分に合うキャラ見つかると楽しいわ
どのキャラも使いこなせないとダメなんて考えなくていーね 初心者パック買っときゃよかったなぁ
600円入れりゃいいだけだし、もう鴆、清姫、吸血姫持ってるから買う意味ねぇ… 忘れがちだけど初心者パック買うために課金すると中国版勝率ランキング2位の姑獲鳥も付いてくるぞ 般若使ってると、黒無常とか茨木とかと当たると同じレベルでも火力負けするけど、そもそも般若はタイマンで強いキャラじゃないんだよね…?
ちまちま削って6割くらいになったからultで一気に仕留めようとしても削りきれずに終わる
終盤の集団戦では強いんだけど、序盤が… そもそもレンジとメレーで普通に殴り合って勝てたらおかしいでしょ
ハラス仕掛けて一方的に相手の体力減らしてけばいいんだよ >>582
そうだよね…
ちょっといけるかなと思うとつい仕掛けちゃうけど、序盤のソロでは味方jgが来たとかでなければ我慢したほうがいいんだよね
それがわかって安心した、ありがとう >>583
解決しました
端末に保存されるから別端末では見られないんですね カメラの動かし方を観戦や死亡中は変えれるけど生きてるときはないのな
観戦のデフォルト設定と同じにしたいになあ >>586
どのことを言ってるのかはっきりわからんけど
試合中でも画面の右上をスライドさせるとカメラを自分中心から外して少し先まで見れるよ map拡大せずにタップすればタップした場所が見れる 黒無常結構強いと思うんやけど勝率なんでこんな低いんや ccが無いから、序盤でキル取って育たないとキツいからじゃない? >>587
カメラの動かし方だよ
観戦と死亡時は指をスライドしたらスライドした方向と反対の方にカメラが移動するけど生存時はスライドした方向にカメラが動く jgの動き学ぼうと思って大属とか小見の試合見るけど意外とガンクがキルに繋がらないこと多いのな、レーンがちゃんと警戒してるだけかも知れんが自分のランクでjgやらされるとレベル3のガンクでボコられてて焦らされる レベル高い試合だと相性悪かったらロームしまくりで対応されるからなかなかガンク成功しないね >>592
確か設定にカメラの動かし方の設定あったけどあれって生存時には反映されないの?
今までいじったことなかったから知らなかった しかし出先のwifiではping真っ赤になるね
プラン変えよかな おまえらキャラ買うならまだバグがないやつにしたほうがいいぞ
蜘蛛買って損したわ
ふつう糸が絡むんなら相手の攻撃速度下げるなりしろよ はんかんとすさび強すぎじゃね……
大天狗と金魚姫もultくっそ強いし
ふでまともに相手できるの青行灯と雪女くらいだわ…… VCする友達いないとき、黙ってやるのも何だから配信しようかと思うんだけど
iPhoneの場合どんな感じで配信したらいいの? >>598
バグというより誤訳だと思うよ
英語の青行灯のバリアーには速度アップやダウンが書いてなくてスタンとあった
逆にUltにはスタンと書いてない >>601
スペック教えて
これ遊ぶときはその都度最適化しないと不安定なんだけど >>598
スキル説明見ないで買ってるのか?
そんな効果どこにもねぇ ちなみに平安京の実況配信にしようと思ってるんだけど
iPhoneひとつだけでできるものなのかな >>608
ミラティブって配信アプリなら出来ると思うよ >>609
ありがとう
俺も調べててそれに行き着いたんだけど
YouTubeLIVEとして配信できるのかな?
無名アプリで配信しても見てくれる人いなそうで… >>610
いやそれは無理
ミラティブって配信サイトで放送するための専用アプリだからソフトじゃないから無理だと思う
俺自身も配信したことあるわけじゃないから詳しく無いけども Mobcrushってのは?
自分も端末買い換えて配信してみたいな YouTube Gamingってのは配信用のアプリっぽい? カメラは生存中もスワイプ反転してて欲しかったわ
観戦中もスワイプ方向にカメラ動くようにして観戦してたら慣れたけども 配信のことはここで聞くよりググったら腐るほど出てくる mobcrushはストアの翻訳からしてあやしーわ
YoutubeGamingは国外のApple ID取らなきゃいけないのが敷居高いな
Mirrativであんまり視聴者稼げなかったら試してみるかー 頂点の試合はわからんけど、巫下サイコロってそんなに必要なんかな
ぶっちゃけ弓がヌブだったら意味ないしそうでないなら勝手に育ってる印象 >>619
少なくとも、俺は巫でサイコロ無しの場合レーン放棄する
こういう奴も居るから買った方がいいと思うぞ >>619
低ランなら青行やら巫女サポで自分育ててキャリーした方がましだよ、野が取れなかった時の苦肉の策だけど
サイコロ積んでないだけで放置で投げ出すとかクソ地雷の味方早々いないから心配する必要なし 射やってみればサイコロ取らない巫がどれくらい鬱陶しいかわかると思う
やってていらねって思うならあれだけど >>619
cs取ってしまう可能性を気にせずハラスできるんだぞ
買っておいて損はない。mp回復もついてて、ハラスすれば追加ゴールドも手に入る
恩恵抜きにチーム全体で見ても、APはmidで十分足りてるんだよな
adrが育った方が継続ダメージ増えてタワーも折れてオブジェクトも取れて… 青行がサイコロ無しで来て
ハラスついでにモリモリLH取られた日にゃ
もはや敵としか思えんし サイコロ持ってない奴がcs取った時には
あ、俺終わったな
ってなるよね、まず育たん 大成まで結構かかるな
キョンシー妹と山兎のスキン欲しい こないだ荒が大成になったーってチャットでキャッキャしてる人がいてアイコン見たら見習いだった
資質にも手を出さずただひたすらフリーマッチで荒使い続けてたのかと思うといろんな意味ですごい >>621
だろうね
少見昇格テスト間近まで来たけどスキル差が大きくて相手補アイテムなし、こっちありでも育ち負けしてる弓沢山見てきたから多分いらんのかね
弓やっててサイコロ無しで育ち負けしたらイラっとするのは分かるけど、下手なだけと思ってる。。 CSとLHとかクリープとミニオンとか同じ意味なのに違う用語使われるとすごい混乱する(初心者並みの感想) 一度adrやってみれば正解わかるよ
レーンなんてそもそもサポート主体
育ち負けしてるならサポとしての動きから見直そう >>629
でもその考え方だと自分が射を使うのが合理的だよね
適正帯に落ち着くまでの、自分が飛び抜けて上手い時期ではセオリー無視するのもアリだとは思えるけど 巫でサイコロ無い人間みてると
射をサポートにさせて、自分を育てようとしてる奴が大半
序盤〜中盤でキル取ってないと、大概ボトム2人が遅れてる そんなジレンマのない海坊主補を最近始めてるけど、相手を信用するのはなかなか勇気いるね 250のサイコロそんなに買いたく無いのがわからん
最終迄装備育てろって訳でもないし
キャリーしたいなら補以外やればいいのにな >>633
そうかも
レーンにこもるんじゃなくてどんどんロームしてキルとって序盤に勝負を決めたい >>636
それなら、巫2人でガンガン押した方が勝率高いと思うわ mid取られても巫するってなら巫topいけと思う、勝ちたい奴が守補するしな
その技量も根性もない奴でキルとりたいだけの奴が巫補するイメージ
上手い奴は別だけど サイコロ野郎もそうだけどおまえらサイコロトーク好きだね 凄い試合に当たったわ
1p 中にいく 2p俺 上にいく 3p 野にいく
4p 上にいく 5p 下にいく
これでまぁピック俺が先だしwinレートも出してこないから吸血姫ピック、3pは何故か白狼で野に行くつもりだった
4pブチギレたのか般若で野にいくと言い出す
3pは下ではなく上にいくと言い出す
結果botレーンに吸血姫と雪女っていう奇妙なパーティが出来上がった
般若さんは最高にnoobしてくれましたよ >>600
CC に高火力で広範囲だから頭おかしい
しかも操作クッソ簡単 大天狗はまだワンテンポ遅れてくるから無効にしやすいし、吹き飛ばしで防げるガンク/イニシエートってあんまりない
一方、金魚は正直楽すぎると思う
使い倒してますけどね >>640
さっき
adc空きで鬼女ピックした奴が居て
トップ、、鬼女
ミッド、大天狗
ボトム、茨木、かぐや姫
ジャングラー、妖刀姫
ってパターンになって
7分で降参だなと思いつつ
適当にやってたら
なんだかんだ、集団戦で優位になり、大蛇2回取って勝ったわ 大竜巻の何が嫌って地味に視認しにくいところ
味方で団子になっていけいけーって攻め進んでたらいきなりガリガリHP減り始めてファッ!?竜巻あるやんけ!!って気付いて逃げ始める頃には死にかけてて追撃貰って落ちる 大天狗のふっ飛びとかって射程に入ったら確定で当たっちゃう?
敵のスキル相殺するor防ぐ方法ってあるの? 後はキャラの無敵技か
妖刀姫とかウズメのult辺り 安ってチャットよくみるから調べたら台湾のネットの挨拶みたいなもんなんだな
お前ら安安 >>646
瞬歩だと追尾しきれないのか、ありがとう!
とはいえあんなcd短いスキルに使ってたらult避けられなくて死にそうだな…
あと質問ばっかでごめん、試合後に修練度?の下に出る「武」「净」って何か上がるといいことある? 小見以降はワードみたいのがあるやん
なんで微妙に変えるかな 初心者の頃から覚えることいっぱいあったら入り難いからじゃない?
特に陰陽師から来るMOBA未経験の人もいるだろうし まぁ段階的にアンロックってことなんでしょ
モンハンだって上位に入るとキャンプ以外に落とされたり支給品無かったりするじゃん ただ大属からミニオンが硬くなること、復活時間が長くなること、ブッシュが増えること
とか書いといて欲しいよな、最初戸惑ったわ 視界が分からんとこが明示されるし、敵野の位置偵察しやすくなるし、やりやすくない?
と思うのは自分がそっちに慣れてるからなんだろう
目疲れる 判官の新スキンめっちゃカッコよくない?
使う気全くないのに買ってしまいそう なんでジャングルなんてロールをわざわざだしたんだろうな
レーンプッシュとか寄せを理解せずに延々とジャングル徘徊してるやつを育てたいのか 気持ち程度でいいんだけど最初のタコとオロチって大体何レベルくらいから狙ってる?
もちろんケースバイケースだから一概には言えないにしても 補とかいらんからはじめから盾という役職だしとけばいいのに
さっさと蜘蛛のスキルをなおしてくれ >>662
あいつ湧く頃にはしっかり人数差がついてりゃいつでもいいんじゃね Jgほとんどしないからあんまり意識してないけど
タコはレベル6くらいから
オロチは10くらいから?
相手の位置把握してて、こちらの位置を把握されてないってのが大切だと思う 時々資質の息抜きにクラシックやるんやが
毎試合4人のどれかが短時間10デスoverかますかLeaveされるかTrollされるかの3択なんやが
お陰でクラシックの勝率だけおかしな事になってて悲しいわ
資質で使いにくい式神使いたいのに モバレが単純て、こっちのが余程単純だろ
はじめからレーン固定だし
操作もはるかに簡単だぞこれ スマイトもってミッド行ってる相手に負けたから真似してみたら強いな
レーン戦の合間に中立にスマイト打って回復しかもクールダウン30秒でヒール以上回復できるからレーン戦安定する CD40秒だぞ、俺もミッドに降魔は有りだと思ってるけど味方jgが狩り尽くすタイプだと腐るから使ってないな その場合mobに打って即レーン復帰をメインで使うの?積極的に経験値取りに行くの? >>671
40秒だったわ
>>672
経験値はとらない回復するためにスキルだけ使ってレーンに戻る モバイルレジェンドはmobaじゃないだろ
幼児向け知育アプリでなんとなくmobaっぽくした感じ お前らモバレジェでも平安京でも良いけどウォーソング忘れちゃいけねーぞ?MOBA風のスマブラだぞ。
そもそもジョイスティックで遊ぶMOBAなんてどれもほとんど変わらないってこと忘れちゃいけねーぞ?lolシステムやジャングラーある時点でどっちがMOBAしてるってなったら平安京のが上だが争いが小さすぎるぜ >>669
レーン決まってるから意味不ピックするやつ少なくて健全さか保たれるメリットがある
実際そのおかげでこっち移った人も多い
それにモバレジェは序盤から攻めてローテーションしまくれる起動力ぶっこわれなゲームでしょ
他のmobaならありえん無駄な動きしてもop使ってるだけで駆けつけれる
降臨スペルが全く意味なしてないのが良い例
Lhの概念もほぼない
モバレはインドネシアのカジュアル層に売り込むために簡単にランクアップできるように作られてたゲームだよ でもヒーロー単体でいえば神楽、ファニーやゴセンみたいな操作そのものが複雑で面白いキャラは不足してるかな
マクロ無意味になるからいらんけど >>668
百鬼はもっとやばい
中央で金出るの知らずに延々おっかけまわして消耗したところを第三チームに狩りつくされるガイジムーブ
後で見るとそいつ初心者一段だったから仕方ないんだろうが
結局、息抜きなんか考えずにひたすら資質やるのが一番ストレスなさそう >>673
その運用だと帰還してから行でタワーにワープする方が数値的には上だと思うんだけど小回り効くからそっちを選ぶ感じってことですかね 大見の試合観戦したけど野良ってのがはっきり分かるw 試合で強い式神と百鬼で強い式神違うよね
百鬼だとタイマンより横取り上手いほうがキル稼げるからな〜 こいつ動きゴミだなぁと思って勝率見たらそのキャラの勝率17%、何で使おうと思ったのか謎なんだけどガチキチ野郎か? >>679
あー百鬼やったことないわ
1人育っても意味ないゲームだからなぁ
まぁ、資質やね・・・ 野は責任あるけどやりごたえあって楽しいよね。
基本的に
半分のモンスター狩ればレベル3
全部倒すとレベル5
レベル6になるにはモンスター全部とプラス1体(それか適当なレーンの妖怪貰う)
最初に倒すだろう麒麟さんは2分後に復活
とか覚えてると野が苦手な人も少しはやりやすくなると思うよ。 野やる時はキャラ毎に強い時間帯が変わるからやり慣れてない人はそれも意識して欲しいね。
万年竹なんかはスキル4使えるようになってから強いから
レベル3とかでは無理にガンクしないで育成した方が強いと思うんだよね。
逆に犬神なんかはレベル3から強いからレーンに顔出してって良いと思うし。
まあ状況によりけりだから野苦手な人の参考までに。 CPU戦で野を練習してるけど中々上手くいかない
解説記事とか動画とか見て参考にするけど難しいね
ガンクできそうな相手が特にいないときは森めぐってモンスター狩ってていいのかな 1番の問題は日本産のmobaが全部ゴミだってこと
オーディンクラウン、バトブレ、フレイムブレイズ
全部ゴミ
任天堂にmobaつくってもらいたい >>674
自分が吐いた巣に入るとHP回復するはずなんだが
なにも回復しない 犬神ってある程度上がってからはほとんどピックされてんの見たことない
てか忍自体あんまりみない >>687
微負けでガンクが無理そうな所はカバー入ってリコールさせるのも見とく >>690
そういう嘘を言ってもすぐバレる
ちゃんと自動回復は上がってる 嘘っていうかテキストが分かりにくいんでしょ
蜘蛛の巣に入るとHPを200%を回復する
って書いてあるからね、入れば回復と思う人がいてもおかしくない、てかテキストが悪い 回復には自然回復と即時回復の二種類あるってのはMOBA初心者には普通に分かりづらいからな
微妙なローカライズの所為で分かりづらさ加速してるし >>697
テキスト悪いって指摘されてても何度もバグだって騒いでるから嘘つきって言われるんだよ 首無し文句無しに最強射でキャラデザもかっこいい
両面みたいなopさはないけど人気キャラ間違いなし 気に入ったから特写ボタンに気づいて押したら
プレゼント買ってあげないも見れない??
課金要素ないなーと思ってたらこんなところにあったんかー 鳳凰火あんま使われないけどult、2スキ、瞬間移動コンボで一気に3キル取られてわろた。タンクでは一番面白そうなキャラだな 敵5体で大蛇行ってて味方4人死んでる時に大蛇倒せって言われてもどうすりゃいいの?
スティールしろって言うなら出来ずに死んでも文句言うなよ?って思いながらスティールしに行くんだけどさ 大蛇を倒せって定型文だから「敵が大蛇殴ってますよ」って報告だと思えば良い
後はスティールを狙うかどうかは現場を肌で感じてるお前の判断 上路で以津真天に対面したんですけど適正ありますか?
なんで上路に来たんだろ キャラピック終わった後に野が被ってもう1人が全く変えようとしないから仕方なくきたんじゃね 野は人気あるし上キャラは不人気だから>>708だね なぁ、2戦連続でトップ被せ来たんだけど編成ワザと事故らせるの流行ってんの? 補をやりたいんだけど最近先にピックされて仕方なく上で吸血姫をやることが多いんだが何でこいつでキル取れてるのかよくわからない >>712
俺は直近5戦で被せによる編成事故が3回だよ…
自分の好きなキャラ使えない時はfeedしてやろうとか思ってんのかね? 被せ被せって言ってるけど5人中2人も頑なガイジがいるってことなの? >>700
本家で10連ガチャってのがあるんだけどさ、それで首なし引くと召喚モーションで首が落ちてくる前に次の式神にいっちゃうからガチ首なしなんだよね
あのシュールさ見てほしい >>697
だから、倍の回復してるだろ
単に読解力の問題だとおもうんだが? >>708 >>709
ありがとう
以津真天は最初のうちは射程ウザかったけど、後半パワー不足な感じだった はー補助やって大体1人はクソフィーダーがいて負け続けて
しょうがないからキャリーするかって射を選んだらサイコロ無しの補巫で育成が死ぬ てか先行ピックしてんのに被せてくるやつ何なの?
丁重に英語でmidと言ってんだろが 向こうで新しく実装された式神がこっちにくるのはどれくらい後かなあ
シシオ待ちなんだけどまだ当分来ないなら他の式神買いたい、というかもっと銭稼ぐ方法ないのか 初めて中華が巫補に守補被せてmidいけって言ってるのみたよ 次シシオじゃないの?
向こうだけでこっちは違うキャラくるのかな? 被せて確定されて渋々譲ったのに10デスとかされても通報以外に何かできないの? >>725
できないですね
練習中なのかも知れないし、本当に運が悪かったのかも知れないし、調子が出なかったのかも知れない
わざと死んだのでもなければ通報することさえ悪いこと
それで腹立てるなら、最初から譲らなければよかったとしか言えない >>724
そりゃまだ着てないキャラ多いし、キャラ調整等もまだ中華鯖に追いついてないからこないだろw 半分スキルの調整ミスみたいなもんだったからね
サポート向きにはなってる >>714
頑なとかそんなんじゃない
単純に何使うか言ってなかったのに後から被せるガイジとかいるからな 勝率バトルすりゃええねん
勝率バトル用のai戦ハリボテ見せるのやめて57%位の微妙なの見せる様にしたけど結構譲ってくれるぞ
自信がないゴミなら素直に譲るし、格上でも他のロールもやれる人が譲ってくれる場合もある。たまに使用回数も勝率も下なのに勝率晒して譲らない人もいるけどそれはそれで他のロールは壊滅的なんだろうしこっちが譲る判断材料になる
そりゃ無言で変えないキチガイもいるけど先に勝率さらせばそのケースは少しは減る 後出しで被せてきた上にそこに行かないやつがいた、それも日本人
日本人のふりした中国人かと思うくらいひどかったわ…いや中国人に失礼だけど… 後出しで被せる理由って何なんだろうな本当
普通に空いてるところ行けや… 今さっき始めたんですがこれってリセマラした方が良いんですか? >>735
mobaゲーにリセマラは不要
ガチャゲーとは違って、全キャラ無課金で手に入る(かなりのプレイ時間が必要だが)
あと、金(ゲーム内通貨)高いキャラ=強いではないから要注意 一応リセマラはあるけどリセマラのアタリ(笑)狙うよりゲームプレイして貰えるコインでキャラ買った方が手っ取り早いと思う。 ほぼ無料ヒーローレベルで異常に安い山兎が十分ガチれたり、格安ヒーローの恵比寿や犬神が(使いこなせれば)強かったり
BAN筆頭の万年竹が値段的には中堅だったりフェイスブック連動だけでイツマデが貰えたり
なぜか初心者向けのお手軽系キャラの大天狗がセオリー無視の最高位の値段だったりね。普通大天狗は5888か9888で万年竹が16888やろ操作難易度的に MIDで青行灯相手にすると離れても近づいても勝てなくて禿げるんだけどどうすりゃいい?
ガンク待つしかない? >>739
別に勝たなくてもいいんやない?
死なない。タワー折らせない。ガンク行かせない。
これでいいもん。 勝率バトルしてもまだそれだけしか戦績ないんだからおれに譲れってがってくる奴もおるしな
その時はおれが30戦65%で相手が72戦58%だったが >>738
大天狗10日ログインでもらえるからまぁいいんじゃない、茨木と二択だけど 皆さん教えてくれてありがとう!
リセマラせずに頑張りたいと思います!
このゲームの進め方で序盤は〜はやっておいた方が良いとかってありますか?
貧乏性なんで無駄なく効率よく進めたいものでしてw 課金していいなら初心者パックかって
あと暫くはCPU戦で操作感覚えて そもそも進め方も何もゲームクリアとか無いからね
ポケモンでレート戦で延々レート上げるのと一緒よ >>744
RPGじゃないからそういうのないよ、チュートリアルでゲーム内通貨もらえるからキャラ購入に足しになる、後試合とかイベントでお金だ貯めて購入。
無課金でやるなら無料配布キャラと被らないように購入するぐらいじゃないかな cpu戦といえばcpu戦の困難やってみたいんだが全然マッチングしないんだがみんなやらんのか? 0/0/0で試合終わったんだけど…相手のトップと睨み合いしてる8分の間に他レーン惨敗してんだけど…12分も無い試合でmid2.5k差つけられてんだけど、何があったし >>739
青行燈にハラス勝ちできるキャラなんて上手い人が使う清姫ぐらいなもんだから
LH取ることに徹してればいいよ、やり合おうとするとジリ貧になる >>754
midに寄れよって言われるだろうけどtopが互角で膠着してる時にmidとbotが同時に惨敗されるとほんと何もできんよな
むしろ1ビルド差もつけられたら最悪2:1でも負ける上に敵topがタワー折って寄ってくる未来しか見えんわ 敵側日本人(射)が自陣の巫のこと、やたら雑魚最弱と喚いてたが、、、
そこまで弱くなかった。寧ろ、その日本人が雑魚だった(餌美味しかったです)
やたら五月蝿い奴程弱いんだよな 乱戦にくわわるのと倒せそうなタワー叩くのってどっちが有効?
場合によるとは思うけどさ >>760
寄れるならなるべく寄る
寄っても間に合わないなってときはタワー
寄らなくても味方が勝ってそうだなってときもタワー トップ使ってて思うのが
味方が勝ってたらそのまま勝てるし
味方が負けてたらそのまま負けるし
拮抗してる状態でやっとトップが影響する気がする、まぁ大体拮抗なんてしないんだけどね ロードが全員一瞬で100%になったからBOTかと思って
みんな好き勝手にレーンに行って
強いなと思ってたがキルデス負けて苦戦してたが
大蛇取って一気に勝ったけど
終了後に見たら人間だったw
こっちのミッド茨木、かぐや姫
ソロボトム、大天狗
トップ白狼
とか異常なレーンだったけど もう百鬼だけでいいわ
ノーマルマッチ面倒くせえ
ギブしねえし midに手出したけど立ち回りわからん〜
jgがbotに行ったら相手の巫ほっぽって寄っていいの? pingが大事じゃねtopとbotどっち行ったか教えるだけでかなり違うと思う 清姫つよいーってここで見たから使っ目みてるけどすげぇな
資質戦でもまだまだ現役?
始めてからまだ一回も資質戦してないんだけど >>767
戦局に寄る
自分が加勢することで集団戦勝てそうならmid離れてもいいし
jgとbtmで十分そうならLH稼ぎ継続したらいい
常にミニマップ見て、相手と味方の体力とおおよその位置は把握しとくと良いよ >>769
使いこなせればある程度までは無双できる
あるとこから技量求められ、BANできる位置まで来たらBANされて使えなくなる >>771
ありがとう、やっぱ強いのね
立ち回り動画とか生放送とかまだ見てないんだけど
基本的な立ち回りとかあるかな?
これから見るんだけどここに気をつけた方がいいとかもしあったら教えてください 中国人が中国語でなんか言ってきて通じなくて無視されるとなんか悪口っぽいの言われるのまじイラッと来るわ
せめて英語で喋れ >>774
English pleaseって言えばええやんけ
そら無視されたら相手もイラッとくるわ >>767
初診日には金魚がオススメ
リバーでは速度アップルするから両サイドにひょっこり顔だしやすい 0.9で逃げ足ついた人初めてみたわどんな動きしたらそんなスコア出るんだ >>739
相性悪いときはタワーこもりつつ他レーンにロームするのが基本だよー >>773
テンプレは読んだ?
あとは上でも書いたけど戦況の把握、集団戦へは漏れ無く参加、
自分が死んで味方優勢にできるって場面以外はキル取るより死なないこと優先、
pingで可能な限り味方との連携を呼びかける(ランク低い内は応じてもらえないけど)、
集団戦に勝てたらリスポーン中にタコやオロチ行ったりかな。
midに限れば巫は雑魚にスキル使うやつはカモだから誘発させてCD中に叩く、
青行燈に限っては通常が鬼だから序盤は無闇に攻めない(初手でpassive取ってない奴は大体カモれる)、
レーン押しすぎるとjgにgank食らうから下手に押さない。
とにかく味方と敵の動きちゃんと見て、
味方ガチャでひどいの引いてなけりゃ清姫ならキャリーして勝てるよ 首なし弱いのに多くてきちー
パワースパイク遅すぎてくる前に試合傾いてるんだよなあ >>775
何言ってるか分からんから俺に関係ないことかと思ったから無視してたんだよ 空いてたらもっぱら首無ししか使ってない。。
妖狐に打ち負けないタイマン強ビルドにしてるので10くらいからなら押せます。。 >>779
もし訳ありませんでした…目を通すレベルでしか見てませんでした…
ありがとうございます!!やはり巫女midはやる事がたくさんありそうですね…
たくさん学んできます!
本当にありがとうございました! >>783
味方はjgに次いで自由に動けるレーンだから
lv6になったら上下へのGankもしてあげるといいよ
がんばれー ミッドはレベル2、3くらいからロームしてほしい
清ならなおさら! ドラフトの最後で管狐希望から犬神被せてきた奴がいたけど
金魚→bot、吸血鬼→mid、海坊主→topで入れ替えてくれる人達だから勝てたわ
自分で海坊主やってたけどこうい人達はサポートしがいがあって楽しかった 臨機応変に対応してくれて、尚且つそれで勝てると気持ちいいよな >>781
中国語でなんかいっとるわぐらいにしか普通おもわんわな
てかもしかして中華はこのゲームの鯖自国のみだと思ってるのか? 雪女と青行灯相手になら優位に立てるようになってきたけど未だに荒と反感がきっつい…… このゲームのグラフの生存見てもみんな同じ位置なんだけど生存の項目機能してなくね? 巫・mid使ってて対面荒だったら序盤何を意識すればいい?弱点とかある? 日本人なんて僅かだし、日本人だと思ってないんじゃね >>770
敵の体力も見られる?ミニマップは気にして見てるんだけど、加勢するタイミング逃して右往左往することが多々ある…
>>776
あ〜なるほど、金魚姫自体はちょいちょい使ってたけど水辺の移動が速いからってとこまでは考え及んでなかったわ! 案の定タヌキが0/5/0の挙句放置してボロ負けだったわ
これで大属だからなやってらんねぇわ・・・ すぐに降参連打マンだったけど
10キル差あってオロチ取られた後に勝てたことあってから粘るようになったわ 逆にオロチ取られたらあっこれ詰んだわってなって降参投げる >>793
優位に立とうとしなければいい
出過ぎず死なないように処理して荒が移動したらチェック報告徹底 >>799
互角でいいのね(´・ω・`)
ありがとう Op(両面、竹、清、恵比寿)どれかは大体漏れるから一通り全部使える人とパテ組んだらかなわり安定するね >>795
敵の体力はマップを動かして確認できるよ
忍は操作の5割がマップぐりぐりして相手の体力確認 荒なんて立ち回り気をつければ対して怖くなくないか?清姫相手の時だけはゴリゴリ行けないけど ピザみたいなのと範囲メテオどっちもやばいのがきついわ
どっちかかわしてももう一方が残ってるから攻めきれない >>805
lv6からの高速gank
jg乗せてbotに行け しかもやったところでbotに到達したのはいいものの
すーーーんってかわされそう
そして悲しみを背負う 首無しで初めて五条の陣とったけどmvpは山兎にもってかれた
縁の下が報われるゲームだねw はーーーほんと
他のレーンミニオンが押されてるのに一掃せずに
midだけ固まって押せ押せで結局敵がタワー篭って戦って押しきれてないのに
解散せずにそのまま戦い続けて逆にこっちが崩壊して大蛇取られて逆転って展開多すぎ
押しきれないなら他のレーンプッシュして敵分散させろよ 序盤押してても後半の集団戦になると負けるパターン多いんだけど
明らかにこれ後半なんもできんなってメンツになった時打開できるキャラ使いたい
CC優秀なキャラって誰?両面、金魚辺り? ある程度攻撃受けて壁になれるし両面じゃないかな
他にタンクいたらわからんけど >>812
まあ分散したらしたで各自狩られるんだけどね
オロチもタコもいない状態で敵全員生きてて押してる時は正直負けを感じる
我慢してみんなでどっかの茂み隠れたり出来りゃ良いんだけど確実に我慢出来ずに動くかそもそも来なくて狩られやがる >>802
ミニマップじゃなくてカメラだよね?マップ? >>813
ずっと下で一人で1v5でペンタとったって事? すげ〜〜〜 >>819
んなことないない
集団戦でスキル1でさっと回り込んでぺちぺちひっぱたいてult打ったらみんな死んでただけw
首無しのultは壊れてる >>818
やりたいけどなかなかさせてもらえない
補巫するよりトップ清姫下両面の方が強いと思うんだけどね >>818
普通にあり
小属以下で上キョンシー野忍即ピとかされたら補両面で良い
ドラフトになったら大抵BANされるし取れても補行くのは勿体無いと思う 般若にボコられる人多すぎて空いたban枠般若にしないとダメだな レベル12以下で勝ってる時はオロチ取らない方が安定すると思うんだが……下手にオロチ取りに行くと逆転されたりする
普通に相手を押し込んでキル取るだけじゃあかんのかなぁ? >>814
両面はどちらかと言えば
中盤〜後半に入る前が1番強いと思う
レイトになると、仲間と息が合わないとキツいかもしれん
レイトだと茨木のほうが使い勝手良い気がする >>821
ていうか清姫はどこ行っても最強だからなぁ
補清姫とか敵がしてきたら野が来るまでタワー下から出られんし来なかったらいずれタワー折られる >>818
やった事あるけど
ジャングラーの手腕で大幅に変わる
どうしても序盤不利で、一方的にハラスされるから
強いけど結構キツい >>700
首無しは本国だとここからさらに上方修正されてるからな
基礎HP増えてultの威力上がってる >>828
上方修正w
そんなにモバレみたいにゴミバランスにするのか、これ以上の課金はやめとく 首無しのなにが素晴らしいってアニメーションだと思う
スマホの小さい画面でもはっきり分かるビジュアルと音のおかげでめちゃくちゃ動きやすい さっき始めたのですがビルドとか参考にできるサイトとかないでしょうか なんか下レーン提示してた妖狐が勝手に上行って下に1人ですげーしんどかった試合あったわ
補金魚でピックしてたからなんとか誤魔化しながらレーン維持して野来るまで耐えれたけど兎使ってたら終わってたな 補紅葉が下いかずに中いって中央本陣前までブチ抜いていって草 >>833
装備設定の
装備セット1とか書いてある
下を押すと、ランカーの装備が見れるから
それをコピー >>837
ありがとうございます
初心者パックみたいなのは続けるつもりなら買ってもいいですよね 公式サイトに式神ごとに陰陽術ビルドあるけどあれはどう?使える? 600勾玉って600円かと思ったら1200円だったでござるの巻 今日から始めたけど
テンプレにある貰える式神は購入しないほうがいいのかな?
買うなら何からがいいの? とりあえず
無料お試しの式神を色々触って
気に入ったやつから買っていけばいいよ アドバイスありがとう
1200円で暫く遊べるなら買ってみます 初めてMOBAやるんだけど味方に放置出た時点で抜けれないのおかしくない?
そういうもんなん? >>846
抜けれないから諦める
ペナルティもあるから、ログアウトは辞めた方がいい 放置いてサレも通らない時はopen midでさっさと負けさせたらいい 中国人ほんとサレ通らないよな
トップ二口女とかいう糞ピックで12デスとかしてて構成的に粘っても勝てないって分かりきってるのにサレンダー通らなかったのはイラついたわ >>817
近距離ならカメラ
遠距離ならミニマップだゆー 経験者からして初心者は対戦の対人やるべき?それとも負けても資質戦( 低ラン)で叩かれるべき? まず式神訓練を1回触って使う式神のスキルがどんなもんか確認
CPU戦やって使い勝手を確認
フリーマッチでそこそこ勝てるようになるまで練習して
自信がついたらランクマッチ
得業未満なら気にせずランクでも良い >>852
フリーマッチはそういう使えないヒーローを選択してたり、それは健全な使い方だから良いけど編成のバランス無視してたりするから注意な
10人で遊ぶんだから他人の迷惑省みずランクで使うのは気に入らなかったから放置します、みたいなのと大袈裟に言えば方向性一緒だから節度をわきまえなきゃいけないけどランクの方が有意義な試合ができる。 上侍、野忍、中巫、下射、補祝ってキレイに揃ったとき体感で2割くらい勝率が高い気がする >>851
わああ知らなかった!これで状況わかんないけど集まってるから行くかーあっ味方やられたあっ囲まれたあっ完全封印…てのが防げるわけか!
でも左上ってなかなか難しいな、みんな左手で動かしながら右手でマップいじってるの? なるほど、、
シーズン?ごとの勝率って次のシーズンに引き継がれるのかな? 勝てなさすぎてしんどくなってきたまじで
勝てるのは味方がクソ強いか相手がCPU化くらいっすわハハハ トップに大天狗で行って烏天狗に負けるゴミカス4んでくれ やっぱ首無し強いよなぁ
ADCの中で生存力一番高いだろうし、相手捕まえたら逃がさないし、パッシブのお陰でそんなにファーミング遅い訳でもないし なんか敗北MVPが多くなる理由分かったわ
負ける時って大体放置とかクソフィーダーがいるからMVPの確率が上がるだけだわ なんか自分がほぼ野良専だからか大見の試合みるといちいち納得する
少見はいや自分のほうが上手いだろって思えてくる
観戦者に上手いと思わせるって相当腕あるってことなんだろね 兵ナントカ(読めない)「堅固な鎧…ナントカカントカ……強いナントカカントカナントカでござる」 動き自体はすぐ真似れるからな
問題は把握力・判断力
これは観戦しただけじゃ理解できてない可能性もある 少見は結局パテ組んで上がったわ。。
野良はモチベ続かない >>860
サブ垢のすすめ
Op勝って無双するとストレス解消兼余裕あるので今まで見えなかったものが見えてきたり。。 >>866
兵俑(へいよう)さんです
「堅固な鎧、鋭い刃、強い魂を成すでござる」じゃないかな 補助やってキルもアシストも取ってデスも2回
被ダメも25%くらい稼いでスコアに出ない所で味方を救うこと数回
こんだけやっても勝てねーし補助じゃやっぱ限界があるわ・・・
んでキャリーは大体他の奴がやるから余った補助をやるしかないっていうね とりあえず自分の一番自信あるキャラまずピックしてそこで被ったら変えればいいのに
時間切れ寸前で被せてきたり絶対適性ないキャラで余ってるロールやるって言い出したりするの簡便してほしい 2人がMIDやるって言いだして、2人ともそのままMIDキャラ選んで
上行くとか言ったときはもう負ける気しかしなかったわ
前衛が俺の補助除いたら忍1人だけだぞ 無理やろ・・・ >>815
>>825
>>829
ID変わって亀だけどありがとう
とりあえず両面使います >>868
それな
マイクロよりの巫と射はすぐ上手くなっても
他は観戦しても今一ピンとこない、というか眠くなる
ピリッとしない試合を見てただけかもしれないけどw >>875
まだマシに思える…
自分は今日、一人がギリギリまでキャラ選択してくれなくて、結局ジャングラー向けキャラ無しの試合をしたよ…
各レーンがしっかりしてくれてたおかげで勝てたからよかったけど、烏天狗でジャングラーをする日が来るとは思わなかった >>866
Samurai Xさんをご存じでない? 絡新婦ってどんなビルド組んでますか?
吸血、天叢雲、葉隠靴で組んでるんですけど、、、 >>859
少属だったかな?観戦してたらtopの般若が参戦率80超えててすげーと思ったわ >>882
すげな頭がついていかなくなりそう
俺般若のTOPで参戦率2%たたき出したことあるよw 参戦率2%って50キルある試合の内1回しかキルに絡んで無いって事やで、とマジレスしとく >>884
1キル 0デスだったよ
タワーはtop3本ほかも合わすと
計5本たおしたけどね チーム50キルのうち1回キルしかしてなくてアシストもしてないとかいくら何でも寄らなさすぎでしょ
ていうか50キルの試合とか見たことないわそれまでに終わるでしょ普通 参戦率ってどれぐらいあればいいのかな
おれ平均60%なんだが >>883
ほんと頭の中どうなってるんだろう…
敵HP削って回復しに戻ってる間に味方がキル取るとアシスト付くけど参戦率は上がらないんだよな 参戦率やkdaはキルをとる、とられない上手さで、それを勝利に結びつける上手さが勝率だと思う
参戦率はLolに習えば、補、野、中、射、上の順で低くなってくと思う
上位ランクほど高い
60%はかなり優秀 妖琴師どうだろうな
中国版でも初週は勝率ぶち上げてたけど確かナーフ入って今はそうでもなくなってるよね
勝率がすべてとは言わんけど現状はワースト2位の勝率 >>885
味方が4v5勝ってるから上で一人塔破壊してた感じ?
なにしても勝てるパターンだろからまあいいんじゃないw >>892
50キルの試合なら両方フルビルドだろうし、5vs4で絶対勝てるなんて事はないやろ 50キル起きてて1キル0デッドっとかありえないだろ途中までafkならまだしもお散歩でもしてんのか?
実際いたらトロールで通報レベルだろ >>890
今見てみたら KDA17の参加率60%だったわ
midばっか行ってるから上がったのかな
能力値の推進が低めなんだが、何を指してるのか分からん
push力? 上で参戦率上げる3つの方法
方法1、とにかくキルしまくって無双
方法2、中下でキルがあまり起きずに中盤以降の集団戦に参戦する
方法3、チームのキル数の総数を大きくする
グラフや数字って活躍としては一見分かりやすいから気にしちゃうけど
気にしすぎても駄目だよね >>895
塔へのダメージ
巫は若干低くなりがちだけど、これも勝率高い人は大抵高い 清姫練習中だけど大天狗?白い天狗さんに終盤ボコボコにされる
うるとまで出し切ったところを後ろから殴り始めるけどふわってされてorz
その戦法で大体はなんとなるけど、それよりも味方の壊滅がきつい
いくらOPだからって2対4のフルビルド相手はきついわ
終盤における大天狗の処理方法なんかある? 15/2/4で負けた
キョンシーに殺意わく
赤い刃から魔法防御の吸血刀とか作れるようにしてほしい >>891
控えめでいいよ。。
両面上手いやつに両面渡せたら勝ちのopゲーになりかけてる >>891
上位陣はBAN
使用はドラフト以下が大多数
必然的に弱い奴が使うから
死にやすい >>899
そもそも、清姫は序盤〜中盤
大天狗は中盤〜終盤に強いから
清姫の場合後半の大天狗は単体で当たっては行けない >>904
あ、そっかぁそういう所考えてなかったなぁ
ありがとうございます!
となると中盤でレベル差つけてそのままアーリーゲーム目指すか、それが出来なければ味方に依存していまうって感じになるんですかね
難しいです どれもそうだけど後半になってみんなフルビルドになってきたら装備変えるとか 誰一人攻め込めなくてオロチも取られたのに何故か勝った
なんで勝ったのかよくわからん
野もいなかったし自分は兎だからって対人になると盾まいて逃げ回ってただけなのに
一見負けてても諦めるなってこういうことなんだな >>907
大蛇争奪戦で2回負けて
タワー全部折られ、敵のタワー6本残ってて 絶望的だったが
何故か3回目の大蛇争奪戦の集団に勝って
敵の真ん中だけ抜いて逆転勝ちってのもあったからねぇ それにしても、今週の無料式神が豪勢だな
低ランク帯のピックが凄い事になりそうだw
地雷が増えそうな気がする 中盤以降でオロチを取られた時、互いに全生存しているのに、JG1人だけでタワー狙いに行くのは有りなのか?
やけに指示ばかりするjgが単騎でタワー狙いに行って、その結果こっちの三本目が二レーン折られたんだが
指示するから上手そうに見えるせいで、正しいのか正しくないのかわからない やる気無くて降参したいのにしない場合はケアしないで
1人で押す奴もいるけど
このゲームは基本的に中盤以降BDは三本目折れる時以外は不要、気をつけないと戦犯レベルになる そういえばテンプレのCD短縮上限40%ってなってるけど
50%短縮されてる気がするんだが、あれは装備だけの上限でルーンの10%は足されてないのかな 最近始めて烏天狗、犬神、海坊主メインで使ってる
海坊主楽しいけど味方次第過ぎてなぁ
スキルは4321だけどタンクする事多いし4312のがいいんだろうか ルーンは別枠扱いだったと思うよ
妖術吸血も20%までだけどルーン合わせたら27%まで行くしね T0
金魚姫 妖刀姫 かぐや姫
T1
鴆 以津真天 雪女 吸血姫 九命猫 青行燈 キョンシー妹 二口女
T2
孟婆 清姫 絡新婦 山兎 鬼女紅葉 鳳凰火
T3
白狼 姑獲鳥
クラシック版
異論は認める Tier表現って大体アルファベットでしか見たこと無いが
なんで平安京は数字なんだろう MOBA始めて1週間半ほどの初心者です
般若と青行燈を主に使っているのですが
般若は対面処理で精一杯で、青行燈は対面を撤退させてから下や上に援護に行ってもガンクが成功せず
結果うろうろしているだけになってしまいます
得業に上がったあたりから殆ど勝てなくなり、修行と得業を行ったり来たりしています
一緒にMOBAを始めた友人に戦績が異様に低いねと言われ、自分でも低いなと悩んでいます
敗局のリプレイを見てここはこうすればよかったなとか、上位ランクの観戦もしているのですがいざ自分で操作してみると思うように動けません
般若と青行燈を使う上で気をつけたほうがいいことなどあれば教えていただけませんか
ttps://imgur.com/a/H8mAN6Q あのアプリの使用率をそのまま当てはめればいいのかな 般若は良く分からんけど青行灯はKDA稼ぎやすいはずだから
単純に団体参加率とか低いんでねえの 集団戦に参加してないか出すぎで真っ先に殺されてるんだと思う
あとは一人でうろうろして途中で狩られてる気がする
青行灯は継続火力はそこそこ高いけど瞬間火力はそこまで高いわけじゃないから
HPマンタンの敵に挑んでもまず殺せないよ
HP半分くらいの敵に鈍足とULTいれつつ通常攻撃ビシビシしてりゃいけるってとこかな
基本的に中盤〜後半はソロで動かないほうがいい lolとかハースストーンは数字じゃね
0じゃなくgodのとこもあるけど 俺の戦績に比べて両者式神とも[ダメージ/分]が半分くらいしかないな
立ち回りは言葉で説明しにくいから慣れてもらうとして青行燈のオススメ攻撃教える
まず各スキルと通常の射程を覚えて
[減速][MP回復][通常攻撃]の順で射程が長い
画像一枚目の距離で[減速]を当てて寄り[通常攻撃]
すぐに[MP回復]そして[通常攻撃]一旦下がる
これを安定して相手に撃てれば勝率上がると思うよ
射程ギリギリで[減速]当てることが出来ればノーリスクでハラスが可能
https://i.imgur.com/qFrZ3L7.jpg
https://i.imgur.com/L4m2AkG.jpg
https://i.imgur.com/slLWULH.jpg mid・巫やってて
序盤のハラス?とかやってレベル先行したりUlt先行したり余裕があったらキルしてうぇぇ〜いwとかはわりかし上手くできるようになってきたんだけど
レベル6超えてレーンに余裕ができて、botにgankに行ったり集団戦がメインになってくると
気がつくと周り全員俺よりレベル2くらい高くなってて、ファームしようにもレーンは大体荒地か危険地帯だったり
集団戦に混じろうにもレベル差のせいでボコボコにされて下手すりゃフィーダーになっちまうくらいなんだが
味方強くて勝ちゲーなら敵を殴ってレベル上がるからいいけどやや劣勢気味の時にレベル遅れてる場合ってどうすればいいの? >>920
LoLではmidが主レーンで平安京でも青行燈メインに使ってるけど
戦績見た感じ銭貨が低いから育成が足りないんじゃないかな
サイドレーンへのGankも大事な仕事だけど、それ以上にmidでLH稼がなきゃ役割果たせないよ
無闇矢鱈にGank行くんじゃなくて、戦局見ながらjgと連携して必要な時だけ動いたほうがいいと思う
あと上の人も言ってるけど青行燈は継続火力型だから
スキルぶっぱで前提で当たるんじゃなくて、スキルでスロウ+スタンかけた後
いかに通常当ててくかってことを前提に敵とのあたり方考えたほうがいい
前半は上手い清姫以外にならハラス勝ちできるから相手撤退させつつLH稼いで
中盤〜後半は集団戦はじまりそうなとこ検討つけて必ず参加って感じかなぁ
とにかく中盤以降はひとりで動かないこと >>920
他のグラフが異様に低いのに生存だけそこそこ伸びてるってことは単純に団体戦しなさすぎってことでしょ
般若と青行燈うんぬんじゃなくてそもそもMOBAでの動き方が全然わかってないと察する
団体戦に参加しない巫とかただの役立たずなのでもっと味方に密着してちゃんと火力出すこと >>920
トップ自体がグラフが下がるし成績も上がりにくいですが
青行使ってて集団率とkdaが低いのは
集団戦や中盤以降真っ先 前に出過ぎて先に死んでるパターンだと思うので
中盤以降を巫と同じ位置に居て、常に誰かと共に動き
後から前に出るだけで
改善するとおもう
重要な集団戦で戦力になってないのが、勝率が低い原因な気がする 一番いいのは経験者とVCなりしながら
リアルタイムでアドバイスもらうのがいいんだけどね >>919
相当前にLoLやってた時はtier表記は数字だったな 920です
たくさんのアドバイスありがとうございます
みなさんの仰るとおり団体戦参加率がすごく低いです
いつごろから参加すればいいのかわからず(自タワーを放っておいて行ってもいいのかすごく悩みます)
いつも地図上でわらわらし始めたら遅れて行く感じになってしまっています
到着したものの劣勢になっていて孤立して狩られたり
優勢の場合は何できたの?状態になってしまったりです
対面をほうっておいて集団戦に向かっていいのかの判断がいつも出来なくて、ずっと敵と睨めっこになってしまいます
育成も足りてないんですね
敵の邪魔しつつLHしっかり取るのを意識してやってみようと思います
序盤はハラスする程度で慎重に育成に徹した方がいいのでしょうか
結構対面の皆さんがガンガン来るのでいつも焦ってしまいます
一人でどこに行ったらいいのかふらふらして、茂みから複数にやられることもよくありますので気をつけます
集団戦はどちらを使っていてもガンガン攻めていくのが苦手なので
行燈なら前に出すぎず、下がれるギリギリのところで通常やら足止めを当てられるように練習してきますね
般若は好きで使ってたのですが、もうどうしていいのか全くわかりません
しばらく行燈を練習してみます
動画や画像も貼ってくださって皆さん本当にありがとうございます
とにかく集団戦にきちんと参加すること、育成することを念頭にフリマに篭ってみます
長レスになってしまってごめんなさい
これからもう一度皆さんのアドバイスを読み返してきます!
ありがとうございました >>932
対面が清姫じゃなければ
殴り合いになればHP同等ならほぼ勝てるはず
大体のはスキル1〜2撃ってあと逃げるだけだと思う
青行灯の鈍足は射程がクソ長い上に瞬間発動でまず外さないから
それでチマチマ削って、HP有利になった状態で押していけばいいと思う
できれば相手のコンボ起動スキル(スタンとか)を避けてCT中に襲えば100%勝てる
ULTだけは注意だけど >>930
リアルタイムでアドバイスがもらえたらどんなにいいか
でも周りに経験者が居ないんです
一緒に始めた友達が明らかに上手なので、アドバイスが欲しいと言ったのですが
感覚でやってるからまだ教えられるほどではないと言われてしまいました 対面が下手くそってわかったらガンガン行くからそういうことだと思う >>933
行燈の使い方を教えて下さってありがとうございます
清姫は要注意ですね、了解です
相手がスキル打って次たまるまでに仕掛けるのも気をつけてやってみます!
>>935
ああ、そういうことなんですね・・・
もっと上手く立ち回れるように頑張ります もっといろんなキャラ触ってみればいいのに
雪女の方が成績いいんだからdps系のメイジがそもそも自分と合ってないんじゃないんかね >>932
初心者の頃は色々考えなくていいよ、もっとやることを単調化したほうがいい
青で説明すると、最初はmid 1つ目の塔を折るか折られるかするまで他のレーンにいかなくていい、とりあえずmidでレベル上げに集中する
1つ目の塔が壊れだすころには戦場が荒れてくるから単独行動はしないでひたすた味方に密着する
密着するのは試合の戦績みて味方の一番うまい人(一番キルとってたり金稼いでる人)
うまい人を補佐する形で立ち回れば自然とその戦績なら見違えるほど上がると思うよ
最初はこれくらい単調化させて、色々戦況が見えるようになってきたら自分で考えて行動するといい 敵を4人殺して、もうあとは塔折って押せば勝ちって状態で、残った敵1人がバックドア
本拠地殴り始めたけど、俺ADCだし抜けると塔壊すの遅れるし下手すると返り討ちに合うし、他の誰か戻るやろ と思ってたら誰も戻らず本拠地壊されて負けたわ >>920
とりあえず雪女とか大天狗とかの簡単なキャラ使っとけばいいと思う >>943
折ったのは雪姫?
俺いたかもしれんわ
諦めてホームで雪玉転がしてたやつがふといきなりバックドアのに動き出して成功したのはは草生えたわ 昨日始めたんだけど何買おうか迷ってるからアドバイスくれ
今は初期キャラと山兎と鳩?だけ
今んとこ候補は般若と金魚姫なんだけど
opとかじゃなくて使い続けられる楽しいキャラで頼む >>934
フレ欲しいし、スカイプなり何か晒せたらできる範囲で諸々教えてあげられるんだな
上の人達が言ってるように始めは色々考えずに
序盤はレーニングに専念したほうがいいかもね
あとはmidメイジ学ぶなら雪女や天狗のがスキル順番に放つだけだから初心者向きかも 鴉天狗って普通に強い気がするんだけど、あまりピックされないよな >>946
娯楽→訓練で全部試しに使って感触確かめれるからオススメ
どんなキャラが好きとか書かないと人によって好み違うから推薦難しいかと >>945
OPでもバン漏れする、させること多いから使えるようになった方がいいよ
バンされないけど実はかなり強いのは白無常 そういや初心者の人全員に共通して言えるけど
このゲーム基礎的なこと覚えたらフリマやめてランク行ったほうがいいね
平安京のフリマは他のmobaと比べ物にならないぐらい下手な人が溢れてるから勉強にならない サブ垢のほうがメイン垢よりフレ多くなるね
Smurf勢がフレに増えたからこっちのがランクさくさく上がる >>949
これ大切
合わないキャラ使っても上達遅いし、ストレスたまるよ
使えるキャラ数人に絞ってさっさと極めたほうが近道 >>949
ありがどう試してみるわ!
>>950
最初は男は買わないんだ、すまんな
参考にする 男だよ
声優梶裕貴だし
本家でも実装された時は「男なのに生足エロすぎだろもうホモでいいわ」的な騒ぎになったが イラアドなら青行灯か妖刀でいんじゃね今後スキン増えるだろうし >>951
これ、資質積んだ方が周りも同じようなレベルに落ち着いてくるしな
フリーはピックは後出しで断行するわ開幕afkもしくは速攻1デスとかかました後afkとかクッソ多い
チーム組めばフリーもマシな試合出来る確率あがるかもしれんが 金魚姫は方向指定スタン当てられないとクソカスになるから注意な
地味に射程も短いし、突っ込むか奇襲じゃないとそうそう当たらんわあれ
俺も買ったけどどうもあれ当てるのが苦手で使うのやめたわ
百鬼戦なら強いんだけどな >>958
潔すぎてわろた
あのボイスでなんで女だと思ってたんだよw >>961
俺も金魚好きでメインで使ってるけど結構これに悩まされた
見られてるとなかなかスタン当てれるまで寄れないからmidタイマン結構きついのよね
ult取ってガンクに動き出してからが本番 なんとなく
S+
両面、清姫
S
万年竹、いつまで、ウブメ、首無し、妖狐、恵比寿、行灯、白無常
A
鴆、金魚姫、海坊主、洋刀姫、かぐや姫、般若、茨城、山童子、大天狗、紅葉、犬神、骨
B
白狼、山兎、へいよー、黒童子、烏天狗、雪女、猫
C
黒無常、壺カエル、狸 >>961
金魚使うときは常にホイールをドラッグしてスタンをスタンバイ >>964
これリセマラランクとか書いてテンプレに貼ったら
延々と再インストール繰り返すやつでそう でもどれも普通に強くね
ぶっちゃけ弱いいらねえって式神いないと思う
noobでもそれなりに使えるっていうのならわかる 野基本やらないけどどうしてもやらされる事になった時用に野適正のキャラ買っとこうと思うんだけど使い易いのはやっぱいつまでとかかね? 序盤に強い・後半に強いとかもあるからな
白狼なんかは序盤〜中盤は弱いが後半最強クラスだし
ただカエルやらタヌキやら猫で強いのほとんどいねーわ
たまーにいるけど、そいつなら他使っても強いやろって感じだしな >>969
自分はいつまで全然ダメで犬神の方がうまく使えるからこればっかりは相性だと思うわ 猫は強いのたまに見かけるけど蛙はなぁ、射なのもあってなんかイマイチ感が目立つ タヌキって一度全キャラのスキル把握するために使った時好感触だったけど弱いのか
タンク勉強するならタヌキか鳳凰火かなと思ってたんだけど 完全タンクで強い・うざいと思った事あんまりねーからなぁ
吸血姫や烏天狗や両面で十分硬いし、そいつらだとキルも取れるしな カエル狸猫。それマジでわかる。
てか、もうキャラが弱いんだと思われる。
カエル本当に酷いから。射なのにスキルで牌を3つ貯めてる暇なんかないわ!!しかも確率だしw
射程も長くないし。キャラは好きなのに流石に使えない カエル死んだ後のアレは食らうとイラッとくる
それくらいの印象 カエルは本当に上手い奴が使えばスタン持ちのadcで尚且つ超強力な逃げ-追い打ちスキル持ちとかいうopキャラになりそうだが
射使うと正直位置取りで頭の中がいっぱいいっぱいで牌が今いくつ溜まってるかとか見てる余裕ねーわ・・・ 断トツで弱いのは間違いなく雪女。
2スキ以外余裕でかわすことができる上に当たってもそこまで痛くない。
大天狗見てみろ、2スキ必中スタンaスキそこそこにミュートまで、ultで大ダメージ。雪女の完全上位互換。
早急にバフしてほしい 詰め寄ったときに雪女に吹き飛ばされたら振られたみたいだよね 雪女はファーム速度がなかなか優秀だと思うけど、他がな タゲの選択モードとか優先ロックの設定てどうしてる? まぁたしかに雪女の雪玉コロコロ〜のやつはもう少し弾速速くしてあげてもいいと思う
靴買う前から余裕でよけられるのはちと可愛そう 雪女のULTは強いと思うけど
他はなぁ
雪玉の範囲は良いと思うけどよっぽど悪い位置にいない限り見てから回避余裕でしただもんな >>985
序盤はhp少ない、終盤は近いにしてる
式神ロックは必須
一番上の設定は真ん中 雪女の雪玉はハラスするなら優秀では?
範囲広いし相手がcs食うタイミングで撃てば逃げるか当たるかの二択になるし
火力もそこそこあるから集団戦でもいいよね 式神ロックボタンって表示されてる?
おれ一度もできたことないんだけど、集団戦で頭真っ白になってるのかな
>>990
ハラスされる側にしても、雪女使いはここでスキル打ちたいんだろうな〜ってのが分かりやすい動きしてる人多いから
誘発させて反撃も楽勝だし、打たれてからも余裕で避けられるからな… 色々やって思ったが
操作が一番ラクなのは山兎だな
スキル1は移動しながらノーモーションで撃てるから隙になりづらいし
バリアは敵じゃなくて味方にかければいいだけだから突っ込んだり狙ったりする必要あんまりないし
硬いから多少攻撃されても死なないし、移動速度アップとバリアは自分にもかかるから逃げやすい
ULTだけはちょっと当てづらいから練習はいるけど ハラスもなにもかも天狗のが優秀なのが問題。威力はせめて勝ってないといけないのにそれすら負けてる。火力も出ない当てづらい、なにができるんだあいつに 大天狗もだが拘束&ダメージのスキル持ちはほんときついわ
うっかり食らうと追撃込みでごっそり持ってかれるし
かといってcc避けても二の太刀があるからすぐ寄って殴れるわけじゃないし 大天狗の竜巻の何がうざいって、必中ってのだよな
あれが範囲指定で回避できるならまだいいわ アイコン飾ってる平安京の顔だし多少の優遇はね
イケメンうめ 遅レスすみません、920です
雪女の戦績がいいのは始めたてのころ資質戦の存在に気付かずフリマばかりやっていたからだと思います
まず大天狗とか雪女とかでmidの動き練習したほうがいいんでしょうか
本家で好きなキャラを選んでいました
>>942
説明ありがとうございます
すごくわかりやすかったです!
他の方の行燈の使い方のアドバイスも踏まえて、まず教えて頂いたことから始めてみようと思います
>>947
ありがとうございます
スカイプ晒しておくのでよかったらフレになって頂けると嬉しいです
guipuresilk666あっとyahoo.co.jp 青行燈はテクニカルキャラだから初心者が使っても使いこなせなくてptメンバーに迷惑かけるだけ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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