【TPS】ミルクチョコオンライン part10【4vs4】
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>>950 は、上の文字列が3行になるように継ぎ足して次スレを立ててください。
ミルクチョコ-オンラインfps (@MilkChocoJapan)
http://twitter.com/MilkChocoJapan
日Wiki
https://wiki3.jp/milkchoco
・このスレでは特定の人物が暴言、粘着等による荒らしを行っているため、「ベーイモ MM」もしくは「ベーイモ」をNG登録することを推奨します。
※前スレ
【TPS】ミルクチョコオンライン part9【4vs4】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1524327987/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>25
それは残念
まぁお金かかるししょうがないか 俺確か広告見て始めたんだと思うけどやってたっけ?あんまり記憶がない
普段広告に惹かれない俺が惹かれたんだから結構効果はありそう ショットガン、確かにリロード出来てないときあるよな。カタツムリとか打ってて「オートでしてくれんかったっけ?」てなる。 同期ズレだろうけど、いきなり横スライドしてきて滅多撃ちされるの嫌い >>24
これ何なんだろうね
遭遇率上がって序盤からろくに武器もないのにやたら好戦的なやついると無駄に消耗するし前の方が良かった
せめて報酬増えてたらいいんだけど >>32
確かに好戦的なやつは増えた気がする
スプーン持って追いかけ回してくるやついるし >>33
いるいるw
こっち銃持ってるのにスプーンだけで追い回してくるやつ
勝てるけど弾減るだけだから見逃したいのに 逆に銃を手にいれた好戦的奴は大してクリアリングせずエリアから出ていってくれるんで助かる 撃たないで見逃してやってんのにスプーン粘着してくるやつをぶっ殺して武器高速持ち替え煽りするの楽しい 報酬は70から100くらいまで増えたよ
運ゲーが加速したけど 10位台の報酬は変わってなかったな
順位一桁にはなれてないから確認してない
前は割と楽に上位行けたのに序盤を凌ぐのがキツ過ぎる 俺は欲しいな。ゲーム性として難易度というか敷居が下がる。 一旦抜けたらしばらく再ログインできない仕様にしたほうがよくね? これをプレイしていると…韓国のゲームは本当に面白いと、はっきりわかんだね
俺はメイプルストーリー時代から気づいてたよ
MUとかハマったな、お絵かきの森もな
こんな面白いゲームを作れる韓国人は天才だと、それは同じ韓国人として誇らしいと思う.
逆にチョッパリ達が作ったゲームで楽しいと思ったことがない
日本人野郎共は韓国人様にひれ伏しな 最近クラン戦してると、グローバルサーバーが不安定ですみたいな文がでて締め出されることが多い。
人増えたからかな 毎度こんなところでまで出張ってきての嫌韓工作お疲れ様です 毎週巡回でもしてるのかね
低能なら低能なりにもうちょっとしっかり韓国語勉強して、韓国人っぽい日本語文章作れるように頑張ろうね ワッチョイ付きなのに木曜からガイジアピールしてくれるのたすかる 負けた相手を馬鹿にした名前も腹立つけど、アホみたいなに前のやつに負けるほうが腹立つわw バトロワの報酬5キル7分30秒くらいで1位になったら70ちょっと貰えて0キル10分35秒で1位になったら100貰えたから時間によってもらえる数変わるみたいだね >>51
9分と10分ではだいぶ違うのは50人制の時と同じやね
今計算式調べてるけど全然合わなくて辛いぜ キル1回ごとに報酬が2.5増えることは分かった
四捨五入で0→3→5→8→…って増えてく
確実ではないけど情報見ると信頼できるし50人制のときも同じやった 最後の2人でお互い何もしないでステージ消えた後のデスペで滞空時間勝ちしたがちょっと消化不良 >>54
それゴーストで上に芋って勝つの結構やってるけどたまに34秒辺りで爆発することあるから気を付けて >>52
2キル10分で80くらいだったからラスト30秒で報酬が大きく代わるっぽい の音がずっとポッポッポッポ残るんだが直し方ない? >>58
それ開始前のサッカーコートみたいなところでポンピングしたままエリア選択してない? >>59
それは最初やらかしてなんとなく気づいて注意してたけど、今回は試合途中で漁ってたら音が残るようになったんだよ
うるさくなっても諦めるしかないんかね... 野良のマッチング仲間運が激しいからランクがダイヤの人とか星の人で分けてほしい てか脱退にペナルティつけて欲しいよね
4対1とかしょっちゅう起きる なんで死亡中の退室だけペナルティが付くんだろう むしろ逆にするべきじゃないのか
アクティブ中に死亡ログも無く抜けることで、戦況が崩れたり頼みにしていた味方がいきなり消えたり、死亡直前に退室してキルデス改善に悪用されたりと問題ありまくりな気がするんだけど >>66
退出→入出で回復したり即復活できるからじゃない? ん?!
死亡中のペナルティってなんだ
コイン喪失とか? >>69
死亡中、ダメージを受けた状態で退室すると20秒間部屋に入れなくなる >>67 その回復技が公正じゃないっていう話だし、即時復活は生存中でも死亡中でもあまり差が無いでしょ >>74
瓶運びで相手の陣地でキルした相手が即復活したら瓶取れなくなったりするじゃん ミルクは俺以外全員AI、チョコはバキバキのクランって状況での話
敵は上層手前の左右に2人。上層右奥で俯瞰するやつが1人。取りに行くやつが1人という陣形
まず手前の2人が同時に弾込めで視界から外れた隙に右方に前進
一気に小瓶までワープ、俯瞰野郎が振り向くが速攻で撃退
運び屋が俺の方を振り向くが辛うじて勝利。同時に上層右にいた1人が下層に降りてくる
スキルは溜まってないので上層に行くしか選択肢はない。しかしそのルートは下層から抑えられている
ここであえてステージ端に移動する。下層にいたやつは俺がワープすると思ってミルク側にのぼり待機
もちろんスキルは溜まってないのでただのブラフ。その隙にジャンプ台で上層にのぼる
上層の1人は案の定、AIをひとりで請け負っているため即座には撃ってこれない
その隙に俯瞰牛の背後にまわり横にポロっと落ちつつ自陣大瓶にワープ
1秒でも遅れたら上のやつか復活した俯瞰野郎に殺されてたかも
心臓に悪いから点とったらすぐ退室した クリーミーの称号でトラップマスター15人にダメージは1回の戦闘で達成しないとダメ?
全然取れないからコツとかありますか? デスステージ一択だろうなあ
中央の横一列に仕掛けまくればどうだろう? 1回の戦闘でだよ
過疎鯖に行ってキルデビでクリアしたかな
AIが同じところグルグル回るし比較的簡単だった >>81
戦ってるのは全部botだね
☆持ちとかとマッチングさせないで初心者に俺TUEEEEと錯覚させるのは賢い良い作りだね
スレで暴れてた子もこんな感じなのかな そろそろ新しいステージ追加してくださいおねがいします バトロワ狭いから50人に戻してってDMしたらマップ拡張するって返信来た
ラグはどうするんだろう >>81
クソゴミ過ぎてワロタ
これじゃPUBG勢バカにしてるレベルだなw >>85
車が追加されるとか噂を聞いたけど本当なのかな
チーム戦の前触れかなー 報酬見直しと乗り物って書いてあったねリリース予定では。 マップにもっとエッジ効かせてほしいな
台がめっちゃある山岳マップとか見晴らしのいい荒野マップとか 70人だとさすがに今のマップ狭すぎて初手で武器取れた奴の勝ちになるのほんと辛い バトロワで組んでる韓国人共がいたわ
死んでくれねえかな >>94
チーミングしてるやつは遠距離からスコープ付きのマシンガンで一気にどっちかやらないといけないのがキツい
範囲が狭くなってリーコンとかいるともうだめ ミルク運びでbotがミルク捕って来たのに瓶に入れずミルク持ったまま捕りに行くの何なんだ >>104
バトロワは本当に出たしまだ嘘だったとは言ってなかった気がする >>105
そうなのか
出たとしてもswitchは暴言キッズとかたくさん沸きそうだね コントローラー使えるようになったらゲームが一変するよね
ジャンプか自動連射まわりで仕様変更が起こる可能性が高い
スマホ版と分ければ済むことだろうけど 指がキシキシしてうまくスワイプできなくて死んだ時の苛立ちたるや バトロワのチーミングについて運営に聞いてみたけど対策を検討中だって 魚天使ムニエル←バトロワでのチーミング
注意喚起ってことでここに書いとくわ
相手の名前見れないしあんまり意味ないかも知れんけど、キルログで名前見たらその試合は二人組に気をつけて バトロワに限らず4vs4でもフレンド誘えるのやめて欲しいな
チャットでやるならまだしも、明らかにボイチャしてる時あるから なんか残り三人でチャットしたまま部屋焼けて終わったわ 服買ったら−1って出てきたんだけど何これ
初めて装飾買ったから分からんけどダイヤで買ったらみんななるの? >>115
なるほど。おれもちょっとやってみたくなってきたわ
さっそく友達つくんねぇとな >>117
チーミングは駄目なことだと思うけど... >>119
マジレスやめろォ!
気がついたら結構Gがたまっててびっくり。ダイヤは貯めてGにしようかと思っていたが装飾品に回すのもアリだな Gは必要なヒーローと装備を絞れば、今使っているものに慣れてきたころには次のモノを買えるだけの額がそろってる
ダイヤはコツコツ広告で貯めてキャラに黒スーツ着せるために使う 正直ずっと瓶運びだけをやっていたい
なにより展開が熱いし、どんなヒーローでも活躍できるし
個々の実力差があっても戦略次第で善戦できる 僕の考えた新しいヒーロー
・Gardenar(庭師)
足下に木を生やす事ができる
性質はマップに生えてる木と同じ
足場にもなれば障害物にもなる
空中にも設置可能、ただしチャージに比して消滅が早い
・Glider(グライダー)
落下中に一定時間滑空ができる
方向転換は不可。エアー並みにチャージが早い ・Predator(プレデター)
いわゆる弾抜けの貫通レーザーを発射する
あたり判定が一点なので当てるのは至難の技
瓶裏に隠れてる芋などは格好の的
ステータスはボマーと同じ ・Air2(エアー2)
周囲に空気を放出する。
ダメージはないがキャラ2体分ほど吹き飛ばされる
敵を端に追い詰めた時などに有用
ただし味方も巻き込まれる
頭上のプレイヤーは上方向に に吹き飛ぶ ・Magnet(マグネット)
5秒間、照準がAI化して自動で射撃してくれる
ただし良くも悪くもAI並みの感度
ステータスはメディック並み
砂とハンドガンで持ち替えればかなり強い ・Dummy(ダミー)
照準を合わせた床に自分の分身を設置できる。
移動も射撃もしないが体力は自分と同等。
主に敵の気を引く用途に使われるが
目の前に設置すればちょっとした盾になる ・Booster(ブースター)
メディックのスキルバージョン。
味方のスキルゲージを最大にする
瓶運びにおいて猫インビジゴーストとの組み合わせで
バランスブレイカーになるため一週間で廃止 ・UFO
ゴーストの逆バージョン
他プレイヤーに照準を合わせスキルを発動すると
そのプレイヤーにマークがつき
2秒後に照準が向いていた床に対象をワープさせる。
敵にも味方にも使える 瓶運びにおいて猫インビジゴーストとの組み合わせで
バランスブレイカーになるため一週間で敵限定スキルに修正された 新キャラ提案もいいけど、レスはもうちょい少なくまとめてくれ
1キャラ1レスは連投しすぎ 案としては結構面白いからぜひツイッターで運営に送ってほしい。よくそんな思いつくな スケルトン 自分超短時間壁貫通、
コマンドー 味方リロード時間短縮
アント 敵味方対象縮小
トクガワ 照準ブラックホール生成、
レスラー ラリアットで敵味方中距離移動
バーサク 諸ステータス上昇後死亡 parasite(寄生虫)
味方の背中にくっつく。再度ボタンを押すか時間経過で解除
その間は行動不可。しかしエアやインビジやガイコツにもついていける
補佐の役割が強いが、状況によってはただの的になる リニューアルして初めてバトロワやってみた
序盤は完全放置、残り3人でようやく動きだして1位になった
それでも基本的に逃げてるだけで、ラスト1人をワンキルして終了
序盤をどれだけ堪え忍べるかがコツなのかね 倒せば倒すほどステータスががっつり上がるとかじゃない限り殺し合いで隠れるのはいつでも常套手段よ せめてキルボーナスの倍率が美味みあればよかったのにね
1キルごとに1.2
1.4
1.6とか もういっそ、レースゲーみたくある◯分経過までキル0のやつは強制死亡でもええぞ! ガトリングが楽しみすぎる
それまでお金貯めるんだァ エレクトリックってたいして強いわけでも無いのに1600なのおかしいよね ガトリングってデスペラ?
あれ背後から撃つの楽しいよね メディの注射針みたいなのは完全に未実装じゃないか?可愛らしいけど実装しても使えなさそう ボウガン系列はそろそろ特殊効果あっても良い…
発砲音がせずキルカメラに映らないとか キルカメラ見えない設定を追加してほしい
煽られるとウザいので AIとの1vs4の親善試合おススメ
一試合70キルくらいで、だいぶ訓練になる
へたに経験値があがることもない リザルト画面にビン運んだ数とか的倒した数とかも表示して欲しい
4つとも自分で運んでキル数も一番多い時とか自慢したい 初心者ですがどこかクラン入れてくれるところありますか?
日中は仕事してますが夜なら毎日ログインできます >>159
連絡お待ちしております。
spioooooo@yahoo.co.jp 放置居るとキツいから1分間放置したら強制退出とかして放置対策してくれー お金貯まって来たからgefieldかR4K1 AIMのどっちか買おうと思っているんだけど、買うとしたらどっちがオススメ?スコープってどっちにもついてる? >>164
両方サイト付き
R4k1aimの方が安くて威力高くて反動も低い
軽さだけはgefieldの方が上 >>165
両方付いてるのか、ありがと!移動の時はハンドガンに持ち替えればいいからR4K1の方買う! インビでタキシードと黒仮面付けてミルクチームに入るの楽しい
味方は二度見してくるし、敵は近くに来ると「さあ俺に続け!」って感じで背中見せてくれるし ミルク運びで猫使ってたら目の前のインビが透明化してミルク持っていこうとしたから突進当ててやったらめちゃくちゃ気持ちよかった >>167
あれ分かりにくいから嫌い
カタツムリとかでこっち向かって来ると勘違いするし あの系統の服装は「え!?あ、なんだ…」をなんども繰り返すわ 上位のクランって多くが中高生なんだね
親の金でクラン砂買ってるってことか 自分の色すら勘違いして味方だと思ってた特攻敵にやられるパターン
課金している中学生なんてどこのゲームにもいるだろ 中学生の中にはお年玉使わなかった結果十万単位で貯めこんでる子とかもいたりする データ改ざんとかチートとか使ってない限り公式武器使って強けりゃそれでいいんだよ カタツムリの壁抜き出来る人すごい
コツとかあるのかな 壁抜きってなんです?
両陣営の衝立の間からカタツムリ打つこと? なんか今クラン砂がクラン抜けてもクラン砂使えるバグがあるらしいよ >>183
これ見た時にポケモンGO詐欺思い出した ランカーのEXPは10万越え当たり前だけど新規の人は追い付くのにどれぐらいかかるんだろう いっつもipadとペンでやってるが、スマホからやってみたら操作難しすぎた
ほとんどのやつはスマホこれでやってるんだよな…
ほんでジャンプしながら砂とか撃ってくるんだから猛者すぎるわ >>186 慣れじゃないか
逆にiPadとペンを使った操作ってのが想像できないから、参考までにどうやってるのか教えてほしい 今クラン武器買って即抜けるって人多いらしいね
悪質プレイヤーのブラックリスト作ってフレコ共有したりすれば減るんかな ブラックリストを作るほどヤル気がある人が果たしてこのゲームにいるのだろうか クランアイコン変えられない不具合の画像運営に送るので失礼します。
http://i.imgur.com/HLYKEq0.jpg >>193
バグは昔からあるけどアプリ落としたら使えなくなる
クランから抜けてアプリを落とすか武器を変えるまでは使えるだけのはずです >>196
スパナのアイコン押しても反応がないんですよ。 >>193
なんにせよいつか対策されて使えなくなるのに大金はたくのはアホじゃね? 砂無しでキルレ4って強いほうですか?
けっこう頑張ったんですが >>200
ありがとうございます
まあタネを明かせばゴーストとインビジでの強襲なんですが シールドってミルク取りで味方を援護する以外に何か効果的な使用法あるんですかね ミルク取りの援護シールドは正直あんまり強くないです
2人がかりでミルク取るなら猫で左右にわかれで凸ったほうがいいです
持って帰る人が猫ならスキル使えば一瞬で戻れるのでシールドの援護いらないですし
なにより自陣に敵が攻めてきてるとき、スキル中だと攻撃できないのでミルクを簡単に取られます
カタツムリのシールドは本当に厄介です カタツムリの時に衛生兵三人で来られると気が狂いそうになる ミルク運びで取りに行くときに簡単に倒せるようにHP削って残してるのにそいつピンポで倒そうとする人だるい なるほど。たしかにHP半分切ったら行くのためらうわ 昼寝中に見た夢なんだが
次のヒーローはクラゲらしい
スキルはよく分からんが遅効性の毒のようだ
楽しみ >>206 チャットとかで連携取るのが難しいから、意図をくみ取ってもらうのが難しいよね
基本的には少しでもキル稼ぐのが大正義だし 的当てのルール理解してないやつ多くない?
目の前に敵と的があったら的の方を壊せよ >>211
的をただの罠だと考えてる人もいるだろうけど実際はルール無視でキルレ上げてるんだと思う チャットにGMメッセージが出てるの初めて見た
五分後にサーバー落ちます的な 5秒後にサーバーが暑くなります。
生き残るのは誰ですか?
たいてい負けチーム1位の報酬が勝ちチーム1位より多い上にキルレだけが戦績として残るから、ぶっちゃけチームとして勝つことにあまり意味がないんだよね
もうちょっと勝ちチームへの報酬を明確に底上げするとかしてもらわないと、キルレ上げ目当てのプレイヤーは減らないでしょ 勝ち報酬がでてしまうと味方に怒る人が増えそう…
味方が弱いと嘆く人いるけど、自分だけが貢献しやすいからお金がたくさん貰えるっていうメリットはあるんですよね 俺も最近プレイ中にイライラすることが多くなったから
たとえ煽られても聖人でいようとmake up my mindだわ botにハンドガンで4連くらい玉抜けしたり砂が玉抜けするとイライラする つい死ねって言っちゃうんだよな
どうか倒されてくださいお願いしますじゃないと ボットすり抜けるよな弾。
ショットガンで気持ちよく吹っ飛ばしたとおもったらノーダメ、次弾も当たらず滅多打ちにされて死ぬ 高速周回で一番効率いいのどこ?
いっつもキルデビルでやってるけど 周回ってなんだよ
これはそういうゲームじゃありません! 誤送信した
入室して退出すればステージ変わるからリセマラ的なことが出来る たいてい自分が抜けた部屋の空き席に戻ることになるけどね サーバーも変えれば部屋は変わるのは知ってるが、普通に退出してもたいてい同じ部屋行くよね。 >>228
>>227
一人だとランダムだよ
bot7人と自分だけなら出来る 7000くらい溜まったが誰になにを買ったもんか…
アサシンとげきつよ砂セットで買うか インビが簡単で強いのは砂使いの少ない初心者マッチングの間だけで、強い人とマッチングされるようになるとかなり難しいキャラなのであまりオススメしないです
今の環境で万能なのはメディと猫だけ >>234
全キャラのトータル経験値でかわります
あくまで経験値基準なので、強い人もいれば弱い人もいるけど インビジ砂はたしかにおススメしないな
ショットガンのほうがいいと思うよ
てか砂自体おススメしない
クラン砂買えるなら別だけど。。 やはりか…俺もアプリ消す前はインビ使ってたんだけど一撃で殺せないとあんまり脅威にならないんで、アプリ入れ直してからは買ってなくてな…
噂レベルのガトリングが実装されるまで待つか 自チーム優勢のときは敵が抜ける前に思いっきり煽る
不思議といい試合になるw 「余裕で勝っちゃいそうだね♩」
「なんやこいつら・・・練習にもならんわ・・・」
なんでもいいので一言煽るだけで退室率がグッと下がる 純粋な疑問で申し訳ないのだが、ゲームで煽る人ってリアルでの鬱憤をうまく晴らせない人が多いんかな?
いや楽しんでるならそれでいいんだけども
煽られた方はたまらんな 話逸れるけど新ヒーローって次はいつ頃くるのかな
調整が必要だからポンポン出せないのはわかるが。。 人が不快に思うことを分かってやってるんだから、それは退室率を下げる方策じゃなくて、煽る方が目的になってるんだよなぁ
わしゃ悲しいよ
新ヒーローは今後も2か月に1つくらいのペースで出るんだろうか 自分より弱い人に気が大きくなるのもダサいし、舐めてた相手といい勝負になるのもダサいという >>246
まあそこは、俺がサボれば実質3vs4になるからねぇ。
舐めるとか見下すとか、感じたことないな
みんながそれぞれの楽しみ方をすればいいんだよ。
勝ち負けだけがゲームじゃにゃあて 人から楽しみを奪う行為なんて無自覚だからって許されるわけがないんだよなぁ
画面の向こうにいる他人の心情を意図的に害するスタイルは「みんなそれぞれの楽しみ方」以前の問題だろ 何が問題なのか理解できてないのにとりあえず謝ってるって感じで草生えますわ
イキり方が香ばしい ほっとこうぜこんな痛いヤツ・・・
構えば構うほど増長するタイプだ 劣勢になって退室したことが一度もないヤツだけが石を投げろ ↑
すみません弟が勝手にパソコン使って書き込んでたみたいです。
僕の意見ではないので誤解しないでください TFW解散したな。なんで上位クランはこんなすぐに解散するんだ? TFW解散したのか
現状の最強クランは神威になるの? TFWの人は今Msにいるので将来的にはMsが1位になるかも
よく解散するのは上位だからとかじゃなくて、同じメンツが解散しては新クランで上位に食い込むのを繰り返してる場合が多いです ムチムチガンド、デストロ、湧麻伊藤
バトロワにて三人で組んでる奴 >>259
画面キャプチャーしてないと証拠もとれないからなおさらムカつくよな 毛糸の実況って名前のヤツ煽ってきたけどなんなんだ?実況って言う割には動画とか見たことないけど暇人か? ○○実況系の名前見ると
今ほんとに配信してんのかよ?自意識過剰な名前やなと思ってしまう。 >>264
全チャでチーム募集はかわいいし全然良いと思うけどな
俺なら集合場所に行って殺すし 自分から位置バレして他全員の順位を平等に上げてくれるアホは大歓迎よ そういうの見たことないな
普通に裏切るんじゃないの? ひよこマークのアサルト初期装備の癖にキルレ5以上でさっきの試合で22キルしてきたあの名前空白の奴(キルカメラではno name表示になってたがリザルトでは名前空白だった)なんなんだ…??サブ垢であろうとキルレ5以上になるほどのキルを繰り返すとかなんなんだ?? 負け組に限ってネトゲで強くなろうとするのが滑稽
負け組の労働から帰ってきてゲームの中では勝ち組を演じる
それが癒しの時間
なんとも哀れ
ゲームで勝ち組になることなんてだれでもできるのに 741 (-_-)さん (ワッチョイW edf8-HUTv) 2018/06/19(火) 18:17:15.18 ID:lyXOwRZF0
554 名前:花火 [sage] :2018/06/19(火) 18:16:21.12 ID:obf7j962
中卒っていっつも同じヨレヨレのYシャツ着て
チキンラーメン食ってるんでしょ?w
私が15万フランフランで買い物してるときに
きったねー服きてチキンラーメンすすりながらオンボロスマホで5ちゃんか? キルカメラでミルクチョコ君が汗水垂らしてたら可愛げもあるんだが
あの澄ました表情が心を狂わせる かたつむりで2点差つくと強い人は9割がた抜けるなぁ
すごい見苦しい >>1 より再掲リマインド
・このスレでは特定の人物が暴言、粘着等による荒らしを行っているため、「ベーイモ MM」もしくは「ベーイモ」をNG登録することを推奨します。 https://imgur.com/26uPHWl
2点差でどんどん人が抜けていく様子。
抜けるせいで空白地帯ができて取り放題なんだよね
健気にあきらめず戦ってる人が可哀想だからやめてあげてほしい 個人的にはみんな抜けていくと相対的に自分の貢献度が増すし、試合もすぐに終わるからお金が稼ぎやすくて嬉しい
見た感じ初心者マッチングなので、それで「強い人は抜けてく」っていうと本当に強い人たちが風評被害受けてしまいそう なるほど。残る人としてはそういうメリットがあるのか。
勝敗に関係なくコイン&経験値が貰えるのに、抜ける意味がわからないよね
本当に強い人たちへの風評被害については申し訳ない。 https://imgur.com/Otq9q0a
これは2点差ついてる状況で味方がリセマラしてたパターン。
晒しはしないけどランキング5位内の某クランの何某さんだった
必ず逆転のチャンスはあるから抜けないでほしい >>283
カットしすぎでよく見えないし、本人じゃないから推測だけど、勝ち負けにこだわってリセマラしてるわけじゃないと思います
キャプチャーは時間かかるので周回だとパスされること多いですよ
勝ち負けに一番こだわってるのはあなたでは
一試合ちゃんと貼ってくれたら萎え落ちなのかわかりやすいんですけど バトロワ勝てなくなってつまらない、70人だと最初のポコポコ死ぬのがより加速するから50人モードと70人モードは分けて欲しい あるいはマップを変えるか >>286
開幕さえ凌げればTOP10くらいは楽勝だと思うが やっぱバトロワのair強すぎだわ
マップに坂作って上も行けるようにして欲しい >>285
勝敗、コイン、練習、技量の誇示・・・目的は人によって色々あっていいと思います
おっしゃる通り、僕は勝ち負けにこだわっているし、負けたら非常に悔しがります
ただ、一度入ったら、有利でも不利でも、最後まで完遂するようにしてます >>289
素晴らしい心掛けですねwwでもそれを他人に強制するのは違うと思うなー(´ω`)
Exitボタンがある以上、退出はルールの範囲内でしょ?君のマイルールで他人を縛るのはどうかと
運営が違反行為としてるのはツールやクラック行為。途中退出や武器切り替え煽りの禁止はどこにも明言されてない
そもそも論だけどマナー云々言うなら勝手にプレイ映像をアップすることのほうがマナー違反じゃないかなー?
結局こういう人って、本当に強いプレイヤーとマッチングしたことがないんじゃないかな?って邪推してしまう…
泥棒ネコを自慢したいみたいだけど貴方くらいのレベルならゴロゴロいるし、その程度じゃ本当に強いプレイヤーには通用しないよ
まず貴方はランク上げよう。そしたら強いプレイヤーと出会えるし、自分が井の中の蛙だったってことに気づけるはずw >>290
あんたらの言う「強い人」「上手い人」ってのがよく分からないな・・・
チーム戦だから相性によって上手く行く時も行かない時もあるわけだし 本当に強い人は対峙してみるとわかります、明確なことがいえなくて申し訳ないですが…
しいていえば多くの人が「壁に隠れながらジャンプして敵の位置確認、2回目のジャンプで射撃」とするところを「1回のジャンプで射撃」する人がいます
近距離の撃ち合いで、射線から逃れようとしてるのに常にこちらにエイムを合わせてくる人がいます
対峙してみると恐ろしさがよくわかります
>>290の煽り口調はスルーでいいと思います、別に退出するなと強制してるわけじゃないですし ミルク溜めるステージで高いところからairでリスキルするのはマナー違反に当たらない?
あと相手チームのリスポーン地点の影に隠れてリスキルとか
最近よく見るから少し気になった >>294 高いところからの狙撃はリスポーンしてすぐに前方に潜り込む、陰からのリスキルは無敵時間中に何とか倒すと
一応対処法はあるし、それをされたら挽回不可能って程でもないから(挽回できないのは両チームに差がありすぎるというマッチングの問題)
マナー違反とまではいかないと思うな
それをする方も弱点は晒してるから(後者はうまくいっても数キル稼げたら良い方) >>295
ゲーム詳しくないからリスキルって避けた方がいいのかと思ってた
この間自分がやる側になったら一方的すぎて何となく1試合でやめたけど
こっちだって普通に倒されるかもしれないもんね
マナー違反じゃないならair可愛いしたまにやろうかな
どうもありがとう まぁリスキルされすぎないように無敵復活があるわけだし ★5の人って劣勢になるとすぐ抜けるの多いよな。キルレにしか興味無いんだろう
やるのは勝手にすればいいけど雑魚の烙印押されても文句言えない。クランごとね 2ちゃんでしか文句いえない雑魚のせいで2ちゃんごと雑魚扱いされる クランって連絡取り合うのにLINEが必要なんだっけか >>302
なんだったか忘れたけど
ゲーム掲示板みたいなアプリいれるっぽい
何て言う名前だっけなぁ
ピコ?みたいな クイックショット出来ねえ〜〜〜〜〜てかメディ芋めっちゃ掘られるの辛いな エア芋の方がええんかな エア芋は微妙
クイショのコツは、砂を撃ったあとハンドガンに変えてそのままリロードしないでおくと、次に砂に持ち替えたときに最初からスコープを覗いた状態になってるのを利用するといいですよ >>290
自分のこと頭いいと思ってそう
ちなみに俺は思ってる 猫に斧+ショットガンだと強いなこれ
ローラースケートのやつって基本アシスト担当するだけ? R4k1aim持ってるやつにChris追加で持たせるのあり? エルメル9ってやつ知ってるやついる?
あいつなんなんだ? お前がエルメル9なんだろ?わかったわかった。
実を言うとわかってた。始めっからわかってた。
わかってた上でさらにわかったから。二重にわかってるから。
むしろわかりすぎてヤバイ。 全部わかるんだもん。わかっちゃうんだもん。
ほら、お前もわかってきただろ?それもわかるから。 >>312
大人しくR4k1aim全員に持たせるプロジェクト進行するわ メディはBVMか初期装備かショットガンかR4K1aimか >>317 そんなに選択肢広げたら、大体のヒーローに当てはまるやろ カエルはせめて自分が死んだあとも持続してくれればなぁ ただでさえスキル発動まで長いし
ダメージも少ないし
破壊しやすいからなぁ……
見た目の割りにジャンプ力あるわけでもないし 一回アンストして入れ直したりキャッシュ消してもこのままなんだけど自分だけ?
https://i.imgur.com/NorpEVB.png 牛乳配達のステージって
運びやすさでいうと
1.猫 霊 透
2.防 (アシスト)ローラー
3.その他
って印象あるけど
爆とかでいけたやついるのか?
足遅いやつとかキツい 単独はほぼ無理だろうな。スキルが意味ない以上、どちらかというと運んでる味方を身を呈して守るほうが理にかなってる 運よく敵がリスポーンしない時間帯にあたったら正直なんでも行ける
運が悪かったらなんでも失敗する 霊>>>>猫>>>>忍
自エリアに一発ワープできるゴーストがチートすぎる 空でも運が良くて全員上のエリアでドンパチに集中してたら運べるよ bot相手にミルク運びでゴーストの横抜け練習してるんだけど、裏技とはいえシビアすぎないか
時間かけて調整して5回に1回くらい成功するレベル
実際のゲームで軽々と飛んでくる方々はどうなってるの 将来的にクラン戦で活躍するつもりならゴースト使わないからあまり練習しなくてもいいかも
ランキングに載ってるクランは大体通話してるので、1人に位置がバレたら終わりなんです エロ〇〇って連中
バトロワで三人でチーム組んで負けるクソ >>330
スコープ付きのアサルトライフルとかだとめっちゃ簡単にできるぞ >>330
肉眼でもいけるけど
スナイパーライフルで標準合わせたら糞余裕 最初の頃は照準セットしといて横っとびからのワープを使ってたが照準つけたら飛ばなくてよくてヌルゲーと化した。
近くのコンビニ行く感じで取ってこれるわ あ、これジャンプしないでも端から向こうが見えるのか
ありがとう 自分がやってた時ちかそんって人が強かったんだけど今強い人って誰? わかるわ。あとエレクトリックも持ってないから楽しい バトロワだとリコン便利だ
普通のときはごみレベルやけど 個人的にゴースト、リーコン、インビ、エアーを当たりだと思ってる フックもタイマンだと強いしウンコも建物に篭ってしかけまくるとゴキブリホイホイみたいに倒せる ゴーストがクラン戦で役立たないなんて事は無いからどんどん使ってくれ エアーでショットガンやった方がいいかボマーやメディでスナやった方がいいか悩む
スナやってるとよくショットガンエアに負けるしショットガンエアやってるとわたわたしてるうちにスナでヘッショ決められる >>347
自分が砂で相手がショットガン持ちならとにかく距離を保つこと
逆の立場なら相手に気づかれないように近づくこと
ボマー砂はタフだし強いけど、それは個人プレーなのでクラン戦では好かれないです フックも体力さえあればクラン砂の封殺に使えるんだがなぁ 皇后陛下も登場する高尚なスマホゲーMilkChoco マップ運が勝敗を左右するようになった
ゴーストが上に登れるのはそのうち対策されそう りんたくんとShunって人
チャットでアイテムのやりとりしてた なんかすごい重くなるんだがアプデが関係してるのかな バトロワのマップでかすぎて草
爆発のエリアが運悪く3つ連なってたから
死んでもうた
いい武器手にいれても移動できなくて死んだら無意味だ……
移動用に猫にしといたほうがいいかもしれない しばらくやってみたが移動が間に合わないことが多いな
車的な物を出した方がいい気がする この待機場所を向こうから見たくて探してるけどどこかわからん
あと重すぎてジャンプしながら戦っても簡単に当てられるの辛い
https://i.imgur.com/EYr6adC.png 重いキャラはかなりしんどくなったな
車ほしい
またそれを生かした新MAPほしい これ報酬変わってないの?
10位で10Gしかもらえなかった >>293
そういうの自分も昔はすげー!やべー!と思ってたけど
気がついたら自分もできるようになってた
慣れって怖い 「相手が出てくることが分かっている」っていうよりは、見えた瞬間にエイムする技量が半端じゃないんだろうな >>370
そこまで言われると恥ずかしいけど
スワイプの感覚さえ掴めればそう高いハードルではないと思う
戦況を読むのが巧い上位プレイヤーには敵わないよ 1位になったのに
終わらなくて炎に焼かれて死んでから
イエーイって喜んでて草
バグか?
それとも最後のもう1人が自然死したら
爆発するまで終わらないのか? バグだと思う
普通だと、相手がそういう死に方したら強制的に暗転して結果画面に移行する ミルク溜めで回線フリーズして誰も動かないし打っても反応なかった。
とりあえず敵に接近して片っ端から打ちまくってたら回線復帰した途端にDIOみたいな感じで一気に倒せて草。
これが世界への入門か 同じエリアにbomber3個も落ちてた
嫌がらせか >>376
それまだ対策されてないのか
ミルク運びで取り放題だからチートと大差ない >>378
あれってザ・ワールド受けてる側どうなってるの?
俺は固まったら普通は抜けてる。 >>379
通信が途切れた瞬間の入力状態が継続される
前に移動してたら前に進み続ける
通信が正常化したら最新の位置にワープしてるように見える
落ちたはずの人が急に現れるような事が起こりうる
切断時のタイムアウトの猶予は5秒くらいだったはず
その5秒を拠点移動や暗殺に悪用してる人がいる 回線止まってる時は大体自分に原因ない?
俺のWi-Fi古いから電子レンジ使うと電磁波に邪魔されてほとんど使えないのよね あぁ、時々水平移動しながらエグいダメージ与えてくるのはそういうのか。
俺の時は10秒は世界ってたからちょっとした遊びで静止した世界を楽しんでたが向こうからしたら最悪だな w 鯖20でラグ技使ってる人急に増えたんやけど
もしやこのスレめっちゃROM多い? なんかゲーム開始の30秒ぐらいはラグい(音声もなしorバグる)
なんとかならんのかな バトロワに乗り物ないのか…実装予定には書いてあったのに
あと報酬改善も >>389-390
あー確かにバージョンアップしてからかもしんないな >>394
標準の合わせる速度みたいなもんで
左端だとまったく動かなくなり
右端やと高速で動くようになる
微調整するときは左側に調整
すぐに合わせたいときは右側って感じ 回線弱者にとって、砂での相討ちの大半は撃ち負けします 分かる。
先手とってんのに相手がHP半分で無敵になったままばかすか打ち込まれるのほんと土 バトロワまじで運次第、
というか
マップのはしっこの人少ないゾーン選ばなきゃ
まともに武器手に入らん マップ広がって人とあんまり会わないと思ってたが最初の方は相変わらず激戦区だな おっ敵や!武器切り替えたろ!
通知「だめです」アプリキリカエ-
(^ω^) 勝率を上げたいなら皆選ぶまで待った方が高くなりそうだな
急いで被って武器取り負けたら終わりだ https://imgur.com/ckNJYgx
この数字ってそれぞれどういう意味ですか?
キルレは分かるんですが >>403
exp 経験値
% 次のレベルアップまでに必要な経験値
1.2.3 サーバー内での経験値量ランキング
キャラの横 そのキャラの世界ランキング、51なら圏外 >>404
ありがとう
サーバーって結構人いるんだなぁ >>406
ヘッショでゴースト・エアとかが一発で死ぬからじゃね? >>408
RD10のが買ってないからグラフでしかわからんけど威力強いように見えるんだ
威力あがったところで倒せるヒーローはその2種類だけなのかな どっちも長所短所あるからどちらが強いとはいえない
RD10の威力なら倒せたのに!というときもあれば、BVMなら次の弾が出てたのに!というときもある
自分が撃ち合いに負ける原因にあわせて買うといいです 初めてaim買うんだけど
どのヒーローに持たせるのがおすすめ?
体力多目重視?
それとも透明かドクロ? 個人的には猫かメディ、人気なのはアサルト
体力多いキャラは正面の撃ち合いでは強いですけど、足が遅いので逃げてる途中で死ぬことが多いです
インビは1発撃ったら透明解除されるので1発のダメージが大きい砂のがいいです 二手に分かれて猫で瓶取り行く時のアイコンタクト好き あれで奥にイキすぎててジャンプとともに天井にぶつかって落下した時はひとしきり笑ったあと退出したわ だらだら遊べるモード追加されないかな
バトロワ前のサッカー場みたいな 使用キャラの鯖内ランキングがマッチングに影響している説
俺の中で急速に浮上中 キルデビくらいの広さの中で手榴弾限定にしてスマブラしたい。 練習射撃場みたいなのほしい
高いコインでゴミみたいな武器買ってしまったとき絶望だし >>418 それ ずっと手榴弾合戦してたい
3Dスマブラか >>421
最初は死亡時くらいの吹っ飛びから始まってどんどん馬鹿げた飛び方してほしい。
なんなら場外なしにしてひたすらぶつけ合い最終的に何が何だかわからなくなるのがいい ありゃ〜😑えらいこっちゃ〜😑私は最近スマホ買い替えたよ✨2年が寿命だからね😑
でも画面割れるのはツラタンだね😥慎吾くんの携帯も割れちゃうコトあるのね😑早めに買い替えてね😃
慎吾くんなら大丈夫👍私は焦って半泣きで機種変したけど、素敵な機種になってハッピーだよ😃
凹んでばかりいたら凹みマンが襲ってきちゃうから辛くても悲しくても痛くても笑うのさ😂
そう、泣き笑い😂どんな時もアイドルスマイルをしなきゃならない日々。そんな日々があるコトに感謝して生きてるさ✨
そんな日が無い日でも平然とするコトを心掛けて明日は笑える様にと祈り信じながら毎日を過ごしてる😊
でも、泣いたら泣いた分、必ず笑顔がやって来る!それが長くは続かなくても、
また、何度も何度でも生きてる限り笑顔がやって来る!そう、信じて生きる!そんな私でありまする😊 >>420
それ
ワイ初心者やから色んな武器試したい ミルク運びのクリーミーめっちょ強い
瓶に仕掛けるよりは下のジャンプ台に仕掛けるのオススメ 瓶に仕掛けるとは一体・・・?
というかわざわざジャンプ台に降りて設置するような危険を冒すより、上段に敵がジャンプしてきた着地点に固めて設置する方がずっと楽じゃないですかね ジャンプ力が求められない防衛戦や籠城戦だと
HP腕力スピードと総合力でアサルトを凌ぐクリミは
スキル差し引いてもかなり強い部類だと思う >>428
ミニ瓶のことだと思われ。
運ぶ瞬間に絶対ダメージ与えられる。
宇宙戦?でスナイパーゾーンに片っ端から設置されるのほんとひで。 よほど相手が執拗に短期決戦狙ってるのでもなければ、ミニ瓶にウンコ置いても敵が来る前に消滅してほとんど無駄になるだろ
「運ぶ瞬間に」の場面がそもそもポンポン出るもんじゃないし、4本のうちのどれに来るかもわからんし
まんべんなく設置しても、爆発したのが一発や二発じゃ殺せずに持ち帰られちゃうし、近くにヒーローが待機していてとどめを刺すんならそもそもリスポーン地点目の前の圧倒的味方優位な場所なんだからウンコなんか置かなくても殺せるわけで 残り瓶1でうんこ設置されてるのに取りに行く人なんていない… >>431
なるべくジャンプ台に近いほうが避けづらくて牽制になると思う
撃たれるリスクはあるので、見張られてる時は無理しない やっとの思いでクラン作ってクラン戦やってみたら猫ばっかでめちゃくちゃ笑ったわ なんかここからが本当の戦いだ感があってワクワクする クラン作って、人集めて、クラン戦にまで漕ぎ着けるバイタリティに憧れる… クラン申請しても入れないし
Lobi基本必要だし
自分で作ろうかな!
→5000コイン&階級上げ必須
うーん…無理です…… あ、買えないんやな…
・武器の解放(アンロック)
ロックの解除はリーダー、サブリーダーのみ行える。
クランゴールドを消費することでロックを解除できる。
ただしクランゴールドがあっても、クランレベルを満たしてないと解除できない。クランゴールドはクラン戦でしか手に入らない なんとなくで入ってみたけどクラン戦したことないしそもそもメンバーとコンタクト取ったことないわ ここの人は大体lobiとか面倒くさいっていうけどゲーム内に連絡ツールがないから仕方ないんですよね クラン入れないって人居るし作ったクラン貼ってみようかな
人少ないんで入ってくれるとめっちゃ助かります
8-739 >>444
お前何度も戦ったことあるわ…ミルクチョコは狭いな…
この間立てたばっかの弱小だけどよろしくな
基本身内でやってたけどさっきLobi作ったから適当に連絡取り合ってみんなでやれると嬉しい 時間帯が合えば入ってもいいんだけど
クラン戦はいつ頃やってるの? 仕事があるから基本的に23時くらいでやってるけど週1,2くらいかな >>447
申請しました
学生なので23時は寝てるかも知れません… >>443
自由にやっていいなら今いる人でクラン戦いきませんか〜 そもそもスレ見てる人が4人いない気がしてきたので解散 クラン戦やってきた感想とかなら別にいいけど一々募集するのはちょっと鬱陶しいかな
定時開催5分集まらなかったら解散的なのにしとけばいいよ お騒がせしてすいません汗
ここでクラン戦のタイミング調整とかするのは少し用途が違うと思うんで作ったLobi入っていただければそこでお話しましょう
僕もちょっと出しゃばりすぎちゃったんで控えますね 申し訳ない、とりあえずスレの人がどれだけ見てるのか確認したくてあえて声出してました
スレで声かけて集まるなら餅帝国みたいにしようかと思ったんですがもっと人集めないと難しいですね どっかの板に専スレ立ててやればいいんでね
まぁそもそものミルクチョコ人口少ないから厳しいだろうが あ、ごめんね
これから毎回募集されたら鬱陶しいなって話
5ch発のクランだしここで最初にルール決めても良いんじゃないかな フレンド&クラン募集スレ的なのを立ててから
クラン戦にしろタイマンにしろ
そこで自由に呼び掛けできるようにしたらどうかな 結構たくさんの方に入っていただいてて助かってます!
そしたら最後にLobiだけ貼って 一緒にやれる方々とはそっちで話したいと思います
ルールとかは特によくて適当にチャットして集まったら行っていただければ〜って感じでやっていこうと思います!
〇抜いてください
https〇://lo〇bi.co/inv〇ite/qbBi384〇Df9JoLrWjv〇2UGoAFlb0k 多分クラン戦支えられるほど強くないし、クランというものを試したりおしゃべりしたりしたいだけなんだけど大丈夫かな ひとりでやってると相手クランだとうらやましくなるよね >>464
高レート帯は尚更ね
もし、ここで呼び掛けてしてクラン戦集まれるようになったらある意味凄いよね >>468
サンクスやで
Lobiは460の所に入ればええんか? >>469 規制回避で見づらくなってるけど〇ぬいたとこ見れば入れると思う 今晩早速やろうって話してるから時間あったら来てな 餅帝国はクランシステムができたばかりのときに作られたスレ発クラン、今は2ちゃんねるっていうクラン名 >>476
2chにクラン専用スレがあってそこが荒れてた記憶があるんだが 残り2分で自陣ミルクを守るか敵ミルクを奪うか…サッカーやってる気分になるな クラン戦やりまくってるところスゲーわ。
作っても、そもそも人集まらねぇし、
どっかクラン入っても大体が過疎ってるし
まじでどうなってるの?
教えてエロい人 >>477
家がクラン入れてもらえなくて荒らしてた覚えはある >>480
基本的にLobiのシャウト機能で募集するか毎日定時開催(集まらなかったら即解散)
クランは外面良くても実際は当たり外れ激しいよね
in率と強さ求められていざ入ったら稼働してるの4、5人で他は全員復帰待ち()とかで震えたわ
合わなかったらさっさと次のクラン探した方がいい 高所からめちゃめちゃキルしまくってたらたまに外人に名指しで文句言われるのを翻訳するの楽しい なんか最近
かたつむりとデスデビルにマッチングされたら切ってしまう
かたつむりは試合長いし
デスデビルは運要素強すぎて…… 初めてクリーミー使ったけど使い所を選ばないスキルに並以上のステータスで強すぎるな 相棒にするわ 昔強かった盾の野獣先輩っぽい人に当たったんだけど復帰したんかな? >>483
この前まで疎pとかSUとか行ったけど、過疎すぎて萎えた。
ランク高くて外面良くてもだめだな。
ここで聞いてもLobiで探せって大体言われるけど、
Lobiで探すと外れしかないんだよ。
まじでw クラン戦やってるかどうかなんてランキング見たらわかるんだからそれはただの確認不足
lobiはクランを探すためじゃなくて、クランの窓口だから必要なだけ カタツムリステージ最初のBotの数で勝敗ほぼ決まるのどうにかならんかね Botの砂持ちひでぇよな
それなら人操作でもスコープ覗かずに標準表示しろといいたい ステージというよりカタツムリそのものが可愛くて好き バトロワで、建物の小窓から顔出してこっち見てるやつが可愛くてたまらない
特にランチャーボマーアサルトエレキとかのプレーンな帽子の奴 装飾とかも初期と比べてかわいい系が増えて嬉しい
武器もかわいいやつ増やしたらいいのに 装飾もいいけど
アピールみたいなのほしい
猫の顔ごしごしとか
カエルのポーズとか 味方にだけ見える吹き出しとか欲しい、有難うとかゴメンとか。
あとは購入前の銃の試し撃ち。 味方だけ見えるチャット必要だよなぁ
作戦会議をバレバレでしてた敵は草だった
牛乳配達の面で
「みんな上で敵引き付けて!俺下からこっそり行くから!」
バレバレです…… 身内チャットあったら便利だろうけど、正直クラン戦だと文字打ってる余裕ない 簡易チャット的なものをつけたらどうかな?
例えば「敵来てる」みたいなものをボタン一つで出せるようするみたいな
キャラみたいにゴールドを使ったらどんどん新しいコマンドを解放できるようにするとかどう? アサルト以外の持ってるキャラ5つともキルレ1超えた!(*´∀`*)キャッキャ 芋りまくってルール無視すればもっともっと上がるだで ミルク運びでは間違いなく低キルレ(運びまくって死にまくる)のゴースト君だが、宇宙ステージとミルク貯めでそれ以上殺してたんだなぁ。 この経験値上昇したり経験値プレゼントって不必要に上がったらマッチング強い所に放り出されるだけじゃないの?
なんか他に利点あるん? クラン経験値はマッチングとはまったく関係ない
LPが近いところと当たる
LPは勝つと増えて負けると減る、これが高いクランがランキングに載る上位クランってやつ
経験値はクランのレベルをあげるために必要
今のボーナス中にできるだけやっといたほうがいい イベント
1.経験値、クラン経験値イベント
2.プレゼントルーレット、出席報酬2倍イベント
3.連続型出席システムに変更
バトルロワイアル
1.孤立されるマップ修正
コスチューム
RED-RELLA修正
https://i.imgur.com/WoH87rZ.jpg これモードにあわせて
新スキル ペンギンとか来たら胸熱
フックみたいなかんじで当てたら
その場でカチカチに固まるとか……(適当) 氷のトラップで踏んだ相手が転倒し、クリーミーみたいなダメージはないがそこそこ長い時間行動不能とか? 床が凍って急に止まれないステージとか、氷が溶けて少しずつ狭くなるステージとか?
そろそろ対戦じゃなくて協力系のモードきてほしいが… 急に止まれないステージは徐々に苛立ちが増しそうだな…
チャージを二段階にしたらおもしろそう 協力ステージなかなか思いつかんな…なんだかんだやることが既存と被る、てかスプラトゥーンに行き着く
手分けして橋を持ち寄りより天上を目指すとか…
お互いのモニュメントを壊しあうとか… 運営仕事しろとかいろんなアプリで荒れてるけど
このアプリは荒れてなくて平和でいいな
そのぶん過疎やけど 過疎っていっても泥だけで1000万DL突破してるけどな
モンスト、パズドラも泥は1000万DL
プレイヤーが定着しないのが問題か サーバーが細かく分けられてるから過疎に見えるだけで総人口は多かったりするんじゃない?
実際グローバルとか入ったら過疎って感じまじでしないしね 最近○○さんだー
本物?
とか、見なくなったのは、ミチコの有名人がほとんど引退したからだよな。
今の有名人誰?
昔は、ナキとかレンズ芝とか暁とかだったと思うけど、
今はマジでわからん。 だいたい常にバトロワが開催できる時点でそんな過疎ではないのでは? 有名人とか正直どうでもいい
ようつべ投稿主を見つけたら「動画に移るかなー」と思うくらい 3000コイン持ってるから
なんか新しい武器かいたいけどオススメある?
もっと貯めてこれ買った方がいいよーとかもありがたい 砂はRD10かクラン砂、ハンドガンはHawk12、ショットガンはSB18かKDSG、ARはR4K1aimがオススメ
キャラはメディ、猫が必須級
他はクリーミー、エアーが強い ハンドガン&砂スタイルで猫練習してるんだけど、本当に下手くそだわ。砂あたらないしハンドガンばかりだわ。上手い人は凄い ハンドで照準合わせて砂切り替え即射からのハンド追い討ちは見事 >>541
ありがとう
クラン入ってないからなぁ
RD10を買ってみる BVMが良いぞおじさん「!!!!!」シュババババ まずミルチョの動画見ないな。この前話題になってたヤジュセンのを見たくらい。見るくらいならやりたい年頃
B V Mは1発でそうそう殺せんからなぁ 大体のキャラは慣れてきてkd1を超えるようになったけど、アサルトだけは0.7、0.8くらいから伸びない
あの前転ってどう使えば良いの
ダメージもスピードも距離も微妙で、逆に敵アサルトが転がってきたらこれ幸いと撃ちまくってるんだけど スキルで手に入れて損したと思ったのは
フックとデスパラード?ぐらい
他は使いこなせばけっこういい感じな気がする スコープ付きのアサルト使い続ければどれでも1は超えると思うぞ ショットガンは早いやつがいいと思うけどボマーも強いと思う ただ連射できないからARの下位互換かなぁってどうしても思っちゃって一回買ってからもう買えない ショットガンは相手に近づかないと攻撃できないからなるべく機動力のあるキャラのがいい
ボマーショットガンは向かってくる相手には強いけど離れていく相手には無力 SBは至近距離ならゴーストやインビをヘッショ1発で倒せる
これをクリーミーに持たせて、壁や角の向こうから近寄ってくる敵に地雷を一発踏ませたうえでヘッショ当てれば、大体のヒーローは即死する
このハメ工程を敵陣深い最前線で繰り返すのが楽しいし強い まさに攻撃は最大の防御って感じ(逆な気もする) そろそろスコープ付きのハンドガンが出てもいいと思うんだ じゃあ一人称視点に変えれるようにすればいいんじゃね? 定期的に煽りプレイを自慢する、しかもそれを悪いと思っていないアホが板にもよく出るよね
7分間の付き合いだからって好き勝手言っていいわけじゃあるまいに 武器高速切り替えって
煽りになるん?
なんとなくやったりしてるけど 高速切り替えで煽ってくる奴には逆にその煽りが良く効くってことだ こいつがいる限り安易に攻められねーなっていうキル数が異常な芋がいるとき
武器切り替えすると戦況無視でキャラチェンして無謀な特攻してくる 相手がスキル連発してくることがあるんだがチートなのかラグのせいなのかバグなのか バトロワのチャットで恋バナ始めてて草生え散らかした メディでRD買ったけど愚行だったか?
下手くそだから他のキャラで買う方が良かったかな 最終的には全キャラにaimとRD入れることになるんだから問題なし 4人でクラン戦してる日本クランがあってちょっと羨ましかった
勝ったけど 4人でクラン戦(マルチ)してる日本クランがあってちょっと羨ましかった(クラン戦に行かない頭が)
勝ったけど(糞雑魚だった)
こんな感じかね 20時ってクラン戦やりたくても相手いないときけっこうあるよ
20時半ぐらいから増え始める クラン戦興味あるけどlobiとかやるの面倒って人おるやろ? lobiなんてゲーム内チャットがないから待ち合わせに使わざるを得ないだけで、コミュニティに参加する必要はないからみんな入れた方がいいよ
新モードもいいけど運営には外部アプリに頼らざるを得ないこの辺りを改善してほしい かと言ってチャット機能よりもめんどくさそうなコミュニティ機能(各言語対応)入れるのは至難の技に思える Botの名前って大体おんなじだけどたまに中身入ってるしなんか基準でもあるんかね RDが上位だけど、威力は十分あるし安いし、砂に慣れるまでなら十分有能だよ BMVで慣らしてきて今日初めてRD10買ったけど、動きがにぶいのに慣れていないのがいけないのか撃っても外しまくる 砂って雑魚狩り専用武器じゃねーのって思うくらい当たらんヘタクソすぎる スナイパーって迎撃じゃないと弱い気がするから優勢な時しか使わないわ 上手い人はボタンの配置変えてるけどどうやって決めてるんだろうか 砂自信ニキを永遠にリスキルするのが僕の唯一の楽しみ 本当に砂うまい人をリスキルできるなら個人の差じゃなくて味方の差だけどね >>595
つっえー クイックショットすごいな
自分と比べて察知速度と先読みが段違いだわ 何戦もやるとだいたいの展開がパターンにはめられてそう 昔強いと言われてた人の動画見るたびに全体的にレベルあがったことを痛感する てか上位クランがほとんど日本のクランなんだが世界的に過疎っているのかはたまた日本のレベルが高いのか。
俺は後者だと思いたいが BOTもうすこし調整して欲しいわ
後ろにいても振り向き全弾連射当ててくるから
ゲームによっては
最初のBOT多いチームが優勢になったりする 芋ってるとキャプミルのボンバーが強くて困る
こう来るやつ
>>605
牛の裏側から爆発してくる……ってことか? メットありの頭とアーマー無しのボディってどっちがダメージ大きい? >>606
ボンバーのBOT
牛裏のどこから顔出しても撃ってくる >>609
ああ、体力あるし連射してくるしってことか
なるほど あーバトロワか
30%軽減やったっけ、武器によるけど
からだのほうがdamageあるやろ >>613
タイマンやってみたらわかるけど無敵時間長すぎて1vs1の状況じゃリスキル狙えないよ、うまいヘタの話じゃない
強い人相手にリスキルできるのは他の敵にも囲まれてるから、味方の差 常に本気をださないと仲間に迷惑が掛かるのがミチコのつらさ
気軽に遊べるモードがほすぃ カタツムリ壊しに行くと壊されるし守ると壊せないしでもどかしい
はじめに速攻で壊して守る実力は無いし ミルク運びで敵ランチャーが瓶の後ろから上の段にマーキングなしのスキル使ってたけど、小技か裏技かなにか? え・・・アレやたら当たると思ったら
敵から見えてないの? \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ | 韓国語でミルクがうゆ
発音が可愛いから使ってるんだろうゆ 打たれてる時に やられとろ 的なこと言うの可愛いよな ホイールレッグは かけつけ!って言ってるのか?
リスボーンしたとき あっぽー みたいなの何て言ってるんや ホイールはかけてけーでリスポーンはチョコォーって言ってると思う リスボーン…ゴッゴー?コッポウ?
手榴弾…ドウゾー
ダメージ…ダイワメトロ、アリャー
死ぬとき…デンゲキ!
牛乳瓶補充するやつ…ファッ!
アサルト…イドウスルー
メディック(回復)…ギジュツ
メディック(生還)…オキテ
ボンバー…シューン
リコン…オウチー
シールド…サコクダンカン
インビシ…シャシャシャ
ランチャー…ソンギョー
フック…スーン
デスペラ…アンニャーアンニャー
キャット…ニャーン
アイアン…ムテキィ!
フログ…キャプテン!
うんこ…イタイテ!
ホイール…カケツケー
エアー…ドーン!
エレク…ビリビリ
暇だったからまとめてみた
ムテキィ!とイドウスルーぐらいしか日本語に聞こえない バトロワきた時は盛ってたけど最近はレスが凄い減ったな ミルクチョコスレはこんなもん、1週間書き込みなしとかザラ
アプデ遅いしクラン入ってない人多そうだし仕方ない >>638
これだな
みんなクラン全然入ってないよね クラン入りたいのに入れない
Lobi必須はめんどくさい >>640
ヤクルトしか解放してないけど、うちでよかったらいかがですか? >>642
spioooooo@yahoo.co.jp
連絡お待ちしてます。 クラン入ろうかと思ってlobi行ったけどvcやら面接やら歯車やら面倒なやつばっかりでやめた 別になにもないところだってあるのに
いきなり参加条件あるクラン入ったところでお荷物になるだけだから素直に初心者クラン探して入ったほうがいい 面接はしゃーないよ
基地外1人入れただけで、暴言やらグリッチやらされてLobiで糾弾されて解散したクランが山ほどあるらしいからな
ワイらが正常ならなんも問題ないで(ヾノ・∀・`) オブジェクトが透明になるのじゃなくてチョコの瓶が減ってないのだと思うよ よくあるよな
経験上取れてないことになってることが多い
多い よくAIが注入せずにUターンしていく光景を見かけるが
自分がミルク運びした時にも同じようなことが起こったな…
早くいれろよ!もう一回試せよ!こいつバカだろ!って
仲間に罵詈雑言浴びせられたwwww ミルク瓶を奪って、それを自陣瓶に収めずに自陣と敵陣を行き来して敵のヘイトを集め、それを裁き味方からの精神攻撃にも耐える最高の機動トレーニング法(クソ) 敵陣の奥まで行って必死に帰ってきて瓶取り忘れてたってことならある 死にものぐるいで取ってきて自陣についたら鯖落ちしてるっていうね クラン戦やりなよ、野良なんて勝っても意味ないからただの的あてゲーム グロ鯖でオレツエーしてキル稼ぎ楽しい
周りからは嫌な目で見られそうだが 瓶集めは敵に攻め込まれてる時は自陣で俺が死守する!って意気込みで結果的に芋る形になるんだがそれでも猫とかインビとかゴーストに気付けばかすめ取られてるんだ
単騎でビン守るのに向いたヒーローってなんだろう…インビ見抜けるリコン?体力馬鹿のボマー?アイアン? >>656
それはマジである
武器も揃って経験値も上がると、目標がなくなって野良がオレツエー劇場になる
するとゲームごときでオレツエーする俺って…と自己嫌悪に陥って起動回数が減る >>658
敵に何度も攻め込まれてる時点でクランの実力に差があるから一人じゃ何使っても守りきれない
実力差のある相手とやるなら先に取って全員で芋るか、敵にメディがいなければ均等に体力減らしたあと一気に倒して持って帰るか
どちらにしろ連携が必要 瓶守るというか上下の侵攻や制圧を阻止するならair砂猫砂だろうなぁ
瓶がラス1になったらウンコ置くのもいいけど >>634
これを頭にいれながらプレイすると笑える ミルク貯めるステージで味方三人が芋って惨敗した
瓶の裏の敵が顔を出すまでひたすら待っていたらしい
全員が同じ位置に立っていたし、もしかして俺がハブられていたんだろか 初心者は仕方ないんだけどずっとおなじ場所にいる人はほとんどお荷物だから気をつけないとな
そして状況にあわせて動けるようになると機動力のある猫に落ち着く 個人で戦うとなると猫使っちゃうな
同じキャラばかりだと飽きてくるからたまにローテーションして バトロワ序盤でまだ武器も持ってないのに意気揚々と追っかけしてくる奴、頼むから見逃してほしい あ、すまん 丸腰を狙ってくるって意味か 読み間違えてたスマン クランの上位のランキングしか見れないからそりゃ入れない
もっとランダムで表示とかあったらいいのに 勝手にまとめるのはクラン側に迷惑では
そもそもランキングに載ってないクランをまとめられるほど知ってるとしたらどうやって調べてるんだ
その調べ方を書いたほうがいい気がする >>673
どの辺が迷惑かかるのか分からない、できればその辺を具体的に
仮に調べるとしたらLobiを使ったりするのかな
個人的にはクランの宣伝も迷惑かからない程度だったらいいと思う
ここの過疎防止にもなるだろうしね
初心者だかなんだか分からんけど無用な争いは避けようぜ クランのことは知らんがここが過疎っても別に困らんだろ >>674
ここでクランまとめて何が迷惑かって色々あるんだけど、一番は「匿名の掲示板」っていう点
断ったら匿名をいいことに悪評かかれるだろうし、入れたとしてもこういうこと書かれたら迷惑>>492
ひどいと名前が載ってるだけで「このクランは地雷」と書かれるかもしれない
まあ初心者の意見だから好きにしてくれたらいいけど 仲間内でやってるところにいきなり「スレで入れそうって書いてあったから来ました!」とか押しかけてきたら普通に迷惑だろ もちろん>>671は
ミルクチョコ本体にあったらいいなの機能ね
もちろん仲間内のクランとかは鍵かけれたりして表示されない 何回かの試合で前線で何回か倒したり、たった一回初戦で倒した後死体破壊したら名指しで煽ってきたり名前をポツンとチャットに書いたりする外人やばくない?
無視するのが得策だろうししてるけど >>676
なるほどな、確かにそうだと思う
だからあんまりブラックなものにはしたくないな
>>677
こういう奴はクランに入らない方がええな ここで前、クラン募集してたよな。あっちはそんなに活動してないのかな? >>685
たぶん君はlobiでクラン探したほうがうまくやっていける ロビーのやつメアドが。。。
それにおれメアド忘れたんすよww あと、コノスレで僕を入れてくれるクラン、ありませんか? 最近こっち50msきっててもラグ多いのはどうなってんの? >>693
残念ながら声がかからなかったみたいだからlobiで探しておいで そして、クラン難民の味方になります
このスレでお世話になった方も入っていただけたらと >>698
なんでこんな場所に来てしまったか知らんが、ここは基本的にそういう温度感の人間が来る場所ではないのだ…
その温度感が悪いというのではなく、ここで探すのはただひたすらにコスパが悪いからフリーメアドとってlobi行くべき。 >>703クラン入ってる=加入してるorクラン戦をしているのどちらかで意味合いが変わってくるややこしいレスだな。
前者:クラン入ったら24時間加入してるだろ
平日の昼間とか関係なくね?
後者: 連戦してて毎回同じやつとSGのタイマン模様になって面白かった
砂のタイマン模様はよくあるしつまらんけど
SGで接近して殴りあうのは珍しかったし楽しかったわ >>704
オンラインしてるかどうかの話だ
クラン入ってる人によく当たるってだけだ キルデビルは10から20にしてほしい…
30でもいいw ランキングに載ってるクランはなんかパッとしないのばかりだね
そのクラメンは一回試合したら直ぐ抜けるような人ばかりだし
まあ自分の名前を広めたいだけだろうけど >>709
律儀に次の試合まで残ってるやつが珍しいんだけど
ランキング20位以下のクランは知らんけど上の方は普通に強いよ
パッとしないって思うならクラン戦で戦ってみれば
野良なんてみんな省エネでやってるから自慢にならないし こんなコミュニティ機能が弱いゲームで「自分の名前を広めたいから」プレイしてる人なんて本当にいるのか
そういって僻んでる人はスレでたびたび出てくるけど まあ何言ってもいいけど他人からはそうみえてるてことよ 売名のために試合終わったら抜けてるって発想する人初めて見た
前は名前変え放題だったからむしろ自分の名前隠してやってる人のが多かったわ コンプレックスなのか嫉妬なのか知らんけどここまで露骨なのも珍しいw きっと前のバトルでボコされた仕返しを次のバトルで使用と思ったら相手がいなかったんだな 嫉妬か腹いせじゃないなら逆に何を思って書き込んだか知りたいわ 勝負後の10秒待つのめんどくさいからすぐ抜けてマッチングしてるわ 皆猫やエアの砂で
砂勝負のとき殺される可能性高いんだよねー インビの立場が悲しい事に。。。
昔はインビ砂とゴス砂の天下だったのに(泣) インビゴーストが警戒心ゼロで頭出せるのは相手が初心者のうちだけ
正面の撃ち合いはやられる前にやる実力がなきゃ避けるべき、上級者向けのキャラ または砂の威力を280とか300にして欲しいなー
(例)BVMヘッショ180
RD10ヘッショ245
spiya←とりま廃止シロ HP1の状態からでもキル取れるキャラだから一撃で死ぬのは仕方ない うえーん、だってさー砂だと
ワンパン出来ないじゃーん!
悲しくない!?相手には一方的にワンパンされるのにー泣 インビってヘッショしても拳銃当てない限り勝てないやん、もー!インビに5個近く武器貢いでるのに! 射線に立つまでノーダメでいけるんだしどっこいどっこいでしょ
木に登ろうとハイジャンプしてる最中にヘッショ食らうエアーさんもいるんだし 手動限定ならその威力もありだな。
Spyra廃止には反対。なんの為にクラン戦しているのかわからなくなる 実際オート禁止ステージだったらだいぶ勢力図変わるだろうな。ボタン一個増えるし ただでさえ砂使い多いのにさらに強くしてどうするんや 一年前からプレイしたりしてなかったりの繰り返しで環境分からないんだけど
クラン無しで、強いキャラと装備ってなに? >>742
クランなしだと野良試合になるから勝敗にこだわるかキル数にこだわるかで違う
武器はR4K1Aim、SB18、Hawk12、RD10 >>743
一年前とかBVM流行ってたけどRD10ってのに変わった感じ? >>745
砂はボディの威力下がったからね、BVMは120から96になった
RD10は体でも105なのがでかい BVMはコスパがいいという点で今でもお勧めではあるが、より強いのは昔からRD10なのでは? 武器ぜんぜん知らなくて金あまってるからRD10使ってみるわ あんまり連投するとNG喰らうからほどほどにしなさいよ 砂してるとダメージ与えられるけど肝心のキルを持ってかれてキルレ下がるから嫌い
もう少し装填早くしてくれ お気に入りのキャラってけっこうバラけてそうだけど
フックとかデスパラードをお気に入りにしてるやつとかいるのか?
あいつら使いにくい ウム。デスペラは知らんがフックは意外と使えるぞ。スカイプとかで協力してフック引っ掛けて、フックが縛ってる間にもう一人がぶち抜くって戦法もアリ
デスペラは狭いデスマップで使えるな アサルトってスキル中無敵じゃねぇよな?
至近距離でショットガン撃ったのに全弾回避の挙句向こうの凶弾に倒れたぞ >>763
SGを撃ってから10秒以上は経ってるのにどちらもダメージ判定がでないならバグ報告案件だけど
3秒程度以内に自分にキル判定がでたなら
SGを撃ってキル取ったときすでに向こうの端末ではキル取られてておまえのキル判定が弾かれてる 普通に弾抜けだと思う
なんかここ最近、弾抜けが異様に増えた気がする
大げさじゃなくて3回撃っても1回しか当たらない 知ってるだろうがAR腰撃ちや視点移動で狙いつけて当らないのは単に外れてるだけ
弾抜けしたせいでキル取られたって類いは向こうの判定が先に受理されてこちらの判定が弾かれただけ
ラグで判定がタイムアウトした可能性もあるけど
まずは試しに視点操作とジャンプを封印してハンドガンだけで接近戦を戦ってみたら?
それでキル取られてないのに相手のダメージ判定が出ないなら1/3は酷すぎるから報告しといたほうがいいよ どっちの判定が先とかじゃなくてこっちが一方的に撃ってるだけなのに1/3なんだよ
普通に外れて壁に弾痕が残ってるときもあるけどね、武器の精度にもよるし さっき、バケモノみたいに強いケログ見かけた。アール四ケー1使って
砲台とコンビで撃ってきて超腹立った☆2だったし、バケモンだありゃ ケログも重ね置き出来るか
うんこみたいに死んでも残るとかならなあ クランはクランでしろよ
なんで野良で無双しようとしてんだよ 通話に慣れると一人で野良やるのがつまらなくなるから仕方ない こいつ弱いなっていうの嗅ぎつきるとそいつだけ執拗に狩り続けるキルレ粘着なやついるからなあ クラン射 性能ヤバすぎでしょ
クランすら入れてないから手に入れられないけど あんまり上手くないから上手そうな人の動画漁ってると、みんな猫ばっか使ってるんだけど最強キャラか何かなの? 上達すると諸々のスキルでだしぬくことが難しくなり、スナイパーライフルでの真っ向殴り合いがメインになる。
その場合機動力があり体力もそこそこあるネコに落ち着く。
みたいな? 確かに、でもインビ砂も頑張れば上級者相手にも勝てるゾイ てか広告に神姫プロジェクトがあるんだけどwただのエロゲーじゃんw
あとあのゲームはDMM会員無料登録
しないとエロゲ仕様にならないゾ 絶対夏を意識してICE BANG出したのに、不具合があったのか夏が終わってからアプデきそう 夏仕様のステージもいいけど
夏仕様のキャラスキルも欲しい
ペンギンとか北極熊とかかわいいでしょ 確かに。
でもこれ以上ヒーロー増えたら対策しにくいなー、今の感じがやっぱり一番好きかな〜 やべえ、息抜きになるし、ヘッショの練習にもなる。ワンパンのしなきゃというプレッシャーも少ないし、
その後BVM使うと神エイムになる
フォッサム、金ある人、是非買うべき 1回の書き込みでまとめろよ笑
fosonはネタ武器だな、使いやすいから遊びで使うことはあってもクラン戦では使わない 二発当てて仕留めることが前提なら最強だけどBVM一発当ててハンドガンで仕留めたほうが早い こっちの攻撃は弾抜けして当たらないし、相手は瞬間移動したり立ち止まって無敵になったりしていつの間にか自分は殺されてるし。自分はPing30程度なんだけどなぁ...
このゲームってラグ発生させた者勝ちなのか?
(愚痴書いてすみません) このゲーム通信制限でも割と普通にプレイ出来たんだがな
この場合って相手からしたら滅茶苦茶ラグいのかね 中国鯖あたりで練習してみたら?
相手が見てる自分は5秒まえの自分で自分が見てる相手は5秒まえの相手ってことを意識して戦うといいよ 数年来忘れてたけど、やっぱりコテハンはクソ NGに限る 自己顕示欲なかったらコテハンつけないからね…どうしてもそうなる 裏取りしたり凸ったり1vs1が得意なら猫
苦手ならメディでひたすら回復して味方が凸ったら後方から援護射撃 >>801
>相手が見てる自分は5秒まえの自分で自分が見てる相手は5秒まえの相手ってことを意識して戦うといいよ
??何回読んでもよくわからん wikiに「練習してるとキルレ下がるけど上げるのも簡単」とか書いてあるんだけど上げるのって過疎鯖選んで部屋抜けずに待ってbotが溜まるの待ってから狩るとか? 機動力があってスキルを攻めにも逃げにも使えるっていうとやはりインビ、ゴースト、エア、猫辺りになる >>810
BOT狩りしたり死にそうになったら抜けたり、敵陣に突っ込まず常に自陣のメディの近くで戦ったり ま、シールドもバトルのルールに従ってれば強いぞ。カタツムリ守ったりミルク取りでも、猫の援護出来るし、注入マップも時間稼ぎできる
bb5AIMと合わせて使うとイイゾ 盾張っても逃げられるか、裏に回られたり盾外すのを待ってから殺されることがほとんどでスキル使ってない
カタツムリを盾で守るより夢中で撃っている相手を殺す方がその後の展開もいいし
体力高くて足も遅くないから基礎性能は満足 デスペラ、普通に使える。ステータスもそれなりに強いし。空中でデスペラスキル使うと確実に死ぬので壁を通して撃った方が良いな。迷路デスマップではトップクラスに強いぞ
ニトロボムと合わせて使うともっといいね 盾は味方の強さに依存しちゃうね
味方が強ければアシストの真価を発揮する。
もし雑魚でも自分の力で何とかできる、ステータスもクソ高いし。
とにかく盾はななっしーの言うとおり強いな。 リアル夏休みの小学生じゃんww
かわいいけど荒れる前にNGしておこう 十分荒らしの域に入ってるし、これ以上やったら通報するよ
何歳か知らんけど他人の嫌がることくらいわかるようになってから掲示板やれ 無邪気でもいつか痛い目見るだろうし
NGして係わらないのがこの子のためにもなると思うの けっこう前に
シールド使ってるときカエル使いの人と謎の連係感が生まれて
カエル守り+カエル使い守りで
アシストしまくってキル数稼いだの楽しかった
VCないからこそ無言で連係が生まれたら感動するよな >>809 5秒は誇張だけど、撃ち合ってどちらが勝ったか、ラグのせいでお互いすぐには分からんってことや 使ってて楽しいキャラっていますかね?
メディ使ってるけど自分に得がないうえスコープ覗いてる時に目の前ウロウロされるのが癪に感じるようになって 聞いてくれや さっき牛乳運搬のステージやってたんだけどよ
俺が猫使って4つ入れたんだけど試合おわんないの、なんでだろ〜ってうろついてたら敵陣にもう一個牛乳があったんだよね。それでその牛乳入れたら試合終わった 聞いてくれや さっき牛乳運搬のステージやってたんだけどよ
俺が猫使って4つ入れたんだけど試合おわんないの、なんでだろ〜ってうろついてたら敵陣にもう一個牛乳があったんだよね。それでその牛乳入れたら試合終わった 必死に帰ろうとした時に取り損ねたの忘れたんやろ(適当) ちょいちょい5個目が出現することはある
メディと無言の連携生まれると楽しいわ。
あとミルク運びで、下で待機して両サイドから攻める瞬間とか。
そこで奥入りすぎてて天井ぶつかって落ちるまでがセット 本人いるかわからないけど二歩の人チーターいわれてるから気をつけたほうがいいぞ >>834
グレネード極めてみたら?
ランチャーの直撃狙いとかリーコンの弱波動拳や跳ねながら真下向いてグレネード置いたり楽しいよ 猫勧められて猫使ってるけど超使いやすい
デスペラより機動力が段違いだ 猫飽きたらランチャー使ってるわ
強い人いたらメディが生きるよな たまに壁抜け射撃してくるやついるよな。カタツムリとかで 猫のスキル意外と隙がなくて強いんだよな
急いで照準合わせて撃とうとするともう動き出してる ボタンの配置を変えられるだけでなく、大きさも変えられると嬉しいなぁ
スコープ覗けず撃ち合いで負けたりジャンプ出来ず落ちたりしたら虚しい
いや、これらは気を付ければ防げるけども
熱中しているとうっかり押せなかったりしちゃうんだよね 猫に持たせるとしたらchris とR4K1AIMってどっちがオススメ?普段はメディとairにR4K1AIM持たせて使ってるんだけど >>856
Chrisは後悔するからやめたほうがいい
普段R4K1A使ってるなら尚更火力不足を痛感する 砂とハンドガンの切り替えで間違えてリロード押す事故が多発するの俺だけ? >>849
グロ鯖で見たことある
外人っぽかったけど
どこにいても一瞬で溶かされる ワイ二歩の幽霊メンバーだけど、今メンバー一覧見てみてもmiって人はいなかった
ここのチーター騒動で改名しただけかもしれんけど >>862
解雇させられたか名前変えたかやね
いずれにせよ素行に問題があればまた晒されるだろう アサルトのスキルの転がるやつ自分で使う分には強く感じるのに相手に使われても全然怖くない
なんでだ >>865
アサルトのスキルってどう使えば強く感じるんだ?
参考にしたいから教えて欲しい 二分ってLobiにグループあるぞ
この中にチーターおるのかな >866
砂相手に接近戦で撃ち合いになった時に、相手がぴょんぴょんしてる股をすり抜けて一瞬死界に入るとか >>868
なるほど...このゲーム素早く真後ろ向くこと出来ないからその戦法強そうだな、やってみるよありがとう こっちはスワイプ1回じゃ180度回転できないから迷路でBOTとすれ違うと大体死ぬ >>871
後ろ向いてないのに撃ってくるんだよなぁ… マジでビビるよなあれ。
迷路系で、あ、こいつカクカク動いてるからボットなんじゃ、と思った矢先にラグ付きで全弾ヒットされると強制終了やむなし どうしてBotはもれなくラグ付きで徘徊するんだろう?中身入りより弾抜けしやすくてやられまくる...
あと、気づいたら背後にいるのが怖い ボンバーに通り魔されて体力負けしたときの虚しさたるや ボット砂を舐めて近づいたら一瞬でaim合わされてぶち殺される botの腕は素直に認めたい。
ゼロ距離SRとか真似できんよ bot狩りしやすいのはカタツムリの所
敵陣近くの木の上登って(エアとか)敵の弾が当たらない場所で復活を待ってから敵の無敵が消えた瞬間にARヘッショで反撃の暇を与えずに倒す
これで初期装備でも27キル0デスかましたから間違いない(と思う
まあ木の上登れるキャラしか出来ないけど しかしほんまにスレ過疎やね
予告のわりにアプデ遅いししゃあないけど
氷山ステージいつや 宇宙がほんとヤバイ
ガチ高キルレ勢や凶悪BOTがいると前後左右から延々リスキルされまくってほんと身動きが全くとれない
アホなBOTだと弾撃たないでこっちの陣地徘徊しにきて癒されるのに 猫にbarrelって合うかな?
barrel使いの方教えて下さいm(_ _)m 猫に限らず2発撃ったらリロード入って死ぬからおすすめできない 砂のサブならそんなに威力いらないし
砂当てた後にとどめを刺そうにも遠距離だと全然当たらないしでやめた方がいいと思います(経験談) >>887
>>886
返信ありがとうございます。
砂での近接が苦手なので、barrelを使って追い払おうと考えていました。(凸猫対策
弾抜け=死、遠距離では砂との併用が難しいとなると実戦では役立たずですね。 このゲームは近遠距離両立しようとするとどっちつかずの中途半端になるからなあ SB18が確実に全弾hitする距離でやっと当たるというクソ武器ですからな
銃なのに真下向いて殴りに行くという近接武器よ 珈琲豆とかいうやつガイジすぎるだろ
あいつ前から一生懸命BOT狩りしてて攻撃するとキレるし死にそうになると抜けるし面倒くさすぎる 珈琲豆はガイジで有名だぞ、ランチャーのランカーだし
いつもTwitterで暴れてるイキリオタクみたいなやつ やべぇやつほど自分のルーチンが崩されるのを嫌うからな。 どのゲームもイキリ多すぎて
オンゲ自体に疲れてきた チーターや粘着荒らしをここで報告する意味あるのかね
注意喚起っつったって、4対4のゲームじゃやばい奴はすぐ分かるし自分が抜ければいいだけの話だろ 気にくわないやつを晒して気分爽快っていう精神衛生上の問題やろ
どうせチーターや荒らしなんかやってるやつは
名前変えるか別のアカウントですぐ復活するんだから
実効力なんか気にせず好きなだけ晒してけばいいよ 別に初めて見るようなやつならいちいち晒さないよオレも
そもそも珈琲豆は荒らしでもチーターでもないし
まあ実際に絡まれたときに「ああ、こいつか」って思い出してくれればいいわ 晒すなら徹底的にやれよ
中途半端にやると関係ない人に風評被害来るからほんまに迷惑千万 迷惑ユーザーを晒すのは構わないと思うけど
スクショ無しだと何とでも言えるから危ういんじゃないか スクショないからツイート貼っておくわ
https://mobile.twitter.com/6Coffee_beans9/status/1027215862346866688
これは氷山の一角でいつもこんな感じだし、BOT狩りの邪魔したら暴言吐くだけでなくTwitterで空気読めないだとか晒してくる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これ以上レスするのやめとくわ、すまん
こいつは絶対関わらないでおこうと思ったのに晒してしまって自己嫌悪してる
スレ汚しすまん 絶対あたりたくないクランなら居るけどな、あの悪名高いところといえばわかるだろうか。 珈琲豆とかもそうだけど
なぜ「自分の理想のプレイング」を他人に押し付ける輩が発生するんだろう?
スマホでいつでも気軽に遊べるから好きだったのに、頭おかしい人に絡まれる事 を考えると気軽に遊べなくなっちゃうよ ネットやオンラインゲームの普及というのは機会がつかめず世に出られなかった逸材が、自由に全世界に主張が可能という恩恵をもたらした。
その逸材の何万倍もの数の主張しちゃいけないレベルの
連中が主張する場も与えちゃったが このゲームに関してはイキってる奴もみるけど世界中のガッツリ中二病入ってる名前も見れるから好き App Storeはゴミゲーで溢れかえってるな
某格ゲーのグラフィックそのまま持ってきてるのゴミもあったけど一体どうなってんだ このゲーム、少なくともグラフィックというか動きはすごいよな。平面絵であそこまで3Dモデル感を出せるとは。
ドリアンの登場シーンも飽きない ん?最近やってないのか?昨日までイベントやってたろ ええ……(困惑)
確かにミルクとチョコって戦闘民族キャラ出てきてもおかしくないけど…… 自分で死体破壊出来るようにして欲しいなぁ
称号欲しさかなんかでリスポン近くでも起こす奴いるし 「ほら、無敵付けてやったぞ殺しに行けよ」
(相手に隠れられるのがオチ)
「死んだらまた復活させてあげる」
(回復はしないけど安心して死んでね)
...状況判断してから蘇生して欲しいです とりあえずデスマップで蘇生してくるメディックには殺意を覚える
回復しようとした味方が直前に殺されたから誤射でとか横棒ランクでまだ慣れてないとかならまだわかるけど、明らかに死体見たら即蘇生みたいな行動を高ランクになっても続けているのがいてつらい 大丈夫だった気がするけど単純なゲームだし普通にスマホでやった方が楽だと思う 遊びで初期武器使ったら30発全部弾抜けしてドン引きした。ここまで酷かったっけ?
弾抜けが頻発するから実力関係なく初心者でも上級者を倒せるチャンスがあっていいね すまん詳しく書いていなかった
宇宙ステージの最上段から離れ島に居る芋に向けて撃ち続けた時の話。自分のPingは30程度だった そりゃ当たるわけがない
そもそも30発撃つ前に殺される HandofGodの称号を全キャラ揃えたんだけど
リーコンの手榴弾が思った以上に射程無くてクソきつかった
手榴弾って爆風当てるのと直接ぶつけるのどっちがいいんだ? >>929
リーコンとかケログの全然飛ばない手りゅう弾のほうが慣れたら使いやすい
ってのは自分だけ?
直接ぶつけたら一発キルやし 他のキャラならありえない至近距離で手榴弾投げられるから相手が使ってるとビビる
まあクラン戦では見たことないけど へぇー、一流クランでは直手榴弾ないんだ。
クラン戦の動画ってどうやったら効率よく見つかる? いやクラン戦は猫とメディしかいないからリーコンがいないだけ、直手榴弾は普通にある
クラン戦はミラティブの配信見るか実際にやるか 直手榴弾って迷路で壁の反射使って当てるやつね
なにもないところでいきなり手榴弾は投げない、ハイリスクだから
牽制で投げたのがたまたま当たることならある あぁリーコンがいないだけね。
(クランに限らず)迷路の上級者動画が見たいんだが大抵ミルク運びか肩さカタツムリでさ。クラン戦って迷路ないんだっけか
ミラなんちゃら探してみるわ。サンクス 飛距離が長いヒーローほど飛翔速度も速いんだから、やっぱりよく手榴弾飛ばすヒーローの方が直当てしやすいんじゃないか
銃なら弾速は早い方がいいだろうし、迷路で前に投げれば道を伝ってかなり広範囲を掃討できるようになるし ゴーストでワンバン投げして壁の向こうの敵に当てるのすこ
ミラティブええな。酔ったけど 直当てはたしかに強肩キャラのがやりやすい
肩が弱いキャラは遠くまで飛ばないから、壁1枚隔てたような近距離でも山なりに投げると当たるのが強み
「この位置関係なら反射で当たることはないだろう」と思って接近すると、上から手榴弾が飛んできて撤退せざるを得なくなる リスポーン時に一瞬見える、自キャラが手ぶらで中途半端な斜め下に腕をおろした小の字ポーズが見えて、一種のなつかしさを感じるのは私だけでしょうか このゲームのキャラ動かす所のスライドパッド自体が動くのいつまで経っても慣れないわ
一旦手を離してまた動かしたりする拍子に千鳥足になって操作がおぼつかなくなるんだけどみんなどうしてるの? 初期のボタン配置で砂使うと
ジャンプボタン押す、狙いを付ける、スコープを覗く、スキルを使う、を右手の親指でこなさなきゃいけないからしんどい...
おすすめのボタン配置とかありますか? >>946
三本指でスコープ左上が多いと思う
この配置は手動発射の他ゲーでも通用するから慣れとくのオススメ >>947
おお
やってみたらとても快適だった!ありがとう! >>947 ごめん、もそっと詳しく教えてくれ
三本指ってどの指使うんだ いろいろ試したけどピンとこない すまん、新スレ建てられなかったのでテンプレ書き換えたやつ貼っとく
それとこのスレの過疎ぶりだと>>950が建てるんじゃ早すぎると思うから、>>970にテンプレ変えてみたんだがどうだろう
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>970 は、上の文字列が3行になるように継ぎ足して次スレを立ててください。
ミルクチョコ-オンラインfps (@MilkChocoJapan)
http://twitter.com/MilkChocoJapan
日Wiki
https://wiki3.jp/milkchoco
・このスレでは特定の人物が暴言、粘着等による荒らしを行っているため、「ベーイモ MM」もしくは「ベーイモ」をNG登録することを推奨します。
※前スレ
【TPS】ミルクチョコオンライン part10【4vs4】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527240577/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>946
ジャンプは右上に配置して人差し指でやってる >>952
>>947と合わせたらAIM力が段違いに上がった
やっぱ常に狙い続けられるのは強いね 一円玉かなんかを貼ってLRスイッチみたいにしてる、て人いたよな? >>954
それ他のスマホゲーでもよく言われるね
たしかにやりやすいとは思うけど、そこまでしてスマホでTPSをやる必要があるのか?と思ったから自分はしてない LRスイッチならAmazonで売ってるやつ使えばいい、300円ぐらいだし
オレはゲーム好きでPUBGとかもやってるから買ったよ 過疎レスで過密にするチャレンジ(オイ
そろそろ新キャラよりも新ステージが欲しい 新キャラがヘイト集めるようなクソキャラなら過疎ることもなかった
例えばビンの上に居座って見えないテクスチャに守られながら
一方的に初心者アサルトを狩るようなそんなキャラなら もっとステージバリエーション増やせと俺ははじめから言っている 変化がないから新規も入りやすいけど、飽きさせない工夫がないからやめる人も多い ルールは増やさなくてもいいけど
ステージのバリエーションは増やさなきゃ もうグローバル1が満員なのずっと見てない気がするぞ Icebangの部屋入れなすぎ
新武器の使用感とか教えてくれ えぇ・・・迷路ステージ廃止しちゃったのか
手榴弾合戦楽しかったのに・・・ 新ステージじゃなくて新モードか、ますます4vs4が過疎るな どんなゲームでも新ルールやモード実装直後がみんな手探りでおもしろい 新モードはかなり戦略性高くなって面白いけど、試合中にキャラ変更ができないのをどうにかしてほしい
スナイパーで入ってもなかなか活躍できないからアサルトに代えたいのに、延々と復活即デスを繰り返してると味方に申し訳ない できるぞ?
死んでる時の10秒で下に武器一覧見たいのでるから選択すればいいぞ 追加されたマシンガンうんこらしいね
重いしスコープもついてない
弾数は100発らしいが
スコープなしはあかんやろ… >>976 それがアイスだけできないんだ 別ヒーローや別銃選択しても、同じやつでリスポーンしちゃう
自分だけかな? まあ現実的にはマシンガンにスコープついてたらおかしいんだけど
本来長時間ぶっぱなし続けて大人数を薙ぎ払うための武器だから4対4の少人数ゲーでは使い道がないのよね ヒーローバランス 追加点
・Launcher : キルされても、スキル発動が止まらないように改善
ええやん >>980 これで瓶の裏への特攻とかも目が出るようになったな 照準の感度を細かく変えられるようになった?
数値が見えるようになっただけかな
というか、ミルク瓶運びはゴーストが最高になったんですか...? そろそろ次スレだが>>950いるかい?
流れ遅いから次から>>980くらいにしたほうがいいかも あー、前スレリンク変わってないなぁ >>951 でテンプレ貼っといたんだけど
まあそれもご愛敬だね >>950踏んだけど建てられなかった自分が悪いんや 質問すみません 友達と一緒にクラン立てたのですが、クランのメニューにあるアイコン(戻るボタン含め右側に6つ)の意味を理解していません
既出の質問であれば申し訳ないですが、回答よろしくおねがいします >>992
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フレコいれてクランに招待
クラン戦
クランゴールド寄付
申請者をクランに承認
クラン脱退
招待も承認もクラン戦も鯖を揃える必要はない >>986 >>987 とりあえずWikiで内容まとめといたよ
飛ばし記事だから、変なところあったら直してほしい このスレッドは1000を超えました。
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