【MOBA】決戦平安京 9戦目【陰陽師】
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※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはスマホMOBA決戦平安京のスレです
初心者は質問する前にチュートリアルと初心者向けテンプレの確認を
経験者は初心者に親切に
日本版公式
http://www.onmyojiarena.jp/m/
公式Twitter
https://mobile.twitt...r.com/onmyojiarenaJP
中国版公式
https://moba.163.com/m/
决戦平安京助手(中国版便利アプリ)
https://yxzs.163.com/moba/
※※重要※※
次スレは>>970が宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は安価を指定してください
踏み逃げや荒らしがスレを立てた場合は>>970以降の有志が宣言をしてスレ立てをお願いします
前スレ
【MOBA】決戦平安京 8戦目【陰陽師】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1526885936/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
姑獲鳥(初回課金報酬、課金額問わず)
【キャリアデータの見方】
推進=塔への攻撃、自陣の塔生存数
戦績=式神や塔への与ダメージ、キルデス数
生存=デス数
団体戦=団体参加率
発育=獲得ゴールド
攻撃=与ダメージ
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
攻撃速度2.5
【BANキャラ筆頭】(中国版・随時更新)
常連
侍:両面仏
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 【新しいデータでゲームを始めるには】
インストールし直さなくても新規データを作ることが可能
名前を変えたいが勾玉は使いたくない人などは新しく作り直した方がいい
@スタート画面右のユーザもしくは設定のアカウントセンターをタップ
A新アカウントを作成をタップ
BConfirmをタップ
※アカウント連携していなければ今までのデータは消えます。残したい場合はTwitterやGooglePlayアカウントと連携しておくこと
【資質戦】
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ レート制開始
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者
【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面佛(りょうめんぼとけ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう) 初心者用テンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側でサポートする、スタート時は下を手伝うのが基本 初心者用テンプレA
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・ゲームをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中でプレイが嫌になっても放置しないこと、ペナルティを受けます
・万が一チャットで暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
https://youtu.be/qr7zVidd9zA
のようなLOLの初心者向け動画をどうぞ
そして後は実践あるのみ
【マナーについて】
放置、逃亡、暴言などマナー違反は厳禁!
各プレイヤーには品格値が設定されており、放置などのマナー違反によって減点される。
100点からスタートし、89点以下になると資質戦に参加できなくなる。
品格値は対戦で通報されなければ1戦につき1回復し、一週間に最大20まで回復できる。
※通報はリザルト画面右上から可能 初心者用テンプレB
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選ぼうにも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・ゲームを理解するまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示され、送信を押すと開示することができる。
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう! 初心者用テンプレC
【役職と推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
これで射と補は下道
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は奇襲に向いている素早く動けて瞬間火力が高い忍
もしくは打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちの侍(野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくいので奇襲成功率が高い)
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守や侍(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。 2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方はミニマップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況のこと。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。
afk…away from keyboardの略。ゲーム放棄、退席の意。
leave…途中でゲームを抜けること。他プレイヤーに迷惑になるためafkやleaveはマナー違反として品格値が減点される。 初心者用テンプレE
【良く使われるMOBA用語2】
▼その他
Feeder…頻繁に死亡して敵の育成の手助けになってしまうプレイヤーのこと。
noob…初心者に対する蔑称。
OP…Over Poweredの略。強キャラ、強くてバランスがおかしいなどの意。
Carry(キャリー)…後半強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラのこと。また「チームを勝利へ運ぶ」という意味から「ゲームをCarryする」のように動詞として使う時もある。
ADC…Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離のキャリーを指す。
AP…Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS…Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
AoE…Area Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。
CC…Crowd Controlの略。スタン、ぶっ飛びなどの相手を一定時間行動不能にする効果、あるいはその効果を持ったスキルのこと。
gg…good gameの略。「いい試合だった」の意。試合後に「お疲れ様」に近い感覚で使われたりする。逆に煽りとして使われることもある。
▼他ゲーム名称系
lol …1.リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作。2.laughing out loudの略。爆笑の意。
HoN…Heroes Of Newerthの略。
DotA…Defense of the Ancientsの略。
※沢山の用語があるのでここに載っていないものは各自調べよう 新スレ早々悪いがアドバイスが欲しい
mobaってチームプレイだからどうしても味方に依るところがあるけど
ソロランクの場合、ある程度自分で試合動かさなきゃ勝ち続けられないところってあるじゃん?
feederやnoobや非協力的な奴を抱えても独力で勝ちに持って行くにはどうすればいいんだろう
KDAは15 団体戦参加率は60%あるからスコアはそう悪くないと思うんだけど
昨晩ランクで味方ガチャ外しまくって勝率60%まで落ち込んでしまったから秘訣があれば聞きたい 野やって序盤からボコボコにするか射やってタワー折りまくるかじゃない?
毎試合10キルくらいとってる人でも負けることはあるから多少の負けは仕方ない
勝率落ちる前までも味方ガチャではあったわけだから自分の影響力が薄くなってきたそのあたりが適正ランクということでは >>13
そうなんだよな、悔しいけど
だからこそ勝率上げて行くために勝ち筋を立てたいんだけど中々… >>12
野良だけどチャットでやりたいこと伝えるのと
ジャングルやってる人が近づいてきたら削るの手伝う
ジャングラーと遠距離キャラ以外だと野良って厳しいと思うけど >>12
プロでもなければそんなもんでしょ
適性のランクで落ち着いたら6割でも高い方だと思うよ
適性ランクって事は敵もまともだから5連勝する事もあれば5連敗する事も普通にある >>14
おされてるレーンを助けられるように霊呪を行にするとか
あと戦線離脱時移動速度アップ靴は介護性能高くて他人が信じられないときに割とおすすめ 射と野さえ上手けりゃなんとかなるのにむしろ射と野が10kされてるって… >>994
レンジはそうなるの分かってるから気にしなくていいぞ この前見た大見の試合はめっちゃ上手い射が味方ジャングル全部狩ってて笑ったわw
やっぱり勝つにはこれぐらいやらないとな 百鬼戦で煙々羅使ったけど楽しいなこれ
スキル1で捕まえる→スキル3で移動速度落とす→スキル2でドーン
タンク以外ならほぼ瀕死になるしスキル1当たった時にUlt設置できればお手軽killできる…
煙々羅来たら即買いだわ、金貯めとこ ミニオンは貫通しないからどっちかと言えばサポートタイプ
レーン戦だと、誘導弾がメインになっていく >>16
適正ランクと言っても得業生なんだよ
ゴミみたいな味方つかまされて連敗しててほんと悔しい
チャットやpingで連携呼びかけてるのに全く反応しないのばっかだし
集団戦に勝ってオロチ行こうって言っても全員瀕死のまま深追いしてって
リスポーンの敵に全滅させられたり…
LOL長年やってきただけに得業生止まりなのが歯痒くてたまらん サポでmvpとると申し訳ないな
頑張ってたの他の人なのに 得業なら適当にやってても
100戦前後、遅くとも130戦までに抜けるぞ?
抜けられないなら、自分にも何らか問題あると思う >>25
100戦も必要なのか
トントン拍子に大獄辺りまでは楽勝かと思ってたんだが
今81戦で得業3段だったから頑張るわ それくらいなら普通だから
気にしなくていいぞ
普通にやってれば勝ち負けあっても勝ち上がるから 得業1段と2段を行ったり来たりする日々だよぉ……(´・ω・`)
一回不利な状況になるとテンパっちゃって突っ込んでやられてフィーダーになっちゃうよぉ……(´・ω・`) >>29
ほんと迷惑だからそういうの怒
あんたみたいなのが私らの足引っ張ってんだよね
uninstallするかココロを鍛えろ 俺は味方に寄ろうとして味方が次々と倒れて道連れにされることが多い…
自分の悪いところはわかってんだけどなぁ対して上手くないのも理解してるから一番動きいいやつが動く時に同調するようにしてる 普通不利な状況なってるのにテンパったからって突っ込むのはそれ常に突っ込んでるマンでは? 敵とタイマン
↓
負けそうになったので逃げる
↓
味方が加勢
↓
返り討ちにあう
↓
なんでこねーんだよ!!!
ってのが割とあるけどこれは参加するべきだったのか逃げるべきだったのか >>24
さっき山ウサギか!
それともこないだの海坊主? 16/1/4でもぜったい死んではいけないゲーム的な立回りしてると味方から非難される
9/3/9くらいが一番活躍したって感じ 自分も下手だから人のこと言えた立場にないけどオロチ討伐のタイミングで集合かけても集まらないチームじゃ絶対勝てないわ… >>34
負けそうになったので逃げるのときの体力次第だな
死にかけなら逃げるべきだし。
逆に死にかけてるやついるから助けに入って
こいつ食い止めてる間に逃げろ!って思ってるのに
逃げずに加勢してきて倒される人もいるから困る 上路の妖琴師に当たったら凶悪すぎた
あいつ巫の範囲と忍の移動持ってない? あの手の巫は忍みたいなもんだよ
その分集団戦が他の巫より弱いから序盤戦で調子に乗らせないで集団戦に持ち込むのが重要 マッチングのロード画面で左上に仮面ついてるヤツなに?
昇格戦ってこと? >>12
自分もLoLからスマホmoba入ってvain、モバレジェ、ヒロエボ、これと色々やってきた
スマホは集中切れたら操作が雑になりがちなんでOTPでいいと思う
脳死でもウザい立回りができるキャラをひとり決めておくと楽
負けて操作が雑になってるときにキャラ変えると守なのに射の立回りしたりと滅茶苦茶になる
酒呑童子、蜘蛛女や海坊主強いよ botの山兎はスキルで足止めるからすぐわかるな
まぁそれ以前にレーンの真ん中前後しててわかり易いけど
botでもタイマンとかだとたまにやたら強い瞬間あるよな、スキルのブリンク回避とかの反応速度が異常 ミッドでハラスしてるときに相手の野が突っ込んできて殺られるんだけどブリンク無くてccも無いキャラはタワー下にいた方が良いんかね >>47
それハラスじゃなくて囮になってるだけじゃない?
わざわざ相手に有利なトレードをさせるってガンクが待ってるパターンが殆ど 相手の動きのリズム? 立ち回りが野のために囮になっている時は、相手がタワーからあまり出てこない(半分以上攻め込んでこない)事が多いし、ガンクされる前の相手の動きとか見てみたら? マップを見ろとしか
ジャングラーがマップから消えてる時は基本注意した立ち回り 野良ガチャ運だけで寄生してるだけで小属4段まで来てるから
誰でもここ 誤送信
寄生だけで、誰でもここまで来れるから適当で平気 それ
どうせ勝率維持して大見いってもすぐに落ちるだろうし、気長にやんのが一番
野良で気合入れすぎると燃え尽きる 2桁キル取って、キャリーしてゲーム壊して大活躍!!
なんか1度も無いってくらい記憶にないけど
160戦で小属4段だから
そこまで気合い入れなくても上がるからのんびり楽しめよ >>34
撤退ピン打ちながら逃げるって発想はないの? 自分は野良でキャリーするのが楽しい人なんでパテ組まないと上がれないとこまでいったら、後はひたすらサブ垢で遊んでる 大陰陽師とか大見まで上がって来れる猛者を相手に勝ち越さないとなれないんだろ?しかもソロ限定で
一生なれる気がしないわ 適当に入った寮に
ローカル1、2位の大見が居てワロタ ゲームなんだから決曲自分が楽しめる遊び方を見つけたもん勝ちだよ MOBA初心者なんですけど
装備はランカー?の人のを真似するとして
戦闘中の購入は左側にPOPされるのを順に購入していけばいいんですよね?
優先して何かを購入しないといけないとかないですよね?
あと全然敵を倒せないのですが何かコツとかあれば教えてください
一応lolの動画は見たのですがなかなかうまくいきません >>66
赤拳やサイコロとかはビルドに入ってなくても手動で購入or購入予約する前提のビルドとかあるから注意な ロールなにやるかによってだいぶ違うけどな
巫か射だったら手前からダメージ与えるんだぞ
逆に上か野だったら相手のキャリーにダメージ与えつつ相手の近接キャラを止めろ
上と野の方が難しいと思う >>66
最初は巫でゲームの流れと基礎を覚える、マップを見れる様になる
そこから好きなキャラを磨いて行けばいいよ
とにかく、レーン戦では死なない様にだけ考えるだけでも戦力になるから ずっと野良で小属に上がって勝率5割前後でだらだらやってるわ
だってリアフレ手つけてくれないんだもの・・・ 色々やってみった印象では得業〜太属上位小見低位はあまり変わらん
パテ勢当たって負ける試合が多くなったり、未経験者?相手無双できる試合減るだけでその他大勢なプレーヤーに上手さは大差ない感じ
ほぼ全員AoVやってて平安京にみ手を出したって感じだろいからみんな慣れてる モバレジェ動物園からの移住組だから民度はかなり高く感じる
ADC3タンクなしとかふざけた構成になる事が殆どない時点でかなり嬉しい 特に台湾や東南アジアあたりはAoVが人気だから鍛え上げられてる人達多いだろうね midで相手のjgがタワーダイブ余裕で何回も来る時って金剛積むしかないんか? オロチ取れる時に取らないやつて何なの?
相手とのキル差を倍以上付けても負けたよ
相手完全封印してこっち3人いるのにオロチやれてping鳴らしてもスルーされるわ
恵比寿は味方次第だな
キル取るゲームなら百鬼やれ >>75
cc持ち使う
そもそもダイブされるまで体力減らさない
早目に帰還する 百鬼で自分酒呑童子、味方恵比寿 輝夜で勝てた時、めっちゃ脳内物質出た感覚したわ
なんでサポ2編成やおかしいやろ思ってたけれど、張り付いてくれるとすっげえ助かるな。前線維持しやすい >>48
>>49
>>51
>>52
ありがとう、もっと相手の動きを意識してみます! >>78
それ味方が黒無常で
俺が山兎と残り恵比寿で
うちら二人張り付いて、黒無常が28キルとか取って吹いたわ 初心者は吸血姫が一番楽な気がする
序盤からCSとか全然気にせずせめてけるし 愚痴ってすまんな
まあーモバレジェでも百鬼でもいいわ
jgに竹の場合がおおいいな
キルばかりしてオロチやらずに負けるパターン
完全に負けるなら諦めつくけど勝てるのに負けるのが一番はらたつな さっきそれで危うく負けそうになったわ
全部折ってるから大蛇取れば勝てるのに
大蛇前の集団戦で勝ったのに 全滅を狙い、クリスタル前まで深追いして大蛇とれず
復活してきたやつに壊滅させられて一気に流れが変わり
集団戦が全く勝てなくなり
再び大蛇前の集団戦で全滅して終わったと思ったら、ミニオンがクリスタル割ってギリギリ勝利w 初心者です。
両面仏使ってるのですが、序盤の動きのコツとかありますか?
死にはしないけど、いつも吸血姫とかに塔の下まで押しに押されてヒーヒー言ってます。 両面は中盤以降の集団戦でクソ強いから序盤レーン戦は押されても成長差大きくつかなきゃOK
吸血鬼はレーン戦かなり強いから隙がなければ序盤はとにかく耐えるで間違ってない
徐々に押され削られてタワー折られたとしてもちゃんと育てられてればその後の集団戦で勝って逆転出来るから心配しなくていい 吸血姫は無理しないのと
陰陽道で妖術防御を積んでいき
吸血姫の場合、九天穹の翼って妖術防御コートを初手に積む2番目に妖術防御の靴
これでかなり楽になるから
般若の場合、かなりキツいので、防御、体力を上げつつ死なない様にだけしてガンクな合わせる キルしてレーンプッシュタワーもしくはオブジェクトに繋げなきゃならないんだけどそのままの場合が多いよね
皆殺しにしないと気が済まないのか タワー壊しとくとかなり効くよね
常にケアしないといけなくなるしさ >>90
何を狂ってる?
吸血姫
鳳凰
烏天狗
兵俑
いくらでも活躍してるだろ 姑獲鳥のDXスキンの絵だけ妙に妖怪してて恐ろしい顔してるの謎 観戦で両面相手にレーン勝ちしてる狸は見た
試合は集団戦の両面に荒らされて結局逆転負けしてたけどな 本家で猛威を振るった反射シールド張るクソハゲとダメージ分散腐れ貝殻がいずれくるはずだから震えて待て >>102
もし椒図が来たら移動の仕方がシュールな予感しかしない しょうずは祝でUltが一定範囲の味方をライフリンクとかかね 盆婆ってult使いこなせない人が多いから勝率最低なの?
使いこなせれば、ult以外のスキルも一定の水準満たした
十分な強さある? 座敷童子はmp回復特化なんだろうけど
このゲームで活きる気がしない 中国人がいきなり野を被せて来て他のレーン行かされたわw
案の定負けたし降参促しまくってるのに降参押してくれなかったわ 毎週新キャラ出るけど陰陽師にストックはかなりある? 中国の降参ボタンはなんて書いてあるの?
投降っていえば通じんのかな?surrenderしかないのかな そういや「埃」みたいな字一文字だけ打たれることあるんだがあれは何? >>109
RからSSRまで合わせて90体以上いるから今平安京に来てるの差し引いてもまだまだ余裕だし新式神の実装も控えてる 高段位の妖琴師見たけど瞬間移動の動き反則だろ あんなのに反応できない 野が余って久々に姑獲鳥やったけど普段タンクだから楽しかった
移動靴と青鎌で撹乱するの楽しい
へそスキンも買ったしピック激戦区だけどもうちょい野やろうかなぁ 式神の追加ペースもそうだけど追加されるのが竹、仏、琴とban候補ばっかりってすごくね?
中国版に環境近づけるために意図してやってるのかな 2、3分AFKいたらもう負けでいいのに
続けるの怠いからオレがAFKしてーわ これOP増えて来たら推奨の構成とか意味なくなりそう
それを意識しての推奨装備になってんのはさすがだけど >>109
>>109
SSR
玉藻、花鳥風月、御狐神、彼岸花、山嵐、荒川の主、閻魔、雪童子
コラボSSR
リクオ、薬売り、鬼灯
SR
キョンシー兄、夢喰い、桃の精、桜の精、青坊主、百目鬼、白童子、傀儡師、書妖、棋聖、追月神、日和坊、匣の少女、小松丸、鎌鼬、薫、猫又
コラボSR
お香(鬼灯)
R
三尾の狐、座敷童子、蟲毒師、鯉の精、童男、童女、河童、餓鬼、髪喰い、侍の霊、キョンシー弟、雨女、一つ目小僧、丑の刻参り、鉄鼠、椒図、胡蝶の精、古籠火、兎丸、数珠、小袖の手、蟲師 巫は清姫が筆頭として
琴と行燈ってどっちがBAN優先になってるんだろ なんか東南アジア鯖だと中国語をみないだけで楽しさが倍増する…
言葉通じるって大事だね…中国語むずい 清姫を差し置いてマエストロbanでもいいくらい強くないかな 言うて今はハイペースで式神追加してるけど半年前から先行してる中華版に実装されていて未実装のキャラってもう3体くらいじゃない?
中華版に追い付いたらキャラの追加スピードは極端に落ちると思うよ 竹とイツマデ、清姫はban固定で良いと思う
こいつらによる一方的な試合が多いため。
他の新式神はみんな持ってないのでどうでもいい感 >>120
ありがとう
閻魔とか玉藻とか実装されたら強そうなのも多いな >>126
いつまでをばんbanはないわ
たぶんまだ得業未満なんだろうなぁ >>126
以津真天banなんかしたらggとか言われて叩かれまくるわ そんなに清姫強いか……?
CCも範囲攻撃も無いしリーチも短いぞ……? >>131
上位の配信見てみ
ほぼbanされてるよ スローかけられて、糸接続されるから、序盤はかなり驚異になるし
レイトもタンクがマッハで溶かされたりするから危ない >>128
>>129
俺も疑問なんだけど結構な確率でBANされてる。たまたまなのかもしれんけど
イツマデ妖刀犬神が横並びだと思うからBANする価値低いと思うんだけどな 中国の配信みてると
両面・清姫・竹・行燈が固定BANって感じで
いつまでがファーストピックされること多いしBAN候補って意味では間違ってないんじゃない 以津真天は忍の中では扱いやすい分上手い人が多くて驚異になりやすいからじゃね 万年竹と清両方取られたら「試合キャンセルボタンはどこかな?」ってなるわ 観戦してないのか??
小見でもイツマデは良くbanされてるんだが。
圧倒的に所持率高いしな。
中国版だとggって言われるのかもしれんなー banされてないにしてもよくピックされてるしいつまでbanもまぁレートによってはあり。
大属は少なくともいつまでbanでもええかなって感じ 個人的にbanは清姫、竹、両面が鉄板
妖琴師はここの評価見る限りそのうち入るんじゃないかな 妖狐banも多いし、首無し、妖刀、行灯あたりもちょくちょくbanされてんな
そのキャラを使わせた場合だけ異常に強いプレーヤーが多いからだと思われる お手軽で序盤〜中盤で驚異になるからだろうけど>>137の方が脅威になるから、優先度は低いと思うが
レイトになったら姑獲鳥の方が驚異なんだけどな その序盤中盤で驚異になってレベル差開いたら後半もレベル差で辛いやろ さっき観戦でこうなってて、観たら本当に二人で延々殴りあってたんだけどどういう事?
https://i.imgur.com/Vwz6mzW.jpg 姑獲鳥の強みが分からないんだがなんでそんな勝率高いんや 俺は使いこなせないって前提で
2桁キル取ってる竹、以津真天をお互いフル装備になると打ち取れるくらい強い
それで助けられた事は1度や2度では無い
単純なスキルファイターじゃないから、集団戦は強い!
たぶんw そのキャラのスキンの中で覚醒スキンが一番いいキャラでおすすめある?
どれ買おうか悩んでて今の第一候補は荒なんだけど 性能聞くのはまぁわからんでもない
見た目含めたおすすめは自分で見て決めろよってなる Topは完敗、btmの雑魚は妖刀にカモられ、
jgはmap見てなくてgankのタイミングも把握せず、
midから上下に走り回ってキル取りに回っても動きがバラバラだから結局gg
最終的に日本人のゴミ黒童子は切断するし
こんなんどうしろっつーんだよ!!
https://i.imgur.com/vVYOphD.jpg 本家陰陽師の人気投票で女式神1位の彼岸花と3位の花鳥風月はいつ実装されるんだろうか >>152
こんなんまだ全然マシやろ
ミッド練習できただけありがたい
本当にひどいのはピック荒れて補をやらされた挙句にジャングル完敗レーン完敗やぞ
補じゃどうすることもできないし、他のロールできたところで詰んでるという 全然マッチングしないんだがどうなってんだ
もう10分はまってるぞ >>152
おっ Lobiで晒しは相手にされないからこっちに来たのか? 負ける時って大抵自分3、4デスで味方殆ど6、7デスくらいしてるんだけど
これもしかして俺が突っ込まなさすぎて地雷かましてる感じ? もう頼むから雑魚はプレイしないでくれ
人の足ひっぱるなボケカス 雑魚じゃこれないくらい自分のランク上げればいいのでは? >>155
2、3分たって無理だったらリセットしたほうがいい
小見はかなり待ち時間多いから観戦のシアイが終わった瞬間マッチ開始すると一瞬だったりする 大属が大きな壁だよね
kda20以上あったフレが10まで落ちて最近inしてないわ
日本人の大半はここから上がれないんじゃね >>161
何回か作り直したりしてるんだけどできんなー
小属マッチなんだけど 15/1/4で
Trash Japanese
Fck Japanese, look map
言われた俺はどうなんの >>164
look your score
2/4/3 lolみたいな感じで煽り返しとけよ >>162
パテ組まないと苦行でしかない
練習代わりに野良ランクしてたら体感12連敗くらいしたことあるわ
リアフレ多い中国有利だよな 建築与ダメ100%初めて取ったわ
これダメージ与えてても壊さなきゃ換算されないの?さすがに自分以外の誰もダメージ与えてないなんてないよね? >>158
特に好きなジャンルなくて雑談程度にみんなの好みを聞きたかった
おすすめって言ったのが悪かったね >>148
おおまかに言うとバランスのいいスキル構成と爆発力の高さじゃないかなぁ >>98
雰囲気あっていいじゃないか
本家だと同じイラストレーターさんが何枚もスキン絵描いてるけどこっちでは実装されてないのばっかだなーそういえば
自分はあの人の絵すごい好きだな、まんま夢枕獏の陰陽師の表紙にしてほしいくらい >>102
反射シールドといえば一目連じゃなくてなぜかシシオが割れるとダメージ反射するバリアみたいなの持ってるように見えたんだけど気のせい? >>120
鬼灯とお香さん書くならピーチちゃんも書いたってや! キョンシー妹の妹ってなんやって思ってたから兄とか弟とか居て草
それはそうと試合中……チャット飛ばす奴のfeeder率は異常
あれこのチーム地雷多過ぎだろ(呆れ)みたいなニュアンスだと思ってたんだが違うんかな 気付いてしまったわ
射、中やりたいけど自分が一番強いのは野の吸血だって
こう立ち回ってこのスキルはこう使うんだろなってのが直感的に分かる、というか直感と実際がすごく近い 大属の試合観戦してたら城攻めてるときに敵の回復ポイントまで追いかけて倒しにいってたけどあの辺のランクまで行くとそんなもんなの?そこまで深追いするのに利点ってあるのかな >>173
本家だと状態異常反射持ってたからそれを表現したのかも
>>174
書いてから気づいたんや… >>177
そいつが囮というか時間稼いで城落とせればいいけど
射とか巫がスキル蒔いときゃいいとは思うね… >>168
ミニオンをタワーに押し付けてタワー削りつつ相手の経験値ロストさせたり
タワー裏で敵を牽制して味方やミニオンにタワー折らせる動きはスコアに出ないからね
>>177
勝ち確定だとおもったからキルデス稼ぎたかっただけじゃないか。俺なら普段あんまりタワー殴らないからタワーダメージ稼ぐけど >>164
なんかバカな奴が意味わからない行動してそれに付き合わなかったら煽ってくるけどお前のスコア言ってみろよって言えば基本黙るよ 自分が上手いわけじゃないけど初めて自分以外noob過ぎんだろってマッチにあったわ
開始三分で自分以外みんなキル取られてるのはさすがに勝てねえ そんなことより金魚姫の覚醒スキンがリアルに可愛すぎてちょっと怖い ソロで射やってたけどやめた方がいいのかね?
味方への依存度高すぎる
補巫相手にaスキ当てるために前出て餌になる山兎多すぎるわ
味方が補巫だと相手は必ず恵比寿かぐやなのに不公平だぞ 山兎はぶっちゃけ下補向いてないと思う
逆に、へいよーは上向いてないと思う
妖琴師のダメージポテンシャルすごいけど、乱戦でコンボ決める指さばきができる自信ない 射は下手なやつ多いからむしろ自分でやった方が安定しそう
adがゴミだと後半押しきれない >>183
開始1分
上でどっちかがイキって突っ込みキルとるもタワーにやられて相打ち
茂みの取り合いからの乱戦で下も相打ち
3−3
平安京あるある 少し前にも巫2でよくない?ってあったけどお互い均等な力なら純粋なadcいるかいないかで変わると思う これ中国では人気なの?
日本は陰陽師に比べると初動こけたみたいだけど 見た目めちゃ可愛いけとわ弱いキャラ使いたいのはわかる
見た目ブスだけど強いキャラ使うのもわかる
🐸使うヤツはなんなの?ボロ負けして勝手に降伏しやがって通報しとけばよかったわ >>193
本家はRPGだったから良かったけど
一般ウケしないmobaってジャンルだし
本家やってるならわかるだろうけど広報が下手だから余計に広まらないよね >>195
中華やとテンセントのmobaが天下とってるしなぁ
陰陽師好きだからこれやるけど >>193
日本人はってだけて
他国ではかなり人気がある これ味方通報し過ぎたらペナルティとかある?
ガチで14戦連続でLeaverかガチfeederと組まされてビックリなんだが
通報も意味無さそうなのがたまらんわ >>198
お前が通報するようにそいつらもお前を通報してるんだぞ >>199
feedもLeaveも暴言、というかチャット自体してないわ!
ただ0/5/1みたいなスコア出されたら無言で通報してるだけや
ペナルティメールがあるかは知らんが未だに来たことない
ひたすらfeeder、Leaverと組まされてる
まぁ結局愚痴だわ長文すまん 即ロ恵比寿が一回もbot来ないでずっとtopに居たんだが
上も2対1で完敗してるしなんでこんなんと組ませるんだよ
えげつねえなまじで 自分の品格が下がってなければ通報されてないんだよね?
というか通報されたら何か通知きたりするの? >>202
たぶん通報されればくるよ
放置してないのに減点されちゃったりするからな こっちタワー全部折られたけどヘルス満タンで、相手4人でヘルスも3割以下しかなくてオロチやってるのになぜ当たれない?レベル差も縮まって完全に逆転するチャンスだし逆に取られたら負けなのがなぜわからないのか
結局は自陣に篭って降伏だし…feederだったくせになんでそこでチキるんだよ… あるある
育成負けしてて当たれないのは良いんだけど大蛇で勝負にでなくていつ戦うの?そこで出ないならなぜサレンダーしないのか
負けてる時は当たらずに育成に専念して大蛇警戒できるようにトップ押せるタイミングで押して相手の大蛇やタコだけは全力で妨害
そうしていればカンストしてイーブンな戦いになる(出来なければタコ差つけられて死ぬ)のに 日曜日の朝は最悪だわ
昨日6連勝したと思ったら
今朝から4連敗 とりあえず、ランクマで100戦で勝率60%以上奴以外は海坊主使うなマジで
あれサポートとは言えない序盤最弱だから
はっきり言って敵と同じレベルだわ 序盤に死にまくる味方に怒ってサレンダー通らないから接続切るとか、だから日本人いると嫌になるわ
相手に射いない編成みたら粘れば逆転できたのにアホすぎる ほんと山兎即ピックしてサポートしてます感出してくるやつ消えて欲しい
あいつちょっとレーン戦のダメージトレードが強いだけレーン戦終わった後空気すぎるだろ味方に来た時のがっかり感すごいわ そういえば補に侍を使ってるの見ないんだけどタンクビルドに寄せても守より適正ないのかね
両面仏とか強そうだけど >>209
それ序盤〜中盤でキル先行されて、射が妖狐とかだと逆転出来ないから諦めた方がいい >>211
ドラフトなら有りだけど
ドラフト無い低ランクはなし 昨日味方にゴミ引きすぎて連敗して勝率60%以下まで低下
でさっき一戦したら今度は敵味方共にプレイヤースキルは割と同じぐらいだったけど
敵がキャラ性能高めなキャラで固めててggになっちゃった
全レーン割と頑張ってただけに残念
ここ最近負け越してるなー
あと電車の中でmobaするもんじゃないね
人の密度高いせいかラグ死しかけた上に
降車駅までに試合終わらせられるかハラハラだった
速度制限きてるキャリア回線のが快適ってどういうことよWiMAX >>211
一回相手に来たけどハラススキルないccもウルト以外確定じゃないaaも近距離で弱かったよ >>210
海坊主ドヤ顔して使うより遥かに役に立つわ >>210
逆にレーン戦微妙だけど集団戦になる頃には山兎いるとこでは負けない状態になるでしょ
守補も似たような感じで逆に巫補はレーン戦押しまくれるけど互角でいくと集団戦がキツイ てか山兎ってレーン戦より団体戦で強いんじゃないの?
バリアと複数の敵を無力化できるスキルあるのにレーン戦終わったら空気なのか? >>217
やっぱそうだよな
違うゲームやってるのかと思ったわ >>212
さっき組んだ奴かw
あれは犬と狐がね
ここのとこ味方酷くて勝率10%下がったが、それでもまだ海坊主は64%あったんだよ 中下即ピックマンが野居ない忍び居ない構成気を付けろ連呼するのマジで腹たつわ あれね、序盤無理しなきゃ勝てると思ってら下が崩壊されて萎えたわ
お犬様は、タイミング合わせないからガンク決まらないし
金魚はキョンシーに苦戦してるし
夢を見てたのかとおもったわ 誤送信スマン
妖狐が酷すぎて無理だよあれ
あの妖狐じゃ、かぐや姫と清姫だから無理w >>218
そう、山兎は序盤は耐えて中盤での集団戦が一番輝く終盤はultの扱い次第上手い人はultで確殺
ってか200戦もしてようやっと大属…少属到達してから100戦もしたよ我ながら下手糞だわ >>224
小属5の星1から今朝だけで4連敗した俺が居るから安心しろ >>218
集団戦始まる頃にはタンク装備山兎のバリアなんて誤差レベルだし集団戦複数人にウルト当てれるならいいけどだいたいの山兎は後ろでバリアだけはってウルトもピールにしか使わない 蛙ゴッグのult3人くらい固まってるのに当てたら集団戦確定勝利レベルだし撤退戦追撃戦も加速で強いし集団戦はめちゃくちゃ強いよね
レーン戦は強気にハラスして射にはミニオン狩ってもらうくらいしかない、ult取得タイミングで相手が油断してたらキルも取らせてあげれるかもしれんが >>226
誤差のレベルとか本気で言ってるのか?w
スキル
アイテム
霊呪
これで一瞬で張れる盾でどれくらいのダメージ防げるのかわかってるか? 大属5段まできたが運ゲーだぞ。大蛇に絡まないキルとっても大蛇取られたら負けるゲームだし。ぶっちゃけ集団戦はtop jg次第だからこいつらがキャリーの位置見ないでつっこんで負けると無理ゲー >>222
狐守っても何度も前にでて清姫に殺されたからw
HPミリであの腕で帰還しないのはね >>230
なるほどあの編成で早目に帰還しないのは戦犯だわ
スタン食らったら確殺レベルになるのにw >>228
装備での味方へのバフ、敵へのデバフ忘れてるよ
なんで余計に前にでない山兎はいらないって気持ちも分かる 集団戦はjgよりむしろ巫射がどんだけ育ってるかで決まるでしょ
巫射で戦力差あると集団戦前に出ることすら出来なくなって両面ですら腐るのに >>233
よし、じゃあ結論は
ボトムにかぐや姫と清姫組んで無双すればOKかw 例えば自分(巫、CCなし)がレベル10くらいの時に
うっかり相手2人(忍・巫)レベル12くらいにばったり遭遇しちゃったらどうする?
全力で逃げる?逃げられないと悟って少しでも削る? その条件でそのレベル差2対1だと体力なんかほぼ削れずに殺されるだけだから逃げる以外なくない? botに紅葉が来た試合で勝てたことないんだけど、それでも割とピックされる
終盤火力不足にならない?というかレーン戦もきついけど
射代わりにbot行っても問題ない巫って誰かな カエルゴックは集団に参加するタイミングが要よな
育ってない状態で参加されてもね 逃げても逃げきれずに確殺されるならミリでも削った方がアドじゃん? 味方の位置によるとしか
スプリット後とかの孤立状態なら粘って死ぬし ガチャ限スキン欲しいけど、いくらかかるか分からなくて怖いなぁ… 3本目2本折ってから負ける糞ゲー多すぎ。人数差不利なのに死ぬアホなんでこんなに多いのか…。 1200円を一万弱分買って3種ゲットした
雪女はガチャから大天狗と姑獲鳥は交換
勾玉と魂石は余ってるわ
ただガチャる前に銭で買える分は買っといたけど 魂石はダブらないのもらえないからスキンも式神もほとんど揃ってない状態で狙うのは厳しいよなぁ タワー有利になってから慢心して突っ込んで袋になって各個撃破される事が多いからジャングラーが育つまで及び腰くらいがちょうどいい midピック→後から被せてくる雑魚→仕方なくbotでサポ→jgのヘルプ来ないmid
この時点でもうmidに不安しかないのに案の定map見ずにレーン推しまくってkill取られてて
botはbotで射がLHまともに取ってくれないし
こういう場合って射と巫見捨てて、サイコロ売ってから自分がLH取りに行ったほうがいいのか迷う MOBAスレ特有の自分はしっかりやれてるの前提で語ってんのじわる >>252
クソゲーになったなと思った時点でさっさと敵に折らせて他レーン救援と育成するのがまるい 愛は……金で買えるんやなって……
課金プレゼント一個で好感度100かと思ったら1000ずつ上がって草も生えない
https://i.imgur.com/bnnY49B.jpg Mid勝ち気味だったのに万年竹が6前のタイミングでgankどころか経験値と金吸って行くだけで6レベ先行されるはプッシュレーンになるわで辛かった・・・ リプレイ作ると敵のチャットも観れるの面白いな
なんか味方のお犬様敵のjgに犬神比較的弱とか言われてて草生えたわ、なんだろう意味がわかる中国語見るとシュールで好き >>252
下手にjg絡まれてレーンの経験値と金を捨てられるよりはマシかな >>191
終盤の押しに、射は普通に要るだろ。
巫多く盛り込んだとしても、般若や忍のいい餌
それと、青行は敵botハラスして育成妨害しつつ、味方射をキチンと育て易いから有用なんだし 色々やってきたけど暴言というかチャットで上が悪いだ下が悪いだ愚痴愚痴言うのは個人的にこれが一番見るな
暴言より気分的には悪い さっき始めたんだけど装備のオススメセットとかってどこかに出てたりする?
行灯だととりあえず火力上げればいい感じ? 初見管狐とゴミ夜叉とad青midとかいう3大クソが味方に集まるマッチング…。もう少しで小見なのにその少しが遠いわ…。 >>255
幾つ買ったんや…
中国ではVCがキャラボイスに変わる機能あるらしいから実装待つんだ レーンの取り合いでケンカしてんだが
多少時間かかっていいからレーン希望マッチングになんねーかな
ピック順負けした巫supのラストヒット強奪率高すぎる >>263
言うて1200円で勾玉買ってそれ全部プレゼントに変換しただけや(それまでに母の日だのおにぎりだのでちまちま3000くらいまで貯めてたけど) 〇〇射手ってやつの妖狐初めてみたけど一人だけ早送りみたいでスゲえな 集合せよとか撤退せよのボイスが
いつまでになってるやつは見たな >>261
自分は
スペルは伏魔
野良装備は攻撃速
最初にMP回復ゼリーボトルみたいなの
Ad装備は電撃ビール瓶みたいなの
あとは適当に治療妨害を絡めて妖術装備 >>261
戦闘準備>装備>推奨配置
から見れます 俺は開始と同時に青行燈買って
残った勾玉で適当にプレゼントあげてたんだけど
最近無課金アイテムプレゼントしたら10とかしか上がらなくって笑った
課金アイテムと無課金アイテムの上昇率に差がありすぎだろw でもまあ課金要素がそれ系しかないからそこは課金と無課金の差つけないと誰も課金しなくなるしな 愛は金
まあ好感度上げて強くなるとかないからいいよ 金も愛だが熟練度も愛さ
熟練度上げるとお面マークが表示されるけどあれって課金で覚醒させても表示されるのかな?
課金でスキンだけアンロックした人と、自力で熟練度極意にさせた人とで
お面の有無だけでいいから少しでも差を出して欲しい >>272
〇〇って伏せてるの?そういう名前なの?
cc163とかで見れるんかね 最近恵比寿好きで使ってるんだけど味方にいたらどう思う? >>283
前半はたのもしい
後半は空気気味
後半のこと考えると
がちがちに防御かためてなるべくながく肉壁になれるような装備だとありがたいきがする 中国語の煽りがチャットででると頑張って解読してるわ
たしかにシュールで面白い
送頭? 後半空気ってw
集団戦こそ、スタンと釣りが驚異なのに、空気は無いわ 後半の恵比寿はちゃんと味方火力に張り付いて来るの剥がしてくれる人だと心強い >>281
中国語だから省略しただけ
阿天只今射手ってやつ >>286
サポート系はどれ使っても後半強いのでは?
集団戦を前提としてだけどね。
単体で強い云々なら火力とコントロール併せ持つ青行灯かな >>282
ちゃうよ
MVPとっても炎吹かないし
プロフィール左下の「特写」(確か)って奴 補やらされたらよく恵比寿やるけど勝率高いわ
序盤から終盤まで楽な印象
てかレーン戦では回復してあげて相手が甘えれば釣るだけだし、集団戦ならult使って回復しながらお手軽スタンでピールすればいいだけだし
やること決まりすぎてpsもクソもないぞ 後半の恵比寿は活躍が目に見えないから空気ってのも分かるけどちゃんとやってると味方火力守って敵火力の妨害してるから分かりづらいけど相当勝ちに貢献してる
下手くそは大した妨害もせずヘイトも集めず一人生き残って逃げてく空気お前が生き残ってどうする 昨日6連勝
今朝4連敗
さっき3連勝
まるでジェットコースターだわ
大属目前で足止めw どの祝補も敵全滅させた時に味方全員生き残らせる代わりに自分死んだ時は仕事やりきった感じする 恵比寿は相方の射が下手だった時クソ詰まらんのがな
味方依存が強い分ハマってる試合は最高に面白い これある程度上がるとマッチ時間短縮のためか別サーバーと混合になってるね >>306
gifにしたけど拡張子がjpgになってて動かなかったw >>294
澄心上げると特写が開放されてmvpモーションが特写になるから間違いでもない なるほどそういうことね完全に理解したわ
じゃあ今までのMVPモーションもう見れないじゃん!! いいタイミングで釣ったのに相方の動きが悪くて殺せなかったら萎えるよな 下:妖狐首無し白狼
中:清姫妖琴青行灯荒白無常
野:
補:かぐやえびす
上:吸血両面般若天狗
これくらいあれば十分だわ 白無常は地雷になってるイメージしかないんだけど何が強いのあれ 忍は使えなくても天狗吸血両面で代用できるしそっちのが楽だった しろむじょーのなんかトークンみたいなの出すアレは何が怒ってるの 白無常は1スキで茂みの相手ひっぱりだせるし
2スキはウェーブクリアーだし
3スキでCCとダメージ無効にできるし
4スキはAOEの核爆弾だし
かゆいとことに全て手が届いてる モーション変化はそう言うことか
戦闘後の大天狗のモーション長すぎるし、首なしはキモいしあんまいい印象ないんだがw 白無常は持続ダメが大きいよ
トークンのは、トークンに攻撃すればその分ダメージ/トークン範囲から出たら、固定ダメージ+スタンで、安定したダメが出る
接近でもトークン&式神本体にダメを炎or ultで与えれば持続ダメとは思えんくらい削れるよ >>316
当てると敵のhp三割?ぐらいのトークンが出て、それを削ると本体のhpも減る
範囲内から敵が出ようとすると、トークン分のhpとスタンを喰らう 白無常は、サポート本来向きで
超遠距離スタンに範囲ultで
柔らかい敵を溶かすのに長けているけど
タンクに妖術防御のコートと鎧積まれると、天狗と2人フルで当てても削れなくなるだけ つまり対象のHP3割絶対削るマンってこと?
本家でいう丑刻みたいに範囲攻撃に巻き込めれば大ダメージが狙えるってことか いや白無常妖琴や青行灯みたいな攻守そろったキャラこそミッド向きだろう タンクに妖術防御積まれたら、殆どの巫が削りきれねえと思うけど 気になって見て来たら全く三割じゃなかった、ごめん
固定ダメで三割ぐらい食らってるイメージだから勘違いしてた 1度目、2度目の大蛇ゲットして全タワー折ってから
粘られてる3度目の大蛇取られ
集団戦に負けて真ん中折られ
その後バフ前で集団戦に負けて全滅したが
その瞬間ミニオンがクリスタル割って勝利
ミニオンに救われた試合本日だけて3戦目w
折れる時に折って、大蛇ゲット重要だわマジで 平気で被せてる奴らが集まれ下がれ言い続けて
最終的に敵倒せ雑魚倒せで言い争って負けるのアホくさ 被せるのはともかくとして
状況次第で集まれ、下がれは至極真っ当で普通だと思うが 磁器蛙好きなんだけど得くらいまで言ったら地雷扱いになるかな? 自分より勝率かなり低い奴に雑魚って言われると憐れみを感じる 妖刀の残心タコとか大蛇くらいにしか使えん
反応早くしてえな 恵比寿の釣りって他のMOBAでよくあるフックに比べて
発動遅すぎるし足買ってないときの元から移動速度遅いキャラでもなければ
見てから回避余裕だしやっと釣っても瞬間移動で逃げられるし難しいな
よくあるフックスキル持ってる侍か守キャラ追加してほしい >>334
lolのフックは壁の向こうのやつ捕まえて来るからなw >>334
レーン戦ってより集団戦向きだから
LH狙う時に、先読みして置いとくとたまーに引っかかるw 最後までなんも選択しないでレーン被せてくる奴まじでなんなんだよ
通報してええか??? 妖琴師のban希望したのにもらしてボコボコにされてケンカしてるししょーもない
まともな試合が少なすぎる 生滅と破滅ってテキスト間違ってるの?
生滅は70以上破滅は30以下でいいの? 最近フリマでたぬき使って地雷プレイするのハマってる
すまんな >>339
先か後か何をBANして、1stピックを何にしたのかによると思うが >>339
ほんとな自分で般若とかいつまでバンしといて洋琴にぼこされて挙句トップ弱いとか言い始めて最後はafkだったわ >>338
カウント0の時点で選択してないと1番使用率の高い式神が自動で選択される 恵比寿は釣りがメインじゃないからな
回復&妨害が何よりも大事
集団戦入って釣りで一人止めるのも助かるが旗が最優先
敵ヘイト被ってデスするのが仕事
釣りしかしない恵比寿とかいたしな
回復満タン釣ってきて敵アシストとかやめてほしいわこっち瀕死なのにまず回復してほしかったわ フックキャラってもう清姫でいいんじゃねってくらいあれは持ってくる必要ないフック 山童は野適性も結構高いのな。大神装備で一位の人が野装備だったから試してみたけど、使いやすくてびっくりしたわ 鬼女紅葉のultってカメラ移動させて画面にいれた場合でも楓人形はつくの? 資質戦やり始めたけど味方同士で意地でも譲らないって人と選択した場所と違うところに行く人が多い
普通に開始したと思ったら忍で捕をやる羽目になるとは思わなかった
通常マッチングの方がマトモなんだけど資質戦ってこれが普通なのかなってか上と野が人気すぎる >>353
やり始めたばかりなんでしょ?つまり君は今最底辺のゴミ溜めにいるんだよ デスするのが仕事とか言ってるチームメイトいたら絶対タンクとかサポートやりたくないわ >>353
それルールも分かってないただの初心者
そのレート帯は自分がまともなら試合壊してさっさと上に行ける DL阿天は中国版のランカーだからね
ってかDLの誰かが一瞬だけ小見落ちててほっこりした >>354
なるほど理解した
通常マッチングはいろんな人とやるからね
>>356
勝ってるけど捕で味方に負んぶに抱っこ状態のゴミだからちょっと通常マッチングで練習してくる 低ランなら野清姫で無双できる
そんなの低ランの間だけだから今のうちに楽しんどきな 少見くらいになると東南アジア、日本、台湾混ざったマッチメイクになってるから
中国ならサーバーアドバンテージ(略してサバアド)あるのかなと思ったりするう >>350
ウルトは確定全体攻撃だよ。
楓人形はつくけど、爆発させるにはスキル二回当てる必要あるからウルトだけじゃ爆発しないよ。 おれは特待生あたりから味方のゴミがカバーしきれなくなり始めた
KDAはいつも良いんだが、中々独力のキャリーじゃ勝ち越せない >>358
捕なら素直に青行灯を使っとけ
ガチのサポートは味方依存するから自分一人で試合壊せないぞ >>280
課金解放の覚醒スキンだと仮面はつかないよ >>363
その子結構高いな…
キョンシー即買いしたから捕は山兎と無料のかぐや姫しかいないや
ありがとう、次は金魚姫のつもりでいたけど青行燈を先に買うことにします >>365
課金する気ないなら金魚姫でもいいかもしれんな
青行灯はOPだからドラフトまで上がるとBANされて殆ど使えなくなる どこかに載ってたら申し訳ないのだが+○○強度ってどういう効果?
攻撃とか貫通はわかるんだが >>364
そーなんだ
差が付けられて仮面だけでも嬉しいわ >>365
自分も一昨日始めた見習いで、最初に青行買おうと思ってるんだけど、このランクは兎と輝夜みたいなサポは味方のbot弱いとどうにもならないから、個人的には最初からいる雪女でガンク気をつけながらbotガンガン押してくのおすすめ 海外勢って雑魚スタンバイどういう意味で使ってるんだ、式神選択のとき言われることあるけどどうすればいいのかわからん 初心者なら自分一人で試合壊せるキャラは他に任せてかぐや使った方が勝てると思うぞ
OP使って中途半端に活躍するくらいならね 度々出てるけど
巫補は序盤〜中盤でキル取って優位にたてないと、ほぼ負け濃厚になるから注意な
レイトになるとらサポートアイテムの差が出てくる >>370
それ完全な勘違い
むしろガンガン押したい巫ほどADC依存高い
祝なら完璧なお膳立てできるし、多少のミスはカバーできるが
巫ならガチでヌブな射だと1v2することなるで
相手がクソ弱ならそれでも通用するけど 雑魚スタンバイって中国語も似たようなニュアンスの表現なのに英語はI'm readyなのよな
英語圏の人とアジア人で使い方違ってそうな気がする 初心者にサポートはオススメしないけどなぁ
失敗してもいいからミッドとかadcでキャリーする経験積んだ方が上手くなると思うわ >>364
それなら課金で解放しようかな
強者と思われると申し訳ないけど大丈夫そうだ どうしてもやるなら、
かぐや姫と組んで清姫やれ
ほぼ相手腐る >>377
まず自分がまともにADC出来なかったらサポがどんな動きしてくれると嬉しいか理解できないしね ミッドと射を中途半端にしかできない地雷プレーヤーが出来上がってしまう サポ専でサポ極められるセンスのあるやつは中と巫を練習して地雷になることはないし
中と巫をやって地雷にしかなれないレベルの低能がサポ専やってたら核地雷になるからセーフ どの道、専門職特化の場合
野良ドラフトで壁に当たるからおすすめはしないけどな たまにキル物凄いのに試合負けてるの見るんだけど何でそうなるんやろ?
キルに酔ってるんだろうなてのはわかるけど まあそんなん言い出したら全ロールまともに動かせなかったらどこのロールやっても中途半端な地雷だからな >>382
すまん全く意味がわからん
サポ専で周りに合わせるのが一番立ち回りを学べると思う
他のロール最初からやったら地図も余裕もないままランク上がって上達が阻害される
少なくとも自分はそうやって上達してきたし初心者には全体見回せる比較的余裕のあるロールって感覚でサポするのスムーズ学べるっ伝えてるわ 味方射はたとえ弱くても、中盤後半・終盤になったらいい感じでキルアシストしてくれるから、青行や大天狗でハラスしつつ味方射が育て易い環境にしてるわ。
勿論、サイコロは付けてな >>375
そうなのか、じゃあ自分がまともなサポやった時の勝率低いのは自分が輝夜とか兎の扱いが下手くそ過ぎるんだな
でも正直その2体やるとほぼ勝てないけど補以外開かないからどうすればいいか分からん 射と巫は一番ハンドスキル寄りのロールだからその感覚でサポするのは全然違うと思うんだがどうやったら結びつくんだろうか? ゲーム内音声のアンロックアイテム使用したはいいが、設定はどうやってやるんだこれ。 色んな人の戦績見てると
総合の勝率が高いけど
サポートばかりやってて、サポート勝率だけ高いけど
他ロールの勝率が酷くて、それが原因で負けてたりするから
負けようがグラフ悪かろうが小属行くまでに、各ロールやった方が後々、勝ちやすくなると思う 日本鯖でやってるけど全チャ全然流れないんだがめっちゃ過疎ってるのかこれ >>393
それな、初心者のうちから〇〇専てのが一番の悪手 >>393
確かにガチの初心者さんだとそうなりだちだね
一通り全部やった方がいいのは間違いないけど
このゲームは初心者さんが練習し終える前に小属に達してそこでずーと停滞するようなってるから、フルーマッチのほうがいいかも そもそも日本チャットサーバーなだけで日本人が過疎っててもさほど問題ないからね >>396
〇〇専ではなくて最初の取っ掛かりって意味で言ってたんだけどね
サポをマスターしろって訳じゃなく、サポが周りに迷惑かけず観察して学べるポジって意味で >>399
いやお前をディスって言ったわけじゃないんだ、言ってる意味も分かるし
勘違いさせてすまんかった 全チャ段位戦績低いのに高圧的な人多いから苦手だなあ >>396
>>397
巫やトップ、射でボロボロにされて嫌になるだろうけど
大属になった時必ず糧になっていて役にたつし
ろくに活躍もしてないし、mvpなんかほとんど取ってないし無双してキャリーなるなんかほぼないが
170戦で小属5段星2まで来てるけど
全ロールやれるから編成みてバランス取ってるからなんだかんだ勝ってると思ってるし 俺はひとつのキャラしか絶対やらないって決めてる
適正レーン以外でもどこでもいくわ
サポ時はサイコロ買うけど >>388
同じく捕しか開かないから捕専どころか山兎専みたいになってる
たまに中開くけど他が被ってたりするから無難な捕を選んでしまう サポ専って思いっきり自分で言ってるやん
初心者は周りの迷惑なんて考えなくていいんだよプロだってフィードするゲームだし
見るより自分でやってみた方が確実に上達する
見るのも大事だけど見るなら観戦で上手い人の動き見たほうが参考になるしね >>404
俺の時、高確率でサポートが真っ先に埋まるw >>394
そもそも日本鯖なんて無いぞ
日本、台湾その他含めたグローバル鯖や というか上位ピックでサポート、特に山兎ピックする人で上手かった人見たことないわ >>392
引くことを知らない奴がいるとそうなるよな
稀によくあることだよ >>406
ランク上がると捕の方が人気なのかあ
見習いになったばかりの低ランクだと捕が不人気すぎて
今のところ他のも選べる通常マッチングのが楽しい >>407
詳しくは分からないんだど、グローバル鯖でもプレーヤーのプールが地域によって分けられてるっぽい
そしてランク上がると統合されるみたい?
サブ垢の一つフィリピンだけど、マッチするプレーヤーはタイ、フィリピン、ベトナムあたり
メイン垢日本だけど、ランクあがると台湾香港だけでなく東南アジアのプレーヤーもちらほら見るようになった >>411
余る時は、上、射が多いけど
サポートやりそうな巫を即ピされた時は
祝ピックして防いだりしてるけど 参戦率をあげる
デス数を減らす
どっちも両立しないといけないのが辛いところだな
殺そうと思えば殺され生きようと思えば殺せず……まぁ死なないように殺すってのがミソだから当然ではあるんだが >>409
大陰陽師で山兎専っぽいのがいるからポテンシャルはあるんだと思う
たしか呪文は伏魔だった 瞬歩して逃げたと思ったら逆方向に飛んでたってことない?
最近頻発しててすげえ困ってるんだけど、何が原因なんだろ >>417
そんなバグが頻発してたら大騒ぎになってるはず
端末の不具合とか自分の回線を疑ったほうがいい >>417
敵に背を向けて逃げてる途中に
俊歩撃つ直前に攻撃ボタン押しちゃって
くるっと相手に向き直った瞬間に俊歩して曲がり角の転校生みたいになったことはある >>420
多分それだわ
ちこくちこくーってしながら死ぬ 野でLv6くらいにいい感じにgank2回決めたら味方がスノーボールしてくれて勝った
でもそれ以降味方が勝ってくれるので自分は蛸取ったりレーンカバーしたり相手のJG取ったりオロチ取ったりでスコアは全然伸びなかった・・・ 序盤にきっちりガンク成功させてレベル差作ったらそのまま味方が押し切ってくれたというケースは割とある このスレに大見いる?
野良のみってなってるけど
3人で
同時に入って→一人がマッチ決定を押す→タ同じチームにいるか確認できた場合だけ残りも決定を押す
みたいな抜け道がある?
そもそもマッチの時の上下ってどっちに自分が属しているかはランダム?固定? Pick画面で中国語でなんか言ってるけど分かんねえんだ!!!
ロック3秒前にポジション被せられたから譲ってくれ云々言ってたと思うんだが分からねえんだ!!
分からないんだ……… >>425
ローカルに大見2人しか居ないんだから特定されちまうだろ >>426
なんであいつらって中国語みんな理解できて当然みたいなノリで話すんだろうな
知らんわ >>425
大属からマッチング時のアイコン非表示になるから誰とマッチングしてるかなんてキャラ選択画面行くまで分からんぞ >>426
英語で話せやと思うよね
中国語で通したいなら中国版でプレイしてくれ 被った時でも「〇〇plz」って言えば大体譲ってくれるから譲ってくれたら「thks」って言ってるわ
言っても譲ってくれなければ大人しく俺が引くけど >>429
小ミだからそれは知ってる
聞きたかったのはマッチ決定を押したタイミングで仲間が自軍にいるか判断できるかってこと 他のmobaだと4人のパーティーを2-2に分けて同時にマッチ開始
マッチされたら、マッチ決定を押したタイミングを見て4人とも同じ側にいる場合だけ試合する、それ以外はキャンセル
ってのが横行している
それがこっちでもできたら野良のみと言いつつも野良vsパテできるな、と疑問に思ったんだ >>416
topいくやつっぽいね
この前もtop山兎が黒無常殺してて笑ったけど、シールド張った分だけダメージ交換して、周りの状況みて装備かなり替えれるんで腕次第で汎用性高そうたけど真似したくないw >>433
大属以降のアレってOK押した人数把握用で左上から順に埋まっていくぽいからどっちに所属してるかわからなくない?
まあそもそもOK押さなかったら品格下がるから選り好みしてると品格ボロボロになるぞ >>437
あれは上下関係なかったのか
1位のやつ抜け道なしで勝率97%とか維持してるとは、エグい… 大見ローカルもサポ専がランク入ってるね
かぐや恵比寿専でグラフの攻撃ほとんどない形が面白い 公式のお知らせに妖琴師正式参戦と同時にスキンも登場って書いてあるけど実装されてないよな?? 平安京のyoutube見てたらAoVが必ず目に入るんだけどなんで日本だけ蚊帳の外なんかね 初心者のうちはJG練習しておいた方がいいかもね
いずれやらなくちゃならないし他の人の動きを見てる余裕もないから野が余ったときに大変困る
俺が得体性まで上がってi'm noob…って言いながらJGやってた話しようか? >>441
今公式のお知らせ見て来たけど、デフォルメスキンの色違いの「松鶴」が実装って書いてあった。
ユニークスキンはまだ無いみたい >>444
なんだあの色違いのことかあ
ありがとう! てか妖琴師タッチしたら中国語でしゃべるの自分だけじゃないよね? 初心者はまず上中下のレーンやってみて、自分がガンクきてほしいタイミングを知っておくのと
上手いjgのガンクタイミングと撤退時のフォローなんかを見ておけばそれっぽい動きは出来るようになる
タワーダイブとかは最初は無理だけど慣れてくると相手の体力見ていけるようになると思う >>446
何言ってるかわからんけどすっげーイケボだと思ったわ 妖琴見覚えあると思った装備にあるんだな
このGAMEのキャラってなんかディズニーっぽい
雪女、青行灯とか特に 共同試練でJGの練習始めたんだけど、通常マッチと試合進行違うよね?
通常マッチに行った方がいいかな CPU相手は操作練習やビルドのお試しだけだと思った方がいい
このゲームのCPUはビックリするくらい強いけどやっぱり戦い方がおかしいし >>442
海外だとAoVメインな人がほとんどじゃない?おれもAoVの方をよくやってるわ まぁAoV日本に来ても東南アジア鯖あたりに入れられるだろうし
それなら最新キャラ使えてお金も倍近く稼げるNA鯖のが良いしな・・・ 別に東南アジア鯖でもいいから日本語対応してほしいわ
どうせ日本人のみで出したところで流行るわけないんだからマッチング待たされるよりはその方がいい 雪女のコラボスキンどうやって手に入れんの?
陰陽師10レベにしてコード打ち込んだんだけど
反映に時間差ある? 日本で流行るわけはないってのが理由だろね…
今から東南アジアや台湾に追加されてもそれこそ日本人nub…になってしまうw
スイッチワンチャンに懸けてほしい >>455
書いてないけど平安京でもlv8にしないとダメ >>452
ほとんどの中華は平安京がサブだろうね
台湾実況見てるとAoVから平安京にゲーム変えたら一気に視聴者数が10分の一以下に落ちてる 俺もまぁ人このと言えたもんじゃない初心者だけど、日本人名はやっぱ地雷率高くて身構えてしまう
気にしてスコア動き見るから余計目立つだけだと思うけど NoobをOniichanに言い換えたらアホらしすぎて吹き出してイライラしてたのが消えることに気づいた
Tank oniichan
Sup oniichan
Team oniichan
Get rekt oniichan
Nice try oniichan
Delete the game oniichan
Play candy crush oniichan You Oniichan, get out here
(キャー!お兄ちゃんなんで入ってくるの!?出てってよもぅ!) 大見観戦してたらプロうさぎゴッグがTopで般若押しててワロタ >>436
そいつ昨日味方に来て両面倒してたぞw
マジで意味わからんw 兎ゴック妖術系装備で火力盛ればタイマン強そうなのはわかるんだけど集団戦はどうするんだろ?ultと加速かしら 俺が見てた大陰陽師山兎サポ専は猟具とMP回復以外はカッチカッチだったよ 妖狐のnoob率なんかすげー高い気がする
明らかに体力押されてるのにブリンクで突っ込んで餌になりたがる奴多すぎないか
下でそいつに付き合ってサポートしてるとデス増えるし一人にしても勝手に死んでるし心が折れちゃう 妖狐は無料じゃない
今は期間限定で使えてるだけ
射で無料でもらえるのは白狼 >>466
ここは勝率9割8割が当たり前のスレだからな ジャングルヒーローはどれも状況判断とハンドスキルとセンスが必要
難易度はボット<ミッド<ローム<トップ<ジャングルだからな
このゲームにおいては試合の展開を最も把握して次の行動を判断しなきゃいけないのはロールではなくジャングル
ジャングル慣れた方がいいとか軽く言わない方がいいぞ
ついでにおれはこのゲームのジャングルは出来ません なんで陰陽師から来たMOBA初心者、または萌え豚腐女子の初心者が集まってきそうな絵柄でこんなlolシステム採用したMOBAにしたんだろうな。
これこそウォーソング並みの超カジュアルな感じにすれば良かったのに。 >>475
朝から嫌味言ってるおまえの方が生きるの大変そうだぞ >>478
中国での陰陽師の人気はやばいからな
人集めるためにはすごく効果的だと思うが >>478
中国じゃ女子の方がMOBAユーザー多い上に金使うから 初めて大属に行ってストレートで少属に戻ってきたら何か安心するんだけどw マップせまいせいもあって
大属から一方的で終わるな ゲームスピード早いのは個人的に助かる
一試合が長いのが嫌で移住してきたし 勝率8割ありますから(キリッ) なお100戦未満やPT戦 CPU戦ばかり経験の模様 恵比寿の引っ張りって捕まった時にクルクルスティック回すと逃げれるんだっけ? なんかたまにヒットしたのに引っ張れてない人いるけど 2回押さないと引っ張れないのと
間に障害物があったらそこで止まる あとは引っ張る前に恵比寿がスタンとかで止まったら引っ張れないな 恵比寿は普通に引っ掛けてからもう一回ボタンタップしないと引っ張れない
ギリギリまでスタン状態で引きつけて2回目のあたり直後で引っ張ろうとすると失敗する いやさすがに2回タップは知ってるけど、ヒットしたのに釣れてないやつはスタン状態長引かせようとしてるのが仇になってるのか。納得 平安京って装備でやられても復活するやつありましたっけ
序盤九命猫がその場で復活して意味わからんかったんだけど 猫のパッシブ
管狐も似たような感じのがある
あとは年獣のアイテム拾ってれば復活する >>492
猫のパッシブ
下のメーターが4個以上で黄色?ぽいと1度と復活する jgって序盤〜中盤はバンバンキル取ってくれても
後半は1人で突っ込んで無駄死にってパターンが多いな
いやそれ無理やろって所で突っ込まれて死んで、それまでの成績が良いせいか味方に文句言ってくるのがイラッと来る ていうか終盤の集団戦でjgどうすればいいのかわからん
犬ならともかくいつまでとか竹とか脆いjgは中距離からぽちぽちスキル打つぐらいしかやることないよな? アサシンは序盤でキルして育って敵腐られて早めに決着させる… どのゲームもアサシンは基本そうよ だいたいのジャングラーはアサシンだから横とか後ろからうまく入って相手のキャリー落とすのが仕事 >>495
序盤しっかりJGがキル取ってるならそのキルを突破口にタコ取ったりファーム差をつけられていない味方もクソなんだしそこに関して文句言われても仕方ない部分もあるんじゃないの >>500
多少有利になっててもjgが特攻死されて4対5じゃきついものもあるし
序盤〜中盤のスーパーjgタイムの感覚で突っ込んでるんじゃないのかって思ったんだよ 草むらに入っり回り道するのもバレバレで死角なにそれ?ってレベルで視野が広すぎるから
見つからないように上手く動いて取り逃がした敵にトドメ刺してくれたり
対面の敵を倒してくれると野の人カッケーって思う jgはほんと腕の差が出るからなー
味方jgが0/5/3とかで相手が6/1/2とかだったらあぁ・・・ってなる
ただ小見だかになるまで視界広すぎてjgも辛いよな
バレッバレだから分かってても避けられないタイミングでいくか潜んでおくしかないからなぁ 後衛使っていると、万年竹が近くにいるのがわかる(マークがでる)だけでも結構脅威なんだよな。両面使っていても、後衛がおさえられちゃプッシュできるかどうかも怪しいし、押し辛くなる
見せ札じゃないけれど、スキを見つけるまでは、いるって分からせるだけでも心理戦で使えそうだなとは体感 猫とジャングルででくわしてベストコンディションだったからギリ打ち取れるだろうと殴りあってよっしゃーギリギリ倒したーって背を向けた瞬間復活して殴り倒されたわ
インチキ効果もいい加減にしろ! 猫ってウルト覚えてようやく犬神って感じじゃねーの? >>507
キョンシー好きなんだがどこ行けばいいの?
適正上って書いてるからいつも上か野行くんだけど 上キョンシー即ピックされると補か野の枠で編成調整しないと壁役いなくなったりするから野良だと迷惑
パーティで使ってほしい 鳳凰火のレアいスキン当たったから使い始めたけどすごい自分に合ってて楽しい
色んな事に使えるスキル3がいいね
あとパッシブで2に移動速度と3にシールドがかなり優秀 >>513
即ピックはしてないけどキョンシーは通常だけにしときます キョンシーは編成むちゃくちゃになるから野良ならいるだけで迷惑
上でも野でも補でも能力的に中途半端すぎるんだよなぁ キャラがもっと追加されればban枠も増加しそうだけどね 上手い人の妖琴師見てたらこれjgでもいけるなってレベルの機動力だな… 妖琴突っ込んできたときにスタンとかで止めるかどうか悩むわ
止めてもすぐ逃げるし止めなかったらうざいし >>518
実況見てたらキョンシー専みたいなのが中国鯖の大属〜小ミで20連勝くらいしてほぼ毎回MVPとってた
こっちなら大見でも十分通用するんじゃないかな 大属にもなってオロチタイミングわかってないのばっかりで4連敗で草
3人落としてて有利でも残り2人の姿が見えなかったら炙り出すまでやるなよ 補助に来た事あるけどハラスもccもなくて柔らかい上に育つのも遅くて完全にゴミになるから補助はやめといたほうがいい トップがタンクする気ない侍の時点でもう海坊主するしかねーじゃねーかってなって海坊主の使用率だけすごいことになってきた 野烏天狗けっこうミルからやって見たけどめちゃくちゃ使いやすいやん
硬いくせダメージ高いし、コンボがシンプルだからガンクもタワーダイブもしやすい トップキョンシーの場合
ボトムでタンク使えばバランス取れるし
キル取られて多少不利になっても、キョンシーなら挽回できるポテンシャルがあるから
生かしきれないのはチーム全体の責任とも言えるし 観戦見てるとみんな小見とか上がってて強いな〜
大属からいっこうに上がれない >>525
中とかまじか
まだ低ランクでキョンシー普通に通用するから中誰もやらなかったら行ってみようかな >>532
小属ですら
味方の金魚が苦戦してたよw 前線でもう集団戦が始まってるのに後ろで一人JGしてる侍とか忍は地雷だと思ってるし
近くのレーンでちょっと状況悪そうなときに応援に来ないのも地雷だと思ってる
あと敵のジャングルに行かないやつ 長距離ブリンクがあると巫からするとなかなか怖いからな
焦ってスタンでも外したらそのまま殺される恐れもあるし >>531
大属からサクサクあげるにはこっちもPT組まないと辛め 上キョンシー補青行灯で頭痛くなったけど野茨木で事なきを得たぜ
キョンシーは弱くはないけどバランス取るのを強要する時点で野良では控える方が無難バランス取ってもらえなくて野良に文句言うならマルチで仲間にバランス取ってもらえ ガンク成功してレーン有利取れたときは積極的に敵jg荒らしにいくけど、そういうとき以外は視界広くて荒らしに行ってるのが敵に丸見えだから難しいんだよな それはそのままブーメランだろ?
トップキョンシーに文句あるならパーティ組んで野良でやるなと言われると思うわ 今のとこ触ったキャラ烏天狗しかうまく使いこなせんのやけど
無料配布+無料期間の奴の中でおすすめのキャラってどれ?
moba経験はそこそこあります >>536
パテ組んで小ミ、野良して12連敗
もう一度上げるのがメンドイからサブ垢で楽しもう
と思ったら味方の清姫が0/11/0だった 烏天狗なんか
使いこなすとか以前の問題だと思うが、そもそもタンクだし
集団戦の最前線に出てultとブリンク使ってヘイト稼ぐだけ >>540
Facebookとの連携でもらえる以津真天おすすめ
扱いやすくて強いし、野で序盤〜中盤までをキャリーして試合作れるし フィリピンチャットで山兎に萌え死んでるやつが多数見られるものの、実際のマッチで使うやつ皆無
こいつらホントゴリ押しキャラ好きだねw >>542
いやまあそうなんやけど、実際そうなんだからしゃーねーでしょ
他ゲーにならってtopはゲーム展開に影響の低いポジションだしな
ただ始めたてのせいか集団戦とか始まらない
さっきの試合も1:3:1で分かれてミッド三人がずっとサイドにいかないから
対面殺しまくってたのにff通されて終わった 巫なら大天狗
射なら白狼
野ならいつまでで十分
無料期間は毎週(?)変わるし興味あったら使ってみて気に入れば買えばいいだけだし >>540
烏天狗万能で使い易いってのは分かるわ
あ、こいつはこうい役割ができないキャラなにね…ってのがない
妖刀姫、妖琴師とかいいんじゃない 打ち上げが範囲指定無しの必中ってのがお手軽すぎるよなあれ
とりあえずあれ連打しとけば急に出てこられても即反応できるからな mobaそこそこ経験あるなら大天狗は「あ、死んだわ」「死なずダメージ当てれるポジ無いんでカクカクしときます」っていう状況多すぎて
イライラするとおもうw 1200円の勾玉を2回買ったはずがアップルから5回分の請求書が来たんだが…
課金のサポート対応ってどこに送ればいいの?
ご意見とかいう不具合報告なら見つけたけどこれ違うよね キャラどんなのがおるんやろって陰陽師の方のwiki見たらまだまだかわい子ちゃんいっぱいおるやんけ
なんで最近の新実装雄ばっかなんや(萌え豚並みの感想 久しぶりにadcやったら本当もうサポートの兎が酷すぎた体力もマナもないのに帰らないし
自分がリコールしてるときにミニオン攻撃しまくって経験値取るアンド無駄にレーンプッシュ
山兎安いからかこんなやつばっかだわ 大天狗の打ち上げを白無常が3スキで無効にして大天狗ハゲ散らかしてた
かっこよかったわ 初心者レート帯ってのもあるだろうけど説明見ながらでも24/2/2でたわ
今まで相性悪いの選びすぎだろ俺、大天狗使いやすかったわ、ありがと やったことないけど妖刀のブリンクで避けれるんじゃないの?
白無常にスタンはそれで無効にできるし リキャスト5秒くらいになる上に
範囲はいったら必中なの何回も無効できねーよw 【式神調整】
酒呑童子:
スキル2「鬼拳」
現在のバージョン: 酒呑童子は指定方向に鬼拳を繰り出し、15(+130%攻撃)ポイントの物理ダメージを与える。[鬼怒]状態で、少し遅れて鬼怒の拳を繰り出し、25(+200%攻撃)ポイントの物理ダメージを与え、5%の物理貫通を付与する。4秒間持続。
アップデート後: 酒呑童子は指定方向に鬼拳を繰り出し、15(+140%攻撃)ポイントの物理ダメージを与える。[鬼怒]状態で、少し遅れて鬼怒の拳を繰り出し、25(+230%攻撃)ポイントの物理ダメージを与え、5%の物理貫通を付与する。4秒間持続。
終極スキル[鬼王降臨] 現在のバージョン: CD:75/75/75
アップデート後: CD:70/65/60
【ボスBuff調整】
1 百鬼夜行 ヤマタノオロチは2回以上封印された場合(3回目の封印から)封印されるたびに百鬼夜行の妖怪にBuff効果を与えます。1 回につき、百鬼夜行の妖怪はHPを50%、攻撃を30%アップ。最大5重までです。
2 年獣 年獣は2回目の封印から、[年獣の力]の効果中の 【真ダメージ】の効果を、1回につき追加で100%アップします。最大5重までです。 ボスバフの調整はレイトゲームを出来るだけ無くそうってやつか
HP100%攻撃60%アップとかの百鬼夜行防げる気がしないなw オブジェクト無視のチームだと終わりだし、生き残りになった場合の「絶対にスティールしろ」のプレッシャーがすごくなるな >>536
そうなんか〜
空き時間にチマチマやってきますわ
勝率51%↑ならいつかは行けるし >>562
言い換えれば
1回目取られて全タワー折られても
2回目ゲットすれば、逆転勝ちしやすいってことにもなるから
諦めんなってことだろ オロチの回数毎にバフ希望は前にここに書いたけど見てんのかね
膠着して長くなるとしんどいから助かるけど、オロチ2回目までに9割は終わるから普通は関係ないし どんな劣勢からでも敵全滅からオロチ取って逆転を起こりやすくするってことか
まあでもヘタクソがいてグダる時以外は勝つにせよ負けるにせよオロチ3回目までいかずに大抵終わるよな 味方のHPとマナ見ずにガンク失敗でキレるjgは一番困る ミリ残ってる状態で安全なとこからでも茂みからでも攻撃すればJGは相手まとめて殺せるのにピヨっ撤退するの典型的ヌブだろ 野は難しすぎて
あまり文句言う気もないわ
やってくれてありがとうとしか思えん 白無常金魚姫青行灯とか入り乱れると何が起きてるか把握しずら
極悪広範囲AOE多すぎ、マップのごちゃごちゃさに比べてエフェクトが薄くて見辛すぎ問題 大天狗とか回り込んで叩いたら瞬殺なのになにが強いと感じるのかさっぱり分からん
強いのはピーラーか近に潜んでる忍じゃないの 回り込んでる間に味方が溶けるとかじゃねえ?
いや、俺も脅威に感じるわけじゃねえけど、「鬱陶しい」ならわかる
吹き飛ばしを意識するのが面倒くさい 単純にmidでのタイマンの話だと思うけど
清姫と同じで無理に近寄って相手しようとしなければいいと思う、レーンクリア性能はそこまで高く無いし 兎だと味方依存強すぎるから鯉に変えたんだけど波で自タワーに押し込んで補助できたりするから楽しい
問題は見た目が可愛くないこと ガチャ確率初めて知ったけど
伝説とかのスキンってスキン確率15%の等分なのか? 大天狗ってmid対面が一番楽な気がするけど
乱戦時のultとか、ガンクされる時の吹き飛ばしがキツい
mid対面なら、吹き飛ばしのcdが10秒だし、鬼女や金魚ならルート上にスタンをおけようにすれば、コンボ自体発生しないと思うけど
雪女はあまり使わんからわからん 雪女は打ち上げの射程入ったらスキル二つ先に当てれるからパッシブシールド分ダメージ交換有利になる >>580
大体打ち上げの必中が〜ってのばっかだからさ、必中が鬱陶しいのって対面で距離計ってる時くらいじゃ無い?
ガンク時のccは金魚ちゃんのスタンとかのが強いと思うし 雪女だと大天狗相手は苦行
他は打ち上げても構わずスキル当てれば大天狗がだいたい返り討ちに合う MOBAだと普通ってかロックオン系は無限に追尾するもんだからなぁ
壁を挟んで遠距離攻撃出来ないとか追尾系を壁に誘導させられるとかあってもいいもんだが大体必中 ある程度な味方なら山兎強いんだけどね
広範囲高回転AOE速度増加付きシールドってかなりOPだよね
スキル2はハラス小遣い稼ぎに1だけとって中盤からフルに活かせるようにシールドとパッシブ上げてる
中盤くらいにはMP鎧じゃなくてCD20%防具の爪のほう買ってある程度削りもできるように レベルマックスでもたかが300ちょっとのシールド
移動速度アップも欲しけりゃサポアイテムにある
ウルトは強いが範囲狭いアンドクールダウンが長すぎる
タンクするにも硬さもccも足りない
安いから地雷が使いたがる
兎ほんと味方にきてほしくない 言われてみれば全く他の補見かけないな
正直レミングスとかJGしかしないやつよりは全然ありがたい
そういう人に限って援護云々言うからタンク使っててもスルーするわミイラになりたくないので 兎は適度に前でチョロチョロしつつシールド張ってりゃ仕事した気にはなるからなー
というかそれしかできないんだが
ULTも範囲上げるか時間増やしてくれればいいんだが 恵比寿はピンキリ
海坊主は敵補次第
兵俑は楽しいけどそうそう見ない
山兎は良くも悪くも安定してる
青行燈はめちゃつよ
巫補はしね
大属だとこんな感じ
もちろん1番多いのは巫補です このロールはここみたいに決めつけるのが一番しんどいと思うわ
サポいない、このサポと組んでこの相手と2v2したくないなって場合は射で上いってもいい
途中で中とJG入れ替わってもいい
補でダメージビルドにして一人レーンしてもいい
ビルドとスペルとローム次第でなんとでもなるって考えたら楽よ 中下みんな伏魔持ちで開始からJGが野良一掃するの全部助けたんだけどその後JGがAFKなってワロタ ここもそうだけどMOBAて負けたら絶対JGのせいにされるよな 定期的に現れる大天狗に親殺されたマンと山兎に親殺されたマン 補を過信してつっこんで死んでる人の方が多くね?
補が撤退だしてるのよく見るし 射やると視界が狭くなってツッコミがちになるのはわかる
そういうのをコントロールするのも補の役目だろ 味方がafkなった時に「一緒に戦う」ってのが出てきて押したんだけど、やたらとAIが強くて愉快gg >>596
試合始まってからレーン交代したい時はどうしたらいいかな
VCにそれっぽいの無いし、チャットするしか無い? どうでもいいことかもしれないが
〇〇は俺の嫁みたいな人は、自分で〇〇操作するより
フレに〇〇を操作してもらっ自分をサポしたりサポしてあげたりするのがいいんじゃない?
自分犠牲にしてまで救ってくれそう >>606
adaptの一言でいいんじゃないかしら
実際adaptするしかないし
相手が要求してきたそれに合わせて自分もadaptするしか フリーマッチやりすぎて勝率5割切っちまったよ…
資質戦とフリーマッチ分けてほしいわ
トータルで5割切って切ない… はぁ…サポート被せからの山兎adcとかこれで大属かよほんと死んでほしいわクソトロール キッズの山兎好きは異常
おっさんの青行灯好きも異常 資質戦で式神選択の時点で放置して自動的に雪女選ばれてた奴いたんだけど荒らしかなんか?試合後の評価で0.4っていう見たことない数字たたき出してた、通常マッチはともかくランクで放置決め込むのはありえんわ... 放置キャラの指示権ってランダム?
補あたりにドラクエさせれば小属ぐらいならワンチャン 金魚がafkなった時にガンク完璧に合わせてくれて凶悪だった
自分のダメージが倍になった感じで後半はむしろ有利w 【式神大予想】
今週中にとある大人気な式神様がゲームに登場します!
紙人形は紹介したくてたまりませんが、内密にと言われたので詳細は言えないんです〜
でも皆さんにはヒントをお教えします!
その式神様は人々を護るために、隻眼を失った元神様なんです!
#決戦平安京
シシオ? >>616
急用なら短くても言葉通じなくても何か言ってくれるといいんだけどね...そうしてくれれば自分は通報しないし >>621
スマホ本来の機能を使ってる可能性(電話)自分も長電話されて品格下がったことあるわ…Bluetoothつけてりゃゲームに接続出来るけどな。友達とかならちょっと待ってって言えるけど、会社の人や先輩とかには言いにくいからな >>614
そんなに細かく見分けてる人ていなくね?
ざっとトータルみてこいつ勝率ひくってなるほうが多いいんじゃないかなー
そんな気にしててもしゃーないけどね
勝率高いから期待したら立ち回り酷すぎたよりはマシだけど 一目連ってどんなかと思ったらなんだ野郎か
可愛い子か犬神や菅狐みたいにモフモフしたやつ来てほしい >>627
もふもふ系式神ってもういない気がする
みけつの乗ってる狐さんくらいかなー
あと夢喰いってのがいるだけで、それ以外はほぼ人型だったと思うよ 一目連は山兎と似たスキル構成してるのね。打ち上げ出来るのは良いしultの盾も集団戦で有用そう。
実際中国での評判はどうなんだろう勝率は高いみたいだけど 盾に関しては、山兎より遥かに劣るから、合っても無くてもほとんど変わらない
ノックアップ持っていて
強烈なスローでガンクくらったら逃げれない
かなりウザイ >>624
自分は分けて見てるなー、逆にトータル戦績良くてもランクマはそうでもなかったり対戦回数自体少なかったりするからトータルだけ見て判断するのはにわかか意識高い系じゃない後者はランクマも見るだろうけど
>>627
https://i.imgur.com/t23F074.jpg
つまり可愛くてもふもふは? >>629
モフモフ終了とかまじか、嘘だろ…
陰陽師のやつ見たんだけど日和坊と数珠可愛いね、この2人に期待するわ
>>633
なにこの子可愛い
ググったイラストだと微妙だったけどこれ覚醒後か可愛いな あまり報告してるやつ見かけないから試しに課金ガチャやって見た。
15枚買って、キャラ13・スキン1・ごみ(友好度up item)1
キャラ33体・スキン19個所持者がガチャ1800勾玉使って得たもの↓
魂石76(68:姑獲鳥スキン)・骨女1・万年竹1・茨木史詩スキン1
ちなみに2日前課金してイベントでもらえた札4枚のうち3枚はごみ。1枚キャラ。 mobaってあんま課金する気起きん
企業応援のために毎月一回だけ買えるやつは買うけど 他ゲーのガチャなんかに比べたら安く見えてしまう
他がイカれてるんだな >>631
行動阻害が強い式神だったのか。
恵比寿よりスキル当てやすそうだし見る機会増えそうだな。お金貯めとく 一目連はいいぞ
LOLのヤスオの風の壁を移動しながら構えられるブラウムって感じ >>620
隻眼だから一目
一目はいろんなスキンあってすでに黒髪のやつは平安京でも実装されてるみたいだけど覚醒が一番よいのだ…神様っぽくて >>634
もふもふ好きなら追月神ってのもいるよ
ちょっと勝ち気で高飛車なかわいこちゃん
実装されるとしたら補だと思う 見分けが付きやすければロリでもカワイコでもイカツクてもグロくても18禁でも何でもいーなり てか無課金で勝率6割ぐらいでコンスタントに大属上がった人って絶対ドラフト用の式神足りなくない? 無料キャラ5体
無料召喚券で金魚
いつまで
山兎、カエル、タヌキ、猫
清姫、えびす、妖狐、鴆
だったかな 大属だけど何でこんなに巫補多いのか謎
中国版だと巫補とかほとんど見ないけどな
盾持ってなかったりサイコロ持ってない奴も多いし
やる前から不安なゲームが多いわ 一目連はやく使いたいな。
これだけのために金貯めこんでる。 ほんと野と射の餌になるのだけはやめーや
なんで序盤から自陣のジャングルモンスター狩られてるのに
何にも出来ないくらいlv差いきなり開いてんだよ まぁ、そりゃ白無常はほぼ大半の巫のカウンターになってるから
使うのは当たり前だと思う これ資質からの順位って、世界の方は全てなのかな?
一位が補専で笑えるんだがw topでお互いに拮抗しながら10レベ達成した時にmidとbtomでボロボロになってキルが2:8になってた時の勝ち方ってある?
相手のガンクを三回交わして維持してたけど、midで3:3やってて救援いった時に味方が連続死亡→タコ殴りされて死亡してしまって、そっからtopのタワーも折られて負け一直線になったのは自分のミスだったとは思う。 おいおい二口の1日追加されるスキンかわいすぎかよ
覚醒スキン手に入れちまったよ
https://i.imgur.com/yghValS.jpg >>657
引き気味にいてとにかくレベルあげて金貯めてくしかなくね? もっとロームの勝利への影響力を上げるべきだわ
そうするだけで補専は増えるし、補巫が減ればそれだけゲームの質も上がる
このゲームはロームのps要素が薄すぎると思う
一目連?はかぐやとか恵比寿の系統のロームとして出すべき、山兎ではなく ps生かしたいなら恵比寿使えばいいじゃんアゼルバイジャン >>659
育てまくって逆転のタイミング図るしかないか。
ありがとう。
焦って行動したのがまずかったのだと理解。 >>658
ロリコンほいほい
これもってる奴は通報で 補専って正直つまんないんだよな
敵ジャングルが取れそうな状況でも俺じゃ狩れないし
誰もいない塔が攻められそうでも俺が行っても意味ない
ゲーム内には戦闘以外にも様々な要素があるのに
俺はただひたすら集団戦やってるところに行ってうろうろするだけ
何でこんな役割があるのかいつも疑問に思う >>667
いかにも山兎使って後ろでぴょんぴょんしてるだけのやつって感じだな フリーマッチはやばいわ
おれ恵比寿で下路行ったら中路に4人味方行きやがった…この試合終わったと思ったら下路に敵5人突っ込んできたww
なんてゲームだよ >>670
殴り合いでは烏天狗のほうが有利じゃない? 拮抗っていうか大人しくファームしたいならレーンを相手に押させればいいガンクも決まりやすいし >>658
あっ・・・ちょうど二口買おうか悩んでたとこだったしこれは買うわ >>669
俺も資質しか基本やってなくて今日フリー行ったらあれ別ゲーだわ、なんか全体的にピックもめちゃくちゃだし動きに緊張感なくてbot戦みたいな雑な動きになる ゴミfeederな中国人いても、まあしゃーない…って感じだけど、日本人が下手くそだとクソイラつくなw 家で黙々とやると異様に疲れるゲームだわ
出先でパパってやる位が一番面白い 段位が初心者の野良フレから急に資質戦誘われて、
フレはbotで自分はmidを選んでたら序盤から急にbot側の敵t2体現れて
集合呼んでも誰も来ないし下選んだフレはキリン倒しまくり野良やって
挙句の果てにチャットで野良の人と喧嘩してもう自由過ぎて笑えなかった…ボロ負けしたわ… >>667
そんな貴方に青行燈。
ハラスしてキル取れるし、序盤から終盤まで腐らない。
サイコロは忘れるなよ 祝補は射を安全に育てるのが一番のお仕事だからな
射が活躍すれば補のおかげで射が腐れば補のせいって場合も多い
結果だけじゃ内容は分かりづらいロールよね 荒か青行燈どっち買うか迷う…
補もできるっていうし青の方が丸いんかな? どっちも巫補としては最上級
前半妖狐イキれるのは荒
後半のことを考えると青行灯のCCが重宝される グローバル鯖だと上位のビルド見るとミッドで伏持ちが当たり前になってるけど
中国版のランカー達のビルド見る限り伏持ちビルドなんて全くない
やっぱ環境が違うとビルドの行き着く答えも変わってくるのは見てて結構面白い 大見6試合観察
名前ーBAN率ーピック率(ピック順)
万竹ー100−0
清姫ー100ー0
以津ー067ー033(1,3)
青灯ー050ー033(2,2)
両面ー033−033(3,4)
般若ー017ー017(2)
妖琴ー017−017(1)
妖刀ー017−050(2,2,2)
妖狐−000−100(1,1,1,1,1,3)
吸血ー000−066(1,2,4,5)
恵比ー000−083(1,2,2,4,5)
山兎ー000−066(3,3,4,5)
管狐ー000−050(1,3,3)
大狗ー000−050(3,4,5)
茨城ー000−033(1,5)
首無ー000−033(1,5)
化狸−000−033(3,4)
犬神−000−033(3,5)
ウブ−000−033(3,5)
二口−000−033(4,5)
白無ー000−033(4,5)
ピックが一試合以下は略 補巫の紅葉が与ダメ50k出してて草
射の妖狐は15k
どんくらいミニオン奪ったんやろなぁw 忍
S+ 万年竹、いつまで
S 妖刀姫
巫
S+清姫、青行灯
A 妖琴、大天狗
侍
S 両面
A 般若、茨城
守
A+吸血
補
S 海老
A 山兎 小属への降格戦ラスト
半ば諦めでトップ山兎でキョンシー相手にしてみた
粘り粘り、ガンクも決まり勝利w
終わった時にいいねかなり貰ったw ここで大天狗ボロクソ言われてるけど小見大見の試合観戦してると割と無双してるの見るわ
ここの大天狗は弱いとか言ってるやつのランクは小属大属あたりなんですかね 自分は最高小見2で大天狗クソ雑魚って言ってたけど意外な結果にビックリした
プロに山兎好き多いことに驚き
まだ自分が知らんことだらけだわ そういえば、いつまでbanは大属の雑魚と言ってた人いたなw わけわかんないこと言ってるやつ多いからな
スルー推奨 妖刀使っても全然火力出ないんだけど、与ダメ30%とかのやつはどんな動きしてるんだ
入ってくタイミングの問題なのか? 犬以外で1番無難なジャングルのキャラ教えてください
犬でジャングルやった時の勝率2割くらいなんだが… ランク別の勝率ならまだ参考になるんだけどね
全ランク混じると読み解くのが不可能になる >>694
無難ってなると>>696で使用率勝率ともに高いやつ
使いこなせたら強いって意味では>>684 フリーにも内部レートがあればそれなりに練習できるのにな
もうひとつ聞くけどみんなデフォ物理とかのあれって変えてる?
またノータッチなんだが 負け評価4の奴が二人いるとほぼ勝てなくね
残りの三人がよっぽど上手くないとだいだい負けるわ
勝ち評価で言うと6だな
何も役に立ってない 妖事買ってみたけど滅茶苦茶使いやすいw
かなりハーリーだわ
コンボも思っていた以上に簡単
首無しの困難といい、ゲームの難易度表記は当てにならんね ずっと劣勢だったのをオロチスティールして相手のタワー全部おるところまで盛り返したのに根本的に下手すぎて普通にそのあとも集団戦負けて敗北するチームとかやると心折れてしまうな
敗北MVP取るのが一番モチベ下がる 中国で姑獲鳥が勝率高いんだけど、姑獲鳥の強さが全く分かんない
今まで上手い人見たこと無いからだと思うけどスキルもそんな強く無い気がする あの勝率ランク関係ないだろ?
参考にはならん
大見だけとかのデータなら欲しい >>700
公式サイトの式神紹介に載ってるの使ってる
キャラ増えてきたから職ごとに組むか考え中 補が兎で俺両面。んでいつも通り上へ。そしたら兎付いてきて?出したんだけどミニオン一撃入れて中へ、同じ事して下へ、そっから野と一緒に回ってて、タコとか塔とか相手ジャングルとか回って結果圧勝したんだけど、これが補の本当の動き? 野と射とフレやったんやろ
相手がテンプレと違う動きしてるのにテンプレ通りの対応しかできない初心者には効果的 序盤はbot1人でレーン下でミニオン処理するとLv上がるの早いからいんじゃね トップレーンの山兎
最近ランクマでやり始めたが
かなりの相手の場合楽に立ち回れる
両面とかボーナスゲームレベルだし
金稼げるから、そこそこの火力とサポートアイテム早いし
所詮、小属程度だけどランクマだと3戦目3勝 近接とのタイマンだと相性いいかもな
遠距離の鈍足攻撃と速度アップバリアがあるから近寄れなさそう 烏天狗も余裕あったから
以外とトップ山兎opかもw 姑獲鳥はultがハマった時の強さじゃないかな
以津真天のultと比べると完全には避けづらく全段くらった時のダメージは段違い
集団戦でうまくはまるとそこそこHP残ってる相手をごっそりキルとれる ただTOPのレーン戦で多少有利になっても
後半の集団戦で腐るんじゃね?って気はするけど 何を言ってる、後半強いサポートなのに腐る訳なかろうw
ちゃんと盾、鈴持てば普通のサポートだぞ
>>718
小属だとなら、青行、金魚、烏天狗が多い
まぁ、巫が被った時の逃げ道程度に参考にできると思う ランクなんて無駄無駄
top:両面、般若、烏天狗、吸血姫
mid:妖琴師、清姫、青行燈、大天狗、金魚姫
bot:首無し、鴆、白狼
sup:一目連、青行燈、山兎、かぐや姫
jg:以津真天、犬神、妖刀姫、姑獲鳥、万年竹 >>720
いやそこの枠に本来はタンクか近接火力が入るやん
同等に育ってるならサポよりタンクのほうが強いと思うが それが、対面両面、烏天狗、キョンシーで最終的に勝ってるからな
決して間違いでは無いと思うが >>723
終盤、パテの構成的に腐らなきゃ有用だな
気になるのは装備はどうなってるかだな。流石にテンプレビルドじゃ火力不足だろうし、巫の装備みたいな感じか? >>723
topレーンでの対面で勝てるかって話じゃなくて、後半の集団戦の話だと思うぞ。
射の相方でタンクが入れば補えるけど、サポより先にタンクが育った方が良い気もする。正直味方の構成次第 TOPで圧勝してそのままキャリーして勝ったとかなら分かるけど
サポとして動いて結果勝ったってだけなら他のメンバーが強かっただけな可能性が高いしな 色々試したが
ジャングラーの妖術アイテム
巻物
靴
盾or鈴
盾or鈴
最後は、周囲の妖術か物理防御アップが以外いい感じ
ランク1位みたいなガチガチ火力は自信はないw >>719
トップ兎で楽な代わりにボットがクソ辛くなるやつですねわかります >>725
だから最終的に勝ってると言ってるだろw
>>726
それでも勝ちは勝ちだろw
セオリー通りで負けるより遥かにいいわ
フリマなら、黒無常や吸血姫も余裕あったし >>725
盾、鈴持ったサポ運用の山兎がトップで育っても??って感じではあるよね
まぁ実際対面したことないからわからんのだけどね 念の為に言うが
被った時の避難的な立ち回りだからなw
まぁ、カウンターで使うのは充分有りだと思うけど シールドと移動速度アップで射の立ち回りが楽になるしultも強い
味方の射の実力に依存するが高ランクの上手い射なら無双してくれそう >>731
大見山兎専の人はトップ山兎運用してるらしいから続けてみてもええんやない
それで上手く小見とか上がれたら運用方教えてくれ 上手い射なら相方がなんだろうがそれなりに活躍できるよ
当然補が上手けりゃキルもいっぱい取れたりはするけど
逆にヘタな射だと相方がどんなに上手くても自殺しにいくからどうしようもない
なんでHP負けてるのに前にブリンクするん? >>733
あの人神だろw
試合見てた時、
トップ山兎
射、蛙、サポートかぐや姫
で勝ってたし
どうやって勝つんだよって思ったわ >>729
お、そうなのか。そいつら相手でも勝てるもんなんだなぁ。
後半はどう立ち回ってる?タンクとして粘るより火力とultで押し切る感じになりそうだが。 7戦連続で切断カスひいて勝率5割きりそうなんだがこれは連戦した俺が悪いのか >>737
タワー崩れた中盤以降は
サポートに徹してる
キャリーや侍等の育ってる奴と行動してる top山兎いいんじゃね?て流れだが、あくまでそのプレイヤーがそういう使い方に熟達しているからであって、般若や両面などのタンクを配置するのがセオリーだからな
下手に使って地雷でしたー、なんて他プレイヤーにとって迷惑極まりないぞ >>739
あくまでもサポとして動くんだな。
ありがとう、ちょっとフリマでtop兎してくるわ >>741
フリマで試してみな
本当に面白いからw
ある意味マンネリ防止 >>741
そうそう陰陽道は
霊呪短縮とCD積んだサポートタイプね
盾も持っていく 捕宣言した山兎がトップ居座ってfeederかましてきたからちゃんとキャラ選択画面でレーン宣言してくれよな
じゃないと通報するからな >>738
7連敗は自分の立ち回りも悪いので見直ししてみては??
戒めのため転載、、、
負けが続くときはすべての試合に共通している要素に原因があると考える。それはあなた自身
すべてのロールで3キャラほど使えるようにしよう
ドラフト前なら素直にOPを使おう。大属到達するのにかかる時間が大幅に短縮される
ドラフトからはトリオを組もう。野、中、射などを取れると安定する
味方に文句をいわない。マップをしっかり見て相手の動きを予測しよう
タンク、サブタンを取ったら相手のガンクから味方を守ろう
カウンターピックを意識しよう
JGが先にレベル6になるように助けよう
ニ連敗したら時間を置こう 放置はどうしようもなくね
毎回同じ放置に当たるならまだしも違う奴だったら事故としか言えない >>744
正直、相手が誰でどうやったらfeedするのかわからんけどな
それくらいソロレーンだと安定する >>745
いやなんかありがたい長文打ってくれてるけど切断放置なんかカバーできるわけねえだろ頭大丈夫か
うち一回は二人切断だぞ降参賛否表示でっかくてびっくりしたわ 百鬼戦なんかお遊びと思ってる奴が多いせいか
クソキャラピックしたら開幕から動かん奴もいるしな トップ有利取ってタワー折るまでちまちまやってたら味方野が大暴れして敵降参で試合終わった
勝つのは嬉しいけどこれからがトップの楽しい時間だっただけに不完全燃焼だ・・・ 圧巻の万年竹サポート宣言でサポ装備つんでるはずもなくタワー後ろうろうろウルト封印プレイをみた味方が気づいたら動かなくなってるんだもんな、震えるぜ 序盤運良くキル取れた黒無常が中盤以降も調子乗ってソロプレイ続けて崩壊
撤退せよとか注意せよとかping出しまくってるのにgankされそうな場所ひとりでウロウロしてて
また敗北MVPほんとイラつく この手のmobaってブラックリスト機能必須だろうに
なんで導入しないんだよ Topで妖術盛る山兎は育つと耐久900近いバリアを5秒間隔で味方全体に貼れるんだから普通に有用だよな
味方がゾンビになる 今度はゴミ夜叉が全く活躍せずにgankしに来ては死にの繰り返しで
10分の時点で自陣に迫られてるのに何故か敵のジャングルちょろちょろしてて案の定狙われて敗北
一定回数以上のfeederはランクプレイできなくなるとかペナルティ設けて欲しいわ 敗側MVPが勝側MVPに迫ってきててホント笑うしかない
2連敗中はゴミ回避するためにも時間空けたほうが良さそうだな… 射1 巫4(伏無し)にボコボコにされたわ
なんだったんだあれ >>756
こういう輩は相手にfeeder居ても勝ったゲームは全部自分の実力思ってそう >>758
陰陽師コラボから2〜3日目くらいまでの初心者、見習いのランクだとけっこうそういうめちゃくちゃな編成があって、動きもみんな自由だったけど、正直めちゃくちゃ楽しかった
寮メンで組んでやってみたいな まだ味方が日本人でコミュニケーションが取れるならクソフィードされても初心者でごめんとか言ってくれれば許せるんだけどな
大体中国人の無言か暴言か放置だからマジ死ねって感じ >>757
連敗しまくるときは本当にありえないようなハズレ連続で引きまくるから
時間あけるか1回別のルールで遊んだ方がいい 山兎topもいいが、〇〇只今射手の仲間であろう〇〇只今上単はタヌキをtopで使ってるぞ
どうせ真似するならタヌキtopしてくれ それ山兎が強いとかじゃなくて
単純にクソ上手いからみんな使わないようなのを使って勝ってるだけじゃないのか 連敗するときは無意識のうちに操作が雑になるから時間開けた方がいいよ
スコアに表れなくても不合理な動きしてるから 時間空けたら今度は補宣言トップ山兎に切断放置くらったんだがもうどうしたらいいんだ助けてくれ
俺が何したっていうんだ泣きそうなんだが ソロキルされ放題のトップ「no gank jg gg」 放置は相手にもいるからな
7連敗するならほぼ間違いなく自分に原因があるわ もうPT組むしかねーな
上手い5人PTでVC有りでやるとストレスフリーで快適だぞ
問題は大半の試合を相手が即降参してつまんなくなるくらいだな 連敗する時ってなぜかこっちにだけ放置がいるんだよ狙いすましたように 今度はトップレーン2回gankで凹まされたけど出来るだけ粘ったからちゃんとその間に味方育ってくれて終盤で盛り返せた
やっぱ鳳凰火色々出来て楽しい >>761
考えたら自分芳しくない時でも、このゲームで日本人から文句言われたこたないわ
だいたい自分よりちょっと成績悪い中華がスケープゴートになってくれるw サブ垢東南アジアだけど全くプレイスタイル違うわ
小属だからかもしれんけど
1.中が複数で絶対に譲らないMLマン多数、巫が大人気
2.補無し多い、山兎全く見ない
3.MMで中は滅多にないが、ソロレーンに行きたがる
4.茨城、般若、酒呑など脳筋ゴリ押しが大人気
5.上手いJG皆無、いたとしたら中華勢
6.劣勢でもオロチ始める、スティール大好きスリル大好き ひらがなネームで日本人かな?と思ったらドラフトで中国語バリバリだったりで見分けつかん 万年、両面、首無、妖琴とOPキャラ続いたけど、次の綿菓子持った女子は大したことないな いま得業生だけど餌になる人がすごい少ない
ここの話聞く限りだと初期に始めた餌が多少上手くなって小見?(上から4か5番目)に集まってるのかなぁ 観戦で大見が謎ピックしてるからって凡人は真似しない方がいいな
さっき補キョンシーがキャリーしてて笑ったわ 一風変わったピックは上手い奴がやるから使えるんであって
ヘタクソがやったところでクソピックのフィーダーになるだけ >>778
小見なめんな
初期に始めた餌が小見だったら俺とっくに大見だわ >>778
餌が少ない?
逆に考えるんだ、お前が餌になってるんだ 現在の得業と初期の得業だと
だいぶレベルは違ってきてるのはたしかだろうね >>778
1週間前くらいにつくったサブ垢では小属まで勝率92%で上がれたぞ
OP(両面、青行灯、首無し)使いまくったけど 射、野がいないゴミみたいな編成でキレそうになってたら相手も似たような編成で笑った 小属でも10デスマンとか居るのに餌が少ないは流石に?? 何と戦ってるか答えたくてもfamには声帯がないのであった >>778
初期は上手い奴も下手な奴も一からあげる
上手い奴は上がる、下手な奴は残る
結果今残ってるのは腕相応のやつ
そいつらをカモれないのなら… でも下の方は下の方で他のMOBAがメインでたまにこっちで遊んでるだけとかのランク詐欺も結構いるだろうからアレだな 百鬼やればわかるけどfeeder=得業が多い印象
猿のように突っ込んで死んでいき二桁余裕
ランクで組まされる人も大変だ。 >>791
自分20キル、相手22キル、それ以外の8人全員feederな試合あったわ 小属以下の時はたまにCPU相手になるが、CPU相手で2回も3回も死ぬヤツも結構いるからな すまん小見じゃなくて小属の方だった
4.5番目って書いたし、わかってくれる人が大半だったろうけど、一応。 百鬼戦で黒無常使って相手2チームが乱戦中、瀕死が出そうなとき突撃してUlt打つのすっごい気持ちいい…
めっちゃUlt無双 中と射は空いちゃった時に使うくらいだけど無料期間中に紅葉と金魚を実戦でどんな感じか使っときたいのに中ってあんま空かないんだよなぁ 得業以下=超ザコ、初心者、ライト勢、ランクやらない勢
小属=並以下
大属=並
小見=上手い or PT勢
大見=プロレベル or 上手い奴らのPT勢
大陰陽師=プロレベル
こんな感じじゃね よく考えても意味のわからない返信を多数もらって??が消えないんだけど
言いたいことは数をこなしてわかった気になってる餌が小属あたりに集まってるんじゃないか、ということ。
784が言うようにそのあたりまでは誰でも簡単に行けそうなんだし。
で、小属からがイラつくことが多いんじゃないのか、今から始めたなら小属以降が大変なんじゃないか、と言うことを知りたい。 >>799
ぶっちゃけ印象としては小属も得業も変わらん
スマホMoba未経験者なら微差が分かるかもだけど
しんどいのは大属中位以降だと思うよ 正直敵が強くて負けるのはすげーって笑えるから良いけど
味方のゴミプレイで負けるのは本当に納得がいかない 小属までは味方が変なピックすりゃ自分が対応すりゃいいだけだけど
ドラフトになると後出しクソピックされるとどうしようもないからな
まあ小属まででもjg2とかでお互いが頑なに変えないとかもあるからクソゲームはあるけど モバレだと好きな男の子がやってるから始めたらその男子を超えてしまった系東南アジア女子が結構いたけど
そんなん現実にあった人いる?
そんなん求めてるならpubgやるべき? かっこよさげな本読んでて可愛い女の子に話しかけられたことはあっても
mobaやってて話しかけられたことないぞ
横向き画面凝視して怖いんだろうな そもそも彼女いるか女子に憧れられている状態じゃないと無理じゃね? >>800
そうなんだ!ありがとう!ならもう少しは楽しんでやれるのかなw
ここ見てると不安でしかないから... 昔の方がレベルが高いと言ったってな
敵の質も落ちれば味方の質も落ちるわけで…
moba経験者で最近始めてやっと得業抜けたけどありゃまあまあ沼よ
自分のいないところでボロ負けなんてザラだしオロチやらないから有利作れても追いつかれるし
もちろんそれは相手もあるだからやってれば上がるんだが心が折れるw とりあえず妖琴OP
首無し気持ちいいけど
妖琴のスキルの組み合わせは使ってホント気持ちいい
ゲームデザイナー優秀 >>809
PCでやってるからじゃない?
スマホかタブで設定いじらないと相当不利だよ
あとHigh Frame rateをonした方が操作精度が上がるような印象があえう キャリー出来るほどの実力がないから少属から上がれない
序盤のレーン戦は多少慣れてきたけど中盤以降の動きがテキトーだから駄目なんだろうな
と最近思い始めた 俺が見た面白場面ランキング
3位 白狼のbotで撃ったULTがtopに当たってキル
2位 かぐや姫の通常攻撃でオロチスティール
1位 釣りが同時ヒットして恵比寿と恵比寿がごっつんこ 白狼のULTってもう少し火力あってもいいよなぁって、まぁノックバック強いからいいけどさ >>805
Discordあるからlobiまで入れたくない
Twitter使ってなくてもっぱらFB
台湾女子と仲良くなりたい
モバレでは電話番号交換したシンガポール人いるけど少年だったわ >>813
3位 feederの中国名妖刀にnubって言ったら「何、お前のこと?」って日本語の返答画3分後くらいに返ってきた
2位 白無常、妖狐、妖琴の時点で「white hair boys」判官、烏天狗が続いた。結束感すごくて気持ちいい勝利
1位 afkの金魚がAIになって参加、青行灯のコンボにぴったりとコンボを合わせてきて一瞬でクアドラキル、そのまま勝利 >>816
2位のやつ
上 烏天狗
中 妖琴
下 妖狐
野 半官
補 白無常
どうだ! このゲームの戦績グラフって全試合の統計じゃないんか?300戦以上やっててぐにゃぐにゃ変わるんだけど >>939
1番上、大属だったらワイやで(死んだ方)
タワー下に逃げ切ったと思ったら「ふぁっ!?」ってなったわ 長射程ultってロマンあるよなlolのジンクス、アッシュとかchoのジンキサラギとか >>774
鯖中国大陸以外一つしかないから
選んでたのは言語だけ >>939
まじかよそれ神ってんな
見てみたかったわ >>824
いや、鯖の話ではなくて、前も書いたけど地域が近いプレーヤー同士でマッチされるようになってる
最初に東南アジアを選べば(チャットは勿論、)マッチするプレーヤーが英語を話すアルファベット名の確率が大幅にあがるし、日本語を話す日本名は一切みない
ここから先はあくまで推測だけど、プレーヤーが少ない時間帯か、少見くらいまであがると他地域のプレーヤーよく見るようになる
プレーヤーのプール少ないため他地域間でマッチメイクするようになってるのかなと思う ちなみに後から地域(言語)を替えても最初に選択した地域が維持される
マレーシア(英語)→日本に変えても、チャットはマレーシア、マッチで当たる相手も東南アジア中心になる 行灯か煙々羅か悩むな
中国の勝率じゃほとんど差無いし煙々羅もそこそこ強いのかな >>831
煙は見た目が好きだから使ってみたくなるな 大見観戦してると意外と管狐のピック率高いね
大属以下だとまったく見ない 煙々羅見た目は最高にいいが
左手に常に出てる悪鬼?は削除してほしい 金魚と紅葉試せたけどどっちも良かった
紅葉はCD多めだからちゃんと当ててかないときついね
レーン空いた時用だけど2人とも確保しとこうかな 通常マッチングで白狼ずっと修行して
やっとキャリーできるようになってきたわ
このキャラ難しいね 金魚は育つとメガキル余裕だからおすすめちょっと高いけどな 菅狐は妖狐取れないときに首無と並んでベストな妥協ピックになってるね
ところで、妖琴師OP過ぎると思うのは自分だけなのかな…
野良では苦戦してたランクでもこいつのおかげでいきなりソロキャリーできるようになった
コンボも鬼早くて大ダメージ、おまけにノックバックまでついてる…
現状ほぼカウンターないような気がする >>831
綿菓子持った女性キャラかな?
百鬼にいたけど最弱レベルだった…使い方知らない人だったんだろけど
中国実況でなんかパッとしない印象だけどなぁ >>837
金魚のバーストなかなかエグくていいね
スキル2の回転早くてレーンクリアも楽だし
中は慣れてないからローム用のパッシブあんまり活かせなかったけど 大見の観戦だと磁器蛙もそれなりに見ない?
たまたまよく見たんだろうか 自分ちょくちょくカエル見る気がする
大見の人数少なすぎだから、たまたま〇〇好きなプレーヤーを連続して見てるって可能性あると思う
妖狐だけ頭抜けてるのは間違いないけど だよね
見た目で食わず嫌いしてたけど
自分で使ってみても割といい感じな気もしてる 下のハラス合戦なら行燈より金魚姫のが強いと思う
普段行燈使ってるけど、こないだ初めて補助で金魚使ってみたら使い出すすぎて草生えた 上の妖術山兎が育ったら何しても削れないクソゲーじゃないか… 金魚は手榴弾ってイメージ
銃や刀持った相手にワンチャンあるけど、ミスったら終わり 今ちょうど大見でtop妖術山兎やってたな
バリアの厚さえげつないわw
https://i.imgur.com/MNFxTFo.jpg トップレーンの役割と山兎の性能が噛み合いすぎてる結果だからな >>847k
自分も見てたわw
〇〇只今上単の夜叉が前半押される→中盤に優勢になる→集団戦なってなす術なく押されて負け
これはストレスたまるだろなぁwと思って見てた 判官のスキルとULTフルにくらっても
盾のスキルと霊呪で防ぎ切れるし
天狗のフルコンボくらっても死なないレベルだしな
トップで妖術だろうがサポートだろうが山兎だと強いんだよな 煙を百鬼で使ってみたけど10/3/15だった
このスコアは自分が下手だったってのもあるけどultが設置型爆弾で煙独自のバフ溜めた状態で発破すると一気に5人ぶっ倒れた
ただ発破するのは時間経過かult二度押しだからのろまな自分では避けられそうだ
1スキが判官のスタンみたいに細長い直線で当たると相手を閉じ込めるんだけど
そのあと2スキの極小範囲スキル当てる事が出来ればゴリっと削れる気がした >>849
最初のアイテム完成が1650で
ブーメランくらうと300近くくらって通常も入るし
懐に入られる事が滅多にないし、ガンク来てもult使って逃げる
完全なメレーキラーになってる 紅葉相手するとイライラするわほんま
CCは範囲広いし紅葉ブーメランは必中(?知らんけど)だしで黒豹食らいまくって気がつくとガリガリ減ってる >>847
厚いようでも誤差の範囲らしいぞ
226名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa95-x3KP)2018/05/27(日) 10:15:25.41ID:UbCWayI6a>>228
>>218
集団戦始まる頃にはタンク装備山兎のバリアなんて誤差レベルだし集団戦複数人にウルト当てれるならいいけどだいたいの山兎は後ろでバリアだけはってウルトもピールにしか使わない そいつの主張はともかく、そもそもタンクってより妖術装備な 面白そう
妖術装備による柔らかさをシールドで補う感じか どのMOBAでもこのランクまでどうやって上がってきたんだ?って奴いるなぁ侍で0キルとかお前… >>854
しかも1週目は60匂玉で買えるとか言ってるぞ安すぎ えんえんらって本家で使ってる人に出会ったことないな…弟は見るけど
それはそうと味方の式神が敵とかぶるとたまに見間違えて事故りかけるからはよ他の式神も実装して選択肢広げてほしい
味方の移動速度を瞬間的にアップさせる鎌鼬とかほしい キャラかぶりしてる時は勿論だけど
そうじゃなくても唐突に茂みからがさって出てこられると「うわっ敵きた!敵!ヒェ……あ、味方か……」ってなるのはしょっちゅう また味方のゴミ引いてgg
ゴミジャングラーにゴミサポで終わり
敗側MVPがまた増えました
日本人だったからはよアンインストールしろと助言しといたわ
二度とプレイするなゴミが きゃりーできないと あがれないのは どのmoba もおなじ >>856
誤差のレベルって
数値知らないだけだろw
タンク装備でも
アイテム、霊呪、スキルで
巫のフルコンボなら耐える位の盾は一瞬で張れるから
それを誤差と言っちゃう時点で間違ってる >>863
gankしに行ったのに飛び出した瞬間なぜか味方が後退して仕留めきれないことけっこうあるんだけど、もしかしなくてもそれか…!? 誤差の数字だとしてもその誤差のおかげで紙一重で死なずに逃げられたり集団戦に勝てたりするからね
特に敵に山兎いる時の集団戦でバリアの脅威は痛感してると思うが >>868
ミニマップ見るのに慣れてないから画面下に頭がちらっと見えるだけで「ヒェ」ってなって腰が引けるわ >>866
他の補との比較の話なんだからアイテムや霊呪は山兎以外も使えるわけであって
タンク装備の山兎のバリアは誤差レベルってのは別に間違ってないぞ マップ見てないとか見えてない時もあるからgank行く時は攻撃ピンしとくといいね
山兎はシールドだけじゃなく移動速度も上がるのも強いよね 修業とはいえ始まる前に忍が上に行く発言が出たときは流石に苦笑 結構強いトップ姑獲鳥に慣れた大属以上のサブ垢かもしれんぞ 妖琴師エアプだけどジャングルで運用した方が活躍できんじゃね?
割と近距離だしmidでわざわざ敵に近づいてまでダメージ入れるよりメイジのアサシンとして動いた方が活躍できる気がするわ
mid10デス妖琴師を見てそう感じました 妖琴師JGでもいけるけどオブジェクティブ取るのに苦労する
自分は似たスキル構成のキャラを他ゲーでメインにしてたから簡単に感じるけど
ブリンクに全く慣れてないプレーヤーも多そう
ところふぇ妖琴師、スキル2→1使ってる人多いけどまとめて音符当てるには1→2じゃないのかね 負けそうになっても逆転が狙えるから降参拒否するのは分かる
でもジャングラーが放置始めたら流石に無理だろ
オロチもタコも取られて一方的に殴られてるのに頑なに降参拒否されてすげー時間無駄にしたわ ジャングル練習したいけど初心者レベルにオススメなジャングルキャラって何かある?
姑獲鳥だけ使った事あるけどいまいちどう動けばいいのか分からなかった afkがいても山兎でadcやるトロールがいても意地でも降参しないのはなんなんだろうなさっさと次行かせろよって思うわ 初心者が忍使うとブリンクで自殺する現象が多発するから、吸血とか山兎とか鴆とかがいいと思う
味方を相手のガンクから守れりゃおk >>879
茨木と以津真天
初心者でもultが当てやすい そうだ、茨木と酒呑を忘れてた
初心者がいつまでだと3試合に1回はファーム遅れてずっと腐る可能性アリなんで
得業くらいまでの初期初心者帯か、ある程度慣れてからにしたほうがよさげ 吸血姫や山兎みたいなキャラでもジャングルやっていいのか
とりあえず持ってる茨木と吸血姫で練習してみる 忍使ってるときより妖琴師使ってるときの方がよっぽど忍の仕事できてる気がするわ 初心者に酒店なんかおすすめすんなよ、あと山兎ジャングルってなんだよ…
烏天狗、茨木、いつまでがいいよ
ブリンクで死ぬとか言ってるけどどっちみち使って行かなきゃ慣れるもんも慣れないしね いつも同じことで反論されることが多いんだけど
自分はガチの初心者が「失敗しながら学ぶ」のは効率わるいと思ってる
Mobaの大前提がマップを読めること、読んだ状況に合わせてスキルを組み合わせれること
両方できない状態で、スキルで大失敗しやすいキャラを使ってもイッパイッパイで何も学べない
一つずつ学んでいけばいいんだよ
そしたら次のステップ進む余裕が出てくる
挙げたキャラは全部スキル構成が単純だから、操作気を取られて状況読めなかったってことになりにくいと思うよ スキルが簡単だからってわざわざジャングル適正低いキャラつかって練習しなって方がよっぽど効率悪いと思うんだが 敵AIやろな…と思ってリザルト画面だしたらAIじゃないのほんま草 ジャングル山兎……?
敵に特大ミニオンあげるようなもんだろ… ちょっと前に修正入ってAIのステータスも観れるようになったとか言われてなかった? いや俺は山兎で野練習してたよw
基本ロームキャラだし使いやすい
勿論、味方紙装甲でそれなりのJG相手だとさっさと試合決められるけど 今AIはアイコンで判断するしかない。
ステータス見れるけど最近の試合見たらその試合表示されてない >>894
初心者相手にトロール勧めて貶めるとか最低だな 兎と両面揃うと集団戦荒らし放題でワロタ
このコンビ強すぎる サブ垢何個もつくってやってりゃ分かるよ
初心者JGの忍より山兎、吸血、鴆やら山童jgの方がよっぽど安定して貢献するケースは多々ある
山兎adcは見たことないけど >>897
だよな…大見でも適当コンボ打っててクソ下手なやつが結構いるんだけど
そう感じるのは自分がハーリーランカーだったからなのか‥ >>900
トロール推奨の次はサブ垢スマーフ祭りかよほんと最低だな トロールピックは萎えて放置するやつが出てくるからカス >>900
山兎でJGやることによって色んなとこサポートしに行くのが目的ってことか。普通に忍キャラ使って試合壊した方が全然良いと思うが。
そのサブ垢小属以上になったら流石に地雷ピックはやめろよ。味方かわいそう 初心者におすすめとか言っておいて自分はサブ垢で初心者狩りしてるとか救えねぇわ スマーフやらんと違うロールやキャラ覚えれんからそうしてるわ
小属くらいで練習したいし、メインでやると降格しそうだから
4つくらい作ってるけど練習したい時しか使ってないよ
中華実況見てたら10個くらい持ってるやつもいる おれずっとこのスレでは練習のためにサブ垢推奨っ言ってたんだけど…
プレッシャー低い状況な正確な操作がしやすいし、初心者狩りできないなそのキャラ学ぶのは早すぎるか、向いてないって判断できるし 落ちてもいい練習用垢なら一つあればいいよね
なのに複数作る時点で初狩りしたいだけのクソ野郎だわ まあ他人のせいにして切断するようなやつは上達せんよ >>912
いやキャラ揃わんから複数作ったんだが
考えずに決めつけんの好きだな
そうしてちょっと気くわなかったらすぐに暴言吐いてんのか ずっと言ってるのに…って初狩りトロールピックマンってのとなんか関係あるか??? NG推奨:MMcd-IWe4
初心者にトロールピック勧めて自分は堂々とスマーフ宣言してる池沼 >>915
へぇーキャラ買い揃えるのに金は出したくないし
かといって本垢のランク下げるのも怖い、だから初狩りしまーすってか情けないなぁ あるよ
不得意ロールキャラを習得するのに効果的だから恥ずかしいことでなんでもない、mobaでは当たり前のこと
そもそも小属以下で何ピックしようが通用するから無理やり被せるのでないかぎりトロールピックにならんし
トロールいうのはビルド組み方知らんだけじゃないか まぁ自分には効率が良くてメリットしかない行動でもそのせいで損してる人達はいるんだよってことやろ
みんなやってるやろこれくらいって感じかもしれんけど
匿名掲示板で声を大にして言えばそりゃあ叩かれるよ お前らスマーフに親でも殺されたのか?
適当に小属まで上げて練習してるだけだからスマーフというよりサブ垢だわ
首無し練習した時は初心者狩りっぽくなったけど
>>918
メイン垢も無課金だわ。別に課金するかどうかは個人の価値観だからお前にとやかく言われる筋合いはない 意地でも課金しないのを自己肯定してる感じからして金ないクソガキっぽいな
メイン垢も無課金だわとかドヤ顔で言うことじゃねえだろ >>922
お前の価値観うんぬんで嫌な思いした初心者やゲームを辞めていった初心者もいるんだろうな
まぁ他人のことなんて考えないんだろうな
だから初心者に小属以下でしか通用しないようなトロールピックをおすすめするんだろうな 初心者にトロールピック勧める
自分もトロールピックを資質戦でやっている
複数サブ垢スマーフを堂々とアピール
初心者狩りではないと言い張るが完全に初心者狩り
無課金をしっかり自慢するクソガキ
すまん草ですわ どんだけ邪推好きなのか
課金する必要を感じないから課金しないって言ってるだけで別にドヤと言ってるわけでは…
複数垢あればシーズンリセットまで待たなくてもランク上がりすぎないし
買いたいキャラ増えてきて必要になったら課金するし
フリマではレベル差大きくてスキル確認くらいにしかならんし、自分は直観的に操作してもそれなりに動かせるほど上手くないのでしっかり練習したいんだ 山兎JGでここまで膨らませれるってすげーわお前ら…
色々溜まってんだな、刺激した自分が悪かったわ スマーフなんてMobaやってればみんなよくないことだって分かってるはずなのに
なんのためにレーティングシステムがあるのかよく考えた方がいいよ >>925
山兎JGがトロールと言うけど少見でタヌキJG出くわしたんだが
面白れー、と思って真面目やったけど負けたわ
もしかしたらそいつはサブ垢で遊んでたのかもしれないけど、トロールというほど酷くなくてちゃんと試合成立してたぜ
あくまでJG回って、マップ読んで、味方をバックアップするっていうイロハに触れるため勧めたわけで…
万が一、山兎でJG練習を勧めた人がそれしかできない体になって、小見まで上がってもJG空いてたら山兎即ピマンになったら頭抱えるわ 複垢作りまくるくらい好きならちょっと課金したってな
セルラン200位以内にほぼ入ってこないし日本撤退が有り得るラインや 初心者がトロールピックしたとしてもそれで勝てればいいが、負けた場合はただのピック時点での失敗だから
「失敗しながら学ぶ」のは効率が悪い発言どこいった >>931
山兎とたぬきだったらガンクプレッシャーが違うだろ
どっちもジャングルクリアスピード遅すぎるからクソだけど
いいわけはどうでもいいけど害悪プレイしてるくせに初心者にアドバイスとかやめとけよ 遅いからリーシュ覚えていいんじゃないか!ってなんかこじつけみたいになってきた…
ちなみにガチでやるならADCだろうけど、初心者なら猟具以外は、ガチガチのタンクのほうが絶対に良いzzz top山兎のメリット・デメリット考えたけどあってる?
メリット
・対面に妖術ダメをそのままブチ込める
・バフとMP消費のコスパの為、継戦・追撃能力が高い
・育てやすく、集団戦の間に放置されたジャングルを荒らせる性能がある
デメリット
・丁寧に育てられた相手JGからGANKされるとスキルCD間に合わず即死
・集団戦が下手だとどれだけ育てても無意味
・立ち回りによっては味方の経験値泥棒 猫思ったより堪えるな
あんまり見たことなかったけど耐久力あって若干タンクの役割もこなせてる
こっちがやわらかだときついわ 山兎はultが強いのであって、バリバリバリアはultを効果的に打つ為のものと思う。 >>931
狸jgはありだと思うよ
山兎と対等に語るあたり全然jg理解できてなさそう
とりあえず山兎でjg回る動画貼ってね 外国人とLOL長年やってるけど
サブ垢で練習することってここではスマーフとして悪い行為になってるのね
俺meleeキャラはド下手で初心者狩るどころか狩られるから
全キャラのスキル把握するためだけにサブ垢使ってるわ
そもそも初心者狩りってするメリット何もなくない? >>943
lolでもレート差があるとこでやったらスマーフだと思うが
スキル把握ならメイン垢のプラクティスかノーマルやれよ
マクロはどう考えてもスマーフだろうが だからそれ資質じゃなくマッチ戦でやればいいだけやん何でわざわざサブ垢で初心者相手にやる必要あんの
つか何故かNGになってるなと思ったら30できもい暴言吐いてたやつかよ
lol長年やっててサブ垢で全キャラスキル確認練習までしてるのに得業で瞬歩使った時に逆方向に飛んでっちゃうーとかやってんのか 射以外はとりあえず2キャラ使えるようにしてあとはじっくり3キャラ目かなってとこなんだけど射はどうするかな・・・
個人的にDPSキャラ自体が不得手だからなぁ >>943
lolも運営はスマーフは奨励していない。
ただ対策としてスマーフを判別するシステムを作り、スマーフはスマーフとマッチしやすいようになってる( ttps://jp.leagueoflegends.com/ja/news/community/q/ask-riot-editorial-v2 )
このゲームもそうなってりゃいいけど、まだなってなさそうだし、サブ垢作ってもただの初心者狩りだろうな >>947
なるほどー
これだけスマーフに過剰反応する人がいるのを見ると相当嫌われてる行為なんだな
サブ垢なら勝率気にせず遊べるし練習にはちょうど良いし
こっちでもスマーフ同士でマッチングするシステムって導入されると良いね >>949
そりゃ初心者の状態でいきなり熟練者とマッチしても面白くないだろうw
ダイヤあたりでチャレンジャー・プロと当たって負けるのと、初心者がシルバーゴールドあたりのサブ垢と当たって負けるのでは全然違う 修羅槍とかいうジャングル装備の野良妖怪倒したら経験値増えるスキル
あれどんくらい増えるの?レーンのミニオンじゃ増えないよね? そりゃやってる側からしてみれば本垢の戦績崩さず他キャラ練習できるだろうけど
初心者からしてみれば初狩りしてるだけの意地悪い人でしかないんで
初狩りの問題で人口増え辛い格ゲーを例にあげれば長期的に見て癌でしかない てか戦績とか意味なくね?
勝率低くても扱えるようになれば別にいいと思うんだけど
なんなら初心者相手にやっても大して練習にならないしフリーでいいっていう
ギルドとか入ったらまた話は変わるのか 同キャラ対決とわかってからスキン変更できたらいいのに
自分は染の方好きで使ってるからあまり被らないけど ビデオに残すのすごい勉強になるね
どこで相手と金銭差がついたのかとか、相手の動きとかよくわかる
ビデオ見たら相手はレーンミニオンを手つかずで残してくれてたのに、自分の味方はゴリゴリ狩ってたわw
誰を餌にしていたかもわかる >>954
というか格ゲーとかではキャラ被ったら自動的に一方は2Pカラーになるよな
何のための色違いなのか MOBAで守をやりたがらない人が多いのは知ってるが最近そればっか当たって使いたいの使えなくて辛い フリマやってると金魚姫かぶりで
どっちの金魚か一瞬判別できずに戸惑うことはよくある 画面の上の方に何かいて味方か!と思って近づいたら敵だったっていうね
HPゲージ見えないと一瞬で判断つかん 2Pカラーがスキン券使う収集要素なのはわかるけど混乱するのはなあ >>960
即ピックで絶対譲らないマンになればおけ ジャングル即ピで与ダメ5%の2kってそら勝てるわけない
こっちはずっとgank警戒してるのに相手レーンど真ん中やぞ、前を素通りはないやろ
戦闘参加率も0%だしafkと変わらんわ jgで与ダメ1ケタ%っているからな
1桁%で許されるのは恵比寿くらいやで 一桁%と把握していたけど訂正するのも面倒くて
>>970
おつ スマーフの意味がちょっと調べても見つからなくてわからないんだけど
わざわざサブ垢を作ってそんな事して手広くやろうとするから雑魚なんじゃねぇの >>943
今のLoLはSmurfって問題無いのか?
自分がやってた頃はSmurfは叩かれて当然のレベルやったが
まぁだからこそ皆隠れてコソコソやってたけど >>975
Smurfで調べたら見つかりましたありがとう 大体のカジュアルMOBAゲーはサブ垢作るときだるいけど、このゲームわざわざアカウントを切り替えるってのがあって4つまでは簡単に作れるし、昨日の違反一覧見ると垢50個くらいからBAN対象になるみたいだからある程度サブ垢への許容はあるみたいやな。
1人がサブ垢作ったところで試合に絶対勝つなんてこたぁないからそんなとやかく言う必要あるの?ってのが第三者の意見だわ。 >>978
10人のうち9人が初心者で、1人上級者だと
1人上級者がいるチームが確定で勝つからどう考えてもダメだろ ダメかどうかはともかく少なくとも誉められた行為じゃないし、さも当然のように胸はって言うことじゃない 勝率なんてさがってもええやん
noobいわれても資質戦でやるのが一番成長早いぞ ドラフトピック時の勝率開示も資質戦のみのデータだからフリマの戦績がいくら落ちようが関係ないしな >>942
検索すれば大陰陽師がやってる動画が見つかる
トロールだけどね
山兎連携とれないと正面から当たりがちだけど本来相当ガンク強いよ
>>945
それ俺じゃねーぞw
ずーと他のスマホmobaやってたからそんなミスはせんw今は小見だわ 初心者狩りダメとかいったらそもそも経験者がゲーム始めれんし
適正ランクよりちょっと下まで上げて苦手キャラ練習すんのはスマーフとは言わん
LoLでもやってたけどマークされるスマーフには条件あるぞ
>>981
ずっとmobaやってきて分かったんだけど、自分の場合それだけでは上達が遅いんだわ 同ジャンルの別ゲー経験者ならさっさとランク上がるだろうし
ランク関係無く使える場所があるからそこでやればいいじゃん
運営に目をつけられないから何やってもいい訳じゃ無いだろ ていうかそもそもサブ垢低ランクって練習になるか?
動きの確認はCPU戦とフリマで十分だし対人の動きは低ランクと高ランクで全然別物だから何の練習にならんどころか変な癖ついて逆効果もあるでしょ >>987
ある程度上げとかないと、つまりスマーフだと意味ないよ
自分は大属5〜小見2あたりをウロウロしてるから小属4,5あたりで練習してる
フリマで無双してもランクで通用しないことはままある >>983
自分が言ったのはあんたじゃなくて>>943 >>984
詭弁
通算成績が下がるのが嫌なだけの奴 初心者狩りなんか、単なる自己満足とMOBAユーザー減らすだけだからな〜
小属から↓と大属↑だと
ぶっちゃけレベルが違い過ぎるから
サブ垢練習するには大属1〜2位で練習が1番いいと思うわ
小属なんか練習してても自然に大属まで上がり、大属で負けて小属に降格する日々 身内PT
俺恵比寿「おらっ釣ったぞ!」
味方「ヒャッハー!エサだぁ!!!」
野良PT
俺「おらっ釣ったぞ!」
味方「うわああああ敵だああああ」
俺「えっ」
いつもの感覚でやっても全く上手くいかない
タワーに引き込むくらいしないと殺してくれねーわ 少見のちょっと下が少属ってマジ?フリマと変わらんだろ
別ゲーから来て適正ランクに進む過程で初心者と当たるのとわざわざサブ垢で戻って狩ってる奴が一緒なわけないじゃん サブ垢で練習とか言ってるのがjg初心者に山兎jgを勧める奴と長年lolやってて得業止まりの奴だけという事実
他人の気持ちへの配慮が抜け落ちてて空気読めないからそうなるんだな 人によって感覚違うからそれは知らん
自分がベストと感じるやり方で腕を磨けばいいだけやん 得業で止まるってどうやってたら止まるんだ?w
小属5段までは、適当にやってても上がって行くだろ
300戦とかやってて最高が小属とか信じられんし まずサブ垢で練習の意味がわからん、練習も本番もずっと本垢でいいだろ
本垢でやって負けてランクが下がるのならそれがお前の適正だ もうブーイモ MMcd-IWe4をNGでいいかと このスレッドは1000を超えました。
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